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ノインちゃん 読み:のいんちゃん カテゴリー:Set 作品:バカとテストと召喚獣にっ! ATK:(+1) DEF:(+2) 【セット】〔自分の手札1枚を控え室に置く〕 [永続]このセットカードがセットされている バカとテストと召喚獣 のキャラは《ノインちゃん》以外のセットカードを追加で1枚セットできる。この能力は【裏】でも発動する。 お兄ちゃん、バカだけど優しいから大好きです illust: BT-206 C 収録:ブースターパック 「バカとテストと召喚獣にっ!」
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リモートクイズバトル モノリスは、2021年よりQUIZ JAPANTVで放送されているクイズ番組。制作はセブンデイズウォー。 概要 コロナ禍でオフラインのクイズが行いにくい状況でもクイズに楽しんでもらうために制作されたクイズ番組。 参加者はオンラインで出場する。 各回5名が参加。以下の4形式で争われる。 腕だめしボードクイズ オーダーメイドボードクイズ 多答リレークイズ 大逆転ボードクイズ 外部リンク QUIZ JAPAN TV
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元スレURL しずく「音ノ木坂学院1年生桜坂しずくです♪」 概要 無印時空に飛ばされたしずく 色々あってμ’sの一員として活動することになって…? 関連作 次作:エマ「浦の星女学院3年生エマ・ヴェルデだよ♡」 タグ ^桜坂しずく ^μ’s ^ほのぼの 名前 コメント
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ヌノイカヅチ(野雷) ノイカヅチの別名。
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クイズLIVEチャンネルは、株式会社スリーアローズコミュニケーションズが運営するニコニコ動画・YouTubeチャンネルである。 主なスタッフ 佐々木康彦 野田修平 結城靖高 主な放送番組 LOCK OUT! 1度でも誤答したら即失格というルールで、毎回16人(原則)のプレイヤーが早押しクイズで優勝を争う番組。月2回程度の頻度で放送しており、半年に1回、シーズンの優勝者(+ワイルドカード枠)を集めたグランドチャンピオン大会が開催される。 2020年以降は、新型コロナウイルス感染拡大予防により、「LOCK OUT! in みんはや」やZoomを利用したオンライン開催を実施している。 AQL 全国大会抽選会や、全国大会の生配信を行う。 また、全国大会決勝トーナメントでは問題作成および出題も担当している。 2020年以降は「夏のセンバツAQL」の放送も実施している。 たほいやLIVE 広辞苑を使った遊び「たほいや」を行う。 外部リンク クイズLIVEチャンネル(ニコニコ動画) クイズLIVEチャンネル(YouTube)
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パラノイア 【ぱらのいあ】 ジャンル シューティング Fuck you 対応機種 PCエンジン メディア 2MbitHuカード 発売元 ナグザット 開発元 デュアル 発売日 1990年3月1日 定価 5,800円 プレイ人数 1人 配信 バーチャルコンソール【Wii】2008年6月24日/600Wiiポイント(配信終了) 判定 怪作 ポイント 何もかもが狂っている世界観「Fuck you!!!」何故VC配信した?何故PCEmini収録した? ナグザットSTGシリーズ 概要 ストーリー システム 怪作要素 評価点 問題点 総評 その後の展開 余談 概要 ナグザット(現:加賀テック)がPCエンジンにてリリースしたシューティングの一つ。 悪魔の創った世界にて自身(プレイヤー)の魂を救済する為に戦うという、非常に斬新で怪しいストーリー設定が特徴。 ストーリー (説明書より引用) PARANOIA WORLDとは… 人の心の中に住む、善と悪。その醜い悪の心の源こそが、悪魔アグリーの創り出した世界、パラノイア・ワールドなのだ。――――――ある日突然、キミの魂は、この邪悪な世界に迷い込んでしまった。そして、その時からキミは、何かを知ることも考えることも許されなくなり、すべての自由が奪われてしまった。ただひとつ、キミに残された道、それは悪魔アグリーが創り出したパラノイアの世界を突き進んでいくことだけなのだ。 キミを悪の世界に引きずり込もうとするアグリー。悪魔は、数々の分身とあらゆる手段を使って、キミの魂を支配しようと狙ってくる。孤独な時間の流れと悪魔の誘惑。キミの戦いは、もうすでに始まっているのだ。 戦え!キミの魂よ!パラノイアの世界を抜け出したものだけが、邪悪な心から解放されるのだ。 システム 一人プレイ専用、全5ステージ構成、周回あり(二周)。残機制の戻り復活、全部なくなるとゲームオーバー。 主に使用するボタンはショットとサテライト方向調節の二種。 自機そのものが発射するショットは常時固定であり、性能変化やパワーアップは一切しない。 3種あるサテライトアイテムを取得する事により、自機周りにサテライト(いわゆるオプション)が付く。初期段階のサテライトは一切の攻撃ができないが、次にアイテムを取る事でサテライトによって違う専用ショットを放つ事ができる。アイテムを連続で取る事により各3段階までパワーアップが可能。 サテライト自身には無敵の当たり判定があり、触れて敵を倒したり、敵弾をかき消す事が可能である。 サテライト方向調整により右90度にてサテライトを回転固定する事が可能。また自機を移動させるとサテライトが微小に伸縮するような感じで動く。 サテライトアイテムの他にも、スピードアップやバリア効果のあるアイテムが存在する。 怪作要素 とにかく作中の世界観があまりにも狂っている。『パラノイア』(偏執狂)という題名からして、最初から狙った演出ではあろう事は確実である。 まずグラフィックが異様なまでにカラフルかつビビッドな色使いで、見ているだけでも変な気分になってしまいそうな外観を放っている。 敵デザインも恐ろしいもので、ステージ1は腐ったリンゴ、ステージ2は巻貝の標本(*1)、ステージ3に至っては般若のお面などといった面々が何の脈絡もなく登場してくる。はっきりいってまともなデザインの敵はごく少数しかおらず、デザインに統一感が見えてこない異彩さを放っている。 BGMに関してもやたらとカルト宗教的なノリの怪しい楽曲メインであり、聞いているだけで軽くトランス気分を堪能できそうなものとなっている。 ステージをクリアすると悪魔アグリーと思わしきグレイのような生物が中指を突き立てて「Fuck you!!!」と音声合成で喋ってくれるイカレた演出がある。 エンディングでは自機が雲の中でゆっくりと飛行した後、額縁に収められた部分がセピア色に変化して停止する。 写真か絵画として納められたらしいが、悪魔の手が絵を突き破って現れ、挑発的に指をふった直後2周目に突入する。 2周目クリアのエンディングでは悪魔の手が中指を突き立てたものに変わり「Fuck you!!!」の音声合成と共に引っ込む。 邪悪な世界を攻略されて悔しがる悪魔アグリーという解釈で間違いないだろう。 評価点 シューティングとしては遊べなくはない。 パターンを構築すれば安定したクリアが望める。一周目だけなら特にバランスが不安定という程の難易度でもない。 問題点 ステージ数が少なく、各ステージもそれほど長くないので1周のプレイが短め。周回プレイを合わせても10ステージしかない。 各ステージのバランスも結構大味であまり練られているとは言えない。若干やっつけ感が強い作りという印象。 ボリュームの少なさも相まってか、BGMの曲数が非常に寂しい事に。メイン5曲+ボス2曲+エンディング+ゲームオーバー、の計9曲。80年代前期のゲームならともかく、90年のPCエンジンソフトでその曲数は寂しすぎるのではないだろうか?ちなみに裏技でサウンドテストが可能。 ミスすると初期状態から戻り復活となり、立ち直るのが非常に困難。特に2周目でミスするとほぼ詰みが確定な程。 裏技で2周目から始める事が可能だが、もちろん初期状態からのスタート。普通の人類がクリアできるかどうか謎である。 二周目の難易度の跳ね上がり方が尋常でない。 敵が高速で弾をばら撒く上に、倒すと撃ち返し弾を発射してくる鬼畜ぶり。 二周目においてサテライトのない自機状態ではまともにゲームを続けるのがほぼ不可能なのは上記不満点通り。サテライト付きでもパターンを築かないとまず詰む。 総評 少ないステージ数に大味なゲームバランス、そして何もかもが狂った世界観のせいでクソゲーに近い扱いを受けやすいが、クソゲーかと言われるとゲーム自体はそこまで酷いものではない。 奇ゲーとしてのインパクトは相当なものなので、興味があれば触れてみるものよいかもしれない。 その後の展開 バーチャルコンソールには数多くのPCエンジンソフトが配信されているが、今現在におけるナグザット製Huカードシューティングで配信されているのは本作と『サイコチェイサー』のみである。 同年期同社ソフトでは本作より万人向けで遊びやすい出来の『ダブルリング』や『コリューン』は何故か未配信である。 PCエンジンminiでは後述の海外版が収録された。だから何故遊びやすいダブルリングやコリューンを差し置いてコレなのか。 PCエンジンminiの開発ディレクターを務めたコナミの吉室氏曰く、海外で人気が高いため、とのこと。 余談 海外版(TurboGrafx-16)では『Psychosis』のタイトルで発売された。 2面と3面の順番が入れ替わっているほか、ステージクリア時の悪魔の挑発が人差し指を立てての「Come on!」という当たり障りの無いものになっている。そりゃ修正されるわ。 スタッフロールすらなく、ゲーム内で誰が製作に関わったのかすら不明のままだったが、後年になって判明。 ゲーム開発メーカー、デュアルのホームページの開発実績に掲載され十数年後に開発元が判明することになった。開発実績のリストを見ると単なる外注開発であったり、2次下請け開発でのみ参加と実に様々である。 詳しくはこちら
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ノイナの入学 (2) 音にはっとしてノイナは顔を上げる。 一門控えの間の扉を叩く音だ。 ノイナはあわてて立ち上がった。祖父に何かあったのかと思った。宮中のものもこの一門控えの間にいるのはノイナだけと知っているはずだ。 けれど扉の向こうの声は言う。 「ノイナ・ケイロニウス・レオニダス公子殿下、お客様が参られておいでです」 「お客様、ですか。わたくしに」 はい、公子殿下と声は応じる。 「エウリュネス・ネロ座下にあられます」 心当たりはない。けれど名に聞き覚えはある。誰だろうと思い、それから不意に気づいた。 「エウリュネス・クラウディウス・ネロ閣下がお出でなのですか」 「はい、公子殿下。出家なされる前は、クラウディウス・ネロ方伯閣下であられました」 今度は本当に驚いた。その人がどうしてと思い、なぜとも思う。エウリュネス・クラウディウス・ネロ方伯、いやむしろむしろネロ将軍として知られている。「内戦」の北方の英雄だ。それだけじゃない。さらにそれより以前、東方の魔族戦争、さらに以前のアル・カルナイとのいくさから名をはせる、伝説そのものの人だ。 あわてても遅い。鏡を見て、髪をすこしなおし、服を検める。ノイナは扉へと向き直った。 「お入りください、ネロ座下」 厚い扉が静かに開かれる。女官が退き、そのあとに立っているのは、修道士の姿だった。 修道士にとって粗末な服は、けれど神の前に立つための正装でもある。神の前に立つ道を修めるものであるから、たとえ皇帝陛下の前に立つとしても、修道士がきらびやかな服をまとうことなどない。話としてそうは聞いていたけれど、宮中で本当にその姿を見るとは思わなかった。 「お初にお目にかかります。ノイナ・ケイロニウス・レオニダス公子殿下。エウリュネス・ネロと申します」 エウリュネス・ネロ修道士は、ゆっくりとうやうやしく頭を垂れる。ノイナも年上の貴族男性への礼で応じた。控えの間へと招き入れ、席を勧める。ゆっくり座るエウリュネス・ネロ修道士は話に聞くような将軍には見えなかった。どのような、と引き合いに出すものも思い浮かばない。やはり一番似合うのは修道士であるらしかった。何もかもわきまえて、何もかも承知しているように見える。ノイナにはネロ導師がなぜノイナを名指ししてこの場に訪れたのかはわからなかったけれど。 ノイナは何をすればよいのか軽くわからなくなりかけていた。 「お飲み物はいかがでしょう」 「お水を一杯お願いできましょうか」 はい、とノイナは応じ、用人を呼ぶための鈴紐を引いてから気付いた。水だ。宮中で水でもてなすということが許されるのだろうか。 エウリュネス・ネロ修道士は柔らかく笑って言う。 「出家の身ゆえ、過分のおもてなしは控えさせていただいております。どうぞご容赦を」 「はい、ネロ座下」 賓客が水ならば、ノイナも水だ。用人に水を持ってくるようにと命じ、それからノイナはエウリュネス・ネロ修道士の元へと歩み寄る。 「わたくしで用が足りましょうか、ネロ座下」 年上の貴族に相対するときのようにノイナは修道士の前に立つ。エウリュネス・ネロ修道士は立ち上がった。 「座下というのは、宮廷の決まりごと故にございまして。稀にお呼びがかかるのでございますが、参内となると、ただの修道士というわけにゆきませぬゆえ、そのようになっております」 修道士は続ける。 「出家と申しましても、なかなか世事から離れてというわけにもゆきませぬ。またわたくしにも未練がのこっておるようで。いやあ、修業が足りませぬな」 ははは、と修道士は笑って見せる。 「ゆえエウリュネスとお呼びいただけましょうか」 「ではわたくしのこともノイナとお呼びください、エウリュネス導師」 「わかりました。ノイナ。わたしはあなたにお会いしたくてこちらに参りました」 エウリュネス導師は続ける。 「あなたを学院へお誘い申し上げるために、です」 一日遅れのアイデアって、あんまり見ることは無かろうと思ってw だからこそ蛮勇振るってうp 実際には一週間遅れくらいのアイデアw その早さやネタが深くなってゆくのがこの帝國SSの本当の面白さの一つだと思ってる。一人だと無理w だからどんどん書き換えもしたいw 本来は、こういうことは優遇のし過ぎで、帝國SS内では出したくはないんだけど、でもネロ導師だもんw 出るだけで場を完全にコントロールするw 何より彼は描きたい。触れたいキャラではある。彼の心中は、革新の中の基盤であり良心であろうし。 その全貌に書き手が触れる必要はない。そこに触れたキャラが変わってゆくことを描けばいい。それがやりたいわけだし もっと言えば学院は希望で未来への扉でもある。 考えていたのは、 ネロ導師とミノールが会う。説得とは言わないが、話がある。ミノールは決定権は持ったままで「ならばノイナに直接言えば良かろう」的態度をとる。ネロ導師、ありがとうございます、と応じてノイナに直接会う。お誘いです、と上のように言う。ノイナ、話を聞くけれど、それは私には決められない、と応じる。というか応じざるを得ない。 ノイナはネロ導師が客として来たことを報告するけれど、ミノールは承知しておる、と話題を打ち切る。 そのまま数日が過ぎる。その間、ミノールは調べさせてはおく。応じることにする。 特に秘匿はしていないから、ミノールが学院について一般資料を集めさせたことはわかっている。 最終的に、受験準備はぎりぎりで、得意科目で点数を稼いで入学したんだろう、あたりまでは思っていた。 得意科目は国語と社会w だいたいミノールは古い人だから、受験云々と言われてもぴんとは来なかったんだろうw 理科教育、数学教育はテキストが遅れていて、公爵家教育役はどちらか言えば保守的だろうから、その辺、古いものだったと思っている。 で、あとは昨日のセッションどおり、得意科目で引っ張ってなんとか優等生席へw しかし成績的には、ノイナの納得の出来ではなくまた、かなり感情を刺激されたことでしょうw いやー、うれしい。 わくわくしてるw 公爵家しか知らなかった彼女を学院に行くことは、もっそい大きな話。 変な話、オードリーにまでつながるような大きなうねり。それどころか、マル子と彼女の関係性や、公爵家の行く末にまで大きな影響を与えてくれそうで本当にうれしいw マル子は結局は保守的で、時代の流れに対して穏健な対応をしている。「設定」のレベルでマル子は貴族の時代の終わりの始まりにいるキャラクターと位置づけていたし ノイナは学院生活を経ることで、大きく変わるはず。保守的に見せかけてそうではないんだろうし、守旧的にふるまう領地や公爵家を変えてゆかなければ、内戦を切り抜けたのに枯死しかねないことも理解しただろうし。 それは「お前の命じることは何でもやる」ってことと「それを忘れない」って言った側との、真剣な、違いや生き方や、それでも目指す何かを示してくれるはず。それがうれしいw マジで書いてて良かった。 粛清せよとノイナは命じる。マル子がやる。 二人の、レオニダス公爵家の最初の改革派当主が流させる血だ。 実はちらちらと、公爵家領地でのガンダムW的テロ事件を考えていたんだが、大規模テロが起きたら面目丸つぶれだから、そうなる前に先制制圧と粛清になるんだろう。 お取りつぶしにならないようにしないとw だから機装甲事案にしたんだけどw それはまだ未登場のカズマキュンに大きな打撃を与えてくれるんじゃないかとも思っている。 なによりウェーラさんw もうウェーラさんでご飯6杯くらい食べられるw 「え?わたしが?できないよ」って言うような何かもやらせたい。 ウェーラには人望があるから、彼女が動けば、みんなが動くんだろうし。何より、彼女は始めてしまったら最後まで突っ走る人だろうからw それだけじゃないぞ、結婚式にも来るんだぞw 同級生としてw
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今日 - 合計 - ノイギーアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時54分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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メノイテース メノイテスの別名。
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プロノイエー プロノイアの別名。