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―― 物心ついた時から私は寒いのが苦手だった。 とは言え、子どもの頃は夏でも厚着していなければ出歩けないほど極端じゃなかった。 夏生まれは暑さに強く寒さに弱いと言うけれど、夏は人並みに薄着だったし、玄ちゃんともお外で頻繁に遊んでいたのである。 それが明らかに異常と言われるほどに酷くなったのはあの日 ―― おかーさんが死んでしまってからだ。 ―― いや…より正確に言うならおかーさんが火葬場に消えた瞬間だったんだろう。 勿論、それより前の段階で、私はおかーさんが死んでしまった事を分かっていた。 幼心ながらにおとーさんや従業員の人たちが浮かべる悲痛な表情から、私はそれをはっきりと感じ取っていたのである。 だけど、お葬式の最中で眠るおかーさんの姿はとても綺麗で…まるで今にも起き上がってきそうだった。 おとーさんがまるで子どものように泣いていなければ、寝ているだけだと思ってしまいそうなくらいに。 だからこそ…私はおかーさんの死を分かってはいても、本当の意味で理解は出来ていなかった。 ―― そして…理解した瞬間、私は悲しすぎて…どうしたら良いのか分からなくなってしまった。 もうあの優しい手で撫でてくれない事も、優しい笑顔で笑いかけてくれない事も、たまに厳しく叱ってくれる事も、とっても暖かいマフラーを編んでくれる事も。 これからもう二度と…あり得ない。 どんな事があっても、おかーさんは私達に笑いかけてくれないし、手を引いてはくれない。 それを理解した瞬間、私は急に世界が冷え込んでいくのを感じた。 まるで世界が私に向かって、いきなり牙を剥いたようなその感覚に私は怯え、そして凍えていたのである。 ―― そんな私を癒してくれたのは玄ちゃんだった。 私よりも小さいのに、妹なのに…玄ちゃんはその場で必死に涙を堪えていた。 ううん、ただ、堪えていただけじゃなく、私の震えに気づき、抱きしめてくれたのである。 あたしが火葬場に目を向けなくても良いように、優しく背中を包み込むその手はまるで…おかーさんみたいだった。 だからこそ、凍える心がスゥっと暖かくなり、私はようやく涙を零す事が出来たんだろう。 ―― だけど…それは決して根本的な治療にはならなかった。 それは決して玄ちゃんが悪い訳じゃない。 私にとって失われたものは…おかーさんはそれだけ大きなものだったんだから。 その心の欠落は、幾ら玄ちゃんでも埋められる訳がない。 玄ちゃんは私にとって妹で、私にとってはもう既に『あって当然の物』なんだから。 おかーさんが死んでしまった分を補う事はあれど、欠落を完全に補填するものじゃない。 ―― だからこそ…私の異常はそこから始まった。 最初は普段よりも寒くなったって程度にしか思っていなかった。 けれど、肌に染み込むような寒さは少しずつその勢いを増していったのである。 結果、春先を迎えても、私は厚着する事を止められず…ようやく異常に気づいたおとーさんがお医者様へと連れて行ってくれた。 ―― お医者様はそれを心因性のものだって診断した。 それはきっと間違いじゃないんだろう。 赤い牌を見て暖かくなるなんて、普通じゃありえないんだから。 そもそも子どもの頃はこんなにおかしくなかった事を思えばそれは私の心の弱さが生み出したものとしか思えない。 だけど、その弱さは身体的にもはっきりとした影響を及ぼし、私の身体までもを弱らせていく。 今でこそ大分、マシにはなかったけれど、当時はいきなり崩れた身体のバランスに追いつけず、良く風邪を引いていたものだった。 ―― そんな私に代わって頑張ってくれたのは玄ちゃんで…。 おかーさんがいなくなってから、玄ちゃんは色んな事を頑張るようになった。 元々、頑張り屋さんではあったけれど、それでも殆ど毎日、旅館のお手伝いをする事なんてなかったのである。 それはきっとおかーさんがいなくなった分の欠落を玄ちゃんなりに補おうとしてくれていたのだろう。 そんな玄ちゃんをベッドの中から見ながら…私は何も出来なかった。 寧ろ、そうやって頑張る玄ちゃんの足ばかりを引っ張っていたのである。 ―― …だから、私はきっと玄ちゃんに色々なものを譲るべきなんだ。 玄ちゃんは私なんかとは比べ物にならないくらい良い子で…そして頑張り屋さんなんだから。 これまでも一杯、助けられてきた玄ちゃんに、私は色んな物を返してあげないといけない。 そんな事は…私にだって分かってる。 だけど…私にもどうしても譲れないものくらいあって… ―― 京太郎「…大丈夫か?」 宥「…あっ…」 瞬間、私の視界に映り込んだのは心配そうなきょーくんの顔だった。 私にとって唯一と言っても良い男友達のその表情に、私の意識が現実へと引き戻される。 しかし、その瞬間、私に襲いかかってきたのは、決して抑えきれない寒気であった。 もう春先になっているとは到底、信じられないそれは私が今、何時もとは比べ物にならないくらい薄着だからだろう。 京太郎「…姉さん。ごめんな…」 私の事を姉さんと呼びながら謝罪する彼も、殆ど全裸に近い状態だ。 突如として降りだした雨から逃げるようにして阿知賀学院へと逃げ込んだものの、散歩に出かけた私達が着替えなんて持っているはずもないんだから。 何とか阿知賀学院に逃げ込んだとは言え、シャワー室でシャワーを浴び、ドライヤーで水気を飛ばす事くらいしか出来ない。 だけど、そんな応急処置くらいではびしょ濡れになった服を乾かす事なんて出来るはずもなく、私達はこうして麻雀部室で身を寄せ合って震えていた。 宥「(…やっぱりきょーくんって凄い…)」 そんな私の身体とは違って、きょーくんの身体はガッチリと引き締まっていた 今も尚、穏乃ちゃんと一緒に山を駆けまわったり、バイトを頑張ったりしているからだろうか。 マッチョと言うほどではないけれど、腕や胸に浮かぶ筋肉の存在感は決して無視出来るものじゃなかった。 顔立ちは女の子かと思うくらいに綺麗なのに、身体だけは見て分かるくらいに男の子している。 そんなきょーくんに私は… ―― 宥「(な、何を考えてるの…っ!)」 一瞬、沸き上がってきた自分の思考を、私は首を降って否定した。 だって、それはあんまりにも淫らで破廉恥な思考だったんだから。 きょーくんが私の事を誘っているだなんて…そんな事あるはずない。 優しい彼はただ私の事を気遣って…ドライヤーで服を乾かすのを止めて、こうして声を掛けてくれたんだから。 京太郎「…姉さん?」 宥「あ…う、ううん。大丈夫…だよ」 きょーくんの言葉に私は首を振りながら、ようやくそう答えた。 しかし、その声はやっぱり震えて、不安定なものになっている。 それは今も私の唇が寒さに震えているということと無関係ではないのだろう。 お互いにシャワーを浴びた後、こうして部室に戻ってきたけれど、しかし、暖を取る手段はないんだから。 春先ともなればストーブを使う為の燃料も使いきっていて…ただ震えているしかない。 宥「(…でも…きょーくんも…寒そう…)」 それはきっと私だけではないんだろう。 私よりも二回り以上、大きなきょーくんもその身体を小さく震えさせていた。 どうやら異常なほど寒がりな私だけではなく、きょーくんも寒がっているらしい。 それを押し隠して普通の振りをしているのは、きっと私を慮っての事だろう。 人一倍寒がりな私が少しでも暖かくなるようにカーテンを外して簡易の防寒具にしてくれているんだから。 その外にいる彼が必死で我慢しようとするのも、この防寒具を私に独占させる為なんだろう。 宥「(…でも、そんなの…やっぱり寂しいよ)」 勿論、私は決して出来た子じゃない。 おねーちゃんとは名ばかりで何時も玄ちゃんやきょーくんに迷惑をかけっぱなしだ。 最近はやえちゃんっていう新しいお友達が出来たけれど、その子にも色々とお世話して貰っている。 しかし、だからと言って、こうやって震えるきょーくんを見て、何もしないでいられるはずがない。 宥「…えいっ」 京太郎「うわっ」 だからこそ、私はきょーくんを自分の方へと引き寄せた。 まさか私がそうするとは思っていなかったのか、前屈みになっていたきょーくんはあっさり自身のバランスを崩す。 そのまま私の胸元へと飛び込んでくる彼の頭を私はそっと抱き込んだ。 それに、彼が胸の中で小さくうめき声をあげるのを無視しながら、私は自身が纏ったカーテンを開く。 宥「…ぅ」 瞬間、私の肌を凍えるような寒さが撫でていく。 まるで雪を固めたようなその寒さに私の肌の震えが強くなり、不快感を訴える。 すぐさまそれを遮断しろと命じる本能に、けれど、私の理性はストップを掛けた。 京太郎「ちょ…ね、ねーさん…」 そこでようやくきょーくんは正気に戻ったのだろう。 私を困ったように見つめながら、身体をモジモジさせている。 そんな彼に少しだけ拘束を緩めれば、きょーくんがこれ幸いと離れようとした。 けれど、私はそれを許さず、カーテンが緩んで出来た新しいスペースに彼を誘い入れる。 京太郎「んぎゅ」 宥「ふふ…♪」 瞬間、露出した私の谷間に触れた彼がまるで潰れるような声をあげた。 そのまま何とも落ち着かなさそうに視線を彷徨わせるきょーくんに、悪いとは思いながらも笑みが溢れてしまう。 だって、そうやって困っているような顔をしながらも、きょーくんの顔はとっても赤いんだから。 まるで熟したリンゴのようなその色はまるで子どもみたいに素直で、出会った頃の彼を彷彿とさせる。 京太郎「お、俺は大丈夫だって。それより姉さんの方が心配だから」 宥「…さっき震えていたのに?」 京太郎「ぅ…そ、それは…」 勿論、彼はもう中学にあがる直前のような子どもではない。 その心も身体ももう熟し、大人の階段を順調に登りつつあるんだ。 そんな事は私も分かっているし…ちゃんと理解もしている。 それでも、私はこの件に関しては譲るつもりはまったくなかった。 宥「ほら…もうちょっとこっち寄ってくれないと…スペース出来ちゃって寒いよ?」 京太郎「だ、だけど…」 宥「…もう諦めちゃいなさい。それに…二人でくっついていた方が暖かいから」 京太郎「……分かった」 私の言葉にきょーくんはため息を漏らすようにしてそう応えてくれた。 そんな彼に一つ笑みを浮かべながら、私はより強く彼の身体を引っ張る。 それに渋々と言った具合に引かれながらも、きょーくんの顔は微かに期待の色を見せていた。 きっとなんだかんだ言いながらも、こうやって私を触れ合う事をきょーくんも期待してくれていたんだろう。 宥「(…だったらその期待に応えてあげないと…)」 だって、私はおねーちゃんなんだから。 勿論、きょーくんとはまったく血は繋がってはいないけど、本当の弟のように思ってる。 そして彼もまた私を本当の姉として受け入れ、そしてお世話してくれるんだから。 そんな彼の期待に応えるのに恥ずかしさはあれど、忌避感なんてあろうはずもなかった。 京太郎「…だけど、姉さん、流石にこのままだと…」 宥「…え?」 そんな私は今、きょーくんを真正面から迎え入れるように座り直していた。 けれど、その身体の間にはまだスペースが残り、僅かながらとは言え、外の空気が入り混んできている。 お陰で私の身体はまた大きく震えだし、早く密着したいと訴えていた。 だけど、幾らカーテンが大きめだと言っても人二人を包み込こんだまま大きく姿勢を変えられるはずがない。 これ以外の姿勢を取ろうと思ったら、再びカーテンの扉を開かなければいけないだろう。 宥「…ダメ?」 京太郎「い、いや…ダメっていうか…あの…」 勿論、私はそんな事したくない。 きょーくんを招き入れた時でさえ私の身体は我慢出来ないくらいの寒気を覚えたんだから。 今だって声が震えそうになっている私にとって、きょーくんと抱き合う事は緊急と言っても良いものだった。 宥「…はぅ」 そうやってきょーくんが逡巡している間にも外の空気はどんどんと私達のシェルターの中へと入ってくる。 それをむき出しになった肌で感じながら、私はギュッと手に力を込めた。 けれど、きょーくんはこれ以上、私に近寄るつもりはないらしく、私に近づいてはくれない。 赤くなった顔を明後日の方向へと向けながら、ずっと距離をとり続けている。 宥「ほら、遠慮しないでもっとこっち来て…」 京太郎「い、いや、俺はこの距離で良いから…」 宥「…むぅ」 そんな彼を誘うけれども、きょーくんは頑なに私に近寄ってはくれない。 しかし、きょーくんはともかく、私はこの程度の暖じゃ決して満たされないんだ。 もっともっと…心の中から満たされるような暖かさが欲しい。 そして、その暖がすぐ目の前に置かれているともなれば、我慢なんて出来るはずなかった。 宥「…じゃあ良いよ。こっちからいっちゃうから」 京太郎「…え?」 驚くようなきょーくんの言葉を無視しながら、私の身体は前進する。 腰を下ろした状態から手で移動するそれはきっとすぐさま窘められるようなはしたない動きだろう。 だけど、そんな自嘲が意味ないくらいに私の身体はきょーくんに飢えていた。 宥「ふぁぁ…♥」 そんな私の身体がきょーくんの作ったあぐらの上に腰を下ろした瞬間、沸き上がってきたのは蕩けるような熱だった。 私の冷たい身体とは違うはっきりとしたその熱に思わず口から暖かい息が漏れてしまう。 だって、私の胸の中まで…とっても暖かいので満たされているんだから。 そうやって幸せそうな吐息を漏らしちゃうのも仕方のない事だろう。 宥「(あぁ…♪身体の中…ポカポカになっていくよぉ…♥)」 実際、私の身体は今、例えようもない幸福感で満たされていた。 身体の奥まで満たされるその感覚は中々、味わう事が出来ない。 いや、そこまで私を心地よくしてくれたのは今まできょーくんしかいなかった。 玄ちゃんに暖めて貰った時だってこんな風に暖かくならなかったんだから。 宥「(やっぱり…きょーくんって素敵…ぃ♥)」 数年前、私は今日のように土砂降りに見舞われ、きょーくんのお家に急遽、お邪魔する事になった。 その時も今のように身体の奥まで満たされ、全身がホカホカと火照っていくのを感じたのである。 その時から私を虜にしているその暖かさに私はもう我慢出来なかった。 ようやく手に入れた優しい熱に引かれるようにして、私は全身をすり寄せてしまう。 京太郎「ぅ…ね、姉さん…」 宥「…えへへ、ごめんね…♪」 そんな私を咎めるように呼ぶけれど、きょーくんの口からは明確な拒絶は出ない。 なんだかんだ言いながら、きょーくんは私に甘いんだから。 心からお願いしたら、多少の我儘はちゃんと叶えてくれる。 特に今回はお互いが凍えているというのもあって、イケナイと分かっていても拒めないんだろう。 宥「でも、緊急避難だから…ね…♥」 京太郎「…ぅ…いや、確かにこういう時は人肌で温め合うものらしいけど…」 こうやって抱き合うと触れた肌からあの優しい熱がじっとりと伝わってくる。 今や私の前面に広がったそれは思わず笑みが蕩けてしまいそうなほど心地良い。 本来なら寒くて仕方がないはずなのに…今にも微睡みに堕ちてしまいそうなんだから。 正直、こんなに暖かいものが世の中にあるなんて想像していなかったくらいだ。 宥「(…でも、これ以上の暖かいのも…)」 瞬間、浮かぶ自分の想像に、私は自分の頬がスゥっと朱が差していくのを感じる。 今までの心地良さではなく羞恥心に染まる身体に私は少しだけ身動ぎした。 モゾモゾと落ち着かないそれは決してきょーくんと半裸でくっついているのが恥ずかしくなった訳じゃない。 自分の脳裏に浮かんできた想像…ううん、妄想がきょーくんのエッチな部分をクローズアップするものだったからだ。 宥「(…アレ凄かったよね…)」 きょーくんはある手違いで松実館の男湯と間違え、女湯の方へと入ってしまったのである。 そんな事も露知らず実家の自慢の温泉に入った私は、岩陰で申し訳なさそうに隠れるきょーくんを見つけたんだ。 その瞬間、悲鳴をあげそうになったけど、お客様もいる場所でそんな声をあげる訳にはいかない。 従業員が覗きをしていたなんて不名誉な噂になったら、今まで安心して松実館を利用してくれていた人たちを裏切る事になるのだから。 それにきょーくんが進んで覗きをするなんて到底、思えなかった私は彼を庇う為に一緒に混浴する事になったのである。 宥「(その時…あ、アレ…アレが私の身体に…)」 きょーくんを隠す為に抱き合うような姿勢になった私の身体。 それがきょーくんに性的な興奮を与えたのか私の太ももにあの硬くて熱いものを押し付ける事になったんだ。 その時の感覚は…正直、今でも忘れられないくらいに鮮烈で…そして激しかったのである。 こうして触れ合っている時の蕩けそうなそれではなく、ジリジリと肌が焼けるそうな激しい熱。 何処か真夏の太陽を彷彿とさせるその力強さに…私はちょっとだけ…ほんのちょっとだけ道を踏み外しそうになった。 宥「(でも…今はもう大丈夫…だよね)」 あの力強さを夢に見て…時折…そ、その…一人でエッチな事もしちゃったけど…でも、もう大丈夫。 だって、夢の中の私はもうその熱と一杯、触れ合っているんだから。 それは勿論、自分でしたかった訳じゃないけど…ふ、不可抗力だけど、イメージトレーニングはばっちりである。 例え、あの熱が再び私に触れたとしても…簡単に我を忘れたりなんかしない。 そう…きょーくんのオチンチンになんて絶対に、負けたりなんか… ―― 宥「…はぅ…っ♪」 瞬間、私のお腹にドロドロとした熱の塊が触れた。 まるで鋼鉄のように硬いそれはグイグイと私のお腹を押しあげ、自己主張を始めている。 今にもはちきれそうなそれに私は思わず声をあげてしまった。 けれど、それは驚きと言うよりも、念願叶った達成感の方が強いものだったのである。 宥「(ふぁ…ぁ♪肌に染みこんできて…こんなの…ダメ…ぇ♥)」 ジリジリと肌を焦がすようなその激しい熱は、心地良い感覚の中でも自己主張を止めなかった。 いや、寧ろ、その他の部分が幸せで堪らないからこそ、よりはっきりとその暴力性を私に伝えてくるのである。 まるでこの優しいきょーくんも一皮剥けばケダモノなのだと言わんばかりのその激しさに私は微かに首を振るった。 しかし、それを拒絶しようとする意思とは裏腹に、身体はそれを求めるようにして動き始める。 宥「(ダメ…♪こんなはしたない事しちゃ…嫌われちゃうよ…っ♪)」 スリスリとお腹をきょーくんへと押し付けるようなその動き。 それをはしたないという感情は私の中にもあった。 けれど、身体は私の言葉を無視して動き続け、きょーくんの前で身動ぎを強くする。 まるで身体全体できょーくんを誘惑するようなそれに彼の吐息が荒くなるのを感じた。 宥「(べ、別に…お、襲って欲しいとかそういう訳じゃ…♪)」 そう心は言い訳するけれど…私の身体の動きはそう言われてもおかしくないものだった。 だって…私は今、それがきょーくんの恥ずかしいトコロだって理解しながら…身体を押し付けてるんだから。 幾ら寒いのが苦手と言っても、こんな痴女みたいな真似したら言い訳なんて出来ない。 少なくとも幻滅されるのは間違いないだろう。 宥「(襲われちゃう…♪こんな恥ずかしい真似したら…きょーくんだって我慢出来なくなっちゃうよ…ぉ♥)」 それを恐ろしいと思う一方で、私の心に艶のある言葉が浮かんでしまう。 まるでそうやって襲われる事を期待しているような自分の言葉に背筋がゾクリと寒気を訴えた。 だけど、その寒気は今までのように私に不快感だけを与えるものじゃない。 寧ろ、背筋をピリピリとさせるそれは興奮混じりの心地良いものだと言っても良いくらいだった。 宥「(あぁ…♪私…興奮しちゃってる…♥きょーくんの上に跨って…エッチな女の人みたいに興奮しちゃってるぅ…♥)」 そんな自分をさらに追い詰める言葉に私の口からハァハァと吐息が漏れる。 さっきまであんなに寒がっていたとは思えないほど熱く粘ついたその吐息。 自分自身でも殆ど聞いたことのないそれに私の心がさらに興奮を高めていく。 ううん…そうやって興奮しているのは私だけじゃない。 きょーくんもまた私の吐息に合わせて、ハァハァと息を荒くしてくれているんだから。 京太郎「ね、姉さん…ちょ…流石にやば…」 宥「ん…ぅ♪」 だけど、それでもきょーくんは未だ理性というものを保ってくれているらしい。 何とかギリギリのところで堪えようと私を制止する言葉を放つ。 勿論、今にもキス出来ちゃいそうな距離まで近づいている私がそれを聞き逃すはずがない。 しかし、私はそれに返事を返さず、ただ吐息の粘っこさを強めるだけだった。 宥「(きょーくんが…きょーくんが悪いんだからね…♥)」 私だって好きでこんなエッチな事してる訳じゃない。 本当ならもっと軽いスキンシップをするだけで満足していたはずなんだから。 少なくとも…私はお散歩の時に手を繋いで貰えるだけで十二分に幸せだった。 だけど、それが崩れちゃったのはきょーくんが余りにも心地良すぎるからだろう。 宥「(まるで冬のお布団みたいに暖かくて…離れられないよぉ…♥)」 私はもうきょーくんの心地良さを知ってしまった。 今まで知りながらも目を反らし続けていたそれからもう目を反らせなくなってしまったのである。 お陰で私は悪いと、はしたないと思いながらも、彼から離れる事が出来ない。 だから…そんなになるまで私を暖かくしてくれるきょーくんが悪いんだ。 京太郎「お願い…姉さん、もう離れてくれ…このままじゃ…俺…」 宥「はぁ…♪ん…ふぅ…♪」 そんな私の前できょーくんがまるで弱音のような言葉を放つ。 私のお腹に触れるあ、アレはどんどん大きくなってきてるから…きょーくんも性的に興奮してくれてるんだろう。 以前、私の身体でも興奮するって言ってくれたのはどうやら嘘じゃないみたい。 それが嬉しくなった私はよりお腹を突き出すような姿勢になりながら、やらしい身動ぎを続ける。 京太郎「く……っ!もう…我慢の限界なんだ。俺…本当に…」 宥「ふふ…ぅ♪ふぁぁ…♥」 そんな風に言いながらも、きょーくんは私のことを突き飛ばしたりしない。 それはきっときょーくんが私の事を想ってくれている証だろう。 本当に私で興奮するのが嫌なら…突き飛ばすだけで何もかもが解決するんだから。 それをしないという事はきょーくんもまた私を受け入れてくれているんだ。 宥「(きょーくんもそうだよね…♥一緒に暖かくなりたいんだよ…ね…♥)」 私にだって性的な知識くらいある。 こうなった男の人が出さないと満足出来ない事くらい理解しているんだ。 トラブルで混浴しちゃった時はそれどころじゃなかったけれど…でも、今は周りに私達以外誰もいない。 今も外は豪雨が続いているし、休日の校舎には殆ど無人に近い状態だ。 きっと大きな声をあげても誰も気づかないだろう。 だから…前とは違って今回は…きょーくんと一緒に暖かくなっても…問題ないんだ。 京太郎「姉さん…!俺…マジで襲いそうだから…我慢出来なくなるから…!」 だけど、きょーくんんはまだ私のその気持ちに気づいてはくれない。 きっと私が暖かいの欲しさにこうして身体をすり寄せていると思っているんだろう。 勿論、その気持ちがまったくないとは言わないけど、でも、だからってそれだけでこんな事をしたりはしない。 私もまたきょーくんが好きだからこそ…こうして誘惑するような真似が出来ているんだ。 宥「(そう…その気持ちは…穏乃ちゃんにだって…憧ちゃんにだって負けてない…)」 内心、そう対抗心を滾らせながら、私はそっときょーくんの背中に手を回した。 そのままギュッと彼が逃げないように閉じ込めるその手に、彼の瞳が微かに揺らぐ。 興奮と理性に板挟みになっているきょーくんはきっと今、とても辛くて仕方がないのだろう。 なら…それを解してあげるのが仮にも姉と呼ばれている私の役目だ。 宥「…ちゅぅっ♪」 京太郎「んん…っ」 そのまま鈍感な弟の唇に触れれば、彼の身体がピシリと硬直したのを感じる。 まるで全身を緊張させるようなそれは…私がきょーくんに触れさせたのが唇だったからだろう。 スキンシップの中でも最上位 ―― お互いに親愛を伝えるそのキスに彼が驚くのも無理は無い。 私自身…そうやってきょーくんとキスを交わしてる自分に微かな驚きを感じているんだから。 宥「(…でも、全然…嫌じゃない…♥)」 雰囲気に流されている所為か、ドンドンと積極的になっていく自分。 普段の奥手で引っ込み思案な性格からは想像も出来ない私の姿に驚きは禁じ得ない。 だけど、そうやってきょーくんとキスする感覚は驚きとは比べ物にならないほど心地良いものだった。 唇同士が触れ合っただけで胸の中がトロンって蕩けて…頭の中がフワッってしちゃうんだから。 宥「(キスってこんなに気持ち良いものだったんだ…♪)」 たった一回の接触で私はもうその感覚の虜になってしまった。 身体が求めるままに二度三度ときょーくんに顔を寄せ、キスを繰り返してしまう。 それにきょーくんは身体を強張らせたまま、何の反応もしてくれない。 そのクリクリとした綺麗な瞳を唖然に染めて、私を見つめるだけなんだ。 京太郎「…ね、姉さん…」 宥「…今は何も言わないで…ね♥」 数秒後、ようやく私を呼んでくれたきょーくんに微笑みを返した。 勿論、私だってここまでしたんだから好きとか愛してるとか…そんな事を言いたい。 だけど、ここで何かを言ったところできょーくんがそれを認識してくれないのは今までの事で分かっている。 どれだけ好きだって大好きだって言っても曲解されちゃうなら…身体で示した方がきっと早いはず。 宥「ふぁっ♪」 そう思った瞬間、きょーくんの手が私の背中に回った。 そのままぎゅっと抱き寄せる手は私なんかとは比べ物にならないほど力強い。 否応なしにきょーくんが男の子である事を感じさせるそれに私は驚きの声をあげてしまう。 しかし、その手は私をがっちりと抱き込んだまま、決して緩む事はない。 京太郎「…言っただろ、もう…我慢出来ないって」 宥「ふぁぁ…♥」 そんな私の耳元で小さく囁かれる声に背筋がゾクリとしてしまう。 吐息の粘っこさをそのままに囁かれるそれは、今にも襲われちゃいそうなんだから。 内心、それを期待…う、ううん…期待なんかしてなかったけど…でも、それでも良いと思っていた私にとってそれはとても興奮するものだった。 京太郎「男は怖いんだぞ、姉さん」 宥「んぅ…っ♪」 そう言いながら、私の首筋や鎖骨にキスを落とすきょーくん。 露出した私の身体を味わおうとするそれに肌がピクピクって震えちゃう。 特に首筋のキスは執着を意味するだけあって、とってもドキドキした。 私の弱い部分をきょーくんに晒している感覚に、吐息も自然と熱くなってしまう。 宥「(だけど…それだけ…なんだね…♪)」 きょーくんはそうやって私の色んな所にキスをする。 親愛の頬も、誘惑の耳も、憧憬の瞼も、思慕の髪も、祝福の額も、愛玩の鼻筋も。 だけど、それ以外の場所 ―― 私の唇には一切、触れてはくれない。 さっきからハァハァっと誘うように呼吸してるのに、もう唇疼いて仕方ないのに。 私を動けないように拘束しながら、そうやって私を焦らして…ううん、追い詰めようとしている。 宥「(…確かに玄ちゃんなら…それでも十分、止められるかもしれない)」 玄ちゃんは頑張り屋だけど、その分、恥ずかしがり屋だ。 衝動のまま自分がやろうとしている事を理解したら、きっと恥ずかしすぎて動けなくなるだろう。 勿論…私だって恥ずかしいし…衝動のまま動こうとしているのは決して否定出来ない。 でも、それだけではないとそう思えるのは、こうして私が衝動に身を任せてしまっているのが二回目だからなんだろう。 以前よりも冷静に自己分析する余地を残している私は、もうここまでやって止まれないとそう言っていた。 宥「(…だから…そんな気遣い…必要ないんだよ…♥)」 京太郎「…ぅ」 我慢出来ないと言いながら、明確な一線を超えてくれないきょーくんは、きっと私のことを想ってくれているんだろう。 私がただ寒さに凍えてこんな事をしているんだって…そう思って、後悔しないようにしてくれているんだ。 勿論、そうやって私の事を考えてくれるのは嬉しいけど、私にはもうそんな気遣いは必要なかったのである。 それよりも…もっともっとケダモノさんになって…私のことを求めてくれた方が嬉しい。 宥「きょーくんの胸…とっても硬くて暖かいね…♥」 京太郎「ね…姉さん…っ」 だからこそ、私の手はきょーくんの背中ではなく、彼の胸板へと回った。 そのままスベスベと確かめるようなその手つきはきょーくんにとってエッチに感じられるんだろう。 肩にキスしていたその顔をあげて、訴えるように私を呼んだ。 だけど、そんな風に呼ばれても、私にはもう止まるつもりなんてない。 宥「(…だって、我慢は毒…だもんね…♥)」 私にとってきょーくんはとても大事な男の子だ。 唯一と言っても良い男友達で、私を姉と呼んでくれる義理の弟で、実家で働いてくれてる大事な従業員の一人で、麻雀部の仲間で。 そして何より…私にとって大好きで大好きで堪らない男の子なんだから。 そんな子がこの期に及んで我慢しようとしているのを感じて、遠慮なんてしていられない。 私に出来る事全てを使ってでも、彼を理性という邪魔なものから解き放ってあげるのが姉としての責務だろう。 宥「ね…きょーくん気持ち良い…?私は暖かくて気持ち良いよ…♪」 京太郎「いや…あの…」 宥「…気持ち…良い…?」 京太郎「あ、あぁ…」 宥「ふふ…っ♥」 そんな私の言葉にきょーくんはぎこちないながらも頷いてくれる。 カクカクとブリキの人形のようなそれに私は思わず笑みを浮かべてしまった。 さっきはあんなに男らしかったのに…ちょっと反撃されるだけですぐ固まっちゃうんだから。 宥「(…可愛い…♪)」 勿論、私は灼ちゃんじゃないから、その言葉を口には出さない。 きょーくんが灼ちゃん以外にそう言われる事をあんまり快く思っている事を知っているから。 だけど、それでもその気持ちが沸き上がってくるのはどうしても否定する事が出来ないものだった。 さっきに比べれば刺激なんてほんの少しだけなのに、ピクンって反応しちゃうきょーくんは、子どもの頃からまるで変わっていないように思える。 宥「でも…きょーくんはこれじゃ足りないよね…?」 京太郎「ぅ…」 だけど…身体の方は…もう私の手に負えないくらいに大きくなっていた。 その象徴とも言える…えっと…硬いトコロに私はお腹を擦り付ける。 勿論、ついさっきまでは殆どそんな事も出来ないくらいにガッチリと捕まえられていた。 でも、私に反撃されて驚いたのか、力を緩めた彼の腕の中で動くのはそう難しい事じゃない。 スリスリと身体を左右に揺さぶるそれはさっきに比べれば弱々しいけれども、それでも気持ち良いんだろう。 宥「…良いんだよ♪我慢なんてしないで…ね…♥」 明らかに欲望が大きくなっていくきょーくんの瞳。 元々、限界一杯であったそのバランスが私の言葉で崩壊していく。 そんな中で媚びるように私を見つめるのは…きっともっと気持ち良くして欲しいからなんだろう。 それを言葉にするほど理性がなくなった訳ではないだろうけれど、彼は少しずつ私が望んでいる状態へと近づいていってくれていた。 宥「気持ち良くなりたいって言うのは…決して悪い事じゃないんだから…♪」 そんな彼の耳元で囁きながら、私のお腹の動きは激しくなっていく。 それは勿論、きょーくんの手が少しずつ拘束を緩めていってくれたからだ。 私の言葉に抵抗の意思が萎えていくように少しずつ…ほんの少しずつ縋るようなものへと変わっていく。 そんなきょーくんの手に堪え切れない笑みを浮かべながら、私は彼の背中に手を回し、再び身体を押し付けた。 宥「ほぉら…♪スリスリ…スリスリ…ぃ♥」 けれど、それはさっきとは違い、私が暖かくなる事を主目的としていない。 声に合わせて強弱をつけるその動きは、きょーくんを興奮させる事を第一義としていた。 それはきっと私がこうして触れ合う事を到達点と考えなくなったからだろう。 今の私にとってこうやって暖まる事はただの通過点であり、もっともっと先の事を夢見ているのだ。 宥「ふふ…♥私たちのお腹でサンドイッチになりながらピクピクしてるよ…♪」 そんな私の口からエッチな言葉が休まず飛び出していく。 まるで少女漫画に出てくる悪い女の子になりきったようなその言葉にもう私は驚く事はなかった。 寧ろ、次から次へと湧き上がるその言葉に、私は微かな興奮すら得ている。 私の中にこんな自分がいたんだって思う目新しさと共にその興奮は私の背筋を駆け上がっていった。 宥「(お腹の奥…トロトロになっていっちゃう…♥)」 寒気にも似た感覚と共に背筋を這い上がる興奮とは違い、私のお腹の奥へと残る興奮もあった。 きょーくんの下着越しに触れる部分からジィンと響いていくそれは私の一番大事な部分をトロトロにさせていく。 そしてその熱はゆっくりと私の中を滴り落ちて、女の子の部分へと広がっていくんだ。 ジワァと滲み出るそれは興奮の所為か、とても熱く、私の身体を心地良くしてくれる。 宥「(一人でするときは…こんな事なかったのに…♪)」 わ、私だって回数は少ない…う、ううん…ち、ちょっと人並みより多いかもしれないけど…でも、一人で身体を弄った事はある。 だけど、どんな時を思い返してみても、こんな風にトロトロになる自分を意識した事はなかった。 どちらかと言えば触れている間にいつの間にか濡れていくくらいで、こんな風に濡れる自分をはっきりと自覚したりはしない。 しかし、まるで二人で気持ち良くなりたいと言わんばかりに…今の私はそれを意識させられてしまう。 宥「(私…やっぱり欲しいんだ…♥きょーくんの事…欲しくて堪らないんだ…ぁ♥)」 それはきっと私がきょーくんの事が大好きで…そしてエッチだからだろう。 普通は大きくて熱いトコロがお腹に触れたって、こんな風に女の子の部分が濡れたりはしない。 ましてやそれが何とも思ってない相手だったら、嫌悪感しか感じないだろう。 だけど、今の私はそうやって準備を始める自分を何処か誇らしく、そして嬉しく感じていた。 宥「きょーくんのもう…下着からはちきれちゃいそうなくらいバキバキ…♪とってもドキドキしちゃう…♥」 だから…もっとエッチになりたい。 他の誰にも負けないくらいエッチになって…きょーくんと気持ち良くなりたい。 玄ちゃんがきょーくんとエッチするときに導いてあげられるように…先にきょーくんと…エッチしたい。 そんな気持ちからエスカレートしていく私の言葉はもう痴女そのものと言っても良かった。 だけど、私はもうそれを理解していても、止まらない。 ううん…その程度じゃ満足できないって…そう言った方がきっと正しいんだと思う。 宥「窮屈でしょ…?脱がしてあげるね…♥」 京太郎「う…い、いや…」 私の言葉にきょーくんは微かに逡巡を見せた。 幾ら理性の色が薄れていると言っても、裸になるのはやっぱり抵抗があるんだろう。 その口からは拒絶にも近い言葉が放たれ、視線を彷徨わせていた。 だけど、決してそれだけではないのはおねーちゃんである私にはお見通しである。 宥「直接、スリスリした方が絶対に気持ち良いよ…♪」 京太郎「…っ…」 私の囁きにきょーくんがゴクリと生唾を飲み込んだ音が聞こえた。 吐息の中でもはっきりと聞こえるそれはとても粘っこい。 まるで興奮をそのまま飲み下そうとしているようなそれは、しかし、あまり効果がなかったんだろう。 それは私から目を逸らしたきょーくんの頬が興奮の色を強める事からもすぐに分かった。 宥「満足したら…きょーくんは冷静になれるよね…?そうしたら私の事だって止められるでしょ…?」 勿論、私は止めるつもりなんてない。 そもそもここできょーくんに満足してもらうつもりなんて欠片もなかった。 それでもきょーくんにそうやって囁いたのは、未だ逡巡の色を浮かべ続ける彼に言い訳を与える為である。 普段の冷静な彼にはそんな詭弁なんて見抜かれてしまうだろうけれど…幸いにして今のきょーくんのバランスはもう崩れているんだ。 私の言葉に数秒ほど沈黙を返した後、小さく ―― ほんの小さくだけれども、頷いてくれる。 宥「ふふ…♥じゃあ……腰浮かせて…♪うん、良い子…♥」 そのまま私の言葉に従って腰を浮かせてくれるきょーくんが本当に愛おしい。 まるで赤ちゃんみたいに素直で従順なその様子に思わずギュッと抱きしめたくなる。 だけど、そうやって抱きしめるよりも先に私にはするべき事が沢山あるんだ。 その気持ちが私をきょーくんから引き剥がして…ゆっくりと彼の下着をズリ下ろしていく。 宥「ん…っ♪」 瞬間、私達を包むカーテンの中で熱気がムワリと増すのを感じた。 まるでコタツがその電源を入れたような変化は、きょーくんのエッチなトコロが表に出てきちゃったからだろう。 お互いの身体をカーテンで包んでいる所為で見えないけれど、下着越しでもはっきりと分かるその熱をより身近に感じるんだから。 それに自分のしている事がどれだけはしたない事かを自覚しながら、私は再びきょーくんへと身体を近づけていく。 宥「んはぁ…っ♥」 そんな私の肌に伝わってくるのはさっきよりももっと激しい熱だった。 まるで太陽がすぐ側に降りてきたようなその熱量は私の想像を遥かに超えている。 ジリジリと肌を焼くのではなく、焦がされるようなそれは身悶えするくらいに強い。 寒がりの私じゃなかったら、もしかしたら火傷しちゃうんじゃないだろうか。 宥「ふぅ…ん…♪」 でも、私ならそんな事はない。 きょーくんの事暖か過ぎるくらいに暖かいトコロだって受け入れてあげる事が出来るんだ。 そう思った身体がゾクゾクとした寒気を沸き上がらせるけれど、それは決してお腹から伝わってくる熱と相反するものじゃない。 寧ろ、その2つはお互いに手を取り合って、私の身体を熱く、そして蕩けさせていく。 宥「はぁ…っ♪ん…ぅぅ…♪」 それが最も現れるのは私の身体の動きだった。 スリスリと身体を揺するそれはさっきよりも遥かに情熱的で…そしてやらしくなっている。 それは勿論、私が意図的にしようとしているのではなくて…身体が勝手に動いてしまうんだ。 宥「(私…フリフリって…犬みたいに…♥)」 お腹だけではなく大きめのお尻までフリフリって揺らす自分。 まるでワンちゃんがご飯欲しくてオネダリしているような仕草に頬がカァっと赤くなる。 そんな自分が恥ずかしいと思えども、否定出来ないのは、私はきょーくんが欲しいからなんだろう。 私が欲しいのはご飯じゃなくて熱だけれど…私はそれを一杯くれるきょーくんにオネダリしちゃってるんだ。 宥「(そして…きょーくんはそれに一杯応えてくれて…♪)」 きょーくんの硬いトコロはやっぱりとても敏感さんだったみたい。 私がほんの小さく動くだけでピクピクって簡単に反応してくれる。 それだけじゃなく、中の熱をジリジリと高め、私をもっと暖かくしてくれるんだ。 しかも、それは私のお腹の奥にまでジワジワと入り込んで蕩けさせるとなれば…もうエスカレートしていくしかない。 宥「(中までポカポカにされちゃうの…素敵…♥)」 暖房器具によって得られる一時的な暖かさではなく、じっとりと身体に残ってくれる心地良さ。 身体がトロトロになっていくのをはっきりと感じるそれはいっそ快感と言っても良いのかもしれない。 少なくともそうやって直接触れ合う時間は、私の人生の中でもトップクラスに幸福だと断言出来るものだった。 宥「ん…ふ♪」 その気持ちをきょーくんも共有してくれているのかは分からない。 しかし、私の目の前で呼吸を荒くする彼の表情には快感が強く浮かんでいた。 もう誤魔化せないくらいに広がっているそれはきょーくんがそれだけ私で気持ち良くなってくれている証だろう。 そう思っただけで私のお腹の奥はキュゥゥンと震え、またエッチなお汁を零しちゃう。 宥「(それに…お腹の方も少しずつクチュクチュ鳴ってるよ…♥)」 恥ずかしくて保健体育の授業も殆ど聞いていなかった私にだってそれが男の子が気持ち良い時に出るものだって知っている。 確かきゃうぱーとか…そんな難しそうな名前だったと思うけど…とにかくきょーくんが気持ち良くなってくれているのは確かだ。 だからこそ、きょーくんがもっともっと気持ち良くなれる為にも、私はここで頑張らないといけない。 宥「(…でも、どうしたら良いのかな…?)」 私だってこの熱いトコロを触ってあげたら男の子が気持ちよくなる事くらいは知っている。 でも、だからと言って、これ以上どうしたらきょーくんが気持ち良くなってくれるのかなんてまったく思いつかなかった。 流石にこのまま本当に最後までしちゃうのはまだ決心がつかないし…もうワンクッションくらい欲しい。 そう思いながらも何も思いつかない私の中でジリジリともどかしさが強くなっていく。 宥「(私…これじゃ足りない…♪)」 そう思うのは私の中で欲情が欲求に近づきつつある証なのだろう。 暖かさを求めるのと同じくらいに、私は今、快感を求め始めている。 一人で色々やっちゃう時のムラムラとした感覚に、しかし、私は答えを出す事が出来ない。 暖かいのが欲しくて、きょーくんも気持ち良くしてあげたくて、でも、私自身も気持ち良くなりたくて。 そんな全部を一度に満たす方法なんてあるはず… ―― 宥「…あ…ぁ♪」 瞬間、私の脳裏にとてもエッチな考えが浮かんでしまう。 それは私の欲求全部を同時に満たす名案と言っても良いものだった。 だけど、それをすぐさま実行に移すには…あんまりにも…そうあんまりにも恥ずかしすぎる。 幾ら興奮で足を踏み外した私でも中々選べないくらいに…それはエッチなんだから。 宥「(でも…♪あぁ…でも…っ♥)」 しかし、私にそれ以上の考えが思い浮かばないのも事実だった。 元々、私はあまり頭の良い方ではないし、ましてや今や冷静ですら無いのだから。 心の中に浮かぶ躊躇いも少しずつその勢いを弱め、興奮の中に飲まれていってしまう。 結果、私はきょーくんの前でゆっくりと身体を持ち上げ、その位置を補正していった。 宥「(この辺り…だよね…♪)」 京太郎「ぅ…」 男の子の中でも長身な方に入るきょーくんに対して、私の身体は平均的である。 だから…その位置を望んだ部分に持ってくるのにはほんの少しの試行錯誤が必要だ。 そうやって試す度にきょーくんが物足りなさそうな声をあげながら、私に視線を戻す。 まるで『どうしてそんな意地悪するの?』と顔全体で訴えるような可愛い仕草に胸をキュンと唸らせてしまう。 そんな彼に『意地悪じゃないよ、もっと気持ち良くなる為なんだから』と説明してあげたいけれど…それで拒絶されたらきっと私は立ち直れない。 だからこそ、その誘惑を堪えながら四回目…私はようやく望んだ通りに…太ももの間に彼の敏感な部分を挟む事が出来た。 宥「(あぁ…♪これ…このままでも凄いドキドキしちゃう…)」 ジンジンと太ももに伝わるその熱はお腹とは比べ物にならなかった。 きょーくんから与えられた暖かさの所為か普段よりも遥かに敏感になっている太ももはそのジリジリとした熱をダイレクトに伝えてくるんだから。 お腹の奥へと這い上がっていくその感覚は歩みを止めず、私の胸までもドキドキとさせた。 それだけでもお腹で触れるよりも遥かに幸せで暖かい。 宥「は…ぅん…♪」 けれど私の目的は自分だけが暖かくなる事じゃない。 きょーくんもまた満足させてあげられなければ、私の全ては満たされたと言えないんだ。 だからこそ、私はゆっくりと身体を動かしていく。 きょーくんに向かって前後に身体を揺するその動きはまさにピストン運動だ。 だけど、きょーくんの熱いトコロは私の中には入っておらず、太ももで挟んでいるだけである。 だから、これはエッチじゃなくて…えっと…なんて言うんだろう? 宥「(詳しい事は分からないけど…でも、これ…良い…っ♥)」 これを思いついたのは温泉できょーくんの大きいトコロを私の太ももで隠した経験からだ。 あの時、きょーくんは確かに気持ち良さそうな顔をしてくれていたのを思い出したからである。 そしてそれは私の思いつきそのままに…いや、それ以上に私の事を熱く、そして満足させてくれた。 きょーくんは私の前で荒く吐息を漏らし、熱に浮かされたように潤む瞳を逸そうともしなくなっているし…何より… ―― 宥「(これ…気持ち良いトコロに擦れちゃう…♥)」 そう。 そうやって太ももに… ―― 正確にはその付け根に擦り付けるとビリリって気持ち良いのが私の中に走ってしまう。 自分で弄る時よりも遥かに強いそれは、私を昂奮とはまた違う意味で昂らせてくれた。 お腹で得るもどかしさとはまったく無縁のそれに私はすぐさま夢中になり、腰をやらしく揺すってしまう。 宥「(大丈夫…だよね…♪これ…エッチじゃない…♥ちゃんとショーツ履いてるから…♪)」 カクカクとまるで本当にエッチしているように動いてしまう自分の腰。 しかし、一番大事な部分を覆うショーツは未だ私の身体を覆っているままだった。 なんだかんだ言いながらも臆病な私はそれなしではこんな大胆な事は出来ない。 何より…それを脱ぐ時間すら惜しかったという事もあって…私はこうしてショーツをきょーくんに押し付けるように動いてしまう。 宥「(またニチャって言って…♥これ…絶対バレちゃってる…♪)」 そんな私の動きに合わせて、カーテンの中から微かにニチャニチャと粘っこい水音が聞こえてくる。 それは最初、お互いの吐息にかき消されるような小さなものだったけれど、今はもうはっきりと私の耳に届いていた。 それだけでバレちゃってもおかしくないのに…その音の源であるショーツときょーくんはべったりと絡み合っているんだから。 敏感になっているであろうアソコで私がこんなに濡れているのを感じていないはずがない。 宥「(私…♪今、恥ずかしいお汁できょーくんの事穢して…っ♥)」 それをきょーくんがどう思っているのかは分からない。 ただ興奮に流されているのか、もしくは内心、嫌だと思っているのか。 前者であればまだ救われるけど…でも、何の取り柄もない私相手だから後者の可能性は決して否定出来ない。 だけど、そう不安に思いながら私の腰は止まるどころか激しくなっていき…水音もまた激しさを増した。。 宥「(あぁ…♪私、きょーくんを無理矢理、犯しちゃってる…♪)」 その動きはまるで私がきょーくんをレイプしているような激しいものだった。 カクカクフリフリって気持ち良さを求めて揺するそこには理性の色なんて欠片もない。 まるで猫ちゃんやワンちゃんが交尾する時のようなそれにお腹の底から恥ずかしさが湧き上がる。 だけど、私の身体はもうそれを興奮と熱としか受け取らず、彼の前で情けない姿を晒し続けた。 京太郎「はぁ…姉さん…っ」 宥「ん…ふぅ…♥」 そんな私をきょーくんがまるで愛しいもののように呼んでくれる。 熱っぽく、優しく、子どものように、心から。 言葉に出来ない多数のものを私に求めるようなその言葉に私の中にあった不安が溶けていく。 その感覚に心地良い吐息を漏らした瞬間、彼の目が私の胸辺りをじっと見つめているのに気づいた。 宥「…おっぱい触りたいの?」 京太郎「…ぅ」 私の言葉にきょーくんは小さく声をあげる。 それ自体は否定でも肯定でもないけれど…でも、私の目には肯定にしか映らない。 それはきっときょーくんの目が一瞬で、私から離れていったからなんだろう。 今まで私のはしたない姿を我慢出来ないように見つめてくれていた彼の突然の変化は、私の言葉が無関係であれば起こりえないはずだ。 勿論、図星とまで行くかは分からないけれど、玄ちゃんとも仲の良い彼がおっぱいにまったく興味が無いとは思えない。 宥「(…だって、玄ちゃんが仲間認定するくらいだし…)」 おもちマイスターとか言う訳の分からない玄ちゃんの自称。 でも、その仲間として認められたのは今まできょーくんだけであった。 私とは違って男の人とも接する機会のある玄ちゃんに認められるという事は、それだけおもち ―― おっぱいを彼が好きだという事だろう。 実際、散歩の時には私のおっぱいをチラっと見てくれてる事もあって、私はその度に暖かく…ってそれは今は関係ないよね。 ともかく…彼もまた玄ちゃんほどオープンじゃないけれど、でも、そういうのが好きなのは間違いないんだ。 宥「大丈夫だよ…♪きょーくんのしたい事全部しても良いんだからね…♥」 そして私もきょーくんの欲求を全部、叶えてあげたい。 だって私はこんなに一杯、彼に暖かいものを貰って、気持ち良くまでして貰っているんだから。 おっぱいくらいなら ―― ま、まぁ…恥ずかしいけど… ―― 触られても良いと思えるくらいに。 勿論、それは相手がきょーくんだからなんだけど…彼はそれに気づいてくれているだろうか? 京太郎「…姉さん…っ」 宥「ふきゅ…っ♪」 そんな私の気持ちをきっと弟は気づいてくれていないんだろう。 私の許しに我慢出来なくなったように抱きつく彼の目は私の顔ではなく、おっぱいの方へと向けられていた。 その瞬間、きょーくんが玄ちゃんのお仲間だという事を理解した私は、何処か微笑ましい気持ちになってしまう。 好意に気づいて欲しかったし肩透かしめいたものはあるけれど、でも、それ以上に今の私にとって彼のその様子は暖かいものだった。 宥「ふあ…ぁっ♥」 でも、その微笑ましさは数秒ほどで私の中から消え去り、興奮が再び私の中で強まっていく。 それはきょーくんの手が私の背中をゆっくりと撫でていったからだ。 背中の外周部分を包み込むような手つきで撫であげるそれは、思わず吐息が漏れてしまうくらい官能的に思える。 ゾクゾクって冷たい感覚が走りながらも、きょーくんの手によって暖かくされる私の背中。 だけど、その矛盾とは裏腹に、それはとても心地よく、身体を揺するのを一瞬、止めてしまう。 宥「…ふぇ?…んくぅ…♪」 そのほんの僅かな間に私のブラのホックは外されてしまった。 まるで手馴れているようなその手つきに私の口から疑問の声が漏れる。 しかし、それを言葉にするよりも先に彼の手は私のおっぱいを外からそっと持ち上げた。 外周部分から支えるようなそれに胸にひっかかっていたカップ部分が取れ、カーテンの中で私の肌が顕になってしまう。 京太郎「姉さん…姉さん…っ」 宥「きょー…くぅん…♥」 そんな私の肌をきょーくんの手が覆っていく。 ブラの代わりに私のおっぱいを支えるようなその手は、しかし、ブラとは違ってやらしく動いていた。 おっぱいの形や柔らかさを確かめようとするようなそれは、しかし、何処か遠慮しがちに思える。 少なくとも私のブラを一瞬で脱がせたような技巧の持ち主とは到底思えず、指先にはぎこちなさが残っていた。 宥「(私のおっぱい…きょーくんが触ってくれてる…♥)」 だけど、それが気持ち良くないかと言えば、決してそうではない。 寧ろ、そうやって彼にエッチな部分を触れられているというだけでその奥にある心臓がキュンキュンってしちゃう。 玄ちゃんの所為で他人に触られる事には慣れているけど、でも、相手は同性で妹な玄ちゃんじゃなくって、異性で気になるきょーくんなんだから。 その手がどれだけぎこちないものでも、私の肌は快感を沸き上がらせ、興奮を強めてしまう。 宥「(あぁ…♪きょーくん…ぅ♥)」 その興奮が今までとまったく違うように思えるのは、彼からはっきりと求められているからだろう。 今までのような受容のスタイルではなく、明確に私を求めてくれている彼に興奮が胸から染みだしていった。 一方通行なものではなく、お互いに気持ちを通わせ合うその手に思わず身を委ねたくなってしまう。 どれだけエッチな事をしても私も女の子で…好きな人に、きょーくんに求められるのが一番、好きなんだ。 宥「(だけど…このままで良いはずないよね…)」 ようやく本当の意味で私を求め始めてくれた愛しいきょーくん。 だけど、彼は今、私のおっぱいに夢中で、それ以外の事にはまるで目がいっていない。 そんな彼を気持ち良くしてあげられるのは、きょーくんのエッチなトコロを挟んでいる私の太ももだけだろう。 ならば、私が彼を気持ち良くしてあげなくて一体、どうすると言うのか。 宥「はぁ…ぁん…♪」 その気持ちのままに私の身体が再び前後へと動き出す。 きょーくんに胸を触られてからようやく再開したその動きに、太ももの間でピクピクと何かが揺れるのを感じた。 その瞬間、私の口がキュっと閉じて、ブルリと寒気が肩まで這い上がっていく。 今までのものよりも遥かに強いその快感は私のお股 ―― そのほんの少し上にぷっくりと浮き上がった敏感なトコロが原因なんだろう。 宥「(この角度…クリトリスに…擦れ…ちゃうぅ…♥)」 きょーくんが身体を沈め、そして私が腰をあげた影響だろう。 さっきまで私の太ももに通っていた彼の太いトコロはその角度を変えて、私の敏感な豆を擦っていた。 ぷっくり膨らんだ球体のような熱いトコロでショーツごとグリグリされるとそれだけで腰がぎこちなさを増していく。 それだけでも気持ち良すぎて腰がピクピクって跳ねちゃうのに…その上、私のおっぱいは今も彼に責められているままだ。 宥「(…これすっごいエッチだよぉ…♥)」 おっぱいを彼にイジられながら、腰を揺する感覚はとてもエッチで…そして気持ち良いものだった。 不器用ながらもおっぱいを揉んでくれている指先からも、そして濡れたショーツ越しに触れ合うエッチな部分からも。 どっちも快感が伝わってきて…私の身体を熱く興奮させてくれるんだから。 単純で二倍 ―― けど、体感では二乗に感じられるその心地良さに私はもう虜になってしまっていた。 宥「(裸なのにとっても暖かくて…♪)」 勿論、裸と言っても、一応、まだショーツは脱いでいない。 だけど、そこはもう私のエッチなお汁でベトベトになって到底、防寒具としては機能していなかった。 寧ろ、染み付いた粘液が気化していく度に私の貴重な熱を奪っていってもおかしくはない。 しかし、実際は私の身体は今まで類を見ないほどに火照り、寒さなんて感じる部分なんて何処にもなかった。 宥「(それに…とっても気持ち良くって…幸せぇ…♥)」 まるで今すぐこのカーテンを投げ捨てられちゃいそうなくらい心地良い暖かさ。 しかし、それに負けないくらいに私の中の快感は大きく、激しいものだった。 おっぱいもアソコも…一人で弄っているのとはもう比べ物にならないくらいに敏感になっちゃってるんだから。 そんな部分を大好きなきょーくんに弄られ、そして擦りつけあっていると思うとそれだけでビリビリがお腹へと這い上がっちゃう。 そしてその奥からもう休みなしにドロドロのお汁が漏れちゃって…私が動く度にクチュクチュってやらしい音をさせるんだ。 宥「(また音が大きくなっていっちゃってる…♥)」 そしてその音がゆっくりと…だけど、確実に大きくなっていく。 それはきっと私のアソコから漏れる粘液が増えているだけではないんだろう。 私の腰そのものも止まってしまう前の速度へと近づき、カクカクとみっともない動きになっているからなんだ。 普段、寒くて活動的でないとは到底思えないその激しさに私がどれだけ興奮しているのかを思い知らされてしまう。 宥「はひゅぅ…♪」 それはきっときょーくんも同じなんだろう。 その音が大きくなるにつれて、彼の手の動きは少しずつスムーズになっていく。 遠慮がなくなっていくと言っても良いそれは、私のおっぱいに慣れてくれた証なのか、それとも遠慮していられないくらい興奮してくれているのか。 どちらかは分からないけれど、でも、嬉しい事に変わりはない。 宥「(それにそうやってグニグニされるの気持ち良い…っ♥)」 きょーくんの手はスムーズになった分、刺激が幾分、増していた。 お陰で私のおっぱいはさっきからどんどん気持ち良くさせられていってしまう。 思わず口から吐息混じりの声が漏れちゃって、もっともっとときょーくんに触って欲しくなるくらいに。 そしてそんな私のいやらしい希望を彼の手は叶えてくれて… ―― 宥「(でも…これ上手過ぎ…るぅ…♪)」 躊躇いをなくした彼の手は、私のおっぱいを優しく包むように撫でてくれた。 さっきまでのおっぱいを揉みしだく動きとはまったく違ったそれに身体の火照りが強くなる。 だけど、それは優しすぎて何処かもどかしく、焦らされているように感じるくらいだった。 そんな私のおっぱいをきょーくんは時折、ギュって激しく揉んでくれる。 その度に私の奥がジュンってして…また奥からドロドロとした熱いものが滴りおちてきちゃう。 宥「(これ…分かってる…♪女の子を感じさせる方法…分かってる…触り方…っ♥)」 ただ自分がおっぱいの柔らかさを味わうのではなく、私が気持ち良くなる準備を整えようとするその手つき。 それは私が自分を慰めている時の何倍もエッチで…そして効果的だった。 疼きと充足を何度も繰り返すうちに…私の身体はドンドン敏感に、そして快感に弱くなっていくんだから。 まるで何度もこうして女の子のおっぱいを揉んでいるような愛撫の仕方は、初めてなんて到底、思えない。 宥「(…もしかして…きょーくんもう他の人と…)」 きょーくんの側にいるのは私と玄ちゃんだけじゃない。 彼の周りには魅力的な女の子が沢山居て、そしてきょーくんを好きでいるんだから。 その内の誰かとこうして身体を重ねていても、決して不思議じゃないだろう。 そう思っただけで胸の奥が冷たくなって…不安に気持ちが揺らぐのが分かった。 宥「(でも…そうじゃないよね…?だって…きょーくんにそんな素振りなかったし…)」 確かにきょーくんは鈍感だけれど、基本的にはとっても素直な子だ。 隠し事は苦手で、すぐさま顔に現れちゃうタイプである。 少なくとも私にとってはそうで…だからこそ、そんな重要な事を隠し通せるとは到底、思えない。 幾らきょーくんが好意に気づけない異常な状態でも、誰かと関係を持ってしまった以上、はっきりと恋人と宣言するはずだ。 外見こそ軽そうに見えるけれど、そういう重大な事をなあなあで済ませるような軽薄さはきょーくんには無縁のものなんだから。 宥「ひぅ…♪」 だけど、そんな私の感情とは裏腹に、きょーくんの手はドンドンエッチになっていく。 私のおっぱいを焦らすように撫でながら、時折、ツツツと爪を立ててくるんだ。 微かに肌をひっかくようなそれは痒みにも似た感覚を残し、早く触って欲しいとばかりに疼く。 そんな部分を撫でまわし、時折、グニグニと揉みしだくきょーくんの手つきは手馴れている以外の何物でもない。 宥「ふぁ…あぁ…♪」 最早、最初の緊張なんて何処にも見当たらないきょーくんの指先を、私はどう判断すれば良いのかまったく分からない。 まったく経験がないならこんなに上手なのは不自然だし、かと言って経験があるなら最初のぎこちなさはあり得ないものだろう。 まるでどちらも重なっているようなその気持ち悪さに、私の肌は昂ぶりながらも困惑を強めていった。 しかし、そんな中で…一つ確かなのは、例えどちらであろうとも私はもう止まる事なんて出来ないという事だけだ。 宥「(だって、私…もうトロトロになっちゃって…♥)」 確かに彼の性経験の有無は凄い気になるし…正直、今すぐ聞き出したいくらいだ。 だけど、例え、どちらであっても、私の身体がきょーくんを求めるのを止められるはずがない。 私の身体はもうきょーくんの暖かさと気持ち良さを知って…そしてお腹の奥からそれを欲しているんだから。 その為にこうしておっぱいまで曝け出すような真似をしている私が止まれるはずなんてなかった。 宥「(だから…だから今だけは…私の事を見て…♥)」 そんな私の気持ちに応えるようにして、きょーくんの指先が私の乳輪へと触れる。 玄ちゃんのものよりも大きめのそれは私にとってコンプレックスに近い部分だった。 そこに触れられていない事に内心、安堵していたくらいの部分に彼の指先がクリクリと這って行く。 まるでここからはここもたっぷり触っていくからな、と教えるようなそれに私は思わず身体を固めてしまった。 京太郎「…あれ?」 宥「…ぅ」 その瞬間、きょーくんの口から疑問の声が漏れ出した。 それは私が身体を固めてしまって動きがぎこちなくなっているのとはまた別件なんだろう。 だって、彼の指先は何かを探すようにして私の乳輪を撫でまわしているんだから。 それはずっと触れてもらえなくて内心、疼いていた乳輪にとっては嬉しいけれど、でも、何だか申し訳ない気持ちになってしまう。 そんな私の顔にきょーくんが視線を向けて数秒後…何処か気まずそうにその口を開いて… ―― 京太郎「…あの、姉さん…もしかして…陥没…」 宥「…はぅ…」 数多ある私のコンプレックスの中でも、一番、大きなそれ。 まるで私の寒がりを象徴するように隠れる乳首をきょーくんは言い当てた。 その恥ずかしさに顔が熱く火照るものの、でも、だからと言ってずっと黙ってる訳にはいかない。 そもそもシャワー室での突然の邂逅で私のそこはもうきょーくんに見られてしまっているんだから。 何よりこのまま私が黙っていたら気まずいままだし…努めて明るく返事を返さなきゃいけないだろう。 宥「…やっぱり…ダメかな?」 京太郎「え?」 宥「そ、そういうの…きょーくんはダメ?やっぱり気持ち悪い…かな?」 しかし、そうは思いながらも私の口から漏れる言葉はネガティブなものばっかりだった。 それはやっぱり私自身、そこが人とどれだけ違ってはしたない形をしているか理解しているからだろう。 玄ちゃんはそれも個性だって言ってくれたけど、やっぱり私にはそうは思えない。 どうしても格好悪いとか恥ずかしいってそう思っちゃうんだ。 京太郎「そんな事ねぇよ」 宥「…え?」 京太郎「…寧ろ、俺、今、すげーエロくて…興奮してる」 だけど、そんな部分をきょーくんは褒めてくれる。 玄ちゃんのように受け止めてくれるんじゃなくって、心から褒めて…そして興奮してくれているんだ。 最初はそれを信じられなかったけれど、でも、きょーくんの熱に浮かされたような瞳は決して嘘をついていない。 いや、それどころか…さっきからきょーくんのエッチな部分はぴくんぴくんって揺れて…今にも暴れだしちゃいそうになっていた。 宥「…本当…?」 京太郎「…ここで嘘言えるはずないだろ。一番、正直な部分、捕まえられてるんだからさ」 それでも私がそう尋ねてしまうのは、それだけコンプレックスが私の中で大きかったからだろう。 きょーくんの身体の反応からそれがないと分かっていながらも信じきる事が出来ないくらい私は自分のそこが嫌いだったんだ。 けれど、その不信感をきょーくんはとても端的で、そして恥ずかしい言葉で晴らしてくれる。 自分の反応が決して嘘でも演技でもないのだと伝えるそれに私の胸はブワリと花開くように暖かいものを広げた。 宥「(嬉し…ぃ…♥)」 私の恥ずかしい部分を嫌がるどころか、きょーくんはとっても興奮してくれている。 嘘偽りなくそれを伝える言葉と様子に心臓がトクンと跳ねちゃうのは、私の中でコンプレックスが少しずつ溶けていっているからだろう。 勿論、コンプレックスである事に変わりはないけど…でも、心はさっきまでのように恐怖に震えてはいない。 寧ろ、心の中は歓喜に満たされ、恐怖に冷めていた身体が再び熱く火照るのが分かる。 京太郎「な…見ても良い…か?」 宥「…はぅ♪」 だからこそ、私はきょーくんのその言葉を拒む事が出来なかった。 だって、きょーくんは私のコンプレックスを溶かすような暖かくて素敵な言葉をくれるんだから。 言葉一つで私を変えてしまうくらいに大好きな彼を拒めるはずなんてない。 まだ嫌われるんじゃないかって怖い気持ちはあるけれど、でも、私はそれ以上にきょーくんを気持ち良くしてあげたいんだ。 宥「…ちょっとだけ…だよ…♪」 そう言いながら、私はゆっくりとカーテンの口をちょっとだけ解いていく。 そして、お互いの身体を覆うようにして巻かれていたそれを身体と共に少しずつ上にあげていくんだ。 それに合わせて頭を下げるきょーくんの顔がカーテンの内側へと潜り込んでいく。 それをドキドキしながら見つめていた私のおっぱいに再びきょーくんの手がそっと触れた。 宥「ふぅ…ん♪」 まるで私を焦らすような優しい手つき。 それに肌がピリピリとするんのを感じるけれど、私はそれに集中する事が出来ない。 だって、私は今、身体の中でも一番、コンプレックスな部分をきょーくんに晒しているんだから。 彼の反応があるまで心から安心して、その気持ち良さに身を任せる事なんて出来るはずなかった。 京太郎「…すっげ。姉さんのここ…こうなってるんだ…」 そんな私のおっぱいを見ながら、きょーくんは感嘆の言葉を漏らす。 そこにはマイナスの感情なんて何処にも見当たらず、見惚れるような色さえあった。 信じていた通りの反応をくれる彼に私は胸中で一つ安堵の感情を浮かべる。 しかし、それと同時に欲望を留めていた楔が砕け、また再びエッチな私が表に出てきちゃうんだ。 宥「…ね、私のおっぱい…どうかな…?」 京太郎「想像してた通り…凄いエロいよ。むしゃぶりつきたいくらいだ」 宥「んふ…ぅっ♪」 きょーくんも吹っ切れたんだろうか。 私に抱いたその欲情を素直に言葉に変えてくれる彼の姿に思わず頬が緩んでしまう。 ニマニマと隠し切れないその表情は、しかし、カーテンの内側に隠れたきょーくんには見えない。 そう思うと…私はドンドン大胆になって口が勝手にエッチな言葉を放っちゃう。 宥「…吸って…みる?」 京太郎「…良いのか?」 宥「…ぅ…ん♪」 勿論、そこを触れられるのは恥ずかしい。 幾分、マシになったとは言え、そこが私にとってコンプレックスである事には変わりないんだから。 何よりそこにはまだもう一つ…玄ちゃん以外は知らない秘密があるとなれば…正直、他人には触って欲しくない。 けれど、私にとってきょーくんは決して他人ではなくて…家族に近い暖かい人なんだから。 一番、コンプレックスであった部分を受け入れてくれたきょーくんなら、きっともう一つの秘密だって受け入れてくれる。 宥「(…それに…私、もう我慢出来ない…よ…♥)」 きょーくんの愛撫はわざとか或いはたまたまなのか私を焦らすようなエッチなものばっかりなんだから。 一端は中断されたとは言え、再び私のおっぱいをサワサワと撫でるその手つきに乳首の疼きが私の中で蘇る。 それは一番大きな不安が解消された所為か、さっきとは比べ物にならないほど大きく私の心を揺さぶっていた。 その影響は身体にも現れて…おっぱいの中に隠れてる乳首はもうさっきから触って触ってって言うみたいに中でピクピクしている。 京太郎「…じゃ、触る…ぞ」 宥「きゅう…ぅ♪」 カーテンの中でそう宣言しながら、きょーくんの指先が私のおっぱいにぐっと入り込んでくる。 ものぐさな私を象徴するように奥へと引っ込んだ乳首を掘り出そうとするそれに首の後ろがジクンと甘く震えるのが分かった。 おっぱいを揉まれている時の何倍も強いその甘さに私の喉は小さな鳴き声を漏らす。 何処か発情期の猫を彷彿とさせるその声は間違いなく期待の証だろう。 宥「(早く…触って…♪私の一番、エッチなところ…きょーくんの指で…掘り起こして…っ♥)」 だけど、そんな私の想いとは裏腹に、きょーくんの指は中々、私の乳首を解放してはくれなかった。 それはきっと、きょーくんがそうやって乳首を掘り起こすのが不慣れなだけじゃない。 今までにないくらいピンピンに硬くなっちゃった乳首が彼の動きを阻害してるんだろう。 しかし、そうと分かっていても硬くなった乳首をどうにかするなんて私には出来ない。 私に出来る事と言えば、ただ、心の中できょーくんに対してオネダリの言葉を漏らす事くらいだ。 宥「んあぁ…っ♪♪」 それが十数回目になった頃、ようやく私の乳首はピンと外へと飛び出した。 まるで我慢出来ないと言わんばかりに勢い良く跳ねたそれは外に出てからもピクピクと震えているのを感じる。 そんなエッチな部分をきょーくんに見られていると思うと恥ずかしくて堪らない。 だけど、今更、隠すような事も出来ないし… ―― 宥「いひぃ…っ♥」 瞬間、乳首から湧き上がるビリビリとした感覚は今までと比べても異質なものだった。 まるで電流そのもののように私の身体を駆けまわり、身体中のお肉をピクピクさせる。 いっそ意地悪と言っても良いその激しさに私の口から悲鳴のような声が漏れた。 けれど、きょーくんはそんな私に容赦せず、私の乳首をクリクリって虐めてくる。 京太郎「姉さんの乳首ってかなり大きいんだな…」 宥「や…あぁ…♪」 確かに私の乳首はかなり大きめだ。 玄ちゃんのと比べると一センチくらい長くて、太さも親指とそう変わらない。 その上、今はきょーくんに一杯イジメられて普段よりも大きくなっているんだから大きくないはずがないだろう。 でも、だからと言って、大好きなきょーくんにそう言われて何も感じないはずがない。 まるでからかうようなその言葉に胸に恥ずかしさが湧き上がり、背筋にゾクリとしたものが這い上がる。 京太郎「大分、吸い応えがありそうだ」 宥「あ…あぁっ♪」 しかし、そう言いながら、きょーくんは私の乳首を吸ってはくれない。 折角、掘り出したそのピンク色の部分を指先で挟み、クリクリってしてくるんだ。 たまに先っぽを上から押しこむようにして爪を立てられるとそれだけで口から気持ち言い声が漏れちゃう。 だけど、私がして欲しいのは決してそれじゃないんだ。 宥「(意地悪…っ♥きょーくんの…意地悪…ぅ♥)」 まるで私の乳首で遊ぶようなきょーくんの愛撫。 それは勿論、自分で弄るよりも遥かに気持ち良く、そして上手なものだった。 だけど、私が欲しいのはそうやって指で弄られる刺激じゃない。 まるで赤ちゃんのようにきょーくんに乳首を吸われる事なんだから。 そして、きょーくんはきっとそれを理解している。 しているからこそ…私を言葉で辱め、焦らそうとしているんだ。 宥「(気持ち良くしたら…してくれる?きょーくんの事暖かくしたら…してくれる…の…?)」 心の中でそう疑問を浮かべながら、私は再び腰を揺すり始めた。 ニチュニチュクチュクチュと鳴るそれはきっとカーテンの中のきょーくんにはより強く聞こえる事だろう。 動き始めた私に合わさるようにして彼の一番、熱いトコロもピクピクして喜んでくれていた。 けれど、きょーくんの口は未だ私の乳首には届かず、それどころか彼の愛撫は激しさを増していく。 宥「(乳輪クリクリしちゃダメ…ぇ♥)」 ただ乳首を弄るのではなく、乳輪にも爪を這わせるその愛撫に私の心は拒絶を浮かべる。 勿論、そうやって焦らすように乳輪を弄られると乳首がより敏感になって私は気持ち良くなれた。 乳首の疼きが充足し、身体がより熱く、そして淫らに蕩けていくのを感じる。 けれど、身体はともかく私の心が求めている愛撫とは大きくかけ離れていて、思わず拒絶を浮かばせてしまうんだ。 宥「んひぃっ♪」 だけど、そんな心の拒絶とは裏腹に身体はより敏感になっていく。 私のおっぱいから突き出た乳首は最初の疼きから解放されたものの、もっともっとと快感を求めるようにピクピクしていた。 そんな乳首を根本からコスコスと扱かれると、それだけで腰まで震えてエッチなお汁が止まらない。 心はともかく身体が喜んでいる事を示すような自分の反応に、少しだけ情けなくなってしまう。 宥「(もう…もう良いでしょ…♥もう焦らさなくたって…私、準備出来てる…からぁ♪)」 そのエッチなお汁の量は今までの私からすれば考えられないような量だった。 まるで洪水のように溢れたそれは今や私の太もも中にべったりと広がり、床にまで垂れていくほどの勢いである。 お漏らししたと言った方がまだ説得力のあるそれは、私の身体がもう完全にエッチな状態になっている証だろう。 そんな状態で焦らす必要なんて… ―― 宥「ふゅぅぅんっ♪♪」 そう思った瞬間、きょーくんの手が私のおっぱいを鷲掴みにする。 人差し指と中指の骨でグッと乳首を捕まえながらのそれに背筋が微かに反り返った。 だけど、きょーくんはそれだけで容赦してくれるほど優しくはない。 まるでこの程度では容赦しないと言わんばかりにその指をそれぞれ別の動きをさせてくるんだから。 宥「(あ…ぁっ♪それ…ダメ…ぇ♥ダメ…だよっ♥)」 日頃から玄ちゃん曰く『開発』されている私の乳房はかなり敏感だ。 それだけでもお腹の奥がジュンって潤んじゃったのはきょーくんが上手というだけではないんだろう。 そんな部分を大好きな人に鷲掴みにされているだけならまだしも…今は乳首を骨の間で抑えこまれているんだから。 指が動く度にグリグリと潰される乳首がさっきから被虐的なビリビリばかりを頭へと伝える。 宥「(来ちゃう…アレ…来ちゃう…ぅ♥)」 勿論、その刺激はきょーくんの指でクリクリされている時と比べれば大分、不器用だ。 だけど、乳房と乳首の両方から与えられる快感は今までの私にはないものだった。 明らかに性質の異なるその刺激に胸の奥がジワリと溶けていくのを感じる。 まるで乳房の快感がそのまま熱い汁になっているような感覚に私は首を左右に振るった。 宥「お…願い…っ♪待って…ぇっ♥それは…ダメ…っ♪ダメ…だからぁっ♪」 快感がそのままドロドロとした何かに変わる感覚はお腹のそれと似ている。 けれど、お腹のそれがそのまま垂れ流しになっているのと比べて、胸のそれは先っぽに溜まっていくんだ。 まるで解放される瞬間をひたすらじっと待つようなそれは私の胸に強いもどかしさを広げる。 何処か排泄欲求にも似たそのジリジリとしたそれはきょーくんが私のおっぱいを弄ぶ為にドンドンと大きくなっていく。 宥「(今、出しちゃったら…きょーくんの顔にかかっちゃう…ぅ♪)」 だけど、私がきょーくんの愛撫を止めようとしたのは決してそれが嫌だからではない。 寧ろ、それがとても心地良い事を私は今までの経験で知っている。 それに身を任せる事が出来ないのは偏にきょーくんが私の事を焦らしているからだ。 きょーくんが私の乳首を吸ってくれていたら何もかも忘れて身を任せる事が出来るのに…私は必死に我慢するしかない。 そう思ったからこそ、私は腰の動きを止め、全身を強張らせるけれど…結果はあまり芳しいとは言えなかった。 宥「ん…ひぃぃ…っ♥」 だって、そうやって必死になっても、何時までも我慢出来るはずがないんだから。 私を内側からジリジリと焦がすようなその衝動は大きくなっていく一方で…それを止めようとする理性は削られるままだ。 今ここで我慢出来たとしても数分後には必ず負けて…私はきょーくんに恥ずかしい姿を晒してしまう。 しかし、だからと言って、それに身を任せるのはあまりにも恥ずかしい。 玄ちゃんにだって見せた事のない姿を間近で見られてしまうのだから当然だろう。 けれど、雪道を転がり落ちる雪球のように欲求はどんどん大きくなって… ―― 宥「ふぁ…あぁぁっぁぁぁっ♪♪」 そして私は当然のように決壊した。 何とかそれを堪えようと強張らせていた身体の先っぽからぷしゃりと熱い液体を吹き出してしまったのである。 それはきっときょーくんの顔に一杯降りかかって…彼の事を白く穢しているはずだ。 しかし、そう思いながらもずっと堰き止められていたその衝動は止まらず、解放感を私に与える。 まるで極限まで我慢した後のおしっこのようなそれに私は全身を震わせながら、甘い声を漏らした。 京太郎「ね、姉さん…これ…」 宥「は…ぅぅ…♪」 それが一段落ついた頃、カーテンの中からきょーくんの戸惑うような声が聞こえてきた。 それも当然だろう。 だって、私の乳首の先っぽから漏れた白濁した液体は…普通は出ないものなんだから。 大好きな人と赤ちゃんが出来ていなければ、そんなミルクなんて出るはずがない。 でも、私の身体は色々な意味で普通じゃなくって…二次性徴が終わった頃にはそうやって吹き出しちゃうようになっていた。 宥「え、えっと…ね。ち、違う…違うの。私…」 それを説明する為の言葉は私の中にあったはずだった。 彼におっぱいを吸われる事を期待していた時からずっと用意していたはずなのである。 けれど、衝動に理性を見失った時にその言葉もまた何処かへ押し流されてしまったのだろう。 それを探して私は必死に胸中をひっくり返すけれど、求めた言葉が中々出てきてくれなかった。 宥「…こ、これが初めてだから…ね」 京太郎「え?」 宥「ぅ…う…」 代わりに私の口から漏れた言葉はやっぱり説明不足だったらしい。 聞き返すきょーくんの言葉に再び意識が焦燥へと突き落とされる。 ちゃんと説明しないとただのエッチな子だと思われて嫌われるかもしれない。 間近に迫ったその言葉が私の思考を空回りさせ、どうして良いか分からなくさせた。 宥「えっと…その…た、体質…なの。昔から…気持ち良くなると吹き出しちゃって…」 数十秒後、ようやく真っ先に言うべき言葉を思い出した私はひとつ安堵を得る。 しかし、それで彼が納得してくれるかどうかはまた別問題だ。 私だって玄ちゃんがそう言っていただけで、自分でこの体質の事を詳しく調べた訳じゃないんだから。 疑問を持ったきょーくんに突っ込まれてちゃんと答えを返せる自信なんて到底なかった。 京太郎「…つまり俺の手で気持ち良くなってくれたって事…?」 宥「…ぅ…ん…♥」 そう不安に思う私とは裏腹にきょーくんは私に恥ずかしい言葉をくれた。 私を疑うのではなく、辱めようとするそれに心の中がトクンって脈打ってしまう。 ある種、荒唐無稽にも聞こえる私の言葉をきょーくんは信じてくれたんだから。 恥ずかしさと興奮…そして嬉しさがグルグルと混ざって…トクトクって心地よくなるのも当然だろう。 京太郎「んで…これを姉さんは俺に吸って欲しかった訳だ」 宥「ふゅぅ…んっ♪」 それに私が頬を緩ませた瞬間、きょーくんの手が私のおっぱいを鷲掴みにした。 さっきまでのそれとは違い、ギュッと絞るようなそれにまた先っぽから白いのが出てきちゃう。 その勢いは吹き出すようなさっきのものと比べると弱々しいけれど、でも、つんと上向いた乳首に留められるものでもない。 ぷっくりと珠になったそれはすぐさま私の乳房を滴り堕ちて…カーテンの中に甘い匂いを広げる。 京太郎「…さっきから思ってたけど…姉さんってエロいよな」 宥「き…きょーくんの…所為だも…ん…♥」 確かに私はまるでレディコミの登場人物みたいにエッチな事をしている。 それはどれだけ否定しようとしても、決して覆らない事実だ。 だけど、それはきょーくんがとっても暖かくて、そして魅力的だからである。 二度三度と私とエッチな事をしてその味を教えこんだきょーくんが全部悪いんだ。 京太郎「じゃ、責任取って…姉さんのミルクは全部飲ませて貰おうかな」 宥「はぁうぅ…っ♪♪」 そんな私の言い訳に冗談めいた言葉を返しながら、きょーくんは私の乳輪に勢い良く吸い付いた。 そのままチュルチュルとミルクを吸われる感覚に、心の中が強い満足感を覚える。 ずっと前からして欲しかった事をようやく彼にしてもらった充足に心の中が蕩けていくのが分かった。 けれど、そうやって蕩ける胸中の中から顔を出すのは決して充足や満足感だけではなかったのである。 宥「ふふ…♪きょーくん…赤ちゃんみたい…♥」 私のおっぱいに吸い付いてミルクを求める愛しい人。 その姿こそカーテンに隠れて見えないけれど…でも、彼が夢中になってくれているのはその激しさから分かった。 その手を乳房に添えて絞るように愛撫しながら、乳首をずっと吸い続けてくれているんだから。 さっきまでの意地悪さなんて何処にもなく、純真な赤ちゃんのように私のミルクを飲んでくれる彼に心の中で小さな何かが芽生える。 京太郎「だって…姉さんのミルク美味しいからな」 宥「~~~っ♪♪」 それが芽生えから芽吹きに変わってていくのは、きょーくんが私の乳首をペロペロしながらそう言ってくれたからだろう。 恥ずかしくて玄ちゃんにも飲ませた事のないその味を私が知る由もない。 正直な所、彼がそれを美味しく思ってくれるのかさっきまで不安だったくらいである。 けれど、その不安をきょーくんが解消してくれた。 その嬉しさに私の中に芽生えた何か ―― 母性本能が根を張り、心の中でその勢力を増していく。 宥「じゃあ…もっと吸っちゃっても良いんだよ…♪」 京太郎「言われなくってもそのつもりだよ」 宥「ふくぅ…♪」 私の言葉に一切の遠慮もなく、きょーくんが再び私の乳首に吸い付いた。 乳輪ごとぱっくりと含むその口はまた夢中になって私のおっぱいを吸い上げる。 美味しいと言ったその言葉が決して嘘ではない事を知らせるその激しさに私の頬はトロンと情けなく緩んだ。 でも、緩んだ頬を引き上げる術は私にはなく、寧ろ、もっと吸って欲しいと言わんばかりに両手で彼の頭を抱き込む。 宥「(もう…こんなに私の事…好きにさせちゃって…♥)」 今までも私にとってきょーくんは大好きな異性であり、唯一の弟であり、そして最高の友人だった。 それはやえちゃんというお友達が出来ても、決して変わらず…私にとって不動の地位を築き上げている。 だけど、こうして母性本能が目覚めてしまった今、彼は私にとってそれだけではなくなってしまった。 今の私にとって彼は大好きな異性であり、唯一の弟であり、最高の友人であり、そして最愛の赤ちゃんなのだから。 宥「んひぃっ♪」 けれど、その赤ちゃんはどうやらとってもエッチらしい。 ただ吸うだけに飽きてしまったのか、私の乳房をグニグニと弄び始める。 さっきのような絞るものとは違って柔らかさを味わおうとするそれに快感がまた胸の奥に溜まっていった。 それに声をあげた瞬間、きょーくんの歯が私の乳輪をそっと食み、コリコリと虐めてくるのである。 宥「もぉ…♪きょーくんだって…すっごいエッチな吸い方してるぅ…っ♥」 自分は赤ちゃんなんかじゃないと訴えるような淫らなその奉仕。 それに私が思わず声を漏らすけれど、それは決して嫌な感情混じりのものではなかった。 そもそも私にとってそうやってきょーくんに求められるのは最高に嬉しい事なんだから。 例えどれだけエッチでも、相手がきょーくんだと言うだけで私はきっと喜んでそれを受け入れてしまうだろう。 宥「(ううん…♪寧ろ…もっとして欲しい…♥)」 完全に準備が出来上がってしまった私の身体はもうきょーくんの事が欲しくて堪らなかった。 私のコンプレックスを受け入れ、私の心を満足させ、そして今、新しい地位に就いてくれた彼が欲しくて仕方がない。 特にお腹の奥はもうさっきからエッチなヨダレをダラダラと垂れ流しにして…中のお肉もひくついているんだから。 さっきまではおっぱいの疼きの所為で殆ど気にしていなかったけれど…そっちが満足しちゃった分、意識が下へと引っ張られている。 宥「(きょーくん…したいって言ったら…してくれるかな…?)」 多分、してくれるだろう。 こうして自分から私の事を求めてくれているんだから…きょーくんだって私の事嫌いじゃないはずだ。 だけど、だからと言って…それを口にするのはやっぱりとっても勇気がいる。 ここまで来た以上、殆どないとは理解しつつも、彼に拒絶されたらと思うと…胸が苦しくなっちゃうんだ。 宥「(…それに…玄ちゃんに悪い…よ)」 脳裏に浮かぶ妹は私にとって、きょーくんの次に大事な子である。 そんな妹と手を結び、きょーくんのハーレムを作ると約束したのに一人でこんな事をしていて良いものか。 私が玄ちゃんの事を引き込んだだけにその気持ちは、今更ながら私の中で顔を出した。 せめて彼の方からしたいと言ってくれれば、それもなくなるかもしれないけれど…― 宥「(でも…きょーくんの硬いトコロ…まだまだ元気一杯…で…っ♪)」 きょーくんに翻弄されて私が何度もその動きを止めてしまった所為だろう。 太ももの間に挟まれた熱い塊はまだまだ余裕を残していた。 まるでこんなものじゃ満足出来ないと訴えるようなそれに心の中がズキリと痛む。 もうきょーくんとエッチしたくて仕方がない私とは裏腹に…彼はまだまだ絶頂からは遠そうなんだから。 一人だけ盛り上がっているみたいで何とも申し訳なく、そして寂しい気持ちになってしまう。 宥「(でも…私…もう我慢出来ない…っ♥)」 きょーくんは私に一杯暖かいものをくれた。 きょーくんは私をとても気持ち良くしてくれた。 きょーくんは私の心を大きな歓喜で満たしてくれた。 そして…きょーくんは私の心を捕まえて…離してくれないんだから。 こんなに好きになっちゃった以上…もう身体を止める事なんて出来るはずがない。 きょーくんの事が欲しいって言う気持ちのままに…身体が動いちゃう。 宥「はぁ…う…んぅ…♪」 それはいけない事だって私も理解していた。 私一人で決めて良い事じゃないんだって…ちゃんと理解しているのである。 だけど、臆病な私はそれをどうしても口に出せず…きょーくんの上で身体の角度を整えた。 それと平行して下着をズラした私はゆっくりと身体を揺すり、ベストなポジションを探し始める。 京太郎「ん…ちゅぱ…」 そんな私の動きにきょーくんは気づいていないみたい。 私のミルクを飲みながら、おっぱいをイジメる事に夢中になっているんだから。 時折、ビリリと走る快感が気持ち良すぎて腰が止まりそうになるけれど、でも、今更ここで止められない。 私はもう…きょーくんと本当のエッチがしたくて… ―― 宥「ひきゅぅんっ♪」 瞬間、きょーくんの腰がピクンと跳ねた。 それが一体、どういうものなのか、私には分からない。 私の動きに気づいての牽制なのか、或いはただの肉体的反応なのか…それとも私に企みを肯定してくれているのか。 カーテンの向こうに消えた愛しい人は何も語らず、ただ、私のおっぱいを美味しそうに飲んでくれている。 数秒ほど身構えて待ってみたけれど…でも、彼からは肯定も否定も何も飛び出してこない。 それに安堵する一方で…私は心のタガが大きく歪み、外れていくのを感じた。 宥「(そう…だよね…♪このままじゃ…生殺しだもんね…♥)」 きょーくんが私に何も言わないのはきっと期待しているからなんだ。 私とエッチしたくて…でも、恥ずかしがり屋な彼は何も言えないからこうやってアピールしてくれている。 だって、きょーくんはさっきから私の手際が悪い所為で生殺しのままなんだもの。 こうやって腰を動かしてエッチしたいってそう言っても…仕方のない事なんだ。 宥「ふふ…っ♪」 勿論、真偽の程はどうかは知らない。 でも、その考えが私の背中を大きく押してくれている事に疑う余地はなかった。 結局のところ私が欲しかったのはエッチになってしまった自分を肯定してくれるものだったのだろう。 そんな自分に小さく自嘲を浮かべながらも、私の頬は蕩けた笑みを漏らした。 もうそんな自嘲程度では収まりきらない欲情を表すその表情のままに、私はゆっくりときょーくんに対して腰を下ろす。 宥「ふぅ…ぅんっ♪」 でも、感覚だけで腰を動かす私がきょーくんの硬いトコロをすぐさま捉えられるはずがない。 私はこういう事するのなんて初めてで…しかも、カーテンで大事なところが隠されているままなんだから。 だけど、それでも私は諦めずに腰を動かし、きょーくんへと擦り付ける。 その度に私のエッチなトコロがクチュクチュって音を立てて腰が…あの…オチンチンから滑り落ちそうになってしまった。 それでも何とかリトライを繰り返す内に、私は少しずつその加減を理解し始める。 宥「(片手じゃ…うん…無理…みたい…)」 片手ではショーツをずらすのが精一杯で、エッチな部分を護る私の肌を開く事が出来ない。 いや、正確には出来るのだけれど、それはきょーくんの大きなトコロを受け入れられるほどのものにはならなかった。 ちょっと名残惜しいけれど…やっぱりここは両手できょーくんの事を受け入れる準備をするのが一番なんだろう。 そう思って私が両手を下腹部へと回し、大好きな彼を受け入れる道を作った瞬間… ―― ―― ちゅぷっ♪ 宥「はひぃっ♪♪」 その瞬間、私の背筋に今までにない激しいゾクゾクが駆け上がってくる。 まるで無数の虫がそこを這い上がっているような感覚は、いっそ不快感と言っても良いくらいだろう。 しかし、その不快感がまったく気にならないくらいに私の背筋は快感で満たされてしまっていた。 ショーツや肌越しに粘膜を擦りつけられるのとはまったく違う粘膜同士の接触。 エッチの序章とも言うべきそれに私も…そしてきっときょーくんももう我慢出来なくなってしまったんだろう。 宥「は…あぁぁっ♪♪」 その挿入がどちらからされたものなのか、当事者である私にさえ理解出来ていなかった。 冷静に考えれば、それはきょーくんに了承を得る事もなくエッチするつもりだった私の方なのだろう。 だが、私の腰が堕ちる瞬間、確かにきょーくんからもさっきと同じような突き上げがあったような気がするのだ。 ただ、そうであって欲しいと思う私の願望が認識を歪める可能性は否定出来ないし…何より… ―― 宥「(きょーくんの…ぉっ♪きょーくんの熱い…ぃ♥)」 そうやって認識を歪められてもおかしくないくらいに私の頭はトロトロになっていた。 まだ誰も受け入れた事のないエッチな部分は私が思っていた以上に敏感で、そして貪欲だったのである。 その先っぽが入っただけでドロドロになった粘膜から暖かさを感じ取り、頭の中を陶酔で満たすんだから。 待ち望んだその暖かさに身体が弛緩し、幸福感が胸の内から花開くようにして広がっていく。 宥「(勿論…ちょっとは痛い…けど…ぉ♥)」 きょーくんの先っぽはやっぱり初めての私にとってあんまりにも太過ぎるんだろう。 こうして先っぽが挿入っただけなのに、中が強引に押し広げられ、お股の周りからはっきりとした痛みを感じた。 けれど、それはきょーくんから与えられる熱によって溶かされ、殆ど私の頭の中には届かない。 より間近に近づいて…私の中を蕩けさせるあのドロドロとした熱の前では痛みすら無力なのだろう。 宥「(だから…ぁ♪もっと欲しい…っ♥きょーくんの事…もっと欲しいよぉ…♪♪)」 予想していた痛みすら殆どなく、抑制的の働かない身体。 そんな私の貪欲な部分がもっともっとときょーくんを求めるのはある種、当然の事なのだろう。 だって、肌の上からでも私の事を虜にしたその熱を、私は今、限りなく近い位置で感じているんだから。 鼻先どころか、頭の中に突きつけられるようなそのはっきりとした熱は私に心地良くって気持ち良いものを沢山くれる。 でも、その心地良いそれがまだまだ序の口であり、もっともっと凄いものがある事を私はちゃんと理解していた。 宥「(だって…これはまだ…入り口…なんだよ…っ♥)」 私が受け入れたのはまだきょーくんの先っぽも先っぽの部分だ。 まだこの先にはビキビキに張った茎のような部分も残っている。 そんな部分まで全部受け入れたら私はどうなってしまうのか。 きっと…もっと心地良くって…気持ち良くなって…そしてエッチになってしまうんだろう。 宥「(エッチになっても良いから…♪もっと…もっとぉ…♥)」 その思考に私はもう我慢出来なくなってしまう。 微かに走る痛みを無視してドンドンと腰を沈めていってしまうんだ。 そこでようやく京太郎君がビクンと身体を跳ねさせ、筋肉を硬直させるのは、私の行為にようやく気づいたからなのかもしれない。 でも、今更、気づいたところで…もう遅いんだから。 きょーくんのエッチな部分は…もうおねーちゃんの中に一杯一杯…入っちゃってるんだからね…♪ 京太郎「はぁ…姉さん…っ」 宥「ん…ふぅ…♪」 そんな私の乳首からきょーくんが口を離しちゃう。 それに不満気な声をあげるけれども、きょーくんは再び私の乳首を吸ってはくれなかった。 きょーくんの熱い部分がお腹の中に入ってる所為か、先っぽからトロトロってミルク出てるのに…ちょっと勿体無い。 でも、きょーくんの言葉を無視する訳にはいかず、私はゆっくりと唇を動かした。 宥「どうしたの…?」 京太郎「い、いや…どうしたの…じゃないだろ。これ…」 そこできょーくんが言葉を区切るのは私とエッチしちゃってる部分を見てるからなんだろう。 まるで突き刺すような視線が私のアソコに向けられ、ジリジリとした快感を広げた。 私のエッチな部分を見られるのは恥ずかしいけれど…でも、私はそういうのがあんまり嫌いではないらしい。 きょーくんがそんなに私の痴態を見てくれていると思うだけで、お腹の奥からジュンってまた甘い汁が漏れちゃうんだから。 宥「…でも、きょーくんも期待してたでしょ…♪」 京太郎「ぅ…そ、それは…」 私の言葉にきょーくんが言葉を詰まらせるのは、やっぱりその気持ちがあったからなんだろう。 と言うかあんなに私のおっぱいいじめて、挿入にも気づかないくらい夢中になっていて、そのつもりがなかったなんて言えるはずがない。 明確に何時からかまでは分からないけれど、きょーくんは間違いなく私とこうしてつながる事を期待してくれていたはずだ。 宥「じゃ、良いよね…♥」 京太郎「いや…でも良いのか?俺なんかで…」 そこできょーくんが躊躇いを浮かべるのは彼がおかしなくらい自分に自信がないからだろう。 インターミドルを制して、成績だって凄い良くって、運動神経だって抜群で…顔立ちも女の子に見えるくらい整っている。 そんな男の子なんて少女漫画で言えば王子様って呼ばれてもおかしくはないくらいなのに。 その上、私達の事一杯助けてくれて、支えてくれて…時には叱ってくれた男の子の事を好きにならないはずがない。 その事をもうちょっと自覚してくれたら色々と話は早いんだけど…でも、それは酷と言う奴なんだろう。 宥「…良いんだよ♥これは緊急避難なんだから…♪」 京太郎「ぅ…」 勿論、私だってここで告白したい。 彼の事が好きだって、愛しているんだって…そう言ってあげたいんだ。 でも、それをしてしまうと彼が忘れてしまう事を私はこの前の事で理解している。 どういった仕組みかは分からないけれど、きょーくんは自分に向けられる好意を自覚した瞬間、それを忘れてしまうんだ。 だからこそ…私はここできょーくんに愛を囁く事が出来ない。 私の初めてを…決して忘れないでいて欲しいから、覚えておいて欲しいから。 宥「だから…♪もっとしよ…♥もっとエッチで暖かく…なろ…♥♥」 京太郎「ね、姉さ…」 その為ならば…彼にエッチな女の子と思われても構わない。 そんな私の腰が再びきょーくんの硬いトコロをジュブジュブって飲み込んでいく。 私の深いところにまで入り込むその感覚にお腹が強い圧迫感を訴え始めた。 けれど、それでも私の腰は止まらず、きょーくんへと近づいていく。 そんな私からきょーくんは逃げる事もせず、ただ受け入れ続けてくれていた。 宥「んくぅぅ…っ」 それに笑みを浮かべた瞬間、私の身体に強い痛みが走った。 お腹の中で何かが裂けるようなその感覚に太ももがグッと力を入れて身体を支える。 結果、止まってしまった挿入に身体が不満を訴えるけれど、今までとは比べ物にならないくらい激しい痛みは我慢出来ない。 熱でも溶ける事はないその強い痛みを何とか外へと漏らそうと、はぁはぁと荒い吐息を繰り返してしまう。 京太郎「…姉さん、大丈夫か?」 宥「あ…っ♪」 そうやって痛みに堪えている間に、きょーくんがカーテンの間から顔を出していた。 そして、そんな事すら気づかなかった私の頬をそっと拭ってくれる。 優しげなその手つきに私はようやく自分の目尻から涙が漏れていたことに気づいた。 京太郎「無理しなくても良いんだぞ」 宥「…う…ん♥」 私の気づけなかった事に誰よりも早く反応してくれるきょーくん。 しかし、きょーくんはきっと一つ勘違いしているんだ。 その涙は決して私が痛かったからだけじゃない。 勿論、それもあるけれど、でも、それよりも大きいのは彼と繋がれた事が嬉しいからなんだろう。 宥「(だから…もっともっと…気持ち良くしてあげる…♥)」 そうやって優しくされたお陰だろうか。 裂けたような痛み ―― 恐らく破瓜のそれは大分、弱まり、腰も動かせるようになっていた。 勿論、それはまだ一気に奥までいけるようなものではないけれど、でも、少しずつでもきょーくんの事を受け入れられる。 その嬉しさに胸をトクンと跳ねさせながら、私はゆっくりと彼の背中に両手を回した。 京太郎「…姉さん」 宥「は…あぁ…ん…っ♥」 そんな私に応えるようにきょーくんの手もまた私の背中へと回り、ギュっと身体を抱きしめてくれる。 そうやってお互いに抱きしめ合う感覚はさっきと比べてもずっと心地良かった。 なんだかんだ言っておっぱいを弄ばれている時はこうやってギュって出来なかったからだろうか。 久しぶりにきょーくんと肌が密着する感覚に口から甘い吐息が漏れてしまう。 心地良い事を隠そうともしない私のそれにきょーくんはそっと手を動かし、慈しむように背中を撫でてくれた。 宥「んふぅ…♪」 暖かいその手つきで撫でられるその部分はさっきから痛みと快感がぶつかり合う激戦区だ。 弱くなったとはいえ、未だ私の中にずっしりと重い感覚を残す痛みと…神経を痺れさせる心地良さ混じりの快感。 その2つがぶつかりながら脳へと這い上がる部分をじっくりと、ゆっくりと、優しく暖めてくれる。 お陰で痛みがスゥゥと薄れていき、私の中で再び快感の勢いが強くなっていった。 たった数回の…愛撫にすらなっていないその手で簡単に大勢を決めてしまう私の身体は、よっぽど単純ならしい。 宥「(でも…それが良い…かな…♪)」 きょーくんの仕草一つ、心一つでどちらにでも簡単に転んでしまう単純さ。 でも、その単純さを決して嫌なものに思えないのは、それが私の気持ちの大きさを示しているからなのだろう。 私は決して誰相手にでもこうなる訳じゃなく…ここまで簡単に影響されるのは世界でたった一人しかいない。 玄ちゃんよりもずっとずっと心を許し、そして愛している彼だからこそ…私はこんなにも心を委ねる事が出来るんだ。 宥「ひぅぅん…っ♪♪」 その心地良さに私が腕に力を込めた瞬間、私の奥に何かがコツンと当たる。 瞬間、ビリリと走る快感は今までのものよりも一段、強いものだった。 それに思わず甘い声を漏らしながら、私はゆっくりと腰を動かす。 けれど、それ以上はどうやっても入る事はなく、奥で何かがグリグリと圧迫されるだけ。 そしてその度にジュンと熱いお汁を漏らしながら、私はゆっくりと吐息を漏らした。 京太郎「…大丈夫か?」 宥「うん…♪もう痛くない…よ♥」 その言葉は決して嘘じゃなかった。 確かにさっきは痛くて腰も止まっちゃったけれど、今はもうその感覚は殆ど無い。 勿論、完全になくなった訳じゃないけれど、それよりも遥かに暖かさや気持ち良さが強かった。 流石に今すぐ動けるほど圧倒的ではないとは言え、殆ど私に痛みを意識させないその暖かな感覚はとても幸せである。 宥「それより…ちゃんと全部、受け入れてあげられなくて…ごめんね…」 私のに対してきょーくんのエッチなトコロはとっても大きすぎた。 こうして奥まで入って一息吐いたのにまだ腰が密着していないんだから。 それがどれくらいなのかはカーテンを羽織った私には見えないけれど、それでもやっぱり寂しい。 どうせなら奥までしっかりときょーくんの事を受け入れて、暖めてあげたかったんだから。 京太郎「大丈夫だよ。今のままでもすげー気持ち良いし」 宥「本当…?」 京太郎「あぁ。宥さんの膣内、キツキツなのにグチョグチョだからさ」 宥「やぁ…♥」 でも、そんな私でもきょーくんの事を気持ち良くさせられているらしい。 それに安堵を覚える一方できょーくんのエッチな言葉に顔が赤く染まる。 自分がエッチであると受け入れ始めたとは言え、羞恥心がなくなった訳じゃないんだ。 膣内の様子を実況するようなやらしい言葉に思わず拒絶の言葉を放ってしまう。 京太郎「今、ピクって締め付けたぞ。実は姉さん恥ずかしいの好きなのか?」 宥「はぅん♥」 それがポーズでしかない事くらいきょーくんにはお見通しなんだろう。 ニヤリと意地悪な笑みを向けながら、私の心を言い当ててくる。 その瞬間、微かに肩が震えたのはきっと恥ずかしさだけじゃない。 彼の言う通り、私はそうやって辱められる事が嫌いではなく…寧ろ、気持ち良くなってしまうんだから。 宥「も、もう…♪そんなエッチな事言う子は…お仕置きしちゃうよ…♥」 京太郎「お仕置…んぅっ」 その気持ち良さに背を押されるようにして私はきょーくんの唇に吸い付いた。 チュっと微かに音を鳴らすそれは長く…とても長く続く。 いつの間にかお互いに顔をズラして鼻で呼吸しながら何度も何度もどちらからともなく近づいていくんだから。 まるで赤い糸に結ばれたように私と彼の唇は熱いベーゼを飽きる事なく繰り返していた。 宥「(だって…これ飽きるはず…ないよぉ…♥)」 プルンとした艶やかな感触ではなく、微かに硬さを残すきょーくんの唇。 それはさっきとそのキスとそれほど変わるものではなかったけれど、でも、今はミルクの匂い微かに染み付いていた。 勿論、それはきょーくんが私のミルク一杯一杯飲んでくれた証で…そしてだからこそ私の胸は歓喜に踊る。 愛しい人をマーキングしている事を自覚させられるそのキスは、触れた瞬間に心がジィンと震えるくらいなんだから。 宥「(もっと…もっとしたい…♪きょーくんに…キス…ぅ♥)」 その言葉を胸に浮かばせる私にはもう彼に恥ずかしい事を言わせない為という大義名分はなかった。 最早、その裏に隠れた自分の欲望を隠そうともしない私は衝動のままに彼とバードキスを繰り返す。 こうして痴女めいた迫り方をしているとは言え、私もまた女の子なんだから。 こんなに素敵なキスを教えられて…我慢なんて出来るはずがない。 きょーくんに何もかも捧げるそのエッチで心地良いキスを沢山欲しくなるのが当然なんだ。 宥「(でも…それだけじゃ可哀想…だよね…♥)」 きょーくんは今のままでも十分、気持ち良いって言ってくれた。 それはきっと嘘ではないのだろう。 でも、それは決して彼が満足出来るかと言う事と同じ意味ではない。 例え今が気持ち良くってもきょーくんがしゃ…しゃ…射精…出来るかどうかは別問題なのだから。 宥「(だから…そろそろ…動く…ね♪)」 キスのお陰で身体の中も大分、落ち着いて、痛みそのものも失せた。 今ならばきょーくんを気持ち良くする為に動く事が出来るはず。 そう思った私の腰がゆっくりと上へとあがり、きょーくんのエッチな部分から離れていく。 それに合わせてビリリと快感が湧き上がり、背筋の中でバチバチと気持ち良い火花を散らした。 宥「(私…さっきよりもずっとずっとエッチになってる…ぅ♪)」 それは挿入時とは比べ物にならないほどはっきりとした快感だった。 痛みが収まり、その分快感に集中出来るようになったからだろうか。 背筋の中でジワジワと勢力を広げるそれに思わず胸がトクンと高鳴る。 まだエッチも始まったばっかりなのに、これじゃ最後の方にはどうなってしまうのか。 そんな疑問と期待を浮かばせながら、私はゆっくり腰を下ろしていく。 宥「んくぅっ♪♪」 再びコツンと私の奥に当たるきょーくんのエッチな先っぽ。 それに思わず嬌声を漏らしてしまうくらいに私はもう昂ってしまっていた。 最初の一回よりも艶やかさを強めたそれはキスしていなかったらもっと激しくなっていた事だろう。 エスカレートする自分の反応に自分のエッチな部分が疼くのを感じながら、私は再びゆっくりと腰をあげていった。 宥「(あぁ…♪やっぱりここ好きぃ…♥ここコツンってされると…ジィンってするぅ…♥)」 そうして繰り返されるエッチな動きに身体が慣れていくのが分かる。 動けば動くほど私の身体は昂ぶり、コツンって叩かれる度に奥からジワァって愛液が染み出すんだから。 気持ち良さも一回一回更新されていって、お腹のお肉もまたトロトロに柔らかくなっていく。 そんな中できょーくんの大きくて硬いトコロがグジュグジュって動くんだから…柔らかくなったお肉が形を覚えちゃう。 宥「(私…きょーくんに慣らされちゃってる…♪身体が…きょーくん専用になってくよぉ…♥)」 エッチという行為そのものではなくきょーくんに慣らされているという感覚。 私の中に収まりきらないほど大きくて長いエッチなトコロが生み出すそれは正直、とても素敵なものだった。 それだけで肌の内側がブルブルって震えて被虐感とも満足感とも言えないような感覚が全身にブワァって広がっていくんだから。 一回毎に気持ち良くなっていく身体に誰が所有者なのかと教えこむようなそれに身体がきょーくんをもっと欲しがってしまう。 宥「んっ…♪ふくぅ…♪」 その衝動に抗えない私の腰がゆっくりとその動きをエスカレートさせていく。 最初はほんの数センチを確かめるように前後するだけだったのに、その速度が少しずつ増していくんだ。 それは決して私の中が慣れてきたお陰でスムーズに抽送が出来るようになったからだけではない。 きょーくんを気持ち良くするのではなく、私自身が気持ち良くなりたいが為にそれは早さを増しているんだ。 京太郎「…姉さん」 宥「んはぁ…♪」 そんな私を気遣うようにきょーくんがキスの合間に呼んでくれる。 優しく尋ねるようなそれはきっと私が大丈夫かを心配してくれているんだろう。 けれど、私にはもうそうやって心配されるような理由なんてまったくない。 今の私はもう痛みがないどころか…とても気持ち良くなっているんだから。 宥「大丈夫…だよ♪きょーくんの…とっても気持ち良い…から…♥」 京太郎「…そっか」 私の言葉にきょーくんは当り障りのない返事を返す。 けれど、その手はまるで無理しなくても良いんだと言わんばかりに私の背中を再び撫でてくれた。 赤ちゃんをあやすようなそれに嬉しくなって、きょーくんに何もかもを委ねたくなってしまう。 だけど、それが出来ないのはきっと私の中にもおねーちゃんとしての意地があるからだ。 宥「(それに…エッチを始めちゃったのは私の方だし…ね…♪)」 勿論、始めた以上、最後まで責任を取る…なんて言い切れない。 私はこういった事が初めてで、まったく加減も何も知らないんだから。 きょーくんがとっても気持ち良くなる前にかかる時間も分からない以上、簡単に責任取るなんて言えない。 だけど、それでも…私の我儘でこうしてエッチを始めちゃったんだから…自分が限界だって思えるところまでは私が主導するべきだ。 その為にはここできょーくんの優しさに甘える訳にはいかない。 そうやって優しくされるのは暖かいけれど、でも、それに身を委ねてしまったらズルズルと彼に甘えてしまいそうなんだから。 宥「(勿論…きょーくんは私を一杯甘えさせてくれるだろうけど…♥)」 きょーくんはなんだかんだ言いながら私の我儘は大抵聞いてくれる子だ。 きっとこのまま一杯甘えても彼は私を受け入れて、そして気持ち良くしてくれるだろう。 でも、それに甘えてしまったらきっと…私は完全にこのエッチで暖かい行為におぼれて抜け出せなくなる。 今でさえずっとこの幸せな時間が続けば良いとそう思ってるのに…きょーくんから求められたら私きっと… ―― 宥「だから…きょーくんはおねーちゃんのおっぱいで遊んでおいてね…♥」 そこで思考を打ち切りながら私は彼の自分のおっぱいを差し出した。 玄ちゃんの手でたっぷんと育ったその先っぽからはまた白いミルクがトロトロって漏れている。 私の腰がきょーくんの熱いトコロを奥まで受け入れる度にジュンって染み出すそれはもう止まる気配がなかった。 絞られてもいないのにジワジワって出てきちゃうそれはまるで私の欲望そのもののように際限なく溢れ続ける。 宥「その間に…んっ♪おねーちゃんはきょーくんの事イかせてあげる…からぁ…♥」 それをきょーくんへと押し付けながら私は腰の動きをさらに一段階早くした。 ぐっと足に力を入れて上下に揺するその動きにきょーくんのエッチなトコロがピクピクって揺れる。 それはきっと私が早くなったからだけじゃなくって、足に力を入れた所為でお腹がギュって締め付けている事も関係しているんだろう。 私自身、そうやって揺れるきょーくんの熱いトコロをより強く感じて、身体がまた火照っていくのを感じるんだから。 宥「(ぅうん…♪もうこれ…火照るって言えるような状態じゃないよぉ…♥)」 いつの間にか、私の額からツゥっと雫のような何かがこぼれ落ちていた。 数瞬ほどその正体が分からなかったのは、私が今まで激しい運動をした後でも微かにしか汗を浮かべてこなかったからだろう。 しかし、今の私には今までにないくらいの発汗を見せ、いくつか珠のようなものも浮かんでいた。 長年、付き合っていた自分の身体とは思えないその反応は、今の私の身体がもう火照りを超えて熱くなっている証だろう。 宥「(きっと今ならカーテンなんかなくっても……っ♪)」 そう思った瞬間には私はもう我慢出来なくなっていた。 だって、そのカーテンは防寒具としては優秀ではあったものの、とても大きくてそして重いんだから。 これがあるだけできょーくんは思いっきり私のおっぱいを吸えないし…私もまた動きづらい。 それならこんなものいっそ取っ払ってしまった方が良いんじゃないだろうか。 宥「えい…っ♪」 京太郎「ちょ…ゆ、宥さん!?」 その感情に身体が従う私の下できょーくんが驚くような声をあげた。 そうやってカーテンが邪魔だと思うなんて、当事者である私自身ですら意外だと感じるんだから、それも当然だろう。 しかし、だからと言って彼に説明する暇すら私には惜しく…私たちを拘束していたカーテンをそっと床へと落とした。 宥「ふあ…ぁ♪」 瞬間、私の肌から感じるのは、何とも言えない清々しさだった。 微かな解放感すら混じるそれは今までの私の人生を振り返っても見当たらないくらいの感覚である。 私がこうして外気に肌を晒す時は大抵、寒いという感覚とセットだったのだから。 しかし、今の私の身体は寒さなんてまったく寄せ付けず、寧ろ、より強く身体の火照りを感じていた。 京太郎「姉さん…大丈夫なのか?」 宥「えへへ…♪うん…全然寒くないよ…♥」 だからこそ、私は心配するきょーくんの言葉に自信満々で頷く事が出来たんだろう。 けれど、それを彼が信じられるかどうかというのはまた別問題だ。 今までの私を良く知っているからこそ、きょーくんはその瞳に浮かべる心配そうな色を消したりはしない。 興奮の中でも決して薄れないその色はそれだけ彼が私の事を大事に思ってくれているからだろう。 宥「きょーくんのがここにあるって言うだけで…おねーちゃんとっても暖かくなっちゃうみたい…♥」 京太郎「ぅ…」 そんな彼に言い聞かせるように私はきょーくんから離した手でお腹をさすった。 サスサスと確かめるようなその手の奥には私の一番奥にガッチリ、ハマったきょーくんがいる。 最早、隙間なく吸い付いている私にピクピクって可愛らしい反応を返してくれる彼は口でも可愛らしい声をあげてくれた。 私で興奮してくれている事を疑いようもないくらいはっきりと教えてくれるきょーくんに私の中でまた大好きな気持ちが強くなる。 宥「だから…きょーくんも一杯…暖かくしてあげる…ね♥」 京太郎「は…あぁ…!」 その言葉と共に動き出した私の下できょーくんが辛そうで気持ちよさそうな声をあげてくれる。 まるで気持ち良くって我慢出来なくなってきたようなそれに私もまたいけない気持ちになっちゃいそうになった。 多分、私は意地悪されるのは大好きだけど…でも、こうやって意地悪するのも嫌いじゃないんだろう。 だって、何かを我慢するようなきょーくんの顔を見ると…その表情をもっと快楽で…私の身体で蕩けさせてあげたくなるんだから。 宥「(染めてあげたい…♪きょーくんの事…全部…ぅ♪)」 勿論、それで彼が私のものになってくれるとは思ってはいない。 しかし、そうやって快楽に染まった彼が見ているのは私だけなのだ。 きっと頭の中には憧ちゃんも穏乃ちゃんも…それに玄ちゃんもいないはず。 そう思うともっともっと彼を淫らに…そしてエッチにさせたくなる。 宥「ふふ…♪ほら…遊んでないで…ね…♥」 だからこそ、私は抱きしめてくれているきょーくんの手を優しく解き、その手をおっぱいへと導いた。 さっき遊んでも良いと言ったのにも関わらず、私を慈しむように抱いてくれていたその手には勿論、とっても感謝している。 私がこんなに早く痛みを消して快感だけを味わえるようになったのは間違いなくその手のお陰なんだから。 だけど、そうやって私を抱きしめているだけじゃきょーくんは間違いなく満足出来ない。 宥「ふきゅぅ…♪」 そんな私の感情を証明するようにきょーくんの手がグニグニと私のおっぱいを揉みしだく。 十本の指をそれぞれ別の方向へと動かすその淫らな手つきに汗が浮かんだおっぱいがブルリと揺れた。 それが本能的なものなのか意識的なものなのかは分からないけれど、彼はおっぱいに触れるとついつい揉んじゃうくらいおっぱい好きなんだ。 そんな彼がおっぱいなしで満足出来ないと思った私は、きっとそれほど間違ってはいないんだろう。 宥「気持ち…良いよ…♪とっても…エッチな触り方…だからぁ♥」 私がオネダリした所為か、或いはそんな余裕すらもうなくなっているのか。 きょーくんの手は最初から遠慮なしに私のおっぱいを味わおうとするものになっていた。 まるで私の感じるツボは分かっているのだと言わんばかりのその激しさにおっぱいの奥からまたジュンと熱いものが染み出す。 それがトロトロと漏れだす先っぽをきょーくんの手がピピンと弾くように弄び、ミルクをそこら中に広げた。 宥「もぉ♪ミルクは…そうやって遊ぶものじゃないんだよ…っ♥」 そう叱るように言いながらも私の声は決して嫌なものではなかった。 何せそうやって彼がミルクを弄んだ所為で、もう周囲は甘ったるい匂いに満たされているんだから。 お互いの体臭よりも遥かに強いその甘いミルクの匂いを今の私はとてもエッチに思える。 きょーくんにエッチな事をされて漏れてきちゃったミルクだからか…私の淫らさを証明しているような気がしてならないんだ。 宥「そんな風にする子は…お仕置き…だよぉ…♪気持ち良いお仕置き…ぃ♪♪」 そんなミルクの匂いに惹かれるようにして私の腰が動き出す。 きょーくんの上で跳ねるようなその動きは最早、腰だけでは収まらないものだった。 肩まで揺らすような激しいその動きにお腹の中のきょーくんがピククンって甘く反応してくれる。 私のお仕置きで気持ち良くなってくれているその様子をお腹のお肉で一杯に感じながら、私は笑みを浮かべた。 宥「お仕置きで…気持ち良くなってるなんて…本当…ダメな弟君なんだか…らぁ…♥」 京太郎「気持ち良くなってるのはそっちも同じだろ」 宥「んひぃ…っ♪」 私の不用意な言葉はきょーくんの逆鱗に触れてしまったらしい。 拗ねるようなその言葉と共にきょーくんの腰がズンっと上へと跳ねた。 運動不足な私が行うよりも遥かに強く鋭いそれにお腹の奥がゴツンと突き上げられる。 私のコツコツってした小さなものではなく、より激しいその衝撃に思わず背筋が反り返ってしまう。 京太郎「お仕置きだって言いながらこんなに悦んでる姉さんの方がダメなんじゃないのか?」 宥「ひあ…っ♪ああぁっ♪♪」 きょーくんのその言葉は否定しようのない事実だった。 だって、私はきょーくんが腰を跳ねさせる度に、身体中に快感を行き渡らせてしまうんだから。 自分で動くのとはまったく違うその快感に私の身体は間違いなく悦び…そして悶えていた。 私にとって彼に突き上げられるのはそれくらいに気持ち良いものだったのである。 京太郎「さっきから突き上げる度に膣内締め付けてくるしさ…こうされるの待ってたんだろ?」 自分だけが動いて得る快楽とは一線を画するその気持ち良さ。 さっきまでの快感が小さく見えてしまうほど、きょーくんに責められるのは気持ち良かった。 そうやって言いながら二度三度と突き上げられるだけで腰が蕩けて、力が抜けていく。 そしてふにゃふにゃになっちゃった中にはビリリって強い気持ち良さだけが駆け抜けて…私をもっとダメにしていくんだ。 宥「ふにゃ…ぁ♥」 最初の頃は私だってまだ耐えようって言う気持ちがあった。 だけど、きょーくんの辱めるような言葉とその腰の動きは、そんな私の気持ちをあっという間に溶かしてしまう。 最初の頃はグッと踏ん張っていた足もふにゃふにゃになって…きょーくんの方へと身体が沈んでいった。 それにまたグイッと奥を押し込められるのを感じながら、私は敗北を宣言するような蕩けた声をあげる。 京太郎「なんだ?もうギブアップか?」 宥「ご…めん…ね…でも…ぉ♪」 京太郎「言い訳なんて聞いてないっての」 宥「きゅぅぅっっ♪♪」 そんな私に冷たく言い放ちながら、きょーくんの腰が再び私の身体を突き上げる。 けれど、それは足に力が抜けている所為か、さっきよりもさらに身近に感じられるものだった。 肩まで跳ねるようなその力強さに私の背筋はまたブルブルと震えながら快感を沸き上がらせる。 それと同時に甘い鳴き声をあげる私の前で、きょーくんがとっても意地悪な笑みを浮かべるのが見えた。 京太郎「まったく…これどうするんだよ。俺、まだ満足してないぞ」 宥「うひゅぅっ♥」 きょーくんがそうやってイジメるように言うのは、きっと理由があっての事なんだろう。 だって、普段の彼は私が暖かくなっちゃうくらいに優しくて穏やかな子なんだから。 本気で怒っているところなんて想像も出来ないくらい優しい彼が理由もなくこんな事言うはずがない。 そして…私には内心、その理由になんとなく検討がついていた。 宥「ごめ…んね…♪私…もう…無理…だから…♥おねーちゃん…頑張れなかった…からぁ…♪♪」 そうやって情けない自分を吐露するのはやっぱり悲しい。 私は決して自分の事を立派なおねーちゃんだと思っている訳ではないけれど、それでも頑張ろうとしたんだから。 それがきょーくんによってあっさりと砕かれて、蕩けてしまった事にどうしても悔しさを禁じ得ない。 だけど…それでも私の口は止まらず…彼にその言葉を放とうとしていた。 宥「だから…おねーちゃんのエッチな身体…ぁ♥きょーくんの好きに使って…ぇ♪満足するまで…おねーちゃんで気持ち良く…なってぇ…♥♥」 京太郎「…あぁ」 主導権の完全な移譲。 それを示す私の言葉にきょーくんの顔に嗜虐的な笑みが浮かんだ。 今までの意地悪なものではなく、まるで狩人が獲物が掛かった事を喜ぶような…貪欲ささえ感じさせる表情。 いっそ恐怖の対象にすらなりそうなそれに、けれど、私の胸はトクントクンってうるさいくらいに高鳴ってしまう。 そんなワイルドな彼の表情も格好良いし…何よりこれからどんな恥ずかしい事をされるのか考えただけで私は興奮して来ちゃうんだ。 京太郎「じゃ、まずは身体を倒すぞ」 宥「んふぅ…♪」 そう言いながら、きょーくんは周囲からカーテンを集め、簡単に折り曲げていく。 それを私の背中に当てるのは動いた時に私の身体が痛くないようにという配慮だろう。 さっきの嗜虐的な表情からは想像も出来ないくらいのその優しさに私は小さく笑みを浮かべた。 その瞬間、きょーくんはそんな表情は許さないと言わんばかりに、私へとゆっくりと迫ってきて…―― 宥「きゃん…♪」 そのまま床へと押し倒された私の口から小さな悲鳴が漏れた。 しかし、それは決して痛みによるものではない。 背中にはカーテンが敷いてあるし、そのさらに後ろにはきょーくんの腕があったんだから。 倒れる衝撃は殆どその2つが吸収してくれたお陰で、痛みなんてまったくない。 京太郎「大丈夫か?」 宥「…ぅん…♪ちょっと…お腹の中ズルンって来ちゃって…♥」 そんな私を心配するように言ってくれるきょーくんの前で私は恥ずかしがりながらもそう口にする。 …うん、でも…私は悪くないはず。 だって、きょーくんの大きなトコロは…本当に逞しくて気持ち良いんだから。 あっという間に私のお腹の奥を敏感にしちゃったそれの所為で、ちょっとの刺激で私は声をあげちゃう。 そんな私が挿入れられたまま態勢を変えられたら、悲鳴のような嬌声を漏らしちゃうのも決して無理はない話だろう。 京太郎「ホント、姉さんはエロいんだから…」 宥「だ、だから…そうしたのはきょーくんだもん…っ♥」 京太郎「はいはい…」 とは言え、そうやって呆れるように言うきょーくんの気持ちも分からないでもない。 心配した分、情けない返事を聞いたんだから…肩透かしのような気持ちになるのはきっと当然の事だろう。 だけど、私からしたらこんなに私をエッチにしたのはきょーくんなのである。 その答えはきょーくんの熱いトコロで腰が抜けちゃうくらい敏感になった今も変わらない。 京太郎「でも、今度は俺も本気だからな。さっきとは違って…今度は姉さんに責任取ってもらうぞ」 宥「ふきゅぅ…♪♪」 だけど、きょーくんの答えはさっきの問答とは大きく違っていた。 責任を取るのではなく、私に取らせるとはっきりと言い放ちながら、私の腰をガッチリと掴む。 まるで絶対に逃さないとそう言っているようなその手に私の胸はときめきを止めない。 それは勿論、私自身…そうやってエッチな責任を取りたいって…そう思ってしまっているからなんだろう。 宥「う…ん♥取らせて…♪エッチなおねーちゃんの所為で一杯興奮したきょーくんの…っ♥♥性欲処理…させて…♥♥」 私の言葉にきょーくんも我慢出来なくなったんだろう。 その腰をゆっくりと動かし、私の中で動き始める。 その動きは私を傷つけまいとしているのかとてもゆっくりで、もどかしささえ感じるくらいだった。 でも、自分とはまったく違った動きが中で作用する感覚はとても気持ち良く、私の口から漏れる吐息はその熱を強めていく。 宥「(でも…どうして…ぇ♪どうして…エッチしてくれないの…ぉ♥)」 最初は新鮮さもあってその2つの釣り合いは取れていた。 しかし、数秒ほど掛けて折り返し、そしてまた数秒かけて奥へと戻ってくる抽送を繰り返される内にもどかしさが強くなる。 最早、快感を遥かに超えたそれは私の腰の奥でウズウズとした感覚へと変わり、自分から腰を動かしたくなった。 だけど、そんな事が出来るくらいなら、私はさっききょーくんに主導権を渡したりなんてしていない。 宥「(だから…なんだ…♥もう私…エッチして欲しくて堪らないの分かってるから…♪♪)」 きょーくんは勿論、今の私が自分からほとんど動けない事くらい分かっている。 そして、だからこそ、ここで私を焦らして…もっともっとエッチな女の子にしようとしているんだ。 それを身悶えしそうなくらいに強いもどかしさの中で理解した私は、ぎゅっと手を握りしめた。 そこに込められた力が欲求不満によるものなのか、或いは焦らされている興奮なのかは私には分からない。 確かな事は私はもうそんなのどうでも良いくらいに…きょーくんとエッチしたいって事だった。 宥「やだ…ぁ♪もぉここまで来て…焦らさない…でぇ♥♥もっと…ぉ♥もっと激しくしてよぉっ♪♪」 だって…これはエッチなんかじゃない。 きょーくんの熱いトコロは動いてはいるけれど、でも、それだけなんだから。 私や彼の興奮を冷めないようにする為だけの最低限の動きを…エッチとは呼ばないだろう。 少なくとも私にとってエッチとは…さっき彼がしてくれたように欲望をそのままぶつけるような激しい行為の事だ。 破廉恥な気持ちを大好きな人にぶつけて、好意を興奮と共に高めるようなそんな暖かくも気持ち良い事以外をエッチとは認めたくない。 京太郎「あ、ごめん…。俺も初めてだから…加減分からなくてさ」 宥「…ふぇ?」 そんな私の蕩けた思考に冷水をぶっかけたのはきょーくんの申し訳無さそうな言葉だった。 気まずそうに私の顔から目をそらすその姿はそれが決して嘘ではない事を私に教える。 けれど、私はそれが信じられなくて…いや、信じたくなんてなくて。 恥ずかしさに顔が真っ赤に染まって、きょーくんの顔が見られなくなるまで私は呆然とし続けた。 京太郎「あ、で、でも…それなら遠慮はいらないって事だよな」 宥「はふぅ…ん♪」 恥ずかしすぎて何も言えない私をフォローするようにきょーくんが努めて明るくそう言ってくれた。 エッチの最中には不釣り合いなくらい突き抜けた明るい声に、私もまた申し訳無さを感じてしまう。 私が思った以上にエッチだった所為で、こんな風に気まずい空気にしてしまったのだから。 しかし、それでも私の身体はその言葉に喜んでいるのか、お腹のお肉をキュンキュンって震えさせてしまう。 宥「(き、きょーくんも…初めてなんだ…ぁ♥)」 何処か疼きにも似たその感覚の中で混乱から立ち直りつつあった私が真っ先に思い浮かべたのはその言葉だった。 きょーくんもまた私と同じでお揃いだと思うその感覚に、胸の奥からトキメキが湧き上がり、ブワリと身体に広がっていく。 その割にはきょーくんは手馴れている感があるけれども、でも、だからと言って、彼がこんなところで嘘を吐く必要なんて無い。 だから、彼は本当に初めてで…そして、私と初めて同士を捧げ合ってくれているんだ。 京太郎「じゃ…今度こそ本気でやるから…な」 宥「きゅぅぅっ♪♪」 瞬間、始まったピストンは私が思っていた以上に激しいものだった。 私の腰を掴みながらガンガンって躊躇なく奥を突いてくるそれは私の肩まで衝撃がはっきりと伝わってくる。 おっぱいなんてさっきからプルプル揺れて根本の辺りが微かにジンとした痛みを発するくらいだ。 だけど、それさえも気にならないくらい、今の私は気持ち良さに蕩けてしまっている。 宥「(あ…ぁっ♪♪これぇ…♥こ…れぇっ♥♥)」 それは想像以上の激しさで、そしてまた想像以上に気持ちの良い感覚だった。 お腹の内側が蕩けてしまいそうなくらい熱くて大きなトコロが、ガンガンって私の奥を突いてくるんだから。 否応なくそこに意識を集中させるその激しさに、私はその暖かさをよりはっきりと意識してしまう。 まるで私の思考そのものを埋め尽くそうとするそれは…とても幸せだ。 さっきまでのもどかしさとか恥ずかしさが全部溶けて消えていってしまうくらいに。 京太郎「どうだ?姉さん…これで満足…出来てるか?」 宥「う…んっ♪♪凄い…よぉっ♥♥エッチ凄い…ぃ♪エッチ…好きだよぉ♥♥」 その充足感が私を何とか人として押し留めていたタガを緩ませていく。 自分が何を言っているのかさえ朧げになっていき、ただ感情のままに言葉を放ってしまうんだ。 それをはしたないと思う気持ちは残っていたけれど、でも、私はもう止まれない。 だって…そうやってエッチな言葉をきょーくんに聞いてもらうと凄い興奮して…お腹の中が敏感になるって気づいちゃったんだから。 宥「きょーくぅん…♥もっとしてぇ♪ずっと…してぇ♥おねーちゃんと一緒に…ずっとエッチぃっ♥♥エッチぃ…ぃ♪♪」 京太郎「そうだな。それも…良いかもな」 宥「ふああああんっ♪♪♪」 きょーくんのピストンによってもうケダモノみたいにエッチになっちゃった私。 そんな私にぐっと身体を倒しながら、きょーくんが耳元で甘く囁いてくれる。 トロンと耳の奥を囁くような声は、それだけで私の身体を震わせ、興奮を快感と共に広げた。 でも、それ以上に私にとって気持ち良かったのはそうやって近づいたきょーくんの身体に乳首が擦れる感覚である。 京太郎「俺…姉さんがこんなにエロいだなんて思ってもみなかったよ」 宥「やぁ…♪そ、それは…だってぇ…♥」 京太郎「俺の所為だろ?それは分かってるし…良いんだよ。ただ…問題はだな」 宥「いひぃっ♪♪♪」 瞬間、私の腰をグッと持ち上げたきょーくんの角度が変わった。 元々、腹筋にぴったりついちゃいそうなくらい反り返っていたそれがより強くお腹側に擦れてしまう。 勿論、その間も愛しい弟君は腰の動きを止めていないから…お腹側がグリグリゾリゾリって削られていった。 まるできょーくんの形を教え込もうとするようなそのエッチで被虐的な感覚に私は短いながらも甲高い声をあげてしまう。 京太郎「そんなに姉さんがエロいところばっかり見せると俺も止まらないって事だよ」 宥「きょーくんも…興奮…してるぅ…?」 京太郎「当たり前だろ。そうじゃなきゃ…こんな事しないっての」 宥「あはぁ…っ♪」 そんな私から…きょーくんは目を逸らさない。 何時もの彼なら恥ずかしがって明後日の方向を見るだろうに…ずっと私の事を見つめ続けて…そして犯してくれる。 その逞しい身体で、熱いトコロで、優しい言葉で…私の全部を溶かして食べちゃうみたいに。 身体全部がきょーくんのものになるようなその錯覚に、私は恐ろしさどころか幸福感をより強め…そして貪欲な本性を顕にする。 宥「じゃ…ぁ♪もっとしよう…ね♪一回だけじゃなく…二回でも…♪三回…でもぉっ♥♥一杯エッチ…ぃ♪♪♪」 京太郎「ま、まだ一回目も終わってないのに…先の事言っても仕方ないけどさ…」 ちょっとだけ引いたような彼の言葉は事実だろう。 だって、私も彼もこれが初めてで…お互いに清い身体を捧げ合っているんだから。 この先、どうなってしまうかなんて私達には分からず、また想像もつかない。 しかし、それでも尚、一回だけで終わらないと思うのは、私がまだまだこの熱くて幸せな感覚を欲しているからだろう。 京太郎「でも…姉さんがちゃんと満足出来るように俺も頑張るから」 宥「ん…ぅ♪」 勿論、彼がそんな貪欲な私に気づいてくれているとは思わない。 でも、しかし、それでも私にとってその言葉は心地良いを通り越して気持ちの良いものだった。 例え、それが睦み言の一種であろうとも、きょーくんは決して約束を違えるような事も私を不用意に傷つけるような事もしない。 そう信じているからこそ私は腰を彼に持ち上げられるという不安定な姿勢の中でも、こうやって暖かい気持ちになれているんだろう。 宥「…じゃあ…おねーちゃん…キスして欲しい…な♥♥ 京太郎「…甘えん坊め」 宥「はふぅん…♪♪」 でも、貪欲な私はそれだけではもう足りなかった。 そうやって腰を持ち上げられながら、思わずきょーくんにキスを求めてしまう。 それにからかうように返しながら、きょーくんはチュって私の唇を塞いでくれた。 その心地良さに声をあげた瞬間、私の奥にズシンってきょーくんが襲いかかってくる。 宥「ん…ふゅぅううぅっ♪♪♪」 キスのお礼か、或いは意地悪のつもりなのか。 間髪入れず突き刺さったそれは私の中の幸せな気持ちをグラグラと揺るがせる。 それらを快感へと解体してしまおうとするそれに、私は抗うように声をあげた。 しかし、お腹の奥から沸き上がるグツグツとした熱には逆らえず…私の幸福感は快感へと塗りつぶされていく。 宥「(でも…それだけじゃ…ないぃ…っ♪♪)」 そうやって心の中まで快感に染まった私の身体。 しかし、それらはまるで潮が引いていくみたいに私のお腹の奥 ―― 一番、熱いところに集まってくるんだ。 何処よりも一番、気持ち良くってグツグツって煮えたぎるように熱くなっている部分はそれを全部、ゴックンって飲み込んでいく。 でも、そこは快感を幾ら飲み込んでも膨らむ事はなく、寧ろ、それらを圧縮するようにキュゥゥって収縮していった。 宥「あぁっ♪んんぅ♥♥あ…あぁぁっ♪♪」 その感覚は私が今まで知らないものだった。 そうやって快感を奪われた身体中が、ジリジリって焦がされ、もどかしさを覚えているんだから。 私はもうこれ以上なく気持ち良いはずなのに、身体がもどかしいだなんて、そんな事あるはずない。 けれど、どれだけ否定しても身体は焦燥感を募らせ、そしてお腹の奥の熱だけが際限なく高まっていく。 宥「(あ…ぁっ♪♪嘘…ぉ♥♥これ…嘘だよ…っ♪♪)」 まるで今にも爆発してしまいそうなほどに昂ったお腹の中。 その理由に私が気づいた頃にはもう何もかもが遅かった。 何も知らない私の頭とは違って本能はもうそれを待ち望んでいたし、お腹の奥はそれを弾けさせるまでのカウントダウンを始めていたんだから。 例え、その感覚を知らなくてもはっきりと迫る解放の時に私は ―― 宥「ちが…うの…っ♪」 京太郎「…え?」 瞬間、漏れ出た言葉は否定を意味するものだった。 それをきょーくんが驚いたように聞き返すのは当然の事なんだろう。 前後の文の繋ぎも主語もなく、ただ違うとだけ言われて察しろなんて無理な話だ。 ましてやきょーくんはこうやって女の人とエッチするのは初めてなんだから…分かるはずないのである。 宥「私…本当に初めて…で…っ♪♪きょーくん…だけしか…知らない…のにぃっ♥♥」 そこまで私が考えていた訳じゃない。 もどかしさと快感という矛盾に挟まれた私にとって思考の余地なんてなかったのだから。 意識は出来るけれども思考は出来ない私にとって、それは分かってはいるけれど反応出来ないものである。 だからこそ、そうやって私の口から漏れ出たその言葉は彼の疑問に十二分に応える事はなかった。 宥「イく…よぉっ♥♥初めてなのに…イッちゃううぅ…♪♪きょーくんの熱いので…イかされちゃ…うぅんっ♥♥」 京太郎「…姉さん」 それはただの報告であり、そして懺悔だ。 初めてなのにイッてしまおうとする自分を、一人で勝手に絶頂に達してしまう自分を…彼に許してもらおうとする恥知らずな行為なのである。 だが、そんな自嘲ではもう私の身体は、心は、止まらない。 それくらい私にとって身近に迫った絶頂というのは強く、そして恐ろしいものだったんだ。 宥「違…私…こんなエッチな女の子…じゃ…っ♪幻滅…されちゃ…ぅのに…ぃ♥♥イくの…止まらないぃっ♪♪止まら…にゃいぃ…っ♥♥」 だけど、どれだけ怯えても…その気持ち良くって暖かい波は大口を開け始める。 全部、気持ち良くって暖かくしようと…ドロドロの口を開けて私の事を丸呑みしようとしているんだ。 きょーくんに幻滅されたくなくて…それを何とか押し留めようとするけれど、しかし、どれだけ必死になってもそれは一秒の遅れにもならない。 後、ほんの数秒で私のお腹の奥に溜まった熱は弾けて…私はイかされてしまうんだろう。 京太郎「…良いぞ」 宥「ふぇ…え…あ…っ♪♪あぁぁ…っ♥♥あぁぁぁぁぅぅっ♪♪♪」 その寂しさと悲しさに私の心が震えた瞬間、きょーくんの口から優しげな言葉が漏れる。 さっきのようなからかうようなものではなく心から私を受け入れてくれるそれに心の中がバキリと砕けた。 そして必死に自分を取り繕おうとしていたその心から愛しさがドッと溢れだし…それらが私のお腹に…ううん、子宮に流れ込んでいく。 私の一番、エッチで大事なそこはそれを最後の起爆剤にしたように熱を弾けさせ、私の身体を一気に白く塗り替えていった。 宥「んひぃいいぃぃいっ♪♪♪」 その気持ち良さは正直、今までの比ではなかった。 今まで私の中をじっとりと溶かすような気持ち良さとは一線を画するくらい激しくも熱い感覚だったのだから。 まるで身体中に静電気が走っているようにビリビリって筋肉が震えて、そして次にやってくる熱い波に骨まで溶かされていく。 あまりにも気持ち良すぎて身体の感覚が胡乱になり、快感だけで満たされていくそれに意識がふわりと浮き上がるのを感じた。 京太郎「俺はその程度じゃ幻滅しないし…一杯イッても良いんだぞ」 そんな私の耳に微かに届いたその言葉が現実なのか、或いは私の妄想だったのか。 それさえも分からないほどの気持ち良さに私は完全に翻弄されていた。 まるで身体中で快感の波が荒れ狂い、意識が今にも転覆してしまいそうなくらいに揺られているんだから。 グラグラと自分が自分である為に必要な根幹を揺さぶるようにも感じるそれに、けれど、私は抗えない。 それはあまりにも気持ち良くて、そして、きょーくんの受容の言葉が嬉しくて…私はついついそれに溺れてしまうんだ。 宥「(あぁ…ぁ♪覚えちゃう…ぅ♥♥イくの…幸せだって覚えちゃうよぉ…♥♥)」 私にとって初めての絶頂というのはそれくらい素晴らしいものだった。 世の中の女の人はこの感覚の為にエッチしちゃうんだってそう思うくらいに…心がドロドロに溶けていく。 そんな中にはっきりと絶頂の快楽が刻まれていくんだから…もう忘れられるはずがない。 私はきっとこの感覚欲しさに…もっともっと淫らに堕ちていくんだろう。 宥「(それでも…良いよぉっ♪♪きょーくんとエッチ出来るならぁっ♥きょーくんさえ居れば…それで良い…っ♥♥)」 その未来予想図に逆らおうとする私はもう身体の何処を探してもいなかった。 悲しいかな、私はもう快楽と心地良さに支配されてしまったいやしい女なのだから。 理性も羞恥心も暖かい感覚の為に投げ捨てた私にとって、その未来は幸せと言っても良いものだった。 だって、そうやってエッチになった私の事をきっとさっきみたいにきょーくんが受け入れてくれるってそう信じているから。 京太郎「…大丈夫か?」 宥「ふゅ…あぁぁ…♪♪」 そんな感覚に一分ほど溺れた頃、私の意識はようやく現実へと引き戻された。 まるで暗い水の底からそっと救い上げて貰えたような感覚に、身体や心の内面世界を見つめ続けた意識が喜ぶ。 だけど、それだけで済まないのは、私はもう快楽の深淵を覗きこんでしまったからだろう。 絶頂という快楽の極みを知った私の身体にはもう欲望という名の暗い水がぴっちりと貼り付き、染み込んでいたんだ。 宥「大丈夫…だよ♥きょーくんが許してくれたお陰で…一杯…イけちゃったぁ…♥♥」 京太郎「そ、そう…か」 私の言葉にきょーくんが気恥ずかしそうに私の顔から目をそらす。 こうしてエッチして…たまに凄い意地悪で恥ずかしい言葉をくれるのに彼はとっても恥ずかしがり屋さんだ。 私のエッチな言葉に恥ずかしくなって、身体がその感情を誤魔化そうとしてもおかしくはない。 けれど、平常通りにも見えるそんな仕草とは違い、きょーくんの一部はピクピクって私の中で不満気に震えていた。 宥「んふぅ…♪♪」 それは勿論、彼が私がイッている最中にまったく動かなかったからだろう。 優しいきょーくんは絶頂する私の身体を慮って、自分の欲望をぐっと抑えこんでくれたのだ。 そして、私がそれから復帰しつつある今、そのタガがギチギチと音を鳴らせ、奥から欲望が溢れ出そうとしている。 それを感じさせる彼の反応に私は小さく笑みを浮かべながら、そっと唇を開いた。 宥「動いて…良いよ…♥」 京太郎「っ…!姉さん…っ!」 宥「きゅふぅっ♪♪」 私の口から許しの言葉が漏れた瞬間、きょーくんの腰が暴れるように動き出した。 ガツガツと私を貪るようなその動きには理性も何もない。 自分がただ射精する事しか考えていないそれは彼がもう本当に限界であった証だろう。 少なくともさっきまではそんな風に切羽詰まったものさえ感じさせるピストンではなかった。 京太郎「ごめ…ん。姉さん…俺…!」 宥「良い…よぉっ♥♥んんはぁっ♪らいじょうぶ…だからぁ…♪♪」 それにきょーくんが謝罪の言葉を漏らすけれど、それも仕方のない事だろう。 だって、彼は私と最初に触れ合ってからもうずっと我慢し続けているんだから。 反り返った熱いトコロは最初の頃と比べてもう二回りほど大きくなってはちきれそうになっている。 寧ろ、初めてだと言うのにそんなになるまで我慢してくれた彼に感謝の念が絶えないくらいだ。 宥「それ…にぃっ♪♪私…今…しゅっごい…気持ち…良ひぃっ…♥♥」 だけど、それより私にとって大きかったのがきょーくんの抽送が堪らなく気持ち良かったからだろう。 私に対する気遣いも出来ないくらいにガンガンを突き上げる激しいそれを、イッた直後の子宮で受け止めているんだから。 もうメスの悦びを刻み込まれてしまったそこはとても敏感で…さっきから愛液を休まずに蕩けださせている。 ジュンジュンって止まらずに続くそれに合わせて身体中に走る快感もまた、とても大きく、そして素晴らしいものだった。 宥「だから…ぁ♪もっと…なって良いよぉ♥♥ケダモノ…さんみたいにぃっ♪♪私と…ぉ♪おねーちゃんと交尾…してぇ♥♥」 京太郎「~~っ!」 その上、そんなになるまできょーくんは私の事を求めてくれているんだから。 理性が欲望に負けて…もうエッチな事したくて堪らないオスに…私と同じモノに堕ちてくれている。 きょーくんをそんなにしたのが私だというその感覚は、背徳感と幸福感、連帯感や仲間意識などが混ざりあってグチャグチャだ。 それを明確になんと名付ければ良いのかもうトロトロになった頭では分からないけれど、でも、一つだけ分かる事がある。 それは私がもっともっときょーくんとそんなエッチを…交尾をしたいという事だ。 京太郎「あぁ…っ!くそ…!姉さんはどれだけエロくなるつもりなんだよ…!」 宥「はきゅぅんんんっ♪♪♪」 瞬間、繰り出されるピストンは苛立ちを私にぶつけるような激しいものだった。 自分が気持ち良くなる為ではなく、行き場のない感情をぶつけるようなそれに、けれど、気持ち良さは変わらない。 少なくとも快楽で緩んだ思考では甲乙つけ難く、そして、だからこそ、私の意識はさらに溺れて…沈んでいく。 宥「らって…らってぇ…♪♪きょーくんのエッチ…♪それらけ…気持ち良いんだよぉ…っ♥♥」 結果、私の舌はさらに舌足らずになって、声もまた媚びるようなものを強くする。 いや…実際、私はきょーくんに媚びているんだろう。 この気持ち良く素晴らしい感覚が欲しくて私の身体が…目覚めてしまったメスの本能が。 彼に…きょーくんのオスの本能に甘えて、誘惑して…気持ち良くして欲しいって叫んでるんだから。、 宥「だから…ぁ♪もっとおねーちゃんをぉ…♥イかせ…てぇぇ♪♪きょーくん好みのエッチな女の子になるまで…♪もっろもっとぉ…エッチにしてぇ…♥♥」 京太郎「仕方ない…な…!」 宥「んひぃぃっ♪♪♪」 そう言いながらきょーくんの両手は私の腰からおっぱいに移った。 瞬間、コテンと腰が落ちてまた挿入の角度が変わるけれど、でも、私が声をあげたのはそれだけが原因ではない。 勿論、それもあるけれど、でも、大部分は私のおっぱいから沸き上がる被虐的な感覚の所為だ。 宥「(あぁ…っ♪搾られて…るぅ♥♥私…牛さんみたいにお乳ビュルビュル吹き出して…♥♥きょーくんに搾乳されちゃってるよぉ…♪♪♪)」 きょーくんの手にはおっぱいの根本をぎゅっと掴み、そのまま先っぽへと搾り上げるものだった。 完全に開いてしまった乳腺はそれに耐えられず、外から与えられる圧力に従って、びゅるると白濁した液体をまき散らした。 それが谷間に溜まっていくのを見ながら、きょーくんのピストンをお腹の奥で受け止める度に頭の中でバチバチって快楽がスパークする。 胸から走る被虐感、そしてお腹から沸き上がる快楽がぶつかり合って…私の身体をより昂らせてくれた。 京太郎「その代わり、しっかり踏ん張ってろよ…!」 宥「ぅ…んっ♪♪頑張りゅ…ぅ♥♥頑張るぅ…けどぉ♪♪」 私を固定するきょーくんの手がなくなった今、このセックスを続けるには私が頑張ってこの場に留まるしかない。 そんな事は分かっているのに、けれど、私の身体は中々、言うことを聞いてくれなかった。 そもそも初めての絶頂からまだ数分も経っていないような現状で、身体がちゃんと動く訳もない。 私の筋肉は未だ消えきらぬ絶頂の余韻が熱として残り、そこに走る快感を何倍にも増幅しているんだから。 京太郎「イかせて欲しいんだろ…?俺も…このままイきたいから…だから…!」 宥「あ゛あぁぁぁっ♪♪♪」 けれど、きょーくんの声はそれを許さないくらいに力強く、そして切羽詰まったものだった。 もう目の前に絶頂が近づいている事を隠そうともしないその声と共にガツンと私のお腹が突き上げられる。 さっきよりもその勢いを増したそれは抽送を繰り返す距離がより長くなった証なのだろう。 自分が気持ち良くなる為のそのピストンを、きょーくんはもうエスカレートさせるしかない。 宥「イく…ぅ♪イくぅん…っ♥♥またイく…っ♪♪きょぉくぅんっ♥♥イッちゃう…よぉぉっ♪♪♪」 そう思った瞬間、私の子宮でまたブワリとドロドロの熱が花開いていく。 殆ど予兆もないまま広がっていくその波は、しかし、さっきよりもさらに強いものだった。 既に一度、その快楽に私が屈してしまっている所為だろうか。 身体中に残る余韻が今まで以上に激しく反応し、身体中でバチバチと火花のような快楽を弾けさせる。 そしてそれが筋肉の一つ一つを蕩けさせ、私からさらに力を奪っていくんだ。 京太郎「ごめん…俺もう…マジで止まらないんだ…っ」 宥「ひぃ…ぐううぅぅっ♪♪♪」 けれど、そんな激しいオルガズムの中でも、きょーくんの腰はもう止まらなかった。 いや、それどころかガツンガツンとイッている私に激しく腰を叩きつけ、エスカレートする一方である。 その距離も頻度も速度も何もかもを激しくさせていくそれに私の身体は追いつけない。 私がふんばらなきゃいけないのに、頑張らなきゃいけないのに…身体から意識がそっと遠のいていく。 宥「(こんなんじゃ…きょーくんが困っちゃう…のに…ぃぃ♥♥)」 私の身体がこうして不安定なままだと、きょーくんは本気でエッチに没頭する事が出来ない。 そんな事は頭では分かっているはずなのに…身体はもう快楽に完全に屈してしまっていた。 一番力を入れなきゃいけないはずの太ももなんてもうダラリと垂れ下がり、まるで人形みたいになっている。 両手は何とかまだ動くけれど、でも、それは切なげにカーテンを掴む程度しか出来ない。 それでは私を揺さぶるようなきょーくんのピストンに耐える事など出来るはずもなく、衝撃にゆっくりと身体がズレていってしまう。 宥「(それに…また意識が…ぁ♪♪お腹に集中…して…ぇ…♥)」 それを堪えようとする意思すら許さないと言わんばかりに私の絶頂はさらに深まっていく。 きょーくんのエッチなトコロに犯される度に走る快感は、私の意識をお腹の奥へと集中させていくのだ。 まるでそれ以外は考える必要なんてないと言わんばかりのそれに抵抗する意思が端から砕かれていってしまう。 結局、私は快楽の為に快楽を我慢する事すら出来ず…ただただそれに流され、翻弄されるだけの淫乱だったのだ。 宥「んはぁぁっ♪♪んほぉ…ぉぉおっ♥♥」 そうやって諦めてしまえば気持ちは幾分、楽だった。 今、私の身体を揺さぶる快楽は今までの私が歪んでいくくらい気持ちの良いものだったのだから。 それに溺れる為に不必要な物を忘れていくのは辛いけれど…でも、嫌じゃない。 そんなものすら思い出せないくらいに私はもう快楽に溺れて、きょーくんに犯されていた。 宥「(あひぃ…ぃ♪♪擦れる…ぅ♥♥敏感なトコロ…全部擦れて…ぇ♥♥ゴリゴリされて…えぇぇっ♪♪♪)」 そんな私にとってお腹の感覚はもう手に取るようにはっきりと分かるものだった。 蕩けるような熱を沸かせ、きょーくんの硬いトコロに張り付いちゃうエッチなお肉の一つ一つまで意識出来るくらいである。 お陰でより身近に快楽が迫ってくるのを感じて、私の頭が悲鳴をあげた。 まだ二度目の絶頂も終わっていないのにきょーくんに押しつぶされ、抉られ、擦られ、ねじ伏せられ、引きずられる感覚が全て同時に襲い掛かってくるんだから。 そんなに気持ち良くされたら情報がオーバーフローしてもおかしくはない。 だけど、私の頭は悲鳴をあげながらも、そうやって流し込まれる情報を全て快楽へと変換していた。 京太郎「う…くぅぅ…」 しかし、それだけではないのが私にとっての救いだったのか、或いは新たな快楽地獄への入り口だったのか。 私のエッチなお肉は今、私の意思である程度、自由に動かす事が出来るようになっていた。 勿論、それは締めたり、緩めたり、微かに震わせたりといった程度の大雑把なものでしかない。 だけど、快楽に全身を支配され、指先さえも緩みがちになった私にとって、それは大きな違いであった。 宥「(キュンってして…緩めて……♥♥あはぁ…♪次は…サワサワ…して…あげるぅ…♪♪♪)」 だって、それはきょーくんのピストンに合わせれば様々な快楽が得られるんだから。 勿論、彼の抽送だけでも十二分に気持ち良いけれど、でも、そうやってお肉を動かせばまったく違う快楽が私の脳に突き刺さる。 ベースは同じはずなのに私の仕草や反応一つで大きく色を変えるその気持ち良さに私はどうしても抗えない。 それは彼も同じなのか、私の動きに反応して、抽送の度に微かに声をあげてくれた。 苦悶めいたものさえ混じるそれはきょーくんの絶頂がもう間近に迫っている証なのだろう。 宥「ひゃ…ぅぅんっ♪♪きょーく…ぅっ♥♥また…イく…ぅぅ♪♪♪まらおねーちゃん…イッてるぅぅ…♥♥」 瞬間、湧き上がる三度目の絶頂。 しかし、それはもう予兆なんて欠片もないものだった。 クると思った瞬間にはもう爆発しているその快楽の波は私を再びあの快楽の果てへと連れて行く。 そこで再び思考のタガが緩むのを感じながら、私に二度目とほぼ同じ規模の快楽を貪り、心の中の喜悦を大きくしていった。 宥「きょぅくんもそろそろ…れしょぉっ♥♥イッて…ぇ♪♪きょぉくんも早く…ぅ♥早く…ぅぅ♥♥」 京太郎「ねえさ…んっ!」」 最早、完全に快楽に屈服し、それに溺れてしまった私。 でも、そんな私の中でもきょーくんへの愛しさは決して色褪せてはいなかった。 きょーくんがイく時には私も絶頂している時であって欲しい。 ちょっと過激な少女漫画のような展開を、私は未だ望んでいた。 だからこそ、漏れだした私の言葉にきょーくんは快感で掠れた声で私を呼び…そのままグッと歯を噛み締める。 宥「ふきゅぅぅぅっ♪♪♪」 それから繰り出されるピストンは今までのものよりもさらに激しいものだった。 その移動距離を私の入り口から奥までに一気に広げたそれは私の中のエッチなお汁を掻き出そうとしているように思えるくらいである。 いや、実際、ヌチュクチュとやらしい音を立てながら、私の愛液はカーテンの上に撒き散らされていくのがわかった。 だけど、そんな激しいピストンをして、きょーくんだって無事で済むはずがない。 幾ら日常的に穏乃ちゃんと外を走り回っている彼でも、これだけ動けば数分後にはバテてしまうはずだ。 宥「あふぅっんっ♪♪んひゃぁ…ぁっ♪♪♪あひ…いひぃいぃっ♥♥」 それでも私の奥が貫かれてしまいそうな動きを繰り返すのはそれが玉砕覚悟の短期決戦仕様だからだろう。 決着には数分も掛からないと分かっているからこそ、きょーくんはそうやってペースを考えない滅茶苦茶なピストンが出来るんだ。 それは私の口から蕩けた声をあげさせると同時に、子宮からまた絶頂の波を呼び起こす。 宥「あ゛ぁぁぁっ♪♪まらイくぅぅっ♥♥きょーくんにまらぁ…♪♪イかしゃれて…ぇっ♪♪一人らけイッちゃうぅぅんっ♥♥」 まだ三度目のオルガズムも終わっていないのに湧き上がろうとする次の絶頂。 切れ間すら殆どないようなそれは私の身体がそれだけ昂ぶってしまっているからなのだろう。 さっきから私はイッている間にもきょーくんに犯され続け、余韻が引く事すらない。 お陰で敏感さだけが募っていくような状態の身体にこんな逞しいピストン叩きつけられているんだから。 まるで私の身体にイキ癖をつけようとしているかのように、きょーくんは私を犯し、そして、イかせ続けてくれていた。 京太郎「…ぐぅぅ…うぅぅ…!」 そんな私の上できょーくんが苦しそうなうめき声をあげる。 それと合わせて私の根本をさらに力強く搾られた瞬間、被虐感がグンと上がった。 だけど、絶頂を繰り返して敏感になっている所為か、そんなに強く搾られても痛みはまったくと言って良いほどない。 寧ろ、そのギリギリと締めあげられる感覚が心地良さを得てしまうくらいに私はもうエッチになっている。 そんな自分に誇らしさを胸に灯した瞬間、私はお腹の奥で熱が強くなるのを感じた。 宥「(あぁ…ぁっ♪♪これ凄い…っ♥♥お腹の奥…ジュルジュルって…♪♪♪全部焼けちゃうっ♥♥)」 その熱は私の子宮から沸き上がる熱波よりも遥かに強く、そして逞しい。 愛液そのものを蒸発させてしまいそうなくらいに激しく湧き上がるその熱気に全身の神経が戦慄いた。 今まで数度あったオルガズムで溶けたように錯覚していた部分を強制的に目覚めさせるような熱に、意識が再び全身へと戻っていく。 けれど、それは私の中の快楽が収まったことを意味せず、寧ろ、より激しい快楽に私の意識を晒す前兆であった。 宥「んひぃいいっ♪♪大き…っ♪大きくぅぅ♥♥きょーくん大きくなっらぁぁぁっ♪♪♪」 お腹の中で熱が強くなったのと同時に、グンッと大きくなったきょーくんの硬いトコロ。 それは今、暴力的だと思えるくらいに激しく、そして力強く、私の中を擦り上げていた。 一回毎にゴリゴリゾリゾリって中のお肉を押しつぶすようなそれに私の神経が甘い悲鳴をあげてしまう。 けれど、それは決して私の口から言葉にはならず、子宮で全て纏めてドロドロとした熱波へと変えられてしまうんだ。 結果、私の口から漏れるのは期待と興奮混じりのいやらしい言葉だけ。 京太郎「はぁ…あぁ…!」 そんな私の言葉にきょーくんは興奮してくれたのだろう。 グッと私に押し付ける熱いトコロはさらに硬くなり、もうはちきれそうになっていた。 今にも限界に達してしまいそうなそれが一体、どういう事を意味しているのかは私には分からない。 だけど、今にもキス出来てしまいそうな距離で彼が見せる切なくも余裕のない表情は、今のきょーくんの状態を私にはっきりと教えてくれる。 宥「(イきそう…なんだぁっ♥♥もぉ…♪きょーくんもイくんだね…っ♥♥ビュルビュルって…エッチなの…射精るんだよ…ね…っ♪♪♪)」 まるで幼子が母親を求めているようなその表情。 最早、射精しか考えらていないと思えるくらい獣性に満たされた顔の中でもはっきりと浮かぶそれはあまりにも可愛らしい。 私の身体が十全に動く事が出来れば、きっと彼の顔を今すぐに抱きしめ、ミルク塗れのおっぱいで満足するまで甘えさせてあげただろう。 けれど、今の私には最早、指先一つ動かす気力はなく、ただ、きょーくんのピストンを受け止める事しか出来ない。 京太郎「ねえさ…そろそろ…外で……っ」 宥「ふぇ…えぇ…えぇぇっ♪♪♪」 その瞬間、齎されたきょーくんの言葉は私にとって良い物であると同時に悪い物でもあった。 勿論…私の思っていた通り、きょーくんが今にもイきそうになっているのは嬉しい。 だけど、きょーくんがお外でイこうとしているのは到底、見過ごせるものじゃなかった。 だって…性知識なんて殆どない私でも、それが男の子にとってあんまり気持ち良くない事くらい分かるんだから。 宥「(そんなの…♪やだよ…ぉっ♥♥)」 私はもうこんなにはしたなくなるくらい…きょーくんとのエッチにハマっちゃったんだ。 そんなになるまで私の事を気持ち良くしてくれたきょーくんが気持ち良くなりきれないなんてあまりにも悲しい。 ましてやイキ続けている今の私にとって、きょーくんが離れるという事はこの気持ち良さが途切れるって事なんだから。 そんな事絶対に許せるはずがなく…だからこそ… ―― 京太郎「っ!ねえさ…!」 宥「んへ…ぇ♪♪♪」 快楽によってとっくに動く余裕を削ぎ落とされてしまった私の四肢。 しかし、どんな奇跡か、それらは今、きょーくんの身体にねっとりと絡みついていた。 まるで彼を必死に逃すまいとしているようなその手足にきょーくんが焦った声をあげる。 だけど、その腰だけはもう止められないのか、私に甘えるようにガンガンってぶつけてきてくれていた。 京太郎「だ…めだ…!もう射精るから…離し…っ!」 宥「良い…よ…♥♥」 京太郎「え…?」 女の子にそこまでしているのにきょーくんは気づいてくれていないらしい。 抱きつく私をダメだと拒絶しようとする彼に少しだけ心が拗ねるような感情を浮かべる。 とは言え、そんな鈍感な男の子を好きになっちゃったのは私だし…その感情は決して大きなものではない。 寧ろ、今も続く極上の快楽を際立たせる最高のアクセントとして私の心に刻み込まれ…身体の火照りを強くしていた。 宥「きょーくんなら…良いろぉ…♪♪きょーくんの赤ちゃん…孕んであげりゅからぁ…♥♥きょーくんだったら妊娠しても良いから…ぁ♪♪中に…ぃ♥♥子宮にじゅぶぅぅってぇぇ♥♥♥」 京太郎「く…あ…あぁぁぁぁっ!」 私の言葉にきょーくんの我慢が決壊しちゃったんだろう。 噛み締めた歯を緩ませて口から可愛らしい子をあげながら、きょーくんの腰がブルリと震える。 そのままググっと私の中に押し込んでくるその動きはいっそ弱々しいと言っても良いくらいだ。 まるで嵐の中、行く先を見失った船がボロボロになりながら港に帰り着くようなその動き。 きょーくんがこれまで頑張ってくれたが故のその甘えるような動きに…私は今出来る最高のおもてなしを返した。 宥「んひゅうぅぅぅぅぅぅんっ♪♪♪」 キュンキュンってリズミカルに二回締め付ける私の中。 それに我慢出来なかったかのようにきょーくんのエッチな部分からビクンって跳ねた。 けれど、それが今までと違ったのはその瞬間、彼の先っぽから熱い何かが吐き出された事だろう。 私のエッチなお汁よりももっとドロドロとしていて、そしてきょーくんの熱にも負けないそれが私の中に満たされていく。 宥「は…あぁぁっ♪♪ひあああぁぁぁっ♥♥♥」 それは私の知るどんな熱とも一線を画するものだった。 放たれたきょーくんの硬いトコロとは違い、とても穏やかなそれは快楽ではなく心地良さを強調するものである。 しかし、それが心地良いだけで終わらないのはありえないほどの充足と満足感がそこに付随しているからだろう。 例えるなら…そう…お外から帰ってきてすぐにコタツの中へと入った瞬間の身体が満たされ、暖まっていく感覚。 それがお腹から延々と湧き上がり続ける感覚に私は悲鳴のような声をあげた。 宥「(これしゅごいいぃっ♪♪しゅご…過ぎる…ぅぅ♥♥お腹の中満たされ…てぇぇっ♪♪♪)」 お腹の中から暖かくされる感覚はもうきょーくんが入ってきた時に知っていた。 だけど、それはこの感覚のお試しみたいなものだったのだろう。 今の私はあの時とは比べ物にならないほどに満たされているんだから。 今にも内側から暖かくて幸せな気持ちが溢れでてしまいそうなそれをなんと表現すれば良いか分からない。 宥「(あは…ぁ♪♪しょう…なんだぁ…♥♥わらし…今、マーキング…されてりゅんら…ぁぁ…♥♥♥)」 ただ、分かるのは…それがきょーくんの射精だと言う事だ。 私がずっとずっと待ち望んだ…彼が最高に気持ち良くなってくれた証なのである。 残念ながらそれは暴発するような形だった所為で私の奥で弾けてはくれなかったけれど、でも、それでも今の私は幸せだ。 だって、私は今、きょーくんの一番エッチなお汁で誰も触れた事がない部分を穢されているんだから。 宥「(ぅ…ん…♪良いよ…ぉ♥♥しへぇ…♪♪もっろマーキング…して…ぇっ♥♥私の事…きょーくんのものらって…刻みこんで…っ♪♪♪)」 その心地良さはきっと経験したことのある女の子にしか分からないだろう。 大好きな人に身体の奥まで征服されて、その人だけのものになる感覚は最早、多幸感と言っても良いくらいなんだから。 その上、私の身体は今もずっとずっとイき続け、膣内がピクピクって痙攣し続ける事を思えば、夢中にならないはずがない。 至上の快楽と多幸感を同時に味わうその時間に私はあっという間に陥落し、四肢からもゆっくり力が抜けていく。 宥「(あぁ…ぁ♪♪凄い…あったかぁい…♥♥)」 きょーくんを私の中へと押し留めようとしていた手足がまるで力尽きたようにカーテンの上に堕ちていく。 しかし、もう彼は射精する事で頭が一杯なのか、腰をプルプルと震わせて私から離れる気配がない。 きょーくんもまた私に夢中になってくれているようなその姿に、私の顔は笑みを浮かべる。 それが母性を示すものなのか、或いは淫欲を示すものなのか、はたまた彼が私と同じトコロに堕ちてくれた満足感かは分からない。 分からないけれど…でも、その瞬間、私がまた一つ足を踏み外し…エッチな女の子になってしまった事だけははっきりと自覚出来る。 宥「ん…ふあ…ぁぁ…♪♪♪はぁ…あぁん…♥♥」 その証拠に…私はきょーくんの射精が終わってもまだ満足してはいなかった。 勿論、愛しい彼とのエッチは最高に気持ち良かったし、そしてまたこれ以上ないくらいに幸せなものだったのである。 しかし、だからこそ、私の身体はその気持ち良くも幸せな感覚を求め、オネダリするように身体を揺すってしまう。 それはオルガズムが収まった痙攣とそう大差ないような微々たるものではあったけれど ―― 宥「(きょーくんの…ぉ♪♪まだまだおっきいままだよ…ぉ♥♥)」 私の身動ぎが気持ち良かったのか、或いはきょーくんはその程度じゃ収まらない絶倫さんだったのか。 私の中で自己主張を続ける彼の硬いトコロは未だにその大きさを維持していた。 流石に射精前のはちきれるようなものではなくなったけれど、それでもまだまだ収まる気配なんてない。 そんな彼にお腹の奥がトクントクンってときめくのを感じる私の前できょーくんがゆっくりと口を開いた。 京太郎「姉さん…ごめん。その…俺…」 宥「良…ひよぉ…♪♪」 きょーくんの言いたい事は分かる。 こんなに大きなままじゃまだまだ彼は辛いままだろう。 だから、もっともっとエッチしたいって…そう私に言おうとしてくれているんだ。 でも…大丈夫、それはおねーちゃんも同じ気持ちなんだから。 私もきょーくんとこのままずっとエッチしたいから…そんな風に謝らなくても良いんだよ。 宥「もっと…したい…んらよね…♥♥おねーちゃんも…そうだから…ぁ♪♪もっと…一杯…してぇ…♥♥」 京太郎「い、いや…そっちじゃなくて…俺、膣内射精…」 宥「む…ぅぅ…っ♪♪」 だけど、きょーくんは素直になってはくれない。 私のお腹の中でピクピクってエッチなトコロ震わせて、早く射精させてーってオネダリしてくれているのに。 そうやってどうでも良い事を口にして…時間稼ぎしようとしている。 でも…それならそれでおねーちゃんだって考えがあるんだからね。 京太郎「うあ…」 宥「んふゅぅ…ん…♥♥」 瞬間、きょーくんが声をあげたのは私の中がキュンキュンって締め付けたからだろう。 さっき彼がイッた時と同じリズムにその背筋までブルブルって震えるのがわかった。 男の子がイッた直後が敏感なのかは分からないけれど、でも、今のきょーくんは間違いなく私で感じてくれている。 けれど、私が今、満足気な吐息を漏らしているのは彼の顔が一瞬で情けないものに変わったからだけじゃない。 まだ手足が動く事すら出来ない状態なのに、私のしたいように動いてくれるお肉たちがとても気持ち良かったからだ。 宥「ほら…ぁ♪♪しょんな事より…♪きょーくんさっきから…ピクピクしへるぅ…♥♥」 京太郎「そ、そんな事って…」 そんな私に返すきょーくんの言葉が弱々しいのは私のお肉がさっきから動きっぱなしだからだろう。 勿論、その動きはまだ単調なもので、自由自在とはいかないけれど、でも、こんなに大きくしたままのきょーくんには効果絶大だ。 少なくとも彼の言葉が尻すぼみになって、その顔に少しずつ欲情の色が増してくるくらいには。 やっぱりきょーくんもなんだかんだ言いながら、満足していなかったんだろう。 京太郎「あー…もう…!知らないからな…!」 宥「ふきゅんっ♪♪♪」 それでも数分ほどゴネ続けたきょーくんはきっと頑張った方なのだろう。 しかし、最終的には私の説得は諦め、そうやって腰を動かし始めてくれた。 その表情に諦観と、そしてそれでは隠し切れない欲情に染めた彼は何かを確かめるようにゆっくりと腰を振るう。 精液で満たされた私の中はその度にズッチュズッチュと粘ついた音をかき鳴らし、誰もいない部室の中をやらしく響かせた。 宥「んあ…♪そこぉっ♥♥」 京太郎「ん…ここが良いんだな…」 宥「いひいぃいぃっ♪♪♪」 聞いているだけでも男と女…ううん、オスとメスが交尾してるって分かっちゃうエッチな音。 そんな音の中心できょーくんは私の身体を確かめるように色々としてくれた。 腰の角度を変えたり、たまにクリトリス弄って貰ったり…乳首からミルク飲んだり…本当に色々な事。 それは恐らく余裕がある内に私を気持ち良くする方法を覚えようとしているんだろう。 自分が気持ち良くなる為ではなく私が気持ち良くなれるように…一杯、エッチな事をしてくれる。 宥「(はふぅ…ぅん…♥♥幸せ…ぇ♪♪きょーくんとのエッチ…やっぱり最高だよぉ…♥♥♥)」 そして私の反応をきょーくんは一つずつ確実に覚えてくれる。 とは言え、それは決して順調な道とは言えなかった。 だって、きょーくんは私の弱い部分を見つける度に、執拗にそれを繰り返してくるんだから。 自分の身体に私の犯し方を叩き込もうとするようなそれに何度イかされたか分からない。 けれど、そうやってイく度に私の身体はドンドンときょーくん好みに開発され、より淫らな女になっていく。 宥「おほぉぉおっ♪♪もっとちゅいてぇっ♥♥奥までじゅんじゅんって犯ひてぇっ♪♪またマーキングぅっ♥♥膣内射精マーキングぅ…うぅぅ♥♥♥」 一時間もした頃には私はもう発情期のワンちゃんよりもエッチになってしまっていた。 四つん這いになった姿勢でガツンガツンって犯されるそれはまるでワンちゃん同士の交尾みたい。 けれど、そうやって一杯交尾しても私もきょーくんも全然、満足出来なかった。 私のアソコからは精液が溢れだすくらい射精してくれているのに、私ももう数え切れないほどイッているのに…エッチは終わる気配はなくて…寧ろエスカレートしていく。 宥「(でも…もっろしたいぃ…♥♥おかしくなっても良いからぁっ♪♪じゅっとケダモノで…良いからぁ…ぁ♥♥♥)」 だって、私はもう元には戻れないんだから。 どうあがいても、私はもうきょーくんとのエッチを忘れる事が出来ない。 私に出来るのはこのままずっと快楽に流されて堕ちていく事だけ。 だけど、私はそれで良かった。 きょーくんが一緒に堕ちてくれているから…きょーくんだけは側にいてくれるから。 私はそれだけで世界で一番、幸せなメスで…そして、だからこそ ―― ―― 私達の初体験は結局、お互いに動けなくなる数時間後まで続き…気づいた頃にはカーテンにまでエッチな匂いが染み付いてしまったのだった。
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今まで製作した4つのパックに収録されなかったお蔵入りカード達。 全60種+シークレット1種 ノーマル:45 レア:7 スーパー:5 ウルトラ:3 FOFO-JP001「叩鰹(たたきがつお)/Strike Bonito」 ノーマル 水属性・★5・ATK2200/DEF500 【魚族・効果】このカードが守備表示モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズ時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 <ハンマーの様な形をした頭を持つ鰹。海流に乗って突進してきた時の衝撃には巨大鯨でさえ逃げ出す。> FOFO-JP002「暴鱈(ぼうだら)/Violent Codfish」 ノーマル 水属性・★4・ATK2100/DEF600 【魚族・効果】このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのコントローラーはその数値だけダメージを受ける。 <敵が近づくと暴れ狂う鱈。無差別に攻撃を仕掛ける為、他の魚達からも煙たがられている。> FOFO-JP003「虹鱒(にじます)/Rainbowb Trout」 ノーマル 水属性・★3・ATK700/DEF1700 【魚族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、属性を2つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した属性のモンスターの攻撃力・守備力のアップ・ダウン効果は逆に作用する。 <七色の鱗を持つ珊瑚礁の魚。観賞魚として世界中で愛されている。> FOFO-JP004「ミミック・シーホース/Mimic Sea Horse」 ノーマル 水属性・★1・ATK0/DEF100 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、このカードのコントローラーは戦闘によるダメージを受けない。 <珊瑚礁の自然エネルギーにより擬態能力が更に磨かれた竜の落とし子。> FOFO-JP005「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン/Leafy Sea Crimson Dragon」 レア 水属性・★6・ATK1200/DEF2800 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている深紅色の魚。普通の海では目立ち過ぎるが、「偉大なる珊瑚礁」では見事に姿を晦ます。> FOFO-JP006「ウィーディーシー・インディゴドラゴン/Weedy Sea Indigo Dragon」 レア 水属性・★6・ATK1600/DEF2400 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。自分スタンバイフェイズ時、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、500ライフを払う事で、自分の墓地からこのカードを1体特殊召喚する。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている青藍色の魚。海藻から栄養を摂る事で何度でも体を再生できる能力を持つ。> FOFO-JP007「漁師(フィッシャーマン) ゴウビィ/Fisherman Gouby」 ノーマル 水属性・★3・ATK900/DEF1300 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。自分の墓地に魚族・水族・海竜族モンスターがそれぞれ1体以上存在する場合、このカードの元々の攻撃力は倍になる。攻撃力2000以上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体をフィールド上に特殊召喚する。 <一本釣りの腕前は漁師町でも屈指と評判の海の男。> FOFO-JP008「漁師(フィッシャーマン) スメルター/Fisherman Smeltar」 ノーマル 水属性・★4・ATK1500/DEF1600 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。1ターンに1度、自分の墓地から魚族・水族・海竜族の通常モンスターを1体手札に加える事ができる。 <底引き網に関しては右に出る者無しと評判の海の男。> FOFO-JP009「漁師(フィッシャーマン) クラルブ/Fisherman Crarb」 ノーマル 水属性・★5・ATK2100/DEF1300 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分デッキの1番下のカードをめくり魚族・水族・海竜族モンスターの場合、フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードの場合、そのカードを墓地に送る。 <単独で地引き網を引き上げる漁師町最強の海の男。> FOFO-JP010「小型漁船(こがたぎょせん)―サンデー・ビーチ号/Small Fishing Vessel-The Sunday Beach」 ノーマル 水属性・★3・ATK600/DEF1000 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上の「フィッシャーマン」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。自分スタンバイフェイズ時、相手フィールド上にカードが3枚以上存在する場合、このカードを墓地から手札に加える事ができる。 <漁師達の町に配備されている小型の漁船。小さくとも性能は組合のお墨付き。> FOFO-JP011「ディープパープル・シーホース/Deep Purple Sea Horse」 ウルトラ 水属性・★7・ATK1800/DEF3200 【魚族・融合/効果】 「ミミック・シーホース」+「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン」+「ウィーディーシー・インディゴドラゴン」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは相手モンスターから攻撃対象にされない。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは「海」とこのカード以外のカード効果を受けず、また生け贄に捧げる事ができない。 <偉大なる珊瑚礁で発見された新種の魚。究極なまでの擬態能力を誇る為、詳しい事は何一つ分かっていない。> FOFO-JP012「珊瑚礁の奇跡/Miracle Of The Coral Reef」 ノーマル 速攻魔法 【効果】1000ライフを払う。自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、魚族・水族・海竜族の融合モンスターを1体融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) <偉大なる珊瑚礁で起こる様々な生命の奇跡。> FOFO-JP013「歴戦の一本釣り/Pole-and-Line Fishing Of Veteran」 ノーマル 速攻魔法 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体を選択しフィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターの元々のレベルが7以上の場合、自分ライフは2000ポイント回復する。「歴戦の一本釣り」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよっしゃーっっ!!大物じゃあ~っ!!」―漁師ゴウビィ> FOFO-JP014「会心の底引き網/Dragnet Of Satisfaction」 ノーマル 通常罠 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターを合計3体まで選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「会心の底引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよいしょお~~~!!!」―漁師スメルター> FOFO-JP015「圧巻の地引き網/The Highlight Dragnet」 ノーマル 通常罠 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターをそれぞれ2体ずつ選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「圧巻の地引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「うぉぉりゃあぁぁ~~!!!」―漁師クラルブ> FOFO-JP016「ジャム・ストロベリー/Jam Strawberry」 ノーマル 光属性・★4・ATK1500/DEF1600 【植物族・効果】リバース:カード名を1つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードの効果は無効になる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <即興演奏が得意な苺。一曲お願いすれば不思議な音楽をその場で作ってくれる。> FOFO-JP017「ロックンロール・キャベツ/Rock 'n'-roll Cabbage」 ノーマル 光属性・★4・ATK1800/DEF1200 【植物族・効果】リバース:このカードと同じ攻撃力または守備力の相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <心地良い鼓動音を高鳴らす気性の激しいキャベツ。同じ律動を共感できる者を引き込んでゆく。> FOFO-JP018「ヒップホップ・ポップコーン/Hip-hop Popcorn」 ノーマル 光属性・★4・ATK1700/DEF1700 【植物族・効果】リバース:このカードを除くフィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <銀の装飾品が眩しい弾けたトウモロコシ。ブレイクダンスを放ち辺りに粒コーンを撒き散らす。> FOFO-JP019「独奏香草(ソロ・ミュージカルハーブ)/Solo Musical Herb」 ノーマル 地属性・★1・ATK350/DEF350 【植物族・効果】自分スタンバイフェイズ開始時、自分フィールド上のカードを1枚墓地に送る事で、このカードを墓地からフィールド上に特殊召喚する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「二重奏香草」を1体特殊召喚する。 <軽やかなピアノの音色を奏でる香草。曲目は「レモンバームの夏」。> FOFO-JP020「二重奏香草(デュオ・ミュージカルハーブ)/Duo Musical Herb」 ノーマル 地属性・★2・ATK850/DEF550 【植物族・効果】このカードが「独奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフは1500ポイント回復する。フィールド上のこのカードは星4モンスターとの戦闘によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「三重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ヴァイオリンとピアノの音色を奏でる香草。曲目は「クレソンで雨宿り」。> FOFO-JP021「三重奏香草(トリオ・ミュージカルハーブ)/Trio Musical Herb」 ノーマル 地属性・★3・ATK1250/DEF850 【植物族・効果】このカードが「二重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する星7以上のモンスター1体のコントロールを得る。フィールド上のこのカードは魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「四重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノとヴァイオリンにチェロの音色も加わった香草。曲目は「巨人のアーティチョーク」。> FOFO-JP022「四重奏香草(カルテット・ミュージカルハーブ)/Quartetto Musical Herb」 ノーマル 地属性・★4・ATK1450/DEF1350 【植物族・効果】このカードが「三重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選択し持ち主の手札に戻す。この効果で3枚のカードを手札に戻した場合、デッキからカードを2枚ドローする。フィールド上のこのカードはモンスターの効果によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「五重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロに加えヴィオラの音も奏でる香草。曲目は「コリアンダー祭り」。> FOFO-JP023「五重奏香草(クインテット・ミュージカルハーブ)/Quintetto Musical Herb」 ノーマル 水属性・★5・ATK2000/DEF1450 【植物族・効果】このカードが「四重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在する水属性モンスターを1体選択し、元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの種族が魚族・水族・海竜族モンスターの場合、自分ライフは3000ポイント回復する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「六重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロ、ヴィオラ、そしてオーボエの音を奏でる香草。曲目は「ローズマリーの海」。> FOFO-JP024「六重奏香草(セクステット・ミュージカルハーブ)/Sextet Musical Herb」 ノーマル 炎属性・★6・ATK2250/DEF1950 【植物族・効果】このカードが「五重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ種族のモンスター1体を自分または相手の墓地からフィールド上に特殊召喚する。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「七重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、オーボエと三種の弦楽器に加え、トロンボーンの音が加わり重厚さを増した香草。曲目は「恋愛リンデン」。> FOFO-JP025「七重奏香草(セプテット・ミュージカルハーブ)/Septet Musical Herb」 ノーマル 風属性・★7・ATK2350/DEF2550 【植物族・効果】このカードが「六重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを任意の枚数裏側表示にする(表示形式はそのまま)。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は罠カードを発動する事ができない。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「八重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、二種の管楽器と三種の弦楽器にフルートの軽やかな音が加わった香草。曲目は「ペパーミントの呪い」。> FOFO-JP026「八重奏香草(オクテット・ミュージカルハーブ)/Octet Musical Herb」 ノーマル 光属性・★8・ATK2750/DEF2850 【植物族・効果】このカードが「七重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフはお互いの墓地に存在するモンスターの数×800ポイント回復する。このカードは相手モンスターの効果を受けない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「九重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、三種の弦楽器・管楽器に高貴なホルンの音が加わった香草。曲目は「アンジェリカの聖霊」。> FOFO-JP027「九重奏香草(ノネット・ミュージカルハーブ)/Nonet Musical Herb」 ノーマル 闇属性・★9・ATK2950/DEF3350 【植物族・効果】このカードが「八重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている魔法カードを1枚選択し、手札に加える(墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる)。このカードのコントローラーが1000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける度、自分の墓地から魔法カードを1枚選択し手札に加える。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「全合奏香草」を1体特殊召喚する。 <ハープの音が加わりピアノ、四種の弦楽器・管楽器を奏でる様になった香草。曲目は「雄大なオレガノ」。> FOFO-JP028「全合奏香草(アンサンブル・ミュージカルハーブ)/Ensemble Musical Herb」 ウルトラ 地属性・★10・ATK3050/DEF3950 【植物族・効果】このカードは通常召喚できない。 このカードが「九重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「独奏香草」「二重奏香草」「三重奏香草」「四重奏香草」「五重奏香草」「六重奏香草」「七重奏香草」「八重奏香草」「九重奏香草」をそれぞれ1体まで手札に加える。自分の手札から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事で、モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する(この効果は相手ターンでも発動できる)。 <様々な音色が交わり壮大な演奏が可能となった香草。曲目は「勝利のローレル」。> FOFO-JP029「菜園の指揮者/Conductor Of The Vegetable Garden」 ノーマル 地属性・★4・ATK1000/DEF2000 【魔法使い族・効果】自分ターンの各フェイズ開始時、1000ライフを払う事で自分のデッキまたは墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にはならない。 <「菜園管弦楽団」を指揮する魔導菜園の科学者。公演の以来があれば魔界の何処でも出向く。> FOFO-JP030「菜園管弦楽団(ベジタブルガーデンズ・オーケストラ)/Vegetable Garden's Orchestra」 ノーマル 永続魔法 【効果】相手がデッキからカードをドローする度、自分の墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 <魔界でも有名な魔導菜園に所属する総勢100の香草からなる管弦楽団。> FOFO-JP031「マイン・キャンドル LV5/Mine Candle LV5」 ノーマル 炎属性・★5・ATK2400/DEF1200 【炎族・効果】自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに500ポイントダメージを与える。「マイン・キャンドル LV3」を生け贄に捧げる事で生け贄召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、このカードを持ち主の手札に戻す事で「マイン・キャンドル LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 <改良された素材で製作された地雷蝋燭モンスター。蝋の自己再生能力を持たせる事で単独戦闘も可能となっている。> FOFO-JP032「マイン・キャンドル LV7/Mine Candle LV7」 ノーマル 炎属性・★7・ATK2400/DEF2400 【炎族・効果】このカードは通常召喚できない。「マイン・キャンドル LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに1000ポイントダメージを与える。相手フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された元々の守備力が1000以下のモンスターは、そのターンのエンドフェイズ時に破壊され、破壊したモンスター数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷蝋燭モンスターの最終形態。小型の起爆蝋をばら撒き、敵の進軍を狂わせる。> FOFO-JP033「地雷小蜘蛛(じらいこぐも)/Jirai Kogumo」 ノーマル 地属性・★2・ATK1100/DEF50 【昆虫族・効果】このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分の手札またはデッキから「地雷蜘蛛」を1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、「地雷蜘蛛」の効果は無効になる。 <まだ幼い地雷蜘蛛。巣を作ってたくさん栄養を摂るぞ。> FOFO-JP034「リストリクト・マイン/Restrict Mine」 スーパー カウンター罠 【効果】魔法・罠カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。このデュエル中、この効果によって手札に戻ったカードとその同名のカードを発動するには、手札を2枚捨てなければならない。 <『制約』の名を持つ高性能地雷。地雷に封じ込められた呪いがあらゆる行動を制限する。> FOFO-JP035「リスペクト・マイン/Respect Mine」 レア カウンター罠 【効果】自分のモンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する。その後、自分の手札またはデッキから破壊したモンスターより星の数が1つ多いモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <『尊敬』の名を持つ高性能地雷。この爆発で散った者の魂は、新たな戦士へと受け継がれるという。> FOFO-JP036「リコール・マイン/Recall Mine」 レア カウンター罠 【効果】自分の魔法カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。この効果によって手札に戻ったカードと同名のカードが自分の墓地に存在する場合、それを全て持ち主のデッキの1番上か1番下に置く。 <『回収』の名を持つ高性能地雷。この爆発を受けた物と同じ物体をも回収してしまう。> FOFO-JP037「リファイン・マイン/Refine Mine」 レア カウンター罠 【効果】自分の通常魔法・通常罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。この効果によって破壊したカードの種類によって以下の効果を発動する。 ●通常魔法:自分のデッキまたは墓地から速攻魔法を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 ●通常罠:自分のデッキまたは墓地からカウンター罠を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 <『精製』の名を持つ高性能地雷。破壊した物の収集し、上級の品へと作り変える。> FOFO-JP038「リトリート・マイン/Retreat Mine」 レア カウンター罠 【効果】相手モンスター1体の攻撃を無効にし、それをゲームから除外する。その後、自分フィールド上のモンスターを1体選択し手札に加える。 <『退却』の名を持つ高性能地雷。濃厚な煙幕を噴出し、相手に追撃の手段を与えない。> FOFO-JP039「リバース・マイン/Reverse Mine」 レア カウンター罠 【効果】モンスターの反転召喚を無効にし、それをゲームから除外する。この効果によって星5以上のモンスターがゲームから除外された場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。更にそのモンスターがリバース効果モンスターの場合、このカードは発動後、墓地には送られず持ち主の手札に戻る。 <『反転』の名を持つ高性能地雷。地に伏せる者を一瞬の内に吹き飛ばしてしまう。> FOFO-JP040「地霊地雷 アウスモヤ/Aussa the Mine Of Earth」 ノーマル 通常罠 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の地属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「地霊使いアウス」の場合、自分の墓地から地属性モンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚する。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された土の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP041「水霊地雷 エリアモヤ/Eria the Mine Of Water」 ノーマル 通常罠 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の水属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「水霊使いエリア」の場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された水の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP042「火霊地雷 ヒータモヤ/Hiita the Mine Of Fire」 ノーマル 通常罠 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「火霊使いヒータ」の場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された火の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP043「風霊地雷 ウィンモヤ/Wynn the Mine Of Wind」 ノーマル 通常罠 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の風属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「風霊使いウィン」の場合、フィールド上のカードを2枚選択し持ち主の手札に戻す。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された風の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP044「閃光地雷 シャインモヤ/Shining Mine」 ノーマル 通常罠 【効果】ライフポイントが回復した時に発動する事ができる。自分のデッキから天使族モンスターを2体まで選択し破壊する。 <天界の依頼から製作された白き翼が目印の地雷。> FOFO-JP045「暗黒地雷 ダークモヤ/Darkness Mine」 ノーマル 通常罠 【効果】モンスターが召喚・反転召喚された時に発動する事ができる。お互いに手札からカードを1枚捨てる。 <暗黒界の依頼によって作られた黒き翼が目印の地雷。> FOFO-JP046「海賊船 ゴールデン・ブレイカー号/Pirate Ship-The Golden Breaker」 スーパー 水属性・★10・ATK2500/DEF3500 【戦士族・効果】このカードは通常召喚できない。フィールド上に「海」が存在する時、3000ライフを払う事でのみ手札またはデッキから特殊召喚できる。このカードと同名のモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できず、後から同名のモンスターが自分フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する(同時の場合、全ての同名モンスターを破壊する)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の手札・デッキ・墓地のパイレーツモンスターの星の数は2つ少なくなる。 <『海賊王』と呼ばれる様になるまでの海皇ログエルが乗船した船。その後「ゴールデン・トライデント号」へと強化された。> FOFO-JP047「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団 船長―海皇ログエル/Z・Y Pirates Captain-Rogel The Ocean Emperor」 ウルトラ 水属性・★10・ATK2500/DEF3000 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。 フィールド上に存在する「海賊」と名の付いたカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「ゼーロス・エール海賊団 船長―海皇ログエル」を除くパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <世界の海を統べるZ・Y海賊団の船長。海賊団名は彼の豪快な声から名付けられている。> FOFO-JP048「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―赤服ハイラッド/Z・Y Pirates-Khairad The Red Clothes」 スーパー 水属性・★7・ATK2700/DEF2100 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、次の効果から1つを選択し発動する。 ●相手フィールド上のセットカードを1枚選択しゲームから除外する。 ●自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <深紅の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。元海軍将校でそれ故内部の事情について博識。愛用する美しき波刃剣(フラムボワヤン)で斬られたら命は無い。> FOFO-JP049「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―黒服バーソル/Z・Y Pirates-Barthol The Black Clothes」 スーパー 水属性・★7・ATK2600/DEF2200 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードは相手フィールド上に存在する全ての守備表示モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 フィールド上のこのカードを手札に戻す事で、自分のデッキから「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <漆黒の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。少数の部下を率いて軍艦を沈めた事もある一味最強の戦闘狂。両手に尖頭槌矛(モルゲンステルン)を持ち船上を駆け抜ける。> FOFO-JP050「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―白服ラッカー/Z・Y Pirates-Rackar The White Clothes」 スーパー 水属性・★7・ATK2800/DEF2000 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」をそれぞれ1体ずつ選択し手札に加える。このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」を1体手札に加える事ができる。 <純白の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人であり第一戦闘隊隊長。鉄の鎧をも貫く刺突奇短刀(ジャマダハル)を巧みに使う。> FOFO-JP051「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―鉄砲魚のボニィ/Z・Y Pirates-Bonney The Archer Fish」 ノーマル 水属性・★5・ATK1500/DEF2550 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」が存在する場合、このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。守備表示で攻撃する場合は自分フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」の 攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う事ができる。 <Z・Y海賊団の第二戦闘隊の女隊長。銃火器を用いての中・遠距離戦闘を主とし、リードの第三戦闘隊を援護する。> FOFO-JP052「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―太刀魚のリード/Z・Y Pirates-Read The Cutlass Fish」 ノーマル 水属性・★5・ATK2250/DEF1800 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」が存在する場合、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 <Z・Y海賊団の第三戦闘隊の女隊長。湾曲舶刀(カトラス)を用いての近接戦闘を主とし、ボニィの第二戦闘隊と共に行動する。> FOFO-JP053「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―大波ドレーク/Z・Y Pirates-Drake The Big Wave」 ノーマル 水属性・★5・ATK2000/DEF2300 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「海賊船」と名のついたカードを1枚選択し手札に加える。フィールド上に「海」「海賊船」と名のついたカードが存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 <ゴールデン・ブレイカー号の製作指揮を行った海賊兼船大工。現海賊団に所属する以前に世界の海を一周した海のプロでもある。> FOFO-JP054「ゴールデン・ブレイカー号の海賊達/Pirates Of The Golden Breaker」 ノーマル 水属性・★4・ATK1600/DEF1700 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上のこのカードはカード名を「ゼーロス・エール海賊団」としても扱う。相手フィールド上に星7以上のモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果は相手ターンのメインフェイズでも発動できる。 <Z・Y海賊団の海賊船、ゴールデン・ブレイカー号の乗組員達。> FOFO-JP055「凍結刺貫(フリージング・ピアース)/Freezing Pierce」 ノーマル 通常魔法 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「ログエル」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上のカードを1枚選択し破壊する。発動時、指定モンスターに装備カードが装備されていた場合、この効果によって破壊されたカードと同名の相手がコントロールするカードはこのデュエル中、効果が無効になる。 <彼の鎧刺剣(パンツァーステッチャー)によって貫かれた者は凍るかの如く絶命する。> FOFO-JP056「航海竜(セイリング・シードラゴン)/Sailing Sea Serpent」 ノーマル 速攻魔法 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「海竜のアレク」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「海賊船」と名の付いたモンスターはフィールドを離れない。 <水中で自らの船を加速航行させる海竜のアレク所以の航海術。> FOFO-JP057「貪欲な船長/Greedy Captain」 ノーマル 通常魔法 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「我神のゼオ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターに装備可能な装備魔法を相手の手札から1枚選択し、指定モンスターに装備する。相手の手札に装備可能な装備魔法が存在しない場合、相手のデッキからカードを1枚ドローする。(この効果によって手札に加えられたカードが墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる) <自身を「神」の如く崇拝する彼には他人の物を奪う事など当然なのである。> FOFO-JP058「燃える口紅/Burning Rouge」 ノーマル 通常魔法 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「紅帝ベレイ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上に表側表示で存在する指定モンスターより星の数が2つ以上少ないモンスター全てのコントロールを得る。指定モンスターがフィールドから離れた時、コントロールは元々の持ち主に戻る。 <紅炎の様な色をした魔法の口紅。これで接吻された者は心を奪われてしまう。> FOFO-JP059「海の亡霊による悪夢(アクア・ゴースト・ナイトメア)/Aqua Ghost's Nightmare」 ノーマル 永続罠 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「悪夢のエジール」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターの表示形式が変更される度、自分フィールド上に「海の亡霊トークン」(アンデット族・水・星1・攻/守0)を2体まで特殊召喚する。このトークンが生け贄に捧げられた場合、ターンプレイヤーのデッキの1番下のカードを墓地に送る。 <「アイツの通り名は数え切れない亡霊で海を覆い尽くす事から付けられたんだってな。」―海賊統治下の民> FOFO-JP060「蜃気楼の吹雪球(ミラージュ・シャワーボール)/Mirage Shower Ball」 ノーマル 永続罠 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「千里眼のオング」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。このカードがフィールド上に存在する限り、指定モンスターに乗っている魔力カウンターの数×500ポイント以下の攻撃力か守備力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターは守備表示になり、表示形式を変更できない。 <魔力で球状にした海水を散りばめ、光と大気温度を操作する事で広大な蜃気楼を発生させる。> FOFO-JP061「光輝の珊瑚竜(シャイニング・コーラル・ドラゴン)/Shining Coral Dragon」 シークレット 水属性・★9・ATK3700/DEF3300 【海竜族・融合/効果】 「グレート・コーラル・ドラゴン」+「美虹珊瑚」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する時のみ融合召喚をする事ができる。フィールド上のこのカードの属性は「光」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の魚族・水族・海竜族モンスターは相手モンスターの効果を受けず、攻撃対象にならない。 <「美虹珊瑚」を身に纏った珊瑚竜。太陽の光を取り込んだ時の美しさは、まるで光竜の如く壮麗。> FOFO-JP062「菜園特別招待券/Vegetable Garden's Special Ticket」 シークレット 速攻魔法 【効果】フィールド上に「魔導菜園長」が表側表示で存在する時、1000ライフを払う事で発動。相手は手札・デッキ・融合デッキから植物族モンスターをそれぞれ1体ずつ選択し、フィールド上に特殊召喚する。発動ターンのエンドフェイズ時、フィールド上に「魔導菜園」が存在する場合、この効果によって特殊召喚されたモンスター全てのコントロールを得る。 <「魔導菜園長」公認スタンプが押されたVIP専用のチケット。持っていれば菜園内の野菜を半額で買える。> FOFO-JP063「地雷大王鬼蜘蛛(じらいおおおうおにぐも)/Jirai Oh-Ouonigumo」 シークレット 地属性・★12・ATK6100/DEF2150 【昆虫族・融合/効果】 「地雷王鬼蜘蛛」+「地雷王鬼蜘蛛」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、お互いの墓地に存在する「地雷」「マイン」と名のつくカードを全てゲームから除外する。このカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって破壊され墓地に送られた時、ゲームから除外されている「地雷」「マイン」と名のつくカードの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷王鬼蜘蛛の中でも特に巨大な蜘蛛。その爆発成分量も当然尋常ではない。> FOFO-JP064「海皇の三色/ The Ocean Emperor's Three Color」 シークレット 永続罠 【効果】相手のスタンバイフェイズ時、自分の手札から元々の星が7のパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を追加する。 ●「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」:相手スタンバイフェイズ時、自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体手札に加える事ができる。 ●「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」:相手バトルフェイズ時、フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターは相手モンスターの効果を受けない。 ●「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」:相手エンドフェイズ時、自分の墓地から星5の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体選択し、フィールド上に特殊召喚する。 <「船長も脅威だが、その側近共はそれ以上に厄介だろう。」―海軍提督>
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23 34 (GM_neko) 参加者さん挙手をお願いします 23 34 (Joss) ノ 23 34 (Lyce) ノ 23 34 (Pre24_1) の 23 34 (Dal_23) ノ 23 34 (Rievaux) ノ 23 35 (GM_neko) 皆さんお茶の準備はいいかなー 23 35 (Pre24_1) 日向のお茶がにごってるけどどんとこーい 23 36 (Pre24_1) はっ 23 36 (Pre24_1) すみません5分離席っ 23 36 (Pre24_1) ミ 23 36 (GM_neko) いてらいてら 23 36 (Rievaux) いってらっしゃいー 23 36 (Dal_23) いてらー 23 36 (GM_neko) ではその間に忘れていたOP 23 37 (GM_neko) 23 37 (GM_neko) ここはいつものひばり亭 23 37 (GM_neko) おかしな格好をした冒険者達がいるこの場所は 23 37 (GM_neko) いつもいつも大変な仕事ばかり 23 37 (GM_neko) 時々暇になったとしても自分から変わったことに首を突っ込んだりもします 23 37 (GM_neko) 最近の変わった事といえば箱に入った遊園地 23 37 (GM_neko) 一度は居なくなったのにいつの間にか戻ってきた占い師が言うことには 23 37 (GM_neko) アトラクションをクリアすると景品がもらえるそうです 23 37 (GM_neko) でも本当は少女の心が入っているとか 23 37 (GM_neko) 入ったまま出てこない冒険者が居る、なんていう噂もあります 23 37 (GM_neko) そんな箱に 23 37 (GM_neko) 今日はどんな冒険者が入るのでしょうか? 23 37 (GM_neko) 23 37 (GM_neko) 第1階層 第2階層 第3階層 23 37 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 963 23 37 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 852 23 37 (GM_neko) ■■■ □□□ ■□□ 741 23 37 (GM_neko) 23 44 (Pre24_1) ただいまもうしわけないっ 23 44 (Dal_23) おかえりおかえり 23 44 (GM_neko) おかえりなさい 23 44 (Rivo21_2) おかえりなさいー 23 45 (GM_neko) それではよろしくお願いします 23 45 (Pre24_1) よろしくおねがいしまーす 23 45 (Lyce21_3) おねがいしますー 23 45 (Rivo21_2) よろしくお願いしますー 23 45 (Dal_23) よろしくおねがいしますー 23 45 (Joss21_3) しますー 23 46 (GM_neko) オハラ「遂にまた戦争が始まるのね…」ダルフィンさんとリセさん見ながら 23 46 (Dal_23_2) 「は・・・?いや、何の話だ?」 23 46 (GM_neko) などと1度使ったOP 23 47 (Lyce21_3) 「……はあ」ほにゃらー 23 47 (Dal_23_2) ふいたよ! 23 47 (GM_neko) ここは何時ものひばり亭 23 48 (Joss21_3) 「…そうなのか?」 23 48 (GM_neko) オハラ「やっぱり始まるのね…」ジョズスさんを見て 23 48 (Lyce21_3) あとあれですよ 23 48 (Lyce21_3) あ、含まれた 23 48 (Joss21_3) 「…何の話なんだ。何の」 23 49 (GM_neko) カウンターには何時もの箱 23 49 (Joss21_3) ジョズスはまだレベル3ぐらいの気分だからなぁw 23 49 (GM_neko) その近くには占い師のような格好をした女性が一人 23 49 (Dal_23_2) ちらっと箱をみて、オハラさんに聞こう 「それより、リューニのやつは、まだ…?」 23 49 (Rivo21_2) みんなつよいよ!つよいよ! 23 49 (Joss21_3) 「…うん? 旦那。そう言えば見ないな。どうかしたのか?」 23 49 (Lyce21_3) つよくないよぉ 23 50 (Rivo21_2) レベル1はおとなしくリセさんの胸に釘付けになってよう 23 50 (Lyce21_3) ただちょっと治癒がたくさん使えるだけだよ 23 50 (Dal_23_2) 胸ぱねぇ 23 50 (GM_neko) オハラ「出てきたのは見てないわね、まあ部屋代は予め大目に貰っているからそっちの方は大丈夫よ」 23 50 (Lyce21_3) 釘付けされてたー 23 50 (Joss21_3) いいのかそれで… 23 50 (Dal_23_2) 「ああ、前に箱に入ったまま、行方が知れなくてな…」>ジョズス 23 51 (Dal_23_2) 「ってそっちか!しっかりしてんなぁ」 苦笑して>オハラ 23 51 (Lyce21_3) 「そ、そう…なのですか……」 23 51 (Rivo21_2) 「(うーん、でかい)」兜のせいで目線はわからぬだろうという淡い期待 23 51 (Dal_23_2) あれ、そうかるーにん行方不明を知らない人ばかりなのか 23 51 (Lyce21_3) なら気づかないぜ 23 51 (Joss21_3) リヴぉ―さんが斬られてしまう… 23 51 (GM_neko) 占い師「箱に入ってもらえますか?」ダルフィンさんに 23 51 (Rivo21_2) 神様や! 23 52 (Rivo21_2) 「ん、依頼の話か」と耳をそばだてつつ 23 52 (Lyce21_3) 誰かで参加していた気も… 23 52 (Lyce21_3) <行方不明時 23 52 (GM_neko) ヘルベルトさんと一緒にだね 23 52 (GM_neko) 二人で遊園地に 23 52 (Joss21_3) 「箱に…? 悪いがちょっと分かりかねる」>占フィンさん 23 52 (Dal_23_2) 「そうだな、俺としても捜しに行きたいが…」 占い師の言い方に首を傾げて 23 53 (Dal_23_2) 「なんであんたが頼むんだ?」>占い師 23 53 (Pre24_1) 「箱ときいてやってきたぞこらー」ガラガラ 23 53 (GM_neko) 占い師「何のことでしょうか?」首を傾げる 23 53 (Dal_23_2) 「ああ、多分見たほうが早いな。ってうお」>ジョズスさん 23 53 (Lyce21_3) 「……あら、き、綺麗な男の子…です、ね」 23 54 (Pre24_1) 「こんにちはこんにちはー、箱に入るなら僕もつれてってー」挙手 23 54 (Dal_23_2) 「うん?いや、まぁ、いいが…」 占い師と箱の関係がよくわかってないので頭をかいて首かしげ 23 54 (Joss21_3) 「…ああ、そして耳が良いと言うか耳聡いと言うか…」誰かを思い出したようです 23 54 (GM_neko) 占い師「どうぞ」プレミオさんに箱を差し出す 23 55 (GM_neko) 現在の箱 23 55 (Pre24_1) 「前のイケメンまだいんのかな」 23 55 (Dal_23_2) 「おう、人手は多いほうがいいな。よろしくな」>プレミオ君 23 55 (GM_neko) 第1階層 第2階層 第3階層 23 55 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 963 23 55 (GM_neko) ■■■ □□□ □□□ 852 23 55 (GM_neko) ■■■ □□□ ■□□ 741 23 55 (Pre24_1) 「よろしくヘソ出しイケメンー」 23 55 (Pre24_1) 「よろしくキレイなおねーさん、死にそうなおにーさん、謎のマガそうな人」 23 56 (Lyce21_3) 「…まがそう…・」 23 56 (Dal_23_2) 「へそ出…ヴィエリといい、なんか最近多いな…」 23 56 (Rivo21_2) 「まがそう?」周りきょろきょろ 23 56 (Pre24_1) 「その頭がマガい、なにかこう「僕は怪しい人です」オーラがでまくってる、なにそれ、どこのブーム、さわっていい?」ぺちぺちぺち 23 56 (Pre24_1) >リヴォーさん 23 56 (Dal_23_2) 「おう、あんたも来るか」 リヴォーさんに目をむけて 23 56 (Rivo21_2) 「ちょ」 23 57 (Pre24_1) 「でもこういうのをつけている人って実はイケメンってのがセオリーだとおもうんだ!!} 23 57 (Rivo21_2) 「うるせえなあ、男がオレの頭にさわんじゃねええ」はらいのけのけ 23 57 (Joss21_3) 「…意外に死なない。…楽しそうだな何と言うか」 23 57 (Lyce21_3) なんかほえほえと微笑んで見ていよう 23 58 (Rivo21_2) 「おう、人待ちで退屈してたとこだ、ちょいと邪魔させてもらうか」>あんたもくるか 23 58 (Pre24_1) 「そんじゃーしにそうでしなないちょっとしにそうなおにーさんとややツンマガなおにーさんいこーかー」 23 58 (Joss21_3) 「…ふむ。どうも良く分らんが…」 23 58 (Dal_23_2) 「よし、決まりだな。ジョズスもリセも来るだろ?」 23 58 (Joss21_3) 「旦那が行方知れずになるような事態をほっとくのも…なぁ」 23 59 (Lyce21_3) 「は、はあ……そう、ですね……」 23 59 (Pre24_1) 「ダンナってイケメン?」 23 59 (GM_neko) それはない 23 59 (Pre24_1) (間をぴょろぴょろしている 23 59 (Joss21_3) 「そう言う話は良く分らん。悪いが他を当たってくれ」困ってる。だっておうち魔境だし… 00 00 (Lyce21_3) ぴょろぴょろ 00 00 (Rivo21_2) 「(それにしてもでけえ)」目線はばれなくとも鼻の下のばしてでれでれしてよう 00 00 (Pre24_1) ぴょこぴょこあんどちょろちょろ 00 00 (Dal_23_2) と、いってから、「あー、リセは待ち合わせとかだったなら、しゃーないが…大丈夫か?」 00 00 (Pre24_1) 「むっつりむっつり」 00 00 (Dal_23_2) リヴォーさんがすてきだ 00 00 (Lyce21_3) 「い、いえ……と、特にそういうわけでは…」 00 00 (Rivo21_2) ええ!? 00 01 (Pre24_1) ダルさんの好みらしい 00 01 (Dal_23_2) 「ならよかった」 わらって 00 01 (Rivo21_2) 2d6+9+2 精神氷属性/みよさんに氷の塊とばし 00 01 (dice_cre) Rivo21_2 4(2D6 3 1)+9+2 = 15 精神氷属性/みよさんに氷の塊とばし 00 01 (Pre24_1) 死ぬ 00 01 (Dal_23_2) うわお 00 01 (Lyce21_3) えたーなるなんとかですか 00 01 (Pre24_1) エターナルムッツリザードフォース 00 01 (Joss21_3) ダイスは4 00 02 (Dal_23_2) なんておそろしいんだ 00 02 (Pre24_1) 相手は14 00 02 (Rivo21_2) うわああヘンな必殺技ができた 00 02 (Pre24_1) 2d6+3 00 02 (dice_cre) Pre24_1 6(2D6 1 5)+3 = 9 00 02 (Dal_23_2) 「じゃあ、いくとしようか」と振り返ったところを飛ぶ氷塊を見てしまおう「って、うお」 00 02 (Dal_23_2) ほろり 00 02 (Pre24_1) 「さむっ!なにしてはんのムッツリ!」 00 02 (Lyce21_3) 曖昧に笑っていよう 00 02 (Rivo21_2) 「あんまりうるさくすっと次はころすぞ」がるる 00 02 (Lyce21_3) 「……むっつり?」 00 03 (Pre24_1) 「へー、ほー、だれにむかってそのどこにあるんだかわかんない口をぶったたいているのかなー」 00 03 (Dal_23_2) 自分の頭をがしがしかいて 「おら、こんなところで暴れると、オハラの目がこわいぞー」 00 03 (Lyce21_3) 「え、ええと…け、喧嘩は……その……」 00 03 (Rivo21_2) 「あー、なんでもない、あんたには関係ねえ」腕ふりふり 00 03 (GM_neko) オハラ修理費と慰謝料と…」計算中 00 04 (Pre24_1) 「僕無抵抗だから全てあっちもちだよねー」 00 04 (Joss21_3) 「…そう言うもめごとは外でしてくれ。最近ロゼの奴も居ないし、平和と言えば平和な気もしたんだがなぁ…」 00 04 (Rivo21_2) 「ブハッ」 00 04 (GM_neko) 「」が抜けた 00 04 (Joss21_3) オハラさん修理 00 04 (Dal_23_2) 「さすが素早い…」>計算 00 04 (Pre24_1) 「僕は一方的被害者だし…」(沈痛 00 04 (Dal_23_2) 「ま、三十六計逃げるにしかず、だっけか。行くとしようぜ」 00 04 (Lyce21_3) 「え、ええと……ほ、ほら…箱ですよ…」 00 04 (Rivo21_2) 「と…とりあえずあれだ、噂の遊園地とやらに行くか!?」うやむやにしたい! 00 04 (Lyce21_3) 箱を持ってさしだす 00 05 (Pre24_1) 「はーい」 00 05 (Joss21_3) 「こういう図太さはアイツにはない…っとそうだな。行くか」 00 05 (Dal_23_2) 箱の第三層かなー 00 05 (Dal_23_2) 全回いってたみよくんまかせた ぱたり 00 05 (Pre24_1) えっ 00 05 (Dal_23_2) 全回⇒前回 00 05 (GM_neko) 占い師「お勧めです」第3階層のエリア1を指差す 00 05 (Pre24_1) 最後にはいりながら延髄ギリをたたきこもうとしてたのに 00 05 (Dal_23_2) なんとw 00 05 (Dal_23_2) じゃあ先に行くよ! 00 06 (Lyce21_3) 「お、お勧めがあるのですね…」 00 06 (Pre24_1) あと道よくわからないから同じところから同じ順路をたどってすすんでた! 00 06 (Dal_23_2) ちら、と占い師をみあげて、「じゃあ、そのオススメとやらで」 ちょんとふれるよ 00 06 (Pre24_1) ←アホの子 00 06 (Pre24_1) 「おすすめー」 00 06 (GM_neko) では触れたダルフィンさんの姿が消える 00 07 (GM_neko) ダルフィンさんは気が付いたら白い部屋にいる 00 07 (Pre24_1) 2d6+5 うしろからてててっとはしりながらリヴォーさんに延髄ギリをたたきこみつつダル3と同じ所に触れる 00 07 (dice_cre) Pre24_1 5(2D6 2 3)+5 = 10 うしろからてててっとはしりながらリヴォーさんに延髄ギリをたたきこみつつダル3と同じ所に触れる 00 07 (Dal_23_2) しろいへやだー 00 07 (Joss21_3) 「…成程なぁ」呆れたようにダルさんに続く 00 07 (GM_neko) 正面に扉が3つ 00 07 (Pre24_1) ダル1 ダル2 ダル3 00 07 (Dal_23_2) 「さて、なにがあるやら」 00 07 (Dal_23_2) ダルばかりだった 00 07 (Rivo21_2) ハッ 00 07 (Pre24_1) 全ての扉はダルさんにつづく 00 07 (GM_neko) 左と右の扉には何も書かれておらず、 00 08 (GM_neko) 失礼 00 08 (Rivo21_2) 2d6+1 思いっきりくらいつつ 00 08 (dice_cre) Rivo21_2 8(2D6 6 2)+1 = 9 思いっきりくらいつつ 00 08 (Pre24_1) 固い、さすが兜付き 00 08 (GM_neko) 左と中央の扉には何も書かれておらず 00 08 (Dal_23_2) ほほう 00 08 (GM_neko) 右の扉には『精神』と書かれている 00 08 (Pre24_1) くるくるすたっ 00 08 (Joss21_3) もの珍しそうに白い部屋を見てる 00 09 (Pre24_1) 「あ、こないだきたときのイケメンがのこってらー」 00 09 (Lyce21_3) 「……いけめん?」 00 09 (Dal_23_2) 「ん?わかるのか?」 00 09 (Rivo21_2) 「ちくしょうあのガキなんてことしやがる…!」とかいいつつはいってきたよ 00 09 (Joss21_3) 「…転移魔法の類か? 本当に箱に入ってるわけでもあるまいに…」 00 09 (GM_neko) 次々と箱に入った君達の後方には『非常口』と書かれた扉もあり 00 09 (Pre24_1) 「ここの三つのとびらにはそれぞれ3人のイケメンがいて強制的に二人きりにした後おそいかかってくるんだよ」 00 09 (Lyce21_3) なんか最後になったけど入った 00 09 (Dal_23_2) 「さて、そのへんの仕掛けは俺にはさっぱりだ」 かたをすくめて>ジョズス 00 09 (Dal_23_2) 「なんだその犯罪くさいの」 00 09 (GM_neko) 部屋の中央には白い螺旋階段もある 00 10 (Dal_23_2) ふむふむ 00 10 (Pre24_1) 「一人なんとかしたけど、一人は僕がきてないうちにやられたっぽいねー、残り一人」 00 10 (Pre24_1) 「ダンディなイケメンがいたよー、精神の部屋」 00 10 (Lyce21_3) 「き、強制的に…二人きり…ですか…」 00 10 (Lyce21_3) ミラーハウス思い出しつつ 00 10 (Joss21_3) 「…俺だって似たようなものだよ。どうもな…後は、ああ」 00 10 (Pre24_1) 「中からは出られるから交代はできるよー」 00 10 (Dal_23_2) 「どっちがクリアしたほうだ?えーと」 名前呼ぼうとしてしらないことにきづく 00 10 (Rivo21_2) 「イケメンねえ、心底どうでもいいわ」 00 11 (Joss21_3) 「なるべく分かるように説明してほし…ああ、名前も聞いてなかったな 00 11 (Joss21_3) 」 00 11 (Rivo21_2) 「あー」 00 11 (Pre24_1) 「僕は美少年でハンターで美少年ハンターのプレミオ・ドルフ、でも最近は開店休業中ー」 00 11 (Dal_23_2) 「だな。」 苦笑して 「ダルフィンだ。よろしくな」<名前も 00 11 (Pre24_1) 「なぜならば真実の愛をみつけたからです」挙手 00 11 (GM_neko) 遊園地に入って自己紹介するのがブーム 00 12 (Rivo21_2) 「リヴォー・ミステリオーソ、リヴォーでいいぜ。魔術師みてえなもんだ、よろしく」 00 12 (Dal_23_2) ブームならばのらねばなるまい 00 12 (Lyce21_3) 「り、リセ…です……賢者の学院でこ、古代史の研究を……」 00 12 (Rivo21_2) まんまとのってしもうた 00 12 (Dal_23_2) 「ふうん?」<真実の愛 00 12 (Lyce21_3) あれ 00 12 (Lyce21_3) ジョズスさんともお初か 00 12 (Pre24_1) ええ!? 00 12 (Dal_23_2) なん・・だと・・・ 00 12 (Dal_23_2) 意外すぎる 00 13 (Rivo21_2) しんじられぬ 00 13 (Lyce21_3) だったような気が 00 13 (Joss21_3) 「…ジョズス。ジョズス・ジョフリーだ。一応は学院の出だからまぁ、多少はモノを知っている」 00 13 (Pre24_1) 同じステータス特化はなかなか…ではありますけども… 00 13 (Joss21_3) うん。初だったと思う 00 13 (Joss21_3) 同じステータスで二人とも経験点多いから 00 13 (Pre24_1) 「なんかこー、まほーつかいのひとがおおいね」 00 13 (Joss21_3) 意図的に被んないようにしてた感はある 00 13 (Dal_23_2) 「リヴォーは魔術師なのか、なんか頭のよさそうなのが揃ったなぁ」 わらって 00 14 (Lyce21_3) 「そ、そう…ですね…」にこー 00 14 (Dal_23_2) リセさんがにこーしたっ 00 14 (Joss21_3) したっ 00 14 (Rivo21_2) 「ああオレの頭のよさといったらたいしたもんよ」 00 14 (Pre24_1) 「まあ、この精神の部屋にはいるんならなんにせよタイマンだけどー」 00 14 (Pre24_1) 「ないわー」 00 14 (Dal_23_2) 「ふぅん?この奥はどうなってんだ?」 00 14 (Dal_23_2) いいつつ、何も書いてない左の扉がちゃりこしてみよう 00 14 (Joss21_3) みよっみよがいちでぃしないのは真実の愛を見つけたからだろうか 00 14 (GM_neko) 開いた 00 15 (Pre24_1) そのとーりです 00 15 (GM_neko) 覗く? 00 15 (Lyce21_3) ほほう 00 15 (Dal_23_2) 覗く覗く 00 15 (Pre24_1) でもそのうちします 00 15 (GM_neko) 覗いた 00 15 (Joss21_3) 覗こう 00 15 (Rivo21_2) 「いちいちうっせーんだよてめえは…!」とかいいつつのぞくー 00 15 (Pre24_1) うしろでぴょこぴょこします 00 15 (Pre24_1) (みえない 00 15 (GM_neko) 中は白い廃墟の部屋のようだ 00 15 (GM_neko) 奥には扉が1枚ある 00 15 (Lyce21_3) 「あ、あの…喧嘩は……」 00 15 (Pre24_1) 「ここさいしょっからこーなってんだよねー」 00 15 (Pre24_1) 「僕らがはじめてこの部屋にきたときからー」 00 15 (Rivo21_2) 「んー?ただの通過点かあ?」 00 15 (Joss21_3) 「…何もないな。親父が喜びそうだ」 00 16 (Lyce21_3) 「だ、誰かが…既に進まれたのでしょう、ね」 00 16 (Dal_23_2) 「誰か先に来たってことかねぇ」 00 16 (GM_neko) そうか、『武勇』の部屋は見ていないのか 00 16 (Dal_23_2) てくてくして、奥の扉みてみようか 00 16 (Joss21_3) るーにんか? 00 16 (GM_neko) 開く? 00 16 (Dal_23_2) がちゃりこ 00 16 (Pre24_1) 「あれすすむの?」てててて 00 16 (Dal_23_2) どうなんだろ 00 16 (GM_neko) 開いた 00 16 (GM_neko) 覗く? 00 16 (Rivo21_2) 覗く覗く 00 16 (Joss21_3) のぞきー 00 16 (Dal_23_2) のぞこう 00 16 (GM_neko) 覗いた 00 16 (Rivo21_2) チラッ 00 17 (Joss21_3) イケメン退治の流れかと思ったら進むらしい 00 17 (Dal_23_2) 精神いっぱいだし、精神のほういってもいい気もしつつ、とりあえずなにがあるか確認確認 00 17 (Pre24_1) ダルさんはるーにんをさがしているからね 00 17 (Dal_23_2) はっ 00 17 (Dal_23_2) なるほど 00 17 (Joss21_3) 忘れてたフィンか 00 17 (GM_neko) 扉の中は通路になっており隣の二つの部屋と合流しているようだ 00 17 (Pre24_1) 忘れてるフィン 00 17 (Lyce21_3) 意識していなかった 00 17 (GM_neko) 正面には扉が二つある 00 17 (Dal_23_2) 忘れてはないよ! 00 17 (Pre24_1) 忘却していたふぃん 00 18 (Pre24_1) 扉にはなんかかかれてます? 00 18 (GM_neko) 左の扉には『薄い』と書かれており 00 18 (Dal_23_2) 「ああ、こっち繋がってるのか」 00 18 (Pre24_1) 「薄い?」 00 18 (GM_neko) 右の扉には無にも書かれていない 00 18 (Pre24_1) 「髪?」リヴォーさんのほうを見つつ 00 18 (Lyce21_3) 「い、以前にも…こ、このようなものが……」 00 18 (Joss21_3) 「進むだけならあの部屋は無視していいわけか」 00 18 (Dal_23_2) 「髪が…」 髪が燃えた知り合いを思い出してめもとをぬぐう 00 19 (Pre24_1) 「どっかクリアすればーほかのとこはほっといてもすすめるんだねー」 00 19 (Rivo21_2) 「その目線はなにかなあー、この……」 00 19 (Dal_23_2) 「そうなのか?」>以前にも 00 19 (Rivo21_2) 2d6+9+2 精神氷属性/ぽーいっ 00 19 (dice_cre) Rivo21_2 9(2D6 6 3)+9+2 = 20 精神氷属性/ぽーいっ 00 19 (Pre24_1) 「さーなんだろーねー」そそそそ 00 19 (Dal_23_2) ヒャア 00 19 (Lyce21_3) 「お、重いとか……」 00 19 (GM_neko) やべえ 00 19 (Pre24_1) (いない 00 19 (Rivo21_2) すばやいっ 00 19 (Joss21_3) 「髪か…」父や先祖の肖像画的なものを思い出して、結構ふさふさだったのでまぁいいかと思う 00 20 (Pre24_1) ダルさんのスソの中にかくれておこう 00 20 (Dal_23_2) 「重い、か」 ダルでみたような気がするが別キャラだった気もする 00 20 (Rivo21_2) 「髪が遊園地とかんけーあんのか?」 00 20 (Dal_23_2) なん・・だと・・・ 00 20 (Lyce21_3) 重いじゃなく持ち上げるだったかもしれない 00 20 (Rivo21_2) ほほえましいな!>すそ 00 20 (GM_neko) 『持つ』? 00 20 (Dal_23_2) 「っと、こら、ひっぱんなよ」 苦笑いして >すそ 00 20 (Dal_23_2) 持つか! 00 20 (Pre24_1) 「そもそもここにあるいろんなものがゆーえんちと関係あるのかどうかが謎ー」 00 21 (Pre24_1) 「しばしまたれよ」<ひっぱんな 00 21 (GM_neko) 謎ー 00 21 (Lyce21_3) ああ、じゃあ勘違いして覚えていることにしよう 00 21 (Rivo21_2) なぞだのうw 00 21 (Joss21_3) 「しかし…何と言うか需要の分からないくうか…遊園地なのかここ」 00 21 (Lyce21_3) 「ま、前は……遊園地だったのですよ…」 00 21 (Dal_23_2) 「またねぇ、またねぇ」 00 21 (Pre24_1) 「そうだったんだー?」 00 21 (Dal_23_2) 「そうなの、か?」 00 21 (Rivo21_2) 「ほうほう」鼻の下のばし 00 22 (Lyce21_3) 「え、ええと、わたしは……ミラーハウスを……」 00 22 (Dal_23_2) 「まぁ、自称マスコットとかはいたが、あれはマスコットてーか…」 00 22 (Dal_23_2) 「へぇ、ミラーハウス」 00 22 (Pre24_1) 「うーん、前にもきたけどおいちゃんの羽根もふもふしたおもいでしかないや」 00 22 (Lyce21_3) 「き、聞いた話ですと…コーヒーカップですとか…観覧車も…」 00 22 (Joss21_3) 「…遊ぶものなのか? 今度手紙に書くか…」最後の辺りは独りごとっぽく 00 23 (Dal_23_2) 「はは、そりゃたのしそうだな」>こーひーかっぷとか 00 23 (Rivo21_2) 「ほー、そいつぁもろ遊園地だなー」 00 23 (Dal_23_2) とかいいつつ、どうしよう、何も書いてないほうをダルだとあけてしまうな 00 23 (Pre24_1) 「なんでそれがイケメンパラダイスになったんだろー」 00 23 (GM_neko) 開いてもいい 00 23 (Joss21_3) 花ざかりの… 00 23 (Pre24_1) スソにかくれつつててててて 00 23 (Dal_23_2) じゃあがちゃりこだー 00 23 (GM_neko) 開いた 00 24 (Lyce21_3) 後ろからついていこう 00 24 (GM_neko) 部屋の中は白い廃墟のような部屋だ 00 24 (Pre24_1) 「あれー」 00 24 (GM_neko) 奥には扉が一枚見える 00 24 (Dal_23_2) 「またクリア済みだな」 00 24 (Pre24_1) 「ここも誰かがもう通ったの?」 00 24 (Pre24_1) 「ん?」 00 24 (Dal_23_2) がちゃりこ 00 24 (Pre24_1) 「そういや、誰かいなくなったとかいってなかったっけ、さっき」 00 24 (Lyce21_3) 「か、看板がないところは…通った後…のようです…」 00 24 (Dal_23_2) 「ああ、リューニっていうんだが」 00 24 (Dal_23_2) >プレミオ 00 24 (Pre24_1) 「だんなー、だね、イケメンかどうか謎の」 00 25 (Pre24_1) 「その人が通った跡?」 00 25 (Lyce21_3) 「それは…わ、わかりません…」 00 25 (Rivo21_2) 「ひとりで進んでいったのか?そいつは?」 00 25 (Pre24_1) 「きになるなー」 00 25 (Pre24_1) (イケメンかどうかが 00 25 (Dal_23_2) 「…他の冒険者が通ったあと、かもしれねぇが…さて、どうかな」 言いつつ、奥の扉をにらみ 00 25 (Joss21_3) 「イケメン…なぁどう言うのなんだ?」困ってる。とりあえずタバコ屋の息子を思い出してる 00 25 (GM_neko) イケメンではないに違いない 00 25 (Pre24_1) 「グッとくるのがイケメン」 00 26 (Pre24_1) 拳をにぎりつつ 00 26 (Dal_23_2) 「ほうほう」 00 26 (Lyce21_3) 「……ぐっと」 00 26 (Pre24_1) 「おにーさんはわりといいセンいってる」ダルさんぺしぺし 00 26 (Lyce21_3) 曖昧に笑っていいる 00 26 (Rivo21_2) 「……」 00 26 (Dal_23_2) 「はは、そりゃどうも」 わらって 00 26 (Joss21_3) 「…その擬音には全く良い思い出が無い」 00 26 (Dal_23_2) 奥の扉までてくてく 00 27 (Pre24_1) てててて 00 27 (Dal_23_2) がちゃりこ 00 27 (GM_neko) 開いた 00 27 (GM_neko) 覗く? 00 27 (Dal_23_2) のぞきのぞき 00 27 (GM_neko) 覗いた 00 27 (Rivo21_2) 「(男にぐっとくるとか意味がわからねえ…!)」悩みながら覗く 00 27 (Pre24_1) ぴょこぴょこ 00 27 (GM_neko) 扉の中は部屋になっていて 00 27 (GM_neko) 正面に扉が二つ 00 28 (Joss21_3) ほむほむ 00 28 (GM_neko) 片方には何も書かれておらず 00 28 (GM_neko) もう片方には『非常口』と書かれて…? 00 28 (GM_neko) 書かれている 00 28 (Dal_23_2) 「…?」 00 28 (Pre24_1) 「どんだけ直進してるのこのヒトー」 00 28 (GM_neko) ですが 00 28 (Rivo21_2) おおう? 00 28 (Joss21_3) おむ? 00 28 (Lyce21_3) なにかいるか 00 29 (Dal_23_2) 「出入り口、じゃなくて、非常口、なのか」 00 29 (GM_neko) 君達が部屋を覗いた瞬間には何も書かれていなかった気がしてもいい 00 29 (Lyce21_3) 「そ、そう…ですね…」 00 29 (Dal_23_2) ふむ? 00 29 (GM_neko) この部屋も白い廃墟のようだ 00 29 (Dal_23_2) 霊視でみるとなにかあったりしませんか 00 29 (Rivo21_2) 幻覚かっ 00 29 (Pre24_1) うむー? 00 29 (GM_neko) 何も無いね 00 29 (GM_neko) >霊視 00 29 (Rivo21_2) マスク!マスクなのか! 00 30 (Pre24_1) こすってみよう 00 30 (Dal_23_2) 気になるなぁ 00 30 (Pre24_1) ごしごし 00 30 (Pre24_1) 「なんかいまじわって出なかったこれ」 00 30 (Dal_23_2) 「妙な感じがした、な」 00 30 (GM_neko) 看板には『非常口』と書かれている 00 30 (Lyce21_3) 「…そ、そう…ですか?」 00 30 (Dal_23_2) がちゃりこしてみちゃう? 00 30 (Lyce21_3) 一番後ろだから見られなかった 00 30 (Lyce21_3) どうぞどうぞ 00 30 (Pre24_1) あけたら強制排出でしたっけ非常口 00 30 (Pre24_1) (おぼえてない 00 30 (GM_neko) 『非常口』をがちゃりこしたのかな? 00 31 (Pre24_1) ダルさんならしてくれる 00 31 (GM_neko) 強制排出でございます 00 31 (Dal_23_2) 「まぁ、出たらまたもどってくりゃいいだけか」 00 31 (Dal_23_2) がちゃりこしてまえ 00 31 (GM_neko) 開いた 00 31 (Rivo21_2) キャラ的にはわからぬからおまかせをきめこむ 00 31 (Pre24_1) 「まじでー」 00 31 (Rivo21_2) おおー 00 31 (GM_neko) 君達は、 00 31 (GM_neko) 気が付いたらひばり亭にいる 00 31 (Dal_23_2) もどったー 00 31 (GM_neko) 占い師「おかえりなさい」 00 31 (Lyce21_3) 「……あら」 00 31 (Joss21_3) 「…戻って来たな」 00 31 (Pre24_1) 「アルェー」 00 31 (Dal_23_2) 「んー。やっぱもどってきたか」 00 31 (GM_neko) オハラ「随分早いわね」 00 32 (Rivo21_2) 「おお?そのとおり戻っちまったじゃねえか」 00 32 (Pre24_1) 「まごーことなくひじょーぐちだったね」 00 32 (Dal_23_2) 「いや、妙なドアがあったんでな。試しにとおもってな」>オハラ、占い師 00 32 (Lyce21_3) 「……な、なにか…他の場所で仕掛けを作動させる必要があ、あるのかも…しれない、です…」 00 32 (Pre24_1) 「んー、まだ先あったのきになるよねー」 00 32 (Pre24_1) 「もっかいいこか」 00 32 (GM_neko) 占い師「『非常口』は開くと箱の外に出ます」 00 32 (Dal_23_2) 「だな。見て回るか」 00 33 (Rivo21_2) 「なるほどー、リセちゃんはよく気づくなあ」でへへっとしつつ 00 33 (Pre24_1) 「うわキモい」 00 33 (Lyce21_3) 「い、いえ…そんな…」 00 33 (Joss21_3) 「…そうだな。どの道無視した部屋もある」 00 33 (Lyce21_3) てれてれ 00 33 (Pre24_1) といいつつてててててといって同じとこにさわろう 00 33 (Lyce21_3) 視線に気づかないから普通に接しようw 00 33 (GM_neko) 触れると 00 33 (Joss21_3) 「…そうなのか?」>キモイ 00 33 (Rivo21_2) まほーっとすでにさわってる! 00 33 (GM_neko) 君達は白い部屋にいる 00 33 (Joss21_3) そう言う感覚が理解できない子です 00 34 (Lyce21_3) いるー 00 34 (Rivo21_2) こんなキャラですまぬすまぬ 00 34 (Lyce21_3) おいしいおいしい 00 34 (GM_neko) 先程と同じく目の前には3枚の扉 00 34 (Lyce21_3) そういうキャラはうぇるかむですよ 00 34 (Pre24_1) ぷれみよも歯に衣着せぬキャラゆえにゆえに 00 34 (Dal_23_2) リヴォーさんすてきです 00 34 (GM_neko) 後ろには『非常口』と書かれた扉 00 34 (Lyce21_3) こちらも引き立つしね! 00 34 (Lyce21_3) ありがたいありがたい 00 34 (Pre24_1) 「またしてもここからだー」 00 34 (GM_neko) 中央には上の階に通じる螺旋階段がある 00 34 (Rivo21_2) そういっていただけるとなんぼか気がやすまるのです ありがとうありがとう! 00 34 (Lyce21_3) 階段ー 00 34 (Dal_23_2) 「さて、どうしたもんか。『精神』もクリアしてみるか、はたまた奥に進んでみるか」 00 35 (GM_neko) 正面右の扉にのみ『精神』と書かれている 00 35 (Pre24_1) 「さっきの奥も気になるねー」 00 35 (Rivo21_2) 「ち、タイミングを逃したぜ……っと、その精神とやらもきになるな」 00 35 (Joss21_3) 「一つだけ残ってるのはどうにも気分が悪いな」 00 35 (Lyce21_3) 「う、」薄い…は……く、空気が薄かったりしたら……その…… 00 35 (Lyce21_3) かっこがー 00 35 (Lyce21_3) ぱたり 00 35 (Joss21_3) かっこがー… 00 35 (Pre24_1) 「そこのダンディ倒す?」 00 35 (Dal_23_2) 「ああ、『薄い』の中も気になるな」 00 35 (Pre24_1) う、 00 35 (Lyce21_3) 「だん…でぃ…?」 00 35 (Joss21_3) 自分とリセさんを見比べて「…成程。危ないな」 00 35 (Joss21_3) >空気 00 35 (Pre24_1) 「そこの精神にはダンディがいたよー」 00 36 (Dal_23_2) 「一騎打ちなんだっけか」 00 36 (Pre24_1) 「なんか魔法使いなんだって、有名な」 00 36 (Dal_23_2) 「ふぅん?」 00 36 (Lyce21_3) 「そ、そう…なのですか……」 00 36 (Pre24_1) 「お話の中の人だけど」 00 36 (Rivo21_2) 「ほっほう、魔法使いね…」 00 36 (Pre24_1) 「けっこーよゆーしゃくしゃくでムカつくかんじ」 00 36 (Joss21_3) 「…成程。とりあえず見てみる」 00 36 (Pre24_1) 「りぼーが戦って同士討ちするとグッとくるな、僕」ぐっ 00 37 (Pre24_1) そしてダルさんの影に避難 00 37 (GM_neko) 『精神』の扉を開きますか? 00 37 (Dal_23_2) 「ん?見るだけ見てみるか」 00 37 (Dal_23_2) そーっとがちゃり 00 37 (Pre24_1) 「どぞー」 00 37 (GM_neko) 開いた 00 37 (GM_neko) 中には 00 37 (Lyce21_3) 「せ、先輩は…興味がおありなのかと…」 00 37 (Rivo21_2) 「同士討ちにはしねえよ! せいぜいオレの完勝ってとこだな」 00 37 (GM_neko) 杖を持った男がいる 00 38 (Lyce21_3) 「た、頼もしい…です…」にこー 00 38 (Pre24_1) 「だんでぃー」 00 38 (Dal_23_2) ジョズスさんを指でこいこいして、「どうだ?」 と中を示す 00 38 (GM_neko) 眼鏡をかけ少々不健康そうだ 00 38 (Dal_23_2) なんだじょずっさんだった 00 38 (Lyce21_3) みてみるー 00 38 (Rivo21_2) 不健康対決…! 00 38 (Dal_23_2) 血をはいたほうがかち! 00 38 (GM_neko) 小説などのものがたに興味があるのなら、 00 38 (Lyce21_3) じょずさんだね 00 38 (GM_neko) 物語 00 38 (Pre24_1) 不健康対決とはたのしみだ 00 38 (GM_neko) 精神判定してもいい 00 38 (Lyce21_3) なんでも読む 00 38 (Rivo21_2) そして、自分がスルーされたことにちょっとむっとしよう 00 38 (Joss21_3) 同じく色々 00 38 (Lyce21_3) 2d6+6 00 38 (dice_cre) Lyce21_3 3(2D6 1 2)+6 = 9 00 39 (Rivo21_2) 学はないからふらぬ 00 39 (GM_neko) 興味が無くてもしてみてもいい 00 39 (Lyce21_3) しゅん 00 39 (Rivo21_2) りせさーん! 00 39 (Pre24_1) 一度したからしないどく 00 39 (GM_neko) しらなかった 00 39 (Joss21_3) 2d6+10 00 39 (dice_cre) Joss21_3 9(2D6 4 5)+10 = 19 00 39 (Dal_23_2) 2d6+1 せいしんならまかせろー 00 39 (dice_cre) Dal_23_2 6(2D6 1 5)+1 = 7 せいしんならまかせろー 00 39 (GM_neko) 知ってた 00 39 (Lyce21_3) すてき 00 39 (Dal_23_2) じょずっさんすてき 00 39 (Joss21_3) 「…ああ、読んだ事がある。と言うか読まされたなアレは…」 00 39 (GM_neko) 10年ほど前から最近まで続いていた小説の主人公に格好が似ている 00 40 (Lyce21_3) 「な、なんでしょう…」 00 40 (Dal_23_2) 10年前とな 00 40 (Joss21_3) タイトルなんだったっけ 00 40 (GM_neko) インチキくせえ魔術師の主人公が何でもありしながら気に入らないやつを倒す話 00 40 (Lyce21_3) きうい 00 40 (Dal_23_2) 「へぇ」 本には興味ないお外で遊ぶ子だったので、きのはいらない相槌のみ打とう 00 40 (GM_neko) サーティザソーサラー 00 40 (Joss21_3) 後、先輩ってジョズスでいいのだろうか 00 41 (Pre24_1) きうい 00 41 (Dal_23_2) ほうほう 00 41 (Lyce21_3) じよずさんだお<先輩 00 41 (Lyce21_3) そう呼ぶことに決めた、いま 00 41 (Rivo21_2) いいなあ、うらやましいなあ 00 41 (Pre24_1) なぜかリセさんのほうが年上名きもちになっていた 00 41 (Joss21_3) 「…姉貴が俄かで興味持ってな。2ページで投げて『面白いトコだけまとめて、読みやすく訳して…』とまぁ」 00 41 (Lyce21_3) りせさんまだじゅうだいです 00 42 (Pre24_1) 「へー、いいねそれー、僕もやってほしいくらいー」 00 42 (Joss21_3) 「…流石に疲れたな。アレは」 00 42 (Dal_23_2) 「ふぅん?それで、どんな能力もってんだ、その魔術師ってやつは」 00 42 (Lyce21_3) 「ご、ご苦労様…です…」 00 42 (Pre24_1) 「本よむと即寝るよねー」 00 42 (Lyce21_3) 「え、ええと…」曖昧な笑顔 00 42 (Dal_23_2) 「ああ、眠くなるよな」 00 42 (Rivo21_2) 「ケッ知識があるからってなんなんだ、本なんかつまんねーよ」 00 43 (Pre24_1) 「本読まないでもまほーつかいやれるんだ!?」 00 43 (Lyce21_3) 「お、お話の…主人公に、似ているのですね…?」 00 43 (Joss21_3) 「…本が無かったら、お前らの使ってるその武器、大分しょうもなくなるんだけどな」口伝では限界がある 00 44 (Lyce21_3) 「ど、どう…いたしましょう……」 00 44 (Rivo21_2) 「ここのつくりが常人とは違うのよな」頭さしながら 00 44 (Rivo21_2) 「ところで、やるならいくぜー」 00 44 (Dal_23_2) 「頭つかうのは、向いてるやつにまかせるさ」 肩をすくめて 00 44 (Joss21_3) 「ああ、サーティ・ザ・ソーサラー…って本に出てくる…天才魔術師だったな確か」 00 44 (Dal_23_2) うむ、どうしよう 00 44 (Pre24_1) 「たしかにどうみても常人とはものすごい落差がありそうだねー」見ないで言う 00 44 (GM_neko) 馬鹿みたいな火力(詠唱)とか気が付いたら相手の攻撃を防ぐ(魔力盾、結界)とか 00 44 (Lyce21_3) 「て、天才…ですか……」 00 44 (Dal_23_2) ほうほう 00 45 (Pre24_1) ほうほう 00 45 (Pre24_1) やらしいな 00 45 (Joss21_3) 「天才って言葉はあまり好きじゃないんだが…まぁお話だ」 00 45 (Lyce21_3) 大変そうだー 00 45 (Rivo21_2) なんとまあ 00 45 (Lyce21_3) 「え、ええ…まあ……な、中には…おられますから、ね…」曖昧な笑顔 00 46 (Dal_23_2) これって1対1なんですよね 00 46 (Pre24_1) なんです 00 46 (GM_neko) 一人入ったら次の人は入れないようですね 00 46 (Lyce21_3) ふむふむ 00 46 (Joss21_3) 「魔力を固めて盾にしたり、結界張ったり強力な術を放ったり…まぁ分かりやすい『戦う魔術師』だ」 00 46 (Rivo21_2) なんとお 00 46 (Dal_23_2) ログ読んだので知ってるけど、ルールをきいてもいいだろうかっ 00 46 (Lyce21_3) こないだの一騎打ちとおんなじですかー 00 46 (Joss21_3) 「…まぁ、確かにな」苦笑いで曖昧な笑顔に応えよう 00 46 (Pre24_1) 「まほーつかいは苦手だなー」 00 46 (Rivo21_2) 「そんなら速攻が一番だなあ?」みよさんに雪球ぽいぽいしながら 00 47 (GM_neko) 戦う場合は全員でイニシアティブをしてもらいます 00 47 (Pre24_1) 「なになげてんのなになげてんの!」ぺいぺいしながら 00 47 (Lyce21_3) ふむふむ 00 47 (Dal_23_2) 「そりゃおっかないな」 肩をすくめて>戦う魔術師 00 47 (Joss21_3) 「速攻で倒すなら…まぁダルフィンの旦那なら問題はないだろ」 00 47 (GM_neko) しかし直接戦えるのは最初に入った一人のみ 00 47 (Lyce21_3) 「そ、そう…ですねぇ……わ、わたしたちよりも…剣や銃を扱う方のほうが…」 00 48 (GM_neko) 中に入った人は一手番使用すれば部屋の外に出ることができ、 00 48 (Joss21_3) 「…ロゼぐらいの速度があればまぁ別なんだが、普通の魔術師じゃ、呪文を唱えてる間に吹き飛ばされかねない」 00 48 (GM_neko) 代わりに外の人が一手番使って中に入ることができます 00 48 (Dal_23_2) 「あっちの攻撃がおそろしいがな…ああ、なるほど」 00 49 (GM_neko) 外から中にアイテムやスキルなどで援護することは出来ませんが 00 49 (Pre24_1) 「となりのイケメンつよかったなー」 00 49 (Joss21_3) ああ 00 49 (Dal_23_2) <吹き飛ばされかねない 00 49 (Joss21_3) 魔物知識でステー足しを 00 49 (Joss21_3) タスを 00 49 (Pre24_1) 「でもハヤトのがつよかったけどー」 なんかごろごろしてる 00 49 (Joss21_3) 測ってみたい 00 49 (Joss21_3) 惚気とる 00 49 (GM_neko) 外の人同士で治癒魔法や魔力付与、アイテムを使って準備することは出来ません 00 49 (Dal_23_2) みよさんがかわいい 00 50 (Pre24_1) みてみぬふりをしてください 00 50 (Rivo21_2) みよさんは恋か! 00 50 (GM_neko) 精神で測ってもいい 00 50 (Pre24_1) ラヴ 00 50 (Joss21_3) 2d6+10賢者スカウターを喰らえ! 00 50 (dice_cre) Joss21_3 8(2D6 5 3)+10 = 18 賢者スカウターを喰らえ! 00 50 (Pre24_1) ゴミめ! 00 51 (Dal_23_2) HPが13万だと・・・! 00 51 (Rivo21_2) スカウターの故障だァ 00 51 (Joss21_3) 終わらんw 00 51 (Lyce21_3) 2d6+6 ほにゃーすかうたー 00 51 (dice_cre) Lyce21_3 8(2D6 4 4)+6 = 14 ほにゃーすかうたー 00 51 (Rivo21_2) 2d6+7 精神 はりあってみる! 00 51 (dice_cre) Rivo21_2 2(2D6 1 1)+7 = 9 精神 はりあってみる! 00 51 (Rivo21_2) orz 00 51 (Pre24_1) 吹いた 00 51 (Lyce21_3) ほろり… 00 51 (Dal_23_2) ほろり 00 51 (GM_neko) ジョズスさんとリセさんが分かった 00 51 (Pre24_1) 2d6+1 せいしんならまかせろー 00 51 (dice_cre) Pre24_1 7(2D6 1 6)+1 = 8 せいしんならまかせろー 00 51 (Joss21_3) リヴォーさんのスカウターが壊れた 00 51 (Joss21_3) 兜とか爆発しませんか 00 51 (Pre24_1) 期待値でもりぼーさん以下だ! 00 52 (Dal_23_2) 2d6+1 たいこうだー 00 52 (dice_cre) Dal_23_2 2(2D6 1 1)+1 = 3 たいこうだー 00 52 (Dal_23_2) いえい 00 52 (Pre24_1) 吹いた 00 52 (Dal_23_2) 仲間だぜ!! 00 52 (Joss21_3) ダルさんのスカウターも壊れたw 00 52 (Rivo21_2) いえーいw 00 52 (Pre24_1) モニタふかないと… 00 52 (Joss21_3) お腹とか爆発しませんかw 00 52 (Dal_23_2) おなかどうなっとんw 00 52 (Lyce21_3) おなかこわした 00 52 (Rivo21_2) おなかなんだw 00 52 (GM_neko) HP24武勇4機敏6精神8 00 52 (Dal_23_2) ほほう 00 52 (Pre24_1) 武勇… 00 52 (GM_neko) あと、 00 52 (Pre24_1) (ちらっ 00 53 (Pre24_1) (鎮痛 00 53 (GM_neko) ジョズスさんはサーティが持っている杖に何かの力がありそうだと思った 00 53 (Lyce21_3) 武勇特化いないね 00 53 (Joss21_3) いないね 00 53 (Dal_23_2) いないね・・・>特化 00 53 (Rivo21_2) いないね!! 00 53 (Pre24_1) だれか回避持ちの武勇特化をさがしてくるんだ 00 53 (Lyce21_3) ダルさんが変身するから大丈夫だね 00 53 (Pre24_1) なるほど安心だ 00 54 (Dal_23_2) 何に変身するんだ・・・! 00 54 (Joss21_3) 「…杖に特殊な力があるな…どんなだったか」物語にそれらしい描写はなかったのだろうか 00 54 (Lyce21_3) 回避もちの武勇特化… 00 54 (GM_neko) さっき高かったし 00 54 (Joss21_3) おなかに>変身 00 54 (Dal_23_2) 不屈持ちの武勇特化を発掘するしか 00 54 (GM_neko) 少しだそうか 00 54 (Joss21_3) 回避はステータスに影響されないから武勇でもいいんだけどねぇw 00 54 (Lyce21_3) だれがいたっけ 00 54 (GM_neko) 『第13魔杖』 00 54 (Joss21_3) 手持ちにフェンリーが 00 54 (Pre24_1) フェンさん回避持ちかっ 00 55 (Lyce21_3) なんかやな感じだー 00 55 (Joss21_3) 不屈不屈 00 55 (Pre24_1) 即死しそうだ 00 55 (Dal_23_2) 名前がすげえ 00 55 (Lyce21_3) あねは回避あるけど特化じゃないし 00 55 (Joss21_3) 特化じゃないけど火力高いよw 00 55 (GM_neko) 武勇攻撃0機敏攻撃0精神攻撃0 00 55 (Dal_23_2) ほほう 00 55 (Dal_23_2) 精神攻撃0か 00 55 (Lyce21_3) むむ 00 55 (Rivo21_2) オール0かっ 00 55 (Lyce21_3) 特殊な効果がありそう 00 56 (Pre24_1) なにかおそろしい特殊能力がありそう 00 56 (Dal_23_2) ありそうだね 00 56 (Pre24_1) 相手は死ぬ 00 56 (Lyce21_3) ひぃ 00 56 (Rivo21_2) エターナルフォース…! 00 56 (Lyce21_3) 使った人間は死ぬ でもいいのよ 00 56 (Joss21_3) 「そう…名前は確か…第十三魔女だったか。姉貴用に訳してる時やたら気恥ずかしかったから名前だけはよく…」 00 57 (Pre24_1) 「なんかつよそうっていうかマガそうな名前ー」 00 57 (Joss21_3) 百科事典で分かったりしないかな 00 57 (Pre24_1) 「いかにもわるそうー」 00 57 (Joss21_3) 魔女→魔杖 00 57 (Joss21_3) っていうか素で魔女って読んだ 00 57 (Dal_23_2) 十三魔女の影響がここに・・・ 00 57 (Pre24_1) ああ… 00 57 (Pre24_1) 「そんでやるとして誰出るのー?」 00 58 (Joss21_3) そしてGM 00 58 (Joss21_3) 百科消費で何か 00 58 (Pre24_1) 「ダルフィン出る?イケメン対決する?」 00 58 (Joss21_3) 分かったりしないかな 00 58 (GM_neko) 相手が詠唱スキルを使用中に、 00 58 (Joss21_3) って。まだ続いてた 00 58 (Dal_23_2) 「避けてもいいっちゃいいが、どうする?たおしちまうか?」 00 58 (Pre24_1) 「やる気であけたんじゃないのー?」 00 58 (GM_neko) そのスキルを自分が変わりに使うことが出来る 00 59 (GM_neko) 代わりに 00 59 (Pre24_1) なんですと 00 59 (Lyce21_3) ちょ 00 59 (Joss21_3) だる「避けてもいいらしいが…別に倒してしまっても構わんのだろう?」 00 59 (Joss21_3) 「…ああ、思い出した」 00 59 (Dal_23_2) 「リューニのやつを捜してるからな」>やる気で 00 59 (GM_neko) 要精神判定 00 59 (Dal_23_2) なんと 00 59 (Pre24_1) 「だんなー、だんな探してるんだー」 00 59 (Dal_23_2) 手番消費かな 00 59 (Pre24_1) 1d100 00 59 (dice_cre) Pre24_1 34(1D100 34) = 34 00 59 (Rivo21_2) ほほう 00 59 (Lyce21_3) それはおそろしい 00 59 (Pre24_1) 「らぶ?」 00 59 (GM_neko) 手番消費です 01 00 (Joss21_3) 「魔術の詠唱を横取りする杖だ。魔術師の癖に魔術師とは心底相性が悪い」げんなり 01 00 (Lyce21_3) 「……ら、らぶ?」 01 00 (Pre24_1) ほうほう 01 00 (Dal_23_2) 「あ?何の話だ?」 首かしげ 01 00 (Dal_23_2) >プレミオ 01 00 (Pre24_1) 「あいゆえに?」くびかしげ 01 00 (Joss21_3) 「…そうなのか?」 01 00 (GM_neko) 相手の魔力を奪って自分が使うイメージ 01 00 (Rivo21_2) 「……」 01 00 (Lyce21_3) 「魔術師だからという気も…します…」 01 00 (Dal_23_2) 「いやだから何の話だ・・・!」 01 00 (Dal_23_2) 「へぇ、そりゃまたすげえ」>杖 01 00 (Pre24_1) 「そのようにそなたがひっしこいてだんなさんをさがすのはだんなゆえに?あいゆえに?」かしげかしげ 01 00 (Dal_23_2) 杖欲しい人がいるなら頑張ってみるぜ 01 01 (Lyce21_3) 「……そ、そういえば…ダルフィンさん……コンラートさんはお元気です、か…?」 01 01 (GM_neko) 一応まだ伏せてある能力があるけど 01 01 (Joss21_3) 「普通の武器として考えるならそこまで強烈なものでもないんだが…」 01 01 (Pre24_1) ほうほう 01 01 (Pre24_1) なにかこれにも制限があるのかな、 01 01 (GM_neko) 主にペナルティとか! 01 01 (Lyce21_3) なんか思い出してしまったリセ 01 01 (Pre24_1) やはり! 01 01 (Rivo21_2) こんさんw 01 01 (Joss21_3) 百科消費で以下略 01 01 (Dal_23_2) 「うん?いや、どうかな。前に蘭につかまって衰弱してたとは聞いてるが」>リセ 01 02 (Lyce21_3) 「そ、そう…ですか…」曖昧に笑う 01 02 (Dal_23_2) 多分面識これであってるはず 01 02 (Dal_23_2) 曖昧なわらい・・・! 01 02 (Lyce21_3) うーん 01 02 (Lyce21_3) あんまり倒せる気が… 01 02 (Pre24_1) 「まじゅつしごろしの杖かー、おもしろそーだねー」 01 02 (Rivo21_2) 「なんであのやろうの名前がでてきたんだ…?この流れで…」こんさんとは面識があった 01 02 (GM_neko) うーむ、百科事典消費かー 01 02 (Joss21_3) 何か分かりそうなら消費する 01 02 (Pre24_1) やはり今回も相性が悪そうな相手である 01 03 (Rivo21_2) うーんー 01 03 (Joss21_3) なんか最近素の精神で強引に解決できる事が増えて、出番のない百科 01 03 (Dal_23_2) 「ああ、知り合いなのか。俺にもさっぱり」<この流れで 01 03 (GM_neko) まあ消費するなら全部出そう 01 04 (Dal_23_2) おー 01 04 (Pre24_1) 「ん、コンラート君ってんー、あの暑苦しいびせーねんかー」 01 04 (Rivo21_2) いいねっ 01 04 (GM_neko) 百科事典使うかな? 01 04 (Pre24_1) 「ドゴーン!ズギャーン!みたいな」 01 04 (Joss21_3) よし 01 04 (Joss21_3) 使おう 01 04 (Lyce21_3) 「み、みなさん…ご存知なのです、ね」 01 04 (GM_neko) この効果はセッション中一回のみ 01 04 (Dal_23_2) 「ああ、プレミオも知り合いか。顔が広いな、コンラートのやつも」 01 04 (GM_neko) 使用した場合 01 05 (Pre24_1) 「一度あったよー、そうそう、そんときもゆーえんちだった」 01 05 (Joss21_3) びゃあい 01 05 (Joss21_3) ジョズスだけコン君知らない! 01 05 (Joss21_3) 「…そうなのか」 01 05 (GM_neko) 選ばれた者意外与えたダメージと同じダメージを自身も受ける 01 05 (Pre24_1) 選ばれたモノ 01 06 (Joss21_3) 良く分らぬ 01 06 (GM_neko) この場合選ばれたものは物語の主人公であるサーティのことになる 01 06 (Dal_23_2) ああ 01 06 (GM_neko) 買値20000G 01 06 (GM_neko) 以上 01 06 (Rivo21_2) ほー 01 06 (Dal_23_2) つまり、与えたダメージと同じダメージをうけるのか、通常攻撃もです? 01 06 (Joss21_3) 効果を使用した場合、だから 01 06 (GM_neko) 詠唱乗っ取りのときのみです 01 06 (Lyce21_3) とにかく効果を使うと 01 06 (Dal_23_2) ああ、そかそか 01 07 (Dal_23_2) 治癒もちとかにはよさそうね 01 07 (Pre24_1) 乗っ取りしてるのに乗っ取りしきれてない…! 01 07 (Lyce21_3) 道連れですね 01 07 (Lyce21_3) んー 01 07 (Pre24_1) メガンテメガンテ 01 07 (Lyce21_3) 治癒もちでもだめですね、たぶん 01 07 (Dal_23_2) そうなのかー 01 07 (Lyce21_3) 詠唱ダメージだから 01 08 (GM_neko) プロセスとしては相手が詠唱使う→一手使って詠唱乗っ取る→次のターン一手使って自爆 01 08 (Dal_23_2) 詠唱治癒はできなかったかー 01 08 (Dal_23_2) なんというメガンテ 01 08 (Lyce21_3) ああ、そういうことか 01 08 (Joss21_3) 「…そう何度も使えるわけじゃない上に、杖に選ばれた人間意外が使うとペナルティがある。人を呪わば穴二つ。自分に戻ってくるみたいだな」 01 08 (Lyce21_3) のっとった詠唱で治癒ったらどうなるんだろう 01 08 (Joss21_3) 「…細かく覚えてるのが、正直、嫌だな」 01 08 (Rivo21_2) 「ペナルティねえ」 01 09 (Pre24_1) 「ややこいなー」 01 09 (GM_neko) 考えてなかった!>治癒魔法 01 09 (Dal_23_2) 「ふうん、色々あるもんだなぁ」 01 09 (Lyce21_3) 「は、はあ……」 01 09 (Dal_23_2) ぶっちゃけたw 01 09 (Rivo21_2) そうだったのかw 01 09 (GM_neko) 使えないという事で! 01 09 (Dal_23_2) 倒すならがんばってみるよー、どうしましょ 01 09 (Pre24_1) たたかっときますか 01 10 (Joss21_3) 「この場合、杖に選ばれたのは主人公様と言う事になる…分かりやすいな。何と言うか」苦笑いしつつ 01 10 (Pre24_1) ダルさんが。 01 10 (Lyce21_3) わたしはあれです 01 10 (Lyce21_3) ここは役立たずっぽい 01 10 (GM_neko) 物語の主人公だからねえ、だからこそ主人公とも言う 01 10 (Dal_23_2) じゃあ、いっちゃうぜー。ふぁんぶったらごめん 01 10 (Rivo21_2) がんばれごーごー 01 10 (Joss21_3) ごー 01 10 (Dal_23_2) 「ま、とりあえず戦ってみるか?」 01 10 (Lyce21_3) がんばってー 01 11 (Dal_23_2) 「仕掛けとやらがあるかもしれねぇし」 01 11 (Lyce21_3) ダルさんがだめだったら 01 11 (Dal_23_2) ということでいにしやー 01 11 (Pre24_1) 「いけめんばーさすいけめんはじまるよー」 01 11 (Dal_23_2) #sort s 01 11 (Dal_23_2) Nino 準備完了だよー 01 11 (Lyce21_3) 再生して先に進むという手もw 01 11 (Dal_23_2) それだw 01 11 (Rivo21_2) 「おーおー、アンタ先行くかい」 01 11 (GM_neko) 無視して他の部屋に行っても良いのにw 01 11 (Pre24_1) 1d20+5 @みよ 01 11 (dice_cre) Pre24_1 10(1D20 10)+5 = 15 @みよ 01 11 (Rivo21_2) 1d20+1 @りぼ 01 11 (dice_cre) Rivo21_2 11(1D20 11)+1 = 12 @りぼ 01 11 (Lyce21_3) 1d20+2 @りせ 01 11 (dice_cre) Lyce21_3 13(1D20 13)+2 = 15 @りせ 01 12 (Dal_23_2) 1d20+7 @ダル 01 12 (dice_cre) Dal_23_2 15(1D20 15)+7 = 22 @ダル 01 12 (Joss21_3) 1d20+1 賢者 01 12 (dice_cre) Joss21_3 8(1D20 8)+1 = 9 賢者 01 12 (Joss21_3) ほりでい 01 12 (Pre24_1) 賢者ほりでー 01 12 (GM_neko) しかし、 01 12 (GM_neko) 誰もまだ誰も部屋に入ってないよ? 01 12 (Dal_23_2) 「おう、悪いな、先鋒つとめさせてもらうぜっと」 ひらひらっと手をふって 01 12 (Dal_23_2) ダルがはいるよー 01 12 (GM_neko) 部屋に入るのに一手使うのに 01 12 (Dal_23_2) ああ、なるほど。 01 12 (Rivo21_2) 「骨はひろったるぜー」後姿にこえかけ 01 12 (Joss21_3) 「先鋒が大将っていうのもな」にがにが 01 13 (Dal_23_2) じゃあ隠密して入るよ 01 13 (Pre24_1) ちょお 01 13 (Joss21_3) うひょおw 01 13 (Lyce21_3) 「む、無理はなさらず…」 01 13 (Rivo21_2) かっこいい…! 01 13 (Pre24_1) 「やったれー」 01 13 (GM_neko) 1d20+6 @詠唱 01 13 (dice_cre) GM_neko 14(1D20 14)+6 = 20 @詠唱 01 13 (GM_neko) しつれい 01 13 (Joss21_3) でも、入った事は勘づかれそうだなぁw 01 13 (GM_neko) サーティね 01 13 (Pre24_1) えいしょうおお 01 13 (GM_neko) 変なの混ざった 01 13 (Dal_23_2) とんっと、姿がかききえる 01 13 (Dal_23_2) 詠唱ww 01 13 (Pre24_1) 「消えた!」 01 14 (Pre24_1) 「ハヤトっぽい!」 01 14 (GM_neko) ハヤトさん基準 01 14 (Dal_23_2) らぶだね 01 14 (Lyce21_3) 「ハヤト…?」 01 14 (Pre24_1) 恋する乙女ゆえに 01 14 (Joss21_3) そうだGM 01 14 (Dal_23_2) #sort p 01 14 (Dal_23_2) Nino 並び順だよー 01 14 (Dal_23_2) 22ダル>20詠唱>15みよ=15りせ>12りぼ>9Joss21_3 01 14 (Dal_23_2) そしてわすれていたニーノごめん 01 14 (Lyce21_3) にーのほろり 01 14 (Joss21_3) サーティ・ザ・ソーサラーは10年前から最近まで流行ってるらしいですが 01 14 (GM_neko) 最近まで続いていた、だね 01 14 (Lyce21_3) Nino 忘れられたよー 01 15 (Pre24_1) 「ハヤトは早くてかっこよくてかつややアホなんだよー」なんか説明している、スルーしてよい 01 15 (Dal_23_2) ごめんよにーのおおお 01 15 (Joss21_3) 部屋の中の詠唱君は、最近の設定とか 01 15 *Dal_23_2 topic 22ダル>20詠唱>15みよ=15りせ>12りぼ>9Joss21_3 01 15 (Joss21_3) 反映されてるか分かるだろうか 01 15 (Lyce21_3) きちんと聞いてしまっている 01 15 (Pre24_1) 相手がリセさんゆえに…! 01 15 (Lyce21_3) 「そ、そう…なのですか…」にこにこ 01 15 (Dal_23_2) カウンターとか回避の有無がきになるぜ 01 15 (GM_neko) いいね!>反映 01 15 (GM_neko) 反映されていない! 01 15 (Rivo21_2) 「相手しなくていいと思うぜリセちゃん」 01 15 (Joss21_3) だよねやっぱり 01 16 (Lyce21_3) 「は、はあ…」 01 16 (Rivo21_2) なるほどなあ 01 16 (Dal_23_2) ほほう 01 16 (Pre24_1) 「となりのイケメンもちょっぱやだったけどハヤトのほうがはやかったんだよー」 01 16 (Joss21_3) PC違うけど、怪盗Kさんも10年前の作品だから 01 16 (GM_neko) 10年ぐらい前の格好だね 01 16 (Joss21_3) 多分、遊園地作った人の趣味かなんか 01 16 (GM_neko) 連載開始して割とすぐ 01 16 (Pre24_1) ほうほう 01 16 (Lyce21_3) 「そ、そう…なのですね…」 01 16 (Dal_23_2) ほうほう 01 16 (GM_neko) ではサーティの行動 01 17 (Rivo21_2) おおー、そういうことかあ 01 17 (Joss21_3) 「…少なくとも、あの『サーティ』が出来たのは10年ほど前なんだな」とぶつってよう 01 17 (Rivo21_2) ワクワク 01 17 (GM_neko) 結界魔法を自分に 01 17 (Dal_23_2) 結界キター 01 17 (GM_neko) 2d6+8 01 17 (dice_cre) GM_neko 2(2D6 1 1)+8 = 10 01 17 (Pre24_1) ああ… 01 17 (GM_neko) うわお 01 17 (Dal_23_2) なん・・だと・・・ 01 17 (Rivo21_2) あちゃああ 01 17 (Dal_23_2) これはなむい 01 17 (GM_neko) ふむ、失敗するのかな 01 17 (Joss21_3) いえーい 01 18 (Pre24_1) 結界魔法自体は 01 18 (Pre24_1) 判定が必要ない?から 01 18 (Pre24_1) ちょうやわやわなのができた、かもしれない 01 18 (Lyce21_3) でもいいね 01 18 (Rivo21_2) やわらかいね! 01 18 (Dal_23_2) おまかせおまかせ 01 18 (GM_neko) ではHP10の柔らか楯ができた 01 19 (Dal_23_2) ふむー 01 19 (Rivo21_2) ぷるぷる 01 19 (Dal_23_2) よく考えたら普通にはいってもよかったなぁ 01 19 (GM_neko) サーティは杖を軽く地面に付くと周囲に薄い幕を張る 01 19 (Joss21_3) GM…に 01 19 (Joss21_3) シツモン 01 19 (GM_neko) はい 01 19 (Joss21_3) 二つほど 01 20 (GM_neko) どうぞ 01 20 (Joss21_3) ダルさんは隠密を維持したまま 01 20 (Joss21_3) 部屋を出たりは… 01 20 (Dal_23_2) なん・・だと・・ 01 20 (GM_neko) 一手使えば出てもいい、が 01 20 (Joss21_3) ダルさん出る→誰か入り結界壊す→ダルビーム 01 21 (Rivo21_2) ビームなのかあ 01 21 (Dal_23_2) でも出たことに誰も気付かないよねという、うん 01 21 (GM_neko) この部屋の特性上、部屋を出たのが気が付かれるのは… 01 21 (Joss21_3) ふむ 01 21 (Joss21_3) ではもう一つ 01 21 (Joss21_3) 結界をダルさんがブチ抜いた時 01 21 (Joss21_3) 超過分が向こうに行ったりは 01 22 (Joss21_3) しないのだろうか 01 22 (GM_neko) しません 01 22 (Joss21_3) もったいない… 01 22 (Dal_23_2) 範囲攻撃の場合も届かないかな? 01 22 (GM_neko) 周囲に結界を張ったからね 01 22 (Dal_23_2) おけおけ 01 22 (Joss21_3) ぷるんぷるんの… 01 22 (Dal_23_2) じゃあ、まぁ普通にやっちゃうかー 01 23 (Dal_23_2) 一撃も与えられないのは寂しいので、連続行動起動してやるっ 01 23 (Rivo21_2) 贅沢だ!だががんばれがんばれ 01 23 (Rivo21_2) おおー 01 23 (GM_neko) ダルフィンさんが相手だとさくさくやられそうだけどねえw 01 23 (Lyce21_3) はははは 01 23 (Dal_23_2) 「(結界、か…)」 01 23 (Joss21_3) さくさくサーティ 01 23 (Joss21_3) スナック菓子みたいだ 01 23 (Lyce21_3) 主人公ダルフィン 01 24 (Dal_23_2) 2d6+22 連続行動一回目:隠密からの機敏射撃/射突打 結界にどこからともなく銃弾がとぶよ! 01 24 (dice_cre) Dal_23_2 9(2D6 6 3)+22 = 31 連続行動一回目:隠密からの機敏射撃/射突打 結界にどこからともなく銃弾がとぶよ! 01 24 (Dal_23_2) むだにたけえ 01 24 (GM_neko) 2d6+1 01 24 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 2 5)+1 = 8 01 24 (Rivo21_2) ぷるぷる… 01 24 (Joss21_3) 実は結界のHPは達成値の二倍だから20じゃないかとか思ったが 01 24 (Joss21_3) 関係なかった 01 24 (Lyce21_3) ないね 01 25 (GM_neko) 銃弾が結界を粉々に叩き割る! 01 25 (Dal_23_2) 2d6+11 連続行動二回目:機敏射撃/射突打 「さて、手合わせ願おうかっ」 01 25 (dice_cre) Dal_23_2 8(2D6 2 6)+11 = 19 連続行動二回目:機敏射撃/射突打 「さて、手合わせ願おうかっ」 01 25 (GM_neko) ん、本当だ>2倍 01 25 (Dal_23_2) 通常攻撃をくらえー 01 25 (Dal_23_2) そうだった>2倍 01 25 (GM_neko) 2d6+6 01 25 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 5 2)+6 = 13 01 26 (Joss21_3) ダルさん大活躍で暇なので「…しかし、先輩なぁ」と困ったようにごちてよう 01 26 (Dal_23_2) 6点だー 01 26 (GM_neko) サーティの腕を打ち抜く! 01 26 (GM_neko) 6点 01 26 (Rivo21_2) 「つまんねえー、あのやろう余裕じゃねえか」ごろーんしてよう 01 26 (Dal_23_2) このペースだとあやういよ! 01 26 (Lyce21_3) 「は、はい…?」 01 26 (Lyce21_3) <先輩なぁ 01 27 (GM_neko) サーティの行動 01 27 (GM_neko) 魔力盾 01 27 (Dal_23_2) やっぱりかー 01 27 (Joss21_3) 「いや、ホームに来てから何人か後輩に会ったんだが…」苦笑い。変わった子多いから… 01 27 (GM_neko) 杖を一回転させるとサーティの体がほんのり光る 01 28 (Lyce21_3) か、変わってない後輩だよ! 01 28 (Rivo21_2) もう戦況を見ておらぬ、うとうと 01 28 (Lyce21_3) ちょっと胸が偉いだけの 01 28 (Joss21_3) 「多分、まともに呼ばれたのは初めてだ」 01 28 (Rivo21_2) (眠っているフリをしてチラチラ 01 28 (Lyce21_3) 「そ、そう…なのですか?」 01 28 (Dal_23_2) んー、時間とるのあれだし、全火力いれてしまうか 01 28 (Joss21_3) スティさん辺りは呼んだかもしんないけど、ネタっぽいものw 01 30 (Dal_23_2) 「ったく、あいつら遊んでやがるな」 01 30 (GM_neko) では、どうするかな? 01 30 (Rivo21_2) いってしまってもいいかなー?ともっ 01 31 (Pre24_1) 「じー」見学中 01 31 (Joss21_3) 「ロゼ辺りは意地でも呼ばないだろうしなぁ…妙に気恥ずかしいと言うか、そこまで歳食ってるわけでもないのに後輩にばかり会うのはなんでなのか」とか言いつつ、ダルさん大活躍を予感してゴホゴホしてよう 01 31 (Dal_23_2) 2d6+22+2 機敏射撃/射突打 必殺急所むだに必中だー 「信頼ととればいのかねぇっと」 01 31 (dice_cre) Dal_23_2 9(2D6 3 6)+22+2 = 33 機敏射撃/射突打 必殺急所むだに必中だー 「信頼ととればいのかねぇっと」 01 31 (GM_neko) 2d6+6+4 01 31 (dice_cre) GM_neko 11(2D6 5 6)+6+4 = 21 01 31 (Dal_23_2) ぱねぇ 01 31 (Lyce21_3) 「だ、大丈夫…ですか…?」背中さすさす 01 31 (Rivo21_2) なんという固さ 01 31 (Dal_23_2) 24点かな 01 31 (Joss21_3) 良い勝負すぎるが… 01 31 (Lyce21_3) 24点 01 31 (Pre24_1) それでもこれはかなりのダメージ 01 31 (Joss21_3) 死んだね 01 32 (Joss21_3) HP24しかないから。さっちゃん 01 32 (Pre24_1) なむった? 01 32 (Dal_23_2) なむなむ 01 32 (Pre24_1) 1d100 01 32 (dice_cre) Pre24_1 24(1D100 24) = 24 01 32 (Pre24_1) うむ 01 32 (GM_neko) 瞬間治療 を使うしかない 01 32 (Dal_23_2) だいすふった 01 32 (Joss21_3) 24の嵐 01 32 (Dal_23_2) おお、きたっ 01 32 (Lyce21_3) やはり! 01 32 (Rivo21_2) 瞬間治療だとお 01 32 (Joss21_3) HP24回復で 01 32 (Pre24_1) まじで!? 01 32 (Joss21_3) 今のダメージ綺麗に消化、かな 01 32 (Dal_23_2) かな 01 32 (GM_neko) 24回復だしね 01 32 (Dal_23_2) にっと笑おう 「こりゃおもしろい」 01 33 (Pre24_1) 「うわー、えげつなー」 01 33 (Rivo21_2) 本格的に寝た すやすや 01 33 (GM_neko) 銃弾が体を打ち抜くがすぐに傷跡が消える! 01 33 (Pre24_1) なにか兜の上に石ころとかのっけておこう 01 33 (Lyce21_3) 「す、すごい…です……」 01 33 (Pre24_1) つみつみ 01 33 (Joss21_3) 「…ああ、いつもの事だ…そっちこそ顔色が良くないが…大丈夫そうだな」 01 33 (Rivo21_2) やめたまえ!w 01 34 (GM_neko) 次手番消費なのでこちらはお休み 01 34 (Dal_23_2) おけおけ 01 34 (Lyce21_3) 「は、はい……い、いつものこと…ですので……」ほにゃー 01 35 (Pre24_1) 顔は部屋の中にむけたまま積み積み 「ぱねー」 01 35 (Dal_23_2) んー、じゃあ、とんっととびましてー 01 35 (Dal_23_2) 2d6+11+2 機敏射撃/射突打 「こりゃ持久戦になりそうかなっと」 軽業使おうかー 01 35 (dice_cre) Dal_23_2 10(2D6 4 6)+11+2 = 23 機敏射撃/射突打 「こりゃ持久戦になりそうかなっと」 軽業使おうかー 01 35 (Rivo21_2) 出目いいなあー 01 35 (Dal_23_2) どーだっ 01 35 (GM_neko) 2d6+6+4 01 35 (dice_cre) GM_neko 12(2D6 6 6)+6+4 = 22 01 35 (Dal_23_2) なんだとー! 01 35 (Lyce21_3) ちょ 01 35 (Rivo21_2) ええー 01 35 (Joss21_3) ゲェ 01 35 (Dal_23_2) なんという固さだ 01 35 (Joss21_3) ネコさんGMは 01 35 (Lyce21_3) これは…強い 01 35 (GM_neko) サーティは軽く杖を振ると銃弾を打ち落とす 01 35 (Joss21_3) ゾロ多いよね… 01 35 (Pre24_1) 「な、なにい」 01 35 (Dal_23_2) 「やるもんだなぁ」 わらって 01 36 (Pre24_1) 1d100 01 36 (dice_cre) Pre24_1 70(1D100 70) = 70 01 36 (Rivo21_2) 勝負が白熱するなかのどかに寝ておる 01 36 (Rivo21_2) あがった!w 01 36 (Lyce21_3) 「さ、さすが…小説の主人公…です……」 01 36 (GM_neko) 魔力付与もあるけど 01 36 (Pre24_1) 熱中しながら積みながら 01 36 (GM_neko) 詠唱使おう 01 36 (Dal_23_2) うわあ 01 36 (Dal_23_2) とはいえ戦闘スキルはもうないからなー 01 36 (Lyce21_3) 一度なら…ダルさんも耐えられ… 01 36 (Joss21_3) 代わりましょうか 01 36 (GM_neko) サーティは『第13魔杖』を空中に浮かべると魔力を杖に集中する! 01 37 (Joss21_3) 8の三倍なら死ぬ事は多分 01 37 (Dal_23_2) 一度なら耐えられる、が 01 37 (Joss21_3) 内 01 37 (Joss21_3) 無い 01 37 (GM_neko) うむ、無いね 01 37 (Pre24_1) ここでダルさんがファンブr 01 37 (Joss21_3) 8の3倍とか、ただの急所も詠唱もないロゼ君じゃないですか 01 37 (Dal_23_2) ははは 01 38 (Joss21_3) 詠唱→変身 01 38 (Dal_23_2) さてはてふむ 01 38 (Dal_23_2) 詠唱は6ゾロされなきゃ避けられるけれど 01 38 (Dal_23_2) なやましい 01 39 (Dal_23_2) ええい、じかんとるのもあれだ、死んだらごめんねってことでいいかしら! 01 39 (Joss21_3) いっけー 01 39 (Lyce21_3) いいよ! 01 39 (Rivo21_2) いってらっしゃい…! 01 39 (Pre24_1) 逝ってらー 01 39 (Dal_23_2) 逝ってきます! 01 39 (Lyce21_3) 骨はほっといてあげるからね! 01 39 (Dal_23_2) 2d6+11+2 機敏射撃/射突打 「ちっ、詠唱か・・・!これなら、どうだっ」 01 39 (dice_cre) Dal_23_2 7(2D6 1 6)+11+2 = 20 機敏射撃/射突打 「ちっ、詠唱か・・・!これなら、どうだっ」 01 39 (Joss21_3) 指は、に見えた>ほね 01 39 (Dal_23_2) 期待値をくらえー 01 39 (GM_neko) 2d6+6+4 01 39 (dice_cre) GM_neko 10(2D6 4 6)+6+4 = 20 01 39 (Pre24_1) にしてもぱねえ数字だ 01 40 (Joss21_3) かってぇ 01 40 (Dal_23_2) つよいよ! 01 40 (Pre24_1) をおお 01 40 (Rivo21_2) ええー!! 01 40 (Lyce21_3) ちょ 01 40 (GM_neko) 杖に集中した魔力が銃弾を寄せ付けない! 01 40 (Rivo21_2) 決壊はあれだけ柔らかかったのに… 01 40 (Rivo21_2) 結界 01 40 (GM_neko) ではサーティの行動 01 41 (GM_neko) サーティの杖がダルフィンさんの方に傾くと 01 42 (GM_neko) 見えない力の衝撃波が放たれる! 01 42 (GM_neko) 無属性精神 01 42 (GM_neko) 2d6+24 01 42 (dice_cre) GM_neko 11(2D6 5 6)+24 = 35 01 42 (Dal_23_2) ヒャア 01 42 (GM_neko) おしい 01 42 (Pre24_1) ピャア 01 42 (Dal_23_2) っ 回避 01 42 (Lyce21_3) あぶないあぶない 01 42 (Pre24_1) 実にあぶあぶ 01 42 (Rivo21_2) あばばばば 01 42 (Dal_23_2) 「なんつう力だ…」 ぎりぎりで避けよう 01 43 (Pre24_1) 「うー」うずうずしておこう 01 43 (Dal_23_2) そして、あれだ 01 43 (Joss21_3) こわいよう 01 43 (Joss21_3) どれだい 01 43 (Dal_23_2) サーティさんは戦闘スキルしかない可能性 01 43 (GM_neko) サーティは宙に浮いていた杖を再びつかむと一回転させ構える 01 43 (Joss21_3) まぁ 01 43 (Joss21_3) この部屋を守るためだけの人なら 01 43 (Dal_23_2) 「さっすが、主人公ってか」 01 43 (Joss21_3) 戦闘能力意外はいらんよね 01 43 (Dal_23_2) 「正攻法じゃ厳しいかなっと」 01 43 (GM_neko) 他にもあるよ!百科事典とか無駄にあるよ! 01 44 (Dal_23_2) 霊視はありますか! 01 44 (GM_neko) あるよ!無駄に霊的視力とかあるよ! 01 44 (Dal_23_2) ちっ 01 44 (Rivo21_2) あったー! 01 44 (Pre24_1) ダルさんがエクトプラズムで攻撃 01 44 (Lyce21_3) うーむ 01 44 (Dal_23_2) 暗闇にしてやろうかとおもったのに 01 44 (Rivo21_2) 多才だなあ 01 44 (Lyce21_3) ダルさんがもう一枚ほしいw 01 44 (Dal_23_2) いちまいてw 01 44 (GM_neko) 暗闇とかあったのかw 01 45 (Pre24_1) ダルさんの多彩なユニーク 01 45 (Dal_23_2) 暗闇+霊視はなかなか使う機会が無い 01 45 (Lyce21_3) だるさんのおだいじんあたっく 01 45 (Dal_23_2) 2d6+11+2 機敏射撃(突・打) そして攻撃だー 01 46 (dice_cre) Dal_23_2 6(2D6 1 5)+11+2 = 19 機敏射撃(突・打) そして攻撃だー 01 46 (Dal_23_2) 微妙な出目をくらえー 01 46 (Joss21_3) くらえー 01 46 (GM_neko) 2d6+6+4 01 46 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 6 1)+6+4 = 17 01 46 (Lyce21_3) とおった! 01 46 (Joss21_3) いよし 01 46 (Pre24_1) にてん…! 01 46 (Dal_23_2) やっととおった! 01 46 (Rivo21_2) ないすっ 01 46 (GM_neko) サーティの右腕を掠める 01 46 (GM_neko) うーむ 01 46 (Joss21_3) ジョズスが代わってジリ貧とか考えたけど、普通に機敏で殴られて乙る 01 46 (GM_neko) スキル全部使う方向かなあ 01 47 (Dal_23_2) しかし勝てる気がしない 01 47 (Lyce21_3) これはどちらもジリ貧 01 47 (Pre24_1) んー 01 47 (Pre24_1) どうだろう、怪盗は機敏攻撃以外してこなかったけども 01 47 (Pre24_1) ダンディはどうなんだろう 01 47 (GM_neko) 正直のこるスキルは少ないんだよねえ 01 47 (Pre24_1) わりと性格悪そうだからなあ 01 47 (GM_neko) 魔力付与精神 01 47 (Pre24_1) 付与があるじゃない、付与が 01 48 (Dal_23_2) 精神にきたあ 01 48 (Pre24_1) 付与きたあ 01 48 (Rivo21_2) ゲェー! 01 48 (Dal_23_2) これは精神型には厳しすぎる 01 48 (GM_neko) サーティは握った杖にさらに魔力を込める 01 48 (Rivo21_2) きついなーw 01 48 (Pre24_1) 「ダルフィーン、だるふぃーん」部屋の外で挙手ぴょんぴょん 01 48 (Dal_23_2) 「ん?なんだ?」 01 48 (Pre24_1) 「ちょっと代わる気ある?」 01 49 (Dal_23_2) 「交代か?おう、いいぜっつーか、俺じゃ相性悪いみたいだ」 01 49 (Pre24_1) しかしダルさんの位置からして負けないとかわれないな… 01 49 (Joss21_3) 盾で防御値高いし、付与もあるから 01 49 (GM_neko) 正直戦闘用はあと二つ 01 49 (Joss21_3) むしろ残り少なくなる事に 01 49 (Joss21_3) 完成に近づくじゃない。さっちゃん 01 50 (Pre24_1) ダルさんと他のメンツの間にさっちゃんはさんでるから交代するとアレですかねえGM 01 50 (Rivo21_2) んー不健康といわれていたのが嘘のようだ 01 50 (GM_neko) アレかもしれないですねえ 01 50 (Pre24_1) アレかー 01 50 (Dal_23_2) アレなのかー 01 51 (Pre24_1) 「でもかわれるタイミングがキビシイかなここはっ」 01 51 (Pre24_1) 「じゃあほら」 01 51 (Dal_23_2) 死んでこいってことですね分かりました! 01 51 (Pre24_1) 「安心して!あとはまかせて!」ぐっ 01 51 (GM_neko) このまま倒しても良いのよ 01 51 (Dal_23_2) 「うわあ」 01 51 (Pre24_1) 「あいとー」 01 52 (Lyce21_3) 「が、がんばってください…」 01 52 (Dal_23_2) 「そりゃどうも」苦笑しつつ、撃とう 01 52 (Rivo21_2) 「ギリギリギリ」はぎしり 01 52 (Dal_23_2) 2d6+11+2 機敏射撃(射突打) 「骨ぐらいは拾ってくれよなっと」 01 52 (dice_cre) Dal_23_2 5(2D6 2 3)+11+2 = 18 機敏射撃(射突打) 「骨ぐらいは拾ってくれよなっと」 01 52 (GM_neko) 2d6+6+4 01 52 (dice_cre) GM_neko 12(2D6 6 6)+6+4 = 22 01 52 (Dal_23_2) これははじかれるふらぐっていうかあああ 01 52 (Pre24_1) これひど 01 52 (Pre24_1) 「アチャー」 01 52 (Lyce21_3) ちょっとぉ 01 52 (Rivo21_2) またかあああ 01 52 (Pre24_1) 1d100 01 52 (dice_cre) Pre24_1 41(1D100 41) = 41 01 52 (Dal_23_2) なんというGMダイス 01 52 (Dal_23_2) ダンディかっけえ 01 53 (GM_neko) サーティの魔力に阻まれ銃弾が届かない! 01 53 (Lyce21_3) 「あ、相手が…悪い……んでしょうか…」 01 53 (Pre24_1) 「相手がわるいねー」 01 53 (Pre24_1) 「あのへんの強化魔術はほっとくとほんとアレー」 01 53 (GM_neko) 残る二つのうち一つ 01 53 (Dal_23_2) 「っち」 と指を確かめるようにうごかして 01 53 (Dal_23_2) 「なんつう防御だ」 01 53 (GM_neko) 上級魔法 01 54 (Dal_23_2) うわあい 01 54 (Rivo21_2) おろおろ 01 54 (Pre24_1) キタア 01 54 (GM_neko) 2d6+24 精神無 01 54 (dice_cre) GM_neko 7(2D6 6 1)+24 = 31 精神無 01 54 (Dal_23_2) これひど 01 54 (Pre24_1) 「うっわ」目を手で覆う 01 54 (Dal_23_2) 2d6+1 くらってやるよ、このやろう! 01 54 (dice_cre) Dal_23_2 11(2D6 5 6)+1 = 12 くらってやるよ、このやろう! 01 54 (Pre24_1) 合鍵君が自己犠牲してくたようだ 01 54 (Dal_23_2) おしかった 01 54 (Pre24_1) ガンバタ 01 55 (GM_neko) 魔力の塊が頭上からダルフィンさんを押しつぶす! 01 55 (Dal_23_2) 合鍵さんなむなむ 01 55 (Pre24_1) おせんべー! 01 55 (Joss21_3) 「…まぁ、そこら辺はどうしようもないと言うか…どうする 01 55 (Dal_23_2) 19点かな 01 55 (Pre24_1) 「まかせろー」 01 55 (GM_neko) 19kana 01 55 (Lyce21_3) 「だ、ダルフィンさん…!」 01 55 (GM_neko) かな 01 55 (Pre24_1) 「まだいきてる!」 01 55 (Dal_4_2) 「…っく」 01 55 (Pre24_1) 1d100 01 55 (dice_cre) Pre24_1 5(1D100 5) = 5 01 55 (Lyce21_3) はらはら 01 55 (Joss21_3) でも、付与と盾がある時点でみよみよじゃ厳しいよね 01 55 (Pre24_1) 「あんまりぐっとこない、なんだか」 01 55 (Pre24_1) ふふふ 01 55 (Pre24_1) 僕にも奥の手があるのさ 01 56 (Dal_4_2) みよみよならいける 01 56 (Joss21_3) 倍化ないからまず攻撃通ら…ほう 01 56 (GM_neko) 必殺技とったんだよねえ 01 56 (Dal_4_2) 海賊も手は無いことは無いけど、1手必要だ… 01 56 (Rivo21_2) いったれいったれー 01 56 (Pre24_1) がんばれかいぞくー 01 56 (Lyce21_3) 「ああ……もう……見ているだけだなんて…む、胸が苦しい…です…」ぎゅっと胸の前で手を組んで胸をむにゅっと変形させておこう 01 56 (Pre24_1) もう一撃くらいくらわせてくれー 01 56 (Dal_4_2) りせさんがせくしーだ 01 56 (Rivo21_2) 「ハッ」なにかに感づいて目を覚まそう 01 57 (Joss21_3) でも、みよみよ基礎値低いから… 01 57 (Dal_4_2) では死にに行こうかっ 01 57 (Joss21_3) 海賊の通常攻撃と大差… 01 57 (Pre24_1) うっさいわー! 01 57 (Dal_4_2) ぐぐっと膝に力をいれて、立ち上がり 01 57 (Joss21_3) と言うか真面目な話 01 57 (Joss21_3) 勝てるのかなコレ 01 57 (Dal_4_2) 2d6+11+2 機敏射撃(射突打) 「まだ、だッ!」 01 57 (dice_cre) Dal_4_2 8(2D6 3 5)+11+2 = 21 機敏射撃(射突打) 「まだ、だッ!」 01 57 (GM_neko) 勝てるんじゃないかな 01 58 (GM_neko) 2d6+6+4 01 58 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 6 2)+6+4 = 18 01 58 (Pre24_1) しかし火力がひどいなダルさん 01 58 (Pre24_1) 相手のダイスもひどいなダルさん 01 58 (Lyce21_3) さんてん 01 58 (Lyce21_3) とおってきた 01 58 (Dal_4_2) 相手のダイスひどいよね 01 58 (Pre24_1) それもまた、ダルさんゆえに… 01 58 (Dal_4_2) ようやく期待ダメージでたっ 01 58 (GM_neko) サーティは避け切れずに体を掠める3てん 01 58 (Rivo21_2) ないすないす 01 59 (GM_neko) 2d6+12 精神無 01 59 (dice_cre) GM_neko 8(2D6 6 2)+12 = 20 精神無 01 59 (Pre24_1) ヒイ 01 59 (Dal_4_2) 2d6+1 避けきれるかああああ 01 59 (dice_cre) Dal_4_2 5(2D6 4 1)+1 = 6 避けきれるかああああ 01 59 (Dal_4_2) ぱたり 01 59 (Rivo21_2) 「んあ…まだ続いてんのか」ぽけー 01 59 (Pre24_1) なむり 01 59 (GM_neko) 杖を向けると再び魔力の塊が飛ぶ 01 59 (Lyce21_3) 「あ、ああ…」 01 59 (Dal_4_2) 「っく」 01 59 (Pre24_1) 「くー」 01 59 (Dal_0_2) ひさびさの戦闘不能だな 01 59 (Pre24_1) 「さあて…と…」 01 59 (GM_neko) ダルフィンさんが倒れると部屋から姿が消え 02 00 (Rivo21_2) 「おーおー、やられとる」 02 00 (GM_neko) 気が付いたら部屋の外に現れる 02 00 (Pre24_1) それではててててっと助走してくるくるっと飛び込みます 02 00 (Joss21_3) ひまだー 02 00 (Lyce21_3) 「だ、大丈夫ですか…!」 02 00 (GM_neko) 連続行動とかもありなのよ? 02 00 (Lyce21_3) てきぱき治療 02 00 (Pre24_1) なるほど! 02 00 (Joss21_3) 「…さすが天才、か。腹が立つな。少し」 02 00 (Pre24_1) いまからできますか! 02 00 (Dal_0_2) 「っつー…、悪い、強いわありゃ。」 と転がったまま、わらおう 02 00 (Lyce21_3) んー、どうしよう 02 01 (Lyce21_3) 再生します? 02 01 (GM_neko) 連続行動一回目入る→二回目攻撃とか 02 01 (Pre24_1) では連続行動ー 02 01 (GM_neko) つかっちゃう? 02 01 (Lyce21_3) このまま戻るならいいのかなぁとか思ったけど、それなら使っても同じか 02 01 (Pre24_1) 一回目くるくるすたっスチャッ 02 01 (Pre24_1) 2回目で 02 01 (Lyce21_3) みよさんがんばれー 02 01 (Dal_0_2) 確かに>使っても 02 01 (Dal_0_2) がんばがんば 02 01 (Rivo21_2) がんばってくれー 02 01 (Pre24_1) 懐からだした薬草をサーティの口につっこむ!!!! 02 02 (Lyce21_3) 薬草!? 02 02 (Dal_0_2) 薬草?! 02 02 (Rivo21_2) ですぺるきたー 02 02 (Pre24_1) タムタムの葉※味覚のある相手の口にいれた場合のみディスペル効果 強烈に甘くてすっぱにがからい 02 02 (Dal_0_2) でぃすぺるきたー! 02 02 (GM_neko) ふむ、味覚か 02 02 (GM_neko) うーん 02 02 (Rivo21_2) 「なにやってんだーありゃ?」のぞき 02 02 (GM_neko) 無くてもおかしくは無いけど効いた事にしよう 02 02 (Pre24_1) 正直賭けに近い<味覚 02 03 (Pre24_1) 効いたー!? 02 03 (Pre24_1) 判定なしです? 02 03 (Lyce21_3) やたー 02 03 (Rivo21_2) いえーい 02 03 (GM_neko) ディスペルの判定もいるのか 02 03 (Pre24_1) いや 02 03 (Pre24_1) 口につっこめたかどうかの判定 02 03 (Pre24_1) 味覚がある相手につっこめれば多分、効くのは間違いない 02 04 (GM_neko) ああ成程 02 04 (Joss21_3) 機敏かな 02 04 (GM_neko) 機敏で勝負するか! 02 04 (Pre24_1) はっ 02 04 (Pre24_1) 軽業つかうのわすれたー!!(ごろごろ 02 04 (Dal_0_2) はははは 02 04 (Joss21_3) 素なのか攻防なのか 02 04 (Rivo21_2) HAHAHA 02 04 (Pre24_1) (ごろごろ 02 04 (Pre24_1) まあいい 02 04 (Pre24_1) 口につっこめなかったら 02 04 (Dal_0_2) 必殺くちつっこみ 02 04 (Pre24_1) まだ手にもってるってことだ 02 04 (Pre24_1) 問題ない! 02 04 (GM_neko) 素じゃないかな武器や防具を使う行動じゃないし 02 05 (Pre24_1) よしおらー、いくぞおらー、 02 05 (GM_neko) よっしゃこい! 02 05 (Pre24_1) 2d6+5 機敏ツッコミ 「喰らえッ!字のごとく!」 02 05 (dice_cre) Pre24_1 9(2D6 3 6)+5 = 14 機敏ツッコミ 「喰らえッ!字のごとく!」 02 05 (Pre24_1) 悪くない! 02 05 (GM_neko) 2d6+6 02 05 (Dal_0_2) いいね! 02 05 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 1 5)+6 = 12 02 05 (Pre24_1) よっしゃー! 02 05 (Rivo21_2) はいったー! 02 05 (Lyce21_3) いいね! 02 05 (Pre24_1) もぎゅー 02 05 (GM_neko) サーティの口に突っ込んだ! 02 05 (Dal_0_2) もぎゅー 02 06 (GM_neko) サーティは一瞬何が起こったか分からなかったようだが突然咳き込むようなしぐさをする! 02 06 (Pre24_1) 「お風呂にするディスペルにするそれとも…ってねー」すとっとバックステップで間合いをとる 02 07 (GM_neko) サーティの維持していた魔力が拡散し効果を失った! 02 07 (Pre24_1) 「よしこーい、こいオラー、きやがれコラー」 02 08 (GM_neko) サーティは左手で口を押さえたまま右手で杖を振るい魔力を撃つ! 02 08 (GM_neko) 2d6+8 精神無 02 08 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 2 4)+8 = 14 精神無 02 08 (Pre24_1) 2d6+3 精神防御ッ 02 08 (dice_cre) Pre24_1 5(2D6 4 1)+3 = 8 精神防御ッ 02 09 (Pre18_1) 「あいっつぅー、やったなダンディ!」 02 09 (Pre18_1) 【連続行動】 02 09 (Pre18_1) 【軽業起動】 02 09 (GM_neko) こい! 02 09 (Rivo21_2) おおおー 02 09 (Pre18_1) 宝石フリージアの効果+1 02 10 (Pre18_1) 2d6+10 1撃目 まずは走り込みながら十字剣を投げる 機敏切射 02 10 (dice_cre) Pre18_1 8(2D6 6 2)+10 = 18 1撃目 まずは走り込みながら十字剣を投げる 機敏切射 02 10 (Joss21_3) ジュエルは 02 10 (Joss21_3) 廃止されたんじゃ 02 10 (Joss21_3) ないかな 02 10 (Pre18_1) キョウ 02 10 (Pre18_1) 復活したのだ 02 10 (GM_neko) 2d6+6 02 10 (dice_cre) GM_neko 6(2D6 3 3)+6 = 12 02 10 (Joss21_3) マジすか 02 10 (Rivo21_2) なんだって!! 02 10 (Pre18_1) まじだ! 02 10 (Dal_0_2) なんだってー! 02 10 (GM_neko) 左腕が切り落とされる! 02 10 (Rivo21_2) やったー! 02 10 (GM_neko) 6てん! 02 10 (Pre18_1) 2撃目! 02 10 (Joss21_3) っていうかなんで廃されたのか結局… 02 11 (Rivo21_2) 「なんかいい線いってんなあ?オレが出るまでもねえってことか」 見物やがてすやすや 02 11 (Joss21_3) 「…いい加減暇になって来たな」 02 11 (Lyce21_3) はらはら 02 11 (Joss21_3) PLPC共に 02 11 (Dal_0_2) よっと、身を起こし 「おー、やるじゃねぇか」 02 11 (Pre18_1) 空中で十字剣を受け取りそのまま体重を乗せて切りつける、 02 11 (Pre18_1) 【必殺技】 02 11 (Lyce21_3) 「あ、む、無理はしないで…ください…」 02 12 (Pre18_1) 2d6+11 武勇切聖 02 12 (dice_cre) Pre18_1 11(2D6 6 5)+11 = 22 武勇切聖 02 12 (Dal_0_2) いいね! 02 12 (GM_neko) 2d6+4 02 12 (dice_cre) GM_neko 5(2D6 3 2)+4 = 9 02 12 (Pre18_1) イケてる! 02 12 (Dal_0_2) これはかつる 02 12 (Joss21_3) 倒したかな 02 12 (Rivo21_2) すてきー! 02 12 (GM_neko) サーティの胴体を切り裂く! 02 12 (GM_neko) サーティはふらふらと2、3歩後ずさると 02 13 (Dal_0_2) 倒したかなっ 02 13 (GM_neko) 杖を残し消えていった 02 13 (Pre18_1) すたっと着地 02 13 (Dal_0_2) いいね! 02 13 (Lyce21_3) 「あ……」また手を組んで胸をむにゅーっとしていよう 02 13 (Pre18_1) 「んー、」 02 13 (Pre18_1) 「バッチリ!」 02 13 (Lyce21_3) 「き、気をつけてください…?」 02 13 (Rivo21_2) 「ハッ」何かに感づいて起き(ry 02 13 (Pre18_1) 「ひゃっほーい」 ぴょこぴょこ 02 13 (GM_neko) サーティが消えると、 02 13 (GM_neko) 部屋は廃墟のように姿を変える 02 14 (Rivo21_2) 「やっと片付いたか」 02 14 (Dal_0_2) HP0でも歩けるはずよね、気合入れてたとう、「やるじゃねーか、おつかれさん」 02 14 (Pre18_1) 「杖ゲットー、ててれてー」持って高くかかげておく 02 14 (Lyce21_3) とりあえずダルさんに再生術ー 02 14 (Dal_0_2) わー 02 14 (GM_neko) 『第13魔杖』 02 14 (Dal_0_2) 「っと・・・?」 02 15 (GM_neko) 買値20000G 02 15 (Lyce21_3) HP全快で起きたまえー 02 15 (Pre18_1) 「やー、ダルフィンが粘ってくれたおかげー」 02 15 (GM_neko) 説明は長いから割愛 02 15 (Dal_23_2) ありがとうありがとう>りせさん 02 15 (Pre18_1) 「あの薬草いっこしかなかったからね」 02 15 (Dal_23_2) 「サンキュ、リセ。助かるぜ」 02 15 (Lyce21_3) 「ぷ、プレミオさん…こちらへ……」 02 15 (Pre18_1) 「ん?なにー」ててて 02 15 (Lyce21_3) 応急手当ー 02 15 (Dal_23_2) 「いや、俺はたいしたこたしてねぇさ」 02 15 (Rivo21_2) とりあえず石を頭に乗せたまま立ち…立てるのか… 02 16 (Lyce21_3) 「ご、ご苦労様…でした…」 02 16 (Dal_23_2) いしのってたw 02 16 (Lyce21_3) 1d6+2 02 16 (dice_cre) Lyce21_3 5(1D6 5)+2 = 7 02 16 (GM_neko) 物語本編では第1魔剣やら第2魔槍やらの持ち主と戦いを繰り広げるらしい 02 16 (Lyce21_3) ななてんなおった 02 16 (Pre18_1) 「はっ」まだのってるのでちょっとぶふぉっと吹く 02 16 (Pre24_1) 回復したー 02 16 (Joss21_3) おお 02 16 (Pre24_1) 「相手の技ほとんど出し切らせてくれたからなんとかなったんだよー」ダルさんをぺちーん 02 16 (Rivo21_2) 「んん?…うお!?」立とうとするとそりゃあおちてくるよね! 02 17 (Lyce21_3) 「す、少し…しみるかも……」 02 17 (Rivo21_2) ないす回復じゃー 02 17 (Dal_23_2) はらか、はらなのか!>ぺちーん 02 17 (Dal_23_2) 回復すばらしい 02 17 (Pre24_1) せなかでもいい 02 17 (Joss21_3) 「っと。この部屋はこれで終わりか…まだ余裕がありそうだな」 02 17 (Pre24_1) 「だ、だいじょぶだいじょぶ…うん、だいじょぶ、ありがとー、」うごうごしつつ 02 17 (Rivo21_2) 「ちきしょうまたてめえか!このやろうー!」雪だまに石つめて投げ返す 02 18 (Rivo21_2) ぽいぽいぽい 02 18 (Pre24_1) 「うわーお」 02 18 (GM_neko) 進んでもいい、帰ってもいい 02 18 (Joss21_3) むしろこれでダルさん死んだし帰ろうかみたいな流れになったら、りぼさんとか何しに来たのか分かんないよね 02 18 (Pre24_1) 軽業のままてんてんとバク転しつつさける<雪玉 02 18 (Joss21_3) リセさんさまさまである 02 18 (Rivo21_2) 精神判定でふぁんぶる出しておわたw 02 18 (Pre24_1) 雪玉なげに…<なにしに 02 18 (Dal_23_2) 再生なかったらそもそも戦いにいかないよ! 02 18 (Lyce21_3) 「ど、どうします…か…?」 02 18 (Joss21_3) みよさんとか迷いなく行ったけどな!>戦いに 02 18 (Pre24_1) 「さっきの先ー、みるだけみてみたいなー」 02 18 (Dal_23_2) ダルは精神防御1だもの・・・ 02 19 (Dal_23_2) 「ああ、そうだな。いってみるか」 02 19 (Pre24_1) みよハハハ 02 19 (Lyce21_3) 「だ、大丈夫…ですか?」 02 19 (Dal_23_2) 「うん?」 02 20 (Dal_23_2) 「リセのおかげ、かな。いてくれなきゃ危なかったが」 02 20 (Pre24_1) 「ありがとねー」 02 20 (Lyce21_3) 「い、いえ…わたしは…その……別に……」 02 20 (Lyce21_3) てれてれ 02 20 (Rivo21_2) なんかいい雰囲気にけっという表情 02 20 (Dal_23_2) てれた・・・! 02 21 (Dal_23_2) リセさんかわいいなぁ 02 21 (Rivo21_2) かわいいよね! 02 21 (Joss21_3) 可愛いよね! 02 21 (Joss21_3) 顔色トークとかしてる時に凄い思った 02 21 (Lyce21_3) さて、進みましょうか 02 21 (Dal_23_2) 「はは、もっと胸張っていいんだぞ」 物理的ないみではないとも 02 21 (Rivo21_2) 「とっとと先行こうぜ!一発ぶちかましてやらねえと気がすまねえ」 02 22 (Rivo21_2) 胸と聞いて 02 22 (Dal_23_2) 「はは、そうだな。リヴォーの活躍、期待してるぜ」 02 22 (Dal_23_2) てくてく 02 22 (Dal_23_2) 奥をがちゃりこ 02 22 (GM_neko) しかしこの先ごほっごほっ 02 22 (Lyce21_3) 「む、胸……ですか……」 02 22 (Pre24_1) 「僕はもうやりきった感ー」ててて 02 22 (Rivo21_2) てくてくすすむ 02 22 (Dal_23_2) GMが咳き込んでいるっ 02 22 (Pre24_1) おとっつぁんしっかり! 02 22 (GM_neko) さてどうしましょうか 02 22 (Rivo21_2) 背中さすさす 02 23 (Rivo21_2) とりあえず覗く! 02 23 (GM_neko) 悪いねえ、苦労掛けて… 02 23 (Pre24_1) とりあえず先だ! 02 23 (Dal_23_2) それはいわないやくそくでしょ! 02 23 (Dal_23_2) そして先だ! 02 23 (GM_neko) 『精神』の部屋の扉でよかったかな? 02 23 (Dal_23_2) ですです 02 23 (Rivo21_2) そのつもりでしたー 02 23 (Joss21_3) でうです 02 23 (GM_neko) 開いた覗いた 02 23 (Rivo21_2) チラチラ 02 24 (GM_neko) 正面に扉が二つある 02 24 (Lyce21_3) 文字はー 02 24 (Dal_23_2) なにかかいてあるのかな 02 24 (GM_neko) 左側には『薄い』と書かれ右側には何も書かれていない 02 24 (Lyce21_3) むむ 02 24 (Lyce21_3) 同じ? 02 24 (GM_neko) この部屋には見覚えがある 02 24 (Dal_23_2) 同じっぽいね 02 24 (Pre24_1) ん? 02 24 (Rivo21_2) 同じだったか 02 24 (Pre24_1) つながってるんですよね 02 25 (GM_neko) どうやら他の二つの部屋と繋がっているようだ 02 25 (Dal_23_2) うんうん 02 25 (Rivo21_2) そういえばそんなきも! 02 25 (Dal_23_2) 非常口の謎気になるけれど 02 25 (Dal_23_2) どうしよう 02 25 (Lyce21_3) 「…ど、どう、しましょう……こ、この…薄い部屋…行ってみますか…?」 02 25 (Dal_23_2) 「とりあえず、覗いてみるか」 02 26 (Dal_23_2) そーっと、がちゃりこしちゃうよ・・・! 02 26 (GM_neko) 開いてしまった 02 26 (Dal_23_2) >薄い部屋 02 26 (Dal_23_2) しまった 02 26 (GM_neko) ごぉぉぉぉぉ! 02 26 (Lyce21_3) してしまった…! 02 26 (Dal_23_2) ばたん 02 26 (Rivo21_2) 閉めたー 02 26 (Lyce21_3) ごぉぉぉ!? 02 26 (Joss21_3) 「…ん?」 02 26 (GM_neko) 周りの空気が扉の中に吸い込まれていく! 02 26 (Pre24_1) 「えっちょ」 02 26 (Pre24_1) 「なに?!なに!?」 02 26 (Lyce21_3) 「な、なん…ですか……今の……」 02 26 (GM_neko) 閉めた 02 26 (Rivo21_2) 「ああん!?」 02 26 (Pre24_1) 空気雨水! 02 26 (Lyce21_3) ほんとに空気薄かった! 02 27 (Dal_23_2) 「空気が薄いのか…」 02 27 (Pre24_1) 「えー?」 02 27 (GM_neko) さっき言われてどきっとしたw 02 27 (Dal_23_2) 武勇系がいねぇ・・・!! 02 27 (Dal_23_2) ははは>どきっと 02 28 (GM_neko) はてさて、 02 28 (GM_neko) どうしましょうか? 02 28 (Rivo21_2) 「……どーやってすすめっつうんだ、この部屋」 02 28 (Joss21_3) 「…どうしたものか」 02 28 (GM_neko) まだ開いただけだしねえ 02 28 (Pre24_1) 「あいてるほうすすむ?」 02 29 (Lyce21_3) 「そ、そう…ですね…」 02 29 (Dal_23_2) 「だな」 02 29 (Joss21_3) 開けて覗いて 02 29 (Joss21_3) 精神か何かで分からんかな 02 29 (GM_neko) 試してみるといい 02 29 (Joss21_3) 部屋の状態 02 29 (Joss21_3) 「…ちょっと待ってくれ」ぱかり 02 29 (Lyce21_3) 吸われそうだ… 02 29 (GM_neko) ごぉぉぉぉぉぉぉ! 02 30 (Lyce21_3) 「あ…せ、先輩……!」 02 30 (Dal_23_2) じゃあ、がしっとジョズスさんつかまえて 02 30 (Dal_23_2) ついでに霊視で覗こう 02 30 (Pre24_1) 「ちょおお」 02 30 (GM_neko) ジョズスさんは部屋の中に吸い込まれそうだ! 02 30 (Rivo21_2) 「うおおお」兜おさえつつ 02 30 (Pre24_1) 「やめやめあぶあぶ」 02 30 (Dal_23_2) 「おいおい、ジョズスっ」 02 30 (Joss21_3) 「…これは…キツイな」 02 30 (Joss21_3) 精神か何かで 02 30 (Joss21_3) 分からんかな 02 30 (Lyce21_3) 「きゃ……!な、中に……吸い込まれそう…です……!」 02 30 (GM_neko) 精神判定してもいい 02 30 (Rivo21_2) 「吸い込まれたらどうなるかわかんねえぞオイッ」 02 30 (Joss21_3) 2d6+10おらー 02 31 (Lyce21_3) はためくスカートをおさえつつ 02 31 (Joss21_3) 2d6+10 02 31 (dice_cre) Joss21_3 8(2D6 6 2)+10 = 18 02 31 (Dal_23_2) すかーとときいて 02 31 (GM_neko) うむ 02 31 (Lyce21_3) いいね! 02 31 (Joss21_3) 何だ。ダルさん部屋か 02 31 (Dal_23_2) いいね! 02 31 (Rivo21_2) すかーと! 02 31 (Rivo21_2) ないすっ 02 31 (Lyce21_3) めくられちゃうー 02 31 (Joss21_3) ダメじゃないですかダルさん。部屋になったりしちゃ 02 31 (Pre24_1) スカートがすべてすいこまれる部屋だと… 02 31 (Lyce21_3) ちょお 02 31 (Dal_23_2) 部屋にまで・・・ 02 31 (Dal_23_2) うひゃあ 02 31 (Lyce21_3) 今回被害食らうの 02 31 (Lyce21_3) わたしだけじゃないか! 02 31 (Joss21_3) リセさんだけね 02 31 (GM_neko) この部屋の中心には黒い球のような物が見えた 02 31 (Dal_23_2) ははは 02 32 (Rivo21_2) ダルさんに弟子入りしたい 02 32 (Joss21_3) 喜びそうなのはリボさんだけだけど 02 32 (Dal_23_2) なんだとw 02 32 (Joss21_3) では閉めて 02 32 (GM_neko) どうやら空気はその中に吸い込まれていっているらしい 02 32 (Dal_23_2) 霊視ではなにかわからなかったかな 02 32 (Joss21_3) 「…ブラックホール?」 02 32 (Lyce21_3) 黒い球…魔眼か 02 32 (Pre24_1) 「なんかある、なんかいる!」 02 32 (Dal_23_2) 「なんだそりゃ」 02 32 (Joss21_3) ダブクロw 02 32 (Joss21_3) 「いや…何かの書物でそんなものを…違うか流石に」 02 32 (Dal_23_2) ふー、と息を吐いて、乱れた髪をがしがしかいてなおそう 02 32 (Lyce21_3) 「な、なん…でしょう…か……」 02 32 (GM_neko) 精神攻撃で直接魔力をぶつければ消すことが出来るかもしれないが、 02 33 (Dal_23_2) ほほう 02 33 (Lyce21_3) 髪も盛大にはためくだろうなー 02 33 (Joss21_3) 髪は短いので無事である 02 33 (Rivo21_2) 「吸い込まれるとどうなんだろなー、どっかに出るのか」 02 33 (Lyce21_3) 「た、試してみる勇気は…ない、です…」 02 33 (Pre24_1) 「やばそーな空気ビシビシだよー」 02 33 (GM_neko) 部屋に入るには機敏判定で成功しなければ体勢を維持できずに吸い込まれ、 02 33 (Joss21_3) えー 02 33 (Lyce21_3) ちょお 02 34 (Dal_23_2) ほほう 02 34 (Joss21_3) GM 02 34 (Dal_23_2) 誰か赤魔をよんでくるんだ 02 34 (Joss21_3) ドアは魔術で壊せそうですか 02 34 (GM_neko) 尚且つ空気が無いので武勇判定で呼吸止めの判定をする必要がありそうだ 02 34 (Pre24_1) 赤魔は今午前ティーをたしなんでます 02 34 (Dal_23_2) 赤魔め! 02 35 (Rivo21_2) ぐぬぬ 02 35 (GM_neko) ドア自体は頑丈には見えない 02 35 (Pre24_1) 赤魔「特化ザマアwwwwwww」ずずー 02 35 (Lyce21_3) なんて赤魔向けイベント… 02 35 (Joss21_3) むしろ、初期バランスだと微妙に危ないから 02 35 (Joss21_3) 強めバランスぐらいじゃないと詰みかねないよね 02 35 (Dal_23_2) 息とめと機敏はなんとかなるが、精神が・・・ 02 36 (Joss21_3) ドアを開けずに 02 36 (Pre24_1) まわりのひとが支えるとかで機敏なんとかできませんかねえ 02 36 (Joss21_3) ドリルを打ち込むかな 02 36 (GM_neko) ロープがあれば… 02 36 (Pre24_1) 中にはいらなければ精神だけでも 02 36 (Lyce21_3) ロープで縛って 02 36 (Rivo21_2) 遠距離でいけるのかな? 02 36 (Dal_23_2) ろーぷときいて 02 36 (Pre24_1) 縛りのダルフィンがうごいた 02 36 (Lyce21_3) ジョズスさんを簀巻きにして放り込む 02 36 (Lyce21_3) ちがう! 02 37 (Joss21_3) セルフボケ突っ込み 02 37 (GM_neko) 機敏判定の方はロープを持った人の武勇でやってもいい 02 37 (Lyce21_3) ジョズスさんの腰にロープを巻いて 02 37 (Joss21_3) 武勇は 02 37 (Joss21_3) みよみよか 02 37 (Lyce21_3) 息止めだけは 02 37 (Lyce21_3) セルフサービスですね 02 38 (Dal_23_2) ははは 02 38 (Pre24_1) 酸欠で気絶したケンジャーが簀巻きでブラブラブラブラしてるシーンが脳裏にうかんでしかたない 02 38 (Dal_23_2) ロープ持つのは協力できるのかなー 02 38 (GM_neko) 1ターンしか持たないと厳しいかもねえ 02 38 (Lyce21_3) 付与でもあれば… 02 38 (GM_neko) 呼吸と目 02 38 (GM_neko) 止め 02 38 (Dal_23_2) どれくらいの攻撃がとおるといいんだろうか>精神の 02 39 (GM_neko) 精神攻撃を50叩き込めばいい 02 39 (Joss21_3) 成程 02 39 (Joss21_3) GM 02 39 (Dal_23_2) うわあい 02 39 (Rivo21_2) ははは 02 39 (Joss21_3) あらかじめ詠唱をしておくのは 02 39 (Joss21_3) ダメかな 02 39 (GM_neko) 予めは無理だねえ、でも 02 40 (GM_neko) 一人じゃないと悪いとは言ってない 02 40 (Lyce21_3) … 02 40 (Joss21_3) うん 02 40 (Joss21_3) 無理 02 40 (Lyce21_3) みんな1ターンしか持たない! 02 40 (Lyce21_3) んですが! 02 40 (Dal_23_2) ははは 02 40 (Pre24_1) ははは 02 40 (Rivo21_2) もたないねw 02 40 (Pre24_1) 赤魔でも無理ですよ 02 40 (Joss21_3) と言うか 02 40 (Dal_23_2) 8ターンまでもつけど、精神が・・・(めそらし 02 40 (Joss21_3) このイベント 02 41 (Joss21_3) ダルさん向きじゃないか? 02 41 (Joss21_3) 8ターンあれば 02 41 (GM_neko) 船乗りもちだしね 02 41 (Dal_23_2) 相手は精神防御するのですか 02 41 (Joss21_3) 精神攻撃1でも期待値で8 02 41 (Pre24_1) ほうほう 02 41 (Joss21_3) はっぱ64で 02 41 (Joss21_3) 十分超える 02 41 (GM_neko) しないと思っていい 02 41 (Dal_23_2) 魔法書あるから、攻撃は2かな 02 42 (Dal_23_2) しないのか! 02 42 (Rivo21_2) おおー 02 42 (Joss21_3) ので 02 42 (GM_neko) あとは機敏でミスらないのを祈るのみ 02 42 (Rivo21_2) これはいけるんじゃ! 02 42 (Joss21_3) 賢者は大人しくたいいくしてるよ… 02 42 (Dal_23_2) ここで機敏でミスですね分かります・・・ 02 42 (Pre24_1) ロープがあれば多少アシストできないかなア 02 43 (Joss21_3) しかし 02 43 (Pre24_1) 機敏踏ん張りにでも 02 43 (Joss21_3) なんであらかじめ詠唱無理なんじゃろうとちょっと思った 02 44 (GM_neko) 武勇の半分を足してもいい>ロープアシスト 02 44 (Pre24_1) おー 02 44 (Dal_23_2) わーい 02 44 (Pre24_1) ではダルさんを簀巻きに 02 44 (Dal_23_2) ぐるぐる 02 44 (Rivo21_2) ぐるぐる 02 44 (Pre24_1) ぎゅむぎゅむ 02 44 (Dal_23_2) 「はっ なんだこれは」 02 44 (Pre24_1) 「これでよし」 02 45 (Dal_23_2) 「いやいやいや、よしじゃなくてだな」 02 45 (Rivo21_2) 「こーゆーアクロバティックな仕事は得意そうじゃね?」 02 45 (Dal_23_2) 簀巻きになりつつ 02 45 (Pre24_1) ダルさんはこの姿でも機敏に動けるのだ。 02 45 (Dal_23_2) ぱねぇ 02 45 (Rivo21_2) かっこいい…! 02 45 (Pre24_1) 「こっちでロープもっとくから」 02 45 (Lyce21_3) 「……す、すみません」曖昧に笑っておこう 02 45 (Dal_23_2) 「いや、まぁ、苦手ってこたぁないが」 02 45 (Pre24_1) 「まかせろー」 02 45 (Pre24_1) 「ダルフィンに」 02 45 (Dal_23_2) ため息をついて 「ったく、どうなってもしらねぇぞっ」 02 45 (Dal_23_2) いったらああ 02 46 (Joss21_3) 「…まぁ、頑張ってくれ」 02 46 (Lyce21_3) 「わ、わたしたちでは……その……息が続きそうに……」 02 46 (Lyce21_3) 申し訳なさそうに 02 47 (Joss21_3) 「ばつが悪そうに 02 47 (Pre24_1) 「手はなしたらごめん」 02 47 (Pre24_1) さきにあやまっておく 02 47 (Joss21_3) カッコは誤爆だよ! 02 47 (Lyce21_3) みよさんだけあんまり悪そうじゃない 02 47 (Dal_23_2) 「あー、まぁ気にすんな、頑張ってはみるさ。」>ジョズス、リセ 02 47 (Rivo21_2) 「今度は骨はひろってやれねえなあー、まあ行ってこーい」笑い顔で 02 47 (Joss21_3) ジョズスは今回、ちょっと知識判定やったぐらいで役に立ってないから 02 47 (Dal_23_2) 「って、お前らなあああ」>プレミオ、リヴォー 02 47 (Joss21_3) 居心地が悪そうだ 02 47 (Lyce21_3) りぼさんもからっとしてる 02 48 (Pre24_1) 「あははー」 02 48 (Pre24_1) ではいってみよう 02 48 (Lyce21_3) 精神組不遇だね! 02 48 (Dal_23_2) 簀巻きで手が使えないので、ドアよろしくぴょこぴょこ 02 48 (Rivo21_2) 何の役にもたってないがきにしておらぬ!! 02 48 (Rivo21_2) けっこう遠くにいたっ 02 48 (Lyce21_3) きゃはっ☆ 02 48 (Pre24_1) さすがりぼーさんだなんともないぜ 02 48 (GM_neko) 今回は精神向きのが少ないねえ 02 48 (Pre24_1) ロープのはしっこにぎって 02 48 (Lyce21_3) ちかたない 02 48 (Rivo21_2) ちかたないさー! 02 48 (Dal_23_2) そうだったのかー>精神向きのがすくない 02 48 (Pre24_1) 1d100 02 48 (dice_cre) Pre24_1 94(1D100 94) = 94 02 48 (Dal_23_2) なん・・・だと・・・ 02 48 (Pre24_1) 「なんだろうこれ、なんかグっときた」 02 48 (Pre24_1) (ぐっ 02 49 (Lyce21_3) 「ぐっと…?」 02 49 (Dal_23_2) 「何に目覚めたプレミオ・・・」 02 49 (GM_neko) 簀巻きが好きなのか簀巻きにするのが好きなのか 02 49 (Pre24_1) 「なんだろ」 02 49 (Lyce21_3) 「……だねダルフィンさんは……やっぱり……」 02 49 (Dal_23_2) 「いや、うん、できたら知りたくない」 02 49 (Lyce21_3) だね→だ、 02 49 (Dal_23_2) 「ってやっぱりってなんだ?!」 02 49 (Pre24_1) 「とりあえずロープはまかせろー」 02 49 (Rivo21_2) 「冒険者こええ」 02 50 (Dal_23_2) 「はいはい、じゃあ、いってくるぜ。そっちも気をつけろよ」 02 50 (Lyce21_3) 「わ、わたしの口からは……い、いえません……」 02 50 (Dal_23_2) そんなこんなで機敏判定かな 02 50 (Lyce21_3) 恥ずかしそうに 02 50 (Dal_23_2) 伏せたァー! 02 50 (GM_neko) 機敏目標値は15でございます 02 50 (Dal_23_2) 「一体何が…」つぶやきつつ>いえない 02 50 (Rivo21_2) はははは 02 50 (Dal_23_2) 2d6+7 機敏判定だー 02 50 (dice_cre) Dal_23_2 10(2D6 5 5)+7 = 17 機敏判定だー 02 50 (Joss21_3) うん 02 50 (Dal_23_2) わーい 02 50 (Lyce21_3) いいね 02 50 (Pre24_1) おおー 02 50 (Joss21_3) 赤魔向きかと言うと 02 50 (Pre24_1) ふるまでもなさそうだ 02 50 (Rivo21_2) ないす! 02 50 (Joss21_3) そうでもないのね 02 51 (GM_neko) プレミオさんがロープを持つなら+2してもいい 02 51 (Pre24_1) もってまーす 02 51 (Pre24_1) すごくもってまーす 02 51 (Dal_23_2) わーいわーい 02 51 (Joss21_3) と言うか 02 51 (Rivo21_2) よかったねよかったね 02 51 (Dal_23_2) では、精神攻撃なのだろうか 02 51 (GM_neko) ではダルフィンさんはロープを命綱に部屋に放り込まれた! 02 51 (Joss21_3) 機敏特化+羽飾りでも期待値だった… 02 52 (Pre24_1) ぽーい 02 52 (Dal_23_2) 放り込まれた! 02 52 (GM_neko) 凄まじい勢いで目の前の黒い玉に空気が吸い込まれていく 02 52 (GM_neko) この部屋では8分程度しか持たないだろう 02 53 (Dal_23_2) 「(こいつが元凶、か…)」 02 53 (GM_neko) では一回目の精神判定をお願いします 02 53 (Rivo21_2) わくわく 02 53 (Dal_23_2) 攻撃値でいいんですよね 02 53 (GM_neko) です 02 53 (Dal_23_2) 2d6+2 「(倒すまではかえしちゃくれなさそうなんでねっと)」 集中しまして精神空だッ 02 53 (dice_cre) Dal_23_2 10(2D6 5 5)+2 = 12 「(倒すまではかえしちゃくれなさそうなんでねっと)」 集中しまして精神空だッ 02 53 (Pre24_1) おお 02 53 (Dal_23_2) うわお 02 53 (GM_neko) 12てん! 02 53 (Pre24_1) ダルさんがめざめた 02 53 (Lyce21_3) いいね! 02 53 (Rivo21_2) すげえー 02 54 (GM_neko) 空気はまだ吸い込まれていく! 02 54 (GM_neko) もう1度機敏判定をお願いします 02 54 (Dal_23_2) 2d6+7+2 みよさんのも足すぜッ 02 54 (dice_cre) Dal_23_2 8(2D6 6 2)+7+2 = 17 みよさんのも足すぜッ 02 54 (Lyce21_3) 応援の声も吸い込まれて届かなさそうだ 02 54 (GM_neko) うむ! 02 54 (Lyce21_3) いいね! 02 54 (Pre24_1) 安定安定 02 54 (Dal_23_2) よかったよかった・・・ 02 54 (Dal_23_2) 2d6+2 「(まだまだっ)」 もっかい精神空だッ 02 54 (dice_cre) Dal_23_2 3(2D6 1 2)+2 = 5 「(まだまだっ)」 もっかい精神空だッ 02 55 (Dal_23_2) ほろり 02 55 (GM_neko) 5てん! 02 55 (Rivo21_2) うおおお 02 55 (GM_neko) まだまだ! 02 55 (Lyce21_3) ちょっ 02 55 (Pre24_1) 「でもびしょーねんに力仕事とかー、いろいろー、なんせんすー、だよねー」ぎりぎり 02 55 (Pre24_1) むらっけすごいよだるさん 02 55 (Dal_23_2) 2d6+7+2 3回目機敏だっ 02 55 (dice_cre) Dal_23_2 8(2D6 6 2)+7+2 = 17 3回目機敏だっ 02 55 (Dal_23_2) よかったよかった・・・ 02 55 (Lyce21_3) 「……が、がんばってください…プレミオさん」 02 55 (Pre24_1) 機敏は安定すぐる 02 55 (Rivo21_2) 「適役が他にいねーだろが」 02 55 (GM_neko) こっちは余裕そうだ 02 55 (Lyce21_3) きゅっとこぶしを握ってガッツポーズを 02 56 (Pre24_1) 「あったくもぉーーー」ぎりぎり 02 56 (Dal_23_2) 2d6+2 「(これで、どう、だッ)」 精神空だッ 02 56 (dice_cre) Dal_23_2 8(2D6 2 6)+2 = 10 「(これで、どう、だッ)」 精神空だッ 02 56 (Lyce21_3) いいね 02 56 (Pre24_1) ナイスナイス 02 56 (GM_neko) 10てん! 02 56 (Dal_23_2) やっとはんぶんっ 02 56 (Rivo21_2) 順調ですな! 02 56 (GM_neko) 計2てん 02 56 (GM_neko) 22てん 02 56 (Pre24_1) びっくりしたw 02 56 (Dal_23_2) びびったw 02 56 (Dal_23_2) 2d6+7+2 4回目機敏だっ 02 56 (dice_cre) Dal_23_2 5(2D6 3 2)+7+2 = 14 4回目機敏だっ 02 56 (Pre24_1) のーー 02 56 (Dal_23_2) ほろり 02 56 (Rivo21_2) あああー 02 56 (Pre24_1) 「あ」 02 56 (GM_neko) ダルフィンさんの足がすべる! 02 56 (Dal_23_2) 「…っち」 02 56 (Pre24_1) ずるべしゃー 02 57 (GM_neko) ダルフィンさんの姿は黒い玉に…! 02 57 (Pre24_1) ぷれみよはコケておこう 02 57 (Lyce21_3) 「だ、ダルフィンさん……!」 02 57 (GM_neko) 吸い込まれ消えた… 02 57 (Pre24_1) 「あれロープ…ロープっ」 02 57 (Pre24_1) 「ちょお」 02 57 (Rivo21_2) すわれたー! 02 57 (Dal_23_2) さようならさようなら 02 57 (Lyce21_3) 消え…… 02 57 (Pre24_1) さようなら、さようなら 02 57 (Rivo21_2) 「ゲッ」 02 57 (Lyce21_3) うそーん 02 57 (Rivo21_2) さよなら、さよなら、 02 57 (GM_neko) と、思ったらロープを持っていたプレミオさんの頭上に現れる 02 57 (Lyce21_3) わお 02 57 (Dal_23_2) なんだとっ 02 57 (Pre24_1) 「だ、ダルフィーむぎゅ」 02 58 (Dal_23_2) みよさん機敏でさけるんだっってわあw 02 58 (GM_neko) 部屋の扉は気が付いたら閉まっている 02 58 (Dal_23_2) 「っと」 02 58 (Pre24_1) 「ちょ、なにしてんのー!!!」 02 58 (Rivo21_2) 「あばよ、また来世…って生きていやがる」 02 58 (Dal_23_2) 「なんだこりゃ」 02 58 (Lyce21_3) 「……………え」 02 58 (Joss21_3) 「…成程 02 58 (Joss21_3) 」 02 58 (Pre24_1) 「のいてー、のいてー、」 02 58 (Dal_23_2) 「はは、悪運は強かったみたいだな」>リヴォー 02 58 (Joss21_3) 「何回でも挑戦できると 02 58 (Lyce21_3) 「よ、よ、よかった………です……」 02 58 (Dal_23_2) 「ああ、悪い悪い」 02 58 (Lyce21_3) ぽろぽろ泣こう 02 58 (Rivo21_2) 「そーくるのか、ハハ、おもしれえなあ」 02 58 (Dal_23_2) とんっと立ち 02 58 (Pre24_1) 「はーぁもうびっくりしたあー」 02 58 (Dal_23_2) 「って、おいおい、リセ」 02 58 (Pre24_1) 「でもけっこー無謀だったねー」 02 59 (Rivo21_2) 「おおう、リセちゃん?」 02 59 (Lyce21_3) 「わ、わたし……もう、だめかと……」 02 59 (Pre24_1) 「あー、リセちゃんなかないー」 02 59 (Lyce21_3) しくしく 02 59 (Pre24_1) ぽふぽふ 02 59 (Joss21_3) 「っと…ああ。悪い。無神経すぎた…」物凄い困ってると言うか 02 59 (Dal_23_2) 困ったように頭をがしがしかいて 「あー、おどろかして、悪かった」>リセ 02 59 (Joss21_3) そもそも精神組 02 59 (Joss21_3) 箱の中でやられたらどうなるかとか 02 59 (Joss21_3) 聞いてなくね? 02 59 (Lyce21_3) 「こ、ここは……やめましょう…か……」めそめそ 03 00 (Dal_23_2) 「俺はぴんぴんしてるから、ほら、な?」>リセ 03 00 (Pre24_1) 「んー、ロープもってておもったけどかなりキツかったしねー」 03 00 (Dal_23_2) 「ああ、そうするか」 03 00 (Dal_23_2) >やめる 03 00 (GM_neko) リセさんも聞いてなかったっけ? 03 01 (Dal_23_2) ダルも、聞いてないようなきがする、PCでは>やられたらどうなるか 03 01 (Lyce21_3) … 03 01 (Lyce21_3) す、すまない 03 01 (Lyce21_3) 中の人がおぼえてな… 03 01 (Joss21_3) ダルさんには 03 01 (Joss21_3) フェンリーでご一緒した時 03 01 (Joss21_3) 喋った気がする 03 01 (Rivo21_2) …… 03 02 (Dal_23_2) なん・・・だと・・・ 03 02 (Dal_23_2) 今度みなおそう 03 02 (Lyce21_3) リセは聞いてたかも…? 03 02 (Pre24_1) おぼえてないけどみよだからわすれててもおかしくない 03 02 (Dal_23_2) ダルはるーにんが心配だからしかたない 03 02 (Rivo21_2) 胸に気をとられて……(めそらし 03 02 (Lyce21_3) それはそれとして 03 02 (Lyce21_3) わーいw 03 02 (Dal_23_2) さすがリセさんの胸・・・ 03 03 (Rivo21_2) だめだこいつw 03 03 (Dal_23_2) 先に行きますか? 03 03 (Joss21_3) しかし、バランス向けの部屋かと思ったら機敏の達成値やたら高いし、吸い込まれた後の段階あるかと勝手に読んでみたが外れだった 03 03 (Lyce21_3) どうしましょう、PL的には再チャレンジしてもーって、ダルさんはもう無理なのかな 03 03 (Lyce21_3) 遊園地のルール的に 03 03 (Dal_23_2) どうなんだろ 03 03 (Lyce21_3) ダルさんが不可だとちょっと厳しいですよね 03 03 (GM_neko) 再チャレンジは『薄い』の部屋のことかな? 03 03 (Dal_23_2) うんうん 03 03 (Rivo21_2) んー 03 03 (Lyce21_3) ですー 03 04 (Rivo21_2) ですねえ 03 04 (Joss21_3) 15をコンスタンスに出し続けるのは特化でも厳しい 03 04 (GM_neko) 戦闘不能じゃないしね 03 04 (Lyce21_3) いけるのかー 03 04 (Dal_23_2) 軽業がのこっていれば・・・ 03 04 (Dal_23_2) おお 03 04 (GM_neko) 大丈夫じゃないかな 03 04 (Dal_23_2) じゃあ、りとらい? 03 04 (Rivo21_2) うわーい 03 04 (GM_neko) 魔力付与とかあればねえ 03 05 (Joss21_3) 一つじゃ足りなさそうだなぁ付与w 03 05 (Pre24_1) りとらーい? 03 05 (Rivo21_2) りとらいいったれー 03 06 (Dal_23_2) らーい? 03 06 (Dal_23_2) ダメージ蓄積だといいんだけどなぁ 03 06 (Pre24_1) ではいったれー 03 06 (Pre24_1) ドアしまっちゃいましたからねー 03 06 (Dal_23_2) ねー 03 06 (GM_neko) 扉は閉まった!>蓄積 03 06 (Lyce21_3) やりなおしかー 03 06 (Dal_23_2) じゃあ、りとらいか 03 06 (Rivo21_2) ああ、やはりそういう… 03 07 (Joss21_3) つまりこの部屋は 03 07 (Dal_23_2) うむ、先の流れからだとなんとロール繋げたやら 03 07 (Lyce21_3) ははは 03 08 (Joss21_3) 「死ぬほどグダるの覚悟で何度もリトライする」忍耐力を試す部屋だったんだよ! 03 08 (GM_neko) そもそも複数人数で入ることを前提としていたりする 03 08 (Rivo21_2) な、なんだってー! 03 08 (Pre24_1) 「ダルフィン簀巻きぬがないの?」 03 08 (Dal_23_2) なん・・・だと・・・>忍耐 03 08 (Rivo21_2) 「とりあえずだな」 03 08 (Pre24_1) 「まさかあきらめがつかないとか」 03 08 (Dal_23_2) 「いや、ぬぐっていうかな。はずしてくれないか」 03 08 (Pre24_1) 「ええー」 03 08 (Dal_23_2) ぴょこぴょこ 03 08 (Joss21_3) 複数で入っても、そもそも機敏4以上無いキャラはクリット出すしかないしなぁw 03 08 (Pre24_1) 1d100 03 08 (dice_cre) Pre24_1 6(1D100 6) = 6 03 08 (Pre24_1) 「しかたないなー」 03 09 (Pre24_1) 「とれない」 03 09 (Pre24_1) 「あきらめよう」 03 09 (Dal_23_2) 「ちょ」 03 09 (Rivo21_2) 「死にゃしねえってことがわかったんだ、も一度やってみちゃあどうだい」肩ポン 03 09 (Lyce21_3) めそめそ 03 09 (Dal_23_2) では、その肩ポンにおされた 03 09 (Dal_23_2) なぜかドアもひらいた 03 09 (Lyce21_3) 「ま、また…行かれるんですか…?」 03 09 (Pre24_1) 「あっ」 03 09 (Dal_23_2) 「ちょ、ま」 03 09 (Pre24_1) あわててロープをつかむ 03 09 (GM_neko) ごぉぉぉぉぉぉぉ! 03 09 (Rivo21_2) いったー! 03 09 (Pre24_1) 「ひゃあ」 03 10 (Dal_23_2) 「ああもうなんだこれっ」 03 10 (Dal_23_2) 2d6+7+2 1回目機敏だっ 03 10 (dice_cre) Dal_23_2 12(2D6 6 6)+7+2 = 21 1回目機敏だっ 03 10 (Dal_23_2) いえい 03 10 (Pre24_1) うわあー 03 10 (GM_neko) パーフェクトだ 03 10 (Lyce21_3) いいね! 03 10 (Rivo21_2) やったw 03 10 (Dal_23_2) 2d6+2 1回目精神空だ 03 10 (dice_cre) Dal_23_2 3(2D6 2 1)+2 = 5 1回目精神空だ 03 10 (Dal_23_2) むらっけええええ 03 10 (Rivo21_2) しゅん 03 10 (GM_neko) 5てん 03 10 (Pre24_1) ほろった 03 10 (Lyce21_3) だるさーん! 03 10 (Dal_23_2) 2d6+7+2 2回目機敏だっ 03 10 (dice_cre) Dal_23_2 6(2D6 5 1)+7+2 = 15 2回目機敏だっ 03 10 (Pre24_1) あぶあぶ 03 10 (Lyce21_3) あぶない! 03 10 (Dal_23_2) あぶねえ! 03 10 (Rivo21_2) うおおお 03 10 (Dal_23_2) 2d6+2 2回目精神空だ 03 10 (dice_cre) Dal_23_2 5(2D6 1 4)+2 = 7 2回目精神空だ 03 10 (Pre24_1) ほろったぱーと2 03 10 (Lyce21_3) くぅ 03 10 (GM_neko) 計12てん 03 10 (Rivo21_2) うわああ 03 11 (Dal_23_2) 2d6+7+2 3回目機敏だっ 03 11 (dice_cre) Dal_23_2 10(2D6 4 6)+7+2 = 19 3回目機敏だっ 03 11 (Pre24_1) よしよし 03 11 (Dal_23_2) 2d6+2 3回目精神空だ 03 11 (dice_cre) Dal_23_2 9(2D6 3 6)+2 = 11 3回目精神空だ 03 11 (GM_neko) 安定するなあ 03 11 (Lyce21_3) きたー 03 11 (GM_neko) 23てん! 03 11 (Rivo21_2) おお 03 11 (Dal_23_2) 2d6+7+2 4回目機敏だっ 03 11 (Pre24_1) いいよいいよー 03 11 (dice_cre) Dal_23_2 7(2D6 6 1)+7+2 = 16 4回目機敏だっ 03 11 (Rivo21_2) このちょうしこのちょうし 03 11 (Dal_23_2) 2d6+2 4回目精神空だ 03 11 (dice_cre) Dal_23_2 4(2D6 1 3)+2 = 6 4回目精神空だ 03 11 (Lyce21_3) よしよし 03 11 (Lyce21_3) うむむ 03 11 (Pre24_1) むらっけwwwww 03 11 (GM_neko) だんだん息が苦しくなってきた 03 11 (Rivo21_2) のおおお 03 11 (Dal_23_2) 2d6+7+2 5回目機敏だっ 03 11 (dice_cre) Dal_23_2 12(2D6 6 6)+7+2 = 21 5回目機敏だっ 03 11 (Lyce21_3) うーむ 03 11 (Pre24_1) おおう 03 11 (Dal_23_2) 2d6+2 5回目精神空だ 03 11 (dice_cre) Dal_23_2 3(2D6 1 2)+2 = 5 5回目精神空だ 03 11 (Joss21_3) クリット率w 03 11 (Dal_23_2) むらっけえええw 03 11 (GM_neko) 34てん 03 11 (Rivo21_2) ふいた 03 11 (Lyce21_3) 急所狙いだけでも残っていれば… 03 11 (Pre24_1) すさまじいww 03 11 (Dal_23_2) 2d6+7+2 6回目機敏だっ 03 11 (dice_cre) Dal_23_2 4(2D6 3 1)+7+2 = 13 6回目機敏だっ 03 11 (Joss21_3) あ 03 11 (Dal_23_2) ぱたり 03 11 (Lyce21_3) すてき! 03 11 (Pre24_1) あー 03 11 (Rivo21_2) ほろり 03 12 (Pre24_1) またとんでったずるべしゃー 03 12 (Pre24_1) 「はっ」 03 12 (Dal_23_2) ドゴオ 03 12 (Lyce21_3) って、機敏だった 03 12 (GM_neko) びゅぉぉぉぉぉ… 03 12 (Pre24_1) ころころところがってよける 03 12 (Lyce21_3) しょんぼり 03 12 (Joss21_3) これ 03 12 (Dal_23_2) だれか!ドアを! 03 12 (GM_neko) どすん! 03 12 (Dal_23_2) おさえておくんだ! 03 12 (Joss21_3) クリア無理じゃね? 03 12 (GM_neko) おさえるかい! 03 12 (Lyce21_3) すすむかー 03 12 (Pre24_1) ドアをおさえ…られるかい! 03 12 (Rivo21_2) おさえられるならばおさえる!! 03 12 (Joss21_3) られますか! 03 12 (GM_neko) 誰も押さえるって言わないんだもの 03 13 (Joss21_3) だって武勇あるのみよさんだけだし 03 13 (Joss21_3) みよさんロープ持ってるし… 03 13 (Pre24_1) みよはもってるのがいきなり奥にかっとんでったらずるべしゃーしてしまいます 03 13 (Rivo21_2) 武勇1だよーこわいよーめそめそ 03 13 (Lyce21_3) キャラ的に…やらないかなって… 03 13 (Lyce21_3) (めそらし 03 13 (GM_neko) あとは… 03 13 (Pre24_1) りぼさんとジョズくんがやってくれるよ 03 14 (Dal_23_2) やってくれるね! 03 14 (Dal_23_2) ふたりがかりならなんとか・・・なんとか・・・ 03 14 (Joss21_3) キャラ的に~…と言いたいけど二人もう辞退してるし 03 14 (Joss21_3) いいかもう 03 14 (GM_neko) むしろ部屋に入らなければ一人でいい 03 14 (Joss21_3) 押さえます 03 14 (Rivo21_2) あ、おさえるおさえる 03 14 (Rivo21_2) いいのかあ ならどぞどぞ 03 15 (Pre24_1) おさえてたらたぶんダルさんふってこないんですよね 03 15 (Joss21_3) と言うか、部屋に入らず投射だけするってのはできそうに…ないよね 03 15 (Dal_23_2) おちそうでおちないダル 03 15 (GM_neko) おっと 03 15 (Pre24_1) てんじょうでひっかかってる 03 15 (GM_neko) ロープを持っていたプレミオさんの上に以下略! 03 15 (Dal_23_2) ドゴオ 03 15 (Pre24_1) もうころがったから避けた!!! 03 15 (Pre24_1) ころころ 03 16 (Dal_23_2) 「っつー」 03 16 (Pre24_1) 「あまいわー」ころころころころ 03 16 (Dal_23_2) すまきがうねうね立ち上がるよ! 03 16 (Lyce21_3) 「~~~~~っ!!」 03 16 (GM_neko) 投射は無理かな 03 16 (Dal_23_2) 「おのれにがすかー、じゃなくってだな」 03 16 (Lyce21_3) 泣きながらダルさんの胸ぽかぽかしよう 03 16 (Pre24_1) それにおされてまたダルさんが 03 16 (Pre24_1) 虚空へ 03 16 (Lyce21_3) 「ど、どうして…どうしてまた…行くんですか…」しくしくめそめそ 03 17 (Dal_23_2) 「いったっていうかいかされたっていうか…、悪ぃ、リセ心配かけたな。は、いいんだが、ちょ、あんまりたたくと、だな」 03 17 (Dal_23_2) よろよろ 03 17 (Joss21_3) いちゃいちゃしてはる 03 17 (Dal_23_2) とおされていけばよろしいか! 03 17 (Rivo21_2) うぎぎぎ 03 17 (Pre24_1) 「そこにぶらっくほーるがあるからー」 03 17 (GM_neko) では、 03 17 (Lyce21_3) いや、いかんでもw 03 17 (Dal_23_2) すまきだから安定感悪かったにちがいないよ 03 17 (GM_neko) 3度目ダルフィンさんが部屋に吸い込まれていく! 03 18 (Joss21_3) 「…いや、それはいいんだが…どうするんだコレ。押さえるの結構辛いぞ」 03 18 (Pre24_1) 「すたぁーっぷ」 ずざーっとロープをつかもう 03 18 (GM_neko) でよろしいか! 03 18 (Joss21_3) 「ってあ…」 03 18 (Pre24_1) 「そのままがんばー」 03 18 (Dal_23_2) 「またかー!」 03 18 (Lyce21_3) それだともうブラックホール直行しそうなw 03 18 (Rivo21_2) 「おらー、いってこーい」 03 18 (Dal_23_2) カウントは1からでよろしいか! 03 18 (Pre24_1) 「なんかだんだんちょっと楽しくなってきねこれ」 03 18 (Lyce21_3) 「だ、ダルフィンさん!?」(悲鳴 03 18 (GM_neko) さあ誰かが扉を押さえるんだ! 03 18 (Dal_23_2) 2d6+7+2 1回目機敏だっ 03 18 (dice_cre) Dal_23_2 5(2D6 1 4)+7+2 = 14 1回目機敏だっ 03 18 (Dal_23_2) ふ 03 18 (GM_neko) びゅう 03 18 (Rivo21_2) 扉によりかかって鎮座ああああ 03 19 (Pre24_1) わー 03 19 (Dal_23_2) ドゴオ 03 19 (Pre24_1) 「あーあー」 03 19 (Lyce21_3) 直行だった… 03 19 (Pre24_1) 「はっ」 03 19 (Lyce21_3) うん 03 19 (Pre24_1) 「あまいっ」ころころ 03 19 (Lyce21_3) もうやめようか! 03 19 (Dal_23_2) 直行だね・・・ 03 19 (Pre24_1) あきらめるか! 03 19 (Dal_23_2) 「ってて」 03 19 (Pre24_1) るーにんのあしどりおうか! 03 19 (Joss21_3) 閉じないなっら蓄積されてるかもしんないし 03 19 (GM_neko) 再びプレミオさんの頭上へ現れる 03 19 (Joss21_3) ダルさんもうひと転がりして行きませんか 03 19 (Pre24_1) もうよけたから! 03 19 (Dal_23_2) んー、あー、蓄積かー 03 20 (Dal_23_2) じゃあそのままころがっていく 03 20 (Dal_23_2) でいいのかな 03 20 (Joss21_3) って言うかそう言う希望持たないと 03 20 (Joss21_3) 押さえてまで開けっぱにする 03 20 (Joss21_3) 意味が無い 03 20 (Lyce21_3) 「ああ……も、もう……知りません……から……!」 03 20 (Dal_23_2) 「っちょ」 たしっと、立ち上がり 03 20 (Dal_23_2) 2d6+7+2 1回目機敏だっ 03 20 (dice_cre) Dal_23_2 7(2D6 5 2)+7+2 = 16 1回目機敏だっ 03 20 (Pre24_1) おお 03 20 (GM_neko) おお 03 20 (Dal_23_2) がんばった 03 20 (Dal_23_2) 2d6+2 1回目精神空だ 03 20 (Pre24_1) 「がんばるなー」ろーぷろーぷ 03 21 (dice_cre) Dal_23_2 7(2D6 2 5)+2 = 9 1回目精神空だ 03 21 (GM_neko) 9てん! 03 21 (Pre24_1) ナイス期待値 03 21 (Rivo21_2) いいねいいね 03 21 (Dal_23_2) 2d6+7+2 2回目機敏だっ 03 21 (dice_cre) Dal_23_2 6(2D6 2 4)+7+2 = 15 2回目機敏だっ 03 21 (Joss21_3) あぶあぶ 03 21 (Lyce21_3) あぶあぶ 03 21 (Dal_23_2) 2d6+2 2回目精神空だ 03 21 (Pre24_1) あぶぶ 03 21 (dice_cre) Dal_23_2 9(2D6 5 4)+2 = 11 2回目精神空だ 03 21 (Lyce21_3) よすよす 03 21 (Rivo21_2) おおー 03 21 (Pre24_1) あとすこしだっ 03 21 (Dal_23_2) 2d6+7+2 3回目機敏だっ 03 21 (dice_cre) Dal_23_2 6(2D6 4 2)+7+2 = 15 3回目機敏だっ 03 21 (Joss21_3) 蓄積ならそろそろ… 03 21 (Rivo21_2) あばばば 03 21 (GM_neko) ダルフィンさんが魔力を叩き込むと、 03 21 (Pre24_1) いけるいける、 03 21 (GM_neko) って 03 21 (Dal_23_2) ほほう 03 21 (Pre24_1) あれっ 03 21 (GM_neko) やりすぎだ! 03 21 (Pre24_1) もういけてたか! 03 21 (Dal_23_2) やりすぎた! 03 21 (Pre24_1) ハハハ 03 21 (Rivo21_2) やりすぎ!? 03 22 (Joss21_3) うん。僕が足し算間違ってるんじゃなくて良かったw 03 22 (Pre24_1) だいじょぶふんばりすぎただけだから 03 22 (Pre24_1) うちこみすぎじゃないから 03 22 (Dal_23_2) 急に吸引力がなくなってもこけないんだね 03 22 (Pre24_1) 踏ん張り力のかわらないただひとつのダルフィン 03 22 (GM_neko) 空気の流れが突然止まる! 03 22 (Joss21_3) ふぃん 03 22 (Lyce21_3) とまった! 03 22 (Pre24_1) 「おうっと」 03 23 (Dal_23_2) 「っと」 03 23 (Dal_23_2) 「止まった…?」 03 23 (GM_neko) ダルフィンさんの目の前の黒い玉が萎んでいき 03 23 (Dal_23_2) たたらをふみつつ 03 23 (GM_neko) 床に何かが落ちる 03 23 (Dal_23_2) おちたー 03 23 (Dal_23_2) なんだろう 03 24 (Rivo21_2) 「うまくいったみてえだな…ありゃあなんだ?」 03 24 (GM_neko) 『気合を入れれば何とかなる腕輪』 03 24 (Dal_23_2) 腕輪ああああ 03 24 (Pre24_1) なんだそれええ 03 24 (Dal_23_2) 名前がマッチしすぎてる・・・! 03 24 (GM_neko) 腕輪が床に落ちると部屋の様子が廃墟のように変わる 03 24 (Dal_23_2) 「腕輪みたいだなっと」 拾おうとしたがすまきだったうごうご 03 25 (Lyce21_3) まさにいるか状態 03 25 (Dal_23_2) ぴっちぴっち 03 25 (GM_neko) そして、良く見ると奥に扉が1枚見える 03 25 (Pre24_1) 「すまきすまきー」 03 25 (Joss21_3) ではダルさんの簀巻きを解きに行って 03 25 (Lyce21_3) 活きがいいねー 03 25 (Dal_23_2) 「まぁ、なんとかなったみたいだぜ…一生分の魔法使った気分だ…」 03 25 (Joss21_3) 「…すまん。固すぎてとれん」 03 25 (Pre24_1) 「なんかすごいかたむすびになってる、まああんだけひっぱられちゃしかたないよねー」 03 25 (Lyce21_3) さっそく〆よう 03 25 (Dal_23_2) 「ああ、サンキュジョズスって、ちょ」 03 25 (Rivo21_2) 「ハハハ」 03 25 (Pre24_1) 1d100 03 25 (dice_cre) Pre24_1 51(1D100 51) = 51 03 25 (Lyce21_3) くすんくすんとまだ鼻を鳴らして 03 26 (Dal_23_2) 「いや、あのな、切ればいいんじゃねぇかと俺は思うんだ」 03 26 (Pre24_1) 「きったらみじかくなるけどー」 03 26 (Dal_23_2) 「そしたら結べばいいさ」 03 26 (Pre24_1) もぎゅもぎゅはずそう、はん゛ふんくらい 03 26 (Lyce21_3) ダルさんのことをぷうっと頬をふくらませて見ていよう 03 26 (Pre24_1) 「それじゃあ切って…」 03 26 (Lyce21_3) むーっ 03 26 (Rivo21_2) かわいいな! 03 26 (Pre24_1) 1d100 03 26 (dice_cre) Pre24_1 70(1D100 70) = 70 03 26 (Pre24_1) 「はっ」 03 26 (Dal_23_2) かわいいな! 03 26 (Pre24_1) 「なんかグっときた」 03 26 (Rivo21_2) ダルさんが憎い! 03 27 (Dal_23_2) リヴォーさんがしっとますくに・・・! 03 27 (Lyce21_3) なんか憎まれているw 03 27 (Pre24_1) そしてぷれみよは「しばられた相手と刃物」というシチュエーションになにか感じているようだ、 03 27 (Lyce21_3) みよくんw 03 27 (Rivo21_2) はははは 03 27 (Pre24_1) 「あ、いけね」 03 27 (Pre24_1) ぷちぷち 03 27 (Pre24_1) 「とれましたー」 03 27 (Joss21_3) このままでは 03 27 (Joss21_3) ハヤトさんが危ない 03 28 (Dal_23_2) あー、という顔で鼻をならしてるリセさんをみて 「心配してくれてありがとな、リセ」 03 28 (Pre24_1) なむなむ 03 28 (Dal_23_2) 「っと、サンキュ、プレミオ」 03 28 (Dal_23_2) なむなむ 03 28 (Lyce21_3) ぷいっと横向いて「も、もう…知りません…」ぷんすか 03 28 (Joss21_3) これはヒエンさんが後日ダルさんを闇討ちするフラグ 03 28 (Pre24_1) 「これで二部屋ー、だねー」 03 28 (Lyce21_3) ハハハ 03 28 (Dal_23_2) 肩をぐるぐるっとまわして 03 28 (Dal_23_2) ヒャア 03 28 (Rivo21_2) ハハハ 03 29 (Pre24_1) 腕輪の鑑定はできるのかなー 03 29 (Joss21_3) そうだそうだ 03 29 (Dal_23_2) 「悪かったって」 困ったようにわらい 03 29 (GM_neko) 精神でどうぞー 03 29 (Lyce21_3) ジョズスさん鑑定だー 03 29 (Dal_23_2) 鑑定だ鑑定だ 03 29 (Joss21_3) 2d6+10おらー 03 29 (dice_cre) Joss21_3 9(2D6 3 6)+10 = 19 おらー 03 29 (Dal_23_2) いいね! 03 29 (Pre24_1) 2d6+1 せいしんならまかせろー 03 29 (dice_cre) Pre24_1 7(2D6 6 1)+1 = 8 せいしんならまかせろー 03 29 (Joss21_3) ジョズス型鑑定機 03 29 (GM_neko) ジョズスさんがわかった 03 30 (GM_neko) 『気合を入れれば何とかなる腕輪』 03 30 (Lyce21_3) 何度見てもネーミングに噴く 03 30 (GM_neko) 装飾品 03 31 (Dal_23_2) ふくよね 03 31 (GM_neko) セッション中に一回 03 31 (GM_neko) 相手から火雷空水氷地闇聖属性精神攻撃を受けたときにダメージを2分の1にする 03 32 (GM_neko) ただし 03 32 (Joss21_3) ただし 03 32 (Rivo21_2) ただし 03 32 (Dal_23_2) ぱねぇ 03 32 (Dal_23_2) ただし 03 32 (GM_neko) 装備者の能力値のうち武勇が1番高くなくてはならない、そして 03 33 (Joss21_3) リセさん 03 33 (Lyce21_3) ほえ? 03 33 (Dal_23_2) はっ おくりものですか 03 33 (Rivo21_2) あらま 03 33 (Pre24_1) 同値だとやっぱだめなのかな<武勇 03 33 (GM_neko) 能力使用後武勇の能力値が0になる 03 33 (Lyce21_3) うーん、お金なくてねぇ 03 33 (GM_neko) 買値10000G 03 34 (Lyce21_3) 買えたw 03 34 (Joss21_3) ダルさんに心を読まれた 03 34 (Joss21_3) ふむ 03 34 (GM_neko) 同値じゃ駄目かな 03 34 (Dal_23_2) よんでしまった 03 34 (Pre24_1) そんじゃー用なしだなー 03 34 (Pre24_1) 残念 03 34 (Lyce21_3) アネでほしいなーと思ったけど 03 34 (Joss21_3) 武勇0派 03 34 (Joss21_3) は 03 34 (Dal_23_2) とりあえずひろって、一旦リザルトかな 03 34 (Joss21_3) セッション中ずっと? 03 34 (Lyce21_3) ですねー 03 35 (GM_neko) 一応ずっとを考えていたけど 03 35 (GM_neko) 戦闘中のみぐらいが妥当な気がする 03 35 (Dal_23_2) ほうほう 03 35 (Lyce21_3) ふむふむ 03 35 (Joss21_3) 流石にリスク大きいしねぇ 03 35 (GM_neko) 武勇値が1番高いのに武勇0になったらねえ 03 35 (Dal_23_2) 能力値だから、装備補正は残る感じかな 03 35 (GM_neko) 残るね 03 36 (Rivo21_2) ほほー 03 36 (Dal_23_2) とりあえず、一旦ひばり亭に戻ってリザルトにしちゃいますか 03 37 (Pre24_1) よろしくおねがいしますー 03 37 (Rivo21_2) 了解ですー 03 37 (Pre24_1) 「ところでそろそろねむたいのでかえってもいいかな」 03 37 (Pre24_1) 挙手 03 37 (Dal_23_2) めたいw 03 37 (Pre24_1) めたくないよ! 03 37 (Dal_23_2) 「ん、そういや結構もぐったなぁ」 03 37 (Pre24_1) みよほんにんもそんなかんじだよ! 03 38 (Pre24_1) 「さっきのでもう僕はすべてをだしきった感ありありなのに」 03 38 (Pre24_1) 「そのあとろーぷをひっぱりダルフィンにのされ、」 03 38 (Dal_23_2) 「はははは」 03 38 (Pre24_1) 「そろそろおひるねしたいです」 03 38 (Lyce21_3) 指で目の端を拭いつつすたすた 03 38 (Dal_23_2) リセさんの様子もちらっと見つつ 「じゃあ戻るとしようか」 03 38 (Pre24_1) 「はーい」 03 39 (Dal_23_2) てくてく 03 39 (GM_neko) では最初に入ってきた部屋の『非常口』に向かいますか? 03 39 (Rivo21_2) 何もしてないのでアレだからなにかしらぶつくさいいながらてくてく 03 39 (Dal_23_2) いえすいえす>最初にはいってきた 03 39 (GM_neko) 着いた 03 40 (GM_neko) 開く? 03 40 (Lyce21_3) ひらくー 03 40 (Dal_23_2) がちゃりこ 03 40 (Rivo21_2) がちゃー 03 40 (Lyce21_3) がちゃっ 03 40 (GM_neko) 開いた 03 40 (GM_neko) 君達は気がついたらひばり亭にいる 03 40 (GM_neko) 占い師「おかえりなさい」 03 40 (Dal_23_2) 「ただいまっと」 03 40 (Pre24_1) 「つかれたー」 ぽふっとそのへんのイスにすわる 03 40 (Dal_23_2) 「はは、お疲れさん」 03 40 (Joss21_3) 「…まぁ、なぁ」 03 41 (Lyce21_3) ぷんぷん 03 41 (Joss21_3) あんまり疲れてないのでコメントに困ってる 03 41 (Rivo21_2) 「くっそ、働いた気がしねえ」ぶつぶつ 03 41 (GM_neko) オハラ「何かやたらと疲れてるのとそうでもないのが混ざってるわね」 03 41 (Dal_23_2) 「なんでだろうなー…」 遠い目で 03 42 (Pre24_1) 「あははー」 03 42 (Dal_23_2) 「ま、とりあえず拾ってきたもの売るか。欲しいものあるやついるか?」 03 42 (Pre24_1) 「僕がつかえそうなものはなかったから僕はなーし」 03 42 (Rivo21_2) 「なんもねえ!」 03 42 (Dal_23_2) 「同じく俺もなし、だな」 03 43 (Lyce21_3) 「で、では…こ、これを……」と球を 03 43 (Pre24_1) タマっ 03 43 (Dal_23_2) おお 03 43 (GM_neko) 球 03 43 (Rivo21_2) たま 03 43 (Lyce21_3) 杖は 03 43 (Lyce21_3) まったくお金が足りない…… 03 44 (Dal_23_2) 欲しいならお金貸すよー? 03 44 (Joss21_3) 同じくー 03 44 (Lyce21_3) ダルさんには借りないもんw 03 44 (Dal_23_2) ぷんぷんしてはるw 03 44 (Lyce21_3) ぷんすか 03 44 (Rivo21_2) 同じく!貸す! 03 44 (Joss21_3) 先輩お金ぐらいなら貸せるよ? 03 44 (Lyce21_3) うーん 03 44 (Lyce21_3) 欲しいものもあるから借金したくないし 03 45 (Dal_23_2) 「おう、じゃあこっちはリセな」 と『気合を入れれば何とかなる腕輪』をわたし 03 45 (Joss21_3) ジョズスは精神10あるから、杖で詠唱奪うと、自爆ダメージで確実に死ぬのよね 03 45 (Lyce21_3) がん(略)腕輪だった 03 45 (Lyce21_3) 気合だった 03 45 (Lyce21_3) ふっ 03 46 (Dal_23_2) 大丈夫通じるから! 03 46 (Rivo21_2) どんまいん 03 46 (Lyce21_3) しくしく 03 46 (GM_neko) では、 03 46 (GM_neko) リザルト! 03 46 (Lyce21_3) りざるとー 03 46 (GM_neko) 『第13魔杖』 買値20000G 03 46 (GM_neko) 『気合があれば何とかなる腕輪』 買値10000G 03 47 (GM_neko) エリア制覇無し 経験点0 03 47 (GM_neko) 以上! 03 47 (Dal_23_2) 15000G÷5でひとり3000Gかな 03 47 (Pre24_1) まだ制覇にはならなかったか… 03 47 (Pre24_1) くそうそして千円たりぬ 03 47 (Dal_23_2) 奥あるっぽかったね 03 48 (GM_neko) 一応、後一部屋だったねえ 03 48 (Pre24_1) 遊園地の制覇タイミングにあまりいないので目安がわからないッ 03 48 (Lyce21_3) んでは5000Gはらって3000Gもらう 03 48 (Dal_23_2) なんとなんと>あと一部屋 03 48 (Pre24_1) ねむいねむい 03 48 (Dal_23_2) おやすみおやすみ 03 48 (Joss21_3) 残りメンバーでそこ攻略する? 03 48 (Pre24_1) おやすみおやすみおつかれさまー 03 48 (Rivo21_2) おやすみなさいー 03 48 (Joss21_3) おやすみー 03 48 (GM_neko) でも次回はどうなっていることやら 03 48 (Lyce21_3) おやすみなさいー 03 48 (GM_neko) おやすみなさい 03 48 (Joss21_3) ダルさん以外ほぼピンピンしてるし 03 48 (Lyce21_3) なん…だと… 03 48 (Dal_23_2) なんだとー>次回 03 49 (M_kafk) リアルタイムさまようるーにんときいて 03 49 (Joss21_3) 後、リヴォさんが本当に何しに来たか分かんない感じだしw 03 49 (GM_neko) 続けてもいい 03 49 (Dal_23_2) るーにんの足跡が気になるのう 03 49 (Rivo21_2) せくしーにつられてきました! 03 49 (M_kafk) せくはらしに<りぼ 03 49 (Lyce21_3) はははは 03 49 (M_kafk) ゆきだまなげに>りぼ 03 49 (Rivo21_2) だいたいあってる 03 49 (M_kafk) ぷれみーとけんかしに>りぼ 03 49 (Dal_23_2) リヴォーさんが素敵キャラすぎる 03 49 (Rivo21_2) めそめそw 03 50 (Dal_23_2) ダルフィンをうらみに>りぼ 03 50 (Lyce21_3) りぼさんにはエルセとかアネとかを出してあげればいいわけですねw 03 50 (Rivo21_2) ホイホイつられるよね! 03 50 (Joss21_3) と言うか…前回の暇っぷりと併せて…PLの欲求不満が…溜まって来たよ…と中の人が 03 50 (Rivo21_2) 再チャレンジこいやー 03 50 (Dal_23_2) じゃあ再チャレンジだー 03 51 (Lyce21_3) ははは、さすがにちょっと暇だったねw 03 51 (Dal_23_2) 申し訳ない申し訳ない 03 51 (GM_neko) ごめんね 03 51 (Dal_23_2) そしていーさんが参加希望のようです 03 52 (Lyce21_3) うーん、どうしよう 03 52 (Lyce21_3) この流れでダルさんと一緒に行くだろうかw 03 53 (Dal_23_2) くうw 03 53 (Joss21_3) ごめんねダルさん。先輩フォローできない 03 54 (Lyce21_3) まぁ、そこまで怒ってはいないしいいかw 03 54 (Rivo21_2) よかったw 03 54 (Dal_23_2) よかったw 03 54 (Joss21_3) こんな心配かける人ほっておけません!とばかりに参戦 03 55 (Joss21_3) ダルさんは女っけもあるよねなんだかんだ言って 03 55 (Rivo21_2) ぎぎぎぎなんだかいい雰囲気! 03 55 (Dal_23_2) えええ 03 55 (Dal_23_2) そして、るーにんまだみつかってないから、無理してでもいきそうではある 03 55 (Lyce21_3) まぁ、お互い別に本命がいること分かっているわけですがー 03 56 (Lyce21_3) だるさんの本命ってこんらーとさんですよねっ?☆ 03 56 (Joss21_3) ヒエンさん最近若干くうk(ry 03 56 (Dal_23_2) ですねぇ。初ご一緒が闘技場裏だったのもあって、認識がずっとヒエンさんのってちょw 03 56 (Dal_23_2) <本命が 03 56 (M_kafk) え、るーにんですよね 03 56 (Rivo21_2) うらやましくなかった 03 56 (M_kafk) ミ 03 56 (Lyce21_3) あまり出ないんだもの… 03 56 (Lyce21_3) <ヒエンさん 03 56 (Dal_23_2) ちょ<るーにん 03 57 (E-sa) 合い鍵君は 03 57 (E-sa) 新しいフラグをとるのに熱心ですから、 03 57 (E-sa) 既に成立したフラグには見向きもしない冷酷の男、 03 57 (GM_neko) 釣った魚に餌を… 03 57 (Dal_23_2) なん・・・だと・・・ 03 58 (Lyce21_3) 釣った魚にえさやらないタイプかー 03 58 (E-sa) しかし、なにをだすかほんきでうぬぬ、 03 58 (Rivo21_2) うぎぎぎゆるせん 03 58 (E-sa) イーサだとジョズス君とかリセさんとかりぼさんとかと被る、 03 58 (Lyce21_3) ハハハハ 03 58 (Rivo21_2) 被り放題ですなあ 03 58 (E-sa) って言うか精神多ッ!? 03 58 (GM_neko) 多いね! 03 58 (Dal_23_2) いえすいえす 03 59 (Joss21_3) うん。精神過多よ 03 59 (kaname) HAHAHA参加しようかなとかんがえてるのがここn 03 59 (E-sa) だるさんとかもいるし高レベルPTだからイーサも有りかと思ったけどこの精神量でイーサ出すのは、 03 59 (E-sa) 空気読めとしか言えない、 03 59 (Dal_23_2) 海賊の消費スキルはもはやない 03 59 (E-sa) アイネさん追加されたら、 03 59 (E-sa) ダルさん以外全員精神…… 03 59 (Joss21_3) スティさんが来ると後輩が増える 03 59 (M_kafk) アイネ イーサ リセ りぼー ジョズ ダルフィン 03 59 (M_kafk) これで鉄板 03 59 (E-sa) ヒドゥイ 03 59 (Dal_23_2) 精神パネェ 04 00 (E-sa) んー、アティアと言うのも有りかー、しかし面識も少ないし、絡めそうにない、 04 00 (M_kafk) 全部海賊にまかせろーチーム 04 00 (Dal_23_2) 海賊の消費スキルはもはやないッ 04 00 (Lyce21_3) 精神だけ鉄板 04 00 (E-sa) ぐにににに 04 00 (Rivo21_2) うーむw 04 00 (Lyce21_3) うーん 04 00 (E-sa) 1d100 女性らしさ 04 00 (dice_cre) E-sa 38(1D100 38) = 38 女性らしさ 04 00 (kaname) くそう。 04 00 (M_kafk) 面識がすくないならいまからつくればいいじゃない 04 00 (E-sa) 1d100 男らしさ 04 00 (dice_cre) E-sa 87(1D100 87) = 87 男らしさ 04 00 (kaname) Cさえ使えれば 04 00 (Joss21_3) 男だw 04 00 (kaname) ルーン剣に手が届くというに 04 00 (E-sa) まさかの男 04 00 (Lyce21_3) かといってアネは出せないしエルセはアレだし 04 00 (E-sa) ハッ、 04 00 (Dal_23_2) アルマさんもお久しぶりだなぁ 04 01 (Dal_23_2) ヒッ 04 01 (E-sa) コレはマッソゥを出せというお告げ…… 04 01 (Dal_23_2) なん・・・だと・・・ 04 01 (M_kafk) ミ 04 01 (GM_neko) なんと 04 01 (Dal_23_2) ねこみみきんにくですか 04 01 (Rivo21_2) 猫耳! 04 01 (E-sa) 武勇特化だし、イケルイケル、 04 01 (Lyce21_3) 大 惨 事 04 01 (Joss21_3) うーん。ジョズス引っ込めてフェンりるかサウィるかとかも考えてみる。機敏係息切れしてるし武勇居ないし 04 01 (Lyce21_3) うーん、そうなると仕切りなおしなのかなぁ 04 02 (E-sa) うーににに、 04 02 (Dal_23_2) 細かいことは気にしないでいっちゃえ! 04 02 (E-sa) スティにしようかなぁ、アティアにしようかなぁ、アルマにしようかなぁ、 04 02 (Joss21_3) さっき細かい事気にしないでジョズス投下したら 04 02 (Dal_23_2) リセさんの回復があれば大丈夫だ!多分! 04 02 (Joss21_3) 暇だったんだ… 04 02 (E-sa) スティで行くか 04 02 (Lyce21_3) 暇だったのは 04 03 (Lyce21_3) 精神系が多かったからではないと思うんだw 04 03 (Dal_23_2) 部屋との相性が・・・ 04 03 (Joss21_3) まぁねw 04 03 (Lyce21_3) ちかたない 04 03 (Rivo21_2) 次はきっと!きっと!? 04 03 (Dal_23_2) そしてスティさんきた
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遊戯王/オリカ/FOUR FORCE 2008-01-26 「FOUR FORCE」 全60種+シークレット4種 ノーマル:45 レア:7 スーパー:5 ウルトラ:3 FOFO-JP001「叩鰹(たたきがつお)/Strike Bonito」 水属性・★5・ATK2200/DEF500 Normal 【魚族・効果】このカードが守備表示モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズ時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 <ハンマーの様な形をした頭を持つ鰹。海流に乗って突進してきた時の衝撃には巨大鯨でさえ逃げ出す。> FOFO-JP002「暴鱈(ぼうだら)/Violent Codfish」 水属性・★4・ATK2100/DEF600 Normal 【魚族・効果】このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのコントローラーはその数値だけダメージを受ける。 <敵が近づくと暴れ狂う鱈。無差別に攻撃を仕掛ける為、他の魚達からも煙たがられている。> FOFO-JP003「虹鱒(にじます)/Rainbowb Trout」 水属性・★3・ATK700/DEF1700 Normal 【魚族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、属性を2つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した属性のモンスターの攻撃力・守備力のアップ・ダウン効果は逆に作用する。 <七色の鱗を持つ珊瑚礁の魚。観賞魚として世界中で愛されている。> FOFO-JP004「ミミック・シーホース/Mimic Sea Horse」 水属性・★1・ATK0/DEF100 Normal 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、このカードのコントローラーは戦闘によるダメージを受けない。 <珊瑚礁の自然エネルギーにより擬態能力が更に磨かれた竜の落とし子。> FOFO-JP005「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン/Leafy Sea Crimson Dragon」 水属性・★6・ATK1200/DEF2800 Rare 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている深紅色の魚。普通の海では目立ち過ぎるが、「偉大なる珊瑚礁」では見事に姿を晦ます。> FOFO-JP006「ウィーディーシー・インディゴドラゴン/Weedy Sea Indigo Dragon」 水属性・★6・ATK1600/DEF2400 Rare 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。自分スタンバイフェイズ時、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、500ライフを払う事で、自分の墓地からこのカードを1体特殊召喚する。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている青藍色の魚。海藻から栄養を摂る事で何度でも体を再生できる能力を持つ。> FOFO-JP007「漁師(フィッシャーマン) ゴウビィ/Fisherman Gouby」 水属性・★3・ATK900/DEF1300 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。自分の墓地に魚族・水族・海竜族モンスターがそれぞれ1体以上存在する場合、このカードの元々の攻撃力は倍になる。攻撃力2000以上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体をフィールド上に特殊召喚する。 <一本釣りの腕前は漁師町でも屈指と評判の海の男。> FOFO-JP008「漁師(フィッシャーマン) スメルター/Fisherman Smeltar」 水属性・★4・ATK1500/DEF1600 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。1ターンに1度、自分の墓地から魚族・水族・海竜族の通常モンスターを1体手札に加える事ができる。 <底引き網に関しては右に出る者無しと評判の海の男。> FOFO-JP009「漁師(フィッシャーマン) クラルブ/Fisherman Crarb」 水属性・★5・ATK2100/DEF1300 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分デッキの1番下のカードをめくり魚族・水族・海竜族モンスターの場合、フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードの場合、そのカードを墓地に送る。 <単独で地引き網を引き上げる漁師町最強の海の男。> FOFO-JP010「小型漁船(こがたぎょせん)―サンデー・ビーチ号/Small Fishing Vessel-The Sunday Beach」 水属性・★3・ATK600/DEF1000 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上の「フィッシャーマン」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。自分スタンバイフェイズ時、相手フィールド上にカードが3枚以上存在する場合、このカードを墓地から手札に加える事ができる。 <漁師達の町に配備されている小型の漁船。小さくとも性能は組合のお墨付き。> FOFO-JP011「ディープパープル・シーホース/Deep Purple Sea Horse」 水属性・★7・ATK1800/DEF3200 Ultra/Ultimate 【魚族・融合/効果】 「ミミック・シーホース」+「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン」+「ウィーディーシー・インディゴドラゴン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは相手モンスターから攻撃対象にされない。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは「海」とこのカード以外のカード効果を受けず、また生け贄に捧げる事ができない。 <偉大なる珊瑚礁で発見された新種の魚。究極なまでの擬態能力を誇る為、詳しい事は何一つ分かっていない。> FOFO-JP012「珊瑚礁の奇跡/Miracle Of The Coral Reef」 速攻魔法 Normal 【効果】1000ライフを払う。自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、魚族・水族・海竜族の融合モンスターを1体融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) <偉大なる珊瑚礁で起こる様々な生命の奇跡。> FOFO-JP013「歴戦の一本釣り/Pole-and-Line Fishing Of Veteran」 速攻魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体を選択しフィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターの元々のレベルが7以上の場合、自分ライフは2000ポイント回復する。「歴戦の一本釣り」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよっしゃーっっ!!大物じゃあ~っ!!」―漁師ゴウビィ> FOFO-JP014「会心の底引き網/Dragnet Of Satisfaction」 通常罠 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターを合計3体まで選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「会心の底引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよいしょお~~~!!!」―漁師スメルター> FOFO-JP015「圧巻の地引き網/The Highlight Dragnet」 通常罠 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターをそれぞれ2体ずつ選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「圧巻の地引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「うぉぉりゃあぁぁ~~!!!」―漁師クラルブ> FOFO-JP016「ジャム・ストロベリー/Jam Strawberry」 光属性・★4・ATK1500/DEF1600 Normal 【植物族・効果】リバース:カード名を1つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードの効果は無効になる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <即興演奏が得意な苺。一曲お願いすれば不思議な音楽をその場で作ってくれる。> FOFO-JP017「ロックンロール・キャベツ/Rock n -roll Cabbage」 光属性・★4・ATK1800/DEF1200 Normal 【植物族・効果】リバース:このカードと同じ攻撃力または守備力の相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <心地良い鼓動音を高鳴らす気性の激しいキャベツ。同じ律動を共感できる者を引き込んでゆく。> FOFO-JP018「ヒップホップ・ポップコーン/Hip-hop Popcorn」 光属性・★4・ATK1700/DEF1700 Normal 【植物族・効果】リバース:このカードを除くフィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <銀の装飾品が眩しい弾けたトウモロコシ。ブレイクダンスを放ち辺りに粒コーンを撒き散らす。> FOFO-JP019「独奏香草(ソロ・ミュージカルハーブ)/Solo Musical Herb」 地属性・★1・ATK350/DEF350 Normal 【植物族・効果】自分スタンバイフェイズ開始時、自分フィールド上のカードを1枚墓地に送る事で、このカードを墓地からフィールド上に特殊召喚する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「二重奏香草」を1体特殊召喚する。 <軽やかなピアノの音色を奏でる香草。曲目は「レモンバームの夏」。> FOFO-JP020「二重奏香草(デュオ・ミュージカルハーブ)/Duo Musical Herb」 地属性・★2・ATK850/DEF550 Normal 【植物族・効果】このカードが「独奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフは1500ポイント回復する。フィールド上のこのカードは星4モンスターとの戦闘によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「三重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ヴァイオリンとピアノの音色を奏でる香草。曲目は「クレソンで雨宿り」。> FOFO-JP021「三重奏香草(トリオ・ミュージカルハーブ)/Trio Musical Herb」 地属性・★3・ATK1250/DEF850 Normal 【植物族・効果】このカードが「二重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する星7以上のモンスター1体のコントロールを得る。フィールド上のこのカードは魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「四重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノとヴァイオリンにチェロの音色も加わった香草。曲目は「巨人のアーティチョーク」。> FOFO-JP022「四重奏香草(カルテット・ミュージカルハーブ)/Quartetto Musical Herb」 地属性・★4・ATK1450/DEF1350 Normal 【植物族・効果】このカードが「三重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選択し持ち主の手札に戻す。この効果で3枚のカードを手札に戻した場合、デッキからカードを2枚ドローする。フィールド上のこのカードはモンスターの効果によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「五重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロに加えヴィオラの音も奏でる香草。曲目は「コリアンダー祭り」。> FOFO-JP023「五重奏香草(クインテット・ミュージカルハーブ)/Quintetto Musical Herb」 水属性・★5・ATK2000/DEF1450 Normal 【植物族・効果】このカードが「四重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在する水属性モンスターを1体選択し、元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの種族が魚族・水族・海竜族モンスターの場合、自分ライフは3000ポイント回復する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「六重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロ、ヴィオラ、そしてオーボエの音を奏でる香草。曲目は「ローズマリーの海」。> FOFO-JP024「六重奏香草(セクステット・ミュージカルハーブ)/Sextet Musical Herb」 炎属性・★6・ATK2250/DEF1950 Normal 【植物族・効果】このカードが「五重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ種族のモンスター1体を自分または相手の墓地からフィールド上に特殊召喚する。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「七重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、オーボエと三種の弦楽器に加え、トロンボーンの音が加わり重厚さを増した香草。曲目は「恋愛リンデン」。> FOFO-JP025「七重奏香草(セプテット・ミュージカルハーブ)/Septet Musical Herb」 風属性・★7・ATK2350/DEF2550 Normal 【植物族・効果】このカードが「六重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを任意の枚数 裏側表示にする(表示形式はそのまま)。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は罠カードを発動する事ができない。 自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「八重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、二種の管楽器と三種の弦楽器にフルートの軽やかな音が加わった香草。曲目は「ペパーミントの呪い」。> FOFO-JP026「八重奏香草(オクテット・ミュージカルハーブ)/Octet Musical Herb」 光属性・★8・ATK2750/DEF2850 Normal 【植物族・効果】このカードが「七重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフはお互いの墓地に存在するモンスターの数×800ポイント回復する。このカードは相手モンスターの効果を受けない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「九重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、三種の弦楽器・管楽器に高貴なホルンの音が加わった香草。曲目は「アンジェリカの聖霊」。> FOFO-JP027「九重奏香草(ノネット・ミュージカルハーブ)/Nonet Musical Herb」 闇属性・★9・ATK2950/DEF3350 Normal 【植物族・効果】このカードが「八重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている魔法カードを1枚選択し、手札に加える(墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる)。このカードのコントローラーが1000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける度、自分の墓地から魔法カードを1枚選択し手札に加える。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「全合奏香草」を1体特殊召喚する。 <ハープの音が加わりピアノ、四種の弦楽器・管楽器を奏でる様になった香草。曲目は「雄大なオレガノ」。> FOFO-JP028「全合奏香草(アンサンブル・ミュージカルハーブ)/Ensemble Musical Herb」 地属性・★10・ATK3050/DEF3950 Ultra/Ultimate 【植物族・効果】このカードは通常召喚できない。このカードが「九重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「独奏香草」「二重奏香草」「三重奏香草」「四重奏香草」「五重奏香草」「六重奏香草」「七重奏香草」「八重奏香草」「九重奏香草」をそれぞれ1体まで手札に加える。自分の手札から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事で、モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する(この効果は相手ターンでも発動できる)。 <様々な音色が交わり壮大な演奏が可能となった香草。曲目は「勝利のローレル」。> FOFO-JP029「菜園の指揮者/Conductor Of The Vegetable Garden」 地属性・★4・ATK1000/DEF2000 Normal 【魔法使い族・効果】自分ターンの各フェイズ開始時、1000ライフを払う事で自分のデッキまたは墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にはならない。 <「菜園管弦楽団」を指揮する魔導菜園の科学者。公演の以来があれば魔界の何処でも出向く。> FOFO-JP030「菜園管弦楽団(ベジタブルガーデンズ・オーケストラ)/Vegetable Garden s Orchestra」 永続魔法 Normal 【効果】相手がデッキからカードをドローする度、自分の墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 <魔界でも有名な魔導菜園に所属する総勢100の香草からなる管弦楽団。> FOFO-JP031「マイン・キャンドル LV5/Mine Candle LV5」 炎属性・★5・ATK2400/DEF1200 Normal 【炎族・効果】自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに500ポイントダメージを与える。「マイン・キャンドル LV3」を生け贄に捧げる事で生け贄召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、このカードを持ち主の手札に戻す事で「マイン・キャンドル LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 <改良された素材で製作された地雷蝋燭モンスター。蝋の自己再生能力を持たせる事で単独戦闘も可能となっている。> FOFO-JP032「マイン・キャンドル LV7/Mine Candle LV7」 炎属性・★7・ATK2400/DEF2400 Normal 【炎族・効果】このカードは通常召喚できない。「マイン・キャンドル LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに1000ポイントダメージを与える。相手フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された元々の守備力が1000以下のモンスターは、そのターンのエンドフェイズ時に破壊され、破壊したモンスター数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷蝋燭モンスターの最終形態。小型の起爆蝋をばら撒き、敵の進軍を狂わせる。> FOFO-JP033「地雷小蜘蛛(じらいこぐも)/Jirai Kogumo」 地属性・★2・ATK1100/DEF50 Normal 【昆虫族・効果】このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分の手札またはデッキから「地雷蜘蛛」を1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、「地雷蜘蛛」の効果は無効になる。 <まだ幼い地雷蜘蛛。巣を作ってたくさん栄養を摂るぞ。> FOFO-JP034「リストリクト・マイン/Restrict Mine」 カウンター罠 Super/Ultimate 【効果】魔法・罠カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。このデュエル中、この効果によって手札に戻ったカードとその同名のカードを発動するには、手札を2枚捨てなければならない。 <『制約』の名を持つ高性能地雷。地雷に封じ込められた呪いがあらゆる行動を制限する。> FOFO-JP035「リスペクト・マイン/Respect Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分のモンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する。その後、自分の手札またはデッキから破壊したモンスターより星の数が1つ多いモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <『尊敬』の名を持つ高性能地雷。この爆発で散った者の魂は、新たな戦士へと受け継がれるという。> FOFO-JP036「リコール・マイン/Recall Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分の魔法カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。この効果によって手札に戻ったカードと同名のカードが自分の墓地に存在する場合、それを全て持ち主のデッキの1番上か1番下に置く。 <『回収』の名を持つ高性能地雷。この爆発を受けた物と同じ物体をも回収してしまう。> FOFO-JP037「リファイン・マイン/Refine Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分の通常魔法・通常罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。この効果によって破壊したカードの種類によって以下の効果を発動する。 ●通常魔法:自分のデッキまたは墓地から速攻魔法を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 ●通常罠:自分のデッキまたは墓地からカウンター罠を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 <『精製』の名を持つ高性能地雷。破壊した物の収集し、上級の品へと作り変える。> FOFO-JP038「リトリート・マイン/Retreat Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】相手モンスター1体の攻撃を無効にし、それをゲームから除外する。その後、自分フィールド上のモンスターを1体選択し手札に加える。 <『退却』の名を持つ高性能地雷。濃厚な煙幕を噴出し、相手に追撃の手段を与えない。> FOFO-JP039「リバース・マイン/Reverse Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】モンスターの反転召喚を無効にし、それをゲームから除外する。この効果によって星5以上のモンスターがゲームから除外された場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。更にそのモンスターがリバース効果モンスターの場合、このカードは発動後、墓地には送られず持ち主の手札に戻る。 <『反転』の名を持つ高性能地雷。地に伏せる者を一瞬の内に吹き飛ばしてしまう。> FOFO-JP040「地霊地雷 アウスモヤ/Aussa the Mine Of Earth」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の地属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「地霊使いアウス」の場合、自分の墓地から地属性モンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚する。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された土の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP041「水霊地雷 エリアモヤ/Eria the Mine Of Water」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の水属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「水霊使いエリア」の場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された水の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP042「火霊地雷 ヒータモヤ/Hiita the Mine Of Fire」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊する。 この効果によって破壊されたモンスターが「火霊使いヒータ」の場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された火の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP043「風霊地雷 ウィンモヤ/Wynn the Mine Of Wind」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の風属性モンスター1体を破壊する。 この効果によって破壊されたモンスターが「風霊使いウィン」の場合、フィールド上のカードを2枚選択し持ち主の手札に戻す。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された風の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP044「閃光地雷 シャインモヤ/Shining Mine」 通常罠 Normal 【効果】ライフポイントが回復した時に発動する事ができる。自分のデッキから天使族モンスターを2体まで選択し破壊する。 <天界の依頼から製作された白き翼が目印の地雷。> FOFO-JP045「暗黒地雷 ダークモヤ/Darkness Mine」 通常罠 Normal 【効果】モンスターが召喚・反転召喚された時に発動する事ができる。お互いに手札からカードを1枚捨てる。 <暗黒界の依頼によって作られた黒き翼が目印の地雷。> FOFO-JP046「海賊船 ゴールデン・ブレイカー号/Pirate Ship-The Golden Breaker」 水属性・★10・ATK2500/DEF3500 Super/Ultimate 【戦士族・効果】このカードは通常召喚できない。フィールド上に「海」が存在する時、3000ライフを払う事でのみ手札またはデッキから特殊召喚できる。このカードと同名のモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できず、後から同名のモンスターが自分フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する(同時の場合、全ての同名モンスターを破壊する)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の手札・デッキ・墓地のパイレーツモンスターの星の数は2つ少なくなる。 <『海賊王』と呼ばれる様になるまでの海皇ログエルが乗船した船。その後「ゴールデン・トライデント号」へと強化された。> FOFO-JP047「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団 船長―海皇ログエル/Z・Y Pirates Captain-Rogel The Ocean Emperor」 水属性・★10・ATK2500/DEF3000 Ultra/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に存在する「海賊」と名の付いたカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「ゼーロス・エール海賊団 船長―海皇ログエル」を除くパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <世界の海を統べるZ・Y海賊団の船長。海賊団名は彼の豪快な声から名付けられている。> FOFO-JP048「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―赤服ハイラッド/Z・Y Pirates-Khairad The Red Clothes」 水属性・★7・ATK2700/DEF2100 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、次の効果から1つを選択し発動する。 ●相手フィールド上のセットカードを1枚選択しゲームから除外する。 ●自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <深紅の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。元海軍将校でそれ故内部の事情について博識。愛用する美しき波刃剣(フラムボワヤン)で斬られたら命は無い。> FOFO-JP049「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―黒服バーソル/Z・Y Pirates-Barthol The Black Clothes」 水属性・★7・ATK2600/DEF2200 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードは相手フィールド上に存在する全ての守備表示モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 フィールド上のこのカードを手札に戻す事で、自分のデッキから「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <漆黒の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。少数の部下を率いて軍艦を沈めた事もある一味最強の戦闘狂。両手に尖頭槌矛(モルゲンステルン)を持ち船上を駆け抜ける。> FOFO-JP050「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―白服ラッカー/Z・Y Pirates-Rackar The White Clothes」 水属性・★7・ATK2800/DEF2000 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」をそれぞれ1体ずつ選択し手札に加える。このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」を1体手札に加える事ができる。 <純白の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人であり第一戦闘隊隊長。鉄の鎧をも貫く刺突奇短刀(ジャマダハル)を巧みに使う。> FOFO-JP051「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―鉄砲魚のボニィ/Z・Y Pirates-Bonney The Archer Fish」 水属性・★5・ATK1500/DEF2550 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」が存在する場合、このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。守備表示で攻撃する場合は自分フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」の攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う事ができる。 <Z・Y海賊団の第二戦闘隊の女隊長。銃火器を用いての中・遠距離戦闘を主とし、リードの第三戦闘隊を援護する。> FOFO-JP052「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―太刀魚のリード/Z・Y Pirates-Read The Cutlass Fish」 水属性・★5・ATK2250/DEF1800 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」が存在する場合、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 <Z・Y海賊団の第三戦闘隊の女隊長。湾曲舶刀(カトラス)を用いての近接戦闘を主とし、ボニィの第二戦闘隊と共に行動する。> FOFO-JP053「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―大波ドレーク/Z・Y Pirates-Drake The Big Wave」 水属性・★5・ATK2000/DEF2300 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「海賊船」と名のついたカードを1枚選択し手札に加える。フィールド上に「海」「海賊船」と名のついたカードが存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 <ゴールデン・ブレイカー号の製作指揮を行った海賊兼船大工。現海賊団に所属する以前に世界の海を一周した海のプロでもある。> FOFO-JP054「ゴールデン・ブレイカー号の海賊達/Pirates Of The Golden Breaker」 水属性・★4・ATK1600/DEF1700 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上のこのカードはカード名を「ゼーロス・エール海賊団」としても扱う。相手フィールド上に星7以上のモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果は相手ターンのメインフェイズでも発動できる。 <Z・Y海賊団の海賊船、ゴールデン・ブレイカー号の乗組員達。> FOFO-JP055「凍結刺貫(フリージング・ピアース)/Freezing Pierce」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「ログエル」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上のカードを1枚選択し破壊する。発動時、指定モンスターに装備カードが装備されていた場合、この効果によって破壊されたカードと同名の相手がコントロールするカードはこのデュエル中、効果が無効になる。 <彼の鎧刺剣(パンツァーステッチャー)によって貫かれた者は凍るかの如く絶命する。> FOFO-JP056「航海竜(セイリング・シードラゴン)/Sailing Sea Serpent」 速攻魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「海竜のアレク」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「海賊船」と名の付いたモンスターはフィールドを離れない。 <水中で自らの船を加速航行させる海竜のアレク所以の航海術。> FOFO-JP057「貪欲な船長/Greedy Captain」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「我神のゼオ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターに装備可能な装備魔法を相手の手札から1枚選択し、指定モンスターに装備する。相手の手札に装備可能な装備魔法が存在しない場合、相手のデッキからカードを1枚ドローする。(この効果によって手札に加えられたカードが墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる) <自身を「神」の如く崇拝する彼には他人の物を奪う事など当然なのである。> FOFO-JP058「燃える口紅/Burning Rouge」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「紅帝ベレイ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上に表側表示で存在する指定モンスターより星の数が2つ以上少ないモンスター全てのコントロールを得る。指定モンスターがフィールドから離れた時、コントロールは元々の持ち主に戻る。 <紅炎の様な色をした魔法の口紅。これで接吻された者は心を奪われてしまう。> FOFO-JP059「海の亡霊による悪夢(アクア・ゴースト・ナイトメア)/Aqua Ghost s Nightmare」 永続罠 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「悪夢のエジール」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターの表示形式が変更される度、自分フィールド上に「海の亡霊トークン」(アンデット族・水・星1・攻/守0)を2体まで特殊召喚する。このトークンが生け贄に捧げられた場合、ターンプレイヤーのデッキの1番下のカードを墓地に送る。 <「アイツの通り名は数え切れない亡霊で海を覆い尽くす事から付けられたんだってな。」―海賊統治下の民> FOFO-JP060「蜃気楼の吹雪球(ミラージュ・シャワーボール)/Mirage Shower Ball」 永続罠 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「千里眼のオング」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。このカードがフィールド上に存在する限り、指定モンスターに乗っている魔力カウンターの数×500ポイント以下の攻撃力か守備力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターは守備表示になり、表示形式を変更できない。 <魔力で球状にした海水を散りばめ、光と大気温度を操作する事で広大な蜃気楼を発生させる。> FOFO-JP061「光輝の珊瑚竜(シャイニング・コーラル・ドラゴン)/Shining Coral Dragon」 水属性・★9・ATK3700/DEF3300 Secret 【海竜族・融合/効果】 「グレート・コーラル・ドラゴン」+「美虹珊瑚」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する時のみ融合召喚をする事ができる。フィールド上のこのカードの属性は「光」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の魚族・水族・海竜族モンスターは相手モンスターの効果を受けず、攻撃対象にならない。 <「美虹珊瑚」を身に纏った珊瑚竜。太陽の光を取り込んだ時の美しさは、まるで光竜の如く壮麗。> FOFO-JP062「菜園特別招待券/Vegetable Garden s Special Ticket」 速攻魔法 Secret 【効果】フィールド上に「魔導菜園長」が表側表示で存在する時、1000ライフを払う事で発動。相手は手札・デッキ・融合デッキから植物族モンスターをそれぞれ1体ずつ選択し、フィールド上に特殊召喚する。発動ターンのエンドフェイズ時、フィールド上に「魔導菜園」が存在する場合、この効果によって特殊召喚されたモンスター全てのコントロールを得る。 <「魔導菜園長」公認スタンプが押されたVIP専用のチケット。持っていれば菜園内の野菜を半額で買える。> FOFO-JP063「地雷大王鬼蜘蛛(じらいおおおうおにぐも)/Jirai Oh-Ouonigumo」 地属性・★12・ATK6100/DEF2150 Secret 【昆虫族・融合/効果】 「地雷王鬼蜘蛛」+「地雷王鬼蜘蛛」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、お互いの墓地に存在する「地雷」「マイン」と名のつくカードを全てゲームから除外する。このカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって破壊され墓地に送られた時、ゲームから除外されている「地雷」「マイン」と名のつくカードの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷王鬼蜘蛛の中でも特に巨大な蜘蛛。その爆発成分量も当然尋常ではない。> FOP-JP064「海皇の三色/ The Ocean Emperor s Three Color」 永続罠 Secret 【効果】相手のスタンバイフェイズ時、自分の手札から元々の星が7のパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を追加する。 ●「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」:相手スタンバイフェイズ時、自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体手札に加える事ができる。 ●「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」:相手バトルフェイズ時、フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターは相手モンスターの効果を受けない。 ●「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」:相手エンドフェイズ時、自分の墓地から星5の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体選択し、フィールド上に特殊召喚する。 <「船長も脅威だが、その側近共はそれ以上に厄介だろう。」―海軍提督> 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遊戯王/オリカ/FOUR FORCE 2007-11-10 「FOUR FORCE」 全60種+シークレット4種 ノーマル:45 レア:7 スーパー:5 ウルトラ:3 FOFO-JP001「叩鰹(たたきがつお)/Strike Bonito」 水属性・★5・ATK2200/DEF500 Normal 【魚族・効果】このカードが守備表示モンスターを攻撃したターンのエンドフェイズ時、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。 <ハンマーの様な形をした頭を持つ鰹。海流に乗って突進してきた時の衝撃には巨大鯨でさえ逃げ出す。> FOFO-JP002「暴鱈(ぼうだら)/Violent Codfish」 水属性・★4・ATK2100/DEF600 Normal 【魚族・効果】このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時、このカードのコントローラーはその数値だけダメージを受ける。 <敵が近づくと暴れ狂う鱈。無差別に攻撃を仕掛ける為、他の魚達からも煙たがられている。> FOFO-JP003「虹鱒(にじます)/Rainbowb Trout」 水属性・★3・ATK700/DEF1700 Normal 【魚族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、属性を2つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言した属性のモンスターの攻撃力・守備力のアップ・ダウン効果は逆に作用する。 <七色の鱗を持つ珊瑚礁の魚。観賞魚として世界中で愛されている。> FOFO-JP004「ミミック・シーホース/Mimic Sea Horse」 水属性・★1・ATK0/DEF100 Normal 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、このカードのコントローラーは戦闘によるダメージを受けない。 <珊瑚礁の自然エネルギーにより擬態能力が更に磨かれた竜の落とし子。> FOFO-JP005「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン/Leafy Sea Crimson Dragon」 水属性・★6・ATK1200/DEF2800 Rare 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは相手の魔法・罠・モンスターの効果を受けない。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている深紅色の魚。普通の海では目立ち過ぎるが、「偉大なる珊瑚礁」では見事に姿を晦ます。> FOFO-JP006「ウィーディーシー・インディゴドラゴン/Weedy Sea Indigo Dragon」 水属性・★6・ATK1600/DEF2400 Rare 【魚族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。自分スタンバイフェイズ時、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する場合、500ライフを払う事で、自分の墓地からこのカードを1体特殊召喚する。 <褐藻類に擬態し竜の様な姿をしている青藍色の魚。海藻から栄養を摂る事で何度でも体を再生できる能力を持つ。> FOFO-JP007「漁師(フィッシャーマン) ゴウビィ/Fisherman Gouby」 水属性・★3・ATK900/DEF1300 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。自分の墓地に魚族・水族・海竜族モンスターがそれぞれ1体以上存在する場合、このカードの元々の攻撃力は倍になる。攻撃力2000以上のこのカードを生け贄に捧げる事で、自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体をフィールド上に特殊召喚する。 <一本釣りの腕前は漁師町でも屈指と評判の海の男。> FOFO-JP008「漁師(フィッシャーマン) スメルター/Fisherman Smeltar」 水属性・★4・ATK1500/DEF1600 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する限り、フィールド上のこのカードは相手の罠の効果を受けない。1ターンに1度、自分の墓地から魚族・水族・海竜族の通常モンスターを1体手札に加える事ができる。 <底引き網に関しては右に出る者無しと評判の海の男。> FOFO-JP009「漁師(フィッシャーマン) クラルブ/Fisherman Crarb」 水属性・★5・ATK2100/DEF1300 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。1ターンに1度、自分デッキの1番下のカードをめくり魚族・水族・海竜族モンスターの場合、フィールド上に特殊召喚する。それ以外のカードの場合、そのカードを墓地に送る。 <単独で地引き網を引き上げる漁師町最強の海の男。> FOFO-JP010「小型漁船(こがたぎょせん)―サンデー・ビーチ号/Small Fishing Vessel-The Sunday Beach」 水属性・★3・ATK600/DEF1000 Normal 【戦士族・効果】フィールド上に「海」が存在する場合、このカードは手札から特殊召喚する事ができる。フィールド上の「フィッシャーマン」と名のついたモンスターの攻撃力・守備力は100ポイントアップする。自分スタンバイフェイズ時、相手フィールド上にカードが3枚以上存在する場合、このカードを墓地から手札に加える事ができる。 <漁師達の町に配備されている小型の漁船。小さくとも性能は組合のお墨付き。> FOFO-JP011「ディープパープル・シーホース/Deep Purple Sea Horse」 水属性・★7・ATK1800/DEF3200 Ultra/Ultimate 【魚族・融合/効果】 「ミミック・シーホース」+「リーフィーシー・クリムゾンドラゴン」+「ウィーディーシー・インディゴドラゴン」このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に「海」が存在する限り、このカードは相手モンスターから攻撃対象にされない。フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する限り、このカードは「海」とこのカード以外のカード効果を受けず、また生け贄に捧げる事ができない。 <偉大なる珊瑚礁で発見された新種の魚。究極なまでの擬態能力を誇る為、詳しい事は何一つ分かっていない。> FOFO-JP012「珊瑚礁の奇跡/Miracle Of The Coral Reef」 速攻魔法 Normal 【効果】1000ライフを払う。自分のフィールド上または墓地から、融合モンスターカードによって決められたモンスターをゲームから除外し、魚族・水族・海竜族の融合モンスターを1体融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) <偉大なる珊瑚礁で起こる様々な生命の奇跡。> FOFO-JP013「歴戦の一本釣り/Pole-and-Line Fishing Of Veteran」 速攻魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターのいずれか1体を選択しフィールド上に特殊召喚する。この効果によって特殊召喚されたモンスターの元々のレベルが7以上の場合、自分ライフは2000ポイント回復する。「歴戦の一本釣り」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよっしゃーっっ!!大物じゃあ~っ!!」―漁師ゴウビィ> FOFO-JP014「会心の底引き網/Dragnet Of Satisfaction」 通常罠 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターを合計3体まで選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「会心の底引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「いぃよいしょお~~~!!!」―漁師スメルター> FOFO-JP015「圧巻の地引き網/The Highlight Dragnet」 通常罠 Normal 【効果】自分フィールド上に「フィッシャーマン」と名のついたモンスターが表側表示で存在する時に発動。自分の墓地から魚族・水族・海竜族モンスターをそれぞれ2体ずつ選択し手札に加える。フィールド上に「漁船」と名のついたモンスターが表側表示で存在する場合、このカードの発動と効果は無効にならない。「圧巻の地引き網」はデュエル中1度しか発動できない。 <「うぉぉりゃあぁぁ~~!!!」―漁師クラルブ> FOFO-JP016「ジャム・ストロベリー/Jam Strawberry」 光属性・★4・ATK1500/DEF1600 Normal 【植物族・効果】リバース:カード名を1つ宣言する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、宣言されたカードの効果は無効になる。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <即興演奏が得意な苺。一曲お願いすれば不思議な音楽をその場で作ってくれる。> FOFO-JP017「ロックンロール・キャベツ/Rock n -roll Cabbage」 光属性・★4・ATK1800/DEF1200 Normal 【植物族・効果】リバース:このカードと同じ攻撃力または守備力の相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <心地良い鼓動音を高鳴らす気性の激しいキャベツ。同じ律動を共感できる者を引き込んでゆく。> FOFO-JP018「ヒップホップ・ポップコーン/Hip-hop Popcorn」 光属性・★4・ATK1700/DEF1700 Normal 【植物族・効果】リバース:このカードを除くフィールド上に表側表示で存在するモンスターの攻撃力・守備力は400ポイントダウンする。このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。 <銀の装飾品が眩しい弾けたトウモロコシ。ブレイクダンスを放ち辺りに粒コーンを撒き散らす。> FOFO-JP019「独奏香草(ソロ・ミュージカルハーブ)/Solo Musical Herb」 地属性・★1・ATK350/DEF350 Normal 【植物族・効果】自分スタンバイフェイズ開始時、自分フィールド上のカードを1枚墓地に送る事で、このカードを墓地からフィールド上に特殊召喚する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「二重奏香草」を1体特殊召喚する。 <軽やかなピアノの音色を奏でる香草。曲目は「レモンバームの夏」。> FOFO-JP020「二重奏香草(デュオ・ミュージカルハーブ)/Duo Musical Herb」 地属性・★2・ATK850/DEF550 Normal 【植物族・効果】このカードが「独奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフは1500ポイント回復する。フィールド上のこのカードは星4モンスターとの戦闘によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「三重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ヴァイオリンとピアノの音色を奏でる香草。曲目は「クレソンで雨宿り」。> FOFO-JP021「三重奏香草(トリオ・ミュージカルハーブ)/Trio Musical Herb」 地属性・★3・ATK1250/DEF850 Normal 【植物族・効果】このカードが「二重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在する星7以上のモンスター1体のコントロールを得る。フィールド上のこのカードは魔法・罠カードの効果によっては破壊されない。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「四重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノとヴァイオリンにチェロの音色も加わった香草。曲目は「巨人のアーティチョーク」。> FOFO-JP022「四重奏香草(カルテット・ミュージカルハーブ)/Quartetto Musical Herb」 地属性・★4・ATK1450/DEF1350 Normal 【植物族・効果】このカードが「三重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分フィールド上に表側表示で存在するカードを3枚まで選択し持ち主の手札に戻す。この効果で3枚のカードを手札に戻した場合、デッキからカードを2枚ドローする。フィールド上のこのカードはモンスターの効果によっては破壊されない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「五重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロに加えヴィオラの音も奏でる香草。曲目は「コリアンダー祭り」。> FOFO-JP023「五重奏香草(クインテット・ミュージカルハーブ)/Quintetto Musical Herb」 水属性・★5・ATK2000/DEF1450 Normal 【植物族・効果】このカードが「四重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分または相手の墓地に存在する水属性モンスターを1体選択し、元々の持ち主のフィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの種族が魚族・水族・海竜族モンスターの場合、自分ライフは3000ポイント回復する。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「六重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、ヴァイオリン、チェロ、ヴィオラ、そしてオーボエの音を奏でる香草。曲目は「ローズマリーの海」。> FOFO-JP024「六重奏香草(セクステット・ミュージカルハーブ)/Sextet Musical Herb」 炎属性・★6・ATK2250/DEF1950 Normal 【植物族・効果】このカードが「五重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターと同じ種族のモンスター1体を自分または相手の墓地からフィールド上に特殊召喚する。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「七重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、オーボエと三種の弦楽器に加え、トロンボーンの音が加わり重厚さを増した香草。曲目は「恋愛リンデン」。> FOFO-JP025「七重奏香草(セプテット・ミュージカルハーブ)/Septet Musical Herb」 風属性・★7・ATK2350/DEF2550 Normal 【植物族・効果】このカードが「六重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、フィールド上に存在するカードを任意の枚数 裏側表示にする(表示形式はそのまま)。このカードがフィールド上に存在する限り、相手は罠カードを発動する事ができない。 自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「八重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、二種の管楽器と三種の弦楽器にフルートの軽やかな音が加わった香草。曲目は「ペパーミントの呪い」。> FOFO-JP026「八重奏香草(オクテット・ミュージカルハーブ)/Octet Musical Herb」 光属性・★8・ATK2750/DEF2850 Normal 【植物族・効果】このカードが「七重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分ライフはお互いの墓地に存在するモンスターの数×800ポイント回復する。このカードは相手モンスターの効果を受けない。相手エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「九重奏香草」を1体特殊召喚する。 <ピアノ、三種の弦楽器・管楽器に高貴なホルンの音が加わった香草。曲目は「アンジェリカの聖霊」。> FOFO-JP027「九重奏香草(ノネット・ミュージカルハーブ)/Nonet Musical Herb」 闇属性・★9・ATK2950/DEF3350 Normal 【植物族・効果】このカードが「八重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている魔法カードを1枚選択し、手札に加える(墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる)。このカードのコントローラーが1000ポイント以上の戦闘ダメージを受ける度、自分の墓地から魔法カードを1枚選択し手札に加える。自分エンドフェイズ時、フィールド上のこのカードを生け贄に捧げる事で、手札またはデッキから「全合奏香草」を1体特殊召喚する。 <ハープの音が加わりピアノ、四種の弦楽器・管楽器を奏でる様になった香草。曲目は「雄大なオレガノ」。> FOFO-JP028「全合奏香草(アンサンブル・ミュージカルハーブ)/Ensemble Musical Herb」 地属性・★10・ATK3050/DEF3950 Ultra/Ultimate 【植物族・効果】このカードは通常召喚できない。このカードが「九重奏香草」の効果によって特殊召喚に成功した時、自分の墓地に存在する「独奏香草」「二重奏香草」「三重奏香草」「四重奏香草」「五重奏香草」「六重奏香草」「七重奏香草」「八重奏香草」「九重奏香草」をそれぞれ1体まで手札に加える。自分の手札から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を墓地に送る事で、モンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する(この効果は相手ターンでも発動できる)。 <様々な音色が交わり壮大な演奏が可能となった香草。曲目は「勝利のローレル」。> FOFO-JP029「菜園の指揮者/Conductor Of The Vegetable Garden」 地属性・★4・ATK1000/DEF2000 Normal 【魔法使い族・効果】自分ターンの各フェイズ開始時、1000ライフを払う事で自分のデッキまたは墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にはならない。 <「菜園管弦楽団」を指揮する魔導菜園の科学者。公演の以来があれば魔界の何処でも出向く。> FOFO-JP030「菜園管弦楽団(ベジタブルガーデンズ・オーケストラ)/Vegetable Garden s Orchestra」 永続魔法 Normal 【効果】相手がデッキからカードをドローする度、自分の墓地から「ミュージカルハーブ」と名のついたモンスター1体を手札に加える。 <魔界でも有名な魔導菜園に所属する総勢100の香草からなる管弦楽団。> FOFO-JP031「マイン・キャンドル LV5/Mine Candle LV5」 炎属性・★5・ATK2400/DEF1200 Normal 【炎族・効果】自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに500ポイントダメージを与える。「マイン・キャンドル LV3」を生け贄に捧げる事で生け贄召喚に成功した場合、このカードの攻撃力は1200ポイントアップする。このカードが召喚に成功したターンのエンドフェイズ時、このカードを持ち主の手札に戻す事で「マイン・キャンドル LV7」1体を手札またはデッキから特殊召喚する。 <改良された素材で製作された地雷蝋燭モンスター。蝋の自己再生能力を持たせる事で単独戦闘も可能となっている。> FOFO-JP032「マイン・キャンドル LV7/Mine Candle LV7」 炎属性・★7・ATK2400/DEF2400 Normal 【炎族・効果】このカードは通常召喚できない。「マイン・キャンドル LV5」の効果でのみ特殊召喚できる。自分スタンバイフェイズ時、500ライフを払う。払わなければフィールド上のこのカードは破壊され、お互いのライフに1000ポイントダメージを与える。相手フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された元々の守備力が1000以下のモンスターは、そのターンのエンドフェイズ時に破壊され、破壊したモンスター数×300ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷蝋燭モンスターの最終形態。小型の起爆蝋をばら撒き、敵の進軍を狂わせる。> FOFO-JP033「地雷小蜘蛛(じらいこぐも)/Jirai Kogumo」 地属性・★2・ATK1100/DEF50 Normal 【昆虫族・効果】このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、自分の手札またはデッキから「地雷蜘蛛」を1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードがフィールド上に存在する限り、「地雷蜘蛛」の効果は無効になる。 <まだ幼い地雷蜘蛛。巣を作ってたくさん栄養を摂るぞ。> FOFO-JP034「リストリクト・マイン/Restrict Mine」 カウンター罠 Super/Ultimate 【効果】魔法・罠カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。このデュエル中、この効果によって手札に戻ったカードとその同名のカードを発動するには、手札を2枚捨てなければならない。 <『制約』の名を持つ高性能地雷。地雷に封じ込められた呪いがあらゆる行動を制限する。> FOFO-JP035「リスペクト・マイン/Respect Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分のモンスターの召喚・反転召喚を無効にし、それを破壊する。その後、自分の手札またはデッキから破壊したモンスターより星の数が1つ多いモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <『尊敬』の名を持つ高性能地雷。この爆発で散った者の魂は、新たな戦士へと受け継がれるという。> FOFO-JP036「リコール・マイン/Recall Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分の魔法カードの発動を無効にし、それを持ち主の手札に戻す。この効果によって手札に戻ったカードと同名のカードが自分の墓地に存在する場合、それを全て持ち主のデッキの1番上か1番下に置く。 <『回収』の名を持つ高性能地雷。この爆発を受けた物と同じ物体をも回収してしまう。> FOFO-JP037「リファイン・マイン/Refine Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】自分の通常魔法・通常罠カードの発動を無効にし、それを破壊する。この効果によって破壊したカードの種類によって以下の効果を発動する。 ●通常魔法:自分のデッキまたは墓地から速攻魔法を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 ●通常罠:自分のデッキまたは墓地からカウンター罠を1枚選択し手札に加えるか魔法&罠カードゾーンにセットする。 <『精製』の名を持つ高性能地雷。破壊した物の収集し、上級の品へと作り変える。> FOFO-JP038「リトリート・マイン/Retreat Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】相手モンスター1体の攻撃を無効にし、それをゲームから除外する。その後、自分フィールド上のモンスターを1体選択し手札に加える。 <『退却』の名を持つ高性能地雷。濃厚な煙幕を噴出し、相手に追撃の手段を与えない。> FOFO-JP039「リバース・マイン/Reverse Mine」 カウンター罠 Rare 【効果】モンスターの反転召喚を無効にし、それをゲームから除外する。この効果によって星5以上のモンスターがゲームから除外された場合、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。更にそのモンスターがリバース効果モンスターの場合、このカードは発動後、墓地には送られず持ち主の手札に戻る。 <『反転』の名を持つ高性能地雷。地に伏せる者を一瞬の内に吹き飛ばしてしまう。> FOFO-JP040「地霊地雷 アウスモヤ/Aussa the Mine Of Earth」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の地属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「地霊使いアウス」の場合、自分の墓地から地属性モンスターを1体選択しフィールド上に特殊召喚する。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された土の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP041「水霊地雷 エリアモヤ/Eria the Mine Of Water」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の水属性モンスター1体を破壊する。この効果によって破壊されたモンスターが「水霊使いエリア」の場合、自分のデッキからカードを2枚ドローする。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された水の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP042「火霊地雷 ヒータモヤ/Hiita the Mine Of Fire」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の炎属性モンスター1体を破壊する。 この効果によって破壊されたモンスターが「火霊使いヒータ」の場合、相手ライフに2000ポイントダメージを与える。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された火の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP043「風霊地雷 ウィンモヤ/Wynn the Mine Of Wind」 通常罠 Normal 【効果】相手が攻撃を宣言した時に発動する事ができる。フィールド上の風属性モンスター1体を破壊する。 この効果によって破壊されたモンスターが「風霊使いウィン」の場合、フィールド上のカードを2枚選択し持ち主の手札に戻す。 <地雷製作チーム『ランドコブラ』の地雷促進運動の一環で製作された風の魔力を炸裂させる地雷。> FOFO-JP044「閃光地雷 シャインモヤ/Shining Mine」 通常罠 Normal 【効果】ライフポイントが回復した時に発動する事ができる。自分のデッキから天使族モンスターを2体まで選択し破壊する。 <天界の依頼から製作された白き翼が目印の地雷。> FOFO-JP045「暗黒地雷 ダークモヤ/Darkness Mine」 通常罠 Normal 【効果】モンスターが召喚・反転召喚された時に発動する事ができる。お互いに手札からカードを1枚捨てる。 <暗黒界の依頼によって作られた黒き翼が目印の地雷。> FOFO-JP046「海賊船 ゴールデン・ブレイカー号/Pirate Ship-The Golden Breaker」 水属性・★10・ATK2500/DEF3500 Super/Ultimate 【戦士族・効果】このカードは通常召喚できない。フィールド上に「海」が存在する時、3000ライフを払う事でのみ手札またはデッキから特殊召喚できる。このカードと同名のモンスターは自分フィールド上に1体しか存在できず、後から同名のモンスターが自分フィールド上に召喚・反転召喚・特殊召喚された場合、それを破壊する(同時の場合、全ての同名モンスターを破壊する)。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分の手札・デッキ・墓地のパイレーツモンスターの星の数は2つ少なくなる。 <『海賊王』と呼ばれる様になるまでの海皇ログエルが乗船した船。その後「ゴールデン・トライデント号」へと強化された。> FOFO-JP047「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団 船長―海皇ログエル/Z・Y Pirates Captain-Rogel The Ocean Emperor」 水属性・★10・ATK2500/DEF3000 Ultra/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に存在する「海賊」と名の付いたカード1枚につき、このカードの攻撃力・守備力は200ポイントアップする。1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札から「ゼーロス・エール海賊団 船長―海皇ログエル」を除くパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。 <世界の海を統べるZ・Y海賊団の船長。海賊団名は彼の豪快な声から名付けられている。> FOFO-JP048「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―赤服ハイラッド/Z・Y Pirates-Khairad The Red Clothes」 水属性・★7・ATK2700/DEF2100 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードの表示形式が攻撃表示から表側守備表示に変わった時、次の効果から1つを選択し発動する。 ●相手フィールド上のセットカードを1枚選択しゲームから除外する。 ●自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <深紅の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。元海軍将校でそれ故内部の事情について博識。愛用する美しき波刃剣(フラムボワヤン)で斬られたら命は無い。> FOFO-JP049「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―黒服バーソル/Z・Y Pirates-Barthol The Black Clothes」 水属性・★7・ATK2600/DEF2200 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードは相手フィールド上に存在する全ての守備表示モンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。 フィールド上のこのカードを手札に戻す事で、自分のデッキから「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」を1体フィールド上に特殊召喚する。 <漆黒の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人。少数の部下を率いて軍艦を沈めた事もある一味最強の戦闘狂。両手に尖頭槌矛(モルゲンステルン)を持ち船上を駆け抜ける。> FOFO-JP050「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―白服ラッカー/Z・Y Pirates-Rackar The White Clothes」 水属性・★7・ATK2800/DEF2000 Super/Ultimate 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」をそれぞれ1体ずつ選択し手札に加える。このカードが特殊召喚に成功した時、自分のデッキまたは墓地から「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」を1体手札に加える事ができる。 <純白の衣装を身に纏うZ・Y海賊団の三大副船長の1人であり第一戦闘隊隊長。鉄の鎧をも貫く刺突奇短刀(ジャマダハル)を巧みに使う。> FOFO-JP051「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―鉄砲魚のボニィ/Z・Y Pirates-Bonney The Archer Fish」 水属性・★5・ATK1500/DEF2550 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」が存在する場合、このカードは守備表示の状態で攻撃を行う事ができる。守備表示で攻撃する場合は自分フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団―太刀魚のリード」の攻撃力の数値を適用してダメージ計算を行う事ができる。 <Z・Y海賊団の第二戦闘隊の女隊長。銃火器を用いての中・遠距離戦闘を主とし、リードの第三戦闘隊を援護する。> FOFO-JP052「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―太刀魚のリード/Z・Y Pirates-Read The Cutlass Fish」 水属性・★5・ATK2250/DEF1800 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上に「ゼーロス・エール海賊団―鉄砲魚のボニィ」が存在する場合、このカードの攻撃力は700ポイントアップする。 <Z・Y海賊団の第三戦闘隊の女隊長。湾曲舶刀(カトラス)を用いての近接戦闘を主とし、ボニィの第二戦闘隊と共に行動する。> FOFO-JP053「Z・Y(ゼーロス・エール)海賊団―大波ドレーク/Z・Y Pirates-Drake The Big Wave」 水属性・★5・ATK2000/DEF2300 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地から「海賊船」と名のついたカードを1枚選択し手札に加える。フィールド上に「海」「海賊船」と名のついたカードが存在する限り、このカードは戦闘によっては破壊されない。 <ゴールデン・ブレイカー号の製作指揮を行った海賊兼船大工。現海賊団に所属する以前に世界の海を一周した海のプロでもある。> FOFO-JP054「ゴールデン・ブレイカー号の海賊達/Pirates Of The Golden Breaker」 水属性・★4・ATK1600/DEF1700 Normal 【戦士族・パイレーツ】フィールド上に「海賊船」と名の付いたモンスターが存在しない場合、このカードの効果は無効となり、ルール上通常モンスターカードとして扱う。フィールド上のこのカードはカード名を「ゼーロス・エール海賊団」としても扱う。相手フィールド上に星7以上のモンスターが存在する場合、手札からこのカードを特殊召喚する事ができる。この効果は相手ターンのメインフェイズでも発動できる。 <Z・Y海賊団の海賊船、ゴールデン・ブレイカー号の乗組員達。> FOFO-JP055「凍結刺貫(フリージング・ピアース)/Freezing Pierce」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「ログエル」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上のカードを1枚選択し破壊する。発動時、指定モンスターに装備カードが装備されていた場合、この効果によって破壊されたカードと同名の相手がコントロールするカードはこのデュエル中、効果が無効になる。 <彼の鎧刺剣(パンツァーステッチャー)によって貫かれた者は凍るかの如く絶命する。> FOFO-JP056「航海竜(セイリング・シードラゴン)/Sailing Sea Serpent」 速攻魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「海竜のアレク」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターがフィールド上に存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「海賊船」と名の付いたモンスターはフィールドを離れない。 <水中で自らの船を加速航行させる海竜のアレク所以の航海術。> FOFO-JP057「貪欲な船長/Greedy Captain」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「我神のゼオ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターに装備可能な装備魔法を相手の手札から1枚選択し、指定モンスターに装備する。相手の手札に装備可能な装備魔法が存在しない場合、相手のデッキからカードを1枚ドローする。(この効果によって手札に加えられたカードが墓地へ送られた時は元々の持ち主の墓地へ送られる) <自身を「神」の如く崇拝する彼には他人の物を奪う事など当然なのである。> FOFO-JP058「燃える口紅/Burning Rouge」 通常魔法 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「紅帝ベレイ」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。相手フィールド上に表側表示で存在する指定モンスターより星の数が2つ以上少ないモンスター全てのコントロールを得る。指定モンスターがフィールドから離れた時、コントロールは元々の持ち主に戻る。 <紅炎の様な色をした魔法の口紅。これで接吻された者は心を奪われてしまう。> FOFO-JP059「海の亡霊による悪夢(アクア・ゴースト・ナイトメア)/Aqua Ghost s Nightmare」 永続罠 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「悪夢のエジール」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。指定モンスターの表示形式が変更される度、自分フィールド上に「海の亡霊トークン」(アンデット族・水・星1・攻/守0)を2体まで特殊召喚する。このトークンが生け贄に捧げられた場合、ターンプレイヤーのデッキの1番下のカードを墓地に送る。 <「アイツの通り名は数え切れない亡霊で海を覆い尽くす事から付けられたんだってな。」―海賊統治下の民> FOFO-JP060「蜃気楼の吹雪球(ミラージュ・シャワーボール)/Mirage Shower Ball」 永続罠 Normal 【効果】自分フィールド上に表側表示で存在する「千里眼のオング」と名の付いたモンスター1体を指定して発動。このカードがフィールド上に存在する限り、指定モンスターに乗っている魔力カウンターの数×500ポイント以下の攻撃力か守備力を持つ相手フィールド上の表側表示モンスターは守備表示になり、表示形式を変更できない。 <魔力で球状にした海水を散りばめ、光と大気温度を操作する事で広大な蜃気楼を発生させる。> FOFO-JP061「光輝の珊瑚竜(シャイニング・コーラル・ドラゴン)/Shining Coral Dragon」 水属性・★9・ATK3700/DEF3300 Secret 【海竜族・融合/効果】 「グレート・コーラル・ドラゴン」+「美虹珊瑚」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できず、フィールド上に「偉大なる珊瑚礁」が存在する時のみ融合召喚をする事ができる。フィールド上のこのカードの属性は「光」としても扱う。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、フィールド上の魚族・水族・海竜族モンスターは相手モンスターの効果を受けず、攻撃対象にならない。 <「美虹珊瑚」を身に纏った珊瑚竜。太陽の光を取り込んだ時の美しさは、まるで光竜の如く壮麗。> FOFO-JP062「菜園特別招待券/Vegetable Garden s Special Ticket」 速攻魔法 Secret 【効果】フィールド上に「魔導菜園長」が表側表示で存在する時、1000ライフを払う事で発動。相手は手札・デッキ・融合デッキから植物族モンスターをそれぞれ1体ずつ選択し、フィールド上に特殊召喚する。発動ターンのエンドフェイズ時、フィールド上に「魔導菜園」が存在する場合、この効果によって特殊召喚されたモンスター全てのコントロールを得る。 <「魔導菜園長」公認スタンプが押されたVIP専用のチケット。持っていれば菜園内の野菜を半額で買える。> FOFO-JP063「地雷大王鬼蜘蛛(じらいおおおうおにぐも)/Jirai Oh-Ouonigumo」 地属性・★12・ATK6100/DEF2150 Secret 【昆虫族・融合/効果】 「地雷王鬼蜘蛛」+「地雷王鬼蜘蛛」 このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの融合召喚に成功した時、お互いの墓地に存在する「地雷」「マイン」と名のつくカードを全てゲームから除外する。このカードが相手の魔法・罠・モンスターの効果によって破壊され墓地に送られた時、ゲームから除外されている「地雷」「マイン」と名のつくカードの数×400ポイントダメージを相手ライフに与える。 <地雷王鬼蜘蛛の中でも特に巨大な蜘蛛。その爆発成分量も当然尋常ではない。> FOP-JP064「海皇の三色/ The Ocean Emperor s Three Color」 永続罠 Secret 【効果】相手のスタンバイフェイズ時、自分の手札から元々の星が7のパイレーツモンスターを1体フィールド上に特殊召喚する事ができる。このカードはフィールド上に特定のモンスターが存在する場合、以下の効果を追加する。 ●「ゼーロス・エール海賊団―赤服ハイラッド」:相手スタンバイフェイズ時、自分の墓地から「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体手札に加える事ができる。 ●「ゼーロス・エール海賊団―黒服バーソル」:相手バトルフェイズ時、フィールド上の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターは相手モンスターの効果を受けない。 ●「ゼーロス・エール海賊団―白服ラッカー」:相手エンドフェイズ時、自分の墓地から星5の「ゼーロス・エール海賊団」と名のついたモンスターを1体選択し、フィールド上に特殊召喚する。 <「船長も脅威だが、その側近共はそれ以上に厄介だろう。」―海軍提督> 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《幻(マボロシ)ノ影(カゲ)ニ淀(ヨド)ム輪廻(リンネ)》 平穏と不穏が繰り返される物語 終わりなき未来に希望はあるのか 運命はまた廻(めぐ)り廻(まわ)る それはまるで、 陽炎に歪む幻影のように――――― 登場人物 AS シャル? カズネ ジョージ リオ? サングル キセル ログ + ... BGM♪:World of Nothing - Super Paper Mario Music Extended ―――――― " 淀んだ物語の死後、静寂に包くるまれた白紙の頁は生き返るような活気の良い産声を奏でる " ――――――― いつの時代かは定かではない。 ここは何も無い世界。荒廃しているようで、何処か神々しさのあるような奇妙な世界だ。 "無"が広がるこの空間は、果たして「すべて」が生まれる前の過去なのか…あるいはその「すべて」を失った未来なのか。 色と形を失った世界。生命や物、空気や音、光と影…あるべきものが何処にもなく、空と大地だけがそこにはあった。 もっとも、"すべてが画一化された世界"で、それが空と大地だと判別するにはいささか滑稽にも思えるが…それらの狭間に迸る境界線の隔たりによって、空と大地が必然的に生まれてしまったのだろう。 そんな何も無い世界に、一つの「かげ」が在った。「かげ」は人の形をしていた。その人は男の姿をしていた。その男は碧の瞳をしていた。 際限ない世界の果てを見据えるその碧の双眸には何が映っているのか。音も光も、影すらも無いの空間の中で、男は何を考えているのだろうか。 男は、太陽が存在しないはずの明るい空に掌を突き付ける。そして、雲も星もない、ただそこに広がる無色の虚空を掴んだ。 眩しそうに、何処か虚ろで儚げな目をしていた。色の無い世界で唯一輝きを帯びた碧の瞳の内にある光ですら、彼にとっては虚無でしかないのだろう。 一切の無い空間の中に閉じ込められると、果して自分が息をしているのか、声を出しているのか…いや、そもそもそこに自分が存在しているのかさえ分からなくなる時がある。 男が自分の存在を認知しているのかどうかは分からない。 明るいにも拘らず暗闇の中で手探るように、覚束ない足取りで、時に目を泳がせながら、更には唇を震わせて、"無常"の中で悶え苦しむ様に呼吸を荒立たせていた。 眶(まなかぶら)から透明の涙が滴り頬を濡らす。雫は頬より地に落ち弾け飛んだ。影が出来た、一瞬で消えた。光が舞った、一瞬で消えた。 もはや自分で生み出したものですらこの世界には残らない。 男の声「ウップ…!うぇ…っ、だ、誰かぁ…っ!!誰か、近くに誰かいないかぁ!?助けてくれぇ…ッ!!(昨日カズネ達のいた湖の中央で男の助けを呼ぶ声が聞こえる) 」 カズネ「あ… 誰かが 溺れ…!むぐぅッ…(湖に飛び込み、遅くぎこちない泳ぎ方ながら助けようとする) 」 三毛猫「(男の声がした方向へ走っていった) 」 リヴェンヂ「!?おい!カズネ!? 」 三毛猫「(猫なのに泳いで男性の所へ行って登った) 」 漆黒の騎士「………(鎧兜を身に纏っているので水場には一切入れないため、見ているだけ) 」 男の声→首だけの男「ウップ…!……む、プハァ…助かったぁ…!(カズネが近づいてよく見ると、その正体はなんと首から下がない生首の男だった。意識は見ての通りあるものの、切られたと思われる箇所からは驚いた事に血が噴出していない) 」 カズネ「首だけ…!? それに 生きて・・・ とにかく ひどい傷… すぐに手当てを… …!!(動揺しつつも首だけの男を抱え、湖に潜り焼夷弾をやり過ごす) 」 カズネ「いや 傷じゃない これは 切り口…? でも 何で…血が・・・ 」 首だけの男「むむぅ…忝い…!(抱えられて) 」 首だけの男「しかし、本当に助かった…ありがとう、お譲ちゃん。…グヌヌ…おのれ、あの『七神衆』め……っ 全部、何もかも、あいつのせいだ…っ!(独り言) 」 漆黒の騎士「……首のみが生かされたのか。いや、それは有り得ぬか。 」 リヴェンヂ「首だけとは昨日に続いて嫌な空気が漂うもんだ…!」 カズネ「い 一体 どうしたの…?何で そうにもなって 生きているの… それに 今の 追っ手は…(湖の外に) 」 リヴェンヂ「七神衆?また、あのカオスメイドの残党共のことか? 」 首だけの男「むむむ……信じる信じないもお前たちの勝手だが、私は政府の兵だ。最近、頻繁に勃発する人体のバラバラ事件について街で調査をしていたのだが……道中で何者かに襲われ、気がついたら私も――――それに巻き込まれてしまったのだ。 」 漆黒の騎士「…フ……(首男の話を聞いて) 」 カズネ「政府の…? でも ばらばらにされても 生きている… それは 何で…なの… 不思議で 少し不気味 」 リヴェンヂ「なるほど……で、その七神衆の誰にやられたんだ? 」 首だけの男「私が聞きたい位だ!奇怪過ぎて、自分の体と言えど気味が悪くてこの上ない!だが……本当に、本部でも街でも、その詳細は明らかとなっていないのだ。故に、過去最大の謎に包まれた大事件なのである…。そう、だが、私は、犯人が誰なのか…それを見破る事が出来たのだ。 」 カズネ「そう なの… 政府 バラバラ …一体 何が…関係するんだろう 」 首だけの男「犯人は、一度滅びたはずの組織の部隊―――――『混沌神下七神衆』。私をこんな目に遭わせた奴が所持していた刀の柄に付いていたアクセサリーを見たら…そのマークが刻まれていたのだ。 」 リヴェンヂ「おまけに首だけっていうのに生きてるっていうのも気になる所だ…… 」 リヴェンヂ「2,3年前にカオスメイドが率いたと言われてるらしい?しかし、それだけ情報だと誰なのかわからんな 」 首だけの男「政府の人間として…お前たちにも注意しておく。いや、警告だ。七神衆を名乗る輩には気をつけろ。正直、私のように生き地獄を味わせる訳にはいかない。今日の事は深く礼を言いたいが、この様ではな…。ひょぃ(カズネから飛び降りる) 」 リヴェンヂ「頭に入れておく…… 」 首だけの男「そうだ、奴等は既に壊滅しているし…あれ以降復活したという事実を聞いたことがない。だが現に今、その幹部の集団のみが復活したのだ。2年の間に…。 」 漆黒の騎士「フ……混沌神下七神衆か。 」 リヴェンヂ「なるほど……まるで、ア○ブレラだな? 」 カズネ「幹部の 集団… 一体 何を企んで… 大きな 酷い事が 起こる前に なんとかしないと・・・ 」 リヴェンヂ「とはいえ、簡単にはいかないとだろう?今の俺じゃロクに戦えんしな 」 首だけの男→ドンモルガン「自己紹介が遅れたな、私は政府軍軍曹、ドンモルガンだ。今回の人体バラバラ事件の真相を追っている役員だ。今日の事は、くどいようだが…何度も礼を言おう。いや、この体では言い足りない位だが…!またお前たちと会う日が来るかもしれない。では、くれぐれも道中は気をつけてくれたまえ…。(顔を転がしながら茂みの中へと去っていく) 」 リヴェンヂ「……さて、次から次へと新たなる問題が出てくるな 」 カズネ「うん ドンモルガン… 何だか… とても 不思議な人だった それに… 何か また 大きなことが 動きそうな気もする 」 カズネ「…。(静かにしている) 」 夜空からぽつりぽつりと、季節外れの雪が降る… ×××「コツ……コツ……(雪の降る中、暗い夜道から姿を現す) 」 カズネ「あ… 雪 以前にも こんな事 あった… 」 ×××「(黒コートやシルクハットに雪が重なっていて、ずっと雪に当たっていたと思われる)……世界は春か…。(独り言を呟き) 」 氷冬「わあ…♪雪だぁ~♪(いつの間にかカズネの傍にいて、雪を見てはしゃいでいる) 」 カズネ「暖かいのに 雪 降ってる… やっぱり 可笑しい… (雪を触る) 氷冬 雪 すきなのね 」 氷冬「まあ…ね。雪女だもん…逆に温かいのはあんまり好きじゃないし、夏みたいに暑いのは本当に無理。(苦笑) 」 ×××「(カズネたちのいる個所とは違う辺りを見渡している)……キラ…(その時、背負っている刀の柄に付いたアクセサリーが雪に反射して輝く) 」 俊「ああああ・・・寝すぎた・・・。(工房から出てくる) 」 カズネ「雪女… でも 夏には みんなを 涼しく してくれそう…かな あの人は …?(アクセサリーの反射光で気付く) 」 カズネ「俊 こんばんは 見て…雪 降ってる 」 氷冬「……?(ふと×××の方を見ると所持している刀に目を惹かれる)そう…なら、ちょっと安心、かな…?(微笑) 」 俊「ん・・・?降ってるな、季節はずれ・・・ってヤツか?何かインスピレーションを得れたらいいなぁ。(空を見上げる) 」 空気は生暖かい…だが、雪はどんどん降り積もっていく。溶ける事を知らず、まるで冬の時のように…。 カズネ「この雪 暖かい… だんだん 積もってきた まるで 冬の 雪景色 」 ×××「……?(カズネと氷冬の二人に気づく)…どうした、こいつが珍しいのか?(背負っている大きな刀を親指で指し) 」 俊「今目覚めたばっかりよぉ・・・ねむっ。(目を擦る)うわっでけぇ・・・。(×××の刀を見て) 」 カズネ「その刀 にも 何か 特殊な気 ある そう…感じた 」 氷冬「どうせならずっと振っていてくれたらいいのに……なんてね、それじゃあ私以外の人が困るよね。 あ、うん…剣士故が好奇心で、人の刀を見ると…つい惹かれちゃって…。 」 剣魔と謳われた男「……雪か。(倭刀というものを所持している) 」 俊「主に俺が困るっ!(←こいつ寒がり) 」 カズネ「氷冬は 本当に 刀…好きなのね 私の刀… 刀といえないほど 変わってる けど… うん 雪…驚いた 」 マリオ「 オーイエーヤァー!(俊を爆炎で全快) 」 ×××「(背丈ほどもある大きな刀を背から外し、前に持ち出す)…そう、お前には感じるのか。…剣士なら尚更、その癖は一生直せねえだろうな。俺もだ。お前の刀…いつか俺が持っていたのにそっくりだ。 」 氷冬「うん、好き…大好きなんだ。(微笑)え……?(×××の発言を聞いて少し驚いた表情を浮かべる) 」 俊「変わっててもいいじゃないの!それがカズネの刀さ!(サムズアップ)ヒャァ!炎だぁ!(マリオファイナルを食べる) 」 剣魔と謳われた男「…さて、余興を始めるとしようか。(倭刀を×××に向け) 」 ×××「止めておけ。“お前じゃ相手にならない”。(男にそう言い、刀を背に納める)気にするな、こちらの話だ。(柄の先端に付いたアクセサリーに、何らかの紋章が刻まれている。太陽と月を合わせ、その間に謎の模様が刻まれた球体が6つ…) 」 カズネ「変体刀 だけど そう…なの かな 凄い 自信なのね その 模様は… 」 剣魔と謳われた男「剣士たるものが、臆したか。…その背中は飾りか。 」 俊「変体刀と言えど「刀」が付いてるから刀なんだよ!・・・多分。(ボソッ) 」 氷冬「ん、ふーん……?(アクセサリーに気づき、きょとんとした顔でそれを見つめる) 」 カズネ「俊は 良いと思った 研究対象 多い… 」 カズネ「うん そう…だと良い 」 ×××「(勝手にほざいていろとでも言うような冷たい眼差しで男を見た後、空に目をやる)……模様…ああ、これか。あまりお前ら民間人が目にしていいモノではない―――――――― 」 ザッザッザッザッザッ……!!!(突如カズネたちの元へ白服の連中が駆けよって来る)……ザ…ッ…(その中から一人の男が、 に歩み寄っていく) 剣魔と謳われた男「フッ……次なる刃の錆を、さがすとしよう。(降雪に紛れて姿をくらましていった) 」 氷冬「どういうこと…?……!(白服の連中等を見て身構える) 」 カズネ「何か… 秘密の 模様 なのね… …?(白服の連中を見て) 」 ガーレット「私は政府軍本部大佐、ガーレット!(×××に甲高い声で) 」 ×××「……政府の人間か…。何か用か…。 」 カズネ「ガーレット… 政府軍 なの… (変体刀 持っている人 殺している シャルが 言っていた) 」 ガーレット「ッ…恍けても無駄だ。――――『混沌神下七神衆』が一人、「グレジガッタ・N・キセル」!!貴様の身柄を…拘束する…っ!! 」 氷冬「政府…あれが、噂に聞く大きな組織の一つ…。…混沌神下、なんとかって……なんだろ?(傾げる) 」 ×××→キセル「……。(その言葉に動じず、ただ無言で立ち尽くしている) 」 カズネ「あの人 狙っているの… 」 カズネ「混沌神下七神衆 の一人… あの人が… 」 ガーレット「ただちに奴を捕らえよっ!!(キセルを指して兵に命令する) 」 政府軍兵士『はっ!!ザッザッザッザッ…!(キセルを囲むように移動し、刀・拳銃等を構える) 」 キセル「………クイ (右の手首を軽く上へ捻る) 」 カズネ「あっ 囲まれた 絶体絶命… それとも… 」 ―――――ズ…ズズ……ッ…―――――ズッゴゴゴゴゴオオオオオォォォォォーーーーーン……ッッ!!!!!(キセルが手首を捻った途端、大地が小刻みに大きく揺れ始め…地面から巨大な岩の棘・高層ビルらしき塗装の無い灰色の建物・間欠泉・熔岩の火柱など、遥か彼方の天空すら優に届きそうな位の高さを誇る、無数のモノを出現した) ガーレット「なっ―――――――ぐわあああぁぁああっ!!!(出現したいろんなものによって天高く打ち上げられる) 」 氷冬「……!!何…あれ…っ!?(汗) 」 政府軍兵士『うわあああぁぁぁぁあああ~~~っ!!!!(ガーレットに続き天高く打ち上げられる)地面から何か出てきたぞぉッ…!? 熱ぃ…!いでぇ…っ、熔岩で大火傷した!! ブワアブブ>&@*%q¥ッ!!?誰かぁ…っ!!この間欠泉止めろぉッ!!溺れ死ぬぅ…っ!! 馬鹿野郎っ!!天空で火傷死んで、溺れ死んでどうするっ!?(大汗)(一同大パニック) 」 カズネ「…! い 一回で 色々な物 出た… 」 氷冬「魔法…それとも能力…?いえ、確かに…あの一回で色々な物を瞬時に出すなんて…。 」 キセル「(天高く打ち上げられた者どもを睨みつけるように見上げ、背負った黒刀の柄に手をやる)――――――スパン…ッ(刹那の如く、目で確認出来ないほどの太刀筋で何かを“切断した”) 」 ―――――ガァン…ッ!ガン、ガン、ガァン…ッ!(政府軍の連中を打ち上げた高い岩棘や建物などが、摩訶不思議な音をあげて真っ二つに切断された) カズネ「斬られた…! で でも 音が 変… 」 ガーレット「……!!(モノを切断した…いつの間に…っ!?しかし、一体何をッ!!?)(天に打ち上げられたまま) 」 黒「 ……恐ろしいもんだ……アレは本当に人間業なのか… 」 俊「・・・あれぇ゙?何だかすごいことになってるぞ・・・。(地面から出現したモノを見て)うわぁ切れた!(驚き) 」 氷冬「――――!!(立ち筋が見えなかった…銀閣と同じ…あの人も居合いの達人…?) 」 カズネ「人も凄くて 刀も凄い… 」 キセル「下らない遊戯に付き合う暇(いとま)なんて無えよ。(背を向け) 」 ガンガンガンガンガンガンガンッッッッ!!!!!(キセルの最後の発言と同時に真っ二つに切断された『モノ』が更に切り刻まれ細長い塊と化し、政府の連中を雪崩のように巻き込んで地面に落下していく) 政府軍兵士『うわああぁぁっ!!!!落ちてくるなぁああ――――ドッシャアアアアァァァァーーーーンッッ!!!!!(塊の餌食となり地面に落下した) 」 ピカチュウの中の人「ガァン?斬られる音は普通ザシュッとかのはず・・・ 」 ガーレット「(恐るべき…っ!これが…七神衆の力…ッ!!?)……!!!!――――ドッシャアアアアァァァァーーーーンッッ!!!!!(塊の中に埋もれ酷い重傷を負う程強打し、地面に落下する) 」 カズネ「一人で… 簡単に 倒してしまった… …。(落ちていく物を見て) 」 俊「(ピットに向かって黙祷)・・・うわぁ・・・あれ雪崩?ちょっと怖いわ・・・。(写真を撮る) 」 シルバー「 人間雪崩の完成です。これは恐怖以外の言葉が浮かばないよ! 」 ウルどん「 だらあああ~~!!死ぬんじゃねえぞお!!家族にその顔みせてやれぇ…!!(政府軍兵士を救出しようと塊を持ち上げる) 」 カズネ「うん 一流の度も 越している…(キセルに) 」 政府軍兵士『うぅ…ッ… ぐ…ぁ…ッ… (酷い重傷を負い、塊の下敷きとなっている) 」 キセル「…そこの奴等が言っていた通りの者だ。俺はキセル、混沌の女神直下“混沌神下七神衆”のその一人…『幻(ヴィジョン)のキセル』だ。(ため息交じりの声で) 」 ウルどん「 諦めんじゃねえぞォ…!死は家族へのテロだと思いやがれ…!このたとえは極端か…(塊をどかしてゆく) 」 カズネ「キセル… 貴方なら 政府に どれだけ 狙われても 平気そう… 本当に 凄かった 」 黒「 (以前言ってた奴らのことか…)……通りであの力だ 」 俊「あれ?七神衆って・・・壊滅したんじゃなかったの?(キセルに) 」 ウルどん「 お前もボケた質問かましとらんで目の前ん人の命救え馬鹿者!!(ピカチュウの中の人に怒鳴る) 」 氷冬「ヴィジョン…幻?じゃあ今のは、幻影術なの…!? 」 ピカチュウの中の人「い、今の凄かったな。あんた何者だ?(キセルに) 」 カズネ「(幻影術… 初めて 聞いた) 」 キセル「俺を煽ててなんになる?俺ら組織は、お前たち民間人共との慣れ合いはしない。…さあな、少なくとも俺は昔いた者ではないんでね。…幻影術か、あながち間違っちゃいねえが…それを教える義理もない。 」 俊「つまり・・・もしや復活したの!?再構成ってヤツ? 」 漆黒の騎士「……(光の魔力によるワープで出現) 」 ピカチュウの中の人「お、おう。(バットで塊を破壊する) 」 カズネ「騎士 貴方も… そう…なの 無駄な戦い 出さない のね 」 氷冬「(幻影…はたまた魔法か何かによる者…。とにかく、今のは半端なものじゃない。能力で圧倒されたけど…剣術の腕だって、きっと恐らく…思っている以上の物かもしれない。鳳凰が言っていた刀って、まさか……。) 」 漆黒の騎士「……どうやら一騒動あったようだな。貴公は無事か。(カズネに) 」 黒「 ……なんにせよ、政治に対する風刺があるようだな…無駄な戦いがないのは好ましい… 」 カズネ「うん 私 それに皆も あの人達(政府軍を指し) 以外 無事… 」 ピカチュウの中の人「あぁそうかい。おらぁどうせ民間人さ。 」 キセル「お前の想像に任せる。俺は自らの野望を達成する為に、“わざわざこんな組織に入った”んだからな。…騒がしくなってきたな、これ以上の慣れ合いも御免だ。(そう切り捨てる様に言い、手をポッケに突っ込んで何処かへ去っていく) 」 漆黒の騎士「ふむ…そうか。いずれにせよ貴公の無事が確認できて安心した。 」 カズネ「キセル 貴方の その目的 一体 どんな… …うん またね(キセルを見送る) 」 キセルという男が去ってから暫くし、雪は振り止み…辺りに積もった雪は何事も無かったかのように完全に溶けきっていた…。まるで、前回の様に。 カズネ「ありがとう 騎士… 何時も 護ろうと してくれて 」 俊「野望・・・これは復活と見て間違いないな。(メモ帳にメモ) 」 カズネ「冬景色 …消えた また 春に 戻った 」 氷冬「あ、待って……行っちゃったか…。(見送る破目に)………。(何か考え込んでいる) 」 漆黒の騎士「……いや、私のほうもすまなかった。いろいろとつらい思いをさせてしまったこともあったゆえ。 」 カズネ「(氷冬も 今ので 何かを…)(考え込むところを見て) 日食…? 」 氷冬「ぁ……。(雪が降り止んで少しがっかりする) 」 黒「 ……雪が去ったか……いい感じがしないな… 」 カズネ「でも 貴方のその守り それにも勝る 頼もしさ… 本当に ありがとう 」 俊「・・・。(氷冬を見る)なんか元気無い、気がするなぁ・・・それに刀が一本少ないような・・・。(考える) 」 漆黒の騎士「……その言葉、ありがたく頂戴しよう。 」 ピカチュウの中の人「雪が止んで残念か?(氷冬に)」 カズネ「俊 刀が少ないのは… 少し… 出来事 あった あまり 触れないで…あげて ほしい 」 ガーレット「……ぐっ…。(瓦礫の中から這い上がってくる)……事を急ぐ破目になる…な…。急いで本部へ戻らなければ……っ…。ッ……。(一人、片腕を押さえ森の中へ姿を消す) 」 カズネ「うん… 貴方から その言葉 出る なんて 少し前まで 考えも しなかった 」 俊「おー・・・生きてた。(ガーレットを見て)・・・そうか、大体理解できた。(腕を組む) 」 カズネ「寒いの 苦手 なのね・・・ 政府軍…(去るガーレットを見て) 」 漆黒の騎士「フ……だとすれば、それは貴公の影響かもしれぬな。 」 氷冬「…うん…。(はぁ…また温かくなるんだぁ…。でも、さっきのあの人…なんか、何処かで見たことある気が…。)……ごめん、ちょっと急用思い出した…。またね…!(急いで走っていく) 」 カズネ「私の 影響… またね 氷冬…(手を振り、見送る) 」 俊「・・・何か施してやれないだろうかなぁ、仮にも武器職人・・・。(腕を組んで考え込む) 」 黒「 ……あれが氷冬か……スカーフィの友達… 」 漆黒の騎士「そうだ。私は貴公と言の葉を交わし、時には刃を交えたこともあった。そうしたひとつひとつが、今となっては思い出。その積み重ねが現在(いま)を生んだのやもしれぬ。 」 カズネ「うん スカーフィの 大切な人の 一人… 俊 何か…造ってくれるの 」 俊「何かよ・・・どうにかして、俺の粗末な作品でもいいから慰めてやれないかなぁと。」 カズネ「そう… 戦いでも 積み重ねれば 逆の関係に 変わる事 あるのね 」 ピカチュウの中の人「そうか。冬が好きなんだな、あの嬢ちゃん・・・(走って行く氷冬を見て) あぁ、やけに疲れた。俺はもう帰るわ。またな。(帰って行く) 」 カズネ「冬が好き だって 雪女 だもの・・・ さようなら(見送る) 粗末じゃない 貴方の武器も どれも 一級品 」 黒「 ……まぁいい……アイツらの関わりに俺が入ることもない……カズネはどうだろうな… 」 漆黒の騎士「思いは違えど、その思いの強さを尊重しあうことで、特別な感情が芽生えることもある。…だが忘れるな、我々の因縁が費えたわけではない。 」 カズネ「私も 本当に 危うい時と 皆の力 必要なとき以外 あまり…首を入れない 様にする… 」 カズネ「うん 油断は…しない」 黒「 ……どうだろうな……少なからず、お前の友達意識があれば……問題ないだろう 」 シャロック「……久しぶりねぇ…(とある墓の前に向かって手を合わせてた) 」 そこには他に「ニイメ」と彫刻されたお墓もあった… カズネ「あ シャロック 誰の お墓… ぁ…(墓を見て) 」 サリー「あーやって誰かが私のお墓の前に居たりしないかなぁ 」 シャロック「……彼氏よ…もう、3年経つかしら? あら?このお墓……(ニイメって書かれてる墓を見て) 」 遠道さん「お前が亡くなってもう2年か・・・(ある墓の前に向かって手を合わせてる) 」 カズネ「サリーの お墓 何処にあるの 彼氏 シャロック 恋…してたんだ ニイメ…(黙々とニイメと彼氏の墓に道の花を添える) 」 リヴェンヂ「出会いは別れの始めかぁ……(大型の二丁銃を腰にぶら下げてた) 」 シャロック「…リヴェンヂ? ……貴方も…(ニイメの墓にも手を合わせた) 」 カズネ「(これからの 戦いで お墓の数… なるべく 減らしたい) (手を合わせ) 」 ――――メキメキメキメキィ…ッ!!ボゴォンッ!!!!!!!(たくさんの墓が立ち並ぶ中…突然地面から漆黒色に光る棺桶が出現し、それがゆっくりと開いていく) 」 リヴェンヂ「!?(棺桶の方に向かって二丁銃を構える) 」 サリー「私のお墓……無いのかもしれない。って、なんだなんだ!? 」 シャロック「…フフフ……(カズネを撫でながら棺桶の方を見る) 」 カズネ「ぁっ! な 何か 棺おけ…出てきた 」 鎧を着用したカービィ族「(棺桶の中から出てくる)ん……ここは何処だ…? はっきりとした感覚が蘇ってくるようだ… 此処はあの世じゃないらしいね。(独り言を呟きながらでてきたのは、黒銀の鎧を身に纏い、背に大剣を背負ったカービィ族) 」 リヴェンヂ「(コイツ……誰だ?) 」 シャロック「…(変わった饅頭ねぇ……?) 」 カズネ「まるで 以前の ヘリポーターの… ぁ カービィ族…? 」 鎧を着用したカービィ族「(ふと天を仰ぐ)…鮮明な夜空 やはりここはあの世じゃないようだ。 どうやら僕はまたこの地上に連れ戻されたらしい…フフッ、まあいいよね。(訳の分からない事を呟いては不敵に笑んでいる) 」 サリー「あれ……どっかで見たような……(脳内でカービィと照らし合わせる) 」 カズネ「うん 此処は 冥府じゃない 貴方は…誰?(近寄る) 」 カービィ「 (ぽよんぽよん) (サリーの脳内で跳ねる) 」 鎧を着用したカービィ族→ネビュラ「…僕はネビュラ。宇宙海賊団ネビュラのヘッドだ。君たちはこの世の住人たちだね。本来ならこの世界は僕の支配下になるはずだった。 」 サリー「おうふ、中身が全然違うぞこりゃ 」 シャロック「…海賊とは随分と大きな物が掛かったわねぇ~? 」 プリム「 地中から宇宙ときた、いきなりスケールでかい!! で、実際は支配下にできたのですか 」 カズネ「ネビュラ はじめまして(お辞儀) 本来なら 何かに 阻止されたの 」 ネビュラ「いや、できなかった。その前に僕等海賊団は壊滅したからね――――『シルヴィ軍』によって。部下も奴隷も、そして僕自身も死んでしまった。なのに、一度死んでしまったのにも拘らず、今、この地で息をしている。滑稽な事さ。 」 カズネ「そうなの… でも 命が戻っただけ 少しは…運がある 」 プリム「 あの世からの退院おめでとう!!よくわかんねーんでこれぐらいのことしか言えません 」 サリー「(シルヴィ……ねぇ。)」 ネビュラ「それと…何でだろうね。今とっても血に飢えている。いやそれ以前に、体が言う事を効かないんだよ。まるで「殺し」を命令された殺戮兵器の様な気分だ。でもいいや、どの道生き返ったのならまた世界征服を掲げられる。宇宙海賊団ネビュラの脅威の見せしめとなってもらう為―――――――君たちには死んでもらいまーす。(唐突すぎる発言と共に大剣を天に掲げ、カズネ達に向ける) 」 プリム「 唐突の、ゴングが鳴った!! 」 リヴェンヂ「命を無駄にするとは……笑止千万!(大型の二丁銃を構える) 」 カズネ「生まれ変わって 羅刹に… …! もしかして あの時 みたいに 貴方も 蘇って… 」 サリー「あらら、二度死には勘弁して欲しいね。アハハハ(後ずさる) 」 カズネ「あの軍も まだ 残党 残ってる… 何であろうと 殺気があるには 変わらない(ネビュラを見据え) 」 ネビュラ「さあ、今度は君らが死ねっ!(片手で大剣を軽々と振るい、全員を吹き飛ばす) 」 シャロック「…あらあら?奇跡の拾った命をまた、血の気の為に使うなんて…狂ってるわねぇ?(微笑) 」 サリー「っ!?(紙みたいに呆気なく吹っ飛ぶ)……あらら、これは冗談抜きでピンチだな!! 」 カズネ「(ガキィンッ!) (重量を増した両手剣状の血刀で防ぐ)ごめんなさい それには 従えない… 」 リヴェンヂ「フン…簡単にはさせん!(コウモリの集団が集まってる手からバァッド・ブラックに変形してそれでガードして飛ばされなかった) 」 僧侶「ズッシード!(サリーの重さを増やす) 」 ネビュラ「チィッ…!召喚魔法発動…『サイボーグアニマル』!ジャキンッ!!(大剣を地面に突き刺すと魔法陣が出現し、そこから大量の『何か』が宙へ向かって飛び出てくる) 」 シャロック「…気をつけたほうがいいわよ? 」 サリー「これで人間並みの体重でしょうか(着地)黙って殺られるのもしゃくに触る(ショットガンを構える) 」 機械獣『ガルルル…ッ!! グルァッ!! ガウガウガウッ!!!(体の至る所、或いは全身が機械化された獣が6~7体ほど出現し、それぞれ全員に襲いかかる) 」 リヴェンヂ「邪魔だ……(今度は大型の二丁銃を持って大ジャンプする) 」 ググググ・・・ギシャッ・・・バキャアァァァン!!(一部の空間が砕ける) ネビュラ「よっ…!(1体の機械獣の背に乗る)皆殺しだ…誰彼問わず喰らい尽くせ!!(大剣を前方に構え、そのまま獣と共に突撃する) 」 カズネ「ふぇ 召還魔法 それに… 空間 あっ 数多い 此処は 魔術の方が…(ごにょごにょ)(杖を取り出し、詠唱) フォトン! 」 ヒュォォォォォ…(高密度の光球が現れる) ブォンブォンブォンッ!(ネビュラの乗る機械獣に向かって剣が砕けた空間から飛んでくる) リヴェンヂ「(空中に舞ってハリケーン用に回って黒いエネルギーを敵味方関係なく襲ってくる) 」 サリー「よっと!(ジャンプし空中に浮遊)ひゅー趣味が悪い…… 」 カズネ「てやッ!!(ガッ ドガァァァァァン!!!) (光球を打って機械獣の群れの中で大爆発を起こす) 」 機械獣「ガウガ…ッ!!?(ネビュラを載せた機械獣の1体の額に剣が突き刺さり、電撃が迸って機能停止し、消滅する) 」 シャロック「…ホント、何が出てきても可笑しくないわねぇ?(汗)(自分を囲むように結界張ってる) 」 AS「・・・(砕けた空間から出てくる)そちらの都合で殺させはせん。 」 機械獣『キャウンッ!! グガガァー…ッ! ギャォォ…ッ (カズネとリヴェンヂの攻撃を受け、ことごとく散っていく) 」 リヴェンヂ「(よし! また、先客か!?) 」 ネビュラ「のわ…ッ!!ズザザァー…!!(機械獣から転倒する)…な、何が起こって――――!!(全滅した機械獣を目の当たりにした途端、表情が一変する)……ば、馬鹿な…ッ!?サイボーグアニマルたちが…一瞬で、だと!?(驚) 」 リヴェンヂ「伊達に力持ってる訳ではないでな!? (思ってたより強いなぁ この銃……) 」 シャロック「見事なもんねぇ………リヴェンヂもカズネも (結界を消して御札を回収する) 」 カズネ「まだ 殺戮 続けるの…(ネビュラに寄る) AS 久々 」 リヴェンヂ「知り合いなのか……?(カズネに) 」 ネビュラ「…グッ まだだ、今度はさっきよりも多くのサイボーグアニマルを召喚すれば…!兵力差で君たちの完全敗北だぁ!!(もう一度剣先を下に構え、地面に突き刺そうとする) 」 AS「・・・お前が死ぬと俺が悲しむ、悲しむ奴がいると知っておけ。(カズネに)・・・まだやるか?(ネビュラに) 」 カズネ「AS ありがとう… 貴方は 無機質 でも 優しい 」 カズネ「違うけど この人も 何かに やられてる そんな感じ する… (ガシッ) (鋏状の血刀で剣を抑える) 」 シャロック「しつこい……子は嫌い~☆(突き刺そうとするネビュラの周りにスキマらしきものが現れる) 」 ネビュラ「く――――ッ!!)(な…なんだ…?)(隙間を確認し)」 カズネ「ぁ また 何かの隙間 出た・・・(抑えつつ) 」 AS「・・・そんな事を言われたのはあの研究所以来だな。(微笑む)お前は質より量と考えてるようだが・・・戦いは量より質だ。(ネビュラに) 」 リヴェンヂ「(シャロック……またあれを…) 」 シャロック「バイバイ……悪い子はお仕置きよ~☆(指パチする するとスキマから黄色の極太の光線が発射されてネビュラに襲ってくる) 」 ネビュラ「なッ―――――――――ぐわあああああぁぁぁぁぁあああああぁぁああぁぁぁーーーー!!!!(近距離からの光線が直に直撃し消滅する) 」 シャロック「お仕置き完了~♪(カズネ達にウィンクとピースを見せる) 」 カズネ「(シャロックも やっぱり 怖い…) 」 リヴェンヂ「そりゃ、あれ食ったら終るだろう……なにせい、空間さえ歪めさせるほどの威力だしな?(歪んだ空間を見て) 」 AS「・・・俺はまだ強くならねばならん、それが・・・(剣を磨く) 」 AS「・・・定めなのだから。(立ち上がり、剣を持ち九刀流となり走って行く) 」 星野桃「今日も平和だなぁ~…でも、ちょっと退屈かなぁ(木の枝の上に跨ってる)」 キセル「………。(季節外れではないがまだ早い雪が、彼と彼のいる廃墟の工場に降り注ぐ)」 キセル「……。(此処も外れか。)(踵を返しその場から離れようとする)」 スーツの男「――――ザッ(突如キセルの前に姿を現す)ご機嫌麗しゅう…グレジガッタ・N・キセルさん、でしたっけ?」 キセル「(鋭い眼光を男に突き刺す)……政府か。」 星野桃「あれっ、あんな所に雪が…面白そう♪(バサッ・・・ビュンッ!) (ウィングになり、廃墟の工場へ)」 スーツの男→リヴァイアス「察しが良い事。(純白の帽子を深く被り直す)私は政府の役人、リヴァイアスと申します。これでも元は殺し屋を務めていました。(飄々とし)」 キセル「……用件は。」 リヴァイアス「あ、いえ…私は貴方を拘束しに来たのではありません。――――貴方はかの【混沌神下七神衆】の一人なんですよね?実は私も、元・女神の配下でした。そこで、その関係に基づき貴方にお伝えしたいことがありまして…。」 星野桃「(スタッ)わぁ、本当に雪が降ってる♪…あれれ?でも全然冷たくないこの雪、なんでかなぁ・・・あっ、こんばんは♪こんな所で何のお話をしてたの?(キセル達に)」 キセル「(飛んでくる桃を確認)…今は分が悪い。」 リヴァイアス「(現れた桃を見て少し驚いた表情に)…でしょうね、分かりました。ではまた後日―――――ククッ… バサッ…!(純白のコートを羽織り颯爽とその場から去っていく)」 キセル「……。(鋭い横目で桃を見つめる)」 星野桃「もしかして今の雪、君が降らせてたの?気分だけで雪にできそうだね♪ それと…あっ、さよなら~♪忙しいのかな?(リヴァイアスを見送る)」 キセル「……。(この餓鬼も俺が原因だと気づけたのか…。)」 立華奏「サク…サク… (その雪道を歩いてきている)」 星野桃「何だか内緒話みたいだったけど…あっ、もしかして此処を秘密基地にしようと思ったの?お掃除すれば住める位良い隠れ家になりそうだね♪(鋭い目にも動じない)」 キセル「……。(この餓鬼、『奴』そっくりで目眩しそうだ。だが……)……。(桃の顔を無視し辺りを見渡す)」 立華奏「………。……(そして、キセルの雪で掌サイズの雪玉を作っている)」 星野桃「あ…ごめんね、秘密基地なのに勝手に入って来て…何か探しもの? 」 キセル「……まあな。(辺りを見渡しながら)」 星野桃「奏ちゃんも居たんだ♪この雪、冷たくないから霜焼しないで済むよ~ うーん…この建物、ちょっと広いから見つけにくそうだね(きょろきょろ)」 立華奏「………。……(何を思ったか、作った雪玉を桃に投げはじめる)」 キセル「ザク……ザク……(何かを探すのを止め歩き始める)……"それ"は俺から生み出された。"もう一つ"は、敬愛する人物から生み出された。」 星野桃「うひゃっ(ぼふっ)雪合戦だね♪それじゃあ僕も行くよ~!…それっ♪(しゅっ)(奏に軽く雪球を投げる) どうしたの?何かの…思い出話?」 キセル「…それが探し物だ。(刀の柄の先端に付いているアクセサリーが、雪の光に反射して輝く)」 立華奏「……ん…。………(避ける気配もなく雪玉が当たり、その当たった部位をなんだか不思議そうな感じで触る)」 星野桃「あっ、ごめん…痛かった?(奏でを見て) それが探しものなら、思い出の物が何処かに…わっ!(光を見て)」 立華奏「……雪………。………(思い耽るような様子)」 キラ…(白い光に照らされたそのアクセサリーには月と太陽が合わさった様な醜悪な紋章が描かれていたが…無論、桃にとってそれが何を意味しているのか知る由もなかった) 星野桃「あわっ(ぼふっ)あれは…何かの紋章?とっても綺麗…だけど、何だか―ダークマター族みたいな…暗い感じもする」 キセル「……。(手掛かりがあまりにも少な過ぎる。こんな廃墟に…奴が居る訳がない。)ザク……ザク……(工場地帯を抜けだし夜の世界へ消え失せる。彼の消えた後、雪は何事も無かったかのように消滅した)」 立華奏「(……!)………消えた………。………」 星野桃「あっ、またね~…(今の紋章、何だったのかな…?) …あっ!雪、消えちゃった…。やっぱりあの人が降らしてくれたんだね」 立華奏「…雪………。………(いろいろ思いつめている)」 星野桃「あの人が居れば、雪合戦がいつでもできるんだけど…やっぱり何か忙しいみたいかな」 カズネ「平穏 日々 続いている… 良い 気 漂う(河原の辺で座っている) 」 夜空からぽつりぽつりと、季節外れの雪が降る… カズネ「季節外れ 平穏 飛ばす 轟音… (その光景を見て) 」 キセル「(雪の降る夜道から姿を現す。相変わらず肩やシルクハットに雪が被っているまま) 」 カズネ「貴方が 降らしたの…(キセルを見て) 」 キセル「俺のせいじゃないが、結局「は」俺によるもんだ。(カズネの方には振り向かず) 」 ジョージ「雪…か…あまりにも環境異変が起き過ぎとちげーか?(縁の長い帽子に雪がたまる) 」 モララー「騒がしい上、真夏日ってのに雪が降ってらあ…混沌だろ。(汗(歩いてくる) 」 カズネ「モララー それに ジョージも… じゃあ あなたのせい…と 殆ど同じ 」 キセル「前に会った時も何度か口にしたがな、「好きで降らしている訳じゃない」と。 」 モララー「まあお陰で、雪の降る夏場でもこのマフラーは皆無でない訳だが……よお、カズネ。 」 ジョージ「よー、カズネ…今日も綺麗だぜ(ぇ) ……アンタ、キセルっていうのか…(何やら口元に笑みを結ぶ) 」 カズネ「うん… でも この季節 変わった物 振ってくる …悪くない事 」 ジャラ……(キセルの背負っている刀の柄の先端に付けられたアクセサリーが、雪の光に反射して輝いている) キセル「……。(「何故その名を知っている?」とでも言いたげそうに冷たい横眼でジョージを見つめる) 」 AS「・・・雪か、季節外れどころではないな。(砂漠から歩いてくる) 」 モララー「……?……どっかで見覚えあるな…あのアクセのマーク。(キセルの刀に着いたアクセサリーを見て傾げる) 」 カズネ「うん 雪が 綺麗…(勘違い) ジョージ… キセル 知っているの 」 ジョージ「…(カズネに目線で知ってるの合図)知ってるも何も…『あの時の居合い』……俺は見てたぜ、グレジガッタ・N・キセル… 」 カズネ「知っているの… 本名まで あの時の 居合い… 」 キセル「…あん時の野次馬の一人、なるほど、理解した。そしてその顔は何だ、何が面白い?(表情一つ変えずジョージに) 」 モララー「キセル……?―――――!!(ふとキセルの顔を見て一変する) 」 ジョージ「なーに、ただ、アンタの風貌から感じるその居合いに酔っちまってるだけだ…自慢じゃないが俺も居合い齧ってんでな…(余計笑みが結び始め、ほくそ笑む) 」 キセル「……。(「気味の悪い男だ」とでも言いたげそうな顔で少し避難している)俺の居合いは人殺しの為にあるんじゃない。一緒にされては困――――――なんだ?(今度はモララーに) 」 ジョージ「あの太刀じゃ人なんざカス同然だろうよ、その先にあるものに興味がある、そう言いたいのさ(グラサン越しに目が笑ってる) 」 モララー「……キセル、その名に俺も聞き覚えがある。政府に反抗する謎の少数勢力のその一人だと、マスメディアで密かに取り上げられている。それよりも…アンタを見ていると、俺の知ってる“あの男”を思い出すぜ。(キセルに) 」 AS「元気か・・・それは良かった。(仮面を取り替える)・・・しかし見たことがある気がするな。(モララーを見る) 」 キセル「……何が言いたい?(より細くなった眼差しでジョージに)俺が誰に似ているのか、そんな事は知る由もない。だが奇遇だな、俺もお前の事を覚えている様な気がする。 」 カズネ「キセル 貴方を 見て 思い出す人も 居る… 」 モララー「ん、お…♪ASか、お前も久しぶりだな。 」 モララー「……!!…やっぱアンタ、唯もんじゃねえな。気で分かる…。 」 ジョージ「単純な答えだ。単にその居合いを打ち砕けたらどれだけの女が俺の元に寄ってくるか… 」 バンスロー「子供は元気が一番だよ!あたしみたいにね!(カズネに) 」 キセル「…できるものなら、な。 バッ…!!(回転しながら後方へ退き、背負っている刀に手をやる) 」 カズネ「どんな時でも 忘れない 強い 信念…(ジョージに) 」 ジョージ「もしかして今からでも相手してくれる…と? 」 キセル「……お前も何が言いたいんだ?(構えを取ったままモララーに) 」 AS「・・・お前には見覚えがある気がするのだが、気のせいではないようだな。(モララーを見て) 」 キセル「元より暇を弄ぶ為にここを訪れた。安心しろ、“俺は誰も殺さない”。だが容赦など甘い事は言わん。……来たきゃ、来な。 」 モララー「まあ、あれだ。俺も混ぜろよ。アンタを見ていると…“あの男”から受けた屈辱が痛むんでね…!!(ジョージに並んで構える) 」 梓「・・・今日はまた混沌としてますね。(歩いてくる) 」 カズネ「あの 真剣勝負も…(ジョージ達を見て) うん… 可能なら… 」 ジョージ「クク…燃える、燃え上がるねぇ…(モララーと並ぶことによって心情的に緊張が走って来ている)なら”ジュカ流”居合い、お相手してもらおう…(鞘を取り出すが、すぐには駆け出さない) 」 キセル「好きにしろ。(モララーに)……。(しかしこちらも動かない。互いの体に雪が降り積もっていく一方である) 」 AS「・・・遊戯か、折角だ・・・俺も混ぜろ。(立ち上がりモララーに近寄る) 」 VS 混沌神下七神衆・【キセル】 モララー「んじゃあ遠慮なく……ダッ(駆け出すと同時に聖剣アロンダイトをマフラーから取り出し、跳躍して斬りかかる) 」 ジョージ「(先に動いたら間違いなく読みが発動する…この猫に先手は任せてみるか…)(構えたまま) 」 キセル「この世には戦いを好む者が多過ぎる。好きにしろ。(ASに 」 梓「・・・♪(戦闘を見ながら茶の湯を楽しんでる) 」 キセル「…ガキィンッ(刀の鞘でモララーの攻撃を防ぎ、鍔迫り合いとなる) 」 ジョージ「動いたか…!(鍔迫り合いになっているモララーの真下にスライディングで入り込み、鞘でキセルを横に叩く) 」 AS「好む訳ではない・・・あまり戦離れしすぎると腕が落ちるものでな。(キセルに)生きているさ、奴の命をここに借りて・・・な。(矢をM・リコシェでガード、矢は盾に吸い込まれでたらめに放たれる) 」 キセル「―――――“転送能力(トランスファート)”。シュピンッ(なんと自分のいる個所と空中にいるモララーの箇所が瞬時に入れ違う) 」 モララー「くっ…(このまま押せば…)――――!!ぐあぁっ…!?(入れ違う事でジョージの攻撃を受け、吹き飛ぶ) 」 ジョージ「なに…!?(モララーになった事を確認した時には既に吹きとばしており)位置の入れ替えか!(真上にいるキセルに回転蹴りを試みる) 」 キセル「結局は戦うことに執着した様なものだろう。(細い眼差しでASに)……。(モララーのいた空中におり、虚空を蹴ってジョージの回転蹴りを回避すると同時に二人から離れる) 」 モララー「いつつ…くそっ、何なんだ今のは…!?(起き上がって再び駆け出す) 」 ジョージ「おい、大丈夫か?少し強めに叩いちまったが…(避けられた事を感知し、バックステップでモララーの隣に) 」 AS「・・・良い能力だ、この世界の住人に対しては特にな。(雷香を取り出す)抜刀術・風牙。(刀を抜くと同時に一閃がキセルに飛ぶ)まあそうではあるな。 」 モララー「大丈夫、問題ない。(キリッ(初対面のジョージにb) 」 ジョージ「本当に大丈夫みたいだな(苦笑しつつ柄に手を当てる)どうやらとんでも能力持ってるみたいだな…… 」 キセル「――――――スパン…ッ(刹那の如く、目で確認出来ないほどの太刀筋でASの一閃を容易に相殺)獣は兎を狩るにも全力を尽くすと言うが…この雪の中で、よく出来たものだ。だがお前たちは、俺には勝てない。(掌を開いて構える) 」 モララー「根拠も無しに勝負の結果を出すもんじゃねえぜ?(跳躍し、縦に回転しながら突きを繰り出す) 」 ジョージ「……バッ!(キセルとジョージの丁度真ん中の空中にバラを投げつける) 」 キセル「根拠などすぐに出さなくもいい、何れすぐに分かる。ス――――(掌を雪の被った地面に添える)―――――ズズズズ…ッ!!(添えた個所から前方に岩石を出現させ、モララーの攻撃を防御する) 」 キセル「……!(バラを確認) 」 モララー「―――――ッ!!?(突きが岩石に突き刺さる)くっそ…何だこれ…!!抜けねえ…!! 」 AS「・・・俺は獣ではない、な。(空を見上げる)・・・しかし勝ちを確信する奴はこの世界には多いな。 」 ジョージ「見とれてんじゃねぇよ…(バラを確認している隙にキセルの目の前に移動し、岩石ごと居合い斬り) 」 キセル「ザンッ!!!(岩石ごと一閃され、後方へ吹き飛んだかと思えばすぐにその姿が消える) 」 ジョージ「おい、大丈夫か猫公………ん…!?(消えた事を確認し、グラサンが動く) 」 モララー「助かった…!!(ジョージのお陰で脱出)くっ…訳分かんねえ能力だな。……ドゥンッ!!!!…シュー……(TURBO発動)強いって分かったんなら、全力でいかせて貰うぜ。 」 キセル「――――ザッ(背後の方に出現する) 」 ジョージ「何処だ…?(気づいておらず) 」 AS「そこだ・・・(雷香を構える)抜刀術・二連牙・・・(刀を抜く、すると牙のような鋭い二連の一閃が飛ぶ) 」 モララー(TURBO)「……!!(能力“アンビション”の効果によりキセルの位置を瞬時に察知する)(これで仕留める…!!)“TURBOブレットォッ”!!!(まるで消えたかのような高速移動からのキセルに目がけ、高速で殴りかかる) 」 ジョージ「…!?いつの間に後ろに移動したんだ…(汗)しかしあの猫…はやいな… 」 キセル「……。(「単純」とでも言いたげそうな冷たい表情でASの二連一閃を鞘で弾き返す)お前「も」使えるのか、その能力。(なんとその高速パンチを、あたかも来るのが分かっていたかのように難なく回避) 」 モララー(TURBO)「―――――ッ!!!(避けられた…!?)お前「も」って……まさか、アンタ…今の回避も…!? 」 ジョージ「何か楽しい事話してるみたいだな……!(キセルの真後ろに回り込んで回転居合い)混ぜろよ 」 AS「・・・単純で悪いな、こいつの技はまだまだ単純なのばかりだ。(雷香を構える) 」 キセル「シュピンッ…(モララーの目と鼻の先にへと瞬間移動)ザッ……(右手の指を折り曲げて構える)シュドンッッ!!!!(折り曲げた手でモララーの胸部に攻撃する。だが痛みもなく、また吹き飛びもしない) 」 キセル「(ASの話には全くの興味も示す顔が現れない。元より、後の二人も同様なのだが)“転送能力(トランスファート)”。(ASとジョージの個所を転換する) 」 ジョージ「またか…(鞘に刀を納め)速さが足りないってか?困るねぇ… 」 ポンッ…☆(その時モララーの体から何かが弾け飛ぶ。柔らかい雪の上に落ちたそれは―――――――モララーの「心臓」だった) モララー「(何だ…?痛みがねえ……こいつ、一体何を――――)―――――!!!!(体に窪みができ、はじけ飛んだ何かを確認する)嘘…だろおい………ドサァ(戦闘不能) 」 AS「全く厄介かつ便利な能力だな、羨ましいな。(一閃を数発放つ) 」 ジョージ「…おい!猫公!?(駆け寄って自然と脈に手をつく)…動いてねぇ…どういうこった 」 キセル「ガンガンッ…(刀の柄に手をやると摩訶不思議な音が鳴り、それと同時にジョージの両腕が斬り落とされる。なお、これも痛みを感じず、また斬られた個所から血が噴出する事もない) 」 梓「・・・あら、心臓(モララーの心臓を拾う) 」 ジョージ「……ん…?(両腕がないことに気づかず、刀が落ち、自分の片腕が目につく)…おい、どういうこった、俺の腕じゃねぇかああああああああ!(焦りが混じった叫び声) 」 キセル「お前は機械、なるほどな…。(いつの間にかASの背後に移動しており、彼の背中に軽く手を添える)死にはしない…ドゥンッ!!!!!(背中に衝撃波と言う一撃を浴びせ、ASを気絶させる) 」 梓「・・・あれ、あの人は確かルキナさんの想い人・・・(腕を斬られたジョージを見て) 」 キセル「“死角構成(モール)”。シュピンッ(瞬時にジョージの死角に入り、鞘でこめかみを打つ。元々人はこめかみを強打されると平衡感覚が失われ、意識不明になる) 」 AS「速い・・・(肩のリミッターをいじろうとしたが、気絶する) 」 ピカチュウの中の人「あっーおーーげーばーーとうーーとーしー(槭を見て) 」 ジョージ「平常心だ…平常心を保てぇ………!?(気を感じたか、すぐさま顔を横にずらす)……た、たたじゃ気絶しねぇぞ…俺はぁ…!!(なんとか自意識があるが横になる) 」 梓「うふふふふふふふふふふふふふふ♪(ジョージに少しだけ近寄りジョージを見ている) 」 ジョージ「何見てんだ…見せ物じゃねぇんだぞ……! 」 キセル「(横たわった三人を見渡す)…結果はこうだ。(三人を見てそう呟き、気絶したASにはもう一度衝撃波を与える事で目覚めさせ、能力で梓から心臓を奪ってモララーの窪みに埋め込む)後は…お前のか。クイ…(片手を軽くひねり上げるとジョージに両腕がまるで磁石のようにくっつき元に戻す 」 モララー「――――――――はっ!がはぁ…っ!!(心臓が戻ってことで意識を取り戻す)はぁ……はぁ……! 」 ジョージ「……?(上半身を起こし、両腕を見る)……くっついてらぁ… 」 キセル「……充分だろう、もう。(それだけを吐き捨て歩いて行く。彼が去ってある程度時間が経つと、降っていた雪は止み、そして積もっていた雪は何事も無かったかのように溶けきった) 」 灰コートの男「いやぁいやぁ…大したもんです、並みの剣技じゃありませんねぇ 」 ジョージ「……負けた…それも三人掛かりで(鞘を取り、立ち上がる)…認めたくねぇ敗北だ 」 モララー「はぁ……はぁ……(胸部を強く押さえつけ、去っていくキセルを見送る)…はぁ……はぁ……くそっ、世界は広いな…。つくづく思い知るぜ。 」 梓「・・・固有結界か何かだったんでしょうか・・。(雪が消えるのを見て) 」 追跡者似の生命体「そりゃあそうさ。(ジョージの背後に立っている) 」 AS「・・・しかし、不可解な能力だ。(立ち上がる)今度は5ぐらいでやるべきか。(ハイオクを肩のキャップをはずしてそこに入れる) 」 ジョージ「ん~…(首だけ後ろに向き)誰だアンタ…妙な形してやがる… 」 灰コートの男「あちゃぁ、行っちまった…あのキセルとかいう御仁、ちっとからかってみたかったんですが 」 ジョージ「ちっ…剣術は並ならないとかじゃねぇ…強だ強 …あの嬢ちゃんに笑われたのが未だに癪に触る…(梓の横顔をみて) 」 カズネ「キセル… あの強さ 尋常… 無かった 」 追跡者似の生命体→第三者「お初目にかかる、オイラは「第三者」。怪しい物じゃないよ~。(外見でもそうだが、何とも説得力のない言動である)だって君たちが相手してたのは、別次元の能力を持つ少数の組織の一人なのだから。 」 ピカチュウの中の人「キセル・・・(何かの紙を見る)よかった、大会には出てなかった。 」 カズネ「少数精鋭 手ごわい 強さを 越えているのね… (第三者に) 」 ジョージ「恨む?んなこたいってねぇさ(直ぐさま余裕の笑み)その場の気持ちでしかねぇ、今の俺は既にどーでもいいと思ってる 少数?なんだどっかの希少民族か? 」 モララー「ん~…どっかで見たことある顔だな…。やはりな、俺が言った通りだ。 」 AS「・・・ともかく、少し修行が足りんな。(蓋を閉じる)そういえば、お前さっき妙な力を使ってはいなかったか?(モララーに) 」 第三者「そうだよ~?て言うかキミ可愛いね。オイラの嫁になってくれないかい?(陽気な声でカズネに)いいや…君たちは、【混沌神下七神衆】って聞いたことがあるかな?既に壊滅した、ある大きな組織に仕えていた最強の配下7人で結成されたモノなんだけど…。 」 AS「第三者・・・その名前に似た奴らは聞き覚えがある。(第三者を見る) 」 ジョージ「随分とあっけねぇじゃねーか、腕取れてる俺の方が魅力あるのか?(え) …噂だと思ったが……七神衆が…? 」 カズネ「混沌神下七神衆 名前は 聞いたこと ある 少数精鋭 計り知れない 強さの… え… じ 冗談…よね 」 バンスロー「混沌神下七神集?聞いたことなーい。 」 モララー「ああ…“アンビション”って言ってな。人には、いや…活きる者全てには誰にも“眠れる力”が存在しているらしい。それはどうも、この世界では共通の能力なんだとか。俺は知らずの内にそいつを目覚めさしちまったわけだが…まあ、結構便利だぜ? 」 モララー「混沌神下…いやまて、どっかで聞いたことあるぞ。……(腕を組んで考え込む) 」 ピカチュウの中の人「混沌神下七神衆な。(バンスローに)聞いたことはない。 」 AS「アンビジョン・・・それは俺も使えるか?・・・確かそれは混沌の神の配下だったな、マスターではなく・・・別の方のな。 」 第三者「既に壊滅しているはずの少数勢力が、現に今復活しているのさ。何の為に、誰の為に戦っているのかは分からない。ただ一つ言える事は、その一人一人が動き出す度――――“世界がひっくり返るのさ”。 うん、冗談。それにボクみたいな宇宙人タイプじゃないでしょ?(笑 」 ジョージ「……ひっくり返すか……面白い、興味あるねぇ 」 カズネ「復活しだした その手立て 作った人 気になる… うん 冗談…少し驚いた ううん 私は そんな事 気にしない… 」 モララー「ああ、なんたって共通の能力なんだからな。風の噂では、この混沌世界では俺と他に二人が…新世界の者たちなら誰もが使用していると聞いている。物理的攻撃が効かない敵に攻撃を与えられたり、相手の行動を数秒読み取ることができたり、武器に纏わせることで強化にも発展する。 」 モララー「マスター……ああ、思い出した。あの女神事件に関与してたやつらか。過去に俺はその一人に敗れているが…(ある死神との戦いを想い浮かべる)なるほどな、少し興味深い…否、大いにだ。あんな強い奴が、まだあと6人もいるんだからな…!! 」 第三者「そしてさっき君たちが相手したのがその一人―――幻(ヴィジョン)のキセルと呼ばれる正体の掴めない謎の多い男だ。裏で聞いた事には、その新・七神衆のメンバーは既に、君たちと顔を合わせているらしいよ?もしかしたら、オイラも会ったことあるかも…。 」 モララー「ただひたすらに…戦う事かなぁ?(笑)いや…悪い、俺も唐突に発動を物にしたから、よく分からねえんだ。だが、その気になれば…絶対に身に着くはずだぜ。(ASにb) 」 ジョージ「……(俺はあまりこっちに顔を出してないが、会った事があるだろうか…)(軽く頭をポリポリしてる) 」 カズネ「幻の… 見えない攻撃 見える攻撃 区別も 難しい かもしれない… 今まであった中 誰かが… 」 モララー「……既に顔を合わせている…ってか。(これまで会ってきた人物たちの顔を思い返してみる)…駄目だ、どいつもこいつも愉快な奴らばかりだ。(苦笑) 」 AS「・・・あの事件では確か死神のような奴は倒した、それきり関わってないが。(ふと思い出す)・・・つまり戦いを積めばいいのか、やってみよう。もう会っている・・・か。 」 第三者「そうさ。そしておいらは彼等を追い続けている。その謎を知りたいが故に、ね。 」 AS「例えるなら謎と探偵の関係か。(第三者に) 」 ジョージ「……俺もきになるなぁ…興味がMAXになってきたぜ 」 カズネ「そう… 危険に飛び込むほど 謎…明かしたいの …くれぐれも 気をつけて(初対面の第三者に心配気に) 」 第三者「探偵か…嬉しいこと言うー♪ でしょう?でも、これでも命懸けているんだよ…?下手したら、殺されるからね。彼等は、あまり外界の者たちは慣れ合いをしない質(タチ)だから。 」 第三者「心配してくれるなんて…やっぱおいらキミのこと大好き~♪今は無理だけど、いつか嫁になってね♪(カズネに) 」 ジョージ「あいつらにとって俺等は宇宙人同然か、クク、焦るな… 」 カズネ「う うん… いつか… 考える(少し恥かし気に) 」 モララー「お前なら出来ると信じているぜ。(ASに)新たな影、か…。最近じゃ政府の方にも裏があるって聞くが、果たしてこの先どうなるんだろうな。興奮が止まねえが…今は体を休めるぜ。あばよ。(よろよろと去っていく) 」 ジョージ「またな、猫公 」 AS「・・・やはり変わっている。(第三者を見て)そうだな・・・やってやる、また会おう・・・(あっ)名前を聞くのを忘れた。 」 第三者「そうさぁ。(モララーの発言を聞いてふと何かを思い出したようなジェスチャーを取る)でも最近はね、その七神衆だけじゃなく…政府の方にも、何か動きがあるみたいだよ?もしかしたら…彼らで全面戦争が起きるかもしれないね。怖いね怖いね、まああくまで予測だけど。それじゃあおいらは新世界へ行くよ。あそこなら確実に多くのメンバーを見つける事ができそうだから。(去っていく) 」 ジョージ「おう、じゃーな…謎の男よー」 第三者「……。(賑わいのある個所から離れたその頃、新世界へと繋がる扉の前に立ち、トランシーバーらしき物を取り出す)こちら第三者、これより新世界へ入りたいのだが…許可をお願いできないだろうか? 」 通信越しの男の声「構わない。ところで、例の者たちの様子はどうだ?(第三者に) 」 第三者「至って変わらない、みんな馬鹿みたいに呑気だよ。ついさっき、七神衆の一角とぶつかったらしい。当然七神衆が勝った……英雄が一人いたのにも拘らず、複数で負けているんだよ、こちらの住人らは。相変わらず弱過ぎる…相手があのキセルであっただけまだ運が良かったね。彼は人殺しを絶対にしない質(タチ)だから。 」 通信越しの男の声「ほお、あのキセルと戦ったのか。確かに運がいい。後の六人と出逢っていたら…ほぼ確実に殺されていただろうな。まあいい、良い報告だ。こちらでは既にメンバーを絞りあてている。直ちに新世界へ向かえ、俺もバックアップで捜索する。 」 第三者「りょーかいした。ピッ(通信を切る)…キキキッ…♪『革命』を起こすには七神衆の一人でも力が必要だ。何としてでも同盟を組んでみせる。ギギギィーーー……(扉の中へ入っていく) 」 ???「ふぇー…相変わらず、色男(ジョージ付近の木陰) 」 ジョージ「どうせそんな腑抜けた声してんだ、影に隠れたって誰だか分かっちまうよ 」 ジョージ「ん~、いい加減出て来てもいいぜ?(木陰の???に) 」 和音「腑抜けた声?いつも、そう聞こえていたんだ(ジョージ達の所に) (身長等が明らかにいつもと違う) 」 ジョージ「……お前…(和音の姿がグラサン越しに目に入る)…カズネか…? 」 奏「…!……!?……カズネ……?でも…(???(和音)を見てジョージ達へ歩み寄る) 」 サリー「返事が遅れたが茶の湯なら付き合おう(寝癖が跳ねまくり状態でジョージに) 」 和音「うん、和音(かずね)…。魔術で変化しただけの、私そのもの(年齢が大体10(容姿は殆ど面影がある)、しゃべり方が普通) 」 ジョージ「随分と成長したなおい… …さっきから見てた嬢ちゃんかい 」 奏「…!カズネ………!(歩み寄って顔をまじまじと) 」 和音「うん、ジョージが女の人を誘っていた所から見てた 」 ジョージ「さっきまで寝てたのかお前…(汗) 」 夜空からぽつりぽつりと、ジョージたちの元に季節外れの雪が降る… サリー「!?(キセルが現れた瞬間全身にノイズのようなものが現れサリーの存在が消えかけ始めた)なんだ?この気配は!? 」 和音「あ、またこの雪…。キセルの雪。」 奏「……!雪………(両手を出して空を見上げる) 」 ジョージ「くく…まぁ、誘っても大体帰ってくる返事はNOだがな(苦笑) …おっと…こんな時期に雪かい…まぁ前あったアイツだろうな 」 和音「ジョージは、少し強引に誘うからかな…?原因はよく分からない 」 ジョージ「な~に、強引も何も、”女性と話せるきっかけ”を作る為に誘ってるだけさ…寧ろ断られた方が話しやすいのよ(クククと笑い) 」 キセル「ザク……ザク……ザク……(降り積もる白い夜道から姿を現す) 」 和音「次は誰を獲物にするの…奏?奏はもう決めた人が居るから絶対にだめ キセル、今日は誰に何の用事 」 ジョージ「まぁ見る度にワイルドな俺のココロが一気に噴火しだす……周りの状況とはまるで一致しない辺り、不快感旺盛だ(キセルを見つけて皮肉っぽく) 」 奏「………別に…構わないわ(和音に) 」 ジョージ「彼氏居るかどうかなんて一目見りゃ、分かるからな。それに居ても誘うさ、誘って断られて話す、問題ないだろう(クククと) 」 キセル「ザク……(歩みをとどめる) ………。(周りの呟き、発言にいちいち反応を示す様子もない)……貴様。(鋭い眼光を和音に向ける) 」 サリー「ぁぅ…(ノイズが酷くなり倒れた) 」 和音「ジョージ、それとも誰かに…私なの?何の用(キセルに) 」 ジョージ「おい…大丈夫か…?(サリーが倒れる前に両手で支え)」 キセル「…この近くで街はあるか。(意外に愚問だった) 」 和音「この辺りの街?街は…あそこが一番近い街(カオス街を指差す) サリー、どうしたのかな… 」 サリー「……ちょっと消えそうになった…だけ(ノイズが消えるが苦しそう) 」 ジョージ「やれやれ…お家は何処だか分かるか?連れてってやるからよ…(サリーに) 」 キセル「……。(指された方角に目をやる)…邪魔したな。(ジョージを横切ってその方角へと歩いていく) 」 ジョージ「…おい、アンタ…(横切って間を置いてからキセルに声をかける) 」 キセル「ザク……ザク…… ……。(ジョージの声でとどまる) 」 和音「ジョージ、キセルに何かの用が…? むー…(サリーを見て) 」 サリー「カオス街三番地のお屋敷の地下… 」 ジョージ「今すべき用事とかなら別に今じゃなくたっていいんだが(ナイフを片手でとって地面に刺す)そうだな…ここはサムライや武道家っぽく言うのも悪くない……”再戦、所望しよう”(グラサンを軽くさげて)さっきも言った様に、いつかまた戦ってくれという意味でもあるさ、なんなら今ここでお相手してくれればそれはそれは…俺にとっちゃグットなタイミングよぉ 」 和音「ジョージ、今から戦闘を申し込んで…(何かあったみたい) 」 キセル「……。(振り返ると鋭い眼光がジョージを突き刺す)……構わないが、俺には用がある。すぐに終わらせる。(今回は構えない) 」 サリー「大分元気になったよ…(寝ぼけ眼) 」 和音「ジョージはこれから大変そう、サリー…私が送っても良い(サリーをなでる) 」 奏「………これじゃあなんだか、あたし達…除け者みたいね…(ジョージとキセルを見て) 」 和音「本当に元気になったの?本当なら良い(サリーをなでながら) 」 ジョージ「やっぱりアンタ、中々グットだぜ…(キセルに指を揺らしながら)じゃあ長引かせてやろうかな…(こちらも構えず、鞘を手にぶら下げてつったっている)(最初のひと踏みだ、そっからどう繋げるか…) 」 VS 混沌神下七神衆【キセル】 キセル「……。 ……ザク…ッ!(雪を踏み込んで駆け出す) 」 和音「(真剣勝負の一騎打ち…、手出しはだめ) (二人を見て) 」 ジョージ「(駆け出して来たか…激流に身を任せてみるのもまた一興…試して見るか…!)(ゆらりと体をゆっくりと傾け、相手の反応を伺う) 」 サリー「ふぅ。なでられると安心する~ 」 ジール「(空間に現れた亀裂から現れる)…始まったか。 」 キセル「……ス…(目と鼻の先に現れたところで背の大黒刀の鞘に手をやる) 」 和音「サリー、元気になった…?霊魂だから油断したら成仏するかもしれない、これからも気をつけて(サリーに) (キセルは急いでる、長くは続かないはず…) 」 ジョージ「チャキ(目の前に現れ、親指を伸ばし、刃が見える程度に鞘を抜き出すがそれ以上の行動はまだしていない) 」 キセル「―――――スワ…ッ(そのまま抜刀し攻撃を繰り出そうとするが、瞬間でそれを停止して身体を反り、ジョージの空振りを狙う。言わばフェイク) 」 和音「熱い、でも元気が出る人 ジール、こんばんは(お辞儀) 」 サリー「うん……霊魂でいることに慣れてたけどやっぱり大変だね(苦笑) 」 ジョージ「ブォン!(居合い斬りからの空振り)(以前の決闘でも奴ぁ先読みを呈してきていたな…) 」 和音「ずっと気になっていたけど、霊魂のままだと何も食べなくてもいいの?内臓も、骨も、血も、皮膚も、肉も無い体だから 」 ジール「やあ今晩は…成長した?(いつもの顔で和音に)さて、あの青年はどこまで持つかな。 」 キセル「(身体を反ったままの状態でジョージの右肘の真下に顔がある)「――――― “転送能力(トランスファート)” 。シュピンッ ドゴォッ!!(自分とジョージの場所を転換させ、そのままジョージに右腕による肘打ちを繰り出す) 」 和音「うん、一時的に成長した 」 サリー「ううん。霊魂として留まるためにはエネルギーがいるから、食事は欠かせないの 」 和音「エネルギーそのものだからなの…でも、食べ物を食べられる楽しみがあっていいかもしれない 」 奏「……もう少し、大きかったら……(和音にボソッと) 」 ジール「一時的に?(汗)霊魂にしては不便なんだな 」 ジョージ「うごぉ!?(肘打ちを腹に喰らい、背が雪につく)もらった…”受火流 無月点”!(背を雪につけた態勢から真上にいるキセルに天をも突き抜ける様な勢いで刃先をつきあげる) 」 和音「うん、一時的の「エクスチェンジ」 」 キセル「―――――!!(刃先により天高く突き上げられる)……“転送能力(トランスファート)” 。シュピンッ ヒュゥゥゥーーーーン……ッ!!(吹き飛んでいる最中に地のその辺の大きな岩石と転換することで、ジョージに向かって岩石が垂直に落下する) 」 ジール「二人とも、なかなか良い動きをするな(微笑み) 」 和音「一進一退の戦い、今のところは互角だけど…。 」 ジョージ「パラダイスな感じだぜ…続けていくぞ…”受火流 朱鷺殺し”!(回転しながら上段に居合い切りを行い、岩石を両断しながら岩石の上に乗る)厄介な能力だが、俺としちゃ”気をつけてれば”そうでもないもんだ(挑発気味にキセルに) 」 ジール「・・・何かの拍子に、流れは変わるな 」 ――――――――――――ガンガンガンガンガンガン…ッ!!!!(ジョージが気を抜いたその途端、摩訶不思議な音が鳴ると同時にジョージの身体のパーツが次々と切断されていく。無論出血する事もなければ死ぬこともない) ジョージ「ん…?(グラサンをさげ、目が出る)…ったく、またこれだ…(苦痛の表情でバラけた体を見て) 」 サリー「むぅ……激しい 」 和音「ジョージ!体が粉々に…あ、あれ?血が… 」 ジール「一種の精神攻撃か? 」 キセル「――――俺が“エーテル”にいなければ、な。(なんと先程両断された片方の岩石が“転送能力”でキセルに代わっていて、その隙にジョージを切断していた)ザッ…(着地し、黒刀の鞘でジョージの顔のパーツに向ける) 」 ジョージ「とりあえずさっさと治してくれよ、ハンサムがこんな状況じゃ、恰好がつかないだろう?(手のパーツは刀を離すことはなく) 」 和音「(以前にも見た、侍や兵士もあんな風になって…あの刀も不思議な効果があるみたい) 」 サリー「わお、まるでフランケンシュタイン! 」 キセル「……。(黒刀を背に戻すと切断されたジョージの身体のパーツが再びくっ付き元に戻る 」 ジール「特殊能力ね、それならなんとかなりそうだが奴は元々が強いからな 」 ジョージ「うっつっつ…(体の汚れた部位を祓う)ったく、何処までも飛び抜けたやろうだ… 」 キセル「……。…ザク……ザク……(そして街の方角へと歩いていく) 」 和音「勝負は預けられた…のかな 」 ジョージ「何も言わないで去っちまうのかい?スカした野郎だな…(ククク)ん~…純粋な抜刀術だけで戦う輩じゃないようだぁ…ま、能力なんて俺の性にアワねぇか… 」 和音「キセルは、思ったことも殆どしゃべらない 」 第三者「あぁっ!あああぁーっ!う~、くそぉ!また出遅れてしまったぁ!!(みんなの元へ駆け出してくる)やあ、諸君!お久しぶりだな~! 」 ジョージ「またお前か…(刀身を拭いて鞘に収め、ぶら下げる)また前みたいにお得な情報でも? 」 和音「わぁ、相変わらずテンションが高い…。 」 第三者「おう!この前のイカした面のおっさん、その通りさ。 」 第三者「あらら…?カズネちゃん見ない内に大きく変わったなぁ~!別嬪さんになってよぉ~!!(じろじろと見つめて煽てる)…ゲフン、長らく顔を合わせてなかったからね。あれから世界は大きく動き始めた。まずは、これがいいかな…?カズネちゃん、キミは以前…確かデューとかいう人に殺されそうになったんだっけ? 」 ジョージ「おっさんというな、お兄さんとだな… 」 サリー「くよくよしても……いやしてないけどこまけーこたーいいんだよ!お茶にしよう!(帽子からお茶一式 」 和音「一時的に大きくなっただけだけど…別嬪、それは何? うん、デュー…まるで別人みたいな怖さで本気で軍隊をつれて襲い掛かってきた 」 灰コートの男「いやぁ、ケケケケッ…結構なお手前で…(気色悪い笑みと共に拍手しながら歩いてくる) 」 和音「灰コート、こんばんは」 第三者「フヒヒヒwwwサーセンww(ジョージに)別嬪さんやわぁ~…ああ、美しい女性の事を指すんだ。 …やはりそうだったか…。じゃあ、彼が…何者かに操られていたとしたら、疑うかい?(不敵な笑みを浮かべ) 」 サリー「今はただのマイペースさんだよね…(デュー) 」 ジョージ「謝り方に男らしさを感じないぜ…(汗) おっと…渋い奴だ…(灰コートをみて) 」 和音「う、美しい女性?むー…// 操られていた?それが本当なら…怪しまない。それにあのデューは、いつもの面白いデューとは違う怖いデュー 」 灰コートの男「いやぁ、こんばんは…ヒヒッ…一足遅れですか、キセルさんは行っちまったみてぇで… 」 第三者「この真相を突き止めてくれたのが、さっき君(ジョージを見ながら)が戦った相手、キセルなんだ。ちょうど僕はその光景を目の当たりにした。黒幕は政府か、はたまた違う輩か…まあ、要はね――――デューも、キミたちも…総ては何者かの掌で踊らされていたんだよ。 」 ジョージ「ほう……アイツがそんなことを… 」 灰コートの男「いやぁ、あたしゃただのチンピラですって……見てましたよ、ジョージさん…奇襲と防衛術の居合をあそこまで磨き上げるたぁ、本当に恐れ入ります… 」 ジョージ「……あの一瞬の戦いにソレが見えてる辺り、アンタも筋がいいんじゃないのか…(グラサン越しに蒼い瞳が見える) 」 サリー「あんま踊らされてる実感ないなー。ずっと戦闘もしてないし当事者じゃないし 」 和音「そうだったの…、だから何時もとは比べ物にならない殺気があったんだ…。政府は、何が狙いなんだろう 」 灰コートの男「踊るのも悪くねぇんじゃないですかね、ヒヒッ……面白ぇもんですよ、本当に… いやぁ、あたしなんてちっと齧ってるだけのチンピラですよ、ヒヒヒヒヒッ 」 ジール「白にせよ黒にせよ政府は厄介なんだよな。権力を有する時点でな 」 第三者「さあね~、とにかく今の政府は狂っている。まあ政府をそうさせたのはこれまで幾度と押し寄せてきた勢力や輩共のせいなんだけど…。まあいい、時期に奴等も化けの皮が剥がれてくる。ところでキミたちは、大会に出場しているかい? 」 ジョージ「そうかい……(鞘をコートの中にシュッとしまう)もし逸早く駆けつけていたら、アンタもアイツと戦っていたかい? 」 ジョージ「俺は出場していたさ… 」 和音「うん、出場していたけど…もう脱落した」 サリー「あんな超人集合の大会出れるか! 」 灰コートの男「いぃえぇ…あたしみてぇな雑魚にゃ、あんな化け物勝てやしませんよ… っと、あたしは出てませんねぇ 」 和音「私は超人と言う程、強くない(サリーに) 」 リオ「僕は出たかったなー!ドンパチ楽しそうじゃん 」 第三者「そうか、キミたち二人は出ているのか。ふん……参ったね。ねえ知ってる?あの大会に―――――元も含め、『七神衆』が二名参加しているんだよ。しかもそれだけじゃあない、あの大会…デューっていう人の証言によれば、まだ裏が隠されているらしいよ…? 」 ワリオ「 マリオが負けたのは最高だったな!ワッハッハッハッハッハwwwwwww(ウザい顔) 」 サリー「そうだよー和音ちゃんは可愛い女の子だよぉ♪(頭を撫でる) 」 ジョージ「まぁな、剣術だけなら勝てなくもないが能力があっちゃ(クククと笑う)…ま、物は試しだ、殺される訳じゃねーさ…今度でもお楽しみしてこいって(コートに) …七神衆か 」 和音「少しは分かる、立ち入り禁止区域は他の場所とは明らかに違っていた 」 クッパ「 ゴゴゴゴゴゴゴゴ(ワリオの後ろで。ワリオー後ろー後ろ) 」 和音「ぅー…//(撫でられ) 」 奏「…政府……七神衆………なんだか臭うわね…(第三者のお話で)」 第三者「大会には内の仲間の『代行者』って言う奴が出場している。今度彼と顔を合わせるついでにその区域とやらを覗いてみようかな。(笑)……世界政府、七神衆、未来軍…今世界を恐怖へと覆すであろう台風の目は奴等にある。だが最近、妙な事件も所々で勃発している……。 」 奏「………妙な事件…? 」 ジョージ「あまり聞いた事のない団体だな…世界を救うって面ではヒーローになれそうだ 」 和音「妙な事件?うん、よく考えたら物騒は事件も…増えた 」 ジール「妙な事件?怖いなー!俺は関係ないがな!(逃げるように空間の亀裂に飛び込む) 」 第三者「そうだ。大会のトーナメント表…ああ、ごめん。これ見たらキミたちが出場しているってのが一目瞭然だったね。(苦笑(パンフレットの様に綺麗な折り目ができた用紙を開くと、それはトーナメント表の図だった)この表にあるチームのメンバーを見ても分かる通り……あの大会には、"既に亡くなった人物"や、"行方不明となっていた人物"たちまでもが顔を出している。これは、さっき言った「事件」と関与するかもしれない。 」 リオ「サリーさんさえ守れれば、それでいい(真顔 」 ジョージ「……(そういやスマイルウィークの連中もそうだ…何の疑問も持たなかったのはなんでだろうな…) 」 和音「故人も出ている大会…終わったあとも、何かがありそう 」 第三者「今、あまり表だってない小さな事件なんだけど―――――既に死亡が確認された人物たちが、この世界の何処かで普通に漂っている。そして一部の者たちは市民に危害を加えたりと、謎めいた行動をしているらしい。こればかりは僕も情報不足でよく分からないんだが、一応事実だ。 」 奏「…ぅ…(頭を少し押さえる) 」 サリー「そしてラスボスと化すのがヤンデレ(リオに)なんと幽霊集合の大会でしたか 」 和音「悪い方向に動かないといい、今はそれだけ思う…。 」 奏「……わけの、わからない話ばっかりで…頭が、痛くなってくるわ。 」 ジョージ「元は悪人って奴が多いだろうしな…… 」 第三者「クカカ♪今はこんなもんカナ?状況は更に悪化するだろうけど…まあ、今は呑気に大会の観戦でもして気を紛らわそうじゃないか。時期に世界は大きく動き出す。それまでに僕の情報網が君たちにとって役立つモノになるようになれば、いいんだけどねぇ。じゃあねん♪(ふらふら~っと去っていく) 」 ジョージ「…(俺に関係することかどうかはわからないが、まぁ…周囲の環境がどう変わっていくか、楽しみだ) 」 和音「情報ありがとう、またね…。」 サリー「ここ最近奇妙な現象が立て続けに起こっているね、やっぱり前兆なのかな 」 カズネ「うん 此処と 西地域 北地域は 人 少ないみたい 」 ヨッシー「 (いずれ起こる戦争です、今のうちに非常食でも買いだめしておきましょうかね…。) 」 ゼルダ「 それもそうですね…。(ヨッシーの心の中を読み取る) 」 カズネ「(今度こそ かな 血刀の…奥義) 」 AS「傷は癒えても傷跡癒えず・・・か。(ふらりと現れる) 」 ゼルダ「貴方は…確か大会の。(ASに) 」 奏「始まる……いつか。或いは……今夜… 」 カズネ「こんばんは AS 」 AS「大会に出ていた、それだけだ。(振り向かず)久しいな、少しは訓練したか?(カズネに) 」 ゼルダ「 ええ、それはそうですけど。 」 カズネ「うん 奥義 もう少しで 覚えられる かもしれない 」 AS「・・・何か用か?(剣を研ぐ) 」 鳳凰院凶真「 クックックッ…第三次世界大戦という訳か、残念だがその野望は阻止される…この鳳凰院凶真の手に寄ってな! 」 ゼルダ「 用なんてありませんよ。ただ―――――――――"無理はしないでください"。(そう言い残し歩いていく) 」 AS「奥義か・・・決定力は必要だな、良い事だ。・・・やはり買い換えるべきか?(マントを縫い始める)・・・お言葉だが、俺は無理だらけだ・・・。 」 レオナルド博士「(俺としては戦争は怪人や兵器の稼ぎ時だから悪くねぇ、なんて事はさすがに言えねぇな) 」 カズネ「私の 奥義 ちょっと・・・特殊 」 AS「特殊か・・・使いこなせば、代わり種だな。(にやり)」 カズネ「うん 私の奥義 死に掛けた いや「普通なら死ぬ」時… 」 AS「・・・やはり変わり種だな、だが使いこなしてみせろ・・・お前ならやれる。(カズネに)」 カズネ「うん 使いこなす 努力 する」 AS「お前以外の子供を見ていない・・・。(思い出のロケットを見つめる)お前がいたなら・・・真っ先にお前にやっていただろう、霞・・・。」 カズネ「そう なの 子供…少子化(以前にも 貴方を 想う 子供 居たんだ」 AS「・・・いるか?(剣・・・と思ったら剣の形をした鼈甲飴を見せる)」 立華奏「………。…………(いつの間にか、ASの側で目を瞑って合掌していた)」 カズネ「うn ありがとう 飴 3個も 貰った(受け取る)」 ユウ(ドラキュラの格好)「カズネちゃ~ん~♪ハロウインだね♪(いきなり後ろから抱きつく ▼ 」 AS「良かったではないか・・・さて、お前は住処に困っては・・・いないか?(カズネに)(無反応) 」 カオル(ドラキュラの格好)「あっ ダメだよ~!? ユウったら…(汗)」 カズネ「きゃっ ゆ ユウ… とっても お洒落な格好 してる 格好良い うん 平気…(平気じゃないけど 平気・・・・)」 ××××「ハロウィーン…そう、か。今日は歓喜に震えた声があちらこちらで聞こえたのは、そうだったんだね。(夜道から現れる)」 カズネ「きゃっ ゆ ユウ… とっても お洒落な格好 してる 格好良い うん 平気…(平気じゃないけど 平気・・・・) 」 立華奏「…………。………?(黙祷(?)みたいなのを終え、××××をふと見て)」 ××××「……。(みんな変わらないなぁ…。昔のまんまだ。)(全員を見渡して微かにほくそ笑んだ)」 カズネ「カオルも おしゃれ かっこいい ふぇ 誰なの」 カオル(ドラキュラの格好)「すいませんです…カズネさん…!? いつもいつもユウのおいたに付き合わせてもらって…失礼!皆さん、こんばんは♪ご久しぶりです!(お辞儀する ▼」 AS「・・・見え透いた嘘をつくでない、本音で言うがいい・・・。」 ××××→シャル「(一歩前に出て姿をあらわにする)……しばらくぶりだね、カズネ。そしてみんな。」 ユウ(ドラキュラの格好)「あっ!にぃ~にぃ~だ!?(カオルに指差す)ありがとう~♪じゃ、カズネちゃんは可愛いねぇ~♪(キスする ▼ 」 立華奏「………? ………(××××の様子を窺い、顔を、覗き込むように見る) 」 ヒデノリ「 (やべぇ久しぶりでもなんでもない。初めてみる人だけど俺以外知ってる雰囲気だぁぁぁ!どうしようこれ、軽く気まずいよ!?) 」 カオル(ドラキュラの格好)「あの~?どちら様です…!?(シャルに ▼ 」 カズネ「ぁぅっ ユウ やっぱり 積極的// ふぇ シャル…なの 戻ってきたの 」 シャル「(ローブで素顔は覆われているが、奏の覗き込んだ表情には笑みが映っていた)ん~?僕は君と何度も会ってるよ?随分前の事だから忘れちゃったかな…?(微笑)……♪(ヒデノリに軽く手を上げて挨拶) 」 シャル「うん、元気にしてたかい?…これ、少ないけど。(背負ったナップサックからクッキーの入った缶をカズネに差し出す) 」 AS「・・・。(誰だ・・・こいつは・・・。)(シャルを見て) 」 ヒデノリ「 (苦笑しつつ手をあげて挨拶)」 カオル(ドラキュラの格好)「にぃ~にぃ~じゃないでしょう!?それに人に指差さない!! もぅ~!いきなり女の子にキスするなんてお行儀 悪いにも程があるよ~!?(怒) 」 立華奏「………(………!)………(シャルの笑みの表情を見て、心情の様子が)」 ユウ(ドラキュラの格好)「ふぇ…(いきなり怒られてカズネの後ろに回り込む ▼」 カズネ「わぁ ありがとう その また 会えて 良かった 少しでも 安心できた(お菓子を受け取り)」 シャル「やあ…ついこの間会った、ASだね。覚えてるかな…? 君は初めて見た…けど、何処となく懐かしい雰囲気だ。まあ、よろしくね。(名乗りもせずヒデノリに握手を求める)……♪(そんな奏を見てローブを深く覆う) 」 カオル(ドラキュラの格好)「あっ!カズネさん~? 僕からも受け取ってください~♪ 先の詫びの印として……!(チョコレートを渡す ▼」 AS「覚えていないな。(即答)」 シャル「そうだね…結構会ってないもんね。(苦笑)カズネも元気そうでなによりだよ。(カズネの頭を軽く撫でて微笑む)」 シャル「あらら。(汗(ASの反応にがくってなる)」 ヒデノリ「 ど、どうも…(握手)(えー、なに?運命感じてるって感じ?怖いななんか…)(あくまでも一般人視点)懐かしいっすか… 」 カズネ「ありがとう カオル(チョコを貰ってお辞儀) ぁぅっ… それで これから…どうするの」 立華奏「…………。……… ……!………(さらなる心情の変化があったようだが、まだ秘めている)」 AS「・・・。(シャルを見詰める)・・・どうせお前、まだダンボール暮らしなのだろう?(カズネに)」 カオル(ドラキュラの格好)「どいてまして♪ さぁ帰るよ~?(ユウを連れて行った ▼」 シャル「あー…や、何でもないよ。気にしないでおくれ。(苦笑(手をぶんぶん振る)んー…そうだねぇ。まだ政府には目をつけられていないから今まで通り気ままに旅するのは悪くないんだけど…生憎今の現状じゃそんな悠長なこと言ってられないよね。……何もあれから、ずっと旅をして来た訳じゃあない。世界の裏側で…とんでもない物を見て来てね。」 ユウ(ドラキュラの格好)「うん( 。_。)(カオルに連れてかれる ▼」 シャル「…元気にしてたかい?(突然奏に問いかけ)……♪(見つめられて尚呑気な雰囲気を漂わせている)」 ヒデノリ「 あ、あぁ……気にしないとしようかなー。とりあえずトリックオアトリートー」 立華奏「………!…えっ……?………ぇ、えぇ……。でも……どうして……(シャルに)」 シャル「え?し、しょーがないなぁ…。(苦笑(後頭部を掻きながらナップサックからコンビニの袋を取り出し、それをヒデノリに差し出す)それ、全部5円チョコだからww」 AS「・・・。(こいつ・・・馬鹿なのか、それとも・・・)(ただ見詰めている)」 カズネ「ぇ な 何で 知ってるの? またね ユウ カオル 世界の裏側 また 闇の世界 かな」 シャル「何言っているんだい、久しぶりの挨拶って…先ずは「元気だった?」から始まるだろ?はは…もしかして、覚えてないの?」 AS「・・・この前異質な雰囲気を醸し出すダンボールを見たからだ。(渋い顔で)」 立華奏「……?でも……」 シャル「…僕がここへ戻ってきた時、たまたま今日がハロウィンだったのは奇遇だったね。それにこんなにも早くカズネ達に再開できるとは思わなかったよ。………カズネ、今から言うこと、落ち着いて聞くんだよ。」 ヒデノリ「 五円チョコ飼い過ぎだろ!寧ろこんな売ってんのか!?」 シャル「……?(奏に傾げる)」 シャル「マイブームなんだ♪ありとあらゆるコンビニストアから買い占めてやった。(フヒヒ」 立華奏「…………もしかしたら……でも……。……ぁ……ううん…なんでもない(シャルに) ………」 ヒデノリ「 やすっこいマイブームだな…経費が掛からなさそうでよろしい…(汗)」 カズネ「うん 思ったより かなり早かった ふぇ・・・?」 AS「・・・(やはり誰だこいつは・・・)(シャルを見詰めて)・・・そろそろ石造りの家でも、試してみてはどうだ?(カズネに)」 シャル「…そっか。…ハッピー・ハロウィン。(奏を見てほくそ笑み、彼女にはポッキーの箱を差し出す)うん、そうなんだ。…♪♪(さり気なく自分も食している)…見た感じだけど、君は大きく成長した…だからもう前の様に「気をつけて」とは言わないよ。けどカズネ、これから起こり得るであろう大きな出来事に、翻弄されないでくれ。もっとも君は真面目な娘だから、そんな事は絶対にないと思うけどね。」 カズネ「そなに 成長 した…かな う うん 何が起こっても めげない様に・・・頑張る」 立華奏「……!………ありがとう…(ポッキーの箱を受け取り)………いつだったか……あたしの頭の中に、とても……不思議な光景が流れてきた。男の人と女の子が、2人か、3人ぐらいいて……その中に、あたしもいて。それは、とても………温かかった……」 シャル「うん、カズネならできる。(カズネの前にしゃがんで微笑む)…それはきっと、夢なんかじゃないよね。…たぶん僕も、君と同じ温かみを感じたことが、あると思う…。(何かを懐かしむように奏に)」 立華奏「………!…………そう。………(何故だか、今にも涙の流れそうな表情をしている)」 カズネ「不思議な 夢 かな うん 私 頑張って 生き抜く」 シャル「……僕も長らく『彼女』に会っていない。―――――いつかまた、みんな会えるといいね。(最後は小声になった) 」 ヒデノリ「 (シリアスムードだなぁ…俺が居てもアレだし。そっとしておこう)(お菓子箱はおいてその場から離れる)」 シャル「良い娘だ。おまけのお菓子あげちゃおうかな。(ペロペロキャンディーを差し出し、立ち上がる)」 シャル「……。(ヒデノリの背を見つめ、そっと手を振って見送る)」 立華奏「………!………っ… ………そう…ね……(やがて、涙が流れ… シャルに)」 AS「・・・(奴は・・・誰かに似ている・・・?)(悩みながら、木々を飛び移って去って行く)」 カズネ「わぁ またくれるの ありがとう(にこやかな表情で受け取る)」 シャロック「楽しそうなことしてるねぇ…私もお邪魔するわよ……?」 シャル「ポン…(奏の背を軽く手を置く)大丈夫…"絶対に戻ってくるから"。(奏に)……。(先程のASの反応を伺い、フッと笑みが零れた)それじゃあ僕も行くよ、もうハロウィンは過ぎたからね。バイバイ、カズネ、奏。(ナップサックを背負って夜道へと帰っていく)」 立華奏「…!待っ─── ………(涙を拭いながらシャルを見送り)」 カズネ「たった今 ハロウィン 神無月 終わった もう 11月 またね シャル」 立華奏「……『────』……。……彼は…………(独り言)いたんだ………ずっと………頭の、中に………」 カオス街の外れの草原にて… 仮面の男「……。(夜の中で輝く街並みを高台から見据えている)」 AS「(森の一本の大木の上の空間を引き裂き、そこから出てくる)・・・(空気を吸っている)」 仮面の男「…かつてあそこは大森林地帯だった。人々は自らの住みかと繁栄を求め、緑を切り落とし街を建てた。人間は愚かしい……。」 AS「空気が・・・澄んでいるな。(大木の上で、深呼吸を繰り返す)・・・。 」 リオ「(テントの側で木の実などの食事を並べる)今日も大自然の恵みに感謝し、いただきます… 」 仮面の男「母なる星、ケイオスに対する愚の行為。哀れな人間どもを浄化しなければならない、この星の為に。………。(怪しげな呪文らしきものを小声で唱え始める)――――――― パキィーン…ッ!!!(両手を合わせる) 」 (カオス街の中心地にて)――――メキメキメキメキィ…ッ!!ボゴォンッ!!!!!!!(突如、地面から漆黒色に光る棺桶が出現し、それがゆっくりと開いていく) AS「・・・せめて、これ以上この空気が汚されぬ事を・・・。(大木の上で思い出のロケットを胸に祈る) 」 仮面の男「獣よ、街々破壊しつくせ。世界を浄化せんが為に。フッ(消える) 」 リオ「……なんだ?………この歪んだ気配は……?(草原から町を眺める) 」 立華奏「…………(街中を歩き彷徨っている) 」 ルイージ「 ――――ヌ……(棺桶の中から姿を現し、街並みを見渡す)…みんな酷いや…。僕だけを置いて、みんな酷いや…。ズォォォ……(禍々しい邪気を僅かに放ち、歩み始める) 」 AS「・・・(マントが風に靡く)・・・また、多くの命が堕ちようとしている・・・。(流星剣を取り出し、方角を確かめる) 」 ズゴオオオオォォォーーーーン……ッ…!!!!!(突然街の方角から爆発音が轟いた) リオ「(テントを畳み、みかんを片手に町へ駆け出す)なーんかヤバそうだよねこれ…」 AS「・・・GO。(流星剣を街の方向に寸分の狂いも無く向け、ブースターで一瞬だけ加速しその推力で一瞬にして爆発音の源に到着する) 」 ルイージ「 どうしていつも僕だけなんだ…ッ!!ドゴオオォォーーーンッ!!!!(淡々とした足取りで道を歩いていると次々と辺りで爆炎が巻き上がる)酷い、惨い、痛い、辛い…ッ!!みんなみんな、死に陥れてやる…!!ボッカアアアアアァァァァアアアーーーンッ!!!!!!! 」 AS「・・・止まれ(ルイージにワイヤーガンを打ち込む) 」 ルイージ「 ぐあ…ッ!?(ワイヤーに突き刺さる)…ヘッ…ヘヘッ…これ、だよ…!"また"、出てきやがった…。(俯いた顔からASを見る) 」 AS「・・・少し眠ってろ。(ワイヤーガンのワイヤーに手を当て、魔力により構成された強烈な電流を流す) 」 ルイージ「 あばばばばば……!ドサァ…!(うつ伏せに倒れ込む)」 リオ「ヒョイッ(物陰から顔を出す)あーれま。影の人気者さんによる凶行でしたか 」 仮面の男「―――こうもあっさりとは、拍子抜けだ。(異次元の穴からルイージの傍に出現する) 」 AS「・・・お前か。(仮面の男を見る) 」 リオ「……(物陰から仮面の男を見る)良い人……ではなさそう…かな 」 仮面の男「そうだ、私がこいつを呼び寄せた。(ルイージの死体を一瞥)…人は獣に非ず。人は神に非ず。強大な力、知能を手にした人間は…あらゆる物を創造し、そして破壊する。その行為はまるで神であるかのように。隣の者を見下し、蹴落とそうとし、殺戮を生み出す。そしてまた隣に人が現れれば殺戮を繰りえす。まるで獣であるかのように。人間は哀れな生き物、故に滅ばなければならない。ケイオスの為に…。(ルイージの死体に手を翳し、そのまましばらく留まる) 」 AS「命は天秤に掛けて、釣り合う物ではない・・・それが幾ら非情なる人間共でも同じだ・・・。 」 仮面の男→ヴィクター「だからこそ、生ける人間は滅ばねばならない。釣り合いが生じぬは人間が存在するが故に。……我が名はヴィクター。世界を浄化する者だ。(手を降ろす) 」 AS「・・・滅びても良い存在など、この世には存在しない・・・滅ぼしても許される存在などこの世には存在しない。(ミラージュブレイドを取り出す) 」 ヴィクター「ならばその常識、我が手により覆してやろう。――――さあ、立ち上がれ、狂気の復讐者。 」 AS「・・・同じ過ちは何者にもさせない。(ミラージュブレイドを構え、突進する・・・と見せかけてヴィクターにワイヤーガンを打ち込む) 」 ルイージ「 …ムク……(先程電撃を浴びて死亡したルイージが起き上がり、それからヴィクターに向けて撃たれたワイヤーガンを手刀で弾き落とす)……お前も酷い奴だ。殺す、コロシテヤル… 」 リオ「確かに、人間はそんな輩が多い……けれど、そんな輩のために真っ直ぐに生きる人達まで滅ぼされなけれはならないっていうのは納得いかない。こいつのやってる事は、ただの破壊だ……(万一に備え掌に火球を構える) 」 AS「(ルイージの真上に塩水の幻影を出し実体化させ塩水を浴びせる)」 ルイージ「 グググ……(両手をクロスさせる)んはぁッ!!(超強力なシールドを展開し塩水を弾く)まずはお前から血祭りに上げてやんよ。(ASを指す) 」 ビシャァッ・・・。(塩水がルイージの周囲に弾かれる) ヴィクター「ククク……ならば抗ってみせよ。お前たちの偽善の思いが、我の思いを越えるかどうか…ッ!!バッ!!(マントを広げ、展開した異次元の穴へと消え失せる) 」 リオ「アンデッド系か…?だったらこいつでどうだッ!!(ルイージに高熱を帯びた念力を飛ばす) 」 AS「・・・お前に俺は殺せない、殺させはしない・・・!(ルイージに根元に丸い穴がついた一本の鉄の棘を見えない速度で投げる) 」 ルイージ「 グニュン…(両手に水が纏われる)ハハハッ!無駄さ。(水滴を飛ばし念力を相殺)」 ブォンブォンブォンッ・・・ザクッ!!(リオの隣に一本の太刀が飛んできて地面に突き刺さる) ルイージ「 ゴインッ!!(鉄の棘がルイージに直撃した途端鈍い音が響く)皆殺しだよ。ボクはみんなを許さない、絶対にね…ッ!!(先程展開されたシールドが持続されている) 」 AS「遅い・・・(ルイージの背後に現れる)復讐に駆られるな・・・(ルイージを掴み上げ、ぶん投げる) 」 リオ「あらら…一筋縄で行かないね、どーも!って危なッ!?……た、太刀…かな? 」 ルイージ「 うわっ!(投げられるが建物の壁に足をつけ、反動を和らげる)ダンッ!!(壁を蹴ってASを殴り飛ばす) 」 太刀には一つの手紙が結ばれていた・・・ AS「(左腕でルイージの拳を押さえ込む)お前にはもっとやるべき事がある筈だ・・・(押さえ込んだ所を素早くクロスカウンターパンチ) 」 ルイージ「 こんなしみったれた世界はもう嫌だ!全部ぶち壊してやる!みんな殺してやる!!召喚魔法発動!!『シャドーマン』!!(リオに掌を向け、そこから魔法陣を出現させる) 」 リオ「やるなあのオニーサン!!(AS)……えーっと、なにこれこわい(恐る恐る手紙を読んでみる) 」 ルイージ「 君に僕は殺せない、僕が君たちを殺すから。ぐふッ!(ダメージこそはないもののASに吹き飛ばされる) 」 リオ「ゲッ……なんかけしかけてきたな?ここはアレだ…素直に避ける!(太刀を引き抜き魔方陣からステップを踏んで離れる) 」 シャドーマン「ズ、ズズズ…(魔法陣から姿を現したのは…リオの姿を模した影の生き物であった) 」 手紙「力無き者に力を、強きを挫き弱きを救え・・・善の道を行くものに太陽の導きを、俊。(と刻まれていた・・・。) 太刀は、スラリと抜けた・・・「虚空」と鞘に刻まれていた。 リオ「(うっわ……僕の分身?…のっぺらぼうなのが残念だな…)どなたかは存じませんが、ありがたく使わせて貰いますよ!(太刀を両手で握り構える) 」 AS「お前は少し・・・頭を冷やせ。(吹き飛んだ先に現れ、ルイージを掴んで地面に叩きつける) 」 シャドーマン(リオ)「バリバリバリバリ…ッ!!(両の掌から電撃が迸り、リオに向けて電撃波を解き放つ) 」 ルイージ「 ぐ…ッ…!?(地面に叩きつけられるが…)…っさいなぁ!!(ASの首を掴み、凄まじい腕力を利用し建物に叩きつける。力量は通常のルイージと比較できない)お前をズタズタに壊してやる。一生生きる夢も追わせないようにね!! 」 AS「(電撃波をミラージュブレイドでなぎ払い防ぐ)俺はもうお兄さんという年ではないぞ・・・。 」 リオ「うりゃッ!!(虚空を円を描くように振り回し電流を弾く)僕を模したつもりなら、派手な花火を用意してくるんだな!(シャドーマンの首筋に斬りかかる) 」 シャドーマン(リオ)「ザンッ!! !!?(首を切断され、頭が吹き飛ぶ)……グニュン…(切断された個所から頭が生え治り、再び身構える) 」 AS「(建物に瞬間的に受身を取って衝撃を押さえ込む)・・・普通ではないな、何かが影響しているか・・・。(建物の壁を蹴り、ルイージに飛び掛る・・・ASの体が歪んだ) 」 ルイージ「 ――――!(歪んだASを見て) 」 リオ「やろ……始末が悪い奴だなぁ(虚空の刀身に手を翳し沿うように水平に動かし火を灯す) 」 AS「(ルイージに斬りかかる瞬間、ルイージの真上と左右から更にASが現れ斬りつけた瞬間に消滅して背後からASが現れて掴みあげる) 」 シャドーマン(リオ)「……ダッ(いきなりリオの目の前から逃げ出し、曲がり角の方へと駆け出す) 」 ルイージ「 ぐわっ!いでっ!あだだだ…ッ!!(多くの斬撃を喰らい、掴みあげられる) 」 AS「復讐だけで殺すな・・・命というのはどのような理由があっても奪ってはいけない・・・。(掴みあげた所で、強烈な魔力の電流を流す) 」 リオ「ブレイジングセイb……逃げた!?…どーしよ、あの姿で悪さされると困るしな(ASとルイージをチラ見)術者を倒せば消滅するのかな? 」 ルイージ「 ―――――!!二度も同じ手が通じるかよッ!!(ルイージサイクロンを繰り出すことでASの手を振り払い、電撃から免れる)……吹き飛べ…消し飛べッ!!(ルイージサイクロンで高速回転をかけ、巨大な竜巻を生み出しあらゆるものを吹き飛ばしていく) 」 シャドーマン(リオ)「ズオッ!(突然建物の屋上から出現し、リオの頭上に目がけ踵落としを繰り出そうとする) 」 バシュンッ!!!!(ASの雷により巨大な竜巻が相殺された) AS「頭を・・・冷やせ。(そしてルイージの真上に現れ、真上から雷を落とす) 」 ルイージ「 クハハハ!!馬鹿めー!そして死ねッ!!!(対象であるASを結界に閉じ込め、超能力で粉砕することで大打撃を与える) 」 ルイージ「 ……(ちらっとリオの方を見る)…召喚魔法発動!!『DEATH』!!!(再び魔法陣を出現させる) 」 AS「・・・愚かな手よ。(自らの空間を切り裂き、少しのダメージを負う代わりに空間の中へ逃げ込む) 」 リオ「(火球を虚空で受け止め、刀身に纏った炎の火力を上げる)奇襲には正直驚いたね……この代償は高く付くよ!(鞘こそ無いが抜刀術の構えを取る) 」 ルイージ「 逃げたか…まあいいさ、その内にこっちを殺しとくから。(リオの方に向き、掌を構える) 」 DEATH「(魔法陣から姿を現したのは八本の腕を持つ死神。それぞれの腕は鎌と一体化している)……ブオンッ!!(その8本の鎌を構え、リオに襲い掛かる) 」 シャドーマン(リオ)「ダッ!!(DEATHに続きリオに襲い掛かる) 」 AS「お前はいつ「俺が逃げた」と錯覚した?(ルイージそのものの空間を切り裂き、そこから出てくる、体の一部が欠けるのと同じでとても痛い) 」 狗山「 『命というのはどのような理由があっても奪ってはいけない・・・。』そうかな。私はそうは思わない。(建物の壁に寄りかかり、闘争を見ている) 」 ルイージ「 なんだ―――――ぎゃあああぁぁぁあああ~~~~ッ!!!!(切り裂かれた個所から噴出したのは血ではなく、黒い霧であった) 」 リオ「(うっそ!まさかの三体一!?ええいどうにでもなれ!!)クリムゾン!!(標的をDEATHに変更し黄金に輝く虚空で居合い斬り) 」 DEATH「ザンッ!! ……!!(居合い斬りをまともに受け、真っ二つに切断されて消滅する) 」 AS「・・・こいつ、もしや・・・(ルイージそのものの空間を更に切り裂く) 」 シャドーマン(リオ)「ダダンッ!!(DEATHが消滅すると同時に跳躍し、リオに目がけ回し蹴りを繰り出そうとする) 」 ルイージ「 ぐあ…ッ…!!止めろ……ヤメロ…ォ…ッ!!イタクナイ…クルシクナイ……ボクハ、ナカナカイ…―――――アアアァァァァァアアアアアアアッッッッ!!!!!!(両の掌から闇色の特大火球を生み出し、それを何発も放っていく) 」 リオ「ガッ(とっさに左手の甲で回し蹴りを受け止め、右手の虚空でシャドーマンの足を切り裂く)ゼェ…ゼェ…結構キツイよな…!」 シャドーマン(リオ)「!!??(両足を切断され、地面にうつ伏せに倒れ込む)シュワアァァ…(しかし両足が再生されようとしている)」 AS「・・・既に、亡者か・・・(特大火球をミラージュブレイドで全て弾き返す) 」 狗山「“殺し”は『ダメ』 “社会的に復帰不可能になるまで嬲る”のは『ヨシ』 大丈夫か、頭の方は。私が言えたことではないが…(女性ものの血だらけの財布を持っている)(まるで中坊が休み時間に話し合っているような論題だな…大人の世界はもうちょっと難しいのだぜ?) 」 リオ「させるか!(いっきにシャドーマンに駆け寄り顔面を蹴り上げ吹っ飛ばす)これで……どうだッ!!(発火した虚空をシャドーマンに向かって回転させて投げる) 」 ルイージ「 アガガ…ガァッ…アアアアアァァァァァーーーッッ!!!!(血走った眼になり、両手に再び水が纏われる)おらおらおらおらぁッ!!!!!(水を纏った掌による強烈な突きを繰り出そうとする) 」 シャドーマン(リオ)「ズバンッ!! ブワアァァ…ッ!!(投げ飛ばされた虚空で真っ二つにされると、切断された個所が燃焼し…やがて完全に消滅した) 」 AS「(水纏った掌を掴む)・・・せめて、安らかに眠れ・・・。(そしてその水を纏った掌に今までの電流とは比べ物にならない電圧の電撃を流す) 」 狗山「……。(私以外にも超能力を持っている…連中…4人以上もいたのか。素晴らしい発見だが、程度が低くてあきれ返る。今の今更戯言を聞くハメになるとはな…。)スッ(血だらけの財布をふところにしまう)(やっと“友達”ができそうな予感がしたのだがな。)(ASやルイージの周りで発生する超常現象を観察している) 」 ルイージ「 しまっ――――――アガガガガガガガガガガッッッ!!!!!!グワアアァァァアアアーーーーッッ……!!!!!――――――――ナゼ…ダイ… ……ニイサン……サアアァァァァ………(身体が灰色の砂となっていき、やがて何処かへ吹かれ消滅した) 」 リオ「ヒュンヒュン……パシッ(虚空を片手で受け止め火を払う)………影は主の背を追う宿命にある、覚えときな 」 AS「・・・やはり、こいつは只のルイージではなかったようだ・・・。(ミラージュブレイドを納刀する)・・・(狗山の居る方向へ目を向ける・・・) 」 狗山「(会釈) 」 AS「・・・(こちらもそっと会釈する)・・・これからも人は虐げられるのだろうか。(右ストレートで空間を砕き、そこに入っていった) 」 リオ「……(力が抜けて倒れる)……ハハッ腰が抜けちゃったよ…。こんなんじゃまだまだ……だよね…… 」 闇の異次元にて――― ヴィクター「大きな被害を与えることなく消えたか…まあいい。手駒はいくらでもあるのだから。」 ダークネス「感心しませんね…(奥側から顔を出す)身勝手に『あのお方』の貴重な駒を使われては。」 ヴィクター「そういうお前も、あの者の駒の一つだろう?(ダークネスの方へは振り向かず、フッと軽蔑するように笑みを零す)」 ダークネス「それとこれとは話が違います。今回貴方が使用した駒は低級でしたので『あの方』からのお許しを頂きましたが、以後は『あの方』の許可なく使用することを禁じます。」 ヴィクター「(クククと小さく笑う)…分かった。」 ~新世界・歪ある舞台(ストレインジ・ステージ)~ ドゴオオォーーーンッ!!!!ドゴオオォォーーーンッ!!!!(赤く淀んだ空と不規則に地面から出現する棘岩、地割れから噴出する溶岩の壁、そしていたる処に点在する割れた空間…見渡す限り歪んだこの地帯は、今日(こんにち)も咆哮している) シャル「ザ…ザ…ザ…ザ…(立っている事さえやっとなほど歪な形へと変動する地面の上を悠然とした足取りで行く)……。(素顔を覆ったフードから鋭い眼光があらわとなり、目前にあるものを睨みつけている)」 ドオォォーーン…ッ…!!!!ドオオォォーーン…ッ…!!!!!(遠くで噴火のような轟音が鳴り、それに応えるように地面から棘岩が出現しては地面へと戻っていく) サングル「……。(シャルの先で血のように真っ赤に染め上がった空を仰いでおり、彼の気を感知し目を瞑って振り返る)こうして会うのは…2年と3か月以来だな。」 シャル「大体それくらいだったかな、昔は随分世話になったよ。…風の噂で亡くなったとは聞いていたんだが、相変らず元気そうだね。(言動に合わず、敵意を示した鋭い眼光が尚サングルを突き刺している)…何を企んでいる?」 サングル「容易く吐くと思うか。」 シャル「だね、じゃあ質問を変えよう。君"は"何を企んでいる?」 サングル「…………"復讐"だ。(片方の赤眼が開く)」 シャル「……そうか。(目を伏せる)」 サングル「俺は、俺の目的を達成する為に七神衆に所属した。……貴様には分かるまい。」 シャル「ああ、分からない。君が『彼ら』に対してどんな怨みを抱いているのか、僕には分からないよ。だからこそ言いたい、復讐からは何も生まれやしない。」 サングル「馬鹿め、俺の目的はその青臭い偽善論を覆すことでもある。」 シャル「……。(顔を上げ、静かに、それでも強い眼差しで見つめる)」 サングル「(両腕を広げ、真っ赤な空を再び仰ぐ)――――"復讐と殺戮を肯定する世界を創造する"。それが俺の目的、そして…それこそが『第二の女神』の計画にへと繋がるのだ。」 シャル「………ブラッドキルビス、いや、サングル。『彼ら』は君に何を齎したんだ……?――――『人間』は君に、何をしたっていうんだ!」 サングル「(血走った眼が大きく見開く)黙れええぇッーー!!!! シュドォゥンッッ!!!!!!(凄まじい勢いをつけてシャルに襲いかかる)」 シャル「くッ…!!(カオスソード「エメルカルメ」を即座に胸から出現させ、間一髪攻撃を防ぐ)ギリ…ギリリ…ッ…!!!」 サングル「ギリッ…ギギ…ッ!! ガシッ、ブォンッ!(掌による攻撃がソードの刃に防がれていて、それを掴んでシャルを投げ飛ばす)」 シャル「―――――!むんッ!!(空中で体制を整え直し着地と同時に斬りかかる)」 サングル「誰にも分かるまい…ッ!!蓄積され、膨れ上がったこの悲痛は、何にも消せやしない!!"神であった貴様"には尚更だッ!! ドゥンッ!!!(手刀でソードを弾き、掌から衝撃波を解き放つ)」 シャル「ぐ…ッ…あッ!!(ソードが弾かれ大きく吹き飛ばされる)はぁ…はぁ……だったら、『あの時』…何故僕に総てをうち明けてくれなかったんだ…?(立ち上がる)あの時君がそうしていれば、僕は―――――」 ズオ―――(シャルが立ちあがった瞬間、彼の目と鼻の先に醜悪な大鎌を持ったサングルの姿が現れ、視界を覆った) シャル「ッ―――――!!!」 サングル「もう遅い。ズアンッ!!(大鎌を振り下ろす)」 ズゴオオオオォォォォーーーーーーン…ッッ!!!!!!!(歪ある舞台の中央は、瞬く間に消し飛んだ) ラクト「滅国してから一ヶ月、本職のない日々、少々不安定な毎日に戸惑いが隠せませんね…(スーツマフラーでベンチに座り、缶コーヒーを飲んで悩んでいる) 」 追跡者似の生命体「ヒヒッwwwウヒヒヒヒヒヒwwどっかに金の卵でも落ちてないですかねぇ~??できれば鶉の卵みたいに美味なものがいいなぁ!(ずけずけと独り言を発しながら歩いてくる) 」 カズネ「卵… 普通の卵でも 良い方 かな(のんびり) 」 ラクト「(…ネザリア人、どうしてこんなところに…)(コーヒーのプルタブを弄りながら見ている) 」 追跡者似の生命体「アハーンッ!?(ラクトを発見し、飄々とした動きで近寄って来る)震えがルブルブ…刻みがルブルブーッ!!!鼓膜が踊る…ッッ!!!出逢えた金の卵ッ!オリ(一人称)の腹の底から断末魔がヒギィィイイイイーーーッッッ!!!!!! グゥ~(普通に腹の虫が鳴る) 」 ラクト「……(変わらぬ苦笑で頬をポリポリする)こ、こんばんは…(鈍った言葉になる) 」 追跡者似の生命体「出会いと別れの挨拶が面倒くさいから一気に纏めちゃうZO★初めましてさよならバイバイ!!ガシィッ!!(突然ラクトの顔面を鷲掴む) 」 カズネ「 わぁ テンション 高い ラクトの事 見抜いてる…のかな 」 ラクト「!!(突然のことだった為、手に持っていた缶コーヒーを落とし、冷えた中身を地面に散らばせる)な、何を!(掴まれた状態を口を開き) 」 ミョォォォォォーーン……ッ…! (追跡者似の生命体の掌から怪しい紅色の気が放出され、ラクトの全身に注ぎ込まれる) 追跡者似の生命体→芸能者「オリ(一人称)?オリ(一人称)の名前を聞いてもすぐに忘れるだろうから言わない!でもあえて言っておこう~~~♪オリ(一人称)は芸能者! 」 カズネ「芸能者…むぅ 今の光は 何 かな 」 ラクト「(しまった、今はリゼルドを一丁しか持っていない…弾倉も3マガジンのみ、今引き金を引いても弾はない……!)(何かを注ぎ込まれていく事に眼に力が入らなくなる) 」 芸能者「(掴んでいた手を離し、ラクトと距離を置く)あさあ、さあさあッ!寄ってらっしゃい見てらっしゃい!恐怖と絶望と罵声が飛び交う劇場の開演だぁッ!!さあ君たちッ、前払いとしてさっさーーと命を払えッ!!!(ラクト以外の人物を指す) 」 グ… ……ググ…ッ…――――――バッ!!(突然、ラクトの体が彼の意思に関係なく独りでに動き出し、拳を構えカズネに殴りかかった) カズネ「ら ラクト? 眠って― …がぅッ!?(殴られて軽く吹き飛ぶ) 」 ラクト「―――!!????(自身が気づいた時のポーズはカズネを殴った後、振り切った状態だった)い、一体何が… 」 そして、しばらくしてラクトの体は戦闘態勢に入り、その牙をカズネに向けた 芸能者「プギイイィィィィイイイイイッッッッ!!!!!目標来場者数はあははあははあああぁーーー『4人』!縁起の悪いねぇー!?チョメブルギィッ♪♪ 」 たーる「五人目でーすwwwwwwいやぁ、友情が壊れる瞬間を見に参りますたwwww 」 ラクト「(どういうことだ…さっきのエネルギー物質で私の体を操っているのか…!?)や、やめろ!これは私の本心ではない!!はやく解放するんだ!! 」 芸能者「よおぉ~~~し♪よぉしよしよしよしよしよし、良い子だオリ(一人称)の金の卵ぉ~♪来場者続出中だよぉ~~♪♪この調子で視聴者も増やすカナ?フルブギッキィッ!!! 」 カズネ「い いたたっ… ど どうしたの 私 何か 酷い事…した かな 」 スチャ――――――ブワンッ!!(ラクトがリゼルドを取り出す。軽く振ると銃口からビームソードが出現し、矛先をカズネに向け、切りかかった) ラクト「うおあ!?うわああああああ!!(自身を止めようと叫び、抵抗するがそのままカズネに斬り掛かる) 」 カズネ「ぁっ…(シュッ)(素早く退いて避ける) 金の卵…操り? もしかして 貴方が やってるの 」 芸能者「イヤァ、イヤァッ!聞こえなぁーーーーいいぃッ!!きっこえなぁぁぁあーーーいぃ~~ッ!!(カズネに対し。引き攣った不気味な笑みが高らかと響く) 」 たーる「んんwwwwwww思いっきり殺しにかかってますなwwwwもうちょっと煽ったらどうなんですかね、ラクトサンとやら意志が残ってますよ、さぁさぁ視聴者増やす前に、さぁ 」 パスン… グッ……グググ…(リゼルドを捨て、開いた両の掌を構え、ゆっくりとした足取りでカズネに歩み寄っていき、今にも首を絞めようと襲い掛かる) カズネ「ぁぅ やっぱり 聞く耳 持たない… (でも どうすれば この操り 解ける…かな 力量 絶対に かなわない) 」 芸能者「行けぇーッ、金の卵!走れぇッ、金の卵!!やったッ!見せろッ!表情をッ!オリ(一人称)に絶望の表情をおおおぉおおッ!!!! 」 ラクト「(く、くそ!このまま操られてたらラチが明かない…!)カズネ様!貴方の戦績は聞かせて頂いております!無理も承知でお願いします。私を殺すか芸能者を倒してください!(襲い掛かる) 」 カズネ「ふぇ でも… 小細工 通用しない やるしか… 無い…(血刀を構え、攻撃を防ぐ) 」 芸能者「このオリ(一人称)、倒す事、出来ないかもしれない~♪だってオリ(一人称)、マネージャー~♪死んだら~、元も子も、無い♪お金も客も、無い~♪ 」 キュピィーンッ!!(少し遠くで何かが光り)…スッ!!(矢が芸能者の頬を掠ってくる) ラクト「腕力面では私は衰えております。力はそれほどありません、貴方のその能力なら私の攻撃を防ぐことは容易です!(攻撃を防がれた状態でグイグイ押している)どちらでも構いません!とにかく、あの者の思い通りにはさせてはなりません!! 」 芸能者「ウッヒヒィッ!!?(掠った頬に触れる)………フヒヒ…フヒ、ブヒヒィィイイーーーッ!!!!!wwww展開は突然にぃ~♪♪ 」 カズネ「わ 私も 自信があるほどには… …わ 分かった ご ごめんなさい・・・てやぁッ!(ドンッ!)(血の大槌でラクトを打ち上げ、芸能者に走る) 」 立華奏「………。(Hand sonic Ver5によって腕に蛇の牙のような二枚刃(カニ爪)があり、少し遠くの位置で矢を構えていた)」 芸能者「How much wood would a woodchuck chuck if a woodchuck could chuck wood?(蛇足な早口言葉)ウッチャァー、クッチャー、ウウウゥゥゥドゥッ???(向かってきたカズネを目に留まらない素早い蹴り飛ばしで吹き飛ばす。潜在能力は極めて高い模様)」 ラクト「どはぁ!(槌で高くあげられ、地面に大の字で叩き付けられる)」 カズネ「ぁぐぅっ…! は 速い…」 立華奏「…… シュンッ シュタッ(やや遠くの位置から駆け出し、一気にラクト達の場へ姿を現し)」 芸能者「グッレイトォですよ、オリ(一人称)。そろそろそろそろ閉館♪♪(カズネに指す)」 スワン…ッ――――――――――――ズガガガガガガガッッ!!!!!!!(突如芸能者に向かって高い斬撃の波が、地を大きく削りながら吹き飛んできた) カズネ「ぁ ぁぅ… やっぱり 私の力じゃ…(よろよろと立ち上がり)」 芸能者「ΣWHY?(斬撃を回避しようと試みたが足場の石ころでバランスを崩し、なんとか運良く避けられた模様)」 立華奏「………。……っ…?………(斬撃波を見て)」 カズネ「ふぇ 今のは…何 かな」 ラクト「くぉぉ…(激痛の走る表情で上半身を上げる)」 キセル「ザク……ザク……(降り注ぐ雪と共に、斬撃波が飛んで来た方角から歩いてくる)………。(歩みを留めず、そのまま顔を軽く上げ、芸能者を鋭い眼光で突き刺す)」 芸能者「――――――!!!(キセルを見て開いた口が塞がらない)Oh…noォ… いっひひぃーーッ、いぃぃーーッッちばん来てほしくない来客ぅ!っは、ッハ!見なかった事にするぅッ!!!スルメンッ、ベブキュイィッ!!!(逃走していった)」 カズネ「キセル…!? (凄い 殺気…感じる 威圧感も…押しつぶされそうなくらい ある) 」 ラクト「……お…動ける…?(立ち上がって両手を見つめる)」 立華奏「…………。………幸いね…。大事に至らなくて…(芸能者に逃げられてしまい、自身の戦闘能力を解除してラクトに歩み寄り)」 カズネ「ら ラクト 大丈夫…? もう 何処も 動かせる」 キセル「……。……ザク……ザク……ザク……(ラクトに近寄り、彼の額に人差し指を添える)自分の身も守れねえんじゃ、愛するものも遠のく一方だぞ。肝に銘じておけ、『ラクト』。(そのまま彼を横切って夜の世界に溶け込んだ)」 ラクト「え、えぇ…(奏に) はい、動かせます。ご安心を(汗) ………(私の名を知っている、そして私情も……一体彼は…)(真剣なまなざしでキセルが去った方を見ていたが、段々緩い表情になる)だ、だが、愛する人が遠のくのは嫌だぁぁ!」 カズネ「愛する人 …自分の身 守れないと なすべきことも できない…かな (服 血で汚れた …洗わないと [怪我だらけになって])」 時は少々さかのぼる…… ~新世界・某峡谷~ サングル「ザッ… ザッ… ザッ…(赤い月の光を背に浴びながら、峡谷の不安定な道を辿っている)」 リオ「…ザリッ…… 地図によればあの男の言ってた場所はここら辺かな……(マフラーをなびかせ辺りを見回す)」 サングル「(前方にそびえ立っていた岩壁を避けて通ると、リオと鉢合わせになる)……。」 リオ「!?…なッ!?(鉢合わせになり飛び退いて身構える)あ、アンタは…!」 サングル「……お前は…(初登場時のシーンがフラッシュバックされ、その映像の中にリオの姿が映し出される)ああ、あの時居合わせた小僧か。」 リオ「何故あんたがここにいるんだ…【あいつ】の差し金なのか…?」 サングル「愚問だな。これから俺は任務の為に目的地へ向かっている最中だ。それにしても、まさか、ここ(新世界)でも顔を合わせる事になるとはな。」 リオ「(!…どういうことだ、何故あいつと七神衆と繋がっているんだ…?)そうだね、出来ればこういう形では会いたくなかった…かな(太刀を逆手持ちに構える)」 サングル「…まあいい、あの時は少々お喋りが過ぎたな。我ながらこの性格に卑下したいものだ。(フッと自分に蔑むように手をひらひらさせる)……一つ問う。」 リオ「……いいよ、答えられることならね(構えを解かないまま)」 サングル「お前たちは何故この世界に拘る?ここに住む生物の殆どは、あらゆる次元から連れてこられたのだろう。なのに、これまで、この世界に振りかかってきた災難を打ち払ったのは他でもない外来者どもではないか。…母星でもないこのケイオスを、何故お前たちはそうも拘るのだ。」 リオ「……何故って…それは…(言いかけたところで口を噤み首を横に降る)他の皆がどうとかは知らない、けど、僕が何故そうするかは教えられないな、君は腹を抱えて笑うだろうからね(微笑)」 サングル「……そうか。だが、十中八九お前の言いたいことは理解できた。もともとはこの俺も―――――――"この世界の住人だった"からな。(目を瞑り首を傾げる)」 リオ「…そうか、なら本来君と僕の立場に変わりはないはずなんだけどな…(目を伏せ)……けれど、それを聞いて尚更今あんたをここで放っておく訳にはいかなくなった!」 サングル「…そうだろうな。(不敵な笑みを浮かべる)この世界の末路は決まっている。ケイオスも新世界も『第二の女神』の【新理想郷計画】(ネオ・アルカディアスキーム)によりすべてが"0"に戻り、完全なる、新たなる理想郷(グロリアスワールド)が築き上げられる。…お前たちはその為の糧となる、光栄に思え。全生命は転生されるのだ…!」 リオ「は!理想郷だって?…やっぱりあんたらとは合わないようだ、そのミニチュアみてーなガラス細工の夢、文字通り打ち砕いてやるよ!」 サングル「(構えをとったリオを見て溜息を吐く)…これから六国を攻め落としに向かうという、この忙しい時に。面倒なこと極まりない。だが―――――哀れ者には制裁を下してやる。ダッ(地面蹴って跳躍し、襲いかかる)」 リオ「(相手の仕掛け方がわからない以上、カウンターはリスクが高いな…)大人しく罰を下されるつもりはないよ、火傷じゃ済まないだろうから、そのつもりで来なよ!(発火した腕を交差させ迎え打とうとする)」 VS 混沌神下七神衆【サングル】 サングル「炎使いか――――ドプンッ(発火した腕による攻撃を受けた途端、体が液体化し地面に飛び散った)」 リオ「!?…や、やった…?(おかしい…奇妙だ!いくらなんでもあっけなさ過ぎる)(剣を持ち直し周囲を警戒する)」 ズワアァァーーッ!!!(四方八方の地面の割れ目から血液のベクトル(矢印)が出現し、天高く折りかえってリオに向かって落下してくる) リオ「ック…! ザンッ(とっさに上体を捻るがベクトルが頬を掠め、右肩が切り裂かれる)うぁ……!っこいつ、血が武器になるのか…!何処から攻撃を…!?」 ドプッ…ドップ、ドププ…(落下地点に血液が集結し、人型にへと変成されていく) サングル「(集結した血液に色が塗り足されていく)俺を燃焼しようとしても無駄だ。(コートのポケットに手を入れている)」 リオ「ゾクッ…な、なーんてこった。奴そのもが血の塊…みたいなものなのか…(それってつまり、全身が武器になるってことだよな…)」 サングル「シュンッ―――――ドゴォッ!(爆発的な脚力により一瞬にしてリオの懐に潜り込み、アッパーカットによる一撃を腹に叩きこむ)…行くぞ。ドッ、ガガッ!ドゥンッ!!シュンッ!!(そこから続けて上段蹴り、拳による連打、最後に高速回し蹴りで吹き飛ばす)」 リオ「速ツ…っぐ、ああっ!(猛攻を成す術なく喰らい岩盤に叩きつけられる)」 サングル「ドン…ドッシャアアァァーーーンッ!!!!(一気に間合いを積め、岩盤に叩きつけられたリオの顔面を踏み、そのまま岩盤が崩壊する強度で押し潰す)」 ガララララ…ッ…!!!ズドオオオォォォーーーーン……ッ……!!!!!(岩盤が崩れていく) リオ「!……っ(接触した!今だッ!)ブォンッ(押さえ付けられながら掌底をサングルの顔面に叩きこみ…)」 ドォンッ(掌が触れた部位が爆発する) サングル「―――――! ドッパァッ!!(顔面が血液となって激しく飛び散り、やがて残された体はうつ伏せに倒れ込んだ)」 リオ「まだだ、奴はまた再生する! ヒュン……ガガガガガァンッ!(崩壊した岩盤の破片を鷲掴みにして発火させ残った体に投げ付ける)」 ドドドド…ドッシャアアァァーーーン……ッ……!!!(体は瓦礫に埋もれてしまった、が……)―――グニュン…グニュニュン…ッ… ブパァッ!!(赤い液体がその瓦礫の節目から溢れ出て、それが三つに別れると三匹の犬を模した擬似生物が生成され、牙を向いてリオに襲いかかった) リオ「チィ…!(剣を横に振り抜き2体の首を跳ねる)キリがない…!そもそもこれダメージを与えられてるのか!?」 擬似生物「(二匹は消滅すると再び液体化し、残りの一匹と結合した)グググ……アオオォーーンッ!!!(体が一回り大きくなり、胴体から二頭の首が生えてきた。その姿はケルベロスさながら)ドッ、ドッ、ドッ…グバァッ!!(荒々しい駆け出しからリオに食らいつこうとする)」 リオ「うっそ…!(軽快に飛翔し、頭を蹴って踏み越える)スタッ… やみくもに焼いても歯が立たない…ここは……!(ケルベロスに背を向けて駆け出した)」 擬似生物「…グゥ?ドッ、ドッ、ドッ…!(荒々しい走りでリオを追跡する)」 リオ「(追って来いサングル…!目にもの見せてやる!)ほらほらこっちだよォー!(旋回しながら逃げ続ける)」 擬似生物「ドッ、ドッドッ、ドッ、ドッ…… ダンッ!グルァッ!!(ある程度して地面を思いっきり蹴りつけ跳躍し、再びリオに食らいつこうとする)」 リオ「良し…ここらで仕上げを…!?(咄嗟に左腕を翳し喰らい付かれる)ッ……!うぁ……アアアアアアァァァ‼(噛みつかれ悶えながら地を転がる)」 擬似生物「ガルル…ッ!!(強靭な顎による激痛は凄まじく、並の野生動物とは比にならない)ブオンッ!!(左右に揺らした後リオを遠くへ放り投げた)」 リオ「…ドサッ… ハァ…クソッ…あと…少しだったっていうのに…!こうなったら力付くでも【円】の中に……?(噛みつかれた左腕がダラリと垂れ動かない)」 擬似生物「トッ…トッ……(うねり声を鳴らしながら徐々にリオとの距離を縮めていく)」 リオ「……ツ!(擬似生物を目の前にして青ざめ、これまでの記憶がフラッシュバッグした)……ハハ……ハハハハハッ…!」 ――――――――――ブシャァ…ッ…!!!(夕闇の空に、赤い飛沫が舞いあがった) リオ「……(血だまりのの中うつ伏せに倒れている)そうだ……どうせ…もう、失うものなんて無いんだ…(力を振り絞ってナイフを握り閉め)……だった…もう恐れるものは何も無いじゃないか……!これしきのことで…これしきのことでぇぇぇぇ!(使えなくなった左腕を自ら切り落とす)」 サングル「ザッ…ザッ…ザッ… ………。(擬似生物の隣に現れ、リオの様子を見下すように伺っている)」 ドシャッ……ゴォツ!(落とされた腕が一気に辺り一面が燃え上がるほどのエネルギーを発する サングル「(血だまりと灼熱、赤く熱い空間が一体に広がったの横目で確認した)……。」 リオ「くくっ……生きる理由を見失った奴の末路よ…笑いたければ笑え…!業火の中でなァ!(リオが逃げた道筋が燃え上がり、サングルを囲んだ巨大な火のアーチが出現する)」 サングル&擬似生物『……!!!(圧倒され瞬く間に日のアーチに包囲される)』 リオ「……僕は何時もそうだ…何時も誰かの側に仕えて…何時も何時も、気持ちを伝えられない……。でもそれしかないんだ、それ以外の生き方がわからない、自分のために生きようとすら思えない…ス…(右腕を高々と掲げ…力を集中させる)」 サングル「(擬似生物が真っ先に消滅した)……(あのような小僧に、こんな力が…ッ…!)」 リオ「けどそれで良いんだ、僕は物心付いた時からそうだった…。それ以外の生き方なんて無かったし、今、なぜか清々しい気分だしね…。主の幸せこそが至上の喜び、それが…僕の人生、僕の選んだ道だ!(指を鳴らし、円に囲まれた場所が激しく燃え上がった…)」 カ ッ (燃え上がった炎は一瞬の閃光の後、夕日のような光を放つ火柱となった) サングル「ぐ…ッ…――――――!!!!(業火の火柱に飲み込まれ、跡型も無く消滅した…)」 リオ「……(業火に包まれながら微笑む)エリス、今行くよ……(やがて炎に包まれ、見えなくなる)」 サングル「ドプ…ドププ…ッ…(地面から溢れ出た血液が集結し、元の姿にへと変成される)…非力な小僧だと侮っていた。これが……歴代の猛者たちの恐れた、抵抗勢力の真骨頂とも呼べる"力"、か。(少年の遺体を見下している)」 サングル「(だが、こいつの使用した炎は逸品級だ。これは是非とも拾っておきたいものだ。)ス…(遺体からドクドクと溢れだす血液に手を触れる)ギュゥィン……!(掌が掃除機の様に、一瞬にして"すべての血液"が吸収された)」 サングル「誇るといい、お前の死が、お前の力が…理想郷創造の為の糧となったのだから。(立ち上がり、遺体を跨いで何処かへ歩いてく)」 ジール「(一部始終を遠目で眺めていた)……ひゅう、始めてあった時から純粋に見えてイかれた奴とは思ったが、よもやここまでとはな……今回ばかりは、神に感謝しなくてはな……予定通り消してくれて…」 人の苦しみは何者にも干渉されない。故に理解されないもの。 そ、それは間違っている…!つらいことや悲しいことを…誰かに打ち明ける事で救われるんだ!たとえ理解されなかったとしても、必ず誰かがキミの支えになってくれる!そうだ、ボクが…ボクが…っ! 下らない、そんな馴れ合いで情が移ればいずれ裏切られる。 そんなことは―――― 木を見て、森を見ていない貴様等に解る筈がない。神の真似事をしている人間なら尚更だ。――――信じる者は裏切られ、そして痛みを知る。俺はその痛みを糧に生きてく。 ま、待ってくれ!ボクは…ボクは……! さようならだ、『 』――――――――― シャル「(意識朦朧としながら何処かの森の中をあるいている。重い何かを背負っているかのように、足を引きずって、時にぎこちない足取りで進む)…… …… ……信じる者は裏切られる、か…。」 シャル「…ボクなら、もしも裏切られたなら…そん時は笑うだろうな…。(ゆっくりと天を仰ぐ。木漏れ日が頬に当たって、小さな笑みが零れる)でも、みんながみんな、そうじゃないから…… …ぅん、だから『彼』は報復に至ったんだなぁ…。」 シャル「…『彼』には言いたいことが山の様にある。けれどそれが、『彼』の耳に届くことは…決してないだろう…。……あぁ、ボクは無力だなぁ…。誰かの為にして来たことが、結局無駄でしかなかったんだ…。…こんなの、彼女にも、あの頃のボクにも会わせる顔がないよ…。 ポタ……ポタ… ゥグ…ッ…(深く抉られた左腕をぎゅうと押さえ込む)」 ドクン…ッ… ドックン…ッ… ドクン…ッ…!! シャル「……今……―――――」 ドックン…ッ… ドックン…ッ…!!! シャル「(…今……「死んだら楽になれるのかな」と思った、自分を殴りたい… ……くそ…ッ… ……「死んだら」なんて縁起でもねえ事を…! ……諦めねえぞ…ボクは… ……ボク……は……)」 ドサァ…ッ…!! シャル「ハァ…ハァ、ハァ… ハァ…ハァ…ハァ…ッ……!」 ~North・S・Land ホワイトレイク~ …カツ……カツ…… キセル「カツ……カツ……カツ……(凍った湖の上をゆっくりとした足取りで進んでいく。白く染まり上がった地の表面は、とても湖の面影がないほどである)」 キセル「(ちょうど湖の真ん中辺りで留まり、周囲を目だけを動かして見渡す)……。(何かを断念したかのように目を伏せる)」 AS「(そこに、一人で凍った湖の上に現れる)・・・(キセルを視界に入れる)」 キセル「(その場を後にして踵を返そうとしたところ、視界にASの姿が映る)…………。」 白銀世界に立つ二つの影に、白い光が静かに舞い降る… AS「・・・見つけたぞ、キセル・・・。(一歩ずつ、歩み寄る)お前は・・・昔の俺に似たようなものを少し感じてな・・・。(そして、ローブからミラージュブレイドを取り出す)」 キセル「……。(白い光の降る中でASを黙視する。そして重そうな口元が微かに開く)…以前会った奴だな。問う、何故(なにゆえ)俺に刃を向ける。純粋に強さを欲しているのか、あるいは…―――」 AS「・・・ただそれは「感じる」だけだ、ただの直感であり確証は持てない・・・(ミラージュブレイドを構える)だが、もし俺の直感が当たっている可能性がある・・・だから俺はお前を止める。(眼差しは、以前よりずっと澄み切っている)」 キセル「……。(この男、まさか計画を知って…。…少々公にし過ぎたようだな、サングル。)…そうか、ならば……ス――――(懐から白い仮面を取り出し装着する)―――"組織の人間として"、お前を迎え撃つ。(険しさを現す様に雪が強く吹き始める)」 ビュォォォ……ッ……!! AS「・・・"俺と同じ過ちを犯させない為に"お前を止める・・・。(ミラージュブレイドを構え、・・・走り出した!)」 キセル「……来い。(腰を下げ、背に帯びた黒刀の柄に手をやる)」 VS 混沌神下七神衆【キセル】 AS「抜刀術・・・「風牙」!(凄まじい速度の一閃を、真っ直ぐに放つ)」 キセル「……!ダッ…!(一瞬のうちに閃光を見切ったのか、全身を低くした状態で駆け出して一閃をかわし、そのままASの懐に潜り込む)シュバッ!(納刀したままの刀でASの顎元を突き上げようとする)」 AS「(接近を察知、瞬時に目が光るとASが一瞬歪み)ガシャァァン!!(顎元を突き上げられたASはまるで硝子のように砕け散る・・・幻影だ!)」 キセル「(硝子の破片を突き抜け、宙で折り返って着地する)……幻影か。(細い目で辺りを伺う)」 AS「(するとキセルの周囲に幻影のASが数人表れ、それぞれが違う方向に違う方向から斬りつけてくる)」 キセル「サッ、ササッ…!サッ…!カキィンッ、カンッ!!サッ…!キンッ、カンッ!!(体を左右へ反って回避したり黒刀で防いだりしている)……―――――(白い仮面から碧の閃光が迸る…)」 AS「(幻影のASが、上から2、左から1、右から2の数で斬りかかる)」 キセル「虞の正体は ズ…ッ…! (その状況下で本体を見抜いたのか、右の内の一人の目の前に瞬時に出現し、首を掴む)お前か。ドォゥンッ!!(そのまま氷壁に突っ込み、AS本体を叩きつける)」 キセル「――――ッ!!(何か攻撃を仕掛けようとした瞬間に感電させられ、背後へよろめきながら退く)」 AS「っぐ・・・!(腕に感電、体はローブが絶縁体なので腕のみ少ししびれるが)ぉおおっ!(腕がしびれて使えないので、よろめいたキセルの顎を足で思いっきり蹴り上げる)」 キセル「ヅッ…!(蹴りあげられた衝撃で若干宙を舞い、凍った湖の上に仰向けに倒れ込む)ぜぇ……ッ…ぜぇ……ッ…!」 AS「(腕はだらんとし、ミラージュブレイドを離しかけている)っぐ・・・強くしすぎたか・・・。(自分の電撃で両腕がまだ使えない)」 キセル「――――捨て身の一撃か。(もう一人のキセルが、ASの背後にある雪の積もった高台に佇んでいた)…侮れないな。(ASが振り返った時、先程倒れたキセルは消失していた)」 AS「・・・やはり俺と同じような芸当を・・・、どうやら俺とお前が似ているのは思い違いではないようだ・・・。(腕の痺れが取れ、制御が戻る)」 キセル「……。…トサ(しばらくASを黙視し、つま先で足場を突く)―――ドドドドド…ッ…!!!(雪の高台がASを飲み込むように崩れ落ちていく)」 AS「・・・ガンッ!!(目が一瞬紅く光り地面を思いっきり踏みつける、すると地面を裂き灼熱の炎が雪とぶつかり相殺する)」 キセル「(己もその灼熱炎の中へ落ちていくが…)…“転送能力(トランスファート)” 。シュピンッ(ASとキセルの位置が転換され、ASの真下から灼熱炎が襲い掛かる形になる)」 AS「くっ・・・またこれか。(流星剣を瞬時に取り出し、ブースターで瞬時にキセルの方向に飛んでいきそのままミラージュブレイドと流星剣で斬り裂こうとする)」 キセル「ス……ガキィィンッ!!(納刀したままの刀でASの二刀を防ぎ、降り払う)……。 (右の掌を上へ突きあげ、何かをしようとしている)」 AS「・・・!(瞬時に空間斬裂を放ち、キセルの右の掌を空間ごと抉り取ろうとする)」 キセル「……!ブシャァッ!!(右手が破裂し、左手で右腕を抑え込んで再び退ける)」 ズ…ッ…ズズ…ッッ…!! ズゴゴゴゴゴ…ッ…!!!! バッシャアアアァァアアアーーーーンッ!!!!(湖の底から怪獣のうねりの様な揺れが生じ、凍った表面を突き破って巨大な何かが顔を現した) AS「(どうやら妨害はできなかったようだな・・・!)(巨大な何かを確認する)」 リヴァイアサン「ゴアアアァァァアアアァァァァアアアァァアアアーーーッッ!!!!!(湖を割って出現したのは"月を飲み込む海獣"と謳われたリヴァイアサンであり、巨大な口でキセルを飲み込んだ)」 AS「・・・リヴァイアサンか、・・・俺には生物複製はできないな。(ここでAS、ローブから合計七本の剣と刀を取り出し手に持つ)行くぞ・・・」 リヴァイアサン「ゴアアアァァアアアァァッッ!!!!(獲物を捉え、今度はASを喰らおうと凄まじい勢いで襲い掛かる)」 AS「的がでかいと・・・助かるな、九刀流「九頭竜九閃」!(九本の剣で、九本の巨大な一閃を放つ、それぞれがまるで生きた竜の頭のようにうねりながらリヴァイアサンに襲い掛かる!)」 リヴァイアサン「ズパパパパパパパパパッ!!!!!!!!! (分厚く巨大な体に9つの一閃が生じ、積み木が崩れていく様に瞬く間に湖へ落ちていった)」 AS「やはりデカブツはやりやすい・・・。(そのまま、キセルに警戒し構える)」 キセル「―――――――(ASと背を合わせていた)」 AS「・・・!(瞬時に反応、リンクのように回転斬りを放つ)」 ズバアァンッ!!!(しかしASが回転切りを繰り出した瞬間、AS自身が吹き飛ばされる) AS「・・・っぐ(僅かに怯むが瞬時に受身、ローブで軽減され傷はそう深くはなかった)」 キセル「…“循環逆送(コントワール)”だ。シュッ―――――ズガァッ!!!(一瞬にして間合いを詰め、ASの顔面を鷲掴んで床に叩きつける)……。(そのままASを黙視する)」 AS「・・・!(叩き付けられるもすぐさま起き上がる、起き上がる際にキセルを蹴り飛ばそうとする)」 キセル「スワッ…!(蹴り飛ばされる前に跳躍して退避)……。(ASを掴んでいた右手を見る)」 キィ―――イィ―――ィ―――ィ――イィ―――ン―――ッ――――(突然ASに激しい頭痛が生じる) AS「・・・!!(っぐ・・・頭が痛い・・・だが!)(今までの苦痛を思い出し、頭痛を堪える)」 キセル「(白い仮面から、またあの碧の閃光が現れ、より輝きを増した)――――お前の記憶の一部を、抜き取らせてもらった。」 AS「記憶・・・を・・・?(心に僅かに動揺が生じる)」 キセル「俺とお前が似て非なることを証明する為に、な。…いずれ分かる。(踵を返し黒刀を背に帯びる)…それまで眠っていろ。(白い光は穏やかさを取り戻し、その中を歩いていった)」 AS「っぐ・・・はぁっ、何をする気だ・・・。(痛みを堪え、去っていくキセルを見つめ、いなくなったのを確認する)・・・記憶の一部分が消えている、バックアップを使わなければな・・・。(空間を砕き、そこから去っていく)」 ~某地~ シャル「(いくつもの赤い×印がついた地図と、新聞の見出しを交互に見比べている)ボクが眠っている間に…ここまで被害が拡大していたなんてね。ひとつ、またひとつ…犠牲の場が広がっていくばかり…。」 シャル「………。(七神衆の彼(サングル)を止められなかったせいで、一人の少年、いやそれ以上の人々の命までもが奪われた…。ボク一人の力じゃ…勢力を阻止することはできない。)」 シャル「(とにかく事態は一刻を争う。早く、早くこの乱立した世界からみんなを解放しないと…)(地図と新聞紙をカバンにしまい、ある方角を見据える)まずは協力者を集めないと…。」 夜空から、的礫と光る雪が降る シャル「ん……?(雪か…もうすぐ春だというのにまだ降っていて―――)………!!いや、違う…ッ…! これは…まさか……!!(周辺を見渡す)」 何処からともなく、白皚皚の絨毯を踏み鳴らす足音が鳴る シャル「(足音のする方へゆっくりと振り返る)………。(見つかって…しまったか……。)」 キセル「……。(足跡の主で片手に黒刀を握ったままシャルの方へと歩んでいる)」 シャル「ま、まさかこんなところでキミに出くわすとはね…何か用かな?言っておくけど、風来坊のボクには金目のものなんて持ってないよー?(苦笑しながらジョークをかますが、目は笑っていない)」 キセル「ザク(歩みを留める)麁品の器に興味はない。俺は――――(シャルの胸部を指す)――――器の『中身』が欲しいだけだ。」 シャル「――――――ッ!!!!(やはり感づかれていたか…っ!!)(踵を返し逃走を図る)」 キセル「―――――――――――――――何処へ行く。(すでにシャルの背後に回り込んでいた)」 シャル「!!!(早い…!もう、逃げる隙すら与えてくれないのか…。)(口元は不敵に笑んでいるようだが、滴る冷や汗が尋常ではない)」 シャル「……知っていたんだね、『彼』がボクの中に居ることを…。(睨みつける)」 キセル「……。」 シャル「だけど、お前の思惑通りにはならないよ、ボクは。『彼』をキミの手に渡すものか…!」 キセル「……。(シャルを白眼視し、一歩ずつ距離を縮めていく)」 シャル「……。(逃げることはできない…だからといって、この男と戦うことは無謀すぎる…。いや、" そ も そ も 誰 も 戦 え な い "! )(キセルに合わせて一歩ずつ退ける)」 シャル「(……なら、残された術は―――――)………!!(…あったぞ…!ひとつだけ、ひとつだけ“あの技”があった…!)……ザッ バサァ (後退する歩みを留め、ローブを払って両の掌を前に突き出す)……。(生まれた時から、何故か持っていた“これ”を…こんなところで使う羽目になるなんて。…いや、この時に為に使われる運命だったんだ、“これ”は…!)」 キセル「………!(シャルのとった行動を見て歩みが留まり、"今までにないほど驚愕した眼差し"で彼を見つめる)」 シャル「ハァ……ハァ……(…“これ”を使えば…もしかしたらもう此処にはいられないかもしれない…。けれど、中にいる『彼』を奴の手に回ってしまえば…この世界、いや…すべての万物は完全に消滅する!ならボクの命なんて安価なもんだ。)(緊張のあまり重苦しい息が出る)」 シャル「……ハァ…ハァ………ハァ……!(……絶対に…生き延びてくれ…… ……『 』…!そして、今まで出会ってくれた…最高の友達よ…!) パキィーーンッ!! (両の掌を勢いよく合わせる)」 ギュォォォォォオオオオオオオオオ――――――――――――――(空間が激しく婉曲し、徐々に螺旋状の摩訶不思議な空間が構築される) キセル「ギュォォォォォオオオオオオオオオ―――――――――――(シャルの目の前にいたキセルの姿は、もはや跡形もなく婉曲しており本人も身動きが取れない模様)」 シャル「がぁ……ぁ…ッ…!!(無論自身も婉曲し始め、やがて人としての原形を失っていく)(……ま、まだだ…ッ…!まだ、奴は『この世界』に居る…!)(楽刀「鏐」(原形が留まっていない為確認不可)を取り出し抜刀し、何処に何があるのかも解らないものにその切っ先を向ける)」 ―――――――――ォオォォオォォォオォォオォォオォオォォオォォオォォォォ――――――――――――(空間はうねり続ける) シャル「(“アンビション”…!)(空間内ではキセルの居所が目で認識できないため、アンビションを纏うことで彼の気を感知しようと試みる)……!(そこか…!)(その場で刀を自棄になったかのように乱暴に振り回す) ガキィンッ ガキィンッ ガキィンッ ガキィンッ (キセルが居たと思われる空間に四つの一閃が迸り、それは原形の無い彼を閉じ込める檻となった) シャル「(流石の奴も…これで、お終いだ…!ボクと共に……世界の狭間に堕ちろ!!!)――――――――“アポカリプス”――――――」 バシュンッ!!!(キセルを閉じ込めた檻が切り取られた) 切り取られた空間は真っ黒な四角形■(この摩訶不思議な空間内で唯一原形を留めている)と成り、それはゆっくりとゆっくりと、中心へ凝縮していく。 シュバァァンッッ!!!!!(そして、空間は勢いよく弾け飛び……世界は眩い光に包まれた) ……感覚が…薄れていく… ……そうか… …これから ………消えていなくなるんだ… …はは… ……もうすこしだけ… みんなと一緒に… ……いたかった… な ……あぁー……… ……世界が …眩しいや…… 眩しすぎて… ……眩し… ……まぶし………… シャル「……………ん……(瞼が力なく上がる)」 シャル「……夜空が…ある… ……ここが…狭間… ………蛙の声が…心地よ―――――――――!!!(がばっと上半身を起こし、辺りを見渡す)」 シャル「 !? …違う…こ、ここは… 見たことある風景… …ここは……カオス界…? (立ちあがる)ま、まさか…ボクは……!(自分の両の掌を見つめる)」 シャル「――――――生きてる…っ!し、信じられない…(両腕を天高く掲げ、目に輝きの火が灯る)…やった……やったんだ…! …ボクは奴を狭間へと葬り…そしてボクは生きている!! こ、これで…これで世界は救われ―――――――――――」 ―――救われたかな?――― シャル「………………へ……(歓喜に満ち溢れた表情が一変し、引き攣った顔のまま背後へ振り替える)」 キセル「 ┣¨ ォ ン (彼の背後に立っていたのは、消されたと思われた人物だった)」 シャル「(瞬く間に絶望感に浸った表情に陥る)……な、な…なな……何故、お前が…ッ…!(弱弱しい足取りで退く)ぃ、どういうことだ…“アポカリプス”から逃れられることなんて…!?…ありえない…ッ!!……まさか、さっきのは分身…!!?」 キセル「分身などではない。」 シャル「!!! な……じゃあ…じゃあ何故お前が!何故お前がこんなところに!!?」 キセル「――――“永劫回帰(エテルネル)”――――― 人とは、生き物とは、あるいは存在するすべてのモノとは、生まれながらに定められた運命がある。だがこれは、"その定められた運命に幻術をかける"ことで、運命を意図的に覆す、言わば業深い能力だ。」 シャル「…! 永劫…回帰……(全ての次元を、運命を、覆し…思うままにする… 腑に落ちないが…今目の前にこいつがいるということが、それを顕著に示しているのか…。)つまりお前は…ボクの禁術から逃れたんじゃなくて、"禁術を受けるという運命"を回避した…!……そういうことか…?」 キセル「他人の能書きを垂れる暇はあるようだな。(いつの間にかシャルの背後に立っており、黒刀を抜刀していた)」 シャル「―――――――ッ!!(しまった…!逃げられ――――――)」 キセル「 チャキンッ (納刀)」 ズブシャァ…ッ…!!(キセルの背後で血飛沫があがった) シャル「か――――――――」 ……生まれた時から、ボクはキミの分身だった…… 母と父のぬくもりを感じたことはなく、そもそも家族なんてものはなかった… だけどそれは、キミも同じだったんだよね …だからキミは、ボクに優しく笑んで、受け入れてくれた… 「キミはボクたちの友達であり、そしてかけがえのない家族の一人だ」ってね キミと、彼女が、名の無いボクを受け入れてくれたから…つい昨日まで疑っていた自分の存在を、忘れることが出来たんだよね 嬉しかったよ でも今は悲しいよ …もしもあの時ボクが、" ア イ ツ " の存在に気づいていなければ… きっと " ア イ ツ " はキミと彼女を連れて、世界を消そうだなんて、思わなかったはずなのに… なにもかも、ボクのせいだ… 恩を仇で返してしまった …ボクは友達を護れなかった …ボクは家族を護れなかった …ボクは、愛したこの世界を殺してしまった 償いきれないほどの大きな罪を犯してしまった きっと " ア イ ツ " はボクを許さない " ア イ ツ " はボクの命なんか欲しくない " ア イ ツ " は世界を滅ぼす …もう、どうすることもできない… ねえ、もしもボクが生まれていなかったら…今頃この世界はどうなっていのかな…? なんて考えようとしたら、悲しむキミの顔が浮かんだからやめた でもボクは、今でも自分が許せない ボクのせいで、ぜんぶ壊れちゃうんだ でも、それ以上にもっと許せない理由(こと)がある …それは…… " キ ミ を 殺 し て し ま っ た こ と だ よ " ごめん… …ごめん… ごめん……… ……ごめん… ………ごめんね…… ………………『ミシェル』…。 キセル「(シャルの遺体を前にする) キィイィンィンインィンィィン (右の瞳の色が碧から蒼へと変色し、瞳孔に*状の記号が浮かび上がる)」 キセル「手間を掛けたな。ズォォォォオ…ッ…!!(シャルの遺体が右の蒼い瞳に吸い込まれていく) ゾッ (シャルを完全に吸収すると全身が痙攣し、やがて瞳の色が碧へと戻った)……フゥ……フゥ………フゥ…」 キセル「…か……さて…そろそろ…だ。(帽子を目深に被り直し何処かへ歩いていく)」 ―――――――――驕傲と独善に駆られた虚飾の輪廻は 終焉を迎える――――――――― のん「(寝起きのような表情を浮かべながら、噴水近くのベンチに座ってスマホをつついている)あちゃー…昼と晩ごはん食べるの忘れてた…これで2日連続…げっそりのんのん。」 のん「…ぁ!ふぉふぉふぉふぉふぉふぉふぉろーあざますふぉーーーい\(^o^)/☆(twitterなう) ……はぁ、喜んだら余計に腹減ってきた。(ぐてー)」 のん「……ん…(目を瞑ったまま顔をあげて、何かを嗅いでいる)……うまそーな匂い…」 のん「(左右を見渡す)……あ、これはもしかして、"あっち"の方かなー??(*1))(目に活気が戻り、ある場所へと走っていく」 彼女が去った直後、誰も居なかったそこに一人の青年が立っていた 青年「……(去っていく彼女の後姿を不敵に笑みながら、反対の方向へと歩いて行った)」 ― ラーメン屋台 ― 大将「えぇあ~…静かな夜だわホンマ…そろそろ店終いしてもええかな(移動式屋台でラーメンを提供する形の車の中で、仕込んでいた汁を覗き込む)」 チリンチリン(客が屋台の暖簾を潜り、鈴が鳴る) 大将「おっとっと…ヘイらっしゃい!好きな席に座ってくれや」 レインド「よう、まだやってるかい大将! なんてね(あでやかに微笑みながら中央の席に座り込み、トントンと人差し指で木製のカウンター席を二度叩く)ん~、いい木材使ってるねぇ大将ゥー(渋声)」 大将「おぉ、久々に顔出したなあんちゃん。ええからはよ注文せぇな。コレでも忙しいんやワイは」 レインド「忙しいなら俺以外にも客いるはずなんだがな(ケッと嘲笑に近い笑みで大将を見る)ラーメン一丁」 大将「シャーメンッチョ-!ッチョー!!(妙な掛け声でラーメン作りに取りかかる)」 レインド「頼むから唾だけは入れないでくれよ。異物混入~(頬杖を付き、皮膚が盛り上げる)」 大将「テメェが生まれる前からこちとらラーメン屋やっとるんや。そないなことせん。ちゅーか、なんでまた顔出したんやあんちゃん。一応キルライフまだやってんやろ(シャカシャカ」 レインド「いーんだよ細かいこたぁ…それよか、本当客いないみたいだな。俺が最後に来た時から一人も来てねぇんじゃねーの?」 大将「アホ、来とるわ。会社帰りのおっちゃんやらにいちゃんとかが中心やな…まぁ上手くやっとるわ。ラーメンの味はワイは一番思とるで」 レインド「その自信はいいんだけどよ。酒とかは除いて、ラーメンの種類は一つだけなんだな(板のメニューボードをぼーっと見つめながら苦笑)」 大将「それ一本で勝負。まぁワイは頑固親父や。それぐらいの気持ちで行かなアカン思っただけや…イッチョガリ!(レインドの目の前にドンッとラーメンを置く)冷めん内に食いきれよ。汁まで飲んだら嬉しいで」 レインド「待ってました。いただきます(割り箸を急かすばかりに手に取り、口で片方固定して、片手で片方の割り箸を取る仕事割りで綺麗に取る)ジュルルル!ジュルルルルr!!!」 大将「あまりにも豪快すぎんだろ!店揺れたぞ!?(大汗)ったく…(屋台の外に顔を出し、タバコを吹かす)」 レインド「ごちそうさまでした!(塵一つ残さぬ完食)相変わらず美味かったぜ大将。いいね、あれっしょ。アレ使ったっしょ?ん?」 のん「というわけで来ました( ´ ▽ ` )ウホー(Zから移動 暖簾をくぐってレインドの隣の端っこの席に座る)」 大将「アレってなんだよアレって。日本語理解してますかー?ん?(ニコニコ)へいらっしゃい!まさか二人目くるとは思わんかったわ(のんを見て何処かホッとしている)」 レインド「…お、よかったじゃねーか大将。可愛いお客さん来たな(のんを見るなりだんだんに顔の底から笑いを染み出させてくる表情になっていく)」 のん「ははははははははははははは!神は私を飢餓からお救い下さった!アガペー! ラーメンください♪」 大将「るせぇ、いつも親父しか相手にしてねーから嬉しいだけだよ(レインドにべーっとした顔をすると、ラーメン作りに入る)ヘイシャーメンッチョ! 」 レインド「そこらへんも大将は男だな(ケラケラと安心したように笑い、女性が来たことで少し姿勢を正す) どうした、腹が減ってオアシスに駆け込んで来たのか?(嫌がらせにしか思えないイタズラな笑みのままのんに) 」 のん「もうねぇ~…昼寝のし過ぎでねぇ、2日も昼と晩ごはん食べ損ねちゃったんだよねぇ~あはあは(てへぺろ)…ところであなた、かの有名なルネサンスの芸術家!?(唐突(→レオ○ルド・ダ・ビンチ) 」 野獣先輩「この辺にぃ、美味いラーメン屋の屋台来てるみたいですね こ↑こ↓ いきますよ~いきますよ~1919・・・(のれんを潜って入ってくる)どうもこんちわーす 」 来ヶ谷唯湖「私もひとつ。…もらおうか。(席にどっかり座ってくる) 」 レインド「誰と見間違えているのか詳しくお話お聞きしたいところだな…(ハハハと口元が今にも笑いそうになっている)つーか昼寝のしすぎて昼飯はともかく晩飯もか…こりゃ病気だな。病院行って来い病院。栄養価の高い注射打ってもらえるぞ~ 」 大将「へいラッシャイ!御注文は!こりゃ忙しい忙しい! 」 野獣先輩「ラーメン屋の腕は味噌ラーメンで決まる、それ一番言われてるから。(ゲスい) 」 来ヶ谷唯湖「ふぅむ… 注文もなにも、訊くほど品がないではないか。 」 大将「そーいうなよお姉ちゃん。風情ってもんがあるんや。これでも屋台の大将。注文された方が堕然やる気も出るもんよ。後味噌はねぇんだわりぃな。醤油しかねぇんだ 」 のん「あっ!お姉さま~♪♪(来々谷を見て目がキラキラ)注射は嫌だなー。注射打たれて脳みそがぶくぶく膨れてフ○ーザの第三形態みたいになった夢見てから注射恐怖症になった。 」 野獣先輩「あっ・・・ しょうがねぇな~ じゃあ醤油で頼むよ~ 」 来ヶ谷唯湖「えぇい…ならば醤油だ、醤油。言っておくが、私はあまり気の長い人間ではないのでな。極力早めに頼むぞ?(えっへん) 」 Alvis「ノックしてもしも……なんだ引き戸かァ…\バァーン/(引き戸にはミスマッチな濁音) 」 来ヶ谷唯湖「ん? おぉ…誰だか一瞬判別に困ったが、間違いない。我が妹よ…!(ぉ(のんを見て) 」 レインド「よかったじゃあないか大将。店の回転率あがってきてんじゃねーか(ケラケラ) 夢だろソレ?まぁ確かにそんな夢見たら嫌いになるな…(愛想笑いに近い小さい笑い声で目を右上に逸らす) 」 フリーザ(第三形態)「大サービスでごらんにいれましょう。わたくしの最後の変身を・・わたくしの真の姿を・・・!だだだだだだだだだ!!!!(ムシケラにデスビームラッシュ) 」 ピッコロ「101010101010101010101010101010円!!!(フルボッコされる) 」 大将「アカン、これ大変な奴や。構わんけどやったる…へいまずラーメン一丁お待ち!(のんの前にドンッとラーメンを置く) バリカタでええか?(来々谷に)それならすぐ出来るで。 ついでにアンタもな(野獣先輩に) へいラッシャイ!好きな席に座ってくれや坊ちゃん(Alvisに) 」 のん「はぁ…喋ると余計にお腹空いた…。(ぐてー) キャー♪お姉さまー♪♪(*2)) 」 野獣先輩「114!オッスお願いしま~す 」 来ヶ谷唯湖「ふむ…構わん。好きにせい。(大将に) 」 のん「今日の救世主 カシャ(ラーメンをスマホのカメラで撮る)いただきまぁーす♪(割り箸を割ってちゅるちゅる食す)( ´ ▽ ` )<うほー!(親父臭い歓喜の叫び) 」 来ヶ谷唯湖「おー、よしよしよしよし♪♪(のんをめっちゃ愛撫。2人の空間だけ異様にお花畑する) 」 大将「へいバリカタ一丁!(来々谷の目の前にラーメンをドンッ)まってなーあんちゃん。すぐ出来るからな(野獣先輩にニコニコ) そない美味そうに食ってもらえると嬉しいなァおっちゃん!(のんに) 」 レインド「ハ、ハハハ…(二人だけの空間になってらぁ…)(頭を掻きながら大将にお酒頂戴のサイン) 」 Alvis「うす!(無駄にノッってみる)…で、何を扱ってるんですかねここ!スープパスタ? 」 のん「美味い飯にありつけ、そこでお姉さまに出会えて、僕満足☆( ´ ▽ ` )(愛撫されながらラーメンを食べてるその光景はシュールでありながらとても幸せに満ちている)おっちゃんちゃうわw でも美味しいよ~♪ 」 野獣先輩「しっかり作ってくれよな~頼むよ~ 客ががやがや言ってますね、みんなラーメンやっぱ好きなんすねぇ(確信) 」 来ヶ谷唯湖「よしきた。では…"いただき"(ラーメン的な意味で) シュルシュルッ、シュルシュルシュルッ(麺を啜っていく) 」 大将「い、いや…ラーメン屋だよ坊ちゃん…(白目)パスタはないんや。せやけどそれより美味いもん食わせたるで(Alvisに) あいよ、待っとれ(酌をとりだし、レインドの前にお酒を置く)」 大将「せやったなァ~お姉さんやったなァ~!(ゲラゲラ) あい、バリカタ一丁!(野獣先輩の前にラーメンドンッ)」 野獣先輩「FOO~↑ じゃあ、食おうか。 ズルズルチュパチュパイイヨイイヨゴクン あーいい・・・あーいいよいいよいいよいいよー(グルメ先輩)」 レインド「ありがとよ(酌瓶を手に取り、横に振って量を確かめる)」 のん「……(ふと、レインドをはじめ、そこにいた人たちの顔を順々に見ていく)」 Alvis「ほぉーん?んじゃオススメの一つと……おつまみ長大な!(お菓子としてしか見ていない)」 来ヶ谷唯湖「よーしよしよし、よぉーしよしよしよしよし(ry(ムツゴロウ並みの愛撫)」 アライブ「うぃーっす まだやってますかねー(屋台に入ってくる)」 大将「……(Alvisのセリフに更に白目)あいよ、ラーメンとなんかね!待っといてくれ~ 」 大将「ヘイラッシャイ!御注文は?まぁラーメンしかねぇけどな。空いてる席座ってくれや 」 レインド「(客の面子がヤバいな。大将ご臨終)(のんの視線に微かに反応するが、構わずお酒を酌し、少しため息をついて一気に飲み干す) 」 アライブ「あー・・・・・・ごちゅーもん んーっと…これ!(醤油ラーメンを指差す)えーっと・・・うし――――“ヤサイマシマシニンニクアブラ”で。(二郎と勘違いしている) 」 Alvis「(頬杖を付いて待機しながら店内の面子を観察)へぇ…千人居れば千色って感じだなー 」 のん「…………――――――――」 変わらない人の笑顔 大将「どっかの店と勘違いしてねぇかな…(汗)まぁええわ。シャーメンッチョー!! 」 大将「へいラーメンッチョ!(Alvisの前にラーメンをドンッ!) 」 野獣先輩「寒い夜にはラーメン(至言) 」 来ヶ谷唯湖「...(……? ……いったい、どうしたのだろうか。) (のん の様子を見て) 」 変わらない街の歓喜 アライブ「ゲッ すんませんなんか間違えちまったみたいっすね。(呪文を間違えたか…) 」 何一つ変わらないこの日常が、いつの間にか私の居所になってた 大将「寒い夜はラーメン、これ基本やでホンマ あいラーメンッチョ!(アライヴの前にラーメンドン) 」 Alvis「どれどれ…(❀╹ワ╹)ワオ!ザット イズ ファニー!OH ソー ユニーク! アジアンカルチャー!HAHAHA! 」 MUR「腹減ったなー(屋台にやってくる)」 この世界に来た時、受け入れ難い現実を目の当たりにした のん「―――――――――――」 最初は確かに好奇心もあった、だけどそれ以上の不安も募った レインド「波はとりあえず越えたな、大将。この屋台がこんなにせまいなんていつぶりだ?6年ぶりじゃあねーか?」 アライブ「ざーっす …あーそうだイタダキマス。……(どうやって食えばいいんだこれ…ああそうだ……吸うんだよな)チュゥゥーーー(麺を頬の筋肉だけで吸おうとする)うごご!!ほぐ!!」 やがて大切なものを次々と失っていって、こんな世界に留まる事が苦痛にも感じた レインド「テメー箸使えよ箸!(アライブに割り箸を割らずに差し出す)」 野獣先輩「あたりまえだよなぁ? ファッ!?MURさん来てたんスか」 けど、そんな私を支えてくれたのが…ここにいるみんなだった のん「……。(ぼーっとしたまま周囲の人たちの表情を見る)」 大将「あぁ、やっぱり英国系の人だった訳?ラーメンくったことねーか(ケラケラとAlvisに)」 悲しみに暮れていたのは何も私だけじゃない、それはここにいるみんなも同じだった MUR「そうだよ(肯定) 俺チャーシューメン頼むゾ(大将に)」 来ヶ谷唯湖「……(怪訝そうに、のんに視線をやり続けている)」 アライブ「ん……あーアリガトレインド。―――?ヒョイッ ズルン …ヒョイ ズルン (割り箸を割らずに、そのまま頑張って麺をひっかけて食おうとする) ヒョイ… カプ (いっぽんだけひっかかったのを食う)………ヒョイ」 大将「わりぃな、ラーメンしかねぇんだ。それで勘弁な!おらよ!(MURニラーメンをドン)」 だから彼らは、彼女らは、優しく笑んでくれる 野獣先輩「夜中腹減りますから、しょうがないね。屋台が来たら行ってしまう前にみんな来るって、ハッキリわかんだね。」 いつだって どんなときだって Alvis「YESYES!やー、東洋の食べ物にはなかなか手出す気にならなくて、ちょっとした勘違いが新ジャンルの開拓に繋がるなんて不思議だなぁ」 MUR「お、そうか…(ラーメンを食べ始める)おい野獣!ラーメン代おごってやるゾ(先輩の鑑)」 そんな人たちに囲まれて暮らす中で、心の何処かでこんな世界を好きになれるんじゃないだろうかと確信した自分が生まれた レインド「おいおい…割り箸もしらねぇのか?その木の板二つに割ってそれで挟んで食うんだよ…(酒を注ぎながらアライブに) 良かったじゃあないか。未開拓地がこれで知っている空間になったぞ。ま、ラーメン知らないのはいくらなんでも意外だったな(Alvisに横目で)」 野獣先輩「いいっすかぁ~!?Oh~ オッスお願いしま~す!」 そして確信は現実になった のん「……はっ(我に返る)……やべ、麺伸びちまう ズザザァー(慌てて食す)」 私はこの世界が好き アライブ「あーアハッ!ソーナノ!―――(おもむろに割りばしの両端を持つ)ベキッ!!(やっぱりやった) うし……うへぇ、レインド。手にスープがついちまうよ、これじゃ短いゼ…(困惑)」 Alvis「はふっ…んまぁー! うん、好奇心は持ってみるものだね!やー…ちょっと前までコンビニおにぎりの開け方までわからないよな子でしたから(ははは 」 来ヶ谷唯湖「!………おかえり......(察していたかのように、言葉をぽつり呟く) (そして、何事もなかったかのように再びラーメンを食べ進める) 」 レインド「……(黙って割り箸を手に取り、綺麗に二つに割ってアライブに差し出す)これで食ってみろ。長いだろ? どうした、腹が減って仕方ない奴が飯放っておいて黄昏てたのか?(慌てて食べ出すのんを横目で確認して嘲笑に近い笑い) 」 のん「お姉さま…?(目をぱちくりさせる)ん…あまりに美味し過ぎて昇天しかけた。わはは…w 」 楽しい事も、悲しい事も、ぜんぶ、みんなで分かち合ってきたこの日常が MUR「そうだよ(便乗)行ってしまう前に捕まえることができてよかったゾ…遠慮なくどんどん食うんだゾ!(野獣先輩に) 」 レインド「それは重症ってレベルじゃあないな…(苦笑)ま、食いもんに対する概念なんざなんだっていいさ。美味いもんは美味いんだしな…あ、レモンは食えるか?レモンはいいぞ。コンビニのおにぎりとかここのラーメンよりうめぇからな 」 何にも代え難い最高の思い出 アライブ「あ~~~!すげえ!(素直)オイオイ!そりゃあないゼ!こんな細いものをさらに縦に割るだなんてよ!ハハー!(外人笑い) チュゥゥ~~~・・・(啜れないので相変わらず頬の筋肉だけ使って吸っている)ウグッ…ハァ…ハァ… チュゥゥゥ~~~… ハァ…ラーメンって疲れるな… チュゥゥゥ~~~… 」 来ヶ谷唯湖「……どうした?妹。早く食べないと、伸びきってしまうよ?(のんに優しく笑みかける 」 大将「おいてめぇ今なんっつった^^(レインドの発言にピキピキ)」 野獣先輩「先輩… 感動しました、KBTITのファンやめます。MUR先輩のファンになります。」 のん「Σなんやて!?聞き捨てならんな…ウチはレモンよりブンタンや♪(^○^) 」 レインド「ラーメン食いながら昇天ね…滅茶苦茶器用なコトしだす娘だこと …お前ラーメン食べるの向いてねーよ…(アライブに) ……ゲゲ!お勘定な大将!!(お金だけ投げつける様に置いていき、即座に屋台から飛び出る) 」 のん「はは、ごめんちゃい、お姉さま。(てへぺろ)」 ずっと、こんな日常が続いてくれたらな おじ↑さん↑だとふざけんじゃねえよオラァ!お兄さんだろぉ!?(叫び声が聞こえる) Alvis「ちょ…オニーサンそれ禁句ヨ レモンかぁ…パイナポォはよく食べるけどなぁ 」 のん「あ、バイバ~イ♪(レインドに手を振る) 」 続くよね、きっと 来ヶ谷唯湖「ふふ…。ま、そういう私も、人のことは言えないのだがね(苦笑) ジュルジュルッ... 」 アライブ「そ、そう思うよ俺も(苦笑い)ヒー ヒー フー チュゥゥゥゥゥゥゥゥ~~~・・・・・・ツルッ ッシャーッ… (もういいやかんじゃえ)ブチッ モグモグ ブチッ(箸で掴んで豪快に食う)いけるいける。」 パタタタタ……(屋台にいるのんのもとに一匹のヤミカラスが飛んでくる) 野獣先輩「だれもそんなこと言ってないんだよなあ…」 のん「ふぅ…ご馳走様♪ (勘定を済ませて屋台から出た瞬間にヤミカラスに気づく)おお、カラス。」 きっと… ヤミカラス「クゥク、クゥー(右足に手紙と思われるものがくくりつけられている) 」 レインド「あ~クソ…あの親父すぐキレっからなァ~…(ある程度屋台から離れた所でブレーキをかけるように立ち止まり、屋台に振り返って苦笑)まぁいーや…また来ようそうしよう 」 のん「可愛いのー。(^。^)(ヤミカラスに癒されてる)……んにゃ、伝書鳩みたいだね。(手紙と思われるそれをとってヤミカラスを空へ帰した) 」 アライブ「疲れちゃったよ…まさかメシ食いに来て疲れるなんてな。韓国人(誤った認識)は器用なことやるもんだゼ… おわ!?デッケェカラス!(ビビる) 」 のん「誰からだろー?そもそも私宛なのかどーかも不明なんだけど、わはは(苦笑)(紙を広げる) 」 来ヶ谷唯湖「フフ…愉快でよろしい。(レインドを見て) …うん?それは…(手紙?を見て) 」 アライブ「(お行儀よくねーケド、万が一俺宛ってこともあるかもしれねーし・・・っと)(手紙を覗く)………オレ宛じゃねーな。迷子の恋文(ラブレター)かなんかかな?(にこにこ)」 ――――"こっち"に戻ってきてくれ 話がしたい―――― のん「(その内容を目にした途端何故か体がピクリと痙攣する)……クシャ…(手紙を握りつぶし、来ヶ谷の方へ振り替える)お姉さま、今度は二人で食べにいこーね♪それじゃあ、また!バイバーイ♪(何処かへ走って行った)」 アライブ「あっ…(察し)なんかヤな感じだね。 ・・・はぁ……まだ半分以上残ってるよ。(ラーメンと格闘) 」 来ヶ谷唯湖「!お、おぉう…そうだな。楽しみにしていよう。(─────今の様子……尋常、ではなかった。あの手紙には、いったい何が……まぁ、いいか。再び巡り会えるのだし。) 」 レインド「春先故か温かくなってきたきたー…(散歩でもするようなのんびりした足取りで帰路を辿る)」 野獣先輩「先輩!?まだ居たんすか!?やめてくださいよほんとに!(ドラマ的に)」 のん「(再び噴水近くのベンチ付近に戻ってくる)……。(あの手紙が本当なら…今、ここに…。)(辺りをきょろきょろと見渡す) 夜は何時になく静寂で、彼女の小さな呼吸意外には…何も音はしない。 のん「人の声とか、そもそも風の音(ね)すら聞こえないなぁ。(…もしも本当にいるのなら、ちゃんと『風』だけは伝わってくる…のに…。) のん「……やっぱあの手紙、私宛てじゃなかったみたいだね。わはは、私ったら、何勘違いしてるんだ―――――――― 」 ビュォォ…… (一筋の風が彼女を伝った) のん「……!(急な風に目を伏せる)ん………!!!(目の前に視線をやると瞳が大きく見開いた) 彼女の視界に一人の青年の姿が映る。 のん「………ぁ……」 月の光に照らされ輝きを帯びた彼の緑色の瞳は、まっすぐに彼女を捉えていた。 ミシェル「……ただいま。(優しく微笑みかける)」 のん「………うそ… …… …… ……本当に…ミシェル君…」 ミシェル「夫の顔も忘れてしまうほど、認知が衰えてきたのかな。(悪戯な笑みを浮かべ) 」 のん「……!……うるさいよ! トン (ミシェルの胸の内に突撃し、小さな顔を彼の胸いっぱいに埋める)………おかえり…。 」 ミシェル「(そっと彼女を抱きしめ、その小さな頭を優しく撫で下ろす)…今までずっと、寂しい思いをさせてきたね。 」 のん「(首を小さく左右に振って応える)…だいじょうぶ、ノンがいてくれたから。それに、二人でずっと帰りを待ってたもん。(閉じた瞼の隙間から涙が溢れる) 」 ミシェル「ありがとう、嬉しいよ…。(額を彼女の頭にくっつけ目を閉じる) 」 のん「…そっちの旅はもう終わった…? 」 ミシェル「…………。 」 のん「…ぁ、そ、そだ…!(顔を上げ)とにかく話は家(うち)に帰ってからにしよ?ミシェル君きっと疲れてるはずだし。ノンも寝ながら帰りを待ってるし、それにまだまだしたいことだって―――――― 」 ミシェル「――――――それはできない。(虚ろ気な眼差しを見せる) 」 のん「……どして…? 」 ミシェル「………。 」 のん「………? 」 ミシェル「……のん、キミには今まで散々迷惑や不安をかけてきた。いつもいつも「これで終わりだから」って約束したにもかかわらず、ボクはまた自分勝手なことをしてしまう。 」 のん「…そ、そんなことは… …ミシェル君…? 」 ミシェル「そして、"また" だ。またボクは、キミとの約束を破ってしまうんだ。…のん、ボクが旅立ったあの日、キミはボクを信じていると言ってくれたよね。嬉しかった、もちろんボクもキミの期待に応えられるように立派な偉業を成し遂げて帰ってくるつもりだった。……でもボクは帰れなかった。"帰ることができなくなってしまったんだ"。 」 のん「…んね……言っていることが…よくわかんないよ。どうしたの―――――― 」 ミシェル「(のんをぎゅうと強く抱きしめる)ボクは、今…キミと出逢ったことを… …いや、ボクが生まれたことを酷く後悔している。生まれた時から孤独以外の何も感じなかったボクに、唯一差し込んだ光がキミだった。それからいつしか、ボクの生まれた意味を、ずっと探してきた答を、見出すことができたんだ…。…でも、こんな"結果"を招くことになるなんて…予想だにしなかったよ。キミはボクの存在を肯定してくれた、でもボクはっ!!キミの存在を抹消するだけの存在だったんだ…。 」 のん「…存在だとか、肯定だとか、そんな小難しいことを考えたことはないよ。…私はミシェル君が好き。「たとえミシェル君が私を傷つけたりしたら」なんて考えもしない。ミシェル君は絶対に私を傷つけない。今まで、いつも、笑わせてくれのは…ミシェル君じゃん。私はずっと見ていたんだよ?……だから、生まれてきた事を後悔したなんて言わないで。…私が悲しいよ。 」 ミシェル「…………。 」 のん「ミシェル君が何を言いたいのか…いまいち私には解らない。けどね、"ミシェル君は今帰ってきた" それが結果でいいと思うんよ。この温もり、心地の良い風…これはミシェル君が生きているということ。だから、帰ることができなくなったなんて、亡き人のように言わないでよ。 」 ミシェル「……のん、ボクは――――――」 のん「…帰ろう、ミシェル君。また一緒に馬鹿して笑おうよ。」 ミシェル「…………。 」 のん「(微笑んだまま、ミシェルの表情を覗き込む) 」 ―――――ああ、笑えるだろうな―――――― のん「――――――――――!!!!!」 彼女にとってはあまりにも一瞬の出来事で、目の前の現実を呑み込むことができなかった。そう、自分は愛する人に抱かれていた…だが今、自分は知らない男に抱かれていたのだ。 キセル「今度は永久に、二人で、笑い合える日がやってくる。……俺の中でな。 」 のん「(キセルを強く突き飛ばして一歩退く)…はぁ……はぁ……!…アンタ…誰…ッ…!?(驚愕の眼差しを突き付ける) 」 キセル「お前を抱いていたあの男は幻だ。…そして、よく来てくれたと歓迎する。 パタタタタ……(ハットの上にヤミカラスが止まる) 」 のん「アンタは誰…!?…ミシェル君は…ミシェル君はどうしたの…!!(キッと睨みつける) 」 キセル「…少々寂しがっていたからな。せめてもの慈悲として、愛する者と最期を共にさせてやろうと思ってな。(目を瞑る) 」 のん「……!(キセルの発言を察した模様)ミシェル君を何処にやったの…っ…!? 」 キセル「さあ、な。……聞いてみればどうだ。 」 のん「どういう…こと―――――― 」 ミシェル「ボクはここにいるよ。(のんの背後から声をかける)」 のん「…!(恐る恐る振り返る)……ザ…(視界に映る幻の彼に恐怖し、少しずつ退いていく) ミシェル「騙していたつもりは毛頭ないんだ。キミにはちゃんと事実を伝えたかった、静かな時の中で…ちゃんと見つめ合って…。(のんにゆっくりと歩み寄る)」 のん「…いや……こないで…っ…(涙目で首を振る)」 ミシェル「キミには真実を語りたい。どうしてボクがいて、キミがいて、この世界で出逢うこととなったのか…そのすべてを。 」 のん「偽物が真実を語るな…っ…!!アンタは……アンタは、本物のミシェル君なんかじゃない!!」 ミシェル「真実か、虚偽か、人は目の前の現実を簡単に定めることはできない。でも、ボクの眼を見てくれ…そうすれば必ず真実が解る。(のんの手を取り、ゆっくりと引き寄せる) 」 のん「ぃや…ッ…いやだ…!!そんなもの見たくない…解りたくない…。やめてよ…やめろよ…っ!!(振り解こうと抵抗する) 」 ミシェル「ボクの眼を見るんだ。さあ――――――――― 」 のん「(眼……)………。(恐る恐るミシェルの眼を見ようとする) 」 ―――――眼を合わせちゃ駄目だッ!!!――――― のん「――――――――ッ!!??(誰かの声が脳裏を響かせた時には既に遅く、目の前の青年の瞳にとらわれていた) 」 キセル「(目の前のミシェルはキセルになり、そして彼の瞳は碧から蒼へと変色し、瞳孔に*状の記号が浮かび上がっていた)―――――俺が奴に会わせてやる―――――ズォォォォオ…ッ…!!(のんが右の蒼い瞳に吸い込まれていく) 」 少女は声を上げる間もなく彼の右目に吸い込まれていった。 キセル「ォォォォー…… ゾッ (のんを完全に取り込むと全身が痙攣し、瞳の色が碧へと戻った) 」 キセル「…これで『お前』の未練はなくなった、ありがたく思え―――――――――― 」 ズ ッ キ ン ッ ! キセル「――――――――――!!!?」 ズ ッ キ ン ッ ! キセル「ッ…!!…ッ…ガ……ァ…ッ!! ……あああッ……づァァ…ッ…!!!ああああぁぁッ!!!…あッ、がァ……ッ…!!??(黒刀を手放し、肩目と胸部を抑えつけながら跪く) 」 ズ ッ キ ン ッ ! ヤミカラス「パタタタタ…(キセルから飛び立っていく) 」 ズ ッ キ ン ッ ! キセル「…あッ、あッが……あああぁぁ…ッ…!!! …があああああぁぁッッ!!!! 」 ズ ッ キ ン ッ ! キセル「ヅッ、あッ……!!はぁはぁ…あッ…!!……あがっ、あああぁッ!!!(額を地面に叩きつける) 」 ズ ッ キ ン ッ ! キセル「ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 」 彼の脳裏内で、己から見た、誰かから見た、世界から見た、様々な光景が、高速で駆けながらフラッシュバックされていく キセル「はぁ、はぁ、はぁ、はぁ…はぁ……はぁ…はぁ…ッ…!ヅ…ッ…はぁ……はぁ………はぁ……………(片目を抑えていた手が力無くぶらんと緩んだ)」 キセル「……ガシッ!!(しばらく途方に暮れていると、いきなり目の前の黒刀を強く握り締める)…はぁ……はぁ……俺が…… ……はぁ… ………」 AS「―――あの場所は、確かに俺が、滅ぼしたはずだった・・・だが、あれは確かに―――(懊悩し、思慮を巡らせる)―――考えていても、今はどうにもならないな・・・ 」 ―――――キィ――――――ィィ―――イ―――――――ィィイ――――――ン―――――――――(こめかみを鋭い銃弾に貫かれた様な、刹那の痛みがASに襲いかかる。それは単なる頭痛ではなく――――何かと共鳴し合い、その反響が頭蓋を震わせているかのようだった…) AS「・・・!(響く・・・人間の残滓が、何かを伝えている・・・)―――(平常から、警戒へと体勢を変える) 」 ―――――ザ――――ザザ――――――ザッ――ザザァ――――――(ASの視界が時として砂嵐のように歪みはじめていく。目ざわりで耳障りな現象が連続し、やがて、目の前の景色が瞬く間に白銀世界となる。夜空から、的礫と光る雪が降る―――――) ―――――ザク……ザク……ザク……(そして、白皚皚の絨毯を踏み鳴らす足音がASの視界の最果てから聞こえてくる) AS「―――偶然か?これは、いや―――必然なのか。 」 ×××「ザク……ザク……(漆黒色の外套を身に纏い、黒光りのシルクハットを目深に被った男が振り子のように左右に揺れながら、ASの目の前に現れ出でる)――――――――(覇気も何も感じられないか細い身体… しかし口元から溢れる白い吐息が、雪の光に反射し輝くシルクハットが、そして―――そのシルクハットの内がわから微かに見える碧の眼光を、ASは忘れもしなかった) 」 AS「偶然は、三度も連続すればもう必然―――(ただ、その男を前に確かな意思を持ち、立っている) 」 ×××→キセル「 ォ ォ ォ ォ ォ ォ ォ ォ (ゆっくりと頭(こうべ)を上げると大地が、空間が、時間が、呼応するように鳴動する) …………雪は良い。すべてを白く染め上げてくれるからな。物語は白紙から始まり、白紙に終わる―――――どうだ、それからは―――――何かを描き始めたか。(静かにASに問いかける) 」 AS「―――穢れきった、地獄の再臨だ。(ゆらり、と周囲が揺らめく)ただひとつ、違うのは―――今度は地獄の底の女神すらも、いない事か。 」 キセル「…輪廻は、穢れたものだ。世界は地獄であり、また天国だ。つまり地獄も天国で、天国もまた地獄だ。輪廻は穢れている。その中で生命を渇望するように囀る小鳥―――――"輪廻という鳥籠に捕らわれた小鳥は、常に外の世界を夢見ている"。俺には…お前が、世界が、存在しうるすべてのものがみな一羽の小鳥のように見える。 」 AS「輪廻という鳥籠に捕われた小鳥―――そう見えるのならば、その目は穢れに慣れすぎて、何も見えなくなっているのだろう。(ギリリ、と右の拳を握りしめる)俺は輪廻の外側で、俺が『そこにある』事を望む、たったり一人の存在が今も俺を想ってくれていると知った。―――死という開放は、俺は必要としない・・・俺は囚われの小鳥ではない。外より願いを受けてこの世界に留まる、ふたつの渡り鳥だ。 」 キセル「不確かな感情は理性を滅ぼす…それはお前自身が身をもって体感したはずだ。(ASに彼自身の記憶を回想させ) 瞑想し、想像し、空想し、妄想し…―――そして幻想を詠う。ありもしないものを手探りするように…ただ羽ばたき疲れて地に落ちる小鳥は輪廻の鳥籠から抜け出せない。なおも抗うのなら…俺が見せてやろう。さあ――――― 檻 を 壊 せ ――――― 」 AS「―――(自身の記憶が脳裏を駆け巡り、しかし平静を保つ)渡り鳥は地に臥さない―――何故なら、俺は一人ではない。―――俺はずっと気づいていないだけだった、俺を見守っている存在に―――!!(スラリと音も立てずに、『ミラージュブレイド』を抜刀する) 」 キセル「…"以前"会った時より、人間味を増したか。(ASを白眼視し、彼に掌を突きつける)――――“幻影創生(イルジェネシス)”―――― 」 ザザァ―――――ザッ――ザ――――ザッ―――――――ザザァ―――――――(再び空間に砂嵐の歪みが生じる。ASが瞬く度に幻影の数が増えていく。彼の前に、キセルを除き三つの影が現れる) メ×ィレ×「――――オオオォッ ! ! ! (ASの傍に現れた幻影の一体が微動し、闇の波動を解き放った) 」 BGM♪:L Impeto Oscuro (Vs. Young Xehanort) - Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance OST Extended AS「今はもう人ではないが、この感情の根源は俺が確かに『人であった』事の証明だ!(自らを護る『それ』への強い信頼と安心から、彼の心に曇りはなかった)―――相も変わらず、過去を探るのが得意なようだな(現れた幻影が放つ波動を、盾の『幻影』を出し、実体化させそれを蹴飛ばして盾にして進む) 」 メ×ィレ×「グ…ググッ…――――― ド ッ ! (攻撃を防御されたのを見ると片腕を引っ込め、勢いよく突きだすと同時に瞬間的に棘に変化した腕が伸び、盾ごとASを貫かんと襲いかかる) 」 キセル「輪廻が生み出した『産物』だが… お前には過ぎたものだ。(静かに瞑目する) 」 AS「―――(視界が遮られていようと、俺は解る・・・)ここだッ!(盾が貫かれる瞬間、屈みつつ横から飛び出し幻影の首元めがけてミラージュブレイドを) 」 AS「―――ブォァッ!!!(勢い良く振りぬく『ネック・ハンティング』を放つ!) 」 メ×ィレ×「ザキィ――――ン…ッ…! ! ! シ ュ パ ァ …ッ… (首から上を切断され、上空に舞ったものと地に倒れ伏したものが同時に消滅する) 」 ××ヴィ「 ズッシャアアアァッ ! ! ! (メ×ィレ×が消滅した直後、状況を窺っていたかのようにASの背後に勢いよく降り立ち、砂塵が巻き上げると同時に拳による砲弾の如き重い一撃を炸裂させる) 」 AS「その世界を見る『目』が、―――曇っていることを教えてやる(幻影相手にキセルを一瞥する)―――背後がお留守、なんて思ったか?(その攻撃は直撃、したはずだった―――いや、したのだが、『盾のようなものを殴った感覚が帰ってくる』と同時に)―――『M・リコシェ』、離散させろ! 」 キィィッ―――ドドドドドシュゥッ!!!!(攻撃を受けたASの背中から光が放たれ、受けた威力を数多の光弾として分散させ、そのまま反射する!) キセル「お前は度重なる時の中で力を得た、人々はその力を時の変遷の賜物と謳うだろう。だが、忘れたわけではあるまい。あの日――――"光明たる最後の戦争" で "お前たちが死んだ時" に 俺が教えた"真実"を。 」 ××ヴィ「ド ドドド ド ド ッ … ! ! ! パ シ ュ ァ … ッ … ! !(数多の光弾で全身が蜂の巣のように貫かれ、じわじわと虚空の中へ溶け込むように消滅していく) 」 ×跡者「ブォン―――――ズ ァ ッ ! (光剣を握った個体がASの真横に瞬間的に現れ、横一文字に薙ぎ払った) 」 AS「贋作如きで―――!(ガリガリガリ、と音を立ててミラージュブレイドを振りぬき、横一文字を受け止める) 」 ×跡者「ギリャリギャリィ…ッ…―――――ガシッ ! (鍔迫り合い時にASの顔面を掴み、背後へ投げ飛ばす)ブォンッ――――ズッシャアアアアァァァーーーンッ! ! ! (それと同時に大地を抉る斬撃波を飛ばし、ASに追い打ちをかける) 」 AS「ブォッ―――スタッ(飛ばされるも、着地は完璧、そしてそのまま)パシッ(背中に背負っていた『M・リコシェ』を前に構え)映せ、弾けろ―――(そのまま瞬時に踏み込み、斬撃波を『M・リコシェ』は受け止め、再び威力を分散させ、光弾として解き放つ!) 」 ×跡者「バシュァッ ! ! ! ……トサ… パ シ ュ ァ … ッ … !(光弾を受けたことで上半身が消し飛び、物言わぬ人形となって地に崩れ落ち、消滅した) 」 キセル「――― 驕傲と独善に駆られた虚飾の輪廻は終焉を迎える ――― 輪廻が再び息を吹き返したとしても、俺が存在する限り何度でも終焉は繰り返される―――――お前たちが、お前が、何故輪廻に捕らわれているのかその『真実』を見つけ出すまでは。でなければ、"お前"も、"お前の世界"も、本当の意味で輪廻―――“永劫回帰(エテルネル)”からの解脱はできない。(碧の眼光が更なる輝きを帯びる) 」 AS「スチャッ―――(幻影を倒したのを確認し、すぐに『M・リコシェ』を背中に戻し固定する)まさか、この程度の贋作を相手にどうにかなるとは思っていまいな―――俺は未だ死んでいない。光明は、今俺の中で俺とともに輝いている―――! 」 AS「―――永劫など、存在しない。永き輪廻の果てにも、終わりは訪れる―――お前にも、それは等しく。(スラリ、ともう一本、『流星剣』を左の袖口から抜き出し、二刀流に) 」 キセル「それはそうだ、お前たちは"光明"の真実しか知らない。反転にある"暗黒"を、そしてそれらの果てにある"再誕"を、お前たちはまだ知らない。……" 俺 を 殺 せ ば お 前 は 死 ぬ ぞ "。(氷のように無表情でありながら、何処か醜悪を含んだような口調でASに忠告し) 」 AS「―――輪廻の果てにある終焉が俺の死ならば、それもまた本望!俺はその刻まで、ただ―――剣を振るう!!(『流星剣』のブースターが輝き、次の瞬間、キセルの目の前まで移動し―――)『天翔半月』ッ!!(半月を描くようにミラージュブレイドを振り上げる) 」 キセル「――――――!(ズシャアアアァァッ ! ! ! ! )(成す術もなくASの斬撃を受け、捻じれた全身から千切れた布と、鮮血が跳び舞う)―――――ガシッ(攻撃を受けて白銀世界の中を舞う中、ASの胸倉を掴む)――――“集結爆破”(グルッポノヴァ)―――― 」 ド オ ゥ ッ ! ! (キセルの全身が激しい光に包まれた後、彼を中心に強大な爆炎が広がり火柱が上がった) AS「ぐぉ―――ッ!!(爆炎に灼かれ、しかし―――)ガシィッ!!(爆炎の中で、ASもまたキセルを掴み)―――『エクスプロージョン』!!(幾重にも凝縮された魔力の炎が、掴んだ手からゼロ距離で弾ける!!) 」 キセル「(轟々と燃え盛る火柱の中で、互いの生み出した火炎が織り合うことで一つの炎の檻ができ上がり、その中に二人閉じ込められる)………(爆炎でシルクハットと右腕などを失い、常人ではもはや戦える体ではなかったが、表情は以前にも増して鋭く、ただまっすぐにASを捉えていた)……檻の中で朽ち果てるか、檻の外へ飛び立つか… 抗うのなら、お前が決めてみろ―――――“火乃鳥籠”(フラムカージュ)―――――(炎の檻が更に熱気を帯び始め、ASを苦しめる) 」 AS「―――俺は・・・!(左目と右目、双方が輝き―――)―――与えられた選択など、糞食らえだ。俺の道は、俺が選ぶ!!(その瞬間、ASの周囲に強烈な冷気の『幻影』が漂い、それは瞬時に実体化され、炎の檻と互いに存在を否定し合い、―――対消滅させる) 」 ピキ…ピキ……ピキッ―――――― バ キ ャ ァ ン ッ ! ! (炎と氷、相反する二つが衝突し合うことで檻そのものが消滅した) キセル「……スタ…(檻が消えたことで静かに大地に降り立つ) 」 AS「ブォッ―――(炎と氷の残滓が、ASの横を通り抜けていく)俺はもう迷わない―――俺が今、俺であることに自信を持って、肯定し、自分で道を選ぶことができるから・・・。 」 キセル「……(何を思ったのか、ASの姿を見て僅かに頷いた)輪廻は穢れている… そう思っていたかつてのお前が、今のお前の姿を見たらどう思うだろうな。(目の前のASを眩しそうに見つめる)……一度の終焉で、ついにこの「輪廻」にも変化が現れ始めたか。お前はそれを証明してくれた。だが、結局は一部に過ぎない。お前はまだすべてを知り得ていない…だからこそ、『真実』を知る必要がある。 」 AS「何れ辿り着く道だ、例え過去が何を思おうと―――俺は今ここにいる。(確かな意思でそこに立っている)『真実』は俺の手で掴み取る―――俺の物語はまだ終わらない。 」 キセル「…お前の物語か… なら、観させてもらう。お前がこの輪廻を白紙化し、新たな頁を刻むその瞬間を。それまで…お前に『俺』を預ける。(全身が陽炎のように揺らめく) 以前会った時に言った言葉を思い出しているか。「俺とお前は似て非なる存在」だ。ならお前は、俺に成しえなかったことができる可能性を秘めていると言い変えてもいい。“永劫回帰”は常に鳴動している―――――解脱しろ、"幻影の機士"。(そう言い残すと降り積もる雪に紛れるように消え去る。キセルのいた場所には、以前の戦いで彼が使用していた黒刀『零』が突き刺さっていた) 」 AS「―――(突き刺さっている黒刀『零』を引き抜く)俺は、俺だけにしか成し得ぬ事を成し遂げる―――当然だ。・・・終わりの刻まで、俺は約束を果たす―――『栄光の輝きの先に』―――。 」 ―――俺は今を確かに生きている、だから見守っていてくれ。 関連ページ 過去ドラマへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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卍原っぱで寝たら原宿卍 1 :名無しさん@ビンキー[]:2008/12/14(日) 02 15 42 0 , / /_____ イ/ レ" `ヽ、_ / ! ´  ̄ ヽ、 l r -、 ` 、; 丶 ,,,, --――-`-;;;;;; ヽ `ー,- / `・、; 〉 / / , -、, ---、 ` 、 ` 、 / __ / ヾ ` ー-、 / ヽ、 _/-/ 〉 " ヽ l、 〉 ヽ ` ヽ ̄ ` / i / \i ノ i i" \ ./⌒/ ヽ l,,,.. l /、 ∧ l | ヌンタマ避難所だよ | (>) (<) l / i.l ヽ / 全部ネタだよ | \___/ l ;/ ; l 丶 | 970が立てないと部屋にさももごみ箱が設置されちゃうよ ヽ \/ . .! / lヽ ∧ ! |/ |∧/ / .l / 2 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 16 37 0 /⌒ ___ ここで世界最凶の多岐夜叉○様が2getだ!! / / \ /∠/彡ノ´ `ヽヽ`ヾ 3 おせーよ勝手に卒業するぞ / 彡彳∋ ∈ ゞミミ 4 毎日保健室に入院してやるからな / |丿-・- ...-・-│| 5 汚い!! ノノノノ |│ .. ∪ │| 6 輪子投げるぞ |│ .. -==- │| 7 あっ すいません・・・ ミ ... ミ 8 私に高ちゃん投げたら祝う ` ー― ´ 9 たっきーって言ったら呪う 10-1000 ろくでもないこと言ったら戦輪投げるからな 3 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 18 47 0 ( ゚◇゚)<たっきてんぱい卒業しないれ! 4 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 20 28 0 ζゞ・∀・)ミ <滝夜叉丸がみんなから嫌われてることは知っている! 5 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 21 10 0 ζゞ‘∀‘)ミ <いさ子でーす! 6 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 22 04 0 (`σ」σ)<さちこれ受けてたつお! 7 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 22 13 0 |┃三 |┃ |┃ ≡ .∧_∧ 呼んだダス? ____.|ミ\_(*`σ」σ) |┃=__ \ |┃ ≡ ) 人 \ ガラッ 8 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 23 42 0 ^p^ノシ三 (^ω^W Σ∋∈ 9 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 24 02 0 ≡ ≡ ^ε^ <まじで? 10 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 24 14 0 たっきーかまいいお*^p^*ハァン 11 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 25 41 0 ξ( ゚σ゚)<たっきむぜー 12 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 27 15 0 今日のいちばん輝いてたレス貼っておくわね^p^ 943 名前:名無しさん@ビンキー[sage] 投稿日:2008/12/14(日) 01 53 43 0 漏れのいまげではこんな改造らん^p^ ttp //www2.uploda.org/uporg1853863.png.html 13 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 30 42 0 (´-⊿-)<たっき先ぱ…あいやなんでもないれす 14 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 34 22 0 三大同人こっぺたっき^p^ こっぺ→(好き好き!かまいい!)→→→←(んもう!やめてくだしあ!///)←たっき 女←(女の子~♪)←こっぺ←←(あのお人には私の想いなど受け止めてもらえないのだ…)←たっき こっぺ→(たっき、私以外の人間を見ちゃ駄目じゃないかガッシ!ボカ!)→→←←(すみませんでした。好きです・・・)←たっき ^p^ 15 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 35 58 0 いちもちゅ 前スレ 994 いないことはないけろまらまらすっごい少数らのあ^p^ こっぺと対等な位置に立とうとがんがってるたっきも増えつつあるから そのうちまた見てくれお^p^ 16 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 37 42 0 14 それほんとかお・・?やぱにがてかも^p^;;; この私に惚れるとはしょうがないお方だ!! といいつつ気持ち的に惚れ度が大きいのはたっきの方ってのらったらぬっきかも^p^ これツンデレかお??^p^ 17 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 39 11 0 16 それもあるけろ、少数派らお^p^ 14の一番上が主流のサイトのss群のうちのひとつに 16みたいなのがあるお^p^ 18 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 39 43 0 16 ンモー他人の主観の入った文章より自分の目で確かめてきなさい`p´ 19 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 40 40 0 17 へーこんろさがしてみお、まりまり^p^ 人が多いいといろんな書き手さんがいていいのあ^p^ 20 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 40 45 0 14の二番目はつぎゃたき・けまたっき・もんたっきフラグら^p^ 21 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 41 43 0 20 みっきたっきはあ?^p^ 22 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 41 53 0 もんたっきなんてものまであるのかお^p^; 23 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 43 06 0 21 #^p^c<`p^ 24 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 43 18 0 21 たいていこっぺが絡むとみっきの横恋慕悲恋に終わるお^p^ 最初からみっきたっき・らいたっきだと幸せ両想いだお^p^ 25 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 46 16 0 こっぺに振られたたっきとセンツォに振られたもんもんが お互い振られた場面を目撃されて傷を慰めあううちに…とゆーもんたっきは見たことあるお^p^ その場合、後日こっぺとセンツォが「あいつは本当は自分のことが好きじゃなかった。真剣に想える相手に出会えてよかったな」って 言うパターンと、こっぺがたっきの独り占めは許さん!ってもんもんを攻撃するパターンがあるお^p^ 26 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 46 30 0 きはたんはいつも片ももい^p^ 27 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 46 53 0 みっきたっき ←こっぺ ありそうらけろケプ者人数の関係かお^p^ 28 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 47 36 0 どうせならせんたっきがいいお^p^ 美しい^p^ 29 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 48 17 0 27 みっきが闇討ちにあいそうらん^p^; 30 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 48 19 0 25 こっぺお前が振ったのに^p^9m 31 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 48 46 0 27 みっきたっきになった瞬間に初恋がこっぺだったって気づくたっきならいるお^p^ 32 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 49 20 0 28 こっぺにふられたたっきをセンツォが慰める話はみたことあるお^p^ 33 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 49 32 0 みっきたっきものは委員会が本格的になる前かららから、こっぺは馴染まないとかかもの^p^ 34 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 50 38 0 26 こっぺが夜這いしに来易いようにと夜はそっと部屋を出るきはたん;p^ たっきはこっぺに夢中れきはたんの真意には気付かないお^p^ そんなきはたんの淡々としたモノローグで進むきはたん→こっぺたっき…^p^ 35 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 50 53 0 みっき→もんもん たっき→こっぺ れ、両方振られてお互いが気になりだすってのみたお^p^ 36 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 52 29 0 なんとかかんとかはきはたん→こっぺたっきの歌! って言ってた人元気ぃ?^p^ 37 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 52 42 0 こっぺに振られたたっきを励ますうちにくっつくのがけまたっきらおな^p^ 38 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 54 05 0 六年×たっきはどうしてもこっぺが絡まないといけないの?^p^; 39 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 54 59 0 38 直接の接点らし出ないのも不自然らから?^p^ 40 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 55 19 0 36 はいはい、KOKIAのやつね^p^ 漏れよ^p^ 41 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 55 20 0 棒にことかかないたっきギギギ♯^p^ 42 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 55 52 0 41 それだけ男としての尊厳を踏みにじられてるだけですお^p^ 43 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 56 20 0 4年生は当て馬っていうか初恋は実らない系多いのあ… たっきはこっぺに初恋片ももい みっきはもんもんに初恋片ももい きはたんはセンツォに初恋片ももい タカちゃんはククッティに初恋片ももい 4年の誰かが片ももい→しかし相手には既に恋人が→初恋\(^o^)/オワタ→残りの4年生総出で慰める って話煩悩の数くらい見たことあるお^p^ 44 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 02 58 35 0 43 その場合たいてい こっぺ←たっき もんもん←みっき せんぞ←きはたん くくち←たかちゃん(ここは逆も多いかのあ) らのあ^p^ 45 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 00 04 0 こきあの白い雪はカワユスのイメーヅソングれすびょ^p^ なーんて言ったら即座に厨認定されるから言いませんけろ^p^ 46 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 00 13 O 43 ばびれ^p^; 色々見てるんらね 漏れみっきときはたんかたももいに多く遭遇するお^p^ みっき→もんもん、たっきと きはたん→みっき、たっき^p^ 47 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 01 55 0 誰かに恋してるみっきorたっきを 待つわ待つわいつまでも待つわ他の誰かに貴方が振られる日まで^p^ って待ってるきはたんもよくあるおね 48 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 03 59 0 ももらちとすっきな子が被ってたら 「じゃあ三人でする?」って言うきはたんもいるのあ^p^ いろいろら^p^ 49 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 09 28 0 つよくはかないものたちはドジン界の豆腐受けソングらと言ったお^p^ 50 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 10 45 0 つよい豆腐=木綿 はかない豆腐=絹ごし 51 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 12 00 0 おぼろかもしれないお^p^ 52 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 12 23 0 はいはいアゲハ蝶アゲハ蝶 53 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 13 33 0 幸福論とオニツカもー^p^ 54 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 13 45 0 いい曲らけおろこが豆腐受けらのかさっぱりまかんないお´p` 55 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 13 57 0 サウダージも入れてくれおー^p^ 56 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 17 06 0 もれぬっきになるケプのイメソン大体すぴっつの夜を駆けるだお^p^ にてないぼくらは~ほそい糸れつながってう~ よくあ~る赤いやつらなく~ ベタばんにゃい^p^bb 57 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 18 23 0 49 □♀<歌います! 愛する豆腐 守るため 大切な豆腐つくるため 店へ出たのね ナルトの城で 戦って 矢の雨の中 生き延びて ここへ 来たのね この大豆はいい大豆よ 粒がそろってるの 投げる人もいるのよ 節分のときには 落とした豆を食べるの だけど豆乳の 一番搾りに にがりを加える頃 何も固まらずに 同じで いられると思う? オレはたうふ好きよ とてもたうふ好きよ 58 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 19 38 0 もれのカワユスのイメソンはワールドイズマインれす^p^ 59 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 20 27 0 58 25厨しえっ^p^ 60 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 20 56 0 いけないにがりを入れても 61 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 21 01 O ンモーまたお歌に疎いもれをハブにして`p´ ふっしさこソング誰かおせーて**^p^** 62 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 21 18 0 えーと、えーと、じゃあもんもんは般若心経^p^! 63 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 21 26 0 57 その才能をもうちょっと別のところに生かせお…^p^; 64 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 23 59 0 62 味の濃淡を問わず…のときのもんもんは↓の境地だとももうの^p^ ttp //jp.youtube.com/watch?v=P2D8epuXla8 65 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 24 00 0 もれの嫁のイメソンはすもももももものアレらお^p^ 一生尽くしていきますってやつ ちょ ちが 戸部金じゃないってば>< 66 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 26 10 0 64 もれミクのかttp //jp.youtube.com/watch?v=Ccy708RQ1DAのがぬっき^p^ 67 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 26 21 0 61 みこみこなーす^p^ 68 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 27 24 0 64 なんというオサレ般若^p^ 69 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 28 05 0 57 心の中で歌ってみたお^p^ スッゲームカツク^p^#### 70 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 35 57 O もん!太陽ドリームはもんもんのお歌ね!^p^もんもんいってうし^p^ 71 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 36 36 0 みこみこなーすやべえ^p^ もれのふしさこの清貧ないまげが上書きされそうになったお^p^ えろえろ電波かまゆすケプ><*** 72 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 41 20 0 顔面セエエエエエフウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウウ!^p^ 73 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 03 48 47 O ふしさこみこみこなーす…意外にいいお^p^**まりまり 74 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 08 14 0 今から24時間レスがなかったらはっちらいらいとこっぺたっき滅びる^p^ 75 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 10 11 0 (´ω`Wy─┛~~ 76 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 23 04 0 普段しりあるしか書かないからほんわか空気むずいおー^p^ なんかぽえむっぽくなるらん^p^; 77 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 27 49 0 76 だれもおまいにそんなん求めてないお^p^ 78 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 37 18 0 ;p; 79 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 50 11 0 78 ^p^つ;p; もれも基本薄くらいシリアスしか書けないから気持ちまかるんだお^p^ れも求められてない空気とかを気にする事は無いとももう^p^ じぬんの萌えシチュを詰め込んだ文章を書けばいいのら^p^ そういうのって技術に関らずちゃんと読み手に伝わるってもれはももってう^p^ 80 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 53 47 0 シリアスだとももってるのは本人だけかもしれないお^p^ 81 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 04 58 02 0 80 いじわる!いじわる!>< 82 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 05 20 28 O (;`ν」ν)<うーんうーん (;`σ」σ)<ハッ (;`σ」σ)<なんら…夢だっただすか… (((*^σ」σ)<せっかく早起きしたし気分転換に雨の中おしゃんぽするだす 83 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 08 21 01 O 一分内にカキコなかったらもれのケプはやう>< 84 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 08 21 28 O そし^p^ 85 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 08 35 12 O (・v・` )<どんなにやらしいことしても、どんなにももっても妊娠なんてしないお… (;v;` )<泣いてなんかないぞ、なちむしは卒業したんらから… 86 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 08 42 08 O ここまで前ヌレ1000のりこま復活祭についての言及なし^p^ 87 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 09 23 07 O 誰もいないお;p; ;p;<二年生水軍教師外部関係者はスレストできる魔法の合言葉~♪ 88 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 09 27 42 0 もめん、鬼太郎みてたお^p^ まきのすけかまいいお牧之介^p^ しろべ金吾のつぎくあいにかまいいお^p^ はんばーぐにしてたべちゃうお。^p^。 89 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 10 03 01 O まきのすけが立ちんぼやって生活費を稼いでいたらどうしよう^p^* 誰よりも安いのがウリ^p^b 90 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 10 06 12 O まきのすけのかまいさが分からんヤチが多すぎるのあまったく`p´ 91 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 10 39 17 0 難民くるといっつも立ちんぼって言葉が目に入るらん^p^ 92 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 10 52 07 0 90 このヌレのおかげれまきちゃんの見方が変わったお^p^ 本当は苦労人れとべてんていや土井やんの事すちなのかとももうとなかなか…^p^* まきちゃんぬっきなしとまりまりだお^p^* 93 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 10 54 01 O 今風?に言うとうりせんぼーい^p^b まきのすけでこんあにレス続いたこと自体奇跡らん^p^ 94 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 11 05 21 O 五分レスなかったら遊郭出身のきはたんの話と売りやってこぜに稼いだきりたんの話と お頭に拾われるまでほかの海賊船で性奴隷やってたあとぅいの話すう^p^ 95 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 11 09 13 0 やってやって^p^ 96 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 11 21 16 O 95 喪前のせいでできなくなったお^p^ 97 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 11 32 04 0 きはたんには興味ないけっろきりたんとあとぅいの話はしてお^p^ 98 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 11 55 26 0 ヌタマ過去ヌレまとめ斉藤を読んでみたお^p^ 1000いかずに落ちてるのばっからけおももろいのあ^p^ 3年前の数字は普通の801雑談ヌレらったんらね^p^ せんつぉはおのこらしいこだお・p・はっち黒くないお・p・てここと大差なくてばびったお^p^ 99 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 10 46 O あとぅいはみなしごギリヤークじん 日本語分からなくて騙されて奴隷売買で801海賊船に売られたお おんにゃのこみたいれかまいいし妊娠する心配もないから南極2号としてガンガン使われるあとぅいたん もう人生絶望らお…壊れちゃうお…そんな時兵庫水軍が 100 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 11 59 0 ラッコ×あとぅい^p^ 101 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 13 22 0 99 兵庫水軍「お、こんなところに上物の南極2号があるぜ!」 102 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 31 01 0 98 えええええ^p^ 103 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 32 06 0 あとぅいはかまいいけろ、女の子的なかわいさはないお^p^ 104 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 37 00 0 数字のあの形式語りなんとかならねーのかお?^p^; いつあんな受信しただのどこからの電波だの言い始めたんらお^p^ 珍しい組み合わせこじつけ会場らねーおパヤ^p^、 105 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 39 59 0 言うほど珍しい組み合わせばっかりにもももえないんらけど^p^ いかにもお披露目会場みたいになってるのがもかしいお^p^ 106 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 56 52 O 電波を受信したって言い方そのものが電波だおな^p^; 107 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 58 39 0 みんなランチタイムかお^p^#? こんな寒い日を乗り切る野菜たっぷり簡単あったかメニュー教えてクレヨン^p^ 108 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 12 59 19 0 全部一緒くたに突っ込んでポトフにしなさい^p^ 109 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 03 30 0 ポトフ飽きたお><。 110 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 04 59 O 冷蔵庫の中のものでぱっと何かつくれる女になりたいおー´p` あーもれのかわゆすかわゆいおー´p` 111 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 06 52 0 数字でセンツオがかこいいおのこらと言われてた時代にはまりたかったお^p; 112 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 09 09 0 111 原作ではけっこうどっしりしてるおね^p^ けままの方がスリムに見えるお^p^ けままスリム!ケリム!^p^ 冷蔵庫の中調味料的なものしかなかったお^p^; 死活問題らからたまねぎとじゃがいもと豆乳買ってくるお^p^ 113 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 10 11 0 けままにイケメン補正かお…!?^p^; 114 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 10 57 0 ケマスリム^p^ 115 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 11 36 0 メリー☆ケマスマス^p^ 116 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 11 58 0 けまま確かに細くなった気が…おっと45k 117 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 14 38 0 もれはとままとマロ眉にもうちょっとダイエットしてほしいお^p^ 118 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 15 19 0 45kってなんら?^p^ 45禁?^p^ 119 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 16 36 0 イケメン補正かかるってことはろういうことら?^p^ けまま神のお気に入り?^p^ 120 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 19 00 0 119 よちろーてんぱいとの差別化を図ったんらお^p^ 121 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 21 28 0 神はけままをどうしたいんだお^p^ 122 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 22 43 0 121 こっぺとバレーボール中、足を使い始めて「蹴鞠をする食満先輩」というギャグが出る!と漏れはももってる^p^ 123 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 25 28 0 仙蔵にそんなことさせんぞう^p^ ろうよ?^p^ 124 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 28 38 0 もっと がんばりましょう^p^ 125 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 30 12 0 ぎょうざの満州のぎょうざ食べたいお^p^ 126 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 30 26 O いけません流行れお^p^ 127 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 31 18 O 123 あんどーなつてんてー、こんなところでなにやってるんれすか^p^? 128 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 31 27 0 いけません以外の三人流行れお^p^ なんて呼んだらいい?^p^ 129 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 33 54 0 125 あそこ餃子だけはめっちゃうまいおな^p^ 他も値段相応の味でまあまあうまいけど、餃子はマジウマーらおね^p^ 130 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 34 21 0 薔薇族^p^ 131 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 36 52 0 ガチムチ^p^* 132 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 38 04 0 いけませんなんていけません^p^ 133 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 38 40 0 しかも読み返してみたら□が元h・・・おっと頼んでもいない通販商品が届いたお 134 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 42 53 0 うああああああああああああああ餃子食いたくなってきたじょのい!!!!!^p^ 135 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 45 35 0 口くっさいお^m^ 136 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 49 06 0 135 □ノシ <呼んだ? 137 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 50 05 O 128 子守組でいいじょん^p^ 138 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 53 34 0 128 てふとこっぺとときどきもんじ^p^ 139 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 56 04 0 136 呼んでねーお^p^ 潰れろ^p^ 140 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 56 47 0 もんちょこっぺがいいお^p^ レシーブトスアタックの順らお^p^ 141 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 13 59 30 O 凹 142 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 13 01 O んもーおまいらたうふ意地悪すぎだお`p´ ぬさいくくちはもれが慰めてやるお`p´つ□ あとついでにさこんたんつれてくお^p^** 143 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 17 48 0 さこんたんはおいてけお^p^ 144 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 19 00 0 ぬさいくくちんこよちよち^p^つ))凹 145 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 19 58 0 1分書き込みがなかったらもんてふこっぺ爆発的にんき^p^ 146 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 20 49 0 145 そし^p^ 147 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 22 30 0 ^p^#ギギギ 148 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 25 32 0 144 凸<み な ぎ っ て き た ! 149 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 28 30 O もんこへてふってイノシカチョウみたいらおね^p^ 150 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 29 15 0 凸 攻め豆腐 凹 受け豆腐 ^p^ 151 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 31 41 0 日<合体 152 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 32 33 0 むぜーお W#^ω^) ⊂彡☆))凸 153 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 35 46 0 149 六月=牡丹に蝶→てふじ 七月=萩に猪→こっぺ 十月=紅葉に鹿→もんもん いい感じだお^p^ 神三ろとか二いとかもっと主役以外もトリオ萌えしてくれないかのあ^p^ ぬるぽ読めばいんだろうけおぬたまでもっとトリオ萌えしたいお^p^ 154 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 36 03 O 亥(`・∀・)^J^)^J^)、、、 155 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 37 29 0 こっぺはいのししっぽいおな^p^ 156 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 37 30 O 五ろもトリオらったな^p^ 157 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 47 24 0 こっぺも一年生の頃はうりぼうだったんだお^p^ 158 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 51 19 0 うりぼうこっぺ*^p^*Haaann 159 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 53 12 O 一分間レスがなかったらこのスレは↓以降1000までずっと□の話題が続く 160 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 54 17 0 ■<どうぞどうぞ 161 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 14 58 49 0 157 かまいいおおお***^p^*** 暴れても首根っこつかまれちゃうこっぺうりぼうたん^p^*** その頃はもんもんとは仲良しれてふじとは仲良くないといいお^p^ 段々仲良しになる過程想像するともえるお^p^ 162 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 00 06 O 豆腐と小松菜をぐっちゃぐちゃにして食したい^p^ 163 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 00 35 0 白和え! 164 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 00 58 O 白和えエロス 165 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 02 24 0 小松菜がボケても□は淡々と返しそうでいいかもしれない^p^ じっさいあるんかしら^p^ 166 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 04 35 0 今の三年迷子っこは捕まえとかないとどっか行くけろ うりこっぺもものすごい勢いでまっすぐどこかへ行きそうだお^p^ 167 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 06 40 0 haaaanぎょうざうめえお^p^* 今度肉の代わりにとうふ使ってぎょうざ作ろうかすら^p^ 168 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 06 45 O ちまいますう白和えはまとめてカコヨスが食べるんですう^p^ 169 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 07 15 0 うりこっぺかまゆすうう^p^^p^^p^ 170 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 07 31 0 166 つかまえててもどっか行くお^p^ 171 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 07 44 0 167 もまいまさか昨日豆腐でホットケーキ作った子じゃないだろうな^p^ 172 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 08 36 0 こまつな198円らったから半額で19円のたうふ買ってきたお^p^ 173 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 08 36 0 まっすぐ行ってまっすぐ帰って来るわんこっぺ^p^ まっすぐ行ってそのまま木に突き刺さってるうりこっぺ^p^ 174 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 09 10 0 171 なんでバレたおおおおおおお^p^; 175 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 09 10 0 173 うりこっぺhaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa n^p^**** 176 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 09 34 0 173 トムジェリみたいにバイィィィンて突き刺さったのを想像したお^p^ 177 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 13 21 0 うりぼうってシュッとしてるおね^p^ http //www3.uploda.org/uporg1854904.jpg.html 178 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 14 22 0 174 ばればれだお^p^; これから毎日もはんぱぴこしたりすんなお^p^ そういうのは振り子スレでやってくだちい>< 179 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 14 26 0 177 これはむしろ豆f…^p^ 180 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 15 25 0 178 実は昨日のは振りスレに書こうとして誤爆したんらお^p^ てへ^p^* 181 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 18 10 0 177 リアルうりこっぺhaaaaaaaaan*^p^* こんなかまいいおに数年後には手のつけられない暴れ猪になるとは>< 182 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 29 07 0 うりこっぺとこぶたっき、ぱいなっぷるつっぎゃにカエルきんご、しろたんは^p^? 183 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 36 57 0 うーぱーるーぱー^p^ 184 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 15 38 52 0 177 豆腐じゃまいかお^p^ 185 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 00 34 0 誰もいない…^p^ ぬさくくちんこは置いていくお 186 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 14 11 0 持って帰れお^p^;つ□ 187 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 15 07 0 ぬさいかじゅまの話しおうお^p^ 188 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 23 32 0 □⊂^p^;いらねーお 189 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 24 50 0 これかこいい欲しいお^p^ ttp //gadgets.boingboing.net/gimages/shuriken-magnets.jpg 190 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 26 19 0 ぐにゃぐにゃ^p^ 数字の受信した大会は、ばびれそのけぷに萌えてるしとにはいい迷惑らろうなとももうお 191 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 26 33 0 たうふはどうでもいいんですよ、たうふは>(゚c゚)ζ 192 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 27 12 0 じゃあ漏れが持って帰って五のろと同室に閉じ込めう!^p^ 亥(`・∀・)^J^)^J^)<・・・・・・・・・・・ ・・・>□ 193 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 27 29 0 たうふ入りぺじたぶるぱいはまあまあだったお れもおにくがたべたかったお 給料日は月曜日だお^p^ 194 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 28 32 0 しらんがな´・p・` 195 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 30 46 0 くくあやちねっ^p^ 196 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 30 59 0 193 半日休みれパイつくてて今頃レスっておまいはどこの方向音痴らん^p^ 197 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 32 56 0 パイ投げするかわゆすとかこよす^p^ かこよすのパイは強烈すぎてかわゆすがふっとぶお^p^ 198 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 36 16 0 たっきの首がとれちゃう>< 199 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 38 26 0 (゚c゚)ζ<長年の研究の末ついにこの謎を解き明かした (゚c゚)ζ<もれがぬさいくで影が薄いのはもれを意識してしまうことを恥じたとまちゅの (゚c゚)ζ<もれを意識しないようにするための妄想なんら (゚c゚)ζ<恥ずかしがることはなにもないおに… 200 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 38 42 0 198 こっぺたっきちまうお^p^; 201 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 40 02 0 199 妄想ケラだといとしのとまちゅとかぶっちまうお>< 202 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 47 43 0 201 (゚c_,゚)ζ<これは妄想なんかじゃないのさ 203 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 48 17 0 かじゅま口の横にごみが付いてるお^p^ 204 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 52 03 0 ^σp^<あれはゴミか…?いや、ちまう…! ;^σp^<あれもれのはなくちょら 205 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 54 07 0 204 ζ(゜言゜) カッ 206 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 55 56 O 姫に鼻糞を付けた…だと…?>`↓´; 207 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 16 57 45 0 (;`σ」σ)<この方向音痴の決断力バカ!! (#`σ」σ)<見ず知らずのしとにはなくちょつけちゃらめらろ!! 208 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 17 03 51 0 206 お帰りくらさい>< 209 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 17 34 50 0 207 みっきヒドスwww 210 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 17 45 38 0 195 いきr>< 211 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 17 53 35 O 寒いお;p; 風邪治んないお保健委員会集合してくれお;p; 212 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 17 57 54 O 211 ふっしが薬ぶちまけて左近がご飯落っことすフラグ立つけろいいのかお?^p^ 213 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 17 58 21 0 211 それは駄目らお>< もまえの風邪が保健委員全員にうつって全滅お>< 新野てんていを呼ぶといいお^p^b 214 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 00 41 0 213 新野てんていは保健室の影のドンらお^p^ 139より長い間保健室にいるんらお^p^ 不運も当然…^p^ 215 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 05 37 O うんこ委員会らお^p^ にいのてんてをうんこ先生と呼ぶお^p^ 216 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 20 54 O にいのてんてーはちみっこがももらししたら新しいふんどし出してあげるんらろうな^p^ 漏れにいのてんてーになりたい^p^* 217 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 22 33 0 216 もらしたふんどしをどうするつもりら^p^ 218 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 28 07 O ふんどしの洗濯は事務員にでもやらせるお^p^b 漏れはちみっこのお尻をふきふきして新しいふんどしあげる役^p^ 219 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 29 51 O ほーけんいーいー 不運の子^p^ 220 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 30 09 0 けまま先輩自重してくだしあ^p^ 221 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 31 19 0 ここれは攻めっこをカコヨス、受けっこをカワユスってゆってるけろ 正直もれの受けっこ全然かまいくはねーから違和感バリバリらお^p^; むしろカワユスのがカコヨスらん^p^ 222 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 32 06 0 もんもん受け^p^9m 223 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 35 02 O かわいい×ぬちゃいくは正義^p^b 224 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 35 51 0 まごさもらね!^p^ 225 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 38 17 0 てふじはかわいいらん!>< 226 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 38 21 0 カワユス×カワユスも正義^p^ 227 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 38 24 O 222 文句があるのかお<●>ゝ<●> もんもんはケクイイかまゆすだお<●>ゝ<●> 228 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 40 19 0 227 あんただあれ?^p^; センツオさん? 229 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 41 27 O もんもんは139やけままと同程度に普通の範疇らとももうけろ もれのカワユスは公式れヌサ認定 230 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 42 56 0 229 てふじあやかしたんもちゅ^p^ 231 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 44 21 0 とりあえず上級生は全員かまいいってのとはちまうとももうらん^p^; ギャップがかまいいとか行動がかまいいってのはありらん^p^b 232 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 44 29 O はな不細工まあ気の毒すけさん?^p^ 233 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 44 49 O たふがいさんでんぞうかげまろ、もちゅ^m^ 234 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 45 57 0 もんもんと豆腐がぬたまの穴ツートップなんらから…^p^ 235 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 46 53 O そーゆ意味らと下級生は一律かまいいおな 236 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 47 02 0 穴の条件も時代とともにずれてきたんらなあ…^p^ で、穴の条件ってなんらお^p^ 237 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 47 50 0 ももったんらけろ、もんもん穴キングにしては強そうすぎらね?^p^ 238 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 48 37 O 233 ギギギ…^p^# 239 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 50 07 0 かげまろとなんのそのこれしきたんは似たような色気があるお^p^ 240 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 51 03 0 237 せんもん:女王様らからもk いもん:魔王様らからもk こぺもん:暴君らからもk てふもん:包容力あるからもlk けまもん:ヘタレらから無理かもわからんね^p^ こんな感じぃ?^p^ 241 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 51 32 0 でんぞうはイケメンらろ^p^ するどいまなざし^p^だんでぃーなもこえ^p^ 242 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 53 08 O お顔の良し悪し、露出の多さ或いは捏造しほうだいのすくなさ、 他のキャラとの絡みの多さ、すとれーとにかまいい性格或いはつんでれにねじまげ解釈 可能な悪さ、或いはこいつのいいお顔見たいまたは泣かせたいとももわせる性格 こんなとこらな、いろんなざんるの穴きゃら 243 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 56 05 0 もんもんの場合は顔とかガタイとかはあれらけろ^p^ 押しに弱そうらからでない^p^? 244 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 56 14 O れも、6年並びても、もんもんより明らかに弱そうなのも強そうなのも6年内に見当たらんお… 6年厨の中れの実力は知らんけろ 245 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 18 56 21 0 242 豆腐はまだまかるけんろ、もんもんが…^p^; 絡みの多さくらいかお^p^ 246 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 01 38 O 243 押しに弱いかのあ?^p^ ドジンのもんもんはそんないまげあるけお原作読む限り強そうな気がするらん^p^ じょないと予算会議でこっぺあたりに負けちゃうらん^p^ 247 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 01 43 O たふがいさんもあやかしたんもヌサらなくて 女装が似合わないゆわれただけだお… 248 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 03 38 0 246 予算会議はかっこよすだったお^p^* 下級生には引かれてるけど6年の中では引いてる方というか^p^ 249 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 03 42 O 246にはそー見えて、もんもん受けのしとには別の見え方してるんらろ 250 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 05 18 O 誰から見ても受けれ納得なきゃらなんていないらろーしのあ 251 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 07 12 O らいらいがその位置にちかいよーな´p` 252 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 07 51 O もんもん受けは相手のキャラ改変がやーな方向にしどいからちらい>< 253 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 15 40 O かじゅまも攻めあまし見ないのあ 254 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 16 17 O こっぺとよばれるずわいがに^p^ 255 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 16 46 0 かにくいてーお^p^ 256 :246[sage]:2008/12/14(日) 19 16 53 O 249 もれもんもん受け派なんだらん^p^p^ 257 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 18 04 O かになんてもう年単位れ… 258 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 19 19 O なんで攻めか受けかとか 他人のきゃら解釈とか考えるだけ無駄らんな 259 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 19 23 0 コッペ蟹とは松葉ガニのメスで写真のように小ぶりですが、コレが一番美味い!! 腹のほうには卵(外子)が、甲羅のほうには卵巣(内子)がぎっしりとつまっていて、赤いみそから出るジューシーな触感は独特の風味があり、お酒の肴にぴったりの珍味。 昔は、地元の人しか食べないマイナー品でしたから、子どもでも毎日のようにおやつ感覚でコッペを食べてました。 今からがカニのシーズンなので、丹後に来たら、ぜひ気軽に頬張ってみてください。 (今日は3匹1000円) 260 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 20 33 O もんもん受けのしとはDVとか殺伐としてうのが面白いと勘違いしてるしと多いからちらい>< 261 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 21 16 O とらねきさむさん… 262 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 21 53 0 260 面白いっつうか「こんな殺伐としたことを淡々と描けるちょっぴり嗜好がバイオレンスな私」らとももう^p^ 263 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 22 59 0 毎日のようにおやつ感覚でこっぺを食べれるこもも裏山^p^ 264 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 23 33 O てふじフェアリーとかゆってる人もにたよーな意味れちらい>< 265 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 26 10 0 まあギャップ萌えの波にのっちゃってるだけの人もいるしお^p^ 266 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 27 04 O DVしてないもんもん受けもあるんらけおのあ…^p^ DVこっぺたっきや病的はっちらいらいみたいなものかお^p^ それが全てらないおっていう^p^ 267 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 27 07 0 暇だお…けまたっき増殖しろ^p^ 268 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 27 16 0 こっぺをかちわって味噌をすするこもも^p^; 269 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 27 58 O らいはっちのしとの被害妄想さもちらいっ 270 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 28 30 0 いけまもっと増えろお^p^ 1000ならいけま100% 271 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 28 51 0 幸せなもんもん受けを見てみたいような見てみたくないような^p^ 272 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 29 07 0 267 `↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆ `↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆ `↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆ `↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆ `↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆ `↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆`↓´♥∋∈けまたっき☆ 273 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 29 18 O フェアリーとか意味わかんねーおな 裁縫得意(笑)とか 274 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 29 23 0 てふじとぷらとにっくなてふもんなら見たお^p^ 275 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 30 00 0 271 せんぞがもんもんの保護者をしてて悪い虫けままをフルボッコにしてるもんもん受けはあるお^p^ 276 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 30 01 0 271 ちょもんもすすめ^p^ 277 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 30 17 O ぴゃあああああ こっぺカニぐろ 278 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 31 12 0 272 接点皆無^p^ 279 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 31 29 0 もれんちこっぺ蟹あるお^p^ まら生きてるからちょっときもちわるいお^p^; 280 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 32 26 O はっちらいでもらいはっちでもねーけお、 らいはっちのしとは肩身狭いろなとももうお‥ 281 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 32 31 0 278 みっきやきはたんとは接点あるんらから けまみっきやきはけまが流行ればいいおにのあ^p^ 282 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 33 00 O 266 DVもんもん受けが全てらないのまかるけお 目立つしとが描いたり書いたり六年オールれ扱ってるとこのもんもんがしどい目にあってるんらもも^p^; かわす方がむずかしいお^p^; 283 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 33 41 0 てふもんてふ流行れ^p^ 284 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 34 04 0 DVもんもんで目立つあのしとはもはやオリリナルらおな^p^ 285 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 34 34 0 281 それはビジュアル的に残念らお^p^ 286 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 34 42 0 フルボッコにされてるのはDV受けしえっと言われ かといって幸せそうなのも違う気がするうと言われるもんもん…^p^ どうすりゃええのん?^p^ 287 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 34 57 O もんもん受け者としてはけぷ者そろそろ空気読んで自重しる、とももうお 288 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 36 22 0 もんじ35歳(笑)とか飽きたお^p^ もれのかわゆすどのザンルれも35歳認定らん^p^# 289 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 36 40 0 287 まあおまいが思っててもまわりは動いているわけで^p^ 290 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 37 56 0 286 普通って難しいおな^p^ 291 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 37 57 O もんもん受けうぜーお 292 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 38 45 0 じゃあもんいの話するお^p^ 293 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 39 58 0 290 ねーえ みんながー 言う 普通ってさー なーんだかんだっでー 実際はたーぬーんー まーんなかじゃなっくー 理想にちーかーいー らけーろー 普通じゃー まだもーのたりないのー ^p^ 294 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 40 59 O もんいこのスレれはすっかり市んだ扱いらおな れもそれが勝ち 295 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 41 13 0 293 ystk…;p; 296 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 41 37 0 288 ^p^人^p^ 35歳認定される事自体はいつもの事らのあというか そこも含めてかまいく見えてるからもういんらけおね^p^ じぬんの腐フィルターに感心するお^p^ 297 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 41 39 O もんもん受けはあすこに影響受けてう斉藤大杉なのらん^p^ 298 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 41 50 0 . + ... . .. ... .. . + . .. .. . + .. .. . .. + .. . .. .. + . . +.. . .. + .. . .. .. __ .. . + | | | | .(二二X二二O | | .. + .. ありがとうもんい・・・ ∧∧ | | 君のことは忘れないよ・・・ /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,~(,, );;;; ; ;;;; ヽ,、 " "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/ ;; "" ,,""""" /;;; ;; 299 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 42 38 0 ぜんぜん勝ってねーお^p^# このヌレでむざがられるってことは人気者の証拠らん;p; □しかりこっぺたっきしかり 300 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 42 45 0 えなりみたらもんいさんそれなりに生きてたお^p^ 301 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 43 54 0 あすこがろこかいまだにわかんねーけお^p^ まあ興味ないけろ^σp^ 302 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 44 08 O らかあもんい死んでないしい≧≦ 303 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 44 15 O らいらいもはっちへの執着心前面にだしすぎなとこ多いのが たまにきずらとももうんお… 顔らけれ十分らのに 304 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 45 07 O 299 □はここれのキャラのおかげら^p^ 305 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 45 15 O 風前の灯火 306 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 46 34 0 299 マイナケプれもヌレ内でむざい主張繰り返すとむざがられてるお^p^b 要は印象操作だお^p^ 307 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 46 44 0 299 このヌレらけらと□はウザキャラにしかみえないけろな 308 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 48 12 0 ああれしかででこない漏れのカワユス勝ち組^p^ 309 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 48 25 O 原作たうふ…どうでもよす 同人たうふ…ちらい ここのウザたうふ…すこしすっき ぼみょー… 310 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 49 28 0 299 ④けまま 彡 _ ミ ③つっぎゃ ⑤らいらい -ーニ- `゙ー-、、 ミ // /==/ \\ ミ \ / / ヾ=ヽヾヽ i i カラカラカラ ! ! ②みっき l===l i◎i |==| )) ゙i ゙i | | 彡 」 人ヽミ i ヽ==ヽ_ . | |と/⌒川;∋д/っ/ // ⑥ ヾヽ\ .`゙| | (/⌒し ./.=/ ①こっぺ センツォ `ー-| |=--ー ´-ー ´ ノノ ミ ミ | ≡ 三  ̄ ̄ ̄ ⑦801山賊 ケツ穴奴隷たっきのおちりはもう限界れす;p; 311 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 50 11 0 301 さももちゃんのぬっきなケプなあにい?^p^ 312 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 51 14 0 310 ⑧きはたん ⑨ろっじ ⑩たかちゃん ⑪きんご をますれてるお^p^ 313 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 51 24 O もうずっと行ってないけろ、数字ではもんいさんの扱いどうなんら? 314 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 52 39 0 漏れも最近行ってないけど漏れが見てたときは空気だったような^p^ 315 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 53 23 0 名前がでたことすらないお!^p;b あすこの子らはもんいさんが昔一世を風靡したこともちらなそうらん 316 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 53 32 0 数字はけまいの天下のイマゲ^p^ けまとまがネタ振って華麗にすり替えられてるイマゲ^p^ 317 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 53 33 0 たっきすげー^p^ 318 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 54 08 O 2では話題にならず外ではかっこたる地位、が勝ち組らん 319 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 54 12 0 311 もちろん今流行りのもんもん受けら^σp^ 320 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 54 56 0 318 ここではちょっと話題になってほすぃ^p^ ここももろいもん^p^ 321 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 55 06 0 319 さもも×もんもん さもんらね!^p^ 322 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 56 40 O 一周まわって新しい扱いのもんい 323 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 57 26 O 318 そんなケプあるのかあ?^p^ 出る杭は大方打たれてるお^p^ 324 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 58 11 0 くくあや以外と勝ち組じょのい? しえっしか言われないしぃ^p^ 325 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 59 02 0 324 細かくケチをつける価値もなく「しえ」なんだお^p^ 326 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 59 10 0 くくあやしえっ 327 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 59 20 O りどいとかどいきり、おおのおお、とべきん、すいぐん、りこま あたりかお 328 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 19 59 49 0 うそら!`p´ もれのケプむざがられてっけろ、サイトふえてねーお^p^ 329 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 00 12 0 328 ケプなあに^p^? 330 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 00 17 0 でんどいとおおのなもれは勝ち組^p^b 331 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 00 51 0 たかくくの話はまんまり出てないお^p^ たかちゃん愛されで豆腐がネタ扱いなここじゃネタ振っても㍉らって言われたくらいだお^p^ 332 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 01 57 O でんどいとかでん受けなんて口にした途端身バレれべるじゃのい… 勝ち組とかねーお… 333 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 02 22 0 ここで話題になってないから勝ち組なんじゃなくて ここの子たちが興味がないケプなだけで勝ち負けとかはわかんねーお^p^ 334 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 02 29 O 327 流行に左右されないけろ本命にするには抵抗のあるケプね^p^ 335 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 06 09 0 どいやん受けすっきだけろ描いてはいないのあ^p^ 336 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 06 13 0 ここれどいきりれすとかむっちゃ言いにくくねーかお?^p^; もれ入口がどいきりで今れもぬっきらけろ^p^ 地獄の釜開けようとするヲバチャンがいたらこわいのら^p^ 337 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 06 33 0 たかくくは多いはずなのに本命臭を感じないケプらお^p^ 338 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 08 32 0 316 はっち×しょうちゃんが華麗にはっちらいらいにすりかえられてるのをリアルで見たお^p^ ぬごいものを見てちまったお(((^p^))) 339 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 08 30 O 特定生徒に特殊感情いだくどいやんは嫌らのあ 卒業してからなら好きにしる 340 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 09 23 0 どいきり(28) りどい(28) きりらん(10) りこま(10) ……^p^ 341 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 10 25 0 どいきりは昔からあるけど好き嫌い分かれるケプだからのあ^p^ 342 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 10 40 O 340 そのあたりもエナリ改装れ被害にあったのかお?^p^; 343 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 10 46 0 339 特殊感情抱いてるけろ、抱くまい抱くまいとやせ我慢してるどいやんはいいお^p^ 344 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 10 51 O りこまが…10らと……? 345 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 11 41 0 344 もめんもめん間違った りこま(5) これでよし^p^ 346 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 12 29 O 338 数字の子らはそれをうまいこと電波発信してやったとポジティブに捉えているのら^p^ 347 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 13 07 0 340 らから蓋開けんなっちゅとろーが^p^# らくらん界で一番こまいのはどいきり対りどいのヲバチャンららん…^p^ 年季が長いぶん触りたくねーらん^p^ 348 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 14 24 0 どいりとかきりどいとかもっとあってもいいのにい^p^ 349 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 15 15 0 346 気に入らないレスがあってもそれを大人な態度で流し、自分の萌えに変換できるポジティブなアテクシ^p^ 350 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 16 06 0 10年後のきりどい^p^* 351 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 16 20 0 あのあたりの古株には気軽にしえっ><とか言い出しにくい重みがあるおな…^p^; 352 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 16 37 0 こまりなら萌えるお^p^ 353 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 17 17 0 350 漏れどいやん絡みならそれが一番萌えるらん^p^*** 354 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 17 28 0 もれもこまりならぬっき^p^ このヌレ趣味合う子いっぱいいるらん^p^ 355 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 17 48 0 えなるの縦長トップに出てる数字と中身の登録数ちまうお^p^ 今見に行ったらりこまはトップらと(21)らけおクリックした先は全23件になってう^p^ なんでら…?^p^ 356 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 18 06 0 20年の重みらん^p^; 357 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 18 16 O 大人な態度で流すのと自分の萌えを発信するのはいいんらけろ なんで萌えねたまんますりかえるかのあ… 直前のれすとの攻め違いや受け違いけぷ話は別に問題ないんらけろな 358 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 20 18 0 どいきりもきりどいもいいけろ、どいやんもきりたんも受けらからケプにできないお;p; 似たもの同士の傷の舐めあいとか親子・兄弟愛みたいなのが理想らお^p^ 359 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 20 33 0 355 あれ?TOPから入った数字と違わないかお?^p^;;; 360 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 22 37 O 反映されてないのかお?^p^; 361 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 22 50 0 数字の過去ヌレで見た、どいやん受けvsどいきりさんの醜い戦いの報告には慄いたらん^p^; 362 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 24 03 0 361 kwsk^p^ 363 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 25 21 O もんみっきたんともんせんたんも戦わないかのあ^p^ 364 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 25 31 0 数字のヴァヴァ臭が更に濃厚になってそうらな^p^; 365 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 26 34 0 364 数字リアばっかりだとももってたお^p^ 定型文使うことが楽しくて仕方がない時期の^p^ 366 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 27 06 0 別ジャンルの雑談ヌレで聞いたもんいさんの呪詛にもびっくりらったお^p^ 367 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 27 24 0 どいきりやらりどいやらが全盛期らったのって十年くらい前かお?^p^; あの辺の時代って、チラシとか奥付にもちらいなケプのことぐちぐち書いたりしてたんらろお?^p^; こっえ>< 368 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 28 05 0 363 そこはいつでも数字やドジンで真っ向からやりあってるじょのいの^p^ 369 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 28 19 0 366 けまましえっけまましえっ かお?^p^ 370 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 30 29 O 萌えのすり替えはのあ…^p^ このヌレで逆ならヌッキとか言うくらいならガッシ!ボカ!で済ますんらけろな でも特定ケプ話で盛り上がってるとこ水さしちゃいけないのあどこも一緒らん^p^b 371 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 33 19 0 特定話で盛り上がりすぎて引き際がわかんなくなってるときとか 外からどうしていいかわかんなくなってすりかえてみたりするのあ^p^ 自ケプの話のときほど続いてほしくねーふしぎ!^p^ 372 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 36 15 0 数字で自ケプ話はしたくないのあ^p^ 373 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 37 19 0 それぞれ好き勝手言ってるヌレですり替えとか言う方がこあいらん^p^ そのまま続ければいいだけじょないの^p^ 374 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 38 33 0 数字ではほとんど出てこないのにここでは頻繁に出てくるこっぺたっき^p^ つうか最近数字行ってねえお^p^ 375 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 39 39 O 漏れもこのヌレ逆多いししえ><されうから自ケプ話したくなあい こっぺたっきもんもん受けちねっとかやってうときが一番平和らとももう>< 376 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 41 04 0 愚痴が続くとどうでもよくなるお^p^ けまとま兄弟増えろお^p^ 377 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 42 23 0 最近の数字のお品書き^p^ ・けまとま ・けまい ・せんあや ・てふらい ・さんねんごちゃまぜ 378 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 42 31 0 けまとまhaaaaaaaaaaan^p^* 379 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 43 03 0 ここの雰囲気になれると数字には戻れないお^p^; 380 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 47 55 0 てふらい…らと?^p^; しかし数字にいく気にはなれない^p^ まだ見てないけろろうせはっちらいらいのおつまみなんらろお 381 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 50 13 O 二年生増えろおぉお;p; 喪前らも二年生関連どんどん書き込みしてほちいのら><;; 382 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 51 43 0 もれてふらいとりこまともんこっぺは別に好きでねえけろ サイト的に好みのが多かった記憶があるお^p^ 383 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 53 40 0 381 ふしさこならたまに書き込んでるお^p^ 384 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 54 17 0 もれせんこっぺともんこっぺ別にぬっきらないけろ、 キャラ解釈的には好きなことが多いお^p^ 385 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 20 58 00 0 漏れてふせん結構すっきなんだけろあんまり好みのサイト無いお^p^ 二次のてふじイケメン過ぎる^p^ 386 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 04 51 0 なんらもまいら二次のイケメンてふじを探す旅にでも出かけたのかお^p^; 387 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 10 09 0 イケメンのてふじってろんなのら^p^ まったくわがままなお姫様ら…かお?^p^ 388 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 13 48 O 漏れこれから数字に二年生布教の旅にでてくう^p^ノシ 389 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 14 38 0 388 無茶しやがってお^p^ 390 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 19 21 0 数字民が二年をどう料理してすり替えるのか見物らん^p^ れも上級生ともあんま接点ないし、手の付けようがない気すんらけろ…^p^ 391 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 20 58 O 387 ・背が高い ・黒目がち ・鼻は規定さいず 時々傷がない^p^ かのあ?^p^ 392 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 21 03 0 まあ一年二年はお児ポの香りがするから自重しろ学級会が開かれるに一票^p^ 393 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 22 38 0 391 少女マンガ風の絵柄のところのてふじはやっぱりかわいらしいてふじになっているお…^p^ アゴがとがってて口が小さくてうるうるおめめら^p^ 394 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 26 33 0 二年からくくろじ、火薬萌えにすりかわってたかくく話ルート…とももったけろ そういえば数字でもたかくく話をあまり見てないような気がしてきたらん^p^ 395 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 27 29 0 392 もれは総ヌルーされるだけらとももう…^p^ かお世辞のような「禿げたwいいぞもっとやれw」だけのレスがつくだけお´p` 396 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 29 18 0 プレゼンによってはもれが無理やりレスつけてやるお^p^ 397 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 29 59 O 394 数字にしろここにしろ、色んなケプの話しているようで実際は 特定ケプの話題が多い気がするお^p^ 398 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 31 05 0 さっきから数字をF5しまくってるんらけど二年話まーだー?^p^ 399 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 32 30 0 397 らって流れ止まるんらももお^p^; 自分と関係ない領域の話らとふーんとは思ってもレスがももいつかないお^p^ 400 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 33 03 0 悲しいけろたかくくはおつまみ扱いを抜けられないケプなのよね^p^ っていうかたかちゃんが 401 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 33 55 0 冷ややっこもバナナチップも酒のおつまみなんらからしょうがないお^p^ 402 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 35 11 0 ^J^)^J^)<やっぱりはんばーぐですよねー 403 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 35 12 0 たかちゃんは漏れのカワユスらけろ、 ここれそんなに話題になったことはないお^p^ 404 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 36 03 0 くくたかときはたかはそれなりにここでもぬっきなしといるイマゲらん^p^ 405 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 36 49 0 鉄粉入りとはいえおにぎりは主食らもんのあ^p^ やきそばは主食かお?^p^ 406 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 37 42 0 やきそばも主食らないかのあ^p^ 407 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 38 37 0 ステーキがあんもし出てこないのは贅沢品らかららね!^p^ 408 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 38 44 O オメーラが脅すかあ数字行くのやーめた^p^≡ さっ二年生の話すうお^p^ 409 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 39 33 0 408 もまえが数字でちゃんと布教すうまでここで二年のはなししないっ^p^ 410 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 43 19 O 404 漏れきまぐれにたかちゃん受けの話するお^p^ 411 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 44 26 0 たかちゃんは最近のキャラなのに初登場時のお顔が残念すぎるお^p^ 412 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 46 25 0 411 初登場の時は誰だって残念なもかおらお^p^ 413 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 46 43 0 きはたかは電波の波長が合いそうな気がするお^p^ 414 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 46 53 O 409 ぴいいいい><。 いじめらお>< 掃除機数字テンプレがむずかしすぎうお>< 415 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 47 19 0 初登場だけイケメンな子もいますお^p^ 416 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 47 27 O きちゃんた・ツギャ・たかちゃんはもんなじエロ目ら^p^ 417 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 47 52 0 三次元のおひとらもの^p^ 418 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 48 04 0 きしゃんたはかまいいじょのい^p^# 419 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 48 46 0 ももらちにきはたんぶりたい子がいて見守るか注意するかでふわっちゃってるお^p^ きはたんはあの世界だからきはたんでいられるんだお…^p^; 420 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 48 57 0 三年の棒として定評のあるつっぎゃさんれすか^p^ 421 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 49 47 O 411 (#゚皿゚W<待てやコラそこのクソガキどもっ!! はわろたらん^p^p^ 422 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 50 44 0 415 亥(`・∀・)<? 423 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 51 00 0 421 あれが素らったらたかちゃん関連かなり変わるお^p^ 424 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 51 50 0 412 初登場のみよちまる笑えるお^p^ みんあそこから頑張って増毛と整形を始めるおな^p^ 425 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 51 52 O 423 あれもたかちゃんなんら^p^ 426 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 51 55 O 419 不思議ちゃんってことかお?現実の不思議ちゃんってかなりむざいお…^p^; きはたんは二次元だからこそいいケラだおのあ 427 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 52 05 0 419 「ふわっちゃってる」ってもしかして迷ってるってことかお…^p^;? 428 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 53 33 0 五年はイケメン補正かかってきたからあ^p^ そう、45k 429 :422[sage]:2008/12/14(日) 21 54 01 0 たけやんまちまって細眉にしちゃった^p^ こっちれした亥(`・∀・) 430 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 54 13 0 私もう、フワしちゃおうかな^p^ 431 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 54 36 0 428 あっちでうpしてくれお^p^ 気になるお^p^ 432 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 55 33 0 45kが何かわかんまい^σp^ 433 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 55 53 0 429 そのああそんな細かい違いがあったのかお^p^; 気づいてなかったお^p^;;; 434 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 56 14 O たかちゃんももしろす^p^ 良く見たらお鼻もプチ整形してるらん^p^ 38巻はぬさタイプのお鼻^p^ 435 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 56 50 0 431 れもはっちらいらいはぬっちゃけそんなに。。。^p^ 436 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 56 48 0 45きんご 45きさんた 437 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 57 37 O 421 たかちゃん攻におにちくが多いのはこのシーンが原因れもあるとももうお…^p^ 438 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 57 45 0 ああ、45巻ってことかお^p^? 439 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 58 52 0 431 らからあっちは当日分しか語れないふいんき(何故かry)があるんらって 440 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 21 59 01 O ギャル夫なのはヒョウ柄があるからですしい^σp^ 441 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 00 42 0 」←ちょっともっさい鼻 ゝ←イケメン鼻 c←地味鼻 ↓←イケメン風味鼻 =o=←個性的鼻 そのほかいろいろ^p^ 442 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 01 07 0 つーかアホ毛が消えたという噂が気になって仕方ないお^p^ ついにむしられたのかお 443 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 01 24 0 439 もまいがその忌まわしき慣習を打ち破ってくれお^p^ 待ってるお^p^ 444 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 06 32 O 携帯サイトの予告が気になるお^p^ 意外と?人気!あのキャラたちも登場!ですってぇ^p^ 誰かな誰かな^p^ 445 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 07 18 0 たけたかさま!^p^ 446 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 07 31 0 3ろ迷子のつなぎ方は同人で見かけるような一人につき縄一本よりも こないだ出たようなつなぎ方の方が、三が一はぐれてしまった時でも分散が防げて よく考えてるなあって思った 447 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 07 56 0 444 何についての予告かkwsk 448 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 09 04 0 447 ぬたま携帯公式ぼったくりサイトらん^p^ 449 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 09 10 0 悪しき慣習ぶち破ろうとしてあっちに先月のネタ書いたつもりがこっちに誤爆したお…釣りじゃなくてマジで^p^; もめん^p^ 450 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 09 59 0 449 パヤすぐるお^p^ しえ^p^ 451 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 11 38 0 448 まりまり^p^ つっても意外と人気なケラっつったらでもちんしか思い浮かばないお^p^;; 452 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 11 43 0 449 あっちに貼ってこいお^p^ どじっこかお^p^ 453 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 13 38 O 漏れの本命けぷ、順調に増えてきつつあって嬉しいお^p^ 漏れも来年からこのけぷで人生初のオフ活動始めるお^p^ 454 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 13 54 0 452 貼ってきたお^p^ 誰か反応してくれるといいのあ…^p^ 455 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 14 24 O 451 もれ、よしろー・しょっせさん・ざっとさんがももい浮かんだお^p^ 456 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 16 33 0 逆に意外と人気のないケラといえばどくたま^p^ 457 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 16 39 0 454 あーあ、やっちまったな…^p^ 458 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 19 01 0 455 その辺は玄人好み(よすろーはちぃちまうけろ)って感じらん ‘意外と’は常識的に考えて人気出るはずないけろ実はももったより人気あった みたいなニュアンスがあるとももう^p^ 459 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 19 53 O 453 はっちらい、けまい、たかくく、もんみっきあたりかお?^p^ 460 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 21 47 0 玄人好みってこたないお^p^ 押してる香具師の何割かに自称玄人とかぱいおにあ気取りはいるけろな 461 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 22 14 O 459 そんな人気けぷじゃないお^p^; その中のうちの逆けぷだお^p^;; 462 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 22 57 0 461 くくたからな^p^ 463 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 25 15 0 460 玄人が好みそうな、らなくて 好みが玄人ってことらないかのあ^p^ 464 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 26 00 O 変態でも魔王様でもないいけま増えろ^p^ 465 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 26 17 0 461 いけまなら本買ってやる^p^ 466 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 29 47 O 462 当たりだお^p^ ヌタマにはまった当初はたかくくらったけろ、アヌメのたかちゃんがかまいすぎてたかくくになったお*^p^* 恋愛下手らけろ天然くーでれ男前豆腐×真面目な頑張りやらけろアホの子たかちゃんなくくたかもっと流行れお^p^! 467 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 30 56 O 464 漏れヘタレ攻めないけまが見たいお^p^ まぁ、自分では書かないけろ^p^; 468 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 31 21 0 467 もれんとこ見にこいお^p^ 469 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 32 19 O 467 漏れ果てしなくリバに近いヘタレ×ヘタレないけまが読みたい^p^ 470 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 32 54 0 れも掃除機受け豆腐より攻め豆腐の方がかまいいばやいが多いとももうんらお^p^ 471 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 34 21 0 466 漏れもくくたかすっきらからもまいんち見つけたら行くお!^p^* 472 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 36 07 O つか、くくたかって言う程人気なくもなくねーかお…?^p^ 逆ケプが人気あるから人気ないように見えるだけれ 473 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 36 50 O 470 わかるおわかるお^p^ 受け豆腐って度を超えたツンデレが多くて、なんだか攻めが不憫になってくるお^p^; 474 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 39 13 0 472 アニメたかちゃんかまいいからのあ^p^ 漏れはリバ気味ら^p^ 475 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 40 07 0 たうふは不思議ちゃんだったりツンデレだったりヘタレだったり忙しいのあ^p^ 476 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 41 09 0 もれの見たやつらと 天然発言らけお本質をつく愛されっ子!な受け豆腐が苦手らったのあ^p^; 苦手なやつに限って印象に残ってまうかあ まともな豆腐受け者には申し訳ねーんらけおな^p^ 477 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 43 58 O たうふは真面目なのかマイペースなのかわりとせっかちなのか どうにもケラ感定まらないから漏れの中では放置らん^p^; わりと感情表現はあるほうらとももうんらけろな…^p^ 478 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 46 34 0 454 反応あってよかったのあ^p^ 479 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 46 34 0 ふしさこしえ^p^ 480 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 47 43 0 479 いきつづける^p^ 481 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 49 01 0 478 ほんとら^p^! 二人も反応してくれてたお^p^! れも次の話題にいきそうらお^p^ 482 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 49 50 0 481 神のドジンリサーチについて(笑)に行きそうらのあ^p^ 483 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 50 50 0 神叩きが始まりそうな悪寒^p^ 484 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 51 57 0 またネガキャン始まったらいやらなあ^p^; 485 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 52 09 O 五年イケメン補正を語るなら今のうちらお?^p^ 486 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 52 14 0 神もどうかとももうけろ基本的に腐が悪いんら^p^ 487 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 53 24 O 486 ですおねー^p^ 488 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 54 02 0 だれか向こうにイケメン補正顔らけうpしてよお^p^ 489 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 54 09 0 そうらな^p^ 腐の声がでかいから神ももかしなこと聞いたりするんら^p^ 490 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 54 35 0 神が同人リサーチしてなくても、日和ったとか言うくせにお^p^ 491 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 55 41 O 腐の声がでかいからりきっさんもこもも作っちまうんらお^p^ 492 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 56 37 0 491 あの時代はりどい全盛期なイマゲら^p^ 493 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 57 23 0 488 あんな流れうpできるかお^p^# 494 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 22 59 27 0 イケメン補正というかその日らけやけに みんあ伊けメンらったらけらない?^p^ 495 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 00 24 0 あすことここって住人丸被りでねえの?ちまうの?^p^; あすこ辿り着いたらここにも来るらろ 496 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 00 52 0 494 いあ、五年と六年は出てきたときから全体的にイケメンらったお 497 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 01 21 O 495 あすこは数字の派生らなかったっけ?^p^ 498 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 01 35 0 あそこは朝読んで通勤・通学中にレスする人が多いのか、ケータイちゃんばっかだおね^p^ 499 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 01 53 0 数字の匂いもすうかあ数字民もいるとももうお^p^ 500 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 01 58 0 495 ぬっちゃけ漏れの専ブラ、こことあすこが隣同士らん^p^;; 501 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 02 59 0 495 半分以上は被ってるとももうお^p^ 502 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 03 20 O 499 数字派生らもも^p^ そこでこっちに気づくかどうからん 503 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 03 34 0 お児ぽくそくらえらん^p^ 実在のこももに興味ねーお^p^ 504 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 04 53 0 503 むしろ三次元自体に興味ねーお^p; 505 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 05 07 0 もれの夢に出たしんべちゃんほっぺぷにぷにしてたらんhaan*^p^* いすけちゃんなんれアヌメ初期らったの…目付きこあいお^p; 506 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 05 17 0 むこうれ^p^使いそうになったお^p^; 507 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 06 12 0 もれ、夢ん中で自販機からセンツオ出てきてからセンツオが気になりはじめたらん^p^ 508 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 06 39 0 おまえの深層心理がきになるお^p^ 509 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 09 32 0 夢んなかでどいてんていが漏れの入っているトイレにいきなり入ってきたお^p^ 後でやまだてんていも入ってきたからきっと忍務の途中だったんらな^p^ 510 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 09 33 0 卒論がおわらなすぎて何日か前の草稿のはしっこに 「立花氏と立ちっぱなしで立ち話」「いなでらになでられた」てかいてあったお^p^ もれのなかのあんどーなつ乙^p^ 511 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 09 33 0 漏れあ夢の中であの子と腕組んで走ったことあるお^p^* しゃべりやすいいい子れした^p^ 512 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 09 54 0 数字じみた流れおちゅ^p^ 513 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 10 06 0 らくらんの絵柄がいきなり楳図かずお風味になった夢なら何度か見たお^p^ しかも忍術学園らけがタイムスリップしてたらん^p^;; 514 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 10 23 0 505 初期はいっすの頭の形がおかしいお^p^ 515 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 10 38 0 形を変えた「じゅしんした」れすねわかりまつ^p^ 516 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 11 17 0 パーン _, ,_ パーン パーン_, ,_ ( ^p^) _, ,_パーン ( ^p^) U☆ミ (^p^ ) ⊂彡☆)) 506 ☆ミ⊃ パーン , ,∩彡☆ ☆ミ∩, , ( ) パーン ( ) パーン パーン 517 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 11 19 0 510 不覚にも…^p^# 518 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 11 34 0 510 もれのなかのい組がワロタらん^p^ 519 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 12 00 0 513 漂流学園(欝)…・・・ 520 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 13 21 0 510 せんつぉと誰かが互いにてりんこギンギンで顔は涼しく立ち話してるのかお しゅーるだお 521 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 15 04 0 519 麻酔なしれどいてんてーを手術する139・・・((^p^)) 522 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 16 14 0 とまちゅを眠らすと夢の中からモンスターが^p^ さももれもいいけろな 523 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 16 53 0 サトラレなとまちゅかお?^p^ 524 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 16 55 0 513 しんべが空腹のせいれひとくい虫を産みだすんらね^p^ 525 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 17 15 0 520 お相手は 520 かげまてんてがいいのあ^p^ 526 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 19 20 0 524 もまい、エスパーかお・・・^p^ 527 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 19 48 0 かなり前のスレれ漂流教室パロしようお^p^って いったのが現実になったお…^p^; 528 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 20 15 0 527 全部ネタだお^p^ 529 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 20 51 0 あれうちゅだおなあ ばとろあより救いねー気がするんらけろ 530 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 21 59 0 529 過去に返したこももが全部忘れちゃったらおじゃんらもんのあ^p^ 531 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 22 07 0 大河ドラマ「忍術学園風雲録」 天才忍者が夢見た、平和を作る学校を中心に起こる笑いと涙の物語^p^ 532 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 23 10 0 漂流教室って最終的にどうなったんだお?^p^ 漏れがこももの頃見たのでは最年少の幼児だけが元の世界に 戻れたってやつだったような気がしたんだけどお^p^ 533 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 23 30 0 529 うちゅらけお深い話らったお…^p^ 534 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 24 56 0 532 それで、おわり^p^ いっそなるたるみたいに突き抜けたら爽快になれるんらね?~P~ 535 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 25 59 0 漂流教室とちゃいるどぷらねっととばとろわとどらごんへっどと ……こもも関係れうちゅなのならべてみたお 536 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 26 48 0 534 まじかお><; 救いなさすぎだお^p^; 537 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 27 38 O 535 ぼくらのも忘れるなお^p^ 538 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 27 56 0 535 よく知らないけろぼくらのもその系統かお?^p^ 539 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 28 20 0 536 らから 530のレスが出てくるんらない>< ウトゥら>< 540 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 28 54 0 ぼくらの忘れてたお このへんのぱろはまじで勘弁だお・・・・ 541 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 29 52 0 ∋∈<TAIRAの 542 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 30 13 0 とうふの □ 543 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 31 33 0 摂津の^p^ 544 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 31 47 0 きはたんはコエムシ^p^ 545 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 33 01 0 ∋∈) ⊂彡☆_ 546 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 33 29 0 ああ、そうだ、もう一つあった^p^ ^p^つイデオン 547 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 33 43 0 朝起きたらこももになってたネタがベタだけろすっき^p^ 548 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 33 58 0 525 せんつぉとかげまてんていが互いにてりんこギンギンで顔は涼しく立ち話してるのかお 超しゅーるだお 549 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 35 28 0 547 上級生がこももになって下級生にお世話されたりしたら^p^* 上級生時の記憶があってもなくても萌えるおおおおおおおお^p^ 550 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 36 15 0 朝起きたら巨大な虫になっていたねたが 551 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 39 23 O 550 まごぺとたけやんだけがお話できう生物委員長らね!^p^ 552 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 40 09 0 549 139てんぱいがこどもになってしまいました!誰が面倒をみますか? らんちゃん イア ふっし さこん かずま 553 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 40 16 0 547 なんらいきなり^p^ もんもんちゃんをあやす団蔵とさももハァン^p^* いやがるもんもんちゃんを問答無用でひっぺがしておしめ替えるんだお^p^ もんもんちゃん大ショック^p^ 554 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 40 37 0 550 逆にまごへかたけやん相手やないと 即鬱エンドらな^p^; 555 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 41 14 0 550 最後ちぬお>< 556 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 41 25 0 552 けままが見るお? p’ 557 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 41 45 0 れも元ネタらと結局欝えんど<変身 しかもまごへかたけやんと誰かのアンアン声気になって出てきちゃってヌッコロ 558 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 42 56 0 かたももいのカコヨスorカワユスが サイトで書くお≡≡^p^ 559 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 46 21 0 にょたでもねーのに凄い身長差のけまいをたまにみるんらけろあれなんなんらお^p^ つどいの身長設定で描けとは言わないがそもそも原作で殆ど同じ大きさらろうに^p^ 560 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 47 03 0 553 団「きり丸!おむつの替え方教えてくれ!」 きり「いいぜー。これをこうして…」 団「あはは!もんもんちゃんのおちんちん、朝顔のツボミみたいだ!」 きり「子供はみんなそんなもんだって。はい、できた」 もんもん(団蔵、後で覚えてろ…) ^p^ 561 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 47 40 0 欝と言えばザンボットらん^p^ 人間爆弾になるあのこ…;p; 562 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 48 35 0 こももこっぺはおむつ替え中におちっこぶっかけそうらん^p^ 563 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 48 53 0 人間ばくらんを、かとーむらの人におきk うわああああああああああ;p; 564 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 49 24 0 朝起きたらそこは雪国らったおネタでいいお 1ねんがコロコロ走り回ってはころげて 2ねんは雪ぐらいであいつらころもらなー言ってれもうずうずしてて 3ねんはアヒャヒャって雪合戦はじめて1年2年もまざって まごへはジュンコが寒くてくったりしてるのぬくめよーとして ぜったい火ついてる食堂に走って 4ねんはじぶんの雪像つくったり雪でかもふらーじゅした落とし穴ほったりして 5年6年はおー楽しそうとか風邪引くなおーとか微笑ましいのあ…言ってたら 雪球が委員長たちにびしばしあたって おまえらそこへなおれっちゅーか委員会合同対抗戦やるお! まごへ探して来いゆーて最期におばちゃんがおしるこできたわよーて^p^ 冬になったらさいとでかこうとおもってたねたが^p^ 565 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 50 23 0 ζゞ・Ф・)ミ<ばーぶー! (*`↓´)< おーよちよちハアハアおむつかえようねハアハア* ^p^、 566 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 50 36 0 あの時代、皮かむりはどこまで許されてたんら^p^? 567 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 51 02 0 ζゞ・◎・)ミ←こっちの法がよくね?^p^ 568 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 52 28 0 565 元の年齢に戻ったらあっという間に興味をなくすけまま^p^ 569 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 52 36 0 ζゞ・◎・)ミ<ばーぶー! (*`↓´)< おーよちよちハアハアだっこしてあげようねハアハア ^p^b 570 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 52 38 0 563 おまいのさいとぬっげ好みそうなんらけろ^p^ 571 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 52 56 0 それじゃ熊だお 572 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 53 27 0 570 レスまちまえてないかお^p^; 573 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 54 02 0 559 原作から身長差読み取れないのは同意として つどい設定錦の御旗にこうしき!あれで描け!といわれてもそれはそれで困るおな…… 574 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 54 09 0 559 男女ケプみたいなホモケプすっきな層て一定数いるおな^p^ 575 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 54 30 0 人間ばくだんとほのぼの雪景色じゃえれー違いだお^p^ 576 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 54 45 0 さんらいずはうちゅ展開多すぎらん>< 577 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 55 06 0 まちまえた^p^ 578 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 55 54 0 574 ヌタマでは特に多い気がするお…^p^ 579 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 55 58 0 にんげんばくだんなサイトあったら嫌らのあ^p^: 580 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 56 52 0 578 太眉を細眉にして中性的にするのはけしからん^p^ 581 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 57 12 0 もれ男女ケプみてえなホモケプちらいらけお にょたはらいすっきなのあ^p^ ふしぎ! 582 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 57 55 0 にんげんばくだんとゆーか、爆薬しょった忍者ねたならみたお せんごくばさらには、爆薬しょって特攻してくる敵がいるんらけろ あのこが就職した先で言い渡された任務がそれらったら・・・みたいな絵らったお あのこ涙目ではしってたお^p^ # 583 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 58 26 0 581 四年絡みケプほぼアウト?^p^ 584 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 59 17 0 582 あのこの大切な子がその任務うけるお^p^ 585 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/14(日) 23 59 53 0 もれは男と男のぶつかりあいみたいなホモケプがすち^p^* 586 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 00 26 0 580 逆に細眉のたっきを見てみたいお^p^ 587 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 00 59 O 582 漏れのカワユスで想像したらヌゲー鬱になったお…;p; 588 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 01 06 0 586 誰かわからなくなるお^p^; 589 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 02 00 0 あのこは爆発くらいじゃちなないお^p^ 590 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 03 12 0 こういう時はこの言葉を思い出す^p^ 「ギャグ漫画は爆死ぐらいじゃしなない^p^」 「ギャグ漫画は爆死以外では死なない」 591 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 04 07 0 たっきは中性的にされても眉はそのままだおね^p^ 他の子もそうして欲しいらん^p^ 592 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 10 39 0 585 もんけまもんさん?^p^ 593 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 11 30 0 きはたんは吊りまゆでおめめぱっちりなのに ドジンらと死んだ魚の目してるのがおおいらん^p^ 594 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 12 16 0 592 おおのれすぅ^p^ 595 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 12 37 0 592 田府甲斐×てふじ^p^ 596 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 14 00 0 ノムがヒゲ生えた美女みたいな二次も半分くらいあるからのあ 597 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 14 18 0 漏れ以外の人が書いたカワユスカコヨスのしあわせ話がよみたいお´p` 598 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 16 08 0 けままとたうふをツンデレ美少女(笑)に描く西都はわかってないほんとわかってないお…^p^ 599 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 18 11 O けまもん或いはもんけまに嵌まりたいんらけろあとなんか一押し足りねーお^p^ 誰かプレゼンしてお^p^ 600 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 19 31 0 誰かぷれぜんしてとか言ってるうちはまだ萌えてねーんだお 601 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 21 55 0 599 二人で、呑んでいた。 「文次郎…」 「なんだ」 「好きだ」 「そうか」 もんじは杯を置いた。一息ついて、言った。 「やるぞ」 「やろう」 もんじとけままは目を交わし、紙燭の明かりを吹き消した。 602 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 22 00 0 漏れものあ、けまもんけまはこのみな組み合わせのはずなんらけど なーんかもう一押しが足りないんらのあ^p^ まあ無理に萌える必要もないから今は保留しておくお^p^ 603 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 22 32 0 601 夢枕獏ももいだしたお^p^ 604 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 23 19 0 601 ゆめまくらばく?^p^ 605 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 29 31 O だおのあ無理して嵌まることないおね^p^ ちなみにはっちらいとたかくくもあと一押しなんらけろのあ^p^萌えられないのがくやちいお んじゃ本命カコヨスカワユスの妄想でもしてくるお三*^p^ 606 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 31 30 O (*^ν」ν)<もまいらもやちゅみだす 607 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 34 11 0 603 604 うん^p^ ちょっと意識して書いたお^p^ 608 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 34 55 0 606 みっき夜のおしゃんぽいったっけ?^p^ 609 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 35 41 0 アヌメでは低かったのに二次では五年で一番高いたけやんの身長^p^ 610 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 36 34 0 608 Σ(;^ν」ν)<・・・ (*^ν」ν)<・・・もやちゅみだす 611 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 36 56 O 608 (*´σ」ν)<えきしびじょー見てたから仕方ないんだす… (*´ν」ν)<明日はちゃんと…zzz 612 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 37 21 0 れもたけやんってなんとなく大きいイマゲあるお^p^ 613 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 37 49 O かぶったおはずかちーお*^p^* 614 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 37 54 0 ユリコちゃんかあいそうに…`↓´ 615 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 37 57 0 609 アニメたけやんの身長は不安定すぐるらん^p^; 616 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 39 09 O 614 てめぇはだあってろお^p^ 617 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 39 45 0 つどいではけままの方が高いけろアニメではもんもんのが高いんらおね^p^ たけやんはちっこい子らというつどい設定ってどっかで見たけろ 漏れいくら探してもソースというかレポらしいもの出てこないのら^p^ 618 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 40 20 0 こっぺもつどいれはちったいんらっけ?^p^ 619 :名無しさん@ビンキー[]:2008/12/15(月) 00 41 05 0 605 ・きほんてきにはケラ被ってるけお所々けまがマヌケれもんもん調子狂うもんけまもん ・無邪気に嬉しがったりぬげえ喜んだりするはっちのはっちらいらい ・一見ちゃらそおに見えうたかちゃんを最初は嫌ってたけお…な真面目豆腐のたかくく もれのぬっきなぱたん^p^ 620 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 41 28 0 615 初登場ではまごぺと大して変わらないし ぬっきなものを食べるの段で並んでうときは五年で一番高く見えるし…^p^ 621 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 41 31 0 ~~旦⊂(・ν・⊂´)<てんていにお夜食をお届けにいきますであります。 (^ν^⊂´)))<てんていはちょっとお腹にご飯を入れてないと眠れないからです │≡≡ 622 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 41 32 0 618 てふじの次に大きいお^p^ 623 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 44 03 0 622 まりまり^p^ ちったいイマゲらったお ろ組は発育いーのあ*^p^* 624 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 44 13 0 621 お夜食はきんごかお^p^ 625 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 44 23 0 てふじ>こっぺ>けまま>もんもん>いさく=せんぞう れも見るところちまうといさく>せんぞうって書いてあるところも あったお^p^; 626 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 44 57 0 背は ろ>は>い なイマゲがあるお^p^ 627 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 45 53 0 ろ組は一ろ以外はおっきい子揃いないまげらん^p^ 628 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 46 04 0 大きいって言っても1せんちとか2せんちの差ら^p^ 629 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 46 23 0 一ろも成長するにつれて…ゴクリ^p^ 630 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 47 20 O てふじ…170 こっぺ…168 けまま…166 もんもん…165 せんぞ、いさく…163 らっけ?同い年のたかちゃんとよしろーはどんくらいなんだろのあ^p^ 631 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 50 14 0 余裕れ低い×高い可能な身長差らなあ 632 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 50 47 0 ヌタマもテニヌみたいなケラブックだせお^p^ 出たらひくけろ^p^; 633 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 50 52 0 630 それそれ^p^ たかちゃん四年と同じサイズに描かれることが多くなってきたかあ せんぞやいさくより小さいって言われても違和感ねーらん^p^ 634 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 51 08 0 630 だおだお あとは どいやん175 りっき 171 ゆうさく 165 しゅうさく 164 くくち 160 ソースは爆たん^p^ 635 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 51 54 0 630 15歳だからそんなもんなのかのあ^p^ こっぺはカワユス余裕で抱き込んだりできるくらいがいいからもっと大きくてもいいお^p^ 636 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 51 55 0 くくちでかいな^p^ 637 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 52 23 0 当時にしては土井やんおっきいのあ^p^ 638 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 52 53 0 629 あやかしたんとへーたはでかくなりそうらん^p^ 639 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 53 03 0 635 この時代らとこれれもかなり体格いいほうだお^p^ 640 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 53 14 0 でも□の身長だけは爆たんとこ以外で見たことないんらけろ、爆たんはどこでみつけたんらろ^p^ 本人がつどいくのいちで聞いた話じゃなくてネサフして調べた結果らしいし^p^ 641 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 53 38 0 まごじろーがすくすく育っていぺまごになーれっ^p^ 642 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 54 23 0 江戸時代から日本人総小型化したけろ、戦国時代は でかい人はめっちゃでかかったらしいおね^p^ 栄養事情で基本的には小さめらけろ^p^ 643 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 54 49 0 へーたがすくすく育ってへーたけままの時代がくるお^p^ 644 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 54 56 0 641 孫次郎がすくすく育って一平×孫兵^p^? 645 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 54 59 0 640 くくち=あやべ→160センチって一時期うぃきぺでぃあに載ってなかったかのあ^p^ 646 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 55 33 0 644 孫次郎がでかくなった意味がないじょのい>< 647 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 55 37 0 五年身長はまだつどいでも出てなさそうかもお^p^ はっちらいらいはないのお? 648 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 55 41 0 たっきはなんとなくちっこいままっぽいお^p^ 649 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 56 37 0 四年は たかちゃん>きはたん>みっき>たっき なイマゲらのあ^p^ 650 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 57 20 0 642 φ(^ω^W<べんきょうになるなあ! 651 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 57 26 0 漏れのいまげ 五年 ふわわ>1センチ差くらいでさぶぶ>くくちんこ=竹ぼうき 四年 タカちゃん>あやや=みっき>たっき 三年 三之助>>まごぺ>とぅない=とまま>>さもも ^p^ 652 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 57 30 0 644 くそわろた^p^ 孫次郎季語かなんかかお^p^ 653 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 57 40 0 しかも豆腐のばやい、160は‘欲しい’らしいからもっとでかくなる可能性まんまんらお^p^ つかOPれもう139とあんま変わんなかったお^p^ 654 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 57 59 0 645 きはたんでけえお^p^; でももれもそれどっかで聞いたことあるお^p^ たぬん神がつどいでふぞしの質問にその場で答えた結果とからったとももう^p^ くくあや接点もらえてよかったね^p^ 655 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 58 19 0 651追記 とぅない=とまま=サンタンダー 忘れてたお^p^; 656 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 58 41 0 655 わざとだろお^m^ 657 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 00 59 18 0 656 いや、残念ながらバビ^p^; 658 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 00 11 0 655 (#゜c゜)ζ< ゆ る さ な い 659 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 00 34 0 サンタンダは地味キャラだから逆に目立つと思わせといて本当に目立たないお^p^; 660 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 01 29 0 漏れ五年はくくちんこ>>>たけやん≧はっち=らいらいくらいなイマゲらん^p^ なんかくくちんこでけえ!って感じらん 661 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 01 51 0 身長下剋上がおきててほしいお^p^ 三之助>たっき^p^ 662 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 01 58 0 □<ちんこでけえ! 663 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 02 26 0 654 むしろそれくくあや死亡らお; 664 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 02 53 0 662 潰す^p^ 665 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 03 07 0 658 忘れちゃだめら、覚えとかなきゃ、ってレス書く前までは思ってたんらけろ、 レス書いてるうちに忘れて、書き込みボタン押したとたんに忘れてた!って気づいたんらお^p^ 666 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 03 18 O つぎゃーをパイナップル髪の美少年に描くやつちねっ 667 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 03 39 0 664 凹<… 668 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 04 30 0 661 二次れはそれがおきてるパターン多いお^p^つっぎゃ>たっき しろつっぎゃれしろたんのがでかいとかも見たお^p^ 身長下克上ハァン*^p^* 669 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 04 55 0 661 ツギャたっきれは身長下剋上当たり前らおね^p^ 670 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 06 02 0 たっき六年時はつっぎゃ五年、しろたん四年、金吾三年… つっぎゃ>しろたん>たっき>金吾あるおあるおー^p^ 671 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 06 41 O ゆうさくの身長まじなら6年そろそろ打ち止めの可能性高いんらのあ 672 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 07 14 O 下剋上つか原作たっきどんどん縮んでないかお 673 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 08 09 0 つっぎゃ「あ、ちっさい先輩こんにちはー」 たっき「ムキョー!!!####」 しろたん「つっぎゃてんぱい、たっきてんぱいがかわいそうだから言っちゃらめれす!」 たっき「############!!!!!!」 金吾「てんぱい…」 たっき「お前だけは私を置いて大きくなるんじゃないぞ!」 金吾「僕もそろそろ成長期なんですお^p^」 ^p^b 674 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 08 59 O たっき厨死亡な高身長明かされないかのあ 675 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 09 14 0 初期上級生は縮んでるお^p^ たっきもろっじもぷにちびになってきたお^p^ 676 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 09 20 0 たっきは二、三年次に一足早くそこそこ大きくなったまま止まっちゃういまげら^p^ 声変わり早いし^p^ 677 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 10 59 0 他に身長下剋上な委員会は 作法のきはたん>センツォくらいかお^p^? 竹やん六年次にはまごぺ>たけやんくらいになんないかのあ^p^ 678 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 11 15 0 673 Haaaaan*^p^* 679 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 13 23 O つどい身長は気にしない派だけど たっきが高身長でも死亡するのはみっきたっきだけだお… 680 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 13 44 0 ttp //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20081214-00000543-san-soci (;ω;W) 681 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 14 30 0 声変わり…ハッ^p^ 682 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 16 23 0 声変わりが早かったり、背が伸びるのが早かったり、小さい頃に筋肉つけまくっちゃったりした子は 大きくならずに終わるおね^p^ まあ虎ちゃんはでかくなりそうらけろ^p^ 683 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 16 39 O みっきたんは声変わりしなくていいのらお^p^ 684 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 17 37 O 680 たかちゃん泣くなお^p^ ただのL5だらん^p^ 685 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 18 34 0 683 え?もうしてるお?^p^ 686 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 19 37 0 679 もれみっきたっきらけお死亡しないお^p^ 四年の時点れたっき>みっきなくらいなら^p^ むしろ一、二年後身長追い抜く妄想してもれむままらおっ^p^b 687 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 19 49 O 原作4年は全員こえがわりしてるいまげ 688 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 19 53 0 683 原作のみっきはもうしてるお^p^ 689 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 20 08 0 674 むしろ何かに目覚めるお^p^*** 高身長たっき^p^*ハァン 690 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 20 57 0 680 たかちゃんいすけちゃんに髪の毛ぬいぬいされたのん?^p^ 691 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 21 06 0 原作のみっきの口からあのロリボイスが出てくるのがいいんらない^p^ 692 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 21 26 0 忍者自体大き過ぎちゃらめらからあえてちっちゃいころから筋肉つけまくって身長止める ってのならどっかで見たことあるらん 693 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 22 07 0 690 (;ω;W)<いっすみたいに髪の毛をまつり縫いされるのはやらお… 694 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 23 31 0 そーれかっとばーせバーアース!打たなーきゃおでこーをまつりぬいー^p^ 695 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 24 01 0 692 忍務の種類によるんじゃないかお^p^ 696 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 24 43 0 694 なつかしすぎて吹いたお^p^ 697 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 25 44 0 おおきくなってシュッとしたたっきが見たいおおお>< 698 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 26 46 0 アヌメたっきはとっくにしゅっとしてるおおお>< むっきむきらおおおお>< 699 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 27 14 O むかしのひとが低身長なのはわかるけろ 成長期間はおなしれ伸びしろが違うのか、成長率おなしで15くらいで打ち止めなのか… 700 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 34 14 O ぬんじゅつ学園栄養状態いいしお風呂はいり放題らしれ お肌もちもちすべすべで大きく育つ子多いともも 妄想らけろ上級生になったら変姿実習かねてお外でお野菜売るとかしてお金稼いで 学園に入れてるかもも 701 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 37 16 0 変姿ってどうやって変換したんら^p^? 702 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 37 28 0 ∋∈ 横に大きくそだちました 703 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 38 22 0 □ まつげだけ異様にのびました 704 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 40 43 0 702 ∋∈;>⊂^p^ ^p^ ================∋∈; ⊂彡 でぶたっきはどっか飛んでっちゃえっ>< 705 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 43 05 0 ε ⌒ヘ⌒ヽフ ( ( ∋ ∈) しー し─J 706 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 45 07 0 □<今日も目の横にゴミを乗せる仕事が始まるお・・・ 707 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 46 35 0 706 ^σp^<残念、それはさももの鼻毛ら^p^ 708 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 49 22 0 さももの鼻毛wwwwwwww^p^ なんかそうももったらたうふがかまいく見えてくるかも^m^ 709 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 50 40 0 そういえばヌレタイ前にこれで付けたいって言ってた子付けたんだな^p^ 710 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 51 06 0 `;□;´<かまいそうらろ! 711 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 53 22 0 709 覚えててくれてまりがとお^p^ もう思い残すことはないお^p^ 712 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 01 55 32 0 710 かまいくないお´p` 713 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 02 00 36 0 亥(`・∀・)つ□ ⊂彡 ペイッ ` ´ 714 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 02 09 07 0 ≡ ≡ `回 v 回´ ~~ 715 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 02 18 55 O 暇らお5の2みるかお そいや一年生と5の2の子達は同じ年らっけ…^p^*10才ってかまいいのぁ 716 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 02 37 52 O きさんたの待ち受けやっと来た…かまいいのあ*^p^* きさんたはおピンク着物も似合ってるお^p^ クリスマス頃の更新がたのちみだお*^p^* 717 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 02 41 10 0 きしゃんたのおピンクな待受け・・・^p^ 718 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 02 47 24 0 前髪おろしたっきはこぶたっきでもかまゆす^p^ 719 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 04 20 44 0 今から12時間レスがつかなかったらKMTMサイトが100増える^p^! 720 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 04 36 38 O そし^p^b 721 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 04 42 40 0 いまから1時間レヌなかったらはっちらいらい破裂^p^b 722 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 04 48 19 0 721 してもいいとはももうんらけろ^p^ 723 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 05 10 30 O どいまかはーやれ^p^ 724 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 05 22 14 0 案外起きてる子いるんらね みんな明日もやすみなんかお… ところで数字に2年生ネタ投下はまだですかあ^p^ 725 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 05 45 33 O もれ夜勤ちゅう^p^ ねむい 726 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 06 54 16 O (*^ν」ν)zzz (*^σ」σ)パチッ 三(*^σ」σ)<おしゃんぽするだす 三(*^σ」σ)( *^σ」)( ノ )(Lσ^* )(σLσ^*)(^σ」σ^)(*`σ」σ)<みっき選手の四回転サルコウだすっ! (;`σ」σ)<しまっただす… (´。p」q)<ユリコのころころが取れちゃっただす! 727 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 07 02 11 O よしよしみっきちゃん^p^ 728 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 09 01 08 O さむいおっ><; お外出たくないお… 729 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 09 15 57 0 724 みんあもはよう^p^ 数字に投下すう二年ネタ今いっしょーけんめい考えてるから まっててお^p^b 730 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 09 21 40 0 729の頑張りに期待してる夫!^p^ 731 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 09 34 32 O きはたんきはたん、もねがいがありますお^p^ ろじたっきのお墓を掘り返してくだちい^p^ 732 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 09 45 19 O きはたんの力でたきろじ爆誕^p^ 733 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 09 53 13 0 あんまりに自けぷがすくないから、ついにけいたいさいとに手を出してみた ちょwwwwwwwwwもれ絵かきらけろ、字でかいたら けいたい自けぷ字かきの神になれりゅ・・・・・・・!!!と一瞬素でおもてしまったお^p^ なんらあれ・・・・ 734 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 10 26 53 O 藻前のケプよっぽど少ないんらなあ^p^ 735 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 10 29 17 0 PC幸登録数が10~15個以内くらいだと携帯サイトは本気で凄いお^p^ 736 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 10 31 37 0 よっぽどすくないお^p^ 少なくなかったらけいたいさいとなんて見ないお・・・ 737 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 10 32 07 O まともな携帯西都が増えてくるのはPC幸登録数70~80くらいから^p^ 738 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 10 33 30 0 そんだけあれば携帯なんて見ないで済むしのあ いやな連鎖だお 739 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 10 40 11 O 漏れケプの神は携帯ら^p^ PCのしとたちもがんがってくれお^p^; 740 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 10 51 01 0 70~80て敷居たかいお^p^ # 741 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 11 09 41 0 携帯は輪をかけて上級生しかいないイマゲっちゅか事実^p^ 742 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 11 21 03 O 729 2年ネタならthatさん×左近タンの電波で頼む^p^ もれの悲願を果たしてくれお 雑左近はーやれっ*^p^* 743 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 11 22 09 0 742 むーりっ^p^ 744 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 11 24 10 O けまま受けとみっきたっきは携帯に移住と聞いたけろお^p^ 745 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 11 26 27 O 時代は雑食れすうー^p^ ざっけまネタケプとももってたけろ案外いいんらお 746 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 11 28 13 0 携帯絵サイトはアナログ絵を写メしてるところが多いから PCらと見にくくてたまんねえお^p^ 顔を横にしなきゃ見られないお^p^ あと続きもののリンクもirirするお^p^ 747 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 11 36 29 0 携帯れ見ててもページ移動はちょと疲れる時あるのあ^p^ れも時間空いてるときに見るにはいいお^p^ 748 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 22 44 0 (⌒⌒) ii!i!i ドカーソ /~~~\ 過疎だお! ⊂⊃ / ^ω^W\ ⊂⊃ .................,,,,傘傘傘 傘傘傘............... 749 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 26 48 O もれねもれねPCサイトの小説は携帯で読むお 携帯大好きだお^p^ 750 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 29 16 0 749もれもらお ねっころがって読めるのがいいお!^p^ 751 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 29 26 O 漏れも携帯で読んだ方が頭に入るかあたまに携帯で読むお^p^ PCらと目が滑るるるる^p^お 752 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 37 36 0 センツォのことを仙ちゃんと呼ぶこっぺは許せんのに たっきのことを滝ちゃんと呼ぶきはたんは許せる ふしぎ^p^! 753 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 44 46 O ふざけているのと過去話ならどんな愛称れも気にならないお^p^ それ以外れは笑っちゃうお^p^ 754 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 48 51 O ヌタマ西都始めて驚いたんらけど携帯率高いおのあ^p^ 755 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 49 25 O きはたんは常にどこまでが本気かまからないから許せるお 756 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 12 52 50 O きはたんは描写が下手らときはたんに思えないお^p^ 女みたいなきはたんはやめてくれえ 757 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 13 03 28 0 みよーん>( ゚◇゚)つ<^ω^W <みよーん ぷっちん!>( ゚◇゚)つ Σ(((^ω^W<ぷっちん! ぷるんぷるん!>( ゚◇゚)(((^ω^W<ぷるんぷるん! 振動きもちいいれす>( ゚◇゚)))((^ω^W <まったくれす 758 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 13 19 34 0 しろたんのお腹のほうがぷっちんぷるるんだもんねー**^p^** 759 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 13 23 01 O 752 仙ちゃんは半オフィシャルだお 760 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 13 25 16 O アヌメのコッペになりきったツンベの発言だからクォーターオフィサル程度だなお 761 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 02 04 0 三分間レスがなかったらしろたんはつっぎゃの嫁^p^ 762 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 03 31 O そし^p^ 763 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 03 46 0 アンヌロ発行予定まとめてみたお^p^ 告知斉藤が止まってそうなのはぬいてあるお^p^ 12/28 冬三毛 たけやん受け 豆腐たけやん 1/11 たこやき都市 たかちゃん豆腐 豆腐もんもん豆腐 せんつぉ受け どいきり は組夫婦 1/25 六年厭離 もんけま けまもん もんもん 六年生 六年照れ顔 風魔 1/?(発行日未定) 五年生 2/15 帝都厭離 たけやんまごぺ 3/15 春三毛 こっぺたっき はっちらいらい みっき受け みよちまう総受け 3/22 たこやき都市 とぅない 4/5 たこやき厭離 六は×もんもん 粉もんさん中心 けまま せんつぉ受け たけやん総受け18禁 764 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 04 23 0 続き^p^ 5/3? すぱこみ りっき総受け 5/4 ふくおか厭離 けままたけやん 5/17 帝都厭離 たけやん豆腐 てふこっぺ 5/?(発行日未定) てふらい 7/5 帝都厭離 りどい18禁 用具委員 ろ組 六いSM 8/ 夏三毛 たかちゃん総受け 765 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 06 27 O アンヌロ乱立らね^p^ キャラが多いかあそう感じないのかのあ^p^ 766 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 10 29 0 現在てふきり五年後きりてふ^p^ 767 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 10 51 0 1/25 六年厭離にけまいプチアンヌロもあるお^p^ 768 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 11 45 0 プチアンヌロって何さ^p^ 執筆者が3人くらいしかいないアンヌロかお^p^? 769 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 14 09 0 8人いるみたいら^p^ 合同誌みたいな位置づけかものあ^p^ 770 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 15 15 0 カレンダー企画って三つくらいあったおな^p^ 771 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 15 54 0 漏れのケプでもアンソロ誰か企画してくれないかなぁ^p^ 旬も過ぎているし書き手じんこーすくねーしむりかあ^p^ 772 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 19 31 0 767 まりまり^p^ あと3月のガタケ厭離れ記念アンヌロ出るみたいら^p^ 省いちゃったけお5月のてふらいとけままたけやんはプチらったお^p^ 773 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 20 37 0 771 だからケプ何よ^p^ 774 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 21 43 0 こうみるとたけやん強えーとももうらん^p^ 775 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 24 51 O 771 あとひとり同ケプのヌクモリつくって2人アンヌロっていって出せばOK^p^b 776 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 26 00 0 もんもん・たけやん・センツォは活発らね^p^ みっき受けも波に乗ってるお^p^ 777 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 29 51 0 . + ... . .. ... .. . + . .. .. . + .. .. . .. + .. . .. .. + . . +.. . .. + .. . .. .. __ .. . + | | | | .(二二X二二O | | .. + .. さようならみっきたっき・・・ ∧∧ | | 君のこと忘れそうだ・・・ /⌒ヽ),_|; |,_,, _,_,,_,~(,, );;;; ; ;;;; ヽ,、 " "" """""""",, ""/; "" ,,, """ ""/ ;; "" ,,""""" /;;; ;; 778 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 31 11 0 ∧__∧ ( `σ」σ) <みっき受けも波に乗ってるお^p^ /\ ̄ ̄ ̄ (;;゚;;) ̄ ̄旦 ̄\ /◇◆\_________\ \\◇/◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆\ \(ニニニニニニニニニニニニニニニ) 779 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 39 09 0 ひとりで漫画と小説書いてかたっぽ別人格を設定して2人アンヌロって言えばおkらん^p^ 780 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 39 20 0 たかくく・こっぺたっき・けまいはれんれん乱立してないのあ^p^ アンヌロいらないくらい本があるってことかお? 781 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 42 04 0 779 かたっぽともうかたっぽのかいた時期が一年ぐらいあいてたら 細胞的にはばびれ別人らん^p^ 782 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 42 52 0 絵柄かえて一人合同誌だすお^p^ 783 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 46 05 0 絵柄変えたいお;p; 784 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 46 57 0 何でも描くからもれも誘ってお^p^ 785 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 55 07 0 卍民ヌクモリアンヌロ^p^ 786 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 14 56 35 0 ああデザインアンヌロ^p^ 787 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 00 19 0 卍ヌクモリアンヌロ詳細^p^ ・がいしゅつネタ一覧(しろたんうい奴、にがりを入れたら~等) ・ああ一覧 ・漏れちゃんの考えた新しいキャラ・委員長 ・卍民による各小説・漫画・イラスト ・卍民による対談 ^p^b 788 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 00 36 0 780 べんきょうになるのあ>^ω^W 789 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 02 06 0 前ザンルで2で知り合った人達だけで合同誌出した事あるお^p^ 790 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 02 13 0 「卍内でのキャラの扱い紹介」もよろしくお^p^ 791 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 04 00 0 787 ウェブアンヌロ^p^ 792 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 04 31 0 エアーアンヌロ^p^ 793 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 05 45 0 エアー対談するお^p^ 794 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 05 54 0 かいたつもり、出したつもり、買ったつもりのアンヌロ^p^ 795 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 07 27 0 よーしパパ脳内アンノロ販売で牛歩しちゃうぞ^p^ 796 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 07 33 0 もれのページとばされるお^p; 797 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 07 51 0 (゜し゜)<やあ金吾くん、久しぶりだね、突然だが、今はんばーぐを食べてくれないかね? (`・ν・)<むしゃむしゃ…あんまりおいしくないれす。 (゜し゜)<そうだね。 (`・ν・)<もうちょっと油ッけがあるとおいしくなります (゜し゜)<そうだね、僕もそうおもうよ ガシッボッカ (゜し゜)<とべてんていと一緒においしいはんばーぐになってね 798 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 08 09 0 795 漏れは釣銭詐欺! 799 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 09 28 O たけやんばびつええ^p^ これが噂の派閥争いかお^p^; 800 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 09 37 0 卍ヌレの歴史も追加するお^p^ 表紙はフルカラーPP加工お^p^ 表はやるおたかちゃん&ぬこざいけ、裏は一行ああの3D版がいいお^p^ 801 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 10 54 0 卍アンヌロ ―――――――――――――― 2008年12月15日 第エア刷発行 著者――てふじ 発行者――エアセンツォ 802 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 12 16 0 795 798 悪いことしたらめっ!らお`p´ 卍民は全てをネタにする紳士ぃな姿勢が売りれすお^p´b 803 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 13 03 0 卍アンヌロ〈^p^〉 804 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 13 16 0 さっそくハラシアがんがってますお^p^φ 805 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 13 58 0 804 喪前は呼んでないけどお^p^ 806 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 15 05 0 表紙の∋∈は箔押しにしておね^p^ 807 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 15 22 0 もれ大手らから宣伝効果あるお^p^b 808 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 15 56 0 805 宇宙の意思がもれを呼んだんだお゚p゚φ 809 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 16 43 O 807 きゃあエアー大手様あ^p^ 一方的に存じ上げておりません><* 810 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 17 24 0 変なたうふ料理のレシピのせてくだしあ^p^ 811 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 17 55 0 807 よしバナーを西都にはりつけてくれたまへ^p^つ[卍アンアン卍] 812 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 18 44 0 810 たうふホットケーキのしととか^p^ 813 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 20 09 0 □<おれも!おれもかく! 814 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 21 19 0 いまこそアイドル忍者てんで性悪が立ち上がるとき^p^! 815 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 22 53 0 ^J^<はっちさんのおいしいハンバーグのつくりかた 816 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 24 19 O もれのケプより人数の少ないアンヌロが(^p^)ギギギ 817 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 28 53 0 816 どれどれ?^p^ 818 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 30 55 0 ふうまじょのい?^σp^ 819 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 36 11 0 アンヌロがこんなにあるのにジャンル大手らしいところが いないのがぬたまれすね^p^ 820 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 36 15 0 812 るせーお^p^# 今ニート中だからダイエットも兼ねて受けて立ってやるお^p^ 今日のお昼は豆腐入りお好み焼きらお^p^ こないだ豆腐百珍の本買ったお^p^ れも基本はクックパッドら^p^ 821 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 37 58 0 もれ今日の朝飯はバナナホットケーキらったお^p^ 822 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 38 05 0 口<く…くくちぱっど? 823 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 39 10 0 オフ全くまからんのだけどケプ大手的なものはあるのかお^p^? なんとなくよその大手様が来てるみたいなのはわかるけど 固定ケプでがっつりって感じでもないかな^p^ 824 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 40 18 0 ケプ中手くあいはいる感じ?^p^ 825 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 40 26 0 木綿豆腐しか知らなかったから大人になってカルチャーショックを受けたお^p^ 826 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 40 26 O よその大手様来てもオンのみが多いらん 827 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 41 04 0 そういえば杏仁絹ごし聞かなくなったのあ□ 828 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 42 16 0 全体が底上げで売れてる感じだおね^p^ もれ昨年比250%くらい^p^ 829 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 45 34 0 よその大手様がぬたまれも大手様になるのかお?^p^ 830 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 46 52 0 829 前ざんるで大手様になったってことあそれなりの実力なりみばえなり する絵なんれそ^p^ヌタマでもぱっと目立つんらない?^p^ 831 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 47 14 0 大手になるには何かしら理由があると思うから ぬたまに来ても大手になるかも^p^ 832 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 47 59 0 しるえっとさくらが漏れのケプにきょーみを持ってくれますように^p^ 833 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 48 23 0 大手の人のオン絵はやたらシャープネスが効いてる^p^ 834 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 49 19 0 よその大手様の絵柄新鮮らお^p^ 835 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 55 14 0 ぬんじゃ服とか武器の事もっと知りたいお^p^ ぬんじゃ板とかあったらいいのに^p^ 836 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 55 31 O ばさらとか浴びすとか再生とかは絵見ただけでなんとなくまかる^p^ 837 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 56 09 O ヌタマは綺麗系の絵少ないおね^p^ 838 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 59 08 0 837 漏れ漏れ^p^ノシ 839 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 15 59 39 0 837 呼んだ?^p^ 840 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 00 09 O やたらキラキラしてる絵もなんかのあ^p^ 841 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 00 11 0 835 アマーコてんていが執筆に参加してる忍者の資料集があるからそれで我慢しろお^p^ 842 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 00 27 0 骨太というか土臭いのがぬたまドジンの絵の印象らったお^p^ オサレ系は除きます^J^ 843 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 00 48 0 835 もれは最初ぐぐってぬんじゃマイスターって斉藤を見たお^p^ 初心者向けにまかりやすい感じれ良かったのあ^p^ マヌアックな資料なら図書館に行けば色々ありそうらおね^p^ 844 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 02 49 0 842 漏れは最初は原作・アヌメに似せたふんいきのしとおおいのあとももったお^p^ 自分の絵を前面に押し出してるしと少ないのあと^p^ 845 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 04 13 0 ヌタマ来たら前ザンルで知ってた人いたけど 絵柄はわりと原作意識してる感じだお^p^ 846 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 05 28 0 843 面白そうなサイトだお^p^!まりま 847 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 09 22 0 昔の生活のちょっとした事がわからなくて困るお^p^ 細かい事気にしなくていいんだろうけど腰の紐の結び目の位置とか インナーの長さとかふんどしの形とか^p^ 848 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 13 38 0 字書きらと視覚的なことより行動が気になるお^p^ ごはんの食べ方とか朝起きてまず何するか部屋の入り方とか^p^ 849 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 14 43 0 インナー?金太郎でおk^p^b ふんどし?ノーフンでおk^p^b 腰紐?ぐちゃぐちゃっと描いときゃおk^p^b 850 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 16 03 0 848 おお何か面白いお^p^ 表面的な事ばかり気にしてたけどそういうの想像するの楽しいらん^p^ 851 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 18 24 O 図書館の歴史資料の本にわりとのってるお、もれコピー資料作ってあるお^p^ 852 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 24 47 0 848 飯の作り方は?家はどんな?着物はこれで合っている?つかこの時代に存在している色と文様は? 正月の祝い方は?読んでいる本は?物の単位はこれであっている?他国との行き来は? 海は死にますか山は死にますか?この時代の出来事は?商人職人はどんなのがいた?高額そうな物をほいほい上げてもいいのか? 井戸の形は?つかまずおえらいさんとの話し方はこれでいいのか? 武士んとこの組織ってどんな感じなの?貴方は今どこでなにをしていますか?国をまたいだ結婚てあったっけ? 字書きだけどいろいろ気にしながら書いててつかれるお^p^ たのしいけど 853 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 26 34 0 852 この空の続く場所にいますお^p^ そういう細かい事って作品内で書かなくても世界観として知っとくと 書きやすいってのはあるおね^p^ 854 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 26 47 0 852 喪前ヌゲーのあ^p^すなおに尊敬するお^p^ 855 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 29 39 0 もれあのことあのこのエロエロな事しか考えてないお^p^ 普段はもちついてるカコヨスらのに初めての時はぬっげえ緊張しちゃって カワユスのほっぺた挟む手もぶるぶる震えてたりしたら萌えるぬあとか*^p^* 856 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 31 15 0 もれ大体あのこのちくびのこととかかんがえてうお^p^ 857 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 31 39 0 855 もれもそうだけどそこで行灯の油を潤滑剤に使えるか?とか 行灯は使ってたっけ?とかあるんだおね^p^ 858 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 32 17 0 おのこの乳首は何のためにあるの^p^? 859 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 33 08 O アンドン使ってたっけ?は思うおね 860 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 33 15 0 858 コーヒー牛乳を出すんだお^p^ 861 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 36 28 0 大分前に読んだエロに関する本に、お稚児さんのことが書かれていたお^p^ お稚児さんはあくまでも女として振る舞い、相手が入ってくるまで、じっと布団の脇に座っている。 相手が来ていろえろ始まっても、声を出しちゃいけない。質問されたら短く答える。 終わったら懐紙で処理して、相手が布団で寝るまでじっと待って、それから部屋を出るとかなんとか。 カワユスはそう聞いていて、カコヨスとの初えちでもそう振舞うんら^p^ でもカコヨスはカワユスの声を聞きたいから、そんなさほーとかどうでも良いおって、優しくいって、 その後はハイパーうふんあはんタイム^p^カワユスはカコヨスを好きになってよかったって腕に抱かれてももうんらあああ^p^**** 862 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 40 07 0 861 尻暖めて用意するのとかも健気でかわいいおね^p^ もれのカワユスはしなさそうだけど^p^ 863 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 40 45 O 862 せんつぉかお 864 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 42 07 0 859 あんどぅ使うとな^p^? 865 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 42 35 0 863 それはカコヨスのほうら^p^ 866 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 43 27 0 864 てんてーの油!使える!^p^ 867 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 45 58 O 866 会計御用達!使える!^p^ 868 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 46 49 0 きりちゃんが動き出しました^p^ 869 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 46 52 0 カワユス<あぁん、てんてーの油ヌルヌルら…! ^p^ 870 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 47 16 0 866 ◎∀◎<え~あんどぅ印~あんどぅ印の潤滑油いかあっすか~ 871 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 50 39 0 あんどぅ油はたっきは意地れも使いたくないだろうのあ^p^ 872 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 53 01 O 思春期の娘と父親みたいら^p^>たっきとアンドゥ 873 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 53 09 0 1ろっこも使えないお^p^きちゃないものはさわっちゃらm 油の訪問セールスが来たお!≡^p^ 874 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 16 56 31 0 1ろっこの貞操はもれが死守するお!⊂^p^⊃ しょたけままとかには渡さないお`p´ あと最低三年は待ってくらしあ>< 875 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 09 39 O 874 `↓´<賞味期限が切れてしまうだろ 876 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 18 28 O アンドゥてんての油が汚いですか!きれいでしょう! 877 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 19 55 O 12才キラー(笑) 878 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 22 46 O けままには12歳は育ちすぎらお^p^ 879 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 30 06 0 けままってあれらろーじぬんが背ちっこいからちっちゃいこももに囲まれてゆーえつかんにひた 880 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 41 03 0 875 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ζゞ・∀・)ミ< スンマセン、直ぐに片付けます -=≡ / ヽ \_______ . /| | |. | -=≡ /. \ヽ/\\_ / ヽ⌒)==ヽ_)= ∧_∧ -= / /⌒\.\ || || (;`↓´) / / ) || || ( つ旦O / / / /_||_ || と_)_) _. し (_つ ̄(_)) ̄ (.)) ̄ (_)) ̄(.)) 881 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 41 46 0 その後 879を見た者は誰もいなかった… あれ、なんだろ部屋の前にはんばーぐが^p^ 882 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 51 08 0 五分レヌが無かったらうりこっぺの時代が来ゆ!^p^ 883 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 56 04 O うりこっぺ^p^ 884 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 17 58 27 0 もう少しだったのにい^ε^ 885 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 02 00 O こっぺはわんこら^p^ 886 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 02 37 0 一分かきこなかったらとべきんのアンソロがでる^p^ 887 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 07 33 O もめ^p^ 888 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 13 11 O 頑張って主催しろお^p^ 889 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 15 43 0 886 もれも誘ってね^p^ 890 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 17 11 0 たっきの流し目見逃したお;p; 891 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 19 14 0 890 もれがきちんと受け止めてやったお^p^ 892 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 19 34 0 利土井二人旅^p^ 893 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 23 19 0 りどい回わろち^p^ 全体的にりっきがもかしかったお^p^ 何れどいてんていなん?て聞かれて赤くなんなお^p^ 894 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 26 06 0 漏れが主催かおσ^p^; これがいいだしっぺの法則…^p^ 895 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 27 50 O 894 北石輝夫^p^ 896 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 28 20 0 894のがんばりに北石てるよ^p^ 897 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 31 18 0 夫婦喧嘩haan*^p^* 898 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 54 50 O ケプアンヌロもいいけろ、もれ健全アンヌロ読みてえお´p` オールケラギャグらいすっきなんら^p^ あ、現ぱろとかはいらねーお 899 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 56 32 O うりこっぺをかまいがりたいお^q^ 900 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 18 59 33 O 委員会か学年単位なら健全アンヌロもやれそうらん^p^ あ、主催しませんおっ^p^ 901 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 06 56 O くノ一アンヌロ…な、なんでもないお^p^; 902 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 09 21 0 教師アンヌロみたいらん^p^ 903 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 14 23 O 健全かケプになるかは主催のイメージ次第じゃないかのあ^p^ 904 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 16 17 0 教師アンヌロhaaaaan*^p^* それはばびれ欲しいお^p^bbb 二次者人口増えてる筈なんらし色んなアンヌロが出ればいいのあ^p^ 905 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 16 20 O 901 百合かノマか全年齢向けか それが問題らん^p^ 906 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 17 23 O うりこっぺとこぶたっきをまとめてよちよちしたいお*^p^*ハァン 907 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 19 57 0 もれはうりこっぺとさももとさこんたんだけで十分だお*^p^* 908 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 22 20 O 905 百合以外になにがあるってんだお^p^ 909 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 22 36 0 906 ぬいぐるみつくりたいお^p^ 910 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 23 04 O 908 しなてんてーが学園関係者喰いまくる^p^b 911 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 26 53 O 910 しなてんてーが学園関係者(♀)喰いまくる^p^b これならいいお^p^b 912 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 28 12 O 主催やってもいいけろ人脈もヌクモリもねーお^p^ 913 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 30 24 0 変装で勝てなくて対抗意識バリバリのはっちをしなてんてーがおちょくるしなはっち見てみたいお^p^ 914 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 34 44 0 912 ヌクモリかあ^p^ 企画のコンセプトが良くてかつ告知がしっかりしてれば人は集まるとももうんら^p^ マイナ嗜好者らと最初の一歩が踏み出せないだけのしとも多そうらし^p^ 主催に一定の実力が無いと厳しいかもらけお^p^ 915 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 36 35 0 あー、オフ活動したことあってぬたまでそこそこ活動 してくれてると参加しやすいお^p^ 916 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 38 58 0 うりこっぺこぶたっきへびセンツォきつねみっき… 獣化アンヌロ読みたいのあ^p^ アンヌロらなくてもいいお^p^ 917 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 38 58 0 915 >ぬたまでそこそこ活動 お嬢さん、そこがアウトれす^p^ 918 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 39 27 O もうやめて! 912のライフはとっくに0よ!^p^ 919 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 41 51 0 へびセンツオまんまりかまいくないお^p^; 怖いお>< 920 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 41 59 0 別ジャンルの友人誘って作ったアンヌロよりはぬたまご新規さんの作ったアンヌロの方が 嬉しいお^p^ これならどうら^p^ 921 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 43 51 0 916 わんけまとぬこざいけも^p^ 922 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 47 21 0 919 亥(`・∀・)<まごぺがかわいがってくれるって! 923 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 57 08 0 922 まごぺとラヌラヌはいやら^p^ まごぺはじゅんこといちゃいちゃしてなちゃい^p^ 924 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 57 46 O 922 もまいは?^p^ 925 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 19 58 33 O アンヌロは新規が主宰でももにょるくらいらけど、 イベ主宰を新規がやるとirirする心の狭い漏れ;p; 926 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 00 02 0 925 irirより不安になる漏れ^p^ 927 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 02 27 0 924 漏れが世話をする^p^ たけやっち^p^ 928 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 02 27 0 誰が新規かわかんないほど作家に興味のない漏れ^p^ 929 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 05 44 O 927 いや漏れが世話するお! 藻前にはこれをやるお^p^つ□ 930 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 06 58 0 □はうんこ溜まりすぎてちんでしまいました^p^ 931 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 26 19 0 うんこじゃなくておからだお^p^ 932 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 28 14 0 □<いけない…!おからが溜まってもたうふにならないことに気付かれたら…!!! 933 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 28 15 0 うりこっぺは今もれのお部屋をかけまわってるお^p^ 934 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 28 53 0 933 それゴキブリだお^p^ 935 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 29 38 O うりこっぺのママン今目の前れ鍋になってるお^p^ 936 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 33 30 0 935 シリアスな厨二病サイトならおまいは狂こっぺに復讐されるレベルら^p^ 937 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 38 34 O うりこっぺも鍋にすうお^ω^W 938 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 41 00 0 937 たかちゃんうりこっぺはも鍋にしないれお;p; こぶたっきとデンソン印のかやくもはんあげるからそれれ我慢してお;p; 939 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 42 37 0 とんかつおいしいのあ^ω^W 940 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 43 22 0 934 ^p^#ギギギ 941 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 43 54 0 カニバたかちゃんかお(((((((^p^))))))) 942 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 45 40 O うりこっぺのもにくを入れた焼きそばれ肥えたこぶたっきです^ω^W 943 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 47 11 0 うりこっぺかえしてお;p; 944 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 47 25 0 942 ∋∈<ああ、私の体の中にあの人の肉が入っていく…ウンコシタクナイ… ^p^、 945 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 48 09 O さすがにたけたっきは見たこと無いお^p^ 946 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 48 42 0 941 カニバはクールー病になるから気をつけてお^p^ 947 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 49 34 0 945 こっぺとの愛に疲れたたっきがたけやんに惹かれる話は見たことあるお^p^ 948 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 53 05 O たっきどんだけスイーツなんら^p^ 949 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 20 53 13 O こっぺたけは最近わりと見るお^p^ 950 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 00 06 O たけやんの棒を捜す旅ら^p^ まごぺの棒れ終わりはしない… たけくくよりくくたけ! アンヌロらって出しちゃうお 亥(*`・∀・) 951 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 01 15 0 ちょいワル戦輪(笑) 愛されタコ壷(笑) 等身大の砲身(笑) がんばった髪へのご褒美(笑) 952 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 02 16 O けまたけアンヌロにはびっくりしたのあ^p^ 逆も意外と多いけろ 953 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 11 44 0 らからいけまアンソロを^p^ 954 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 17 33 O らったあたっきこっぺアンヌロも^p^ 955 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 18 50 0 ああああああいけまいけまいけまいいおおおおおお^p^ 956 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 20 35 0 はっちさん受けアンヌロ… |し^ 957 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 21 07 O くくけまも見るお^p^この時の豆腐はおにちく率高いいまげ^p^ 958 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 25 41 O くくちんこは攻めになるとやたらおにちくさんになるのあ^p^ 959 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 29 44 0 ぬさいくくちんこらったりおにちくくちんこらったり忙しいのあ^p^つ))□ 960 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 31 58 0 おにちくくくちんこてツンデレくくちんこと同じくらい意味わからんお^p^; 961 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 32 39 0 おやおやもうすぐ運命の時間れすね^p^ 962 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 34 54 0 うーんと、もんいさんよみがえれっ^p^ 963 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 35 34 O はっちと伊作っていう絡みをたまに見るけろ原作でそんな描写あったっけかお?^p^ もれ仙はっちすっきお^p^ 964 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 36 06 O もんいさん墓にかえれ^p^ 965 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 37 03 0 ぞんびになる^p^ 966 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 37 14 0 はっちといさくは単体れぬっきなしと多そうらかあ そのせいらないかのあ^p^ 967 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 37 16 0 963 委員会対抗戦だったかのあ^p^ 下流でさもも達三年生を助けてたとき会話してたきがすうお^p^ 968 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 37 50 0 そろそろ970とってみたいのらん^p^ 969 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 38 37 0 もれがとるもんい^p^ 970 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 38 40 0 いまら! 971 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 38 42 O 970ほしいお^p^ 972 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 39 08 0 ちっくしょう^p^ 973 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 39 24 O ちくそう;p; 974 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 39 36 0 967 あれはらいらいらった派 がいたお^p^ 975 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 40 48 0 わーい^p^ いってくるお!けろヌレタイ考えてなかったお… 976 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 42 27 0 975 ギギギギギギggggg^p^# 977 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 45 33 O らい^p^ ららららい^p^ ららららいらららいららいけいけどんどん^p^ 978 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 45 54 0 おっきしたお^p^ 979 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 46 46 0 めっ、まだねんねしてなちゃい^p^ 980 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 48 19 0 978 もちゅもちゅ^p^ れもたかちゃんズレてるお^p^ 981 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 48 22 0 もちゅ^p^ 974 あそこの台詞「うーんあれは二年ののせQ作君れすね」て言ってるんらおね^p^ もなじ委員会のらいらいならもちっとくだけた言い方するとももうから もれははっちらと認識してたお^p^ 982 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 49 48 0 らいらい派は「腕章してない」のが理由らったっけ?^p^ もれははっちらとももってたお^p^ 983 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 50 10 0 980 はずかちいお><杏仁絹ごし>< ああは苦手なんら^p^ 984 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 52 33 0 982 たいていの委員会が後輩観察に徹底してたからのあ^p^ もれもはっちらとももった 985 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 54 03 O あぬめのあのシーンでらい厨が「はっちじゃないお!なにやってんのスタッフー^p^#」 って怒ってたおね^m^ 986 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 56 24 0 らいらい厨はらいらいがナースエンジェルに見えてるのかのあ^p^ 987 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 21 58 01 0 Σ^p^ 腕章は意識してなかったお^p^ アヌメがはっちになったのは中のしと使いまわし的な意味じょないかとももうんらけお^p^ 988 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 07 47 0 神はときどき何か忘れるかあ腕章がないくらいなあどうってことないお^p^ 989 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 10 13 0 あのセリフはけままのじゃなくてとままのらお><!って泣く子は許せても あれははっちじゃないお!って怒る子は本気汁出すぎでこあいお^p^ 990 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 20 44 0 きさんたの眉毛繋げて描かないやちしえっ>< 特にあと1mmってとこでぎりぎり繋げない往生際悪いやち^p^#### もれきさんた厨らけお両さん眉毛らないともえないんだおおおみんあ繋げてよおおお;p; 991 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 22 00 O キャラ厨はいつでも強気に本気!^p^ 992 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 27 42 0 じゃあこっぺの眉毛細く描くヤチしえ^p^ 目が原型とどめてないと判別不能だおっ≡≡ 993 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 28 25 O 992ならこっぺたっけ案ソロ発行決定^p^ 994 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 28 37 0 990 原作でもたまに繋がってないときあるんじょのい^p^? 顔しかめてるときとか^p^ 995 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 29 47 0 993 まさかけまたっけに先を越されるとはももわなかったのあ^m^ 996 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 31 02 O 1000なら原作れ冬の話が描かれる^p^ 997 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 31 54 O 1000なら卍民アンヌロ発行^p^ 998 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 32 01 0 997なら漏れのカコヨスとカワユスが流行るっ^p^ 999 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 32 54 O 1000なら忍術学園は明日から冬休み^p^ 1000 :名無しさん@ビンキー[sage]:2008/12/15(月) 22 32 59 0 1000なら来年もヌンタマ人気は衰えない^p^ 1001 :1001[]:Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。 167 KB
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ランバーの、追加で原木が手に入る能力はパーミッションエリアの原木でも有効みたい・・・ - 名無しさん 2015-07-24 11 41 42 まじか - 名無しさん 2015-07-24 14 51 52 80%くらいの確率で1個手に入ったw - 名無しさん 2015-07-24 17 02 05 SGEEE - 名無しさん 2015-07-24 18 35 29 斧の耐久減らないし便利だよね - 名無しさん 2015-07-25 06 43 50 しかし80%の確率で1個 残りの20%の確率で0個というのが・・・w - 名無しさん 2015-07-25 11 50 14 voxeimapっていうMOD導入していいんでしょうか?(まだ導入してません) - 名無しさん 2015-07-24 19 16 42 ミニマップモッドは公式のruleにあるものを使いましょう。 あとVolelって確かプレイヤー表示できるんじゃなかったっけ・・・w - 名無しさん 2015-07-24 19 41 38 明らかに目の前に敵軍がいて追いかけてる形になってるのに気づかないってどういうことでしょうか・・・はぁ・・・ - 名無しさん 2015-07-24 22 38 43 インベントリ開いてるとか - 名無しさん 2015-07-25 02 08 08 敵がいてー その後ろに味方がいてー2人とも同じ方向に走ってて~() - 名無しさん 2015-07-25 11 20 11 ミスったw んで突然味方が方向転換 (自拠点にて。) - 名無しさん 2015-07-25 11 20 41 具体的な状況わからんからなんとも言えんが、気付いて無視よりはいいと思うしかないね。(tpはってボス行く時なんか悪いチームは呼びかけても誰も着やしないし…) - 名無しさん 2015-07-25 07 56 57 ガンマブライトがちゃんと入れても反応しないんだが原因わかる人おる?ちな1.7.20 - 名無しさん 2015-07-25 11 07 24 1.7.10だわ間違えた - 名無しさん 2015-07-25 11 07 49 liteloader1.7.10は入れてありますか? - 名無しさん 2015-07-25 11 25 20 入れてる場合、liteloader単体で入れてるなら、拡張子を.litemodにして、litemodフォルダーに入れてますか? - 名無しさん 2015-07-25 11 26 33 Forgeのmodフォルダに入れてliteloaderを動かしている場合、.jarにしてmodsフォルダに入れてますか? - 名無しさん 2015-07-25 11 27 23 Forgeもいれてliteloderは動いてるけどmodが0になってるんだよね - 名無しさん 2015-07-25 12 03 33 もしかしてgmmaha - 名無しさん 2015-07-25 12 04 14 ミスったガンマブライトは別のとこいれるの? - 名無しさん 2015-07-25 12 04 55 modsフォルダにliteloader.jarを入れてる場合Gammaの拡張子を.jarににてmodsフォルダに litemodフォルダがある場合はそこに拡張子.litemodにしたGammaを やった? - 名無しさん 2015-07-25 12 07 26 言われた通りやったら導入できました丁寧に教えてくれてありがとうございました - 名無しさん 2015-07-25 12 12 06 今投票するとXPもらえるサイトができないんだけど・・・自分だけ? - 名無しさん 2015-07-25 18 12 31 今やったら普通にできたよ - 名無しさん 2015-07-25 19 21 33 エンチャンターの1つ上のレベルのエンチャントがつくやつ、鉄剣にアンデッド特攻と耐久2つに効きました! - 名無しさん 2015-07-25 22 12 34 俺Lv.17エンチャでダメージ増加Ⅳと火属性Ⅱがついた。やべぇ強すぎ... - 名無しさん 2015-07-26 07 37 42 神様、、 - 名無しさん 2015-07-26 20 09 32 Qubionの@wikiってないんですかね? - 名無しさん 2015-07-25 22 35 05 6.1%のSha3に30%の確率で4にした上に6.4%のFire1に30%の確率で2にしただと・・・w - 名無しさん 2015-07-26 10 29 44 繋げ忘れた - 名無しさん 2015-07-26 10 29 59 Xp職のこと課金職って言うけどなぜだろう - 名無しさん 2015-07-26 12 45 48 金でXP買えるからだろ。 - 名無しさん 2015-07-26 13 21 06 スニーク状態みたいな姿勢せで高速移動するのはほんとなんなん? - 名無しさん 2015-07-26 15 27 05 Hackだね 録画して公式のreportに上げればBANさせれるよ - 名無しさん 2015-07-26 15 32 32 砂利って、アイテム化できるんですね。 - 名無しさん 2015-07-26 19 23 23 まぁ、置くことはできなかったですが笑 - 名無しさん 2015-07-26 19 24 05 敵陣から全部の砂利を回収したら妨害になるんじゃね? - 名無しさん 2015-07-26 20 14 56 どうすんの?シルクタッチスコップ? - 名無しさん 2015-07-26 22 01 01 砂利落とすときに下に松明おいとけばいい。バニラと同じだね - 名無しさん 2015-07-27 11 40 05 スイカもブロックに戻したら使えなくなるよな - 名無しさん 2015-07-27 00 21 12 奈落透明スコピ楽しすぎwダイヤフルとか奈落行きww - 名無しさん 2015-07-26 22 56 02 forcefield ってどんなチート? - 名無しさん 2015-07-27 00 14 59 8vs8のmidを一人で守ってたらbowspamだのaimbotだのいってくる(mid整形したりし手を尽くしまくってるのに子の言いよう) 悲しいな… - 名無しさん 2015-07-27 10 50 07 あれだよ、1試合に1人はいるすぐハックハック言い出して何人も晒す奴 - 名無しさん 2015-07-27 11 07 22 俺なんか通常戦でも一試合に一回は言われてるからきにするな。 - 名無しさん 2015-07-27 21 43 17 clan たぐが表示されない。どうすればいい - は・ 2015-07-27 14 21 58 FREE職がアサシン(持ってる)スワッパー(持ってる)スパイダー(使いこなせない)困った。 - 名無しさん 2015-07-27 14 49 54 今思ったけど下位の金リンゴもはったりに使えそうww - 名無しさん 2015-07-27 17 57 03 下位りんごも結構強いよ? りんご1個 金8個で衝撃吸収 再生能力2dasi - 名無しさん 2015-07-27 18 32 31 再生2って4秒だよ? - 名無しさん 2015-07-28 15 08 54 0.6秒にハート半分回復=ハート2個回復する 応急処置としては十分 - 名無しさん 2015-07-28 15 30 35 自分は上位は攻撃用、下位は逃走用で使ってる(cherokeeなどで飛び降りながらたべる)。 - 名無しさん 2015-07-28 16 58 15 Archerじゃなくても、 火打石や木の棒より羽のほうが少ない場合、バグで火打石+木の棒のレシピで作れますね 例えば火打石64 木の棒64 羽32だと羽も使った32×矢4本+羽を使わない32×矢3本だけ分矢が作れる。 - 名無しさん 2015-07-27 23 02 33 パーティー機能ってみんなが会員じゃなきゃだめなの?それともリーダーだけ? - 名無しさん 2015-07-28 20 12 15 自分が作った時はプレミアムじゃない人も入れることができた - 名無しさん 2015-07-28 23 40 54 ping、500Mとか-8Mとかたたき出したわ・・・ラグ過ぎてまともに動けんかった・・ - 名無しさん 2015-07-28 22 28 54 自己ベスト2億越えしたお((( 思わずスクショ撮ったわwww - 名無しさん 2015-07-30 04 09 35 Mercenaryが自分自身にMark of Death使って無敵(おそらく)になって無双してたんだけどHackかな?バグの悪用かな? どっちにしろBANされればいいのに^^ - 名無しさん 2015-07-28 23 04 22 マーセナリー使ってるやつはグリフ確定(知らなかったとしても) - 名無しさん 2015-07-28 23 41 46 今そのハックに遭遇したわ - 名無しさん 2015-07-29 05 47 45 ハムレットに1レべのエンチャ台が3階にあった件 - 名無しさん 2015-07-28 23 41 13 初耳・・・普通きずかねえよ - 名無しさん 2015-07-28 23 42 31 初耳 情報ありがと - 名無しさん 2015-07-29 10 46 10 マジかよ3階にあんのか情報サンクス - 名無しさん 2015-07-29 12 52 01 あれ? 見てみたけど・・・ これ最近追加されたんじゃね? ちょっと前はここにエンチャ台なかったぞ - 名無しさん 2015-07-29 13 55 33 釣竿を透明状態の敵に当てたら敵の透明解除できた - 名無しさん 2015-07-28 23 41 45 今日だけで生き埋め、craftintable破壊、悪意ある水撒き、罠tp、tp破壊、swaptrap破壊の被害を受けた上にそれらを止めようとしたら冤罪まで食らう始末…ここ1,2週間でなんかグッとグリフ増えたんだが、なんなんだろ。 - 名無しさん 2015-07-29 04 02 00 答えはシンプル 夏休みだ - 名無しさん 2015-07-29 06 21 39 それな - 名無しさん 2015-07-30 04 12 29 もしかしてあなたニコ生のある生主のリスナー? - 名無しさん 2015-07-29 09 46 39 ニコ生はしないし見ないです。その人も私と同じなら同情するよ。 - 木 2015-07-30 01 58 30 間違ってリスナー全員であるリスナーレポートした - 名無しさん 2015-07-30 11 53 26 生主やら実況者潰し、日本語チャットするガキ潰しの団結力はやばい - 名無しさん 2015-07-30 04 11 10 生き埋めはあったなぁ・・・ 黒曜石で生き埋めしようとしてきやがった それスワッパートラップに使えば褒められただろうに - 名無しさん 2015-07-29 10 52 05 フリー職にイモビライザーあったから使ってみたけど結構いいな。キャニオンとかネクサス前に一本道があるマップだと単騎突はほぼ防げる - 名無しさん 2015-07-29 18 09 46 しかも10秒間採掘速度遅くするしなw - 名無しさん 2015-07-30 04 11 57 問題はXPが入らないことだ - 名無しさん 2015-07-30 13 07 37 andraでネクサス横の本棚の奈落側から削られたんだけど、フェンス越しに削れる? - 名無しさん 2015-07-29 21 34 47 アンドラのフェンスがどんな感じな配置か覚えてないからなんとも言えんが めっちゃ早いピッケルならフェンス壊した直後 復活する前の一瞬でネクサス削れるんじゃね - 名無しさん 2015-07-29 21 46 32 ちょっと違うかもしれないけど こんな感じ ネクサスの真後ろは岩盤 - 名無しさん 2015-07-29 22 32 41 普通は不可能だが超高速ピッケルでネクサスよりY軸1つ高いガラス あれ壊した直後復活前にネクサス1回たたけるかもね 無理だったらハッカー確定! - 名無しさん 2015-07-30 12 23 07 nukerじゃないと無理 - 名無しさん 2015-07-29 23 02 12 スパイダーの活用方法見つけた! 敵陣に行って煽って一本道に誘い込み、蜘蛛の巣張って弓でKILL - 名無しさん 2015-07-29 22 20 20 不意打ちで来るキルオーラに対処する方法が見つからない件 Dフル落として萎えたから即落ちなう。アンドラのMIDNの池の下に1レベエンチャ台発見 - 名無しさん 2015-07-30 04 08 28 火1 無限1 射撃だめ増加5 耐久3乱射でそもそも敵を近づけないってのは? - 名無しさん 2015-07-30 11 57 47 Andorra3.9.2人気過ぎない? 個人的には3.0の方がすきだったんだがほかの人は3.9.2のほうがいいのかねぇ - 名無しさん 2015-07-30 13 47 42 たまにチェスト置きまくる人は何なんだろうか。ラージチェストいくつもあっても空のやつの中を見る時間無駄だと思うんだが - 名無しさん 2015-07-30 13 56 33 もし無駄なことするなとANNI勢に求めたら鉄とか金掘ることも無駄になるぞ。ラージチェスト2~3個埋まるほどみんな戦犯してるしな - 名無しさん 2015-07-30 16 22 34 なんかうまく伝わってないな - 名無しさん 2015-07-30 17 19 17 鉄掘って金掘ってダイヤ掘ってがっぷる作って拠点破壊できる つまり鉄、金掘ることは無駄じゃない というか君は何を主張したいんだい? - 名無しさん 2015-07-30 17 22 33 つまり祖の鉄掘ってるうちの何割が戦犯をするかの話だ。流石に全員装備失わないなんてのは無理だろ。で戦犯なんてAnniで最も無駄な行為じゃないか - 名無しさん 2015-07-30 23 54 02 ①全員が死ぬ訳ではない 故に鉄、金掘ることは無駄とは言い切れない ②鉄、金掘らないと全員初期装備の泥沼試合になるが君はそれ楽しそうだと思う? ③戦犯犯して反省し、次回からそれに気をつけることができる 人もいる。つまり戦犯も無駄ではない 人もいる。 - 名無しさん 2015-07-31 12 23 54 5LCくらいで武器防具とか建材とかで分けてくれて本人が定期的に整理してくれるならありがたいが、それ以上となると多く感じるし、場合によっては確かに邪魔だね。 - 名無しさん 2015-07-30 19 28 46 MIDとかで自軍が押してるとアホほど鉄装備手に入るから先にいっぱい作っててもいいだろ。空のチェスト見る時間なんて一瞬だし大したロスでもないだろ - 名無しさん 2015-07-30 20 18 09 ラージチェストがいくつも装備で埋まってるのとか見たことないんですが。たまに石剣とか弓用のは見るけど。あと装備とか木材探してほとんど空だったら嫌じゃん - 名無しさん 2015-07-31 00 02 55 序盤ではもちろん空箱ばかりですが、フェイズ5とかですとよく溢れてますよ・・・? - 名無しさん 2015-07-31 00 43 18 鉄装備が大量にあるのはラッシュ後とかにあるけど、それでもせいぜい3つか4つ分ぐらいじゃない? - 名無しさん 2015-07-31 01 09 49 ラージチェスト10個埋まったことありますよ - 名無しさん 2015-07-31 12 27 03 そういや稀にチェストで30 mくらいのタワーができてたり、自陣に一列置きでズラーっと並んでるの見るなぁ - 名無しさん 2015-07-30 20 39 10 Villagesで黄色ハッカー3人と緑ハッカー1里から攻撃受けましたーw - 名無しさん 2015-07-30 14 29 42 録画して運営に報告すればおk - 名無しさん 2015-07-30 20 18 51 andorra3.9.2のエンカマの前にかまど置くのマジでやめてほしい。 - 名無しさん 2015-07-31 06 01 06 裏面からやればいいZ! - 名無しさん 2015-07-31 09 28 42 エンカマの前に先にカーペットを置いておくってのは? - 名無しさん 2015-07-31 12 07 39 一人だと橋壊すのはともかく塔壊すのはきついか・・・順調に行ってもそれだけで終わってしまう - 名無しさん 2015-07-31 16 07 34 私が通したtpをphase2の後半からphase3の中盤まで誰も通らず一人でmid守ってて、最終的に守りきれなくて占領された...そんな頃にmid tp plz とか言われるとTPerとしては士気が下がるのでphase2の終わりぐらいにはmidで何人か待機しててくださいお願いします...(TP rushがメインのマップは除く) - 名無しさん 2015-07-31 20 25 21 TPたてたら呼んでくれないと、TPが自軍にあるのかもわかんないし、見つけたとしてもどこに出るのか不安で入りずらいのはある。呼んでも来ないときは需要が無いんだから、さっさと違うところに変えるべき。 - 名無しさん 2015-07-31 22 19 33 呼んでます...MAPはcherpkeeとかCanyonでmid戦制するのがセオリーのMAPで、スカイブリッジもないので他に需要ある場所もなさそうでした... - 名無しさん 2015-07-31 23 30 59 看板立てたり目立つところ(エンカマ付近)に設置しておけばだいたい使ってくれるよ。ただ、行き先が敵地ならチャットでも言っておくべきだけど。 - 名無しさん 2015-07-31 23 18 28 看板は立ててませんでしたけどかまど付近です...行先はmid拠点でちゃんと自分でmidbaseも整備しておいたのです... - 名無しさん 2015-07-31 23 32 49 追記。人が来ないのでTPerやめた後にいろいろ見て回ったらphase4に差し掛勝ってる時に3人くらい壁屋で4人鉄フルさんが鉄掘りまくってて、金鉱に何人かいました。準備遅いよと思うのは自分だけでしょうか? - 名無しさん 2015-07-31 23 42 40 それって友軍10人くらいしかいないよね・・。canyonとかcherokeeは大人数になりやすいマップだから人がいなくなってチーム規模が小さくなった時点で負けフラグかと・・。有力な人は抜けたあとだったのではないですか? - 名無しさん 2015-08-01 02 08 25 一応他にも適当にうろついたりして何してるのか把握できない人はいた。team view はしてないけど、phase5になってちょっとしたら自軍落ちたから確かに少なかったのかも。 - 名無しさん 2015-08-01 12 42 53 逆に考えたらわざわざフェーズ3初めでダイヤ掘る必要はないんだから、ゆっくり幸運出してから来てもいいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-01 06 21 36 フェーズ3直後は人が少ないからフェーズ2までに幸運出してMID拠点で待機 3になった瞬間ダイヤほれば幸運3ピッケルならすぐダイヤフルたまる ってことでフェーズ3までに幸運出して待機お勧め - 名無しさん 2015-08-01 09 21 24 手か自分もちゃんとしたプラン持ってるから適当にエンジョイしてるわけじゃないけど、昔と違って最近はフェーズ3直後でも何でも人であふれてるから - 名無しさん 2015-08-01 12 05 43 そうなんだけど、そのあとも数分TP設置は試みてて、いつ行ってもmid拠点に敵がいてまともに置けなくて、そうやって四苦八苦してる時にtp plz言われたのがちょっと嫌だったのよ。さっきまであったんだよ...誰か来てくれればmid征圧は難しくてもmid拠点に安定してtpは通せたんだよ...と。 - 名無しさん 2015-08-01 12 28 42 wikiに 追加ダメージは「元のダメージの50%(ハート1/2個未満の数値は切り捨て)」と「ハート1個分」です と書いてあるのに気が付いた - 名無しさん 2015-07-31 23 01 53 つまりクリティカルは1.5倍+ハート1っこでは(アイテムの性能ページの所) - 名無しさん 2015-07-31 23 03 30 ハムレットのネクサス周りがかなり暗いときがあるんだけど仕様? - 名無しさん 2015-08-01 03 43 03 ハムレットのネクサス周りが暗いのが仕様では・・・? MODとかテクスチャとか暗視ポーションなしでまだ拠点破壊されてなければ常にかなり暗い - 名無しさん 2015-08-01 09 22 24 Blueだけ明るい。他は暗いネクサス有無関係なしに - 名無しさん 2015-08-01 12 06 44 もし光源バグっぽそうなら、適当にレッドストーントーチでも壊してみたりちょっと待てば元の暗さに戻るよ。 - 名無しさん 2015-08-01 12 31 40 もしCherokeeで壁ができるならどこまで含むのが望ましいですか?スイカまでか、農場までか、石炭までか etc ...というのも先ほどスイカすら含まない壁作ってる人を見かけてさすがにそれはないだろうと思ったので皆さんの意見をお聞きしたいのです。 - 名無しさん 2015-08-01 14 04 38 木です。追記。個人的には農場とか - 名無しさん 2015-08-01 14 12 32 途中送信してしまった。農場、石炭含みで梯子の小屋しっかり閉じるのが一番好きですが、資材ない時はせめて壁の内側でまともに砂利が掘れる広さが好みです。 - 名無しさん 2015-08-01 14 14 43 はっきり言ってスイカは半分くらい含めるけどあとはパーミッションぎりぎりでおk。元からある松の壁は全部壊してスワッパー用のスペース(5,6個ほど)とればいい。あとは壁2重、間に水、上に弓兵用のスペース、15、20くらいの高さにして少なくとも内側の壁は羊毛と木材で作る。などなど長文失礼 - 名無しさん 2015-08-01 15 21 25 回答ありがとうございます!狭いのが好きな人もいるんですね。以前壁内がせまくてラッシュが入ってきた瞬間にやられたことがあって以来、広めで敵が入ってきた後も数秒の猶予がないと不安になってしまってね… - 木です 2015-08-01 19 47 40 パーミッションエリアギリギリでもうまい人はうまいぞw 外国の人があげてる動画とか探してみなよ - 名無しさん 2015-08-02 02 33 38 見張り台のある良い感じのみつけて見てきた。見張りがあれば内側の圧迫感少なくていいカモ。 - 名無しさん 2015-08-02 10 58 07 https //www.youtube.com/watch?v=w5tvlRd0kdI ここってURLおkだっけ?この動画素晴らしい壁だわ - 名無しさん 2015-08-02 13 03 55 作り手のチームに対する親切心が伝わるいい動画ですね。ただ個人的にはスイカのところでパーミエリアに沿って曲げるよりスイカ含んでまっすぐ作ったほうが建築も早くなるし内側スペース確保にもなると思うのですがどうでしょうか?資材数も同数で実行できるし、動画にも居たように地面掘る人は基本端っこなので真ん中までパーミにこだわらずともいいと思うのが私の意見です。長文失礼いたしました。 - 名無しさん 2015-08-02 13 51 51 今見えないやつ(イモビも効かなかった)に毎秒2回ぐらいのペースで削られたんだけどチートだよな?録画してたけどIDも見えない - 名無しさん 2015-08-01 15 41 56 ペースはともかく見えないなら壁越しに削るhackかもね。andorraなら裏側、cherokeeやkingdomなら屋根の上とかにいるからがんばってkillするかスワップするなりで名前確認した方がいい。 - 名無しさん 2015-08-01 17 02 37 あらためて動画確認したけど屋根の上にもID映ってなかった。スニークしてても見えなくなるわけじゃないいよね? - 名無しさん 2015-08-01 17 20 12 スニークでも壁越しでなければ薄く見えるね。もしかしたらさらにリーチハックもしてて思いもよらないところから削る人かもだけど、そういう人は自力で見つけられた試しが無いからどこに潜んでるかまではちょっとわからないです。 - 名無しさん 2015-08-01 20 17 43 夏休みになってからhack増えたなぁ。個人的には黄色に多い感じするわ。 - 名無しさん 2015-08-01 18 06 55 黄色はハックが多いって言われてるねぇ 黄色>青=緑>赤 な気がする - 名無しさん 2015-08-01 18 40 38 前から黄色は多いけどね。個人的な印象では黄色 緑 赤=青 - 名無しさん 2015-08-01 19 34 26 赤って堅気なイメージなんですね。 - 名無しさん 2015-08-01 21 07 31 ちなみに長期戦だと赤の人の数が一番少なくなるイメージ・・・ - 名無しさん 2015-08-01 22 08 38 ダントツ青じゃないか? - 名無しさん 2015-08-02 02 32 09 プレイ時間帯によるかも。あと入るチームに偏りある人は偏って感じるかも。 - 名無しさん 2015-08-02 09 19 50 プレイ時間帯は日本時間で夜が長期戦が多いかねぇ 基本赤に入ってる 長期戦だと/team viewで見てみると赤がダントツ少ないことが多い・・・ 青20 緑15 赤10 とか。 - 名無しさん 2015-08-02 12 21 34 またTPのくだらない使い方を見つけてしまった。ドアの上半分をTPにしてすぐ解除すると透明の何かができる。既出だったらスマソ。 - 名無しさん 2015-08-01 22 26 15 さっき、andorraでやってる人いたwww - 名無しさん 2015-08-01 22 31 31 それを壁に使うと意外と効果ありそうだね - 名無しさん 2015-08-02 01 14 42 ANNI2年してるのにhackrに初めて会ったわw - 名無しさん 2015-08-02 04 45 45 ANNI2年してるのにhackrに初めて会ったわwわしアクロで相手スカウトやのに落下ダメ無ししかもそいつNexusすごい勢いで削ってたわそいつ使ってたのキンピの効率1やのに - 名無しさん 2015-08-02 04 47 58 2年間会わないとは運がいいですね。夏になってからは体感で5回に一回くらいそれ以前は10回に一回くらい遭遇するよ... - 名無しさん 2015-08-02 11 02 07 運がいいですね・・・夏休み中は3試合に2回くらい遭遇するよ・・・ - 名無しさん 2015-08-02 11 15 30 マジか、プレイする時間帯決まってるなら教えて欲しい な。狙って避けられるかもしれないし - 名無しさん 2015-08-02 12 05 42 基本12時~23時頃にてきとーに暇なときに・・・ Village Kingdom を優先的に(ネクサスを変な位置からたたくハックがやりやすいMAP...) - 名無しさん 2015-08-02 12 35 09 枝で5回に1回と書いた者ですが私はそれよりさらに深夜帯(1時~)が多いので時間特性は結構効いてそうですね。ちなみに好んで行くmapはcanyon,coastalです - 名無しさん 2015-08-02 13 12 55 切れそう、2試合に1人はなにかしらのハッカーいるのに・・・(怒 - 名無しさん 2015-08-02 12 45 24 俺はケーキ防壁を見てしまった!入口の長い通路でgapple止めててすごかった(しかし、どうやって作ったんだ?ケーキだけで高さ10ますはあったその上にブロック5ますくらいの防壁) - 名無しさん 2015-08-02 11 30 11 金大量にとって焼いてweaponの看板から買ったんじゃね それか鶏繁殖させて牛から牛乳とってファーまーで小麦とってクラフト・・・? - 名無しさん 2015-08-02 11 32 22 考えられるのは鶏量産 牛確保 サトウキビから砂糖とるとか? - 名無しさん 2015-08-02 11 44 44 ちょっと挑戦してみるわ - 名無しさん 2015-08-02 11 45 51 アンドラ3.9.2でウィッチキャンプ発見。拠点を出て左の馬小屋の右にある道(奥に噴水的なモニュメントがあるやつ(敵陣へ通じる橋へと続く道ではない方))を少し進んでモニュメントを見上げる形で見ると木の上にあるのを発見。そこへ通じる道がないためブロックなどを積んだりして侵入するしかない。アップデート後にアンドラは火薬とかが手に入らないってイメージがあったけどあって良かった。既出かも - 名無しさん 2015-08-02 13 22 36 Recall Stoneの細かい検証を数か月にわたって時々進めていたので成果を報告したいと思います。キャンセル条件はすでにショップ欄にある通りなもののほかにTPをくぐるRiftするなどの座標移動も含みます。逆にSHIFT押すだけや窒息などの座標移動を伴わないダメージならキャンセルはありませんでした。 - 名無しさん 2015-08-02 14 11 33 また、recalling中に物を壊しても発動しました。その他としてスパイ中にも発動する。spiderで奈落の崖に張り付いているときにも発動する。またSHIFT押しながら(?)植木鉢などに向けて使うと回収できるネザーレンガがその場に残る。 - 名無しさん 2015-08-02 14 16 58 発動可能場所はまだ正確には検証しきれてませんが自陣パーミエリア内は使用不可。(落とされた後の)敵陣パーミ外は使用可でした。 - 名無しさん 2015-08-02 14 30 10 ずっとSHIFTしてたら完全に埋まってる(ブロックの角から肩が出ているとかではない)時の位置って特定不可能だよな?今地中に隠れてたらブロック越しに攻撃されたんだが… - 名無しさん 2015-08-02 17 43 00 場合によるんじゃね? 例えばブロック3つ下に掘り下げて上にブロック1つおいたとかなら位置ずれで他人には少し出てるように見える場合が - 名無しさん 2015-08-02 19 40 20 つなげ忘れたスマソ - 名無しさん 2015-08-02 19 40 34 そんなことがあるのか?あったとしてブロック破壊なしに攻撃できるものなのか?上は土だったから剣で一瞬壊して攻撃も考えられるけど音もなかったし一瞬入ってくる光もなかったぞ? - 名無しさん 2015-08-02 19 48 12 敵の下半身が埋まってて攻撃当てづらいことあるでしょ? それの逆で浮く状態が起こってた場合たぶんできる - 名無しさん 2015-08-02 19 58 45 そして再びつなぎ忘れる 学習しないな僕 - 名無しさん 2015-08-02 20 00 31 なんども回答ありがとうございます。まぁ今回は不運だったとあきらめるしかないのですが、そうなるとreport対象の線引きが難しいですねですね・・・確かむやみにreportすると自分の信頼度が下がるんだった気がするし・・・ - 名無しさん 2015-08-02 20 09 43 難しいよねぇ・・・ とりあえずキルオーラ Flyとかはいいとして リーチハック Xrayとかはラグとか 砂利スワップで敵待ってるとマイクらのバグで地面の中透けて見えたり・・・ - 名無しさん 2015-08-02 20 20 57 壁も作らず、人数も少ないしウィザーも倒せてないのに何故か50以上残して勝ってしまった・・・ - 名無しさん 2015-08-02 22 26 45 人数が少ないのはすごいなw - 名無しさん 2015-08-02 22 42 16 xp code FB4000 - 名無しさん 2015-08-02 23 03 44 サンクス - 名無しさん 2015-08-02 23 41 38 ty - 名無しさん 2015-08-03 07 10 10 np - 名無しさん 2015-08-03 07 10 35 スワッパー楽しいよね - 名無しさん 2015-08-03 13 38 55 楽しいねぇ 上手なスコピと協力するとMID制圧楽だし - 名無しさん 2015-08-03 15 11 26 いいなぁ、自分がやる時は必ず誰かが邪魔してくる - 名無しさん 2015-08-03 19 16 33 あくまで個人の意見なんだけどさ、コースターってよくあんな人気出るよね。人は多いのに資源が少なくて、最後ラッシュするのはベテランばかりで防衛もあんまりうまくいってないMAPなのに。コースター好きな人いたらごめんなさい - 名無しさん 2015-08-03 15 12 45 コースター?コアスタルじゃないくて? - 名無しさん 2015-08-03 16 57 04 正確な発音はコースター - 名無しさん 2015-08-03 18 55 15 コースタルじゃないの - 名無しさん 2015-08-03 19 22 07 発音は kōstəl 伸ばすかルにするかは微妙なところだな・・・ - 名無しさん 2015-08-03 20 42 31 coastal論争は以前にも見たからそれ以降map名は英語で書き込むことにしてる - 名無しさん 2015-08-04 00 59 34 今週のFREE職 バーサーカー バード あるけみすと・・・ この3つがめっちゃ出やすいんだけど・・・ どれも使いづらい・・・ - 名無しさん 2015-08-03 15 27 52 出やすいのあるよね。7月にarc,ber,spiがセットで5回も出たと書いた者ですが今週もそれでした。 - 名無しさん 2015-08-04 00 55 22 自分はバサカ、アイスがけっこう出てる気がする。TPは一回しか見てないな - 名無しさん 2015-08-04 01 20 58 バーサーカーは出易い人多いのか・・・? - 名無しさん 2015-08-04 10 32 30 anniのマップ配布場所教えて下さい… - 名無しさん 2015-08-03 16 13 53 公式のANNIのページにMAPってところがあるのでそこからどうぞ。ただ載ってないのもあるけどそれはフォーラムにあると思う - 名無しさん 2015-08-03 16 38 13 xpコード FB4000 で1000xpもらえたよ キタ━━━(゚∀゚)━━━!! - 名無しさん 2015-08-03 22 13 12 上に既にあるよ - 名無しさん 2015-08-03 22 18 58 途中参加するとき地形情報DLがくっそ長い件、友人は即らしいのだが。何故だろうwww - 名無しさん 2015-08-03 22 55 52 たまたまラグいだけじゃね・・・? - 名無しさん 2015-08-03 22 58 56 ダイア古なのに木の剣でハート4つ減るんだが金リンゴの回復速度を上回る威力wwrushできないわ - 名無しさん 2015-08-03 23 15 43 str2ビーコン防衛かな・・・? - 名無しさん 2015-08-03 23 17 56 それでも気の件は11ちょいだからダイアに8だ目は無理40ないと - 名無しさん 2015-08-04 08 49 07 耐性1のおかげでダメージ20%減されるから(バニラと同じ仕様なら)もっと攻撃力必要だね - 名無しさん 2015-08-04 16 19 42 クリ+ウォーリアー+ラグ2回攻撃+落下ダメで即死とかもあるから気にしたら負け - 名無しさん 2015-08-04 08 58 01 ラグ連続攻撃強いな一瞬のうちなら金リンゴも関係ないしね.…。 - 名無しさん 2015-08-04 11 33 10 数押しマジできつい、さっきアンドラで会ったんだがあんなんやったもん勝ちじゃないか! - 名無しさん 2015-08-04 17 22 24 質で押し返せばいい Gappleとか食って。 - 名無しさん 2015-08-04 17 23 39 なるほど・・・、ファーマー解禁してない自分が憎いです。さっき調べたら予想通り日本のクランでした - 名無しさん 2015-08-04 17 27 11 れぼだろ?その放送にいたから自分もファームしてたわ - 名無しさん 2015-08-04 19 04 23 XPファームされてるとこ(残り1,2でキルログだけ流れ続ける)見るとかわいそうになってくる。自分とこでされたらとっとと抜けるけど - 名無しさん 2015-08-04 17 30 20 自分は昔ログが自分(Killされる側)で埋まったことある - 名無しさん 2015-08-04 19 05 08 /hubを打つ暇さえ与えないひどいファームだとどうしようもない - 名無しさん 2015-08-04 19 23 21 一番手軽かつ効果的に萎え落ちさせる戦法って何だろう?砂利スワップ? - 名無しさん 2015-08-04 20 44 06 自分はフェーズ1ウォーリアー特攻鉱山狩りだと思う - 名無しさん 2015-08-04 21 02 16 砂利スワップは場合によっては抜けれるよ? - 名無しさん 2015-08-04 21 21 39 隠し焼きする敵陣の定番ポイントを探す(コアスタルの橋の下とか - 名無しさん 2015-08-05 11 43 37 地下からチェスト爆破とか - 名無しさん 2015-08-05 17 56 22 質問なんだけど、8対8でフェイズ1に敵の鉄堀場をビルダーでブロックを置きまくり敵が鉄を掘れない無力化に近い状態にしたりするのは、BANじゃないよね?敵にHACK!!ってなんか言われてたけど… - 名無しさん 2015-08-04 21 00 30 HACKは本当に使ってる時かイライラした時に主に使うからBANではないかと - 名無しさん 2015-08-04 21 03 08 前に誰かが言ってた木のクワ持てるだけ持ってって敵地で死ぬってやつやってみたついでに空橋の土も耕しておいた - 名無しさん 2015-08-04 21 26 34 そのあと誰かがそこで農業やって敵陣に小麦の種持って凸ったりしたかなw - 名無しさん 2015-08-04 22 34 32 アップデート履歴のページ・・・ 数ヶ月更新されてないのかと思ったら1年だったわ・・・ - 名無しさん 2015-08-04 23 18 01 投票したのにXPもらえない - 名無しさん 2015-08-05 13 53 09 名前書き忘れの可能性。前に自分はそれやっちゃった。 - 名無しさん 2015-08-05 14 13 35 Recall Stone の場所とダメージについての検証が進んだので報告します。自陣敵陣問わずパーミエリア内は発動不可(消費無)。ボスアリーナでも発動する。また追加検証としてvampireもってる人居たら空中でも発動するか検証お願いします(予想ではパーミ外かどうかだけが発動可不可にかかわっていて空中かどうかは特別問題ないはず...)。 - 名無しさん 2015-08-05 17 48 36 ダメージについては、以前書いた窒息以外にも炎上、毒でのキャンセルはありませんでした。そこでダメージを受けるかどうかではなくノックバック等による座標移動のみがキャンセルにかかわると仮定してberserkerで検証を進めた。たまたまスポーンしていた蜘蛛にrecalling中かつバーサーク状態で攻撃してもらったところ"recall cancelled due to damage"というメッセージが出たのでダメージを負った時ではなく攻撃を受けた時にキャンセルされると思われます。ソロなのでplayerでの検証は難しいのでberserker持ってる方で他のplayerの協力を得られる方は敵同士になって検証お願いします。 - 名無しさん 2015-08-05 17 57 12 解禁はしてないけどフリーで出てるので協力できますよー - 名無しさん 2015-08-05 18 02 04 vampire でしょうか、それとも連絡取れる人に協力してもらえるbersekerでしょうか?いずれにしてもrecall stoneを使う人は↓にあるように誤って視点移動しないことに気を付けてください。 - 名無しさん 2015-08-05 18 15 53 すでに出ている情報の再検証として、SPYは7月ごろのアップデート前の情報だったのでもう一度仕様変更がないか試したところvanish中にもワープ可能でした。vanishはワープ後解けます。またポーション効果はワープでは解けません。訂正として食事でキャンセルされるとありましたが誤りです。食事ポーションともにキャンセルされませんでした。おそらくマウスの右クリック時に視点移動したことに気付かなかったためこのような誤解が発生したと思われます。そのようなことがないようにこれらの検証はノートパソコンのタッチパッドのクリックで行いました。以後検証される方がいらっしゃいましたら参考にしてください。 - 名無しさん 2015-08-05 18 05 13 なんか頑張って鉄集めてダイヤ掘ってるときに限って、ストポラッシュとかフルダイヤ凸にあっさりやられる・・・もう装備は落ちてるの拾おう - 名無しさん 2015-08-05 17 58 27 エンジニアがスカイブリッジから大量に飛び降りれば爆撃になるんじゃないだろうか - 名無しさん 2015-08-05 19 17 02 ダメージたいしたことないよね・・・w - 名無しさん 2015-08-05 21 06 46 TP使われたときに経験値入らないなぁって時があって疑問だったのでちょっと試してみたら同じ人がTPを通った場合最大10秒に1回しか経験値が入らない模様 - 名無しさん 2015-08-05 22 35 50 具体的には自分でやってみた時1回目通る(expあり)→5秒後2回目通る(expなし)→1回目から11秒後に通る(expあり)→1回目から20秒後に通る(expなし)→1回目から30秒後に通る(expあり)・・・みたいな感じです - 名無しさん 2015-08-05 22 41 44 もっと防衛勢増えろー - 名無しさん 2015-08-06 21 07 25 そんなことより運営に報告しづらいハッカー消えろー ポーションはstrのみなのにシャープ4鉄剣で何十回も殴っても死なないダイヤフルってどういうことだー - 名無しさん 2015-08-06 21 38 58 外人?がチャットで(:FUCK‼)ってやってたけど、通報できますか? - 名無しさん 2015-08-06 23 25 22 その程度で通報したら相当やばいな - 名無しさん 2015-08-07 01 44 49 そうっすねwww - 名無しさん 2015-08-08 00 24 08 マスターⅠっていまどのくらいいるんですかね - 名無しさん 2015-08-07 00 53 43 さぁ?ただ2.0始まって100日位は経ったし毎日やっててランク500/日できる人はみんなマスターじゃない? - 名無しさん 2015-08-07 01 06 53 4桁はもういそうですね - 名無しさん 2015-08-07 12 50 20 さっきキャニオンで緑に凸ったら、井戸のあたりで黄色と鉢合わせて(自分は青)「あ、どうも・・・」みたいになってなんか和んだ - 名無しさん 2015-08-07 02 17 00 あるあるw - 名無しさん 2015-08-07 12 49 58 自分もコアスタルでフェーズ2が始まる5分前にいたのにもかかわらず同じ考えの敵チームがいてあなたもですか見たいな感じになった - 名無しさん 2015-08-07 20 08 14 spyがvanish中でも近接攻撃が当たるようになっている・・・? - 名無しさん 2015-08-07 10 43 28 右クリされただけでは・・・? - 名無しさん 2015-08-07 11 21 56 右クリ無しでも敵spyにダメージ入りました、仕様変更? - 名無しさん 2015-08-07 13 00 05 仕様変更の可能性もあるけど - 名無しさん 2015-08-07 17 10 30 途中送信失礼、一旦ゲームから抜けてorVanish後に参加してSpyが見える状態になっている人は、普通にVanish中のSpyを殴れたような気がします - 名無しさん 2015-08-07 17 11 59 目の前でVanishした敵殴れたので仕様が変わったっぽいです - 名無しさん 2015-08-07 20 09 26 バグの可能性は? - 名無しさん 2015-08-07 20 28 32 同じ事が何回も会ったのでさすがにないかと・・・ - 名無しさん 2015-08-08 00 06 29 いまだにスパイ探そうと右クリしてまわる人多いですけど、現在はとりあえず剣ふっとけばおk - 名無しさん 2015-08-08 13 07 49 先ほどスパイがバニッシュした後弓で撃ったら当たりました - 名無しさん 2015-08-08 00 17 46 職業のところ見ようよ・・・当たったら解除されるって書いてあるよ・・・ - 名無しさん 2015-08-08 13 28 31 バンパイアになるじゃろ?建材用意して夜に奈落に飛び込むじゃろ?岩盤付近でコウモリになって岩盤の下に足場作るじゃろ?敵陣まで足場伸ばすじゃろ?あとはお察し ってのを昨日やって最初はおもしろかったけど後半はなんだかなぁ・・・ってなった件 - 名無しさん 2015-08-07 12 52 55 void bridgeか。ちょっと前にacrobat,spider,iceman,tranceporter,builderあたりがなぜかクランでもないのに意気投合しててみんなで頑張って敵陣に攻め込んでた。sky bridgeと違って視認性の低さ、対策のされづらさで優るものの攻め込みにくさという重大な欠点があるからなぁ - 名無しさん 2015-08-07 13 54 41 この前のアンドラ数押しから学んでガップル防衛やってみたけど一人鉄フルでダイヤフル4人余裕で止めれるとは思わなかった - 名無しさん 2015-08-08 02 37 20 ガップルなしのダイヤフル4人なら鉄フルストポⅡ+Sha4鉄剣だけでもやれる可能性が・・・ - 名無しさん 2015-08-08 12 44 35 畑荒らしは悪意が無くてもgrieferだろ - 名無しさん 2015-08-08 02 46 27 チャットでやめろって言ってもやめない人はグリフ認定してる。そして荒らされてるfarmerさん見かけたらそっと骨を渡すようにしてる。 - 名無しさん 2015-08-08 02 56 19 まあ公式が許可してるからいいんだろうけど個人的に日本語チャットが嫌なのでロビーで「日本人??チーム入ろう」「おk」「皆でストポ凸しよう」的なチャット見かけたらわざと他のチーム入って人数で押すのではなく個の力でそのチームをソロ凸で真っ先に落としてチャットで「そんなあ」とか「うわああああああああ」とか想像するのが楽しすぎる - 名無しさん 2015-08-08 10 05 24 「うわああああああああ」とか騒いでいるのを想像するのが楽しすぎる - 名無しさん 2015-08-08 10 06 51 楽しいだろうけど・・・ そのあとストポ凸するならXPが多くもらえるからむしろ「やったあああ」じゃね・・・ - 名無しさん 2015-08-08 11 00 45 てかそういう人たち結局ラッシュできてないから - 名無しさん 2015-08-08 12 06 30 なんで3拠点破壊なんてできるの?おれ1拠点破壊もできないんだけど、というか準備の最中におわるでしょお、、だれか3拠点破壊成功させたことある人教えてくださいお願いします。ちなみにフアーマーは持ってます。 - 名無しさん 2015-08-08 13 25 33 日本時間でam4ぐらいは人少ないから割と行けるw - 名無しさん 2015-08-08 23 53 48 日本人が少ない時間帯だとめんどくさい奴が少ないから結構いける - 名無しさん 2015-08-09 10 33 48 リジェネパーティクルしかでてない木の剣に鉄フルなのに3回たたかれて死んだ・・・ - 名無しさん 2015-08-08 20 24 15 あるある。ダイヤ装備じゃなかっただけマシだと思おう - 名無しさん 2015-08-08 22 29 28 砂利に埋まったまま放置してる人がいたけどあれはセーフなの? - 名無しさん 2015-08-08 21 17 31 どうアウトだと思うの? - 名無しさん 2015-08-08 23 11 58 やっぱりラグで壁から殴ってくるやつもいるし地面に埋まってるぐらいじゃいつもと変わらんな、初めて見たから怪しく思ったんだよ - 名無しさん 2015-08-09 00 25 36 砂利スワッパーだろ - 名無しさん 2015-08-09 10 31 55 ASNとHUNが追加された頃に辞めて復帰した俺にどうやってやるか教えてくれ。毎回羊毛の中でタコ殴りにされて死ぬ - 名無しさん 2015-08-09 22 00 09 羊毛・・・?砂利じゃなく・・・? - 名無しさん 2015-08-09 22 35 49 まあ砂利スワップは 砂利の↓を2つ掘って 下側に木の柵とか石の壁とか1.5の高さのもの その上に羊毛カーペット んでそれをやった砂利の真上から砂利を掘る - 名無しさん 2015-08-09 22 37 01 サンキュー、フリーであるからやってみる。あと羊毛じゃなくてカーペットだな、すまん。 - 名無しさん 2015-08-09 23 30 16 そういえば砂利スワップって脱出方法知っててツール持ってる人にとっては普通の閉じ込めスワップより出やすいんだよねぇ まあ脱出方法が存在しない砂利スワップもあるが・・・ - 名無しさん 2015-08-09 11 30 20 USとEUって職業とXPは共有だけどランクは共有じゃないんだね EUはアンランクだった・・・ - 名無しさん 2015-08-09 15 32 24 オートエイムとクリティカルとれんつーはしんどけと思う今日この頃・・・ばれっばれだけど録画できない環境なのが悔しい;( - 名無しさん 2015-08-09 17 09 06 ガップル10とかつくって凸る人に質問です。なんでそんなに作れるんですか?僕2個もつくるひまもなかったんですが、、 - 名無しさん 2015-08-09 18 09 24 2,3個しか作らないし防衛専だけど、敵と味方の動きにもよるんじゃない?鉱石狩りが多かったり味方も掘ってれば時間かかるし - 名無しさん 2015-08-09 18 17 01 鉱山凸で金たくさん持ってる味方が殺されてそれを取った敵を倒せば金うまうま・・・ - 名無しさん 2015-08-09 21 05 35 そのとき殺される味方が私です - 名無しさん 2015-08-10 11 06 55 1人でやってるとは限らない - 名無しさん 2015-08-09 23 52 20 どこぞの誰かは1スタック作ったしな - 名無しさん 2015-08-10 05 56 52 金ある程度掘って焼いて鉱山凸行って他の3拠点回ったらまた掘って とかすれば結構金集まるのでは? - 名無しさん 2015-08-10 12 35 37 ※ここは質問をするとこではありません※ - 名無しさん 2015-08-09 23 55 46 こうゆう偽善者ぶるやつほんいらないんだがw - 名無しさん 2015-08-10 00 31 39 FAQのページの質問コーナーは削除されましたw - 名無しさん 2015-08-10 00 33 30 新たに質問掲示板というのが追加されております。左のメニューよりそのページへ移動できます。 僕は質問掲示板では仕様に関してで こっちではやり方とかの質問として使ってるなぁ - 名無しさん 2015-08-10 10 35 22 自分もこれに近いな。「どのチームにグリフ多いですか?」(雑談)とか「○○って職業もしかして仕様変更あった?」(情報提供)みたいに雑談や情報提供に分類されうるならこっちでいいと思う。 - 名無しさん 2015-08-10 11 49 02 し、下のは情報提供ですよね! - 名無しさん 2015-08-10 22 32 46 質問兼情報提供・・・かな。。。 情報提供に入れていいと思う - 名無しさん 2015-08-10 23 25 13 MODなしのF3+BのレーダーはBANじゃないですよね?? - 名無しさん 2015-08-10 00 33 15 ヴァンパイア対策に有効だよね - 名無しさん 2015-08-10 02 09 03 回答有難うございます。ヴァンパイア対策までは考えていませんでした、、、 - 名無しさん 2015-08-10 22 31 10 大丈夫でしょ ヴァンパイア倒しやすくなって矢よけやすくなるからみんなもやったほうがいいよb - 名無しさん 2015-08-10 10 31 43 回答有難うございます!やってる方は意外と多いのでしょうか - 名無しさん 2015-08-10 22 31 34 そもそもF3+Bを知ってる人がそんなにいないような気が・・・しなくもない・・・ - 名無しさん 2015-08-10 23 02 21 ディフェンダーのKILL時にXPがもらえる仕様戻らないかなぁ・・・ TPゾン凸食らってせっかくがんばってレベルためてエンチャした剣とか防具とか壊れる・・・ - 名無しさん 2015-08-10 22 08 11 この前アンドラを探検して発見したことがありますので報告します - 名無しさん 2015-08-11 00 55 12 まずマップの角にアイアンゴーレムが2体ずついました、なので全部倒すと8×4の鉄インゴットを手に入れられれます - 名無しさん 2015-08-11 00 56 23 mid近くの島の中にひときわ大きい島がありますその中に、ラピスラズリ、鉄鉱石、金鉱石、石炭、各種そろっており、かまどなどもありました。襲撃率はまずないと考えられるので、トグルスニークなどでネームタグを隠すことができるなら安全に集められると思います。Phese1からマイナーで行くといいかもです。ただ個数がそこまでおおくないのが難点。 - 名無しさん 2015-08-11 00 59 56 勿論これを見てやってみようとする方がいれば襲撃はあるかもです。 - 名無しさん 2015-08-11 01 00 43 そこに金床とlv1エンちゃ台用意して周囲から集めた本にlv1するとダメ増:射撃増加:ダメ軽減:しか出ないから最強装備できる まねしてもいいよ - 名無しさん 2015-08-11 11 30 40 あと効率強化も - 名無しさん 2015-08-11 11 33 31 追加ありがとうございます!真似さしてもらいます、エンチャ台がネックですね - 名無しさん 2015-08-11 17 16 48 というかそこで経験値ためる必要なくね エメラルド鉱山でよくね - 名無しさん 2015-08-11 18 01 54 経験値のラピス最初で役に立つ鉄鉱石、石炭、ポーション用の金鉱席で便利だと思ったので書かせてもらいました - 名無しさん 2015-08-11 18 09 27 自分はあそこ好き。実装直後からよくお世話になってる。 - 名無しさん 2015-08-12 01 09 42 既出だったらすいません - 名無しさん 2015-08-11 01 00 58 ランク上げたいんだけど、ポイントもらえる条件がわからない。現状何をやってるのが一番溜まるんでしょうか? - 名無しさん 2015-08-11 09 44 24 wikiをしっかり見ましょう・・・ - 名無しさん 2015-08-11 12 13 45 誰かソロ凸のやり方を教えてください・・・。 - 名無しさん 2015-08-11 16 42 38 ①1人で準備する ②1人で凸る 以上! - 名無しさん 2015-08-11 16 50 07 お試し職業は、毎週何曜日の何時頃に更新されますか? - 名無しさん 2015-08-11 18 55 18 ここ1か月以上変わってない・・・。バグかな?? - 名無しさん 2015-08-12 10 24 50 過去ログにもあるけど人によって出やすい職 出にくい職があるから(ほとんどの人で出やすい職にバーサーカーが入るっぽい)4週間連続で同じのが出たという可能性は十分ある - 名無しさん 2015-08-12 14 33 44 ARC,BLO,ENCがずっと続いてる…。 - 名無しさん 2015-08-12 22 46 57 水曜日の・・・何時だったっけ・・・ - 名無しさん 2015-08-11 19 44 47 これまで選択肢に入れてなかったけどboss buff の胴と足装備は案外使えるな。落下耐性とかリジェネで助かった。防御力も無エンチャ鉄と同等っぽいしbuff大量なら使ってもよさげ - 名無しさん 2015-08-11 22 22 57 アンドラの箱から落ちただけで金ブーツの耐久が15くらい削られた・・・ 軽減したダメージ分耐久減るのかな? だとしたらブーツ使いづらそう - 名無しさん 2015-08-11 22 55 27 boss buff の足装備つけてScoutで飛び回るの楽しい - 名無しさん 2015-08-12 15 29 45 それで大体の壁無視できる - 名無しさん 2015-08-12 15 30 50 今度やろうかな - Eraser 2015-08-13 14 41 56 描画距離って何チャンク↑がいいんですかね? 今は32でやってるけど録画しながらだとfpsが120くらいになってちょっとカクカクだと思うことがある・・・ - 名無しさん 2015-08-11 22 57 41 私は8chunkでやってますが、120FPSあれば十分だと思いますよ - 名無しさん 2015-08-12 11 18 08 ここは高スペpcを自慢するとこではありませんよ? - 名無しさん 2015-08-13 01 40 55 いや普通に高スペじゃないでしょ・・・ どれくらいがいいのかって聞きたいだけなんだけど・・・ - 名無しさん 2015-08-13 15 02 47 連投スマソ まず自慢したいなら最後に「・・・」とかつけないっしょ 自分はどの程度のチャンクって乗せたのはこのpcのスペックにあわせてどれくらいがいいとか教えてくれることを期待したから言ったんだし そもそもどう捻くれて見たら自慢に見えるんでしょうか - 名無しさん 2015-08-13 15 34 00 まあまあ 必死に言い訳しなくてもわかってるよw - 名無しさん 2015-08-13 19 53 49 まあよくわからんこと言う奴はいいや・・・めんどい・・・ 何チャンク程度がいいですかね - 名無しさん 2015-08-13 20 02 41 何fpsで満足できるかによるのでは?私は60fpsあれば十分だと思ってるのでもっとひろげてもいいと思いますが、120fpsで不満があるようなら30fps(個人的に劇的に変わる間隔)ずつ上げてみて一番しっくりくるところを探されてはどうでしょうか? - 名無しさん 2015-08-13 23 45 30 ブラッドメイジの毒とかアイスマンのスローネスとか食らうとスカウトの俊敏エフェが濃い色で発生して視界デバフっぷりがやばい - 名無しさん 2015-08-11 23 33 59 まじで〇〇は神ってチャットやめてほしいすっげーイラつく - 名無しさん 2015-08-12 00 42 44 バージョンアプでさらに人気になったandorraのビーコン防衛ですがバフはなにつけますか?個人的にはSTR(出来れば2)が必須で、次いでゾンビ防衛ならspeed、ダイヤ防衛多くいるならgapple凸想定でresistanceも多少ありかなと思っています。もちろんゾンビ防衛でresistance付けてしまうと凸してきた側がより多く恩恵を受けるのでやめてますが...どうでしょうか? - 名無しさん 2015-08-12 00 50 37 4段階ビーコン1つならstr2だなぁ 2個ビーコンあるならもう1つはスピード1+regen1 resistanceは皮フルの確殺数増えるから嫌い - 名無しさん 2015-08-12 10 38 51 最近hacker多くて萎える、、、録画したいが12チャンク読み込みでfps60未満でな - 名無しさん 2015-08-12 07 15 50 多少ハック使われてもダメ1\勝てるが - 名無しさん 2015-08-12 11 46 37 ミス、多少ハック使われてもダメ1石剣あれば勝てるがキルオーラとマインハックだけは勝てないから出会ったらさっさとハブって次行くことにしてる、録画は他人任せ← - 名無しさん 2015-08-12 11 47 49 ハッカー「バレなきゃ犯罪じゃないんですよ」(ドヤァ とか思ってそうですね・・・。 - 名無しさん 2015-08-12 15 13 22 ハッカーじゃないやつら「思いっきりばれてるんですけど(汗」 - 名無しさん 2015-08-12 15 33 41 lol - 名無しさん 2015-08-12 16 47 55 バレてもプレミア組ならゆるされる - 名無しさん 2015-08-12 20 52 39 プレミアムって言ってもオブシディアンとかエメラルドとかプラチナがある程度許される感じな。証拠があればプラチナとかでもBANは食らうらしい。オブシディアンはスタッフになったりするから知らん - 名無しさん 2015-08-12 23 20 43 悲しい現実 - eraser 2015-08-13 14 39 42 皆さんFREE職変わりましたか? - 名無しさん 2015-08-12 15 53 06 変わりませんねぇ - 名無しさん 2015-08-12 21 13 44 FREE職の更新って不定期? - 名無しさん 2015-08-12 22 03 31 不定期だと思いますよ、金曜だったり水曜だったりと - 名無しさん 2015-08-12 22 31 10 バーサーカー、ランバー、パイロがめっちゃきて困るw - Eraser 2015-08-13 14 38 33 1か月以上BLO,ARC,ENCのまま…。 - 名無しさん 2015-08-13 21 26 00 Xrayハックとかどうやって証明すればいいの・・・? - 名無しさん 2015-08-12 16 49 54 証明不可能だね - 名無しさん 2015-08-12 16 52 29 ぐぬぬ - 名無しさん 2015-08-12 21 14 52 透明FLYとかも証明難しそうですね - 名無しさん 2015-08-12 22 41 05 ブロック越しにネクサス破壊されたりもな。柵とかガラスじゃなかったらタグが見えない - 名無しさん 2015-08-14 00 29 49 LOSEって付く日本語打つ奴、嫌われすぎなww - 名無しさん 2015-08-13 14 08 27 LOSEなんとかってゆう奴ね - 名無しさん 2015-08-13 14 09 50 注意書きも読んでないのか… - 名無しさん 2015-08-16 17 26 55 最近、何のためかわからんが、チェスト壊すやついて困る(´・ω・`) - Eraser 2015-08-13 14 40 53 前から - 名無しさん 2015-08-13 14 43 05 理由は簡単。他人の邪魔をしたいだけだ。 - 名無しさん 2015-08-13 15 08 14 グリフですね分かります。最近多すぎる - 名無しさん 2015-08-13 21 14 00 Civilianの初期装備にチェストが追加されて、チェストが多すぎるようになったから、時々整理して減らしてる。 - 名無しさん 2015-08-13 21 24 30 中身を自分で取って設置しなおすならセーフ - 名無しさん 2015-08-14 02 00 22 最近砂利にうまってるSwapperいるけど、あれなに?どういう構造?引っかかったらどうやって抜けるの? - 名無しさん 2015-08-13 21 35 18 まず構造 砂利の2個したに柵 んでその柵の上に羊毛カーペット マイクラのバグ?として例えば高さ1.5の位置に立っていて、高さ2の位置にブロックがあるとジャンプしても戻される っていうのがあるからそれを起こす 柵&カーペットにする理由は 半ブロックだとスワップできないから カーペットを置く理由は 置かないとスワッパーが地面の中に埋まるときに砂利が落ちちゃうMAPもあるから - 名無しさん 2015-08-13 21 57 35 抜け方 まず砂利の横のブロックを壊す んでその方向に行こうとしてもロールバックするから下を向き、壊した方向に進み、ロールバックが起こる前に壊したブロックの下のブロックも壊す 壊せれば抜け出せる 黒曜石とかでそこがガードされてると抜け出せない - 名無しさん 2015-08-13 21 58 45 もちろんダッシャー(ネクサス付近だと無理) スワッパー エンだーパールでも抜けれる - 名無しさん 2015-08-13 21 59 42 今日試合中わるいことしたひと掲示板てきなのつくってるやついた日本語で - 名無しさん 2015-08-14 18 46 01 まあぶっ壊しといたがなw - 名無しさん 2015-08-14 18 46 40 どのサイト??ww怨念を感じるなww - 名無しさん 2015-08-15 13 18 58 ちがうちがう ゲームないで木材に看板を張り付けてるやつがいたのw - 名無しさん 2015-08-15 19 51 43 今ハック使って煽ってくる日本人がいたから通報しようとしたんだけどそいつ調べても出てこないんだよね。そういうやつでも動画でBANできるのかな?(名前からしてフリー垢ではなかった) - 名無しさん 2015-08-15 09 17 13 追記:MCBANSでは一応ヒットした(必要ないと思うけど) - 名無しさん 2015-08-15 09 19 49 ほんとに強い人は煽ったりしないよね・・・ - 名無しさん 2015-08-15 09 30 15 ホントに強い人はどっちかというと煽られるほうだよね。いろんな意味で。 - 名無しさん 2015-08-15 20 30 11 とりあえず運営に教えておけば運営が何とかするかもだし通報しておけば? - 名無しさん 2015-08-15 14 42 23 後ろからの奇襲を1撃食らって対処しただけでキルオーラって言われた・・・ - 名無しさん 2015-08-15 21 13 23 ハック!って言われると地味にうれしい俺氏は異常?ww 雑魚が吠えてるの見ると遊んで殺してあげたい - 名無しさん 2015-08-15 22 55 38 むしろキルオーラだったら奇襲喰らわなかったりするよね。以前ブロック壊してる人を背後から攻撃しようと近づいたら後ろ向きのままツルハシで殴られた。 - 名無しさん 2015-08-15 23 17 28 もうすぐMINEZアップデートだぁ ) - 名無しさん 2015-08-16 01 39 16 スレチだがMINEz プレミアムの利点が皆無なんだが・・・。pveも好きな場所にスポーンもできねぇ - 名無しさん 2015-08-17 18 41 59 いやスポーンの仕組みが変わってる。番号じゃなくて街ごとになったから街の名前を入れればいい - 名無しさん 2015-08-17 20 31 05 3週間くらいお試し職がバンパ、パイロ、ランバーなんだけどバグかなこれ - 名無しさん 2015-08-17 18 22 28 Spyの背後からの攻撃+25%の能力がAssassinに移動した模様です - 名無しさん 2015-08-17 21 35 54 最近SPY防衛人口減った気がするw - 名無しさん 2015-08-18 18 49 28 SPY防衛したいがまだ持ってないっていう。 ディフェンダー買っちゃったしSPYは後回しになるし。 - 名無しさん 2015-08-18 19 02 24 スナイパーのサプレッションは混乱って書いてるから盲目か吐き気の付与のはず。何発か撃ったがポーション打ち消してないし。職業の項目のやつは嘘っぱち - 名無しさん 2015-08-17 23 39 33 検証してきた。 サプレッションは能力なし、ダメージはフルチャージ7~8。 ポーション飲んでるやつに打ち込んでも消えなかったし未実装か・・・?一つずつ消してる説もなくはないが - 名無しさん 2015-08-18 00 30 49 いや嘘っぱちっつーか、何も効果ないとかShotbowでも流石にないよな? →説明だと混乱させるとか書いてるけどSuppressionの意味的に何かの効果を消すとかか? みたいな推測での記述なんでこれを嘘とか言ってもらっても、という - 名無しさん 2015-08-18 01 34 40 まあSuppressionの方は「何の効果もない」というのを誰もが知っているという前提での記述だったのは悪かったかも知れないので直した。しっかり「当て推量でしかない」と書いてあるのに嘘っぱちだの何だの言い出す読解力の低さには辟易したが…… - 名無しさん 2015-08-18 02 15 40 suppressve fireに名前似てるから制圧射撃とか弾幕だと思ってた - 名無しさん 2015-08-18 07 54 35 銃のサップレッサーって消音器のことを指すから、弓でのサップレッションなら無音で射撃できるのでは?スナイパー持ってないから知らんけど - 名無しさん 2015-08-18 20 05 23 いやむしろ特殊矢は普通の矢より音出して発射してるよ・・・ - 名無しさん 2015-08-18 20 11 21 混乱って書いてあるから(つまり検証はしてないと。) 盲目か吐き気付与のはず(99%盲目か吐き気付与であると。) ・・・どういうことだ。 - 名無しさん 2015-08-18 20 14 42 敵の革は自分の鉄剣3~5発だったんだが自分2発とかおかしすぎるわ。革何発耐えるねん - 名無しさん 2015-08-18 00 50 07 シャープ3以上の鉄剣でクリティカル出せば2発で倒せる 無エンチャ鉄剣で普通の皮フル相手にクリティカルなしなら4発 夜にヴァンパイア相手なら5発 別におかしくはないでしょ - 名無しさん 2015-08-18 11 34 56 敵がICEとかACRで剣ノーエンチャの時なんだよなぁ・・・ ラグ多段ヒットのせいか - 名無しさん 2015-08-18 17 01 40 倒したの?倒してないけど敵の剣がエンチャ無しだったって視認できたの? - 名無しさん 2015-08-18 17 20 59 ビルダーの所に帰還用ねざーゲートが作れると書いてるけど火を点けられないはずじゃ - 名無しさん 2015-08-18 12 36 53 ディスペンサー+ファイヤーチャージを使う、という話だったような気がする(実際にやった事はないので違うかも知れない) - 名無しさん 2015-08-18 17 07 35 壁の入口にしたら最強じゃね? - 名無しさん 2015-08-18 19 30 57 ネザーゲートを唯一の入り口にすると壊されたときに困るでしょ - 名無しさん 2015-08-18 19 37 39 新マップのGalleonsの戦術指南を追加しました。 - 名無しさん 2015-08-18 22 48 18 あと、現役マップすべての小見出しを太字に変更しました。見やすくなってたら幸いです。 - 名無しさん 2015-08-18 22 51 01 無料の職業かわらないかな… - 名無しさん 2015-08-19 20 09 36 ビーコンが稼働しなくなった件 - 名無しさん 2015-08-20 02 55 30 上にブロックとかなかった? スカイブリッジとか - 名無しさん 2015-08-20 13 33 52 2ゲームで試したけどGUIが開かなかった - 名無しさん 2015-08-20 15 30 35 だよな、ビームでてるのにGUI開けない。ネクサスに近すぎなのかと思って離してみてもダメだった - 名無しさん 2015-08-20 16 13 49 ほほう Yggdrasilのパーミ内のビーコンが使えちゃうから修正しようとして間違えた・・・とか・・・? - 名無しさん 2015-08-20 18 01 09 なにそれ初耳w - 名無しさん 2015-08-20 19 46 07 前採掘速度上昇が付いてたけどビーコン見つからず 一応確認のためにネクサスの上のビーコン見たらそれが採掘上昇やってた・・ - 名無しさん 2015-08-20 20 31 26 ナニソレコワイ - 名無しさん 2015-08-20 21 59 37 うわああああ、あと1あと4XPで職業買える!もどかしい!ファーマーかTPどっち買おう・・・ - 名無しさん 2015-08-20 14 56 51 質問掲示板にも書いたのですが、マイクラのID変えると①SHOTBOW公式にログインできるか ②SHOTBOWにvoteした時にちゃんと200XPもらえるか ③XPやANNIの職は引き継がれるか ④ANNIのstatsは引き継がれるか 等教えてください・・・ - 名無しさん 2015-08-20 18 25 23 そんな気にしなくても名前以外なにも変わらなかったよ - 名無しさん 2015-08-20 19 46 52 ありがとうです ANNI自体は大丈夫だとは思ったけどバニラじゃないのでちょっと心配したのですw - 名無しさん 2015-08-20 20 49 47 meteorのンexus階段長すぎ skyジャンプパットしたら簡単に削れたww - 名無しさん 2015-08-20 19 25 57 ディフェンダーが輝くマップだわ - 名無しさん 2015-08-20 20 25 40 bard、エンジ、ファーマー、イモビの中ならどれオススメ? - 名無しさん 2015-08-20 23 48 12 BARは非推奨 範囲狭すぎて使いづらい ENGもその中なら後回しでOKだと思う 爆発までの時間長くなったからスカイブリッジから落とすくらいしか使えん 凸するならFAR一択 防衛するなら他に防衛職あるならFARでもOKだと思う ないならIMMかな - 名無しさん 2015-08-21 00 04 18 他の職はあらかた持っててSPY、SWA、DEFもあるからFARにするわ。ありがとう! - 名無しさん 2015-08-21 01 07 49 ギャレオンのmidあれ船が巨大タコに襲われてるのか、意外と感動した - 名無しさん 2015-08-21 01 16 51 やっぱあれはタコだったのか - 名無しさん 2015-08-21 22 01 37 検証したいが協力相手がいないしな… 分かる範囲で。SPYはvanish中でもスワップされる。また、その後unvanishになった。切れるのは不注意かもしれないがスワップはされた。 - 名無しさん 2015-08-21 01 35 43 WIZは死ぬとたまに炎魔法になるため注意が必要だ。 殴ってから風で落とせばキルログに入るがウィザーと炎では入らない、当たり前なので書く必要はないと思われる。 氷魔法は腕の降る速さはゆっくりになるが判定の出始めはそのまま?で次の攻撃を出すまでが遅くなる感じ。 魔法の素通りについては単に当たっていないだけと思われる(かなり当たらない)。貫通に関しては範囲攻撃だからだと思われるが本当に当てずらく当たるときと当たらないときがあるため書く必要はないと思われる。 - 名無しさん 2015-08-21 01 45 40 ジャンプ音したからたぶんアクロだと思うんだけど、透明状態のまま殴って直後にまた透明にってできる? - 名無しさん 2015-08-21 01 43 06 近接攻撃で殴ったり弓を撃ったりでは透明は解除されない。はず - 名無しさん 2015-08-21 01 48 43 アクロはジャンプ音したっけ。ファサー!という音ならASNでは? - 名無しさん 2015-08-21 01 48 56 二段ジャンプの音 - 名無しさん 2015-08-21 02 01 18 あれって他者にも聞こえた? - 名無しさん 2015-08-21 02 25 30 実際に二段ジャンプした時には聞こえる。CTが終わって次を使えるようになった時の合図は聞こえない - 名無しさん 2015-08-21 02 28 26 採掘速度低下で攻撃速度落ちるってどうして断定できるの?少なくともバニラ環境では変化なしだが - 名無しさん 2015-08-21 13 15 36 採掘速度が変化しても見た目のみ変化して攻撃速度には影響されない 。にした方がいいかもね。喰らったときは遅くなったけどあげたときは普通に殴られたし - 名無しさん 2015-08-21 14 03 01 すでにTinkererとWizardの所には「腕の不利の速さはPvPに関係しない」と書いてある - 名無しさん 2015-08-21 20 20 04 すでにって書いてるけどさっきは違う文だった気がするよ。編集者乙 - 名無しさん 2015-08-22 01 11 56 実際編集者の一人だけど、残念。以前からあった記述を他の人が「推測の形から」「確定の形に」書き換えたってだけ。このコメントの前からPvPに関係しないって記述があった(編集履歴の過去ログを見れば分かる)。 - 名無しさん 2015-08-22 02 24 27 8/11の編集ではすでにPvPに関係しない旨の記述があった。不注意乙 - 名無しさん 2015-08-22 02 29 29 それはすまなかった。 それと乙は編集者にサンクスの意味だったのだ、気を悪くしたならそれも謝る。 - 名無しさん 2015-08-22 11 06 06 コメント見て直したでしょ、後出し乙、みたいなニュアンスに見えてしまった。こっちこそ失礼しました。 - 名無しさん 2015-08-22 21 37 24 編集に全く関わってない自分が言うのもなんですが、最近Anni以外のWiki過疎っているので全てまとめてしまってもいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-08-21 16 10 30 ウォーリアのフレンジーは防具貫通で与えるダメージを増やすと聞いたのですが本当でしょうかね - 名無しさん 2015-08-21 16 42 49 True Damageって記述がないから違うと思うが - 名無しさん 2015-08-21 20 18 58 自分鉄フルgapple+ENC44exp持ちでダイヤフルに挑んで両者ともに正面から30回ぐらいなぐり合うという場面で、自分の攻撃が仲間に当てたときのような+みたいなエフェクトだけ相手に与えて、相手はダメージくらってなかったんだがなんでなんだろu - 名無しさん 2015-08-22 00 31 44 正確には+というかXみたいなエフェクトは出るのに体が赤くならないしダメージ音もしないしノックバックもしない相手だった。 - 名無しさん 2015-08-22 00 44 49 それって剣のダメ増かクリティカルのパーティクルは出るけどくらってないってかんじ?それなら相手がめっちゃラグいか自分がめっちゃラグいかハックかおれもそれでガップル3個無駄にした - 名無しさん 2015-08-22 11 00 16 何が何のパーティクルか知らなかったのでシングルで試してみたらクリティカルパーティクルでした。というかラグでそんなことが起きるんですか...双方何十ブロックもヌルヌル動いてた場合はハック認定でいいですかね?(ちなみにその時は試合後の30秒で自分がギリギリ死ななかったのだけが救い) - 名無しさん 2015-08-22 11 39 41 俺も相手が普通に動いてる状態で殴ってもダメ増のパーティクルしかでなくて相手にボコられたほんとこれはハックかラグかわからない所 - 名無しさん 2015-08-22 12 44 20 自分だけがラグってて相手の正確な位置が見えない場合もある その場合あたらない パーティクルが出るかは不明 30回くらい殴り合って1回もダメージ与えれなかったならハックだと思うけど - 名無しさん 2015-08-22 13 07 37 訂正 パーティクルも出る。 - 名無しさん 2015-08-22 18 21 40 ラグで位置情報が上下どちらかにずれてるときは、相対的に上になったやつにクリティカル判定が出る。 - 名無しさん 2015-08-23 14 51 32 メテオとか追加された辺りからビーコンのインベントリ開けなくなったんだが俺だけか? - 名無しさん 2015-08-22 12 25 48 すでに流れたけどビーコンどのマップでも使えなくなってるよ(4ゲームやったけどGUI開けない)。ユグドラシルで拠点のビーコンが使えるから直し間違えたとか言ってる人もいたよ - 名無しさん 2015-08-22 13 49 22 ログ見たら一昨日に同じ話あったな、すまん - 名無しさん 2015-08-22 14 22 07 凄いスピードで頭が動いててそれで真っ直ぐ歩いてきてそのままハメ殺されたんだけどなんだこのハック - 名無しさん 2015-08-22 17 06 26 キルオーラじゃないの? - 名無しさん 2015-08-22 17 16 21 ダメージ音が最速ならキルオーラだな。後ろに回ったりアクロジャンプしたりしても格ゲーのコンボかっつうくらいなすすべなく死ぬ - 名無しさん 2015-08-22 17 23 56 でもキルオーラってすごい勢いで首は回らないと思う - 名無しさん 2015-08-22 18 02 35 何言ってるの・・・ キルオーラが首が変な風に動いて攻撃するやつでしょ・・・ - 名無しさん 2015-08-22 18 08 39 勝手に首が回って照準するのはAimBotって奴じゃないかな? まあKillAuraと併用してる奴もいるとは思うが - 名無しさん 2015-08-22 21 38 31 そうなのか。チート対策のとこにはまとめてかいてあったし混同してた - 名無しさん 2015-08-22 22 04 00 killauraと弓のやつは違う方向向いてても当たるやつ。aimbotは自動標準だから空中コンボ決められる首が動くやつ。動画見る限りそうだな - 名無しさん 2015-08-23 01 00 18 KillAuraが使用者にとって使用者の目の前に当たり判定を持っていく Aimbotは知らん BowAimは敵に自動的にAimがあわされる じゃないの? - 名無しさん 2015-08-23 14 35 33 【悲報】砂利スワップ不可能に - 名無しさん 2015-08-22 19 43 42 訂正 普通の開けた場所でもスワップできねぇ - 名無しさん 2015-08-22 19 49 58 まじで?昨日砂利諏訪されたばっか・・・ - 名無しさん 2015-08-22 21 12 34 いま調整中なんやろ? - 名無しさん 2015-08-22 21 20 59 場所問わずスワップができん。 - 名無しさん 2015-08-22 21 35 09 rush勢にとっては朗報だな - 名無しさん 2015-08-22 23 28 57 CherokeeのMIDとかCherokeeの拠点とかのスワッパーが特に使えるMAPで使えないのが辛い - 名無しさん 2015-08-22 23 56 38 cherokee人気の意味が分からない勢には朗報か? - 名無しさん 2015-08-23 00 06 35 ここのところクランタグが表示されなくてclan viewしてもyou have not in a clanってなるんだけど・・・解決方法しってる人いない? - 名無しさん 2015-08-23 05 27 20 さっきビレッジでスワッパーでラッシュ行ってる人いたがシビリアンと同じじゃねーかw - 名無しさん 2015-08-23 14 39 43 シビリアンは設置しないクラフティングテーブル持ってるからシビリアン以下 - 名無しさん 2015-08-23 14 47 07 bowaim使ってるやつがアホに見えるぐらいかなり当たるがまったくキルとれんな。 - 名無しさん 2015-08-22 23 01 45 CanyonのMIDでパワー5 耐久3ついた弓乱射すればkill取りまくれる - 名無しさん 2015-08-22 23 31 53 clan viewってうつとエラーが発生しましたって出るんだけど・・・この現象知ってる方います? - 名無しさん 2015-08-23 06 04 41 後ろから奇襲したのに攻撃を食らうとはキルオーラかな? - 名無しさん 2015-08-23 15 46 50 どうでもいいけど日本人のマイクラやってる人の名前ださくない? - 名無しさん 2015-08-23 15 56 09 流行りは自分の本名+生年月日かな? - 名無しさん 2015-08-23 16 56 28 リア名とか怖くて晒せんわ - 名無しさん 2015-08-23 19 09 25 後ろについてる数字って誕生日だったのか - 名無しさん 2015-08-23 19 31 38 俺は後ろにつける数字は89427(ハック死にな)何だが... - 名無しさん 2015-08-23 21 33 24 職業だけど前は~とか(たぶん)とか(検証求む)が多すぎるから必要なやつだけ残して曖昧なところは別のところにまとめたほうがいいのでは。未検証動作一覧とか過去の挙動、TIPSも混じり過ぎでは。 - 名無しさん 2015-08-23 19 16 50 気持ちは分からんでもないが、ANNIでは曖昧な部分を全て解消する・完璧な情報にするというのは不可能に近い。はっきりしていないのが嫌というなら1つずつ曖昧な部分を解消する検証を「手伝って欲しい」。 - 名無しさん 2015-08-24 01 35 20 そして「必要なやつ」と言うが、人によって必要・不要の判断は違う。自分は殆どWikiの情報は把握しているので、ぶっちゃけ殆どの情報はすでにどうでも良いので消えても困らないが、どの部分がまだ曖昧なのかと言う情報だけは欲しい。完璧以外は削除・過去情報は削除ってのは見栄えは良いけど、考え方としては浅いと思う。 - 名無しさん 2015-08-24 01 48 56 話題になってるから普段使ってる職で確実なやつを直しといた - 名無しさん 2015-08-24 11 08 09 アップデートで変わった項目だけ極力下に移して[アップデート情報]の項目で分けてみた。ただ、DasherとかEgineerみたいな効果範囲やCTが変わっているのはいいんだが(旧情報が併記されている必要が全く無いので)、途中で追加された能力とか、途中でできなくなった能力とかは本文中に入っていた方が良さそうな事が多いので難しい。region(折りたたみ)とかもそろそろ使った方が良いかも知れない。 - 名無しさん 2015-08-25 04 26 05 ○Engineer ×Egineer まあ問題あったら善処しますんで改良案などあったら宜しくお願いします。 - 名無しさん 2015-08-25 04 27 34 折り畳みはいいな - 名無しさん 2015-08-25 16 40 50 XPコード:YT6K もらえる量:1KXP - 名無しさん 2015-08-23 19 18 09 さんくすー - 名無しさん 2015-08-23 19 32 52 あざっす - 名無しさん 2015-08-23 21 11 25 thx! - 名無しさん 2015-08-23 22 31 10 Facebook Twitter Google+ Twich.tv Youtube Player.me instagram Tunmlr でfollowerとかlikeとかが一定数になると、WEEKLY ARROWにXPコードが書かれるって感じだね 現状どれくらいかってのも書かれてる。 これに書かれてるTwitterはたぶん英語版のTwitterだけかな。 日本語の公式Twitterの一定数はたぶんTwitterに。 後はここにはかかれてないが同時接続人数一定人でもコード。 長文失礼。 - 名無しさん 2015-08-23 23 13 24 何が言いたいかというと、followとかlikeとかしてあげて運営にコードたくさんもらおー - 名無しさん 2015-08-23 23 16 54 わかった(`▽´ゞ - 名無しさん 2015-08-24 03 57 32 ty!!! - 名無しさん 2015-08-24 06 57 12 nazekasu - 名無しさん 2015-08-24 23 34 42 なぜか、スワップができませんでした - 名無しさん 2015-08-24 23 35 06 上にある通り調整中みたいです - 名無しさん 2015-08-25 00 47 00 他の職業は使えてます - 名無しさん 2015-08-24 23 35 24 同じ色のやつが隠して作ってたポーション盗みやがった…マジ氏ねよ… - 名無しさん 2015-08-25 01 40 38 アルケミスト使えよ・・・ - 名無しさん 2015-08-25 11 57 24 かなり地下に掘ってちゃんと穴塞いでたのに入られて盗まれたんだよ… - 名無しさん 2015-08-25 12 40 25 ストポ、俊敏、透明 - 名無しさん 2015-08-25 12 43 28 あと火炎耐性も - 名無しさん 2015-08-25 12 44 58 味方は自分以外いないんやで。おれは見つけたら盗るし、盗られても仕方ないと割りきってる。 - 名無しさん 2015-08-25 13 12 56 ちゃんと使えるんなら別に持ってかれてもいいけどな。俺は戦犯の可能性が高いから人のは使わないようにしてる。 - 名無しさん 2015-08-25 14 20 42 自分は使える自信あっても、盗ったせいで萎え落ちされたり、チャットで喚き散らかされたり、最悪グリフされたりするのが嫌だから見なかったことにしておく。 - 名無しさん 2015-08-25 14 36 00 最大の敵は味方だからな、盗まれるほうが悪い - 名無しさん 2015-08-26 22 56 49 そういえば知らない人が死に それを回収し その死んだ人は萎え落ちし、 まったく関係ない人が装備返せとか喚いてたことがあったなぁ・・・と↑のコメで思い出した - 名無しさん 2015-08-25 14 44 10 いるよなそういうやつ。味方を倒した敵を俺が倒したら全く無関係の革フルが俺の目の前で剣めっちゃ振ってくる事がよくある - 名無しさん 2015-08-25 14 55 43 無関係で剣振る革だけど、「余ってたら装備くれ」程度の合図なので、その人が走り去ったり平常運転にもどったら深追いはしないから、あげるものがなかったりあげるの嫌だったら無視してええよ。 - 名無しさん 2015-08-25 15 09 18 チャットで喚く場合はどうすれば・・・ - 名無しさん 2015-08-25 15 24 10 剣振る人だけど、いざ自分があげる側に回って他の人にあげ切っちゃったときは、”I have nothing to give you"的な事をいって諦めさせる。ダメならチャットスパムするなと言う。さらにダメならmuteすると宣言してからmuteにする。 - 名無しさん 2015-08-25 15 55 56 ダッシャーが使える範囲がパーミッションより4マスくらいそとになって上方修正されてた - 名無しさん 2015-08-25 15 57 09 前みたいにネクサス直通できそう? - 名無しさん 2015-08-25 16 33 31 ヒーラーが横でも回復出来るけどヒーラーは回復出来んな。こいつはヒーラーです。のエラーメッセがでる。 - 名無しさん 2015-08-25 16 43 32 基本防衛かMID戦 凸は自拠点破壊されて装備があるとき以外はしない僕にお勧めの職業ありますか? 所持職は実績全部とASN SWA ENC DEFです。 FARとTINとBUIが気になる。 - 名無しさん 2015-08-25 20 08 40 ENGはどう?MIDで壁やチェスト壊して回るの楽しい。あと防衛ならイモビ - 名無しさん 2015-08-25 20 16 14 ENGは爆発までの時間が長くなったからチェスと破壊ができんくなったからつまらん・・・ IMMも楽しそうですね! - 名無しさん 2015-08-25 23 25 56 midに人呼べるTPerオススメ。経験上自分が強い装備つくって戦闘職や機動職でやってても人居ないと早い段階で死ぬ。対してTP設置さえしておけば嬉々としてみんな来るのでやられにくいし、やられたとしてもTP維持するだけで最高の支援になる。防衛面はSWAとDEFあるようなのでとりあえず十分かと。 - 名無しさん 2015-08-25 20 57 28 トランスポーターでMIDに繋ぐだけ繋いでネクサス前で透明探知しとくって手があってだな - 名無しさん 2015-08-25 23 14 32 なるほどそういう手もありましたか!! でもTPつなげなおしの間に入られたら・・・ - 名無しさん 2015-08-25 23 26 55 初期装備でいいならMID行って/killで帰ってきたら30秒かかりませんよ~ - 名無しさん 2015-08-26 23 00 30 初期装備じゃ下手すると透明に殺される可能性も・・・ - 名無しさん 2015-08-27 18 01 23 気になるという職は木主さんのプレイングなら微妙かも。far,tinはラッシュ準備で効果が高いと思うし、tinのパワーパッド撒くくらいならTPの方がありがたい。buiで壁作って油断するより常時防衛した方が被害少ないことも多いと思う。ただしSWAプレイが多いなら黒曜石目的でbuiを買うべき。 - 名無しさん 2015-08-26 02 32 43 追記)あっ、でも空橋がセオリーのマップでよく遊ぶならtinでsharpV作ってDEF防衛すれば敵が空から降る大量のXPと化して楽しそう。 - 空橋map嫌い 2015-08-26 02 47 07 TINが気になるのはそれが理由なんですよね・・・ castleとか・・・ FARが気になる理由としては金集めだるい。それだけ。 BUIは黒曜石で強化した砂利スワップとか、壁必須MAPで壁作られてない時とか用に必要かなぁと・・・ 壁作って油断はほぼ100%ない! 壁欲しい理由はスワッパートラップで後ろが怖いっていう理由ですし(( - 名無しさん 2015-08-26 11 16 51 そんな理由ならfarはやめとけ。その三つの中じゃtinがいい。他にTPいるときならmidにパワーパッド撒けてmid戦にも役立つし、たまにするというラッシュでも役立つハズ。ただ、自分がオフェンスプレイ多めだからこの意見なだけで、木主さんがディフェンス極めたいならbui優先がいいよ。 - 名無しさん 2015-08-26 12 50 43 鉄フル軽減Ⅱ4つつけてんのに革に奇襲されて負けて萎え落3かい繰り返してる。まじでどうにかしろよ革つよすぎだろ - 名無しさん 2015-08-25 21 29 40 お前が弱すぎだろ - 名無しさん 2015-08-25 21 38 07 それなwww - 名無しさん 2015-08-25 22 34 59 もうやめて!彼のライフはもう0よ! - 名無しさん 2015-08-25 22 54 21 大丈夫だ。リスポーンするから。 - 名無しさん 2015-08-26 18 48 44 そんなことよりおうどんたべたい - 名無しさん 2015-08-26 19 12 19 おうどんなんかよりラーメン食べたい - 名無しさん 2015-08-26 20 46 52 そうめんの季節でしたね - 名無しさん 2015-08-27 15 27 38 ▲がきれいに斜めに並んでいる - 名無しさん 2015-08-27 18 36 19 じゃあもっとならべるか - 名無しさん 2015-08-28 20 45 41 じゃあ邪魔しますね - 名無しさん 2015-08-28 21 00 13 邪魔できてない件 - 名無しさん 2015-08-28 21 09 29 それなwwww - 名無しさん 2015-08-28 22 13 28 10fpsカックカクでもどう立ち回れば敵倒せますかね...? - 名無しさん 2015-08-25 23 09 36 あきらメロン - 名無しさん 2015-08-25 23 15 20 あきらめてマスクメロン - 名無しさん 2015-08-26 00 16 57 弓 Swapper(直ってるなら) SpyやImmobilizerで足を止めて殴り合える状況を作る TPを作って味方と一緒に倒す サポートに回る - 名無しさん 2015-08-25 23 21 53 Swapperいいですよね!早く治ってほしいです。 - 名無しさん 2015-08-26 00 19 31 cherokeeでSwapperしようとした俺はswapper出来なかった事も知らずに5かい位死んだ - 名無し野郎 2015-08-27 09 26 00 PC買えば? CPUが必要スペックあるならメモリとかグラボとか積むとか。 - 名無しさん 2015-08-26 13 24 59 Merってまだ固くなるバグあるよな?ポーションも飲んでない鉄フル凸に使ってるやつがいてなかなか死ななかった。しかもその後Merと敵の鉄フルが密会とかしてたし... - 名無しさん 2015-08-26 15 56 51 拠点でさ、職業変えてる時にSwapper?(多分)に崖際にワープさせられてそのまま落とされて死んだんだけどさ、あれって対処法あるの?なかったら消すべきだろ、いくら防具強くてもあれ一発相手はやるだけで殺せるとか理不尽すぎないか? - 名無しさん 2015-08-26 22 20 09 奈落スコピだろ 回避方法はディフェンダー アクロ アサシン スカウトになっておく 回避する - 名無しさん 2015-08-26 22 27 28 インベントリひらいてるときだから無理 - 名無しさん 2015-08-27 07 41 22 というか消すって何を? 更に言うとANNIは理不尽ゲーですよ?ハッカーとかGappleとか。 - 名無しさん 2015-08-26 22 28 35 ガップル理不尽とか・・・体力吸収職が無くなったんだからまだいいでしょ。個人的には前のほうが準備楽だったけどね - 名無しさん 2015-08-27 16 30 32 [ - 名無しさん 2015-08-26 22 59 05 [クソー、じゃ自分もやろ!」→侵入出来ない 当たらない 落とされる、:一発やるだけ:ってのも結構ムズイ - 名無しさん 2015-08-26 23 02 24 相手が外した攻撃を知らんだけやで、毎回ルンルンでエンチャしてからやられるが走ってるし普通には当たらんはずやから当てに行かずに地面にマキビシみたいに置く方がいいかもしれん - 名無しさん 2015-08-27 07 35 18 FPSやってる人なら偏差射撃くらいできるでしょ・・・ - 名無しさん 2015-08-27 11 15 57 偏差ぐらいいけるやろ(遠距離で走ってるやつに当たるとは言ってない) 話の筋がおかしいだろ… - 名無しさん 2015-08-27 14 03 17 (そもそもHOOKはそんなに遠くまで飛ばせないんだよなぁ - 名無しさん 2015-08-27 14 40 51 不安ならネザーゲート入る前に奈落付近クリアリングしとけばいいよ。 - 名無しさん 2015-08-27 12 19 15 まあ、直接は関係ない話だけど、スコピにも15秒くらいCTあってもいいとは思うがな。 - 名無しさん 2015-08-27 14 06 59 15秒になったらうまい人の透明奈落スコピにしか使えなくなる 常用としてはゴミになる - 名無しさん 2015-08-27 14 31 48 その分あたり判定の時間が伸びてまきびし効果がつけばイーブンだと思うが。 - 名無しさん 2015-08-27 21 11 03 飛ぶ距離とかむずいんだよ? - 名無しさん 2015-08-27 23 31 28 PYRとACR、VAM、SWAなんかは強いけどBLOとかWIZとか悲しくなるレベルで弱いからな - 名無しさん 2015-08-27 17 25 01 WIZそんなひどいか?防衛時、弱めの単騎凸ならfreezさせて叩かせず逃さず殺せるし,gapple凸でもfreezで時間稼いだ後にdarknessでじわじわ削って倒したり,mapによってはDfullでもwindで奈落に落としたり、空橋にwind打って敵を一掃したりできるよ。というか全部実際できたよ。 - 名無しさん 2015-08-27 18 22 02 なんか他の職の方がつよいんだよな、windあてても飛ばないし他のもまったく当たらんのだが。メイン射程どれぐらい? - 名無しさん 2015-08-27 18 24 51 まぁ自分に合う合わないあるかもね。私は防衛ならandorraとかcherokeeのnexus上からエンドストーンにあたるように構えてる。空橋は敵の足場の真下ぐらいに行って真上よりかちょっと斜めに飛ぶように打つ感じ。その他としてはcoastalとかkingdomとかのmidすり鉢のふちやcherokeeのmidの岩の上からflame打ち込むくらいかな(弱体化後は巻き込む人数2,3人になったけどね...)。人じゃなくて近くのブロックに当てる感じで。 - 名無しさん 2015-08-27 18 40 49 強いってPvP?それならアクロ、スワッパーならブラメの方が圧倒的に強いだろ - 名無しさん 2015-08-27 21 56 57 条件によってはスワッパーのほうが強い 自分のHPが低くて、自分の装備のほうが敵の装備より強い場合。 - 名無しさん 2015-08-27 22 21 36 wizって慣れると当てられるようになるよ。私も最初ウソだろってくらい当たらなかったけど - 名無しさん 2015-08-27 19 54 10 木剣TRAに一方的にやられたから録画見返してみたんだけど、首動かさずに殴られ続けてた。これがキルオーラであってる? - 名無しさん 2015-08-27 20 31 10 背中側に攻撃判定あるならそうかもね。ちょっとくらいの斜めならlagでもよくあること。 - 名無しさん 2015-08-27 20 37 45 そういわれると微妙な気がしてきた・・・ 録画 - 名無しさん 2015-08-27 20 51 40 なんだ、俺が一試合に3回は起きてることじゃないか。ただのラグだと思うぞ。 - 名無しさん 2015-08-27 21 13 11 そっか・・・ - 名無しさん 2015-08-27 21 23 46 枝主だけど真横への攻撃は見たことないから個人的にはハックに見えた。ただ↑みたいな意見もあるし自分の回線状況にもよるかも。 - 名無しさん 2015-08-27 21 22 28 pingは180~200ちょいぐらいだけどどうなんだろうか - 名無しさん 2015-08-27 21 26 25 真横見たことないひとだけど、私は120〜160が多い。 - 名無しさん 2015-08-27 21 53 06 攻撃してから相手がダメージ受けるまでにちょっと時間あったしラグったっぽいねぇ - 名無しさん 2015-08-27 21 33 34 3回は~のくだりを書いたやつだけど、俺の場合のpingは120~360で結構幅広。ラグってるか?と思ったら、逃げてロールバック待ったほうがいいかも。個人的には拠点とかmidに人が多いときはどうしてもラグりやすい感ある。 - 名無しさん 2015-08-28 04 49 19 動画見ましたがうぷ主側がカックカクなのでラグだと思います - 名無しさん 2015-08-27 21 49 26 ラグの類ですかね、攻撃間隔も最短ではなくまばらですし。KillAuraはこんな感じだと思います→https //www.youtube.com/watch?v=nhgHSGQyx4Y - 名無しさん 2015-08-28 08 38 25 上でハックに見えるとか言っちゃったけど、キルオーラには攻撃間隔最短という特徴があったのを失念していた。 - 名無しさん 2015-08-28 12 31 27 criticalsは確定だがキルオーラかは微妙だろ - 名無しさん 2015-08-28 14 05 28 地面から攻撃受けて死んだんだけどなんだったあれ - 名無しさん 2015-08-28 02 29 41 位置ズレでもはやどこから攻撃してるのかわからないときあるよ。即座に三人称にしても見えない位。夜だったがキルログみても敵はSCOだったしラグはまじやばい。 - 名無しさん 2015-08-28 08 25 33 モグラハックか位置ずれか・・・。 - 名無しさん 2015-08-28 03 07 23 モグラハックなんてあるのか…どうすりゃいいんだよそれ… - 名無しさん 2015-08-28 03 21 13 前方下辺りから殴られたのは解ったんだけどネームタグすら見えなかったんだよなぁ… - 名無しさん 2015-08-28 04 37 26 ノックバックでチョーカーの横倒しのげんぼくからエメラルド鉱山を飛び越えて川に入ったZwwありえないだろーー - 名無しさん 2015-08-28 17 58 58 もう.…どうしろっていうんだよ - 名無しさん 2015-08-28 18 02 51 チョーカーって何ぞやwwチェロキーのことかな? - 名無しさん 2015-08-28 19 30 48 ジャンプする瞬間にノックバック2でダッシュ斬りされ 着地する前に風魔法使われたらできたり・・・するのでは・・・ないのかな・・・? - 名無しさん 2015-08-28 21 12 34 そんなのに当たるぐらいなら宝くじに当たりたかった… - 名無しさん 2015-08-28 21 38 43 ウォーリアって強いんだな。革フル鉄剣で金鉱凸したら鉄フル2体に勝ててわろた - 名無しさん 2015-08-28 23 48 17 初期装備でもp2で同じやつ3回リスキルできた((( - 名無しさん 2015-08-29 01 10 02 今思ったけど自動連打系のhackってうまい人と見分けがつかないからbanできなくね - 理性で欲を抑えてる者 2015-08-28 23 59 18 初めてラッシュやったけど凄く気持ちいいなあれ - 名無しさん 2015-08-29 02 15 38 同意 - 名無しさん 2015-08-29 06 37 32 しかしラッシュ勢が増えると透明に落とされて・・・。ってなる件 - 名無しさん 2015-08-29 22 34 16 AllClassesUnlockでがっぷる使ってP2で拠点落とす酷い奴らがいるらしい - 名無しさん 2015-08-29 22 21 42 以前はAdminとの交流試合でAdminチームをSuccubus Farmした奴もいた(Succubus弱体化前)。Test Mapで人数差つけてゴリ押すようなのもいたし。どこにでも自分勝手な馬鹿はいるもんだ。 - 名無しさん 2015-08-29 22 49 55 vsAdminならまだいいんじゃね・・・ vsプレイヤーでそういうことやる奴は自分勝手すぎる。 - 名無しさん 2015-08-29 23 14 29 何人かわからないけど少数なら、誰でもLUMやIMM等の対gapple凸職になれるのにそれをかいくぐって成功させるのは凄いな - 名無しさん 2015-08-30 01 54 48 P2でたぶんがっぷる1人 ただのリジェネ2~3人。 対Gappleって言ってもネクサスHPは50でいいピッケル持ってこられたら固定防衛でいなけりゃまず無理 - 名無しさん 2015-08-30 11 24 22 ビーコンとスワッパーいつ直るんだよ・・・(呆。 - 名無しさん 2015-08-29 22 59 28 スワトラップ無くてもさほど不便してなくないか。むしろ対策しなくてよくなったから好きな職でエンジョイ出来るしいい時にハメられて理不尽な死を迎えてストレス貯めることもない。 - 名無しさん 2015-08-30 00 30 21 はめる側の俺氏www 凸るときは100%スワッパーだったから凸るとき毎回悩んでる・・・。 - 名無しさん 2015-08-30 02 44 29 スワッパー:機能しない スコピ:持ってない 防衛職:がっぷる作る暇がないからがっぷる凸に対抗できない 防衛できねぇ!! - 名無しさん 2015-08-30 10 20 36 負けるチームは何してもほぼ負けるから仕方ないと思って次の試合池 - 名無しさん 2015-08-30 13 49 20 戦術指南のハック対策のところ更新はまだですかね。バンパイアが吸収能力持ってた時代の話しされても。あとキルオーラとエイムボットは別物ですぜ - 気になった人 2015-08-30 06 57 14 気付いた人が直す、それがWikiの法則。古い情報のページは結構あります。問題あったら加筆しますんで是非お願いします。 - 名無しさん 2015-08-30 10 41 49 未だに勘違いしてswapper使ってしまうw - 名無しさん 2015-08-30 12 21 18 チェストにある黒曜石でスワッパートラップ作ってしまう・・・ - 名無しさん 2015-08-30 12 43 21 昨日キャニオンで砂岩の壁の内側に町建ててる阿呆がいた。透明入っても防衛しない、というか透明が入りやすくしてる屑。こちとら少人数でMID制圧してたのに・・・イラついてぶち壊したらこっちがグリフだとぬかしやる PvP鯖ってこと分かってるのかな 長文失礼 - 名無しさん 2015-08-30 18 37 04 町を立ててる阿呆がいた これは別にいいんじゃないの? クランで街作るところもあるし 透明入っても防衛しない、 これは普通に何もせず放置する人だっているし普通のことだろう。 透明が入りやすくしてる これはグリフでレポートできるんじゃね - 名無しさん 2015-08-30 19 30 52 町建ててる阿呆=透明入りやすくしてる屑なんですがそれは というかANNIはPvP鯖だからな?建築したいなら建築鯖か生活鯖行くか個人でやれってのが一番イラつく理由ですしおすし - 名無しさん 2015-08-30 20 10 53 え。入りやすくはならんだろ PvP鯖だからな?って言ってもそれじゃ職業の検証してる人とかはどうなんですかねぇ - 名無しさん 2015-08-30 20 19 42 屋根の上アクロで飛べばほぼ死角だろ下から見えんし。 検証は必要悪じゃne? - 名無しさん 2015-08-30 20 25 18 屋根の上アクロで飛べば・・・ これは別に下から見なけりゃいいんじゃね 要するにvillageで透明探知するようなもんでしょ? 後PvP鯖と言ってもPvP以外をやってはいけないわけではないよね - 名無しさん 2015-08-30 20 37 34 私がビレッジでやるときは原木と鉄鉱山の屋根を大抵解体してますよ これだけで透明も起動職も大概地面通りますから探知しやすい。というかキャニオンだから下から以外はピラミッドの入り口固定防衛くらいしか発見できませんよ。 たしかにPvPだけでなく他にもやってよいことはたくさんありますよねp1~p5まで鉄掘り続けてもいいし、ですがやってはいけないことがあります。チームのためにならないこと(グリフ)です。※いい加減長文怒られそうごめんなさい - 名無しさん 2015-08-30 20 51 03 ん?屋根の上で透明探知してれば発見できるでしょ? - 名無しさん 2015-08-30 21 05 28 すれば発見できますね「すれば」。建築する阿呆がいすぎなんだよ人数何人割いてるんだ・・・。 - 名無しさん 2015-08-30 21 21 45 まあ運営が禁止してない以上やめろとはいえないんだけどね - 名無しさん 2015-08-30 21 52 06 諦めるまで壊し続ければいいんだな(笑) - 名無しさん 2015-08-31 01 00 22 園児で爆破するか黒曜石とか水撒いとけ - 名無しさん 2015-08-30 22 59 04 作ってんの味方か・・・じゃやっぱり埋め立てよう - 名無しさん 2015-08-30 23 02 09 All 木材壁, パワーパッド壊し,FAR以外が収穫等はstatsみると10戦以内だったりとあからさまにnoobなので、ちゃんと英語で理由をつけてやめるよう言うと分かってくれる子もいると最近わかった。ただSTOPとか,grifとか叫ぶより効果的。 - 名無しさん 2015-08-31 02 15 24 英語が伝わらない件 やつらチャット見やがらねぇぜ旦那 - 名無しさん 2015-08-31 18 04 00 深夜以外で日本人には伝わらないこと多いし言ってないよ。外国人(多分)で悪意ではなく無知で荒らしてるだろうなというときもあるから一方的にgrifだの言うのは余り賢くないと思うだけです。たまに荒らし受けてみっともなく叫び続ける人がいるから、そういう人にもっと冷静に対処してもらいたいと思ってコメした次第です。(一回だけ無知荒らしとgrifと叫び続ける人を仲裁できたよ。) - 名無しさん 2015-09-01 01 40 08 あからさまにnoob?ANNIではサブ垢使う奴がいるんだよな、、、 - 名無しさん 2015-09-02 07 09 37 今回言及していないより悪意ある荒らしとはちがって、「知らなかった」で通る程度の荒らしのためにサブ使う人はごく少数だろうと仮定して無視しています。であれば今のところしっかり説明すればやめてくれることが多いのも納得がいきます。 また、文言が気に食わないと言うのであれば、該当箇所を「新規参入者である可能性が高いので」と訂正するので読み変えてください。 - 名無しさん 2015-09-02 12 38 13 既出かもだがcoastalやandorraで壁に埋まってリスポしたりする。 - 名無しさん 2015-08-31 12 13 22 リスポン地点はパーミエリア内にしてほしいわ・・・ - 名無しさん 2015-08-31 17 30 59 ANNIのチャットでフライハック使えねえ!って叫んでたバカがいたんだが、対策きたのかね? - 名無しさん 2015-08-31 20 17 37 キャニオンでクラフト中に作業台を壊されたのですが、とある実況でそれはBAN対処行為と聞いたんですがBAN対象行為なのですか? - 名無しさん 2015-09-01 17 31 10 チームグリフィングがBAN対象なのは全ゲーム共通だろ - 名無しさん 2015-09-01 17 39 51 一応グリフになるんじゃね - 名無しさん 2015-09-01 17 40 51 後自分で設置した作業台は自分以外壊せないらしいぞ - 名無しさん 2015-09-01 17 42 07 そんなわけないだろ - 名無しさん 2015-09-01 17 51 55 いやさすがにそれはないだろ。もしそうならグリフし放題じゃん - 名無しさん 2015-09-01 17 52 58 そういやそうだな。すまん - 名無しさん 2015-09-02 16 30 48 誰かが使用中なら味方には破壊不能にして欲しいけど、運営的にはCIVで対応したことになってるだろうし、これ以上の変更はないんだろうなぁ - 名無しさん 2015-09-01 19 35 08 CIVという手があるのだからいいじゃない - 名無しさん 2015-09-01 20 04 08 味方にはグリファー敵にはチーターとかもうやだ・・・ - 名無しさん 2015-09-02 00 15 09 敵の鉱石場でSPYして来たら殺すって普通の行為だよね? - 名無しさん 2015-09-02 00 46 19 割と普通じゃね。Hamletだとたまに2階から敵降ってきたりするし - 名無しさん 2015-09-02 01 39 32 Enchanter硬くなってからやりづらいわ - 名無しさん 2015-09-02 10 23 46 THOとPYRならどっちがいい? PVPnoobだけど - 名無しさん 2015-09-02 11 50 51 現状の能力、CTを考えればPYRのほうが強いが THOはまだ強化される可能性もあるし・・・ - 名無しさん 2015-09-02 13 47 11 強い弓乱射しただけで死ねとか言われた・・・ - 名無しさん 2015-09-02 15 03 37 よかったな。疎まれるくらい活躍した証拠だよ! - 名無しさん 2015-09-02 15 29 04 皮フルしか狙ってないんですが;; - 名無しさん 2015-09-02 15 31 11 そんなこと言われたらその色いじめたくなるよねぇ(^^ ) - 名無しさん 2015-09-02 20 40 02 お試しの職業が3週間くらい変わらない...ただの偶然かそれともバグか... ちなみにその職は SPI SWA WIZ です。 - 名無しさん 2015-09-02 18 17 33 当たりじゃね? BER BLO HUN 微妙 - 名無しさん 2015-09-02 18 21 40 1週間で変わるはずなんだけどねぇ・・・ 二人ともWIZ SWAとかBLO HUBとか一応使える奴で羨ましい - 名無しさん 2015-09-02 18 30 28 8/5くらいからだいたい4週間変わってねぇや - 名無しさん 2015-09-02 18 40 18 一ヶ月ぐらい変わってない気がする。ちなみにBER ICE RIF - 名無しさん 2015-09-02 19 56 25 おれも しかも BUI TCE RIF - 名無しさん 2015-09-05 07 18 12 名前を変えればOK - 名無しさん 2015-09-05 10 22 35 Canyonでフェイズ2に鉄ラッシュが来て、(どうせ4,5人ぐらいだろ)と思ってDEFでネクサス前行ったら10人近くいて「!?」ってなったわw - 名無しさん 2015-09-02 19 40 14 たまにあるな。だいたい日本人の集まりな気がする。やられたら嫌だけど、やってる側のチームにいてログみたら8人位が鉄装備奪われて帰って来てたこともあるし、透明凸よりダメージにならないときもあるし敵に装備渡すならmid戦に備えようよ…と思う。 - 名無しさん 2015-09-02 21 25 18 CanyonとかCoastalとかならディフェンダーで何回も外に出てパールで逃げてを繰り返せば抑えれる(ネクサス前に入られたらお手上げ - 名無しさん 2015-09-02 21 43 54 DEF持ってないからわからないけど、そんなもんなのか。凸の手段としては一人でできる透明に対して効率悪そうかな? - 名無しさん 2015-09-02 22 14 15 まあ・・・味方が頑張って地上で足止めしてることが前提だけどね・・・ - 名無しさん 2015-09-02 22 15 54 もしくはCanyonならたぶん地下?の通路からだからあそこでブロックおいて足止めしつつ攻撃しつつパールで逃げつつとか。 - 名無しさん 2015-09-02 22 17 00 RUSH食らったから穴掘って焼き石で埋めてたのに掘ってきて殺された。結構深かったし見られてもなかったのにな。 Xray系は摘発出来なくね? - 名無しさん 2015-09-03 10 30 43 割と無理。その場合だって掘ってるところ見られて無くても穴の一番上が埋まる瞬間をみたのかもしれないし。 - 名無しさん 2015-09-03 11 08 24 俺はじめのころは名前が見えるってわからないで場所ばれててわろたww - 名無しさん 2015-09-03 12 40 34 ずっと1.8でやってたから気付かなかったんだけど1.7.10でやってる人は敵の名前も頭上に表示されるのか・・・どうりで地下凸が成功しないわけだ・・・ - 名無しさん 2015-09-03 12 45 10 スニーク中だと遮蔽物越しでは見えないはず - 名無しさん 2015-09-03 19 55 09 名前が長いと遮蔽物の横から灰色のネームタグが見えたりー あと地下からなら音でわかるしー - 名無しさん 2015-09-03 20 11 48 買った100,000xpが一週間たっても反映されない・・・ 問い合わせも音沙汰なし、どうすれば - 名無しさん 2015-09-03 16 17 12 諦めたらー? - 名無しさん 2015-09-03 17 25 54 アンドラで限界高度から水撒いてるやついたわ・・・ - 名無しさん 2015-09-03 22 21 32 Hamletでどうやったのか高度約2万メートルにリスポーンするようにした奴がいたわ - 名無しさん 2015-09-03 22 32 24 Hamletはリスポン地点いじるやつが多いイメージあるわ。穴掘ったり羊毛で囲んだり - 名無しさん 2015-09-03 23 10 17 こないだ某女性実況者がハムレットを掘り抜き防衛しようとしてリスポンした味方が砂利でガガガガってなってて言っても直しても破壊してくるからハブったw - 名無しさん 2015-09-05 15 32 08 ごめん・・・何言ってるかわかんない・・・ - 名無しさん 2015-09-05 17 16 15 Andorraでネクサス塔から見て左の塔にエンチャ台埋まってたんだけど、前からあるっけ?高さは周りの橋と同じくらい - 名無しさん 2015-09-03 23 21 34 誰かが持って来たのでは?確か12個の入手可能なエンチャ台があった気がする - 名無しさん 2015-09-03 23 37 08 解体中に見つけたんだけどそんなにあるのか・・・ - 名無しさん 2015-09-03 23 39 53 ウィッチキャンプ、エメラルド鉱山、MIDの池の中の3つが各色にあるよ - 名無しさん 2015-09-04 08 18 53 canyonで溶岩に潜んでエメラルド掘りに来たやつ倒すの面白いぞ - 名無しさん 2015-09-04 15 57 33 エメラルドなんてなかなか掘りに来ないでしょ 今度試してみるけどさ - 名無しさん 2015-09-04 17 06 13 エメラルド掘る場合溶岩潰して崖側は木材置いてるわ・・・ - 名無しさん 2015-09-04 18 03 20 水撒きは水流の方が守りやすいのに低スぺのために水原にしないとグリフ扱いされる現実。。。。。 - 名無しさん 2015-09-05 18 45 43 外向き水流を作りたいところなんですけどそうもいきませんしね・・・ - 名無しさん 2015-09-05 20 04 28 え?まじで?おれ常に水流作ってるけど言われたことないわ・・・。 - 名無しさん 2015-09-06 02 19 22 運いいねー - 名無しさん 2015-09-06 10 48 51 試合の前半で撒いてない?おれはフェイズ5入ってから撒いてるが - 名無しさん 2015-09-06 11 27 25 3noのこり一分ぐらい - 名無しさん 2015-09-06 12 31 14 理由は自分がgapple突するときgappleを3までに作って4になった瞬間str作り突するから - 名無しさん 2015-09-06 12 35 03 フェイズ1から水撒きすると - 名無しさん 2015-09-06 14 41 26 今Free職がSPY ENG ACRに変わってた 名前変更してない方々も変わりましたか? - 名前変更者 2015-09-06 12 55 01 AcrとSpyは持ってなくて欲しいなぁと思ってたからありがたい - 名無しさん 2015-09-06 12 55 42 変わってたけどARC MER WARだったから無意味だった - 名無しさん 2015-09-06 13 57 39 RiftWalkerの使い方がwiki見てもわからん… - 名無しさん 2015-09-06 14 07 34 ソロだとほとんど使い道ないんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-06 14 32 48 使い道は知らんけど、使い方は丁寧に書いてあるじゃん。それでもわからんって言うなら、自分で使ってみてどこで詰まったかがわからないと具体的なアドバイスのしようもないよ。 - 名無しさん 2015-09-06 14 52 02 自分なりの解釈だと味方1をある場所に行かせてその味方1を指定して他の味方と自分を味方1のところに飛ばすって感じでおk? - 名無しさん 2015-09-06 14 55 47 あってる。ちなみにmidとかの人口密度高いとこは特定の味方1に行ってもらわなくても、慣れてくれば表示されてる距離で誰に飛べばいいか分かったりする。 - 名無しさん 2015-09-06 15 01 56 最近のCherokeeマジでつまらねえ。金鉱荒らしに来るやつ多すぎだろ…毎回同じことの繰り返しだし、それがHaxだと完全に萎えるわ。SWAが使えなくなってる今、Andorraの方が面白い - 名無しさん 2015-09-06 23 07 07 あー・・・すまん・・・青チームに暇つぶしで金鉱とか鉄鉱とか行ってるわ・・・ - 名無しさん 2015-09-07 11 30 57 青は最近Haxだらけだし、むしろ歓迎。心折ってやってくれ。最近青と黄色がHaxだらけで、緑とか赤にいるとつらすぎるわ… - 名無しさん 2015-09-07 15 19 11 Cherokeeの金鉱はトランスポーター必須 - 名無しさん 2015-09-07 14 07 24 ソロでやってるから、効率重視でMinかEncなんだよなあ。TP買ってないし。一緒にやる人がいたらその手もいいんだろうけど… - 名無しさん 2015-09-07 15 16 57 誰か、クランの作り方を教えて下さい。 - 名無しさん 2015-09-07 01 51 47 最近、同じグループなのか知らんけど緑がやたらフェイズ2でゾン凸してくる - 名無しさん 2015-09-07 12 04 35 最近赤でラッシュ呼びかけると大抵人が付いてきてくれる 嬉しい - 名無しさん 2015-09-07 15 00 17 色彩心理学と統計学絡めて統計とろうとして3日で諦めた俺氏 行動できる選択肢がありすぎてもう無理だ!ってなった - 名無しさん 2015-09-07 23 15 44 前は呼びかけても全く集まらんのにここ数日やけに集まる 野良なのに10人くらいでDフル+力+リジェネ+透明+俊敏+耐火で凸とか自分がやったり他の人についていったり・・・w 後は鉱山占領とかウィザー占領とか - 名無しさん 2015-09-07 23 31 09 回線抜きすればハックMODとかなしで飛べそうだなぁ - 名無しさん 2015-09-07 18 43 48 回線抜いたらそもそもサーバーに入れないからww - 名無しさん 2015-09-08 17 06 22 良くあるオンゲだと一瞬なら抜けるんだが・・・ マイクラは無理なの? - 名無しさん 2015-09-08 17 27 55 不正を公表していくスタイル - 名無しさん 2015-09-09 15 42 09 もう日本人のがきが無駄に馴れ馴れしくXD やらLOLやらいっててまじいらっとくるわ 羊毛のことsheepblockとかw - 名無しさん 2015-09-08 17 45 39 羊ブロックか・・・ 怖いな・・・ - 名無しさん 2015-09-08 17 51 15 設置したらメ~という騒音出すあれかww - 名無しさん 2015-09-08 18 21 51 日本語打つより10倍ましだろ - 名無しさん 2015-09-08 20 52 33 日本語でもいいじゃん - 名無しさん 2015-09-08 20 53 25 マナーの問題だ - 名無しさん 2015-09-08 23 48 33 はいはいマナーマナー(笑) - 名無しさん 2015-09-09 00 05 03 muteしたらいいんじゃない? - 名無しさん 2015-09-09 01 08 14 英語はある程度の学力があればどこの国でも通じるはずだから日本語よりいいはず - 名無しさん 2015-09-09 19 23 23 それな、英語はアラム語とおなじ役割してるのに - 名無しさん 2015-09-09 20 25 33 それ理解できるの確か高校生以上だぞあいつらには無理じゃね(あれ、大学以上だっけ?) - 名無しさん 2015-09-09 21 54 49 アラム語なんて初めて聞いた。エスペラントならほんの少し単語知ってるが… - 名無しさん 2015-09-09 23 38 38 SHOTBOW運営がコマンドで設定変えてくれれば1.8でも敵のネームタグ見えるようにできるんだね 変えてくれないかなぁ・・・ - 名無しさん 2015-09-09 22 33 36 plugInいじればいくらでも直せるけれどたぶんあれは意図的にやってるはず。 - 名無しさん 2015-09-10 06 34 42 いや、バニラの/scoreboard teamのコマンドで敵チームのネームタグ見えるか否かの設定が1.8でできるんだよね・・・ デフォルトは敵チームは見えない 1.7.10だとコマンドが存在しないから見える。 って感じっぽい - 名無しさん 2015-09-10 12 19 46 1.8以下を入れないようにすればすべて解決。 - 名無しさん 2015-09-11 20 55 12 さっきのチェロキーの試合で自軍があっさり落とされたから何事かと思って帰ってみたら誰もいなかったでござる・・・キルログもなかったし・・・ - 名無しさん 2015-09-10 00 32 51 運営が数押し推奨してるのはなるべくXp稼がせないためなんだね。数人で攻めると全然Xp入らないけど1人ならかなり稼げるね - 名無しさん 2015-09-10 06 36 28 ぶっちゃけ仕事できる奴はmid戦や遊兵プレイでもそこそこ稼げる。 - 名無しさん 2015-09-10 07 22 03 ソロでもあんまり入らないことない・・・? 連続でKILLしまくると入らないし - 名無しさん 2015-09-10 13 56 52 そうかい?自分は結構な割合でXp入ってくるんだが - 名無しさん 2015-09-10 15 39 29 ENG死亡時の爆発って範囲かなり狭いのな。2,3マスぐらいの距離で倒したのにノックバックもなかったわ - 名無しさん 2015-09-10 16 21 40 2,3マスくらいの距離で倒すことは運営も想定してないのでは? - 名無しさん 2015-09-10 18 56 02 スワッパー使えるようになった? - 名無しさん 2015-09-10 19 57 01 まだー(涙 - 名無しさん 2015-09-10 21 01 59 使えてるね。 - 名無しさん 2015-09-10 22 54 25 公式発表だと9/13っぽい(どうでもいい - 名無しさん 2015-09-14 02 25 11 4,5人のガップルrush止めてウキウキの俺→2チーム合同40人ぐらいのrushにまけてションボリ - 名無しさん 2015-09-10 23 16 45 なにそれ怖い - 名無しさん 2015-09-10 23 25 28 40人は辛いねぇ・・・ 5~10人程度なら何とかなるが - 名無しさん 2015-09-11 16 48 46 壁初心者の俺は30っ分もたすのが限度だよー - 名無しさん 2015-09-11 17 21 03 すわっぷ復帰したな。砂利スワは無理らしいが普通のはされた。 - 名無しさん 2015-09-11 07 37 18 毎試合1人hackいるのまじでやめてくれよ・・・ - 名無しさん 2015-09-11 15 11 24 まだスワトラップ出来るからいいじゃん40人いたらやったところで意味がない - 名無しさん 2015-09-11 16 40 39 SB XPって買って渡すことってできないんですか? - 名無しさん 2015-09-11 20 05 33 できるよ 買うときにMCID入れるところがあるから(買ったことある場合は一旦変えないといけない)そこに渡したい人の名前を入れて買うとその人のところに行く - 名無しさん 2015-09-11 20 21 39 水を撒く→iceじゃないのに歩かれる。 壁を立てる→穴あいてないのにすり抜ける。 弓を撃つ→のくばしない。 もうどうしろっていうんだ - 名無しさん 2015-09-11 22 34 39 止めよう - 名無しさん 2015-09-11 22 54 41 わかったロボクラフトでもするか - 名無しさん 2015-09-12 08 23 36 録画して運営にBANさせろ - 名無しさん 2015-09-13 18 15 41 味方にHOOK投げる→奈落にジャンプ→地上に戻る ってな感じで奈落アクロ、奈落アサシン、奈落スカウトと同じ意味の奈落スコピできないだろうか - 名無しさん 2015-09-12 22 31 16 須古ぴは垂直方向に推力がないからむり - 名無しさん 2015-09-12 22 47 32 でも10秒間の落下ダメ無効があるから限界高度のskyから降りれる - 名無しさん 2015-09-12 23 01 38 本人は5秒じゃね - 名無しさん 2015-09-13 12 06 32 BANってニコニコのURLでもいい感じですか? - 名無しさん 2015-09-13 20 38 05 見れればいいんじゃね(にこにこって会員じゃないと見れないから危険カモ) - 名無しさん 2015-09-13 21 06 15 回答有難うございます!下の方と同じようにyoutubのほうがいいみたいですね - 名無しさん 2015-09-14 20 30 19 Youtubeが無難でしょう 海外のAdminがニコニコのIDを持っているとは思えません - 名無しさん 2015-09-14 00 26 28 回答有難うございます。youtubeアカウントとらねば・・・ - 名無しさん 2015-09-14 20 30 42 今全サーバーに入れないんだけど、みんなどう? - 名無しさん 2015-09-14 02 59 38 俺もだ なんでだろ? - 名無しさん 2015-09-14 03 23 31 課金したんだけ、6時間経ってもxp反映されんわ 最長で5時間とは俺の見間違えか? - 名無しさん 2015-09-15 01 44 46 IDを間違えた、カード会社かpaypalで止まってる、金足らん。それか運営ゴミだから1月待ってみるか - 名無しさん 2015-09-15 07 32 41 返信さんきゅ 一日経ったら反映されたわ - 名無しさん 2015-09-15 21 10 31 フリー職が前のに戻ったんだけど、変わってないか別の職になった人いる? - 名無しさん 2015-09-15 02 40 35 僕も前のにもどってました - 名無しさん 2015-09-15 06 29 57 その三つワンセットって今まで何回か当たったりしてない?37C3通りある中で異様に当たるから、最近じゃバグってランダム抽選が行われなかった時に最初からセットされてる組み合わせだと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-15 07 38 12 なんかラグひどくなってない?いきなり壁すり抜けてきたと思ったらそのまま地面に完全に埋まって攻撃してきたわ - 名無しさん 2015-09-15 02 58 52 最近妙にラグイ。突然死と不自然死が多すぎるから、常に初期装備で活動してる。アクロとスカウトがほぼ全員位置ずれしてて一人だけハードモード化してるんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-09-15 13 59 45 初期装備のままでやるのわかる。最近スカウトブーメランばっかやってる。 - 名無しさん 2015-09-15 18 20 08 HACKに対抗する最高の手段はENCかもしれない…。こないだAndorraで同じHackerが5回もラピス凸してきたが、全部勝てた(笑) - 名無しさん 2015-09-15 11 20 25 それは下手なhackerだ、ものホンは初期装備でリスキルできるほどだ - 名無しさん 2015-09-15 21 26 38 もうshotbow日本鯖だろwww - 名無しさん 2015-09-15 21 30 24 dont speakで注意するのはいいんだけど、言いすぎるとそっちのほうがうるさいっていう。 - 名無しさん 2015-09-16 01 51 41 ハッカーハッカー連呼してるやつの民度が今日よくわかった - 名無しさん 2015-09-16 18 02 14 弱いだけだよな - 名無しさん 2015-09-16 18 03 51 ほんとそれに尽きる。SPYでスニーク移動してvanish、unvanish繰り返してる敵いたから弓で撃ったらhax扱いされたから頭おかしいかバカなんだなって思った。 - 名無しさん 2015-09-16 18 25 12 今更だがウォーリア課金職にすべきレベルの強さじゃないか? - 名無しさん 2015-09-16 18 06 34 midにBARDでいるのとBUIで壁作るのだったら、どっちがチームに需要ある?想定MAPはcoastal,canyon,cherokeeです。 - 名無しさん 2015-09-16 18 07 33 橋壊した上でうまい壁建てれるなら壁だが、MIDにTPあげるのが一番(バードですらない - 名無しさん 2015-09-16 18 10 09 TPは他にやってくれる人がいてさらに支援強化したい場合という状況でもBARDってそんなにいらない? 橋はTINあるしそれでソッコー壊してから壁立てるよもちろん。壁のうまさと早さは勉強中だが... - 名無しさん 2015-09-16 18 16 09 壁屋でmidにいるなら熟練壁屋(一人で襲撃を撃退して5分で要塞を立ち上げられる程度)でなければならない。中途半端なやつ建てられると邪魔でしょうがない。 - 名無しさん 2015-09-16 18 47 36 すまない。midに] - 名無しさん 2015-09-16 18 57 58 誤送信。「midに」はBARDについてで壁は自陣です。mid要塞は木で十分派なので作るならTPつないで味方に守ってもらってる間に立ててます。邪魔なタイプの壁はいくらか見きて一応は把握してます。 - 名無しさん 2015-09-16 19 02 14 友人と二人でスカウトリターン(skype)すると安定してワンランク上の装備を倒せるし削れる。死亡確率が極端に減るアンドラで堀の外に出たやつを狩りまっくってたww - 名無しさん 2015-09-16 18 43 25 減るの後に「から」を入れて読んで~~ - 名無しさん 2015-09-16 18 44 50 かっこつけてるの?じまんしてるの?なんなの? - 名無しさん 2015-09-16 22 14 26 ちゃんと から にかっこつけてんじゃん - 名無しさん 2015-09-16 22 31 00 そこに反応するのか…自慢してる部分は狩りまくってたことなんだが - 名無しさん 2015-09-17 10 56 32 ここはRecallStoneの情報結構あるけど、外国人って案外知らないんだな。ってか外国人ってどこで情報共有してんだろ? - 名無しさん 2015-09-16 23 45 20 外人は公式のフォーラムで情報共有してた希ガス。MineZとかは海外のWikiがあるけど - 名無しさん 2015-09-17 18 07 35 友人とクラン組んだんだけど、クランって何かいいことあるの?8v8の時にタグが表示されること以外分からない…誰か詳しい人教えてー - 名無しさん 2015-09-17 07 04 23 バフ靴履いて高度限界から約200 m差を何回も飛び降りたけど、毎回耐久値が4だけ減った。また、5 mくらいの段差でもも4減った。しかして減り方は4固定?既出だったらすまん。 - 名無しさん 2015-09-17 10 58 14 アンドラで絵目の経験値稼ぎしてるとき奥の砂のところにとりに行ったらふさがれて、それが二回続いたんだが。挙句やっとこさためた30レベ弓を等の上から落ちて死んで、とったやつにmine!!って言ってもno,????are you ok?とか聞かれて、防具もつけてるし俺の目の前で、俺の弓使ってんのにそういってきて、むかつく気持ちをここに書いただけ。マジで荒らしてすまん。 - 名無しさん 2015-09-17 14 32 46 うん、ふさがれるのはグリフだから仕方ないが死んだのはただの私怨だな・・・ - 名無しさん 2015-09-17 14 48 28 Anniでは物は落としたり、しんでバラ撒いた瞬間から所有権消えるのが常識だと思った方がいいよ。 - 名無しさん 2015-09-17 17 49 31 ふさいだの味方? 敵の通路や鉱山を黒曜石で埋めるうちのクランw - 名無しさん 2015-09-17 20 25 26 Free職がDEF HUN SWAが多くなった気がする 名前によって出やすいのが違うのかな? だとしたらいい職来やすくなるまで名前変えようかな - 名無しさん 2015-09-17 16 24 57 名前の変更は1か月に1度だけ - 名無しさん 2015-09-17 18 05 55 いや、知ってるけどさ、何が出やすいかは1ヶ月くらいやらないとわからないから別に問題はないかなぁと - 名無しさん 2015-09-17 18 56 07 TINでシルクハサミ作ってSPIで蜘蛛の巣量産出来た。蜘蛛の巣買う人なんか居ないと思うけど、一応金を節約出来る。 - 名無しさん 2015-09-17 18 25 24 買う人はいないだろうけど蜘蛛の巣は普通にあれば便利だよね Pyroとかの戦闘職で落下式スワッパートラップ対策とか。 - 名無しさん 2015-09-17 18 57 06 あーハサミにそうやってシルク付けられるのか 情報あざす - 名無しさん 2015-09-17 20 23 57 アンドラの箱って内側にはしごつけた方がいいよな?外側から内側に直そうとしてgrifとか言われたんだが… 他にもSWAtrapの一部を黒曜石に変えようと赤石壊そうとしたときもgrifとか言われたし、壁が木材一色だったから羊毛挟もうと壊してた時も… すぐgrif言うやついたら一回落ち着いてくれよと言いたい。 - 名無しさん 2015-09-17 23 41 55 俺はそういうやつは行動でわからせるか無視するしかないと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-18 00 12 46 こんな意味のないものよりもいいものにしてやる とか言えば~? - 名無しさん 2015-09-18 11 44 17 あーそれわかるなぁ・・・水撒きグリーフ(鉱石場とかで明らかに防衛用じゃないとこ)やってる人居たからバケツもって直そうとしてたらグリーフ認定されたことある・・・見た目とか行動の一部じゃなくて全体を見て判断もできないnoobは黙ってろって話だよなぁ - 名無しさん 2015-09-18 17 04 45 職業riftwalkerの項に装備消失がphase1~2とありますがphase3でも起こりました。経験値はそのままだったので抜けてる間に殺されたわけでは無いと思う。 - 名無しさん 2015-09-18 11 58 03 攻撃されてもダメージ受けないhackってある? 何度も殴っても死なないやつが二人いたのだが。 - 名無しさん 2015-09-18 12 20 37 そもそも攻撃が当たらないのか攻撃が当たってるのに死なないのか 前者ならハック若しくはラグで位置ずれ起きてる 後者ならハック 若しくはがっぷる食ってる エンチャンター等の高防御職 MerのMarkofDeathのバグ等々 - 名無しさん 2015-09-18 12 35 05 説明不足だった。後者、gappleはたべていない。こちらはダイアフル gapple、向こうは革。 - 名無しさん 2015-09-18 16 20 24 がっぷる食べてなくて、革と確認できた=MarkofDeathではなくて 革フルじゃ100レベ合っても足りないかな? その他高防御職もないとなるとハックかねぇ - 名無しさん 2015-09-18 18 32 28 その二人の職業は? - 名無しさん 2015-09-18 21 37 12 いやわからない。IDは[T なんとかcreeper - 名無しさん 2015-09-18 21 54 05 マイクラの名前変えたら、解禁済み職業やXP、ランク等はどうなるのですか? - 名無しさん 2015-09-18 22 58 47 心配しなくてもなにも変わらないよ - 名無しさん 2015-09-18 23 31 36 黄色の萎え落ち率は異常p2で28いてもp4には20人未満ってのがザラ。さっきなんか10人切ったし…しかしなぜなんだろう? - 名無しさん 2015-09-19 00 42 36 黄色は一時期日本の子供が増えてたりしたから目の敵にされてる、それ故に最初に黄色をつぶす人もちらほら - 名無しさん 2015-09-19 00 56 58 黄色以外にも入るけど実際はキッズ抱えてる量自体はどっこいくらいな印象だけどなぁ。ただ黄色の残念な印象が蔓延してるのは確かにそうだな。 - 名無しさん 2015-09-19 02 15 41 人数が少なくてかわいそうだから黄色専やってるけど基本開始時点から人数が足りてない。萎えぬけの多さは青がひどい気がする。黄色よりも少ない光景も結構見るよ - 名無しさん 2015-09-19 01 18 02 黄色専ガンバ! 萎え落ちはお子様団体(?) がp2凸やTP凸で失敗して帰ってきてsindawwとか言いながら次のゲーム向かう時にごっそり持っていかれるから一応何色でも見るけど、ただやはり黄色に顕著な印象を受ける。 - 名無しさん 2015-09-19 02 20 32 ほから始まる人がきいろせんなのが原因だな - 名無しさん 2015-09-19 11 34 45 陰湿だなぁ・・・怖い怖い - 名無しさん 2015-09-19 11 44 40 黄色とかhack率が異常に高いから最初につぶしてる。ダイヤフルでノクバしないキルオーラなんか倒せないからな。(革ならなんとか・・・。) - 名無しさん 2015-09-19 21 02 23 8v8みたいにその試合が終わるまで他の試合に参加できないルール追加してほしいわ - 名無しさん 2015-09-19 21 19 21 よくネザーゲート入っても職業のGUIが一瞬開くだけですぐ消えちゃう人いませんか?あるいは対策か原因知ってる人居たら教えてください。お願いします。 - 名無しさん 2015-09-19 12 29 16 たまになるなぁ・・・ UI動く前に動いたのが原因かなぁとか思ってる - 名無しさん 2015-09-19 17 44 39 なるほど...つまりゲート内であんまり動かない方がいいということですかね。 - 名無しさん 2015-09-19 19 23 05 ネザゲ入ってる間にE押すとそうなる - 名無しさん 2015-09-19 23 06 39 質問者です。ネザゲでインベントリ開こうとしてもなるんですね。しかし普段これをやらなくても起こるので他にも原因がありそうですね。ちなみに上で書いたようにためしにEや移動などの入力を完全になししてもダメなときはダメでした。 - 名無しさん 2015-09-20 13 28 35 1.7にしたらならなくなった - 名無しさん 2015-09-20 07 02 25 環境を書いていませんでしたね。質問者は1.7.2でやっていてpingも140周りで安定して、ヌルヌル動作ではないものの特にものすごく重くなるというようなこともない程度のPCスペックです。 - 名無しさん 2015-09-20 13 32 03 環境:1.7.10 ping:同じく140あたり PCスペック:fps150~300 最近はあまりならないが前はそれなりになってた ついでにクリックしてもその職業になれないって事が最近ある(全部の職をクリックしてみたが何にもなれない) - 名無しさん 2015-09-20 17 15 14 情報ありがとうございます!とりあえず手頃にできそうなあたりで1.7.10への変更を試してみます。それでも劇的に変わらなければPCスペックに結構依存してるんだと思って諦めます。一応何回かゲート入れば変えられるのでちょっと不便程度noですからね... - 名無しさん 2015-09-20 23 02 05 ちょっと遅まきですが仮設として、リスポーン処理(ANNIのやつはシングルで出る:リスポすると:タイトルに戻るのやつの処理が自動で行われている)とGUI処理がかぶった場合に発生しているのかもしれません。リスポするを自動選択する→GUIの展開にかぶってGUIが閉じるといった具合です。ラグなのか運営の問題なのかはわかりませんが・・・。 - 名無しさん 2015-09-21 01 00 39 職業全解禁してないとダイヤ採れないってガセだよな - 名無しさん 2015-09-19 16 12 58 がセです、まごうことなくガセです - 名無しさん 2015-09-19 17 16 10 前に「いいエンチャントが出たらBANされる前触れ」とか言ってるやつもいたなぁ - 名無しさん 2015-09-19 21 16 18 要するにダイヤなかなか取れない奴、いいエンチャでない奴のただの妬みですね - 名無しさん 2015-09-19 23 20 06 良エンチャに頼んなきゃ戦えないやつは大概雑魚。強い人はダメ1とかの確実に取れるエンチャと職業特性で十分戦える。 - 名無しさん 2015-09-20 20 38 46 幸運と効率強化の有無は大きいぞ? - 名無しさん 2015-09-20 21 48 38 それは戦闘分野じゃないじゃん。生産活動補助のエンチャは求めるべきだと俺も思う。前文の説明が足らなかったから補足:30エンチャを繰り返し失敗していつまでも攻撃に出れない固執タイプのやつを雑魚と言ってるのであって、良いのがでなくても1、2回失敗した後にそういう確定エンチャでできる戦法に切り替えられるやつをできる奴だと言いたかった。長文失礼。 - 名無しさん 2015-09-21 00 15 17 事故死しないためだろ、複数戦闘や低体力での戦いで死ににくくなるから良エンチャを求める。ダメージ軽減を10個分ダイヤにつければgappleなしでhackerに勝てるぞ - 名無しさん 2015-09-20 22 12 46 事故死はゲームメイクがへたくそなだけじゃないかな。hackとかlagはイレギュラーだから、対策しても死ぬときは死ぬ。そのために最強装備を長時間かけてそろえるのは非効率ではなかろうか? - 名無しさん 2015-09-21 00 17 28 結局はGappleを何個用意できるかが全てだもんね - 名無しさん 2015-09-21 01 31 39 確率が減る分いいじゃん、ゲームメイクがうまくても透明毒ぽや2連スワップは無理だろ。gapple作っても死ぬときは死ぬそのために長時間かけて作るのは非効率ではないだろうか?ww - 名無しさん 2015-09-21 16 01 05 枝が伸びそうなので次書く人はこれにつないでください - 名無しさん 2015-09-21 16 19 54 君は何を言っているのか。gappleが最良などとは一言も言ってないぞ。話戻すが、事故死ってのは自分のヘマやシステム的な問題で死ぬことじゃないのか?毒ポや2連スワップとかは戦術(戦術=ゲームメイク)負けの部類だと自分は思ってるから、そもそも論点が違うぞ。まあ、確かに確率が減るっちゃ減るんだが、そのために強エンチャフルは非効率だと俺は思ってる。先述の意見だと、ダイヤフル一式が前提のようだし。しかし、まあ、エンチャ運には個人差あるからどっちがいいかは主観の問題かなぁ。 - 名無しさん 2015-09-21 21 44 09 [ - 名無しさん 2015-09-21 21 59 11 miss [事故死はゲームメイクが下手なせい」 と 「事故死ってのは自分のヘマやシステム的な問題で死ぬこと」 私の理解力が足りないのかなww ご丁寧にゲームメイク=戦術 毒ぽや2連スワップは戦術 論点の違いがわからないな~ あれか戦術が下手なことと戦術負けは違うっていうことかな やっぱり理解力がないのかな~~ww - 名無しさん 2015-09-21 22 12 58 そうだな、すまん書き方よくなかったな。整理すると、:事故死=lagとかhackやヘマ:戦術負け=相手のほうが一枚上手って感じかな。一番最初の事故死はヘマの意味合いで、二番目は加えてlag等のシステム的問題も含めて使用している。つまり両方ヘマの意味合い、つまり戦術の甘さの意味で事故死としている。対して、戦術負けはこちらの戦術が相手に敗れた場合、つまりヘマってはいないが相手のほうが強かった場合の意味合いで使っている。「あれか戦術が下手なことと戦術負けは違う」←この解釈ほぼで正しい。言ってることは同じ死ぬことなのだが、しっかり準備した否かで事故死と戦術負けは使い分けてる。どこまでがヘマなのかを議論しだすとまた長くなりそうだから、今回は遠慮してくれ。で、本来言いたかったことを要約すると、自分のヘマ前提でフル準備するならヘマしないようになったほうが良いということ。長くなって失礼 - 名無しさん 2015-09-21 23 02 20 連投失礼 追記 確かに非効率だ けど効率的なやつらの装備をとれるから最強装備作るのに50っ分かかったとしても1lv鉄フル10人倒し持ち帰ればいいのでは1lvダイヤなら2.3にん持ち帰ればいいのでは 効率重視なら初期装備が一番いいってことになるよ~~ 効率よりその時間を費やす価値があるかだろ、ないと思う人はやんなきゃいい meはあると思う - 名無しさん 2015-09-21 22 33 29 俺は指摘された通り、初期機動力なら初期装備が最高効率だと思ってるが、やっぱ質の差は埋めがたい。ANNIはチーム戦だから、やはりそれなりに準備された戦力も後半になると必要になってくる。でも、良いエンチャが出ないからっていつまでも自陣に引きこもる準備勢が雑魚であると指摘しているだけで、準備するなとは言ってない。むしろ数人は後半rushしてくれないといつまでも終わんないしな。後半も革装備でうろついてる奴らは大半は前半の敵初期凸の抑えや初期攻勢、施設(壁やmid)などの設営に回ってた奴らで、そういう人たちは仲間に準備してもらったりしてない限りは後半攻勢に参加するのは無理で、大体が遊兵か防衛兵、良くてゾン凸要員。つまり、準備勢を支える犠牲(いろいろな形で間接的に援助)の部分になった人たち。そんな中、自分の戦術の甘さを補うために長々準備し、挙句初期勢+α程度の戦力にしかならないのでは戦犯ではないかといいたかった。だったら、初期勢チームで立ち回りを学んでから、しっかり凸してもらいたいというのが俺の意見。たとえいいエンチャが出なくても、準備勢にカウントされるような行動をとったのであれば、それなりに結果は出してほしい。そういう意味で、1lvエンチャで~のくだりは書いた。長くスレを占めて失礼。 - 名無しさん 2015-09-21 23 20 41 そろそろ収束に向かうか 30lvは戦犯になる可能性が確実エンチャより高い けど確実エンチャじゃ不可能な膠着状態を打開する力になる可能性もある 強い人も終わらない試合になることを考えると良エンチャにたよんなきゃ戦えない時もある だから一概に「良エンチャに頼んなきゃ戦えない奴は雑魚」とは言えない meはもう撤退するわ - 名無しさん 2015-09-22 09 31 52 おまいら。要するに「楽しんだ人が勝ち」※ハックは死すべし慈悲は無い - 名無しさん 2015-09-22 01 08 56 結論言われたー - 名無しさん 2015-09-22 09 02 41 エンチャンター買ってないから、30レベル - 名無しさん 2015-09-19 21 32 35 途中送信してしまった - 名無し 2015-09-19 21 33 45 30レベ貯めるの辛い - 名無し 2015-09-19 21 34 50 質問 Forgeでガンマブライトを動かそうと思ったのですが、拡張子が違ったので.jarに変換してmodsフォルダに入れたのですが反映されません。1.7.2です。どうすれば良いでしょうか? - 名無しさん 2015-09-20 20 13 16 ガンマはliteloaderだったはず。liteloaderを入れましょう。 - 名無しさん 2015-09-20 22 17 24 連投失礼。雑談・情報提供の過去ログ2かコメントログあたりに同じような質問があるので見てきてください。 - 名無しさん 2015-09-20 22 18 17 XPコード:TWTR4K で1000XP! - 名無しさん 2015-09-21 13 49 36 thx - 名無しさん 2015-09-21 15 45 18 何で英語わかんないって言ってる人が発音知ってるんですかねぇ・・・ - 名無しさん 2015-09-21 17 01 55 anni 1年やってるけどハッカーと刀を交えた事ない - 名無しさん 2015-09-21 17 40 20 裏山過ぎる・・・。 - 名無しさん 2015-09-22 01 06 51 ランチャーパッドの落下ダメージ無効3秒くらいな気がする 少なくとも5秒はない - 名無しさん 2015-09-21 21 34 42 黄色ってやたら入りやすいですね。人数少ないのか・・・ - 名無しさん 2015-09-21 23 32 36 少ないみたいだね。今日はq4で最下位でも無いのに7人だった。ちなみにちょうど流れたコメントで黄色について結構意見あったよ。 - 名無しさん 2015-09-22 00 40 20 拠点地下にクロック回路で音符ブロック鳴らしてるのがいたんだけどグリファーで通報していいよね? - 名無しさん 2015-09-22 02 43 23 どうグリフなの・・・? - 名無しさん 2015-09-22 09 44 33 音符ブロック9個ぐらいをつないで常に全部連打してるような状態。自分以外にも地下掘って探してる人いたし迷惑じゃない? - 名無しさん 2015-09-22 16 54 56 いや・・・なぜ迷惑と思うのかわからん。 - 名無しさん 2015-09-23 20 31 52 自分もその試合みたけど、アレはただの面白い人じゃん。作業台破壊とかと違って音なるだけで特に害無くね?そしてその程度で通報するのはやめた方がいい。運営が音符ブロックの作製を許可している以上、誤レポートとなり通報者の信用下がるから、以降の通報がよりスルーされやすくなる。通報権はヤバイハッカー撲滅の為に大切にして欲しい。長文失礼しました。 - 名無しさん 2015-09-22 11 54 22 音量設定で音符とジュークボックスの音消せるからよくね? - 名無しさん 2015-09-23 20 36 13 そういえばANNIの職業ってHackを真似してるよね。 水の上を歩いたり(IceMan) 崖を登ったり(Spider) 分身を設置して自分は透明になったり(旧Assassin) - 名無しさん 2015-09-22 09 51 07 まだまだあるぞー威力増強(Warrior) ノクバ無効(バーサーカー) speed(scout) そもそも職業能力もhackも特殊能力付加するわけだからかぶるのは仕方ない - 名無しさん 2015-09-22 11 10 10 USはいれない - 名無しさん 2015-09-22 15 04 04 ANNIで出せる最大のダメージってどれくらい? - 名無しさん 2015-09-22 17 13 50 たぶん(素手1+ダイヤ剣7)str2180%クリティカル150%+ダメ像56.25+ヲーリアーアクティブ1+パッシブ1=29.85じゃない? - 名無しさん 2015-09-22 18 07 59 strってダメージを+3×レベルじゃないの? ANNIとバニラで効果違うの? クリティカルは×1.5+1らしいけどこれも違うの? - 名無しさん 2015-09-22 18 28 07 よく見たら+180%だから×280%だった 効果変えられてるよ あとクリティカルは最近変わったから1.7のままのanniが対応してるかはわからない - 名無しさん 2015-09-22 21 07 41 なるほど - 名無しさん 2015-09-23 09 15 16 それ1.9のスナップショットのことじゃないの? - 名無しさん 2015-09-24 03 39 16 strの事 - 名無しさん 2015-09-24 04 29 41 ラッシュ来たから負傷ポーションⅡぶん投げてみたら即死んだわwww - 名無しさん 2015-09-22 17 55 40 ダメージポーションいいよね!たまにスパイでいっぱい持って潜んでるけど、良装備が楽に手に入って楽しい - 名無しさん 2015-09-22 19 00 17 装備で劣っても十分勝てるからいいよね。ただマップによっては作るためにダイヤ発掘近くのウィッチ倒すのがちょっと面倒 - 名無しさん 2015-09-22 21 22 35 鉄フルで(オール軽減1)鉄剣で(増加2)エメラルド掘っていて初期スカウトに殺され萎え落ちした以上 - 名無しさん 2015-09-23 04 09 41 ブラッドメイジを前の仕様に戻して欲しい - 名無しさん 2015-09-23 09 59 08 公式のルール見たら Please Note Foreign languages are permitted throughout Shotbow unless otherwise stated. (Ex. Qubion does not allowed foreign languages in public chat) って書いてあった。 こんなの前々から書いてあったっけ? - 名無しさん 2015-09-23 10 27 39 英語でしゃべれネタがめんどくさくなったんだろうなぁ。場合によっては注意してるほうがうるさいこともあったし。マナー云々はいいんだけど、自分がマナー違反になってないか注意するほうも考えるべき。 - 名無しさん 2015-09-23 22 02 10 ここまで来ればもう日本語やめろって言うよりも日本語を使って積極的に連携した方がマシな気がしてきた - 名無しさん 2015-09-25 08 40 39 剣の火属性って発火率100%だよね?この鯖特有の補正かかってるとかないよね。鉱石掘ってたら初期装備の敵来てこっち鉄フルエンチャ装備で火属性ついた鉄の剣で何度攻撃しても燃えずそのゲーム中鉄装備そろえてるのに何度もその初期装備に倒された。他の初期装備のやつは普通に倒せたしチートだったのか - 名無しさん 2015-09-23 12 20 04 消火させるチートは存在する。 フル鉄程度なら初期装備でも余裕で倒せるよ。 - 名無しさん 2015-09-23 16 32 08 不意打ちじゃなく正面から殴り合っても初期装備で勝てるものなの? - 名無しさん 2015-09-23 17 37 56 開けた場所なら可能。 狭い場所だとAimとか関係無いから不可能 - 名無しさん 2015-09-23 17 51 49 str1フルダイア(Acro) vs str1初期装備(Pyro)でも相手によっては勝てるものだよ。 - 名無しさん 2015-09-23 21 21 42 立ち回りがうまければ余裕じゃねw - 名無しさん 2015-09-24 16 47 36 ブラッドメイジ微妙だな 何が一番微妙かというとその微妙さ というくらい微妙だな。 - 名無しさん 2015-09-23 19 01 18 スナイパーよりまし 初期装備石剣だし(決して強くはない - 名無しさん 2015-09-23 20 23 13 違うんだよ。 スナイパーは微妙なんじゃなくて雑魚なんだよ。 ブラッドメイジは強すぎず弱すぎず微妙なんだよ。 エフェクトとかも無いし - 名無しさん 2015-09-23 20 30 56 エフェクトを求めるのかwwww 新しいw - 名無しさん 2015-09-23 20 34 22 Pyroと違ってアクティブ効果当たったかどうかわからんやん? パッシブ効果発動してるかわからんやん?不安になるやん? - 名無しさん 2015-09-23 21 06 46 でもまえのしようよりは強化されてるんだよなあ ブラメの防具貫通が自分にも来なくなったしその代わりに確率になったが防具貫通である毒になったからどっちにしろつよくね? - 名無しさん 2015-09-24 23 43 40 パイロの下位互換みたいなもんだよな。毒じゃ止めにならないし - 名無しさん 2015-09-26 20 26 07 pingが高いやつはWTFastっていうソフト使ってみるといいかも 登録とか必要だけど、これで200前後だったのが140くらいになった - 名無しさん 2015-09-24 01 35 54 使ってみたら300~400だったのが150台になったわ。教えてくれてありがとう! - 名無しさん 2015-09-24 17 54 58 回線速度・・・かぁ・・・ 自分の回線が弱いからってサーバーのせいにしたり喚いたりする奴は↑使って欲しいねぇ・・・ - 名無しさん 2015-09-24 10 03 51 みんな、8vs8でどんな動きしてる?meは開幕第二鉄鉱で3個採掘金鉱に行くまでに原木一個、金鉱で石8っ個採取かまど作って木材二個で鉄焼く金16っこ掘り帰り道で石炭2個とりエン窯で焼く、焼けるまで30経験値貯めるキンピにエンチャ。ある地味ストで透明作り go!見たいな具合 - 名無しさん 2015-09-24 15 05 47 Competitiveは金ぴ作ってアサシン凸してれば勝てるゲーム - 名無しさん 2015-09-26 15 59 02 アルケミストで本から何も出ないのって何個出るかの判定→何が出るか じゃなくて、何が出るか→4個以上の場合4個目以降は無くなる とかなんだろうねぇ - 名無しさん 2015-09-24 18 31 22 ただ1-3でブレイズパウダーが選ばれてるだけじゃね? - 名無しさん 2015-09-24 20 54 02 P5でも何も出ないことなんてよくあるっしょ - 名無しさん 2015-09-24 20 55 12 看板に日本語ってどうやるの?ctrl+Vでもうまくいかんかった…別に日本語書きたいんじゃなくて「↑」とかの記号書きたいだけだから右矢印が- とすればいいみたいな代案あればそちらでもいいので教えてください。 - 名無しさん 2015-09-24 22 51 30 現状、AnniではIntellinput2を入れるしかないね サーバーによってはコマンドで看板にできるようにしてる場所もあるが Anniは英語圏だしそんなことしたりしないだろうし - 名無しさん 2015-09-24 23 36 13 そうですか。しかしshotbowのruleには使用許可MODとして列挙されていなかったので、使わない方がいいみたいですね。つい最近看板に日本語が書いてあるの見かけたので、普通に書けるのかと思ってましたが、そうでは無いようですね。 - 名無しさん 2015-09-25 18 04 37 ちなみに余談だが俺は日本語のやつ見たらすぐさまTPERになって消してる - 名無しさん 2015-09-25 19 44 29 他人が何か言いたくて設置した看板を消すとか最低だな 見かけたらチームグリフで通報しておくわ - 名無しさん 2015-09-25 21 01 14 ちゃんと意味あるやつは消さんよ「う〇こ」とかそういうやつだけ消してる、誤解を与えてすまなかった - 名無しさん 2015-09-25 23 52 48 「↑」を看板でだったら、^^^^^^^の下にiiiiiかllllllでも入れればそれっぽく見えるからそれでいいんじゃないか。 - 名無しさん 2015-09-25 21 15 30 質問者ですがこのコメント見て一行めに/\(スラッシュバックスラッシュ)入れて二行めに|入れればだいぶそれっぽいし、順番変えるだけで下向きにも応用出来ることに気づきました!回答感謝です! - 名無しさん 2015-09-25 22 32 11 Pick of Hasteいいね。 耐久無限の金つるはしってだけでかなりいいのに、さらにエフィ3ついてるとか。 整地がかなり捗った - 名無しさん 2015-09-25 23 58 02 耐久無限じゃないでしょ。Ⅹは10のことだからね - 名無しさん 2015-09-26 15 58 14 アクロに弱体化入らないかなあ。ジャンプ←許せる。っていうか、メイン部分だし。 落下ダメ無効←バフ靴の立場ないけど、まあ許せる。でも能力使用後5秒とかでいいんじゃね? ほとんど足音がしない←何とかしてほしい。後ろから走って接近されてもわからんのだ。 - 名無しさん 2015-09-26 11 39 21 スカウトも結構強いと思うな。釣竿移動はCT5~10くらいはあってほしい - 名無しさん 2015-09-26 11 58 20 スカウトにCTついたら使う人がいなくなる。 縦移動が数十ブロックできるのは強いが、横移動するのに不便すぎる - 名無しさん 2015-09-26 12 27 22 だが連続で使用されると高確率で位置ずれする(当社比)。そこはなんとかならないものなのか・・・。 - 名無しさん 2015-09-26 14 07 09 位置ズレわかるわ。しかも意図して悪用してるプレイヤーもいるからタチが悪い。てかグラップルあるんだからヘイストⅠは取り上げろよって思うわ。ヘイストⅠを残すならCT有にしてくれないとバランスがおかしい - 名無しさん 2015-09-26 15 20 57 位置ズレを意図的に使えるものなのか?相手から見てズレてるってだけで、自分じゃズレてるの認識出来ないのでは?あとhasteはspeedのことでいいのかな? - 名無しさん 2015-09-26 16 11 35 まあ、その相手から見てずれてるのが問題なんだけどね。スカウトとか、アクロとかの通常システムじゃない方法で移動する系はかなりズレ易いんだよなぁ。 - 名無しさん 2015-09-26 17 02 17 ヘイストはSpeedの間違いということで話を進めるが。 Speedがないと釣竿の飛びが悪いからグラップル移動の機動力がガタ落ちする - 名無しさん 2015-09-26 16 24 58 個人的にアクロのメインは落下ダメ無効でダブルジャンプはおまけだと思ってる。 - 名無しさん 2015-09-26 12 26 08 そこ二つはあってもいいんだ。足音を出るようにしてほしいんだよ。 - 名無しさん 2015-09-26 14 02 01 足音するだろ…つか足音なんてどれも同じ条件じゃん。たまに出ないときあるけど。採掘音とかでちゃんと聞いてないだけじゃね? - 名無しさん 2015-09-26 15 25 20 足音消えないだろ 普通にする - 名無しさん 2015-09-26 17 43 35 防衛に関係ない建築(店、町作り、音符ブロック等)ってどこまでアリだと思う? - 名無しさん 2015-09-26 20 29 20 全てOK。(ただしチェストが開けれないとか、自軍に入れないとかやらなければ。) - 名無しさん 2015-09-26 20 45 56 勝手に作ればいいよ。但し作るのが勝手なら壊すのも勝手だが。 - 名無しさん 2015-09-26 20 58 05 ある程度ならいいけどネクサス削られてるのに複数人で建築してたり装備が革で防衛戦力になり得ないのにやってたりすると邪魔だから他の色に行ってくれって思う - 名無しさん 2015-09-26 20 58 38 拠点から見えない位置ならなんでもいいが、拠点周辺でやられるとぶっ壊す そんなことをするためにチームの枠を取るなって思う - 名無しさん 2015-09-27 02 35 45 XP Farmって何か処罰あったっけ? 非推奨だったような覚えはあるんだが、アメリカ語はさっぱりでな・・・ - 名無しさん 2015-09-26 21 14 48 アメリカ語ってのは英語でも国によって少し差があるからアメリカ語って言ってるのか単に英語という言葉が出てこなかったのか - 名無しさん 2015-09-26 21 58 07 ネタにマジレスされても困るぜ… - 名無しさん 2015-09-27 03 13 55 Xp farm自体は推奨してないみたいだね。Shotbowの推奨は数押ししてすぐにネクサスつぶす事だと思うよ - 名無しさん 2015-09-27 01 33 13 やられてる側はどうしようもないし今後Anniを続ける気にもならなくなるし、いっそのことBANでもいいと思うんだけどねえ。とりあえず何とかしてほしいものだ - 名無しさん 2015-09-27 03 15 30 そもそもFarmがどの程度でFarmかだから処罰与えるわけには行かないんだよねぇ - 名無しさん 2015-09-27 11 56 23 100KILLしたらFarm? ただゾンビ防衛がすごいだけかも。 5分以上続けたらFarm? なかなか叩かせてくれないだけかも 落とせそうなのに落とさなかったらFarm? 凸してる人の判断が悪くて落としに行けなかっただけかもしれない。 - 名無しさん 2015-09-27 11 58 19 つぶせるのにつぶさずにkillし続けてるのがFarmでNexusを壊すためにkillしてるのはおk - 名無しさん 2015-09-27 16 55 29 うまい人ならNexus壊せるが下手な人は壊せない とかあるやん? 何のためにKillしてるかなんて本人以外にはわからんものだよ? - 名無しさん 2015-09-27 16 58 02 あと数回で破壊できるのにNexusから離れてKillしてたらそれはもうFarmじゃね? つか上手い下手に限らずフルダイヤGapple凸してたらNexusから離れる方がおかしいんだけどな。数回叩いての破壊だけだったらKillなんて2ケタ行くか行かないかだろ - 名無しさん 2015-09-27 18 04 58 フルダイアが何人も来てNexusの耐久が1か2なのに何分も殺し続けてるみたいなわかりやすいファームに対処してくれるだけでも全然違ってくるからどうにかして欲しいよね - 名無しさん 2015-09-28 14 31 07 イモビ スコピ スワッパーの恐ろしさ・・・知らないの・・・? ネクサスからかなり引き離されるんだよ・・・? - 名無しさん 2015-09-28 14 34 10 単騎凸ならそれに対策していくのは当然だし、複数凸だったら失敗からの壊滅はほぼ有り得ねえぞ。よっぽど下手じゃなければな - 名無しさん 2015-09-28 19 35 57 スワッパーが直接nexusを防衛できるAndoraですらダイヤ凸が数人来ればもう無理でしょ。イモビで止めても革装備がダイヤをあの短時間で殺せるわけない。苦戦してるから壊せないってのは流石に無理がある - 名無しさん 2015-09-28 22 33 59 それな。ついでに言うと乱戦状態のSCPとか使い物にならねえし、Farm擁護っぽい書きこみしてるやつはAnni本当にやってんのかねえ? それか今尚XP Farmという迷惑極まりない身勝手な行為をしていて、規制強化からのBANとかされると困るから見当違いの事言ってるんじゃないかって思いたくなるわ - 名無しさん 2015-09-29 03 47 58 使えるから言ってるんですがそれは。 後、僕が言ってる奴(どれかはわからんと思うが)はソロのGapple凸がきたのを前提で話してます。 - 名無しさん 2015-09-29 10 14 13 そもそもソロ凸のファームはそこまで問題じゃない。問題なのはクランとかが意図的にやってることだろう - 名無しさん 2015-09-29 23 18 05 いっそ上位ガップル廃止すればいい(それか一個の効果を15秒くらいに調整する)。ネクサスつぶすだけならストポとリジェネである程度いけるし。あとリスポ後すぐでもTPくぐったら経験値入るようにしてくれ・・・。 - 名無しさん 2015-09-27 07 22 56 確か1.9でregが20sになるかも - 名無しさん 2015-09-27 11 08 57 PvP鯖はたぶんしばらく1.8か1.7で停滞 - 名無しさん 2015-09-27 11 31 01 ANNIは1.8に統一したほうがいいだろ。なんかできない理由あるのかな? - 名無しさん 2015-09-27 16 32 31 エンチャの仕様だろ - 名無しさん 2015-09-28 13 32 28 再生が2lvlで護衛体力が4lvl - 名無しさん 2015-09-27 15 16 31 になる - 名無しさん 2015-09-27 15 17 33 swapperでswapすると経験値が1入ってる気がするんだけど気のせいかな - 名無しさん 2015-09-27 11 14 40 奈落際でダイヤフル+ストポ耐火俊敏等々のパーティクルついてる人をスワップしたら奈落に落ちてったwwww - 名無しさん 2015-09-27 12 59 06 xpがもらえないんですけどどうすればいいですか? - 名無しさん 2015-09-27 13 40 56 登録してない→登録。0XPとでる→鯖おちてるので待つしかない その間のは諦める。敵陣でのkill or TP凸を受けている→リスポ直後にXP入らない仕様。これら以外はわからないです。 - 名無しさん 2015-09-27 14 19 42 今思ったけどエンジニアの爆発に合わせて落下するブロックを落下させてうまくネクサスの入口とかに詰めたら最強な気がエンジニア持ってないのでよくわからないけど - 名無しさん 2015-09-27 16 29 45 ネクサス付近は砂落ちないよ - 名無しさん 2015-09-27 16 57 40 落下中の砂利、砂はエンティティ扱いだからTNTでノックバックさせれるんだよ。 んでそれの力でパーミエリア内に砂を置けないだろうか って言ってるんだと思うよ。 - 名無しさん 2015-09-27 17 03 33 できたよー写真春場所ない? - 名無しさん 2015-09-27 18 12 58 追記狙ったところにやるのは不可能200回ぐらいやってもキャノンの入り口を封鎖できなかった複数人で頑張ればいけるかな? - 名無しさん 2015-09-27 18 14 41 さらに追記もしできたら終わらなくなる…あっ 言わなきゃよかった! - 名無しさん 2015-09-27 18 19 47 TNTキャノンでその砂壊せんの? - 名無しさん 2015-09-27 18 53 05 1人だからTNTキャノンはできないんだよ~(検証専用クラン作ろうかな~) - 名無しさん 2015-09-27 20 57 33 ヒント:砂はMAPに 火薬はウィッチから。 - 名無しさん 2015-09-27 22 03 06 TNTのレシピは消えておりますwwww - 名無しさん 2015-09-27 23 19 08 エンジニアのTNTでしたwwwwwwww - 名無しさん 2015-10-04 19 25 14 日本語使ってるAがいて。 B 日本語使うな A 許可されてるんだしいいじゃん B 許可はされてない A そうだね、表現が悪かった。禁止はしてないよって運営が言ってる。 B 許可はされてないんだから使うな A いや、だからね?禁止はされてないんだよ? B 許可されてないんだから使うな 笑った。 - 名無しさん 2015-09-29 20 05 02 そこにcがstop japanese! って言うんでしょ、 知ってます。ww - 名無しさん 2015-09-29 20 26 33 2回B側の人でspeak Englishと混ざったのかstop Englishと言っちゃう人を見たなぁ。 - 名無しさん 2015-09-29 21 02 14 典型的な迷惑注意だな。ワロス - 名無しさん 2015-09-29 20 37 00 戦術指南のmeteorがいつまでたっても更新されなかったので書き足しました。たまには俺以外のやつが書いたほうがいいと思うんですが・・・。 - 名無しさん 2015-09-29 20 58 04 あそこはアンドラの箱もどきも割と有効。単騎凸の抑止力にはなりうる。とまぁ、議論があれば参加したい程度に思っている僕みたいな人は少なからずいそう...壁屋講座よろしく米欄あれば盛り上がる...かもしれない。 - 名無しさん 2015-09-29 21 21 56 コメ欄はたしかにあると良いかもですね。ただ、追加は管理人さんにお伺いをたててからですかね・・・。 - 名無しさん 2015-09-29 22 42 11 思いついたんだけど、スワッパートラップの上部分だけあえて壊しやすいブロックにしてその上に砂置いとくのってどうだろうか - 名無しさん 2015-09-30 03 47 19 足元落下式と一緒でやってる人はやってるぞ。かく言う自分もやってるが、やるのは防衛人数が少ない時と大人数ラッシュがわかってるときだけだな。ついでに言うとACRはダブルジャンプで何故か砂の中から抜け出せるから、捕まえる相手は注意しろよ - 名無しさん 2015-09-30 06 04 30 パーミッションエリアのすぐそばで原木育てたらエリア内の葉ブロック壊せなくなった。 - 名無しさん 2015-10-01 17 29 40 つまり壊せない壁つくれんじゃね? - 名無しさん 2015-10-01 17 30 13 乗り越えられておわるし、内側でも邪魔になる、透明凸の発見率が下がる - 名無しさん 2015-10-01 18 07 07 エンジニアの砂砲の方がいい(こっちのほうが奥まで届くから)ハムレットの正面と側面3っ階のテラスを封鎖できる裏口さえ見とけば完璧防御! ただ味方を邪魔するのが欠点 - 名無しさん 2015-10-02 06 52 30 砂砲は入り口が狭いMAPで有効だねぇ。 - 名無しさん 2015-10-02 18 00 16 このページのコメントログのところの ちょっと違うかもしれないけど こんな感じ ネクサスの真後ろは岩盤 - 名無しさん 2015-07-29 22 32 41 ってコメント、 こんな感じの部分ってどうやってやったの? - 名無しさん 2015-10-01 22 02 55 リンクのことなら,文字って入力すると - 名無しさん 2015-10-02 00 42 12 ミスった、記号は半角で[[文字>URL]]って入力する - 名無しさん 2015-10-02 00 43 37 雑談・情報提供 こんな感じかな? - 名無しさん 2015-10-02 10 15 22 ghostal - 名無しさん 2015-10-02 15 51 12 っていうのが登場してる コアすたるみたいだ - 名無しさん 2015-10-02 15 51 55 公式フォーラムによるとハロウィンイベントらしいですね - 名無しさん 2015-10-02 16 15 07 ゴースタルのほうがコースタルより好きなんだが - 名無しさん 2015-10-02 18 31 59 戦術指南に追加しといた。基本的なことは書いたが、追加があればよろしく。 - 名無しさん 2015-10-02 21 37 17 戦術指南見たけど、ネタ切れとかじゃなくてHalloween期間だけCoastalからGhostalになってるだけだと思うんですけど - 名無しさん 2015-10-04 00 45 01 知ってる。戦術指南ページがネタみたいなもんだから、まあ楽しんで読んでくれたらうれしいかな。ネタ編集してもいいと思う(Ghostalだけね。他は荒しになるから駄目だよ)。 - 名無しさん 2015-10-04 03 04 16 ハロウィンネタならまだしも訳わかんないノリでやられても・・・・・・ - 名無しさん 2015-10-04 14 25 20 横から失礼。Coastalとほぼ同じなんだから他に書くことないでしょ。 ネタ編集になってしまうのは仕方ないかと - 名無しさん 2015-10-04 16 03 58 そもそもゴアスタルに戦術指南がいらないんじゃねw - 名無しさん 2015-10-05 01 19 33 自分が気にいらないことに文句つけなきゃ気が済まないのならそれでもいいが、それには責任が伴うことを知るべき。せっかくイベントマップなのだから、面白い発見とかもあるだろうから、みんなが発見したそういうのを書き込めるように用意したページなんだが、要らないのなら削除しておく。ちなみにネタ編集してもいいと思うってのは、みんなが好きにネタ入れても大丈夫て意味だから、あしからず。 - 名無しさん 2015-10-04 17 34 26 shotbowlobbyがいい雰囲気。 - 名無しさん 2015-10-04 11 42 50 12月ごろにまたいい雰囲気になるよー - 名無しさん 2015-10-04 12 04 30 弓や使う→ハックと言われる 剣使う→ハックと言われる 何で攻撃すればいいんだww - 名無しさん 2015-10-04 13 05 52 ポーション 雪球 卵 - 名無しさん 2015-10-04 13 12 10 雪玉で奈落落としでもするかww - 名無しさん 2015-10-04 13 17 51 anniもそろそろおわこんw日本人いないとサーバー人数300人弱ww - 名無しさん 2015-10-04 19 27 38 ip ban にすれば少しは持ち直すのに - 名無しさん 2015-10-04 19 43 56 あと少ししたらIPBAN導入するって聞いた - 名無しさん 2015-10-05 15 19 45 日本人が頑張っているということや - 名無しさん 2015-10-05 11 43 31 日本人はほんとAnniしかやらないからな HP見てるとAnniには1000人いるのに他の鯖は50人とかだもんな - 名無しさん 2015-10-05 15 19 13 スコピ食らう(わざと食らった)→対処する→hack enjoy ban noobだとか言われる笑った - 名無しさん 2015-10-05 13 15 56 Gold3 シルバー会員 スコピ持ちでハックと普通の一般的なAIMの違いもわからないとか草不可避ですわ。 - 名無しさん 2015-10-05 13 33 09 中学校ぐらいの英語はできてるつもりだが hack enjoy ban noob って何? 大学以上で習う文法? - 名無しさん 2015-10-05 15 32 01 プレイヤー名 hackここで一区切り enjoy ban ここで一区切り noob ○○はハッカーだよー ○○さん、BANを楽しんでね(まあBANされるよ~って感じかな?) noob(初心者) - 名無しさん 2015-10-05 16 15 46 なるほど、最後のnoobのせいで理解できなかったけどnoobを置く位置を間違えただけか - 名無しさん 2015-10-05 18 56 05 ○○は初心者で、ハッカー enjoy ban って意味ね。 ちなみに間違えたのではなくこれが正しい のかはわからないが普通の言い方 - 名無しさん 2015-10-05 19 54 25 文としてつながってないのか!meの頭の中では”ハックは初心者をバンすることを楽しみます”っていう意味にしか思えてなかった - 名無しさん 2015-10-05 20 52 17 鉄フル(バーサーカー 体力MAX{30})vs鉄フル1人皮フル4人で戦って、かなり攻撃食らったけど全員倒せて、体力見てみたら11(ハート5.5個)しか削られてなかった バーサーカーって防御力上がる仕様とかあるの? - 名無しさん 2015-10-06 14 13 59 追記:自拠点潰されてたからこれの可能性も・・・? - 名無しさん 2015-10-06 14 15 42 確率はかなり低いけど戦闘時間が長かったのでは?相手が何人いようが無敵時間があるから剣とエイム力が同じだとすると残り10で鉄フル倒す(いい剣や腕があればもっと残せる)、逃げながら攻撃すればひダメより回復が上回るから回復していく。 皮はひダメが上回るから同じやつを狙って逃げながら戦えばいけるかな? 運の良さ(敵に機動職がいない、増援が来ない)と判断力の良さがよくないと無理だけど… - 名無しさん 2015-10-06 17 01 38 鉄フル1 皮フル1がいたから飛び込んだら皮フルが3人追加できた感じ。 攻撃はほぼずっとくらいっぱなし&食らわせっぱなし 基本鉄フル優先攻撃してた - 名無しさん 2015-10-06 17 27 20 なるほど…しかし一人ぼっちの私じゃ検証できません(´;ω;`) - 名無しさん 2015-10-06 21 27 31 このぐらいの時間帯になるとほんと日本語多くなるね - 名無しさん 2015-10-07 20 36 45 その時間帯以外日本人ほぼいないしな。 - 名無しさん 2015-10-08 23 40 31 シルバー会員になった後、またシルバーを買うとゴールドになるようですが、その時のゴールドの有効期限は五ヶ月と七ヶ月どちらになるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-08 06 59 07 明らかにTP凸な攻撃受けてるというのに、TP破壊しに行く人0人 固定防衛する人0人 ネクサスにたどり着く前に迎撃しようとする人2人 とかそんな感じの酷いチームが最近多い・・・ - 名無しさん 2015-10-08 21 16 51 敵のための橋を作ってるやつもいるぜそれどころかリスポを囲んだり、敵のskyブリッチに上るための梯子を落としてもくるよ…何で味方に敵がいるんだ… - 名無しさん 2015-10-08 22 11 31 その辺は明らかな悪意があるからGriefでレポートすればOK TP凸に対応しないのは悪意があるとは限らないかがGriefにできないのが辛い - 名無しさん 2015-10-08 22 13 25 TP知らない初心者とか防衛で手一杯でTP破壊にいけないとかあるからな - 名無しさん 2015-10-09 09 58 18 今回の場合は防衛で手一杯はありえないがなwww - 名無しさん 2015-10-09 10 27 54 今回っていつのことだよ。詳しい状況説明もなしに今回とか言われてもその場にいないからしらねーよ - 名無しさん 2015-10-09 16 33 00 今回=2015-10-08 21 16 51 コメ欄で今回といえば普通話の元となった時じゃないの? 状況説明はそこに書いてあるよね。 - 名無しさん 2015-10-09 18 00 13 「とかそんな感じの酷いチームが最近多い」って書き方で今回の場合って話にはならないぞ。今回と言うなら「さっきこんな試合があった」みたいな書き方じゃないと。それに木主の話じゃ2人しか何してるか書かれてないし、これじゃ迎撃2人以外味方誰もいないみたいに思える。状況説明としては不足にもほどがある。そんなんで草はやしてありえないとか言われても知らんがな、としかいいようがない。 長文失礼 - 名無しさん 2015-10-09 23 36 28 TP凸受けてるんだからそれを対処してる人のみ書くのは普通ではないの? 関係ないことしてた人が何人 とか書く必要ある? まあ自拠点に何人いるか書かなかったのはちょっと反省はしてるが。 あと、人数をしっかりと言ってるからそれがあって、そんな様なのがたくさんある っていう風には捕らえられないんですか? - 名無しさん 2015-10-10 12 11 22 TP凸されてる状況説明なら拠点周りにいるおおよその味方の人数とその内の対応してる人数、敵のだいたいの数、敵味方の装備、フェーズくらいは最低限書かないと。迎撃が2人いるってこと以外何も分からないのに防衛で手一杯はありえないなんてことはどうやったって想像できない。最終フェーズに味方がラッシュかけて自拠点に5人未満の時だってあるわけだし - 名無しさん 2015-10-10 18 48 03 いや、たとえ自拠点に5人いたとしても、じゃあ3人はなにしてんの? ってなるやん? - 名無しさん 2015-10-10 20 00 39 敵が正面から普通に来てても作業台やかまどとかインベントリ開いてると視界狭くなって気づかない人とか多いし装備揃ってない人とかは他人に任せてどっか行く人もいる。 - 名無しさん 2015-10-10 21 48 40 木が長くなってるけどぶっちゃけその場で何も言わずここで愚痴っても無意味。その場で言え - 名無しさん 2015-10-10 21 55 24 明らかなTP凸受けてるんだから気づいてるはずっしょ? 何十回も敵が目の前通るんだから - 名無しさん 2015-10-10 22 20 43 数秒前に上で言ったとおり気づかぬ振りをしてるんだからいったところで無意味 - 名無しさん 2015-10-10 22 21 06 明らかなTP凸と言われても木主視点で迎撃が2人いるってこと以外読んでるこっちは何もわからないからな。動画もSSもないし説明不足で木主の見た状況を分かれってのが無理難題。 - 名無しさん 2015-10-10 23 22 40 最近多いってことは複数の試合を指して言ってるのに対して今回の場合って言うのはどれか1つの試合を指すんだが書いた本人にはどの試合のことか分かっても他の読み手には伝わらないぞ。 - 名無しさん 2015-10-09 23 55 22 動画出しました、フエーズ5のときにネクサス叩く動画です。アドバイスしてくれるとありがたいです。 https //www.youtube.com/channel/UCgjMHfYSLxHqg672arItNqg - 名無しさん 2015-10-09 23 46 47 この動画shotbow? 普通にアウトなmodばっかりなんだけど あとpvpを普通にきたえなw - 名無しさん 2015-10-10 16 27 26 ミニマップMODは公式のルールのところにあるものを使いましょう。 HP表示MODは許可されていません。 - 名無しさん 2015-10-10 16 45 26 調子乗っていろんなMODいれてBANされました。もどったりは、できませんかね、 - 名無しさん 2015-10-10 21 53 30 しないしMOD入れるのがおかしいしどうにか解除して貰おうとするのが間違ってる - 名無しさん 2015-10-10 22 19 23 永久BANじゃないならいつかは戻れるだろうけど・・・ ダメって言われてるやつをやっちゃたわけだからね? - 名無しさん 2015-10-11 00 32 19 あかnModいれてBANとかざまあねえなwm9(^Д^)プギャー - 名無しさん 2015-10-15 05 24 17 今まで敵が位置ズレで見えないのには遭遇したけど、今日は自分が位置ズレしてたっぽい(自分の画面では普通だったけどね)。自分革tra,敵鉄encで1マス通路で正面から7発分くらい殴り合ったのに自分が勝ってしまってしかも無傷だった…改めてlagに恐怖したよ… - 名無しさん 2015-10-10 19 58 04 透明って弓以外で攻撃したら解除されるよね?何か攻撃受けて周囲確認したら、一瞬剣だけが浮いていて直ぐ消えたんだけど。とりあえず、攻撃で解除はできたけど、出てきた相手はダイヤ装備でこっちがやられた。そしてログでは相手はアーチャーだった・・・ - 名無しさん 2015-10-11 03 02 37 透明を被った側が攻撃されたのなら弓でも剣でも解除できたはずですが、攻撃することでは解除されないはずですよ。ブロック破壊はされますが。 - 名無しさん 2015-10-11 07 35 03 職がアーチャーなら透明化ポーションで姿を消していたことになるが剣だけしか見えず攻撃で解除したらダイヤ装備だったってことは装備ごと消えていたわけで、つまり何かしらのチートの可能性があるって言いたいんじゃないか? - 名無しさん 2015-10-11 08 44 17 更に書き加えます。 - 名無しさん 2015-10-11 07 36 06 ミスです - 名無しさん 2015-10-11 07 36 38 透明は攻撃しても解除されない。 透明pot飲んでて、攻撃食らった瞬間ダイヤ装備を着た可能性はある。 - 名無しさん 2015-10-11 11 51 16 透明は攻撃 - 名無しさん 2015-10-11 14 06 39 しても解除されないのね。ブロック破壊と混合してたや。教えてくれてありがとう。 でも、解除と同時に装備するのはどうなんだろう?PS高いとできるのかね - 名無しさん 2015-10-11 14 08 25 ホットバーに装備入れておいて右クリしてけば即着れるし。 - 名無しさん 2015-10-11 14 47 20 ホッパーじゃなくてインベントリでよくないか? - 名無しさん 2015-10-11 19 01 58 すまんなんでもない。読み間違えた。 - 名無しさん 2015-10-11 19 03 22 同時装備してたかは曖昧だけど、凄く上手い人にあたったのだと思っておく事にするよ。回答してくれた皆感謝です。 - 枝主 2015-10-11 19 19 36 具体的な状況はわからないけど相手からみたら攻撃されるタイミングは予想できる訳だし出来ないことはないと思う - 名無しさん 2015-10-11 16 45 31 その場面を実際に見ないことには分からないな。順次装備したのなら兎も角、解除と同時に全部位装備してたのなら怪しい。 - 名無しさん 2015-10-11 17 04 57 オートアーマーの使用は認められてるとうことを聞いたことがあるが。実際Youtubeでもオートアーマー使ってるやつもいたし(元動画忘れたスマソ - 名無しさん 2015-10-12 01 13 05 2. The only allowed client mods are Optifine, a Minimap Mod (Stipulations Apply), StatusEffectHUD, GammaBright, the Toggle Sneak/Sprint maintained by HCFactions, and the MineZ Tactical HUD Mod. 公式のルールページより抜粋。 - 名無しさん 2015-10-12 11 11 55 隠す気あるの?って言うような隠し焼き、隠し醸造してるところに行くのたのしー - 名無しさん 2015-10-11 16 42 41 見て見ぬ振りをするのも優しさだよね。盗っているなら、代わりの物(丸石、水入り瓶等)位は置いて行ってあげないと可愛そうじゃないか。 - 名無しさん 2015-10-12 02 07 06 最低!仲間の隠し焼きを見つけても触れずにそっとしておくのがマナー - 名無しさん 2015-10-13 17 11 31 マナーとは? - 名無しさん 2015-10-13 17 41 42 アイテムの所有権はシステムによる保護(エンかま、インベントリ)が及ぶ範囲だと思って、それ以外に出たものは誰でも好きに出来ると思った方がいい。とられるのが嫌ならインベントリに入れて死なないプレイすればいいだけだしな。 - 名無しさん 2015-10-13 18 32 18 アイテムの所有権はシステムによる保護〜 それはルール。 マナーは守る強制力はないが みんなが気持ちよく過ごせるようにするための配慮。 隠し焼きをパクっても良い。でも、「みんなが気持ちよく過ごせるようにするための配慮。」ではないよね。つまり、パクったらマナー違反だよね。ということ。 それでも、パクりたいと思うなら どうぞご自由に。 - 名無しさん 2015-10-15 00 26 03 なるほど、それでマナーか。ただ、自分のコメは盗まれる側への気の持ちようのアドバイスのつもりだったんだ。それに自分は仲間のをわざわざ掘り返したりはしないよ。敵から奪う方が断然楽しいしね。 - 名無しさん 2015-10-15 07 55 46 みんなが楽しくできるように自分が最大限楽しむのをやめる・・・ 全く馬鹿みたいな話だ。 - 名無しさん 2015-10-15 12 39 36 その隠してあるアイテムをあなたが使えるなら使ってもいいかもしれないですが、そのアイテムを戦犯するのでは迷惑でしかないと思います。大体味方のアイテム盗るような人はあまり強いとは思えませんが・・・ - 名無しさん 2015-10-15 09 47 50 奈落スコピマジで氏ねよ - 名無しさん 2015-10-11 18 04 04 戦術なんだから… 対策としては事前に奈落際に壁作っておくのが有効。もし tprush されてる時なら - 名無しさん 2015-10-11 18 26 32 みす 続き:止めに行くの推奨 決してインベントリを開くなよ? 時間的余裕がないなら 奈落際を凝視しておけばいるかいないかわかる(短時間だけ) - 名無しさん 2015-10-11 18 32 38 居るのがわかってるなら弓で落とせばいい。不意打ちだったら諦めろ。ただあれはCTある程度あったほうがいいと思う。 - 名無しさん 2015-10-11 19 00 21 奈落から10ブロックくらい離れないと使えないようにしてほしいわ、ノクバⅡでぎりぎり突き落とせるくらいじゃないとわりに合わんわ - 名無しさん 2015-10-11 21 12 04 スワッパーと違い、当てる難しさ 味方に当たるリスク 避けられる可能性 閉じ込める事ができないため奈落スコピの場合装備がもらえない 等あるからね仕方ないね - 名無しさん 2015-10-11 22 40 27 当てる難しさ、避けやすさはCTの短さから連射できるからある程度補える。自陣で守りに使うより敵陣で使われることの方が多いから味方に当たるリスクはあってないようなもの。装備はもらえないがやられたときに取り返される心配がない。敵陣で上手くやれば敵の戦力(装備やアイテム)を一人で大量に削ぐことができる。デメリットが多いように見えるが考え方、使い方でそれを上回るメリットが十二分にある - 名無しさん 2015-10-13 11 14 38 当てる難しさ、避けやすさはCTの短さから連射できるからある程度補える。(何回も連射し続けれるとは言ってない) - 名無しさん 2015-10-13 14 27 21 初期装備だけでダイヤフルとかの戦闘準備をしていても関係なく落とせるのは流石にOPだと思うわ - 名無しさん 2015-10-13 00 50 12 ガップル凸の準備整ったときにやられたりしたら萎え落ち待ったなし - 名無しさん 2015-10-14 16 15 08 spyを発見できるcheatがある。I am_backというやつが使用していた。隠れていたのだけどピンポイントで発見して殺された。 - 名無しさん 2015-10-14 12 41 18 ①晒し禁止 ②それを証明する方法がない どこかから見てた可能性もあるし右クリ押してたら発見!ってこともあるし - 名無しさん 2015-10-14 13 53 17 右クリック 押していない。なにも探さず直接こちらへ来た。 晒すのは良くないそれは承知の上。ただ、このような現象があるということを他の人に伝えたかった。だから信ぴょう性を上げるためにあえて、名前を出した。 - 名無しさん 2015-10-14 14 17 26 右クリ押してないってことは剣を持ってたってことかな?じゃあ何で解除された? 目の前で右クリしたのだとしたら食べ物食べようとして偶然という可能性も無くはない 名前を出したところで信憑性はあがらない ただの言い訳にしか聞こえない - 名無しさん 2015-10-14 17 16 21 OK!晒すのは良くないしルール違反だ、反省するし二度としない。 ただこういう現象は起きていて、目の前で右クリックもしていなく、直接殴ってきて、隠れるところも見られていないという状態があったということを知ってほしかった。 https //www.youtube.com/watch?v=UgHo4BQtUBI feature=youtu.be この動画見ていて透明を見破れるHACKがあることを知り、もしかして透明だけでなくspyも見破れるHACKが存在するのではないか、 存在するならその情報を知りたいと思いここへ書き込んだ。 今回は動画撮影をしていなかったので、今後もしこの件で証拠動画撮れたら運営へ通報します。 皆様 お騒がせして申し訳ございませんでした。 - 名無しさん 2015-10-15 00 22 59 6分30と7分30の事言ってるならレーダーで透明状態でもわかるがSpyの場合は情報を渡さないものだから無理。 後殴ってきた場所によるな。階段とかなら透明対策で左クリ連打しながらの可能性もあるし 一瞬透明エフェ出たのに気づいて、密かに後を付けてた可能性もある。 - 名無しさん 2015-10-15 12 37 25 cheatじゃなくてx-ray系のやつで隠れるとこ見られてたんじゃね?アウトだが - 名無しさん 2015-10-14 16 32 43 X-rayってテクスチャだろ?確かTpauraとかはSpyに対しても使えたはずだからSpyの居場所が分かるHackがあってもおかしくはないが - 名無しさん 2015-10-15 09 50 09 すまんX-rayで隠れるとこを見られてる可能性もあるな。見間違えた - 名無しさん 2015-10-15 09 52 11 ハッカーだとしても晒すな。ハックだと思ったなら黙ってレポートしろ。 - 名無しさん 2015-10-14 16 50 08 イモビ受けてても、スニーク+ジャンプ繰り返してたら動けたんだが。既出だったら。。。。。 - scout_op 2015-10-14 16 43 29 まじかやってみよ - scout_ezくん 2015-10-14 16 44 32 スニークは不要 移動しながらジャンプでジャンプ中(ほぼジャンプはできないが)移動してるだけ。 Speed効果はジャンプ中は受けないからね。 ただ慣性はあるからSPEED100でダッシュジャンプしてもそれなりのスピードはでる - 名無しさん 2015-10-14 17 18 02 どうやったらスコピで奈落に落とせるのかよくわからん…。 - 名無しさん 2015-10-15 11 48 12 奈落スコピで検索すれば出てくるし動画でも見て来い - 名無しさん 2015-10-15 12 19 09 もうanni にオート連打、レーダー、リーチ+1、は標準装備だな、 バンできないから減らず増える一方。 ps4のゲームしようかな~ - 名無しさん 2015-10-15 19 35 42 連ツー連ツー言うけど連打ツールとか使ってる人正直少ないと思うよ?戦っててもあまりそれらしい人いないし - 名無しさん 2015-10-17 09 44 00 どうやって判断したの? 相手のpcにハックでもしたの? - 名無しさん 2015-10-18 09 58 36 クリック回数が常に最速=クリック回数がマイクラの上限の人orツール ムラがある=人 - 名無しさん 2015-10-19 13 28 08 連打ツールはあっても無くても「無敵時間」が存在する以上変わらんから使ってる人少ないでしょw レーダーは貴方の隠れ方が下手という可能性もある リーチ+1はラグいだけの可能性も。 - 名無しさん 2015-10-19 13 26 08 anniロビーでクリエイティブ飛行してる奴見かけたんだけど、ゲームモードって変更不可だよな?飛べる様になる仕掛けとかあるの? - 名無しさん 2015-10-16 02 03 07 FlyHack - 名無しさん 2015-10-16 12 14 55 かなんかかな? - 名無しさん 2015-10-16 12 15 14 anniなどのゲームサーバーではflyhack対策されてて飛べないけど、ロビーはされてないからたぶんhack まあ害ないしほっとけ - 名無しさん 2015-10-16 19 07 38 対策なんてその対策を対策してしまえば飛べる - 名無しさん 2015-10-17 00 46 09 アクロバットならちょっと飛べるで - 名無しさん 2015-10-16 19 44 01 こないだアクロで街灯の上のってぺこぺこしてたらハック!とか怒られた(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-18 21 03 04 Adminの可能性が微レ存....? - 名無しさん 2015-10-17 09 45 14 バグなのか分からないけど自分はロビーに入るたびにスペース二度押しがアクロのような大ジャンプかクリエイティブ飛行か何も起こらないの3つのうちどれかになる。MODやテクスチャはなし。 - 名無しさん 2015-10-18 16 10 09 lagいとよくクリエ飛行になるな。夏は酷かった。そのころは飛行続けてたらキック(BANではない)されたから、飛べた時も一応即座にShiftで下降推奨。 - 名無しさん 2015-10-19 10 32 28 チャット欄で、チャットした人の名前にカーソル合わせたらRankとか出るけど、その下に出るElo Ratingって何ですか?1003になってました。 - 名無しさん 2015-10-17 15 46 10 そんなんでるの知らんかった…。 - 名無しさん 2015-10-18 00 21 34 Eloをエロと読んでしまって、「自分のエロさが筒抜けなのか!」と戦慄した。Eloってのを評価した数値が、1003って数字だと思うけど、Eloは何だろうね? - 名無しさん 2015-10-18 14 56 37 lol - 名無しさん 2015-10-18 15 10 09 イーロって読むらしい。 - 名無しさん 2015-10-18 15 11 49 多分8v8のレートかな?wikipediaでイロレーティングって調べると算出法とかあるよ。 - 名無しさん 2015-10-18 15 12 46 シルクタッチが丸石に有効っぽい - 名無しさん 2015-10-17 17 22 29 丸石にシルク使っても丸石じゃね・・・・・? - 名無しさん 2015-10-17 22 23 05 マイクラ自体初心者か? - 名無しさん 2015-10-17 23 31 46 ごめん間違いだった焼き石の話 - 名無しさん 2015-10-18 07 55 53 焼き石にしろシルクタッチ有効なのはとっくの前知られてるがanniでは違ったのか? - 名無しさん 2015-10-18 19 14 55 アンドラの時はいつもアンドラの箱作って弓持って引きこもってんだけど、箱と塔つなげるの流行ってるの? 必ず繋げたがる奴が出てきて作っては壊しを繰り返してチャットでいくら言っても聞かない。で案の定wikiにある通り敵が橋渡ってきて箱が一瞬で潰されて乙るんだけど - 名無しさん 2015-10-19 15 58 40 個人的には大差無いと感じる。感じ方はそれぞれだし好みの問題かと。繋げるメリット挙げるとすればギリギリまでnexusに近い場所にbardのbuff box置くと強いとかかな?折衷案として、繋げた上で柵などで入っては来れないようにする等工夫してみるのもいいかもね。 - 名無しさん 2015-10-19 19 37 01 やばいマイクラできなくなった。ちゃんとメアドもパスワードもあってるのに - 名無しさん 2015-10-20 15 46 42 ランチャーの普段playが play offline ってなってる?サーバーがメンテ中で今はマルチが出来ないらしい - 名無しさん 2015-10-20 15 53 04 入ろうとしたら認証サーバーがメンテナンス中って出たから既に鯖に入ってる人はそのままプレイできるけど新しく入ろうとすることは出来ない状態みたい - 名無しさん 2015-10-20 15 54 40 復帰したっぽい - 名無しさん 2015-10-20 17 05 58 hauhau_ripper にはめ殺しされた…強すぎw - 名無しさん 2015-10-20 15 58 11 それ名前?ここのルールとして晒しNGだけど大丈夫? - 名無しさん 2015-10-20 19 14 06 最近の追加マップっていいものなくない? - 名無しさん 2015-10-21 12 32 42 SORENA - 名無しさん 2015-10-21 15 41 14 Alpine - 名無しさん 2015-10-21 16 25 27 ミス - 名無しさん 2015-10-21 16 26 02 建物少なくして地形のオリジナリティで勝負してるMapが欲しい。その点で言うとgalleons - 名無しさん 2015-10-21 23 41 54 (つづき)は良Mapだと思う。ずっと前からあるのではcherokeeが好き。削除されたけど山あり谷あり洞窟ありでThallosもよかった。 - 名無しさん 2015-10-21 23 44 53 midもだな。キャニオンやスカイランドみたいなシンプルmidが個人的に好きなんだが、最近残念なのが多い。てかなんでcastawayきえたんだ・・・。 - 名無しさん 2015-10-22 03 01 39 castaway良かったよね - 名無しさん 2015-10-22 09 50 33 やはり戦いやすくて、広くも狭くもないMAPが良いよね - 名無しさん 2015-10-22 07 51 16 戦いやすいと言っても多少水(川や湖)があるほうがいい - 名無しさん 2015-10-22 07 54 05 最近のmapは妙に込み入ってて、開けた平地とかがほとんどない。高山とか建物とか多いと奇襲が多くてやってられんし、アクロがより強くてウザイ。 - 名無しさん 2015-10-22 13 26 31 ダメ3火2knock2ダイヤ剣とダメ5火1弓でダイヤフルでした。スワップ対策もバッチリのアクロでした。さてどうやって死んだでしょう。無視して良し - fond 2015-10-22 14 51 20 奈落に落とされる - 名無しさん 2015-10-22 15 00 36 皮フルに負けるwwww - 名無しさん 2015-10-22 15 37 23 PCがフリーズして、復帰したら初期装備で拠点にいた - 名無しさん 2015-10-22 16 48 11 どんまい。俺はこの前サーバーがラグってガップル4つロスったwww - 名無しさん 2015-10-23 16 24 28 ezpzのpzてどうゆう意味? - 名無しさん 2015-10-22 15 36 27 ShotbowがハロウィンでCoastalがハロウィンバージョンのGhoastalになってました。基本はブロックがそれっぽくなっただけですが、ソウルサンドがあるので若干動きずらい感じでした。後は拠点の塔が三角屋根になった?普通のCoastalとは雰囲気のかなり違うステージでした!注意点としては一部照明がレッドストーントーチに変わっているので、金鉱とかが真っ暗でした。所々にウィザスケの - 名無しさん 2015-10-22 15 39 38 (続き)頭があったけどウィザー作れるのかな? - 名無しさん 2015-10-22 15 40 10 Wikiにもう書いてある。それとGhoastalじゃなくてGhostalな。後頭は置けなくなってる - 名無しさん 2015-10-22 16 14 03 Andorraで自軍Nexus体力僅かな時に、透明凸をスワップして防いだ、と思ったらもう一人透明がいて落とされた。防衛全員スワップした方に目が行ってたのが悪かったのか・・・orz - 名無しさん 2015-10-22 16 55 25 そいつら頭いいなw - 名無しさん 2015-10-23 10 10 32 2人以上の透明凸なんて良くあることじゃね?頭いい要素ないんだが - 名無しさん 2015-10-23 16 48 49 偶然ならアレだけどスワップを逆手に取ったチームプレイならうまいと思う。まあいつもは2人同時に突っ込むよりは1人が先に行って防衛が離れたときにまた行った方がいいけどな。 - 名無しさん 2015-10-24 18 20 46 Cherokeeの人気の理由を教えてください! - 名無しさん 2015-10-22 18 44 01 金が多めだからかな?あるいは攻め方があまり限られて無いとか?皮凸(VAM,SPI,ASN等),透明凸,空橋,gapple凸...と色々見るしね。総じて色々な作戦を試しやすいのかも。 - 名無しさん 2015-10-22 20 56 40 加えて、おそらくmidが占領しやすくてダイヤが多いからもあると思うぞ。 - 名無しさん 2015-10-22 21 13 49 金多めのmapは好きだね。チェロやアフマスとか。 - 名無しさん 2015-10-23 10 09 45 職業が変更できません! - 名無しさん 2015-10-23 22 47 10 ラグいのかたまにネザーゲート通っても職変更できないときがあるな - 名無しさん 2015-10-23 22 56 27 ver1.8で起きてるのなら、ver1.7.10に落としてみては?1.8だと同様に変更できない事があったけど、1.7.10に変えたら起こらなかったので。 - 名無しさん 2015-10-23 23 08 53 Ghostal以外に黒堅焼き粘土手に入るマップある?全色揃えたいんだが揃わん - 名無しさん 2015-10-24 15 25 07 ダイヤ凸されていつでもネクサスにとどめさせるのにリスポーン地点にずっと剣振られて延々リスキルされて何も出来ないんだけどこういうファームって通報したほうがいいの? - 名無しさん 2015-10-24 18 21 37 リスポーン後5~10秒は無敵にして欲しいな。普通にネクサス守りに来るのを狩り続けるならまだしもリスキルファームは始まったら自分じゃ何も出来ないからな - 名無しさん 2015-10-24 18 57 41
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+ 目次 サボタージュ・コンストラクト サドマゾヒズム 3.5 Materialサンド・ホワールウィンド 3.5 Materialグレーター・サンド・ホワールウィンド サンクティファイ・ウェポンズ スケイルズ・オヴ・ディフレクション スキャンパー スキャリファイ シンティレイティング・ウォール スクリヴァナーズ・チャント スカージ・オヴ・ザ・ホースメン スクライブズ・バインディング スクリプテッド・ケープ サーチング・シャドウズ シー・スティード シー・スタリオン シベイシァス・ツイン セクルーディド・グリモア セカンド・ウィンド シークレット・コファー シークレット・サイン シークレット・スピーチ シークレット・ヴォールト シー・ビヨンド シーズ・オヴ・インフルーエンス グレーター・シーズ・オヴ・インフルーエンス シー・スルー・ストーン セデューサーズ・アイズ シーク・シェルター シアーズ・ベイン セレクティヴ・インヴィジビリティ センブランス・オヴ・フレッシュ センス・ヴァイタルズ センサリー・アンプリファイアー センサリー・オーヴァーロード セレンズ・アーマー・ロック セレンズ・スウィフト・グリッディング シャドウ・バーブズ シャドウ・ドラゴン・アスペクト シャドウ・エンチャントメント グレーター・シャドウ・エンチャントメント シャドウ・エンデュアランス シャドウフェード シャドウフォーム シャドウマインド シャドウ・オヴ・ダウト シャドウ・トランスミューテーション グレーター・シャドウ・トランスミューテーション シャドウ・トラップ シェアド・サクリファイス シェアド・サファリング シェアード・トレーニング シェア・シェイプ シェアシスター シート・ライトニング シールド・コンパニオン(AA) シールド・オヴ・シャード シールド・オヴ・ダークネス シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー 神話級シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー グレーター・シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー シールド・オヴ・ウィングス 3.5 Materialシールド・スピーチ 3.5 Materialグレーター・シールド・スピーチ シールド・ザ・バナー シフティング・シャドウズ シャイニング・コード シュラウド・オヴ・ダークネス シュラウド・オヴ・イノキューイティ 3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー サイン・オヴ・ラス シルト・スフィアー スキム スキン・タグ霊障のデータ シルヴァーライト シージ・スキャター サイフォン・マジック サイフォン・マイト スケルトン・クルー スカイシュラウド スカイ・スティード スカイ・スイム スリック・ウォールズ スマイト・アボミネーション スノウボール スノー・シェイプ(ウルフェン) ソリディファイ・アース グレーター・ソング・オヴ・ディスコード ソング・オヴ・キョーニン ソット・ヴォーチェ ソウルスイッチ スピーク・ローカル・ランゲージ スピーク・ウィズ・プレイン スペクトラル・スカウト スピーチリーダーズ・サイト スプリンター・スペル・レジスタンス ソングバード グレーター・ソング・オヴ・ディスコード スージング・ワード ソウルリーヴァー 神話級ソウルリーヴァー ソウル・ヴォールト ソース・セビアランス レッサー・スペルキャスティング・コンタクト スペルキャスティング・コンタクト グレーター・スペルキャスティング・コンタクト スペルカース スペル・ゲージ スフィアー・オヴ・ウォーディング スフィアスクライ スパイラル・アセント スパイラル・ディセント スピリット・ボンズ スピリット・コール スピリット・シェア スピリチュアル・スクワール スピンドリフル・スピリッツ マス・スピンドリフル・スピリッツ スプリンター・スペル・レジスタンス スポア・バースト スポットライト スタビライズ・プレッシャー スタッガリング・フォール ステージ・フライト スタルワート・レゾルヴ スタガリング・フォール スターサイト スティール・サイズ スティール・イヤーズ グレーター・スティール・イヤーズ ストーク・ジ・インナー・ファイアー ストールン・ライト ストーン・スローイング ストーム・オヴ・ブレーズ ストーム・ステップ ストランド・オヴ・ザ・タングルド・ノット ストリップ・スケイルズ サブジェクティヴ・リアリティ サブスティテュート・トレイル サモン・アキューザー サモン・アンセストラル・ガーディアン サモン・バーゲストⅠ サモン・バーゲストⅡ サモン・カコダイモン グレーター・サモン・カコダイモン サモン・クゥストダイモン サモン・レッサー・デーモン サモン・グレーター・デーモン サモン・ダルゴダイモン サモン・エロダイモン レッサー・サモン・ジンニー サモン・ジンニー グレーター・サモン・ジンニー サモン・インファーナル・ホスト サモン・レイバラー サモン・メラダイモン サモン・シップ サモン・スタンピード サモン・ターナダイモン サモン・トーテム・クリーチャー サプレス・プライマル・マジック シュアフット・ブーツ シュア・キャスティング サーフェイス・エクスカーション サスペンド・ドラウニング サステイニング・レジェンド スワロー・ユア・フィアー スウェット・ポイズン スワイプ ソード・トゥ・スネーク シルヴァン・ハイダウェイ シンボル・オヴ・ディストラクション シンボル・オヴ・ディボチャリィ シンボル・オヴ・ストームズ 3.5 Materialシンパセティック・ウーンズ サボタージュ・コンストラクト Sabotage Construct/人造の破壊工作 出典 People of the River 27ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト6、バード5、インクィジター5、スカルド5、ソーサラー6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 半径15フィートの爆発の範囲内のすべての人造 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全; 呪文抵抗 可 この呪文は人造のみ機能することを除いてコンフュージョンとして機能する。混乱状態の人造の行動のためにロールをした場合、26~50の結果は人造が発作的に痙攣していることを示す。意志セーヴに成功すると、人造は1ラウンドだけ混乱状態となる。 サドマゾヒズム Sadomasochism/サドマゾヒズム 出典 Inner Sea Gods 239ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アンティパラディン3、アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック3、インクィジター3、メイガス4、オラクル3、ソーサラー4、ウォープリースト3、ウィッチ4、ウィザード4(ゾン=クーソン) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効;本文参照; 呪文抵抗 可 この呪文の対象である間、術者がダメージを受けるたび、術者の攻撃者は攻撃のダメージ・ロールを2回ロールし高い方を採用しなければならないが、攻撃者は1ラウンドの間意志セーヴィング・スローに成功するか、士気をくじかれなければならない(Core Rulebook 99ページ)。この呪文によって士気をくじかれたクリーチャーにダメージを与えるたび、術者はダメージを2回ロールし、高い方の結果を採用する。 3.5 Materialサンド・ホワールウィンド Sand Whirlwind/砂塵嵐 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 召喚術(創造); 呪文レベル クレリック3、オラクル3、ウォープリースト3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(一握りの砂、粉塵、微粉) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(盲目状態のみ);本文参照; 呪文抵抗 不可 渦巻く砂の雲が目標を攻撃し、盲目状態にして話す能力を妨げる。呪文の影響を受けながら話すには目標は精神集中判定を行わなければならない(DCはこの呪文のDCに等しい)。目標が呪文を発動しようとすると、精神集中のDCは発動している呪文レベルだけ増加する。意志セーヴに成功すると、盲目状態は無効化されるが、話すのを妨げる効果は無効化されない。 3.5 Materialグレーター・サンド・ホワールウィンド Sand Whirlwind, Greater/上級砂塵嵐 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 召喚術(創造); 呪文レベル クレリック5、オラクル5、ウォープリースト5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(一握りの砂、粉塵、微粉) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 半径10フィートの拡散 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(盲目状態のみ);本文参照; 呪文抵抗 不可 この呪文は上記を除き、サンド・ホワールウィンドとして機能する。 サンクティファイ・ウェポンズ Sanctify Weapons/浄化の武器庫 出典 Chronicle of the Righteous 50ページ 系統 変成術; 呪文レベル クレリック5、オラクル5、パラディン3、ウォープリースト5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 範囲 20フィートの拡散 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体) この呪文はヘヴンの軍勢によって作られた。術者がこの呪文を唱えた時、悪の来訪者の副種別を選択する(ダイモン、デーモン、デヴィルまたはディヴ)。範囲内の全ての人工的な武器は指定した来訪者の副種別のDRを全て無視する。武器は属性をもたせたり属性を変更したりするわけではない。 スケイルズ・オヴ・ディフレクション Scales of Deflection/反発の鱗 出典 Legacy of Dragons 31ページ 系統 防御術[竜]; 呪文レベル アーケイニスト3、ブラッドレイジャー2、メイガス3、パラディン3、サイキック3、ソーサラー3、スピリチュアリスト3、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、物質(ドラゴンの鱗) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(本文参照) 術者の竜の遺産(または術者自身と属性が一致している種類のドラゴン)に一致する、華麗な竜の姿が術者を取り囲む。術者に対して試みられた接触攻撃は、通常のACに対して解決する。このような攻撃が解決されると、この呪文は術者の次のターン終了時の解除される。 スキャンパー Scamper/駆け回る 出典 Ultimate Wilderness 234ページ、Animal Archive 25ページ 系統 変成術; レベル ドルイド2、ハンター2、レンジャー2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身の動物の相棒 持続時間 1ラウンド;本文参照 セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 不可 術者の動物の相棒は、そのターン終了時まで、驚くべき機動性と速度で動く。〈軽業〉を使用している間は全移動速度で移動でき、機会攻撃を回避したり、敵がいるマスを移動したりするするための〈軽業〉判定に術者レベルの2倍に等しいボーナスを得る。(20レベルの時点で最大+20)。 スキャリファイ Scarify/乱切 出典 Inner Sea Temples 13ページ 系統 死霊術; レベル アデプト1、アルケミスト1、アンティパラディン1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、インクィジター1、インヴェスティゲーター1、オラクル1、シャーマン1、スピリチュアリスト1、ウォープリースト1、ウィッチ1 発動時間 1時間 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 接触すると、1体のクリーチャーの皮膚が繊維組織を生成し、それがクリーチャーの傷を縫合し、急速に閉じて、傷があった場所にギザギザの傷跡を残す。このプロセスは痛みを伴い、2d6+術者レベル毎に1ポイント(最大+5)のダメージを非致傷ダメージに変換する。対象のクリーチャーが非致傷ダメージに完全耐性をもつ場合、この呪文は失敗する。非致傷ダメージに対するダメージ減少は、変換されるダメージの量を減少させる。この効果は出血によるダメージを止めるための治療とみなされる。耐えた非常に短い痛みを永続的に物理的に思い出させるので、ゾン=クーソンの信徒はこの呪文を特に好む。 シンティレイティング・ウォール Scintillating Wall/きらめく壁 出典 Distant Realms 42ページ 系統 幻術(紋様)[精神作用]; レベル アーケイニスト5、バード4、サイキック5、スカルド4、ソーサラー5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(くだけたディ・ジーリアクのキチン質一握り) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 10フィート/レベル1つの範囲の壁 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 本文参照; 呪文抵抗 不可 術者は催眠術の光と色の活気に満ちた壁を作り出す。壁が移動や視線を妨げることはない。壁を通り抜けるクリーチャーは、意志セーヴに成功するか、恍惚状態とならなければならない。ラウンドごとに、そのターンで、恍惚状態のクリーチャーは、機会攻撃を誘発しない全ラウンド・アクションとして新しいセーヴィングスローを試みて、効果を終了することができる。恍惚状態攻撃に対するセーヴィング・スローに成功したクリーチャーは、壁の中に残っていても影響を受けなくなるが、その範囲を離れて後で再び壁を通過する場合に、新しいセーヴィング・スローを試みなければならない。壁に隣接するクリーチャーと壁を通り抜けて移動した恍惚状態に対するセーヴに成功したクリーチャーは目が眩んだ状態となる。 1体または複数のクリーチャーと同じマスに現れるように壁を作成する場合、影響を受ける各クリーチャーは、頑健セーヴに成功するか、盲目状態とならなければならない。盲目状態に対するセーヴに成功したクリーチャーは、呪文を発動してから1ラウンド以内に壁から離れない限り、恍惚状態効果の対象となる。 シンティレイティング・ウォールは12,500GPのコストで13レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。 スクリヴァナーズ・チャント Scrivener s Chant/代書人の聖歌 出典 Seekers of Secrets 17ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト0、バード0、クレリック0、オラクル0、スカルド0、ソーサラー0、ウォープリースト0、ウィザード0 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(細かい砂とインク瓶) 距離 5フィート 目標 1個以上の筆記具 持続時間 精神集中、最大1分/レベル セーヴィング・スロー 意志(無害、物体); 呪文抵抗 可(物体) この呪文は羽ペンに自律行動するエネルギーを吹き込み、あるページから別のページに単語を素早く書き写す。羽ペンは1分辺り1ページの通常のサイズの速度で書かれた作品をコピーする。〈言語学〉技能を使用して説得力のあるコピーを作成できるが、それ以外の場合複製は術者の手によって書かれる。呪文の持続時間中にコピーする資料に集中し、必要に応じて新しい空白のページを提供しなければならない。スクリヴァナーズ・チャントには物質構成要素に加え、白紙と羽ペンあるいはその他の筆記用具が必要である。 この呪文は魔法の源からの非魔法的な書き込みを複製することはできるが、魔法の書き込み(呪文や魔法のスクロールを含む)を複製することはできない。 スカージ・オヴ・ザ・ホースメン Scourge of the Horsemen/四騎士の懲罰 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 死霊術[酸、悪]; 呪文レベル アーケイニスト9、クレリック9、オラクル9、ソーサラー9、ウィザード9 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 30フィートの爆発 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・半減; 呪文抵抗 可 この呪文は、魂を引き裂くエネルギーと物理的な腐食の恐ろしい組み合わせで範囲を爆破する。 効果の範囲内のクリーチャーは1d4の負のレベルを得、術者レベル毎に1d6ポイントの[強酸]ダメージを受ける(最大20d6)。 スクライブズ・バインディング Scribe s Binding/森林のルーン 出典 Spymaster s Handbook 29ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル アーケイニスト9、オカルティスト6、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(目標のHD毎1,000gpの価値がある貴金属で製本され、レアオイルで処理された本) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 接触したクリーチャー 持続時間 永続的 セーヴィング・スロー 頑健・無効; 呪文抵抗 可 ヘルミーアの慈悲深い啓発会議は、この呪文を使用して、社会の最大の精神を時間の荒廃から人道的に保護しているが、その有用性を知った他の組織によって使用されると、はるかに邪悪な用途で用いられることもある。この呪文は、1体のクリーチャーを準備した本の中に閉じ込め、仮死状態で維持し、その経験と知識を本に詰め込む。大冊の重さは10ポンドで、対象の一生の毎日が1ページずつ書かれている。表紙と装丁は対象者の外見、興味、嗜好を反映して変形する。すべての思考と記憶――目標がずっと前に忘れていたかもしれないものを含む――は、強化されたページ内に完全に転写され、出来事が発生したときにクリーチャーが考えたり話したりしていた言語で非常に詳細に書かれている。その記憶に対象が理解できなかった言語の会話が含まれている場合、その会話は音声で再現され、その言語を知っている読者が翻訳しなければならない。対象の記憶の変更は――モディファイ・メモリー呪文などによる――微妙に異なる文字で表示される。これを特定するには、DC35の〈言語学〉判定に成功しなければならない。 文字を修正したり削除したりする呪文――イレイズやシークレット・ページなど――は、解除された後も持続する場合、目標の記憶にも影響を及ぼす。モディファイ・メモリーは、元の状態を修復したり、本に記録された内容を変更したりするために使用できる。スクライブ・バインディングによって幽閉されたクリーチャーは、その記憶を変更または修正する効果に対するあらゆるセーヴィング・スローに自動的に失敗する。 この呪文で拘束された目標は、フリーダム、ミラクル、またはウィッシュによってのみ解放することができる。ポリモーフ・エニィ・オブジェクトは24時間の間、目標の通常の姿へと回復させる。スクライブ・バインディングは幽閉された大冊に超常的な耐久性を与える(硬度20、幽閉されたクリーチャーのHD毎に10HP)。この大冊を破壊すると、その中に幽閉されているクリーチャーは即座に殺害される。 スクリプテッド・ケープ Sculpted Cape/肩マントの彫像 出典 Adventurer s Armory 2 21ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト1、バード1、ハンター1、オカルティスト1、レンジャー 1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(ケープまたはゆったりとした上着) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル ケープ、クローク、ショールは固くなり、取り外してもその形を維持する。スクリプテッド・ケープの硬度は2でヒット・ポイントは術者レベルに等しく、術者レベル毎に1ポンドの重量を支えることができる。着用されていないスクリプテッド・ケープは遮蔽を提供することができる。 サーチング・シャドウズ Searching Shadows/検索する影 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト2、バード2、スカルド2、ソーサラー2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果 半径10フィートの拡散の影 持続時間 精神集中 セーヴィング・スロー 反応・不完全; 呪文抵抗 可 影のより糸が範囲を探査し、形状、サイズ、またはテクスチャで指定したクリーチャーまたは物体を検索する。ラウンド毎に、影は接触するマスに〈知覚〉判定を試みる。〈知覚〉判定の合計ボーナスは術者レベル+【魅力】修正値は【知力】修正値のいずれか高い方に等しい。呪文に精神集中する一部として、影を最大30フィート移動させたり、検索の条件を変更したりすることができる。影が呪文抵抗を持つクリーチャーと接触するとき、術者はその呪文抵抗を克服するために術者レベル判定を試みなければならない。失敗した場合、呪文は終了する。 影が目的のアイテムやクリーチャーを見つけたとき、その形状とサイズを認識し、影に対象を捕まえるように命じることができる。影がクリーチャーを探している場合、影が覆う範囲はそのクリーチャーにとって移動困難な地形となり、クリーチャーは反応セーヴィング・スローに成功するか、絡みつかれた状態となり移動できなくなる。探しているクリーチャーや物体の条件を変更したり、絡みつかれた状態の目標から影を遠ざけたりすると、絡みつかれた状態から解放される。目標がクリーチャーによって運ばれる物体である場合、影は〈知覚〉判定と同じ修正値を使用して、必要に応じて武器落としや盗み取りAPGの戦技判定を試みる。影は最大5ポンドの重量の設置されていない非魔法の物体を拾い上げて移動させることができる。 シー・スティード Sea Steed/海の馬 出典 Ultimate Wilderness 234ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル ドルイド2、ハンター2、パラディン2、レンジャー2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 自身が騎乗しているクリーチャー 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 目標は水中での生活に適応し、体を覆う魚の鱗を得、足の代わりに鰭を成長させる。水棲の副種別、水陸両生の特性、この呪文の効果下になる前の基本移動速度に等しい水泳移動速度を得る。この呪文の効果下にある間、目標の基本移動速度は10フィート減少する(最低10フィート)。 シー・スタリオン Sea Stallion/海の種馬 出典 Ultimate Wilderness 234ページ、Animal Archive 25ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル ドルイド4、ハンター4、パラディン4、レンジャー4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 自身が騎乗しているクリーチャー 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文はシー・スティードとして機能するが、目標に騎乗している限り、術者も水陸両生の特性を得、近接攻撃はフリーダム・オヴ・ムーヴメントの効果下であるかのように機能する。この呪文から得る利益は(ポリモーフ)効果ではない。目標から降りた場合、水陸両生の特性を最大1分間保持するが、他の利益はない。目標のクリーチャーに再び騎乗すると、すべての利益を取り戻す。 シベイシァス・ツイン Sebaceous Twin/皮脂の双子 出典 Pathfinder #119 Prisoners of the Blight 70ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した生きているクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 不可(本文参照); 呪文抵抗 可 生きている目標に接触することで、その目標の腹部から半分の形をした寄生したクローンを破裂させる。双子は目標の体からぶら下がっているため、目標はは容易に動くことができず、〈軽業〉と〈登攀〉判定に-2のペナルティを受ける。加えて、呪文の持続時間の間目標は各ラウンドのターン開始時に頑健セーヴィング・スローに成功しなければならず、失敗した場合、双子が血を吸い上げるため1ポイントの【耐久力】ダメージを受け、そのラウンドの間不調状態となる。目標が(魔法であろうとなかろうと)回復を受けるたび、この呪文の持続時間は1ラウンド延長される。目標にダメージを与える各攻撃は、この呪文の持続時間を1ラウンド減少させる。このようにして持続時間が0ラウンドに達すると、双子は体から激しく切除され、目標は1d6ポイントの出血ダメージを受ける(これは通常通り回復できる)。 シベイシァス・ツインの効果は、呪文のセーヴィング・スローDCに等しいDCの病気効果とみなされる。 セクルーディド・グリモア Secluded Grimoire/隠遁の魔導書 出典 Magic Tactics Toolbox 17ページ 系統 召喚術(招来); レベル アーケイニスト1、メイガス1、ソーサラー1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した呪文書 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は呪文書をエーテル界のランダムだが安全な場所に送り、そこで無期限に残し続ける。この呪文を発動すると、目標の呪文書が溶解し、中に保存されているすべての呪文が反映されたエネルギーとルーンの線が急速に消えていく。その後、標準アクションとして精神集中することで、集中して呪文書を手に取り戻すことができる。現在エーテル界に呪文書がある場合、この呪文を別の呪文書に発動することはできない。術者が送る呪文書に他のクリーチャーや物体は付随せず、現在呪文書に影響を与えている呪文の持続時間は通常通り継続する。 セカンド・ウィンド Second Wind/息つぎ 出典 Elemental Master s Handbook 18ページ 系統 召喚術(治癒)[風]; 呪文レベル アンティパラディン3、クレリック3、ハンター3、インクィジター3、オラクル3、パラディン3、レンジャー3、ウォープリースト3 発動時間 1即行アクションあるいは1割り込みアクション;本文参照 構成要素 音声 距離 自身 目標 自身 持続時間 瞬時 この呪文を発動できるのはヒット・ポイントが最大値の4分の1未満の場合のみである。息切れした声で、肺を満たすために爽快な空気を招来する。術者は2d8+術者レベル毎に1ポイントのダメージを回復する(最大+10)。この呪文は自身のターンの即行アクションとして、あるいはヒット・ポイントが0未満になった時の割り込みアクションとして発動できる。術者が呼吸しない場合、この呪文の利益を得ることはできない。 シークレット・コファー Secret Coffer/秘密の貴重品箱 出典 Black Markets 31ページ、Heroes of the Streets 31ページ 系統 召喚術(招来); レベル アーケイニスト3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、焦点(宝箱とそのレプリカ) 距離 本文参照 目標 1つの小さい宝箱と最大立方1フィートのグッズ/術者レベル 持続時間 60日またはチャージ消費 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はシークレット・チェストのように機能するが、金庫は1フィート四方で、1立方フィートの物品しか入れることができず、箱が失われる危険を冒す前に、14日間だけエーテル界に安全に隠すことができる。クリーチャーが箱に入ると呪文は自動的に失敗する。シークレット・コファーの焦点具として使用される箱は少なくとも500GPのコストが必要であり、そのレプリカのコストは5GPである。 シークレット・サイン Secret Sign/秘密のサイン 出典 Black Markets 25ページ 系統 幻術(紋様); レベル アーケイニスト2、バード1、インクィジター1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 構成要素 音声、動作、物質(レモンピール) 距離 接触 目標 クリーチャー1体または物体1つ 持続時間 1日/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(物体); 呪文抵抗 可(無効、物体) アーケイン・マークが機能するのと同様に、クリーチャーや物体に小さい印や短いメッセージ(25ワード以内)を目に見えない形で刻む。印の幅は6インチを超えてはならず、書かれたメッセージの場合は、呪文を唱えるときに読み書きできる任意の言語にすることができる。呪文を発動するときに、聴覚、嗅覚、触覚、または視覚の基準を1つ定義できる――たとえば、左腕に緑色の帯を付けているすべてのクリーチャー、ラベンダーの匂いがするクリーチャーのみ、またはオークのみなどを定義できる――これにより、30フィート以内の指定されたクリーチャーがシークレット・サインを見ることができる。 設定された基準を模倣する変装や幻術は、この呪文をだますことができる。通常の暗闇は視覚的なトリガーを隠さないが、魔法の暗闇や不可視は隠す。聴覚基準(パスワードなど)と具体的な基準(特定の物体や壁に手を押すなど)は、それを知っている人なら誰でも実行できる。シークレット・サインは、外部の衣服を除いて、属性、レベル、ヒット・ダイス、またはクラスを区別できないが、見かけ上の種族、性別、および衣服を区別することはできる。シー・インヴィジビリティとインヴィジビリティ・パージはサインを明らかにするが、グリッターダストは明らかにしない。 シークレット・サインは5,000GPのダイヤモンドの粉末を物質構成要素にして、10レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。 シークレット・スピーチ Secret Speech/秘密のスピーチ 出典 Inner Sea Gods 240ページ、Pathfinder #17 A Memory of Darkness 62ページ 系統 占術; 呪文レベル アーケイニスト2、バード1、クレリック2、インクィジター1、オラクル2、シャーマン2、スカルド1、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2(カリストリア) 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、音声 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(物体); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は、通常の会話の中に秘密のメッセージを埋め込む能力を目標に与える。これは〈はったり〉技能のひそかなメッセージ能力に似ているが、判定は必要ない。話者の意図している受信者は常に隠されたメッセージを完全に理解するが、他の聴衆者はメッセージをまったく認識できない。目標は一度に1つのメッセージしか送信できないが、そのメッセージを複数の聴衆者に送信できる。ひそかなメッセージは、目標が話しているのと同じ言語であると見なされ、意図している受信者は、実際の会話と秘密のメッセージの両方を聞いて理解する。目標は、自分の声が届く範囲であれば、自分自身を理解させることができる。 例えば、豪華な貴族の結婚式で、嫉妬深い元求婚者がスピーチをする前に自分にこの呪文をかける。皆には彼の賞賛の言葉が聞こえるが、味方だけには新郎を攻撃するように指示する秘密のメッセージが聞こえる。 シークレット・ヴォールト Secret Vault/秘密の貯蔵室 出典 Black Markets 31ページ 系統 召喚術(招来); レベル アーケイニスト8、ソーサラー8、ウィッチ8、ウィザード8 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、焦点(宝箱とそのレプリカ) 距離 本文参照 目標 1つのチャンバーと最大立方10フィートのグッズ/術者レベル 持続時間 60日またはチャージ消費 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、小さな建造物、金庫室、または特大のチェストに影響を与えることを除いて、シークレット・チェストのように機能する。[シークレット・ヴォールト}の中にクリーチャーがいるからと言って呪文が失敗することはない。貯蔵室はエーテル界に保管されており、貯蔵室内のクリーチャーは食べたり、飲んだり、呼吸したりする必要がないが、プレイン・シフトなどの魔法を使わない限り貯蔵室を離れることはできない。[シークレット・ヴォールト}の焦点具として使用される貯蔵室は、少なくとも25,000 gpのコストが必要であり、そのレプリカのコストは250gpである。[シークレット・ヴォールト}は、360日後に取り返しのつかないほどに失われる累積する確率が1日毎に1%だけある。 シー・ビヨンド See Beyond/向こうの世界を見る 出典 Divine Anthology 13ページ 系統 占術[瞑想]; レベル アーケイニスト3、クレリック3、シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1時間 構成要素 音声、物質(300GP相当の鎮静効果のある香) 距離 自身 目標 自身 持続時間 24時間あるいはチャージ消費 術者は術者の心と視力を霊の隠された世界に合わせる。〈知覚〉判定に+5の状況ボーナスを得る。この状況ボーナスは、不可視のクリーチャーや物体、非実体のクリーチャーや物体、エーテル界にのみ存在するものを見つけるための〈知覚〉判定に+10の状況ボーナスに増加する。加えて、呪文の持続時間の間、即行アクションとして、エーテルの視界をさらに推し進めることができる。そうすると、5ラウンドの間固体の物体を透視できる(リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョンを使用しているかのように)。この時間の後、呪文は終了する。 シーズ・オヴ・インフルーエンス Seeds of Influence/影響力の種 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 心術(強制)[感情、精神作用]; レベル アーケイニスト4、バード3、ミーディアム3、メスメリスト3、サイキック4、スカルド3、ソーサラー4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 S、物質(薔薇) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者は少なくとも自身に対して中立的の態度を持つクリーチャーの心に魔法の痕跡を残す。目標の態度が中立的よりも良い1段階ごとに、目標はこの呪文を無効化するための意志セーヴに累積する-2のペナルティを受ける。 目標は、術者が発動した占術呪文に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。シーズ・オヴ・インフルーエンスよりも低い呪文レベルの[精神作用]呪文を、その呪文が《呪文距離延長》によって修正されたかのように、そのクリーチャーを目標にすることができる(呪文修正された呪文は発動するのに時間が変わらず、高いレベルの呪文スロットを使用しない)。術者が発動した占術または[精神作用]呪文に対して目標がセーヴィング・スローに成功すると、シーズ・オヴ・インフルーエンスは即座に終了する。クリーチャーは一度に1つのシーズ・オヴ・インフルーエンスのみの対象となることができる;シーズ・オヴ・インフルーエンスを後で発動すると、それ以前の発動は取り除かれる。 グレーター・シーズ・オヴ・インフルーエンス Seeds of Influence, Greater/上級影響力の種 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 心術(強制)[感情、精神作用]; レベル アーケイニスト7、バード5、ミーディアム4、メスメリスト5、サイキック7、スカルド5、ソーサラー7、ウィッチ7、ウィザード7 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、物質(薔薇) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 この呪文はシーズ・オヴ・インフルーエンスとして機能するが、目標に術者が目標に発動した占術または[精神作用]呪文に対する完全耐性、呪文抵抗、またはセーヴィング・スローへのボーナスを与える呪文によって守られている場合、呪文に対するそれらの保護の効果を適用する前に、それぞれの効果を解呪するための術者レベル判定を試みることができることを除く。各効果を解呪するための術者レベル判定のDCは11+効果の術者レベルに等しい。グレーター・シーズ・オヴ・インフルーエンスが起動している間に目標に唱えられたそのような呪文はグレーター・シーズ・オヴ・インフルーエンスからの保護を与えない。 シー・スルー・ストーン See Through Stone/石を通して見る 出典 Dwarves of Golarion 25ページ 系統 占術; レベル ドルイド4、ハンター3、レンジャー3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 精神集中、最大1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) まるで透明なガラスのように、固い岩を透視することができる。術者レベル1フィート毎に石を透けて見ることができる。石の中は照明がなくても通常の光でその範囲を見ているように見ることができるが、夜目と暗視はシー・スルー・ストーンの能力に対して効果はない少なくとも1インチの厚さの金属あるいは、少なくとも3インチの厚さの木材や泥は視界を遮る。 この呪文は石の物体の後ろに隠れているクリーチャーに対する視認困難を無効化するものではない(石は依然として攻撃の障害になっている)。 セデューサーズ・アイズ Seducer s Eyes/誘惑者の目 出典 Inner Sea Gods 240ページ、Faiths of Balance 28ページ 系統 心術(魅惑)[精神作用]; レベル アーケイニスト2、バード2、スカルド2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2(カリストリア) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 自身 持続時間 10分/レベル(解除可) 【魅力】に基づく技能判定に1+4術者レベル毎に1に等しいボーナスを得る(最大+5)が性的に魅力的であると考えられる人と対話する場合に限る。術者は、術者に味方が攻撃あるいは機会攻撃を行える者に対してこのボーナスを得ることはない。 シーク・シェルター Seek Shelter/避難場所捜索 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 心術(強制)[恐怖、精神作用]; レベル アーケイニスト5、バード4、クレリック5、インクィジター4、メスメリスト4、オラクル5、サイキック5、スカルド4、ソーサラー5、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 30フィートの拡散以内にいる4HD以下の敵対的でない全てのクリーチャー 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可 術者は、可能な限りそして整然とした方法で安全を求め、呪文の持続時間の間そのような安全な場所に留まりたいとおいう共感の衝動を送る。ヒット・ダイスが5以上の目標は影響を受けない。呪文を発動するとき、目標がが到達しようとする安全な場所を指定できる――一般的な場所(「屋内」など)または特定の場所(「地元の駐屯地」など)のいずれか。目標が後退する場所を指定しない場合、目標は可能な限り安全な場所を見つけようとする。影響を受けたクリーチャーは通常通り防御するが、挑発された場合にのみ攻撃する。 シアーズ・ベイン Seer s Bane/占術者殺し 出典 Pathfinder #102 Breaking the Bones of Hell 75ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック6、インクィジター6、オラクル6、ウォープリースト6(メフィストフェレス) 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャーまたは物体 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害、物体);本文参照; 呪文抵抗 可(無害、物体) この呪文はノンディテクションとして機能するが、保護されているクリーチャーまたはアイテムを目標とした占術呪文を発動するものは、術者レベル判定に成功しなければならないことを除く(DC =15+術者レベル)。占術の術者が失敗した場合、致命的な魔法のフィードバックが襲いかかり、この呪文の術者の2術者レベル毎に1d6ポイントの[雷撃]ダメージを受ける(20レベルの時点で、最大10d6)。 あるいは、術者はシアーズ・ベインの直後のラウンドで、ビストウ・カース、ケイオス・ハンマー、コンテイジョン、ホーリィ・スマイト、オーダーズ・ラス、ポイズン、アンホーリィ・ブライトを発動した場合、その呪文のダメージ効果の2番目の呪文の効果に置き換えることができる(占術の術者――潜在的にはその術者と周囲の者――は修正した呪文に対して通常通りセーヴする)。 セレクティヴ・インヴィジビリティ Selective Invisibility/選択的不可視 出典 Dirty Tactics Toolbox 31ページ 系統 幻術(幻覚); 呪文レベル アルケミスト3、アンティパラディン3、アーケイニスト3、バード3、インクィジター3、インヴェスティゲーター3、メイガス3、スカルド3、ソーサラー3、サモナー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(3つの半透明の小石) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身と他のクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可 この呪文を発動すると、術者はインヴィジビリティ呪文として不可視状態になり、副次目標を選択する。そのクリーチャーは術者が不可視状態でないかのように術者を見ることができ、術者は術者への不可視状態効果を終了させることなく、そのクリーチャーを攻撃することができる。ただし、他のクリーチャーを攻撃した場合この呪文は終了する。この呪文を複数回発動すると、呪文を終了させることなく影響を受けたクリーチャーを攻撃することができる。 センブランス・オヴ・フレッシュ Semblance of Flesh/肉体のような外見 出典 Pathfinder #86 Lords of Rust 75ページ 系統 幻術(紋様); 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2(ブライ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル 実際の素材に関係なく、目標の人造を肉と骨でできた生きているクリーチャーのように見せる。術者はその人造は1フィート短く、高く、薄く、太く、またはどのあいだのどのようにでも見せかけることができる。身体の構成は変わらない;例えば、ケンタウロスのような人造は人間と言うよりケンタウロスのように見える。見かけの変化程度のもの(肌の色、髪の色、外見年齢など)は術者次第である。 この呪文は選択した形式の能力や型にはまった手法を提供するものではなく、人造が知覚される触覚や聴覚の特性を変更するものではない。この呪文を使用して変装すると、人造は〈変装〉判定に+10のボーナスを得る。(紋様)と作用するクリーチャーは、幻術として認識するための意志セーヴを受け取る。 センス・ヴァイタルズ Sense Vitals/急所感知 出典 Dirty Tactics Toolbox 31ページ 系統 占術; 呪文レベル アンティパラディン2、アーケイニスト2、バード2、ハンター2、レンジャー2、スカルド2、ソーサラー2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(血1滴) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル この呪文は術者の目を真っ赤に輝かせ、30フィート以内にいるクリーチャーの重要な領域と弱点を暖かい輝きとして見ることができる。これにより、ローグの同名の能力として人工的な武器を急所攻撃を行うためにしようでき、1d6ポイントを追加ダメージを与える。この追加のダメージは、3レベル以降3術者レベル毎に1d6ずつ増加し、15レベルの時点で最大+5d6となる。この追加のダメージは、他の精密さに基づくダメージの源と累積する。 センサリー・アンプリファイアー Sensory Amplifier/感覚の増幅 出典 Occult Origins 29ページ 系統 占術[精神作用]; 呪文レベル ドルイド4、ハンター4、ミーディアム2、メスメリスト3、サイキック3、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作 距離 自身 範囲 自身を中心とした半径10フィートの放射 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者は自身の近くの全てのクリーチャーの心を開き、感覚器官を強化する。範囲内の術者以外の全てのクリーチャーは〈知覚〉判定に+5のボーナスを得る。視覚を持つクリーチャーは夜目を得、嗅覚を持つクリーチャーは鋭敏嗅覚を得る。加えて、範囲内のクリーチャーが最初にダメージを受けた各ラウンドで、同じ種別の追加の2d6ポイントのダメージを受ける。範囲内にいるにもかかわらず、術者はこの追加ダメージを受けない。 センサリー・オーヴァーロード Sensory Overload/感覚への過負荷 出典 Psychic Anthology 11ページ 系統 心術(強制)[精神作用]; レベル アーケイニスト2、サイキック2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 2ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 可 目標のクリーチャーの感覚を過負荷にして、目標が精神集中をするのを困難にする。効果の持続時間の間、目標は標準アクションまたは全ラウンド・アクションを行うために、元の効果と同じDCの意志セーヴに成功しなければならない。失敗すると、目標はセーヴィング・スローを引き起こしたアクションを失う。成功した場合、クリーチャーはアクションを行うことはできるが、この呪文の効果は無効化されない。 セレンズ・アーマー・ロック Serren s Armor Lock/セレンの鎧固め 出典 Knights of the Inner Sea 29ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト3、メイガス2、レッド・マンティス・アサシン3、ソーサラー/ウィザード3、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(一つまみの錆) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 1体の鎧を着たクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル(D) セーヴィング・スロー 反応・不完全;下記参照 呪文抵抗 可 鎧を着ている敵を指すと、君は目標の鎧の関節部全てがこの世ならざる鎖で目標を包み込むようにして硬くなることを引き起こすことができる。 反応セーヴに失敗すると、重装金属鎧を着た目標はよろめき状態となる。軽装あるいは中装金属鎧を着たクリーチャーは絡みつかれた状態となる。鎧を着ていないあるいは金属製でない鎧を着ている目標は影響を受けない。目標が重装金属鎧を着ていて、反応セーヴに成功したならば、よろめき状態の代わりに絡みつかれた状態となる;軽装あるいは中装鎧を着ていてセーヴィング・スローに成功した目標は呪文の影響を受けない。 セレンズ・スウィフト・グリッディング Serren s Swift Girding/セレンの素早い早着替え 出典 Knights of the Inner Sea 29ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト1、メイガス1、パラディン1、レッド・マンティス・アサシン1、ソーサラー1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(着るための鎧) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 同意するクリーチャー1体/レベル 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可(無害) 手を一振りして、目標と同じ数の鎧を選択する。この呪文の目標は、術者が選んだ鎧を即座に身につけることができる。この呪文の目標は、選んだ鎧を着ることができなければならず、他の鎧を着ていてはならず、選んだ鎧に適切にフィットできなければならない。選んだ鎧は空でなければならず、現在他のクリーチャーが着用していることはできない(したがって、この呪文で鎧を着用者から別の着用者に移動させることはできない)。この呪文で鎧を着たクリーチャーは、その鎧を適切に着用したとみなされる。 シャドウ・バーブズ Shadow Barbs/影の棘 出典 Inner Sea Magic 59ページ 系統 幻術(操影)[闇]; レベル アーケイニスト4、クレリック4、インクィジター4、オラクル4、レッド・マンティス・アサシン4、ソーサラー4、ウォープリースト4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(スパイクド・チェインの一個のリンク) 距離 0フィート 効果 スパイクド・チェインのような影の武器 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 不可 この呪文は、もともと初期のニダルにゾン=クーソンの司祭によって開発されたが、最近、信仰魔法と秘術魔法の境界を超えた。まだ真夜中の王に関連付けられているという汚名の一部を負っているが、急速にマギや他の武道心を持つ秘術の術者のお気に入りの呪文になりつつある。 この呪文を発動すると、暗闇の中できらめき、脈打つ影のあるスパイクド・チェインができる。チェインは術者が持っている限り存在する。チェインを落としたり、他の人に渡したり、武器落としされると、チェインは即座に消えて呪文の持続時間が終了する。 チェインは術者の周囲10フィートの範囲に暗闇を放射し、この範囲の照明レベルを1段階さげるが、薄明るい光以下には下回らない。 術者はスパイクド・チェインに完全に習熟しているかのようにスパイクド・チェインとしてシャドウ・バーブズを使用できる。スパイクド・チェインに適用される追加の能力や特技は、シャドウ・バーブズにも適用される。武器は+2 ヴィシャス・スパイクド・チェインとして機能する。強化ボーナスは術者レベル11で+3、術者レベル15で+4、そして最終的に術者レベル19で+5に増加する。呪文の効果が終了すると、その呪文に対して意志セーヴを試みることができる――成功すると、呪文の終了時に術者が死亡状態か気絶状態でない限り、シャドウ・バーブズのヴィシャスの武器の特性によって引き起こされた全てのダメージが消える。死亡状態か気絶状態の場合この意志セーヴに自動的に失敗し、ヴィシャス・ウェポンのダメージは残る。 シャドウ・ドラゴン・アスペクト Shadow Dragon Aspect/影の竜の相 出典 Kobolds of Golarion 27ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト4、バード4、レッド・マンティス・アサシン4、スカルド4、ソーサラー4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全(作用した場合)、本文参照; 呪文抵抗 可、本文参照 術者はドラゴンの準現実的な形で身を包む。 2つの爪攻撃(1d6+術者レベルの斬撃ダメージ)と噛みつき攻撃(1d8+術者レベルの刺突ダメージ)を得る。これらは主要攻撃である。加えて、影の翼を得、基本移動速度に等しい飛行移動速度を与える(良好の機動性)。 術者の影の肉体武器は本物の半分の強さしかないが、それらが本物であると信じているクリーチャーは完全な力で影響を受ける。術者が最初に攻撃したときにクリーチャーは1回の意志セーヴを行える。成功すると、そのクリーチャーはこの呪文の持続時間の間、このような攻撃から半減ダメージを生ける。術者が最初の攻撃でクリーチャーの呪文抵抗を克服した場合、そのクリーチャーはこの呪文の持続時間の間脆弱性を持ったままである;そうでない場合、完全耐性を持つ。 シャドウ・エンチャントメント Shadow Enchantment/影の心術 出典 Arcane Anthology 7ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト3、バード3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・不完全、本文参照; 呪文抵抗 可 影界の素材を使用して、2レベル以下のサイキック、ソーサラー、ウィザードの心術呪文の準現実的で幻術的なバージョンを発動する。影響を受けたクリーチャーが意志セーヴで成功しない限り、ダメージを与えるか他の効果を持つ呪文が通常通り機能する。信じていない心術呪文がダメージを与える効果を持っている場合、その効果は5分の1の強さ(該当する場合)または20%の確率でしか発生しない。シャドウ・エンチャントメントとして認識された場合、ダメージを与える呪文は通常の5分の1(20%)のダメージしか与えない。 信じていない攻撃がダメージ以外の特殊効果を持っている場合、その効果は5分の1の強さ(該当する場合)または20%の確率でしか発生しない。信じないためのセーブの結果に関係なく、影響を受けたクリーチャーは、模倣されている呪文が許可しているセーヴ(または呪文抵抗)も許可されるが、セーヴDCは呪文の通常の呪文レベルではなくシャドウ・エンチャントメントのレベル(3レベル)に従って設定される。物体、知性のないクリーチャー、[精神作用]精神作用効果に完全耐性を持つクリーチャーは、この呪文に対する意志セーヴに自動的に成功する。 グレーター・シャドウ・エンチャントメント Shadow Enchantment, Greater/上級影の心術 出典 Occult Realms 17ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト6、バード6、スカルド6、ソーサラー6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・不完全、本文参照; 呪文抵抗 可 この呪文はシャドウ・エンチャントメントのように機能するが、5レベル以下のサイキック、ソーサラー、ウィザードの心術呪文の準現実的で幻術的なバージョンを作成できることを除く。呪文がグレーター・シャドウ・エンチャントメントとして認識された場合、5分の3(60%)しか効果がない。 シャドウ・エンデュアランス Shadow Endurance/影の持久力 出典 Agents of Evil 31ページ 系統 幻術(影)[操影]; レベル アーケイニスト6、バード5、メスメリスト5、シャーマン5、スカルド5、ソーサラー6、スピリチュアリスト5、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(フェッチリングの歯) 距離 自身 持続時間 チャージ消費までは1時間/レベル、その後1分/レベル;本文参照 セーヴィング・スロー 意志・看破(やりとりがあった場合)、様々、本文参照; 呪文抵抗 本文参照 術者は影から作られた闇の保護的な一片を召喚する。ヒット・ポイントが0未満になるか、気絶状態となった場合、シャドウ・エンデュアランスは即座にチャージ消費し、負傷した身体を影会の隠れたアルコーヴへと押しやる。術者は即座に容態安定化し、2番目の持続時間が終了するまで、目覚めたり、それ以上のアクションを行ったりすることはできない。 術者が消えると、シャドウ・カンジュレーションによって作成されたかのように、術者が落ちた場所に影の物質から作成された準現実の複製体が現れる。複製は術者のイニシアチブで行動し、術者の制御下にある。複製体は1/4が実体で、術者の全ヒット・ポイントの25%で現れ、意志セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは、それが術者であると信じる。複製には同じ装備でのボーナスがあるが、敵に対して通常の4分の1しか与えない。魔法の予備を利用して術者が行えるどのような呪文も発動することができるが、複製の術者レベルは術者の実際の4分の1である。術者の属性に関係なく、術者の影の複製は中立にして悪であるが、術者の友人や味方に害を及ぼすことはない。 呪文の2番目の持続時間が終了すると、複製体が消え、消えた場所に身体が再び現れる。イメージが破壊されると、呪文は即座に持続時間が終了し、術者の身体が再び現れる。 シャドウフェード Shadowfade/影褪せ 出典 Heroes of the Darklands 9ページ 系統 幻術(操影); レベル アーケイニスト1、バード1、インクィジター1、メスメリスト1、スカルド1、ソーサラー1、サモナー1、アンチェインド・サモナー1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(目隠し) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 暗闇の領域では、シャドウフェードの目標は、暗視を使用して見るクリーチャーに対して不可視状態となる。薄暗い光の範囲では、目標は暗視を使用するクリーチャーに対して視認困難を得る。この呪文は通常の光または明るい領域では効果がなく、目標が明るい光の領域に入ったり敵対的な行動をとったりすると自動的に解除される。 シャドウフォーム Shadowform/影形態 出典 Blood of Shadows 31ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アンティパラディン4、アーケイニスト4、バード4、メスメリスト4、サイキック4、スカルド4、ソーサラー4、スピリチュアリスト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 可 目標の身体を影界から引き出された神秘的な影の物質に置き換えて、目標の物理的な姿を準現実的なものにする。敵が呪文の目標を直接攻撃しようとするときは(武器や目標型の呪文で)、その敵は信じないための意志セーヴを試みなければならない。成功した場合、相手は通常通り目標を攻撃でき、1ラウンドの間シャドウフォームの影響を受けない。敵が失敗した場合、目標は敵の成功した攻撃または効果から通常の5分の1のダメージしか受けない。攻撃にダメージ以外の特殊効果がある場合、その効果は通常の5分の1、または発生する可能性が20%となる。物体はこの呪文に対する意志セーヴに自動的に成功する。 シャドウマインド Shadowmind/影の心 出典 Blood of Shadows 16ページ 系統 幻術[惑乱]; 呪文レベル アンティパラディン2、アーケイニスト3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、インクィジター2、メスメリスト3、オカルティスト3、オラクル3、サイキック3、シャーマン2、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィッチ2、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(黒い絹の小さな正方形) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー最大1体/レベル、どれも30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 目標の光と影の認識を鈍らせ、目標がいる空間が暗いものと思わせる。セーヴに失敗した各クリーチャーは、周囲の世界を実際の照明レベルよりも1段階暗いものと認識する。この呪文は、目標の知覚外の光量を変化させることはなく、魔法の暗闇を作り出すこともない。ただし。この呪文は実際の暗闇ではなく、暗闇の幻術を作成するため、夜目や暗視では、呪文によって作られた状態で目標が見ることはできない。魔法の暗闇を通して通常見ることができる目標でさえ、この呪文によって 視界を失う。 シャドウ・オヴ・ダウト Shadow of Doubt/疑念の影 出典 Inner Sea Races 222ページ 系統 心術(強制)[闇、感情、悪、精神作用]; 呪文レベル アンティパラディン4、バード4、スカルド4(ティーフリング 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体/3レベル 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全(本文参照); 呪文抵抗 可 術者は敵自身の欠陥によって煽られる疑念の影のオーラを作り出す。目標はたとえセーヴィング・スローに成功しても、全ての明かりを1段階暗く、最小の光量レベルは暗闇であるかのように認識する(超常的な暗闇ではない)。 後悔と不安の束の間の精神的な影は、呪文の目標の気をそらす;それぞれのターン開始時に、意志セーヴを行うか、1ラウンドの間よろめき状態とならなければならない。善属性の目標は、この効果に対するセーヴィング・スローに-4のペナルティを受ける。悪属性の目標は代わりに+4のボーナスを得る。 シャドウ・トランスミューテーション Shadow Transmutation/影の変容 出典 Blood of Shadows 30ページ 系統 幻術(操影)[影]; 呪文レベル アーケイニスト6、バード6、ミーディアム6、シャーマン6、スカルド6、ソーサラー6、スピリチュアリスト6、サモナー6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・不完全(作用)、様々、本文参照; 呪文抵抗 可、本文参照 1体の対象の身体を影界からのエネルギーで満たし、影界からのクリーチャーに一致させるようにその体を変形させる。シャドウ・トランスミューテーションは次の呪文のいずれかを模倣できる。アニマル・グロウス、アンスロポモーフィック・アニマルUM、エンラージ・パースン、フィンズ・トゥ・フィートARG、ロング・アームACG、ポリモーフ、リデュース・パースン、ストーン・フィスト。シャドウ・トランスミューテーションをポリモーフとして使用する場合、目標は新しい姿が持つ感覚能力(夜目や暗視など)を得ず、呪文から得られる移動の種類の移動速度は、目標の基本移動速度またはその種類の生来の移動速度(のどちらか高い方)を超えることはできない。シャドウ・トランスミューテーションの効果下にあるクリーチャーは通常のダメージを与え、その呪文を使用して想定するあらゆる姿の能力と弱点を持つ。 呪文の効果下(攻撃、またはそのクリーチャーによる攻撃を含む)で目標と作用するクリーチャーは、目標の真の性質を認識するために意志セーヴを試みることができる。意志セーヴに成功して幻術を信じないクリーチャーは、目標の肉体攻撃または目標のshadowy form(あるならば)によって与えられる特殊能力による通常のダメージの5分の1(20%)を受け、ダメージを与えない目標の特殊攻撃は20%の確率でしか機能しない。セーヴに成功したクリーチャーはシャドウ・トランスミューテーションを目標の上に重なっているイメージとして見る。 グレーター・シャドウ・トランスミューテーション Shadow Transmutation, Greater/上級影の変容 出典 Blood of Shadows 31ページ 系統 幻術(操影)[影]; 呪文レベル アーケイニスト9、シャーマン9、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・不完全(作用)、様々、本文参照; 呪文抵抗 可、本文参照 この呪文はポリモーフの代わりにグレーター・ポリモーフを模倣できることを除いて、シャドウ・トランスミューテーションのように機能する。グレーター・シャドウ・トランスミューテーションを使用して変化できる任意の携帯の幻術攻撃と特殊能力は信じないものに5分の3(60%)のダメージを与え、非ダメージ効果は信じないものに60%の確率で機能する。 シャドウ・トラップ Shadow Trap/影の罠 出典 Blood of Shadows 31ページ 系統 幻術(操影); レベル アンティパラディン1、アーケイニスト1、バード1、ブラッドレイジャー1、クレリック1、メスメリスト1、オカルティスト1、オラクル1、サイキック1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 目標の影を現在の場所に固定し、目標が絡みつかれた状態となり、影が地形に固定されているかのように元の位置から5フィート以上移動できなくする。ターン中の各ラウンドで、目標は新しいセーヴィング・スローを試みて、全ラウンド・アクションとして効果を終了することができる。飛行しているクリーチャーはこの方法で絡みつかれた状態となっている間だけ、その場でホバリングするか落下することができる。この呪文は影を落とさないクリーチャーに発動すると自動的に失敗し、クリーチャーが完全に照明のない範囲にいる場合は終了する。 シェアド・サクリファイス Shared Sacrifice/生贄との共有 出典 Inner Sea Gods 240ページ、Faiths of Corruption 28ページ 系統 死霊術[悪]; レベル アンティパラディン3、クレリック2、オラクル2、シャーマン2、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト2、ウィッチ2(アスモデウス) 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 目標へのリンク作成し、このリンクを介して苦痛やダメージを導くことができる。ヒット・ポイント・ダメージを与える効果と攻撃から術者が受けるダメージは半減する。この呪文の目標は残りの半分のダメージを受ける。(魅惑)効果、一時的能力値ダメージ、レベル吸収、[即死]効果など、ヒット・ポイント似関連しない害の形態はこのリンクを介して、共有することはできない。【耐久力】が減少したためにヒット・ポイントが減少した場合、ヒット・ポイント・ダメージではないため、この呪文の目標と減少は分割されない。呪文が終了すると、その後のダメージは目標との間で分割されなくなるが、既に分割されているダメージは再度術者に割り当てられることはない。 術者とその呪文の目標がお互いの範囲外に移動した場合、この呪文は即座に終了する。 シェアド・サファリング Shared Suffering/苦痛の共有 出典 Champions of Corruption 25ページ 系統 死霊術[悪]; レベル アンティパラディン2、アーケイニスト2、インクィジター2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、焦点(100gp相当のオニキスと翡翠がちりばめられた銀製のダガー) 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標 生きているクリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可 術者はダガーに死霊術のエネルギーを注入し、次にダガー自分の体に突き刺す。1d6ポイントの負のエネルギー・ダメージに加えて、1レベル以降2術者レベル毎にを1d6ポイントのダメージを受けます(9レベルの時点で最大5d6まで)。目標は術者がこの方法で受けたダメージに等しい量+【知力】修正値(術者がウィッチまたはウィザードの場合)、【判断力】修正値(術者がインクィジターの場合)、または【魅力】修正値(術者がアンティパラディンまたはソーサラーの場合)に等しいダメージを受ける。 この呪文によるダメージは、シールド・アザーやアンウィリング・シールドAPGなどの効果で分けることはできない;これはこのような保護を完全に切り抜ける。 シェアード・トレーニング Shared Training/訓練共有 出典 Blood of the Ancients 13ページ 系統 占術[精神作用]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード2、クレリック3、ハンター2、インクィジター2、メイガス2、オラクル3、パラディン2、サイキック3、レンジャー2、スカルド2、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身と同意するクリーチャー1体/レベル、お互い30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 術者が持つチームワーク特技を1つ選択する。呪文の持続時間の間範囲内の味方にこの特技を与えることができる。味方はこのチームワーク特技の前提条件を満たしている必要はない。術者レベル9で、味方に2つのチームワーク特技を与えることができる。術者レベル13で3つのチームワーク特技を与えることができる。術者レベル17で最大4つのチームワーク特技を与えることができる。 シェア・シェイプ Share Shape/姿共有 出典 Animal Archive 25ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル アーケイニスト4、ハンター3、レンジャー3、レッド・マンティス・アサシン4、ソーサラー4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(想定する形のクリーチャーの一部) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1時間/レベル(解除可) この呪文はビースト・シェイプIIIとして機能するが、術者は、術者の動物の相棒か使い魔と同じ種類の動物の姿を採ることしかできない。使い魔や動物の相棒が動物ではない場合、この呪文は効果がない。 シェアシスター Sharesister/共有姉妹 出典 Pathfinder Society Field Guide 58ページ 系統 死霊術; 呪文レベル クレリック3、オラクル3、ウォープリースト3、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(自身の血一滴) 距離 接触 目標 自身と、自分と同じ性別のクリーチャー1体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);本文参照; 呪文抵抗 可(無害) Ithuna Vardsdottirはデズナの神殿の廃墟でこの古代の祈りを発掘したと主張しているがパスファインダーはWhite Witchesの間でイリセンで同様の魔法を使用していると報告している。この呪文の名前はシェアシスターであるが、男性または女性のクリーチャーの間でも同様に機能を果たす――この呪文の目標は両者とも同じ性別でなければならない。 呪文を発動すると、術者はこの呪文の持続時間の間負のレベルを得、他の目標は自身の術者レベルに+1の洞察ボーナスと、全ての呪文のセーヴDCに+1の洞察ボーナスを得る。11レベルの時点で、4レベルの負のレベルを受けることを選択し、他の目標の術者レベルと術者が望む呪文のセーヴDCに+2の洞察ボーナスを与える。17レベルの時点で、6レベルの負のレベルを受け、+3の洞察ボーナスへと増加させる。負のレベルを取り除くあるいは抑制する効果はシェアシスター呪文を即座に終了させる。この呪文の効果が終了すると即座に、呪文から受けた負のレベルは消える。この呪文の複数回の発動からの負のレベルは累積する。 シート・ライトニング Sheet Lightning/電撃板 出典 Rival Guide 23ページ 系統 力術[雷撃]; 呪文レベル アーケイニスト3、ドルイド3、ハンター3、ウィザード/ソーサラー3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 半径20フィートの拡散 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・不完全; 呪文抵抗 可 術者は目標の範囲を満たす眩い電気の閃光を作成する。シート・ライトニングは効果の範囲内のすべてのクリーチャーに1ポイントの[雷撃]ダメージを与える(セーヴなし)。しかし、この呪文の真の力は与えるダメージにあるのではなく、この電撃が生み出す圧倒的な痛みになる。突然の閃光と衝撃波、セーヴィング・スローに失敗した生きているクリーチャーを1ラウンドの間目が眩んだ状態にする。セーヴに成功したクリーチャーは代わりに1ラウンドの間目が眩んだ状態にする。金属鎧を着用しているクリーチャーはこの呪文のセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 シールド・コンパニオン(AA) Shield Companion(AA)/相棒の盾 出典 Animal Archive 25ページ 系統 防御術; レベル アンティパラディン1、アーケイニスト1、ドルイド1、ハンター1、パラディン1、レンジャー1、ソーサラー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(君と目標の両方が着用する50gp相当のプラチナリングのペア) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 術者の動物の相棒、使い魔、フィーンディッシュの下僕 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文はシールド・アザーとして機能するが、術者の動物の相棒または使い魔にのみ影響する。通常は動物の相棒、使い魔、フィーンディッシュの下僕を得ないが、別のクラス特徴、アーキタイプ、あるいは上級クラスを通じて得るクラスの術者は、呪文を発動できる場合、この呪文を準備して1レベル呪文として発動できる。 シールド・オヴ・シャード Shield Of Shards/破片の盾 出典 Armor Master s Handbook 23ページ 系統 変成術; レベル ブラッドレイジャー1、クレリック2、インクィジター2、メイガス2、ミーディアム2、オラクル2、パラディン1、シャーマン2、ウォープリースト2 発動時間 1時間 構成要素 音声、動作、焦点(盾) 距離 自身 目標 用いている盾1つ 持続時間 1ラウンド/レベル この防御呪文は、現在使用している盾に発動する必要があれ、盾を2つのシャードに分割し、さらに2術者レベル毎に1つの追加のシャードにする(20レベルの時点で12個のシャード)。シールド・オヴ・シャードを起動している間、そのシャードが術者を周回するため、術者はACへの盾ボーナスを失う。術者のターンで、移動アクションとして隣接する敵を攻撃するようにシャードに指示をすることができる。シャードの攻撃ボーナスは、術者レベル+呪文セーヴDCを決定する能力値修正に等しい。シャードは1d4+最初のシャード以降毎に1ポイントの斬撃かつ刺突ダメージを与える。クリティカル可能域は19~20である。シャードはダメージ減少を迂回する目的で魔法の武器とみなされる。加えて、盾が特殊な素材(アダマンティンなど)で作られている場合、シャードは同じ素材でできた武器であるかのようにダメージ減少と硬度を無視する。 この呪文の持続時間の終了時、シャードは元の盾の形に再形成される。術者は用いるための開いている手があるという条件で、ACへの盾ボーナスを取り戻す。そうでなければ、術者のマスの足元に落ちる。 シールド・オヴ・ダークネス Shield of Darkness/暗闇の盾 出典 Blood of Shadows 29ページ 系統 力術[闇、操影]; 呪文レベル アンティパラディン3、クレリック3、インクィジター3、オラクル3、シャーマン3、スピリチュアリスト3、ウォープリースト3 発動時間 1標準アクション 構成要素 V 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;本文参照; 呪文抵抗 不可 術者は暗闇で身を守り、自身のマスの照明のレベルを魔法の暗闇まで減少させ、完全視認コナンを得る。相手は術者がどのマスを占めているかを自動的に認識し、術者に隣接するすべてのマスの照明レベルが暗闇以下でない限り。この視認困難を使用して〈隠密〉判定を試みることを防ぐ。シールド・オヴ・ダークネスは術者の視界を妨げず、魔法の暗闇の中を見ることができるクリーチャーはこの効果を無視する。 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー Shield of the Dawnflower/暁の華の盾 出典 Inner Sea World Guide 296ページ 系統 力術[火炎、善、光]; 呪文レベル バード4、クレリック4、ハンター4、メイガス4、オラクル4、パラディン4、レンジャー4、スカルド4、ウォープリースト4(サーレンレイ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 本文参照; 呪文抵抗 不可 片方の腕に太陽光の円盤を作成する。近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーは、通常通りのダメージを与えるが、1d6+術者レベル毎に1ポイントの[火炎]ダメージも受ける(最大+15)。間合い武器を持っているクリーチャーは術者を攻撃してもこのダメージを受けない。シールドはコンティニュアル・フレイム呪文であるかのように明かりを提供する。この呪文のは1度に1つしか有効にできない。ファイアー・シールドのような同様のダメージを与えるオーラ呪文とは累積しない。 神話級シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー Shield of the Dawnflower/暁の華の盾 出典 Mythic Origins 13 ページ 元呪文 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー 太陽光の円盤は、4術者レベル毎に1+の強化ボーナスを持つバックラーとして術者を保護する(最大+5) 通常の攻撃の代わりにシールド・オヴ・ザ・ダウンフラワーを使用して近接接触攻撃を行い、クリーチャーに[火炎]ダメージを与えることができる。シールドによってダメージを受けたクリーチャーは着火する(反応・無効)。火を消すためのセーヴDCは呪文のDCに等しい。 グレーター・シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー Shield of the Dawnflower, Greater/上級暁の華の盾 出典 Inner Sea World Guide 240ページ 系統 力術[火炎、善、光]; 呪文レベル バード6、クレリック6、メイガス6、オラクル6、パラディン6、スカルド6、ウォープリースト6(サーレンレイ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル 片方の腕に太陽光の円盤を作成する。近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーは、通常通りのダメージを与えるが、1d6+術者レベル毎に1ポイントのダメージも受ける(最大+15)。このダメージは半分が[火炎]ダメージでもう半分は神聖なるダメージである(フレイム・ストライクとして)。術者の攻撃が命中したアンデッド・クリーチャーまたは光に特に脆弱性を持つクリーチャーは代わりに2d6+術者レベル毎に1ポイントのダメージを受ける。間合い武器を持っているクリーチャーは術者を攻撃してもこのダメージを受けない。シールドはデイライト呪文と同程度の明かりを提供する。この呪文のは1度に1つしか有効にできない。ファイアー・シールドやシールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー(The Inner Sea World Guide 296ページ)のような同様のダメージを与えるオーラ呪文とは累積しない。 シールド・オヴ・ウィングス Shield of Wings/翼の護り Only available to characters who worship Ragathiel 出典 Paths of the Righteous 9ページ 系統 変成術[火炎]; 呪文レベル クレリック3、インクィジター3、オラクル3、パラディン3、レンジャー3、ウォープリースト3(ラガシエル) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(下記参照) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 50フィートの初期飛行移動速である、翼の数×10フィートに等しい移動速度を与える5枚の燃え盛る翼を得る(標準の機動性)。[火炎]ダメージを受けるラウンド内の最初の時点で、翼が消え(与えられている飛行移動速度が低下する)、ラウンド中の残りの時間で、[火炎]に対する抵抗30を得る。翼が1枚になると(および飛行移動速度が10フィートに低下)、機動性は貧弱に低下する。最後の翼を失うと、追加の1分間の間[火炎]に対する完全耐性を得、その後この呪文の効果は終了する。 3.5 Materialシールド・スピーチ Shield Speech/会話の盾 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 防御術; 呪文レベル アーケイニスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、オラクル1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 10フィート 目標 自身の他のクリーチャー1体 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 距離内の1体のクリーチャーと安全に会話ができる。目標が術者の10フィート以内にとどまっている限り、術者とも今日は誰かに聞かれることを恐れることなく、お互い自由に話すことができる。ディヴィネーション呪文などで、シールド・スピーチを伴う会話を探ることはできない。会話を観察するものは、術者が会話をしていることを知ることはできるが、呪文の目標出ない限り、読唇術や会話を聞くことはできない。術者または目標が他のクリーチャーと話す場合、術者の声を通常通り聞くことができる(術者と目標の間の会話のみが保護される)。この呪文は書く、手話、または話すこと以外のあらゆる形式の会話を保護するものではない。 3.5 Materialグレーター・シールド・スピーチ Shield Speech, Greater/上級会話の盾 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 防御術; 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4、ドルイド4、ハンター4、オラクル4、ソーサラー4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 30フィート 範囲 自身を中心とする30フィートの拡散 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文はシールド・スピーチとして機能するが。ドーム内のすべてのクリーチャーがシールド・スピーチによってつながっているかのようにお互い会話をすることができる。範囲外の人と話すと、範囲外の人には通常通り聞こえる。 シールド・ザ・バナー Shield the Banner/旗の盾 出典 Orcs of Golarion 29ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック1、オラクル1、ウォープリースト1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触した旗印 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 不可 この呪文は部族の最も貴重な所有物の一つである部族の旗を保護するために使用される。旗印を直接攻撃したり触れようとしたりするクリーチャーは(旗印が示す部族のメンバー以外)、意志セーヴを試みなければならない。この呪文はサンクチュアリとして機能するが、旗印または旗のみを保護する。加えて、この呪文は呪文の持続時間の間、旗の硬度に2にボーナスを与え、旗印のヒット・ポイントの+10のボーナスを与える。 シフティング・シャドウズ Shifting Shadows/移り変わる影 出典 Dirty Tactics Toolbox 31ページ 系統 力術[闇]; レベル アーケイニスト3、バード3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(インク1滴) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 空間内のある地点を中心とした半径20フィートの拡散 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可、本文参照; 呪文抵抗 不可 変化する影の波が、拡散内に捕らえられたすべてのクリーチャーの外見を覆い隠し、敵と友人を区別するのを難しくする。 この呪文は、影響を受けたクリーチャーが誤って味方を攻撃する危険性を引き起こさないが、味方と敵を追跡するために、より精神集中する必要がある。この呪文の効果下である間、その範囲内のすべてのクリーチャーは、挟撃の目的で、その範囲内の他のクリーチャーを味方を脅かしているクリーチャーとして扱うことができる。加えて、その範囲内のクリーチャーが敵から機会攻撃を誘発するとき、その範囲のクリーチャーの味方は反応セーヴに成功するか、味方であるかもしれない弱そうな目標がを攻撃する本能を抑制するため、そのラウンドの機会攻撃を1回分うしなわなければならない。影は、精密さに基づく攻撃を妨げたり、薄暗い光の範囲を作成したりすることはない。 トゥルー・シーイングの効果下にあるクリーチャーは、この呪文の影響を受けない。鋭敏嗅覚や超嗅覚を持つクリーチャー、盲目状態のクリーチャー、視覚なしで効果的に機能するクリーチャー(擬似視覚や非視覚的感知など)もこの呪文の効果を受けない。 シャイニング・コード Shining Cord/光り輝く糸 出典 Inner Sea Magic 60ページ 系統 力術[力場]; レベル メイガス3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(100gpに相当する銀の鎖) 距離 30フィート 目標 クリーチャー1体 持続時間 1分/レベルまたは瞬時(下記参照) セーヴィング・スロー 頑健・不完全(下記参照); 呪文抵抗 可 この呪文を発動すると、30フィート以内の1体の敵に対して遠隔接触攻撃を行う。命中すると、細い銀の糸が体から体まで伸び、その動きを予測できるつながりを形成する。呪文の持続時間の間、術者は目標と対抗するすべての〈知覚〉と〈真意看破〉判定に+5の洞察ボーナスを得る。呪文相殺の試みの一部として相手の呪文を識別するためのすべての〈呪文学〉判定に+5の洞察ボーナスを得る。術者は目標によって術者に対して行われた攻撃に対するACに+2の回避ボーナスを得る。 術者か目標のどちらかがもう一方から30フィート以上離れると、糸は光で波打ちパチパチ音を立て、その糸に沿ってもう一方の端に力を送り込む。この爆発は、2術者レベルごとに1d6ポイントのダメージを与え(最大10d6)、1ラウンドの間、範囲外に移動した者を朦朧状態にする――頑健セーヴに成功すると、ダメージを半減し、朦朧状態効果を無効化する。この爆発は呪文を終了させ、術者と目標の間のつながりを断ち切る。 シャイニング・コードは術者と目標の間に見ることができるつながりを作成するが、クリーチャーは悪影響を受けることなく、つながりをとおりぬけることができる。コードは、術者と目標の間のつながりをいじするために必要に応じて固体の物体を通過する。 シュラウド・オヴ・ダークネス Shroud of Darkness/暗闇の帳 出典 Inner Sea Temples 13ページ 系統 力術[闇]; 呪文レベル アンティパラディン4、アーケイニスト5、バード5、クレリック5、インクィジター5、メスメリスト4、オラクル5、シャーマン5、スカルド5、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(黒い砂ひとつまみ) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル、どの2体も30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 暗い呪文詠唱と、手で目を覆うジェスチャーをすることで、この呪文の目標に暗闇の覆いを降らせる。この呪文の持続時間の間、目標は光のレベルを通常よりも2段階下げて扱う。明るい光は薄明るい光に、通常の光は暗闇になり、薄暗い光と暗闇の領域は超常的な暗さになる(ダークネスとして、暗視を持つクリーチャーでも見えない)。 シュラウド・オヴ・イノキューイティ Shroud of Innocuity/無害な帳 出典 Heroes of the High Court 10ページ 系統 幻術(幻覚); 呪文レベル アーケイニスト3、バード3、ミーディアム3、メスメリスト3、サイキック3、シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1分 構成要素 動作、音声 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 同意するクリーチャー1体+1体/2レベル、どの2体も30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可(無害);本文参照; 呪文抵抗 不可 影響を受けるすべてのクリーチャーは、ありふれた外見で覆われる。この外見は見る者によって異なるが、常にその見る者の種族、民族、または国籍の一般的な一員である。この親しみやすさは影響を受けた目標が呪文の影響を受けていない目標に対して試みた〈交渉〉判定に+2のボーナスを得る。 影響を受けている目標に対して非友好的または敵対的な態度であるクリーチャーは、その目標に最初に遭遇したときに、意志セーヴを試みてこの効果を信じないようにすることができる。 3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー Sign of the Dawnflower/暁の華の印 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 変成術; 呪文レベル クレリック0、ドルイド0、ハンター0、オラクル0、パラディン1、レンジャー1、ウォープリースト0(サーレンレイ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、信仰(君の聖印、あるいはサーレンレイの聖印か女神自身の描写) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 不可;本文参照; 呪文抵抗 不可 術者が送信できる唯一の情報が術者がサーレンレイの崇拝者であることを除いてメッセージとして機能する。届くと、目標は術者のサインを理解していると返信できる。呪文は音ではなく意味を伝え、言語の壁を超える。 サイン・オヴ・ラス Sign of Wrath/憤怒の印 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 419ページ、Pathfinder #5 Sins of the Saviors 63ページ 系統 力術[力場]; レベル アーケイニスト6、クレリック6、オラクル6、ソーサラー6、ウォープリースト6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(憤怒のサーシロンのシンボルが刻まれた1,000GPの価値のある宝石) 距離 自身 範囲 自身を中心とした半径25フィートの爆発 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 反応・半減; 呪文抵抗 可 巨大で輝く憤怒のシンボルが術者の下に現れ、近くのすべてのクリーチャーを強制的に撃退する。効果の範囲内のすべてのクリーチャーは、術者レベルごとに1d6ポイントの[力場]ダメージ(最大15d6)を受け、術者から直接押しのけようとする突き飛ばしを受ける。爆発の突き飛ばし効果は、術者レベル+【知力】、【判断力】、【魅力】修正値(いずれか高いもの)に等しいCMBボーナスを持つ術者はこの呪文のダメージと突き飛ばしの両方の効果を受けず、また、この呪文の効果によって無視できるクリーチャーを4術者レベル毎に1体選択することができる。 シルト・スフィアー Silt Sphere/沈泥の球体 出典 Blood of the Sea 21ページ 系統 幻術(幻覚); レベル アーケイニスト3、バード3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(なめらかな石) 距離 20フィート 効果 自身を中心とした半径20フィート 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、術者の周りを漂い、術者と一緒に動く幻術の沈泥の雲を発生させる。呪文が発動されたとき、雲はその中のクリーチャー(術者を含む)に完全視認困難を与える。呪文が発動されたあと、雲の中へ移動するクリーチャーは、幻術による視認困難を得る(完全視認困難ではない)。雲の中のクリーチャーは通常通りお互いを見ることができ、まるで透明であるかのように雲の中から外を見ることができる。雲によって完全視認困難を持つ術者以外のクリーチャーが敵に対して攻撃を行った場合、そのクリーチャーは完全視認困難を失い、代わりに視認困難を得る。術者がいずれかのクリーチャーを攻撃すると、この呪文は終了する。 外から雲を調べてDC 20の〈知識:自然〉判定に成功したクリーチャーは沈泥の雲が不自然にコンパクトで動きが早いことに気が付き、そのクリーチャーは即座にセーヴィング・スローを試みて幻術を看破することができる。他の状況(沈泥の雲が他の澄んだ水の真ん中に浮かんでいる場合など)は〈知識:自然〉判定のDCを調整することができる。 この呪文は水中でのみ発動することができる。 スキム Skim/流し読み 出典 Blood of the Ancients 17ページ 系統 占術; レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、バード1、クレリック1、インクィジター1、インヴェスティゲーター1、メイガス1、オカルティスト1、オラクル1、サイキック1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(隅を折ったページ) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1時間/レベル この呪文は、君が読むのに通常かかる時間の4分の1の時間で書かれた資料を読むことを可能にする。この呪文はコンプリヘンド・ランゲージズと組み合わせて使用すると、他の方法では理解できないテキストを、呪文が示すよりも4倍早く読むことができる。テキストが断片化している場合、特に理解が難しい場合、またはその他の方法で素早くまたは全く読めないために能力値判定や技能判定が必要な場合(〈言語学〉判定など)、この呪文は直接術者の読書速度を上げることはないが、代わりに判定に+8のボーナスを与える。このボーナスは図書館内の特定のトピックを調査する時の調査判定にも適用される(Pathfinder RPG Ultimate Intrigue 148ページ)。 スキン・タグ Skin Tag/人面疽 出典 Haunted Heroes Handbook 28ページ 系統 死霊術(霊障)[感情、恐怖、精神作用]; レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、ミーディアム1、オカルティスト1、シャーマン1、ソーサラー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1分 構成要素 音声、動作、物質(飲料または食品、および25gp相当の特殊試薬) 距離 接触(物体;1マイル(遠隔地からの効果) 目標 接触した飲食物1つ 持続時間 1日+1日/レベル セーヴィング・スロー 不可(物体)、頑健・無効;本文参照; 呪文抵抗 不可(物体)、可(クリーチャー) 悪意のある霊を食べ物、飲み物、または消費するその他のアイテム(錬金術アイテム、ポーション、エリクサー、または同様のアイテムを含む)に混ぜる。スキン・タグ呪文は、アイテムが消費されると開放され、頑健セーヴに成功しない限り、アイテムを使用したクリーチャーに影響を与える。霊は影響を受けたクリーチャーの皮膚のどこかに埋め込まれ、霊障が活性化すると漠然と顔のように見える痛みのないしわと皮膚のタグが形成される。術者はスクライングや同様の占術呪文の目的で、影響を受けたクリーチャーの体の一部を持っているものとみなされる。1日1回標準アクションとして、遠隔地で霊に影響を受けたクリーチャーの皮膚を這わせることができる。これにより、クリーチャーは頑健セーヴに成功しない限り、1d4ラウンド+ 2術者レベル毎に1ラウンド(10レベルの時点で最大5追加のラウンド)の間不調状態となる。あるいは1日1回、影響を受けたクリーチャーに病気や憑依を引き起こす呪術、[精神作用]呪文、死霊術呪文を遠隔地から使用できる。遠隔地から不調状態を起こす、呪文または呪術効果を使用するたび、そのラウンド中に呪文の霊障のような発現が発生する。 霊障のデータ 感知 〈知覚〉 DC20 (腐敗のヒントを味わう)またはDC 25(影響を受けたクリーチャーが鎧や重い服を着ている場合) HP 5HP/レベル;発現条件 条件(アイテムまたは呪文の遠隔地からの効果を使用する; 再発現 なし シルヴァーライト Silverlight/銀の光 出典 Guide to the River Kingdoms 25ページ 系統 力術[光]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、パラディン3、スカルド3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(1SP) 距離 接触 目標 接触した物体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・不完全(本文参照); 呪文抵抗 不可 接触した物体を除いて半径20フィートの範囲に明るい銀色の光を放つことを除いてデイライトとして機能する。証明を提供することに加えて、明るい光の領域は、錬金術銀の影響を受けやすいクリーチャーにとって苦痛である。この呪文の光の中でターンを開始するDR /銀を持つクリーチャーは自動的に目が眩んだ状態となり、頑健セーヴに成功しない限り不調状態となる。これらの効果は対象がシルヴァーライトから1ラウンド後に消える。範囲を離れて戻ってきたクリーチャーは新しいセーヴィング・スローを行わなければならない。この呪文は40フィート先まで明るい光を提供するが、20フィート以内のクリーチャーだけが上記の効果の対象となる。 シージ・スキャター Siege Scatter/包囲霧消 出典 Inner Sea Races 223ページ 系統 力術[地]; レベル ドルイド5、ハンター4、レンジャー4、シャーマン5(ドワーフ) 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 範囲 半径50フィートの拡散 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 反応・不完全(本文参照); 呪文抵抗 可(無害) 荒い岩と土のうねる爆風が範囲内の地面に沿って散らばり、セーヴィング・スローに成功した場合でも、範囲内の地面にいるすべてのクリーチャーに2術者レベル毎に1d6ポイントの斬撃ダメージを与える(最大5d6)。反応セーヴに失敗した範囲内のクリーチャーは伏せ状態となり、範囲内の最も近い端っこに突き飛ばされ、この方法で移動する10フィート毎に1d6ポイントの殴打ダメージを受ける。過去のラウンド中に移動しなかったクリーチャーと踏ん張りの種族特徴を持つクリーチャーはセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。 サイフォン・マジック Siphon Magic/魔法の吸い上げ 出典 Inner Sea Magic 60ページ 系統 防御術; 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック5、オラクル5、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(手のひらに巻かれたコイル状の長さの銅線) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、術者月蝕したクリーチャーから自身に魔法の効果を移そうとする。術者がクリーチャーに接触すると、サイフォン・マジックはそのクリーチャーに発動している進行中の呪文を、目標型のディスペル・マジックを介したかのように終了させようとすることができる。目標にした特定の呪文の効果がわかっている場合、その呪文の効果を銘じて、その特定の呪文を目標にすることができる。それ以外の場合、サイフォン・マジックは有効な最も高いレベルの呪文からはじめ、ディスペル・マジックとして目標に影響を与える全ての呪文を1つ解呪するか効果がなくなるまで下のレベルに向かって進める。 サイフォン・マジックが目標の呪文効果を終了することに成功した場合、その呪文の効果の残りの持続時間の間、術者に転送される。その呪文の効果は、術者が最初の目標であったかのように、その持続時間の残りの間発揮される。呪文が効果に抵抗するためのセーヴィング・スローを許可している場合、これは呪文の持続時 間を「リセット」はしないが、術者はその呪文が自身に発動されているかのようにセーヴィング・スローを得る。 サイフォン・マイト Siphon Might/力吸収 出典 Giant Hunter s Handbook 27ページ 系統 死霊術; レベル アーケイニスト3、ドルイド3、ハンター3、メイガス3、ソーサラー3、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・半減; 呪文抵抗 可 術者は目標の力を吸収し、その力を別のクリーチャーへと移す。目標は1d6+2術者レベル毎に1に等しい【筋力】へのペナルティを受ける(最大1d6+5)。この効果により、対象の【筋力】値が1を下回ることはない。頑健セーヴに成功すると、このペナルティは半減される。このペナルティはこの呪文自体や、レイ・オヴ・エンフィーブルメントから適用されるペナルティと累積しない。 術者は、術者に隣接する任意の1体のクリーチャー(術者自身を含む)に、この呪文によって受ける【筋力】へのペナルティに等しい【筋力】への強化ボーナスを与えることができる。 スケルトン・クルー Skeleton Crew/スケルトンの船員 出典 Pirates of the Inner Sea 29ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック3、オラクル3、ソーサラー4、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質 距離 接触 目標 1体以上の接触した人型生物の死体 持続時間 1日/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は死体を、乗組員として機能し、能力の範囲内で術者の命令に従うスケルトン(Pathfinder RPG Bestiary 250ページ)に変える。 術者が作成するアンデッドは、術者のキャラクター・レベルの半分に【判断力】修正値(クレリックの場合)、【知力】修正値(ウィッチあるいはウィザードの場合)、【魅力】修正値(ソーサラーあるいはサモナーの場合)を加えた値の〈職能:船乗り〉を持つヒット・ダイス1のスケルトンである。各スケルトンは乗組員一人分の仕事をこなすことができるが、それ以外の能力はない。作成されたスケルトンは話すことも、攻撃することも、自分を守ることさえできない。彼らが従う唯一の命令は船の運行に関するものだけである。スケルトンの乗組員は、いかなる武器や防具に習熟を持っていない。 スケルトン・クルーの1回の発動で、術者レベルの2倍を超えるスケルトンの乗組員のヒット・ダイスを作成することはできない。ディセクレイト呪文はこの制限を2倍にする。 スケルトン・クルーを発動することで作成されたアンデッドは、呪文の持続時間の間、術者の制御下にあり、制御できるアンデッド・クリーチャーのヒット・ダイスの合計の制限には数えない。 スケルトンの乗組員は ほぼ無傷の人型生物の死体からのみ作成できる。死体には骨がなければならない。この呪文を発動すると、死体に残った肉が溶けて霧になる。 スカイシュラウド Skyshroud/空の帳 出典 Heroes of the Darklands 9ページ 系統 占術(念視); 呪文レベル アーケイニスト3、バード3、クレリック3、オラクル3、スカルド3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1分 構成要素 音声、動作、信仰(表面にある土が入った瓶) 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル);本文参照 効果 10フィート立方4つ+10フィート立方/レベルを超えることができない半球(自在) 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 術者は、呪文の距離内の半球の領域を指定する。 固体の物体が半球(天井や壁など)の作成を妨げる場合、代わりに、呪文は、その呪文の最大効果範囲まで、その場所の幾何学的形状に準拠する。 半球は、呪文が発動された場所の真上に表示される空のイメージを表す。 この効果は、岩や石など、空から目的の場所を遮る自然の障害物を迂回する。 この呪文によって作成された空のイメージは、空、太陽、星、またはその他の機能を写しだしていることを必要とする効果の目的で(呪文の準備やDeific Obedienceを含む)、実際の空と見なされる。空から効果を引き出す呪文や効果は有効ではない(コール・ライトニングなど)。 この効果によって生成された光は正常に機能し、明るい光や直射日光に脆弱性を持つクリーチャーに害を及ぼす。 スカイ・スティード Sky Steed/空飛ぶ馬 出典 Ultimate Wilderness 235ページ、Animal Archive 25ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル パラディン3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 自身が騎乗しているクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 目標からエンジェルの羽根を生え、平均の機動性で基本移動速度に等しい飛行移動速度を得る。また、〈飛行〉判定に術者レベルに等しいボーナスを得る。 スカイ・スイム Sky Swim/空泳 出典 Inner Sea Gods 241ページ、Faiths of Balance 28ページ 系統 変成術[風]; 呪文レベル ブラッドレイジャー3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3(ゴズレー) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触した大型あるいはそれより小さいクリーチャー 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 不可(無害);本文参照; 呪文抵抗 可(無害) この呪文は目標に空中を泳ぐ能力を与える。目標が水泳移動速度を持つ場合、その移動速度で空中を移動できる。それ以外の場合、通常通り移動するには〈水泳〉判定に成功しなければならない。無風は穏やかな水面と扱い、微風と軟風は荒れた水面と扱い、疾風と強風は大荒れな水面と扱い、それ以上の強風では目標は泳ぐことができない(Core Rulebook 439ページ)。この呪文は通常はできないクリーチャーに空気中で呼吸をする能力を与えない。 スリック・ウォールズ Slick Walls/滑らかな壁 出典 Monster Hunter s Handbook 31ページ 系統 召喚術(創造)[力場]; 呪文レベル アーケイニスト2、バード2、メイガス2、スカルド2、ソーサラー2、サモナー2、アンチェインド・サモナー2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(油1滴) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 範囲 空間のある地点を中心とした半径30フィートの放射 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 呪文の範囲内のすべての壁と天井を滑らかな物質でコーティングする。影響を受ける表面のすべての〈登攀〉判定の作動DCは、術者レベルの2倍に増加する(最大+20)。クリーチャーは、登坂移動速度または、通常は出目10を行う事ができる能力を持っている場合でも、影響を受けている表面を登っている間、〈登攀〉判定で出目10を行うことはできない。この呪文は魔法の壁や表面、クリエイト・ピットAPGで作成された穴の側面などには影響しない。 スマイト・アボミネーション Smite Abomination/嫌悪を討つ一撃 出典 Inner Sea Gods 241ページ、Pathfinder #44 Trial of the Beast 69ページ 系統 力術; 呪文レベル クレリック5、インクィジター4、オラクル5、ウォープリースト5(ファラズマ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル 正のエネルギーを利用して、アンデッドを攻撃するパラディンの力の一部を模倣する。目標としてアンデッド・クリーチャーを1体選ぶ。その目標に対する近接攻撃は、攻撃ロールに【魅力】または【判断力】のどちらか高い方に等しいボーナスを得、ダメージ・ロールに術者レベルに等しいボーナスを得る。近接攻撃は、目標のダメージ軽減を迂回する。これらのボーナスは、パラディンの悪を討つ一撃からのボーナスとは累積しない。 スノウボール Snowball/雪玉 出典 Ultimate Wilderness 235ページ、People of the North 26ページ、Pathfinder #67 The Snows of Summer 73ページ 系統 召喚術(創造)[冷気、水]; 呪文レベル アーケイニスト1、ブラッドレイジャー1、ドルイド1、ハンター1、メイガス1、ソーサラー1、サモナー1、アンチェインド・サモナー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 氷と雪のボール1つ 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可 遠隔接触攻撃として1体の目標に氷と雪の塊を投げつける。雪球が命中すると術者レベルごとに1d6(最大5d6)の[氷雪]ダメージを与え、目標は頑健セーヴィング・スローに成功するか、1ラウンドの間よろめき状態とならなければならない。 スノー・シェイプ(ウルフェン) Snow Shape(Ulfen)/雪材形成(ウルフェン人) 出典 Humans of Golarion 29ページ 系統 変成術[水]; レベル アーケイニスト2、クレリック2、ドルイド1、ハンター1、オラクル2、レッド・マンティス・アサシン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(ミニチュアのシャベル) 距離 接触 目標 接触した雪または雪の彫刻が施された物体、最大5フィート立方+1フィート立方/レベル 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 地面が雪の激しい偏流の下に隠されている凍った北部の地で、ウルフェンのドルイドは他の術者が古来より学んできたストーン・シェイプのバージョンを開発した。 ストーン・シェイプ呪文として、目的にあった雪の塊を作ることができる。スノー・シェイプで雑な物体を作成することは可能ですが、細部を細かくすることはできない。ただし、〈製作:武器〉に成功すると、雪から刃のある武器を作成することができる。この判定のDCは〈製作:武器〉技能のリストにあるDCと等しい(Core Rulebook 93ページ)。〈製作〉判定を行うのは術者でなければならず、この呪文を発動するときに行わなければならない。判定に失敗したことは、呪文は清浄に発動したが、作成された武器が奇形で役に立たないことを意味する。この呪文は武器を作成するためのみに使用でき、精密な道具や精巧な鎧のためには使用できない。 この呪文でアイテムを作成すると、固まって超硬氷となり、厚さ1インチあたり硬度5、10ヒット・ポイントを得る。この武器は火から2倍ダメージを受ける。氷の武器を用いる者は、武器の滑りやすい性質のために、攻撃に-2のペナルティを受けるが、武器は通常のダメージに加えて1ポイントの[氷雪]ダメージを与える。この呪文に寄って作成された武器は24時間持続すると溶けて役に立たなくなる。 ソリディファイ・アース Solidify Earth/地面の固化 出典 Monster Hunter s Handbook 31ページ 系統 変成術[地]; レベル アーケイニスト2、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、シャーマン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 範囲 10フィート立方2つ/レベル(自在) 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 反応・無効(本文参照); 呪文抵抗 不可 範囲内の石、土、その他の種類の土壌は、より凝縮される。穴掘り移動するクリーチャー(アース・グライドを使用するものを含む)はその範囲を移動困難な地形として扱う。影響を受けた範囲で穴掘りしてターンを開始したクリーチャーは1ラウンドの間絡みつかれた状態となる(反応・無効)。振動感知や同様の感覚は影響を受けた範囲では効果がない。地の体得の特殊能力を持つクリーチャー(アース・エレメンタルなど)はそのクリーチャーと目標の両方がこの呪文の影響を受ける範囲に接触している限り、攻撃ロールとダメージ・ロールのボーナスを2倍にする。 グレーター・ソング・オヴ・ディスコード Song of Discord, Greater/上級不和の歌 出典 Chronicle of Legends 14ページ 系統 心術(強制)[精神作用、音波]; レベル バード6、メスメリスト6、サイキック8。スカルド6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 半径20フィート拡散範囲内のクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 反応・部分的; 呪文抵抗 可 この呪文は、影響を受けたクリーチャーが各ラウンドで最も近い目標に自動的に攻撃をすることを除き、ソング・オヴ・ディスコードとして機能する。加えて、影響を受けた全てのクリーチャーは呪文の持続時間の間【筋力】に+4の士気ボーナスを得る。意志セーヴに成功したクリーチャーは効果の持続時間を1ラウンドに減少させる。 ソング・オヴ・キョーニン Song of Kyonin/キョーニンの歌 出典 Inner Sea Magic 60ページ 系統 召喚術(治癒); レベル バード4、スカルド4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 最大3体のクリーチャー、どの2体も少なくとも30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1ラウンド/レベルあるいは、呪芸が終了する、またはチャージ(本文参照) キョーニンの特定のエルフのバードは、主にこの呪文の結果として自身の呪芸の回復力で知られている。この呪文を発動するには、効果中のバードの呪芸がなければならない(この呪文はソング・オヴ・キョーニンと呼ばれるが、バードの呪芸は歌唱である必要はない)。その呪芸が継続する限り、呪芸の影響を受ける最大3体のクリーチャーが高速治癒3を得る。この呪芸が終了するか、別の呪芸に変更すると、この呪文によって与えられた高速治癒も終了するが、この呪文の影響を受けるすべてのクリーチャーは1d8+術者レベル毎に1ポイントのダメージ(最大+15)を回復し、以下の状態異常も治癒される:過労状態、疲労状態、吐き気がする状態、麻痺状態、不調状態、朦朧状態。 ソット・ヴォーチェ Sotto Voce/ささやき 出典 Faction Guide 61ページ 系統 死霊術[恐怖、精神作用、音波]; レベル アーケイニスト0、バード1、クレリック0、オラクル0、スカルド1、ソーサラー0、ウォープリースト0、ウィザード0 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 4HD以下の人型生物クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者の乾いた荒々しい囁きは4ヒット・ダイス以下のクリーチャーを不自然な恐怖で満たす。影響を受けたクリーチャーは意志セーヴに成功するか1ラウンドの間怯え状態とならなければならない。 この呪文はWhispering Wayの信者を起源とするが、死霊術師やその他の外部への威圧的な民族が使用することが知られている。 ソウルスイッチ Soulswitch/魂交換 出典 Familiar Folio 23ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アーケイニスト5、バード5、クレリック5、ドルイド5、ハンター5、インクィジター5、メイガス5、オラクル5、シャーマン5、スカルド5、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、音声、焦点(各々50gpの価値がある2つの真ちゅう製の首輪) 距離 接触 目標 自身と自身の使い魔 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は、術者が現在使い魔を持っている場合にのみ発動することができる。術者は自分の魂を使い魔の体に入れ、使い魔の魂が術者の体に入る。これは、マジック・ジャーを使って術者が使い魔に憑依したかのように機能する;使い魔も同様に術者の身体に憑依する。魂を自分の体と使い魔の間で自由に移動させることはできない――標準アクションとして自分の体に戻ること選択した場合、呪文は終了する。どちらかの身体が殺された場合、両方の魂は元の身体に戻り、呪文は終了し、殺された身体の元の所有者は死亡する。 スピーク・ローカル・ランゲージ Speak Local Language/方言を話す 出典 Heroes of the Streets 31ページ 系統 占術; 呪文レベル アーケイニスト1、バード1、クレリック1、ハンター1、インクィジター1、オラクル1、レンジャー1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、物質/信仰(使い古したコイン) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 不可 接触したクリーチャーはヴァリシア語や共通語(内海地方ではタルドール語、ティエン・シアではティエン語)などのその地方の人間の言語を話し理解する能力しか得られず、付与される言語は術者が習得しているものでなければならないことを除き、タンズとして機能する。古代オシーリオン語やジストカ語などの死した言語を該当する言語にすることはできない。 目標がネイティブのアクセントで言語を話すが、この呪文はその言語に関する文化についての知識を与えたり、目標の外見を変えたりすることはない。 スピーク・ウィズ・プレイン Speak with Plane/次元界との会話 出典 Plane-Hopper s Handbook 12ページ 系統 占術; レベル アーケイニスト4、クレリック4、ミーディアム3、オラクル4、シャーマン4、ソーサラー4、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点/信仰(小さなガラスビーズ) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 sentient structureを持つ次元界1つ 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 可 sentient structure(Planar Adventures 60ページ)を持つ次元界の意識を利用して質問に答えることができる。次元界の具体的な兆候(地面など)は、発動時に呪文の範囲内になければならない。2術者レベル毎に1つの質問をsentient planeに尋ねることができる。次元界の属性が術者の属性から少なくとも1段階離れている場合、次元界は呪文に抵抗するためのセーヴを試みることができる。次元界は通常意志セーヴに+20のボーナスを持ち、擬似次元界は通常意志セーヴに+15のボーナスを持つ。次元界の特性はこれらのボーナスにさらに影響を与えることがある;mildly alignedの次元界は+2のボーナスを得、strongly alignedの次元界やwild magicの特性を持つ次元界はセーヴに+4のボーナスを得る。 次元界が過去1週間以内にこの呪文の対象となっていた場合、同じ次元界を目標としたこの呪文の新しい発動は失敗する。スピーク・ウィズ・プレインをsentient structureを持たない次元界を目標にする場合、呪文は失敗する。 スペクトラル・スカウト Spectral Scout/スペクトルの斥候 出典 Pathfinder #116 Fangs of War 67ページ 系統 召喚術(創造); レベル アーケイニスト3、バード3、ドルイド3、ハンター3、レンジャー3、シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1分 構成要素 音声、動作 距離 1マイル 効果 超小型かそれより小さい非実体の動物1体 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 術者はいつも自身のマスに現れる、選択した超小型またはそれより小さい動物の姿をしたスペクトルのクリーチャーを招来する。クリーチャーは、呪文の発動時に選択した色のかすかな輝きを放ち、蝋燭の光量を提供する。モデル化した後のクリーチャーと同じデータ(能力値、AC、特技、感覚、技能、移動速度など)は持つが、非実体であり、1ヒット・ポイントだけである。スペクトラル・スカウトは攻撃できないが、同様の知性を持つ動物の相棒またはペットに与えることができる基本的な指示に従うが、〈動物使い〉技能判定を行う必要はない。 スペクトラル・スカウトは術者と音声で会話を行うことができるが、他の人には理解できない。スペクトラル・スカウトは、視覚、音、嗅覚など、直接目撃した情報を完全に明確に中継できるが、その情報をさらに解釈することはできない。たとえば、スペクトラル・スカウトは、見た人物の数、彼らが進んでいる方向、および彼らが持っている装備については報告できる。人々が味方か敵か、または彼らの目的はなにかを術者に伝えることはできない。 スピーチリーダーズ・サイト Speechreader s Sight/読唇術者の視界 出典 Heroes of the High Court 10ページ 系統 占術; レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、バード1、クレリック1、インクィジター1、インヴェスティゲーター1、ミーディアム1、メスメリスト1、オカルティスト1、オラクル1、サイキック1、スカルド1、ソーサラー1、スピリチュアリスト1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 1時間/レベル(解除可) 術者を見ることができる100フィート以内のクリーチャーが術者が理解する言語を話しているならば、術者はその唇を完全な正確性で読むことができる。この方法で唇を読むと、会話の正確な表現が得られるが、秘密のメッセージやスラングなど難読化されたアイディアを解読するのには役立たない。読唇術は中程度の精神集中を必要とし、そうしている間他の〈知覚〉判定に-4のペナルティを受ける。 スピーチリーダーズ・サイトは2,500GPのコストで9レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。 スプリンター・スペル・レジスタンス Splinter Spell Resistance/呪文抵抗貫きの破片 出典 Arcane Anthology 9ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト2、ブラッドレイジャー2、メイガス2、オカルティスト2、サイキック2、シャーマン2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した近接武器、投擲武器あるいは50個までの矢弾 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効 呪文抵抗 不可 君は武器の周りに敵の魔法的防御を弱めるオーラを作成する。各ラウンドで、初めて武器が呪文抵抗を持つクリーチャーにダメージを与える時、そのクリーチャーの呪文抵抗は1ラウンドの間5低下する。同じラウンド中の複数回攻撃や、それぞれ別に発動されたスプリンター・スペル・レジスタンスの影響を受けた別の武器が命中した場合でも、この減少は累積しない。ただし、同じクリーチャーの呪文抵抗は後続の命中によって複数回減少することがある。 ソングバード Songbird/鳴禽 出典 Planar Adventures 44ページ 系統 召喚術[善]; 呪文レベル アーケイニスト1、バード1、クレリック1、メスメリスト1、オラクル1、パラディン1、サイキック、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド 他の音楽活動を強化するために、エリュシオン、ヘヴン、ニルヴァーナの荒野から高揚するような音楽を想起させる。 〈芸能〉判定を試みるのと同じラウンドにソングバードを発動した場合、ソングバードは伴奏として機能し、〈芸能〉判定に+3のボーナスを与える。 バードの呪芸を起動するのと同じラウンドでソングバードを発動した場合、そのラウンドのバードの呪芸は、その日に利用可能なバードの呪芸の合計ラウンド数には数えない。 [音波]の補足説明を持つ呪文を発動するのと同じラウンドでソングバードを発動すると、その呪文のセーヴDCが1増加する。 グレーター・ソング・オヴ・ディスコード Song of Discord, Greater/上級不和の歌 出典 Chronicle of Legends 14ページ 系統 心術(魅惑)[精神作用、音波]; レベル バード6、メスメリスト6、サイキック8、スカルド6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 20フィートの拡散内のクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全; 呪文抵抗 可 この呪文は影響を受けたクリーチャーが各ラウンドで最も近い目標を自動的に攻撃することを除いて、ソング・オヴ・ディスコードとして機能する。加えて影響を受けたすべてのクリーチャーは呪文の持続時間の間【筋力】に+4の士気ボーナスを得る。意志セーヴに成功したクリーチャーは、効果の持続時間を1ラウンドに減少する。 スージング・ワード Soothing Word/慰めの言葉 出典 GameMastery Condition Cards 0ページ 系統 召喚術(治癒); 呪文レベル クレリック2、ドルイド2、ハンター2、インクィジター2、オラクル2、パラディン2、レンジャー2、ウォープリースト2、ウィッチ2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文の目標は、罹っているいくつかの状態を1段階軽減する。吐き気がする状態であれば不調状態となる。朦朧状態であれば幻惑状態となる。恐れ状態であれば怯え状態となる。麻痺状態であればよろめき状態となる。効果の持続時間は変わらない;効果は単に下級のバージョンに減少する。この呪文は上記していない状態には影響しない。 ソウルリーヴァー Soulreaver/魂の略奪者 出典 Mythic Origins 15ページ 系統 死霊術[即死]; 呪文レベル アーケイニスト8、クレリック8、ソーサラー8、ウィッチ8、ウィザード8 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 半径20フィート拡散内の生きているクリーチャー 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・半減; 呪文抵抗 可 死霊術師ゲブが敵の軍隊を自分たちに向ける道具として好んで使用しているこの強力な即死呪文は、効果の範囲内の生きているクリーチャーに術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(最大20d6)。 神話級ソウルリーヴァー Mythic Soulreaver/魂の略奪者 出典 Mythic Origins 15ページ 元呪文 ソウルリーヴァー 神話パワーを1回分使用して、この効果によって殺されたクリーチャーをアンデッドの奴隷として復活させることができる。アニメイト・デッドで自律行動させたかのように神話階梯の2倍に等しい、ヒット・ダイスに相当する数のアンデッドを自律行動させることができる。この呪文によって作成されたアンデッドは術者が制御できるアンデッドのヒット・ダイスの総数に数える。 増強(第8階梯):神話パワーを2回分使用することで、アンデッドのリストから、クリエイト・アンデッドのアンデッドのリストから選択したアンデッド・クリーチャーとして殺害されたクリーチャーを復活させることができる。神話パワーを3回分使用することで、クリエイト・グレーター・アンデッドのリストから選択することができる。この方法で作成したアンデッドのヒット・ダイスの総数は神話階梯の2倍を超えることはできない。作成されたアンデッドは自動的に術者の制御下にあるわけではない。術者がアンデッドを指揮することができる場合、アンデッドを作成する時にアンデッド・クリーチャーを指揮することを試みることができる。 ソウル・ヴォールト Soul Vault/魂の宝物庫 出典 Inner Sea Temples 33ページ 系統 防御術; レベル アーケイニスト4、クレリック3、ドルイド4、ハンター4、インクィジター3、オラクル3、サイキック5、シャーマン4、ソーサラー4、スピリチュアリスト2、ウォープリースト3、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可 この呪文は、目標を一時的にエーテルの宝物庫で包み込むことで、目標の魂を保護する。目標は、魂を閉じ込めたり、方向転換させたりするような呪文や効果(マジック・ジャー、ソウル・バインド、トラップ・ザ・ソウルなど)や、目標をアンデッド・クリーチャーに変えてしまうような効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。目標は、通常ではそのような効果を無効化するためのセーヴが認められていない場合でも、そのような効果を無効化するためのセーヴを行える。生きているクリーチャーが死亡した場合、目標の肉体と精神はこの持続時間の間、呪文によって保護される。死後1ラウンド以内の死体に発動した場合、目標の肉体と魂の両方が保護される。それ以外の場合は、肉体のみが保護される。 アバダルを崇拝するすべての術者は、通常のクラスの呪文リストにない場合、ソウル・ヴォールトを4レベル呪文として習得して発動できる。ソウル・ヴォールトは7,500GPの費用と11レベル以上の術者によるパーマネンシイ呪文で永続化できる。 ソース・セビアランス Source Severance/源の阻害 出典 Faiths and Philosophies 29ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック6、ドルイド6、ハンター6、オラクル6、ウォープリースト6、ウィッチ6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(未加工の磁鉄鉱) 距離 5フィート 範囲 自身を中心とする半径5フィートの放射 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;本文参照; 呪文抵抗 本文参照 術者は自身を取り囲み、術者と一緒に動く不可視の障壁を作成し、魔法の1つの種類を阻害する。この呪文を発動するとき、秘術または信仰呪文のいずれかを選択する。この呪文はアンティマジック・フィールドのように機能するが、選択した種類の呪文と、選択した呪文発動を許可するクラスからの超常能力および擬似呪文能力のみを抑制する。魔法のアイテム、その他の擬似呪文能力、その他の超常能力は影響を受けない。 この呪文の効果下である間、秘術か信仰であるかを問わず、術者が呪文を発動するには精神集中判定に成功しなければならない(DC 20+呪文レベルの2倍)。判定に失敗した場合、術者はそれを効果がなく発動したかのように呪文を失う。 レッサー・スペルキャスティング・コンタクト Spellcasting Contract, Lesser/初級呪文発動授与の契約 出典 Pathfinder #29 Mother of Flies 67ページ 系統 力術; レベル クレリック5、オラクル5、ウォープリースト5(アスモデウス) 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー;本文参照 持続時間 チャージ消費まで永続的(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は、(単に防御術、占術、または召喚術[治癒]呪文の代わりに)準備した任意の呪文を目標に吹き込むことができ、呪文が発動されたときに準備していたものに応じて目標が吹き込まれた呪文を複数回使用できることを除いて、インビュー・ウィズ・スペル・アビリティと全く同じように機能する。 この呪文を発動するには、術者と目標の間の契約が必要であり、どの呪文を吹き込むか、そして契約が期限切れになる状況が説明されている。契約は目標に各注入された呪文の発動を1快挙化するのと同じくらい単純なものもあれば(インビュー・ウィズ・スペル・アビリティのように)、次に術者が自分の呪文を準備するときに目標に注入された呪文の使用回数を取り戻すことで、数日間または無期限に継続するものもある。目標に毎朝アスモデウスに祈るように要求したり、目標が自分に吹き込まれた呪文を発動することだけに制限したりするなど、適切と思われる条件を含めることができる。目標が契約のすべての条件に同意しない場合、この呪文は発動したときに失敗する。術者または目標が死亡すると、契約(およびこの呪文)は自動的に失効する。 契約が有効である間、術者は自身のAC、セーヴィング・スロー、判定に、吹き込んだ呪文の最も高いレベルに等しい不浄ボーナスを得る。 この呪文を発動すると、契約が切れるまで、置き換えるために新しい5レベル呪文を準備することはできない。発動することができる5レベル呪文の数が減少し、その数が現在起動しているレッサー・スペルキャスティング・コンタクト呪文の数を下回ると、最近発動された吹き込んだ呪文は解呪される。 インビュー・ウィズ・スペル・アビリティとは異なり、目標が呪文をどのように使用するかは、アスモデウスとの属性や関係に反映されない;暗黒の皇子は、彼の魔法への別の使用権を永久に許可することは、長期的には彼の計画に利益をもたらす可能性があることを受け入れる。インビュー・ウィズ・スペル・アビリティとは異なり、この呪文は解除できないことに注意すること;契約の終了条項を遵守しなければならない(ただし、契約には、いずれかまたは双方の当事者による随意の無効化の但し書きが含まれる場合がある)。この呪文は、目標に制限よりも多くの呪文を与えるために、インビュー・ウィズ・スペル・アビリティまたは同様の呪文を組み合わせることはできない。 [例}:適切な契約を交渉した後、この呪文を5 HDのファイターの随伴者に発動し、1ヶ月の間1日1回キュア・モデレット・ウーンズ、マジック・ウェポン、シールド・オヴ・フェイスを発動する能力を吹き込んだ。彼がこれらの呪文のいずれかを発動する場合、術者が自身の呪文を準備するときに、彼はそれらの呪文を回復する。契約が終了するまで、この呪文を発動するための使用した術者の5レベルの呪文スロットは消費されたままであり、新しい呪文で埋めることはできない。随伴者に2レベル呪文を吹き込んだため、契約が有効である間、攻撃、セーヴ、および判定に対して術者は+2の不浄ボーナスを得る。 スペルキャスティング・コンタクト Spellcasting Contract/呪文発動授与の契約 出典 Pathfinder #29 Mother of Flies 68ページ 系統 力術; レベル クレリック7、オラクル7(アスモデウス) 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー;本文参照 持続時間 チャージ消費まで永続的(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は、レッサー・スペルキャスティング・コンタクトのように機能するが、目標が9HD以上の場合、1つまたは2つの2レベル呪文と、1つの3レベル呪文を目標に吹き込むことができる。 グレーター・スペルキャスティング・コンタクト Spellcasting Contract, Greater/上級呪文発動授与の契約 出典 Pathfinder #29 Mother of Flies 68ページ 系統 力術; レベル クレリック9、オラクル9(アスモデウス) 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー;本文参照 持続時間 チャージ消費まで永続的(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は、レッサー・スペルキャスティング・コンタクトのように機能するが、目標が13HD以上の場合、1つまたは2つの4レベル呪文と、1つの5レベル呪文を目標に吹き込むことができる。 スペルカース Spellcurse/呪文呪い 出典 Magic Tactics Toolbox 6ページ 系統 死霊術[呪い]; 呪文レベル アンティパラディン2、クレリック3、インクィジター2、オカルティスト4、オラクル3、サイキック3、シャーマン4、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(破壊された魔法のアイテムの断片) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・半減; 呪文抵抗 可 術者はターゲットに影響を与える呪文のエネルギーを破砕し、そのエネルギーを力でパチパチ音をたてて目標に害を与える。目標は、現在影響を受けている1ラウンド以上の持続時間をもつ各呪文ごとに1d6ポイントのダメージを受ける。呪文自体は解呪も修正もされない。 スペル・ゲージ Spell Gauge/呪文スロット測定 出典 Inner Sea Gods 242ページ、Faiths of Balance 29ページ 系統 占術[精神作用]; レベル アーケイニスト2、バード2、クレリック2、インクィジター2、オラクル2、スカルド2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2(ネサス) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(銀) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者は即座に目標が修得しているか準備をしている呪文を発見する。術者に明らかにされた呪文の数は術者の術者レベルに等しい。目標の最も低いレベルの呪文が最初に現れ――0レベル呪文は無視する――ランダムな順番で現れる。目標の1レベル呪文が全て公開されると、この呪文は2レベル呪文、次に3レベル呪文の公開を開始する。この呪文は4レベル以上の呪文を明らかにすることも、擬似呪文能力や他の特殊能力を明らかにすることもない。術者ではない、0レベル呪文と4レベル以上の呪文しか準備していない、全ての呪文を消費した、あるいはその日に呪文を準備していないクリーチャーに発動した場合、この呪文は効果がない。 スフィアー・オヴ・ウォーディング Sphere of Warding/守りの球体 出典 Undead Slayer s Handbook 19ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック5、インクィジター4、オラクル5、ウォープリースト5、ウィッチ5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 効果 接触した地点からの半径10フィートの放射 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 可 術者は、非実体のクリーチャーに害を及ぼし、盗まれた体を奪うような、エネルギーが周回する発光性の球体を作成する。非実体のクリーチャーは球体と重なるマスに入る場合、意志セーヴに成功しなければならない;失敗すると、ウォール・オヴ・フォースであるかのようにクリーチャーが球体を通過できない。非実体のクリーチャーが成功した場合、自由に球体を通過することができるが、球体内でターンを終了した場合、1d6+術者レベル毎に1(最大+10)に等しい[力場]ダメージを受ける。 他のクリーチャーの身体に憑依しているクリーチャーが(マジック・ジャーや同様の効果によって)、スフィアー・オヴ・ウォーディングに入った場合、そのクリーチャーは直ちに宿主の身体から排出され、宿主の精神が可能であればその身体に戻り、憑依効果は直ちに終了する。排出された場合、体は球体の中に入り、憑依していたクリーチャーは適切な量の[力場]ダメージを受け(セーヴなし)、球体の外側に追いやられる。 スフィアスクライ Spherescry/念視球体 出典 Classic Treasures Revisited 45ページ 系統 占術(念視); レベル アーケイニスト3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1時間 構成要素 音声、動作、AF(少なくとも50GPの価値のあるオニキスの球) 距離 本文参照 目標 スフィアー・オヴ・アニヒレイション 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、以前に消費した術者の体の一部(少なくとも指一本やつま先1本)を球体にして遠隔地を見ることができる。術者は、関連する球体の半径20フィートの範囲内の出来事を見たり聞いたりすることができる;球体が移動する場合、この半径は球体に追従する。真の占術呪文とは異なり、他の呪文は関連する球体を通して他の呪文を使用することはできないが、スフィアスクライは目標にその活動の兆候を生成せず、通常の魔法の検知の方法では発見できない。 スパイラル・アセント Spiral Ascent/螺旋状の上昇 出典 Inner Sea Temples 43ページ 系統 召喚術(瞬間移動); 呪文レベル クレリック3、インクィジター3、オラクル3、ウォープリースト3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標 自身と接触した物体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(物体); 呪文抵抗 可(物体) 自身を信仰のエネルギーの螺旋状のビームに変え、自身を即座に距離内の地点に上向きに運ぶ。目的地は術者の真上の地点から10フィート以内にある呪文の範囲内のマスでなければならない。目的地は術者の視線内にあるか、術者が精通していなければならない。この呪文を使用した後、次のターンまで他の行動を行うことはできない。重量が最大荷重を超えない限り、物体を持ち運ぶことができる。 既に固体で占められている場所に到達した場合範囲内および呪文の他の制限の適切な表面上のランダムな開いているマスに瞬間移動する。そのようなマスが利用できない場合、この呪文は単に失敗知る。この呪文は重力のない次元界では機能しない。主観的重力方向の次元界ではこの呪文を使用して任意の方向に瞬間移動できる。 スパイラル・ディセント Spiral Descent/螺旋状の下降 昇 出典 Inner Sea Temples 43ページ 系統 召喚術(瞬間移動); 呪文レベル クレリック2、インクィジター2、オラクル2、ウォープリースト2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標 自身と接触した物体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(物体); 呪文抵抗 可(物体) この呪文は目的地と移動方向が現在の場所から下向きであることを除いて、スパイラル・アセントとして機能する。 スピリット・ボンズ Spirit Bonds/霊的リンク 出典 Divine Anthology 13ページ 系統 占術[瞑想]; 呪文レベル アーケイニスト3、クレリック3、シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1時間 構成要素 音声、物質(300GPの価値のある香) 距離 自身 目標 自身 持続時間 24時間あるいはチャージ消費 3術者レベル毎に1体の同意するクリーチャーまたは物体の認識能力を高める。各クリーチャーまたは物体は、術者が呪文を準備しスピリット・ボンズを発動するのに費やす時間全体で30フィート以内にいなければならない。全ラウンド・アクションとして、これらのクリーチャーまたは物体の1つに精神集中することにより、同じ次元界上にある場合、その方向と現在地からの相対距離を知ることができる。クリーチャーの場合、感情や健康のオーラの状態を全ラウンド・アクションとして、知ることもできる(オーラの詳細についてはPathfinder RPG Occult Adventuresの198ページ参照)。物体の場合はクリーチャーの健康のオーラを読むのと同じように、物体がどれほどダメージを負っているかを知ることもできる。また起動する必要がある魔法のアイテムの場合は、最後に起動したかを知ることもできる(いずれの場合も全ラウンド・アクション)。 加えて、呪文の持続時間の間、呪文に参加した任意のクリーチャーにメッセージを1つ配信できる。このメッセージは距離に関係なくテレパシーで配信され、最大25ワードの長さにすることができる。この方法でメッセージを配信すると、そのキャラクターとのつながりが切断され、この呪文を通してそのクリーチャーに関する情報を知ることはできなくなる。その場合でも、他のクリーチャーや物体につなげている残りの持続時間には影響しない。 スピリット・コール Spirit Call/霊の呼びかけ 出典 Advanced Class Origins 31ページ 系統 心術; レベル ドルイド1、ハンター1、シャーマン1 発動時間 1全ラウンド 構成要素 音声、動作、信仰 距離 100フィート 効果 自身を中心とした半径100フィートの拡散 持続時間 1分/レベル 術者がシャーマンである場合は術者の霊(術者の浮遊霊ではない)に関連する自然の霊に呼びかけ、術者がドルイドである場合は術者の領域に呼びかけ、術者の現在の場所に注意を払うように招く。呪文の持続時間の間、影響を受けた範囲内で発動される霊魔法のリストまたは領域呪文のリストにあるすべての呪文は、その術者レベルが1増加し、そのような呪文を発動するすべての術者はその呪文のみ精神集中判定に+4の洞察ボーナスを得る。 スピリット・シェア Spirit Share/蒸留酒の共有 出典 Inner Sea Temples 23ページ 系統 変成術; レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、インヴェスティゲーター1、オカルティスト1、オラクル1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(共有する液体) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル この呪文は最初は小さなかくし芸として作成されたが冒険するカイデン・カイリーエンの信徒が旅先で使用するために再利用して改良した。呪文の持続時間の間、標準アクションとして、同意する目標に接触し、術者が所有している飲用の液体(アルコール飲料、ポーション、エリクサーを含むが、毒や飲んだときに主に有害な液体は含まない)を1回分服用させることができる(必ずしも手で持っている必用はない)。 スピリチュアル・スクワール Spiritual Squire/霊的な従者 出典 Armor Master s Handbook 23ページ 系統 力術[力場]; レベル アンティパラディン2、クレリック2、インクィジター2、オラクル2、パラディン2、シャーマン2、スピリチュアリスト2、ウォープリースト2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 接触した生きているクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は純粋な力場で作られた味方を範囲内の単一の5フィートのマスに表示させる。味方は術者の神格の下僕(あるならば)または祖先の姿を取る。スピリチュアル・スクワールはそのマスを閉めるが、術者の味方であるため、術者とその味方はそのマスを通り抜けることができる。スピリチュアル・スクワールは鎧を着て武器を持っている用に見えるが、攻撃を行うことはできず、マスを間合い内とすることはない。術者のターンで、スピリチュアル・スクワールは次のいずれかを行うことができる:所持品から1つの保管しているアイテムを回収する、術者レベル毎に10ポンド以下の重量の物体を運ぶ、運んでいる物体を手渡す、術者に代わってまたは術者の味方1体のために援護アクションを行う、術者が選択したクリーチャー1体の鎧を着用するの手伝う(通常の半分の時間となる)。スピリチュアル・スクワールが戦闘時に援護アクションを試みるとき、攻撃ボーナスは術者の基本攻撃ボーナス+【判断力】修正値に等しい。 即行アクションとして、最初以降の各ラウンドで、術者はスピリチュアル・スクワールに移動するように命令できる。スピリチュアル・スクワールは30フィートの移動速度を持つ。力場の人造であるため、スピリチュアル・スクワールは物理的な攻撃に寄って害を受けることはないが、ディスインテグレイト、ディスペル・マジック、ロッド・オヴ・キャンセレイション、スフィアー・オヴ・アニヒレイションは影響を与える。霊的な味方の接触攻撃に対するACは10である。 スピンドリフル・スピリッツ Spindrift Spritz/波しぶきの噴霧 出典 Elemental Master s Handbook 14ページ 系統 召喚術(治癒)[水]; 呪文レベル クレリック2、ドルイド2、ハンター1、インクィジター2、オラクル2、パラディン1、レンジャー1、シャーマン2、スピリチュアリスト2、ウォープリースト2 発動時間 1割り込みアクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は疲労状態、怯え状態、不調状態、よろめき状態を引き起こす効果に対してセーヴィング・スローを試みた目標への応答としてのみ発動することができる。目標はセーヴィング・スローを2回ロールし、高い方の結果を採用することができる。 マス・スピンドリフル・スピリッツ Spindrift Spritz, Mass/集団波しぶきの噴霧 出典 Elemental Master s Handbook 14ページ 系統 召喚術(治癒)[水]; 呪文レベル クレリック4、ドルイド4、ハンター3、インクィジター4、オラクル4、パラディン3、レンジャー3、シャーマン4、スピリチュアリスト4、ウォープリースト4 発動時間 1割り込みアクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル、お互い20フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は上記を除いてスピンドリフル・スピリッツとして機能する。 スプリンター・スペル・レジスタンス Splinter Spell Resistance/呪文抵抗の破片 出典 Arcane Anthology 9ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト2、ブラッドレイジャー2、メイガス2、オカルティスト2、サイキック2、シャーマン2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、音声 距離 接触 目標 接触した近接武器、投擲武器、または矢弾50本 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効; 呪文抵抗 不可 敵の魔法の防御を弱めるオーラを目標の武器の周りに作成する。各ラウンドで初めて武器が呪文抵抗をもつクリーチャーにダメージを与えると、そのクリーチャーの呪文抵抗は1ラウンドの間5減少する。この減少は、目標が異なる武器で攻撃され、それぞれが異なるスプリンター・スペル・レジスタンスの影響を受けていたとしても、同じラウンド内の複数の攻撃に対しては累積しない。しかしながら、同じクリーチャーの呪文抵抗は後続の命中によって複数のラウンドでは減少させることができる。 スポア・バースト Spore Burst/胞子爆発 出典 Cohorts and Companions 21ページ 系統 召喚術[毒]; レベル ドルイド2、ハンター2、レンジャー3、シャーマン2、ウィッチ2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(小さなホコリタケ) 距離 接触 目標 植物クリーチャー1体;本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 特殊、本文参照; 呪文抵抗 不可 同意する植物クリーチャーの身体に小さく膨らむきのこを発芽させる。きのこは、術者レベルごとに1ラウンドの間またはクリーチャーがそれを使用するまで残る。標準的なアクションとして、目標はこのキノコを破裂させて、半径20フィートの拡散内のすべてのクリーチャーに影響を与える有毒な胞子の雲を放出させることができる。この範囲内の者は、頑健セーヴに成功するか、くしゃみや咳に襲われ1d6ラウンドの間不調状態とならなければならない。すべての植物の種別のクリーチャーがそうであるように、術者はこの[毒]効果に完全耐性を持つ。 スポットライト Spotlight/スポットライト 出典 Blood of Shadows 29ページ 系統 力術[闇、光]; レベル アーケイニスト3、バード3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、インクィジター3、メイガス3、オカルティスト3、オラクル3、パラディン3、シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 反応・不完全; 呪文抵抗 可 1体の目標を中心とした明るい光の移動する領域を作り、同時にその周囲の他の光源を抑制する。目標の空間の光量は明るい光に増加し、目標は明るい光の中で通常受けるべきあらゆるペナルティを受けることとなる。加えて、目標のマスから20フィート以内にあるすべての一般的な光源(および3呪文レベル以下の魔法の光源)は抑制され、この呪文の影響を受ける領域内にいる限り光を放たず、それらの光源の影響を通常受けている領域は修正されていない光量に戻る。 スポットライトの効果は目標に集中し、目標と同じように移動する。その結果目標は呪文の持続時間の間すべての〈隠密〉判定に-20のペナルティを受け、フェアリー・ファイアーで照らされているかのように通常の暗闇によって提供される視認困難の利益を得ない。 目標が反射セーヴに成功した場合、スポットライトは目標のマスに作成されるが、目標と一緒に移動せず、そのマス内のクリーチャーのみの〈隠密〉判定を妨げる。 スタビライズ・プレッシャー Stabilize Pressure/圧力安定化 出典 Aquatic Adventures 61ページ 系統 防御術; 呪文レベル 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(甲羅) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 目標の圧力を即座に安定させ、目標を現在の圧力に一旦調整させる。これは将来の圧力変化に再調整をするのには役立たない。 スタッガリング・フォール Staggering Fall/よろめく落下 出典 Rival Guide 35ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2、オラクル2、レッド・マンティス・アサシン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1割り込みアクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 落下しているクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 頑健・不完全(本文参照); 呪文抵抗 可 この呪文はクリーチャーが落下する、高所からあるいは伏せ状態や足払いされた後などに、クリーチャーに発動しなければならない。この呪文の魔法は、クリーチャーを特に激しく地面にぶつけ、風で吹き飛ばす。クリーチャーは落下からのダメージに追加の1d6ポイントのダメージを受ける。さらに、意志セーヴを行わない限り、クリーチャーは呪文の持続時間の間よろめき状態となる。呪文の効果が持続している各ラウンド毎に、クリーチャーは新しい意志セーヴをフリー・アクションとして試みて、よろめき状態効果を早期に終了することができる。この呪文の効果下にあるクリーチャーは立ち上がるために標準アクションを使用しなければならない。 ステージ・フライト Stage Fright/舞台負け 出典 Arcane Anthology 27ページ 系統 心術(強制)[感情、恐怖、精神作用]; 呪文レベル アンティパラディン3、アーケイニスト3、バード3、インクィジター3、メスメリスト3、サイキック3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル、どの2体もお互い30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者は突然の失敗の恐れで目標を満たす。セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは、能力値判定、技能判定、および精神集中を必要とする判定(困難な状況で呪文を発動する、複雑な装置を操作するなど)に-4ペナルティを受ける。 スタルワート・レゾルヴ Stalwart Resolve/頑固たる決意 出典 Pathfinder Society Field Guide 58ページ 系統 心術(強制)[精神作用]; 呪文レベル アルケミスト2、クレリック2、インクィジター1、インヴェスティゲーター2、オラクル2、パラディン1、ウォープリースト2、ウィッチ2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) スタルワート・レゾルヴは元々特定の苦痛に苦しむ人々を一時的に支援するために作成された。スタルワート・レゾルヴの受け手は能力値以上のダメージが気絶状態あるいは死を引き起こすことを除いて、選択した1つの能力に対する能力値ダメージとペナルティの影響を無視する。これは能力値ダメージまたはペナルティが呪文の持続時間の前または最中に発生したか否か、および複数の源が関係しているかどうかに関係なく適用される。この呪文は能力値吸収には影響を及ぼさない。 スタガリング・フォール Staggering Fall/よろめかせの落下 出典 Rival Guide 35ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト2、クレリック2、オラクル2、レッド・マンティス・アサシン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1割り込みアクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 落下中のクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(下記参照) セーヴィング・スロー 頑健・不完全(下記参照); 呪文抵抗 可 この呪文は、クリーチャーが落下するときに、高所から、または伏せや足払いの後のいずれかの場合の時に、クリーチャーに発動しなければならない。この呪文の魔法は、風を吹き飛ばし、クリーチャーを特に激しく地面にぶつける。クリーチャーは、落下から追加の1d6ポイントのダメージを受ける。加えて、意志セーヴを行わない限り、クリーチャーは呪文の持続時間の間よろめき状態となる。呪文の効果が持続するラウンド毎に、クリーチャーは新しい意志セーヴをフリー・アクションとして試みて、よろめき状態を早期に終了させることができる。この呪文の効果下にあるクリーチャーは、立ち上がるために標準アクションを使わなければならない。 スターサイト Starsight/星周りの視界 出典 People of the Stars 29ページ 系統 占術; 呪文レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、インヴェスティゲーター1、オラクル1、レンジャー1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 10分/レベル 視界を遮るような気象条件に関係なく、夜空とそのすべての天体をまるで雲ひとつない澄んだ夜であるかのように観察することができる。この呪文は日光、屋内、地下では機能しないが、どのような魔法以外の光源からも無視して視界を得る。森の天蓋や同様の自然の障害物を通して見ることができるが、天体観測の目的のためのみである。呪文の持続時間の間、星や惑星に関連する〈知識:地理〉と迷子にならないための〈生存〉判定に+2の洞察ボーナスを得る。 スティール・サイズ Steal Size/サイズ盗み 出典 Giant Hunter s Handbook 27ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト2、ブラッドレイジャー2、ドルイド3、ハンター3、メイガス3、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(秤のトレイのような形をした鉄片) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 術者よりも大きい人型生物のクリーチャー1体 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効; 呪文抵抗 可 この呪文は、リデュース・パースンの影響を受けたかのように、目標のサイズを1段階減少させる。術者はエンラージ・パースンの影響を受けているかのように、サイズが1段階大きくなる(その呪文の目標となる場合)。呪文が解除されるか、術者または目標のどちらかによって終了した場合、術者と目標の両方が通常のサイズに戻る。 スティール・イヤーズ Steal Years/年齢盗み 出典 Blood of the Night 30ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、レッド・マンティス・アサシン3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(灰一握り) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 24時間 セーヴィング・スロー 頑健・無効; 呪文抵抗 可 術者は一時的に目標から若さと活力を吸収し、それを自分自身に放出する。目標が頑健セーヴに失敗した場合、2術者レベル毎に1d4歳身体的に老い、(最大5d4)、術者は同じ年数だけ年齢が減少する。これにより、目標の年齢段階が変わった場合、身体的能力値のみを調整する。この効果により、術者の年齢を、術者の種族の最低年齢よりも低くすることはできない(Core Rulebookの169ページ)。このスティール・イヤーズは実際に術者の年齢を変えたり、寿命を伸ばしたりすることはない。どんなに若く見えても、割当たれた時期に死亡する。同様に、この呪文は目標の真の年齢に追加されず、目標を老衰で死なせることはできない。 呪文が終了すると、老化の突然の疲労から術者は1d4時間の間疲労状態となる。 グレーター・スティール・イヤーズ Steal Years, Greater/年齢盗み 出典 Blood of the Night 30ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック5、ドルイド5、ハンター5、オラクル5、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(灰一握り) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1日/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効; 呪文抵抗 可 この呪文はスティール・イヤーズとして機能するが、2術者レベル毎に1d6歳吸収することを除く(最大10d6)。 ストーク・ジ・インナー・ファイアー Stoke the Inner Fire/内なる火の燃焼 出典 Pathfinder #95 Anvil of Fire 66ページ 系統 変成術[火炎]; レベル クレリック2、インクィジター2、オラクル2、ウォープリースト2(Zursvaater) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル 術者は自身の体内の自然な熱を増やし、それを武器と鎧に移す。即行アクションとして、術者は自身の肉体武器あるいは人工的な武器の1つに1ラウンドの間フレイミングの特殊能力を与える。術者が(火)の副種別を持つ場合、武器は変わりにフレイミング・バーストの特殊能力を得る。何らかの理由で武器が手元から離れると、即行アクションを使用して再び起動するまで、フレイミング(あるいはフレイミング・バースト)の特殊能力は失われる。一度に1つの武器にしかストーク・ジ・インナー・ファイアーを発動することはできず、即行アクションを使用して2つ目の武器に呪文の力を吹き込むと、最初の武器への効果が即座に終了する。 この呪文はまた、術者の鎧と肉の間に灼熱の壁を作る。肉体武器あるいは素手打撃で術者を攻撃した物は1ポイントの[火炎]ダメージを受ける。術者に組みついているあるいは術者が組みついているクリーチャーは組みつきが維持されている限り、1ポイントの[火炎]ダメージを受ける。(火)の副種別がある場合、これらのダメージは各々1d6ポイントの[火炎]ダメージに増加する。鎧を外すと、この灼熱の壁が放散され、この効果は終了する。 ストールン・ライト Stolen Light/盗まれた光 出典 Pathfinder Society Field Guide 59ページ 系統 幻術(虚像); 呪文レベル アーケイニスト3、バード3、レッド・マンティス・アサシン3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1全ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(少なくとも500GPの価値のある宝石) 距離 接触 範囲 接触した透き通った宝石 持続時間 永続的または1分/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 意志・無効(物体);本文参照; 呪文抵抗 可(物体) Kreighton Shaineは、奇妙な書物に記録されているヴードラの修行僧の断片的なメモからこの呪文を研究し、彼の書斎のコンパートメントや引き出しの中に12個以上の永続的なストールン・ライトの宝石を隠し持っているという噂がある。ストールン・ライトは、宝石の中にイメージを保存する。イメージを保存するためには、発動の一部として500GP以上の価値のある宝石に接触していなければならない。宝石から30フィートの円錐形に見えるすべてのもののイメージを、選択した方向に向けて、宝石の中に閉じ込める。また、視界内の1つの物体の、詳細度の低いイメージを捕らえることもできる。撮影が完了すると、宝石は不透明になり、中のイメージは見えなくなる。盗んだイメージは、解放されるか解呪されるまで宝石の中に残る。 イメージを解放するには、標準アクションとして、ストールン・ライトを持つ宝石に接触し、発動時に選択した合言葉を話す。術者レベル毎に1分間、宝石に保存されているイメージが見えるようになる。発動時に認識できたのと同じように、細部まではっきりと見ることができる。暗視は盗んだイメージの詳細を確認するためには使えないが、夜目やその他例外的な視覚の特性がある場合、術者が視ることができなかった情報を明らかにすることができる。明るい光よりも明るい光源は、盗んだイメージの中では明るい光になる。一度イメージを解放すると、二度と宝石から復元することはできない。 ストールン・ライトは5,000GPのコストで10レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。これにより宝石は破壊されるか解呪されるまで合言葉によってイメージを無期限に投影し、起動または解除することができる。 ストーン・スローイング Stone Throwing/石投げ 出典 Giant Hunter s Handbook 27ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト2、ブラッドレイジャー1、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、メイガス2、オラクル2、レンジャー1、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(石の粉末) 距離 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 対象は岩投げと岩つかみの能力を得る(Pathfinder RPG Bestiary 303ページ)。これらの能力は硬度が5以上の柔軟性のない固体の物体で使用できる。 対象は自分のサイズよりも2段階小さい岩を投げることができる。この攻撃の射程単位は20フィートで、岩は最大5倍の射程単位で投擲することができる。ダメージは対象のサイズ――大型のクリーチャーならば1d8、中型の場合は1d6、小型の場合は1d4――に加えて投擲する者の【筋力】ボーナスの1.5倍に基づく。 対象は大型よりも小さいサイズの1段階毎に、投擲された岩(あるいは同様の射出体)を捕まえるための反応セーヴに対して累積する-5のペナルティを受ける。 ストーム・オヴ・ブレーズ Storm of Blades/剣の嵐 出典 People of the Sands 11ページ 系統 召喚術(創造); 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック3、メイガス2、オラクル3、ソーサラー2、ウォープリースト3、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(剣1本) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文の物質構成要素として使用される種類の空飛ぶ剣を作成し(レイピアやシミターなど)、それを魔法で目標に対して発進させる。2術者レベル毎に1つの剣を作成でき、10レベルの時点で最大5本作成できる。術者と目標の間に効果線を有している必要があり、目標は呪文の範囲内にいなければならない。各剣ごとに遠隔攻撃を行う(射程単位の増加や近接武器を遠隔武器として使用するペナルティはない)。各攻撃は同じクリティカル可能域とクリティカル倍率を持ち、消費した種類の標準的な剣と同じダメージを与える。この呪文によって作成された剣は目標に命中した(あるいは失敗した)あとに消える。 ストーム・ステップ Storm Step/嵐の歩み 出典 Blood of the Elements 13ページ 系統 召喚術(瞬間移動)[雷撃]; レベル アーケイニスト3、メイガス3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 反応・半減; 呪文抵抗 可 嵐の力を利用して、荒々しく熱狂的な元素の雷撃のボルトの形状をとることで、自分自身を短距離の間輸送することができる。目的地までの視線が通っていなければならないか、距離内の方向と距離を指定しなければならない。経路にいるクリーチャーと物体は、2術者レベル毎に1d8ポイントの[雷撃]ダメージを受ける(最大5f8)。反応セーヴに成功すると、ダメージが半減される。 経路が固体の物体と交差する場合、それに応じて障壁がダメージを負う。ダメージが障壁を突破するのに十分な場合、呪文の距離が許す限り、障壁を超えて突き進む。そうでなければ、術者の移動は障壁に隣接するマスで止まり、効果は終了する。 ストランド・オヴ・ザ・タングルド・ノット Strand of the Tangled Knot/もつれた結び目の立ち往生 出典 Legacy of the First World 17ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック1、インクィジター1、オラクル1、シャーマン1、ウォープリースト1、ウィッチ1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(小さな対となった結び目) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) 緑の母親の伝説的なTangled Knotを引っ張り運命を微妙に変えることを模倣する。術者に対して行われた次の1回の攻撃には-10のペナルティを受ける。その攻撃がクリティカル・ヒットである場合、代わりに通常の命中として扱われる。 ストリップ・スケイルズ Strip Scales/鱗剥ぎ 出典 Kobolds of Golarion 27ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト5、ドルイド4、ハンター4、ソーサラー5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(爬虫類の鱗1枚) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 生きているクリーチャー1体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健; 呪文抵抗 可 ターゲットの種族外皮ボーナスを3術者レベル毎に1ポイント減少させる。 サブジェクティヴ・リアリティ Subjective Reality/主観的現実 出典 Occult Origins 29ページ 系統 幻術(惑乱)[精神作用]; レベル アーケイニスト7、バード6、ミーディアム5、メスメリスト5、サイキック6、スカルド6、ソーサラー7、ウィザード7 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 遠距離(400フィート+40フィート/レベル)で視ることができる物体、クリーチャー、あるいは力場を1つ選択する。術者は目標が幻術であると確信するように術者の認識を変える。術者にとって、目標は透明になり、音や匂いを発生させない。呪文が終了するまで、術者は邪魔されずに目標を通り抜けることができ、目標は術者の中を移動できる。目標の非魔法的な攻撃は術者に害を及ぼすことはできず、目標の魔法攻撃は術者に半減ダメージを与える。目標のダメージを与えない魔法能力は50%の確率で術者に影響を与えず、術者は全ての[音波]、[言語依存]、嗅覚に基づく攻撃に完全耐性を持つ。しかし、術者の攻撃は目標にダメージを与えず、術者の魔法能力は目標に全く影響を与えない。術者または目標は仲介を介して、通常通りお互いに影響を与えることができる。例えば、目標はアースクウェイク呪文の直接的な影響を受けないが、その呪文によって部屋の天井が崩壊した場合、目標は崩壊の効果に完全耐性を持たない。 サブスティテュート・トレイル Substitute Trail/代わりの痕跡 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 変成術; レベル ドルイド4、ハンター4、レンジャー4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 無制限 目標 クリーチャー1体/レベル 持続時間 1日/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、過去24時間に交流したすべてのクリーチャーに影響を与えることができる。選択したクリーチャーが残した痕跡を変更して、慣れ親しんだ別のクリーチャーが代わりに痕跡を残したかのように見せかける(術者は慣れ親しんだクリーチャーに合っていなければならない)。追跡者がその痕跡を辿る技能判定のDCが術者レベルの値を超えた場合、追跡者はその痕跡がこの呪文によって操作されていることを認識するが、トゥルー・シーイングなどの魔法的な手段を用いない限り、その痕跡の真の性質を見ることはできない。 サモン・アキューザー Summon Accuser/アキューザー・デヴィル招来 出典 Rival Guide 59ページ 系統 召喚術(招来)[悪、秩序]; 呪文レベル アーケイニスト4、バード4、クレリック4、オラクル4、スカルド4、ソーサラー4、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点/信仰(腐った肉の塊) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 アキューザー・デヴィル1体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスター呪文と同じように機能し、ヘルから1体のアキューザー・デヴィルを招来し、術者の入札を行う。悪魔崇拝者からゼブブとして知られているアキューザー・デヴィルは、ふっくらとした人間の幼児の胴体と巨大なハエの体と翼を持つ恐ろしい飛行生物である。彼らは優れたスパイを作る、なぜならば他の者に目撃したことの光景を与える能力を持っている――Queen’s Handsは時折、招来化されたゼブブを使って容疑者を観察する。アキューザー・デヴィルについては、Pathfinder RPG Bestiary 2の84ページに詳細が記載されている。 サモン・アンセストラル・ガーディアン Summon Ancestral Guardian/先祖の守護者の招来 出典 Dwarves of Golarion 24ページ 系統 召喚術(招来); 呪文レベル バード3、クレリック3、オラクル3、スカルド3、ウォープリースト3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点/信仰(先祖を模した石あるいは金属) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果 2体の先祖の霊の招来 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;本文参照; 呪文抵抗 可 術者は二人の祖先の霊を呼び、定命の者の世界に顕現させ敵を攻撃する。それぞれが選択した伝統的なドワーフ武器で武装した強力で賢明なドワーフの透明なイメージとして現れる。この霊は術者の方向に移動して攻撃する。それぞれがスピリチュアル・ウェポンの能力を持っているが、[力場]によるダメージの代わりに様々な目標を攻撃し物理ダメージ(霊が用いている武器に応じた殴打、刺突、斬撃)を与えることができる。サモン・モンスター呪文で招来したクリーチャーのように、この顕現が破壊されても術者の祖先は害を受けない。 サモン・バーゲストⅠ Summon Barghest I/バーゲスト招来Ⅰ 出典 Pathfinder Comics #10 26ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル クレリック4、オラクル4、ウォープリースト4 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 バーゲスト1体の招来 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可 呪文抵抗 不可 この呪文はBasalfeystのアビスの領域からバーゲストを招来して術者に使えさせる。サモン・モンスターと同様に機能するが、1体のバーゲストを招来するためのみに使用できる。招来されたバーゲストはむさぼり食らう能力を持たないが、術者レベルが少なくとも9レベルの場合、招来されたバーゲストは2成長ポイントを持って現れる(攻撃、CMB、セーヴ、技能判定、ヒット・ポイント。術者レベルに適切なボーナスを持つ)。 サモン・バーゲストⅡ Summon Barghest II/バーゲスト招来Ⅱ 出典 Pathfinder Comics #10 27ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル クレリック6、オラクル6、ウォープリースト6 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 グレーター・バーゲスト1体またはバーゲスト1d3体の招来 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・バーゲストⅠのように機能するが、1体のグレーター・バーゲストまたは、それぞれ2つの成長ポイントを持った1d3体のバーゲストを招来できることを除く。 サモン・カコダイモン Summon Cacodaemon/カコダイモン招来 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2、オラクル2、ソーサラー2、サモナー2、アンチェインド・サモナー2、ウォープリースト2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(銀製のフック) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は1体のカコダイモンを招来することを除き、サモン・モンスターとして機能する。 グレーター・サモン・カコダイモン Summon Cacodaemon, Greater/カコダイモン招来 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4、オラクル4、ソーサラー4、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(銀製のフック) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は1d4+1体のカコダイモンを招来することを除き、サモン・カコダイモンとして機能する。 サモン・クゥストダイモン Summon Ceustodaemon/クゥストダイモン招来 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック5、オラクル5、ソーサラー5、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、信仰(死んだ動物の灰) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、1体のクゥストダイモンを招来することを除いて、サモン・モンスターのように機能する。 サモン・レッサー・デーモン Summon Lesser Demon/初級デーモン招来 出典 Pathfinder #74 Sword of Valor 75ページ 系統 召喚術(招来)[混沌、悪]; 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック5、オラクル5、ソーサラー5、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、物質(小型のキャンドルと超小型のバッグ) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターのように機能するが、1体のブリモラク(Lords of Chaos 56ページ)、1体のインキュバス(Bestiary 3 73ページ)、1体のthoxel demon(86ページを参照)、1d3体のシーア・デーモン(Bestiary 3 74ページ)、または1d4+1体のヴェルムレク・デーモン(Lords of Chaos 54ページ)を招来できることを除く。 サモン・グレーター・デーモン Summon Greater Demon/上級デーモン招来 出典 Pathfinder #74 Sword of Valor 75ページ 系統 召喚術(招来)[混沌、悪]; 呪文レベル アーケイニスト9、クレリック9、オラクル9、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点/信仰(小さなバッグと小さなキャンドル) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 クリーチャー1体の招来 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターのように機能するが、1体のコロクス(Pathfinder RPG Bestiary 3 72ページ)、1体のオーモクス(Pathfinder RPG Bestiary 2 79ページ)、または1d3体のカラヴァカス(Bestiary 2 78ページ)を招来できることを除く。 サモン・ダルゴダイモン Summon derghodaemon/ダルゴダイモン招来 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト9、クレリック9、オラクル9、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(一握りの虫の甲羅) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 クリーチャー1体の招来 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターのように機能するが、1体のダルゴダイモンを招来する。 サモン・エロダイモン Summon Erodaemon/エロダイモン招来 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト8、クレリック8、オラクル8、サモナー6、アンチェインド・サモナー6、ソーサラー8、ウィッチ8、ウィザード8 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(曲がった、または変色した結婚指輪) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 エロダイモン1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターのように機能するが、1体のB6/ダイモン#daemon-erodaemonを招来する。 レッサー・サモン・ジンニー Summon Genie, Lesser/初級ジンニー招来 出典 People of the Sands 11ページ 系統 召喚術(招来); 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4、オラクル4、ソーサラー4、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、物質(50GPの価値のあるオイルランプ) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したジンニー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターとして機能するが、ジンニー1体を招来できることを除く。 サモン・ジンニー Summon Genie/ジンニー招来 出典 People of the Sands 11ページ 系統 召喚術(招来); 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック5、オラクル5、ソーサラー5、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、物質(50GPの価値のあるオイルランプ) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したジンニー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はレッサー・サモン・ジンニーのように機能するが、1体のジンニーまたは1d3体のジンを招来できることを除く。 グレーター・サモン・ジンニー Summon Genie, Greater/上級ジンニー招来 出典 People of the Sands 11ページ 系統 召喚術(招来); 呪文レベル アーケイニスト6、クレリック6、オラクル6、ソーサラー6、サモナー5、アンチェインド・サモナー5、ウォープリースト6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、物質(50GPの価値のあるオイルランプ) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したジンニー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はレッサー・サモン・ジンニーのように機能するが、1体のシャイタン、1d3体のジンニーまたは1d4+1体のジンを招来できることを除く。 サモン・インファーナル・ホスト Summon Infernal Host/地獄の主の招来 出典 Rival Guide 59ページ 系統 召喚術(招来)[悪、秩序]; レベル アーケイニスト5、バード5、クレリック5、オラクル5、スカルド5、ソーサラー5、サモナー5、アンチェインド・サモナー5、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点/信仰(ルーンが刻まれた羊皮紙の紐) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 1d4+1のレッサー・ホスト・デヴィルまたは1体のグレーター・ホスト・デヴィル 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターVとして機能するが、ホスト・デヴィルを招来するためにのみ使用できることを除く。ガヴとマガヴとしても知られるこの不快な空を飛ぶデヴィルはPathfinder Campaign Setting Princes of Darkness, Book of the Damned, Vol. 1の58ページに詳細が記載されている。 サモン・レイバラー Summon Laborers/労働者招来 出典 Monster Summoner s Handbook 23ページ 系統 召喚術(招来); 呪文レベル クレリック6、オラクル6、シャーマン6、サモナー6、ウォープリースト6、ウィッチ6 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、焦点/信仰(ルーンが刻まれた羊皮紙の紐) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 1/術者レベル体のペティショナーの招来 持続時間 8時間(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 サモン・レイバラーは術者レベル毎に1体の人型のペティショナーを招来する。このペティショナーは選択した1つの次元界からやってきて、術者の指示に従ってタスクを実行する。ペティショナーは戦ったり危険な土地へと移動したりすることはできないが、居住地内での休息期間の活動を支援し(Pathfinder RPG Ultimate Campaign 8 4ページ)、影響力または労働力の効果を50%増加させ、2術者レベル毎に最大1ポイントの影響力または労働力まで増加させる。これは休息期間の活動が行われる居住地内で従者から得る影響力または労働力の効果と累積する(存在する場合)。サモン・レイバラーは招来したペティショナーがやってきた次元と同じ属性の呪文である(アビスからの場合は混沌にして悪、ヘヴンからの場合は秩序にして善など)。呪文によって招来するクリーチャーの数を増やす効果(《招来クリーチャー数増加》gUMなど)はサモン・レイバラーに影響を与えない。 サモン・メラダイモン Summon Meladaemon/メラダイモン招来 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト8、クレリック8、オラクル8、サモナー6、アンチェインド・サモナー6、ソーサラー8、ウィッチ8、ウィザード8 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(空の木製ボウル) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 クリーチャー1体の招来 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターのように機能するが、1体のメラダイモンを招来する。 サモン・シップ Summon Ship/船招来 出典 Blood of the Ancients 17ページ 系統 召喚術(創造); レベル アーケイニスト4、バード4、クレリック4、オカルティスト3、オラクル4、サイキック4、スカルド4、ソーサラー4、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト4、ウィザード4 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、焦点(ミニチュアの船;本文参照) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 船一隻の招来 持続時間 1日/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文を発動するとき、作成しようとしている船のミニチュアのモデルを差し出さなければならない。この呪文は、他の次元界から召喚された原材料から船を組み立て、手に持っているミニチュアの船に似た形にする。ミニチュアの船は精巧に彫られており、ミニチュアが表す船の種類の価格の10%の価値がなければならない。船には、船の航行や漕ぐために必要なすべての機器が付属しているが、乗組員や貨物は提供されない。船を浮かせておくのに十分な量の水がない場所に船を召喚しようとすると、呪文は失敗する。船は、出現したときにそのマス内のすべての水と中型以下の水棲の動物を押しのけるが、それ以外については、呪文を発動するときにその場所が空いていなければならない。この呪文をもう一度発動すると、召喚された船の持続時間が延長され、残りの持続時間を新しい呪文の持続時間と置き換えることができる。呪文の持続時間が終了するか、呪文が解除されると、船は即座に移動を停止し、1分間で崩壊していく。 下の表に示すように、招来できる船の最大の種類は術者レベルによって異なる。 術者レベル 船の種類 焦点具のコスト 7レベル キールボート 300GP 11レベル ロングシップまたは帆船 1,000GP 13レベル 戎克 1,500GP 15レベル 軍船 2,500GP 17レベル ガレー船 3,000GP サモン・スタンピード Summon Stampede/暴走する群れの招来 出典 Chronicle of the Righteous 51ページ 系統 召喚術(招来); レベル クレリック6、ドルイド6、ハンター6、オラクル6、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト6 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、物質(ハード・アニマルの毛皮の一部) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果 半径20フィートの動物の群れ 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 反応・半減(本文参照); 呪文抵抗 不可 術者は術者が指定した方向にすぐに群がるオーロックスの群れまたは同様のハード・アニマルの群れを召喚する。群れは半径20フィートのマスを占め、1ラウンド毎に120フィートの移動速度で直線上に移動する。群れの進路に捕まったクリーチャーは、数十匹の動物のひづめの下で蹂躙されるため、そのラウンドに4d6+9ポイントのダメージを受ける。反応セーヴに成功するとこのダメージは半減する。 暴走する群れの進路が明らかに危険な場所(崖の上や火の中など)に移動したり、固い障壁を通過させたりした場合、群れは障害物で停止し、別の障害物または呪文の持続時間が終了するまでランダムに決定した新しい方向に移動する。 サモン・ターナダイモン Summon Thanadaemon/ターナダイモン招来 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 召喚術(招来)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト9、クレリック9、オラクル9、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作、焦点(銀貨2枚) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 クリーチャー1体の招来 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はサモン・モンスターのように機能するが、1体のターナダイモンを招来する。この呪文は、デーモンのスキフを収容するのに十分な開放水域がある範囲、またはアストラル界またはエーテル界でのみ使用できる。 サモン・トーテム・クリーチャー Summon Totem Creature (Shoanti)/トーテム・クリーチャー招来 出典 Humans of Golarion 29ページ 系統 召喚術(招来); 呪文レベル アーケイニスト3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、レンジャー3、ソーサラー3、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(君のトーテムの動物のいずれかの骨片) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 招来したクリーチャー1体 持続時間 1時間(解除可) セーヴィング・スロー 不可;本文参照; 呪文抵抗 不可 ショアンティは遠い次元界の神格だけでなく、彼らが故郷と呼ぶ険しい土地の動物や自然の力も崇拝している。ショアンティの術者たちは、必要なときに自身のクアーのトーテム・クリーチャーの呼び出す方法を学んだ。この呪文を発動するには、キャラクターがショアンティに育てられ、クアーの一員とみなされていなければならない。この呪文の使用権を得ているキャラクターは、以下のリストに記載されているように、自身が所属するクアーで崇拝されているクリーチャーのみを招来することができる。上記を除いて、この呪文はサモン・ネイチャーズ・アライIIIとして機能する。 ライルーン=クアー族(月族)/Lyrune-Quah (Moon Clan):エア・エレメンタル(小型)、1d3体のバット、ウルフ、1d3体のオウル。 シャード=クアー族(斧族)/Shadde-Quah (Axe Clan):1d3体のイーグル、アース・エレメンタル(小型)、ウォーター・エレメンタル(小型)。 スリーキリー=クアー族(鷹族)/Shriikirri-Quah (Hawk Clan):エア・エレメンタル(小型)、1d3+1体のホーク(使い魔)、ホース。 スンダル=クアー(尖塔族)/Shundar-Quah (Spire Clan):エア・エレメンタル(小型)、アース・エレメンタル(小型)、1d3体のイーグル。 スクラー=クアー族(太陽族)/Sklar-Quah (Sun Clan):1d3体のファイアー・ビートル、ファイアー・エレメンタル(小型)、ホース。 スコアン=クアー族(頭蓋族)/Skoan-Quah (Skull Clan):1d3+1体のイーグル(ヴァルチャー)、1d3体のファイアー・ビートル、1d3体のジャイアント・センチピード。 タミール=クアー族(風族)/Tamiir-Quah (Wind Clan):エア・エレメンタル(小型)、1d3体のイーグル、アース・エレメンタル(小型)。 サプレス・プライマル・マジック Suppress Primal Magic/始原魔法抑制 出典 Inner Sea Magic 61ページ 系統 防御術; レベル アーケイニスト4、クレリック4、オラクル4、ソーサラー4、ウォープリースト4、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(Spellscar Desertの砂ひとつまみ) 距離 10フィート 範囲 自身を中心とした半径10フィートの放射 持続時間 1ラウンド/レベル ネックスのウィザードは、マナ荒野の性質を研究しているときに、魔法に飢えた地域内に自分の呪文がまだ確実に機能できる小さな領域を作成することを望んで、最初にこの呪文を作成した。ネックス人が管理できる最善の方法は、この呪文であった――これは、魔法を一時的に安定させて、始原魔法のイベントを引き起こすことを恐れずに、小さな範囲内で呪文を発動することができるようになる方法である。この呪文の効果の範囲では、primal magic eventsをトリガーすることはできない。放射の範囲内はその範囲に広がる呪文の効果以外のprimal magicによって生成された効果に対するすべてのセーヴィング・スローに+4の状況ボーナスを与える。 残念ながら、サプレス・プライマル・マジックは、この呪文によって作成された放射の周りに蓄積する傾向がある。サプレス・プライマル・マジックの持続時間が終了したとき(または呪文が解除されたとき)、その地点ががまだprimal magicが起動している領域にある場合、primal magic eventは放射の中心て即座にトリガーされる。このイベントのCRは、最も最近に終了したサプレス・プライマル・マジック呪文の術者レベルに等しい。サプレス・プライマル・マジック呪文のもとの術者はDC 20の意志セーヴを行うことで、この誘発されたprimal magic eventを無効化することを試みることができる。 シュアフット・ブーツ Surefoot Boots/転ばずの靴 出典 Adventurer s Armory 2 21ページ 系統 変成術; レベル ドルイド2、ハンター2、オカルティスト2、レンジャー2、シャーマン2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(履物) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル 術者は自身のブーツ、靴、またはその他の履物に接触し、最も危険な地面でさえ手段を見つける能力を吹き込む。呪文の効果下である間、履物の着用者は、バランスをとるための〈軽業〉の技能判定で着用者が20をロールしたかのように扱う。 シュア・キャスティング Sure Casting/信頼の呪文発動 出典 Pathfinder Society Primer 13ページ 系統 占術; レベル インクィジター1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1、クレリック1、バード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、焦点(四角い端切れと針) 距離 自身 目標 術者 持続時間 1ラウンド(本分参照) 術者は敵の魔法的な防御を一時的に把握することがでる。次のラウンドが終了するまでに、次の呪文を発動する場合、呪文抵抗を克服する目的において術者レベルを通常より5高いものとして扱う。このボーナスは、呪文のダメージや距離など、術者レベルに依存する他の効果を増加させることはなく、シュア・キャスティングを発動した後の最初の呪文にのみ効果を与える。 サーフェイス・エクスカーション Surface Excursion/地表への旅路 出典 Heroes of the Darklands 21ページ 系統 召喚術(瞬間移動); レベル アーケイニスト5、メイガス5、オカルティスト4、サイキック5、シャーマン5、ソーサラー5、スピリチュアリスト4、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 3ラウンド 構成要素 音声、動作、物質(少なくとも6時間太陽の下にあった土一握り) 距離 接触 目標 自身と同意するクリーチャー最大1体/3レベル 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 不可 自分と接触した味方を、自分の真上にある最も近い空に面した表面へと瞬時に移動させる。目的の表面は、位置に応じて、固い地面または水域(または他の液体)の表面になる。表面に到達するために次元界の境界を越える必要がある場合、または術者の位置の真上に空に面する表面が存在しない場合、呪文は失敗し、何の効果も得られない。 呪文を発動すると、出発地点と到着地点の両方に魔法のビーコンが現れ、3フィート空中に浮かぶ。これらのビーコンは術者と呪文を発動したときに接触していた味方以外の誰にも見えない。術者と呪文の目標となったすべてのクリーチャーは、到着地点のビーコンに触れて、元の出発地点に瞬間移動することができる。この方法で戻ることを選択した各クリーチャーは、元の出発地点のビーコンに隣接する空いているマスに転送される。出発地点のビーコンの周囲が固体(たとえば、洞窟の瓦礫)で占められている場合、術者および一緒に移動する各クリーチャーは1d6ポイントのダメージを受け、ビーコンから100フィート以内の固体の表面のランダムな空いている空間に追いやられる。100フィート以内に空いている空間がない場合、呪文の効果終了し、帰還することができない。 サスペンド・ドラウニング Suspend Drowning/溺れの停止 出典 Blood of the Sea 21ページ 系統 変成術; レベル バード1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、オラクル1、レンジャー1、スカルド1、ウォープリースト1 発動時間 1割り込みアクション 構成要素 音声 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 溺れている中型かそれより小さいクリーチャー1体/レベル、お互い20フィート以上離れていてはならない 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 影響を受けたクリーチャーは即座に――一時的ではあるが――溺れるのがストップし、この呪文の効果下にある間は窒息したり溺れたりすることはない。溺死により、1ヒット・ポイント未満に減少した目標は即座に1ヒット・ポイントに戻る。この呪文の魔法により目標は持続時間の間、通常通り呼吸、飲む、会話を行うことができるが、目標は吸入して肺に残っている空気の量を増やすことはできない。呪文の効果が終了すると、目標は通常の呼吸が可能な環境(空気中で呼吸をするクリーチャーが水面に戻るなど)または通常の呼吸方法((ポーション・オヴ・ウォーター・ブリージング}を飲むなど)を修得していない限り、溺れを再開する。 サステイニング・レジェンド Sustaining Legend/持続する伝説 出典 Mythic Origins 15ページ 系統 召喚術(治癒); レベル バード5、クレリック6、オラクル6、スカルド5、ウォープリースト6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル、ただしそのうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 不可 アズラントの支配者たちはこの呪文を使って、自分自身と最も才能のある副官の神話パワーを増幅していたと考えられている。術者は目標のクリーチャーの神話パワーを増幅し、神話の能力を利用するたびに癒やしのエネルギーで元気づける。この呪文のの影響を受けたクリーチャーは何らかの能力のために神話パワーの使用回数を消費すると、即座に2d8+1/術者レベル(最大+25)ポイントのダメージを回復する(最大+25)。またクリーチャーは以下の追加の効果のいずれか1つから利益を得る。 次のいずれかの状態を取り除く:目が眩んだ状態、疲労状態、怯え状態、不調状態、よろめき状態。 幻惑状態または朦朧状態をよろめき状態へと回復させる。 過労状態を疲労状態へと回復させる。 恐れ状態を怯え状態へ、恐慌状態を恐れ状態へと回復させる。 吐き気がする状態を不調状態へと回復させる。 目標は、たとえ神話パワーを複数の用途で消費したとしても、この呪文の効果はラウンド毎に1度しか受けられない。 スワロー・ユア・フィアー Swallow Your Fear/あなたの恐怖いただきます 出典 Pathfinder #35 War of the River Kings 73ページ 系統 心術; レベル バード1、クレリック1、オラクル1、スカルド1、ウォープリースト1(ゴルム) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体と4レベル毎に追加のクリーチャー1体、ただしどのクリーチャーも30フィート以上離れていてはならない 持続時間 10分;本文参照 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 術者は恐怖にもかかわらず影響を受けた対象を戦いの準備へといざなう。目標が何らかの[恐怖]効果を受けている場合、【筋力】と【耐久力】に+2の士気ボーナス、意志セーヴに+1の士気ボーナス、ACに-2のペナルティを受ける。対象が恐れ状態である場合、その場に留まり、残りの[恐怖]効果の間混乱状態となるが、「自分を攻撃する」を「何もしない」として扱い、「最も近くにいるクリーチャーを攻撃する」を「普通に行動する」として扱う。対象が恐慌状態である場合、その場に留まり、[恐怖]効果の間混乱状態となる。 スウェット・ポイズン Sweat Poison/毒の汗 出典 Blood of the Beast 11ページ 系統 死霊術[毒]; レベル アルケミスト2、ドルイド3、ハンター2、インクィジター3、インヴェスティゲーター2、レンジャー2(グリプリー) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 首、背中、または手首に沿った腺が腫れ、粘り気のある致傷型の毒を発散する(セーヴ 頑健・DC14、頻度 4ラウンドの間1回/ラウンド;効果 1d2【筋】;治癒 セーヴ1回)。術者はこの毒に完全耐性を持たず、術者が毒を使用するクラス特徴または類似の能力を持たない限り、自分自身を毒する可能性がある。この毒を移動アクションとして武器に適用することができ、適用する各用量は、この呪文の残りの持続時間を1分短縮する。そうすることで残りの持続時間が0分以下に減少する場合、呪文は終了し、適用された毒は術者のターン終了時までその効力を保持する。毒を適用するとき、その毒の用量を増やすために、呪文の残りの持続時間を2分以上(最大=術者レベル)減らすことを選択できる。消費した持続時間2分ごとに、毒のセーヴDCは1ずつ増加し、持続するラウンド数は1/2ラウンド(切り捨て)増加し、治癒するために必要なセーヴに回数は1/4回(切り捨て)増加する。術者が皮膚毒の代替種族特性(Advanced Race Guide 190ページを持つ場合、この呪文の毒のダメージを1d3【筋】に強化し、開始時のセーヴDCを15にするために、フリー・アクションとして1日1回の使用回数を使用できる。 スワイプ Swipe/スワイプ 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 419ページ、Pathfinder #5 Sins of the Saviors 62ページ 系統 召喚術(瞬間移動); レベル アーケイニスト3、バード2、スカルド2、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 持っているアイテム1つ 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 指を適切な方向にフリックして所有権を宣言することで、目標の手からアイテムを魔法で奪い取り、自分の手に招来することを試みる。相手が持っている物体を要求するには、CMB判定を行う必要がある――この判定には、術者レベル+【知力】、【判断力】、または【魅力】修正値(のいずれか高い修正値)に等しいボーナスを持つ。この判定に失敗した場合、目標はアイテムを保持し、呪文は失敗する。成功すると、アイテムは空いている手の1つに瞬間移動するか、足元で止まる。 ソード・トゥ・スネーク Sword to Snake/剣を蛇に 出典 Dirty Tactics Toolbox 29ページ 系統 変成術[毒]; レベル アーケイニスト4、クレリック4、ドルイド4、ハンター4、オラクル4、シャーマン4、ソーサラー4、サモナー4、ウォープリースト4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(蜘蛛の毛) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 中型またはそれより小さいアイテム 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効(物体); 呪文抵抗 可(物体) 手で波打つジェスチャーをすると、目標のアイテムの形や外観がわずかに変化し、元の形と毒のある動物と交差しているような姿に見えるようになる。たとえば、スタッフがヘビのように変化したり、盾が巨大な毒のあるビートルのように変化したり、剣の柄がサソリの尻尾のように変化したりする。 この呪文が保留中のアイテムに発動された場合、使用者はセーヴィング・スローに自身の意志セーヴィング・ボーナスを加える。この呪文をアイテムに発動するには、アイテムを見ることができなければならない。 アイテムはそのすべての特性を保持するが、この呪文が発動されたあと、クリーチャーがアイテムを拾い上げたり、攻撃したり、起動したり、その他の方法で操作するたび(アイテムを落とすこと除く)、自律行動してクリーチャーを噛む。攻撃はそれをトリガーしたアクションの前に解決される。それ以外については、この呪文はクリーチャーがアイテムを使用する能力に影響を与えない。 アイテムが非魔法の武器である場合、術者レベルに術者の呪文発動能力値を加えたものに等しい攻撃ボーナスを持ち、攻撃はは1d4ポイントの刺突ダメージを与える。目標のアイテムが魔法の武器である場合、魔法の特性を保持し、その強化ボーナスを、攻撃ロールとダメージ・ロールの両方に加える。 噛みつきでダメージを受けるクリーチャーはヴェノマス・スネークの毒(頻度 6ラウンドの間1回/ラウンド;効果 1d2【耐】;治癒 セーヴ1回})を受ける。毒のセーヴDCはこの呪文のDCに等しい。 シルヴァン・ハイダウェイ Sylvan Hideaway/森の隠れ家 出典 Pathfinder #116 Fangs of War 67ページ 系統 召喚術(創造); 呪文レベル ドルイド3、ハンター3、レンジャー3、シャーマン3 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、音声、物質(未加工の石材または木材1ポンド) 距離 接触 目標 接触した地面の5フィート四方 持続時間 2時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文が自然な未加工の地面に発動されると、術者レベル毎に任意のサイズのクリーチャー2体を快適に保持するのに十分な大きさの他次元界の地下空間が作成される(最大12体)部屋は、内部から鍵をかけられる5フィート四方のカモフラージュされたトラップ・ドアで密閉されている。(このトラップ・ドアの硬度10、ヒット・ポイントは術者レベルごとに20である;隠されたトラップ・ドアを見つけるための〈知覚〉のDCは、呪文のセーヴDCに等しい)。ドアと部屋は、呪文を発動するために使用した物質構成要素と同じ材料で作られている。部屋を作成するときに、部屋の形状と構成を選択できる。ただし、部屋の備品(テーブル、ベッドなど)は部屋と同じ素材でできており、一度作成すると移動できない。呪文が終了すると、空間内のすべてのものが最も近い空いているマスの表面に排出される。 シンボル・オヴ・ディストラクション Symbol of Distraction/散逸のシンボル 出典 Magic Tactics Toolbox 26ページ 系統 変成術(強制)[精神作用]; レベル アーケイニスト6、バード6、クレリック6、メスメリスト6、オカルティスト4、オラクル4、サイキック6、ソーサラー6、ウォープリースト6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、物質(水銀とリンに加えて、合計5,000GPの価値のある粉末のダイヤモンドとオパール) 距離 0フィート;本文参照 効果 シンボル1つ 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・無効;呪文抵抗 可 この呪文はシンボル・オヴ・デスのように機能するが、シンボル・オヴ・ディストラクションの半径以内にいる全てのクリーチャーは代わりに術者レベルに10分間の間シンボルによって恍惚状態となる。シンボル・オヴ・デスとは異なり、シンボル・オヴ・ディストラクションにはヒット・ポイントの制限がない;トリガーすると、シンボル・オヴ・ディストラクションは10×術者レベルの間起動したままとなる。全ての恍惚状態のクリーチャーはシンボル・オヴ・ディストラクションに向かって移動し、シンボルの効果の範囲内にとどまろうとする。シンボルが影響を受けたクリーチャーを危険な範囲に導く場合、各恍惚状態のクリーチャーは追加の意志セーヴィング・スローを試みることができ、成功するともはや恍惚状態されていない。クリーチャーのシンボルへの視界が完全に防がれている場合、そのシンボルの効果は即座に解除される。 シンボル・オヴ・ディボチャリィ Symbol of Debauchery/堕落のシンボル 出典 Inner Sea Gods 243ページ 系統 心術(強制)[感情、精神作用]; レベル アーケイニスト8、バード6、クレリック8、オラクル8、スカルド6、ソーサラー8、ウィッチ8、ウィザード8 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、物質(雄牛の生殖器と5,000GP相当のルビーの粉末) 距離 0フィート;本文参照 効果 シンボル1つ 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者はかなり大きなシンボルを想起させ、肥大化した身体、放棄された食べ物、流れるワインを連想させるルーンを思い起こさせる。この呪文はシンボル・オヴ・デスとして機能するが、シンボル・オヴ・ディボチャリィから60フィート以内の全てのクリーチャーは変わりに最も近い意識のあるクリーチャーへの欲望で満たされる。この効果はクリーチャーがシンボルの効果範囲を離れた後でも術者レベル毎に1ラウンドの間持続する。影響を受けたクリーチャーは愛撫してキスするために最も近いクリーチャーに急いで行くことを矯正され、他のアクションを行うことはできない。効果を無効化するためにシンボル・オヴ・ディボチャリィが起動すると、各クリーチャーは1回の意志セーヴを受け取る。他のクリーチャーが見えない場合、影響を受けたクリーチャーは通常通り行動することができる。 シンボル・オヴ・ストームズ Symbol of Storms/嵐の印形 出典 Blood of the Ancients 26ページ 系統 力術[風、雷撃]; 呪文レベル アーケイニスト6、クレリック6、ドルイド6、ハンター3、オラクル6、レンジャー3、ソーサラー6、ウォープリースト6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、物質(合計1,500GPの価値のある銅粉と軽石) 距離 0フィート;本文参照 効果 印形1つ 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 反応・半減;本文参照; 呪文抵抗 可 この呪文はシンボル・オヴ・デスとして機能するが、トリガーすると、シンボルを中心とする半径30フィートがハリケーンの強風(75mph)で満たされる点が異なる。ラウンド毎に10d6ポイントの[雷撃]ダメージを与える稲妻が範囲内のランダムなクリーチャーを攻撃する。反応セーヴに成功すると、このダメージは半減される。シンボル・オヴ・デスとは異なり、シンボル・オヴ・ストームズはヒット・ポイントの制限はない。選択したトリガー方法に関係なく、シンボル・オヴ・ストームズから30フィート以上離れたクリーチャーはトリガーできない(ルーンを読むなど1つ以上のトリガー条件を満たしている場合でも)。トリガーすると、シンボル・オヴ・ストームズは術者レベル毎に1分の間起動したままとなる。 3.5 Materialシンパセティック・ウーンズ Sympathetic Wounds/交感神経の傷 出典 Gods and Magic 43ページ 系統 防御術[悪]; 呪文レベル クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、ウォープリースト2(ゾン=クーソン) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(250GPの琥珀の粉末) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 意志・無効 セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 この呪文はシールド・アザーとして機能するが、目標の傷の一部が術者に移動するのではなく、術者の傷の一部が目標に移動することを除く。例えば、自身を近くの繋がれた奴隷にリンクさせて、負傷したときにダメージの一部を奴隷に移すことができる。術者は少なくとも目標と同じヒット・ダイスが必要であり、そうでない場合呪文は失敗する。クリーチャーは一度にこの呪文の1つのインスタンスの効果下であることができる。
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【超詳細な時系列 2021年01月】 2021年1月1日~1月31日 2021 0414更新 このアーティクルは、YouTuberタイピー日記の関連事項を、詳細な時系列としてまとめたものです。 YouTube、Twitterなどから関連情報を集め、そこに現出した「事実」のみを列記します。 ここでは年月日、曜日、時刻、時間、概要、発言内容、キーワードなど、それらを誰もが参照し 検証し確認が出来るよう、出所となる一次情報のURLなどの参照元を可能な限り併記します。 作成者は、憶測(根拠の無い勝手な想像)や推測(事実を基にした考察)を付け足すことはありません。 また、関係人が発信する情報等が、各事案にどの程度関連するかどうかの判断もしません。 概要や主旨の認識、およびキーワードの抽出において、一次情報からの取捨選択と記述様式には、 作成者の主観が入る余地があります。 発言の文字起こし部分は閉じたカギ括弧を用い「発言そのまま」とし、地の記述とは区別します。 映像上の文字は『テロップ』で示し、作成者による補足や注釈などは(丸括弧)内に記述し、 聞き取れない箇所はXXXで示します。 査読の途上ゆえ、未確認部分や徹底されていない箇所も多く残されています。 (ライブ配信の文字起こし部分には、「発言そのまま」と、発言の要旨または発言そのままを地に記述した箇所が混在しています) 2020年10月31日までの項目は、超詳細な時系列~2020年10月に分割しました。 2020年11月1日~11月30日の項目は、超詳細な時系列 2020年11月に分割しました。 2020年12月1日~12月31日の項目は、超詳細な時系列 2020年12月に分割しました。 2021年01月1日~01月31日の項目は、超詳細な時系列 2021年01月に分割しました。 2021年02月1日~02月23日の項目は、超詳細な時系列 2021年02月に分割しました。 2021年02月24日~02月28日の項目は、超詳細な時系列 2021年02月その2に分割しました。 2021年03月1日~03月15日の項目は、超詳細な時系列 2021年03月に分割しました。 2021年03月16日~03月31日の項目は、超詳細な時系列 2021年03月その2に分割しました。 2021年04月01日からの項目は、超詳細な時系列 2021年04月前半に分割しました。 YouTubeのコンテンツに表示される「年月日」は米国PST(UTC-0800)基準となり、JST(UTC+0900)との時差は17時間です。 日付けの変わり目は、日本時間の夕方17時頃です。コンテンツの公開タイミングによっては、1日前の日付けが 公開の当日から表示される場合があります。確認できた箇所のみ日本の月日に修正してあります。 YouTubeコンテンツの公開日は、その配信後に変更することはできません。 事象を途切れることなく連続して記録したショット(断片)の集合で構成されるコンテンツの制作において、 撮影順を重視しないツギハギの編集が行われ、各ショットが並べ替えられると、事象の発生順が入れ替わるように見えます。 また、コンテンツの公開順序と、各コンテンツ内で現出する事象の発現順序は、必ずしも一致しません。 全ての事象は公開以前に記録された過去であり、少し前の「過去」と、かなり前の「過去」が繋がれることも多々あります。 ●01/01(金) 16 50「キラキラ ホカホカ届きました。」公開@Deko Jazz キラキラ大好き ホカホカも。ヌクヌクかな♪ ぷにぷにごんぞぅさん、塚ちゃんまゆさん どうもありがとうございました(8 54) 伊那でのプレゼント開封&御礼動画@12月 「荷物がまた届きました、3人の方の」、マッサージチェアにフェニックス、CDを買った人からのメッセージ、 広島の地酒セットを3箱(タイピー清原デコ)、賀茂鶴大吟醸小瓶(金箔入)、貼り付くトローチ、犬猫おやつ、 「タイピーと清原さんに渡しました~お酒」、塚ちゃん手編みのスヌードとレッグウォーマー、テーブル上のミア、3つ目は次回。 スティーブに地酒セットを手渡す、「タイピーの父親に渡しました」「ありがとうございます」「これね、アレが入ってる」「大吟醸、金箔?」 「金が入ってる」「へぇ」「金のところは私が飲むから」「そんないいよ、全部飲んでくれよ」「あはははは」「うそ全部飲ま、飲みたいって言ってるんじゃん」 「いただきまーす、ちょっとだけ残しておいてあげるから」そそくさと2Fへ戻るスティーブ。「ほぼ主人が頂きました~」、グラスに浮く花柄の金箔。 https //www.youtube.com/watch?v=OjIo6NNXxh4 ●01/02(土) 10 05「記憶のなかのデンちゃん2020夏」公開@Deko Jazz 私が保存してある動画や写真をデンをまとめてみました。 自分のiPhoneに保存してあるものはYoutubeにアップしたから保存してあるものは消して これからはYoutubeと自分の記憶の中で思い出して逢います。 デンちゃんを出すのはこれで最後です。皆さんありがとうございました。(5 25) デコが記録したデンのスチルと動画まとめ。 佐渡タイピー宅、伊那、汐留日本テレビ楽屋、モニターテレビ、ロケバス、AM11 34、お弁当、ホテル、朝食、 伊那キャットタワー、リン、ラルフ、ブリ、赤首輪。BGMなし。 https //www.youtube.com/watch?v=h-deDfDMj8U (2020年10/17公開「デンちゃんと過ごした夏」@Deko Jazzとの重複あり) ●01/02(土) 13 46「大雪が降ったのでワンコと散歩してみた。」公開@タイピー日記 雪の中の散歩もなかなか良いですなぁ~(3 56) 雪景色のブリさんぽ動画。 野鳥、つらら、小雪、「ブリちゃん、雪降ったなあ、凄い一面XX、雪だね」、積雪7cmくらい?の雪道、 晴れ間、赤ソールの紺or黒長靴、「ブリちゃん足冷たそうだな、素足だもんなブリちゃん」、嬉しそうなブリ、 「うーん、ブリちゃんの足跡はこんな感じかあ」柔らかい雪にめり込む足跡、一部薄く凍った池の水鳥、 「凄いねブリちゃん、雪や、雪!雪景色ですねー」 「リンちゃんただいまー」「ポンちゃん!ポンちゃんただいまー」玄関ホールでブリと挨拶、差し込む陽射し、 「今日雪凄いぞー」「ポン吉、おはよう」「ポン吉、グルグル言ってますな今日も」 キッチンの石油ストーブ前のポン、「(デコ)食べないの?ほら、ゴハン」 ブリ用ごはんボウルが緩んだ首輪に引っかかり音を立てる、「にゃははっ、何(笑)その食べ方は?ブリ」 「何でブリXXXすんの?」「おっ!ラルフおじさんがXXX」ポンとストーブの間を通り自分のエサ皿に 向かうラルフをブリが牽制、下がるラルフを追い詰めるブリ、知らん顔のポン吉。 「ラルフおじさんが、狙ってます、ブリのおケツを」、シンク前のデコの足元に逃げるラルフ。 振り返ったポンとブリがアイコンタクト、身を翻し更にラルフを追い立て吠えるブリ、 逃げながらも吠えるラルフ「ゴハン中に匂いを嗅ぐので、ブリがキレてます」鼻先を近づけ歯を見せるブリ。 「XXXラルフ!」無言のデコの足元にポン、デコを挟んでやり合うブリ、少し震えながら弱々しく 尻尾を振るラルフ。キン登場なし、椅子の上で様子を眺めているリン『おっちゃんええ加減にせーにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=omJGIB0JD4o ●01/02(土) 17時頃? YouTubeコミュニティー@清原チャンネル あけましておめでとう ございます。昨年は色々ありがとう ございました。 上越は、雪模様ですが寒さに負けずに、この一年頑張りましょう! https //www.youtube.com/post/Ugyqh2G86bV1Whi3Jix4AaABCQ ●01/02(土) 17時頃? YouTubeコミュニティー@Deko Jazz Deko Jazz 外は雪が積もっています 寒いです 2020も 新たな気持ちで 間違えた 2021です Dekoカフェやりますよ 1/2 pm8 00~ お飲み物用意してくださいね!それでは後ほど♪( ´▽`) https //www.youtube.com/post/Ugytji8KaGTfMzgFwDd4AaABCQ ●01/02(土) 20 07~22 41「Dekoカフェ雪見ライブ2021 第一回目」ライブ配信@Deko Jazz 2021/1月 in 佐渡ライブです♪ またバタバタ はちゃめちゃ劇場よろしくお願いします♪(2 33 01) タイピー宅キッチンにある水屋箪笥前からの生配信。「2020」になっていたタイトルを事後に変更。 キンを抱いた白タートルネックセーターのデコ登場、「キンちゃんだよー、キンちゃん」大きなリボンの 付いた新首輪のキンはスルッと逃走、「こんばんはー、今日はちょっとね(物音)、食べながら、食べながら 失礼します」丼鉢と箸を持つデコ。「伸びちゃうから、麺なのよ、麺作っちゃったのもう、あの時間がなくて、 主人にね、えー、ラーメン(笑)、インスタントラーメン(笑)」タイピーの家にはラーメン用の器がなくて 飯盛り丼鉢、「庶民的な感じ」、箸使い、開始早々カメラ目線でラーメンを啜るデコ。 「2020年も、元気で明るく、よろしくお願いいたしますー」、祝辞的なことは一切口にしないデコ。 箸上げ状態のままチャット民の読み上げ挨拶、韓国の食材のチーズラーメン、具は白菜とシメジ、昨日は 朝昼と中華おこわ、飽きちゃったからね、吠える犬、「私がラーメン食べてるの505人見てる(笑)あははは」 ネットで買ったというオットゥギ・チーズラーメンの袋。https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=440 じゃがいも(カムジャ)ラーメンも美味しいよ。わんこ達がドタバタうるさい、ブリおいで、ブリとラルフを隔離。 飲み物はコカコーラ・プラス、タイピーは車でどこかに行っちゃった、温泉かな?買い物かな?主人はいます、 視聴730人ほど、デコカフェイェーイ!、何歌おうかな?歌うと減っちゃうのよ~リンを抱くが即逃走、 ラルフを抱くデコ「こういう時はラルちゃんだ!あんまり降りたいって言わないから(笑)」 佐渡からのライブは前回で最後だと思ってたら今日もあったんだ(笑)、すいません忘れてて(笑)、 いいじゃない?ねえ、ゆっくりされてる方も多いでしょうけど、どうやって過ごすのかな? 鼻かんでから歌うね、鼻の穴が小さいから息が出来ないと嫌だなと思って。リンとポンにおやつ、 カメラ向きで与える、リンに噛まれるデコ、2021年になってない?あとで直しときます。 犬のおやつをリンに与える。https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=1860 「ここの家の主」がキッチンに入ってくる、歌いながら水屋から丼を取り出すデコ。https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=2974 いつもは控えめなリンだけど、マイナスイオンの出る美容家電の前に居座って動かなかったリン、 気持ちいいとか何か分かるのかな?何度かどかしてたら右手甲を引っ掻かれたデコ、だからリンちゃんは 結構意志が強い、タイピーがラーメンを作ってる音、吠えるラルフ?に怖い顔のデコ(足で何かしてる?)、 ナイスパに気づいてコロッと表情一転。https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=3490 ダンシングヒーロー、バブルだったねー、バブル経験者のひと~!はーい!(笑) OLやってた。 「ちょっとーラルちゃん」不機嫌な顔、ジュリアナ扇子を売ってたデコ、口紅ぬりぬり、ハッキリした色が好き、 ラルフトイレかな?、おやつだった、「あ、かわさきさん!ハツミ(初見)ありがとうございます」 1/2の「記憶のなかのデンちゃん2020夏」はちょっと前に作ってたコンテンツ、いつ出そうかな?と。 https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=5668 (1 34 28) タイピーも出してないのに私出したらアレだし、 タイピーに確認して、「タイピーが何か出した後に出すね、おかあさんね」って話をした。 スマホに入れっ放しで、動画はあまり撮っていなかった。 「ずっと持っててもアレだからね、だったら皆さんに見てもらって、私あんまり動画はね、撮らないように してたんですね、それはもうタイピーの領域なので、私は写真だけ、写真で物足らないってね、そう思う方も いらっしゃると思うんだけど、動画で、タイピーのを見てもらってタイピーのね、動物たちはね、うん、 全然あのー私は、あのー、そっちを見てもらったほうがホントは嬉しいのでね、まあ写真だけ、 まあほぼ写真みたいな(笑)、ちょっと動画あるけど、ね、(小声)ありがとうございます」 「なんか音楽も入れるのも(目線)ちょっと、なん、どうしていいか分かんないしね、 (落ち着かず面倒くさそうな小声で)そんなにそんなにもう、色んなことはもうタイピーに任せて、 私はちょっとで(笑)いいのでね、えへへへへ、ええ、ありがとうございます、ありがとう」 https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=5755 (1 35 55) 「それでまあ、皆さんに見てもらって、私も、ああじゃあ、もうスマホに、残ってたのは消しちゃおうと 思って、でまた見たくなったらソレ見ればいいしね、ありがとうございました(ぺこり) 見ていただいて、コメントもねたくさんたくさん頂いて、ホント感謝しまーす、ありがとー!うん」 「そうだねー、ああ、皆さんホントありがとう、嬉しい、言ってくださって、ねえ。あの、あれで、 もし良いのがあったら、あのー、待ち受けとかにしてください(笑)ふっふふふ、ありがとー、うん。 ほんと皆さんね、うーん、デンちゃん好きで(頭を掻く)いてくれて嬉しいわ!(目)、で私はもう(目線)、 デンちゃんは出しませんのでね!えぇ」https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=5822 (1 37 02) 「見てみる?雪」、ラルフがトイレ、カメラ(iPad)ごと移動、上を写しちゃう「色んなものが写ると アレだから(笑)」天井の映像、長靴を履くデコ、「こっちのはしませんよ綱は」https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=5893 外は真っ暗で雪は見えない、「真っ黒だわ!アハハハ、写らないという(笑)」、雪を踏むザクザク音、 「10センチくらい積もってんのかな?、まだまだ雪雲だ」、触ってみると長野の雪とは違う、 「入るよ!おいで!」、リードなしのラルフ?、屋内に戻り天井バックのブリ、足キレイキレイ~、 「少々お待ち下さい長靴脱ぐの(笑)あははは」、盛大にドタバタしてキッチンに戻ってくるデコ。 デコに捕まるキン、手作りで頂いた首輪、そそくさと逃げるキン、フレームインするリン、キンにおやつ、 ポンも寄ってくる、カメラ前をウロウロするリンポン、熱いコーヒー危ないよ、 何度捕まえてもすぐ逃げるキン、おしまい!、ポンが一番爪立てない、ゴハンは基本2回、でもおやつを ちょこちょこ、私が来ると色々おやつ与えるから大きくなる「だから今のうちです小さいのは(笑)アハハ」 朝日新聞の記事を紹介。(内容は2020年10月8日@朝日新聞デジタルの記事と写真) https //youtu.be/eIcEjwqPyw8?t=6711 (1 51 51) 新潟県版と長野県版に掲載、その切り抜きを送ってくれた人がいた、デジタル版が好評で本紙にも掲載。 「ViViデジタルの記事も総合ランキング1位!見てね。下にEXILEの何とかさん、え?EXILEよりタイピー日記見るの!って(笑)オホホホ、びっくりした」 「みんなリアリティーを求めてるんだね、私もその凄いXXますよ、EXILEさんとか芸能の、私も歌をやってる 身としては、凄い練習しなくちゃいけないし、ああいう人たちは、踊りもするでしょ?、それでやっぱり お金頂いて人前でやるっていうのは訓練するXXX?、うん」 「そういう、凄いじゃないですか、皆さんの求めているものが、今の時代は、あのー普通の幸せ?、暮らし、 そのー、あ、こういう生活したいなっていう、そういうの求めてんのかなってね(笑)、贅沢じゃなくてね、 うん。リアリティーが欲しいんでしょうかね?、何だろね。うーん」 「ViViの次、続きはどうなるんだろ(笑)アハハ、私が登場するの(笑)アハハハハ、どうなっちゃうの(笑)フハハハハ、ねー」 浅田真央ちゃんも古民家暮らししたいって?「へーえ、うふふふ、そうですね、私もココで暮らしたい! アッハハハ、いいもん、だって」食器棚いいでしょ?こういう横にスライドするのがいい、食器もここに 置いてあった物を使ってる、何も持って来なかった、持ってなかったしね。こないだ置いてあった電子レンジが 壊れた、冷蔵庫は2つ、前のおばあちゃんが使ってたやつ、ひとつは冷凍庫、ストーブも使わせてもらってる、 ホントにありがたい。 この家は主人の実家にも似てる、「ここ大正11年だって、140年くらいですかね?」玄関入ってすぐのところ (ホール)、リフォームで床板を剥がしたら囲炉裏が出てきた。声が小さい?こないだ結構お金かけてパソコン 直したけど、またおかしくなってiPadでやってます。屋根の雪が落ちる音、ポンが破った障子、雨戸の話、視聴者734人。 近くの温泉の脱衣場で声をかけられた、デコさんですか?と。出たとこにタイピーいますよ、って話した。 https //www.youtube.com/watch?v=eIcEjwqPyw8 ●01/03(日) 13 42「雪の中から、おめでとうございます。」公開@清原チャンネル 寒いけど、汗がダラダラですわ。(2 15) 「皆さーん、本年もよろしくお願いします」上越高田の清原宅周辺は、新年早々の大雪。一晩で50cm以上も降った雪が車にもどっさり、まだまだやまない雪、「埋まってます、車が」 リアワイパーが雪の重みで壊れている、軽トラの荷台に満載の雪、掘り出さないと車が使えない。隣戸のおじさんも車の雪落とし、家庭用のエンジン除雪機も運用中。 「ということで、除雪するのでこれで失礼します。今年もよろしくお願いしまーす、気をつけてねー」 https //www.youtube.com/watch?v=xYJ1A__q-EM ●01/03(日) 19 13「不機嫌な子猫に爪切りしてみると。。」公開@タイピー日記 怖かったぁ(6 16) キンとポンの爪切り動画。ダイニング椅子に腰掛けた黄パーカーのタイピー、キンを抱きかかえている。 「今日はこの、不機嫌なんですけど、爪がね、長いんで、2回目の爪切りですキミ」「不機嫌なんですよ今日は、キンちゃん!」、 「ヴーゥ」処置箇所から目を背けるよう、頭を傾げ体全体を丸くして嫌がるキン、ぱちん「よしっ!」、ぱちん「よっしゃ!」 「爪切るとワリと、危ない!この後ろ足がね、前に来るんで危ないんです、いててててて!」「痛い痛い痛い痛い痛い…」「怖いですこの後ろ足が、危険ですねー」 「後ろ足から切っちゃおうか、じゃあ」、ぱちん!「よっしゃ」1本目を切ると背けていた頭を起こすキン。唸るキンを「ヘイヘイヘイ!」と宥めながら、構わずサッサと爪を切るタイピー。 何度か抱え直し、もう片方の後ろ足の爪も手際良く切る。最初の1指がどうしても怖く、顔を伏せて耐えている様子のキン。 「よっしゃー!オッケー!切っても痛いよ。切っても痛いすけどね」恐怖の爪切りを終え、抱え直してもなお、理不尽な扱いを受けたかのように斜に構え、 相変わらず不機嫌な目付きのキン。「あはははは(笑)」両手で抱えてフラフラさせるタイピー。「いやー、今日は凶暴ちゃんですわ」 「じゃあ次はポンくん」、フロアに集結してるリン、ポン、ラルフ。ポンを抱え上げるタイピー。「ポンくんもやるか、じゃあ。な!」、ポンの爪も結構伸びている。 「ポンくんはグルグル言ってます」「ポンくんはグルグルですねー」嫌がることもなく、後ろ足も真っ直ぐに伸ばしたまま、素直に爪を切られるポン。 「ポンくんも爪は鋭いですな」、後ろ足の2指目で初めてニャアーと鳴いて身を捩る。「ポンくん待て!」「ポン吉、ポン吉」、前回同様に、フードの紐を掴んで齧るポン。 抱え直して最後の右後ろ足、2指目でニャアー「「ポン吉、待て!」声をかけて宥めるタイピー。「よっしゃー、パチパチパチ!」伸ばした両前足を揃えて拍手させるタイピー。 「オッケーでしたー!ポンちゃんは、良い子ですねー」抱えられたまま爪切り体操をさせられるポン。「1ヶ月以上切ってなかったもんね、相当伸びますね、1ヶ月切んないと」 仕上げは下肢を伸ばしてお腹プルプル。ここまでの爪切りシーンはデコによる手持ち撮影。(前回の子猫爪切り動画は2020年11月18日と19日にそれぞれ公開) キャットタワーで寝そべるキン、大きなリボンが付いた新首輪。「キンちゃん良かったね」「首輪似合うねキンちゃん」「リンちゃんとお揃い。リンちゃんとちょっと色違いの、お揃いですねー」 ハンモックのポンも新しい首輪、「おっ、ポンちゃんも良いね」、猫のきんたまサイズのポンポンが2つ、「何か丸いの2つ付いてますけど」 フロアから猫タワー上の子猫を見上げるリン、「リンちゃんオソロだぞ、キンちゃんと。良かったねー」『なかなか似合うやにゃいの』 https //www.youtube.com/watch?v=fbu1cEJPpv0 ●01/04(月) 13 46「大雪なのにどうしても散歩へ行きたいと訴えてくる黒猫。」公開@タイピー日記 寒かったので8分で帰国しました。(5 24) 玄関には長靴が3つ、1つにはまだタグが付いている。上り框で庭向きのリン。 「リンちゃん外行きたそうですね」、ハーネスを装着し、玄関先の青い4輪ペットカートに乗っているリン。「おっ!リンちゃんいいねーコレ!リンちゃんコレいいですねー、ほら乳母車ですよ」 「ちゃんとセーフティー(動物ハーネスとキャビンを繋ぐフック)もつけて、セーフティーベルトも着けましょうね」ソフトトップの前面と背面は通気メッシュ、前輪のみダブルタイヤ仕様、 キャビンにはブランケットやクッションやタオル類は無し。自動車の轍が残る雪道をツルツルのノーマルタイヤでゆっくり進むリン車。タイヤ径の7割程度の積雪、揺れる車内で前脚を広げ突っ張るリン、 キャビンに吹き込む雪。「リンちゃんどうですか?楽しいね、ちょっとやっぱ雪かぶっちゃうな」、木立の小枝にも雪がビッシリ。 「リンちゃんちょっと歩いてみ」太いブリ用リードをつけてゆっくり雪の上を歩くリン。柔らかい新雪に脚が沈む、「リンちゃんどうですか?雪道は」8センチ程の雪を掘りまくるリン、 軽く掘るだけで、黒いアスファルト面が見える。「相変わらず掘ってますね」頭から尻尾まで黒毛にチラホラ雪、よさげな所を掘り、尻尾を伸ばして座り込むリン、 「あ、トイレした!ははっ(笑)、凄いねリンちゃん」「トイレしたぞ」、用を済ませたらちゃんと雪を掛けるリン「えらいねー、ちゃんと掛けてんね」雪に残るリンの爪跡。 カラスの鳴き声、「リンちゃん行くか!歩く?ちょっと」、深いところで10センチ弱の雪、リンの足跡。「寒いから帰るか?リンちゃん」キャビンから顔を出してキョロキョロ、家に戻ると乾いた玄関前でゴロゴロ。 「リンちゃん寒かった?ちょっと気分転換になったっしょ?リンちゃん」、ハーネスはもう小さくなった。リンの肩まわりを触りながら「これもなんか、ムキムキだね、ムキムキ」 ずらーっと段ボール箱が並ぶ玄関ホールで、外したリンのハーネスをクンクンするポン、リンと挨拶。「ポン吉も見たいですね、雪を」、ポンの玉付き首輪、「タマが2つありますねえ」 「ポン吉雪見たいですね、ポン吉も」「タマが2つありますねえ」 ファンヒーターのある和室には寝具。温風の前でポンのお尻を舐めるリン、「ナメナメしてますねー、お世話してます」『ほなじっくり温まりますかにゃ~』」 https //www.youtube.com/watch?v=lQ5BEZcRSzM ●01/04(月) 14 27「ダイエットじゃ~。」公開@清原チャンネル 重て~。無事に終了しました。(6 51) 上越高田の清原宅の雪下ろし動画。 「皆さんおはようございます。えーこれから雪下ろしをしたいと思います」「ちょっと水っぽい、雨っぽいですねー」どんどん重くなるので、少しでも下ろしておく。 2階の窓の外は大雪、既にスノーダンプがスタンバイ、傾斜の緩い倉庫の屋根は真っ白、雪は1mくらい積もり、締まって重い雪になっている。雪下ろしは少し動いただけで汗びっしょりになる重労働、 「いやあ、いい汗っていうか、いやぁ~まあいい汗なんだろうね、運動としては全身運動ですね」「今ちょっと小休止、こんなの続けて出来ませんわ、暑いしね、汗かいちゃって」 パラパラ降ってくる小雨が、雪に染み込んで余計に重たくなってしまう悲惨な状況、近所を見ると本屋は殆どまだ、下屋を下ろしてる家がチラホラあります。 再び小休止、荒い息の清原、だいぶ下ろしました、しんどいですね、下ろす場所が限定されちゃうのでそれも難しいところ。前回の動画で雪に埋まってたミニバンと軽トラは、キレイになっている。 長い倉庫の屋根は結構歩くのでカンジキ履けば良かった、一番下の雪がザラメ雪になってて、スノーシューズだと埋まってしまい歩きづらい。 またまた小休止、「ちょっと今呼吸を整えて、ひとりなんでね、慎重にやってます。皆さんのところどうですか?雪の無い方も多いと思うんですけど、これが雪国の実態です」 もっと多いところもあるけど「高田は1mくらいかなあ、屋根の上に1mくらいですね。これで重たい雪だから、また降るとホントに住宅のほうも下ろさなきゃいけない、は~あ、もう雪はいりません。 スキー場もね、いらないと思います」 一作業終えてヘトヘトの清原、ニットキャップもヘロヘロ。「少しは痩せましたかなー?これからお昼ですわ、いやいやお疲れさんでした。 いやー今日はこれで、まあちょっと日が当たってますね、いい塩梅です、はい、また、失礼しまーす」 https //www.youtube.com/watch?v=Jglnm98ywjc ●01/04(月) 20 11「やかんの音が気になります。すいません」公開@清原チャンネル 久しぶりに、自宅の部屋からです。やっぱり落ち着きますね。(18 57) →2コリめ@タイピー日記/taipi 朝から雪降ろしで大活動、その後、温泉・接骨院に行ってきた自宅の清原が語る今年の展望と思い出。背後に山本五十六の書額、画面上半分が天井、上向きのカメラで首切り状態になっている。 「はい、皆さんこんばんは、えー今日は雪降ろしをしたということで、いつも、暮れから、外だったので、今日は2本出します」部屋から撮るのは久しぶり「改めて、明けましておめでとうございます(ぺこり)」 やっぱり部屋の中がいいですかね?(笑)えへっ、倉庫の雪降ろしも無事終わり、ちょっとほっと一息、降雨で雪が沈んだというか締まっちゃって余計に重くなった、デコさん経由で頂いた五十六の書額、 心如鐵石(こころはてっせきのごとし)、私なんかナマコみたいにぐにゃぐにゃ柔らかい(笑) 仕事は明後日(1/6)から、皆さんのところはどうですか?太平洋側は雨も降らず乾いてて静電気バチッ?、一昨年新潟に来た兄貴が言うには新潟は呼吸がしやすいと、湿度の関係? 数年前に仕事で埼玉に行ったときは乾いた空っ風で寒かった、手もカサカサ、そっちもそっちで大変、こっちもこっちで大変、屋根には1mの雪が残ってる、足が埋まらないかんじきを 用意しなかったのは迂闊だった、去年は雪がなく、屋根には何年も上がってなかった「新潟の雪深い人って目に(?)上げないんですけどね、当たり前だから」不意をつかれてお正月に降られた、 鼻水、今年はどうなるのかな?オリンピック、コロナ。 幸い上越市は最近コロナ出ていない、佐渡はほぼゼロ「田舎の人は保守的で警戒心が強い、案外守るというか徹底してる」そもそも人ごみが少ない、人口の多い新潟市は別、上越は田舎なので 言うコトを聞いて守る、東京なんかは大変でしょう。逆にインフルエンザの話が無い。 今日もタイピーと電話「まあまあ元気そう、だいぶん元気そう」12月に行った時は具合悪そうだった、行って正解かなと、そのあとバトンタッチして親が行ったので良かった、「やっぱりねー、親ですわね」 「やっぱり母親ねえ、父親がね、がそばにいれば、心強いでしょうね」 清原の親は既にいないが「ああしときゃ良かったなーこうしときゃ良かったなーと思います、ホントに悔いが残ってますねえ」親御さんの居られる方、大事にしてあげてくださいね!ホントそう思います。 ちょっと気づいてあげるとか、ちょっと気づいたらどうしたの?と言ってあげてください、 みんな年取るわけだからね、いずれは年をとるんです、私年取ってるけど(笑)、64なっちゃったけど、あ~64ですわ、早いなあ、私大工になって15で始めたから、見習いから始まって、今年でもう、 今年の3月で、3月22日だったかなあ?で、始めたんで、まだあんとき中学生で、そうだ、中学生卒業式が3月15日で、まあ1週間くらい、東京に1人で行くのが初めてだったから、兄貴に連絡、 修行に入る前に1週間休みあるから、東京見物したいと、出来たら野球を見たいと兄貴に話して、後楽園球場で巨人と阪急のオープン戦を見た。 V9時代の巨人と日本シリーズで勝てなかった阪急、とにかく勝てないと(笑顔)、当時まだ現役だった長嶋茂雄が2塁打を打ってカッコ良かった、自分の目で生で見たからねー、いやあカッコ良かったねえ、 打ったフォームもそうだけど、ランニングがきれいでした、ササササッとね。「今どうしてんのかねぇ、病気で最近なかなかTVも出ないしね、リハビリも大変でしょうけど、まあ懐かしいですねぇ、 49年前ですからね!ええ、あの頃は髪の毛たくさんありましたから(笑)ははは、こんどお見せします、若い頃の写真を、そうだね、思い出かたがた用意しときますわ」 「今日はほっと一息したという事で2本出します(笑)ハイ!じゃあ皆さん、きょうはこれで、ありがとうございます。失礼します」 https //www.youtube.com/watch?v=tNiQqopAFDo ●01/05(火) 15 16「興奮が止まらない子猫達。」公開@タイピー日記 2時間くらいはノンストップで興奮してます。(9 12) ピンクの羽根&鈴&リボンつき猫じゃらしで激しく遊ぶ子猫たちとブリリンの動画。 カーペットとテレビ、ファンヒーターとコタツと座卓のある和室。テレビの画面が映っている。 「ポンちゃんそれ好きだな。最近これ気に入ってるんです、羽根付きのやつ」キンと取り合いをするポン、「キンちゃんも目茶目茶に、キンちゃんも興奮しますXXX」 ポンキン月齢1ヶ月の体格差はかなり縮まってきている。後ろ足立ちになり体を伸ばし前転するポン、「リンちゃんもキタ、リンちゃんも遊ぶか?」、動く紐に興味を示すリン。 猫じゃらしの先端を咥え周囲を見回し移動するポン、「獲物を掴んで持っていくようになりましたねぇ」獲物を捕らえ羽根を齧るポン、その様子をつぶさに観察するキン。 「ポン吉は、ポン吉は持って行きますなあ」、立ち上がって身を捩るポン「変な動きしますね、ポン吉」タイピーの振る紐がリンのリボンに引っかかる「あ、リンちゃんの首に引っかかった!」、 リンが首を動かすが外れない状況、ポンは一瞬待機して様子見、リンの首輪のリボンと猫じゃらしが一体化、黒ドレスにあしらった派手なコサージュのようにも見える、全く動じないリン。 「お?リンちゃん似あうね」、後ろ足立ちで猫じゃらしを掴んで引っ張るポン。「ぶはっ(笑)リンちゃんの首に引っかかったぞ」、紐が滑ってコケるポン、キンがすかさず獲物に飛びつき 思いっきり引っ張ると、リンの首輪リボンに引っ掛かっていた紐が外れる。 「キンちゃん興奮してます!キンちゃん興奮してます」寝そべったまま前後の脚で激しく獲物を弄るキン、ポンとの取り合い再開、「元気いいなあ!君たちは」、ポンのラリアットがキンの首にヒット(2 05)、 取っ組み合う子猫たち、「あ、ケンカが始まった」、即座に離れ余裕の足取りで間合いをとるキン。再び交互に獲物を取り合うなか、伸びた紐をリンが齧る。「おっ!リンちゃんも遊んでます」 「リンちゃんも遊びだしました!」「リンちゃんは今日はいいなー」 獲物を掴み前転押さえ込みからの寝技で遊ぶポン、「ブリちゃん、ブリちゃん輪に入んないの?」「ブリちゃんもキタ!ブリちゃんもキタ!ブリちゃんも来ました、ブリちゃーん」「ブリちゃんもキター」 「遊んでるぞチビ達」「遊びモードだぞブリちゃん今日」、リンも徐々にテンション上がってくる。タイピーの膝元で寝転がるブリ、「ブリちゃん今日遊びモードだぞチビ達、ブリちゃん」 「遊びモードなんだけど」、ブリの横腹をパンパンパン。 「あれっ?どうしたその紐」ピンクの獲物から齧りとった羽根を咥えてくるキン、テレビ台の奥にも残骸が転がっている、寝転んで獲物本体を弄り回すポンを床の間から見下ろすキン。 「ポン吉ハラでかっ!ポン吉ハラでっか!ポン吉ハラでかっ!」「何その動き、何その動き」「たまーに2本立ちする」転げまわって遊ぶポンを指先でつつくタイピー。 隙を見せたポンから離れた獲物に飛びつくキン「お、キンちゃん(笑)キンちゃん凄い」寝転がって獲物をしばくキン、「キンちゃんピンク似合うな」床の間から前足を伸ばして獲物を奪い、 前転半回転捻りでずり落ちてくるポン、「何それ?ポン吉」(5 30) いきなり「キンの介!」、静観するリン、低い姿勢からポンに飛びつくキン「あ、襲われた!」まったり眺めているブリ「元気いいねーチビたち今日」、目の前で騒ぎまくる子猫を見つめながら 大あくびのブリ、前転して横たわったポンの背後からブリが急襲!(6 59) 身を捩って反撃するポン、「あっはははは(笑)」余裕でかわし、口を開け唸りながらポンを押さえ込むブリ。 「あはははっ、襲われた!」激しい足音、「ブリちゃんも遊びたがってます」必死で逃れるポン。割り込むようにブリの鼻先をリンが通過「遊びたがってます、お、ブリリンになった」、 リンを追うブリ、「ブリリンになった」 ブリの鼻先に転がっている獲物にキンが特攻!(7 18)、キンのパンチをかわしたブリが歯を見せて反撃、畳に背をつけ果敢に応戦するキンにブリが覆いかぶさる、 「おお!おお凄い凄い!ひゃははははは(笑)」首輪のリボンをブリに咥えられるが、なんとか逃げ出すキン、それ以上は追わないブリ。 「凄いぞブリちゃん、対等に遊ぶな」、座卓の下からゆっくり出てくるポンを目で追うブリ、「まさかのブリガードが入りました」、床の間に上がると見せかけて獲物から目を離さないポン、 サッと獲物に近づくポンの頭を、歯を見せた鼻先で小突くブリ(ポンの耳を甘噛み?)「まさかのブリガードが入ってます」ポンから目を離さないブリ。 縁側のカーテン近くでウロウロするキンを窺うポン、「違うので遊び出しました(笑)」 「ブリガードが、ブリガード炸裂しちゃったねブリちゃん」まだ獲物に近づこうとするポンを軽く牽制するブリ 、「ブリちゃんも遊びたいんすね。ブリちゃんも一緒に遊びたいねー」 タイピーとアイコンタクト、「けどブリちゃん体デカ過ぎだわ、ブリちゃんの体デカ過ぎた」ブリを撫で座らせるタイピー、いつの間にか床の間左側の戸袋(?)に上がってるリン。 「ブリちゃんの体デカ過ぎちゃった…」、またまた獲物目がけてキンが高速突進して前転、「うお、キタキタキタキタ!」仰向けのまま指を一杯に開きブリに対峙するキン、口を開け唸りながら 追い払うブリ、「ふふッ、あはははっ(笑)」、キンを目で追うブリ、「あはっ(笑)」そんなトタバタをベンツ風ベッドの脇で眺めているリン、座卓に退避する子猫たち、再びブリ前の 獲物を奪い合うポンとキン、「おっ、XXX遊びだした!」、前脚交差ポーズのキン(8 51) 『わちゃわちゃやにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=mz2LASpCWyY ●01/05(火) 21 59「りんちゃん愛がいっぱいの贈り物」公開@Deko Jazz 送る毛糸の物を包装したり、てんやわんやで頂いた荷物を開けたため 名前とアイコン名が一致しませんでした あとでピターっと一致したとき 脳がビックリしました! Ginaさんのりんちゃん愛が最初に伝わってきましたよ たくさんの珍しい物をどうもありがとうございました 最後にタイピー家の動物たちの写真を載せてあります♪(8 02) 元日に公開した12月のプレゼント開封&御礼動画の続き。(デコは12/20(日)に上越高田の清原宅に1泊、翌12/21(月)に佐渡へ向かった) ヤマトの白黒ネコ柄BOX、うろつくラルフ、フェニックスとミアは寝床で丸くなっている。荷物の中の新聞を広げるデコ、南日本新聞(鹿児島)のラテ欄、『南ミニ日本新聞。。。』 犬猫用おやつ、しるこサンド、ようかん、純米吟醸、守口漬、ボンタンアメ、入浴料、ネパール石鹸。 「届けに行きましたよ」(6 59)から佐渡での静止画集。車窓の雪景色、マスク姿の同乗者、キャットタワー、ストーブ前、寝姿、カキフライ定食、「ずっと雨か雪だった」、ラルフ。 https //www.youtube.com/watch?v=6e5HXfHDe6M ●01/06(水) 11時頃 YouTubeコミュニティ@Deko Jazz こんにちは( ´ ▽ ` ) 今日もDekoカフェライブやりますよ 1/6(水)pm8 00~2時間くらい この写真は前に長野県の木曽の温泉に行ったときのものです。 屋根から落ちる水が こんなになっちゃうのです。 寒い夜をDekoカフェライブで 乗り切りましょう♪ https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/06(水) 16 02「外に出たくて我慢ができない子猫達。」公開@タイピー日記 修行をしてからにしましょう。(5 21) 20センチ以上積もっている庇の雪、野鳥の声、「リンちゃん今日も雪凄いね」玄関外の長押にいるリン。庭に積もった10センチ弱の雪の上を駆け回るブリ、ドッグランには柵は無く、 首輪につけられた細い赤紐を引きずっている。「すーごいですね、今日も」少し地面が見えている庭の縁をソロソロ歩くリン、既に動物(犬?)の足跡のあるコース 「歩き方が(笑)」 鳶とカラスの鳴き声、僅かに残った草を食み、立ち止まる度に片方の前脚を上げるリン。尻尾をピンと上げ、ブリのいる畑方向に全力で駆け出すリン、「あふふっ(笑)」 雪に覆われた巨大白菜「おお、雪で甘くなってそうですな」、ブリの赤紐端を追うように駆け戻るリン。 玄関内側から網戸越しに外を眺めるポンとキンの背後からの映像。外とは網戸で仕切られている。「おっ、おはよう」「(?)ポン吉」、画面左側に雪の付いた紺ブーツの靴先(1 56)、 「ポン吉」「(女声?)はぁーん」、玄関内にタイピーとは別の男性の声、網戸越しに外のブリリンが、内側にいるのキンポンに寄る。外でブリの首輪に赤紐を付けるデコ(黄緑ブーツ)、 リン、ノーリードのラルフ。ブリリンの脚は濡れていない。玄関外に2人、玄関内に1人?(後にもインサートされるこのシーンは、赤紐ブリを庭に放つ前の状況) 網戸に寄りかかり画面左向き視線のポン(2 01)、「(?)エヘヘへへ(笑)、犬だと外出たいの?」(2 04)、画面左に雪付き紺ブーツの靴先、「(タイピー)ポン、ポンキンはね、外に出れないんですよ」 玄関外の紺ブーツが引く(2 10)、「そういう、決まりで引き取ったんで」網戸に寄りかかるキン、「まぁ出るとしたら、リードつきかな?」(AudioとVideoがフィットしていない) 玄関外から網戸越しのポンキン、赤紐付きのブリはまだ外にいる。玄関内で黄緑ブーツを脱ぐような動作のデコ、玄関フロアから聞こえるラルフの足音、ポンの鳴き声。 再び網戸内側~玄関内からのショット(2 40)、ポンキンは内側、赤紐つきブリとラルフとデコは外。ラルフが網戸内のポンキンに寄ってくる。 再び網戸外側からの庭を見つめるポンキン(2 51)、玄関ホールの犬の足音、網戸に寄りかかるキン、スリッパで上がり框に近づく人、ポンの鳴き声、玄関フロアに飛び上がるキン、網戸に寄りかかるポン、 デコの黄緑ブーツは玄関内、「ポンちゃん出たいねー」にゃあ、「ポンちゃん出たいねー」にゃぉー、ラルフの足音。 キッチンの椅子下にキン、水屋前のトイレにはクリスマスツリー風のカバー。「ん?キンちゃんまたちょっと大きくなったかな」、猫タワー脇のトイレ横の小ほうきを弄るポン、 「ポン吉何してんだ?ポン吉は!」「ポン吉は何してんだ」、ポンに覆いかぶさるキン、ストーブ前にやって来るポンとキン、「ポン吉何してんだ」「みんなゴハン食べた?」リン通過。 「みんなゴハン食べた?」ポンの腰横を指先でつつくタイピー「ポンポンポンポンポンポンポンポン」 ストーブ前に集結、キンの肩に腕を回すポン、舐めあうキンポン、リンに寄り添うキン、リンの匂いを嗅ぐキン、「リンちゃんにぴったりくっ付いてます!ぴったりくっ付いてます」 冷凍庫脇に消火器、椅子の上のリン、『雪遊びは最高やにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=3pRK57pGwfg ●01/06(水) 17 05「激おこりの貝(音量注意)」公開@Deko Jazz 親切な方が三陸からナマモノを送ってくださいました。 ご親切にありがとうございました 私の声がうるさいかもしれないです それほどびっくり!しました(5 41) プレゼント開封&御礼動画@12月分。 フロアに置かれた保冷BOX、「生ものが来ましたよ、開けてみまーす」「道の駅さんりくネットショップー!」、あわびのむき方(取説)、いくらパック「ごちそうじゃん!」 シートの下に殻付き活ホタテとあわび、「うわー!凄ーい!ちょっと!ミアちゃん、ホント何これ?」首を突っ込むミア、「おいしそう!えーっ!後頭部しか映らない(笑)」 少し開いたホタテを掴み、指を挟まれるデコ、「あ、痛てっ!」「いたい~挟まれたぁ~(笑)アッハハハハハ」「ビックリしたぁ~(笑)あわ、アワビじゃない、ホタテに挟まれて痛い~(笑)アッハハハハハハ!」 大笑いするデコ、閉じたホタテを指差し「うぉー、こいつ!こいつだ!」「痛いよ、ビックリしたー、怖いー」 「新鮮すぎてハサム」、再び開いたホタテの隙間を紐の切れ端でコチョコチョするデコ、「反応しない!?」「ふふっ!それくらい新鮮だってことですね。パカーンって音がしたの、びっくりしたー」 「取りあえず焼いてみました、ホタテ、あわび、高級な物を頂きました、ホントにホントに感謝します」さっそく試食、「んん~、おいひいー!これは海のエキスがジュワって、凄過ぎる、海に行ったみたい」 (アワビの肝は)夏は食べないほうがいいって、でも今夏じゃないから良いんだよね、「おいしー、濃厚!」「あわびって、お刺身よりも、こうやって火を通したほうが凄く美味しいなあって、思いました」 お醤油とかバターなしの素のままで十分美味しい、ごちそうさまでしたー。 https //www.youtube.com/watch?v=DGil-f1Dh0A ●01/06(水) 20 04~22 13「Dekoカフェライブ1/6歌って脂肪燃焼」ライブ配信@Deko Jazz 楽しみましょう~週の半ば(2 08 14) 久々の伊那自宅ライブ、白セーターにふわふわショールのデコ。二重顎。「お待たせしましたー!今日はね、自宅でやってます」「寒~い伊那に帰ってきました、寒いよー」 「佐渡の方があったかいねー」チャット民読み上げ挨拶、フェリーに乗って佐渡を離れるとき毎回とっても悲しくなる、伊那のフェニックスとミアはまだ元飼い主の所で預かってもらってる、 ラルフ登場、「ちょっと待って誰か来た!」郵便局が配達に来た、12分過ぎから歌い出す。 22分過ぎにやっと飲み物、薄いコーヒー、賞味期限を1ヶ月過ぎてる「やまとのクッキー」、パソコン調子悪くて充電しても1%、今日もiPad、「ラルフは短毛だけど毛は抜けますよ」 タイピーのところで買って良かったのはルンバ、マメオ君じゃないからね、ゴミ捨てまでする15万くらいのじゃなくて2~3番目?のやつ「私もそうだけど掃除より料理って感じ」 「え?農家で開けといた玄関からルンバが外に出て行って居なくなったって(笑)!それ凄いなアハハハ(笑)」 佐渡に行くと「朝昼晩朝昼晩と食べるから(タイピーが)太るんだって(笑)」、ラルフ寝かせる、「ラルちゃんハウス!」デコの「ハウス!」コマンドに反応するチャット民宅の犬猫、 iPadの充電、「タイピーだいぶん元気になりましたよー、ありがとうございます」 「私が知ってる人はだいたい歳知ってる、私は40歳から60歳の間です、精神年齢は25歳です(笑)フフフ」チャット民もちらほら年齢年代をカミングアウト、デコと同年代を含め40歳~60歳がメイン。 声が似てるタイピーと主人、「主人の方がちょっと声が高めで早口、タイピーの方がちょっとゆっくり喋るかな?」佐渡はコロナ出てない、持ち込むと悪いから自家用車、フェリーも人が少ない+1200円の1等に乗船した、 なるべく人に会わないように行き来した、今日の動画見て笑って免疫アップ、「ホタテに噛まれた、アイツ噛むのよ、どっかいけーだよね」「コロナもどっかいけー!(笑)」 「古timeさんこんにちは~タイピーのお友だちなの、わー!主婦に大人気じゃん(笑)」「こないだお会いしたら顔もやさしくて人のいい感じ、毒が無い、タイピーの方が毒がある」 「清原さん弄るし、おかあさん弄るし、ポンちゃん弄るし(笑)」「なんかそういうのは古timeさんには感じないなあ」もっと成人…じゃないけど毒っ気が無い感じ(笑)「タイピーの方がイタズラ好きって感じ」 登録1000人行くといいねぇ「ウクレレとギターって押さえ方逆なんですよね、それは知ってる」(1 49 25) 「私の子育て、1人しかわかんないし比べるものがないけど、まあ普通にはならないでしょうね(笑)きっとね(笑)フハハハ、普通の子供にはならないでしょうね(笑)アハハハ」 「ウクレレの第一人者コーターローさん?っていうのかな?プレゼントして貰ったことがあって」(1 51 16)胎教にもいいよって、タイピーがお腹にいるときに頂いた、 ウクレレ教室やってて主人がドラムやってるので誘ってもらって、ドラムを頼まれて、新宿の大きなホールでやって、高木ブーさんも同じステージでやって、「ウクレレお上手なんですね高木ブーさん」、 妊婦だった私は見に行っただけ、そのあとコーターローさん?にウクレレをプレゼントしてもらった「でも弦が張り直さないと無い、できないの」そういえばハワイアンの踊りの人も出てたかな? 一番最初に買ったジャズのCDは、女性のSAXのJAZZ、その次が、もう亡くなっちゃったけどお父さんが超有名な黒人の人で、名前ど忘れしちゃった、その娘さん、娘さんも亡くなったけど、それを20歳頃に聞いた、 最初のはインスト、「あーそうそう!ナットキングコール!その娘さんのナタリーコールのCDを買った」、どちらも聴き過ぎてCDが壊れた、JAZZ勉強し始めて、「あっ!この人の曲聴いてたんだ、過去に聴いてたのに 忘れてたという」ホントは楽器もやりたい、「え?塚ちゃんギターやってるの?」「楽器なのよ歌もホント!、体が楽器!」ブルシャトー、柏原芳恵と多分同い年、「次土曜日ね!」 https //www.youtube.com/watch?v=u-9gfEs6_pA ●01/07(木) 17 33「最近の子猫のお腹が気になるのでじっくり観察してみた。」公開@タイピー日記 ひっくり返してじっくりみてみました。(8 03) コタツ部屋でポン弄り、ばんざいホールドでプルプルさせながら登場、コタツ布団に仰向けのポン。屋外を吹き荒れる風の音、お花畑風BGM、「ポンくん、ポン吉じゃないポン吉/ポン吉じゃない、ポン吉」 「ちょっと大きくなりましたなぁ、ポン吉のお腹を見ていきましょうか」、後ろ脚から腹部を撫でるタイピーの左手に赤い引っかき傷、「おぉ、お腹ポンポンですなぁ、お腹ポンポンですポン吉」 鍵盤をトリルするような指先の動きでポンの腹の下のほうを執拗につつくタイピー。ポンの表情を撮りながら「ポン吉、どこ見てんのポン吉、どこ見てんのポン吉」 カメラをグッと下げ、股間奥に顔が見えるアングル。「足の裏は?あずきですね、チビ小豆ですねチビ小豆、チビ小豆ですねぇ」外の暴風音が大きくなる/右手指先でお腹をツンツン「タッタッタッタッタッタッ」/ 「何かつけてるポン吉は、糸だよ糸コレ、糸だよ」ポンの前脚と顔に絡んだ糸くずを除去。 「音するねぇ」かなり大きな風の音が、「音するねぇ、なんか外で凄いね風が、ポンポンポンポン」左手指でお腹をコチョコチョ「ポンポンポン…」、さらに指先で執拗にお腹をツンツン、 「ツンツンツンツンツンツン」、反時計回りに「ツンツンツンツンツンツン」、そんな指先を不思議そうに目で追うポン 、カメラを持ち替えて右手でも執拗にツンツンしまくるタイピー。 おでこもコチョコチョ、暴風音が少し気になるポン。 コタツの左手で振り向くブリ、「いた!ブリちゃんいた、ブリちゃん?」ポンの足元まで下げたカメラ、少し開いた東向きのカーテンの外は明るい、ポンのあくび、下顎。 ドタバタうるさい外が気になるのか振り返るポン、「ポン吉どこ見てんだ?」「ポン吉~、チクチクチクチクチクチクチクチクチクチク」背中から頭、顔、鼻先をコチョコチョ、 「ポン吉はね、全然、あのー、シャーって、あ言ったことないし、リンちゃんに次ぐ大物感がありますね」タイピー右親指に絆創膏、「リンちゃんには敵わないけど/リンちゃんに次ぐ、肝が据わってます、 おっ!リンちゃんキタ」右手からリン登場、ポンの耳を舐める「リンちゃんの噂話してたら来ましたねぇ」「リンちゃん!ポンちゃんだぞー、ポンちゃんでっかくなったなあ」 「リンちゃんの体に近づいてきましたねぇ、大きさに」、互いに背を向け毛繕いするポンとリン。 「目が半開きです、ポン吉の。目が半開きです、白目になってます。目が離れてます」漆黒で無反射黒体のリンにはAFも追従しない、ガタガタいう天井方向を時折気にするポン。 念入りにグルーミングするポンの前脚、「足かゆいの?ポン吉」指先でユラユラさせお尻ツンツン、お腹をコチョコチョするタイピー。『手の伸び方がもうちょいかにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=Mtye8KlTTl4 ●01/07(木) 22 56「冬のJazz liveダイジェスト」公開@Deko Jazz 2020、12月に もみの木カフェでLiveをしました。 お客様は呼ばず 人数制限をした従業員のための無料Liveでした。 Piano Kayo Vocal Deko ※映像お店了承済み(7 42) 赤衣装のデコ、クリスマスツリー、カフェでのリハーサル、本番ダイジェスト。 https //www.youtube.com/watch?v=XxW2g3xoQ2k ●01/08(金) 10 40「レターパックに優しい気持ち。」公開@Deko Jazz 今回はタイピーにではなく、うちの猫とラルフにって送ってくださいました。 優しい気持ちが伝わってきます りさりささん ありがとうございました(3 53) プレゼントの開封と御礼動画@12月。 「レターパック(ライト)で来ました、開けてみます、ほらー」犬猫のおやつ、「タイピー日記休み中の時」、猫じゃらしで遊ぶミア。 https //www.youtube.com/watch?v=jcX10GiO4_w ●01/08(金) 19 04「なんて日だ!!!!!」公開@タイピー日記 こんな日はこうするしかない。。(8 57) 暴風に襲われたタイピー宅、コタツ部屋でダラダラ過ごす動画。 窓際のブリ、「ブリちゃん、今日風めっちゃ強いよ」窓を開けると外は強風、しなる樹木、「台風並ですねー」窓枠のポン。曇り空、降雪ほぼ無し、庭に積もっていた雪の半分は既に消失。 屋外からのカメラ、網戸越しに外を窺うブリリンポン、冷たい風にもめげないポン「風強いぞー」「風強過ぎだよ」窓を閉めるタイピー。 「リンちゃん、風強いな今日」、コタツに潜り込むポン「あ、コタツに入った、ポン吉コタツに入っXXX」屋内でも聞こえる風の音、コタツに消えたポン?キョロキョロするキン、コタツ布団に潜り込むキンに ちょっかい出すリン、「風強いね、あっ!ポンちゃん…」コタツ布団に隠れるポンにリンのパンチ。 キンがコタツに首を突っ込み、リンの爪がキンの首輪リボンに引っかかる、引っ張られる首輪、身を捩り振りほどくキン、「あー!首輪、首輪が」、コタツに突入するキン、再度伸ばしたリンの前足の爪が キンのリボンに引っかかる、コタツに入るキン、爪が引っかかったままのリンも頭を突っ込む、「爪引っかかってんじゃん」、ンニャ、「爪引っかかってるよリンちゃんコレ」 コタツ布団の縁に引っかかってるリンの爪を外してやるタイピー。 コタツから少し出ているキンの尻尾に掴みかかるリン。コタツ布団をめくるとポンとキンがもつれ合ってる、「何してんだあ?何をしてんだ、ポンキン」「何をしてんだーチビは」 背後からキンにのしかかるポン、振りほどくキン「いちゃついてます、いちゃついてます」「なんか(笑)、あれ?、何か、ほつれてきてるコレ」キンの首輪のリボン生地がほつれてしまい 数本の糸が出てきている状態、タイピーの左手甲に長めの赤い引っかき傷あり。 「ブリちゃん風強いね今日、外で遊べないなあ。外で遊べないなあ、ブリちゃん」、着信音。カメラ目線でグルーミングするキンがカメラに寄る、キンの尻尾を弄り出すリン、少し反撃して嫌がり、 座卓下に移動するキンの尻尾を追うリン、「うふふっ(笑)」 ファンヒーター前のキンとリン、相変わらず激しい風の音、「風強いっすねー、こういう時はもうノンビリや!何も考えるな!何も考えるな!ノンビリいくど!」「ノンビリや、あー!マイクマイク」 寝転んでたキンがカメラのマイクを弄り出す「マイク!」、キンの前脚を払うタイピー。 ファンヒーター真ん前のブリ「あったかそうだねブリちゃん、はいタッチ!」左手を差し出すタイピー、「はいブリちゃん」視線を外し面倒くさそうに前脚をチョイ上げするブリ、「あっひひひ(笑)」 「ブリちゃん…」タイピーの方に向き直り伸ばしたブリの前脚を握るタイピー「よし、よーし」、背後で静観する黒体リンにはピントが合わない。 座布団の上で睦み合うブリリン、「ブリちゃんいいねー、リンちゃんと暖まってるんですか?いいね~」「リンちゃんもいいねー」、真っ向から温風を浴び耳を後ろに倒すブリ、 「(ささやき声)仲いいねー、ブリちゃん、ブリちゃん、ブリちゃん、仲いいねー、仲いいねー」ファンヒーター前のMacBook、リンとブリの後頭部、ブリの横顔に鼻水少々、「仲いいねー」 ブリの肩から頭をコチョコチョするタイピー、オレンジ袖口、左手甲には引っかき傷は無い、右手でブリのマズルをコチョコチョして上唇を持ち上げる。ブリ横で寝そべるリンの横腹を右手でコチョコチョ、 TV画面、リンにはなかなかピントが合わない、着信音に反応するブリリン「フフッ」、ブリがコタツ方向に移動、座布団の上のリン、「あ、行っちゃったねリンちゃん、行っちゃったねリンちゃん」、『にゃんて日や』 https //www.youtube.com/watch?v=hV3M7rPMAZ8 ●01/08(金) 19 11「もう雪はいりません。(声を大にして)」公開@清原チャンネル あわや、ホワイトアウト(3 27) 大雪の中、現場帰りの車内サングラス清原、コンビニに辿りついた所。「皆さんこんにちは、今あの、雪の中、コンビニの駐車場入りました。いや~凄い雪です」 帰りが心配なので現場から早めに戻ってきた、雪の中でも良く見えるサングラス、影が良く見える、途中でホワイトアウトみたいな時もあった、何も見えない、凄かった、 やっとコンビニの駐車場に入ったところ、「ちょっと外見ますかぁ?」 駐車場内も轍以外のところは20センチくらいの雪、視界は悪く、まだまだ断続的に降っている、街中だから建物は見えるが、さっき走ってきた田んぼの中は真っ白、道路脇で除雪され積まれた雪が 向かいの建物の1F部分を隠している、「だけどあの、今回の雪はね、軽い雪です」、予報では明日も降る。こないだの雪はだいぶん消えたけど、また量が増えてきた、「明日(土曜日)も仕事いかんないかな?俺」 「家で除雪ですよコレ」降り止む雰囲気は無い、「なんとか慌てず、やりますわ」 「皆さんトコどうですか?いやー、日本海側は似た感じかも知れませんね。いやーホントにねえ、治まってもらいたいです、皆さん気をつけましょう。じゃあまあ取りあえず失礼します」「はーい、どうも!」 https //www.youtube.com/watch?v=RyG2IG7NiWc ●01/09(土) 13 30ころ YouTubeコミュニティ@Deko Jazz Deko Jazz 北陸地方 雪で大変ですね 西の方も雪でしょうか? ここは雪が無いです。部屋は寒いですよ 除雪、充分にご注意くださいね! 今夜もDekoカフェライブで温まりましょう 1/9(土) pm 8 00~2時間くらい 飲み物、おやつ用意してね(*゚∀゚*) Dekoカフェイェ~イ 写真は佐渡の両津、フェリーからの雪景色 https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/09(土) 18 20「朝ごはんになるとこんな声になる子猫」公開@タイピー日記 色々成長しております。(6 09) ゴハン前のキッチン、落ち着かない子猫たち、無言のデコ、プレゼントに添えられたメッセージカードが何枚かフロアに落ちている、「おお、みんなお腹をすかせてます、リンちゃん」、 吠える犬、「お腹すいてます、お腹すかせてます!ゴハン」、キャットタワーに登っているキンの特徴ある鳴き声、「ハスキーボイスです!キンちゃんのハスキーボイスです。ゴハン」、 ヴェーン、「ふふっ(笑)ハスキーボイス」、(ポン)にゃあーん、カメラに腕を伸ばすキン。 犬達にさっさとエサ皿を出すデコ、ポン皿を置いて「(デコ)まて」、次いでリン皿、「もうみんな食べてるよ」「(デコ)いいやいいや」猫タワーから下ろしたキンの前にエサ皿を置き「(デコ)よしっ」、誰も待っていない。 リンとさほど大差無いボリュームのポンキンごはん、大きな水皿が2つ、キンの首輪リボンはまだ解れていない、「リンちゃんうまそう、リンちゃんうまそう」、「ブリちゃんうまそう」 「ラルフおじさんうまそう」、横幅が大きくなったポン「ポンちゃん太ってます、ポンちゃん太ってます」 ヤマトの黒猫BOXに入るリン「おっ!リンちゃん、何その箱いいね」「でかくね?リンちゃん」「お、気に入ってますね」邪魔するポンを制するリン、さすがに座るだけで窮屈そうなリン 「陣取った!」、ストーブ前でポンを舐めにいくキン、リンが居座る黒猫BOXをそのままカメラ向きに反転させ、リンに明け渡すよう促すタイピー。デコはシンク前で洗い物。 素直に黒猫BOXには入らない子猫たち、「破壊してます。破壊してます、ねこちゃんXX」耳から齧るポン、「ああー!耳がー!耳が」ポンの歯型、キンも真似をして縁から黒猫BOXを齧る、 リンがやって来て、子猫なんてまあそんなものかと放置して立ち去る。「おチビーズが破壊しに掛かってます」「あ~、耳がボロボロやん」、耳を掴んで集中攻撃を加え、その先端を食い千切るポン、 「あはっ!破壊しとるやん」、ようやく黒猫BOXに入ってみる黒猫キン、リンがポンにちょっかいを出す「あっ、リンちゃんが」、箱には長居せずストーブに近づくキン。 「おっ!二本立ちした!(笑)」ポンが前脚をだらんと下げ後脚で立ち胸元からお腹をグルーミング、「二本立ちした」お腹をツンツン。ポンの後姿「ポンチャン何かデカいな、でかい」「体でっか!」 ストーブ前のタイピーと頭を寄せ合う子猫たち、ラルフが接近、「XXXさだなあ」、吠えるラルフ、椅子の上のリン、『ワイよりでかくなりそうやにゃ~』」 (01/06公開の「外に出たくて我慢ができない子猫達。」のラストと同じショット) https //www.youtube.com/watch?v=ZHLFqxY_8Uk ●01/09(土) 20 01~22 21「Dekoカフェライブ大雪どっか行け~」ライブ配信@Deko Jazz → 【配信者によるロック(非公開設定)】 大変な大雪で除雪でお疲れかもしれませんがホッとひと息入れてください。(2 20 45) 伊那からのライブ配信、茶系ニット+塚ちゃん作のスヌード+キャップ、メイクもライトもばっちりのデコ。「北陸?九州まで雪?私ちょっとTV見てなかったけど、無いから(笑)雪大変ですねー」 雪国に住んでたので苦労分かります、冬の運動不足が解消される雪かき、上越では一晩でこーーんなに降る、車が埋もれちゃうくらい、じゃあ雪国のお酒飲みましょうかね、 純米大吟醸久保田萬壽のの四合瓶、小振りなグラスに100cc弱、主人が美味しいって殆ど飲んで、私のちょっとだけ残ってる、清原さんの分まで頂きました、酔っ払っちゃうので 別のコーヒーカップで白湯も飲む、デコカフェイエーイ!いただきます、お酒弱いけど味はわかる。 カメラ前に酒瓶をドーン、画面左1/3が酒瓶、チャット民声掛け挨拶、モデレータかおりん、おーもう300人ホントだ!雪かき用の定番ママさんダンプ、清原さんも若くないから大変、馬力はあるけど 無理は出来ないよね、タイピーも言ってた今日すごい雪降ったって、伊那の家は玄関入ったとこで2℃くらい、寒いのよ、各地から報告される降雪情報、肉球棒を振り回し18分過ぎから歌い出す。 おっひまーい!猫達はいるんだけどどっか行っちゃった、スマホケースに「Deko Taipi」 https //youtu.be/7wRF-DTSQmE?t=1613 作っちゃうなら作曲できるかもナンチャッテ、283人が視聴中32分前にライブ配信開始、右瞼のテープ皺、のど茶、青汁王子(三崎優太)にハートマーク貰った! (デコが三崎優太の動画にコメントした内容は以下のとおり) 見入ってしまいました。なぜこの人は(青汁王子)こんなに自信に満ちた真っ直ぐな瞳で語るのだろう??と、不思議でしたが 死にたいくらいのご苦労があったんですね。すごいです、これからも応援します!!@Deko Jazz 右肩と右尻シビレで病院に行った、脳梗塞系なんで心配、大丈夫だったんだけど左脳よりも右脳が大きかった、首かな?何なにコチョウ(胡桃)?それは漢方?、あ~クルミかあ(笑)漢字だと難しいね。 お風呂はあまり長く浸からない派、カラスの行水なのかな?映画見てもアレコレしてちゃんと見てない、ひゅるり~、柚子茶、お酒も残ってる。 山瀬まみこショー、コーラ、考えてるとき集中してる時に頭が震える、振戦?書いとこ、戦ってるの?、コメント読んでる時に震えてる?ホント? 世界に一つだけの花、槙原さんもう何回かやってるでしょクスリね、いい歌いっぱい作ってるのに、もう止められないんだろうなあ、わかんないけど、脳に直接バーンと効いちゃうんですよね~コワイね、 考えるだけで怖い、ホントにもったいない。レベッカ、ゲホゲホ、誤嚥はするし年取ったのかな?喉弱いんですよ、産婆の話、首にへその緒がグルグル巻きになって泣かないで産まれたデコ、 お尻をバチバチ叩いてやっと泣いた、たぶんそーいう子供は喉が弱いんじゃない?、窒息して生まれてるわけだから、きっと最初の瞬間で決まっちゃうんじゃないかと私は思ってる、病院じゃなくて産婆。 めんたい味お煎餅、北見のハッカ油、近くに「かんてんぱぱ」工場がある、ラルフは寝てる、カメラを動かすと水のみミア、ふっくらした?冬は体重あったほうがいいんじゃない? 真ん丸くなって良かった!前はあまり食べなかった、私もちょっと太ったかな?むくんでる? 古timeさんこんにちはー!歌っててビックリするんじゃない?タイピーの母ちゃん歌っててエーッ?(笑)何か普通のかあちゃんじゃないみたいな感じ?フツーですけど(笑)、どんな印象だったか聞いてみたい。 今日は最初からずーっと同じくらいの人数、歌ってもあまり減ることもないし。322人が視聴中2時間前にライブ配信開始、背後の棚上にミア登場、巨大釣りガール。「あした…じゃないや(笑)こんど水曜日ね!」 https //www.youtube.com/watch?v=7wRF-DTSQmE (三崎優太は、2019年に法人税法違反で逮捕・起訴され、有罪判決を言い渡された同郷の北見出身の人物。当ライブのアーカイブはコミュニティ等での告知無くロックされた) ●01/10(日) 11 51「勘弁してくれ~~(泣)」公開@清原チャンネル この動画は、昨日です。今積雪は、250センチ有ります。災害ですね。これからまた屋根に、上がります。がんばります。(3 08) →清原さんはこんなことで諦めないと信じてこりぃます。@タイピー日記/taipi 大雪が積もった中越高田の清原宅前からのレポート。 「皆さーん、どーもー。今ね自宅の前歩いてるんですけど、車もうダメですわ、いやぁ凄いですわ」ニット帽に橙色パーカー姿の清原、「毎日毎日良く降りますわー」、間断なく降りまくる雪。 「今こんな状態です」倉庫横の紺の車の上に雪がどっさり「今雪落としたんだけど、もうこんなになっちゃって」除雪車は夜中に来たっきり、立てたワイパーの先端を残し、雪で完全に埋もれている軽トラ。 屋根の上には1.5mくらい積もっている、(土曜の)新聞によると上越高田が189cm、今日(土曜)はもう2m超えてます。「いやぁこれはコロナどころじゃ無いですね、いやあ真っ白な世界です」、 近所も埋まっていて車が出せない、月イチの病院にやっと行って来たところ、幸いに軽い雪なので救われるけど、雪庇が問題。 本屋の上には2m近く、下屋の上にも多いところで1.5m以上の雪が積もり、縁から崩落する。画面右手の家屋では車を道路側に少し移動し、下屋の雪を地上に落としている。 「ちょっと近所行って見ましょう」道の両側は雪の壁、「この下に高田ありになっちゃうかも」近所のウスイさんが小型ピーター(ロータリー除雪車)で作業中、やらないよりはいいか、 飛ばしてもまた積もっちゃう、屋根の無い所の車は埋没、「私ももう今度、車出れなくなりますねえ」まあまあどうなるやら、パーカーのフードにも雪、「ちょっとの間にこんなに積もっちゃう」 「お昼なんでウチに入ります、はい。また報告します、失礼します」 https //www.youtube.com/watch?v=0uEuCkIks34 ●01/10(日) 18 54「羽のついたおもちゃで野生化してしまった子猫。」公開@タイピー日記 本日もわちゃわちゃしてます(9 18) 和室での子猫釣り動画。 カーペットの敷かれたコタツ部屋、外は暴風。小さなタイコリールの竿に羽根付きのルアーが付いた高級猫じゃらしを投入。「よいしゃー!お、既に引っ張られてる、オラ、これ釣りだぞ釣り、釣り」 「君達を釣るか、今日これで」タイピーの左手甲に引っかき傷。傍観するリンの前では既に獲物を取り合うテンション高めの子猫たち。 「よし!行くぞ!投げるぞ!」「投げるぞ!」、「まてまて、まて」マテる筈も無い子猫たち、「キンちゃんが目茶目茶反応してます」フラフラする獲物に飛びつくキンポン、 「キンちゃんが目茶目茶反応してます」「あれ?飛んでいかないな」超素早く動き回る子猫たち、ルアーを目で追い首を動かすだけのリンとキンが正面激突、全く揺るがないリン。 「おしっ!釣れた!釣れたぁ~、デカいぞこれは!デカい」ルアーに食い付き両腕で掴むキン、キンが離したルアーを素早く追い回す子猫たち、「でかいでかい!」倒した竿と道糸が気になるリンが首を倒し、 邪魔にならないように移動。「でかいでかいでかい!おー、引く引く引く」子猫たちの目の前で大きくしなる釣竿、交互にルアーと戯れる子猫、「羽根に反応しますね、羽根付きの」、ルアーを咥え 四肢を踏ん張り懸命に耐えるキン、素早く振られるルアーにブリも脚を捌いて引く、「すーごい食い付きだなコレ」「入れ食いですね、入れ食いですねーもう」「入れ食い」、口笛、「入れ食い状態です」 子猫たちの遊びをじ~っと観察しているリン。 「じゃあ、ルアーチェンジだ!」右手親指に絆創膏、「あ、コレちゃんと(脱着用)スナップ付いてんだ」「ちゃんとこれスナップ付いてますね、痛い痛い痛い痛い」タイピーの手元を引っかくポン。 黄色い胴体のとんぼルアーに交換、「キンちゃんが目茶目茶、反応いいですね」釣竿で振られるルアーに夢中のキン。 「おっ、リンちゃん来たぞ」、ポンは外された羽根付きルアーでひとり遊び、ブリもウロウロ。とんぼルアーに鼻先を近づけるリン「おっ、リンちゃんも遊ぶか?」すっ飛んで来たキンが横取り 「あー、取られちゃったー」、リンの目の高さでとんぼをフラフラ動かすタイピー。 「リンちゃんスイッチ入るのがねXXX」飛びつくリン「おっ、スイッチ入った!」「リンちゃんスイッチ入るのが結構遅いな」しかし若い子猫の素早さには敵わない、 羽根付きルアーを咥えたポンが飛んで来て、とんぼも捕まえる、両方を咥えて満足げに歩くポン。「ポン吉は、ポン吉は2つも咥えて…」「欲張りですね」、「ポン吉欲張りですね」 羽根付きルアーではしゃぎまくるキン、「羽根付きのが好きかな?」「キンちゃん目茶目茶テンション上がってます」「キンちゃん目茶目茶テンション上がってます」、 「凄いねキンちゃんXXXX」暴風音も大きくなる。釣り竿を放り出したタイピー、今度はポンが羽根ルアーで大騒ぎ、静観するリン。 ほつれたリボンのキンはポンの様子をじっと観察、「ちょっと疲れたか?」「ちょっと疲れた?」後ずさりするキン、風の音、姿勢を低くするキン「おっ!」床の間の縁で羽根ルアーを弄ぶポン 「ポンちゃんはひとりで遊んでます、うっふふふふ(笑)ポンちゃん」「ポンちゃんひとり遊び上手いね」「毛ついてるぞ、ポンちゃん。背中に毛ついてる」 激しい暴風の音、耳を立て不安そうなブリ、「ブリちゃーん、ブリちゃーん、ブリちゃん見守ってる?」背後で仕切り戸が揺れる、タイピーの方に寄ってくるブリ、「ブリちゃん見守ってるんですか?」 風の音には構わず勝手に遊ぶ子猫たち、子猫の動きについていけないリン、部屋の隅で伏せるブリ、ガタガタうるさい暴風音「おー、今日も風強いねブリちゃん、今日も風強いっすね」少し震えてるブリ。 かなり長くなったキンの後姿、「リンちゃんも、隙を見てやっと、ゲットできましたねー」 ファンヒーターの前で寝そべるブリの首に、前腕を伸ばして寄りかかり目を閉じているキン。やや不自然な体勢「キンちゃん…」、ブリは耳を立て目を開いて若干緊張気味。 首を乗り越え、ブリの腹に沿って寝そべるキン、「おおー、慣れてますね、ブリちゃんに」ブリの前脚に巻きつくキンの尻尾。まだ小さかった頃のブリリンのような雰囲気。 ファンヒーター前のリン、『ワイもそろそろ本気出すかにゃ~』」 https //www.youtube.com/watch?v=svVpWjlexAA ●01/10(日) 20 41「タイピーの家に届いたよ。」公開@Deko Jazz 主人が実家に届いた物をタイピー家に持ってきてくれました。 動物たちは興味深々。わさわさ集まってきます。 しろくろさん とても美味しくいただきましたよ♪ タイピーも喜んで食べていました。 どうもありがとうございました(5 37) プレゼントの開封&御礼動画。 キムチが届きました!「タイピー家滞在中」玄関フロア。ポンがクール便をチェック、寄ってくるラルフ、「タイピー家に持って来てもらいました、一緒に食べたいと思います」、 小倉の韓国料理屋カンヤマの製造品数種パック。大根キムチ、白菜キムチ、さきいかコチュヂャン、イカイカキムチ、韓国海苔「リンちゃん登場」、ブリも匂いを嗅ぎにやって来る、 「みんなクンクン」、「嬉しいねーみんなで食べれる」「みんなで食べれるよーブリちゃん。ブリちゃんは食べれないけど(笑)あっははは」 コタツ部屋でお手紙紹介、イカキムチ試食、「白ご飯食べたい~」、土鍋、寿司パック、他一名? https //www.youtube.com/watch?v=IDXt35D1xbw ●01/11(月) 17 56「スズメの声がいっぱい 荷物もいっぱい。」公開@Deko Jazz タイピー家滞在中 大きな箱開封しました。 お尻拭き当分買わなくてすみます。動物たち興味深々 わさわさ来る~ すずラックさん 本当にありがとうございました(8 51) プレゼント開封と御礼の動画。 コタツの部屋の開け放った東側の縁側にブリ、すずめの大合唱、尻尾を振るブリは背後からのデコの気配にちょっとビックリして振り向く、ポンもちらり。 玄関フロアで荷物開封、つるつるすべらんワン、ブリとポンがウロウロ、爪とぎ、おもちゃ、ファーミネーター、ブリ用ボーン「やっちゃんこって何だろう?方言かな?」、最中しるこ、 キンもやって来る、台付き水入れ2個、成金まんじゅう、九十九島せんぺい、明太子味プリングルズ、甘夏まんじゅう、めんたい味お煎餅、いつの間にか段ボール箱に入ってるキン、博多のへそ、 とり雑炊、ゆっくり飲める水入れ、Wanちゅ~る、大量のペット用ウェットティシュ。 お菓子の箱の上を歩くポン「上乗らないでゴハン、おやつの」、子猫用ちゅ~る、などおやつ、「じゃあねー、バイバイー」、プレゼントの山に突進してくるポンキン。 https //www.youtube.com/watch?v=efv2fhLYl0o ●01/12(火) 17 00「今年一番の大雪に全く動じない黒猫。」公開@タイピー日記 今年は記録的な雪みたいでうちの庭も別世界になっていました(8 32) 庭は一面の雪景色、葉の落ちた木々の小枝にも雪がびっしり、 庭に積もった大雪の中で穴を掘りトイレするリン。15センチ程の雪の上を赤紐を引いて歩くブリ、地面は全く見えない。 往路を辿り戻ってくるリン「凄いね、リンちゃん」、投げられたボールを追い、雪煙を立ててダッシュしていくブリ、近所の屋根には20センチくらいの積雪、陽射し少々。 ボールを捜して雪を掘るブリ、「見失った?見失ったらしい(笑)」、鼻先顔面は雪だらけのブリ。 自分の足跡を辿るリン、新雪の所ではお腹を擦る深さ、「アハハハ(笑)、すっぽり埋まってます、全然埋まってんじゃんリンちゃん(笑)」それでも轍の無い深い雪をゴリゴリ進むリン。 「玉ねぎさんはどうなってますかね?玉ねぎさんは。無事に生きてるでしょうか?」分厚い雪を素手で掻き分けるタイピー、「あった!」先端が曲がった20センチほどの茎、 「生きてました!雪に埋もれてます」、「リンちゃん歩き方が、歩き方がゆっくりXXX」ブリを追い尻尾を立て雪を掻き分けるリン。 ゴハンの準備、ストーブ前のポンキン、キンの首輪リボンのほつれ、「今日は(テーブルに)来ないの?」キンの瞳、「キンちゃんメシ!」椅子に上がってくるリン、 「キンちゃんがあと、1ヵ月後手術なんで、太らせます」「太らせようとして、今多めにしてます」、吠えるブリ、「なに?」デコの声?、「何か音するブリちゃん」「何か音するみたいです」、 リンと入れ違いにポンキンが椅子に上がってゴハンの準備をガン見、近づくポンを制するタイピー「はい、マテマテマテマテ」、一瞬の隙をついてフライングするポン、「こらこらこらこら、マテ」、 カットされているが既にポンはつまみ食いをしている。「ハイ今日はノーマルごはんです」、またまたつまみ食いするポン。 リンは既に食べ始めている、ブリは「よし!」に素早く反応、ブリの皿を覗き込むポンで一旦カット。「ポンちゃん待って、ヨシ!」いまさら感のポン、それでも近くのキン皿が気になる。 「キンちゃんは?キンちゃーん」、まだ猫タワーにいるキン、独特のハスキーボイスで「にゃーん」「キンちゃんいいよ、はい」「よし!」フロアに下りてくるキン、「あはっ(笑)」 「今日量多いよ」「キンちゃんあと1ヶ月で手術なんだよ。太らせ作戦で」以前の猛烈がっつき喰いがウソのように、ゆったりと食べるキン。 「ポンちゃん丸いなぁ、ポンちゃん丸いなぁ。横幅がハンパない」左手でコチョコチョ。「ポン吉丸っ!美味しそうだね」シュッ!「最近、食いすぎてるから、あの、カルカンしか食べないですね(笑)」 「カリカリがあんまり食べない。上のおいしいやつしか食べないですね」 「リンちゃん器にXXXX」、「おっ!ブリちゃんは食がいいですね」「あ、ポンちゃんいいんだもう、ポンちゃんいいんだ。珍しいなポンちゃん」 ドライフードを殆ど食べず、ウェットフードも少し残して立ち去るポン、すっと横取りするリン。「リンちゃんが行く」「リンちゃんがおいしい、上のカルカン食べてます」 「あ、ポンちゃんもいいんだ」ドライフードをかなり残すキン、「置いときましょう、じゃあ」猫タワーにキン皿を移動、「たぶん後で食べない」、「リンちゃんは食べてますね、ポンちゃんの XXXのやつを」「たぶん子猫用のやつの方が美味しいんだな、なあリンちゃん」 ストーブ前で顔を洗う子猫たち、「今日は珍しいじゃないですか、普段一杯食べてるからな」「このお腹を見てください、パンパンですねー。見てくださいこの、この腹」ポンのお腹をツンツン。 リンもストーブに寄ってきてポンと挨拶、ポンを舐めるキン、リンを舐めるポン。 リンが残したポンのエサをガツガツ食べてるブリ。「ブリちゃんが食べてます(笑)ブリちゃんおいしいの?」「チビ達のゴハンおいしい?」ストーブ前でグルーミングしあう猫たち、 「世話してますねー、リンちゃん」『今日も良い出汁でとるにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=GEkeKvUCrn8 ●01/12(水) 18 26「プレゼントの後 犬猫わちゃわちゃ劇場」公開@Deko Jazz お馴染みのプレゼント開封動画ですが、後半にタイピー日記の動物たちが わちゃわちゃやっています タイピーの動物たちの動画は遠慮していましたがタイピーからOKが出たので出しました。 プレゼントは家族それぞれに心配りを…感謝です ちゃんえりさん ありがとうございました 『タイピー家在住中』」ラルフの散歩、細い赤紐リードはブリを庭に放つ際のモノ。玄関ホールでのプレゼント開封&御礼、伊勢のうどん、エステ業務でも使ってる首肩用カイロ、 生なごやん、忍者のお酒四合瓶、ポンキンうろうろ、お手紙朗読、「パパさん、最初にパパさんって書いてくれたよ!」「ご家族を養いタイピーを育てて下さり、ありがとうございました」 お酒が御好きというコトで云々、ありがとー、コタツ部屋で読書中のスティーブにお酒を手渡す。 赤い車ベッドにブリが座るが体が大きすぎる、座卓の後ろのキンにポンが寄って行く、「ポンキンが集まった」ポンと少しじゃれてブリの腰元に擦り寄るキン、鼻先を近づけたブリが 少しだけ歯を見せる、「ブリ姉ちゃんちょっと甘えさせて」「アタシに甘えるなんて100年早いわよ」ブリのスイッチが入り尻尾を振りながらキンを弄りだす。 ベッドを降りて振り向くキン、ちょっとだけ暖かいブリとくっついていたかっただけなのに~という感じ、「何よ その目付きパイセンにむかって」「でも遊ぶ!?」 ゆっくりとポンに近づくキン、「仲良さそうにしてるわね」子猫が取っ組み合うとブリも乱入してプレイバウ体勢、大きな体のブリの迫力にポンはトンネル前に退避、キンはブリと対峙、 ポンがゆっくりとブリに近づいていく、「ブリ姉ちゃん~」座卓の陰からコワゴワとブリに腕を伸ばすポン、「騒がしいわぁbyりん」左手からリン登場。 右側に横切るリンを目で追うブリ、「ポンキンに任せるわね~byりん」 「ポンキンたち、遊んでくれないから噛んじゃう~」子猫たちが寄ってこないので、車ベッドを破壊し始めるブリ、大回りしたリンはキンの黒尻尾を弄る、遊びたいブリは油断していたポンを 押し倒す、素早く逃れたポンは爪とぎタワーに登り、何度か小突かれても下がらないキンも、堪らずトンネル入口まで下がる。 https //www.youtube.com/watch?v=hq1VghVvIsw ●01/12(水) 20 48「もう雪は、コリコリだあ~。(大泣き)」公開@清原チャンネル だけども、食欲はあるんですよ。(笑) ヒゲ面の清原、「皆さんこんにちは、いやぁ~くたびれましたねえ」、上越高田の自宅前は大雪が一段落したものの、どっさり積もった雪はそのまんま。「やっと車出せました」 接骨院まで歩いてちょいと一回りしてきた清原、近所のウスイさん、狭い道の両側に積まれた雪、「何か災害救助法が出たそうで、家の倒壊もありましたねえ」ウスイさんちの玄関も 雪に囲まれた穴倉状態、時計は12 45、タバコを2本手にしているウスイさん、「カマクラみたいな感じですね」 自宅に戻ってお風呂上りの清原、「はい、皆さんどうも、家の中からです」、毎日毎日へとへと、「やっぱりくたびれた顔してますね」連日雪との戦い、「まだ当分続きますね、結局もう災害ですね」 「災害になりました。国の災害救助法が適用されてるので、もう自衛隊の方も出動してます、高田は自衛隊がありますのでね、上越市、柏崎市、自衛隊の方が出動してます」 上越は積雪2.5mくらい、今日は気温が上がってちょっと沈んだ、それでも2m以上、そのぶん雪が締まって固くなっている。朝になると道路の圧雪はカチンカチン、10時頃になると緩んできて 道路が凸凹になり昼間は大変、ロデオみたいな感じ、除雪が追いつかないので歩く人が多い。 「私も今日は歩きました。歩いて、そうだな1時間くらい歩いてまた戻ってきて、軽トラを何とか出して、ちょっと動かしたんですけど、道が悪いんでねぇ、ヘタなとこ行かんないです」 下手すると渋滞になっちゃうから歩くのが一番、電車もダメ、バスも多分ダメ、ナイトcarsチャンネルが広範囲に映してるので参考になるし、ニュースよりもリアル。 https //www.youtube.com/channel/UC0m3Ci19_UoGFB2pyorkKFA/videos 雪下ろし依頼の電話が殺到、人手が無いのでお断りするしかない、業者も自宅から出られない。思い起こせば昭和58年、59年、60年と3年連続の豪雪を経験、あの頃は若くて馬力もあった(笑)、 「今はしょせん64歳で馬力がありません(笑)、自分の屋根もねえ半分下ろしたかなぁ、もういやんなっちゃってねー、人のところも行ったりしたんですけど、いやあ、どうしよかなと」 幸い天気があと3~4日いいのかな?週末また寒くなる?気温が上がれば雪は消えるが、それがまた凍るというね、固くなる締まるって重くなる。 今日は接骨院のついでに近くの金物屋で鉄のスコップを買ってきた、自宅横の倉庫にあるんだけど入られない、普段使ってる除雪用のアルミのスコップでは歯が立たないんで。 小さなスーパーでお買い物、両手に荷物持ってスコップ担いで歩いた、重たかったねぇ、リュック持って行けばよかった。いやー災害ということだから助けてくださいよって感じ、 自衛隊の方お願いします。高田は自衛隊があるからまだいいんですよ、助かりますよねホント災害となるとね、感謝してます。除雪業者も大変、大きな機械で一日中、振動が凄いんです。 供給が来ないのでガソリンも10Lまでとかニュースでやってた、スーパーも入荷しないから品薄、みんな多めに買っちゃう、災害ってそんなもんですからね。水道管破裂したところもあるし、 雪下ろし依頼してきた家が傾いてきて危険だから避難した、雪降ろし中に倒壊したら大変、雪はそのくらい恐ろしい。除雪しても腰に来ちゃって、限界だなあと諦めました。 人を頼みたいんだけど、皆自分のうちで精一杯みたい。 タイピーとも電話で話して雪はどうだ?結構降ったよってYouTube出してましたけどあんなもんか(笑) 20cmあんのか?コッチは2m超えてんだぞ(笑)だけどピンとこないでしょうね、 ニュースなどで大変そうだなとは伝わるでしょうけど、ココで生活するとなると本当に大変です、はあ。気温が上がって半分でも溶けてくれたらヨシとします。 風呂入って御飯食べましたけどくたびれました(笑)夜はやる気が無くなってグターッとしてる、朝起きること辛いですわ、体が(こわばって)ロボットみたいになってる、膝も固いし、 体どうなっちゃうんだ?高田の町自体で人口8万人くらい、直江津は4万人くらい、住宅が密集してる中心部の町家とやたら雪も降ろせない、空き家も多いしね、朝潰れたとこ2軒見てきました。 妙高高原より高田の方が雪が多い、こういうのは珍しい、高田に来て50年以上だけどこういう降り方は初めて、昭和61年も雪が凄かったけどあの時はパワーがあったんだね、ちょうど30歳、若かったですねぇ。 今日は2回ほどタイピーと電話、元気そうでしたね、皆大きくなってきたから世話も大変(笑) まあまあそんなこんなでボチボチやりますわ、慌てても仕方ない、仕事の現場にも行けない、 棟梁と話して来週行けるかどうか、仕方ないですね。「今日はコレで寝ますわ、風呂も入ったんで。もうね床屋も行きたいんだけどなかなか行かんないXX、ヒゲも剃ってないしね、 なんかもうくたびれちゃって、はあ~。歯磨いて寝ます、オヤスミなさい(笑) 失礼します」 https //www.youtube.com/watch?v=-xqTz9oqHZs ●01/13(水) 13 25「プレゼント開封に興味深々の犬猫」公開@Deko Jazz タイピー家に冬、いる間の最後のプレゼント開封です。 わちゃわちゃ犬猫たち、プレゼントを開けると何やらやってきます。 RIKU KAI ちゃん、シルビア・ラクさん いつも素敵なプレゼントを本当にありがとうございます 美味しく楽しく、味あわせて頂きます(7 06) タイピー宅でのプレゼント開封&御礼動画。 お二人から荷物が来たので開けて見たいとおもいます、「みかんですよー!みかんみかんー」「猫ちゃんって段ボール開けると直ぐ来ますよね」猫たちがウロウロ、長崎みかん「ちびまる」。 撮影者が影になり暗い画面、その場で試食するデコ。「ん!おいひい~」「ラルフが来たらすかさずブリが来ます」ちょっとだけミカンを犬に与える、1個だけ、「おっひまい」相変わらず声の音量差が激しいデコ。 視聴者からのメッセージ、犬の吠え声「静かに静かに」、化粧品、おやつ、つけまつげ、日本タオル、プレゼントの上をスタスタ歩く子猫たち。 https //www.youtube.com/watch?v=BbV_y-xurM0 ●01/13(水) 16時ころ YouTubeコミュニティ@Deko Jazz 今日は晴天なので雪が溶け始めてきました。太陽の力は強いですね!今夜も楽しくDekoカフェライブをしましょう♪ 1/13(水)pm 8 00~2時間くらい 飲み物、おやつ用意してくださいね~ それでは たのひみにしています♪たのひみ~ 写真はちょっとふっくらしたミア 私の半径70センチくらいに いつもいます。 https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/13(水) 16 35「黒猫の爪切りをしながら褒めまくった結果。。」公開@タイピー日記 なぜだ。。(6 44) リンの爪切り、ぷるぷるバンザイで登場、コタツ布団に寄り掛かるリン。 「リンちゃん、リンちゃん久々に爪切るぞ。久々のまた爪切るXX」、ギシギシ軋む爪切りで前脚から。 「いくぞ、リンちゃん」ぱちん「偉いねー」、なでなでコチョコチョ、タイピーの左手を噛むリン、 「まてまてまて、あ、痛い痛い痛い!」ぱちん、「痛い痛い痛い!反抗してますリンちゃんが」 「今度は後ろ脚だ~」ぱちん、ケース付き爪切りでも「うお!飛ぶね、やっぱり。飛ぶね、やっぱり」、 ナゼか前脚を真っ直ぐ突き出すリン、「初めて仰向けにして切ってみた」そのままの姿勢で固まるリン。 コチョコチョしながら「出来るじゃないリンちゃん」 「やれば出来るじゃないの、やれば出来るじゃないの、あ、イタイイタイイタイ!」また左手を噛まれる。 しつこいタイピー、リンのお腹をコチョコチョしながら「やれば出来るじゃナイノ、やれば出来る じゃないのリンちゃん」唸りながらタイピーの左手を噛むリン、「あっ!いててててて!」 さらにしつこく「やれば出来るじゃナイノ」お腹コチョコチョでまた噛まれるタイピー。 「リンちゃん怒り気味です、リンちゃん怒り気味です」今度は右手を噛まれるタイピー、 「あ、いていていていていて」「リンちゃん怒り気味です、XXXたいんですけど」右指を噛むリン。 何度も何度も何度も何度も。執拗に同じことを繰り返すタイピー。 「やれば出来るじゃナイノー」お腹コチョコチョ→噛まれる、「やれば出来るじゃナイノー」→噛まれる 「リンちゃん痛い」爪切られ体勢から動かないリン、「リンちゃん!リンちゃん怖いんですけど」 トンネルの置かれた縁側でひとり遊びに夢中のポン、羽根付きルアーの残骸と戯れる。 首輪無しのキンがトンネルに飛び乗り騒ぐ子猫たち、「元気いいなあ、チビら達はなあ」 「チビ達元気いいなあ、なあブリちゃん」「元気いいなあ、ブリちゃん」 固いボーンを奥歯でガシガシ齧るブリ「ブリちゃん美味しそうだねソレ、ブリちゃん美味しそうだねソレ」 手を伸ばすタイピー「ちょうだい?ちょうだい?」「いいの?これ」、ブリの頭を撫でてコチョコチョ、 お手をするようにタイピーの右手を押さえるブリ、「ちょうだいコレ、ちょうだい」、ボーンに伸ばした タイピーの右手を前脚で払いのけるブリ、再び頭をコチョコチョ、「みんな遊びモードですねー」 トンネルで遊ぶ子猫たち、コタツに寄り掛かるリン、「ぶり姉に言いつけたるにゃー」 https //www.youtube.com/watch?v=rTwnwIEh2mI ●01/13(水) 20 04~22 20「Dekoカフェライブ 集まれ~8時だもん」ライブ配信@Deko Jazz (2 14 06) 茶系ニットに赤ショール、紫ニット帽、メイクばっちり、ちょっとむくんだ感じのデコ。 「お疲れさまでした今日いちにち皆さん、集まってくださってありがとうございまーす」 チャット民読み上げ挨拶、白ふすま背景、今度の土曜にまたファッションショーやります、 聞きにくい?iPadAirでやってるけどマイクあまり拾わないみたい、イヤホンで聴いて、ラルフ、 紅茶オレ、お湯じゃなくて水だった! おいしくない~、明日美容室に行く、母の世代は編み機が流行った、長細い機械、生きていれば母は95歳、 その世代の人は知ってる、364人が視聴中12分前にライブ配信開始、コーラ、 17分過ぎから肉球棒2本を振り回し、歌い出す。 タイピーとは性格も違うし別人格だし私は私、好き勝手にやります。 常識で考えて?っていう人は視野が狭い、いいんだよこれで、今年もはっちゃけていきます。 勝手に動画使うって私のこと好きなのかな?自信があれば人のこと言ったり使ったりしない。 デコは顔を横に振るNOタイプの震戦、昭和歌謡ショー、鼻水。 21時過ぎクルクル~、光回線工事したのに。 295人が視聴中59分前にライブ配信開始、ライブで300人集まるというのは凄い人気ボーカリスト、 クルクルからの白画面、音楽の配信もできるよ、スネア知ってるだけでも凄い、 スネオじゃないよ、ちょっと目が赤い、ラルちゃんおやつ、こんなかーちゃんもいるってこと。 363vs41 https //www.youtube.com/watch?v=4IyPHS38fU4 ●01/14(木) 16 50「小腹が空いたワンコ達に高級おやつあげてみると。。」公開@タイピー日記 気分転換に海を見に行って小腹が空いただろうからおやつタイムにしてみました。(4 54) 海の見える高台までブリリンとドライブ。 「凄いねリンちゃん、荒れてますよ。ブリちゃんも」 きつめのハーネスと赤紐のリン、ブリは首輪なしリード無し。 荒れる日本海、風と波の音、積雪、陽射しあり、「波めちゃめちゃ荒れてますね」 水平線を見つめるリン、青空、波しぶき。 車内ケージのブリとリン、「ブリちゃんのハアハアでレンズが曇ってますよ」 首輪&リードつきのブリ、差し込む日差し、「ちょっと気分転換になりましたか?」 目を細めブリに擦り寄るリン「にゃは(笑)仲良いねー、ここでも」「ハアハアするから曇ってますよ」 「ただいま!」おやつを手にしてキッチン床に座るタイピー、背後に散乱している猫砂。 「帰ってきましたよ、ただいまー。ただいま」、タイピーの膝に上がるポン、 「うっわ凄い集まってきました」、「はいリンちゃん、はいリンちゃんはい」 小袋入りのおやつを各自に一粒ずつ与える、「はいリンちゃんおやつ」「はいポン吉おやつ」 「はいキンちゃん」、「ポン吉は凄い食いしん坊だなあ、ポン吉食いしん坊ですねー」 爪を立てる首輪なしのキン「痛い痛い痛い痛い」、「はいキンちゃん、黒くてわかんねーな」、 「キンちゃん食べるの早い」 「はいブリちゃんおいで、ブリちゃんのもあるぞー、ブリちゃん美味しいのあるぞー」 「ブリちゃん美味しいのあるぞー」嬉しそうなブリ、猫達も寄って来る。 「リンちゃんのじゃないんだぞー」ブリの口に入れようとしたおやつを欲しがるリン、 「痛い痛い痛い、リンちゃん噛むなコラ」掌に乗せて差し出したブリ用おやつを食べるリン 「リンちゃん(笑)リンちゃんも食ってます」「リンちゃんも食ってます」 「はい、良かったねえ、はい、おしまーい」 膝上のポンをひっくり返し前脚を掴んでゆらゆら「はい、おなかポンポン、おなかポンポン」 「おなかポンポン、ポン吉」しつこいタイピー「ポン吉のおなかポンポンです!」 仕上げに指先でお腹コチョコチョ、引き戸の傍のキン。「リア充な一日やにゃ~」 https //www.youtube.com/watch?v=9BJZWeiv-7c ●01/14(木) 18 27「雪の恐るべしパワーと、鳥の逞しさ。」公開@清原チャンネル すざましい力、怖いですね。10分前に逃げたそうです。良かったです。(4 38) 「皆さんこんにちは、今日はねやっと天気が出ました」ウルトラサングラスをかけて近所を歩く ニット帽ヒゲ面の清原、「いやぁいい気持ちですね、久しぶりのお天道さん見ました」 雪下ろしをしていない家の屋根には1.5mほどの雪がずっしり、道の両脇には積み上げられた雪の山、 近くの上越高田ICはまだ除雪中で通行止め、圧雪が溶け出してきた本道、雪が溶けアスファルトが 見えている凸凹部分とフラットな圧雪との境目、気温が上がるともっと凸凹になるが天気が何より。 団地(住宅地)の中の裏道は、車1台が通れる幅しかない。足元はアスファルトと圧雪がまだらになり、 至るところで段差が出来ていて、そこでロデオ状態になる。 上越市寺町の裏路地、殆ど雪の無い細い道に木の実をついばむ雄の雉、「結構キジいるんですよねー」 屋根からの水がポタポタ、その先にはロープが張られ、雪の重みで崩れた家屋が道を完全に塞いでいる。 (1/12(火)夕方に岡延子バレエ・ヨーガ研究所が倒壊、スタジオの真ん中には柱が無い構造) 「いやぁ凄いですね」折れた柱や梁が折り重なっている状況、隣接する家屋の屋根にはまだ、 1.5m以上の雪が残っている。 https //www.youtube.com/watch?v=MlBDPUm5Uuo ●01/14(木) 19 05 講談社 雑誌『ViVi』公式Twitter @vivi_magazine 今夜8時に人気YouTuberタイピーさんのインタビュー、第二弾UPします! 午後7 05 2021年1月14日 Twitter for iPhone https //twitter.com/vivi_magazine/status/1349658957095137282 ●01/14(木) 20時過ぎ ViVi公式デジタルマガジン@講談社 大人気YouTuber・タイピーさんができるまで&奇跡の猫「デンちゃん」とのこと 2021.01.14 (Vol.1は https //www.vivi.tv/post168633/ 超詳細な時系列 2020年12月の12/28(月)の項目も参照してください) (以下要約) 佐渡島へ単身移住しスローライフを配信するYouTuber『タイピー日記』の独占インタビュー!第二弾。 Zoomでの取材中「ニャアニャア」という声でやんちゃで甘えん坊の子猫ポンちゃんが乱入。追いかけてきた黒猫キンちゃん、タイピーのお母さん、通称Dekoさんまでもが登場! この日はどうやら家族勢揃いの日だったらしく、「もし良かったら一緒にインタビューに参加してもらえませんか?」とDekoさんにお願いしてみると、「いいの?楽しそう! タイピーより私の方がしゃべっちゃうかも(笑)」と快諾。 ポンちゃんはタイピーに抱かれると少し落ち着き、Zoom画面を見て「何この人たち?」という顔。ブリ&リンは別室でお昼寝中。 タイピー:中学生の時から魚をさばいていたんです。自分で釣って、さばいて、料理して。でも包丁の使い方も上手くなかったし、どうさばいていいかも分からない状態でした。 YouTuberのきまぐれクックさんやくーねるさんの動画を見て、僕も真似してさばけるようになっていった。 Deko:その頃、魚を丸ごと1匹買ってきて、さばく練習をよくしていましたよ。 タイピー:長野に住んでいた頃から山菜採りにも行っていたし、詳しい人もいたので、その人に教えてもらっていた。魚は本を読んで勉強、分厚い釣りの本をボロボロになるまで読んで詳しくなった。 本や動画、近所の人からのアドバイスで徐々に知識が増えていった。興味があることなので、吸収もできたし、今も自分が好きで興味があることをただ発信しているだけなんです(笑) Deko:主人も元々お堅い仕事をやっていた訳ではなく、ジャズドラマーとして六本木とかでドラムを叩いていた自由人、私たちは子供がやりたいことを止めるということはしないです。 一人息子だから、家をどうするんだ、なんてことも一般的にはあるかもしれないですが、親が年をとったら自然と心配で帰りたくなることもあるだろうし、若いうちでないと好きなことを 思いっきりできないから、好きなことをして好きな場所に住んでね、海外でもいいから、どこでも行って!って感じです(笑)。 Deko:昔からいろんな世代の人と仲良くできる子供でしたね。あと、いろいろ質問をする子でした。タイピーは10代の頃から、友達が60代だったりするんですよ。釣り友達が50~60代とか。 その方達がすごく立場のある方だったりするんですが、タイピーはそんなの全然関係ないって感じで。 本当に釣り仲間として接するから変な気を遣わないし、楽しい時間を過ごしてると思っていました。「○○と申しますが、タイピーさんいますか?」って家にテニス仲間から電話があると、 その方が実は校長先生だったりするんですよ(笑) 別の学校の。その方が校長先生ってことも知らず、テニスを通して仲良くなった。同世代だからではなく、気が合えば友達というのは、子供の時から。 タイピー:その校長先生とは、もう12~3年の付き合いです。実家帰った時は「テニスできますか?」と僕からも連絡します。 Deko:子供の頃「同級生の友達とは遊ばないの?」と聞くと、「遊びが合わない」って言う。 みんな大体家の中でゲームをするけど、彼にとっては自転車に乗って外に行ったりするのが“遊び”。だから同年代の友達は、家に連れて来なかった。学校の先生からは、いじめられている子と仲良くする優しい子と言われていた。 タイピー:年上か、ものすごい小さい子と気が合います。言葉が要らない遊びで意気投合するというか…。 Deko:なんか……動物みたいだね。 タイピー:動物みたいですね(笑) Deko:私も好きなことを楽しむタイプなので、子育てが一段落して歌い出しジャズのCDを出しました。主人がドラムを叩いて一緒に歌ったり楽しんでいます。 タイピー:僕も小さい頃から、遊びでドラムをやったりして、音符は全然読めないけど耳コピで。 Deko:タイピーは曲を聞いただけで、これはスネアだとか、全部コピーできちゃうんです。私の歌動画にも何回か出てくれたんですが、釣りの方が好きなんでしょうね(笑) Vol.2では、ネズミ捕りでベタベタの状態で田んぼに捨てられていたところを保護されたでんちゃんのお話も。 タイピー:第一発見者の知り合いの方から電話をもらった時、「足を怪我しているようで、動けない猫がいる」ってことで現場に駆けつけてみたら、最初は子猫がすごく怖がって怒っていて、一体どうなっているのか、 よく分かりませんでした。パッと見た印象だと、『これは、もうだめかもしれなぁ』と正直思ったんですが、よくよく見てみると粘着がついていた。近くにネズミ捕りが落ちていたので、 『おっ!これはケガじゃないかもしれないぞ!』と希望が湧いたのを覚えています。どうやらどこかに仕掛けられたネズミ捕りに引っかかり、それを誰かが田んぼに捨てたんじゃないかって。 なにはともあれ動物病院に連れて行ったら、『米ぬかをまぶしてベタベタを取るのが一番!』と。ネズミ捕りの強力な粘着は、いくら水で洗っても取るのは難しく、猫が舐めても害のない米ぬかを まぶすのが効くそうで、家に連れて帰り、毎日米ぬか風呂で徐々にベタベタを取っていきました。最初はシャーシャーと威嚇が凄く“激おこちゃん”と動画でも紹介していた。 タイピー:本当に原因不明の急死で僕もびっくりでした。見つけた時には息もしていなくて、 だらーんと力が抜けて瞳孔が開いている状態でした。すぐに動物病院の先生に電話したんですが、 そういう状態だったらもう助けられないと。心臓マッサージとか、もう、そういう段階ではなく、 どうにもしてあげられなかったことが悔しいです。視聴者の方も一緒に可愛がって育ててくれた 子猫なので、皆さんのことも悲しませてしまいました。そんな中でも温かいメッセージを沢山いただき、本当にありがとうございました! (この箇所は、2020年10月14日(水)に公開された訃報動画「デンを可愛がってくださった皆様へ。」以来、タイピー本人が初めて語ったデン死亡時の状況) (訃報動画内での発言内容は次の通り) いつも通りゴハンを食べて、動画にもあったように、リンちゃんと追いかけっこをしたり、 いつものように元気にしていたんですけど、そのあとベッドの下に潜りこんで、少し時間が 経ったあとに、何か様子が変だなと思って声掛けて覗いてみたら、デンが倒れていました。 すぐに緊急で電話して、動物病院に電話して、いつも通ってる動物病院はあの、やってなかったので、 他の動物病院に電話したんですけど、その状況を説明したら、もう、あの、ダメだってことがわかりました、 原因はわかりません。いつもその通ってる動物病院の先生は本当に、とっても良くして下さったし、 今まで通り本当に、デンも元気な状態だったんですけど、何か食べたものが気管に詰まったのかも、 知れないのか、今となっては想像でしか分かりません。 Deko:見てくれていた皆さん、でんちゃんロスの寂しい思いをさせてしまってごめんなさい。タイピーは、でんちゃんが亡くなってしまったという報告動画を撮った後も泣いていました。うぅって。 本人が一番近くで育てていたのでショックだったんだと思います。でも温かいメッセージを本当に沢山いただけて、ありがたかったです。皆さんがこんなに悲しんでくださるなんて想像できて いなかったので。原因不明の急死だったので、皆さんも戸惑いますよね。愛の溢れるコメントに、私たちも励まされました。 タイピー:すごく大きい存在でした。最初はずっとシャーシャー威嚇する激おこ猫が、米ぬか風呂でベタベタを取ってあげて、毎日の世話の間にだんだん慣れてきてくれて。 Deko:タイピーがでんちゃんを拾い病院に連れてった後に電話が来て、「猫拾ったけど、触れないくらい気性が激しい」と、「野生だとそれが当たり前、リンちゃんが特別穏やかなんだよ」と 話したことを覚えています。ただ、そんな激おこ野生児のでんちゃんも、私には最初からすんなり抱かせてくれて、引っ掻いたりはしなかったです。声を掛けたり、目が合う度にミルクをあげて いたからですかね。私が寄るとグルグル言っていました。 ある時、家族で出かける準備中、急にデンちゃんが居なくなったことがあったんです。タイピーと主人が必死に探しても見つからない。その時、私が買い物から帰って来て、 「でんちゃーん」と声をかけると、物陰からひょこっと現れたりして。野生の勘が察するのか、すぐに隠れちゃうんですよ。それでも私の声に反応してくれたのは嬉しかったですね。 一度だけ、私の布団に入って来たことがあって、しばらく遊び一緒に寝たことがあった。また同じ夜が何度も来ると思っていたので、亡くなったことを聞いた時は、暫く立てなかった。 タイピー:母の言うように、最後まで警戒心や野性味は強かったです。こちらから近づくとソファの裏に隠れたり、見かけない犬が近くを通ると、激おこ時代に戻ったり。 でも、ブリリンには心を開いていましたし、僕とも一緒に布団で寝たこともありました。パソコンで作業をしていると手でちょんと触ってちょっかいを出してきたり…可愛かったですね。 僕とブリリンが外に出るとすごく寂しそうな声でずっと鳴いていたので、本当はすごく寂しがり屋だったと思います。最後の方は、警戒心はありながらも大分性格が柔らかくなってきていました。 「小さな命が一生懸命生きようとする姿は、多くの人に感動と勇気を与えてくれました。そして、沢山の愛情を持って大切に育てれば、怖がり威嚇するような“激おこ”の心が、人間にも動物にも心をひらき、仲良く安心して生きられるということを教えてくれました」 またニャ!See you again! Text Yumiko Ito https //www.vivi.tv/post175204/ ●01/14(木) 20 57 講談社 雑誌『ViVi』公式Twitter @vivi_magazine 話題のYouTuberタイピー日記(@aYydmbc6owGNNm8) に聞いた、タイピーさんができるまで&奇跡の猫「デンちゃん」とのお話 大人気YouTuber・タイピーさんができるまで&奇跡の猫「デンちゃん」とのこと 新潟県佐渡島へ単身移住し、魚釣りや野菜づくりなど、スローライフを配信する癒しのYouTuber『タイピー日記』のタイピーさんをNET ViViが独占インタビュー! 大好評いただいたVol.1に続き、第二弾をお届けします。 vivi.tv 午後8 57 2021年1月14日 Twitter Web App https //twitter.com/vivi_magazine/status/1349687174766096388 ●01/14(木) 21 55「視聴者さんから清原さんにお土産。」公開@Deko Jazz 帰り道、中村うらんさんにお会いして清原さんの分までお土産を頂きました。 シルビア・ラクさんからの頂きものも 一緒に届けました。うらんさん、シルビア・ラクさん どうもありがとうございました(4 58) 年明けタイピー宅からの帰路、雪の舞う両津港から新潟行きフェリーの出発。 「これから中村うらんさんと待ち合わせ」、高速道のパーキングに響き渡るマダム達の笑い声、「声がシンクロ」、スティーブも出てきて挨拶「いつもお世話になってます」 日本酒、お菓子、ラー油、キムチ、「清原さんがカレンダー飾っていただいて~」3月で8歳になる小さなヨーキーのBIG、ラルフと再会、スティーブがカメラを持ってツーショット、 「顔出ししていいの?」「もう出ちゃってる(笑)アハハハハ」、巨大釣りガールと普通のおばさま、佐渡からのおみやげ2点、「ありがとうございました」「気をつけて行ってください」「ハイ!」 上越高田の「清原さんの家」いつもの清原動画とは逆ポジション、MacBookの壁紙はウルトラセブン!Macモニタ、電卓、ボトルコーヒー、ペン立て、マウス、キーボード、手提げ金庫、100円ライター 。 「兄ちゃん、プレゼントどうですか?清原さん」「(清原)ありがとうございます、もの凄い高級なやつを」久保田の純米大吟醸箱入り四合瓶、花札柄の日本手ぬぐい。「メッセージついてます、清原チャンネルって」 「(清原)はい、すいません、ありがとうございます(ぺこり) https //www.youtube.com/watch?v=-RJsSuulaLI ●01/14(木) 22時過ぎ YouTubeコミュニティ@タイピー日記 タイピー日記/taipi ViViさんの記事の後編がUPされました。 今回はデンちゃんとの思い出について語っています。 よかったらみてみてください。 https //www.vivi.tv/post175204/ https //www.youtube.com/channel/UCIDOHrFd4wl8P6pPyPKlG2A/community ●01/15(金) 16 47「流雪溝は、素晴らしい。人の温かみと、絆を感じます」公開@清原チャンネル これで失礼します。今日4回目です。(9 11) 「皆さんこんにちは、今上越市高田の大町に来てます」住民総出の除雪作業と流雪溝の様子。流雪溝は川の水をポンプアップして、かなり大きな側溝に流し、時間を決め雪を流す仕組み。この作業で道路が広くなる。 作業をしている皆さんとは知り合いで、野球部の先輩もいる。立ち並ぶ家々の前に張り出した屋根付き歩道のような雁木、各戸がセットバックして私有地を提供、昔ながらの雪国の知恵で、雪が降っても 歩ける通路部分は乾いている。ここは日本で一番長い雁木通(13km超)、解体撤去した家屋の前には雁木は無い。 昔から雁木の無い神社の境内は1.5m~2.5mの雪の山、各戸の雁木の上から屋根に梯子がかけられ、屋根の上に残る1.5mほどの雪を落として流雪溝に流す。 「雪もだいぶん沈んできました、天気が良くて最高ですね、雪が消えるのを祈りましょう」「これが雪国の、越後の人のパワーですね!」道路が使えるようになると車で出てくる人が増える。 最後は流雪溝の分流仕切板の差替え作業状況。 https //www.youtube.com/watch?v=FsUJt6GWi20 ●01/15(金) 18 10「冷凍庫にあったマグロでチュール作ってみた。」公開@タイピー日記 ずっと眠っていたマグロを使って天然チュールを作ってみました。 食べてくれるかな?(9 01) →タイピー日記/taipi 片栗粉はお湯でとろみをつける作戦だったんですがちょっと甘かったですね^^;次こそは! 俎板に冷凍マグロをドン!「冷凍庫にマグロの1/4が冷凍してあったので、コレで今日はちゅ~るを作ってみよかなと思います」「何か凄く簡単に作れるらしいです」、輪ゴムの落ちてるフロアをうろつく子猫たち。 「昨日一晩かけてゆっくり解凍しました、解凍の仕方も何か、エンスイ(塩水?)、エンスイのちょっとお湯で、最初バーッとかけて、そしたら、解凍したときにベタベタにならずに、キレイにXXX感じです」 「そのまま解凍するとマグロはベッチャリになっちゃって」 血合いを切除して、小鍋で沸騰させたお湯にマグロの固まりを投入してボイル、「ふつーにコレでもおいしそうだな」「良い出汁が出てそうです」「なあ、リンちゃん」 茹で上がったマグロを細かく切ってミンチ、ボウルに入れたミンチに茹で汁少々入れてペースト状になったところに片栗粉をそのまま投入して撹拌、それを一旦ポリ袋に移してから、各自のエサ皿に搾り出す。 「よし!ちゅーるだぁ、おっほほほほっ(笑)」「まあポイな?ちょっと水っぽいけど」 「おやつじゃなくて何かゴハンぽくなっちゃった、ブリちゃんはもう、あれ、朝飯の残りにかけます」「絶対これ食べるでしょ?」 ヨシ!で食べ始めるブリ(サニタリー)と猫たち、「おおー!食べてる食べてる、どうよ?」「ちゅーる、手作りちゅーるどうっすよ?食いつき良いっすね、食いつきが良いです」 「あ、もうブリちゃん食べちゃったの?朝残したゴハン食べてますね、凄い。食欲が増したらしいですね」「本物ですからねコレは、本物のマグロくんですから」「いいおやつですねコレは」 「体にいいっすよコレは」「意外と量があるね」、首輪なしのキンは飽きてきた感じ。 「おっ!ブリちゃんほぼ完食」リン皿を横取りするブリ、「一番美味しかったんだ(笑)アハハ」キン皿を片付けるリンの涙、「おおーっ!ブリちゃん相当美味しかったらしいですね」 ポンがキン皿、リンがポン皿にチェンジ、「良かったですねー、リンちゃん気に入ってるな」「通ですねー、ブリリンは。ブリリンは通ですねー」リン皿を平らげたブリはキン皿へ、 「おチビ達はちょっと残しました。ブリは(笑)ブリは貪り食ってます、次から次へと」「ブリの侵略、侵略のブリ」 フロアで寝そべる子猫たち「美味しかった?美味しかったんか?」マイクを掴むキン「マイク!マイク!」「美味しかったんか、ポン吉も!キンキン、キン吉、きんきん」マイクを弄るキン。『こりゃたまらんにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=6jdv4dwKb7M ●01/16(土) 09 56「やっと来ました。良かったです。ありがとうございます。」公開@清原チャンネル 今日は雨です。雪が溶けるとありがたいです。(2 52) 大雪に埋もれた上越高田、清原宅前にも除雪車が来た! 「おはようございます、今やっと除雪が始まりましたー、私の家の前です」ヒゲ面の清原。重機の音で声が聞こえにくい、「やっと来ましたねー、ピーターで飛ばしてダンプで排雪するというね」 「これはバッチリですよねー」「凄い機械ですね、これからキレイに道幅がとれるという」(ロータリー除雪機のことを上越ではピーターと呼ぶらしい、製造メーカーの社名が由来) 作業するのは地元業者の小型ロータリー除雪車HTR145とダンプ。道路脇に積まれた雪をガリガリ削り、前方ダンプの荷台に吹き飛ばして排雪する段取り。 「ダンプが小さいですね、まあいろいろ、無いんでしょうね今ねぇ」ペアを組むダンプのアオリも低く、数分の作業ですぐ満載になり走り去っていく。その後は清原宅前の空き地に雪を飛ばしていく。 「誘導の方もいます」「やっと車がスムーズに出れると思います。結構飛びますね、空いてる土地があるから出来るんですよねー、家が密集してると、こういったこと中々出来ないですよねー、段差もあるし」 向かいの空き地には、高いところで5mくらいまで雪が積まれている。「凄いパワーですねー、はい、これで失礼しまーす」 https //www.youtube.com/watch?v=TIoRhV_lHY4 ●01/16(土) 13時ころ YouTubeコミュニティ@Deko Jazz こんにちは 数日暖かいような気がするけど気のせいでしょうか? 今日はこちらは雨です 気温が高いから雨なのでしょうね。 それでも夜は楽しい時間を過ごしましょー 1/16(土) pm 8 00~2時間くらい お飲み物、おやつ用意してくださいね(o^^o) Dekoカフェイエェーーイ 写真はラルフの散歩です https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/16(土) 18 40「爪とぎの使い方がわからず子猫が破壊してしまった結果。。」公開@タイピー日記 時にはりんちゃんのしつけも必要ですな(6 21) 爪とぎ段ボールの解体動画。 「ポン吉は今日も、破壊にかかってます」プレゼントされた爪とぎ段ボールのスペアを、玄関ホールで齧りまくるポン。「ポンキチナニハカイシテンダヨ」「解体屋さん」「何してんだ」 「解体屋すんな!」「爪といでコレ」「爪とぎを解体してます」 少し離れた所から呆れた様子で眺めているブリとキン、ダッシュしてくる首輪なしのキン。「解体好きだなオイ、解体すんな」「解体しちゃダメでしょ、解体しちゃ」 それでも齧られている爪とぎを片付けようとはしないタイピー。「ああーあー、ボロボロやんけ、爪とぎなんすけどコレ、ポン吉!」「爪とぎなんだよコレは、解体じゃないんだよこれは、解体するものじゃないXX、爪とぎ爪とぎ」 リンが爪とぎの実演、「そうそうそうリンちゃん、りんちゃん、りんちゃん見習え。ポン吉!リンちゃんを見習え!」、ポンの齧った段ボール屑で遊び出すキン、同じようにポンも遊び出す。 爪をとぐリンの模範演技「そうそうそうそう」「そうそうそうそう」、子猫たちはそんなリンには目もくれず、再び爪とぎ段ボールを齧り出すポン。邪魔をされたリンがポンに右フック3連発、「ふっふふふ(笑)」 一度は立ち去るポン、と見せかけて直ぐに戻り懲りずにリンの爪とぎ段ボールを齧り出す。暫く静観していたリンがポンを一撃「あっははは(笑)」、それでも齧るのを止めないポン。 「教えてあげてリンちゃん」「教えてあげてポン吉に」、再度ポンに一撃!、スロー再生、「えっへへ(笑)」全く理解しないポンは夢中で齧り続ける。「教えてあげて」、諦めたかのように立ち去るリン。 憑かれたように爪とぎ段ボールを齧り破壊するポン、そこにキンが寄ってきて取っ組み合う。「何かしたいんだ?キミ達は」「じゃれるな、キミ達はXX」、ほんの数回だけキチンと爪をとぐキン。 「解体してます!解体してます!解体が止まりません!」「何かキンちゃんも解体し始めました」 フロアに散乱した段ボールの破片を摘み集めるタイピー、「ちゃんと片付けてくらさいわ(?)、解体したら」タイピーの右手にじゃれてくるポン、「ポン吉、片付けなさいちゃんと」、ひとつひとつ破砕片を 拾い集めるタイピーの右手に寄ってくるキン、お構い無しにもつれ合うポンキン、じっと見守るリン。『世話が焼けるにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=wbs8XJfm4Wc ●01/16(土) 20 07~22 17「Dekoカフェライブファッションショー2」ライフ配信@Deko Jazz ゆっくり選べますからね抽選(2 10 59) デコの物販ショー2回目。 黄色いニットのショール&帽子で登場、視聴者提供の毛糸で自分サイズに合わせてペルー人の友人にオーダーして作ってもらったモノ。デコカフェイエーイ!ぶどうジュース、着替えに次ぐ着替え。 ラメ入り黒ニットにワインカラーのスヌード、帽子はみんな1000円、紫スヌード、デコの頭には小さくて入らないニット帽、クリーム色マフラー、着たり脱いだりで髪の毛はボサボサ。 ショルダーバッグ、子供用ポンチョ、ミアちゃんが太ったよ顔面白い(笑)、「私大きいから、18歳くらいからずっと171いくつだから172だ!」、2回修理したパソコンやっと直った! 392人が視聴中32分前にライブ配信開始、着替えては出てきてまた引っ込むの繰り返し。 どれが何番なのか分からなくなるデコ、後ろのソファにずらっと並べた22点の手編みニット製品、紙に番号を書いて個別に置いていくが、引きの画面なので書かれた番号はほぼ見えない。 そこにミアがやってきて品定め。「値段も分からなくなったから確認しときます、でもお安いから」「メールには名前とアイコン名と住所下さいね、個人情報は誰にも言いません」ここまでで1時間ちょっと経過。 →かおりん カワイイ手編み ご購入ご希望の方は、住所、お名前、アカウント名、お電話番号、欲しい番号と色や物(わかりやすく)を明記の上、概要欄のメールアドレスまでご連絡下さい。抽選で送料別でござる。 ソファ右端で寝るミア、前回のニットの写真送ってくれた人がいるよ、「顔隠すから見せちゃお!」猫を抱いたマダムの画像、「え?顔見せていい?見せるよ!」、メール来てる来てる! ニット展示販売コーナーが終わり、やっと歌い出すデコ。「そうそう、VIVIの本買いに行く人いるけど、あれ電子版ね」「メイン読者層はファッションに興味ある大学生です」シメは松田聖子、「次は水曜日!おっひまい!」 https //www.youtube.com/watch?v=AgYYsZEQQ3E ●01/17(日) お昼頃 YouTubeコミュニティ@Deko Jazz Deko Jazz 1/16(土)のDekoカフェライブファッションショーに 参加をありがとうございました 大盛況で 抽選が多くなりましたが 公正を期するために、17日のpm 8 00まで お待ちしますので 当たらない方も出ますがお許しください 全部終了後また作ってもらえるか 交渉してみますね! 発送は一週間以内です。 概要欄のメールに アイコン名、本名、住所(郵便番号も)お名前、 電話番号も入れてください。 たまにご自分の郵便番号や住所を間違える方がいらっしゃるのでお気をつけてね https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/17(日) 15 25配信【大人気YouTuber】タイピーさんができるまで&奇跡の猫「でんちゃん」とのこと@エンタメ@Yahoo!ニュース 2020年12月28日(月)と2021年01月14日(木)に公開された講談社のViVi公式デジタルマガジン NET ViVi記事の概要紹介と、配信元記事への誘導アーティクル。 愛に包まれ懸命に生きた 奇跡の猫「デンちゃん」 気になる続きは、NET ViViでチェック! Text Yumiko Ito テレビで取り上げられたり、雑誌で取り上げられたりするのに登録者数がどんどん減っていってますよね。 ちなみに私も解除しました。 デンちゃんの事を都合よく使いすぎてて苛々します 猫で稼ぐユーチューバー 保護猫活動をしながらYouTubeに動画を投稿されている方が、でんちゃんと同じようにねずみ取りに かかった猫を保護したときにタイピー信者が「米ぬかを使え」と動画のコメ欄だけでなくSNSにDMまで してきて、対応しきれないし他の猫の面倒にも支障が出る、と動画を非表示にしたことがありました。 (今はコメントできないようにして公開中) 米ぬかも正解ですし、昔からある小麦粉と食用油で落とすのも正解です。 もし今後、同じような状態で保護された猫ちゃんが出てきても、投稿者を追い詰めるような米ぬか推しは やめてほしいなと思います。 仔猫が突然死んでしまうのは仕方ないのでそこを責める気はないですが、その死んだ猫が使っていた ケージなどをそのまま新しく引き取った猫に…というのを聞いて、引いてしまいました… 最初はすごく大好きだったタイピーさんですがでんちゃんを拾う前からりんちゃん以外の猫の鳴き声が 動画に入っていたりしていて不信感を持つようになってしまいました。 でんちゃんのご冥福をお祈りします。 (ネガティブなコメントもちらほら) https //news.yahoo.co.jp/articles/d96ba9bd7b176839742a83e2244525686aefb39b ●01/17(日) 17 38「子猫達の様子がどうしても気になる黒猫。」公開@タイピー日記 何気ない日常です(6 18) 玄関ホールからキッチンへの引き戸を少しだけ開け、子猫だけが通れるようにしてある。 向こう側にリン、ブリがいる。キンが隙間から玄関ホールに出てくる「キンちゃん細いな」、 続いてポンも出てくる「あ、出れた」、子猫たちは段ボール箱脇の爪とぎ台に乗る、 「おはようキンちゃん」、隙間からコチラを窺うリンのもとに駆け寄る子猫たち。 キンとポンの小突きあい、リンとジャブの応酬、少し開いた引き戸を挟みリンとポンキンが 向かい合う、ポンは後ろ脚で背伸び立ち、玄関ホールでドタバタ取っ組み合い。 キッチン側からの映像、リンとやりあうポン、向こう側でドタバタしてるポンキン、 隙間からじっと観察し近寄ってきたときに手を出すリン「リンちゃん、リンちゃん(笑)」 「リンちゃんは行けないんだよ、微妙な隙間で」 隙間から覗くブリにもキンが後ろ脚立ちで空パンチ。 再びキッチン側からの映像、「リンちゃん入れない?リンちゃんその先行けないんですか?」 玄関ホールでのドタバタを見ているリン、隙間から顔を出すブリ、ピアノBGM、激しく もつれ合うポンキン、ようやく隙間を開放するとブリが玄関ホールに入ってくる、 駆け回る子猫に割り込むブリの足音、「ふへへっ(笑)ブリガード、ブリガードしてんだXX」 障子に飛びつくキン「あー!キンちゃんキンちゃん!キンちゃんキンちゃんダメ!」 玄関ホールに出てくるリン、「はよ開けにゃはれ」 https //www.youtube.com/watch?v=jfANxNjXHKg ●01/17(日) 17 58「世界一大きい果物」公開@Deko Jazz すいかの里からまたまたお届けものが。 わたしおしずさん ビタミンCたっぷりでとても元気になるものをありがとうございました うれひぃー おいひぃー(7 05) プレゼントの開封&御礼動画。 熊本産の黄色い大玉ファーストクイーンと晩白柚(ばんぺいゆ)、ミアがウロウロ、 どちらも巨大な柑橘類で、晩白柚は世界一のジャンボみかん。 図説で切り方が書いてある晩白柚の取説をよく読まず、スイカのように縦割りに切ってしまうデコ。 果皮は非常に分厚くて1cmちょっと、淡い黄色の果肉を試食、甘酸っぱくておいひぃー! 「すごくジューシーでグレープフルーツの甘いのみたい」 https //www.youtube.com/watch?v=i6F6S05yQUA ●01/18(月) 18 01「君はまだ何も知らないから間近で見せてあげるよ。」公開@タイピー日記 子猫達はどんな反応するかな?(10 15) ブリリンの雪遊び&子猫の初雪、ゴハン動画。 玄関内のポン「おっ、ポン吉今日もゴロゴロ言ってますね」、赤紐を引き雪の舞う庭を駆け回るブリ、 「また積もったな」、積雪は10~15センチほど、「はいブリ!」柔らかい雪球を齧るブリ。 尻尾を真っ直ぐ立て、フワフワの新雪の庭をぐいぐい歩く黒猫リンは、お気に入りのポイントの雪を 掘り、トイレを済ませて後始末。軽く掻くだけで地面が見えるほど柔らかい雪。 葉の無い細枝を齧るリン、「美味しくないでしょリンちゃんそれ、枝は」、鼻先を雪に突っ込み 嗅ぎまわるブリ、「ブリちゃん嬉しい?ブリちゃん嬉しい?テンション高い」 小さな雪玉がブリの背中に落ちる、「雪ついた」体を捩って振り落とすブリ、赤紐がブリの脚と 枯れ枝に絡む、長く伸びたブリの赤紐を追いかけるリン、ダッシュで戻るブリ。 網戸で仕切られた玄関内で外の様子を見つめるポン、にゃあぁ~、首輪なしのキンも近寄ってくる。 「キミ達に雪というものを見せてあげるか、雪というものを」、左手に大盛の新雪、「キンちゃん雪!」 即座に前脚を伸ばしちょっと舐めてみるキン「おっ!」、さっと離れるキン、 「冷たーい!(笑)、冷たいね」再び前脚で恐る恐る触ってみるキン、「おっ!どう、これ?雪ですよー」 「ちょっかいかけてるな」床にこぼれた雪のカケラを舐めるキン、「おっ!ペロペロしてる」 ポン吉にも雪を見せてみる「雪だ雪、ポン吉はあんまり、無反応。ポン吉無反応だなあ、グルグル言ってる」 ポンは外への興味が強いようで、タイピーの差し出す雪もチラ見する程度。 玄関フロアの雪のカケラをつつくキン「お、キンちゃん遊ぶな」、そこに飛び込んで来るポン、 「お、どうよ?雪は?雪どうよ?」何回か鼻先を近づけるだけでスルー、「ははっ(笑)ポンちゃんは そんなに興味ない(笑)」「キンちゃんは興味あるね」 再び庭のブリ、カラスの鳴き声、「うひふぅ(笑)ブリちゃんまたボール見失ったん?」 しなやかなブリの尻尾、「ブリちゃん、ブリちゃん!」駆け戻ってくるブリ。 「あ、リンちゃんお帰り、リンちゃんお帰りー」 玄関フロアの4匹「はい、脚をキレイにしますよー!」ブリの前脚を拭くタイピー。 ブリの尻尾に近づくキン、「はいブリちゃん脚キレイにしますよー」、「雪だからそんなに水で 洗わなくてもいいね」「雪でキレイになるから」後ろでは猫たちがウロウロ「ポン吉ゴロゴロ病です」 「朝からゴロゴロ病ですポン吉は」、ブリのマズルをゴシゴシ、体をフキフキ。 「はい!イエーイ!良かったねー」差し出す左手にブリのお手。 ブリに背中にポン接近、「ポン吉がちょっかい掛けてます」、回り込んで前脚もクンクン、 「ポン吉はゴロゴロ病ですねー、ホントに」、キンがブリの尻尾で遊び出す「おっ!キンちゃん ちょっかい掛けてる、キンちゃんちょっかい掛けてる」、一旦下がり、片前脚を上げてブリの尻尾に 飛び掛るキン、背後をリンが通過。玄関フロアの右方には子猫の破壊用?段ボール。 左手を差し出し「リンちゃんただいま、リンちゃんただいま」 「みんなゴハン、みんなゴハン」キッチンに駆け込むリンとポン。 「キンちゃんごはん、キンちゃんごはん!」「キンちゃーん」まだ段ボールを齧っているキン。 「キンちゃんはいつも、一番最後に来るんですよね。いっつも、遅いです行動が」 「キンちゃーん!キンちゃんゴハン」「あ、キタキタ」「ポンちゃんゴハン!、ゴハンという言葉 分かってきましたね」、カーテンと戯れるポン、 ヨシ!て食べ始めるサニタリーパンツ姿のブリ、リンとポン。 「お?ポン吉ちょっと出来るようになったかなぁ?」キン皿の方を食べ始めるポン、キャットタワー 下段にいるキン、「キンちゃん!」びゃーん、皿を入れ替えて「キンちゃんヨシ!」、ゆっくりと 食べ始めるキン。隣の皿をちらっと見るポン。 「よーし、今日もいいですね食欲が」「ポン吉は何か、んん?脚が太いなぁ」「太くて短いですねぇ、 太くて短いです何か」、「美味しい?外行ってきたゴハンは美味しいか」、「リンちゃんは何か 感動(涙)してます」、「横幅がハンパないです、ポン吉。横幅ハンパ無い」「ゴロゴロ言いながら 食べてますねぇ」、「キンちゃんあともうちょっとで手術なんで、食べて貰わないと」 「あら、キンちゃんもうお腹いっぱい?」水をちょっと飲むキン「キンちゃんもういいの?」、 残してるドライフードを食べ始めるキン。 「一仕事終わったから寝るにゃ~」 https //www.youtube.com/watch?v=ak8QEbIoeOQ ●01/18(月) 18 56「簡単スペイン語講座ごあいさつ」公開@Deko Jazz フェルナンダ先生と一緒にスペイン語会話講座しませんか? 習いたい方はメール下さい。 マンツーマンかグループも記入してください。 週何回が良いか、できる時間など希望も書いてね。 その時に詳しくお返事致します。 hitoh0513@yahoo.co.jp (4 20) 今日はお友だち呼びました!スペイン語のフェルナンダ先生。 白ダウン白ニット帽白マスク姿でメガネを掛けている女性、来日して30年ほど。 英語とスペイン語が喋れたら世界中大丈夫、スペイン語の「こんにちは」「ありがとう」、 アラさっきの「こんにちは」もう忘れたアハハハハ!Buenas Tardesね、 上手ってのは?ベルベット?何か旅行した気分になっちゃったー!アハハハ 「今日はスペイン語講座でした、もし習いたいという人は私も参加しますので メール下さい!」 「ホントにね、お仕事でね、やっていこうと思ってます、フェルナンダさんね」 凄く性格がいい人、ZOOMでやります、連絡ください、またねー! https //www.youtube.com/watch?v=dcSDe-wWiGI ●01/18(月) 20 36「雪の中に氷が出来てる。」公開@清原チャンネル また横になってしまった。すいません(12 06) →この高いほうの屋根から 昔1人で雪下ろしした時 スノーダンプと一緒に落ちました@Deko Jazz 上越高田の清原宅の雪おろし動画。 「皆さんおはようございます、今日はいま天気が良いです、それであの今日、友達を頼んで、 私の屋根の雪下ろしをしてもらってます」、既に屋根の上、ニット帽の清原。 朝から駆けつけた助っ人は馬力のあるオカダさん、緩い傾斜の倉庫の上の重い雪を、スノーダンプを使って 家の裏に落としていく作業、ヘルメットとスノーブーツ、「重いんですわー、締まっちゃってねぇ」 オカダさんは訓練所の同期、清原と同じ大工で年も同じ64歳。 本屋根に積もっている雪は1.5mほど、これもなんとか降ろしたい。 本屋に上るための作り付けのSUS階段、雪は何層にも重なり、境目が凍っていて非常に重たい。 屋根の傾斜は倉庫よりも大きく、以前の雪降ろし途中で残した部分がより分厚くなり、それが本屋の 1/3ほどに残っている。清原はニット帽とスコップだけで、ヘルメットやハーネスは無し。 屋根の勾配で端の方が分厚くなっている、清原宅の裏手の空き地には除雪した雪が積み上げられている。 隣戸の屋根には最大2m近い雪がズッシリ残っている。 ここから縦位置の映像、「ここが掘ってるとこですけど、自宅の屋根ですけどね」 屋根の縁からは2mほど、スコップ全長と同じ1.2mほどの厚み、色が変わっている凍結ラインが 断面に見える。ここは1回降ろしたけど、また雪が降って止んで緩んで、雨が降って、また雪が 降ったので何層にも重なり、もの凄く締まって重たい雪。 倉庫の屋根で作業するオカダさん、「オカダさんも頑張ってます、あの人大工さんですけど 馬力あるんですよね。よく訓練所のとき遊びました、だいたい悪いコトですよね(笑)あっははは」 清原よりひと月前の去年11月で64歳、休憩の後、本屋根の作業に取り掛かるオカダさん、巨大な ちり取り形状のスノーダンプを持ち上げ、1m厚の雪塊を四角く切り取り大盛にして捨てていく。 1階窓の場所を避け、安全な場所に落としていく作業、裏庭に映る2人の影、オカダさんは巨漢の 清原より1回りちょっと小柄な中肉中背の白髪親父だが、見かけ以上のパワーを秘めた熟練者。 「なかなか、(雪を)落とす場所も大変なんですよね」、100キロ以上の雪塊を一気に乗せ、豪快に 落としていくオカダ名人、「私はスコップで、端の方を落としていきます、隣の家があるんでね」 「はーい!どうもー、だいぶ落としましたよ、あと30分くらいですかねオカダさん?」 全体の3/4ほど落とし、分厚くなっている鼻先の作業、清原宅正面空き地に大量に積まれた雪置き場 でも重機が作業をしている。スコップでの作業は平たい刃先で雪塊を四角に切り出し、持てる重さに 加減して捨てていく、ひと掬いで25キロくらい、オカダさんは同じ歳だけど山育ちだから一馬力違う、 スノーダンプはガサッと直角に刺す、下にグッと差し込んで手前を持ち上げる、かなりの重労働。 お昼をちょっと延ばして残り少しを片付ける、屋根の端から端までの距離をスノーダンプで移動 、 「ボブスレーみたいですねー」「終わったら、ご飯食べてお風呂入りに行きましょう!」 恩師が亡くなったので夕方はお参りに行く予定。 「無事に終わりました」下の道からの撮影、それでもまだ30センチ厚近くの雪が屋根に残っている、 「きれいになりましたー」「オカダさんどうもありがとうございました」 「これからお昼行きます、はい、じゃあこれで失礼しまーす」 https //www.youtube.com/watch?v=6FZ5qOueX4s ●01/19(火) 18 37「黒猫の気持ちが分からなくなってしまいました。」公開@タイピー日記 教えてください。 この日は結構寒くてぬるくても湯気が出てました。 その日の気分なのかな?(8 13) 雪の舞うタイピー宅、庇のつらら、キッチンのブリ(サニタリー)とリン、 「ミルク飲むか?ミルク飲むか?リンちゃん。寝てたな」「皆でミルクタイムにします」 山の水を小鍋で温める、「寒いからあれでしょ、動物達もあったかいものが飲みたいと思います」 ヤギミルクのパウダーを小鍋に投入してスプーンでかき回す、「おチビミルク、みんなでミルクだ」 小鍋から大皿にドバッと投入し湯気が上がる、ダマが残っている、指先で温度チェック 「もう少し冷ましてからあげよう」ちょっとだけ味見、ポンもキッチンにやって来てリンと挨拶、 ポンのお尻を嗅ぐブリリン「ゴロゴロ言ってますねー、今日も」「におい嗅がれてます、みんなから」 大皿にいっぱいの温ミルクをかき回すタイピー、「もうちょっとだぞー、もうちょっと待ってクダサイ」 「冷めるまでもうちょっと待ってクダサイ」、メェー、「うひゃ(笑)出た!キンちゃんのメエー」 キンもやって来てストーブ前で待機する猫たち。大皿のミルクをかなり激しくフーフーするタイピー。 「まてぇー」マテ体勢のブリの前にミルクの大皿を置く、「えい!どーぞ、はいリンちゃん、ヨシ!」 ポンとブリがミルクを飲み始める、「リンちゃん、リンちゃんリンちゃん、リンちゃん早く、 リンちゃんヤギミルク」「あれ?リンちゃん飲まないの?」、キンもリンもミルク皿に少し近づくが 飲もうとせず水皿へ、「リンちゃん(笑)水かいいの?」「リンちゃん、飲まれちゃうぞ!」 ポンも水皿に行ったあとの別ショット、リンがミルクを飲む「お、飲んだ飲んだ飲んだ」 「キンちゃん、キンちゃん、キンちゃん」、ここからまた別ショット、リンが消え、立ち去るポン、 ブリが飲んでるミルク皿に近づくのを躊躇するキン、「あれ?飲まんな!」、水皿のリンとキン、 「何で水飲んでんだ?」「何で水飲んでんの?リンちゃん何で水飲んでんの?」「飲まんな」 「はい、どうぞ。個別にあげるよ」キンの前に個別のミルク皿を置くタイピー、 「一斉に飲むの期待したんだけどなあ。飲まないよ」リン皿にもポン皿にも近づかない猫たち。 「飲まないよ、あら?」前脚の片方を上げたまま、目の前のミルク皿を凝視するキン、顔を近づけ ようともせず、反転してストーブの方に去るキン「飲まないよ、何で?」、水を飲むリン、 「リンちゃんも飲まない、何で?」ミルクの入ったポン皿とリン皿を無視して廊下に去るリン、 「ブリちゃんだけ飲んでるじゃん」大皿のミルクをきれいに舐めとるブリ、ダマが残っている大皿。 「ヤギミルクXXX高級だぞコレ。何故だ!」「なぜ?」、キン皿のミルクを飲むブリ。 「えっへへ(笑)ブリちゃん(笑)ブリちゃんだけ飲んでる」「悲しいな」 キン皿のミルクを飲み終えたブリは、ためらう事なくキン皿のミルクを飲み始める。 「ブリちゃん飲み過ぎじゃない?ちょっと」「おしっこしたくなっちゃうぞブリちゃん、おしっこ」 キン皿のミルクを飲むブリのお腹の下(脚の間)で、既にミルクの無い大皿の縁を舐めるキン。 「飲まれちゃったぞブリちゃんに、飲まないから」、キン皿のミルクを飲むブリが一時停止した後、 画面上方で切れているブリの顔向きは不明のまま、頭を上げたブリの吠え声、首をすくめるキン、 キンの方向に振り返っているブリ、後ずさりするキン、自分用の大皿を舐めていたキンへの牽制? 再び小鍋で水を温めるタイピー「ちょっとねー飲まなかったんで、これにしてみよう」 別の猫用粉ミルクのパッケージ、「変えてみます」「ベイビーミルク」 雑な手つきで粉ミルクを小鍋に投入してスプーンでかき混ぜる、「あのチビ達には、こっちの方が いいのかも知れない。ベイビーミルク」 「こっちはどうだ?」ダマの残るミルクを3つの猫皿に注ぐ、「ブリちゃん飲み過ぎだから」、 まだ湯気が出ている。フーフーして冷まし右手指を突っ込んで液温チェック、 フロアに置かれたリン皿のミルクを舐めるポン、寄ってくるブリ、 「ブリちゃんオワリ!ブリちゃんオワリ、ブリちゃんオワリ」 キンの前に移動させたキン皿に一旦顔を近づけてからストーブ方向に立ち去るポン、引き続きキンも ポンの後を追って去る。「あれ?飲まんな、いいの?」 僅かに湯気の上がる3つの猫皿ミルクを前にタイピーを窺うブリ、「おっ!リンちゃん来た」 キン皿のミルクをちょっとだけ飲んで立ち去る「あれ?なーんだ?(笑)なんで?」 ちゃっかりポン皿のミルクを飲んでいるブリ「ブリちゃん飲み過ぎ」、背後で水を飲むリン 「何でリンちゃん水飲むんだ」「何でなんだ?」「なぜ?なんでリンちゃん、リンちゃん何で?」 リン皿のミルクも飲みつくすブリ「ブリちゃん飲み過ぎ!」 ストーブ前で取っ組み合う子猫たち、背伸びしてマイクに腕を伸ばすキン。 「キミ達いいの?飲まなくて、ねえ」「飲まなくていいんすか?」まったりグルーミングするポン。 カーテン前のリン、「ワイの気分を当ててみてくれにゃ~」 https //www.youtube.com/watch?v=TTsSWUu_2sc ●01/19(火) 23 28「チーズのお菓子とチーズに合うお酒」公開@Deko Jazz すごく美味しいお菓子とお酒を頂きました。 紹介しようと思ったら、頂いたお酒を主人がもう飲んでいました。美味しかったのでしょう。 えりこさん、匿名さん 素敵な美味しいプレゼントをありがとうございます タイピーにも送りました。ありがとうございます♪(8 11) プレゼント開封&御礼動画。 ラルフの散歩「今日はね、わりと暖かいです。何かちょっと、雪がねー、溶けた」 「たまたま暖かい日だっただけでした」 玄関フロアで荷物2点開封、「寒中御見舞」の熨斗付きチーズフィナンシェ、小さい方はタイピー宛、 そこにミアが入ってくる。もう1点は保冷BOXに詰められたアレコレ、キップパイロール軟膏、紫色の コットンマスク、のど飴、ねこ刺繍入りのハンカチ、チョコレート、カルカンとおやつ、お菓子、 活性原酒「雪っこ」、酒ケーキ、生コンブ、生わかめ、干めかぶ、保冷BOXに入るミア。 「今夜中の12時過ぎた、また美味しいの頂いちゃおーっと!」 ファンヒーター前に正座して、貰ったお酒を飲んでいる青上着のタイピーパパ。リモコンを操作。 「あ、飲んでますね、飲んでますね(笑)」「あ、ちょっと待って!そのチーズさぁ、2つも食べてんじゃん」 食べる手を制して「なんで2つも食べるの」「まだあるよ(笑)」「これね、あの、XXXチーズなの」 あのそれドコのだと思ってるの」「そこらへんの(笑)」「あっははは(笑)このチーズは、佐渡のチーズなのよ」 「おししいねぇ」「アッハハハハッハ(笑)」「最高だよ」「アッハハハ(笑)ねえ、アタシのやつ、あそこの」 「まだ何か」、お酒を指差し「コレ、どうですか?それ、あの頂いたやつ」「いいですねー、美味しいですよ」 「よかった」「親切な人から頂いたの」「開けて飲んじゃってます、味どうですか?」 「いいよ、おいしいから」「あはははは(笑)」「もう酔っ払ってるから」「あはははは(笑)ホント?」 「何なんだよ急に」「顔出ちゃって」「せっかく飲んでたのに」、リモコン操作。 「はい!ということでした、おいしいかったみたい」、ラジオ放送の音声? https //www.youtube.com/watch?v=0W06fpIAuFs ●01/20(水) 13時頃 YouTubeコミュニティ@Deko Jazz こんにちは 今朝起きたら 部屋の中が氷点下で 犬猫のお水が凍っていました 犬猫たちはぬくぬく寝ていますからご安心を^ ^ 今日もDekoカフェライブ やりましょ 1/20 (水) pm8 00~2時間くらい お飲み物、お茶菓子、お夜食用意してくださいね! 先日の毛糸製品の抽選会します。 そして 少し帽子が来ましたのでそれもお知らせしますね。 この写真は りんポンキンが猫団子でハイタッチしています ライブには出てこないですよf^_^; https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/20(水) 17 01「パワーがついてきた子猫に苦戦する黒猫。」公開@タイピー日記 最近ポン吉のパワーがついてきてりんパイセンは苦戦してる模様です。(5 02) リンとポンのバトル動画。 ファンヒーターとコタツのある和室、「ストーブで暖まってるんですかー?」 「いい生活してますねぇ、ポン吉」「いい生活してますねぇ、ほんとに」 ファンヒーターに正対するポン、その脇に横向きのリン、軽く挨拶したあと、リンに擦り寄るポンに 覆いかぶさるリン、「あ、リンちゃんの調教が入りました!」「リンちゃんの調教が入りましたねぇ」 もつれ合う2匹、「首押さえて、おお、凄い凄い」、ポンの左腕がリンのリボンに引っかかる、 ポンを睨みつけるリン、「平和に過ごしていたはずだ、ポン吉」寝転がって尻尾を動かすポン、 「リンちゃんはどのようにしてポン吉を、うおっとー!激しい激しい!」組み合いが解け、 寝そべるポンは尻尾をペチペチ動かす、ポンのジャブをかわすリン、徐々に顔を近づけるリンに 再度ポンの反撃、寝そべったまま座椅子を弄りタイピーの方を気にするポン。 ポンの後脚に鼻先を近づけるリンにポンが反撃、グッと睨んで飛び掛るリン、「リンちゃんキレた!」 「リンちゃん(笑)キレた、リンちゃんキレたあ!」リンのリボンにポンの爪が引っかかる、 「うお、激しいなあ」両者イカ耳状態になり、ようやく起き上がるポン、リンの睨みにたじろぐポン、 「ポン吉なんか力ついて来たなー」リンから目を逸らしタイピーをチラ見するポン。 「結構対等にやりあうようになって来ました」尻尾は振るが圧のあるリンを直視できないポン、 さらに顔を近づけ口を開けて何度も威嚇するリン、「あっ!キレてるキレてるリンちゃんが」 ポンの背中がグッと丸くなり、尻尾を振りながら何度かタイピーの方をチラッと見て、リンからは 顔を背けるポン、口を開けポンの首に真横から突撃するリン、「うおっ!」倒れたポンの首を ホールドして右フック2発、もつれ合うリンとポン、「あはは(笑)キレた、XXキレました、おぉ!」 リンの首筋に噛み付くポン、ポンの頭を抱え込みキックに耐えるリン、すっと身を引き寝そべる ポンを見下ろすリン、「ポン吉強くなったなーちょっと」、ペチペチ尻尾を振るポン。 寝そべった体勢から半身を起こし再度攻撃を仕掛けるポン、「お、凄い凄い!凄いぞポン吉は」 爪を立てた左フックがリンの顔面にカウンターヒットして、そのままポンを押し倒し、左脚を噛んで 身を引くリン、背中が床についたポンは素早く起き上がり、画面左方向に一旦退避。 「あっ、行っちゃったー」 再びファンヒーターに背を向け、リンの近くに座るポン、黒猫リンの体は埃だらけ。 リンの右に回りこみ横になりながらタイピー目線で脇腹をトントンするポン、 「お!ポン吉から仕掛けた!」即座にリンに押さえ込まれ睨まれるポン、身を起こしかけて 倒れこみタイピーへのアイコンタクト、向き直ろうとしたところを背後からリンが覆いかぶさる、 「あ、襲われた!」目を丸くして仰向けになりお腹丸出しのポン、リンからも顔を背ける。 「なかなかポン吉は平和に過ごせません」、向き直ってゆっくり立ち去るポン。 調教を終えてリンの前で畏まるポン、前脚は揃わず休めの形、リンとはまともに目を合わせない。 「何か前までは、リンちゃんとかに襲われてもニャー!とか言って、言ってたけど、結構なんか もう体も、リンちゃんサイズになってきてしまって、対等にやりあうようになって来ましたねぇ」 リンに顔を近づけられると、頭を背けてしまうポン。 「どうしよう?リンちゃんより力ついたら」 寝そべるリンのお腹をしつこく弄ろうとするタイピー。 「リンちゃんおこ(笑)リンちゃん(笑)リンちゃん怒んないでそんなに、リーンちゃん怒んないでそんなに」 爪を出して嫌がるリン。「リンちゃんどうする?ポンちゃんより強くなったら」 「痛い!痛い!痛い痛い痛い」「なんでそんな怒んのリンちゃん」、画面右端のポンもとばっちり。 「知らんがにゃ」 エサを食べるポンのカメラ目線。 https //www.youtube.com/watch?v=A5zM4s7jQ7Y ●01/20(水) 19 57~22 10「Dekoカフェライブ氷点下だけどホット」ライブ配信@Deko Jazz 寒いですが楽しみましょう(2 14 49) 珍しく早めの配信スタート、紫系ニットのデコ、メイクバッチリ、指輪、髪ぼさぼさ、画面右端に花。 140人が視聴中4分前にライブ配信開始、真新しい2021ダイアリー(B5判くらい)、一杯書きたいから、 分厚い予定帖を買った、今日も忙しかったな、でもいいよねーこういうの、慌しい1日終えみんなと ゆっくり楽しむ時間ていうの?、テンション高め、デコカフェイエーイ! 前回ライブのニット物販の抽選、応募者の名前を書いたメモ用紙を紙袋に入れ、シャカシャカ振り 目を閉じてゴソゴソして取り出すシステム、頑としてスヌーズ、抽選前に応募者の名前を読み上げ、 トチって当選者の苗字を口走るデコ、追加で入荷したニットキャップ数点のご案内、指2本(2000円)、 前回と同様にメモ用紙に番号を書き、背後のソファの背に乗せるから画面上では商品番号が見えない。 高遠の桜、オフ会やりたいねー、357人が視聴中49分前にライブ配信開始、メモ用紙にメールアドレスを 書いて掲示、こーしろああしろの苦情メールはダメよ、CDもまだいっぱいあるよ。 20 55から歌い出す、愛燦燦、キャンディーズ、肉球棒とうんち棒、指輪?昔売ってたシルバーの指輪、 まだ売るほどあるよ、247人が視聴中83分前にライブ配信開始、ムード歌謡、21 30おやつタイム、 薄いコーヒー、ラルフにもおやつ。 視聴者からの頂き物で暖かくしてるという流れで「今日は靴下もそう、あったかいんだ、ヨイショ!」 画面に埃まみれの足の裏どーん!「ホラ!あ、足の裏を見せちゃった!アハハ八ハハハ(笑)」(1 40 42) https //youtu.be/HAn19Og67CU?t=6028 「足の裏出しちゃった!アハハハハハハハ!足の裏なっちゃった!アハハハハハハハ!」大笑いのデコ、 花瓶を倒さないようにしたら足の裏見せちゃった、失礼いたしました。 「足の裏の人がいたのよ」足裏マークのアイコンの人がチャットでね、「足の裏見せろー足の裏見せろー」 ってね、ライブ初期の初めてやった頃の話、そういう変な人が来てた。 https //youtu.be/HAn19Og67CU?t=6133 3歳から父親に訓練されてたから体はワリと柔らかかった。(1 42 47) https //youtu.be/HAn19Og67CU?t=6167 ブリッジしてティシュとるとか、逆立ち、ジャンプとか、父はラジオでロシアの日本語放送を聞いていて、 サーカス団の子供の育て方を聞いて実践するような変わった父、姉さん(長女、デコの姉=清原の妹)は そういうの好きじゃない、私は面白くて(父の方針に)ついていった、それで運動好きになった。 小学校から帰ると父が待ってて、「毎日キャッチボールしたり(サイドスローの手振り)、もう手つきが 違うでしょ?ホラ!バドミントンしたり、毎日やってましたよ」、だから中学1年で部活に入るとすぐ レギュラーだった(笑)、入って1回目の試合もうレギュラー。運動が好きだったけど続けないとダメね、 タイピーにも毎日続けるんだよって言ってる。 メールいっぱい来てる!22 00今日披露した新着ニット帽の応募を即抽選。 もしかして違うモノ送っちゃったかも、間違って届いてたらそちらから直接送ってもらおうかな?、 送料分だけ入金減らして。 スペイン語講座は今のところ3人来てます、毎週日曜20時から1時間ね、1時間1000円!安い! じゃあ今日はこのあたりで。 https //www.youtube.com/watch?v=HAn19Og67CU ●01/21(木) 17 44「日々犬化が進んでいる子猫。」公開@タイピー日記 結構犬になってきました。(8 28) 電線の野鳥、池の水鳥、雪道をブリと散歩、口笛、雪を被ったトラクター、15センチほどの雪に 頭を突っ込むブリ「まあまあ積もったね、ブリちゃん」「匂いする?土の匂いする?」 柔らかい雪の下には枯れ草と地面が見える。 「はい、ただいまー」、玄関の網戸までリンが出てくる「はいリンちゃんただいまー」。 「おっ、ポン吉もただいまー」伸びをしながらポンも出てくる、にゃー、「今日も雪凄いぞポン吉」 玄関ホールでブリの足拭き「寒かったな今日はブリちゃん」、後ろでは猫たちがウロウロ。 「えらく風が強かったわ今日、おっ!ポンちゃん」ブリの後ろ脚に挨拶、「ポンちゃんおはよう」 キンがブリの後ろ脚をクンクンしてからきちんと鼻挨拶、ポンの猫背歩き、尻尾を立てたキンの お尻を嗅ぐブリ、「おっ!キンちゃんおはよう」背中をツンツン。 「ブリちゃんはね、甘えると耳が後ろに下がるんです」 ちょうどいい位置にフレームインしてくるリン、そこにキンがやってきてサッと挨拶。 「今帰ってきたら、ブリザードになってました。とんでもないことになってます。うお!」 強風で雪が巻き上げられて視界が悪い屋外、「凄い凄い凄い」 ダイニングテーブル上でゴハンの準備、程よく椅子を引いて子猫のつまみ食い待ちアングル。 ポンとキンが椅子に上がってくる、「ポンちゃん待ってね、ポンちゃんエライね」 「ポンちゃん前よりはアレじゃない?クレクレしなくなったな」 にゃー、期待通りにつまみ食いするポン「こりゃこりゃこりゃこりゃ、こりゃこりゃこりゃこりゃ」、 カットしてもう1回ポンのつまみ食い未遂シーン、リンもつまみ食い「こりゃこりゃこりゃこりゃ」、 リンは別カメラで別のつまみ食いシーン「リンちゃん!リンちゃん、リンちゃん」 仕上げに千切りキャベツ少々、エサ皿は5個。 ヨシ!で食べ始めるブリリン、それを見たポンも食べる「おーっ!ほほ(笑)凄い凄い!」 「おっ、キンちゃんもキター」「キンちゃんは、みんなの食べる様子を見て食べ始めました」 「キンちゃんもなかなか頭良いんですか」「おいしいかなー?」 「キャベツはあの、先生に聞いたら、全然問題ないっていうことなんで、生であげてます」 「ブリちゃんはそんなにキャベツXXX」、「リンちゃん今日も感動してないすか? 今日も感動してんな」、「ポンちゃん(笑)ポンちゃんまるー、ポンちゃんまるー」 「ポンちゃん丸いなあ、ポン吉丸いなあ、こりゃ」、「キンちゃんも体つきがしっかりして 来ましたXXね、カッコいいななんか、キンちゃんヒョウみたいだから」 トイレ後の砂掛けをするポン、トイレの縁を引っかいてる。 「お、ポン吉えらいな、そこ違うけど。ホリホリするとこ違うけどエライじゃん」 手前のペットシートもホリホリ「それ違う違う違う」、向きを変えて別の手で縁をカキカキ、 「違う違う違う違う違う、そこじゃ無いそこじゃ無い」、キャットタワーまで手を伸ばして カキカキするポン、「そこでも無いそこでも無い」、ことごとく違うトコをホリホリしまくるポン。 「ワイと同じになりそうやにゃ~」 https //www.youtube.com/watch?v=mjbfQAfX5Go ●01/22(金) 18 50「子猫が来たばかりのタイピー家」公開@Deko Jazz 撮りためた思い出を皆さんにも見ていただければ嬉しいです。 まだ来て数日のポンキンと りんちゃんが犬と呼ばれる理由です。 まだ名前もないポンキンたちは不安そうな顔しています。 キンちゃんのことヒステリ~って言って ごめんねキンちゃん不安だったんだよね、キンちゃん タイピーがOKをだということで出しますが 私が撮るとこんな感じになります。(5 02) デコの撮影した最初期のポンキン動画。 デンが亡くなり佐渡に急行したデコが、タイピーと共に埋葬に立ち会った直後、2020年10月中旬頃の様子。 玄関フロアの2階建ケージ、デンの使っていた段ボールトイレと猫砂、寝袋クッション、ハンモック、 エサ皿などはそのまま。1Fにはペットシートが敷かれ水皿と空のエサ皿が2つ、『まだ名前が無い頃』 2Fのハンモックの中にいる子猫たち、白ポンは保健所から引き取った際の黄首輪。 ちび黒の首輪は、小さなリボンと鈴付きのピンクのシュシュタイプ首輪。 (2020年9月末までデンが使っていた首輪に酷似。2020年12月31日タイピー公開「激動すぎた1年。」を参照) 子猫に声をかけるデコ、ハンモックから出て活発に動き回り、ケージに掴まり立ちして盛んに鳴くポン、 ハンモックの中からポンの尻尾を弄るキン。 「うわー、どんな子達なのかな?この子(白ポン)はXXXの子、甘えん坊」 「あっち(黒キン)は、ちょっとビビリ(?)で、急にヒステリックになるので、ヒスちゃん」 1Fクッションに飛び降りるちびポン「うおー凄い!降りちゃった、アハハハハ(笑)ゴハン食べたいねぇ、 食べよ、待っててね」、ハンモックの上でこちらを見つめるちびキン。 「おいしいねー」白黒2匹並んで1Fケージ内での給餌シーン、「まだ1ヶ月、ですね。黒いの(ちびキン)は」 「右の(ちびポン)は、2ヶ月…か1ヵ月半か、くらいですね」「かわいいー!」 右手指先で黒の頭をコチョコチョするデコ、開いていたケージ扉が何かにぶつかってドーン! ビックリして口の中のドライフードをこぼし尻尾が立つチビ黒、全く無反応のチビ白、 「あ、ごめんごめん。ビックリさせちゃった。いっぱい食べてねー」 ダイニング前の廊下から玄関ホールの子猫ケージ前に移動してくるデコ、縦位置ショット。 チビ白はケージ2Fのハンモック、チビ黒が見当たらない、「あれ?いない!」、 フロアの猫砂、ハンモックの後ろから現れ手前に寄ってくる大きな目のチビ黒、「あ、いたいたいた!」 「いたいた」、グルグル音、デコの差し出す右手指に前脚を乗せてくるケージ2Fのチビ黒、 「名前は決めたんだあー、キンちゃんだよ、この子キンちゃん、佐渡の、佐渡の子だからキンちゃんにする」 ハンモックから降りてきたチビ白もデコの指をペロペロ舐める。 「こっちはポンちゃん、お腹がポンポン!保護したからポゴ(?)、すっごい良い子、グルグル言って、 すんごいカワイイ、これはね、良い子だ」 「いていていて~エヘヘ(笑)、痛いよ噛むと、はあかゆい(?)んだな、うーん、かわいいかわいい」 「キンちゃんはねー、ヒステリーだからねぇ、ヒステリーのヒスちゃんにしようと思ったけど、ヒスって 言いづらいから、佐渡の金山のキンちゃん、ね」「キンちゃん、キンちゃんだよ、キンちゃんだよ、ね」 「キンちゃんはキンちゃんだよ、ね。キンちゃんだからね」「うふふふ(笑) ねーえ…」 玄関外のベンチにいるトンボ『人懐こいトンボ』、ブーンという機械音。デコが羽根を撫でて 飛び上がってもまた、同じところに戻ってくるトンボ、「ここ好きなんだ、ここ好きなのね、ここ好きなのね」 「いい子いい子いい子」『本当は触っていません』、ブーン音の正体は庭の向こう側でタイピーが使っている エンジン芝刈り機、遠く離れた所の息子の胸から上は映さない。デンの埋葬地。 『膝にきたよ』デコの膝に止まるトンボ、白黒ボーダーのワンピース、縦位置。 芝の上で寝転がるリンと遊ぶタイピー、ベージュのチノパン、ナイキ、「リンちゃん行くよ!」 投げられた手袋を咥えるリン、タイピーの笑い声、エンジン音。『もう少ししたら本物の犬になるかも』 https //www.youtube.com/watch?v=EihkVdsgJSo ●01/23(土) 13時過ぎ YouTubeコミュニティ@Deko Jazz こんにちは 外は雨で肌寒いですが、今夜もホットな気分で Dekoカフェです♪ 1/23(土)pm8:00~2時間くらい 飲み物もおやつ用意してね 雨降る日はなんだか眠くなってしまいますね どうしよう~やることいっぱいあるのに。゚(゚´Д`゚)゚。 大きな苺あまおうです https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/23(土) 16 46「寝ぼけながらも元気になっていく子猫。」公開@タイピー日記 寝ぼけながら頑張っています。 コタツ布団にもたれ、べったり密着して寝ているポンとリン。リンは少し目を開けている。 「うひゃはは(笑)何や(笑)ポン吉のそのXXX」ポンの舌出し、きつくなってきたニコタマ首輪、 真っ直ぐに体を伸ばし並んだリンとポン。 「おー、ポン吉の長さが、リンちゃん(笑)にあとちょっとで、追いつくぞ」 左手でリンポンの背中を撫でるタイピー「凄いなポン吉」、カメラを持ち替え右手で撫でる、 「一度に2匹を撫でられる、凄いなポン吉」、ポンが伸ばした前脚を舐めるリン、リンの顔、 「ポン吉がリンちゃんに押しつぶされています(笑)」寝てるポンの前脚をプルプル弄るタイピー。 リンとポンの大あくび「ポン吉幸せそうな顔してんなおい」 ファンヒーター前の畳で横臥して寝ている首輪無しのキン、「キンちゃん黒くてわかんないなあ」 「キンちゃんはストーブの前で寝てます」「気持ち良さそうだなあ、熱くないですか?こんな至近距離で」 背後からリンが巡回して来てキンの顔ノド耳~体を舐める、伸びをしてから反転し、お腹を舐められるキン、 「なめてる」、座椅子の陰に寝ぼけ顔のポン吉「ポン吉、起きた?ポン吉起きたんか。ポン吉寝ぼけてるん じゃない」、リンの背後に回りこみキンの尻尾をツンツン弄るポン「ポン吉寝ぼけてるよ(笑)」 リンがゆっくり立ち去り、寝転がるキンの後ろにポン「眠りから覚めたか?まだ眠いか」 「ちょうどなんか、9時から10時くらいが結構みんな、眠い時間らしくて、11時くらいから活動し始めます」 ようやく起き上がり、伸びをして歩き出すキン、ポンも起き上がり背中を丸め伸びをして大あくび。 「ポン吉起きるな、寝なくていいの?二度寝しなくて」座ったポンのお腹を指でコチョコチョ、 「グルグル言っとります」「グルグル言ってます」 「ん?ブリちゃんはお気に入りのホネ食べた」サニタリー着用ブリ、一度首輪を外し反対向きに装着済、 投げやりなお手「あははは(笑)ブリちゃんお気に入りでしょコレ」尻尾をピコピコ。 タイピーに近寄ってくるポン「お、ポン吉じゃなーい、ポン吉チェックはない、ポン吉!言葉分かる ようになってきたポン吉が」、コタツ部屋の隅にそれぞれの皿と水皿、リン皿の置き餌?を食べるキン。 爪とぎタワーの子猫たち「あぁ復活してきたなあ、だんだん復活してきたなあ、チビ達は」 「そのまま寝てていいんだぞ、そのまま寝てて下さい」 テレビの置かれた床の間をウロウロしてる猫たち、みかん箱、ファンヒーターのアラーム音。 「はよ寝ろ」、ブリに寄り添うリン、通りすがりにブリと挨拶するキン、「お、キンちゃんいった」 https //www.youtube.com/watch?v=paq8g6U1eQg ●01/23(土) 20 02~22 35「Dekoカフェ温まってgo」ライブ配信@Deko Jazz 楽しみましょ(2 33 45) 濃茶系ニット+濃色パンツ姿のデコ、背景ふすま。 途中からカメラポジションを上げ、やや見下ろしアングル。 やっぱりニット間違って送ってたゴメンね、今日も色々忙しかった、午前中はライブでアレして 午後はそろばん、あ~ラルフにいちご食べられた~あまおう送ってもらったのに、ニット着て送って くれた写真見せるよ、ぶどうジュース、デコカフェイエーイ!スペイン語講座はデコ含めて5人、 一応ここで締め切ってグループでやります、258人が視聴中11分前にライブ配信開始。 数年前に加山雄三のコンサートに行った、友達がチケット当たったとかで神奈川のどこやらの駅前の ホール、力強くて声も若くて、本人高齢なのに凄い!ファンは私より年上の人が多かった感じ。 17分から歌い出す、肉球棒2本、まずは練習した加山雄三、ふみよ~ほれのふみよ~、モノマネ歌謡ショー、 ざわわ、アニソン本を持ち出してくる、残酷な天使のテーゼ、まあ歌詞だから色々ありますけどまあ 芸術作品ということで、5万ウォン!カムサハムニダ!猫はどっかいった、おもちゃの鏡開きドーン! テープが散乱~アハハハハハハ!大笑いするデコ、今日は珍しくズボン、ユニクロ、苺ひよこ、 オレンジ色の譜面立て、悪女、梨ジュース、こないだのルレクチェのほうが全然おいしい。 2番目の兄が府中の撮影所の前で店出してた、芸能人が色々来た、すぐ辞めちゃったけど渡辺絵美の 兄さんと会社一緒だった、ちゅるりらー、きにすんなー、どっかいけー、私の口癖ど忘れしちゃった。 主人はルーティンが好き、20時からドラム練習、キロロ、最近乱視が酷くなってきた、コンタクトとか 何も入れてない、メガネも慣れてないからすぐどっかいって分かんなくなる、雪は無い、今日は雨、 主人は視力良い、この辺の人みんな2.0ある、もう10時だあ、QTハニー、いなかっぺ大将。 全部歌ったよ、完うた、今宵は歌多めで30曲ちょっと、何人でもカムヒアーだよ、韓国の人2人いた、 ハクション大魔王はこのまま歌うと著作権引っかかる、韓流ドラマ好き、10時半過ぎちゃった、 またねー、何人でも良いよ地球人だから、水曜日またね~! https //www.youtube.com/watch?v=OclQnU0M3_k ●01/24(日) 17 42「お父さんが喜ぶプレゼント」公開@Deko Jazz 美味しいおつまみも喜んでいました。 足もピカピカ シルビア・ラクさんありがとうございました(6 18) プレゼント開封&御礼動画。 伊那の玄関フロア「何か来ましたよー!開けてみたいと思います」右手のみグローブ装用のデコ、 フェニックスとミア、「キタキタキタ!みんなキタキタ!」、段ボール箱に侵入するミア、 電動角質クリーナー、おつまみ、日本酒4合瓶2本白鶴純米吟醸と純米大吟醸さらなり、空き箱に入るミア。 「ありがとうございます、主人も喜ぶと思います」 iPadでYouTubeを見ているスティーブに日本酒を手渡すデコ、「ありがとう」か細い声のスティーブ、 ラルフ、「山田錦、関取みたいな名前だなあ」「おつまみもあるの」「え!ごっつあんです!」 「至れり尽くせりだなあ」 https //www.youtube.com/watch?v=thtG66xIOSA ●01/24(日) 18 28「テトラポットから鳥肉付きルアー投げてみると。。」公開@タイピー日記 久々の釣りにやってきました。 初めて挑戦する釣りなので本当に釣れるのか不安ですが頑張ってみます。(9 55) ヤリイカ釣り動画。 堤防からの夕景、穏やかな海、「今日は、夕方、ヤリイカを狙いに来ました」 「ヤリイカは初めて狙ってみるんですけど、何かエサ釣りで釣る方法と、このアオリイカと同じように エギで釣る方法があって、ま今日は手軽なんで、エギで釣ってみようかなと思います」 夜行性のヤリイカは暗くなってから釣れ始める、底まで落とすアオリイカ、中層で狙うヤリイカ。 釣ったことが無くまだコツが分からない、ヤリイカは集団で移動するので釣れ始めるとポンポン 釣れるらしい。 『全然釣れないのでアレンジしてみた』消波ブロック上に移動し、用意してきた鶏もも肉ルアーに交換、 エギに鶏肉を抱かせ結束バンドでで固定した仕掛け。『イカとかささみ肉も有効らしい』 周囲は真っ暗になった頃にやっとアタリ、「来ました!来ました!やったー来た!」 「何か藻かなと思って、合わせたら、乗ってた!めっちゃ嬉しいコレ、よっしゃー!」 「慎重に慎重に、慎重に慎重に、よっしゃー!うおー!でかい!」 「でかいでかいでかい!でかい!やったー!」「やったー!釣れた、やっと釣れたー」 「鶏肉ルアー、やったぁ、良かったー鶏肉ルアー、やったー」、全長30センチ以上の立派なヤリイカ。 「よし粘るぞ!今日は」からの『帰国』 タイピー宅キッチン、「はい、りんちゃーん!はいリンちゃんただいま」 素っ気無く一瞥して立ち去るリン、入れ替わりにブリが入ってくる、「はい、ブリちゃんただいまー」 直ぐに顔を背けるブリ、「イカちゃん釣ってきたぞおー」差し出す左手に投げやりなお手。 浴室前でゴソゴソしている子猫たち、それを見守るリン、「ポン吉!こらっ!イタズラしてんな!」 素早く逃げるキン、「こらっ!」で逃げるポン。洗濯機の横に浴室用イス。剥がれたタイル。 浴室ドア部分には、外側から目張りシート(養生)の残骸、子猫たちがその上でガサゴソしている。 「ヤリイカくんです、何とか1杯釣れました。ホントはもうちょっと釣りたかったですけど」 堤防の下では他の人もあまり釣れていなくてコレが限界、初めて釣ったので目茶目茶嬉しい。 胴が槍のように長い、縦に包丁を入れてイカをさばいていくタイピー、長細いヤリイカのホネ、 胴体とエンペラ、ゲソと口などを解体して並べる。 リンが寄ってくる「リンちゃん、イカちゃん食べれないぞ」、通りすがりのポン吉をちょい舐めるリン、 「ポン吉も食べれないですね、イカちゃんは」 麺のように細長く切ったイカを小鉢に盛り、醤油、めんつゆ、七味、しょうが、「できたー!」 『イカソーメン完成』、蕎麦猪口に真野鶴、「いただきまーす!ちょっと切り方が太くて、まあいいや」 椅子に上ったリンが覗き込む、「んー!リンちゃん来たなー、リンちゃん来たなー」 「これリンちゃん食べれないぞ」「リンちゃん食べれないんだぞー、リンちゃんまたゴハンあげるよ」 「めっちゃ旨いですね」「ん~、凄いコリコリしてて、甘みがあります」 「初めて釣って凄い嬉しかったですね。今度はあの、鶏肉をちゃんと、冷凍して釣りたいです、 エサ持ちが悪かったんで。今度はたくさん釣りたいです」 『一人だけずるいにゃ~』」 https //www.youtube.com/watch?v=nV_e2XI5n_Y ●01/24(日) 20 22「雁木は便利だでね~」公開@清原チャンネル 高田の一斉雪下ろしが始まりました。これもまた大変です。(17 48) ちょっと傾いているカメラ、自宅の清原。 「皆さんこんばんは、お久しぶりです。えー、やっとあの雪の方もですね、落ち着きましたね」 昨日今日と上越高田の中心部で一斉雪下ろしが始まり、市内は通行止め、土日で雪を下ろして、 これから排雪で5日ほど要するので1週間程はダメ、雪の嵩は沈んだが、固く重くなっている。 雪国の先人の知恵~雁木、私有地を提供し雨よけ雪よけの屋根をつけて歩いてもらうための通路、 2人が並んで歩ける程の幅。町家は撤去して更地になっても、雁木だけは作るという人もいる。 地元の市民団体が刊行した冊子「雁木散策」を紹介、高田城を取り巻き総延長約13kmもある雁木、 直江津にもあるが、高田の雁木が日本一長く、古いところは石畳で、ちょっと凸凹してるところもある。 雪の無い季節の雁木通りは、朝市などでも賑わうところ。 私有地となる雁木部分は固定資産税がかからない、と聞いたこともある。 日本各地にあるナントカ高田、上越の高田はオリジナルなのでそのままで通用する、それだけ古い町 なのでしょうね。雁木という先人の知恵と強い仲間意識、そうでないと雪国では暮らしていけない、 ホントに豪雪は大変で今回もくたびれた、普段は車ばかり乗ってて歩くことが少ないので大変でした。 屋根の雪を下ろした清原宅、雪の嵩は減っているけど締まって重くなり、引き戸の動きが悪くなった、 それが一つの目安、雪を下ろすと戸のズリは元に戻った。先日の雪下ろし動画ではオカダさん大活躍 してるけど、私もちゃんとスコップでやってます、スノーダンプだと真下に落ちてしまう、隣の家との 境には落とせないので、スコップで遠くに投げるという役目。 高田には古い町家や雁木が残っているので、テレビで紹介されたり、たまに映画ロケでも使われている。 雪も一段落しました、ご心配ありがとうございます、何とかやってます。 「今日はこれて、長くなりました、失礼します。どうも」 https //www.youtube.com/watch?v=uS8YGxmCSdg ●01/24(日) NET ViVi→Yahoo!ニュースのコメント欄 【大人気YouTuber】タイピーさんができるまで&奇跡の猫「でんちゃん」とのこと NET ViVi1/17(日) 15 25配信 https //news.yahoo.co.jp/articles/d96ba9bd7b176839742a83e2244525686aefb39b 上記ページのコメント欄で応酬 https //news.yahoo.co.jp/articles/d96ba9bd7b176839742a83e2244525686aefb39b/comments?page=1 t=t order=newer https //news.yahoo.co.jp/profile/id/5uCmYOKWayHgJbKrdBqr_mrSeg--/comments/ ●01/25(月) 17 39「日本語が理解できるようになってきた子猫達。」公開@タイピー日記 やればできるやにゃいか(8 48) →今週も一週間がんまりましょう!@タイピー日記/taipi ブリ散歩とコタツ部屋でのゴハン動画。 雪もなく乾いた道、「田んぼもオフシーズンです」、用水路の水を飲むブリ。 「からし菜でしょコレ、去年も食べたやつ」、用水路脇に自生してるからし菜を少々口にするタイピー、 「ああー、辛い!辛いコレ、めっちゃ辛いすね」「ツーンとするような辛さ、うーわ、目が覚めるなコレ」 「春になったらまた、新しい芽とか出てくるから、また食べよ」 玄関前で荒い息遣いのブリ「ハアハアしすぎ、ハアハアしすぎ」、玄関を開けると網戸の向こうに リンとポン、「おっ!リンちゃんポン吉ただいま。ポン吉もお出迎えですか」 キンが玄関台のリンに挨拶、ブリにも挨拶、まだ荒いブリの白い息、「はいブリちゃんお手」 「脚キレイ、はい」ブリの脚裏を拭くタイピー「わー汚い」、玄関ホールに上がって後脚も拭く、 「汚い」「汚い」、その脚をキンがクンクンして尻尾も弄る、「キンちゃんがちょっかい出してる」 寝かせていた耳を立て、キンに顔を近づけ軽く唸るブリ、体を拭かれたブリの脚を掴んで齧るキン、 再び耳を立て舌を見せるブリ、どうしてもブリの尻尾が気になるキン、少しだけ歯を見せるブリ。 立ち上がったブリの鼻先を掴むように玄関台で伸び上がるキン、念入りな挨拶? 「お、キンちゃんが(笑)XXX」、横でチラッと見て知らん振りのポン。 キンのタッチに反転して去るブリ、追うキン。リンの後姿「リンちゃん、動かざること山の如し」 コタツ部屋でのゴハンの俯瞰、トイレットペーパー、「おっ!マテできるんか?みんな。あ、ヨシ!」 ポンはフライング気味「おほほほほ(笑)出来た!」「キンちゃんもマテからのヨシって出来たな」、 「おー、ブリちゃん、今日は、白菜とちゅーるをXXXX」 「リンちゃんはちゅーるXXXX」「おチビたちも美味しそうに食べるじゃん」 ポン前脚のクローズアップ「脚でかっ!」、キンのクローズアップ「キンちゃんも順調にでかくなってます」 「おおーなんかキンちゃんムキムキじゃん。艶が良いね艶が。毛艶がいいですねー」 白菜を食べるブリ「シャクシャク言ってますねー」「シャクシャク言ってます」 「200円札のフダが、大切にしてたのに、ポン吉に、破られてどっか行っちゃいました」 「ショックですねぇ~」、サニタリーパンツ、コタツ部屋から出て行くキン。 まだゴハン中のリンを小突くブリ、鼻先でリンの腹を突き上げたり、前脚で押さえつけたり、 リンは黙ってされるがまま、「何してんの?ブリちゃん」「遊びモード?ブリちゃん」 「遊びモード?食べたから」、暢気なポンは伸びをしながら気にするそぶりも見せず、 リン皿をチラッと覗いてから悠々と去っていく、追っていくブリ。 玄関の踏み台の上で顔を洗うポンにブリが近寄る、前脚を振り上げるポン「グルグル言ってますなぁ」 「みんなもうちょいゆっくり食べようにゃ~」口から一粒こぼすリン、「うふっ(笑)」 https //www.youtube.com/watch?v=sH_j1G-CkR0 ●01/26(火) 17 40「そろそろチェンジしようか。」公開@タイピー日記 パッツンパッツンだったのでこれにしてみようかしら(8 37) わーい@タイピー日記/taipi 子猫たちの首輪交換動画。 暖かいコタツ部屋には個別のエサ皿、水皿、トイレも完備。 「ありゃ、キンちゃん首輪が無いじゃないですかー。取っちゃったー?自分で」 (最近の動画に登場するキンは、首輪をしていない) 「ポン吉!ポン吉ちょっとおいで。あっ」小走りでトイレに向かうポン。 「おしっこしてます」カメラに背を向け、ピンと伸ばした尻尾をピコピコ動かすポン。 子猫も成長し、小さくなったトイレ、「じゃあ今日は、ちゃんとカキカキするか、ポン吉」 「ちゃんとカキカキして下さいねー」 用を足したポンは、トイレの縁をカキカキ「そこじゃないそこじゃない、そこじゃないそこじゃない」 「そこじゃない、そこじゃない」「そこじゃないそこじゃない、そこじゃない」「そこじゃないそこじゃない」 背後の爪とぎポールに飛びつくキン、「そこじゃないんですねー、違いますねぇ、今日も」 「違いますねー、今日も」、処理用ポリ袋、散乱する猫砂。 「ポン吉、ポン吉!首輪が、ねえ、く、首周り太くなって首輪食い込んでるから、新しいのにするか。なあ」 積み重ねられたエサ皿に残るドライフード(置き餌状態)を食べるポン、水皿は空っぽ。 新しい首輪アレコレ並べるタイピー、猫たちが寄ってくる。 「視聴者さんが下さったもので、コレ、コレだっけな?あーそうそう、これは、何かデンちゃん用、だっけ?」 「下さったんですけど」「コレをじゃあ、キンちゃんにしてあげようかな。まだキンちゃん首回りどうかな?」 「キンちゃん直ぐ外しちゃうんだよなぁ」大き目のピンクのリボン付き、デン向け首輪を装着されたキン。 「おっ、キンちゃん似あうねーコレ。キンちゃん似あうじゃない~」 「ポン吉はね、ポン吉はもう首食い込んじゃってるから、もうちょっと早く替えてあげればとXXX」 「これでも、でも、指ちょっと入りますけどね」「ポン吉が、玉2つの首輪を、新たな玉2つで、ポン吉」 新首輪に齧りつくポン「色違いの玉2つ」 キンと取っ組み合うポン「ポンちゃーん!ポン吉!XXXおいでー」、キン首輪のリボンが爪に引っかかり、 リボンごとキンの首輪を引っ張るポン、「ポン吉、せっかく新しくしたのに、ポン吉が取るのか? 毎回取ってきたけど。ポン吉が、やるのか?ボロボロになっちゃうよすぐ」既にリボンのほつれ片が落ちる。 イライラした口調のタイピー「替えますよ首輪!」「首輪替えますよ!」、「ポン吉の…、これか!」 新しい2個玉首輪を掴んだり齧ったりするポンキン、「またボロボロになっちゃうからちょっと」 どうにも落ち着かない子猫たち「替えますよ!ポン吉!」、外された古い玉の首輪で遊ぶポン、 「ぽんきち~、ポン吉替えるんだぞ今日」「古い玉を忘れるんだもう、古い玉を忘れろ!ポン吉!」 自らの古い首輪を咥えトンネルをジャンプするポン「ポン吉も、ふっ(笑)、古い、古い玉首輪気に入ってます」 そんなポンをじっと見つめる新首輪のキン、「キンちゃんピンクとか、赤似あうかもね、ピンク系似合う」 夢中で遊ぶポン「ポン吉!早く替えるぞ、ポン吉。ポン吉!早く替えるぞ」 タイピーの脇で伏せたブリがそんな様子を眺めている「ブリちゃん、ブリちゃん、ポン吉全然来ないんだけど」 そっぽを向くブリ「ブリちゃん、教えてあげてポン吉に。ポン吉に教えてあげて」、不動のリン。 ポンを確保するタイピー「はい、ポン吉くーん、はいポン吉くんグルグル言ってます」 隙あらば逃げ出そうとするポンを引きとめながら、青地水玉のシュシュ首輪を試してみる、 これはちょっとキツイ、リンもキンも終結して首輪会議、「やっぱコレだな」黄色い止め具の新しい 2個玉首輪は少し緩め、「おっ!いいねーいいねー!」「ポン吉いいねー、ポン吉いいねー」 置き餌を食べにいくポン。「キンちゃん似あうなー」、BGM、「ブリちゃん(笑)、XXXですか」 「ポン吉ちょっと食欲が出てきましたねー、この時間になって」「やっぱいいねこんど、余裕があって いいねー、ポン吉の首輪」置き餌をそこそこ食べたらトコトコ歩いて辺りを見回し「んーにゃあ」、 「どうした?どうした?伸びして」爪とぎポール下キンに近づいてちょかい出してまたウロウロ、 古い2個玉首輪でひとり遊びを始めるポン、後ろ脚立ち「お、立った!(笑)」 「過去の自分が忘れられないようです」古首輪を咥えて振り回したり爪とぎポールに登ったり、 トンネルに潜ったりのポン。「その首輪はポン吉にしか似合わんにゃ~」 https //www.youtube.com/watch?v=CVVru_bmrns ●01/26(火) 20 22「ここはどこ?」公開@清原チャンネル 最高でーす。(3 45) 「皆さんおはようございます、今日は誠に天気が良いです」ニット帽にウルトラサングラスの清原。 後ろの木立の向こうには立派なお屋敷、いま朝8時、現場に着いたが寒いですね、快晴で一面の雪景色。 雪で覆われた田んぼの中を歩く、足音ザクザク。「これが『しみわたり(凍み渡り)』」ってやつですね」 動物の足跡もありますねぇ、ウサギでしょうか?ほうら!おー気持ち良いですねー!ずっと向こうまで 行きますよ!振り返ると清原の足跡、妙高山もきれいですねー、なかなかここからこう見えるってコトは 無いですけどね、私も何十年ぶりですねえ。 「凍み渡り」は新雪ではダメ、ある程度の雪が降り、締まって氷っぽくなり、なおかつ(放射冷却で)朝 冷えて凍結するという気象条件下で、厚い雪の上を歩けるようになる、という状況、清原の長い影。 「いやいや、貴重な体験ですね」「これまた10時頃になるともうダメですね、気温が上がってきて 埋まっちゃって」「いやぁ非常に気持ちが良いです」 「これから仕事なんで、これで失礼しまーす。凍み渡りでしたあ」 https //www.youtube.com/watch?v=iCwKvePxjnA ●01/27(水) 14時頃 YouTubeコミュニティ@Deko Jazz こんにちは 本日1/27 (水) pm 8 00~2時間くらい Dekoカフェライブをいつものようにします。 お飲み物 おやつ用意して 楽しい時間を過ごしましょう♪ のちほど~ ラルフは眠い眠い https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/27(水) 16 38「少し春の気配がしてきたから外に出てみるか?」公開@タイピー日記 ちょっとだけそんな感じがします。(5 32) すっかり雪が消え、陽射しのある庭で遊ぶブリリン動画。 前脚クロス立ちのリン「あ、リンちゃんおはよう、雪溶けたなー。あ、行っちゃった」 畑の方向に駆け出すリン。ブリの首輪には細い赤紐、「雪溶けたな、ブリちゃん」 「おっ!今日も作業を一生懸命やってます」枯れ草をちょいと掘ってトイレするリン、 事後に分厚い枯れ草をホリホリ「一生懸命作業してます、朝から」 既に背の低い緑の下草がちらほら見えている。 「玉ねぎ君たちが、無事生き残ってました、雪ん中」この畑の土は湿っている。 「ちょっと成長したなぁ、太くなりました」長い芽だと20センチ弱、細長い葉には先が萎びたり、 途中で折れているものもある。低いまま横に広がる相当数の雑草も逞しく混在。 黄金色の芝の上でボールを追うブリ、リードとしては細過ぎる無為な赤紐を引きずっている、 白菜畑近くで倒れている三脚、杭、「ブリちゃんの息が白いな」 伏せたブリの頭を撫でるタイピー、耳を後ろに倒し目を細めているブリ、少しハアハア。 「抜け毛も落ち着きましたなぁ。なあブリちゃん」首から背中の毛をチェック、呼吸は荒くない。 少しだけ開けた玄関、隙間の網戸の内側から外を見ている子猫たち、「おチビ~」にゃー、 「ガリガリしちゃダメだぞ」、ずいぶん長く見える後ろ脚立ちの旧2個玉首輪のポンと首輪なしのキン、 にゃーん、ハスキー声のキン、「メエ~(笑)って」 日の当たる玄関ポーチで、気持ち良さそうにゴロゴロ寝転がるリン「あっ!リンちゃん猫ですねー」 お腹を弄ろうとして左手を出し、引っかかれるタイピー、「リンちゃん猫です、いててて」 一声吠えるブリ、一旦網戸から離れる子猫、存分にゴロゴロしまくるリン、カメラとマイクの影。 コタツ部屋のブリとリン、「一服してからまたやるかにゃ~」 https //www.youtube.com/watch?v=3oFB2Az6k4M ●01/27(水) 19 18「昨日と全然違うじゃん。」公開@清原チャンネル 幻想的な景色だ。(1 45) 「皆さんおはようございます」タオルを巻いた頭、耳に鉛筆、職人の顔になっている清原。 昨日01/26(火)の凍み渡り動画と同じ現場、背後の屋敷の屋根瓦が濡れている。 今日も気象条件が色々ありますので撮影したいと思います、今日は雨降り、舗装路は完全除雪済み。 昨日、凍み渡りした田んぼは一転して霧の世界、一面に低く立ち込める霧で遠くは霞んでいる、 雨が降って暖かい、「昨日あんな天気良かったのにねえ」、向こうの林がうっすらと見えている程度、 山の稜線などは全く見えない、「全然違いますね、昨日と今日では」、今日は幻想の世界になりました、 これまたこれで面白いですね、やっぱ暖かいからかな雪がね、水蒸気がモヤっとしてるという、 「はい、ということです」 https //www.youtube.com/watch?v=VfSKbfNiKKI ●01/27(水) 20 06~22 26「Dekoカフェライブ小春日和の1/27」ライブ配信@Deko Jazz 楽しんでください(2 19 10) ボア襟つき白ニット&黒パンツのデコ、ふすま背景、頭洗っててちょっと遅れちゃった。 今日は頭が痛かった、気圧の関係?体の水分が云々、ワインのつもりでぶどう100%ジュース、 デコカフェイエーイ!高校の頃、そんな天気じゃないのに今日は雨が降ると母が言う、傘持たずに 行ったらドーっと降ってきた、私もそんな歳になりましたけどね、そうそう頭痛にハッカ! 何で気づかなかったんだろ?276人が視聴中11分前にライブ配信開始 私は末っ子、3つ上の姉はいろいろ丁寧に使うタイプ、私とは真反対、こういうこと(ライブ配信)なんか 絶対しないと思う、兄弟仲は良いほう、清原とも仲良いし、上の兄たちとは歳が離れすぎてる感じ、 3つ上の姉とは性格違うのでちょっとぶつかることがある。 まずはニットマスクの通販コーナー、デコカフェイエーイ!(絶叫)、今日またニット持ってきた、 ニットキャップあれこれ披露、私似合う?ウレシイ!髪の毛ぺしゃんとなるから普段はニット帽は かぶらない、5歳のそろばん生徒でも小さかった子供用ニットキャップ、テーブルクロス、トイレカバー、 トイレのペーパー入れ、日本の色合いじゃないよね?違う国の色の感覚、ニット靴下、日本にいない鳥、 どうやって言うの?口が赤で羽根が?とか、熊さんの壁掛け、値段は後でよく見てみる、おひまい! 一番安い送料で送るには紙袋がいいけど、これが無いのよ、それぞれ送料違うので厄介、こうやって紹介 するのは簡単なんだけどね、ニット作家はフェルナンダ先生の友達でペルーの人、会ったことは無い。 受け取ったニット帽姿の写真を送ってくれた人、見せるねー、メールチェック、来てる来てる、 黄色い花のついたマスクね?これかな?もう勝手にコレだと思ってるよー(適当) チャットのモデレータによるgood押してね誘導→125vs14、(視聴者の半数が評価アクション、チャット民は40人くらい?) 伊東そろばん教室のお母さん方は30代~40代がメイン、最近は何でもググッて検索するから、 Googleにお金払って宣伝してもらってます、そういう時代なんだねー。 誕生日の歌?ゴメンね、しない習慣はないわけじゃ無いけど、(別の)好きな歌あったらリクエストしてね、 シャンプーはちょっといいやつ、匂いもいいし、20 58から歌の時間、肉球棒2本、糸、おっひまーい! ありがとー! 、咳ごほごほ。 黄土色のストール巻いて戻ってくる、ハチミツ、ラルちゃんダメヨそれチョコだから! ノルウェイから?国際的~、鳥さん見せて?安いから、メール頂戴ね、 人形の家を大熱唱、だめよ~自分の命は自分で守らなきゃ、まあ歌だからね。 小学生の時ねGメン75見たいのよ、でも21時にはみんなで雑魚寝してた。 アタックナンバー1、掛け声つき回転レシーブ、こんなのおかしな人みたいね、 高校の陸上とかバレーでも大活躍してた、新しく来た体育の先生が私に成績4つけた、納得できなくて 私こんな成績とったことありません!と抗議したら、その後はそれまでどおりの5になった(笑)、 陸上部の長距離選手を抜かしてた、アタックナンバー1の2番も歌う。 ウチの主人もバレー部だった、9人制の県大会で1位になって新聞に載った、アタッカーだった、 でも運動は疲れるから嫌いだって、タイピーを育てる時は私が体育係だった。 マンガで学ぶこと多いよね、考え方とか、良い話多いしね。 何度も何度も「アタックナンバー1歌って~」とリクエストするチャット民。 ポンちゃんホントにカワイクてね、良さが伝わり始めてるなーと、あの首輪はいろいろ貰ってたのから 選んだみたい、キンの首輪は直ぐ抜けちゃう、最近の見たら凄く大きくなっててビックリした。 キンはまだ野性っぽい、爪出してあぶない、うちのミアちゃんみたい。 21 56あと5分!えー! 敷き物ブランケット/カバーの見本、2万円しないくらい、毛糸持って来てくれたら半額、 ワタシ何屋さん?memeさん遅れてる?運動部サイコー!ってその話は終わったよ、 延長でも良いよ歌うよー、ワインレッド、夢の中へ、成美ちゃん22時からささやきラジオ生配信 やるって、でも22 30からだって、見てあげてください。 コラボ動画消えちゃった?え?気遣いで消した?また出したと思います、聞いてみるね。 成美ちゃんはアイドルもやったけど実業家って感じ、見た目と中身のギャップがある、 MC上手だし、タイピーと歳も近いし。264人が視聴中2時間前にライブ配信開始 「消すよー!気をつけてね!土曜日ねー」 https //www.youtube.com/watch?v=X2rgLbWz5pg ●01/28(木) 17 00「動く元気な魚をワンコと子猫達に与えてみると。。」公開@タイピー日記 こういうおもちゃであまり遊んだことがなかったけど気にいるかな?(5 27) 電動おもちゃ魚で遊ぶ動画。 コタツ部屋でのんびりしている犬猫の前で、電動おもちゃ魚を取り出すタイピー。 (過去のデコ動画のプレゼントに同様のおもちゃがあった) 「ブリちゃんコレで遊んでみる?ブリちゃんコレで遊んでみる?コレ何これ?ブリちゃん」 サニタリーパンツのブリは一瞥もせず身を翻す、「お友だちだぞ、お友だちXXXX、コレコレコレ」 (アフレコっぽい音声)、ちょっとだけ鼻を近づけてサッサと去るブリ、「いくぞ!」 「スイッチが(魚の)腹の中にあって、コレだ」お腹のジッパーを閉じ魚の尻尾がギコギコ動き出す、 テレビの下でキンと遊んでいたポンがすっ飛んできて食いつく、「ポン吉が反応いいなー」 寝そべったまま動き出す魚のおもちゃを前脚で押さえるポン、テレビの下のキン方向を見ている。 不意に動かなくなる魚「あっ!」タイピーがつつくとまた動き出す魚、まだ寝そべって電動魚を 前脚で押さえるだけのポン、「あっふふ(笑)」タイピーをちらっと見る。 「どうよ?ポン吉、おっ!ポン吉反応いいね」よくやく興に乗り掴んで齧りつくポン、 「ポン吉反応いいな」不意に動かなくなる電動魚、ブリがやってきて覗き込む、「止まっちゃった」 タイピーがつつくとギコギコ動き出す電動魚、目を閉じたポンと添い寝状態。 「うふふふふふ(笑)」キンが駆け寄ってくる、「ブリちゃん、お、動いてるぞこれブリちゃんコレ」 「一応動いてんだけど」鼻を近づけて電動魚を抱えるポンを見たブリが去る。 「ポン吉、全然びっくりしてないXXX」、画面中央に電動魚を移動、ギコギコ動くおもちゃを 観察する子猫たち、細かく電動魚の位置を修正するタイピー、やっとキンが寄ってきて、ブリも 鼻を近づけてフレームに入る「おー、凄いキンちゃんも、キンちゃんも反応してる」 起き上がったポンは電動魚を跨いで向こう側へ、「おっ!ブリちゃんどうよ?」さっと去るブリ。 電動魚の尻尾を掴むキン「ふっ(笑)ふひひひ」、ポンが電動魚を踏みつけ尻尾を齧る、 離れたキンは齧りとった尻尾のカケラをモグモグ、「ポン吉が、押さえ込んできた」 寝そべったポンが電動魚を抱え込んで弄る、コタツの陰から様子を窺うリン、 「リンちゃん!リンちゃん!動く魚だぞコレ」、畳の上でギコギコ動く電動魚を見つめるポン、 ようやくリンが寄ってきて来て電動魚の尻尾をクンクン、頭とヒレに齧りつくポンをそのままにして 立ち去るリン、背後ではキンがまだ口を動かしている。「ポン吉が独り占めしてます」 電動魚を掴んでポンを釣り上げるタイピー「ポン吉、リンちゃんにも遊ばしてくれ」 必死で食らい付くポン「ぽんきち~!力強いなポン吉は」後ろ脚立ちになるポン、キンが寄ってくる、 「おおー、二本立ちしとんな今日も」伸び切ったポン吉、爪で引っかく音、取り上げた電動魚を リンの前に持ってくるが無反応のリン、即座に食い付き抱え込むポン「えー、どうだ」 そんなポンの後頭部を舐めるリン、「ふっ(笑)へへへへ」リンの顔に前脚を伸ばすポン、少しだけ 前脚を上げるが自制するリン、起き上がったポンはリンと目を合わさず去っていく、 「あ、ポン吉飽きた」、入れ替わりにキンが電動魚に食いついてくる。 ギコギコ動く電動魚から離れるリン「あ、リンちゃん逃げたんだけど」「リンちゃーん、リンちゃーん」 離れたところから狙いを定めるリン「おっ、来るか?」、コタツ脇に放置され動かない電動魚、 「可哀相なことになってますよー」 取っ組み合うポンキン「全然違う遊びしてます、あっ!」、キンの首輪を抜き取るポン、 「脱がしたなー、そうやって脱がすんだなキミ」首輪だけを残して消えたキンを探すように見回すポン。 再び電動魚の尻尾を寝転んで齧るポン、「ポン吉落ち着いて対応してますね」、横目で通り過ぎるキン、 押さえつけたままギコギコ動く尻尾を観察し齧りつくポン、背後のキンが姿勢を低くして急襲、 「ふひゃ(笑)はははは(笑)」即座にポンの首輪が外れる、キンの首輪を引っ張りながらもギコギコ動く 電動魚から目を離さず、キンを放り出して電動魚を押さえつけるポン、「あ、ポン吉の首輪外れた」 放られた電動魚に突進してくるポン、外れたポン首輪を右手で雑に装着するタイピー、「あっ!」、 キンが捉えていた電動魚に突撃してカメラにぶつかるポン「うお!」「元気いいなオイ」 寝転がったキンが電動魚を弄る、ポンが突撃してもつれ合い、爪を引っ掛けてキンの首輪を引っこ抜く、 「あー!また取った!XX」なおも電動魚の争奪戦。 電動魚を抱え込むポン「グルグル言ってます」起き直って我に帰るポン「ふっ(笑)ひひひひ」 リンの前にギコギコ動く電動魚、鼻を近づけるがじっと観察するのみ、ポンが駆け寄るが急停止、 「リンちゃんはあんまり遊ばないな」、ポンの方を向くリン、電動魚に顔面騎乗してから 飛び退くポン、目で追うリン。 ブリの横で侍るリン『本物食わせろにゃ~』」 https //www.youtube.com/watch?v=9d7Gob-NAIw ●01/29(金) 13 12「ライブ配信の時に話題になった和菓子」公開@Deko Jazz 美味しいもの、優しい気遣い ほづほづさん、尾道の原さん 本当に本当にありがとうございます(8 29) プレゼント開封&試食&御礼動画。 伊那宅周辺にまだらに残る雪、「おはようございます、昨日降りましたねぇ、ちょっとだけね」 ノーリードのラルフ、山にかかる低い雲と青空、「寒いよ、今日はね」、野鳥の鳴き声。 ダイニングテーブル上のミア、ドラム練習の音、4名からの荷物、要冷蔵の舟和芋ようかん、 デコ右手親指と人差指に絆創膏、「ラルちゃんの好きなお芋だ、わー大変!来ちゃう!来ちゃう!」 あんこだま試食、『歯型』つき断面「んんー、おいひいー」「歯型がついてるけど(笑)アハハハハ」 「おいしい!ちょっと初めてXXの、開けて直ぐ食べるの」コーヒー味、ありがとうございます。 尾道からの荷物、パパさんのおつまみ、おかず、猫用パッケージのような焼魚スティック、覗き込む ミアとラルフ、ミアのパンチがラルフの鼻先にヒット、吠えるラルフ。 「私がドキッとしたよー、ミアちゃんダメぇ」、タイピー宛ファンチョコ、土佐の野根まんぢう、 「天皇陛下献上品って書いてある、いやあ、何か最近、ここ1年で天皇陛下のもの、いくつか、 頂きましたよ。素晴らしい」、デコ宛にもチョコレート、高知ぽんかん。 『タイピーは見せないで食べるだろうから』とチョコパッケージ開封、あとの箱は後編で。 ニットカバーのソファで眠るラルフ。 https //www.youtube.com/watch?v=BFA5Mk60RJk ●01/29(金) 17 45「家に帰ると外へ脱出しようとしている猫達がいました。」公開@タイピー日記 今後も気をつけて見てあげようと思います。 *この動画は新しく首輪を変える前の動画です。(10 14) ブリ散歩、玄関網戸での駆け引き、ゴハン動画。 山から上る朝日、雪の無い道をブリと散歩、日差し、橋の上、「おぉいいねーブリちゃん、散歩気持ち 良いねー」、ハアハアしまくるブリ、川の音、「散歩気持ち良いすねー」、川面「魚もいなさそうだな」 「霜が降りてます今日は、寒いです」、ガードレール越しに池を見せるタイピー。 「お、ブリちゃん、でっかい池だココ、でっかい池XX」、池に張り出した小枝にルアー発見、 「あ!誰かがルアーを投げた形跡がありますねえ」、クローズアップ「枝に引っかかってます」 「バスとかいるんすかねぇ」 道中、僅かに枯葉が残る小枝に黄色いナゾの物体発見、「これカマキリの卵かなぁ?枝にくっついてます」 (ヤママユガの繭らしい) 「やっぱ朝日が、眩しいですねー」田畑の雪は完全に消え、霜とぬかるみ少々、ブリとタイピーの長い影。 「ブリちゃん喉渇いたのか?」、青空バックのブリ、道路に伏せて口を開け息の荒いブリ、 「ブリちゃん休憩中?ハアハア激しいなあブリちゃんいつも、今日も激しいなあ」 一旦立ち上がりかけてまた伏せる機関車ブリ、息は白くない。 「はいただいまー」玄関前で息の荒いブリ、「誰が出迎えるかなー?」閉じられた玄関をゆっくり 開けると、網戸の向こうにリン、旧首輪のポンも下りて来る。脱出歴のあるリンは、網戸と引き戸の 隙間を気にしている、「あ、リンちゃーん、あ!ポン吉~、この2人はいつも、アレだな」 網戸に寄りかかり立ち上がるポン「仁王立ちだねー、今日も」 「うおぃ、ポン吉ただいまぁ、リンちゃん。キンちゃんもいるじゃないかー、ボヤけてるけど」 玄関ホールの上のキン、立ち上がって網戸の隙間に前脚をこじ入れるポン、下ではリンがゴソゴソ。 キンも網戸に爪かをかけて立ち上がる「コラコラコラコラコラ」、リンの頭が外に出たところでカット。 再び網戸と玄関引き戸の間に前脚をねじ込み、顔も突っ込んでこじ開けようとするリン「あっ(笑)ははは」」 「リンちゃんの腕の力強いんだよ」、頭で網戸を押すリン「ああ~っ!」 「リンちゃん開け方覚えちゃったかな?」隣でその手際をじっと観察するポン、前脚で網戸を手前に引き、 何とか隙間を広げようとするリン、ポンも隙間から顔を覗かせ懸命に前脚を突き出す、 「ポン吉も覚えそうだな、コレ。開け方」、隙間から外を窺う油断ならないポン。 「よし!メシだぞー」お盆に載せた4つのエサ皿、猫用ドライフードは同じ物、その上にウェットの カルカンを乗せてある、ブリのボウルにはドライフードに犬用ちゅーる。 キッチンの椅子の上に立ち上がって覗き込むポン、「今日はアッチで食べよ」 「ポン吉足に纏わりついてます。ポン吉メシだぞー」キッチンを出て玄関ホールを通り、コタツ部屋に エサ皿を運び込むタイピー。 「おっ!凄い凄い凄い!」エサ皿を前にマテ体勢のブリリンとポンの俯瞰、ヨシ!で食べ始める3匹、 「おーー!凄いぞポン吉!」背中をコチョコチョ、少し離れたところで様子見のキン。 「キンちゃんはまだ、イマイチ分かってません」「キンちゃんヨシ!キンちゃんいいよ!ヨシ!」 遠慮がちにゆっくり近づき、皿の手前から首を伸ばしたままやっと食べ始めるキン、 柔らかいカルカンを手前にポロポロこぼすキン、「あらららら、そーいう食べ方してんだ」、 ポンは皿に頭を突っ込むタイプ。 「ポン吉は凄いなあ、本格的にマテが出来るようになってきましたね」「ちょっとヨシがねいまいち、 分かってなかったんだけど、ヨシもちょっとづつ分かってきました」、ゴハンを食べる4匹の俯瞰。 皿から頭ひとつ分離れた所から首を伸ばして食べるキン、「キンちゃん食べ方が雑ですねー」 手前にこぼしたカルカンを拾い食い、子猫当時の超がっつき喰いの面影は全く無い。 リンがキン皿をつまみ食い、「リンちゃんこっちこっち、リンちゃんダメダメダメ!」 首輪を掴んで強引に引き戻されるリン、リン皿のドライフードはまだ多く残っている。 「ああ、あの、あれ(カルカン)食べ終わったからな、美味しいやつ」 「美味しいやつ食べ終わったからな」、このドライフードはリンの好みではない様子。 ぼりぼり食べるブリ「ちゅーる入りだぞブリちゃん」、黙々と食べるポン。 「みんな残してます、あ、ポン吉もいいんかもう」、ドライフードを一番多く食べたポンも約4割残し、 キンは約7割ほど残し、リンは9割近くを残している。食後のポンストレッチ、ポンのお尻を舐めるリン、 ポンの顔洗い。リンがキン皿とポン皿の残りを少々つまむ、鼻先でリンを制するブリ、 「キンちゃんもういいの?」、キン皿とポン皿をチェックしてるブリ、サニタリーパンツに ガムテープ補強?、お盆チェックもするブリ、「ふっ(笑)へへへ、ブリちゃん(笑)それ」 寝転がったキンを舐めるリン、「お腹ポンポンじゃないすか?ポン吉」座椅子の上でグルーミングする ポンのお腹をツンツンして開脚するタイピー、「キンちゃんもポンポンじゃないすかー」 キンのお腹もコチョコチョ。『お残しは許しまへんにゃ~』 https //www.youtube.com/watch?v=bceHODP9OL0 ●01/29(金) 19 35「またかよ?もう要らないです。」公開@清原チャンネル 無事に家に着きました。(2 32) 01/26(火)の「凍み渡り」動画の現場が吹雪いている、 風に吹かれた軽い雪がどんどん積もっていく。 屋敷前の通路脇には既に除雪された雪の壁、高いところで3m近く、仮設トイレ。 「皆さんおはようございます」「(オカダ)えっ?」「今現場で、やってるとこですけどね」 頭にタオル巻いて鉛筆挿し、保護メガネ着用の清原、後ろにオカダさんと頭にヘッドライトをつけた 職人がもう1名、「いやー今日は凄いですよ」、外の風景どうぞ!蔵の上にどっさりの雪、下屋にも雪、 あたり一面真っ白で、既に車の轍も見えない。 吹雪いてる状態ですねー、昨日こんなよかったのに真っ白ですわ、どうなるんでしょう? 軽トラ2台、その他に2台、今10時前ですけど、夕方また撮ってみますわ、同じトコから。 吹雪いてるから道路はたぶんホワイトアウト状態、すごーい、また夕方。 15時30分過ぎの景色、よく積もりましたねぇ、20mほど先の道路際でスノーダンプで除雪してる オカダ名人、軽トラの屋根と荷台に15センチほどの雪、タイヤは半分くらい雪に埋もれている。 今日は暗くなるとやばいので帰りましょう~ということになりました、朝から15センチから20センチ くらい積もったのかなあ、(現場の敷地から)出られなくなっちゃうからね、いやあ寒いですね。 帰りの道中どうなりますかねえ?気をつけて帰りましょう、はーい、失礼します。 https //www.youtube.com/watch?v=LtRlExxjaIg ●01/30(土) 13時過ぎ YouTubeコミュニティ@Deko Jazz こんにちは 今朝も寒かったです。春が待ち遠しいですね 春を想う時に 過去の春の映像を思いだすけど 考えるのは 未来の春 1/30今夜もDekoやりましょう♪ pm8 00~飲み物おやつ用意してくださいね お蕎麦屋さんから見た風景 砂嵐 春の風みたいですね! https //www.youtube.com/channel/UCetE2PHGI_ybIhCZK_XJhXg/community ●01/30(土) 18 49「ダンボールの使い方を学習していく子猫。」公開@タイピー日記 ダンボールをくり抜いて遊んでみたんですがポン吉が慣れないなか徐々に学習していきます。(9 35) コタツ部屋で段ボール箱で遊ぶ動画。 縦にした段ボールに即入居するリン「お、リンちゃん来た!リンちゃん遊ぶ?段ボールで遊ぶかい?」熊本荒尾梨の箱を齧り出す新首輪のポン、寝そべるブリの前で後退りするキン(首輪なし)、「解体屋ポン吉が、早速、仕事に取り掛かってます。解体屋ポン吉!」「キンちゃん真似してんだXX」「キンちゃん首輪取れちゃったなぁ」、オレンジ色の段ボール箱の中にある、一回り小さな段ボール箱に飛び込むリン、「おっ!リンちゃん好きだなー、狭いとこ」、外からリンの尻尾を弄るキンとちょい応酬。 白段ボール箱に猫の顔を描いてくりぬくタイピー、「適当に穴開けてみますかー、猫ちゃんの絵」「絵があんま得意じゃないんですよね、ホントに。あ、顎(笑)アゴ尖がっちゃったよ」下書きした猫顔をナイフで切り抜く、かなり雑な出来栄えに「ふっ(笑)ひひひ」「お、ポン吉さっそく!」ナイフを使っている最中に、穴の中から顔を出し額部分を齧り出すポン、「あっはっははははは!はっはは!」「ポン吉さっそくウケるな、おい!」、段ボール箱の反対側にも猫の顔をくり抜いて完成、「おっ!いい感じです!」猫じゃらしを中に入れ誘引しようとするが、前脚で引っ張り出されてしまう。「あー!手で出した、手で出した!」 やや高級なドライフードのシーバ置き餌作戦、リンは容易に前脚で掻き出しモグモグ食べる、「凄いな!リンちゃん」、反対側から前脚を突っ込んでくるポン、穴を齧り出すポン、「あっ!解体しだしちゃった」、しかし直ぐ飽きて動かない電動魚と戯れるポン。「あー、ポン吉遊び出しちゃったー」 猫顔穴の段ボール箱にちゃっかり入り込んでるリン、猫じゃらしの紐を引っ張るポン、箱の中から腕を突き出し、寝転んだポンの後脚をつつくリン「あははは(笑)ははは」、一体誰がドコから弄っているのか一瞬分からないポン「いいそリンちゃん」、タイピーの動かす猫じゃらしの竿を箱の中から腕を出してつつくリン、箱の外のキン、「リンちゃんいいねー、リンちゃん分かってる」「遊び方分かってるねリンちゃん」箱の中のリンとポンを入れ替え、猫じゃらしのエサを内側から突かせるタイピー、「お、ポン吉も分かってるじゃん、ポン吉も」、リンが外から箱の中のポンを弄る「あははは」、素早く前脚を出したり顔を覗かせたりするポン、「お、取れるんか?取ってみろ」角穴から突き出した前脚に引っかかれるタイピー「あいたっ!いてっ!」猫穴からは顔は出せるが体が引っかかってしまうポン「おっ!」、リンとキンは外で様子見、遠くから猫じゃらしの獲物に駆け寄ってくるキン「キンちゃんは好きだなXX」 不意に吠えて唸るブリ、何度か繰り返すが気にかけず猫と遊ぶタイピー。ポンが身を捩り、狭い猫穴から何とか外に出てくる「おおっ!通れた!凄い凄い!」ポンが出てきた狭い穴を不思議そうに見つめるリン。黄色いトンボのついた猫じゃらしをリンの目の前で動かすタイピー、「これはリンちゃんと、リンちゃんはね、譲っちゃうからね。リンちゃんと遊びます」箱の中から前脚を出してトンボを弄るリン「やっぱリンちゃんは分かってますね」開いた箱の上から鼻先にトンボを近づけられ、ややウンザリ気味のリン。黄トンボを巡るリンとポンの駆け引き、トンボを猫穴の前に置き、箱の上から覗き込んでから再度回りこんでトンボの位置を調整、さっと飛び込んだ段ボール内からトンボを弄るポン、「お!遊びを覚えたぞ、自分で(笑)」、それをじっと観察するリン。 トンボを箱の中に引き込もうとはせず、一旦外に出てから再度弄っていると、トンボが箱の中に入ってしまう。「うおっ」ブリの唸り声?箱に前脚を突っ込み、外側からトンボを弄るポン。(放置され?)唸って吠えるブリ、箱の中のトンボを外側から立ち上がって確認するポン、反対側の穴から前脚を突っ込みトンボを弄る「うふっ(笑)」、箱のまわりをぐるっと回って手前の穴からトンボを弄る、外に出そうとはしないポン。 一旦別の荒尾梨の箱に入って辺りを見回し、猫穴から半分ほど外に出ているトンボにチョンと触れてカメラに向かってくるポン、「お、ポンちゃんやるじゃん、なかなか」、再びトンボにタッチして、外から箱を覗き込むポン、箱の隅から両手を伸ばして圧し掛かり、箱を横転させるポン「ふっ(笑)ははは」箱の中のトンボをちょっと弄っては外に出て、また突進するポン。テレビの下でじっと見ているキン、横転した箱に収まっているリン。『アホだと思ってたけどやるやにゃいの』 https //www.youtube.com/watch?v=316_4wo0GK8 ●01/30(土) 20 02~22 36「Dekoカフェライブ1月最後だよ2021」ライフ配信@Deko Jazz 楽しみましょ(2 33 17) スヌードつき紫ショール、よく着てる灰白ボーダーワンピースのデコ、ニットカバーのソファ、ふすま背景、かおりん人形、ワンコねこニットの紹介、タイピーに聞いたらキンちゃん本物いるからいいって、ごめんねー、ぶどうジュース、デコカフェイエーイ!柚子みつレモンティー、野根まんぢう、ラルフ、今日はお蕎麦食べて温泉行って来た、近場ね、まんぢうこしあん日本茶が欲しい、2個目の芋ぽい饅頭、顔も饅頭みたいになってくるー、ラルフにおやつ、16分過ぎから昭和歌謡ショー、光るペガサス棒、今日のマイクこれ、つ↑ぎ↓ー、207人視聴@36分。 一番最初にね保健所で目が合った、キンちゃんと、でもタイピーは自分でポンを選んだから、ポンの兄弟かわいいーと思ったけど(目線)、キンちゃんと目が合ったから、ひとりでポツンとしててね、この子どうなるのかな?可哀相だなと思って、ウチの子になってもらいたいと思ったんですよね(笑) 今後どうなるか分かんない、まだね、今はこのまま、タイピーが見てくれて、リンちゃんと仲良し、メエメエ、タイピーんちの子だよね、たとえ連れてきたとしても、フェニミアと合うかどうか、いいんじゃない?このままで、ポンちゃんは待て覚えたしね、キンちゃんも覚えそうだよね。207人視聴@36分。 そろばんの時間が余って子供達が書いた絵、たぶんキンちゃん、その前に私が書いたパンダ、昭和の絵だよね昭和、その裏にみんなのリクエストを書いてます。https //youtu.be/YG610mylz5Q?t=2662 チェリッシュものまね、白いギター、(TVジョッキーの)奇人変人コンテスト出れそう、ゴキブリを食べた人とか、死んじゃったとか言う人もいたじゃん?こわいよね、すいませんヤな記憶が、あんまり口にしちゃいけないね、そういうのね。蛇が大嫌いだった土居まさる。 クルクルなる?光なんだけどな、タイピーの初恋は知らないな、私が好きだったのは狩人の兄のほう、BCRのレスリー、最初に恋したのはブルースリー、郷ひろみは2回行った、上越で見たとき40歳からです~に感激、マスカレード、ZOOMで話してるだけで気分良くなる声って言われた、そういう周波数あるの?清原兄ちゃんは良い声だからカラオケで歌いなよっていうけど、キーが分からないみたい、干し柿作んなかったなー、漬物もこのへんでは良く作る。すんごい山の中で育った主人に聞いたら、マグロは黒かった、たんぱく源はちくわ、カレーにちくわ、大学でカレー食べて、ちくわ入ってなくてビックリしたとか、新潟でもそう、山間だとサバ缶を入れるんだって、22 06ラスト春一番、魚肉ソーセージ、オーロラソース。 まあこんなカーチャンでタイピーは育ちました、お店の前でアレ買ってコレ買ってとグズられてもギャーギャー怒らないタイプ、冷静になってそれは本当に必要なもの?と諭してた、タイピーは学校での話が好きで、家で私と喋るのが好きだったから、学校から直ぐ帰ってきた、小さい頃からチョロQとかね、クルマが大好き。クルマの話で盛り上がるチャット民、外車は外の音が聞こえなくて静かだね、ウチは普通車、軽もある、タイピーとの会話でGTRちょっと調べたら凄い高いんだね、プレミアついてる、MR2?ミッドシップ?ゼロヨン?昔タイピーとスカイラインを一緒に見たとき、ドーナツ月賦だよって、清原の上の兄さんもスカイライン乗ってた、Zに乗ってたというチャット民のおばさん! 成美ちゃんのささやきラジオは今日はお休み?まったねー!261人視聴@2時間 (160vs16) https //www.youtube.com/watch?v=YG610mylz5Q ●2021年01月 「デンを可愛がってくださった皆様へ。」概要欄への追記@タイピー日記 2020年10月13日に公開されたデンの訃報動画(広告入り)「デンを可愛がってくださった皆様へ。」 https //www.youtube.com/watch?v=ViYBPeW9wh8 の概要欄、 「この動画の収益は地元の困った動物達のために使わせていただきます。」の次行に、 以下の一文が追記された。 *現在寄付は済みましたので広告は外しています。 (具体的な動画収益額や寄付金額、寄付者、寄付先、領収証などは示されていない) ●01/31(日) 12 27「こりゃ美味い~。サムネが寝てる。」公開@清原チャンネル 相方の奢りですので、尚更美味かった。(4 43) 容赦ないですな~w@タイピー日記/taipi 相方と富寿司でうなぎ、久々の食レポ動画。 「おはようございます、今日はお昼は富寿司さんで食べたいと思います」やや寝ぼけ気味のむくみ顔、体力をつけるために美味しいものをと。6店共通のカラフルなメニュー、メインのお寿司の他に鍋物、揚げ物、一品料理、うなぎ祭りで国産上うな重が25%オフの税別3000円、「うなぎ行きますか、ねっ」対面に相方が同席。 「うなぎが来ましたよー、美味しそうですねー」念入りに山椒を振る清原、吸い物、漬物、「いただきます」、ううん~うん!いやあ旨い!冬もうなぎ良いらしいですね、夏だけじゃなくて、脂が乗ってるというね、今年初めての鰻、去年食ったかな?去年すき家のやつ食べたね(笑)すき家の(笑) 今日も外は雪が降ってて寒い、バクバク食う清原、曇るレンズ、「そゆことで、途中ですが、ちょっと食べるのに集中したいので、これで、取りあえず失礼します。ご馳走様でした」 https //www.youtube.com/watch?v=niyLKm1BB0o ●01/31(日) 18 56 「遊びを待ってる猫のあとプレゼント開封」公開@Deko Jazz うちの猫の関心事はそれぞれ違います。 フェニックスは常に外。 ミアはおもちゃで遊ぶこと。 しろくろさん 美味しいものいっぱいありがとうございました いろいろ考えて選んでくださいましたね。目に浮かびます(8 34) 視聴者からのプレゼント開封&御礼動画。 テーブルの上のミア、背後にTV、キャットタワー、エサ皿、窓際のソファにラルフ、「おはようミアちゃん、お母さん待ってるの?」猫じゃらしでミアと遊ぶデコ、猫タワー最上段のフェニックス「フェニそこの場所好きだねえ、高いところ」猫じゃらしには興味を示さず大あくび。 「(荷物は)2つあって、もう1つ開けようと思ったんですけど、それは動画は、ナシということだったので、こちら開けてみたいと思います」個別に付箋メッセージ付きのあれこれ、博多通りもん、冷やして飲む名水しるこ、ごしま(五島)の手延べうどん、フジジンうどんそばスープ、山田屋まんじゅう、(1/30土曜ライブで使った)光るペガサス棒、今治タオルマスク、豊前銘菓の饅頭、キムチ、ありがとー。 フェニちゃんのお気に入りの場所を初公開。日当たりの良い2Fの窓際から隣の田んぼの眺め、ここは洗濯物がよく乾く、シンバル。 https //www.youtube.com/watch?v=_nF57buIt8A タイピー日記久々のライブ配信 雌犬ブリ2歳の誕生日&黒メス子猫キン避妊手術の前夜 ●01/31(日)21 12~22 25「手術の日と生まれた日記念」ライブ配信@タイピー日記 (1 12 30)スパチャあり 「こんばんわー、久々にライブ配信してみました」 のっけから縦位置映像(横幅が狭い縦長の画面)で、コタツ部屋から生配信するタイピー。予告無しのライブ。 ブリリン、「ポン吉(首輪なし)も来たー」、ポンのクシャミ?「ちょっと急にライブ配信してみましたー」 →「1 19 Deko Jazz皆さんありがとうございます」チャットのモデレータはデコ。 (「寄付金」「やらせ」などのワードをブロック) 並んだポンに腕を回して押し倒し舐めるリン、「あ、リンちゃんの調教が始まった」前脚をホールドされ 大人しく舐められるポン、「ブリちゃんがちょうど2歳になりましたので、記念としてやってみましたぁ」 「あっという間ですね」、リンから解放されたポン。 「縦画面?こーしたほうがいいのかな、どっちが良いすかね?」「ブリちゃん良かったなぁ、早いようで、 長いようで短いような2年間でした」「ポン吉さっきまで静かだったけど元気になって来ました」 「キンちゃん明日手術なんですよ」トンネルで遊ぶ猫たち、スパチャぼちぼち、 「キンちゃんは逃げちゃったんですよ」 カーテンの陰に隠れるキン、スパチャ御礼ありがとうございます、「そうですキンちゃん避妊手術です」 「これはリンちゃんでーす(笑) 最近なんか、キンちゃんとリンちゃんの見分けが、ちょっと自分でも 分かんなくなって」「こうか?横に」カメラを傾けるタイピー、「あれ?何か、画面の向きがロックされて ます…って言われるんですけど良いのかな?」「縦がいいんすかね?こうでいきますか」 「ロック解除してるんですけど、まあいいや」「画面見づらいですかね?」 「キンちゃんいたぞー!キンちゃん明日(2/1)頑張れよー、明日は朝飯抜くんで、朝飯抜いて水だけって 言われました」https //youtu.be/T69bOIZ9v5w?t=424 「1日かな?1日預けて次の日の夕方ぐらいに 取りに行きます」、大忙しのデコもチャット欄でスパチャ御礼。 「あ、そうなんですか、配信やめてやり直さないと(縦横は)直らないんですか(笑)」 チャットへ返答するタイピー、キンは直ぐ逃げる、ポンは肝が据わってて、キンが普通の猫ちゃんって感じ、 横幅がハンパ無いポン、巨大化しそう、10ユーロ、ブリリンはタイピーが寝る頃に寝るけど、子猫たちは 夜に暴れたりする、時刻表示の出ているTV画面、リンだけがタイピーのベッドに来る。 「キンちゃんは寝てますね、魔女の宅急便のXXXX」、21 24、ポンキンはモフモフで2匹で固まって寝る、 「ちょっと待って」スパチャ名前まとめ読み上げ、キンはシャイなんです、「今日清原さんいないです」、 マテは保護直後から食べる前に体を押さえてヨシって放して毎日やってたら最近覚えた、キンはまだよく 分かってない、根気良くやれば出来ると分かった、意外と頭良いポン、英語はそんなに話せない、 ポンの去勢は2月の頭、鷲掴みにしてひっくり返しポンのお腹を見せるタイピー。 「ポン吉くんは何されても大丈夫だから」ユラユラ揺する、「キンは出来ないんだなー」、これやると キンは爪立てる、キンの手術前のお腹はまた動画で上げる予定、ファンヒーター前で不動のリン、 佐渡は下がっても-2℃くらい。眠そうなリン、おやつタイム、https //youtu.be/T69bOIZ9v5w?t=1213 キンに差し出したおやつを食べるブリとリン。「ブリちゃんのじゃ無いんですよー」 「あ、立った立った、立ってます」タイピーの左手を掴み立ち上がって食べるポン(21 20)。 https //youtu.be/T69bOIZ9v5w?t=1280 再度おやつを差し出しても逃げるキン、こぼれたおやつに 群がるリンポンとブリ、コタツの上のカメラ、コタツの向こうで様子を窺うキン、ブリのマズルにおやつを 乗せるタイピー、100円玉、ブリのおやつに寄ってくるリンポン、やっとキンが来る。 コタツの上のMacBookとスケジュール帖、コップの水を飲むポン「ポン吉ワシの水飲んでんな」(24 03) タイピーの差し出す手からおやつを食べる、行動が常に最後になるキン。 「あ!ポン吉散らかしたなー、ポン吉」おやつの袋を破ってぶちまけたポン「はーい、忙しいです4匹いると」 11時くらいにブリリンに就寝、12時くらいに子猫が暴れ出す、食い意地の張ってるポン。 「外は、今日はもう晴れてます」「ブリちゃんが今日誕生日です」、ブリに鼻先を近づけられ退くポン、 「あっ!ブリちゃん、ブリちゃん遊びモード」 「そうですね、デンちゃんも、デンちゃんのことは僕はずっと忘れてないですよ」 「朝、毎朝起きると、デンちゃんのことを考えちゃうし」https //youtu.be/T69bOIZ9v5w?t=1620 (27 03) リンに鼻先を近づけ歯を見せるブリ、縦位置動画でフレームに入らないが、マズルでリンを追い立てている かのような不穏な動きのブリ、「ブリちゃん!ブリちゃん伏せ!」ブリを制するタイピー。 「ポン吉また飲んでんな、ポン吉また飲んでんな」コタツの上のコップの水を飲むポン。 「そうですねー、デンちゃん。半年?え?半年もいなかったのか(?)3ヶ月か、3ヶ月ちょっとだったかな?」 カメラ目線で寄ってくるキン、「長いようで、短いような」突然吠えるブリに驚いて引き下がるキン、リンと 一緒にトンネルを覗き込むキン、「そうですねー、米糠、米糠風呂がアレでしたねー」「なかなかああいう 動画、っていうかああいう経験できないんで」「なかなかねXX、まだ3ヶ月しか経ってないんだって感じで」 部屋をぐるぐるパン、トイレでまた違うところをカキカキしているポン。 「ポン吉は(笑)ポン吉また間違えてます、ポン吉また間違えてます」ファンヒーターに乗っかっているリン、 横に飛び乗るポン、「リンちゃんの置物感がハンパ無いです(笑)」 コタツの上に上がるリン、「またやってんのかポン吉」トイレの縁をカキカキしてたポン。 https //youtu.be/T69bOIZ9v5w?t=1834 トイレを出て畳の上のシュシュ首輪を気にしているところを横からブリに小突かれるポン、おやつの空き袋、 畳の上の首輪をクンクンするブリ、カメラ前を塞ぐ漆黒のリン。 「米糠風呂楽しかった(笑)けど、あの、そうですね、だんだんとキレイになっていく過程が見れて良かったです」 「最後、あんなに懐いてくれたんで」 「『こぬか先生良い先生』(笑)あの人凄い良い先生ですよね、凄い親身になってくれますしね。なかなか ああいう先生いないと思います」、「ブリちゃんの犬種は、ケルピー、オーストラリアンケルピーっていう、 オーストラリアにしかいない犬種と、ボーダーコリーのMIXです」「ケルピーだけだとたぶん顔もっと イカツイと思うんですけど、ボーダーコリー入ってるんでちょっと、ソフトな感じで。なあブリちゃん。 なかなかいない犬種ですねぇ」「ブリちゃんは2歳です、今日で」 「こぬか先生はやっぱ地元でも結構有名っていうか、腕が良い先生らしいです」「歯磨きはたまーにしてます」 「んー、キンポン達のお誕生日は決めてないですね、まだ」、「いや、コヌカ先生はあの、結構アナログな方 らしいんで、看護婦さんも、(タイピー動画は)見てないと思います」 「ポン君も来月(2月)手術です」床の間近くのモコモコで遊んでいる子猫たち。 「ポン吉は、なんか納屋で、何匹だっけアレ?4匹確かいて、納屋で産まれちゃったらしくて、それをたぶん 誰かが保健所に連れて行って、で、あそこ(保健所)に居たって感じで、キンちゃんは、分からないです、経緯が」 https //youtu.be/T69bOIZ9v5w?t=2242 (37 21) 「ポンちゃんは結構人馴れしてるんで、何か途中まで誰かに育てられたのかちょっと分かんないですけど、 キンちゃんはホントに野生、野生のそのままって感じです」「デンちゃんよりもちょっと扱いづらいかも しんないです、キンちゃんは」「キンちゃんは昔みたいに、そんなに(シャーシャーいわず)落ち着いてます、今は」 「そうですね今年はちょっと色々あったんで、カレンダー作ろうと思ったんですけど中々出来なくて、 今回はまたなんか作りたいすねー」、ポンに近づくブリ、「体調は大丈夫です」「キンちゃんはえっとケズ、 毛の…何だろ?リンちゃんともまた違って、リンちゃんはちょっと、気持ち良いんです」 「まあ両方気持ち良いけど、リンちゃんフワフワって感じで、キンちゃんはまた違った毛並みなんですよねー」 猫じゃらしの竿を齧るポンに寄って行くリン、おやつの空袋、ブリが近づきポンに唸り歯を見せて威嚇、 https //youtu.be/T69bOIZ9v5w?t=2366 (39 26) ブリに睨まれ後退りして爪とぎタワーの下で緊張するキン。 横のリンにも一瞥くれるブリ、「釣り動画、はい、また作ろうと思います」 ここ(39 43)でブリが消えポンが瞬間移動するのは回線トラブル。「あ~、直った。グルグルなっちゃってた」 「昨日は結構まあまあ天気荒れたんですけど、今は落ち着いてます」「グッズまた考えたいと思います」、 トイレの後ろに置かれた籐座椅子で遊ぶポンキンが気になる様子のブリ、「春になったらまた、渓流釣りとか 山菜採りとか、行きたいと思ってます」「デンちゃんのなんか、形にしてまた、グッズでも作れたら良いなーと 思いますけど」「リンちゃんは結構重いですよ、どの位かな?リンちゃんどんくらいあるんだろ?」 ファンヒーター前のリンのお腹をツンツン「5~6キロあるかな?腹ポテなんで」 春になったら取りあえず畑の土を耕して、玉ねぎ収穫して、ジャガイモ作って夏野菜かな? リンちゃん4キロくらいですかね?玉ねぎ作ったの初めてなので楽しみ、ブリの耳の感触?ちょっと肉厚で フワフワしてて気持ち良い、何かの植物の感触に似てる、リンが噛むのは耳とほっぺのトコ、 確かに一番気持ち良いところ、リンちゃん良く分かってる、キクラゲとはちょっと違う、 食感はもしかしたらキクラゲかもしんない、たぶん清原に言わすとコリコリ。 「デンの未公開動画、またいずれ上げようと思います」「まあそんなに数がなくて、年に数回、上げようと 思います」(46 53)、髪は伸ばしてません、ラルフおじさんは12~3歳かな?おじいちゃんになってきて 耳が遠くなったけど体は元気です、キャットタワーは2つ、リクエストされリンを抱っこしようとして 噛まれるタイピー、リンはそういう気分じゃないらしい。 いきなり始まるリンとブリの生バトル(50 43)、ブリをグイグイ睨みつけ目を離さないイカ耳リン。 「リンちゃん強ぇ~!」、戦意喪失するブリ、「リンちゃん勝った!」 「ブリちゃんが、ストーブを取ろうとしたからキレたんかな?」、BGMはフリー素材から「感動する曲」を テキトーに選択、誕生日なのに一体どういう展開?みたいな顔で伏せてるブリ。 ポン吉は最近おいでーと呼ぶと来るようになった、「リンちゃんは来るもんなー、キンちゃんが来ない」 人差指を出す寄ってくる、床の間左の上棚からおやつ袋を見つけて引きずり落とすポン、 「こらあ!ポン吉何やってんだー」、リンはタイピーと一緒に寝て、ブリは単独で寝て、 ポンキンは一緒に猫ベッドで寝てる、伏せてるブリの鼻先に近づいたポンがまた威嚇されて後退り(58 29) Jason Morris $12、おーサンキュー そーマッチ!コタツの上のおやつ空き袋が気になるリンとポン、 「こりゃぁ!何しとんや」「ポンちゃんのタマタマも来月無くなっちゃうの悲しいすねー」、 →1 00 12 Deko Jazz スパチャ皆さんありがとうございます コタツの上のスケジュール帖を弄るポン、「また破壊すんな、それ破壊すんな!」 去勢すると変わるんですかね性格が?、充電あと20%、棚の上のおやつ袋をゲットしようと画策する子猫たち、 軽がると棚に飛び上がったポンを捕まえて裏返し、タマタマを披露するすタイピー、 「悲しいですねー、今月一杯ですよ、皆さん見れるの(笑)」 またまたブリに小突かれるポン、ブリの避妊手術は考え中、いずれすると思いますけど、今後もキンポンが 一緒にいるかどうかはまた動画にします、キンとポンの泣き声はすぐ分かる、キンは山羊、ポンは男の子 らしい高い声、トンネルで遊ぶポンキン、「(キンは)全然明日手術するとは分かってないだろうなー」 「じゃああと2分くらいにしますか」、子猫たちの運動会、またブリに怒られるポン。 ファンヒーター前から頑として動かないリン、「キンちゃん明日手術終わってから何食べさせようかな?」 「ちょっと頑張ったから豪華にしますか」 「じゃあ皆さん、急なライブ配信に付き合って下さってありがとうございました」 「明日の夜寂しいかも知れませんねー」「じゃあ皆さん、今日はありがとうございましたー」 「じゃあまた、おやすみなさーい」 「あ!そうだ、明日はスイマセン動画ちょっとお休みにしまーす。ありがとうございましたー」 「ばいばーい」プチ! (12342人が視聴中72分前にライブ配信開始 5824vs86 相当な額のスパチャを獲得) https //www.youtube.com/watch?v=T69bOIZ9v5w 2020年10月31日までの項目は、超詳細な時系列~2020年10月に分割しました。 2020年11月1日~11月30日の項目は、超詳細な時系列 2020年11月に分割しました。 2020年12月1日~12月31日の項目は、超詳細な時系列 2020年12月に分割しました。 2021年02月01日~02月23日の項目は、超詳細な時系列 2021年02月に分割しました。 2021年02月24日~02月28日の項目は、超詳細な時系列 2021年02月その2に分割しました。 2021年03月1日~03月15日の項目は、超詳細な時系列 2021年03月に分割しました。 2021年03月16日~03月31日の項目は、超詳細な時系列 2021年03月その2に分割しました。 2021年04月01日からの項目は、超詳細な時系列 2021年04月前半に分割しました。