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ザクスナHP3桁で5機撃墜は相手が悔しがってるだろうなぁ。すまんな、俺も死にたくなかったんでな!w - 名無しさん (2018-12-22 17 13 26) レーティングで-50までなら許容範囲って人多いけどなんでだ?レーティングなんて他にもあるわけだし、無理して適正コストではないところに来るのはオーバーに言えば自殺行為じゃない?チームが負けるのもそうだけど、ライバルのことも考えれば一番損するのはその機体に乗ってる本人なわけだし 勝率、レートが下がりかねない妥協なんかするくらいならやらない方がマシでしょ - 名無しさん (2018-12-22 02 05 45) 450でプロガン出したり無制限でFAやアレケンイフ改乗ってる人に対しても不満あるの? - 名無しさん (2018-12-22 02 14 31) 無制限マッチが実質450~500って所からでしょ - 名無しさん (2018-12-22 02 16 33) 一部の機体は-50の差があっても十分戦えるからな~、例えるなら300のザクキャが350でも十分戦えると言った感じでな、それに50差って其処迄能力面での差がある訳でもない - 名無しさん (2018-12-22 02 22 17) ギリギリ許せるってだけで良くはない。-100は他所行け - 名無しさん (2018-12-22 02 25 29) 50差で許容できないような性能差が生まれるのはザクⅡSぐらいだろ? - 名無しさん (2018-12-22 02 26 18) 機体によってはぴったりのコストが存在しない(もってないからってのは×)上になんとかギリギリOKっぽい機体もあるから、あまりカリカリせずにいこう。下手な上にコスト低いとただのやられ役になるが。 - 名無しさん (2018-12-22 03 07 06) あんまり気にしてないがわざわざ自分からハンデ背負って行くのかwと多少呆れは入るわな - 名無しさん (2018-12-22 03 42 32) レーティングは報酬美味しいからメリットはあるでしょ。-50機体だろうが、連携考えてるなら不満ないわ。逆に編成や味方機体に不満あるからって捨てゲーする奴は、ID抑えて居たら即抜け - 名無しさん (2018-12-22 05 07 28) ヅダすら止められないうえに切断するケンプが多すぎて本当に世も末 - 名無しさん (2018-12-22 02 05 19) 無人でビル上にいると芋扱いされそうだし地上に降りてみんなと一緒に行動している俺チキン - 名無しさん (2018-12-22 01 59 35) 無人都市でガンタンク出してグフカス仕留めたら、なんか歴史を変えてしまった感覚が……。 - 名無しさん (2018-12-22 01 59 01) カスマで切断するくらいならもう出撃しないのが一番平和だと思う… - 名無しさん (2018-12-22 01 58 48) 多分理解はされないと思う だけどガチタイマンだとルムコメにも書いたのに、450部屋でジムキャlv.3なんかに乗ってほぼ放置状態の奴なんかのために一戦消費させられるのも癪だったからギリギリまで粘って最後の最後で切断した 後悔はない - 名無しさん (2018-12-22 02 08 35) そう言うのなら仕方ない、でもケンプに乗ってゲルキャより引き撃ち ゲルキャに汎用と強襲3機押しつけて爆散 前線維持に全く貢献しないで2分で切断されたしかも今日3回くらい同じムーブを経験してる。相手が地雷ならわかるけど自分の腕がないから切断ってのは本当に迷惑 - 名無しさん (2018-12-22 02 12 59) そういう切断は有りだな。普通の戦闘部屋で負けてるから抜けるとかは絶対に論外だと思うが。 - 名無しさん (2018-12-22 02 21 01) 一般論の話だろ。一般的に言う切断って負けたくないから自分勝手に戦闘離脱するヤツのことだろ - 名無しさん (2018-12-22 02 33 32) 俺は最後のギリギリまで戦ってくれるなら切断してくれても構わないと思ってる。部屋も変わらなくなったし。ただペナルティもらうだろうし我慢する方がいいかもしれないね - 名無しさん (2018-12-22 03 41 53) マジで味方運ない…リスポと合流含めて孤立無援で5機連続撃破とかしても大敗する… - 名無しさん (2018-12-22 01 56 13) アレバズやっぱ微妙かな?動画見たけど正直そこまで強そうじゃないし、似た立ち位置の高ロケ高ゲルの方が強い気がするんだけど実際使ってる人どんな感じ? - 名無しさん (2018-12-22 01 56 01) 普通にBZ持つならガンダムでいい感じかな・・サーベルも中判定だし - 名無しさん (2018-12-22 02 01 02) やっぱそうなのか、バズガトする場面もあんまりないよね?BRをガチャ武器にしなかった運営に感謝だわ - 名無しさん (2018-12-22 02 03 05) バズ持つならガンダムで良い。なんでぶっ壊れ性能のBR捨ててまで…って感じよ。墜落なら持っても問題はないと思う、それ以外BR以外あり得ないくらいBRがヤベェ - 名無しさん (2018-12-22 02 04 45) やっぱバズならガンダムでいいか。ケンプばっかり騒がれてるけどアレBRもかなりヤバイよな - 名無しさん (2018-12-22 02 11 12) バズ自体は優秀。本体に前線構築する耐久が無いのよね。 仮にあったら完全に壊れだけど。 - 名無しさん (2018-12-22 02 16 30) BR使いこなせないからでしょ。蓄積よろけ理解してればあれほどよろけ取りながら火力吐き出せる機体ないもの、そりゃケンプと違って爆発力はないけど、射程と弾速があるし - 名無しさん (2018-12-22 02 17 56) BRを持つからこそ唯一無二の強さを発揮できる。バズなんか持ったら劣化ガンダムでしかない。アレックスはそういう機体だからな。 - 名無しさん (2018-12-22 02 45 47) 新兵絶望パックのトークンを全て注いでもダメだったよ、それどころか大量の陸ジムとビームガンが、、、 - 名無しさん (2018-12-22 01 51 37) なんか今までで一番ひどい結果報告な気がする。 - 名無しさん (2018-12-22 01 54 35) キャンペーン中のお勧め課金アイテムに課金しての抽選には応えないと、流石に運営(開発)はアウトだろと言いたい・・。 - 名無しさん (2018-12-22 03 59 44) 陸ジムなんであんなに遅いんだろうな 火力だけはあるが… - 名無しさん (2018-12-22 02 12 30) Lvでスピードスラスピ旋回上がらないクソ仕様が悪い。せめてコスト100上がる毎に上がってほしいわ。 - 名無しさん (2018-12-22 02 18 51) 無人 サッカーとかしてるから崩壊するの分かりやすいと思うんだが サッカーかましといて味方に文句いう人ちょこちょこおるなぁ そんな難しい内容やろか? - 名無しさん (2018-12-22 01 45 26) やっているのがサッカーか連携かなんて主観でしかないよ。みんな個人スコアは欲しいんだから - 名無しさん (2018-12-22 02 24 21) なんかシグナル連呼出来るようになってるな・・・これ、煽りシグナル連呼する人が気付くの時間の問題では。 - 名無しさん (2018-12-22 01 43 46) そういえばエグゼイドにゾゴックみたいなのいたなぁ - 名無しさん (2018-12-22 01 40 27) 今日、ここの掲示板でコスト的に使えない部屋でわざとアレックスとケンプに出撃設定してから、部屋に合った機体に乗り換えるって人いたけど、ホンとにいたわそういう人。さっき見た。 - 名無しさん (2018-12-22 01 30 09) で、それが何か問題? - 名無しさん (2018-12-22 01 35 47) 自分より先に部屋に入ってて、いざチーム編成完了ってなった時に、コストに合って無い機体をセットしてる人はよく見るな - 名無しさん (2018-12-22 01 38 37) 見せつけてる奴もいるだろうけどトイレ行ってて変えてなかっただけの可能性もあふぞ - 名無しさん (2018-12-22 01 47 57) 羨ましいけど、このコスト帯では使えないよねって思うから、プラマイゼロだな。 - 名無しさん (2018-12-22 02 20 36) こういうなんでも悪意とか悪い方向に考える人たちって人生辛くないのか心配になってくる - 名無しさん (2018-12-22 02 59 08) 引けなくて負の闇に落ちちゃった人だから生暖かく見守ってやろうぜw - 名無しさん (2018-12-22 03 45 43) それよりも、無意味に敵増やす人間の心理が理解できん… - 名無しさん (2018-12-22 05 15 14) おほーっ!久しぶりの200部屋楽しすぎてこんな時間。今日まだアレックス乗ってねぇ。 - 名無しさん (2018-12-22 01 20 25) 無人都市で開幕拠点からエグザムする奴いて草。狭い墜落なら分からなくもないが、広いステージだと明らかに無駄遣いな気がするのだけど。 - 名無しさん (2018-12-22 01 15 20) 相手の占拠を邪魔して押し込みに持っていけるならワンチャン。 - 名無しさん (2018-12-22 01 17 01) 開幕EXAMはMAPがどこだろうと無駄遣いだよ - 名無しさん (2018-12-22 01 20 42) 偶に1機目は捨てる覚悟で開幕EXAMして中継取り狩りする人おるね。有効に働くかは半々だけど。 - 名無しさん (2018-12-22 01 22 40) 無人と墜落って広さはそこまで変わらんと思うけど、俺だけかな? - 名無しさん (2018-12-22 01 26 57) 主戦場の交戦距離は圧倒的に無人の方が長い。 - 名無しさん (2018-12-22 01 32 50) 明日から大掃除始めないとな・・・糞怠い・・来週で今年のゴミ回収終わるから早めにしなきゃ。 - 名無しさん (2018-12-22 01 13 21) そういや今作のケンプはMMP持てないんだな - 名無しさん (2018-12-22 01 07 33) 持たないだけありがたいとおもわねば - 名無しさん (2018-12-22 01 12 31) 運営の英断だね。 - 名無しさん (2018-12-22 01 17 26) ヘッドバルカンを撃ちなさい、あれの火力はサブ武器MMP並みの火力でブースト中にも撃てるから。 - 名無しさん (2018-12-22 01 16 56) (切り替えの邪魔だから消してるなんて言えない) - 名無しさん (2018-12-22 01 19 49) でも、ケンプってまともに乗ろうと思ったらショトカ必須だよな。希にカチャカチャしてバルカン出てくると「??」ってなる - 名無しさん (2018-12-22 01 23 25) 実際ブーキャンのタイミングとかでこまめに撃つバルカンは強い 普通のバズ汎でも下入れてブーキャン中にバルカン撃つだけでコンボ維持しつつ100~200ぐらい出る - 名無しさん (2018-12-22 01 22 07) あれ何が強いかってバルカンとは思えないダメ出す癖に弾数80もあることだと思うw - 名無しさん (2018-12-22 03 51 21) 運命に任せて抜ける事なくレートを続けた結果ついにBまで落ちたw連敗に次ぐ連敗1つ勝ってまた連敗!どんな編成でも抵抗無くなったw怖いものは何もねぇw - 名無しさん (2018-12-22 01 05 41) 引いては寄せる潮の様に、またAに戻って来るさ。逆境で磨かれた腕を持ってな - 名無しさん (2018-12-22 01 09 55) 必ず帰ってくるからナァァァァ! - 名無しさん (2018-12-22 01 12 33) 僕はいつ帰ってこれるの…腕の問題か…(一ヶ月前にCに転落し今も彷徨う元B) - 名無しさん (2018-12-22 01 14 28) 俺はEZ8が実装された頃まだB+が最高レートだったんだけど完全にスランプに陥ってB−まで落ちた事あるよ。調子悪い時はライバルにも負けるしガンガン下がる。この前のランクマで復帰したんだけどグングン上がってポイント5500くらいの時にはA−にいたし上がる時は上がるし下がる時は下がるで気にしないのが1番だよね。レート低かろうが上手い人は上手いし - 名無しさん (2018-12-22 03 49 55) バグか?頼りになるな!ってシグナルをかなり短い間隔(1秒に2回くらいの間隔)で連呼してる奴がいたんだが。お陰でログ欄がそれで埋め尽くされてた。普通、連続でうてませんみたいなの出るよな。 - 名無しさん (2018-12-22 01 03 36) 新手の連射コントローラーか!?ゲオで見た箱には十字キーは連射の対象外と書いてたが。 - 名無しさん (2018-12-22 01 05 30) アプデで打てるようになった?俺も最後「よろしく!」打ってから「お疲れ様!」連呼してもたし - 名無しさん (2018-12-22 01 11 31) 皆がアレケン祭りの中、当てたアレックスを倉庫に放置してお気に入りになったバラッジを乗り回す - 名無しさん (2018-12-22 01 02 46) アレックスよりも当たって嬉しかった2刀サーベル持って支援狩に勤しんでる。もちろん身の程を弁えて450以上はガンキャでアレケン祭りに水を差してる - 名無しさん (2018-12-22 01 05 48) よちよち歩きの俺のアレケンを落としまくってるのはお前か!ww - 名無しさん (2018-12-22 01 08 11) 言いがかりはよしてくれ。俺はあくまで君達の脚を無力化しているだけだ。それ以降の事は君達に暴れられて鬱憤が溜まっているであろう味方汎用の方々にお任せしているよ - 名無しさん (2018-12-22 01 12 43) 皆がアレケン祭りの中、練習中のアレケン相手にバズ素ガンの有能さをしみじみ実感してます。 - 名無しさん (2018-12-22 01 21 24) 時間あるバトオペプレイヤーで未経験の方々にガンプラおすすめしたい。パチ組でいい、自分で作り上げる達成感もある。ちょっとミキシングしてオリジナル感出して楽しむのもいいしで - 名無しさん (2018-12-22 01 02 25) そんな未経験者にMG Ex-sかMG FAUCかジェスタをすすめよう - 名無しさん (2018-12-22 01 06 22) 何でジェスタ、組むのめっちゃ楽じゃんアイツ - 名無しさん (2018-12-22 01 08 15) とりあえず自分が作ったプラモの一部を挙げました。全部MG - 名無しさん (2018-12-22 01 13 09) あのMSにあの装備積んでみたいとか妄想はするけど、作るのも飾るのも場所がねぇや 飾る場所が無いのはプラモに手を出す上で一番の壁だわ・・・ - 名無しさん (2018-12-22 01 07 49) リーオーとかいう安い、早い、楽しいと揃った良作 - 名無しさん (2018-12-22 01 14 42) こんなところで油を売ってないではやくPGフルコーンを作る作業に戻るんだ。 - 名無しさん (2018-12-22 01 34 49) そんなあなたにガンダムコンバージコレクション 小さいからしっかり揃えられる 改造も楽しい - 名無しさん (2018-12-22 01 50 54) 寒ジムにはふだん乗らないけど、ドロー部屋でたまに乗って、超連射に快感を覚えてたんだ。まさかアレックスの腕に収納してくれるなんて(はぁと) - 名無しさん (2018-12-22 01 01 52) 12人部屋で10人からいくら待ってもあとはいってこないんだけど バグでもあるの? - 名無しさん (2018-12-22 00 53 19) いつものことやね。どうやらレートは10人の部屋が乱立しやすいマッチング方法らしいですよ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 58 41) このタイミングでBDレベル3が当たってもアレケンにボコられそう。ってのは甘えかな? - 名無しさん (2018-12-22 00 51 51) 逆に考えるんだ…ボコボコにしてもいいさと - 名無しさん (2018-12-22 00 53 41) アレックスはどうとでもなるがケンプは厳しいなSGあるし・・SG>SFと繋げられたらBDじゃどうしようもない。 - 名無しさん (2018-12-22 00 53 52) 君アレックス乗ったことないの?チャージビーライの時間知ってる? - 名無しさん (2018-12-22 01 00 19) ノンチャ3連でもよろけ取れるし中身の問題だよねー - 名無しさん (2018-12-22 01 01 53) 乗ってるけど結局エグザム機の動きにエイム出来るかの話になるからな~、SGは面な分BRより動きをとらえ易いし。 - 名無しさん (2018-12-22 01 09 18) アレックスのフルチャってマニュ貫通するの? - 名無しさん (2018-12-22 01 30 06) フルチャは貫通しないがフルチャノンチャの2連射で止まる。そうでなくてもノンチャ3連で止まる。ガトも合わせて強襲相手なら十分過ぎる火力が出るから早々近寄られはしない - 名無しさん (2018-12-22 01 37 08) フルチャからノンチャかガトすぐで取られると思うよ - 名無しさん (2018-12-22 01 37 59) 250宇宙でも汎用で動き回ったら与ダメ70000以上いくのか - 名無しさん (2018-12-22 00 49 21) サイクロプス隊ごっこしたい衝動に駆られる。時間ある時に部屋作らねば! - 名無しさん (2018-12-22 00 48 11) じゃあ私はスカーレット隊ごっこやる! - 名無しさん (2018-12-22 00 49 34) カスマで再現できるんじゃね?サイクロプス隊なら寒ジムが相手になればいい。スカーレット隊ならケンプだね。それともサイクロプス隊vsスカーレット隊とか? - 名無しさん (2018-12-22 00 52 20) 北極基地では寒ジムとアレックス1(拠点でずっと寝てる)対ズゴックEとハイゴッグ、スカーレット隊の場合はジムコマ、砂II、量ガンキャ対ケンプファー1体とあと歩兵かね - 名無しさん (2018-12-22 01 01 20) ブラウン隊もお忘れなく - 名無しさん (2018-12-22 00 52 20) いうて、サイクロプス隊ごっこってズゴックE ハイゴッグかケンプファーと後歩兵だよ - 名無しさん (2018-12-22 00 54 22) じゃあだれか歩兵役やらないと……まるで小学校のお芝居の木役みたいだぁ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 56 56) そこはホストが!…最高じゃないか、歩兵目線でサイクロプス隊の戦いを観れるなんて - 名無しさん (2018-12-22 01 47 47) ワイはサイクロプス隊とは認められませんか? - ザク改 (2018-12-22 00 57 33) 君が出撃した頃にはもう「隊」ではなくなってる、個人 - 名無しさん (2018-12-22 01 03 24) アルがまだいる!! - 名無しさん (2018-12-22 01 04 16) 民間人を戦闘に巻き込むとか・・・・・・君はバーニィの姿から何を学んだのかね - 名無しさん (2018-12-22 01 05 44) 「戦争なのよね!」 - 名無しさん (2018-12-22 01 07 11) 隊ではないってとこに言ってるんだと思うぞ。 - 名無しさん (2018-12-22 02 21 39) そこはザク改も出してあげようよ!隊が無くなった後だって構わないんや! - 名無しさん (2018-12-22 01 45 35) ケンプザク改蟹江ハイゴ×3VS砂2×2量キャ×2ジムコマ×2 - 名無しさん (2018-12-22 00 58 11) なんかやたら喧嘩腰のレス増えたなーと思ったけど世間の学生はもう休みか…。もうそんな季節なんだねぇ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 43 47) なんかへたっぴ増えすぎじゃね・・・レベル落ちすぎてボロ勝ちかボロ負けしかない。 - 名無しさん (2018-12-22 00 38 29) アレケンが来たってことで一時的に復帰した人が多いからでしょ - 名無しさん (2018-12-22 00 44 36) アレケンは強いけど耐久力低いせいで崩れやすいから - 名無しさん (2018-12-22 00 55 27) 無人都市限定なら前作からと新規で熟練度の差もあるし。 - 名無しさん (2018-12-22 00 58 43) 下手な人は特に問題ないんだけど、アレケン以降開幕ちょっと点差ついただけで試合放棄するような人が増えてきてつらい - 名無しさん (2018-12-22 01 02 35) 別にそれはアレックスもケンプファーもないよ。レートA解放後、新期待解放後にはかならずいるやつでしょ - 名無しさん (2018-12-22 01 04 56) 点差ついて負けてるのにいつまでも押し込まず撃ち合いするしか脳の無い奴がAにも多い多い - 名無しさん (2018-12-22 04 45 48) 支援機孤立してるのに支援に向かわず、こっちが支援ハメてる時に俺に下格いれて敵支援に落とさせてからハイエナするって言うとんでもないプロガンを見た - 名無しさん (2018-12-22 00 36 49) 無人都市にガンタンクで出撃してみたもののガンキャでええわってなる - 名無しさん (2018-12-22 00 34 22) なんか前から思ってたがTVで土曜日が休み確定みたいに3連休って言い方はどうかと思う。週休二日制でない人は東京にもいるし、もちろん都道府県にいる。でも毎回当たり前のように言われるのはなんか腑に落ちん。 - 名無しさん (2018-12-22 00 33 39) カレンダー上はそうなってるんだ。大人ならそのくらい割り切ろうぜ - 名無しさん (2018-12-22 00 36 28) カレンダー上?どこの?土曜日が赤になってるカレンダー見た事ないが。 - 名無しさん (2018-12-22 00 39 13) 面倒くさいヤツだな…パンのCMに小麦粉アレルギーの人考慮しろ!とか言うのと同じって言えばいいかな - 名無しさん (2018-12-22 00 47 57) どんな例えや、それは。 - 名無しさん (2018-12-22 00 50 57) 横槍だけど、じゃあ日曜なら全ての業態が休んでんのか?一般論を認識出来ない感覚に柔らかく回答してくれてんのにヤバイね。嫌なら転職しろよ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 49 17) 馬鹿かお前は。俺は休みなんだよ。当たり前のようにTVで言ってるのがおかしいって思うだけ。日曜なら全ての業界が休んでんのかよって言うのが一般常識なんかよ、お前の中ではw - 名無しさん (2018-12-22 00 53 55) バカかお前は。お前の感覚は一般論じゃないんだよ。 - 名無しさん (2018-12-22 01 02 26) ほんとめんどくさそうな人だね - 名無しさん (2018-12-22 02 03 16) 世間の連休が連休じゃない業種で働いてるが一つ言わせてほしい。大きなお世話だ。 - 名無しさん (2018-12-22 03 17 13) 細かいこと気にすんなとは言いたいけど、テレビじゃなくても電車内の雰囲気から変わるから、何となく嫌な気持ちは分かるかも。少し前までラボ畜でしたので周囲が休日モードの時の違和感は知ってるよ - 名無しさん (2018-12-22 00 43 10) 腑に落ちないって思う位にこだわる理由もよう解らんけどな - 名無しさん (2018-12-22 00 44 35) 飲食やホテル業も含めたら全員が休みの日なんてないぞ - 名無しさん (2018-12-22 00 49 36) それは分かってる。だからその言い方をテレビでしてほしくないんだわ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 58 20) それは何故? - 名無しさん (2018-12-22 01 09 58) テレビは常に多数派に向けてのものだからね 土曜日休みじゃないのが無視できる程度の少数派でしかないと思われてるんだろう - 名無しさん (2018-12-22 00 50 32) 悲しいね、テレビって。 - 名無しさん (2018-12-22 00 56 18) こんなところまで気を使ってたらもうなくても良い存在になりそう。個人的にはもう6割方要らない存在になりつつあるけど - 名無しさん (2018-12-22 01 20 20) 全体の10%とか少数意見はマーケティングから切り捨てた方が効率的だし(限られたパイの奪い合いになる分野は例外として) - 名無しさん (2018-12-22 01 23 59) 腑に落ちないと言われても、大多数の人は事実三連休なわけだし - 名無しさん (2018-12-22 01 13 11) 墜落のcのビル上って強襲で支援狩るとき対処の仕方ってなんですか? - 名無しさん (2018-12-22 00 33 33) 支援砲撃 - 名無しさん (2018-12-22 01 19 00) カタリナさんに雪玉投げ続けででかいのが出たら即引きしたらアレックス来ました、乱数調整じゃ - 名無しさん (2018-12-22 00 33 21) 10連でアレケンきたお礼に雪玉投げ続けたオレのおかげやで。 - 名無しさん (2018-12-22 00 53 11) そのてがあったな!おーいみんなー!アレケンひきまくれー! - 名無しさん (2018-12-22 00 56 23) 念願のBDきたから練習したいんだけど、EXAMっていつ使えばいいんだ?エリクサー症候群のせいで抱えたまま死ぬか瀕死で発動させる未来しか見えない…。 - 名無しさん (2018-12-22 00 30 01) 開幕即エグザム - 名無しさん (2018-12-22 00 31 02) 使わんでええよ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 31 07) 突っ込む前 - 名無しさん (2018-12-22 00 31 18) 好みやプレイスタイルにもよるよ。ただBDならイフより接近しなくて済む事も多いからHP3割減った辺り、枚数不利で逃げられそうもない時、乱戦になってて切りつけやすい時。辺りかな?もしくは敵に接敵する直前にEXAM発動してHP満タンで突っ込むってタイプの人もいる。最初はノンEXAMで立ち回るタイプならスラ盛り、最初からEXAM派なら脚部積むことをオススメする。 - 名無しさん (2018-12-22 00 34 31) はぇ〜親切な回答ありがとナス!とりあえず最初から使うかある程度してから使うかは自分で試してみて決めるよ! - 木主 (2018-12-22 00 51 55) 1分後に死に切れそうな時 - 名無しさん (2018-12-22 00 45 16) BD1はイフリート改と違ってWXAM温存しながら勝負どころで吐く、敵を押し込みたいときとか - 名無しさん (2018-12-22 00 51 56) 敵味方ごちゃごちゃの乱戦になった時、不利な相手の対処(迎撃・離脱)をしないといけない時、突破口を開きたい時、残り1分切った時、EXAMに呑まれた時。 - 名無しさん (2018-12-22 01 41 09) エンジンオイルは減ったら足すだけやなら。 - 名無しさん (2018-12-22 00 29 27) スラッジ目詰まりで性能落としそうだからオイルくらいケチらないわ - 名無しさん (2018-12-22 00 56 57) 久しぶりに乗った旧ザクは楽しかったな - 名無しさん (2018-12-22 00 25 23) ケンプの武装はジャイバズメイン、ジャイバズ外したフォロー、MA剥がし、よろけ継続にSG、それも外したフォロー、よろけ継続にSFって感じで良いんかな? - 名無しさん (2018-12-22 00 23 15) まずは AF だろ - 名無しさん (2018-12-22 00 28 14) アームズフォートか...ってこんな返し昨日見たような... - 名無しさん (2018-12-22 01 10 37) アレケンもきたしそろそろジムカス来ないかな。ジムライフルがどういう性能になるかだけど。 - 名無しさん (2018-12-22 00 22 24) 即よろけ - 名無しさん (2018-12-22 00 31 27) まだ連邦にはガンダム4,5,6号機、ジオンにも各機体系列機が残ってるからなぁ。春休みか夏休みに0083に入ると予想。 - 名無しさん (2018-12-22 00 55 51) ミーシャが飲んでた酒がなんだったかって言及あったっけ?多分ウォッカな気がするけど - 名無しさん (2018-12-22 00 16 22) それなロシア人っぽいし - 名無しさん (2018-12-22 00 18 57) 実は水(溝口さん風) - 名無しさん (2018-12-22 00 20 11) スキットルに入れるくらいだから度数の高いウイスキーかウォッカだろうな - 名無しさん (2018-12-22 00 23 26) コニャックかもしれない - 名無しさん (2018-12-22 00 23 59) 常温の度数高い酒をスキットルでチビチビ飲むのがいいんだよなぁ。おっと!飲酒運転はゲーム中だけだからなw - 名無しさん (2018-12-22 00 42 10) 以外!それはテキーラ! - 名無しさん (2018-12-22 00 26 26) まだケンプ使いこなせていないせいか支援乗りの俺にとってボーナスバルーンにさてもらってる。耐久薄いから楽だわ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 16 02) 30回してアレケンどころか金箱すら来なかったけど、陸戦高機動型ザクとザクⅡ後期が来たわ コイツラなかなか良い機体だね - 名無しさん (2018-12-22 00 14 38) それはそれで羨ましい、こっちはゾゴックだ。ランクマの時に出てれば使ったかもしれんが・・ - 名無しさん (2018-12-22 00 16 33) これに加えてジムコマレベル3も出てくれやがりましたよw - 木主 (2018-12-22 00 22 11) 自分はBD1来たからせっかくだからEXAMの練習をするぜ! - 名無しさん (2018-12-22 00 21 36) まぁそう怒らないで - 名無しさん (2018-12-22 00 23 18) 良いな~低コスト帯ならLAで出るんだけど、350以上だとジムスト様ぐらいしか強襲いないから羨ましい - 木主 (2018-12-22 00 24 14) 発動させたら、有名人が如く群がられるぞ。俺はそこそこヘイト稼げるピクシーかプロガンが欲しいわ。 - 名無しさん (2018-12-22 00 34 53) 無課金・微課金プレイヤー逃がさない為に、DPオチした機体のLv1くらいはショップにずっと並べとけと思うんだよなぁ。ガンゲル以外はDPで再販する気配ないし、また闇ガチャしろと言うのかね?拝金主義も度が過ぎると滅びを加速させるだけなのに。 - 名無しさん (2018-12-22 00 04 16) あれDP落ちした機体ってそのまま出しっぱじゃね? - 名無しさん (2018-12-22 00 05 08) だよな? - 名無しさん (2018-12-22 00 07 08) 自分が買った機体は表示されないから、なんか勘違いしてるんじゃない? - 名無しさん (2018-12-22 00 09 08) つまりろくに調べもせずに思い込みで運営批判するような方ってことか 大変だなぁ運営も - 名無しさん (2018-12-22 00 11 40) ? - 名無しさん (2018-12-22 00 05 27) チケットのことか? - 名無しさん (2018-12-22 00 05 54) そうだよなそうだよなやっぱりラーメンは鶏白湯が至高だよな - 名無しさん (2018-12-22 00 13 53) 産まれてから今の今まで最前線で戦い続けてるチキンラーメンさんが至高なんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2018-12-22 00 15 43) 横からすまんがチキンラーメンごくたまに食べると意外にうまい - 名無しさん (2018-12-22 00 55 00) 既に持ってる機体を買ってリサチケにさせろ、ということだな。 - 名無しさん (2018-12-22 00 15 29) 知らん内にガチャで一通りそろってたんだな。使わない機体はタグで倉庫行きさせてるから頭から外れてた。知識不足で板汚してしまった。すまない。 - 木主 (2018-12-22 00 22 01) 使わないどうでもいい機体が無くて騒ぐかな?まぁいいけど。 - 名無しさん (2018-12-22 00 29 57) 人が減ってるって書き込みを見たりするから、こうだったらなと思ったんだよ。追撃はゲームだけにしてほしいね。 - 木主 (2018-12-22 00 38 59) アレケンあっさり揃ったから好きな機体部屋で乗ってみたけど、ほんと2機とも良い性能してるな。機体性能に振り回されながらやってたわ。PSが追い付かねぇ - 名無しさん (2018-12-22 00 03 37) ホスト以外アレケン禁止って部屋あったが、誰が入るんだそんな部屋。気持ちは分からんでもないが - 名無しさん (2018-12-22 00 02 52) 支援でホスト虐めたくなる - 名無しさん (2018-12-22 00 04 34) なんだろ?無人都市が大好きだったのに今作、つまらない。はぁっ?前は格闘専門で今回、支援か汎用。そら違う罠。 - 名無しさん (2018-12-22 00 01 36) なんかラップっぽい - 名無しさん (2018-12-22 00 05 47) 韻を踏んだな。 - 名無しさん (2018-12-22 00 06 32) 以下ラップバトル - 名無しさん (2018-12-22 00 12 12) ケンプのスラ姿勢は評価!あの姿勢のままショットガン撃ってたけどそれはできなそうだな。 - 名無しさん (2018-12-21 23 54 59) 「シャッガン」って書かれるとなんかメタスラを思い出す - 名無しさん (2018-12-21 23 52 54) ヘヴィマスゥインガン - 名無しさん (2018-12-21 23 55 59) エネミィチェイソッ! - 名無しさん (2018-12-21 23 56 59) フレーイムショーゥ - 名無しさん (2018-12-22 00 04 50) アッオゥッエッ! - 名無しさん (2018-12-22 00 09 09) 子供の頃聞き間違いで火炎放射器(Flame thrower)をFlame showerだと思ってたw - 名無しさん (2018-12-22 00 09 58) 俺なんかフレイムショットと勘違いしてたぞ! - 名無しさん (2018-12-22 00 38 41) あってますよ。Wikiより - 名無しさん (2018-12-22 00 54 53) どうせ芋るなら伏せてスコープまで覗いてなんぼよな - 名無しさん (2018-12-21 23 50 17) 乗りたい機体があってカスマ開いても普通に被されて乗れない...被せたら勝てないしどうすれば... - 名無しさん (2018-12-21 23 48 46) 即完! - 名無しさん (2018-12-21 23 50 21) 機体被りなし 他自由で部屋を立てるんだ 俺は良くそれで立ててる ホストこそが正義 - 名無しさん (2018-12-21 23 50 59) 機体被り無しやってみます - 名無しさん (2018-12-21 23 55 05) 実際珍しい機体とか見れて楽しいぞい おすすめ - 名無しさん (2018-12-21 23 57 13) 機体自由部屋とかで即決したらどうだろ。けどカスマで気になるなら勝ちたい気持ちが乗りたい気持ち上回ってそうだしな… - 名無しさん (2018-12-21 23 51 07) ホストすれば?自分が乗りたい機体を宣言して建てれば解決。 - 名無しさん (2018-12-21 23 51 08) 自分で部屋立てて「俺はこれ乗るから被せるな」と書いとくとか? - 名無しさん (2018-12-21 23 53 01) グフとかいらないんじゃないか久しぶりに見たらなんか感動した - 名無しさん (2018-12-21 23 48 25) 250くらいしか居場所ないんじゃなかろうか。シャッガンイフに何もでけん! - 名無しさん (2018-12-21 23 52 07) 腕ガトは合理的だよな - 名無しさん (2018-12-21 23 54 42) アルコール入ったしケンプ乗るわー - 名無しさん (2018-12-21 23 48 01) 体を暖めr・・・ハイゴッグが君を待ってるぞ! - 名無しさん (2018-12-21 23 54 44) じゃあアルコールが入ったガンキャかFAでお邪魔するとする。 - 名無しさん (2018-12-21 23 55 08) よいこの諸君!今の450、及び無制限の支援はいつもより殺気だっているぞ!!アレケンが出ない影響でドズル中将も真っ青のオーラを放って支援ならぬ私怨と化しているぞ!! - 名無しさん (2018-12-21 23 42 44) 単に支援が美味しいだけじゃないのか?俺みたいな下手くそアレケンがいっぱいいるんだもの。 - 名無しさん (2018-12-21 23 47 22) 私がそうだ。(豹変)堕ちるがよい(ザメル用意) - 名無しさん (2018-12-21 23 49 27) ケンプ出なかった腹いせに色々対策練ってたら高ザク後に行き着いた。マニューバ貫通するし、強噴活かせてない人は軽くいなせる。バランサーないけどケンプ側から突っ込んでくるから距離詰め必要なくスラも温存出来るし。あとプロトタイプケンプカラーの人は上手くない印象(偏見) - 名無しさん (2018-12-21 23 41 35) 腹いせに嫌なことをするならスナ2のライフルかなあと試してて思ったよ。味方と突っ込んで、足撃って、グレ投げる。足は死ぬ。自分がケンプに乗ってても嫌なのはやっぱり脚部ダメージなんだよなー - 名無しさん (2018-12-21 23 44 35) やっとオンドレヤスが成し遂げた - 名無しさん (2018-12-21 23 41 18) 見てないし見ないけど名前は出すな - 名無しさん (2018-12-21 23 42 48) 全ケンプに轢かれたわ… 上手いケンプが集団で来ると止められないな - 名無しさん (2018-12-21 23 39 04) 200-300におけるジムコマキラーは量産ガンタンクだな。 連装のキャノンでゴリっと溶ける。 - 名無しさん (2018-12-21 23 38 21) タンク系実際強いんだけど、仲間が射線が通るところを主戦場にしてくれないとつらたん - 名無しさん (2018-12-21 23 41 42) 仲間は芋ってないで自分で撃てるところ行けとか思ってたり、単に目の前しか見えてなかったりするからなあ。 - 名無しさん (2018-12-21 23 50 02) 逆にタンクが戦場を爆撃できる高台取れるとめっちゃ強いよね。ダメージ10万越えも狙えるし - 名無しさん (2018-12-21 23 50 45) チーム全体で見て火力出すのが勝利への近道だけど、ライバル勝ちには結び付きにくいからしょうがないね - 名無しさん (2018-12-22 00 20 59) アレケン出なかったのでガンダム買ってBRでアレケン撃っていたらダメージ量見てガンダムでいいか。という結論になった。 - 名無しさん (2018-12-21 23 35 21) 2~3発ノンチャを足に当てるだけで下がるんだよな - 名無しさん (2018-12-21 23 44 58) ガンダム乗ってたらアレケンそんな強く感じないんだよな。 - 名無しさん (2018-12-21 23 49 21) 宇宙でBRアレックス←わかる.つおい 宇宙でケンプ←は?という感想を持った無制限宇宙 ケンプさんさあ,宇宙じゃ得意の近距離タイマン力も活かしづらい辛いじゃろう - 名無しさん (2018-12-21 23 35 19) 宇宙はむしろ近距離で戦ったほうが勝ちやすいぞ。近距離ならすぐに相手の死角に入れるし。 - 名無しさん (2018-12-21 23 38 37) 俺の屍を超えてゆけ(貯めていたトークンが全滅) - 名無しさん (2018-12-21 23 24 52) みーとぅ(腹いせに450でアレケンを狩りまくり - 名無しさん (2018-12-21 23 30 09) 前のステップアップガチャでトークンを全部ぶち込んで高ゲルを当てて満足した私に死角は無かった。 - 名無しさん (2018-12-21 23 30 49) バーンと!(追加トークンを)買ってこい! - 名無しさん (2018-12-21 23 31 22) 今日余った30個で引いたら見事に爆死しましたとさ。ショトガ3来たから良いとして - 名無しさん (2018-12-21 23 31 57) ショトガってなんだと思ったがもしかしてショットガンのことか 普通SGつ - 名無しさん (2018-12-21 23 34 05) シャッガン - 名無しさん (2018-12-21 23 38 26) 何故かショトガが最初に浮かんだ。大抵SGで読んでるんだけどねぇ - 名無しさん (2018-12-21 23 55 16) 俺の諭吉を超えていけ・・・運営よ - 名無しさん (2018-12-21 23 41 40) 当主様、ご出陣! - 名無しさん (2018-12-21 23 47 09) どうしてカタリナさんはミニスカサンタじゃないんだ!正直PMUスタッフの誰かのミニスカサンタを期待してた - 名無しさん (2018-12-21 23 19 46) オッさん ガタッ - 名無しさん (2018-12-21 23 21 52) おっさんならまだネタになるが、昨日誕生日だった兄さんだといたたまれなくならないか? - 名無しさん (2018-12-21 23 55 49) R指定しなきゃならんからな 今は無理だろ - 名無しさん (2018-12-21 23 30 10) ハイゴックで射撃2積むのと強フレ2積むのどっちが有用ですか?体力500ってハイゴックは誤差ですかね - 名無しさん (2018-12-21 23 18 54) カタリナさんを数人で囲んで雪玉ぶつけるだけの動画が公式の中の人にいいねされてしまったんだが……。 まさかテンダ腹筋みたいに公式絵になったりしないよな……? - 名無しさん (2018-12-21 23 15 56) されたとしてどんな絵になるんだかw - 名無しさん (2018-12-21 23 18 20) 兵士の顔がニヤケているに20dp - 名無しさん (2018-12-21 23 19 48) 照英が泣きながらカタリナさんに雪玉ぶつけてる画像下さい。 - 名無しさん (2018-12-21 23 23 01) 複数人と互角以上に投げ合うカタリナさんの絵 - 名無しさん (2018-12-21 23 22 26) カタリナさんの筋肉の方がヤバそう - 名無しさん (2018-12-21 23 45 32) 巨大な雪玉空爆により雪だるまにされる兵士が大量発生 - 名無しさん (2018-12-21 23 24 20) いい加減に嬢に雪玉投げるのをやめて差し上げろ、でないとガウや黒ミデアから大量に雪の塊が落ちてきかねない。 - 名無しさん (2018-12-22 00 14 43) アレックスカットできないし柔らかいし新機体だから許されてる感あるけど、地雷おおくない? - 名無しさん (2018-12-21 23 14 53) 実装されたばかりだから多少は多目に見てあげようよ。 - 名無しさん (2018-12-21 23 16 45) そうします - 名無しさん (2018-12-21 23 17 21) ケンプもだけど9割地雷だと思っていいよ。しばらく450↑は魔境 - 名無しさん (2018-12-21 23 34 07) まーたグフカスに親殺された連中が機体板で暴れてんのか - 名無しさん (2018-12-21 23 13 44) は?エラーでルーム消失なったんやけど?(半ギレ) - 名無しさん (2018-12-21 23 10 44) 多々起こる - 名無しさん (2018-12-21 23 16 16) 冬休みの影響がすさまじいよ...味方全員が試合に負けるためにしか動かねえよ... というわけで今まともな人が多いコスト帯ってどの辺なんだい? - 名無しさん (2018-12-21 23 08 43) 450 - 名無しさん (2018-12-21 23 10 15) アレケン地雷がおおいから450はまずいぞ - 名無しさん (2018-12-21 23 15 36) 200=汎用が強襲、支援に比べ弱く、汎用が少ない偏った部屋が多くクソ。250=弱体化したとはいえ格闘優先度中の機体が多いためジムコマ一強。ながら汎用が強いお陰で編成はまとも気味。300=機体は豊富なものの、強襲が圧倒的に弱く支援天国。支援乗りたがりがどのコストよりも最も多くまともに出撃できない。350=300とは対照的に強襲が強い傾向がある。比較的バランス良く3色強いので、一番編成はまとまりやすい。400=機体は350と大差ないものの、R2ザクや砂2の即完率が高く、地雷も多いコスト(俺調べ)、450〜無制限=アレケン使いたい奴しかいなくてまともな編成を期待するだけ無駄。今一番出ないほうがいいコスト帯。個人的なおすすめは250と350。個人の腕前はどのコストも満遍なくクソだから諦めたほうがいい。 - 名無しさん (2018-12-21 23 19 16) こういう自称地雷ソムリエが一番地雷だったりする - 名無しさん (2018-12-21 23 32 32) 極論すると、結局はパイロット次第なんだよな。まぁあまり考えすぎずに程々に楽しみましょう - 名無しさん (2018-12-21 23 33 58) 300の強襲そんなキツイかなぁ ズゴヅダLAで普通にやっていけてるけど… - 名無しさん (2018-12-21 23 35 23) ズゴで全然イケるやんな あと強化されたアッガイ・・・はないか - 名無しさん (2018-12-21 23 38 45) 簡ミサが強化されてから、面倒になった感じはある - 名無しさん (2018-12-22 00 18 58) レーティングですら勝っても負けても何も思わなくなったのに、放置戦闘自由部屋でホスト側が放置機(自分含む)を凹凹にしてるの見てイラっときてしまった。そしてカードゲームやりに移って熟考してたら相手が煽りまくって更にイライラ、からのレーティングやりに戻って負けたが無だった。なんでやレート下がるのあんなに嫌だった筈なのに - 名無しさん (2018-12-21 23 08 41) 私は見てしまった…ペイント画面の奥に人が立っているのを… - 名無しさん (2018-12-21 23 08 06) 同時実装のせいかやたらアレケンを比較したがるヤツが - 名無しさん (2018-12-21 23 07 28) 多いけど明らかにコンセプト違うじゃん - 名無しさん (2018-12-21 23 07 59) 前作も同時実装だったね。俺も全く種類の違う機体だから比較しても無駄だと思うなぁ - 名無しさん (2018-12-21 23 13 41) NT-1はド安定が売りとにかくリスクが低いのに一定の火力が出るレンジも選ばない、ケンプファーはとにかく不安定、当たればデカイが外れれば地雷近接戦闘以外だと空気通り越してどっかに引っ込んでてほしいくらい。と対象的すぎてな。 - 名無しさん (2018-12-21 23 17 09) DLsiteくん!ちょうど同人作品を買おうかなと思ったタイミングで鯖落ちしてるのはやめてくれないか! - 名無しさん (2018-12-21 23 04 16) 言えない、よく東方とか艦これの同人買ってるとか言えない - 名無しさん (2018-12-21 23 13 33) しれっとR2とかピクシーチケ落ちしてないかなと毎日ショップを除く日々 - 名無しさん (2018-12-21 23 02 49) 61は新しいアイドルなのだ...! - 名無しさん (2018-12-21 22 53 07) TNK61?砲撃音で演奏でもすんの? - 名無しさん (2018-12-21 23 04 04) 本当に砲撃音を使う音楽がクラシックにあるんだなあ。 - 名無しさん (2018-12-21 23 17 03) 61式なんで撃つ度に止まるの、前は移動撃ちできたのに。 - 名無しさん (2018-12-21 23 11 25) 61が飛ばなくなったのは悲しい - 名無しさん (2018-12-21 23 30 54) まぁ強すぎて低コストで戦車無双になるのはまずいからナーフされたんでしょうね。 - 名無しさん (2018-12-21 23 32 37) 序盤でちょっと劣勢になると、s - 名無しさん (2018-12-21 22 52 17) ボンッ! - 名無しさん (2018-12-21 23 00 11) アレックスのペイントどうしようか迷った結果としてネオガンダム1号機みたいな感じにした。足を赤くして。なんか納得いかないなぁ - 名無しさん (2018-12-21 22 48 47) NT-3及びニューガンダムカラー、ティターンズカラー、バンシィカラーに当方はしておる - チップ祭り主催者 (2018-12-21 22 50 55) NT-1はなで肩で流線型の女性敵デザインだから、いかり肩でコアファイターの翼とか張り出してるネオガンダムのカラーリングはイマイチになると思う。 - 名無しさん (2018-12-21 23 01 48) ベースキャンプに雪が積もってるんだな。見てるだけで寒くなってくるぜ...ハハッ...ハッ...( д )、;'.・ ィクシッ - 名無しさん (2018-12-21 22 47 45) |д゚)チラリ。一応参加出来た分の昨日のwiki部屋、動画にしてみてあるから興味ある方よろしくね…(フェードアウト - チップ祭り主催者 (2018-12-21 22 37 42) おつつ - 名無しさん (2018-12-21 22 38 45) うーん。ケンプ真っ先に狙われるから厳しいな - 名無しさん (2018-12-21 22 30 33) 真っ先に倒さないとならないような性能してるから仕方ない - 名無しさん (2018-12-21 22 35 23) そして真っ先に倒されるような性能もしている。高火力コンボとか長期間拘束とかできる機体だけどそれをやっちゃうと自分の方が先に落ちるから。周り見れないとね。 - 名無しさん (2018-12-21 22 37 19) コンボで大ダメージ出されるくらいならさっさと損壊させたろって考えるのが汎用と強襲、取り合えずアイツ撃っとけば戦線崩壊するやろで撃ち抜くのが支援って感じでとりあえず狙われやすいね。 - 名無しさん (2018-12-21 22 41 12) 正直ケンプファーのビームサーベルは鬼門だと思っている、あんな高火力使わなきゃもったいないのは百も承知だが「あのケンプファー脚止まってるぜヒャッハー」だから - 名無しさん (2018-12-21 22 47 31) サーベルの使いどころは他の機体より断然難しいね、支援機から見れば狙撃チャンスで汎用から見ればカットチャンス。ケンプの火力ならバズ→シュツで一回敵支援からの射線から隠れて仕切り直しも全然アリだと思う。もしくは格闘振るなら確実に敵を落とすか支援機に絡んでる強襲を狩るつもりで。 - 名無しさん (2018-12-21 22 50 49) 今のケンプはイフ改みたいに職人な人が乗ってる感じじゃないから仕方ないね。イフ改の上手い人は射線被せてカットされないように格闘入れてくるけどケンプでそういう人はまだ見た事ないね - 名無しさん (2018-12-21 23 16 20) 脅威度高い上に柔らかいからな - 名無しさん (2018-12-21 22 39 34) 2 - 名無しさん (2018-12-21 22 41 10) ミス 2発くらい脚部に当てたら下がる奴多いですしお寿司 - 名無しさん (2018-12-21 22 41 43) 1対1だとまだマシだが、まとめて狙ってくるとどうしようもない - 名無しさん (2018-12-21 22 50 37) 消費者庁にニュータイプがいたら今頃調査入ってるで、俺たち「クソガチャめっ! 本当にピックアップされてんのか!? 明らかに排出率がおかしい!」消費者庁のニュータイプ「うっ!この淀んだ感覚...それにこの声はッ!!」的な感じで - 名無しさん (2018-12-21 22 15 44) コメ読む限りピックアップは予想以上に仕事してんだよなぁ 金箱が来ない人が多いだけで - 名無しさん (2018-12-21 22 21 35) 銅からも出るから箱の色気にしても始まらんよ、20回引いてNT-1x2、ケンプファーx1出たけど金からは出なかった、金からはギャンLv2が出た。 - 名無しさん (2018-12-21 22 24 03) 例え分かりやすく金言うただけやでwまぁ素直にアレケン言っとけば良かったな - 名無しさん (2018-12-21 22 26 37) まぁ、薄々そうじゃないかと。今回はかなり排出率高そうなんだよね。 - 名無しさん (2018-12-21 22 34 24) 箱の色を気にするなって言うけどね、明らかに良い機体の時は金のが多いから仕方ない。しかも金は☆3確定。銅よりは安心してみていられる - 名無しさん (2018-12-21 22 28 24) ガチャ金箱は☆3確定に修正されて以降一度も金箱見た事ないわ、☆3機体自体は銀銅箱で手に入ってるけどなんだかなあ… - 名無しさん (2018-12-21 22 36 37) 今のとこ高機動型ゲルググとかNT-1とかケンプファーとか一回も金できたこと無いや - 名無しさん (2018-12-21 22 48 25) 逆に、これは良いのがきそうな予感と言われて銀箱だと嫌な予感。☆3武器が・・・ - 名無しさん (2018-12-21 22 55 25) 武器ばかり(しかもかぶってリサチケに化ける) - 名無しさん (2018-12-21 23 06 18) まじ?wwwかわいそすぎるwww俺?俺二回もあるwwwゲルキャと確定枠で夜鹿 - 名無しさん (2018-12-21 22 58 56) 消費者庁は早くオンゲー10連ガチャ3000円以上の概念ブチ壊してくれないかなと思う、消費者庁勤めのゲーマーも絶対いるはずだぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 22 30 27) 価格は市場市場が決めることであって、消費者庁は関係ないのでは? 石一個当たりの単価や1連相当の金額に寄りけりだしなぁ。10連1000円だとしても星3が0.5%とかなのと、10連1万円星3が10%なのどっちがいいのかねぇ - 名無しさん (2018-12-21 23 15 52) せめてガウは金確定にしてよ~。黒ミデア?知らん、見た事ない。 - 名無しさん (2018-12-21 22 14 59) うちもアンクルくんの方が仕事するでwもうガウ撃ち墜とそうぜw - 名無しさん (2018-12-21 22 22 52) じゃあ木馬の上に誘導しよう - 赤いやつ (2018-12-21 22 26 32) 謀ったな?!謀ったなシャアァッ!!! - 名無しさん (2018-12-21 22 29 52) アメリカで美女に痴漢すると、美女におまけパンチ貰えるんだってよ - 斉木 (2018-12-21 22 10 32) きさま、金曜ロードショーみているな!? - 名無しさん (2018-12-21 22 15 00) 自宅警備員映画を見逃す訳にはいかんのだよ - 斉木 (2018-12-21 22 17 53) 言うて、どうせ1/4のナウシカも見るつもりだろ!?このいやしんぼうめ!(俺はもちろん見る) - 名無しさん (2018-12-21 22 23 41) (欲を言えばホームアローン3も放送してほしいなんて言えない) - 斉木 (2018-12-21 22 26 14) 主役カルキンちゃんとちゃうやん、アレ - 名無しさん (2018-12-21 23 11 04) クリスのムチムチのパイロットスーツ実装してくれないかな。5万DPでも出すのに。 - 名無しさん (2018-12-21 22 09 07) パイスーはもっと増えていいよね。俺もスレッガーさんの青スーツめっちゃ待ってる… - 名無しさん (2018-12-21 22 21 49) DPは出してもいいがガチャに入れるのは勘弁 - 名無しさん (2018-12-21 22 33 37) やはりネネカ隊の戦闘服をだな・・・ - 名無しさん (2018-12-21 22 37 53) クリスのムチムチパイロットスーツ着用♂ - 名無しさん (2018-12-21 22 42 17) 恋愛ものの漫画を読むと虚しくなってくる。いつから俺の心はこんなに荒んでしまったんだ。あれか?寝取りモノと凌辱系の薄い本ばかり読んでるからか? - 名無しさん (2018-12-21 22 07 53) マクベスとオセローとハムレット読もうぜ - 名無しさん (2018-12-21 22 10 49) ボーイズ ビーは妄想と欲望しか入ってないから大丈夫大丈夫(おっさん並感) - 名無しさん (2018-12-21 22 12 35) うーむ、しゃーない。百合本と薔薇本を読んで中和させよう。この年末に辛いものは読みたくない… - 名無しさん (2018-12-21 22 22 15) なぁに逝くとこまで逝けば原点に戻ってくるさ。そのまま突き進め! - 名無しさん (2018-12-21 22 32 02) 10連ガチャ初回でガウキター!中身カニの爪ー!ふざけんなチクショーwwwww - 名無しさん (2018-12-21 22 05 23) カニの爪? - 名無しさん (2018-12-21 22 17 28) ズゴックとかのアイアンネイルやろな・・・ - 名無しさん (2018-12-21 22 34 57) 人のキャラがハロいじってるの見てるとあんな小さな画面でやってられんでしょ?って思う。 - 名無しさん (2018-12-21 22 00 24) 携帯性のかけらもないデザインだよね。アニメと同じく転がったり跳ねたりして着いてくるのかな - 名無しさん (2018-12-21 22 03 10) デカい映像が浮かぶタイプだと思い込んでる。プライバシーは知らない - 名無しさん (2018-12-22 00 03 34) 61式だけ前作のタンクみたいに履帯と砲塔が分離してるのか。 - 名無しさん (2018-12-21 21 59 00) ど、どいうこと?砲塔に履帯がくっついてる戦車のほうが異常でしょ。 - 名無しさん (2018-12-21 22 03 19) 書き方がわるかったわ。視点操作と移動が分離してるということが言いたかった。 - 名無しさん (2018-12-21 22 05 30) あぁ、そういうことね。それはマゼラアタックが設定上砲塔が旋回できないからだね。 - 名無しさん (2018-12-21 22 12 58) 車体の向きと砲塔の向きは別々ってこととエスパーしてみる。 - 名無しさん (2018-12-21 22 05 40) ランナーピクシー・本拠点修復くん・特攻即爆散マンに遭遇して、久方ぶりにレーティング開幕1分回線切りしたわ。 頭おかしくなるで。 - 名無しさん (2018-12-21 21 55 05) 回線切るからそんな奴らと組まされるんやで? - 名無しさん (2018-12-21 21 57 24) カスマでのんびりやりましょう。DPとか少ないけど、ストレスも無いよ!! - 名無しさん (2018-12-21 21 57 44) ランボーに拠点芋マン、特攻野郎に回線切断マン。残された味方が可哀相やね、てか回線切るとそいつら地雷のレーティングが下がらないので運命を共にして欲しい - 名無しさん (2018-12-21 21 58 01) 回線切りしてる時点でお前も同類だぞ - 名無しさん (2018-12-21 21 58 31) あっそっかぁ....。(真理) - 名無しさん (2018-12-21 22 01 31) 回線切りしてる時点で頭おかしいから - 名無しさん (2018-12-21 22 02 11) ランナーピクシー・本拠点修復くん・特攻即爆散マン・開幕回線切りマン どれも地雷やないかーい - 名無しさん (2018-12-21 22 17 06) パルミジャーノのホールを相手の頭にシュゥーーーー!!! - 名無しさん (2018-12-21 21 48 16) 貴様なんぞにやられる俺では無いわぁ!!必殺ゴルゴンゾーラピカンテを受けろ! - 名無しさん (2018-12-21 23 01 59) ダブルピックアップをすり抜けてドワッジゲット!逆に笑えた - 名無しさん (2018-12-21 21 46 54) こっちはBD1が来た。なお使わん模様 - 名無しさん (2018-12-21 22 04 29) ナイトシーカーよりはましでしょ - 名無しさん (2018-12-21 22 10 22) 持ってない機体ならまだ良いんだよ かぶりさえしなければまだ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 22 24 51) お疲れ様放置野郎を尻目に僅差で勝つのは気持ちいいねぇ~~ - 名無しさん (2018-12-21 21 46 38) 今蔓延っているアレケンプは、来週実装されるであろうマドロックで掃討できるであろう。しかし、肝心のマドロックを掃討できる強襲機がいるのか・・・? - 名無しさん (2018-12-21 21 46 24) おそらくマドロック相手にある程度安定してダメージ出せるヅダが再評価される - 名無しさん (2018-12-21 21 50 03) ジィィィスリィィィィィ!! - 名無しさん (2018-12-21 22 03 27) 君は火力が足りな過ぎるよ… - 名無しさん (2018-12-21 22 06 18) ヅダよりは出るだろ… - 名無しさん (2018-12-21 22 22 56) ヅダFくん「任せろ!」 - 名無しさん (2018-12-21 22 11 17) それは絶対にない - 名無しさん (2018-12-21 22 11 29) ゲラザクがぶっ壊れ強襲機で支援機が月まで吹っ飛んでチーズバーガーって感じになるんでしょ? - 名無しさん (2018-12-21 21 53 58) マゼラアタックはフェンス透過できないのに61式は透過できるのね - 名無しさん (2018-12-21 21 37 40) 無人都市は前作で評価高かったみたいだけど、正直まだ良さが分からん、というか苦手だなぁ嫌な印象はないしこれから慣れるんだろうけどどーもここの距離感は難しい、無人都市プロのお人なんかアドバイス下さいな - 名無しさん (2018-12-21 21 34 04) 同感、前作でも苦手だったが輪をかけて難しい。とにかく味方がバラバラになると合流出来なさすぎる、攻められると数の暴力に滅多打ちにされる。回り込むときにはツーマンセルセットぐらいにしておくれ、単独で回り込んで敵に寝かされ助けにも行けず即死してるのをよく見る - 名無しさん (2018-12-21 21 46 21) ジオン側は全員で攻めてC中継を目指せ、以上 - 名無しさん (2018-12-21 21 48 50) 前作MAPだけど今作で初のプレイヤーが多いのかセオリーから外れた動きするプレイヤーが多いのも原因だろうね。 - 名無しさん (2018-12-21 21 49 47) 正直経験者の多い方が勝つ 開幕ばらける様ならあきらめろん - 名無しさん (2018-12-21 22 25 41) 250-300でのヅダへの偏見持ちはホントめんどくせぇなぁ。 - 名無しさん (2018-12-21 21 33 16) 最初はヅダ以外の強襲機に人権はないみたいな感じだったのに手のひらクルクルよな - 名無しさん (2018-12-21 21 38 44) そら仮想敵がマゼラザク砂でかつLAの高レベル武器まで持ってる奴いなかったからな。今はもう敗北者よ - 名無しさん (2018-12-21 21 51 28) 芋りやすい機体は嫌われるのだ タンクなりR4もちスナカスなり - 名無しさん (2018-12-21 21 50 03) 今作はカウンター中に武器切り替えできなくなってるんですね - 名無しさん (2018-12-21 21 32 37) アレックスのBR慣れてくると楽しいな。BRを活かすカスパってなにかある? - 名無しさん (2018-12-21 21 31 04) アレックスは射撃メインが使いやすい感じがするからとりあえず脚部とスラと射補盛ってる - 名無しさん (2018-12-21 21 32 43) 射補ってASLね。これつけるとHPが盛れないのね。試してみるか。 - 名無しさん (2018-12-21 21 41 46) ミス、あった。 - 名無しさん (2018-12-21 21 43 26) 突然の腰痛に苦しみつつデイリーだけでも消化したい - 名無しさん (2018-12-21 21 25 36) MSって凄く腰に悪そうな乗り物だよね - 名無しさん (2018-12-21 21 26 54) 宇宙はともかく、地上波やばそう。飛んだり跳ねたりなんてしたら毎日腰抜かす自信ある。 - 名無しさん (2018-12-21 21 31 08) 空想科学本で、ガンダムが歩行するとパイロットはミンチになる、ってあったような。 - 名無しさん (2018-12-21 21 33 34) ショックアブソーバーとかにとんでもないブレイクスルーが無いとなる。 - 名無しさん (2018-12-21 21 36 35) まぁあれは現実世界の物理法則持ち込んでる時点でギャグだから - 名無しさん (2018-12-21 22 36 29) 杓子定規かつ愛が無いからね - 名無しさん (2018-12-21 22 54 56) マジンガーじゃなかった?頭に乗ってるから上下幅が云々 - 名無しさん (2018-12-21 23 11 36) クイマ、混んでる順にソートしてくんねーかな。 - 名無しさん (2018-12-21 21 16 37) カスマのミス - 名無しさん (2018-12-21 21 16 53) 墜落以外とかnot検索がほしい - 名無しさん (2018-12-21 21 22 18) 年明け一番乗りの追加機体はアトラスとアッガイ(TB)だ - 名無しさん (2018-12-21 21 13 31) アレックスのバルカン使うタイミングがわからん。 - 名無しさん (2018-12-21 21 13 20) よろけ前にガトの弾が切れたとき - 名無しさん (2018-12-21 21 14 14) OFFにしてもええんやで - 名無しさん (2018-12-21 21 20 11) ブースト中 - 名無しさん (2018-12-21 22 04 27) 無料とあわせてトークン450.ケンプ4、アレックス0。いやいや、もうちょいばらけてよ。 - 名無しさん (2018-12-21 21 11 41) ふと気づいたが、ガンタンクを一つも持っていなかった。 - 名無しさん (2018-12-21 21 07 42) ところでこのアレックスはパワーボムはできないのかい? - 名無しさん (2018-12-21 21 05 25) カプコン製かな? - 名無しさん (2018-12-21 21 08 52) ハイパーボッ! - 名無しさん (2018-12-21 21 09 01) よしもう負けていいぞ - 名無しさん (2018-12-21 21 17 03) 主人公(笑)さんじゃないですか - 名無しさん (2018-12-21 22 05 19) ケンプが自分含めて3機になった時があって。多すぎと思いザク2後期型(対空)に乗り換えたら、この機体面白い!スコアはそんなに出せなかったけど(撃破2)アシスト取れたし勝利したし。ケンプもいいけどこっちも使って行こうと思った。 - GC (2018-12-21 21 03 02) よろけ量産たーのしー! - 名無しさん (2018-12-21 22 43 25) アレックスに回避2付ける必要あったか?汎用に付ける暇があるなら強襲に付けろ! - 名無しさん (2018-12-21 21 00 42) 正直アレックスに回避2は意味わからない調整だと思う、強襲ならグフカスとG3とピクシーに付けるべきだな。 - 名無しさん (2018-12-21 21 02 36) ん~BRチャージがメインならありじゃね?然程スラスター使うわけでも無いから自衛能力は高くなるし、BZを持つなら回避2の意味は薄いけど。 - 名無しさん (2018-12-21 21 03 16) BRだったらマニューバの方がいいけどな。マニュ中に貯めれるから - 名無しさん (2018-12-21 21 24 05) いや、回避のほうが良いでしょ。マニューバで被弾しながらチャージしても良いこと無い - 名無しさん (2018-12-21 21 34 33) アレックス乗り出してからスラスター管理にめっちゃ気を使う。冷却2を積んでなるだけスラスターなしで移動してる - 名無しさん (2018-12-21 21 09 00) 400から強襲は緊急回避Lv2がデフォでいいと思う - 名無しさん (2018-12-21 21 20 55) ケンプの脚を壊し放置しレーダー見ると敵が背後に、スラを吹かしたらこけるので伏せを選択したがケンプから見たら煽りだよね。結果脚を撃たれキャクブガーからの緊急回避成功で試合終了。ケンプには悪いことしたな。煽りじゃなくて何故かユニコーン回避いけると思ってしまったんや - 名無しさん (2018-12-21 20 55 00) 伏せてると下格以外じゃ怯まないから最後の足掻きでよく使ってるわ - 名無しさん (2018-12-21 21 09 23) シールドに吸われて返り討ちぃぃぃぃ(爆発四散 - 名無しさん (2018-12-21 23 05 36) 自分で言うのもアレだけどガンキャ使ってるとそら気持ちほどに与ダメと撃破出来るけどどうしてもアレケン祭りに水さしてる気分になる - 名無しさん (2018-12-21 20 46 45) むしろ今の限界をわからせてやらないと「ケンプ複数いても戦線維持余裕」って風潮が出来上がって支援機が今まで以上に守ってもらえなくなる。 - 名無しさん (2018-12-21 20 54 33) 23000対7000ぐらいで圧勝してこっちガンキャ2ガンダム3ケンプ1の編成で相手アレケン祭り。自らで強襲殺して、支援に撃ち抜かれるこの環境が個人的には好きだけどね。ただ申し訳なくなった。木主 - 名無しさん (2018-12-21 21 15 48) ケンプは強い、強いんだけど複数は絶対要らない編成だから編成に1機いる分には全然面白い試合を作れると思ってるよ。ただそれを理解してくれてる人が少ないみたいで平気でケンプ2機とかだされて簡単に溶けて行かれるのが味方として面白くない。 - 名無しさん (2018-12-21 21 40 39) 「今の(うちに)」 - 名無しさん (2018-12-21 20 54 51) 450以上ならガンタンクにもワンちゃん出てきた? - 名無しさん (2018-12-21 20 29 48) ワンチャンどころか無人都市なら第一線張れるんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2018-12-21 20 34 43) 450ならアリだけど無制限ならザメルの方がいいな - 名無しさん (2018-12-21 20 38 48) どっちも持ってるワイ大勝利 - 木主 (2018-12-21 20 42 48) 無人都市ならタンク系は意外と戦える。 - 名無しさん (2018-12-21 20 47 56) せやね!射線開けてるからいると安定感あるしね、正直きちんと当ててくれる人なら一撃当てて誘い出して支援に叩いてもらえるから楽しいよ!まぁ、スコアは伸びないけどチームプレーが決まるのは気持ちいいよ - 名無しさん (2018-12-21 21 18 55) ケンプ強いんだけどガンキャが鬼門だなぁ…あいつどのマップにも居るから色々汎用性高い優等生で困るわ。さらにガンキャを守るように戦ってくるアレがいい仕事しよる。少しは手を抜いて下さいよー。笑 - 名無しさん (2018-12-21 20 18 35) もうすぐ難民が流れ込んでくるから仲良くしような - 名無しさん (2018-12-21 21 32 05) バトオペ2出る時にバトネク勢にバトオペ2はバトネクとは別物だから悪く言わないでね的な注意喚起してたけど、バトネクが出た時は散々言ってしかも今になってバトネクの掲示板にこのゲームやってみたけどつまんなとかいうコメント来てやっぱ民度は変わらんのやなって。ちなみに俺は両方好きやから仲良くしてほしかった。 - 名無しさん (2018-12-21 20 06 00) そんな奴らと勝手にひとまとめにされても困るけどな。 - 名無しさん (2018-12-21 20 16 00) 記念品欲しさに行ってつまらないとか書き込むのはどうかと思うけど、こっちのノリで向こうで書き込むとやばそうではあるわな。向こうで飯のことやらおっぱいやら書き込んだらどうなることか。 - 名無しさん (2018-12-21 20 16 40) 飯とおっぱいしか興味ない住人っていうとなんか野生児みたいだな - 名無しさん (2018-12-21 20 17 51) 袋叩きに遭う。もしくは普通にのってくる。 - 名無しさん (2018-12-21 20 24 44) あっちは便乗煽りが酷すぎたり、壊れ壊れ連呼している奴に注意した方が荒らし扱いされるとか意味分からんwikiだったわ - 名無しさん (2018-12-21 20 59 57) 確かにバトネク出たときはこれじゃないってコメント多かったな。バトオペって入ってるせいだけども。しかし久しぶりに見たが、すごくゲームゲームしたMSデザインだなぁ - 名無しさん (2018-12-21 21 13 23) 」 - 名無しさん (2018-12-21 20 02 26) 「 - 名無しさん (2018-12-21 20 03 10) Lです。 - 名無しさん (2018-12-21 20 13 00) 私もLです。 - 名無しさん (2018-12-21 20 15 48) 緑のLだから某類似品ですな - 名無しさん (2018-12-21 20 26 04) チーズキャッチを数秒レンチンして、温かくてちょっと溶かした状態で食べるのがやめられない - 名無しさん (2018-12-21 20 01 47) アレックス地味に宇宙の環境も変えたな。FATB死んだわ - 名無しさん (2018-12-21 20 01 00) そうでもないアレックスは大して問題無いがFATB最大の天敵はケンプだから・・・強制噴射に高性能AMBACにMAだぜ・・・BZ>SF>格闘されたら速攻でとけるし・・・。 - 名無しさん (2018-12-21 20 19 57) ケンプは持ってないからわからないけど確かにヤバそう。アレックスでもBRガトで瞬溶けするからFATB環境終わったな - 名無しさん (2018-12-21 20 27 17) ケンプはヘッドバルカンの火力もずば抜けて高く火力80で弾数80・・・先ゲルのMMPより若干火力低いだけで弾数はケンプの方があるし・・・アレックス90mmも火力125だが弾数は45・・同じ交戦距離ではアレックスの方が強いけどケンプはSGも持ってるから癖者なんだよ。 - 名無しさん (2018-12-21 20 47 05) 別にケンプのどこが強いとかは興味ないよ - 名無しさん (2018-12-21 20 58 29) FATB環境なんて実装当初だけでアレケン追加される前からサンボルの他にも色んな機体いたぞ - 名無しさん (2018-12-21 21 08 00) 高ゲルとかR2いても明確なFATBメタにはなりきれてなかったと思うけど、今回のアレケン追加はトドメ刺された感じがする - 名無しさん (2018-12-21 21 35 47) スナライで撃つ度に狙い撃つぜぇ!って言ってる人、正直に手を挙げなさい - 名無しさん (2018-12-21 19 53 57) はい - 名無しさん (2018-12-21 20 00 40) ケンプvsアレックス部屋って需要あるかな?結構いい勝負しそうだが - 名無しさん (2018-12-21 19 53 17) アレックス達が引き撃ちしてケンプぼろ負けと見た - 名無しさん (2018-12-21 19 55 15) マップによるんじゃないか? - 名無しさん (2018-12-21 19 58 44) 都市ならいい勝負しそう - 名無しさん (2018-12-21 19 59 16) 押し込んだらケンプ圧勝で押し込めないとアレックス圧勝になるのかな - 名無しさん (2018-12-21 20 09 14) ケンプ強いんだけど対ケンプ構成で来られたら出撃→蒸発を繰り返すな ケンプ3出撃して相手がアレックス3ガンキャ2イフ改だったけど虐殺の限りでしたわ - 名無しさん (2018-12-21 19 49 56) ケンプファはタイマンが強い印象だけど、ミーシャは複数相手にタイマンを繰り返すことで圧倒したんやろなぁ、なんて妄想する - 名無しさん (2018-12-21 19 52 24) あれ全部無防備な降下中に奇襲で全部落としてるんだぜ。 - 名無しさん (2018-12-21 19 59 54) 技術的には難しいけど降下しながらの攻撃はできるだろ?でもしなかった、コロニー住民が居るから出来なかったというのが正解だろうか - 名無しさん (2018-12-21 20 09 42) 上から下に向けて攻撃したらコロニーの外壁に穴開きかねないからな・・。 - 名無しさん (2018-12-21 20 27 41) アレックスに対してでもあるし450以上はとりあえず支援2枚挿しとけばいいと思う。アレケンでワイワイしてる間は - 名無しさん (2018-12-21 19 53 27) そのうちガンキャノンは 考えるのをやめた。 - 名無しさん (2018-12-21 19 46 52) キャノン撃ってBR、キャノン撃ってBR… - 名無しさん (2018-12-21 19 54 36) そのパイロット、男子中学生だろ。父親な司令官に呼びつけられたものの途中で任務を放り投げそう - 名無しさん (2018-12-21 19 57 45) コードでガンダムが手に入るってどうやるの?買ってきてPSNに入れてゲルググセット買って再起動してもガンダム入手できないんだけど... - 名無しさん (2018-12-21 19 46 25) スクラッチで削る場所あるだろ?あれ2列ある。3000円のコードとガンダムのコード。両方入力したら報酬窓口で貰える。 - 名無しさん (2018-12-21 19 53 15) 3000円コードがセンターにあるから、真ん中だけ削ったらガンダムコード見落とすんだよな。よく見たら左側に3000円コード、特典コードって書いてある。 - 名無しさん (2018-12-21 19 55 38) 上二人感謝ーー危うく捨てるところだったw - 木主 (2018-12-21 20 00 57) 罠だな。アレ。 - 名無しさん (2018-12-21 20 36 59) 無制限部屋はザメルがスコープ覗いてるからピクシーが捗る - 名無しさん (2018-12-21 19 44 58) 年末に向け悩んでいます。仁王全部入り、FO4全部入り、ラストオブアス、どれを買おうか。仁王は未プレイ、フォールアウトはDLC以外ストーリーをクリア程度、ラスアスはPS3版で5周程クリア。悩みすぎて昨夜は9時間しか眠れなかった - 名無しさん (2018-12-21 19 44 40) 全部買う - 名無しさん (2018-12-21 19 46 25) 寝れてんじゃねぇか!!! - 名無しさん (2018-12-21 19 56 55) アレケン「(爆死するのを)ビビってるのか?生活費なんか捨ててかかってこい」自分「野郎ぶっ○してやる!!」 - 名無しさん (2018-12-21 19 39 31) ぶっ殺すと心の中で思ったのならッ!その時行動は終了しているッ!!(ザメルで溶かしながら) - 名無しさん (2018-12-21 19 43 03) 「ピックアップと言ったな。あれは嘘だ」 - 名無しさん (2018-12-21 19 53 36) 「おい運営、それは良くないぞマジで」 - 名無しさん (2018-12-21 19 59 28) まじかよ・・・任天堂最低だな - 名無しさん (2018-12-21 20 02 52) 軍事基地と砂漠地帯で BR編成やりてぇなぁ笑。今までバズ格ゲーだったけど、アレックスの登場で少しは射撃戦も楽しめるかな? - 名無しさん (2018-12-21 19 37 42) クイックマッチがクイックしてない件は運営何もせんのかの?450無人都市で集まらないのは問題じゃないかな? - 名無しさん (2018-12-21 19 35 36) クイックに関しては一層の事レート関係なく集めちゃってもいいんじゃないかと思う - 名無しさん (2018-12-21 20 15 02) 最近宇宙行っても誰もバズ格しないから一方的な試合ばっかりで詰まらんなぁ。マシならマシで一体を集中砲火すれば良いものを、律義に一対一で戦ってるから相手のバズ格機に一方的にのされて各個撃破される味方の多い事よ…。 - 名無しさん (2018-12-21 19 35 30) 死ぬまでにできるだけに削る!じゃなくていやあああ来ないでエエエで自分を狙ってる敵ばかり撃つからね 勝手にタイマンになるからバズ担いでたらやりやすくてしゃーない - 名無しさん (2018-12-21 19 38 15) 宇宙もバズが適解だったんだな、結局・・・複数枚相手しても粘れるし、結局アシストと陽動トップばかりだけどな!(ハイエナで - 名無しさん (2018-12-21 19 45 19) 宇宙デイリーある日はマシ持ちよく見かけるね。宇宙慣れしてなくて格闘振れないアースノイドが多いんだろう。 - 名無しさん (2018-12-21 19 45 23) サッカー部ばっかりじゃないか!俺は大型アップデートが来て惑星開発が一新され、同時に新DLCで企業統治の幅が広がりまた何時間も遊べるようになったStellarisに逃げるぞ! - 名無しさん (2018-12-21 19 34 26) こんなとこにもパラド民がいるのか… - ベジ (2018-12-21 21 28 15) ケンプ来てクソゲー感増したな、即落ち自己満野郎多すぎてケンプ多いと凄まじい差で負ける、ケンプ一機で10落ち以上は軽くしてんだろって点差が多い - 名無しさん (2018-12-21 19 33 38) ニュースで今年の平均ボーナス額見る度にその1/4ぐらいしか貰ってない自分はそっとチャンネル変えるw - 名無しさん (2018-12-21 19 30 45) 正社員だけどないぞ - 名無しさん (2018-12-21 19 40 07) そもそもボーナスなんて無いんだが。 - 名無しさん (2018-12-21 19 50 40) ボーナスは甘え - 名無しさん (2018-12-21 19 54 46) 新人だから大手の平均の3分の2といったところか。。。 - 名無しさん (2018-12-21 20 10 25) ワイ、地方中小二年目。3ヶ月分以上出るとの情報にニンマリ。 - 名無しさん (2018-12-21 20 16 56) 生産自動化とか不可能な製品作ってる製造業だが、同業他社と人員の取り合いが始まってから給料上がってボーナス出るようになったよ。これが様々な業種に広がっていくのかな、と思ってた - 名無しさん (2018-12-21 20 36 37) ワシ。バイトにプチボーナスを出すも自分には出せず。 - 名無しさん (2018-12-21 21 09 17) G3とか後方支援狙うのやりやすい機体なのに頑なに前線汎用にバズ撃ってるのはなんなんだ 最悪バズ撃ってるだけでいいから支援にプレッシャー与えてくんねーかな - 名無しさん (2018-12-21 19 29 44) ギャン「逆に考えるんだ 支援なんて行かなくて良いんだ と」 - 名無しさん (2018-12-21 19 31 15) それを口にしていいのはお前とEXAMだけだ 実際ケンプ増えてガンキャとかが猛威ふるってるから支援妨害がめっちゃ勝敗に関わってる気がするわ - 名無しさん (2018-12-21 19 35 46) 450以上だと先ゲルの差別化もきつくなってきたしそろそろ強タックル(大嘘)から前作並みの強タックルにしてくれんかな。ついでにドムも。 - 名無しさん (2018-12-21 19 26 20) 強タックルついてもn下入る今作でタックルコンはあんまり強くならないと思うよ それよっかマシをもっと強化してほc - 名無しさん (2018-12-21 19 29 53) 一対一で戦えばCはおろかDも怪しいかもしれないA-の連携重視支援機乗り。都市はなんか通路に入り込んでの読み合いばっかになって難しい。 - 名無しさん (2018-12-21 19 19 44) 嘘つけ君は射程外で撃ち続けたり無敵でも撃ち続けたり格闘範囲内でも撃ち続けたりしないだろ? - 名無しさん (2018-12-21 19 22 15) 宇宙にバズで出撃するの遠慮してたけど試したらめっちゃ面白い、偏差射撃をどう行うのかとか回避パターン読みながら直撃できなかったりできたり - 名無しさん (2018-12-21 19 15 53) 逆にバズ以外で何で出てたのか - 名無しさん (2018-12-21 19 20 01) やっぱビームガンとか? - 名無しさん (2018-12-21 19 28 32) 誰でも当てられるマシだろ - 名無しさん (2018-12-21 19 32 15) 普通に宇宙に10回未満しか出撃してないからマシ多いしマシンガンがいいのかとか思ってた - 名無しさん (2018-12-21 19 32 31) アレックス用BRって何でこうも安っぽいんだろう?オモチャみたいw - 名無しさん (2018-12-21 19 08 49) 何でマガジンがあるんやろ - 名無しさん (2018-12-21 19 14 07) テメェFA-MASディスってんのかオォン!? https //ja.m.wikipedia.org/wiki/FA-MAS - 名無しさん (2018-12-21 19 29 46) フランスさんも尖ったモンを装備に選んだよなぁ…時代を先駆けするデザインだった(なお現在 - 名無しさん (2018-12-21 19 48 54) GIGN[ - 名無しさん (2018-12-21 20 01 09) 金コンテナトークンからのケンプファー登場。計25回くらいでアレケンそろった運河いい - 名無しさん (2018-12-21 19 07 51) 血祭りにあげてやる...(CV島田) - 名無しさん (2018-12-21 19 30 26) ケンプファー アレックス「当ててみろよ」 - 名無しさん (2018-12-21 19 05 32) ガンキャ「ドーン、チュン」 - 名無しさん (2018-12-21 19 15 06) (ガチャで)当てるって事じゃなかったのかw - 名無しさん (2018-12-21 19 17 23) どっちもじゃね - 名無しさん (2018-12-21 19 20 28) ケンプのアンテナが立つ演出無いんだな。う~ん悲Ⅽ - 名無しさん (2018-12-21 19 03 06) 高所にいるガンキャ(味方)にめり込んでくるケンプは何がしたいんだ。やられたいのか!? - 名無しさん (2018-12-21 18 56 38) ガイドビーコンが見えてるんでしょ - 名無しさん (2018-12-21 19 12 13) 無人都市素人さん達には開幕の敵中継への砲撃が刺さる刺さる。アレケンも多くて支援機が楽しいぜえ - 名無しさん (2018-12-21 18 47 43) 遮蔽物もなんもない中継のそばで降りちゃうからねえ。まあそのうち嫌でも覚えるだろうけど。 - 名無しさん (2018-12-21 18 50 58) MS隠して歩兵だけで行って中継取る人は前作の経験者やしな~、後は撃たせない様に先行し攻撃してる間に味方に中継取らせる人も経験者w - 名無しさん (2018-12-21 18 54 54) ケンプのいいところは強くても昔のジムコマと違って他の機体の役目をそんなに奪わないことなんだよね 昔のジムコマは「これならジムコマでいい」が多すぎたけどケンプは - 名無しさん (2018-12-21 18 47 18) ケンプは特殊なケンプ枠を確立すると思う 水夫とか簡易ミサザクとはコスト違うし住み分けせきるだろうし - 途中送信失礼 (2018-12-21 18 48 17) まず450汎用機体がそんなにないからだろう。20機位に増えたら「それなら〇〇が良い」って言われる調整をしてくるんじゃない?逆に言うとそれだけ難しい - 名無しさん (2018-12-21 18 51 05) ナパガンlv2で十分な気がするんだよね - 名無しさん (2018-12-21 19 03 41) 今回の2機はそれぞれ独自の立ち位置を確保したよね。運営ちゃんやれば出来るやん! - 名無しさん (2018-12-21 19 06 01) 毎月ステップアップガチャも3回引いてるのに今月のMSが一機もないのはつらいンゴ - 名無しさん (2018-12-21 18 45 07) ステップアップはマジで泥悪すぎてな・・。 - 名無しさん (2018-12-21 18 47 03) ケンプってガチガチの攻めでもいいけど味方支援2機いたら護衛してたほうがいいかもしれん こいつで狩りにくい強襲って狙撃ヅダくらいじゃねーのか - 名無しさん (2018-12-21 18 42 22) あんまり450とか無制限とかやらないんだけど、ヅダはいなさそうだからそれでもよさそう。 - 名無しさん (2018-12-21 18 47 23) 実用的な簡易チャット欲しい。。。 - 名無しさん (2018-12-21 18 42 09) 「今は無理だ」 - 名無しさん (2018-12-21 18 57 16) 「潜水艦を発見!」 - 名無しさん (2018-12-21 18 59 53) 【これを君にあげましょう】【いたわる】 - 名無しさん (2018-12-21 19 05 11) 【運】【腰】【マスター】 - 名無しさん (2018-12-21 19 23 34) 【コンボ】【バーン】【ワールド】 - 名無しさん (2018-12-21 19 37 25) 「貴様らの頑張りすぎだ!」「エントリイィィィィィ!!!!!」「これでは道化だよ」「サボテンが花を付けている」「粛正してやる!」「塩がないと戦力に影響するぞ」 - 名無しさん (2018-12-21 19 13 39) 「ダメだ!」「バンザーイ!」「衛生兵!」 - 名無しさん (2018-12-21 19 20 07) ↑それ、バトフィ5とかでは? - 名無しさん (2018-12-21 19 39 51) [シャッガン!][ロォケッランチャア!][ヘヴィメシンガン!] - 名無しさん (2018-12-21 19 49 16) ガンゲルLv2欲しいけどDP10万が遠い…更にそこからハンマーにナパームにゲルビーにナギナタ揃えることも考えたら… - 名無しさん (2018-12-21 18 41 02) 運が良ければ赤箱からでも出るからな~・・・ - 名無しさん (2018-12-21 18 43 44) コンテナから引けばいいんやで! - 名無しさん (2018-12-21 18 47 55) 冬が来た...俺の連続ログイン記録が止まるときが来たか… - 名無しさん (2018-12-21 18 36 03) これはムーミン谷の住人 - 名無しさん (2018-12-21 18 39 00) 雪山に帰るのだ…(鹿児島出身) - 名無しさん (2018-12-21 19 09 02) 冬眠するの? - 名無しさん (2018-12-21 18 50 24) ケンプ使ってる身としてはこれまで以上に支援の存在が脅威になってるから強襲のフォローに回るようにしてる 上手いG3とくんでる時の無相関がやばい - 名無しさん (2018-12-21 18 34 30) 無人都市はFCの中継を取らない間は過剰に攻め過ぎると、敵リスポで劣勢に立たされ易いのに脳筋攻めする奴多すぎ。 - 名無しさん (2018-12-21 18 31 53) なんだこのゲッソリするような編成は!?(ヅダ、ギャン、ハイゴッグ、ドム、ガンタンク - 名無しさん (2018-12-21 18 31 45) そうか?楽しそうなんだが、ゲームを楽しむぜって感じがひしひしと伝わってくる編成なんだが。 - 名無しさん (2018-12-21 18 33 06) 楽しそう - 名無しさん (2018-12-21 18 35 17) オーガニック的な編成だな - 名無しさん (2018-12-21 18 37 44) ワクワクするような編成だな!これで勝ったら笑いが止まらん、負けてもしゃーないって割り切れる - 名無しさん (2018-12-21 18 40 14) こういう編成で僅差で負けるとモヤモヤすんだよな - 名無しさん (2018-12-21 18 42 26) 弱いか?って聞かれるとそうでもないから編成。 一言で言えば「くせがつよい!」 - 名無しさん (2018-12-21 18 49 32) そーいやゲルキャノンはケンプにどんくらいダメはいるんや? 一撃で足折れるんか? - 名無しさん (2018-12-21 18 29 10) 5000くらいでたような、、、盛ってたらすまん - 名無しさん (2018-12-21 18 33 01) カスパ考えなければ、3000×140%×94%×130%=5132かな? - 名無しさん (2018-12-21 18 35 33) 日本語読めないなら普段見かけない文字列書いてあるところに入らないくらいの知恵回らないのかね、リックドムのバズ格部屋でスキウレ乗り回してるやつ韓国人がいたわ - 名無しさん (2018-12-21 18 28 06) 外国部屋とか総数が少ないだろうからお構いなしに入って好き勝手するんじゃろ - 名無しさん (2018-12-21 18 30 42) なんか彼らはゲームだしとかネットだしどうでもいいって思ってそうなんだよなぁ。自分が楽しければ。 - 名無しさん (2018-12-21 18 31 18) 日本人(wiki内)でも居る模様 - 名無しさん (2018-12-21 18 34 17) 読めないんだから守らなくていいのが彼らのスタイルらしいぞ。どうでもいいんじゃなくて、理由があれば許されるべきという考えらしい - 名無しさん (2018-12-21 18 35 00) わざわざ入って自分から罪を作ることないでしょうに - 名無しさん (2018-12-21 18 37 39) 中華と鮮の感覚は日本人では理解できん方向性あるし - 名無しさん (2018-12-21 18 42 38) その情報だけで見ると 人口比率でこっちが変じゃね?で終わっちゃうな・・。 - 名無しさん (2018-12-21 18 56 01) 主体がどこにあるかってことよ。 - 名無しさん (2018-12-21 19 13 32) 空港や駅の案内みたいに複数の言語で書いとけ、ってことなのかな? - 名無しさん (2018-12-21 18 42 15) 自己犠牲は払わない精神か。。。 - 名無しさん (2018-12-21 18 42 23) 今まで主戦力だったバズ汎を一方的に食えるのはでかい ガンキャアレックス以外もはや驚異じゃないしね - 名無しさん (2018-12-21 18 27 29) 木ミス - 名無しさん (2018-12-21 18 27 44) ケンプファーが強すぎるって?そりゃ原作では量キャ×2機とジム砂Ⅱを何機か瞬殺してるからしょうがないさ - 名無しさん (2018-12-21 18 24 52) そんなケンプさんをガトリングで撃ちコロコロしたアレックス兄貴 - 名無しさん (2018-12-21 18 28 41) 武装使い果たしてたからね、仕方ないね - 名無しさん (2018-12-21 18 49 25) アレケンで戻ってきた人が多いのかしんないけどレートまたカオス度あがりまくってんな - 名無しさん (2018-12-21 18 12 47) 帰宅してこれからレーティングやるのに怖がらせんなよ(白目) - 名無しさん (2018-12-21 18 14 57) すっげぇぞ 真正面からマシンガンうちながら突撃するピクシーや延々遠距離からバズ撃ってるプロガンまでなんでもござれや - 名無しさん (2018-12-21 18 17 25) よく聞け。今日からなんと・・・・ 冬 休 み 突 入 !!! あぁーカオス度が高まるんじゃー!! - 名無しさん (2018-12-21 18 17 31) あぁ! そうか! しかもそれは、ここのカオス度も高まる可能性があるということか... - 名無しさん (2018-12-21 18 19 44) いつものことだねぇ・・・夏休みと違って2週間で終わるから、まぁ・・・レテマ行く人は気を確かにな!! - 名無しさん (2018-12-21 18 23 32) アレケンのメタと蓄積よろけのお供で砂2マシもたくさん居るし、そいつらに偽装したマシコマも居るぞ! - 名無しさん (2018-12-21 18 17 34) 29万課金した少将さんて、バトオペ2だけでの課金額なのかな。だとしたら月約5万ペースってすごいなぁ。 - 名無しさん (2018-12-21 18 06 58) FGOじゃわりと普通という衝撃の事実 - 名無しさん (2018-12-21 18 10 15) 俺なんてミリオン超えたで出るときは出るけど出ないときは出ない。 - 名無しさん (2018-12-21 18 11 12) 月5万くらいなら出せる人多いだろうけど、価値観は其々だからねぇ。俺なら積み確定でも新作5本買っちゃうね - 名無しさん (2018-12-21 18 12 06) あとで売れるだけマシなのか場所取った分だけ損なのかw - 名無しさん (2018-12-21 18 15 04) DLです。 - 名無しさん (2018-12-21 18 15 30) それ積んだらまったくの無駄になりませんかね・・・ - 名無しさん (2018-12-21 18 17 10) 枝主じゃないよじゃ - 名無しさん (2018-12-21 18 18 11) 俺も枝主じゃないです - 名無しさん (2018-12-21 18 28 40) わしも枝主じゃないのじゃよ - 名無しさん (2018-12-21 18 30 22) 私も枝主じゃないわよ - 名無しさん (2018-12-21 18 36 41) 「枝主はこの中にいます」 - 名無しさん (2018-12-21 19 27 33) 趣味で月5万使えるほど裕福じゃないよ~ - 名無しさん (2018-12-21 18 29 09) 月5万かぁ~・・・。ちなみにおれの車の月の支払いは4万ちょっとだ。 - 名無しさん (2018-12-21 18 16 10) ちくわ大明神 - 名無しさん (2018-12-21 18 31 39) だれだ?いまの - 名無しさん (2018-12-21 18 37 15) ケンプ狙いで回したらアレックス出た。悔しい。ところで、ついでにガンキャ4とFA出たんだけど、どちらの支援のが無制限はいいかな?無制限あんまりやらないから教えてプリーズ - 名無しさん (2018-12-21 18 05 26) ガンキャの居るコスト帯はどのLvでもガンキャが最適解だぞ - 名無しさん (2018-12-21 18 07 58) BRあるならガンキャ、カスパでカチカチに出来るし - 名無しさん (2018-12-21 18 08 50) ガンキャなのね。FAは倉庫番になるか。悲しいなぁ - 木主 (2018-12-21 18 13 53) あくまで「使いこなせた場合での」最適解だから、BR歩き撃ちの方が当たるならFAガンでもいいと思うよ - 名無しさん (2018-12-21 18 19 31) かっこよさならFAだ! - 名無しさん (2018-12-21 18 19 49) 個人的にはガンキャの発進ポーズが好き。ちょっとトイレに座ってるような姿勢だけど、カタパルトの勢いに耐えている姿勢がすごく感じられる。 - 名無しさん (2018-12-21 18 23 16) ガンキャノンⅣって超強そうって思いました。 - 名無しさん (2018-12-21 19 14 22) アレックスとケンプファー両方ともゲットして使ってみたけど、どっちも楽しい機体でよかった、アレックスはガトリングとライフルうまく使うと絶え間なく攻撃かつマニューバ持ちからよろけ取りできるし、ケンプファーはよろけ1回で叩き込める火力がいい、そしてどちらも耐久という明確な弱点があるのがいい、そしてそれ以上にお財布がライトアーマー化したのもいい・・(白目) - 名無しさん (2018-12-21 18 02 50) 汎用カテゴリとしてはどっちも過去機体を置き去りにするよろけ性能と火力なんだけど、支援からすれば非常に脆くて美味しい存在だからヘイトも高めでなんだかんだバランス取れてたなぁ - 名無しさん (2018-12-21 18 06 18) 前作の無制限クラスで息してた格闘機ってガーカス、イフシュナ機、デザゲル、GLA、ナハトくらいだっけ?まだどれも登場してないな - 名無しさん (2018-12-21 18 00 58) ゲルM君 高ドム君 - 名無しさん (2018-12-21 18 02 57) 横からだがゲルMは最後半は割ときつくて空気だったかなあ。ドム高はコスト部屋用だね。野良無制限はキックされかねない - 名無しさん (2018-12-21 18 09 23) すまん武器のせいで高ドムとシュナイド機ごっちゃになってたわ。 - 名無しさん (2018-12-21 18 13 54) 一瞬だけ超強化されたギャンくん。愛機だったから喜んだら禁止部屋乱立でわい泣く - 名無しさん (2018-12-21 18 07 15) よくわからない評価で終わったG05 - 名無しさん (2018-12-21 18 21 28) 無制限でガーカス、ゲルMはただの的サンドバッグだったな(近づく事すら難しかった) ナハトなんてもっと酷い(無制限はアンチステルス持ちが必ず居たし支援が持ってるのも居たから)終盤は射撃型除いたら支援とかペイル系の強制ダウンで押さえる方が効率良かったしね - 名無しさん (2018-12-21 18 53 28) このゲーム、ガンダム使ってると他の機体ってわざとバランス崩して投入してんじゃねーかって勘ぐってしまう - 名無しさん (2018-12-21 17 59 01) 機動戦士ガンダムだからな - 名無しさん (2018-12-21 18 01 18) ネクストとの連動がトークンとのことで、思ってたのよりはずっとよかった。 - 名無しさん (2018-12-21 17 58 00) 連動特典のために人が多そうな新兵戦ってのに参加してるんだが、練兵仕様ってMSの人が多いのは何で?練兵も新兵なのか・・・? - 名無しさん (2018-12-21 18 00 15) 練兵戦の間違いじゃないよね?練兵戦だったら練兵ジムに乗ってるのはレベルカンストしてるような人だからガチの新兵じゃ太刀打ちできないよ - 名無しさん (2018-12-21 18 04 31) 練兵戦と新兵戦はマッチング共通だぞ、練兵戦仕様の機体はゴミスペックにされてる…けどまあ新兵はそれでも勝てんだろうな - 名無しさん (2018-12-21 18 08 33) その辺詳しく見てなかったから知らんかった。新兵はそうやってカンスト勢にボコられて辞めていってたのか。俺はほとんど練兵戦はやらなかったけど、なんか悪事の片棒担がされた感じだな。 - 名無しさん (2018-12-21 18 12 13) 普通に良いシステムだと思うぞあれ。強制的に手加減状態の上のプレイヤーの動きが見れるわけで。慣れてこればステップ使って着地にバズでさっくり練兵仕様に致命傷だし - 名無しさん (2018-12-21 18 19 04) 戦い方を盗んで身につけられればそうだろうけど、その前に一方的に殴られて痛みと恐怖を教えられるだけのような気が。 - 名無しさん (2018-12-21 18 25 16) 今時最初にそうならない対戦ゲームって本当に存在してないと思うよ - 名無しさん (2018-12-21 18 29 02) そういう意味では強いほうが強制的に弱体化されるだけマシだとは思うけど、報酬が普通の戦闘より多いこと目当てで相手新兵だろうと容赦ない人やら、そんな人たちをサブアカで狩るのを楽しんでる人やらでどっちみち新兵育たない気しかしないのよね。 - 名無しさん (2018-12-21 18 38 20) PLv20以上で切断やらしてないプレイヤーが、クッソ弱い仕様のジムで新兵部屋に参加してる。ほんとクッソ弱いジム - 名無しさん (2018-12-21 18 05 42) あれホントに極めついて弱いんだけど、初心者相手だとそれでも勝てるんだよな。ある意味アイツが一番バランス調整よかった - 名無しさん (2018-12-21 18 24 46) 俺は30個貰えるようだが、今から始める人でそれを目指すのはちょっと無理がありそうだな。まあー関係なしに悔いは残さんよう好きな機体で向こうも普通に遊んどく - 名無しさん (2018-12-21 18 01 47) 連動キャンペーン見たけど、今から始めた場合レベル30って上げるのにどれぐらいかかるのです? - 名無しさん (2018-12-21 18 06 09) 課金しなきゃ到底無理なくらい。だからその金でトークン買ったほうが早いし安い。 - 名無しさん (2018-12-21 18 07 34) 今から始めてNEXTのLv10目指すのも面倒くさそうなので、オペ2で遊ぶ回数増やしてコンテナ狙う方が楽しいと思った。 - NEXTは苦手 (2018-12-21 18 19 50) レベル10ならすぐにいけるとは思うんだけど、こっちで例えるとレートカンストしてるような人が滅茶苦茶弱いジムに乗って大挙して押しかけてくる感じ。いくら弱いっていっても新兵がかなうものではない。 - 名無しさん (2018-12-21 18 21 19) 3500戦勝率五割の私が28の後半。 - 名無しさん (2018-12-21 18 32 53) 今から始めてLv30は無理っぽいけど、Lv10は現実的に狙える範囲なんです? - 名無しさん (2018-12-21 19 23 49) 10なら余裕余裕 - 名無しさん (2018-12-21 19 28 25) さすがに、ドロコンテナからアレケン出たぜ!やつはいないだろうな? - 名無しさん (2018-12-21 17 57 52) 昨日居た気がする - 名無しさん (2018-12-21 18 03 52) あぁ~早く帰って、バトオペしたいんじゃー!無人都市でぼこぼこにされたから戦術練り直したいんじゃー! - 名無しさん (2018-12-21 17 57 34) そしてまたボコられるのであった・・・ - 名無しさん (2018-12-21 17 58 46) 失敗は成功の基だゾ! - 名無しさん (2018-12-21 18 04 16) その分、まだ強くなれる余地があるってことさ!(涙目) - 名無しさん (2018-12-21 18 04 20) 伸びしろを食い尽くす獣になれ! - 名無しさん (2018-12-21 18 14 43) 戦闘始まってよろしく!の後に「私を導いてくれ…」っていうチャットを出してた人がいて、その時は咄嗟に返しが思いつかず何も言わなかったんだよね。次から同じようなのに会ったらとりあえず「今は無理だ!」って言おうかと思うけど他に面白い返しあるかな - 名無しさん (2018-12-21 17 47 37) [] - 名無しさん (2018-12-21 17 49 26) 「了解!」でしょ - ↑ミス (2018-12-21 17 49 56) 「ついてきてくれ!」 - 名無しさん (2018-12-21 17 52 41) 「ついていくぞ!」 - 名無しさん (2018-12-21 17 56 05) あとは落ちるのみ - 名無しさん (2018-12-21 18 02 38) アレケンは強襲がよかったなぁ~。せっかくの無人都市が引き打ち支援機ゲーとなってしまい面白くない。 - 名無しさん (2018-12-21 17 47 24) 450以上スタートの強襲がG3とTBFAしかいないんだし、ケンプは強襲でよかったかなと思うけど。ショック受ける人も多いだろうけど - 名無しさん (2018-12-21 17 54 47) チェンマを武装にして、ダメージをハンマー以上にすれば面白かったかもね。 - 名無しさん (2018-12-21 18 09 52) 2戦ほど無人都市に出撃したけど、FAとガンダム先ゲルの方が安定して勝てているね。アレケンはまだ使いこなしている人少ないし。ケンプが思ったよりも見た目デカい。(ガチャ引けてないけど、アレケン溶かすの楽しいんじゃぁ~) - 名無しさん (2018-12-21 18 33 06) 復帰勢なんだか何使えばいいの? - 名無しさん (2018-12-21 17 44 26) 好きなMS - 名無しさん (2018-12-21 17 45 05) コストに合う低レベル - 名無しさん (2018-12-21 17 45 49) ガンダム使えば無問題 - 名無しさん (2018-12-21 17 45 51) まず必要なのはクレジットカードかなぁ。 - 名無しさん (2018-12-21 17 46 58) 俺...帰ったらガルパン見るんだ… - 名無しさん (2018-12-21 17 37 54) こんな所にいたか!早くコンテナ掘りの作業に入るんだ!! - 名無しさん (2018-12-21 17 40 02) コ...コンテナ...うっ頭が... - 名無しさん (2018-12-21 17 42 15) コンテナミサイル - 名無しさん (2018-12-21 17 42 44) つ迎撃ミサイル - 名無しさん (2018-12-21 17 45 00) 直撃させそう - 名無しさん (2018-12-21 17 50 18) 今週アレケンばら撒かれたから来週コスト450でマドロックがきてアレケンをおやつにするんでしょ?そして俺には出ないんでしょ?知ってる。 - 名無しさん (2018-12-21 17 27 53) 既にガンキャのおやつ - 名無しさん (2018-12-21 17 32 39) この2ヶ月の新機体、私は一機も出ておりませぬ、ぐぬぬ… - 名無しさん (2018-12-21 17 33 30) 来なくて良かったサンタクロース - 名無しさん (2018-12-21 17 34 49) そっか10機くらいピックップされて手に入るイベントとかあったんだっけか - 名無しさん (2018-12-21 17 36 00) そういうお前に、プロガンLv2開放してあげる。 - 名無しさん (2018-12-21 17 34 54) Lv3がいいです - 名無しさん (2018-12-21 17 35 56) そやった、こいつコスト350スタートだったなorz。Lv3で450か。 - 名無しさん (2018-12-21 17 40 26) ゲルキャ「わしもおるで!」 - 名無しさん (2018-12-21 17 40 26) 汎用支援君 - 名無しさん (2018-12-21 17 41 29) ケンプが多い方が勝つわ - 名無しさん (2018-12-21 17 23 36) ララァは賢いな - 名無しさん (2018-12-21 17 30 11) ところがギッチョン、先ゲルのマシで脚バリバリやってると速攻鈍くなんだよな動き - 名無しさん (2018-12-21 17 34 54) 先ゲルのマシすげえ!バルカンより弱いのにすげえ! - 名無しさん (2018-12-21 18 25 54) アレケンを抑えられるFAガンキャがいるほうが勝つわ - 名無しさん (2018-12-21 17 46 51) そのFAガンキャを抑えられる強襲の居る方が勝つわ - 名無しさん (2018-12-21 17 51 22) 【運営】 三すくみは、正常に機能しているようだ。 - 名無しさん (2018-12-21 18 12 44) わぁ、みんなかしこ〜い(白目) - 名無しさん (2018-12-21 18 19 34) バラッジ参戦してるからジム・ストライカー改も登場しそうな予感がするのは気のせいかな?ハイブーストジムやシルバーヘイズ改が何処かで参戦してきそうな。 - 名無しさん (2018-12-21 17 15 00) ジムスト改はどこから来たんだ。まーでもメタルスパイダーやスナⅡ(シャドウズ)とか欲しい - 名無しさん (2018-12-21 17 29 19) プロトタイプケンプファーとかドム試作実験機とかドムフュンフとか夢が広がリング - 名無しさん (2018-12-21 17 29 33) ケンプ壊れすぎんか、汎用乗ってるのにゴリゴリ削られるんだが - 名無しさん (2018-12-21 17 07 19) 自分で乗ってみた? - 名無しさん (2018-12-21 17 08 47) ケンプ側も相手汎用でもゴリゴリ削られるぞ - 名無しさん (2018-12-21 17 09 46) 射撃格闘どっちも30やから火力高いけど耐久低めだから足狙われると割と速く壊れるから壊れというほどではないぞ普通に強い機体なだけや - 名無しさん (2018-12-21 17 11 07) めちゃくちゃ柔らかいけどタイマンは最強。1対1は避けよう。 - 名無しさん (2018-12-21 17 11 46) そうか?結構キャクブガーされるが… - 名無しさん (2018-12-21 17 12 43) 脚部2は必須やぞ - 名無しさん (2018-12-21 17 15 45) ヘイト高いからね - 名無しさん (2018-12-21 17 16 05) 強すぎるけど脆すぎる・・・射撃主体になったイフ改みたいなもんよ - 名無しさん (2018-12-21 17 28 30) FAガンダムがリサチケに来てくれるのはいつなんだろうか…450戦増えたし乗りてえ - 名無しさん (2018-12-21 17 04 48) アレケン人気機体なのにどっちも柔らかくて数いると困るのは厳しいなぁ - 名無しさん (2018-12-21 17 03 13) 盾あるから言うほど脆くはないし火力高いから同じ攻撃回数なら先に相手が倒れぞ - 名無しさん (2018-12-21 17 06 02) ジムコマも脆いとされる中、コスト考慮すればそれ以上に低耐久で脆くはないってのは少し厳しい。何であれ前線を作るにあたってそこまで得意ではないよね、出来るけどリスクが高いというか - 名無しさん (2018-12-21 17 19 08) 当たらずに敵に当てる機体だから体張って前に出づらいんだよね。だから複数いらないって人もいるわけで - 名無しさん (2018-12-21 17 26 36) アレックスは守勢型の機体だからゲルビーと同じでアレックスが多い場合攻めすぎると負けやすい、逆にケンプが多い場合攻勢にならないとじり貧になり易い・・ケンプはなんだかんだとドムと同じで攻勢にならないと結構きつい機体。 - 名無しさん (2018-12-21 17 19 59) 個人的なアレケンの感想は、ケンプは強いけど使いこなせば色々出来て遊べる機体、アレックは面白味は無いが強く勝つ為の機体 - 名無しさん (2018-12-21 16 59 18) 開幕ボマーをキックしてくれるホストはいいホストだ。アレって何がしたいんだろうね。オナニー? - 名無しさん (2018-12-21 16 56 22) 同軍なら犯人特定できるから蹴り出すけど、相手側にいると確認が難しい。特に同じ機体で出たうちの誰かがやった時。リザルトで見えればできるんだが。 - 名無しさん (2018-12-21 17 03 29) なんか無人都市は個の強さを発揮したいプレイヤー向きなマップだな。個の強さが無いプレイヤーはジャイキリが難しくて面白くない。 - 名無しさん (2018-12-21 16 53 35) ジャイキリ? - 名無しさん (2018-12-21 16 55 54) 多分、ジャイアントキリング? - 名無しさん (2018-12-21 16 56 36) 今週、モーニング販売してないよね?UAE戦が終盤に差し掛かってきて、さてどうなるのか。 - 名無しさん (2018-12-21 17 02 43) 単行本派 - 名無しさん (2018-12-21 17 07 13) よしっ、ネタバレ板にいこうか笑 - 名無しさん (2018-12-21 17 15 21) ググってみたけどガンオン用語なのかな? 詳細がよく分からない。 - 名無しさん (2018-12-21 17 13 03) ジャイキリって言葉自体ははもっと前からあると思うぞ - 名無しさん (2018-12-21 17 32 52) 上の緑枝のジャイアントキリング(マンガじゃなくて英語本来の意味)って事? 調べたけど「番狂わせ」って事でいいのかな? - 名無しさん (2018-12-21 17 39 15) そやね。もしくはそのまま大物食い。相撲の金星と一緒やね。大金星とか言うっしょ? - 名無しさん (2018-12-21 17 56 04) ていうか番狂わせも相撲用語からやったなw - 名無しさん (2018-12-21 17 58 20) ありがとう! モヤモヤしてたんでスッキリした。ゲーム脳に侵されててゲーム用語ばっかり考えてたから一般用語だとは思わなんだ... しつこく確認して申し訳ない。 - 名無しさん (2018-12-21 18 00 54) このゲームにおけるジャイキリとは・・・うーん、哲学。 - 名無しさん (2018-12-21 16 56 00) むしろ献身出来る人が多い方が勝つというイメージ、スコアに出ない動きで勝敗が決まる - 名無しさん (2018-12-21 16 56 38) 無印だとジャンプバズ自爆で無敵作った肉ゲルがC強奪すればジオン勝ち確みたいな流れやったし。 - 名無しさん (2018-12-21 17 06 13) 無制限で相手方にピクシーさんいたけど下格やった後味方汎用がピラニアのごとくピクシーさんを食い散らかしいく・・・ - 名無しさん (2018-12-21 16 56 40) 裏取りのコツは敵の動きより味方の動きに注意すると上手く挟撃できると思う。敵汎用が反転してきたらその反転したやつを背後から撃てるぐらいの立ち居ちが望ましい。難しいけどね。 - 名無しさん (2018-12-21 17 04 37) レートDとAでも戦ってるの? - 名無しさん (2018-12-21 16 57 03) 無印連ジのときは、ジオンが無理やりラインをあげて蹂躙する、それを連邦は受けて押し返すという面白さだったのだが、、、現状は全く違ってて戸惑いしかない。 - 名無しさん (2018-12-21 17 00 45) あれ連邦側の地形も有利だったのがあるから辛かった、見渡せ登れる建物が連邦側にあってジオン側には無いと言う・・。 - 名無しさん (2018-12-21 17 04 44) それを何度も突撃して切り崩していく感じがね。でもスコア負けすると、さらに拠点にまで篭られて、また突撃するっていう。 - 名無しさん (2018-12-21 17 14 10) 前作でさんざんやりこまれた結果行きついたまっぷだからね ベテラン好みなのは仕方ない - 名無しさん (2018-12-21 17 01 03) 前作の定石で行動すると、誰もうしろついてこなくて、う~ん前作やってたプレイヤー少ねぇ~のかな?と思ってしまう。 - 名無しさん (2018-12-21 17 06 46) それはあるな ただ前作でうかつな行動をする相手をカモにする手段は今作でも通用するからそこはアドバンテージを感じてる - 名無しさん (2018-12-21 17 10 06) そもそも無印より機体の統一感ないしな2とかみ合ってないよ - 名無しさん (2018-12-21 17 12 31) カスマ無人都市で同窓会部屋、開いたら来てくれます? - 名無しさん (2018-12-21 17 12 31) 需要はあると思いまっせ。 - 名無しさん (2018-12-21 17 20 40) 夜にでも連邦対ジオン部屋作れば勝手に集まるんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-21 17 20 48) Lv1でコスト450以上の機体が、強襲はG3のみ、汎用が3、支援も3、そう考えると来週のステップアップは強襲の450がくると思う。 - 名無しさん (2018-12-21 16 50 29) すげー被った木をはやしてしまった・・・ - 名無しさん (2018-12-21 16 52 52) 星2ゲルM、星3マドロック、リサチケにゲラートザクの3本です。 - 名無しさん (2018-12-21 16 53 25) 新機体で450コスくらいの強襲だすとしたらなんになるんやろう?ゲルM? - 名無しさん (2018-12-21 16 49 14) uwa-, - 名無しさん (2018-12-21 16 50 51) マリーネとアレックスが同コストって違和感あるな。5号機とかジーラインライトアーマーとかじゃないかね。 - 名無しさん (2018-12-21 16 51 15) ゲルドM君も歓迎だなあ。ジムカスとか今回どう来るんだろう、汎用に鞍替えなしなんかね - 名無しさん (2018-12-21 16 52 47) ナハトピクフレあると思います - 名無しさん (2018-12-21 16 53 16) ナハトありそう、前作は強かったん? - 名無しさん (2018-12-21 16 57 35) ピクシーが移動射撃よろけを持ってスタスター増やした感じ。移動射撃よろけ武装を持ってる格闘機が少ない環境でのこれだった - 名無しさん (2018-12-21 17 47 30) アレケンどっちもマニューバ頃し持っててプロガンの性能前に戻しても余裕でお釣りくるで - 名無しさん (2018-12-21 16 43 16) 400と450比べんなよ。上のコスト余裕で食うやつの異常性に気づけ - 名無しさん (2018-12-21 16 44 45) それな 今作レベル1で出せるコストが適正コストだわ - 名無しさん (2018-12-21 16 47 21) 仮にG3のレベル4来たとしてアレケン1でも勝てちゃうやろ - 名無しさん (2018-12-21 16 47 38) 対象がg3ではなぁ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 16 49 58) 現状最高コスト強襲G3しかおらんやん・・・ - 名無しさん (2018-12-21 16 51 08) FATB「お前…」 - 名無しさん (2018-12-21 16 55 13) 何で2までしかいないのに4と比べるのかわからんがレベルが上がったからと言って追加スキルがなければ火力と硬さが増すくらいで立ち回りが変わるわけじゃないのでそりゃ負けるだろ。 - 名無しさん (2018-12-21 16 58 55) たまに放置部屋でこっちに密着してから閃光撃ってそのよろけモーションで自殺しにくる歩兵がいるんだけど、あれは何の目的があるんだ?ただのキ○ガイって認識でいいのか? - 名無しさん (2018-12-21 16 42 37) さっそくコントローラー壊した。しばらく潜伏してきます - 名無しさん (2018-12-21 16 39 52) なにがあったw - 名無しさん (2018-12-21 16 43 52) アレケンなぞ、無制限ならザメルの強よろけで止められるぜ。 - 名無しさん (2018-12-21 16 34 56) あれ当てるのむずいやん - 名無しさん (2018-12-21 16 42 50) 慣れだよ慣れ - 名無しさん (2018-12-21 16 44 11) アレケン「ザメル君のいない450部屋に籠りますね。」 - 名無しさん (2018-12-21 16 45 44) ガンキャ FA「頂きます」 - 名無しさん (2018-12-21 16 46 55) 無印時代も無人都市のFAが怖くてな。歴史は繰り返すよね。 - 名無しさん (2018-12-21 16 52 12) いやまず、無制限に出せるほどHP多くないしな。 - 名無しさん (2018-12-21 16 45 48) アレケンのリサ落ち、いつぐらいだと思う? - 名無しさん (2018-12-21 16 25 45) 来年以降(適当) - 名無しさん (2018-12-21 16 26 24) 来年の2月から7月、または8月以降、さらに付け加えると再来年も視野に入ります。 - 名無しさん (2018-12-21 16 30 56) アバウトすぎぃー - 名無しさん (2018-12-21 16 33 02) サンボル遅かったしなー....来年4月辺りかな? - 名無しさん (2018-12-21 16 34 53) サンボルが半年かかったからそれくらい? - 名無しさん (2018-12-21 16 47 00) アレケン落ちる頃には下手したらグリプス戦役機体来てる可能性が - 名無しさん (2018-12-21 16 50 31) ちょっと確認してみたけどTB機は8/9実装で、リサチケ落ちが10/11なので約2カ月だね。ザメルは9/6実装で、11/29リサチケ落ちだから約3カ月。 - 名無しさん (2018-12-21 16 52 39) サンクス。まぁ毎週新機体出してるんだから、長くても3ヶ月ってとこだろうな。2月中にはリサ落ちするんじゃないか? - 名無しさん (2018-12-21 17 00 48) 俺はこれでアレケンきらいになったなあもりにもつよ過ぎるでしょう?(嫉妬) - 名無しさん (2018-12-21 16 19 03) 私は予言する! アレケンを入手したらあなたはアレケンを支持するでしょう! - 名無しさん (2018-12-21 16 28 54) 当たり前だよなぁ? - 名無しさん (2018-12-21 16 30 00) アレケン出ないとか絶対忍者の仕業だろ…さすが忍者きたない - 名無しさん (2018-12-21 16 29 38) ガチャのあまりの惨敗ぶりに完全な怒りとなった 。仏の顔を三度までという名セリフを知らないのかよ - 名無しさん (2018-12-21 16 47 25) 4度目にキレたのか - 名無しさん (2018-12-21 17 07 05) 怒りが有頂天ということですね。 - 名無しさん (2018-12-21 17 02 08) 楽しそうになってるからw - 名無しさん (2018-12-21 17 23 33) ケンプファー宇宙で使えるのかよ...明らかに設定ミスやんけ - 名無しさん (2018-12-21 16 14 18) ケンプは作戦終了後の脱出用も兼ねてるから宇宙で使えるの当たり前だぞ - 名無しさん (2018-12-21 16 15 18) むしろ劇中でコロニーで戦闘してて宙間戦闘能力を付与されていないほうがおかしいと思うんだが - 名無しさん (2018-12-21 16 22 53) 強襲用MSが強襲属性じゃないほうがミスだろ。これでは、涙を飲んだドワッジ乗りが報われん・・・ - 名無しさん (2018-12-21 16 31 30) 設定を知らないのに設定ミス指摘とはたまげた。 - 名無しさん (2018-12-21 16 31 57) 強襲の為に現地組み立てできるMSのはずなので気密が気になる - 名無しさん (2018-12-21 16 34 44) コックピットが機密しっかりしてれば大丈夫なんじゃね? 砂漠とかのほうがやばそう - 名無しさん (2018-12-21 16 35 41) 機密なくてもパイロットスーツでいけるだろw - 名無しさん (2018-12-21 16 40 59) まさか宇宙にパイロットスーツ無しで出撃するような奴はいないよな~w - 名無しさん (2018-12-21 16 45 36) ???「私は必ず帰ってくるのでな!」 - 名無しさん (2018-12-21 16 48 26) シャンクスさん、何言ってるんですか。 - 名無しさん (2018-12-21 16 49 48) アムロと戦う段になって急いでノーマルスーツ着たやつがおるらしいで - 名無しさん (2018-12-21 16 52 42) MSに乗るときはパイロットスーツを着るのが軍規だからな。 - 名無しさん (2018-12-21 16 54 59) 手足頭をパージして胴体だけで姿勢制御出来るならボールにもなれますね。 - 名無しさん (2018-12-21 16 48 39) 一からの組み立てじゃなくて各ブロック(胴体や腕部とか)に分割されて搬入後、組み上げただけやで。 - 名無しさん (2018-12-21 17 15 27) 屁したときって微細なうんこもまき散らしてるらしいんだけど、なんかミノフスキー粒子みたいでかっこいいよね - 名無しさん (2018-12-21 16 14 09) マジレスすると、においって粒子だからね。 - 名無しさん (2018-12-21 16 16 20) そのせいか!? オレのパンツが……… - 名無しさん (2018-12-21 16 29 18) ちなみに屁は燃える - 名無しさん (2018-12-21 16 50 46) 糞塵爆発だ! - 名無しさん (2018-12-21 16 55 45) 爆弾解除中の味方にバズ入れて阻止したバカ...コロ助にすんぞ - 名無しさん (2018-12-21 16 04 11) なにがあったw - 名無しさん (2018-12-21 16 04 58) 味方が爆弾を解除中です- バカがバズ入れる- 拠点ドカーン - 名無しさん (2018-12-21 16 08 07) 主が解除してたの? - 名無しさん (2018-12-21 16 08 49) 俺が敵兵何とか排除、他の味方が解除取り掛かり、馬鹿が相変わらずバズ撃ちまくり、拠点ボカン - 名無しさん (2018-12-21 16 10 40) 3人も爆弾撤去に行ってたのかw それで撤去できなきゃまぁ負けるわねぇ。しかし、バズ打ったやつも焦っただろうなw - 名無しさん (2018-12-21 16 15 46) 敵兵を排除してる時はログに上がる情報も見るべきだと思うのだよ... - 名無しさん (2018-12-21 16 17 27) 「敵兵を排除した」打っとくのが無難だね - 名無しさん (2018-12-21 16 46 27) 味方に当たったかどうかまで確認できんから「えぇ…こんだけ援護してんのに失敗すんのかよ…。はーつっかえ」って思ってる可能性も - 名無しさん (2018-12-21 16 19 38) ゆ、許して欲しいナリよ - 名無しさん (2018-12-21 16 37 37) ダメです - 名無しさん (2018-12-21 16 59 25) 会社の忘年会や新年会というシステムなくなった人ってどれくらいいる?最近もうあんまり聞かないよね - 名無しさん (2018-12-21 16 01 14) 普通に飲みたい人はやってる感じ - 名無しさん (2018-12-21 16 03 18) メールで日付の連絡きて、参加するかどうかと何次会まで出る予定かを伝える感じ - 名無しさん (2018-12-21 16 36 20) 小さな会社なんで、忘年会は居酒屋で新年会は会社で軽く飲む感じであるかな。ただ、若いやつはだいたい酒あんま飲まないけどね。 - 名無しさん (2018-12-21 16 45 18) 個人的には、「酒飲んでなにか意味あるんですか?」っていうやつは、バトオペで「バズもってなにか意味あるんですか?」と同類。 - 名無しさん (2018-12-21 16 47 44) 全然違うような - 名無しさん (2018-12-21 16 59 55) 酒飲まない人が親の仇かなんかってくらい嫌ってんのか - 名無しさん (2018-12-21 17 02 49) うちの会社は全体忘年会は毎月給料から差っ引かれて積立金で行い。各部署の忘年会は少額出すという意味がわからんのだが、給料から引かれるのはやめてほしい。違法では無いの? - 名無しさん (2018-12-21 17 39 22) ゴーンの再拘留をよろけ継続って言うのほんと草 - 名無しさん (2018-12-21 16 01 07) 賞賛wwwww - 名無しさん (2018-12-21 16 17 52) どっちかというと緊急回避狩りの気がしないでもない - 名無しさん (2018-12-21 16 20 18) フランスがEXAM発動するぞ... - 名無しさん (2018-12-21 16 28 39) 大統領はEXAM切れて頭と脚壊れてるし、しばらくは何もできんやろ。 - 名無しさん (2018-12-21 16 59 24) 無人都市で10戦くらいしてやっと1勝してよっしゃと思ったら無印でもこんな感じだったなぁとしみじみ - 名無しさん (2018-12-21 15 57 00) いやぁ、なんかもう無人都市はおなかいっぱいになってる自分がいる・・・ - 名無しさん (2018-12-21 16 14 40) 前作愛用機のアレケンを当てられなかったから高コスト支援機で足折りまくってる、これも愛だよね。 - 名無しさん (2018-12-21 15 54 05) アレも愛 たぶん愛 きっと哀 - 名無しさん (2018-12-21 15 56 12) 愛、いのちの愛 - 名無しさん (2018-12-21 15 56 49) あーい愛、あーい愛、おっさーるさーぁんだよぉー - 名無しさん (2018-12-21 16 00 47) おかあさんといっしょをよく見てるオレは、ゆういちろうお兄さんとあつこお姉さんが浮かぶわ - 名無しさん (2018-12-21 16 06 55) 荒野を走る死神の列ってあれドムって解釈していいのかね - 名無しさん (2018-12-21 16 01 45) 愛 撃ち抜く愛 それは子守唄 - 名無しさん (2018-12-21 16 04 49) ぴぴる、ぴるぴるぴぴるぴー♪ぴぴる、ぴるぴるぴぴるぴー♪なんでもできちゃうバット、エスカリボールグー♪ - 名無しさん (2018-12-21 16 38 46) ケンプは出たんだ・・・アレックスを狙って傷を増やすことはないんだ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 15 50 41) 何かやっぱりガチャ偏ってるなぁ。自分はケンプ出すまでにアレックス3台くらい出たのに。専用バズも2個くらい出た気がする。 - 名無しさん (2018-12-21 16 01 49) ガチャが偏ってるってコメよく見るけど、ガチャっていうか確率ってそうゆうもんだからなw - 名無しさん (2018-12-21 16 05 57) 俺はケンプ4機+α出た時点で心が折れました - 名無しさん (2018-12-21 16 06 16) グフゥ。50連やって個人的な当たりがアレックスと高ゲルだった...ケンプ欲しかったのに...!! - 名無しさん (2018-12-21 15 47 58) 高ゲルは壁汎用の中に1機火力担当として置いておく分にはケンプと役割似てるから良いぞ。アレックスは割と常に出していけるし。なによりどっちか出たなら・・いいだろ・・・(遠い目) - 名無しさん (2018-12-21 15 50 15) 申し訳ない→気にするな→好きだー→今は無理だ - 名無しさん (2018-12-21 15 45 30) 今はってところが重要 - 名無しさん (2018-12-21 15 48 04) まずはお友達からってことですね。 - 名無しさん (2018-12-21 16 03 36) なんか、「おっさんずラブ」を彷彿とさせるなw - 名無しさん (2018-12-21 16 04 20) クソしょうもないネタスクショがディレクターにいいねツイートされて思わず二度見した。 - 名無しさん (2018-12-21 15 25 51) 未だに無人都市右側で勝ったこと一度もない俺は間違いなく異常 - 名無しさん (2018-12-21 15 24 00) どっちかが有利だた気がする - 名無しさん (2018-12-21 15 25 54) C側有利らしいけどどう有利なのか詳しくは知らん。初めて出撃したときC側で最速でCとりいっても狙撃されて厄介だった。 - 名無しさん (2018-12-21 15 41 00) インスタントのラーメンよりラーメン屋で食うラーメンは美味いなぁ - 名無しさん (2018-12-21 15 13 33) じゃあこれも試してみろ!ラーメン屋行ってお湯ください言ってインスタントラーメン食ってみろ! - 名無しさん (2018-12-21 15 51 50) インスタントラーメン提供するラーメン屋ってなかったっけ - 名無しさん (2018-12-21 15 54 18) ラ王の店が四谷あたりの駅にあった気がす - 名無しさん (2018-12-21 15 58 17) 四谷じゃねーや渋谷駅だw - 名無しさん (2018-12-21 16 07 52) アッガイとザクレロくらいの違いだから気にしなくていいよ - 名無しさん (2018-12-21 16 09 02) それよりは近いわいw - 名無しさん (2018-12-21 16 18 43) 「ラーメン大好き小泉さん」であったな。いくつか近所だったからはしごしたり遠征したりした - 名無しさん (2018-12-21 16 48 44) 力みすぎて親指が滑りPSボタンへシューー!!! - 名無しさん (2018-12-21 15 13 32) 超!エキサイティング!! - 名無しさん (2018-12-21 15 25 19) 俺はよく左の親指が十字キーに触れて無駄なラジオチャット流してしまうわ。 - 名無しさん (2018-12-21 15 25 35) 「皆のおかげだ!」 - 名無しさん (2018-12-21 15 27 47) 夜の睡眠時間8時間ほどでお昼寝2時間が最近多くなってきた - 名無しさん (2018-12-21 15 11 43) 寝る子は育つ!ムクムク - 名無しさん (2018-12-21 15 13 16) 三すくみの範囲外(攻守有利不利無し)があったら成立するんだろうか? - 名無しさん (2018-12-21 15 10 06) 最終的に「やっぱ三すくみなんかいらんかったんや!」になりそう - 名無しさん (2018-12-21 15 13 33) 強襲のいらない子度が増す説 - 名無しさん (2018-12-21 15 17 18) FGOめんどくさい - 名無しさん (2018-12-21 15 43 57) ようやくハンマーに慣れてきたと思ったら一瞬でアレックスに蹂躙されるだけの存在と化してしまった - 名無しさん (2018-12-21 15 06 10) え?ハンマー当てれば半壊するだろ?やられる前にやっちゃえよ! - 名無しさん (2018-12-21 15 07 45) 格闘優先度はガンダムの方が高いのでは? - 名無しさん (2018-12-21 15 23 09) 戦う距離感の問題だわな、アレックスは全く寄る必要がないくせして、ハンマー並みに削れる。 - 名無しさん (2018-12-21 15 27 18) ア・レ・ケ・ン・サーンーバー オ・レイ! - 名無しさん (2018-12-21 15 01 46) あぁ恋せよアッガイ♪ 踊ろうガンキャノン♪ 眠りさえ忘れて踊り明かそう~♪ - 名無しさん (2018-12-21 15 39 53) 攻撃当てた時とか外した時に立木文彦の実況欲しい。 - 名無しさん (2018-12-21 14 59 24) イッテQ風に? - 名無しさん (2018-12-21 15 00 06) 配給をやれどもやれども当たらず!まさに底無し沼!!カイジ風 - 名無しさん (2018-12-21 15 04 34) みんGOLには確かあったな… - 名無しさん (2018-12-21 15 06 29) やっと、ねんがんの量キャをてにいれたけど、どの武装に変えても頑なに2丁マシを手放さないの草。格闘に至ってはマシ2丁でガードしてるし最高の機体。ありがとうサンタさん - 名無しさん (2018-12-21 14 56 19) MSに愛された唯一のマシンガン - 名無しさん (2018-12-21 15 04 54) ピクシーもマシで斬ればいいのに - 名無しさん (2018-12-21 15 08 23) シュールだねww - 名無しさん (2018-12-21 15 09 33) 斬る(鈍器) - 名無しさん (2018-12-21 15 10 57) 貴様ァさてはガンオン(あらどっちもこの略称だな)のイキリトだな? - 名無しさん (2018-12-21 15 19 14) WDカラーにすれば量キャのマイク機だな!というか二丁マシの元ネタ絶対WD隊だろ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 15 10 06) 銃持ったまま格闘するの見てるといっつもその銃打撃するもんじゃないよね?銃身曲がるよね?って思う - 名無しさん (2018-12-21 15 57 45) Mk2かっこええなぁ。アレックスの色変えて我慢してるけどいつくらいに来るかなぁ。 - 名無しさん (2018-12-21 14 50 20) わかる。mk-2楽しみだわ。素ガンをティターンズカラーにしたけどサイコガンダムになったわ…。mk-2まだかなぁ。 - 名無しさん (2018-12-21 14 52 35) バズが通常弾と散弾に変えられるといいなぁ… - 名無しさん (2018-12-21 14 56 50) つま先とおでこが連動しちゃってるからなぁ - 名無しさん (2018-12-21 15 02 18) 自分は対抗機のリックディアスがデブの宿命から逃れられるかの方が気になる - 名無しさん (2018-12-21 15 47 52) Z世代って確定で来るん? - 名無しさん (2018-12-21 15 07 18) 確定は未来だから分からないとしてβテストにジムⅢ出しちゃったんだから第一次ネオジオン戦争の機体だよなこれ、とか - 名無しさん (2018-12-21 15 11 42) ジム3居るの忘れてね? - 名無しさん (2018-12-21 15 23 10) Z世代って言うけど、このゲーム空飛べちゃったら崩壊するよな? - 名無しさん (2018-12-21 16 26 32) 分厚い靴下を2枚重ねにしてみろ。まーーーじで暖かい。1枚と2枚では天地。1枚では逃げ続けていた熱が、2枚ではもう逃げない。最高だ。 - 名無しさん (2018-12-21 14 44 31) 中の靴下を軍足にしておかないと水虫になるぞ - 名無しさん (2018-12-21 14 46 24) 下が軍足だと確かに歩きやすくなるかもなぁ・・それに蒸れにくくなるのかな? - 名無しさん (2018-12-21 14 58 48) 5本指がグッド♪ - 名無しさん (2018-12-21 15 02 15) つまり素足が一番!(違う) - 名無しさん (2018-12-21 15 30 56) アレケン当たらなくて凹んでる人達、ちゃんとガチャ前に儀式はしたかい?俺は儀式ちゃんとしたぞ! ジュアッグもついてきたけど。 - 名無しさん (2018-12-21 14 37 28) 生贄には何を用意すればいいですか? - 名無しさん (2018-12-21 15 04 03) 新兵応援パックだ!(飼い慣らされ感) - 名無しさん (2018-12-21 15 08 52) それは生贄使用後じゃないか…生贄は生活費だよ - 名無しさん (2018-12-21 15 20 37) お金(直球 - 名無しさん (2018-12-21 15 26 43) 食費(真顔 - 名無しさん (2018-12-21 16 09 50) 臓器があるうちは無課金 - 名無しさん (2018-12-21 16 26 56) ケンプは特殊モーションがあってアレックスは何も無しか… - 名無しさん (2018-12-21 14 34 12) 別途専用武器がある - 名無しさん (2018-12-21 14 38 07) 宇宙でケンプ使ったが強いな・・・強制噴射やAMBACお陰で高機動に加えBZ>SF>格闘とか遠近とスキが無さすぎ - 名無しさん (2018-12-21 14 33 15) 強制噴射2の変態機動が楽し過ぎるwなお - 名無しさん (2018-12-21 14 47 14) 自分の攻撃でよろけた敵を追撃しようとして、的確に自機をカットする味方絶許 - 名無しさん (2018-12-21 14 28 53) 味方によって追撃阻止(キラーン) - 名無しさん (2018-12-21 14 30 02) FFした場合赤く表示してエラーなりのSEかけて欲しいわ! - 名無しさん (2018-12-21 15 06 49) 絶対許してくれるのか!アリガトナス!! - 名無しさん (2018-12-21 14 30 09) 俺も木主についていくっす! - 名無しさん (2018-12-21 14 33 00) 僕も僕も!(後ろでビームサーベル構えつつ) - 名無しさん (2018-12-21 15 05 07) 拙者も相乗りいたす!(対艦ライフル構えながら) - 名無しさん (2018-12-21 15 10 55) では某は支援砲撃でもポチッ - 名無しさん (2018-12-21 15 47 45) 宇宙の高コスト汎用が無かったからアレックスが楽しいのなんのって。高性能AMBACがあるだけで宇宙ってこんなにも楽しいんだな - 名無しさん (2018-12-21 14 25 32) 宇宙適正があるともっと楽しいぞぉ - 名無しさん (2018-12-21 14 37 00) TB機欲しいよぉ〜、前のリサチケの時に逃してしまったからなぁ〜 - 名無しさん (2018-12-21 14 52 34) TB機に乗ってから宇宙戦の見方がガラッと変わったわ。モタモタしてた低コスト帯とまるっきり違う戦場になってすごく楽しい。逃しちゃったのかーもったいないなー(謎の上から目線) - 名無しさん (2018-12-21 15 28 29) おれの太くて硬いアレでヒーヒー言わせてやるぜ! - 名無しさん (2018-12-21 14 20 23) ミス - 名無しさん (2018-12-21 14 22 21) どちらかというとアレは細くて柔い - 名無しさん (2018-12-21 14 25 39) 太くて硬いのに、細くて柔らかい、是れ如何に? - 名無しさん (2018-12-21 14 27 12) 本気モードと通常モードかな(鼻ホジ) - 名無しさん (2018-12-21 14 29 33) EXAMで真っ赤なんだろ(意味深) - 名無しさん (2018-12-21 14 31 09) 1分て早漏ね - 名無しさん (2018-12-21 14 43 48) しかし復活も早い - 名無しさん (2018-12-21 14 49 56) ワンタッチで真っ赤w - 名無しさん (2018-12-21 14 58 12) 代わりに大切なものを失ってるんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-21 16 43 55) なんかカスマにこもってたらアレケン禁止部屋が見つかった。…まぁその、ドンマイ!俺もケンプは来たけどアレックス来なかったしそもそも乗る予定もないからね。 - 名無しさん (2018-12-21 14 16 59) 禁止するほどの性能でもないと思うけどね - 名無しさん (2018-12-21 14 26 12) 450↑で遊びたいけどアレケン多すぎて辟易してるって可能性も - 名無しさん (2018-12-21 14 28 49) 遊撃寄りだから汎壁としては微妙だしね - 名無しさん (2018-12-21 14 31 31) 性能ではない…皆んな楽しそうに乗っているのを見て悲しくなるからだろ… - 名無しさん (2018-12-21 14 30 12) なぜその人は400以下の部屋をたてないのか・・ - 名無しさん (2018-12-21 14 28 51) FAGとか450以上の機体使いたいからだろう? - 名無しさん (2018-12-21 14 31 02) ふれいむあーむがーる? - 名無しさん (2018-12-21 14 32 46) ふれいむ(火)あーむ(腕)がーる(美少女) - 名無しさん (2018-12-21 14 33 56) 火拳の美少女? - 名無しさん (2018-12-21 14 36 19) アイツは…エースだ!! - 名無しさん (2018-12-21 14 37 29) ハァ・・・ハァ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 14 54 35) ダメです - 名無しさん (2018-12-21 15 32 18) 機体被りなしで部屋建てれば問題解決 - 名無しさん (2018-12-21 14 37 15) 450↑でかぶりなしだと別の意味で試合始まりそうにないなw - 名無しさん (2018-12-21 14 52 38) グフカス、ピクシー、アレ、ケン、FA、ゲルキャ!綺麗な3色だ - 名無しさん (2018-12-21 14 57 52) 無制限で強襲機を使わない方が勝つという強襲機冬の時代到来やわ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 14 06 15) ピクシーに痴女適正とスラくれれば戦えるんだがなぁ - 名無しさん (2018-12-21 14 10 37) 痴女じゃねぇ、地上だ - 名無しさん (2018-12-21 14 10 58) 痴女なピクシー。うん、賛成。 - 名無しさん (2018-12-21 14 13 56) おれのパーティに痴女なピクシーいたら闘えるわ。 - 名無しさん (2018-12-21 14 14 48) いやお前そっちばっかり見て戦わないだろう… - 名無しさん (2018-12-21 14 31 50) バカヤロウ!男ってのは、女にいいかっこしようとするから仕事の能率はあがるんだぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 14 49 30) でも他の男(敵汎用)に囲まれてお前の活躍見てもらえないぜ? - 名無しさん (2018-12-21 14 51 17) BD、G3という射撃できる強襲が環境から置いてきぼりだからな・・・この2機も強化されたら強襲も無制限でいけるのではないだろうか - 名無しさん (2018-12-21 14 13 44) 個人的にG3は射撃補正と格闘補正がバランス良いのが逆に良くない、射撃方向に振りきってほしい。 - 名無しさん (2018-12-21 14 15 21) あとスロット配分も逆で良いと思うの - 名無しさん (2018-12-21 14 33 13) 現状のピクシーは無人都市でステルスを発揮しやすいんだけど、広いから近づくだけでスラがほとんど逝く。離脱分もスラがあれば味方に合流やまた身を潜めることもできると思うんだよね。 - 名無しさん (2018-12-21 14 17 16) 強襲=格闘って訳じゃないんだしいっその事射撃特化の強襲機だせぇぇい! - 名無しさん (2018-12-21 14 18 14) ヅダ君がわりとその位置なのでは - 名無しさん (2018-12-21 14 21 50) グフカス「呼んだ?」 - 名無しさん (2018-12-21 14 23 30) 射撃にも格闘にも特化してないじゃんキミ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 14 25 48) いまのバランス型って完全に器用貧乏に陥ってるよね・・・ - 名無しさん (2018-12-21 14 36 14) まぁバランス型の器用貧乏な機体もあって良いよね。そういうの好きな人もいるし - 名無しさん (2018-12-21 15 04 50) FATB「前作の思い出に囚われずに宇宙来いよ!」 - 名無しさん (2018-12-21 14 24 10) このタイミングでさらに無人都市とかね。戦いでは何にもできないで終わるんだけど、ただ中継とってれば試合には勝てるっていうね。中継制圧機と化してるわ。 - 名無しさん (2018-12-21 14 18 22) ケンプどうしようもないなりにあきらめてギャンで追撃だけするのアリかも? - 名無しさん (2018-12-21 14 22 19) ケンプファーの格闘は比較的リーチもあって、モーションも連邦系に似てるから連邦乗りでも使いやすくていいね。N格闘のモーション好き - 斉木 (2018-12-21 14 01 07) 前作はグフと同じ(というかジオン系ほどんと同じ)モーションだったんだけど、そっちのほうが味方を巻き込みにくいのと発生が早くてよかった感はある 今は今で良さもあるけどね - 名無しさん (2018-12-21 14 23 30) 斧モーションだから - 名無しさん (2018-12-21 14 35 30) もうちょっと振り上げてくれると歩兵処理に良いんですけどねぇ - 名無しさん (2018-12-21 14 39 23) ピクシー当たったから使ったワイ、最初に無警戒だったザク砂倒したら汎用SPが常に囲む様になってしまったから、しゃーなしにちょっと離れた敵汎用に後ろから攻撃してよろけ取った瞬間、味方のよろけ武器が大量に飛んできてあぼーんが繰り返されるんだがどう動けば良いんかね? - 名無しさん (2018-12-21 14 00 31) この下格で敵支援ゲットだぜ!!のときに味方から逆カットもらって、俺だけアボーンはもはや日茶万事。 - 名無しさん (2018-12-21 14 09 49) 下格で通り魔してれば回数は減る・・・かも? - 名無しさん (2018-12-21 16 46 51) FS君は持ち味の格闘振るのも一苦労だし、もう少し何か与えてもいいのでは - 名無しさん (2018-12-21 13 59 31) 150スタートが一番難しくしてるんだよね。単純に格闘性能上げたら上げたで150コストの魔王になるし・・。後半のみHPと回避くらいかなぁ - 名無しさん (2018-12-21 14 02 32) 斬る斧とは別にトマホークブーメラン(格闘扱いよろけ発生 移動撃ち化)が追加されたら化けると思うので運営さんオナシャス! - 名無しさん (2018-12-21 14 07 50) 一気に壊れになるなw - 名無しさん (2018-12-21 14 16 53) 赤くして「トマホウゥゥク!ブウゥゥメランッ!!」って叫ぶやついっぱい出てきそう - 名無しさん (2018-12-21 14 17 57) ショットガンはなんでシャッガンなの? - 名無しさん (2018-12-21 13 58 17) メタルスラッグが元ねたか?。ショットガンアイテム取った時にシャッガン!って空耳からだと思われる - 名無しさん (2018-12-21 14 02 07) タイムクライシスもそんな感じで言うんだっけか - 名無しさん (2018-12-21 14 06 16) リロードする時ガシャンって動作した後ガンって撃つじゃろ?(適当) - 名無しさん (2018-12-21 14 02 23) ケンプ当てたが水夫持ってなかったから初SG機体なんで上手く使いこなせぬ!(SG:Lv3) - 名無しさん (2018-12-21 13 49 08) こいつの場合、マニュ強襲以外は、他で始動でいいんじゃね?持ってないけどナ! - 名無しさん (2018-12-21 13 56 49) 無人都市でやってて、序盤はビル陰から打ち合う状況になるじゃない? そのとき妙に味方がよってくるから、レーダー見て敵が来てるけど誰も警戒してない場所に移動するわけ。で、少しするとまた味方が集まってくる~移動の繰り返しになるんだけど、金魚の糞じゃないんだから自分で割り当て場所見つけて警戒しとけよ、と思った。 - 名無しさん (2018-12-21 13 48 08) 単独行動したからじゃね? - 名無しさん (2018-12-21 13 51 13) それな - 名無しさん (2018-12-21 13 53 20) 「ぼくのかんがえたさいきょうのさくせん」 - 名無しさん (2018-12-21 13 56 30) これって中央のビルはさんでのにらみ合いのことだよね? 単独行動っていうほど離れてないんじゃない? - 名無しさん (2018-12-21 14 09 39) かまぼこ前の中央の広場の2つのビルのトコ。こっちの生当て射撃にひるんだ敵へ追撃しようとしかしない味方ばっかり。回避しようとしてもすぐ後ろに詰めていて下がれないし。 - 木主 (2018-12-21 14 36 10) ジャンプバックだ! - 名無しさん (2018-12-21 14 52 40) いまなんかps4のソフト安売りしてるね。スト5あたりでも買うかね。アケコンないけど - 名無しさん (2018-12-21 13 33 25) ドラクエボディービルダー2だか気になってます! - 名無しさん (2018-12-21 13 41 12) とりあえずサイクロプスが優勝かな? - 名無しさん (2018-12-21 13 44 11) 初回封入特典にプロテインとかありそう - 名無しさん (2018-12-21 13 45 14) ボディコンクエストビルド2って聞いたけど? - 名無しさん (2018-12-21 13 46 16) アレックスもケンプも乗りたいのは分かるんだが、無制限エスマに4機も5機も要らんよな,,, - 名無しさん (2018-12-21 13 27 11) 新機体風物詩だから仕方ない。ただ、昨日ガンキャで相手してて悲しくなるほどの脆さではあったなぁ…。1コンで体力半分吹き飛ぶし。与ダメ10万が楽にとれるほどダメージが通る通る… - 名無しさん (2018-12-21 13 29 41) まあせっかくだから出したい気持ちは分かるけどね。でも、汎用全部がケンプってどうよとは思うよね。 - 名無しさん (2018-12-21 13 35 27) レーテの無制限跡地で自分の支援機以外ケンプで圧勝したりはあったよ。まぁ普通は厳しいと思うけどね。 - 名無しさん (2018-12-21 13 37 45) レーテって何と思ったけどレーティングのことね。普通にレートって書けばいいのに。 - 名無しさん (2018-12-21 13 42 21) 残酷なペテン師のレーテ… - 名無しさん (2018-12-21 13 49 30) 諭吉溶かした人もいるだろうし温かい目でみるのだ!2週間もすれば他のに移るだろう - 名無しさん (2018-12-21 13 44 09) なに言ってんだよ、戦場にいるのは9~10機じゃねぇか - 名無しさん (2018-12-21 13 52 31) まぁそのうち編成にいくつまでなら許せるってボーダーが決まるでしょ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 57 15) アレックスのビームライフルってずるくない? スプレーガン並みに撃てるって… - 名無しさん (2018-12-21 13 27 11) コマさんビームガンにもあの連射力欲しい - 名無しさん (2018-12-21 13 29 09) ヒート率改善を先にですね・・・。 - 名無しさん (2018-12-21 13 47 47) それをされるから連射率上がるんだろう?(横入り) - 名無しさん (2018-12-21 13 53 58) なるほど・・・。連邦の技術力は化け物か!? - 名無しさん (2018-12-21 13 56 36) EXAM - 名無しさん (2018-12-21 13 22 47) 300レートのズゴックで与ダメトップ取ったら相手砂に賞賛されたんだ。何故… - 名無しさん (2018-12-21 13 15 49) 砂「俺をここまでボコボコにしたズゴックは初めてだぜ…」 - 名無しさん (2018-12-21 13 17 11) 相手から見ても上手かったんだろう - 名無しさん (2018-12-21 13 20 59) その人じゃないけど、与ダメトップとった敵強襲にはたまに称賛してる。 - 名無しさん (2018-12-21 13 22 36) 存外、敵の方が味方より上手いのは分かりやすいんだよね。俺も、敵に異様に堅実な汎用とかいると称賛しちゃう。 - 名無しさん (2018-12-21 13 22 46) 上手い人は敵味方関係無しに称賛してるわ - 名無しさん (2018-12-21 13 25 03) NEXT民はバトオペ2に多数が移住してのNEXTのサービス終了なのか?前は集まり良かった深夜帯でのバトオペ2の現状を見ると、この先かなり心配だ! - 名無しさん (2018-12-21 13 06 07) 要因はわからんね、やっぱりジワジワ人が減った結果なんだろうけど。アレケンでこれだけやいのやいの出来ればまだまだ大丈夫だと思うよ。にしてもバトネクも惜しいなあ、今後TV版W勢が揃って特殊演出もあるとかそんなゲームお目にかかれるだろうか - 名無しさん (2018-12-21 13 13 27) せっかくレーテ宇宙人集まってんのに妙なやつのせいで始まんない。なんかいい撃退法ない? - 名無しさん (2018-12-21 13 04 58) 集まった宇宙人がまず妙やろってなった - 名無しさん (2018-12-21 13 08 12) レーテ宇宙人とは - 名無しさん (2018-12-21 13 08 54) レイテ海戦はww2やぞ - 名無しさん (2018-12-21 13 11 46) 宇宙にいんだから宇宙人だろ!ってうっさい馬鹿w宇宙、人集まってんのにって書いたつもりだっただけじゃいw - 木主 (2018-12-21 13 17 25) 妙な奴ってどんな?さしずめ、準備画面での入退室繰り返しとか、編成画面で3分放置とかではあろうが。 - 名無しさん (2018-12-21 13 24 30) アレックスのままずっと放置。最初はただ単に編成変わるの待ってたのかと思ったけどその後も入っては放置繰り返してた。 - 名無しさん (2018-12-21 13 29 54) さっき同じような書き込み無かったか? - 名無しさん (2018-12-21 13 34 09) 編成に不満でもあるのか、と直接聞いてみるか、固定チャットで残り11人をなんとか盛り上げ引きつないでおく。そんぐらいしか思い浮かばないかな。前者は撃退、後者は(退室ペナルティ付くまでの)忍耐の勝負になるが…。ただこの手合いのはつついてもろくな事にならんから、後者を取るか、すっぱり諦めた方がいいかも。例えばアースノイドによる宇宙戦ネガティブキャンペーンだったりすると打つ手がない。 - 名無しさん (2018-12-21 13 38 09) なるほど…無人都市が来て、アレケンと戦って分かった…メインは射撃重視で戦えって事なんだね…相手の広場に行くには狭い所を抜けなきゃいけないもね… - 名無しさん (2018-12-21 13 00 36) ビルの反対に回ると敵が無防備だったりする - 名無しさん (2018-12-21 13 03 31) φ(・ω´・ *)メモ② - 名無しさん (2018-12-21 13 20 06) 墜落だとぶつかり合うだけで操作技術勝負な感じだけど、無人都市は全体的な空気を読むのが上手い人が多い側が勝つmap、敵の警戒視点を増やす為に横からプレッシャー掛けたり凸引きのタイミングだったり、陽動で釣ったり遅延行為で枚数有利作ったり戦術が無数にありしかも効果が出やすい良いmapだね - 名無しさん (2018-12-21 13 40 54) 味方汎用が何故かビルの片側に集まったりするから、そうすると裏を取られて挟撃されるんだよね。そんなに集まっても射線通らないだろうに... - 名無しさん (2018-12-21 13 24 15) ケンプ君は、なんでマニューバ持ってきたの…?それ高ゲルにくれよ… - 名無しさん (2018-12-21 12 57 23) ケンプ「その代わりに、盾とHPは無くなるがよろしいか?」 - 名無しさん (2018-12-21 12 59 55) ザクSとトロ「そうだそうだ!」 - 名無しさん (2018-12-21 13 02 53) 高ゲルにマニューバ持たせたらもう手に負えないだろうし流石に壊れになりそう - 名無しさん (2018-12-21 13 01 20) ケンプってショットガンに二丁バズに二丁シュツ(切り替え爆速)もちで強制噴射ももってるから高ゲルにマニュ付いただけで壊れならケンプはどうなる - 名無しさん (2018-12-21 13 14 56) マニューバーはよろけ射撃の数よりも耐久力のほうが重要だからね ケンプは紙装甲なおかげでマニューバーあってもそうそう被弾出来ないけど高ゲルマニューバーあったらかなり強気に攻められる - 名無しさん (2018-12-21 13 16 57) なるほど一理あるな、確かにそうだ - 名無しさん (2018-12-21 13 24 51) ザクS君 後半のHPの伸びのせいで超強気に攻めれる・・・。 - 名無しさん (2018-12-21 13 27 48) ザクS君がなんかおかしいだけで、他の汎用マニューバ持ちは何かしら犠牲にしてんだけどねぇ・・・ケンプしかり、ドムトロしかり、ハイゴッグしかり、ゾゴックしかり。 - 名無しさん (2018-12-21 13 51 04) バズアレを極めたいけど、乗れば乗るほど素ガンで良いってなるな~。誰か私を導いてくれ… - 名無しさん (2018-12-21 12 52 57) 脚を使ってとにかくカットとバズ下量産しまくればいいんじゃないかな。追撃はガトをそこそこですぐ他に行く戦い方が一番バズアレは向いてる気がする。(落としきれるなら別) - 名無しさん (2018-12-21 12 56 06) なかなかアレックスとバズ揃えている人はいないだろうから、自分で切り開くしなないんやで。発射間隔とかリロード時間とかをウィキにデータを上げてくれれば話しようもあるけど。 - 名無しさん (2018-12-21 12 58 21) ノンチャを…ノンチャを使いこなすのです… - 名無しさん (2018-12-21 13 00 07) バズでちゃージ...とな? - 名無しさん (2018-12-21 13 02 10) BRのノンチャよ? - 名無しさん (2018-12-21 13 03 18) あ、ごめんバズアレか…忘れて - 名無しさん (2018-12-21 13 03 43) バズアレってBR持てるのか、すまんかった - 名無しさん (2018-12-21 13 04 27) BZまで揃ってる人は少ないだろうから君が積極的に乗ってパイオニアになるんや - 名無しさん (2018-12-21 13 08 31) ピクシー運用中のワイ、出会い頭にケンプファーと目が合う - 名無しさん (2018-12-21 12 52 13) ピクシーには地上適性ともっとスラ量あげてもいいと思うの - 名無しさん (2018-12-21 13 02 54) アレックスほんとつえーな。特に対支援機戦がズバ抜けて汎用でやりやすい。高台とかに居座られてもビーライなら対応しやすいし、ザメル相手でもよろけとりやすいからほんと楽だわ。 - 名無しさん (2018-12-21 12 51 01) どうする?→こうかん どれをこうかん?→ギャン くっ!DPがたりない! - 名無しさん (2018-12-21 12 42 45) なんかレーテの350宇宙ランダムに荒らし?っぽいの居ついてんな。ずっとアレックスのまま待機してんの。 - 名無しさん (2018-12-21 12 41 26) それは単なる愛車(MS)自慢だろうな! - 名無しさん (2018-12-21 13 08 53) 部屋から閉め出されては入って延々繰り返してまでやることかな?二桁くらいやってきてたぜ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 22 23) 動画アップして運営に通報したら、それは流石に対処してくれるのでは?コスト違いだから、悪意がないという解釈は成立しないだろうから。 - 名無しさん (2018-12-21 13 24 56) 今はいなくなったようだし様子見でいいかな。めんどくさいし。名前も覚えたし。 - 名無しさん (2018-12-21 13 33 03) 最近宇宙世紀のガンプラ作ってないなぁ... - 名無しさん (2018-12-21 12 31 35) 【悲報】ワイのバトオペライフ終了 成績酷すぎて(主にランクマのせい)親からプレステの使用禁止を命じられた模様。 - 名無しさん (2018-12-21 12 28 38) なぜバケツLv3程度の為にそんなに時間注いだのよ・・・としか言えない。勉強がんばってね。 - 名無しさん (2018-12-21 12 29 41) しかも結構やったのにグループ4位だったのでバケツレベル3は貰えてないw - 木主 (2018-12-21 12 32 38) 俺7戦とサブ垢8戦でバケツLv1だけ入手して、ランクマ卒業したから3時間もプレイしなかったよ。次ランクマ参加できる時は程々に。。。 - 名無しさん (2018-12-21 12 36 18) バトオペする前から成績は悪かった!故にバトオペは悪くない!だからやらせて! - 名無しさん (2018-12-21 12 29 55) これから年始にかけて楽しくなりそうなのに... まあ偉そうで申し訳ないけど学生は勉強がお仕事だからしょうがないね。早く解除されるといいね。 - 名無しさん (2018-12-21 12 33 25) 自分で稼げるようになってからすれば無問題 - 名無しさん (2018-12-21 12 37 12) 今回のこれで1番ショックなのはゲラザク入手出来ないことかな… - 木主 (2018-12-21 12 37 24) 必要なリサチケが既にあるのなら、「機体交換の操作だけ」っていう条件と親の監視の下、機体入手だけできないか掛け合ってみては?それでダメならもう手はないが。 - 名無しさん (2018-12-21 13 26 24) 親「はい、交換したでしょ。電源切るよ!」電源ブチッ 木主「あぁ、まだセーブしてないのに...」 - 名無しさん (2018-12-21 13 29 22) 勉強、部活、スーファミを両立しようとして成績は保ったものの体ぶっ壊した私は通りますよ~ - 斉木 (2018-12-21 12 38 25) なんJに入り浸ってるからだぞ - 名無しさん (2018-12-21 12 45 45) 授業聞いてれば平均点以上は取れるだろうに… - 名無しさん (2018-12-21 12 47 36) 俗に言う天才じゃん! - 名無しさん (2018-12-21 13 11 15) ランクマの期間考えるとランクマ以前に問題が・・・いややめておこう - 名無しさん (2018-12-21 12 49 31) そっかぁ。俺ってホントに若い子と遊んでるんだなぁ。脳内ではバトオペプレイヤーはみんなおっさんなもんで、こうゆう話見ると実感するわ。 - 名無しさん (2018-12-21 13 02 21) バトオペのランクマの成績が悪いから禁止されたに見えた - 名無しさん (2018-12-21 13 09 27) 今の環境よりよりよくなっていく!らしいから丁度神ゲーのタイミングで始められるんじゃないかな? - 名無しさん (2018-12-21 13 29 19) よく連射コントローラーのどうってドロー部屋あるけど、あれって「ホリパッドFPSプラス」ってやつ? - 名無しさん (2018-12-21 12 27 22) 連射機能があるコントローラーならなんでもOK - 名無しさん (2018-12-21 12 37 10) ありがとうございます! - 名無しさん (2018-12-21 12 57 04) 450で汎用5(内ケンプ*2)、強襲1だったからアレックスからガンキャに乗り換えた。 - 名無しさん (2018-12-21 12 26 41) 立派 - 名無しさん (2018-12-21 12 31 48) 先生...アレックスに乗りたいです… - 名無しさん (2018-12-21 12 57 14) ケンプが武装モリモリのハリネズミだし、いい加減ショトカ練習した方がいいのかね - 名無しさん (2018-12-21 12 23 51) ショトカに慣れると人のMS奪えたとき大変。奪えることがあんまないけど。 - 名無しさん (2018-12-21 12 27 16) ジムコマなどの標準武装のMSはいいけど、武装多いMSは大変だよね、極まれに奪うのでけっこう戸惑う。 - 名無しさん (2018-12-21 12 28 41) 両刀の自分に死角は無かった。ショトカは慣れてても稀に事故るからカチャカチャで対応するのもたまには有りだとおもう - 名無しさん (2018-12-21 12 36 53) 俺も練習しようと思ったけど色々乗り換える上に記憶力に乏しい俺には無理だったw - 名無しさん (2018-12-21 13 06 24) アレックス使い過ぎてイフ改に戻れそうにない… - 名無しさん (2018-12-21 12 20 44) ケンプタイマン最強とか聞いたんだけど高ゲルだと一方的にケンプ倒せるくない?やっぱ所詮紙か - 名無しさん (2018-12-21 12 06 42) 武器全部リロード中だったんじゃない?状況と乗り手によるとしか。 - 名無しさん (2018-12-21 12 11 29) 先手取ったほうが勝つと思う そしてケンプのほうがよろけ射撃バシバシ撃てる分先手は取りやすいんじゃないかな - 名無しさん (2018-12-21 12 16 05) よろけ云々はわかるんだけどバズ→N格→後退→マシでめっちゃマウントとれる - 名無しさん (2018-12-21 12 20 04) それケンプより先にバズ当てる前提じゃない? - 名無しさん (2018-12-21 12 21 47) え、普通そうでは………え?ショットガンの距離まで寄ってバズ当てる気なんか? - 名無しさん (2018-12-21 12 22 51) いやケンプだってバズ持てるんだからSGの射程外ならバズ構えてくると思うの 同じPSならケンプより先にバズ撃ち込める保証はなくない? - 名無しさん (2018-12-21 12 26 01) バズって一発ずつ撃てるん?持ってないから知らないんだけど 2連になるならまず相手撃たないしこっちにも当たらないし - 名無しさん (2018-12-21 12 28 05) G3と同じ形式だよ 2発同時で撃つから当たらないっていう理由がいまいちわからない 普通のバズより当てやすいと思うのだけど - 名無しさん (2018-12-21 12 29 45) 私が2連バズで動き止められたことがないから…としか言えなくてすまぬ G3と同じなら余計食らわない気がするまである - 名無しさん (2018-12-21 12 36 25) それは純粋に腕の問題じゃねーかな 完全に同PSならバズは基本的に相討ちになるわけで、相討ち後にSGかシュツって選択肢がある分ケンプのほうが優位は取りやすいと思う まぁミスって即溶けするのもケンプだけど - 名無しさん (2018-12-21 12 39 50) やっぱ腕の問題になるのか…確かにケンプ武器多いから武器数で押せそうではある - 名無しさん (2018-12-21 12 45 21) 太くてマニュもない高ゲルが二丁バズ二丁シュツ(切り替え早い)マニュもあるケンプに初動打ち勝てる前提なのが理解できん。ただケンプ側は高ゲル以上に狙われ易いのでスラを焼いてたかカットからのコンボで死にかけてたか、そんな所だろう - 名無しさん (2018-12-21 13 23 16) なんで範囲広い2連で当たらんのかは知らんけど本当によくわからない理屈で当たらないって言ったんだね。 - 名無しさん (2018-12-21 13 12 31) 多分バズの発射位置と集弾の仕方の仕様を上手く使えば行けるって話なんだと思う。確かにちょっと違うからね。でも上手く使っている人は見たことはない - 名無しさん (2018-12-21 13 47 10) この人はケンプが当たらなくて幻想を見てるんだ、俺にはわかる。 - 名無しさん (2018-12-21 12 40 46) ジュアッグ?かドワッジを最後に回してないぞ( *`ω´) - 名無しさん (2018-12-21 12 43 34) 巨体にSG引っ掛けられた時点で詰みだと思うんだが - 名無しさん (2018-12-21 12 21 37) なんでよろけ取る前にショットガンの距離まで寄るの?高ゲルの瞬発力活かせてなくない?煽りじゃなくて普通に疑問 - 名無しさん (2018-12-21 12 29 15) せやな、君の乗る高ゲルが最強や!これからもドンドン乗ってくれ - 名無しさん (2018-12-21 12 41 47) うーーーーーーーーーーーーーん⁝(ᵒ̴̶̷᷄⌑ ᵒ̴̶̷᷅ )⁝ - 名無しさん (2018-12-21 12 46 10) 機体追加から1週間経つとちゃんと使いこなせるプレーヤーが出てくる 真の強弱の判断はそれから - 名無しさん (2018-12-21 14 52 57) ジオン系のMSは割と遠い距離でSGでヨロケとれる。緊急回避されても切り替え早いSFがあるから負ける要素なくない? - 名無しさん (2018-12-21 12 29 45) うーん、こっちのバズ弾速速いから偏差技量あまり要らないからSGno - 名無しさん (2018-12-21 12 33 34) 途中送信、SGの射程入る前に撃って先手取れると思うけどなあ - 名無しさん (2018-12-21 12 34 42) 偏差必要な距離なら見てからマニューバで強引に距離詰めれてケンプも爆風広いBZ持ってるし相打ちになってもSFでリカバリ効く - 名無しさん (2018-12-21 12 40 51) マニューバ持ちでスラスター量も豊富と距離を詰めるにあたってケンプは得意よ。誤魔化しの兵装も多いし単純にタイマンだとケンプ優位じゃないかな - 名無しさん (2018-12-21 12 44 20) スラスター量は5しか差ないけどマニューバはないね高ゲル 確かに強引に詰めるならケンプのほうが強い気はするね - 名無しさん (2018-12-21 12 49 31) こういうのは「自分が乗ってるケンプ」を「自分が乗ってる高ゲルで先手とれるか」を考えないと - 名無しさん (2018-12-21 12 41 25) 持たざる者にそれは酷ってもんだろw - 名無しさん (2018-12-21 12 51 57) それな たまたま勝ったからあの機体弱いは違うよな - 名無しさん (2018-12-21 12 54 23) これめちゃくちゃわかるから課金するか悩む 応援キャンペのやつも買ってないんだよね - 名無しさん (2018-12-21 12 54 51) アレケンなんていないんだ。誰がなんと言おうと居ないんだ - 名無しさん (2018-12-21 12 00 21) まあ450以上に行かなければ実質いないのと変わらんよな - 名無しさん (2018-12-21 12 02 10) ハンカチ貸そうか? - 名無しさん (2018-12-21 12 09 07) あ、どうも(チィ〜ン! - 名無しさん (2018-12-21 12 25 26) なんで鼻かむのってチーん!って言うんだろうか、ブシューーー!!だよね。 - 名無しさん (2018-12-21 12 29 03) ズバッ!ズボババババッッ!じゃない? - 名無しさん (2018-12-21 13 06 58) アレケンなんてなーいさ アレケンなんてうーそさ ねーぼけたひーとが見間違え...た...のさ(すすり泣きながら) - 名無しさん (2018-12-21 12 38 27) 60連で金箱が2個、二つともギャン。ドッカンテーブルを疑うぐらいピックアップなんてないなwギャン極めるか… - 名無しさん (2018-12-21 11 59 25) お、おぅ・・・がんばって! - 名無しさん (2018-12-21 12 09 28) (Lv1は買えるし、Lv2にしても最悪なタイミングだ。) - 名無しさん (2018-12-21 12 12 51) よお、お前ら満足か…?こんな配給結果で…俺は嫌だね - 名無しさん (2018-12-21 11 57 16) リサチケか?3桁欲しいのか?いやしんぼめ! - 名無しさん (2018-12-21 11 58 48) 運営がね?アレケンくれないの。僕はいっぱい欲しいのに… - 名無しさん (2018-12-21 12 01 25) ケンはいっぱいくれたけどアレを全然くれないの・・・ - 名無しさん (2018-12-21 12 15 10) ふひゃひゃひゃ!喰らえアレケン共!お前らの脚部は俺のスナカスでボロボロにしてやる!これに懲りたら俺の前に姿を現すなァァァ!頼むから爆死の歴史を思い出させないでくれぇぇえええ! - 名無しさん (2018-12-21 11 42 05) 酸素欠乏症にかかって・・・ - 名無しさん (2018-12-21 11 42 57) 強化しすぎたか... - 名無しさん (2018-12-21 11 46 37) 失敗作め... - 名無しさん (2018-12-21 11 47 32) 450未満の部屋でも最初アレケンにして自慢してからコストに合う機体にしてるわ(ゲス顔) - 名無しさん (2018-12-21 11 47 49) クズめ... - 名無しさん (2018-12-21 11 48 42) 自分もそれやってみよw - 名無しさん (2018-12-21 11 56 04) けど、よくよく考えたら、今日から3日間旅行だったの忘れてた..... - 名無しさん (2018-12-21 11 59 17) リア充め! - 名無しさん (2018-12-21 12 10 30) 写真が全部ピンボケになる呪いをかけてやる! - 名無しさん (2018-12-21 12 29 52) 俺もやってみよ - 名無しさん (2018-12-21 12 12 17) さっきそれやってる奴味方にいたな…貴様かァァァ! - 名無しさん (2018-12-21 11 57 53) ふへへ…低コストに逃げようったって無駄だぜ - 名無しさん (2018-12-21 12 02 36) 悪党すぎて草 - 名無しさん (2018-12-21 12 45 59) これやろうかな - 名無しさん (2018-12-21 13 10 58) ダメじゃないか!死んだやつが出てきちゃ! - 名無しさん (2018-12-21 11 57 42) 前作では砂漠と軍事基地が好きだったなぁ。はやくこっちも実装されないかな。 - 名無しさん (2018-12-21 11 39 24) MG(マスターグレード)ジムコマ塗装完了!次は何を作ろうか考え中! - 名無しさん (2018-12-21 11 37 10) MGニューガンダム+HWS - 名無しさん (2018-12-21 11 39 05) ずっと気になってるんだけど、ver.KaってWファンネルとHWSを同時に装着出来るん? - 名無しさん (2018-12-21 12 53 51) MGディープストライカー「作りがいがあるぞ」 HGネオジオング「君に、託す...なすべきと思ったことを...」 HGデンドロビウム「ニンジン要らないよ」 - 名無しさん (2018-12-21 11 49 10) 写真プリーズ♪(ジムコマガンプララブ♪) - 名無しさん (2018-12-21 12 11 35) 拙い写真ですがhttp //bo2.mmoloda.com/image.php?id=112 - 木主 (2018-12-21 12 24 35) おおぉ~♪どうもありがとう!(保存♪)一瞬スナイパーⅡと間違えた(笑)すごく塗装が綺麗だ、エアブラシ? 自分は缶スプレーでHGの塗装しかしたことがないから裏山です - 名無しさん (2018-12-21 12 32 09) 以前作ったMGジムスナイパー2もhttp //bo2.mmoloda.com/image.php?id=113塗装はお手軽なイージーペインターを使ってます。 - 木主 (2018-12-21 12 38 00) ほほー、ジムコマとジムスナⅡってけっこう外観違うんだね。同じ色だから格好良い! - 名無しさん (2018-12-21 12 58 32) ジムスナ2の方は外観を好みの型に改造してます。ジムスナイパー2ver.か - 木主 (2018-12-21 13 28 57) ミス ジムスナイパー2ver.Ka風のイメージで改造してるのでジム改の部品を使ったりしてます - 木主 (2018-12-21 13 32 52) MGフルアーマーユニコーン×2 - 名無しさん (2018-12-21 14 09 13) ケンプは火力高いけど、近づけばピクシーでも怠慢だと腕でなんとかできるな - 名無しさん (2018-12-21 11 34 16) 何とかなるわけねーだろ - 名無しさん (2018-12-21 11 36 50) ん・・・・・・はい?なんとか逃げれるってことかな - 名無しさん (2018-12-21 11 37 12) 余程上手と見える。味方に来て欲しい。 - 名無しさん (2018-12-21 11 39 38) よほど相手が下手だった以外ないだろ。最悪順番に武装打ち込んでけばよろけ回数的に絶対勝てるんだから - 名無しさん (2018-12-21 11 43 24) ステルス利用した角町でギリなんとかできるかなってレベルじゃん?平地だと絶望 - 名無しさん (2018-12-21 11 41 19) 怠慢なケンプだとどうにかなる…? - 名無しさん (2018-12-21 11 41 31) ちょっと何言ってるか分からない - 名無しさん (2018-12-21 11 58 19) お、そうだな - 名無しさん (2018-12-21 12 03 06) 前作、無人都市で芋支援にナハトで天誅食らわしてたのでナハトを早く出してほしいなぁ、、 - 名無しさん (2018-12-21 11 31 46) 対応機にジーラインではなくて、7号機きて欲しい。 - 名無しさん (2018-12-21 11 34 17) 東忍流かな? - 名無しさん (2018-12-21 11 35 21) イフ改やプロガンよりもやれる機なの? - 名無しさん (2018-12-21 11 35 59) ステルス持ちなので芋を後ろからバッサリできたのよー - 名無しさん (2018-12-21 11 37 54) しかも、よろけ持ち!強制噴射! - 名無しさん (2018-12-21 11 38 44) レイス「バレバレなんだよなぁ」 - 名無しさん (2018-12-21 11 44 33) バズスナカスで暴れたいけどやっぱ失楽...墜落350かなぁ... - 名無しさん (2018-12-21 11 31 40) 前作での糞マップでも今作では良マップになりそう、北極とか、北極とか。 - 名無しさん (2018-12-21 11 30 01) 無印の後期あたりに実装されたマップリメイクして出してほしいなぁ。後期ぐらいからリアルが忙しくてバトオペ出来なくなってたから、、 - 名無しさん (2018-12-21 11 34 51) くるくる回って敵となかなか会わなかったの懐かしいな - 名無しさん (2018-12-21 11 35 07) 無人都市は砂煙と背景が微妙に前作と違うせいか、妙に狙いにくい。また前作と今作のプレイヤーが混在していて足並みが揃えにくい。あと所々にある噴水が邪魔なのと支援攻撃はゲームを詰まらなくする要因になっているから、カスマで有無の選択が出来るようになって欲しいな。ついでに拠点爆破も。こう書くとエスマ~って人が沸いてくるけど、エスマとベーシックは根本が違うから比べること自体が間違っているから。 - 名無しさん (2018-12-21 11 29 01) 5vs5で前作の連邦側になって、汎3支1強1(自分汎)で出て前作記憶のままF地点の前に立って制圧妨害を防ごうと思ってたら、味方強襲機はC地点方向経由してF地点通過してどこの中継も取らないままビル影に… どこを取るかって話ならまだしも、開幕中継取らない強襲機が居るとは思わなかった。 - 中継の~前作と変わったのな、今作に合わせたわ (2018-12-21 11 52 41) アレケンが出て昨日は450コストで散々遊んだけど、いまのところ350~400が機体のバランスと出せる機体数の数で一番楽しいと感じた。特に300以下と450以上は強襲が息してないのがね。 - 名無しさん (2018-12-21 11 27 19) 汎用のスラスタはコスト帯でほとんど変わってないのに強襲だけめっちゃ変動してるのが問題だよな。低コストでも65,70ぐらいにすれば低コスト帯はわりとよくなると思う - 名無しさん (2018-12-21 11 31 29) 300以下はLAは余裕で息してるだろ - 名無しさん (2018-12-21 11 38 14) LAでも300は余裕ではない。言って250以下 - 名無しさん (2018-12-21 12 03 33) NEXTがサービス終了らしくてバトオペ2と連動キャンペーンやるみたいだけど、バンナムとしてはNEXTユーザにバトオペ2へ移動して欲しいのかね?因みにNEXTのPS3版は既にサービス終了してるんだっけ?(←PS3では試したんで、貰えるもんは貰おうかな?とw) - 名無しさん (2018-12-21 11 24 54) どちらも同じガンダムのキャラゲーなので、すこしでもユーザーの獲得に繋がればってことじゃないかな。Nextは面白いと思わないから継続的に遊ばないけど、オマケ目的でダウンロードはするつもり。バトオペでNext並みとは言わないけど、もっと広くて多人数の対戦が出来ればいいんだけどな。 - 名無しさん (2018-12-21 11 33 08) ちゃんと確認してないけど、レベル10以上のプレイヤーに恩恵あるんだっけ?遊んだことない人がダウンロードしても意味ないって聞いたんだが - 名無しさん (2018-12-21 11 44 07) くそ...ピクシーが生き生きしてやがる...味方汎用は… - 名無しさん (2018-12-21 11 17 41) アレは引き撃ち、ケンプは即溶けかな? - 名無しさん (2018-12-21 11 19 57) ヒャッハー!支援機だ!囲め囲め! - 名無しさん (2018-12-21 11 20 52) 来週地味にアクトかレイスぶっ混んできたら即終了しそう。 - 名無しさん (2018-12-21 11 30 10) いやぁぁぁ!私のトークンが! - 名無しさん (2018-12-21 11 13 56) ハァイ、調子いい? - 名無しさん (2018-12-21 11 15 01) 良いわけあるか!すり抜けでブルデス来やがったぞ!しかもレベル2! - 名無しさん (2018-12-21 11 15 52) レベル2は最適だぞ!レベル3は450でケンプに殺される - 名無しさん (2018-12-21 12 19 30) (ブンブンブン) - 名無しさん (2018-12-21 11 23 06) ガチャの海で溺れてそう - 名無しさん (2018-12-21 11 21 02) 無人都市のビルとかに弾が当たったら少しづつ壊れていったら面白いのになぁ...んで下のほうだと崩れるの。中央の2つの貿易セン...おっと!(汗) - 名無しさん (2018-12-21 11 12 55) そのネタはガチでダメだから気をつけろよ。 - 名無しさん (2018-12-21 11 47 52) それは冗談でもやめてね。 - 名無しさん (2018-12-21 12 20 20) さすがに不謹慎なのでNG - 名無しさん (2018-12-21 12 20 46) なんやかんやアレケンのおかげで450部屋が賑わってきて FAや高ゲル乗りのワイうれしー - 名無しさん (2018-12-21 11 07 32) 高ゲルでやっと活躍できるようになったわ、紙耐久って素晴らしい! - 名無しさん (2018-12-21 11 15 33) ケンプの属性耐性見るにやっぱり、運営的には近寄られる前に射撃で削っておけってことなんだろうな - 名無しさん (2018-12-21 11 03 43) 無人都市は他に比べてカットしにくくて横槍火力も出しにくくて、正面からの戦いで強いプレイヤーが勝つマップ見たいに感じた。腕に自信がある人は良いけど、タイマンに自信がないとつまらないな。 - 名無しさん (2018-12-21 10 59 14) いいマップじゃん - 名無しさん (2018-12-21 11 00 43) 脳筋に有利なマップ - 名無しさん (2018-12-21 11 06 14) 今作からのプレイヤーかな?前作やった事のあるプレイヤーにとってはもう分かりきってるマップだから差が出るんだよな - 名無しさん (2018-12-21 11 14 54) つまらない理由だよな - 名無しさん (2018-12-21 13 02 03) ケンプカウンターからバズSGシュツ繋がんのかよ…( (;゚Д゚) )ガクブル - 名無しさん (2018-12-21 10 58 21) ゲルググパイセン・・・・神エイムのんちゃビームでケンプ狙うのマジでやめてもらっていいすか。痛すぎなんすげど - 名無しさん (2018-12-21 10 57 07) ゲルビーだけはすくみ無視で低HPのMSの脚部破壊に特化してる。 - 名無しさん (2018-12-21 10 58 46) スナカス「俺も混ぜろぉ!」 - 名無しさん (2018-12-21 11 03 57) 移動撃ち出来ないし・・・ - 名無しさん (2018-12-21 11 06 16) そこにチュンチュンがあるじゃろ? - 名無しさん (2018-12-21 11 19 08) リサチケの機体とかをランダムにするのやめてくれませんかねえ…リサチケ9999超えたらどうなるんだろ… - 名無しさん (2018-12-21 10 53 54) せめてローテで回して欲しいよなぁ - 名無しさん (2018-12-21 11 08 39) 正直、無人より山岳が実装されて欲しかった - 名無しさん (2018-12-21 10 44 59) 山岳は墜落とかぶりすぎてるしいらないだろ - 名無しさん (2018-12-21 10 46 25) ザメルがそこらじゅうで詰まりそう - 名無しさん (2018-12-21 10 48 55) アーチから出れない! - 名無しさん (2018-12-21 10 53 48) そこは少し広げる等調整の仕様だろけど、前作はあそこ登るやつもいたもんねぇ - 名無しさん (2018-12-21 11 01 47) むしろ登りたい 今作強襲で立体機動が出来る場所が少なすぎる 三角飛びしたいんじゃ - 名無しさん (2018-12-21 11 03 19) クイックブーストがうんこだから登るのモタモタしそう。 - 名無しさん (2018-12-21 12 02 30) まぁザメルがあそこ登ってもただの的だろなw - 名無しさん (2018-12-21 11 03 50) 俯角足りなさそう - 名無しさん (2018-12-21 11 05 46) 水夫のカスパどうしてる?リローダーいれる? - 名無しさん (2018-12-21 10 41 14) 格プロクイロガン積み、後は適当 - 名無しさん (2018-12-21 10 44 29) スラスター脚部余ったところにHPと装甲 リロード中はサーベルのみで立ち回るからスラスター最優先 - 名無しさん (2018-12-21 10 55 01) スモークたいて疑似ステルスは地味に使えるしな。 - 名無しさん (2018-12-21 10 59 56) バトルオペレーションNEXTをダウンロードさせるのってさぁ~ ファンネル機体が出たらロックオンになる前振りじゃないかな… - 名無しさん (2018-12-21 10 40 46) じゃないから安心しろ - 名無しさん (2018-12-21 10 55 42) チャットをミスって、ありがとう。あせってチャット連打、3連続おつかれさま。許して… - 名無しさん (2018-12-21 10 36 18) 懺悔板でどうぞ - 名無しさん (2018-12-21 10 49 00) 無人都市がバトオペ2からのプレイヤーに加えて、支援砲撃のせいで無印のセオリーが通じなくて魔境になっとる。開幕に拠点近くの中継に走ってたり、中央が取られたから角の中継を死守したいなって考えてたら別の中継から支援砲撃してたり。 - 名無しさん (2018-12-21 10 30 37) 何時まで前作のつもりなんだ!いい加減切り替えるんだ! - 名無しさん (2018-12-21 10 33 03) 昔と変わらないのはHP減ったら拠点に帰る奴。今作上から丸見えだから余計目立つわ。 - 名無しさん (2018-12-21 10 33 09) 何故それをランクマでやらないのか… - 名無しさん (2018-12-21 10 37 29) 拠点篭りの意味でね - 名無しさん (2018-12-21 10 38 39) なんか毎回どっちかが圧勝の試合ばっかになるわ。拠点まで追い詰めた後のあの細道に支援砲撃する鬼畜外道野郎には笑った - 名無しさん (2018-12-21 10 36 59) むしろこっちだけセオリーを知ってる分有利に立ち回れて楽しい 機体隠さず中継とる機体とかいいカモ - 名無しさん (2018-12-21 10 51 27) C拠点へのグレとかバズとかで狙撃が楽しいぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 11 05 39) 占拠中にスナカスで足壊すの楽しすぎる - 名無しさん (2018-12-21 11 06 22) アレよりケンプの話題ばっかだな… - 名無しさん (2018-12-21 10 27 29) アレックスは武装以外はスタンダードだからね。 - 名無しさん (2018-12-21 10 28 52) ケンプ というかショットガンのせいでまた三すくみが壊れかけてるからな… - 名無しさん (2018-12-21 10 33 47) アレしか当たらなかったからケンプ羨ましい。強さに大差ないならケンプ欲しかった - 名無しさん (2018-12-21 10 36 51) 無人都市面白いかこれ?撃ち合い多めになってあんまり好きじゃないんだが…戦い方の問題かな? - 名無しさん (2018-12-21 10 27 04) 変な所で引っかかったり滑り落ちることがなくてワイは好きやで - 名無しさん (2018-12-21 10 28 52) 今までのマップに比べたらストレスが減ったのは確かだね。 - 名無しさん (2018-12-21 10 50 56) 思い出補正が強いのはある - 名無しさん (2018-12-21 10 29 09) 前作よりも今作射撃よりな機体多いし、射撃でダメージ稼げるからね。こうなることは予めわかってたじゃん。 - 名無しさん (2018-12-21 10 31 25) 無印の方が射撃は強烈だったと思うぞ。単に今はカスパやスロットの都合で火力振りなだけで - 名無しさん (2018-12-21 10 45 18) なんとかライダーがいたもんね - 名無しさん (2018-12-21 10 49 42) 素ペイルはまだ職人以外使わんような変態武装だからいいが、派生したキャバなんちゃらや瓶ペイルがやらかしたからね。 - 名無しさん (2018-12-21 10 57 08) それ、キャバや水ザクとか後半実装されたやつらっしょ。 - 名無しさん (2018-12-21 10 53 10) 2からの新兵だけどやっぱ新マップは楽しいよ。無駄に広すぎとは思うけど - 名無しさん (2018-12-21 10 33 15) 地形に邪魔されて撤退出来ないorワンチャン逃す が無いから好き - 名無しさん (2018-12-21 10 35 02) あまり面白くないけども他のマップよりも強襲が支援を叩きには行きやすいかな~ - 名無しさん (2018-12-21 10 35 39) 無印プレイヤーだけど、実際やってみると無人都市は嫌いだったことを思い出した!!やる前は楽しかったような気がしてたけど、思い出って怖いね。 - 名無しさん (2018-12-21 10 38 27) 前半は転倒射撃なんてもの無かったから凸の成否で勝敗決まる場合あったからね。後半は今みたいな射撃戦主流になったから結局山岳に戻ったし。 - 名無しさん (2018-12-21 10 44 36) つまらない。墜落に帰ります - 名無しさん (2018-12-21 10 41 45) 前作時は高低差が苦手で平面好きなユーザーが多かったのもある。補給基地はあちこち高低差あったり、地下があって、無人都市好き派がけっこう嫌ってた。俺は補給基地が好きだったが。 - 名無しさん (2018-12-21 12 23 25) 来週は何が追加されるかな?アレケンを食えるような支援機かな? - 名無しさん (2018-12-21 10 23 54) 直近が強襲→支援→汎用だから強襲? - 名無しさん (2018-12-21 10 25 23) 支援機でジオング来い! - 名無しさん (2018-12-21 10 27 59) 配給ならマドロック、リサチケにゲラートザク。 - 名無しさん (2018-12-21 10 29 51) ベースがクリスマス一色って聞いてたのに飾ってあるアレックスとかスト様がクリスマス仕様じゃ無いんだけど!? - 名無しさん (2018-12-21 10 22 56) アレは存在がクリスマスだから(暴論 - 名無しさん (2018-12-21 11 12 46) どうしても欲しい機体は魔法のカードの力で手に入れちゃってるから新しくリサチケ落ちしても乗らないし後でDPで買えばいいっかってなってリサチケがたまる一方 - 名無しさん (2018-12-21 10 22 40) さては貴様枝を付け忘れたな?w - 名無しさん (2018-12-21 10 23 38) 唯でさえSG持っててやべーのにバス格闘の有効範囲広過ぎてイフ改以外の強襲はもう駄目だ。せめて三連撃の補正緩和とHPと脚部の基礎耐久上げて緊急回避デフォで下さい。 - 名無しさん (2018-12-21 10 22 08) 450以上の強襲そのものが数足りてないので何とも - 名無しさん (2018-12-21 10 43 49) ケンプのカウンターでピクシーが吹き飛ぶ姿は最高だった。やはりチョバムさえ無ければアレックスだって倒せたんだ! - 名無しさん (2018-12-21 10 20 14) 昨日ケンプカウンターでアレックスにトドメ刺したわ - 名無しさん (2018-12-21 10 22 29) 追撃阻止が地味すぎて、多分味方に伝わらないな。スナⅡでカット頑張っても評価をひっくり返すには至らなそうだ。 - 名無しさん (2018-12-21 10 09 05) 初追撃阻止してもらった時が例のもう喰らってます状態だったので「あー」ってなったわw - 名無しさん (2018-12-21 10 11 14) 全然追撃阻止のやつが目に入ってこないんだが… - 名無しさん (2018-12-21 10 14 04) した側はわかりやすいけどして貰った方は普通に気付かないね。リザルトで阻止回数とか出してくれたほうが伝わると思うわ - 名無しさん (2018-12-21 10 18 31) 「全体で一番阻止した人」じゃなくて、各人ごとに「誰から一番阻止して貰った」の表示がいいな。 - 名無しさん (2018-12-21 10 39 32) 助けてくれた人が分かるのはありがたいが見てる暇がないって言うね - 名無しさん (2018-12-21 10 23 57) あれ、かなり自己満表示でねーかな。俺は好きだが!ビビビ!って鳴るの。 - 名無しさん (2018-12-21 10 35 27) 昨日寝ぼけてやってたせいかレーティングがびっくりするくらい下がってる。全然記憶にねーw - 名無しさん (2018-12-21 10 02 05) あらら、たぶんバトオペでも敵の前でごろごろ寝転がってたんだろうなぁ - 名無しさん (2018-12-21 10 27 56) それなw - 名無しさん (2018-12-21 11 09 54) 無人都市やると、あぁ・・・強襲辛すぎて山岳に行ってたなぁ・・・という記憶がフラッシュバックした。 - 名無しさん (2018-12-21 10 00 11) 山岳でマツナガにボコられた記憶がフラッシュバックした・・・ - 名無しさん (2018-12-21 10 05 52) マツナガいいね。使ってて楽しい機体だった。 - 名無しさん (2018-12-21 10 10 21) わかる。射撃戦が嫌いで山岳のゴチャゴチャの中が好きだった - 名無しさん (2018-12-21 10 06 27) ああああああ山岳で格闘機に乗ったときに全機ロマン砲と会った悪夢を思い出してしまった - 名無しさん (2018-12-21 10 42 24) 実際のところ、強襲絶対殺すマンさんの台頭で頑張って購入したg3氏はもう駄目なん? - 名無しさん (2018-12-21 09 58 39) ケンプは味方に処理してもらえばええねん - 名無しさん (2018-12-21 10 00 34) なお味方が処理される模様 - 名無しさん (2018-12-21 10 03 23) 連携して処理すれば即効で終わるゾ なおエースケンプは2対1までならわりとさばける模様 - 名無しさん (2018-12-21 10 05 28) よし、次はお前だ逝って来い(別の味方に) - 名無しさん (2018-12-21 10 05 53) 支援機使ってるとケンプは強襲に寄る前に処理できるけどアレックスは盾に守られる事多いな。 - 名無しさん (2018-12-21 10 13 26) 地上なら元々あれだったので大して変わらず、宇宙はむしろ今までが自由に凸って殴って帰ってくるをしやすすぎた方がバランス的に微妙なのでこんなもんかと - 名無しさん (2018-12-21 10 14 33) 墜落にてケンプ3体、支援2体、G3。ケンプが強襲でG3が汎用なんじゃねえかってぐらい前線維持できない・・・わかってたけどほんと申し訳ないww火力じゃなくて体力差で力押しするゲームなんだと改めて認識 - ケンプファー (2018-12-21 09 57 29) ケンプ編成で前線は維持しちゃダメだよ。 押し込むものであって維持したらそりゃあ負ける - 名無しさん (2018-12-21 09 58 56) うん、わかってるわかってる。 - 名無しさん (2018-12-21 09 59 35) もうさ、MSも装備も金で買わせてほしいわ - 名無しさん (2018-12-21 09 52 19) 間接的に金でかってるじゃ - 名無しさん (2018-12-21 09 53 24) 運営が儲ける為のガチャだから…それは無理かな - 名無しさん (2018-12-21 09 54 08) 実はここだけの話、ガチャでリサチケ貯めればリサチケ落ちした機体が何とタダで入手できるんだぜ! すごくね? - 名無しさん (2018-12-21 09 57 17) おうガチャと同時実装なら考えてやるよ - 名無しさん (2018-12-21 09 57 54) もう700枚超えてるんだよなぁ(リサチケオチ - 名無しさん (2018-12-21 10 10 54) (リサチケ落ち機体ほぼ交換済 - 名無しさん (2018-12-21 10 11 37) ハイゴッグは耐久性を上げた代わりにデブになった350版ケンプファーみたいなものだからハイゴッグ=ケンプファー(錯乱) - 名無しさん (2018-12-21 09 51 52) 欲しかったハイゴッグが昨日LV1と2出たから狂喜乱舞したわ - 名無しさん (2018-12-21 09 56 13) パイロットも同じだから実質ケンプファーだな!(錯乱) - 名無しさん (2018-12-21 09 56 52) そうか…俺は既にケンプファーを…。ずっと倉庫に眠っていたのだな… - 名無しさん (2018-12-21 10 03 53) あとはSGさえあれば簡易ケンプと自称出来るのに?! - 名無しさん (2018-12-21 10 25 58) 弾数少ないけどよろけを取りやすいハンミサと2発同時発射の魚雷だから武装も実質ケンプだな。 - 名無しさん (2018-12-21 10 34 10) 100X2って予想以上にリロ長いんね、他のマシ感覚で使うとまだ終わってないのかと毎回思ってしまう - 名無しさん (2018-12-21 09 50 12) 自分も量キャに乗ってるけど、ローダー2個積みで適時、手動リロは必須。マシのリロードが間に合わない場合は頭部バルカンで追撃すれば汎用相手なら1発辺り100ダメ出るよ。 - 名無しさん (2018-12-21 10 12 23) マジでロード糞早くなってるな - 名無しさん (2018-12-21 09 48 08) 昨日びびったw 乗り込みムービー中にコーヒーひとくちって飲もうとしたら飲めなかったw - 名無しさん (2018-12-21 09 50 44) 俺もスマホ開いた瞬間閉じた。笑 - 名無しさん (2018-12-21 10 03 16) 昨日は何度か開幕で拠点から数秒動かないやつを見たけど、きっと油断してたんだろうなw - 名無しさん (2018-12-21 10 07 59) 出撃前に焼酎のお湯割り作るのに余裕がなくなって大変。 - 名無しさん (2018-12-21 09 51 30) 焼酎の入った容器にストローを刺します、お湯の入った容器にストローを刺します、二つのストローを銜えます、お湯割の完成です(違う) - 名無しさん (2018-12-21 10 19 25) あんまり話題になってないけどすごい早くなってて笑うわ - 名無しさん (2018-12-21 09 54 42) ビームジャベリンって威力があっても柄が実態だから切り合いになったら弱そうよね - 名無しさん (2018-12-21 09 46 34) 切れた先端からまたりんご飴が生成されるから安心だよ - 名無しさん (2018-12-21 10 05 19) どんどん短くなって不利になりませんかねそれw - 名無しさん (2018-12-21 10 09 34) ビームダガーはこうして作られるのか.... - 名無しさん (2018-12-21 10 11 33) そのうち射出出来る様になるんだぜ? - 名無しさん (2018-12-21 10 12 48) いつも味方が2人くらいいないんだけどなんで?? - 名無しさん (2018-12-21 09 44 10) 同期ズレだと思いぞ。味方が見えない何かと戦って撃破されたりカウンターされたりしるのを見るのは辛いmpんだ - 名無しさん (2018-12-21 09 45 44) 思うと重いをかけたんだな。 - 名無しさん (2018-12-21 09 47 26) 同期ズレってやっぱ起こる方(味方が見えていない方)に原因があるのか? - 名無しさん (2018-12-21 09 49 52) アンテナ本数低い方と無線側かね? - 名無しさん (2018-12-21 09 51 01) 敵前逃亡だな。ちなみに戦わずして降伏した者は敵からもひどい扱いを受けるとリアル陸軍のじっちゃんが言ってた - 名無しさん (2018-12-21 09 47 58) 化学戦車、火炎放射戦車乗員「投降するで」敵兵「許すと思ったか」 - 名無しさん (2018-12-21 09 53 27) いつもってぐらいの頻度で起きてるなら自分の環境のせいだな - 名無しさん (2018-12-21 09 57 23) コスト450、無人都市の機体自由部屋にてジュアッグで出撃したらケンプに開幕シャッガン下格を受けたんだがアカンのけ? 前の試合で個人スコア以外の3冠取ったりしてたんやけど。 - 名無しさん (2018-12-21 09 40 04) アカンっていうか450部屋に350コスで出るのがそもそもね、試合始まる前に出ていくなぁ俺は。 - 名無しさん (2018-12-21 09 42 30) 無印みたいに最低コストも設定可能にして欲しいよね - 名無しさん (2018-12-21 09 47 13) それ - 名無しさん (2018-12-21 09 58 03) アカンくない - 名無しさん (2018-12-21 09 42 33) それやったのがホストならダメだった、ホストじゃないなら頭お花畑さん - 名無しさん (2018-12-21 09 42 34) ホストだったらキックできるだろ。キックしないで出撃後にFFとか嫌がらせやん。 - 名無しさん (2018-12-21 09 45 24) ホスト出完してよそ見してたとかあるかもやん?機体自由部屋なんだし - 名無しさん (2018-12-21 09 48 36) 一般的に機体自由って書いてるホストが、コスト100下くらいでFFなんかしないだろう。 - 名無しさん (2018-12-21 09 52 05) 機体自由(常識の範囲内で) - 名無しさん (2018-12-21 09 54 36) 自分が常識と思う事が谷から見て常識とは限らないし、そう思って見方の機体も見てないのはホストとして怠慢に過ぎる。 - 名無しさん (2018-12-21 11 12 45) 出撃後にFFするような考え方のホストが、出完してよそ見してたから(ホストが)不適切だと思う機体を見逃しましたって? それ自分の怠慢やん。FFするほど参加者の機体に対して要求があるなら、ホストが出完するのは自軍内では最後だろ。機体自由なんだし、って言うならFFまでして自分が見逃した機体に文句言うのはおかしいだろ。 - 名無しさん (2018-12-21 11 10 50) んーまあコストは指定に合わせるのが普通だからな…でも機体自由ならFFする程ではないからそのケンプがマナー悪いのは確か。 - 名無しさん (2018-12-21 09 43 04) どっちもどっち - 名無しさん (2018-12-21 09 44 52) 前の試合って同じ部屋? - 名無しさん (2018-12-21 09 46 19) 疑問なんだけど、コスト450に指定されている部屋に何でコスト350の機体で参加しようと思ったの? 純粋に理由が分からない。 - 名無しさん (2018-12-21 09 55 46) 機体自由って書かれてなければコスト上限に合わせるよ。今はケンプが溢れかえってるから、腹ビー→ロケ追撃でかなり削れて楽しいからってのが選択した理由やね。これは個人的な考えやけど、無印みたいに出撃有料やないから楽しんだ者勝ちって思っとるで。 - 木主 (2018-12-21 10 04 52) あとは、コスト400以下だとイフ改、プロガンが目を光らせてるけど、今の450なら強襲は居てもピクシーだけだからレーダーに気を付けているだけで自由に弾幕を張れるのが一番の理由かも。 - 名無しさん (2018-12-21 10 23 21) アレックスの顔から下グレーにして擬似チョバムで遊んでる人ーノ あ、私です。 - 名無しさん (2018-12-21 09 38 23) なんとなく夜中に黒タイツで顔に懐中電灯の人を思い浮かべた - 名無しさん (2018-12-21 09 43 16) 俺は美容整形CM(男性版)のアレを思い浮かべたわw - 名無しさん (2018-12-21 09 46 41) 叱繝舌?繧、繝舌?繧、繧ー繝?ヰ繝シ繧、 - 名無しさん (2018-12-21 09 54 20) このガチャも絶対テーブルあると思うんだよな…出るときは星3めっちゃ出るし出ないときはミデアしか来ない。そして今はハズレテーブル…15連で全部ミデアや! - 名無しさん (2018-12-21 09 36 55) そこで顔真っ赤にして追い課金するんじゃねえぞ。俺のように更なる赤箱が積まれるからな - 名無しさん (2018-12-21 09 42 00) 冷静に次の機会を待つぜ…俺にはまだ力(トークン)が200残ってるんだ - 名無しさん (2018-12-21 09 46 33) 赤箱でも星3出るよ。アレックス、ミデアの赤箱から出てきたから。 - 名無しさん (2018-12-21 09 46 49) エースマッチは自軍エースの居場所をミニマップでわかりやすくするべきだと思うそうすればエースに回すべきか枚数さっさと減らして有利状況構築するか考えられそうなのに、瀕死機をすぐに処理するハイエナはもうそういう動物だからしょうがないとして。 - 名無しさん (2018-12-21 09 34 31) 27時間長い戦いだったが、やっと仕事が終わった。後は落ち・・・じゃない!帰るのみ! - 名無しさん (2018-12-21 09 33 56) 帰宅の電車、ちゃんと動いているといいですね...(心配している風で) - 名無しさん (2018-12-21 09 39 50) 俺の地域は霧のせいでダイヤに乱れが生じている様だw(木主ではない) - 名無しさん (2018-12-21 09 49 59) 期待してた性能通りなら壊れだ何だとネガキャンが湧いて、弱かったらお通夜で愚痴モード。このゲームに限らんが大変よな - 名無しさん (2018-12-21 09 33 04) 丁度いい性能に落とし込めばいいのでは?前者はさすがに頭おかしいけど後者はわりと正論だとおもうぞ、自分が使いこなせて戦果をあげられても「この機体は弱い」っていう共通認識が生まれたら試合に出そうとしたところで強機体だされてこっちが変えるはめになるんだから。 - 名無しさん (2018-12-21 09 37 23) 簡単に言ってくれるがそのちょうどいいが人それぞれな所があるし原作の設定にもいくらか沿わないといけない兵装やヒットボックス有りだしで超大変で面倒なんだろう - 名無しさん (2018-12-21 09 58 49) 今回のアレケン割といい調整だと思うよねえ。どっちも強いけど編成に中途半端に複数になっちゃうと前線維持がかなり難しくなるし。素ガンバズ装備の重要性がよくわかるぜ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 09 37 32) 強すぎは絶対ないし、ケンプが弱いって声も「複数枚いらないのに出してくる」とか「自分の脆さ知らないで壁汎用みたいな動きしてる」っていうプレイヤー側に対してだからな。 - 名無しさん (2018-12-21 09 39 38) ゲームなんて基本めんどくさい奴の溜まり場やぞ - 名無しさん (2018-12-21 09 39 08) 来週の機体とステップアップが楽しみだー。なおトークン0。 - 名無しさん (2018-12-21 09 29 53) 来週はGP01とGP02ですww - 名無しさん (2018-12-21 09 33 41) マジ?発表されたんか! - 名無しさん (2018-12-21 09 36 40) (ヾノ・∀・`) まだまだ - 名無しさん (2018-12-21 09 41 02) この板では結構前から冗談で言われてただけで公式発表は何もないよ... いやほんとに(ゲス顔) - 名無しさん (2018-12-21 09 48 47) 450以上の機体が拡充されるのは良いことだ - 名無しさん (2018-12-21 09 36 44) 次は宇宙専用機ですww - 名無しさん (2018-12-21 09 44 00) つ、ついにジオングがくるのか! - 名無しさん (2018-12-21 09 49 46) ビグロです… - 名無しさん (2018-12-21 09 59 24) 低コスト宇宙専用支援機がいい加減欲しい。 - 名無しさん (2018-12-21 09 52 36) つまりジオング(ヘッドのみ)だな! - 名無しさん (2018-12-21 09 59 37) そこにスキウレが落ちてるじゃない。 - 名無しさん (2018-12-21 10 00 05) 圧倒的に機動力が足りてないところ、さらに遅くなってるやん。 - 名無しさん (2018-12-21 10 10 50) 10連一セットでアレケンでたのはいいけど、アレックスBR使って命中6%、ケンプショットでよろけとれず、俺には宝の持ち腐れだった。 - 名無しさん (2018-12-21 09 25 20) カスマのコスト制限部屋で50差でも許せないって奴がとある機体板に居るんだけど大多数がそういう考えなのかね? 俺コストが50差くらいなら全然気にならないんだけど - 名無しさん (2018-12-21 09 22 12) 汎用ならともかくジムストってなら無しだな - 名無しさん (2018-12-21 09 23 57) まぁチーム半数くらいなら50マイナスでも気にならないかな。全員だと気になっちゃうかもしれんw - 名無しさん (2018-12-21 09 24 30) 推奨はできんわな なんでそのコストの機体持ってないのに入ってきたんだこいつって思うわ - 名無しさん (2018-12-21 09 26 43) レーティングとクイックだと該当するコストがないときがあるから50差は許容するけど、コス選べるカスマで出る必要はない。強いフレと組んじゃってハンデいるなと思ったときだけだわ。 - 名無しさん (2018-12-21 09 34 16) 編成が悪くて属性変えないといけなくなった時50低い機体しか持ってない時はどうすんだ? 他のメンバーが一切換える気無い時とかさ - 名無しさん (2018-12-21 09 38 59) その場合はチャットで「すまん、機体ない」って一言言ってるわ。てか今は450まで汎用支援は最低限必要な機体が全部DPで買えるしね。強襲なんて無理に50差で出さなくていい環境だし。 - 名無しさん (2018-12-21 09 46 12) そのままでいいよ ケンプの機体板のことを多分指してると思うんだが、50下の機体がジムストとか適正コストですらパワー不足の機体なら尚更出すべきじゃない 絶対に強襲と支援両方入れなきゃいけないわけじゃないんよ - 名無しさん (2018-12-21 09 47 39) 真面目な話、部屋を抜ける - 名無しさん (2018-12-21 10 30 56) 機体によるからなんとも。例えば400が解放されてなくて350が上限かつ性能的に400で出しても見劣りしない機体ならOK。400が出ているのに350で出そうとするのはそいつのわがまま。その機体を400で使いたいなら400がでるまでガチャ廻すか350部屋に行けばいい。 - 名無しさん (2018-12-21 09 36 35) コストを任意に指定できないレートクイックならともかく、カスマなら機体被りなしとか何か限定するものでなければ基本的に許容出来ないかな なんで50下の部屋でやらないの?って思う - 名無しさん (2018-12-21 09 37 34) カスマ無制限だと味方のガンダムみんなレベル2だったなんてザラだから50差くらいあんまり気にされないと思ってたわ 自分はコスト合わせるけども - 名無しさん (2018-12-21 10 20 56) 皆さん、カスパのクイックローダーって使てますか? - 名無しさん (2018-12-21 09 15 20) コキコキの簡ミサにだけ使ってる。 - 名無しさん (2018-12-21 09 18 17) 使ってるよ、1,2併用してれば違いは出るし マゼラスナとかで結構重宝してる - 名無しさん (2018-12-21 09 18 51) バズ汎機体には無駄装備ですかね?支援機には必須? - 木主 (2018-12-21 09 20 34) バズ汎用なら全体的なバランスでカスパ組んだ方がいいような気がする - 名無しさん (2018-12-21 09 23 08) すいません、、、全体的なバランスと言うのはどういう事でしょうか?最近始めたばかりの前作未プレイヤーなもので、、、 - 木主 (2018-12-21 09 28 14) バズ汎用に求められるのって大体が壁の役割も兼ねてるから第一に考えるのはHP伸ばすことじゃないかな 後はスラスターとか脚部とか補正プログラムなんかも まぁ結局自分の使い方によってはカスパの組み方って細かく変わってくるから試行錯誤するしかないと思うよ これが正解って組み方なんてないだろうし - 名無しさん (2018-12-21 09 31 14) ありがとう。ついでといっては失礼だけど、強襲と支援の最優先すべきカスパを教えてもらえるとありがたいです、、、 - 木主 (2018-12-21 09 35 25) 乗りたい機体のページのログとか見るとだいたい書いてあると思うよ、なかったら質問してもいいだろうしそっちの方が愛機にしてる人の意見も見れるかおススメ - 名無しさん (2018-12-21 09 49 53) ありがとう。ちょっと覗いてきます! - 木主 (2018-12-21 10 00 59) 自分の好きなように組めって事。モンハンみたいにテンプレ装備なんてない。バランスなんて人それぞれだし、クイックローダーにしても効果がないわけじゃない。自分にとってその効果が価値あるものかどうかだ。 - 名無しさん (2018-12-21 09 33 03) 今のところ、今作のカスパは射撃寄りの機体は射撃強化プログラム、格闘寄りは格プロを付けられるだけ付けたら、他は好きにして大丈夫。そこまでシビアなカスパじゃない。 - 名無しさん (2018-12-21 09 33 25) 今の性能じゃ誤差の範囲だから必要ない - 名無しさん (2018-12-21 09 28 32) 皆さん、色々教えてくれてありがとう。もっと精進します。 - 木主 (2018-12-21 10 03 09) 久しぶりにAGE見てみたけどよ…駄作だとかなんだとか言われてる理由が分かった。ユリンが死んだからだ!え、あとの部分?結構面白いし嫌いじゃないけど… - 名無しさん (2018-12-21 09 11 30) は~ネタばれとか無能 - 名無しさん (2018-12-21 09 20 50) おれそのAGEとかいうのまったく見てないからアレだけど、誰かしぬとかって重要な情報は安易に書かないほうがいいと思うぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 09 26 45) moeっていうOVA版が本編だぞ - 名無しさん (2018-12-21 09 31 09) ネタバレ板て放送中とかつい最近の作品のネタバレ用の板だろ?6年前の作品のネタバレ気にするならネットから離れろとまでは言わんがガンダム関連のサイト見るなよw - 名無しさん (2018-12-21 09 47 15) 皆仕事しねーのかよ 監視カメラ - 名無しさん (2018-12-21 09 07 05) 仕事(の振り)をしています。 - 名無しさん (2018-12-21 09 10 21) 減給3ケ月 - 名無しさん (2018-12-21 09 16 51) 今回のピックアップは良い仕事をした…まさか20連で終わるとは思わなんだ - 名無しさん (2018-12-21 08 59 15) フリー演習ってマップ選択できないのかね - 名無しさん (2018-12-21 08 56 40) これ、本当に欲しいよね。新マップの下見が出来なくてつらい... - 名無しさん (2018-12-21 09 18 32) 前作じゃないんだから、カスマでお散歩部屋作ればすぐ集まるよ。今なら。 - 名無しさん (2018-12-21 09 20 54) うちらはそれで問題ないけど、新規参入者には優しくない世界。まぁ元からのファンだけ居ればいいやって考えなんだろうけど。 - 名無しさん (2018-12-21 09 27 36) とりあえず、要望出してみた。まあ最悪実戦で味方の動きを見て覚えるしかないかなぁと思ってるけどダメもとで。 - 名無しさん (2018-12-21 09 32 02) お散歩でも最後退出しないと3戦のボーナス消えるから毎回旧マップで消化してからしようとしてる(なお全然集まらない模様) - 名無しさん (2018-12-21 09 47 09) バラッジ欲しくてステップ+10連でもダメだったのに、何気なくなけなしの3トークンで1回やったらケンプファーが来た。これが物欲センサーなのか・・・ - 名無しさん (2018-12-21 08 51 10) →ころしてでも うばいとる - 名無しさん (2018-12-21 08 56 28) な なにをする きさまらー! - 名無しさん (2018-12-21 09 07 08) ワイも真似させてもらうそんで出なかったらファンメ考えておくんだぞ - 名無しさん (2018-12-21 08 57 31) で、肝心のバラッジはどうだったの? - 名無しさん (2018-12-21 09 05 56) バラッジは手に入らなかったよ。代わりにジュアッグが来たけど欲しいのはそっちのデブじゃない - 名無しさん (2018-12-21 09 11 02) なるほどー。物欲センサーは正しく反応してるんだなぁ。 - 名無しさん (2018-12-21 09 15 38) こっちにはアレケンの代わりにバラッジ来たから交換しよ? - 名無しさん (2018-12-21 09 13 31) ケンプのAFくらったわ。。 - 名無しさん (2018-12-21 08 43 10) AFって何の略?初めて見た - 名無しさん (2018-12-21 08 44 03) オートフォーカス - 名無しさん (2018-12-21 08 45 43) ア◯ナルファック - 名無しさん (2018-12-21 08 47 23) 変態は見つかったようだな - 名無しさん (2018-12-21 08 55 54) 変態はたばこの煙を少しでも吸うとだな 鼻の頭に 血管が浮き出る - 名無しさん (2018-12-21 09 01 44) マジかよ承太郎ッ!? - 名無しさん (2018-12-21 09 04 36) 嘘だろ承太郎!?ハナサワリー - 名無しさん (2018-12-21 09 10 43) 嘘だと言ってよ 花京院 - 名無しさん (2018-12-21 09 15 08) 「うまく言えないけど、あいつと… DIOと戦ってみたくなったんだ。」 - 名無しさん (2018-12-21 09 25 02) カメラ好きの俺にはオートフォーカスの略にしか見えない。 - 名無しさん (2018-12-21 08 49 22) アサルト・ファッ〇 - 名無しさん (2018-12-21 09 35 56) ケンプファーオートメーションファクトリー - 名無しさん (2018-12-21 08 44 38) めっちゃ痛かった。。。 - 名無しさん (2018-12-21 08 47 51) すまん、SFだわ。AFはしたことねーんだわ。痛そう。 - 名無しさん (2018-12-21 08 49 02) ケンプのスピリットオブマザーウィル - 名無しさん (2018-12-21 08 48 05) アームズフォートか… - 名無しさん (2018-12-21 08 48 41) 結局AFが何を示しているのか分からないんだけど。木主よ、我の呼びかけに応えたまえ! AFとは何か!! - 名無しさん (2018-12-21 09 08 19) きっとアルティメットフォームだぜ!なんたって明日から例の映画が放映開始だからな!!(横から) - 名無しさん (2018-12-21 09 45 17) 無人都市、機体隠す派?隠さない派? - 名無しさん (2018-12-21 08 40 38) おま環なのかも知れないけど、どんどんラグが酷くなって来てない?違和感のある被ダメ与ダメが最初の頃と比べて多いんだけど… - 名無しさん (2018-12-21 08 38 42) もしかしたら、開幕開始を早くしたプログラムの影響とか? - 名無しさん (2018-12-21 09 19 59) こっちの格闘ダメージ通ってHP削れてるのにカウンター食らったり緊急回避されたりはあるけど、まぁ想定の範囲内かな。無印に比べて格段に改善されてる。 - 名無しさん (2018-12-21 09 48 57) 広場のザクがアレックスになってるけど…ケンプファーの立場は…(^_^;) - 名無しさん (2018-12-21 08 36 29) ガンダムだからなー - 名無しさん (2018-12-21 08 53 20) 俺ケンプ探して強化施設の中まで行ったが何時ものスト様だったぜ… - 名無しさん (2018-12-21 09 00 19) 常設展示がザクだからイベント時は連邦機体優先してるだけやで。 - 名無しさん (2018-12-21 09 24 18) 無人都市で時々ザメルが通路に詰まって味方が進めなくなってるの笑う - 名無しさん (2018-12-21 08 25 33) アレ〇ックス - 名無しさん (2018-12-21 08 18 56) ソ - 名無しさん (2018-12-21 08 42 22) ワ - 名無しさん (2018-12-21 08 42 57) ミ - 名無しさん (2018-12-21 08 43 22) フ” - 名無しさん (2018-12-21 08 44 01) ザ - 名無しさん (2018-12-21 08 45 36) セ - フフフ… (2018-12-21 08 46 31) 朝から元気やな - 名無しさん (2018-12-21 09 00 12) 朝から「おつかれさま!」連呼より健康的じゃない? - 名無しさん (2018-12-21 09 03 22) 単発ガチャで10回、ケンプが2回も…出来ればアレを一つ… - 名無しさん (2018-12-21 08 16 53) わし60連してケンプ4機やった・・・流石に撤収 - 名無しさん (2018-12-21 08 23 41) 100トークン使ってもでず… - 名無しさん (2018-12-21 08 37 13) 無駄無駄無駄あああああーーーー - 名無しさん (2018-12-21 08 44 57) 200トークンで夜鹿やぞ! - 名無しさん (2018-12-21 08 52 51) うちはケンプの方が苦労したわ。アレックスは今日も含めて4台出たよ。ガチャの偏り方何とかしてほしい... - 名無しさん (2018-12-21 08 56 46) 終了が決まったバトルオペレーションNEXTをダウンロードさせて、何を考えているのやら… - 名無しさん (2018-12-21 08 12 32) 何かもらえるらしいけど、無印→ネクストのときは無印の階級(少将とか)が書かれたエンブレム+称号だったから過度の期待はしないほうがいいかもしれない。 - 名無しさん (2018-12-21 08 23 47) φ(・ω´・ *)メモ② - 名無しさん (2018-12-21 08 25 31) その頃にはガレージ解放されて、もしかしたらエリート兵が貰えるかも?などと思ったww - 名無しさん (2018-12-21 08 31 51) 「やってやる!やってやるぞっ!」 - 名無しさん (2018-12-21 08 45 17) 強襲がケンプにあったときはマジで何もできなくて笑う。たこ殴り - 名無しさん (2018-12-21 08 07 33) 使ってて思うんだけどSGの持ち替え滅茶苦茶早いからおっ強襲で持ち替えても間に合う - 名無しさん (2018-12-21 08 25 31) 400や300で、未だにがっつり活躍出来る素ドムの性能のポテンシャル凄いな - 名無しさん (2018-12-21 08 06 06) おっぱいようございます。本日も一日おっぱいがんばろー! - 名無しさん (2018-12-21 08 04 15) なんかねー一昨日だったかな。「朝からおっぱいとか気持ち悪い」って書かれたからもうかまってあげることができなくなっちゃったんだ... ごめんよ... - 名無しさん (2018-12-21 09 00 52) 朝からと言うかおっぱいって書いてる事自体に拒絶反応を示していたぞ。 おっぱいに何かされたのかもしれん - 名無しさん (2018-12-21 09 03 25) おれも昨日、下ネタ寒いとか言われて泣きそうになったよ・・・。簡易おっぱいは下ネタじゃないよね? - 名無しさん (2018-12-21 09 13 50) おっさん共朝から気持ち悪いぞ - 名無しさん (2018-12-21 09 21 54) また叱られた...トホホ('・ω・`) - 名無しさん (2018-12-21 09 28 30) 男女問わず産まれた時から標準装備されてる物を気持ち悪いと言われてもなぁ… 言ってる奴は自分の取り外したんだろうか… - 名無しさん (2018-12-21 09 35 14) ゲームの掲示板でおっぱいおっぱい叫んでるの普通に気持ち悪い。あとおっぱいって聞いて男の胸を連想する奴なんていねーだろ - 名無しさん (2018-12-21 09 48 57) ミサイルに換装したんだろ、アフロダイ的に - 名無しさん (2018-12-21 09 49 44) 付いてる付いてないとかそういう問題じゃないことくらいわからないの?そのノリが寒い - 名無しさん (2018-12-21 10 29 05) ちっぱいにしろよ - 名無しさん (2018-12-21 09 13 23) くっ・・・ - 名無しさん (2018-12-21 10 14 36) ちっぱいもおっぱいには変わりないだろおおん - 名無しさん (2018-12-21 10 22 45) 継続は、おっぱいなり! - 名無しさん (2018-12-21 09 22 39) ハロ開いてるの分かるようになって思うのは、編成時からハロ開いてる人は上手い人多い。偏った兵科で即完する人は地雷か上手いかの二極化、ハロ開いて考えてるフリだけしてる人は下手くそ率が高め、ハロすら開かず偏った兵科で待機してるのは下手くそしかいない。アプデ後感じたことだけど当たらずも遠からずだと思う - 名無しさん (2018-12-21 07 49 11) あのハロマークは開いてるって意味なのか - 名無しさん (2018-12-21 08 07 47) 無人都市もアレケンも嬉しいがこれが一番嬉しい改善だね。 - 名無しさん (2018-12-21 08 21 23) せんせー編成時から開いてる人と考えてるフリだけの人の見分け方は何ですか〜? - 名無しさん (2018-12-21 08 22 18) 下手くそだったら考えてるふりだよ笑 - 名無しさん (2018-12-21 08 31 56) 結局変えない場合は考えてるフリという事だね。うん。 - 名無しさん (2018-12-21 08 47 39) 主兵装だけ変えた説 - 名無しさん (2018-12-21 09 01 40) 人の事気にして自分のやる事ちゃんと出来ない人が一番ヤベーよ - 名無しさん (2018-12-21 09 17 53) なんで属性の事兵科って言うの? - 名無しさん (2018-12-21 09 49 34) 単発まさかのアレックス来た。2万円かけても来なかったのに…ケンプが欲しかったがまあいい。かスパは何がいいじゃろか - 名無しさん (2018-12-21 07 41 39) 今回のアレケンのガチャで思った事 SMLが出たらww (味方に当てたら嫌われ者で有名機体ですが) - 名無しさん (2018-12-21 07 38 21) この日のために地道に貯めてきた300トークンを全部使って星3MSが一つも出なかった…対して友人二人は10連でケンプがでる…もうモチベーションがあがらない… - 名無しさん (2018-12-21 07 32 30) 御愁傷様です。俺は貯めた300枚でアレックス3、FA1、ギャン1でした。ケンプ欲しかったからモチベが上がらないよ。アレックス出ただけ良いではなく乗りたいの乗れないのはきついわね。スマホゲーならでなくてもまぁって感じだけど、これアクションだから操作出来ないとなるとやる気なくなるよねぇ - 名無しさん (2018-12-21 07 38 37) 可哀想すぎる...DP落ちまで待つか、もしくは... - 名無しさん (2018-12-21 07 42 26) 個人的な宗教なんだがある程度回して出なかったら日を改めた方が良いぞ - 名無しさん (2018-12-21 08 11 28) なにかゲン担ぎみたいなことしてみるのも気休めではあるけどいいよね。俺は引く前にベースキャンプのMS(今ならアレックス)にお祈りしてる。 - 名無しさん (2018-12-21 08 20 46) 2だとテンダちゃんカタリナさんMSに参拝してからって人多いみたいねw - 名無しさん (2018-12-21 08 32 28) おれはムキになって回しちゃうタイプだけど大概それで爆死するからこれはあると思う - 名無しさん (2018-12-21 08 27 20) 俺もムキになる。んで昨日諭吉氏数枚吹っ飛ばした挙句、何も来なかったよ。冷静さ大事よな… - 名無しさん (2018-12-21 08 54 55) 単発教はいいぞ 単発で20回目で出たし - 名無しさん (2018-12-21 08 18 20) どうも乱数が偏る気がするから俺はトークン纏めて使う時は10連と交互にやってるわw - 名無しさん (2018-12-21 08 30 23) 神よ!アレークスを授けてくれて、ありがとう! - 名無しさん (2018-12-21 07 27 09) 今日の抽選、ファットアンクル・・心の声「あ~銀箱か・・・"(-""-)"」>金箱投下、心の声「おっアレックス来い!ドキドキ!」>イフリート改LV3「|ω・`)ノ ヤァ」心の声「違う君やないんや・・」 - 名無しさん (2018-12-21 07 23 51) 気持ちはわかるが俺はイフ改レベル3のほうが欲しいと思いつつ引いていたらアレックス2機きて、まあ確率上昇あるからそうもなるわなと思ったよ。ほんと出来ることなら交換したい。 - 名無しさん (2018-12-21 07 29 08) それでピクシー来た俺を慰めてくれ - 名無しさん (2018-12-21 07 49 18) 予想を裏切らず夜鹿来たよくそったれ - 名無しさん (2018-12-21 08 05 29) 俺は被りのPガンLV1だた。せめて持ってないLV2くれよぉ - 名無しさん (2018-12-21 08 37 25) 昨日は仕事でログインさえできなかったんだ。無人都市、いい具合に再現されてる? - 名無しさん (2018-12-21 07 21 31) デコレーションが増えただけで変わらない。 - 名無しさん (2018-12-21 07 26 09) 歩兵が抜けれるビルの隙間が追加されてたり、植林がいい感じで伏せて狙う時に木が邪魔になったり道幅がザメル対策でか少し拡張されたりとか。。 - 名無しさん (2018-12-21 07 28 44) そもそもテクスチャだけ変えて丸ごと流用してるので、構造はそのまんまよ - 名無しさん (2018-12-21 07 28 52) 結局中央で真ん中のビル挟んでの戦闘のみだったなぁ。こういう状況って汎用や支援はいいけど強襲乗ってると前に行こうにもビル両側の突破口には敵汎用がちょろちょろ。意を決して先陣を切ってもついてくる味方がいるかどうかの心配も大きい。真ん中のビルを低く、途中に足ひっかけられるちょっとした段差を付けてその上から飛び掛かれるようにならないかな。ともかく、撃ち合いのみの状態になり無駄に時間を過ごすのを打破できるきっかけを作れる何かを追加してほしい。 - 名無しさん (2018-12-21 08 24 15) あそこは強襲(無印の格闘)は回り込むものだったよ。だからステルス機が比較的多かった。 - 名無しさん (2018-12-21 08 30 20) 昨日もピクシーさんが大ハシャギしてたよ - 名無しさん (2018-12-21 08 41 29) ラーカイラムで明日からの三連休を押すんだよ! - 三連休仕事なの。。 (2018-12-21 07 21 19) (意識をゲラザクに)切り替えていく(現実逃避) - 名無しさん (2018-12-21 07 12 35) 何かもう諦めちゃってる人多いけどピックアップは12/27 13 59までだよ? 日々感謝を込めて1回回し続ければ当たるかもしれないよ? - 名無しさん (2018-12-21 07 59 14) 残りのトークンは生活費(来週SU)なんや - 名無しさん (2018-12-21 08 40 11) アレケンに課金させる為にその前の週に凄いのが来るかと思ったらバラッジだったわけでもしかしたら本命は来週のSUかもしれないんだよな…アレケンにトークン吐かせて次週に課金させるとはやるな!運営! - 名無しさん (2018-12-21 07 11 58) 戦闘始まって挨拶しようとしたらできないことがあってなんじゃと思ったらロードが続いてたっぽい。速いときと遅いときがあって何が違うのかよくわからないな。 - 名無しさん (2018-12-21 06 57 22) 箱部屋、無人都市でザメル試したけど通れない所があるC拠点の横の路地。通路でほかのMSと出会っても道譲ってくれるしw - 名無しさん (2018-12-21 06 56 40) 無人都市やってみた。すごい体が覚えている!懐かしい! - 名無しさん (2018-12-21 06 40 36) そう! 無意識的にビルの陰にMS隠して中継取るとかね! ほんと懐かしい! - 名無しさん (2018-12-21 06 42 07) そうしようとしていると、中継までMSで乗り付けて機体で自分を隠すでもなく占拠しようとする人もいるのよね。まだ狙撃されてるところはみたことないけど。 - 名無しさん (2018-12-21 07 10 07) アレケン欲しかったけと - 名無しさん (2018-12-21 06 33 48) 欲しかったけど、今月は金がね… 別ゲーでユニット単位で来たから… - 名無しさん (2018-12-21 06 35 04) カタリナさんよくあの格好で寒くないな。 そして雪球当てられる事に気付いた。 よし抽選がゴミだったらそのたびにぶつけてあげよう♪ - 名無しさん (2018-12-21 06 24 42) チャットで叫びながら叩き付けてたら伝染して他にもカタリナさんに雪球浴びせまくる連中増えて草。 みんな相当溜まってんだな……。 雪玉だけに - 名無しさん (2018-12-21 06 53 25) 輸送機飛んでくる間に雪球当たるボスって音が聞こえてきてうるさいんだよあそこw - 名無しさん (2018-12-21 06 54 13) 昨日散っていったトークンの恨み!って言ってカタリナさんに雪玉投げつけてる奴いたな。 - 名無しさん (2018-12-21 08 06 27) 未だにチームわけの瞬間に抜けて部屋崩壊狙うのがいるんだなあ……w もう対策立てられたのに。 - 名無しさん (2018-12-21 06 09 29) 対策されたの?記載ないけど - 名無しさん (2018-12-21 06 24 33) 抜けてもホスト委譲で続行ってなってなかった? - 名無しさん (2018-12-21 06 26 55) それは出撃後の話でしょ?ルーム崩壊狙いとは関係ないと思うけど - 名無しさん (2018-12-21 06 32 24) チームわけ抽選中に抜けられても部屋崩壊しなくなったよ。 サイレント修正かな? - 名無しさん (2018-12-21 06 33 44) マジかよ。クソ編成やクソ機体がいる部屋は部屋抜け者が出やすくて始まらないから積極的に潰してたのに出来なくなるんか - 名無しさん (2018-12-21 06 51 50) 部屋崩壊は非公式で良いから残しておいてもらいたいな。編成や機体がクソなのはまだ良いけど、クソ回線てめーはダメだ。 - 名無しさん (2018-12-21 08 14 10) 抜ければいいだけなのにわざわざ破壊するとか頭大丈夫? - 名無しさん (2018-12-21 09 45 59) 結構前に修正されたような気がするんやけどな - 名無しさん (2018-12-21 07 13 08) そのあとも壊れる状況があったらしい - 名無しさん (2018-12-21 07 37 49) さっき10連2回やったら、アレケンとザクⅠ指揮官きったわ。ここで運を使い切ったかな? - 名無しさん (2018-12-21 05 58 20) 裏山。 - 名無しさん (2018-12-21 06 02 28) やたら地上レートが200と無制限のことが多いけど勘弁して欲しいわ。人集まらん。 - 名無しさん (2018-12-21 05 55 25) 分かる。 個人的に一番好きな機体使いやすくてやりやすいのが300か350だからなあ。その辺を標準にして欲しいわ。 - 名無しさん (2018-12-21 05 56 51) 簡易ミサイルが強いのは分かるけど、もう少し上手く使う練習してくれって思うのが結構いるね……。 広範囲にばら撒くヤツとかいると巻き込まれてこっちが危ないわ。 - 名無しさん (2018-12-21 05 54 30) アレケン出た今・・・同コストで耐久はそこそこ、足回りは負けちゃった汎用がいるんですよ・・・高機動ゲルググというんですがね・・・まだ地上でも輝けますか?(震え - 名無しさん (2018-12-21 05 42 58) アレケンから見たら.....うん、いいやつだったよ - 名無しさん (2018-12-21 05 49 08) 耐久力に大きな差が有ればタイマンにもちこめばなんとか・・あ、今度は手数の差がでるか・・・ - 名無しさん (2018-12-21 06 10 27) 正直アレケンは500コスと思ってたらまさかの450であれっ?ってなった - 名無しさん (2018-12-21 07 17 42) そういえば、ジムスナとかで思ったけど本来のMSの狙撃ってどのくらいまで届くんだろうw 流石にこのゲームのはゲーム的な都合で短くされてるはずだし……(歩兵の対物ライフルで腕のいいスナなら2km先も当てられるので) - 名無しさん (2018-12-21 05 23 44) あー....年戦なら08の話でBRの射程限界が云々があったはず - 名無しさん (2018-12-21 05 28 28) ビーム兵器だと地上で使ったら減衰早いだろうしそんなに遠くは狙えないだろうなあ。 ジムスナを固定砲台にしてやっと対空射撃できるくらいだったし。 - 名無しさん (2018-12-21 05 40 21) トップ小隊狙撃したときは10km程度みたい。BR自体の射程より機体のセンサーのほうがきついような描写 - 名無しさん (2018-12-21 07 37 15) ジムスナ2のライフルと同口径の高射砲が10キロくらい、長くて17キロだった。ボルトアクションだったらもうちょい行くかなくらいじゃね?(精度は考えないものとする) - 名無しさん (2018-12-21 05 38 35) 宇宙で実弾とか物凄い距離狙えそうだよね。 当たるかは知らん。 - 名無しさん (2018-12-21 05 42 43) 止まってたり同じ加速で動いてるだけの船とかだったら当たるだろうね。でも実弾は外れるといつまでも飛び続けて危ないからジオンなんかはなるべくサイド3の方向には撃たないようにしてたとかいう話もある。 - 名無しさん (2018-12-21 06 52 13) だいぶ先の年代の話になるけど、F90Lタイプのライフルがビームと実弾両方使用可能で、技術の進歩により射程100㎞(宇宙)ある。 - 名無しさん (2018-12-21 07 04 37) というか宇宙に出るともう武器の性能ってより狙いをつける機体の性能だよね - 名無しさん (2018-12-21 07 44 43) 文句というわけじゃないが、抽選配給の確率位走りたいなあという感じはする。他の人の様子や自分の引きを考えると、大体銀20%金3%くらい?って感じだけどどうだろう - 名無しさん (2018-12-21 05 00 32) そんな感じする。でも当たらない時はその数分の1に感じる(金銀共) - 名無しさん (2018-12-21 06 11 44) くっ、ついにアレケンピックアップもきたが、アリスギアがストライクウィッチーズコラボをぶつけてくるとは……。 不覚! - 名無しさん (2018-12-21 04 42 15) 余談だけどあっちの企業にもヤシマ工業ってのがあった。 100mmマシンガン作ってそう。 - 名無しさん (2018-12-21 04 57 40) リネットはでた - 名無しさん (2018-12-21 08 08 02) ガチャして、「イイのが来そうな予感」…ドワッジか~い! (-。-)y-゜゜゜ - 名無しさん (2018-12-21 04 22 55) 久しぶりの無人都市だけど…軍事基地や補給基地の方がバトオペ2には合ってる気がする、やっぱ無人都市は無印の名残り程度って感じした - 名無しさん (2018-12-21 04 03 02) だね 山岳出てもあれ?ってなりそう - 名無しさん (2018-12-21 04 51 34) 同感です - 名無しさん (2018-12-21 07 32 55) Steamウィンターセール来た!と思ったら今年後期の大型タイトルはSteam以外の新作ばかりで買うものがなかった - 名無しさん (2018-12-21 04 00 55) mk-Ⅱもそのうち来るだろうけどやっぱり新技術使ってるしアレgp1より高コスト高性能なんかな?劇中での活躍のせいだろうけどあんまり高性能なイメージないんよね - 名無しさん (2018-12-21 03 56 50) 上だと思うけど、GP01の方がスラスタースピードは早そうではあるね。Mk-Ⅱは、スーパーガンダムと別になるのかどうかでまた変わりそう。分けるとしたらスーパーガンダムは、支援っぽいけどね。 - 名無しさん (2018-12-21 04 03 27) 寧ろスパガンになる事で高速移動可能になりヅダのような強襲になったり…? - 名無しさん (2018-12-21 05 03 09) 峡谷良かったよね!輸入して欲しいけど、今作は脚が弱いからそこが心配 - 名無しさん (2018-12-21 03 48 07) 枝ミスってるやんけー - 名無しさん (2018-12-21 03 48 38) ログ更新中...書き込みしないようお願いします. - pikachusuzuki (2018-12-21 03 32 38) 過去ログ更新しました. 書き込みして大丈夫です. - pikachusuzuki (2018-12-21 03 34 31) お疲れ様です(^ω^) - 名無しさん (2018-12-21 04 05 15) アレケンのお蔭で450以上は大きく機体環境変わりそうだな。強襲は接敵する必要性の低いG-3が、支援は天敵の減少でタンク系が再評価されそうな予感 - 名無しさん (2018-12-21 03 30 41) ビームのマトになるよりガンキャで良くね?FAとは選択式だが高台取れるマップならガンキャ推奨。 - 名無しさん (2018-12-21 05 16 03) 無人都市ビルの隙間歩兵で行ける場所結構あるね、あとあそこニューヤークなんだね。 - 名無しさん (2018-12-21 03 17 02) まぁ初日だから仕方ないけどアレックス乗ってるやつカットできなさすぎてなける - 名無しさん (2018-12-21 03 00 51) 上手い奴は前世の記憶が漏れてきてるんだろうな。 - 名無しさん (2018-12-21 03 02 09) アレックスのBRって何か当たりやすくない? 俺、前作BR別に上手くなかったのに、今作のはバシバシ当たる。別にPSが上がったわけではないのは自覚してる。ビームが太くなったんかな - 名無しさん (2018-12-21 02 59 42) 元々アレックスのBRは弾速が早いので感覚が違うっていうのはある。前作もガンビーはそこまで命中率がよくなかったが、アレBRは普通に当たってたからな。 - 名無しさん (2018-12-21 04 36 23) 今作ビームは太くなってる。アレのは知らんが。 - 名無しさん (2018-12-21 05 17 06) そういや、今作で一番最初にお披露目された機体ってGP01なんだよね、そりゃあ、渇望もされるわな。 - 名無しさん (2018-12-21 02 55 03) アレケンはトークン全て吐き出しても出なかったけど思い入れがあるわけでも無いからかまわないのだがGP01だけは絶対欲しい - 名無しさん (2018-12-21 03 17 01) それでもトークン全投入するなんて…ツンデレかな!? - 名無しさん (2018-12-21 07 22 45) アレケンで溢れかえる世の中でBD1を当てたぼく。あれ?イフ改より使いやすい… - 名無しさん (2018-12-21 02 51 47) アレケン欲しいアレケン欲しい言ってたけどよく考えたら自分が一番遊ぶコスト帯って400以下じゃん…よく考えなくても無制限なんて一回も遊んだ事ないじゃん…。 - 名無しさん (2018-12-21 02 45 26) 何言っってんだよ!当たればデビューするかもしれないじゃないか!『当たればね』。 - 名無しさん (2018-12-21 02 50 04) 当たらなかったので当たったBD1使ってEXAM機の練習するわ。 - 木主 (2018-12-21 02 55 43) アレケン犇めくなかゲルキャでの突貫を敢行す - 名無しさん (2018-12-21 02 39 42) ゲルキャが牛みたいに突撃? - 名無しさん (2018-12-21 02 41 36) ケンプファーの足に6000くらいでて楽しい - 名無しさん (2018-12-21 06 33 38) 下で無人都市の話聞いたものですけど、無人都市での動き方ってどんな感じなんですかね?格闘機が活躍できると聞いたけど今のほぼ汎用しかいない状況で強襲は自殺行為にしか見えないのですが。ドムやゲル、蟹が活躍できるとは?すみません。結構聞き方乱暴かと思いますが教えてくださいお願いしますなんでも - 名無しさん (2018-12-21 02 37 52) 前作のwikiに書いてあるから見るといいよ。 - 名無しさん (2018-12-21 02 39 48) 今はアレケンがいるから強襲はきついし、強襲は左右のビル群からの裏取りとかがメインよね。 - 名無しさん (2018-12-21 02 40 48) 基本大乱闘の殴り合いになるからねw - 名無しさん (2018-12-21 02 37 43) 枝付けるの忘れたorz - 名無しさん (2018-12-21 02 38 23) 固めかどうかきいたとたんキックするとんでもホストに出会った - 名無しさん (2018-12-21 02 28 52) 俺もこの前あったは眉毛がつながった警察官の部屋だった - 名無しさん (2018-12-21 02 31 06) ああ知ってる勘吉だろ、あいつ害悪だわ。 - 名無しさん (2018-12-21 02 32 32) 横からだが。聞いたとたんキックって、それ都合悪いからキックというわかりやすい回答やん。覚えておこう。サンキュ - 名無しさん (2018-12-21 02 34 29) お前はフェイクニュースだ。と通じるものがある。 - 名無しさん (2018-12-21 02 38 36) 「ええ~無理ですよ先ぱぁい!強襲機なんて一番難しいやつじゃないですかぁ!」とか言う誰かの姿が見えた - 名無しさん (2018-12-21 02 34 54) 乗ったら性格豹変しそう - 名無しさん (2018-12-21 02 40 33) いやぁ〜アレックス君立派なモノを持ってますなぁ〜横から見ても盾からはみ出ちゃうぐらいのご立派ぁ! - 名無しさん (2018-12-21 02 28 45) そこをピンポイントで撃てば・・・ - 名無しさん (2018-12-21 02 34 56) 無印勢の方には本当に申し訳ないけど無人都市が面白いとはあまり思えなかった。まだ初日だからかな?うーん自分が動けてないだけか? - 名無しさん (2018-12-21 02 21 30) どちらかというと、バトオペ2の無人都市枠である港湾の高低差の不満って感じだったしね。 - 名無しさん (2018-12-21 02 23 51) そりゃあ、墜落、港湾と、どう見ても後半に出てきそうなマップで遊んでたからね。 - 名無しさん (2018-12-21 02 24 40) 狭くて窮屈だわ無人都市 - 名無しさん (2018-12-21 02 28 42) 無印と比べると若干システムが違うからね、あと周りを見ると、無人での戦い方が出来てないな~、とか思った。 - 名無しさん (2018-12-21 02 29 32) 無人都市の良さは「汎用・支援に混じって格闘機がしっかり活躍できる」「ドム・ゲル・蟹などのデブが活躍できる」ってところにある。今まで墜落や港湾でデブ機体に乗ってなかったならその良さは分からないと思う - 名無しさん (2018-12-21 02 31 15) 取れる作戦が少ないんだよね~、なんか似たような試合ばっかりになる。前作はそれで飽きて離れた - 名無しさん (2018-12-21 03 55 59) 数戦してないけど、ビルの奥側取れるかの勝負だから平坦な砂漠のイメージがすごくするね〜。まぁ裏取りしやすいからそこは良い点だけど - 名無しさん (2018-12-21 04 03 29) おれにはわかる。このケンプファー、乗ってるだけで楽しいだろうな - 名無しさん (2018-12-21 02 14 27) おれにもわかる。あのケンプファー、乗ってるだけで楽しいんだろうな - 名無しさん (2018-12-21 02 20 24) 俺にはわかる、あのアレックスかっこいいな。使ってて楽しいだろうな。 - 名無しさん (2018-12-21 02 22 04) 少しずつ他人のを眺めてる距離感が増してて吹いたw - 名無しさん (2018-12-21 02 36 21) さっき、ランダム練習部屋(MS自由勝敗不問)を立てて10戦くらいアレを練習してたんだけどさ、ランダム機能ってすごく偏る時あるよな。一回、自軍全員A-で相手が半分B帯になった時、マジ気まずかった。やはりスコアも凄い差がついてしまったし、相手の皆に謝りたかったよ。。カスマのランダム機能、なんとなくでいいのでレートを偏らないようにしてくれないかな。固め狩りと間違われないかちょっと心配だった - 名無しさん (2018-12-21 02 12 35) わかります。自分もお邪魔した部屋でホスト側全員Aでこっちの側はC,D帯だらけになり、試合はもちろん練習にすらならない虐殺ショーでした。何戦かすでにしていたので固めとかじゃないのが解っていてもやはりため息が出ました。。 - 名無しさん (2018-12-21 02 27 39) 何戦も遊んでる部屋だと勘違いしないけど、入っていきなりそれだと確実に勘違いするねぇ。ほんと、ランダム分けとマッチング(レートとクイックの後2人でとまる現象や部屋振り分けをもっとうまく)の改良のぞむね - 名無しさん (2018-12-21 02 38 49) なんだろ、今日のアプデ以降、2人で止まる現象が酷くなった気がするわ(^^; - 名無しさん (2018-12-21 02 44 28) つか編成ランダムは部屋立てる時点で選んで、ランダム部屋はアイコンマーク付けば良いんだよね。それなら変な疑い掛けられることも無くなる - 名無しさん (2018-12-21 03 11 14) それいいな。是非実装してもらいたい - 名無しさん (2018-12-21 03 20 19) うん・・・・・・・・・・・・ケンプ大好き - 名無しさん (2018-12-21 02 12 31) 無人都市楽しいか?支援がバカスカ撃ちやすいだけのだだっ広いMAPとしか思えないんだが… - 名無しさん (2018-12-21 02 02 18) 個人的にはバズ格ばっかよりもビームの撃ち合いが楽しいからアレックスで楽しんでるよ - 名無しさん (2018-12-21 02 06 07) 平坦で何もないマップが嬉しいだけで、何なら山岳でも良かったわけで。 - 名無しさん (2018-12-21 02 07 09) わかる。障害物少なすぎる。やはり墜落が至高 - 名無しさん (2018-12-21 02 07 42) 逆に墜落の方がつまらないよ、見にくい天気に障害物(木とか)、中央の段差。動きにくい。 - 名無しさん (2018-12-21 02 09 03) それがいいんだよなー。射線通りまくってバカスカ撃ち合ってどんどん突っ込むだけの無人都市は大味すぎてつまらない。まあMAPは好みだからとやかく言うつもりはないけど、これが前作で1番人気ってのは驚きだわ - 名無しさん (2018-12-21 02 16 17) 実は俺も前作では嫌いなマップだった、真に好きなのは峡谷など、でも今作のマップは入り組みすぎてて、活かしきれていないマップだと感じただから、単純なマップは必要だったのだ。 - 名無しさん (2018-12-21 02 22 57) 初心者は最初は山岳が好きなマップになる、つぎに今作でいうと墜落だろうな。んでただのぶつかり合いに飽きて、他のマップを好きになるそういう一連の流れはあると思うな - 名無しさん (2018-12-21 02 30 29) 墜落は前作でいう山岳見たいなマップ。山岳も前作で2番目に人気あったよ。山岳には山岳の戦い方が、無人には無人の戦い方がある - 名無しさん (2018-12-21 02 33 50) 前作はジオン連邦別々だったってのもあると思うぞ - 名無しさん (2018-12-21 03 09 18) 墜落は歩兵排除しにくすぎて嫌い…。 - 名無しさん (2018-12-21 02 20 28) ケンプ楽しいけどおまけで当たった素ゲルビーが思いのほか楽しい - 名無しさん (2018-12-21 02 00 43) BRの良さに気づいたか、そこから沼だぞ。 - 名無しさん (2018-12-21 02 02 31) アレあたらんかったんよなぁ - 名無しさん (2018-12-21 02 03 05) ランクマ付近が350でその後高コストがきてるから、ゲラザクは300いかないくらいの低コストになるんだろうか。 - 名無しさん (2018-12-21 01 51 12) 前作やってないんやけど無人都市って高台強過ぎん? - 名無しさん (2018-12-21 01 50 20) 重キャが居ないからまだ怖くない。高台は芋だから経験者には嫌がられる位だね。 - 名無しさん (2018-12-21 01 53 03) 支援が応戦するか、登らないでもいい強襲で叩くか、裏から回り込むか - 名無しさん (2018-12-21 01 55 06) 支援が応戦→曲射での高台撃ちなれてない奴が乗ってて全く邪魔できない 強襲で叩く→450~は絶滅危惧種で期待できない 裏から回り込む→時既に時間切れ - 名無しさん (2018-12-21 02 04 08) 誰も得しないので、高台に乗るのやめよう - 名無しさん (2018-12-21 02 05 34) 高台=芋ではないんやで? - 名無しさん (2018-12-21 02 16 36) そうだが、うーん、砂は高台じゃなくビルを遮蔽に動いた方が良いし、キャノンはガンキャ以外は降りた方が全武装使えるし、そのガンキャもカステラと行き来した方が良いからなぁ。 - 名無しさん (2018-12-21 02 37 29) リサチケよりDPの方が足りないなぁ… - 名無しさん (2018-12-21 01 28 58) GPが足りない? - 名無しさん (2018-12-21 01 31 29) 100円玉5枚入れなきゃ - 名無しさん (2018-12-21 01 47 18) 無人都市をプレイしてると無印の記憶が蘇ってくる。アイツにボコられ、こいつにボコられうわあああ - 名無しさん (2018-12-21 01 27 28) 修正前ガッシャは嫌だ・・・修正前ガッシャは嫌だ・・・(トラウマ - 名無しさん (2018-12-21 01 28 04) キャバルリー「俺をお探し?」 - 名無しさん (2018-12-21 01 29 23) かっこいいから結構好きだけどさ・・・今作はせめて強よろけにしてヒート率調整してくれよな(´・ω・`) - 名無しさん (2018-12-21 01 38 41) 支援機になりそう - 名無しさん (2018-12-21 02 09 44) グリフィンドール!!! - 名無しさん (2018-12-21 01 43 04) 伏せ重キャああああああ、ピョンピョンガンキャ2うううう(白目) - 名無しさん (2018-12-21 01 29 11) アッガイでアサシンしてたころの記憶なら蘇ってくるのだが、こっちでもできるんだろうか。 - 名無しさん (2018-12-21 01 29 36) アサシンしようとしてるナハトをハンサムで狩りまくった記憶が蘇ってくる - 名無しさん (2018-12-21 01 32 58) 全盛期GP01 - 名無しさん (2018-12-21 01 30 16) なんか軍事基地のイメージある - 名無しさん (2018-12-21 01 31 03) 無人都市の看板にGP01が出てたんだっけ? - 名無しさん (2018-12-21 01 52 18) 連邦への恨みつらみが蘇り、ジオンの亡霊となる - 名無しさん (2018-12-21 01 36 28) 思い出した。連邦しね - 名無しさん (2018-12-21 01 47 02) 割と当時は皆思っていたと思うよ、この感情。 - 名無しさん (2018-12-21 01 48 07) カニ猟師のりんご飴で、LAの真空斬りで、、あああ・・ - 名無しさん (2018-12-21 02 16 36) 支援機1に対してアレケンを4、5体。これが今流行りの編成だ! - 名無しさん (2018-12-21 01 26 16) 今は浮かれているといい…!スナⅡLv2が解放され同時にLRBR装備できるようになればケンプなんてイチコロなんだっ…! - 名無しさん (2018-12-21 01 23 09) ジムスナのLRBR持てるようになってもね…… - 名無しさん (2018-12-21 01 24 52) 専用とかの数値変えた別Verを用意してくれ! - 名無しさん (2018-12-21 01 29 17) 前作はそうだったよな。 - 名無しさん (2018-12-21 02 00 50) 既にガンキャでいちころよっ - 名無しさん (2018-12-21 01 25 02) 現行のライフルでも正確に足に当てればもうポッキポキよ - 名無しさん (2018-12-21 01 31 48) PSVRのオススメを教えてくれ! - 名無しさん (2018-12-21 01 16 04) やっぱ、サマーレッスンじゃね? - 名無しさん (2018-12-21 01 30 40) 既出かもしれんがホワイトボード前で説教してる奴がカボチャ頭なんだが、何故なんだ… - 名無しさん (2018-12-21 01 09 57) と思ったら真下に俺と同じこと思ってる人がおった - 木主 (2018-12-21 01 13 56) ハロウィンだもの♪(もうすぐクリスマス) - 名無しさん (2018-12-21 01 14 04) 結婚 - 下の木主 (2018-12-21 01 15 06) カボチャ「今日はハロウィンだろ!何でお前らサンタのかっこうしてるんだ、アホか!」 - 名無しさん (2018-12-21 01 55 41) 出撃受付横の詰所に一人だけカボチャがいるじゃねぇかw - 名無しさん (2018-12-21 01 09 45) これミスかねぇ? - 名無しさん (2018-12-21 01 18 08) そいつが勘違いしたという体のわざとじゃないかな - 名無しさん (2018-12-21 01 19 27) 新兵パックと残存トークン使い切って満身創痍な所にコンテナケンプ。過去にも精神がドン底の時にしか引けてない - 名無しさん (2018-12-21 01 09 44) ケンプの武器がバズとSGの二択でそれぞれ専用武装で集金に来るかと思ったら、アレックスで集金に来たか - 名無しさん (2018-12-21 01 08 09) ケンプはせめて脚部ダメ修正つかない専用SGにして上げたほうが良かったかもな。既に機動力で負けてるのに流石に強襲が悲惨過ぎる。 - 名無しさん (2018-12-21 01 10 31) アレックスに脚部2付けても結構すぐ壊されるから強襲だとどうしようもないよね - 名無しさん (2018-12-21 01 12 14) アレックス楽しいなぁフルノンやフルガトや連射で圧力掛けたり乱戦にガト撒いたり色々出来ていいな。この火力と対応力、もう強襲は泣いていい。 - 名無しさん (2018-12-21 01 05 33) アレックス欲しいけどこれ以上買うと欲しかったスマブラどころか親の誕生日プレゼントすら買えなくなる…どうする…? - 名無しさん (2018-12-21 01 04 15) アレックスと親を天秤にかけるとははな…いつまでも、あると思うな親とアレ。 - 名無しさん (2018-12-21 01 05 34) アイフル - 名無しさん (2018-12-21 01 05 46) どうする?て言われるとそう返したくなるよな、最後にあのCM見たのめっちゃ前だけど - 名無しさん (2018-12-21 01 11 21) こんな事書いてるけど親の方が大事に決まってるよ…今回は見送るよ。またお金が貯まったら回すさ。 - 木主 (2018-12-21 01 09 18) 人間には1つで良い臓器が2つ付いてるものがあるんだよなぁ - 名無しさん (2018-12-21 01 15 18) 心臓だな - 名無しさん (2018-12-21 01 16 16) 金玉かな? - 名無しさん (2018-12-21 01 21 01) 肺ですね - 名無しさん (2018-12-21 01 23 53) 脳ミソですね。 - 名無しさん (2018-12-21 01 25 16) スマブラ諦めてむしろスイッチ売って親のプレゼントを買い余った金でガチャを回せ - 名無しさん (2018-12-21 01 25 18) スイッチ持ってないんだよなぁ…スイッチ スマブラ買痛かったんや - 名無しさん (2018-12-21 01 29 53) スマブラだのは値段下がりにくいから悩みどころよね - 名無しさん (2018-12-21 01 39 51) 近所の古本市場でDXが6000ぐらいしたのびびった。 - 名無しさん (2018-12-21 01 44 15) もっと考えるべき。450以上じゃないと出せないし、いずれリサチケDPとタダで手に入る。それに比べて他の2つはどうだ。 - 名無しさん (2018-12-21 01 43 36) わかってるさ。少し血迷ってた、今回は見送るよ。…ガンダムmk-2早く来ないかなぁ(気が早すぎ奴) - 木主 (2018-12-21 02 24 08) 展示されてるアレックス像をちゃんと横から見に行ったら左足の特に足首周辺の関節部がセクシーすぎて「えっち!!!!」って声に出たぞ。みんなも見ろよ。 - 名無しさん (2018-12-21 01 04 14) レートとクイックはどの部屋入っても後二人足りない現象で始まらんわ。ロード短縮よりこっちのほうが時間掛かるってそれ一番言われてるから - 名無しさん (2018-12-21 01 02 14) ですよねー。ボクは諦めて寝ます - 金魂 (2018-12-21 01 27 13) 12回引いてケンプ出て満足、アレックスは諦めモード - 名無しさん (2018-12-21 00 59 44) 55行ったらケンプ(俺)、ガンダム×2、アレックス、FAガンダムとなって何となく肩身が狭かった。 - 名無しさん (2018-12-21 00 56 09) プロガンにして差し上げろ。 - 名無しさん (2018-12-21 01 23 23) アレケンで溢れかえってるから逆に支援で出ると美味しい - 金魂 (2018-12-21 00 54 11) しかしその支援を食えるはずの強襲はというと・・・ - 名無しさん (2018-12-21 01 08 19) 怖いもの見たさでカスマ行ったらアレケンによって即溶けしていく味方を見てうわぁ・・・ってなった(小並感) - 名無しさん (2018-12-21 00 50 36) 自分ホスト側でアレケン持ってないから環八で出てみるじゃん? 敵アレケンしかいないじゃん? 味方含めて溶けてくじゃん? どうしろと。てかあいつら組んだらこええよ - 名無しさん (2018-12-21 00 53 27) キャノンとかタンク相手だとケンプは即溶けやぞ。ガンキャのビームライフルだけで3分の1吹き飛ぶからな。 - 名無しさん (2018-12-21 00 54 28) むしろキャノンもヤバかった。アレケンという壁を得たガンキャが無双してたわ - 名無しさん (2018-12-21 00 57 22) アレックスが壁作ってガンキャノンとFAが後ろから砲撃してケンプが遊撃するっていう嫌らしさ。なお割りを食ったのは強襲であった - 名無しさん (2018-12-21 00 59 35) ピクシー「そこで俺の出番ですよ」 - 名無しさん (2018-12-21 01 26 46) アレケンの所為で乱戦だからそこそこ有能 - 名無しさん (2018-12-21 02 01 53) 寒ジム極めようとか言ってだけど…もう無理です!勘弁してください!アレックスください! - 名無しさん (2018-12-21 00 49 45) 課金しよく - 名無しさん (2018-12-21 00 50 45) フラグ回収早かったな - 名無しさん (2018-12-21 00 54 42) 課金して最初の重連の最初がガウから金箱でアレケンどっちだ!?ってめっちゃテンション上がったらジュアッグ出てきたんよね - 名無しさん (2018-12-21 00 46 33) アゲアゲェ - 名無しさん (2018-12-21 00 47 22) ジュアッグでる人今回多いね。しかし俺も3回目くらいの10連でジュアッグ出て、さらに後の10連3回の内2回でアレケンでたから、いけるぞ!たぶん! - 名無しさん (2018-12-21 00 52 57) 無人都市、ビルの影のせいかMSが見えにくいような気がしないでもない。観測情報連結って大事だな。 - 名無しさん (2018-12-21 00 44 53) 無印からの経験者はそこに伏せてたりするで。支援機でね。 - 名無しさん (2018-12-21 01 29 29) そういえば昨日昇格窓口の人が誕生日だったって聞いたんだけどなんか言ってたの? - 名無しさん (2018-12-21 00 41 35) 御飯奢ってくれってさ - 名無しさん (2018-12-21 00 43 45) ぐぬぬ、聞きたかった。 - 木主 (2018-12-21 01 01 17)
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Vo Da Vi Ex コメント Vo レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HR Vo キュートな旗持ち役 木下ひなた 13 50 3597 2252 8994 5630 笑顔で行進!/Vo属性のAPアップ(大) Get to the top!サマースポーツフェスイベントレアドロップ報酬 HR Vo ファンタジックライブラリー 高山紗代子 13 50 3594 2249 8985 5624 不思議な空間/Vo属性のAPアップ(特大) 遠征!サマートラベルライブガシャ HR Vo 準備は入念に 最上静香 13 50 3519 2203 8799 5509 戦前の最終チェック/Vo属性のAPアップ(特大) 勇猛!アイドルワイルドハンターガシャ HR Vo うららかなメロディ 矢吹可奈 13 50 3509 2196 8774 5492 グリーンノーツ/Vo属性のAPアップ(大) ミリオンガールズバンドガシャ/プラチナ HR Vo 雪の弾幕女王 三浦あずさ 13 50 3402 2130 8507 5325 笑顔のキリングマシーン/Vo属性のAPアップ(大) 大乱闘!サンタだらけの雪合戦イベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vo てっぺんは任せな! ジュリア 13 50 3399 2128 8498 5320 ご満悦!/Vo属性のAPアップ(特大) ハッピー!クリスマスパーティーガシャ HR Vo うきうきショッピング 四条貴音 13 50 3364 2106 8412 5266 まいべすと箸選び/Vo属性のAPアップ(大) 秋の古都散策ガシャ/プラチナ HR Vo アットホームウェディング 木下ひなた 13 50 3345 2422 8364 6056 のどかなパーティー/Vo属性のAP/DPアップ(特大) 南国★リゾートウェディングガシャ HR Vo 月より団子? 春日未来 13 50 3344 2093 8360 5234 月夜の犯行/Vo属性のAPアップ(大) お月見パジャマパーティーガシャ/プラチナ HR Vo 陽気な春の歌 如月千早 13 50 3326 2408 8315 6021 フルブルームラプソディ/Vo属性のAP/DPアップ(大) ぽかぽか♪フラワーショーライブイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vo うずしおクルーズ 如月千早 13 50 3304 2068 8261 5171 潮風スマイル/Vo属性のAPアップ(特大) 遊覧!サマートリップライブガシャ HR Vo ころりんトスアップ 木下ひなた 13 50 3301 2066 8253 5166 消えたボール/Vo属性のAPアップ(大) はじける汗!アイドルビーチバレー大会イベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vo エレガントバラード 四条貴音 13 50 3290 2382 8226 5956 メトロポリスの囁き/Vo属性のAP/DPアップ(特大) 最高潮!メトロポリスライブイベントミッションコンプ報酬 HR Vo ぷかぷかシャーク 箱崎星梨花 13 50 3282 2054 8205 5136 かわいいサメさん/Vo属性のAPアップ(特大) 南国★水着ファッションショーガシャ HR Vo いっしょにおどろう! 箱崎星梨花 13 50 3274 2370 8185 5927 明るいおねえさん/Vo属性のAP/DPアップ(特大) 3周年!!ミリオンストリームライブガシャ HR Vo 書き初めパフォーマンス 天空橋朋花 13 50 3228 2338 8071 5845 豚年!/Vo属性のAP/DPアップ(特大) あけまして!アイドル新春ライブガシャ HR Vo 頼れる生徒会長 田中琴葉 13 50 3182 2038 7955 5095 支持率100%!/Vo属性のAPアップ(大) メガネっ娘ドリームガシャ/プラチナ HR Vo 集中!トランプタワー 高山紗代子 13 50 3166 2293 7917 5733 今この瞬間!/Vo属性のAP/DPアップ(大) アイドル大研究!ガシャ/プラチナ HR Vo これぞ王道! 松田亜利沙 13 50 3080 1996 7700 4990 バッチリ決めポーズ!/Vo属性のAPアップ(大) アイドル紅白歌祭2014ガシャ/プラチナ HR Vo アイスの女王! 水瀬伊織 13 50 3077 2228 7693 5570 冷やひやキャンデー/Vo属性のAP/DPアップ(大) 夏到来!アイドル水上大運動会2015イベントレアドロップ報酬 HR Vo ハッピースイートワゴン 望月杏奈 13 50 3064 2219 7662 5548 美味しい香り/Vo属性のAP/DPアップ(特大) トリック!ハロウィンランドガシャ HR Vo アテンドガール 松田亜利沙 13 50 3064 2219 7662 5548 アテンションです!/Vo属性のAP/DPアップ(特大) 飛翔!エアポートライブイベントパネルミッションコンプ報酬 HR Vo 意外な配役 ジュリア 13 50 3042 2162 7605 5405 慣れない指使い/Vo属性のAP/DPアップ(特大) 麗らか♪スプリングパレードガシャ HR Vo お手軽?エクササイズ 矢吹可奈 13 50 3040 2164 7600 5410 ぷるぷるお腹/Vo属性のAP/DPアップ(大) はりきりキャンペーンガール2ガシャ/プラチナ HR Vo 鉄拳リリ衣装 水瀬伊織 13 50 3022 1986 7555 4965 パパには内緒よ♪/Vo属性のAPアップ(大) 昂れ!アイドルファイトイベントレアドロップ報酬 HR Vo 不意打ちアピール! 箱崎星梨花 13 50 3018 2146 7545 5365 星梨花ビーム☆/Vo属性のAP/DPアップ(大) 収束!プラチナスターライブFINALイベント中間上位報酬/シアターくじ HR Vo スペシャルデザート 望月杏奈 13 50 3010 1982 7525 4955 ラブラビキューン♪/Vo属性のAPアップ(大) アイドルレストランガシャ/プラチナ HR Vo 真心デコレーション 木下ひなた 13 50 3006 2118 7515 5295 たっぷりハート/Vo属性のAP/DPアップ(特大) スイート♪バレンタインデーガシャ HR Vo みんなで霊山初詣! 春日未来 13 50 2992 2108 7480 5270 みんな集まれー!/Vo属性のAP/DPアップ(特大) あけまして!霊山初詣ライブガシャ HR Vo カリスマ天使長 天空橋朋花 13 50 2980 2096 7450 5240 騎士団降臨!/全カードのAPアップ(大) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vo とれたて!お野菜スイーツ 木下ひなた 13 50 2980 1972 7450 4930 おひさまの味/Vo属性のAPアップ(大) ノスタルジック夏おやつガシャ/プラチナ HR Vo 穏やかな時 最上静香 13 50 2972 2104 7430 5260 ささやかな演奏会/Vo属性のAP/DPアップ(大) 年末の風景2ガシャ/プラチナ HR Vo もっともっと高く! 高山紗代子 13 50 2958 2078 7395 5195 夢のブロックタワー/Vo属性のAPアップ(特大) ふれあい♪幼稚園ライブガシャ HR Vo 響き渡る歌声 矢吹可奈 13 50 2958 1954 7395 4885 風立つ歌/Vo属性のAPアップ(大) 決行!プラチナスターライブ1stイベントシアターくじ HR Vo 降下90秒前 最上静香 13 50 2938 1934 7345 4835 スタンバイ!/Vo属性のAPアップ(大) 進軍!アイドルフォースイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vo クッキングお姉さん 三浦あずさ 13 50 2930 1902 7325 4755 美味しい匂い/全カードのAPアップ(大) アイドルルームメイツガシャ/プラチナ HR Vo 宣誓アピール! 天海春香 13 50 2920 2056 7300 5140 快晴スマイル/Vo属性のAP/DPアップ(特大) いざゆけ!第2回アイドル大運動会ガシャ HR Vo 爽快ミストシャワー 箱崎星梨花 13 50 2900 2036 7250 5090 虹色ミスト/Vo属性のAPアップ(特大) 灼熱!マウンテンロックフェスガシャ HR Vo 惑わす誘い歌 如月千早 13 50 2898 1854 7245 4635 孤独な歌い手/Vo属性のAPアップ(大) 集まれ!アイドルモンスターズイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vo 白銀のドレス 三浦あずさ 13 50 2861 1851 7153 4627 雪肌ビューティー/Vo属性のAPアップ(大) アイドル雪まつりガシャ/プラチナ HR Vo カラフル雨粒ダンス 松田亜利沙 13 50 2860 1996 7150 4990 レイニーウインク!/Vo属性のAP/DPアップ(特大) カラフル♪レイニーファッションショーガシャ HR Vo わたわた和ダンス 水瀬伊織 13 50 2858 1798 7145 4495 わたもこ振り袖/全カードのAPアップ(大) あけまして!アイドル初詣ライブガシャ HR Vo スウィートブラウニー 箱崎星梨花 13 50 2852 1844 7130 4610 愛情盛りだくさん/Vo属性のAPアップ(大) ドキドキ!バレンタインデーガシャ/ドキドキメダル報酬 HR Vo 清涼水からくり 天空橋朋花 13 50 2850 1822 7125 4555 伝統の美技/Vo属性のAPアップ(大) アイドルかくし芸ガシャ/プラチナ HR Vo 激レア!セクシーショット 高山紗代子 13 50 2844 1812 7110 4530 めくり上げたシャツ/Vo属性のAPアップ(大) お正月休みinハワイガシャ/プラチナ HR Vo みんなで踊ろ! 天空橋朋花 13 50 2840 1976 7100 4940 天空の舞/Vo属性のAPアップ(特大) 絶景!天空こいのぼりライブガシャ HR Vo おっとり長刀 三浦あずさ 13 50 2830 2222 7075 5555 おっとり巌流/Vo属性のAP/DPアップ(大) サムライガール!ガシャ/プラチナ HR Vo 目移りアトラクション 如月千早 13 50 2830 2194 7075 5485 まずはコースター!/Vo属性のAP/DPアップ(大) わくわくテーマパーク2ガシャ/プラチナ HR Vo こたつAFK 望月杏奈 13 50 2824 1808 7060 4520 ぬくぬくみかん/Vo属性のAPアップ(大) 年末の風景ガシャ HR Vo アツいのはお好き? ジュリア 13 50 2822 1754 7055 4385 いわゆる熱湯芸/Vo属性敵のAPダウン(大) 湯ったり!765プロ温泉旅行ガシャ/温泉旅行メダル報酬 HR Vo クイズ!ジェスチャーバトル 四条貴音 13 50 2820 1796 7050 4490 ろーあんぐる女豹/Vo属性のAPアップ(大) アイドルセクシーパークガシャ/プラチナ HR Vo 感謝の歌 最上静香 13 50 2812 1924 7030 4810 全力ステージ!/Vo属性のAP/DPアップ(特大) 1周年!ミリオンスパークライブガシャ HR Vo こだわりバスグッズ 田中琴葉 13 50 2812 1780 7030 4450 ふわ甘の香り/Vo属性のAPアップ(大) アイドルお買い物パラダイスガシャ/プラチナ HR Vo 恐怖!お薬ナース 田中琴葉 13 50 2802 2150 7005 5375 さぁ…/Vo属性のAP/DPアップ(大) 戦慄!アイドル肝だめし病棟イベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vo 仲良し3人パーティー 春日未来 13 50 2784 1832 6960 4580 かしまし買い出し/Vo属性のAPアップ(特大) ハッピー!メリークリスマスガシャ HR Vo 演劇パフォーマンス 天海春香 13 50 2784 1700 6960 4250 前向きヒロイン/Vo属性のAPアップ(大) 開催!アイドル学園文化祭イベントレアドロップ報酬 HR Vo カジュアルプリンセス 四条貴音 13 50 2770 2102 6925 5255 金の首飾り/Vo属性のAP/DPアップ(大) 仲良しショッピングデートガシャ/プラチナ HR Vo とまどいポージング 高山紗代子 13 50 2750 1654 6875 4135 とまどいフェイス/Vo属性のAPアップ(大) 遊べ!アイドルゲームフェスイベントレアドロップ報酬 HR Vo 揺れるリレーバトン 三浦あずさ 13 50 2750 1642 6875 4105 たわわなバトン/Vo属性のAP/DPアップ(大) それゆけ!アイドル大運動会ガシャ/大運動会メダル報酬 HR Vo 恥じらいルームウェア 如月千早 13 50 2740 1664 6850 4160 アンニュイフリル/Vo属性のAPアップ(大) アイドルパジャマ撮影会ガシャ/プラチナ HR Vo ジャッジメントスマイル 箱崎星梨花 13 50 2732 2060 6830 5150 無邪気な審判/Vo属性のAP/DPアップ(大) 逆襲!グレートアイドルキャッスル!イベントシアターくじ HR Vo 熱血エール 高山紗代子 13 50 2730 2062 6825 5155 バーニングスマイル/Vo属性のAP/DPアップ(大) はりきりキャンペーンガールガシャ/プラチナ HR Vo 証明でSing! 矢吹可奈 13 50 2340 2250 5850 5625 マイクは没収!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vo 放課後のSong! 矢吹可奈 13 50 2457 2363 6143 5907 歌詞はフル暗記/Vo属性のAP/DPアップ(小) 「証明でSing! 矢吹可奈」覚醒後 HR Vo オリジナル声になって 矢吹可奈 13 50 2709 2607 6774 6514 弾む歌声/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「放課後のSong! 矢吹可奈」覚醒後 HR Vo 軽快!サマーテンション 望月杏奈 13 50 2690 1650 6725 4125 エレクトリックトリル/Vo属性のAPアップ(大) 熱唱!真夏のサマーライブフェスイベントレアドロップ報酬 HR Vo もう一つの戦い 水瀬伊織 13 50 2680 1684 6700 4210 オレンジサーバー/Vo属性のAPアップ(大) 大激闘!765プロ野球!イベント上位報酬 HR Vo ビビッとスタディ 望月杏奈 13 50 2280 2190 5700 5475 ヘ、ヘルプミー…!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vo エスケープフロムリアル 望月杏奈 13 50 2394 2300 5985 5749 夢ならペラペラ/Vo属性のAP/DPアップ(小) 「ビビッとスタディ 望月杏奈」覚醒後 HR Vo Happy Darling 望月杏奈 13 50 2640 2536 6600 6339 応援ください!/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「エスケープフロムリアル 望月杏奈」覚醒後 HR Vo 脅威の歌唱ユニット 如月千早 13 50 2634 1998 6585 4995 双峰を望む/Vo属性のAP/DPアップ(大) 年またぎ!アイドル紅白歌祭りイベントシアターくじ HR Vo 朝イチライブ! 松田亜利沙 13 50 2250 2160 5625 5400 爆弾コール!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vo ビリビリ電波ライブ 松田亜利沙 13 50 2363 2268 5907 5670 乙女レインボー/Vo属性のAP/DPアップ(小) 「朝イチライブ! 松田亜利沙」覚醒後 HR Vo 次は私の番! 松田亜利沙 13 50 2607 2502 6514 6252 アイドルフルチャージ!/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「ビリビリ電波ライブ 松田亜利沙」覚醒後 HR Vo 苦悩の回答 最上静香 13 50 2220 2130 5550 5325 残念センス/Vo属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vo 画伯の回答 最上静香 13 50 2331 2237 5828 5592 謎生物/Vo属性のAP/DPアップ(小) 「苦悩の回答 最上静香」覚醒後 HR Vo 渾身の回答 最上静香 13 50 2448 2349 6120 5872 スイッチON/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「画伯の回答 最上静香」覚醒後 HR Vo 全力パフォーマンス! 最上静香 13 50 2571 2467 6426 6166 高揚の歌声/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「渾身の回答 最上静香」覚醒後 HR Vo アイドル天下布武 松田亜利沙 13 50 2560 1700 6400 4250 ありさの野望/Vo属性のAPアップ(大) 大合戦!戦国アイドル活劇イベントフェスドロップ報酬 HR Vo 夢に向かって 春日未来 13 50 2200 2020 5500 5050 休日トレーニング/Vo属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vo 充実の瞬間 春日未来 13 50 2310 2121 5775 5303 熱血レッスン/Vo属性のAP/DPアップ(小) 「夢に向かって 春日未来」覚醒後 HR Vo 溢れる想い 春日未来 13 50 2426 2228 6064 5569 桃色ステージ/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「充実の瞬間 春日未来」覚醒後 HR Vo いつまでも、ずっと 春日未来 13 50 2548 2340 6368 5848 幸せブーケ/Vo属性のAP/DPアップ(大) 「溢れる想い 春日未来」覚醒後 HR Vo 癒しのヒーラー 木下ひなた 13 50 2500 1932 6310 4900 メガリフレス/Vo属性のAP/DPアップ(大) 大冒険!アイドルファンタジーRPGガシャ HR Vo 魔界の公女 水瀬伊織 13 50 2522 1990 6305 4975 アクマの要求/Vo属性のAP/DPアップ(大) 狂騒!ハロウィンフェスタイベントシアターくじ HR Vo ほんわか赤ずきん 木下ひなた 13 50 2500 1760 6250 4400 ピクニック日和/Vo属性のAPアップ(中) 絵本の国のアイドルたちガシャ/絵本メダル報酬/プラチナ HR Vo 煌びやかな朝 箱崎星梨花 13 50 2120 2120 5300 5300 毎朝のお見送り/Vo属性のAPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vo 箱入り娘の戦い 箱崎星梨花 13 50 2226 2226 5565 5565 意地悪ファスナー/Vo属性のAPアップ(小) 「煌びやかな朝 箱崎星梨花」覚醒後 HR Vo 輝きの星 箱崎星梨花 13 50 2338 2338 5844 5844 リトルスター/Vo属性のAPアップ(中) 「箱入り娘の戦い 箱崎星梨花」覚醒後 HR Vo 愛情タルト 箱崎星梨花 13 50 2455 2455 6137 6137 なかよしティータイム/Vo属性のAPアップ(大) 「輝きの星 箱崎星梨花」覚醒後 HR Vo ライブにかける情熱 ジュリア 13 50 2430 1830 6075 4575 アイドルの自覚/Vo属性のAPアップ(中) 輝け!アイドルライブバトルアリーナイベントポイント報酬 HR Vo 夜桜お散歩 最上静香 13 50 2400 1500 6000 3750 桜提灯/Vo属性のAPアップ(大) 桜咲く! アイドルお花見ガシャ HR Vo 覚醒ステージ 望月杏奈 13 50 2340 1560 5850 3900 有頂天ボイス/Vo属性のAPアップ(中) プラチナ HR Vo 果敢にアタック! 春日未来 13 50 2330 1890 5825 4725 連射ダッシュ!/Vo属性のAP/DPアップ(大) 風雲!アイドルキャッスル!イベント中間上位報酬/限定チケット HR Vo マネージャーサポート 高山紗代子 13 50 2142 2142 5355 5355 ドリンクチャージ!/Vo属性のAP/DPアップ(大) 激闘!NAMCOアイドルサッカーフェス2013イベントエンドレスドロップ報酬 HR Vo メルヘンメイド 如月千早 13 50 2130 2130 5280 5280 スイートパフェ/全カードのAP/DPアップ(中) グラビア6変化ガシャ/プラチナ/チケット/ポイント HR Vo はじまりの朝 天海春香 9 50 1440 1440 3600 3600 日々前進!/自分のAPアップ(小) 招待pt/ログインボーナス/覚醒前 HR Vo かがやくために 天海春香 11 50 1760 1760 4400 4400 日々前進!!/自分のAPアップ(小) 「はじまりの朝 天海春香」覚醒後 HR Vo みんなでつくるステージ 天海春香 12 50 1920 1920 4800 4800 オンステージ/自分のAPアップ(中) 「かがやくために 天海春香」覚醒後 HR Vo ふたりのスイートブレイク 天海春香 13 50 2080 2080 5200 5200 二人の絆/自分のAPアップ(大) 「みんなでつくるステージ 天海春香」覚醒後 HR Vo プリンセスハート 四条貴音 13 50 2080 2080 5200 5200 ハッピースマイル/Vo属性のAP/DPアップ(中) プラチナ HR Vo 刹那の輝き 最上静香 13 50 1552 2800 3880 7000 しだれ髪/Vo属性敵のAPダウン(大) ゆけゆけ!アイドル合宿!ガシャ HR Vo 海だー!! 春日未来 12 50 3163 2290 7908 5727 波をキック!/Vo属性のAPアップ(中) 真夏のサンシャインガールガシャ HR Vo いま行くよ♪ 天海春香 12 50 3147 2278 7868 5697 オススメの傑作/Vo属性のAPアップ(中) レイニーパーティーガシャ/プラチナ HR Vo ぴかぴかのお野菜! 矢吹可奈 12 50 2961 2144 7404 5362 栄養満点!/Vo属性のAPアップ(小) ワクワク!いなか暮らしイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo 痛いの飛んでけ~♪ 矢吹可奈 12 50 3110 2252 7775 5630 やさしいおまじない/Vo属性のAPアップ(中) 「ぴかぴかのお野菜! 矢吹可奈」覚醒後 HR Vo 全力!吹きガラス 田中琴葉 12 50 3092 2238 7730 5597 ふ~っ!!/Vo属性のAPアップ(中) 春の体験まつりガシャ/プラチナ HR Vo ちいさなお目付け役 水瀬伊織 12 50 3082 2232 7707 5581 集中しなさい!/Vo属性のAPアップ(中) ミリオンスモールワールド♪ガシャ/プラチナ HR Vo エレガンスバトラー ジュリア 12 50 3055 2212 7639 5532 優雅なエスコート/Vo属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ15イベントチャレンジリーグ上位報酬/エリアクリア報酬/シアターくじ HR Vo からかさ少女 箱崎星梨花 12 50 2989 2164 7473 5412 ペロッといたずら/Vo属性のAPアップ(中) アイドルもののけ録ガシャ/プラチナ HR Vo キケンな実験!? 松田亜利沙 12 50 2922 2116 7307 5292 爆発5秒前!?/Vo属性のAPアップ(中) サイエンスデートガシャ/プラチナ HR Vo 天才パティシエ現る!? 天海春香 12 50 2910 2108 7277 5270 宮廷もビックリ!/Vo属性のAPアップ(中) 夢のタイムトラベル♪ガシャ/プラチナ HR Vo 大玉スイカ 高山紗代子 12 50 2902 2101 7255 5253 とっておきデザート/Vo属性のAPアップ(中) ネイチャーリゾートガシャ/プラチナ HR Vo お花見カラオケ大会 矢吹可奈 12 50 2814 2018 7035 5045 まずは50曲!/Vo属性のAPアップ(中) アイドルお花見2ガシャ/プラチナ HR Vo 勘違いヒートアップ 田中琴葉 12 50 2802 2006 7005 5015 動揺ガール/Vo属性のAPアップ(中) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベントシアターくじ HR Vo 炎の導き手 ジュリア 12 50 2788 1900 6970 4750 静かな熱量/Vo属性のAPアップ(中) 熱烈!プラチナスターライブ3RDイベントシアターくじ HR Vo エリート警視 最上静香 12 50 2786 1866 6965 4665 上層の判断/Vo属性のAPアップ(中) 激動!アイドル警察24時イベントシアターくじ HR Vo 溢れる光と笑顔 春日未来 12 50 2784 1868 6960 4670 カラフルスマイル/Vo属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ7イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Vo どきどきテーブルクロス 三浦あずさ 12 50 2766 1986 6915 4965 不穏な空気/Vo属性のAPアップ(中) アイドルかくし芸2ガシャ/プラチナ HR Vo 祈りの歌 水瀬伊織 12 50 2764 1848 6910 4620 凪/全カードのAPアップ(中) 結実!プラチナスターライブ2ndイベントシアターくじ HR Vo インテリジェンスレディ 如月千早 12 50 2748 2694 6872 6735 アーバンビューティー/Vo属性のAP/DPアップ(中) メガネっ娘ドリーム2ガシャ HR Vo 白熱!ヒップレスリング 如月千早 12 50 2742 1814 6855 4535 爽やかヒップ&スマイル/全カードのAPアップ(中) アイドル水上大運動会2014ガシャ/プラチナ HR Vo お祭りテンション! 望月杏奈 12 50 2740 1816 6850 4540 うさちゃんお面/Vo属性のAPアップ(中) 納涼!アイドル夏祭りin港町イベントエリアクリア報酬/シアターくじ HR Vo くりすますぬうどる 四条貴音 12 50 2736 1976 6840 4940 聖なる一杯/Vo属性のAPアップ(中) 祝祭!クリスマスフェスタイベントエリアクリア報酬/シアターくじ HR Vo 慌ただしい女王バチ 水瀬伊織 12 50 2720 1796 6800 4490 ロイヤルお説教/Vo属性のAPアップ(中) アニマル&インセクト2ガシャ/プラチナ HR Vo アクロバットパフォーマー 松田亜利沙 12 50 2713 2659 6783 6648 空中だってお手のもの!/Vo属性のAP/DPアップ(中) サーカスショータイムガシャ/プラチナ HR Vo ぶきっちょ女学生 春日未来 12 50 2655 2602 6638 6507 そでぞうきん!/Vo属性のAP/DPアップ(中) はいから大正浪漫ガシャ/プラチナ HR Vo へとへと休憩タイム 松田亜利沙 12 50 2650 1746 6625 4365 敗因、走者見すぎ/Vo属性のAPアップ(中) 開幕!春のサイクリングレースイベントポイント報酬/エリアクリア報酬/シアターくじ HR Vo 全力スイング! 矢吹可奈 12 50 2647 2594 6619 6487 スイングは完璧♪/Vo属性のAP/DPアップ(中) 新春アイドルゴルフ大会ガシャ/プラチナ HR Vo キュートに姫ポーズ♪ 田中琴葉 12 50 2621 2569 6553 6423 ダブル姫ポーズ/Vo属性のAP/DPアップ(中) アイドル紅白歌祭2015ガシャ/プラチナ HR Vo ジャイアントガール 木下ひなた 12 50 2620 1712 6550 4280 ジャイアント和みパンチ/Vo属性のAPアップ(中) 出撃!アイドルヒーローズイベントシアターくじ HR Vo 理想のケーキさがし 天海春香 12 50 2476 2427 6191 6068 困ったポーズ/Vo属性のAP/DPアップ(小) 期間限定★アイドルカフェイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo お薦めケーキセット 天海春香 12 50 2600 2548 6500 6372 甘ふわハーモニー/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「理想のケーキさがし 天海春香」覚醒後 HR Vo くつろぎカンガルー ジュリア 12 50 2566 2515 6415 6288 ありのままに/Vo属性のAP/DPアップ(中) ふれあい体験パークガシャ/プラチナ HR Vo 和菓子でござる! 最上静香 12 50 2552 2502 6382 6256 お呼びとあらば/Vo属性のAP/DPアップ(中) からくり忍者ハウスガシャ/プラチナ HR Vo 幻想メリーゴーラウンド 箱崎星梨花 12 50 2516 1520 6290 3800 くるくるプリンセス/Vo属性のAPアップ(中) わくわくテーマパークガシャ/プラチナ HR Vo キュートなお姉さんアイドル 三浦あずさ 12 50 2512 2462 6280 6156 ふんわりボイス/Vo属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ11イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Vo 怖がりゴースト 矢吹可奈 12 50 2500 1496 6250 3740 大々絶叫!!/Vo属性のAPアップ(中) 恐怖!アイドルドキドキ肝だめしイベントポイント報酬 HR Vo お釣り人探し 木下ひなた 12 50 2488 1480 6240 3700 ほかほかコイン/Vo属性のAPアップ(中) 大激闘!765プロ野球!イベントエリアクリア報酬 HR Vo お嬢様のたしなみ 水瀬伊織 12 50 2488 2440 6220 6100 一流レディの風格/Vo属性のAP/DPアップ(中) セレモニーパーティー2ガシャ/プラチナ HR Vo にぎやか天気予報 望月杏奈 12 50 2386 2326 5965 5815 ごちゃごちゃトーク/Vo属性のAP/DPアップ(小) 特番!生っすか!?サンデー×50イベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo お天気お姉さん 望月杏奈 12 50 2486 2426 6215 6065 穏やかモード/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「にぎやか天気予報 望月杏奈」覚醒後 HR Vo ひたむきチャレンジ! 天海春香 12 50 2460 1484 6150 3710 エキゾチックアイドル/自分のAPアップ(大) 魅惑のベリーダンス!ガシャ/プラチナ HR Vo 華麗な剣さばき 田中琴葉 12 50 2460 1050 6150 2625 はつらつ笑顔/Vo属性のAP/DPアップ(中) アイドルホリデーガシャ/ホリデーメダル報酬/プラチナ HR Vo 美食グランプリ主宰 四条貴音 12 50 2400 2120 6000 5300 あれ・きゅいじーぬ!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 年越し!アイドル美食グランプリイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo いざ実食! 四条貴音 12 50 2458 2270 6145 5675 甘美なる味わい/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「美食グランプリ主宰 四条貴音」覚醒後 HR Vo アジアンタイムトリップ 天空橋朋花 12 50 2296 2120 5740 5300 台湾旅情/Vo属性のAP/DPアップ(小) 進出!アジアンライブツアーイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo スパークタワーライブ 天空橋朋花 12 50 2456 2220 6140 5550 絢爛娘々/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「アジアンタイムトリップ 天空橋朋花」覚醒後 HR Vo 秋晴れ読書タイム 箱崎星梨花 12 50 2426 2226 6065 5565 銀杏の栞/Vo属性のAP/DPアップ(中) 秋のレジャー祭ガシャ/プラチナ HR Vo 至福の賜り物 天空橋朋花 12 50 2418 2350 6045 5875 聖なる初夢を/Vo属性のAP/DPアップ(中) お正月の風景ガシャ/プラチナ HR Vo はりきり鬼娘 天海春香 12 50 2418 2350 6045 5875 ぶんぶん鬼棍棒/Vo属性のAP/DPアップ(中) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベントシアターくじ HR Vo 百獣の王アピール! 松田亜利沙 12 50 2418 2350 6045 5875 もふもふタテガミ/Vo属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ9イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Vo フローラル・シャワー 高山紗代子 12 50 2412 2340 6030 5850 キラキラ大歓迎!/Vo属性のAP/DPアップ(中) 大成!プラチナスターライブ4THイベントシアターくじ HR Vo エンドレスサーベル 天空橋朋花 12 50 2370 1522 5925 3805 チェックメイトオーバー/Vo属性のAPアップ(中) 大変身!魔女っ娘ファンタジーガシャ HR Vo 謎のケミカル色スープ ジュリア 12 50 2246 2054 5615 5135 この後、衝撃の展開!/Vo属性のAP/DPアップ(小) 極限!サバイバルアイランドイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo 基本が大事! ジュリア 12 50 2359 2157 5897 5393 GOODな塩加減/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「謎のケミカル色スープ ジュリア」覚醒後 HR Vo でたとこ太閤 春日未来 12 50 2350 1530 5875 3825 春日太閤記/自分のAPアップ(大) 大合戦!戦国アイドル活劇イベントポイント報酬 HR Vo 夢うつつマッチ少女 春日未来 12 50 2210 2018 5525 5045 ぽかぽかドリーム/Vo属性のAP/DPアップ(小) 夢いっぱい!メルヘンアイドル物語イベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vo 夢は叶えるもの! 春日未来 12 50 2321 2119 5802 5298 私がドリーム!/Vo属性のAP/DPアップ(中) 「夢うつつマッチ少女 春日未来」覚醒後 HR Vo 不器用コーラス 矢吹可奈 12 50 2200 1400 5500 3500 のびのびボイス/Vo属性のAPアップ(中) ようこそ!アイドル学園天国イベントエリアクリア報酬 HR Vo 絢爛毒舌 天空橋朋花 12 50 2160 1440 5400 3600 天空信仰/全ての敵のDPダウン(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Vo おとなのお花見 三浦あずさ 12 50 2160 1440 5400 3600 のんびりお花見/自分のAPアップ(大) 桜咲く! アイドルお花見ガシャ HR Vo 千人隊長 天空橋朋花 12 50 2036 2000 5090 5000 慈愛の打鞭/Vo属性のAP/DPアップ(中) 大航海!アイドルパイレーツイベントポイント報酬 HR Vo 真夏のアップビート 松田亜利沙 12 50 2000 1956 5000 4890 アゲアゲクラッシュライド/Vo属性のAP/DPアップ(中) 熱唱!真夏のサマーライブフェスイベントポイント報酬 HR Vo 秀麗なるディーラー 田中琴葉 12 50 1988 1988 4970 4970 即フルベット!/Vo属性のAP/DPアップ(中) キャリアチャレンジ!ガシャ/プラチナ HR Vo 高貴なる美しさ 四条貴音 12 50 1966 1966 4915 4915 ロイヤルストール/Vo属性のAP/DPアップ(中) どきどき!水着ファッションショーガシャ HR Vo ハイテンション親指姫 望月杏奈 12 50 1940 1940 4850 4850 フラワーティアラ/Vo属性のAP/DPアップ(中) 絵本の国のアイドルたちガシャ/プラチナ HR Vo お花見迷子 木下ひなた 12 50 1920 1920 4800 4800 お花見迷子/Vo属性のAP/DPアップ(中) 桜咲く! アイドルお花見ガシャ HR Vo お姉ちゃん助手 天海春香 12 50 1804 2632 4510 6580 ドジッ子ハプニング/Vo属性のDPアップ(中) アイドル怪盗vsアイドル探偵ガシャ/プラチナ HR Vo 個人練デート ジュリア 12 50 1786 2610 4465 6525 手取り足取り/Vo属性のDPアップ(中) ときめきお忍びデートガシャ/プラチナ HR Vo 清らかな音色 田中琴葉 12 50 1764 2592 4410 6480 心を束ねて/Vo属性のDPアップ(中) 大合奏!アイドルシンフォニーイベント絆レベル報酬 HR Vo 豆は鬼の内! 矢吹可奈 12 50 1744 2572 4360 6430 鬼の早食い/Vo属性敵のAPダウン(中) アイドル節分ショーガシャ/プラチナ HR Vo 七転び八起き 松田亜利沙 12 50 1704 2532 4260 6330 跳ねるツインテール/Vo属性のDPアップ(中) ウィンタースポーツライブガシャ/プラチナ HR Vo 修練の坊輪具 四条貴音 12 50 1688 2440 4220 6100 すとらいく/Vo属性のDPアップ(中) スポーツチャレンジガシャ/プラチナ HR Vo ハチャメチャ審判 三浦あずさ 12 50 1562 2342 3905 5855 祝福レッドカード/Vo属性のDPアップ(中) 激闘!NAMCOアイドルサッカーフェス2013イベントエリアクリア報酬 HR Vo 雨宿りの軒先 最上静香 12 50 1540 2380 3850 5950 じれったい雨だれ/Vo属性のDPアップ(中) じめじめ梅雨宣言!ガシャ/プラチナ HR Vo なごみの温泉 天海春香 12 50 1530 2350 3825 5875 憩いの露天風呂/Vo属性のDPアップ(中) いざ行け!温泉郷フェスティバル!ガシャ HR Vo はじめてのステージ 箱崎星梨花 12 50 1440 2160 3600 5400 うきうきポーズ/Vo属性のDPアップ(中) ようこそ!プロデューサーさんガシャ HR Vo アイドルへの挑戦 ジュリア 11 50 1980 1320 4950 3300 初舞台/自分のAP/DPアップ(小) プラチナ/チケット/ポイント Da レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HR Da ジャイアントレディ 馬場このみ 13 50 3571 2236 8929 5590 無敵のバディ/Da属性のAPアップ(特大) アイドルヒーローズ ビクトリーガシャ HR Da 炎の奇術師 真壁瑞希 13 50 3530 2210 8825 5525 ミステリアス・トリック/Da属性のAPアップ(大) サーカスショータイムガシャ/プラチナ HR Da フレッシュダッシュ! 永吉昴 13 50 3495 2188 8739 5471 遅刻遅刻~っ!!/Da属性のAPアップ(特大) フレッシュ!新入社員ライフガシャ HR Da 乱入PR! 福田のり子 13 50 3471 2173 8679 5433 堂々たるアピール/Da属性のAPアップ(特大) 3周年!!ミリオンストリームライブガシャ HR Da 異国のひととき 真壁瑞希 13 50 3389 2454 8473 6136 甘酸っぱいキモチ/Da属性のAP/DPアップ(特大) 遠征!サマートラベルライブガシャ HR Da パワフル☆メガホン 大神環 13 50 3382 2449 8456 6123 パンチアップスマイル!/Da属性のAP/DPアップ(特大) 夏色☆チアガールライブイベントシアターくじ HR Da パンの宴 北上麗花 13 50 3375 2112 8438 5282 勝利の味/Da属性のAPアップ(特大) はじけろ!第3回アイドル大運動会ガシャ HR Da 湯あがりビューティー 北上麗花 13 50 3372 2441 8430 6104 くつろぎホカホカタイム♪/Da属性のAP/DPアップ(大) メガネっ娘ドリーム2ガシャ HR Da リベンジフォース エミリー 13 50 3364 2436 8412 6092 忍び寄る絶望/Da属性のAP/DPアップ(大) アイドルヒーローズ リベンジイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Da 高飛車お嬢さま 高坂海美 13 50 3361 2104 8403 5261 怒涛のプレッシャー/Da属性のAPアップ(大) ようこそ♪聖ミリオン女学園イベントレアドロップ報酬 SR Da 看守たちのエンジェル 高槻やよい 13 50 3352 2427 8380 6068 癒やしの模範囚/Da属性のAP/DPアップ(大) 囚われ!アイドルプリズンイベントレアドロップ報酬 HR Da 陽気なクルージング挙式 野々原茜 13 50 3345 2422 8364 6056 ハッピーバブルシャワー/Da属性のAP/DPアップ(特大) 南国★リゾートウェディングガシャ HR Da 水晶のお告げ エミリー 13 50 3326 2082 8317 5207 善なる予言/Da属性のAPアップ(特大) 劇的!アイドルファンタジーRPG2ガシャ HR Da 分身の術! 野々原茜 13 50 3320 2078 8301 5196 ウザカワ旋風!/Da属性のAPアップ(大) からくり忍者ハウスガシャ/プラチナ HR Da ロボティクスサッカー 大神環 13 50 3310 2072 8277 5181 やんちゃドリブル/Da属性のAPアップ(大) サイエンスデートガシャ/プラチナ HR Da 満点スマイル! 佐竹美奈子 13 50 3291 2060 8229 5151 特盛りアピール!/Da属性のAPアップ(大) 壮麗!ブルーオーシャンライブイベントシアターくじ HR Da ひんやりオトメ味 菊地真 13 50 3282 2054 8205 5136 く~っ!/Da属性のAPアップ(特大) 南国★水着ファッションショーガシャ HR Da あまーいたこ焼き! 横山奈緒 13 50 3254 2356 8136 5892 食べてビックリ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 芸術!?バレンタインミュージアムイベントレアドロップ報酬 HR Da スイーツショッピング♪ 佐竹美奈子 13 50 3251 2354 8128 5886 全部ください!/Da属性のAP/DPアップ(特大) ドキドキ★ハッピーバレンタインガシャ HR Da 狙うはホールインワン 菊地真 13 50 3248 2352 8120 5880 勝負の1打/Da属性のAP/DPアップ(大) 新春アイドルゴルフ大会ガシャ/プラチナ HR Da メルティング・キス 百瀬莉緒 13 50 3241 2347 8104 5868 メルティング・キス/Da属性のAP/DPアップ(特大) 光彩!スノーファンタジーライブイベントパネルミッションコンプ報酬 HR Da バーゲンの猛者 高坂海美 13 50 3225 2335 8063 5839 次の戦場へ…/Da属性のAP/DPアップ(大) 年末の風景3ガシャ/プラチナ HR Da 英国淑女 エミリー 13 50 3222 2038 8055 5095 お似合いのドレス/Da属性のAPアップ(大) セレモニーパーティー2ガシャ/プラチナ HR Da エキサイティングダンス 馬場このみ 13 50 3215 2328 8039 5821 アグレッシブ・セクシー/Da属性のAP/DPアップ(大) アイドル紅白歌祭2015ガシャ/プラチナ HR Da 正義のお姉さん 高槻やよい 13 50 3206 2038 8015 5095 せーのっ!!/Da属性のAPアップ(大) アイドルホリデー2ガシャ/プラチナ HR Da 女子力アップ。 真壁瑞希 13 50 3202 2319 8006 5798 とってもキラキラ。/Da属性のAP/DPアップ(大) ミリオンオータムコレクションガシャ/プラチナ HR Da チャレンジ! サメ釣り 真壁瑞希 13 50 3176 2028 7940 5070 おねだり視線/Da属性のAPアップ(特大) 麗らか♪スプリングパレードガシャ HR Da キュキュッとスウィープ 馬場このみ 13 50 3130 2010 7825 5025 セクシースイーパー/Da属性のAPアップ(大) ウインタースポーツ2ガシャ/プラチナ HR Da 風流なサプライズ 島原エレナ 13 50 3130 2010 7825 5025 梅と鯉/Da属性のAPアップ(大) 繚乱!紅梅白梅ファッションショーイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Da カンペキ皇帝 我那覇響 13 50 3120 2004 7800 5010 受験も征服♪/Da属性のAPアップ(大) アイドル受験クイズガシャ/プラチナ HR Da 巫女レッド参上! 大神環 13 50 3104 1996 7760 4990 勇ましダンス/Da属性のAPアップ(特大) あけまして!霊山初詣ライブガシャ HR Da 集中!カルタ飛ばし 横山奈緒 13 50 3104 1996 7760 4990 気合一閃!/Da属性のAPアップ(大) お正月の風景ガシャ/プラチナ HR Da 頼れる鬼姉御 百瀬莉緒 13 50 3104 1996 7760 4990 護りの大金棒/Da属性のAPアップ(大) 鬼だらけ!アイドル節分パニックイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Da 長閑なせせらぎ エミリー 13 50 3101 2245 7753 5614 木漏れ日のベッド/Da属性のAP/DPアップ(大) ネイチャーリゾートガシャ/プラチナ HR Da おてんば花嫁 大神環 13 50 3074 2226 7685 5565 素足の乙女/Da属性のAP/DPアップ(特大) 祝福!アイドルブライダルパレスガシャ HR Da ハッピーな仕上がり 我那覇響 13 50 3064 2219 7662 5548 にぎやかブッシュドノエル/Da属性のAP/DPアップ(特大) ハッピー!クリスマスパーティーガシャ HR Da 熱血ソードダンサー 舞浜歩 13 50 3042 2202 7605 5505 スラッシュステップ/Da属性のAP/DPアップ(特大) アイドル戦記 ミリオンアーマーガシャ HR Da 火守の娘 北上麗花 13 50 3038 1998 7595 4995 種火を集めて/Da属性のAP/DPアップ(大) 熱烈!プラチナスターライブ3RDイベント中間上位報酬/シアターくじ HR Da クールな官女 福田のり子 13 50 3030 2150 7575 5375 涼しげスマイル/Da属性のAP/DPアップ(大) ひな祭りガールズライブガシャ/プラチナ HR Da プレイボール! 永吉昴 13 50 3026 2138 7565 5345 プレイボール!/Da属性のAP/DPアップ(特大) 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ HR Da サンタにもご褒美を 高坂海美 13 50 2960 2116 7400 5290 喜びダンス/Da属性のAP/DPアップ(特大) ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ HR Da さわやかお姉さん 菊地真 13 50 2958 2078 7395 5195 温かいてのひら/Da属性のAP/DPアップ(特大) ふれあい♪幼稚園ライブガシャ HR Da ビッグトリート 佐竹美奈子 13 50 2940 2068 7350 5170 できたてふかふか/Da属性のAP/DPアップ(特大) 大さわぎ!ハロウィン劇場ツアーガシャ HR Da ミラクルオーバーヘッド! 舞浜歩 13 50 2934 1922 7335 4805 これがダンスの力だ!/Da属性のAPアップ(大) 集え!NAMCOアイドルサッカーフェス2014イベントレアドロップ報酬 HR Da 催し名入り扇子! エミリー 13 50 2900 2036 7250 5090 ひと風如何?/Da属性のAP/DPアップ(特大) 灼熱!マウンテンロックフェスガシャ HR Da ダイナマイトなサーブ 百瀬莉緒 13 50 2880 2016 7200 5040 揺れまくり!ラリー/Da属性のAPアップ(特大) 爽快!スプラッシュシアターライブガシャ HR Da デストル幹部 我那覇響 13 50 2865 1847 7163 4617 ノリノリ邪悪オーラ/Da属性のAPアップ(大) 出撃!アイドルヒーローズイベントシアターくじ HR Da プレゼントさがし 北上麗花 13 50 2840 1776 7100 4440 麗花セレクト/Da属性敵のAPダウン(大) ハッピー!メリークリスマスガシャ/Xmasメダル報酬 HR Da 極めろ!少林拳 野々原茜 13 50 2838 2198 7095 5495 余裕の功夫?/Da属性のAP/DPアップ(大) スポーツチャレンジ2ガシャ/プラチナ HR Da サイバー課の問題児 真壁瑞希 13 50 2834 2190 7085 5475 超法規的ガジェット/Da属性のAP/DPアップ(大) 激動!アイドル警察24時イベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Da 豪快!お餅まき 福田のり子 13 50 2833 1822 7083 4557 ハッスルお餅/Da属性のAPアップ(大) あけまして!アイドル初詣ライブガシャ/お年玉メダル報酬 HR Da ノリノリチアリーダー 島原エレナ 13 50 2822 1954 7055 4885 楽しければオールオーケー!/Da属性のAPアップ(特大) 突撃!入学式お祝いライブガシャ HR Da サンタのびっくり訪問 高坂海美 13 50 2816 1800 7040 4500 突撃サンタ娘/Da属性のAPアップ(大) 聖夜の奇跡!アイドルクリスマスTVイベントレアドロップ報酬 HR Da 勝負のパッティング 百瀬莉緒 13 50 2806 1770 7015 4425 きわどい脚線/Da属性のAPアップ(大) GO!GO!アイドルゴルフ大会イベントレアドロップ報酬 HR Da 素潜りチャンピオン 我那覇響 13 50 2800 2136 7000 5340 タイル集め王/Da属性のAP/DPアップ(大) アイドル水上大運動会2014ガシャ/プラチナ HR Da 甘ーいサプライズ 百瀬莉緒 13 50 2800 1896 7000 4740 やわ肌チョコ/Da属性のAP/DPアップ(特大) ドキドキ!バレンタインデーガシャ HR Da 獲物発見! 島原エレナ 13 50 2782 2114 6955 5285 先制かみつき!/Da属性のAP/DPアップ(大) アニマル&インセクト2ガシャ/プラチナ HR Da いいお湯、夢気分 馬場このみ 13 50 2780 1796 6950 4490 ふい~っ!/Da属性のAPアップ(特大) 湯ったり!765プロ温泉旅行ガシャ HR Da 怒涛の連続技 永吉昴 13 50 2760 1672 6940 4270 P.S.A.K/Da属性のAPアップ(大) 大冒険!アイドルファンタジーRPGガシャ HR Da しっかり?おねえさん 高槻やよい 13 50 2750 1670 6875 4175 しっかり夢中/Da属性のAPアップ(大) わくわくテーマパークガシャ/プラチナ HR Da ベテラン刑事 横山奈緒 13 50 2742 2074 6855 5185 犯人はこの先にいる!/Da属性のAP/DPアップ(大) アイドル怪盗vsアイドル探偵ガシャ/プラチナ HR Da 流行スタイル エミリー 13 50 2710 2042 6775 5105 見世物気分/Da属性のAP/DPアップ(大) グラビア6+2変化ガシャ/プラチナ HR Da たくさんのお土産 佐竹美奈子 13 50 2700 1680 6750 4200 これで1人前/Da属性のAPアップ(大) サマーバケーションinヨーロッパガシャ/プラチナ HR Da 光彩陸離 横山奈緒 13 50 2700 1652 6750 4130 ヤケド注意!/Da属性のAPアップ(大) ゆけゆけ!アイドル合宿!ガシャ/合宿メダル報酬 HR Da みんなで輪になって 大神環 13 50 2700 1624 6750 4060 たまき音頭/Da属性のAPアップ(大) 納涼!アイドル夏祭りイベントエンドレスドロップ報酬 HR Da セクシー軍曹 北上麗花 13 50 2690 1674 6725 4185 恋の無反動砲/Da属性のAPアップ(大) キャリアチャレンジ!ガシャ/プラチナ HR Da 色気なき戦い 馬場このみ 13 50 2684 2012 6710 5030 戦うセクシーメイド/Da属性のAP/DPアップ(大) 甘いご奉仕!バレンタインキャラバンイベントレアドロップ報酬 HR Da 茜ちゃんショップ開店! 野々原茜 13 50 2300 2210 5750 5525 ウザカワまみれ/Da属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Da 茜ちゃんSPプリンサンデー 野々原茜 13 50 2415 2321 6038 5802 アーンしちゃう??/Da属性のAP/DPアップ(小) 「茜ちゃんショップ開店! 野々原茜」覚醒後 HR Da 甘えん坊な女の子 野々原茜 13 50 2663 2560 6657 6398 親愛の眼差し/Da属性のAP/DPアップ(大) 「茜ちゃんSPプリンサンデー 野々原茜」覚醒後 HR Da 一撃必殺、ムートン玉! 大神環 13 50 2656 2000 6640 5000 もこふわストライク/Da属性のAP/DPアップ(大) 招福!アイドル干支レースイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Da 正義の保安官 野々原茜 13 50 2650 1690 6625 4225 ザ・フシアナ/Da属性のAPアップ(大) うきうきウェスタンガシャ/プラチナ HR Da 目指せガーリー! 永吉昴 13 50 2260 2170 5650 5425 どーよスマイル/Da属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Da アダルティにも挑戦! 永吉昴 13 50 2373 2279 5933 5697 はにかみほっぺ/Da属性のAP/DPアップ(小) 「目指せガーリー! 永吉昴」覚醒後 HR Da この日一番のドキドキ 永吉昴 13 50 2617 2513 6542 6282 とびきりの笑顔/Da属性のAP/DPアップ(大) 「アダルティにも挑戦! 永吉昴」覚醒後 HR Da ギャルっ娘☆大挑戦! 高槻やよい 13 50 2616 1960 6540 4900 こあくまポーズ/Da属性のAP/DPアップ(大) 雑誌グラビアチャレンジ!ガシャ/プラチナ HR Da 微笑み歳の市 エミリー 13 50 2230 2140 5575 5350 大好きカルタ/Da属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Da 笑顏の掘り出し物 エミリー 13 50 2342 2247 5854 5618 いつか二人で/Da属性のAP/DPアップ(小) 「微笑み歳の市 エミリー」覚醒後 HR Da ぷくぷくだるまさん エミリー 13 50 2460 2360 6147 5899 ぷくー!/Da属性のAP/DPアップ(中) 「笑顏の掘り出し物 エミリー」覚醒後 HR Da 和洋折衷の贈り物 エミリー 13 50 2583 2478 6455 6194 畳でメリークリスマス/Da属性のAP/DPアップ(大) 「ぷくぷくだるまさん エミリー」覚醒後 HR Da ちょっぴり開放的に エミリー 13 50 2560 1752 6400 4380 可愛いいざない/Da属性のAPアップ(大) どきどき!水着ファッションショーガシャ HR Da マジシャンドール 真壁瑞希 13 50 2550 1722 6375 4305 ツインドール/Da属性のAPアップ(大) 大変身!魔女っ娘ファンタジーガシャ/マジカルメダル報酬 HR Da 頼れるお姉ちゃん 高槻やよい 13 50 2200 2020 5500 5050 特製もやしカレー/Da属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Da 元気100倍ステージ 高槻やよい 13 50 2310 2121 5775 5303 元気プレゼント/Da属性のAP/DPアップ(小) 「頼れるお姉ちゃん 高槻やよい」覚醒後 HR Da スペシャルご褒美 高槻やよい 13 50 2426 2228 6064 5569 デラックスチョコパフェ/Da属性のAP/DPアップ(中) 「元気100倍ステージ 高槻やよい」覚醒後 HR Da スウィートドリーマー 高槻やよい 13 50 2548 2340 6368 5848 グッドスリープ/Da属性のAP/DPアップ(大) 「スペシャルご褒美 高槻やよい」覚醒後 HR Da 困惑ゴシック 我那覇響 13 50 2540 1944 6350 4860 もじもじフリル/Da属性のAP/DPアップ(大) ゴシックパーティガシャ/プラチナ HR Da プリティーハムスター 馬場このみ 13 50 2540 1720 6350 4300 ハムハム着ぐるみ/Da属性のAPアップ(大) アニマル&インセクトガシャ/プラチナ HR Da 自慢の腕前 佐竹美奈子 13 50 2160 2120 5400 5300 さっぱり炒青菜!/Da属性のAPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Da 見事な手際 佐竹美奈子 13 50 2268 2226 5670 5565 ジューシー回鍋肉!/Da属性のAPアップ(小) 「自慢の腕前 佐竹美奈子」覚醒後 HR Da 豪華な食卓 佐竹美奈子 13 50 2382 2338 5954 5844 アツアツ乾焼蝦仁!/Da属性のAPアップ(中) 「見事な手際 佐竹美奈子」覚醒後 HR Da とっておきの衣装 佐竹美奈子 13 50 2502 2455 6252 6137 美奈子のスペシャルフルコース/Da属性のAPアップ(大) 「豪華な食卓 佐竹美奈子」覚醒後 HR Da こどもたちといっしょ 福田のり子 13 50 2400 1560 6000 3850 きぐるみファイター/全カードのAPアップ(中) アイドルTV収録ガシャ/プラチナ HR Da 全力投球! 菊地真 13 50 2340 1560 5850 3900 晴れやかな笑顔/Da属性のAPアップ(大) ようこそ!プロデューサーさんガシャ HR Da 挑戦!ターザンジャンプ 佐竹美奈子 13 50 2250 2050 5625 5125 スプラッシュヒップ/全カードのAPアップ(大) 夏直前!アイドル水上大運動会!イベントフェスドロップ報酬 HR Da にぎやかな入浴 島原エレナ 13 50 2130 2130 5325 5325 アヒルの行水/Da属性のAP/DPアップ(大) いざ行け!温泉郷フェスティバル!ガシャ HR Da 宴もたけなわ 馬場このみ 13 50 2100 2100 5250 5250 乾杯しよっ!/Da属性のAP/DPアップ(大) 桜咲く! アイドルお花見ガシャ HR Da 大和撫子のご挨拶 エミリー 13 50 2080 2080 5200 5200 ナデシコ作法/Da属性のAP/DPアップ(中) プラチナ HR Da 助っ人野球娘 永吉昴 13 50 2080 2080 5200 5200 フルスイング!/全カードのAPアップ(大) アイドルホリデーガシャ/ホリデーメダル報酬/プラチナ HR Da 熱血!弾丸チャレンジャー 舞浜歩 13 50 1600 2340 4000 5850 絶対無理!!/Da属性のAPアップ(大) アイドルTV収録ガシャ/プラチナ HR Da カーニバルステージ 島原エレナ 13 50 1560 2340 3900 5850 お祭り騒ぎ/全カードのAPアップ(中) ようこそ!プロデューサーさんガシャ HR Da 必勝玉入れ 野々原茜 13 50 1492 2900 3730 7250 無意識チラリズム/Da属性敵のAPダウン(大) それゆけ!アイドル大運動会ガシャ HR Da チェシャ猫のお誘い 高坂海美 12 50 3134 2269 7835 5674 惑わしセクシーキャット/Da属性のAPアップ(中) ミリオンワンダーランドガシャ/プラチナ HR Da やさしい音色 菊地真 12 50 3119 2258 7798 5646 耳を澄まして/Da属性のAPアップ(中) ピクニックへ行こう!ガシャ/プラチナ HR Da ブランニュースマイル 馬場このみ 12 50 3088 2236 7722 5592 花咲く新学期♪/Da属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ16イベントチャレンジリーグ上位報酬/エリアクリア報酬/シアターくじ HR Da バトルに夢中! 我那覇響 12 50 2921 2115 7304 5289 ハウスに誤爆!/Da属性のAPアップ(小) 守れ!3匹の子豚ハウスイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da オオカミ捕まえた! 我那覇響 12 50 3067 2221 7669 5554 勝利のガッツポーズ/Da属性のAPアップ(中) 「バトルに夢中! 我那覇響」覚醒後 HR Da キラキラ海の幸 高槻やよい 12 50 3031 2195 7579 5488 未知の領域/Da属性のAPアップ(中) 北国メモリーガシャ/プラチナ HR Da 緊張のひととき 横山奈緒 12 50 2977 2156 7443 5390 人事を尽くして/Da属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ13イベントチャレンジリーグ上位報酬/エリアクリア報酬/シアターくじ HR Da 秋色パノラマ 佐竹美奈子 12 50 2971 2151 7428 5379 絶景スマイル/Da属性のAPアップ(中) 秋の古都散策ガシャ/プラチナ HR Da 全力まくら投げ! 福田のり子 12 50 2953 2138 7383 5346 激戦区!/Da属性のAPアップ(中) お月見パジャマパーティーガシャ/プラチナ HR Da 恥ずかしチアガール 永吉昴 12 50 2929 2121 7323 5303 恥じらいアピール/Da属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ12イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Da The sun 島原エレナ 12 50 2890 2093 7227 5233 幸せシャイン/Da属性のAPアップ(中) 占星!フォーチュンガールズガシャ/プラチナ HR Da サンバ・デ・ジャイアント 野々原茜 12 50 2712 1920 6780 4800 ジャイアントな重圧/Da属性のAPアップ(小) 熱踏!アイドルカーニバルイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da ニャんニャんカーニバル 野々原茜 12 50 2832 2000 7080 5000 ニャんニャんサンバ/Da属性のAPアップ(中) 「サンバ・デ・ジャイアント 野々原茜」覚醒後 HR Da アツアツねこクッキー 菊地真 12 50 2796 1996 6990 4990 アツアツクッキー/Da属性のAPアップ(中) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントエリアクリア報酬/シアターくじ HR Da ダイナミックに失敗! 舞浜歩 12 50 2680 1900 6700 4750 ダイナミック焦げバーガー/Da属性のAPアップ(小) 年越し!アイドル美食グランプリイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da カラフルハンバーガータワー 舞浜歩 12 50 2780 1948 6950 4870 和洋とりどり!/Da属性のAPアップ(中) 「ダイナミックに失敗! 舞浜歩」覚醒後 HR Da 爽やかレモンチーズケーキ 佐竹美奈子 12 50 2771 2716 6928 6791 ひんやりスイートサワー/Da属性のAP/DPアップ(中) スイートアイスドリームガシャ HR Da 恐怖!お注射ナース 高坂海美 12 50 2744 1828 6860 4570 問答無用の恐怖/Da属性のAPアップ(中) 戦慄!アイドル肝だめし病棟イベントシアターくじ HR Da 着火マスター 北上麗花 12 50 2730 1802 6825 4505 火力オーバー/Da属性のAPアップ(中) わくわくBBQガシャ/プラチナ HR Da 遥か彼方へ 馬場このみ 12 50 2728 1804 6820 4510 突風スターター/Da属性のAPアップ(中) 決行!プラチナスターライブ1stイベントシアターくじ HR Da 隻眼の侍 エミリー 12 50 2722 1966 6805 4915 道極めし者/Da属性のAP/DPアップ(中) サムライガール!ガシャ/プラチナ HR Da マッスルポーズ! 福田のり子 12 50 2700 1776 6750 4440 かかってこーい!/Da属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ5イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Da わたわたベーシスト 高槻やよい 12 50 2697 2644 6743 6610 サンライトバス/Da属性のAP/DPアップ(中) ミリオンガールズバンドガシャ/プラチナ HR Da 長坂橋の大喝 高槻やよい 12 50 2678 1774 6695 4435 まとめてお料理!/Da属性のAPアップ(中) 大戦乱!アイドル三国志イベントシアターくじ HR Da スプラッシュパニック! 舞浜歩 12 50 2673 2620 6684 6552 絶叫ダイブ!/Da属性のAP/DPアップ(中) 絶叫ホリデーガシャ/プラチナ HR Da 楽しいダーツ 島原エレナ 12 50 2663 2610 6658 6526 目指せ!ダブルブル/Da属性のAP/DPアップ(中) みんなでスポーツパークガシャ/プラチナ HR Da 便利アピール 真壁瑞希 12 50 2658 1754 6645 4385 ハイテク・ドール/Da属性のAPアップ(中) はりきりキャンペーンガールガシャ/プラチナ HR Da 鋼鉄の女艦長 佐竹美奈子 12 50 2602 1690 6505 4225 私情は無用/Da属性のAPアップ(中) 出演!アイドルスペースウォーズイベント絆レベル報酬 HR Da ちょこまかクライム 野々原茜 12 50 2592 1684 6480 4210 クイックムーブ/Da属性のAPアップ(中) 招福!アイドル干支レースイベントポイント報酬 HR Da 憧れの絢爛衣装 横山奈緒 12 50 2590 1662 6475 4155 満開光輪/Da属性のAPアップ(中) 年またぎ!アイドル紅白歌祭りイベントポイント報酬 HR Da 気迫のステージ 舞浜歩 12 50 2578 1654 6445 4135 アイドリング/Da属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ2イベントポイント報酬/シアターくじ HR Da 強く可愛く! 菊地真 12 50 2570 1638 6425 4095 充実スマイル/Da属性のAPアップ(中) 極めよ!アイドル道イベント絆レベル報酬 HR Da みんなお持ち帰り! 我那覇響 12 50 2568 1640 6420 4100 ワンニャンカート/Da属性のAPアップ(中) アイドルお買い物パラダイスガシャ/プラチナ HR Da あと3センチ…! 馬場このみ 12 50 2438 2390 6097 5976 苦肉の策/Da属性のAP/DPアップ(小) 潜入!スパイシスターズイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da 頼れるブレイン 馬場このみ 12 50 2560 2510 6402 6275 力強い言葉/Da属性のAP/DPアップ(中) 「あと3センチ…! 馬場このみ」覚醒後 HR Da 書道パフォーマンス 島原エレナ 12 50 2536 1564 6340 3910 ダイナミック払い/Da属性のAPアップ(中) 開催!アイドル学園文化祭イベントエリアクリア報酬 HR Da 夢のお菓子パーティー 大神環 12 50 2510 1506 6275 3765 もぐもぐ寝言/Da属性のAPアップ(中) アイドルパジャマ撮影会ガシャ/プラチナ HR Da 爽やかアイアイ傘 菊地真 12 50 2509 2460 6274 6150 ジェントル傘/Da属性のAP/DPアップ(中) 雨降りデイズガシャ/プラチナ HR Da ファイトでゴー! 北上麗花 12 50 2476 2396 6190 5990 ファイトで~?/Da属性のAP/DPアップ(中) はりきりキャンペーンガール2ガシャ/プラチナ HR Da 温泉スキンシップ 百瀬莉緒 12 50 2460 1420 6150 3550 ボディラインハンター/Da属性のAPアップ(中) いざ行け!温泉郷フェスティバル!ガシャ HR Da ヘルライダー 福田のり子 12 50 2458 2254 6145 5635 悪魔の挑発/Da属性のAP/DPアップ(中) 神vs魔!ホーリーナイトラウンドイベントシアターくじ HR Da 騎士の休息? 百瀬莉緒 12 50 2458 2254 6145 5635 ゆるゆるコルセット/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ8イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Da 浪速のサンドグラス 横山奈緒 12 50 2458 2254 6145 5635 情熱的なコブシ/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドル紅白歌祭2014ガシャ/プラチナ HR Da 急接近スペースライド 舞浜歩 12 50 2422 2214 6055 5535 プラネットクルーズ/Da属性のAP/DPアップ(中) わくわくテーマパーク2ガシャ/プラチナ HR Da 夏夜の風情 高坂海美 12 50 2420 1524 6050 3810 踊り子のお誘い/Da属性敵のAPダウン(中) 納涼!アイドル夏祭りイベントエリアクリア報酬 HR Da 必殺水着エプロンメイド! 野々原茜 12 50 2418 2218 6045 5545 フゥーフゥー!!/Da属性のAP/DPアップ(中) 決選!学園ミスコンサバイバルイベントシアターくじ HR Da 全力見切りスタート 高坂海美 12 50 2412 2340 6030 5850 突撃ダッシュ!/Da属性のAP/DPアップ(中) 招福!アイドル干支マラソンイベントシアターくじ HR Da 秋のエレナフェア! 島原エレナ 12 50 2410 2202 6025 5505 手作りシュラスコ/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドルレストランガシャ/プラチナ HR Da ゲット!火ネズミの皮衣 我那覇響 12 50 2402 2194 6005 5485 焦げスマイル/Da属性のAP/DPアップ(中) お月見シアターショーガシャ/プラチナ HR Da 上手にできるかな? 高槻やよい 12 50 2286 2091 5715 5227 まばたき厳禁/Da属性のAP/DPアップ(小) 夢いっぱい!アイドルゲームフェス2014イベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da プライズエンジェル 高槻やよい 12 50 2401 2196 6001 5489 サービス満点!/Da属性のAP/DPアップ(中) 「上手にできるかな? 高槻やよい」覚醒後 HR Da フレッシュボディ 舞浜歩 12 50 2400 1532 6000 3830 爽やかビキニ/Da属性のAPアップ(中) どきどき!水着ファッションショーガシャ HR Da プリンセスターン 真壁瑞希 12 50 2376 2180 5940 5450 さらにターン。/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ6イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Da 新米ハンターの受難 永吉昴 12 50 2246 2054 5615 5135 ぬるっとパニック/Da属性のAP/DPアップ(小) 極限!サバイバルアイランドイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da ベテランハンター 永吉昴 12 50 2359 2157 5897 5393 投石マスター/Da属性のAP/DPアップ(中) 「新米ハンターの受難 永吉昴」覚醒後 HR Da フレッシュアピール 永吉昴 12 50 2340 1540 5850 3850 女の子アピール/Da属性のAPアップ(中) 輝け!アイドルライブバトルアリーナイベントポイント報酬/限定チケット HR Da 悪戯好きな妖精 大神環 12 50 2210 2018 5525 5045 悪戯少女/Da属性のAP/DPアップ(小) 夢いっぱい!メルヘンアイドル物語イベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Da 魅惑のフェアリーガール 大神環 12 50 2321 2119 5802 5298 はにかみ妖精/Da属性のAP/DPアップ(中) 「悪戯好きな妖精 大神環」覚醒後 HR Da てんこ盛りファーストバイト 佐竹美奈子 12 50 2320 2156 5800 5390 ファーストギガバイト/Da属性のAP/DPアップ(中) ブライダルコレクション2ガシャ/プラチナ HR Da 涼しげな音色 菊地真 12 50 2252 2104 5630 5260 さらりと流し目/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドルひな祭りパレードガシャ/プラチナ HR Da 消える雪球 永吉昴 12 50 2240 2092 5600 5230 黄金のレフト/Da属性のAP/DPアップ(中) アイドル雪まつりガシャ/プラチナ HR Da 無邪気な音色 北上麗花 12 50 2180 1400 5450 3500 イノセントフレーズ/Da属性敵のDPダウン(中) 輝け!春の野外音楽フェスティバルイベントポイント報酬 HR Da みなぎる元気 佐竹美奈子 12 50 2160 1440 5400 3600 朗らかトーク/Da属性のAPアップ(中) プラチナ HR Da 元気ハツラツから回り 横山奈緒 12 50 2160 1440 5400 3600 地声MC/自分のAPアップ(中) プラチナ HR Da フランケンアーム 真壁瑞希 12 50 2110 2018 5275 5045 10倍おねだり/Da属性のAP/DPアップ(中) 狂騒!ハロウィンフェスタイベントポイント報酬/シアターくじ HR Da キュートな淑女 エミリー 12 50 2100 2000 5250 5000 ナデシコステッキ/Da属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップイベントポイント報酬/シアターくじ HR Da なりきりカウガール 福田のり子 12 50 1978 1978 4945 4945 ビッグスタンプ/Da属性のAP/DPアップ(中) うきうきウェスタンガシャ/ウェスタンメダル報酬/プラチナ HR Da マジカルバトラー 菊地真 12 50 1946 1946 4865 4865 ブラストフォーム/Da属性のAP/DPアップ(中) 大変身!魔女っ娘ファンタジーガシャ HR Da アクティブガール 高坂海美 12 50 1920 1920 4800 4800 スマイルジャンプ/Da属性のAP/DPアップ(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Da ワイルドレッスン 高坂海美 12 50 1784 2612 4460 6530 習うより慣れ!/Da属性敵のAPダウン(中) アイドルマスターズカップ4イベントチャレンジリーグ上位報酬/ポイント報酬/シアターくじ HR Da メラメラサラマンダー 大神環 12 50 1772 2600 4430 6500 メラメラしっぽ/Da属性のDPアップ(中) 集まれ!アイドルモンスターズイベントシアターくじ HR Da キュートな敵役 高槻やよい 12 50 1440 2440 3600 6100 へっぴりアタック/自分のDPアップ(大) 風雲!アイドルキャッスル!イベントポイント報酬 HR Da ロケットスケートジャンプ! 野々原茜 11 50 1850 1850 4480 4480 ちょこまかダッシュ/全ての敵のAP/DPダウン(小) ロケットスタートライブイベントエリアクリア報酬 HR Da ダンシングクイーン 我那覇響 11 50 1320 1980 3300 4950 スタイリッシュポーズ/Da属性のDPアップ(中) アイドルイントロダクションイベントポイント報酬 HR Da セクシーグラビア 百瀬莉緒 10 50 1800 1200 4500 3000 アグレッシブポーズ/Da属性のAPアップ(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Da 無表情MC 真壁瑞希 10 50 1600 1600 4000 4000 生真面目トーク/自分のAP/DPアップ(小) プラチナ/チケット/ポイント Vi レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HR Vi じっくりお茶選び 伊吹翼 13 50 3564 2231 8911 5579 パッケージテイスティング/Vi属性のAPアップ(大) レイニーパーティーガシャ/プラチナ HR Vi 砂浜とサングラス 徳川まつり 13 50 3533 2212 8834 5530 日差しの演出/Vi属性のAPアップ(大) ピクニックへ行こう!ガシャ/プラチナ HR Vi カリスマ?鍛冶職人 ロコ 13 50 3519 2203 8799 5509 ハリキリ接客/Vi属性のAPアップ(特大) 勇猛!アイドルワイルドハンターガシャ HR Vi 朝の新聞チェック 宮尾美也 13 50 3495 2188 8739 5471 のんびり完全読破♪/Vi属性のAPアップ(特大) フレッシュ!新入社員ライフガシャ HR Vi おっきなごちそう 双海亜美 13 50 3492 2186 8731 5465 一緒にカンパ~イ!/Vi属性のAPアップ(大) ミリオンスモールワールド♪ガシャ/プラチナ HR Vi プリティダンサー 周防桃子 13 50 3468 2171 8670 5428 プリティターン&ジャンプ!/Vi属性のAPアップ(大) 踊れ!アイドルダンスバトルイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vi ぷるぷるボウリング 篠宮可憐 13 50 3464 2168 8662 5422 注目の第一投!/Vi属性のAPアップ(大) みんなでスポーツパークガシャ/プラチナ HR Vi じゃじゃ馬女学生 双海真美 13 50 3454 2162 8636 5406 素足の特等席/Vi属性のAPアップ(大) はいから大正浪漫ガシャ/プラチナ HR Vi 甘いとまどい 北沢志保 13 50 3447 2158 8619 5395 原宿のオススメ♪/Vi属性のAPアップ(特大) ドキドキ★ハッピーバレンタインガシャ HR Vi お淑やかグリーンティー 七尾百合子 13 50 3399 2462 8499 6155 和の夏、感じませんか?/Vi属性のAP/DPアップ(大) スイートアイスドリームガシャ HR Vi 心なきピエロ ロコ 13 50 3396 2459 8491 6148 ほら、そこには…/Vi属性のAP/DPアップ(大) おいで…。アイドル肝だめし遊園地イベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vi もこもこ妖狐 星井美希 13 50 3385 2119 8464 5298 もこもこすやすや/Vi属性のAPアップ(大) アイドルもののけ録ガシャ/プラチナ HR Vi ぷかぷか水遊び 豊川風花 13 50 3378 2446 8447 6117 ゆったり海を満喫♪/Vi属性のAP/DPアップ(大) 真夏のサンシャインガールガシャ HR Vi ぽよっと平均台 豊川風花 13 50 3375 2112 8438 5282 シャッタ-チャンス!!/Vi属性のAPアップ(特大) はじけろ!第3回アイドル大運動会ガシャ HR Vi 緊急事態なのです♪ 徳川まつり 13 50 3368 2439 8421 6098 華麗なる反撃の合図/Vi属性のAP/DPアップ(特大) アイドルヒーローズ ビクトリーガシャ HR Vi 仲良しトランプ兵 周防桃子 13 50 3348 2424 8372 6062 あの子のウワサ/Vi属性のAP/DPアップ(大) ミリオンワンダーランドガシャ/プラチナ HR Vi 温泉うぇるかむボード ロコ 13 50 3340 2091 8352 5228 看板娘!/Vi属性のAPアップ(特大) 極楽♪温泉御殿ライブイベント最終ステージクリア報酬 HR Vi フューチャーライブ360 北沢志保 13 50 3335 2415 8339 6039 360度スマイル!/Vi属性のAP/DPアップ(特大) 再点火!ロケットREスタートライブ!!イベントシアターくじ HR Vi 祈りを託して 萩原雪歩 13 50 3326 2082 8317 5207 封魔のガントレット/Vi属性のAPアップ(特大) 劇的!アイドルファンタジーRPG2ガシャ HR Vi クリムゾンシェフ 双海亜美 13 50 3307 2070 8269 5176 キョーフのクッキング!/Vi属性のAPアップ(大) 怨霊!アイドル肝試しホテルイベントレアドロップ報酬 HR Vi 決死の滝行ライブ 篠宮可憐 13 50 3306 2394 8266 5986 ウォーターフォールステージ/Vi属性のAP/DPアップ(大) もっと!輝け!アイドル強化合宿イベントレアドロップ報酬 HR Vi 手作りランチョンマット 中谷育 13 50 3303 2392 8258 5980 カワイイ自信作!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 春の体験まつりガシャ/プラチナ HR Vi 思わず絶叫! 秋月律子 13 50 3280 2375 8201 5939 マイナスGの悲鳴/Vi属性のAP/DPアップ(大) 絶叫ホリデーガシャ/プラチナ HR Vi The star 中谷育 13 50 3275 2050 8189 5126 希望のかがやき/Vi属性のAPアップ(大) 占星!フォーチュンガールズガシャ/プラチナ HR Vi アイムノットバッドガール…! ロコ 13 50 3238 2344 8096 5862 ドントイートミー…!!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 北国メモリーガシャ/プラチナ HR Vi 型破りなオーダー 宮尾美也 13 50 3231 2340 8079 5851 ドーンと強襲!/Vi属性のAP/DPアップ(大) アイドルスペースウォーズ EpisodeIV 放たれた希望イベントレアドロップ報酬 HR Vi 迎春の調べ 二階堂千鶴 13 50 3228 2338 8071 5845 招福メロディ/Vi属性のAP/DPアップ(特大) あけまして!アイドル新春ライブガシャ HR Vi ダンシング武将 豊川風花 13 50 3204 2040 8010 5100 ハッピー海老すくい/Vi属性のAPアップ(大) 絢爛!ゴールデンキャッスルライブイベントシアターくじ HR Vi 魅惑のトリッキーパス 伊吹翼 13 50 3174 2030 7935 5075 視線をクギ付けに!/Vi属性のAPアップ(大) 駆けろ!アイドルバスケリーグイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vi おてんばレディ 双海亜美 13 50 3163 2290 7909 5727 ダイナミックご入場/Vi属性のAP/DPアップ(大) トリート♪トワイライトパレスイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vi ソウルメイト 北沢志保 13 50 3150 2014 7875 5035 グレイトフルソング/Vi属性のAPアップ(特大) 2周年!!ミリオンフィーバーライブガシャ HR Vi 搾りたてのおいしさ! 伊吹翼 13 50 3147 2279 7868 5698 客寄せガール/Vi属性のAP/DPアップ(大) ふれあい体験パークガシャ/プラチナ HR Vi スイートなお買い物 宮尾美也 13 50 3120 2004 7800 5010 ベストプレゼント?/Vi属性のAPアップ(特大) スイート♪バレンタインデーガシャ HR Vi 手作りショコラブック 七尾百合子 13 50 3120 2004 7800 5010 甘い1ページ/Vi属性のAPアップ(大) 甘ふわ♪ショコラハウスイベントレアドロップ報酬 HR Vi ふれあい恐竜タイム 萩原雪歩 13 50 3110 2252 7775 5631 白亜紀の出会い/Vi属性のAP/DPアップ(大) 夢のタイムトラベル♪ガシャ/プラチナ HR Vi パタパタフラップ 二階堂千鶴 13 50 3104 1996 7760 4990 ゴージャス・ラン/Vi属性のAPアップ(大) 招福!アイドル干支マラソンイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vi 革新!?レインスーツ ロコ 13 50 3080 2230 7700 5576 もう傘は要らない!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 雨降りデイズガシャ/プラチナ HR Vi キラキラブライド 星井美希 13 50 3074 2226 7685 5565 思わせぶりな瞳/Vi属性のAP/DPアップ(特大) 祝福!アイドルブライダルパレスガシャ HR Vi ゆったり舟流し 豊川風花 13 50 3064 2219 7662 5548 穏やかなひととき/Vi属性のAP/DPアップ(特大) 遊覧!サマートリップライブガシャ HR Vi ウェルカムバルーン 北沢志保 13 50 3064 2219 7662 5548 フレンドリースマイル/Vi属性のAP/DPアップ(特大) トリック!ハロウィンランドガシャ HR Vi 美しき刺客 篠宮可憐 13 50 3042 2202 7605 5505 クリムゾンローズ/Vi属性のAP/DPアップ(特大) アイドル戦記 ミリオンアーマーガシャ HR Vi 花咲ガール 双海亜美 13 50 3020 2144 7550 5360 桜花爛漫!/Vi属性のAP/DPアップ(大) アイドルお花見2ガシャ/プラチナ HR Vi 不動の優勝候補 星井美希 13 50 3020 1988 7550 4970 ベンチの姫君/Vi属性のAPアップ(大) 決選!学園ミスコンサバイバルイベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vi やんちゃな逃亡者 双海真美 13 50 3016 2060 7540 5150 サンタを探せ!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 祝祭!クリスマスフェスタイベントレアドロップ報酬 HR Vi ハッピーリップル 萩原雪歩 13 50 3000 1992 7500 4980 広がるキモチ/Vi属性のAPアップ(大) 結実!プラチナスターライブ2ndイベント中間上位報酬/シアターくじ HR Vi しゃぼんドリーム 徳川まつり 13 50 2992 2108 7480 5270 ぴーすほー!どりーむ/Vi属性のAP/DPアップ(大) アイドルかくし芸2ガシャ/プラチナ HR Vi 特大サービスライブ 所恵美 13 50 2992 2108 7480 5270 ジューシーフィーバー/Vi属性のAP/DPアップ(大) 大成!プラチナスターライブ4THイベント中間上位報酬/シアターくじ HR Vi ロコランタン ロコ 13 50 2978 1958 7445 4895 うれし恥ずかし/Vi属性のAPアップ(大) 納涼!アイドル夏祭りin港町イベントレアドロップ報酬 HR Vi ふわふわテディベア 周防桃子 13 50 2960 2116 7400 5290 かわいい弟/Vi属性のAP/DPアップ(特大) ハッピー!ホワイトクリスマスガシャ HR Vi 恥じらい魔女 秋月律子 13 50 2940 2068 7350 5170 ペロッとセクシー/Vi属性のAPアップ(特大) 大さわぎ!ハロウィン劇場ツアーガシャ HR Vi ガチガチウェディングドレス 篠宮可憐 13 50 2936 1920 7340 4800 ポーカースタイル/Vi属性のAPアップ(大) ブライダルコレクション2ガシャ/プラチナ HR Vi 炎のパン食い特訓! 宮尾美也 13 50 2920 2056 7300 5140 備えあれば~/Vi属性のAP/DPアップ(特大) いざゆけ!第2回アイドル大運動会ガシャ HR Vi 絶叫シネマ 伊吹翼 13 50 2902 1874 7255 4685 密着120分/Vi属性のAPアップ(大) ときめきお忍びデートガシャ/プラチナ HR Vi 雅な心地 七尾百合子 13 50 2896 1840 7240 4600 文ぞ認む/Vi属性のAPアップ(大) アイドルひな祭りパレードガシャ/プラチナ HR Vi 冷水乱れ撃ち! 双海亜美 13 50 2880 2016 7200 5040 スプラッシュガンナー/Vi属性のAPアップ(特大) 爽快!スプラッシュシアターライブガシャ HR Vi キケンな贈り物 双海真美 13 50 2878 1818 7195 4545 キケンな好意/全カードのAPアップ(大) ドキドキ!バレンタインデーガシャ HR Vi スタイリッシュコート 北沢志保 13 50 2860 1996 7150 4990 ノリノリお姉ちゃん/Vi属性のAP/DPアップ(特大) カラフル♪レイニーファッションショーガシャ HR Vi シャイニングゴージャスのぼり 二階堂千鶴 13 50 2840 1976 7100 4940 有頂天マーメイド/Vi属性のAPアップ(特大) 絶景!天空こいのぼりライブガシャ HR Vi ブドウに夢中! 中谷育 13 50 2832 2192 7080 5480 ハラハラ見守り役/Vi属性のAP/DPアップ(大) 秋のレジャー祭ガシャ/プラチナ HR Vi いきなり告白タイム! 萩原雪歩 13 50 2824 1952 7060 4880 若気の至り/Vi属性のAP/DPアップ(特大) 突撃!入学式お祝いライブガシャ HR Vi クリスマスのお手伝い 秋月律子 13 50 2822 1794 7055 4485 サプライズケーキ/Vi属性のAPアップ(大) ハッピー!メリークリスマスガシャ HR Vi ころりん子安貝 七尾百合子 13 50 2820 2156 7050 5390 ころりんチラリズム/Vi属性のAP/DPアップ(大) お月見シアターショーガシャ/プラチナ HR Vi のんびりひと休み 萩原雪歩 13 50 2806 1770 7015 4425 ポカポカトラップ/Vi属性のAPアップ(大) GO!GO!アイドルゴルフ大会イベント中間上位報酬/レアドロップ報酬 HR Vi 感激の歌 徳川まつり 13 50 2804 1932 7010 4830 エメラルドウェーブ/Vi属性のAPアップ(特大) 1周年!ミリオンスパークライブガシャ HR Vi 汗かきバーベキュー 豊川風花 13 50 2790 2122 6975 5305 滴る肉汁/Vi属性のAP/DPアップ(大) わくわくBBQガシャ/プラチナ HR Vi 視線をクギづけ 所恵美 13 50 2790 1722 6975 4305 ぷるるんサーブ/Vi属性のAPアップ(大) スポーツチャレンジガシャ/プラチナ HR Vi 紅白扇舞 豊川風花 13 50 2788 1868 6970 4670 ひらり一扇/Vi属性のAPアップ(特大) あけまして!アイドル初詣ライブガシャ HR Vi チャームマジック 双海真美 13 50 2780 1704 6950 4260 魅惑のステッキ/Vi属性のAPアップ(大) アイドルマスターズカップイベントラウンジ上位報酬/リーグ上位報酬/シアターくじ HR Vi カリスマ副船長 星井美希 13 50 2760 1660 6900 4150 歴戦のオーラ/Vi属性のAPアップ(大) 大航海!アイドルパイレーツイベントラウンジ上位報酬/レアドロップ報酬 HR Vi 英明なる呉大帝 秋月律子 13 50 2750 2082 6875 5205 最後に笑うのは/Vi属性のAP/DPアップ(大) 大戦乱!アイドル三国志イベントレアドロップ報酬/シアターくじ HR Vi ダイナミックジャンプ! 北沢志保 13 50 2722 2054 6805 5135 大胆ショートカット/Vi属性のAP/DPアップ(大) 開幕!春のサイクリングレースイベントレアドロップ報酬 HR Vi みやみやオバケ 宮尾美也 13 50 2720 1660 6800 4150 みやみやオバケ1号/Vi属性のAPアップ(大) 恐怖!アイドルドキドキ肝だめしイベントレアドロップ報酬 HR Vi ユニットの絆 北沢志保 13 50 2720 1620 6800 4050 グレイトフルスマイル/Vi属性のAPアップ(大) 白熱!アイドルユニットトーナメントイベント上位報酬/シアターくじ HR Vi 初めての花火 周防桃子 13 50 2700 1652 6750 4130 キラキラの瞳/Vi属性のAPアップ(大) ゆけゆけ!アイドル合宿!ガシャ HR Vi ギリギリ楽屋イン! 所恵美 13 50 2320 2230 5800 5575 お詫びはドリンクバーで/Vi属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vi ふんわりスタイル 所恵美 13 50 2436 2342 6090 5854 乙女度UP!/Vi属性のAP/DPアップ(小) 「ギリギリ楽屋イン! 所恵美」覚醒後 HR Vi ラグジュアルステージ 所恵美 13 50 2686 2583 6715 6455 Keep on groovin!/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「ふんわりスタイル 所恵美」覚醒後 HR Vi ミッション失敗! 所恵美 13 50 2680 2016 6700 5040 身もだえ青鬼/Vi属性のAP/DPアップ(大) アイドル節分ショーガシャ/プラチナ HR Vi 熟練者の余裕 二階堂千鶴 13 50 2640 1976 6600 4940 基本のハの字/Vi属性のAP/DPアップ(大) ウィンタースポーツライブガシャ/プラチナ HR Vi 産地直送のセレブ 二階堂千鶴 13 50 2270 2180 5675 5450 野菜もってけ!/Vi属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vi とれたて新鮮のセレブ 二階堂千鶴 13 50 2384 2289 5959 5723 魚ももってけ!/Vi属性のAP/DPアップ(小) 「産地直送のセレブ 二階堂千鶴」覚醒後 HR Vi みんなのお嬢様アイドル 二階堂千鶴 13 50 2630 2525 6570 6311 飾らない想い/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「とれたて新鮮のセレブ 二階堂千鶴」覚醒後 HR Vi こわがり魔術師 篠宮可憐 13 50 2620 1812 6550 4660 おっかな大魔法/Vi属性敵のAPダウン(大) 大冒険!アイドルファンタジーRPGガシャ/大冒険メダル報酬 HR Vi のびのびグラマラス 星井美希 13 50 2600 1976 6500 4940 ももいろ素肌/Vi属性のAP/DPアップ(大) 湯ったり!765プロ温泉旅行ガシャ HR Vi 喜びの演技 周防桃子 13 50 2240 2150 5600 5375 ハッピーガール/Vi属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vi 怒りの演技 周防桃子 13 50 2352 2258 5880 5644 アングリーガール/Vi属性のAP/DPアップ(小) 「喜びの演技 周防桃子」覚醒後 HR Vi 哀しみの演技 周防桃子 13 50 2470 2371 6174 5927 ロンリーガール/Vi属性のAP/DPアップ(中) 「怒りの演技 周防桃子」覚醒後 HR Vi プリンセスドール 周防桃子 13 50 2594 2490 6483 6224 二人の舞台/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「哀しみの演技 周防桃子」覚醒後 HR Vi ぽよかわダイナマイト 豊川風花 13 50 2580 1732 6450 4330 戦慄の93cm/Vi属性のAPアップ(大) どきどき!水着ファッションショーガシャ HR Vi 2人の休日 星井美希 13 50 2200 2020 5500 5050 眠れる才能/Vi属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vi グリーティング! 星井美希 13 50 2310 2121 5775 5303 才能の片鱗/Vi属性のAP/DPアップ(小) 「2人の休日 星井美希」覚醒後 HR Vi グラビアスター! 星井美希 13 50 2426 2228 6064 5569 溢れるカリスマ/Vi属性のAP/DPアップ(中) 「グリーティング! 星井美希」覚醒後 HR Vi 眠れる?森の美女 星井美希 13 50 2548 2340 6368 5848 真・眠れる才能/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「グラビアスター! 星井美希」覚醒後 HR Vi 久々の休日 伊吹翼 13 50 2180 2120 5450 5300 約束キャンディ/Vi属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vi モテモテの休日 伊吹翼 13 50 2289 2226 5723 5565 ごきげんチョコミント/Vi属性のAP/DPアップ(小) 「久々の休日 伊吹翼」覚醒後 HR Vi アイドルの休日 伊吹翼 13 50 2404 2338 6010 5844 うきうきメール/Vi属性のAP/DPアップ(中) 「モテモテの休日 伊吹翼」覚醒後 HR Vi おねだりキャッチ 伊吹翼 13 50 2525 2455 6311 6137 どきどきクレーン/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「アイドルの休日 伊吹翼」覚醒後 HR Vi 純情乙女なお嬢様 二階堂千鶴 13 50 2520 1764 6300 4410 乙女の涙/Vi属性のAPアップ(大) 絢爛豪華!ブライダルコレクションガシャ/プラチナ HR Vi 小悪魔サーキットレディ 星井美希 13 50 2500 1760 6250 4400 チェッカーフラッグ/Vi属性のDPアップ(大) 大爆走!765レーサーグランプリイベントエンドレスドロップ報酬 HR Vi プリンセスシューズ 徳川まつり 13 50 2150 2110 5375 5275 プリンセスシューズ/Vi属性のAP/DPアップ(小) 招待pt/覚醒前 HR Vi プリンセスリング 徳川まつり 13 50 2258 2216 5644 5539 プリンセスリング/Vi属性のAP/DPアップ(小) 「プリンセスシューズ 徳川まつり」覚醒後 HR Vi プリンセスティアラ 徳川まつり 13 50 2371 2327 5927 5816 プリンセスティアラ/Vi属性のAP/DPアップ(中) 「プリンセスリング 徳川まつり」覚醒後 HR Vi 浜辺のプリンセス 徳川まつり 13 50 2490 2444 6224 6107 プリンセスボディ/Vi属性のAP/DPアップ(大) 「プリンセスティアラ 徳川まつり」覚醒後 HR Vi 花よりオセロ 宮尾美也 13 50 2450 2450 6125 6125 一局集中/自分のAP/DPアップ(小) 桜咲く! アイドルお花見ガシャ HR Vi くつろぎ温泉ギャル 所恵美 13 50 2400 1860 6000 4650 開放的な気分/Vi属性のAPアップ(中) いざ行け!温泉郷フェスティバル!ガシャ/温泉郷メダル報酬 HR Vi フラワースマイル 中谷育 13 50 2340 1560 5850 3900 スマイル満開!/全カードのAPアップ(中) プラチナ HR Vi マイペーストラブル 徳川まつり 13 50 2340 1560 5850 3900 天然トラブル/自分のAPアップ(大) プラチナ HR Vi 優美な微笑み 篠宮可憐 13 50 2340 1560 5850 3900 大胆スリット/Vi属性のAPアップ(中) グラビア6変化ガシャ/プラチナ/チケット/ポイント HR Vi きびきびナビゲーター 秋月律子 13 50 2300 2104 5750 5260 安心の進行管理/Vi属性のAP/DPアップ(大) 遊べ!アイドルゲームフェスイベントレアドロップ報酬 HR Vi 艶やかエキゾチック 徳川まつり 13 50 2204 2120 5510 5300 ミステリアス・ヴェール/Vi属性のAP/DPアップ(大) 魅惑のベリーダンス!ガシャ/プラチナ HR Vi セクシードレスアップ 所恵美 13 50 2200 2020 5500 5050 ナチュラルビューティー/Vi属性のAP/DPアップ(中) セレモニーパーティーガシャ/プラチナ/チケット/ポイント HR Vi 風船パニック 周防桃子 13 50 2196 2196 5490 5490 弾けるヒップ/Vi属性のAP/DPアップ(大) それゆけ!アイドル大運動会ガシャ HR Vi 明日は晴れるかな 中谷育 13 50 2150 2150 5375 5375 ふくれほっぺ/自分のAP/DPアップ(大) じめじめ梅雨宣言!ガシャ/プラチナ HR Vi ニューウェーブコンダクター ロコ 13 50 2160 2000 5360 5080 ロコリズム/Vi属性のAP/DPアップ(大) 輝け!春の野外音楽フェスティバルイベント限定チケット HR Vi 探求と予言の魔女 七尾百合子 13 50 2136 2136 5340 5340 試練の法儀/Vi属性のAP/DPアップ(大) 大変身!魔女っ娘ファンタジーガシャ HR Vi 学校のアイドル 伊吹翼 13 50 2080 2080 5200 5200 サボタージュ/全カードのAPアップ(中) ようこそ!アイドル学園天国イベント中間上位報酬/エンドレスドロップ報酬 HR Vi パーティーでもお仕事 秋月律子 13 50 1560 2340 3900 5850 華麗なる営業/Vi属性のDPアップ(大) セレモニーパーティーガシャ/プラチナ/チケット/ポイント HR Vi お手上げムード 北沢志保 12 50 3009 2179 7524 5448 なし ワッショイ!アイドル夏祭りイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vi はっぴスマイル 北沢志保 12 50 3160 2288 7900 5721 真心も包んで/Vi属性のAPアップ(中) 「お手上げムード 北沢志保」覚醒後 HR Vi 本へのコダワリ 七尾百合子 12 50 2884 2088 7211 5221 慣れない手ざわり/Vi属性のAPアップ(小) 大ヒット!アイドル商品開発部イベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vi デジタルとアナログの融合! 七尾百合子 12 50 3028 2193 7571 5483 これが私の読書スタイル/Vi属性のAPアップ(中) 「本へのコダワリ 七尾百合子」覚醒後 HR Vi 堂々入場! 周防桃子 12 50 3007 2177 7519 5444 スペシャル踏み台/Vi属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ14イベントチャレンジリーグ上位報酬/エリアクリア報酬/シアターくじ HR Vi びゅーりほー研究中! 徳川まつり 12 50 2965 2147 7413 5368 至高のアングル/Vi属性のAPアップ(中) アイドル大研究!ガシャ/プラチナ HR Vi 絶対無理!! 秋月律子 12 50 2712 1920 6780 4800 勘弁して~!/Vi属性のAPアップ(小) 熱踏!アイドルカーニバルイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vi 大胆サンバスタイル 秋月律子 12 50 2832 2000 7080 5000 情熱のリズム/Vi属性のAPアップ(中) 「絶対無理!! 秋月律子」覚醒後 HR Vi セレブな暗記法 二階堂千鶴 12 50 2796 1996 6990 4990 エレガントに解答/Vi属性のAPアップ(中) アイドル受験クイズガシャ/プラチナ HR Vi 包帯巻いちゃうぞ! 双海真美 12 50 2737 2683 6843 6708 ぐるぐるーっ!!/Vi属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ エボリューションイベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Vi 大人ファッションでキメッ!? 中谷育 12 50 2702 1790 6755 4475 大人の肩チラ☆/Vi属性のAPアップ(中) 仲良しショッピングデートガシャ/プラチナ HR Vi 伝心キラーパス 所恵美 12 50 2698 1778 6745 4445 想いを託して!/全カードのAPアップ(中) 集え!NAMCOアイドルサッカーフェス2014イベントエリアクリア報酬/シアターくじ HR Vi リゾートバカンス 星井美希 12 50 2638 1734 6595 4335 寝顔をスナップ/Vi属性のAPアップ(中) グラビア6+2変化ガシャ/プラチナ HR Vi わくわくドラムロール 周防桃子 12 50 2630 1726 6575 4315 トリプル・ビート/全カードのAPアップ(中) 大合奏!アイドルシンフォニーイベント絆レベル報酬 HR Vi ワクワクトラベル 徳川まつり 12 50 2629 2576 6573 6442 手紙も書くのです/Vi属性のAP/DPアップ(中) 年末の風景3ガシャ/プラチナ HR Vi ナイショのお手製衣装 ロコ 12 50 2616 1700 6540 4250 はりきりドレスアップ/Vi属性のAPアップ(中) アイドルマスターズカップ3イベントチャレンジリーグ上位報酬/ポイント報酬/シアターくじ HR Vi 手、貸して♪ 所恵美 12 50 2610 2558 6527 6397 大胆な背中/Vi属性のAP/DPアップ(中) ミリオンオータムコレクションガシャ/プラチナ HR Vi 思い出のかけら 宮尾美也 12 50 2606 1670 6515 4175 瓶詰めメモリー/自分のAPアップ(大) お正月休みinハワイガシャ/プラチナ HR Vi 侵略の戦姫 北沢志保 12 50 2602 1690 6505 4225 強者のオーラ/Vi属性のAPアップ(中) 出演!アイドルスペースウォーズイベント絆レベル報酬 HR Vi 一生懸命の音色 中谷育 12 50 2598 1694 6495 4235 なかよしクワイア/Vi属性のAP/DPアップ(中) アイドルかくし芸ガシャ/プラチナ HR Vi 徳川サンタのプレゼント 徳川まつり 12 50 2580 1656 6450 4140 激辛アンサー/Vi属性のAPアップ(中) 聖夜の奇跡!アイドルクリスマスTVイベントポイント報酬/エリアクリア報酬 HR Vi たまにはお淑やかに 伊吹翼 12 50 2570 1638 6425 4095 ふんわりスマイル/Vi属性のAPアップ(中) 極めよ!アイドル道イベント絆レベル報酬 HR Vi 時代はロコノミクス ロコ 12 50 2562 1630 6405 4075 講義もロコソーシング/Vi属性のAPアップ(中) 雑誌グラビアチャレンジ!ガシャ/プラチナ HR Vi ゴシックホワイトドール 七尾百合子 12 50 2532 1568 6330 3920 硝子の瞳/Vi属性のAPアップ(中) ゴシックパーティガシャ/プラチナ HR Vi 絡まりパニック! 中谷育 12 50 2404 2356 6010 5891 もがけばもがくほど/Vi属性のAP/DPアップ(小) キラキラ★アイドル七夕祭イベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vi 思い出いっぱい! 中谷育 12 50 2524 2474 6310 6186 笑顔もいーっぱい!/Vi属性のAP/DPアップ(中) 「絡まりパニック! 中谷育」覚醒後 HR Vi 春の桃子コーデ 周防桃子 12 50 2484 2428 6210 6070 フォーマルスタイル/Vi属性のAP/DPアップ(中) アイドルホリデー2ガシャ/プラチナ HR Vi 恥じらい少女 北沢志保 12 50 2484 2404 6210 6010 ちょっともじもじ/Vi属性のAP/DPアップ(中) メガネっ娘ドリームガシャ/プラチナ HR Vi 呼吸をそろえて 双海亜美 12 50 2480 1476 6200 3690 ビクトリースマイル/Vi属性のAPアップ(中) 白熱!アイドルユニットトーナメントイベントポイント報酬 HR Vi ブラックヴェール 秋月律子 12 50 2472 2400 6180 6000 豪奢な音色/Vi属性のAP/DPアップ(中) アイドルマスターズカップ10イベントチャレンジリーグ上位報酬/シアターくじ HR Vi キラキラ花道 徳川まつり 12 50 2464 2384 6160 5960 ドリーミー銚子/Vi属性のAP/DPアップ(中) ひな祭りガールズライブガシャ/プラチナ HR Vi お見立てファッション 伊吹翼 12 50 2458 2270 6145 5675 お気に入りの一着/Vi属性のAP/DPアップ(中) 年末の風景2ガシャ/プラチナ HR Vi 百発百中! 秋月律子 12 50 2458 2218 6145 5545 クレーの女王/Vi属性のAP/DPアップ(中) スポーツチャレンジ2ガシャ/プラチナ HR Vi ウェルカムスマイル 七尾百合子 12 50 2456 2376 6140 5940 歓喜の光/Vi属性のAP/DPアップ(中) 収束!プラチナスターライブFINALイベントシアターくじ HR Vi びっくり!空中プール 双海真美 12 50 2296 2120 5740 5300 絶景テンション↑/Vi属性のAPアップ(小) 進出!アジアンライブツアーイベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vi わんぱくマミライオン 双海真美 12 50 2456 2220 6140 5550 守護獅子ダンス/Vi属性のAPアップ(中) 「びっくり!空中プール 双海真美」覚醒後 HR Vi 転んでも楽し♪ 萩原雪歩 12 50 2438 2370 6095 5925 埋まっちゃいましたぁ!/Vi属性のAP/DPアップ(中) ウインタースポーツ2ガシャ/プラチナ HR Vi 鉄拳クリスティ衣装 豊川風花 12 50 2420 2216 6050 5540 たわわなステップ/Vi属性のAP/DPアップ(中) 昂れ!アイドルファイトイベントエリアクリア報酬/シアターくじ HR Vi おどおどダンス 篠宮可憐 12 50 2286 2091 5715 5227 シャッターチャンス!/Vi属性のAP/DPアップ(小) 夢いっぱい!アイドルゲームフェス2014イベント絆レベル報酬/覚醒前 HR Vi フィーバータイム! 篠宮可憐 12 50 2401 2196 6001 5489 ハイスコア更新!/Vi属性のAP/DPアップ(中) 「おどおどダンス 篠宮可憐」覚醒後 HR Vi 鋼鉄のシスター 萩原雪歩 12 50 2400 1492 6000 3730 シスタードリラー/Vi属性のAPアップ(中) 大変身!魔女っ娘ファンタジーガシャ HR Vi 水上ダッシュ! 双海真美 12 50 2390 1530 5975 3825 顔面ダイブ/全ての敵のDPダウン(中) 夏直前!アイドル水上大運動会!イベントポイント報酬 HR Vi かき氷早食いバトル! 双海真美 12 50 2380 2192 5950 5480 涼!!/Vi属性のAP/DPアップ(中) ノスタルジック夏おやつガシャ/プラチナ HR Vi 無邪気な狂戦士 星井美希 12 50 2326 2166 5815 5415 ゴールデン・タイガー/Vi属性のAP/DPアップ(中) 進軍!アイドルフォースイベントシアターくじ HR Vi デビルハンド 宮尾美也 12 50 2280 2132 5700 5330 地獄はこれから!/Vi属性のAP/DPアップ(中) 逆襲!グレートアイドルキャッスル!イベントシアターくじ HR Vi わくわくチョコ爆弾 双海亜美 12 50 2230 2086 5575 5215 目指せフルコンプ!/Vi属性のAP/DPアップ(中) 甘いご奉仕!バレンタインキャラバンイベントポイント報酬/エリアクリア報酬/シアターくじ HR Vi 押せ押せ!一本橋バトル 篠宮可憐 12 50 2188 2044 5470 5110 もうちょい上!/Vi属性のAP/DPアップ(中) アイドルセクシーパークガシャ/プラチナ HR Vi 笑顔のブライダル ロコ 12 50 1952 1952 4880 4880 貴方のために/Vi属性のAP/DPアップ(中) 絢爛豪華!ブライダルコレクションガシャ/ブライダルメダル報酬/プラチナ HR Vi サーキットの華 伊吹翼 12 50 1940 1940 4850 4850 キラメキポージング/自分のAPアップ(大) 大爆走!765レーサーグランプリイベントエリアクリア報酬 HR Vi むちぽよステージ 豊川風花 12 50 1920 1920 4800 4800 弾けるボディ/Vi属性のAPアップ(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Vi 麦茶でイッキ! 双海真美 12 50 1812 2640 4530 6600 湯上がり最高潮!/Vi属性のDPアップ(中) アイドルルームメイツガシャ/プラチナ HR Vi 優雅なお散歩 萩原雪歩 12 50 1680 2316 4200 5790 ロイヤルガーデン/Vi属性のDPアップ(中) サマーバケーションinヨーロッパガシャ/バカンスメダル報酬/プラチナ HR Vi セレブリティの気品 二階堂千鶴 12 50 1530 2402 3825 6005 アクセントゴールド/Vi属性のDPアップ(中) どきどき!水着ファッションショーガシャ/ビーチメダル報酬 HR Vi 小さな大スター 周防桃子 12 50 1440 2160 3600 5400 一流の風格/Vi属性敵のAPダウン(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Vi 恥じらい温泉 篠宮可憐 12 50 1380 2500 3450 6250 潤い柔肌/Vi属性のDPアップ(中) いざ行け!温泉郷フェスティバル!ガシャ HR Vi 輝く舞台へ 七尾百合子 11 50 1980 1320 4950 3300 マイドリーム/Vi属性敵のDPダウン(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Vi 静かな闘志 北沢志保 11 50 1760 1760 4400 4400 クールファイア/Vi属性のAP/DPアップ(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Vi 天真爛漫 双海亜美 10 50 1800 1200 4500 3000 無邪気ターン/Vi属性のDPアップ(中) プラチナ/チケット/ポイント HR Vi 天衣無縫 双海真美 10 50 1200 1800 3000 4500 豪快ステップ/Vi属性のAPアップ(中) プラチナ/チケット/ポイント Ex レアリティ タイプ カード名 コスト MAX_Lv AP DP MAX_AP MAX_DP スキル/効果 入手方法(ガシャ/覚醒等) HR Ex スキルアップ ステージの進行 音無小鳥 99 1 20 20 20 20 なし イベント上位報酬 HR Ex スキルアップ 初日の運試し! 音無小鳥 99 1 20 20 20 20 なし お正月キャンペーン コメント このページに関わる情報提供等はこちらへどうぞ。
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[SR]部員 コメント [SR]部員 最大Lv:(覚醒前)60 / (覚醒後)80 最大絆:(覚醒前)250 / (覚醒後)500 2016年7月5日のアップデート以前に追加されたNo.894 高海千歌とNo.895 桜内梨子は新デザインでの表示になります。 イベント報酬SRは最近のイベントのものになります。 No. 名前 属性 ステータス 特技 (Lv1) センタースキル Lv 体力 スマイル ピュア クール 894 高海千歌(梅雨編)アイコンコレクション報酬 スマイル 1 3 3700 2310 2840 カエルと歌おうリズムアイコン17個ごとに34%の確率で判定が2.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4530 3140 3670 80 4 4810 3420 3950 895 桜内梨子(梅雨編)アイコンコレクション報酬 クール 1 3 2790 2460 3580 ひとつの音楽PERFECTを18回達成するごとに35%の確率でスコアが300増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3620 3290 4410 80 4 3900 3570 4690 928 高海千歌(マリンスクール編)2016年7月5日追加 スマイル 1 3 3870 2060 3120 みかんパワー!リズムアイコン25個ごとに34%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 2890 3950 80 4 4980 3170 4230 929 桜内梨子(マリンスクール編)2016年7月5日追加 クール 1 3 2040 3150 3830 新しい自分へリズムアイコン19個ごとに34%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2870 3980 4660 80 4 3150 4260 4940 930 松浦果南(マリンスクール編)2016年7月5日追加 ピュア 1 3 3070 3830 2120 衣装合わせリズムアイコン18個ごとに39%の確率で判定が2.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3900 4660 2950 80 4 4180 4940 3230 931 黒澤ダイヤ(マリンスクール編)2016年7月5日追加 クール 1 3 3090 2100 3860 断固2cm!リズムアイコン23個ごとに31%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3920 2930 4690 80 4 4200 3210 4970 932 渡辺曜(マリンスクール編)2016年7月5日追加 ピュア 1 3 2100 3780 3070 衣装作りPERFECTを17回達成するごとに29%の確率でスコアが390増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2930 4610 3900 80 4 3210 4890 4180 933 津島善子(マリンスクール編)2016年7月5日追加 クール 1 3 2090 3080 3790 罪深き闇のドレスコンボ19を達成するごとに31%の確率でスコアが390増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2920 3910 4620 80 4 3200 4190 4900 934 国木田花丸(マリンスクール編)2016年7月5日追加 スマイル 1 3 3830 3110 2080 本は財産リズムアイコン24個ごとに37%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4660 3940 2910 80 4 4940 4220 3190 935 小原鞠莉(マリンスクール編)2016年7月5日追加 スマイル 1 3 3790 3090 2090 リゾートコーデリズムアイコン20個ごとに35%の確率でスコアが310増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4620 3920 2920 80 4 4900 4200 3200 936 黒澤ルビィ(マリンスクール編)2016年7月5日追加 ピュア 1 3 2010 3870 3170 出来るもんっリズムアイコン17個ごとに35%の確率で体力が2回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2840 4700 4000 80 4 3120 4980 4280 959 黒澤ダイヤ(七夕編)第24回 チャレンジフェスティバル報酬 クール 1 3 2400 2780 3650 努力が大前提リズムアイコン19個ごとに34%の確率でスコアが275増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3230 3610 4480 80 4 3510 3890 4760 960 黒澤ルビィ(七夕編)第24回 チャレンジフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2830 3700 2320 目指せお姉ちゃんリズムアイコン22個ごとに37%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3660 4530 3150 80 4 3940 4810 3430 970 高海千歌(水着編)2016年7月31日追加 クール 1 3 3180 2020 3840 これって普段着?リズムアイコン21個ごとに32%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 4010 2850 4670 80 4 4290 3130 4950 971 黒澤ダイヤ(水着編)2016年7月31日追加 スマイル 1 3 3800 2060 3160 私たちの海コンボ23を達成するごとに36%の確率でスコアが405増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4630 2890 3990 80 4 4910 3170 4270 972 小原鞠莉(水着編)2016年7月31日追加 ピュア 1 3 3200 3840 1990 体力勝負どんとこいリズムアイコン24個ごとに25%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4030 4670 2820 80 4 4310 4950 3100 976 渡辺曜(夏休み編)第18回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2740 3610 2470 わくわくキャンプコンボ19を達成するごとに31%の確率でスコアが360増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3570 4440 3300 80 4 3850 4720 3580 977 国木田花丸(夏休み編)第18回 なかよしマッチ報酬 スマイル 1 3 3660 2380 2790 マルの読み聞かせリズムアイコン22個ごとに38%の確率でスコアが285増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4490 3210 3620 80 4 4770 3490 3900 982 桜内梨子(水着編)2016年8月15日追加 スマイル 1 3 3850 1940 3250 水着でステージリズムアイコン24個ごとに33%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 2770 4080 80 4 4960 3050 4360 983 松浦果南(水着編)2016年8月15日追加 クール 1 3 1970 3210 3790 一肌脱ぎましょう♪リズムアイコン19個ごとに32%の確率でスコアが315増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2800 4040 4620 80 4 3080 4320 4900 993 高海千歌(浴衣編)2016年8月31日追加 ピュア 1 3 3160 3820 2000 くるくる風車♪リズムアイコン25個ごとに38%の確率でスコアが350増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3990 4650 2830 80 4 4270 4930 3110 994 津島善子(浴衣編)2016年8月31日追加 スマイル 1 3 3860 2080 3110 現世の者が多すぎてリズムアイコン27個ごとに28%の確率で体力が4回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2910 3940 80 4 4970 3190 4220 995 黒澤ルビィ(浴衣編)2016年8月31日追加 クール 1 3 1990 3190 3840 綺麗な女性に憧れてリズムアイコン22個ごとに29%の確率で判定が4秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2820 4020 4670 80 4 3100 4300 4950 999 松浦果南(ダイビング編)第45回 スコアマッチ報酬 ピュア 1 3 2460 3570 2800 海と仲良しPERFECTを22回達成するごとに38%の確率でスコアが340増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3290 4400 3630 80 4 3570 4680 3910 1000 小原鞠莉(ダイビング編)第45回 スコアマッチ報酬 スマイル 1 3 3700 2300 2850 もっと甘えてリズムアイコン26個ごとに36%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4530 3130 3680 80 4 4810 3410 3960 1004 渡辺曜(浴衣編)2016年9月15日追加 クール 1 3 3240 1940 3870 叩け! 和太鼓名人リズムアイコン22個ごとに30%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 4070 2770 4700 80 4 4350 3050 4980 1005 国木田花丸(浴衣編)2016年9月15日追加 クール 1 3 3140 2710 3810 青いりんご飴コンボ25を達成するごとに32%の確率でスコアが495増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3970 3540 4640 80 4 4250 3820 4920 1014 桜内梨子(ハロウィン編)2016年9月30日追加 ピュア 1 3 2120 3770 3060 黒に満ちた翼PERFECTを22回達成するごとに32%の確率でスコアが455増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2950 4600 3890 80 4 3230 4880 4170 1015 松浦果南(ハロウィン編)2016年9月30日追加 スマイル 1 3 3860 3250 1940 恐怖のハグリズムアイコン17個ごとに18%の確率で体力が4回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 4080 2770 80 4 4970 4360 3050 1016 小原鞠莉(ハロウィン編)2016年9月30日追加 ピュア 1 3 3180 3840 2020 堕天ハロウィンナイトリズムアイコン25個ごとに44%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4010 4670 2850 80 4 4290 4950 3130 1020 津島善子(ゴシックドレス編)アイコンコレクション報酬 クール 1 3 2890 2250 3710 宴をはじめるわ!リズムアイコン23個ごとに28%の確率で判定が4秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3720 3080 4540 80 4 4000 3360 4820 1021 黒澤ルビィ(ゴシックドレス編)アイコンコレクション報酬 スマイル 1 3 3570 2820 2440 小動物系堕天使PERFECTを20回達成するごとに27%の確率でスコアが435増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4400 3650 3270 80 4 4680 3930 3550 1027 渡辺曜(ハロウィン編)2016年10月15日追加 スマイル 1 3 3840 3120 2080 二人の全速前進リズムアイコン20個ごとに31%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4670 3950 2910 80 4 4950 4230 3190 1028 国木田花丸(ハロウィン編)2016年10月15日追加 ピュア 1 3 2800 3860 2390 おばけのお祭りリズムアイコン25個ごとに35%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3630 4690 3220 80 4 3910 4970 3500 1037 松浦果南(チアガール編)2016年10月31日追加 クール 1 3 1950 3220 3790 何度でも頑張ろう♪PERFECTを28回達成するごとに39%の確率でスコアが480増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2780 4050 4620 80 4 3060 4330 4900 1038 津島善子(チアガール編)2016年10月31日追加 ピュア 1 3 2100 3850 3090 極上堕天使の応援リズムアイコン26個ごとに28%の確率で判定が5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2930 4680 3920 80 4 3210 4960 4200 1039 黒澤ルビィ(チアガール編)2016年10月31日追加 スマイル 1 3 3870 3210 1970 目指せチアガールさんリズムアイコン20個ごとに43%の確率で体力が2回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 4040 2800 80 4 4980 4320 3080 1043 高海千歌(お手伝い編)第26回 チャレンジフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2840 3710 2300 自分のことは自分でっリズムアイコン21個ごとに26%の確率で判定が4秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3670 4540 3130 80 4 3950 4820 3410 1044 渡辺曜(お手伝い編)第26回 チャレンジフェスティバル報酬 クール 1 3 2250 2920 3660 手伝いならまかせて!リズムアイコン25個ごとに33%の確率でスコアが380増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3080 3750 4490 80 4 3360 4030 4770 1050 黒澤ダイヤ(チアガール編)2016年11月15日追加 ピュア 1 3 2080 3860 3110 Aqoursと申しますわ!リズムアイコン28個ごとに30%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2910 4690 3940 80 4 3190 4970 4220 1051 渡辺曜(チアガール編)2016年11月15日追加 スマイル 1 3 3760 3230 1960 近くで寄り添ってPERFECTを24回達成するごとに36%の確率でスコアが445増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4590 4060 2790 80 4 4870 4340 3070 1062 高海千歌(クリスマス編)2016年11月30日追加 スマイル 1 3 3780 3200 1940 夢と希望をPERFECTを27回達成するごとに38%の確率でスコアが475増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4610 4030 2770 80 4 4890 4310 3050 1063 桜内梨子(クリスマス編)2016年11月30日追加 ピュア 1 3 2130 3860 3050 手作りケーキ♪リズムアイコン27個ごとに49%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2960 4690 3880 80 4 3240 4970 4160 1064 小原鞠莉(クリスマス編)2016年11月30日追加 クール 1 3 3010 2170 3870 ヒミツの夜リズムアイコン24個ごとに34%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3840 3000 4700 80 4 4120 3280 4980 1068 桜内梨子(スケート編)第20回 なかよしマッチ報酬 スマイル 1 3 3710 2300 2820 舞う姿に憧れてリズムアイコン18個ごとに30%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4540 3130 3650 80 4 4820 3410 3930 1069 黒澤ダイヤ(スケート編)第20回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2150 3660 3020 氷上のプリンセスリズムアイコン20個ごとに27%の確率でスコアが365増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2980 4490 3850 80 4 3260 4770 4130 1075 黒澤ダイヤ(クリスマス編)2016年12月15日追加 クール 1 3 1990 3180 3800 一足お先に♪リズムアイコン28個ごとに37%の確率でスコアが410増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2820 4010 4630 80 4 3100 4290 4910 1076 黒澤ルビィ(クリスマス編)2016年12月15日追加 ピュア 1 3 3150 3860 2030 二人でお揃いのリズムアイコン21個ごとに29%の確率で判定が4秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3980 4690 2860 80 4 4260 4970 3140 1096 高海千歌(晴れ着編)2016年12月31日追加 クール 1 3 3210 1970 3870 いざ、おみくじ!リズムアイコン22個ごとに23%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 4040 2800 4700 80 4 4320 3080 4980 1097 渡辺曜(晴れ着編)2016年12月31日追加 ピュア 1 3 3170 3800 2000 目移りしちゃう!リズムアイコン18個ごとに26%の確率でスコアが375増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4000 4630 2830 80 4 4280 4910 3110 1098 国木田花丸(晴れ着編)2016年12月31日追加 スマイル 1 3 3840 2080 3120 自慢のお雑煮リズムアイコン30個ごとに38%の確率で判定が4.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4670 2910 3950 80 4 4950 3190 4230 1102 津島善子(おせち編)第26回 メドレーフェスティバル報酬 スマイル 1 3 3710 2820 2310 スリーステップリズムアイコン22個ごとに44%の確率で判定が2.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4540 3650 3140 80 4 4820 3930 3420 1103 小原鞠莉(おせち編)第26回 メドレーフェスティバル報酬 クール 1 3 2450 2750 3650 つまみ食いストップコンボ28を達成するごとに39%の確率でスコアが420増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3280 3580 4480 80 4 3560 3860 4760 1107 松浦果南(晴れ着編)2017年1月15日追加 スマイル 1 3 3800 3160 2060 二人でお参りコンボ21を達成するごとに28%の確率でスコアが480増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4630 3990 2890 80 4 4910 4270 3170 1108 津島善子(晴れ着編)2017年1月15日追加 クール 1 3 3140 2040 3850 さよなら不幸リズムアイコン24個ごとに27%の確率で判定が5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3970 2870 4680 80 4 4250 3150 4960 1117 桜内梨子(バレンタイン編)2017年1月31日追加 クール 1 3 3140 2720 3800 心を撃ち抜いてコンボ26を達成するごとに33%の確率でスコアが500増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3970 3550 4630 80 4 4250 3830 4910 1118 松浦果南(バレンタイン編)2017年1月31日追加 ピュア 1 3 2010 3800 3160 ハートをお届けリズムアイコン21個ごとに28%の確率でスコアが405増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2840 4630 3990 80 4 3120 4910 4270 1119 黒澤ダイヤ(バレンタイン編)2017年1月31日追加 スマイル 1 3 3850 2060 3130 大人のチョコレートリズムアイコン23個ごとに32%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 2890 3960 80 4 4960 3170 4240 1123 松浦果南(雪遊び編)第47回 スコアマッチ報酬 クール 1 3 2930 2220 3700 雪球一球入魂リズムアイコン26個ごとに32%の確率で判定が4秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3760 3050 4530 80 4 4040 3330 4810 1124 国木田花丸(雪遊び編)第47回 スコアマッチ報酬 ピュア 1 3 2130 3570 3130 夢の四段雪だるまPERFECTを23回達成するごとに34%の確率でスコアが395増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2960 4400 3960 80 4 3240 4680 4240 1129 国木田花丸(バレンタイン編)2017年2月15日追加 クール 1 3 3030 2150 3870 みんなマルのお姉さんリズムアイコン26個ごとに37%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3860 2980 4700 80 4 4140 3260 4980 1130 黒澤ルビィ(バレンタイン編)2017年2月15日追加 クール 1 3 2000 3160 3810 食べてくださいませ♪リズムアイコン23個ごとに29%の確率でスコアが425増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2830 3990 4640 80 4 3110 4270 4920 1140 高海千歌(職業編)2017年2月28日追加 ピュア 1 3 3140 3800 2030 ブラッシングタイム!リズムアイコン22個ごとに25%の確率でスコアが475増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3970 4630 2860 80 4 4250 4910 3140 1141 渡辺曜(職業編)2017年2月28日追加 クール 1 3 1960 3220 3870 犯人は、お前だ!リズムアイコン30個ごとに32%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2790 4050 4700 80 4 3070 4330 4980 1142 小原鞠莉(職業編)2017年2月28日追加 スマイル 1 3 3870 2100 3070 愛の調剤リズムアイコン27個ごとに42%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 2930 3900 80 4 4980 3210 4180 1146 桜内梨子(ホワイトデー編)第21回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2840 3690 2320 White Sugarリズムアイコン21個ごとに30%の確率で判定が3.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3670 4520 3150 80 4 3950 4800 3430 1147 黒澤ルビィ(ホワイトデー編)第21回 なかよしマッチ報酬 クール 1 3 2980 2220 3650 大好き詰め合わせコンボ23を達成するごとに37%の確率でスコアが365増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3810 3050 4480 80 4 4090 3330 4760 1151 桜内梨子(職業編)2017年3月15日追加 スマイル 1 3 3860 2100 3090 お注射の時間リズムアイコン21個ごとに46%の確率で体力が2回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2930 3820 80 4 4970 3210 4200 1152 津島善子(職業編)2017年3月15日追加 ピュア 1 3 1960 3820 3180 暗黒魔術コンボ20を達成するごとに27%の確率でスコアが470増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2790 4650 4010 80 4 3070 4930 4290 1161 高海千歌(動物編)2017年3月31日追加 スマイル 1 3 3860 2140 3040 コアラの眠りリズムアイコン25個ごとに28%の確率で判定が5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2970 3870 80 4 4970 3250 4150 1162 小原鞠莉(動物編)2017年3月31日追加 クール 1 3 3110 2060 3780 熱いパッションPERFECTを25回達成するごとに37%の確率でスコアが450増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3940 2890 4610 80 4 4220 3170 4890 1163 黒澤ルビィ(動物編)2017年3月31日追加 ピュア 1 3 2030 3870 3150 ルビィの勇気リズムアイコン23個ごとに24%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2860 4700 3980 80 4 3140 4980 4260 1168 黒澤ダイヤ(トランプ編)アイコンコレクション報酬 スマイル 1 3 3700 2870 2280 ポーカーフェイスリズムアイコン19個ごとに24%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4530 3700 3110 80 4 4810 3980 3390 1169 小原鞠莉(トランプ編)アイコンコレクション報酬 ピュア 1 3 2230 3660 2940 ストレートフラッシュリズムアイコン24個ごとに28%の確率でスコアが425増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3060 4490 3770 80 4 3340 4770 4050 1174 桜内梨子(動物編)2017年4月15日追加 ピュア 1 3 1960 3770 3220 ショーの相棒PERFECTを20回達成するごとに29%の確率でスコアが460増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2790 4600 4050 80 4 3070 4880 4330 1175 渡辺曜(動物編)2017年4月15日追加 スマイル 1 3 3860 3190 1990 気付ける力リズムアイコン21個ごとに26%の確率で判定が4.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 4020 2820 80 4 4970 4300 3100 1184 黒澤ダイヤ(天使編)2017年4月30日追加 クール 1 3 3120 2050 3870 伝える言葉リズムアイコン23個ごとに36%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3950 2880 4700 80 4 4230 3160 4980 1185 渡辺曜(天使編)2017年4月30日追加 クール 1 3 1960 3200 3790 ラッキー☆ガールPERFECTを26回達成するごとに37%の確率でスコアが470増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2790 4030 4620 80 4 3070 4310 4900 1186 黒澤ルビィ(天使編)2017年4月30日追加 スマイル 1 3 3850 3160 2030 好きなものは好き!リズムアイコン28個ごとに39%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 3990 2860 80 4 4960 4270 3140 1190 松浦果南(母の日編)第29回 チャレンジフェスティバル報酬 スマイル 1 3 3650 2410 2770 母の日ダイビングコンボ26を達成するごとに36%の確率でスコアが425増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4480 3240 3600 80 4 4760 3520 3880 1191 国木田花丸(母の日編)第29回 チャレンジフェスティバル報酬 クール 1 3 2310 2840 3700 温かい心リズムアイコン25個ごとに42%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3140 3670 4530 80 4 3420 3950 4810 1195 津島善子(天使編)2017年5月15日追加 スマイル 1 3 3860 2020 3160 天使で悪魔リズムアイコン26個ごとに29%の確率で判定が5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2850 3990 80 4 4970 3130 4270 1196 国木田花丸(天使編)2017年5月15日追加 ピュア 1 3 3200 3800 1970 うららかな日々リズムアイコン25個ごとに35%の確率でスコアが385増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4030 4630 2800 80 4 4310 4910 3080 1205 桜内梨子(タイムトラベル編)2017年5月31日追加 クール 1 3 2100 3060 3810 心を交わすリズムアイコン27個ごとに35%の確率でスコアが415増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2930 3890 4640 80 4 3210 4170 4920 1206 黒澤ダイヤ(タイムトラベル編)2017年5月31日追加 ピュア 1 3 2000 3810 3150 歴史のねじれコンボ24を達成するごとに36%の確率でスコアが425増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2830 4640 3980 80 4 3110 4920 4260 1207 国木田花丸(タイムトラベル編)2017年5月31日追加 クール 1 3 3070 2110 3860 毎日が大冒険♪リズムアイコン24個ごとに33%の確率で判定が4秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3900 2940 4690 80 4 4180 3220 4970 1211 渡辺曜(梅雨編)第27回 メドレーフェスティバル報酬 スマイル 1 3 3700 2320 2830 地獄の海へヨーソローリズムアイコン21個ごとに35%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4530 3150 3660 80 4 4810 3430 3940 1212 津島善子(梅雨編)第27回 メドレーフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2770 3660 2400 リトルデーモンご案内リズムアイコン21個ごとに28%の確率でスコアが375増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3600 4490 3230 80 4 3880 4770 3510 1217 松浦果南(タイムトラベル編)2017年6月15日追加 スマイル 1 3 3860 3110 2070 自然に惹かれてリズムアイコン21個ごとに38%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 3940 2900 80 4 4970 4220 3180 1218 津島善子(タイムトラベル編)2017年6月15日追加 クール 1 3 2110 3070 3870 ヨハネの新生活リズムアイコン22個ごとに45%の確率で体力が2回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2940 3900 4700 80 4 3220 4180 4980 1228 渡辺曜(サーカス編)2017年6月30日追加 ピュア 1 3 2140 3870 3040 本番目指して!?リズムアイコン25個ごとに27%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2970 4700 3870 80 4 3250 4980 4150 1229 国木田花丸(サーカス編)2017年6月30日追加 スマイル 1 3 3770 3110 2070 ボールを四角くPERFECTを29回達成するごとに39%の確率でスコアが500増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4600 3940 2900 80 4 4880 4220 3180 1230 小原鞠莉(サーカス編)2017年6月30日追加 ピュア 1 3 3100 3820 2040 Aqoursの世界コンボ19を達成するごとに26%の確率でスコアが465増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3930 4650 2870 80 4 4210 4930 3150 1234 高海千歌(七夕編)第49回 スコアマッチ報酬 クール 1 3 2430 2750 3660 いつだって果南ちゃんコンボ24を達成するごとに36%の確率でスコアが390増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3260 3580 4490 80 4 3540 3860 4770 1235 松浦果南(七夕編)第49回 スコアマッチ報酬 ピュア 1 3 2920 3710 2220 目が離せない子リズムアイコン24個ごとに40%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3750 4540 3050 80 4 4030 4820 3330 1248 高海千歌(サーカス編)2017年7月15日追加 ピュア 1 3 3110 3850 2080 見える景色リズムアイコン22個ごとに49%の確率で判定が2.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3940 4680 2910 80 4 4220 4960 3190 1249 黒澤ダイヤ(サーカス編)2017年7月15日追加 スマイル 1 3 3870 2080 3100 類い希なる才能リズムアイコン16個ごとに17%の確率で体力が4回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 2910 3930 80 4 4980 3190 4210 1258 桜内梨子(サマービーチ編)2017年7月31日追加 ピュア 1 3 1960 3870 3220 あの夏この夏リズムアイコン17個ごとに24%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2790 4700 4050 80 4 3070 4980 4330 1259 松浦果南(サマービーチ編)2017年7月31日追加 クール 1 3 2000 3180 3860 青い世界リズムアイコン28個ごとに52%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2830 4010 4690 80 4 3110 4290 4970 1260 黒澤ルビィ(サマービーチ編)2017年7月31日追加 スマイル 1 3 3790 3110 2050 ご注文をどうぞPERFECTを21回達成するごとに35%の確率でスコアが395増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4620 3940 2880 80 4 4900 4220 3160 1264 桜内梨子(キャンペーンガール編)第23回 なかよしマッチ報酬 クール 1 3 2170 3020 3650 海の音コンボ20を達成するごとに33%の確率でスコアが355増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3000 3850 4480 80 4 3280 4130 4760 1265 渡辺曜(キャンペーンガール編)第23回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2260 3710 2880 音探しリズムアイコン18個ごとに36%の確率で判定が2.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3090 4540 3710 80 4 3370 4820 3990 1270 黒澤ダイヤ(サマービーチ編)2017年8月15日追加 ピュア 1 3 2020 3780 3150 spicy summerPERFECTを18回達成するごとに29%の確率でスコアが415増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2850 4610 3980 80 4 3130 4890 4260 1271 小原鞠莉(サマービーチ編)2017年8月15日追加 クール 1 3 3170 2010 3860 千客万来!リズムアイコン19個ごとに42%の確率で判定が2.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 4000 2840 4690 80 4 4280 3120 4970 1280 高海千歌(不思議の国編)2017年8月31日追加 クール 1 3 3110 2050 3800 フォーリン☆ワンダーコンボ20を達成するごとに29%の確率でスコアが440増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3940 2880 4630 80 4 4220 3160 4910 1281 国木田花丸(不思議の国編)2017年8月31日追加 ピュア 1 3 3120 3840 2060 不思議の味リズムアイコン23個ごとに29%の確率で判定が4.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3950 4670 2890 80 4 4230 4950 3170 1282 小原鞠莉(不思議の国編)2017年8月31日追加 スマイル 1 3 3870 3180 2000 ワンダーランドリズムアイコン18個ごとに38%の確率で体力が2回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 4010 2830 80 4 4980 4290 3110 1286 津島善子(お月見編)第2回 おさんぽラリー報酬 クール 1 3 2430 2740 3660 月下の宴リズムアイコン28個ごとに32%の確率でスコアが435増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3260 3570 4490 80 4 3540 3850 4770 1287 国木田花丸(お月見編)第2回 おさんぽラリー報酬 スマイル 1 3 3710 2830 2310 夢待ち月リズムアイコン19個ごとに32%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4540 3660 3140 80 4 4820 3940 3420 1291 松浦果南(不思議の国編)2017年9月15日追加 ピュア 1 3 3190 3860 2000 夢の扉リズムアイコン26個ごとに55%の確率で体力が2回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4020 4690 2830 80 4 4300 4970 3110 1292 津島善子(不思議の国編)2017年9月15日追加 スマイル 1 3 3780 1980 3190 悠久の物語PERFECTを23回達成するごとに28%の確率でスコアが545増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4610 2810 4020 80 4 4890 3090 4300 1310 高海千歌(ハロウィンナイト編)2017年9月30日追加 ピュア 1 3 3230 3870 1950 誘惑いっぱいリズムアイコン22個ごとに24%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4060 4700 2780 80 4 4340 4980 3060 1311 黒澤ダイヤ(ハロウィンナイト編)2017年9月30日追加 スマイル 1 3 3770 1950 3230 魔除けのお菓子PERFECTを15回達成するごとに33%の確率でスコアが300増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4600 2780 4060 80 4 4880 3060 4340 1312 渡辺曜(ハロウィンナイト編)2017年9月30日追加 クール 1 3 1990 3190 3860 お化けと一緒♪リズムアイコン25個ごとに31%の確率で判定が4.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2820 4020 4690 80 4 3100 4300 4970 1316 高海千歌(キャンディ編)Calling you!報酬 スマイル 1 3 3660 3020 2150 ハニーミルク気分リズムアイコン23個ごとに34%の確率でスコアが335増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4490 3850 2980 80 4 4770 4130 3260 1317 黒澤ダイヤ(キャンディ編)Calling you!報酬 クール 1 3 2770 2510 3550 梅の花言葉PERFECTを27回達成するごとに35%の確率で2.5秒間PERFECT時のタップSCOREが120増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3600 3340 4380 80 4 3880 3620 4660 1325 桜内梨子(ハロウィンナイト編)2017年10月15日追加 スマイル 1 3 3850 2070 3120 引き合う心リズムアイコン25個ごとに47%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 2900 3950 80 4 4960 3180 4230 1326 黒澤ルビィ(ハロウィンナイト編)2017年10月15日追加 クール 1 3 1940 3240 3870 怖いのお断りリズムアイコン27個ごとに38%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2770 4070 4700 80 4 3050 4350 4980 1335 松浦果南(紅葉狩り編)2017年10月31日追加 ピュア 1 3 2050 3780 3120 息を合わせてPERFECTを22回達成するごとに40%の確率でスコアが365増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2880 4610 3950 80 4 3160 4890 4230 1336 国木田花丸(紅葉狩り編)2017年10月31日追加 クール 1 3 3250 1950 3850 植物ハカセリズムアイコン24個ごとに26%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 4080 2780 4680 80 4 4360 3060 4960 1337 黒澤ルビィ(紅葉狩り編)2017年10月31日追加 スマイル 1 3 3850 3100 2090 モミジのおふとんリズムアイコン23個ごとに52%の確率で判定が2.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 3930 2920 80 4 4960 4210 3200 1347 小原鞠莉(パジャマパーティ編)恋してもいいよ報酬 スマイル 1 3 3690 2980 2170 リラックスの魔法リズムアイコン25個ごとに36%の確率で3秒間Aqours3年生のいずれかと同じ属性Pになる スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4520 3810 3000 80 4 4800 4090 3280 1348 黒澤ルビィ(パジャマパーティ編)恋してもいいよ報酬 ピュア 1 3 2140 3660 3030 今夜は眠れない♪リズムアイコン25個ごとに31%の確率でスコアが400増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2970 4490 3860 80 4 3250 4770 4140 1355 渡辺曜(紅葉狩り編)2017年11月15日追加 スマイル 1 3 3800 3180 1990 山頂ヨーソローリズムアイコン26個ごとに37%の確率でスコアが380増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4630 4010 2820 80 4 4910 4290 3100 1356 津島善子(紅葉狩り編)2017年11月15日追加 ピュア 1 3 1910 3870 3260 地獄流・紅葉狩りリズムアイコン30個ごとに42%の確率で判定が4秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2740 4700 4090 80 4 3020 4980 4370 1365 高海千歌(クリスマスソング編)2017年11月30日追加 スマイル 1 3 3830 3080 2060 おそろい千歌うさぎリズムアイコン24個ごとに38%の確率でスコアが335増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4660 3910 2890 80 4 4940 4190 3170 1366 津島善子(クリスマスソング編)2017年11月30日追加 クール 1 3 3270 1900 3870 今日だけの天使リズムアイコン17個ごとに32%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4100 2730 4700 80 4 4380 3010 4980 1367 小原鞠莉(クリスマスソング編)2017年11月30日追加 ピュア 1 3 3210 3790 1970 歌の想いリズムアイコン28個ごとに34%の確率でスコアが445増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4040 4620 2800 80 4 4320 4900 3080 1382 黒澤ダイヤ(クリスマスソング編)2017年12月15日追加 クール 1 3 2080 3100 3870 失格・サンタクロースリズムアイコン28個ごとに60%の確率で体力が2回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2910 3930 4700 80 4 3190 4210 4980 1383 渡辺曜(クリスマスソング編)2017年12月15日追加 ピュア 1 3 3080 3850 2110 勇気の贈り物リズムアイコン24個ごとに54%の確率で判定が2.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3910 4680 2940 80 4 4190 4960 3220 1399 桜内梨子(プラネタリウム編)第3回 おさんぽラリー報酬 ピュア 1 3 2800 3560 2470 星空に包まれてリズムアイコン31個ごとに25%の確率で2秒間Aqours2年生の属性Pが9%UPする ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3630 4390 3300 80 4 3910 4670 3580 1400 国木田花丸(プラネタリウム編)第3回 おさんぽラリー報酬 クール 1 3 2470 2700 3660 夜空なびげーたーリズムアイコン26個ごとに30%の確率でスコアが430増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3300 3530 4490 80 4 3580 3810 4770 1407 桜内梨子(お正月編)2017年12月31日追加 クール 1 3 3100 2090 3860 楽しいお正月リズムアイコン18個ごとに20%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3930 2920 4690 80 4 4210 3200 4970 1408 津島善子(お正月編)2017年12月31日追加 スマイル 1 3 3800 2030 3140 新年の堕天リズムアイコン25個ごとに31%の確率でスコアが435増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4630 2860 3970 80 4 4910 3140 4250 1409 黒澤ルビィ(お正月編)2017年12月31日追加 ピュア 1 3 3190 3810 1960 ルビィはお母さんコンボ18を達成するごとに25%の確率でスコアが455増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4020 4640 2790 80 4 4300 4920 4070 1421 国木田花丸(お正月編)2018年1月15日追加 ピュア 1 3 3120 3770 2060 1秒でも長く話したいPERFECTを21回達成するごとに33%の確率でスコアが430増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3950 4600 2890 80 4 4230 4980 3170 1422 小原鞠莉(お正月編)2018年1月15日追加 クール 1 3 3160 1990 3810 富士の高嶺コンボ27を達成するごとに43%の確率でスコアが395増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3990 2820 4640 80 4 4270 3100 4920 1427 渡辺曜(雪遊び編)おこりんぼ大会報酬 クール 1 3 2800 2470 3560 ポカポカ雪遊びリズムアイコン28個ごとに18%の確率で2.5秒間Aqours2年生の属性Pが12%UPする クールハートクールPが6%UPする 60 3 3630 3300 4390 80 4 3910 3580 4670 1428 黒澤ルビィ(雪遊び編)おこりんぼ大会報酬 スマイル 1 3 3710 2150 2990 夢みたい銀世界リズムアイコン21個ごとに42%の確率で判定が2.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4540 2980 3820 80 4 4820 3260 4100 1441 高海千歌(放課後バレンタイン編)2018年1月31日追加 クール 1 3 3280 1890 3870 チョコの泉リズムアイコン23個ごとに43%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 4110 2720 4700 80 4 4390 3000 4980 1442 松浦果南(放課後バレンタイン編)2018年1月31日追加 スマイル 1 3 3870 3190 1990 レシピ開発中!リズムアイコン28個ごとに41%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 4020 2820 80 4 4980 4300 3100 1443 津島善子(放課後バレンタイン編)2018年1月31日追加 ピュア 1 3 2100 3770 3080 甘い香りに誘われてPERFECTを27回達成するごとに45%の確率でスコアが400増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2930 4600 3910 80 4 3210 4880 4190 1456 国木田花丸(放課後バレンタイン編)2018年2月15日追加 スマイル 1 3 3810 1980 3170 華やか和風ガールズコンボ24を達成するごとに33%の確率でスコアが460増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4640 2810 4000 80 4 4920 3090 4280 1457 小原鞠莉(放課後バレンタイン編)2018年2月15日追加 ピュア 1 3 3240 3880 1930 ハートあふれる空間リズムアイコン22個ごとに32%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4070 4710 2760 80 4 4350 4990 3040 1461 高海千歌(ゴシックドレス編)第4回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2160 3700 2980 夕闇の乙女リズムアイコン26個ごとに43%の確率で2.5秒間Aqours2年生のいずれかと同じ属性Pになる ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2990 4530 3810 80 4 3270 4810 4090 1462 小原鞠莉(ゴシックドレス編)第4回 なかよしマッチ報酬 クール 1 3 2260 2890 3700 classical darkリズムアイコン28個ごとに35%の確率で判定が4秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3090 3720 4530 80 4 3370 4000 4810 1467 松浦果南(パンクロック編)2018年2月28日追加 クール 1 3 1950 3230 3870 筋肉ロックリズムアイコン18個ごとに26%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2780 4060 4700 80 4 3060 4340 4980 1468 黒澤ダイヤ(パンクロック編)2018年2月28日追加 スマイル 1 3 3850 1900 3290 頑固者のロックリズムアイコン20個ごとに38%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 2730 4120 80 4 4960 3010 4400 1469 渡辺曜(パンクロック編)2018年2月28日追加 クール 1 3 1960 3190 3810 冥利に尽きます♪コンボ29を達成するごとに42%の確率でスコアが435増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2790 4020 4640 80 4 3070 4300 4920 1486 桜内梨子(パンクロック編)2018年3月15日追加 スマイル 1 3 3790 1960 3220 パワフルガールリズムアイコン21個ごとに25%の確率でスコアが455増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4620 2790 4050 80 4 4900 3070 4330 1487 国木田花丸(パンクロック編)2018年3月15日追加 クール 1 3 3170 2020 3850 ごつごつロックリズムアイコン26個ごとに42%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 4000 2850 4680 80 4 4280 3130 4960 1508 桜内梨子(先生編)2018年3月31日追加 クール 1 3 2080 3090 3780 輝く姿PERFECTを24回達成するごとに31%の確率でスコアが515増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2910 3920 4610 80 4 3190 4200 4890 1509 松浦果南(先生編)2018年3月31日追加 ピュア 1 3 3230 3850 1960 マンツーマンリズムアイコン17個ごとに27%の確率で判定が3.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4060 4680 2790 80 4 4340 4960 3070 1510 渡辺曜(先生編)2018年3月31日追加 スマイル 1 3 3880 3240 1930 学ぶ楽しさリズムアイコン25個ごとに53%の確率で体力が2回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4710 4070 2760 80 4 4990 4350 3040 1544 高海千歌(先生編)2018年4月15日追加 ピュア 1 3 3150 3820 2000 居眠りチェックリズムアイコン23個ごとに28%の確率でスコアが440増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3980 4650 2830 80 4 4260 4930 3110 1545 黒澤ルビィ(先生編)2018年4月15日追加 クール 1 3 2040 3140 3860 臨時授業リズムアイコン29個ごとに55%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2870 3970 4690 80 4 3150 4250 4970 1550 黒澤ダイヤ(ポストガール編)おんなじキモチなの?報酬 クール 1 3 2450 2690 3710 ダイヤの手紙指南リズムアイコン23個ごとに33%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3280 3520 4540 80 4 3560 3800 4820 1551 津島善子(ポストガール編)おんなじキモチなの?報酬 スマイル 1 3 3580 2830 2420 想いを募らせてPERFECTを24回達成するごとに35%の確率でスコアが400増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4410 3660 3250 80 4 4690 3940 3530 1560 高海千歌(おとぎ話編)2018年4月30日追加 スマイル 1 3 3860 1910 3270 オズにお願い☆リズムアイコン19個ごとに27%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2740 4100 80 4 4970 3020 4380 1561 津島善子(おとぎ話編)2018年4月30日追加 クール 1 3 1980 3210 3860 黒きいばらリズムアイコン32個ごとに46%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2810 4040 4690 80 4 3090 4320 4970 1562 黒澤ルビィ(おとぎ話編)2018年4月30日追加 ピュア 1 3 1980 3820 3170 物語が降る夜リズムアイコン26個ごとに36%の確率でスコアが390増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2810 4650 4000 80 4 3090 4930 4280 1579 国木田花丸(おとぎ話編)2018年5月15日追加 ピュア 1 3 3150 3850 2050 0時の鐘が鳴る前にリズムアイコン21個ごとに23%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3980 4680 2880 80 4 4260 4960 3160 1580 小原鞠莉(おとぎ話編)2018年5月15日追加 スマイル 1 3 3860 1950 3230 魔法が解けたらリズムアイコン32個ごとに44%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2780 4060 80 4 4970 3060 4340 1586 高海千歌(母の日編)第6回 なかよしマッチ報酬 クール 1 3 2230 2930 3690 ありがとうの一冊リズムアイコン18個ごとに26%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3060 3760 4520 80 4 3340 4040 4800 1587 桜内梨子(母の日編)第6回 なかよしマッチ報酬 スマイル 1 3 3660 3020 2150 花のようにリズムアイコン25個ごとに30%の確率でスコアが415増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4490 3850 2980 80 4 4770 4130 3260 1595 高海千歌(ウエディング編)2018年5月31日追加 クール 1 3 3220 1930 3820 食べる愛リズムアイコン26個ごとに30%の確率でスコアが460増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 4050 2760 4650 80 4 4330 3040 4930 1596 小原鞠莉(ウエディング編)2018年5月31日追加 ピュア 1 3 3110 3770 2070 広がる幸せPERFECTを26回達成するごとに32%の確率でスコアが530増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3940 4600 2900 80 4 4220 4880 3180 1597 黒澤ルビィ(ウエディング編)2018年5月31日追加 スマイル 1 3 3870 3220 1960 小さな約束リズムアイコン22個ごとに47%の確率で体力が2回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 4050 2790 80 4 4980 4330 3070 1612 黒澤ダイヤ(ウエディング編)2018年6月15日追加 スマイル 1 3 3820 1940 3210 挙式スタイルリズムアイコン29個ごとに30%の確率でスコアが510増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4650 2770 4040 80 4 4930 3050 4320 1613 津島善子(ウエディング編)2018年6月15日追加 ピュア 1 3 2000 3870 3180 黒き翼の花嫁リズムアイコン31個ごとに44%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2830 4700 4010 80 4 3110 4980 4290 1616 松浦果南(トランプ編)第5回 おさんぽラリー報酬 クール 1 3 2750 2430 3660 スピード勝負!コンボ25を達成するごとに33%の確率でスコアが445増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3580 3260 4490 80 4 3860 3540 4770 1617 黒澤ルビィ(トランプ編)第5回 おさんぽラリー報酬 ピュア 1 3 2770 3560 2500 カードめくりPERFECTを29回達成するごとに26%の確率で3秒間PERFECT時のタップSCOREが125増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3600 4390 3330 80 4 3880 4670 3610 1631 桜内梨子(マーメイド編)2018年6月30日追加 ピュア 1 3 2090 3850 3100 人魚の涙リズムアイコン29個ごとに36%の確率で判定が4.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2920 4680 3930 80 4 3200 4960 4210 1632 松浦果南(マーメイド編)2018年6月30日追加 スマイル 1 3 3820 3240 1910 神秘の海リズムアイコン25個ごとに31%の確率でスコアが430増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4650 4070 2740 80 4 4930 4350 3020 1633 津島善子(マーメイド編)2018年6月30日追加 スマイル 1 3 3860 2170 3020 魅惑の人魚姫リズムアイコン26個ごとに38%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 3000 3850 80 4 4970 3280 4130 1643 渡辺曜(マーメイド編)2018年7月15日追加 クール 1 3 1980 3200 3860 海のロマンリズムアイコン30個ごとに55%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2810 4030 4690 80 4 3090 4310 4970 1644 黒澤ルビィ(マーメイド編)2018年7月15日追加 クール 1 3 1980 3210 3860 恋する人魚リズムアイコン28個ごとに31%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2810 4040 4690 80 4 3090 4320 4970 1648 津島善子(七夕編)Guilty Eyesで恋に落ちて報酬 ピュア 1 3 2810 3560 2460 堕天使の願いリズムアイコン28個ごとに22%の確率で2秒間Aqours1年生の属性Pが13%UPする ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3640 4390 3290 80 4 3920 4670 3570 1649 国木田花丸(七夕編)Guilty Eyesで恋に落ちて報酬 スマイル 1 3 3670 2200 2960 秘密のままでリズムアイコン29個ごとに42%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4500 3030 3790 80 4 4780 3310 4070 1655 松浦果南(常夏編)2018年7月31日追加 ピュア 1 3 2090 3880 3080 一緒に踊らない?リズムアイコン21個ごとに31%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2920 4710 3910 80 4 3200 4990 4190 1656 津島善子(常夏編)2018年7月31日追加 クール 1 3 3210 1950 3810 夏を謳歌するのよ!リズムアイコン22個ごとに39%の確率でスコアが305増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 4040 2780 4640 80 4 4320 3060 4920 1678 桜内梨子(常夏編)2018年8月15日追加 スマイル 1 3 3820 1960 3190 バカンス満喫コンボ25を達成するごとに38%の確率でスコアが410増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4650 2790 4020 80 4 4930 3070 4300 1679 黒澤ダイヤ(常夏編)2018年8月15日追加 ピュア 1 3 2020 3870 3150 ペアルックリズムアイコン22個ごとに24%の確率で判定が5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2850 4700 3980 80 4 3130 4980 4260 1680 渡辺曜(常夏編)2018年8月15日追加 ピュア 1 3 2090 3870 3090 南国パラダイス♪リズムアイコン29個ごとに61%の確率で体力が2回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2920 4700 3920 80 4 3200 4980 4200 1683 渡辺曜(法被編)第8回 なかよしマッチ報酬 スマイル 1 3 3580 2400 2850 祭りの蝶PERFECTを28回達成するごとに38%の確率でスコアが430増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4410 3230 3680 80 4 4690 3510 3960 1684 小原鞠莉(法被編)第8回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2290 3710 2850 夏の誘いリズムアイコン17個ごとに28%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3120 4540 3680 80 4 3400 4820 3960 1689 高海千歌(チャイナドレス編)2018年8月31日追加 ピュア 1 3 3140 3770 2040 伝説のみかん饅頭PERFECTを19回達成するごとに33%の確率でスコアが380増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3970 4600 2870 80 4 4250 4880 3150 1690 国木田花丸(チャイナドレス編)2018年8月31日追加 スマイル 1 3 3850 3200 1990 魅惑だらけの中華街リズムアイコン33個ごとに46%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 4030 2820 80 4 4960 4310 3100 1691 小原鞠莉(チャイナドレス編)2018年8月31日追加 クール 1 3 3080 2100 3870 素敵な時間をリズムアイコン29個ごとに32%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3910 2930 4700 80 4 4190 3210 4980 1713 黒澤ダイヤ(チャイナドレス編)2018年9月15日追加 スマイル 1 3 3860 1970 3220 惹き寄せられる秘密リズムアイコン19個ごとに29%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2800 4050 80 4 4970 3080 4330 1714 渡辺曜(チャイナドレス編)2018年9月15日追加 クール 1 3 2080 3090 3800 ニーハオー♪リズムアイコン21個ごとに26%の確率でスコアが440増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2910 3920 4630 80 4 3190 4200 4910 1718 高海千歌(お月見編)また会える気がするからさ報酬 スマイル 1 3 3520 2310 3000 月の花PERFECTを29回達成するごとに42%の確率でスコアが405増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4350 3140 3830 80 4 4630 3420 4110 1719 黒澤ルビィ(お月見編)また会える気がするからさ報酬 クール 1 3 2890 2270 3690 天上の光リズムアイコン17個ごとに25%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3720 3100 4520 80 4 4000 3380 4800 1725 桜内梨子(宇宙編)2018年9月30日追加 クール 1 3 2790 2400 3860 素敵な気持ちリズムアイコン25個ごとに36%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3620 3230 4690 80 4 3900 3510 4970 1726 松浦果南(宇宙編)2018年9月30日追加 ピュア 1 3 3270 3830 1940 代わってあげるよ♪リズムアイコン32個ごとに59%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4100 4660 2770 80 4 4380 4940 3050 1727 小原鞠莉(宇宙編)2018年9月30日追加 スマイル 1 3 3810 3080 2070 Aqours神話コンボ21を達成するごとに32%の確率でスコアが415増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4640 3910 2900 80 4 4920 4190 3180 1749 高海千歌(宇宙編)2018年10月15日追加 クール 1 3 3110 2070 3860 太陽フラッシュリズムアイコン32個ごとに40%の確率で判定が4.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3940 2900 4690 80 4 4220 3180 4970 1750 黒澤ルビィ(宇宙編)2018年10月15日追加 ピュア 1 3 3230 3770 1950 銀河系アイドルPERFECTを24回達成するごとに42%の確率でスコアが375増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4060 4600 2780 80 4 4340 4880 3060 1756 黒澤ダイヤ(芸術の秋編)第37回 スコアマッチ報酬 スマイル 1 3 3610 2650 2580 えがくひとコンボ30を達成するごとに40%の確率でスコアが440増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4440 3480 3410 80 4 4720 3760 3690 1757 小原鞠莉(芸術の秋編)第37回 スコアマッチ報酬 クール 1 3 2470 2810 3550 ステージはパレットリズムアイコン26個ごとに15%の確率で2.5秒間Aqours3年生の属性Pが15%UPする クールハートクールPが6%UPする 60 3 3300 3640 4380 80 4 3580 3920 4660 1764 松浦果南(ブレーメンの音楽隊編)2018年10月31日追加 スマイル 1 3 3860 3030 2160 ブレーメン・ダンスリズムアイコン25個ごとに28%の確率で体力が4回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 3860 2990 80 4 4970 4140 3270 1765 国木田花丸(ブレーメンの音楽隊編)2018年10月31日追加 クール 1 3 3240 1940 3790 みんなと一緒にリズムアイコン20個ごとに25%の確率でスコアが435増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 4070 2770 4620 80 4 4350 3050 4900 1766 小原鞠莉(ブレーメンの音楽隊編)2018年10月31日追加 ピュア 1 3 3220 3850 1970 甘い贈り物リズムアイコン34個ごとに48%の確率で判定が4秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4050 4680 2800 80 4 4330 4960 3080 1776 桜内梨子(ブレーメンの音楽隊編)2018年11月15日追加 スマイル 1 3 3850 1960 1970 暁と黄昏リズムアイコン31個ごとに34%の確率で判定が5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 2790 4060 80 4 4960 3070 4340 1777 津島善子(ブレーメンの音楽隊編)2018年11月15日追加 スマイル 1 3 3770 2050 3130 闇の調べPERFECTを26回達成するごとに36%の確率でスコアが480増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4600 2880 3960 80 4 4880 3160 4240 1780 桜内梨子(シスター編)第7回 おさんぽラリー報酬 ピュア 1 3 3000 3570 2260 天の音色PERFECTを31回達成するごとに45%の確率でスコアが410増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3830 4400 3090 80 4 4110 4680 3370 1781 津島善子(シスター編)第7回 おさんぽラリー報酬 クール 1 3 2880 2270 3700 聖天使の誘いリズムアイコン28個ごとに31%の確率で判定が4.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3710 3100 4530 80 4 3990 3380 4810 1804 黒澤ダイヤ(雪の精編)2018年11月30日追加 クール 1 3 2920 2230 3810 白い雪の贈り物コンボ22を達成するごとに38%の確率でスコアが365増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3750 3060 4640 80 4 4030 3340 4920 1805 渡辺曜(雪の精編)2018年11月30日追加 ピュア 1 3 3170 3850 2020 冬のパーティー会場リズムアイコン33個ごとに43%の確率で判定が4秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4000 4680 2850 80 4 4280 4960 3130 1806 津島善子(雪の精編)2018年11月30日追加 クール 1 3 2030 3170 3840 堕天使、冬に降り立つリズムアイコン31個ごとに37%の確率で判定が4.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2860 4000 4670 80 4 3140 4280 4950 1828 国木田花丸(雪の精編)2018年12月15日追加 ピュア 1 3 3200 3810 1960 体も心も温めてリズムアイコン26個ごとに30%の確率でスコアが460増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4030 4640 2790 80 4 4310 4920 3070 1829 黒澤ルビィ(雪の精編)2018年12月15日追加 スマイル 1 3 3870 3260 1910 冬の妖精が跳ねたリズムアイコン26個ごとに54%の確率で判定が2.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 4090 2740 80 4 4980 4370 3020 1832 松浦果南(サンタ編)助けてあげたい この歌で報酬 ピュア 1 3 2160 3700 2980 優しい輝きリズムアイコン28個ごとに33%の確率で3.5秒間Aqours3年生のいずれかと同じ属性Pになる ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2990 4530 3810 80 4 3270 4810 4090 1833 渡辺曜(サンタ編)助けてあげたい この歌で報酬 スマイル 1 3 3700 2200 2930 聖夜前の福音リズムアイコン32個ごとに40%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4530 3030 3760 80 4 4810 3310 4040 1841 桜内梨子(年越し編)2018年12月31日追加 クール 1 3 1980 3200 3860 特別な年越しのためにリズムアイコン22個ごとに35%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2810 4030 4690 80 4 3090 4310 4970 1842 黒澤ダイヤ(年越し編)2018年12月31日追加 ピュア 1 3 2010 3800 3150 新年への差し入れコンボ20を達成するごとに28%の確率でスコアが450増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2840 4630 3980 80 4 3120 4910 4260 1843 黒澤ルビィ(年越し編)2018年12月31日追加 スマイル 1 3 3820 3160 1990 気分一新がんばルビィリズムアイコン31個ごとに31%の確率でスコアが540増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4650 3990 2820 80 4 4930 4270 3100 1874 高海千歌(年越し編)2019年1月15日追加 ピュア 1 3 3210 3850 1990 年越しはゴロゴロとリズムアイコン30個ごとに44%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4040 4680 2820 80 4 4320 4960 3100 1875 国木田花丸(年越し編)2019年1月15日追加 クール 1 3 3160 2000 3800 思い出のアルバムコンボ23を達成するごとに30%の確率でスコアが490増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3990 2830 4630 80 4 4270 3110 4910 1880 黒澤ダイヤ(おせち編)第8回 おさんぽラリー報酬 クール 1 3 2840 2460 3530 おせちに込めた願いPERFECTを27回達成するごとに38%の確率でスコアが420増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3670 3290 4360 80 4 3950 3570 4640 1881 国木田花丸(おせち編)第8回 おさんぽラリー報酬 ピュア 1 3 2160 3700 2980 迷い箸、願い箸リズムアイコン22個ごとに30%の確率で3秒間AZALEAのいずれかと同じ属性Pになる ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2990 4530 3810 80 4 3270 4810 4090 1895 松浦果南(手作りバレンタイン編)2019年1月31日追加 クール 1 3 2030 3160 3850 海からのバレンタインリズムアイコン27個ごとに37%の確率で判定が4秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2860 3990 4680 80 4 3140 4270 4960 1896 渡辺曜(手作りバレンタイン編)2019年1月31日追加 ピュア 1 3 2000 3810 3150 バレンタインマジックコンボ25を達成するごとに41%の確率でスコアが385増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2830 4640 3980 80 4 3110 4920 4260 1897 小原鞠莉(手作りバレンタイン編)2019年1月31日追加 スマイル 1 3 3870 2040 3140 空色チョコレートリズムアイコン20個ごとに30%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 2870 3970 80 4 4980 3150 4250 1908 高海千歌(手作りバレンタイン編)2019年2月15日追加 クール 1 3 3170 2020 3760 みかんオランジェットPERFECTを21回達成するごとに38%の確率でスコアが370増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 4000 2850 4590 80 4 4280 3130 4870 1909 黒澤ダイヤ(手作りバレンタイン編)2019年2月15日追加 クール 1 3 2020 3170 3850 くちどけスイートリズムアイコン29個ごとに60%の確率で判定が2.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2850 4000 4680 80 4 3130 4280 4960 1921 津島善子(雪遊び編)第19回 メドレーフェスティバル報酬 クール 1 3 2160 2980 3700 可愛い計画リズムアイコン24個ごとに30%の確率で秒間Aqours1年生のいずれかと同じ属性Pになる クールハートクールPが6%UPする 60 3 2990 3810 4530 80 4 3270 4090 4810 1922 小原鞠莉(雪遊び編)第19回 メドレーフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2260 3570 3000 雪の中のプレゼントPERFECTを19回達成するごとに22%の確率でスコアが500増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3090 4400 3830 80 4 3370 4680 4110 1927 桜内梨子(フラワー編)2019年2月28日追加 ピュア 1 3 2020 3790 3160 しとやかな純潔リズムアイコン25個ごとに27%の確率でスコアが495増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2850 4620 3990 80 4 3130 4900 4270 1928 松浦果南(フラワー編)2019年2月28日追加 スマイル 1 3 3870 3190 1980 華麗なる美リズムアイコン26個ごとに30%の確率で判定が4.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 4020 2810 80 4 4980 4300 3090 1929 津島善子(フラワー編)2019年2月28日追加 ピュア 1 3 1980 3860 3200 自然への愛リズムアイコン32個ごとに50%の確率で判定が3.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2810 4690 4030 80 4 3090 4970 4310 1941 渡辺曜(フラワー編)2019年3月15日追加 クール 1 3 2150 3060 3840 信じあう心リズムアイコン33個ごとに47%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2980 3890 4670 80 4 3260 4170 4950 1942 小原鞠莉(フラワー編)2019年3月15日追加 ピュア 1 3 2940 3770 2250 信頼の証コンボ26を達成するごとに29%の確率でスコアが560増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3770 4600 3080 80 4 4050 4880 3360 1947 高海千歌(ホワイトデー編)第11回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2470 3560 2810 特別なメッセージリズムアイコン26個ごとに19%の確率で2.5秒間Aqours2年生の属性Pが11%UPする ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3300 4390 3640 80 4 3580 4670 3920 1948 国木田花丸(ホワイトデー編)第11回 なかよしマッチ報酬 スマイル 1 3 3640 2740 2460 手作りバームクーヘンコンボ19を達成するごとに26%の確率でスコアが430増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4470 3570 3290 80 4 4750 3850 3570 1957 桜内梨子(テーマパーク編)2019年3月31日追加 スマイル 1 3 3810 1980 3180 夢の世界の証リズムアイコン26個ごとに34%の確率でスコアが410増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4640 2810 4010 80 4 4920 3090 4290 1958 国木田花丸(テーマパーク編)2019年3月31日追加 クール 1 3 3090 2110 3850 スペシャルランチリズムアイコン23個ごとに35%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3920 2940 4680 80 4 4200 3220 4960 1959 黒澤ルビィ(テーマパーク編)2019年3月31日追加 ピュア 1 3 2010 3860 3170 目線の先はリズムアイコン27個ごとに40%の確率で判定が3.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2840 4690 4000 80 4 3120 4970 4280 1993 高海千歌(テーマパーク編)2019年4月15日追加 スマイル 1 3 3860 3150 2030 楽しさ満点♪リズムアイコン23個ごとに35%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 3980 2860 80 4 4970 4260 3140 1994 黒澤ダイヤ(テーマパーク編)2019年4月15日追加 ピュア 1 3 2120 3860 3070 誘惑に打ち勝て!リズムアイコン28個ごとに43%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2950 4690 3900 80 4 3230 4970 4180 2001 桜内梨子(お花見編)第39回 スコアマッチ報酬 クール 1 3 2980 2160 3700 桜の精リズムアイコン22個ごとに30%の確率で3秒間Aqours2年生のいずれかと同じ属性Pになる クールハートクールPが6%UPする 60 3 3810 2990 4530 80 4 4090 3270 4810 2002 松浦果南(お花見編)第39回 スコアマッチ報酬 スマイル 1 3 3700 2270 2880 あなたの心にリズムアイコン27個ごとに30%の確率で判定が4.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4530 3100 3710 80 4 4810 3380 3990 2012 松浦果南(トレイン編)2019年4月30日追加 ピュア 1 3 1980 3810 3180 時には気分で♪リズムアイコン20個ごとに23%の確率でスコアが475増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2810 4640 4010 80 4 3090 4920 4290 2013 津島善子(トレイン編)2019年4月30日追加 スマイル 1 3 3810 2010 3140 魔界列車に乗ってコンボ19を達成するごとに35%の確率でスコアが340増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4640 2840 3970 80 4 4920 3120 4250 2014 黒澤ルビィ(トレイン編)2019年4月30日追加 クール 1 3 2100 3100 3850 びゅーんっとおでかけリズムアイコン21個ごとに32%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2930 3930 4680 80 4 3210 4210 4960 2026 国木田花丸(トレイン編)2019年5月15日追加 スマイル 1 3 3840 2090 3110 優しいサポートリズムアイコン22個ごとに42%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4670 2920 3940 80 4 4950 3200 4220 2027 小原鞠莉(トレイン編)2019年5月15日追加 ピュア 1 3 3130 3850 2060 旅する気分リズムアイコン30個ごとに37%の確率で判定が4.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3960 4680 2890 80 4 4240 4960 3170 2030 渡辺曜(ウエスタン編)卒業バイバイ報酬 ピュア 1 3 2980 3700 2160 決闘の理由リズムアイコン26個ごとに35%の確率で3秒間CYaRon!のいずれかと同じ属性Pになる ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3810 4530 2990 80 4 4090 4810 3270 2031 黒澤ルビィ(ウエスタン編)卒業バイバイ報酬 スマイル 1 3 3630 2400 2800 憧れの人のイメージでリズムアイコン24個ごとに23%の確率でスコアが520増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4460 3230 3630 80 4 4740 3510 3910 2042 高海千歌(踊り子編)2019年5月31日追加 スマイル 1 3 3790 2060 3110 ちょっぴり大人気分♪コンボ28を達成するごとに32%の確率でスコアが555増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4620 2890 3940 80 4 4900 3170 4220 2043 津島善子(踊り子編)2019年5月31日追加 ピュア 1 3 2080 3860 3110 魅惑のステップリズムアイコン20個ごとに23%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2910 4690 3940 80 4 3190 4970 4220 2044 小原鞠莉(踊り子編)2019年5月31日追加 クール 1 3 3170 2020 3850 エキゾチックナイトリズムアイコン24個ごとに39%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 4000 2850 4680 80 4 4280 3130 4960 2061 黒澤ダイヤ(踊り子編)2019年6月15日追加 スマイル 1 3 3850 2030 3160 あなたをトリコにリズムアイコン25個ごとに42%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 2860 3990 80 4 4960 3140 4270 2062 渡辺曜(踊り子編)2019年6月15日追加 スマイル 1 3 3810 3150 2000 私のこだわりコンボ27を達成するごとに33%の確率でスコアが520増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4640 3980 2830 80 4 4920 4260 3110 2065 国木田花丸(梅雨編)第10回 おさんぽラリー報酬 クール 1 3 2460 2810 3560 あなたの横顔リズムアイコン26個ごとに18%の確率で3秒間Aqours2年生の属性Pが9%UPする クールハートクールPが6%UPする 60 3 3290 3640 4390 80 4 3570 3920 4670 2066 小原鞠莉(梅雨編)第10回 おさんぽラリー報酬 スマイル 1 3 3690 2340 2820 相合い傘リズムアイコン24個ごとに35%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4520 3170 3650 80 4 4800 3450 3930 2071 松浦果南(シャボン玉編)2019年6月30日追加 クール 1 3 2060 3120 3870 みんなとシャボン玉リズムアイコン22個ごとに33%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2890 3950 4700 80 4 3170 4230 4980 2072 黒澤ダイヤ(シャボン玉編)2019年6月30日追加 クール 1 3 3150 2020 3780 シャボン玉のコツ♪PERFECTを23回達成するごとに43%の確率でスコアが355増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3980 2850 4610 80 4 4260 3130 4890 2073 黒澤ルビィ(シャボン玉編)2019年6月30日追加 ピュア 1 3 3150 3870 2030 ルビィのアイディア♪リズムアイコン26個ごとに29%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3980 4700 2860 80 4 4260 4980 3140 2084 桜内梨子(シャボン玉編)2019年7月15日追加 クール 1 3 3150 2040 3850 シャボン玉のメロディリズムアイコン26個ごとに48%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3980 2870 4680 80 4 4260 3150 4960 2085 国木田花丸(シャボン玉編)2019年7月15日追加 スマイル 1 3 3150 2040 3850 シャボン玉シャワーリズムアイコン27個ごとに31%の確率でスコアが470増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 3980 2870 4680 80 4 4260 3150 4960 2089 黒澤ダイヤ(麦わら帽子編)第21回 メドレーフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2810 3560 2460 帽子とワンピースリズムアイコン30個ごとに16%の確率で3秒間Aqours3年生の属性Pが12%UPする ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3640 4390 3290 80 4 3920 4670 3570 2090 渡辺曜(麦わら帽子編)第21回 メドレーフェスティバル報酬 クール 1 3 2810 2380 3650 内浦の浜辺コンボ27を達成するごとに30%の確率でスコアが570増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3640 3210 4480 80 4 3920 3490 4760 2106 高海千歌(サマーナイト編)2019年7月31日追加 クール 1 3 3150 2040 3850 宝探しを一緒にリズムアイコン25個ごとに36%の確率で判定が4秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3980 2870 4680 80 4 4260 3150 4960 2107 国木田花丸(サマーナイト編)2019年7月31日追加 クール 1 3 3140 2020 3800 プールサイドの誘惑コンボ29を達成するごとに35%の確率でスコアが515増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3970 2850 4630 80 4 4250 3130 4910 2108 小原鞠莉(サマーナイト編)2019年7月31日追加 スマイル 1 3 3810 3190 1970 私たちに溺れて♪リズムアイコン17個ごとに30%の確率でスコアが305増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4640 4020 2800 80 4 4920 4300 3080 2128 松浦果南(サマーナイト編)2019年8月15日追加 スマイル 1 3 3780 3150 2020 油断禁物♪PERFECTを20回達成するごとに40%の確率でスコアが335増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4610 3980 2850 80 4 4890 4260 3130 2129 津島善子(サマーナイト編)2019年8月15日追加 スマイル 1 3 3830 2110 3100 夕月の堕天リズムアイコン26個ごとに41%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4660 2940 3930 80 4 4940 3220 4210 2142 松浦果南(プラネタリウム編)きっと誰もが通る道ですね報酬 クール 1 3 2770 2500 3560 無限のチャンスPERFECTを32回達成するごとに29%の確率で3.5秒間PERFECT時のタップSCOREが100増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3600 3330 4390 80 4 3880 3610 4670 2143 津島善子(プラネタリウム編)きっと誰もが通る道ですね報酬 ピュア 1 3 2850 3700 2300 グランドスターリズムアイコン27個ごとに52%の確率で判定が2.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3680 4530 3130 80 4 3960 4810 3410 2147 高海千歌(小悪魔編)2019年8月31日追加 ピュア 1 3 3170 3870 2010 小悪魔レッスンリズムアイコン27個ごとに39%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 4000 4700 2840 80 4 4280 4980 3120 2148 松浦果南(小悪魔編)2019年8月31日追加 ピュア 1 3 3140 3800 2020 あなたと一緒にコンボ24を達成するごとに25%の確率でスコアが605増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3970 4630 2850 80 4 4250 4910 3130 2149 黒澤ルビィ(小悪魔編)2019年8月31日追加 スマイル 1 3 3770 3180 2000 小悪魔ルビィPERFECTを18回達成するごとに35%の確率でスコアが345増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4600 4010 2830 80 4 4880 4290 3110 2159 桜内梨子(小悪魔編)2019年9月15日追加 スマイル 1 3 3860 2140 3050 一緒にしたいことリズムアイコン30個ごとに33%の確率で体力が4回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2970 3880 80 4 4970 3250 4160 2160 渡辺曜(小悪魔編)2019年9月15日追加 ピュア 1 3 3160 3850 2030 アイディアがいっぱいリズムアイコン32個ごとに44%の確率で判定が4秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3990 4680 2860 80 4 4270 4960 3140 2178 高海千歌(実りの秋編)2019年9月30日追加 クール 1 3 3130 2050 3870 特製焼きみかんリズムアイコン25個ごとに27%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3960 2880 4700 80 4 4240 3160 4980 2179 渡辺曜(実りの秋編)2019年9月30日追加 スマイル 1 3 3850 3170 2020 収穫日和♪リズムアイコン24個ごとに33%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 4000 2850 80 4 4960 4280 3130 2180 国木田花丸(実りの秋編)2019年9月30日追加 ピュア 1 3 3150 3800 2010 実りに感謝コンボ30を達成するごとに40%の確率でスコアが475増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3980 4630 2840 80 4 4260 4910 3120 2190 黒澤ダイヤ(実りの秋編)2019年10月15日追加 スマイル 1 3 3860 2030 3160 苦手を克服?リズムアイコン27個ごとに29%の確率で体力が4回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2860 3990 80 4 4970 3140 4270 2191 津島善子(実りの秋編)2019年10月15日追加 クール 1 3 3190 1980 3800 堕天使の漆黒の岩漿リズムアイコン19個ごとに33%の確率でスコアが310増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 4020 2810 4630 80 4 4300 3090 4910 2196 桜内梨子(怪盗編)キミは最高のPartner報酬 クール 1 3 2330 2830 3690 優しい怪盗リズムアイコン28個ごとに47%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3160 3660 4520 80 4 3440 3940 4800 2197 小原鞠莉(怪盗編)キミは最高のPartner報酬 ピュア 1 3 2500 3560 2770 優雅な知恵比べPERFECTを25回達成するごとに19%の確率で3秒間PERFECT時のタップSCOREが140増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3330 4390 3600 80 4 3610 4670 3880 2202 松浦果南(スチームパンク編)2019年10月31日追加 スマイル 1 3 3870 3170 2010 見てみたい世界リズムアイコン27個ごとに39%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4700 4000 2840 80 4 4980 4280 3120 2203 小原鞠莉(スチームパンク編)2019年10月31日追加 クール 1 3 3180 1980 3810 マリーにお任せリズムアイコン21個ごとに30%の確率でスコアが380増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 4010 2810 4640 80 4 4290 3090 4920 2204 黒澤ルビィ(スチームパンク編)2019年10月31日追加 ピュア 1 3 2040 3850 3150 お友達になりたいなリズムアイコン25個ごとに45%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2870 4680 3980 80 4 3150 4960 4260 2213 桜内梨子(スチームパンク編)2019年11月15日追加 ピュア 1 3 2050 3870 3130 曲作りのヒントリズムアイコン23個ごとに32%の確率で体力が3回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2880 4700 3960 80 4 3160 4980 4240 2214 黒澤ダイヤ(スチームパンク編)2019年11月15日追加 クール 1 3 1970 3190 3810 あなたと読書リズムアイコン24個ごとに34%の確率でスコアが380増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2800 4020 4640 80 4 3080 4300 4920 2218 黒澤ダイヤ(マスカレード編)第13回 なかよしマッチ報酬 スマイル 1 3 3700 2980 2160 仮面が伝える思いリズムアイコン24個ごとに35%の確率で3秒間AZALEAのいずれかと同じ属性Pになる スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4530 3810 2990 80 4 4810 4090 3270 2219 津島善子(マスカレード編)第13回 なかよしマッチ報酬 ピュア 1 3 2730 3610 2500 闇が宿るマスクコンボ31を達成するごとに38%の確率でスコアが490増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3560 4440 3330 80 4 3840 4720 3610 2225 桜内梨子(クリスマスプレゼント編)2019年11月30日追加 クール 1 3 2030 3150 3770 プレゼントをあなたにPERFECTを20回達成するごとに27%の確率でスコアが495増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2860 3980 4600 80 4 3140 4260 4880 2226 国木田花丸(クリスマスプレゼント編)2019年11月30日追加 ピュア 1 3 3140 3860 2040 マルとクリスマスリズムアイコン31個ごとに38%の確率で判定が4.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3970 4690 2870 80 4 4250 4970 3150 2227 小原鞠莉(クリスマスプレゼント編)2019年11月30日追加 スマイル 1 3 3860 2050 3140 ハッピーのおすそ分けリズムアイコン28個ごとに30%の確率で体力が4回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 2880 3970 80 4 4970 3160 4250 2237 黒澤ダイヤ(クリスマスプレゼント編)2019年12月15日追加 ピュア 1 3 1970 3810 3190 私たちのプレゼントリズムアイコン27個ごとに25%の確率でスコアが585増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2800 4640 4020 80 4 3080 4920 4300 2238 渡辺曜(クリスマスプレゼント編)2019年12月15日追加 クール 1 3 2030 3150 3770 トワイライトの中でPERFECTを22回達成するごとに27%の確率でスコアが540増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2860 3980 4600 80 4 3140 4260 4880 2242 高海千歌(クリスマスパーティー編)第20回 チャレンジフェスティバル報酬 クール 1 3 2420 2770 3640 アンティークライトリズムアイコン20個ごとに31%の確率でスコアが320増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3250 3600 4470 80 4 3530 3880 4750 2243 渡辺曜(クリスマスパーティー編)第20回 チャレンジフェスティバル報酬 スマイル 1 3 3560 2500 2770 聖なる歌の調べPERFECTを30回達成するごとに31%の確率で3.5秒間PERFECT時のタップSCOREが145増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4390 3330 3600 80 4 4670 3610 3880 2252 高海千歌(七福神編)2019年12月31日追加 ピュア 1 3 3150 3850 2040 みかんのあぶり出しリズムアイコン28個ごとに34%の確率で判定が4.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3980 4680 2870 80 4 4260 4960 3150 2253 国木田花丸(七福神編)2019年12月31日追加 スマイル 1 3 3780 2010 3160 無になれたらPERFECTを27回達成するごとに39%の確率でスコアが460増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4610 2840 3990 80 4 4890 3120 4270 2254 小原鞠莉(七福神編)2019年12月31日追加 クール 1 3 3080 2100 3870 シャイニーな一年をリズムアイコン23個ごとに23%の確率で体力が4回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 3910 2930 4700 80 4 4190 3210 4980 2264 黒澤ダイヤ(七福神編)2020年1月15日追加 スマイル 1 3 3850 2040 3150 着付けはお任せリズムアイコン23個ごとに32%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4680 2870 3980 80 4 4960 3150 4260 2265 黒澤ルビィ(七福神編)2020年1月15日追加 クール 1 3 2010 3150 3800 お姉ちゃんの着付けコンボ22を達成するごとに31%の確率でスコアが450増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 2840 3980 4630 80 4 3120 4260 4910 2270 桜内梨子(雪うさぎ編)第23回 メドレーフェスティバル報酬 クール 1 3 2770 2500 3560 雪のメロディPERFECTを34回達成するごとに26%の確率で3.5秒間PERFECT時のタップSCOREが130増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3600 3330 4390 80 4 3880 3610 4670 2271 松浦果南(雪うさぎ編)第23回 メドレーフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2700 3660 2470 雪の音リズムアイコン22個ごとに32%の確率でスコアが340増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3530 4490 3300 80 4 3810 4770 3580 2275 桜内梨子(ネコカフェ編)2020年1月31日追加 ピュア 1 3 2280 3860 2910 ネコちゃんの歌リズムアイコン23個ごとに22%の確率で体力が4回復する ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3110 4690 3740 80 4 3390 4970 4020 2276 松浦果南(ネコカフェ編)2020年1月31日追加 クール 1 3 1980 3200 3860 十人十色♪リズムアイコン31個ごとに49%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 2810 4030 4690 80 4 3090 4310 4970 2277 国木田花丸(ネコカフェ編)2020年1月31日追加 ピュア 1 3 3080 3780 2100 あなたとお手伝いPERFECTを18回達成するごとに26%の確率でスコアが455増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3910 4610 2930 80 4 4190 4890 3210 2288 黒澤ダイヤ(ネコカフェ編)2020年2月15日追加 クール 1 3 3220 1940 3810 幸せな気持ちリズムアイコン23個ごとに25%の確率でスコアが495増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 4050 2770 4640 80 4 4330 3050 4920 2289 津島善子(ネコカフェ編)2020年2月15日追加 スマイル 1 3 3810 1920 3290 新たなる眷属リズムアイコン25個ごとに41%の確率で判定が3.5秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4640 2750 4120 80 4 4920 3030 4400 2293 国木田花丸(アメリカンダイナー編)第42回 スコアマッチ報酬 ピュア 1 3 2230 3690 2930 想像と創造の旅リズムアイコン22個ごとに38%の確率で判定が3秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 3060 4520 3760 80 4 3340 4800 4040 2294 黒澤ルビィ(アメリカンダイナー編)第42回 スコアマッチ報酬 クール 1 3 2770 2430 3640 一緒にメイキングコンボ26を達成するごとに39%の確率でスコアが395増える クールハートクールPが6%UPする 60 3 3600 3260 4470 80 4 3880 3540 4750 2299 高海千歌(春の妖精編)2020年2月29日追加 スマイル 1 3 3840 3080 2100 春の妖精リズムアイコン16個ごとに22%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4670 3910 2930 80 4 4950 4190 3210 2300 津島善子(春の妖精編)2020年2月29日追加 クール 1 3 2070 3120 3860 蝶の輪舞リズムアイコン20個ごとに29%の確率で体力が3回復する クールハートクールPが6%UPする 60 3 2900 3950 4690 80 4 3180 4230 4970 2301 黒澤ルビィ(春の妖精編)2020年2月29日追加 スマイル 1 3 3830 3090 2040 春を届けてコンボ29を達成するごとに62%の確率でスコアが290増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4660 3920 2870 80 4 4940 4200 3150 2313 松浦果南(春の妖精編)2020年3月15日追加 スマイル 1 3 3860 3220 1970 妖精になってリズムアイコン30個ごとに43%の確率で体力が3回復する スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4690 4050 2800 80 4 4970 4330 3080 2314 渡辺曜(春の妖精編)2020年3月15日追加 ピュア 1 3 1960 3790 3210 暖かさを感じてコンボ23を達成するごとに42%の確率でスコアが350増える ピュアハートピュアPが6%UPする 60 3 2790 4620 4040 80 4 3070 4900 4320 2318 渡辺曜(ホワイトデー編)第15回 なかよしマッチ報酬 クール 1 3 2760 2400 3690 お返しヨーソローリズムアイコン31個ごとに53%の確率で判定が3秒強化される クールハートクールPが6%UPする 60 3 3590 3230 4520 80 4 3870 3510 4800 2319 小原鞠莉(ホワイトデー編)第15回 なかよしマッチ報酬 スマイル 1 3 3580 2800 2450 ピュアシャイニーPERFECTを26回達成するごとに37%の確率でスコアが410増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 60 3 4410 3630 3280 80 4 4690 3910 3560 2367 桜内梨子(花冠編)I ll save you!!報酬 ピュア 1 3 3020 3660 2150 花の歌を聴きながらリズムアイコン29個ごとに35%の確率でスコアが410増える ピュアハートピュアPが6%UPする 80 4 4130 4770 3260 2368 松浦果南(花冠編)I ll save you!!報酬 ピュア 1 3 3220 3710 2920 花冠に想いを込めてリズムアイコン24個ごとに34%の確率で判定が3.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 80 4 4330 4820 4030 2369 黒澤ダイヤ(花冠編)I ll save you!!報酬 クール 1 3 2340 2850 3650 ルビィのためにコンボ26を達成するごとに41%の確率でスコアが375増える クールハートクールPが6%UPする 80 4 3450 3960 4760 2370 津島善子(花冠編)I ll save you!!報酬 スマイル 1 3 3610 2930 2290 堕天使の輪リズムアイコン21個ごとに32%の確率でスコアが330増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 80 4 4720 4040 3400 2371 国木田花丸(花冠編)I ll save you!!報酬 クール 1 3 2330 3160 3570 花を繋げてPERFECTを27回達成するごとに45%の確率でスコアが355増える クールハートクールPが6%UPする 80 4 3440 4270 4680 2372 小原鞠莉(花冠編)I ll save you!!報酬 クール 1 3 2210 2930 3710 ベストを探してリズムアイコン28個ごとに40%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 80 4 3320 4040 4820 2373 黒澤ルビィ(花冠編)I ll save you!!報酬 スマイル 1 3 3710 2250 2890 お花を探してリズムアイコン26個ごとに44%の確率で判定が3秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 80 4 4820 3360 4000 2399 高海千歌(雨の日編)第42回 スコアマッチ報酬 ピュア 1 3 2670 3480 2810 傘で空を飛べたらコンボ23を達成するごとに36%の確率でスコアが570増える ピュアハートピュアPが6%UPする 80 4 3780 4590 3920 2400 桜内梨子(雨の日編)第42回 スコアマッチ報酬 スマイル 1 3 3560 2800 2470 雨の日のメロディリズムアイコン32個ごとに25%の確率で2秒間Aqours2年生の属性Pが10%UPする スマイルハートスマイルPが6%UPする 80 4 4670 3910 3580 2401 松浦果南(雨の日編)第42回 スコアマッチ報酬 クール 1 3 2840 2310 3700 虹を探してリズムアイコン27個ごとに39%の確率で判定が3.5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 80 4 3950 3420 4810 2402 渡辺曜(雨の日編)第42回 スコアマッチ報酬 クール 1 3 2690 2560 3580 雨のお友達PERFECTを26回達成するごとに50%の確率でスコアが305増える クールハートクールPが6%UPする 80 4 3800 3670 4690 2403 津島善子(雨の日編)第42回 スコアマッチ報酬 ピュア 1 3 2840 3710 2300 来たれ、我が傘下へリズムアイコン21個ごとに26%の確率で判定が4秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 80 4 3950 4820 3410 2404 国木田花丸(雨の日編)第42回 スコアマッチ報酬 ピュア 1 3 2150 3660 3020 雨だれを聞きながらリズムアイコン29個ごとに35%の確率でスコアが410増える ピュアハートピュアPが6%UPする 80 4 3260 4770 4130 2405 小原鞠莉(雨の日編)第42回 スコアマッチ報酬 スマイル 1 3 3680 2390 2780 レイニー&シャイニーリズムアイコン24個ごとに31%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 80 4 4790 3500 3890 2431 高海千歌(チャペル編)第23回 チャレンジフェスティバル報酬 クール 1 3 2760 2900 3300 幸せのシャワーリズムアイコン29個ごとに30%の確率で判定が5秒強化される クールハートクールPが6%UPする 80 4 3870 4010 4410 2432 桜内梨子(チャペル編)第23回 チャレンジフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2860 3710 2280 たくさんの嬉しい音リズムアイコン22個ごとに31%の確率で判定が3.5秒強化される ピュアハートピュアPが6%UPする 80 4 3970 4820 3390 2433 黒澤ダイヤ(チャペル編)第23回 チャレンジフェスティバル報酬 ピュア 1 3 2800 3500 2500 二人の秘密PERFECTを27回達成するごとに35%の確率でスコアが505増える ピュアハートピュアPが6%UPする 80 4 3910 4610 3610 2434 渡辺曜(チャペル編)第23回 チャレンジフェスティバル報酬 スマイル 1 3 3590 2560 2600 シークレットドレスリズムアイコン25個ごとに41%の確率でスコアが310増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 80 4 4700 3670 3710 2435 津島善子(チャペル編)第23回 チャレンジフェスティバル報酬 スマイル 1 3 3560 2770 2500 堕天使の力を限定封印PERFECTを24回達成するごとに25%の確率で3秒間PERFECT時のタップSCOREが105増える スマイルハートスマイルPが6%UPする 80 4 4670 3880 3610 2436 国木田花丸(チャペル編)第23回 チャレンジフェスティバル報酬 スマイル 1 3 3700 2270 2860 祝福のリボンワンズリズムアイコン25個ごとに31%の確率で判定が4秒強化される スマイルハートスマイルPが6%UPする 80 4 4810 3380 3970 2437 黒澤ルビィ(チャペル編)第23回 チャレンジフェスティバル報酬 クール 1 3 2800 2470 3560 大切なブーケを胸にリズムアイコン29個ごとに18%の確率で2秒間Aqours1年生の属性Pが14%UPする クールハートクールPが6%UPする 80 4 3910 3580 4670 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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氷耐性ドリンク 冰耐性飲料 氷結剣晶 冰結劍晶 毒無効の実 集術の護符【黃】 集術之護符【黃】 雷耐性ドリンク 雷耐性飲料 龍王剣晶 龍王劍晶 捕獲名人の実 捕獲高手果實 集術の護符【白】 集術之護符【白】 龍耐性ドリンク 龍耐性飲料 業炎剣晶 業炎劍晶 火耐性の実 集術の護符【玄】 集術之護符【玄】 毒守り札 毒守護符 水獄剣晶 水獄劍晶 水耐性の実 活源の護符【青】 活源之護符【青】 眠り守り札 睡眠守護符 雷霆剣晶 雷霆劍晶 龍耐性の実 活源の護符【紅】 活源之護符【紅】 麻痺守り札 麻痺守護符 氷刃剣晶 氷刃剣晶 スタミナの実 活源の護符【黃】 活源之護符【黃】 根性札 毅力符 龍帝剣晶 龍帝劍晶 属性攻撃の実 屬性攻擊果實 活源の護符【白】 活源之護符【白】 根性札グレート 毅力符.大 保温オイル 保溫油 雷耐性の実 活源の護符【玄】 活源之護符【玄】 劇薬【緑】 毒藥【綠】 冷却オイル 冷卻油 氷耐性の実 精胆の護符【青】 精膽之護符【青】 劇薬【黄】 毒藥【黃】 ミズキの紹介状 美月的介紹信 風圧の実 風壓的果實 精胆の護符【紅】 精膽之護符【紅】 高級劇薬 高級毒藥 ギルドへの推薦状 給公會的推薦信 回避性能の実 迴避性能的果實 精胆の護符【黃】 精膽之護符【黃】 方薬 方藥 ギルドへのお手紙 給公會的信 気絶無効の実 暈眩無效的果實 精胆の護符【白】 精膽之護符【白】 高速方薬 高速方藥 ギルド特別推薦状 公會特別推薦信 火属性攻撃の実 精胆の護符【玄】 精膽之護符【玄】 緊急袋 緊急袋 ギルド狩猟委任状 公會狩獵委任書 水属性攻撃の実 狩人の護符【珠】 獵人之護符【珠】 ラスタ笛【復帰】 賴狩人笛【回歸】 ギルド特別委任状 公會特別委任書 雷属性攻撃の実 ラスタ笛【吸着】 賴狩人笛【吸引】 ギルド貢献証 公會貢獻證 氷属性攻撃の実 プーギー笛【賢明】 噗吱笛【賢明】 フカフカケーキ 鬆軟的蛋糕 龍属性攻撃の実 属性強化薬【全】 屬性強化藥【全】 ポカポカハニー茶 暖暖的蜂蜜茶 激励の実 極征・攻撃の薬 極征‧攻擊之藥 調合の霊薬 調合的靈藥 生命力の実 生命力果實 極征・防御の薬 極征‧防禦之藥 安寧の霊薬 安寧靈藥 赤魂の実 赤魂果實 極征・体力の薬 極征‧體力之藥 青魂の実 青魂果實 極征・精力の薬 極征‧精力之藥 尻上がりの実 得意果實 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氷狐竜の鋭爪 冰狐龍的銳爪 黒穿竜の角 黑穿龍角 銀火竜の翼 銀火龍翼 棘竜の上鱗 棘龍的上鱗 氷狐竜の尖角 冰狐龍的尖角 黒穿竜の体液 黑穿龍的體液 ブヨブヨした皮 富有彈性的皮 棘竜の堅殻 棘龍的堅殼 氷狐竜の靱尾 冰狐龍的韌尾 雷轟竜の鱗 雷轟龍之鱗 真珠色の柔皮 珍珠色的柔皮 棘竜の上棘 棘龍的上棘 氷狐竜の上棘 冰狐龍的上棘 雷轟竜の甲殻 雷轟龍的甲殼 アルビノの中落ち 電龍帶肉肋骨 棘竜の頭殻 棘龍的頭殼 蛮竜の鱗 蠻龍鱗 雷轟竜の骨髄 雷轟龍的骨髓 アルビノの霜降り 電龍霜降肉 棘竜の尻尾 棘龍尾 蛮竜の腹皮 蠻龍的腹皮 雷轟竜の高電殻 雷轟龍的高電殼 魅惑色の柔皮 魅惑色的軟皮 棘竜の紅玉 棘龍的紅玉 蛮竜の爪 蠻龍爪 雷轟竜の頭殻 雷轟龍的頭殼 魅惑色の翼膜 魅惑色的翼膜 棘竜の尖角 棘龍的尖角 蛮竜の角 蠻龍角 雷轟竜の腕殻 雷轟龍的腕殼 岩竜の甲殻 岩龍甲殼 棘茶竜の上鱗 棘茶龍的上鱗 蛮竜の翼 蠻龍翼 雷轟竜の尾殻 雷轟龍的尾殼 岩竜の堅殻 岩龍堅殼 棘茶竜の堅殻 棘茶龍的堅殼 蛮竜の尾 蠻龍尾 創音竜の皮 創音龍皮 岩竜の翼 岩龍之翼 棘茶竜の上棘 棘茶龍的上棘 蛮竜の棘 蠻龍棘 創音竜の体液 創音龍體液 岩竜の涙 岩龍淚 棘茶竜の頭殻 棘茶龍的頭殼 蛮竜の上鱗 蠻龍的上鱗 創音竜の骨髄 創音龍骨髓 鎧竜の骨髄 鎧龍骨髓 棘茶竜の尻尾 棘茶龍尾 蛮竜の上皮 蠻龍的上皮 創音竜の鳴管 創音龍鳴管 鎧竜の延髄 鎧龍延髓 棘茶竜の紅玉 棘茶龍的紅玉 蛮竜の尖爪 蠻龍的尖爪 巨大貝の破片 巨大貝之碎片 鎧竜の甲殻 鎧龍甲殼 棘茶竜の尖角 棘茶龍的尖角 蛮竜の尖角 蠻龍的尖角 創音竜の歯 創音龍的牙齒 鎧竜の堅殻 鎧龍堅殼 棘茶竜の重酸 棘茶龍的重酸 蛮竜の上翼 蠻龍的上翼 創音竜の翼膜 創音龍的翼膜 鎧竜の頭殻 鎧龍頭殼 棘白竜の上鱗 棘白龍的上鱗 蛮竜の靭尾 蠻龍的韌尾 炎角竜の甲殻 黒鎧竜の甲殻 黑鎧龍的甲殼 棘白竜の堅殻 棘白龍的堅殼 蛮竜の上棘 蠻龍的上棘 炎角竜の牙 黒鎧竜の堅殻 黑鎧龍的堅殼 棘白竜の上棘 棘白龍的上棘 飛竜の黒鱗 炎角竜の血 黒鎧竜の頭殻 黑鎧龍的頭殼 棘白竜の頭殻 棘白龍的頭殼 飛竜の艶膜 炎角竜の朱玉 棘白竜の尻尾 棘白龍的尾巴 飛竜の艶牙 炎角竜の尻尾 棘白竜の紅玉 棘白龍的紅玉 飛竜の黒顎 炎角竜の角 棘白竜の尖角 棘白龍的尖角 飛竜の艶爪 棘白竜の火石 棘白龍的火石 飛竜の黒翼 飛竜の艶髄 飛竜の黒尾 飛竜の艶棘 古龍種/獸龍種/其他 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) キリンの雷角 麒麟的雷角 浮岳龍のヒレ 浮岳龍鰭 金塵龍の鱗 金塵龍鳞 獰竜の鱗 獰龍鱗 キリンの皮 麒麟皮 浮岳龍の皮 浮岳龍皮 金塵龍の甲殻 金塵龍的甲殼 獰竜の骨 獰龍骨 キリンの上皮 麒麟的上皮 浮岳龍の体液 浮岳龍的體液 金塵龍の爪 金塵龍爪 獰竜の皮 獰龍皮 キリンのたてがみ 麒麟鬃毛 龍苔 龍苔 金塵龍の黄玉 金塵龍的黃玉 獰竜の牙 獰龍牙 キリンの雷尾 麒麟的雷尾 神龍苔 神龍苔 金塵龍の角 金塵龍角 獰竜の刃尾 獰龍的刃尾 キリンの蒼角 麒麟的蒼角 龍木 龍木 金塵龍の尻尾 金塵龍的尾巴 獰竜の角 獰龍角 鋼龍の甲殻 鋼龍甲殼 神龍木 神龍木 金塵龍の翼膜 金塵龍的翼膜 獰竜の血 獰龍的血 鋼龍の堅殻 鋼龍堅殼 老山龍の大爪 老山龍的大爪 雅翁龍の皮 雅翁龍的皮 獰竜の上鱗 獰龍的上鱗 鋼の龍鱗 鋼龍鱗 老山龍の角 老山龍角 雅翁龍の毛 雅翁龍的毛 獰竜の上骨 獰龍的上骨 鋼龍の翼膜 鋼龍翼膜 老山龍の鱗 老山龍鱗 雅翁龍の鱗 雅翁龍鱗 獰竜の上皮 獰龍的上皮 鋼龍の角 鋼龍角 老山龍の上鱗 老山龍的上鱗 雅翁龍の腱 雅翁龍腱 獰竜の穿牙 獰龍的穿牙 鋼龍の尻尾 鋼龍尾巴 老山龍の紅玉 老山龍的紅玉 雅翁龍の髄 雅翁龍的髓 獰竜の上刃尾 獰龍的上刃尾 鋼龍の爪 鋼龍爪 老山龍の甲殻 老山龍的甲殼 雅翁龍の尻尾 雅翁龍的尾巴 獰竜の尖角 獰龍的尖角 鋼龍の尖爪 鋼龍尖爪 老山龍の堅殻 老山龍的堅殼 司銀龍の鱗 獰竜の熱血 獰龍的熱血 鋼龍の宝玉 鋼龍寶玉 老山龍の蒼角 老山龍的蒼角 司銀龍の甲殻 怒貌竜の皮 錆びた甲殻 鏽化的甲殼 老山龍の蒼甲殻 老山龍的蒼甲殼 司銀龍の爪 怒貌竜の鱗 朽ちた龍翼 腐朽的龍翼 黒龍の角 黑龍角 司銀龍の翼 怒貌竜のヒレ 錆びた龍翼 鏽化的龍翼 黒龍の鱗 黑龍鱗 司銀龍の角 怒貌竜の熱血 霞龍の皮 霞龍皮 黒龍の甲殻 黑龍甲殼 司銀龍の流玉 怒貌竜の腕皮 霞龍の上皮 霞龍的上皮 黒龍の眼 黑龍之眼 司銀龍の尻尾 怒貌竜の毒歯 霞龍の角 霞龍角 黒龍の翼膜 黑龍翼膜 浮峰龍の皮 怒貌竜の棘尾 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羊毛原珠 羊毛原珠 耐眠珠 耐眠珠 千手珠 千手珠 忍足珠SP 忍足珠SP 猿尻原珠 猿臀原珠 絶眠珠 絕眠珠 万手珠 萬手珠 抗毒珠SP 抗毒珠SP 鶏翼原珠 雞翼原珠 抗毒珠 抗毒珠 早手珠 迅速珠 秘術珠SP 秘術珠SP 犬牙原珠 犬牙原珠 断毒珠 斷毒珠 速手珠 速手珠 危機珠SP 危機珠SP 猪紋原珠 豬紋原珠 抗力珠 抗力珠 皮剥珠 剝皮珠 強弾珠SP 強彈珠SP 象鼻原珠 象鼻原珠 抗菌珠 抗菌珠 獣剥珠 獸剝珠 貫通珠SP 貫通珠SP 獅鬣原珠 獅鬣原珠 強腰珠 強腰珠 宝珠 寶珠 散弾珠SP 散彈珠SP 熊拳原珠 熊拳原珠 美声珠 美聲珠 報珠 報珠 持続珠SP 持續珠SP 犀角原珠 犀角原珠 雪玉珠 雪球珠 釣力珠 釣力珠 満腹珠SP 飽足珠SP 狸腹原珠 狸腹原珠 忍脚珠 忍腳珠 透眼珠 透眼珠 気短珠SP 急躁珠SP 豹脚原珠 豹腳原珠 元気珠 元氣珠 千里珠 千里珠 天盾珠SP 天盾珠SP 鰐口原珠 鱷口原珠 体力珠 體力珠 万里珠 萬里珠 強精珠SP 強精珠SP 狐尾原珠 狐尾原珠 覇力珠 霸力珠 回復珠 回復珠 強腰珠SP 強腰珠SP 狼牙原珠 狼牙原珠 斬鉄珠 斬鐵珠 快復珠 快復珠 針穴珠SP 針穴珠SP 鯨潮原珠 鯨潮原珠 斬空珠 斬空珠 治癒珠 治癒珠 耐麻痺珠SP 耐麻痺珠SP 鼬鎌原珠 鼬鐮原珠 達人珠 達人珠 装填珠 裝填珠 旅人珠SP 旅人珠SP 鴉嘴原珠 鴉嘴原珠 仙人珠 仙人珠 博士珠 博士珠 守護珠SP 守護珠SP 鷲翼原珠 鷲翼原珠 研磨珠 研磨珠 弾製珠 彈製珠 雪玉珠SP 雪球珠SP 梟眼原珠 梟眼原珠 匠珠 匠珠 秘術珠 秘術珠 力投珠SP 力投珠SP 豚鼻原珠 豚鼻原珠 鉄壁珠 鐵壁珠 巨獣珠 巨獸珠 耐性珠SP 耐性珠SP 燕尾原珠 燕尾原珠 天盾珠 天盾珠 大砲珠 大砲珠 元気珠SP 元氣珠SP 鹿角原珠 鹿角原珠 天壁珠 天壁珠 属攻珠 屬攻珠 治癒珠SP 治癒珠SP 雀踊原珠 雀踊原珠 力投珠 力投珠 抑反珠 抑反珠 快足珠SP 快足珠SP 鮫口原珠 鮫口原珠 強弾珠 強彈珠 反動珠 反動珠 釣力珠SP 釣力珠SP 鶴喉原珠 鶴喉原珠 貫通珠 貫通珠 爆師珠 爆師珠 耐暑珠SP 耐暑珠SP 猫眼原珠 貓眼原珠 散弾珠 散彈珠 友愛珠 友愛珠 耐寒珠SP 耐寒珠SP 亀甲原珠 龜甲原珠 加弾珠 加彈珠 絆珠 羈絆珠 博士珠SP 博士珠SP 鉄黒原珠 鐵黑原珠 加貫珠 加貫珠 祝珠 祝珠 美食珠SP 美食珠SP 菖蒲原珠 菖蒲原珠 加散珠 加散珠 祝福珠 祝福珠 集中珠SP 集中珠SP 木賊原珠 木賊原珠 加榴珠 加榴珠 集中珠 集中珠 大砲珠SP 大砲珠SP 月白原珠 月白原珠 加拡珠 加擴珠 捕獲珠 捕獲珠 早技珠SP 早技珠SP 砥粉原珠 砥粉原珠 増弾珠 增彈珠 受身珠 受身珠 堅守珠SP 堅守珠SP 黄丹原珠 黃丹原珠 増貫珠 增貫珠 笛吹珠 笛吹珠 集中珠SP・改 集中珠SP・改 黒鳶原珠 黑鳶原珠 増散珠 增散珠 罠師珠 陷阱師珠 抑反珠SP・改 抑反珠SP・改 蒸栗原珠 蒸栗原珠 増榴珠 增榴珠 交渉珠 交涉珠 腕力珠SP・改 腕力珠SP・改 納戸原珠 納戶原珠 増拡珠 增擴珠 投剣珠 投劍珠 文鎮珠SP・改 文鎮珠SP・改 紫苑原珠 紫苑原珠 弾穴珠 彈穴珠 研磨珠SP・改 研磨珠SP・改 宍色原珠 肉色原珠 針穴珠 針穴珠 仙人珠G 仙人珠G 弾製珠SP・改 彈製珠SP・改 白茶原珠 白茶原珠 満腹珠 飽足珠 防御珠G 防禦珠G 弾穴珠SP・改 彈穴珠SP・改 枯茶原珠 枯茶原珠 食漢珠 食漢珠 斬空珠G 斬空珠G 装填珠SP・改 裝填珠SP・改 卵色原珠 卵色原珠 気短珠 急躁珠 反動珠G 反動珠G 強弾珠SP・改 強彈珠SP・改 山吹原珠 山吹原珠 美食珠 美食珠 断毒珠G 斷毒珠G 貫通珠SP・改 貫彈珠SP・改 山鳩原珠 山鳩原珠 強精珠 強精珠 覚醒珠G 覺醒珠G 散弾珠SP・改 散彈珠SP・改 亜麻原珠 亞麻原珠 天力珠 天力珠 音無珠G 音無珠G 天盾珠SP・改 天盾珠SP・改 柳茶原珠 柳茶原珠 防音珠 防音珠 笛吹珠G 笛吹珠G 強精珠SP・改 強精珠SP・改 花色原珠 花色原珠 音無珠 音無珠 逃足珠G 逃足珠G 強腰珠SP・改 強腰珠SP・改 萌黄原珠 萌黃原珠 文鎮珠 文鎮珠 体術珠G 體術珠G 針穴珠SP・改 針穴珠SP・改 藍鼠原珠 藍鼠原珠 重塊珠 重塊珠 強肩珠G 強肩珠G 旅人珠SP・改 旅人珠SP・改 紺青原珠 紺青原珠 旅人珠 旅人珠 頭電珠G 頭電珠G 力投珠SP・改 力投珠SP・改 錆色原珠 鏽色原珠 軽足珠 輕足珠 受身珠G 受身珠G 大砲珠SP・改 大砲珠SP・改 中黄原珠 中黃原珠 神足珠 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採集のコイン・4 採集的硬幣・4 白銀の羽 白銀之羽 大自然の声・風穴 大自然之聲・風穴 採集のコイン・5 採集的硬幣・5 白銀の毛 白銀之毛 大自然の声・爛漫 大自然之聲・爛漫 採集のコイン・6 採集的硬幣・6 白銀の風切羽 白銀之風切羽 大自然の声・草原 大自然之聲・草原 採集のコイン・収 採集的硬幣・收 古びた破片 陳舊的碎片 大自然の声・氷河 大自然之聲・冰河 採集のコイン・穫 採集的硬幣・穫 血塗られた黒殻 染血的黑殼 大自然の声・岩窟 大自然之聲・岩窟 収穫のコイン 收穫的硬幣 天地の書 天地之書 大自然の声・断崖 大自然之聲・斷崖 豊穣のコイン 豐饒的硬幣 天地の書【蒼桜】 天地之書【蒼櫻】 大自然の声・炎天 大自然之聲・炎天 繁栄のコイン 繁榮的硬幣 不朽の角笛 不朽的角笛 大自然の声・磯辺 大自然之聲・磯邊 凍てつく結晶 凍結結晶 古の賛歌書 古老的讚歌書 大自然の声・海原 大自然之聲・海原 つるつる吸盤 滑溜吸盤 ゴスペルストーン 福音之石 大自然の声・台地 大自然之聲・台地 ぴかぴか吸盤 古の賛歌書Ⅱ 古老的讚歌書Ⅱ 大自然の声・竜巻 大自然之聲・龍卷 角のコイン 鎧竜の尾骨 鎧龍的尾骨 大自然の声・吹雪 大自然之聲・吹雪 豊富のコイン 珠玉のタマゴ 珠玉蛋 大自然の声・倒木 大自然之聲・倒木 栄華のコイン 天蚕絹布 天蠶絹布 大自然の声・源泉 大自然之聲・泉源 蒼氷の塊 蒼色冰塊 黒金絹布 黑金絹布 大自然の声・濃霧 大自然之聲・濃霧 大自然の声・奇岩 大自然之聲・奇岩 大自然の声・深海 大自然之聲・深海 獵團/熱氣球商隊/開拓 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 猟団チケット 獵團用券 三傘キノコ 三傘菇 花型白輝石 花型白輝石 丸欠け石 圓形缺角石 猟団からの推薦状 獵團給的推薦信 ツンツル 刺蔓 破れた黒マスク 菱欠け石 菱形缺角石 育成支援チケット 育成支援票 桃色ツンツル 桃色刺蔓 焼けた鉄の破片 燒焦鐵碎片 星欠け石 星形缺角石 イベント補助券 活動輔助券 金色ツンツル 金色刺蔓 ユキ綿毛 クワブト虫 鍬蚋蟲 カルド鉱石【紅】 地獄礦石【紅】 ガラスの破片 玻璃碎片 輝々石 閃耀的石頭 くぎバッタ 釘子蚱蜢 カルド鉱石【空】 地獄礦石【空】 桃ガラスの破片 桃色玻璃碎片 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備蓄LV3 通常彈 爪の化石 爪之化石 遷悠骨 密封秘薬 密封秘藥 備蓄LV1 貫通弾 備蓄LV1 貫通彈 牙の化石 牙之化石 天技之古書 天技之古書 防湿生命の粉塵 防潮生命粉塵 備蓄LV2 貫通弾 備蓄LV2 貫通彈 翼の化石 翼之化石 天技指南書・序 気つけ薬 回神藥 備蓄LV3 貫通弾 備蓄LV3 貫通彈 頭の化石 頭之化石 高貴な黒布 高貴的黑布 気つけ玉 回神球 備蓄LV1 散弾 備蓄LV1 散彈 きらきらした石 桜星鉄 干しこんがり肉 全熟肉乾 備蓄LV2 散弾 備蓄LV2 散彈 透き通る石 ギルド勲章メダル 公會勳章獎章 干しこんがり肉G 全熟肉乾G 備蓄LV3 散弾 備蓄LV3 散彈 ふわふわした石 愛称命名券 綽號命名券 密封解毒薬 密封解毒藥 備蓄LV1 徹甲榴弾 備蓄LV1 徹甲榴彈 小さな歯車 ド根性ハリセン 堅毅力摺扇 特効薬 特效藥 備蓄LV2 徹甲榴弾 備蓄LV2 徹甲榴彈 精巧な金筒 紫黒の原鉱 紫黑的原礦 硬製消臭玉 硬製除臭求 備蓄LV3 徹甲榴弾 備蓄LV3 徹甲榴彈 純全な金属球 物まね指南・双Ⅰ 模仿指南・雙Ⅰ 密封活力剤 密封活力劑 備蓄LV1 拡散弾 備蓄LV1 擴散彈 焦げた秘文書 燒焦的祕件書 物まね指南・鎚Ⅰ 模仿指南・鎚Ⅰ 密封活力剤G 密封活力劑G 備蓄LV2 拡散弾 備蓄LV2 擴散彈 勇ましき宝玉 勇氣的寶玉 物まね指南・笛Ⅰ 模仿指南・笛Ⅰ 瞬歩の実漬け 備蓄LV3 拡散弾 備蓄LV3 擴散彈 閃きの宝玉 閃光的寶玉 物まね指南・槍Ⅰ 模仿指南・槍Ⅰ 防湿忍耐の丸薬 備蓄火炎弾 備蓄火炎彈 加護の宝玉 加護的寶玉 物まね指南・弓Ⅰ 模仿指南・弓Ⅰ 密封強走薬 密封強走藥 備蓄水冷弾 備蓄水冷彈 脈動する液体 脈動的液體 物まね指南・銃Ⅰ 模仿指南・銃Ⅰ 密封強走薬G 密封強走藥G 備蓄電撃弾 備蓄電擊彈 太古の砕金 太古之碎金 物まね指南・片Ⅰ 模仿指南・片Ⅰ 防湿小タル爆弾 防潮小爆彈桶 備蓄氷結弾 備蓄冰結彈 天廊石用触媒 天廊石用觸媒 物まね指南・刀Ⅰ 模仿指南・刀Ⅰ 防湿投げタル爆弾 防潮投擲爆彈桶 備蓄滅龍弾 備蓄滅龍彈 白銀の秘文書 物まね指南・重Ⅰ 模仿指南・重Ⅰ 小型角笛 小型角笛 備蓄LV1 回復弾 備蓄LV1 回復彈 血塗られた秘文書 変幻ダンゴ【無】 軽量砥石 輕量砥石 備蓄LV2 回復弾 備蓄LV2 回復彈 黒ずんだ秘文書 変幻ダンゴ【火】 軽量高速砥石 輕量高速砥石 備蓄LV1 毒弾 備蓄LV1 毒彈 太古の溶解剤 変幻ダンゴ【水】 密閉強撃ビン 密閉強擊瓶 備蓄LV2 毒弾 備蓄LV2 毒彈 太古の潤滑油 変幻ダンゴ【雷】 密閉毒ビン 密閉毒瓶 備蓄LV1 麻痺弾 備蓄LV1 麻痺彈 封印された秘文書 変幻ダンゴ【龍】 軽量爆撃剣晶 輕量爆擊劍晶 備蓄LV2 麻痺弾 備蓄LV2 麻痺彈 清雅の古文書 変幻ダンゴ【氷】 軽量猛毒剣晶 輕量猛毒劍晶 備蓄LV1 睡眠弾 備蓄LV1 睡眠彈 荒涼の古文書 清雅な白布 軽量火炎剣晶 輕量火炎劍晶 備蓄LV2 睡眠弾 備蓄LV2 睡眠彈 太古の希石【橙】 いにしえの超鉄鋼 軽量水激剣晶 輕量水激劍晶 太古の希石【青】 鮮烈な赤布 軽量雷神剣晶 輕量雷神劍晶 太古の希石【赤】 荘厳な紫布 軽量氷結剣晶 輕量冰結劍晶 太古の希石【黄】 軽量龍王剣晶 輕量龍王劍晶 太古の希石【紫】 紙扇貓 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 金の肉球手形 金之肉球手印 闇猫団バッチ・白 極征の逸品・蕾 GWくじ引き券 銀の肉球手形 銀之肉球手印 闇猫団バッチ・黒 極征の逸品・華 ★5解放記念硬貨 銅の肉球手形 銅之肉球手印 闇猫団バッチ・赤 ハンターコイン赤 獵人硬幣赤 ★6解放記念硬貨 不思議な宝石 闇猫団バッチ・青 ハンターコイン青 獵人硬幣青 妖しげなコイン アニバ記念小判 闇猫団バッチ・黄 ハンターコイン白 獵人硬幣白 優雅なたてがみ 優雅鬃毛 きんぴか小判 金閃閃小判 闇猫団メダル・白 ハンターコイン紫 獵人硬幣紫 グリーフシード 悲嘆之種 きんぴか小判G 闇猫団メダル・黄 ハンターカード赤 獵人卡牌赤 パープルツール おためし小判 闇猫団メダル・赤 ハンターカード青 獵人卡牌青 鬼嘆鉄 鬼嘆鐵 おためし小判G 闇猫団メダル・青 ハンターカード白 獵人卡牌白 人類補完計画書 ギルド黒輝紋章 闇猫団メダル・黒 ハンターカード紫 獵人卡牌紫 炎熱箱 ギルド瘴炎紋章 覇種迎撃貢献証赤 赤色に輝く腕輪 閃耀紅色光的手環 ギルド黒晶紋章 覇種迎撃貢献証青 青色に輝く腕輪 閃耀藍色光的手環 ギルド冥朱紋章 覇種迎撃貢献証黄 黄色に輝く腕輪 閃耀黃色光的手環 ギルド黒晶勲章 公會黑晶勳章 覇種迎撃貢献証白 緑色に輝く腕輪 閃耀綠色光的手環 ギルド黒輝勲章 公會黑輝勳章 覇種迎撃貢献証緑 空色に輝く腕輪 閃耀空色光的手環 ギルド冥朱勲章 公會冥珠勳章 古びた緑色の木箱 桃色に輝く腕輪 閃耀桃色光的手環 ギルド黒晶栄典 公會黑晶榮典 古びた黒色の木箱 ギルド黒輝栄典 公會黑輝榮典 古びた桃色の木箱 ギルド冥朱栄典 公會冥珠榮典 古びた茶色の木箱 活動 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 焼き肉券 烤肉券 秘伝書【箱通】 秘傳書【箱通】 朽ちた皮 腐朽的皮 お年玉【子】 紅包【子】 ポルタケーキ 波爾多蛋糕 きょうかんこいん 教官硬幣 漆黒の龍鉄 漆黑龍鐵 お年玉【丑】 紅包【丑】 ポルタモッチー 波爾多麻糬 蒼色の眠鳥毛 蒼色的眠鳥毛 純白の龍鉄 純白龍鐵 お年玉【寅】 紅包【寅】 ポルタツムリ 波爾多蝸牛 イエローツール 刻印された石・暗 お年玉【卯】 紅包【卯】 ポルタ焼き 波爾多燒烤 冠婚つらら 冠婚冰柱 刻印された石・緑 お年玉【辰】 紅包【辰】 ポルタアイス 波爾多冰 千年雪 千年雪 刻印された石・黄 お年玉【午】 紅包【午】 ポルタケ 波爾多茸 永久凍土 永久凍土 刻印された石・青 美麗な突き羽根 美麗的裝飾羽毛 ポルタクッキー 波爾多餅 氷山の一角 冰山一角 刻印された石・黒 黄金の突き羽根 黃金裝飾羽毛 ポルタチョコ 波爾多巧克力 リバーシストーン 雙面石 刻印された石・赤 黄金の新毛 黄金新毛 ポルタキャンディ 波爾多糖 紅の旋律 紅之旋律 刻印された石・白 黄金の祝毛 黄金祝毛 スカッとする飲料 蒼の旋律 蒼之旋律 黒の白金 黑色白金 おぞましい歯型 可怕的齒模 湯のパン くろいけがわ 黑色毛皮 光耀の龍鉄 艶やかな木版 光潔的木板 コクのある果実 くろいとげとげ 黑色刺刺 単結晶の多面体 荒々しい歯型 粗曠的齒模 G級武器キット 豪雪樹の葉 豪雪樹葉 やわらかい白毛 艶やかな生地 光潔的布 G級防具キット 豪雪樹の厚葉 豪雪樹的厚葉 おおきい黒角 祝福の金粉 祝福的金粉 大きな塊【紅】 大塊【紅】 豪雪樹の鋭葉 豪雪樹的銳葉 海辺の魔除け 艶やかな押し絵 鮮豔的貼花 小さな塊【紅】 小塊【紅】 豪雪樹の稀葉 豪雪樹的稀葉 エンプティブック 紅色毛 紅色毛 大きな塊【白】 大塊【白】 氷雪樹の古枝 冰雪樹的老枝 デコロッド 艶やかな口紅 鮮豔的口紅 小さな塊【白】 小塊【白】 氷雪樹の新芽 冰雪樹的新芽 傷んだ皮 鮮やかな角 鮮豔的角 小さな欠片【紅】 小的碎片【紅】 氷雪樹の果実 冰雪樹的果實 着飾り草 盛裝草 艶やかな大角 鮮豔的大角 小さな欠片【白】 小的碎片【白】 氷雪樹の甘実 冰雪樹的甜果實 勇猛な鍬形 勇猛頭盔 東方の蓬莱竹 東方蓬萊竹 多謝想石【紅】 多謝想石【紅】 赤と緑のロウソク 虹與綠的蠟燭 幟の結紐 旗幟繩結 東方の長寿竹 東方長壽竹 多謝想石【白】 多謝想石【白】 大きな靴下 大襪子 ヴォルガノス人形 熔岩龍模型 東方の竹 東方的竹 新たな開拓者の印 新的開拓者之印 クリスマスギフト 聖誕禮物 ヴォル人形【水】 熔岩龍模型【水】 東方のわら縄 東方的草繩 先人たる狩人の印 前輩獵人之印 クリスマスソング 聖誕歌曲 ヴォル人形【赤】 熔岩龍模型【赤】 瞬接の樹液 親愛なる仲間の証 親愛的夥伴之證 クリスマスカード 聖誕卡 ヴォル人形【白】 熔岩龍模型【白】 うるわしの実 親愛なる仲間の力 親愛的夥伴之力 クリスマスポーチ 聖誕節包包 ヴォル人形【緑】 熔岩龍模型【綠】 怪しい牙 親愛なる仲間の印 親愛的夥伴之印 クリスマスコイン 聖誕節硬幣 ヴォル人形【紫】 熔岩龍模型【紫】 華やかな音色・紺 華麗的音色・紺 悠久たる仲間の証 不朽的夥伴之證 シャインスター 閃亮星 未熟な黒甲殻 未成熟的黑甲殼 華やかな音色・桃 華麗的音色・桃 悠久たる仲間の力 不朽的夥伴之力 何かのたまご 某種蛋 重厚な黒堅殻 厚重的黑堅殼 いざないの音色 誘惑的音色 悠久たる仲間の印 不朽的夥伴之印 勇猛なる角 勇猛之角 出土した黒重殻 出土的黑重殼 まどわしの音色 迷惑的音色 比類なき仲間の証 無與倫比的夥伴之證 凍れる角 結凍的角 グリーンツール 魅惑の音色 魅惑的音色 比類なき仲間の力 無與倫比的夥伴之力 凍れる毛皮 結凍毛皮 妖艶な毒粘土 妖艷的毒黏土 ほろ酔いの蜜・紺 微醺之蜜・紺 比類なき仲間の印 無與倫比的夥伴之印 凍てつく大毛皮 冰冷的大毛皮 堅固な灰粘土 堅固的灰黏土 ほろ酔いの蜜・桃 微醺之蜜・桃 奇面の肉焼き 奇面族的烤肉架 潤滑剤 潤滑劑 純白の星粘土 純白星黏土 鮮やかな色餅・紺 彩色麻糬・紺 奇面の棘 奇面族的棘 丈夫なゼンマイ 堅固的發條 鋭利な光粘土 銳利的光黏土 鮮やかな色餅・桃 彩色麻糬・桃 奇面のポーチ 奇面族的包包 鋼石 鋼石 艶やかな欠片 想いの片割れ・紺 思念的碎片‧藍 奇面族の文具 奇面族的文具 極鋼石 極鋼石 紫純結晶 想いの片割れ・桃 思念的碎片‧桃 奇面族の本 奇面族的書 流動石 流動石 原初加工の晶石 おぼろ飾り・紺 朦朧裝飾・紺 古びたランプ 老舊的燈 獣の爪 獸爪 星の輝き おぼろ飾り・桃 朦朧裝飾・桃 奇面王の悪戯 奇面王的惡作劇 獣の牙 獸牙 深緋の龍鉄 金色の屏風 金色屏風 奇面の種 奇面種子 苔黒曜石 苔黑曜石 超硬ボルト 超硬螺栓 麗らかな花びら 亮麗的花瓣 奇面のかけら 奇面的碎片 苔大理石 苔大理石 超硬ボード 超硬金屬板 想い出手帳 回憶筆記 奇面王の舞踊 奇面王的舞蹈 頑丈な角 堅硬的角 超硬チェーン 超硬鎖鏈 結束の印 結束之印 闇夜の石 闇夜之石 エクセレ織物・剛 超硬ブレイド 超硬刀 結束の証 結束之證 奇面王の遊戯 エクセレ織物・柔 超硬エッジ 超硬銳劍 おぼろ紐 朦朧的細繩 奇面王の奥戯 ハンターダイス赤 獵人骰子赤 対古龍用紫鋼 對古龍用紫鋼 おぼろ縄 朦朧的繩索 奇面王の秘戯 ハンターダイス青 獵人骰子青 東方の笹 鮮やかな紐 鮮豔的細繩 奇面王の戯言 ハンターダイス桜 獵人骰子櫻 東方の短冊 鮮やかな縄 鮮豔的繩索 奇面王の残像 ハンターダイス紫 獵人骰子紫 清涼うちわ 色眼鏡 有色眼鏡 奇面の石 ハンターの本・赤 真夏の思い出 高級眼鏡 高級眼鏡 奇面の棒 ハンターの本・青 月光酒 多謝のカード・紅 多謝的卡片・紅 奇面のコイン ハンターの本・白 月光草 秘めたる想い 深藏的心意 奇面のお札 ハーフチケット赤 剛閃の超宝玉 告白の証 告白之證 奇面族の腰葉 ハーフチケット青 穿突の超宝玉 伝心の証 傳心之證 兵器設計書 兵器設計書 ハーフチケット白 破撃の超宝玉 内なる想い 心中的心意 兵器設計書Ⅱ 兵器設計書Ⅱ ハーフチケット紫 古い白星鉄 甘い歌声 甜蜜歌聲 兵器設計書Ⅲ 兵器設計書Ⅲ 竜水門の鍵 ダオライト鉱石 鋼長岩礦石 甘い記憶 甜美的記憶 兵器設計書α 兵器設計書α 乙女の妄想設計図 マグダオラ合金 剛鋼合金 甘い時間 甜蜜時刻 新・兵器設計書 新・兵器設計書 撃龍鎚の報告書 擊龍鎚的報告書 ヘクサール火薬 鋼血火藥 甘い誘惑 甜美誘惑 卵のかけら 蛋的碎片 撃龍鎚の研究書 擊龍鎚的研究書 白氷ダオラモンド 鋼長岩白冰 甘い眼鏡 香味眼鏡 荘厳な箱 莊嚴之箱 男心と秋の空 男人心與秋空 紫氷ダオラッペ 鋼長岩紫冰 甘い楽譜 甜蜜樂譜 狩猟奇譚 狩獵奇譚 撃龍鎚の奥義書 擊龍鎚的奧義書 ぷにぷにした何か 富有彈性的某物 甘い希望 甜蜜希望 薬液の小瓶・黒 藥液小瓶‧黑 大地のメダル カチコチした何か 堅硬的某物 甘い季節 甜蜜季節 謎の液体・白 謎樣液體‧白 海洋のメダル ビリビリする爪 帶電的爪子 甘い音色 甜蜜音色 謎の液体・黒 謎樣液體‧黑 天空のメダル 至高のガラクタ 至高無上的雜物 甘い喜愛 甜蜜喜愛 謎の液体・桃 謎樣液體‧桃 剛閃の秘宝玉 蒼白色のガラクタ 蒼白色的雜物 甘い時代 甜蜜時代 謎の液体・青 謎樣液體‧青 破撃の秘宝玉 幻夢の操り糸 幻夢的控制線 魅惑の手紙 魅惑的信 謎の液体・金 謎樣液體‧金 穿突の秘宝玉 常夜の操り糸 常夜的控制線 激甘な誘惑 激甜的誘惑 しろねこの手形 白貓的手印 覇者の証 チャームギア 魅力齒輪 情熱の形 熱情的結晶 狩人の心得 獵人的心得 鋼鉄製の多面体 ソニックギア 音速齒輪 多謝のカード・白 多謝的卡片・白 狩人の心得・二 獵人的心得・二 月光雲 月光雲 黒獣の毛皮 ホワイトクロス 白色絹布 ウナペルチケット 月光砂 月光砂 イカしたハンマー 異變的大錘 ホワイトシュガー 白糖 赤ねこの記憶・温 紅貓的記憶・溫 幽玄樹の枝 幽玄樹枝 超伝導クッション 超傳導彈簧 貴紳のハンカチ 顯貴紳士的手帕 赤ねこの記憶・寒 紅貓的記憶・寒 望月だんご 望月糰子 乾いた紅重殻 紳士の証 紳士之證 赤ねこの記憶・繁 紅貓的記憶・繁 月光石 月光石 エピドシスの卵 ピンクシュガー 粉色糖 あくねこの追憶 惡貓的追憶 玉うさぎの手袋 玉兔的手套 カンビオの卵 幻化蛋 甘味玉 甜味球 あかねこの追憶 紅貓的追憶 トリダオラン火薬 勇壮な前立て ざらめ玉 冰糖球 あくねこの涙 惡貓的眼淚 帯電した歯車 帶電的齒輪 立派な忍緒 こしもざらめ玉 小粗砂糖球 あかねこの涙 紅貓的眼淚 ラガーレン含有石 電器含有石 黒艶石 しもざらめ玉 粗砂糖球 ピンクチケット 眠鳥票券 グルーラ稀鉱石 沉雷稀礦石 丈夫な猛禽の羽毛 ジュエルボックス 珠寶盒 結晶のカケラ 結晶的碎片 星の屑 丈夫な獣の毛皮 シルバーボックス 銀盒子 帯電した棘 帶電的刺 ネコ印高級ヤスリ 真っ赤な法被 ゴールドボックス 金盒子 ウナペルトの紅布 黒獣の牙 金の神輿飾り 情熱の矢 熱情的箭矢 ウナペルトの灰布 コルム鋼石 電熱鋼石 橙色の頑殻 情熱の糸 熱情的絲線 眠鳥の嘴【特大】 眠鳥嘴【特大】 メゴルム鋼線 電熱鋼線 青水晶の欠片 情熱の羽 熱情的羽毛 100万の思い出 100萬的回憶 オンネス凍液 昂內斯凍液 透き通った青水晶 とれたて卵 剛採到的蛋 破れた書物・一章 破損的書本・一章 ハンターシール赤 青晶石の塊 美味なる卵 美味的蛋 破れた書物・二章 破損的書本・二章 ハンターシール青 上質なハンカチ 優質的手帕 まぼろしの卵 夢幻的蛋 破れた書物・三章 破損的書本・三章 ハンターシール桜 大きな紅玉石 巨大紅玉石 忘れられた紅玉 被遺忘的紅玉 破れた書物・四章 破損的書本・四章 単結晶の円錐 肌触りの良い布 觸感良好的布 秘密の紅玉 秘密的紅玉 破れた書物・五章 破損的書本・五章 しめ縄尾ヒレ付き 穴の開いた巨大骨 祝福の鳴り鈴 祝福的響鈴 練達の書【上巻】 練達之書【上卷】 艶色さざれ石 淡光を放つ鱗 閑夜の流れ石 閑夜的流石 練達の書【下巻】 練達之書【下卷】 飛靭の実 丈夫ななめし革 天川のしずく石 銀河之淚 練達の書【別巻】 練達之書【別卷】 狩人の意地 薄色の染料 ササ姫の恋文 小竹姬的情書 練達の書【新巻】 練達之書【新卷】 獣の角 蒼玄石 夜空の織り糸 夜空的紡織絲 練達の書【結巻】 練達之書【結卷】 マグネストーン 磁力を帯びた鱗 東方の織り糸 東方的紡織絲 練達の書【絶版】 練達之書【絕版】 しなやかな糸 磁力を持つ柔毛 光の鋼玉 光之鋼玉 熟達の書 熟達之書 刻印された石・輝 桜色団子 櫻色糰子 闇の鋼玉 闇之鋼玉 竜鱗氷石 龍麟冰石 鳴りやまぬ音叉 爛漫薫香 爛漫薰香 濁輝石 濁輝石 清氷花 清冰花 大牙の欠片 大牙的碎片 浪漫芳香 浪漫芳香 華やかな羽根 華麗的羽毛 上質な竜骨 良質的龍骨 巨大な頭殻 巨大的頭殼 桜鉱石の欠片 櫻礦石的碎片 清雅な装袋 清雅的裝袋 頑強な獣骨 頑強的獸骨 チカラの証・剣士 重厚な桜鉱石 重厚的櫻礦石 バモート鋼 不思議な体液 神奇的體液 チカラの証・銃士 鋭利な桜鉱石 銳利的櫻礦石 鋼連岩の希緋石 鋼連岩的希緋石 白星鉄 白星鐵 エクセレ織物・動 希少な桜鉱石 稀少的櫻礦石 鋼連岩の希金石 鋼連岩的希金石 純白星鉄 エクセレ織物・静 桜家紋 櫻家紋 鋼連岩の希銀石 鋼連岩的希銀石 偉大なる記録 偉大的記錄 木彫りの人形・赤 蒼氷の塊 蒼色冰塊 鋼連岩の希黒石 鋼連岩的希黑石 キノス秘石 通用秘石 木彫りの人形・緑 地纏う玉鋼 地賜玉鋼 鋼連岩の希紫石 鋼連岩的希紫石 剛閃の宝玉 剛閃的寶玉 木彫りの人形・白 風纏う玉鋼 風賜玉鋼 オオ赤トウガラシ 破撃の宝玉 破擊的寶玉 木彫りの人形・灰 陽纏う玉鋼 陽賜玉鋼 ルレイアゲハ 穿突の宝玉 穿突的寶玉 木彫りの人形・茶 天纏う玉鋼 天賜玉鋼 サリカ鉱石 剛閃の大宝玉 剛閃的大寶玉 木彫りの人形・黒 重々しい爪 莊重之爪 激光鎚の報告書 破撃の大宝玉 破擊的大寶玉 木彫りの人形・黄 金飾りの破片 黒鉄製の多面体 穿突の大宝玉 穿突的大寶玉 木彫りの人形・青 秘伝魂の結晶 秘傳魂的結晶 サマーシード 夏天種子 紅晶石の欠片 紅晶石的碎片 木彫りの人形・蒼 C2Dのカケラ ねじりハチマキ 頭巾卷 蒼晶石の欠片 蒼晶石的碎片 木彫りの人形・翠 記念の証 七色火薬 七色火藥 友情の絆 友情之絆 清浄のコイン 清淨的硬幣 アメザリの甲殻 マツリノアカシ 祭之證 黒獣の爪 黑獸之爪 海洋のコイン 海洋的硬幣 星夜天の書 煌びやかな羽 輝煌羽毛 尖鋭な双牙 尖銳的雙牙 大空のコイン 天空的硬幣 お年玉【未】 道化の奥義 錆びの塊 鏽塊 大地のコイン 大地的硬幣 甘い芳香 ソウルジェム ネコ印の錆び磨き プリウムコイン 第一硬幣 ほのかな灯り・桃 ソウルジェム・濁 堅牢な蛇皮 堅硬蛇皮 メゼコイン・竜姫 梅傑硬幣・龍姬 ほのかな灯り・紺 先駆者の紋章Ⅰ 純星鉄の塊 純星鐵之塊 メゼコイン・龍帝 梅傑硬幣・龍帝 きらきらした粉 先駆者の紋章Ⅱ 毒雷石 毒雷石 メゼコイン・鋭剣 梅傑硬幣・銳劍 優美な器 先駆者の紋章Ⅲ 猛き怪魚 威猛怪魚 父への憧憬 勇敢な兜 先駆者の印Ⅰ 飛靭草 飛韌草 息子への思い 楼閣純石 樓閣純石 先駆者の印Ⅱ 破れた地図・上片 破損的地圖・上片 親子の絆 高閣淡石 先駆者の印Ⅲ 破れた地図・下片 破損的地圖・下片 初代の心 麗生の花片 小さな殻・緑 地図の断片Ⅰ 地圖的碎片Ⅰ 在る狩人の密書 重々しい爪 小さな殻・白 地図の断片Ⅱ 地圖的碎片Ⅱ 乾かない皮 不會乾的皮 金飾りの破片 小さな殻・黒 地図の断片Ⅲ 地圖的碎片Ⅲ ネコかぶり 批羊皮的草 夜空の紡毛糸 小さな殻・青 地図の断片Ⅳ 地圖的碎片Ⅳ ウソつき砥石 騙子砥石 龍晶石 小さな殻・黄 地図の断片Ⅴ 地圖的碎片Ⅴ 狩人の嗜み 獵人的心境 祭典の叙情詩 小さな殻・銀 発掘された鉱石 被挖掘出的礦石 腐雷水 蜃気楼の金剛砂 フェーグ鋼 凍てつく牙 凍結的牙 壮襲砂鉄 秘蔵の花かご 投影した武器 ガルライセンス 冰封許可證 流麗な金属片 何かの古骨 花柄ハチマキ 鉄製の方位磁針 鐵製方位磁針 令呪 白き旋律 純白の花片 ダウジングロッド 地底探測器 月光卵 スペリアチケット 帯電したガラクタ 氷輪石 冰輪石 いかめしい爪 空色の原石 空色的原石 氷刃結晶 冰刃結晶 クロスペンダント 古びた巨骨 老舊巨骨 天嵐梵字の書 天嵐梵字之書 地噴梵字の書 地噴梵字之書 書籍 任務專用 特典 回到最上面 編輯連結 書籍 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 収納上手・技の書 收納高手・技之書 パリアプリアの書 吞龍之書 ヤマツカミの書 浮岳龍之書 ゼルレウスの書 輝界龍之書 収納上手・力の書 收納高手・力之書 ベルキュロスの書 舞雷龍之書 ミラボレアスの書 黑龍之書 メラギナスの書 黑穿龍之書 改築上手・匠の技 重建高手・匠之書 グレンゼブルの書 蠻龍之書 オディバトラスの書 弩岩龍之書 フォロクルルの書 華鳳鳥之書 改築上手・銭の技 重建高手・錢之技 魚竜種の書 魚龍種之書 ゴゴモアの書 跳緋獸之書 ディオレックスの書 雷轟龍之書 狩猟笛の楽譜 狩獵笛樂譜 甲殻種の書【上巻】 甲殼種之書【上卷】 ルコディオラの書 極龍之書 イナガミの書 雅翁龍之書 古の狩猟笛の楽譜 古老的狩獵笛樂譜 甲殻種の書【下巻】 甲殼種之書【下卷】 タイクンザムザの書 多殼蟹之書 ガルバダオラの書 金塵龍之書 草食種の書 草食種之書 アクラ・ヴァシムの書 尾晶蠍之書 アビオルグの書 獰龍之書 ポボルバルムの書 創音龍之書 甲虫種の書 甲蟲種之書 牙獣種の書 牙獸種之書 クアルセプスの書 晶龍之書 ヴァルサブロスの書 炎角龍之書 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蒼い龍フード 蒼龍飼料 VS解罠器 VS解陷阱器 支給用硬化薬G 補給用硬化藥G ギルドフラッグ 公會旗幟 弾撃笛 彈擊笛 VS錆朽罠 携帯温冷ドリンク 隨身冷熱飲 マカ漬けの壷 摩卡醃壺 突撃笛 突擊笛 VS閃光罠 携帯砥石 隨身砥石 マカ漬けの壷・緑 摩卡醃壺・綠 尾撃笛 尾擊笛 VSこやし罠 支給用石ころG 補給用石塊G マカ漬けの壷・赤 摩卡醃壺・紅 必撃笛 必擊笛 支給VS戻し玉 付け替え式刃 マカ漬けの壷・黄 摩卡醃壺・黃 特撃笛 特擊笛 支給VSタル爆弾 補給用VS爆彈桶 支給用銃槍冷却剤 補給用銃槍冷卻劑 マカ漬けの壷・青 摩卡醃壺・青 怒り笛 憤怒笛 支給VSタル爆G 補給用VS爆彈桶G 支給用耳栓 補給用耳塞 逆鱗笛 逆鱗笛 支給VSシビレ罠 補給用VS麻痺陷阱 支給用強走薬 補給用強走藥 バリスタの弾 弩彈 撃龍槍の鍵 擊龍槍的鑰匙 支給VS毒撃罠 支給用強走薬G 補給用強走藥G 大砲の弾 大砲彈 闘技会チケット 鬥技大會票券 支給VS睡眠罠 支給用解毒の粉塵 補給用解毒的粉塵 拘束用捕獲弾 拘束用捕獲彈 睡眠けむり玉 睡眠煙霧球 支給VS解罠器 支給用睡眠の粉塵 補給用睡眠的粉塵 地中用音爆弾 地底用音爆 鎮静玉 鎮靜球 支給VS錆朽罠 支給用麻痺の粉塵 補給用麻痺的粉塵 信号弾 信號彈 回復玉 恢復球 支給VS閃光罠 支給用暖かな粉塵 補給用溫暖的粉塵 間欠泉爆弾 間歇泉爆彈 支給VSこやし罠 支給用涼やか粉塵 補給用清涼的粉塵 支給用怯まずの実 補給用無懼果實 即席火事場力薬 支給用自然の粉塵 補給用自然的粉塵 携帯ブーメランG 隨身迴力標G ポイント倍増薬 携帯シビレ罠 隨身麻痺陷阱 瞬歩の実 瞬步果實 ポイントボール小 支給専用閃光玉 補給專用閃光球 支給用古の秘薬 補給用古老的秘藥 ポイントボール中 支給専用秘薬 補給專用秘藥 支給用劇薬【緑】 補給用劇藥【綠】 ポイントボール大 支給専用落とし穴 補給專用地洞 支給用劇薬【黄】 補給用劇藥【黃】 モドレ玉 支給用大タル爆弾 補給專用大爆彈桶 支給用根性札 補給用毅力符 ポイント減笛 支給用G2 補給用G2 ネコ気球笛 貓熱氣球笛 支給用投げタル 補給用投擲木桶 ネコバリスタ 貓弩 携帯雷撃タル爆弾 隨身雷擊爆彈桶 強化針 強化針 携帯毒撃タル爆弾 隨身毒擊爆彈桶 強臭玉 強臭球 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九頭蛇M生產券 BP4生産券・3 BP4生產券・3 カービスE生産券 聖地E生產券 キャロル生産券脚 吟遊者生產券腳 エキドナM生産券 毒蛇M生產券 BP4生産券・4 BP4生產券・4 カルドラE生産券 源流E生產券 ヒルD生産券 戰意D生產券 スリート生産券頭 雪花生產券頭 BP4生産券・5 BP4生產券・5 レリックE生産券 骨董E生產券 ルイダ生産券 深邃生產券 スリート生産券胴 雪花生產券身 BP4生産券・6 BP4生產券・6 リアン生産券・頭 羈絆生產券頭 マーシャ生産券 永生生產券 スリート生産券腕 雪花生產券腕 BP4生産券・7 BP4生產券・7 リアン生産券・胴 羈絆生產券身 マーシャP生産券 永生P生產券 スリート生産券腰 雪花生產券腰 BP4生産券・8 BP4生產券・8 リアン生産券・腕 羈絆生產券腕 マーシャE生産券 永生E生產券 スリート生産券脚 雪花生產券腳 BP5生産券・1 BP5生產券・1 リアン生産券・腰 羈絆生產券腰 マーシャT生産券 永生T生產券 スノウF生産券 冰雪F生産券 BP5生産券・2 BP5生產券・2 リアン生産券・脚 羈絆生產券腳 マーシャI生産券 永生I生產券 グランF生産券 大型F生産券 BP5生産券・3 BP5生產券・3 セラムV生産券 花朵V生產券 マーシャJ生産券 永生J生產券 Fカノン生産券 F加農生産券 BP5生産券・4 BP5生產券・4 アイゼンV生産券 鋼鐵V生產券 マーシャN生産券 永生N生產券 Dカノン生産券 D加農生産券 BP5生産券・5 BP5生產券・5 セラムZ生産券 花語Z生產券 フォス生産券 培育生產券 クレール生産券頭 煥晶生產券頭 BP5生産券・6 BP5生產券・6 アイゼンZ生産券 黑鐵Z生產券 フォスP生産券 培育P生產券 クレール生産券胴 煥晶生產券身 BP5生産券・7 BP5生產券・7 イクス生産券・頭 仙女生產券頭 フォスE生産券 培育E生產券 クレール生産券腕 煥晶生產券腕 BP5生産券・8 BP5生產券・8 イクス生産券・胴 仙女生產券身 フォスT生産券 培育T生產券 クレール生産券腰 煥晶生產券腰 BP6生産券・1 BP6生產券・1 イクス生産券・腕 仙女生產券腕 フォスI生産券 培育I生產券 クレール生産券脚 煥晶生產券腳 BP6生産券・2 BP6生產券・2 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水晶長槍生產券 金猫砲・伍生産券 金貓砲‧伍生產券 ユニアティ生産券 強化團結者生產券 BP8生産券・2 BP8生產券・2 紅水晶生産券 紅水晶生產券 金猫砲・陸生産券 金貓砲‧陸生產券 ユニカンG生産券 團結者G生產券 BP8生産券・3 BP8生產券・3 紫水晶生産券 紫水晶生産券 銀猫砲・壱生産券 銀貓砲・壹生產券 ユニカムB生産券 凝結B生產券 BP8生産券・4 BP8生產券・4 Pヘッド生産券 P頭飾生產券 銀猫砲・弐生産券 銀貓砲・貳生產券 ユニカムP生産券 凝結P生產券 BP8生産券・5 BP8生產券・5 Pメイル生産券 P鎧甲生產券 銀猫砲・参生産券 銀貓砲・參生產券 ユニカムT生産券 串連T生產券 BP8生産券・6 BP8生產券・6 Pアーム生産券 P臂甲生產券 銀猫砲・四生産券 銀貓砲‧四生產券 イクルタ生産券 開拓者生產券 BP8生産券・7 BP8生產券・7 Pコート生産券 P護腰生產券 銀猫砲・伍生産券 銀貓砲‧伍生產券 イクルティ生産券 強化開拓者生產券 BP8生産券・8 BP8生產券・8 Pブーツ生産券 P長靴生產券 銀猫砲・陸生産券 銀貓砲‧陸生產券 イクロンG生産券 開拓者G生產券 BP9生産券・1 BP9生產券・1 ジリーノA生産券 黑音符A生產券 きんねこ生産券頭 金貓生產券頭 イクロムBU生産券 殘遺BU生產券 BP9生産券・2 BP9生產券・2 テタールA生産券 白音符A生產券 きんねこ生産券胴 金貓生產券身 イクロムBI生産券 殘遺BI生產券 BP9生産券・3 BP9生產券・3 アイルーK生産券 艾路K生產券 きんねこ生産券腕 金貓生產券腕 イクロムW生産券 遠古W生產券 BP9生産券・4 BP9生產券・4 メラルーK生産券 梅拉路K生產券 きんねこ生産券腰 金貓生產券腰 ガリトス生産券頭 元帥生產券頭 BP9生産券・5 BP9生產券・5 パッドS生産券 防守短劍S生産券 きんねこ生産券脚 金貓生產券腳 ガリトス生産券胴 元帥生產券身 BP9生産券・6 BP9生產券・6 テイルS生産券 捲尾S生產券 ぎんねこ生産券頭 銀貓生產券頭 ガリトス生産券腕 元帥生產券腕 BP9生産券・7 BP9生產券・7 シャラン生産券頭 愛貓家生產券頭 ぎんねこ生産券胴 銀貓生產券身 ガリトス生産券腰 元帥生產券腰 BP9生産券・8 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BP11生產券・7 リベリオン生産券 反逆之劍生產券 テツギB生産券 傳承B生產券 カウチュ生産券胴 典雅生產券身 BP11生産券・8 BP11生產券・8 R改生産券 R改生產券 ドルB生産券 歲月B生產券 カウチュ生産券腕 典雅生產券腕 BP12生産券・1 BP12生產券・1 ジェラⅠ生産券 妒忌I生產券 カエシス生産券頭 桀傲生產券頭 カウチュ生産券腰 典雅生產券腰 BP12生産券・2 BP12生產券・2 ジェラⅡ生産券 妒忌II生產券 カエシス生産券胴 桀傲生產券身 カウチュ生産券脚 典雅生產券腳 BP12生産券・3 BP12生產券・3 ジェラⅢ生産券 妒忌III生產券 カエシス生産券腕 桀傲生產券腕 コルセーヌ生産券 平和湍流生產券 BP12生産券・4 BP12生產券・4 ジェラⅣ生産券 妒忌IV生產券 カエシス生産券腰 桀傲生產券腰 ミアローク生産券 惡女生產券 BP12生産券・5 BP12生產券・5 ジェラⅤ生産券 妒忌V生產券 カエシス生産券脚 桀傲生產券腳 ミオルヴァ生産券 紫百合生產券 BP12生産券・6 BP12生產券・6 ジェラVI生産券 妒忌VI生產券 クラウン生産券 鑽冠生產券 オグスナー生産券 白百合生產券 BP12生産券・7 BP12生產券・7 エピデⅠ生産券 瘟疫I生產券 パビリオン生産券 鑽底生產券 デュローD生産券 藍玉D生產券 BP12生産券・8 BP12生產券・8 エピデⅡ生産券 瘟疫II生產券 Dパライズ生産券 D麻痺生產券 タミルT生産券 紅玉T生產券 BP13生産券・1 BP13生產券・1 エピデⅢ生産券 瘟疫III生產券 Lパライズ生産券 L麻痺生產券 オメット生産券頭 眩光生產券頭 BP13生産券・2 BP13生產券・2 エピデⅣ生産券 瘟疫IV生產券 Nアント生産券 N之蟻生產券 オメット生産券胴 眩光生產券身 BP13生産券・3 BP13生產券・3 エピデⅤ生産券 瘟疫V生產券 ナーデルP生産券 刺針P生產券 オメット生産券腕 眩光生產券腕 BP13生産券・4 BP13生產券・4 エピデⅥ生産券 瘟疫VI生產券 ナーデルD生産券 刺針D生產券 オメット生産券腰 眩光生產券腰 BP13生産券・5 BP13生產券・5 DMC生産券頭 DMC生產券頭 ナーデルC生産券 刺針C生產券 オメット生産券脚 眩光生產券腳 BP13生産券・6 BP13生產券・6 DMC生産券胴 DMC生產券身 Dポイズン生産券 D毒藥生產券 オハイー生産券 冰藍生產券 BP13生産券・7 BP13生產券・7 DMC生産券腕 DMC生產券腕 Lポイズン生産券 L毒藥生產券 インデュ生産券 赤雷生產券 BP13生産券・8 BP13生產券・8 DMC生産券腰 DMC生產券腰 Nヴェスパ生産券 N黃蜂生產券 ウィール生産券 神意生產券 BP14生産券・1 BP14生產券・1 DMC生産券脚 DMC生產券腳 レアル生産券頭 皇室生產券頭 オヴィリ生産券 狂野生產券 BP14生産券・2 BP14生產券・2 フロストF生産券 冰霜F生產券 レアル生産券胴 皇室生產券身 パスオク生産券 爆彈生產券 BP14生産券・3 BP14生產券・3 カームF生産券 無風F生產券 レアル生産券腕 皇室生產券腕 パスアミ生産券 中堅生產券 BP14生産券・4 BP14生產券・4 アクアP生産券 水之P生產券 レアル生産券腰 皇室生產券腰 パスダイナ生産券 動能生產券 BP14生産券・5 BP14生產券・5 グロムP生産券 雷嗚之P生產券 レアル生産券脚 皇室生產券腳 パスパピ生産券 彩蝶生產券 BP14生産券・6 BP14生產券・6 フェルム生産券頭 沉默生產券頭 アージェ生産券頭 先驅生產券頭 パススロウ生産券 慢星生產券 BP14生産券・7 BP14生產券・7 フェルム生産券胴 沉默生產券身 アージェ生産券胴 先驅生產券身 ピスカーリ生産券 旋風生產券 BP14生産券・8 BP14生產券・8 フェルム生産券腕 沉默生產券腕 アージェ生産券腕 先驅生產券腕 ピスクリン生産券 戰神生產券 BP15生産券・1 BP15生產券・1 フェルム生産券腰 沉默生產券腰 アージェ生産券腰 先驅生產券腰 ピスコール生産券 司令生產券 BP15生産券・2 BP15生產券・2 フェルム生産券脚 沉默生產券腳 アージェ生産券脚 先驅生產券腳 ピスアピ生産券 聖牛生產券 BP15生産券・3 BP15生產券・3 陽飾太刀生産券 陽飾太刀生產券 カマレラ生産券頭 接待生產券頭 ピスヒピア生産券 突貫生產券 BP15生産券・4 BP15生產券・4 宵飾太刀生産券 宵飾太刀生產券 カマレラ生産券胴 接待生產券身 ゾデック生産券頭 正義生產券頭 BP15生産券・5 BP15生產券・5 アスト生産券 美神生產券 カマレラ生産券腕 接待生產券腕 ゾデック生産券胴 正義生產券身 BP15生産券・6 BP15生產券・6 マグニ生産券 力神生產券 カマレラ生産券腰 接待生產券腰 ゾデック生産券腕 正義生產券腕 BP15生産券・7 BP15生產券・7 メレティ生産券頭 專家生產券頭 カマレラ生産券脚 接待生產券腳 ゾデック生産券腰 正義生產券腰 六爪流景秀生産券 六爪流景秀生產券 メレティ生産券胴 專家生產券身 メテネラ生産券頭 高手生產券頭 ゾデック生産券脚 正義生產券腳 六爪流爪駆生産券 六爪流爪驅生產券 メレティ生産券腕 專家生產券腕 メテネラ生産券胴 高手生產券身 ドラグーン生産券 惡龍生產券 一刀流景秀生産券 一刀流景秀生產券 メレティ生産券腰 專家生產券腰 メテネラ生産券腕 高手生產券腕 Lバースト生産券 L爆破生產券 一刀流爪駆生産券 一刀流爪驅生產券 メレティ生産券脚 專家生產券腳 メテネラ生産券腰 高手生產券腰 ラスター生産券 光明生產券 伊達装束生産券頭 伊達裝束生產券頭 Bエクア生産券 B幼馬生產券 メテネラ生産券脚 高手生產券腳 シュテルン生産券 凜然生產券 伊達装束生産券胴 伊達裝束生產券身 Hエクア生産券 H幼馬生產券 アビット生産券頭 嚮導生產券頭 レイスト生産券頭 星塵生產券頭 伊達装束生産券腕 伊達裝束生產券腕 スリープP生産券 催眠P生產券 アビット生産券胴 嚮導生產券身 レイスト生産券胴 星塵生產券身 伊達装束生産券腰 伊達裝束生產券腰 フロストP生産券 冰霜P生產券 アビット生産券腕 嚮導生產券腕 レイスト生産券腕 星塵生產券腕 伊達装束生産券脚 伊達裝束生產券腳 タンクB生産券 戰車B生產券 アビット生産券腰 嚮導生產券腰 レイスト生産券腰 星塵生產券腰 二槍朱羅生産券 二槍朱羅生產券 バストンB生産券 魔杖B生產券 アビット生産券脚 嚮導生產券腳 レイスト生産券脚 星塵生產券腳 二槍紅牙生産券 二槍紅牙生產券 フォートB生産券 要塞B生產券 リブリー生産券頭 輕快生產券頭 メタルC生産券 金屬C生產券 十文朱羅生産券 十文朱羅生產券 フォートC生産券 要塞C生產券 リブリー生産券胴 輕快生產券身 アクアC生産券 水藍C生產券 十文紅牙生産券 十文紅牙生產券 アルクスC生産券 弓弩C生產券 リブリー生産券腕 輕快生產券腕 ヘイルP生産券 冰雹P生產券 真田装束生産券頭 真田裝束生產券頭 プエルタC生産券 隘口C生產券 リブリー生産券腰 輕快生產券腰 トクシP生産券 熱疫P生產券 真田装束生産券胴 真田裝束生產券身 タンクW生産券 戰車W生產券 リブリー生産券脚 輕快生產券腳 リゲリア生産券頭 英豪生產券頭 真田装束生産券腕 真田裝束生產券腕 バストンW生産券 魔杖W生產券 炎龍剣生産券 炎龍劍生產券 リゲリア生産券胴 英豪生產券身 真田装束生産券腰 真田裝束生產券腰 フォートW生産券 要塞W生產券 毒龍剣生産券 毒龍劍生產券 リゲリア生産券腕 英豪生產券腕 真田装束生産券脚 真田裝束生產券腳 フォートS生産券 要塞S生產券 雷斬刀生産券 雷斬刀生產券 リゲリア生産券腰 英豪生產券腰 SSFIV生産券頭 SSFIV生產券頭 アルクスS生産券 弓弩S生產券 流斬刀生産券 流斬刀生產券 リゲリア生産券脚 英豪生產券腳 SSFIV生産券胴 SSFIV生產券身 プエルタS生産券 隘口S生產券 神威生産券 神威生產券 遠山生産券 遠山生產券 SSFIV生産券腕 SSFIV生產券腕 テクスト生産券頭 原典生產券頭 神威幻生産券 神威幻生產券 小烏丸生産券 小烏丸生產券 SSFIV生産券腰 SSFIV生產券腰 テクスト生産券胴 原典生產券身 神威幻魔生産券 神威幻魔生產券 草薙生産券 草薙生產券 SSFIV生産券脚 SSFIV生產券腳 テクスト生産券腕 原典生產券腕 神威幻魔王生産券 神威幻魔王生產券 蜘蛛切生産券 蜘蛛切生產券 SSFIV生産券頭2 SSFIV生產券頭2 テクスト生産券腰 原典生產券腰 神威再臨生産券 神威再臨生產券 蘭陀生産券頭 蘭陀生產券頭 SSFIV生産券胴2 SSFIV生產券身2 テクスト生産券脚 原典生產券腳 神居生産券 神居生產券 蘭陀生産券胴 蘭陀生產券身 SSFIV生産券腕2 SSFIV生產券腕2 ブリッツ生産券 閃擊生產券 神居幻生産券 神居幻生產券 蘭陀生産券腕 蘭陀生產券腕 SSFIV生産券腰2 SSFIV生產券腰2 パール生産券 珍珠生產券 神居幻魔生産券 神居幻魔生產券 蘭陀生産券腰 蘭陀生產券腰 SSFIV生産券脚2 SSFIV生產券腳2 パラライズ生産券 麻痺生產券 神居幻魔王生産券 神居幻魔王生產券 蘭陀生産券脚 蘭陀生產券腳 SF25生産券頭 SF25生產券頭 レーヴ生産券 睡夢生產券 神居再臨生産券 神居再臨生產券 ドレックP生産券 泥濘P生產券 SF25生産券胴 SF25生產券身 壱式生産券 壹式生產券 鬼武者生産券頭 鬼武者生產券頭 ヴェニノP生産券 魅力P生產券 SF25生産券腕 SF25生產券腕 壱式・改生産券 壹式‧改生產券 鬼武者生産券胴 鬼武者生產券身 イエラB生産券 月神B生產券 SF25生産券腰 SF25生產券腰 壱式【駒】生産券 壹式【駒】生產券 鬼武者生産券腕 鬼武者生產券腕 ドレックB生産券 統治者B生產券 SF25生産券脚 SF25生產券腳 壱式円満生産券 壹式圓滿生產券 鬼武者生産券腰 鬼武者生產券腰 トラス生産券頭 鬥士生產券頭 Nフォース生産券 N神力生產券 壱式千成生産券 壹式千成生產券 鬼武者生産券脚 鬼武者生產券腳 トラス生産券胴 鬥士生產券身 Nバウム生産券 N神木生產券 壱式繁栄生産券 壹式繁榮生產券 Eポール生産券 E之棒生產券 トラス生産券腕 鬥士生產券腕 Vジュエル生産券 V寶石生產券 弐式生産券 貳式生產券 Pポール生産券 P之棒生產券 トラス生産券腰 鬥士生產券腰 Vリーバ生産券 V結晶生產券 弐式・改生産券 貳式‧改生產券 Hネイル生産券 H貫穿生產券 トラス生産券脚 鬥士生產券腳 Aリーフ生産券 A綠葉生產券 弐式【駒】生産券 貳式【駒】生產券 Mネイル生産券 M貫穿生產券 フレイムB生産券 火焰B生產券 Aデリーヴ生産券 A玉葉生產券 弐式円満生産券 貳式圓滿生產券 Wプリック生産券 W刺針弓生產券 アクオンB生産券 泉流B生產券 バーティQ生産券 尊榮Q生產券 弐式千成生産券 貳式千成生產券 Hプリック生産券 H刺針弓生產券 スパークM生産券 閃光M生產券 エイリアQ生産券 領域Q生產券 弐式繁栄生産券 貳式繁榮生產券 クロース生産券頭 勝利生產券頭 ドレイクM生産券 巨龍M生產券 エイリアW生産券 領域W生產券 ゴルト生産券頭 耀金生產券頭 クロース生産券胴 勝利生產券身 ヒートS生産券 火焰S生產券 エイリアL生産券 赤閃L生產券 ゴルト生産券胴 耀金生產券身 クロース生産券腕 勝利生產券腕 ブレイズS生産券 烈焰S生產券 Aローズ生産券 A玫瑰生產券 ゴルト生産券腕 耀金生產券腕 クロース生産券腰 勝利生產券腰 フレアS生産券 焰息S生產券 Aデローゼ生産券 A薔薇生產券 ゴルト生産券腰 耀金生產券腰 クロース生産券脚 勝利生產券腳 バーストS生産券 爆裂S生產券 キヴァラQ生産券 惡魔Q生產券 ゴルト生産券脚 耀金生產券腳 Gグライラ生産券 G瀑布生產券 ヴォルS生産券 火山S生產券 トーメンQ生産券 苦痛Q生產券 Gバローネ生産券 G男爵生產券 Rグライラ生産券 R瀑布生產券 イラプS生産券 噴發S生產券 トーメンW生産券 苦痛W生產券 Pバローネ生産券 P男爵生產券 シエラS生産券 銅鋸S生產券 リップルS生産券 漣漪S生產券 トーメンL生産券 蒼閃L生產券 Sクレイン生産券 S鶴弓生産券 セーガS生産券 金鋸S生產券 スヴェルS生産券 強盾S生產券 エディオ生産券頭 城衛生產券頭 Aクレイン生産券 A鶴弓生産券 ノデルF生産券 薄羽F生產券 ローグS生産券 遊俠S生產券 エディオ生産券胴 城衛生產券身 アリスト生産券頭 貴族生產券頭 ノデルG生産券 薄羽G生產券 シャドウS生産券 暗影S生產券 エディオ生産券腕 城衛生產券腕 アリスト生産券胴 貴族生產券身 ノデルE生産券 薄羽E生產券 ダウンS生産券 窮底S生產券 エディオ生産券腰 城衛生產券腰 アリスト生産券腕 貴族生產券腕 ノデルS生産券 薄羽S生產券 イノンS生産券 洪患S生產券 エディオ生産券脚 城衛生產券腳 アリスト生産券腰 貴族生產券腰 ルエニS生産券 皇家S生產券 ファラン生産券頭 巫者生產券頭 バグズO生産券 蟲羽O生產券 アリスト生産券脚 貴族生產券腳 ルエニE生産券 皇家E生產券 ファラン生産券胴 巫者生產券身 バグズB生産券 蟲羽B生產券 Bエクア生産券 B幼馬生產券 クランF生産券 名門F生產券 ファラン生産券腕 巫者生產券腕 ダクスH生産券 刃刀H生產券 Hエクア生産券 H幼馬生產券 クランG生産券 名門G生產券 ファラン生産券腰 巫者生產券腰 ダクスA生産券 刃刀A生產券 スリープP生産券 催眠P生產券 クランE生産券 名門E生產券 ファラン生産券脚 巫者生產券腳 ライノS生産券 金羽S生產券 フロストP生産券 冰霜P生產券 クランS生産券 名門S生產券 Vガルド生産券 V架勢生產券 ライノT生産券 金羽T生產券 タンクB生産券 戰車B生產券 クリスS生産券 學者S生產券 Bガルド生産券 B架勢生產券 セクティ生産券頭 聖堂騎士生產券頭 バストンB生産券 魔杖B生產券 クリスE生産券 學者E生產券 Pフィアロ生産券 P豔紫生產券 セクティ生産券胴 聖堂騎士生產券身 フォートB生産券 要塞B生產券 シェリフ生産券頭 警長生產券頭 Pバイソー生産券 P曜黑生產券 セクティ生産券腕 聖堂騎士生產券腕 フォートC生産券 要塞C生產券 シェリフ生産券胴 警長生產券身 セレナ生産券頭 劍客生產券頭 セクティ生産券腰 聖堂騎士生產券腰 アルクスC生産券 弓弩C生產券 シェリフ生産券腕 警長生產券腕 セレナ生産券胴 劍客生產券身 セクティ生産券脚 聖堂騎士生產券腳 プエルタC生産券 隘口C生產券 シェリフ生産券腰 警長生產券腰 セレナ生産券腕 劍客生產券腕 カルディア生産券 刻心生產券 タンクW生産券 戰車W生產券 シェリフ生産券脚 警長生產券腳 セレナ生産券腰 劍客生產券腰 ムニミィ生産券 記憶生產券 バストンW生産券 魔杖W生產券 リレS生産券 悲槍S生產券 セレナ生産券脚 劍客生產券腳 メロディ生産券 旋律生產券 フォートW生産券 要塞W生產券 メレS生産券 怒槍S生產券 ハーモニー生産券 協奏生產券 フォートS生産券 要塞S生產券 アピストS生産券 麗魚S生產券 アステリ生産券頭 耀星生產券頭 アルクスS生産券 弓弩S生產券 グラマS生産券 短鯛S生產券 アステリ生産券胴 耀星生產券身 プエルタS生産券 隘口S生產券 カメント生産券 影窟生產券 アステリ生産券腕 耀星生產券腕 テクスト生産券頭 原典生產券頭 フィナント生産券 光城生產券 アステリ生産券腰 耀星生產券腰 テクスト生産券胴 原典生產券身 ナーガ生産券頭 蛇神生產券頭 アステリ生産券脚 耀星生產券腳 テクスト生産券腕 原典生產券腕 ナーガ生産券胴 蛇神生產券身 テクスト生産券腰 原典生產券腰 ナーガ生産券腕 蛇神生產券腕 テクスト生産券脚 原典生產券腳 ナーガ生産券腰 蛇神生產券腰 ナーガ生産券脚 蛇神生產券腳 + 尚未確立名稱的特典生產券 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) ウォームS生産券 Dブレイド生産券 プロファ生産券 BG1生産券・1 BG1生產券・1 シャインS生産券 Rブレイド生産券 レプティ生産券 BG1生産券・2 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燦耀生產券身 Dフェジカ生産券 TP生産券・4 TP生產券・4 モルデノP生産券 ブライト生産券腕 燦耀生產券腕 Aフェジカ生産券 TP生産券・5 TP生產券・5 アルティ生産券紫 ブライト生産券腰 燦耀生產券腰 Mフェジカ生産券 TN生産券・1 TN生產券・1 ストレイ生産券紫 ブライト生産券脚 燦耀生產券腳 Gフェジカ生産券 TN生産券・2 TN生產券・2 アルドル生産券黄 ジュアリ生産券頭 霸主生產券頭 Bフェジカ生産券 TN生産券・3 TN生產券・3 アルドル生産券黒 ジュアリ生産券胴 霸主生產券身 ギップル生産券 TN生産券・4 TN生產券・4 アルドル生産券紫 ジュアリ生産券腕 霸主生產券腕 モォーギル生産券 TN生産券・5 TN生產券・5 水晶大剣生産券 ジュアリ生産券腰 霸主生產券腰 ザイラ生産券頭 舞空生產券頭 TP2生産券・1 TP2生產券・1 フルフルL生産券 ジュアリ生産券脚 霸主生產券腳 ザイラ生産券胴 舞空生產券身 TP2生産券・2 TP2生產券・2 屠龍刃生産券 ティンク生産券頭 殘暴生產券頭 ザイラ生産券腕 舞空生產券腕 TP2生産券・3 TP2生產券・3 白猫生産券・頭 白貓生產券・頭 ティンク生産券胴 殘暴生產券身 ザイラ生産券腰 舞空生產券腰 TP2生産券・4 TP2生產券・4 白猫生産券・胴 白貓生產券・身 ティンク生産券腕 殘暴生產券腕 ザイラ生産券脚 舞空生產券腳 TP2生産券・5 TP2生產券・5 白猫生産券・腕 白貓生產券・腕 ティンク生産券腰 殘暴生產券腰 ヒストリ生産券頭 百年戰記生產券頭 TP3生産券・1 TP3生產券・1 白猫生産券・腰 白貓生產券・腰 ティンク生産券脚 殘暴生產券腳 ヒストリ生産券胴 百年戰記生產券身 TP3生産券・2 TP3生產券・2 白猫生産券・脚 白貓生產券・腳 マゴス生産券頭 神官生產券頭 ヒストリ生産券腕 百年戰記生產券腕 TP3生産券・3 TP3生產券・3 ガウシカH生産券 マゴス生産券胴 神官生產券身 ヒストリ生産券腰 百年戰記生產券腰 TP3生産券・4 TP3生產券・4 Fベルジュ生産券 F波形劍生產券 マゴス生産券腕 神官生產券腕 ヒストリ生産券脚 百年戰記生產券腳 TP3生産券・5 TP3生產券・5 Gシミター生産券 G彎刀生產券 マゴス生産券腰 神官生產券腰 ラオウトD生産券 TN2生産券・1 TN2生產券・1 メタル生産券・頭 白合金生產券生產券・頭 マゴス生産券脚 神官生產券腳 ルペルスD生産券 TN2生産券・2 TN2生產券・2 メタル生産券・胴 白合金生產券・身 Bエッジ生産券 バロウK生産券 TN2生産券・3 TN2生產券・3 メタル生産券・腕 白合金生產券・腕 Tアンガー生産券 ヴィラルK生産券 TN2生産券・4 TN2生產券・4 メタル生産券・腰 白合金生產券・腰 Dギア生産券 カイントK生産券 TN2生産券・5 TN2生產券・5 メタル生産券・脚 白合金生產券・腳 Bロア生産券 マルクK生産券 TP4生産券・1 TP4生產券・1 ツリー生産券・上 聖誕樹生產券・上 IMカービン生産券 デュネK生産券 TP4生産券・2 TP4生產券・2 ツリー生産券・中 聖誕樹生產券・中 IMキャノン生産券 ローデスG生産券 TP4生産券・3 TP4生產券・3 ツリー生産券・下 聖誕樹生產券・下 IMバースト生産券 モルアG生産券 TP4生産券・4 TP4生產券・4 火竜家具生産券 IMアサルト生産券 ポウラK生産券 TP4生産券・5 TP4生產券・5 スティフI生産券 IMプレデタ生産券 ファルガK生産券 TP5生産券・1 TP5生產券・1 グレーヴI生産券 バトルFU生産券 [[二槍朱羅生產券 ナイシュK生産券 TP5生産券・2 TP5生產券・2 マンモスS生産券 レイジンFU生産券 パラカK生産券 TP5生産券・3 TP5生產券・3 フュリアS生産券 クリーピFU生産券 ジェネビK生産券 TP5生産券・4 TP5生產券・4 Wボルト生産券 アビサルFU生産券 レスG生産券 TP5生産券・5 TP5生產券・5 Cファング生産券 レインFU生産券 ガッシュG生産券 TP6生産券・1 TP6生產券・1 Tファング生産券 約束勝利剣生産券 Gシャンド生産券 TP6生産券・2 TP6生產券・2 Eマスク緑生産券 棘龍面罩綠生產券 勝利黄金剣生産券 Fビシュナ生産券 TP6生産券・3 TP6生產券・3 Eマスク茶生産券 棘龍面罩茶生產券 干将・莫耶生産券 オナブル生産券頭 TP6生産券・4 TP6生產券・4 Eマスク白生産券 棘龍面罩白生產券 投影偽螺旋生産券 オナブル生産券胴 TP6生産券・5 TP6生產券・5 レイジ生産券頭 憤怒生產券頭 Fate/SN生産券頭 オナブル生産券腕 DR2生産券・頭 DR2生產券・頭 レイジ生産券胴 憤怒生產券身 Fate/SN生産券胴 オナブル生産券腰 DR2生産券・胴 DR2生產券・身 レイジ生産券腕 憤怒生產券腕 Fate/SN生産券腕 オナブル生産券脚 DR2生産券・腕 DR2生產券・腕 レイジ生産券腰 憤怒生產券腰 Fate/SN生産券腰 OST特典生産券 DR2生産券・脚 DR2生產券・腳 レイジ生産券脚 憤怒生產券腳 Fate/SN生産券脚 Iモルタル生産券 DR2生産券・角 DR2生產券・角 ランペジ生産券頭 狂亂生產券頭 ミクキー生産券 Pモルタル生産券 東光の塊【青】 ランペジ生産券胴 狂亂生產券身 ミクホン生産券 Iカルバリ生産券 東光の塊【金】 ランペジ生産券腕 狂亂生產券腕 初音鍵盤生産券 Pカルバリ生産券 西光の塊【青】 ランペジ生産券腰 狂亂生產券腰 初音声楽生産券 Cクレスト生産券 西光の塊【金】 ランペジ生産券脚 狂亂生產券腳 ミクコス生産券頭 未來COS生產券頭 進撃生産券頭 東光の書 ブレイズ生産券頭 業火生產券頭 ミクコス生産券胴 未來COS生產券身 進撃生産券胴 西光の書 ブレイズ生産券胴 業火生產券身 ミクコス生産券腕 未來COS生產券腕 進撃生産券腕 東光皆伝の証 ブレイズ生産券腕 業火生產券腕 ミクコス生産券腰 未來COS生產券腰 進撃生産券腰 西光皆伝の証 ブレイズ生産券腰 業火生產券腰 ミクコス生産券脚 未來COS生產券腳 進撃生産券脚 ポイゾナー生産券 ブレイズ生産券脚 業火生產券腳 IMトーメン生産券 IS生産券頭 パラライピ生産券 カルド鉱石【蒼】 ラビナFU生産券 IS生産券胴 デモンズR生産券 カルド鉱石【灰】 ピクス生産券頭 精靈生產券頭 IS生産券腕 SエンテH生産券 カルド鉱石【翠】 ピクス生産券胴 精靈生產券身 IS生産券腰 プラートH生産券 カルド鉱石【橙】 ピクス生産券腕 精靈生產券腕 IS生産券脚 クラウドB生産券 Pランス生産券黒 ピクス生産券腰 精靈生產券腰 調査兵用剣生産券 ファイアB生産券 雷豪鎌生産券 ピクス生産券脚 精靈生產券腳 駐屯兵用剣生産券 ドラグンS生産券 灼熱鎌生産券 ミスティR生産券 超硬質B生産券 ルシウスの依頼Ⅰ 恐龍鎌生産券 テリファR生産券 スナップB生産券 ルシウスの依頼Ⅱ SSFⅣ生産券頭 SSFⅣ生產券頭 ヘックスH生産券 空裂生産券 ルシウスの依頼Ⅲ SSFⅣ生産券胴 SSFⅣ生產券身 レックH生産券 蒼流旋生産券 ローマの通貨・金 SSFⅣ生産券腕 SSFⅣ生產券腕 ヴァリアR生産券 SL・Ⅰ生産券 ローマの通貨・銀 SSFⅣ生産券腰 SSFⅣ生產券腰 ヴァリアS生産券 SL・Ⅱ生産券 ローマの通貨・銅 SSFⅣ生産券脚 SSFⅣ生產券腳 ヴァリアC生産券 SL・Ⅲ生産券 パリン生産券白茶 フェル生産券 紅鐵生產券 ヴァリアD生産券 SL・Ⅳ生産券 パリン生産券白苺 アシエル生産券 鋼生產券 ヴァリアB生産券 SL・Ⅴ生産券 パリン生産券茶緑 LC生産券赤 LC生產券紅 ヴァリアM生産券 SL・Ⅵ生産券 パリン生産券苺茶 LC生産券青 LC生產券藍 エッセンR生産券 ROS・Ⅰ生産券 Sパリ生産券茶茶 LC生産券緑 LC生產券綠 エッセンS生産券 ROS・Ⅱ生産券 Sパリ生産券苺苺 レイノ生産券 帝國生產券 エッセンC生産券 ROS・Ⅲ生産券 パリふわの実 レプブリカ生産券 共和生產券 エッセンD生産券 ROS・Ⅳ生産券 ナグリン生産券 フェデ生産券 聯邦生產券 エッセンB生産券 ROS・Ⅴ生産券 カリギュ生産券 バロン生産券 男爵生產券 エッセンA生産券 ROS・Ⅵ生産券 キャヴァ生産券 コンデ生産券 伯爵生產券 ナーデルT生産券 ファゼルG生産券 ネコダイ生産券 マルケス生産券 侯爵生產券 ナーデルM生産券 銀月生産券 マウント生産券 バーニー生産券頭 兔子生產券頭 クーチョ生産券 散華生産券 グランデ生産券 バーニー生産券胴 兔子生產券身 リュート生産券 泡影生産券 ラヴィア生産券 バーニー生産券腕 兔子生產券腕 ニャンシン生産券 紅雨生産券 パピプペ生産券A バーニー生産券腰 兔子生產券腰 ナランハS生産券 クラニウム生産券 パピプペ生産券B バーニー生産券脚 兔子生產券腳 サープラS生産券 ウィキッド生産券 パピプペ生産券C SSFⅣ生産券頭2 ロジB生産券 飛天生産券頭 ファース生産券 SSFⅣ生産券胴2 グリンデP生産券 飛天生産券胴 ハーツ生産券 SSFⅣ生産券腕2 GEレギル生産券 飛天生産券腕 クライ生産券 SSFⅣ生産券腰2 GEドーレ生産券 飛天生産券腰 セントピ生産券A SSFⅣ生産券脚2 アドニスR生産券 飛天生産券脚 セントピ生産券B SSFⅣ生産券頭X メルガイS生産券 FG1生産券・1 セントピ生産券C SSFⅣ生産券胴X ノクタB生産券 FG1生産券・2 凍った果物・紫 SSFⅣ生産券腕X ベロナM生産券 FG1生産券・3 凍った果物・黄 SSFⅣ生産券腰X クロワB生産券 FG1生産券・4 凍った果物・橙 SSFⅣ生産券脚X ユエンB生産券 FG1生産券・5 凍った果物・桃 SSFⅣ生産券頭F スタウロS生産券 FG1生産券・6 まんまるフルーツ SSFⅣ生産券胴F ロンドゥS生産券 FG1生産券・7 ディライ生産券 SSFⅣ生産券腕F ルントH生産券 新天地の証Ⅰ バリアシ生産券 SSFⅣ生産券腰F クラウスH生産券 新天地の証Ⅱ イクサガ生産券A SSFⅣ生産券脚F アミロ生産券頭 新天地の証Ⅲ イクサガ生産券B ダンシンP生産券 アミロ生産券胴 風切F生産券 ナッツG生産券 アメニケP生産券 アミロ生産券腕 風切D生産券 チョコG生産券 特別シジル生産券 アミロ生産券腰 トロN生産券 クッキーG生産券 戯曲の生産券 戲曲的生產券 アミロ生産券脚 クロD生産券 レーズンG生産券 FPシジル生産券 メトリー生産券頭 ボックス生産券 サクサクコーン ヴェールS生産券 メトリー生産券胴 マックス生産券 ファミ通チケット 法米通票券 Wスプーン生産券 メトリー生産券腕 プリマF生産券 アクア生産券 飛水生產券 Fスプーン生産券 メトリー生産券腰 プリマD生産券 エナ生産券Ⅰ プリティH生産券 メトリー生産券脚 ズィベイ生産券 エナ生産券Ⅱ ラスティH生産券 Pローム生産券 P捍衛者生產券 特別秘伝生産券 エナ生産券Ⅲ ラブリーG生産券 Sリステ生産券 閃軌跡生産券頭 エナ生産券Ⅳ ラブリーA生産券 Gギャルド生産券 閃軌跡生産券胴 エナ生産券Ⅴ ラブリーS生産券 Eグリード生産券 閃軌跡生産券腕 エナ生産券Ⅵ ベイビーG生産券 Aジーク生産券 閃軌跡生産券腰 エナ生産券Ⅶ ベイビーA生産券 Nスヴェア生産券 閃軌跡生産券脚 エナ生産券Ⅷ ベイビーB生産券 Hネード生産券 オユン生産券頭 ジオ生産券Ⅰ プーギー生産券頭 噗吱豬生產券頭 紅我大剣生産券 オユン生産券胴 ジオ生産券Ⅱ プーギー生産券胴 噗吱豬生產券身 白天大剣生産券 オユン生産券腕 ジオ生産券Ⅲ プーギー生産券腕 噗吱豬生產券腕 Eヴァング生産券 オユン生産券腰 ジオ生産券Ⅳ プーギー生産券腰 噗吱豬生產券腰 GTUNE生産券 オユン生産券脚 ジオ生産券Ⅴ プーギー生産券脚 噗吱豬生產券腳 ラディウス生産券 ヴェラン生産券頭 ジオ生産券Ⅵ マンドラ生産券頭 ゲノムS生産券 ヴェラン生産券胴 ジオ生産券Ⅶ マンドラ生産券胴 プロテオB生産券 ヴェラン生産券腕 ジオ生産券Ⅷ マンドラ生産券腕 スパインD生産券 ヴェラン生産券腰 トリア生産券Ⅰ マンドラ生産券腰 ナランJ生産券 ヴェラン生産券脚 トリア生産券Ⅱ マンドラ生産券脚 ガンドS生産券 ハーゼ生産券 トリア生産券Ⅲ アオノコ生産券頭 青菇生產券頭 封剣F生産券 ストラ生産券 トリア生産券Ⅳ アオノコ生産券胴 青菇生產券身 フィアS生産券 リウラ生産券 トリア生産券Ⅴ アオノコ生産券腕 青菇生產券腕 ヴィオS生産券 ラルシャ生産券 トリア生産券Ⅵ アオノコ生産券腰 青菇生產券腰 ビオS生産券 シェルシャ生産券 トリア生産券Ⅶ アオノコ生産券脚 青菇生產券腳 フィジオS生産券 ラグリ生産券 トリア生産券Ⅷ アイスC生産券 フィロダス生産券 ラグリB生産券 ぱらチケットⅠ PARA票券Ⅰ サンダーB生産券 フュアコル生産券 ラグリP生産券 ぱらチケットⅡ PARA票券Ⅱ シールドH生産券 ジェラⅠ生産券 ラグリR生産券 ぱらチケットⅢ PARA票券Ⅲ エバーS生産券 エピデⅠ生産券 ラグリD生産券 HL生産券 HL生產券 スタンC生産券 トワルフP生産券 ラグリS生産券 EX生産券 EX生産券 Vヴェノム生産券 デオギスJ生産券 ラグリK生産券 DL生産券 ブレイブ生産券 ノヴィー生産券頭 ザウリ生産券 VISA生産券 VISA生産券 セケン生産券Ⅰ ノヴィー生産券胴 ザウリB生産券 Coreのカケラ セケン生産券Ⅱ ノヴィー生産券腕 ザウリP生産券 年間特典生産券 セケン生産券Ⅲ ノヴィー生産券腰 ザウリR生産券 EF生産券 EF生產券 セケン生産券Ⅳ ノヴィー生産券脚 ザウリD生産券 グロリア生産券頭 榮耀生產券頭 セケン生産券Ⅴ リグイ生産券頭 ザウリS生産券 グロリア生産券胴 榮耀生產券身 セケン生産券Ⅵ リグイ生産券胴 ザウリK生産券 グロリア生産券腕 榮耀生產券腕 セケン生産券Ⅶ リグイ生産券腕 デフィ生産券 グロリア生産券腰 榮耀生產券腰 セケン生産券Ⅷ リグイ生産券腰 ヴィーゾフ生産券 グロリア生産券脚 榮耀生產券腳 クロッス生産券頭 リグイ生産券脚 ライゼ生産券 SF25生産券頭 クロッス生産券胴 FE覚醒生産券頭 ヴィア生産券 SF25生産券胴 クロッス生産券腕 FE覚醒生産券胴 ケット生産券 SF25生産券腕 クロッス生産券腰 FE覚醒生産券腕 ケットR生産券 SF25生産券腰 クロッス生産券脚 FE覚醒生産券腰 ケットO生産券 SF25生産券脚 コーン生産券・白 FE覚醒生産券脚 ケットK生産券 ガウス生産券頭 神使生產券頭 コーン生産券・茶 ゲルト生産券頭 強獸神生產券頭 ケットS生産券 ガウス生産券胴 神使生產券身 コーン生産券・緑 ゲルト生産券胴 強獸神生產券身 ケットC生産券 ガウス生産券腕 神使生產券腕 コーン生産券・桃 ゲルト生産券腕 強獸神生產券腕 ケットD生産券 ガウス生産券腰 神使生產券腰 パピリ生産券・白 ゲルト生産券腰 強獸神生產券腰 ポイスク生産券 ガウス生産券脚 神使生產券腳 パピリ生産券・茶 ゲルト生産券脚 強獸神生產券腳 ポイスクR生産券 ウェーバ生産券頭 織夢者生產券頭 パピリ生産券・緑 ゲノム生産券頭 基因生產券頭 ポイスクJ生産券 ウェーバ生産券胴 織夢者生產券身 パピリ生産券・桃 ゲノム生産券胴 基因生產券身 ポイスクP生産券 ウェーバ生産券腕 織夢者生產券腕 ポキカ生産券・茶 ゲノム生産券腕 基因生產券腕 ポイスクC生産券 ウェーバ生産券腰 織夢者生產券腰 ポキカ生産券・苺 ゲノム生産券腰 基因生產券腰 ポイスクS生産券 ウェーバ生産券脚 織夢者生產券腳 ポキカ生産券・縞 ゲノム生産券脚 基因生產券腳 ポイスクU生産券 Gバート生産券頭 G祈願生產券頭 ポキカ生産券・白 デヴォル生産券頭 棘龍戰士生產券頭 シャテム生産券頭 Gバート生産券胴 G祈願生產券身 MSチケット デヴォル生産券胴 棘龍戰士生產券身 シャテム生産券胴 Gバート生産券腕 G祈願生產券腕 SBCチケット デヴォル生産券腕 棘龍戰士生產券腕 シャテム生産券腕 Gバート生産券腰 G祈願生產券腰 Dエッジ生産券 デヴォル生産券腰 棘龍戰士生產券腰 シャテム生産券腰 Gバート生産券脚 G祈願生產券腳 Wエッジ生産券 デヴォル生産券脚 棘龍戰士生產券腳 シャテム生産券脚 フエゴ生産券 Fエッジ生産券 SFCP生産券・頭 ヘヴリア生産券頭 ベネノ生産券 クローニP生産券 SFCP生産券・胴 ヘヴリア生産券胴 ロン生産券 アハバーP生産券 SFCP生産券・腕 ヘヴリア生産券腕 マグネコ生産券頭 リュウソウ生産券 SFCP生産券・腰 ヘヴリア生産券腰 マグネコ生産券胴 Dアイス生産券 SFCP生産券・脚 ヘヴリア生産券脚 バンデネコ生産券 Iボウガン生産券 ルワジュ生産券頭 綠林王者生產券頭 ティルル生産券頭 バンネコ生産券頭 Iバレッツ生産券 ルワジュ生産券胴 綠林王者生產券身 ティルル生産券胴 バンネコ生産券胴 Iブラスト生産券 ルワジュ生産券腕 綠林王者生產券腕 ティルル生産券腕 無銘Ⅰ生産券 Iアサルト生産券 ルワジュ生産券腰 綠林王者生產券腰 ティルル生産券腰 無銘黒Ⅰ生産券 Sボウガン生産券 ルワジュ生産券脚 綠林王者生產券腳 ティルル生産券脚 Sバレッツ生産券 ノメル生産券頭 海王生產券頭 バンデ生産券頭 Sブラスト生産券 ノメル生産券胴 海王生產券身 バンデ生産券胴 Sアサルト生産券 ノメル生産券腕 海王生產券腕 バンデ生産券腕 シエナ生産券頭 狂戰生產券頭 ノメル生産券腰 海王生產券腰 バンデ生産券腰 シエナ生産券胴 狂戰生產券身 ノメル生産券脚 海王生產券腳 バンデ生産券脚 シエナ生産券腕 狂戰生產券腕 FateⅡ生産券頭 FateⅡ生產券頭 ギルドネコ生産券 シエナ生産券腰 狂戰生產券腰 FateⅡ生産券胴 FateⅡ生產券身 どんぐり生産券 シエナ生産券脚 狂戰生產券腳 FateⅡ生産券腕 FateⅡ生產券腕 マグマネコ生産券 Sツィータ生産券 FateⅡ生産券腰 FateⅡ生產券腰 ギルネコ生産券頭 Nツィータ生産券 FateⅡ生産券脚 FateⅡ生產券腳 ギルネコ生産券胴 Sファナレ生産券 乖離剣Ⅰ生産券 どんぐり生産券頭 Nファナレ生産券 乖離剣黒Ⅰ生産券 どんぐり生産券胴 動物夥伴 回到最上面 編輯連結 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 日文 中文(卡普空) 元気のみなもと 元氣之源 カフの素・祭 鈕扣原料・祭 飛竜の卵…? 飛龍的蛋…? 水玉の型紙 ホルク羽根【無】 狩獵鷹羽毛【無】 カフの素・黒 鈕扣原料・黑 草食竜の卵…? 草食龍的蛋…? スイマーの型紙 ホルク羽根【火】 狩獵鷹羽毛【火】 カフの素・白 鈕扣原料・白 肉食竜の卵…? 肉食龍的蛋…? フルーツ鞄の型紙 ホルク羽根【水】 狩獵鷹羽毛【水】 カフの素・青 鈕扣原料・青 ぼろぼろの図面 破爛的藍圖 パーティの型紙 ホルク羽根【氷】 狩獵鷹羽毛【冰】 カフの素・紫 鈕扣原料・紫 よれよれの図面 皺巴巴的藍圖 ハンターの型紙 獵人的型紙 ホルク羽根【雷】 狩獵鷹羽毛【雷】 カフの素・桜 鈕扣原料・櫻 ノーマルな図面1 普通的藍圖1 タキシードの型紙 燕尾服的型紙 ホルク羽根【龍】 狩獵鷹羽毛【龍】 カフの素・赤 鈕扣原料・赤 ノーマルな図面2 普通的藍圖2 モフモフの型紙 本気飲料【会心】 認真飲料【會心】 カフの素・緑 鈕扣原料・綠 ミニチュアな図面 コックの型紙 廚師的型紙 本気飲料【火】 認真飲料【火】 カフの素・黄 鈕扣原料・黃 ラブリーな図面 貴族の型紙 本気飲料【水】 認真飲料【水】 カフの素・橙 鈕扣原料・橙 砦の図面 要塞的藍圖 ひよっこの型紙 本気飲料【氷】 認真飲料【冰】 カフの素・水 鈕扣原料・水 グークの涙 咕咕鴨的眼淚 ライダーの型紙 本気飲料【雷】 認真飲料【雷】 カフの素・灰 鈕扣原料・灰 グークの羽根 咕咕鴨的羽毛 ガーデンの図面 本気飲料【龍】 認真飲料【龍】 カフの素・胡粉 鈕扣原料・胡粉 グークの思い出 からくりの図面 攻撃中止弾 攻擊中止彈 カフの素・褐返 鈕扣原料・褐返 グークのお守り 咕咕鴨的護身符 わんぱくの型紙 ホルク笛【鬼人】 狩獵鷹笛【鬼人】 カフの素・卯花 鈕扣原料・卯花 グークのがらくた 咕咕鴨的雜物 メモリアルの型紙 ホルク笛【硬化】 狩獵鷹笛【硬化】 カフの素・柑子 鈕扣原料・柑子 モチモチの実 軟Q果實 お祭りの型紙 ホルクの呼び声 狩獵鷹的召喚聲 カフの素・白藍 鈕扣原料・白藍 トキメキノコ 心動不已菇 大きな耳の型紙 巨大耳朵的型紙 ホルク玉【毒】 狩獵鷹玉【毒】 カフの素・若草 鈕扣原料・若草 ベニヒメチョウ 紅姬蝶 立派な耳の型紙 雄偉耳朵的型紙 ホルク玉【麻痺】 狩獵鷹玉【麻痺】 カフの素・朱 鈕扣原料・朱 カチコチ虫 硬梆梆蟲 鮮やか尾羽の型紙 鮮豔尾羽的型紙 ホルク玉【睡眠】 狩獵鷹玉【睡眠】 カフの素・紅 鈕扣原料・紅 ドワスレ草 健忘草 艶やか尾羽の型紙 美麗尾羽的型紙 ホルク玉【斬】 狩獵鷹玉【斬】 カフの素・松葉 鈕扣原料・松葉 オリオールの飯 涼やか尾羽の型紙 清涼尾羽的型紙 ホルク玉【爆】 狩獵鷹玉【爆】 カフの素・緋 鈕扣原料・緋 ヨセヨセアロワナ 親近龍魚 閃光の型紙 閃光的型紙 ホルク玉【小爆】 狩獵鷹玉【小爆】 カフの素・漆黒 鈕扣原料・漆黑 カムカムの実 嚼嚼果實 怪光の型紙 怪光的型紙 カフの素・藤 鈕扣原料・藤 ヒラメキノコ 閃閃發光菇 とがった耳の型紙 堅挺耳朵的型紙 水攻撃カフSB1 カフの素・苗 鈕扣原料・苗 オモワレ草 戀慕草 怒れる型紙 憤怒的型紙 雷攻撃カフSB1 カフの素・白磁 鈕扣原料・白磁 やせやせフード 減肥餐 痺れる型紙 麻痺的型紙 麻痺カフⅡSB1 カフの素・桃 鈕扣原料・桃 まるまるフード 增胖餐 統べる型紙 統馭的型紙 耐雪カフⅡSB2 カフの素・山吹 鈕扣原料・山吹 グークぼむ 咕咕鴨炸彈 凍える型紙 冷凍的型紙 G剛撃カフSA3 カフの素・紺 鈕扣原料・紺 たまご風ぼむ 蛋型炸彈 鬼神の型紙 G一閃カフSA3 カフの素・茜 鈕扣原料・茜 グークラッカー 咕咕鴨拉炮 G痛撃カフSA3 カフの素・芥子 鈕扣原料・芥子 ???人形 ???人偶 カフPA生産券 鈕扣PA生產券 カフの素・翡翠 鈕扣原料・翡翠 きらきらなもの 閃閃的東西 カフPB生産券 鈕扣PB生產券 カフの素・空 鈕扣原料・空 ぴかぴかなもの 亮亮的東西 カフPC生産券 鈕扣PC生產券 カフの素・金茶 鈕扣原料・金茶 ふわふわなもの 軟軟的東西 カフPA生産券Ⅱ 鈕扣PA生產券Ⅱ カフの素・濡羽 鈕扣原料・濡羽 さらさらなもの 清爽的東西 カフPB生産券Ⅱ 鈕扣PB生產券Ⅱ カフの素・鼠 鈕扣原料・鼠 きらきらなかけら 閃閃的碎片 カフPC生産券Ⅱ 鈕扣PC生產券Ⅱ カフの素・乳白 鈕扣原料・乳白 ぴかぴかなかけら 亮亮的碎片 カフPA生産券G 鈕扣PA生產券G カフの素・杜若 鈕扣原料・杜若 ふわふわなかけら 軟軟的碎片 カフPB生産券G 鈕扣PB生產券G カフの素・千歳 鈕扣原料・千歲 さらさらなかけら 清爽的碎片 カフPC生産券G 鈕扣PC生產券G カフの素・蘇芳 鈕扣原料・蘇芳 癒し種 治癒種子 カフの素・萌黄 鈕扣原料・萌黃 グークの笛 咕咕鴨之笛 芳醇マタタビ 芳醇木天蓼 カフの素・露草 鈕扣原料・露草 グーク花火 咕咕鴨煙火 ニャン鉱石 喵礦石 カフの素・常磐 鈕扣原料・常磐 迷子玉 迷路球 猫目石【紅】 貓眼石【紅】 カフの素・瑠璃 鈕扣原料・琉璃 グークのピッケル 咕咕鴨的十字鎬 猫目石【蒼】 貓眼石【蒼】 カフの素・樺 鈕扣原料・樺 グークの釣り餌 咕咕鴨的釣餌 スヤスヤまくら 安眠枕頭 カフの素・練 鈕扣原料・練 グークの虫あみ 咕咕鴨的捕蟲網 グイグイダンベル 奮力啞鈴 カフの素・曙 鈕扣原料・曙 グークのグローブ 咕咕鴨的拳套 ビヨーンベルト 拉彈腰帶 カフの素・革 鈕扣原料・革 支給用グークぼむ 補給用咕咕鴨炸彈 ポスポスグローブ 擊破手套 カフの素・青碧 鈕扣原料・青碧 支給たまご風ぼむ 補給用蛋型炸彈 ブンブンステッキ 強揮手杖 カフの素・灰梅 鈕扣原料・灰梅 支給用???人形 補給用???人偶 クンクンアロマ 嗅聞香精 カフの素・象牙 鈕扣原料・象牙 支給用癒し種 補給用治癒種子 得意行動の書 擅長行動之書 カフの素・枯草 鈕扣原料・枯草 支給用グークの笛 補給用咕咕鴨之笛 初心の巻物 初心之卷軸 カフの素・蒸栗 鈕扣原料・蒸栗 支給用グーク花火 補給用咕咕鴨煙火 カフの素・留紺 鈕扣原料・留紺 支給用迷子玉 補給用迷路球 カフの素・紅碧 鈕扣原料・紅碧 支給Gクラッカー カフの素・刈安 支給Gのピッケル カフの素・月白 鈕扣原料・月白 支給Gの釣り餌 カフの素・夏虫 支給Gの虫あみ カフの素・淡黄 鈕扣原料・淡黃 支給Gのグローブ カフの素・鉄紺 鈕扣原料・鐵紺 お菓子な図面 カフの素・青紫 鈕扣原料・青紫 ぎらぎらなもの カフの素・黒檀 鈕扣原料・黑檀 もさもさなもの カフの素・紫紺 鈕扣原料・紫紺 ちりちりなもの カフの素・若緑 鈕扣原料・若綠 ごわごわなもの カフの素・金赤 鈕扣原料・金赤 薄味グークエキス 清淡的咕咕鴨精華 カフの素・藍白 鈕扣原料・藍白 旨味グークエキス 美味的咕咕鴨精華 カフの素G・鈴蘭 鈕扣原料G・鈴蘭 濃厚グークエキス 濃郁的咕咕鴨精華 カフの素G・萱 鈕扣原料G・萱 モンスターな図面 カフの素G・萩 鈕扣原料G・荻 モンスター調査証 魔物調查證 カフの素G・水仙 鈕扣原料G・水仙 親方ネコの大好物 師傅貓最愛的東西 カフの素G・薄 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Linkを編集 ポップステージ 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 > 戦記EP5 > 戦記EP6 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 > 伝説EP5 > 伝説EP6 伝説 Episode - 2 全体MAP メインステージEpisode 2 - 1 「雪花渓谷」 (雪花渓谷) Episode 2 - 2 「雪女との出会い」 (雪花の丘) Episode 2 - 3 「危機」 (吹雪の谷) Episode 2 - 4 「伝説の村」 (妖精の小路) Episode 2 - 5 「ダークエルフ」 (雪使いの庭園) Episode 2 - 6 「氷の宮殿へ」 (雪原の大地) Episode 2 - 7 「謎の部屋」 (古代の迷宮) Episode 2 - 8 「無抵抗の敵」 (地下墓地) Episode 2 - 9 「古代の回廊」 (亡者の洞窟) Episode 2 - 10 「氷の宮殿の秘密」 (氷の宮殿) サイドステージ吹雪の谷 イエティ高原 封印された時の洞窟-暗黒の回廊 封印された時の洞窟-カンヘルの遺跡 (レイド/PT人数=最大8人) 万年雪峰 (レイド/PT人数=最大8人) コメント(伝説Episode - 2 についての情報をお願いします) メインステージ Episode 2 - 1 「雪花渓谷」 (雪花渓谷) BOSS 巨大な雪だるま 取り巻き 冷たい木の精霊×4 *一定時間で再出現 関連クエスト NPC 備考 【冒険談(伝説2-1)】 ルザー・フレッド(広場) クエスト発生条件はLv38~ 【神秘のほうき】 ミラエ(広場) チビッ子雪だるまのほうき(0/5) 【憎らしいピンピン】 ウィード(広場) ピンピンを倒す(0/20) 攻略解説 Episode2は、いきなり難易度が跳ね上がる。 ペンペンの攻撃ですら1打100以上のダメージ、ピンピン(ペンペン強化版)の3連撃なら1000近いダメージを食らう。 もはや対処法を理解していることが前提であり、何よりも敵の攻撃を食らわないで処理する冷静な集中力が必須である。 序盤の最大の難所はマンモス。非ダウン・非ノックバックなのは戦記同様で、連続ヒットする突進を食らうと確実に即死する。 雪崩地帯では障害物の岩が増え、安全地帯の一つが宝箱で潰されている。ただし、雪崩のダメージ自体は戦記と変わらない。 ボスの巨大な雪だるまは攻撃力は格段に上がっているが、攻撃パターンはほぼ同じで反応が少し早くなった程度である。 むしろ邪魔なのは四隅に配置された冷たい木の精霊で、これは移動はしないものの着弾で爆発する雪塊を投げてくる。 ボスの攻撃はそれ自体でダウンするものが少ない(大雪球転がしくらい)なので瀕死状態までダメージを受けても戦えるが、 そこに雪塊を食らうと200強のダメージでダウンするため、激しく邪魔になる。 EP1にいた爆弾岩を投げる木の精霊と同じく殴ることで攻撃モーションを止めることはできるが、 発生時間が速いため、通常攻撃コンボのわずかな切れ目でも投げつけてくる。そのうえ攻撃頻度はかなり高い。 まずは冷たい木の精霊を排除し、それからボスに取り掛かるほうがいいだろう。 余談だが、誘導する遠距離スキルなどを使うことで、ボス部屋に入る直前の位置から内部の左側の冷たい木の精霊を攻撃できる。 先に倒しておくとボス戦が楽になるので狙うのもいいだろう。 Episode 2 - 2 「雪女との出会い」 (雪花の丘) BOSS ダークエルフビショップ 取り巻き ダークエルフジェネラル、ダークエルフウィザード、ダークエルフスナイパー、ダークエルフアサシン *出現数はPT人数により変化する。4人PTではウィザードは出ない。 関連クエスト NPC 備考 【雪だるまの純真な魂を守る】 かわいそうな雪だるま(2-2スタート地点東) 2-2クリアまでにノルマ達成できる 【神秘のほうき】 ミラエ(広場) チビッ子雪だるまのほうき(0/5) 【憎らしいピンピン】 ウィード(広場) ピンピンを倒す(0/20) 攻略解説 ミッション進行自体は戦記と変わらない。変わるのは敵の強さだけ。 PTで入った場合、序盤にマンモスが2体同時に出現するがそのまま戦うとスタン攻撃が回避しきれず必ず苦戦を強いられる。 一人が1体のタゲを取ってスタート地点方向に引っ張り、各個撃破したほうが無難だろう。 味方の雪女が召喚した雪だるまの妖精は非常に強く、道中の敵を片付けてくれるため、 ここから先は雪だるまの妖精の後ろでジーっと待っていればボスのところまで戦闘しなくて済む。 特にPTを組んでいるときは、下手に敵の中に突っ込んでいくと僧侶もあきれて回復してくれないこともしばしばある。 せっかく戦わなくて済むのだから、ここでは雪だるまの妖精が召喚された後は大人しく妖精が敵を倒すのを見守ること が重要だ。 ボス戦はダークエルフパーティーとの戦い。ダークエルフの数が多いので乱戦で押し負けないように。 危険なのはアサシンの空中コンボと、ウィザードの広域衝撃波。前者はフルヒットすると騎士以外は耐えられない。 ウィザードが出現する場合、放置すると僧侶の回復魔法もろくに使えない状態(ヒットストップする)になるので注意。 個々のダークエルフはボスも含めて普通にダウンするため、数さえ減らせばあとは押し切れる。ボス単体は非常に弱い。 Episode 2 - 3 「危機」 (吹雪の谷) BOSS なし 関連クエスト NPC 備考 【凍りついた木の力】 ルリエ(広場) 凍りついた木(0/20) 【玲瓏たる白い氷の水晶】 玲瓏たる白い氷の水晶(氷の洞窟) 【玲瓏たる赤い氷の水晶】 玲瓏たる赤い氷の水晶(氷の洞窟) 【玲瓏たる黄色い氷の水晶】 玲瓏たる黄色い氷の水晶(氷の洞窟) 【玲瓏たる青い氷の水晶】 玲瓏たる青い氷の水晶(氷の洞窟) 攻略解説 戦記同様にボスのいないステージ。10分間で10人の雪女を救い出せば即ステージクリアになる。 各部屋には雪女の扉の前に必ず冷たい木の精霊がいる。爆発する雪塊を連続で飛ばしてくるので注意。 攻略法としては正攻法ではないが、敵はスキルでダウンを奪うなどして徹底して無視し、扉だけを叩き逃げするのが楽。 その際、数発叩いて冷たい木の精霊の攻撃を回避を繰り返すといい。 正攻法にしろ叩き逃げにしろ、マンモスのいる部屋は無視したほうが無難である。 Episode 2 - 4 「伝説の村」 (妖精の小路) BOSS 雪の女王 取り巻き スノーモンモン×2、冷たい木の精霊×3 関連クエスト NPC 備考 【雪女の悲しい頼み(3)】 アリーナ(氷の洞窟) イエティ(0/15)、乱暴なイエティ(0/5) 【凍りついた木の力】 ルリエ(広場) 凍りついた木(0/20) 攻略解説 基本構造は戦記と同じで、魔法陣を踏んで門を壊して進む。 戦記で登場した敵に加えて乱暴なイエティ、マンモス、冷たい木の精霊、雪の妖精、ペンペン、ピンピンが登場する。 乱暴なイエティはダウン・ノックバックが無いのでゴリ押ししようとすると手痛いダメージを受ける。無理をしないように。 なお、僧侶のSSSSA(睡眠効果)が効くので足止めに活用しよう。 雪の妖精は雪玉転がしがかなり邪魔。乱戦時は早めに倒すか、スキルでダウンを奪って無力化したほうがいい。 途中、冷たい木の精霊が6本並んだ場所がある。 ここは木の精霊の近くまで行くと後方ににマンモスがでるため、全員で戻ってマンモスを倒そう。 冷たい木の精霊は一人一殺で相手をしないと飛び交う氷塊でカオス状態になる。決して特攻はしないように。 ボスの雪の女王の部屋には冷たい木の精霊がいる。まず先に木の精霊と雑魚を片付けるのが上策。 雪の女王は飛び回らりながら広範囲攻撃を仕掛けてくるが、全員で取り囲んで殴り続けるという戦法が有効に働く。 何度か弾き飛ばされると思うが回復しつつ殴り続けよう。これが最も被害の少ない攻略法である。 Episode 2 - 5 「ダークエルフ」 (雪使いの庭園) BOSS ダークエルフハンター 取り巻き ダークエルフナイト、ダークエルフアサシン、ダークエルフスナイパー、ダークエルフビショップ 関連クエスト NPC 備考 【邪悪な略奪者ベアハンター】 クンタ (氷の洞窟) ベアハンターと飼い慣らされたクマを倒す 【壊れた雪女のネックレス】(1回) アリーナ (氷の洞窟) 破損したネックレスの欠片(0/20) 【アリーナの恩返し 矢を集める】(1回) アリーナ (氷の洞窟) 伝説的な氷矢の欠片(0/10) 【侵入者ダークエルフ 恐ろしいダークエルフ】(1回) アリーナ (氷の洞窟) ダークエルフを倒す 攻略解説 戦記同様、ソロの難所。パーティ推奨ステージ。他所と比べるとクリアにやや時間がかかる。 雪女の犠牲者20人までと雪の女王の生存がクリア条件のため、積極的に戦闘する女王は必ず守らなければならない。 ベアハンターが一部の攻撃を無効化する匍匐前進を覚えていたり、HPの低い大量のカラスが出現したりと難易度は高め。 特にカラスは放置すると雪女を次々と襲い始めるので、出現タイミングを覚えて誰か一人は駆除に行かなくてはならない。 敵の出現パターンを覚えていないと足手まといになるので、きちんと覚えるようにしよう。 ボス戦は女王らを守るミッション継続中のままボスが出現するため、乱戦にならないよう注意が必要。 お約束だがダークエルフ系はボスでもダウンするため、ボス一体になれば取り囲んで好きなように料理できる。 余談だが、ボス宝箱から出る伝説のエルフアーチャーの名を冠した武器は力が大きく上がるため人気が高い。 それを目的とした周回パーティの募集も比較的多い。 【進行不能になった時は…】 二回目のアカマフラーカラス出現前に雪の女王が敵を見失い、その場から動かなくなるときがある。 こうなるとそれ以上敵が出現しなくなり、ボスが出なくなるバグが発生する。 ステージ自体は女王と雪女生存で一定時間経過するとボスを倒さなくてもクリアになるが、この場合ボス宝箱は得られない。 女王が動かない(或いはその場で右往左往するだけ)になった場合の対処法は、他所から敵を引っ張って行き、 女王の索敵範囲内に入れるか女王を攻撃させることで、女王の行動パターンが変化して進行状態が正常に戻る。 Episode 2 - 6 「氷の宮殿へ」 (雪原の大地) BOSS サラセニア 取り巻き ダークエルフビショップ、ダークエルフナイト、ダークエルフスナイパー 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 スタート地点から北へ三方向の道があり、その先にある3つのダークエルフの魔法装置を破壊する。 伝説になって敵がパワーアップした以外に特に変更点はない。 魔法装置の周辺には必ずアカマフラーカラスが大量に出現するので、対応して範囲攻撃を撃てるように構えておこう。 雪の女王は放置しても問題ないが、もちろん倒されたらクリア失敗になるので多少は女王のHPにも気を配ろう。 経路上の紫に光る十字架は雪女の防御陣らしく、これを破壊されると追加でダークエルフが出現したり、 ダークエルフを全滅させないと戻れなくなったりする。 魔法装置をすべて破壊し、女王の元に戻れば南側からボス部屋へ行けるようになる。 ボスのサラセニアはビット設置数が極端に増えている以外は動きに大きな変化はない。 攻撃にクリーンヒットさえしなければ、張り付いての攻撃も可能である。密着していれば連続hitする魔力波には当たらない。 なお、クリアだけを優先するなら、4人PTなら最初に2人-2人に分かれて途中のクマやハンターを無視してダッシュし、 カラスを排除して魔法装置を破壊、ダークエルフは無視して逆走、残りの魔法装置も敵を無視して破壊、女王の初期位置へ戻る、 というように敵を無視して進むことでクリアまで3分程度で終了させることもできる。 Episode 2 - 7 「謎の部屋」 (古代の迷宮) BOSS 刃爪の君臨者 取り巻き ガーゴイル複数 関連クエスト NPC 備考 【悪に染まったガーゴイル】 古代のガーゴイルの石像(氷の洞窟) ガーゴイル(0/30)、刃爪の君臨者(0/1) 攻略解説 ここから洞窟地帯になる。序盤のダイナマイト、中盤の転送装置は戦記と仕組みは同じ。 氷の精霊は見た目は弱そうでも攻撃力が高いので気を抜かないこと。 イーブルアイが石化光線を使うようになり、また、イーブルアイサマナーという耐久力の高いイーブルアイが追加されている。 イーブルアイサマナー自体は攻撃してこないが、別のモンスターを召喚する能力を持っているので必ず一人は張り付いて叩くように。 召喚する敵の種類はいくつかあるが、最悪の場合オーガロードを召喚する。 ボス部屋はガーゴイルが増えており、放置すると火炎ブレスにひっかかるので先に片付けよう。 刃爪の君臨者はパターンは比較的見切りやすいが動きに切れ間が少ない。また、突進からの連続攻撃には注意。 火炎ブレスのほかに、当たると足元が氷結して移動不可になる誘導弾を連続発射してくる。 Episode 2 - 8 「無抵抗の敵」 (地下墓地) BOSS イーブルアイマスター 取り巻き イーブルアイ、小悪魔、イーブルアイサマナー 関連クエスト NPC 備考 【氷の宮殿の邪悪な気】 古代のガーゴイルの石像(氷の洞窟) イーブルアイ30匹、イーブルアイサマナー2匹、イーブルアイマスター 攻略解説 基本は戦記と同じ。ブロックの配置も変わらない。 追加されたモンスターの小悪魔は意外と厄介。小柄で攻撃が当てづらく、浮きが低いため空中コンボも入りにくい。 小悪魔が回転し出したら爆発魔法を使う合図で、範囲は広く無いが巻き込まれるとダメージ+灼熱状態(呪い)になる。 なにより回転し始めから爆発まで無敵なのが面倒。どうもダメージが蓄積するほど爆発の頻度が高くなるらしい。 二つ目のブロック部屋を越えて奥の敵を倒すとブロックのあった大広間で中ボス戦になる。 ブロックはすべて無くなり、氷の精霊×4→巨大な氷の精霊×1→氷の精霊王×1&巨大な氷の精霊×2と戦う。 氷の精霊王は旋風精霊王のような竜巻攻撃を仕掛けてくるが、意外と密着して殴りやすい。 この氷の精霊王には、古代王国の悲哀の物語があるのだが……それはクエストで確認できる。 ボスのイーブルアイマスターは多方向への連続hitするビームの乱射や石化光線、 それに向きに関係なくターゲットの方向に爆弾を連続して飛ばすなど、攻撃方法が多彩になっている。 すべての回避は無理というくらいの攻撃頻度・攻撃範囲だが、どれも非ダウンなためHP0になってもあまり怖くない。 ダウン属性の攻撃は突進だけなので他は無視して叩いて構わない。 後半召喚されるイーブルアイサマナーは自分の命と引き換えにスノーモンやオーガロードを召喚するので、誰か一人は張り付いて妨害しよう。 Episode 2 - 9 「古代の回廊」 (亡者の洞窟) BOSS 奈落の騎士 取り巻き スケルトンソルジャー、スケルトンルーキー、スケルトンスピア、スケルトンジェネラル 関連クエスト NPC 備考 【古代王国の守護兵士】 古代のガーゴイルの石像(氷の洞窟) ルーキー30体、ジェネラル5体、固まったアシュタールの涙1個 攻略解説 攻略は戦記参照。スケルトンスピアという槍を持ったスケルトンと小悪魔が追加されている。 スケルトンソルジャーは通常攻撃を無効化するシールドディフェンスを会得。 ディフェンス状態に入ると、通常攻撃が当たる度に頭上に矢印アイコンが出て攻撃を弾く。これはダウンするか自主的に解除するまで続く。 魔法陣トラップも健在で、氷塊はダメージは350程度だが6個(3個2セット)に増加している。 2つ目のトラップを超えた次の部屋に1体だけいるソウルマスターは確認された石版を所持していればカンヘルの遺跡の鍵を落とす。 ダメージのある攻撃はほとんどしてこないが、地中に消えて無敵状態になったり、スタンする誘導弾を撃ったりと厄介。 僧侶がいるなら五芒星([S]キー)の睡眠弾を当てて足止めしよう。マスターに限り、通常の数倍の時間眠り続けてくれる。 奈落の騎士は炸裂する誘導光弾は撃って来ないが、斬撃の攻撃力の高さは健在。また、見えない遠距離スタン攻撃がある。 取り巻きを処理したのち落ち着いて相手をしたい。 ボス部屋にある固まったアシュタールの涙だが、これはステージ進行途中の段階でボス部屋に出現するらしく、 到達まで時間がかかりすぎると自然消滅してしまうので注意。(早く到達すればルート権のあるキャラの名前が付いている) 余談だが、実はこのステージはほとんどの敵をスルーして進行できる。 スタート地点と岩の内部のスケルトンを倒したら、トラップ2つ目を越えた部屋のソウルマスター&ソウルハンター以外は無視できる。 もちろん3箇所あるトラップを止める魔法装置は破壊しなければならないが、その周辺の敵を倒さなくても構わない。 Episode 2 - 10 「氷の宮殿の秘密」 (氷の宮殿) BOSS ドレイク 取り巻き 氷の精霊×6? 召喚 氷の精霊王×2 *氷の精霊を2体倒すと出現 関連クエスト NPC 備考 攻略解説 伝説EP2の最終ステージだけあってなかなかの高難度。三体の中ボスが特に厄介である。 中ボス部屋は狭いうえ、それぞれ広範囲・高誘導の攻撃があるため、無理押ししないように注意。 刃爪の君臨者は凍結効果の誘導弾の連射、奈落の騎士は炸裂する誘導光弾と高威力の突進斬り、 イーブルアイマイティはマスターと同じく5方向ビーム、石化、爆弾で攻撃してくる。 ドレイクは簡単に言えば耐久力と攻撃力が上がっただけで戦記とパターンは変わらない。 ただし、取り巻きにいる氷の精霊を2体以上倒すと氷の精霊王が出現するため、いくら攻撃が鬱陶しくても倒さないように。 氷の精霊王自体の攻撃力はそう高いわけではないが、範囲吹き飛ばしや氷弾の複数発射、氷の壁といった厄介な足止め攻撃を繰り返す。 精霊王が出てしまったら先に精霊王を片付けたほうがいいかもしれない。 サイドステージ 吹雪の谷 進入条件:伝説1-10クリア BOSS 巨大な雪だるま 取り巻き ちびっ子雪だるま 攻略解説 4×4の16部屋を探索しボスを発見するのは、戦記版の吹雪の谷と同じ構造。 敵は雪だるま、ペンペン、ピンピンと言った伝説EP2序盤のものだが、一部屋の敵の数が少ないので難易度は低め。 ボスは伝説2-1の巨大な雪だるまと同じだが、部屋が狭いので位置取りを誤ると大ダメージを食らいやすい。 倒すと伝説的な怒った雪だるまの宝物箱をドロップする。 イエティ高原 進入条件:伝説2-4クリア 必要アイテム:オオカミの皮(3個) BOSS 非常に乱暴になったイエティ(黒毛)非常に乱暴になったイエティ(投擲)*2 取り巻き 完全に呪われたスノーモン 攻略解説 殆どが戦記と同じ仕様になっている。違うのはドロップアイテムと木の精霊×4が増えている。 詳しいことは戦記EP2のイエティ高原を参照。 伝説のイエティ高原のクエストは経験値の量が多い、Lv35~Lv50ぐらいまでは楽に稼げるだろう。 ただし、ここでLvを上げても装備が整わず、また、以降の伝説EPステージを戦えるだけのテクニックも身に付かないため、 数値的なLv上昇だけに捕らわれて篭り続けると通常ステージの難度に対応できなくなる。 ゆえに適度な利用が好ましい。 以下は伝説イエティ高原周回の手順。 イエティ高原周回手順 クエストに必要なアイテム(1周分) 備考 オオカミの毛皮(3個) イエティの高原の進入に必要 雪原草(10個) 戦記で出るのと同じ ひどく呪われたオオカミの肉(10個) 呪われた白いオオカミより入手 呪われたあやしい石の欠片(1個) 北エリアの完全に呪われたイエティ より入手 手順 条件 備考 1.北エリアでアイテムを集める 草は出来るだけ集めておく。肉は10個でいい。 2回目以降は足りない草を集める程度。ほとんど草と肉クエをしに一人行くぐらい。 2.北エリアで雪女の調査官のクエスト 【邪悪な気の原因を調査する雪女/雪原草を調査】 最初から 草が集まり次第消化して、草を肉見本に変えておくと楽 【邪悪な気の原因を調査する雪女/呪われた狼を調査】 肉の見本を所持 【邪悪な気の原因を調査する雪女/隔離しておいたイエティ】 瓶所持 *上記3つをPTのうち一人がクリアするとマップ南のエリアが開く。 【邪悪な気の正体不明の石/呪われたあやしい石の欠片】 石の欠片所持 *このクエストを受注したときに貰える『雪女が調査した報告書』は 石の欠片1つで量産可能。受注したときにもらえるので 受注⇒中断⇒受注と繰り返すことで量産できる。 石の欠片を毎回取るのは手間がかかるので、量産しておくと楽になる。 3.南エリアで調査に来た雪女のクエスト 【邪悪な気の正体不明の石/ひどく呪われた岩】 報告書所持 南エリアで呪われた岩を破壊する *初回のみ石の欠片クエクリア必須。次回からは報告書だけ必要。 4.南エリア入り口付近はオオカミが沸くのでここで肉狩りをする。 次の周の分が無い時にまとめて2~3周分とったり 岩壊しにいってる間に狩って、毎回回収したりと PTによってやり方は様々。 5.【邪悪な気の正体不明の石/イエティの王に会いに】 スケッチ所持 イエティの高原のボスを倒す 以上の手順をソロだと1~5とこなしたり、PTだと2,3,5の手順をやることがほとんど。それを周回していく。 よくPT募集で見かける○セット持参というのは、雪原草10、呪われた肉10、報告書を事前にそのセット数メンバー全員が所持し、PTで1人ずつクエストを受注する方式の事。 封印された時の洞窟-暗黒の回廊 進入条件:伝説2-7ボス遭遇 BOSS 刃爪の君臨者 or イーブルアイマスター 取り巻き ガーゴイル or イーブルアイ 内部クエスト NPC 備考 攻略解説 構造は戦記EP2暗黒の回廊と同じく4×4の16部屋で構成されている。 出現する敵もほとんど変わらないが、伝説レベルの強さに強化されている。 封印された時の洞窟-カンヘルの遺跡 (レイド/PT人数=最大8人) 進入条件:伝説2-9クリア 必要アイテム:確認された石版、霊魂の鍵(制限Lv45~65) BOSS カンヘル 取り巻き イーブルアイ 進入できない… 最初に入るとイベントが発生する。その際に出る「入口の石版」を拾っておこう。 何度でも発生するイベントなので不要なら捨ててもかまわない。 この段階ではスタート地点より先には進めないので退場しよう。(門の扉は開くが、入っても戻される) イベント中の会話でダインが言うとおり、地下監獄に行けばいいのだが、伝説に監獄は無い。 戦記EP2のサイドステージ「亡霊の地下監獄」が正解。左下の監獄に囚われているNPCに「入口の石版」を見せよう。 ただし、亡霊の地下監獄に入るためには地下監獄の鍵を手に入れる必要がある。 鍵は戦記2-9,2-10に出現するスケルトンルーキーが落とす。伝説のルーキーではないので注意。 進入手順 備考 1. 伝説2-9をクリアする サイドステージ「封印された時の洞窟」からカンヘルの遺跡に進入可能になる 2. カンヘルの遺跡に入り、スタート地点で入口の石版 を入手 この時点では門の内部に入れない 3. 戦記EP2 の亡霊の地下監獄 に進入 地下監獄の鍵が必要。2-9、2-10で入手 4. 亡霊の地下監獄の西側下の監獄のスケルトンジェネラルと会話 入口の石版を所持 して近づけばイベント開始 ⇒ 「入口の石版」が「確認された石版 」に変わる 現在はカンヘルの遺跡の入り口にいるNPCから手軽に「確認された石版」を入手できる。 5. 伝説2-9のソウルマスターを倒して封印された霊魂の鍵 (箱)を入手 道中のソウルハンターを倒すとマスターが出てこないと思われるので注意。 6. 封印された霊魂の鍵の封印を解いて霊魂の鍵 を入手 封印解除の必要Lv45~75、これが現在(2008/09/08)の実質的な進入制限Lv 6. 確認された石版 と霊魂の鍵 を所持してカンヘルに進入 門を通過できる ⇒ 鍵は門の通過で失われるが、石版は保持される 内部クエスト NPC 備考 攻略解説 神話の時代に呼び出された双頭の魔竜カンヘルが封印されている遺跡。位置的には亡霊の地下監獄のさらに地下らしい。 かつて英雄王アシュタールが討伐したカンヘルを今、ダークエルフたちが復活させてしまった……。 最大8人PTで進入できるレイドステージ。伝説EP2では最難関ステージである。 ステージ構成は短い一本道だが、カンヘルと二回戦うことになるので時間がかかる。(順調に行き30分ほど。) 進入のための手順がやや複雑だが、内部のクエストではその難度に相応しい量の経験値を入手できる。 序盤は、大量のスケルトン軍団と戦う→道を塞ぐやたら硬い氷を破壊する→二回目のやたら硬い氷をすべて破壊する。 |強制移動で大広間に移動し、カンヘル一戦目がはじまる。 ただし盗賊のジャンプで氷を飛び越せばあっさりと進める。 また、氷は火属性のスキルに比較的弱い。(魔・修・僧が火属性スキルを習得可能) 一回目はカンヘルの周囲に氷の柱が障壁になって直接殴れない。まずは氷の柱をすべて破壊しよう。 ただし柱は同時にカンヘルにとっても枷(かせ)になっているため移動ができず、攻撃は首をくねらせて連続hitする氷のブレス、地震を起こし氷柱落としの二つ。 この氷のブレスはフルヒットすると2000を越えるダメージになるので決して当たらないように。 カンヘルは巨体すぎて姿を画面内に捉えるのは難しいが、床に映った影で首の向きは見える。 攻略法としては、一人が右か左でターゲットになってブレスを文字通り命を削って回避し、その間に逆側の氷の柱を残り全員で破壊する。 氷の柱はやたらと硬く、数も多いため、むしろこれくらいしか手が無いと言える。 カンヘルを釣る際、右上・真横・右下のように3方向を向かせることが可能。 コツは軸を逃げる方向へ少しずらしておくことと、カンヘルがこちらを向いたらすぐに他の方向へ逃げる癖をつけること。 慣れれば釣りをしながら氷を攻撃することもできるようになる。 タゲがブレスをもらい瀕死になったらブレスが終わるのを見計らって即座に(起き上がって墓になって)復活するか、 後退命令を出して非難させるといい。(幽霊の状態になって即座に復活しなければタゲが他の人に移ってしまう) 氷の柱をすべて破壊するとカンヘルは自由になり、広間内を移動しながらブレスと尻尾を振り回して攻撃してくる。 こちらも直接攻撃できるようになるため、とにかく必死に戦おう。 カンヘルのHPをある程度減らすと宙に舞い上がり回避・索敵行動を取るようになる。 着地しなければ攻撃できない上、ブレスを吐くため注意が要る。 HPを3分の2ほど削ればカンヘル一戦目は終了し、西側の扉が開く。隣の部屋は安全なのでそちらに移動しよう。 最奥の大広間へ続く通路にはダークエルフたちの死体が横たわっている。 地下監獄の亡霊が言っていた通り、カンヘルはダークエルフといえど制御できるような存在ではないということなのだろう。 大広間には氷の彫像が円陣を組んで設置され、イーブルアイが徘徊している。 氷の彫像をすべて破壊すればカンヘル二戦目になる。彫像は誘導する氷結弾を発射するので注意。 PTである程度固まって行動すると被害を減らすことができる。 カンヘル二戦目は、HPが最大まで回復したカンヘルとの死闘である。残っているイーブルアイがそのまま継続して存在する。 攻撃手段は、1.氷のブレス(当たればほぼ即死。当たり位置によっては生き残る。)、2.その場回転(密着していると500程度のダメージ)、3.地団駄(大量の氷柱が落下) 4.範囲吹き飛ばし、である。 5.両翼を広げて翼から複数の氷の矢を放つ。 ジャンプ→右翼吹き飛ばし→左翼吹き飛ばし→ブレスのコンボ。タゲの向きが変わると向きを変えてくるので注意(修正された?)。 地団駄で、恐ろしいうなり声をあげたてから氷柱がくるまでは攻撃チャンス。ただし氷柱は1本300強のダメージで、気を抜いていると密集して落下してきて即死することもある。 吹き飛ばしは比較的痛くない攻撃だが、壁際まで弾かれるためカンヘルの動きが見えなくなるので再接近する時は要注意。影をみるとよい。 倒せば全員にカンヘルの宝箱と、周囲にカンヘルの肉体の一部のようなクエストアイテムを大量に落とす。 万年雪峰 (レイド/PT人数=最大8人) 進入条件: Lv58以上で広場で「急に寒いこの頃」のクエを受ける。 必要アイテム: なし BOSS 取り巻き 攻略解説 2008年7月22日以来廃止され、戦記2の鍛錬フィールドとして同名のサイドステージが存在する。 以前は偶数時間に出現するボス討伐による経験値稼ぎや輝く原石や万年宝珠の武器を求めて、PTが立てたれた。 戦記EP1 > 戦記EP2 > 戦記EP3 > 戦記EP4 戦記EP5 伝説EP1 > 伝説EP2 > 伝説EP3 > 伝説EP4 伝説EP5 コメント(伝説Episode - 2 についての情報をお願いします) gg555 -- r (2009-03-13 10 38 16) 名前 コメント
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サボタージュ・コンストラクト Sabotage Construct/人造の破壊工作 出典 People of the River 27ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト6、バード5、インクィジター5、スカルド5、ソーサラー6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 半径15フィートの爆発の範囲内のすべての人造 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全; 呪文抵抗 可 この呪文は人造のみ機能することを除いてコンフュージョンとして機能する。混乱状態の人造の行動のためにロールをした場合、26~50の結果は人造が発作的に痙攣していることを示す。意志セーヴに成功すると、人造は1ラウンドだけ混乱状態となる。 サドマゾヒズム Sadomasochism/サドマゾヒズム 出典 Inner Sea Gods 239ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アンティパラディン3、アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、クレリック3、インクィジター3、メイガス4、オラクル3、ソーサラー4、ウォープリースト3、ウィッチ4、ウィザード4(ゾン=クーソン) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効;本文参照; 呪文抵抗 可 この呪文の対象である間、術者がダメージを受けるたび、術者の攻撃者は攻撃のダメージ・ロールを2回ロールし高い方を採用しなければならないが、攻撃者は1ラウンドの間意志セーヴィング・スローに成功するか、士気をくじかれなければならない(Core Rulebook 99ページ)。この呪文によって士気をくじかれたクリーチャーにダメージを与えるたび、術者はダメージを2回ロールし、高い方の結果を採用する。 サルヴェージ Salvage/サルベージ 出典 Pirates of the Inner Sea 28ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト9、クレリック9、オラクル9、ソーサラー9、ウィザード9 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標 難破船1艘 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 頑健・無効(物体); 呪文抵抗 可(物体) 目に見えない力が、難破船の残骸を引き寄せる。船体の破片、ボロボロになった帆、折れたマスト、砕けた船首が再び組み合わされる。腐った木は再び頑丈になり、帆はマストをまたいで蛇行しながら再び編み込まれていく。 船の大きさによって、船が再生にかかる時間はさまざまである。 サイズ 持続時間 筏 1分 こぎ舟 1分 キールボート 10分 ロングシップ 1時間 帆船 2時間 軍船 3時間 ガレオン船 4時間 持続時間が終了すると、修理した船の周りに気泡が形成される。水没すると、船は水面に飛び出し、大きな水しぶきを上げてから水面に沈む。 呪文は船を修理するのに時間がかかるが、その効果は瞬時に発生する。サルヴェージされた船は、難破船へと戻すために解呪することはできない。ただし、呪文の持続時間が終了する前で、船がまだ修理されている間に、サルヴェージを解呪して修理のプロセスを中断することができる。船は、新しいサルヴェージ呪文が発動されるまで、呪文が中断されたときのままである(ただし、通常どおりに老朽化し、環境の影響を受ける)。新しいサルヴェージ呪文の持続時間は、既に開始してる修理によって変更される。 3.5 Materialサンド・ホワールウィンド Sand Whirlwind/砂塵嵐 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 召喚術(創造); 呪文レベル クレリック3、オラクル3、ウォープリースト3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(一握りの砂、粉塵、微粉) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(盲目状態のみ);本文参照; 呪文抵抗 不可 渦巻く砂の雲が目標を攻撃し、盲目状態にして話す能力を妨げる。呪文の影響を受けながら話すには目標は精神集中判定を行わなければならない(DCはこの呪文のDCに等しい)。目標が呪文を発動しようとすると、精神集中のDCは発動している呪文レベルだけ増加する。意志セーヴに成功すると、盲目状態は無効化されるが、話すのを妨げる効果は無効化されない。 3.5 Materialグレーター・サンド・ホワールウィンド Sand Whirlwind, Greater/上級砂塵嵐 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 召喚術(創造); 呪文レベル クレリック5、オラクル5、ウォープリースト5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(一握りの砂、粉塵、微粉) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 半径10フィートの拡散 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(盲目状態のみ);本文参照; 呪文抵抗 不可 この呪文は上記を除き、サンド・ホワールウィンドとして機能する。 サンクティファイ・ウェポンズ Sanctify Weapons/浄化の武器庫 出典 Chronicle of the Righteous 50ページ 系統 変成術; 呪文レベル クレリック5、オラクル5、パラディン3、ウォープリースト5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 範囲 半径20フィートの拡散 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害、物体); 呪文抵抗 可(無害、物体) この呪文はヘヴンの軍勢によって作られた。術者がこの呪文を唱えた時、悪の来訪者の副種別を選択する(ダイモン、デーモン、デヴィルまたはディヴ)。範囲内の全ての人工的な武器は指定した来訪者の副種別のDRを全て無視する。武器は属性をもたせたり属性を変更したりするわけではない。 スケイルズ・オヴ・ディフレクション Scales of Deflection/反発の鱗 出典 Legacy of Dragons 31ページ 系統 防御術[竜]; 呪文レベル アーケイニスト3、ブラッドレイジャー2、メイガス3、パラディン3、サイキック3、ソーサラー3、スピリチュアリスト3、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、物質(ドラゴンの鱗) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(本文参照) 術者の竜の遺産(または術者自身と属性が一致している種類のドラゴン)に一致する、華麗な竜の姿が術者を取り囲む。術者に対して試みられた接触攻撃は、通常のACに対して解決する。このような攻撃が解決されると、この呪文は術者の次のターン終了時の解除される。 スキャンパー Scamper/駆け回る 出典 Ultimate Wilderness 234ページ、Animal Archive 25ページ 系統 変成術; レベル ドルイド2、ハンター2、レンジャー2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身の動物の相棒 持続時間 1ラウンド;本文参照 セーヴィング・スロー なし; 呪文抵抗 不可 術者の動物の相棒は、そのターン終了時まで、驚くべき機動性と速度で動く。〈軽業〉を使用している間は全移動速度で移動でき、機会攻撃を回避したり、敵がいるマスを移動したりするするための〈軽業〉判定に術者レベルの2倍に等しいボーナスを得る。(20レベルの時点で最大+20)。 スキャリファイ Scarify/乱切 出典 Inner Sea Temples 13ページ 系統 死霊術; レベル アデプト1、アルケミスト1、アンティパラディン1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、インクィジター1、インヴェスティゲーター1、オラクル1、シャーマン1、スピリチュアリスト1、ウォープリースト1、ウィッチ1 発動時間 1時間 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 接触すると、1体のクリーチャーの皮膚が繊維組織を生成し、それがクリーチャーの傷を縫合し、急速に閉じて、傷があった場所にギザギザの傷跡を残す。このプロセスは痛みを伴い、2d6+術者レベル毎に1ポイント(最大+5)のダメージを非致傷ダメージに変換する。対象のクリーチャーが非致傷ダメージに完全耐性をもつ場合、この呪文は失敗する。非致傷ダメージに対するダメージ減少は、変換されるダメージの量を減少させる。この効果は出血によるダメージを止めるための治療とみなされる。耐えた非常に短い痛みを永続的に物理的に思い出させるので、ゾン=クーソンの信徒はこの呪文を特に好む。 シンティレイティング・ウォール Scintillating Wall/きらめく壁 出典 Distant Realms 42ページ 系統 幻術(紋様)[精神作用]; レベル アーケイニスト5、バード4、サイキック5、スカルド4、ソーサラー5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(くだけたディ・ジーリアクのキチン質一握り) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 10フィート四方/レベル1つの範囲の壁 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 本文参照; 呪文抵抗 不可 術者は催眠術の光と色の活気に満ちた壁を作り出す。壁が移動や視線を妨げることはない。壁を通り抜けるクリーチャーは、意志セーヴに成功するか、恍惚状態とならなければならない。ラウンドごとに、そのターンで、恍惚状態のクリーチャーは、機会攻撃を誘発しない全ラウンド・アクションとして新しいセーヴィングスローを試みて、効果を終了することができる。恍惚状態攻撃に対するセーヴィング・スローに成功したクリーチャーは、壁の中に残っていても影響を受けなくなるが、その範囲を離れて後で再び壁を通過する場合に、新しいセーヴィング・スローを試みなければならない。壁に隣接するクリーチャーと壁を通り抜けて移動した恍惚状態に対するセーヴに成功したクリーチャーは目が眩んだ状態となる。 1体または複数のクリーチャーと同じマスに現れるように壁を作成する場合、影響を受ける各クリーチャーは、頑健セーヴに成功するか、盲目状態とならなければならない。盲目状態に対するセーヴに成功したクリーチャーは、呪文を発動してから1ラウンド以内に壁から離れない限り、恍惚状態効果の対象となる。 シンティレイティング・ウォールは12,500GPのコストで13レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。 スクリヴァナーズ・チャント Scrivener's Chant/代書人の聖歌 出典 Seekers of Secrets 17ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト0、バード0、クレリック0、オラクル0、スカルド0、ソーサラー0、ウォープリースト0、ウィザード0 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(細かい砂とインク瓶) 距離 5フィート 目標 1個以上の筆記具 持続時間 精神集中、最大1分/レベル セーヴィング・スロー 意志(無害、物体); 呪文抵抗 可(物体) この呪文は羽ペンに自律行動するエネルギーを吹き込み、あるページから別のページに単語を素早く書き写す。羽ペンは1分辺り1ページの通常のサイズの速度で書かれた作品をコピーする。〈言語学〉技能を使用して説得力のあるコピーを作成できるが、それ以外の場合複製は術者の手によって書かれる。呪文の持続時間中にコピーする資料に集中し、必要に応じて新しい空白のページを提供しなければならない。スクリヴァナーズ・チャントには物質構成要素に加え、白紙と羽ペンあるいはその他の筆記用具が必要である。 この呪文は魔法の源からの非魔法的な書き込みを複製することはできるが、魔法の書き込み(呪文や魔法のスクロールを含む)を複製することはできない。 スカージ・オヴ・ザ・ホースメン Scourge of the Horsemen/四騎士の懲罰 出典 Book of the Damned - Volume 3 Horsemen of the Apocalypse 39ページ 系統 死霊術[酸、悪]; 呪文レベル アーケイニスト9、クレリック9、オラクル9、ソーサラー9、ウィザード9 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 30フィートの爆発 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・半減; 呪文抵抗 可 この呪文は、魂を引き裂くエネルギーと物理的な腐食の恐ろしい組み合わせで範囲を爆破する。 効果の範囲内のクリーチャーは1d4の負のレベルを得、術者レベル毎に1d6ポイントの[強酸]ダメージを受ける(最大20d6)。 スクライブズ・バインディング Scribe's Binding/森林のルーン 出典 Spymaster's Handbook 29ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル アーケイニスト9、オカルティスト6、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(目標のHD毎1,000gpの価値がある貴金属で製本され、レアオイルで処理された本) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 接触したクリーチャー 持続時間 永続的 セーヴィング・スロー 頑健・無効; 呪文抵抗 可 ヘルミーアの慈悲深い啓発会議は、この呪文を使用して、社会の最大の精神を時間の荒廃から人道的に保護しているが、その有用性を知った他の組織によって使用されると、はるかに邪悪な用途で用いられることもある。この呪文は、1体のクリーチャーを準備した本の中に閉じ込め、仮死状態で維持し、その経験と知識を本に詰め込む。大冊の重さは10ポンドで、対象の一生の毎日が1ページずつ書かれている。表紙と装丁は対象者の外見、興味、嗜好を反映して変形する。すべての思考と記憶――目標がずっと前に忘れていたかもしれないものを含む――は、強化されたページ内に完全に転写され、出来事が発生したときにクリーチャーが考えたり話したりしていた言語で非常に詳細に書かれている。その記憶に対象が理解できなかった言語の会話が含まれている場合、その会話は音声で再現され、その言語を知っている読者が翻訳しなければならない。対象の記憶の変更は――モディファイ・メモリー呪文などによる――微妙に異なる文字で表示される。これを特定するには、DC35の〈言語学〉判定に成功しなければならない。 文字を修正したり削除したりする呪文――イレイズやシークレット・ページなど――は、解除された後も持続する場合、目標の記憶にも影響を及ぼす。モディファイ・メモリーは、元の状態を修復したり、本に記録された内容を変更したりするために使用できる。スクライブ・バインディングによって幽閉されたクリーチャーは、その記憶を変更または修正する効果に対するあらゆるセーヴィング・スローに自動的に失敗する。 この呪文で拘束された目標は、フリーダム、ミラクル、またはウィッシュによってのみ解放することができる。ポリモーフ・エニィ・オブジェクトは24時間の間、目標の通常の姿へと回復させる。スクライブ・バインディングは幽閉された大冊に超常的な耐久性を与える(硬度20、幽閉されたクリーチャーのHD毎に10HP)。この大冊を破壊すると、その中に幽閉されているクリーチャーは即座に殺害される。 スクリプテッド・ケープ Sculpted Cape/肩マントの彫像 出典 Adventurer's Armory 2 21ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト1、バード1、ハンター1、オカルティスト1、レンジャー 1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(ケープまたはゆったりとした上着) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル ケープ、クローク、ショールは固くなり、取り外してもその形を維持する。スクリプテッド・ケープの硬度は2でヒット・ポイントは術者レベルに等しく、術者レベル毎に1ポンドの重量を支えることができる。着用されていないスクリプテッド・ケープは遮蔽を提供することができる。 シールド・センディング Sealed Sending/封書 出典 Inner Sea Intrigue 61ページ 系統 召喚術(創造)[言語依存]; 呪文レベル アーケイニスト5、ソーサラー5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 無制限 効果 メッセージが書かれた非魔法の巻物1つ 持続時間 1時間/レベルまたはチャージ消費 セーヴィング・スロー 不可(無害); 呪文抵抗 不可(無害) 最大50ワードの長さで、話すことができる任意の言語でメッセージを載せた巻物を作成する。 巻物は、術者が今いるのと同じ次元界で少なくとも一度見たことがあるところならどこにでも魔法で現れる。 呪文が終了するか、メッセージが完全に読まれると、巻物は崩壊し、痕跡を残さない。この呪文は、これより低いレベルの呪文によって検知、追跡、防ぐことはできない。 サーチング・シャドウズ Searching Shadows/検索する影 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト2、バード2、スカルド2、ソーサラー2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果 半径10フィートの拡散の影 持続時間 精神集中 セーヴィング・スロー 反応・不完全; 呪文抵抗 可 影のより糸が範囲を探査し、形状、サイズ、またはテクスチャで指定したクリーチャーまたは物体を検索する。ラウンド毎に、影は接触するマスに〈知覚〉判定を試みる。〈知覚〉判定の合計ボーナスは術者レベル+【魅力】修正値は【知力】修正値のいずれか高い方に等しい。呪文に精神集中する一部として、影を最大30フィート移動させたり、検索の条件を変更したりすることができる。影が呪文抵抗を持つクリーチャーと接触するとき、術者はその呪文抵抗を克服するために術者レベル判定を試みなければならない。失敗した場合、呪文は終了する。 影が目的のアイテムやクリーチャーを見つけたとき、その形状とサイズを認識し、影に対象を捕まえるように命じることができる。影がクリーチャーを探している場合、影が覆う範囲はそのクリーチャーにとって移動困難な地形となり、クリーチャーは反応セーヴィング・スローに成功するか、絡みつかれた状態となり移動できなくなる。探しているクリーチャーや物体の条件を変更したり、絡みつかれた状態の目標から影を遠ざけたりすると、絡みつかれた状態から解放される。目標がクリーチャーによって運ばれる物体である場合、影は〈知覚〉判定と同じ修正値を使用して、必要に応じて武器落としや盗み取りAPGの戦技判定を試みる。影は最大5ポンドの重量の設置されていない非魔法の物体を拾い上げて移動させることができる。 シー・スティード Sea Steed/海の馬 出典 Ultimate Wilderness 234ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル ドルイド2、ハンター2、パラディン2、レンジャー2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 自身が騎乗しているクリーチャー 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 目標は水中での生活に適応し、体を覆う魚の鱗を得、足の代わりに鰭を成長させる。水棲の副種別、水陸両生の特性、この呪文の効果下になる前の基本移動速度に等しい水泳移動速度を得る。この呪文の効果下にある間、目標の基本移動速度は10フィート減少する(最低10フィート)。 シー・スタリオン Sea Stallion/海の種馬 出典 Ultimate Wilderness 234ページ、Animal Archive 25ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル ドルイド4、ハンター4、パラディン4、レンジャー4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 自身が騎乗しているクリーチャー 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文はシー・スティードとして機能するが、目標に騎乗している限り、術者も水陸両生の特性を得、近接攻撃はフリーダム・オヴ・ムーヴメントの効果下であるかのように機能する。この呪文から得る利益は(ポリモーフ)効果ではない。目標から降りた場合、水陸両生の特性を最大1分間保持するが、他の利益はない。目標のクリーチャーに再び騎乗すると、すべての利益を取り戻す。 シベイシァス・ツイン Sebaceous Twin/皮脂の双子 出典 Pathfinder #119 Prisoners of the Blight 70ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した生きているクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 不可(本文参照); 呪文抵抗 可 生きている目標に接触することで、その目標の腹部から半分の形をした寄生したクローンを破裂させる。双子は目標の体からぶら下がっているため、目標はは容易に動くことができず、〈軽業〉と〈登攀〉判定に-2のペナルティを受ける。加えて、呪文の持続時間の間目標は各ラウンドのターン開始時に頑健セーヴィング・スローに成功しなければならず、失敗した場合、双子が血を吸い上げるため1ポイントの【耐久力】ダメージを受け、そのラウンドの間不調状態となる。目標が(魔法であろうとなかろうと)回復を受けるたび、この呪文の持続時間は1ラウンド延長される。目標にダメージを与える各攻撃は、この呪文の持続時間を1ラウンド減少させる。このようにして持続時間が0ラウンドに達すると、双子は体から激しく切除され、目標は1d6ポイントの出血ダメージを受ける(これは通常通り回復できる)。 シベイシァス・ツインの効果は、呪文のセーヴィング・スローDCに等しいDCの病気効果とみなされる。 セクルーディド・グリモア Secluded Grimoire/隠遁の魔導書 出典 Magic Tactics Toolbox 17ページ 系統 召喚術(招来); レベル アーケイニスト1、メイガス1、ソーサラー1、ウィザード1 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した呪文書 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は呪文書をエーテル界のランダムだが安全な場所に送り、そこで無期限に残し続ける。この呪文を発動すると、目標の呪文書が溶解し、中に保存されているすべての呪文が反映されたエネルギーとルーンの線が急速に消えていく。その後、標準アクションとして精神集中することで、集中して呪文書を手に取り戻すことができる。現在エーテル界に呪文書がある場合、この呪文を別の呪文書に発動することはできない。術者が送る呪文書に他のクリーチャーや物体は付随せず、現在呪文書に影響を与えている呪文の持続時間は通常通り継続する。 セカンド・ウィンド Second Wind/息つぎ 出典 Elemental Master's Handbook 18ページ 系統 召喚術(治癒)[風]; 呪文レベル アンティパラディン3、クレリック3、ハンター3、インクィジター3、オラクル3、パラディン3、レンジャー3、ウォープリースト3 発動時間 1即行アクションあるいは1割り込みアクション;本文参照 構成要素 音声 距離 自身 目標 自身 持続時間 瞬時 この呪文を発動できるのはヒット・ポイントが最大値の4分の1未満の場合のみである。息切れした声で、肺を満たすために爽快な空気を招来する。術者は2d8+術者レベル毎に1ポイントのダメージを回復する(最大+10)。この呪文は自身のターンの即行アクションとして、あるいはヒット・ポイントが0未満になった時の割り込みアクションとして発動できる。術者が呼吸しない場合、この呪文の利益を得ることはできない。 シークレット・コファー Secret Coffer/秘密の貴重品箱 出典 Black Markets 31ページ、Heroes of the Streets 31ページ 系統 召喚術(招来); レベル アーケイニスト3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、焦点(宝箱とそのレプリカ) 距離 本文参照 目標 1つの小さい宝箱と最大立方1フィートのグッズ/術者レベル 持続時間 60日またはチャージ消費 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文はシークレット・チェストのように機能するが、金庫は1フィート四方で、1立方フィートの物品しか入れることができず、箱が失われる危険を冒す前に、14日間だけエーテル界に安全に隠すことができる。クリーチャーが箱に入ると呪文は自動的に失敗する。シークレット・コファーの焦点具として使用される箱は少なくとも500GPのコストが必要であり、そのレプリカのコストは5GPである。 シークレット・サイン Secret Sign/秘密のサイン 出典 Black Markets 25ページ 系統 幻術(紋様); レベル アーケイニスト2、バード1、インクィジター1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(レモンピール) 距離 接触 目標 クリーチャー1体または物体1つ 持続時間 1日/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(物体); 呪文抵抗 可(無効、物体) アーケイン・マークが機能するのと同様に、クリーチャーや物体に小さい印や短いメッセージ(25ワード以内)を目に見えない形で刻む。印の幅は6インチを超えてはならず、書かれたメッセージの場合は、呪文を唱えるときに読み書きできる任意の言語にすることができる。呪文を発動するときに、聴覚、嗅覚、触覚、または視覚の基準を1つ定義できる――たとえば、左腕に緑色の帯を付けているすべてのクリーチャー、ラベンダーの匂いがするクリーチャーのみ、またはオークのみなどを定義できる――これにより、30フィート以内の指定されたクリーチャーがシークレット・サインを見ることができる。 設定された基準を模倣する変装や幻術は、この呪文をだますことができる。通常の暗闇は視覚的なトリガーを隠さないが、魔法の暗闇や不可視は隠す。聴覚基準(パスワードなど)と具体的な基準(特定の物体や壁に手を押すなど)は、それを知っている人なら誰でも実行できる。シークレット・サインは、外部の衣服を除いて、属性、レベル、ヒット・ダイス、またはクラスを区別できないが、見かけ上の種族、性別、および衣服を区別することはできる。シー・インヴィジビリティとインヴィジビリティ・パージはサインを明らかにするが、グリッターダストは明らかにしない。 シークレット・サインは5,000GPのダイヤモンドの粉末を物質構成要素にして、10レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。 シークレット・スピーチ Secret Speech/秘密のスピーチ 出典 Inner Sea Gods 240ページ、Pathfinder #17 A Memory of Darkness 62ページ 系統 占術; 呪文レベル アーケイニスト2、バード1、クレリック2、インクィジター1、オラクル2、シャーマン2、スカルド1、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2(カリストリア) 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、音声 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は、通常の会話の中に秘密のメッセージを埋め込む能力を目標に与える。これは〈はったり〉技能のひそかなメッセージ能力に似ているが、判定は必要ない。話者の意図している受信者は常に隠されたメッセージを完全に理解するが、他の聴衆者はメッセージをまったく認識できない。目標は一度に1つのメッセージしか送信できないが、そのメッセージを複数の聴衆者に送信できる。ひそかなメッセージは、目標が話しているのと同じ言語であると見なされ、意図している受信者は、実際の会話と秘密のメッセージの両方を聞いて理解する。目標は、自分の声が届く範囲であれば、自分自身を理解させることができる。 例えば、豪華な貴族の結婚式で、嫉妬深い元求婚者がスピーチをする前に自分にこの呪文をかける。皆には彼の賞賛の言葉が聞こえるが、味方だけには新郎を攻撃するように指示する秘密のメッセージが聞こえる。 シークレット・ヴォールト Secret Vault/秘密の貯蔵室 出典 Black Markets 31ページ 系統 召喚術(招来); レベル アーケイニスト8、ソーサラー8、ウィッチ8、ウィザード8 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、焦点(宝箱とそのレプリカ) 距離 本文参照 目標 1つのチャンバーと最大立方10フィートのグッズ/術者レベル 持続時間 60日またはチャージ消費 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、小さな建造物、金庫室、または特大のチェストに影響を与えることを除いて、シークレット・チェストのように機能する。シークレット・ヴォールトの中にクリーチャーがいるからと言って呪文が失敗することはない。貯蔵室はエーテル界に保管されており、貯蔵室内のクリーチャーは食べたり、飲んだり、呼吸したりする必要がないが、プレイン・シフトなどの魔法を使わない限り貯蔵室を離れることはできない。シークレット・ヴォールトの焦点具として使用される貯蔵室は、少なくとも25,000 gpのコストが必要であり、そのレプリカのコストは250gpである。シークレット・ヴォールトは、360日後に取り返しのつかないほどに失われる累積する確率が1日毎に1%だけある。 シー・ビヨンド See Beyond/向こうの世界を見る 出典 Divine Anthology 13ページ 系統 占術[瞑想]; レベル アーケイニスト3、クレリック3、シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1時間 構成要素 音声、物質(300GP相当の鎮静効果のある香) 距離 自身 目標 自身 持続時間 24時間あるいはチャージ消費 術者は術者の心と視力を霊の隠された世界に合わせる。〈知覚〉判定に+5の状況ボーナスを得る。この状況ボーナスは、不可視のクリーチャーや物体、非実体のクリーチャーや物体、エーテル界にのみ存在するものを見つけるための〈知覚〉判定に+10の状況ボーナスに増加する。加えて、呪文の持続時間の間、即行アクションとして、エーテルの視界をさらに推し進めることができる。そうすると、5ラウンドの間固体の物体を透視できる(リング・オヴ・Xレイ・ヴィジョンを使用しているかのように)。この時間の後、呪文は終了する。 シーズ・オヴ・インフルーエンス Seeds of Influence/影響力の種 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 心術(強制)[感情、精神作用]; レベル アーケイニスト4、バード3、ミーディアム3、メスメリスト3、サイキック4、スカルド3、ソーサラー4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、物質(薔薇) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者は少なくとも自身に対して中立的の態度を持つクリーチャーの心に魔法の痕跡を残す。目標の態度が中立的よりも良い1段階ごとに、目標はこの呪文を無効化するための意志セーヴに累積する-2のペナルティを受ける。 目標は、術者が発動した占術呪文に対するセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。シーズ・オヴ・インフルーエンスよりも低い呪文レベルの[精神作用]呪文を、その呪文が《呪文距離延長》によって修正されたかのように、そのクリーチャーを目標にすることができる(呪文修正された呪文は発動するのに時間が変わらず、高いレベルの呪文スロットを使用しない)。術者が発動した占術または[精神作用]呪文に対して目標がセーヴィング・スローに成功すると、シーズ・オヴ・インフルーエンスは即座に終了する。クリーチャーは一度に1つのシーズ・オヴ・インフルーエンスのみの対象となることができる;シーズ・オヴ・インフルーエンスを後で発動すると、それ以前の発動は取り除かれる。 グレーター・シーズ・オヴ・インフルーエンス Seeds of Influence, Greater/上級影響力の種 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 心術(強制)[感情、精神作用]; レベル アーケイニスト7、バード5、ミーディアム4、メスメリスト5、サイキック7、スカルド5、ソーサラー7、ウィッチ7、ウィザード7 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、物質(薔薇) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 この呪文はシーズ・オヴ・インフルーエンスとして機能するが、目標に術者が目標に発動した占術または[精神作用]呪文に対する完全耐性、呪文抵抗、またはセーヴィング・スローへのボーナスを与える呪文によって守られている場合、呪文に対するそれらの保護の効果を適用する前に、それぞれの効果を解呪するための術者レベル判定を試みることができることを除く。各効果を解呪するための術者レベル判定のDCは11+効果の術者レベルに等しい。グレーター・シーズ・オヴ・インフルーエンスが起動している間に目標に唱えられたそのような呪文はグレーター・シーズ・オヴ・インフルーエンスからの保護を与えない。 シー・スルー・ストーン See Through Stone/石を通して見る 出典 Dwarves of Golarion 25ページ 系統 占術; レベル ドルイド4、ハンター3、レンジャー3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 精神集中、最大1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) まるで透明なガラスのように、固い岩を透視することができる。術者レベル1フィート毎に石を透けて見ることができる。石の中は照明がなくても通常の光でその範囲を見ているように見ることができるが、夜目と暗視はシー・スルー・ストーンの能力に対して効果はない少なくとも1インチの厚さの金属あるいは、少なくとも3インチの厚さの木材や泥は視界を遮る。 この呪文は石の物体の後ろに隠れているクリーチャーに対する視認困難を無効化するものではない(石は依然として攻撃の障害になっている)。 セデューサーズ・アイズ Seducer's Eyes/誘惑者の目 出典 Inner Sea Gods 240ページ、Faiths of Balance 28ページ 系統 心術(魅惑)[精神作用]; レベル アーケイニスト2、バード2、スカルド2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2(カリストリア) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 10分/レベル(解除可) 【魅力】に基づく技能判定に1+4術者レベル毎に1に等しいボーナスを得る(最大+5)が性的に魅力的であると考えられる人と対話する場合に限る。術者は、術者に味方が攻撃あるいは機会攻撃を行える者に対してこのボーナスを得ることはない。 シーク・シェルター Seek Shelter/避難場所捜索 出典 Inner Sea Intrigue 62ページ 系統 心術(強制)[恐怖、精神作用]; レベル アーケイニスト5、バード4、クレリック5、インクィジター4、メスメリスト4、オラクル5、サイキック5、スカルド4、ソーサラー5、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 半径30フィートの拡散内にいる4HD以下の敵対的でない全てのクリーチャー 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可 術者は、可能な限りそして整然とした方法で安全を求め、呪文の持続時間の間そのような安全な場所に留まりたいとおいう共感の衝動を送る。ヒット・ダイスが5以上の目標は影響を受けない。呪文を発動するとき、目標が到達しようとする安全な場所を指定できる――一般的な場所(「屋内」など)または特定の場所(「地元の駐屯地」など)のいずれか。目標が後退する場所を指定しない場合、目標は可能な限り安全な場所を見つけようとする。影響を受けたクリーチャーは通常通り防御するが、挑発された場合にのみ攻撃する。 シアーズ・ベイン Seer's Bane/占術者殺し 出典 Pathfinder #102 Breaking the Bones of Hell 75ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック6、インクィジター6、オラクル6、ウォープリースト6(メフィストフェレス) 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャーまたは物体 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害、物体);本文参照; 呪文抵抗 可(無害、物体) この呪文はノンディテクションとして機能するが、保護されているクリーチャーまたはアイテムを目標とした占術呪文を発動するものは、術者レベル判定に成功しなければならないことを除く(DC =15+術者レベル)。占術の術者が失敗した場合、致命的な魔法のフィードバックが襲いかかり、この呪文の術者の2術者レベル毎に1d6ポイントの[雷撃]ダメージを受ける(20レベルの時点で、最大10d6)。 あるいは、術者はシアーズ・ベインの直後のラウンドで、ビストウ・カース、ケイオス・ハンマー、コンテイジョン、ホーリィ・スマイト、オーダーズ・ラス、ポイズン、アンホーリィ・ブライトを発動した場合、その呪文のダメージ効果の2番目の呪文の効果に置き換えることができる(占術の術者――潜在的にはその術者と周囲の者――は修正した呪文に対して通常通りセーヴする)。 サイズミック・フィッシャー Seismic Fissure/地殻変動の亀裂 出典 Wilderness Origins 27ページ 系統 変成術[地]; レベル ドルイド7、シャーマン7 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 効果 地面への亀裂10フィート×80フィート、深さ40フィート 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 反応・無効; 呪文抵抗 可 地殻変動のエネルギーを使って、大地を割る。亀裂が開く範囲に立っている各クリーチャーは、亀裂の中に落ちないように反応セーヴィング・スローに成功しなければならない。裂け目ができたときに裂け目に隣接して立っている者は、反応セーヴに成功するか、振動によって伏せ状態とならなければならない。この呪文は、土、砂、石の範囲に発動した場合のみ有効である。 セレクティヴ・インヴィジビリティ Selective Invisibility/選択的不可視 出典 Dirty Tactics Toolbox 31ページ 系統 幻術(幻覚); 呪文レベル アルケミスト3、アンティパラディン3、アーケイニスト3、バード3、インクィジター3、インヴェスティゲーター3、メイガス3、スカルド3、ソーサラー3、サモナー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(3つの半透明の小石) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身と他のクリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可 この呪文を発動すると、術者はインヴィジビリティ呪文として不可視状態になり、副次目標を選択する。そのクリーチャーは術者が不可視状態でないかのように術者を見ることができ、術者は術者への不可視状態効果を終了させることなく、そのクリーチャーを攻撃することができる。ただし、他のクリーチャーを攻撃した場合この呪文は終了する。この呪文を複数回発動すると、呪文を終了させることなく影響を受けたクリーチャーを攻撃することができる。 センブランス・オヴ・フレッシュ Semblance of Flesh/肉体のような外見 出典 Pathfinder #86 Lords of Rust 75ページ 系統 幻術(紋様); 呪文レベル アーケイニスト2、クレリック2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2(ブライ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した人造 持続時間 10分/レベル(解除可) 実際の素材に関係なく、目標の人造を肉と骨でできた生きているクリーチャーのように見せる。術者はその人造は1フィート短く、高く、薄く、太く、またはどのあいだのどのようにでも見せかけることができる。身体の構成は変わらない;例えば、ケンタウロスのような人造は人間と言うよりケンタウロスのように見える。見かけの変化程度のもの(肌の色、髪の色、外見年齢など)は術者次第である。 この呪文は選択した形式の能力や型にはまった手法を提供するものではなく、人造が知覚される触覚や聴覚の特性を変更するものではない。この呪文を使用して変装すると、人造は〈変装〉判定に+10のボーナスを得る。(紋様)と作用するクリーチャーは、幻術として認識するための意志セーヴを受け取る。 センス・ヴァイタルズ Sense Vitals/急所感知 出典 Dirty Tactics Toolbox 31ページ 系統 占術; 呪文レベル アンティパラディン2、アーケイニスト2、バード2、ハンター2、レンジャー2、スカルド2、ソーサラー2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(血1滴) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル この呪文は術者の目を真っ赤に輝かせ、30フィート以内にいるクリーチャーの重要な領域と弱点を暖かい輝きとして見ることができる。これにより、ローグの同名の能力として人工的な武器を急所攻撃を行うためにしようでき、1d6ポイントを追加ダメージを与える。この追加のダメージは、3レベル以降3術者レベル毎に1d6ずつ増加し、15レベルの時点で最大+5d6となる。この追加のダメージは、他の精密さに基づくダメージの源と累積する。 センサリー・アンプリファイアー Sensory Amplifier/感覚の増幅 出典 Occult Origins 29ページ 系統 占術[精神作用]; 呪文レベル ドルイド4、ハンター4、ミーディアム2、メスメリスト3、サイキック3、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作 距離 自身 範囲 自身を中心とした半径10フィートの放射 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者は自身の近くの全てのクリーチャーの心を開き、感覚器官を強化する。範囲内の術者以外の全てのクリーチャーは〈知覚〉判定に+5のボーナスを得る。視覚を持つクリーチャーは夜目を得、嗅覚を持つクリーチャーは鋭敏嗅覚を得る。加えて、範囲内のクリーチャーが最初にダメージを受けた各ラウンドで、同じ種別の追加の2d6ポイントのダメージを受ける。範囲内にいるにもかかわらず、術者はこの追加ダメージを受けない。 センサリー・オーヴァーロード Sensory Overload/感覚への過負荷 出典 Psychic Anthology 11ページ 系統 心術(強制)[精神作用]; レベル アーケイニスト2、サイキック2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 可 目標のクリーチャーの感覚を過負荷にして、目標が精神集中をするのを困難にする。効果の持続時間の間、目標は標準アクションまたは全ラウンド・アクションを行うために、元の効果と同じDCの意志セーヴに成功しなければならない。失敗すると、目標はセーヴィング・スローを引き起こしたアクションを失う。成功した場合、クリーチャーはアクションを行うことはできるが、この呪文の効果は無効化されない。 シクェスター・ソウツ Sequester Thoughts/思考の隔離 出典 Pathfinder Society Field Guide 58ページ 系統 心術(強制)[精神作用]; 呪文レベル アーケイニスト5、バード3、スカルド3、ソーサラー5、ウィザード5 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、物質(500gp相当の宝石) 距離 自身 目標 同意するクリーチャー1体 持続時間 チャージ消費まで永続的(本文参照) シクェスター・ソウツは、術者レベルごとに1分以内の出来事か、1つの話題に関するそのクリーチャーの全ての知識の記憶を消去することができる(何を1つの話題とするかはGMの裁量に委ねられる)。例えば、クリーチャーの記憶から1回の戦闘を消したり、王を暗殺する計画に関する知識をすべて消したりすることができる。取り除いた記憶は、発動時に使用した宝石の中に保存される。宝石が砕かれた場合、両者が30フィート以内にある限り、記憶はクリーチャーに戻る。シクェスター・ソウツが発動されると、その呪文は宝石上で起動したままであり、解呪することができる(そうすると宝石を破砕する)。呪文のどの部分も目標のクリーチャーに対して起動したままではなく、目標はその呪文の結果として魔法を放射せず、クリーチャーに解呪したり、アンティマジックの対象となったとしても、その記憶を戻すこともできない。クリーチャーから離れた場所で、宝石が粉砕されたり、解呪したりされた場合、ウィッシュやミラクルなどを使用することを除いて、その中に閉じ込められた思考は永遠に失われる。 シクェスター・ソウツはディテクト・ソウツ、ゾーン・オヴ・トゥルース、ディサーン・ライズなどの取り除かれた記憶が関連する呪文から守るが、注意深く質問することはでクリーチャーに記憶の欠落があることや、呪文の影響を受けていることを明らかにする可能性がある。ただし、宝石自体が壊れるまでは、クリーチャーはどのような記憶が削除されたのか詳細をおぼえていないことには注意せよ。 セレンズ・アーマー・ロック Serren's Armor Lock/セレンの鎧固め 出典 Knights of the Inner Sea 29ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト3、メイガス2、レッド・マンティス・アサシン3、ソーサラー/ウィザード3、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(一つまみの錆) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 1体の鎧を着たクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル(D) セーヴィング・スロー 反応・不完全;下記参照 呪文抵抗 可 鎧を着ている敵を指すと、君は目標の鎧の関節部全てがこの世ならざる鎖で目標を包み込むようにして硬くなることを引き起こすことができる。 反応セーヴに失敗すると、重装金属鎧を着た目標はよろめき状態となる。軽装あるいは中装金属鎧を着たクリーチャーは絡みつかれた状態となる。鎧を着ていないあるいは金属製でない鎧を着ている目標は影響を受けない。目標が重装金属鎧を着ていて、反応セーヴに成功したならば、よろめき状態の代わりに絡みつかれた状態となる;軽装あるいは中装鎧を着ていてセーヴィング・スローに成功した目標は呪文の影響を受けない。 セレンズ・スウィフト・ガーディング Serren's Swift Girding/セレンの素早い早着替え 出典 Knights of the Inner Sea 29ページ 系統 変成術; レベル アーケイニスト1、メイガス1、パラディン1、レッド・マンティス・アサシン1、ソーサラー1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(着るための鎧) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 同意するクリーチャー1体/レベル 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可(無害) 手を一振りして、目標と同じ数の鎧を選択する。この呪文の目標は、術者が選んだ鎧を即座に身につけることができる。この呪文の目標は、選んだ鎧を着ることができなければならず、他の鎧を着ていてはならず、選んだ鎧に適切にフィットできなければならない。選んだ鎧は空でなければならず、現在他のクリーチャーが着用していることはできない(したがって、この呪文で鎧を着用者から別の着用者に移動させることはできない)。この呪文で鎧を着たクリーチャーは、その鎧を適切に着用したとみなされる。 シャドウ・バーブズ Shadow Barbs/影の棘 出典 Inner Sea Magic 59ページ 系統 幻術(操影)[闇]; レベル アーケイニスト4、クレリック4、インクィジター4、オラクル4、レッド・マンティス・アサシン4、ソーサラー4、ウォープリースト4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(スパイクド・チェインの一個のリンク) 距離 0フィート 効果 スパイクド・チェインのような影の武器 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 不可 この呪文は、もともと初期のニダルにゾン=クーソンの司祭によって開発されたが、最近、信仰魔法と秘術魔法の境界を超えた。まだ真夜中の王に関連付けられているという汚名の一部を負っているが、急速にマギや他の武道心を持つ秘術の術者のお気に入りの呪文になりつつある。 この呪文を発動すると、暗闇の中できらめき、脈打つ影のあるスパイクド・チェインができる。チェインは術者が持っている限り存在する。チェインを落としたり、他の人に渡したり、武器落としされると、チェインは即座に消えて呪文の持続時間が終了する。 チェインは術者の周囲10フィートの範囲に暗闇を放射し、この範囲の照明レベルを1段階さげるが、薄明るい光以下には下回らない。 術者はスパイクド・チェインに完全に習熟しているかのようにスパイクド・チェインとしてシャドウ・バーブズを使用できる。スパイクド・チェインに適用される追加の能力や特技は、シャドウ・バーブズにも適用される。武器は+2 ヴィシャス・スパイクド・チェインとして機能する。強化ボーナスは術者レベル11で+3、術者レベル15で+4、そして最終的に術者レベル19で+5に増加する。呪文の効果が終了すると、その呪文に対して意志セーヴを試みることができる――成功すると、呪文の終了時に術者が死亡状態か気絶状態でない限り、シャドウ・バーブズのヴィシャスの武器の特性によって引き起こされた全てのダメージが消える。死亡状態か気絶状態の場合この意志セーヴに自動的に失敗し、ヴィシャス・ウェポンのダメージは残る。 シャドウ・ドラゴン・アスペクト Shadow Dragon Aspect/影の竜の相 出典 Kobolds of Golarion 27ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト4、バード4、レッド・マンティス・アサシン4、スカルド4、ソーサラー4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・看破(作用した場合)、本文参照; 呪文抵抗 可、本文参照 術者はドラゴンの準現実的な形で身を包む。 2つの爪攻撃(1d6+術者レベルの斬撃ダメージ)と噛みつき攻撃(1d8+術者レベルの刺突ダメージ)を得る。これらは主要攻撃である。加えて、影の翼を得、基本移動速度に等しい飛行移動速度を与える(良好の機動性)。 術者の影の肉体武器は本物の半分の強さしかないが、それらが本物であると信じているクリーチャーは完全な力で影響を受ける。術者が最初に攻撃したときにクリーチャーは1回の意志セーヴを行える。成功すると、そのクリーチャーはこの呪文の持続時間の間、このような攻撃から半減ダメージを生ける。術者が最初の攻撃でクリーチャーの呪文抵抗を克服した場合、そのクリーチャーはこの呪文の持続時間の間脆弱性を持ったままである;そうでない場合、完全耐性を持つ。 シャドウ・エンチャントメント Shadow Enchantment/影の心術 出典 Arcane Anthology 7ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト3、バード3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・看破、本文参照; 呪文抵抗 可 影界の素材を使用して、2レベル以下のサイキック、ソーサラー、ウィザードの心術呪文の準現実的で幻術的なバージョンを発動する。影響を受けたクリーチャーが意志セーヴで成功しない限り、ダメージを与えるか他の効果を持つ呪文が通常通り機能する。信じていない心術呪文がダメージを与える効果を持っている場合、その効果は5分の1の強さ(該当する場合)または20%の確率でしか発生しない。シャドウ・エンチャントメントとして認識された場合、ダメージを与える呪文は通常の5分の1(20%)のダメージしか与えない。 信じていない攻撃がダメージ以外の特殊効果を持っている場合、その効果は5分の1の強さ(該当する場合)または20%の確率でしか発生しない。信じないためのセーヴの結果に関係なく、影響を受けたクリーチャーは、模倣されている呪文が許可しているセーヴ(または呪文抵抗)も許可されるが、セーヴDCは呪文の通常の呪文レベルではなくシャドウ・エンチャントメントのレベル(3レベル)に従って設定される。物体、知性のないクリーチャー、[精神作用]精神作用効果に完全耐性を持つクリーチャーは、この呪文に対する意志セーヴに自動的に成功する。 グレーター・シャドウ・エンチャントメント Shadow Enchantment, Greater/上級影の心術 出典 Occult Realms 17ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト6、バード6、スカルド6、ソーサラー6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・看破、本文参照; 呪文抵抗 可 この呪文はシャドウ・エンチャントメントのように機能するが、5レベル以下のサイキック、ソーサラー、ウィザードの心術呪文の準現実的で幻術的なバージョンを作成できることを除く。呪文がグレーター・シャドウ・エンチャントメントとして認識された場合、5分の3(60%)しか効果がない。 シャドウ・エンデュアランス Shadow Endurance/影の持久力 出典 Agents of Evil 31ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アーケイニスト6、バード5、メスメリスト5、シャーマン5、スカルド5、ソーサラー6、スピリチュアリスト5、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(フェッチリングの歯) 距離 自身 持続時間 チャージ消費までは1時間/レベル、その後1分/レベル;本文参照 セーヴィング・スロー 意志・看破(やりとりがあった場合)、様々、本文参照; 呪文抵抗 本文参照 術者は影から作られた闇の保護的な一片を召喚する。ヒット・ポイントが0未満になるか、気絶状態となった場合、シャドウ・エンデュアランスは即座にチャージ消費し、負傷した身体を影会の隠れたアルコーヴへと押しやる。術者は即座に容態安定化し、2番目の持続時間が終了するまで、目覚めたり、それ以上のアクションを行ったりすることはできない。 術者が消えると、シャドウ・カンジュレーションによって作成されたかのように、術者が落ちた場所に影の物質から作成された準現実の複製体が現れる。複製は術者のイニシアチブで行動し、術者の制御下にある。複製体は1/4が実体で、術者の全ヒット・ポイントの25%で現れ、意志セーヴィング・スローに失敗したクリーチャーは、それが術者であると信じる。複製には同じ装備でのボーナスがあるが、敵に対して通常の4分の1しか与えない。魔法の予備を利用して術者が行えるどのような呪文も発動することができるが、複製の術者レベルは術者の実際の4分の1である。術者の属性に関係なく、術者の影の複製は中立にして悪であるが、術者の友人や味方に害を及ぼすことはない。 呪文の2番目の持続時間が終了すると、複製体が消え、消えた場所に身体が再び現れる。イメージが破壊されると、呪文は即座に持続時間が終了し、術者の身体が再び現れる。 シャドウフェード Shadowfade/影褪せ 出典 Heroes of the Darklands 9ページ 系統 幻術(操影); レベル アーケイニスト1、バード1、インクィジター1、メスメリスト1、スカルド1、ソーサラー1、サモナー1、アンチェインド・サモナー1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(目隠し) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 暗闇の領域では、シャドウフェードの目標は、暗視を使用して見るクリーチャーに対して不可視状態となる。薄暗い光の範囲では、目標は暗視を使用するクリーチャーに対して視認困難を得る。この呪文は通常の光または明るい領域では効果がなく、目標が明るい光の領域に入ったり敵対的な行動をとったりすると自動的に解除される。 シャドウフォーム Shadowform/影形態 出典 Blood of Shadows 31ページ 系統 幻術(操影)[影]; レベル アンティパラディン4、アーケイニスト4、バード4、メスメリスト4、サイキック4、スカルド4、ソーサラー4、スピリチュアリスト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 可 目標の身体を影界から引き出された神秘的な影の物質に置き換えて、目標の物理的な姿を準現実的なものにする。敵が呪文の目標を直接攻撃しようとするときは(武器や目標型の呪文で)、その敵は信じないための意志セーヴを試みなければならない。成功した場合、相手は通常通り目標を攻撃でき、1ラウンドの間シャドウフォームの影響を受けない。敵が失敗した場合、目標は敵の成功した攻撃または効果から通常の5分の1のダメージしか受けない。攻撃にダメージ以外の特殊効果がある場合、その効果は通常の5分の1、または発生する可能性が20%となる。物体はこの呪文に対する意志セーヴに自動的に成功する。 シャドウマインド Shadowmind/影の心 出典 Blood of Shadows 16ページ 系統 幻術[惑乱]; 呪文レベル アンティパラディン2、アーケイニスト3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、インクィジター2、メスメリスト3、オカルティスト3、オラクル3、サイキック3、シャーマン2、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィッチ2、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(黒い絹の小さな正方形) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー最大1体/レベル、どれも30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 目標の光と影の認識を鈍らせ、目標がいる空間が暗いものと思わせる。セーヴに失敗した各クリーチャーは、周囲の世界を実際の照明レベルよりも1段階暗いものと認識する。この呪文は、目標の知覚外の光量を変化させることはなく、魔法の暗闇を作り出すこともない。ただし。この呪文は実際の暗闇ではなく、暗闇の幻術を作成するため、夜目や暗視では、呪文によって作られた状態で目標が見ることはできない。魔法の暗闇を通して通常見ることができる目標でさえ、この呪文によって 視界を失う。 シャドウ・オヴ・ダウト Shadow of Doubt/疑念の影 出典 Inner Sea Races 222ページ 系統 心術(強制)[闇、感情、悪、精神作用]; 呪文レベル アンティパラディン4、バード4、スカルド4(ティーフリング 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体/3レベル 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全(本文参照); 呪文抵抗 可 術者は敵自身の欠陥によって煽られる疑念の影のオーラを作り出す。目標はたとえセーヴィング・スローに成功しても、全ての明かりを1段階暗く、最小の光量レベルは暗闇であるかのように認識する(超常的な暗闇ではない)。 後悔と不安の束の間の精神的な影は、呪文の目標の気をそらす;それぞれのターン開始時に、意志セーヴを行うか、1ラウンドの間よろめき状態とならなければならない。善属性の目標は、この効果に対するセーヴィング・スローに-4のペナルティを受ける。悪属性の目標は代わりに+4のボーナスを得る。 シャドウ・トランスミューテーション Shadow Transmutation/影の変容 出典 Blood of Shadows 30ページ 系統 幻術(操影)[影]; 呪文レベル アーケイニスト6、バード6、ミーディアム6、シャーマン6、スカルド6、ソーサラー6、スピリチュアリスト6、サモナー6、ウィッチ6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・看破(作用した場合)、様々、本文参照; 呪文抵抗 可、本文参照 1体の対象の身体を影界からのエネルギーで満たし、影界からのクリーチャーに一致させるようにその体を変形させる。シャドウ・トランスミューテーションは次の呪文のいずれかを模倣できる。アニマル・グロウス、アンスロポモーフィック・アニマルUM、エンラージ・パースン、フィンズ・トゥ・フィートARG、ロング・アームACG、ポリモーフ、リデュース・パースン、ストーン・フィスト。シャドウ・トランスミューテーションをポリモーフとして使用する場合、目標は新しい姿が持つ感覚能力(夜目や暗視など)を得ず、呪文から得られる移動の種類の移動速度は、目標の基本移動速度またはその種類の生来の移動速度(のどちらか高い方)を超えることはできない。シャドウ・トランスミューテーションの効果下にあるクリーチャーは通常のダメージを与え、その呪文を使用して想定するあらゆる姿の能力と弱点を持つ。 呪文の効果下(攻撃、またはそのクリーチャーによる攻撃を含む)で目標と作用するクリーチャーは、目標の真の性質を認識するために意志セーヴを試みることができる。意志セーヴに成功して幻術を信じないクリーチャーは、目標の肉体攻撃または目標のshadowy form(あるならば)によって与えられる特殊能力による通常のダメージの5分の1(20%)を受け、ダメージを与えない目標の特殊攻撃は20%の確率でしか機能しない。セーヴに成功したクリーチャーはシャドウ・トランスミューテーションを目標の上に重なっているイメージとして見る。 グレーター・シャドウ・トランスミューテーション Shadow Transmutation, Greater/上級影の変容 出典 Blood of Shadows 31ページ 系統 幻術(操影)[影]; 呪文レベル アーケイニスト9、シャーマン9、ソーサラー9、ウィッチ9、ウィザード9 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 本文参照 目標 本文参照 持続時間 本文参照 セーヴィング・スロー 意志・看破(作用した場合)、様々、本文参照; 呪文抵抗 可、本文参照 この呪文はポリモーフの代わりにグレーター・ポリモーフを模倣できることを除いて、シャドウ・トランスミューテーションのように機能する。グレーター・シャドウ・トランスミューテーションを使用して変化できる任意の携帯の幻術攻撃と特殊能力は信じないものに5分の3(60%)のダメージを与え、非ダメージ効果は信じないものに60%の確率で機能する。 シャドウ・トラップ Shadow Trap/影の罠 出典 Blood of Shadows 31ページ 系統 幻術(操影); レベル アンティパラディン1、アーケイニスト1、バード1、ブラッドレイジャー1、クレリック1、メスメリスト1、オカルティスト1、オラクル1、サイキック1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 目標の影を現在の場所に固定し、目標が絡みつかれた状態となり、影が地形に固定されているかのように元の位置から5フィート以上移動できなくする。ターン中の各ラウンドで、目標は新しいセーヴィング・スローを試みて、全ラウンド・アクションとして効果を終了することができる。飛行しているクリーチャーはこの方法で絡みつかれた状態となっている間だけ、その場でホバリングするか落下することができる。この呪文は影を落とさないクリーチャーに発動すると自動的に失敗し、クリーチャーが完全に照明のない範囲にいる場合は終了する。 シェアド・サクリファイス Shared Sacrifice/生贄との共有 出典 Inner Sea Gods 240ページ、Faiths of Corruption 28ページ 系統 死霊術[悪]; レベル アンティパラディン3、クレリック2、オラクル2、シャーマン2、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト2、ウィッチ2(アスモデウス) 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 目標へのリンク作成し、このリンクを介して苦痛やダメージを導くことができる。ヒット・ポイント・ダメージを与える効果と攻撃から術者が受けるダメージは半減する。この呪文の目標は残りの半分のダメージを受ける。(魅惑)効果、一時的能力値ダメージ、レベル吸収、[即死]効果など、ヒット・ポイント似関連しない害の形態はこのリンクを介して、共有することはできない。【耐久力】が減少したためにヒット・ポイントが減少した場合、ヒット・ポイント・ダメージではないため、この呪文の目標と減少は分割されない。呪文が終了すると、その後のダメージは目標との間で分割されなくなるが、既に分割されているダメージは再度術者に割り当てられることはない。 術者とその呪文の目標がお互いの範囲外に移動した場合、この呪文は即座に終了する。 シェアド・サファリング Shared Suffering/苦痛の共有 出典 Champions of Corruption 25ページ 系統 死霊術[悪]; レベル アンティパラディン2、アーケイニスト2、インクィジター2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、焦点(100gp相当のオニキスと翡翠がちりばめられた銀製のダガー) 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 目標 生きているクリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可 術者はダガーに死霊術のエネルギーを注入し、次にダガー自分の体に突き刺す。1d6ポイントの負のエネルギー・ダメージに加えて、1レベル以降2術者レベル毎にを1d6ポイントのダメージを受けます(9レベルの時点で最大5d6まで)。目標は術者がこの方法で受けたダメージに等しい量+【知力】修正値(術者がウィッチまたはウィザードの場合)、【判断力】修正値(術者がインクィジターの場合)、または【魅力】修正値(術者がアンティパラディンまたはソーサラーの場合)に等しいダメージを受ける。 この呪文によるダメージは、シールド・アザーやアンウィリング・シールドAPGなどの効果で分けることはできない;これはこのような保護を完全に切り抜ける。 シェアード・トレーニング Shared Training/訓練共有 出典 Blood of the Ancients 13ページ 系統 占術[精神作用]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード2、クレリック3、ハンター2、インクィジター2、メイガス2、オラクル3、パラディン2、サイキック3、レンジャー2、スカルド2、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 自身と同意するクリーチャー1体/レベル、お互い30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 術者が持つチームワーク特技を1つ選択する。呪文の持続時間の間範囲内の味方にこの特技を与えることができる。味方はこのチームワーク特技の前提条件を満たしている必要はない。術者レベル9で、味方に2つのチームワーク特技を与えることができる。術者レベル13で3つのチームワーク特技を与えることができる。術者レベル17で最大4つのチームワーク特技を与えることができる。 シェア・シェイプ Share Shape/姿共有 出典 Animal Archive 25ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル アーケイニスト4、ハンター3、レンジャー3、レッド・マンティス・アサシン4、ソーサラー4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(想定する形のクリーチャーの一部) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1時間/レベル(解除可) この呪文はビースト・シェイプIIIとして機能するが、術者は、術者の動物の相棒か使い魔と同じ種類の動物の姿を採ることしかできない。使い魔や動物の相棒が動物ではない場合、この呪文は効果がない。 シェア・スキン Share Skin/皮の共有 出典 Blood of the Moon 11ページ 系統 死霊術; レベル ドルイド6、ハンター6、ウィッチ6(ワーベア) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した動物1体 持続時間 1分/レベルまたは術者が自身の体に戻るまで ここに記載されていることを除き、マジック・ジャーのように機能する方法で動物の死体に憑依できる。効果が持続する間、術者の体は消え、術者は容器は必要としない。 グレーター・シェア・スキン Share Skin, Greater/上級皮の共有 出典 Blood of the Moon 11ページ 系統 死霊術; レベル ウィッチ8(ワーベア) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー1体 持続時間 1分/レベルまたは術者が自身の体に戻るまで この呪文は、ここに記載されていることを除き、シェア・スキンのように機能する。 シェアシスター Sharesister/共有姉妹 出典 Pathfinder Society Field Guide 58ページ 系統 死霊術; 呪文レベル クレリック3、オラクル3、ウォープリースト3、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(自身の血一滴) 距離 接触 目標 自身と、自分と同じ性別のクリーチャー1体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);本文参照; 呪文抵抗 可(無害) Ithuna Vardsdottirはデズナの神殿の廃墟でこの古代の祈りを発掘したと主張しているがパスファインダーはWhite Witchesの間でイリセンで同様の魔法を使用していると報告している。この呪文の名前はシェアシスターであるが、男性または女性のクリーチャーの間でも同様に機能を果たす――この呪文の目標は両者とも同じ性別でなければならない。 呪文を発動すると、術者はこの呪文の持続時間の間負のレベルを得、他の目標は自身の術者レベルに+1の洞察ボーナスと、全ての呪文のセーヴDCに+1の洞察ボーナスを得る。11レベルの時点で、4レベルの負のレベルを受けることを選択し、他の目標の術者レベルと術者が望む呪文のセーヴDCに+2の洞察ボーナスを与える。17レベルの時点で、6レベルの負のレベルを受け、+3の洞察ボーナスへと増加させる。負のレベルを取り除くあるいは抑制する効果はシェアシスター呪文を即座に終了させる。この呪文の効果が終了すると即座に、呪文から受けた負のレベルは消える。この呪文の複数回の発動からの負のレベルは累積する。 シート・ライトニング Sheet Lightning/電撃板 出典 Rival Guide 23ページ 系統 力術[雷撃]; 呪文レベル アーケイニスト3、ドルイド3、ハンター3、ウィザード/ソーサラー3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 半径20フィートの拡散 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・不完全; 呪文抵抗 可 術者は目標の範囲を満たす眩い電気の閃光を作成する。シート・ライトニングは効果の範囲内のすべてのクリーチャーに1ポイントの[雷撃]ダメージを与える(セーヴなし)。しかし、この呪文の真の力は与えるダメージにあるのではなく、この電撃が生み出す圧倒的な痛みになる。突然の閃光と衝撃波、セーヴィング・スローに失敗した生きているクリーチャーを1ラウンドの間幻惑状態にする。セーヴに成功したクリーチャーは代わりに1ラウンドの間目が眩んだ状態にする。金属鎧を着用しているクリーチャーはこの呪文のセーヴィング・スローに-2のペナルティを受ける。 シールド・コンパニオン(AA) Shield Companion(AA)/相棒の盾 出典 Animal Archive 25ページ 系統 防御術; レベル アンティパラディン1、アーケイニスト1、ドルイド1、ハンター1、パラディン1、レンジャー1、ソーサラー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(君と目標の両方が着用する50gp相当のプラチナリングのペア) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 術者の動物の相棒、使い魔、フィーンディッシュの下僕 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文はシールド・アザーとして機能するが、術者の動物の相棒または使い魔にのみ影響する。通常は動物の相棒、使い魔、フィーンディッシュの下僕を得ないが、別のクラス特徴、アーキタイプ、あるいは上級クラスを通じて得るクラスの術者は、呪文を発動できる場合、この呪文を準備して1レベル呪文として発動できる。 シールド・オヴ・シャード Shield Of Shards/破片の盾 出典 Armor Master's Handbook 23ページ 系統 変成術; レベル ブラッドレイジャー1、クレリック2、インクィジター2、メイガス2、ミーディアム2、オラクル2、パラディン1、シャーマン2、ウォープリースト2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(盾) 距離 自身 目標 用いている盾1つ 持続時間 1ラウンド/レベル この防御呪文は、現在使用している盾に発動する必要があれ、盾を2つのシャードに分割し、さらに2術者レベル毎に1つの追加のシャードにする(20レベルの時点で12個のシャード)。シールド・オヴ・シャードを起動している間、そのシャードが術者を周回するため、術者はACへの盾ボーナスを失う。術者のターンで、移動アクションとして隣接する敵を攻撃するようにシャードに指示をすることができる。シャードの攻撃ボーナスは、術者レベル+呪文セーヴDCを決定する能力値修正に等しい。シャードは1d4+最初のシャード以降毎に1ポイントの斬撃かつ刺突ダメージを与える。クリティカル可能域は19~20である。シャードはダメージ減少を迂回する目的で魔法の武器とみなされる。加えて、盾が特殊な素材(アダマンティンなど)で作られている場合、シャードは同じ素材でできた武器であるかのようにダメージ減少と硬度を無視する。 この呪文の持続時間の終了時、シャードは元の盾の形に再形成される。術者は用いるための開いている手があるという条件で、ACへの盾ボーナスを取り戻す。そうでなければ、術者のマスの足元に落ちる。 シールド・オヴ・ダークネス Shield of Darkness/暗闇の盾 出典 Blood of Shadows 29ページ 系統 力術[闇、影]; 呪文レベル アンティパラディン3、クレリック3、インクィジター3、オラクル3、シャーマン3、スピリチュアリスト3、ウォープリースト3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可;本文参照; 呪文抵抗 不可 術者は暗闇で身を守り、自身のマスの照明のレベルを魔法の暗闇まで減少させ、完全視認困難を得る。相手は術者がどのマスを占めているかを自動的に認識し、術者に隣接するすべてのマスの照明レベルが暗闇以下でない限り。この視認困難を使用して〈隠密〉判定を試みることを防ぐ。シールド・オヴ・ダークネスは術者の視界を妨げず、魔法の暗闇の中を見ることができるクリーチャーはこの効果を無視する。 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー Shield of the Dawnflower/暁の華の盾 出典 Inner Sea World Guide 296ページ 系統 力術[火炎、善、光]; 呪文レベル バード4、クレリック4、ハンター4、メイガス4、オラクル4、パラディン4、レンジャー4、スカルド4、ウォープリースト4(サーレンレイ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 本文参照; 呪文抵抗 不可 片方の腕に太陽光の円盤を作成する。近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーは、通常通りのダメージを与えるが、1d6+術者レベル毎に1ポイントの[火炎]ダメージも受ける(最大+15)。間合い武器を持っているクリーチャーは術者を攻撃してもこのダメージを受けない。シールドはコンティニュアル・フレイム呪文であるかのように明かりを提供する。この呪文のは1度に1つしか有効にできない。ファイアー・シールドのような同様のダメージを与えるオーラ呪文とは累積しない。 神話級シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー Shield of the Dawnflower/暁の華の盾 出典 Mythic Origins 13 ページ 元呪文 シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー 太陽光の円盤は、4術者レベル毎に1+の強化ボーナスを持つバックラーとして術者を保護する(最大+5) 通常の攻撃の代わりにシールド・オヴ・ザ・ダウンフラワーを使用して近接接触攻撃を行い、クリーチャーに[火炎]ダメージを与えることができる。シールドによってダメージを受けたクリーチャーは着火する(反応・無効)。火を消すためのセーヴDCは呪文のDCに等しい。 グレーター・シールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー Shield of the Dawnflower, Greater/上級暁の華の盾 出典 Inner Sea World Guide 240ページ 系統 力術[火炎、善、光]; 呪文レベル バード6、クレリック6、メイガス6、オラクル6、パラディン6、スカルド6、ウォープリースト6(サーレンレイ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル 片方の腕に太陽光の円盤を作成する。近接攻撃で術者を攻撃するクリーチャーは、通常通りのダメージを与えるが、1d6+術者レベル毎に1ポイントのダメージも受ける(最大+15)。このダメージは半分が[火炎]ダメージでもう半分は神聖なるダメージである(フレイム・ストライクとして)。術者の攻撃が命中したアンデッド・クリーチャーまたは光に特に脆弱性を持つクリーチャーは代わりに2d6+術者レベル毎に1ポイントのダメージを受ける。間合い武器を持っているクリーチャーは術者を攻撃してもこのダメージを受けない。シールドはデイライト呪文と同程度の明かりを提供する。この呪文のは1度に1つしか有効にできない。ファイアー・シールドやシールド・オヴ・ザ・ダウンフラワー(The Inner Sea World Guide 296ページ)のような同様のダメージを与えるオーラ呪文とは累積しない。 シールド・オヴ・ウィングス Shield of Wings/翼の護り Only available to characters who worship Ragathiel 出典 Paths of the Righteous 9ページ 系統 変成術[火炎]; 呪文レベル クレリック3、インクィジター3、オラクル3、パラディン3、レンジャー3、ウォープリースト3(ラガシエル) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル(下記参照) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 50フィートの初期飛行移動速である、翼の数×10フィートに等しい移動速度を与える5枚の燃え盛る翼を得る(標準の機動性)。[火炎]ダメージを受けるラウンド内の最初の時点で、翼が消え(与えられている飛行移動速度が低下する)、ラウンド中の残りの時間で、[火炎]に対する抵抗30を得る。翼が1枚になると(および飛行移動速度が10フィートに低下)、機動性は貧弱に低下する。最後の翼を失うと、追加の1分間の間[火炎]に対する完全耐性を得、その後この呪文の効果は終了する。 3.5 Materialシールド・スピーチ Shield Speech/会話の盾 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 防御術; 呪文レベル アーケイニスト1、バード1、クレリック1、ドルイド1、ハンター1、オラクル1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 10フィート 目標 自身の他のクリーチャー1体 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 距離内の1体のクリーチャーと安全に会話ができる。目標が術者の10フィート以内にとどまっている限り、術者とも今日は誰かに聞かれることを恐れることなく、お互い自由に話すことができる。ディヴィネーション呪文などで、シールド・スピーチを伴う会話を探ることはできない。会話を観察するものは、術者が会話をしていることを知ることはできるが、呪文の目標出ない限り、読唇術や会話を聞くことはできない。術者または目標が他のクリーチャーと話す場合、術者の声を通常通り聞くことができる(術者と目標の間の会話のみが保護される)。この呪文は書く、手話、または話すこと以外のあらゆる形式の会話を保護するものではない。 3.5 Materialグレーター・シールド・スピーチ Shield Speech, Greater/上級会話の盾 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 防御術; 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック4、ドルイド4、ハンター4、オラクル4、ソーサラー4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 30フィート 範囲 自身を中心とする30フィートの拡散 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文はシールド・スピーチとして機能するが。ドーム内のすべてのクリーチャーがシールド・スピーチによってつながっているかのようにお互い会話をすることができる。範囲外の人と話すと、範囲外の人には通常通り聞こえる。 シールド・ザ・バナー Shield the Banner/旗の盾 出典 Orcs of Golarion 29ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック1、オラクル1、ウォープリースト1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触した旗印 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 不可 この呪文は部族の最も貴重な所有物の一つである部族の旗を保護するために使用される。旗印を直接攻撃したり触れようとしたりするクリーチャーは(旗印が示す部族のメンバー以外)、意志セーヴを試みなければならない。この呪文はサンクチュアリとして機能するが、旗印または旗のみを保護する。加えて、この呪文は呪文の持続時間の間、旗の硬度に2にボーナスを与え、旗印のヒット・ポイントの+10のボーナスを与える。 シフティング・シャドウズ Shifting Shadows/移り変わる影 出典 Dirty Tactics Toolbox 31ページ 系統 力術[闇]; レベル アーケイニスト3、バード3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(インク1滴) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 空間内のある地点を中心とした半径20フィートの放射 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可、本文参照; 呪文抵抗 不可 変化する影の波が、拡散内に捕らえられたすべてのクリーチャーの外見を覆い隠し、敵と友人を区別するのを難しくする。 この呪文は、影響を受けたクリーチャーが誤って味方を攻撃する危険性を引き起こさないが、味方と敵を追跡するために、より精神集中する必要がある。この呪文の効果下である間、その範囲内のすべてのクリーチャーは、挟撃の目的で、その範囲内の他のクリーチャーを味方を脅かしているクリーチャーとして扱うことができる。加えて、その範囲内のクリーチャーが敵から機会攻撃を誘発するとき、その範囲のクリーチャーの味方は反応セーヴに成功するか、味方であるかもしれない弱そうな目標がを攻撃する本能を抑制するため、そのラウンドの機会攻撃を1回分うしなわなければならない。影は、精密さに基づく攻撃を妨げたり、薄暗い光の範囲を作成したりすることはない。 トゥルー・シーイングの効果下にあるクリーチャーは、この呪文の影響を受けない。鋭敏嗅覚や超嗅覚を持つクリーチャー、盲目状態のクリーチャー、視覚なしで効果的に機能するクリーチャー(擬似視覚や非視覚的感知など)もこの呪文の効果を受けない。 シャイニング・コード Shining Cord/光り輝く糸 出典 Inner Sea Magic 60ページ 系統 力術[力場]; レベル メイガス3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(100gpに相当する銀の鎖) 距離 30フィート 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベルまたは瞬時(下記参照) セーヴィング・スロー 頑健・不完全(下記参照); 呪文抵抗 可 この呪文を発動すると、30フィート以内の1体の敵に対して遠隔接触攻撃を行う。命中すると、細い銀の糸が体から体まで伸び、その動きを予測できるつながりを形成する。呪文の持続時間の間、術者は目標と対抗するすべての〈知覚〉と〈真意看破〉判定に+5の洞察ボーナスを得る。呪文相殺の試みの一部として相手の呪文を識別するためのすべての〈呪文学〉判定に+5の洞察ボーナスを得る。術者は目標によって術者に対して行われた攻撃に対するACに+2の回避ボーナスを得る。 術者か目標のどちらかがもう一方から30フィート以上離れると、糸は光で波打ちパチパチ音を立て、その糸に沿ってもう一方の端に力を送り込む。この爆発は、2術者レベルごとに1d6ポイントのダメージを与え(最大10d6)、1ラウンドの間、範囲外に移動した者を朦朧状態にする――頑健セーヴに成功すると、ダメージを半減し、朦朧状態効果を無効化する。この爆発は呪文を終了させ、術者と目標の間のつながりを断ち切る。 シャイニング・コードは術者と目標の間に見ることができるつながりを作成するが、クリーチャーは悪影響を受けることなく、つながりをとおりぬけることができる。コードは、術者と目標の間のつながりをいじするために必要に応じて固体の物体を通過する。 シュラウド・オヴ・ダークネス Shroud of Darkness/暗闇の帳 出典 Inner Sea Temples 13ページ 系統 力術[闇]; 呪文レベル アンティパラディン4、アーケイニスト5、バード5、クレリック5、インクィジター5、メスメリスト4、オラクル5、シャーマン5、スカルド5、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(黒い砂ひとつまみ) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体/3レベル、どの2体も30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 暗い呪文詠唱と、手で目を覆うジェスチャーをすることで、この呪文の目標に暗闇の覆いを降らせる。この呪文の持続時間の間、目標は光のレベルを通常よりも2段階下げて扱う。明るい光は薄明るい光に、通常の光は暗闇になり、薄暗い光と暗闇の領域は超常的な暗さになる(ダークネスとして、暗視を持つクリーチャーでも見えない)。 シュラウド・オヴ・イノキューイティ Shroud of Innocuity/無害な帳 出典 Heroes of the High Court 10ページ 系統 幻術(幻覚); 呪文レベル アーケイニスト3、バード3、ミーディアム3、メスメリスト3、サイキック3、シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1分 構成要素 動作、音声 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 同意するクリーチャー1体+1体/2レベル、どの2体も30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1時間/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可(無害);本文参照; 呪文抵抗 不可 影響を受けるすべてのクリーチャーは、ありふれた外見で覆われる。この外見は見る者によって異なるが、常にその見る者の種族、民族、または国籍の一般的な一員である。この親しみやすさは影響を受けた目標が呪文の影響を受けていない目標に対して試みた〈交渉〉判定に+2のボーナスを得る。 影響を受けている目標に対して非友好的または敵対的な態度であるクリーチャーは、その目標に最初に遭遇したときに、意志セーヴを試みてこの効果を信じないようにすることができる。 シグニファーズ・ラリィ Signifer's Rally/旗手のもとに集結 出典 Cheliax, Empire of Devils 23ページ 系統 召喚術(瞬間移動)[悪]; 呪文レベル アーケイニスト7、クレリック7、オラクル7、ソーサラー7、ウィザード7 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(瞬間移動する全ての味方毎に100GP相当のブラッドストーン) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 同意する味方1体/5レベル 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 5術者レベル毎に最大1体の味方を術者の場所に瞬間移動させる。発動時に瞬間移動したい味方を決定する。この味方は、1ラウンド以内に術者の呪文を許可するか拒否するかを決定しなければならず、許可した場合即座に瞬間移動する。術者が味方にテレポートを発動したかのように瞬間移動し(術者の現在の場所はこの目的で少なくとも「念入りに調べた」である)、術者の隣のマスに硫黄の粉とともに現れる。術者が戦闘中で味方がそうでなかった場合、味方は到着時にイニシアチブ・ロールを行うことができるが、何もアクションを行わなかったとしても、立ちすくみ状態であるとはみなされない。この呪文は悪のクリーチャーの侵入を防ぐ範囲(マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル効果など)では機能しない。 3.5 Materialサイン・オヴ・ザ・ダウンフラワー Sign of the Dawnflower/暁の華の印 出典 Taldor, Echoes of Glory 25ページ 系統 変成術; 呪文レベル クレリック0、ドルイド0、ハンター0、オラクル0、パラディン1、レンジャー1、ウォープリースト0(サーレンレイ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、信仰(君の聖印、あるいはサーレンレイの聖印か女神自身の描写) 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体/レベル 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 不可;本文参照; 呪文抵抗 不可 術者が送信できる唯一の情報が術者がサーレンレイの崇拝者であることを除いてメッセージとして機能する。届くと、目標は術者のサインを理解していると返信できる。呪文は音ではなく意味を伝え、言語の壁を超える。 サイン・オヴ・ラス Sign of Wrath/憤怒の印 出典 Rise of the Runelords Anniversary Edition 419ページ、Pathfinder #5 Sins of the Saviors 63ページ 系統 力術[力場]; レベル アーケイニスト6、クレリック6、オラクル6、ソーサラー6、ウォープリースト6、ウィザード6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点(憤怒のサーシロンのシンボルが刻まれた1,000GPの価値のある宝石) 距離 自身 範囲 自身を中心とした半径25フィートの爆発 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 反応・半減; 呪文抵抗 可 巨大で輝く憤怒のシンボルが術者の下に現れ、近くのすべてのクリーチャーを強制的に撃退する。効果の範囲内のすべてのクリーチャーは、術者レベルごとに1d6ポイントの[力場]ダメージ(最大15d6)を受け、術者から直接押しのけようとする突き飛ばしを受ける。爆発の突き飛ばし効果は、術者レベル+【知力】、【判断力】、【魅力】修正値(いずれか高いもの)に等しいCMBボーナスを持つ術者はこの呪文のダメージと突き飛ばしの両方の効果を受けず、また、この呪文の効果によって無視できるクリーチャーを4術者レベル毎に1体選択することができる。 シルト・スフィアー Silt Sphere/沈泥の球体 出典 Blood of the Sea 21ページ 系統 幻術(幻覚); レベル アーケイニスト3、バード3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(なめらかな石) 距離 20フィート 効果 自身を中心とした半径20フィート 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、術者の周りを漂い、術者と一緒に動く幻術の沈泥の雲を発生させる。呪文が発動されたとき、雲はその中のクリーチャー(術者を含む)に完全視認困難を与える。呪文が発動されたあと、雲の中へ移動するクリーチャーは、幻術による視認困難を得る(完全視認困難ではない)。雲の中のクリーチャーは通常通りお互いを見ることができ、まるで透明であるかのように雲の中から外を見ることができる。雲によって完全視認困難を持つ術者以外のクリーチャーが敵に対して攻撃を行った場合、そのクリーチャーは完全視認困難を失い、代わりに視認困難を得る。術者がいずれかのクリーチャーを攻撃すると、この呪文は終了する。 外から雲を調べてDC 20の〈知識:自然〉判定に成功したクリーチャーは沈泥の雲が不自然にコンパクトで動きが早いことに気が付き、そのクリーチャーは即座にセーヴィング・スローを試みて幻術を看破することができる。他の状況(沈泥の雲が他の澄んだ水の真ん中に浮かんでいる場合など)は〈知識:自然〉判定のDCを調整することができる。 この呪文は水中でのみ発動することができる。 スキム Skim/流し読み 出典 Blood of the Ancients 17ページ 系統 占術; レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、バード1、クレリック1、インクィジター1、インヴェスティゲーター1、メイガス1、オカルティスト1、オラクル1、サイキック1、シャーマン1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(隅を折ったページ) 距離 自身 目標 自身 持続時間 1時間/レベル この呪文は、君が読むのに通常かかる時間の4分の1の時間で書かれた資料を読むことを可能にする。この呪文はコンプリヘンド・ランゲージズと組み合わせて使用すると、他の方法では理解できないテキストを、呪文が示すよりも4倍早く読むことができる。テキストが断片化している場合、特に理解が難しい場合、またはその他の方法で素早くまたは全く読めないために能力値判定や技能判定が必要な場合(〈言語学〉判定など)、この呪文は直接術者の読書速度を上げることはないが、代わりに判定に+8のボーナスを与える。このボーナスは図書館内の特定のトピックを調査する時の調査判定にも適用される(Pathfinder RPG Ultimate Intrigue 148ページ)。 スキン・タグ Skin Tag/人面疽 出典 Haunted Heroes Handbook 28ページ 系統 死霊術(霊障)[感情、恐怖、精神作用]; レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、ミーディアム1、オカルティスト1、シャーマン1、ソーサラー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1分 構成要素 音声、動作、物質(飲料または食品、および25gp相当の特殊試薬) 距離 接触(物体;1マイル(遠隔地からの効果) 目標 接触した飲食物1つ 持続時間 1日+1日/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可(物体)、頑健・無効;本文参照; 呪文抵抗 不可(物体)、可(クリーチャー) 悪意のある霊を食べ物、飲み物、または消費するその他のアイテム(錬金術アイテム、ポーション、エリクサー、または同様のアイテムを含む)に混ぜる。スキン・タグ呪文は、アイテムが消費されると開放され、頑健セーヴに成功しない限り、アイテムを使用したクリーチャーに影響を与える。霊は影響を受けたクリーチャーの皮膚のどこかに埋め込まれ、霊障が活性化すると漠然と顔のように見える痛みのないしわと皮膚のタグが形成される。術者はスクライングや同様の占術呪文の目的で、影響を受けたクリーチャーの体の一部を持っているものとみなされる。1日1回標準アクションとして、遠隔地で霊に影響を受けたクリーチャーの皮膚を這わせることができる。これにより、クリーチャーは頑健セーヴに成功しない限り、1d4ラウンド+ 2術者レベル毎に1ラウンド(10レベルの時点で最大5追加のラウンド)の間不調状態となる。あるいは1日1回、影響を受けたクリーチャーに病気や憑依を引き起こす呪術、[精神作用]呪文、死霊術呪文を遠隔地から使用できる。遠隔地から不調状態を起こす、呪文または呪術効果を使用するたび、そのラウンド中に呪文の霊障のような発現が発生する。 霊障のデータ 感知 〈知覚〉 DC20 (腐敗のヒントを味わう)またはDC 25(影響を受けたクリーチャーが鎧や重い服を着ている場合) HP 5HP/レベル;発現条件 条件(アイテムまたは呪文の遠隔地からの効果を使用する; 再発現 なし シルヴァーライト Silverlight/銀の光 出典 Guide to the River Kingdoms 25ページ 系統 力術[光]; 呪文レベル アーケイニスト3、バード3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、パラディン3、スカルド3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(1SP) 距離 接触 目標 接触した物体 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・不完全(本文参照); 呪文抵抗 不可 接触した物体を除いて半径20フィートの範囲に明るい銀色の光を放つことを除いてデイライトとして機能する。証明を提供することに加えて、明るい光の領域は、錬金術銀の影響を受けやすいクリーチャーにとって苦痛である。この呪文の光の中でターンを開始するDR /銀を持つクリーチャーは自動的に目が眩んだ状態となり、頑健セーヴに成功しない限り不調状態となる。これらの効果は対象がシルヴァーライトから1ラウンド後に消える。範囲を離れて戻ってきたクリーチャーは新しいセーヴィング・スローを行わなければならない。この呪文は40フィート先まで明るい光を提供するが、20フィート以内のクリーチャーだけが上記の効果の対象となる。 シージ・スキャター Siege Scatter/包囲霧消 出典 Inner Sea Races 223ページ 系統 力術[地]; レベル ドルイド5、ハンター4、レンジャー4、シャーマン5(ドワーフ) 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル) 範囲 半径50フィートの拡散 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 反応・不完全(本文参照); 呪文抵抗 可(無害) 荒い岩と土のうねる爆風が範囲内の地面に沿って散らばり、セーヴィング・スローに成功した場合でも、範囲内の地面にいるすべてのクリーチャーに2術者レベル毎に1d6ポイントの斬撃ダメージを与える(最大5d6)。反応セーヴに失敗した範囲内のクリーチャーは伏せ状態となり、範囲内の最も近い端っこに突き飛ばされ、この方法で移動する10フィート毎に1d6ポイントの殴打ダメージを受ける。過去のラウンド中に移動しなかったクリーチャーと踏ん張りの種族特徴を持つクリーチャーはセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。 サイフォン・マジック Siphon Magic/魔法の吸い上げ 出典 Inner Sea Magic 60ページ 系統 防御術; 呪文レベル アーケイニスト5、クレリック5、オラクル5、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(手のひらに巻かれたコイル状の長さの銅線) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は、術者月蝕したクリーチャーから自身に魔法の効果を移そうとする。術者がクリーチャーに接触すると、サイフォン・マジックはそのクリーチャーに発動している進行中の呪文を、目標型のディスペル・マジックを介したかのように終了させようとすることができる。目標にした特定の呪文の効果がわかっている場合、その呪文の効果を銘じて、その特定の呪文を目標にすることができる。それ以外の場合、サイフォン・マジックは有効な最も高いレベルの呪文からはじめ、ディスペル・マジックとして目標に影響を与える全ての呪文を1つ解呪するか効果がなくなるまで下のレベルに向かって進める。 サイフォン・マジックが目標の呪文効果を終了することに成功した場合、その呪文の効果の残りの持続時間の間、術者に転送される。その呪文の効果は、術者が最初の目標であったかのように、その持続時間の残りの間発揮される。呪文が効果に抵抗するためのセーヴィング・スローを許可している場合、これは呪文の持続時間を「リセット」はしないが、術者はその呪文が自身に発動されているかのようにセーヴィング・スローを得る。 サイフォン・マイト Siphon Might/力吸収 出典 Giant Hunter's Handbook 27ページ 系統 死霊術; レベル アーケイニスト3、ドルイド3、ハンター3、メイガス3、ソーサラー3、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウィッチ3、ウィザード3 発動時間 1ラウンド 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 頑健・半減; 呪文抵抗 可 術者は目標の力を吸収し、その力を別のクリーチャーへと移す。目標は1d6+2術者レベル毎に1に等しい【筋力】へのペナルティを受ける(最大1d6+5)。この効果により、対象の【筋力】値が1を下回ることはない。頑健セーヴに成功すると、このペナルティは半減される。このペナルティはこの呪文自体や、レイ・オヴ・エンフィーブルメントから適用されるペナルティと累積しない。 術者は、術者に隣接する任意の1体のクリーチャー(術者自身を含む)に、この呪文によって受ける【筋力】へのペナルティに等しい【筋力】への強化ボーナスを与えることができる。 スケルトン・クルー Skeleton Crew/スケルトンの船員 出典 Pirates of the Inner Sea 29ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アーケイニスト4、クレリック3、オラクル3、ソーサラー4、サモナー4、アンチェインド・サモナー4、ウォープリースト3、ウィッチ3、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質 距離 接触 目標 1体以上の接触した人型生物の死体 持続時間 1日/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 この呪文は死体を、乗組員として機能し、能力の範囲内で術者の命令に従うスケルトン(Pathfinder RPG Bestiary 250ページ)に変える。 術者が作成するアンデッドは、術者のキャラクター・レベルの半分に【判断力】修正値(クレリックの場合)、【知力】修正値(ウィッチあるいはウィザードの場合)、【魅力】修正値(ソーサラーあるいはサモナーの場合)を加えた値の〈職能:船乗り〉を持つヒット・ダイス1のスケルトンである。各スケルトンは乗組員一人分の仕事をこなすことができるが、それ以外の能力はない。作成されたスケルトンは話すことも、攻撃することも、自分を守ることさえできない。彼らが従う唯一の命令は船の運行に関するものだけである。スケルトンの乗組員は、いかなる武器や防具に習熟を持っていない。 スケルトン・クルーの1回の発動で、術者レベルの2倍を超えるスケルトンの乗組員のヒット・ダイスを作成することはできない。ディセクレイト呪文はこの制限を2倍にする。 スケルトン・クルーを発動することで作成されたアンデッドは、呪文の持続時間の間、術者の制御下にあり、制御できるアンデッド・クリーチャーのヒット・ダイスの合計の制限には数えない。 スケルトンの乗組員は ほぼ無傷の人型生物の死体からのみ作成できる。死体には骨がなければならない。この呪文を発動すると、死体に残った肉が溶けて霧になる。 スカイシュラウド Skyshroud/空の帳 出典 Heroes of the Darklands 9ページ 系統 占術(念視); 呪文レベル アーケイニスト3、バード3、クレリック3、オラクル3、スカルド3、ソーサラー3、ウォープリースト3、ウィザード3 発動時間 1分 構成要素 音声、動作、信仰(表面にある土が入った瓶) 距離 遠距離(400フィート+40フィート/レベル);本文参照 効果 10フィート立方4つ+10フィート立方/レベルを超えることができない半球(自在) 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 術者は、呪文の距離内の半球の領域を指定する。 固体の物体が半球(天井や壁など)の作成を妨げる場合、代わりに、呪文は、その呪文の最大効果範囲まで、その場所の幾何学的形状に準拠する。 半球は、呪文が発動された場所の真上に表示される空のイメージを表す。 この効果は、岩や石など、空から目的の場所を遮る自然の障害物を迂回する。 この呪文によって作成された空のイメージは、空、太陽、星、またはその他の機能を写しだしていることを必要とする効果の目的で(呪文の準備やDeific Obedienceを含む)、実際の空と見なされる。空から効果を引き出す呪文や効果は有効ではない(コール・ライトニングなど)。 この効果によって生成された光は正常に機能し、明るい光や直射日光に脆弱性を持つクリーチャーに害を及ぼす。 スカイ・スティード Sky Steed/空飛ぶ馬 出典 Ultimate Wilderness 235ページ、Animal Archive 25ページ 系統 変成術(ポリモーフ); レベル パラディン3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 自身が騎乗しているクリーチャー 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) 目標からエンジェルの羽根を生え、平均の機動性で基本移動速度に等しい飛行移動速度を得る。また、〈飛行〉判定に術者レベルに等しいボーナスを得る。 スカイ・スイム Sky Swim/空泳 出典 Inner Sea Gods 241ページ、Faiths of Balance 28ページ 系統 変成術[風]; 呪文レベル ブラッドレイジャー3、クレリック3、ドルイド3、ハンター3、オラクル3、シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3(ゴズレー) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触した大型あるいはそれより小さいクリーチャー 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 不可(無害);本文参照; 呪文抵抗 可(無害) この呪文は目標に空中を泳ぐ能力を与える。目標が水泳移動速度を持つ場合、その移動速度で空中を移動できる。それ以外の場合、通常通り移動するには〈水泳〉判定に成功しなければならない。無風は穏やかな水面と扱い、微風と軟風は荒れた水面と扱い、疾風と強風は大荒れな水面と扱い、それ以上の強風では目標は泳ぐことができない(Core Rulebook 439ページ)。この呪文は通常はできないクリーチャーに空気中で呼吸をする能力を与えない。 スリック・ウォールズ Slick Walls/滑らかな壁 出典 Monster Hunter's Handbook 31ページ 系統 召喚術(創造)[力場]; 呪文レベル アーケイニスト2、バード2、メイガス2、スカルド2、ソーサラー2、サモナー2、アンチェインド・サモナー2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(油1滴) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 範囲 空間のある地点を中心とした半径30フィートの放射 持続時間 1分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 呪文の範囲内のすべての壁と天井を滑らかな物質でコーティングする。影響を受ける表面のすべての〈登攀〉判定の作動DCは、術者レベルの2倍に増加する(最大+20)。クリーチャーは、登攀移動速度または、通常は出目10を行う事ができる能力を持っている場合でも、影響を受けている表面を登っている間、〈登攀〉判定で出目10を行うことはできない。この呪文は魔法の壁や表面、クリエイト・ピットAPGで作成された穴の側面などには影響しない。 スマイト・アボミネーション Smite Abomination/嫌悪を討つ一撃 出典 Inner Sea Gods 241ページ、Pathfinder #44 Trial of the Beast 69ページ 系統 力術; 呪文レベル クレリック5、インクィジター4、オラクル5、ウォープリースト5(ファラズマ) 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド/レベル 正のエネルギーを利用して、アンデッドを攻撃するパラディンの力の一部を模倣する。目標としてアンデッド・クリーチャーを1体選ぶ。その目標に対する近接攻撃は、攻撃ロールに【魅力】または【判断力】のどちらか高い方に等しいボーナスを得、ダメージ・ロールに術者レベルに等しいボーナスを得る。近接攻撃は、目標のダメージ軽減を迂回する。これらのボーナスは、パラディンの悪を討つ一撃からのボーナスとは累積しない。 スノウボール Snowball/雪玉 出典 Ultimate Wilderness 235ページ、People of the North 26ページ、Pathfinder #67 The Snows of Summer 73ページ 系統 召喚術(創造)[冷気、水]; 呪文レベル アーケイニスト1、ブラッドレイジャー1、ドルイド1、ハンター1、メイガス1、ソーサラー1、サモナー1、アンチェインド・サモナー1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 氷と雪のボール1つ 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 可 遠隔接触攻撃として1体の目標に氷と雪の塊を投げつける。雪球が命中すると術者レベルごとに1d6(最大5d6)の[氷雪]ダメージを与え、目標は頑健セーヴィング・スローに成功するか、1ラウンドの間よろめき状態とならなければならない。 スノー・シェイプ(ウルフェン) Snow Shape(Ulfen)/雪材形成(ウルフェン人) 出典 Humans of Golarion 29ページ 系統 変成術[水]; レベル アーケイニスト2、クレリック2、ドルイド1、ハンター1、オラクル2、レッド・マンティス・アサシン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰(ミニチュアのシャベル) 距離 接触 目標 接触した雪または雪の彫刻が施された物体、最大5フィート立方+1フィート立方/レベル 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 地面が雪の激しい偏流の下に隠されている凍った北部の地で、ウルフェンのドルイドは他の術者が古来より学んできたストーン・シェイプのバージョンを開発した。 ストーン・シェイプ呪文として、目的にあった雪の塊を作ることができる。スノー・シェイプで雑な物体を作成することは可能ですが、細部を細かくすることはできない。ただし、〈製作:武器〉に成功すると、雪から刃のある武器を作成することができる。この判定のDCは〈製作:武器〉技能のリストにあるDCと等しい(Core Rulebook 93ページ)。〈製作〉判定を行うのは術者でなければならず、この呪文を発動するときに行わなければならない。判定に失敗したことは、呪文は清浄に発動したが、作成された武器が奇形で役に立たないことを意味する。この呪文は武器を作成するためのみに使用でき、精密な道具や精巧な鎧のためには使用できない。 この呪文でアイテムを作成すると、固まって超硬氷となり、厚さ1インチあたり硬度5、10ヒット・ポイントを得る。この武器は火から2倍ダメージを受ける。氷の武器を用いる者は、武器の滑りやすい性質のために、攻撃に-2のペナルティを受けるが、武器は通常のダメージに加えて1ポイントの[氷雪]ダメージを与える。この呪文に寄って作成された武器は24時間持続すると溶けて役に立たなくなる。 ソリディファイ・アース Solidify Earth/地面の固化 出典 Monster Hunter's Handbook 31ページ 系統 変成術[地]; レベル アーケイニスト2、クレリック2、ドルイド2、ハンター2、オラクル2、シャーマン2、ソーサラー2、ウォープリースト2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質/信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 範囲 10フィート立方2つ/レベル(自在) 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 反応・無効(本文参照); 呪文抵抗 不可 範囲内の石、土、その他の種類の土壌は、より凝縮される。穴掘り移動するクリーチャー(アース・グライドを使用するものを含む)はその範囲を移動困難な地形として扱う。影響を受けた範囲で穴掘りしてターンを開始したクリーチャーは1ラウンドの間絡みつかれた状態となる(反応・無効)。振動感知や同様の感覚は影響を受けた範囲では効果がない。地の体得の特殊能力を持つクリーチャー(アース・エレメンタルなど)はそのクリーチャーと目標の両方がこの呪文の影響を受ける範囲に接触している限り、攻撃ロールとダメージ・ロールのボーナスを2倍にする。 グレーター・ソング・オヴ・ディスコード Song of Discord, Greater/上級不和の歌 出典 Chronicle of Legends 14ページ 系統 心術(強制)[精神作用、音波]; レベル バード6、メスメリスト6、サイキック8。スカルド6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 半径20フィート拡散範囲内のクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 反応・部分的; 呪文抵抗 可 この呪文は、影響を受けたクリーチャーが各ラウンドで最も近い目標に自動的に攻撃をすることを除き、ソング・オヴ・ディスコードとして機能する。加えて、影響を受けた全てのクリーチャーは呪文の持続時間の間【筋力】に+4の士気ボーナスを得る。意志セーヴに成功したクリーチャーは効果の持続時間を1ラウンドに減少させる。 ソング・オヴ・キョーニン Song of Kyonin/キョーニンの歌 出典 Inner Sea Magic 60ページ 系統 召喚術(治癒); レベル バード4、スカルド4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 最大3体のクリーチャー、どの2体も少なくとも30フィートを超えて離れていてはならない 持続時間 1ラウンド/レベルあるいは呪芸が終了するか別の呪芸に変更するまで(本文参照) キョーニンの特定のエルフのバードは、主にこの呪文の結果として自身の呪芸の回復力で知られている。この呪文を発動するには、効果中のバードの呪芸がなければならない(この呪文はソング・オヴ・キョーニンと呼ばれるが、バードの呪芸は歌唱である必要はない)。その呪芸が継続する限り、呪芸の影響を受ける最大3体のクリーチャーが高速治癒3を得る。この呪芸が終了するか、別の呪芸に変更すると、この呪文によって与えられた高速治癒も終了するが、この呪文の影響を受けるすべてのクリーチャーは1d8+術者レベル毎に1ポイントのダメージ(最大+15)を回復し、以下の状態異常も治癒される:過労状態、疲労状態、吐き気がする状態、麻痺状態、不調状態、朦朧状態。 ソット・ヴォーチェ Sotto Voce/ささやき 出典 Faction Guide 61ページ 系統 死霊術[恐怖、精神作用、音波]; レベル アーケイニスト0、バード1、クレリック0、オラクル0、スカルド1、ソーサラー0、ウォープリースト0、ウィザード0 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 4HD以下の人型生物クリーチャー1体 持続時間 1ラウンド セーヴィング・スロー 意志・無効; 呪文抵抗 可 術者の乾いた荒々しい囁きは4ヒット・ダイス以下のクリーチャーを不自然な恐怖で満たす。影響を受けたクリーチャーは意志セーヴに成功するか1ラウンドの間怯え状態とならなければならない。 この呪文はWhispering Wayの信者を起源とするが、死霊術師やその他の外部への威圧的な民族が使用することが知られている。 ソウルスイッチ Soulswitch/魂交換 出典 Familiar Folio 23ページ 系統 死霊術; 呪文レベル アーケイニスト5、バード5、クレリック5、ドルイド5、ハンター5、インクィジター5、メイガス5、オラクル5、シャーマン5、スカルド5、ソーサラー5、ウォープリースト5、ウィッチ5、ウィザード5 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作、音声、焦点(各々50gpの価値がある2つの真ちゅう製の首輪) 距離 接触 目標 自身と自身の使い魔 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文は、術者が現在使い魔を持っている場合にのみ発動することができる。術者は自分の魂を使い魔の体に入れ、使い魔の魂が術者の体に入る。これは、マジック・ジャーを使って術者が使い魔に憑依したかのように機能する;使い魔も同様に術者の身体に憑依する。魂を自分の体と使い魔の間で自由に移動させることはできない――標準アクションとして自分の体に戻ること選択した場合、呪文は終了する。どちらかの身体が殺された場合、両方の魂は元の身体に戻り、呪文は終了し、殺された身体の元の所有者は死亡する。 スピーク・ローカル・ランゲージ Speak Local Language/方言を話す 出典 Heroes of the Streets 31ページ 系統 占術; 呪文レベル アーケイニスト1、バード1、クレリック1、ハンター1、インクィジター1、オラクル1、レンジャー1、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、物質/信仰(使い古したコイン) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 不可 接触したクリーチャーはヴァリシア語や共通語(内海地方ではタルドール語、ティエン・シアではティエン語)などのその地方の人間の言語を話し理解する能力しか得られず、付与される言語は術者が習得しているものでなければならないことを除き、タンズとして機能する。古代オシーリオン語やジストカ語などの死した言語を該当する言語にすることはできない。 目標がネイティブのアクセントで言語を話すが、この呪文はその言語に関する文化についての知識を与えたり、目標の外見を変えたりすることはない。 スピーク・ウィズ・プレイン Speak with Plane/次元界との会話 出典 Plane-Hopper's Handbook 12ページ 系統 占術; レベル アーケイニスト4、クレリック4、ミーディアム3、オラクル4、シャーマン4、ソーサラー4、サモナー3、アンチェインド・サモナー3、ウォープリースト4、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、焦点/信仰(小さなガラスビーズ) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 sentient structureを持つ次元界1つ 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照); 呪文抵抗 可 sentient structure(Planar Adventures 60ページ)を持つ次元界の意識を利用して質問に答えることができる。次元界の具体的な兆候(地面など)は、発動時に呪文の範囲内になければならない。2術者レベル毎に1つの質問をsentient planeに尋ねることができる。次元界の属性が術者の属性から少なくとも1段階離れている場合、次元界は呪文に抵抗するためのセーヴを試みることができる。次元界は通常意志セーヴに+20のボーナスを持ち、擬似次元界は通常意志セーヴに+15のボーナスを持つ。次元界の特性はこれらのボーナスにさらに影響を与えることがある;mildly alignedの次元界は+2のボーナスを得、strongly alignedの次元界やwild magicの特性を持つ次元界はセーヴに+4のボーナスを得る。 次元界が過去1週間以内にこの呪文の対象となっていた場合、同じ次元界を目標としたこの呪文の新しい発動は失敗する。スピーク・ウィズ・プレインをsentient structureを持たない次元界を目標にする場合、呪文は失敗する。 スピーク・ウィズ・ウェーヴス Speak with Waves/波との会話 出典 Elemental Master's Handbook 14ページ 系統 占術[水]; レベル ドルイド6、ハンター6、ウィッチ7 発動時間 10分 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 自身 持続時間 1分/レベル この呪文はストーン・テルのように機能するが、少なくとも術者と同じ大きさの止まっているまたは流れている淡水とのみ会話ができる。流れている水は一般的に上流で起こっている出来事について話すことができるが、下流で起こっている出来事について話すことができない。 スペクトラル・スカウト Spectral Scout/スペクトルの斥候 出典 Pathfinder #116 Fangs of War 67ページ 系統 召喚術(創造); レベル アーケイニスト3、バード3、ドルイド3、ハンター3、レンジャー3、シャーマン3、スカルド3、ソーサラー3、ウィザード3 発動時間 1分 構成要素 音声、動作 距離 1マイル 効果 超小型かそれより小さい非実体の動物1体 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 不可 術者はいつも自身のマスに現れる、選択した超小型またはそれより小さい動物の姿をしたスペクトルのクリーチャーを招来する。クリーチャーは、呪文の発動時に選択した色のかすかな輝きを放ち、蝋燭の光量を提供する。モデル化した後のクリーチャーと同じデータ(能力値、AC、特技、感覚、技能、移動速度など)は持つが、非実体であり、1ヒット・ポイントだけである。スペクトラル・スカウトは攻撃できないが、同様の知性を持つ動物の相棒またはペットに与えることができる基本的な指示に従うが、〈動物使い〉技能判定を行う必要はない。 スペクトラル・スカウトは術者と音声で会話を行うことができるが、他の人には理解できない。スペクトラル・スカウトは、視覚、音、嗅覚など、直接目撃した情報を完全に明確に中継できるが、その情報をさらに解釈することはできない。たとえば、スペクトラル・スカウトは、見た人物の数、彼らが進んでいる方向、および彼らが持っている装備については報告できる。人々が味方か敵か、または彼らの目的はなにかを術者に伝えることはできない。 スピーチリーダーズ・サイト Speechreader's Sight/読唇術者の視界 出典 Heroes of the High Court 10ページ 系統 占術; レベル アルケミスト1、アーケイニスト1、バード1、クレリック1、インクィジター1、インヴェスティゲーター1、ミーディアム1、メスメリスト1、オカルティスト1、オラクル1、サイキック1、スカルド1、ソーサラー1、スピリチュアリスト1、ウォープリースト1、ウィッチ1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 1時間/レベル(解除可) 術者を見ることができる100フィート以内のクリーチャーが術者が理解する言語を話しているならば、術者はその唇を完全な正確性で読むことができる。この方法で唇を読むと、会話の正確な表現が得られるが、秘密のメッセージやスラングなど難読化されたアイディアを解読するのには役立たない。読唇術は中程度の精神集中を必要とし、そうしている間他の〈知覚〉判定に-4のペナルティを受ける。 スピーチリーダーズ・サイトは2,500GPのコストで9レベル以上の術者によって発動されたパーマネンシイ呪文によって永続化できる。 スプリンター・スペル・レジスタンス Splinter Spell Resistance/呪文抵抗貫きの破片 出典 Arcane Anthology 9ページ 系統 変成術; 呪文レベル アーケイニスト2、ブラッドレイジャー2、メイガス2、オカルティスト2、サイキック2、シャーマン2、ソーサラー2、ウィッチ2、ウィザード2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触した近接武器、投擲武器あるいは50個までの矢弾 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 頑健・無効 呪文抵抗 不可 君は武器の周りに敵の魔法的防御を弱めるオーラを作成する。各ラウンドで、初めて武器が呪文抵抗を持つクリーチャーにダメージを与える時、そのクリーチャーの呪文抵抗は1ラウンドの間5低下する。同じラウンド中の複数回攻撃や、それぞれ別に発動されたスプリンター・スペル・レジスタンスの影響を受けた別の武器が命中した場合でも、この減少は累積しない。ただし、同じクリーチャーの呪文抵抗は後続の命中によって複数回減少することがある。 ソングバード Songbird/鳴禽 出典 Planar Adventures 44ページ 系統 召喚術[善]; 呪文レベル アーケイニスト1、バード1、クレリック1、メスメリスト1、オラクル1、パラディン1、サイキック、スカルド1、ソーサラー1、ウォープリースト1、ウィザード1 発動時間 1標準アクション 構成要素 動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 1ラウンド 他の音楽活動を強化するために、エリュシオン、ヘヴン、ニルヴァーナの荒野から高揚するような音楽を想起させる。 〈芸能〉判定を試みるのと同じラウンドにソングバードを発動した場合、ソングバードは伴奏として機能し、〈芸能〉判定に+3のボーナスを与える。 バードの呪芸を起動するのと同じラウンドでソングバードを発動した場合、そのラウンドのバードの呪芸は、その日に利用可能なバードの呪芸の合計ラウンド数には数えない。 [音波]の補足説明を持つ呪文を発動するのと同じラウンドでソングバードを発動すると、その呪文のセーヴDCが1増加する。 グレーター・ソング・オヴ・ディスコード Song of Discord, Greater/上級不和の歌 出典 Chronicle of Legends 14ページ 系統 心術(魅惑)[精神作用、音波]; レベル バード6、メスメリスト6、サイキック8、スカルド6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 範囲 20フィートの拡散内のクリーチャー 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・不完全; 呪文抵抗 可 この呪文は影響を受けたクリーチャーが各ラウンドで最も近い目標を自動的に攻撃することを除いて、ソング・オヴ・ディスコードとして機能する。加えて影響を受けたすべてのクリーチャーは呪文の持続時間の間【筋力】に+4の士気ボーナスを得る。意志セーヴに成功したクリーチャーは、効果の持続時間を1ラウンドに減少する。 スージング・ワード Soothing Word/慰めの言葉 出典 GameMastery Condition Cards 0ページ 系統 召喚術(治癒); 呪文レベル クレリック2、ドルイド2、ハンター2、インクィジター2、オラクル2、パラディン2、レンジャー2、ウォープリースト2、ウィッチ2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可(無害) この呪文の目標は、罹っているいくつかの状態を1段階軽減する。吐き気がする状態であれば不調状態となる。朦朧状態であれば幻惑状態となる。恐れ状態であれば怯え状態となる。麻痺状態であればよろめき状態となる。効果の持続時間は変わらない;効果は単に下級のバージョンに減少する。この呪文は上記していない状態には影響しない。 ソウルリーヴァー Soulreaver/魂の略奪者 出典 Mythic Origins 15ページ 系統 死霊術[即死]; 呪文レベル アーケイニスト8、クレリック8、ソーサラー8、ウィッチ8、ウィザード8 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 半径20フィート拡散内の生きているクリーチャー 持続時間 瞬時 セーヴィング・スロー 頑健・半減; 呪文抵抗 可 死霊術師ゲブが敵の軍隊を自分たちに向ける道具として好んで使用しているこの強力な即死呪文は、効果の範囲内の生きているクリーチャーに術者レベル毎に1d6ポイントのダメージを与える(最大20d6)。 神話級ソウルリーヴァー Mythic Soulreaver/魂の略奪者 出典 Mythic Origins 15ページ 元呪文 ソウルリーヴァー 神話パワーを1回分使用して、この効果によって殺されたクリーチャーをアンデッドの奴隷として復活させることができる。アニメイト・デッドで自律行動させたかのように神話階梯の2倍に等しい、ヒット・ダイスに相当する数のアンデッドを自律行動させることができる。この呪文によって作成されたアンデッドは術者が制御できるアンデッドのヒット・ダイスの総数に数える。 増強(第8階梯):神話パワーを2回分使用することで、アンデッドのリストから、クリエイト・アンデッドのアンデッドのリストから選択したアンデッド・クリーチャーとして殺害されたクリーチャーを復活させることができる。神話パワーを3回分使用することで、クリエイト・グレーター・アンデッドのリストから選択することができる。この方法で作成したアンデッドのヒット・ダイスの総数は神話階梯の2倍を超えることはできない。作成されたアンデッドは自動的に術者の制御下にあるわけではない。術者がアンデッドを指揮することができる場合、アンデッドを作成する時にアンデッド・クリーチャーを指揮することを試みることができる。 ソウル・ヴォールト Soul Vault/魂の宝物庫 出典 Inner Sea Temples 33ページ 系統 防御術; レベル アーケイニスト4、クレリック3、ドルイド4、ハンター4、インクィジター3、オラクル3、サイキック5、シャーマン4、ソーサラー4、スピリチュアリスト2、ウォープリースト3、ウィッチ4、ウィザード4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害); 呪文抵抗 可 この呪文は、目標を一時的にエーテルの宝物庫で包み込むことで、目標の魂を保護する。目標は、魂を閉じ込めたり、方向転換させたりするような呪文や効果(マジック・ジャー、ソウル・バインド、トラップ・ザ・ソウルなど)や、目標をアンデッド・クリーチャーに変えてしまうような効果に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。目標は、通常ではそのような効果を無効化するためのセーヴが認められていない場合でも、そのような効果を無効化するためのセーヴを行える。生きているクリーチャーが死亡した場合、目標の肉体と精神はこの持続時間の間、呪文によって保護される。死後1ラウンド以内の死体に発動した場合、目標の肉体と魂の両方が保護される。それ以外の場合は、肉体のみが保護される。 アバダルを崇拝するすべての術者は、通常のクラスの呪文リストにない場合、ソウル・ヴォールトを4レベル呪文として習得して発動できる。ソウル・ヴォールトは7,500GPの費用と11レベル以上の術者によるパーマネンシイ呪文で永続化できる。 ソース・セビアランス Source Severance/源の阻害 出典 Faiths and Philosophies 29ページ 系統 防御術; 呪文レベル クレリック6、ドルイド6、ハンター6、オラクル6、ウォープリースト6、ウィッチ6 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(未加工の磁鉄鉱) 距離 5フィート 範囲 自身を中心とする半径5フィートの放射 持続時間 10分/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 不可; 呪文抵抗 本文参照 術者は自身を取り囲み、術者と一緒に動く不可視の障壁を作成し、魔法の1つの種類を阻害する。この呪文を発動するとき、秘術または信仰呪文のいずれかを選択する。この呪文はアンティマジック・フィールドのように機能するが、選択した種類の呪文と、選択した呪文発動を許可するクラスからの超常能力および擬似呪文能力のみを抑制する。魔法のアイテム、その他の擬似呪文能力、その他の超常能力は影響を受けない。 この呪文の効果下である間、秘術か信仰であるかを問わず、術者が呪文を発動するには精神集中判定に成功しなければならない(DC 20+呪文レベルの2倍)。判定に失敗した場合、術者はそれを効果がなく発動したかのように呪文を失う。
https://w.atwiki.jp/nikudan/pages/39.html
501 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 04 01.27 ID SBRkHIAO 教訓ができたな 一、 従姉は超純水! 一、 超純水なので最上の優しさ思いやりをもって動くべし! 一、 従姉を馬鹿にするような真似は避けるべし! 従姉は超純水なのでとても傷付くべし! 一、 以後、鍛錬に精を出すべし! 一、 目標は姉を打倒するべし! 一、 姉を打倒すると! サンドバ「サンドバ流北斗岩斬波ッ!」 従姉「従姉流最終奥義! 打顎!」 ゴシカァッ! 従姉「きゃぁ! ったたぁ~」 サンドバ「なんだ、従姉も普通の女の子なんだな」 従姉「なっ!? 一回勝ったくらいでぇ…」 サンドバ「じゃぁ……これからは俺が主人だな」 従姉「なっ!? 調子に乗るな!」邪ッ パシッ 従姉「!?」サンドバ「僕と、結婚してくれませんか?」 従姉「な、何言って」 サンドバ「俺は本気さ……」 エェンダァァァァァァァァアァァァ…… となるべし! 502 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 05 57.47 ID Wyux9YAO 精神的にやられてる従姉を困らせたいってのSって言うより鬼畜だが、従姉困らせたら、どう考えてもサンドバが肉体失う可能性高いだろ… 495 下条アトム乙 503 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 00 06 13.12 ID CLGyDt6o 499 愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!! 愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!! 愛ゆえに… こんなに苦しいのなら、悲しいのなら…… 愛 な ど い ら ぬ ! ! 504 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 09 08.81 ID PUfqsMAO 503 なら従姉おれにくれwwwwww 505 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 09 41.15 ID kjaDnwU0 サンドバ、今回君はあげてる側だろう? 一方的に。 506 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 09 57.04 ID SBRkHIAO 天から雪…… 地に筋肉…… 従姉に愛…… されどサンドバの心に愛は無しッッッ! 故にサンドバの愛情表現ッッ!人に在らずと知るべしッッッッッ! 507 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 00 11 19.57 ID CLGyDt6o おれは愛をすてた! いやサンドバの星がめざめたのだ!! 男爵に愛などいらぬ!! 肉弾凶器な従姉には安価あるのみ!! 508 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 12 01.84 ID kjaDnwU0 504 残念だが、先に名乗りをあげたのは俺だwwwwwwww 509 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 00 12 11.54 ID CLGyDt6o 滅 び る が い い 安 価 と と も に ! ! 俺 ! ! 510 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 12 23.69 ID Wyux9YAO 507 安価自重wwwwwwww 511 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 12 30.68 ID SBRkHIAO 507 安価はもうダメだろぅ…… 常識的に考えて…… 512 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 12 30.59 ID EXZavjYo 滅びちゃらめええええええええええええ!! 513 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 12 33.36 ID 4s2XFI60 サンドバ自重しろwwwwww マジで 514 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 12 36.82 ID wrds/gDO 皆何気にSな面とMな面両方持ち合わせていると思うよ。 友達にMな人いるけど言葉責めするのはいいかもっていってたし。 このさいサンバも行動じゃなく言葉で責めてみようぜ!今までは全部行動で痛い目にあってきたんだから。 515 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 13 47.39 ID SBRkHIAO せめて甘い言葉で責めようぜ?姉が可哀想だ 516 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 14 21.37 ID kjaDnwU0 言葉のほうが痛い目にあってるぞwwwwwwww 517 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 00 15 24.01 ID CLGyDt6o フッフフフ・・・負けだ…完全におれの負けだ…… 肉弾凶器従姉……おれのかなう相手ではなかった…… お…お姉ちゃん… む…むかしのように…… もう一度ぬくもりを… やっぱサウザーは良いなぁ 518 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 16 06.59 ID MQF16MDO だめだこいつ…早くなんとかしないと… 思いやりって大事なんだよ あとで後悔したって遅いんだぜ? TPOってか空気読もうぜ? 519 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 16 45.31 ID Wyux9YAO あれだな… サンドバが安価出すなら、甘いレスで潰すしかないか。 携帯だと安価狙うのキツいお 520 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 17 23.95 ID kjaDnwU0 父「サンドバ、KYだな」 521 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 17 33.78 ID uAowDOEo パー速ってこんな空気なのな VIPでスレスト覚悟で次スレ進行してたほうが良かったんじゃねぇか? 522 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 00 18 38.01 ID CLGyDt6o 昔は従姉も普通だったんだがなぁ 空手の実験台にされて泣かされたことは何度かあったが 523 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 19 04.49 ID JQZdSqgo VIPでやれば安価の嵐になって今より悲惨な運命が見えるから、こっちで吉 524 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 00 20 12.95 ID CLGyDt6o 528 レイプ要求の嵐だったろうな 525 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 21 10.93 ID wrds/gDO パー速に来てぬくもりが増えるのは仕様といってもいいからな。 526 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 21 12.17 ID Wyux9YAO 522 サンドバが優しく接してやればいいんだよ。 従姉が肉体鍛えてるのは心が弱いの隠すためなんじゃねぇの? 527 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 00 21 32.42 ID CLGyDt6o 安価ミスする辺り、まだ病気が治まりきってないな 今日はこの辺にしとく 明日は平穏無事に過ごすことを目標にする もう従姉は泣かせない 528 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 21 58.69 ID kjaDnwU0 サンドバはブレーキついてないから安価全完遂確実 不幸な人にはしたくない 529 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 22 20.01 ID JQZdSqgo 乙でした。ゆっくり休んでくだされ 530 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 22 28.93 ID Wyux9YAO 527 従姉泣いてたのかよ… そのレス忘れんなよ? お休みノシ 531 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 22 33.77 ID voajOjAo もう従姉妹と添い寝でよくね? 532 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 23 43.35 ID JQZdSqgo 531 シーッ! 余計なこというとサンドバが実行しちゃうでしょ 533 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 24 07.50 ID kjaDnwU0 531 鬼畜安価ダメ、絶対 534 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 24 32.62 ID wrds/gDO いや、メールで謝りと何らかの感謝とお休みを伝えるのがいいだろう。 535 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 26 33.90 ID uAowDOEo 携帯持ってないんだよ まとめて貰ってんだからログぐらい読めチンカス 536 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 27 36.06 ID kjaDnwU0 今、従姉の心はビグザムの装甲よりも堅いだろうな サンドバヌクモリティでほぐすしかないだろう 537 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 27 39.54 ID Wyux9YAO 534はPCでもメールは出来るから寝る前にメールって事だろ 538 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 29 05.04 ID PUfqsMAO 最後に 不器用な愛情表現でごめん を付け足してフラグ立てとくべし 539 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 30 03.30 ID MQF16MDO 言葉より態度で示したほうがいいだろ 540 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 31 01.90 ID kjaDnwU0 いや、 空気読まないでごめん、すまんかった と俺ならいう 541 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 32 29.92 ID Wyux9YAO もう寝ちまってるようだな。 明日朝一番に謝ればいいんじゃない。 539 態度って具体的にどうすんのがいんだろ? 542 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 32 50.40 ID wytdXvso これまでの反抗的な態度を改めて突然素直になってみるとか 543 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 36 48.89 ID kjaDnwU0 夜だけおかしくなるサンドバを従姉はどう思ってるだろう 1.妙な友人にたぶらかされている 2.妙な憑物にたぶらかされている 544 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 37 02.04 ID MQF16MDO 541 謝っても反省してないって思われてるからなー 素直な気持ちで接すればいいと思うんだよ、具体的じゃないけど 困らせることで気を引いたりとか、そういうわがままとか甘えじゃなくてさ 545 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 37 20.00 ID wrds/gDO 1がスレ立てる前してた風でいいんじゃない。どんなんか知らんが。 546 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 40 29.67 ID Wyux9YAO 542 最初は絶対怪しまれるだろうけどなww それをサンドバが堪えられるかだろうな。 543 1しか無いだろう… 544 素直な気持ちは困らせたいみたいにサンドバは言ってたぞ? サンドバ自身が従姉を大事に思わないと難しいな。 全レスしてる俺自重wwwwwwww スマン 547 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 41 38.83 ID ufSuYkAO あっ従姉はサンドバのこと心配なんだな 安価ずっと続けていけばおかしな奴だってイメージが定着して心配しなくなんじゃね?ww 548 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 41 44.20 ID kjaDnwU0 546 全レス乙 549 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 45 17.03 ID Wyux9YAO サンドバも寝たみたいだし。俺も寝るかな。 明日はサンドバにいい事あるといいな。 センター2日目ある椰子ガンガレ! お休みノシ 550 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 00 48 31.63 ID MQF16MDO 546 素直になることと見境無く感情ぶつけるのは違う 1も従姉を大事に思ってないわけじゃあないんじゃない? なんでこんな一生懸命レスしてんだ俺 アホらしい おやすみ 551 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 01 00 17.17 ID kjaDnwU0 今までの情報で構築したサンドバの従姉の性格から考えるに 従姉は一気に印象が変わることは無いな 日常の微妙な楽しさとか嬉しさの積み重ねが好意に直結する感じのタイプか 笑えるジョークでもかましつつ無難に生活が現状ベストだろ さりげなく感謝の気持ちを伝えられれば最高だな とつれづれマジレスする俺マジいてぇ・・・ 552 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 01 07 06.99 ID wrds/gDO 何か俺らあんまいらないように感じてきたような。 553 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 01 14 17.52 ID uAowDOEo マジレスがいらなさすぎる 554 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 01 14 47.86 ID 4s2XFI60 最後はサンドバ次第だしな じゃあ俺は寝るわ オヤスミ 555 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 01 32 06.22 ID ufSuYkAO 551が痛過ぎる・・・。 556 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 01 57 19.13 ID l9sb4R2o 俺いてぇとかいって予防線はっているのが、余りに情けない 557 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 09 48 45.94 ID LlYzxmY0 従姉は人間関係に疲れて砂袋のとこに来たんだろ? おかしな事しないでそっとしとけよ。 相手は生身の人間だってこと忘れんな。 558 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 14 04 36.03 ID xoenqw.0 今日の 1はまだかしら。 559 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 14 06 19.06 ID n58S.JAo 558 愛の筋トレだと思ふ 560 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 15 12 55.06 ID VAM90UY0 441 ttp //wktk.vip2ch.com/vipper60550.jpg こうか? 561 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 15 14 29.25 ID OSz6KQDO 560 GJ ラストの握り潰しはお約束だと思ったww 562 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 15 15 27.16 ID SBRkHIAO サンドバは今頃バイトか…… 563 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 16 52 42.08 ID uAowDOEo 本気でダイエットとか理想の肉体に近づくとかしたいなら従姉の生活を見習うべきだけど・・・ 俺はピザになるぞおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお 564 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 18 05 59.37 ID h5PmgIUo ログ追っててハラハラしたよ 生きてて良かったww サンドバは構って欲しかった、困った顔が見たかったとか 本音の部分を言った方がいいと思う 565 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 18 26 23.11 ID ufSuYkAO そうだサンドヴァ!! 己の性癖をさらけ出せぇぇぇぇ!!!! SとM両方イケる口だってことをよぉぉぉぉぉ!!!!! 566 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 19 02 33.41 ID CLGyDt6o おこんばんわぁ まず俺のことで悪いが、そっから報告 レジ打ちしてたら、やっちまったよ 生食牡蠣ってあるだろ 水がパンパンに入ってるアレ アレの上に一升瓶落として お客さんのカゴの中で破裂させてしまった カゴの中もレジも水でビシャビシャになるし 中の揚げものもダメにしてしまうし… 上司にコッテリ絞られて、傷心で帰宅したよ 567 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 08 33.17 ID /IepYlQo 566 乙 まぁ、たまに有る事だ 俺も商品の上に別の商品落として穴開けちまった事がある 568 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 08 36.88 ID SBRkHIAO お帰りサンドバ そしてドンマイwwww 569 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 09 21.00 ID wytdXvso どどんまい 570 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 09 54.43 ID 4W7APADO ハイパー従姉慰めタイム発動! 従姉×ひざまくら=癒し 571 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 19 14 24.72 ID CLGyDt6o 俺「…ただいま…」 従姉「どした?ベッコリ凹んでるね」 俺「…しくじったぁ…」 コトの顛末を説明 従姉「やっちまったなぁ!」 俺「やっちまったよ…つーか、クールポコかよ」 従姉「欧米かっ!」 ベヂッ! 俺「ィダッ! 別に欧米じゃねぇだろ」 従姉「口答えか!」 ベヂッ! 俺「イッテーってぇ!!もぉー!」 従姉「牛かっ!」 ベヂッ! 俺「………」 従姉「黙秘権行使か!」 ベヂッ! 俺「何しても無駄かよ!」 従姉「無駄無駄無駄ァ!」 ┣¨┣¨┣¨┣¨ドドドッ! 俺「ちょ…もぅ…やめて…」 従姉「元気出たか少年?」 俺「元気じゃねーし、二つしか違わねぇし…」 気持ちの凹みは治ったが、体が凹んだ 572 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 18 42.25 ID wytdXvso DIOwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 573 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 18 43.88 ID ufSuYkAO よし や り か え そ う 574 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 21 49.35 ID /IepYlQo 573 まてまてwwwwwwwwww 575 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 19 34 03.72 ID CLGyDt6o 従姉「今日の晩ご飯は、ちょっと特別だからね」 俺「え、なに?」 従姉「当てたら賞金100円」 俺「この臭いは…オデン!」 従姉「正解!だが時間切れで賞金は無しね」 俺「なんて傍若無人な司会者だ でも、まじでオデン? そこは素で嬉しいわ」 従姉「たまには良いでしょ」 俺「卵は?お姉様、卵はよろしいの?」 従姉「ええ、二つまでならよろしくてよ」 俺「ガンモは豆腐屋の?」 従姉「ええ、アナタ好みのを、わたくしが買い求めてまいりましたの」 俺「愛してる!」 従姉「ほぉ~ほっほっほ、もっと仰いなさい」 母「ちょっと、玄関でバカ騒ぎするのやめなさい」 俺「…はい」 従姉「…すみません」 テンションが上がると暴走する辺りに血のつながりを感じる 576 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 38 02.84 ID PUfqsMAO 575 その雰囲気羨ましすぎるぞサンドバ! 577 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 51 44.58 ID ufSuYkAO こいつら・・・ 出来てる!!! 578 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 52 18.48 ID voajOjAo ていうかもうバカップルにしか見えない 579 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 19 55 40.65 ID CLGyDt6o 食後 ソファに座ってた従姉が呻く 従姉「ぬあぁ~」 俺「おぅ、どうした?」 従姉「痺れたぁ~、足ぃ~」 俺「どっちの足?」ニヤニヤ(・∀・) 従姉「ん…右足…」 素早く左足を小突く俺 従姉「なぁーーーーー!!」 俺「ほれほれほれ」 従姉「あぁーーー!待っ!んやぁんっ!」 俺「俺を謀ろうなどと100年早い ほーれほれ」 従姉「ちょっ!!ヤメッ!やめてっ!!」 ズンッ 俺「え゛ぷっ」 ガンモが出そうになった 580 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 57 20.83 ID ufSuYkAO こいつら・・・ エロい!!!! 581 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 19 58 17.77 ID CLGyDt6o 母親がグロ苦手で、居間のTVで見れんから 従姉が俺の部屋にエリvsプレ見にくるんだが どうしようか、おまいら ニヤニヤ(・∀・) 582 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 19 59 45.46 ID ufSuYkAO え、やっちゃう?ww ねぇやっちゃうの?wwww 583 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 02 54.42 ID PUfqsMAO セクロス! 584 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 06 27.95 ID 4s2XFI60 後ろから肩を叩いて驚かすww そしてボコられる 585 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 06 31.76 ID wytdXvso あえて普通に肩をもんであげる 586 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 06 40.88 ID ufSuYkAO 範囲安価で選び抜けば安全ジャマイカ? ということで 安 価 キ ボ ン 587 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 07 35.95 ID wytdXvso 肩を揉む ↓ 従姉不気味がる ↓ サンドバ「信じてくれよ・・・ 家族なのに・・・」 ↓ 588 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 09 35.87 ID ufSuYkAO ↓ セクロス ↓ 589 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 09 35.92 ID 9p3KcWwo さりげなく開脚前転 590 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 10 19.18 ID tVOdLhoo ココは安価だろ 591 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 11 24.76 ID 9Fxn7.DO そこでこそ誠意を見せるべきだろ 592 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 11 26.98 ID PUfqsMAO ↓ パンチ ↓ 593 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 11 42.05 ID F2xEF1Qo 素直に家族愛を示してかつ変体チックな行動安価を用意せねばなるまい 594 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 13 49.58 ID CLGyDt6o 俺はもう安価は絶対にしない、昨日そう誓った ぐああ!くそっ右手の封印が解けやがった!! やめろ!俺はもうおまえの言いなりには… うおおおおおおおおおお!!! 610 595 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 14 16.36 ID /IepYlQo 594 すんなよwwwwwwwwwwwwwwwwww つー訳で安価潰しにかけるか 596 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 14 20.82 ID CLGyDt6o 今日はピンポイントにしておくわ 597 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 14 50.64 ID F2xEF1Qo ksk 598 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 15 04.23 ID F2xEF1Qo ここって何秒規制? 599 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 15 38.06 ID ufSuYkAO 596 おk。わかった。 600 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 15 58.74 ID PUfqsMAO CMの度にニヤニヤしながら顔を覗く 601 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 16 00.78 ID F2xEF1Qo krs 602 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 16 12.79 ID F2xEF1Qo ksk 603 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 16 58.05 ID udp.YQAO 肩に手を回す 604 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 17 14.80 ID F2xEF1Qo ksk 605 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 18 01.75 ID ufSuYkAO 従姉にひっついて猫のように甘えまくる。 例としてほっぺすりすりなど。 606 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 18 13.73 ID F2xEF1Qo ksk 607 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 18 35.70 ID F2xEF1Qo かそく 608 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 18 43.21 ID F2xEF1Qo 過疎区 609 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 18 47.52 ID F2xEF1Qo 肩と肩が触れ合うぐらい近くに座る 怖いって理由で(姉貴かテレビかは任せる) 610 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 19 05.59 ID F2xEF1Qo 肩と肩が触れ合うぐらい近くに座る 611 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 19 11.00 ID ufSuYkAO 605 612 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 21 13.80 ID CLGyDt6o 助かった…今日は無傷で済みそうだな やっぱこれぐらいマイルドな方がいいわ 618 613 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 21 56.72 ID ufSuYkAO さすがサンドヴァ!ww kskst 614 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 22 07.84 ID AMa6UEQ0 プレデターに欲情しオナニーする 615 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 22 15.45 ID 4s2XFI60 ちょっと待てww 複数やるのかよwwww 616 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 23 02.91 ID ufSuYkAO 605 617 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 23 17.90 ID F2xEF1Qo おもむろに後ろから抱きしめて胸を揉みしだく 618 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 23 37.30 ID 4s2XFI60 鑑賞中に「ワッ!!」って驚かす 619 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 23 59.02 ID F2xEF1Qo チッ 620 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 23 59.60 ID n571zkDO 二つすんのか 安価なら後ろから抱き締めたままテレビ見る 621 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 24 57.59 ID ufSuYkAO 悔しいです! 622 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 26 38.17 ID CLGyDt6o 618 まあ、それくらいなら笑ってゆるしてくれるだろうな 1 肩を寄せ合う 2 ワッと脅かす 3 627 4 628 で、いくわ 623 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 28 13.08 ID 4s2XFI60 自重しろww kskst 624 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 29 20.09 ID ufSuYkAO kskst 625 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 29 26.97 ID /IepYlQo ってよそ見してる間にwwww 626 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 29 54.27 ID 9p3KcWwo 頭を撫でる 627 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 30 00.66 ID cQdD7jU0 膝枕 628 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 30 15.41 ID ufSuYkAO 605 629 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 30 19.42 ID 4s2XFI60 ありえないほど怖がってみる 630 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 30 21.26 ID PRSRmgDO マジでその従姉くれよ 631 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 31 19.28 ID ufSuYkAO っしゃあ! やっとだぜwwwwww 632 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 31 50.62 ID cQdD7jU0 631乙wwwwwwwwwwwwwwwwww 633 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 34 24.25 ID CLGyDt6o 肩を寄せ合って ワッと脅かして 膝枕してもらうorさせてあげる ゴロニャンと甘えてホッペすりすり おk しっかりと把握 TVはPCの横にあるから、実況はできんが 隙あらばプチ報告は入れるかもしれん あれ?なにこの胸の高鳴り 634 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 37 19.92 ID ufSuYkAO サンドバが武者震いを起こしているのが目に見えるようだ。 635 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 43 27.09 ID 3FFPmcIo これが死への恐怖ってやつか 636 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 43 29.25 ID kHVZXwAO 633 パソコン見つかりそうじゃね 637 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 43 55.48 ID CLGyDt6o もし帰って来れなかった場合のために先に言っておく 明日はバイトが無いから一日中従姉と一緒だ 638 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 45 43.52 ID ufSuYkAO 帰ってこれない場合・・・セクロスか!! 違います 639 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 47 14.46 ID JwGTHc6o なんだかんだ言って楽しそうじゃないかwwwwwwww 640 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 52 56.89 ID ie.JiAAO 精神的にはS 肉体的にはM だなwwwwww 641 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 53 34.69 ID CLGyDt6o 従姉にはなぁ…性欲が沸かないんだよなぁ けして不美人じゃないと思うんだが…… いかんせんリアルグラップラー刃牙な体が… おっぱい無いし…胸板だし… 642 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 55 23.33 ID ufSuYkAO 女ガチムチか・・・ 洋モノにあったなそんなの・・・ 643 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/20(日) 20 55 36.24 ID CLGyDt6o 来た 武運を祈ってくれ 644 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 56 23.91 ID ufSuYkAO 643 だが断る 645 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 20 59 42.09 ID F2xEF1Qo ガッツでオナニーできる俺にはもってこいなんだがなぁ 646 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 21 00 41.48 ID ie.JiAAO 643 ご不運を………wwwwww 647 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 21 05 09.46 ID 9c7o1IDO このスレ立って久々に来て全部読んだが いろいろあったみたいだなwwwwww とくに昨日の夜の サンドバ「ごめん、童貞だから、ごめん」 のとこで大爆笑 648 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 21 12 44.62 ID 8uLYAgSO 今日がサンドバの命日になるかもな…wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 649 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 21 26 04.58 ID n58S.JAo 648 そして生まれ変わるサンドヴァ 650 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 22 23 41.57 ID kjaDnwU0 南無参 651 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 22 28 24.29 ID kjaDnwU0 今ごろ従姉と映画鑑賞か 興奮した従姉に虐殺されてなければいいが・・・ 652 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 22 34 28.81 ID ogsVctwo 今北 まぁこの安価なら大丈夫かな 653 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 22 56 24.72 ID 4s2XFI60 さあ映画が終わりますた 654 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 00 53.47 ID AfIgXGI0 nrtk 655 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 04 31.23 ID n58S.JAo 映画見終わる ↓ 怖くて眠れない ↓ 一緒にベッドイン ↓ 656 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 09 44.14 ID udp.YQAO いやしかし最高の映画だった 657 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 15 37.05 ID n571zkDO サンドバは生きてるかな? 月曜が迫ってきてやがる……orz 658 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 16 10.23 ID wytdXvso 月 曜 休 み の俺勝ち組 659 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 34 45.99 ID 872FC3oo 658 それ見るとエヴァ打ちたくなるからやめろwwwwwwwwwwww 660 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 41 47.27 ID 8uLYAgSO サンドバはまだか!? 661 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 43 55.34 ID ie.JiAAO 今頃 サンドバ → エイリアン 従姉 → プレデター を実演中だったりしてwwwwww 662 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 45 48.40 ID rhbVMTU0 661 最終的にプレデターを孕ませるって訳だな? 663 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 56 01.31 ID kzKXwzoo 肉 体 美 の 従姉とサンドバ 664 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 57 45.13 ID aGWaLEDO 今頃サンドバはジャイアントスイング喰らってるのか 665 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/20(日) 23 59 16.96 ID wytdXvso 659 休 ん 減り行く だ 銀 仕事 玉 666 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 01 04.92 ID XfSDZ.SO みみみみみんな!!!月曜日が来たぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!! 667 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 01 36.75 ID Civjepc0 668 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 06 56.79 ID 2r0qjAAO 645 ガッツって……ベルセルクのか? お前変態なのか? 669 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 07 36.13 ID uYVerZMo ごめん・・・ 俺・・・ 今日休みなんだ・・・。 670 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 07 58.47 ID Y7rnshso 668 それはギャグでいってるのか(AA略 671 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 10 42.83 ID NgzzWsMo Theガッツ!を買って見つけやすい場所に隠すというミッソンを是非やってもらいたいが そもそも今売ってるんだろうか 672 :サンドバVS肉弾従姉 2008/01/21(月) 00 16 22.93 ID 2r0qjAAO サンドバ「……」ボン 従姉「爆弾ね? この蛆虫共を焼き払って!」 サンドバ「……」ポイ 従姉「足下に落とすんじゃねえ!!」 サンドバ「え゛ぽっ」 決まり手 鳩尾への中段蹴り エイリアン大「ぎゃおー」のしんのしん 従姉「こんなにっ……ハァ、ハァ、デカいの無理だってっ…!」ギョーンギョーン エイリアン大「ぎゃおー」 従姉「あたらっねぇっ!?」 ピョーン サンドバ「……」ズブ エイリアン大「ぎゃおー!」 決まり手 槍 従姉「助けんのおっそい!」 サンドバ「あぃあ゛っ!」 決まり手 ローキック 673 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 18 37.91 ID yM4LbkAO 671 中古ならあるんじゃね?wwwwww つーかアレはまだ一応胸があるだろww ってかサンドバは何故に従姉の胸が筋肉だらけって知ってるんだ?? 674 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 22 33.57 ID MReQIoEo 673 服の上からでもわかるんじゃね? 675 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 29 33.59 ID 2r0qjAAO 673 プロレス技とか掛けられるんじゃね? おぁ~痛苦しいが背中に2つの膨らみがぁぁ……………あれ?……ない…… みたいな 676 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 30 32.40 ID G1hTMQAO 筋トレに目覚める前はあった膨らみが目に見えて減ったんじゃない? 677 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 47 40.96 ID yM4LbkAO 乳はしょせん脂肪の塊だ・・・と思い知らされるな( A`) ちょっと聞きたいんだが、失った乳は元に戻るのか?ww 678 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 50 47.53 ID GKFhYS6o たしか下着姿を見たって書いてた気がする うらやましいぜサンドバ…いや筋トレは嫌だな 665 うわあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 679 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 00 51 04.46 ID 4DhWyxAo うろ覚えだが、久々に会った時、 従姉が下着一丁(+布団)だったんじゃねっけか 服が濡れてたとかなんとかで 680 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 01 06 47.14 ID JUMY56AO どうやら死んだ模様です 681 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 01 17 21.18 ID oRNCrgwo ☆ チン ハラヘッタ~ ハラヘッタ~ ☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ___\(\・∀・)< ちょっとーはやくしてくれる? \_/⊂ ⊂_)_ \____________ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| |  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | 淡路たまねぎ .|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 682 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 01 17 34.37 ID KqHrM2DO 従姉はマッスルミュージアムに出てきそうな女の人と認識しているが。もっとボディービルダーみたいなのか? 683 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 01 24 14.60 ID ar/ct6c0 胸板と言われるくらいだからもっと凄いんじゃね? 684 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 01 25 07.93 ID U2lXUFw0 今頃 1は従姉と夜の淫らなトレーニングをしているに違いない 685 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 01 52 12.91 ID FuZg0gAO 一回サンドヴァがマジ切れしたらイトコもデレるんじゃね? 686 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 02 03 26.45 ID 9EekoIw0 まあでも人によっちゃ切れてもおかしくない気もする 687 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 02 06 47.39 ID IJ1SwOoo まぁサンドバ自身後ろめたい部分があるし、本気で切れるのはちと厳しいだろうな 688 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 02 20 08.22 ID wasnCcDO サンドバ死亡確定 689 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 04 25 28.97 ID L1NvsUDO 王大人、志望確認 690 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 04 31 53.94 ID AfxkzvEo ,.r ´; 八 ..゙ヽ ,. ___ _立_ __;;ミ゙;、 フT l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ ,.- l i,. ヽ .、 ;. ヽ |,.、 /{´iY´ヾーtッ-ヽ kーtr-, ´lri _l_ {_i,入 .. ` ̄ ̄, i!ヽ;` ̄´ ゙ .}rリ i,_ ヽ_ノiヾ ; . _ i ll! ,ィ ._ . j,ノ ッジ ;;| ,r ´;; > ̄弋´;; ヽ;r1 ゙ イィ ┬‐宀 弍 l i ;r ´ ,.-ーー-、.ヾ; ;i. | ス ノ□隹 彡; l l l ---; , ゙ l l | ;;ャ` 、 ,r ,广ヽl l . . ゙ . l lノ^i`、 三刃 ,イ( j i iヽ . . /l l l ヽヽ 口心 691 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 07 19 44.71 ID L1NvsUDO ちなみに生還フラグ第一位は「王大人に死亡確認してもらうこと」だそうだ 692 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 08 09 38.65 ID HiWZcD2o こんな時間になってスマンカッタ 本当なら見終わった後に報告するつもりだったんだが 693 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 16 24.24 ID ktlX3mYo 692 おはよう 694 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 08 22 00.64 ID HiWZcD2o 第一ミッション「肩を寄せ合う」 部屋に来るなり早々にTV前の布団に横になる従姉 俺「退け 真ん前を不当占拠するな」 従姉「下(居間)じゃ横になってると、女の子がだらしないって 叔母さんに怒られるんだもん」 俺「そこにいられると俺が見づらい 起きろ 俺にも土地をくれ」 従姉「ん、お隣どーぞ」 自然な流れで従姉の隣位置につく だがその距離未だ50cm超 そしてエリプレが始まる しばし、無言で鑑賞 695 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 25 27.34 ID wasnCcDO サンドバおはよう 696 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 28 38.36 ID y0YG6UDO (=゚ω゚)ノオハヨウ 今日は従姉殿と一日過ごすんだったな 697 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 08 37 15.71 ID HiWZcD2o 姿勢を変えるフリをしながら徐々に従姉に近づく 従姉「さっきからなにモゾモゾしてんの?」 俺「いや、いつもなら寝っ転がって見てるから どうも落ち着かなくて」 従姉「気になるから大人しくしてて」 俺「おう」 距離30cmほど これ以上の接近は困難と判断して俺は行動を起こす そっと従姉の肩にもたれかかった 従姉「……重い」 俺「あ~、これは楽だ」 従姉「私を座椅子代わりにすんな」 そう言いつつも邪険に払いのけたりはしない従姉 従姉「なに?今日の夜の人格は甘えんぼモード?」 俺「…いや、別に…」 言われて滅茶苦茶恥ずかしくなって、耳があっつくなった 698 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 44 00.33 ID JUMY56AO おッ wwktk 699 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 45 52.00 ID FyHhW3o0 わっふるわっふるwwwwww 700 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 46 53.51 ID XfSDZ.SO サンドバ来たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!! 701 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 48 25.86 ID y0YG6UDO 甘えん坊モードwwww だが、昨日の予定安価からしたら言われても仕方ないwwww 702 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 08 56 46.90 ID HiWZcD2o しばらくすると、今度は従姉もコチラに体重をかけてきた 互いにもたれ合い支えあう形となった そしてなんだか妙にドキドキしてきてしまう俺 従姉「鼻息」 俺「なに?」 従姉「スゴイよwwwwww」 俺「え、うるさかった?」 従姉「ちょっと怖いんだけどwwwwww」 俺「離れるか?」 従姉「温かいからいいや」 心拍数更にうp 暴走スイッチON そっと右手を伸ばして従姉を肩を抱いてみたが ギリッ! 従姉「それは調子に乗りすぎ」 俺「あ、ゴメッ!それ曲がらん、曲がらんって!!」 即座に中指を捻り上げられる まだまだ先は長い 703 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 57 15.42 ID IJ1SwOoo 出だしは好調っぽいなwwwwww 704 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 08 57 48.50 ID FyHhW3o0 dkdk 705 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 09 09 12.75 ID HiWZcD2o ミッション2「ワッ!と驚かす」 エイリアンとプレデターの戦闘が本格化してくる中盤 俺のこの任務の難しさを悟る なにせアクション主体で、なかなか「わっ!」に相応しいシーンが来ない おまけに初見だから、例え良さげな場面が来ても なかなかタイミングが計れない だんだんキョドってくる俺 従姉「あのさぁ…」 俺「はい?」 従姉「さっきから驚かそうとしてるでしょ」 あっさり見抜かれる 俺「…バレたか…」 従姉「さっきから怖そうなシーンになると息溜めてるもの ふつー解るってwwwwww」 もたれあってるが故の頭の近さが裏目に出る ミッション2不達成の瞬間だった 706 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 12 08.23 ID IJ1SwOoo うん、素敵な従姉さんじゃないか 707 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 13 12.74 ID rceXO2AO わっふるわっふるwwwwwwww 708 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 16 19.52 ID FyHhW3o0 wwktk 709 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 17 30.48 ID IJ1SwOoo さて、次からのミッションが勝負だな 流れ的には大丈夫と信じたいが・・・ 710 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 09 30 05.71 ID HiWZcD2o ミッション3「膝枕」 ミッション2の失敗に焦った俺は 即座に実行に移った もたれかかったまま体をズラし そのまま頭を従姉の腿の上に着地させた ミッション成功! 従姉「ほんと、今日は甘えんぼさんだね」 従姉の手が優しく俺の頬を撫でる 「あれ、イケルかな?」と思った次の瞬間 その指が耳たぶをギリギリとつまみ上げ 何かが裂ける「ミヂミヂッ!」という音が頭蓋骨に響いた 俺「ア゛ァァァァァァァァァァ!!」 思わず腿から浮き上がった頭の下に、もう片方の手が滑り込み 反対側でも「ミヂミヂッ!」の音が響く 俺「ナ゛ァァァァァァァァァァァァァ!!」 俺の頭は耳たぶで上下に引っ張られ、従姉のなすがままになった 711 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 31 01.69 ID FyHhW3o0 こ、これは・・・ 712 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 36 39.18 ID IJ1SwOoo 思った以上にソフトな対応とか思っている俺は毒されているのかも試練 713 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 37 34.29 ID y0YG6UDO 710 音想像したくねえ… 714 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 09 39 28.24 ID HiWZcD2o 従姉「調子に乗るなって言ったよねぇ? ゆーこと聞かないお耳はいらないよねぇ?」 俺「ちぎっれ、あああああああああ!!」 従姉「いるのー?いらないのー?」 掴まれたままグリグリと両耳たぶを捻られる 俺「いる!いる!いるぅー!」 従姉「言うこと聞く?」 俺「聞く聞く聞く!」 従姉「もうしない?」 俺「しない!しなぁーい!もうしなあああああ!!」 指が離れ、俺の頭は再び従姉の腿へ着地する 俺は飛び起きて姿勢を正した 従姉「映画集中できないから、や・め・て! いいね?」 俺「…はい」 この調子でラストミッションを迎えることに、俺の心は重く沈んだ ps 今朝見たら、まだちょっと福耳になってた 715 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 41 15.55 ID y0YG6UDO 福耳wwwwww 716 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 09 42 11.83 ID IJ1SwOoo こりゃ生涯このままかも分からんね 717 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 09 44 45.56 ID HiWZcD2o 書き込むために、もう10分以上従姉を待たせてるので そろそろ筋トレに逝ってくる 再開は1時間後ぐらいに 718 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 10 05 03.80 ID wasnCcDO いってら 719 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 10 12 36.13 ID y0YG6UDO 砂「ごめん、ねーたゃん。おs」 従「遅い。今日のメニューは更に倍ね」 こうですか、わかりません>< 720 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 10 28 38.21 ID RQ.6tYDO 従「いるのーいらないのー」 砂「いらないよ、おねえちゃんになら耳ちぎられてもいい」 ってやってほしかった。 721 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 10 34 34.45 ID GzG6MsAO 720 それなら 砂「おねえちゃんの話聞かないから要らないおwwwwww」 だろう!wwwwww 間違いなくもがれてそうだけどww 722 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 10 44 31.01 ID CFFTlcDO サンドバよ、筋トレしてるんだが、背中の肩胛骨の辺りが鍛えられないんだが、何かない? 723 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 10 56 12.88 ID 5jJzU6so フィーナーレはスレの事従姉にバラしてみんなの肉体改造相談して欲しいな 724 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 11 00 19.61 ID HiWZcD2o ただいま 腕めっちゃダルイが頑張って書ききる 722 腕を大きく広げ、肩の高さまで上げて水平にして 手の平を上にして鉄アレイ、かな? 725 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 03 16.26 ID 1Naq/UDO おかえりー 726 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 05 28.33 ID CFFTlcDO 724 おお、お帰り。無事だったか。 その状態を保つだけでいいの? 727 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 11 07 53.46 ID HiWZcD2o じゃ、続き逝く 耳千切り直後だったんで、ちょっと離れて座ってたら 従姉「こっちおいで」 俺「え…いいわ…」(怯) 従姉「いーから、おいで」 それで恐る恐る近づいたら、また肩によりかかってくる従姉 俺「これは良いんだ」 従姉「寒いから」 俺「ストーブ、温度上げっか?」 従姉「いい」 俺「寒いんだろ?」 従姉「湯たんぽは大人しくする!」 俺「はい…」 人間から降格されました 728 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 11 09 31.21 ID HiWZcD2o 726 もちろん上下運動 肘から先を動かし、間接を痛めるから 肘を伸ばしきらないのがコツらしい 729 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 09 41.00 ID IJ1SwOoo いやそんな代償があるなら俺人間辞めてもいい 730 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 13 16.68 ID bpEfm2AO 俺も湯たんぽ言われてぇ! 731 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 13 47.25 ID KrdF1.AO 湯たんぽ男爵になったんだな。 732 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 16 05.73 ID GzG6MsAO むしろ 壊れ物 → 湯タンポ でLvUpしてるよ!ww 733 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 16 51.75 ID CFFTlcDO 728 せんくす 湯タンポめっちゃ羨ましいぞ 734 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 19 52.67 ID YTtQL6Uo 陶器製の湯たんぽならレベルは現状維持 735 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 21 51.64 ID IJ1SwOoo そんなことを言われたら絶対に勘違いする自信がある 736 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 11 22 58.62 ID HiWZcD2o 最終ミッション「頬擦りしてゴロニャン」 映画も終わりに近づき、意を決したよ 俺「じゃあ…これもいい?」 そう言って俺は頬をすりよせた 反撃は無かった 従姉「…髭が痛い…」 俺「それはスマン」 従姉「あんたさ、欲求不満?構ってほしいの?」 俺「ん~………」 ここで言われたような指摘をされ、返答に詰まる俺 従姉「彼女作んな 甘えさせてくれるコ見つけな 手近で済まそうとするんじゃーないの」 俺「そーいうつもりでも無いが…」 従姉「じゃあ、本気でやってんの?」 俺「うぅ~………」 従姉「従姉同士はね、結婚できるとか言われてるけどね 私はあんたのお姉ちゃん以上になるつもりは無いよ」 「あんたみたいな姉もイヤだ」とか言おうと思ったがな なんか言葉が出んかったよ 最終ミッション、一応成功 あれ?なんで書いてて心が痛いの俺 737 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 24 55.49 ID CFFTlcDO 736 あうあう。 見てるオレもなんか心が痛いんだぜ 738 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 26 05.34 ID bpEfm2AO (´・ω・) サンドバ…… 739 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 27 50.29 ID IJ1SwOoo 736 なるほど・・・ 性欲は湧かないとは言っていたが恋愛感情は湧いていたわけか・・・ 振られて初めて気づいたんだな・・・ 740 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 11 34 33.07 ID HiWZcD2o エリプレ終了 従姉「ん~…イマイチ」 俺「そうか?俺は好きだが」 従姉「もっとエイリアンいっぱ~いvs ビーム撃ちまくりのプレデターが見たかった」 俺「途中の回想シーンみたいな?」 従姉「そうそう」 俺「それ、人間が活躍できる隙がねぇーって」 従姉「人間がいるからバケモノ側にも強さの制約が出ちゃうんだよ いっそ、人間無しの方が良かったな」 俺「それはそれで作るのが難しいだろ」 従姉「スピルバーグなら、なんとかしてくれる」 俺「スピルバーグに無茶言ったらいかん」 従姉「叔父さん、スピルバーグに似てない?」 俺「眼鏡だけだろ」 エリプレ2見に逝きたいなぁ 741 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 37 01.68 ID IJ1SwOoo とりあえず乙 切ないオチだな・・・ 742 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 38 42.72 ID CFFTlcDO 740 従姉誘えばいいんじゃね? 743 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 38 49.08 ID bpEfm2AO 740 従姉と一緒に見に行きなさいよ! 744 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 51 04.91 ID G1hTMQAO 740 従姉誘って、行ってこい。 それと姉ちゃんとして、ずっと居て下さい。って言ってみたら? 745 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 11 51 12.57 ID HiWZcD2o で、昨日報告できなかった理由だが… 俺「なんかずっと同じ姿勢だったら肩凝った」 従姉「どれ…おぉ、カチカチだね 揉んでしんぜましょう」 俺「あ、遠慮しとくわ…」 アイアンクローの恐怖が甦って、拒否したが無駄だった たちまち押さえつけられる 従姉「いくよ」 俺「お手柔らかに…」 俺は覚悟を決めた、が… ムニ、ムニ、ムニ、ムニ 俺「あれ?こんなんでいーの?」 従姉「いーの 強く揉んでも逆効果なんだよ」 俺「俺、肩凝ってんだけど」 従姉「凝ってるとこをピンポイントで揉むのも逆効果 まずは周辺の筋肉から解していくんだよ」 ソフトタッチのマッサージは二の腕から ゆっくりと肩へシフトしていき、耳を千切らんとした手と 同じものとは思えない心地よさを与えてくれた 俺「あ~~~~…やばい…超気持ちいい………」 従姉「ついでに背中もやっちゃおうね 腹這いになって」 俺「ふぁ~~~い」 従姉の指の虜になってました 746 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 55 25.69 ID G1hTMQAO 従姉の指の虜 エロいなww 何回イかされたんだ?wwwwwwww 747 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 11 56 55.62 ID AZN6y.AO いいふいんき(何故か)じゃないか。 従姉殿にチケット渡せばいいじゃない。 カップル割になんかするなよ!? 絶対にするなよ!! 748 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 11 58 44.13 ID HiWZcD2o 絶妙な体重のかけ具合で背中を押される心地よさは至福だった 従姉「だいぶ背筋も付いてきてるね」 俺「そ~かぁ~…」 従姉「うん、しっかりとはね返してくるよ」 俺「あぁぁぁ…そこ…そこ…」 従姉「もうトロトロだねwwwwww」 俺「トロトロですぅ~……」 お恥ずかしながら、本気で気持ちよかった 途中で寝てしまうほどに… まずいです 癖になりそうだ 749 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 01 34.48 ID 0cUMxgSO 従姉の描写をみて「なんだ実践派かww」 とか思ってたけど マッサージの話を聞いた感じではただの筋肉馬鹿じゃなさそうだ、と思った体育学部4年。 従姉は在学中トレーナーか何かやってたのか? 750 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 12 02 22.61 ID HiWZcD2o 以上、昨日の報告終了 747 問題は、エリプレ2やってるようなシネコン系の大型映画館が 車で2時間の郊外にしか無くて、それをこの雪の中で 逝かねばならないという点でなぁ これだから北国ってのは… 751 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 12 04 09.57 ID HiWZcD2o 749 すまんが、知らん 大学時代や退学した辺の話は地雷っぽいので タブーにしてる 752 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 12 07 30.65 ID HiWZcD2o 従姉が来たりて「昼飯」だと言ふ 今日はうどんだ 肉が食いてー 753 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 19 38.48 ID vDC2PQU0 旭川の郊外とかかなあ? 754 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 29 42.65 ID 5L1t7bYo 青森らしいよ 755 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 32 29.08 ID vDC2PQU0 754 そうなんだww オレは今日肉うどんだったが 1はやっぱ素うどんなんだろうな 756 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 34 09.36 ID YTtQL6Uo 良質な蛋白質を摂取するために肉うどん(鶏ささ身)を想定 757 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 34 12.86 ID IJ1SwOoo 油揚げもアウトなんだろうな 758 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 38 10.21 ID YTtQL6Uo 油揚げはお湯で油抜きしたら結構いいんじゃね?って思った 759 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 38 14.28 ID 5L1t7bYo 従姉は品のいい大学にいたんだろうな うちの保健体育教育専攻の奴らといったら・・・ 教師になってチャラチャラされるより今のうちに遊ぶだけ遊んでもらった方がいいけど、なんだかなーって感じだ 760 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 47 35.10 ID ktlX3mYo 759 そういう空気があわなくて、退学したのかもしれんぜ。 まあ、実際のところはわからんけど。 大学時代の話やらなにやら話してくれるような距離感になれればまた別なんだろうけど、 いまのところは触れられないだろうからなあ。 761 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 12 52 46.66 ID HiWZcD2o 756 おまえは予知能力でもあるのか ササミじゃなかったが、かしわウドンだったwwwwww 757 普通に入ってたぞ 759 そんなにチャラいのが多いのか さりげなく聞く、とっかかりになりそうだな 760 フルボッコの恐怖が在る内は なかなか突っ込んでは聞けんなぁ 762 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 12 57 08.64 ID ktlX3mYo 761 まあ、話しにくいことは話してくれるまで待つしかないやね。 とりあえず従姉の滞在を心地いいものにするのだ。 しかし、いつまでもいるとなったら、荷物がだんだん増えていきそうだねw 763 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 12 59 34.62 ID HiWZcD2o 762 こないだ実家に荷物を送るよう要請してたぜ… 本格的にこっちに住むつもりだろうか? 764 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 13 07 10.69 ID HiWZcD2o 天気は雪 出かける予定も気もない 時間はある 暇もある どうするか? 安価しかねーよな 770 765 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 07 40.97 ID IJ1SwOoo kskst 766 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 09 21.49 ID 5L1t7bYo サンドバックの大学時代のアイテムを目に付きそうな所に晒して思い出トークに持っていってほしいところだな 767 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 09 52.36 ID y0YG6UDO 従「うん、そーゆー訳だから着替えとか纏めて送ってほしいんだ」 従母「じゃ、適当に見繕っておくよ」 砂(と、いうことは当分居るのか…あれ、なんかムネの高鳴りが…) 「ねーちゃーん(暴走)」 従「だから(ヘッドロック)そういう事を(中指逆反り)するなと言ったでしょ(四の字)」 こうですか判りません>< 768 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 11 38.11 ID jPYcBEDO 俺の背筋が200kgになったら付き合ってくれっていう 769 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 12 05.91 ID MReQIoEo 768 770 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 12 13.20 ID IJ1SwOoo 無言で数分間熱っぽいまなざしで従姉を見詰める 771 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 12 13.21 ID 5L1t7bYo 「姉ちゃんこっちにいるなら、就職活動の為に俺が姉ちゃんの実家にお世話になる交換留学でもするわ」と従姉に言ってみる 772 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 12 18.90 ID 2.UU8cAO 健康的に雪合戦でもしてこい 773 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 12 19.02 ID jPYcBEDO 768 774 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 12 19.12 ID MReQIoEo 768 775 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 12 28.64 ID IIOE5sAO 得意なことで勝負を申し込む 776 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 13 16 16.88 ID HiWZcD2o 770 把握~ 768、200kgってどんだけだよwwwwww ネタ補充のために、しばらく従姉と一緒に過ごすぜ 報告はしばらく後になると思うわ つーか、みんな飽きてるだろwwwwww 777 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 17 21.66 ID IJ1SwOoo いや、飽きていないよwwwwwwwwwwwwww なんかごめん・・・ 778 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 17 23.19 ID 5L1t7bYo 776 このスレッドが俺の生きがいなので続けてください 779 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 18 42.24 ID y0YG6UDO 飽きてたらこの反応速度はないわwwww 780 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 19 32.29 ID siGJXiAo 776 ROMってるが楽しませてもらってるぜ 781 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 20 40.52 ID ktlX3mYo 776 飽きてないよー まあ、vipとは速度違いすぎるからなあ。ここ。 あと、おまえがなんでもやりすぎだからみんな自嘲してるんだw 782 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 25 26.01 ID jKpxCVIo こういう、緩やかな空気はすばらしい。 783 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 29 47.63 ID UZL4N7ko まったりほのぼのサンドバの体におねいちゃんの物だという証が増えていくのを見る 784 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 13 36 46.00 ID yM4LbkAO 従姉とオマイのキャラが面白いからROMってるよwwwwww いろいろ頑張れよ 785 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 14 44 02.00 ID GzG6MsAO ちゃんと見てるぞい 仕事中なんでなかなか見れないけどなww 飽きるどころかもっと報告見たいぜ! 786 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 15 15 17.40 ID Z1lhZwAO http //imepita.jp/20080121/146560 この位の筋肉なら許容範囲だけどな… 一応転載だと言っておく 787 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 15 16 31.27 ID YTtQL6Uo 786 実際そんな腹筋してそんなぷにぷにおっぱい保てるもんか? 788 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 15 28 45.67 ID bpEfm2AO 786 もっと硬そうなおっぱいがいいなぁ 789 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 15 33 03.59 ID y0YG6UDO キャミィ思い出した 790 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 15 35 24.54 ID wasnCcDO やっぱ他人の日常風景眺めるの俺好きだからずっと見てるよ(*`∀゚)ъ 791 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 15 44 01.03 ID HORO5.AO サンドバ帰還までの間脂肪が怖いから腹筋でもするか ラーメン食ったあとに 792 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 15 56 59.63 ID JUMY56AO 790の顔文字キン゙モヂ悪いんだがww 793 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 16 54 03.57 ID 6TVcGYI0 やっぱサンドバの報告は8時以降になるかな? 今度是非ともサンドバのトレメニューが聞きたい うまく大学に入れたら肉体改造せにゃならん・・・ 助けてくれ、俺はまだピザにはなりたくない 794 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 18 14 54.11 ID /a7EXoko 793 トレーニングの前に食生活を見習ったら? 795 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 18 37 35.15 ID WXKveADO 786 このスレのせいで変な性癖に目覚めた俺は即座に保存した 796 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 19 29 51.85 ID JUMY56AO かなり許容範囲外なのだが 797 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 02 21.49 ID uYVerZMo 753 それなんて俺 青森とか東北は暖かいからこっちの雪と違って重たいんだろうな・・・。 しかも降雪量も半端ねぇし・・・。 除雪がんがれ 798 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 04 15.60 ID LtTwtsso みんな筋肉好きだなwwww 俺はやっぱりキュッキュッボーンの方が好きだなあ 799 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 05 10.60 ID IJ1SwOoo 798 尻フェチ乙 800 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 05 48.24 ID UZL4N7ko 798 俺乙 801 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 07 18.06 ID JUMY56AO おれはキュッキュップリッだな 802 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 32 29.03 ID wasnCcDO 801 尻フェチ乙 803 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 33 49.30 ID kwlZ5Vwo 筋肉も悪くないぜ 804 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 43 53.24 ID uYVerZMo 803 分かってるじゃないか 筋肉さんこむらがえったやろうぜ 805 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 20 44 46.83 ID HiWZcD2o 遅くなってスマン 早速報告 ミッション「じっと見つめる」 俺「…………」 従姉「……ん?(顔に)なんか付いてる?」 俺「………」 従姉「……ちょっと、なに?」 俺「………」 従姉「………」 従姉もじっと見返してきて ここからにらめっこ開始 俺「………」 従姉「………」 俺「………」 従姉「………プフッww」 俺「?」 俺「プハハハwwwwww 鼻毛、鼻毛がポロッて出てきたwwwwwwww」 俺「………」(恥) 鏡みたら陰毛みたいのが、まろび出てた 806 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 45 48.27 ID uYVerZMo 俺「………」 従姉「………プフッwwww」 俺「?」 俺「プハハハwwwwwwwwwwww 鼻毛、鼻毛がポロッて出てきたwwwwwwwwwwwwwwww」 俺「………」(恥) ああかわいそうなサンドバッグ 807 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 53 48.74 ID 6c7F29Eo 805 っд`) 808 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 56 35.19 ID JUMY56AO 途中から一人芝居になってるが 809 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 57 42.64 ID 0cUMxgSO 安価なら なあ、ササミもむね肉も皮取れば変わんないんだから安いむね肉にしようよ むね肉!むーねーにーくー! ↓ おっぱい!おっぱい! 810 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 20 58 30.78 ID IJ1SwOoo そりゃ鏡見ながら独り言言っていたら恥ずかしくもなるわな 811 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 02 53.21 ID JUMY56AO 810 おまい天才だな 812 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 11 54.60 ID kwlZ5Vwo 鼻毛男の誕生である 813 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 21 16 49.96 ID HiWZcD2o なんという失態 恥ずかしすぎて[ピーーー]る 814 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 20 39.79 ID 6c7F29Eo 813 __,. -─-- 、_ , - _,´ --──‐- ) ,イ´__-___,. -‐ __,. - ´ `ー----, - ´ ̄ `` 、__ __,ィ ヽ. `ヽ. , ⌒Y / 、ヽ ヽ ヽ. / / i /l/|_ハ li l i li ハ . // 〃 /l i|j_,.//‐ / lTト l、l j N i | {イ l / l li //___ リ_lノ lル lハ. ソ ___◎_r‐ロユ i| /レ/l l l v ´ ̄ , ´ ̄`イ !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _ ヘ____ ハ| ll∧ハヽ ト、 r==┐ /l jハ| ll ll /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i 〃 ∥ レ ¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l| /  ̄L.l ̄ ̄L.lL.! ┌┘| ll ll { ⌒ヽ_/ } ー‐<.__ ′ l| ∥ ∥ ∥ ヽ, /、 〈 | | `ヽ ∥ ∥ {. ハ ヽ Y`‐┴、 v l ∥ ∥ |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’ ヽ. | ∥ ∥ |i `¨´-- ...... ... . . .}| ∥ ∥ |i ヽ._ _ _ノ | ∥ ∥ |i i___ / | jj r┴-- `ー‐ ⌒ | 〃 マ二 _,ノ // i ー 一 ´ ̄ . , , i i ヽ 815 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 21 27 57.83 ID HiWZcD2o 気を取り直して、昔話など 子供の誤飲事故などが話題になった後 母「そう言えば、従姉ちゃんお爺ちゃんの三回忌のこと覚えてる?」 従姉「え~、あんまり覚えてないです」 俺「俺も」 母「アンタは2才だったからね」 従姉「じゃあ、私も4才ぐらいだから、ちょっと記憶に無いです」 母「食事の席でね、従姉ちゃんが突然吐いちゃったのよ それも真っ茶色の液体を」 従姉「えー!全然覚えてないです」 母「みんなビックリしちゃってね ○○さん(従姉父)なんか 血を吐いたぁー!って大騒ぎしちゃってねぇwwwwww」 俺「で、結局なんだったんだ?」 母「ソースよ 従姉ちゃん、ソースの容器に直接吸い付いて ビックリして吐いちゃったのねぇwwwwww」 俺「フハハハハハハハハハハハハwwwwwwww」 従姉「笑いすぎだって」 母「そーよ、あんた人のこと笑えないわよ 従姉ちゃんが床に吐いたソースを 四つん這いになってペロペロ舐めてたの誰よ」 俺「俺ぇ!?」 従姉「アハハハハハハハwwwwww 四つん這いだってwwwwww」 これって間接キスってことか? 816 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 29 07.09 ID Ipg1I/Mo ちょwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwなんていうか裏山wwwwwwwwwwwwww 817 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 29 48.08 ID 4U9Ahw6o ゴメン気持ち悪い。きもいじゃなくて気持ち悪い。 818 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 32 35.97 ID IJ1SwOoo やめろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww腹筋がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 819 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 37 03.93 ID bpEfm2AO バカスwwwwww 820 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 38 27.48 ID JUMY56AO 不気味・・・ 821 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 38 59.80 ID WXKveADO 意味不明wwwwwwwwwwwwwwww 822 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 40 10.87 ID IJ1SwOoo 想像すればするほどカオスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 823 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 21 47 48.72 ID HiWZcD2o 母の昔話は続く 母「昔、みんなで釣りに行ったことは覚えてる?」 俺「知らん」 従姉「あー…アレですか…」 俺「なに?知ってんの?」 従姉「あんたが言い出したんでしょ」 俺「???」 母「みんなで港に釣りに行ったらね、型の良いアジが入れ食いでね 100匹ぐらい釣れたのかしらねぇ なのに、どういうわけか クーラーの中には一向に魚が増えないのよ」 俺「はぁ…」 母「でね、ふと横を見たら、あんた達が二人して、釣った魚を 片っ端からポイポイ海に投げ捨ててんのよwwwwww」 俺「えー、覚えとらんわ」 従姉「………」 母「話聞いたら、お魚可哀想だから帰してあげるの、なんて言ってねwwwwww」 従姉「あんたが言い出したんだよ」 俺「そーなの?」 母「さぁ? そーいうことにしとけば?」 ニヤニヤ(・∀・) 従姉「………」 記憶が無いって、抗いようが無く不利だよな 824 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 48 47.47 ID IIOE5sAO 精神Sの肉体Mでスカときたか なかなか倒錯してるな 825 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 49 20.99 ID bpEfm2AO アホすぎるぞwwww 826 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 50 03.33 ID ktlX3mYo ガキのころはあほでいいじゃないかw ソースなめるのは親が止めろw 827 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 21 50 42.10 ID IJ1SwOoo 和むなぁ・・・ 828 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 02 57.42 ID kwlZ5Vwo 昔ッから仲良しかよwwwwww 829 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 04 18.23 ID U2lXUFw0 ×100匹くらい入れ食い→○一度釣った魚が100回くらい釣れた 830 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 22 06 43.43 ID HiWZcD2o 田舎だもんで、色々と遅れるわけで… 従姉「こっちって、CDTVが週2回あるんだね」 俺「ああ、隣県の放送も見れるからな」 一週遅れの放送がウチの県で、別チャンネルの 隣県の放送が通常通りなのである 従姉「ジャンプが火曜日に発売なのはビックリしたわ」 俺「それは普通だろ?」 従姉「今、月曜日発売になってるよ」 俺「マジで?」 俺が買ってたころは毎週水曜日だった 週刊誌は基本一日遅れ 従姉「深夜番組とかで、《この募集は終了しております》とか多いよね」 俺「探偵ナイトスクープとかな」 従姉「その番組が深夜にやってることが驚きだったわ」 田舎の深夜番組は0時跨ぎの時間帯でも司会者が「こんにちわ」とか言ったりする 831 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 12 21.34 ID JUMY56AO すげーな ってか釣りは従姉にとって嫌な思い出なんか? 832 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 13 58.91 ID kwlZ5Vwo いいともが夕方5時に放送されるんだろ? 岩手めんこいテレビが入る地域はお昼に正常に見れるらしいが。 833 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 26 19.91 ID LtTwtsso よし、明日発売のジャンプの中身を教えてやろう とか考えたけど大人だからマルコ雑魚とか思いついても決して言わない 834 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 22 28 29.07 ID HiWZcD2o 我が家にはDVDやビデオがいっぱいある 従姉「レンタルビデオのお店みたいだよね」 俺「これだけで一財産だな」 従姉「この辺(SF)あんたでしょ」 俺「当たり」 従姉「韓流ドラマは叔母さんでしょ」 俺「違う 実は親父だったり…」 従姉「マジで?意外だわ」 俺「チャングムにハマってなぁ」 従姉「じゃあ、叔母さんのはどの辺?」 俺「そこのビデオの山」 従姉「時代劇? え~っと…おいえにん?」 俺「御家人(ごけにん)斬九郎 隣が藤枝梅安 主演が渡辺謙、ラストサムライの」 従姉「ふ~ん…ねぇ、Hな奴は?」 俺「それは厳重に隠してある」 従姉「学生鞄の中が厳重ぅ~?」 俺「なんで!?」 従姉「あーいうのが趣味なんだねぇ~ お姉ちゃんこわ~いwwwwww」 俺「あああああああああああ!」 即刻、天井裏に隠し直した 835 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 22 29 35.26 ID HiWZcD2o 832 いいともは普通に昼 年末のバラエティ番組が、今頃の休日の昼間に放送されたりするが 836 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 30 47.55 ID ktlX3mYo お姉ちゃんこわ~いw どんなのだよw 837 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 31 04.07 ID JUMY56AO さて君のAVの趣味を話してもらおうか 838 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 31 21.40 ID GzG6MsAO 834 からかわれ杉wwwwww ・・・で、どんな趣味なんだ? 839 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 22 31 40.30 ID HiWZcD2o 836 主に特殊な器具が使われるものが… 840 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 32 42.44 ID GzG6MsAO 839 それをkwwsk !wwwwww 841 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 22 34 27.72 ID HiWZcD2o 840 主にベイビーエンターテイメントやアタッカーズが… 842 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 34 48.83 ID IJ1SwOoo さぁて、肉体的M精神的Sのサンドバ君はどんな道具が好みなのかなぁ 843 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 35 37.32 ID 0JjzqI.o 今追いついた 格闘関係者とかにはNEETになりたがりな奴多いな 近所のねーちゃんも接骨医とか理学療法士とかの資格を取ったのにNEETしてるし 844 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 36 09.44 ID JUMY56AO えーっと・・・オナニーマシーンとか? 845 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 22 36 55.31 ID HiWZcD2o あれ、俺なんで自分の性癖晒してんの? 846 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 37 34.32 ID RQ.6tYDO ドグマとかじゃなくてよかった 847 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 38 11.00 ID ar/ct6c0 ググッたら束縛とかだったwwww 確かに怖いわww 848 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 38 29.80 ID IJ1SwOoo ぐぐって北 サンドバ君こわ~いwwwwww 849 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 39 26.27 ID bpEfm2AO ちょwwwwこれはwwwwサンドバこわ~いwwwwww 850 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 39 43.89 ID 0JjzqI.o 怖いって言うか引くー 851 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 39 56.22 ID wW6SSgMo サンドバ怖いwwwwwwwwwwwwwwwwww 852 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 43 22.51 ID t7oDGoDO サンドバと性癖が一緒だったとは… イイヨナ、ベイビーエンターテイメントとか 853 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 45 10.43 ID JUMY56AO あぁ・・・まぁ・・・性癖は人それぞれだし・・・うん・・・ ・・・気にすんなよ・・・ 854 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 22 49 05.72 ID HiWZcD2o ヤ バ イ 退かれてるwwwwww 口直しするよー 従姉「ココってさ、暖房は充実してるよね」 俺「北国だからな」 従姉「でもさ、エアコン無いよね 夏はどうしてんの?」 俺「気合」 従姉「冗談じゃなく」 俺「冗談でなく」 従姉「え…夏が涼しいとかじゃなくて?」 俺「普通に夏は30℃超えるよ」 従姉「マジで気合?」 俺「あとは扇風機とウチワ」 従姉「私、暑いのも苦手なんだけど…」 俺「情けない ウチはこれで20数年やってきたぞ」 従姉「夏はもっと北に行こうかなぁ」 夏まで従姉がいたら、甘い親父がエアコン買う可能性大 855 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 50 39.46 ID MReQIoEo 名前どおりフルボッコか・・・ 856 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 51 07.14 ID ar/ct6c0 今年の夏はヤバかったな 岩手だけど37度まで上がったわ 857 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 51 55.12 ID MReQIoEo 856 未来人か 858 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 52 07.18 ID JUMY56AO 報告はほのぼのしていいなwwwwwwwwww サンドヴァの性癖は引くけどね・・・。 859 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 54 49.03 ID IJ1SwOoo 姉の弱い一面がまた見つかったなwwwwww ま、まぁ性癖のことは忘れてあげようぜ。そろそろ可哀相だよ 860 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 55 25.96 ID bpEfm2AO 854 引いてはいないさwwwwちょっと見てみたいたいな…なんて思っちゃったりwwwwwwwwちょっとだけなんだからねっ/// 861 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 55 57.06 ID RQ.6tYDO 従姉にAVみたいになことがしたいんじゃなくてされたいんだって白状したら万事おkじゃね? 862 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 57 12.97 ID 0JjzqI.o 861 そっちの方が引くぞ 863 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 57 18.70 ID IJ1SwOoo 従姉なら縛ったところで縄を自力で引きちぎるとかやってのけるかなwwwwww 864 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 58 41.05 ID IJ1SwOoo 861 うん、その安価なら安全だろう 865 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 59 14.26 ID ar/ct6c0 いや、鎖までなら引きちぎるだろww もしかしたらワイヤーも… 866 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 22 59 28.25 ID kwlZ5Vwo 北海道の夏は本州以上の厳しさだからカムチャッカあたりを勧めてあげてくれ 867 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 03 11.95 ID JUMY56AO 北海道の夏は・・・ 俺の想像だと蝦夷鹿がそこら中で香ばしい香りを放っているんだが 868 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 03 35.15 ID IJ1SwOoo 夏は爬虫類や両生類の最も活発な時期 暑さ対策はもう分かるよな? 869 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 05 34.05 ID 2f9ZSZo0 だからバイト休みの日雪合戦しろよ ガッチガチに固めた雪球顔面キャッチで前歯一本くらい折って 870 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 14 29.16 ID HiWZcD2o 俺「なんで俺だけ集中攻撃されるんだ?」 従姉「なに、集中攻撃って?」 俺「親父が煙草吸っても、母さんが甘いモン食べても なーんも言わないじゃん なんで俺だけよ?」 従姉「あんた運動経験は?」 俺「…学校の体育ぐらい…」 従姉「卒業後は?」 俺「……なんも……」 従姉「若い内からそんなでどーすんの? 三十路超えたら、体力も新陳代謝も落ちるんだから 今の内に体作っておきなさい」 俺「最近はマッチョは、あんまウケが悪いんだよなぁ」 従姉「マッチョもお[ピザ ]ちゃんも、余分な肉が付きすぎなのは同じ ホドホドでいいの」 俺「あんたはどーなんだよ ホドホドじゃーないよな」 従姉「…私はね…なんだろね…コンプレックスの裏返しかな?」 俺「…よろしければ相談に乗りますが」 従姉「いらんwwwwww アンタの相談とやらは二度とゴメンだわwwwwww」 最近、力こぶを作って鏡に映してる自分に気が付いたり… 871 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 15 39.20 ID HiWZcD2o 所々、文字が改変されるのはここの仕様なのか? tst [ピーーー] [ピザ ] [ピーーー] チンコ マンコ ロリ 872 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 15 54.71 ID IJ1SwOoo 確実に洗脳されているなwwwwwwwwwwww 873 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 16 40.62 ID IJ1SwOoo [らめぇぇっ!] [切腹] [たぬき] 他にもいっぱいあるよ~ ついでに「ww」が倍になるのも仕様だ 874 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 17 45.95 ID ktlX3mYo まあ、ある程度まで筋肉つけとくのは悪くないと思うけど。 見てるとそこまでストレスってわけでもなさそうだしw で、いずれは従姉を縛り上げるんですか? 875 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 17 57.56 ID HiWZcD2o 873 thx 把握 876 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 19 24.46 ID HiWZcD2o 874 だからな、まずソレをしたい肉体の持ち主でないのが… 縛っても食い込まなそうだしなwwww 877 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 20 26.31 ID IJ1SwOoo いや縄は縛るんじゃなくて縛られるものだろwwwwww 878 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 21 50.22 ID HiWZcD2o さて、恒例となりつつある、一日最後の安価いっとくか ちなみに明日もバイト無いから、朝からの報告になると思うわ 882 879 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 22 25.52 ID IJ1SwOoo そうか kskst 880 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 22 57.66 ID jKpxCVIo 従姉に筋トレの内容を明日は2倍にしてくれるように頼む 881 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 23 11.77 ID IJ1SwOoo 861 882 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 23 13.35 ID kwlZ5Vwo 秘蔵のエロビデオセットして従姉に聞こえるぐらいの声で「んっあっ!」in自室 883 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 23 24.81 ID zR2i.V.0 隣に座って手を繋ぐ 884 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 23 28.71 ID u27wDOko kskst 885 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 24 31.84 ID jKpxCVIo 882 ちょwwwwまぁ、これなら従姉にに被害はない・・・のか? 886 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 24 53.43 ID IJ1SwOoo ちぃ・・・っ!! 887 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 25 22.82 ID IJ1SwOoo まぁこれなら安全だろ 888 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 25 51.06 ID GzG6MsAO いやいや 「さかるなら静かにしろ!」 って関節極められるんじゃないかい?wwwwww 889 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 26 41.59 ID HiWZcD2o 882 胃がキュッてなったぜ… これは肉体的苦痛とは、別の意味で辛いな… つまりはヘッドホン無し&大音量で、俺も声出していたすわけだな 下手すっと両親にも聞こえるな… な に こ の 燃 え 上 が る 挑 戦 意 欲 890 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 27 44.67 ID IJ1SwOoo 大丈夫だって 死なない程度に手を抜いてくれるんだぜ( 111 891 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 27 58.78 ID HiWZcD2o 俺のお宝、喘ぎ声よりも悲鳴の方が多いんだよな… 892 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 28 03.46 ID sU54icDO どうして 1がこんなに安価を好きなのはなんでなんだぜ? 893 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 28 19.18 ID IJ1SwOoo よし、死んで来い! 俺が許可する 894 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 28 41.06 ID 0JjzqI.o 889 流石ドM しかし、相手は傷心のグラップラー(♀)であることを忘れるな 895 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 28 42.06 ID IJ1SwOoo 891 ドMだからだろ? 896 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 30 16.42 ID fB9EEf2o こうして文字通りサンドバッグとなって帰ってくるのであった、と 897 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 30 28.60 ID HiWZcD2o 夜中に響き渡る 「もうやめてぇぇぇぇぇぇぇぇ!」 「もう死んじゃう!死んじゃぅぅぅぅぅぅ!」 「あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛」 家族会議もんだなwwww あー、俺[ピーーー]ばいいのに 898 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 30 46.99 ID IJ1SwOoo それもハムに酷似した姿になってな 899 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 30 48.41 ID kwlZ5Vwo ヘッドホンを付けてるんだけど、線がテレビに入ってなかった そういうシチュで 900 :サンドバック男爵 ◆LKqrqc.qOc 2008/01/21(月) 23 34 07.26 ID HiWZcD2o じゃ、逝ってくるわ 今日も武運を祈ってくれ 901 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 35 15.90 ID fB9EEf2o 899 それだwwwwwwww んで「あれ、なんか聞こえにくいな」とか言って音量上げるのも不自然ではないなwwwwwwwwww 902 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 35 31.35 ID IJ1SwOoo 逝ってらっしゃい スレ足りるかな? 903 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 35 49.13 ID bpEfm2AO 900 生きて……生きて帰って来い! 904 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 40 17.94 ID jKpxCVIo 902 もうちょいで1000だしな 905 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 41 26.74 ID IJ1SwOoo どうせパー速は保守いらないし、このまま粘るか 906 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 48 21.27 ID jKpxCVIo 905 ごめん、立てちゃった http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1200926871/ 907 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 50 34.49 ID kHgn.VQo おっつ 908 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 50 38.77 ID uYVerZMo はええよwwwwww 909 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 51 53.12 ID IJ1SwOoo 乙でございます うん、俺が勝手に言っただけだから気にすんな 910 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/21(月) 23 57 14.53 ID NgzzWsMo あと5分ほどでサンドバックの命日か・・・ 全く惜しい人をなくしたもんだ 911 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 12 19.58 ID oHRIaI2o ・・・青森管区、ストーブの燃料が切れた部屋より 保守 912 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 16 51.28 ID TbUqG..o 910 何を言っているんだ?サンドバは生きているじゃないか 俺たちの心の中にさ・・・ で、このスレどうする? 913 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 17 19.13 ID /wuRZYAO 950ぐらいからうめりゃよくない? 914 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 20 12.19 ID C/lSw.DO 950からは少しめんどいな。埋めずに使いきってもよくない。 915 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 21 23.07 ID fo5lRCEo しりとりでもしてうめるか? 916 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 21 59.33 ID r3w17QSO 折角だからしりとりしながら埋めようぜ 筋肉の「く」 917 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 23 01.54 ID fo5lRCEo くのいち 918 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 23 29.51 ID hQLO8gUo ちんすこう 919 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 23 40.59 ID f.I5N7w0 クランク 920 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 24 03.88 ID TbUqG..o 臼 クラス 921 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 24 10.71 ID oy/djp2o うるめいわし 922 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 24 38.60 ID hQLO8gUo シラス 923 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 25 25.33 ID nH6vjoso スクランブル 924 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 25 57.87 ID M.FW8YAO ルイス 925 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 27 40.48 ID hQLO8gUo スカンジナビア 926 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 28 09.09 ID fo5lRCEo アイス 927 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 28 56.39 ID M.FW8YAO スイス 928 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 29 17.44 ID TbUqG..o 煤 929 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 30 29.49 ID NSyC7kSO 鱸 930 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 31 34.03 ID FvOTrNc0 スケベイス 931 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 32 11.43 ID RBYadVk0 スライス 932 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 32 43.74 ID M.FW8YAO スチュワーデス 933 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 33 41.59 ID RBYadVk0 スパイス 934 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 33 45.19 ID TbUqG..o スルメライス 935 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 34 41.88 ID M.FW8YAO スモークガラス 936 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 34 43.88 ID IjyRY8ko スカトロ 937 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 35 01.09 ID M.FW8YAO ロサンゼルス 938 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 35 09.41 ID nH6vjoso ロールスロイス 939 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 35 11.39 ID TbUqG..o ロサンゼルス 940 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 35 57.11 ID RBYadVk0 スペース 941 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 36 32.30 ID M.FW8YAO ステンレス 942 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 36 39.88 ID TbUqG..o スマッシュレス 943 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 36 44.90 ID /wuRZYAO す・・・・すき(///) 944 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 37 03.86 ID M.FW8YAO キス 945 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 39 31.57 ID RBYadVk0 ステータス 946 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 40 01.11 ID M.FW8YAO ステンドグラス 947 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 40 20.90 ID TbUqG..o スリーピース 948 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 41 40.39 ID fo5lRCEo ステーキソース 949 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 41 59.16 ID M.FW8YAO スネーク 950 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 42 43.88 ID fo5lRCEo クライシス 951 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 44 15.15 ID TbUqG..o スクールバス 952 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 44 21.64 ID nH6vjoso 煤 953 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 44 55.25 ID TbUqG..o ステゴサウルス 954 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 45 07.71 ID M.FW8YAO スマッシュブラザーズ 955 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 45 21.79 ID fo5lRCEo ストレス 956 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 45 48.78 ID /wuRZYAO す・・・好きっす(///) 957 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 45 55.03 ID TbUqG..o スフィンクス 958 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 47 52.44 ID nH6vjoso スキンレス 959 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 47 58.34 ID TbUqG..o スライムベス 960 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 49 09.33 ID M.FW8YAO ズワァース 961 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 49 26.49 ID nH6vjoso ズロース 962 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 49 59.41 ID RBYadVk0 ところで煤って二回出てるぞ スープレックス 963 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 50 48.56 ID TbUqG..o 気にするな すりガラス 964 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 52 12.48 ID M.FW8YAO スクロース 965 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 53 15.41 ID NSyC7kSO スキャンダラス 966 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 53 36.60 ID LvDbTwAO ストロークス 967 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 53 49.78 ID M.FW8YAO スクールバス 968 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 55 01.88 ID TbUqG..o スラックス 969 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 55 36.56 ID RBYadVk0 案外出るもんだな スクロース 970 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 56 42.51 ID yjVxFQDO 好きだからお姉ちゃんに縛ってほしいんです… 971 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 00 57 44.34 ID M.FW8YAO スーパーGTレース 972 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 01 24.83 ID RBYadVk0 ステルス 973 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 02 18.12 ID M.FW8YAO スライスチーズ 974 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 03 08.84 ID ttv9lUUo 素股 975 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 03 17.20 ID RBYadVk0 スタンス 976 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 03 23.13 ID ttv9lUUo あっゴメン間違ったwwwwww 977 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 04 41.43 ID M.FW8YAO タンス ストラディヴァリウス 978 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 06 22.31 ID jMn.mUgo ステーキオブザロース 979 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 06 54.88 ID RBYadVk0 ストリートダンス 980 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 07 51.39 ID M.FW8YAO ストラトス 981 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 08 09.02 ID TbUqG..o スメルライス 982 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 09 11.72 ID jMn.mUgo スミス 983 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 09 29.03 ID RBYadVk0 スパルタンX 984 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 10 35.20 ID TbUqG..o 砂袋死す 985 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 13 47.94 ID M.FW8YAO スーツケース 986 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 15 03.59 ID TbUqG..o スリークロウズ 987 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 16 08.08 ID M.FW8YAO スーパーニュース 988 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 16 49.86 ID RBYadVk0 スターバックス 989 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 17 23.40 ID AlZbGUDO スターズ&ストライプス 990 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 17 36.24 ID zUNeFlIo スライドガラス 991 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 18 30.46 ID M.FW8YAO スイートボイス 992 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 18 39.64 ID YfyObASO ストリキニーネ 993 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 18 47.86 ID fo5lRCEo もっかい一応載せとくか 次スレ↓ http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1200926871/ 994 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 19 02.21 ID zUNeFlIo ネス 995 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 19 21.11 ID YfyObASO スライス 996 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 19 25.55 ID M.FW8YAO ネス 997 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 19 26.44 ID XgMakEk0 酢 998 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 19 44.61 ID ujmzWGAo ばるさみこすー 999 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 19 47.07 ID mANXS1go 好きww 1000 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします 2008/01/22(火) 01 20 00.98 ID M.FW8YAO スマイルスマイルメリーズ♪ 1001 :1001 Over 1000 Thread ,.――――-、 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、 【呪いのパーマン Ver2.0】 | | (・)。(・); このスレッドは1000を超えました。| | |@_,.--、_, このレスを見たら10秒以内に次スレを建てないと死にます。 ヽヽ___ノ 次スレを10秒以内に建てても死にます。 パー速@VIPService http //ex14.vip2ch.com/part4vip/ 1000超えたのでHTML化の依頼をするでござるの巻 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1195554932/ 1002 :最近建ったスレッドのご案内★ Powered By VIP Service 王様の耳はパンの耳ー @ 2008/01/22(火) 01 19 29.11 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/vip4classic/1200932369/ うさぎごや 49匹目 @ 2008/01/22(火) 01 04 57.09 ID RqWqRjQo http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1200931497/ 【双子の妹に】お@ぬ見られたあwwwwせdrftgyふじこ@【手を出した】 @ 2008/01/22(火) 00 58 50.04 ID nH6vjoso http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1200931130/ 【ゆりかわいい】オナーニ見られ(ry【女の子のお風呂は長いんだ】 @ 2008/01/22(火) 00 58 21.43 ID 0kgGzXco http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1200931101/ タシキョンLove… @ 2008/01/22(火) 00 48 11.63 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1200930491/ Powered By VIPService http //vip2ch.com/
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ページ作成お疲れ様です あけましておめでとうございます。 - 名無しさん (2019-01-01 02 30 10) いやーしかし元旦からイベントとは驚いたね - 名無しさん (2019-01-01 04 49 19) クリスマスから引き続きドロップないと礼装凸れないタイプかな - 名無しさん (2019-01-01 05 20 34) 今後、解放されるクエの報酬にでもない限りはそうだろうね。 - 名無しさん (2019-01-01 08 17 43) このイベント…夏イベで合金三種設定したのと同じ担当が設定していない? - 名無しさん (2019-01-01 05 58 14) めっちゃわかる。形式まんまあれよね - 名無しさん (2019-01-01 06 19 23) パッと見でどの木材(合金)が落ちたのか分かりづらいところまでそっくりだな… - 名無しさん (2019-01-01 07 59 51) 話はおもろいがシステム面倒だよな…野生と書いてケルトと読むのやめろ所長w - 名無しさん (2019-01-01 07 55 30) これ、今後の新イベは全部2部3章クリア前提になりそうだな。 - 名無しさん (2019-01-01 08 11 22) さすがにレイシフトまで可能になっちゃなぁ。謎のイベ時空とダ・ヴィンチちゃんもおさらばか - 名無しさん (2019-01-01 09 16 49) クエ解放を時限式やめろって言われてたら、ポイント取得を時限式にしおったということか。夕方六時とかならまだしも、午前十時とかやめろください。 - 名無しさん (2019-01-01 08 24 10) イベ1日目10時間で締め切りはひどいと思う - 名無しさん (2019-01-01 09 09 41) 1日目は改築1回だけにすることとした、初回はそれでなんとかなるはず - 名無しさん (2019-01-01 09 15 26) 明日の10時までに消化できれば良いんだから34時間じゃね…? - 名無しさん (2019-01-01 09 27 34) 今日の10時のはどうすんの? それまでに第一段階くらいは改修したい - 名無しさん (2019-01-01 09 39 35) 自分の認識判別力が弱いせいだろうけど、ぱっと見て木材二種がどっちがわかりにくくて困る。板材と角材とかで、せめて形だけでも分かりやすくしてほしかったなぁ。 - 名無しさん (2019-01-01 09 08 39) だよね、板材角材丸太とかにしてくれりゃすぐわかるのに。 - 名無しさん (2019-01-01 09 11 38) 縄が付いてるのがスギ、真っすぐなのがヒノキ、凸凹してるのがケヤキだな・・・しかしわかりにくい。 - 名無しさん (2019-01-01 09 27 55) 言い訳をせずに他人に言われてやったことなのに自分がやりましたという新局長の鏡かよ・・・こういう上司が欲しかったなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-01 09 21 59) ただ事情を知らず当事者視線だと厄介者にしか見えないからな。組織のために嫌われ役になれるのは凄いが立ち回りが微妙なのでカルデア向きとは言えるかも - 名無しさん (2019-01-01 09 59 50) 鯖選択のイベントボーナスフィルターが何の役にも立たないのどうにかならなかったのか・・・ - 名無しさん (2019-01-01 09 47 02) スギ特攻、ヒノキ特攻、ケヤキ特攻、ALL特攻でフィルターかけれたら最高だった。 - 名無しさん (2019-01-01 09 50 25) 折角フィルタ便利じゃん!ってなってたのにイベの仕様で台無しにするのはなあ。特攻が多いのは有り難いんだけど - 名無しさん (2019-01-01 09 54 33) なんでしっかりとシナリオ進める意味があるイベントの前に特に意味のない謎時空イベやってヘイト稼いだのだろうか - 名無しさん (2019-01-01 09 50 06) 俺の知らない間に、サンバのあとにそんなイベントやってたのか?それともまたお得意の「みんな(推定1名)」パターン? - 名無しさん (2019-01-01 10 25 39) 鬼ランドじゃね? - 名無しさん (2019-01-01 10 28 20) 三章クリアしないと2部時空のイベントは出来ないでしょ? - 名無しさん (2019-01-01 10 37 26) 今後は3章クリア後の状態のイベントがデフォになりそう。 つまり、ぐっちゃんのギャグ要員化解放ってことさ・・・! - 名無しさん (2019-01-01 10 51 48) 今後のイベ時空はノウム・カルデアよりお送り致しますって意向なんじゃないの?ご新規さん完全に切り捨ててるけど - 名無しさん (2019-01-01 12 50 55) QPいらんなら奉納ポイント50万でいいのか まあ気楽っちゃ気楽だな - 名無しさん (2019-01-01 09 50 21) 改修すると、イベントなにもなしでいきなり素材貰えるのか・・・ - 名無しさん (2019-01-01 09 55 16) 客に茶を淹れただけで見習わせたいと言われるムジークのメイドさん普段仕事してんの!?w - 名無しさん (2019-01-01 10 17 26) せ、戦闘用ホムンクルスですから・・・でもムジークの教育はしっかりやった模様。 - 名無しさん (2019-01-01 10 22 40) ちゃんと見よう、メイド「長」だ。つまりナイチンゲールみたいって言われてるあいつだ - 名無しさん (2019-01-01 10 44 06) むしろしっかり育てるために自分で淹れられるようにしてそうだなあれは…… - 名無しさん (2019-01-01 11 26 11) それ考えるとメイド長超有能。やっぱ魔術師の親に子育てとか無理なんやなって……。 - 名無しさん (2019-01-01 12 29 26) 数分の差で奉納間に合わなかったのツライ - 名無しさん (2019-01-01 10 31 06) 趣のある客間(改修3か所目)まで終わってれば、初日から3500ポイント達成でストーリー開放されたんだけどなぁ・・・。 自分も2か所しか解放できなかったぜ - 名無しさん (2019-01-01 10 33 22) ちゃんと進んでる人でも今は奉納3000満足度6000で止まってるぞ - 名無しさん (2019-01-01 10 42 51) 2日10時までは普通にやることがないな さすがに配慮されてるか - 名無しさん (2019-01-01 10 33 34) 昨日眠かったから強化クエでAP消化でいいやって今イベント情報見に来たら、時限要素がもう一つ終わってんのか… - 名無しさん (2019-01-01 10 49 45) 多分初日の3000は誤差になるよ - 名無しさん (2019-01-01 10 59 35) さすがに世間のあけおめ混雑でまともにネット出来ない環境でイベ重ねられたらな。朝起きてすぐイベやれる人ばっかりじゃないんだからもうチョイ配慮欲しかった所だよな - 名無しさん (2019-01-01 11 05 48) 鯖混雑なけりゃまだしも、正月は毎年ああなるの分かってるだろうにねぇ。鯖増強したとか言ってたけど、それで問題ないだろうって思ってたんかな。 - 名無しさん (2019-01-01 11 09 31) 案の定鯖落ちしてて草生えた 即堕ち2コマレベル - 名無しさん (2019-01-01 12 50 43) 1枝も言ってるけど三が日辺りまでは誤差範囲だと思う、実際今日は1個改修したら素材集めしかやる事ないからな - 名無しさん (2019-01-01 11 15 42) 建築系イベ……動物が3匹画面に出て喋る……わかり難いドロップアイテム…… - 名無しさん (2019-01-01 11 24 22) (`・ω・´)(`OωO´)(`・ω・´) 呼んだ? - 名無しさん (2019-01-01 12 02 40) これイベントボーナスフィルター意味ないじゃん。効果高いキャラだけさらに絞り込むとかできるようにして欲しかった - 名無しさん (2019-01-01 11 37 29) まぁ数少ないから大した手間でもないだろ - 名無しさん (2019-01-01 12 21 51) 2部時空だからかイベントなのにマシュオルテナウス固定になるんか - 名無しさん (2019-01-01 11 54 31) 直接3章直後だしね。拠点も出来たし、これからは基本そうなっていくんじゃない? - 名無しさん (2019-01-01 12 08 10) 流石に4章でマシュ強化入るっしょ。つーかいつまで絆上限と宝具レベル半端なままにしとくんだよ? 洋画だったら3回はベッドインできるくらい絆深いだろナスビちゃん! - 名無しさん (2019-01-01 12 28 01) つーか猿がうるせええええ! - 名無しさん (2019-01-01 12 05 09) 一番左のサルが見えない、うっかり敵2体だとおもっちゃった - 名無しさん (2019-01-01 12 25 35) 雀の幸ってなんやねん - 名無しさん (2019-01-01 12 28 40) 雀の涙くらいささやかな量のタケノコだゾ - 名無しさん (2019-01-01 12 30 44) やっぱりたけのこは最高だぜ - 名無しさん (2019-01-01 12 32 35) 下賎なタケノコ派がいますね……。駆除しないと(キノコ過激派) - 名無しさん (2019-01-01 12 45 03) 現状奉納ポイントの上限って3000? - 名無しさん (2019-01-01 12 43 43) 配布礼装は限凸でNP50+3色8%アップでした。 - 名無しさん (2019-01-01 12 45 54) なぜポイントを1日ごとに決済しきにした……?即時反映でいいじゃん - 名無しさん (2019-01-01 12 47 19) 即時反映だと積立出来んやん - 名無しさん (2019-01-01 12 55 39) 積み立て式だから加速度的にポイント増えるぞ。初日から全力じゃないと間に合わない〜ってのはお知らせ読んでないだけのネガキャン - 名無しさん (2019-01-01 13 28 13) ゲーマーメシマズ腕力ゴリラ・・・これは義仲さまの正室は無理ですわ - 名無しさん (2019-01-01 12 58 57) はい”いんへるの” - 名無しさん (2019-01-01 13 14 52) 義仲様がそもそも田舎舌のバカ味覚だったからセーフ - 名無しさん (2019-01-01 13 45 30) お、お菓子ならちゃんと作れるし・・・ - 名無しさん (2019-01-01 14 09 58) 食事を作るのは料理人だから・・・。(震え声) - 名無しさん (2019-01-01 14 30 09) 1日1回奉納ポイント獲得?初日から毎日走らんといかんイベ?後で纏めて走るのはダメなのか? - 名無しさん (2019-01-01 13 10 31) 最終日に走るのはダメ、2~3日でまとめて走るのはイケる - 名無しさん (2019-01-01 13 13 24) 多分ラスト1日とか2日くらいでやるのが無理。3日くらい林檎かじれるならいけると思う。まぁ自然回復分くらい初日からやれた方が楽なのは違いないが - 名無しさん (2019-01-01 13 14 09) 2部3章これからやらないといけなくて - 名無しさん (2019-01-01 13 58 33) 順調にやれば3章なんて自然回復3日くらいで終わるし、そこから参加しても全然余裕だぞ。Twitterのアホに惑わされてはいけない - 名無しさん (2019-01-01 16 45 37) スギケヤキヒノキの区別が付かないからもう少しどうにかして欲しかった、色を赤にするとか() - 名無しさん (2019-01-01 13 29 03) コインの時よりマシ - 名無しさん (2019-01-01 13 34 59) 合金の時よりマシ - 名無しさん (2019-01-01 13 39 35) というか、合金は色が違くても分かりにくかったしな。問題は同じようなニュアンスの素材が区別つきにくいから、どれが金銀銅ランクの素材なのか分かりにくい所なんだよな。 - 名無しさん (2019-01-01 14 28 22) 雀がモンスターハンターしてる… - 名無しさん (2019-01-01 13 38 23) きのこもワールドやってたんだな - 名無しさん (2019-01-01 13 42 39) まぁモンハンとは何度かコラボしてるし - 名無しさん (2019-01-01 14 45 56) フロンティアだっけ?確かセイバー装備みたいなのとか有ったんだっけ。 - 名無しさん (2019-01-01 14 47 28) SNの剣、弓、槍、騎、ギル、凛、EXのネロ、ガウェイン、APOのモードレッド、ジークフリード、アストルフォ、ジャンヌだったかな - 名無しさん (2019-01-01 15 05 00) へぇー、凄いボリュームだったんやな。ワールドの方でコラボしてくれたら、絶対取りたいんだけどなぁ。 - 名無しさん (2019-01-01 16 54 21) モンスターハンターって何?なんかの専門用語? - 名無しさん (2019-01-01 18 02 15) このイベントまだ参加条件満たしてない人が期間中メインスト進めて終盤参加してもクリアできない可能性あるんやな、まぁ対して重要なイベではないけどどんまいやで - 名無しさん (2019-01-01 14 46 08) まぁ、年末に参加条件キツいのラッシュだったのが、この為の布石だったんやなって。 - 名無しさん (2019-01-01 14 48 52) 配布礼装は微妙だし、配布鯖はいないしで、無理してメインスキップしてまでやるイベントではないな。そういう意味では正月中にのんびりメイン進めとけってかんじだな - 名無しさん (2019-01-01 15 11 12) 去年から条件言ってたんだから覚悟してただろ - 名無しさん (2019-01-01 15 28 05) シナリオ開放が50万ポイントで、それ以降の報酬がQPだけだから、50万以降は無理に集めなくてもいいんかね - 名無しさん (2019-01-01 15 28 22) 積立式だから早めに貯めればログインだけでもQPもとれるんじゃね - 名無しさん (2019-01-01 15 55 09) 第5節って開放出来た人っています?ポイントが3000で止まって開放出来ないんだけど - 名無しさん (2019-01-01 16 33 36) 解放条件はお客様満足度じゃなくて奉納ポイント - 名無しさん (2019-01-01 16 43 47) ついに「カルデアの者」の正体が判明した!(違う) - 名無しさん (2019-01-01 17 22 53) ケヤキの材木がメンマに見えて仕方がない - 名無しさん (2019-01-01 17 52 57) これ自然回復だとクエスト詰む…? - 名無しさん (2019-01-01 17 56 20) 奉納ポイントの上限見る限り余裕だろ。というか、自然回復で詰む仕様にするわけないし。 - 名無しさん (2019-01-01 18 10 39) 巴がメシマズ特性付与されてて草。情報の共有もできんのかこの運営は。 - 名無しさん (2019-01-01 17 59 08) きのこはDW社員だった? - 名無しさん (2019-01-01 17 59 42) きのこも運営側だろ - 名無しさん (2019-01-01 18 04 45) 料理が上手みたいな話あったっけ? - 名無しさん (2019-01-01 18 12 17) バレンタインで甘栗子のチョコ作っとるぞ。 - 名無しさん (2019-01-01 18 14 33) アレは栗の皮剥いてチョコでコーティングしただけだぞ - 名無しさん (2019-01-01 18 17 35) この巴ならチョコ焦がすどころか焼くぞ - 名無しさん (2019-01-01 19 02 34) チョコレートを焦がすような方法で溶かすレシピは存在しないと思うよ - 名無しさん (2019-01-01 19 17 12) 菓子は作れるって言ってなかった? - 名無しさん (2019-01-01 18 19 36) 今回のイベで菓子はいけるって言ってたな - 名無しさん (2019-01-01 18 21 02) マスターは相変わらず読めない - 名無しさん (2019-01-01 18 21 39) お菓子ならレシピがあるならその通りに作れると普通に言ってるしエアプの難癖ほどバカなものはないな - 名無しさん (2019-01-01 18 26 58) シナリオで叩くならせめて今回のシナリオくらいちゃんと読め - 名無しさん (2019-01-01 18 45 46) 巴は菓子ばかりくって舌が馬鹿になっただけで3人とも料理スキルかなり高いままじゃね?基準レベルが高すぎるだけで一人もメシマズでてきてないはずだが - 名無しさん (2019-01-01 18 29 24) いや、お菓子は分量さえ守れば大丈夫だけど、舌は糞って普通に言われてただろ - 名無しさん (2019-01-01 18 42 08) 調理以前の問題って思いっきり書かれてたじゃろ - 名無しさん (2019-01-01 18 46 36) マスターはシナリオが読めない - 名無しさん (2019-01-01 19 22 51) マスターは何が出来るんです? - 名無しさん (2019-01-01 19 29 00) 3T周回 - 名無しさん (2019-01-01 19 29 58) 実質時限解放みたいなところあるから、俺はイベは速攻で終わらせる派の人だからちょい面倒だな今回 - 名無しさん (2019-01-01 18 00 51) 週末にまとめて進める派の俺、無事死亡 - 名無しさん (2019-01-01 19 55 32) 早く進めてえ - 名無しさん (2019-01-01 18 03 48) 今回のイベントやってて思ったんだがフレンドのフィルターや編成のフィルターに各材木の補正に対応したフィルターがあれば便利じゃね? - 名無しさん (2019-01-01 18 04 52) 新所長レイシフト適正も高いとかどんどんハイスペックになっていく - 名無しさん (2019-01-01 18 05 31) 一応、没落しかけているとはいえ名門貴族だからな。お父さんも魔術的にはかなり有能な事ばかりしてた - 名無しさん (2019-01-01 19 09 17) そしてハイスペックな部分は協会的には評価されない部分ばかり、とんだ劣等生ですよ - 名無しさん (2019-01-01 19 25 01) 時計塔法政科の劣等生……??さすゴル??? - 名無しさん (2019-01-01 21 58 33) 父親からして金稼ぎには有能だったりとスペックは高かったぞ。ただ魔術師としてはそれほどでもなかったってだけで人間社会的な部分には有能だった - 名無しさん (2019-01-01 20 18 30) イベント失敗して豚になったら流石のキリシュタリアもズッコケそう - 名無しさん (2019-01-01 18 18 17) 今回のイベントコンスタントにこなさないと後一気にはだめくさい? - 名無しさん (2019-01-01 18 34 37) 3日くらいあればリンゴさえあればいける - 名無しさん (2019-01-01 18 40 59) これまでのポイントイベントの傾向上、7日くらいから本気出しても最終日には追いつける…かもしれない。勿論何も保証はないから出来る限りやっておいたほうが良いと思うけど - 名無しさん (2019-01-01 20 38 48) この猿長者ってまさか斉天…… - 名無しさん (2019-01-01 18 44 37) 仮面外したら老書文の可能性もある - 名無しさん (2019-01-01 19 37 09) 蛇もいたし、ハヌマンの可能性も。UMAが鯖になってるんだから、猿が鯖になっても良いじゃない。 - 名無しさん (2019-01-01 21 17 20) 蛇、猿、SARU - 名無しさん (2019-01-01 21 50 39) だれかプロゴルファーじゃないSARUの話した? - 名無しさん (2019-01-01 21 59 50) 虎長者のところで神様ではなく、怪異、みたいな話を、おかみがしてたから、歳神様というわけではなさそうね。干支に対応してるのかと思ったんだけど。 - 名無しさん (2019-01-02 01 34 26) 蛇と猿と虎だから鵺とか? - 名無しさん (2019-01-02 02 20 25) 剣ディルちょっとヒドすぎんか…。 - 名無しさん (2019-01-01 19 43 50) きのこだし真面目に受け取ったらあかんと思うけど今回特に酷いね - 名無しさん (2019-01-01 19 59 55) 剣は葛藤がない感じで槍よりむしろ好きだぞ - 名無しさん (2019-01-01 20 04 13) しがらみがないとこんななのかなーって思って読んでる - 名無しさん (2019-01-01 20 07 16) ディルが強気だと親指かむかむさんのクズ度が下がるという新発見 - 名無しさん (2019-01-01 20 35 36) 槍だと悲愴感というか、不憫度が上がるんだけど、剣だと「殴りたい、この笑顔」になるんやなって……まあシナリオのせいなんだけど。生前は案外、こういう悪気のないイケメンだった可能性? - 名無しさん (2019-01-01 21 09 26) シリアスなイベントじゃないんだからこんなもんだろ - 名無しさん (2019-01-01 21 11 52) 槍と違って剣の方はイキってるみたいだからこんなもんでは - 名無しさん (2019-01-01 21 13 22) ヒドすぎると思うけど、わざとやろな。槍で上げた好感度を、剣で下げていくスタイル。 - 名無しさん (2019-01-01 21 27 35) 槍の方がフィンにいじられすぎて陰気感してきてたから剣はこれくらいでいいや - 名無しさん (2019-01-01 23 01 31) 今回のイベントのポイント仕様だるいな… - 名無しさん (2019-01-01 19 55 53) 序盤のポイントの稼ぎ頭打ちになってるから、確実に日数要するもんね。時限解放を小手先でごまかそうとした結果、ユーザが面倒臭いだけの仕様が生まれる。これなら時限でいいわなってなる。 - 名無しさん (2019-01-01 21 21 01) ☓ユーザーが面倒臭い、○自分が面倒臭い - 名無しさん (2019-01-01 21 25 52) でも不満は多いのは確かではある - 名無しさん (2019-01-01 23 01 54) 正直、文句言ってる奴の大半が上にもあるようにトンチンカンな事ばかりだからなぁ。普通に読めば分かる程度の内容を理解出来ていない連中の批判なんて聞く価値あるんだろうか - 名無しさん (2019-01-02 00 04 11) 横だが商売なんだし安易に切り捨てるんじゃなくバカにできるだけバカ言わせないようにして繋ぎ止めるのは普通のことだと思うぞ - 名無しさん (2019-01-02 00 13 12) あまりにも馬鹿すぎる奴は切り捨てるのも商売の考え方だと思うが。昔みたいにお客様は神様、なにもかも我々の責任でございます、なんてやってたからつけあがってクレーマー化してるじゃん。少なくとも読んでそのまま分かる仕様なんだから、文字もまともに読めずに分からない事を分かろうともしないで事実無根の内容で誹謗中傷に走るような奴まで離さないようにする必要はあるのか? - 名無しさん (2019-01-02 00 24 14) クレーマーの相手をするほど損益が増えるのが統計結果らしいしの - 名無しさん (2019-01-02 00 38 29) 何か新規イベやるたびに新規ガーとか置いてけぼりガーって言ってる連中もその思考だからな。っていうかクレームつけてるやつ=新規ガー勢じゃねぇのかね。 - 名無しさん (2019-01-02 07 03 20) 実質時限開放だけど今回のは設定に組み込まれてる分マシだと思うんよ。姫路城みたいに何で待たされるのか意味不明というわけではないというか - 名無しさん (2019-01-01 21 38 35) 毎日、出現してる改修を終わらせるだけでいいんやで - 名無しさん (2019-01-01 21 40 05) 完走までの必要日数がわからないのはあるけど、自然回復を消化しきれる普通のプレイヤーなら何も考えずに周回するだけでいいんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-01 22 46 02) 一日にノルマを設けたのはほんと糞だと思うわ - 名無しさん (2019-01-01 22 49 38) ノルマなんて無いぞ - 名無しさん (2019-01-01 23 00 46) 文盲EXかな? - 名無しさん (2019-01-01 23 16 27) あるぞ。数日かけないと絶対にクリアできないから、ラスト2日でメインシナリオだけ見るとか出来ない、まぁ日数余裕あるから、元旦から始めてるやつならそうそうならないけど - 名無しさん (2019-01-02 00 51 17) マシュの着物霊衣ほしぃ - 名無しさん (2019-01-01 20 05 38) ねだるな - 名無しさん (2019-01-01 20 34 24) 勝ち取れ - 名無しさん (2019-01-01 20 37 50) さすれば与えん - 名無しさん (2019-01-01 22 03 21) 貰えないのかよ!? - 名無しさん (2019-01-01 22 17 47) 運営側に就職して自分で実装するんだ - 名無しさん (2019-01-01 22 23 41) 新所長が明らかに若おかみは小学生を読むか見てるかしてるっぽいんですがどこから調達してるんですか - 名無しさん (2019-01-01 21 32 43) ムニエル氏とかからじゃない? - 名無しさん (2019-01-01 21 39 08) ムニエルはショタコンだけじゃなくて、ロリコンもだったかー - 名無しさん (2019-01-01 21 44 24) システムが分かりづらいな・・・ - 名無しさん (2019-01-01 21 40 12) お客様満足度を翌日の朝10時までに全部回収しとけば取り敢えずおk。んで10時に奉納ポイントがゲットできるから奉納ポイント報酬を貰いに行く。これを繰り返す - 名無しさん (2019-01-01 22 09 42) 奉納は自動なのか。「神の名において、浄財っ!」というやつですかね - 名無しさん (2019-01-01 23 30 58) 周回クエにいちいち狂混ぜてるのはそんなにスカシスやってほしくないのか - 名無しさん (2019-01-01 21 49 15) すやって欲しくないなら1,2waveを1~2体にればいいだけだから - 名無しさん (2019-01-01 21 57 02) 何か「す」が変なとこに移動したが、気にしないでくれ - 名無しさん (2019-01-01 22 00 15) 「スカシスやってほしくない」を略してるのかと思ったw - 名無しさん (2019-01-01 22 40 25) スやる、なるほど。 - 名無しさん (2019-01-01 23 12 16) スカスカシステム=ス こりゃ便利 - 名無しさん (2019-01-02 07 18 20) ボス敵に対する有利クラスで編成すればドロップも対応するようになってるっぽいから久々に素殴りしてるけど、そこそこ体力あるしやっぱり面倒だねえ - 名無しさん (2019-01-01 22 23 44) スカスカするお客様が殴りやすいように配慮した結果だと思うが。木主のやってるFGOはスカディがマシュと一緒に初期加入するFGOなのかな? - 名無しさん (2019-01-02 00 29 56) ×スカスカするお客様 ○スカスカしないお客様 (^ω^)ミスっちゃったぜ - 名無しさん (2019-01-02 00 30 43) っていうか別に普通に出来るんだが・・・ - 名無しさん (2019-01-02 00 54 05) だよな。単にヒノキ以外の集めに最適性じゃないから避けようかな?って思うだけで出来なくはない。 - 名無しさん (2019-01-02 01 14 46) 今回のフィンが普通に知恵者っぽいこと言ってて、普段からもうちょっと頑張れよ - 名無しさん (2019-01-01 23 51 27) 一応、公式系媒体に姿形が登場しているランサーで唯一聖杯戦争優勝経験者なんだから、やればできる子のはずなんだがな。っていうか原典的にはクー・フーリンと同格なはずだし - 名無しさん (2019-01-02 00 05 39) 正直、これまでのフィンのキャラが『昔の恨み引きずってパワハラかます糞上司』みたいなもんだったから、急にデキるアピールされても……って感じなんだが。というかクー・フーリンよりは格下なんじゃないかな? 原点のクー・フーリンはもうなんかヒューマノイドタイフーンみたいな災害レベルの怪物だし - 名無しさん (2019-01-02 00 35 32) あの言動は昔の恨みというより悪気もなく素でアレじゃろ、原典での空気の読めなさ加減からして - 名無しさん (2019-01-02 00 45 19) 一応、ケルト神話前半の主人公がクー・フーリンで、後半の主人公がフィンだから神話上の扱いでは間違いなく同格と言っても過言ではない。やってる事もそこまで見劣りしないからね。多分、先にディルムッドを出してZeroであんな感じの描写ばかりだったから余計にそう見えるんだろうが、5章や幕間から一貫して本人のその辺りは気にしてるし、上乳上の幕間に規格外組と一緒に出てくるあたり、鯖でもかなり上位とされてるのは間違いないよ。もっとメインで活躍すれば、そういう疑問も減るかもしれないね - 名無しさん (2019-01-02 06 38 18) むしろ今回のイベントでの召喚設定そのまま次回のメインに持ってけば活躍できんじゃね?実質もうメインストーリーでも今回の過去鯖達が召喚出来ると証明したようなもんだし。このままメインストーリーも続投したりしないかな。 - 名無しさん (2019-01-02 07 06 18) というか3章の時点で過去鯖である哪吒の召喚に成功してるから、まあ出せるっちゃあ出せるんだろう。問題はそもそもどの異聞帯にもケルト神話勢が出てきそうな雰囲気がないという事だが...原典繋がりで6章ワンチャンかね - 名無しさん (2019-01-02 09 13 10) 雰囲気なくても、中国でモーさんとスパさんいるわけだしな - 名無しさん (2019-01-02 09 14 39) 今回わりと目立ったしメインは他に譲らせる方針になる気が - 名無しさん (2019-01-02 09 31 23) マシュの着物姿霊衣にしてほしいけどあれ戦闘で出したら違和感あるなって思ったときに北斎見ていやそんな事ないなってお持って所存 - 名無しさん (2019-01-02 01 16 15) それなら花魁スタイルで肩をはだけさせてですね…… - 名無しさん (2019-01-02 02 34 04) 先輩… - 名無しさん (2019-01-02 03 00 54) ぶっちゃけ下着同然の布面積である水着出したんだからなんでもいけるよな - 名無しさん (2019-01-02 07 07 30) 第二厨房を直したら強制unkown鯖4体 オルテナウス固定マシュで挑むストーリークエ出たんだけど。しかも初っ端からこっちの一体不利相性なんだけど - 名無しさん (2019-01-02 06 17 39) エッ?(・∀・) - 名無しさん (2019-01-02 07 14 20) なにいってんだこいつ。初夢みて寝ぼけてんのか? - 名無しさん (2019-01-02 07 47 20) マジだった。第2厨房(?)復元か第九節解放条件達成かは知らんが、木主の言う通りunknown4騎と霊衣固定マシュで攻略する紅閻魔の料理教室クエが出た。unknownは前から順番にエレナ、アンメア(騎)、ゴルゴーン、トリスタン。1waveが騎尽くし、2waveが騎1槍2だからエレナが乙りやすい。ちなみにボス除くエネミーのHPは3万台だったからゴルゴーンのカードを選べばなんとかって感じ - 名無しさん (2019-01-02 08 45 52) まだ10時になってないぞ?第九節ってなにいってんだ?第六節+貴賓の接待が初日の最高到達点のはずだが?改造アプリでも遊んでんの? - 名無しさん (2019-01-02 09 00 35) 1\1の10時までに満足度上げてた人はできてるんじゃね?俺は初日は諦めたからわからんが - 名無しさん (2019-01-02 09 12 30) 3500ストップと9000ストップがあるはずだから奉納2回ないと無理な気が - 名無しさん (2019-01-02 09 30 33) 九千じゃなく九万な。今九万でストップ中 - 名無しさん (2019-01-02 09 39 53) 発表直後からクソ走ったんだよ、日が昇ったら挨拶回りに忙殺されて回りきれないって分かってたからね。ちな初日満足度は午前10時に奉納ポイントには還元されなかったけど、深夜11時くらいに入ったら還元された - 名無しさん (2019-01-02 09 28 10) 走ったところで、満足度は3000までしか改築クエが出現してないので、奉納ポイント還元も3000が上限だぞ?そして次のクエの出現は奉納3500。それでなにをどうしたら次に進めるんだ? - 名無しさん (2019-01-02 09 31 31) 改築クエは詳しい名前忘れたけど温泉直してもう一つ鳳の間だったかを直したら上位収集フリクエと一緒に複数出て、全部回収したら満足度85000くらい貰えたぞ - 名無しさん (2019-01-02 09 38 31) じゃなかった、温泉と鳳の間と客間三種、それと第2厨房だったかな。元旦午前5時の時点で回収できる満足度全部で3500きっかりだった記憶があるから多分それでだと思う。 - 名無しさん (2019-01-02 09 46 23) 各所で仕様確認の会話がなされ、その結果「初日の上限は3000」って結果が出てるのに自分の主張は3500とか矛盾に気づけよ。 - 名無しさん (2019-01-02 09 51 05) 酒呑んでるからな、すまんのう。スクショ上げられりゃいいんだけど - 名無しさん (2019-01-02 09 54 49) ただ、現時点(奉納1回目)での奉納ポイント6000なんだよね……どうなってるんだか、3000ポイントより500多い3500確保したのは覚えてるんだが - 名無しさん (2019-01-02 09 51 14) はいはい。満足度が何十万あっても朝10時にしか奉納されないので現状では3000が上限だってわかってる?つまり「10時を前にして2度目の奉納をした」ってことになるんだぞ?自分がおかしいこと言ってる自覚を持て。 - 名無しさん (2019-01-02 09 46 54) まあ何にせよ虚言じゃないならバグだよそれ - 名無しさん (2019-01-02 09 37 15) 初日に周回して1日まいてるだけだろ - 名無しさん (2019-01-02 09 48 37) 巻いてても無理って話じゃろ - 名無しさん (2019-01-02 09 57 19) 巻いてても無理(に決まってる、チートに違いないムキーッ!) - 名無しさん (2019-01-02 09 58 48) 色んなプレイヤーが検証してるのと、一人だけがいてる事を比較して、都合が悪い時だけ相手をムキになってる扱いとかかなり程度の低い煽りだからやめた方が良いよ - 名無しさん (2019-01-02 10 01 36) 言ってる内容が嘘か本当か、ゲームをハックしてるかどうかなんて当事者以外誰も分かりようがないんだし、片方が真だからって反対側を偽って決めつけるのはやめた方がいいよ。確認してないだけでプレイ開始状況や途中が違ってその結果もっと多いポイントを獲得してることだってあり得るんだし - 名無しさん (2019-01-02 10 11 36) だとしても「(に決まってる、チートに違いないムキーッ!)」なんてつける必要ある? - 名無しさん (2019-01-02 10 28 02) いやバグだっつってんだろ、どこからチート出てきたよ - 名無しさん (2019-01-02 10 54 22) バグあんのかな その2クリアで開放のクエがでたりでなかったり - 名無しさん (2019-01-02 09 35 25) 初回奉納後に6000くらいだかのポイント入ってたって報告みたから、何かしらのバグが潜んでるっぽいな - 名無しさん (2019-01-02 10 54 02) いままだシンクリアに取り組んでるんだけど、いつまでに開始すれば全クリア可能なの? それとも、もう今からでは全クリアできない仕様なの? 誰か教えてたも・・・ - 名無しさん (2019-01-02 08 50 40) 各段階で何ポイント獲得頭打ちになるかが不明なので、回答できる人はいないぞ。わかるのはポイント変換が翌朝っていう仕様のせいで、1日2日程度では攻略不可能ってだけ。実際何日かかるんだろうな・・・。 - 名無しさん (2019-01-02 09 04 29) そっか・・・現段階では分からんのか・・・どうも公式HP見てても意味が分からんから困っててさ・・・教えてくれてありがとう、今日なんとか時間作ってシンクリアしてみる - 名無しさん (2019-01-02 09 06 13) 頭打ちってか、たぶん猿倒して奉納ポイント獲得できるようになるんじゃねえかな。じゃないと上限値の500万とか届く気がしないし。 - 名無しさん (2019-01-02 09 10 56) ちょっとやった感じでは少なく見積もって3日あればいける、余裕を持つなら5日ぐらいは欲しい - 名無しさん (2019-01-02 09 05 31) おお、5日でいいならなんとかなりそう! - 名無しさん (2019-01-02 09 06 54) 参加日数的に大丈夫でも林檎は必要になってくると思う - 名無しさん (2019-01-02 09 58 24) マシュとぐだがカップルと勘違いされてマシュが照れるみたいなやつ好きだから今後もくれ、マジでくれ。あと着物マシュかわいいな - 名無しさん (2019-01-02 09 07 13) 泥団子in石つえーな皇女! - 名無しさん (2019-01-02 09 10 43) 今日の時点で6千が最高、ってことでいいんだよな? - 名無しさん (2019-01-02 09 22 15) 初日3000+二日目6000で、合計奉納9000だな。満足度は累積する&累積まるごと奉納に加算するので、加速度的に増えるぞ。 - 名無しさん (2019-01-02 10 08 44) えっと?今回の話は千と千尋とお伽噺の舌切雀とこのはな綺譚的なノリってことでいいの? - 名無しさん (2019-01-02 10 17 50) 若おかみは小学生でち! - 名無しさん (2019-01-02 10 28 40) 人間の脳すごい、紅閻魔の声で脳内再生された - 名無しさん (2019-01-02 11 05 18) 狂、弓の猛獣出るとプニキ使えるぜって何か嬉しくなるな - 名無しさん (2019-01-02 10 33 26) なんだこのクソみたいなイベント… - 名無しさん (2019-01-02 10 38 29) 奪衣婆のイメージが酷いんだが…あいつはケチじゃなくて守銭奴だろうに - 名無しさん (2019-01-02 10 55 12) 金次第なのは同じじゃ - 名無しさん (2019-01-02 11 07 55) いや、守銭奴って金貯めるの事しか考えてないケチの事じゃが…… - 名無しさん (2019-01-02 11 26 33) ブレイクカウンター無敵貫通宝具マジで糞だな。封印入らないと確実に1人死ぬ - 名無しさん (2019-01-02 11 04 37) 一人死ぬからってなんなんだよ - 名無しさん (2019-01-02 11 06 19) どっちかというと清姫誘導からのフォリナーがえげつない わざとだけど - 名無しさん (2019-01-02 11 16 45) 輝いてしまったフィンがお星様になってしまったよ……ちょっとワロタ - 名無しさん (2019-01-02 11 06 46) お前のFGOは一人死んだら失敗なのか? - 名無しさん (2019-01-02 11 07 23) 一人欠けたら撤退縛りなのかもしれない……きっと超ハイレベルゲーマーなんだろう - 名無しさん (2019-01-02 11 20 34) 超ハイレベルゲーマーなのにこの程度で文句とか超ハイレベルクレーマーやな - 名無しさん (2019-01-02 11 35 29) 一人死ぬと糞なの?もうわけがわからない - 名無しさん (2019-01-02 11 07 26) 何のために6人編成できると思ってんだ - 名無しさん (2019-01-02 11 18 18) スタンさせといたけど次のターンクリティカルが3発飛んできて3人落ちて草。たまたまだろうけど - 名無しさん (2019-01-02 11 46 32) 今回オフィンフィンが結構まともで好き。これでこそクーフーリンと並ぶアイルランドの英雄ですわ - 名無しさん (2019-01-02 11 15 52) 上の表のセイバーアーチャーライダーを見逃してしまった……上記以外のってのをもうちょい左にズラしたりできんかな? - 名無しさん (2019-01-02 11 16 44) 複数回行動の狂雑魚がスキルで1T回避使うなよ… - 名無しさん (2019-01-02 11 17 47) クラスほとんど有利取れるんだから必中なり無敵貫通すりゃええやん - 名無しさん (2019-01-02 11 19 20) ダラダラやってるとちょい焦るよね - 名無しさん (2019-01-02 11 21 56) 魔猿の話なら、こちらの無敵回避に反応してるから、そのあたり使わないようにすればいいで - 名無しさん (2019-01-02 11 30 42) 一日1回の縛り要るのコレ・・・ - 名無しさん (2019-01-02 11 26 40) 客のチェックアウト説好き - 名無しさん (2019-01-02 11 27 40) 強制10時縛りなのがだるいね 一日一回任意のタイミングならそこまでストレスも感じないんだろうけどそうすると今度は消化し忘れた!ってクレーム来るかな - 名無しさん (2019-01-02 11 32 22) 奪衣婆のシルエットがイシュタルw - 名無しさん (2019-01-02 11 38 02) ほ、ほら、イメージだから…。ケチだとか金の亡者だとか、そういうわけじゃない、はず…。 - 名無しさん (2019-01-02 11 40 41) あれかよ、さっきまで10時になってないのに次のイベントクエ進めてたやつら、全部海外勢orスマホの標準時間狂ってる勢かよ!そりゃ話が噛み合う分けねーわ。日本のイベントなんだから、日本時間基準で話しろよ!! - 名無しさん (2019-01-02 11 39 49) 何言ってんだお前 - 名無しさん (2019-01-02 11 41 00) 国語のお勉強してどうぞ? - 名無しさん (2019-01-02 11 49 56) マジで何言ってんのか分からなくて草 - 名無しさん (2019-01-02 11 43 37) イベント進行(朝10時の奉納)が、ゲームサーバ標準時間(日本時間)ではなく、個別のスマホの時間で解放されてるって話だ。 - 名無しさん (2019-01-02 11 49 03) つまり、スマホの時間を弄れば、10時以降でも奉納ポイントをもらうのを遅らせることができる・・・? - 名無しさん (2019-01-02 12 12 32) 荊軻さん立ち絵追加で大草原 3章活躍のご祝儀かな? - 名無しさん (2019-01-02 11 43 40) イベントおもろいのう宴会の奴とか - 名無しさん (2019-01-02 11 45 08) ノッブ、お竜さん単体、荊軻、エイリークと新立ち絵多くて嬉しい - 名無しさん (2019-01-02 11 45 51) マップ画面のまま寝落ちして、10時以降に起きてそのまま改修クエクリアしたら、クリア後の初回報酬が表示される画面に行かずにターミナルへ戻され、再度イベマップに行くと、さっきクリアした改修クエが未クリアで貢献度ももらえてなかった。 まぁ、当たり前っちゃ当たり前だけど。 みんな、残り改修クエをポチるだけの状態で寝落ちはやめようなw - 名無しさん (2019-01-02 11 50 10) 男鯖育ってないから風呂掃除男湯めんどくせー! - 名無しさん (2019-01-02 11 54 15) 姐さんくぁいい - 名無しさん (2019-01-02 12 04 33) 周回前提のフリクエで編成制限は勘弁してくれよ - 名無しさん (2019-01-02 12 10 13) 色んな鯖を育てろってこった - 名無しさん (2019-01-02 12 12 07) 奪衣婆(イメージ)、シルエットが出てるにも関わらず、脳内再生されるイメージが「鬼灯の冷徹 - 名無しさん (2019-01-02 12 13 14) 」なのだがw(途中送信すまぬ - 名無しさん (2019-01-02 12 13 57) 閻魔のイメージもそっちになってしまうからやめれwww - 名無しさん (2019-01-02 13 22 31) ゲエー、このイベント、出遅れたら出遅れた分だけポイントがキツいわ。<昨日ようやくシン終わった - 名無しさん (2019-01-02 12 16 51) いやぁ3日めくらいから稼げる満足度跳ね上がるから全然余裕っすわ - 名無しさん (2019-01-02 12 18 11) たぶん一週間くらい出遅れても問題なくクリアできるくらいには調整されとると思われる。 - 名無しさん (2019-01-02 12 23 05) 林檎使うならたぶん3~4日あれば十分だよ、何もキツくない - 名無しさん (2019-01-02 12 24 12) 3~4日はさすがに無理じゃないかな。3日目から一気に奉納Pが増えるとはいえ、50万はきびしい気がする。 5日分か6日分の奉納Pをもらうタイミングで50万じゃないかなー - 名無しさん (2019-01-02 12 32 46) 何日かはわからんし、どうでもいいよ。今からやっても余裕って話してるだけだし。 - 名無しさん (2019-01-02 12 38 39) いや、3-4日で十分ってのを木主が真に受けてクリアできなかったら可哀そうでしょ。 今からやって余裕って話に3-4日で十分、って言ってきたのは3枝なんだし。 - 名無しさん (2019-01-02 12 46 26) そんな事言ったら6日で大丈夫って保証もないでしょうが - 名無しさん (2019-01-02 13 01 59) だから曖昧な書き方になってるんでしょ。 - 名無しさん (2019-01-02 13 13 34) こっちも「たぶん」って付けてるだろ - 名無しさん (2019-01-02 13 16 22) オーケー、とりあえず大量にあるリンゴで素材だけ先に集めておくわ。うりぼうの時のように各素材ある程度あったらラクじゃろ。 - 名無しさん (2019-01-02 12 35 54) 初日は3000Pが限界で、ストーリーの解放が3500Pだから、忙しいなら1つだけ解放して500Pの満足度にしとくと、翌日の3000Pと合わせて3500Pに届くよ。 このクエ解放で満足度が一気に万単位で稼げるようになるから、ここからはあっという間になると思われる。 次のストーリー開放の90000とフリクエ解放を目指して調整しながら進めればいい - 名無しさん (2019-01-02 12 40 58) 昨日の10時以降に施設建て始めたけど、6000まで建てる事できたよ?昨日の10時までに3500行くのはあれだから、初日のみ時限解放式があったんだと思ってる。つまり1日で3500突破も可能 - 名無しさん (2019-01-02 12 52 16) つまり、初日は回線混むから、無理にやる必要はないように設定してたのか。 - 名無しさん (2019-01-02 13 14 58) 初日10時までに走った人もそうでない人も全員7節は行けず止まるようにしてたはずが何かバグって一部の人が突破できてしまってたっぽい? - 名無しさん (2019-01-02 13 28 54) 相手が武蔵・・・いつでも手助けすると言ったNOUMIN・・・わかったぞ!(剣ディル - 名無しさん (2019-01-02 12 19 44) 温泉のガッツってこれ、剣ディル落ちると詰むやつ? - 名無しさん (2019-01-02 12 25 03) 詳細に名前出てるからそうだろうね - 名無しさん (2019-01-02 12 28 06) コンティニューすればOK - 名無しさん (2019-01-02 12 51 13) たまたまかもしれんが剣ディル殴られる数少なかったからそれなりに忖度されてる気がする。あと武蔵ちゃん宝具使ってこない - 名無しさん (2019-01-02 12 59 06) 宝具の即死も入るのを見た。もし特例で入るようになってるなら、弓でゲージ割って剣ディル宝具ぶっぱ→追撃でガッツ解除&撃破とするのが楽かな - 名無しさん (2019-01-02 13 05 43) 即死って昔からずっと鯖にも入るぞ。メッサ確率低いだけで。 - 名無しさん (2019-01-02 13 07 04) それは知ってる。まあこの話の問題はそのメッサ低い確率を1発で引いたのか、実は忖度入ってて2発3発連続で入るほど弱体させられてんのか、俺一人じゃわからんのよな - 名無しさん (2019-01-02 13 09 59) そもそも影鯖にはそれなりに即死入るだろ - 名無しさん (2019-01-02 13 13 54) シャドウ鯖って普通の鯖より即死確率大分高くなかったっけ? - 名無しさん (2019-01-02 13 15 12) それは知らんかった…DR10%もあるんだな。ニトクリスで修練場周回してて一回も入るの見たことがないもんだから、通常鯖と同等程度なもんだと思い込んでた - 名無しさん (2019-01-02 13 22 18) 微妙に枝位置間違ってない? - 名無しさん (2019-01-02 13 23 57) 上の枝2つにまとめて返答することになるから、この位置にした。ここやよそでやってる人がいて良いなと思ったから倣ってるんだが、なんかまずったか - 名無しさん (2019-01-02 13 28 08) 俺はそういう場合だと「2人とも回答ありがとう」とか付けて誰に対して言ってるかわかりやすくするかな - 名無しさん (2019-01-02 13 31 02) 了解した、そういや俺が見た時も書いてた気がするな。次から宛てる先を欠かさないようにするよ - 名無しさん (2019-01-02 13 34 00) 変に小言っぽくなってすまない - 名無しさん (2019-01-02 13 58 50) ちくわ大明神 - 名無しさん (2019-01-02 14 00 54) 剣で無限ガッツ、ネロ様だな - 名無しさん (2019-01-02 14 07 21) 一気にできることとやることが増えて驚いた。今日から忙しくなるのになぁ。 - 名無しさん (2019-01-02 12 31 20) 忙しくなるのわかってたなら効率悪くても昨日に3種フリクエ回して溜めとく選択肢もあったはずだが - 名無しさん (2019-01-02 13 25 04) 増えたフリクエ周りたいって話じゃないの? - 名無しさん (2019-01-02 13 30 04) 木材礼装さっさと凸ってガチャ礼装積みが良いのかな今回 - 名無しさん (2019-01-02 12 40 21) 凸ガチャ礼装で埋められるくらい引いたけど木材礼装全積み周回してるわ、全然木材足りん - 名無しさん (2019-01-02 13 25 55) 雑巾がけバサスロ宝具5よりもパール様宝具3の方が安定するな… - 名無しさん (2019-01-02 12 52 24) わざわざ狂相手に狂スロ選ぶ理由もないしな - 名無しさん (2019-01-02 13 02 21) 当たり前だろ - 名無しさん (2019-01-02 13 22 56) じゃって使いたかったんじゃもの…!! - 名無しさん (2019-01-02 14 18 43) 地味にけーかさんのイラスト増えてる? 歌唱のやつ - 名無しさん (2019-01-02 13 41 19) 周回のボスがデバフ弾くの悪い子だわ - 名無しさん (2019-01-02 13 49 08) 忖度されてるか?俺の場合4,5回やってほぼ全部剣ディルが真っ先に落ちるんだが - 名無しさん (2019-01-02 14 21 21) 剣ディルを一番後ろに配置すればええ - 名無しさん (2019-01-02 14 22 59) これ毎日やらんと終らんやつか - 名無しさん (2019-01-02 14 28 01) いい加減その話題飽きたな - 名無しさん (2019-01-02 14 41 39) このページにQ&Aとか書いてもこういうやつは読まないしほんと厄介 - 名無しさん (2019-01-02 14 57 25) 山菜取りで木材+8、山菜+2で3ターン周回してるがみんなどんな風に周回してる? - 名無しさん (2019-01-02 15 02 59) キャットスカスカステラスカスカって並べて雑に回ってる - 名無しさん (2019-01-02 15 12 34) ちなスカ孔明有り凸カレ無しで擬似スカ的なデッキで回ってる - 名無しさん (2019-01-02 15 10 48) 3章を今日クリアした私の様な人おる?1/15が期限だから、1週間前にメインシナリオ終わって高難易度解放とすると、1日遅れは余裕で間に合うよな?と、自分に言い聞かせてプレイ中・・・ - 名無しさん (2019-01-02 15 25 26) それ俺も気になってるから質問しようと思ってた。年始クソ忙しくて今日やっと開始、今は奉納500ポイントって表示されているけど間に合うのかな? - 名無しさん (2019-01-02 15 28 19) 余裕余裕。今1万8千満足度とか出てるから - 名無しさん (2019-01-02 15 32 57) 多分3~4日ぐらいのバッファはとってくれてると思うが……。とりあえず今日中にお客様満足度を3500以上貯めよう。毎日のノルマを達成しないと翌日クエストが開放されなくて実質詰む。 - 名無しさん (2019-01-02 15 49 07) そもそもメインクリアまでに必要な奉納ポイントが50万。ミッションとして用意されてるのが最高500万。1日や2日遅れたくらいで50万到達できないようなら誰ひとり500万なんて到達出来んわ - 名無しさん (2019-01-02 16 01 38) 50万は余裕だが500万の方は下手すると全ノルマでぴったりかもしれんぞ?w - 名無しさん (2019-01-02 16 41 50) だから500万ギリギリ調整だったとしても50万は余裕やろって言うてるんやん - 名無しさん (2019-01-02 16 50 45) 初日6,000奉納Pで、2日目消化でお客様満足度が85,000でいいのかな? 明日になると6,000+85,000で91,000奉納Pになるってこと? - 名無しさん (2019-01-02 15 50 34) 女湯の女性鯖しばりめんどくさいな。大英雄もテスラさんも使えないんで、あわてて福袋の水着邪ンヌ育てたわ。限定じゃない女性の弓鯖って、ほとんど単体ばっかなんだな。 - 名無しさん (2019-01-02 16 15 27) 誤字ってすまない。「水着ジャンヌ」です - 名無しさん (2019-01-02 16 16 18) キャットとかきよひー使えばええねん - 名無しさん (2019-01-02 16 20 25) キャットは、召喚したばっかりで未育成。きよひーも、最終再臨まではしてるけど、育てが足りない感じ。うちのメインバサカは狂スロットやヴラド、バサクレスでな……。きよひーよりもサンバが強いくらい。(木主 - 名無しさん (2019-01-02 16 30 14) ヒント:スキル素材(骨とランタン) - 名無しさん (2019-01-02 16 37 39) 限定じゃない女性の弓鯖って、配布入れても全体二人、単体四人だから、そもそもサンプル数がかなり少なくない? 1/3は全体だし - 名無しさん (2019-01-02 16 32 18) いちおう初期組なんで、ノッブはちゃんと育てて使ってるんだけども、ふだんメインの全体弓はテスラとか赤弓とか、男鯖ばっかりで。子ギルも男だしなあ。サンプル少ないのは同意。(木主 - 名無しさん (2019-01-02 16 42 59) 個人的には男湯のほうが辛いなあ。全体男槍がカルナ・フィン・ヘクトール・ロムルス。ルーラー入れても天草のみ。女性のほうがキャスターも特効狂二人もいる分選択肢ができてる感じ。 - 名無しさん (2019-01-02 18 29 13) 始皇帝」性別が朕の人はどっちの湯に入ればいい?」 - 名無しさん (2019-01-02 16 16 04) もってないから編成ためせないけど、女湯入れたりするの?それはそれで草はえるんだがwww - 名無しさん (2019-01-02 16 17 27) 朕は女湯いけるぞ - 名無しさん (2019-01-02 16 18 36) 朕はどっちも編成できるで - 名無しさん (2019-01-02 16 19 45) 男女混在系はアストルフォだけ男湯限定で他は両方いける。まぁアストルフォはいくつか引っかかってるだけで男なの確定してるから当然っちゃ当然だけど - 名無しさん (2019-01-02 16 20 13) 百重塔で専用湯用意されたの「勝手に女湯に入ってくる」からだしなw - 名無しさん (2019-01-02 18 58 45) 俺の朕とフレの朕連れてってお朕朕編成でも女湯いけるとか - 名無しさん (2019-01-02 16 28 38) まじでか。朕パないわ。 - 名無しさん (2019-01-02 16 32 15) お朕朕ランド開園! - 名無しさん (2019-01-02 16 46 36) エルキドゥどうなるの? - 名無しさん (2019-01-02 16 39 29) 確かどっちもOK。デオンも - 名無しさん (2019-01-02 16 44 23) じゃあ山の翁もOKだね! - 名無しさん (2019-01-02 17 07 34) 何がOKなんだ・・・ - 名無しさん (2019-01-02 17 08 18) マジで言ってるとしても、ネタで言ってるとしても、やべーやつやん・・・。 - 名無しさん (2019-01-02 17 55 40) いいね! - 名無しさん (2019-01-02 19 12 49) グダクエから以蔵さんがハブられてるんだが・・・ - 名無しさん (2019-01-02 16 58 26) なぜシナリオを読まないのか - 名無しさん (2019-01-02 17 04 01) マスターだからさ - 名無しさん (2019-01-02 18 01 23) X・・・沖田だけじゃなくダーオカのポジも奪いに行く気か - 名無しさん (2019-01-02 17 07 39) むしろライダーさんがおらん - 名無しさん (2019-01-02 18 28 48) ちゃりん娘「えっ!?(汗」 - 名無しさん (2019-01-02 19 11 05) 今8節までクリアしてSTOP中だが現状の最新進行はこれでいいのだろうか。元旦明け方に寝落ちしてひとつクエスト未クリアのまま初回10時を迎えたせいで奉納点が足りず自分のシナリオ解放が1日遅れてるような気がしてならん。今のところ上データも8節までしか書いてないみたいだけどどうなんだろう - 名無しさん (2019-01-02 17 08 13) 仮に遅れてたとしてもどうにもならんのだから気にしても仕方ないだろ - 名無しさん (2019-01-02 17 10 35) どうにもならんのは承知だがもやもやするので先にいけてる人がいるなら教えて欲しい - 名無しさん (2019-01-02 17 15 54) 明日の10時に奉納ポイント9万行くならそれでええ - 名無しさん (2019-01-02 17 17 51) ふむ。ということはやっぱ8節までが現時点での限界なんだな。ありがとう - 名無しさん (2019-01-02 17 36 48) お客様満足度が85,000なら俺と同じだが、ここの数字が90,000じゃなくていいんだよな? って意味で不安になる。公式ページみてもお客様満足度と奉納Pの仕組みのここだけが分からん。 - 名無しさん (2019-01-02 18 54 20) 毎日10時以降のログイン時にお客様満足度分の奉納ポイントが加算される。つまり明日の9時59分までに奉納ポイント5000と満足度85000あればok - 名無しさん (2019-01-02 19 01 00) ありがとう、ありがとう、本当にありがとう……! - 名無しさん (2019-01-02 19 10 10) 崇めよ - 名無しさん (2019-01-02 19 25 29) いろんなクエストで薬莢うじゃうじゃ出てくる!めっちゃうれしいわ - 名無しさん (2019-01-02 18 03 31) 大分上の枝に早期に開放されたって人がいたけどマジだったみたいね、海外勢はバグで奉納の更新が早いみたいね。不意打ちでネタバレくらってしまった - 名無しさん (2019-01-02 18 05 23) 言うほどきにするネタバレか? - 名無しさん (2019-01-02 18 09 17) わりとショックだった、まぁ近々くるとは思ってたけど - 名無しさん (2019-01-02 18 11 14) 最新の中華解析で来るの分かってたからなー - 名無しさん (2019-01-02 19 05 27) あれバグやチートの類では無いのか・・・ニコ動にバレ動画上がってたから注意ね - 名無しさん (2019-01-02 18 36 43) 運営の想定外の挙動って意味じゃバグだと思うよ - 名無しさん (2019-01-02 18 41 28) バグらしいねって木にバグではないのかって枝付ける意味がわからん - 名無しさん (2019-01-02 20 20 59) 海外勢と言うか単純にスマホの時刻情報だったりしないだろうな。機種によっては任意でタイムゾーン変更出来るんだっけ? - 名無しさん (2019-01-02 20 01 16) 出来るで。UTC調整しての現地時刻で10時にすればそのタイミングで受取が発生する - 名無しさん (2019-01-02 20 50 43) 1/2の16 00頃に6節まで進めて、お客様満足度が6000あるんだけど、 - 名無し (2019-01-02 19 25 44) さっき投稿失敗した。2日の16 00頃に6節まで進めて、客様満足度が6000。奉納ポイントが0で、奉納殿に行っても何も起こらないんだけど、これで正しいの? - 名無し (2019-01-02 19 38 00) ストーリーは奉納ポイントで進む。毎日午前10時にお客様満足度が奉納ポイントに加算される。木主のはそれで大丈夫だよ - 名無しさん (2019-01-02 19 42 42) 上にも書いたけど現在のお客様満足度分が翌日の10時以降に奉納ポイントに加算される。貴方のケースだと明日の10時以降のログイン時に奉納ポイントが6000加算されて7節が開放される - 名無しさん (2019-01-02 19 42 56) 朝10時にならんとお客様満足度は奉納ポイントに変換されない - 名無しさん (2019-01-02 19 43 18) うおおやっと2-3終わった今から始めりゅううううう! - 名無しさん (2019-01-02 19 40 20) がんばえー - 名無しさん (2019-01-02 19 42 28) お疲れ 頑張れ - 名無しさん (2019-01-02 19 45 02) 正月早々お疲れ。チュンチュンワールドがお迎えだ - 名無しさん (2019-01-02 19 48 58) 2-3表記はオリョクルを思い出すでち - 名無しさん (2019-01-02 22 04 46) 久々に即死攻撃が役に立つクエストであった - 名無しさん (2019-01-02 20 00 38) 奪衣婆のシルエットって新規?誰かの使いまわし? - 名無しさん (2019-01-02 20 09 27) イシュタル? - 名無しさん (2019-01-02 20 13 23) あの広がる髪はイシュタル(配布) - 名無しさん (2019-01-02 20 13 49) どう見ても駄女神 - 名無しさん (2019-01-02 20 17 07) 誰かが守銭奴って書いてたからドルポンドかと思ったら、そっちかー。 - 名無しさん (2019-01-02 20 45 50) あんなじゃあくなおーらをはなったやつはいないよしんきだよ(棒 - 名無しさん (2019-01-02 20 57 18) おならに見えた - 名無しさん (2019-01-02 21 14 12) じゃあくなおならをはなったいしゅt(ry - 名無しさん (2019-01-02 22 06 52) 温泉のフリクエクリアしてもエネミーに?が残ってるけど確率で何か乱入するんかね - 名無しさん (2019-01-02 21 00 14) 多分猿だよ - 名無しさん (2019-01-02 21 21 36) まだ解放してないからわからないんだけど、鳳の間と温泉、木材と幸のドロップ率は上がってない? - 名無しさん (2019-01-02 21 04 11) 体感だけだと幸は枠増えて木は増えてる印象ない感じ。 - 名無しさん (2019-01-02 21 05 33) →)とはいえさっさと鳳も温泉も開放したほうが良いよ。他のは後回しじゃ。 - 名無しさん (2019-01-02 21 06 17) 男湯掃除3ターンやってる人ってどんな編成してる?W孔明オダチェン? - 名無しさん (2019-01-02 21 24 00) カレスコカルナとカレスコフィンにW孔明とかの力技じゃないと無理ちゃうの - 名無しさん (2019-01-02 21 33 13) 自分もそれくらいしか考えられず・・・。やっぱり無理に考えるよりガン積み殴りでおkかな?あとに解放される方が効率も良いだろうし - 木主 (2019-01-02 21 52 26) キャスター入れるとケヤキのドロップ落ちるから是非もないね - 名無しさん (2019-01-02 21 57 24) 今はガン積みでゆっくりしてりゃいいだろうな、未凸木材礼装で初期30あるしわりと楽にNPも溜まるから苦じゃない - 名無しさん (2019-01-02 22 00 35) 男槍NPチャージ持ち少ない、A1枚ばっかりでハゲそうハゲた - 名無しさん (2019-01-02 22 03 38) パーフェクト相撲ステラカレスコフィンW孔明で3T行けそう。うちはフィン法具1だからラストが確定しないが - 名無しさん (2019-01-02 21 48 07) アーラシュをパラPにしてフィン3連打のほうが楽そう - 名無しさん (2019-01-02 21 49 56) 上2人もありがとう。自分の環境だとまだフィン強化クエとスキル育成終わってなくて確認できてないけど参考になります - 木主 (2019-01-02 22 13 04) ステラと孔明、カレスコとか使って強引に吹っ飛ばしてる - 名無しさん (2019-01-02 22 08 48) 1w凸虚数アーラシュ、後ろから孔明 2w50%礼装スパさん 3wイベント礼装カルナ - 名無しさん (2019-01-02 22 41 25) 凸カレフィン(宝具5、9/9/9)、パラ(X/9/9)でちょっとやってみたが1wで40回収だな。W孔明つけてもフィン三連打は難しそう。玉藻使えないのが痛い…。 - 名無しさん (2019-01-03 00 17 12) あれ、よくよく考えるとフィンのS2スキルマなら3wにNP70残せるから行けるか - 名無しさん (2019-01-03 00 29 15) 背景の山の部分やけに広いなと思ってたがこれどんどん上に違法建築していくのかw - 名無しさん (2019-01-02 21 28 50) やはり建築系イベ……最後は像だな! - 名無しさん (2019-01-02 21 31 35) ところでチェイテ城足りなくない? - 名無しさん (2019-01-02 22 05 47) 次の違法建築は閻魔亭百重塔阿房宮とかになるのか - 名無しさん (2019-01-02 22 15 35) 朕の体に違法建築とは - 名無しさん (2019-01-02 22 49 38) せっかくなんで長城でデコろうぜ始皇帝! - 名無しさん (2019-01-03 00 08 41) ガイアが朕にもっと輝けと囁いている - 名無しさん (2019-01-03 00 15 09) 序盤3つのフリーの材木確定枠は2つかな?温泉までが割と長い・・・ - 名無しさん (2019-01-02 21 30 03) 材木1枠は経験したぞ - 名無しさん (2019-01-02 21 31 15) すごいなんか違うとは思うんだけど、もしかして丁稚がいるからでち口調なのか…? - 名無しさん (2019-01-02 22 03 42) 舌足らず(物理)なんじゃろ? - 名無しさん (2019-01-02 22 05 23) 舌足らずの人って舌長いよな - 名無しさん (2019-01-02 22 20 17) 長い舌、見た目は幼女。閃いた - 名無しさん (2019-01-02 22 22 42) 変態でちーーー! - 名無しさん (2019-01-02 22 25 08) その下を切るでち! - 名無しさん (2019-01-02 23 10 42) まさかとは思うけど舌切り雀をご存じでない? - 名無しさん (2019-01-02 22 41 35) 舌足らずの子供みたいに「し・す・せ」あたりの発音が「ち」になってる。 なので、「~です」が「~でち」になる - 名無しさん (2019-01-02 22 57 04) 温泉のイベの無限ガッツ、最高ダメ更新に最適なんじゃなかろうか。 - 名無しさん (2019-01-02 22 56 06) 端末時間をアメリカのESTに設定していたからか皆より一歩進んでるけど、こっちの最新フリクエ編集したらダメかね? - 名無しさん (2019-01-02 23 04 09) 気にする人は結構気にするだろうから10時を待つか、編集するにしても折りたたんだほうが良さげ - 名無しさん (2019-01-02 23 07 06) 了解。メモ帳に下書き保存して、明日の十時になったら加えるわ - 名無しさん (2019-01-02 23 08 51) って三が日なのにお仕事入っちゃったぜ……折りたたんで編集しとくか。誰か10時になったら編集しといてくだちい - 名無しさん (2019-01-03 01 58 34) 日本時間設定なんだけど、ヘルズキッチンまでは出てきました。これ条件どうなってるんだろう - 名無しさん (2019-01-02 23 31 56) ネタバレになっちゃうけど、こっちは今宝集め。ヘルズキッチンは(多分)最速一歩手前の進捗だと思う - 名無しさん (2019-01-02 23 44 45) ヘルズの話が朝出た時はアレ10時前だから、朝の時点でうちらの一歩前行ってるのよ - 名無しさん (2019-01-02 23 52 15) 未来人だな - 名無しさん (2019-01-03 00 04 43) 日付変更線またいだ向こうだから、一日遅れてるはずなんだけどね - 名無しさん (2019-01-03 00 06 33) 端末時間の設定で越えられるの・・・?DWが慣れない事したから何か単純に不具合でも起きてるのかと思ってた。いつもアプデの度に不具合が更新されるし( - 名無しさん (2019-01-03 01 47 04) 現在の奉納ポイント示してもらえば良いだけの話さ - 名無しさん (2019-01-03 02 42 20) ゲームのために意図的にやっちゃうと、箱開けマクロの比じゃないくらいのBAN危険度ある行為だから注意しろよ - 名無しさん (2019-01-03 05 55 28) 閑古鈴落とすフリークエスト出てほしいなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-03 00 15 59) 交換にあっても落ちる時はあるっけ? - 名無しさん (2019-01-03 01 11 24) 乱入猿の表記どうしよう…… - 名無しさん (2019-01-03 00 23 10) サバフェスと同じでいいのでは - 名無しさん (2019-01-03 01 01 31) 男縛りでスカスカ封印され改めて痛感した、礼装盛り盛りで3T周回出来るスカディ様の偉大さを・・・ - 名無しさん (2019-01-03 03 54 36) これ今からでも間に合うの? - 名無しさん (2019-01-03 04 53 59) 書き込みが3日。イベント終了日が15日。12日あって終わらないとでも? - 名無しさん (2019-01-03 05 49 50) 百重塔という羅生門かそれ以上の鬼畜イベがあってじゃな…… - 名無しさん (2019-01-03 05 55 09) 百階で終わりだと思って期間中に丁度終わるくらいのペースで進めてたら二百階あって地獄を見たわ - 名無しさん (2019-01-03 07 20 32) あれ案外余裕だったな、AP溢れさせなきゃいいだけだったし - 名無しさん (2019-01-03 08 04 21) 進んでる人たちに聞きたいんだけど、クエスト更新条件ってポイントじゃなく明日4日の10時になってない? - 名無しさん (2019-01-03 05 11 11) とりあえず女湯のエネミー剣にしたアホは土下座な - 名無しさん (2019-01-03 05 16 31) 個人的には男湯の方に怒りたい。高レア男槍少ねぇんだよ - 名無しさん (2019-01-03 05 20 18) ヘクトールとローマで充分 キチンと低レアも育ててない方が悪い - 名無しさん (2019-01-03 05 44 45) 素殴り弱いし初期組由来の低ヒット低NP効率が痛いんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-03 05 53 43) 横からだけど、始めたころに使い勝手のいい女性全体槍鯖が3人手に入ったからその辺りの育成の優先順位が下の方だったんよ - 名無しさん (2019-01-03 07 19 55) 星5と星3じゃ素のATKに4000くらい差があるしスキルの倍率も貧弱なんだよなあ。充分って思う人もいるかもしれないけど火力が全然違うのも動かしようのない事実 - 名無しさん (2019-01-03 10 33 02) とりあえず、弓のサポに水着ジャンヌ、槍ヤポにカルナ入れてるから、もし野良で行きあった時にはどうぞ使って。カルナはフレ向けに未凸カレスコつけてるけど、イベ礼装の方が使いやすいんだろうか。 - 名無しさん (2019-01-03 06 09 52) 女湯はアタランテシステムが使えるからかなり楽だろ。3T周回か礼装5積みのどちらかを諦めなきゃならん男湯より全然良いわ - 名無しさん (2019-01-03 05 25 59) スカディもアタランテも凸カレも配布鯖・礼装じゃないんですよ - 名無しさん (2019-01-03 05 31 30) それはそうだが、貧弱環境で考えるなら最悪マシュ清姫突っ込める女湯と違って男湯は育成済みの男性槍裁がまともに揃わない可能性あるし - 名無しさん (2019-01-03 05 43 44) 清姫カウントするのに豊富な星3男槍はノーカンなのか・・・ - 名無しさん (2019-01-03 06 39 16) めんどくさ - 名無しさん (2019-01-03 06 56 32) そもそもこれから上位効率の場所増えるだろうし、無理に最短周回パ構築する必要なくね?適当に弓で揃えてぱぱっと必要分だけ木材回収すればいいだけだし - 名無しさん (2019-01-03 05 47 54) 今回のイベント面倒臭いなー。いちいちスギヒノキケヤキの増加対象鯖を覚えた上でクエスト毎にドロップ素材も違うとかもうね。何セット新規登録セット作らないといけないのやら・・・FGOは知育ゲーだった? - 名無しさん (2019-01-03 05 20 39) ドロップもエネミークラスも複合だった初回16水着より遥かに楽やろ - 名無しさん (2019-01-03 05 34 57) 大体弱点鯖がそのドロップの特攻対象でもあるからあまり覚える必要はないよ。むしろ普段余らせてる(種火用と宝物雇用にしか使ってない)パーティセットが活用できて嬉しいくらい - 名無しさん (2019-01-03 05 44 07) とりあえず木材とクラスの対応関係がとっかかりなくて憶えようがないんで、『ケヤキ-剣槍裁』みたいな名前の木材ベースのパーティ3つ作ってその都度入れ替えてる - 名無しさん (2019-01-03 05 47 42) どうやら今日4時のアップデートによりストーリークエは時限開放に変更された模様。簡悔 - 名無しさん (2019-01-03 06 14 11) 確かに9節開いてるけど時限開放にされたとはアナウンスされてなくね - 名無しさん (2019-01-03 06 40 57) お知らせのアップデート欄見てみ。時限開放と明言はされてないけど、進行上の不具合を修正ってなってる。 - 名無しさん (2019-01-03 06 49 42) だからそう言ってるんじゃん・・・ - 名無しさん (2019-01-03 06 50 38) 「アナウンス」自体はされてるな。表現はともかく - 名無しさん (2019-01-03 06 54 54) いやいや修正しましたと時限開放に変更されたを同一視してアナウンスはされたって言うはどうこじつけてもないわ - 名無しさん (2019-01-03 06 56 55) とりあえずもちつけ - 名無しさん (2019-01-03 07 02 15) つかヘルズキッチンが急に湧いてきた感じでやっぱり9節は90000ポイント待ちやな - 名無しさん (2019-01-03 07 04 25) マジか。ということは9節12節の開放条件は規定の奉納ポイント獲得 規定の日時経過って感じかな? - 名無しさん (2019-01-03 07 16 43) すまん、ヘルズキッチンの解放条件が多分第二厨房改築でアップデート関係ないわ。自分が改築と同時に更新入って勘違いしてた。 - 名無しさん (2019-01-03 08 01 39) 海外組が日本時間4時以降にログインしたら12節の開放条件が1月4日午前10時以降だって騒いでるよ - 名無しさん (2019-01-03 07 18 32) 結局の所満足度の関係上最短が4日10時ってだけちゃうんか - 名無しさん (2019-01-03 07 22 05) 端末の時間が日本時間に設定されているならね。海外時間設定勢はうちらより早く奉納ポイント納めてクエスト開放してたから、修正入ってなければ今日の10時に第12節を開放できるはずだったんだよ。それが今4日の朝まで待たなきゃならんってなってるわけ - 名無しさん (2019-01-03 07 42 59) ここの掲示板は自分の発言の矛盾が説明されても理解できないおバカが住んでいるから。言っても無駄よ。だから冷静になーれ。 - 名無しさん (2019-01-03 09 12 34) そもそも木主は時限開放になった「模様」と言ってるだけで変更されたってアナウンスが出てるとは言ってないけどな。 - 名無しさん (2019-01-03 09 51 30) 屁理屈すぎるわ・・・ - 名無しさん (2019-01-03 09 55 48) そういや「カルデアから呼べないので英霊の座から呼ぶ」って話なのに、客の鯖がカルデア鯖と記憶共有してるのはどういう理屈?召喚が別なら同一英霊でも別人扱いってのは今まで散々出てきた描写だと思うが。 - 名無しさん (2019-01-03 06 53 08) カルデアにレイシフトで飛ばしてもらう魔力リソースが足りない( 通信がない)から、ぐだの縁を辿ってレイシフト経由せずに直接来て貰う、やで - 名無しさん (2019-01-03 07 57 58) 新局長が説明してた気がする。 - 名無しさん (2019-01-03 08 05 57) 誰だよ - 名無しさん (2019-01-03 08 06 18) 近藤「私だ」 - 名無しさん (2019-01-03 08 08 38) どっちかっつうと芹沢が名乗ろうとして殺られたって記憶 - 名無しさん (2019-01-03 09 04 46) マシュが説明してくれたのにテキスト飛ばすから・・・ - 名無しさん (2019-01-03 09 52 28) 現在の奉納Pが3500で、満足度が85000・・・。 9万いかないじゃん! ちくしょう、初日と二日目は3500に届けばいいやと微妙に手を抜いたのが仇となったか。 初日か二日目にもう一つなにかを改修してるだけで届いたのに。 - 名無しさん (2019-01-03 09 03 15) これまでの傾向からいって初日の遅れなんて余裕で取り戻せるような設定になってるだろうよ。不透明だから不安になるのもわかるけど - 名無しさん (2019-01-03 09 37 52) クリアは心配してないんだけど、クエ解放が遅れるとその分、効率のいいクエができないじゃん? まぁ、今日は女湯でアタランテスカスカ貝殻集めするかな・・・ - 名無しさん (2019-01-03 09 44 56) 効率よりネタバレがなあ 全開放までこことTL封印ですわ。。。 - 名無しさん (2019-01-03 10 19 00) マシュかわいい・・・もっとぐだマシュ成分を濃くして薄い本を厚くするべき - 名無しさん (2019-01-03 09 38 44) 正月早々仕事で出遅れたんだが、これもしかして初日から全力で回らなきゃいけなかったやつ? - 名無しさん (2019-01-03 10 11 43) これ最終的に500万溜まるんかね? - 名無しさん (2019-01-03 10 14 30) 最後の方は少額のQPだし50万まででもいいんじゃない?伝承とかが追加されたら泡吹いて倒れる - 名無しさん (2019-01-03 10 22 36) 奉納ポイント報酬一個ずつ貰うの地味にめんどいな。おんなじ台詞連続して聞くのもちょっとつらい。 - 名無しさん (2019-01-03 10 19 04) 翁、呪腕さんの首は黒髭危機一髪じゃないですよー!! - 名無しさん (2019-01-03 10 32 49) 一回で終わりだしな! - 名無しさん (2019-01-03 10 43 22) 新年早々徒労感マックスなイベントだわ1日1回制はこれっきりにして欲しいくらい - 名無しさん (2019-01-03 10 35 30) 10時に集計なのがかなり微妙だね。最高効率で回さなくていいじゃんという意見はあるかも - 名無しさん (2019-01-03 10 47 20) ただストーリー進められないのが嫌なんだよねこれなら普通の時限式がいい - 名無しさん (2019-01-03 10 50 59) まあせめて石割れば後からでも挽回が効きます、みたいな救済は置いておいて欲しかったね - 名無しさん (2019-01-03 10 52 02) 毎日ログインできる人なら余裕で完走できるわこれ。多少遅れても3〜4日あれば50万ポイントまで到達できそう - 名無しさん (2019-01-03 10 59 54) きのこの知名度補正かかってると言われると否定できないけど、男キャラが魅力的に描かれてるとやっぱ面白いなと思うわ フィンの印象がグッと良くなった - 名無しさん (2019-01-03 10 36 08) いい感じに鯖を掘り下げてくれるから楽しいよね。ホロウやってる感覚に近い気がする。 オニランドとか酷かったからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-03 10 44 02) フィン、何気にメインストーリー、幕間でもほっとんど掘り下げ無かったからなぁ。幕間とかお前は何を知ってるんだって感想しか残らない。それだけに今回のイベントはありがたい - 名無しさん (2019-01-03 10 45 38) ほんと叡智を持つ王様っぽいよね。さりげなく全体に適格な指示を出している - 名無しさん (2019-01-03 10 45 58) シールダーついにゴルドルフ所長を盾にしたのにワロタw - 名無しさん (2019-01-03 10 47 47) 槍男の全体ローマとヘクトールしか持ってなかった - 名無しさん (2019-01-03 10 48 31) 同じく単発宝具しか持ってない(☆5優先してて育ててない)。男湯面倒だった - 名無しさん (2019-01-03 11 10 59) イベントのシステムをちょこちょこリニューアルなりするのは歓迎なんだがアイテム多いイベはパット見でも区別がつくくらい差別化してほしい。 - 名無しさん (2019-01-03 10 49 26) PU2確定っぽいかな、これは - 名無しさん (2019-01-03 10 51 12) 老書文やろなぁ - 名無しさん (2019-01-03 11 21 52) ぐびー強すぎw - 名無しさん (2019-01-03 11 49 56) 何されてもディルに斬られるまで蘇るムサシちゃん怖い…本物よりしぶといんじゃね - 名無しさん (2019-01-03 11 02 49) 話が面白くなってきた。でも、進められるのは明日の10時以降… - 名無しさん (2019-01-03 11 10 57) 月の光が呼んでいる…お夕…ウルトラマンエースの片割れかな? - 名無しさん (2019-01-03 11 36 29) ちょwww李先生wwwwwまだプレイアブル実装してないのに、まさかギャグイベントで先行体験とか予想外だわwwww - 名無しさん (2019-01-03 11 41 05) エイリークさん普通に気のいい人にしか見えんなあ……奥さん恐ろしいけど - 名無しさん (2019-01-03 11 42 42) 地獄通信で旦那を遠隔操作してる事実も発覚したしな…コエーヨw - 名無しさん (2019-01-03 11 45 04) というかエイリークさん普通に喋れる(採集決戦参照)こと鑑みるにせめて狂化で奥さんに義理立てしてるのか、奥さんの遠隔操作で狂化してるのかってのが出てきた感じある…w - 名無しさん (2019-01-03 11 51 54) 最終決戦は奥さんが空気読んで狂化を制御しただけで今回のはキャット翻訳しただけで周りから見たらいつものアレだぞ - 名無しさん (2019-01-03 11 53 43) お大臣の間とお大仁の間って同じものを指してるの? - 名無しさん (2019-01-03 11 55 22) 間違えた、お大尽の間 - 名無しさん (2019-01-03 11 56 00) お大尽は遊興なんかで豪遊するような富豪のことを基本指す。大臣も意味は同じだけど政治関連のトップのことも指すから、前述の意味で使用するなら大尽を使うのが一般的らしい - 名無しさん (2019-01-03 12 38 07) お大尽もお大臣も、基本的には「遊郭などで豪遊する金持ち」と同一の条件の人物を指す。ただし大臣には政治家などの意味も含まれるため、遊郭などではそれと区別するために大尽を使う・・・らしいよ(聞きかじり - 名無しさん (2019-01-03 12 33 59) ストーリー中で大尽と書いてあったけどクエスト名で大臣になってたな。いちおう誤植かな? - 名無しさん (2019-01-03 13 08 09) ここがあの女のホテルね、って、エレちゃん… - 名無しさん (2019-01-03 12 03 25) 彼を返してー - 名無しさん (2019-01-03 12 04 25) ちょっと!開けてよ! ねぇ!マコト! いるんでしょ! マコト!ちょっと! 開けてよ!開けなさいよ! ちょ、 マーコートー!!! - 名無しさん (2019-01-03 12 35 39) 紅閻魔ちゃん身売り・・・アイドルになるのかな? - 名無しさん (2019-01-03 12 18 07) そこに颯爽と現れてアイドルや歌唱等について講釈を垂れるエリちゃんの姿が! - 名無しさん (2019-01-03 12 23 38) ハロウィンはもう終わってるからチェイテピラミッド姫路城に帰れw - 名無しさん (2019-01-03 12 31 08) では代打で!一番、荊軻ちゃん、「恋はドラクル」歌います!! - 名無しさん (2019-01-03 12 36 30) ま た へ べ れ け パ ワ ー か ! - 名無しさん (2019-01-03 12 39 14) これ、竹取の翁がおじいさんで、物取りも嘘で、雀を解放する為の話とかの鉄板話なんかな。きのこだしもうひとひねりいれてきそうな気もするけど、 - 名無しさん (2019-01-03 12 39 26) 紅は開放されたいとか思ってないしそれで幸せにもならないしそれはなさそうに思うけど - 名無しさん (2019-01-03 13 27 30) 仏の御石の鉢を所持してそうな鯖……セイヴァーさんの出番かな? - 名無しさん (2019-01-03 12 41 48) ガチ仏 - 名無しさん (2019-01-03 12 42 55) んっと・・・・?板をあつけるのはいいんだけど範囲狭すぎない? - 名無しさん (2019-01-03 12 43 39) んんん?範囲、とは??? - 名無しさん (2019-01-03 12 52 14) 燕の子安貝、小次郎とアンデルセンとオジマンディアスとメフィストのごった煮ですねわかりますん - 名無しさん (2019-01-03 12 56 02) 蛇庄屋(CV くじら) - 名無しさん (2019-01-03 12 59 51) 昨日まではそんなでもなかったけど、今日の分の板集め割としんどいね。新しいお手伝い解放ノルマだけでもこなしたい - 名無しさん (2019-01-03 13 07 08) 今日までに解放される改築をすべてこなすと、奉納ポイントの最低限目標ラインの最後の呼符に手が届くので頑張れ。それ以上の板集めは完全に趣味。 - 名無しさん (2019-01-03 13 11 30) きよひー二人クエで、巴の言い訳誤魔化しは嘘判定ならんのかこれ - 名無しさん (2019-01-03 13 27 46) シナリオ中でも言ってるじゃろ、「男の嘘」だけ判定可能じゃて。 - 名無しさん (2019-01-03 13 30 24) 入館時の紅閻魔に会えてうれしいって絶対嘘だよなお前?って思ってたけど、嘘駄目なのは男限定だったのか - 名無しさん (2019-01-03 13 44 12) 再会の喜び1%、恐怖99%でも嘘ではない、かも - 名無しさん (2019-01-03 13 51 36) 黒幕誰だか知らないがちゅんちゅん泣かせたからお年玉は霊基消し飛ぶげんこつくれてやるからな - 名無しさん (2019-01-03 13 32 57) ちゅんちゅんとお爺さんを会わせて泣かせたい - 名無しさん (2019-01-03 13 37 33) なにが竹取じゃこちとら首取やぞ - 名無しさん (2019-01-03 13 42 29) 牛若丸、ステイ - 名無しさん (2019-01-03 14 10 21) 首出せ芸人(大御所)のことでh…あれなんか鐘のお - 名無しさん (2019-01-03 14 25 53) 「五つの宝を集めるため持ってそうな人を探そう!」俺(ギルが全部持ってたりしねーかな) - 名無しさん (2019-01-03 13 54 27) 一人でお話終わっちゃうー!ww - 名無しさん (2019-01-03 14 02 33) 仏の御石の鉢…の原点になった物は持ってるんじゃないかな - 名無しさん (2019-01-03 14 02 51) 王よ、正月早々アレですが、ちょっとジャンプしていただけますか? - 名無しさん (2019-01-03 14 07 06) 真っ先に考えたわw - 名無しさん (2019-01-03 14 09 45) 村正とは言わんが、せめてエミヤがいてくれればなあ。女将に一言伝えられたかも知れないのに - 名無しさん (2019-01-03 14 01 59) ボブならいるかもしれない - 名無しさん (2019-01-03 14 04 49) 五つの宝を投影して消滅か……さすが背中さん - 名無しさん (2019-01-03 14 41 16) 接待で鈴落ちるやん! - 名無しさん (2019-01-03 14 06 09) 閻魔ちゃんの再臨にもスキルにも要求してくる素材は全部良い感じにドロップする。ただし種、てめーはダメだ。落ちると言っても1体しか出現しない上にまず落ちない。無理すぎる。 - 名無しさん (2019-01-03 14 56 26) かぐや姫「お爺さん出たのに私の出番はないの?」 - 名無しさん (2019-01-03 14 30 43) かぐや姫ってどう戦うん?帰国途中にアマゾンに落下してプロレスでもする? - 名無しさん (2019-01-03 14 42 59) カグヤ・ザ・ムーンバトラーとか古いわwww - 名無しさん (2019-01-03 14 57 58) 相手に貢がせまくってトンズラや - 名無しさん (2019-01-03 15 02 03) 迎えに来た車が矢避けの加護と全体スタン持ちだからかなり強いぞ。ただライダーは化け物揃いで大体やられるまえにやれるのが問題。 - 名無しさん (2019-01-03 15 13 49) 月の姫だから大雑把に美しい彼女が疑似で『月つながりだから付き合ってあげたけど……うん、無いわ!』 - 名無しさん (2019-01-03 15 26 12) 金星の女神が金星射出するぐらいだし、月落とすんじゃね(鼻ほじ - 名無しさん (2019-01-03 15 28 05) それ別なキャラがやってたような? - 名無しさん (2019-01-03 16 16 52) 赤い月さん(月姫世界)だな。fate世界だとどういう扱いだったか覚えてはいないが - 名無しさん (2019-01-03 16 30 21) 月からレーザーでエネルギー照射させてでっかいビーム撃つアーチャーで良いだろ - 名無しさん (2019-01-03 16 22 55) サーヴァント売るよ! - 名無しさん (2019-01-03 16 37 13) 月は見えているか? - 名無しさん (2019-01-03 16 53 37) アマテラス→玉藻みたいにヒノカグツチ→かぐや姫にしておこう - 名無しさん (2019-01-03 17 27 02) 小次郎なんで当たり前のようにぐだ子と一緒に温泉入ってるの? - 名無しさん (2019-01-03 14 56 54) イケメンだからさ - 名無しさん (2019-01-03 15 28 33) お湯かけたらぐだ男になる - 名無しさん (2019-01-03 15 37 20) 当たり前のことかもしれんが・・・温泉って、水辺なんだな。 - 名無しさん (2019-01-03 15 04 02) 周回に疲れてるスカスカなんかいなかったんや・・・ - 名無しさん (2019-01-03 15 29 24) オラッ、アタランテと女湯掃除に行くんだよあくしろよ - 名無しさん (2019-01-03 15 30 52) うちのカルデアにはおらんぞ(福袋敗北勢) - 名無しさん (2019-01-03 15 43 35) そか、今日の10時の時点で満足度9万のライン行ってるなら、残り期間に何もしなくても残り10日でほぼ100万にとどくのな。 - 名無しさん (2019-01-03 16 15 41) 素殴りしてたがゴーストのNPダウンがうざすぎてスカスカ出動したわ - 名無しさん (2019-01-03 16 19 33) 素殴りNP回収絶望的なアストルフォにNPダウンしてくるのは許されざるよ - 名無しさん (2019-01-03 16 25 02) 上客接待は玉藻の強化もあってサモさんシステムで回れる - 名無しさん (2019-01-03 16 41 41) 今回のイベントで巴さんの残念っぷりが大量射出されてるなあ。日本の女性鯖ェ - 名無しさん (2019-01-03 16 28 44) アルテラさんあなた飛んでたでしょ!(リヨ時空と混同中 - 名無しさん (2019-01-03 16 37 42) あの時空にぐだも行ってるからセーフ - 名無しさん (2019-01-03 17 01 56) パイセンが早々にギャグ落ちしてくれたので満足です - 名無しさん (2019-01-03 16 56 10) エステティシャンさんこっそりぐだーズと交代して欲しい。カリスマ(笑)な喋りしてるパイセンを思う様もみもみして、全て終わった後で録画してた画像を宴会の余興として流したい - 名無しさん (2019-01-03 17 07 13) 流すのはリンパでは?(悪徳マッサージ師並感) - 名無しさん (2019-01-03 17 48 23) パイセンはギャグ時空でこそ輝くってマスター信じてた - 名無しさん (2019-01-03 17 09 38) 2ターン回避と無敵でしのいでAAQしてもクリティカル連発されてぐっさんに勝てない戦法の余地もなく運ゲー運ゲーとかバランス調整糞すぎ - 名無しさん (2019-01-03 17 19 39) まぁおじいちゃん(化物クラス)と真祖(チョロ)との戦闘なんて、そもそもそんなもんでしょ。生物としてスペック違うんだし。ゲーム的には1ゲージ体力だけだったら丁度良い難易度だったとは思うw - 名無しさん (2019-01-03 17 25 04) これ読んだから慎重に望んだけど全然余裕で草 - 名無しさん (2019-01-03 18 46 41) え、結構楽勝に倒せたけど? - 名無しさん (2019-01-03 18 51 05) 初見で勝てるんだが - 名無しさん (2019-01-03 18 57 52) 剣豪での武蔵対小太郎もだけど、等倍相性のタイマン戦なんていつも以上に敵の機嫌次第で難易度激変する作りはあまり好きじゃない - 名無しさん (2019-01-03 19 08 39) タイマンなんて殆どの場合アトラス院付けていけば勝てるでしょ - 名無しさん (2019-01-03 19 10 55) その「殆どの場合勝てる」から外れるとクリ連発や回避連発の理不尽な負けしか無い極端さが好きじゃないんだ - 名無しさん (2019-01-03 19 16 29) タイマンがきつかった記憶無いからなぁ。ビーチバレーは結構ギリギリ感あったが - 名無しさん (2019-01-03 19 27 21) うん。だから、運がいい人と悪い人とで全然話が通じないのが好きじゃないんだって - 名無しさん (2019-01-03 19 35 15) とてもわかる - 名無しさん (2019-01-03 19 59 06) 生存者バイアス的なアレな わかるぞ - 名無しさん (2019-01-03 20 04 03) フライドレッグだが小次郎な! 小太郎もいたけども! - 名無しさん (2019-01-03 19 18 46) マジレスの方面で、魔術礼装変えるだけでも割と運ゲーレベルは変わる。 - 名無しさん (2019-01-03 21 25 57) E-JAPANで思い出したけど、エリちゃんのあの衣装開放はよ - 名無しさん (2019-01-03 17 33 30) 未開放の金フォウくんは全部材木での交換だったのか…危ない危ない - 名無しさん (2019-01-03 17 44 07) 満足度は6000、85000、490000ってできるからシナリオクリアには最短4日でいいのかな。シナリオクリア後に追加がなければ500万到達は14日目と割とギリギリ。 - 名無しさん (2019-01-03 17 45 52) 50万以降は100万QPしかないし、初日から全力出したマスターへのささやかなご褒美みたいな感じかな - 名無しさん (2019-01-03 17 49 28) そんな全力でやるマスターならボックスでカンストしてる気もするけどな - 名無しさん (2019-01-03 18 32 22) 紅閻魔をゲットしてQP1.8億くらい消費してそう - 名無しさん (2019-01-03 18 49 19) 星5が2騎来てスキルマしたからもう無いです - 名無しさん (2019-01-03 18 50 53) 天守閣作ったあたりで違法建築戦艦を思い出した - 名無しさん (2019-01-03 17 54 03) 不幸だわ… - 名無しさん (2019-01-03 17 55 43) 上半身に対して下半身が貧弱すぎる建築物 - 名無しさん (2019-01-03 18 01 49) サムライハオー的ななにか - 名無しさん (2019-01-03 18 02 41) サムライハオー土台はしっかりしてるだろ。歩けなくなったけど - 名無しさん (2019-01-03 18 38 57) チェイテピラミッド姫路城とかあるのに何を今更(遠い目 - 名無しさん (2019-01-03 22 03 02) 今回のシナリオかなり良いね - 名無しさん (2019-01-03 18 16 43) だろ? - 名無しさん (2019-01-03 19 16 35) サバフェスもだがこういう鯖大集合のお祭りイベで良シナリオは本当に楽しい - 名無しさん (2019-01-03 20 38 03) スカサハ=スカディにメロメロになってるケルト勢を微笑ましく見ている。 - 名無しさん (2019-01-03 18 33 15) ね、ねぇ……今更なんだけどさ。ゴルドルフ所長、自分の名前を明らかにしてたっけ?閻魔亭組だと蛇庄屋ただ一人だけが彼のこと名前で呼んでるんだけど。オカマ口調と言えばクリプターのペペが思い浮かぶしおまけに次のロストベルト - 名無しさん (2019-01-03 18 40 00) 蛇庄屋はどっちかというと神話的な意味での蛇(そそのかし、罪を犯させる)のイメージが強いからなんか最終的にギルガメッシュあたりに正体暴かれそう。(それがぺぺかどうかはしらんが) - 名無しさん (2019-01-03 18 52 24) 申し訳ないがギル様・ホームズ・エミヤのお手軽難問打破三人衆はNG - 名無しさん (2019-01-03 18 55 51) いや、この場合は『蛇』との因縁があるって意味で別に金ピカの方でも良いわけで。ホームズみたいな舞台装置とはまた違う話なんだが……。 - 名無しさん (2019-01-03 19 13 53) 財宝の原典もあるだろうし言い値でもなんとかなるだろうギルの財宝というチート、なお機嫌を損ねると竹取の翁が死亡する模様 - 名無しさん (2019-01-03 22 13 16) 残りのクリプターが4人で、猿虎蛇+竹取の翁も4人ってのはちょっとひっかかるかな。猿虎蛇だと鵺が真っ先に思い浮かんだけど - 名無しさん (2019-01-03 18 52 28) クリプターは残り5人やろ - 名無しさん (2019-01-03 18 54 26) 素でカド君生きてるの忘れてたわw - 名無しさん (2019-01-03 19 29 27) でもいまカドは大霊呪要員なだけの戦力外状態だからなんとも - 名無しさん (2019-01-03 23 10 32) 翁が化け狸で鵺に合体するならママ上も呼ばないと - 名無しさん (2019-01-03 19 03 26) 行間というものもあるんだぜ - 名無しさん (2019-01-03 18 54 08) ゴルドルフ「ふむ。それはそれとして、なぜ私はこの蛇男に懐かれているのだろうね?」 - 名無しさん (2019-01-03 18 57 15) オカマ口調の男、口髭で育ちのよさそうな恰幅のいいノンケ男……。皆が開放的な気分に浸る温泉宿で、何も起きないはずがなく - 名無しさん (2019-01-03 19 28 49) チェックインの時台帳に名前書いてるはずだぞ - 名無しさん (2019-01-03 19 21 22) 蛇は一応客だろ - 名無しさん (2019-01-03 19 24 10) 客が宿の台帳見てる前提の思考どうにかした方が良い - 名無しさん (2019-01-03 19 30 28) 今どうしてオレの名を呼んだ?なあ答えてくれ。子どもの頃「刑事コロンボ」が好きだったせいかこまかいことが気になると夜もねむれねえ。 - 名無しさん (2019-01-03 19 42 07) 台帳にはゴルド・ムジークとか書いてありそう - 名無しさん (2019-01-03 19 54 13) 悪い癖ですねぇ - 名無しさん (2019-01-03 20 09 58) また酒をたかりにきたかって言ってるくらいだからよく合ってるんじゃろ - 名無しさん (2019-01-03 19 57 14) 普通に舞台裏で話してるだけでしょ。新所長的に名乗らないなんてのはNGだろうし、何度も会ってるって話もしてるし - 名無しさん (2019-01-03 21 11 27) 女将が見た目完全にロリッ子じゃなかったら温泉旅館を舞台にしたNTR系のエロゲーみたいな展開だったなこれ! - 名無しさん (2019-01-03 19 56 02) NTRだと!?外道め! NTRは悪い文明!破壊する! - 名無しさん (2019-01-03 20 02 59) NT「り」 - 名無しさん (2019-01-03 21 10 43) ナラ〇ィブ…! - 名無しさん (2019-01-03 21 16 36) 秘湯めぐりかな? - 名無しさん (2019-01-03 20 39 59) XとXX、スカとスカが会ったりしてるし、エミヤとデミヤが会ったりもするんだろうか、この組み合わせとかきのこでもないと扱えない気もするし - 名無しさん (2019-01-03 20 45 18) CCCコラボ - 名無しさん (2019-01-03 20 49 52) 直接は顔合わせてないけど、エミヤがデミヤの二丁拳銃についてコメントしてたね。オレも使いたかったな〜! - 名無しさん (2019-01-03 20 55 45) そういやそんな台詞はあったなw - 名無しさん (2019-01-03 20 56 27) CCCの時って二人がお互いの事何か言ってたっけ? つか、それも結局きのこやん - 名無しさん (2019-01-03 20 56 03) エミヤとデミヤは感性近い気はするから大丈夫じゃないかな。やばそうなのはデミヤを見たアサミヤ - 名無しさん (2019-01-03 20 58 00) アサミヤさんは別に何とも思わんじゃろ。感性磨り減ってるし、生前士郎との関わりもなかったんだし。アイリ見て反応したりするのは色々と例外じゃろ - 名無しさん (2019-01-03 21 18 51) 口先でなんか言ってるけど、本質的にはどっちも正義の人だからな。 - 名無しさん (2019-01-03 21 21 19) エミヤ・アサミヤ・デミヤの違いって、結局のところ『どこまで捨てたか』につきると思うのよね。「自分の幸せ」だけ捨てたのがエミヤ、「自分の信念」以外を捨てたのがアサミヤ、「一切合財全部」捨てたのがデミヤ - 名無しさん (2019-01-03 21 28 51) 何度も○尾匂わせてるのはメインだからってだけなんですかねえ だってアレ、カレスコのおっさんに繋がるから… - 名無しさん (2019-01-03 21 23 26) 女将助けたおじいちゃん、彼もまた名も無き英雄だったんだなあって - 名無しさん (2019-01-03 21 59 44) シナリオが楽しすぎて林檎食って速攻やってしまうw 鯖のワイワイシーンは楽しいな - 名無しさん (2019-01-03 22 16 04) わかる…今までボックス以外は林檎温存してたけど今回は読みたくて食っちゃう - 名無しさん (2019-01-03 22 18 56) わかる、これメインシナリオはきのこだけどワイワイシーンはきのこ以外も書いてるのかね。結構な量な気がするけど - 名無しさん (2019-01-03 22 20 42) わかる・・・ - 名無しさん (2019-01-03 22 35 19) 200近くあった銅リンゴがもう50に - 名無しさん (2019-01-03 23 29 14) わかるわー。金銀銅リンゴがゴリゴリ減ってく - 名無しさん (2019-01-03 23 53 45) わかりみ。効率的には全然走る必要ないのに、ただ文章が読みたいためだけにリンゴ使いまくってるわ。ホント怖いわーきのこはもー - 名無しさん (2019-01-04 00 10 24) やっと昨日朝から開始できた勢、シナリオが読めず哀しみ - 名無しさん (2019-01-04 00 37 18) わかる。シナリオ進めようとすると木材が全然足りないから、ガチャ礼装外すか悩む - 名無しさん (2019-01-04 01 05 10) 今回は普通ぐらいやろw肩の力を抜いてみるシナリオだし、きのこ好きだけどそんな褒めちぎるほどのものでもないとおもふ - 名無しさん (2019-01-04 02 33 01) みんな心の奥底できのこに終わらせて欲しくないって思ってるからね仕方ないね - 名無しさん (2019-01-04 04 23 06) これはわかる。前回があれだから余計に - 名無しさん (2019-01-04 07 59 58) 残念な巴さん、可愛いスカスカさん、ギャグが映えるパイセン、キャット訳では良い人の血斧王、体験クエストありの老書文、濃いな今回 - 名無しさん (2019-01-03 22 36 31) そして夫に近づくキャットに呪いを送るグンヒルド - 名無しさん (2019-01-03 22 59 28) アナさん、雪球と泥球に石をつめるのは… - 名無しさん (2019-01-03 23 11 43) 怪我をする代わりに宝石もらえるゲーム - 名無しさん (2019-01-03 23 17 06) イシュタル、ステイ - 名無しさん (2019-01-03 23 20 25) 史実なんだってな…クリティカルして「殺っちまった…」って泣くとこまで - 名無しさん (2019-01-03 23 37 06) 石入り雪球トルネード投法 - 名無しさん (2019-01-04 01 41 11) ケヤキどこで集めてます?全体剣が高コストかつ連射に向かない一発屋ばかりで、槍の方は男縛りでどっちもNP礼装強制させられて辛い。。 - 名無しさん (2019-01-04 00 08 15) 大窓磨きで紅閻魔モー青王フレ紅閻魔 でモー青王は未凸木材礼装。W1は適当に殴ってあとは紅閻魔のS3でエクスカリバーしてからクラレント - 名無しさん (2019-01-04 00 14 12) 敵槍のとこは雀と剣ディルで深い事考えずに殴り倒してる。敵弓のとこは2wフィン3wカルナで一掃かなぁ - 名無しさん (2019-01-04 00 14 14) 窓ふきで 凸カレ青王 木材礼装モーさん 孔明 シェイクスピア マシュ+フレで、 1&2w青王ぶっぱ 3wもーさんで - 名無しさん (2019-01-04 01 35 39) 配布礼装付けて、紅閻魔で全て解決 - 名無しさん (2019-01-04 08 59 07) コン・ゲーム・・・・・・懐かしい響きだ。歌月十夜のやつは面白くて何度も読んだなぁ。 - 名無しさん (2019-01-04 00 47 12) 俺も同じく歌月十夜のやつ思い出したわ>コン・ゲーム。いろいろ面白いあったよなぁ、オーバーロードの人が寄稿したやつもあったよね。 - 名無しさん (2019-01-04 01 40 43) やさしいおじいさんの話で不覚にもウルってなった。そのおじいさん、まさか別の世界で村正って呼ばれた英霊じゃない?とか妄想したのは内緒だ - 名無しさん (2019-01-04 00 55 39) わかる。イメージが士郎だった。 - 名無しさん (2019-01-04 01 21 49) わかりみ。久しぶりにソシャゲのシナリオでうるっときた - 名無しさん (2019-01-04 02 49 42) サポート限定の奴で思わずボフォーウ!?ってなったわ・・・2部3章終了時点では来なかったけど、やっぱり実装するんだなアイツ。レベル的に☆5で実装するためにズラしたのか? - 名無しさん (2019-01-04 01 45 12) ストーリーやってたらいきなり蓬莱の枝とか宝を集め出したんだけど、どうして集めることになったん?ストーリー飛ばし読みしちゃってる? - 名無しさん (2019-01-04 02 26 24) 順番通りなら理由見てるはず。言うのも楽だけどどうせならマテリアルで読み直して来たらいいかと。 - 名無しさん (2019-01-04 02 29 45) うーーん、読み直すか、寝ぼけながらやってたのがマズかったのかな - 名無しさん (2019-01-04 02 30 53) 一応補足しとくと明確に決まったのは第九節だったと思います。 - 名無しさん (2019-01-04 02 48 30) ツイッターで話題になっていたが、ADVパートの選択肢を素っ気ない方を選ぶと、過去の回想が丸々カットされる部分があるらしいな。 - 名無しさん (2019-01-04 02 35 04) オルテナウス固定なの、控えだから別にいいかと思ってたらまさか強制的にメンバー固定されるとは…ゴミ過ぎって散々言われ即戻されたからって強化して使ってもらおうじゃなく無理矢理にでも使わせようってなるのがすげえな - 名無しさん (2019-01-04 02 46 00) まあ3章の後の話だから昔のマシュ使えたらおかしいっていう人もでるからしょうがない - 名無しさん (2019-01-04 03 02 38) オルテナウスと通常だと活躍のさせ方が違う定期 - 名無しさん (2019-01-04 05 39 21) 2Tを分割して守れる唯一無二の鯖なんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-04 06 43 35) 自前orフレから借りたバサカ守るならまだしもお供が等倍と不利相性だと文字通り延命にしかならないんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-04 07 03 09) アンメアがダメージ受けてから守って雀に宝具当てるゲームだってわからなくてマシュ叩いてるんだな - 名無しさん (2019-01-04 07 13 18) そもそもエレナは死ぬ前提で攻略の鍵はトリスタンとアンメアなんだよな - 名無しさん (2019-01-04 07 16 06) マシュで延命して女神で殴るから重要だよ - 名無しさん (2019-01-04 07 26 10) エレナはS3使って宝具一発撃ったらお役御免。アンメアは2Wで敵が1体になるまで生きてればOK。とにかくトリ公を存命かつNP100以上の状態で3Wに持ち込めるかどうか - 名無しさん (2019-01-04 08 00 46) トリとか出番なく終わったから、クリの具合もあるだろうけど、かなり余裕のあるクエストだと思われ。 - 名無しさん (2019-01-04 08 25 26) 同じく、ゴルゴーン出てきた所で終わった - 名無しさん (2019-01-04 09 36 27) あの武蔵めっちゃ即死はいるやんけ - 名無しさん (2019-01-04 06 31 34) じいじ、殺式、ニトクリスで行ったけど毎T即死入ってた(戦闘服じゃなかったから剣ディル引き出せなくて無駄に時間かかったけど - 名無しさん (2019-01-04 07 52 21) 頻繁に尊さで浄化され死ぬ俺たちみたいだなぁ… - 名無しさん (2019-01-04 08 30 44) 凸銀雪だけど純粋に獲得数の増える術玉か20のNP補助で1wave飛ばせるアーラシュかで迷ってるんだけどどっちがいいかね? - 名無しさん (2019-01-04 08 19 09) あ、アーラシュはLV80でSLは9910です - 名無しさん (2019-01-04 08 19 56) どっちかって言うならアーラシュ - 名無しさん (2019-01-04 08 37 46) 下の方に目がいって気付くのが遅れました…やっぱりアーラシュはアーラシュで需要あるかぁ - 名無しさん (2019-01-04 08 56 34) 厳密に言うと凸銀雪アーラシュが一般的になれば圧倒的にアーラシュ、フレアーラシュ専用のPT組めるし。でも実際はそうじゃないので手持ちの駒で安定させて凸銀雪紅閻魔借りるのが現状。でも少なくともフレ凸銀雪玉藻を借りるって状況の方が低いのでどっちかというとだがアーラシュになる、孔明がいるなら孔明の方がフレポは稼げると思う - 名無しさん (2019-01-04 09 13 41) ああ、なるほど。確かに今の環境だと凸銀雪紅を探すのもさして苦じゃないから術玉につける意味は薄いですね。色々と参考になりました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2019-01-04 10 09 34) 玉藻のがいいと思うよ、アーラシュは虚数乗せて単独でNP100にするほうが2W以降の都合がいい - 名無しさん (2019-01-04 08 39 09) 自分で使ってて割と有りなのでは?と思ったけどやっぱりそっちのほうがいいか。返答感謝です - 名無しさん (2019-01-04 08 51 00) 閻魔って中国の道教と交わる前はインドの神ヤマだったってことを考えると、4章の手前にぶっこんでくるのも理解できなくはないな。 - 名無しさん (2019-01-04 10 03 02) 12節のボス強い・・・強くない? - 名無しさん (2019-01-04 10 18 00) 嫁王ダブル玉藻楽しかったです - 名無しさん (2019-01-04 10 20 38) 女将の特攻ささりまくるので玉藻ジャンヌでサポ楽しかった - 名無しさん (2019-01-04 10 26 49) ジャンヌあたりの弱体解除あったら楽だったろうな、とクリアした後に思った - 名無しさん (2019-01-04 10 31 42) メディアリリィで笑えるくらい超余裕 - 名無しさん (2019-01-04 10 32 58) W玉藻と但馬の爺様でズバズバよ - 名無しさん (2019-01-04 10 35 05) ………話がおかしいな。竹取の翁のところに集まった宝はパチモンのはず。……狂言か? - 名無しさん (2019-01-04 10 31 16) ちゃんとシナリオを読めよ… - 名無しさん (2019-01-04 10 33 23) ゲロってるんだよなぁ… - 名無しさん (2019-01-04 10 41 02) 12節、ゲージが3本あってビビるけど実際は2本割れば終了な模様 - 名無しさん (2019-01-04 10 33 35) まだ残り半分だしと令呪使った残り体力15000・・・最後にスキル無しの三殴りが来なければ勝ってたのになー - 名無しさん (2019-01-04 11 03 29) 新所長が蛇のことを触れないのなんでだろうと思っていたが、そうきたかぁ…本当に毎回好感度上げまくるなぁ新所長はよぉ…好き… - 名無しさん (2019-01-04 10 35 31) ゴッフ、今回も好感度うなぎのぼり。留まるところを知らぬ - 名無しさん (2019-01-04 10 37 39) あとゲージ2本割るのツライと思ってたら、また新所長に助けられてしまった・・・サンキューゴッフ - 名無しさん (2019-01-04 10 38 40) いい…シナリオだった… - 名無しさん (2019-01-04 10 36 29) 事前のハードルを見事に越えていったわ - 名無しさん (2019-01-04 11 01 14) 派手さはないけどしっかりしたキャラ描写とシリアスとギャグのバランスが良かったな。鬼ランドとクリスマスはかなり消化不良だったからやっぱきのこだわと思った。 - 名無しさん (2019-01-04 11 02 39) なんだかんだ言ってシナリオクリアだけなら大分余裕があるみたいね - 名無しさん (2019-01-04 10 37 37) 1週間かかるとか言ってる人結構いたけど、4日あれば林檎使って消化できそうね - 名無しさん (2019-01-04 10 40 35) なんかイキったエロ漫画家がTwitterで過剰に煽ったのがバズってアンチウキウキだっただけやし - 名無しさん (2019-01-04 10 41 17) アンチは魔猿だった…? - 名無しさん (2019-01-04 11 04 56) 無駄にユーザー煽っててホント草やで、イベント日数あと11日あるし余裕すぎる - 名無しさん (2019-01-04 11 08 58) 猿虎蛇の立ち絵はあるのに合体した立ち絵はない。そのくせバトルは豪華な専用モデルがあるという - 名無しさん (2019-01-04 10 37 49) 脚本きのこだからでしょサバフェスに続いて新規立ち絵多かったし - 名無しさん (2019-01-04 10 38 58) 原典の妖怪ぬゑは異説も多く姿が画一化してないこともあるから、立ち絵としては無くても気にならなかったな。 バトルグラは某映画のキャラを想起したけど - 名無しさん (2019-01-04 10 47 03) 一部で大変大変言うてますけど、シナリオだけなら三日で終わる。 - 名無しさん (2019-01-04 10 41 20) メインクリでも残った奉納ポイント報酬は来週からかな? - 名無しさん (2019-01-04 10 43 24) 毎日10時以降ログインで奉納は変わってないよ。だから毎日ログインして積み立てしてねってことやろ - 名無しさん (2019-01-04 11 06 03) 猿虎蛇なのか鵺なのか猿蟹合戦の猿なのかわからねえ。同じ存在なのか? - 名無しさん (2019-01-04 10 44 48) 猿蟹合戦の猿が頭で虎と蛇は他の物語。合体して鵺になっただけ - 名無しさん (2019-01-04 10 48 56) 猿蟹合戦の猿がヘビさんと寅さんを勧誘して、神気やら何やら集めて力を高めて鵺化したってとこかね? - 名無しさん (2019-01-04 10 49 28) 刹那無影の一刺し、刹那無影剣……教授!これは一体!? - 名無しさん (2019-01-04 10 46 06) 今回高難易度は無いのかな?伝結もう一個欲しいなぁ - 名無しさん (2019-01-04 10 52 31) 温泉にあるぞ。1月8日までお預け。 - 名無しさん (2019-01-04 10 55 35) 今回マップ広くてついつい見落とす!(言い訳) ありがとう - 名無しさん (2019-01-04 10 57 45) 8日あたりに来るといいねぇ - 名無しさん (2019-01-04 10 56 24) 最終戦、NPC閻魔に威力アップとNP獲得アップが付いてるな。最近、こういうの増えたね。 - 名無しさん (2019-01-04 11 01 16) 英霊剣豪で欲しかった - 名無しさん (2019-01-04 11 05 28) というか、そこら辺で文句言われたから入れるようになったんだと思う - 名無しさん (2019-01-04 11 14 50) そういう気づかいするなら事前に分かるようにしとけと思うわ - 名無しさん (2019-01-04 11 06 12) 最終戦だけじゃなくてイベストーリーで使えるNPC閻魔ちゃんには常についてる - 名無しさん (2019-01-04 11 29 17) あかん・・・ - 名無しさん (2019-01-04 11 05 03) 今日間に合わなかった・・・・ これ間に合わないともう進められないんだよな・・・やっちまった。正月に毎日締め切りあるイベントやるとか鬼畜だぜい - 名無しさん (2019-01-04 11 06 07) お前さんは何を言っているんだ…あんたは明日以降12節が解放されるってだけだよ?今日52万ポイント到達した人は今日進めれる、一週間後到達した人は一週間後に進めれる、そういうシステムだ - 名無しさん (2019-01-04 11 10 24) 50万のミス - 名無しさん (2019-01-04 11 11 00) あれ?攻略サイトで ○日目にここまで進められなければ次に進められない ってあったから締め切りでもうシナリオ追加できないのかと思った - 名無しさん (2019-01-04 11 12 05) 断言しよう、そんなシステムではない。強いて言えば50万~500万のQP報酬が取り切れなくなる可能性が出てくる。シナリオだけならどこからでも4日間で完走可能。 - 名無しさん (2019-01-04 11 15 19) 皆さんすいません。ありがとうございます。安心して明日以降に備えます - 名無しさん (2019-01-04 11 17 10) 8日スタートでも報酬全取り可能、11日スタートでもシナリオ完走可能だぞ - 名無しさん (2019-01-04 11 16 41) 待て待てそういうボケか過去コメ読めないマスターかアンチコメだとおもうからマジレスしてあげなさんな - 名無しさん (2019-01-04 11 12 58) ネタコメだと思ったらガチだったという恐怖、底無しの馬鹿ってのが実在する証拠だね - 名無しさん (2019-01-04 11 24 44) 底なしの馬鹿なら訂正を聞き入れずクソクソと喚き散らすだけだから、ちゃんと話を聞ける木主は違うで - 名無しさん (2019-01-04 11 30 44) なんつうか君はあれだな、嫌な奴だな - 名無しさん (2019-01-04 11 26 20) ここの枝主だが過去にここのイベントページで似たような形式で荒らしてたやついたからまたおんなじやつかと思ってスルー推奨に誘導したかったんだが木主には可哀想なことしたな、すまんかった - 名無しさん (2019-01-04 11 30 56) こういう公式すら見ないで絶望してる奴って何考えてるのかホントわからん - 名無しさん (2019-01-04 11 35 05) 木がappmediaチャート見てたんなら誤解してもしゃーない感じがする。あそこの書き方はまずい - 名無しさん (2019-01-04 11 39 03) 言うてこんな二週間期間あってしかも参加条件すらあって、毎日チェックポイントまで進めないともうクリア不可のイベントなんて俺は聞いたことねぇし、忙しい人も必ずいる三が日すら必ず走らないといけないとかまずないと最初に思うけどなぁ‥ - 名無しさん (2019-01-04 11 45 11) ふーん - 名無しさん (2019-01-04 12 36 04) そうはいっても情報サイトの影響力はやっぱり大きいと思うよ。赤文字太字であんな書き方されたら。(今は書き換えられてるけど) - 名無しさん (2019-01-04 12 57 45) 1日遅れるだけだぞ? - 名無しさん (2019-01-04 11 10 36) 最短で進行させれないだけだぞ - 名無しさん (2019-01-04 11 10 54) ケヤキのフリクエ出すためにケヤキのフリクエ回るのだりいなあ - 名無しさん (2019-01-04 11 14 25) 8日までは幸集めでいいんだよね。材木は「ついで」みたいな感じで - 名無しさん (2019-01-04 11 22 28) というか、奉納用のやつ開け切って、金フォウも交換したら、材木もういらなくね? - 名無しさん (2019-01-04 11 24 35) QPに変換できるから材木目当てで周回する必要は無いけど要らなくはない - 名無しさん (2019-01-04 11 35 30) 今の所そうやな、クリアしたら各種600集めて終わりだから - 名無しさん (2019-01-04 11 35 54) 材木全力で集めてフリクエ開放してから幸の方がいいと思うよ。材木余ったらQPにできるしな。 - 名無しさん (2019-01-04 11 40 45) 幸を必要分回収し終えるころには材木はあまり出すから、幸メインで回りつつ、編成で材木が最大になるようにだけ気を付けてれば十分。 - 名無しさん (2019-01-04 11 48 11) りんご食べたくない。メインクリアまでやれたら良いってんならそれでいいと思うけどけど、クリア前に幸メインでやると500万が怪しいからクリアまで木材メインでクリア後に幸集めの方がベターやと思うけどな - 名無しさん (2019-01-04 11 50 54) 恐らく、満足度50万達成したら次の奉納から毎日50万ポイント増えるだろうから、1/7の10時までに満足度50万貯まってれば500万はいけるんじゃないだろうか。QPいらないなら枝の通り幸メインでのんびり50万貯めればいい - 名無しさん (2019-01-04 12 11 12) 違うな、1/6終了時点で奉納ポイント50万以上、満足度50万が全達成の条件かな - 名無しさん (2019-01-04 12 13 52) 材木売れるのか、いいことを聞いた。材木特化で回すか、とりあえずノルマ分までは・・・ - 名無しさん (2019-01-04 12 40 33) きのこは人の心がわからない・・・。なぜこんな特殊形式のイベントを、正月に、しかも無告知で始めてしまったのか・・・。 - 名無しさん (2019-01-04 11 58 29) 正月にって何の関係あるねん - 名無しさん (2019-01-04 12 03 35) 正月忙しい人は走り抜けられないんじゃね・・・まぁそれを言ったらいつでもそうだが、正月は家庭の事情で時間のかかるスマホゲーどころじゃない人多いのでは。 - 名無しさん (2019-01-04 12 39 19) 三日で完走できる上に、奉納ポイントのために日付跨ぐ必要があるってだけで実際に触る時間は1,2時間も無い。2週間の内にそんな時間も無いとかそれでよく今までプレイ出来たな - 名無しさん (2019-01-04 12 40 52) シナリオ完走だけなら11日からでも間に合うで。三が日くらい忙しいのは仕方ないとしても、正月早々10日間もずっとソシャゲやる時間取れない人を気にするなら、夏とかだって忙しい人は忙しいし、一番客寄せする大型連休に何も出来んじゃろ。 - 名無しさん (2019-01-04 12 45 26) ゲームする時間もないぐらい忙しい人がゲームすんなという話でな - 名無しさん (2019-01-04 14 13 54) 時間出来た時に林檎食ってシナリオ読み進められないのはちょっとなーと思うけど、それ以外は別に - 名無しさん (2019-01-04 12 08 34) 叩き方が雑すぎるやり直し - 名無しさん (2019-01-04 12 32 32) あれ、満足度が50万になってる。更新時49万だったのにどっから1万出てきたんだろう - 名無しさん (2019-01-04 12 13 47) 持っている奉納ポイントに+49万だぞ - 名無しさん (2019-01-04 12 20 07) 既に奉納されてる分がプラスされるんやで - 名無しさん (2019-01-04 12 20 21) 正直最初はうりぼうの悪夢が蘇ったけどチュンチュンめっちゃかわいかったお嫁さんにしたい - 名無しさん (2019-01-04 13 06 33) ……これは皆には内緒だが。念のため、閻魔亭には忘却のルーンを仕掛けておいた。雀たちはいずれ文明を忘れ、言葉も忘れ、ありきたりの動物として、のんびりと過ごしていくはずだ。 - 名無しさん (2019-01-04 13 14 31) 不覚にもワロタ - 名無しさん (2019-01-04 13 21 46) ??「アタシの貴重なファン(雀)がぁーっ!?」 - 名無しさん (2019-01-04 13 34 34) これは人類悪ですわ - 名無しさん (2019-01-04 13 39 31) 新所長の年齢に驚きしかないんだが、前にも出てたっけ? - 名無しさん (2019-01-04 13 08 12) 序章のどっかで28って言ってたはず - 名無しさん (2019-01-04 13 09 48) ストーリーも終わって交換もモニュピスのみで終わるんだが、材木はもういらんのか?楽しすぎてガンガン進めすぎた。 - 名無しさん (2019-01-04 13 22 12) ストーリー以外だと金フォウくんの交換に使うだけだが、交換終わってるなら用なしやな。イベント終わったらQPにはなるんじゃない? - 名無しさん (2019-01-04 13 40 25) BOXイベじゃないからストーリーの流れで礼装やら配分やら考えないとな - 名無しさん (2019-01-04 14 35 42) ええ話やな。正直なところを言えば鯖同士のミニストーリーは普通ぐらいだったけど、大筋が良かったわ。普通に感動した。悪役の鵺も清々しいまでの悪だったし - 名無しさん (2019-01-04 13 45 41) コンゲームがあっさりだったのはちょっと肩透かしだったけど大筋は非常に良くてホロリときたしミニストーリーも大変楽しめた。あと紅閻魔が可愛かった(こなみ) - 名無しさん (2019-01-04 14 02 51) もう流れた枝でクリスマスつまらんかった言ってるやついるけどそんなつまらんかったかな、けっこう面白かった気がするけど。オニランドは次回予告とかイリヤの描写とか良い部分もあったけどそれ以外がキレ弱かったけど - 名無しさん (2019-01-04 13 56 00) クリスマスは悪くなかったな。オニランドはどうしようもなかったがそっちではないってのがまあ感性の違いなんだろう - 名無しさん (2019-01-04 15 01 13) 虎の出典が分からんね。蛇は多分尻尾が気に喰わないって言ってたから『尻尾と胴体』の話だと思うんだけど。 - 名無しさん (2019-01-04 13 57 42) 虎はなんとなく中国のいつのまにか虎になっちゃった話を連想した。虎のどこか不器用な感じとかがそれっぽくない? - 名無しさん (2019-01-04 14 03 10) 山月記なら作者は日本人の中島敦だぞ - 名無しさん (2019-01-04 16 07 42) 出典ていうか鵺の頭が猿、胴が虎、尾が蛇でしたってだけの話では - 名無しさん (2019-01-04 14 47 01) マシュの霊衣ないのかよ!と思ったけどどうせオルテナウスに固定されてしまうから - 名無しさん (2019-01-04 14 06 33) どうせ木材の方が足りなくなるんだろと木材優先で回ってきてしまった俺のお馬鹿さん - 名無しさん (2019-01-04 14 09 43) QPになるから - 名無しさん (2019-01-04 14 38 53) ストーリー最速クリアしたかったら木材優先だけどそうじゃないなら交換アイテム優先で余裕っぽいしな - 名無しさん (2019-01-04 14 59 46) いうて日曜の朝が500万のデッドラインっぽいから損するわけでもない - 名無しさん (2019-01-04 15 45 29) シナリオは良いけどFGOの悪い点もこれでもかって詰められてて…2019年もシナリオ以外は雑に簡悔で作りますって宣言なのかぁ - 名無しさん (2019-01-04 14 15 58) どこらへん?敵が混成とかサポ限定出撃とか? - 名無しさん (2019-01-04 14 32 14) 簡悔なんて使うやつのいう事真に受けちゃだめよ。 - 名無しさん (2019-01-04 14 39 29) 多分サポ縛りと思われ。正直言って武蔵の時と比べたら天と地の差で今回楽勝なんだがな - 名無しさん (2019-01-04 14 58 48) それだけで「FGOの悪い点もこれでもかって詰められてて…2019年もシナリオ以外は雑に簡悔で作りますって宣言」とか言っちゃうのは流石に何もやる気ないだけだろとしか思えんな - 名無しさん (2019-01-04 15 01 38) サポ縛りは楽だったけど温泉の周回はきつかったかなぁ。まあそれだけだけど - 名無しさん (2019-01-04 15 06 58) 女湯最初の一回しか入ってない。あれエレナいないとNP不足でターン無駄にかさむ - 名無しさん (2019-01-04 16 07 04) 女湯はアタランテWスカ出来る人は楽勝だけど。それ以外でも選択肢狭い男縛りの方がずっと厳しいでしょ - 名無しさん (2019-01-04 16 24 06) 雑魚飛ばし役はニトクリス、キャットとかいるし、NP確保もボーナスあって置いてありやすい紅とかいる。全体弓でイシュタルとか借りても良いし、いくらでもやりようはあるだろ。 - 名無しさん (2019-01-04 16 33 13) 簡悔簡悔言う奴は本人が悔しいだけ定期。しょうもない難癖付けるより自分の戦術眼鍛えて出直せ。万が一温泉の事言ってるなら、幅広くレベリングしてない自業自得でしかないが - 名無しさん (2019-01-04 15 33 56) 男湯はロムルスとヘクトールがいる上にマーリンか孔明借りればいいからその理屈で成り立つが女湯はエレナ引けてないとアウトじゃん - 名無しさん (2019-01-04 16 09 57) 結局自分の戦力不足やん。諦めてサンテラサンバスカディでもやれよ - 名無しさん (2019-01-04 16 22 05) エレナ引けてないとアウトってのが既に思考放棄しすぎやで - 名無しさん (2019-01-04 16 33 48) 女湯こそ配布いるから楽なんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-04 16 52 49) 無課金で戦力揃ってなかったら性別縛りとかはきついだろうな。まあソシャゲは課金者を中心にバランス調整するから平等を求める方がおかしいけど - 名無しさん (2019-01-04 16 30 28) 金積んでようが来ないものは来ない - 名無しさん (2019-01-04 16 34 00) それなりに課金してるなら恒常の星4鯖やカレ凸も自然に集まるだろうし女性縛りくらい工夫と組み合わせで3ターンパーティは作れるぞ。出来ないのはガチャ中毒者が多いこのゲームで課金額が少ない常人だけ。 - 名無しさん (2019-01-04 16 56 31) カレ凸は初期に課金ならまだしも、恒常増えた今だと出ないととことん出ないし結構運に左右されるよ、アレ - 名無しさん (2019-01-04 17 14 18) 俺自身もそう思ってたんだが女性の全体弓と全体NP譲渡持ちはノッブを除き一人もいなかった - 名無しさん (2019-01-04 17 15 04) ☆3が十二分に働けるこのゲームでその発言はほぼ無能アピールにしかならんから - 名無しさん (2019-01-04 17 16 00) FGOの場合、低レア・配布鯖も優秀だし、これらの鯖を男女気にせず育成すれば良いだけじゃないの。 - 名無しさん (2019-01-04 16 38 53) 星3だけでいくらでもやれる、fgoくらい無課金に優しいゲームなんて他に知らんぞ - 名無しさん (2019-01-04 17 22 35) 座から直接呼んでるんだよね?ジャンヌリリィはどうやって来てるの? - 名無しさん (2019-01-04 14 18 50) QPが普通に共通通貨みたいな扱いで草生えますよ - 名無しさん (2019-01-04 14 31 13) お帰りはあちらですよ - 名無しさん (2019-01-04 14 48 05) 12節のボス露骨にアーツメタってくるのひでえ。剣スロ、フレ剣スロ、柳生でいったら宝具使えなくて撤退した - 名無しさん (2019-01-04 14 45 34) クイック回避無敵したりアーツ回避無敵したりする。別にこっちにあわせてメタしてくるわけじゃないと思うよ。うちクイック宝具いないのにクイックガードばっかしてたし - 名無しさん (2019-01-04 14 47 49) むしろランダムだからこそ詰むパターン引くと理不尽しか感じないのが駄目だと思った。B主体で言ったらNP溜まってから4T連続でB無効されたし、その後Aパで行ったらBQ無効のターンのが多かったし。サムライクリムゾンだっけ、あんな感じでこっちの行動で制御出来る、で良かった気がする - 名無しさん (2019-01-04 14 57 24) いまフレの武蔵と玉藻、ジャンヌにしたらバスター回避使ってきた(毎ターン)。おそらくこちらの攻撃宝具の色に合わせてきてる模様。だから単色で行くとキツイ。2色以上で行ったほうがよさそう - 名無しさん (2019-01-04 14 55 28) 周回用ので行ったから青王・紅・孔明で戦ってたけど、A回避>Q回避>B回避って感じでB回避はあんまり来なかった。2色以上で行った方が良いのは確かだけど、宝具の色に合わせてってわけでもなさそう。 - 名無しさん (2019-01-04 14 59 34) カードの数による確率判定っぽい? - 名無しさん (2019-01-04 16 11 52) 関係無さそうだがな。Aパで試しに行ってみてもA回避2割も使ってこなかったしB宝具鯖で行ってもB回避連発は見なかったから運じゃね - 名無しさん (2019-01-04 16 26 13) マーリン,メディアリリィ,スカディで耐久戦しかけてみたけど防御はランダムだったな 攻撃宝具なしだから時間かかった 一人は火力でよかったかも - 名無しさん (2019-01-04 15 02 16) 孔明沖田武蔵のマーリンオダチェンで宝具ブッパで終わったけどデバフあるから剣二枚とジャンヌの方がいいかもね - 名無しさん (2019-01-04 15 12 13) 一番後ろに配置したマーリンを3回攻撃全部集中させてあげくクリダメ連発で即殺してきたからさすがにキレた。 - 名無しさん (2019-01-04 15 21 30) まさかとは思うが編成順でターゲット集中率変わるとか思ってへんよな・・・ - 名無しさん (2019-01-04 16 00 28) 位置なんて何も関係ないで - 名無しさん (2019-01-04 16 30 03) ジャンヌ孔明で閻魔ちゃん接待でクリアしたけど対Aバフが気持ち多かった気がする けど連続で同じ色張ることなかったから全く問題なかったわ - 名無しさん (2019-01-04 16 24 44) 青王沖田さんでち公で行ったけど、まさか最適解だとは思わなかった - 名無しさん (2019-01-04 17 58 01) 回避無敵より3T連続で蛇毒使われて詰んだわ(毎ターン6000) - 名無しさん (2019-01-04 18 58 13) フィンの言ってた、これなんだったのポイントは猿の事で、正解は今回の猿のドロップ品はおじいさんの贈り物でしたって事でいいんかな - 名無しさん (2019-01-04 15 06 56) そういうことやな。魔猿くんたちは善意によって送られてたアホの子 - 名無しさん (2019-01-04 15 31 01) 雀襲うレベルでアホだったのは、ちょっと翁ーって文句言っていい気がするけどw - 名無しさん (2019-01-04 15 34 02) まぁいうて翁普通の人だし多少はね - 名無しさん (2019-01-04 15 43 36) 顔面に泥団子投げつけてられてm9(^Д^)プギャーまでされたあの御方も紛う事なき災難だったな… - 名無しさん (2019-01-04 19 54 50) 猿以外のエネミーも同じ様にドロップするから有難みがない - 名無しさん (2019-01-04 16 42 24) 乱入してくるふろしき猿の確定ドロップの話やろ - 名無しさん (2019-01-04 16 43 36) 力の塊らしいから猿が落としたのを拾ったり猿から奪ったのかもしれんし - 名無しさん (2019-01-04 16 44 11) 今日鵺倒した人は奉納ポイント毎日ログインするだけで終わるんだよね 余った木材の交換か木材でないフリークエストがほいし - 名無しさん (2019-01-04 15 34 48) 木材QPになるじゃろ - 名無しさん (2019-01-04 15 41 12) ☆4フォウ君は木材交換じゃぞ - 名無しさん (2019-01-04 15 46 21) ほっこりしたし、ほろりときたし - 名無しさん (2019-01-04 15 49 29) え?もう木材交換しちゃっていいの? 明日からまた改築クエあって、満足度貯める作業があると思ってたんだけど - 名無しさん (2019-01-04 16 10 30) そもそも毎日ログインできるならこれ以上満足度稼ぐ必要がないからな - 名無しさん (2019-01-04 16 11 14) 毎日納品追加とか来そうな気がしないでもない。一応500万ポイントまで報酬あるし。 - 名無しさん (2019-01-04 19 04 33) 残り10日で毎日ポイント入って丁度終わるのでは…残りの報酬QPだけだし - 名無しさん (2019-01-04 19 57 30) イベントとしてはクッソ楽な部類だったな。あと交換分周回して放置でいいし。 - 名無しさん (2019-01-04 16 43 26) 改築という小さな目標 ご褒美があるのでモチベ保ち易くてりんごむしゃむしゃしちゃった 良い仕組みでち - 名無しさん (2019-01-04 16 58 02) 正月に19個もりんごもらったんだし少し食べればいい話だしね。 - 名無しさん (2019-01-04 17 19 27) 不足してた貝殻と鈴をシステム周回できるのがありがたい。これであと頁さえ…頁さえ来てくれたら… - 名無しさん (2019-01-04 17 38 25) 頁は最近わざと外してるのかねぇ・・・術クラスのスキル上げられないわ - 名無しさん (2019-01-04 17 48 59) つか、交換とかドロップはPU鯖にある程度合わせてるんじゃないか? - 名無しさん (2019-01-04 17 51 06) 玉藻PUしてるけどね - 名無しさん (2019-01-04 18 05 27) そういやそうか - 名無しさん (2019-01-04 18 15 35) うちのカルデア、なけなしの頁を術がもってくので狂ヴラド公がいつまでたっても最終再臨できない… - 名無しさん (2019-01-04 20 12 33) ページは術修練回ってたら結構ポロポロ落としてくれない? - 名無しさん (2019-01-04 20 31 24) やっとあたったギルガメッシュきたのに英雄の証が足りない俺がいる - 名無しさん (2019-01-04 19 15 51) ギル祭走らんかったの? - 名無しさん (2019-01-04 19 44 56) とっておくという思考がなかった - 名無しさん (2019-01-04 19 49 35) まあ証なんて塵のついでにシャーロット周ってたら直ぐだよ直ぐ。 - 名無しさん (2019-01-04 20 03 21) あの地獄を見るのは俺達だけで十分だ - 名無しさん (2019-01-04 20 16 07) 何とかの1つ覚えでそれ言う奴が後を絶たないけどさー。誰もが種火QP溢れさせるほど走る訳じゃないし、いつまでも死蔵させてないで使うくらい普通にあるでしょ?考え無しも大概にし - 名無しさん (2019-01-04 20 50 18) 別にもっと改築してもいいだぜ!ピラミッドを逆さまにぶっ刺すとかさ! - 名無しさん (2019-01-04 19 29 47) その上に姫路城乗っけるとかさ! - 名無しさん (2019-01-04 19 30 32) 更に庭に空想樹も植えちまおう - 名無しさん (2019-01-04 19 33 05) 根を張ればしっかり固定できそうだな - 名無しさん (2019-01-04 19 38 10) あの世界戦が汎人類史になる未来はイヤだあああwww - 名無しさん (2019-01-04 19 44 17) 異星の神もこれには大困惑 - 名無しさん (2019-01-04 19 56 27) これからの時代地獄の経営はグローバルを飛び越えてコズミックにやって異星の神も迎えて行かなきゃいけないんや - 名無しさん (2019-01-04 19 56 53) 今回高難易度追加って無いの?最新までクリア条件だからエグいの来ると思ってた… - 名無しさん (2019-01-04 20 08 47) 温泉にある、1/8開放。ヘルズキッチンの地獄をアナタに - 名無しさん (2019-01-04 20 10 43) シグルドとかいうイベントに出たのにギャグ要素をジークフリートとジークに押し付けてギャグ落ちしなかった男。アナスタシアさんを見習って - 名無しさん (2019-01-04 20 11 18) 冷え冷えギャグ披露してるから... - 名無しさん (2019-01-04 20 13 55) 真顔で自信満々にさっむいギャグ披露してたんじゃが… - 名無しさん (2019-01-04 20 14 04) しかもあれスベってると認識してないという非常に扱いに困る芸人だよなぁ… - 名無しさん (2019-01-04 20 50 55) むしろ皇女様が即落ちすぎたんだよなあ。ガッデムホットからのラーメン大好き - 名無しさん (2019-01-04 20 14 22) 皇女様は史実がネタまみれ過ぎて……むしろよくシリアスキャラを保った方では - 名無しさん (2019-01-04 20 30 15) マンモストレインとかはともかく、今回はむしろアナスタシア皇女だったら自然な内容だったしな - 名無しさん (2019-01-04 20 34 17) 石入れるところまでは史実だけアンダースローは明らかにおかしいんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-04 20 44 39) 球の投げ方で下投げなんか太古の昔からあるやろ ましてや20世紀の人物 - 名無しさん (2019-01-04 21 30 55) 北欧の雪原のように寒い単独笑撃(一人コント)をしっかり披露してたろうが! - 名無しさん (2019-01-04 21 54 23) そういや500年前の物を本人が過去から未来へってのドラえもんであったよねーとか思ったり - 名無しさん (2019-01-04 20 12 13) まぁタイムトラベルの鉄板ネタやしな - 名無しさん (2019-01-04 20 21 24) 新所長29歳って言ってたけど、1年あればそりゃあ誕生日が来たんだな……何月生まれなんだろう? - 名無しさん (2019-01-04 20 32 19) しかし射落とされたこと考えると弓に有利なクラスってのもどうなんだとか思ったりもしないでもないな - 名無しさん (2019-01-04 20 44 17) 一体誰の話をしてるんだ - 名無しさん (2019-01-04 20 50 16) ごめん鵺のこと - 名無しさん (2019-01-04 20 56 46) 次は弓に討たれまいと槍になったんでしょ。俵とか頼光怖がってたみたいだし - 名無しさん (2019-01-04 21 04 34) アーチャーが弓を使うはずもないし弓を使うのがアーチャーなはずもない - 名無しさん (2019-01-04 21 05 14) まあ確かに、頼政が召喚されるなら弓の可能性が高そうではある - 名無しさん (2019-01-04 21 07 01) アーチャーだけど鵺にW特攻くらい持ってそう - 名無しさん (2019-01-04 21 08 48) 今回話題のランサーだと、フィン? フィン詳しくないから知らんが - 名無しさん (2019-01-04 20 57 41) 正月休みくらい王の話は忘れましょうに笑ったwマーリンェ… - 名無しさん (2019-01-04 21 14 13) 王の話にマッチするアーツ耐久適正の星5剣が追加されたんですがそれは(震え声 - 名無しさん (2019-01-04 21 17 40) ぐっちゃん・・・年末にエ○同人は出るわ新イベントでネタにされるわで大人気だな・・・ - 名無しさん (2019-01-04 21 25 32) 所長そりゃなつかれるよ…蛇さん礼装でいいからほしい… - 名無しさん (2019-01-04 21 45 05) 所長の株がどんどん上がっていきますわ…… - 名無しさん (2019-01-04 21 50 34) しかもレイシフト出来るから一緒に来れるという。今年産のイベはもう二部3章クリア前提のしかやらなくていいわ - 名無しさん (2019-01-04 21 59 20) 本当に「できる上司のコツ」とかの本を読んでも「どれも当たり前のことではないか! 参考にもならん!」とか言って既に実践してそうな感がパない。人間として善性過ぎて、そりゃあ魔術師としては大成しないってわかっちゃうのが辛い。 - 名無しさん (2019-01-04 21 58 33) 根本が魔術師に向いてないよね、ほんと。そこがいいんだけど。 - 名無しさん (2019-01-04 22 21 21) なんというか、聖杯戦争に参加することはできても、聖杯戦争のシステムを作ることは(非人道的すぎて)できなさそうな当たりが本当にもう……。 - 名無しさん (2019-01-04 23 26 18) タイプは違うんだろうけど今回の立ち振る舞いとかポジションでミスターサタンを思い出した - 名無しさん (2019-01-04 23 14 19) 某作品の無能だけど男の中の男路線を邁進していて2部のラストバトルが今からすでに不安になる - 名無しさん (2019-01-04 23 31 49) 全開放しても奉納ポイントが全然足りんから追加で木材使用とかありそう? - 名無しさん (2019-01-04 22 02 20) 毎日ログインするだけで余裕でいくじゃろ - 名無しさん (2019-01-04 22 07 48) 全開放したら後は毎日ちゃんとログインするだけやで - 名無しさん (2019-01-04 22 20 40) あー この50万は毎日くれるんだ。ありがとうクリアしたのにシステムまるで理解して無かったわ - 名無しさん (2019-01-04 22 36 34) 俺も最初は満足度がそのまま奉納ポイントに代入されるシステムだと勘違いしてたなあ。 - 名無しさん (2019-01-05 00 50 28) 出遅れたら詰むイベント - 名無しさん (2019-01-04 22 28 53) またお前か - 名無しさん (2019-01-04 22 34 09) 僕は書いてあることも読めないし理解することも出来ませんてわざわざ看板ぶら下げてるんだから放っといてあげれば - 名無しさん (2019-01-04 22 59 29) タイミングによっちゃメインすら進められないって書いて有るじゃん。開催期間の終盤だと無理ってのは他イベと全然わけが違うじゃん。どうせこの木はCOだから言うけど、3章配信1ヶ月でここクリア条件にゲリラ開催とか悲鳴あがって当たり前だろう。3章むずいし。 - 名無しさん (2019-01-05 06 56 29) そらどんなイベントも出遅れたら積むでしょ何言ってんの - 名無しさん (2019-01-04 22 59 56) ガキは寝る時間だぞ - 名無しさん (2019-01-04 23 15 46) 結構みんな辛辣だね・・・獲得ポイントは毎日累積されるし、まだまだ期間は長いし、必要なポイントは交換所で見られるよ。ポイントが累積されるっていうのは、10時の更新のときにポイント量を見ておくとシステムがわかりやすいよ。あまりわかりやすい説明ができなくてごめんなさいね - 名無しさん (2019-01-05 00 33 50) わかった上で煽る為に書き込んでるんだと思うよ、木は - 名無しさん (2019-01-05 00 39 38) ただ叩きたいだけの連投やつにまじめに説明するだけむだだから - 名無しさん (2019-01-05 00 48 07) でも、参加できない新規や人理未救済マスターが仕組みを理解できていないかもしれないし(それでも書き方は学んだ方がいいと思うけど)、流れた木で話題になっていたのを見てないかもしれない。なので一応繰り返しの説明。確かラスト3日からイベント始めてもメインは間に合うはず。全回収は7日くらいだったような・・・間違っていたらゴメンね - 名無しさん (2019-01-05 01 00 58) その参加できない前提の人にわざわざ説明する意味はないしそいつらがてきとーなことを書き込んでくるのもおかしいぞ - 名無しさん (2019-01-05 01 24 49) イベに向けて頑張ってストーリーを進めているマスターもいるんですよ!書き込みは確かにおかしいけど - 名無しさん (2019-01-05 01 26 31) このイベは配布鯖もないし、強引にクリアしてまでやる価値はないが? - 名無しさん (2019-01-05 03 33 11) 木も群がってる枝もガイジ。 - 名無しさん (2019-01-05 04 06 49) 猫(タマキャ)の恩返し - 名無しさん (2019-01-04 22 35 38) ところで二人が食べるたびによからぬ魔力が賽銭箱にたまった(所長談)はなんだったの? - 名無しさん (2019-01-04 23 34 44) 賽銭箱には感謝の気持ちが貯まるから、それじゃないのかな?所長の話では三日ぐらいさまよって何も食べてなかったみたいだし。迷い人扱いで鯖でもお腹すくようになっててお腹ペコペコな状態でごちそうがあったら感謝して食べまくると思う - 名無しさん (2019-01-04 23 54 11) 8日まで板集めしかない感じ……?あるいみ虚無では - 名無しさん (2019-01-05 00 09 14) 林檎使って進めといて虚無とか言い始めたらそいつの頭が虚無なだけだからセーフ - 名無しさん (2019-01-05 00 24 37) 自ら進んでやること無くした癖に虚無扱いはさすがに運営に同情するわ。 - 名無しさん (2019-01-05 00 43 44) すぐ上の枝と合わせて読むと味わい深いな - 名無しさん (2019-01-05 00 48 51) おまえみたいなのはくじ以外全部虚無なんだからくじイベント以外黙ってろ - 名無しさん (2019-01-05 01 17 42) いいから黙って素材集めしてなよ - 名無しさん (2019-01-05 01 53 54) こっちは日替わりピック鯖が軒並み来てくそ忙しいがな - 名無しさん (2019-01-05 03 16 52) 素材交換が全て終わってるなら、こういうタイミングでフリクエ回って素材集めしたほうが利口だぞ。満足度50万が毎日奉納されるからQPはある程度もらえるし、余った板材はQPにしかならんし。 - 名無しさん (2019-01-05 03 36 12) 正月は忙しくてできないだの虚無だの運営もバランス取り大変だと思うわ。正月だからこのぐらいのゆるさで話もちゃんとしてて十二分だと思うがね。 - 名無しさん (2019-01-05 04 43 56) 元日から走らされる(主に強迫観念的に)一点さえ除けば、何ら問題のない内容・ボリュームだったね。伏線もクソもねークリスマスの後だけに内容は光ってたと思う - 名無しさん (2019-01-05 05 32 13) サポートのコメント欄でネタバレしてくるやつなんなの? - 名無しさん (2019-01-05 00 18 36) しない方がいいとは思うけど、感想と一緒にネタバレ言ってしまう人もいるかもね。それを避けたいならコメントオフにしておくといいよ - 名無しさん (2019-01-05 00 29 31) コメントオフ機能があるじゃん。 - 名無しさん (2019-01-05 02 54 57) ポイント報酬の100万ってちょっと少なすぎでは・・・。もらえるだけありがたいのは確かだし強欲ですみませんけどもさ。 - 名無しさん (2019-01-05 00 57 35) QPの話?きちんと覚えていないけど、後半はQPが何回ももらえるから合計100万ってことはなかったと思う - 名無しさん (2019-01-05 01 03 33) 毎日ログインで何度も100万QPもらえるんだぞ?そもそも福袋で1000万QP、リツイートキャンペーンで2019万QPも貰っただろ。合計4000万QPもバラまいてるってのに、どこが少ないんだよ。乞食根性は一生ついてまわるから一度自覚して直したほうが良いぞ。 - 名無しさん (2019-01-05 03 43 09) 普段貰える量を考えれば多い。必要な量を考えれば少ない。相対的な感覚なんだから、この程度の話で強欲とか乞食とかのマウント用語はやめときー。ただでさえ本人が言ってる(全くの無遠慮でもない)んだしさ - 名無しさん (2019-01-05 04 52 56) 相対?マウント?アホか。貰うもん貰っといて少ないとか恥さらしてるんだぞ。こういうことは甘い顔しても本人の為にはならん。多少厳しくても自覚させて改める様に恥をかかぬようにしてやらにゃ - 名無しさん (2019-01-05 06 11 16) 典型的な「俺だけが正義」だなぁ。まぁ、付ける薬はないからどうでもいいけど - 名無しさん (2019-01-05 06 14 16) 50万以降の報酬大きくしたら絶対文句出るからこのくらいの報酬で収まってることくらい想像出来るようになろうな。いつもなら間違いなく500万に伝承置いてあるよ - 名無しさん (2019-01-05 06 19 39) 自分が叩くための理由以外のことも想像できるようになろうな、とだけ言っとくぞ - 名無しさん (2019-01-05 06 37 01) お前の正義、やっすいなぁ…。この程度が正義なのか。 - 名無しさん (2019-01-05 12 06 10) お年玉貰っといて礼も言わずに金額にケチつけだすクソガキ想像してみろ。それが今のお前の姿だ - 名無しさん (2019-01-05 05 00 50) 的確すぎて草 - 名無しさん (2019-01-05 05 59 31) ……そのクソガキ相手に面と向かって大人げないこと言ってるのが、今のお前さんの姿ですよ? - 名無しさん (2019-01-05 06 14 46) 匿名掲示板で面と向かってとか草生えますよ - 名無しさん (2019-01-05 06 24 22) お年玉を渡す大人(運営)が自らガキ相手にそれを言うのは大人げないけど、同じく貰っている子供(ユーザー)が「いや、お前…それはいくら何でもアレ過ぎるだろ…」と言ってる構図だろこれ。 - 名無しさん (2019-01-05 07 24 10) 追記 これ言うと「運営目線ガー」とか言い出す人が稀に居るけど、これって別に運営目線がどうのこうのって以前の話として木主が自ら言ってるように「流石にそれは強欲すぎ」って感じのツッコミだしね - 名無しさん (2019-01-05 07 27 52) 礼を失する阿呆に礼を仕込むのは躾の範疇だろ - 名無しさん (2019-01-05 10 50 54) 無礼なガキを叱るのが大人げないとは異なことよ - 名無しさん (2019-01-05 11 34 16) 見た目は大人、頭脳は子供 - 名無しさん (2019-01-05 11 41 44) 教育的指導()コメする側だけ異様に口悪くて草生える。反面教師なんですかね - 名無しさん (2019-01-05 10 58 56) ポイント報酬系の2018バレンタインやセイバーウォーズだと5000万QPくらいだったし少ないと感じてもおかしくないような。随分と辛辣だなぁと思った。 - 名無しさん (2019-01-05 12 55 37) 無駄に煽って荒らしてるアホに反応しないでね。猿に餌を与えるな。 - 名無しさん (2019-01-05 07 09 42) 猿は悪いやつだからな(シナリオ的な意味で) - 名無しさん (2019-01-05 07 26 14) ちがうんです! 猿はあほのこだっただけなんです! だから山の幸とか海の幸とか鈴とか鈴とか鈴とか落としてくれるんです! - 名無しさん (2019-01-05 07 36 52) ちゅんちゅんのヘルズキッチンでも料理できない女和鯖の女子力どうなってんだよと - 名無しさん (2019-01-05 08 01 56) 英霊に求められたのは女子力より腕力だから…(震え - 名無しさん (2019-01-05 08 23 57) 清姫はともかく、玉藻クラスは自分で料理とかする必要ないというか、しちゃダメな時代だったんじゃね?巴はどっちだろうとは思うけど。むしろ英霊は成長しないはずなので料理できるようにならない方が設定には忠実ではある。まあ、その設定公式が積極的に無視してるけども - 名無しさん (2019-01-05 08 31 53) ホロウで既に青王が「泳ぎを覚えてる」あたり、(普通は)一時的に覚えてもまた忘れる=成長できないなのかなと言う気も - 名無しさん (2019-01-05 09 02 57) 青王、生身だからアレは成長するのはまだわかる - 名無しさん (2019-01-05 09 05 10) 弓王泳げないじゃん - 名無しさん (2019-01-05 13 14 37) 地位次第ではそもそも厨房に入ったことないなんてこともある時代だろうしなあ。毒殺とか怖くて自分で料理作ってた人もいるけど。聖杯戦争みたいに分霊が行くんじゃなくて、本体が教わってたら成長できる可能性があるのかもしれない。 - 名無しさん (2019-01-05 09 13 31) そういや玉藻たちが参加したヘルズキッチンは英霊の座で行われたらしいし、そこでの成長は召喚時に反映されるってことかもな。座での成長とはって今度はなりそうだが - 名無しさん (2019-01-05 09 24 44) 座に訪問できるちゅんちゅんすげぇな - 名無しさん (2019-01-05 10 26 27) まぁルチャの凄さに感銘を受けてルチャ使い始めた神霊もいるし・・・ - 名無しさん (2019-01-05 10 24 14) アレは事実上の現代人だから問題無い - 名無しさん (2019-01-05 10 47 29) プロフの時点で「ルチャ・リブレ(プロレス)にはまってしまった 経緯は単純で、どこかの時代に召喚されたおり ルチャ・リブレを見てしまい、そのあまりの 衝撃が座にいる本体にも焼き付いてしまったから、 らしい。」だからなぁ - 名無しさん (2019-01-05 11 04 21) その一方、答えを得ても座の本体には記録にしかならないと明言されているえみやん…… - 名無しさん (2019-01-05 11 49 22) 成長しない設定は初期も初期の設定だからもう変更したと思った方がいいかと。続き物やる場合足引っ張る要因でしかないからね。だから記憶には残らなくても記録に残るなんて変化球で英霊も成長しますよってやり始めたんだから - 名無しさん (2019-01-05 10 45 44) 実際のところ、エミヤからしてそうだから初期からと言っても間違いじゃ無いけどナー - 名無しさん (2019-01-05 10 49 23) 結局英霊になってからでも成長するって事でOKって話 - 名無しさん (2019-01-05 13 29 30) 成長しないにも色々捉え方があるしなあ、それこそ最初期から議論されてるんだし今さらとしか - 名無しさん (2019-01-05 11 43 09) アヴィケブロンは霊基への傷って言う形で猛反省してるから、女将からズタボロに酷評されることで霊基に刻まれていると言うことにしよう。 - 名無しさん (2019-01-05 12 13 07) 結構楽しいけど、林檎食べないとAP5のサブクエみたいなのやる余裕ないなー。まあ、それでも余裕で50万いくし、その後まとめて回れば良いんだろうけど。確実に数日かかるイベではあるけど、ミッションイベより遥かにマシ。ハロウィンもCCCも1日じゃ無理だし。 - 名無しさん (2019-01-05 08 23 13) そのサブクエみたいなのね、半分はストーリー進行に必須なのね - 名無しさん (2019-01-05 11 56 35) うちのカルデアに槍男がいないことがわかったイベント - 名無しさん (2019-01-05 08 58 14) ローマとかドゥーリンダナとか割と便利よ? - 名無しさん (2019-01-05 09 01 32) わかる。これを機にボックス種火の余りでアニキ育成したわ。 - 名無しさん (2019-01-05 09 02 07) エルキと朕でしばき倒してました - 名無しさん (2019-01-05 11 59 56) 結構忘れられがちだけど、ローマは全体宝具で意外とつえーから、予備戦力として種火だけでも入れとくと良いぞ - 名無しさん (2019-01-05 12 10 16) ローマは皇帝特権が結構ミスるから計算しにくいのがな - 名無しさん (2019-01-05 12 49 03) うちは女弓が全然いなかった。星3以下にはエウリュアレしか居ないし。 - 名無しさん (2019-01-05 13 14 01) 配布だけ見ても有能なの3人居るから…持ってないならご愁傷様としか言えないが - 名無しさん (2019-01-05 13 41 04) アルテラ以外は1年半以上前だから持ってない人いっぱいいるぞ - 名無しさん (2019-01-05 14 52 27) 楽に周回したいだけなら女バサカとかも使えば良いんじゃない? - 名無しさん (2019-01-05 15 21 56) (直前の星4配布で)取ってて良かった李書文先生。 - 名無しさん (2019-01-05 18 52 06) 今回最高効率クエがどれもめっちゃ回りやすくて実にいいね! - 名無しさん (2019-01-05 10 42 00) 理由は分からぬが、結末を見ただけで「良きシナリオであったなあ、やはりきのこか」と思わされてしまった。途中までは「またイベントにパロネタか…」と思っていたのにな。限定鯖も欲しいのに閻魔様も欲しくなるじゃんよ… - 名無しさん (2019-01-05 11 02 38) そもそも奈須きのこからして、月姫の時代からイベント内にパロネタがなかったことはないな。 - 名無しさん (2019-01-05 17 45 20) きのこのパロネタは気にならないんだがそれ以外のライターのパロネタはシリアスとギャグのさじ加減とキャラ崩壊度も相まってすげー気になるんだよな。やっぱきのこのバランス感覚は突き抜けてる。 - 名無しさん (2019-01-05 18 32 51) 第十節のおじいさんの話で泣いたわ。おじいさん聖人かよ… - 名無しさん (2019-01-05 11 33 17) 鵺のHPゲージ3本は猿・虎・蛇ごとのHPゲージとして見立ててることに気づいて上手いブレイクゲージの使い方だなと思った。2本削ってクリアになるのもシナリオに繋がっててさり気ない演出として良かったな。 - 名無しさん (2019-01-05 11 46 38) これフリクエのはなれの鈴って、乱入する猿しか落とさんの? - 名無しさん (2019-01-05 11 55 18) そうだけど確実に落とすだろうから確率はさほど低くはないと思うよ - 名無しさん (2019-01-05 11 59 26) 中々乱入してくれんのじゃ……。私のバナナ♂でおびき寄せるしかないか……。 - 名無しさん (2019-01-05 12 15 25) キアラ「あら、何かいいにおいが」 - 名無しさん (2019-01-05 12 24 12) ??? - 名無しさん (2019-01-05 12 50 03) ???「いただいてしまっても?」 - 名無しさん (2019-01-05 12 50 25) 剪定事象…いやなんでもない - 名無しさん (2019-01-05 15 18 41) まだ一回も見かけてない、ドロップを疑いたくなってくるよ・・・ - 名無しさん (2019-01-05 17 56 45) 養育費・・・いや木材貯めるの疲れた・・・あと三箇所・・・・ - 名無しさん (2019-01-05 13 12 17) 鵺のBAQ回避&無敵、あれって無敵貫通礼装積んでれば完全に無視できるの? - 名無しさん (2019-01-05 14 03 41) 出来るよ - 名無しさん (2019-01-05 15 41 31) おおやっぱりできたんか。あんまり考え無しの雑なパーティーで勝ってしまったのでもう一回戦ってみたいなぁ… - 名無しさん (2019-01-05 16 24 39) 今回みたいに全鯖特効だと安易にスカスカ使わないから鯖選択の楽しみが増えて良いのかもな。 - 名無しさん (2019-01-05 14 07 26) シナリオクリアするだけならガチャ礼装無くても十分届く設定であるので有情。 3ターン周回できるに越したことはないけど、この仕様なら諦めても納得はできたな - 名無しさん (2019-01-05 23 01 19) 今回何でアレが謎の宣教師名乗ってんだ? - 名無しさん (2019-01-05 14 09 06) サンタアイランド仮面はサンタリリィには正体隠してなかったっけ? - 名無しさん (2019-01-05 14 15 05) ネロ祭で仮面付けてない状態でお師匠お師匠呼んでたぞ - 名無しさん (2019-01-05 14 53 01) 仮面をつけたら謎なんやで、 - 名無しさん (2019-01-05 15 37 18) いや、岩窟王が前同じ名前名乗ってたから、何で今回わざわざ被せたのかと…ネタ切れ? - 名無しさん (2019-01-05 17 18 03) ああそういうこと。不確定名(詳細を把握していない相手の暫定名)かと思って気にしてなかった - 名無しさん (2019-01-05 18 09 54) ロングソード+1でも+2でも不確定名は「?剣」だし。そんな瑣末事いちいち気にする事じゃないぞ - 名無しさん (2019-01-05 21 16 14) そこで「同じ(似てる)偽名を用いた」ことから絡みと人間関係を妄想しないでどうするの! - 名無しさん (2019-01-05 21 21 47) ふむ…天×エドか。いやベタ過ぎるからリバからのエドモン・セミラミスによる天草の奪い合いだな - 名無しさん (2019-01-05 21 42 20) 改築終わったけどなんか物足りないな…背後に像、欲しくない…? - 名無しさん (2019-01-05 15 23 32) 多々益善号が欲しい - 名無しさん (2019-01-05 15 38 04) ぜんっぜんダメです! - 名無しさん (2019-01-05 21 57 58) 玉ちゃん帰るよ!(そういや今回ぐっちゃんと衛士長は出てきたけど蘭ちゃん玉ちゃん項ちゃん朕ちゃんは出てこんかったなぁ) - 名無しさん (2019-01-05 22 03 14) 像、欲しい。庭の手入れのアサシンの名前で笑う - 名無しさん (2019-01-05 15 39 02) チェイテピラミッド姫路城閻魔亭なら、閻魔亭だけ映すと頭が低層階に埋もれる高さじゃないかな - 名無しさん (2019-01-05 20 42 18) イベシナリオおもろかった。紅閻魔ちゃん欲しくなったなぁ - 名無しさん (2019-01-05 15 44 29) 今なら引けるぞ - 名無しさん (2019-01-05 15 53 07) 今日のガチャに紅閻魔ちゃんおりゃん。明日回してみよう - 名無しさん (2019-01-05 16 31 21) 100連して爆死した悲しみ。すり抜けでオジマン来たのは嬉しかったけど違うそうじゃないって思わず言ったわ - 名無しさん (2019-01-05 19 41 40) その6倍は持ってこいというのだ(大爆死並感 - 名無しさん (2019-01-05 21 21 56) 木材→QPのレートはもう少し何とかならなかったのか。これがホントの雀の涙とでも言わせたいのか - 名無しさん (2019-01-05 19 18 05) 既存のイベントを見てもこんなもんじゃろ。メインの交換用収集物とは別の+αで付いてくるモノなんだしね。今回は3種に分かれてるから3個毎の交換だけど、これが1種だけだと5個毎の交換になってる過去例もあるし。 - 名無しさん (2019-01-05 19 25 41) 余り物が完全に無駄にならないように、っておまけなのにケチつけるとか。逆ウエノになる電波を送ってやろう。遠慮はいらんゾ - 名無しさん (2019-01-05 21 45 08) 鯖にドロップボーナスがついてるアイテムの交換レートとしてはむしろ高い方 - 名無しさん (2019-01-05 23 06 53) ヘルズキッチン、アトラス礼装なら結構簡単だった。マシュには欠片か星だし系の概念礼装付けておけばエレナとマシュ以外はほぼ無傷で終わる - 名無しさん (2019-01-05 19 24 40) なんとか休み中にクリアできたぜ・・・話は面白かったが最後のあれが若干納得いかない・・・・ - 名無しさん (2019-01-05 20 49 39) 最後も整合はさせてるというか途中で伏線は張ってたはずだけど、何が納得行かないのか。単純に万人受けする物を嫌うタイプも居るので、自分がそうである可能性もあるのよ? - 名無しさん (2019-01-05 20 59 55) あれって何よ - 名無しさん (2019-01-05 21 21 10) 猿ぅが色んな幸を持ってたことや各フリクエで低確率で乱入する猿ぅがドロップする物。実はお爺さんが猿ぅに持たせて【困ってる雀のお宿に届けておくれ】ってやってた - 名無しさん (2019-01-05 21 26 47) でも猿ぅの頭が足りなかったから途中で忘れて雀のお宿に悪戯してたという - 名無しさん (2019-01-05 21 27 48) 敵の編成とドロップを見てたら、魔猿との違いに気づけたんじゃないかな。どこかのクエで乱入じゃなく固定で出現させて、「あれ? あの猿はいったい・・・?」みたいなのがあると、もっとわかりやすかったとは思うが - 名無しさん (2019-01-05 21 31 27) あー、まあわかる。いい話風に〆たけど「いやそれどうよ」ってのはあった。 - 名無しさん (2019-01-05 22 01 55) 勘違いやすれ違いによる悲劇喜劇は古典的テーマなので、御伽噺モチーフである以上ありかなと思うよ - 名無しさん (2019-01-05 23 09 24) 個人的にあれはごんぎつねも混ぜ込んだ結果なのかなーとは思った - 名無しさん (2019-01-06 01 25 13) それが何だ - 名無しさん (2019-01-05 23 14 58) あれって猿の頭が足りないんじゃなくて、他の魔猿と同じ様に操られちゃってたんでしょ。 - 名無しさん (2019-01-06 00 58 44) 木材集め終わったら試作パーティでゆるっと遊ぶのも良いな、礼装引けてないから食べ物だけならそこまで枠使わないし - 名無しさん (2019-01-05 21 11 27) ぬえ戦、「単体チャージ攻撃」「デバフ撒きまくり」「槍」とデオンくんちゃん大活躍だったぜ - 名無しさん (2019-01-05 22 04 42) ストーリー完了。文句なしにいい話だったけど、最後のあいつのブレイクが中途半端で今一歩スッキリしなかったな。シャッキリ倒させてほしい反面、ストーリー展開的にあれでいい気もするけども。 - 名無しさん (2019-01-05 22 52 39) 個人的にはああいう場合はむしろHPは7章ティアマト(偽)戦みたく6300万とかにしてほしかった。 - 名無しさん (2019-01-06 02 26 34) もいっこおまけクエストとして鵺完全撃破させてほしい - 名無しさん (2019-01-05 23 03 17) 剣豪とかこの間のハロウィンとか、スパロボのイベント戦闘くらいのでいいから意味不明なバフのせて宝具300%でぶっぱさせて欲しいな - 名無しさん (2019-01-05 23 19 01) 宝具というかNP300%で鵺となるとラーマでダメージチャレンジしたい。ちゅんちゅんの方も相当出そうだけども - 名無しさん (2019-01-05 23 31 47) 「ストーリー全部開放したし、木材礼装もう要らんやろ」って思って重ねたあとで金フォウの交換素材に気づく…… - 名無しさん (2019-01-05 23 57 02) よかったな! 素材ドロップがまた見れるぞ! - 名無しさん (2019-01-06 02 25 42) 最終戦はゲストてちと凸プリコスマーリン、凸スイートクリスタルの自前てちで危なげなく攻略完了。大分前に絆10になってからマーリン使ってなかったけど、アーツでぐるぐる宝具回るから安定感半端無い。高難易度はラスボス完全撃破なのかな? - 名無しさん (2019-01-06 00 56 06) ボスが剣になってるから紅と愉快な生徒たちじゃない? - 名無しさん (2019-01-06 01 04 38) 敵の名前が「悲しいモンスター」とか「異世界転生料理人見習」とかにならない事を祈るのみだな… - 名無しさん (2019-01-06 01 29 35) 紅ちゃんが「身売りを・・・」って言った時いかがわしいこと考えた奴正直に手を上げなさいノ - 名無しさん (2019-01-06 01 12 54) 元が禿(かむろ)だからねぇ…… - 名無しさん (2019-01-06 01 24 01) かむろって何ぞや? 風俗嬢見習いか何か? - 名無しさん (2019-01-06 02 08 51) むしろイベント中で「禿」と記載されてた物に何の疑問も抱かず読んでいたのだろうか。紅閻魔先生は逃げ出したハゲだった、とか…。 - 名無しさん (2019-01-06 02 10 15) いやイベ中でもかむろってルビ振ってあったのはわかっとるよ。身売りっつーからには何かよろしくない身分なサムシングなんだろうなーとは思ってたんだけど、今の書き込み見て改めてなんぞやと思っただけだ - 名無しさん (2019-01-06 02 14 07) 読みと表記が両方あるならぐぐるだけじゃん…。ちなみにかむろとは遊女見習の幼女(wikipediaより)らしい。来歴も産まれたり売られたりで様々だけど、年頃になったらやる事は一つなので以下略。 - 名無しさん (2019-01-06 02 19 27) 時代劇で良く見かけない?太夫や花魁の姐さんの傍で、世話役の幼女がチョロチョロしてるの。あれが禿(かむろ)。いずれ遊女になるので、遊女の世話役としてつけられるのね。 - 名無しさん (2019-01-06 02 25 41) 良く言えば研修生、悪く言えば、右も左もわからない後輩。だから、性格の悪い姐さんに当たると、八つ当たりの折檻を受けたりする。本来は、子供のうちから花街のしきたりや行儀見習いを仕込むためのシステム。先輩の姐さんが、後輩の水揚げするお客をそれとなく紹介してあげたりとかもある。 - 名無しさん (2019-01-06 02 29 58) なるほど。皆サンキューやで - 名無しさん (2019-01-06 02 40 44) 次からは目の前or手元の便利端末で調べるようにな - 名無しさん (2019-01-06 03 31 47) 生前を考えるとまさにその意味で言ってるのでは - 名無しさん (2019-01-06 01 28 26) 終わったけど高難易度どこ?そして何故瘤取りじいさんが魔猿使いになってたの・・・。謎解き編期待してたのに1日待たされて熱が冷めたというか、犯人がアホすぎて全くカタルシスもなかったというか、ONILAND程じゃないがイベントの締めが雑じゃないですかねぇ・・・。 - 名無しさん (2019-01-06 01 20 46) シナリオを読み返しておいで。 - 名無しさん (2019-01-06 01 26 07) おじいさんが大量の猿を使って時も空間も歪んだ魔境宛に、村人へ全て配って残ってない筈の葛の幸を大量輸送しようと考えたことと、出来た理由が全くピンと来ない。伝説の猿使いOJIISANでも不可能だろこんな所業。 - 名無しさん (2019-01-06 01 45 22) 低確率でしか出ないはずの魔猿以外の猿がそんな大量に出たのか。運がいいな! - 名無しさん (2019-01-06 01 55 27) 閻魔邸は、雑霊やサーヴァントとかも含めた、基本的に人外が来る場所。なら、閻魔邸に来たおじいさんも、サーヴァントに類する人外じゃろ。でち公はおじいさん看取ってるんだから。 - 名無しさん (2019-01-06 01 59 41) こぶのあるじいさん=こぶとり爺さんと思うだろうけど、訪ねてきたおじいさんは「おとぎ話に登場する良いおじいさん」の集合体の鯖(仮)じゃないか。それなら、「雀が会いたかったおじいさん」も、彼の中に含まれる。 - 名無しさん (2019-01-06 02 01 39) 鯖にもいたろ。「会いたい誰かを探している」あるいは「追いかけてる」ってのが。本編シナリオのラーマとか、クリスマスイベのブラダマンテとか。……きよひーとか。 - 名無しさん (2019-01-06 02 09 42) だから、人外として昇華した「おじいさん」が、「雀に会いたい」「幸せを届けたい」と願うこともあるわけだ。サーヴァントならば、「座」は完結しているはずだけど、閻魔邸という「場」は、人外が訪れるところとして設定されてる。 - 名無しさん (2019-01-06 02 14 58) それだと時系列がおかしいんだよなぁ。何故なら「こぶのある」おじいさんは物語が終了する前のただの一般人なのだから。(猿にお願い事をする時点でちょっと頭がアレだが。)儂はこぶありが全盛期なんじゃとでも言い出してPUされてスキルで動物会話とかあったら疑問も完全解決だがね(笑) - 名無しさん (2019-01-06 05 53 04) おとぎ話で動物が会話出来るなんて珍しくなかろ、今回の雀だって喋るし、ラスボスは喋る猿だし、猿蟹合戦の猿だから、あの世界には喋る栗や臼も居るはずだ。装備外見がおかしいサーヴァントも今更だろ、そもそもこぶとり爺さんはこぶとってから幸せに暮らしただけで何もしてないんだし、逸話的最盛期はこぶつけて鬼の前で踊ってた時だから - 名無しさん (2019-01-06 08 01 20) 生前葛籠の中身を使い果たしたとしても、英霊になれば宝具として葛籠を持っているはずだから、幸を配れるのは何もおかしくない。 - 名無しさん (2019-01-06 08 03 13) せめて探す努力をしようか - 名無しさん (2019-01-06 01 33 18) きちんとイベントシナリオを読んでから話をしなさい。オニランドも個人的には多少くどい所やネタの使い方が弱いと感じるところもあったけど、締めはなかなか良かったし - 名無しさん (2019-01-06 02 37 48) シナリオに書いてない部分まで「読めば分かる」とかたまげるなぁ。心配になる。 - 名無しさん (2019-01-06 05 58 14) なんか木主が叩かれてる流れになってるけど、シナリオちゃんと読んでても、こぶとり爺さんが猿を操れるのはよく解らんと思うけどな。まぁ、枝にあるように「爺の集合体」って事なのか・・・?という予想くらいは出来るけど、やっぱり猿を操る爺のおとぎ話なんて聞いたことないしな・・・。あと、こぶとり爺さん本人ならば、既に瘤は無いはずなのでは?という疑問が・・・。 - 名無しさん (2019-01-06 03 18 04) そこら辺はもうちょいふわっと考えて良いと思うぞ。そもそも爺さんは猿を操ってないしな。あくまで「猿に頼んだ」だけだ。(だから途中でお使いを忘れて悪戯をはじめてる) - 名無しさん (2019-01-06 03 43 06) なるほど。確かに操ってはいない。まぁ、全体的に今回のシナリオは面白かったから、細かい所は別に良いかと思えるしね。 - 名無しさん (2019-01-06 03 56 42) これは荒唐無稽な、たんなる思いつきだけど、大穴で「舌切雀」のじいさまが、「花咲かじじい」や、「こぶとりじいさん」のお人よしな方に転生を繰り返してる可能性もワンチャン?どこの覚者だって話だが。 - 名無しさん (2019-01-06 04 56 57) 瘤取り爺は瘤を取られたから物語が終わった段階で瘤はなくなってる。つまり「瘤のある老人」は……これ以上は憶測も入るから略。 - 名無しさん (2019-01-06 05 13 38) そんなン言い出したら、カルナの鎧やアストルフォの宝具だって物語終盤では失われてるのに、あいつら普通に持ってるんだが - 名無しさん (2019-01-06 07 52 03) そうじゃなくて、瘤のある老人はただので、欲張り爺さんのフリをしてホラを吹いてた老人って解釈よ。これは全くの憶測。 - 名無しさん (2019-01-06 09 31 51) ただの→ただの別人 - 名無しさん (2019-01-06 09 32 14) 英霊は最盛期の状態で呼ばれるのが基本、そもそも爺本人は既に死んでるだろ?何であそこに英霊がアクセス可能かはシナリオ読んだらわかんだろ - 名無しさん (2019-01-06 08 47 22) 詳らかに記載されてない事を批判するような文章で書くから、そういう表現が結構多いと感じる人に批判されるのは仕方がないじゃろう。推理小説から古文まで結構使われる手法ではあるしね、最後の爺が何者なのかはもっとハッキリ記載して欲しいという気持ちは解るけどね - 名無しさん (2019-01-06 10 09 15) 木主が批判されても仕方ない態度だったのはともかく、個人的には「シナリオ読めば分かる」とだけ言う人はお前も本当に分かってるのか~??と思っちゃうけどな - 名無しさん (2019-01-06 10 14 04) あえてボカす書き方してあるわけだから、正解は何かじゃなくて俺はこう思う、でええんやで。肝心なのは雀がおじいさんと再会できたことで、それだけは確かなんだからね - 名無しさん (2019-01-06 12 39 37) (1)閻魔邸の衰退には、理由があった。(2)猿には、魔猿とふつうの猿がいる。(3)居続けの客と、竹取の翁の関係。だいたい、この三つについて読み返せばいいと思うよ。 - 名無しさん (2019-01-06 01 39 19) 枝ミスだすまない。 - 名無しさん (2019-01-06 01 46 48) つか、このSAMURAI、うちのぐだ子とさりげなく混浴してやがる・・・ - 名無しさん (2019-01-06 01 54 56) 女主人公でやってるとそうなるのかwwww流石に混浴してるのはおかしいだろwwwwww - 名無しさん (2019-01-06 03 14 58) 溶岩水泳部と入浴よりも、はるかに安全に思える件。 - 名無しさん (2019-01-06 05 09 04) そりゃ女将に変態言われるわw - 名無しさん (2019-01-06 09 11 06) むしろぐだ子が男湯に凸ってきた可能性・・・ - 名無しさん (2019-01-06 10 32 36) 交流のほうでも同じ話題あったけどこのゲームのデフォは男主人公だからね - 名無しさん (2019-01-06 12 27 08) 「温泉に入りに来たんです」だからまだ入ってないべ。アレ - 名無しさん (2019-01-06 13 41 08) 奉納ポイント振り込まれる時のSEでがんばれゴエモンを思い出す。確かこんな音してたよね(うろ覚え) - 名無しさん (2019-01-06 02 25 47) また礼装泥した…特攻鯖も引けたし今回は大当たりだけど、次イベで礼装難民しそうで揺り戻しが怖いわ - 名無しさん (2019-01-06 02 32 16) じ、自虐風ですらないただの自慢だ・・・! - 名無しさん (2019-01-06 03 59 06) 今日10時時点で60万ポイント言ってればギリギリ500万報酬行ける可能性あるのか。1日49万ポイントって妙にキリ悪いな - 名無しさん (2019-01-06 07 34 52) クエスト全部やれば満足度50万ちょうどいくやろ - 名無しさん (2019-01-06 08 03 56) 2週間もあるのに奉納ポイント早めに稼いでおかないとQP取り残すのは罠よな - 名無しさん (2019-01-06 08 13 08) 言うて100万逃すか200万逃すかってレベルなんだし、早く攻略した人へのお駄賃くらいの話やろ - 名無しさん (2019-01-06 08 19 48) 50万ポイント以降のQPを合計しても1200万しかないしな。初日から - 名無しさん (2019-01-06 09 34 29) 効率よくやってれば自然回復でも今日70万くらいになるから明日中に全改築終えれば500万に届きはする。ただ、15日が火曜日で一般的な社会人は仕事の人が多いから、最後の100万は勤務先で回収する事に。休憩配分次第では回収できない人も多いだろうけど、林檎食べるほどの価値はないのでセーフ。 - 名無しさん (2019-01-06 09 19 32) 自然回復では届かないんじゃね?泥+鯖で固め礼装5積でも届いてないぞ? 最大泥連発や凸礼装複数積みとかの運要素が大分強いかと - 名無しさん (2019-01-06 10 13 03) 効率よくやっても70万は流石に無理やろ - 名無しさん (2019-01-06 14 34 29) 今回のラスボスってネルガルやシメキリみたいな汎用大型ボスじゃなくて専用グラフィックなんだな。1イベントの1戦の為だけに大型ボスのグラフィックが描き下ろされるのって何気にかなり珍しくないか? - 名無しさん (2019-01-06 09 06 47) 逆に考えるんだ、今後あのグラフィックが使いまわされる可能性があると…… - 名無しさん (2019-01-06 09 16 07) 今回のとか帝都のとかはぜひ使いまわしてほしい完成度だなあ - 名無しさん (2019-01-06 11 58 00) 鵺はともかくミッチーは早々使い回せるヤツじゃないし - 名無しさん (2019-01-06 12 06 58) 今回のイベントでも、ぐだぐだ組登場の時に出てきても別に良いのになって思った。 - 名無しさん (2019-01-06 14 38 53) せやろか - 名無しさん (2019-01-06 17 36 40) オニランド、ぐだぐだ帝都、アポクリファと以外とある - 名無しさん (2019-01-06 09 19 17) あれ言われてみれば意外と多いな、今回が妙に印象に残っただけだったか・・・ - 名無しさん (2019-01-06 09 37 15) 無人島のメカ魔猪とかもそうじゃろ - 名無しさん (2019-01-06 09 45 18) 今回のテーマ的に印象に残りやすいのかもしれない。ほら、神隠しのアレっぽいし - 名無しさん (2019-01-06 12 39 42) 鈴とランタンが足りないから、はなれに通い詰めや - 名無しさん (2019-01-06 10 58 23) わかる。とてもわかる - 名無しさん (2019-01-06 11 41 23) 8810の朕様が2人居て勝手に一緒に周回してる気分でやってまちゅ - 名無しさん (2019-01-06 12 23 02) 新年早々開始ってのと3章クリア前提ってのもあってか、そんなに走り続ける必要があるイベでもなかったな - 名無しさん (2019-01-06 11 27 56) やっと3章クリアしてイベント始めたが、気分はすでにお正月気分でないから、シナリオに違和感を感じてしまう。 もったいないことをしたもんだ。 - 名無しさん (2019-01-06 11 30 37) 警備員、フルバフの上、宝具AAだとアサシンとは思えないダメージ叩き出すな。コンセプトが特攻星生みクリアタッカーのジャック、高威力生存型の翁、瞬間火力の翁(素手)で分かれてていい感じ。 - 名無しさん (2019-01-06 12 12 33) おじいちゃん2人と幼女1人……なごむなあ - 名無しさん (2019-01-06 12 42 53) ハサンの首落とす爺ちゃんと一撃で殺す爺ちゃんと殺人鬼幼女なんだよなあ - 名無しさん (2019-01-06 12 49 52) どう殺すか、で和気藹々とトークしてたら方針が違いすぎて最終的には実戦で確認しよう!になりそう - 名無しさん (2019-01-06 13 43 34) 宝具効果は引き継ぎだろうけどAでの防御ダウンが本実装時にはないだろうからなぁ - 名無しさん (2019-01-06 12 54 36) Aでの防ダウン、Qでのチャージ減はイベントというかクエストでの特殊付与だから本実装時には確実に持ってないぞい - 名無しさん (2019-01-06 13 11 20) 絆礼装の類いであーいう効果が永続付与されるものもあるから、やはり通常礼装とは別の絆礼装専用装備枠が作られたらいいなぁと思う。最近は絆15も解放されたし、装備によるステうpも誤差だし - 名無しさん (2019-01-06 15 39 05) 気持ちはわかるけど一気にカード性能30%くらいインフレしちゃうのはやはりまずい - 名無しさん (2019-01-06 15 47 30) それ絆礼装が必須レベルになるだけだから・・・ - 名無しさん (2019-01-06 16 51 25) それ按摩師のほうじゃね?警備員はそういう能力持ってなかったぞ - 名無しさん (2019-01-06 21 47 24) 宝具5だからというのもあるかも - 名無しさん (2019-01-06 13 54 23) 性能だけだとジャックでいいになるから、かっこいいかどうかが重要だな - 名無しさん (2019-01-06 14 53 54) 警備員はB2A2A宝具だから既存のクイック殺パには入らないぞ。根本的に別の運用になるから比較することができない - 名無しさん (2019-01-06 16 01 09) 横だがジャック軸Qパと警備員軸Aパのどっちが良いかって話じゃね? 騎相手に耐久必須な超高難易度クエ以外だとジャックでいいになりそう - 名無しさん (2019-01-06 17 40 24) 「A宝具=耐久」ってわけでもないんだから比較はできるだろ - 名無しさん (2019-01-06 19 04 53) とりあえず恒常枠だといいなぁ - 名無しさん (2019-01-06 16 35 30) シトナイと同じ後出しスト限の可能性も出てる - 名無しさん (2019-01-06 17 32 31) 今回の高難易度はどんな面子になるのかなぁ。剣が筆頭だしヘルズキッチン師弟チームかと思ったけど槍も見えるんだよな - 名無しさん (2019-01-06 13 53 40) 剣(ちゅん)、槍(玉藻、清姫)、弓(巴)と予想。剣ディルとフィンって線もあるんかかねぇ? - 名無しさん (2019-01-06 14 25 32) 鵺の完全体(ゲージ全部)とかだと、結構苦戦するかも。 - 名無しさん (2019-01-06 15 10 13) ゲージ全部ってことは、3ゲージ目HP100万か。ちゅん玉にジャンヌも連れてA耐久で時間かければいけるかな... - 名無しさん (2019-01-06 17 31 04) スリップダメ、NP獲得ダウン、最大HPダウン、宝具封印、スキル封印っていう耐久も厳しくなるエグい効果が盛り沢山だからなあ……ホームズで無敵貫通させて黒聖杯とAクリで宝具3連発狙うほうが楽かもしれん - 名無しさん (2019-01-06 17 46 01) 旗を振りつつ王の話をしながら神様っぽいところを見せればへーきへーき - 名無しさん (2019-01-06 18 37 12) 最近混成ばっかで単体宝具が埃かぶってるしそっちのが良いな - 名無しさん (2019-01-06 18 35 22) これクリアしたらもう猿でないのか・・・・・・ - 名無しさん (2019-01-06 14 05 26) 次のLBあたりで出たりして - 名無しさん (2019-01-06 14 35 34) 多分、木とは違う意味で捉えているんだろうが、インドだったらマジで猿系の伝説が存在するから出ても全くおかしく無いと思うで。ラーマの相棒とか戦闘から計略までなんでもござれのSARUだしな - 名無しさん (2019-01-06 15 16 27) そういやインド組来館の時「ラーマはバナナがないから来ない」みたいなこと言ってたな。実際は別の理由だったが - 名無しさん (2019-01-06 16 51 57) 乱入猿の事なら普通に出るぞ - 名無しさん (2019-01-06 14 36 56) むぅ、単純に運がないだけか。サンクス。 - 名無しさん (2019-01-06 15 01 53) ぐだお達はニトクリスやらエレシュキガルやらワルキューレやらスズメちゃんやらあの世にコネ作りまくりだな。死後に奪い合いになりそう - 名無しさん (2019-01-06 17 49 14) アラヤ「先約は私です」 - 名無しさん (2019-01-06 17 58 50) 沢山の英霊と契約できただけのガチ一般人だからカリスマEX++++++だけもったステALL Eくらいにしかならなさそう - 名無しさん (2019-01-06 18 21 13) だけって、それが一番ヤバイ事だろうけどな - 名無しさん (2019-01-06 18 28 44) BBちゃん理論で、幸運度はEXを狙えそうな気も。本体能力よりオプションが強いギル路線? - 名無しさん (2019-01-06 18 29 26) EXに+なんてつかんぞ、あとカリスマスキルは召喚能力持つ可能性もなくはないかもしれない(ぐだぐだ並感 - 名無しさん (2019-01-06 18 34 56) 幸運以外のステ全部Eで固有スキルに『マスターEX』とかついてんだろ。ログボみたいに日数単位で石と呼符と種火出せて、鯖召喚して戦うとんでもサーヴァント。幸運は召喚者の能力依存で幸運ステでガチャの戦果が変わるという - 名無しさん (2019-01-06 18 35 50) 宝具・生前絆10になった英霊を召喚可能(有償ガチャで) - 名無しさん (2019-01-06 18 36 06) セイヴァーになれちゃいそうなのが、またなんとも・・・ - 名無しさん (2019-01-06 19 57 12) ちょっと人類悪をガンドでスタンできる程度のマスターだしな - 名無しさん (2019-01-06 20 04 00) 宝具は王の軍勢的な感じかな - 名無しさん (2019-01-06 20 58 11) 英霊が出にくい現代で人類史規模で人間救ってるんだよなぐだ達。アラヤ判定は如何に・・・ - 名無しさん (2019-01-06 20 13 44) 某Aさん「おう、先日はうちの抑止力の後押しで随分活躍したようじゃのう…?対価は、分かっとるよなぁ…?」 - 名無しさん (2019-01-06 21 52 22) 全員一斉に迎えに来て聖杯戦争の「聖杯」の部分が「ぐだお」になる争いが起きそうではある。ぐだーズ恐ろしい奴である。 - 名無しさん (2019-01-06 18 34 51) 7騎揃えるためにあと3か所の地獄とコネ持とうか - 名無しさん (2019-01-06 18 35 51) つっても地獄(に相当する場所)の管理者って基本神さまだからなぁ。目ぼしいとこだとギリシャと日本? - 名無しさん (2019-01-06 18 51 31) アヴァロンとか妖精郷とか、ティル・ナ・ノーグとかも、あの世あつかいじゃない?常世の国というか。いわゆる「向こう側」だよね。それ考えると、円卓・ケルト組は縁あるような。影の国のスカサハとかも。 - 名無しさん (2019-01-06 20 58 03) 英霊化の対価「せめて、誰にも侵入できないマイルームを」 - 名無しさん (2019-01-06 18 42 44) 天国が一つもない… - 名無しさん (2019-01-06 19 18 23) ザビなら浄土への伝ありそうだが・・・ - 名無しさん (2019-01-06 19 21 36) 三蔵ちゃんは関係者っていえるのかしら。 - 名無しさん (2019-01-06 20 59 18) ワルキューレのヴァルハラは天国の部類では? 永遠に戦いが続くけど - 名無しさん (2019-01-06 21 05 54) どれだけ贔屓目に見ても修羅界にしか見えぬw - 名無しさん (2019-01-06 21 14 46) よそのゲームでは修羅道呼びされてるべさヴァルハラ。実際無限の闘争に明け暮れる場所には違いないが - 名無しさん (2019-01-06 21 31 52) 北欧はニヴルヘイムかなんかあったじゃろ - 名無しさん (2019-01-06 22 28 35) 北欧における死者の魂の保管場所は結構散らかってて、オーディンの館・フレイの館・フレイヤの館・ヘルヘイムと割とあちこちにあったりする。天国地獄って区分が無いから、その辺りかなりフランクな感じ - 名無しさん (2019-01-07 00 30 54) 燕の子安貝貰うシーンでぐだ子にしてるとしれっと混浴してるんですが - 名無しさん (2019-01-06 19 29 15) 100万回言われ続けるNOUMIN - 名無しさん (2019-01-06 19 33 08) 迷い込んできた女の子の佐々木小次郎かもしれないだろ - 名無しさん (2019-01-06 19 36 55) ぐだ子が入っていったかもな - 名無しさん (2019-01-06 19 44 16) 何となくぐだ子ってそう言うのあまり気にしなさそうだよな。バスタオル巻いてるし英霊相手だしいいじゃんとか思ってそう - 名無しさん (2019-01-06 20 05 03) あれ別に風呂場の前で会話してたってだけでも話繋がるんだけどね - 名無しさん (2019-01-06 20 41 58) あれ「風呂に入りに来た」だからまだ入ってないぞ - 名無しさん (2019-01-06 20 49 05) ところが農民が風呂出る時に湯の効果音あるんだなあ - 名無しさん (2019-01-07 12 17 10) ヘルズキッチンにいた牛みたいなエネミーって見覚えがないんだけど、どこで出てきたエネミーなのだろうか。 - 名無しさん (2019-01-06 19 42 40) CCC - 名無しさん (2019-01-06 19 45 24) CCCイベ - 名無しさん (2019-01-06 19 45 39) CCCの流用やね - 名無しさん (2019-01-06 19 46 13) やはり新規雑魚エネミー3種にキアラ2種、専用ギミック演出ってCCCコラボはイベントとして規格外やな - 名無しさん (2019-01-06 19 57 16) イーターとシェイプシフターと他いたっけ? - 名無しさん (2019-01-06 20 48 43) 待機状態がXの奴…てかCCCイベのページ見てくれば解決するだろ。 - 名無しさん (2019-01-06 21 53 47) すまん、多分それFGOだと本編1部6章あたりで出てると思う… - 名無しさん (2019-01-06 21 57 12) CCCイベのページ見たけどわからんかったから聞いてるんよ、ちなみにサクラワームのことなら自動防衛装置の亜種だぞあれ - 名無しさん (2019-01-06 22 06 18) 上2人すまん。1部の防衛装置と言うとアトラス院辺りか。完全に忘却の彼方だったわ - 名無しさん (2019-01-06 22 25 35) 木主じゃないけどCCCイベの敵だったのかあれ。CCC直後にfgo始めたから分からなかったわ - 名無しさん (2019-01-06 20 05 48) 木主です、みんなありがとう。CCCより後に始めたから全くわからんかったわ。新章エネミー先取りか?とか勝手に舞い上がってたわ恥ずかしい。 - 名無しさん (2019-01-07 08 25 28) はなれの敵ってNP稼ぎ易いのかな? サモさんがサポート玉藻だけでNP117くらいリチャージできるんだけど - 名無しさん (2019-01-06 21 03 25) スキルに宝具威力アップがついたからオバキルが増えたんじゃない? - 名無しさん (2019-01-06 21 08 44) かなぁ。よくよく考えたらオジマンのカリスマBも使ってたからそれでオバキルしやすかったのかもしれない - 名無しさん (2019-01-06 21 32 21) 多分稼ぎやすい。うちもそれ気になってたんで今宝物庫行ってみたんだが玉藻S1が9、S3が10、サモさんS1を10宝具5でも96パーセントだったわ。仕様概念は凸龍脈。 - 名無しさん (2019-01-06 21 37 27) イベントの敵は全体的にDTDRが高いとかあった気がする - 名無しさん (2019-01-06 21 42 48) 概念って略する人を初めて見た - 名無しさん (2019-01-06 22 06 57) 術でゴーストだから二重に補正が掛かってDTDRめっちゃ高いよ - 名無しさん (2019-01-06 22 16 39) かなり稼ぎやすい、Wスカディのランスロがマスレも逆流も使わずに3連射可能な程度には - 名無しさん (2019-01-07 06 11 53) このシナリオ、恒常にしなくていいのかなあ。 OPから小ネタ多くて、監獄搭の二の舞になりそう。 - 名無しさん (2019-01-06 22 22 30) 監獄等が散々恒常にしろって言われるのはメインで何回も出てくる岩窟王の設定がつかめないからで、閻魔ちゃんがここから先何度もメインに出てくるんでもなければ問題ないだろ - 名無しさん (2019-01-06 22 26 35) ここから先何度もイベでレイシフトするならこのイベの導入部は常設が必要なのではってことじゃね? - 名無しさん (2019-01-06 22 52 03) 彷徨海での初レイシフトと制限についての説明もあったしなあ - 名無しさん (2019-01-06 22 28 36) 確かにそこは気になるところだな。次の章で当たり前のようにレイシフトし始めたらどうしよう - 名無しさん (2019-01-06 22 48 23) 普通にするぞ - 名無しさん (2019-01-06 23 08 01) 1.5部と同じように多少の説明で事足りるから、そこまで大事と捉えることはないぞ - 名無しさん (2019-01-07 00 32 51) 少なくとも空想樹狩りしてる間はレイシフトせんやろ - 名無しさん (2019-01-07 05 16 33) でも、序章で麻婆が「レイシフトは脅威」って言ってるんだよな。どっちも書いてるのきのこのはずなんだよな… - 名無しさん (2019-01-07 08 58 30) 空想樹植え付けるより前にレイシフトされると困るけど、それは彷徨海のシステムじゃ無理って事じゃ? - 名無しさん (2019-01-07 09 12 35) 空想樹のある辺りにはレイシフトできないんだっけ。元々無いフランス・地中海、伐採終わったロシア・中国あたりにイベントでレイシフトするってのはありそう - 名無しさん (2019-01-07 09 20 31) 彷徨海が何でもありにしてるとこある。敵も襲う気がない場所だし - 名無しさん (2019-01-07 11 08 44) 彷徨海自体はともかく、彷徨海でカルデアで出来てた事やるにはカルデアより不便って描写に見えるし、そもそも敵が既に襲ってきてるんですが、それは - 名無しさん (2019-01-07 12 26 40) レイシフトは脅威でもカルデア側はどこに行けばいいのかわからないからほぼ意味がない、漂白当日やカルデア襲撃に行ってもできることはほぼないし当面は空想切除しながらクリプターから情報を得るしかやることがない - 名無しさん (2019-01-07 09 23 19) レフの爆弾をこっそり無効化するという方法はあるけど、たぶん「同一人物が同一時間帯に同時存在する」っていうタイムパラドックス最大の難点がネックになって、やれても実行できない、存在証明がしづらいとかになるんじゃないかと - 名無しさん (2019-01-07 14 00 24) こっそりやるとしたらレフテロの犯人の立証が難しく、レフはスリーパーになりそうだなぁ - 名無しさん (2019-01-07 15 55 40) 特異点かつ時間的に近い場所しか行けない、異聞体には干渉できない だから襲撃日にはまだ行けないと思われる - 名無しさん (2019-01-07 15 29 45) つーか本家本元のカルデアレイシフトですら細かく時間を選べていたわけじゃないみたいだからな。それが出来るなら一章とか六章はもっと楽できたはず。その上、一回のレイシフトで相当な資源が必要みたいだから、異聞帯になった特異点に行けない事が明言されてる劣化レイシフトしか出来ない彷徨海のじゃ脅威とはちと言い難そう - 名無しさん (2019-01-07 18 20 05) 単純にレイシフトで特異点潰せば、無かった事になると勘違いしていたんじゃね? - 名無しさん (2019-01-07 19 50 42) レイシフトができるできないの話よりも、これまで縁を結んだ英霊を次から次へと召喚できるようになってました設定の方を恒常にした方がいいと思うな。次章の冒頭でホントにさらっとだけ触れるつもりなのだろうけど。 - 名無しさん (2019-01-07 18 45 32) 屋上庭園デザートビューティで周回できるのめっちゃ楽しい - 名無しさん (2019-01-06 22 29 54) 丸1日イベントマップに入らなかったら、その日分の奉納ポイントは貰えなかったりするんかね? - 名無しさん (2019-01-07 05 59 27) お知らせよく見たら貰えないって書いてあったわすまん - 名無しさん (2019-01-07 06 02 32) これ地味に忘れそう。もうイベ交換終わってフリクエ周回に戻ってる人もそれなりにいるだろうし。 - 名無しさん (2019-01-07 06 32 00) 現時点でイベ交換終わらせられるほど林檎消費してる人ならあとはオマケのQPしか残ってないし2〜3日忘れても影響なさそう - 名無しさん (2019-01-07 06 45 03) 貝殻はぽこぽこ落ちるから女湯はフリクエよりいいわ、羽根は渋い - 名無しさん (2019-01-07 08 33 00) そういや今回高難度は無いのかな - 名無しさん (2019-01-07 09 54 22) 今すぐ温泉のクエストを確認するんだ - 名無しさん (2019-01-07 10 42 41) やってしまいましたねぇ - 名無しさん (2019-01-07 12 28 45) 今回って伝承一つしかもらえないんだよね スキルマしたい鯖が複数いるのでちょっとつらみ - 名無しさん (2019-01-07 10 00 24) 今から男湯覗くと貰えるよ - 名無しさん (2019-01-07 10 49 07) 貰えるのは18 00以降だったごめん - 名無しさん (2019-01-07 10 49 56) 男湯を覗く…桃鉄をちょっと思い浮かべちまったぜ。ガタイがいい鯖が多いから圧が凄そう - 名無しさん (2019-01-07 11 38 25) 信勝くんという希望がいるではないか。 - 名無しさん (2019-01-07 17 23 33) 1/8PM18 00に露天風呂で解禁されるのが高難易度ではなかろうか? - 名無しさん (2019-01-07 10 43 31) クリアして今更気づいたけど、現時点で奉納ポイントが100万超えてないとポイント報酬全部貰えなかったりする? - 名無しさん (2019-01-07 14 26 21) 500万ポイントは割とシビアだけど50万以降の報酬はお駄賃程度だから貰えなくても問題ない - 名無しさん (2019-01-07 14 40 25) 宝物庫10周(多くて)分ぐらいか。これが何十周分にもなるって言うなら兎も角そこまでじゃないしな - 名無しさん (2019-01-07 15 12 06) ぶっちゃけ効率的には林檎必要な以上良くないからね - 名無しさん (2019-01-07 20 11 02) シビアっていうと可能性はあるように見えるけどこれ絶対無理では? - 名無しさん (2019-01-07 15 14 40) 初日から林檎齧って回してた奴へのご褒美みたいなもんでしょ。大して効率変わらないんだから林檎齧って宝物庫回せばええねん。 - 名無しさん (2019-01-07 17 05 39) これ。なんか忙しい正月に焦らされて判断能力鈍って居たから、必死になって回したけど、よく確認したらもらえるQP大した事なかったし、あんな苦労するなら種火周回するわ!ってなった。 - 名無しさん (2019-01-07 17 22 21) そんな話してないだろ……シビアか不可能かの2択で答えてくれよ、俺が計算違いしてるのかと不安になるわ - 名無しさん (2019-01-07 18 42 20) 今からスタートなら不可能 - 名無しさん (2019-01-07 18 47 45) 何で今からスタートになるんだ……木の指定を無視する理由は何なんだ - 名無しさん (2019-01-07 18 55 30) 横だが、自分で考えれば解る事をなぜ人に聞く。 - 名無しさん (2019-01-07 19 05 07) 自分で考えて絶対無理だと思ったところにシビアっていう書き込みがあったから頑張れば行けるやり方があるのかと聞いてるんだが - 名無しさん (2019-01-07 19 06 34) 枝がどういうつもりで言ったかは予想でしかないが、「序盤から全力で走ってないと500万達成出来ないから条件がシビア」という意味やろ。「今から達成するのはシビア」って意味じゃなく。 - 名無しさん (2019-01-07 19 09 47) つまり木の質問をガン無視して自論を書いただけなのか - 名無しさん (2019-01-07 19 10 58) 考えれば解る事に、答えるまでもないという事やろ。その上で「貰えなくても大した物ではないから気にしなくていい」という回答やないか。 - 名無しさん (2019-01-07 19 12 50) 現時点で100万越えてないと終わり!閉廷!はい解散!!!!! - 名無しさん (2019-01-07 19 17 21) だよな、サンクス - 名無しさん (2019-01-07 19 20 13) PU2で李書文くるのかな?こなかったらCBCで実装? - 名無しさん (2019-01-07 18 35 54) ボーイ……? - 名無しさん (2019-01-07 18 41 30) オールドボーイ - 名無しさん (2019-01-07 18 44 57) 少年心を忘れてなさそう。 - 名無しさん (2019-01-07 19 05 38) tough boy - 名無しさん (2019-01-07 19 22 13) 爆死でいられるなんて運がいいぜyou - 名無しさん (2019-01-07 20 11 49) 次のぐだぐだ系で来るんじゃないかな?とか思い始めてる - 名無しさん (2019-01-07 21 06 52) 今回のイベント、ホームズダヴィンチちゃんの便利組が居ないから、現地組の出番が多かったのが良かった。たぶんこの2人居たらフィンの言う通りあっさり解決してフィンがあそこまでキャラ立つ事もなかった気がする。イベ中あの2人はもっとお休みしててもいいかもしれない - 名無しさん (2019-01-07 21 07 07) あっさりどころかトンデモないパワーで解決するかもしれんかったぞ。ゴルドルフくん、ちょっと500年前に行ってみないかい? - 名無しさん (2019-01-07 21 28 46) ホームズが居たら閻魔亭殺人事件がはじまっちゃうだろ - 名無しさん (2019-01-08 17 22 22) 実はぐだの代わりにゴルドルフでも人理修復できたんじゃ - 名無しさん (2019-01-07 22 23 19) 大部分は主人公補正で出来てるからね。クソ度胸と初見の人当たりの良さみたいなのは無いけど、弱さも含めて剥き出し感あるからシナリオ一本終わる頃にはゴルドルフと相互理解は出来てそう。 - 名無しさん (2019-01-07 23 49 18) ぐだみたいに女神を抱えてヘラクレスから逃げきれるのならゴルドルフくんでもできそうだな - 名無しさん (2019-01-08 02 01 16) んんん?レイシフトは特異点にしかいけないって言うけど、そもそも異聞帯って特異点があってそこから剪定事象に分岐したんじゃないのか。てっきり最後の異聞帯はぐだが人理修復に失敗した=ゲーティアの理想の人類が生まれてそれ以上発展しなくなった世界だと思ったのに - 名無しさん (2019-01-07 22 27 44) 特異点自体は常に発生しているもの、だから無視できないのは介入したのが1部。特異点にしか行けないってのは間違い - 名無しさん (2019-01-07 22 42 39) 「彷徨海の」「カルデアスをペーパームーンで代用した」レイシフトは現状、時間的に近い特異点にしか転送できない。本来の方は知らん - 名無しさん (2019-01-07 23 11 36) 1部は特異点以外の人理が燃やされてるせいで特異点以外にレイシフトできないのでは。あとは過去に干渉するって禁じ手だから特異点修正以外に使ったら世界中から怒られる。 - 名無しさん (2019-01-08 08 36 15) あぁ礼装泥しなーい。欲しい素材がどんどん貯まるのはいいがちょっと焦る。 - 名無しさん (2019-01-07 22 45 05) 俺はもう諦めたよ。復刻イベの時交換分で凸作れればいいや - 名無しさん (2019-01-08 00 29 45) 俺もだ。交換全部終わっても1枚も落ちないとは…まだ日数あるから地道に天守閣滅ぼし続けてみるさ。駄目だったら来年っすね(遠い目) - 名無しさん (2019-01-08 02 35 30) 今回アホほど落ちてる。偏りは悪い文明 - 名無しさん (2019-01-08 12 36 06) 今回のイベント、ぐだマシュを匂わされる所好きじゃないな。あそこは選択肢にして欲しかった - 名無しさん (2019-01-08 00 09 33) なんかあったっけ? - 名無しさん (2019-01-08 00 28 49) 紅閻魔に番(つがい)扱いされるところじゃね - 名無しさん (2019-01-08 01 11 23) そもそもメイン含めてぐだマシュ要素がないことのほうが稀なような - 名無しさん (2019-01-08 01 16 11) むしろもっとくれ、ぐだマシュ最高や - 名無しさん (2019-01-08 07 33 17) きのこはぐだマシュ推しなんや。すまんな。諦めてくれ。 - 名無しさん (2019-01-08 08 17 05) 主人公の嫁はメインヒロインだと相場が決まっていてだな… - 名無しさん (2019-01-08 09 07 21) カルデア時代と違って今は他鯖常駐してないし残る候補となると所長か次点でシオンくらいだな - 名無しさん (2019-01-08 09 13 55) 2章マシュはもうメインヒロインじゃない。みたいにちょくちょく言われるのはきのことしては面白くないだろうし今後もマシュのヒロイン要素は入れていくぞ - 名無しさん (2019-01-08 10 41 44) ×2章 ○2部 - 名無しさん (2019-01-08 10 43 01) ぐだとマシュが自らイチャイチャし始めるならともかく、周りからそんな風に見えるってことを言及されるのは当然かなぁと思う - 名無しさん (2019-01-08 11 47 57) ぐだマシュは何でダメなんだ?他に好きな鯖いるとかなのかな - 名無しさん (2019-01-08 11 48 42) プレイヤーをぐだ子でやってて、百合要素は欲しくないんじゃないの。あるいはぐだ男でやってても、推し鯖は別にいる(性別が女だとは言ってない)とか。 - 名無しさん (2019-01-08 12 34 26) 僕はぐだマシュ百合だいすきです(鋼の意思 - 名無しさん (2019-01-08 13 17 50) 改築全部終わったのに満足度が49万で止まってるんだけど、なぜかわかる方いますか? - 名無しさん (2019-01-08 04 44 27) ストーリークリアしたら何か勝手に50万になってたよ。とりあえずストーリー全部やったらどうだろう - 名無しさん (2019-01-08 04 51 16) 書文先生の良い所ってあんだけチートだった八極拳の最強キャラ候補なこととエクストラでやたらセリフが中二でかっこいいことに尽きるからな。そこらへんに期待 - 名無しさん (2019-01-08 07 32 25) 無限ガッツの詳細を見ずに剣ディルを捨て駒に使っちゃった。。。面倒だけどもう一回やらなきゃダメかぁ - 名無しさん (2019-01-08 09 10 26) シナリオでもあんだけ言及されてたのに… - 名無しさん (2019-01-08 11 19 02) つか開幕でバフ付いたら普通確認するよな・・・ - 名無しさん (2019-01-08 12 34 26) コンティニュー?やり直し? - 名無しさん (2019-01-08 12 25 07) 10時に間に合わせたくて「とにかく殴れば終わる」としか考えてなかった。やり直して間に合ったけど急いでてもちゃんと確認しよう - 名無しさん (2019-01-08 13 24 50) 無限ガッツは確認したけどまさか即死が有効とは思ってなくていざ尋常にオダチェンでトドメしてしまった自分もいる - 名無しさん (2019-01-08 17 18 19) 今回LB3クリア条件だったけど難易度的にはどんなもんなんだろう?直近の条件無しイベントだとサバフェスやギル祭になるけどあの辺よりは難しかったんだろうか - 名無しさん (2019-01-08 09 59 18) ギル祭の高難易度と比較するとアレだけど、難易度的には大したことない。個人的には周回は難易度緩め(40回以上周る必要がある周回にブレイクゲージとかhP25万以上とか来たらストレスに感じる)にして、ボス戦は難易度高めならいいんじゃないかな。今回のブレイクゲージの多さに一瞬ビビったけど見掛け倒しだったし - 名無しさん (2019-01-08 10 05 27) サバフェス後半の一人レイドとか条件なしにしてはかなり難易度高かったんだけど、あれは全滅しても与ダメージが蓄積する仕様ありきだしなあ - 名無しさん (2019-01-08 10 10 34) ギル祭りで超高難易度してる時点で参加条件と難易度は相関無いよ。今後追加イベでは登場時に真名伏せてる鯖の真名を隠さないってアナウンスもしてるしストーリー攻略前にイベントシナリオ読ませたくないだけだと思う - 名無しさん (2019-01-08 10 15 09) 関係なくはないぞ。そもそもネロ・ギル祭は高難易度が主の例外イベント。それ以外で参加条件厳しい系はシナリオでもメインシナリオ級の多少は自前戦力必要な戦闘あったり、周回もHP高めになる。 - 名無しさん (2019-01-08 11 18 08) 関係ないと思うぞ。普通にアナ女王とか、スカディさんとか、ぐっちゃんとか出してる時点でイベントのイメージのままストーリーに入って欲しくないんだろう。HP高めは後付だと思う - 名無しさん (2019-01-08 11 56 27) 後付だろうがHPが高いなら関係あるじゃん・・・ - 名無しさん (2019-01-08 12 16 31) そっちの理由もあるだろうけど、ステータス高めの傾向もたしかだぞ - 名無しさん (2019-01-08 12 46 08) 高難易度抜きに考えても冬木クリア条件のギル祭りガーデン級、段蔵がHP162,592。サバフェスのマウナ・ケアに出てくるヘラがHP185,886。それに対してLB3クリアが条件の今回で一番高いのが上客歓待のアマデウスでHP163,913だからまったく相関無いよ。たぶん今より随分前の、火力水準が低かった頃の印象が残ってるだけ - 名無しさん (2019-01-08 12 17 21) サバフェスはフリクエが難易度別になってる。ギル祭はそれに加えて特攻礼装まである。今回は40消費固定で最初のフリクエでもHP10万。天井は似たり寄ったりだけど下限は雲泥の差ですよ - 名無しさん (2019-01-08 12 24 19) サバフェスやギル祭より『難しかったのか』って質問に最低限の敷居が高かったじゃ回答にならんでしょ - 名無しさん (2019-01-08 12 48 49) なるでしょ。最低限の敷居の高さって重要だよ。それがクリア出来なかったらイベント全く出来ないんだし - 名無しさん (2019-01-08 13 08 11) 今回、鯖にも礼装にも特攻ボーナス一切なしだって事忘れてない? - 名無しさん (2019-01-08 12 45 44) 同じく特攻が無かったサバフェスをお忘れではありませんか - 名無しさん (2019-01-08 12 53 40) それだけだとサバフェスだけが例外だったとも取れる。他も大体HPこんなもんなら、今回が例外って取れるけどね。 - 名無しさん (2019-01-08 12 55 43) 水着イベを例外として特攻なし、参加条件なし(精々オルレアン)まで条件絞ると2016クリスマスに遡るからそもそも現環境で比較できる例が無いんだが - 名無しさん (2019-01-08 13 24 48) 去年だって復刻イベントはやってんだし、それも含めて比較すれば良いんじゃないの? - 名無しさん (2019-01-08 13 33 31) 緩やかながら火力がインフレしてる現実は無視して直近の反例は特に理由はないけど例外ですって会話にならんのだが - 名無しさん (2019-01-08 13 58 46) 火力って緩やかでもインフレしてるか? マーリンの時には一気にB火力上がったけど、スカはQでそれができるようになったくらいで周回火力としてはそんなに変わってる印象ないが - 名無しさん (2019-01-08 15 03 33) 上はともかく底は上がってるだろうな - 名無しさん (2019-01-08 15 45 26) それインフレっていうの? - 名無しさん (2019-01-08 16 20 42) 別にインフレって上限だけの話じゃないし・・・ - 名無しさん (2019-01-08 16 30 42) はぁ。。。 - 名無しさん (2019-01-08 18 06 44) 上限下限共に際限なく引き上げ続けるのをしてインフレって言うんだよ坊ちゃん。下限が多少上がっただけのは底上げとしか言わない - 名無しさん (2019-01-08 18 42 02) こうやっていいインフレと悪いインフレも区別つかないのがイキるのか・・・ - 名無しさん (2019-01-08 19 31 10) マーリンのBバフ掛けた鯖で宝具3連発はできない以上、1~2wの処理能力も3wで出し得る瞬間火力もまるで違うんだが - 名無しさん (2019-01-08 16 43 08) 夏イベは客寄せの為か条件緩いのが通例だから、そのせいで初心者の被害も出てたりする。フレ借りれない水着師匠のパーツ集めとか。 - 名無しさん (2019-01-08 13 00 21) 周回の難易度はAP40としては普通、シナリオはギミックやゲスト限定が多いけどシステム理解してる人には大した難易度ではなかった。誰でも初見楽勝とはいかないけどね - 名無しさん (2019-01-08 13 05 45) もう初心者やゆっくり進めてるユーザーは捨てる方向で行くなら難易度どんどん上がっていくのかなぁ、既に昔よりは確実に難易度は上がってきてるし - 名無しさん (2019-01-08 13 33 18) 難易度の上限は新宿からほぼ変わってないと思うけど - 名無しさん (2019-01-08 13 37 06) 難易度は上がってるのかな?戦力の方が整うスピードのほうが速いから楽になってると思うけどな - 名無しさん (2019-01-08 13 40 32) 雑魚のHPは上がってきてるように感じる。ステラでこぼすのが前に比べて増えてきてるし。 - 名無しさん (2019-01-08 13 46 13) ジャンタの時のクリスマスイベの時はも、Lv60のアーラシュじゃちょい残りしてた - 名無しさん (2019-01-08 13 50 57) 最近のイベは1w2万5000~、2w8~10万、3w16~18万が入ってる感じだな。無バフ等倍アーラシュやニトクリスじゃ1w掃除し切れなくなってる - 名無しさん (2019-01-08 15 31 32) ニトの場合、1wには大抵即死できる雑魚しかいないからまだマシかな - 名無しさん (2019-01-08 15 34 55) 1wは上がってても無理に等倍やら無バフやらに拘らなければ問題無いな。2w8万以上で3w15万以上とかは2016バレンタイン時点で既に有った様な - 名無しさん (2019-01-08 17 55 28) ネタバレがあるから参加条件が厳しめ。そんでここまで進めてる人には大した難易度じゃない。それだけじゃないか。 - 名無しさん (2019-01-08 15 59 31) 流石に昔と同じってわけにはいかないだろうよ 贋作の伝承クエとか復刻時点じゃ最速周回クエ扱いだったし - 名無しさん (2019-01-08 16 01 36) 周回クエのクラス混成が減って統一が多くなってるから難易度はむしろ下がってるように感じるくらいだわ - 名無しさん (2019-01-08 16 26 10) こんなシナリオでキャラ設定崩壊させても信者が付いてくるんだから楽な仕事だよな - 名無しさん (2019-01-08 16 37 45) 煽り方が雑-98000点 - 名無しさん (2019-01-08 16 47 46) 真似すれば楽に大儲けだな、どうぞどうぞ - 名無しさん (2019-01-08 16 55 58) デカくてもいいからせめて釣り針の形をしたものを垂らしてくれ - 名無しさん (2019-01-08 17 17 01) 煽る文言の発想が貧困。お前の人生みたいだな - 名無しさん (2019-01-08 17 32 07) 設定崩壊はしてないし、ギャグパートでシリアスパートの余韻みたいなのとか威厳とかが無くなるのは昔からだからな。 - 名無しさん (2019-01-08 18 18 53) 吶喊 とっかん - 名無しさん (2019-01-08 18 05 15) 高難易度剣殺槍だから紅按摩フィンっぽいな・・・ - 名無しさん (2019-01-08 18 05 49) 普通に猿祭りで草 - 名無しさん (2019-01-08 18 25 34) 吶喊テーブル - 名無しさん (2019-01-08 18 17 52) 予想通りPU2が来ましたが、皆さんは引きますか? - 名無しさん (2019-01-08 18 18 31) スト限だからここで引かんと次いつひけるか分からんから悩むねぇ、今更イベ礼装はいらんのがネック - 名無しさん (2019-01-08 18 23 28) CBCってスト限すりぬけあったっけ?スト限☆3が出るのは覚えてるんだが… - 名無しさん (2019-01-08 18 26 23) むしろスト限引くタイミングはCBCしかないと思われるし、あちらは新鯖とwピックアップ。衛士長引くなら今しかないかなぁ。 - 名無しさん (2019-01-08 19 50 33) イベ礼装いらないのが痛いよねぇ - 名無しさん (2019-01-08 18 38 26) 最終日の北斎に全てを賭けるから血涙を流しながらスルー……。 - 名無しさん (2019-01-08 19 14 42) 按摩士欲しいけど手持ちの石は項羽様のための分だから… - 名無しさん (2019-01-08 20 49 31) 高難易度,4体目がでち、ブレイク後フルチャージ宝具...それ以外たいしたギミックなし - 名無しさん (2019-01-08 18 39 56) 一応でち紅の前の猿3匹が残っているとでち紅に専用スキルでバフをかける 見猿が防+クリ 言わ猿が防+チャージ増加(だったと思う) 強化解除は有効 - 名無しさん (2019-01-08 18 45 36) ブレイク後のフルチャージは無敵貫通もつくぞ。聞か猿のバフは防+ダメージ増加 - 名無しさん (2019-01-08 18 51 24) ブレイクするタイミングでタゲ集中鯖出した方が良いな。それ以外は無敵パで安定。 - 名無しさん (2019-01-08 18 55 09) 朕・ジャンヌ・孔明で余裕かと思ったら、ブレイク後の無敵貫通で朕が沈んだ。まあ、その後は特に厳しい場面無かったですが。 - 名無しさん (2019-01-08 19 04 12) ブレイク警戒してスタン入れといたら案の定だったわ。コスト余りで入れといたマシュが役に立った - 名無しさん (2019-01-08 19 06 39) 俺もだ。マシュがタゲ集中2つで片方無敵付きなのがかなり便利だったわ - 名無しさん (2019-01-08 19 37 44) 青王で猿たち落として、最後にオリオンで楽勝(初回撃破)だった。サポは孔明、マーリン。 - 名無しさん (2019-01-08 19 26 46) Q耐性など知ったことかとスカスカ巌窟王がブッパしたら呪いのおつりで紅ちゃんもガリガリHPが減り続けた。あとは朕ヘラで勝利 - 名無しさん (2019-01-08 19 35 02) 閻魔一人にしちゃえば後はトリで良いな、これ。ブレイクする時だけ戦闘服でスタンさせて、次のターンに強化解除で怖い部分は終わる。宝具も回避出来るし。 - 名無しさん (2019-01-08 19 54 43) 紅ちゃん嫌いになりそうな勢いで宝具封印スキル連打Busterクリティカル攻撃されるから今回は高難度パスしとくわ… - 名無しさん (2019-01-08 18 40 12) 令呪コンテで楽勝だろ。 - 名無しさん (2019-01-08 19 09 57) 悪いこと言わんから伝承はとっとけ - 名無しさん (2019-01-08 20 43 08) 紅ちゃん確殺ブレイクやめて!ってブレイクした瞬間思ったけど食らったジャンヌがHP8で耐えて草。無論そのあとPT崩壊して令呪コンしたけどな! - 名無しさん (2019-01-08 19 33 11) 通算ログイン日数75日のクソザコマン余裕のノーコンクリア 聖杯マネロマシュフレマーリンのアーツパ()で耐久だったから時間かかって面倒だったわ - 名無しさん (2019-01-08 19 48 58) 凸カレギル、凸欠片の孔明、マーリンで耐性や相性関係なしで、宝具連打とクリティカルで虐殺。最後紅が8000残ったところでギルが沈んだけど、マーリンのクリ殴りで終了。後衛にサポマーリンや弓王入れてたけど、結局前衛の攻撃で終わった。 - 名無しさん (2019-01-08 19 57 37) 凸カレギルWマーリンで終わったけどサポに置くなら黒聖杯ギルの方がいいんかな? - 名無しさん (2019-01-08 20 10 31) 玉藻エジソンマーリンで46T現在、無敵貫通をやり過ごせ勝ちがほぼ確定したので書き込み。 - 名無しさん (2019-01-08 20 22 27) 追記68T長く苦しい戦いだった(泥感) - 名無しさん (2019-01-08 20 51 12) お疲れさん。 こっちも殿ジャンヌで47ターン掛けて終わらせてきたわ。 勝てばよかろうなのだ! - 名無しさん (2019-01-08 21 34 23) ATM、無敵貫通はオダチェンでやり過ごす構成だったんだけど、スタンからの強化解除で済ませでてしまった - 名無しさん (2019-01-08 20 30 09) 狂スロが三発宝具撃って控え弓が殴って終わり、ギミックなんてなかった - 名無しさん (2019-01-08 20 30 52) 今回の高難易度はスカスカシステムを封じつつ面白いギミックで来たな~と思ったけどコメ欄見る限り普通にスカスカ宝具連打でゴリ押しできるのか。どうせなら対象外の色は宝具の場合100%カットくらいすれば良かったのに - 名無しさん (2019-01-08 20 51 01) ネロ祭りならそれで良いけど今回は普通の高難度だからユルユルでも仕方ない - 名無しさん (2019-01-08 20 56 53) ちょっと話違うけどA耐性猿殴って普通にNP溜まるの「えっ?」ってなるよな - 名無しさん (2019-01-08 21 09 41) といってもカード運割ときついぞ。俺のやった編成だと1T2TとエドモンのQ引き続けて、ブレイク後宝具で看板スカディデスチェンジ後もBQかQQ引かないと3Tでは倒せない感じだった - 名無しさん (2019-01-08 21 13 06) これの上位版のジャガーの森特攻無しでもスカスカゴリ押しが回答だったからな 耐性持ちではなく強化解除を差し込むのが一番効く - 名無しさん (2019-01-08 21 30 30) 高難易度の題名だけ見ると某猿が実装されたとしか思えんな。オラワクワクすっぞ! - 名無しさん (2019-01-08 21 05 23) その猿が竜の玉方面から来たら凄いことになりそう。 言及はそこそこあるけどそのうち来るんかねぇ斉天大聖… - 名無しさん (2019-01-08 21 24 42) その場合、宇宙人(地球外生物)だからクラスはフォーリナーあたりになるのでは - 名無しさん (2019-01-09 02 05 45) 殴り合いがメインだからルーラーかもしれない - 名無しさん (2019-01-09 02 08 26) 高難易度用に令呪3画も準備してたのに、押し間違えで石割る馬鹿が居たらしい - 名無しさん (2019-01-08 21 28 26) メロンゼリー1/3個ぶんくらい気にしなさんな - 名無しさん (2019-01-08 23 46 09) 吶喊バトルの意味に最初気づかなかった。ドッカンバトルかw - 名無しさん (2019-01-08 23 50 38) 次あたりやけに髪の長いのがいそうだよな・・・ゲーティア見たく規定ターンまでダメージ八割カットとか - 名無しさん (2019-01-09 01 39 51) あ、マスタースキルの一回強化無効使えばゲージ割ったあと道連れされずにすむんじゃね!?⇒ゲージMAXは防げない⇒アッーー!?回避触れる奴がいねー!?というか宝具の追加も防げねえから死んだー!?ということがあったのれすよ・・・ - 名無しさん (2019-01-09 01 37 05) 一ゲージ割ったあとに心眼(偽)を使うのはわかってたんだけど、どうもHP27万くらい?で星の籠(大) EX⇒心眼(偽)⇒星の籠(大) EX とリキャストとは何ぞや?と言わんばかりに使ってくる場合があるみたい。残りHP割合発動がHPの減りが多すぎて重複したか?三ターン宝具を当てられないかもしれないで敵の宝具が当たるとかひでえ仕掛けだ。 - 名無しさん (2019-01-09 03 52 31) ブレイク時以外、スキルはランダムだと思うぞ - 名無しさん (2019-01-09 07 40 52) 運が無かっただけだな - 名無しさん (2019-01-09 07 47 37) 高難易度は難しいこと考えずに、スカスカバサスロで終わらせるor全体攻撃で強いのをマーリン孔明でサンドして何度もぶっぱするのが早い、あとで出てくる閻魔用にオダチェンでアーチャー出せば終わる - 名無しさん (2019-01-09 07 50 20) つーか、それでクリアできなかったらそこら辺もってな人が地獄だからな。あとマーリン孔明サンドだと撃つまでに多少は時間かかるけど、回復量足りなくないか? - 名無しさん (2019-01-09 10 52 38) 初見はそのスキルループでやられたわ - 名無しさん (2019-01-09 09 17 04) それ俺もなったわ、結局テスラが無敵貫通付クリ殴りで倒した - 名無しさん (2019-01-09 09 36 19) 前衛崩壊からのアルテラサンゴリ押しで勝利ー!カード耐性は悪い文明・・・ - 名無しさん (2019-01-09 07 54 21) すみません、何日までに始めればストーリークリア出来ますかね? - 名無しさん (2019-01-09 11 29 52) ストーリークリアだけだったら11日くらいがギリだったはず。ログにその話あったと思うから詳しくはログ見て。 - 名無しさん (2019-01-09 11 31 48) ありがとうございます、ログ読みます。 - 名無しさん (2019-01-09 11 34 40) ギリギリの場合結構林檎と時間喰うことになるから覚悟しとくんだぞ - 名無しさん (2019-01-09 15 38 44) 1ゲージ割った後にチャージ入ると思って宝具直前にゲージ割ったらでっちに無敵貫通付与されたんやけど,これ何? - 名無しさん (2019-01-09 12 33 11) コメント遡ったら無敵貫通も仕様なのか 完全に見逃してたわ - 名無しさん (2019-01-09 12 44 03) 久々にギミックブレイカーのホームズ先生呼びだした。ホームズマーリンジャンヌで安定の長期戦。ゲージブレイクはレベル1レオニダス呼び出して回避で難なく終了 - 名無しさん (2019-01-09 12 33 27) やっとシンが終わってイベ参戦。。。諸先達の皆さん、今からで間に合いますかね? - 名無しさん (2019-01-09 12 46 39) 林檎食えば余裕。注意点は毎日奉納ポイントを出来る範囲で最大まで溜める事。 - 名無しさん (2019-01-09 12 50 45) 追記だけど、奉納ポイントの後半のQPだけはもう無理。 - 名無しさん (2019-01-09 12 51 41) 完走は不可能ですか…残念…。教えてくださり有難うございます!! - 名無しさん (2019-01-09 13 01 19) QP以外の伝承や聖杯はゲットできるだろうからがんばえー - 名無しさん (2019-01-09 13 08 19) ぶっちゃけ後半のQPは最初からりんご齧ったやつへのおまけでしか無いからストーリー完結まで行ければ完走でいいと思うぞ - 名無しさん (2019-01-09 15 43 25) 重要なのは聖杯と伝承だしな - 名無しさん (2019-01-09 16 36 02) 完走したところで報酬はお駄賃レベルのQPしかないからそんな気にしなくてもええよ 交換品とかの方が重要なくらい - 名無しさん (2019-01-09 16 30 29) ジーク玉藻孔明で猿を蹴散らした後にオダチェン看板メッフィーで宝具受け、控えの弓王でチャージ完封。安定感が違いますよアーツパは - 名無しさん (2019-01-09 12 47 24) 特に理由の無い宝具がメッフィーを襲う…!とか思ったけど追加されるS3えっぐいんだったなメッフィー… - 名無しさん (2019-01-09 12 59 13) メッフィーはs3だけで1枠を割くだけの価値を有するからね。それ以外に星出しも出来るしチャージ減少スキルもあるし、忘れられがちだけど「防御無視」全体宝具っていう。レア度のせいで影が薄いけど、強烈なギミックブレイカーだよ - 名無しさん (2019-01-09 15 14 35) 新所長の料理の腕について触れられると思ったのにそんな事は無かった、ついにトロトロカルボナーラがくると思ったのに。 - 名無しさん (2019-01-09 13 06 41) 腐った肉を霜降り肉に変えられるチートもちの肉の錬金術師だからな、紅閻魔が知ったらその能力だけで俵藤太に似た尊敬をされるかもしれん。ついでに荒んだ心もひまわり笑顔にできるカルボナーラも作れる、やはり彼は大英雄なのでは? - 名無しさん (2019-01-09 13 23 29) ここのコメ参考にしつつ高難易度挑むも初戦敗北…そんなクソ雑魚マスターを救ってくれたのは看板娘マルタさんでした。味方を回復しつつデバフ解除、でちのバフも解除して宝具受けて去っていく聖女最高。でもよく考えたらバフ解除いらんかったのか…?勝てたけど結局三猿の良い攻略法は編み出せずごり押ししてしまった。 - 名無しさん (2019-01-09 14 57 31) 無敵パで安定で行くなら解除は欲しい。ブレイク時にスタンさせて貫通はがしたり。 - 名無しさん (2019-01-09 15 20 00) アステリオス玉藻マーリンで完封勝利。ターン数は嵩むし多少なり運は絡むが楽しかった。 - 名無しさん (2019-01-09 15 50 14) 無敵貫通をどうにかする用意があるなら朕借りるのもアリかな 対策なくてもバフなし宝具ならワンチャン耐えるけど - 名無しさん (2019-01-09 16 23 50) 無敵貫通+NP50礼装あったので、弓アタッカーにつけてゴリ押ししたわ。フレマーリンがいなければ危なかった。でちの回避はクロエの宝具が必中つきだからなんとかなる - 名無しさん (2019-01-09 20 09 41) スイート・クリスタルが手持ちにあるならオススメ - 名無しさん (2019-01-09 20 11 39) 最近の配布だと氷結闘熊なんかもアリだな - 名無しさん (2019-01-09 20 14 38) 木はでちの無敵貫通について言っているのでは - 名無しさん (2019-01-09 20 12 57) ブレイクのあれか、強化無効を付与できる弓鯖がおりますね - 名無しさん (2019-01-09 22 23 25) カード耐性あるやつがHP10万越えはあかんやろ…猿が嫌いになりました - 名無しさん (2019-01-09 20 12 38) 猿は始めから終わりまでずっとウザかった。二度と出てこないでほしい。 - 名無しさん (2019-01-10 09 11 47) 終わりまでウザい補助役を殺さずに残しておくからあかんのやで - 名無しさん (2019-01-10 09 21 56) さっさと一掃すればええねん - 名無しさん (2019-01-10 13 15 35) 高難易度の猿うざかった。でちはトリスタン朕ジャンヌで対処できた。 - 名無しさん (2019-01-11 01 46 59) 全部のサルを紅玉孔でゴリ推せてしまったんだが - 名無しさん (2019-01-11 05 23 24) ようやくスキルマにしたボブミヤを高難易度に初投入。女将のブレイク後宝具を見事受けとめてくれた。孔明の補助があったにせよ防弾性能強いな - 名無しさん (2019-01-09 21 29 17) もう考えんのメンドくせぇー!!とばかりに石コン前提で突っ込んだら何かクリアできた。ありがとう頼光さん - 名無しさん (2019-01-09 22 06 26) 今更だけど今回のイベントの舞台日本のどのあたりなんだろ? 近畿と中部の間くらいに見えるけど - 名無しさん (2019-01-09 22 29 59) 迷い家だし、どこってわけでもないんじゃないの?現世と地獄の間みたいな場所だし。 - 名無しさん (2019-01-09 22 37 58) 中部北陸あたりの様子(地図の位置から) - 名無しさん (2019-01-09 23 34 01) 三色の単体宝具で猿をちまちま倒してたけどどうしてもジリ貧になるのでヤケクソでフレンドの頼光さんに色々バフかけて宝具ぶっぱなしたら猿達が一気に吹き飛んで目が点になったわ。無事ノーコンでクリアはできたけど何か負けた気分だ - 名無しさん (2019-01-09 22 51 13) ka-do - 名無しさん (2019-01-09 23 34 32) カード耐性-50%かそこらだから、マーリンS3で打ち消せるからな - 名無しさん (2019-01-09 23 36 11) 過剰火力でゴリ押さなくても、この手の耐性は防御無視全体宝具であっさり潰せるんだけどね。エリちゃんとかエミヤとかスパルタクスとか。 - 名無しさん (2019-01-09 23 42 33) カード耐性は防御無視じゃ無理なはずだが…… - 名無しさん (2019-01-09 23 50 13) 安心しろ君が正しい。無理だ - 名無しさん (2019-01-10 01 29 52) 猿はどうも魔性特性持ちっぽいしな - 名無しさん (2019-01-10 01 24 04) もう交換するアイテム無いのに雀の幸が6千個を超えた…でもまだ礼装出ない…やはり凸するのにドロップ必須は悪い文明 - 名無しさん (2019-01-09 23 19 22) 落ちない時はマジで落ちないから、お月見の最終手段はありがたかったんだけど、あれっきりなんだよなぁ - 名無しさん (2019-01-09 23 23 10) 最終手段ってなんだっけ?まったく覚えてない。 - 名無しさん (2019-01-10 15 36 25) 横だが5枚交換できるけど1枚だけレートが法外 - 名無しさん (2019-01-10 15 49 25) 今回で言えば雀の幸5000個で交換がもう一個分ある感じ。死ぬほど悪運引いた場合、5000でも交換できるだけマシっていう。 - 名無しさん (2019-01-10 18 51 49) 交換+伝承超えた後にで良いから累計ポイントで欲しい。累計ポイントある奴何個かで5枚目手に入るの(オニランドとか)何でそのままでいかないの? - 名無しさん (2019-01-11 20 51 20) それはそれで遠いと叩かれるからなあ - 名無しさん (2019-01-11 21 15 47) 復刻まで待てず即凸りたい性能かこれ - 名無しさん (2019-01-10 00 07 34) 性能よりコレクター魂だと思う。性能的には、Q宝具鯖でクリ殴りもするタイプには良いんでない? - 名無しさん (2019-01-10 00 12 03) 待望のNP50とQアップのatk伸びる配布礼装だぞ。凸マリーンズ持ってるならまあうん - 名無しさん (2019-01-10 00 20 44) その条件でなら未凸マリーンズでも上回るからネ - 名無しさん (2019-01-10 05 36 10) 乱数テーブルなのか、在庫スタック制度なのか解らんけど偏りは出来るから、同じくクエを短時間連続で周回するんじゃなく、色々散らした方が落ちやすいと思うぞ。オカルト程度だが - 名無しさん (2019-01-10 09 31 10) 乱数だろどう考えても…… - 名無しさん (2019-01-10 13 14 46) 全プレイヤー共有で2万枚ワンセットの在庫ボックス制度採用しているゲームとかはあるから、一概に乱数だけとは言えんじゃろ - 名無しさん (2019-01-11 16 47 11) 公表せずにそんなことしてるのがあるのか、酷いな - 名無しさん (2019-01-11 21 15 04) 具体的な統計を取ったとかでなければ大体は上手くいったときだけ印象が強く残ってるだけ - 名無しさん (2019-01-11 23 22 43) 昔は落ちないとムキーってなってたが最近はもう落ちなくてもええかなって思えるようになってきた(落ちてない - 名無しさん (2019-01-10 19 05 10) 出ない確率が0.01%程度であっても、1万人居れば1人はでないからなぁ - 名無しさん (2019-01-11 21 12 20) 高難易度の様子見で頼光とホームズ連れてったら令呪1画回復に使って辛勝した。 実装から新キャラ増えた今もまだ高難易度通じるあたり頼光さんすげーな。 - 名無しさん (2019-01-10 11 26 30) ヘラクレスは配信当時からいるのに強化1回も無しで活躍し続けてるぞ。まあ絆礼装実装が強化といえば強化かもしれないけど - 名無しさん (2019-01-10 11 54 09) そろそろ宝具強化来ても良いのよ。 - 名無しさん (2019-01-10 18 28 04) いまだに活躍できちゃってるのが強化難しいのかもしれんね - 名無しさん (2019-01-10 18 52 56) 「ヘラクレスを強化します」→え?あの大英雄に弱みが・・!?みたいな - 名無しさん (2019-01-11 08 15 05) 強いんだけど活躍は最近全然してないなあ、前衛入れるなら他に良いのいるし殿まで引き出されることは滅多になくなったしで使いどころがなくなった - 名無しさん (2019-01-12 10 04 52) マブと雪の女王のマブってなんのことかわからん - 名無しさん (2019-01-11 01 06 16) メイヴが元ネタとも言われる妖精の女王マブってのがいてだな。あとアナ雪のパロディ(言わずもがな) - 名無しさん (2019-01-11 02 07 30) マブいスケとかいうでしょ - 名無しさん (2019-01-11 11 35 32) マブいとかシャンとか死語を超えているレベル。わかるけど - 名無しさん (2019-01-11 21 58 27) ナウなヤングには通じないかぁ… - 名無しさん (2019-01-12 11 49 56) 日本語だと、(1)まぶ(い)=仕事がうまく運ぶさま。また、そのこと。(2)すぐれていること。美しいこと。(3)真実または本物であること。(2)間夫(まぶ)=まおとこ。または遊女の情人。どーれだ。 - 名無しさん (2019-01-11 18 40 35) マブダチのマブだよ。メイヴとスカサハゎ……ズッ友だょ……!! - 名無しさん (2019-01-12 00 08 23) 「だょ」って日本語ッスか、にゃりーぽみゅぽみゅみたいなもんスか - 名無しさん (2019-01-12 11 35 34) じな子さんは早くWカルナの男湯周回に戻って - 名無しさん (2019-01-12 14 41 23) 温泉で鯨がダイブする旅館って何なんですかねぇ・・・水辺なおかげで宝具1でも3ターン出来るので助かってるけど - 名無しさん (2019-01-11 12 09 05) うちは天守閣で親子喧嘩する旅館だわ、そもそも天守閣あること自体がおかしいけど - 名無しさん (2019-01-11 12 12 24) そこかしこでビームが飛び交ってる旅館だから今更よ - 名無しさん (2019-01-11 14 22 45) 白鯨がジャンプしたりUFOが飛来する中、水鉄砲使ってる王がまともに見えてくる不思議 - 名無しさん (2019-01-11 14 36 35) 高難易度は猿を星3と護法少女で片づければ紅閻魔はマシュとWダビデの耐久でクリアできた。久しぶりにダビデの固さを実感したわ - 名無しさん (2019-01-11 12 35 14) Wダビデは難易度が高いなぁ - 名無しさん (2019-01-11 16 15 26) 低レアサポ出し用のサブ垢作ってみるとか - 名無しさん (2019-01-11 17 23 30) 自鯖で同じ鯖を2人だすとかできるんだっけ? それならもう一人育てている可能性もあるけど。できるなら先に(通常周回とかで)Wステラやってるわな - 名無しさん (2019-01-11 18 44 41) ダビデ+マーリンでもいける - 名無しさん (2019-01-12 01 33 43) 今回一番笑ったのは玉藻が「お帰りなさいませア・ナ・タ!」と言ったら悲鳴を上げてガン逃げする猿だったw - 名無しさん (2019-01-11 18 20 41) 最初の方にリンゴ使って周回したらアイテム交換も終わってフリークエスト回ってたらイベントページに飛ぶの忘れて何日かポイント貰えなかったけど今回のイベント50万ポイント以降のQPを無視したら簡単すぎる - 名無しさん (2019-01-12 08 01 12) 高難度言わ猿と聞か猿はいいけど見猿どうすんのこれ?Qのキャスターなんかいないぞ - 名無しさん (2019-01-12 08 30 38) 等倍のQ宝具でぶっとばす。どうしても有利Q鯖がいいならメルトくらいじゃないかなあ - 名無しさん (2019-01-12 08 44 20) ジーク君で宝具連発してたらいつのまにか落ちてたよ。魔性特攻で攻めてもいいし、無理に耐性の穴を突く必要はない - 名無しさん (2019-01-12 09 43 44) フレンドのギルガメッシュを借りてきて適当にバフって令呪でエヌマ連打すれば全部死ぬ - 名無しさん (2019-01-12 09 51 37) 狂鯖を使う - 名無しさん (2019-01-12 09 54 51) 一覧見て気づいたけど、狂だと逆にAがレアなんだな - 名無しさん (2019-01-12 10 35 16) 全体B宝具+追撃で3匹同時に落としたよ、耐性さほど高くないしわりと楽 - 名無しさん (2019-01-12 10 09 06) それができる鯖を揃えるのが楽じゃねえから - 名無しさん (2019-01-12 11 15 57) マーリンかスカディ一人で耐性チャラに出来るくらいしかないからそんなハードル高くなくね - 名無しさん (2019-01-12 11 21 36) 頼光借りれ - 名無しさん (2019-01-12 11 32 53) どれも限定星五なの草。自分からハードル高いこと証明するの嫌いじゃないよ - 名無しさん (2019-01-12 11 35 18) そうだな、フレ申請ってめちゃくちゃハードル高いよな、コミュ障には絶対無理だよな - 名無しさん (2019-01-12 11 36 29) 借りれる鯖って1体だけだよね? - 名無しさん (2019-01-12 11 59 47) 頼光持ってるならマーリン借りれば良いし、何も持ってないなら頼光借りて自前の鯖でバフ盛ってあげればいいだけじゃね?落としきれなくても十分削ってくれると思うが - 名無しさん (2019-01-12 12 06 29) 既に下に本人が書いてるけど、宝具2頼光マーリン孔明とかいう星五艦隊だからこそできた芸当だぞ。逆に言えば頼光(とおシェイとか)だけじゃそんなにダメージは与えられないってこと - 名無しさん (2019-01-12 12 10 31) 令呪で連発すりゃいいじゃん - 名無しさん (2019-01-12 13 08 29) 元は全体B宝具+追撃で3匹同時に落とす編成組むのが大変だって話なのに十分削れるだの令呪だの的外れな発言で草生えるんじゃが - 名無しさん (2019-01-12 13 31 25) その枝書いた者だけど俺自身2連発で3匹同時に落としたよ、AクリNP回収+NP獲得スキルで2連発だったけど令呪でも特に問題ないと思う - 名無しさん (2019-01-12 13 36 03) ここで実は2ターンかけてました発言か・・・ - 名無しさん (2019-01-12 13 40 47) え、何か問題あった……? - 名無しさん (2019-01-12 13 45 24) 「全体B宝具+追撃で3匹同時」ってので、1ターンで倒したと思い込んで必死でフレ一人借りじゃ無理無理言ってた人が困ってるだけ - 名無しさん (2019-01-12 13 49 42) 「3匹同時」って言われて1ターンで倒したと思わない奴いるの? - 名無しさん (2019-01-12 13 53 14) あ、1ターンの解釈次第か。流してくれ。 - 名無しさん (2019-01-12 13 56 43) どう見ても上の方のほとんどがそう解釈してるだろ、1ターンじゃないならマーリンも頼光もいらんし - 名無しさん (2019-01-12 13 55 00) 宝具2連射を全体B宝具+追撃で3匹同時って表現する言語能力には間違いなく問題があるぞ大丈夫か? - 名無しさん (2019-01-12 13 55 25) 猿残したら紅をバフるのが面倒だから3匹同時に落とせるよう調整しただけなんだが……まあ俺は好きな鯖使ってクリアしたかったから2Tかけたけど頼光あたり借りたなら1Tで行けるっしょ - 名無しさん (2019-01-12 14 03 33) 猿のバフは敵の行動開始時なんだから紅登場の次ターンで猿消せば3匹同時に倒す必要はないぞ。そもそも猿どう処理すんのって聞かれて猿削る部分省いて紅の為に猿同時処理って返答はズレてるじゃろ - 名無しさん (2019-01-12 14 20 21) いやだから俺はそうしただけでやろうと思えば1Tキルできるっしょと - 名無しさん (2019-01-12 14 23 19) 星5艦隊でギリって聞いて令呪で連発すればいいじゃんって返した人とは思えない発言ですね…出来ると思うならまず編成例挙げれば? - 名無しさん (2019-01-12 14 32 31) 凸カレ宝具5頼光をエルバサとバニヤンと牛魔王と極地でバフって宝具ワンパンしてる動画あったし追撃込みならエルバサを変えても行けるっしょ、黒聖杯持ち頼光を借りて令呪使ったらもっと楽だろうな - 名無しさん (2019-01-12 14 37 20) イベサポで凸カレ宝具5頼光とかフレの条件キツすぎて笑う。楽に揃えての認識が違いすぎて話にならんわ - 名無しさん (2019-01-12 14 44 25) イベ中でも出してるフレ3人ほどいるけど……まあいないならフレ募集で頼めばいいんじゃね? 宝具2と未凸黒聖杯くらいなら持ってる人かなりいるし - 名無しさん (2019-01-12 14 47 08) 今回の肝は猿と紅を同時に出さない所なんだから同ターン猿一層に重き置いて語られても何の不思議もないんだが - 名無しさん (2019-01-12 14 05 15) 君が人とコミュニケーションが取れない人なんだろうって事はわかった - 名無しさん (2019-01-12 14 10 18) 横から言っただけなのに人格否定されて草 - 名無しさん (2019-01-12 14 59 06) それ論点のすり替え - 名無しさん (2019-01-12 13 36 22) 削るだけとワンパンで落とすって全然違うんだけど、わからない? - 名無しさん (2019-01-12 12 41 35) 全体B宝具+追撃の話なのに、どこにワンパンなんてあるんだ? - 名無しさん (2019-01-12 13 18 50) バスター耐性持ち2体いるんだから、どっちかは宝具で倒さないと3体は無理だろ - 名無しさん (2019-01-12 13 35 03) 初段Aで削ってB宝具で2体落としてQとEXで3体目落したんだろ多分(適当 - 名無しさん (2019-01-12 14 06 18) その一枠使ってアタッカー借りれば良いだけじゃろ。Bバフなら劇作家スパルタでも代用効くんだから。 - 名無しさん (2019-01-12 12 08 14) 1体借りりゃ充分だろ - 名無しさん (2019-01-12 13 09 41) お前のカルデアすごいな、同時に複数フレンドから借りられるのか - 名無しさん (2019-01-12 12 07 05) 強力サポーター借りると強力アタッカー借りるは別の枝なんだが……どっちか片方で充分よ? - 名無しさん (2019-01-12 13 16 08) どう考えても片方じゃ足りないから言われてるんだけど、どんな編成でこの条件クリアする気なん? - 名無しさん (2019-01-12 13 38 58) フレジャンヌ・マシュ・ダビデ 耐久しながらサルを均等に削る→サルを落として紅閻魔だけにする→紅閻魔ブレイクの無敵貫通宝具でマシュ落ちる→勝ち - 名無しさん (2019-01-12 14 13 35) 落ち着いて文章を読み直せ - 名無しさん (2019-01-12 14 17 40) 話の流れ分かってないのに横槍入れるのは止めような - 名無しさん (2019-01-12 14 25 34) ママンを信じる - 名無しさん (2019-01-12 14 19 08) 上の方に頼光でまとめて消しとばしたって木があるやん - 名無しさん (2019-01-12 11 46 06) その木の主だけどLv90相撲宝具2頼光+マーリン+孔明+瞬間強化のバフが必要だったからフレ申請だけで何とかなるほどハードルは低くないぞ - 名無しさん (2019-01-12 11 49 46) フレ申請だのハードルの高さなんかは上の枝の話だろ。 - 名無しさん (2019-01-12 12 12 53) 自カルデア鯖たちと、運営のLB3クリア想定戦力&難易度調整力を信じろ - 名無しさん (2019-01-12 12 47 35) 単体アーチャーを控えに置いて、マシュで宝具を防いで全体宝具系で削り殺すだけだったな。紅ちゃん無敵貫通とかブレイク時に使ってくるだけだしダビデ辺り入れとけばもっと簡単になりそうだったわ - 名無しさん (2019-01-12 21 08 45) 弱点突かないと削り切れないHPでもBA完全にシャットアウトするほどの耐性でもないから普通に他の猿と同じ方法で削り切ればいいぞ。具体的にどう攻略するかは手持ち知らんから何とも言えんが - 名無しさん (2019-01-12 13 54 37) プニキの特効でふっとばせるぞ - 名無しさん (2019-01-12 20 04 58) 結局ギルででち子諸共に消しとばして3T終了。手持ちにもよるけど全体宝具の強い奴使えばそんな苦労しない - 名無しさん (2019-01-13 01 35 09) 宝具を回せ!って感じでマーリン、玉藻、ゴルゴーンで組んだら思ったよりも楽しかった(KONAMI) 80ゴルさんだと思った以上にHP綱渡りだったけども - 名無しさん (2019-01-12 14 43 42) 結局令呪3画と石割った。くそ、あいつら正確にスキルとNPチャージ進んだの集中攻撃しやがって - 名無しさん (2019-01-12 16 23 16) 今回は知らんけど、アルトリア顔優先のバサスロや神性狙いの巨人みたいに何かの時にNPチャージ優先ルーチンの敵いた気はする。 - 名無しさん (2019-01-12 16 52 37) Q宝具メンバーに入れずに突っ込んじゃったので、左の殺猿、マーリンと孔明のEXアタックでちくちく削って落としたけど、地味にめんどかったわ。 メルトでも連れて行くんだったか。 - 名無しさん (2019-01-12 18 51 16) 個別にカード耐性気にして単体宝具より雑に全体宝具連発のほうが楽かなあ、猿の一部倒して女将出てきてもそのまま撃ち続けたらいいし - 名無しさん (2019-01-12 21 57 37) ランタン鈴術秘石の落ちるはなれから出られない……リンゴかじる……おいしい…… - 名無しさん (2019-01-12 21 14 06) わかりみ。羽や塵がでるところと行ったり来たりしてる - 名無しさん (2019-01-12 21 44 58) はなれからはなれないとな - 名無しさん (2019-01-13 09 50 37) 上客歓待のアマデウスに小さな夜の曲を使われた。強化クエスキル使うAIって記憶にある限りメイヴの女王の躾くらいしか記憶になかったから驚いた。 - 名無しさん (2019-01-12 21 55 21) 2017水着イベのブーディカもアンドラスタの加護使ってたし強化クエとはいえ第3スキル開放のは通常スキル扱いなんじゃないかなあ - 名無しさん (2019-01-12 22 04 50) 猿と翁のふたりに分かれてでち公をハメるくらいの知恵があり、500年もでち公のそばにいながらボロを出さなかったくせに、あんなあからさまな引っかけにあっさりボロを出すのがなんか納得いかなかったわ。実際に500年前にレイシフトしたとかならともかく内装を整えただけだし、仮に500年前に跳んだと本気で思い込んでたとしても翁がなくした物でないのは事実なんだから「あなた達は本物だと言い張ってますが私のじゃない。どうしてこうなったかは分からないが、過去になんて跳んでしまったから変なことになってるんじゃないか」くらい言い張りそうなもんだけどな - 名無しさん (2019-01-13 00 38 16) 概ね同じ感想だったはずなのに長文書かれると同意したくなくなるのは何故なんだろう - 名無しさん (2019-01-13 00 51 03) 500年前の自分の部屋にあるものが自分のものじゃないって言っちゃうのは今回の詐称の自供になると思うんですが。あと、俺らみたいなプレイヤー目線なら「あからさまな引っかけ」だと思うだろうが現世ではないんだし基本何でもありだとあの猿は思っちゃったんじゃない? - 名無しさん (2019-01-13 00 56 36) ぐだ達が500年前に跳んでますねと翁に説明してた以上、ぐだ達が先に翁の袋の中に宝を入れてから玄関まで来たんだろうとかいくらでも難癖つけられると思うんだよ。それに猿は500年あそこで過ごしてるんだからぐだ達よりよっぽどあそこについて詳しいわけだし、仮になんでもありと思ったとしても絶対に本物ではないんだから「過去に跳んだ影響で自分の袋に同種の別物が入ってるのも迷家らしい縁の巡り合わせですね。それはそれとして自分のを返してください」でよくない? - 名無しさん (2019-01-13 01 32 54) その場合、翁の袋の中には「その時代の宝物が入っている」「それをぐだ'sが一度抜き取ってから再度入れ直した」って事になる。それはつまり、袋の中身は「ぐだ'sが抜き取ったその時代の宝物」になる為、本物扱いになる。何故って、あの部屋は「500年前(宝物が袋から紛失する前)の部屋」なのだから。「これは自分の物じゃない。同種の別物が入ってる。」⇒「なら元々の宝物はどこに消えたのか?」になって、「状況的にぐだ s以外は入れ替え出来ない」と言った場合は「ぐだ sは本物の宝物を手に入れた」が同時に成立してしまうので、前提になる「これは偽物だ」がそもそも成立しなくなる。 - 名無しさん (2019-01-13 01 52 04) 500年前の部屋といっても常に部屋の模様替えをしてるわけじゃないんだから、翁は「ぐだ達が宝物が盗まれる前と言い張ってるだけでここは本当は500年前の宝物が盗まれた後の部屋。宝物が盗まれたあとの袋に勝手にぐだ達が別物を入れた」と言い張ることができる。存在しない宝と別物の宝(と嘘の500年前)で化かしあってるんだからぐだ達にだって粗はあるし、実際あれだけで本当に宝が盗まれる前に跳べた証明はできない。それにここで反論しあって分かったけど、ぐだ達と翁がちゃんと反論しあってどこかで嘘が破綻するとかなら多分納得できたわ。引っかかってるのはいくらでも無茶を言い張れるタイミングであんな雑なボロを口調まで素になって言うような小物っぽいキャラに急になったところだわ - 名無しさん (2019-01-13 03 26 47) 前提が「今この部屋は500年前の部屋である」なのだから、いくら否定しようとしてもそれは翁が何の根拠もなく言い張ってるだけで「ここが500年前の部屋じゃない」という証明ができていないのなら無意味だぞ。「500年前の部屋」は「神霊なども集うこの宿ではそういう力を持つ者が居ないとは言えないので『ありえない』とは言えない事象」なので、翁側が反論しようにもあの場ではフィンが誰なのかすら知らないのだからその材料がなく無理な訳よ。 - 名無しさん (2019-01-13 03 52 44) んで、元々のぐだ'sの目的は「持ってきた宝が本物だと認めさせること」で、ただそれをしようにも「いや、これは本物じゃない」と翁が言い張る可能性があるからそれを防ぐために一芝居を打ってる。翁の弁は「500年間のあの段階では袋の中に宝はあったし、それは猿長者が証明している。」で、それに対して「ここは500年前の部屋。まだ宝は盗まれていないのだから袋の中には存在しているから取り出せばこの問題は解決する」という返し。で、その上で本編とは別の切り込み点として「取り出したけどこれは偽物だ」と言うのであったら「なら盗まれる前から袋の中の宝は偽物だったことになる。その場合、密室で従業員しかあの場で盗めなかったという以前の問題になる。」になるし、「これは先にぐだ'sが偽物と入れ替えたんだ」と言うのであったら上記枝で書いたようにぐだ'sが本物を同時に所持していることになるので翁の言う偽物と言う前提が破綻していることになる。その上で本編同様に猿長者に本物と偽物の差異を聞けば本編同様に嘘が露呈するしね。 - 名無しさん (2019-01-13 03 59 06) お前ら本気でシナリオ楽しんでるな - 名無しさん (2019-01-13 09 30 53) 横だが「500年前なんて嘘に決まってる、それを証明する義務はこちらにはない」と言い張る手もまだあったんじゃないかなと思わなくもない - 名無しさん (2019-01-13 13 46 50) その冷静な判断をさせない為の作戦と状況作りだろうに。 - 名無しさん (2019-01-13 17 55 16) 500年前の際は態々偽物の証人を建ててたからこそ紅先生を貶めてるのに、今回の件を理由もなく否定するのなら - 名無しさん (2019-01-13 18 09 45) 現実の話の例として、お宝鑑定団とかにお宝を出して偽物だと鑑定された際に「いいや、これは本物だ。お前ら鑑定士と偽ってる偽物だろ」と根拠もなく喚くようなものだと思う - 名無しさん (2019-01-13 18 14 41) そのレベルではあるけどああいう番組みたいな第三者の目に触れるのと違って猿側vs旅館側だけだったらお互いに相手が嘘ついてるだけだと言い合う構図になりそうかなあって - 名無しさん (2019-01-13 23 08 39) すまん、めっちゃ枝つけミスったからもう一回つけ直すわ…。「500年前の部屋だから本物が入ってる」を真とするならば「偽物が入ってるからここは500年前の部屋ではない」も真となる。なので「確認したら偽物なんですが、ここって本当に500年前の部屋ですか?」とでも言えばお互い前提を証明しろの水掛け論に持ち込めるし、ここの宿泊客に聞いてまわれば偽物の証明はできる。まあ、実際は全員ぐだ側なので口裏合わせてるかもしれないけど、翁はそこまで事情を知らないからワンチャン狙える。もちろん無理筋だけど、自分が言いたいのは翁が宝を確認した段階では(最終的には破綻するにしても)まだまだ屁理屈こねられるってことだよ。翁にしてみれば500年前の部屋という話が真実だろうと嘘だろうとあの袋の中には調べずとももしもの可能性すらなく本物が入ってるわけないと分かるし、もし本物と言い張るものをぐだ達が出してきたら、というか今以外のどんな状況だろうと目の前の宝を偽物と言い張り続けるか真贋をはっきりさせずにとぼけ続ければいい(論破可能かどうかではなく戦法として) - 名無しさん (2019-01-13 21 57 11) 結局どっちがより上手に嘘をつけるか対決であり、勝利条件のひとつが「本物はないという真実を明らかにする」なぐだ達のほうが準備を整えれば有利だし、翁が嘘のつきあいで負けるのは文句ない。ただ、騙す気満々で竹取の翁という別人を作り、実際見事に騙してみせて、無関係の猿としてでち公が苦労するさまをそばで見つつ年1回翁としてでち公に頭を下げさせて楽しむ生活を500年続け、わざわざ蛇に詳細を知らせず奉納箱をひっくり返させていざ集大成というような性格と、あのタイミングで口調すら維持できてないうえに偽物主張ではなく宝が元からないなんてボロを言う行為が一致してないから引っかかるんだ。下の枝にも書いたけど、猿との口裏合わせできてないとかきよひーによる嘘見抜きとかは納得してるよ - 名無しさん (2019-01-13 22 01 02) そもあの状況作りで重要なのは「猿に嘘を言わせる」1点のみなんだよ。持っている筈のない宝を持っていた=この時点で嘘が確定しているが、紅が納得できるだけの材料を提示さえできればあとは流れで夜摩判決に持っていける。翁を追い込むのはその過程で発生する余禄に過ぎない。つまりは座して状況が整うのを放置した猿が迂闊で残念だっただけで、どこまでも大物ぶった小物でしかない - 名無しさん (2019-01-13 23 06 15) 偽物が入ってるのなら上でもあるように普通は「偽物が入ってるから500年前じゃない」にはならずに「あのタイミングは密室だから旅館が犯人」って責を負うことになった前提の方が先に崩れるんじゃない?「500年前の部屋」って言うのは「きよひーは嘘を見抜ける」とかと同じレベルでの大前提なんだし。プレイヤーはフィンがそんな力を持ってないことは当然知っているけど、翁は否定できる一番最初のタイミングで納得しちゃってる時点で積んでると思う。逆に言えばあそこでフィンの事を知ってたらどうしようもない綱渡りな内容でもあるけど。 - 名無しさん (2019-01-13 22 24 52) でも実際の翁は「本物の宝なんてないから500年前の部屋じゃない」っていうもっと間抜けなことを言ってフィンの力を否定したんだぞ? 翁の中でフィンの力は嘘だと確定した以上「これは偽物だから500年前の部屋じゃない」のほうがまだ可能性が残る言い訳だし、他での翁の描写だとそれくらいはごねそうに見える。同じようなこと何回か言ってるけど、最終的に翁が勝てる道があると言いたいのではなく、あの段階では翁視点では一手二手程度のもんだとしてもまだ負け確定してないんだから翁らしい一手二手を打ってくれよ、翁の他の描写を考えるとあの雑なボロの出し方はないだろって言ってる - 名無しさん (2019-01-14 00 40 04) 感情だけで延々と続けるのいい加減やめたら?枝付けミスから発生した下の木でも十分に理詰めで「猿にとってどうまずい状況だったのか」は出尽くしてる。 - 名無しさん (2019-01-14 10 24 54) 翁がボロを出した後にその発言をそういう意味でないと言った後、マシュが猿長者の分身に宝の形状を聞いた。猿はカンニングしようとしたが形状は答えられなかった。で紅がもう一度部屋にあったのかと聞いて翁が無かったと言って清姫の力で嘘が見抜かれ、紅が切った。分かりやすいように書いてあると思うぞ。どう言い訳しようと清姫が嘘を見抜けるところが肝だった。 - 名無しさん (2019-01-13 01 11 38) ボロを出した後の展開については納得してるよ。納得できてないのはボロを出したこと自体なので。きよひーの嘘を見抜く能力とでち公はきよひーの能力を知ってるって事実で問題なく解決するからボロを出させる理由もないし - 名無しさん (2019-01-13 01 34 59) 精神的動揺を与えられまくってそれどころじゃなかったんじゃない - 名無しさん (2019-01-13 01 51 50) 考えたり理屈こねさせる暇与えない為にみんなで捲し立ててた訳だしな - 名無しさん (2019-01-13 02 06 25) 結論。所詮は知恵者ぶった畜生の猿知恵に過ぎなかった、という事でおけ。 - 名無しさん (2019-01-13 06 32 13) 「え、知らないんですか。輝けるフィン・マックールですよ?」の時にフィンのこと知られてたらバレてたちょっと綱渡り気味の詐欺だったけどな - 名無しさん (2019-01-13 08 20 35) 500年間反撃できない相手をいいようにいたぶってきただけで、身売りとか取引を持ちかけれるのは予想してても反撃されるのは予想もしてなかったんやろうなって思ったわ - 名無しさん (2019-01-13 20 15 17) 攻めるのは得意でも攻められるのは弱いとかあるやん?ほら、強気な姉御キャラのアナ――(ここで文章は不自然に途切れている) - 名無しさん (2019-01-13 11 14 16) イジメ問題も弱者(とみなした相手)をいたぶるチンピラも、ネットでイキってる連中も基本はコレ。だから想定すらしていない反撃をされると逆上してボロがでる - 名無しさん (2019-01-13 23 09 49) いままで一度も疑われてなかったんだからボロを出しようがなかった。 - 名無しさん (2019-01-13 01 53 37) あれは本物と言ったら宝を渡しておしまいめでたし、本編みたく嘘だと言ったら自白という詰め方だったから、”物語の悪役"だから自白の流れに引っかかったと解釈したなぁ fateだとそういう謂れみたいなのが働く世界観だし - 名無しさん (2019-01-13 13 27 54) 分かっていて尚「犯人として名乗りをあげる」誘惑に抗えなかったモリアーティもいるしの。 - 名無しさん (2019-01-13 13 36 24) きよひーがいる状況で宝をなくしたってのが嘘な時点で翁はつんでるんだよなぁ。 あとは言い訳できない状況を作って決定的な嘘を言わせるだけ。 翁がどう対応しても問題ないようにフィンが考えてるだろうし。 - 名無しさん (2019-01-13 15 30 16) 仕様上仕方ないのはわかってるんだけど、奉納ポイントだけのために毎日1回マップに入らなきゃならないの地味にめんどいな。復刻があるなら数日分まとめて貰える仕様にしてくれると嬉しい - 名無しさん (2019-01-13 08 10 39) さすがに図々しすぎるわ、毎日クエスト消化しろってわけでもないのに - 名無しさん (2019-01-13 09 33 38) あくまでミッション報酬だぞ。イベント画面に入るくらいしろよ。毎日ミッションクリア必須とかでもおかしくないんだぞ。 - 名無しさん (2019-01-13 10 23 12) 奉納ポイント追加は1日1回入らなきゃならんが報酬受け取りは後でまとめてでええんやぞ - 名無しさん (2019-01-13 10 36 47) マップに入るのすらめんどいのかよ。そのうちログボすらまとめて貰えるようにしろとかいいそうだな。 - 名無しさん (2019-01-13 11 05 29) 木じゃないけどログボの素材交換券は1枠にまとまってほしいと思わなくもない - 名無しさん (2019-01-13 13 49 19) もらう時は1回でもらえるから良くね? - 名無しさん (2019-01-13 14 26 56) プレボは保管庫じゃないんだよなぁ・・・というか、ここまでプレボがユーザーにやさしいゲームも珍しいぞ。 - 名無しさん (2019-01-13 16 18 43) 個数ぶん枠数減っていいし期限も1つ目基準でいいから1枠になってほしい - 名無しさん (2019-01-13 16 32 06) 300枠あるんだから、別にまとまらなくてもいいだろ。 保管庫じゃねーんだぞ? 勝手に期限まとめられる方が迷惑だわ。 - 名無しさん (2019-01-13 16 35 14) ままならんのう…… - 名無しさん (2019-01-13 16 43 45) 仮にまとめたとしてどの素材受け取るかは1つ1つ選ばなきゃならんだろうし結局毎日ちゃんと受け取っておくのが一番なんやで - 名無しさん (2019-01-13 18 57 06) いや現状でも複数チケあったら素材一気にもらえるぞ - 名無しさん (2019-01-13 21 49 08) イベマップ、木材代30万QPくらい稼ぎつつ鈴とかの素材を狙えて結構美味しいと思うんだけど見向きもせずにフリクエ回ってるんか? - 名無しさん (2019-01-13 11 13 47) QP溢れてる勢かも? - 名無しさん (2019-01-13 13 49 46) クリスマスの後に福袋や紅閻魔や衛士長がきたんだから、星5の1枚でも増えてると思うんだがなぁ・・・福袋が被ったとか、完全無課金だ、とかなら知らんけど、無課金がQPカンストさせてるってのも微妙な話だし。 星5を1体育成するのに1.5憶ほど消し飛ぶんだし、もうQPカンストは解消されてる人が多いと思うんだがなー - 名無しさん (2019-01-13 16 22 56) むしろ無課金の方がQPの使い先が少なくて溢れそうな気がするが - 名無しさん (2019-01-13 17 11 35) そういっても紅閻魔と衛士長の育成終わって8億だからQP稼ぎはしてないわ。それよりもQP消化するための素材が欲しいから収容所でお勤め中です。鈴必要な鯖多すぎー - 名無しさん (2019-01-13 21 50 20) 配布礼装凸ってるから木材稼ぎは天守閣以外はいまいちなんだわ - 名無しさん (2019-01-13 15 14 26) 木材と幸は副産物でメインは鈴やら羽根塵やらの素材やろ - 名無しさん (2019-01-13 15 51 17) QP無視するならフリクエと変わらんけどな - 名無しさん (2019-01-13 16 41 22) QP無視するならフリクエより結構不味いのでは? - 名無しさん (2019-01-13 16 44 27) イベクエの方が泥率高くなければフリクエでいいって話してるのわかってる? - 名無しさん (2019-01-13 17 08 33) とりあえず枝主は天守閣は不味くないらしいからQP無視できないっぽいよ? - 名無しさん (2019-01-13 17 38 59) QP考えたら天守閣しか回れないからフリクエ回ってるって話だぞ - 名無しさん (2019-01-13 18 29 21) ああ礼装にしか言及してなかったから羽根勾玉には需要有るのかと思ったがそっちも要らない人だったか。それは失礼した - 名無しさん (2019-01-13 18 45 27) 木主とは違うけど、頁が足りなすぎるんでハイドパーク缶詰。鈴は配布やイベ報酬で必要量集まりそうだし - 名無しさん (2019-01-13 16 34 29) 俺も正月PUガチャのお陰で頁難民化中だわ。ハイドパークで骨と一緒にひたすら集めてる。そろそろ頁の美味しいイベント来て欲しい…… - 名無しさん (2019-01-13 22 58 28) 人によって目的は違うだろうから、いんでない? まあ自分は絆ポイントもQPも美味しいので、ティータイムお供にイベ周回するけど。絆レベルが6以上にあがると石もらえるし、単発用の石けっこう稼げたからオススメ - 名無しさん (2019-01-13 17 20 43) 素材交換終わったら巌窟王で全部回ってればいいの楽。システム鯖でも各ユーザーの感覚にあう、合わないがあるから個人的にサモさん使わなくて楽々周回できるのはありがたい。モーさんの方は割と好きなのになー - 名無しさん (2019-01-13 11 01 56) そういうのわざわざ書かんでええねん - 名無しさん (2019-01-13 11 23 17) ほんこれ - 名無しさん (2019-01-13 11 53 12) 何の為にTwitterってあるのかって話よな - 名無しさん (2019-01-13 15 12 05) コメントしようもない完全な独り言だからなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-13 15 15 08) みんながスカディ持ってると思うなよ - 名無しさん (2019-01-13 21 49 00) お、おう - 名無しさん (2019-01-13 21 53 31) お、お、おう - 名無しさん (2019-01-13 22 30 14) おうっ、おうっ - 名無しさん (2019-01-13 23 09 34) oh!oh!王の話をしよ…(突然のミニアド - 名無しさん (2019-01-13 23 11 37) 今回システム鯖と特攻鯖が一致するの、ヒノキドロップの場所だけなんだよなぁ・・・そしてヒノキ狙いだと女湯と庭の手入れがメインになるんだけど、女湯は巌窟王使えない(アタランテでいける)ので、巌窟王で云々ってのは庭の手入れのみの話となる。 酒・塵・火薬狙いの人くらいしか巌窟王出番ないぞ? - 名無しさん (2019-01-14 00 25 24) 話が主題と少しずれるけど、上客歓待もサモさんをアタッカーで回せるぜ?鈴、おいしいれす(AA略 - 名無しさん (2019-01-14 00 36 52)
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浮雲万里 3冊目^^ おつ -- new{2010-04-20 (火) 12 22 16}; 悪武軍にトンコツ可。 利いてる間は直叩可。 -- new{2010-04-20 (火) 12 38 48}; まじ? -- new{2010-04-20 (火) 13 10 55}; 真面目に。その代わりダメが低すぎるとトンコツの打ちすぎ切れで再取得が出来ない -- new{2010-04-20 (火) 16 05 04}; チャージに7ターンかかるからなあ。無形とセットで使うといいかもね。 -- new{2010-04-20 (火) 16 32 22}; でもなんか不思議。トンコツって鈍化だよね。武技禁止じゃなく。 -- new{2010-04-20 (火) 16 34 02}; 魔霊神技、地下や天山でかなり使えるね。イベじゃないときに気功+2倍符で乱狩りするとイベ+気功+2倍符の2点狩りより名声あがる。実測では2点6倍狩り60%、乱狩り4倍70%だった。 -- new{2010-04-21 (水) 10 44 45}; なら、イベではステ優先、イベ以外で名声あげがよさげだね。 -- new{2010-04-21 (水) 14 04 14}; 2点なら気孔はイベ以外で使った方がいいって話でもあるな。 -- new{2010-04-21 (水) 14 28 23}; 5↑トンコツで70秒直打ちすれば職3ハメ4分相当になるからざっと3分お得ってとこ? -- new{2010-04-21 (水) 16 10 30}; 豪雪球や氷寒石で麻痺ったり暗黒石で攻撃武技禁止になったりしないのかな~ -- new{2010-04-21 (水) 16 18 03}; 術書使っての入場って、もともとだめだったっけ?さっき行ったら入れなかった>< -- new{2010-04-29 (木) 15 46 05}; 中で発動~ -- new{2010-04-29 (木) 15 49 13}; ↑ ありがと~ -- new{2010-04-29 (木) 16 08 49}; トンコツチャージ10ターンだし体力96kでも飛んだんだが・・・ -- new{2010-05-06 (木) 18 40 31}; 万痛丸(特)って使えるの?こっちの方がいいんだけど。 -- new{2010-05-07 (金) 07 34 36}; つかえな~い^^ -- new{2010-05-07 (金) 11 44 37}; ↑ あり・・・がと;; -- new{2010-05-07 (金) 16 30 40}; 術書は台座のとこで発動?悪武軍の横で発動?どっち?? -- new{2010-05-07 (金) 17 10 27}; 台座で大丈夫 -- new{2010-05-07 (金) 19 12 21}; 台座で大丈夫、台座でだいじょうぶ、、台座でだいざうぶ。。ウププ^^ -- 界王 new{2010-05-08 (土) 02 33 09}; ちょっと苦しいな -- new{2010-05-09 (日) 15 26 49}; 動機?息切れ?めまい?体調が悪いなら病院に行ったほうがいいよ -- new{2010-05-09 (日) 16 45 56}; なんだ、もうじき夏だってのにこの冷気は。。 -- new{2010-05-09 (日) 17 14 50}; ひや、ひや、ひやのひやーきおうがん♪ -- new{2010-05-09 (日) 17 21 04}; 6↑ ども ありがとう -- new{2010-05-10 (月) 17 19 37}; 11 -- new{2010-05-12 (水) 22 13 31}; 11の麒麟ですが、がどこへ逃げても遠距離で武技が飛んできます><今は倒すの無理ですか? -- new{2010-05-12 (水) 22 15 16}; 前はラスボスの武技が5mass以上離れてもくらってて難易度高かったけど、最近は麒麟まで食らうってちらほら聞きますね。 -- new{2010-05-12 (水) 22 28 18}; それは前からだよ。麒麟だけだから時間余裕あったんでラグ解消して2匹同時ハメでクリアしたぁ -- new{2010-05-12 (水) 22 37 37}; 某ブログにラグ解消法出てたけど試してみたらマジでラグ減った -- new{2010-05-12 (水) 22 57 03}; 梨花陣て外伝クエのどこで発動するの? -- new{2010-05-12 (水) 22 57 10}; ↑それネタだからw -- new{2010-05-12 (水) 23 03 30}; ↑意地悪いヤツだな。教えてやれよw -- new{2010-05-12 (水) 23 07 20}; 決戦1に入場時に、 防具及び牌を着用た状態では魔霊谷へ入場できません。と出て入れないんだけど・・・。 -- 勿論、防具やペットなどつけてない new{2010-05-12 (水) 23 14 14}; ↑次のメンテまで挑戦不可。一応運営に報告しておくのが吉。 -- new{2010-05-13 (木) 02 25 01}; ほとんどの人が通る道みたいよ。このバグ。 -- new{2010-05-13 (木) 02 34 25}; 7↑どんな方法? -- new{2010-05-13 (木) 02 41 22}; 3↑&2↑ サンクス 一応連絡帳しておきました -- new{2010-05-13 (木) 10 06 25}; 逆天符を使うと公示で地域名でるでしょ。そういうアイテム使うとラグ解消するみたいだよ。 -- new{2010-05-13 (木) 10 11 18}; BOX出てる期間はラグ解消されクリアしやすいぞ -- new{2010-05-16 (日) 12 33 34}; ↑嘘><ラグで全然無理です! -- new{2010-05-16 (日) 14 33 51}; ウン…寧ろいつもよりも重いね… -- new{2010-05-16 (日) 15 29 05}; 行きもしないで妄想で書き込んでるだけだからスルーで -- new{2010-05-16 (日) 19 43 05}; そもそも普通に考えて余分な付加かかってるから軽くなるはずがない -- new{2010-05-16 (日) 21 02 26}; 別垢総登場で人もいつもより多いし。 -- new{2010-05-16 (日) 21 02 58}; 力熟4650くらいで2次なってる人がクリアしてる人居るけど難易度下がったの? -- new{2010-05-18 (火) 11 59 13}; ボーナスが600近くあって仙人武器強化7~8とかで未解凍の幻術持ってりゃそれくらいのステでもいけんじゃね -- new{2010-05-18 (火) 12 14 25}; 力熟4650でボーナス600つくれる? -- new{2010-05-18 (火) 12 57 37}; 体力バグだろ? -- new{2010-05-18 (火) 13 06 01}; 2↑ボーナスなんてのは未転でどこまで育てたかによって大きく変わる。その後の火力で推測してもなんとも言えません -- new{2010-05-18 (火) 13 12 23}; 3↑単に計算上の数値で言や力熟4500とか4600で転生して仙人に力熟4500でなりゃボーナス合計585~595。まあ600近くって話にはなるわな。バグとか言い出したらキリないからあくまで正攻法での話だけども。 -- new{2010-05-18 (火) 13 14 57}; 3↑体力バグって何ですか? -- new{2010-05-20 (木) 01 14 07}; 体力のバグです -- new{2010-05-20 (木) 13 00 02}; 体力バグと火力とどう関係してるのかがわからん -- new{2010-05-20 (木) 13 01 24}; ヒント:中ボスの直叩き -- new{2010-05-20 (木) 13 53 24}; そんなことわかってる。体力バグってどれだけあがるわけ?その方法は? -- new{2010-05-20 (木) 14 19 45}; 中ボスはおろか悪武軍まで叩けるから火力ハードルがめちゃ下がるって話。まあやり方とか前載ってたから試したが出来んね。二次なってるからあんま関係なかったし。 -- new{2010-05-20 (木) 14 29 04}; 確実に再現出来ないから意味がない。出来てもバグだからここに載せるような話じゃない -- new{2010-05-20 (木) 14 36 49}; 3↑最初からそう聞けよ -- new{2010-05-20 (木) 14 49 14}; 体力バグって琴瑟之功使用中に鯖落ちするとごく稀に起こる奴だ罠、つまり故意に上げるのは不可能 -- new{2010-05-20 (木) 14 51 11}; それとはまた別 -- new{2010-05-20 (木) 15 17 27}; のお話 -- new{2010-05-20 (木) 16 26 06}; 力放置2時間完走くらいやるとすぐなるぞ -- new{2010-05-20 (木) 17 01 22}; ? -- new{2010-05-20 (木) 17 50 57}; 2↑のはよくわからないが、体力バグを意図的に起こせるわけではないのですね -- new{2010-05-21 (金) 12 31 47}; 確実に再現できるのあったよね?しかも体力無限に・・・・ -- new{2010-05-21 (金) 13 22 50}; 誰でも確実に再現出来るなら城や軍閥で飛ぶ奴おらんなるわな。 -- new{2010-05-21 (金) 13 56 06}; 準備が大変だから城や軍閥ぐらいじゃやらねってことでは? -- new{2010-05-21 (金) 15 13 40}; 力放置ってのは結婚武技して2時間(1匹)って意味だよ 90%くらいの確率でなるぞ メイン耐性上げ サブ力上げ発動時 -- new{2010-05-21 (金) 15 36 46}; 結局やり方わからないやつが出来るまで誘導してるだけだよな 90%ってのはほとんどって意味な。リスタしたらもどるからな -- new{2010-05-21 (金) 15 40 01}; ??? -- new{2010-05-21 (金) 16 13 17}; 鯖落ちで体力UPした奴は本人が申告しない限りずっと体力UPしてるけどな、そんな俺は悪用してずっと体力+9000 -- new{2010-05-21 (金) 18 13 11}; だってさwwwww -- new{2010-05-21 (金) 18 16 40}; バグなんか結局参考にもならんから終了 -- new{2010-05-21 (金) 18 16 42}; ? -- new{2010-05-21 (金) 19 23 40}; このページにbmpファイルを挿入する方法を教えてください -- 高 new{2010-06-04 (金) 02 11 20}; 狐火画像保管庫を見てください。 -- new{2010-06-04 (金) 10 42 02}; アドレスを貼るだけ。 -- new{2010-06-04 (金) 16 01 59}; 2次はA値5700?7500?どっちなの? -- new{2010-08-04 (水) 15 46 27}; 7500 -- new{2010-08-04 (水) 15 51 36}; ありどす -- new{2010-08-04 (水) 15 56 59}; 計算器で2次でペナなってるのは?リミッター超えのペナ? -- new{2010-08-04 (水) 16 00 02}; 計算機のペナは未修正だからあてにしなくていいよ -- new{2010-08-04 (水) 16 48 05}; 朱砂安神丸って、2次クエ使えるのでしょうか?使えるなら露天購入したいと思います -- new{2010-09-03 (金) 19 09 59}; ↑いろんなとこでマルチしまくってるけど答えないってことは自分が試してみるしかないね。答えてあげたくても残念ながらもうクエできないんで試してやることできないんだよ・・・ -- new{2010-09-04 (土) 01 21 10}; 1個買って試してみました、中で使用可能でした。無事クリア。 -- new{2010-09-05 (日) 00 04 34}; おめ^^そしてご苦労様 -- new{2010-09-05 (日) 01 24 43}; 朱砂安神丸はどこで使うんですか?強化剤は使用できませんと公示が出ます -- new{2010-09-05 (日) 01 27 05}; 中で使用可能でしたと3↑の方が書いてあるので中で使用できるんじゃ? -- new{2010-09-05 (日) 03 15 19}; ↑2装備してモンスに会話して中に入る、台座のある所に入ったら使用して更に台座からクエ画面へ。いったん外に出るとモンスと会話しても強化剤は使用できませんと公示が出るから注意ね。 -- new{2010-09-05 (日) 05 32 15}; 朱砂安神丸使えるなら力+熟4650ボーナス500でクリア出来るな -- new{2010-09-05 (日) 06 39 46}; 朱砂安神丸、明日のメンテで修正されるかも? -- new{2010-09-07 (火) 12 28 01}; ↑そんな不確定なこと書いてて楽しいの? -- new{2010-09-07 (火) 13 28 57}; 朱砂安神丸の使用可は、仕様なのですか? -- new{2010-09-07 (火) 13 47 46}; それとも、バグなのですか? -- 買おうか迷ってる仙人 new{2010-09-07 (火) 13 49 09}; 運営に問い合わせれば分かること書かないように~ -- new{2010-09-07 (火) 13 50 29}; 800mバロス -- new{2010-09-07 (火) 14 47 40}; 中で解凍すれば使えてしまうアイテムなどと同じ扱いじゃない?クエストの仕様的にはバグはバグなんだろうが修正されないと思う -- new{2010-09-07 (火) 18 17 24}; 修正あるとしたらコッソリ修正やるパターン。 -- new{2010-09-07 (火) 18 18 25}; 修正入ったね -- new{2010-09-08 (水) 17 07 24}; まじか? -- new{2010-09-08 (水) 17 25 55}; 買わなくて正解だったのか~ -- new{2010-09-08 (水) 18 46 47}; •朱砂安神丸使えますよ F7装備で中で使用可 -- new{2010-09-08 (水) 22 16 49}; ありがとうございます。中とはクエストゾーン?ですね -- new{2010-09-08 (水) 23 24 50}; F7装備で中で使用可 プ クエスト未経験キャラ1名 -- new{2010-09-08 (水) 23 32 04}; 朱砂安神丸を安く手に入れたいやつの偽りだったのかwヒネオか?w -- new{2010-09-08 (水) 23 38 18}; せこい野郎だな -- new{2010-09-08 (水) 23 39 52}; 独歩だと80Mしてる -- new{2010-09-09 (木) 00 04 55}; 使えないみたいだよ -- new{2010-09-09 (木) 00 06 08}; 使えるって言い張るなら、普通ならクリア出来たか失敗したかも言うもんだぜ@m@ -- new{2010-09-09 (木) 00 07 51}; 使えない奴だな -- new{2010-09-09 (木) 00 20 18}; んで、結局、どっち? -- new{2010-09-09 (木) 00 28 34}; ひね男の意見も一理ある 無料奉仕で検証するわけないね -- new{2010-09-09 (木) 00 32 43}; 朱砂安神丸使えるよ。今までどおり座台前で使用できます。 -- 決戦は失敗したけどw new{2010-09-09 (木) 08 33 53}; 100mが25mに落ちてるのに、使えると信じるキャツはいるのかい -- new{2010-09-09 (木) 09 22 03}; 使えるって!失敗したら無駄になるから25M妥当かも。飲衛万痛丸900円を考えると40Mくらいかな? -- new{2010-09-09 (木) 09 59 38}; 使えますよ。でも他鯖で朱砂がそんな高値だとは知らなかった -- 武林では5mで売ってるもんで new{2010-09-09 (木) 11 53 59}; 絹イベで採集園の開発度4にしたとこと3とまりだったとこで差があるんじゃない? -- new{2010-09-09 (木) 13 31 02}; 開発4にしたところあるんだ。それより使えた信者は皆失敗したんかいw バロス -- new{2010-09-09 (木) 13 33 17}; 成功したよ 台座で普通に使える -- new{2010-09-09 (木) 14 43 13}; 二次仙人クエスト「決戦」MAP内で薬草調合で得られる「朱砂安神丸」が特定の方法で使用できてしまう現象を確認しております。こちらの現象は不具合となります。現在、開発元と修正に向けて調整を行っております。当症状の詳細など進捗がございました際には改めてこちらでご案内致しますので、都度ご確認頂けます様お願い申し上げます。 -- 公式より new{2010-09-09 (木) 17 18 03}; 陣といい朱砂安神丸といい2次仙人関連のバグ多くないか? -- new{2010-09-09 (木) 17 22 46}; 使うなら今しかないって事か -- new{2010-09-09 (木) 17 32 47}; 2次仙人を増加させたいダメオンが故意に不具合を発生させている -- new{2010-09-09 (木) 17 54 40}; ↑2 もうHPで不具合ってでたから、したらBAN対象だぞw -- new{2010-09-09 (木) 18 09 30}; BANはないだろ -- new{2010-09-09 (木) 18 14 18}; ないない、問題ナッシング~b -- new{2010-09-09 (木) 18 25 46}; むしろ公式に不具合載せて早くやれと急かされてる感じ。 -- new{2010-09-09 (木) 18 27 39}; だね。。 -- new{2010-09-09 (木) 18 33 44}; 何処に書いてある?見つからない;;見つからないから使っていいね -- new{2010-09-09 (木) 19 19 18}; BANになるわけがないwwww -- new{2010-09-09 (木) 19 20 00}; 扱いは青龍陣とかと一緒だろうな。BANにはならない・巻き戻しもない。が、これから修正入るまでになった奴は不具合利用と言う懐疑の目で見られるのは確か。 -- new{2010-09-09 (木) 19 34 57}; クリアしておいて変身しなければいいしw -- new{2010-09-09 (木) 19 45 17}; 何処に書いてある? -- new{2010-09-09 (木) 19 46 18}; だなw -- new{2010-09-09 (木) 19 46 28}; ずっと↑に書いてある -- new{2010-09-09 (木) 19 48 11}; 3↑公式の不具合の所の見方くらい覚えとけよ ↑一言よけいだが、親切ではあるな。 -- new{2010-09-09 (木) 19 52 39}; 不具合って公式に出たから朱砂売れなくなったな・・・ -- new{2010-09-10 (金) 00 19 02}; 75mで売れてるけど? -- new{2010-09-10 (金) 00 21 43}; 「クリアだけして変身しなければいい」 待ち切れず二次公示出してしまう馬鹿が既に2匹 -- new{2010-09-10 (金) 01 05 16}; 4↑ 高すぎじゃね?w -- new{2010-09-10 (金) 19 47 16}; 25Mでも売れないぞ・・・ -- new{2010-09-10 (金) 20 09 30}; 需要なんてその時次第、買い置きしても使えなくなるし2次クエやる奴が少ないだけ -- new{2010-09-10 (金) 20 31 27}; 練習してないと無理なクエだし、人によっては決戦前のクエで装備を借りる口実が見つからないだろうし、出来るのにやらないのは勿体無いアルー -- new{2010-09-10 (金) 21 16 53}; 練習しようと思ったら入れなくなってる・・・;; -- new{2010-09-11 (土) 01 07 10}; メンテまで待つしかない。 -- 昔からのバグ new{2010-09-11 (土) 01 20 08}; 朱紗買う前に、ボス面にはいれるか2,3回確認してからがいいね -- new{2010-09-11 (土) 01 20 57}; 買わないで確認できるか ブォケー -- new{2010-09-11 (土) 04 06 47}; 別に朱砂使ってやるだの言ってないんじゃね。てかバグ認定されてる物を使用前提で話進めるなよ -- new{2010-09-11 (土) 07 58 49}; 2↑朱紗もってなくても、バグでボス面にはいれない時があるからね。そんときはメンテまで待つしかない。 -- new{2010-09-11 (土) 09 29 07}; そんなバグもあったな -- new{2010-09-11 (土) 09 45 53}; 動画を進めてるけど、クリアした人達から言わせればかなり下手だぞ。俺も含め嵌めは一発だと思うが、この動画を見る限り平均2回以上はしてる。 -- new{2010-09-11 (土) 10 07 02}; まあいいじゃないか、参考にはなるさ。 -- new{2010-09-11 (土) 11 15 19}; 朱砂丸を使わないやり方で、前削りするならまったく参考にならないと思う・・・ 麒麟も1回分残して隔離してないし 肝心のハメもすこし下手だし 回線が遅い人が同じことしたら確実に飛ぶような場面がチラホラ -- new{2010-09-11 (土) 11 35 50}; 遅い人は遅いなりに工夫をくわえればいい。そのままマネるなんて無理なんだしさ。おれはこれ見て参考になったよ。そしてクリアした。 -- new{2010-09-11 (土) 12 07 46}; 肝心な部分がないのによく参考にできたな。 -- new{2010-09-11 (土) 12 29 13}; 情報はたくさんあるじゃないか。ハメのポイントとかルートとか時間ペースとか。 -- new{2010-09-11 (土) 14 44 03}; まだクリアしてない人には、とっても参考になりました。ありがとうございます。だいたい、これ位のペースで、やれれば、成功するのでしょうか?教えてください。 -- new{2010-09-11 (土) 16 21 12}; 前削りしてないから相当強いキャラだぜ 参考になるわけない -- new{2010-09-11 (土) 17 20 51}; 手鯖と言う物があってだね。 -- new{2010-09-11 (土) 17 23 32}; 2↑ 前削りしてんじゃん、よくみろ。 -- new{2010-09-11 (土) 17 42 10}; 4↑大体ギリギリのペースだとおもう。残り150秒までに50%削れればOK。 -- new{2010-09-11 (土) 17 44 21}; yajirus -- new{2010-09-11 (土) 20 09 58}; ↑2 ありがとうございます。参考になります^^ -- new{2010-09-11 (土) 20 11 00}; yajirus ウケタ 「うえ」で変換シロヤ -- new{2010-09-11 (土) 21 19 42}; 入れなくなったんだけど、入れる人いる?ロックかかった? -- ちょww new{2010-09-12 (日) 01 31 38}; ↑ボス面ね・・ -- ちょww new{2010-09-12 (日) 01 32 37}; メンテ後にはいれるでしょう。昔からあるバグです。 -- new{2010-09-12 (日) 01 48 23}; ラグひどくて引っ掛けできません;;階段→の木以外に引っかかる場所ないですか? -- new{2010-09-12 (日) 22 39 35}; 階段の右側の一番下で引っかかりますけど・・・ -- new{2010-09-12 (日) 23 11 50}; 階段右ですねわかりましたチャレンジしてみます -- new{2010-09-12 (日) 23 14 13}; 階段左もひっかかります -- new{2010-09-13 (月) 10 40 18}; はめ直してる最中にラグってくるね。飲衛買わせるためのラグですから仕様です。 -- 運営 new{2010-09-13 (月) 10 59 57}; 1嵌め毎に、階段でラグ解消しようね。 -- new{2010-09-13 (月) 13 17 21}; 朱紗そろそろ売り切らんとね。メンテ後無価値になるだろうから投売りするぞ。 -- new{2010-09-13 (月) 15 13 01}; 投げ売りするなら高いときに売っておけよ -- new{2010-09-13 (月) 15 26 48}; 嵌めさえうまくいけば、こんなにステ上げなくてもいけるじゃんて感じた。 -- new{2010-09-14 (火) 00 39 41}; 不正アイテム使用で偉そうにいうなヒネ男 -- new{2010-09-14 (火) 01 23 44}; ごめんなさい。 -- new{2010-09-14 (火) 08 52 25}; ゆるしてあげない -- new{2010-09-14 (火) 11 24 35}; 笑って許して♪ -- new{2010-09-14 (火) 11 35 02}; 笑って堪えて♪ -- new{2010-09-14 (火) 12 43 16}; 決戦で朱砂安神丸使えるのはたぶん明日の朝までだぞ~みんないそげー! -- new{2010-09-14 (火) 13 59 26}; 朱砂安神丸があれば熟+力=4750あれば楽にクリアできるぞ~ -- new{2010-09-14 (火) 14 23 18}; 朱砂安神丸と飲衛は併用できませんでした。台座前で使用しないと中に入ってからでは使用できません。みんな頑張れ~!! -- new{2010-09-14 (火) 14 28 52}; 結婚+150強化6で4600で可能だ -- new{2010-09-14 (火) 14 29 43}; 楽かどうかを語ってる -- new{2010-09-14 (火) 14 39 31}; 4600でも可能だぞ。前削り必須で楽ではないな~ -- new{2010-09-14 (火) 15 24 04}; 大幅なペナ軽減のチャンスだ!みんながんばれ~ -- new{2010-09-14 (火) 16 18 19}; 明日大掛かりなパッチくるぜ NPRO解除 朱砂丸仕様変更 イベント用フアイル 幽玄場プレミアアイテム実装 宝くじ更新案内&イベント $8妙風ステータス変更 -- new{2010-09-14 (火) 16 23 40}; 幽玄場プレミアアイテム実装? -- new{2010-09-14 (火) 17 50 05}; 朱砂安神丸はまだ修正はいらんだろ -- new{2010-09-14 (火) 19 24 16}; ヒント: 公式ホームページURL test.in. -- new{2010-09-14 (火) 19 48 08}; ヒントになってない -- new{2010-09-14 (火) 20 00 58}; わかる人にしかわからない 情報通ならみんな知ってるぜ -- new{2010-09-14 (火) 20 49 21}; nPro解除なら生産やるけど4次鉄欲しいやつ居る? -- new{2010-09-14 (火) 21 26 09}; 練金やってみたいのでノ -- new{2010-09-14 (火) 21 56 21}; 情報通ならヒントはいらない -- new{2010-09-14 (火) 22 31 11}; 結局修正あるのか? -- new{2010-09-14 (火) 23 03 53}; モザイクが入る -- new{2010-09-15 (水) 01 07 56}; モザイクとは材木が積んである様子を表したもの -- new{2010-09-15 (水) 03 23 25}; コザイクしやがって・・ -- new{2010-09-15 (水) 08 34 21}; コザイクとは材木を小まめに積んである様子を表したもの -- new{2010-09-15 (水) 12 16 52}; ブサイクな女だった;; -- new{2010-09-15 (水) 14 11 22}; 朱砂使えなくなってる; -- new{2010-09-15 (水) 14 50 01}; ↑アップデートの修正が入ってないぞ? -- new{2010-09-15 (水) 16 07 15}; 2↑ 使う場所間違ってるんじゃ? -- new{2010-09-15 (水) 18 52 41}; •朱砂安神丸まだ使えるぞ! -- 失敗したがw new{2010-09-15 (水) 22 01 33}; この時間現在まだ使えたよ -- 俺も失敗したがw new{2010-09-16 (木) 02 32 08}; おまえら笑えるw -- new{2010-09-16 (木) 16 12 11}; (*^.^*)エヘッ -- new{2010-09-16 (木) 17 41 03}; あげ -- new{2010-09-17 (金) 20 30 23}; 朱砂使って成功した! 火力4680だ 5分以上余った -- new{2010-09-17 (金) 21 03 29}; ↑力熟じゃなくて火力なの?? -- new{2010-09-18 (土) 03 55 49}; 2↑おめでとう。 -- new{2010-09-18 (土) 08 19 08}; 2↑当然素火力のみでしょ -- new{2010-09-21 (火) 09 02 45}; 火力と素火力ってどう違うの? -- new{2010-09-21 (火) 13 17 57}; 通じるから火力って書いてるだけでしょ。説明するような事じゃない。 -- new{2010-09-21 (火) 13 22 07}; これを機に言葉を統一しませんか~。火力=力+熟(転生、仙人、潜在ボーナス込み)、攻撃力=武器防具もろもろ込み、とか。 -- new{2010-09-21 (火) 15 25 43}; 「攻撃力」だと、敵の耐性より頭が出てる部分(要するに与ダメ)の事を指すんじゃないかな。狂爆は与ダメが1.5倍になるシステムですが、公式ではそれを「攻撃力」と言っています。公式で与ダメの事を「攻撃力」と言っている以上、力熟+武器防具もろもろ込みの数字をユーザー間の通称として「攻撃力」と呼ぶのは混乱を招きます。 -- new{2010-09-21 (火) 16 06 48}; おれは、各種ドーピングアイテムでのプラスまでしたのは最大火力っていってる。 -- new{2010-09-21 (火) 18 45 09}; 個人的な話だが俺は力+熟+それぞれのボーナス=基本火力、武器や火装備、各種ドーピングアイテムでのプラス分が加わった数字を総火力と呼んでる -- new{2010-09-21 (火) 18 42 25}; ふつ~に考えて攻撃力=与ダメはおかしい。他のゲーム(ドラクエでもなんでも)でも攻撃力はキャラの能力だが、メタスラ相手だとダメは1だしな。だから装備込みの火力は攻撃力でいいんじゃないか? -- new{2010-09-21 (火) 18 48 41}; だいたい運営がそこまでこだわって言葉選んでると思うか?与ダメ以外でも平気で攻撃力って言うと思うぞ。これだけ続いてるゲームで今更統一とかできないことを言っても無駄。こんな会話がもう何年も続いてるw装備込みで!とか人に伝えたい時は分りやすく言えばいいだけ。 -- new{2010-09-22 (水) 04 02 41}; 火力4680はいいんですが できればボーナスも教えてください -- new{2010-09-23 (木) 01 16 23}; 力熟4680 ボ528 仙人武器強化6 結婚+150だ! 前削りは40パーくらいだったな -- new{2010-09-23 (木) 02 16 17}; 朱砂安神丸の使用公認かな? -- new{2010-09-24 (金) 15 20 47}; 仙人武器強化7 結婚+150 天気 朱砂 使用で 力熟4650 ボ500 でクリアできる -- new{2010-09-24 (金) 15 23 17}; 公認とは言わないけど同義だな -- new{2010-09-24 (金) 16 54 40}; 今更だよなwww -- new{2010-09-24 (金) 17 54 16}; クリアした人の対応は、しないって事だしやっぱりいつもの通りのやった者勝ちだね -- new{2010-09-29 (水) 10 29 35}; ↑ あ、朱砂使ってね。 -- new{2010-09-29 (水) 10 30 37}; アプデ後は朱砂使えるの? -- new{2010-09-30 (木) 07 12 23}; 7)の密書捜索で積雲聖人のハメ方教えてください。 -- new{2010-09-30 (木) 22 53 57}; 奥の階段ではめられます。正面でなくて、右側奥の小さい階段です。 -- new{2010-10-01 (金) 09 35 11}; 嵌めてしか倒せない人が進めても・・・って感じだけどな -- new{2010-10-01 (金) 12 53 09}; 装備が弱くてステが強いんじゃないの? 2次ボスまでいければ朱砂あるすぃ -- new{2010-10-01 (金) 14 20 36}; アプデでラグ解消されたね~ -- new{2010-10-02 (土) 06 16 00}; 火力ボーナス込みで5220で朱砂安神丸使用でボスにダメが入りません -- new{2010-10-02 (土) 10 53 12}; 朱砂はあくまで力の10%である。力はいくつだ -- new{2010-10-02 (土) 10 56 33}; 力は2400しかない・・・ -- new{2010-10-02 (土) 10 59 58}; 力が2400程度でも+240。5220+240+仙人武器強化6(1423)=6883。悪武軍の耐性が7050程度だからそのままじゃ貫通せんわな。結婚(琴)+天気で行けるレベルではあるが -- new{2010-10-02 (土) 11 03 09}; 結婚武技150+天気符使用ですよ?あきらめてリスタした後、使用したはずの天気符が残ってたのが、気になりますが・・・ -- new{2010-10-02 (土) 11 10 56}; 武器・結婚武技(琴)・天気符・朱砂など込みで、7231あります。ちょっとぐらいダメ入ってもいいような・・・・ -- new{2010-10-02 (土) 11 17 10}; その数値は普通は貫通してクリア出来るレベル。天気が未使用だったのかバグでそうなったのかはここでは何とも言えんな -- new{2010-10-02 (土) 11 30 47}; 使用したはずの天気符が残ってた ←結果通りで議論の無駄 -- new{2010-10-02 (土) 11 48 04}; ↑3 結婚武技ー150っておちじゃ・・ -- new{2010-10-02 (土) 17 39 17}; 師範符の人は、天気使う前に「/endavatar」 負わすレナ悪 -- 師範符 new{2010-10-02 (土) 17 59 58}; ↑それがオチだなw -- new{2010-10-02 (土) 21 26 11}; 7)の密書捜索で積雲聖人を右奥の階段でうまく嵌められません。どのようにすれば上手く嵌りますか?直叩きだと500弱当りますが飛ばされてしまいます。 -- new{2010-10-03 (日) 16 36 58}; -- new{2010-10-03 (日) 17 01 10}; ttp //maruta.be/kitty/questに積雲聖人の引掛け画像があります。参考までに -- new{2010-10-03 (日) 17 04 29}; 右奥でなくてもはまるんですね。 -- new{2010-10-07 (木) 15 33 13}; 5長老の次は麒麟なんだ、6長老はでませんね。 -- new{2010-10-10 (日) 23 47 54}; 最近クリアした人教えてください!朱砂使うタイミングですが、悪武軍を嵌めたところで使うんですか?それとも雑魚倒す段階で使うんですか? -- 勝つたろう new{2010-10-12 (火) 00 46 44}; 入場前 -- new{2010-10-12 (火) 01 03 14}; 門番のとこですか?失敗したらもったいないので、中で使ってもかまわないですかね? -- 勝つたろう new{2010-10-12 (火) 01 29 30}; 回答ありがとうございます!!!!!!!!! -- 勝つたろう new{2010-10-12 (火) 02 17 48}; 麒麟の台座のとこね。ボス面の前。 -- new{2010-10-12 (火) 07 01 01}; 修正はいったな -- new{2010-10-13 (水) 14 28 34}; 本不具合につきましては、2010年10月23日(水)定期メンテナンス時に修正致しました。皆様にはご迷惑をお掛け致しました事、お詫び致します。 -- new{2010-10-13 (水) 15 04 43}; なんで日付間違えるのかね。公示にミスがあるなんて考えられない。 -- new{2010-10-13 (水) 15 06 06}; まだ朱おk?@@最近行った人教えて^^; -- new{2010-11-17 (水) 11 58 03}; ↑公式見ない奴に教えるわけなかろうw -- new{2010-11-17 (水) 12 11 30}; 何気に使えた^^ 4日ほど前 -- new{2010-11-17 (水) 12 25 39}; 鼻毛に使えた^^ 4年ほど前 -- new{2010-11-17 (水) 13 11 50}; ↑2さん、ありがとう^^ -- new{2010-11-17 (水) 13 23 26}; ↑鼻毛さん、ありがとう^^ -- new{2010-11-17 (水) 14 41 48}; 使えないじゃねぇかよ! 損した;; -- new{2010-11-17 (水) 23 12 59}; ↑もう門番のとこで門前払いだからな 残念w -- new{2010-11-23 (火) 01 56 26}; 天王補心丹 2次クエで使えますか? -- new{2010-11-23 (火) 11 26 05}; 強化剤は課金のしか使えないよ -- new{2010-11-23 (火) 11 31 53}; カ・カ・カ・カキ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ン!!!! -- new{2010-11-23 (火) 14 08 12}; 一回目の黒麒麟かなりダメージ来るけど決戦の黒麒麟も同じぐらいの -- new{2010-12-09 (木) 12 00 42}; ダメ来るのでしょうか? -- new{2010-12-09 (木) 12 01 01}; ダメ!! ゛o(≧◇≦*)oo(*≧◇≦)o″ダメ!! -- new{2010-12-09 (木) 12 46 20}; 決戦の黒麒麟ぐらいでダメ気にしてたらクリアできないからおk -- new{2010-12-09 (木) 15 41 09}; 11)麒麟退治の黒麒麟は200kぐらいダメきたのですが・・・。決戦も同じぐらいきませんか? -- new{2010-12-09 (木) 16 18 30}; きません。 -- new{2010-12-09 (木) 23 09 59}; 奇縁武器は持ち込み可能ですか? -- 質問 new{2010-12-10 (金) 01 22 01}; OK -- new{2010-12-10 (金) 02 00 45}; ↑3 ありがとうございます。 -- new{2010-12-10 (金) 11 32 04}; 持ち込む事は出来ても装備出来なければ意味なし・・・ -- new{2010-12-10 (金) 18 59 50}; 麒麟までは装備できる。 -- new{2010-12-13 (月) 01 47 03}; すっぽん鍋で2次仙人量産。2チャンネルでデビュー。なぜ朱砂は不可ですっぽん鍋はおkなのでしょう -- new{2010-12-28 (火) 16 55 47}; 強化剤は元々使えない仕様、料理は使える仕様だから -- new{2010-12-28 (火) 17 53 32}; 強化剤は使えちゃうと課金のが売れなくなるからね。鍋はOKな仕様です。 -- new{2010-12-28 (火) 19 34 09}; 麒麟退治 -- new{2011-02-27 (日) 12 58 01}; 麒麟退治で、すっぽん鍋持ち込めなくなってるような。。。 -- new{2011-02-27 (日) 12 59 36}; すっぽん使うと楽勝です・・。 -- new{2011-04-20 (水) 03 13 31}; バグって装備 -- new{2011-04-20 (水) 05 25 17}; 決戦で、天龍丹は使用可能なのでしょうか? -- new{2011-06-03 (金) 15 35 22}; 可能b -- new{2011-06-03 (金) 18 39 51}; うむ -- new{2011-07-05 (火) 17 54 36}; 力2333 熟2445 仙人武器+6 まだ火力足りない;; ボーナス490 だめだこりゃw 誰か助けて すっぽん鍋 +100熟符もあるけど 全然ダメ与えるの足りないわ・・・ -- new{2012-07-14 (土) 17 52 43}; 天気符は必須 課金900円の強化剤 品階 結婚武技 そのステならいくつかあれば余裕じゃないか?がんばれー -- new{2012-07-14 (土) 21 31 25}; 力2401 熟2334 武器+6 ボーナス492 すっぽん+天気+品階(力+75)+琴瑟之功+幻影符でクリアしました。 -- 参考までに。 new{2012-07-16 (月) 01 41 39}; 力+熟(4657)ボーナス(516) 格天1枚+格殺1枚+スッポン鍋1枚+天気符11枚で、クリアしました。ご参考まで。 -- 仙人指路 new{2013-08-09 (金) 20 30 31}; 力2376 熟2281 ボーナス529 格天+格殺 すっぽん鍋 鴛鴦 アバター強化10(力300)前削り無しで残り120秒でクリアーしました。 -- new{2013-11-16 (土) 16 59 16}; ↑鴛鴦心法(力50) -- アバ仙人 new{2013-11-16 (土) 17 03 48}; 天上宝貝は装備不可? -- new{2014-07-10 (木) 16 37 18}; ↑ 装備不可 -- XYZ→A new{2014-07-11 (金) 11 50 28}; ペナはA値5600or5700から、係数7500とか大嘘書いてんじゃねーよ -- new{2014-07-15 (火) 19 48 48}; 決戦1で悪武軍を倒しましたが、クエストが進行せず、2次になれませんでした。 -- 悪武軍2回倒した武人 new{2015-01-14 (水) 09 55 03}; 決戦1ではめて職Ⅲで前削りして、天気符を使ったところ倒せました。ステは力3350塾2100.すっぽん鍋、猛虎守護牌を装備してました。 -- 悪武軍2回倒した武人 new{2015-01-14 (水) 10 01 48}; 猛虎守護牌ではないです。ごめんなさい。強化10のアバでした。 -- 悪武軍2回倒した武人 new{2015-01-14 (水) 13 38 20};
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まず、MODをお読みください。MODは、Minecraft以外の作品を基にしたMODを含め、新しい世界・プロファイルで遊ぶことを推奨します。 このページではMinecraft1.8-1.9に対応しているMODを取り扱います。 基本となるMOD(前提要求MOD・導入補助MOD・ライブラリ他) コンフィグ拡張・システム改善系MOD 既存のゲーム性に変更を加えるMOD(前半) 既存のゲーム性に変更を加えるMOD(後半) 複合的な要素を追加するMOD(大規模) 複合的な要素を追加するMOD(中規模) 新しいアイテムを追加するMOD(ツール・武器・防具・新鉱石) 新しいアイテムを追加するMOD(レシピ・インベントリ・マシン・ユーティリティ) 新しいアイテムを追加するMOD(遠距離武器・TNT・乗り物・レッドストーン) 新しいアイテムを追加するMOD(インテリア・デコレーション・その他分類不能) 新しいMobを追加するMOD(NPC・動物・モンスター) 新しい環境要素を追加するMOD(農耕・牧畜・ペット・料理・新樹木・新建造物・新バイオーム) 編集用コメント ほとんどのMODはMinecraftForgeの導入を要求します。 MODの導入手順やトラブルシューティングに関しては基本事項および導入手順のページを参照してください。 このページの対応バージョン 1.8.x-1.9.x バージョン識別色表 1.9.x バージョン1.9.xのみに対応しているMOD。色コード dodgerblue 1.8.x-1.9.x バージョン1.8.x-1.9.xに対応しているMOD。色コード cyan 1.8.x バージョン1.8.xのみに対応しているMOD。色コード 指定無し ※いずれの場合もwikiに掲載されている情報が最新ではない可能性があります。対応状況や変更内容等の詳細な情報は、直接リンク先の配布サイトにて確認して下さい。 参考サイト 非公式日本フォーラム - MOD公開/紹介 Minecraft CurseForge - Mods Minecraft Forum - Minecraft Mods 公式Wiki - Mods Planet Minecraft - Mods <前提【MinecraftForge】について> MOD説明文や配布場所に【MinecraftForge】不要・【LiteLoader】(Forge併用可能)等の特別な記載が無い限り ほぼすべてのMODに要求される前提MODで、このMODを導入してから各種MOD(ほかの前提MOD等も含む)を導入する必要がある。 また既存classを書き換えるタイプのMODはそもそも普通の手段ではForgeと一緒に導入することすらできない。 (そもそもForgeを使えばclass書き換え以外の方法があるのでclass書き換えとForge用がある場合が大半である) 基本となるMOD(前提要求MOD・導入補助MOD・ライブラリ他) 1.8-1.9_システムMODトップに戻る ■前提MOD(メジャー) ■前提MOD ■MOD導入補助 ■ID競合防止支援MOD ■言語 ■チャット(Tキー入力) ■テクスチャパック・スキン ■ワールド編集・再生成・バックアップ ■総合系MOD(デバッグ・各種検証用) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■前提MOD(メジャー) MinecraftForge【Wiki内解説】 MODプレイに必須といえるほど大人気、有名な前提、補助MOD。非常に多くのMODに必要。プレイヤー・開発側双方にとって便利な機能を包括して導入するAPIやModLoader、AudioMODと同じ機能のAPI等を内包しているため、【ModLoader】【AudioMOD】を要求するMODの代替としてある程度利用できる(一部非対応)が、不具合の原因になるので【ModLoader】【AudioMOD】とは絶対に併用してはいけない。詳しい導入方法はMOD解説ページを参照。 LexManos ○ 1.8.9-1.9.4 └ForgeModLoader(FML) 【MinecraftForge】に同梱されている、Risugami s ModLoaderの代替MOD。RMLを前提とする既存書き換えclassが被っていないMODの動作が保障されている。Forgeを導入する場合、別途FMLを導入する必要はない。 cpw ○ 1.8 OpenEye 正確には前提MODではないが、クラッシュが起こった際に製作者に自動で報告するなどの機能がある。 mikeemoo ○ 1.8.9-1.9.4 ■前提MOD Baubles 指輪を装着できるスロットを追加し、それを用いた要素を追加できるようにするAPI。主に魔術系MODの前提として使用されている。 azanor ○ 1.8.9-1.9.4 └BaublesHud Baublesのアドオン。常に画面端にBaublesスロットの内容が表示されるようになる。 Gigabit101 ○ 1.8.9-1.9.4 BlazeLoader 更新停止したModLoaderの代替を目指して開発されている新しいAPI。開発途中ではあるが、【MinecraftForge】との互換性を持つ予定。(開発が再開された場合 【ModLoader】) acomputerdog ○ 1.8 CodeChicken Core→1.8対応版 Not Enough Itemsの作者であるchicken_bones氏が作成したMODの前提API。ごく稀にこれを前提に要求するMODが存在する。これ単体にも溶岩の消える速度が水のようになる機能とクリーパーの爆発でブロックが壊れなくなる機能が付いている。(どちらも初期設定でOFF) chicken_bones ○ 1.8-1.9.4 └CodeChicken Lib CodeChicken Coreの後継MOD。いくつかのMODがこれを前提に要求する。 covers1624chicken_bones ○ 1.9.4 Enchiridion 説明書などを作成するためのAPIを提供するライブラリ。また、MODパック作者などのために、本体にエディタが追加されており、自分で説明書を作成・編集することができる。 joshiejack ○ 1.8.9-1.9.4 LiteLoader Macro / Keybind mod作者であるMumfrey氏が作成したMODの前提APIである。クライアント側のみで動作するMODの前提として使われることが多い。【MinecraftForge】と同時導入可能な設計。 Mumfrey ○ 1.8.9-1.9.4 Player API 一部のMODに必要。主要なEntityPlayer.classに極力他のMODとの競合の可能性を減らしつつアクセスできるようになるAPI。 Divisor ○ 1.8.9-1.9.4 PotionExtension 和製MOD。ポーションIDを128まで拡張するAPI。IDが256まで拡張されてもエラーを起こさないように設計されており、独自にポーションIDを拡張するMODと同時に導入しても、ID256までなら併用可能。自動で最新版のファイルが導入されるよう設定しているMODもある。 A.K. ○ 1.8 Render Player API 主要なRenderPlayer.classに極力他のMODとの競合の可能性を減らしつつアクセスできるようになるAPI。 Divisor ○ 1.8.9-1.9.4 ■MOD導入補助 MCPatcher HD fix【Wiki内解説】 MOD導入補助ツール。32x32以上のテクスチャやオリジナルの水・溶岩アニメを適用可能にするHD Textures、高解像フォントを適用可能にするHD Font、草ブロックなどの繋ぎ目を消すBetter Grass、Mobの外見バリエーションを拡張するRandomMobsなどが同梱されている。使い方に慣れるとバニラに一気に多数のMODを組み込むことが出来て便利。 Kahr 1.8.4 ■ID競合防止支援MOD →各MODの解説はこちら ID Checker 和製MOD。IDList系MOD。導入するとBlockID、ItemID、EntityID、BiomeIDはてはDimensionID、WorldTypeID、EnchantmetIDまでの使用状況が一覧形式でtxt出力される。 のと ○ 1.8 ■言語 TrueType Font Replacement 他フォントのサポートを追加する。ゲーム内のテキストをすべて別のフォントを使用するように変更する。 CubeX2 ○ 1.8.9-1.9.4 CocoaInput 和製MOD。Macにおいて日本語入力を可能にするMOD。フルスクリーンで日本語入力可。チャット以外にも看板、本、金床、コマンドブロック、ワールド名入力などでも使える。 Axer ○ 1.8.9-1.9.4 InputFix 文字入力を行う箇所全てにおいてあらゆる言語での入力が行えるように修正するMOD。フルスクリーンでも問題なく入力可能。全角のままだと操作できないので、文字入力後は半角に切り替える必要がある。MacとLinuxでは、F12キーを押すことによって入力ウインドウが開く。 ZLainSama ○ 1.8.9 IntelliInput 和製MOD。フルスクリーンで日本語入力可。チャット/看板/本/金床/ワールド名に全角文字(日本語含む)で入力が出来るようにするためのMOD。コピー&ペースト可。アップデートにより、導入が簡単になった。様々なところで全角文字を打てるようになる。OSはWindowsに限られている。(一部Forge不要版あり) TSoft ○ 1.8.9-1.9.4 LangLoader 和製MOD。独自の翻訳ファイルを用いる事によって、日本語に対応していないMODを日本語化する事ができる。現在はRC版として公開されている。 J ○ 1.9 Macro / Keybind mod Client側のキーレスポンス設定を弄り、特定のキーにマクロを割り振り、指定コマンドや文章をワンタッチで入力できるようにする。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 Mumfrey ○ 1.8-1.9.4 Smooth Font 様々な状況(縮小や中途半端な拡大)において文字の視認性を向上させる。また、使用されるフォントを変更する事ができる。 BRE ○ 1.8.9 TorimaInput 和製MOD。フルスクリーンでも日本語入力可。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 のと ○ 1.8 ■チャット(Tキー入力) Chat Bubbles もっぱらマルチプレイ用のMOD。プレイヤー各自の入力したメッセージが自身の頭上にフキダシ形式でポップアップ表示されるようになる。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 MamiyaOtaru ○ 1.8-1.9.4 ■テクスチャパック・スキン Cosmetic Armor Reworked 装備している防具を見えないようにしたり、別の防具の見た目に変える事ができる。インベントリに追加されるボタンか、設定したキー(デフォルトでは未設定)で切り替え。 ZLainSama ○ 1.8.9-1.9.4 Gender Mod 旧名は「Female Gender Option Mod」。デフォルトスキンおよびボイスを女性仕様に変更可能。ついでに女ゾンビも追加。SmartMoving対応済み。 iPixeli ○ 1.8-1.9 Mo' Bends プレイヤーモデルとモンスターに生き生きとしたアニメーションを追加する。モーションMODの中でも比較的手軽で、競合も起こり辛く、負荷も低く扱いやすい。プレイヤーは歩行、剣攻撃やツルハシ採掘、水泳等のアニメーションが追加され、剣攻撃時には軌跡のエフェクトが出る。モンスターはゾンビとゾンビッグマンにそれぞれ専用のゾンビのようなモーションが追加されてよろよろしながら手を上げ下げしたり、さらにクモ(洞窟グモは未対応)には足の関節を増やし、壁を登るときにはちゃんと横になって壁をつかむなど非常にリアルにしてくれる。虫嫌いには注意。Configから各種設定ができ、またゲーム内のオプションキーでもアニメーション有無の変更可能。これからもさまざまなMobに対応するとのこと。現時点ではバグが多数あり、アニメーション有無設定が反映されない、1.8ではインベントリ画面のプレイヤーが正常に描画されない、スケルトンの矢を受けると体のパーツが吹っ飛ぶといった不具合がある。 iwoplaza ○ 1.8-1.9.4 More Player Models 痩せ、チビ、のっぽ。モンスターフォルムetc.にプレイヤーキャラのモデリングを変更する。サンプルスキンが配布されているが、もちろん自作も可能。PlayerAPIを前提に使用するほとんどのMODと競合する。 Noppes ○ 1.8.9-1.9.4 PlayerFormLittleMaid 和製MOD。人気和製MODの一つ「LittleMaidMob」のメイドさんの姿になる。オプションも充実。前提MODがやや多めで、【ModchuLib】【モデルパック】が必要。 モドチュー ○ 1.8.9-1.9.4 Tails 猫や狐、人魚から九尾まで様々な種類の尻尾をプレイヤーにつけることができるMOD。 Kihira ○ 1.8.9-1.9.4 ■ワールド編集・再生成・バックアップ AromaBackup ワールドを設定した間隔で自動バックアップし、backupsフォルダに保存する。MOD等による急なワールド破損に対応できるようになる。コマンドによる任意バックアップや、ワールド選択画面からのバックアップ復元機能もある。【Aroma1997Core】が必要。 Aroma1997 ○ 1.8.9-1.9.4 Chunk-Pregenerator ワールド生成時にチャンクを事前生成して、ワールドに入った時の動作を軽くする。他にも、一度生成した地形を再生成し、MOD等で追加された構造物や鉱石を既存ワールドにも生成できる。ただしOptiFineとは競合するので注意。使用する際はOptiFineをmodsファイル外に退避させておこう。 Speiger ○ 1.8.9 Simpleretrogen 既存の生成済みチャンクに鉱石や構造物を再生成できるMOD。既存ワールドへのMOD導入時に使える。 cpw ○ 1.8.9-1.9.4 WorldEdit WorldEditのForge用バージョン。機能的にはWorldEditと同じだが、シングルプレイでも利用できる。 sk89q ○ 1.8.9-1.9.4 ■総合系MOD(デバッグ・各種検証用) Advanced XRay Xray Modに手を加えたMOD。バックスラッシュキーで透視。Zキーで透視時に表示するブロックをUI上で編集することができる。また、ブロックによって任意の色のハイライトを付けることが可能。 aokmikey ○ 1.8.9-1.9.4 CJB's Mods ミニマップ・時間表示・座標表示・テレポート・スポーン制限・地形透視・ワンヒットキル・空中浮遊・無敵モード・1日中昼又は夜等、の機能を好きなものだけ導入できるようにしたMOD。CJB APIと入れたい機能のアドオンをmodsフォルダに入れる。【PlayerAPI】が必要。 Harrison_TOM ○ 1.8-1.9.4 Just Enough Items 通称:JEI。ゲーム内でアイテムとレシピを確認できるMOD。RecipeBookやCraftGuideとは違いアイテムは追加されない。 mezz ○ 1.8.9-1.9.4 ├Block Drops (JEI Addon) JEIのアドオンで、鉱石を幸運で壊したときに得られるアイテムの個数の割合などがわかる。 MrRiagel ○ 1.8.9-1.9.4 ├Just Enough Resources (JER) JEIのアドオン。Not Enough Resourcesの後継でJEIに対応したもの。Mobのドロップアイテム、チェストの戦利品の割合、鉱石のスポーン分布などを表示する。 Way2muchnoise ○ 1.8.9-1.9.4 └JustEnoughTooltips JEIのアドオンで、ブロックやアイテムのレシピを素早く見られるようにする。GUIを開かずともカーソルを合わせて対応のキーを押すことで、レシピを表示できる。 superckl ○ 1.8.9-1.9.4 Map Making Tools いわゆるチート系MOD。導入するとクリエイティブモードのインベントリに様々な特殊アイテムが追加され、それを使って通常プレイでは到底ありえないようなMobのスポーン設定やエンチャントの付与、ポーション効果の付与を自在に行えるようになる。 ProPercivalalb ○ 1.8.9 NBTEdit【Wiki内解説】 いちいちMinecraftを終了する事なく、ゲーム内でNBT(Named Binary Tag)をあれこれ編集する事ができるようになるMOD。ただし当然ながら使いこなすには最低限のmodding知識を持っている必要があり、素人の手には余る代物。また利用はクリエイティブモード限定で、更にマルチにおいてはops.txtに登録された管理者権限持ちしか利用できない。 malte0811 ○ 1.8.9-1.9.4 Not Enough Items→1.8対応版【Wiki内解説】 通称:NEI。TMIの機能にレシピ確認機能、ドロップアイテム回収範囲拡大などとTMIをさらに改良したようなMOD。チャンクの可視化やエンチャント付加機能、スポーンチェッカー機能もついている。プラグインにより、IC2、FFM、BC3等のTMIでは表示できないアイテムやレシピを表示することができる。【CodeChicken Core】が必要。 covers1624chicken_bones ○ 1.8-1.9.4 PM Dumper 3 MODで追加されたものを含む、Minecraft内部の進捗・バイオーム・ブロック・アイテム・エンティティ・食料・レシピ等の詳細な情報をcsvファイルで出力できるコマンドを追加する。各種の検証に利用できる。【Shadowfacts Forgelin】が必要。 mrAppleXZ ○ 1.9.4 Qubble Modding用のモデリングツールMOD。ゲーム内でモデリングエディタを使ってモデリングを行い、ゲーム内のエンティティやブロックを取り込める(もちろん他のMODも)。TabulaやTechne、JSON形式のモデルの入力に対応し、出力はJSON、OBJ、Java等に対応する。【LLibrary】が必要。 iLexiconn 1.9.4 Scenter Mod プレイヤーの最も近くにある目的の鉱石の位置が各鉱石の色のガイド線で指し示されるようになる。バニラの鉱石のみが対象だが、ダイヤ鉱石やエメラルド鉱石の位置が簡単に分かるようになってしまうのでゲームバランスはかなり壊れる。 MickKay ○ 1.8.9-1.9.4 Simply Hax 空中浮遊と透視が可能になる。 AtomicStryker ○ 1.8.8-1.9.4 Slime Mod デバッグ画面(F3キー)に現在地がスライムチャンクかどうかをYes/Noで表示する。同じ作者であるためVillageInfoと併用が可能。【MinecraftForge】は不要で共存も可能。 trunkz ○ 1.8.3-1.9.4 SpawnChecker 和製MOD。モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。125v1よりスポーンブロックの湧き範囲の可視化機能も搭載されている。最新版はJava7以降のインストールが必要。 ale ○ 1.8.9-1.9.4 Survival Wings 胴防具として装備する事でサバイバルモードでも(かなりの高速で)飛行する事ができるようになる天使の翼を追加する。アイテム追加系だがその便利さ反してコストバランスは最初から考えられていない。あくまでもデバックやテストプレイを前提としたチートアイテム。【Space Core】が必要。 spacechase0 1.8 The One Probe 選択しているブロック(チェストの内容物・RF等)・Mobに関する様々な情報を表示する。専用アイテムを持っているとき限定か、常に表示するかを設定できる。 McJty ○ 1.9.4 └TOP Addons The One Probeのアドオン。他MODのブロックに対するサポートを充実させる。 McJty ○ 1.9.4 Too Many Items メニューからブロックやアイテムを選択し、好きなだけインベントリに加える事が出来る様になり、1.0対応からゲーム中にCreativeモードのOn/Offができる。時間を昼や夜にもできる。1.4.x対応版からエンチャントも可能になった。マルチで使う場合はops.txtでの許可が必要。なお、このMODを入れるとキノコとスポナーは常時強制的に書き換えられる。それらを変更するMODは効果を発揮しない場合があるため注意すること。 Marglyph ○ 1.8 Village Info デバッグ画面(F3キー)に近隣のNPC村までの距離・中心座標、村人・ゴーレム・家の数、プレイヤーの評価を表示する。What s My Light Level?、Zan s Minimap、Rei s Minimapと併用するための別タイプもそれぞれ用意されている。【MinecraftForge】は不要で共存も可能。 trunkz ○ 1.8.3-1.9.4 WAILA カーソルを合わせたブロック・Mob・アイテムに関する様々な情報を表示する。NEIのアドオンだったものが分離した。vanillaのものはMinecraftと表示される。 ProfMobius ○ 1.8.9-1.9.4 ├Waila Harvestability WAILAのアドオンで、選択しているブロックの情報を表示してくれる。例えば、そのブロックが回収可能であるかの表示、シルクタッチが回収に必要であることの表示、採掘レベルの表示など。Tinkers Constructで追加されるツールにも対応している。 squeek502 ○ 1.8.9-1.9.4 └Wawla - What Are We Looking At WAILAのアドオンで、選択しているブロックの情報を表示してくれる。例えば、そのブロックの明るさレベル、TNTなどによる爆発の耐性の数値、ブロック破壊の進行状況の表示など、さまざまな情報を表示する。Waila Harvestabilityと一緒に使うことができる。 Darkhax ○ 1.8.9-1.9.4 XRay ブロックの透過MOD。Xキーを押すと地中の鉱石を明るさ最大で透視できる。【MinecraftForge】は不要で共存も可能。 AmbientOcclusion ○ 1.8.9-1.9.4 zombe's modpack(HP) 様々なデバッグコンソール的な機能を追加するMOD。Single Player Commandsとは違い、コマンド入力ではなくワンボタン+configファイルによる詳細設定で動作するのが特徴。操作の詳細はHPにて。【MCpatcher HD fix】と併用したい場合は、先に導入しておく必要がある。 zombe ○ 1.8 コンフィグ拡張・システム改善系MOD 1.8-1.9_システムMODトップに戻る ■FPS向上・負荷軽減 ■コンフィグ系MOD(キー設定) ■コンフィグ系MOD(マルチ) ■コンフィグ系MOD(サウンド) ■コンフィグ系MOD(グラフィック・描画処理) ■コンフィグ系MOD(GLSLシェーダー) ■システム拡張(GUIの追加拡張) ■システム拡張(HUDの追加拡張) ■システム拡張(インベントリ・クラフト画面) ■システム拡張(満腹度・疲労・睡眠) ■システム拡張(ナビゲーションマップ) ■システム拡張(レベル制・熟練度制・スキル導入) ■システム拡張(視点変更・カメラ操作) ■システム拡張(操作キーの追加・移動システム拡張) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■FPS向上・負荷軽減 BetterFPS Minecraft内部のアルゴリズムを変更して、FPSを向上させる。バニラにインストールすることができ、【MinecraftForge】にも対応している。 Guichaguri ○ 1.8.9-1.9.4 FoamFix シンプルかつ有用なパフォーマンス改善MOD。 asiekierka ○ 1.8.9 FPS Reducer 無操作時(デフォルトでは5分)、フレームレートを自動的に低下させることで放置中や他作業中のPCへの負荷を軽減する。また、ウィンドウが非アクティブになった際にFPSと音声を下げることも可能。 BRE ○ 1.8.9-1.9.4 OptiFine【Wiki内解説】 フォグ発生距離等Video Settingsに様々な設定を追加する描画設定拡張・軽量化MOD。水の透明度を上げたり、朝と夜を切り替えたりもできる。32x32以上のHDテクスチャの導入の為にも利用可能。Forgeと併用する場合は、配布場所に記載してある対応Forgeバージョンを確認する事。Forge対応版はmodsフォルダにJarファイルを入れればインストールできる。対応バージョン以外のForgeとは競合するので注意。 sp614x ○ 1.8.9-1.9.4 ■コンフィグ系MOD(キー設定) MineMenu 放射状のキー選択メニューを追加し、疑似的に1つのキーで10種類のキーを操作できるようになる。 Girafi ○ 1.8.9-1.9.4 ■コンフィグ系MOD(マルチ) ReAuth マルチプレイ時のエラー「Invalid session」発生時、通常はゲームを再起動しなければならないが、ゲーム内でアカウントに再ログインすることで解決する。 Michi302 ○ 1.8.9-1.9.4 ■コンフィグ系MOD(サウンド) Bad Wither No Cookie - Reloaded ワールド中に聞こえるウィザーやエンダードラゴンといった効果音を軽減する。このMODが入っているMODPackではウィザーを大量に召喚し倒すような施設が要求されることが多い。 OreCruncher ○ 1.9.4 Dynamic Surroundings 様々な環境音や自然な描写を追加する。森林では鳥が鳴き、夜には虫の声が聞こえたり、ジャングルやサバンナでは動物の声が聞こえてきたりする。バニラの天候に強弱が追加され、砂漠では砂嵐が起きるようになる。その他滝の音やオーロラ、ホタル、ダメージ表示など追加要素は多いがゲーム性の変化は全くない。【OreLib】が必要。 OreCruncher ○ 1.8.9 MAtmos 環境音シミュレータ。風鳴りや虫の鳴き声等を追加する。アイテムの持ち替えや素振りの音も追加する/しないの2バージョンがあったが、1.3.2対応のr17からは1つに統合された。ゲーム中にF7キーで設定メニューを開いて環境音の設定が可能(例えばinteractions_itemswitchesでアイテム持ち替えの音量を変えるなど)。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 Sollacemakamys ○ 1.8.9-1.9.4 Sound Filters プレイヤーが水中や壁を挟んだ場所にいるときに、洞窟の空洞音などの音を一切聞こえなくする。 Tmtravlr ○ 1.8.9-1.9.4 ■コンフィグ系MOD(グラフィック・描画処理) Better Foliage 植物の描写に手を加えるMOD。例えば草ブロックに低い芝生が生えたり、葉ブロックがよりモサモサした見た目になったり、落ち葉が舞い降りたり、原木がより丸太らしくなったりする。また、水中に葦や水草、サンゴが生えることもあるが、ブロック扱いではなく表示のみ。各要素はConfigで切り替え可能。 octarine_noise ○ 1.8.9-1.9.4 Big Items 和製MOD。導入後に生成されるconfigで指定したIDのアイテムの大きさを指定の倍率で拡大縮小できる。 A.K. ○ 1.8 Dynamic Lights 光源アイテムが手持ちやドロップさせた状態でも光源になる。松明で周囲を照らしながら歩けるようになる。設定により、通常のアイテムを光らせることもできる。 AtomicStryker ○ 1.8.9-1.9.4 Gammabright デフォルトでGキーを押し、カーソルキーの右・左矢印キーを押すことで明るさを最小-500%から最大1500%までの範囲で設定できるようになる。下矢印キーで明るさをリセットできる。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 kymaster ○ 1.8.9-1.9.4 Realistic Pain FPSゲームのようにダメージを食らうと画面が赤くなる。また、高い所から落下すると、数秒間の移動速度低下等を受けるようになる。 pauljoda 1.8 Resource Loader リソースパックを指定したファイル内に入れておくと、起動時に自動的それを適用する。専らMODパック用のMOD。作者は自身の「Custom Main Menu」や「Custom Backgrounds」と併用することを推奨している。 Lumien ○ 1.8.9-1.9.4 ■コンフィグ系MOD(GLSLシェーダー※多いので個別化) GLSL Shaders Mod スクリプト言語で描画のカスタマイズを行える、GLSL(OpenGL Shading Language)を利用したレンダリングを提供する。GLSLのスクリプト群はShaderPackとよばれるファイルにまとめられて配布されており、ShaderPackはゲームディレクトリに生成されるshaderpacksフォルダに入れ、ゲーム内の設定でテクスチャパックのようにシェーダーを切り替えて使用する。詳しい操作方法はForum、シェーダーパックの作り方は専用wiki(英語)参照。1.7.10以降OptiFineに組み込まれるようになったので、OptiFineを導入すれば使用可能。各種ShaderPackには【OptiFine】もしくは【GLSL Shaders Mod】が必要。 karyonix ○ 1.8.9-1.9.4 Shader一覧 Acid Shaders ShaderPack。Acidつまり薬中毒患者のような視点になり地形が歪んで見えるネタシェーダー。 bruceatsr44 1.8.9-1.9.4 Apex【シェーダー_A-C】 ShaderPack。薄い霧がかかり、水面の波/反射がある。夜でも月が明るく、太陽・月の見た目をバニラ風か否か設定できる。 Xenos 1.8.9-1.9.4 Arcane ShaderPack。雨による水たまり/霧/画面の水滴・ネザーの熱による画面のゆがみ等が設定でき、カスタム(デフォルト)/Low/Midium/High/Ultra/Cinematicを選べる。 Triliton 1.8.9-1.9.4 BeyondBelief Legacy ShaderPack。レンズフレア・雨による地面の反射/霧等がある。コントラストが強く光源が赤みを帯びていて、水の透明度が高い。 Dakotah2468 1.8.9-1.9.4 BSL Shaders ShaderPack。暗視が有効で水の透明度が高い。設定でLOW/MEDIUM/HIGH(デフォルト)/ULTRAを選べる。 capttatsu 1.8.9-1.9.4 Builder's QOL Shaders ShaderPack。草木の揺れ・高透明度で波のある水・オーバーワールド/エンドのカスタムスカイを含む軽量シェーダー。 Builderb0y 1.8.9-1.9.4 Chocapic13 ShaderPack。SEUSv10をベースにぼかしがかっている様に見える。Toaster/Lite/Low/Medium/High/Ultra/Extremeの7種類の中から重さを選べる。 Chocapic13 1.8.9-1.9.4 Continuum ShaderPack。レンズフレア・水面の波/反射等がある。設定でMinimum/Low/Medium(デフォルト)/High/Ultra/Cinematicを選べる。 Continuum 1.8.9-1.9.4 CrapDeShoes Mini Shader ShaderPack。影MODに近い軽量シェーダー。 CrapDeShoes 1.8.9-1.9.4 DocteurDread's Shaders【シェーダー_D-Q】 ShaderPack。雲が無く、赤みを帯びた光源・レンズフレア等がある。Light/Low/Midium/High/Ultraの5種類から重さを選べる。ただしLight版は光源処理(影処理)を行わないので注意。 docteurdread 1.8.9-1.9.4 FremmShade Vivid Shaders ShaderPack。影処理、水面処理、ゴッドレイ、レンズフレア等。全体的に色鮮やかで雲が存在せず、夜でも月が明るい。 TVGag 1.8.9-1.9.4 Kappa Shader ShaderPack。設定でLow/Midium/High/Ultra(デフォルト)/Extreme/Maximumを選べる。雨/水面反射があり水の透明度が高い。 RRe36 1.8.9-1.9.4 KUDA ShaderPack。バニラにふんわりしたライティングを施したシェーダー。NVIDIAのGPU技術のCUDAとは関係ないらしい。低スペックPCでもある程度快適に動く。設定でカスタム(デフォルト)/Low/Midium/High/Ultra/Cinematicの中から重さを選べる。 DeDelner 1.8.9-1.9.4 MrMeepz Shaders ShaderPack。Chocapic13 s shadersの開発版を元に作られている。 MrMeep_x3 1.8.9-1.9.4 Nostalgia Shader ShaderPack。バニラ風の雲・エンド/ネザーサポートが含まれる。設定でLow/Midium/High/Ultra(デフォルト)を選べる。 RRe36 1.8.9-1.9.4 Oceano ShaderPack。設定でカスタム(デフォルト)/Lite/Low/Midium/High/Ultra/Cinematic/Cinematic+を選べる。全体的に明るく、水中は高透明度で水上ではくっきりとした反射がある。 LittleRoofie 1.8.9-1.9.4 projectLUMA ShaderPack。レンズフレアを含み暗視が有効で水の透明度が高い。設定でLite/Midium(デフォルト)/High/Ultra/Cinematicを選べる。 DeDelner 1.8.9-1.9.4 Robobo1221【シェーダー_R-S】 ShaderPack。low/medium/high/ultra/extremeの5種類がある。薄い霧がかかり、雨により濃い霧になる。水の透明度が高く、波・反射機能もある。 Robobo1221 1.8.9-1.9.4 RRe36's Shader ShaderPack。濃厚なコントラストが特徴の影MOD風シェーダー。Chocapic13 s shadersがベース。設定でLow/Midium/High(デフォルト)を選べる。 RRe36 1.8.9-1.9.4 RudoPlays Shader ShaderPack。影MOD風シェーダー。光源処理、レンズフレアゴースト、透明度が高い水、草木の揺れなどなど。光源が白い点がSEUSと異なる。 RudoPlays 1.8.9-1.9.4 Sildur's Enhanced ShaderPack。影処理があり暗視が有効な軽量シェーダー。 Sildur 1.8.9-1.9.4 Sildur's Vibrant ShaderPack。Chocapic13 s shadersよりもさらにぼかしがかかっていて、まるで回想シーンのような感じに。Lite/Medium/High/High-Motionblur/Extreme/Extreme-Volumetric lightingの6種類がある。 Sildur 1.8.9-1.9.4 Simplicissimus Shader ShaderPack。影処理があり暗視が有効な軽量シェーダー。ぼかしがかかり、光源が黄色い。 RRe36 1.8.9-1.9.4 Sonic Ether's Unbelievable Shaders ShaderPack。略してSEUS、通称影MOD。一番有名だと思われるShaderPack。実際の太陽と月の動きに応じたリアルな陰影処理を追加し、さらにv10からは水がリアルになりブロックに凹凸がついてるように見せたり、ゴットレイやレンズフレアを追加したりとまるで別ゲーのようにリアルになる。非常に重いシェーダーなので低スペPCには厳しい。IC2とは競合するため要注意。 sonicether 1.8.9-1.9.4 Spectrum ShaderPack。影処理・黄色い光源・リアルな雲等の機能がある。水の透明度が高く、波・反射機能もある。 Zombye 1.8.9-1.9.4 Stazza's Super Shaders ShaderPack。Chocapic13 s shadersがベース。影MOD風シェーダー。影処理、レンズフレア、水面処理等。設定でLow/Standard/High(デフォルト)/Ultraを選べる。 Stazza 1.8.9-1.9.4 Sushi Shader ShaderPack。Chocapic13 s shadersがベース。コントラストが強く、高透明度で反射/波のある水・雨による霧/画面への水滴・レンズフレア等の機能がある。 Strum355 1.8.9-1.9.4 Tea Shaders【シェーダー_T-Z】 ShaderPack。影処理を行わず草木の揺れ・霧設定を含む軽量シェーダー。 Dakotah2468 1.8.9-1.9.4 Vanilla Plus Shader ShaderPack。影処理・バニラ風の太陽/月/雲・黄色い光源を含む。設定でFaster/Fast(デフォルト)/Fancyを選べる。 RRe36 1.8.9-1.9.4 Vertigo ShaderPack。常に設定可能な深さの霧がかかる軽量シェーダー。光源が白く、暗視が有効。水の透明度が高く、波・反射機能もある。 Snurf 1.8.9-1.9.4 VOID ShaderPack。陽が眩しく、黄色い光源・赤いネザー溶岩を含む。設定でLow/Standard(デフォルト)/High/Ultra/Extremeを選べる。 VignetteCoeff 1.8.9-1.9.4 Voyager Shader ShaderPack。影処理・透明度の高い水・黄色い光源を含む。設定でLow/Midium(デフォルト)/High/Ultra/Extremeを選べる。 SixSeven 1.8.9-1.9.4 Waving Plants Shaders ShaderPack。光源処理などは行わず、草木を揺らすシェーダー。「Biomes O Plenty」の植物に対応。 Regi24 1.8.9-1.9.4 Wisdom ShaderPack。夜でも月が明るく、暗視が有効。設定が日本語に対応しており、映画風/白黒等のフィルター・光源色・LITE画質/低画質/中画質/高画質(デフォルト)/超高画質を選べる。 Bobcao3 1.8.9-1.9.4 MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■システム拡張(GUIの追加拡張) BetterAchievements MODごとの実績画面のページをタブで切り替えられるようにして、より見やすくする。また、クリエイティブモードで右クリックすることで実績を解除できるようになる。 Way2muchnoise ○ 1.8.9-1.9.4 CustmoMainMenu JSON形式で記述することで、タイトル画面の画像やボタン配置を変更することができる。サンプルも多く用意されており、それをいじることで簡単にスタイリッシュなGUIを作成できる。 Lumien ○ 1.8.9-1.9.4 HorseAttribs 馬・ロバ・ラバ・ラマのパラメータ(体力・ジャンプ力・速力・強度)をインベントリ画面に数値化で表示する。見るためには手懐ける必要がある。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 wbxshiori ○ 1.8.9-1.9.4 ■システム拡張(HUDの追加拡張) ArmorStatusHUD Updated 導入するとゲーム画面の左上端(configから表示位置変更可能)に現在使用中のツール 装備中のアーマーの耐久値を示すHUDが追加される。ただし結構表示の場所を取る。【bspkrsCore Updated】が必要。 ZenCoder ○ 1.8.9 Better Diving ゲーム「Subnautica」を元に、水中での操作性やHUDを変更する。また、水中での視界も向上するようになっている。1.14.4での海草や水中鉱石、水中用装備なども追加される。 meldexun ○ 1.9.4 Hit Splat Damage Indicators マウスカーソルを合わせたMobのHP 状態が画面左上に表示されるようになる。また、一昔前のRPGにおけるダメージ表示のように、受けたダメージ量がプレイヤーを含めたMobの頭上に表示されるようになる。「.」キーで設定画面が開き表示方法などの設定が出きる。Server側にも導入する事でSMPでも正常に動作。BukkitPluginもある。ver1.7.2版はjarファイルがインストーラーを兼ねているのでダブルクリックすればインストール可能。 rich1051414 ○ 1.8 HoloInventory カーソルを合わせているブロックやエンティティの内部インベントリをGUIを開かずに確認できるキーを追加する。 Dries007 ○ 1.8.9-1.9.4 InGame Info XML 画面上にゲーム内時間、FPS、天気、現在地の明るさレベルやバイオーム情報などをリアルタイムで表示可能にする。設定ファイルをメモ帳で書き換える事により表示方式を任意で変更可能。【LunatriusCore】が必要。 Lunatrius ○ 1.8.9-1.9.4 MiniHUD デバック画面のような、さらに多数の情報を表示できるHUDを追加する。情報ごとに表示を細かく設定できる。また、様々なオーバーレイレンダラーを表示する機能もある。 masa ○ 1.8.9-1.9.4 Neat Mobの上に体力や攻撃力を示したインジケーターが表示される。 Vazkii ○ 1.8.9-1.9.4 RPG-Hud 自分の体力、満腹度をバー状にして左上にまとめて表示したり、Mobの体力を表示したりできるMOD。 KurodaAkira ○ 1.8.9-1.9.4 Schematica RedPointからBluePointまでの特定範囲のブロック配置情報を保存、別な場所でロードする事で、その建物のゴースト(=設計図)を出現させる事ができる。実際に立てるのはプレイヤーの仕事。同一ワールド内での、またはワールドを跨いでの建造物の移転用。また導入初期の時点ではロード、セーブ範囲指定、ロード済みゴーストの座標移動用のキーが設定されていないので、キーコンフィグからそれらのボタンを割り振ってやる必要がある。【LunatriusCore】が必要。 Lunatrius ○ 1.8.9-1.9.4 StatusEffectHUD Updated 画面左上(表示位置変更可能)に現在継続中のポーション効果のアイコンが常に表示されるようになる。いちいちアイテム画面を開くのが面倒な人用。【bspkrsCore Updated】が必要。 ZenCoder ○ 1.8.9 ToroHealth Damage Indicators カーソルを合わせたMobの体力を表示するMOD。設定でレイアウトを切り替える事ができる。 ToroCraft ○ 1.8.9-1.9.4 ■システム拡張(インベントリ・クラフト画面) Crafting EX 和製MOD。MODを複数導入して作業台のレシピが被った際に、専用ボタンを押して作成物を切り替えられるようにする。アイテム追加ではなく、バニラの作業台のGUIが変更される。 kegare ○ 1.8.9-1.9.4 Crafting Tweaks 作業台のGUIに周囲8マスの配置回転・置かれたアイテム数の均一化・アイテムをインベントリに戻す機能を持つ3つのボタンを追加する。また、ブロックの圧縮/解凍・1クリックでクラフト画面にアイテムを配置するためのキー設定も追加する。一部他MODのクラフト画面にも対応している。 BlayTheNinth ○ 1.8.9-1.9.4 Inventory Sorter ホイールクリックでインベントリの並び替え、ホイールスクロールでアイテムを1つずつ出し入れすることができるようになる。 cpw ○ 1.9.4 Inventory Tweaks【Wiki内解説】 Rキーで持ち物を整理したり、Wキー+クリックでクラフトエリアにアイテムを送ったり、種や道具などが無くなった際に持ち物に予備があれば自動で補充する。他にも様々な機能がある。 Kobata ○ 1.8.9-1.9.4 Item Scroller ホイールスクロールによる様々なアイテムの出し入れ機能を追加する。また、大量のアイテムをクラフトするための機能もある。 masa ○ 1.8.9-1.9.4 Mouse Tweaks マウスによるアイテム操作機能を拡張する。シフトキーを押しながら左ドラックで複数スロットのアイテム移動・ホイールスクロールでアイテムを1つずつ出し入れ・同種のアイテムを左ドラックでまとめる機能等がある。【MinecraftForge】もしくは【LiteLoader】が必要。 YaLTeR ○ 1.8.9-1.9.4 stimmedcow NoMoreRecipeConflict 上記Crafting EX同様、クラフトレシピが重複した際に作成物を切り替えられるボタンを追加する。一部他MODのクラフト画面にも対応している。 GotoLink ○ 1.8.9-1.9.4 TrashSlot インベントリの右下に、アイテムを削除するためのゴミ箱スロットを追加する。最後に捨てたアイテムは取り出す事ができ、キーボードのDeleteキーでもアイテムを削除できる。 BlayTheNinth ○ 1.8.9-1.9.4 ■システム拡張(満腹度・疲労・睡眠) Harder Peaceful 難易度ピースフルにおけるHP自然回復を無効化し、更に満腹度も普通に減少するようにするMOD。依然としてモンスターはスポーンしないまま。 wuppy21 ○ 1.8 └Hunger In Peace 難易度ピースフルでも通常と同様に満腹度の減少と満腹度9個以上の時の自動回復が有効になる。【AppleCore】が必要。 squeek502 ○ 1.8.9-1.9.4 Morpheus マルチプレイにてプレイヤーの50%(デフォルト)が眠れば朝が来るようになる。また、眠った時に同じディメンションにいるプレイヤーに通知され、タイミングを合わせやすくなる。 Quetzi ○ 1.8.9-1.9.4 The Spice Of Life 同じ食べ物ばかりだとに飽きるようになる。食べた食料は記録され、連続して食べると徐々に回復量が低下するので食事を幅広くとる必要がある。料理や食料を追加するMODと相性がいい。【AppleCore】が必要。 squeek502 ○ 1.8.9-1.9.4 ■システム拡張(ナビゲーションマップ) Antique Atlas チャンクごとのバイオームにより表示が変わる古風な地図を追加する。構造物やマーカーの表示もできる。 Hunternif ○ 1.8.9-1.9.4 DirectionHUD 導入するとゲーム画面の上端中央に現在向いている方角を確認しやすいHUDが追加される。【bspkrsCore】が必要。 bspkrs 1.8 Dynmap ブラウザのマップ機能を使う形で、Minecraftのプレイ中にリアルタイムで3Dマップ(見下ろし型)を表示する。【MinecraftForge】版の他にBukkit用もリリースされている。 mikeprimm ○ 1.8.9-1.9.4 Finder Compass 一定範囲内の鉱石・スポーンブロック・要塞を指す針がコンパスに追加される。 AtomicStryker ○ 1.8.8-1.9.4 JourneyMap ゲーム内Mapとインターネットブラウザ(Firefox、Chrome、Safari、IE)を用いたMapを追加するMOD。ペットや馬、家畜などのMobの向いてる方角が見える。またMapのGUIを変更できるなど凝った作りになっている。 techbrew ○ 1.8.9-1.9.4 RadarBro プレイヤーの周囲にいる他プレイヤー、ペット、モンスター、ドロップアイテム、動体オブジェクトをアイコン形式で分かりやすく表示する動体レーダーを追加する。ただし地形表示機能は一切無い為、ミニマップというよりは文字通りのレーダーでしかない。Rei sMinimapとは競合する。 Cali Alec ○ 1.9 Rei's Minimap ZanMinimapの改良版とも呼ぶべき物で、軽量かつ機能的で描画にも改良が加えられている。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 Shotbow Network ○ 1.8 VoxelMap 旧名は「Zan s Minimap(作者:Zan氏)」。地形表示は勿論の事、Mob索敵機能や空洞マップ機能・ウェイポイント機能等も持つ高性能Minimap MOD。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。【動画解説(英語)】 MamiyaOtaru ○ 1.8.9-1.9.4 Xaero's Minimap 洞窟表示、ウェイポイント表示、Mob、他プレイヤー、アイテム表示など標準的なMinimapの機能を備える。UIによる設定も簡単でEditModeでマップの表示位置をマウス操作で変更可能。 Xaero ○ 1.8.9-1.9.4 ■システム拡張(レベル制・熟練度制・スキル導入) Dynamic Sword Skills 連続斬りや範囲攻撃など、バニラの剣で発動する様々な特殊スキルを追加するMOD。ただし通常は発動できず、スキルを習得する必要がある。【SwordSkillsAPI】が必要。 coolAlias ○ 1.8.9-1.9.4 EverlastingAbilities 経験値を使用してたくさんの能力を習得できるようになる。ポーション効果付与・クリエイティブ飛行・成長促進・周囲のMobにデバフ付与・磁石・ドロップ増加等の能力がある。Mobドロップやルートチェストで能力を解禁するトーテムを入手できる。【Cyclops Core】が必要。 kroeser ○ 1.9.4 Kingdom Keys Re Coded ゲーム「キングダムハーツ」より様々なキーブレードやその他要素を追加する。キーブレードでは専用のスキルを発動することができ、原作愛を感じられるMOD。 Wehavecookies ○ 1.8.9-1.9 Zelda Sword Skills ゲーム「ゼルダの伝説」の主人公の剣技である回転斬りなどに加え、ゲームに登場するアイテムやMob、ダンジョン、クエストが数多く追加される。 coolAlias ○ 1.8.9 └Zelda Sword Skills - Addon 剣、盾、アイテム、防具、その他Mobをさらに追加するアドオン。 TheRedMajora 1.8 ■システム拡張(視点変更・カメラ操作) Camera Studio 設定した地点から地点へのスムーズな視点移動、固定カメラ、プレイ動画の撮影など、動画の助けになる様々な機能を追加する。「O」キーで設定画面が開ける。マルチでも利用可能だが、全ての動作をクライアント側だけで行うので、無理な視点移動の経路・速度を設定するとサーバー側にキックされる恐れがある。なお、このMODを使用した動画を公開する場合、説明文に「http //sushenlab.com/」へのリンクを明記する事。【解説動画】 Sushen ○ 1.8 CMDCam 上記Camera Studioと同様、撮影用の様々な機能を追加する。ズームイン/アウト・カメラの向きの回転・プレイヤーを操作しながら撮影するoutsideモード・ブロックやエンティティに追従するカメラ等の機能がある。【CreativeCore】が必要。 CreativeMD ○ 1.9.4 Keygrip - Mocap Mod プレイヤーの動きを記録し、後から再生/編集できるMOD。記録した動きを編集して別のMobに変える事も可能。ミュージカルのような複数のMobに動きを取らせるような動画の作成に役立つ。【iChunUtil】が必要。 ichun 1.8 Minema プレイ動画の撮影機能を追加する。F4キーで撮影開始&終了。Ctrl+F4でシングルフレームのキャプチャ。サウンドキャプチャの更新にはShift+F4。最初から x264または FFmpeg との同梱版が配布されており設定が簡単だが、他のエンコード形式と組み合わせるための単独版も存在する。 BarracudaATA ○ 1.8-1.9.4 Precious Shot スクリーンショットを支援するため、撮影専用モード・ゲーム内閲覧・連写・FOV/明るさ変更・撮影範囲変更等の機能を追加する。 Nokiyen ○ 1.8.9-1.9.4 Replay Mod リプレイを記録、編集、保存ができるMOD。動画と違ってカメラの位置やプレイヤー、エンティティの場所まで記録される。ワールドに入ると記録開始。プレイヤー全員抜けると記録終了。一度記録したリプレイはタイトル画面から「Replay Viewer」で参照。「Replay Editor」で編集。「Replay Center」で他人のリプレイを共有することができる。(要ReplayMod.comアカウント必須)その他、動画ファイルの出力にも対応している。 CrushedPixel ○ 1.8.9-1.9.4 Shoulder Surfing Reloaded 3人称視点を一般的なTPSのような肩越しからの視点に変更するMOD。視点とプレイヤーの距離も設定できる。プレイヤーの姿を確認しつつ、前方が見えるようにしたい人におすすめ。 Exopandora ○ 1.8.9-1.9.4 ZoomMod ロシアの方による、Optifineライクに任意キーでズームが可能になるMOD。キー設定の項目に「Zoom Key」が追加される。デフォルトはCtrl。※正式版1.8には未対応 ga2mer ○ 1.8-Pre1 ■システム拡張(操作キーの追加・移動システム拡張) Better Sprinting 押す度に歩行とスプリント(ダッシュ)をトグル方式で切り換えるキーを追加する。スニーク状態用のキーもあり、元のホールド方式のキーも設定できる。 chylex ○ 1.8.9-1.9.4 ControlPack 三人称視点の改善、ウィンドウサイズ復元、採掘・しゃがみ移動・ジャンプのトグル化、雨の頻度&雨量の調節など、システム面での様々な要素をまとめて改善するMOD。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 julialy ○ 1.8.9-1.9.4 Joypad Mod MinecraftをUSBジョイパッドでプレイできるようにするMOD。その他画面を分割してのマルチディスプレイによるプレイも可能にできる。 freeshiny ○ 1.8.9-1.9 Smart Moving【Wiki内解説】 移動キーと特定キーを同時押ししながらで、「掴んでよじ登る」「掴んでぶら下がり移動」「泳ぐ」「潜る」「走る(走りすぎると疲れる)」「匍匐前進」といった新たな移動要素を追加する。キー設定はコンフィグで自由に変更可能。【Smart Render】【PlayerAPI】が必要。必須ではないが【RenderPlayerAPI】の導入も推奨されている。クリエイティブモードにしていると、移動速度が変更できるようになる機能つき。 Divisor ○ 1.8.9 ToggleSnaek ダッシュとスニークがトグルタイプに変更される。また、クリエイティブでの飛行速度を上げることができる。【PlayerAPI】が必要。 ScrobDobbins ○ 1.8 既存のゲーム性に変更を加えるMOD(前半) 1.8-1.9_システムMODトップに戻る ■新しいゲームモード ■ゲーム性の変更(総合的な微修正と改善) ■ゲーム性の変更(墓) ■ゲーム性の変更(旧Versionの仕様への差し戻し) ■ゲーム性の変更(一括破壊・効率化等) ■ゲーム性の変更(ブロックの設置・撤去・硬度) ■ゲーム性の変更(既存のアイテムへの機能の追加・改変) ■ゲーム性の変更(スタック) ■ゲーム性の変更(レシピ編集) ■ゲーム性の変更(既存アイテムのレシピ追加) ■ゲーム性の変更(敵対Mob強化) ■ゲーム性の変更(その他Mob関連) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■新しいゲームモード Better Questing 下記のHardcore Questing Mode同様、クエストをクリアして報酬を受け取るシステムを追加する、MODパック向けのMOD。HQMよりも拡張性があり、アドオンが充実している。 Funwayguy ○ 1.8.9-1.9.4 ├Better Questing - Standard Expansion Better Questingの追加アドオン。とはいいつつ、実際はこれが本体。基本的なアイテム検知・納品クエスト、Mobのキルクエスト、ロケーションクエストなどを追加する。HQMからのクエストインポートも可能になる。 Funwayguy ○ 1.8.9-1.9.4 └Better Questing - RF Expansion Better Questingの追加アドオン。RFの納品、RF流量の検知クエストと、それを納品するためのブロックを追加する。 Funwayguy ○ 1.8.9-1.9.4 Hardcore Questing Mode Hardcore Questing Modeと呼ばれる、クエストをクリアして報酬を受け取るシステムを追加するMOD。MODパック向けで、ConfigからEdit modeをオンにする事で自分でクエストを追加・編集する事ができる。 lordduskNewcastlegeekVswe ○ 1.9.4 DayZ for Minecraft ArmA2というゲームのMOD、「DayZ」のMinecraft版。導入すると敵が超強化されたゾンビだけになる、HPと満腹度が一体化されて血液単位で表されるようになる、喉の渇きの概念が追加されるなど、忠実に再現されている分ゲーム性は元ネタのMODの方に近くなり、ゲームシステムの改変度合いは非常に大きい。 HoBoS_TaCo ○ 1.8.9 ■ゲーム性の変更(総合的な微修正と改善) FTB Utilities 常時ロードするチャンクの設定・テレポートや権限を指定するコマンド等の機能を追加する。【FTB Library】が必要。 FTB_ModpackTeam ○ 1.8.9-1.9.4 NetherPortalFix オーバーワールドからネザーゲートを通った際に一方通行になってしまうのを防ぎ、入ってきたゲートに戻るようになるMOD。 BlayTheNinth ○ 1.8.9-1.9.4 V-Tweaks 夜の地上の敵対Mobスポーン抑制・木こりエンチャント・右クリック収穫・骨粉効果拡張・アイテムロスト時間設定・ドロップ苗木の自動設置等のバニラを拡張する機能を追加する。機能をconfigでON/OFF・調整できる。 oitsjustjose ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(墓) Corail Tombstone 墓を生成するMODの一つ。ソウルバウンド等のエンチャント・墓へテレポートできる鍵・死亡を回避する人形・バフを付与するスクロール等多くの要素がある。 Corail31 ○ 1.8.9-1.9.4 Death Chest ローグライクである形見の壺のようなMOD。死亡時に所持アイテムを自動収納・設置される様になる。アイテムロストを防ぐ反面、ゲーム難易度も相対的に減少する。経験値やチェストに入りきらないアイテムは従来通り地面に落ちる。 tyler1555 ○ 1.8 GraveStone Mod 墓を生成するMODの一つ。リスポーン時に座標・所持アイテム等の情報を確認できる紙を入手できる。 EuhDawson ○ 1.8.9-1.9.4 Tomb Many Graves 2→1.9.4対応版 墓を生成するMODの一つ。持っていたアイテムが元のスロットに戻る様になっており、本人だけが回収できる。死亡地点・所持アイテム確認用のアイテムもあり、Baubles・Backpacks・Cosmetic Armor Reworked等に対応している。 M4thG33k ○ 1.9.4 ■ゲーム性の変更(旧Versionの仕様への差し戻し) Classic Combat 1.9から追加された戦闘時のクールタイムを削除する。 WildBamaBoy ○ 1.9.4 ■ゲーム性の変更(一括破壊・効率化等) 一括破壊系MOD(CutAll) 和製MOD。CutAll(斧/原木/onoffはCキー)、MineAll(つるはし/鉱石/onoffはMキー)、DigAll(シャベル/土砂/onoffはGキー)の3種類があり、それぞれ個別に導入可能。modsフォルダに置くだけで導入できる。一括破壊系の中では最も高性能で、Configファイルから設定変更すれば他MODで追加されたツールにも一括破壊機能を付与し、また他MODで追加された木材/石材/土砂も一括破壊の対象に含む事ができる。導入初期の状態ではOffになっているが、葉ブロックも一緒に一瞬で破壊する機能や、MineAllやDigAllにも一括採掘したブロックを採掘と同時に自動回収する機能を持たせる事も可能。 scalar ○ 1.8.9-1.9.4 連鎖破壊MOD(ChainDestruction) 和製MOD。設定で指定したツールで指定したブロックを破壊すると同じIDのブロックを連鎖破壊出来るようになる。ゲーム中にブロックとツールの追加・削除出来るのが特徴。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Treecapitator Updated 木こりMOD。斧を使った際に木全体を丸ごと伐採できる。設定ファイルで葉っぱ伐採の有無などを変更できる。【bspkrsCore Updated】が必要。 ZenCoder ○ 1.8.9 TreeFellerMod 木こりMOD。斧を使った際に木全体を葉を含め丸ごと伐採できる。バニラ版のみ。 Urushibara 1.8.1 Veinminer 一括破壊MOD。デフォルトでは「@」キーを押しながら使うが、他のキーやスニーク中にも変更可能。デフォルトではバニラの木や葉っぱ、鉱石等に対応。海外のmodパックで見る事が多い。日本語外部解説ページ Portablejim ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(ブロックの設置・撤去・硬度) DigBedrock 和製MOD。岩盤採掘MOD。岩盤をダイヤツルハシで採掘可能にする。他のMODと違い、Y座標によって硬度が変化し最下層は採掘できない。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Floatable Rails 和製MOD。レール類が空中でも設置できるようになり、また空中のレールの上に乗れるようになる。前提MOD無し。【MinecraftForge】対応版はあるが、1.8以降には対応していない。 MG001Maya 1.8.1 HarvestLevelSetter 和製MOD。設定ファイルで指定したIDのブロックに適正ツールや採掘レベルを設定したり、アイテムにツールレベルを設定したりできる。詳しくはフォーラムを参照。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 ReplaceBlock 和製MOD。ブロック自動置換MOD。既存チャンク+3マス(22x22)Y20-1の砂利、土、岩盤を石に変更する。対象ブロック、変更後ブロック、範囲を設定ファイルから変更可能。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(既存のアイテムへの機能の追加・改変) FenceGateKeeper 和製MOD。牧場などでフェンスゲートを開けてもMobが逃げ出さなくなる。 A.K. ○ 1.8.9 KleeSlabs 重ねたハーフブロックをカーソルを合わせた片方ずつ破壊する事ができるようになる。一部他のMODのハーフブロックにも対応している。 BlayTheNinth ○ 1.9.4 LilypadBreed 和製MOD。ハスの葉繁殖MOD。ハスの葉を骨粉で増やせるようになる。生成率を設定ファイルから変更できる。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 OreBlockLight 和製MOD。鉱石ブロック光源化MOD。鉄ブロックや金ブロックなどの鉱石系ブロックを光源化する。光レベルは15。成金建築を助長する程度の効果がある。Ver-2から設定ファイルで光源化ブロックを変更できるようになり、使い方次第で赤石回路軽量化にも使える。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Pokeloli 和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。なつき状態やメイドさんの契約状態を維持しないがスタック可能なので大量の動物運搬に向いている。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(スタック) StackableTools 和製MOD。スタック可能ツールMOD。斧、ツルハシ、シャベル、クワ、剣、弓、防具、ハサミ、釣竿、火打石、人参付き釣竿のスタック数を設定ファイルから変更できる。スタックしたままでも使用可能。エンチャントしたツールもエンチャントと残り耐久力が同じならスタックできる。松明や小スライムを相手に耐久が減らなくなったり、クモの巣を剣で壊す際に素材によって採掘速度が変化する機能もある。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Stackie configでドロップアイテム(127)・経験値(約32レベル分)の最大スタック数を変更できるようになり、大量にアイテム・経験値が発生した際視界が塞がらないようになる。【LunatriusCore】が必要。 Lunatrius ○ 1.8.9-1.9.4 Stacksize configで指定したアイテムの最大スタック数を1~64の間で設定できるようになる。デフォルトでエンチャントの本・ポーション・卵等投射物・ボート・トロッコ・サドル・馬鎧・液体入りバケツ・シチュー系・看板等のスタック数が増加する。 wwrpg ○ 1.8.9-1.9.4 StackSizeChange 和製MOD。スタック量変更MOD。ケーキ、ドア、トロッコ、ボート、ベッド、雪球、卵、キノコスープ、エンダーパール、ポーション、看板、レコード、サドル、空バケツ、ミルクバケツ、水バケツ、溶岩バケツ、エンチャントした本のスタック数を設定ファイルから変更できる。またバケツやスープなどのスタック周りの動作も改善する。バケツは競合回避のため、既存書き換えせずに新規に追加する事も可能なので、エーテルMODなどとも併用できるようになった。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(レシピ編集) Custom Recipes レシピ作成支援MOD。個人でオリジナルのレシピ作成が可能。導入後に作成されるmods/customrecipesフォルダの中にあるtxtファイルを編集する事で新しいレシピが簡単に追加できる。IDさえ分かっていれば、他のMODで追加されるアイテムでもレシピ作成が可能。書き方はリンク先のページの下(Writing new recipes)にある。 TheBoo 1.8.8 Custom Stuff 3【1.7解説】 MOD製作に関して素人な人間でも比較的簡単に新レシピ、新精錬、新燃料、新鉱石、新アイテム/ブロックの追加が行えるようになるAPI。専用のGUIが追加された事でMinecraftを再起動する必要が無くなった。 CubeX2 ○ 1.8.9 MineTweaker3【Wiki内解説】 スクリプトを記述することで、アイテムのクラフト・精錬レシピ変更や鉱石辞書への追加、Tooltipへの書き込みなど、さまざまな変更を加えることができる。 StanH 1.8.8 ├CraftTweaker MineTweakerを引き継いだMOD。MineTweaker同様、スクリプトを記述してシステムを変更する事ができる。 Jaredlll08 ○ 1.8.9-1.9.4 └ModTweaker【Wiki内解説】 工業・魔術など、多岐に渡る他MODのレシピ変更などを可能にする。各装置の材料、完成品、副産物、副産物の確率など、詳細な設定ができる。【MTLib】が必要。 Jaredlll08 ○ 1.8.9 ■ゲーム性の変更(既存アイテムのレシピ追加) Craftable Horse Armor 馬の鎧をクラフトすることが可能になるMOD。追加でサドルとネームタグも作成可能になる。【SKC Core】が必要。 SackCastellon 1.8 Simple Recipes バニラでは纏まった数を入手しにくい粘土や苔石、苔レンガ、罅レンガを自作できるようになる。ただし簡単に作れるわけではなくそれなりに作成コストは高い。オマケとしてクモの巣ブロックや黒曜石、スポンジブロックなども自作可能になる。 wuppy21 1.8 UnCraftPlus ドアから木材6個、トロッコから鉄インゴット5個等、合成前の素材へ可逆的に戻せる様にするレシピが追加される。おまけとして、少し便利なレシピも追加される。【TcrsCore】が必要。 inaka ○ 1.8.1 Wood Converter 樫、松、白樺、ジャングルの4種の原木・木材・階段・半ブロックを相互に変換できるような変換レシピを追加する。 Minecrafter1912 ○ 1.8.9-1.9.4 YALSM 革をクラフト可能にするMOD。腐った肉×5→(クラフト)→縫い合わせた肉(Patchwork Flesh)、縫い合わせた肉→(精錬)→革、というレシピが追加される。【airbreathercore】が必要。 AiryBreath ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(敵対Mob強化) AtomicStryker's Infernal Mobs 導入すると、稀にMobの特殊能力を付与された強化版であるユニークMobが湧くようになる。キラキラ光っている以外は通常Mobとほとんど同じだが、能力強化や状態異常攻撃など様々な強化がランダムにされる。ボスや他のMODの追加Mobにも適応される為ほぼ無敵になったり超強化されることもあるので注意。Configから個々のMobの強化と特定のMobを常に強化するなど設定可能。 AtomicStryker ○ 1.8.8-1.9.4 IncreaseMobs モンスター・中立Mob・水中Mobのスポーン数が増加するように個別に設定できるようになる。 kegare ○ 1.8.9-1.9.4 Rough Mobs 全体的にモンスターを強化するMOD。例を挙げると、ゾンビやスケルトンの騎兵の追加、クリーパーの透明化、クモの移動速度低下能力、そしてウィザーの強化など。 Lellson ○ 1.9.4 Scaling Health Mobが稀に落とすアイテムを使ってプレイヤーの体力を増加できるようになる。それによって難易度が下がる・・・かと思いきやモンスターの体力も夜を過ごす度に増えていく上、あからさまな強化Mobもスポーンするようになるため、難易度はかなり増大する。【Silent Lib】が必要。 SilentChaos512 ○ 1.9.4 The increase in a monster Mod 和製MOD。敵性Mobの発生数上限を上昇させる。上昇数に差のあるEasy~VeryHardの6種類から選べる。TTの回転率上昇にも使えるが、高難易度ほど夜間の外出やPC負荷に要注意。 ゆうとん ○ 1.8.7 ■ゲーム性の変更(その他Mob関連) ChickenShed 鶏が、卵を産むのと同様に定期的に羽を落とすようになる。落とす時間間隔はconfigファイルで指定可能。 ZeroLevels ○ 1.8 Yarr Cute Mob Models 既存モンスターのスキンモデルを、萌え擬人化した女の子のものに置き換える。この見た目の元ネタは「Mobtalker」であり、あちらを使うならこれと共に併用するのが良いだろう。あくまで変化するのは見た目のみで、当たり判定はそのままなので、クモやシルバーフィッシュを相手取るには少しコツが必要になってくる。 yarrmateys ○ 1.8.9-1.9.4 Environmental Creepers クリーパーの爆発の有無・爆発力・誘爆、それ以外の爆発含めアイテム/ブロック破壊の有無・破壊されたブロックのドロップ率等を設定できる。 masa ○ 1.9.4 Friendly Fire テイム状態のMobに対するプレイヤーの攻撃を防ぐことができる。スニーク状態で一時的に無効化される。 Darkhax ○ 1.8.9-1.9.4 Mob-Talker【英語フォーラム】 アイテム追加あり。専用トーチを作成してモンスターをクリックする事で、ギャルゲーよろしく萌えっ子に擬人化されたMobと会話する事が可能になる(立ち絵が表示されるだけで、スキンモデルは変わらない)。Mobによってはたくさん会話する事でイベントが発生し何らかの特典を得られたりもする。日本語版あり。 Chimaine 1.8 Spawn Change 和製MOD。スライムのスポーン高度の変更、ネザーでのガスト/マグマキューブ/ピッグマンがスポーンする明るさ、ネザーゲートのある黒曜石にモンスターが沸くかどうか、などを設定ファイルから変更できる。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Stalker Creepers プレイヤーの視界外(=背後)に居る限り、どれだけプレイヤーとの距離が近くてもクリーパーが自爆へのカウントダウンを始めなくなる。二者の距離が一定未満の状態で一瞬でも視野に入るとカウントダウン開始。またスケルトンの矢を受けてもカウントダウン開始。 AtomicStryker ○ 1.8.8-1.9.4 既存のゲーム性に変更を加えるMOD(後半) 1.8-1.9_システムMODトップに戻る ■ゲーム性の変更(樹木・植物・資源) ■ゲーム性の変更(重力・液体・延焼) ■ゲーム性の変更(村・村人NPC) ■ゲーム性の変更(エンチャント) ■ゲーム性の変更(システム) ■ゲーム性の変更(難易度の増大) ■ワールド生成法則の改変 ■ワールド生成法則の改変(新ワールド作成時のWorldTypeの追加) ■ワールド生成法則の改変(特殊ワールド) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■ゲーム性の変更(樹木・植物・資源) Farm Optimize 和製MOD。1.2.5の同名MOD(alice氏作)の非公式版。サトウキビ、サボテンの成長限界、骨粉での成長、成長速度を設定ファイルから変更できる。カボチャ、スイカの成長速度も変更できる他、本家にはなかった独自の機能として、小麦、苗木、キノコ、ツタ、ネザーウォート、ニンジン、ジャガイモ、カカオ豆の成長速度の変更や、水中でサトウキビが成長するようにもできる。 A.K. ○ 1.8.9 Fast Leaf Decay 原木を破壊したときに、葉ブロックが高速で消滅するようになる。 Olafski ○ 1.8.9-1.9.4 Quick Leaf Decay 上記のFast Leaf Decay同様、葉ブロックが消滅するスピードが早くなるMOD。configで消滅スピードを設定できる。 Lumien ○ 1.8.9-1.9.4 The Seasons Mod beta1.7.3まで存在したNandonalt氏作成のSeasonModの復刻版。既に作成済みのワールドに後から導入しても効果が適用される。このMODで追加される春夏秋冬には単にワールドの景観が変わるだけではなく、植物の成長が早まったり砂漠で直射日光下にいるとダメージを受けたり雪の降らないバイオームに雪が降ったりといった世界全体への大きな仕様変更を伴う。導入時はワールドのセーブデータのバックアップを推奨。なお季節の移り変わりはMinecraftの昼夜に関係なく現実のプレイ時間の経過によって推移する。 davfrs ○ 1.8.9 Tree Growing Simulator 苗木の周りで走り回ったりシフトを連打したりすると成長が加速される。 tterrag1098 ○ 1.9.4 UniDict 多くのMODで追加される鉱石の加工装置の完成品を統一する。生成される鉱石ではなく、インゴットを統一する。【WanionLib】が必要。 WanionCane ○ 1.9.4 ■ゲーム性の変更(重力・液体・延焼) InstantLava 和製MOD。無限水源のように無限溶岩源を製作できるようになる。 parly ○ 1.8.9-1.9.4 NonEvaporation 和製MOD。ネザー内でも通常通り水を設置できるようになる。 parly ○ 1.8.9-1.9.4 Streams 河川に生成される水源の流れがリアルになるMOD。新規に生成された河川でバニラと違った流れのある水源が生成される。このMODで生成される水源は扱いが特殊で、バケツでくみ上げたりクリエイティブで出したりする事はできないので注意。【Farseek】が必要。 delvr ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(村・村人NPC) Minecraft Comes Alive【Wiki内解説】 通称「MCA」。村人NPCが職業を持ち、それぞれ対応したスキンになる。村人達と会話し、十分な好感度を得れば結婚する事も可能(ワールド生成時に自分の性別を選択する)。結婚した相手とは子供を作れて、成長して大人になるとプレイヤーを守る為に戦ってくれるようになる。【RadixCore】が必要。 WildBamaBoy ○ 1.8.9-1.9.4 Mo'Villages 草原・砂漠・サバンナ以外にも村が生成されるようになる他、設定ファイルで村の出現度のカスタマイズ、村の素材のカスタマイズが可能。 The_WeatherPony ○ 1.8.9-1.9.4 More Village Biomes+ 和製MOD。草原・砂漠・サバンナ以外にも村が生成されるようになる。舗装がチェック模様になる等の特徴がある。村生成バイオームの設定が可能。【MinecraftForge】版の他、前提MOD不要版もある。 MG001Maya ○ 1.8.1 SaferVillage 和製MOD。導入後に生成された村において、ドアの無い家にドアを、暗くてMobがスポーン可能な家に松明を設置する。また、ドアをすべて鉄のドアにするHARD版もある。1.8対応版は【FML】、前提MOD不要版がある。 MG001Maya ○ 1.8.1 ■ゲーム性の変更(エンチャント) エンチャント交換MOD 和製MOD。新種のエンチャントテーブル&各種アイテム追加あり。FF7のマテリアシステムを意識しており、専用のエンチャントテーブルを使い各種属性マテリアを剣・ツール・アーマーに装着する事でエンチャントを付与できるようになる。またエンチャントが既についた剣・ツール・アーマーのエンチャントをマテリア化して取り出す事もできる。 A.K. ○ 1.8 Enchanting Plus 旧Better Enchant。エンチャントテーブルの文字が判読可能になり、かつ欲しいエンチャントを狙って付けられるようになる。 Darkhax ○ 1.8-1.9.4 EnchantView エンチャントテーブルの文字を判読可能にし、何が出来上がるのか作成前に確認できるようにする。【ThebombzenAPI】が必要。【Bukkit】版もある。 thebombzen ○ 1.8.9-1.9.4 MergeEnchantment 和製MOD。本を消費する事で、耐久値ボーナスこそつかないもののエンチャント効果を1つにまとめられる修理ができるようになる。エンチャント本を用いて直接エンチャントを付加できるようになった。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 More Enchantments Mod 移動速度が上がるSwiftness、ジャンプ力が上がるHighJump、攻撃時に低確率で満腹度を回復するLeechなど、新種のエンチャントを追加しエンチャントの種類を増やす。さらに、1.6よりエンチャントIDを4096まで拡張し、256以降に追加する事で他のエンチャント追加系MODとのID競合が完全に無くなった。 Lithial 1.8 RosettaEnchantTable 和製MOD。エンチャントテーブルの文字を解読し、付与される効果を表示する。エンチャントテーブルの効果付与ボタンにマウスカーソルを合わせるとその使用レベルで付与される効果がツールチップに表示される。 scalar ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(システム) AutoSwitch Mobへの攻撃時やブロック採掘時、自動で手持ちの中から最も適切なツールに持ち替えるようになる。初回起動時は機能が無効になっているので注意。F10でオンオフの切り替え。Oキーで剣使用のオンオフの切り替え。Vキー押下中は持ち替え反転。【ThebombzenAPI】必要。 thebombzen ○ 1.8.9-1.9.4 ModItemName アイテムに付加されたエンチャントからアイテムの銘を生成する。エンチャントされたアイテムをドロップ状態から取得する際に付加。 A.K. ○ 1.8.9 Multi Mine 通常、途中で殴るのをやめるとリセットされてしまうブロックの粉砕状況を16ヵ所まで保持できる様になる。 AtomicStryker ○ 1.8.8-1.9.4 PickupWidelySMP 和製MOD。落ちているドロップアイテムが吸い寄せられる半径が従来の約2倍になり、アイテムが回収しやすくなるMOD。 scalar ○ 1.8.9-1.9.4 StartingInventory 新規ワールドでゲームを開始した際に、指定したアイテムを所持してスタートできる。所持するアイテムはコンフィグから変更可能。【bspkrsCore】が必要。 bspkrsJadedcat ○ 1.8 TickrateChanger ゲーム内速度をコマンドで変更する。正しくは1秒のtick数を変更することで、速度が変わる。通常は1秒につき20tickなので、コマンドで「/tickrate 100」とすると、ゲーム内速度は通常の5倍速になる。逆に遅くすることも可能である。 Guichaguri ○ 1.8.9-1.9.4 World Downloader マルチプレイのワールド(地上/ネザー)をダウンロードすることができる。一度にすべてのワールドをダウンロードするのではなく、個別に選択できるようになっている。オプションが豊富にあり、ワールド名やゲームモードの変更、チートの有無、シード値の選択、特定のエンティティの除去などが行える。【MinecraftForge】は不要で【LiteLoader】が必要。 Pokechu22 ○ 1.8.9-1.9.4 ■ゲーム性の変更(難易度の増大) Tough as Nails プレイヤーに気候ダメージや喉の渇きを追加するMOD。 Glitchfiend ○ 1.9.4 ■ワールド生成法則の改変 BedrockLayer 和製MOD。生成済みチャンクやネザーの岩盤にも対応した岩盤平坦化MOD。マルチプレイの場合は、サーバ側の導入だけで動作する。 kegare ○ 1.8.9-1.9.4 ■ワールド生成法則の改変(新ワールド作成時のWorldTypeの追加) myBiome 導入すると新規ワールド作成時にOption項目に「myBiome Options」という項目が追加され、気に入らないバニラのバイオームの生成を任意でOffにできるようになる他、簡単なカスタムバイオームを作成して追加できるようになる。その気になればダイヤモンドバイオームの追加も不可能ではない。 krimin_killr21 1.9.4 ■ワールド生成法則の改変(特殊ワールド) Cube World Biosphereと浮遊島MODを足して2で割ったようなMOD。導入すると正方形のガラスで覆われたキューブ状の島々が空中に点在するワールドが作成されるようになる。Biosphereと違って各島が連絡橋で結ばれておらず、木の無い島から始まる事もあるので、ボーナスチェストなしでは場合によっては開始直後に詰む。 therealergo ○ 1.8.8-1.9.4 まず、MODをお読みください。MODは、Minecraft以外の作品を基にしたMODを含め、新しい世界・プロファイルで遊ぶことを推奨します。 このページではMinecraft1.8-1.9に対応しているMODを取り扱います。 基本となるMOD(前提要求MOD・導入補助MOD・ライブラリ他) コンフィグ拡張・システム改善系MOD 既存のゲーム性に変更を加えるMOD(前半) 既存のゲーム性に変更を加えるMOD(後半) 複合的な要素を追加するMOD(大規模) 複合的な要素を追加するMOD(中規模) 新しいアイテムを追加するMOD(ツール・武器・防具・新鉱石) 新しいアイテムを追加するMOD(レシピ・インベントリ・マシン・ユーティリティ) 新しいアイテムを追加するMOD(遠距離武器・TNT・乗り物・レッドストーン) 新しいアイテムを追加するMOD(インテリア・デコレーション・その他分類不能) 新しいMobを追加するMOD(NPC・動物・モンスター) 新しい環境要素を追加するMOD(農耕・牧畜・ペット・料理・新樹木・新建造物・新バイオーム) 編集用コメント ほとんどのMODはMinecraftForgeの導入を要求します。 MODの導入手順やトラブルシューティングに関しては基本事項および導入手順のページを参照してください。 このページの対応バージョン 1.8.x-1.9.x バージョン識別色表 1.9.x バージョン1.9.xのみに対応しているMOD。色コード dodgerblue 1.8.x-1.9.x バージョン1.8.x-1.9.xに対応しているMOD。色コード cyan 1.8.x バージョン1.8.xのみに対応しているMOD。色コード 指定無し ※いずれの場合もwikiに掲載されている情報が最新ではない可能性があります。対応状況や変更内容等の詳細な情報は、直接リンク先の配布サイトにて確認して下さい。 参考サイト 非公式日本フォーラム - MOD公開/紹介 Minecraft CurseForge - Mods Minecraft Forum - Minecraft Mods 公式Wiki - Mods Planet Minecraft - Mods <前提【MinecraftForge】について> MOD説明文や配布場所に【MinecraftForge】不要・【LiteLoader】(Forge併用可能)等の特別な記載が無い限り ほぼすべてのMODに要求される前提MODで、このMODを導入してから各種MOD(ほかの前提MOD等も含む)を導入する必要がある。 また既存classを書き換えるタイプのMODはそもそも普通の手段ではForgeと一緒に導入することすらできない。 (そもそもForgeを使えばclass書き換え以外の方法があるのでclass書き換えとForge用がある場合が大半である) 複合的な要素を追加するMOD(大規模) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■複合的な要素の追加(大規模) ■工業系(大規模) ■魔術系(大規模) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■複合的な要素の追加(大規模) Flan's Mod【Wiki内解説】 旧「Planes」「WW2guns mod」「Vehicle mod」を統合したMOD。銃火器、軍用車両、飛行機といった、現代兵器&乗り物を大量に追加する。他作者のContent Packが大量に存在し、それらも含めると規模は非常に膨大になる。 jamioflan ○ 1.8 ├BlackThorne Civilian Pack Flan s Modの拡張アドオン。16色の民間車・スクーターや救急車・パトカー等を追加する。【SMP parts pack】が必要。 Dr_prof_Luigi ○ 1.8 ├FutureCraft Flan s Modの拡張アドオン。SF映画に出てきそうな未来の兵器を追加する。20M以上もある巨大ロボットやビームを発射する銃などが追加される。 PrototypeTheta ○ 1.8 ├Mecha Parts Pack Flan s Modの拡張アドオン。ロボットの作成に使うパーツを追加する。 jamioflan ○ 1.8 ├Modern Weapons Pack Flan s Modの拡張アドオン。デザートイーグル・AK47・RPG等の現代に使われている火器・戦車・航空機・ヘリコプター・防具(軍服)を追加する。【Simple Parts Pack】が必要。 jamioflan ○ 1.8 ├Nerf Pack Flan s Modの拡張アドオン。おもちゃの銃を武器として追加する。ナーフ(Nerf)とはアメリカのおもちゃメーカーの名称。【Simple Parts Pack】が必要。 jamioflan ○ 1.8 ├Prototype's sci-fi packaget Flan s Modの拡張アドオン。映画などのSF作品の兵器を追加する。マクロスのバルキリー(変形不可)やスターウォーズのXウイング、メタルギアシリーズのメタルギアREXなどを追加する。 PrototypeTheta ○ 1.8 ├Simple Parts Pack Flan s Modの拡張アドオン。多くのコンテンツパックに要求される基本的なパーツを追加する。 jamioflan ○ 1.8 ├Titan Pack Flan s Modの拡張アドオン。採掘・戦闘ができるロボットを追加する。【Mecha Parts Pack】【Simple Parts Pack】が必要。 jamioflan ○ 1.8 ├US Vietnam War Pack Flan s Modの拡張アドオン。ベトナム戦争で使用されたアメリカ軍の兵器を追加する。 TaskForce51 ○ 1.8 ├World War II Pack Flan s Modの拡張アドオン。第二次世界大戦の火器・戦車・航空機・艦船・防具(軍服)等を追加する。【Simple Parts Pack】が必要。 jamioflan ○ 1.8 ├Ye Olde Pack Flan s Modの拡張アドオン。複葉機やクロスボウ等古典的な武器を追加する。Ye Oldeは骨董品店の名称。【Simple Parts Pack】が必要。 jamioflan ○ 1.8 └Zombie Pack Flan s Modの拡張アドオン。バイオハザードで使われるような銃・近接武器・服を追加する。【Simple Parts Pack】が必要。 jamioflan ○ 1.8 Pam's Mods【Wiki内解説】 農耕 栽培要素を大幅に拡張強化する一連の複合MOD群。大量の作物と果樹および、それを材料に使った料理のレシピを追加する『HarvestCraft』、サボテン・砂岩・ガラス鋼のツールとサボテン防具、砂漠に生える植物を追加する『DesertCraft』、骨を使ったツール・防具を追加する『BoneCraft』、16色の染料に加工できる花が生成されるようになる『Weee! Flowers』等がある。各MODが独立しており、好きなものだけを導入することができる。 Pam ○ 1.8.9-1.9.4 └Pam's HarvestCraft【Wiki内解説】 大量の作物と果樹および、それを材料に使った料理のレシピを追加する。 Pam ○ 1.8.9-1.9.4 RealTrainMod【wiki】 和製MOD。幅3ブロックのリアルな列車やアイテムなどを追加する。専用のレールを設置するには3色あるマーカー、もしくはレンチを使用して設置する必要がある。知識があれば拡張パックによる自作の車両も追加可能。拡張パックを含めると1500種類を超える車両が使用可能になる。また鉄道以外の要素として、ブロックを移動できる装置、ブロックにペイントを施せるアイテムや航空機、車両の制作、運転など様々な要素も存在する。使用するには2次配布防止用認証コードが必要。DLサイトでコードを確認してからコマンドでアンロックすればコードの警告が解除される。【NGTLib】が必要。 ngt5479 ○ 1.8.9-1.9.4 The Dalek Mod SFドラマ「Doctor who」に出てくる要素を追加するMOD。最大の特徴はシリーズおなじみの次元超越時空移動装置「ターディス」を利用した他の惑星への移動システム。移動先の惑星でダーレクやサイバーマンといったMobに遭遇したり、多種多彩なアイテムを入手することができる。 1WTC ○ 1.8 Tinkers Construct 2【Wiki内解説】 1.5.2以降、旧InfiCraftのうち、InfiToolsを中心とした要素が独立、改変されたMOD。各種素材でツールを作成、改造できる。【Mantle】が必要。引退に伴い別作者に引き継がれている。 MDiyo ○ 1.8.9-1.9.4 ■工業系(大規模) BuildCraft【Wiki内解説】 マインクラフトに現代建築や近代設備の為の機械類を追加するMOD。 SpaceToad ○ 1.8.9 └AdditionalPipes【Wiki内解説(パイプ系アドオン)】 BuildCraft用アドオン。同周波数のパイプに運搬物を転送するテレポートパイプ、フィルター機能つきの木パイプ改、挿入パイプ改など、便利なパイプを数種類追加する。 MultipleMonomials ○ 1.8.9 Ender IO【Wiki内解説】【英語Wiki】 工業化MODの一つ。特筆すべき点はレッドストーン信号、液体、RF、AEのME、Mekanismの気体を運ぶパイプを一つのブロックに収められるところである。他にも様々な機械を追加する。【EnderCore】が必要。 CrazyPants ○ 1.8.9-1.9.4 ├Ender Zoo かつてはEnderIOの一部だったが独立した。幾種かの中立Mobや敵Mobを追加する。 CrazyPants ○ 1.8.9-1.9.4 └Simply Jetpacks 2【Wiki内解説】 複数のランクのジェットパックとフラックスパックを追加する。スプリントによる高速移動・ホバーモード・防御力付与・パーティクル変更等の機能が揃っている。 Tomson124 ○ 1.9.4 Forestry【Wiki内解説】 自動原木収集、自動小麦収穫その他の為の、様々な機械類を追加する。よく似た方向性のMineFactoryReloadedに比べると、より配管や材料搬入・エネルギー管理が複雑で上級者向け。 SirSengir ○ 1.9.4 Immersive Engineering【Wiki内解説】 近現代的な機械やガジェットを追加するMOD。殆どの機械がマルチブロックで構成される、カスタマイズ可能なドリルや銃、そしてワイヤとコネクタで点と点をつなぐ様なエネルギー輸送が大きな特徴である。 BluSunrise ○ 1.8.9 IndustrialCraft² experimental【Wiki内解説】【英語wiki】 高性能炉や発電機、バッテリーで駆動する圧縮機や抽出機などの加工装置、核燃料で動く原子力施設や機構、それらを使って製作できる素材や装備品、ツールといった近代工業的なアイテムを大量に追加する。開発チームにGregTech-Addonの開発者が加わり、仕様が大きく変更された。難易度も以前より大幅に上昇しており、従来のIC2からのルールにも変更が多い。JEI等のレシピを確認できるMODを併用した上で導入することを強く推奨する。 Player、Aroma1997、Chocohead、estebes ○ 1.8.9-1.9.4 └Tech Reborn【Wiki内解説】 古いバージョンのGregTech-Addonの内容をもとに独立して作られたMOD。様々なマルチブロック加工機械や膨大な電力を生み出す核融合炉等を追加する。EU・RF・FEに対応している。序盤は旧IndustrialCraft²に近く、GregTechと違いバニラレシピ・鉱石生成等に変更は無い。【Reborn Core】が必要。 modmuss50 ○ 1.8.9-1.9.4 Mekanism【Wiki内解説】 元はUniversal Electricityの拡張アドオンだったが独立。新種の鉱石や、発電機や採掘機、鉱石を4倍に増やせる機械群などの各種マシン、さまざまなエネルギーを一本で扱えるケーブルなどコレのみで完結できるほど多岐に渡るアイテムを大量に追加する。 aidancbrady ○ 1.9.4 ■魔術系(大規模) Blood Magic【1.11.2解説】 黒魔術MOD。自らの血を捧げることによって、様々な魔術や儀式を行うMOD。祭壇を組んで悪魔を召喚したりと、リスクのある要素も多い。【Guide-API】が必要。 WayofTime ○ 1.8.9-1.9.4 ProjectE【Wiki内解説】 MC1.2.5で開発終了になったEE2の別作者によるリメイク版。賢者の石を使った練成システム、魔法の指輪などを追加する。 MozeIntel ○ 1.8.9-1.9.4 Thaumcraft【Thaumcraft5解説】 ThaumCraft3がリニューアルされたもの。おおまかな方向性はあまり変わっていないが、アイテム、仕様等は大きく変化している。基本的に、全てのアイテムに関する解説がゲーム内で読めるので、レシピ系MODに頼る必要が無い。(日本語化もされている)連携MODやアドオンが多く、下記のアドオンと組み合わせることで一通りの事ができてしまう点も魅力の一つ。 Azanor ○ 1.8.9 ├Thaumic Infusion Infusion 注入 の名の通り、ブロック等に相を注入することによりブロックの機能や性質を変化させることができる。 DrunkMafia ○ 1.8.9 └Thaumic Tinkerer【Wiki内解説】 ThaumCraftに新たな杖星や魔術設備などを追加するMOD。右クリック代行機やMobの選別機など、自動化に有用な魔導器具などが非常に便利。一括破壊系MODと競合を起こす場合がある。 nekosune ○ 1.8.9 複合的な要素を追加するMOD(中規模) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■複合的な要素の追加(中規模) ■工業系(中規模) ■魔術系(中規模) ■冒険・武器・Mob系 ■便利アイテム追加 ■バニラ要素の改変 ■新Dimensionの追加 MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■複合的な要素の追加(中規模) Heat And Climate【Wiki内解説】【開発者Wiki】 和製MOD。Apple Milk Tea!2の後継にあたるMOD。温度・湿度・通気の三種類のパラメータ値が追加され、気候によってアイテムの挙動や農作物の成長度が変化したり、設定によっては松明や溶岩のような熱源でダメージを受ける。その概念を利用して動作するトルクマシン、鉱脈、宝石魔法といった多岐にわたる要素が追加される。AMTの食べ物Entityや圧縮ブロックは健在で、装飾用のMODとしても活躍する。【Heat And Climate Lib】が必要。 defeatedcrow ○ 1.9.4 Rediscovered Mod 未実装および削除された要素を追加する。泣く黒曜石、矢筒、歯車、ランタン、土のハーフブロック、テーブルと椅子、鍵のかかったチェスト、トゲブロック、モブの魚、ラナ、ジャイアント、アンデッド馬、スカイディメンションなど、追加要素は多岐に渡る。 Stormister ○ 1.8.8 Sky Resources 2 Ex Nihiloと同様、スカイブロックマップで使用する事を前提としたMOD。体力を消費しアイテムを変化させるLife Infusion、燃料を使うマルチブロック加工装置、狙った物を入手できる鉱石生成システムが特徴。Thermal Expansion・Mekanism・Tinkers Construct等と連携し、様々な素材を使って装置の性能を変化させられる。 Bartz24 ○ 1.9.4 The peacefulpack 化石、亜麻糸、硫黄、硝石、スライムプール等、多岐に渡るアイテムと要素を広く浅く追加する。Thaumcraft2、EnderMobsとの連動要素あり。 wuppy21 ○ 1.8 ■工業系(中規模) Actually Additions ツール、ドリル、発電機から各種設備まで多様な要素を追加する工業MOD。独特の設備としては、中間素材の作成のためにアイテムを変換するビームを射出する装置がある。 Ellpeck ○ 1.8.9-1.9.4 Advanced Generators マルチブロックの発電機を追加する。構成するブロックによって、発電形式や発電効率などを変える事ができる。RFとEUに対応。 bdew ○ 1.8.9-1.9.4 Calculator テレポート・体力/満腹度自動回復・バックパック・充電池・アイテム加工等の機能を持つCalculatorを追加する工業MOD。アイテム複製機・マルチブロックRF発電機/農業施設・強力なツール・追加作物等も含まれる。【Sonar Core】が必要。 Ollie_Lansdell ○ 1.8.9-1.9.4 ComputerCraft【Wiki内解説】 マインクラフトの世界にプログラムの作成・実行が可能なコンピューター&ロボットを追加する。プログラムに使用する言語はLua。プログラムによって出来る事の幅が無限大だが、扱うにはそれなりのプログラミングの知識も必要。 dan200 ○ 1.8.9-1.9.4 ├ComputerCraftEdu ComputerCraftをもとに作られた、教育向けの派生MOD。従来のCUI(文字の打ち込み)プログラミングではなく、GUIを用いてプログラミングを行う事ができる。視覚的に理解できるため、プログラミング初心者でもとっつきやすくなった。 dan200 ○ 1.8.9 ├MoreTurtles ComputerCraftの和製追加アドオン。プレイヤーの代わりを務められるようなTurtleを追加する。釣り・餌やり・ハサミ/バケツ使用・使用ツールへのエンチャント効果付与などが可能。 Nokiyen ○ 1.8.9 └Plethora Peripherals ComputerCraftのアドオン。他MOD含むあらゆるブロックへのメタデータ確認・インベントリ干渉機能と、エンティティをプログラム操作できるシステムを追加する。レーザー発射やブロック・エンティティをスキャンする周辺機器もあり、それらを利用すればレーザータレット・空中飛行・鉱石探知も可能。 SquidDev ○ 1.8.9 Cyberware 特殊Mobドロップを使いプレイヤーの体をサイボーグ化する事ができるようになる。身体能力向上・視界操作・体力増加等の改造を加える事ができる。 Flaxbeard ○ 1.9.4 Environmental Tech【Wiki内解説】 複数tierの大型マルチブロック機械を追加する。ソーラーアレイ・入手物をカスタマイズできる無限資材/鉱石採掘機・電動ビーコン等がある。【ValkyrieLib】が必要。 ValkyrieofNight ○ 1.9.4 Extra Utilities 2【Wiki内解説】 豊富なRedstone Flux(RF)生成機器、ダメージを受けるスパイク、液体を入れるドラム缶、ゴミ箱、チャンクローダー等、便利アイテム・ブロックを追加、Grid Power(GP)という新たなエネルギー概念も追加されている。 RWTema ○ 1.8.9-1.9.4 Extreme Reactors マルチブロックの巨大原子力発電機及び生成された蒸気を用いるタービン発電機を作る事ができる。冷却や燃料の種類によって発電効率が異なり、うまく組み立てれば大電力を低燃費で得られる。【ZeroCore】が必要。 ZeroNoRyouki ○ 1.9.4 Futurepack Mod 研究を積み重ねる事で様々な設備を作り、最終的には宇宙を目指すというコンセプトのMOD。幾つかの近代的なダンジョンも追加される。 MCenderdragon ○ 1.8.9-1.9.4 Integrated Dynamics RS信号を通したり、チェストの中身を確認したり、アイテムの輸送ができる便利な配線を中心に多くの要素を追加する工業MOD。【Common Capabilities】【Cyclops Core】が必要。 kroeser ○ 1.8.9-1.9.4 Magneticraft 独自の電力を用いるマルチブロックの発電機・複数の機械による鉱石4倍加・マイニングロボット・電線による送電・コンベヤ等現実的な工業要素を追加する。 cout970 ○ 1.9.4 OpenComputers Luaで動くコンピューターを追加する。パーツを自らで組み替えることで、その性能を変えることができる。機能的にはほぼComputer Craftの上位互換。 Sangar ○ 1.8.9-1.9.4 PneumaticCraft エネルギーとして圧縮空気・熱を利用する工業MOD。マルチブロック加工機械・石油精製・様々な機能を持つアップグレード式防具・GUIでプログラムできるドローン・エレベーター等の要素を追加する。 desht ○ 1.8.9 Refined Storage【Wiki内解説】 Applied Energisticsにインスパイアされた高性能・大容量の倉庫管理MOD。比較的ストレージ作成までが簡単で、チャンネルやディスク内のアイテム種類数等の制限も存在しないので扱いやすい。 raoulvdberge ○ 1.9.4 RFTools【Wiki内解説】 RFを消費して動作する様々な機械を追加する。超大規模建築/採掘装置・独自仕様のスポナー・高性能クラフト装置・RFや液体の流量を管理するモニター・各種レッドストーンゲート・周辺のストレージの管理装置などといった便利機械が含まれる。【McJtyLib】が必要。 McJty ○ 1.8.9-1.9.4 └RFTools Dimensions【Wiki内解説】 RFToolsのアドオン。RFを大量消費してMystcraftのように指定した資源・地形で構成されるDimension作成・操作を行う事ができる。 McJty ○ 1.8.9-1.9.4 Rockhounding Mod 地学MOD。様々な石材からミネラルの分解やその調査などができる。 GlobbyPotato ○ 1.8 Solar Flux Reborn RFを生成する複数のランクのソーラーパネルを追加する。アップグレードにより発電量を強化したり、ワイヤレス送電をすることができる。 Zeitheron ○ 1.9.4 Woot RFを使って、Mobをスポーンさせずに直接ドロップアイテムを入手できる大型マルチブロックを追加する。他MODのMob・エンダードラゴン・ウィザー含む指定したMobのみが対象で、様々なアップグレードが可能。【Guide-API】が必要。 Ipsis ○ 1.8.9-1.9.4 ■魔術系(中規模) Afraid of the Dark【Wiki内解説】 闇魔術をテーマにしたMOD。追加バイオームに生成される建造物に訪れ、アイテムを入手して研究を進めていく。採掘用や戦闘用など多くの魔法があり、効果を付けることも可能。 David_M1A2 ○ 1.8.9 EvilCraft【Wiki内解説】 自分以外の生物を倒して血液を収集し、各種マジックアイテムを作成する邪悪(Evil)な魔術MOD。他MODとの連携要素がいくつかあり、血液を利用する点で類似点のあるBlood Magicと連携が多めになっている。【Cyclops Core】が必要。 kroeser ○ 1.8.9-1.9.4 Intangible ThaumCraftと、Witcheryを合わせたようなMOD。Mobの魂をいじったり、ゴーレムを作ったりできる。 Emoniph ○ 1.8.9 Psi【英wiki】 「魔法科高校の劣等生」にインスパイヤされたMOD。「呪文」と呼ばれるものをプログラムすることでさまざまなアクションができるようになる。【AutoRegLib】が必要。 Vazkii ○ 1.8.9-1.9.4 Reliquary Mobドロップを追加し、それを使った便利な魔術アイテム等を追加する。魔法のアイテムに限らず銃器なども含めた様々なアイテムが作成可能になる。そこまで複雑なシステムは採用していない。 P3pp3rF1y ○ 1.8.9-1.9.4 Runes of Wizardry - Classic Dusts Pack【Wiki内解説】 The Runic Dust Modが別作者によって1.8.9以降に対応したもの。ルーン石を配置し魔法陣を作る事で様々な魔法を発動させる。【Runes of Wizardry】が必要。 Xilef11 ○ 1.8.9-1.9.4 Totemic 自然と音楽の力を利用した、ネイティブアメリカン風の魔術MOD。様々な効果を持ったトーテムポール、牛を変化させたバイソンなど。効果を発揮するには音楽などを鳴らす「儀式」が必要になる。 ljfa ○ 1.8.9-1.9.4 Vampirism - Become a vampire! 吸血鬼か吸血鬼ハンターのどちらかになり、それぞれのレベルを上げて吸血鬼の能力(蝙蝠化・テレポート・暗視・日光弱点の軽減等)を習得したり、ハンター専用の武器・防具・ポーションを作成したりできる。【Guide-API】の導入が推奨されている。 maxanier ○ 1.9.4 ■冒険・武器・Mob系 匠Craft【フォーラム】 和製MOD。100体を超える大量のクリーパー(このMODでは「匠」と表記される)などを追加する。追加Mobのドロップなどを使ったツール、ブロック、武具、ディメンション、エンチャント、爆弾、BOSSなど、様々な要素に渡って追加される。場合によってはかなり強力なMobが出現することもあり、爆発されると様々な効果が引き起こされる。クリーパー大好きなユーザー必見。エンドラやウィザーまでもが匠化している。ただし、うまく戦えないとワールドがボコボコになる恐れ有り。 Tom Kate ○ 1.8.9 AdvancedTools非公式版【Wiki内解説】 強力なツールや強力な敵Mobを追加する。一部の追加Mobは本当に凶悪で、設定により出さないようにする事も可能だが、いくつかの武器や優秀なドロップ品はこれらを倒す事でしか得られない。 A.K. △ 1.8.9-1.9.4 AssassinCraft ゲーム「アサシンクリード」に登場したアサシンブレード、毒、隠し銃などのアイテム、および衛兵などのNPCを追加する。【RenderPlayerAPI】が必要。 castielq ○ 1.8 └MineCreed AssassinCraftのミニパック。同作者。 castielq ○ 1.8.9-1.9.4 Soul Shards The Old Ways Mobを倒して魂を集める事で、強力なMobスポナーを作成できるようになる。魂を集めるための剣やエンチャントも追加される。 SgtPunishment ○ 1.8.9-1.9.4 ■便利アイテム追加 Cyclic【Wiki内解説】 雑多に個性的なアイテム群を追加するMOD。工業のようなパイプや機械(図形建築・左右クリック代行・修理・アンクラフト・農業・採掘)・チャーム(火炎/窒息/毒/ウィザー耐性・速度強化・浮遊)・Mob捕獲・ネザー/エンド鉱石・インベントリ増加/手元クラフト能力/体力増加食料・テレポート・新ポーション・エンチャント等が含まれる。 Lothrazar ○ 1.9.4 Dark Utilities Mobフィルターブロック・コンベア・トラップ・タイマー・チャーム(高速食事・エンチャント強化・指定アイテム削除等)・遠隔ホッパー等を追加する。【Bookshelf】が必要。 Darkhax ○ 1.8.9-1.9.4 Ender Utilities テレポート弓/矢・ドロップ直接入手ツール・遠隔チェストアクセス・ディメンション間テレポート・無限エンダーパール・大容量バケツ・強化かまど・Mob転送等の機能を持つアイテムを追加する。多くのアイテムはモジュール式になっている。 masa ○ 1.8.9-1.9.4 Grim Pack grim3212氏の過去MODの詰め合わせ。斜めブロック、アスファルト、ランダム鉱石、ミミック、送風機、マリオ風の敵モブ、ゼルダのブーメラン、モンスターボールなど。 grim3212 ○ 1.8.9-1.9.4 Not Enough Wands ティック加速・ブロック置換/保護/移動・短距離テレポート・Mob捕獲・光源設置・建築補助等の機能を持つWandを追加する。configで消費する物(経験値/RF/耐久)・クラフトレシピ難易度/可否・効果等を設定できる。【McJtyLib】が必要。 romelo333 ○ 1.8.9-1.9.4 Random Things【Wiki内解説】 建材・アイテムをドロップ/破壊/収集する装置・機能持ちプレート・染色マシーン・便利な植物・宝物が入手できる豆の木など多様な要素を追加する。 Lumien ○ 1.8.9-1.9.4 ■バニラ要素の改変 Better With Mods【BetterThanWolves解説】 あのBetter Than Wolvesの要素を1.9以降に追加するMOD。風車や石臼などの設備はもちろん、ちゃんとハードコアモードも追加される。ただし各種ハードコアモードはConfigで切り替えができるので旧バージョンのBTWのように楽しむ事も可能。 primetoxinzBeetoGuy ○ 1.9.4 Improving Minecraft 農業や牧畜などの変更から、建材ブロックやモブのドロップ追加、新鉱石や細かい役に立つレシピなどさまざまな分野から多くの要素を追加する。 nagrarok_ ○ 1.8.9-1.9.4 Quark【Wiki内解説】 BotaniaのVazkii氏製作のMODで、彼がMinecraftのコーダーならこのようなものを追加するだろう、という要素を追加する。バニラブロックの壁、シンプルな建材、豚の新ドロップから作る蝋燭、新しい洞窟や石材、ディスペンサーでのブロック設置、木材に対応したチェスト、アイテム整理、いくつかの小規模なダンジョンなど。 Vazkii ○ 1.9.4 ■新Dimensionの追加 AbyssalCraft 冥界の深淵、死を超えた世界 アビス ディメンションを追加する。同時にアイテム・ブロック・MOBなどが追加される。 Shinoow ○ 1.8.9-1.9.4 Cavern 和製MOD。地上の存在しない、地下洞窟が延々と広がる世界「Cavern」ディメンションを追加する。Cavernの最上層と最下層は、岩盤一層で覆われている。ゲーム内でのコンフィグ設定変更に対応しており、鉱石やバイオームなどのカスタマイズ性に優れる。設定次第では、まるでネザーのような世界や、氷で覆われた世界をつくることもできる。また、便利ツールやモブなども追加される。 kegare ○ 1.9.4 Galacticraft【Wiki内解説】 ロケットを作成し、他の星へ移動することが出来るようになるMOD。加工機械にRFを使用する。現在、移動できるディメンションは月・火星・金星・小惑星帯。【GalacticraftCore】【MicdoodleCore】が必要。 Micdoodle8 ○ 1.8.9 ├ExtraPlanets Galacticraftのアドオン。Tier4-10のロケットを追加し、それを使って8以上の太陽系の惑星に行く事ができる。遠い惑星には特殊な防具・ポーションが必要になるRadiationシステムも追加される。【MJRLegends Lib】が必要。 MJRLegends ○ 1.8.9 └More Planets Galacticraftのアドオン。架空の3つの惑星とそこで入手できる素材を使った発電機・テレポートパッド等の機械を追加する。 SteveKunGz ○ 1.8.9 Monster Hunter Frontier Craft ゲーム「モンスターハンターフロンティアOnline」に出てくるモンスターや武器防具を追加するMOD。専用の追加Dimensionにおなじみのリオレウスやディガレックスなどのモンスターが生息している。うかつに上位のモンスターに手を出すとすぐに返り討ちに合うので注意。【Minecraft Animated】【WorldEdit】が必要。 Heltrato ○ 1.9.4 Skyland 和製MOD。名前の通り、はるか上空に浮遊した孤島のディメンションを追加する。雲よりも高い場所に生成されるため、雨や雪が降るということがなく、ワールドタイプとして追加することも可能。 kegare ○ 1.8.9-1.9.4 Welcome to the Jungle ジャングルに建造物やリザードマンというモンスターを追加するほか、稀に生成される建造物から新ディメンションへ行くことが可能。一面がジャングルになっており、強力なボスが存在する。 salvestromXtra ○ 1.9.4 新しいアイテムを追加するMOD(ツール・武器・防具・新鉱石) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■ツール・武器・防具の追加(ワールドに新鉱石の追加あり) ■ツール・武器・防具の追加(ワールドに新鉱石の追加なし) ■アイテム追加(特化単品・スタンダードツール) ■アイテム追加(特化単品・ユニークアイテム) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■ツール・武器・防具の追加(ワールドに新鉱石の追加あり) ArmorPlus 様々な素材を使った、フルセットでポーション効果/飛行等の機能を持つ多数の防具・武器を追加する。作成には専用の作業台を使い、多くの素材を消費する。【TheDragonLib】が必要。 sokratis12GR ○ 1.8.9-1.9.4 Gems+ 新鉱石としてルビー、サファイア、アメジスト、トパーズ等の宝石を追加する。それら+エメラルドを使ってツール、アーマー、ブロックが作成できる他、変わったアイテムとしてそれらを精錬する事で入手した粉末から宝石砂ブロック&宝石ガラスブロックが作成できる。各宝石ツール&アーマーの性能は並で、どの宝石の性能も鉄の倍~ダイヤの半分程度の中間範囲に納まる。 RobZ51 ○ 1.8.9-1.9.4 M-Ore mod 錫・銅・チタン・クローム・ステンレスといった金属鉱石、ルビー・サファイア・花崗岩といった石の鉱石を13種以上追加する。同時に鉱石を使った武器や道具のレシピを追加する。 Kuuu 1.8.9-1.9.4 Silent's Gems 大量の宝石を追加し、それを使い特殊機能(一括破壊・遠距離攻撃・ポーション効果・飛行等)を持った様々な種類のカスタマイズ可能なツール・武器・防具・アクセサリーを作成できる。宝石を使った建材・テレポート・狙ったエンチャントを付与できるシステム等も追加される。【Silent Lib】が必要。 SilentChaos512 ○ 1.8.9-1.9.4 SimpleOres 割とありがちな新鉱石として、銅、錫、ミスリル、アダマンタイト、オニキスの5種を追加、それらを使ったツール&アーマーが作成可能になる。【SimpleCore API】が必要。 AleXndrTheGr8st ○ 1.8.9-1.9.4 Steel Industries 鋼鉄やチタン、及びその建材やツール、防具などを追加するMOD。 J3FF97 ○ 1.8 ■ツール・武器・防具の追加(ワールドに新鉱石の追加なし) 抜刀剣mod(SlashBlade)【Wiki内解説】 和製MOD。多くの刀剣が追加される。やや特殊な方法で刀剣を強化・改造していく事ができ、凶悪な性能を得られる刀剣も存在する。黄昏の森や竹MOD等と連携要素が存在する。 Ferne ○ 1.8.9-1.9.4 Extended Workbench 通常の作業台を2個合体させたような形状で、3x6=18グリッドのクラフトテーブルを持つ改良作業台と、それを使って作成できる強化ツールや防具の数々を追加する。 Naruto1310 1.8 MeganeTools 和製MOD。メガネやサングラスを制作し、それらでツールなどを作る事ができる。性能はまさしくぶっ壊れだが、その分コストも高め。もちろんメガネをかける事も可能。 sanshirooo ○ 1.8.x Modular Powersuits【Wiki内解説】 SFチックなパワードスーツやツール、及びそれらに追加効果を付加するパーツや管理のためのブロックを追加する。かなり凝った作りになっており強化のしすぎによるデメリットもいくつか存在する。バニラでも導入可能ではあるが、IndustrialCraft²等工業MODとの連携が強く意識されており、それらMODを導入していると作成レシピが変更されるほかツールの一部機能が解除される。【Numina】が必要。 MachineMuse ○ 1.8.9 ObsidianArmor 和製MOD。主に黒曜石を用いて強力な防具・武器を作成可能になる。強さはConfigで設定可能。設定次第では強さ・耐久ともにダイヤ防具の数倍にする事も可能。また、作成された防具には移動速度上昇などの効果がついている。おまけで即時回復用のアイテムなども追加される。難易度の高いMODのお供に。 rin99 ○ 1.8 Reforged ナイフや槍、マスケット銃やクロスボウといったそれぞれ威力その他の仕様が異なる新武器を追加する。 ThexXTURBOXx ○ 1.8.9-1.9.4 ■アイテム追加(特化単品・スタンダードツール) Smash Bats NE 和製MOD。攻撃力は剣よりも低いがMobを大きくノックバックさせるバットを追加する。バットにより性能が違い、良素材程遠くへ飛ばす。ほかにも打ち上げて爆発させるものや、打ち上げたMobに乗れるバット等が存在する。 kegare ○ 1.9.4 ツールホルダーMOD 和製MOD。ツール類を格納でき、そのまま使用出来るインベントリを持つホルダーを追加する。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Clay Bucket Iguanas Tinker Tweaksで追加されるような粘土製のバケツを追加する。溶岩を汲むと再度設置したときに壊れる。 abecderic ○ 1.8.9-1.9.4 More Swords 導入すると30種類近い新種の剣が作成可能になる。ただしその大部分はサトウキビの剣だとか生魚の剣だとか紙の剣といったようなネタ武器であり、実用性のある剣は数種類ぐらいしかない。 MCenderdragon 1.8.9 More Swords Mod 10種類以上もの特殊な剣を作成可能になる。強力すぎる剣がさほど無く、一部のやや強力な剣も代償としてコストが鬼畜など、比較的バランスが取れている。 DarkHax ○ 1.8.9 ■アイテム追加(特化単品・ユニークアイテム) AtomicStryker's Magic Yarn 迷宮の怪物を退治して糸をたぐって帰ったギリシャ神話の英雄のように、指定した場所までの帰り道を示す「魔法の糸玉」を追加する。 AtomicStryker ○ 1.8 Better Builder's Wands Extra Utilitiesに存在するBuilder s Wandを単体で追加する。広い範囲のブロックを一括で設置できるツールで、壁や屋根などの建築の際には重宝する。 Portablejim ○ 1.8.9-1.9.4 Morph-o-Tool MODで追加される多数のレンチ系アイテムを1つにまとめられるMorph-o-Toolを追加する。ツールを持って対応するMODのブロックにカーソルを合わせると自動でレンチが切り替わり、手動で選ぶ事もできる。 Vazkii ○ 1.9.4 ResurrectionFeather Mobが死んでから消えるまでの時間を遅くし、消える前に与えると復活する羽アイテムを追加するMOD。configでどのMobに適用するか設定できる。【ModchuLib】が必要。 モドチュー ○ 1.8.9-1.9.4 新しいアイテムを追加するMOD(レシピ・インベントリ・マシン・ユーティリティ) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■新アイテムの追加(レシピブック) ■新アイテムの追加(作業台) ■新アイテムの追加(バックパック) ■新アイテムの追加(チェスト) ■新アイテムの追加(かまど) ■新アイテムの追加(圧縮ブロック、貯蔵目的のみでツール作成etc.に使用不可) ■新アイテムの追加(その他便利ブロック) ■新アイテムの追加(マシン・コンベア・ファクトリー) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■新アイテムの追加(レシピブック) CraftGuide 通常のレシピ一覧の他、指定アイテムに関連するレシピ一覧のみ表示のフィルタ機能、精錬などにも対応。 Uristqwerty ○ 1.8.9-1.9.4 Guide-API 一部対応MODにガイドブックを追加する。対応MODはこちらとこちらを参照のこと。 TehNut ○ 1.8.9-1.9.4 Just Enough Items 通称:JEI。ゲーム内でアイテムとレシピを確認できるMOD。RecipeBookやCraftGuideとは違いアイテムは追加されない。 mezz ○ 1.8.9-1.9.4 ├Block Drops (JEI Addon) JEIのアドオンで、鉱石を幸運で壊したときに得られるアイテムの個数の割合などがわかる。 MrRiagel ○ 1.8.9-1.9.4 ├Just Enough Resources (JER) JEIのアドオンで、Not Enough Resourcesの後継でJEIに対応したもの。Mobのドロップアイテム、チェストの戦利品の割合、鉱石のスポーン分布などを表示する。 Way2muchnoise ○ 1.8.9-1.9.4 └JustEnoughTooltips JEIのアドオンで、ブロックやアイテムのレシピを素早く見られるようにする。GUIを開かずともカーソルを合わせて対応のキーを押すことで、レシピを表示できる。 superckl ○ 1.8.9-1.9.4 MobDictionary(図鑑MOD) 和製MOD。手に持ってモブを左クリックするとそのモブの情報を登録、右クリックでデータが閲覧できるようになるモブ図鑑を追加する。 ayamitsu 1.8-1.9 ■新アイテムの追加(作業台) AutoPackager 同じアイテムを2x2、または3x3に並べるクラフト(鉱石ブロックなど)を自動で行う装置を追加する。 smbarbour ○ 1.8.9-1.9.4 Cooking for Blockheads【Wiki内解説】 食料の一覧表示/作成が可能な調理台・オーブン・冷蔵庫・シンクなど、料理関連の設備を追加するMOD。設備同士を隣接させ、一つのキッチンとして使用することができる。Pam s Harvestcraftなど、いくつかの料理追加MODと連携しており、このMODの設備を使用することで料理の作成がより楽になる。 BlayTheNinthZero9010 ○ 1.8.9-1.9.4 Extended Workbench 通常の作業台を2個合体させたような形状で、3x6=18グリッドのクラフトテーブルを持つ改良作業台と、それを使って作成できる強化ツールや防具の数々を追加する。 Naruto1310 ○ 1.8 Ore Dictionary Converter Forgeの鉱石辞書の機能を介して、複数のMODが追加する銅や錫などの同名鉱石およびインゴットを一種類にまとめる事ができるアイテムを追加する。 EXTER6 ○ 1.8.9-1.9.4 The Project Bench→1.8対応版 大型MOD「RedPower2」で追加されるプロジェクトテーブル(アイテムの大量作成に向いた改良型の作業台)を単体で追加するMOD。 rickbau5 ○ 1.8.9-1.9.4 Just Another Crafting Bench GUIを閉じてもアイテムをドロップしない(内部にアイテムが残る)シンプルな作業台を追加する。 Vanhal ○ 1.9.4 ■新アイテムの追加(バックパック) 超次元バッグMOD 和製MOD。色ごとに空間を共有しているバッグを追加する。Inventory Tweaks、ストレージボックスに対応。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Backpacks 拡張インベントリであるバックパックが作成可能になる。複数作成でき装備する必要もないが、バックパックの中にバックパックを入れてはいけない等の禁止事項がある。染料で色を付けたり、スニークしながら右クリックする事で名前も付けられる。染料部分をエンダーアイや作業台に変える事で、特殊な効果を持つバックパックも作成可能。 Eydamos ○ 1.8.9-1.9.4 Backpacks! 拡張アイテムを使用してサイズを調整できるバックパックを追加する。設置可能でホッパーも繋がりチェストのようにも使え、またFFMのように自動収集、自動補充機能があり、バックの中にバックを入れる事もリカバリーも可能でエンダーチェストようなリンク機能もあり非常に多機能。またクラフトや製錬レシピを手軽に編集削除出来る機能も追加される。詳しくはスクリーンショット参照。 Brad16840 ○ 1.8.9-1.9.4 Bagginses 内部にアイテムを保存できるバックパックを追加する。configで各色のバックパック内に保存できるアイテムを指定する必要がある。 lorddusk 1.8.9-1.9.4 CompactStorage 色や容量などを自分でカスタマイズできるチェスト、液体用のドラム缶、バックパックを追加する。 tattyseal ○ 1.8.9-1.9.4 Iron Backpacks 内部にアイテムを保存できるバックパックを追加する。作成する材料により容量が異なり、上位の金属を使用してアップグレードすることができる。 gr8pefishTufNut ○ 1.8.9 StorageBox 和製MOD。アイテムを無尽蔵に収納できるStorageBoxを追加する。ただし注意点としてツールのような耐久度を有するスタック不可アイテム、および他MODで追加されるバックパックのような内部情報を持つアイテムは収納できない。 scalar ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(チェスト) Chest Transporter チェスト等を移動するためのChest Transporterを追加する。バニラチェスト・スポーンブロック・Iron Chests・Storage Drawers他いくつかのMODに対応している。ブロック移動中はデバフがかかり移動しづらくなるが、他MODのバックパックなどがあれば回避できる。 CubeX2 ○ 1.8.9-1.9.4 Colossal Chests 複数のブロックを組み合わせて作成する、大型のマルチブロックチェストを追加する。搬入出口を組み込むことで、他の輸送系・倉庫系MODとの連携も容易。【Cyclops Core】が必要。 kroeser ○ 1.8.9-1.9.4 Ender Storage 同じカラーコードを持つチェスト同士がDimensionを超えて中身を共有するEnderChestを追加する。カラーコードの設定はチェストの設置後に染料を手に持って右クリックする事で行える。手に持って特定のカラーコードのチェストを右クリックすると、同じカラーコードのチェスト全てと中身を共有するエンダーバックパックも作成可能。 covers1624chicken_bones ○ 1.9.4 EZStorage マルチブロックのストレージを追加するMOD。コントローラを中心に、様々なブロックを隣接させて設置することで、容量を広げたり、検索やクラフトといった機能を使用できるようになる。エネルギー消費もなく、比較的低コストで装置を作成できる。 zero_fall 1.8.9-1.9 └EZStorage 2 上記のEZStorageが1.9.4以降に対応したもの。 zero_fall ○ 1.9.4 Iron Chests ラージチェストに出来ない代わり通常のチェストよりも容量の大きい、鉄・金・ダイヤetc.のチェストを追加する。他のMODの導入状況によっては銅や銀のチェストも作れる。 progwml6 ○ 1.8.9-1.9.4 Multi Page Chest チェスト4個+ダイヤ4個で、通常チェストの約22倍もの収納枠を持つマルチページチェストが作成できる。自宅の収納スペースのコンパクト化に。 CubeX2 ○ 1.8.9-1.9.4 QuantumStorage 容量2,147,483,647個/mBのストレージ/タンクを追加する。1スタックのアイテムを梱包して1アイテムにできる装置や、Refined Storage連携のディスクも存在する。【Reborn Core】が必要。 GigaBit101 ○ 1.8.9-1.9.4 Storage Drawers やけに多機能な引き出し(Drawer)を追加する。アップグレードが可能で、金属をブロック・インゴット・ナゲットにしてそれぞれ取り出せるものや、近接する引き出しを管轄するコントローラなども追加される。【Chameleon】が必要。 jaquadro ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(かまど) More Furnaces 通常かまどと比較し、精錬効率1.33倍の「鉄かまど」、精錬効率2.5倍の「金かまど」、精錬効率5倍の「ダイヤかまど」、その他「Obsidianかまど」「Netherrackかまど」など、高級かまどを追加するMOD。但し、燃焼原料物の消費速度もそれぞれ調整される。【CXLibrary】が必要。 CubeX2 ○ 1.8.9-1.9.4 The Camping Mod 改良型のかまどとして、地面設置型の5種類のキャンプファイア(焚き火)を追加する。幾つかはかまどよりも高性能な他、見た目の造型にもかなり凝っていて雰囲気がある。現在はテントや寝袋、ツール類、モブ等キャンプに関する様々な要素を追加している模様。【RikMuld s Core】が必要。 __Rikmuld__ ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(圧縮ブロック、貯蔵目的のみでツール作成etc.に使用不可) Compression 専用の装置を使う事で他MOD含むあらゆるアイテムを圧縮できるようになる。最大9^18のアイテムを1つに圧縮できる。 TheTemportalist ○ 1.9.4 Everything Blocks アイテムなら何でも同じもの9つを圧縮してブロックに加工できるMOD。スポーンエッグやエンチャント本、ポーション、MODで追加されたアイテムも大体可。更にハーフブロックや階段にも加工できる。 sblectric ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(その他便利ブロック) Chicken Chunks チャンクローダーMODその1。設置されたChunksを中心とした一定範囲をプレイヤーが遠くまで離れても時間凍結せず常時読み込むようにする。Dimensionを跨いで読み込み可能。右クリックで開くGUIから読み込み範囲を変更でき、方形範囲に限らず様々な特殊な形状の範囲を読み込み可能でAdditionalPipesのテレポートテーザーやRailCraftのワールドアンカーよりも高性能。ただし置けば置くだけ常時処理の量が増えていくので、(特に低スペPCでの)濫用には要注意。【CodeChicken Core】が必要。 covers1624chicken_bones ○ 1.9.4 ExPContainerMod 経験値を出し入れする経験値コンテナを追加する。1単位での出し入れの他、指定のレベルになるように引き出すなどの細かい指定ができる。 clocka ○ 1.8 Packing Tape 他MODのブロック含むTileEntity(ストレージ・機械等)を梱包し、情報を保持したまま移動できるPacking Tapeを追加する。ブラック・ホワイトリストを設定できる。 gigaherz ○ 1.8.9-1.9.4 Seika Creative Mod 和製MOD。ブロックの一括配置や削除が可能になるが、アイテム消費がなくクリエイティブでの利用を想定している。その他、Block、TileEntity、Entityのコピーやコマンド実行が可能なアイテム、Schematics関連のコマンドなどが追加される。 Kanomiya 1.9.4 Torcherino DartCraftのタイムトーチに似た時間を加速させる松明を追加する。松明を右クリックで範囲シフト右で速度を切り替えられ、植物の成長製錬スポーン侵食工業機械等も加速する。レッドストーン信号による0n/0ffも可能。 sci4me ○ 1.9.4 Vending block アイテム同士を物々交換する自動販売機を追加する。 kamildanak ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(マシン・コンベア・ファクトリー) Factorization【Wiki内解説】 元はRedPowerの拡張アドオンだったが独立。携帯作業台や、1種類のアイテムを無尽蔵に収納できるバレル、全自動アイテム作成のためのメイカー&スタンパーetc.を追加する。一応単独でも動作するが、作者はRedPower2との併用を強く推奨している。 neptunepink ○ 1.8.9 Flux Networks RF版エンダーチェストのような遠隔で大量のRFを輸送できるネットワークシステムを追加する。大容量蓄電器も追加され、プレイヤーインベントリのアイテムに直接充電する事もできる。FE・Tesla・EU・MJ・AEに対応しており、相互変換ができる。【Sonar Core】が必要。 Ollie_Lansdell ○ 1.9.4 Hopper Ducts 接続することで自由な方向にアイテムを運搬できるホッパーダクトや、指定したアイテムだけ通す格子付きホッパーを追加する。 FyberOptic ○ 1.8.9-1.9.4 Practical Logistics 2 アイテム・液体・エネルギー・エンティティ等の情報を取得し、表示できるディスプレイを追加する。サイズ・表示方法・遠隔表示・文字列等を高度にカスタマイズできる。【MCMultiPart】【Sonar Core】が必要。 Ollie_Lansdell ○ 1.9.4 Pressure Pipes 一瞬で無制限の量の液体を輸送できるパイプを追加する。無限水源ブロック・液体輸送ポンプ・マルチブロックタンク・大容量バケツ・フィルタ機能等もある。 bdew ○ 1.8.9-1.9.4 Translocators アイテム・液体を1ブロック間で高速に移動できるTranslocatorsを追加する。フィルター・レッドストーン制御機能があり、特定のアイテムで右クリックする事でアップグレードが可能。【CodeChicken Core】が必要。 covers1624chicken_bones ○ 1.9.4 新しいアイテムを追加するMOD(遠距離武器・TNT・乗り物・レッドストーン) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■新アイテムの追加(弓矢・火器・その他遠距離武器) ■新アイテムの追加(TNT・爆弾・ダイナマイト・トラップ) ■新アイテムの追加(災害MOD) ■新アイテムの追加(乗り物・エレベーター・Zeppelin系) ■新アイテムの追加(乗り物以外の移動手段・転送装置) ■新アイテムの追加(レッドストーン関連) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■新アイテムの追加(弓矢・火器・その他遠距離武器) GeneralGun's 和製MOD。数は少ないが、4種類のポピュラーな銃を追加するMOD。 MG36 ○ 1.8.9-1.9.4 Gravity Gun PortalGunModと同じ作者による、「Portal」と同じ会社が作った「Half-Life2」に登場するグラビティガンを追加するMOD。【iChunUtil】が必要。 iChun ○ 1.8 GVCGunsReversion (ゲリラVSコマンドguns)【Wiki内解説】 和製MOD、略称GVCgun。FN5728Gunsの派生MOD。ハンドガン、サブマシンガン、アサルトライフル、アンダーバレルショットガン、グレネードランチャー、バトルライフル、ショットガン、グレネード等非常に多くの種類の近代的な銃器を追加する。銃器の数は100を超える(その他ナイフや弾なども追加される)。導入方法は配布元のトピックを参照。メイドにも装備可能。 MG36 ○ 1.8.9 GVCMobReversion (ゲリラVSコマンドmob) 和製MOD、略称GVCmob。導入方法は配布先のトピックにて。名前通りゲリラが出現し、プレイヤーを襲うようになるMOD。コンフィグの設定で爆発などでのブロック破壊をオンに出来るが自分の拠点が廃墟になる事は避けられないのでよく考えてからオンにする事を推奨する。ゲリラと言っているが戦車やヘリ、月光も運用しているのでもはや戦力は超大国級、様々な種類のゲリラがいて状況ごとに戦法を変えなければあっという間に窮地に立たされる。しかし落とすアイテムもエメラルドやネザースター等貴重で魅力的なので命を懸けて戦う価値はある。無論こちらも銃を使って戦う事になるのでバニラの戦闘バランスは崩壊する。【GVCGunsReversion】が必要。さらに、1.8対応版は下記の【HandmadeGun s】が必要。 MG36 △ 1.8.9 HandmadeGun's 和製MOD。txtファイル形式で任意の強さにした銃を追加する事ができる。objファイルにも対応。【GVCLib】が必要。 MG36 ○ 1.8.8 Paintball 赤組・青組に分かれてサバゲーごっこが出来るペイントボール銃&スーツを追加する。シングルでも導入可能だが、基本はマルチでのPvP向け。 lKinx ○ 1.8 Vic's Modern Warfare Mod 3Dモデルの多数の銃・近接武器・防具等を追加する。プレイヤーが特殊な動作をするキーや敵対Mob(Bandit・Gassy)も追加される。 Vic4Games ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(TNT・爆弾・ダイナマイト・トラップ) Too Much TNT 爆発した地点に小さな海を生成するTNT、TNT500個分の強さを持つTNT等、50種類を超える色々なTNTとTNTを投げる形にしたダイナマイト等を追加する。このMODで追加されるダイナマイトはTNTの効果を付与されているため、使いやすい。 MinecraftFinest ○ 1.8.1 Trapcraft ダミー人形や点火装置、トラバサミ、針、落とし穴といったトラップ装置・Mobやドロップ状態のアイテムを運ぶ送風機や、周囲に落ちたアイテムを自動で吸い寄せて内部に取り込む磁石チェストを追加する。 ProPercivalalb ○ 1.9.4 Turret Mod Rebirth 拠点防衛&侵入者排除のための様々なタレット(自動迎撃銃座)を追加する。【SanLib】が必要。 SanAndreasP ○ 1.9.4 ■新アイテムの追加(災害MOD) Bacteria Mod 無差別に増殖するのではなく、指定した特定種類のブロックだけを侵蝕して捕食しつつ増殖、最後には自滅するバクテリアブロックを追加する。上手く使えば広範囲の土だけ・石だけを除去できて便利だが、繁殖させるのに専用の培養槽が必要だったりと手間もかかる。 TeNNoX 1.8 Pandora's Box パンドラの箱をレシピ作成で作れるようになる。手に持って開けると何かが起こる(ただし難易度Peacefulでは無効)。場合によっては巨万の富が手に入る事もあるが、大抵はロクでもない災厄と破滅がプレイヤーに降りかかる。「どうせ大した事ないんだろ」と笑うかもしれないが、ほとんどの発動効果は何らかの形での広範囲に渡る地形改変、すなわちワールド破壊要素を含むので、使用する場合は拠点から遠く離れた安全地帯にて行う事。 Ivorius ○ 1.8.9-1.9.4 Weather, Storms Tornadoes 天候や災害をリアルに危険にする。風にモブが押されるといった要素を加え天気予報ブロック、風見鶏、一定範囲無効化するDeflector等も追加され、空や雲雨雪なども綺麗になる。デフォルトでは台風や竜巻が発生し地形とMobを巻き上げ飛ばし危険な落雷が発生するので注意。頻度やMobを巻き上げない・ブロック破壊のOn/Off等細かくOption画面で変更が可能。【CoroUtil】が必要。 Corosus ○ 1.8.9 ■新アイテムの追加(乗り物・エレベーター・Zeppelin系) Davincis Vessels 自分の好きなブロックを船や飛行船に変えることができる。【MovingWorld】が必要。 bk1325 ○ 1.8.9 LavaBoat ブロックに衝突しても壊れない強化ボートと、溶岩に浮かべられる溶岩ボートを追加する。溶岩ボートは水に浮かず、乗っている間はプレイヤーに火炎耐性が付く。 NightKosh ○ 1.8 ViesCraft 燃料を消費して空を飛ぶ、飛行船を追加する。色や形をGUIから自由にカスタマイズ可能。また、アップグレードして性能を上げる事ができる。 Viesis ○ 1.9.4 ■新アイテムの追加(乗り物以外の移動手段・転送装置) ブースターMOD1.5.2以降 edke氏が作成したブースターMODをA.K.氏が引き継いだもの。 A.K. ○ 1.8.9-1.9.4 Crystal Wing リスポーン地点に一瞬で帰還できる「水晶の翼」を追加。使用回数は1個につき8回まで。 bspkrs ○ 1.8 ■新アイテムの追加(レッドストーン関連) Redstone Paste スライムボールと混ぜることで壁や天井に貼り付けられるレッドストーンペーストを追加する。 FyberOptic ○ 1.8.9-1.9.4 Security Craft 様々なセキュリティ器具を追加するMOD。触れればレットストーン回路をONにするレーザー・対爆バニラブロック・カードキーとその認証装置等々が追加される。 Geforce ○ 1.8.9-1.9.4 新しいアイテムを追加するMOD(インテリア・デコレーション・その他分類不能) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■新アイテムの追加(インテリア>総合系) ■新アイテムの追加(インテリア>新建材ブロック) ■新アイテムの追加(インテリア>ガラスブロック・ランプブロック・設置型照明) ■新アイテムの追加(インテリア>ドア・階段・フェンス・ハシゴ・ロープ) ■新アイテムの追加(インテリア>家具・装飾・調度品) ■新アイテムの追加(その他分類不能) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■新アイテムの追加(インテリア>総合系) BiblioCraft【Wiki内解説】 本棚やアーマースタンド、ツールラックなどアイテムを飾る様々なケースを追加する。他にも、署名された本・エンチャント本の印刷機や、テーブル、椅子、照明などのアンティークな家具も追加される。 Nuchaz ○ 1.8.9-1.9.4 Decoration Mega Pack 公式サイトのリンク切れ。元公式サイトのドメインにアクセスすると詐欺広告表示の危険あり。旧RealWorldから再び分裂。柱ブロックや椅子、シャンデリアにディスプレイケース、噴水、商品スタンドなど様々なデコレーションを追加する。一部建材は専用作業台から作成する必要がある。 10paktimbits ○ 1.8.9-1.9.4 MrCrayfish's Furniture Mod【Wiki内解説】 椅子、テーブル、ソファー、カーテン、カーペット、冷蔵庫、電気スタンド、キャビネット、プリンター、パソコンといったインテリア用品や家具を追加するMOD。 Mr_Crayfish ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(インテリア>新建材ブロック) Advanced Chimneys かまど等から煙を発生させる煙突・通気口を追加する。様々なブロックで作成でき、多数の他MODに対応している。【ForgeEndertech】が必要。 EnderLanky ○ 1.9.4 ArchitectureCraft ブロックを様々な形に変えることができるMOD。新しく追加されたSawbenchを使ってブロックの形を変えることができる。変えられる形は、スロープ、コーナー、円柱、窓ガラスなど。MODで追加されたブロックも可能(一部対応していないものもあり) Greg_Ewing ○ 1.8.9 Chisel 非常に多くの建材と、それを様々な模様に加工できる彫刻刀を追加する。Minecraft既存のブロックにも対応しており、丸石すらも美しい建材へと変身する。 tterrag1098DrullkusMinecreatr ○ 1.8.9-1.9.4 Chisels Bits 彫刻刀やノコギリなどの装飾用のアイテムを利用して、1/16単位での特殊な建築をすることができるMOD。 AlgorithmX2 ○ 1.8.9-1.9.4 Flat Colored Blocks 色相、明度、彩度、透明度などの値を設定して、自分好みの色に変えられるブロックを追加する。 AlgorithmX2 ○ 1.8.9-1.9.4 MalisisBlocks スムーズに混ざり合ったブロックを追加する。ブロックによっては気持ち悪くなるので注意。【MalisisCore】が必要。 Ordinastie ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(インテリア>ガラスブロック・ランプブロック・設置型照明) Fairy Lights 2箇所の留め具の間に張られる糸に吊り下がるライトを追加する。16色・様々な種類があり、旗・モール・文字等も付ける事ができる。 pau101 ○ 1.8 FloodLights 燃料/RFを使う、直線約4チャンク分を照らす投光器・植物を成長させるライト・Mobにダメージを与えるライト等を追加する。 Keridos ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(インテリア>ドア・階段・フェンス・ハシゴ・ロープ) MalisisDoors ドアの開閉がスムーズになるほか、様々な建材を用いたドアが作成できるようになる。組み合わせはほぼ無限大。【MalisisCore】が必要。 Ordinastie ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(インテリア>家具・装飾・調度品) 海松家具更新停止 和製MOD。少数の家具、内装を追加する。【Kanomiya Core】が必要。 Kanomiya 1.9.4 Decocraft2 様々な家具や日常雑貨などが追加されるMOD。色つきベット、看板、照明器具、樽、楽器、墓など200種類以上のアイテムが追加される。【PTRLib】が必要。 RazzleberryFox ○ 1.8.9-1.9.4 ■新アイテムの追加(その他分類不能) Instant Massive Structures 設置してからクリックする事で一瞬で巨大な建造物を出現させられるインスタントハウスブロックを追加する。ただし材料コストが安すぎて対費用効果がかなり釣り合っておらず、ほとんどチートMODの域。 SimJoo ○ 1.8-1.9 Placeable Items バニラの一部アイテムを設置することができるようになる。インゴットを積み重ねたり、設置した食料をそのまま食べたりする事ができる。また、サドルや馬鎧のスタンド、皿も追加される。 Ferdz ○ 1.9.4 TextCraft 和製MOD。文字ブロックを追加する。看板では小さすぎて読みにくい、といった時に便利。看板で使える全ての文字+文字色と背景色に対応。既存ブロックへの文字貼り付けも可能。 エリンギ+某氏 1.8.9 StacksOnStacks インゴットを右クリックで設置し、重ねることができるようになるMOD。他MODのインゴットにも自動で対応する。 sci4me 1.9.4 新しいMobを追加するMOD(NPC・動物・モンスター) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■街MOD・村MOD・カスタマイズNPC ■新しいMobの追加(非常に大規模) ■新しいMobの追加(大規模) ■新しいMobの追加(小規模) ■新しいMobの追加(1~2種類のみ) MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■街MOD・村MOD・カスタマイズNPC Custom NPCs【Wiki内解説】【日本語Wiki(制作途中)】 商品の売買や護衛としての雇用契約、会話文や移動経路など、かなり細かい設定まで行えるNPCを自由に配置できるMOD。NPCの配置および設定は専用アイテムの「NPCワンド」「NPCクローナー」を使って、売買は追加される専用のコインを使って行う。RPGや町などを作ることやレシピを自分で付け足すことも可能。 Noppes ○ 1.8.9-1.9.4 Millénaire【Wiki内解説】【英語wiki】 ワールド中にNPCのいる村が生成される。村人と専用の通貨で交易をすることで、村を大きくしていくことや自分で村を育てたり作ったりすることも可能。 Kinniken ○ 1.8.9 ■新しいMobの追加(非常に大規模) ChocoCraft ゲーム「ファイナルファンタジー」のマスコットキャラとしてお馴染みのチョコボをMobとして追加するMOD。何種類かの色違いがおり、もちろん飼い慣らし可能、プレイヤーが騎乗したり交配したりする事ができる。ただそのためには専用のギサールの野菜やチョコボ用サドルが必要。 Satscape ○ 1.8 Engender Minecraftバニラの各モンスターを味方につけて戦うことができる。各モブは戦うことでレベルが上がったり、専用アイテムスキルを習得したりさせることができる。コンフィグでモブを女の子版(Cute Mob Modelsのモデルを流用)に変更可能。設定によっては・・・詳しい説明は18歳未満は非推奨。また、超強力ボス「ウィザーストーム」も追加される。 AndrDneehtfoerusaert ○ 1.8-1.9 Grimoire of Gaia【Wiki内解説】 萌え擬人化されたクリーパー娘やエンダーマン娘の他、人魚やエルフやハーピーやサキュバスなど、かわいい萌えっ娘モンスターを大量に追加する。他にもミミックや飛ぶエンダーアイ、ミノタウロスなどのモンスターも存在する。萌えっ娘とあるが、見た目にだまされてはいけない。全体的な敵の能力はバニラのそれと倍以上の違いがあり、難易度は相当厳しい。強力な武器を追加してくれたりするMODと併用するのを推奨。追加されたモンスターはバイオーム毎に出現する。 Silentine ○ 1.8.9 JurassiCraft 数十種類の恐竜や古生物、それを復活させるための設備などを追加する、過去のFossilArcheologyのようなMOD。インドミナスなどジュラシックパーク要素も多く、モデルもリアルなため恐竜好きにはたまらないMOD。ver2.0.2からは【LLibrary】も必要。 TheToteMasterなど ○ 1.8.9-1.9.4 Lycanites Mobs FPSゲーム「DOOM」「hexen」のモンスターを追加するMOD。ネザーでおなじみのインプやデーモン等のモンスターが襲いかかってくる。その他、原作には登場しない作者オリジナルのモンスターも多数登場する。全体的にやや強力で水棲モブや飛行モブがおり多彩な攻撃を仕掛けてくる。ランダムに様々な敵イベントが発生する要素や召喚やペット化もあり、食べ物や武器使い捨て攻撃アイテム等も追加される。強力なボス召喚も追加された。 Lycanite ○ 1.9.4 Mo' Creatures【Wiki内解説】 かなりの数のMobを追加するMOD。アリから熊、ライオン、ハエや七面鳥、シマ馬やサソリなど二十数種(+派生)に及ぶ動物やムシ、さらにオーガ、ウェアウルフなどの敵対モブを多く追加する。馬系の生物は追加アイテムによって飼い馴らした後、騎乗や交配を行い、組み合わせ次第でゾンビ、スケルトンホースやペガサスなどを作り上げることも可能。馬だけに限らず、ゾウにサソリやヘビ、魚やクラゲまでも飼いならせられる。【Custom Mob Spawner】が必要。 DrZhark ○ 1.8.9 Zoo and Wild Animals ライオンやキリン、ゾウなどのオーソドックスな動物から、オカピやレッサーパンダ、オオサンショウウオのような珍獣まで、様々な野生動物が追加される。また、動物園の設備も追加される。飼いならした動物には餌をやるなどの世話が必要。【Bookworm】が必要。 Soggy_Mustache ○ 1.8 ■新しいMobの追加(大規模) Baby Mobs かわいらしいバニラモブの赤ちゃんを追加する。ただし親より強力である。 Furgl ○ 1.8.9-1.9.4 Digimobs ゲーム「デジタルモンスター」のMobやデバイスを追加する。デジモンを自分の味方につけて育成することもできる。 Cyan_the_Azure ○ 1.8.9 Exotic birds クジャクやフラミンゴ、ペンギンやハクチョウ、挙句の果てにはフェニックスまで、さまざまな鳥類モブを追加する。巣から卵を入手したり、オウムを飼いならすなどの要素もある。 Pavo_Reality ○ 1.8.9 LotsOMobs 鹿、猪、熊、魚、クジラ、ゴリラ、ペンギンなど、主に動物を中心として多数のモブを追加する。SMP対応は『要検証』 TheLarsinator 1.9.2 More Creeps And Weirdos Rebooted 1.2.5時代のMore Creeps And Weirdosを1.8.9,1.10.2に対応させたもの。(未完成)アメリカン・コミックス風モブを追加する。その他、奇妙な効果を持つアイテムの追加、モンスターが住む城の生成、追加の馬とホットドックの育成などの要素も追加される。 Astromojang、RickWeek84 1.8.9 The Ultimate Unicorn ペガサスやユニコーン、ナイトメアに巨大な軍馬などの新しいウマを追加する。飼いならし方はバニラのウマと変わらず、交配も可能。特殊馬同士を交配させると新種が産まれることもある。 KaneApollo ○ 1.8.9-1.9.4 ■新しいMobの追加(小規模) Animals+ More Natureから改名。虫や動物などのMobを追加する。Mobはバイオームや地形に合わせて自然スポーンするようになる。追加されるMobはバッタ、ムカデ、蝶、トカゲ、ヘビ、ネズミ、小鳥、魚、アンコウ、クジラ、イトマキエイ等。スポーン設定によってはそこかしこがコオロギが出まくり、リーリーリーリーうるさくなることもある。アイテムも虫取り網が追加され、ムシを捕まえることもできる。追加動物の方向性が似ているMo Creturesほど大規模でないため、数が多いわりに手軽に導入できる。 Click_Me 1.9 Reptile Mod コモドオオトカゲ、ワニ、カメと、主に爬虫類系のモブを数種追加する。全体的なHPはバニラのMobと同じぐらいであり、大きなトカゲのHPも見た目に反してさほど高くない(ただし判定に難あり)。倒すと牛革や生肉を落とす。 crackedEgg ○ 1.8.9-1.9.4 ■新しいMobの追加(1~2種類のみ) Doggy Talents【Wiki内解説】 モブ追加系。冒険のパートナーとして優秀な改良型狼、DTDoggyを追加する。 ProPercivalalb ○ 1.8.9-1.9.4 Hamster 和製MOD。数種類のハムスターを追加する。小麦の種で飼い慣らせ、待機命令を出したり頭の上に乗せる事ができる。【ModchuLib】が必要。 モドチュー ○ 1.8.9-1.9.4 Koi Mod 和製MODに見えて、海外製のMOD。イカと同じ条件下でスポーンする鯉を追加するMOD。倒すと生魚が手に入り、ときおりイカ用TTに引っかかる事もある。1.7までの交易用の釣りが面倒な人向けのMODである。古いバージョンのものはAI処理がかなり重いため、使用はあまりおすすめしない。 wuppy29 ○ 1.8 LittleMaidMob NX【Wiki内解説】【wiki】 言わずと知れた大人気の和製MOD。非常に有名で、派生版も多々あり。様々な機能を持つ小さなメイドさんを追加。最初はどこかにスポーンしさまよっているが、ケーキを使うことで狼と同様に飼いならせる。一緒に戦ったり、採掘したり収集したり、かまどを使ってお手伝いしてくれるといった多彩かつハイスペックな機能を誇る。 elise_blacklab ○ 1.8.9 LittleMaidReengaged【Wiki内解説】 LittleMaidReengaged(LMRE)は、独立支援型Mob"リトルメイド"を追加するMOD。littleMaidMobのUnofficialなMinecraft1.9向け移植版。装備スロットが4つになり、薬師モードなどの機能強化が行われている。【EBLib】が必要。 elise_blacklab ○ 1.9.4 └PlayerFormLittleMaid 和製MOD。人気和製MODの一つ「LittleMaidMob」のメイドさんの姿になる。オプションも充実。LMMの更新が途絶えた後も更新が継続されており、バージョンによって必要な導入MODが異なる。前提MODがやや多めで、【ModchuLib】【モデルパック】が必要。 モドチュー ○ 1.8.9-1.9.4 Minecraft Minions 杖で召喚可能な下僕(ミニオン)を追加する。杖を手に入れるためには、経験値をためて悪い行いをする必要がある(選択肢を選ぶだけであるが)。 AtomicStryker ○ 1.8.9 MmmMmmMmmMmm いくら殴っても死なないテストダミーを追加する。武器の攻撃力確認に。 boni ○ 1.8.9-1.9.4 新しい環境要素を追加するMOD(農耕・牧畜・ペット・料理・新樹木・新建造物・新バイオーム) 1.8-1.9_新しい要素を追加するMODトップに戻る ■動物の飼育・交配・釣り・畜産(+料理) ■植物の農耕・栽培・収穫(+料理) ■料理・食料の追加(栽培・育成要素なし) ■新しいバイオームの追加(樹木・草花・地形・構造物の生成含む) ■新しい土砂・石材・特殊鉱石の追加 ■新しい草花・樹木の追加 ■新しい建物・構造物・ダンジョンの追加 MOD名 説明 作者 SMP 対応された本体のVersion____ ■動物の飼育・交配・釣り・畜産(+料理) Amberoguia Mod 農業系?MOD。Amberoguiaという謎のオレンジの作物を育て収穫し、それをクラフトすればブロックやツールへ加工する事ができるようになる。またAmberoguiaを与えると繁殖するParkogという友好Mobがスポーンするようになる。 b1u3m0nk3 ○ 1.8 AnimalBikes 騎乗用の動物を召喚する車輪が作成可能になる。車輪はほぼ全ての動物・モンスター用のものがあり、それぞれに固有の特徴がある。 Noppes ○ 1.8.9-1.9 Aquaculture 追加される釣竿を使い32種類の魚が釣れるようになる。他にもガラクタや宝箱が釣れ、「Neptune s Bounty」という強力な装備が手に入る事もある。 Shadowclaimer ○ 1.8.9 Chickens 卵の代わりに様々な資源(インゴット・宝石・Mobドロップ・ブロック等)を産み続ける鶏を追加する。交配で新種を産み出し、生産量を高める事ができる。 SetyCz ○ 1.8.9-1.9.4 └More Chickens Chickensのアドオン。他MODの様々な資源を生産する鶏を追加する。多くの大型MODの資源に対応している。 GenDeathrow ○ 1.9.4 Dragon Mounts ドラゴンエッグからエンダードラゴンを孵化させ、ペットとして飼い慣らす事ができるMOD。孵化させる環境によって見た目が変わる。1.3.2から孵化方式が変化した。炎or溶岩の側に卵を設置して右クリックすると孵化が始まる。卵→(20分)→赤ちゃん→(20分)→子供→(20分)→成体。成体にならないと生魚を与えて飼い慣らす事もサドルを取り付ける事もできない。生魚を与えて飼い慣らすと懐き狼同様に離れるとテレポートして追従、骨を手に持って右クリックでお座り&解除、サドルを手に持って右クリックで装着し、更に素手で右クリックすると乗り降りできる。生肉orゾンビ肉を与えると減ったHPを回復、といった事ができるようになる。 BarracudaATA ○ 1.8.9-1.9.4 Just a Few Fish バニラの4種の魚がMobとしてスポーンするようになる。魚はバケツで捕まえたり、強化釣竿で釣り上げたり、生簀を作って繁殖させたりすることが可能。 Tmtravlr ○ 1.8.9 Moo Fluids バケツ等を使って様々な液体を搾乳できる牛を追加する。交配により別種を生み出すこともできる。 TheRoBrit ○ 1.8.9-1.9.4 Pet Bats 狼や山猫と同じように、コウモリをペットとして飼い慣らせるようになる。飼い慣らし&減ったHPの回復にはパンプキンパイが必要(飛び回っているコウモリに右クリックでパイを与えるのは案外難しい)。コウモリはLvUPする事で様々な特殊能力を発揮するようになる。 AtomicStryker ○ 1.8.8 ■植物の農耕・栽培・収穫(+料理) 竹mod【Wiki内解説】 和製MOD。新植物「竹」を追加し、それを材料に使った竹やり、竹かご、竹フェンス、爆竹、竹ブロックなどが作成可能になる。竹はサトウキビと似ているが高さ10ブロック近くまで成長する。また麦飯・焼串・キノコご飯などの和風料理の他、更には襖(引き戸)・障子(引き戸)・畳・和箪笥・行灯・布団・掛け軸・桜の木など、日本情緒溢れる和風インテリアも大量に充実させる。 ruby ○ 1.8.9 Giacomo's Experience Seedling 経験値を実らす植物を追加する。 Zacomat ○ 1.8-1.9.4 XL Food Mod 米・キュウリ・タマネギ・トマト・イチゴ等の作物・岩塩を追加する。また、それらをパン・肉・サラダ・スープ・飲み物・ケーキ等の料理に加工できる。 mariot7 ○ 1.8.9-1.9.4 ■料理・食料の追加(栽培・育成要素なし) Bird's Foods 250を超える食料を追加する。体力増強・デバフ解除等の効果のある食料もある。 no_space ○ 1.8-1.9.4 Food Expansion ウマ・イカ・コウモリ等のドロップアイテムとバニラアイテムの精錬/加工食料・デバフ解除/火炎耐性付与料理等を追加する。 Lellson8 ○ 1.8.9-1.9.4 Jelly Cubes 余ったスライムボールの使い道として、食べると満腹度が3.0回復するゼリーキューブを追加する。スライムボール2個をクラフトする事で作れる。 wuppy21 ○ 1.8 SaltyMod 塩とそれを使用した料理を追加するだけでなく、塩の建材や塩湖、オカヒジキやミネラル泥の装備等塩に関する様々な要素を追加するMOD。 Liahim85 ○ 1.8.9-1.9.4 UsefulFood 雑草やイカ、羊から食材が出るようになり、サンドイッチやカボチャスープ、サラダなどを筆頭に、比較的オーソドックスな食料アイテムのレシピを80種類近く追加する。 Bockwurst ○ 1.8 VanillaFoodPantry Mod 岩塩・添加剤・Mobドロップ・調理用雫等を追加し、多数の食材・効果付き料理/飲み物・圧縮ブロック等を作成できるようになる。 The_Wabbit0101 ○ 1.8.9 YAFM - Yet Another Food Mod 目玉焼きやイカ焼き、マトンの焼き肉など、既存MOBから得られる食品や料理を追加する。 AiryBreath 1.8.9-1.9.4 ■新しいバイオームの追加(樹木・草花・地形・構造物の生成含む) Biomes O' Plenty【Wiki内解説】 かつてExtraBiomeXLの拡張アドオンとして公開されていたExtraBiomeRPGが単体で独立したもの。80種類以上のバイオームと多数の新ブロック、新アイテム、新レシピを追加する。 Glitchfiend ○ 1.8.9-1.9.4 ■新しい土砂・石材・特殊鉱石の追加 Underground BiomesConstructs 導入すると地下にもバイオームの概念が追加され、TerraFirmaCraftの様に合計24種類以上もの石材(堆積岩、変成岩、火成岩)が地層帯に応じて追加されるようになる。既存鉱石の配置に特に影響はない。 kyeiti ○ 1.8 ■新しい草花・樹木の追加 Flowercraft 15種類の新しい花を追加する。それぞれの花からは対応した色の染料が取れる。 Blubbeltasche ○ 1.8.9-1.9.4 Plant Mega Pack 公式サイトのリンク切れ。元公式サイトのドメインにアクセスすると詐欺広告表示の危険あり。一時期Decoration Mega Packと併合してRealWorldとなっていたが再び分裂。非常に大規模な植物追加MOD。草花や作物、樹木も追加される。追加植物はハサミで刈り取ると染料にできる花や茎、ポーションの材料となる根をドロップする。プランターなども追加されるので、庭を作りたい人は是非。 10paktimbits ○ 1.8.9-1.9.4 SugiForest 和製MOD。新たに杉の木と、杉の森バイオーム、杉の森ディメンションを追加する。杉の木は、杉の森バイオームか丘バイオームに生成される。木の高さはジャングルの木ほどあり、一本の杉の木から一度に大量の原木を回収できる。葉の色は、バイオームの気温に応じて変化する。 kegare ○ 1.8.9-1.9.4 Tumbleweed 砂漠に西部劇でよく見るタンブルウィード(転がる草)を追加する。破壊すると棒や種、稀に鉱石が出てくる事も(Configで調整可能)。 konwboj ○ 1.8.9-1.9.4 ■新しい建物・構造物・ダンジョンの追加 AtomicStryker's Battle Towers マップ生成時に、ランダムでスポナーブロックだらけかつ最上階にボス&宝箱のあるバトルタワーが形成されるようになる。砂の塔や氷の塔などが存在。 AtomicStryker ○ 1.8.8 DungeonPack 導入するとマップ生成時、地上または空に何種類かの構造物が出現するようになる。BetterDungeonsと比較すると、追加されるダンジョンの種類はかなり豊富かつ規模も大きいのだが、固有のアイテムやモブはほとんど追加されない。地形生成のみ。 Stuuupiiid ○ 1.8 FloatingRuins マップ生成時に空中に浮遊島が生成されるようになる。浮島の真下にはクレーターも生成される。浮島上に稀に廃墟も生成される。【bspkrsCore】が必要。 bspkrs ○ 1.8 Recurrent Complex 遺跡や空島、巨木に迷路、村の建造物まで多くの構造物を追加する。また、自分で追加も出来る模様。【IvToolkit】が必要。 Ivorius ○ 1.8.9-1.9.4 Ruins 導入後に生成されたChunksにおいて、一定確率で廃墟、遺跡、城、塔、井戸、海賊船といった構造物が点々と配置されるようになる。構造物だけで新Mobは特に追加されない。 AtomicStryker ○ 1.8.8-1.9.4 Slime Dungeons 導入すると新種のブロックとしてスライム丸石とスライムブロックが追加され、それらを苔石代わりに使用したスポブロ部屋のスライム版が稀に地下に配置されるようになる。スライムボールが入手しやすくなるかもしれない。 wuppy21 ○ 1.8 編集用コメント