約 812,585 件
https://w.atwiki.jp/puyoquearc/pages/980.html
関連リンク:公式サイト - 過去開催時超激辛 開催期間:2017年2月22日(水曜日)10 00~2016年2月28日(火曜日)27 59まで 参加条件:「時のまどうし」以上 消費げんき:100 難易度:★×5 ターン数:? 元気ブースト進行度:+5%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) 特別ルール:今回の復刻ではクエストルールが変更され全てのカードが使用可能だだし「一部のレアリティのカードのひっさつ技の使用が制限」※筐体側には表記あり=『このクエストではURカードのひっさつ技がつかえないよ!』※ 報酬初Sランククリアで「[UR]神話の宝箱」獲得 クエスト進行度20%で「[SR]サニィ」獲得 クエスト進行度40%で「[SR]ノーラン」獲得 クエスト進行度60%で「[SR]イサム」獲得 クエスト進行度80%で「[SR]ウェルター」獲得 クエスト進行度100%で「[SR]ゴーグ」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ 以上 ~ ~ ~ ターン数 ~(※) ~ ゆうじょうスター 以上? クエスト進行度 +12% +15% +% ※ターン数Sは、「ステージ1を1ターン以内、合計?ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1 敵 ほたるいか ほたるいか HP 36000 60000 こうげき / ぼうぎょ 2500 / 0 1500 / 0 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[SR]こうふくの宝箱(※0~1DROP) ターン数 ターン詳細 ステージ2 ※1ステージを2ターン以上 弱ボス(ランダムで1体)※ 敵 サニィ ノーラン イサム ウェルター ゴーグ HP 350000 350000 350000 300000 350000 こうげき / ぼうぎょ 2500 / 0 2500 / 0 2500 / 0 2500 / 0 2500 / 0 ドロップアイテム ターン数 ターン詳細 ランダム ひっさつ技封印(ランダム1体/1ターン?)※攻撃無し※ 1色おじゃま変換 2色おじゃま変換 おじゃまぷよ:15 固ぷよ:8 強化攻撃 3500(+1000) 固ぷよ:8 貫通属性付加 回復:50000 HPMP毒 リフレッシュ 溜め攻撃:+2500(解除不可) ステージ2 ※1ステージを1ターン 強ボス(海賊シリーズからランダムで1体+箱1体)※ 敵 サニィ ノーラン イサム ウェルター ゴーグ 神話の宝箱 HP 650000 650000 650000 500000 650000 5000 こうげき / ぼうぎょ 3500 / 0 3500 / 0 3500 / 0 3500 / 0 3500 / 0 500 / 0 ドロップアイテム [GR][SR]サニィ [GR][SR]ノーラン [GR][SR]イサム [GR][SR]ウェルター [GR][SR]ゴーグ [UR]神話の宝箱※確定1ドロップ※ [GR]ことわりの書 (※5~6DROP) ターン数 ターン詳細 ランダム ひっさつ技封印(ランダム1体/1ターン?)※攻撃無し※ 1色おじゃま変換 2色おじゃま変換 おじゃまぷよ:15 固ぷよ:8 通常攻撃 500 強化攻撃 4500(+1000) 固ぷよ:8 貫通属性付加 回復:50000 HPMP毒 リフレッシュ 溜め攻撃:+2500(解除不可) +攻撃の説明(敵をタッチし続けると出るやつ) キャラクター 行動/効果 説明 キャラ1 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く キャラ2 「何か喋る」ここに効果を書く タッチすると出る説明 「何か喋る」ここに効果を書く 挑む前に(準備など) 前回開催時と異なり、リーダーカードに設定できるカードに制限はない。 ただし、URカードのひっさつ技が使用できないルールなのでパーティ編成の際は要注意。 +攻略 オススメPT 全ボスが使用する溜め攻撃(軽減可・解除不可)が強ボスで6000ダメージ、イサム(緑)の貫通が強ボスで3500のため、HPは3501以上を推奨。 加護☆3が4人の場合、6000ダメージは軽減されて3131ダメージになる。 だいまほう 加護☆3を推奨。 ステージ攻略 前座 1ターン突破以外は弱ボスとなるため、30000ダメージは出せるようにしたい。 最悪でもHPの低い方のほたるいかは倒すこと。 2体とも残すと4000ダメージを受ける危険性がある。 強ボス 海賊と神話の宝箱が登場する。 神話の宝箱はHP・攻撃ともに低いとはいえ、海賊の攻撃と合わせると4000ダメージとなるので、1ターン目に倒しておきたい。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 弱ボスの体力は黄色以外350000 黄は300000 全色共通→リフレッシュ 溜め(解除不可)+2500 - 名無しさん 2017-02-27 00 48 49 弱ボス サニィ→強化+1000 必殺技封印(攻撃しない) ノーラン→1色お邪魔変換 固ぷよ+8個 イサム→2色お邪魔変換 貫通 ウェルター→回復50000 お邪魔+15個 ゴーグ→HPMP毒(離すと受ける) 固ぷよ+8個 - 名無しさん 2017-02-27 00 46 14 前座2ターン突破で弱ボス。攻撃が上2500下1500、下はダメ+500、回復(数値忘れた)確認。 - 名無しさん 2017-02-23 22 35 39 弱ボスは赤青緑まで確認。HP35万攻撃2500溜め+2500です - 名無しさん 2017-02-23 22 38 11 情報部分には「ステージ○のドロップ~を確認」「強ボスは●ターン以内、超強ボスもいる」など、ステージに関する情報を記載 +攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはかごがよい」「いや、ねがいだ」「青単PTはひっさつ技封印が来るからPTに入れちゃダメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/8.html
攻略の手引き攻略の仕方はじめに ブレイブクリア(BRAVE ORDER)のコツ 育成方針BPの振り方 スキルのとり方 おすすめパーティ能力お宝発見 戦闘分析 大食らい 各話攻略一覧 攻略の手引き 攻略の仕方 はじめに 基本的にこのゲームはLvさえ上げればクリアは難しくない。 スキル取得やBPの振り方を間違ってもLvを上げれば攻略は易しくなる。 SRPG初心者やサモンナイト初心者はそのことを念頭に入れておくこと。 ただし、今回からのSP取得の関係上、敵の最低Lv+5程度に抑えておいた方が無駄は少ない。 ブレイブクリア(BRAVE ORDER)のコツ イベントバトルはメイメイさんのお店で無料で何回でも再戦できるため、必ずしも一回のバトルで全てを満たす必要はない。難しいと感じたら後回しにもできる。ただし、再戦はアイテムを獲得できない。特定ユニットの撃破が入手条件のアイテムもあるので、リーダーの撃破が条件でも初回は全滅させた方がいい。 主要なBRAVE ORDER(ブレイブオーダー)は以下 1. 回復系アイテムの使用個数が3個以下 回復系とはHP回復、MP回復、状態異常回復を指し、合計で3つまでなら使える。海賊弁当等の料理は対象外なので何度使ってもいいが、1戦闘中に同じユニットに使える個数は限られている。(パーティ能力で増やす事も可能) 回復系召喚術をしっかりと配分しておけば難しくはないが、実力差があると感じたら後回しにしても構わない。 2. ファーストアタックを決める 敵に一撃目を与える。アタックとあるがあらゆる攻撃が対象で状態異常でもよい。かわされた場合は無効。場所によっては射程範囲外に敵がいる場合も多く、敵を誘き出して銃などの射撃武器で撃つ、前衛ユニットに召喚術を使わせる、ユニット召喚獣を突撃させて強引にダメージを与えるなど工夫しよう。 3. サモンアシストで敵を1体以上撃破する 最も簡単なブレイブオーダー。特性上召喚師がクリアすることが多くなる。 「低レベルの敵を倒さない」を同時に満たす場合は、召喚師を最低レベルに最低一人用意するとよりクリアしやすくなる。 4. 攻撃者よりも低レベルの敵を倒さない パーティ能力の「戦闘分析」や各話ページの敵レベル帯を確認して最低レベルのユニットを複数人用意すると良い。 レベルが高めの召喚師や遠距離攻撃・〇〇持ちを削り専用にして数名配置すると幾らか楽になる。ユニット召喚獣は遠距離攻撃持ちが多く、囮にも使えるので有効活用しよう。 高レベルユニットの攻撃力が高すぎる場合は、削り用の弱い武器も持たせて使い分ける。召喚術・遠距離攻撃・必殺技はダメージ予測が容易(クリティカルが出ない)ので調整向き。 レベルを上げるにつれ再戦で満たすのが難しくなる(トドメをさすユニット全員のレベルを調整する必要が出る)ため、初回でクリアする方が効率的。 自軍のレベルを低めにする必要があるため必然的に難易度が上がる。無理だと感じたらスキルや召喚獣が揃う2周目以降まで無視することも検討しよう。 5. 一人も戦闘不能者を出さない 戦闘不能にならなければいいのでレベルを上げれば達成は容易。「低レベルの敵を倒さない」と両立するのが厳しければ、こちらを優先させるとクリアしやすい。 EX. EXTRA BRAVE ORDER(エクストラブレイブオーダー) 各話ページの攻略を参照。基本的に再戦で満たせるため、難しいと感じたら後回しにしてレベルを上げてから挑戦しよう。 育成方針 BPの振り方 基本的に、遠距離近接問わず戦士系はATのみ、召喚師系はMATのみにBPを振っていけば失敗はない。ATとMAT両方に振ってしまうと中途半端になりがち。 ヤッファやフレイズのような魔法戦士タイプのユニットでも、最初にATとMATのどちらを伸ばすか決め、あとは迷わず片方に振る方が良い。 被ダメージが気になるようであれば、DF、MDFにその都度振ってもいいが、AT中心、MAT中心で進めること。 もし、BP振り分けを間違ってしまっても人生やり直しをすれば問題ない。いくらでもやり直しは効くので、自分のプレイスタイルにあわせて色々試してみるといい。 スキルのとり方 どのユニットにおいても優先して取得すべきはSTEPアップ。ただ、取得に必要なSPが多いので、意識してSPを溜めないと取得しづらい。 スキル取得優先順は以下 前衛タイプ:HPアップ→闘気→ATアップ、DFアップ、武器練度 射撃タイプ:武器練度→ATアップ 召喚タイプ:MPアップ→召喚装備数アップ、MATアップ 長所を伸ばすステータスアップ系スキルを優先的に取るといい。その後は、スキル倍率の低いものから順々に埋めていくこと。 海賊一家の4人は特徴がはっきりしていてスキルが振りやすいので重点的に鍛えてやると最後まで使える。 後半に仲間になるユニットは、タイプが判りづらかったりするので、wikiのデータを参照しつつ、自分好みのスキル振りをしていこう。 おすすめパーティ能力 BRAVE ORDERと切り離せず、払い戻しもできないため、優先順位の高いものから挙げていく。詳細は「パーティ能力」を参照。 お宝発見 これで手に入る装備は能力が高いものが多い。また、再戦時にはアイテムを入手できないため、これを取得していない場合二度と手に入らないものもある。 戦闘分析 攻略本や攻略サイト等でレベルを確認する手間を惜しまないなら、取得を後回しにしてもかまわない。ブレイブコンプリートを目指すならこの最低Lvにあわせると、トドメの調整が不要になる。その分、全体の戦闘能力は低下するため、注意が必要。 コンプリートを後回しにするなどで狙わない場合は、最低Lv+5にしておくと戦力に余裕が出て、SP取得にも支障がない。 大食らい 料理はBRAVE ORDERの対象外なので取得しておくと安心。HP回復と状態異常の治療を同時にできる料理も多い。 各話攻略一覧 話数 シナリオタイトル 第1話 始まりは突然に 第2話 陽気な漂流者 第3話 はぐれ者たちの島 第4話 海から来た暴れん坊 第5話 自分の居場所 第6話 招かざる来訪者 第7話 すれ違う想い 第8話 卑怯者 第9話 先生の休日 ┗条件を満たすと乱れた振り子が発生 第10話 もつれあう真実 ┗条件を満たすと母と子とが発生 第11話 昔日の残照 ┗条件を満たすと魂の行方が発生 第12話 黄昏、来たりて ┗条件を満たすとカルマルートに進行 ┗条件を満たすと終わりなき誓いが発生 第13話 断罪の剣 第14話 砕けゆくもの 第15話 ひとつの答え 第16話 彼が願ったこと 最終話 楽園の果てで ┗条件を満たすと番外編をクリア後プレイ可能になる
https://w.atwiki.jp/erenai/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/vonkyuvon/pages/8.html
EFZ 舞攻略 EFZ 美凪攻略
https://w.atwiki.jp/kdpfrontier/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略無料ランキング 有料ランキング 無料ランキング 漫画攻略 「ブラックジャックによろしく」がランキング上位にずっといます。 過去に「ブラックジャックによろしく」挑んだ人は多いがブラよろが登場した後にランキング1位までたどり着いた人は現れず。 その後、出版社が無料コミックを一変に出して抜き去られる。 一般書籍攻略 夏目漱石などの青空文庫の本がランキング上位にいます。 著作権切れた過去の文豪との対決。 有料ランキング 入れ替わりが激しい。 漫画攻略 一般書籍攻略
https://w.atwiki.jp/hanyou10/
ニュー速VIPツクスレ発のカードバトルゲーム「はにょう10」の攻略wikiです。 楽しく使ってね 仲良く使ってね ◆本体ファイル https //w.atwiki.jp/vip_rpg/pages/380.html ↑本家wikiの該当ページへのリンク。ここに保管されている。 リンク ◆はにょう5+攻略wiki http //www23.atwiki.jp/hanyou5/ ◆はにょう6攻略wiki http //www29.atwiki.jp/hanyou6/ ◆はにょう7攻略wiki http //www6.atwiki.jp/hanyou7/ ◆はにょう8攻略wiki http //www14.atwiki.jp/hanyou8/ ◆はにょう9攻略wiki http //www20.atwiki.jp/hanyou9/ ◆専用スレ(外部リンク) http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/18264/1297974164/l50 ◆VIPRPG@Wiki http //www10.atwiki.jp/vip_rpg/ ◆自動保管庫 http //www.viprpg.org/archive/ 今日の閲覧者数 : - 昨日の閲覧者数 : - いつの間にか増えてた -- 名無しさん (2010-07-05 22 41 52) おまけのアレックス戦どうしろってんだ -- 名無しさん (2010-07-06 18 46 24) 運が少しあれば勝てる -- 名無しさん (2010-07-11 09 18 11) 修正パッチ壊れてない? -- 名無しさん (2010-07-17 15 01 25) ゴメン壊れてなかった -- 名無しさん (2010-07-17 15 03 21) 修整パッチのiniと使うとタイトル画面バグッタ・・・ -- 名無しさん (2010-09-23 18 42 24) 上位大会から進まない -- 名無しさん (2010-09-23 20 06 42) 不可侵の塔が出現しないのですが…。 -- 名無しさん (2011-02-16 22 39 13) ↑トーナメント以外での全対戦相手に一回は勝つ事だったかな -- 名無しさん (2011-02-17 22 01 02) ↑出現しました!ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-02-18 20 05 36) 嫁様の物理が消費MPは増えてるけど攻撃力が増えてない -- 名無しさん (2011-03-07 21 50 51) キャラカードが一向に増えないんだけど・・ -- 名無しさん (2011-03-25 01 25 18) エーテル使ってブラインドやったらブラインドが発動しない -- 名無しさん (2011-04-10 00 34 36) ↑×2トーナメントクリアで増える -- 名無しさん (2011-04-10 03 41 45) サーバー障害でパッチおとせない・・・ -- 名無しさん (2011-06-15 20 22 38) 更新来てる。作者生存が分かって安心した。 -- 名無しさん (2011-10-08 22 15 02) 対戦相手のアレックスの出現条件って何だ? -- 名無しさん (2011-11-20 03 42 16) 本体落とせない -- 名無しさん (2012-01-29 01 57 47) 対戦相手増えなくてシールド戦でカードもらえなくなるまでやった、 さてどうしよう -- 名無しさん (2012-04-10 03 44 29) リンク切れなのか、本体ファイルがダウンロードできない -- 名無しさん (2012-05-24 19 22 26) 娘様がダメージ与えなくても反動貰う希ガスる -- 名無しさん (2012-05-27 08 56 25) 反動は仕様 本体落とせん -- 名無しさん (2012-06-21 01 00 46) こっち https //skydrive.live.com/?cid=f0bc6f4571e55a2b sc=documents id=F0BC6F4571E55A2B%217150 -- 名無しさん (2012-06-25 13 10 04) とんくす -- 名無しさん (2012-07-17 15 51 32) シールド大会は特別ルールでやった方が遥かに楽だな。 -- 名無しさん (2012-09-24 01 58 37) 本体落とせない -- 名無しさん (2015-04-17 20 24 51) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/daylight-asani_h_k/pages/13.html
このページを編集する 各キャラの攻略 ※初回プレイ時は、メイかミンミからしか攻略できません.※ ユース メイ フォル ジェシー ミンミ 共通バッドED
https://w.atwiki.jp/formmate/pages/27.html
大まかな攻略 時間経過 デート関連 引き継ぎ要素 エンディング後の変化 情報提供コメント 大まかな攻略 基本的にはHモードや「好感度について」などのやり方を参考に上手く好感度を上げ、好感度を★4(最高)にして、21日目にそのキャラを選択してエンディングを見た後に出るセーブ画面でセーブすれば、選んだキャラがクリアとなる。好感度★4のキャラが複数居る場合、選ばなかったキャラはクリアにはならず、当然、21日目朝に「休む」を選択すると、誰もクリアにならない。 エンディングの途中でゲームを終了させたり、タイトルに戻した場合、クリアフラグがセーブされないので、クリアした事にならないので注意。 今作でのコツが必要なHについてはHのコツ参照を参照してみて下さい。 時間経過 ゲームは1日目~21日目の21日間。但し、21日目はエンディングなので実質20日間。 1日は「朝イベント(別名、寝起きイベント)」→「朝」→「昼」→「昼イベント」→「夜」→「夜」→「夜イベント」→「深夜」→「好感度の集計画面」が1セットとなり、集計画面で全体マップに戻ると、日付が変わる。 なお「朝」と「昼」に女の子をデートに誘うと時間が「昼イベント」に、2つある「夜」に女の子をデートに誘うと時間が「夜イベント」に進むので、通常の「朝」「昼」「夜」のマップには入れない。 デート関連 デートに誘うときのタイミングは確率的にはキャラが自宅にいる時にデートに誘うのが一番断られにくく、誘いやすいです。 引き継ぎ要素 二週目で引き継がれる要素は好感度やH属性や、さらには衣装やH回数まで、というほぼ全ての要素の引き継ぎが行われます。 一度攻略してしまったキャラはハート(好感度の表記)がなくなり、内部的には自動的に好感度(MAX)となっているため、一度クリアーしたキャラは好感度が下がらないのも特徴の一つです。 なので、プレイヤーはまた一から全て行う必要がないので、またーりヽ(´ー`)ノとプレイを満喫することが出来ます。 ちなみに、システム的な引き継ぎは殆どふぉーむメイトのSaveフォルダ内のセーブデータ(Save001.dat)などで行われているため、このセーブデータを削除することでプレイヤー側は@ふぉーむメイトの初期化を行うことが出来ます。 個人的には最初からやり直したいときは、セーブデータのバックアップさえとっておけば、後は自由なシーンで@ふぉーむメイトを楽しむことが出来るようです。 エンディング後の変化 上記にも書いてあるとおり、日付以外の要素は全てそのセーブデータでは引き継げます。 他にもエンディングを迎えたキャラの声優さんのおまけ感想を(+ぷらす)出演した声優さん自身の声で聞くことが出来ます。出演した声優さんのコメントについては「キャラについて」をご覧下さい。 ※まだ作りかけですので編集お願いします。 情報提供コメント 情報提供コメント(名前) 大まかな攻略
https://w.atwiki.jp/rekuto0707/pages/11.html
ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
https://w.atwiki.jp/starveio_wiki/pages/25.html
攻略法です。(あくまで一例であり絶対に成功するというものではありません。個人的主観も他のページより入ってきやすくなります。Youtube等に上がっている様々な実況者様の動画等も参照して自分にあった方法を見つけて下さい。) 具体的な攻略法 Normal攻略法 森モード攻略法 ゾンビモード攻略法 吸血鬼モード攻略法 クエスト攻略法 ・ドラゴンクエスト攻略法 プレイする上でのポイント サーバー選び PK対策について