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第九組(矢田組) 東鍋屋町 祭車建造年 昭和30年 本天幕 布袋和尚 替天幕 松に鷹 車長 473cm 車高 268cm 車幅 166cm 提灯装飾 天武 囃子 七つ拍子 渡祭 謡い込み 西鍋屋町 祭車建造年 昭和24年 本天幕 雲竜 替天幕 唐獅子 車長 466cm 車高 261cm 車幅 152cm 提灯装飾 鍋 囃子 五つ拍子 渡祭 謡い込み 掛樋 祭車建造年 昭和28年 本天幕 大黒天 替天幕 紫地「可慶」 車長 477cm 車高 258cm 車幅 151cm 提灯装飾 華景 囃子 七つ拍子 渡祭 謡い込み 東矢田町 祭車建造年 昭和26年 本天幕 雷神 替天幕 雷神 車長 457cm 車高 258cm 車幅 164cm 提灯装飾 東 囃子 七つ拍子 渡祭 謡い込み 西矢田町 祭車建造年 昭和24年 本天幕 雷神 替天幕 鶴菊連続模様 車長 476cm 車高 258cm 車幅 147cm 提灯装飾 - 囃子 七つ拍子 渡祭 謡い込み ・蘭陵王像(昭和61年) 福江町 祭車建造年 昭和28年 本天幕 青竜 替天幕 松連続模様 車長 442cm 車高 263cm 車幅 161cm 提灯装飾 奉献 囃子 七つ拍子 渡祭 謡い込み 参加町内に戻る
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出典 フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 建御名方神(たけみなかたのかみ)は、日本神話に登場する神。『古事記』の葦原中国平定の段において、大国主の子として登場する。建御雷神、経津主神と共に日本三大軍神の一柱に数えられている[要出典]。『延喜式神名帳』などには南方刀美神の表記も見られる。 建御雷神が大国主に葦原中国の国譲りを迫ると、大国主は息子の事代主が答えると言った。事代主が承諾すると、大国主は次は建御名方神が答えると言った。建御名方神は建御雷神に力くらべを申し出、建御雷神の手を掴むとその手が氷や剣に変化した。これを恐れて逃げ出し、科野国の州羽の海まで追いつめられた。建御雷神が建御名方神を殺そうとしたとき、建御名方神は「もうこの地から出ないから殺さないでくれ」と言い、服従した。この建御雷神と建御名方神の力くらべが後に日本の国技となる相撲の起源となったと伝えられている。この神話は『古事記』にのみ残されており、『日本書紀』での葦原中国平定にあたる部分に彼の名は見えない。 『諏訪大明神絵詞』などに残された伝承では、建御名方神は諏訪地方の外から来訪した神であり、土着の洩矢神を降して諏訪の祭神になったとされている。このとき洩矢神は鉄輪を、建御名方神は藤蔓を持って闘ったとされ、これは製鉄技術の対決をあらわしているのではないか、という説がある[1]。 諏訪大社(長野県諏訪市)ほか全国の諏訪神社に祀られている。『梁塵秘抄』に「関より東の軍神、鹿島、香取、諏訪の宮」とあるように軍神として知られ、また農耕神、狩猟神として信仰されている。風の神ともされ、元寇の際には諏訪の神が神風を起こしたとする伝承もある。名前の「ミナカタ」は「水潟」の意であり元は水神であったと考えられる。ただし、宗像(むなかた)と関連があるとする説や、冶金の神であるとする説もある。 出自について記紀神話での記述はないが、大国主と沼河比売(奴奈川姫)の間の子であるという伝承が各地に残る。妻は八坂刀売神とされている。 建御名方神は神(みわ)氏の祖先とされており、神氏の後裔である諏訪氏はじめ保科氏など諏訪神党の氏神でもある。
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喧嘩と空手を愛する女子高生。本人に自覚はないものの、雷神様の血を引く一族だったりする。 原作中盤の時間軸で参戦したため、自分の意思で雷神覚醒状態になることが可能。 本作では、実家の庭で時空の歪みに巻き込まれMOONに漂着。同じくMOONに飛ばされていた風小燕と意気投合し、コンビを組んでいた。二人の目的は「強いやつと闘うついでに元の世界に帰る方法を探すこと」。…お前ら、それでいいのか? なお、この時の時空の歪みの影響により、三女のゆんは行方不明になるわ、次女のゆかは何故か若返るわで、神崎家は色々大変だったらしい。 余談だが、小燕とはルーズソックスコンビでもある。さらに余談だが、スリーサイズも一致している。 小燕や京子のほか、同じく体内に強大な力を宿した羽衣乃とも絡むことが多い。初対面時には、2人に宿った力が互いに呼応するような描写も見られたが、作中ではその後実際に何かが起きるというようなことはなかった。次あたりで暴走覚醒が描かれたりするのだろうか。原作のゆい回では、雷神の血が濃い状態で覚醒すると、町ひとつが消し飛ぶこともあるらしいと語られていたが…。今回は風穴を免れた暁さんの土手っ腹が危ない! 隠しアイテム「R-31号」を装備することで、追加技「ロボゆん」が使用可能になる。弱点である射程の短さを補うことが出来るので、反撃時に重宝する。 キャラクターデータ 格闘 148 防御 101 命中 129 射撃 119 技量 162 回避 108 適応 空B 陸A 海B 宇- 性格 超強気 SP 60 スキル 底力 雷神覚醒 バトルジャンキー 援護行動 装備 2 精神 加速 不屈 必中 熱血 突撃 覚醒 習得 1 6 10 18 26 38 ユニットデータ HP EN 運動性 装甲 3600 160 95 1100 移動 7 タイプ 陸 サイズ M 治療 5300 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 虎煌拳 格闘 P 1800 1~4 - 5 - +40 +10 空A陸A海B宇- 稲妻アッパー 格闘 P 2200 1~2 - - - +30 +20 空A陸A海A宇- ロボゆん 格闘 P 2500 2~8 - - 6 +10 +30 空A陸A海B宇A 隠し要素参照 疾風三段突き 格闘 P 2600 1 - 10 - +40 +20 空B陸A海B宇- 覇王翔吼拳 格闘 2800 1~5 105 20 - +10 +20 空A陸A海B宇- ゆん乱舞 格闘 P 3000 1~2 110 30 - +30 +30 空B陸A海B宇- (雷神覚醒時) 技名 分類 属性 攻撃力 射程 気力 EN 弾数 命中 CT 適応 備考 雷刃石破拳 格闘 P 2000 1~4 - 5 - +40 +10 空A陸A海A宇- 雷神アッパー 格闘 P 2400 1~2 - - - +30 +20 空A陸A海A宇- 解放 格闘 MAP P 2600 1~2 - 50 - +20 +0 空A陸A海A宇- 自機中心型 烈風五段突き 格闘 P 2800 1 - 10 - +40 +20 空A陸A海B宇- 覇王獅咬拳 格闘 3000 1~5 125 20 - +10 +20 空A陸A海A宇- 超ゆん乱舞 格闘 P 3200 1~2 130 30 - +30 +30 空A陸A海B宇-
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テイルズ オブ エターニア リッド・ハーシェル術・技 通常攻撃 立ち回り お勧めコンボ 成長率 リッド・ハーシェル 空を見るのが趣味。 本作ではキャラ設定が少し変わり大食いキャラと扱われているが、 本編「テイルズオブエターニア」ではそれほど食に貪欲ではない。 (少なくともそれが個性になるようなキャラではない) ロイドとは剣技が同じ我流なため気が合う。らしい。 エンディングのとき世界樹の実がなったとき「なぁ、あれってくえるのか!?」とアーチェとチェスターに聞いてみたら軽くスルーされる。 また、極光術の使い手でもある。 だったらせめて、リッド加入状態でウィダーシンと戦ったら、あのエ〇ーナル・ファ〇ナリティ(?)を 極光波で護ってくれたらなぁ…。 アーチェやリフィルの作る料理をペロっとたいらげる脅威の胃の持ち主でもある。 加入時期:最初から使える 術・技 Lv 名称 TP 属性 タイプ 系統 備考 - 魔神剣 10 - 特技 魔神剣 斬撃を飛ばして攻撃する - 雷神剣 14 風 秘技 雷神剣 突きを繰り出し、当たった敵に雷を落とす - 散沙雨 10 - 特技 散沙雨 連続突きで攻撃する - 虎牙破斬 14 - 特技 虎牙破斬 上下段の斬りを繰り出す - 雷神双破斬 16 風 奥義 虎牙破斬 虎牙破斬→雷神剣 - 魔神剣・双牙 16 - 秘技 魔神剣 魔神剣を二発放つ - 風雷神剣 22 風 特技 雷神剣 風を纏った突きを放ち当たった敵に雷を落とす - 秋沙雨 20 - 秘技 散沙雨 敵を連続で突いた後斬り上げを行う 17 魔神千烈破 28 - 奥義 散沙雨 魔神剣→秋沙雨 18 魔神連牙斬 36 - 特技 魔神剣 二発の魔神剣の後、貫通する魔神剣を放つ 21 空破絶掌撃 24 - 特技 雷神剣 強力な突きの後、背後に回って再び突く 22 虎牙連斬 18 - 秘技 虎牙破斬 斬り上げ→空中で横薙ぎ→斬り下ろし 24 裂空斬 12 - 特技 裂空斬 空中縦回転斬り 25 閃空裂破 22 - 秘技 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かし締めに突き落とす 27 閃空翔裂破 22 - 奥義 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かせ、空中で薙ぎ払う 31 真空裂斬 24 - 秘技 裂空斬 縦回転しながら空中に舞い上がる 33 閃空双破斬 32 - 奥義 閃空裂破 回転斬りで敵を浮かし、空中で二度横に薙いで締めに突き落とす 35 風刃縛封 40 - 秘技 風の刃で敵を封殺する必ず敵の位置に発生する風塵封縛殺には派生しない 43 翔雨裂空撃 38 - 奥義 散沙雨 秋沙雨→裂空斬 45 極光壁 100 秘奥義 周囲広範囲を光で攻撃する極光剣には派生しない 46 鳳凰天駆 30 火 奥義 空中から炎を纏い突撃する・空中発動可能緋凰絶炎衝には派生しない 52 猛虎連撃破 64 - 奥義 虎牙破斬 四連続で虎牙破斬を繰り出す龍虎滅牙斬には派生しない 系統の設定されている技は、一つ下位の同系統の技から連携できない。 通常攻撃 コマンド 名称 備考 N 袈裟斬り 小型の敵に当たりにくく出が遅いが、リーチ・範囲ともに優秀 N⇒N 斬り払い 出が遅いが、リーチが長く、真後ろ以外全てに判定がある ←→ 突き 踏み込んで突く。リーチは長く、横にも判定があるが出が遅い ↓ 斬り上げ 大きく斬り上げる。出は遅いが範囲は広め ↑ 斬り上げ 斬り上げつつジャンブする。出は割りと早い JN(↓) ジャンプ斬り払い 出の早くリーチがある。しかし↑から繋がらない お勧め通常攻撃:←→⇒N⇒N (突きから始動するのでやや遠距離からでも大丈夫。) 立ち回り 通常攻撃は速度が遅いが、範囲が広くリーチもある。 その武器のリーチは技についても同様であり、集団戦でも役立つ。 敵を確実に仰け反らせるためにも、 コンボの始動技には散沙雨がオススメ。 他の歴代剣士キャラと違って、 技のモーションがやや遅く、使い勝手が変わる技もあるので注意。 例えば、鳳凰天駆。 他のキャラでは空中で発動できるが、 リッドは空中で発動できない。 しかしながらヒット数が増大し、滑走距離も長めなので、 集団への突撃・離脱に非常に役立つ。 歴代キャラの中ではリッドのみが持つ猛虎連撃破も用いて、 敵集団へどんどん切り込んでいこう。 ただ、攻撃の範囲が広いとはいっても、出は遅いので、 攻撃モーションが素早い敵には注意しよう。 お勧めコンボ 閃空裂破⇒鳳凰天駆 (消費TP計 52/集団戦でオススメ。鳳凰天駆で離脱した後は魔神剣で牽制しよう) 散沙雨⇒雷神剣⇒猛虎連撃破 (消費TP計 88/軸ずれには注意。短時間で大ダメージを与えられる) 散沙雨⇒虎牙連斬⇒空破絶掌撃 (消費TP計 52/一撃のモーションが遅い相手に有効。背後に回るので反撃を受けない) 成長率 Lv HP TP 物攻 物防 術攻 術防 敏捷 70 4142 334 670 630 259 614 393 80 4712 373 757 708 293 694 438 250 9999 999 2232 2025 875 2050 999
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雷神【RAIJIN】 組織名 雷神-RAIJIN- 設立日 2023/11/01 リーダー 賭博師ヨヅキ チームカラー 黄色 活動内容 金融系ギャング(YAKUZA STYLE) シーズン2ストーリー 経済を牛耳る事を目的に「賭博師ヨヅキ」にて結成、カジノを根城に活動を開始。 しかし活動の最中、Mirage Papillonのボス「東金眞耶」に雷神の「伊藤チンプ」が拉致され、殺される。その後、伊藤チンプの失踪を聞きつけ、兄にあたる「伊藤たんじろう」と合流。 その最中、G666 NEOの幹部と行き違いで対決することになるが、寸前のところで共闘関係に落ち着く。 因縁の相手を葬れる力を手に入れるべく、ヴォスとたんじろうは狂犬として生きる事を決意。雷神を解散した。 元構成員 役割 名前 コードネーム プロフィール リーダー 賭博師ヨヅキ ヴォス 常に笑っているが本気になると狂暴 頭脳 鋼破 傑 外道 頭脳と脅しのプロ 金庫番 有坂うさぎ 黒うさ 優しい声色と仕草が武器、時々ブレーキ役 肉体派 伊藤チンプ チンプ 元CODMの暴言王。義理に厚く、信念を突き通し永眠 構成員 黒野太郎(ブラック) カゲ 情報と隠密担当 構成員 兎月ちぃ 白うさ 黒うさと姉妹 構成員 伊藤たんじろう GOD 伊藤チンプの兄弟 準構成員 成阿ハルキ ハルキ ヴォスの旧知の友人 準構成員 秋山千風 チカゼ 成阿ハルキの友人
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【元ネタ】記紀神話+日本霊異記 【CLASS】ランサー 【マスター】 【真名】小子部栖軽 【性別】男性 【身長・体重】192cm・125kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力B 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運A 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 【固有スキル】 雷除けの加護:A 電撃・雷撃に対する破格の耐性。 透化:A- 愚鈍。精神面への干渉を無効化する精神防御。 ただし気配遮断等への派生は行えない。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【宝具】 『三輪山雷轟蛇(オオモノヌシ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:300人 大物主大神の化身である白い雷蛇。 雷神の格とその力の一端を有し、轟然たる雷と光を纏う。 神としての人格を持っているが、自身を捕獲したスガルに一応従っている。 その神性を解放することで、雷神としての顕現である雷を落とす。 【Weapon】 『無銘・幡鉾』 雷神を捕まえる際に携えた、赤い旗のついた鉾。 【解説】 雄略天皇の家臣。霊異記においては肺脯の侍者とされる。 天皇に「后に飼わせる蚕(こ)を集めよ」と命じられるも、間違って子(こ)、 幼児を集めてしまい、おもしろがった天皇から、子供たちの養育の任と小子部連の姓を賜る。 さらに、力が強いからという理由で三輪山の神を連れて来いと命じられる。 言い伝えに曰く、白い大蛇だというこの神を捕まえて持って行くと、 斎戒をしていなかった天皇は、雷の如き音と輝く目に怯えて出てこなかった。 日本霊異記では、后との媾合を見られた雄略天皇の命により雷神を捕まえたことになっており、 その死後「取雷栖軽之墓」の墓標に怒った神が碑に鳴り落ちるが、裂けた碑に挟まって動けなくなった。 天皇は雷神を逃してやると、「生之死之捕雷栖軽之墓」の碑を新たに建てたという。
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Chronicle 2nd 1st Story Renewal CD 黒の予言書 詩人バラッドの悲劇 辿りつく詩 アーベルジュの戦い 約束の丘 薔薇の騎士団 聖戦と死神 第一部「銀色の死神」~戦場を駈ける者~ 聖戦と死神 第二部「聖戦と死神」~英雄の不在~ 聖戦と死神 第三部「薔薇と死神」~歴史を紡ぐ者~ 聖戦と死神 第四部「黒色の死神」~英雄の帰郷~ 書の囁き 蒼と白の境界線 沈んだ歌姫 海の魔女 碧い眼の海賊 雷神の左腕 雷神の系譜 書の魔獣 キミが生まれてくる世界 <ハジマリ>のクロニクル <空白>のクロニクル 雷神の右腕 Sound Horizon←クリックで前画面に戻る
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カンダタ このページはバトルロードモードにて魔王クラスとして登場するカンダタについて書かれています。 →プレイヤー使用時 →レジェンドモード時 HP(1Pバトル時) HP(2Pバトル時) 力 賢さ 身の守り 素早さ 2780 4300 335 57 60 120 つよい よわい 暗黒/光/炎・氷・雷・爆発属性の攻撃 風・灼熱属性の攻撃 技名 属性 対象 補足 雷神斬り 打撃・雷 敵単体 物理・2回攻撃 れんけいプレイ 打撃/物理的行動不能 敵全体 物理 使ってくる技は打撃のみだが、とんでもなく威力が高い。 敵の攻撃は物理一本なので大ぼうぎょ、仁王立ちのSPカードを使うことで無力化出来る。 れんけいプレイには行動不能の状態異常があるため、最悪の場合あっという間にやられてしまう。 技の威力が1Pモードより高めになっている2Pモードでは特に注意したい。 登場時に画面が他の魔王クラスと違い、大きく揺れるのが特徴。 雷神斬り 打撃/雷 -- 名無しさん (2010-02-13 03 05 30) れんけいプレイ 打撃 -- 名無しさん (2010-02-13 03 05 59) 雷神斬り 打撃/雷 敵単体 物理/2回攻撃 と れんけいプレイ 打撃 敵全体 特技/物理的行動不能 -- 名無しさん (2010-02-13 03 09 03) 2P時、なげきのぼうれいが雷神斬りで1100+αダメ。 -- 名無しさん (2010-02-13 06 18 38) 2人だとHP4300、炎・氷・雷属性の攻撃と光全般・暗黒全般があまり効いてなく、灼熱呪文と風呪文で効果抜群のアナウンスを確認しました。炎呪文と爆発攻撃は未調査です。 -- 賢さ8のモンマス (2010-02-13 14 35 35) 雷、炎呪文は普通。連携プレイは物理の模様(2Pより)爆発攻撃は耐性あり。打撃は普通 -- 勇者しゃま (2010-02-13 19 24 51) 力が相当高いみたいですね。雷神斬りの威力が凄まじいです。ただ、ミスも結構見かけます。こちらの攻撃もたまに避けるので回避率は★★はあげたいかも。合体モンスターの中では登場時にいつもより激しくバチバチいってるという特徴を持ってるですね? -- とぅぇぇぇ (2010-02-14 21 31 37) 雷神斬りに会心あり。会心*2で1600↑ -- 名無しさん (2010-02-14 21 34 50) ドラゴラムで約550のダメージを与えたので、灼熱に弱いようです。また、キラーマシーン3のCODE 233で約330のダメージを与えたので、風属性には耐性がなさそうです。 -- 名無しさん (2010-02-14 22 29 21) 賢者レベル35・ドラゴンの杖(魔道士の杖WS)のベギラマで500以上のダメージを与え、「素晴らしい攻撃です」というアナウンスもあったので、灼熱属性の呪文は弱点のようです。 -- 名無しさん (2010-02-17 00 41 07) れんけいプレイ仁王立ちで防げましたよ。だから物理かと -- 名無しさん (2010-02-19 21 54 47) カンダダの作り方、エリミネ―ター+ごろつき+デスストーカー だよ! ちなみにデスストーカーはレジェンドの「怒れる大地」に、出でくるよ! -- ぎkg (2010-02-20 18 14 31) 雷神切りがスターキメラに1000オーバー -- 名無しさん (2010-02-20 18 19 58) ブリザードマンのこごえるふぶきがあまり効いてないぞと言われたから氷に強い -- 名無しさん (2010-02-20 22 04 22) すでに他の人が言っていますが回避率は星2〜3ぐらいあるかと。(キラパンのキバが三回連続でさけられたから) -- 神田 夕 (2010-02-21 00 54 22) 両方打撃って事は大防御安定かな? -- 名無しさん (2010-02-21 01 15 58) ↑×両方打撃、〇両方物理、仁王立ち(だいぼうぎょ)では特技の打撃は防げない。ここでは両方物理だからいずれにしても合っているけど。 -- 名無しさん (2010-02-21 02 46 57) 勇車でやっても普通に勝てるのに 負けちゃダメでしょ。スラリンガルは星降る腕輪であとちょっとを削りきるといい たまにミスることあるけど… -- スライムマスター (2010-02-22 10 45 37) 関係ないけど、カンダタって、人だよね? 合体モンスターで出していいのかな? -- 名無しさん (2010-03-03 18 19 17) 2P時キラーマシン系にて雷神切り1000オーバー確認・・・・これぞまさしくオーバーキル -- キラーマ (2010-03-03 18 44 01) 雷神切りでアームライオンに普通に995それで1ターンで負けてるちびいた。威力は死者の呼び声並み。 -- スライム (2010-03-05 18 51 06) キースドラゴンのアイスクラッシュであまり効いてないぞぉ!のアナウンス。氷成分が強い技なのでダメージがあまり通りませんでした。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-12 15 05 32) ごろつき、エリミネーター、デスストーカーで合体確認しました。 -- カンダタの弟子 (2010-03-12 21 26 49) ん、打撃に耐性があるのはレジェンドの場合のみだったてす。編集出来る身ではないので手のある方でお願いします。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-14 09 44 21) いや、魔王クラスの時も打撃耐性あるはずだぞ?何度か確認してる -- 名無しさん (2010-03-14 09 45 53) 痛恨一回900を連続2回くらったすぐ死んだ -- 名も無き†勇者 (2010-03-14 19 16 28) 1Pモードで対峙しましたがやはり、打撃耐性はありませんでしたよ。2Pは知りませんがね。ただ、自分で使用する感じではプラチナカッターを291ダメージしか喰らわない辺り打撃には耐性がありそうな気がします。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-14 19 44 24) スライムのミラクルストライクとドラゴンキッズのブレスキャノンであまり効いてないのアナウンス、打撃には耐性はないようなので光と炎耐性あるかと。 -- 名無しさん (2010-03-14 20 58 53) メタルドラゴンのホーミングフレアが210程度のダメージだった。しかも相手の雷神斬りが全てメタルドラゴンに来た。ドラゴンオーブでぎりぎりで勝ったがあれはやばかった・・・。 -- 佐井今日の湯羽車 (2010-03-15 10 28 54) 単に属性攻撃に強いという事もありそうですね。光、氷、雷、暗黒属性の攻撃を行った所、いずれも200台に抑えられます(或いはそれ以下も) こちらに書くべきことではないですが、ライバル僧侶からイオナズン(賢者の杖)を唱えられた時に500以上のダメージを受けました。爆発呪文も弱点かも知れませんね。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-15 11 37 25) なんなんだこいつは?3/4の割合で雷神斬りを会心にしてきたぞ!こっちはブルーメタルチームなので勝ち目無し… -- 名無しさん (2010-03-15 15 33 11) 2Pの時は、オルゴ変身前やドルマゲスより強い気がします。出会ったら必ず大防御or仁王立ちしましょう。運が悪いと2000以上受けます。これに竜王で戦って負けました・・・最強合体モンスターかも? -- 月の民 (2010-03-20 18 31 06) 伝説の戦士とモンマスナイトリッチ(PバトルレックスMWS)+スライム(ドラゴンオーブMWS)+プロトキラー(メタルハンターMWS)で戦ったところ、はじめは大防御で攻撃をシャットアウトしてましたがプロトキラーが物理的行動不可能に襲われ、ナイトリッチのナイトメアソードが外れるなどして47ぐらい残って、れんけいプレイでたたきつぶされました・・・強すぎでしょ -- 名無しさん (2010-03-27 19 44 04) キラーマシン2のCODE059で272ダメージ -- はぐれメタル (2010-03-28 13 20 40) さばきの杖のバギマで400超えのダメージを確認。アナウンスも聞こえていたので風属性の呪文も弱点かと。 -- とぅぇぇぇ (2010-03-31 21 08 47) 戦士レベル42で雷神斬りで482くらい喰らった -- はぐれメタル (2010-04-02 14 57 50) 水のリングで110ダメージ -- ルドマン (2010-04-04 00 11 23) これでオーブ持っていたら大魔王(偽者)だこいつは有る意味ゾマーラ(ゾーマ)より強いかもな。 -- レクサール (2010-04-04 02 43 25) ビクトリーではだいぼうぎょで雷神斬りがガードできなかったので敵として出現時の雷神斬りが特技になっていました。 -- 名無しさん (2010-07-24 23 09 23) 教えてください -- 牟田純子 (2011-09-14 13 17 27) ↑なにを -- 名無しさん (2011-10-17 21 27 48) 名前 コメント
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術・技:妖剣系 TOPなりきりダンジョンX関連リンク TOPなりきりダンジョンX 術・技名 分類 消費EBG 備考 通・連続斬り? 通常技 0 通・上空攻撃? 通常技 0 通・刺突攻撃? 通常技 0 魔神剣 特技 5 追加技『魔神剣・双牙』空中可 雷神剣 特技 6 追加技『雷神双招』空中可 魔障壁? 特技 7 空中可 紅蓮襲? 特技 3 追加技『リフレクトヒート』空中可 サンダービーム 特技 2 空中可 流影斬? 特技 3 空中可 屠龍閃 特技 7 雷煌鈴? 奥義 16 追加技『雷煌鈴・解』 魔王絶炎煌 奥義 26 魔神滅招角? 奥義 30 風雷神剣 奥義 20 ストーム 魔術 3 アイストーネード 魔術 9 ファイアストーム 魔術 15 エクスプロード 魔術 22 ブラッディハウリング 魔術 17 ライトニング 魔術 8 シャンパーニュ 魔術 3 ファイアボール 魔術 1 インデグニション 魔術 40 チェインパートナー? 特殊技 30 シャイニングブレード 秘奥義 100 関連リンク フェンサー マジックフェンサー ロイヤルフェンサー
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【名前】信宮延冶(しんぐうえんや) 【性別】男 【所属】必要悪の教会 【能力】建御雷神の術式 【能力説明】 建御雷神の術式。 神の血が岩に飛び散り、建御雷神や各種の神が生まれた伝承から、魔術的に精製した血と石を飲み込み。 自分=建御雷神とする事で、後は特殊な呼吸で発動する。一度飲み込めば一月は発動準備が整った状態になる。 建御雷神が立てた剣の上に胡坐をかいても平気な事と、体を剣に変えた事から、体を硬質化させていたと解釈。 生半可な攻撃では傷一つ付かず、戦車砲の直撃に耐えられるレベルで体を頑強化させる。 また雷神でもある建御雷神を模するので、この状態だと体に高圧電流を纏う。 この雷は刀剣の「物」を切断する概念を有し、打撃と同時に対象に向かいバラバラに切り刻む事をする。 【概要】 元は神道系皇室派に属する魔術師だったのだが、その頃に敵対する結社との魔術戦で不幸にもクラスメイト(冠華供琥)を巻き込み重傷を負わせてしまう。 少なからず惚れていた事もあってか、自宅に閉じ篭り悲嘆に暮れた毎日を送る。 やっと気持ちの整理も付けて、病院を尋ねてみたら何時の間にか退院したと知らされる。 前の学校にも戻ってこない彼女を心配し、神道系のツテで行く手を捜索した結果。 スパイとして潜入していた橘飛鳥からの連絡を受け、彼女が必要悪の教会に所属している事を知り、居ても立ってもいられず英国に向かう。 所属していた皇室派を抜けるのは、不義理をしたと自責の念は一応あるようだ。 彼女を傷つけた事を一生かけても償うつもりのようだが、当の彼女的には顔も見たくない状態のようで先は厳しいのであった。 【特徴】 年齢は16,17辺りだが、身長190cm越え、体重120kg超のがっしりした体型。 象のように穏やかな目をしており、一見気弱に見える。 服装は藍色のジャージ上下。人間はここまでダサくなれるのかと、人を驚愕させるオーラを体から出している。 嫌な事があると飯を食い、嬉しい事があっても飯を食う大食漢。 同姓には普通に話せるのだが、女性関係においては朴訥で空気が読めない言動が多い。 特に露出などの色気の多い女性相手だと真っ赤になってフリーズする。 【対人関係】 冠華供琥:どもりながらも幾度も接触を試みているが、その都度スルーされている。 冠華霧壱:評判が悪くて良い印象は無いが、彼女の兄なので頭が上がらない。 橘飛鳥:異国の地で頼りになる年上の先輩。 マティルダ:自分よりも大食いする女性を初めて見た。 【台詞】 「……冠華さんの事は、その、日本に居た頃は良い話を聞かなかったっスけど」 「お、俺は、供琥さんの事を心配してるっスから……」 「その、あの、女の人がやっちゃいけない事だと想うスから」 【SS使用条件】自由。