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第9話A 『秩序の力』 あらすじ 行方不明になっていたきざみは独自に部隊を設立し、あやきを少々の仇として襲撃した。 混乱するあやき達は苦戦しながらもきざみを撃退する。 「仕掛けてくるなら倒す」と割り切るあやきとは逆に友であり、付き合いの長いスコアは自分の中の気持ちを割りきれずにいた。 そんな折に、警報が鳴り響く。 連戦に次ぐ連戦で疲弊しているあやき達を狙って雛札残存勢力が仕掛けて来たのだ。 博麗。それは秩序と安定。世界を暗雲が覆う時、その力も再び目覚める時が来る。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 スコアの撃破 熟練度獲得条件 (敵増援出現後)4ターン以内にしく/Kamoのいずれかを撃破する ステージデータ 初期味方 スコア/味方6人 初期敵 雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 味方増援 4PPor敵を10人以上撃破:スコア 敵増援 4PPor敵を10人以上撃破:しく/Kamo/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー 敵データ 初期 プレイヤー名 デッキ Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 雛札初級プレイヤー 藍2橙2 11 5200 2 2000 10 10 12 ---- ---- 雛札中級プレイヤー プリバ3妖夢1 11 6800 3 3500 10 12 14 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 橙3藍1 11 10500 5 5000 5 5 7 ---- ---- 増援 プレイヤー名 デッキ Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 しく パチュリー2魔理沙2 13 16000 7 6500 1 1 1 加速装置(弱) 魔法障壁(小) Kamo 妖夢1レミリア3 13 16800 7 7000 1 1 1 リペアキット ---- 雛札初級プレイヤー パチュリー2妹紅2 11 5200 2 2000 8 10 10 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 妖夢2鈴仙2 11 6800 3 3500 8 10 10 ---- ---- 敵撤退情報 しく(HP70%以下) Kamo(HP70%以下) 敵全員(しく撤退後) 戦闘前会話 敵 味方 しく あやき、ろくすた、田之上 Kamo あやき、ろくすた、田之上 攻略アドバイス 最初はスコアは行動不能な上、2PPに離脱するため戦力としてあてにできない。 海マップのため移動:空を持っていないユニット以外はまともに進軍できない。熟練度獲得を狙うなら役割分担をする必要がある。 4PPか敵を10人以上撃破すると敵増援と同時にスコアが復帰。デッキリアクターの能力を取得する。この段階では破格の回避率を得ることができるため、積極的に前線へ押し出して行こう。夢想転生でボス狩りもできる。 しく/kamoを撃破するには熱血があれば非常に楽になる。無い場合はあやきの魂の遊戯に田之上を援護させるなどして削りきろう。 しくもKamoも今回は一番近いユニットを狙うのでろくすた、あやきから戦闘を仕掛ける必要がある。不屈をかけて戦闘しよう。 しくが撤退すると敵が全て撤退するため、攻撃する順番には気をつけよう。 ダブルレーザー マリス砲入手フラグ2 ろくすたとあやきをしくと戦闘させ戦闘前会話を見る。 クリア後入手物資 武器 修理装置/補給装置 デッキ 霊夢4/魔理沙4 第8話A『罪の在り処』 第10話A『亡霊、過去より来たりて』
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あらすじ きざみ達が羽曳野をあやき達が藤井寺をそれぞれ獲得したことによって関西に在中していた雛札勢は撤退を余儀なくされる。 だが、これを是としない雛札制作委員会のトップ:進藤文月は強硬策による関西攻めを敢行。 任務失敗の代償としてろくすた、田之上らを最前線に配置し、圧倒的な兵数による包囲戦を開始した。 奇しくも羽曳野が奪取された時と同じ状況。だが、以前と違うのは兵数。そして練度。 後に「関西決戦」と呼ばれる激戦の一つが今ここに始まろうとしていた。 第17話 『歴史を喰らう者』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 あやき/きざみ/華徒の撃破 熟練度獲得条件 7ターン以内に田之上以外の敵を撃破し、最後に田之上を撃破する。 ステージデータ 初期味方 あやき/きざみ/華徒/味方18人 初期敵 ろくすた/冥加/田之上/少々/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 味方増援 4PP ジャム/オレンジ 敵増援 田之上を撃破 田之上(妖) 敵データ 初期 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ろくすた 22 17400 10 8000 1 1 1 式神:藍 デッキリアクター/体力回復(大)/精神耐性 冥加 22 19800 10 7500 1 1 1 チェックメイト 光学迷彩アーマー/ガード/底力LV7/ブロッキング 田之上 22 14500 10 7000 1 1 1 歴史喰い デッキリアクター/見切り/ハンデス/精密攻撃 少々 22 34800 12 10000 1 1 1 悉皆彷徨 デッキリアクター/天才/見切り/呪力節約/ネイキッド/呪力回復(大) 雛札初級プレイヤー 19 5200 2 2000 10 12 12 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 19 6700 3 3000 10 12 12 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 19 9600 4 4000 10 10 12 ---- 見切り 増援 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 田之上(妖) 25 62400 15 12000 1 1 1 歴史遮断 デッキリアクター/体力回復(大)/ハンデス/見切り/二回行動/歴史喰い 敵撤退情報 戦闘前会話 敵 味方 クリア後入手物資 強化パーツ 要石/間欠泉の怨霊/制御棒/龍の眼/加速装置(強) デッキ ---- 加入ユニット ジャム オレンジ 第16話A『気高き炎』 第16話B『羽曳野奪還作戦』 第18話『桜舞う王国』 西日本編 完! 次回より全国編
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あらすじ 関西勢を退けたものの、突然きざみからの攻撃を受けるあやき達。きざみは「一年前の真実」を求める為にあやきを狙う。 だが、あやきには身に覚えのない事柄だ。防戦を続けながらも、きざみの動きを止めることに成功したあやきだが、 立て続けに雛札残党軍の幹部:コクショウの攻撃を受ける。 きざみと協力してこれを何とか撃退したあやき達は諏訪の地へとたどりついたのであった。 自分の気持ちを迷ったままのきざみは真実を見極める為にあやきに動向することにした。 そして、諏訪湖ではまるで待っていたかのようにIRC連合の勢力が待ち構えていたのだった。 第12話 『湖上の死闘』 勝利条件 敵の全滅→味方ユニットすべての指定ポイント到達 敗北条件 あやき/くれるの敗北→いずれかの味方ユニットの敗北 熟練度獲得条件 6ターン以内に敵を全滅させてマップをクリアする ステージデータ 初期味方 あやき/味方選択8人 初期敵 IRCプレイヤー(初)/IRCプレイヤー(中)/IRCプレイヤー(上)/雛札プレイヤー(初)/雛札プレイヤー(中)/雛札プレイヤー(上) 味方増援 2PP くれる 敵増援1 3PPor敵を15人以上撃破 カモ/銀狐/ナミビアの泉 敵増援2 敵増援1の3人の内いずれかを撃破:hai/コクショウ/雛札プレイヤー(上) 敵データ 初期 プレイヤー名 Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 IRCプレイヤー(初) 17 4500 1 1500 15 15 15 ---------- ---- IRCプレイヤー(中) 17 6200 2 2500 10 10 10 ---------- ---- IRCプレイヤー(上) 17 10000 4 4000 8 8 8 回復薬 ブロッキング 雛札プレイヤー(初) 17 6000 2 2000 15 15 15 ---- ---- 雛札プレイヤー(中) 17 8500 4 3000 10 10 10 ---- ---- 雛札プレイヤー(上) 17 10700 5 4500 8 8 8 呪力回復装置 見切り/気力限界突破 敵増援1 プレイヤー名 Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 カモ 19 45800 8 8000 1 1 1 超回復薬 ガード/ブロッキング/底力LV5/体力回復(大) ナミビアの泉 19 32000 7 6500 1 1 1 手長足長さま 信仰(小)/見切り 銀狐 19 28700 7 6500 1 1 1 ---- 底力LV5/カウンターLV2/切り払いLV2 敵増援2 プレイヤー名 Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 hai 20 100000 10 10000 1 1 1 鋼の信仰心 底力LV8/ガード/信仰(大)/ブロッキング コクショウ 20 189000 10 20000 1 1 1 天賦の才 無重力/カウンターLV9/呪力回復(中)/見切り/底力LV7/気力+(回避) 雛札プレイヤー(上) 17 10700 5 4500 5 5 5 ---- 見切り/気力限界突破/強化人間LV3 敵撤退情報 敵全員(味方ユニットすべてが指定ポイントに到達) 戦闘前会話 敵 味方 攻略アドバイス 序盤の最難関MAP。強敵が多い上に敗北条件で味方を一人でも敗北させてはいけない。熟練度を取るなら尚更である。 強いあやきや田之上、きざみ辺りを前線に出し、鍛えていないユニットは後方で援護攻撃などをさせるといい。 防御の脆い祐一が狙われると非常に危険。出撃させないのも手。ただし、haiやコクショウの撃破を狙うならば祐一は必須。 クリア後入手物資 強化パーツ ランドモジュール 資金 10000 加入ユニット くれる 第11話『インパクト・エンゲージ』 第13話『関西ノ宴再始動』
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第5話 『望まれぬ来訪者』 あらすじ スコア係からの救難信号を受けて救出したあやき達は続けて、西田辺にいる後輩から連絡を受ける。 「有り得ないもの」の発見。 慌てた様子で連絡を送った後輩を心配してあやき達は早足で西田辺へと急行した。 そこであやき達は、確かに「有り得ない」者の存在を確認する。 亡霊か、はたまたクローンか・・・1年前に死んだはずの人物、確かにその人が目の前に現れたのだ。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットいずれかの撃破 熟練度獲得条件 4ターン以内に敵を全滅させる。 ステージデータ 初期味方 あやき/ろくすた/田之上/スコア係 初期敵 雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 味方増援 4PP/ 労働 敵増援 無し 敵データ 初期 プレイヤー名 デッキ Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 雛札初級プレイヤー 衣玖3天子1 7 4200 3 1500 5 5 5 ---------- ---- 雛札中級プレイヤー 空2燐2 7 6500 5 3000 3 3 3 ---------- ---- 雛札上級プレイヤー 咲夜1魔理沙3 7 9200 6 4000 2 2 2 リペアキット 呪力回復(中) 戦闘前会話 敵 味方 敵任意 味方全員 攻略アドバイス 味方が強いので適当に突っ込ませるだけでもクリアできる。 隠しデッキの条件である、あやきの勝利数を稼ぐ為にもあやきに積極的に勝利させたい。 クリア後入手物資 無し 加入ユニット 労働 後輩 第4話『予兆の砲火』 第6話『忘れ得ぬ思い出』
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あらすじ 名古屋での初戦を勝利を収めた関西ノ宴は勢いに乗って進軍を続ける。 進む彼らの前に以前諏訪に現れた黒衣の男が立ちはだかる。黒衣の狩人、呪われし放浪者。 「俺はお前のリアクターが欲しい」そう言って謎のプレイヤーを召喚し、リアクター達に襲いかかる黒い男。 圧倒的な強さに押されるメンバーの前に、あの男が現れる。 第21話 『黒衣の狩人』 勝利条件 アキラのHPを60%以下にする→敵の全滅 敗北条件 いずれかの味方ユニットの撃破→きざみ/Jako/嶋の撃破 熟練度獲得条件 敵増援出現後、3ターン以内に敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 きざみ/Jako/嶋/味方12人 初期敵 アキラ/リアクタークローン 味方増援 最初の勝利条件を満たす:アゲ 敵増援 最初の勝利条件を満たす:シャア/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 敵データ 初期 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 アキラ 28 72800 10 15000 1 1 1 サーヴァントフライヤー デッキリアクターL7/極/体力回復(中)/サイズ補正無視/呪力回復(中)/底力LV9 リアクタークローン 23 14200 5 6000 6 6 6 ---- デッキリアクター? 増援 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 シャア 25 180000 10 20000 1 1 1 フェニクスの尾 体力回復(大)/呪力回復(中)/ガード/底力LV9 雛札初級プレイヤー 23 5200 2 2000 10 12 15 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 23 6700 3 3000 8 10 12 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 23 9600 4 4000 8 10 10 ---- 見切り 敵撤退情報 アキラ(体力60%以下) シャア(体力80%以下) 戦闘前会話 敵 味方 アキラ きざみ/スコア(2回)、味方任意 リアクタークローン 味方任意 シャア 華徒/きざみ/嶋 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ 無し スペカ インペリシャブルシューティング 資金 50000(難易度H) 80000(難易度N) 第20話『ティアオイエツォン』 第22話『ネイティブフェイス』
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あらすじ 金沢を押さえた関西ノ宴は関西に戻るあやき隊とは別に半数での名古屋攻略作戦を開始する。 名古屋はかつての三重の戦いで生き残ったプレイヤーが移動し、新生駄文日記として活動している拠点であった。 勢力としては小さいもののZONEやKiwamuといった有力なプレイヤーが生き残っており、その力は侮れないものだった。 名古屋の城に橙の凶猫が舞う。ようこそマヨヒガへ。 第20話 『ティアオイエツォン』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 Jakoの撃破 ↓敵増援出現後 Jako/きざみの撃破 熟練度獲得条件 7ターン以内にZONE以外の敵を全滅させ、最後にZONEを撃破する ステージデータ 初期味方 きざみ/味方12人 初期敵 ZONE/Kiwamu/三重初級プレイヤー/三重中級プレイヤー/三重上級プレイヤー 味方増援 3PP 鳳/Jako 敵増援 3PP 少々/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 敵データ 初期 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ZONE 24 25000 8 9000 1 1 1 飛翔韋駄天 神/強運/底力LV8/カウンターLV8/極 Kiwamu 24 15500 6 7000 1 1 1 エレメンタラー 底力LV5/魔法障壁/精密攻撃 三重初級プレイヤー 22 5000 3 3000 10 12 12 ---- ---- 三重中級プレイヤー 22 7400 4 3500 8 8 8 ---- ---- 三重上級プレイヤー 22 9200 5 4000 6 8 10 毛玉 ---- 増援 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 少々 25 34800 12 10000 1 1 1 現人神 デッキリアクター/天才/見切り/呪力節約/ネイキッド/呪力回復(大) 雛札初級プレイヤー 22 5200 2 2000 8 10 10 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 22 6700 3 3000 8 10 10 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 22 9600 4 4000 8 10 10 ---- 見切り 戦闘前会話 敵 味方 攻略アドバイス クリア後入手物資 強化パーツ ハチマキ 資金 20000(難易度H) 30000(難易度N) 加入ユニット 鳳 Jako 第19話『強襲、金沢』 第21話『黒衣の狩人』
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あらすじ アキラ追撃組 アキラを追い詰め致命傷を与えたもののとどめを刺すには至らなかった。だが、まともに動けない状態では誰かを襲うこともできない。 またスコアはリアクターの力を取り戻した。 諏訪決戦組 少々の本心を聞き仲間に再び加えて、諏訪決戦に望む。増援に次ぐ増援に苦戦を強いられるものの、燕色とモルガを撃破して諏訪の大地を手にする。 だが、裏鍵はアゲから提供された技術を使い謎の強化を遂げた。 田之上。関西決戦で敗れた彼は狐によって強化を施されて尖兵として戦わされてきた。 だが、少々らのとの戦いに敗北したことによって自我を取り戻し、雛札を脱出しようと画策する。 知恵を持った人形は楽園から追放された、という。 ならばこそ彼は思う 俺は自らの足で楽園を探そう 第32話 『楽園からの追放者』 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 田之上の撃破 熟練度獲得条件 3ターン以内に御影智久/メイジ以外の敵を全滅させる ステージデータ 初期味方 田之上 初期敵 御影智久/メイジ/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー/強化プレイヤー 味方増援 2PP 味方22人 敵増援 無し 敵データ 初期 プレイヤー Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 御影智久 36 150000 10 20000 1 1 1 リリカ・ソロライブ デッキリアクター/音障壁/分身/精密攻撃/底力LV5/呪力回復(中) メイジ 36 160000 10 20000 1 1 1 悉皆彷徨 ガード/底力LV9/呪力回復(中)/カウンターLV5/切り払いLV7 雛札初級プレイヤー 34 5200 2 2000 10 12 12 ---- ---- 雛札中級プレイヤー 34 6700 3 3000 12 12 14 ---- ---- 雛札上級プレイヤー 34 9600 4 4000 10 12 12 ---- 見切り/援護防御L2/援護攻撃L2 強化プレイヤー 34 10400 5 5000 6 8 10 ---- 気力限界突破/強化人間/援護防御L2/援護攻撃L2 敵撤退情報 御影智久(HP60%以下/御影智久・メイジ以外の敵全滅) メイジ(HP60%以下/御影智久・メイジ以外の敵全滅) 敵全員(御影智久もしくはメイジ撤退後) 戦闘前会話 攻略アドバイス クリア後入手物資 無し 加入ユニット 田之上 第31話A『約束』 第32話B 『豪雨に舞う疾風』 第33話『貫け、ヤツよりも疾く!』
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第7話 『大戦の落とし子』 あらすじ 労働に話を聞くと自分は死んでもいなく、前の大戦で最後まで戦い切ったと言う。 自分たちの目の前で死んだはずの労働の出現に困惑しながらも、あやきは監視の意味も兼ねて労働を同行させることにした。 あやき達は進藤からの指示で雛札残存勢力の追撃任務を継続することになり、堺が雛札勢力に包囲されているとの報告を受け急行。 そこには残存勢力の中核足る部隊が堺の町を包囲していた。 勝利条件 敵の全滅 敗北条件 味方ユニットいずれかの撃破 熟練度獲得条件 5ターン以内にヤスのHPを70%以下にする。 ステージデータ 初期味方 あやき/ろくすた/田之上/労働/スコア係/後輩/ 初期敵 ヤス/Kamo/しく/雛札初級プレイヤー/雛札中級プレイヤー/雛札上級プレイヤー 味方援軍 無し 敵増援 初期配置の敵全滅:USAインスト(初級) 敵データ 初期 プレイヤー名 デッキ Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ヤス 霊夢3紫1 11 32000 9 5200 1 1 1 ---------- ---- Kamo 輝夜1永琳3 11 16800 10 4300 1 1 1 ---------- ---- しく パチュリー2魔理沙2 11 16000 10 4300 1 1 1 ---------- ---- 雛札初級プレイヤー 衣玖2天子2 9 5200 3 2000 8 10 10 ----- ---- 雛札中級プレイヤー 燐3萃香1 9 7600 4 3000 6 8 8 プロペラントタンク ---- 雛札上級プレイヤー 幽々子2妖夢2 9 10500 5 5000 2 2 4 ---------- ---- 増援 プレイヤー名 デッキ Lv HP 獲得PP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 USAインスト(初級) 紫2藍2 9 4500 2 1500 8 8 10 ---------- ---- 敵撤退情報 ヤス(HP70%以下) Kamo(HP70%以下) しく(HP70%以下) 敵全員(ヤス撤退後) 戦闘前会話 敵 味方 ヤス あやき、田之上、ろくすた Kamo あやき、田之上、ろくすた、スコア係 しく あやき 攻略アドバイス 熟練度を獲得する場合、マップ攻略に掛けられるのは4ターンの間のみ。 Kamoとしくは引継ぎ資金があれば魂の勇儀や高天原を強化することで比較的楽に倒せる。アタッカーや援護攻撃を覚えさせて援護すればスペカが無改造でも撃破を狙えるが、ダブルレーザー入手フラグを立てるだけなら他のマップで狙った方がいい。 後輩が移動に苦労する。勝利数を稼がせたい場合は注意。 敵はあやきを狙うため、ダブルレーザー入手フラグの成立は楽。不屈を使っておけば危険も少ない。 ヤスを撃破すると通常とは異なるデモ演出あり。2周目以降にお試しあれ。 ダブルレーザー入手フラグ しくが出現するマップで、しくを一度以上撃墜する クリア後入手物資 資金 5200 ※ヤスを撃破した場合は撃破資金として入手 加入ユニット 無し 第6話『忘れ得ぬ思い出』 関西ルート第8話『罪の在り処』 関東ルート第8話『紅の修羅神』
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物語 西暦2011年。先の雛札公式大会以降消息不明だった、幻想ノ宴プロプレイヤーである少々は、幾多のエラッタを経ても依然として地球から糞カードを出し続ける雛札制作委員会に対し、ネオ雛札を率いて反乱の狼煙を上げる。 ネオ雛札は衛星を雛札制作委員会がある日本の東京に衝突させようとする。かつての少々の宿敵・あやきらが所属する雛札制作委員会の外郭部隊「関西ノ宴」の奮闘も空しく、衛星落下を阻止することはかなわなかった。 ネオ雛札は進藤文月を始めとする雛札幹部と密かに裏取引を行い、始まりの地・綾瀬にて停戦交渉に合意する。 停戦に安堵する雛札制作委員会の思惑と裏腹に、少々は取引によって得た暗黒大陸:金沢を東京に衝突させるべく再び作戦を開始した。 合意が偽りである事を察していた関西ノ宴は迎撃兵器を準備、やがてネオ雛札と関西ノ宴との間で戦端が開かれる。あやきは自ら開発に加わった新型DECK・驚天動地を駆り、金沢を目指す。 一方、金沢を爆破して軌道を逸らす関西ノ宴の作戦は成功するかに見えたが、金沢の一部は既に東京の引力に捉われていた。巨大な岩塊が地球に落下しようとする中、あやきと少々の最後の一騎打ちが始まる。 最終決戦 あやき「なんでこんなものを東京に落とす! これでは東京が寒くなって人が住めなくなる。核の冬が来るぞ!」 少々「宴プレイヤーは自分たちのことだけしか考えていない。だから、抹殺すると宣言した」 あやき「人が人に罰を与えるなどとっ!」 少々「私、少々が粛清しようと言うのだ!あやき!」 あやき「エゴやで、それは!」 少々「幻想ノ宴がもたん時が来ているのだ! 幻想ノ宴はプレイアー全てのエゴを呑みこめやしない!」 あやき「プレイヤーの知恵はそんなものだって・・・乗り越えられる!」 少々「ならば、愚民共全てに今すぐ叡智を授けてみせろ!」 あやき「貴様をやってから・・・そうさせてもらう!」 少々「ふふふふふ、ははははは」 あやき「何を笑っとるんや!」 少々「俺の勝ちだな。今計算してみたが、金沢の後は東京の引力に引かれて落ちる! 貴様らの頑張りすぎだ!」 あやき「ふざけるな!たかが石ころひとつ、驚天動地で押し出してやる!」 少々「馬鹿なことはやめろ!」 あやき「やってみなければ分からん!」 少々「正気か!?」 あやき「貴様ほど急ぎすぎもしなければ、宴プレイヤーに絶望もしちゃいない!」 少々「金沢の落下は始まっているんだぞ!」 あやき「驚天動地は伊達じゃない・・・! なんだ、どういうんだ・・・!? やめてくれ!こんなことに付き合う必要はない! さがれ!来るんじゃない!」 少々「なんだ・・・何が起こっているんだ!ええい、完全な作戦にはならんとは」 きざみ「あやきさんだけに、いい思いはさせませんよ!」 あやき「しかし、そのデッキじゃあ!」 ろくすた「宴がダメになるかならないかなんだ、やってみる価値はわんちゃんあんで!」 あやき「しかし、事故っているデッキだってある! だめだ!プレミと事故が重なって自爆するだけだぞ!!」 少々「遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって・・・宴を押しつぶすんだ・・・ ならば宴プレイヤーは自分の手で自分を裁いて、東方に対して宴に対して贖罪しなければならん・・・ あやき・・・なんで、これが分からん・・・」 あやき「離れろ!驚天動地の力は・・・!」 少々「こ、これは糞デッキの共振・・・!」 プレイヤーの意志が集中しすぎて、オーバーロードを起こしているのか なのに、恐怖は感じない・・・むしろあたたかくて・・・安心を感じるという・・・ そうか、しかしこの暖かさを持ったプレイヤーが宴さえ破壊するんだ!それを分かるんだよ、あやき!!」 あやき「そうやって貴様は、永遠の他人を見下すことしかしないんだ だから、世界にプレイヤーの心の光を見せなくちゃいけないんだろ!」 綾鷹「どうしたんだ!」 スコア「金沢が東京から離れていきます!」 綾鷹「そんなバカな!」 その後、糞デッキの光と共に消えたあやきと少々の姿を見たものはいないかった。 少々の求めた宴とあやきの求めた物。誰もがそれを知らないまま、戦いは一つの終幕を迎える。
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プロローグ ニコニコ動画による東方勢力の拡大と共に幻想ノ宴プレイヤー人口も飛躍的に上昇した。 雛札製作委員会の支配の下に数多くの大会が開催され、多くのプレイヤーがその腕を競い合った。 だが、ある一つの事件がそんな宴世界の常識を塗り替えた。 ― 雛札製作委員会メンバーの謎の怪死 そして謎の人物から発布された一つの言葉。 ― 東と西、全ての宴プレイヤーの頂点に立つものに雛札の支配権を譲る そこから戦争に至るまでは遅くなかった。 誰もが欲しがる新カードの想像権。北海道から沖縄まで、全てのプレイヤー同士血で血を洗う抗争が勃発したのだ。 ライバルは減った方がいい、戦いに勝利したプレイヤーは敗北したプレイヤーの生命とも呼ばれるデッキを奪う。 雛札政策委員会が崩壊した今、新しいカードを増刷することができず敗北したプレイヤーは二度と宴の世界に戻ってくることはできなかったのだ。 弱いプレイヤーは必然的に強いプレイヤーの元に付くしかなかった。 戦って生命を奪われるよりは従属して生き延びる道を選ぶ。 世界の二分化。東と西、その大規模な抗争はどちらかの敗北でしか終らないと思われていた。 だが、果て無き闘争はたった8人のプレイヤーによって収束する。 その8人は西の小さいチームのメンバーだった。 ただ楽しく宴ができればいいと考えていたその8人は今の状況が許せなかった。 だから立ち上がった。 時間は掛かった。東を束ねる者と西を束ねる者を打ち倒し、全てのプレイヤーが納得する実力を見せ付けるまでは。 だが、彼らは実現した。誰しもが楽しめる世界の復活。 敗北したプレイヤーのために再びカードを刷り、自分本位ではない新しいカードを創造する。 そう雛札の権利は彼ら8人の元に収束したのだ。 人々は彼らを「王」と称え、彼らの扱うデッキを王の証「玉璽(レガリア)」と証した。 そんな栄誉の中で人々は忘れていた。 事件の発端・・・雛札政策委員会のメンバーの怪死が誰の手によるものかということを・・・。