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プレイヤー名 joker デッキ名 天守雷神 デッキコード [デッキコード] 13D1S4g4v5N6w6A6I6T6V7d7h7D7M7R8B9napct [ユニット] × 9 No076 守護天使 × 1 No039 スカイモンスター × 3 No089 智天使アニエル × 1 No094 天使長ミカエル × 1 No120 雷神トール × 3 [マジック] × 31 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 1 No139 補充の緑泡 × 3 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 1 No150 守備強制の原石 × 1 No151 AP⇔DP × 2 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 2 No178 守護霊の顕現 × 3 No194 天界呪 × 3 No216 風の神殿 × 1 No258 天の領域 × 3 解説 トールの攻守数値を入れ替えて、守備のまま直接攻撃できたら最強では!? そんな思いから産まれたのがこのデッキです! 読み方は「てんしゅらいじん」 ←最初は天守閣にしようと考えましたが わかりやすさの方を重視しました! このデッキの理想的な動きとしましては、スカイモンスターを進化させて 天界呪を決めるor生命吸収でMP回復して、雷神トールにつなぎます トールに対して相手が特攻系ユニットで反撃にきたら トールを守備表示にして守護霊の顕現を使って貫通ダメージで攻めます! デッキの使用感としましては天属性のおかげでそこそこ戦えます 天界呪と守護霊の顕現は意外と相性が良く、かなり使いやすかったです 天界呪と顕現を同時に発動できれば、MP回復量が少し増えてお得です 顕現はアサシンの処理としても活用できますし 仲間のLPが危ない時にも一応使えます 顕現とトールを一緒に出すと、相手の守護天使を処理しないと いけなくなるので直接攻撃をするまでにかなり時間がかかってしまいます 顕現を減らして守護天使を増やすかどうか今後の課題です (それか顕現で召喚した天使の処理を無視するか・・・) あとは属性系マジックが多めなので基本的な未完・欠片が少ないです これは対人戦などで対応力に欠ける事になるので どこかでカバーしないといけません 変えるならAPDPあたりが妥当でしょうか コンセプトから外れる事にはなりますが・・・ 特攻の剣を入れれば守護天使を活かしやすくなるかなと検討してます それとわざわざトールを守備にせずに アサシンを入れて素直に対策するのも有力な作戦になりそうです この案も当初の目的からは遠くなりそうですね・・・ このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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【元ネタ】日本神話 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】建御雷神 【性別】男性 【身長・体重】250cm・320kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A+ 耐久A 敏捷A+ 魔力A++ 幸運A 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:A+ A+以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、魔術では建御雷神に傷をつけられない。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 神性:EX 神霊適性を持つかどうか。 日本神話に連なる正統な神の一柱である。 雷神として雷による攻撃を吸収し、電力と魔力の相互変換や放電を行える。 カリスマ:A+ 大軍団を指揮・統率する才能。 建御雷神の軍神としての権能である。 武神権限:EX 建御雷神の武神としての権能。 建御雷神の剣、槍、弓、格闘技のランクは敵対者の持つ戦闘技術のうちランクが最も高いものより一段階上になる。 Bランク以上の戦闘技術を持つ敵対者がいない場合はAランクとなる。 また、見切りと宗和の心得を無効化する。 勇猛:A+ 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 鬼道:EX 周囲に存在する霊的存在に対し、命令という形で働きかけることにより、様々な奇跡を行使できる。 行使される奇跡の規模に関わらず、消費する魔力は霊的存在への干渉に要するもののみである。 神霊である建御雷神は依頼ではなく命令を可能とするため、周囲の霊的存在に可能なことであれば必ず働きかけに応じるが、 その内容は建御雷神の権能である雷とそれに付随する風雨に限られる。 【宝具】 『建布都神・豊布都神』 ランク:A++ 種別:対人宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1人 建御雷神の両腕を構成する神造兵装。右腕が建布都神で左腕が豊布都神である。 双方共に意思と神格を持ち、剣型・槍型への変形や人型に変形しての単独行動を可能とする。 剣形態による斬撃は実体がない概念・事象・術式をも切り裂き、霧散させる力がある。 槍形態の見た目は半透明で冷却機能を持つため、神話においては氷柱と表現されている。 射出機構と飛行能力を備えており、どの形態の攻撃も強力な対神属性を持つ。 『経津主神』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1人 建布都神・豊布都神両者が合体した超電磁砲形態。 冷却機能により超伝導現象を発生させ、電磁誘導によるローレンツ力で剣形態の刀身を加速し射出する。 弾体である刀身の機能によりあらゆる概念・魔術による防御・迎撃を無効化して対象を貫く超兵器である。 【Weapon】 『十掬剣』 葦原中国平定の説話に登場する剣。 『天鳥船』 建御雷神をサポートする鳥型神造兵装。建御雷神の背部に合体することで飛行能力と高い機動性を与える。 【解説】 日本神話に登場する神。 雷神、刀剣の神、弓術の神、武神、軍神として信仰を集める日本屈指の武神。 サンダーブレーク!アトミックパンチ! 高天原が生んだスーパーロボゴッド。普通に精神はあります。勇者ロボみたいな感じで。 軍神なのに宝具が決闘仕様なお方。まともな軍勢なら鬼道だの放電だので消し飛ばせるけど。
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雷神インドラ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)雷神インドラ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 雷神インドラ パラメータ 出現章 新3章 性別 男 属性 風 HP 203-215 クラス ★★★★ 攻撃 63-67 種族 悪魔 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) ヴァジュラ→金剛雷 入手方法 雨神ミトラ+ヴァジュラ CPU対戦時アイテム ヴァジュラ(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 203 207 211 215 219 223 227 231 235 240 E 206 210 214 218 222 226 230 234 238 242 D 208 212 216 220 224 228 232 236 240 244 C 211 215 219 223 227 231 235 239 243 247 B 213 217 221 225 229 233 237 241 245 249 A 215 219 223 227 231 235 239 243 247 252 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 63 64 66 67 68 69 71 72 73 75 E 64 65 66 68 69 70 71 73 74 75 D 65 66 67 68 70 71 72 73 75 76 C 65 67 68 69 70 72 73 74 75 77 B 66 67 69 70 71 72 74 75 76 78 A 67 68 69 71 72 73 74 76 77 78 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス 神酒ソーマ 2 こうげき こうげき こうげき 連撃 3 こうげき 連撃 イカズチ 連撃 4 こうげき! 連撃 イカズチ 連撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 雷の戟 6 神酒ソーマ 雷の戟 雷の戟 雷の戟 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 雷の戟 ランダム攻撃 連撃 全体攻撃 イカズチ 防御 回復 神酒ソーマ 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)雷神インドラ 出現条件 リーダー(1枚目)にアシユラ(Lv10)または雨神ミトラ(Lv10)をスキャン コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 雷神インドラ(Lv10)+ヴァジュラ→カードの絵柄変化 解説 「我は雷神インドラ。須弥山にて雷を統べし最強の軍神なり!」 雨神ミトラと対となるモンスター。デザインもほぼ同じ。 ミトラとの違いとしては攻撃力が低い分、体力と素早さが高い点が上げられる。 また、【神酒ソーマ】による自己攻撃力UPや、EX技まで攻撃系である事により、あちらよりも攻撃的な性能と言える。 しかし、初期コマンドでは最低でも3リールまで進めないと大した攻撃技を出せないので、徹底して育成するか、味方にコマンドアップ補助をしてもらう必要がある。 【雷の戟】は倍率 180% 200%の雷属性単体物理攻撃。 2020/07/08のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、威力が強化された。 【イカズチ】は倍率140%(星の章(アプリ版では Ver.1.8.14のアップデート )以前は100%)の雷属性全体魔法攻撃。 【神酒ソーマ】は自身のHPを 40 60回復し、 1 2ターンの間、攻撃力を1.3倍上昇させる効果を持つ無分類技。 2020/07/08のアップデート (アプリ版では Ver.1.8.15のアップデート )より、回復量、攻撃力アップの持続ターンが上方修正され、重ね掛けが出来るようになった。重ね掛けをすると経過ターンはリセットされる。 また、この技は【七十二変化の術】から使用しても有効。攻撃力の値を元に上昇量が算出されるため、元の攻撃力が高い牛魔王では効果が少し大きく出る。 EX技は雷属性の単体物理攻撃。倍率は下位EXで230%、上位EXで275%程度。やや心許ないが、雷属性を弱点とする土属性には魔王サッカーラやロボ参式など、タフなモンスターが多いので、それ狙いで撃ち放つとよい。 アタッカーとして育てるなら【雷の戟】型とするのが扱いやすいだろう。 トールを始めとする他のモンスターとの差別化を図るのであれば【神酒ソーマ】を生かす構成も面白い。 重ね掛けを繰り返しながら攻撃と言うロマンを追及するか、思い切って捨てて堅実な構成にするか、好みの分かれるところであろう。 異なる趣向で育てたいなら【イカズチ】型も一考の余地がある。 雷属性の全体攻撃は、似た性能の【轟雷雲】などはあるが、魔法技に限定するとかなり珍しい。 その上、アップデートで倍率が【邪帝の一撃】並みになったので、現在の雷属性全体攻撃としては最高クラスの性能である。 同じ技を持つ雷鬼ナルカミや魔獣クイックシルバーと比べても、クラス一つ分のステータス差は大きな利点となる。 2020/07/08より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【雷の戟】【神酒ソーマ】の強化が確認されている。 6月といえば雨。雨神ミトラはアムリタの雨で恵みを与える。だが今週来てるのは雷神インドラ。手放せ金属、隠せヘソ!レアアイテムの「ヴァジュラ」は雷神インドラの作成に必要だぞ。(オレコマンド紹介文より) 轟く雷鳴、それは天の怒り。須弥山より雷神が落とす怒号だ。雷神インドラが双戟を振るうたび、曇天に稲妻が走る。ゴロゴロとうなりが聞こえる時、空の彼方に目を凝らせば、雲の切れ間から漏れる稲光に照らされ、せっせと修行に励むインドラが見えるかもしれない。(オレコマンド紹介文より) 由来 バラモン教、ヒンドゥー教の神であり、雷を操る雷霆神である。 また、太古のインドでインドラが、アスラ族またはラークシャサ(羅刹)の王ラーヴァナの大軍を一撃で死滅させたという。 ヴァジュラとはインドラが使用する武器である。 金剛杵ともいい、雷を操ることができる。 ソーマとはインド神話に登場する飲料で、飲むと活力や霊感がもたらされるといわれている。 また、アムリタと同一視されている。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス (任意) 2 ★→★★ こうげき! こうげき 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ためる (省略) 2 ためる 3 ★★→★★★ 4 ★★→★★★ 5 ★★→★★★ 6 ★★→★★★ 雨神ミトラとほぼ同じキャパシティを持つ。 台詞 登場 「我を呼ぶのは何者だ?」 登場(BOSS) 「我は雷神インドラ。須弥山にて雷を統べし最強の軍神なり!」 カットイン(vsアシユラ) 「ほぅ!何度来ても同じ事よ!」 攻撃前 「フッフッフッフッフッ…」 こうげき 「ハッ!」「いくぞ!」 こうげき! 「観念しろ!」 連撃 「楽にしてやろう!」 イカズチ 「雷よ、我に従え」 雷の戟 「我が雷の力をくらえ!」 神酒ソーマ 「うーむ、堪らぬ…至高の味わいじゃ」 ミス 「フン…」 ダメージ 「ぬぅ!?」「ぐぁっ!」 ステータス↑ 「さて、始めるぞ!」 麻痺 「…はっはっは」 ステータス↓ 「いいだろう…」 EX発動 「終わりだ!」 EX技 「集え雷よ!その身を束ねヴァジュラとなり、我に従え!」 超EX技 「集え雷よ!その身を束ね金剛となり、我が怒りの矢となれ!」 勝利 「まだまだ精進が足りんな!」 撃破 「それが神に対する行いか!」 排出(加入時) 「一から鍛え直してやろう」 排出(通常) 「さて、修行を続けるぞ」 排出(Lv10) 「我が力、いつでも貸してやろう」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「仕方ない。」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「甘い!」
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雷神トール 覚醒前画像 覚醒後画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 覚醒後最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占い雷神トールのカケラを80個集める このユニットの評価・使用感 名前
https://w.atwiki.jp/shuin/pages/239.html
雷神社 神奈川県横須賀市追浜本町1-9
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やくさのいかずちのほう 作品名:ストライク・ザ・ブラッド 使用者:姫柊 雪菜、羽波 唯里 ストライク・ザ・ブラッドに登場する術技。 呪力を物理攻撃力へと変換する対魔族用の呪式戦闘術 術技についての詳細対魔族用呪式戦闘術 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 術技についての詳細 対魔族用呪式戦闘術 増幅した呪力を物理的な攻撃力へと変換する徒手空拳の戦闘術剣巫が修め使用する。 黒髪の少女が使ったのは間違いなく〝八雷神法〟──増幅した呪力を物理的な攻撃力へと変 換する、対魔族用の呪式戦闘術だ。魔族を素手で制圧するために編み出された、極めて特殊な 呪式戦闘術。 名前 技 伏雷 右足蹴り 若雷 掌底 鳴雷 上段蹴り 火雷 左手からの呪力衝撃波 祈雷 接触状態からの攻撃 土雷 旋回裏拳 元ネタ 八雷神 日本神話に登場する神性。 死したイザナミの体にくっついていた八柱の雷神。 関連項目 八将神法 呪術、暗殺を得意とする舞威姫の暗殺術。 関連タグ ストライク・ザ・ブラッド 拳打 術技 衝撃波 蹴脚 身体能力強化 リンク Wikipedia 八雷神
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戦闘員:雷神ペド ARです。AKに負けないM4使いになるっ!!
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異世界悪魔の卵3で生まれる悪魔。 成熟レベル:50 加入時 出現マップ ○ ◇ □ ── ── 落雷(横一体/肉体・健康) 雷神の槍(横一体/肉体・健康) 落雷(前一体/肉体・健康) Lv 肉体 精神 健康 ○ ◇ □ 1 4 3 5 1,4 3,4 2,4 2 5 3 5 1,4 3,4 2,4 3 5 3 6 1,5 3,4 2,4 4 5 4 6 1,5 3,5 2,5 5 6 4 7 1,5 4,5 2,5 7 6 4 8 1,6 4,6 3,6 8 7 5 8 1,6 4,6 3,6 9 7 5 9 1,7 4,6 3,6 10 8 5 9 1,7 5,6 3,7 11 8 6 10 1,7 5,7 3,7 12 8 6 10 2,8 5,7 3,7 13 9 6 10 2,8 5,7 4,8 14 9 6 11 2,8 6,8 4,8 15 9 7 11 2,9 6,8 4,8 16 10 7 12 2,9 6,8 4,8 17 10 7 12 2,9 6,8 4,9 18 10 7 13 2,10 6,9 4,9 19 11 8 13 2,10 7,9 4,9 20 11 8 14 2,10 7,9 5,10 21 12 8 14 2,11 7,10 5,10 22 12 9 15 2,11 7,10 5,10 23 12 9 15 2,11 7,10 5,11 24 13 9 15 3,12 8,10 5,11 25 13 9 16 3,12 8,11 5,11 26 13 10 16 3,12 8,11 6,12 27 14 10 17 3,13 8,11 6,12 28 14 10 17 3,13 9,12 6,12 29 14 10 18 3,13 9,12 6,12 30 15 11 18 3,14 9,12 6,13 31 15 11 19 3,14 9,12 6,13 32 16 11 19 3,14 9,13 6,13 33 16 12 20 3,15 10,13 7,14 35 17 12 20 3,15 10,14 7,14 カップリング 対象 結果
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キャラ特徴 源平1では、横通常スクロールの大キャラとして登場している。雷を落とすとき空の色がフラッシュして臨場感を演出しているが、残念ながら源平闘乱ではそれを再現してないのか?風神同様、倒すと500点、緑玉5が原作では手に入る 動きは風神よりは早く、棒を武器としているため、リーチも長い。 また、地上、空中共にチェーンをつなぐ事もでき、数多くの飛び道具を持つ。 さらに、特殊能力として空中浮遊をすることもできる。 基本戦術 通常技のリーチが長く、地上では小→中or大のチェーンを繋ぐことも出来、空中でもチェーンを使うことが出来る。それをベースに必殺技を絡めていこう。 雷竜は出が遅く、隙も大きいが出てしまえば強力。更に雷球や雷炎をばら撒くことで要塞と化す。相手を固めたら屈み小→屈み中をキャンセルして、 空中浮遊を使うことができるため、そこから空中、地上、空中…と相手のガードを上下に揺さぶり攻め立てよう。 基本技 状態 bt CA 説明 元ネタ 立ち 小 - 中 - 大 - 屈み 小 - 中 - 大 - ジャンプ 小 - 中 - 大 - 特殊技 技名 コマンド CA 説明・元ネタ 前方突き →と大斬り - 空中浮遊 空中で↓/←と諸行無常 - 必殺技 技名 コマンド bt SC 説明・元ネタ 雷竜 ↓\→と斬り 小 - 中 - 大 - 元ネタ 降雷 空中で↓\→と斬り 小 - 中 - 大 - 元ネタ 雷球 ↓/←と斬り 小 - 中 - 大 - 元ネタ 雷炎 →↓\と斬り ※超必殺技でキャンセル可○超必殺技 小 - 中 - 大 - 元ネタ チェーンの流れ 超必殺技 技名 コマンド CA 説明・元ネタ 雷獣 ↓\→と斬り×2 - 天雷撃 ↓/←と斬り×2 - LV3超必殺技 技名 コマンド CA 説明・元ネタ 閃光 ↓\→と諸行無常 - 連続技 1 屈み小→屈み中→C→雷炎・小→C→超必殺 屈み中をヒットさせると相手が浮くため、それをキャンセルして雷炎を繋げよう。ゲージがあれば更にキャンセルして超必殺を繋げていこう。 2 屈み小→屈み中→C→空中浮遊→J小→J中→C→降雷 空中浮遊を絡めたコンボ。屈み中で相手を浮かせてから空中浮遊で相手を追いかけるのがポイント。 3 屈み小→屈み中→C→閃光 雷神の屈み中は強力であり、安定してLV3奥義を繋ぎやすい。ただし当たり所で威力が下がる可能性もあり。
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《雷神龍》 効果モンスター 星8/光属性/雷族/攻2900/守2500 このモンスターを相手プレイヤーは生け贄に出来ない。 魔法が発動された時のみこのモンスターの守備力は0になる。 相手プレイヤーにコントロールが写った場合、このモンスターの攻撃力は0になる。 このモンスターが相手に戦闘ダメージを与えた場合、お互いのプレイヤーは次の自分のターンまでの間魔法カードを発動する事が出来ない。 part15-769 名前 コメント