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steam版から始めて次に買う施設のシミュレーターのサイトを使おうとしてスチームのデータをエクスポートのコードをctrl+C→サイトのインポートにctrl+Vしたのですが反映されません。何かやり方を間違えているのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-09 17 51 54) クッキークリッカーについての基本的なはずなのにどうしても分からないことの質問です。 角砂糖を使って「カーソル」をレベル上げする方法が分からないのです。 ミニゲームの株式市場、ではオフィスのアップグレードにあたり「カーソルのLv.2以上が必要」と出るのですが、カーソルのレベルを上げる方法が分かりません。 その他の施設はもちろん角砂糖でレベルを上げることはできます。 どうやらこれはなにかものすごい簡単なことを見落としているような気がするのですが、ご親切な方、ぜひご教示ください。 - 名無しさん (2021-09-09 23 48 47) カーソルのボタンは大クッキーがある所の右下にありますよ - 名無しさん (2021-09-10 01 47 31) おおお、、あった、、誠にありがとうござました。 - 名無しさん (2021-09-10 05 44 41) iPadのsafariでクッキークリッカーをしているのですが、神殿の精霊をドラッグしてセットできません。再起動なども試しましたが、ダメでした。なぜかクッキークリッカーのドラッグだけ反応しません。これはバグですか?あきらめるしかないのでしょうか?わかる人がいれば、教えてください。 - 名無しさん (2021-09-11 14 13 34) スマホでは、ドラックとスワイプの動作が同じな為、Pantheonでドラックできないのだと思われます。解決方法はどうにかしてマウスを接続するか、パソコンでやることです。 - 名無しさん (2021-09-11 14 30 16) そうですか…ありがとうございました!! - 名無しさん (2021-09-11 21 24 58) ガーデンで新しい品種が出来て成熟する前に取ったら何%の確率で種入手出来ますか? - 名無しさん (2021-09-11 16 13 59) 0% - 名無しさん (2021-09-11 19 42 06) 成熟したあとでないと種は取得できません がんばってください - 名無しさん (2021-09-12 07 47 39) ガーデンの交配について、植物が枯れて消滅する最後のTickで交配判定が行われるのでしょうか?、要は植物が消えると同時に新しい植物が芽生える可能性があるのか教えていただけますでしょうか - 名無しさん (2021-09-11 21 52 14) お互いの種が成熟してから、新しい植物が芽生える可能性があります - 名無しさん (2021-09-12 05 51 58) tick毎に横書きの文章のような順に各マス成長、交配判定がされるっぽいので、枯れる作物より前に判定されるマスならば芽生える可能性有り、後に判定されるマスならば芽生える可能性無し、になると思います。 - 名無しさん (2021-09-12 08 32 45) なるほど、一概にあと1tickで枯れるからと言って刈り取らないほうが良い、ということですね、参考になりました、ありがとうござます - 名無しさん (2021-09-12 09 27 09) 状態が変わりません。対処法や他に条件などあるのでしょうか。 - Windows10、steam版でプレイしています。クッキー数は足りているはずなのですが、遊休宇宙がグレー表示のまま購入できず、インストールし直しても (2021-09-12 11 05 24) Windows10、steam版でプレイしています。クッキー数は足りているはずなのですが、遊休宇宙がグレー表示のまま購入できず、インストールし直しても状態が変わりません。対処法や他に条件などあるのでしょうか。 - 名無しさん (2021-09-12 11 07 29) すみません!自然に解決しました。関係があるのかわかりませんが、実績「ずっとクッキー」「すごいクリックの奴ら」を解除した瞬間購入できるようになりました。 - 名無しさん (2021-09-12 14 42 26) グリモア使ってからセーブロードしてもメーターが減ったままで悪い効果もそのまま残るようになりました、昨日まではちゃんとロードできていたんですが解決する方法はありますか - 名無しさん (2021-09-15 00 39 12) グリモアを使った後のデータをセーブしてそれをロードした??? - 名無しさん (2021-09-15 10 46 12) 間違いなくグリモア使用前のエクスポートをコピーしてロードしてます - 名無しさん (2021-09-15 20 06 27) パンテオンのクールタイムがある(あった)状態でやるとそういう挙動になる気がするね - 名無しさん (2021-09-15 21 32 54) (解決法書いてなかった)一回ページ更新orゲーム再起動すれば直ると思う - 名無しさん (2021-09-15 21 35 00) steam版を日本語でプレイ中なんですけど、この状態で数値表記だけ英語(ミリオンやビリオン)にする方法はないでしょうか。テキストは日本語の方がいいけど、数値が日本語表記のだと分かり辛くて不便です。どこかにMODがあったりしないでしょうか・・・。 - 名無しさん (2021-09-15 17 57 16) steam版ですが画面のフラッシュをオフにする方法はないでしょうか? - 名無しさん (2021-09-15 20 15 16) steam版が出たので連打ツール使用して張り付いてプレイしてるんですが、GC効果重ね掛けで稼ぐスタイルの場合パンテオンはどれが合理的なのか悩んでいます。ダイアモンドにクリック強化、ルビーにGC効果時間強化を入れてCPSが合計-8%になるんですけど、そこまで悪くはない選択ですか? - 名無しさん (2021-09-15 23 26 45) cpsって放置における1秒間の生産量であっていますか?連打ツールを使い続けるプレイではcpsは重視しなくてもよいのでしょうか - 名無しさん (2021-09-21 10 36 13) マウスの形をしたアップグレードは、cpsに応じてクリックの生産力を上げるので、cpsは重要です。 - 名無しさん (2021-09-21 11 57 28) なるほどありがとうございます。となると結局買える建物を順番に買っていく方が純粋に貯まる速度はあがっていくのですね - 名無しさん (2021-09-21 14 31 33) Save Load吟味なし前提の話なのですが、Gardenのドロップクッキー狙いっていつ頃始めるのが良さそうでしょうか? Steamでプレイしていて現在GardenLv.5・Sacrifice Garden実績なしの状況なんですが、ここからCosmic Beginner's luckまで使ってGreen Rotのドロップを狙うか大人しく交配進めてSacrifice Garden目指すかで迷ってまして。 - 名無しさん (2021-09-24 02 03 08) Save&Loadを使わないのなら、Sacrifice Gardenはとった後のほうがいいと思います。Green Rotのクッキーを取得できればたしかにランダムドロップ率は上がりますが、そもそもそのGreen Rotのクッキーもかなり出現率が低いので - 名無しさん (2021-09-24 08 44 10) ありがとうございます、ひとまずはFarmLv9とSacrifice Garden目標で進めていこうと思います - 名無しさん (2021-09-24 11 30 33) 気が付いたらDebugのアイコンがあって適当に押してたらレガシーたまりまくってめちゃくちゃクッキー焼いてたのですが - 社畜 (2021-09-24 07 17 22) 追記・・何をしたらこのチートはできるようになったのでしょうか・・・わからず・・・ - 社畜 (2021-09-24 07 18 12) アセンドした回数ってどこかで確認できますか? - 名無しさん (2021-09-24 12 37 13) このwikiの「画面の簡単な説明」を読んでください - 名無しさん (2021-09-24 13 03 00) ありがとうございます。確認できました。 - 名無しさん (2021-09-24 13 18 42) 最近始めたのですがグリモアでフォースを使った時の挙動がおかしくて困っています。「ついてる」などの文言もなくクッキーが少し増えるだけでフィーバーやクリックフィーバーなどの他の効果は一切発動しません。最初は運が悪いだけかと思ったんですが何回やってもフィーバーすら発動しません。詳しい方いらしましたら助けてください。お願いします。 - 名無しさん (2021-09-26 02 18 08) 吹けよ風、呼べよクッキーの効果で呼ばれるゴールデンクッキーが1枚召喚されたと思われます。そして、何回やっても同じ効果が出るのは、詠唱をする→効果を確認する→インポートする としているからかと思われます。詳しいことはこのwikiの・grimoire(グリモア)を読んでください。 - 名無しさん (2021-09-26 07 37 34) steam版v.2.042でプレイしてます。プレステージアップグレードを全部取り終えたので全施設Lv10まで上げられる分の砂糖が貯まるまでゲーム終了させた状態で放置しようと思ってるんですけど天上のステビア、砂糖の完熟促進処理、ドラゴン曲線の3つってゲーム終了させた状態でも効果はあるのでしょうか。どなたかご存じの方がいたら。(悪魔の糖尿病、ホテイアマイのシロップは完熟には効果がないみたいなので。それと、パンテオンのリジデルについては効果は「オンライン時のみ」と当wikiで確認できました) - 名無しさん (2021-09-28 22 48 58) Thick-skinnedno - 名無しさん (2021-09-29 11 56 04) 誤爆しました。すみません。Thick-skinnedという実績がどうしても取れません。veilが破壊されるたびリロードしてやり直すのですが、何十回やってもできません。veilをセットした瞬間に守られるか否かの裁定が行われているのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-29 11 57 32) おそらくそうだったはず。よってその実績を取るには、cpsが0のときにやるのが一番いい。 - 名無しさん (2021-09-29 12 21 54) 購入可能クッキー数があるのに遊休宇宙が購入できません。何か解除条件などあるのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-29 16 25 23) 購入できました、バグ?だったのかも - 名無しさん (2021-09-30 10 18 27) 芳醇な女王ビートが残り13ティックで成熟というところから成長しなくなってしまいました。何かそのようなバグ報告や解決方法はありますか?ブラウザ引継ぎのsteam版です。 - 名無しさん (2021-09-29 17 28 14) バグというか仕様。トップページのコメントログ10でtickでページ内検索すればわかるよ - 名無しさん (2021-09-29 17 41 07) ありがとうございます、ああいう仕様だったんですね。 - 名無しさん (2021-09-29 17 58 32) すいません、その後問題なく育ちました。運が悪かっただけみたいです。 - 名無しさん (2021-09-29 17 56 04) 株式市場の利益1000万実績はやはり累計の利益ではなくその代での利益なのでしょうか? - 名無しさん (2021-09-29 19 10 45) そう。Ascendしたら0になる。 - 名無しさん (2021-09-29 19 26 26) 回答ありがとうございます。カーソル低レべ名声低い内に手を出すのは効率悪そうなので今の利益無視で昇天しちゃおうかな - 名無しさん (2021-09-30 01 17 35) 砂糖の項目のページで「Dragon's Curve あり」のグラフの肉塊の出現率とババアの怒り状態が合ってない(Displeasedで0%だったりAppeasedなのに出現する確率があったり)気がするんですけどどうなんでしょうか? - 名無しさん (2021-10-01 12 17 13) 確かに入れ替わってますね。angryedとawokenも入れ替わってますし。 - 名無しさん (2021-10-01 12 27 17) グラフじゃない、表だ - 名無しさん (2021-10-01 12 33 08) Shiny Wrinklerの出現について、セーブ→グリモアで召喚(Resurrect Abomination)→ロードで厳選可能でしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん (2021-10-04 21 27 38) 実績のために名前の最後に英語入れて開発者モードオンにしたんですけどオフにする方法ってありますか?右上のマーク無くしたくて - 名無しさん (2021-10-06 08 48 28) 名前戻してリログで消えるはず - 名無しさん (2021-10-06 13 24 39) どこにも情報が見当たらないため質問させてください。菜園のミニゲームですが、種を同時に植えたにもかかわらず、成長が進むにつれてティックがずれていきます。最終的に5ティックぐらいずれたり……。これは何か原因があるのでしょうか。解決策はあるのでしょうか。(女王ビートを育てていますが、他の全ての作物でも同じ現象が起きています) - 名無しさん (2021-10-06 09 43 18) 植物は一部を除いて成長の仕方はランダムです。Predictable growth以外の植物は1tickごとに成長しなかったり急成長したりします。とgardenのページに書いてあります。 - 名無しさん (2021-10-06 10 34 47) スレ主です。ご回答ありがとうございます、目から鱗です。確かにgardenページにありました、調べ方が足りずお手数おかけしました。 - 名無しさん (2021-10-06 10 52 22) たぶんimport saveを繰り返してたことが原因で、idleverseの所持数と生産数の実績を解除していたのに再びロックされて転生しても解除されないんですけど、何か解決方法ありますでしょうか - 名無しさん (2021-10-06 10 12 34) GC/RCの「直前の効果により各効果の発生確率は変化する」という仕様に関する質問です.例えば1枚目のGCの効果がLuckyであり,2枚目のGCをスルーして3枚目をクリックした場合,直前の効果はLuckyとなるのでしょうか?それともAscend後初のGC/RCクリックと同様,Blabとして計算するのでしょうか? - 名無しさん (2021-10-06 16 48 42) 菜園Lv.6なのに気づいたら実績「In the garden of Eden (baby)」が取れてたんだが・・・菜園自動化MOD入れたせい? - 名無しさん (2021-10-06 20 18 28) パンテオンのスクルーイアは虫を潰す際にセットされていればクッキーが増えるとあったのですが、ガーデンの - 名無しさん (2021-10-07 16 15 41) すいません。ガーデンのしわしわエラも普段凍結させ、潰す際に解除で増やせますか? - 名無しさん (2021-10-07 16 17 53) JQB収穫時の砂糖の数はナースチューリップや土壌の効果で増やせますか? - 名無しさん (2021-10-12 16 54 01) 増えない。せめてエルダーワートで囲う位しかない。 - 名無しさん (2021-10-12 19 28 51) できない。収穫時にもらえるクッキーや砂糖は土壌効果などでは増やせない。例えばQueenBeatだと、cps-2%は強化されるけど、収穫時に手に入るクッキーの最大は貯蔵量の4%のまま - 名無しさん (2021-10-12 19 33 51) ありがとうございます - 名無しさん (2021-10-12 20 59 07) ipadのブラウザ版v.2.031でプレイしています。パンテオンで神たちをドラッグしようとすると画面が動いてしまうのですが、何か対処法はあるのでしょうか。 - 名無しさん (2021-10-12 18 27 03) パソコンでやる - 名無しさん (2021-10-12 19 28 04) Steam版でもShiny Wrinklerって出ますか?出すための条件などありますか?45000匹潰してまだ出てないので気になっています。 - 名無しさん (2021-10-18 15 46 15) 運が悪いだけだと思います。4万5千潰して出ないのは1%なので割とありうるかも。 - 名無しさん (2021-10-18 17 12 06) ありがとうございます。運が悪いだけなんですね……。方法は間違ってないみたいなので、もう少し頑張ってみます。 - 名無しさん (2021-10-19 09 08 01) 移行直後に出ましたよ。その後はいくら潰しても出ませんが。 - 名無しさん (2021-10-20 14 46 10) 木主です。60800匹潰してやっと出ました。1か月強、長い戦いだった……。 - 名無しさん (2021-11-01 13 23 29) ジェレミーとホロボアのプラス効果に違いってありますか? - 名無しさん (2021-10-21 17 07 38) 数値の大小以外は無いね。 - 名無しさん (2021-10-21 18 36 34) やっぱりそうですよね、ありがとうございます - 名無しさん (2021-10-21 18 46 49) なんか畑の作物の効果が逆(茶カビとかを収穫するとCpSが上がって小麦とかを収穫すると下がる)になっちゃってるんですけど戻す方法ってありますか? PCのブラウザ版です - 名無しさん (2021-10-22 08 33 11) 畑の仕様を勘違いしていませんか?バフ、デバフ効果は作物が生えている時に効果が出ます。試しに畑を凍結させて見てください。その時はバフデバフが一切ない状態です。そして解凍してみてください。すると虫眼鏡に書いてあるバフデバフが出るはずです。 - 名無しさん (2021-10-22 09 09 53) ありがとうございます - 名無しさん (2021-10-22 19 06 01) 助けてくださいGhostly biscuitが有効になったままになってしまいましたSaveとLoad繰り返してもAscendしても再発して困ってます。大事に育ててきたcookieなので、できればWipe saveせずに解決したいのですが… - 名無しさん (2021-10-26 21 43 28) リロードは試しましたか? - 名無しさん (2021-10-26 21 55 02) 念の為に聞くけど、ハロウィンって知ってる?とりあえず "季節イベントについて" のページを見るといいよ。(そういう話じゃなかったらもう一回詳しく状況教えて) - 名無しさん (2021-10-27 03 24 22) 謎が解けましたありがとう。Halloweenというものを誤解してたようです。一日限りの祭と思ってました。お騒がせしてすみませんでした。 - 名無しさん (2021-10-27 22 37 48) Cursed fingerって完全にClick frenzyの下位互換じゃない? Cursed fingerにしか出来ない役割ってある? - 名無しさん (2021-10-27 15 20 32) cpsを0に出来るので、畑に作物を - 名無しさん (2021-10-27 15 53 00) 改行ミス。 畑に作物を低コストで植えることができたり、GoldenSwitchをタダでONOFFできたりする - 名無しさん (2021-10-27 15 54 31) Golden Switchと畑はバフ含めたcps依存だからか…回答ありがとうございます。 - 名無しさん (2021-10-27 16 16 23) ここのwikiってどこかによく使われる用語をまとめたページとかってないですか?最近始めたのでコメントのログをたどってるんですけど、CFとかDFとかQBとか略語みたいなのばっかりで何の話してるのか全然分からないんです… - 名無しさん (2021-11-07 23 51 51) なるほど。あるといいですね。(多分今はない) - 名無しさん (2021-11-08 13 00 40) 根本解決にはならないけど一応書いとく。CF = Click Frenzy, DF = Dragonflight, QB = Queen Beet。 BS = Building Special, DH = Dragon Harvest。 - 名無しさん (2021-11-08 13 03 54) 稼げる方法が「ゴールデンクッキーの効果を重ねがけ」することが前提になってるから、それ関連の略語は多いと思う。それで当たりをつけて調べてみて…。 GC/RC = Golden/Red Cookie。 - 名無しさん (2021-11-08 13 07 45) FtHoF=Grimoireの魔法のForce the Hand of Fate。これもFtHoFplannerとかの話題で出てくるかな - 名無しさん (2021-11-08 17 20 16) 皆さんありがとうございます 基本的に金クッキーかグリモワの効果か、植物の名前の略になってることが多いんですね 知らない略語が出てきたらそのあたりを調べてみることにします - 名無しさん (2021-11-09 17 34 59) Cursed finger→Click Frenzyの順番で発動した時って、理論上はCpC=(Cursed finger発動直前のCpS)×22×777になるはずですよね?Cursed finger発動後、Click Frenzy発動させる前後でCpCが全く変化しない気がするのですが……。 - 名無しさん (2021-11-10 10 50 39) Click Frenzy→Cursed Fingerでもcpcは22倍にしかなりませんね。cpsを0にしてcpcを【効果時間】倍にしているからなのでしょうか? - 名無しさん (2021-11-10 12 16 13) スレ主です。仕方ないのでFtHoFのCursedFingerとClickFrenzyはそれぞれ別で消化しました。これが仕様なのかバグなのか判断が難しいところですが……。 - 名無しさん (2021-11-12 16 27 52) Stock MarketのStockbrokers雇用数とOfficeレベルはAscendするとリセットされますか?それとも引き継がれますか? - 名無しさん (2021-11-12 17 16 22) どっちもリセットされる - 名無しさん (2021-11-12 18 37 44) ありがとうございます。次の周回から本格的に株取引していこうと思います。 - 名無しさん (2021-11-15 17 20 43) 残念ながら全リセットです 転生ごとに施設を買い直さないといけません(世知辛い!) - 名無しさん (2021-11-15 17 20 30) Gardenの作物の成長に関する補足で、「1 tick で成長する値は me.ageTick + me.ageTickR * Math.random() * その他補正」とあります。ここにある「その他の補正」とは、作物による成長速度補正、土壌の種類による補正、Seedless to nayの有無による補正の3つでしょうか? - 名無しさん (2021-11-19 04 02 02) "土壌の種類による補正"って在ったっけ? 1tick の頻度が変わるだけだったら式には現れない気がする。 - 名無しさん (2021-11-20 07 56 35) 「土壌の種類による補正」という部分について、例えばElderwortを考えると、これによる成長速度補正が土壌の種類によって変化します。よって土壌の種類による補正もあると考えました。 - 名無しさん (2021-11-21 06 01 29) あーーーーーーーなるほど。 - 名無しさん (2021-11-23 23 17 38) お礼ってわけじゃないけど気になったからソースコード見てみた。「土壌、作物の成長段階、作物の種類」が関係してるらしい。"Seedless to nay"はアイテムドロップ率の上昇効果だから入ってないのかな?(`computeBoostPlot`の中から読み取った情報、ざっとしか見てないから間違ってるかも) - 名無しさん (2021-11-23 23 37 44) ちっちゃいクッキー - 名無しさん (2021-11-21 11 49 33) Steam版にブラウザのデータぶちこんで実績をある程度解除したんですが、別の日にブラウザ版を進めて新しく取った実績を反映させようとしてもなぜか反応しませんでした 理由わかる方いらっしゃいますか? チート実績は未取得です - 名無しさん (2021-11-21 23 03 30) Steam版では既に解除済みだったとか? その実績が CpS に関係するものだったら、HERALDS の違いで起こり得そう。(Steam版のほうが2.5倍ほどブーストされてるから) - 名無しさん (2021-11-23 23 43 25) 「Tips」ページ内、「GardenとGC/RCを併用した貯蓄クッキーの増加」-「CpSの上昇方法」も「7.Dragon auraを選択(間に合わない場合は事前にセットしておく)」というのは、何を選択(セット)するのでしょうか? - 名無しさん (2021-11-24 20 49 20) 何を=一番CpSが上がるやつを。ゲームの進行度とかによって変わるから、一旦 Export Save でもしておいて自分のデータで試すのが一番いい。オススメのオーラは "Dragon traning" あたりのページを見て。 - 名無しさん (2021-11-25 09 55 27) 株式市場について 株価が3分に約$1ペースでの値下がりが銘柄問わず安定していて、ほぼ底値(EGGまでは$5以下、CRM以降は平均価格から-80~-100ほど)まで止まらないです。この変動パターンを事前に予知できれば底値買いがぐっとしやすくなると思うのですが、ゲーム内でわかる公開情報からなんとか予測を立てられないものでしょうか。 - 名無しさん (2021-11-25 17 49 32) 2.031で遊んでるんですがたまに「渋滞発生」って生産が半分になるイベントが起きてるんですが何が原因なんでしょうか? - ぽんぬう (2021-11-27 11 13 29) 赤いクッキー(Wrath Cookie)をクリックしたときにそういう効果が発生することがある 詳しくはこのWikiのゴールデンクッキーのページ参照 - 名無しさん (2021-11-27 14 20 37) 回答ありがとうございます。自分でも最初にこのサイトで調べたのですがRCの出現条件のババアポカリプスも解放してませんし、効果の時間もRCのものと違って15分なのでおそらく違うと思われます… - ぽんぬう (2021-11-27 18 59 41) すいません解決しました! - ぽんぬう (2021-11-27 19 15 20) 施設って最大いくつまで買えるのですか? - うさぎ (2021-12-12 20 59 46) 理論上は9999以上行けるかもしれないけどクッキーは10の300乗がカンストだったはずだから、いけて4000。なお普通にプレイしてたら施設数は1000ぐらいまでしか行けないと思う - 名無しさん (2021-12-12 22 11 54) 金砂糖や季節効果、ドラゴンオーラ等の黄金クッキー出現率アップはレッドクッキーの頻度も上がりますか? - 名無しさん (2021-12-19 16 12 58) このwikiにある通り効果以外は同じです。GCの出現頻度が上がるなら、同じようにRCも出現頻度が上がります - 名無しさん (2021-12-19 16 20 28) ありがとうございます。エルダーウォートがRCに限定されているため、GCは別管理かと思ったんですが、同じなんですね - 名無しさん (2021-12-19 17 45 31) どちらかといえばエルダーウォートが特別なんだと思います - 名無しさん (2021-12-19 22 30 13) GrimoireのSpontaneous Edifice(自発建造)って、どうやったら使えるようになるんでしょうか。塔を増やしたりレベルを上げてMP増やしても、消費MPも増えていって追いつけません。常にSpontaneous Edificeの消費MPが最大MPを上回っています。 - 名無しさん (2021-12-21 19 26 50) 自発建造のコストは最大MPの75%+20なので、20+(最大MP×75%)≦最大MP。つまり、最大MPが80以上なら使える。実際は切り捨てが発生するのでそれより前に使える。具体的な数値を知りたいなら、Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)のminigameのgrimoireの【回復に効率的な最大MP】にあるグラフを見て。 - 名無しさん (2021-12-21 21 39 11) Steam 版 v2.043 です。FtHoF planner ではチャイムの有無は影響しなくなったと聞きましたが、イースターも No Change 扱いになってますでしょうか? - 名無しさん (2022-01-02 06 51 18) 自分で試したら?今やってみたら One Change だったけど。 - 名無しさん (2022-01-03 01 19 55) バレンタインとイースターはOne Changeだよ Two Changesは何をどうやっても出せないから、自動でBS連続してるとこ探してくれる機能はあんまり役に立たなくなってるよ - 名無しさん (2022-01-10 13 59 32) v3 では Two Changes 列がなくなってるから探してくれる機能も活きるはずだ - 名無しさん (2022-01-11 22 44 10) オフラインにしている間は、リジデルの効果は乗らずに熟していくということであってますか? - 新米クリッカー (2022-01-13 19 53 47) だいたい合ってる。だけど、セーブをエクスポート→オフライン自動収穫→セーブをインポートでも効果は発揮される。 - 名無しさん (2022-01-13 21 02 15) ↓間違えました - 新米クリッカー (2022-01-13 21 41 39) どなたかがパンテオンのページに追加されましたねー - 名無しさん (2022-02-22 13 46 32) ありがとうございます。では、PCから離れた際、セーブをロードする癖をつけておけばば問題なくリジデルを使えますね。 - 新米クリッカー (2022-01-13 21 40 22) 間違えてコメント欄に書いたものをコピペします このwikiのgardenのページで、作物の名前にオンマウスで表示されるものは一体何なのですか?例としては、ローバライスにオンマウスで皺々老婆米と出るやつです - あ (2022-02-09 08 32 10) (予想)Garden 実装直後に挙がった日本語訳のひとつじゃないかな?そもそも「ローバライス」も有志による日本語訳だから、他のも残してあるんじゃないだろうか。(じゃあ併記とどう違う?っていうニュアンスの違いまでは分からん…) - 名無しさん (2022-02-16 00 29 38) ありがとうございます!納得しました - あ (2022-02-19 08 19 58) クッキー1枚の縦横厚みのおおよその長さとグラムがが知りたいんですけど、どこかに書いてません? - 名無しさん (2022-02-17 18 40 34) ここのwikiにはおそらく無いので料理系のサイトで探してくださいとしか言えません - 名無しさん (2022-02-17 22 15 48) でもそのクッキーは今クッキークリッカーで作っているクッキーでは無いじゃないですか・・・ - 名無しさん (2022-02-18 11 01 21) というかそもそも金を変換して作られるクッキーや、反物質から作られるクッキーや、光から作られるクッキーや、無から発生するクッキーや、クッキーから作られるクッキーや、JavaScriptで作られるクッキーに質量なんて概念ありますかね?さらに、10^70枚あるクッキーが1枚1gだったとしても、地球の質量は5.9*10^24程度なのでもう重力とか考えたくないですよ。 - 名無しさん (2022-02-18 11 39 35) 一応英語wikiにはクッキーのレシピのページがあるからそこを探してみて欲しい。日本語wikiにもそういうページあってもいいかもしれんけど…。 - 名無しさん (2022-02-19 02 34 40) MeddleWeedって一括収穫してもBrownmoldとかCrumbSporeって出てこないのかな 一面に植えて一括収穫すれば便利だろうと思って試してみたらものの見事に失敗して結局手作業で丁寧に刈り取る羽目に - 名無しさん (2022-03-02 16 00 47) 同じコトやって同じ結果になったことあるからそうなのかもしれない。もう少し検証してみないと確証は出ないけど。 - 名無しさん (2022-03-02 18 49 20) PantheonでGodzamokを使うときに、売却する施設のおすすめを教えてください - 名無しさん (2022-03-19 22 03 31) CpSが下がりすぎると当然クリック効率も下がるので、純CpSの高い施設やそれにシナジーのある施設は売却を避けるべきです。逆に言えば効率が悪くてシナジーも弱い施設は売っていいことになります。MineとかFactoryとか。 - 名無しさん (2022-03-20 02 47 17) gardenの交配って、掛け合わせる種子が成熟してから枯れて消えるまでtrickが進行する度に判定されるんでしょうか? - 名無しさん (2022-03-22 21 59 37) gardenは左上から横書きのようにtick進行判定が行われてる。よって、交配可能マスの左か上がそのタイミングで成熟したのなら、交配可。また、交配可能マスの右か下がそのタイミングで枯れる予定なら交配可となる - 名無しさん (2022-03-22 22 11 18) ありがとうございます。ずっと結実期になった時一度だけ判定されてるんだと思い、毎回即刈り取ってました…。 - 名無しさん (2022-03-23 17 46 19) ガーデンで周りに何もないのに、nursetulipが生えていました。自分で植えていません。バグですか? - 名無しさん (2022-03-24 14 06 00) 本当に何も植えていないのならバグ。もしbaker's wheatとかの交配前を植えたことがあって、それを放置してたりするのなら極々極偶々発生するかもしれない - 名無しさん (2022-03-24 15 12 41) なるほど。ありがとうございます。ずっと周りに何も植えていない場所だったので、変わったバグだったんですね。 - 名無しさん (2022-03-24 16 10 22) 実績のHardcoreはBuidlingを購入しても獲得できますか? - 名無しさん (2022-03-27 23 31 46) ここにwikiに書かれてる以上の縛りは必要ありません。アップグレード購入禁止とアセンド時bornagain選択するぐらいです。 - 名無しさん (2022-03-27 23 59 10) ありがとうございます。当方クリックのみかと勘違いしておりました。 - Millionで心が折れかけた人 (2022-03-28 09 32 45) 秒間1000連打できたとしても1,000,000秒、つまり1000日ぐらい必要なので実行しなくて良かったですね - 名無しさん (2022-03-28 11 24 10) ハロウィンイベントやってるんですが、Javascriptのドラゴンオーラってポータルの10分の1分ドロップ率も上がります? - 名無しさん (2022-03-29 05 28 43) 反物質の10分の1、つまり+2.5%はされてるんじゃない? - 名無しさん (2022-03-29 11 58 29) ポータルじゃなくて反物質でした笑上がっているのですね、ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-03-29 22 29 59) 今のベータ版が最新版に来るのはいつだと思いますか?古参の方々の経験則を聞いてみたいです - イルカ (2022-04-10 11 30 01) v.2.031、CpSは18.561UnD、生CpSは11.6UnD、multiplierは43.986Sp%、Cookies in Bankは2.173TrDの状況でデータをエキスポートします。そこから一定時間オンラインで放置後に得られるクッキーと、同じ時間後データをインポートして得られるクッキー(つまりオフラインで得られるクッキー)を比べたとき、なぜかオフラインの方が多くなります(10分で0.002TrD程度)。一般にはオフラインの方が生成されるクッキーは少ないはずですが、これは仕様とバグのどちらでしょうか? - 名無しさん (2022-04-12 09 00 42) 考えうる可能性は、虫がオフライン時停止しているとか、重さで10分が実質9分になってたりとかかな? - 名無しさん (2022-04-12 11 03 45) 返信ありがとうございます。Grandmapocalypse状態でないので前者はないですね。後者はあるかもしれません。 - 名無しさん (2022-04-12 18 24 24) 現在季節イベント中のため、ゴールデンクッキーがウサギに変化するとのことですが、アイコンが矢印から手のマークに変わるだけで何も表示されません。 - 名無しさん (2022-04-12 10 55 01) クッキーが降ってくる背景のためにわかりにくいのかと思い、検索して背景は何もない状態にしたのですが、変わりませんでした。(間違えてENTERキーを押してしまいました。すみません) - 名無しさん (2022-04-12 10 58 39) フォーチュンクッキーに関する詳しい情報が見当たらないのですが追加前という事でしょうか - 名無しさん (2022-04-18 23 00 46) すいません、見つけました flavored cookieではなくアップグレードの扱いだったのですね、失礼いたしました - 名無しさん (2022-04-18 23 05 02) 施設のレベルをいじれるチートないですか? - チートで無双したいマン (2022-04-24 17 18 26) Cookies Save Editorというサイトを使うか、チート・補助ツールのコメント欄で聞く - 名無しさん (2022-04-24 17 48 25) エルダーウォートの成長速度が上がるという効果は畑のtickが進んだ時に作物のtick数が一以上進む確率が出るということなのでしょうか?ガーデンのページを読んだのですが知識が甘い私には難しくて… - 名無しさん (2022-04-30 15 34 00) steam版買ったんですが、日本語のフレーバーテキストmodのページがなくなってます。どこか他でDLできるんですか?なければ良いのか分かりませんがファイルをもらえませんか - wintara (2022-05-23 18 47 25) Third-partyの実績が解除と出るのですが、隠し実績欄に表示されず、毎回解除とで続けています。steam版です。対処法はないですか - wintara (2022-05-23 23 18 52) Steam版をプレイしているのですがアプデ後動かなくなりました。再起動やMODの削除、アンインストール→再インストールしてもダメで詰んでいます。何か解決策はありませんか。 - 名無しさん (2022-06-04 17 39 13) たぶんだけどもsteamクライアントからクラウド側のセーブデータを読み取ってそれがアプデ後に対応してない、とかじゃないかな… データ消すことになるけども、steamクライアントで「クッキークリッカー」を右クリック、プロパティから「クラウドにセーブを保存する」のチェックを外し、次に管理から「ローカルファイルを閲覧」してクッキークリッカーのフォルダ内部のファイルを全部削除(セーブデータの場所を細かく書くのがめんどかった、すまない)、んでクッキークリッカーをアンインストール後の再インストール これでまっさらな状態にはなるけどたぶん初期化はできる筈。 必要ならまたsteamクライアントでクラウド側にセーブ残すように設定してください。 - 名無しさん (2022-06-04 18 24 18) 自分もフリーズ現象出てたけど、MODをフォルダごと削除して再起動させたら治ったよ - 名無しさん (2022-06-05 05 02 12) アドバイスありがとうございます!!おかげさまで復旧できました!! - 名無しさん (2022-06-07 14 24 20) アップグレードアイコンでフォーチューン♯019見たら[アップグレード][ティア:幸運][保留中][購入済み]ってなってるんですが、他の人もなってますか? - 名無しさん (2022-06-11 09 52 51) 多分それは正常な動作。転生したあとに再出現させたときにも保留状態になってることからわかるはず。 - 名無しさん (2022-06-11 13 25 08) steam版だけど購入したアップグレードで、元から保留にしたやつは購入しても保留のアイコンつくよ。 ティアの方を聞いているならレガシーの「ラベルプリンター」の効果だろう。 - 名無しさん (2022-06-11 18 31 05) すみません気になって質問したのは[保留中]についてです。確認した限りこのアプグレのみに付いてて、解除?解消する方法は無いのかと思いまして - 名無しさん (2022-06-12 06 50 57) [保留中]のアップグレードを購入前に保留状態を解除してから購入するしかないんじゃないかな。つまり購入済みなら次の周回で…となる - 名無しさん (2022-06-12 08 05 38) 転生後に保留解除出来ました。shift+クリックで保留に出来るとかしらそん・・・ - 名無しさん (2022-06-12 12 06 30) 追加された実績「ベイビー、外は老いよ」についてです。クリスマス中に「サンタの手伝いおばあちゃん」をクリックが解除条件とありますが、「サンタの手伝いおばあちゃん」はどこにいるのでしょうか...... - 名無しさん (2022-06-12 07 00 18) 施設表示画面のグランマ軍団の中にサンタ帽被ってるのがいるよ - 名無しさん (2022-06-12 07 33 12) 無事実績取得出来ました、ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-06-12 08 35 42) いつからかHCが全く貯まらなくなって、遺産タブを覗いてもあと何枚焼けばいいのかが表示されなくなりました。 steam版でMODも全部無効にしましたが変わらず。昇天80回から進めません… - 名無しさん (2022-06-14 11 52 13) 原理は省略するけど、プレステージレベルは一定の値を越えると上昇が2^nずつになる。省略した原理の説明はトップページのコメントログ12の2/16頃を見て - 名無しさん (2022-06-14 12 42 32) Legacyのページだけ見てPrestige levelを見ていませんでした。すみません。コメントログの誘導ありがとうございます!理解しました! - 名無しさん (2022-06-14 13 49 27) DragonflightのGCが出現したとしてそれをクリックする前にDragonflightのオーラを別のに入れ替えた場合、そのGCはDragonflight以外の物に書き換えられたりしますか? - 名無しさん (2022-06-19 07 06 45) ver2.048にて、ElderFrenzy中にトナカイを突いたのに実績が解除されないんですが、これって赤クッキーのClotと重複してたらダメみたいな仕様だったりするんですかね? - 名無しさん (2022-07-09 00 49 14) 今その状況を再現してみたんですが、普通に解除できましたよ。他のなにかが問題だったんじゃないんですか? - 名無しさん (2022-07-09 08 54 49) どうやらsteam側では解除済みでゲーム内では未解除という乖離状態のようです。この状況って対処方法ありますかね?過去ログではそれらしいの見当たらなかったんですが - 木主 (2022-07-12 06 38 31) steamクライアント側の状況とゲームの状況は完全一致しているわけではないので、ゲームのほうは転生してもう1回条件みたせばいいと思うよ。 - 名無しさん (2022-07-12 07 07 37) 焼いてもCookies baked (this ascension)に含まれないクッキーってありましたっけ?手持ちクッキーと同じくらいの額を施設購入に使ってるのに、手持ちクッキーとCookies baked (this ascension)が全く同じ値になっている理由が分かりません。PCブラウザ版でチートツールなどは使っていません。 - 名無しさん (2022-07-16 20 34 21) 多分施設の売却のみ。だけど手持ちとthis ascensionが同じになるには呪文を大量に使う以外の方法はないだろうから、これも違うでしょう。 - 名無しさん (2022-07-16 21 16 10) そうですよねー。施設も売ってないのになんでなのか不思議です。 - 名無しさん (2022-07-16 23 09 47) 株取引の利益ってどうでしたっけ?間違えてたらごめんなさい - 名無しさん (2022-07-17 09 03 32) 株取引はcookie bakedに計上されていなかった気がしたんですが、普通に計上されてました。もしかして最近仕様変わったんですかね? - 名無しさん (2022-07-17 20 38 27) 株の利益は通常は計上されないけど、利益の結果所持クッキーがcookie bakedを上回ってしまう場合のみ計上される模様。(この時のみトータルのcookie bakedと名声レベルも上がる)。株式利益でチート判定されないための処置ではないかと - 名無しさん (2022-07-20 12 23 33) なるほど!すっきりしました、ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-07-21 02 03 02) エルダーワートで囲んだうるるんがあと20分で成熟ってなってるところから1時間くらい止まってるんですけど何か解決法ありますか?土は肥料で隣に親指コーン植えてみたらすぐ育つからうるるんだけ止まってるみたいで - 名無しさん (2022-07-20 00 36 05) FAQ - 名無しさん (2022-07-20 01 11 47) ブラウザ版にて、しばらくWrinkler(虫) - 名無しさん (2022-07-20 02 30 22) ミス 虫を付けて放置していたら、いつの間にか虫の外見が”通常の虫の体”+”キョロちゃんみたいなクリックリの大きな目”になってました。ババアアポカリプスやコメントログにも情報見つからなかったんですが、これって何の影響かわかりますか? - 名無しさん (2022-07-20 02 35 43) オプションの恐ろしいものをoffにするとそれになります - 名無しさん (2022-07-20 02 51 05) ありがとうございます。おそらくクッキーストームの時に気づかずに設定をポチってしまったのか…。ふと見たらトップページの方のコメントで既に話題に上がっていましたね…失礼しました。 - 名無しさん (2022-07-20 12 16 12) すみません、久しぶりに始めたものです。日本語版は2.031以降アップデートが来ないということであってますか? - 名無しさん (2022-08-02 15 07 50) はい、その認識であっています。最新バージョンの日本語版でプレイしたいのであれば、このwiki内の「日本語版について」というページを参考にしてください。 - 旻 (2022-08-02 18 12 39) ブラウザ版でフレーバークッキーをつけるmodありますか? - 名無しさん (2022-08-03 11 04 27) すみません。解決しました - 名無しさん (2022-08-04 18 43 14) JQBを最速で育てようと思ったらElderwortで囲んで自然土と肥料どっちが早いですか? - 名無しさん (2022-08-06 09 07 22) steam版でGC召喚をしようとしたのですが、3回目の召喚から全てRCになってしまいます。これって仕様なのでしょうか? - 名無しさん (2022-08-15 23 03 15) 上のコメの者です。3回目というのはGC召喚の効果重ね掛けが3回目ということです。 - 名無しさん (2022-08-15 23 29 28) FtHoF-Planner-v3 こいつを使うとFtHoFの予測ができて楽だよ。リンク集にある。もしこれでGCと予測されたのにRCが出たらFAQを見て。 - バグと知識の伝道師 (2022-08-16 04 12 20) 召喚GCは何回目に何が出るか(効果だけで無くRCになるかどうかも)予め決まってるので、3回目がRCになるタイミングで何回やっても同じ結果になるね。或いは、FtHoFは画面上に存在するGC(RC)の数に応じて逆効果発動率が上がるので、三枚一気に出すと相応にRC率が上がる(45%)。全部出してからクリックしてるなら、一枚出す毎にクリックする事で結果が変わる可能性もある。この辺の仕様日本語でもFtHoFのとこにマウスオーバーすると説明あるんだけど、日本語だと逆に分かりづらいかもね。 - 名無しさん (2022-08-16 08 06 51) 画面のGCを減らしてから召喚すると解決しました。ありがとうございます! - 名無しさん (2022-08-16 18 27 01) 永久アップグレード枠1~5には何を入れるのがオススメですか? - 名無しさん (2022-08-16 21 29 16) FAQの永久アプグレの項が書かれた頃から時間は流れてるけどやっぱFAQにあるやり方にある程度沿ったらいいと思う。 - バグと知識の伝道師 (2022-08-16 22 02 14) Fortune cookiesの猫は入れたほうがいいと思う。あとは畑から獲ったアップグレード。 - 名無しさん (2022-09-21 16 43 47) ベータ版のv.2.0044をやっているんですが、チャンスメーカー以上の施設がないんですけど - 名無しさん (2022-08-27 13 14 44) ベータ版のv.2.0044をやっているんですが、チャンスメーカー以上の施設がないんですけど仕様なのですか?農場や銀行のミニゲームもないし、非表示機能もありません - 名無しさん (2022-08-27 13 16 13) ベータ版の更新内容を読めばわかります。というか結構昔のverだから色々ないのは容易に想像できるのでは? - バグと知識の伝道師 (2022-08-27 14 31 37) アップグレードを662個まで解除したのですが、あと一つが何なのかが分からず困ってます。 - 名無しさん (2022-08-30 16 55 06) FAQによく忘れがちなアプグレが載ってるよ。それでも無かったらCookies Save Editorを使うといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-08-30 17 26 02) Sacrificial rolling pins(生贄用めん棒)でした…まさかこんなものがあるとは… - 名無しさん (2022-08-31 02 58 42) マジで困ってたのでありがとうございます;;wiki確認不足でした - 名無しさん (2022-08-31 03 00 07) Stifling the pressの実績がどうしても解除できないんだけど、特定のブラウザだとダメとかある? - 名無しさん (2022-09-07 12 39 31) 初心者な質問で申し訳ないですが、FtHoF Plannerのコンボにresurrect abominationが含まれているのはなぜでしょうか。公式の説明を読みましたが英語力が足りず、いまいち理解できませんでした。 - 名無しさん (2022-09-07 18 09 02) このウィキのグリモアのページを見ればわかるけど、resurrect abomination(虫召喚)は正効果も逆効果もババアポ状態じゃなければ発動しないよ。そしてギャンブラーの効果で発動できないやつを引くと、詠唱回数は増えるけどMP消費はない。つまり詠唱回数の嵩増しができる。基本的にFtHoF plannerを使う理由は望みの詠唱結果の場所を探ることだから、そこにたどり着くために詠唱回数を増やす必要がある。そこでこのコンボを使うと楽ができるってわけさ。他にも自発建造の正効果や時間延長の効果は不発にできるから覚えておくといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-09-07 18 53 01) あー、他のマークと同じように重ねがけするバフの1つだと勘違いしてました。分かりやすい説明ありがとうございます! - 名無しさん (2022-09-07 22 27 07) 数日前に始めて、タイムマシン買うあたりまで進めました。 - 名無しさん (2022-09-24 07 34 52) 数日前に始めて、タイムマシン買うあたりまで進めました。見ている感じ、施設を買わずにグリモワの「焼き菓子に魔法をかける」を数十分に一度使うほうがクッキーの増える速度が速いように見えます。それを踏まえると施設を買う意味が無いことになりますが、さすがにそういうわけじゃないと思うので、どういう判断で買っていけば良いかが知りたいです。 - 名無しさん (2022-09-24 07 37 49) すみません自己解決しました。所持クッキー数が大きくなると1800*CpSの上限に引っかかるから大してもらえなくなるんですね - 名無しさん (2022-09-24 21 24 44) 連打ツールつかって放置するときブラウザの大きさはどれぐらいがいいんですかね - 名無しさん (2022-09-28 10 19 34) 最近は小窓化+連打放置でGC自動取得とか出来なくなったので、好みの大きさでいいですよ。 - 名無しさん (2022-09-28 12 51 43) なぜか100QU以上のクッキーが突然振り込まれました やったことと言えば11ドルの株を175個売ったこととMODで自動GCクリックのみです どういうことでしょうか - 名無しさん (2022-09-28 14 21 48) 多分ですがフィーバーのようなCPUに影響する状態で売ると影響されたCPUで売られるものだと思います - 名無しさん (2022-09-29 08 16 14) オフライン時のクッキー生産量ですが、通常の起動でなくloadfileで起動すると生Cpsではなく実際のCpsで計算されてお得ってのは既出ですか? - 名無しさん (2022-09-29 05 21 27) 最初の昇天って、推奨が113 270 440 2337 ってどれもバラバラの数値をいろんなサイトでお薦めされてるんだけど、理論的にどれが一番効率いいの? - 名無しさん (2022-10-03 18 55 27) 砂糖の時短系効果はオフライン中も効果がありますか? (オンラインになった時得られる砂糖の個数は、オフラインだった期間を時短込みの時間で割った数か、オフライン期間を24で割った数か、どちらですか?) - 名無しさん (2022-10-04 05 07 16) リジデル以外は全部オフラインでも効果あるよ。リジデルも効果ありにする方法はあるけどね。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-04 07 34 34) 現在CpSが653millionなのですが、現昇天での最高Cpsがいつの間にか349quadrillionになっていました。Cpsが一時的に急増することってありますか?補助ツールは使用していますがチートは使っていません。 - 名無しさん (2022-10-08 17 36 55) 最高CPSの定義がよくわかんないから株で確認できる$=生CPSのことだと仮定するけど、このウィキのCPS計算の項目を見ればいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-08 18 30 19) 記録ページの「クッキー実生産数/秒」で見てますが、生Cpsのことです。株の値段が跳ね上がっていて気付いたのですが見たところ思い当たるものもなく、総生産数も150quadrillion程度なのになんで?ってなってます。 - 名無しさん (2022-10-08 20 10 39) RC効果の「呪われた指」の効果的な活用方法がわからないのですが何かありますか?「荒ぶるおばあちゃん (Elder frenzy)」なら「翔べよドラゴン」や「女王ビート」と合わせると大量に稼げることは知っているのですが… - 名無しさん (2022-10-09 13 36 58) 畑で安く植えれる。その程度。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-09 14 13 43) ちなみにバフとかの状況によってはCpCも下がってしまい、ただのデバフにしかならなくなる - バグと知識の伝道師 (2022-10-09 14 34 56) 丁寧にありがとうございます。薄々気が付いてはいましたがそこまで強いバフではないんですね…畑で安く植えるのに使ってみます。 - 名無しさん (2022-10-09 20 16 33) ミニゲームが表示されなくなるバグがありました どうしたら治せますか? - 名無しさん (2022-10-12 18 46 36) だいたいはリログで治るけど、もし治らないんだったらChallenge modeのON/OFFを確認したほうがいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-12 19 34 21) クリスマスの実績のベイビー、外は老いよはどうやって取るのですか? - j (2022-10-20 12 58 12) 季節をクリスマスにしてこのウィキの画面の説明の項目の中央パネルの⑥のところにいるグランマ(Tipsの項目のババア七変化ところにあるXmasのグランマ)をクリックする。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-22 21 32 26) スマホ版の隠し実績が3種類あると言うことが分かったのですが、その3つがどれか分かりません。一つ一つ潰していくのは大変なので、どなたかお教えください - スマホユーザー (2022-10-22 09 10 01) いつの間にか詳細表示が1秒位で消えて凄く遊び辛くなったんですが何が原因でしょうか - 名無しさん (2022-10-25 20 32 13) Optionsの項目の中ほどから下のほうにあるFastNotesがONになっている気がします。CookieStorm等の際、ファストノートボタンを誤クリックしたことが考えられます。 - 名無しさん (2022-10-25 21 09 04) 今転生1回5潢クッキーあり、季節のフレーバークッキーや卵、季節関連の実績なども解除してあります。(ソリ追い師匠、子鹿のババンビも)この状況でどういうものを優先的に買ったりしたらいいですか?長文すいません。 - 爆発不発弾 (2022-10-29 18 46 08) 5溝(5e32)ってことは0.5decillionってことで、カーソル500ぐらいで結構進んでいるってわけだ。だったらやるべきことは転生じゃないかな?結構プレステージレベルは溜まってるでしょ?初回転生が相当遅かったのなら話は違うかもだけど、多分転生すれば結構いいレガシーを買えると思うよ。レガシーのおすすめはあまりうまく言えないけど、レガシーの項目を読めば参考にはなるんじゃないかな。あと長文っていうのはこういうやつのことだよ。君の文章はここのコメントの平均文量よりちょっと上って程度だからわざわざ謝る必要はないよ。長文失礼しました。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-29 20 48 14) ありがとうございます!!転生したら前よりも進められました! - 爆発不発弾 (2022-10-31 07 20 53) 実績の報道機関を押し潰す、という実績はiPadで解除できますか? - 名無しさん (2022-10-29 18 55 51) PC環境を完全に再現できるタイプのブラウザが存在するならばできると思う。まあおおかた無理だろうけどね。諦めてデータをエクスポートしてクラウドに保存してPCでクラウドからデータを引っ張るぐらいしか無いんじゃないかな? - バグと知識の伝道師 (2022-10-29 20 28 17) そうですか…ありがとうございます! - 名無しさん (2022-10-31 07 21 35) 神殿のミニゲームの精霊はどういうやつを入れた方がいいですか?今クッキーは大体56澗くらいあります - 爆発不発弾 (2022-10-31 18 01 17) とりあえず精霊を左から順番にそれぞれ評価してみるから参考にしてね。Holobore:cps増強効果は強いけど、デメリットが痛すぎるので常時ゴールデンスイッチONな人以外は使わないほうが吉。Vomitrax:GC効果延長はそこまで強くはない。Godzamok:このウィキのパンテオンの設定例にある稼ぎ方をしないなら入れる必要なし。Cyclius:wikiを見て自分の起動時間と合っているなら考慮はできる。Selebrak:季節アプグレ等を集めたいときに。ついでの効果のハートビスケット強化はそこまで強くない。Dotjeiess:そこまでして施設を買いたいなら。(例:実績解除まであと10施設の時など)Muridal:クリック主体で稼いでるなら一考の余地あり。Jeremy:そこまで強いバフではないけどとにかくcpsを上げたいなら。Mokalsium:バカ強い(最終的にはCPSを数倍にできる)。その分デメリットも重い。GC実績(必要数7777)を考慮するとちょっと躊躇するべきか。Skruuia:季節アプグレを早く集めたい時や虫を収穫するときに。常備は不要。Rigidel:最重要。デメリットらしいものはないのでつけるべき。砂糖は大事(必要数4ケタ) - バグと知識の伝道師 (2022-10-31 18 24 22) わお…すごいですね!色々と教えてくださり本当に感謝しています!! - 爆発不発弾 (2022-10-31 20 01 39) 4000恒河沙までいきました…これからすることはあります? - いい天気 (2022-10-31 20 20 58) 4e55ってことは40SpDだから終盤でしょ?でもまだアプグレのためにクッキーを増やす目的は一応あるってぐらいかな。……じゃあ、バグでクッキー量を爆発させることには興味ある?一応完全クリア後のお楽しみとしてやることを推奨するけども。クッキーを増やす快感をクリア後も味わいたいなら、オススメはしないけどログ12か11ぐらいを”バグ”でページ内検索すればいいよ。そのバグで私は1e123を突破したよ。今後の更新で楽しめる可能性の多くを犠牲にする覚悟とバグ修整に恐れる覚悟があるなら実行すればいいよ。再三言うけどオススメはしないよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-31 20 54 00) ゴクリ…すごいですね…(やってみます…)ていうかあなたなんでも知ってますね。(^o^) - いい天気 (2022-10-31 21 05 55) まずはグリモアバグ(表記ゆれ:ギャンブラーバグ)でBS連打。それに物足りなくなったらパンテオンバグでMP無限回復……っていう感じにCPS爆発を味わえるよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-10-31 21 13 21) うわっ、ほんとだ!やばい…さすがです…バグと知識の伝道師さん、尊敬します。 - いい天気 (2022-10-31 21 39 05) ほんとです。2回も丁寧に教えてもらいました…バグと知識の伝道師さん上の人同様尊敬or感謝してます! - 爆発不発弾 (2022-10-31 21 45 05) これ、くだらないんですが、クッキークリッカーって最大何クッキーいくんですか? - 名無しさん (2022-11-02 17 34 53) クッキークリッカーにおける最大クッキーは『浮動小数点』で調べると出てくるwikipediaの、IEEE 754方式の倍精度浮動小数点というとこに答えがあるよ。具体的な数でいうと、2^1024−α≒1.797×10^308。これはjavascriptにおける最大数でもあるよ。因みにそこに到達することは現在チート以外では一つの方法を除いて不可能だよ。10^150までならなんとか行けるけどね。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-02 18 23 57) へ、へぇ難しいですね(⌒-⌒; ) - 名無しさん (2022-11-04 19 28 06) 教えてくれてありがとうございます - 名無しさん (2022-11-04 19 28 24) PCからスマホのデータの以降ができません。FAXに書いてあるものはやりました - カチコムドット (2022-11-04 19 13 40) PCからスマホへのデータの移行だね?まず、スマホとはスマホのブラウザでやりたいってことだよね?スマホアプリでやりたい場合は不可能だからその場合は諦めてね。スマホアプリはまだ完成してないとしか言いようがないから。それで、FAQのやり方を試したということだけど、あれでは少し説明不足かな。詳しくやり方を解説するよ。まずexport saveで文字列を書き出してコピーするよ。次にそのコピーした文字列をGoogle ドライブなどのどの端末でもアクセスできるクラウド上に貼り付けるよ。そしたらそのGoogle ドライブなどをスマホで開いて文字列をコピーするよ。それでその文字列をブラウザで開いたcookie clickerに入れればOKさ。スマホからPCも同じやり方でできるからね。長文失礼したよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-04 19 48 37) 重ねがけ3つくらい出来るんですけど、 - 名無しさん (2022-11-06 17 08 57) 重ねがけ3つくらい出来るんですけど、それ以降どんな感じにやればいいんですか? - 名無しさん (2022-11-06 17 09 45) QBでもゴザモクでも - バグと知識の伝道師 (2022-11-06 17 57 57) そろそろ2回目の転生をしようと思っているのですが、おすすめのprestigeってありますか?ドラゴンのみ解放しています。 - 名無しさん (2022-11-07 15 09 56) +のところに書いてある数字によるとしか…… - バグと知識の伝道師 (2022-11-07 15 26 38) 書き忘れてましたすみません。今50枚くらい溜まっているところですがまだこの周回を続けることも検討しています - 名無しさん (2022-11-07 17 33 06) 少なくとも3桁はあったほうがいいかな。そっちのほうが効率いいし。あと、オフライン生産(門など)はおすすめだよ。それと同じくらいGC強化と季節スイッチはおすすめだけど。まあ一番いいのはクッキーの伸びが緩やかになったら転生でいいんじゃないかな? - バグと知識の伝道師 (2022-11-07 17 45 47) ありがとうございます!まだまだCpsが伸びそうなので+200までは頑張ってみようと思います。 - 名無しさん (2022-11-08 11 13 24) 転生アプグレの隠しアプグレ(?)みたいなのがあると聞いたんですがそれが出すのが難しいです。簡単に出す方法とかありますか? - 爆発不発弾 (2022-11-07 22 00 33) 施設全売却して手動調整。これが最適だよ。施設全売却したあとにエクスポートセーブすればオフライン生産でずれることもないから失敗を気にせずクリック連打できるよ。7を6個出すだけだから難易度は昔より低いよ。良かったね。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-07 22 22 23) あとeggを購入してたら少しだけcpsが残るから挑戦するなら購入しないことをおすすめするよ。ちなみに私は10e50ぐらいで隠しレガシーを取ったよ。あの頃は下6桁で777777だったから今より難しかったから参考になりづらいけどね。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-07 22 26 12) ありがとうございます!意外と簡単なんですね - 爆発不発弾 (2022-11-07 22 32 07) キャラメルの角砂糖を取りたいです。何かとれる方法はありますか? - 名無しさん (2022-11-09 14 10 58) リセマラで取ることはできるよ。やり方としては2通りあって、一つはツールを使わない失敗する可能性のある正攻法。もう一つはツールを使う成功率100%の方法。どちらの方法にせよ、準備として砂糖が収穫可能になったタイミングでリセマラをするよ。 正攻法についてはこのウィキに記載されてるから省略するよ。まずはそれを見てね。次の方法である、ツールを使った確認方法について話すよ。と言ってもさっき言った記載されてる方法の(b)のデータをcookies save editorというサイトに入れるだけだよ。そこではデータ解析ができるから視覚で判断できない段階でも砂糖の中身を見れるってわけ。それでCaramellみたいな文字がsugarなんちゃらのところに出たらそのデータ(b)を保存するだけ。こうすればキャラメルを取れるよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-09 15 05 37) クッキークリッカーの本家をやろうとしてるのですが、外国の桁の読み方がわかりません。読み方教えてくれますか? - 名無しさん (2022-11-10 12 15 01) tipsにある桁をコピーしてグーグル翻訳に突っ込むのが一番いいと思うよ。なんせ調べてもnovemtrigintillionなんて単語は出てこないし。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-10 13 00 07) 農園のミニゲームがよくわかんないです。簡単に教えてくれますか? - 名無しさん (2022-11-12 23 10 13) 種をクリックしたときに”変異の可能性”の中に?があるやつを2つ以上組み合わせると新しい種が生えてくる。(掛け合わせは固定ルート)その植物が成長したら収穫して種回収。まあ適当に行ってしまえばこんな感じかな。畑は本当に仕様が複雑だからwikiを熟読したほうがいいかもね。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-12 23 47 23) なぜか農場の種一気に解放されたんですけど…お邪魔そうを植えようとしたら全て解放されました… - 名無しさん (2022-11-13 12 20 30) バグの可能性が高いね。バックアップがあるのならいいのだけど。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-13 13 11 11) バックアップちょいちょい取るようにしてたので、やり - 名無しさん (2022-11-13 16 34 14) バックアップちょいちょい取るようにしてたので、やり治せました。 色々教えてくださりありがとうございます〜 - 名無しさん (2022-11-13 16 34 53) ベイビー、外は老いよ)の実績はiPadのブラウザではクリア出来ないのでしょうか? - シエル (2022-11-14 17 28 17) 実装当初から試して来たけどスマホやiPadでは取得不可能っぽいよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-14 18 46 27) そうなのですね。わざわざありがとうございます。 - シエル (2022-11-14 18 52 44) この、角砂糖?みたいなやつが解放されたんですけど、一回収穫した後に金色になったんですけど、何か効果あるんですか? - 名無しさん (2022-11-14 20 27 22) ちなみにクッキークリッカー初めたてで、まだ2日しかやってないので、なるべく簡単に教えてくれればありがたいです。 - 名無しさん (2022-11-14 20 31 26) 一応金色にも二種類あるから両方説明するよ。まず1つ目「キャラメル」。これは1〜3個砂糖を取得できるという結構美味しいもの。副次的効果として収穫時にミニゲームの砂糖使用クールタイムがリセットされるという効果があるけどまあ始めたてならほぼ関係ないね。あと発生率は0.97%ぐらいだよ。100回に1回ぐらいだね。次に2つ目「金色」。2〜7個も砂糖を収穫できるとても美味しいものだよ。副次的効果として収穫時に貯蔵クッキー量が2倍(限度あり)と、24時間GC出現率が1.1倍になる(数える時間はオンラインのときのみ。オフラインだと止まる)という効果があるよ。あと発生率はだいたい0.14%だよ。700回に1回ぐらいだね。そしてこの2つの見分け方だけど、成長しきった時に砂糖に棘が二本生えてたらキャラメルで、生えてなかったら金色だよ。まあこのウィキを読むのも良いね。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-14 21 03 04) まさかの「金色」でした…しつこいようですみませんが、隠し実践?みたいなのゲットしたのですが、2個あります。まず、完全天然サトウキビ、次が、ただのラッキーというやつです。なにか影響などはあるんですか? - 名無しさん (2022-11-15 22 28 32) 通常実績と違って隠し実績は取得してもなんの影響もないよ。(チート実績は除く)。あと前者の隠し実績は金色砂糖を収穫したときに取れる実績で、後者は完全にランダムで取得できる実績だよ。運いいねホント。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-15 22 39 57) ありがとうございます調べてみたんですけど、一秒ごとに50万分の1の確率なんですね…しかも金色の角砂糖はレアだし…多分少なく見積もっても1年分は使い果たしました。 - 名無しさん (2022-11-16 21 11 25) 初めてギャンブラーバグでBS多重化に挑戦してみたんだけど、過去ログ手順にある通りの(魔法の塔を1まで売る)ようにすると、Conjure Baked GoodsかDiminish Ineptitudeが発動しちゃってFtHoFにならんのよなぁ。いろいろ試してたら魔法の塔を5以上残しならちゃんとFtHoFからのBSでできるようにはなったけども。これは俺のやり方が間違ってるのか、アプデかなんかあったのか、もともとそういうもんなのかわかる方是非教えてほしいです。どっか過去ログに書いてあったらすまん。v.2.048 - 名無しさん (2022-11-15 04 33 39) 多分過去ログのどっかには書いてあると思うけど、ギャンブラーは発動時点で発動予定の効果にMPが不足していた場合、MPが足りる効果から再抽選される仕様。FtHoF Plannerはその辺加味せず常にMPが足りる前提の効果が表示されるので、MPが不足してると実効果とずれる。過去ログの手順の(魔法の塔を1まで売る)云々かんぬんは、次のFtHoFを発動できるところまで売る、という意味で、魔法の塔の所持数やレベルで前後するので、自分の環境に合わせて調整する必要がある。 - 名無しさん (2022-11-15 08 17 03) あ゛ーなるほど。 - 名無しさん (2022-11-15 15 42 53) 途中送信すまん。魔法の塔レベル1やと5残しじゃないとダメやけど、魔法の塔レベル2にして試してみたら1残しで行けたわ。ありがとty有能大好き。 - 名無しさん (2022-11-15 15 46 09) 多分ログ12か13に書いてあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-15 08 32 04) デバッグにある、「本当に良いガイドブック」ってなに? - 名無しさん (2022-11-20 13 26 05) プログラムを見てみたけど、ダンジョン関連のやつっぽいよ。つまりまだ未実装ってこと。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-20 15 04 55) うるるん女王ビーツが残り222ティック以降育たなくなりました。同時に植えた他の植物は育ってるのですが何が原因なのでしょうか - 名無しさん (2022-11-24 19 59 05) 超簡単に言うと植物の成長は100段階しか存在しない。つまり、100ティック以上成長に掛かる植物は、飛び飛びの値しか取れない。だから、成長が止まったように感じられるってわけ。長時間放置してたら進むよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-11-24 20 16 52) なるほど、了解です。ありがとうございました - 名無しさん (2022-11-24 20 30 26) ギャンブラー連打ってどうやるんですか? 一定以上の速度で連打しなければいけないのでしょうか - 名無しさん (2022-11-30 09 13 51) あと数時間で、農場の種子コンプできそうなのですが、実績目当てに角砂糖に交換したいです。交換する前に何かしておくべきことはありますか? - 名無しさん (2022-11-30 18 24 59) 実績を解除してからやったほうがいいことが多いからやるべきことはないよ。安心してね - バグと知識の伝道師 (2022-11-30 18 54 56) ありがとうございます やってきます - 名無しさん (2022-11-30 19 39 59) 永久・通常アプグレと通常実績のID一覧が欲しいです。 - うぱー (2022-12-05 13 22 30) 今のところは海外wikiを参照してください。idの活用法と必要性を調べてくるので - バグと知識の伝道師 (2022-12-05 13 35 19) アプグレや実績などの詳細表示(IDなども込みで)してくれるMODないですか? - うぱー (2022-12-05 13 43 48) 外部のコンソールエディタなどで遠隔的にコンソールをいじることは可能ですか可能ですか? - うぱー (2022-12-05 13 53 54) どうやってチートを解除すればいいのでしょうか? - 名無しさん (2022-12-27 17 16 22) 神殿のゴザモクの効果って売るものが増えるほど秒数が増えるのか効果が上がるのか教えて下さい - 名無しさん (2022-12-29 16 49 07) 売るほど効果が増えて、秒数は10秒で固定だよ。売るたびに時間更新なんていう優しい概念もないから高速で売り払って連打する必要があるよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-12-29 18 39 17) 丁寧に教えて下さりありがとうございました。 - 名無しさん (2022-12-30 11 11 31) フォーチュンクッキーってニュースのところを連打しても出るのでしょうか - 名無しさん (2022-12-29 16 54 26) 高速連打だと出ないよ。だけど11秒間隔で連打すれば出るよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-12-29 18 37 31) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-29 23 08 24) クッキーチェーンが始まったと思ったら一回で終わった。。これってバグ? - 名無しさん (2022-12-30 12 06 57) バグじゃないよ。cpsに対して貯蓄クッキー量が多すぎると起こる現象だよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-12-30 12 19 49) ちなみにこうやって終わるときはcpsの6時間分のクッキーがチェーンから出るよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-12-30 12 21 25) 安心しました。ありがとうございます! - 名無しさん (2022-12-30 19 04 32) Cookie Clickerを開く時に前回のゲーム終了時に作ったセーブデータをファイルから読み込むと、単純にサイトを開いて再開した時に比べて3倍くらいのオフライン生産クッキーが得られるんですけど、これの原因が分かる方が居たら教えて欲しいです。いつからこうなったのかよく分かりませんが最近ずっとこの状態です。サイトのCookieをリセットしても続きのセーブファイルからやるとこの現象が起こります。これって仕様なんでしょうか? - 名無しさん (2022-12-31 17 39 39) パンテオンの裏技のところにあるように、エクスポートインポートって結構謎な挙動をすることがあるからそれ関係かな。ただ一つ言えるのは、計算は裏切らない。ということだけ。通常のオフライン生産とインポート時のオフライン生産を分解すれば答えは見つかるかもしれないよ。 - バグと知識の伝道師 (2022-12-31 18 31 41) パンテオンの諸効果はサイトを開いた時はのらず、export,importだとのる。ある程度進むとダイヤ枠に牛入れta大体それ位の倍率 - 名無しさん (2022-12-31 19 37 00) ごめんミスった。ある程度進むとダイヤ枠に牛入れた時大体それ位の倍率になるので多分これ。仕様かと聞かれると現状仕様としか言えない。 - 名無しさん (2022-12-31 19 39 40) 回答ありがとうございます。確かにパンテオンが原因の可能性はありますね。ただCpS計算のページによると、オフライン生産のCpSには本来パンテオンの効果が常に含まれているはずなので、それがインポートではない単なるサイトのロードでは反映されないのだとしたらバグの可能性も考えられますね。何だかむず痒い現象ですがとりあえず現状ではオフラインから復帰する時はエクスポートを必ずした方が良さそうですね。改めて回答ありがとうございました。 - 名無しさん (2022-12-31 21 25 20) 追加の報告ですが、少し倍率を見てみたころ、パンテオンによるCpS倍率が約3.26、ファイルロードによって追加で得られるクッキーの倍率が約3.2程度だったので確かにパンテオンの効果が乗っているか否かが原因のようです。 - 名無しさん (2023-01-02 01 28 17) ゴザモク使用時の質問です。ダイヤ枠使用時に例えば農場を800個売却しゴザモク+800%バフまでは確認出来るのですが、その時間内に鉱山等他の施設を売却しても+800%から効果が増えません。説明等を読む限りバフの時間内であれば複数施設売却数に応じてバフの%が加算されるという認識だったのですが、何か使い方を間違っておりますでしょうか。steam版でmod等は使っておりません。 - 名無しさん (2023-01-07 21 56 09) 結論を言うと、ゴザモクは実効値と表記がそれぞれ異なっているよ。実験してみればわかるけど、売れば売るほど強化倍率は上がるよ。まあなんていうか、ゴザモクの効果時間がおかしくならないようにするための措置なんだろうね。あと蛇足だけど、全売却→全購入→全売却……を10秒以内にやっても最初の全売却分しか効果は出ないよ。累計売却数じゃない何かを参照しているんだろうね。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-07 22 09 11) 複数施設の売却数に応じて内部的には倍率が増えてたんですね・・。基礎的な質問ですいません。ありがとうございました。 - 名無しさん (2023-01-07 22 40 52) 土壌による作物効果の変動はベイクベリーやチョコルート等の収穫時効果にも影響するのですか? - 名無しさん (2023-01-12 01 00 28) 影響しないよ。だからQB畑を収穫するときはcps下降効果を消すために凍結させたほうがいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-12 01 08 47) 初心者みたいな質問するんですけど、クッキー生産倍率上がるフレーバークッキーって先にとってもあとからとっても倍率って変わらないですよね? - 名無しさん (2023-01-16 19 01 43) 保有数650個の実績を取り終わった下位施設はどのくらい保持してればいいのでしょうか?連打ツール不使用で、季節アプグレを一通り取り終わったら放置メインです - 名無しさん (2023-01-17 12 53 58) building specialのことを考えるとできるだけ多くかな。あとシナジー効果は以外に大きいから下位施設を買う意義はあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-17 14 28 45) ありがとうございます。シナジー効果のことは正直よくわかってないんですが結構効くんですね…。とりあえず買えるタイミングでどんどん買うことにします。 - 名無しさん (2023-01-17 17 36 24) セーブすれば取り返しがつくから、存分に実験してみるといいよ - バグと知識の伝道師 (2023-01-17 17 38 40) 初めての転生って天界チップ何枚からすべきですか? - 初心者 (2023-01-23 13 24 45) 100枚ぐらいがいいと思うよ。買うべき遺産はドラゴン最優先でその他は気の向くままでいいと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-23 14 00 41) リセットを挟まずに系の実績は転生したあともとれますか?ハードコアみたいに初回プレイとかではないですよね? - 名無しさん (2023-01-23 15 21 03) それぞれの施設数実績のあとにあるあれのこと?それなら普通に転生しても取れるよ。というかクッキー量的に転生してレガシー使わないと無理だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-23 15 27 28) ありがとうございます。助かりました。 - 名無しさん (2023-01-23 15 39 40) 現在名声レベル80trilionで伸びが悪くなってきました、ここから上を目指すには神殿ゴザモク、ムリダイ、牛でドラゴンオーラはドラゴンフライとプリズムの、おばあちゃんなだめてFtHofで重ね掛けっていう感じで合ってますか? - 名無しさん (2023-01-25 20 27 42) だいたい合ってるけど、牛とムリダルが逆だね。牛はルビーでもcps1.7倍ぐらいできるからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-25 20 42 27) ありがとうございます!ここまでくるとおばあちゃんはずっとなだめておいて良いのでしょうか?あと今までFtHofで重ね掛けをしてこなかったので詳しい手順が知りたいのですが、ウィキ内でなんと検索したら手順が出てくるかご存知でしょうか? - 名無しさん (2023-01-25 20 57 16) 自然発生GCも活用したいからなだめておいたほうがいいよ。5%を払うかは好みの問題だけどね。あと重ね掛けの方法は、四重とかでコメントログをページ内検索するといいよ。FtHoF plannerって検索してもいいかもね。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-25 21 07 12) 何度もありがとうございます!頑張ってみます! - 名無しさん (2023-01-25 21 08 28) 4連で検索してもいいかも - バグと知識の伝道師 (2023-01-25 21 11 01) グリモアの魔力って0だと回復完全に0ですか?それとも救済措置みたいなのあるんですか? - 名無しさん (2023-01-26 14 22 41) このウィキには回復速度の下限が存在するって書いてあるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-26 14 40 27) 初めて転生しようか考えてるんですけど、今あるクッキーって使い切っちゃっていいですか? - 名無しさん (2023-01-27 05 15 07) 新しくアプグレを買えたり施設数実績が解除できる見込みがあるならクッキーを使う意味はあるよ。そうじゃないなら別に使っても使わなくてもいいよ。転生したら現在の所持クッキーや所持施設は消えるからね。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-27 05 37 04) FtHoF何回使ってもクリックフィーバーしか出ないんですけどバグですか? - 名無しさん (2023-01-28 11 22 59) 詠唱回数がどんな値のときでもCFしか出ないのならバグかなにかだよ。FtHoF Plannerでの予測が絶対なはずだからそれを使ってみるといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-28 11 46 41) ありがとうございます - 名無しさん (2023-01-28 13 10 03) スマホからだと神殿って触れないんですか?ドラッグで聖霊アイコンを移動しようとしても反応してくれません。PC版サイトをオンにしてもオフにしても改善しませんでした。ブラウザはChromeです - 名無しさん (2023-01-29 20 58 25) 聖霊とスロットを同時に連打すると運が良ければ触れるよ。原理はわかんないけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-01-29 21 09 25) マジですか 今度パンテオン解放したらやってみます - 別の人 (2023-01-30 10 02 33) 名声アップグレードでケタを合わせる奴の一番上?が取れません。とり方を知っている有識者の方は教えていただけると幸いです。(拙い文章ですみません) - 初心者 (2023-02-07 16 44 48) 777777のやつ?出る条件はこのウィキのレガシーの項目にある通りで、調整のやり方は施設全売りしてクリックで微調整するだけだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-07 16 48 14) 名声レベルに7が4こあれば良いのでしょうか? - 名無しさん (2023-02-07 17 10 11) ありがとうございます!書いてあったとおりにやったら取れました! - 初心者 (2023-02-07 17 16 03) 農場で上限は銀行の〇〇%と書いてあるのですがこれは所持数の〇〇%で正しいのでしょうか - 初心者 (2023-02-16 20 54 25) そうだよ。いわゆる誤訳ってやつだね。外国の人が翻訳しているのか、そういう訳のわからない表現は多々あるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-16 21 57 39) あの、ロードしようとすると1行改行するだけでもとに戻らなくなったんですがこれってバグ?ですかね? - クッキー洗脳者 (2023-02-20 11 07 23) そうだよ。ばぐだよ。発生条件から影響まで細かくわかっているバグだよ。だけどそのすべてを話す気は無いよ。バグの解除条件だけ話すよ。それはF5のリログだよ。それで直るよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-20 11 57 45) ゴザモク有効状態で - 復帰er (2023-02-21 17 14 35) ゴザモク有効状態でドラゴンオーブの恩恵は受けれますか? - 復帰er (2023-02-21 17 15 15) ゴザモクが有効な状態で施設を売却してバフを発動させたらオーブは発動しないよ。だけどオーブを発動させてから施設を売却すれば恩恵を受けられるよ。というか後者の方法でやらないと効果時間が切れちゃうか。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-21 17 48 06) オーブを発動させようと施設売却した時点でゴザモクの効果ついちゃいませんか? - 復帰er (2023-02-22 18 29 20) ああ、ついちゃうね。実験してみたら50回売ってもオーブが発動しなかったし(こうなる確率0.5%)、ゴザモク無しで同条件でやったら出たしで、多分優先度はゴザモク>オーブなんだろうね。ゴザモクとオーブを同時に使いたいならオーブ発動→ゴザモクセットってするしかないね。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-22 19 31 34) 実験もせず02-21の発言をしちゃってごめんね。売却するというオーブの発動条件を失念してたよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-22 19 33 39) ドラゴンオーブで召喚したゴールデンクッキーをクリックしても記録の黄金クッキーのクリック回数が増えないのは仕様ですか? - suya (2023-02-25 17 17 59) 仕様だよ。クリック回数がカウントされるGCは時間経過で出現するGC/RCだけだよ。あと、例外的にそれから出てくる”つながるクッキー”だけはクリックするだけ増えるよ。嵐は一つしか増えないけどね。 - バグと知識の伝道師 (2023-02-25 18 01 58) 実績の「クリスマスの間にサンタの手伝いのおばあちゃんをクリックする」ってどうやるんですかね?季節系の実績のこれだけができなくて… - そこらの人 (2023-03-02 00 12 22) クリスマスのときにグランマのところにサンタ帽子被ったグランマ出てくるからそれクリックで行ける - 名無しさん (2023-03-03 19 43 09) クリックしても行けませんでした。 - 名無しさん (2023-03-23 11 30 14) スマホなら無理だったかも パソコンならグランマを非表示にしてないとかカーソルがサンタ帽被ったやつにあってないとかあると思う - 名無しさん (2023-03-26 11 03 41) 隠し実績の「クッキーがピッタリ昇天するとき」ってクッキー生産数が1兆じゃなくて所持クッキ - 名無しさん (2023-03-03 19 38 54) ーが1兆ってことでいいんですか?ミスした - 名無しさん (2023-03-03 19 39 31) そうだよ。施設の売買で調整できるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-03 20 06 42) ありがとうございます - 名無しさん (2023-03-05 13 30 56) ババアポカリプスのページに大クッキーにシワシワ虫が付いている状態で Elder Pledge・Elder Covenant を使用すると、瞬時に全て爆散する。って書いてあるんですが、この時虫が食べていたクッキーって手に入りますか? - 名無しさん (2023-03-09 12 12 21) 手に入るよ。ついでにそれで季節クッキーも手に入れることは可能だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-09 12 51 19) 今グリモアの魔法でベーキングの逆効果で15分間Cpsが半減している状態でRCをクリックしたら、Cps半減のメッセージとともに魔法でベーキングの逆効果の半減時間がリセットされました。これって仕様ですか? - 名無しさん (2023-03-11 15 55 36) 仕様だよ。同種の効果が重なると効果時間が足されるよ。frenzyなら再現しやすいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-03-11 17 07 01) ベータから本実装までどのくらいかかるかな? - 名無しさん (2023-03-14 06 38 04) 今実績が残り1桁台の人って具体的に何が残ってるの? - 名無しさん (2023-03-15 07 13 19) 実績残り2のヒトだけど、私は塔レベル10(バグを使うため上げれない)と株(面倒)だよ - バグと知識の伝道師 (2023-03-15 11 59 01) 転生後すぐにYOU350個買えるレベルなんだけど、どのくらいヘブンリーチップどのくらい貯めて転生したほうがいいのかな?なかなか増えなくてモチベが… - 名無しさん (2023-03-17 07 03 01) steam版でクラウド保存になってから一年くらいエクスポートしてなかったんですが、 セーブ読み込みが遅い→新しいベーカリーが表示される→そのままクラウド上に保存される という悲劇が発生しました。スペック低い前PCでたまたま開いたらこんなことに・・・ クラウド上の数日前のデータを復活させる方法はないのでしょうか(T_T) - 名無しさん (2023-03-18 14 04 09) オフラインで起動するとかどうでしょうか? - 名無しさん (2023-03-20 18 08 27) ドラゴンのやつでババタリオンと猫ならゴザモク使うとしたら猫の方がいいですよね? - wintara (2023-04-01 01 30 26) ゴザモクをつかうのなら当然猫の方がいいと思うよ。0.1秒で買い戻しができるなら話は別だけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-01 01 41 57) 状況にもよるけどパンテオンに付けてるのが、ゴザモク、牛、ムリダルなら、オーラは猫より脳の方が誤差レベルでクリック強くなるよ。 - 名無しさん (2023-04-01 07 46 17) 結局脳でも神殿で5%増えるからこっちのほうがいいですね! - wintara (2023-04-02 10 46 41) 1000回アセンドする実績は早くとったほうが楽ですか?レベルが上がればバフも増えるんですが必要なクッキーの数も増えるので教えていただきたいです - 名無しさん (2023-04-01 04 12 17) 以前に同様の質問をした者ですが、経験上名声レベルが数billion~数quadrillionくらいまでなら1転生あたりの所要時間は数十秒ほどになります。それ以降は徐々に鈍化していくのでこのレベル帯で終わらせておくのが無難です。ただ名声レベルが数quintillionでも1転生あたり1分強程度なので、余程のことがないかぎりは何とかなります - 名無しさん (2023-03-14 21 11 15) より引用 らしいよ。あと、名声レベルが9quadrillionを超えると次の転生まで必要なクッキー数がわからなくなるからそれ以前の方がいいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-01 04 21 44) ありがとうございます。ではもうすこしレベルを上げてから始めます - 名無しさん (2023-04-01 04 28 51) Heavenly chips系のアップグレード を未購入だと、ランダムドロップ率が五倍になるという天界のアップグレードがあるのですが、 - suya (2023-04-02 09 14 58) それは農場のドロップクッキーのドロップ率にも関与するか分かりますか? - suya (2023-04-02 09 16 20) Cosmic beginner's luckのことですよね?ランダムドロップの計算式にも書かれていないので私も知りたいです - 名無しさん (2023-04-21 08 15 30) v2.05の正式アプデはいつになると思いますか? - wintara (2023-04-02 10 45 42) Uncanny clickerが、連打ツールを使ってもできませんでした。なにかコツはありますか? - 名無しさん (2023-04-02 16 04 21) PCをとても重くして1秒を引き延ばすとかかな。実際低スぺ端末なら人力で実績解除できるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-02 16 34 52) fthofのゴールデンクッキーってゴールデンクッキーをクリックした回数にプラスされますか? - 名無しさん (2023-04-14 07 28 51) 自然発生GC以外はカウントされないよ。あとその中でもcookie stormは1しかカウントされないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-14 12 48 20) ありがとうございます!ゴールデンクッキー7777枚大変かぁ… - 名無しさん (2023-04-14 18 35 37) 砂糖で施設のレベルがあげられますが、上限はあるのでしょうか? - 名無しさん (2023-04-21 10 56 02) 一応あるだろうけど、チート使って上げまくっても限界は見えないよ。つまりよほど異常なことをしなきゃ限界に到達しないはずだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-21 11 48 14) そうなんですね。なら上限は気にせずに施設Lv上げられますわ。 - 名無しさん (2023-04-23 15 15 38) 農場について、成熟時のtickや寿命時のtickで変異の判定はありますか? - 名無しさん (2023-04-21 16 34 53) あるけど、少し特殊だよ。たしか左上から右に順番にマスの更新が発生するらしいから、成熟時は右と下に、枯死の時は左と上に変異判定ができるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-21 17 44 05) ありがとうございます。枯死ギリギリで成熟間に合ったケースですが確率は低くなるがセーブロードでやれば一応出る条件ではあると。育て直す時間とロード繰り返す手間考えてみます。 - 名無しさん (2023-04-22 00 03 27) あ、位置によっては判定されないですね - 名無しさん (2023-04-22 00 04 35) バグと知識の伝道師さんはなぜどんな質問にも丁寧に答えてくれるのですか?初心者を助けるとCpSが増す隠し機能でもあるのですか? - 名無しさん (2023-04-27 00 14 26) だれも反応しないよりは圧倒的にいいでしょ?まあ知らないことには答えられないけど。 - バグと知識の伝道師 (2023-04-27 00 16 35) 伝道師さんの回答を見るとハッピーになります。ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-04-27 03 11 36) いつもありがとうございます - suya (2023-04-29 10 29 03) 二回目の転生はどのくらいで行うといいでしょうか?(一回目は名声レベル128で転生しました。) - 名無しさん (2023-05-04 21 20 58) 1000ぐらいでいいんじゃないかな。季節は強いよ - バグと知識の伝道師 (2023-05-05 00 23 23) ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-05-05 09 47 58) 目ざといコケ36個植えてランダムドロップ100パーセントのはずなのに、5個虫つぶして1個も出ないのおかしいでしょ - 自称バグと知識の伝道師の弟子 (2023-05-05 15 08 48) よく考えたら2倍の確率なるだけで草 すみませんでした - 自称バグと知識の伝道師の弟子 (2023-05-05 15 11 52) 畑は加算と乗算を間違えないでね。あと弟子を取った覚えはないかなー - バグと知識の伝道師 (2023-05-05 15 39 58) 皆さんは農園のコンプリートにどれほどの時間がかかりましたか? - 名無しさん (2023-05-06 17 38 51) ガチでやって2日とちょっと、ゆるくやって1週間ぐらいじゃない? - 名無しさん (2023-05-07 11 40 31) 新しく増えた実績で施設系以外のものってどんなものがありますか? - 名無しさん (2023-05-07 16 30 01) 実績のページが更新されたようです。ありがとうございました。 - 名無しさん (2023-05-08 00 12 07) シワシワ虫がついた状態のクッキーをクリックした場合、虫のため込んでいるクッキーも増えますか?連打ツールなどでエルダーフレンジー狙いをしているときに虫はついていていいのか気になっています。 - 名無しさん (2023-05-12 14 59 36) 大クッキーへのクリックで虫に影響が出ることはないよ。だけどCpSバフは虫に効果があるよ。あとCpCは虫の有無で増減しないよ。ということで虫はいてもいなくても大丈夫だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-12 15 05 36) 虫でクリックの枚数変わらないの見落としてました、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-05-12 15 40 16) ブラウザ版でNo time like the presentの実績はどうやってとるのでしょうか? - 名無しさん (2023-05-13 09 58 50) ヘラルドの先にあるプレゼントのアイコンのレガシーを買って、トップページとかのコメントに貼ってある半角英数字の羅列を、optionの右上にあるプレゼントの下のredeemに入れるだけだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-13 10 35 19) ようやくPrestageして該当のレガシー買って達成できました。ありがとうございましたー - 名無しさん (2023-05-24 12 00 04) どういたしまして。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-24 12 09 34) ドラゴンのオーラ、猫抜いたらcps1/5、プリズム抜いたらcps1/3くらいになったんで、虫放置するにしてもyou使うよりは猫プリズムの方がいいですかね? - 名無しさん (2023-05-13 22 08 29) トップページで議論されていたけど、youは最終的にcps1.9倍ぐらいらしいよ。プリズムがcps2倍で、猫がcps1.なんちゃら倍で、グランマがcps最大2倍以上らしいから、進行状況によるけど、グランマとyouと猫を比べるといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-13 22 13 48) トップも読みました。ガチ勢の考察と回答ありがたいです。 - 名無しさん (2023-05-13 23 37 20) 実績:つんつん・シワシワ虫の取得方法を教えてください、倒さず50回クリックも指カーソルで50回触れるもやってみましたが取得出来ません - 名無しさん (2023-05-14 18 26 59) 連打ツールで0.7秒以上の間隔をあけて1分以上の放置をしても取れないの? - バグと知識の伝道師 (2023-05-14 18 39 22) つつくは1匹対象にクリックで良いのですね、てっきり複数匹とかカーソルマークが関係してたりなのかと思いました。やってみます - 名無しさん (2023-05-14 18 59 58) アップグレードが100%にならないのですが、対処法分かる方いますか?steam版です。web cookiesとsteaemed cookiesが悪さしてるぽいのですが、webとsteamを行き来して両方を買っても99%のままです。 - 名無しさん (2023-05-19 20 51 11) もしかして:10回なだめで出現するやつ - バグと知識の伝道師 (2023-05-19 20 52 04) 主に考えられるのは以下4つ。 Sacrificial rolling pins の出現条件を満たしていない Elder Covenant を10回使用する事が条件 Chocolate egg の使い忘れ Pet the dragon 関連アップグレードの取り忘れ Fortune Cookieの回収漏れ だそうですFAQより - 名無しさん (2023-05-19 21 26 27) STEAM版の最新(v2.052)で質問です。実績の Pyramid schemeが解除できません。 「株式市場本部の最高層」へアップグレード条件2つ目、「レベル12カーソル」が存在しないことになっているようです。 実績一覧ではカーソル関連が全て埋まっており、カーソルの設備数は1000を超える状態です。 フォーチュンクッキーも1~20、100~104まで全て揃っています。Legacyのアップグレードスロットからカーソル関連を外してみましたが変化ありません。 他には何が考えられるでしょうか。 - 名無しさん (2023-05-19 22 37 57) カーソルのレベルを12以上にして、オフィスを最大強化する。 - 名無しさん (2023-05-20 07 29 16) 具体的にはどのアップグレードを購入した状態がレベル12なのでしょうか。現在最強のUndecillion fingers、Omniplast mouse ともに購入済みです。 - 名無しさん (2023-05-20 15 50 59) アップグレードは関係ないよ。大クッキーの右下らへんに lvl〇↑ってやつがあるでしょ?それが12以上になっていないといけないってこと。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-20 15 55 59) ありがとうございます!自力でやっていたので知りませんでした。 - 名無しさん (2023-05-20 22 45 33) iOS - 名無しさん (2023-05-20 19 39 40) でクッキークリッカーをプレイしているのですがデータのバックアップをインポートしようとしたら『セーブの読み込み中にエラーが発生しました』と出てきて読み込めませんでした。データリセットされたままなのでなんとかしたいのですがどうしたら良いでしょうか - 名無しさん (2023-05-20 19 41 30) ttps //writening.net/ でセーブデータを教えてほしいな。そうすればアドバイスしやすいから。 - バグと知識の伝道師 (2023-05-20 20 08 17) //writening.net/page?rH7sFL URLの書き込みができないようなので最初にhttpsを追加してください - 名無しさん (2023-05-21 08 14 57) セーブデータの末尾の部分が少し欠けてるね。最後の「%3」の部分を「%3D%3D%21END%21」に修復するか、いっそのこと「%3」の部分を削除することで読み込めるようになるよ - 名無しさん (2023-05-21 09 05 55) できたけど全然違うデータなんですが - 名無しさん (2023-05-21 11 17 19) それなら元々バックアップ自体に失敗していたことになるね。解析してみたところ v.2.048 で 2023年04月22日13 43 48 にエクスポートされたデータみたいだけれど心当たりはない? - 名無しさん (2023-05-21 11 37 10) そんなに前じゃないです 2023 5/18ぐらいだと思うんですが - 名無しさん (2023-05-21 13 15 43) 恐らく以前のバックアップに上書き保存したつもりができていなかったんだろうね。他にバックアップがないならお手上げだよ - 名無しさん (2023-05-21 13 37 58) 詰んだ - 名無しさん (2023-05-21 15 38 08) 毎秒20billionぐらいのデータを作れたりとかしないかな… - 名無しさん (2023-05-21 15 40 51) ちょうどそのへんだった - 名無しさん (2023-05-21 15 40 47) Burnt cookieがアプグレ欄に表示されません。全レガシー取得しているほど進んでおり、条件は十分なほど満たしています。過去に「特定のアプグレが表示されないけど、○○したら表示された」というのがあったら教えてほしいです。 - 名無しさん (2023-05-23 02 06 51) ↑すいません勘違いでした。(CookieCalculator見て未取得だと思ったら、ただアイコンが黒かっただけ) - 名無しさん (2023-05-23 02 09 10) cosmic beginner's luckの実際の処理って外れ率を1/5にするって認識であってます? - 名無しさん (2023-06-09 07 40 23) だいたいそれ出会ってると思うよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 10 42 24) 違った。当たり率を5倍してた。というか外れ率という概念がなさそうだった。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 11 01 40) ドロップ率上昇自体のの仕様が変わったってことですか? - 名無しさん (2023-06-09 12 18 39) statsにドロップ率が出てきたあたりから変わったのかな。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 12 32 14) 季節アプグレとかには外れ率って概念はあったけどね - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 12 32 43) star系レガシーみたいに個別でドロップ率を上げるやつのことですか?それならstatsのドロップ率には反映されないからかもしれません - 名無しさん (2023-06-09 12 42 22) あ、1/5であってたっぽい。調べが甘くてごめんね - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 12 38 32) 入れ違い失礼、ってことは結局ドロップ率の計算は変わってないんですか? - 名無しさん (2023-06-09 12 43 55) ぽいね。単純に外れ率が1/statsで見れるドロップ率×それぞれ専用の外れ率で変わってないっぽい - バグと知識の伝道師 (2023-06-09 14 25 29) わかりました、ありがとうございます - 名無しさん (2023-06-09 15 20 28) 転生後しばらくしてからページをリロードしたらアクセス拒否されたんですが、これはよくあることなんでしょうか? - 名無しさん (2023-06-09 19 02 46) 株式市場を始めたのですが18$の時に買って23$の時に売ったにも関わらず利益を上げる実績が達成できませんでした 何がいけなかったのでしょうか - 名無しさん (2023-06-18 13 00 03) 手数料がかかったらかもしれないよ。ブローカーは雇った? - バグと知識の伝道師 (2023-06-18 14 45 38) 3人います 株式市場について詳しく書かれたページはないですかね? - 名無しさん (2023-06-18 14 46 27) あるよ。Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム) StockMarket? - バグと知識の伝道師 (2023-06-18 14 58 04) ありゃ、うまくいってなかった。StockMarket? - バグと知識の伝道師 (2023-06-18 14 59 51) Sugar lump・minigame(砂糖の塊・ミニゲーム)/StockMarketこうか - バグと知識の伝道師 (2023-06-18 15 04 55) つまり 買った時の値段+その値段の20% より高い値段の時に売らないと儲からないということですかね? - 名無しさん (2023-06-18 16 06 26) ブローカーをたくさん雇えば楽だけどね。買い切りだからデメリットは無いよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-06-18 16 10 24) あれ値段の変動は完全に運なんですかね? - 名無しさん (2023-06-18 18 18 10) 一応細かい変動幅は運だけど、上昇と下降の傾向はある程度目で見てわかるよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-18 20 08 31) ビンゴセンター/研究施設 のアップグレードについて教えて欲しいです - 名無しさん (2023-06-25 18 35 16) ここUpgrades/その他にあるよ - バグと知識の伝道師 (2023-06-25 18 50 02) あざす - 名無しさん (2023-06-25 19 38 35) 転生後、ゴールデンクッキーが、30分経っても自発で出て来ません。黄金スイッチはオフ、パンテオンは空、「最高の幸運」あり、アプグレ枠に「幸運の才能」「ツキが回ってきた」「運のいい日」セット。30分待って、グリモワでGC一個召喚してみたところ、出現はしました。原因にお心当たりのある方、教えて頂けないでしょうか。よろしくおねがいします。 - 名無しさん (2023-07-30 16 14 04) ブラウザ版、ver 2.052でプレイ中です - 名無しさん (2023-07-30 16 16 03) 原因は予想できないけれども、不具合が原因ならたいていはリログで治るよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-07-30 16 21 34) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-07-31 00 30 02) 現在、初回プレイでババアポカリプスを始められる段階までプレイしたのですが、以下のパターンの中でどれが最もクッキーの生産量が多くなるか教えてください - 名無しさん (2023-08-01 17 02 44) 途中で投稿してしまいました - 名無しさん (2023-08-01 17 03 12) ①ババアポカリプスを始めずにできるだけGCを取る ②ババアポカリプスを始めてGCとRCをできるだけ取る ③ババアポカリプスを始めてGCとRCをできるだけ取らない(連打ツールを使用しているのでGCだけ狙って取るのは不可) - 質問主 (2023-08-01 17 07 49) その中だと1か2じゃないかな。ババアポを解除できるようになるまでずっと進めてもいいかな。個人的なおすすめは2だよ。解除できるようになったら即解除もありだけどね。ただババアポのアプグレはCpS上昇が大きいから始めない手は無いよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-01 17 13 03) ありがとうございます!②でやってみます! - 名無しさん (2023-08-01 17 33 18) ババアポカリプスって、元に戻した方がいい場合はありますか? - 名無しさん (2023-08-01 20 35 22) むしろババアポは解除しておくのが基本だよ。逆にババアポが必要な場合は、①レッドクッキーが必要なとき、②虫を利用して放置で稼ぐとき、③イースターやハロウィンのドロップ収集をするとき、④ババアポ関連の実績解除をするときくらいじゃないかな - 名無しさん (2023-08-02 02 20 42) イースターのドロップ率について。当wikiには(外れ率が)「Hide and seek champion」が解除されているなら0.8,そうでなければ0.95と書かれていますが、同ページにある表では実績未解除の場合1で計算しているように思われます。どちらが正しいのでしょうか? - 名無しさん (2023-08-03 16 47 51) ソースコード(main.js)を流し見したかぎりでは、「実績『かくれんぼチャンピオン(Hide seek champion)』が解除されていれば 0.7、そうでなければ 1」 が正解っぽいね。イースターエッグのドロップ処理は Game.DropEgg メソッド内で行われているみたいだから、気になるなら一読してみたらいいんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-03 17 22 27) 亀レス失礼、回答ありがとうございます。0.8ですらなかったか - 名無しさん (2023-08-08 01 55 16) すべてのFortune cookiesを購入する実績は、今回の昇天で全部取らないと解除できないんですか? - 名無しさん (2023-08-07 17 33 37) 質問の意図はよく分からないけれど、実績「おお運命の女神よ(O Fortuna)」の解除条件ならプレステージアップグレード「フォーチュンクッキー(Fortune cookies)」を所持した上で「ティア: 幸運(Tier Fortune)」のアップグレードをすべて所持していることだよ - 名無しさん (2023-08-07 18 18 48) シワシワ虫が増えるドラゴンオーラは効率悪いですか? - 名無しさん (2023-08-08 01 48 11) コメントログ14の(2023-05-09 01 38 41)ぐらい曰く、ババアポ関連の強化がすべて済んでいるならばcpsが1.9倍程度になるらしいよ。結構強いけれど、cpcに影響を与えないから、放置で稼ぐつもりがないのなら効率が悪いと言えるね。虫を収穫するときだけつける場合も、最上位施設2つのコスト 虫がため込んだクッキー×0.2にならないのならつける必要はないよ - バグと知識の伝道師 (2023-08-08 02 03 29) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-08-08 02 14 37) Cookie Assistant使って、大クッキー連打してGCRC全部取る場合は、ババアポ始めた方がいいんですかね?教えてください - 名無しさん (2023-08-08 21 29 56) GC RCだから、ババアポを長時間続けることは勧めないよ。ババアポ関連アプグレと実績を取り終わったらなだめるといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-08-08 21 35 35) RCは強力な効果がGCより出やすいんで - 名無しさん (2023-08-08 21 58 20) ババアポ続けるのがいいと思ってました。ありがとうございます - 名無しさん (2023-08-08 21 59 07) 便乗で質問、天然GCでF×EFの素引きからのFtHoFでBSとCF重ねるのはアリなのかしら? - 名無しさん (2023-08-17 14 24 27) EFは時間が短いので、時間中に召喚GC二枚出し+ゴザモクのために施設売却となるとかなり忙しいので、操作精度に自信があるか、マクロ的なのを使用してるならアリだと思う - 名無しさん (2023-08-17 14 37 49) 現実的に考えるなら、① F+DH の効果時間を伸ばしておく → ② ババアポカリプスを発生させる → ③ エクスポート → ④ 天然 RC 出現前に FtHoF で BS+CF の GC 召喚 → ⑤ 天然 RC が EF だったらゴザモク発動からの大クッキー連打、そうでなければインポートして ④ からやり直し…みたいな手順になると思う。ただここまでやるなら EF ではなく DF で実行したほうが良いだろうね - 名無しさん (2023-08-17 16 31 26) 普通にF×BSからのFtHoFでBSとCF重ねたほうが無難か… - 名無しさん (2023-08-17 17 22 53) アプグレがあと一個足りないんですが、忘れがちなものとかないですか? - 名無しさん (2023-08-19 11 06 20) FAQ(よくある質問)のページでも言及されてるけれど、だいたいは「生贄用めん棒(Sacrificial rolling pins)」かフォーチュンアップグレード(全 25 個)の回収漏れじゃないかな - 名無しさん (2023-08-19 13 25 13) 生贄用めん棒(Sacrificial rolling pins)でした、ありがとうございます! - 名無しさん (2023-08-20 05 34 55) ガーデンの生贄の畑は、種をコンプリートしていれば何回でも砂糖玉が手に入りますか? - 名無しさん (2023-09-03 14 16 08) 可能だよ。だから養蜂という概念が存在するよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-03 14 23 18) 養蜂をするときの土壌は何がおすすめですか? - 名無しさん (2023-09-04 18 05 12) 変異を狙うときはウッドチップ、作物の成長を待つときは肥料でいいんじゃないかな。まあ養蜂はやったことないからカンだけどね。正確な養蜂の情報が必要ならメインページで質問すればいいかもしれないよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-04 18 28 34) ありがとうございます! - 名無しさん (2023-09-04 18 36 21) ゴザモクってツール使って売却と購入やりすぎても意味ないのでしょうか? - 名無しさん (2023-09-09 05 07 46) 意味はあるよ。ただ、セーブ→ロードをすると、最初に売った分以外が消えるから、ツールを使って購入→売却→……のあとにすぐ大クッキーをクリックする必要があるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 05 10 22) 重ねて質問なんですが、ゴザモクの為に使う施設は何がおすすめですか? - 名無しさん (2023-09-09 05 28 12) ツールを使うならカーソルだけを全売り→カーソルを千何百個購入→カーソルだけを全売り……もいいよ。それ以外だと、施設にカーソルを乗せた時に見れるであろう生産割合とシナジー効果を確認して、両方一桁程度のやつを売るといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 05 38 49) 自分の環境だと1秒で200回くらいクリックしてるんですけど、それでもカーソル売るのはありですか? 生産割合だと銀行が1%工場が2%です。株式市場も自動化しているのですがこの場合どれを売るのがいいと思いますか? - 名無しさん (2023-09-09 05 53 16) 本気のゴザモク稼ぎ中は株式市場をできない(施設数減少で株式最大数が減るから)から、銀行は売っていいと思うよ。あと、神殿は全売りしてもパンテオンの効果が残り続けるから売っても大丈夫だよ。畑は1個残したほうがいいかもしれないね。あと私は秒間1000操作で10秒で20万施設ぐらい売れたよ。まあ大クッキーのクリックもあるから5万施設ぐらい売れれば上々かな。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 06 25 11) ああ、なにか勘違いが発生してそうだから補足をしておくと、私はカーソル全売り→カーソル買い戻し→カーソル全売り……→カーソル買い戻し→大クッキー連打をマクロで自動化したよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 06 29 20) グリモアで抗えぬ運命の手しか使わない場合の施設数って何個ですか? - 名無しさん (2023-09-09 06 36 19) ゴザモクで売ったあとに魔法を使うのはロスだから先に使ってたほうがいいよ。あとFtHoFを使うのに必要な最低施設数とかはミニゲームの項にあったはずだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-09 06 50 18) ありがとうございます!めちゃくちゃ参考になりました! - 名無しさん (2023-09-09 07 08 34) cookie asistantの建物の自動売買のインターバルって、何msがおすすめですか? - 名無しさん (2023-09-12 14 47 53) Gardenの変異をずっと試してるんですが、Tipsの項目にある「Tick更新直前でセーブしたデータをロードする」というのを試したんですが、ロードしてもTickがうまく反映されないです。。仕様変更とかあったのでしょうか? - 名無しさん (2023-09-13 02 39 35) えーと、まず、「変異・ドロップのリトライ」についての正確な理解はできているかな。やり方は簡単で、データをエクスポートして、そのデータをインポートしたときに、あと〇分(木片なら5分)になる場合、そのデータをインポートするたびに畑の変異の結果が変わる可能性があるというものだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-13 02 55 03) 以前2.031でプレイしており、2.052にセーブデータをインポートしたのですが、 - 名無しさん (2023-09-14 12 55 07) ↑すみません、途中で投稿してしまいました。以前2.031でプレイしており、2.052にセーブデータをインポートしたのですが、その際に解除されるはずの新しい実績が解除されません。この不具合を直す方法はあるでしょうか - 名無しさん (2023-09-14 12 59 15) 再度条件を満たすとかが楽な方法なんだろうけれど……ちなみにどの実績? - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 13 06 36) 施設650所持、700所持、コーテックス、あなたなどの2.031になかった実績です。条件は既に満たしており、昇天してもう一度条件を満たしても解除されませんでした。 - 名無しさん (2023-09-14 13 13 14) あー……追加された施設の「あなた」関連もあるのかぁ。かなりバグってる可能性がありそう。writening.netとかでセーブデータの共有をしてくれれば力になれそうだけれども…… - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 13 24 13) ありがとうございます!それはセーブコードをwritening.netに共有するということでよろしいでしょうか? - 名無しさん (2023-09-14 13 37 34) たぶんそう。きっとそう。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 13 41 06) 不慣れなものでお手数をおかけします。共有いたしました。パスワードは2052です。 ttps //writening.net/page?f74CG6 - 名無しさん (2023-09-14 13 48 01) あー結構重症だね。これは。開けゴマして全実績解除ボタンを押しても、チートで実績を開かせても新規実績が解除されない。一応対処法は見つけたけれど……外部ツールの使用をいとわないなら教えるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 14 05 50) 調べていただきありがとうございます。教えていただいてもよろしいでしょうか? - 名無しさん (2023-09-14 14 25 42) ttps //coderpatsy.bitbucket.io/cookies/editor.html このサイトにセーブデータを入れて、その右のセーブデータ欄からコピーすればいいよ。サードパーティー実績が付くけれど、仕方ないよね。 - バグと知識の伝道師 (2023-09-14 14 39 31) とても助かりました。ありがとうございます! - 名無しさん (2023-09-14 14 50 30) YOU 650ってきつない?? - 名無しさん (2023-10-01 17 24 33) 実際無策だと相当厳しいから、ゴザモク稼ぎやQB農法みたいな少し特殊な稼ぎ方をする必要があるね - 名無しさん (2023-10-01 19 05 10) 初回プレイ中です。先日One mindを購入しましたが、ババアポを初めて発動させた時の実績が達成されませんでした。バグなのか、私が条件を勘違いしているのか判断がつかないので有識者の方から意見が欲しいです。 - 名無しさん (2023-10-02 00 26 12) 実績「ババアポカリプス(Grandmapocalypse)」の解除条件は、厳密には「グランマ集団の状態(Grandmatriarchs status)」を「怒り(angered)」にすることだよ。アップグレード「1つの知性(One mind)」では「覚醒(awoken)」までしか移行しないから、実際に実績解除するにはアップグレード「エルダー協定(Elder Pact)」まで購入する必要があるね - 名無しさん (2023-10-02 01 03 27) このウィキの書き方だと誤解しやすいかもだけど、ババアポを最後まで進めて3段階目に入ったら解除されるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-02 01 05 26) ちょうど今エルダー協定を購入し、無事実績解除できました!お二人とも解答ありがとうございます。 - 名無しさん (2023-10-02 08 44 14) 農園で図鑑に入っていないのですが新しい種が後輩できた時に最終段階まで待たないとゲットできませんか。できるかorできないかで教えてください - 名無しさん (2023-10-04 18 38 22) 追記 - 名無しさん (2023-10-04 18 41 10) 怖くてできないのです - 名無しさん (2023-10-04 18 41 22) 種類は老婆米(?)です。 - 名無しさん (2023-10-04 18 42 18) 最終段階になるまで待ってから手摘みしないといけないよ。失敗しなくてよかったね。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-04 18 57 01) ありがとうございます。待つことにします。 - 名無しさん (2023-10-04 22 43 44) 昔のデータをブラウザ版で読み込んだら、実績もアプグレも全部クリックで取れるんですが、なんですかこれ? - 名無しさん (2023-10-07 00 22 28) もしかして:デバッグアップグレード - バグと知識の伝道師 (2023-10-07 00 32 50) パソコン閉じた状態でクッキーを増やすことはできますか? - 七子さん (2023-10-14 13 06 59) ちょっと進んだらできるようになる。けど、転生する前はできない 転生後の天界アップグレードでオフライン時〜%みたいなのが出てくる - 名無しさん (2023-10-14 20 38 33) ありがとうございます 今名声レベル4なんですけどどれくらいかかりますか - 名無しさん (2023-10-15 12 39 44) いちおう名声レベル2あったら取れないことはない けど、そのアップグレードの効果を上げる天界アップグレードはもっと高い最大4000万名声レベルぐらい 名声レベルは初回だったら全然伸びないから何度も転生してゲットするぐらいの心がけでやったらいいと思う - 名無しさん (2023-10-15 17 39 56) ありがとうございます - 名無しさん (2023-10-15 18 47 07) プリズムとビンゴセンターどっちを買った方がいいですか? - 名無しさん (2023-10-16 12 59 35) 好きな方……というのは半分冗談で、実績に近い方か、価格に対して増えるCpSが高い方がいいと思うよ。まあ適当で大丈夫だけどね - バグと知識の伝道師 (2023-10-16 13 05 51) ありがとうございます - 名無しさん (2023-10-16 13 18 21) プリズムかビンゴセンターどちらを買えばいいか質問したものです ビンゴセンターをかいアップグレードを買って虫が出てきました。 これっていつ退治すればいいですか - 七子さん (2023-10-18 15 05 27) 虫はつけてる間だけ、実質的なcpsを数倍にするから、施設とかアプグレが買いたくなったときに退治すればいいよ。セーブ→ロードとすると虫の蓄えたクッキー量が虫それぞれ平均化するから、蓄えてる量も把握できるよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-18 15 37 50) ありがとうございます - 名無しさん (2023-10-18 15 47 54) ドラゴンのオーラについて、ミルクの吐息によるCpS向上と、ドラゴンのはらわたでのシワシワ虫増加・食べ込み向上効果による実質CpS向上はどちらが実質CpSへの効果が高いでしょうか。放置プレイを想定、ミルクはスパイシーミルクでアップグレードはKitten analysts(子猫アナリスト)まで購入済みです - 名無しさん (2023-10-19 02 13 03) youはCpSを実質1.9倍だからそれで比べるといいよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-19 02 42 59) 虫関連のアップグレードをすべて購入済み、かつ虫破裂時にパンテオンのダイヤスロットにスクルーイアをセットしているという前提で計算すると、ドラゴンオーラ「ドラゴンのはらわた」による実質 CpS 向上効果は約 1.9 倍程度だよ。おそらくそのゲーム進行度だとCpS 向上効果としては、果てしない食欲 > ドラゴンのはらわた > ミルクの吐息になるんじゃないかな。この質問も最近多いみたいだから、近日中に FAQ のページに一問一答を追加しておくね - 名無しさん (2023-10-19 02 47 53) ありがとうございます。ミルクと食欲を入れていたので、ミルクの吐息をドラゴンのはらわたと入れ替えようと思います。私はドラゴントレーニングのページのオーラの設定例を参照してドラゴンのはらわたが書かれていなかったことでこちらに質問したので、FAQのほかそちらにも追記するのが良いかもしれません。 - 質問者 (2023-10-19 06 04 01) ver.2.052にて実績ハードコアを取得するために降誕モードで転生しても最初からアップグレードにフォーチューンNo.102が購入された状態になっており実績が取得できません - kokon (2023-10-20 02 37 37) 転生する前とかに変なことをしたりした?状況を再現しようとしても情報がないとどうしようもなくて。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-20 02 46 43) frozen cookieを導入している以外は特に変わったことはしていないはずだと思います...... 転生後即転生しても状況が変わらないので転生前の行動が原因ではない気もします - kokon (2023-10-20 03 11 42) それを抜いてF5でリロードして解決しないならお手上げかなぁ…… - バグと知識の伝道師 (2023-10-20 03 32 41) すでに質問されている内容、または常識なものならすみません。 FtHoF(?)でGCがどういう順で出てくるのか、外部ツールを見ながら季節を変えて遊んでいたら、急に○○のベイカリーの上から8枚のクッキーが落ちてきたんですが何ですか?これ。 - 名無しさん (2023-10-22 22 01 30) もしかして、踊るクッキーというやつかな。Tipsに書いてあるように、ごく低確率の現象だよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-22 22 05 31) 踊るクッキー...そんなものがあるんですね! レアらしいので大切に遊びまくります! ありがとうございました! - 名無しさん (2023-10-22 22 10 51) 情報を付け足すと、浮き輪のようにミルクに浸っていて浮いてます。形は完全にクリックするクッキーと同じで、大きさはGCくらいの大きさ~農業の土くらいの大きさまでいろいろあります。また、長押し?で持つこともできて、持つと回転します。 わかる方教えてください! 長文失礼しました - 名無しさん (2023-10-22 22 07 18) 虫を50回つついても実績がとれません。何かほかに条件があるのでしょうか? - 名無しさん (2023-10-24 02 08 53) もしかして複数の虫をクリックしてないかな? 実績「つんつん・シワシワ虫(Wrinkler poker)」の実績解除の条件は、厳密には「ロードを挟まず 1 匹のシワシワ虫を殺さずに 50 回クリックする」だよ。実績一覧のページの記述が誤解を招いてしまっているみたいだから後で修正しておくね - 名無しさん (2023-10-24 05 25 53) これ一匹の虫だったんですね...失礼しました。 - 名無しさん (2023-10-24 19 43 16) 今那由多一桁程度なのですが、成長の限界を感じてきました。汎用アプグレも底を尽き、ゴザモク+ドラゴンフライトでもないと最早微動だにすらしないようになってします。自分は何か見落としているのでしょうか。 - 名無しさん (2023-10-24 20 04 37) 「那由多一桁程度」「微動だにすらしない」←所有クッキーのことですか?プレステージレベルですか? 汎用アプグレも底をつき←Cookies Calculatorで、本当に尽きているのか確認してください - 名無しさん (2023-10-29 01 41 38) PL那由多は考慮する必要ないと思うよ。クッキーをe+150まで焼いてもPLはe+50到達しないし。 - バグと知識の伝道師 (2023-10-29 02 07 59) クローンをグランマに似せて作る これっどうやってやるんですか - 七子 (2023-11-01 21 31 39) 実績一覧参照 - バグと知識の伝道師 (2023-11-01 21 52 27) やっと理解できました ありがとうございます - 名無しさん (2023-11-01 22 20 43) 先ほど何故かゴールデンクッキーのフレンジーが5分43秒だったのですが、単なるバグですかね? - 名無しさん (2023-11-19 23 11 40) 同じバフが重複した場合、時間が加算されるよ。そして、その状態でリロードしたりするとタイマーの表記が更新されて、GCで更に重複するときにその時間が表示されるようになるよ。だけど実際に加算されるバフの時間は正常だから気にしなくて大丈夫だよ。 これFAQに書いたほうがいいね…… - バグと知識の伝道師 (2023-11-19 23 42 13) 表示だけ違うってことですね。ありがとうございます! - 名無しさん (2023-11-20 21 39 49) ニュースとかが表示される青い場所に「プレイをやめる時間です」と出るようになったのですが、何度かゲームを閉じても表示されるので、これは転生を推されているのでしょうか? - 名無しさん (2023-12-01 06 11 49) クッキー総生産が10兆を越えると出てくるニュースで、ただのフレーバーテキストだよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-01 12 37 06) steam版なんですけど実績の「拍手喝采」から「クリック代行」の間の7個が何かわかりません - 名無しさん (2023-12-01 10 23 44) このwikiの実績一覧に最新の情報があるはずだよ。もしその7個が見つからなかったらmodとかを確認してね。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-01 13 19 45) トップページで放置稼ぎだとゲーム終盤あたりで詰むという旨のコメントがあったのですが、このゲームにおける詰みとはなんですか? - 名無しさん (2023-12-01 17 16 55) たぶんクッキー稼ぎの効率が落ちるという意味だと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2023-12-01 17 20 49) 放置稼ぎだと現状 1 trevigintillion クッキー稼ぐまでに下手すると数百年以上かかる計算になるから、固執していると実質的に攻略不能になるんだよ - 名無しさん (2023-12-01 18 39 19) 本家v.2.052(最新)でやってる者です。自分はHTTPSのセーブスロットでやっているのですが、ある日からHTTPのセーブスロットに代わってしまい、左下の鍵マークの所を推しても、セーブスロットを変えられない不具合に出会っており、現在も苦しんでいます。。何か解決方法はありますか? - 名無しさん (2023-12-21 01 41 41) ちょうど半年くらい前にもサーバの不調で同様の不具合報告が続出してたけれど、当時も決定的な解決法は判明してなかった気がする。トップページのコメントログ15の最初あたりで話し合われていたみたいだから、参考にしてみるといいかもね - 名無しさん (2023-12-21 05 49 47) すみません。逆でした。 - 名無しさん (2023-12-21 22 14 13) 久しぶりに1からやってFrozenCookie使って名声100quadrillion程度まで行ったんですが、施設所持・焼く系の実績は待つしか無いと思うんですが、施設のレベルアップの実績が取れておらず、砂糖玉ってとにかく待つ以外ほぼ入手方法ってないんですか? - 久しぶり (2023-12-24 02 26 02) 砂糖玉を能動的に稼ぐなら養蜂するのが一般的なんじゃないかな。ちなみに余談だけれど、ゲーム終盤で戦略が放置一辺倒だとその先はだいぶ厳しいと思うよ - 名無しさん (2023-12-24 07 20 15) Nursetulipのバランス重視配置なんですけど、Lv7以降が12221 / 2N2N2 / 22422 / 2N2N2 / 12221という集合になってると思うんですけど、これ 11211 / 1N2N1 / 22422 / 1N2N1 / 11211 じゃないですか? - 風止める名無し (2023-12-29 11 13 29) その指摘のとおり掲載内容に明確な誤りがあるね。何なら土壌の効果を何故か 2 回乗算してるから、カタログスペックに関してはもう何もかも間違ってる - 名無しさん (2023-12-29 12 14 11) 一番効率の良い捨て魔法のやり方はなんですか? - あなざー (2024-01-07 17 04 26) Prestige level のページにある昇天回数稼ぎはいつ始めたらいい? - 名無しさん (2024-01-10 17 29 13) についての質問です。昇天一回あたり15秒〜25秒で終わらせる方法って存在するのでしょうか? - 名無しさん (2024-01-10 17 30 06) 最適な名声レベル帯である程度手順を効率化できているなら十分可能だと思う。当然プレイ環境や手際の良さにも多少依存するけれど、よほどのことがない限り少なくとも 30 秒もかからないはずだよ - 名無しさん (2024-01-10 19 31 26) FtHofでLucky(EF)などの()として表示されてる魔法は、random seedに書かれている数のGCが画面上にあれば逆効果 - 名無しさん (2024-01-17 13 33 45) が発動するってことであってます?(途中で送信してしまいました) - 名無しさん (2024-01-17 13 38 20) もう一つ質問なんですが、Ruin(BS)などのrandom seedに0GCと書かれている魔法はDiminish Ineptitudeを使ってどうにかするしかないんですか? - 名無しさん (2024-01-17 13 45 34) どうやって表示させてるかわからないからなんとも。Modとかで表示させてるの? - バグと知識の伝道師 (2024-01-17 13 49 30) fthof5のことなら、randomseedの数字分画面上にGCがあれば()の中の効果のやつが召喚されるはず。randomseed0のやつはDiminish Ineptitudeでどうにかできるかもしれないけどコンボには使いづらいと思うから、。 - 名無しさん (2024-01-22 05 46 09) どうにかして単発か、入ってないコンボを探すしかないんじゃないかな。 - 名無しさん (2024-01-22 05 48 07) バグのところのプロンプトを表示とは何ですか? - 名無しさん (2024-01-17 18 54 10) データをインポートを押したりすると出てくる小さい窓のことだと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-01-17 20 22 52) パンテオンの最適解は結局どうするべきなんだろう・・・ - 名無しさん (2024-01-26 01 33 29) 過去(22年10月)の私が評価したやつを貼るよ→とりあえず精霊を左から順番にそれぞれ評価してみるから参考にしてね。Holobore:cps増強効果は強いけど、デメリットが痛すぎるので常時ゴールデンスイッチONな人以外は使わないほうが吉。Vomitrax:GC効果延長はそこまで強くはない。Fを数十分に伸ばしてコンボするときぐらいしか使えない。Godzamok:後半の主な稼ぎ方。しかしこのウィキのパンテオンの設定例にある稼ぎ方をしない時は入れる必要なし。Cyclius:wikiを見て自分の起動時間と合っているなら考慮はできる。Selebrak:季節アプグレ等を集めたいときに。ついでの効果のハートビスケット強化はそこまで強くない。Dotjeiess:そこまでして施設を買いたいなら。(例:実績解除まであと少しの時など)Muridal:クリック主体で稼いでるなら一考の余地あり。ゴザモク稼ぎの時には使えるかも。Jeremy:そこまで強いバフではないけどとにかくcpsを上げたいなら。Mokalsium:バカ強い(最終的にはCPSを数倍にできる)。その分デメリットも重い。GC実績(必要数7777)を考慮するとちょっと躊躇するべきか。Skruuia:季節アプグレを早く集めたい時や虫を収穫するときに。常備は不要。Rigidel:最重要。デメリットらしいものはないのでつけるべき。砂糖は大事(必要数4ケタ) - バグと知識の伝道師 (2024-01-26 01 53 34) シーズンスイッチのテキスト見るにすべての卵、クッキーを買ってる事になってるんだけど、かくれんぼチャンピオンの実績が取れないんだけど何が理由だろう。プレステージの常時開放に卵セットしてるからかと思って外してみたけど変わりなし - 名無し (2024-01-29 23 18 04) 実績の取得条件にif (Game.season=='easter')とあるからイースターにすれば取れると思うよ。チョコエッグをイースター期間外で取ったりしたのかな? - バグと知識の伝道師 (2024-01-29 23 24 14) 上にもあるけどCursed fingerと - 名無しさん (2024-02-01 13 38 00) Click frenzyを発動させた時、22×777にならないのってどういう仕組みなんですか? - 名無しさん (2024-02-01 13 42 11) CpCが直前のCpSの効果時間倍に固定されるからだよ。元のCpCをいくら上げようがCpSが変わらなければCursed fingerには無意味ということだからね。あとCursed fingerを発動させた後にCFを発動させたとしてもCpCが変動しないのは、CpCの固定が一番最後の処理だからだと思うよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-01 14 25 30) なるほど - 名無しさん (2024-02-01 19 26 32) 本家版をipadでやっている物です。 - 名無しさん (2024-02-05 00 17 06) ↑間違えました、すいません 本家版をipadでやっているものです。少し前からクッキークリッカーを初め、クッキー枚数がsexdecillion辺りから一向に進まず少し行き詰まったのですが、ここからはビルスペやフィーバー等の重ね掛けをしながら進めていくしかないのでしょうか?アドバイスくれると嬉しいです - 名無しさん (2024-02-05 00 19 20) sexdecillionというと遺産が抑制解除ぐらいしか残ってなくて、施設アプグレも最上位tierが半分以上あるって段階かな。そうなると、貴方がいったようにバフを重ねてゴザモクで連打したり、QB畑でクッキーを倍々にするぐらいしか稼げなくなってくるね。Tipsに有益な攻略情報があるよ。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-05 02 36 50) 永久アップグレードのおすすめは皆さんどうしてますか? - 名無しさん (2024-02-08 01 17 58) イースターとフォーチュンだけにしてる。天界アプグレを買えばすべてのアプグレは買い戻せるぐらいPLあるし、時間がかかるランダムドロップだけ持ち越せばいいし。まあ流石にここまでは行ってないだろうから、そこまで行ってないモバイル版の方をいうと、オムレツ、フォーチュン猫、最高位猫、最高額アプグレ2つにしてる。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-08 02 44 37) グリモアバグ使ってクッキーnovemtrigintillion枚なんですが、これってどこまで増やすことができるんですか? 回数重ねるごとに名声レベルがどんどん少なくなっていってるので… - 名無しさん (2024-02-12 10 55 20) 10^140ぐらいならいけるんじゃないかな。時間延長を連打してうまくBSを永続化させれば全部のBSを重ねることも容易だし。まあマクロとかで超速動作しないと無理だろうから現実的には10^125ぐらいじゃないかな。時間停止バグを使ってもいいならもっと上には行けるだろうけどね。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-12 14 00 51) こっから先に行ってる人はほぼ時間停止とか使ってるんですかね。パンテオンバグとかはもはやチートの域まで行ってると思うので使いませんが、時間停止なら解禁してもいいのかな? - 名無しさん (2024-02-12 14 07 53) ゴザモクの永続化は時間停止使わないと無理だから使ってるんじゃないかな。マクロをうまく使えばゴザモク250000個売りとかできるし。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-12 14 15 41) PL7777で昇天したのにLucky payoutが出ません。前提条件の天界アプグレはだいぶ前の周で買ってます。 - 名無しさん (2024-02-13 12 15 15) 可能性としては、転生ボタンの左にある数字を7777にしたとかかな。現周回の PL 数(Stats 欄に記載)と稼ぎ中の PL 数(Legacy ボタンの左)の合計(=次回の PL 数)で判断されるという仕様を見落としてる前例があったからね。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-13 12 39 35) 施設レベル全部10~11にしたんですけど角砂糖ってこれから何に使うべきでしょうか 基本的に触らず放置スタイルです - 名無しさん (2024-02-13 23 40 17) グランマとかの生産割合が高いやつにつぎ込むかぐらいしかないと思うよ。まあ誤差みたいなものだし貯める一方でもいいと思うけど。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-13 23 49 27) ありがとうございます!とりあえずグランマに投げます - 名無しさん (2024-02-13 23 52 14) Legacyの抑制解除はどちらを優先した方がいいでしょうか。現在のレベルは5.9Qad、ティアはalabascream,施設はtime machineまで解除しています。 - 名無しさん (2024-02-19 16 35 43) 安いやつから順番にやればいいと思うよ。なにせ価格が結構離れてるし。 - バグと知識の伝道師 (2024-02-19 16 52 42) 初心者です。名声レベルが - 名無しさん (2024-03-10 23 30 10) 初心者です。名声レベルが約500でwikiを見る限り昇天に十分なレベルではあるようですが、昇天ボタンを押す勇気が出ません。 - 名無しさん (2024-03-10 23 33 08) ↑上の続きです。 - 名無しさん (2024-03-10 23 34 05) 私は昇天するべきでしょうか… - 名無しさん (2024-03-10 23 34 34) その進捗なら昇天してもどうせ10分の1以下のプレイ時間で復帰できるし、攻略効率を考えるなら昇天したほうがいいと思うよ。昇天しないと色々な要素が未解禁のままになるからゲームとしても面白くないしね - 名無しさん (2024-03-11 00 32 19) いきなりデータが消えました。ちゃんとセーブは行っていたのになぜでしょうか?バクアップの方法があったら教えてください - くるみ (2024-05-18 12 08 50) FAQ参照。追加で言うと最近?HTTPとHTTPSが勝手に切り替わる現象が見られるのでそれが原因の可能性もある。これが原因なら左下のver.表示横にある錠前マークをクリックすると直るかもしれない。 - 名無しさん (2024-05-18 13 02 24) ありがとうございます!! - くるみ (2024-05-18 13 29 33) あ - 名無しさん (2024-05-18 13 28 38)
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/4567.html
林檎配る日数からするにオリュンポスは11日開幕かな? - 名無しさん (2020-04-02 18 26 25) アトランティスも配る途中に来たから8日だと思う - 名無しさん (2020-04-02 18 39 13) 普通にこの後直ぐやろ - 名無しさん (2020-04-02 18 42 57) 昨日何も来ずピックアップ途切れるから多分そうなるだろうな - 名無しさん (2020-04-02 18 44 59) というかまあ8日に来ないとRequiemコラボPUとオリュンポスPU2が被ってアニプレとDWにとっちゃ都合が悪かろう。 - 名無しさん (2020-04-02 19 07 39) 林檎配布途中・生放送直後とかもあったからよくわからん。まあ生放送前に開幕とかいうトンチキなことだけはないはず - 名無しさん (2020-04-02 18 44 38) 直後実装になってからやらなかったのアナスタシア(AJの関係)ぐらいだし直後じゃねえかな - 名無しさん (2020-04-02 18 56 08) 土曜日配信開幕ってのはあまり見ないし金曜日の10日もしくはすぐ配信の8日じゃないかな? - 名無しさん (2020-04-02 18 44 53) 非常事態宣言やアミューズ全般に自粛が出ない事を祈る感じだな~ - 名無しさん (2020-04-02 19 35 55) ソシャゲに影響出る頃は世界終わってるから - 名無しさん (2020-04-02 19 39 56) 逆だよ~ 影響が少ない業界だから制限させられやすいんだよ~ - 名無しさん (2020-04-02 19 48 39) こんな在宅ワークがやりやすい業界を制限する大義名分が出る頃には他も終わってるってこと - 名無しさん (2020-04-02 19 50 12) 在宅でゲームサーバーやゲームシステム維持は出来ないんじゃね? - 名無しさん (2020-04-03 09 50 37) ただえさえ経済活動に影響出てるのに、問題ない業種まで制限してどうするんだ。そんなに経済潰したいのか? - 名無しさん (2020-04-02 19 50 26) まあ生存に関わる活動以外は制限かかるところまで行く可能性もなくはないか - 名無しさん (2020-04-02 21 25 14) そこまで行った時はソシャゲの事なんて気にする余裕無くなってるから - 名無しさん (2020-04-03 05 45 14) キリ様がリンゴをくれるのか - 名無しさん (2020-04-02 20 07 56) ここまで来てみろっていう強者の余裕かもな。 - 名無しさん (2020-04-02 21 38 56) エウエウのモーション改修まえに来てってことかもしれない - 名無しさん (2020-04-02 22 08 10) 虹色のりんごください - 名無しさん (2020-04-03 11 28 19) キリ様「ギリシャの黄金林檎は旬が二回ある,君たちにも食べてもらいたい」 - 名無しさん (2020-04-03 09 02 12) 7月に6章 10月に7章 12月に終章で メインシナリオがフィニッシュフィナーレジエンドフィンカンって感じになるから進めてって事ですね! - 名無しさん (2020-04-03 09 52 17) 去年、何回メインシナリオ来ましたか…? - 名無しさん (2020-04-03 11 51 13) 一章ごとのリソースめちゃくちゃ少なそう - 名無しさん (2020-04-03 12 48 16) 大丈夫、水着イベと6章を一緒に、クリスマスと7章を一緒にやるから! - 名無しさん (2020-04-03 15 15 17) ドキッ!水着だらけの異聞帯攻略! 南米のメリークリスマス! って感じです^^ - 名無しさん (2020-04-03 15 17 08) 6章は前中後編、7章は5部作、終章は12部作だぞ - 名無しさん (2020-04-03 14 35 33) 今のペースのままなら来年の3月~丁度今頃辺りじゃないかねー。なんとなく春前に終わりそうなイメージあるわ - 名無しさん (2020-04-03 15 19 20) このゲームがそんなコンスタントに本編更新なんてしないでしょ・・・ - 名無しさん (2020-04-03 16 44 49) 言うて1.5部は年に4回やったし多少はね - 名無しさん (2020-04-03 16 51 55) 1.5部は最初から一年で終わらせるって言ってたし…… - 名無しさん (2020-04-03 17 14 19) 去年は1.5章しか進まなかったから今年は更に減ってオリュンポスと6章前編の1章だけだぞ。 - 名無しさん (2020-04-03 17 04 10) テキスト量で比較するとどうなる? - 名無しさん (2020-04-03 18 44 58) 量だけ比較しても話進んでないとしゃーなしや - 名無しさん (2020-04-03 23 03 04) 質問に答えて? - 名無しさん (2020-04-03 23 15 02) 聞かれてるのは枝主だから俺に言われてもな - 名無しさん (2020-04-03 23 35 24) 横だがテキスト量の比較求められたんだからそれに答えれば良いんじゃね? - 名無しさん (2020-04-04 19 00 11) 枝主でもなく質問に答えるわけでもないのに意味ない横槍入れるとか最高に頭悪くない? - 名無しさん (2020-04-05 11 31 40) 農家のキリ様 - 名無しさん (2020-04-03 19 59 35) 青王の霊衣どこ・・・?ここ・・・? - 名無しさん (2020-04-03 07 43 42) さっき天草引こうとしてブラダマンテが来たんだがこのこお尻意外にいいとこある?槍は玉藻がいるんだが・・・ - 名無しさん (2020-04-03 16 11 07) 玉藻とは運用目的全然違うやろ - 名無しさん (2020-04-03 16 17 16) 全体と単体を比べてどうすんねん。 - 名無しさん (2020-04-03 16 23 29) そもそも全体と単体で全然違うやろ - 名無しさん (2020-04-03 16 27 02) 再臨して股間眺めとけばいいんじゃない? - 名無しさん (2020-04-03 16 36 37) 無いから売却していいよ - 名無しさん (2020-04-03 16 55 41) さては女だなオメー - 名無しさん (2020-04-03 17 10 01) パルキューレ持ってるなら出番ないよ いないならある - 名無しさん (2020-04-03 18 03 52) 頑張ればスカスカ3連打できる。ワルパールいるなら利点は尻だけ - 名無しさん (2020-04-03 18 16 43) 長所としてはエレシュキガルに似ている金髪ツインテールがありますね!。欠点としては無駄に大きな胸、大事なのはバランスなのだわ - 名無しさん (2020-04-03 18 31 25) あなた本当に自分の事隠すの下手ですねエレシュキガルさん - 名無しさん (2020-04-03 19 13 46) 胸なんて飾りです。エロい人にはそれがわからんのですよ。 - 名無しさん (2020-04-03 21 32 46) 初戦胸は尻の下位互換 - 名無しさん (2020-04-03 23 26 48) 胸はいくらでもインフレしていい。古事記にも書いてある。 - 名無しさん (2020-04-04 10 50 06) コナン延期だしHFまた延期だろうな - 名無しさん (2020-04-03 17 43 24) 強行した所で良い事が特に無く、むしろ空気読まないと悪名が付く可能性すらあるからそれが妥当だろうさ - 名無しさん (2020-04-03 17 52 54) 概念礼装はともかく、霊衣とモーション変更はやってほしいという空気を出してみる - 名無しさん (2020-04-03 18 53 59) HFと連携しての収益見込みに繋げる予定だったなら、事前にやっちゃうとHF関連の収益がさらに減るし、素直に待つ方が良いんじゃねーかな? - 名無しさん (2020-04-03 19 32 13) 正直姉様と青王ってHFとほぼほぼ無関係だけどな - 名無しさん (2020-04-03 20 59 59) メインは黒王だし、姉様ってそもそも出てきたっけ? - 名無しさん (2020-04-04 19 16 03) 寧ろこの状況で強行する方が頭おかしい。 - 名無しさん (2020-04-03 18 20 22) じゃあ世の中頭おかしい映画いくらでもありますね - 名無しさん (2020-04-04 07 11 41) なお同じ角川系列のサイコパスは公開した模様 - 名無しさん (2020-04-04 08 44 09) 国民的アニメとニッチ層向けアニメを比べるのはおかしい - 名無しさん (2020-04-04 14 48 47) その理屈だとFateはやっても良さそうだがな。やれと言ってるわけではないが。 - 名無しさん (2020-04-04 15 17 36) 世論のイメージが大事だし、ここで強行しても良い叩き台になるだけ - 名無しさん (2020-04-03 23 25 11) メンテナンス6日、ほぼ間違いなく即時実装する気だな - 名無しさん (2020-04-03 18 08 12) メンテ明け後に事前PUぐらいはありそう - 名無しさん (2020-04-03 18 32 44) 武蔵ちゃん&メリィPUとか? - 名無しさん (2020-04-03 21 24 04) ボブ、ジェーン、ビリーPUだとシナリオ予想でザワザワするな - 名無しさん (2020-04-03 22 23 52) ユニヴァースはキリシュタリアが勝った世界!? - 名無しさん (2020-04-04 23 39 43) 俺..セイバーが好きだ - 名無しさん (2020-04-03 23 35 46) 「俺はみんなを幸せにしたいんだよ!(バンバンバンバン!」 - 名無しさん (2020-04-04 00 24 46) はい、エクスカリバー - 名無しさん (2020-04-04 01 53 47) ちょっと今さらなんだけど。枕草子読んでて、清少納言をパリピギャルにしたのって「やうやう白く〜」を「YO!YO!白く〜」って読んじゃったからなのかなと思った - 名無しさん (2020-04-04 10 33 44) でもそれだとDJ少納言になってそう - 名無しさん (2020-04-04 11 15 19) 枕草子の文体を現代語訳すると、一番口語体がふさわしいって話がもとじゃないですかね。 - 名無しさん (2020-04-04 11 57 27) 一昔前ならカリスマブロガーキャラだったのかな - 名無しさん (2020-04-04 13 37 20) まぁ普通に陰キャオタクと正反対なキャラクターにしただけだと思う - 名無しさん (2020-04-04 16 08 00) 春はあげぽよの方だと思う - 名無しさん (2020-04-04 16 36 44) 運営「月曜日のメンテのお詫びに汚い林檎を数個差し上げます」 - 名無しさん (2020-04-04 12 31 28) マイクラのチェイテピラミッド姫路城死ぬほどでかくて草 - 名無しさん (2020-04-04 18 14 34) しかしやはり接合部は脆い模様 - 名無しさん (2020-04-04 19 12 36) 今までのステージの中で一番「弱点を狙って攻略する」って感じあって好きだよ - 名無しさん (2020-04-04 19 18 56) ルール無視のフリー仕様で、どう攻めたものか、攻め切れるのか悩むのが楽しかった。バトル仕様だとどんなに凝って作ってあっても足元の柱狙って壊せば勝てちゃうもんだから - 名無しさん (2020-04-05 02 18 33) それよりもエリザベートJAPANのクラスとレアリティが出てるんですけぉ! - 名無しさん (2020-04-04 19 20 41) JAPANは閻魔亭でもライダーじゃなかった? - 名無しさん (2020-04-04 19 37 15) 蒼崎コラボまだ?橙子と青子が知人呼んで野球対決してる特異点で、主人公が加勢した方がクリア後に配布サーヴァント化する的な感じで - 名無しさん (2020-04-05 10 10 50) エリちゃんみたいに性能差がない様にしないとどっち取ったかで争いが生まれそう - 名無しさん (2020-04-05 10 16 41) まほよコラボはありそうな雰囲気だし青子はその内実装されるんでね - 名無しさん (2020-04-05 11 18 26) イースター(復活祭)に合わせて5章って推測を見つけた…結構ありえるのでは…?いやクリスマス(降誕祭)のほうが合ってると言われればそれまでだけどさ…! - 名無しさん (2020-04-05 12 37 20) 2部3章で出てきた - 名無しさん (2020-04-05 15 45 10) なにが?なんかあったっけ - 名無しさん (2020-04-05 15 51 57) カルデアの者さんじゃね 採集決戦終わったのクリスマスだったし - 名無しさん (2020-04-05 17 26 54) それ1部終章の話じゃん?枝主の言う2部3章出てきてないやんあの人。…出てきてないよね…?あと降臨するのは異星の神のほうだし。 - 名無しさん (2020-04-06 23 09 09) FGO/GO、さすがに隠し要素なかったか。あとGOA経験済み的にはそっちが恋しくなった、しっかり進化してたし - 名無しさん (2020-04-05 23 56 19) モーさんのトゥリファス霊衣のセイントグラフが表示されないんだが……エッチすぎて規制された? - 名無しさん (2020-04-06 00 13 02) マイルームで選択してタッチしても顔がえらい動くだけだな - 名無しさん (2020-04-06 00 24 05) 日付変わった時のデータ読み込みでなんかバグったんかね - 名無しさん (2020-04-06 00 29 13) 規制食らったかバグったかどっちだろうね - 名無しさん (2020-04-06 02 22 48) 背景というかnull用っぽいデータというかあの魔法陣じっくり見れて地味に満足w - 名無しさん (2020-04-06 02 31 17) モンストがモンスポット(GPS連動サービス)系を止めたし、コロナ拡散対策をしてますよって表明と行動は必要だろうね。 - 名無しさん (2020-04-06 09 57 03) 枝付けミスりました>< - 名無しさん (2020-04-06 09 59 26) FGOの場合、映画とかゲーセンの位置情報チェックの礼装配布くらいしか関係なくね? - 名無しさん (2020-04-06 11 08 56) ん?別にGPSを止めろって話じゃなく。ゲーム業界も拡散防止の為に配慮してますよってアピールは必要って話な。開発側やプレイする側両方ともに - 名無しさん (2020-04-06 11 35 04) だからそもそも拡散につながるような事ほとんどしてないし、今は全くしてないだろっていう。元々ほとんど関係ない話にアピールとかするもんじゃないでしょ。する方が「何でそんなアピールしてんの?」ってなるだけだし。 - 名無しさん (2020-04-06 12 16 48) それはFGOとかやっている人だから解る話であって、ソシャゲ遣って無い人からすればジャンル一纏めで判断するし、関係無いからって活発に動けば攻撃されるからねぇ。 - 名無しさん (2020-04-06 13 26 06) オシャゲ関係ない人が個別のソシャゲに突撃するの?ゲーム内容も知らないのに?そんなレベルのアホに合わせて告知なんてしないし、する方が変に煽って寄ってくるぞ。 - 名無しさん (2020-04-06 16 30 05) 4/8の生放送は本当にやるんだろうか……。狭いスタジオにスタッフの密度……。声が命の声優さんに何かあったらどうするんだ - 名無しさん (2020-04-06 13 48 44) バ鯖肉に期待 - 名無しさん (2020-04-06 18 00 46) それいいなあ…でもあれも企業はスタジオで収録してるんじゃなかった? - 名無しさん (2020-04-06 18 06 56) Vtuberがリアルタイムで話しかけてくるリアルイベントも普通にあるから、やろうと思えばできるでしょ。 - 名無しさん (2020-04-07 16 54 25) まあコスト凄いことなるしないわな - 名無しさん (2020-04-07 18 30 53) おっそれ見てみたいな。 - 名無しさん (2020-04-06 22 22 19) オリュンポスはギリギリセーフだろうけど、GWのレクコラボの制作ヤバいかもな。現場云々はともかくお上からの命令はどうにもならん - 名無しさん (2020-04-06 10 20 49) DW社員の健康が第一なんで無期限延期でも構わん - 名無しさん (2020-04-06 11 27 13) むしろこの手の会社になるともう在宅ワーク完備で安定してるイメージ - 名無しさん (2020-04-06 11 40 59) ただどこをどうあっても家に持って帰っちゃダメな社外秘とかもあるだろうし在宅でできる量に限界はあるじゃろ - 名無しさん (2020-04-06 12 21 43) そのへん扱う人だけが、出社してボッチしてるんじゃ…… - 名無しさん (2020-04-06 12 55 09) 保守を一人二人でやってる訳ないだろう。DWのような大企業なら尚更。しかもその方々の通勤感染のリスクも考えないと - 名無しさん (2020-04-06 13 15 10) 会社から外に出さなきゃ感染リスクも低いし業務もできるしで一石二鳥だな(お目々グルグル) - 名無しさん (2020-04-06 14 28 04) 実際伝染病が出ると、鯖管で独身の奴が社内監禁される会社はあるのです… - 名無しさん (2020-04-06 19 30 49) どうしても外せない部署はあるだろうけど、やっぱりやだなあ。でも、命令には逆らえないのが勤め人というもの。 - 名無しさん (2020-04-06 21 26 26) 下請けでやっている人と経営陣は在宅でもやれるけど、運営や管理の実務部隊を在宅でってのは無いんじゃない? - 名無しさん (2020-04-06 13 42 05) 自前で物理サーバ使ってるならそうかもな。 - 名無しさん (2020-04-06 13 44 58) そういう話じゃなく管理職でも無い人にアクセス権限渡すの?って事さ。一般企業の営業職とかだと企業PC支給して在宅可能にしていても在庫一覧とか業務表とか一部のシステムにだけで、開発データや運営システムや発注データには外部ネットワークからアクセスできる権限を与えてないのが大半、ゲームだと発注とかは無いにしても外部ネットワークからのアクセスできない物が多いんじゃないの? - 名無しさん (2020-04-06 13 52 42) 方法はいくつかあるけど、セキュリティをある程度保ちつつ外部からアクセスする方法はあるよ。どこにでどうやろうがネットワークに繋がってる限りリスクはあるしね - 名無しさん (2020-04-06 14 15 24) ふむふむ、と言う事はゲームやITなどでは出勤して働くと言う文化は無いと言う事かな? 交通費や社内設備や水光熱費って一人当たり年間120万位は掛かるんで、リスクが同等ならそんなの掛けない方が良いですしね。 - 名無しさん (2020-04-06 15 40 52) 横だが、「セキュリティを保ちつつ外からやる方法はちゃんとある」が「ゲームやITなどでは出勤して働くと言う文化は無い」に変換されるのが意味が分からない。 - 名無しさん (2020-04-06 16 31 39) 会社でデスクや福利厚生品を用意したり、交通費を負担しないで済むからね。セキュリティ上問題が無いならそっちの方が楽だからね。わざわざ駅歩が少ない地域に高い家賃払って作業場設ける必要も無いし - 名無しさん (2020-04-08 13 42 24) あくまで安全性を確保しつつやりようはあるって話でしかないからね。DWの場合は詳しく分からんけど、開発規模が大きくなるほど別のリスクが増えるしね - 名無しさん (2020-04-06 16 49 38) 可能なことは全てやらなければならないのならゲームやITに関係ない今テレワークやってる業界全てがそうでなければならなくなるぞ - 名無しさん (2020-04-06 17 05 40) (わざと?)斜めに解釈したレスがちらほら - 名無しさん (2020-04-06 18 01 55) カルデア放送局、極論カノウだけでもいいんだけど、カノウ喋り下手くそだから梶田とカノウのツーショットでいいよね - 名無しさん (2020-04-06 19 15 20) 華がないよね - 名無しさん (2020-04-06 19 39 05) 部屋一面ピンクにして放送すればいいと思うの - 名無しさん (2020-04-06 19 58 29) 男の人は男の人同士で、女の子は女の子同士で放送すればいいと思うの - 名無しさん (2020-04-06 20 46 07) カノウがエリちゃんの格好すれば済む話 - 名無しさん (2020-04-06 23 33 02) じゃぁお前は塩が華あったというのか - 名無しさん (2020-04-07 04 21 24) アニメどうしてああなったんだろうな、放映期間中にストアのDLランキングに浮上がほぼないって異常だわ - 名無しさん (2020-04-06 20 17 23) イベチケ有りとは言えゲーム特典なしで1万2000売ってれば上等だろ - 名無しさん (2020-04-06 20 19 49) ラスアンは3000枚だから4倍売れたのか - 名無しさん (2020-04-06 20 59 49) ここでもクソクソ言ってた奴いたけど結構売れてんじゃん - 名無しさん (2020-04-07 00 56 57) このご時世1巻にイベチケ優先券ついてるの当たり前だからそこまで考慮しなくてもいいと思うで、だいぶ売れてる方 - 名無しさん (2020-04-07 10 23 38) アレはアレで俺は好きやで - 名無しさん (2020-04-06 20 21 20) 幾らか改変あったとはいえ、ワイは大満足やで。円盤まで買おうとは思わないけど。 - 名無しさん (2020-04-06 20 27 20) センチメンタルAUO見れただけで満たされたで - 名無しさん (2020-04-06 20 39 15) アニメスタッフに狂気が足りなかったのじゃ。 - 名無しさん (2020-04-06 20 47 29) みんなリアタイで見て満足したのでは?自分は大満足でしたよ!ガチンコバトルも怪獣大決戦も尻作画もどれもよかったわ - 名無しさん (2020-04-06 21 14 08) 一番印象に残ったのはシドゥリさん回でした…… - 名無しさん (2020-04-06 22 07 34) ほ・・・ぜ・・・ - 名無しさん (2020-04-06 22 40 37) ぐだ達との戦闘は耐えたけどキングゥ助けるところで涙腺崩壊 - 名無しさん (2020-04-06 22 49 50) 感想:エレちゃんが可愛かった、ケイオスタイドの中を走ってティアマト追いかけるが修正されててよかった、エレちゃんが可愛かった、マーリンの得意分野戦が格好良かった - 名無しさん (2020-04-07 12 06 23) 売り上げ数で言えば比較的に上位層だぞ - 名無しさん (2020-04-06 23 22 21) 十分に面白かったけどな。ゲームプレイ済み前提なのは当然だし、録画でも動画サイトでも良いから、通して観ると中だるみも無くて良く出来てると思うけど - 名無しさん (2020-04-06 23 42 16) なまじゲームやって思いいれがあるシナリオな分、改変や削除したシーンがある度に不満がたまって楽しめなくなった。前知識なしで観たほうが面白かったかもしれん - 名無しさん (2020-04-07 08 27 39) そもそも新規増やすためのアニメじゃないと思ってた。ゲームのアニメ化(6期)みたいなもんだし、fgoやってない人はそもそも見ないか1話切りかになるだろうからDLランキングに影響が出るほどでもなかったんじゃない? - 名無しさん (2020-04-07 09 31 40) 他ゲームと違って初心者に課金促すシステム(スタートダッシュガチャ系)がないのにどうして浮上すると思った?少なくともこのゲームの課金タイミングってイベントとかメイン更新の時しかないからアニメ見て入った初心者でもそうそう一気に課金してストガチャ回すとかはない - 名無しさん (2020-04-07 10 27 06) アニメの出来と課金量は関係なくね?アニメ放映期間中にマーリンギルPUでもあれば違ったかもしれんが - 名無しさん (2020-04-07 11 03 50) いつかぶりの山の翁PU…… - 名無しさん (2020-04-07 12 01 20) DLしたやつがアニメ見るんだから逆なんて増えないだろ、何言ってんの? - 名無しさん (2020-04-07 15 24 34) 異常なのは木主では - 名無しさん (2020-04-07 18 40 45) 誰が何と言おうが虚無 - 名無しさん (2020-04-07 11 13 46) 明日の夜までだぞ、噛み締めよう - 名無しさん (2020-04-07 11 55 47) 虚無の申し子はインターネット経由でも外に出ないでどうぞ - 名無しさん (2020-04-07 12 08 15) マークニートか! - 名無しさん (2020-04-07 12 38 16) そうだな、お前の人生は誰が何と言おうが虚無だ、それは誰にも否定できないから安心しろ - 名無しさん (2020-04-07 12 36 28) 他にやること無いのか(定期 - 名無しさん (2020-04-07 15 21 08) それは定期的に湧くのにわざわざ構っちゃう俺達にも刺さるんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-07 16 08 41) 板に書くのとソシャゲーしかやること無いのとでは違くね? - 名無しさん (2020-04-07 16 14 07) お空の古い戦いの場の準備で忙しいぞ - 名無しさん (2020-04-07 16 15 32) 個人的にはアレはランキングに入るような団に所属してる人の方が負け組な気がする。大体精神的にヤバくなってるし。 - 名無しさん (2020-04-07 16 29 25) 勝ち負けと言う意味で言えば、ストレス貯めながら勝ち負けに拘る人が負け組じゃないかな?勝ち組負け組とかの線引きをゲーム内でやる事がそもそも負け要素になっている気がする。 - 名無しさん (2020-04-07 16 47 44) 楽しんでやってるならどんなのでも勝ち組かもな - 名無しさん (2020-04-07 18 42 20) どうした!虚無の申し子がその程度か! - 名無しさん (2020-04-07 18 23 38) 虚無期間を虚無と言って何が悪いんだ!!おれは虚無erだよーーーーっ!! - 名無しさん (2020-04-07 19 10 04) ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールかな? - 名無しさん (2020-04-07 19 30 32) フランソワーズ・ルイーズ・ド・ラ・ボーム・ル・ブラン実装はよ - 名無しさん (2020-04-07 20 01 55) コロナの影響で生放送が… - 名無しさん (2020-04-07 18 16 33) まぁ仕方が無い。サービスの縮小とかされないだけ有難いと思わないと。 - 名無しさん (2020-04-07 18 21 32) こんな状況でも休めない開発スタッフくんたちかわいそう - 名無しさん (2020-04-07 18 22 08) まあ生放送せずにオリュンポス開始しちゃってもいいわけだしな - 名無しさん (2020-04-07 18 24 28) スタッフが休む=サービスも一時中断となるんだがそれを望む? 在宅云々抜きにゲーム関係も休業にした方がコロナ的には良いのは間違いないんだが - 名無しさん (2020-04-07 18 24 50) いや生放送はやるのかよって話ね。声優だけ特別扱いみたいで格差を感じる - 名無しさん (2020-04-07 18 32 54) ドラマは中止するけどニュースはやりますみたいなもんだろ。特別扱いでも何でもない。仕事が違うだけ - 名無しさん (2020-04-07 18 39 05) 普段から一緒にいる開発スタッフだけでやるなら何も問題ないだろ、他所から来るゲストに感染されないようにすることの何が特別扱いだ - 名無しさん (2020-04-07 18 39 29) 感染の危険を感じてるのに生放送に拘る必要がよくわからんのだよな - 名無しさん (2020-04-07 18 49 10) オリュンポスってどう考えても山場だしある程度はアピールしたいんだろ - 名無しさん (2020-04-07 18 52 27) まぁ正直生放送自体無しで、パッチノートとして告知でも良かったよね感はある - 名無しさん (2020-04-07 18 56 56) 実際、そんな感じなんじゃねーの? 紹介素材を今から紹介ページや紹介動画に作り直してUPするのが大変だから、スタッフ1.2名で紹介して終わらせる感じかと - 名無しさん (2020-04-07 19 00 10) 5章後半を大きく発表したいってだけで感染者出したりしたらアホすぎるな - 名無しさん (2020-04-07 19 17 53) 個人の生配信と変わらん規模でやるならそんな言うほどか - 名無しさん (2020-04-07 20 01 08) スタッフだって帰宅する時交通機関使ってんだろ 声優オタって本当頭お花畑だな - 名無しさん (2020-04-07 18 52 36) あ~最近多い、IT系はテレワーク完備だから出社は悪行って感じの意見かな? - 名無しさん (2020-04-07 18 58 22) いつもの業務の一環だろ、全く外部の人間呼ぶリスクと差があり過ぎるわ - 名無しさん (2020-04-07 19 16 42) そりゃ声優はDWに属してるわけじゃないんだからDWがリスク負える訳ないだろ何言ってんだ、開発スタッフにしたって出来るだけ省いてやるだろうし - 名無しさん (2020-04-07 19 26 08) 匿名性高いサイトでは、企業や国を批判する為かテレワークを通り越して完全休業で給与補償で全員に10万円給付するべき みたいな事を言う人も多い時期だから。放送をするなんて可哀そうみたいな感じで批判したいんじゃないんだろうか? 放送する必要性があるとは思わんけど - 名無しさん (2020-04-07 19 30 47) カノウとバスターなんちゃら一派だけってことはゲーム情報だけってことで嬉しい人も居そう - 名無しさん (2020-04-07 18 23 17) バスターなんちゃらとアニプレの誰かはゲーム情報話さないから要らないんだよなぁ。 - 名無しさん (2020-04-07 18 24 12) ゲーム情報出るあたりまで見なかったらいいんじゃね? - 名無しさん (2020-04-07 18 31 28) まぁバスター辺りは出ないかもしれんし - 名無しさん (2020-04-07 18 35 45) MCとキャストだけなしなのか - 名無しさん (2020-04-07 18 29 30) 一昨年以前の年末特番のゲーム情報みたいな感じかね。 - 名無しさん (2020-04-07 18 35 54) 茶番がないってわけか - 名無しさん (2020-04-07 19 21 40) 生放送は正直必要最低限の情報さえもらえればええ。それよりも、月末に映画本当にやるんかいな。 - 名無しさん (2020-04-07 20 32 01) 映画延期情報→ゲーム最新情報→この後すぐ とかやるんじゃ - 名無しさん (2020-04-07 20 42 42) 映画は5/6までは上映しないんじゃない? - 名無しさん (2020-04-07 20 44 57) さっきよく行く映画館の無期限休館メール来てたわ。まあ再延期ほぼ確定やろね。 - 名無しさん (2020-04-07 21 54 19) コロナだころな、仕方ない - 名無しさん (2020-04-07 23 20 28) 結構前の川澄カノウペアだけの生放送があっさりしてて好きだったからちょっと嬉しいね ただ声優呼ばないなら無理に生放送やる必要もないと思うんだけどやっぱり配信はこの後すぐ!をやりたいのかな - 名無しさん (2020-04-07 20 48 32) スタッフがやる程度は別に無理とかないんじゃね? - 名無しさん (2020-04-07 20 51 33) どのくらいやるのか分からないからあれだけどいつもの生放送ラストみたいにゲーム情報のカンペ読み上げるだけなら公式サイト更新すれば十分じゃない?って感じ。カノウソロライブならともかく社員呼んでってなると結局リスク自体はあるよね - 名無しさん (2020-04-07 20 57 12) カノウ普段ハブられてる説 - 名無しさん (2020-04-07 21 39 55) 生放送で伝える為に色々準備していたものを、復刻イベとかみたいに伝える形に壱日で切り替えるのも作業が大変なんじゃない? 動画だとどうなのか解らないけど、TVで急遽番組中断して別番組放送する時って、スポンサーとか別放送のスタッフ承認とか凄い沢山取らないとならないから戦場になるって聞いた事あるし - 名無しさん (2020-04-08 10 05 02) ある意味、運営にとってはこの時期で良かったのかもな。ストーリーでそこそこ時間稼げるし、ピックアップで3週間はいける。開幕で鯖さえ落ちなければ、暫くイベントなくても許してもらえるだろうから、保守と開発を最低限の人数だけ配置して交代でいけば社員の健全な生活を守れそう - 名無しさん (2020-04-07 20 50 38) ただまぁこの後gwのコラボイベが待ってるわけでな。開発がどこまで進んでるかは分からんがこの調子なら事前生放送はまた声優MC無しなりなんなりになりそうだな - 名無しさん (2020-04-07 21 34 16) ユーザー側からすると虚無に感じるけど、新鯖の多い水着イベントもあるし次の異聞体のこともあるから、制作側もきつくなるかな? - 名無しさん (2020-04-07 23 40 25) これが本当の「主語が大きい」だな - 名無しさん (2020-04-08 16 08 41) 次の星3鯖はどのように魅了してくれるのか - 名無しさん (2020-04-07 22 11 16) ☆3ライダーエリJAPANだ! - 名無しさん (2020-04-07 22 14 06) 俺だけかもしれんけど周りめちゃくちゃ辞めてね?古参結構消えたんだけどこのイベントで - 名無しさん (2020-04-07 22 40 30) 単に既にクリア済みでオリュンポス来るまで待ってるだけでは - 名無しさん (2020-04-07 23 07 16) こっちは特にそんなことないなー あとこの時期だと - 名無しさん (2020-04-07 23 08 22) この時期だと一部死ぬほど忙しくなってるし - 名無しさん (2020-04-07 23 09 18) ゲッホゲッホ咳しながら苦しんでるかもしれんよ。 - 名無しさん (2020-04-07 23 10 41) たんに時間が余ってるときにフレ整理しているのかもしれないし、一部の業種はとばっちりで死ぬほど忙しいから、ふつうの時間帯に上がってこないだけじゃない?(医療関係者は職場で最低3人は毎日休みが出るって発狂してたゾ) - 名無しさん (2020-04-07 23 54 06) お前香川じゃね? - 名無しさん (2020-04-08 00 09 53) フレに切られまくったってこと? - 名無しさん (2020-04-08 00 21 54) 消えた、だと切られ他っぽいなw - 名無しさん (2020-04-08 08 43 01) フレがログインしない、ではなく消えただからなあ。かわいそうに - 名無しさん (2020-04-08 09 43 17) ワシが斬った - 名無しさん (2020-04-08 08 41 42) お前のサポート編成は使ってもらおうという努力が感じられないな。最低でも狂枠に凸カレスコ付けてるとか術枠にはマーリンまたはスカディを出しておくとかあとそれから - 名無しさん (2020-04-08 09 44 47) ゴッフ、ステイ - 名無しさん (2020-04-08 11 10 45) 一旦途切れると連続ログインや自然回復AP全消費に執着しなくなる物やで。 - 名無しさん (2020-04-08 10 00 30) 今回でまた限定出すんだろうかね なぁカイニス? - 名無しさん (2020-04-08 10 49 19) ペルセウスやろ - 名無しさん (2020-04-08 10 54 27) カイニスは全体バスターだから恒常だよ。カスポルは単体剣だから限定だよ。 - 名無しさん (2020-04-08 11 06 21) まだそれ確定なわけじゃないから当たり前のように話すのは良くないと思うぞ - 名無しさん (2020-04-08 12 45 10) いや、別に当たり前のようにも確定だとも言って無いぞ? 上のペルセウスやろと同じ程度だが? - 名無しさん (2020-04-08 13 18 36) 横だがそれなら「だから」じゃなく「だろうから」のほうがいいんじゃね? - 名無しさん (2020-04-08 14 07 55) 断定口調なのに確定とは言ってないは草 - 名無しさん (2020-04-08 17 38 23) ネタ的回答にマジレスかよw - 名無しさん (2020-04-08 17 44 09) わかり難いネタにはマジレス来ても仕方ないわ - 名無しさん (2020-04-08 18 19 23) 悪いけどネタ回答には見えないわ - 名無しさん (2020-04-08 18 50 30) 今までのオリュンポスが恒常だったからはまだわかるけど全体バスターが恒常って何その謎理論 - 名無しさん (2020-04-08 17 14 19) 今回もPU2弾までありそうやね - 名無しさん (2020-04-08 12 15 02) 有るだろうねぇ ただコラボが近いからPU2は既存鯖だけって感じかもしれないけど - 名無しさん (2020-04-08 12 44 15) オリュンポス全員恒常やんって思ったけど木主が言いたいのは今回ボスが出るから今まで通りボスは限定だからって意味ってのあとで理解したわ - 名無しさん (2020-04-08 17 02 49) ジャンプが編集部感染で、発売延期になりましたねぇ - 名無しさん (2020-04-08 17 35 45) オリュンポスは滑り込みセーフ行けそうだけどこのタイミングでDW社員が感染したらRequiemは飛びそうだな。 - 名無しさん (2020-04-08 18 13 15) じわじわ蝕まれていくな。誰かレイシフトしてなんとかしろ - 名無しさん (2020-04-08 19 09 33) 誰かがレイシフトした結果、こうなった可能性も… - 名無しさん (2020-04-08 19 13 53) オリュンポス前編まだクリアしてない人おりゅ? - 名無しさん (2020-04-08 19 02 44) サブアカまだ途中だわ。 - 名無しさん (2020-04-08 19 25 34) 煽りに見せかけた高度なダジャレ - 名無しさん (2020-04-08 19 31 41) クリアしたけど、後編前の読み直しが途中 - 名無しさん (2020-04-08 19 32 31) サブ垢がユガから抜けれない~ - 名無しさん (2020-04-08 19 33 55) オリュンポス前編とか誰もクリアしてない定期 - 名無しさん (2020-04-08 19 41 10) オリュンポスの前編 じゃなく オリュンポス前 編かも知れないじゃないか~ - 名無しさん (2020-04-08 19 44 11) バス停かな? - 名無しさん (2020-04-08 19 44 36) あ、ありのままに今起こった事をはなすぜ「定期に反論するネタを思いついて書き込んだが、全然反論にもネタにもなって無かった」何を言っているのかわからねーと思うが、俺も何を言っているのか解らねー - 名無しさん (2020-04-08 19 47 02) HF再延期 - 名無しさん (2020-04-08 19 39 10) 仕方がないとはいえ、やっぱりノッブや梶田さんや川澄さんがいないとファントークがなくて物足りないな… - 名無しさん (2020-04-08 19 45 13) リアクション芸人いなくて快適だわ。毎回これで頼む。 - 名無しさん (2020-04-08 19 51 31) 俺は好きだから寂しい - 名無しさん (2020-04-08 19 54 51) 毎回これは逆にキツイな…ノッブの暴走トークも楽しみの一つだから。 - 名無しさん (2020-04-08 19 55 34) 他はともかくノッブはマジでいらん - 名無しさん (2020-04-08 19 54 26) 地元にどの鯖が来るかで、ヒエラルキーが決まる糞企画来たーwww - 名無しさん (2020-04-08 19 48 41) 新聞なんて買うわけねえだろwww - 名無しさん (2020-04-08 19 50 39) どうせ清水の舞台か金閣寺でしょ知ってる知ってる(京都民感) - 名無しさん (2020-04-08 19 50 43) 香川はやっぱりガネーシャさんだよな - 名無しさん (2020-04-08 19 52 19) コンプリート癖のある人は大変そうだなって(他人事 - 名無しさん (2020-04-08 19 54 22) いうてスキャンした画像がネットで漂うじゃろ - 名無しさん (2020-04-08 19 55 27) ゲストいないと進行サクサクでいいな。毎回これでいいぞ - 名無しさん (2020-04-08 19 51 46) 呼ぶとしても川澄さんくらいで十分かな…何人もうるさいのがいてもちょっとね - 名無しさん (2020-04-08 20 05 28) それな - 名無しさん (2020-04-08 20 08 32) 最新情報の時間 - 名無しさん (2020-04-08 19 54 22) ゼウス勝てる気せーへん - 名無しさん (2020-04-08 20 08 07) 新鯖、カイニス星4 - 名無しさん (2020-04-08 20 09 28) 神霊()って言われちゃう - 名無しさん (2020-04-08 20 13 47) 実際そうだから仕方ないね紛いものだし - 名無しさん (2020-04-08 20 14 39) ディオスクロイ星5か - 名無しさん (2020-04-08 20 11 28) CMカッコいい、武蔵ちゃん死にそうだが - 名無しさん (2020-04-08 20 15 10) CM的に流石にマシュ強化来そうかな。しかし攻撃面で来てもだな - 名無しさん (2020-04-08 20 15 35) あれぶっぱして オルテ破損して6章出撃不可状態で色々あって、スキルも全面改修された形になると妄想 - 名無しさん (2020-04-08 20 26 46) キリシュタリアがリンゴ農家ってあだ名になりそうな位 コメ欄にリンゴ農家とか多いなw - 名無しさん (2020-04-08 19 56 33) 前回も送ってくれたからな。キリ様が裏切る展開あるぞ(適当) - 名無しさん (2020-04-08 19 58 42) りんご全没収ですね、分かります。 - 名無しさん (2020-04-08 19 59 53) バレルレプリカきたな - 名無しさん (2020-04-08 20 15 50) 近日 - 名無しさん (2020-04-08 20 18 01) レーティングも大変だな - 名無しさん (2020-04-08 20 18 51) この後すぐじゃないだと… - 名無しさん (2020-04-08 20 18 28) おのれ。コロナめー - 名無しさん (2020-04-08 20 18 47) 緊急事態だから仕方ないな、この日にしようと頑張ってたのは諸々から分かるしこればっかりはどうにもならない - 名無しさん (2020-04-08 20 21 14) まぁ、世界を取り巻く状況が状況だからね。口先では何とでも言えるけど本気で文句言ってるワケでもないさ。 - 名無しさん (2020-04-08 20 25 11) 審査待ちってことは明らかにコロナのせいかな - 名無しさん (2020-04-08 20 19 23) CEROも1ヶ月休むってなってヤバいことになってるからな - 名無しさん (2020-04-08 20 20 39) アップルも今大変だろうしなぁ…これはしょうがない… - 名無しさん (2020-04-08 20 20 07) 寝るから始まったら起こして - 名無しさん (2020-04-08 20 20 12) 永眠しそう - 名無しさん (2020-04-08 20 23 49) こんなとこにも影響あるんやな・・・ - 名無しさん (2020-04-08 20 20 15) アメリカは東京の比じゃ無い位だしね - 名無しさん (2020-04-08 20 24 43) 金リンゴ配って、林檎に躓く - 名無しさん (2020-04-08 20 21 20) エジソンとテスラ? - 名無しさん (2020-04-08 20 20 12) 影のうちモーさんだけははっきり見えた。まぁ雷関係全集合って感じかな - 名無しさん (2020-04-08 20 21 16) ゾウさんは? - 名無しさん (2020-04-08 20 26 45) 流石に異聞の王が来ちゃダメでしょ - 名無しさん (2020-04-08 20 27 32) またりんご待ちか - 名無しさん (2020-04-08 20 20 51) リンゴアンチしたいのは分かるが今回に関しては他の全ても諸々止まってるぞ - 名無しさん (2020-04-08 20 22 00) 今回はホントにコロナの影響だろうけど、コロナが無くても(他ゲー含めて)やらかしが多いからな。またかと言いたくなるよな。 - 名無しさん (2020-04-08 20 31 52) 批判するなとは言わんけど、多分技術じゃなく環境の問題だと思うぞ、駆け込みとか普通にするし審査出す側も - 名無しさん (2020-04-08 20 36 57) キリシュタリア様、お詫びのリンゴはよ - 名無しさん (2020-04-08 20 22 45) サイゲも宣言したしやっぱ先行き不透明なんだな、レクイエムもGWにするのは厳しいかもね - 名無しさん (2020-04-08 20 26 14) 今回のアプリ申請がどのくらいで通るのかが一つの目安になりそうだな - 名無しさん (2020-04-08 20 29 13) 双子星5セイバーでなんか単体っぽいけど今までの鯖見ると限定なんかな。それとも初の恒常単体セイバーが - 名無しさん (2020-04-08 20 26 31) 社員の9割方がテレワークでやってると言ってて少し安心した - 名無しさん (2020-04-08 20 26 39) 残りの1割は… - 名無しさん (2020-04-08 20 27 28) 全員テレで行けるって本社が不要って事になるし仕方が無いんじゃね?車で通勤しているとかもしれないし - 名無しさん (2020-04-08 20 30 02) んだね、テレワークの結果色々遅れるのは仕方が無いしな。 - 名無しさん (2020-04-08 20 28 20) FF7やるからぶっちゃけ実装はもうちょい後でもいいと思ってるのは俺だけではないはず - 名無しさん (2020-04-08 20 28 40) それな - 名無しさん (2020-04-08 20 41 06) 金時&頼光ママくるー! 雷属性?な鯖が一挙に登場するのか - 名無しさん (2020-04-08 20 28 41) はぶられる象さん - 名無しさん (2020-04-08 20 32 54) 象さんは異聞帯の王なのでちょっと早過ぎるかな... - 名無しさん (2020-04-08 20 45 00) 2部終章あたりに勢揃いで来そうよね - 名無しさん (2020-04-08 20 46 16) 2部終局はクリプター&異聞帯サーヴァントが援軍に来て 異星神との戦いとかになるとかはベタだけどありそうよね - 名無しさん (2020-04-08 20 48 24) 同意はするが、そうなるとパイセンはまだいいとしてオフェリアが亡くなってるのが惜しいなぁ - 名無しさん (2020-04-08 20 52 15) スルトがオフェリアの遺志を継いでやってくるんだゾ - 名無しさん (2020-04-08 20 54 39) 異聞帯のスカディとワルキューレが、オフェリアの魂を連れて来るんですよ!多分 始皇帝と虞美人は本人がこっちにいるからそのまま来れば良いし - 名無しさん (2020-04-08 20 56 21) パイセンめっちゃ嫌な顔しそうだな… - 名無しさん (2020-04-08 21 07 07) PU2で異聞帯の王、同時にPU3で武蔵こないかな - 名無しさん (2020-04-08 20 32 42) ゼウスはスカディコースな気がする - 名無しさん (2020-04-08 20 34 02) エジソン・テスラ・エレナ・金時・頼光・モードレッド・フランケンシュタイン がシルエットで ザンボット3が居てカリギュラが居て 月桂冠被っているおっぱいはネロかな?~ 最後のイケメンは誰だろ? - 名無しさん (2020-04-08 20 33 59) リリィがCMに出てないと言う事は、シルエットが全員先行組とは限らないのかな? キャスターがエジソンで、アーチャーがテスラって一瞬思ってしまったけど - 名無しさん (2020-04-08 20 40 09) 前回は月曜日のアプデからそのまま即時実装したけど今回月曜日のアプデから間に合わなかったとこ見るに結構遅れ出てるな、大変やな - 名無しさん (2020-04-08 20 37 09) 審査が遅れてるだけちゃうの? - 名無しさん (2020-04-08 20 37 33) 納品がいつもより遅れた上で審査も遅れてるんじゃね? - 名無しさん (2020-04-08 20 39 35) いやだからその審査まで含めて月曜日に本来終わる予定がずれ込んでるなって事 - 名無しさん (2020-04-08 20 40 50) 生放送日程は前から出てたし 月曜実装ではないんじゃないの?? - 名無しさん (2020-04-08 20 42 15) いやだから準備の話だって - 名無しさん (2020-04-08 20 43 58) 確かに月曜日に仕込みは済ませてたみたいだしな。審査待ちが予想外だったのだろうか - 名無しさん (2020-04-08 20 51 57) ん?月曜日のアプデは遅れて無いし、前回はアプデから即時実装したのが遅れているとか書いているが? - 名無しさん (2020-04-08 20 52 47) 横だが審査だけの遅れか開発そのものの遅れかってので話がややこしくなってるのでは? - 名無しさん (2020-04-08 20 54 17) うん、木主は開発も遅れているみたいな感じに書いているけど、別に遅れているかは解らんのじゃね?って話だと思う - 名無しさん (2020-04-08 20 57 12) いやすまん開発が遅れてるって話じゃなくて一連の準備としての流れが上手くいってないんだなってだけの話だ、いつもならここでアプデ挟む必要無く開始ってなるとこだから。開発自体はあとは審査待ちなだけだし - 名無しさん (2020-04-08 21 03 04) ただの審査待ちなら生放送中にリモート云々必要なくね? - 名無しさん (2020-04-08 21 06 45) CMでゴッフがパスタ持ち歩いてなかった? ついにカドックにパスタを? - 名無しさん (2020-04-08 20 37 56) ついにゴッフがペペロンチーノを… - 名無しさん (2020-04-08 20 41 36) 赤いロボ武者みたいなやつ、金時がいつも言ってたアレかね? - 名無しさん (2020-04-08 20 39 57) アレでしょう、具足っぽいし 立ち絵は騎金時だから別鯖としては出てこないだろうけど - 名無しさん (2020-04-08 20 41 32) 狂金時の霊衣で登場とかはあるのかも~ - 名無しさん (2020-04-08 20 42 58) イベcgぐらいはあるくらいにしておいた方が実装されればニッコリで済まない? - 名無しさん (2020-04-08 20 45 37) 新素材も当ててたから本物リーク確定か、すべての道はローマに通ずる - 名無しさん (2020-04-08 21 16 05) 林檎もコロナ被害大分ヤバいみたいだし、仕方がないか - 名無しさん (2020-04-08 20 47 03) カリギュラが出るってことはもしやここに七冠ネロのフラグぶちこんでくるか - 名無しさん (2020-04-08 20 58 47) ロムルスもなんか絡むと言う話もあったから、来るんじゃないかな~? - 名無しさん (2020-04-08 21 02 15) 情報量が山場で多いのは覚悟してたけど覚悟していた以上に多そうな感じだなぁ - 名無しさん (2020-04-08 21 14 31) 一番最後のイケメンがロムルスじゃね?イヤリングがロムルスの付けてる飾りと同じだし。 - 名無しさん (2020-04-08 21 19 55) イケメンはイヤリング、ロムルスは兜飾りだけど尖り方は似ているね え~~~~イケメンがYするの? - 名無しさん (2020-04-08 21 23 20) カイニススト限とついにディオスクロイは初の恒常単体剣か、スト限の先出しは初めてだな - 名無しさん (2020-04-08 21 06 57) なんでゴッドブレイズキャノン?って思ったら、カイニス自体に黄金の鳥になって飛び立った逸話があるんだね。死後だから本人にとって大変微妙な気がするが、どう感じてるんだろう - 名無しさん (2020-04-08 21 08 01) 死因が昇華して宝具(FGOだとスキル扱いも含む)とかもあるし、余り気にしてないんじゃね?サーヴァント自身は - 名無しさん (2020-04-08 21 13 20) アトランティスのシナリオでやってたポセイドンなんたらより本人的にはマシなんだろう - 名無しさん (2020-04-08 21 14 47) (あれはゴッドブレイズキャノンよりゴッドフェニックスじゃね) - 名無しさん (2020-04-08 21 22 45) 茶々の宝具と被ってるんですけど!? - 名無しさん (2020-04-08 21 10 30) 豊臣ポーンズは唯一無二だからご安心めされよ - 名無しさん (2020-04-08 21 28 36) 双子が恒常なら性能は期待しないほうがよさそうだな・・・。弱くはないんだろうが - 名無しさん (2020-04-08 21 13 16) ATK低いし、無敵貫通防御無視&耐性DNだからNAも低いだろうと思うので、堅実に削るA耐久とかだと良いのかもしれない って印象だな~ - 名無しさん (2020-04-08 21 15 01) その路線だと柳生とか蘭陵王がいい感じに纏まってるからなー…どうなることやら - 名無しさん (2020-04-08 21 22 05) 流石に蘭陵王は別枠じゃろ非攻撃宝具と比べるべきじゃない、柳生は被るかも知れないけど - 名無しさん (2020-04-08 21 24 21) FGOは限定だから強いってわけじゃないのがなぁ… - 名無しさん (2020-04-08 21 27 39) 最近の恒常は比較的抑えめというか中堅位に着地するように調整してると思うよ 限定はかなり当たりはずれあるけど - 名無しさん (2020-04-08 21 45 40) なんとなーくQ宝具化スキルもってそうな気がしてる - 名無しさん (2020-04-08 21 28 35) 双子のどっちかがA担当でもう片方がQ担当とかでモーションも色々変わりそう - 名無しさん (2020-04-08 21 31 14) TBS感あるからちょっとほしい - 名無しさん (2020-04-08 21 31 01) カイニスの宝具演出がシンプルすぎて今時のキャラとは思えんわ - 名無しさん (2020-04-08 21 13 16) 再臨で前後が変わるとか成長するとかが あるじゃない? - 名無しさん (2020-04-08 21 15 49) 科学忍者隊カイニス - 名無しさん (2020-04-08 21 21 22) マシュが持ってるでかい銃ってブラックバレル(レプリカ)かー - 名無しさん (2020-04-08 21 22 00) 実はあれが一番楽しみ - 名無しさん (2020-04-08 21 30 37) Sinで来ると思ってたから待ちに待った感がすごい - 名無しさん (2020-04-08 21 58 11) バレルレプリカを横に撃つのに違和感を感じるメルブラ脳 - 名無しさん (2020-04-08 21 38 51) ラストアークでエーテライトで体固定して横に撃ってなかった? - 名無しさん (2020-04-08 21 55 18) 横だが俺はそっちの印象が強いわ - 名無しさん (2020-04-08 22 04 05) (ジェネリック)で、誕生日プレゼント第二弾かもしれない - 名無しさん (2020-04-08 21 45 55) カイニスが☆4で助かった - 名無しさん (2020-04-08 21 26 03) スト限だから逃したらヤバいけどな - 名無しさん (2020-04-08 21 26 31) 性能と新素材の要求数によりけりだなぁ、はよ引きたい - 名無しさん (2020-04-08 21 28 45) スト限は星4交換来たらそっちで確保すればいいかなって - 名無しさん (2020-04-08 21 32 16) 次は2000万DLあたり? でもバビロニア記念から1年も経たないな - 名無しさん (2020-04-08 21 38 18) あんだけイキってカイニス☆4かよw - 名無しさん (2020-04-08 21 36 02) グレードまで込みでオチをつけたな。…まあ双子は恒常でこちらはスト限という、別のレアリティもあるが。 - 名無しさん (2020-04-08 21 39 24) なんか関係ある? - 名無しさん (2020-04-08 21 42 39) イキってる気に入らない奴はゲームのキャラだろうと全力で揶揄することで自分が上に立ちたいという心理の表れやぞ - 名無しさん (2020-04-08 21 44 22) 水子の霊の集合体がギリシャの英雄より上の星5の時点で今更すぎない?マウント取りたいだけなのかもしれないが - 名無しさん (2020-04-08 21 42 46) カイニスの出自知ってたらそらそうだろとしか、あいつ借り物の力だし - 名無しさん (2020-04-08 21 57 27) 突き詰めると武器使ってるやつは全員借り物ってことになるけどな - 名無しさん (2020-04-08 22 03 56) それ突き詰めるって言う? - 名無しさん (2020-04-08 22 04 38) 借り物の力がダメならそもそも武器を神や妖精からもらってるのもアウトだろ - 名無しさん (2020-04-08 22 07 28) 近頃流行りのお手軽チート転生系主人公も庇える無敵の論法ですね - 名無しさん (2020-04-08 22 14 13) そうやって軽くあしらわれるような事を言ってるのは自覚しておいた方がいい - 名無しさん (2020-04-08 22 16 36) すまん横だがって書き忘れた - 名無しさん (2020-04-08 22 22 01) その武器を扱うための武芸をガン無視するという謎 - 名無しさん (2020-04-08 22 22 40) 原典だとカイニスはアルゴノーツにも参加してて、ケンタウロス討伐で評価されて王にまで上り詰めてるわけだが。借り物の力だけと極論かましてたらそりゃ極論で返されますわ - 名無しさん (2020-04-08 22 26 59) ちな俺は枝主じゃないけど)カイニスはレイポーされた代わりに無敵の男としての力をもらって、その力をもってしてそれらを達成した訳で。 - 名無しさん (2020-04-08 22 45 14) だからそれが武器を扱うための武芸をガン無視するのと同じだって事なんだけど...。もうそこまで言うなら神々に作られて最初から力授かってるエルキにでも文句言ってきなよ。 - 名無しさん (2020-04-08 23 04 47) 意味不明すぎ。「一般市民だったけど神様にレイポーされて、そのお詫びに無敵の男にしてもらいました。その力で大活躍しました」ってのは上枝の内容で言う所の「一般市民だったけど神様に殺されて、そのお詫びに最強のスキルをもらいました。その力で大活躍しました」ってのとまったく変わらんだろ。あんた?の言うところの神様から武器をもらったって奴が「一般市民だったけどなんか神様に武器をもらいました。その武器で無双しました」って奴を指してるってのならまだしも、そういう訳でもなく「神様から武器をもらった奴全部」を指してるし。 - 名無しさん (2020-04-08 23 16 01) そもそも借り物の力がダメっていう極論から始まってるから極論で返しただけだが。授かった力で活躍するのがショボいなら神でも妖精でも関係ないし、元々のスペックがどうだろうと関係ないだろ。 - 名無しさん (2020-04-08 23 27 27) その前提になる辺りをガン無視してる極論だからツッコんでるんだけどな。理解できてないようだけど、「神様から力(12の試練)をもらってるからヘラクレスとかアウトだろ」 「その力をもらう前提になっている武芸とかをガン無視している」って事だぞ。 - 名無しさん (2020-04-08 23 38 19) それだと結局武芸も何もなしにいきなり神様に作られたエルキは星5の格じゃないって極論が成り立つだけじゃねーか。カイニスの力もらったその後を否定するようにヘラクレスとかの力を授かるまでの本人の偉業を否定して力もらってるから大した事ないって言ってるのと変わらないんだって。もっと真面目に突っ込むならレア度で格が決まったらジャックなんてギャグそのものだし、枝は運営じゃないからお前の中の基準で語られても知らんって話ではあるが。 - 名無しさん (2020-04-08 23 53 18) 明らかに釣り木なのに大木になってるなあ - 名無しさん (2020-04-09 00 00 06) 尚更に言ってる事が意味不明じゃね?「神様に最強の兵器として作られたエルキは☆5の格じゃない」=「神様として生まれた〇〇は☆5の格じゃない」って感じに意味不明な事を言ってるのと変わらんし、それ。なんでそれが「一般市民だったけど神様に力をもらったから最強になった」と=になるんだ?そういう風にまったく内容が繋がってないのに「極論だと~」って言ってるからおかしな点を挙げてツッコんでるって言ってるのに何で尚も変な方向に突き進むのさ・・・ - 名無しさん (2020-04-09 00 00 15) あと、ツッコんでるのは「突き詰めると武器使ってるやつは全員借り物ってことになるけどな」って内容にだけで、ジャックとかの「いや、あいつ格とレア度がおかしいよね」とか言われても別に触れてないこと言われても知らんて。 - 名無しさん (2020-04-09 00 02 45) 枝の借り物の力だからこれで妥当みたいな話から始まってて借り物の力で格が決まるような極端な基準だったら神とかに武器もらった奴だって借り物じゃないか、って意味だったんだが。武器をもらうために武芸が必要ならそもそもエルキは武芸なしで強力な武器もらってるんだし枝の基準なら大したことないよね、って。借り物の力の意味を広義に捉えたらどんなキャラに対しても難癖付けられるよなって言いたかっただけで本気で貶してるわけじゃないぞ。 - 名無しさん (2020-04-09 00 18 24) 「生まれ持った強大な力」「努力等によって手に入れた力」と「たまたま運が良くて(?)手に入れた力」を一緒にするのは無理があるんじゃ?って個人的に感じたからつっこんでたのよ。上で書いた例で言うと、エルキや神様とかは「生まれ持った強大な力」だし、武器を得た英雄とかはその武器を得るための下地があるのだから「努力等によって手に入れた力」だからまだ分かる。けど、神様転生とかも該当する「たまたま運が良くて(?)手に入れた力」はそれらとはジャンルが違うんだから一緒くたにするにはむりがあるんじゃね?って。 - 名無しさん (2020-04-09 00 36 30) そう突っ込まれても力を手に入れるまでの過程込みで枝が考えてるか知らないから、俺に言われても知らん。ただ完全に同じように扱うのは無理がある論理なのは重々承知だから散々極論だと主張してたぞ?人に理解力ないって言っておいてそっちも突っ込みたい部分以外の意図を汲み取ってないように見えるし、永遠に噛み合わないと思うのでもうレスしない。 - 名無しさん (2020-04-09 00 53 04) (むしろその意図以外に読み取れない) - 名無しさん (2020-04-09 02 20 37) 神様転生の原典かな? - 名無しさん (2020-04-08 23 23 45) 借り物でランクが落ちるならモードレットなんてパクった剣だけど☆5だが? - 名無しさん (2020-04-08 22 18 35) ロンドン、キャメロット、シンと来てまたモーさんでるのか・・・アポクリ後なのもだけど行使し過ぎでね? - 名無しさん (2020-04-08 21 49 03) またモーさんか、かなり出番もらってんなあ 次でも円卓枠でほぼ確定してるよね - 名無しさん (2020-04-08 21 49 07) 1部で円卓の話やってる以上言うほど確定してないと思うけどな。円卓全員別人になってるかもしれないし男のモーさんとかかもしれない - 名無しさん (2020-04-08 21 52 54) プーサーの世界という可能性はかなり有力な候補だしね - 名無しさん (2020-04-08 21 57 12) あんま好きなキャラじゃないから大人しくしといてほしいわ - 名無しさん (2020-04-09 08 17 24) 綾香の礼装がこのタイミングで来るならペルセウスも来る可能性があるかもしれんぞ - 名無しさん (2020-04-08 21 59 34) というか異聞帯の王は確定として未確認の鯖多くない?立ち絵だけとか後日に先送りパターンもあるけど - 名無しさん (2020-04-08 22 08 11) ディオスクロイの動画観返したけど、これもしかして内田姉弟なのでは - 名無しさん (2020-04-08 22 07 39) そうだぞ - 名無しさん (2020-04-08 22 13 09) 鳳凰天駆みたいやな - 名無しさん (2020-04-08 22 16 15) 茶々が鳳凰天駆、カイニスは皇王天翔翼って気がする - 名無しさん (2020-04-08 22 29 29) 紅蓮天翔も捨てがたい - 名無しさん (2020-04-08 23 00 20) 天翔十字鳳 - 名無しさん (2020-04-08 22 37 26) 再臨すると緋凰絶炎衝で帰ってくる - 名無しさん (2020-04-08 22 42 04) 世代じゃないのに科学忍法火の鳥という言葉が浮かんだ - 名無しさん (2020-04-09 01 54 13) 霊基一覧のマシュのボイス再生画面行くとフリーズして操作受け付けなくなるんだけどおま環かなぁ。他キャラのボイスは普通に再生されるんだけど - 名無しさん (2020-04-08 22 41 44) ダウンロードしたデータが破損してるんじゃない?一括DLし直してみたら - 名無しさん (2020-04-08 22 44 10) 治りました!ありがとうございます! - 名無しさん (2020-04-09 00 41 47) 起こらんね - 名無しさん (2020-04-08 22 45 10) 俺の端末は問題ないな - 名無しさん (2020-04-08 22 45 43) あれ、ネロなのかなぁ…噂に聞く、マザーハーロットってやつ…? - 名無しさん (2020-04-08 23 00 29) 47都道府県の地方新聞に掲載……うちの県は地方新聞ないんだがどうなるんだ - 名無しさん (2020-04-08 23 52 08) 同じ新聞でも地方によっては内容を変えてる事もあるけど、そういう風な対応なんじゃ? - 名無しさん (2020-04-09 00 05 28) モーさんと金時の間にいる人誰・・・? - 名無しさん (2020-04-09 00 20 59) 角と耳飾りから多分フラン - 名無しさん (2020-04-09 00 23 51) ゼウスの雷vs人類電気組ってとこか - 名無しさん (2020-04-09 01 53 27) 交流さんと直流さん・・・ - 名無しさん (2020-04-09 10 35 23) エレナと一緒にガッツリCMに出てるが - 名無しさん (2020-04-09 10 43 33) カイニスは体が女だしナタと一緒で女属性だと思うけど、双子はどっちなんだろう。初の男女両属性かな - 名無しさん (2020-04-09 05 35 39) ロボが人型かつ猛獣だから男かつ女は普通にありそう - 名無しさん (2020-04-09 13 30 35) HFの映画再延期マジかよ - 名無しさん (2020-04-09 08 15 03) カイニスがスト限で双子が恒常か。カイニスのチョコ欲しいから一体は確保しとかないと。。 - 名無しさん (2020-04-09 10 16 07) いまこそ場を繋ぐ強化クェストを(ジタバタ - 名無しさん (2020-04-09 10 19 53) 「テレワークの為に一部対応やサービスが遅れる」と通知したら テレワークで遅れると言うのは怠慢だ と批判されている色々なサポセンとかサービスの人の話する?w - 名無しさん (2020-04-09 10 59 54) CMでホームズと戦ってる人、和服で帯締めてるように見えるんだけど……さすがに剣式でないよねぇ - 名無しさん (2020-04-09 11 19 07) 白地に金縁で柄がついているし、和服でも式ではないだろうな。と言うか式出せば強くても弱くてもシナリオ的に不味いから出さんだろ - 名無しさん (2020-04-09 11 35 04) ちな、個人的にはキリシュタリアかなと思っていた<ホームズの戦っている相手 - 名無しさん (2020-04-09 11 45 41) オリュンポス来るぞー、早くて良かった - 名無しさん (2020-04-09 12 13 43) 18時まで全裸待機しなくちゃ - 名無しさん (2020-04-09 12 18 20) しばらく延期かと思ったわ、FF7どうしよ - 名無しさん (2020-04-09 12 41 25) 今日中にストーリークリアすれば問題無い - 名無しさん (2020-04-09 12 44 06) FFの方はそんな急いでやるようなものでもあるまい - 名無しさん (2020-04-09 12 54 00) せやな、次の発売までじっくりやればいいか - 名無しさん (2020-04-09 13 02 01) まあff7は追加要素多いとはいえストーリーは基本知ってるしな、オリュンポスクリアしてからでも遅くない - 名無しさん (2020-04-09 13 55 19) エアリス生存ルートがあるゾ - 名無しさん (2020-04-09 16 45 18) なくていいよ~ ACとかCCとか色々な派生作品が台無しになる。 - 名無しさん (2020-04-09 17 01 10) 後編も新鯖多そう。村正、CMでタロスの前にいる二人、異聞帯の王 - 名無しさん (2020-04-09 12 18 38) 村正は他のエゴと一緒でまた実装は後回しなオチじゃない? - 名無しさん (2020-04-09 12 36 42) 村正は別イベで実装ってなりそうよね - 名無しさん (2020-04-09 12 41 11) 今回描写足りなかったら別イベ、今回やり切っても周年って気がする - 名無しさん (2020-04-09 12 42 24) 同感 まぁ☆3エゴでクリア後配布参加とか斜めもあるかもだけどww - 名無しさん (2020-04-09 12 52 59) 村正も士郎もサーバントとして優秀ってイメージ無いから星3はあり得るかも - 名無しさん (2020-04-09 14 38 56) タロス前、鎌はクロノス、翼は金の輪が月桂冠でニケーかなアテナと混ざってるかもしれないけど - 名無しさん (2020-04-09 14 06 29) 3ヶ月ちょいしかなかったしそんなリソースがあるかは大いに疑問だがなぁ - 名無しさん (2020-04-09 14 13 45) FGOって関係スタッフ180名位いるから、ストーリーも1チーム作業って事は無いんじゃね? - 名無しさん (2020-04-09 14 56 53) 後編に出る鯖が多すぎて前編に割くリソースが減りまくった説 - 名無しさん (2020-04-09 15 33 01) 低レアで一挙追加の結果数が少なく見えるだけで、鯖数も内容も普通だったんじゃね? バトルがイベントだったり雑魚ばかりだったりで物足りないってのはあったが - 名無しさん (2020-04-09 15 52 28) 減った……? - 名無しさん (2020-04-09 16 48 00) 人によっては雑魚戦しかないオルレアンやセプテム並みのボリュームらしいで、当時も散々書いてた人居たし - 名無しさん (2020-04-09 17 02 05) そんなのを相手にしないといけない運営かわいそう - 名無しさん (2020-04-09 17 08 29) 最小限の動きしかしないアトランティスの敵グラは未だになんかモヤモヤする - 名無しさん (2020-04-09 17 36 06) 後編に割いたから前編が減った=後編は新鯖多そうという木主の意見を補強する意見だろ。コレまでと比べて減ったという話ではない - 名無しさん (2020-04-09 17 48 32) アトランティスがボリューム本来より少ないと言う意味には違いないだろ - 名無しさん (2020-04-09 17 55 49) まもなくって言って翌日からスタートの速さは好き(そこまでにかかってる時期から目をそらしながら) - 名無しさん (2020-04-09 13 18 08) PU2はあと一週間後……そこでも来ない鯖いそうだけど - 名無しさん (2020-04-09 13 27 53) こっから先のストーリーは全部前後篇、下手すると3部構成となのかな?順調にいって早くて来年の年末あたり終わり? - 名無しさん (2020-04-09 14 11 21) 行くぞお前ら。ネタバレの貯蔵は十分か!!? - 名無しさん (2020-04-09 14 38 19) ちょっと待ってね! - 名無しさん (2020-04-09 14 50 09) ネタバレ禁止期間に入るから、ネタバレ板以外に書き込んだらアク禁にされるぞ - 名無しさん (2020-04-09 14 50 46) まだ期間(シナリオの追加配信から7日間)に入ってないから問題なし - 名無しさん (2020-04-09 15 41 27) ストーリー更新の度にこの書き込み見るけどそんなに構って欲しいのか - 名無しさん (2020-04-09 15 36 28) 今のうちにストアアップデートやっておけよ - 名無しさん (2020-04-09 17 33 38) CMでぐだが新コスだったように見えたのは気の所為? - 名無しさん (2020-04-09 17 37 13) ガチャシミュレーションサイトで55連大爆死・・・ 勝ったぞ綺麗 - 名無しさん (2020-04-09 18 00 02) まあ繋がらないよネ!! - 名無しさん (2020-04-09 18 01 44) AUアプリ版快適 - 名無しさん (2020-04-09 18 11 32) 別のサーバに繋いでるわけでもないんだし関係ないんじゃね? - 名無しさん (2020-04-09 18 13 44) 込み合うのはアップデートサーバーらしいから、関係あると思う - 名無しさん (2020-04-09 18 15 14) キャリアの回線が混雑すれば遅くなるし、wifiもエリアで混戦すると遅くなるので多少は関係する。とりあえずアプデ繋がらない人はwifiカットするのを推奨 - 名無しさん (2020-04-09 18 15 19) 流石に1ゲームのログインゲームでキャリアの回線の混雑がどうこうはならないんじゃない? - 名無しさん (2020-04-09 18 17 10) キャリアも遅くなるよ~ 勿論wifiよりは強度高いけどね。 18時とか混みだす時間だからその辺も関係する - 名無しさん (2020-04-09 18 26 00) アップデートはアプリごとに別プログラム=別サーバーだから多いに関係あるかと - 名無しさん (2020-04-09 18 39 46) wi-fiというか日本のインターネットインフラはとっくの昔に限界超えてるからね。設備更新NTTサボってるし。加えて在宅者増えてるからピークタイムはパンクするぜ - 名無しさん (2020-04-09 18 44 18) 現状の維持ですでに手一杯のNTTをサボってると表現するのかー、携帯代って高いと思う? - 名無しさん (2020-04-09 19 22 54) wi-fiって言ってるの分からんかね。インターネットの仕組みってご存知でない? - 名無しさん (2020-04-09 21 05 29) ドコモ普通に繋がる - 名無しさん (2020-04-09 18 11 51) まさかカイニス君が最終最臨で男になるとは - 名無しさん (2020-04-09 18 22 10) カイニスさんや、何でNPアップも無ければ回避・無敵も持ってないの?ガッツは3ターンしか持続しないし、攻撃に特化しすぎでは。 - 名無しさん (2020-04-09 18 24 15) ペンテ「ギリシャじゃ当たり前だろう」 - 名無しさん (2020-04-09 18 25 49) 身体はランサー頭脳はバーサーカー - 名無しさん (2020-04-09 18 29 57) ダメカあるだろ、いい加減にしろ俺は神霊だ - 名無しさん (2020-04-09 18 31 07) なんだ女か…… - 名無しさん (2020-04-09 18 49 07) ■■■■_■_■■■!!! - 名無しさん (2020-04-09 18 56 06) S2の攻撃ダウン S3のダメカでダメージ0になるぜ - 名無しさん (2020-04-09 18 32 10) 宝具に3Tの宝具威力アップ付いてるから連射タイプかと思ったらそんな事はなかった - 名無しさん (2020-04-09 19 19 59) 双子地味に宝具効果に無敵貫通だけじゃなくて防御無視もあるのか。高難易度アタッカータイプなんかな。 - 名無しさん (2020-04-09 18 48 58) しかも攻撃、宝具、Aと3種バフを素で搭載しているというトンデモアタッカー - 名無しさん (2020-04-09 18 52 48) S1がAのカードに星出し QカードにNP獲得を付けるから数値次第では、結構化けるかもね。黒聖杯でクリ200%連打とかと比べると多分弱っちいだろうけど - 名無しさん (2020-04-09 18 55 20) そして恒常というやさしさ成分 - 名無しさん (2020-04-09 18 57 16) あ、スキルと宝具に耐性デバフも付いてるわ・・・パッと見でわかるレベルでやべえ奴やん - 名無しさん (2020-04-09 18 59 01) 敵に回すとすっげぇ大変そう… - 名無しさん (2020-04-09 19 05 25) 復習者有 自己回復でNP3/Tあり 宝具で14回収 Aで20チョイ回収するから回転率も悪くは無いかな - 名無しさん (2020-04-09 19 12 03) カイニスは最終再臨に新素材が必要なんで、中盤まで最終再臨は出来ない模様 - 名無しさん (2020-04-09 19 17 49) ただ、比較対象の嫁王が素のA性能でもスキル込み(+クラススキルも込み)でも効率が上なんよね(火力も同様に上だし)。まぁ双子は恒常だけども。 - 名無しさん (2020-04-09 19 27 03) NQAで☆40ちょい出せるし、NA0.7位だから継続して殴る場合、総火力としては嫁王より上になるんじゃないかな~? 手順固定で確定とか要求すると厳しいだろうし、宝具LV1では火力足りんだろうけど - 名無しさん (2020-04-09 19 34 04) 宝具込みで継続して殴る場合嫁王は宝具に付いてる5T継続の20防デバフが積み重なってくからかなり火力高いぞ - 名無しさん (2020-04-09 19 45 26) んじゃ嫁王以下で良いよ? NQAでNP回収して☆も3~40位だしてクリ殴りを繰り返せるし、QAのカードデバフも入るからその辺の条件も差が無いと言うだけだからね。その内黒聖杯で動けるとか欠片持ち2体並べるとか言い出されてもキリが無いしね - 名無しさん (2020-04-09 19 56 32) QとExが5hitのこいつのNQAExで、どうやったら☆40個も埋める想定なんだ・・・? - 名無しさん (2020-04-09 19 59 27) S1使うと宝具とAでも星が出るよ~ あとQでNPが付与されるよ - 名無しさん (2020-04-09 20 06 49) 嫁王は火力高いぞって言っただけで不貞腐れておこなの? - 名無しさん (2020-04-09 20 00 56) ちがうよ~ クリ殴りが安定して出来るから嫁王に劣ると言う事は無いって話をしただけよ、防御DNも耐性DNで同等だしね。 ただ礼装とかオダチェンとか持ち出されると現状では収集付かないってだけ - 名無しさん (2020-04-09 20 11 38) 続き、なので嫁王の方が強いから双子はイラネって主張なら、それはそれで良いと思うのよ。ただ使って見てこんな感じって話に 別鯖より云々と結論ありきで書かれても不毛だしね - 名無しさん (2020-04-09 20 16 01) 別にイラネなんて言ってないんだ火力高いって言っただけで。ついでに言うと防デバフと耐性デバフ自体は同等と言ってもいいけど嫁王の方は高いNP効率な上に持続が5Tと非常に重ね掛けしやすいので火力源として見ると同等と言うのは違うよ - 名無しさん (2020-04-09 20 20 01) 嫁王がA振ってるだけでスター溜まるならそれで正しい - 名無しさん (2020-04-09 20 43 52) 双子神がNQAExのオバキル クリティカルで約38個、嫁王がS2の星バフを付けてNQAExのオバキル クリティカルで約22個だな。固定に使うBBで+22個ブーストできるからギリ確定しないのが嫁王のマイナス点か - 名無しさん (2020-04-09 20 54 01) MAAでもS1の恩恵でBB足せば十分なのが双子の利点、同じクリティカルならAの方が元々火力でかいし玉藻とかと組めばさらに火力差でるしな - 名無しさん (2020-04-09 20 57 22) まぁ嫁王のQは3hitだし星バフにカード種別は関係ないからNQAExからNAAExに変えても☆数が3個減る程度の違いだけどね(まぁ結局は確定しないって点がマイナスになるから双子神の方が優位なことには変わりないけど)。あと、殴り火力に関してはトータルバフ量が低くてAが加算になる双子神はw玉藻だとちょっとキツめの評価になるよ。クラススキルのクリバフとS2の攻撃バフ込みのNAAの全クリティカルでも嫁王のNAAの3rdだけクリティカルした場合の方が高いって感じに。 - 名無しさん (2020-04-09 21 24 27) こいつの効率は0.51の4hit(とクラススキルで5%と+3NP)だぞ。んで、そのクラススキルとS3の20%バフを入れても嫁王S1バフ入りのA性能(S1の+30NPは考慮外)の方が高くなるよ。まぁこっちはQ2枚だしS1とS3を使えばそのQで13は回収できるからQの回収量は嫁王以上だけど。 - 名無しさん (2020-04-09 19 54 42) 嫁王はサポートタイプだから比較対象とは違うと思う - 名無しさん (2020-04-09 19 37 16) 嫁王はサポートもできるけどアタッカーとしても強いぞ。というか、それを言ったらこいつはどうなるんだ?ってなるし。 - 名無しさん (2020-04-09 19 41 21) その手の話をしだすとFGOの鯖の9割はイラネになるし ○○より弱いからとか言っても仕方が無いと思うけどな - 名無しさん (2020-04-09 19 44 19) どうなるんだもなにも一つ除いて自身強化スキルの塊なんだからどうみても純アタッカーだろう - 名無しさん (2020-04-09 19 44 43) S2と宝具のデバフとS1の星だしがあるじゃん。あと、サポートタイプだから比較対象とは違うって言う嫁王をアタッカーとしてみた場合で比較したらこいつはどうなるんだ?って事だよ。 - 名無しさん (2020-04-09 19 49 23) 星出しと宝具で防御ダウンあるからって巌窟王をサポートとして優秀っていうか? 別にA宝具だからってA宝具と比べるっていう方がおかしいんであって単体宝具剣他にいっぱいいるだろ - 名無しさん (2020-04-09 19 54 38) 言ってること滅茶苦茶すぎ。A宝具だから同じA単体の嫁王と比べたら「そいつサポートタイプだから比較対象じゃない」と言いだして、「いや、アタッカー運用でもサブアタッカー運用でも比べたら普通に嫁王のが強いだろ」と言うと「別にA宝具だからってA宝具と比べるっていう方がおかしいんであって単体宝具剣他にいっぱいいるだろ」と言いだす - 名無しさん (2020-04-09 19 56 44) いやA宝具だからA宝具と比べるんじゃなくて「比較対象」としてみるのは同じアタッカー特化の沖田とかだろって一貫してるが。 しかもアタッカー運用で嫁王の方が強いとかどこが?って感じなんだが - 名無しさん (2020-04-09 19 58 58) あっ。宝具のダメージ以外は0として計算してる系か、なるほどわかった - 名無しさん (2020-04-09 20 00 16) 宝具火力も殴り火力も回転率も普通に高いんですがそれは・・・。そもそもS2が1Tで消えるし、AQデバフを考慮しても10%だからS3と合わせて30%だけだぞ・・・?嫁王はS2で40%と宝具デバフで20%の60%な訳で。 - 名無しさん (2020-04-09 20 03 53) いつもの要素盛ってるように見えて結局方向性がいまいち散らばってるタイプだよねって感じ ただ手持ち少ない時に引ければ長くお世話になるだろうなあ - 名無しさん (2020-04-09 19 19 44) こんだけ盛られまくってたら何やらせてもいいレベルだろ - 名無しさん (2020-04-09 19 28 32) 横だけど、何をやらせても良いって言うが何をやらせるつもりなんだ? - 名無しさん (2020-04-09 19 35 32) 単体セイバーだからなぁ、火力型だと沖田さん武蔵ちゃんとの比較だから割とこんなもんかな感 - 名無しさん (2020-04-09 19 36 17) 弱いってことは断じてないけど、そもそも単体宝具って時点で出番少ないっていう - 名無しさん (2020-04-09 20 14 45) スキルがかなり盛られてて実装当初は高難度向けと言われてたがあんまり使われてる話を聞かない雷帝とかいるしねぇ… - 名無しさん (2020-04-09 19 46 56) あれは結局NPがなあ、Aでぶん回せるのとは違うと思うわ - 名無しさん (2020-04-09 19 58 23) ブレイク環境だと連発できる方が強いからなぁ。あと、全体宝具であるというのも高難易度向けという評価の足を引っ張ってる気がする。 - 名無しさん (2020-04-09 20 10 03) むしろ高難度って全体宝具の方が優勢じゃろ古くはギル頼光最近は岩窟神ジュナ。まあこいつらは単体宝具級の火力出す別格枠だけど - 名無しさん (2020-04-09 20 21 40) S1のおかげで水着BBで固定してNAAEXでスターガンガン出しながら回せるのが面白い気がする - 名無しさん (2020-04-09 20 42 37) スペックは高いけど活きるクエストが無いし未強化だから威力も足りない、で評価が固まっちゃった感ある。強化来て威力はそれなりになったけど活きるクエが無いのは変わらんし - 名無しさん (2020-04-09 20 17 24) まぁ単体アタッカーは大半がそんな感じじゃね? 宝具の色とかクラスとかレアリティとか狭い範囲で序列を付けても、実戦では絶対王者級が居るから手持ちが揃うと性能面で使われ無くなる訳だし - 名無しさん (2020-04-09 20 26 42) ネタバレ:戦闘BGMがめっちゃ良い - 名無しさん (2020-04-09 18 54 25) ネタバレ:今回も幼女がカワイイ - 名無しさん (2020-04-09 18 56 58) こっ怖いよー・・・(オリュンポスに入っての一言) - 名無しさん (2020-04-09 18 57 40) カイニスは宝具後のBBクリティカルでダメージ出すタイプだな。 - 名無しさん (2020-04-09 19 19 21) つまりゴリラか - 名無しさん (2020-04-09 20 10 54) 比較対象に哪吒がいるのがなぁ。 - 名無しさん (2020-04-09 20 14 09) 最大火力はカイニスが上、集中がある星が少なくても良いのが哪吒。使い易いのは哪吒、ダメカも含めてハマると便利なのはカイニス。ただどっちももっと強い鯖が多いからキツイね - 名無しさん (2020-04-09 20 22 37) ナタってB20%にクリティカル30%だからだいぶ違うぞ。こっちは攻撃60%とクリティカル50%=乗算140%バフの2ndB、攻撃80%に増えて乗算170%の3rdBって感じになる - 名無しさん (2020-04-09 20 23 52) この場合の使い方で言うと比較対象って水着の頼光茨木じゃね? - 名無しさん (2020-04-09 20 29 57) まあ性能厨はおとなしくpu2待とうや、二部入ってからはいつものことじゃん - 名無しさん (2020-04-09 20 15 34) 超人「おっ、そうだな」 - 名無しさん (2020-04-09 20 26 05) 象「然り、そのとおりだな」 - 名無しさん (2020-04-09 20 27 55) みんなでバニヤン候補に投票しよう - 名無しさん (2020-04-09 20 51 25) あんな政策だとインフレが起きて10連回すのに石3000個必要になるぞ - 名無しさん (2020-04-09 21 05 16) ちょっとアデーレさん可愛すぎやしませんかね… - 名無しさん (2020-04-09 21 36 34) アデーレにミネルバ・・・どこぞの法律相談事務所かな? - 名無しさん (2020-04-09 22 37 02) 新キャラ全員鯖になったらPU4くらいいるんじゃないか? - 名無しさん (2020-04-09 22 00 46) やっぱりスカディよろしく一部は後日にパターンでは - 名無しさん (2020-04-09 22 02 08) 後日、普通にPUされるんじゃなく、マッサージ師になってるかもしれない - 名無しさん (2020-04-09 22 26 11) カイニス「くっ、癒せ!」 - 名無しさん (2020-04-09 22 46 34) 画像はあるけどバトル時は巨体エネミーって感じなエレちゃんパターンが多いね、今回。 - 名無しさん (2020-04-09 22 22 43) いやあ、オジマンがくれた騎のビー玉が突破口を開くとは思いませんでしたね - 名無しさん (2020-04-09 22 24 11) まさかあのビー玉が神を打ち落とす兵器の動力源になるとは思わなかった - 名無しさん (2020-04-09 22 27 18) あんなただの石ころみたいなものでも巨人を打ち倒せるんですよ。そう、ダビデならね - 名無しさん (2020-04-09 22 30 52) スカディに助っ人に来てほしい(フレ枠感) - 名無しさん (2020-04-09 22 37 17) B鯖使えばええだけちゃう? 武蔵ちゃん強制も多いし - 名無しさん (2020-04-09 22 43 11) 武蔵ちゃんをわざわざ控えから出さないと耐性解除されないのは草生えた、どんだけ使わせたいのか - 名無しさん (2020-04-09 22 53 18) 陳宮「ふむ。より活躍がしたいと、なるほど。承りました」 - 名無しさん (2020-04-09 23 08 48) 武蔵ちゃんって毎回シナリオではめちゃくちゃ頼りになるのにシステム面は何かしらの制限を与えて来るよね…… - 名無しさん (2020-04-09 23 16 52) 特別礼装付いてる武蔵はまだしもマシュ前衛強制はマジでさあ… - 名無しさん (2020-04-09 23 06 48) ブラックバレルの演出と性能の差に泣いた―― - 名無しさん (2020-04-09 22 49 01) 何節まであるんやこれ - 名無しさん (2020-04-09 22 51 01) 武蔵とマシュのヘイトヤバいだろこれ 考えた奴もはやアンチだろ - 名無しさん (2020-04-09 23 06 33) いざ尋常にオーダーチェンジからロクに学んじゃいない…固定サポに礼装付いたから多少はマシになっちゃいるが - 名無しさん (2020-04-09 23 10 52) レベルマスキルマ宝具マだから適当にバフれば数十万簡単に出るのはありがたい、でもWサポに慣れてる人は戦術組み難いようだな - 名無しさん (2020-04-09 23 18 46) 逆に、スカディどころかマーリンも孔明もいなかった期間が長い(現在進行形で)カルデアだと「なんだいつものやな」で終わる。オリュポスまでたどり着くマスターなら戦力はそろってるから、あとは何度か様子見て、足りないところを令呪か石でブーストするだけのお仕事です(うざいのはわかる) - 名無しさん (2020-04-09 23 33 39) 武蔵だけじゃなくて単体術ボス相手に全体槍が強制出撃させられるからね。本当に邪魔。 - 名無しさん (2020-04-09 23 37 23) この時点でこの嫌がらせってこれからどんな嫌がらせが来るのかある意味楽しみだわ、完全お荷物サポで難易度上げてくるのは不快指数高えなあ - 名無しさん (2020-04-10 00 34 07) 序盤からチャージ攻撃で無敵貫通の兵士と全体攻撃かつ解除不可能なガッツと自動回復持ちのバーサーカーと連戦とかサポ枠強制が足かせになる作りは流石といわざるを得ない… - 名無しさん (2020-04-09 23 27 44) まだ6節くらいだけど、マシュ必須の時は敵がそこまで強くないから良い。武蔵ちゃん強制の3節2戦目は武蔵ちゃんがキーでかつ火力役にも出来るから、マシュ強制よりは邪魔でないかな。普通にサポート借りたくなる難易度ではあったが。 - 名無しさん (2020-04-09 23 37 57) スカスカしすぎて頭すかすかになっちまったかぁ? - 名無しさん (2020-04-10 01 19 17) ネタバレ禁止期間なのにやってるあたり、文句言ってる連中の頭スカスカ具合がよくわかるな - 名無しさん (2020-04-10 01 58 42) wikiのトップは「現在、期間外です」のままだぞ。危惧してるなら変えてきたら?まぁ、俺はもうクリアしてるからネタバレ書かれようがダメージはないが - 名無しさん (2020-04-10 02 05 26) なー・・・デメテルのとこちゃんとテストプレイしたのか?いろいろとありえんぞこれ・・・ - 名無しさん (2020-04-10 00 35 27) 令呪使えばよろしいのだ - 名無しさん (2020-04-10 00 43 52) デメテルよりもアフロディーテのがきつかった - 名無しさん (2020-04-10 00 52 17) 名前は出すなよ - 名無しさん (2020-04-10 00 54 32) 林檎配ったから沢山食べてテストしてねって事だったのでは - 名無しさん (2020-04-10 02 19 49) 通常攻撃が全体攻撃で三回行動のバーサーカーはすきですか? - 名無しさん (2020-04-10 00 41 29) ■■■■■が普通に喋ってるぞ!! - 名無しさん (2020-04-10 01 03 43) メッフィーが普通に喋ってる? - 名無しさん (2020-04-10 01 18 41) しゃべってるどころか、メインで出番あるとか思ってなかったら超うれぴー - 名無しさん (2020-04-10 01 22 24) ゴッさんの株がまだまだ上がるだと…二部に入ってから毎回この章がピークだと思ってるけど際限ないな - 名無しさん (2020-04-10 01 20 09) ギリシャ神話の神に挑む。なんか聖闘士星矢見てるみたいだわ… - 名無しさん (2020-04-10 01 31 10) 双子の宝具がダブルゲキガンフレアでカイニスがアカシックバスター? - 名無しさん (2020-04-10 01 43 46) なんかデカいケツにすげえ勢いのウォシュレットぶち込んでるようなスチルが…… - 名無しさん (2020-04-10 02 26 28) なんかもうwikiの管理が出来なくなってるんだな。NGしすぎていつも管理してた人がいなくなったのかな?いつもならネタバレ控えましょうみたいにやるはずだけど。メニューはまだアポイベだし未だにピックアップにカルデアボーイズなんてなってるし。ここもおしまいかね - 名無しさん (2020-04-10 02 31 23) ぶっちゃけここの一番の存在意義って解析データだからそれだけでいつまでも保つんじゃないかな? - 名無しさん (2020-04-10 02 41 46) 解析が公式で禁止事項扱いだからそのうち消えるかも知れないけどな - 名無しさん (2020-04-10 11 26 01) appとかでも載っけてるのに? - 名無しさん (2020-04-10 12 24 23) ぶっ続けでプレイしてるからかラストあたりのボス戦のギミックにすごくイライラしてしまう。いったん寝るか・・・ - 名無しさん (2020-04-10 05 37 15) ワイバーンの時の表情でダメだった - 名無しさん (2020-04-10 05 41 01) 神戦全部クソだなーとくに最後 - 名無しさん (2020-04-10 05 54 44) デバフ大量フレ固定マシュ固定火力高い全体宝具無効強制長期戦とかさあ… - 名無しさん (2020-04-10 05 56 56) 正直、メインストーリーは。ランチ・レッスン・ティー・風雅とか装備して 絆上げ鯖3体とかの舐めプ構成で余裕だったから やり応えあるなぁって感じで良かったとは思う。 ただガチ構成で行くと全然余裕だから、戦力揃って無い人だけ苦しめる系なのは頂けねーなとは思うわ - 名無しさん (2020-04-10 10 02 23) HP回復手段が少ない&弱いのと、敵のチャージ攻撃直撃すれば瀕死になる割に全体防御手段が希少なのと、敵がデバフや強化連発する割には弱体・強化解除を気軽に振れるほどスキルのctが短いわけでもないRPGってよくよく考えなくてもバランス悪いよなぁ - 名無しさん (2020-04-10 06 58 11) そもそもCT作るならバフの効果を永続にして、バフに継続時間作るならスキルは回数性にするべきのところをCTと持続時間両方取り入れるという馬鹿みたいなことしてるからスキルの当たり外れを大きくしてる。ようは、このゲームシステム作った奴は馬鹿。 - 名無しさん (2020-04-10 10 17 23) マシュ邪魔すぎて草も生えないのは流石にちょっと - 名無しさん (2020-04-10 08 34 23) 固定サポはむしろ入れないと損レベルに盛りまくるぐらいがちょうどいいよなあ - 名無しさん (2020-04-10 08 44 20) 7章のマーリンとかがそうだったけど、強制じゃなかったせいで「そうだったの?普通にサポ使ったわ」みたいなのも結構見たんだよね。で、ストーリーは再戦不可能だし。 - 名無しさん (2020-04-10 08 50 14) その頃はまだ自前の戦力に自信なくて、敵アイコンがライダーなのにわざわざフレンド諦めてマーリン選ぶとか無理だったわ - 名無しさん (2020-04-10 09 10 34) ゴルゴーン戦とかもあったでよ - 名無しさん (2020-04-10 10 18 00) フレからサポート特化鯖を借りるのってある程度自前が整ってからだよな - 名無しさん (2020-04-10 12 32 57) というか、どこも普通はそうしてる。マジで颯爽と助けに来た鯖が即効でやられるとかマジで冷める - 名無しさん (2020-04-10 10 27 19) シナリオ放置してたサブ垢でシナリオ進めた時にベディも英雄王も足手まといだったし、FGOみたいなワンパン可のヌルゲーだと難しいんだろうさ - 名無しさん (2020-04-10 11 24 43) とりあえず雑にクラス相性有利でNP100スタートならかなりの不評が減るとは思うんだがなあ - 名無しさん (2020-04-10 12 33 45) そこまでするなら、ゲスト入れると戦闘勝利とかの戦闘省略で良いんじゃね? - 名無しさん (2020-04-10 13 09 25) なるほどこういう奴がいるから足手纏いNPCになってしまうのか、よくわかったわありがとう - 名無しさん (2020-04-10 13 24 50) おう気にしないで良いぞ! - 名無しさん (2020-04-10 13 37 37) そんなに短絡志向ならもうゲームやめてシナリオブックでも読めよ… - 名無しさん (2020-04-10 15 52 34) それ、こっちのセリフなんだけど? - 名無しさん (2020-04-10 16 00 44) 相性不利でいない方がマシな援軍をどうにかしてくれ→じゃあで即座に戦闘勝利で。0と100しかないこれが短絡思考じゃなければなんなんだ? - 名無しさん (2020-04-10 16 39 21) 有利クラスの凸カレ持ちフレを借りたことがなくて、借りたら自前は何も用意しなくても圧勝できるほどのぶっ壊れだと思ってるのかも? - 名無しさん (2020-04-10 16 42 52) 大型ボスの攻撃が基本的に全体だからタゲ集中2枚がほぼ機能してないし、今回はバフの影響で落とす事も難しい(まず他が先に落ちる)のがなー。雪花ー!帰ってきてくれー! - 名無しさん (2020-04-10 09 02 35) マジでそれなあ、火力出せないサポしょぼいタゲ無意味なのに居座るで他鯖のカード奪うからうんざりだわ - 名無しさん (2020-04-10 09 53 28) あん?雪花なら俺の隣でダメカットしてるよ - 名無しさん (2020-04-10 10 24 57) 陳宮で飛ばしても無駄にガッツで生き返ってどこまで邪魔する気だよって思いました。まあ追撃ですぐ退場してくれたけど。 - 名無しさん (2020-04-10 10 54 09) マシュはともかく..他のお助け的に登場する鯖はFF9のベアトリクスみたいに性能盛れよ - 名無しさん (2020-04-10 10 22 16) ほんこれ。ゲージ半分も削れず即退場とか何しにきたのって感じ - 名無しさん (2020-04-10 11 17 04) 剣豪の武蔵邪魔すぎるをまさかメインマシュでみるハメになるとはなぁ - 名無しさん (2020-04-10 16 02 51) ユーザーに苦戦を強いる、サポを活躍させる、両立はなかなか難しい - 名無しさん (2020-04-10 14 57 59) カイニスの立ち絵の表情色々あって楽しいな。ギャグ路線余裕やん - 名無しさん (2020-04-10 06 28 42) 津留崎さんのアンソロまとめ本出てたから読んでみたらマルタさんがスキル2個しか持ってないとか言ってて何か懐かしかった - 名無しさん (2020-04-10 10 18 35) 術ジルもスキル2つだったな..スキル増えて強くなったな - 名無しさん (2020-04-10 10 28 26) 全くだ…あとはスキル3つと宝具を弄るだけで完成するな! - 名無しさん (2020-04-10 11 45 00) 雑に宝具強化で恐怖特攻50%とダメージ前バフ20%付ければダメージだけは同レア単独トップになるから個人的にはそれだけでもいい - 名無しさん (2020-04-10 12 39 06) まだ望みを持ってるのか…まあジルの旦那も希望の後の絶望が鮮度抜群でイイ!って言ってるしな… - 名無しさん (2020-04-10 13 36 19) 今更だが2部の展開が「強大な敵に雑魚のカルデア→敵の弱点を探すついでに味方も探す→味方と弱点が見つかる→ボスに突撃で逆転勝利」のパターンばかりで飽きてくる、術ギルみたいに最初から頼れる味方が欲しい - 名無しさん (2020-04-10 12 20 46) 術ギルが出てくる7章も大体そのパターンやん…それにロシアの頼れる味方アヴィ先生を忘れたか - 名無しさん (2020-04-10 12 22 50) 今回ちょっと違くね、ネタバレだから詳しくは言えんけど - 名無しさん (2020-04-10 12 40 18) そうだねカルナとラーマは雑魚だったね - 名無しさん (2020-04-10 15 04 20) ぶっちゃけバトル物って神話の時代からそのパターンだし - 名無しさん (2020-04-10 16 41 19) それら王道に飽きたからか、なろう系とかで「最強の主人公がドヤって出てきた敵を圧倒する」みたいなのが流行って、そっちが良いと言う人もいるんじゃろうね - 名無しさん (2020-04-10 17 15 14) それよりも鯖をすり潰してお涙頂戴に飽きてきた。 - 名無しさん (2020-04-10 12 41 32) 枝ミスには飽きない? - 名無しさん (2020-04-10 12 49 54) セファールって確かエクステラで出てきたでかいアルテラだっけ? - 名無しさん (2020-04-10 13 05 37) 取っ手のとれるフライパンだぞ - 名無しさん (2020-04-10 13 47 48) セブンスヘブンの人だね - 名無しさん (2020-04-10 14 03 20) ティファールを性的な目で見ないでください - 名無しさん (2020-04-10 14 08 45) あなたに 力を・・・ - 名無しさん (2020-04-10 14 13 41) それはティファだね - 名無しさん (2020-04-10 14 40 33) 外国語のコミュニケーション指標でしょ - 名無しさん (2020-04-10 15 03 02) Common European Framework of Reference for Languages Learning, teaching, assessment - 名無しさん (2020-04-10 15 07 35) でかいアルテラは女神アルテラでセファールは女神アルテラがムーンセルを使って地上に作り出した戦闘用ボディ的な感じかな。ムーンセルが無いFGO世界でどうやって出したのかは謎 - 名無しさん (2020-04-10 17 13 19) 無限ループって怖くね? - 名無しさん (2020-04-10 15 11 38) 戦闘も含めると下の上くらいのデキかな… 設定でかすぎて期待盛りすぎたのもあるだろうが - 名無しさん (2020-04-10 16 01 10) 話自体はまぁいいが戦闘は今までで一番糞だな・・・強い長いマシュスターティングの三重苦 - 名無しさん (2020-04-10 16 05 01) 変に固定バフついてマシュの場持ちが良いのもかえって辛いのよね…即落ちさせたいのに意外と長持ちしちゃう - 名無しさん (2020-04-10 17 14 34) S2使って陳宮で射出したらガッツ発動から追撃でいい感じに落ちた - 名無しさん (2020-04-10 17 20 55) 戦闘難易度については良い悪い共にキャメロット当時と同じような反応な人が多いので、育成や手持ちが平均レベルな人は苦労する感じになっているんだろうね。 - 名無しさん (2020-04-10 16 15 54) 設定にふさわしい難易度だとは思う。メインシナリオでもないと高難度とは名ばかりの生っちょろいのばかりだからな普段は - 名無しさん (2020-04-10 16 18 01) 木主はこんなの設定にふさわしくない生ぬるさだと言ってるのでは? - 名無しさん (2020-04-10 16 44 31) マシュをスターティングメンバーに設定してください。マシュをスターティングメンバーに設定してください。マシュをスターティングメンバーに設定してください。^-^ニッコリ - 名無しさん (2020-04-10 16 47 39) いざ尋常にオダチェン! - 名無しさん (2020-04-10 16 54 07) マルス「スラッシュ!」 - 名無しさん (2020-04-10 20 51 09) 今まで徐々に戦闘改善(固定出撃なら有利かバフ盛りにする)とかしてきたのになんで戻ってんの? - 名無しさん (2020-04-10 16 56 15) マシュはガッツに耐性にカードバフに色々盛られてるだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん (2020-04-10 17 15 53) ストーリーでそんなにあったっけ? - 名無しさん (2020-04-10 17 19 19) こういうのも何だけど、第二部も折り返しっぽいし第1部の難易度等落としていいんじゃないかな?ソシャゲとは言え新規で初めて2部に辿り着く前に挫折するでしょ - 名無しさん (2020-04-10 17 03 57) 大体がフレンドとかフォローでゴリ押しできるけど、LV50のスキルALL1とかでも勝てる位にしろとかそういう意味か? - 名無しさん (2020-04-10 17 11 47) 横からだが多分フレンドやフォロー使えばボス戦確かに楽に勝てるけど、道中のワイバーンだ!等の雑魚専がどうしても時間掛かるのが挫折というか飽きさせちゃうんじゃ?って事かも - 名無しさん (2020-04-10 17 16 55) 1部の敵弱くしてサクサク進めても、2部で躓くんじゃね? 育成がエンドコンテンツのRPGで育成パート省かせるってのは無理だしね - 名無しさん (2020-04-10 17 24 41) とりあえず1部サクサク進められれば参加できるイベントも増えるから育成もしやすくなるかもだしいいんじゃない?参加できるイベが少ない=素材とかがあまり手に入らないって事だし - 名無しさん (2020-04-10 22 49 57) NPCに礼装+特殊バフあたりはあっていいと思うけど敵はそのままでいいんじゃないかなあ、色々改善されたのに序盤で詰まるのはモニュピの不足とかが大きいと思う - 名無しさん (2020-04-10 17 14 25) 大抵のスマゲなら上限上げた分の育成緩和で対応できるけど、FGOじゃできないからね - 名無しさん (2020-04-10 17 16 53) なんだかんだ配信から3年程度で味方鯖の性能基準も上がってるわけだしフレ頼みでもだいぶ楽に進むと思うけど - 名無しさん (2020-04-10 17 22 13) 当時と違ってエクストラなどの有利クラスも増えてるし、十分ハードルは下がってるよ。レベルやスキルは自分でちゃんと上げろ - 名無しさん (2020-04-10 17 54 02) 1部ではないけど、新宿来た頃にはムンキャとかいなかったしなぁ - 名無しさん (2020-04-10 18 09 21) 今回のオリュンポスで間違いなく評価下がったのはマシュ - 名無しさん (2020-04-10 18 06 19) 別に何も下がっていないと思うが - 名無しさん (2020-04-10 18 20 14) それは君の願望でしょ - 名無しさん (2020-04-10 18 22 49) アンチが付かずに何がヒロインかって話だしね - 名無しさん (2020-04-10 18 35 19) 異聞帯の攻略を妨害する汎人類史の敵 - 名無しさん (2020-04-10 18 37 33) もっと評価、って言うか格が下がりまくった人が...ネタバレを頑張って回避して言うと大騎士勲章ゴテゴテのセブンイレブンさんが... - 名無しさん (2020-04-10 18 43 54) やった人でも解らん人出るんじゃ?その記載だと - 名無しさん (2020-04-10 18 55 46) 正直マシュ邪魔だと思った、スカスカ封じでサポも固定ばっかだし - 名無しさん (2020-04-10 18 47 41) 苦戦させたいみたいだし 編成自由だとHP3倍位になって宝具LV1運用とかの人が憤死する感じになりそうだから、どっちが良いのかは解らんけどな。 - 名無しさん (2020-04-10 18 55 03) そりゃあシナリオであんだけ大口叩いておいて3T余裕でしたとか拍子抜けにもほどがある。ある程度の難易度は必要だよ - 名無しさん (2020-04-10 19 03 24) 同感、でもその楽勝を望んでいる人も多いんだと思う。ゲストは常時相性有利にしろとか特攻付けておけとか書く人も一定数居るし - 名無しさん (2020-04-10 19 07 08) まあ武蔵ちゃんのアレはもっとまともに戦えるようにはして欲しいとは思ったよ。メインキャラなのにすぐ落ちるし - 名無しさん (2020-04-10 19 12 52) まあ大口叩いたり満を持して参戦しといてすぐ落ちたら盛り上がりもクソもあるかってのはNPCサポにも言えることだからな - 名無しさん (2020-04-10 19 16 39) 後は初お披露目のゲストキャラのモーションや能力見たいのに不利クラス設置するのもホントクソだと思う - 名無しさん (2020-04-10 19 20 27) 結局ゲストを活躍させろってのは、武蔵とかだと3Tとか4Tで倒せるような接待プレイさせろって形になるんじゃろ? バッファーでバフ盛りして●倍撃とかするFGOのシステム的には - 名無しさん (2020-04-10 19 29 57) というか、宝具=死な現状、耐久人権サポ持ってないと5T程度で相手を倒せないと負けると言うか・・・ - 名無しさん (2020-04-10 19 44 07) 宝具=死な現状 単体宝具かバフ乗ってる状態でもないと一応そうはならんぞ - 名無しさん (2020-04-10 21 09 37) 相手の宝具って1T前に持続系のバフとかを使ってるとかでない限りは相手に表示されているlvに準じたATK(フォウ無し)の未強化無バフの宝具だしな。なので特攻系だったり宝具に事前バフがくっ付いてる系だったり全体宝具の2倍の火力になる単体宝具とか以外は基本的に耐えれるんだよね - 名無しさん (2020-04-10 21 19 11) ただまあ最近はストーリークエですら開幕やブレイクでバフ盛りまくるから通常スキル使ってなくても結構出るんよな - 名無しさん (2020-04-10 21 39 46) 自分はオダチェンが最適なのが引っかかるから、グランドサーヴァントが場にいる限り味方全体にビースト特攻とか防御バフをかけたらいいと思う - 名無しさん (2020-04-10 19 47 21) そんな大規模な改修が必要になる接待なんて誰も望んでない、まあ具体的な意見には意味不明な極論持ち出すだけなんだろうけど - 名無しさん (2020-04-10 20 27 55) 勝てない人が文句言ってるって事にしたいみたいだけど違う。せっかくの助っ人なのに自陣の足手まといでしかないのは萎えるよねって話。特にグランド。 - 名無しさん (2020-04-10 19 28 37) 萎える気持ちは解るけど、火力馬鹿鯖がゲストで萎えない形って速攻で倒せる形にしろって事なんじゃねーの? - 名無しさん (2020-04-10 19 32 27) 有利クラスと遜色ない程度の特攻か相性変更だけでいいよ(グランドは別) - 名無しさん (2020-04-10 19 41 25) バフ盛りゲスト鯖で殴る事を前提にして敵のHP高くすればいいだけじゃん。現状、敵が強いから苦戦したとか、ゲスト鯖のおかげで勝てたとかじゃなくて、本来なら楽勝の相手なのに武蔵やマシュのせいで負けたみたいになってるのが問題なの - 名無しさん (2020-04-10 19 42 21) その点カルナはよくやったと思うわ。味方はグランドで敵も強い強いって言ってるくらいならあれくらい盛って欲しいなとは常に思う - 名無しさん (2020-04-10 19 36 20) そもそもNPC推薦の戦いってカルナと7章のマーリン翁しか無くね - 名無しさん (2020-04-10 19 45 37) 間違えた NPC使ってスムーズに戦いだ - 名無しさん (2020-04-10 19 49 33) そのくらいしか候補が挙がらないってのが問題なのよ。今回のグランドの流れだってあそこまで盛り上げてといて結局自前の相性有利鯖で殴り倒した方が早いってのはシナリオやら盛り上がり的にどうなのって話だし - 名無しさん (2020-04-10 19 57 10) つまりやってやれないことはない程度には調整できなくもないんだな - 名無しさん (2020-04-10 20 28 40) NPCとは違うがキャメロットでの女神戦では直前に強化されたマシュが良い感じに機能する戦いだったから固定サポも上手いことやればストーリー展開と綺麗に絡められるとは思うんよね - 名無しさん (2020-04-10 23 19 53) 大半の意見は難易度の上げ方をお荷物付けるんじゃなく単純に敵を強くしてほしいってだけだがな - 名無しさん (2020-04-10 20 25 35) その敵を強くするっていうのも、解除不可のバフ・デバフ撒いたりチャージ加速したり全体攻撃連発するくらいしかシステム的にできないから面白くないのが問題 - 名無しさん (2020-04-10 21 07 30) まぁ6章の時のインタビューを見るに、きのこにとっては面白い面白くないより、シナリオ相当に苦労させる方が重要らしいけど - 名無しさん (2020-04-10 21 42 03) 苦労したからこそ印象に残るのはあるからなぁ。他ゲーだけど、ストーリーはワンパンで終わるレベルのゲームは敵が全然印象に残らんかった。シナリオでやたら目立ってるようなのは別だけど。 - 名無しさん (2020-04-10 22 09 00) 苦労といってもそれが強すぎて苦痛となるなら人は離れるんだよな……まぁ、人其々その感覚が違うから結局の所間違いの無い調整の仕方は無いんだろうけど。 - 名無しさん (2020-04-10 22 35 30) フロム大好き菌糸類の感覚に合わせるとヤバいってのはわかる - 名無しさん (2020-04-10 23 40 33) そもそもさぁ鯖設定をきのこにぶん投げた結果がスカディなんだしあいつ根本的に難易度調整向いてないんだよ - 名無しさん (2020-04-10 23 57 43) そりゃライターであって本職のゲームデザイナーではないからな。まぁでもそのくらいきのこが権力を持ってなければ今のfgoの隆盛がありえないのは事実だ - 名無しさん (2020-04-11 09 42 49) 固定サポがほぼほぼ全力で足引っ張るのに比べればどれもまだマシだと思うかな - 名無しさん (2020-04-10 22 31 26) まあ面白くないとクソつまらんなら前者でお願いしたいかな…… - 名無しさん (2020-04-10 22 33 02) ゲームバランス的にもほんと限界だろうし、ゲームとしてはやっぱ第2部完結で終わるべきなんだろうなーってのは感じる。FGOの戦闘システム自体は嫌いじゃないけど、更に何年も発展出来る余白が(インフレさせない限りは)少なすぎる - 名無しさん (2020-04-10 22 47 06) きのこ曰くシステムは2部完結したら大幅に変えたいと言ってたぞ。アプリを新しく作るのか現状のアプリのまま変えるのかは分からんが - 名無しさん (2020-04-11 09 43 49) グラブルで一部に実装されたとか言う新形式と一緒で、今までの形式も共存しつつ一部のバトルは新形式とかがやっぱり無難なのかな? 仕様がどうやってもまとまらないくらい崩壊してきてる場合はいっそ全部作り直した新アプリに移行する方がすっきり行くんだろうけど - 名無しさん (2020-04-11 12 14 01) マシュの評価は下がってないが七大兵器がショボく思えるようにはなった - 名無しさん (2020-04-10 18 57 43) やっぱ所長は覚悟決まってるよなあ、ゲージが長すぎるだけで決まったら始皇帝並の自己バフキメてるわ - 名無しさん (2020-04-10 19 05 10) まあ虎口にて閃くくらいのスキルは確実に付いてるな - 名無しさん (2020-04-10 23 13 46) 今まで出てる英霊って非戦闘系のサーヴァントでも、何もせずに死ぬなら何かしてから死ぬような連中ばっかりだから、機神の概要を聞いただけで帰った腑抜け英霊の真名が気になる。まぁキャラ下げにしかならんし、この英霊が逃げましただなんて特に設定してないと思うけど - 名無しさん (2020-04-10 19 16 30) バビロニアで自由に生きた謎の棟梁がいたらしい - 名無しさん (2020-04-11 01 30 40) 私には関係ないもーんくらいなら自由な奴やなで済むけど勝ち目ないわ退去するはえぇ…としかならんよ - 名無しさん (2020-04-11 10 01 30) ばらきーはギルが召喚した奴だからまだ納得出来るんだよね。今回に関しちゃカウンターとして召喚された奴が諦めて逃げてるからなんでそんな奴が選ばれてるの感が凄い - 名無しさん (2020-04-11 10 03 35) 英霊と言っても精神性は様々なのはシリーズ見てて分かるし、カウンター召喚だからって精神にバフ掛かるわけでも無し、手当たり次第de - 名無しさん (2020-04-11 10 41 17) 続き)手当たり次第でかなり人数がいたっぽいから特に違和感はなかったな - 名無しさん (2020-04-11 10 42 18) そんな奴ならアトランティスでヘラクレスが吹き飛ばされてた時点で逃げてるよなぁとは思った - 名無しさん (2020-04-11 11 04 40) そもそもサーヴァントの自由意志ので退去できるもんなのか?それならシェヘラザードもあんな悩まんだろうし、まさか普通に自決なのだとしたらドン引きだわ・・・ - 名無しさん (2020-04-11 12 06 14) 今回の最初の大型ボスメッチャクチャ苦戦した結果石割っちまった…悔しい… - 名無しさん (2020-04-10 19 34 24) 正直あそこが一番の山場だと思った。あそこで覚悟完了できたから以降はストーリー展開から推測による準備でコンテせず行けたし - 名無しさん (2020-04-11 09 36 31) わかる。久しぶりに何回もやり直してそれ以降のは高難易度挑む時のガチ編成でいく事にしたわ - 名無しさん (2020-04-11 10 03 39) ビッチ未見ノーコンは割と運じゃないっすかね - 名無しさん (2020-04-11 10 45 56) 恐怖ハマり過ぎてキレそうにったわ。あそこはマジで運ゲー。 - 名無しさん (2020-04-11 12 27 17) スタンは面倒くさくてタスクキルして調整したわ - 名無しさん (2020-04-11 13 25 30) アニメのせいでますますマシュが巨大な敵相手に戦えている姿がイメージできない - 名無しさん (2020-04-10 19 48 25) ネタバレ自粛は圧制(定期 - 名無しさん (2020-04-10 20 07 53) ネタバレも圧制 - 名無しさん (2020-04-10 20 26 43) Q:鋼の大地ってどこで読めるん? A:失われた古文書です - 名無しさん (2020-04-10 21 33 06) 某女神の耐久?んとこで詰んだ。石ひとつと令呪じゃ足りんと申すか。20ターンかけても撤退したらクリアできぬし、ターン制限とかでもなさげね。ギミックないなら石もっとぶっこんでゴリ押しせよということなのか。サポ編成が必須だと回復量を抜けないんじゃが - 名無しさん (2020-04-11 04 31 09) 令呪前提でそれは単純に地力が足りて無い、星3やサンタ婦長をしっかり育てろ。ノーコンの場合は星5や騎金龍馬がいないと難しいとこはあるが - 名無しさん (2020-04-11 06 38 14) 石5個だの10個だの使った人らいてどんなプレイしてんだと思ったが、育成放置か - 名無しさん (2020-04-11 10 52 41) 試しに手持ち鯖でフルアタ構成やってみようぜ、育成済みでも石割りまくってる人は大体サポ鯖の重要度わかってない - 名無しさん (2020-04-11 11 11 04) 今回もお辛かった そして圧倒的に朕様が、次席でカーマちゃんと我様が三面六臂の大活躍 - 名無しさん (2020-04-11 06 31 58) 今回神やスカスカは厳しいけど朕や超人にとってはかなり無双出来そうな感じだったな - 名無しさん (2020-04-11 07 42 28) 強化解除多いから朕は微妙かなと思って使わなかったんだけど実際どうなんかね。 - 名無しさん (2020-04-11 08 04 03) 解除されても秤の相性で耐えれるし割とどうにでもなる感 とかく宝具の回転が全てだった - 名無しさん (2020-04-11 10 23 28) 宝具の回転が速いから全然いける…全体強化解除は少なめだから朕解除されても他でリカバリーできるし - 名無しさん (2020-04-11 16 12 57) 固定枠の鯖を陳宮の弾にするメリットを教えてくれ - 名無しさん (2020-04-11 09 09 44) ストレス解消 - 名無しさん (2020-04-11 09 22 10) 普通にオダチェンすると3人で戦わないといけないけどNPCと陳宮に消えてもらうことでいつもどおりオダチェンを利用して4人で戦える - 名無しさん (2020-04-11 09 29 25) ダメージ源としてせめてもの有効活用 - 名無しさん (2020-04-11 12 26 18) 射出した後、陳宮もタゲ集中使えば退場させることが出来るから。 - 名無しさん (2020-04-11 14 17 27) WスカディやWマーリンを潰すために強制サポートというのは見る限り効果的でなによりだ - 名無しさん (2020-04-11 12 28 42) スカ持ってないのもあるけど、元々高難易度は出来るだけ自前で済ませてたからそういう意味だとあんまり困らなかったな - 名無しさん (2020-04-11 12 35 13) まぁ苦しんでるのは大体育成具合が微妙でWサポとか運用できない層だろうけどな - 名無しさん (2020-04-11 12 49 22) あんだけ偉そうに性能批評してるくせにどうしたってのはたまに思う - 名無しさん (2020-04-11 17 13 22) IP見たの? - 名無しさん (2020-04-11 17 28 59) 頭スカスカや頭プララヤで行けるのは高難度と周回だけでメインシナリオだと通じないって話だな - 名無しさん (2020-04-11 13 07 03) スカスカは兎も角プララヤは今回も割とゴリ押しいけたよ - 名無しさん (2020-04-11 17 47 32) 文句ある人は多いだろうけどストーリーに合わせた難易度設計してるっぽいから上手くいってると思うけどね 支援バフあるとことかは簡単だし某獣は露骨に強めの設計だし - 名無しさん (2020-04-11 13 05 01) 神様連中は立ち絵あるけど鯖化はしないのかね PU2は彼以外に誰か来てくれるかね - 名無しさん (2020-04-11 13 15 28) 真面目にテストプレイの動画見せてほしいわ。デメテル戦は割と楽にクリアできたけど同様の戦法取ったリアフレから令呪コン報告入ってきてるし他の皆さんも苦戦してるっぽいのでスキル連打されるか否かで運ゲーになってる予感。 - 名無しさん (2020-04-11 13 26 26) ネロ祭フィナーレでこいつらテストプレイしてないってバレたやん - 名無しさん (2020-04-11 13 31 51) デメテル戦ってスキルは大地→嘆き→母のローテーションで発動するんじゃなかったっけ? - 名無しさん (2020-04-11 13 38 02) 木も枝もせめて名前は隠そう - 名無しさん (2020-04-11 14 10 48) 初見時は防バフダメカ重なって騎でもダメ0になって吹いたわ - 名無しさん (2020-04-11 13 42 56) 開幕にサンタ婦長引っ張り出してアタッカーに宝具をぶっぱさせるだけだろ。あいつ一人でアタッカーの強化解除無効&強化無効を解除できる上に宝具火力とクリ殴り火力を56%もUPさせれるから単体ライダーなら楽にブレイクさせることができるし。低レア縛り攻略の場合はしらんけども。 - 名無しさん (2020-04-11 14 15 08) 火力不足は、課金額に依存する部分も多いからな。この手順で使えばだれでも勝てるって形じゃないのは高難易度系の特徴だし、1部も6.7は惨い難易度だったし - 名無しさん (2020-04-12 08 03 15) 難しいのとめんどくさいのは似て非なるもの - 名無しさん (2020-04-11 13 30 33) 勝てないだけなのをめんどくさいと都合よくすり替える人間も多い - 名無しさん (2020-04-11 13 35 02) さほど難しくはないけど凄く面倒って感じが多かったな今回は - 名無しさん (2020-04-11 14 11 46) カイニスマシュ武蔵がすごい面倒だった - 名無しさん (2020-04-11 14 26 32) マシュは1部の頃の性能だったら全然居てくれていいんだけどね… - 名無しさん (2020-04-11 15 58 32) 本当の敵は味方にいた(編成固定) - 名無しさん (2020-04-11 17 39 51) 相性がわからない戦闘は消費AP5にしてくれとは思った - 名無しさん (2020-04-11 14 32 06) これを想定しての金リンゴ10個配布だとしても消費APは1~5程度にして欲しいわな - 名無しさん (2020-04-11 15 19 44) 一通りの合計APは同じだけどボス戦はAP5で減らしたぶん雑魚戦に割り振るとかやってくれたら初見殺しもわりと楽しめるかも - 名無しさん (2020-04-11 16 55 20) 基本初見殺し難易度だからAPは甘くしてほしかったな - 名無しさん (2020-04-11 16 55 37) 本当にギミックあり戦闘はAP消費1~5ぐらいにして欲しい(某ゲームみたいに敗北時のみスタミナ消費が少ないとかでもいい) - 名無しさん (2020-04-12 01 10 44) わいマシュ好きなんで早く強化して欲しい - 名無しさん (2020-04-11 14 11 55) 強化された現実を直視しよう - 名無しさん (2020-04-11 14 17 15) 前のマシュに戻してくれるだけでもいいわー - 名無しさん (2020-04-11 16 49 56) マシュ好きな人ってマシュが邪魔扱いされてる現状をどう思ってるの? - 名無しさん (2020-04-11 15 24 53) まさかブラックバレルがマシュ自身が弾丸になることだったとはな… - 名無しさん (2020-04-11 16 15 25) ガッツで耐えますよ先輩! - 名無しさん (2020-04-11 16 54 41) S2で味方を守りつつ落ちてくれるんだね - 名無しさん (2020-04-11 17 58 50) 1T目で陳宮と一緒に倒れて欲しかったんだよなぁ - 名無しさん (2020-04-12 10 37 19) 1部マシュだろうと基本的には使わんし - 名無しさん (2020-04-11 17 02 46) 使わん言うても編成固定されるし - 名無しさん (2020-04-11 18 10 46) せめてブラックバレルに星10と独占できるくらいのB集中が欲しかった - 名無しさん (2020-04-11 17 10 18) LB6の最終節まで我慢だぞ - 名無しさん (2020-04-11 17 27 14) 攻撃宝具化してくれるのかな? - 名無しさん (2020-04-11 17 59 29) S1 - 名無しさん (2020-04-11 18 45 36) ミス S1の倍率分かる人いる? - 名無しさん (2020-04-11 18 46 04) ブラックバレルせめて他社付与出来りゃなぁ…マシュにアタッカー性能なんてよっぽど魔改造しない限り期待なんて出来ん - 名無しさん (2020-04-11 18 48 18) 一応クリ出てさえくれれば10万くらいは出るから弱くはないけど設定から考えるとどうしてもしょっぱい・・・ - 名無しさん (2020-04-11 21 14 59) むしろ、今回の耐久パメイン火力がレプリカだったわ - 名無しさん (2020-04-12 08 00 09) イベントの話ってメインシナリオ絡まないはずだよな?なんか武蔵ちゃのある発言がラスベガスの・・・ - 名無しさん (2020-04-11 14 53 19) 巌窟王が出しゃばりまくってるのに今更感 - 名無しさん (2020-04-11 15 36 45) 何度も出てきて恥ずかしくないんですかねあの人 - 名無しさん (2020-04-11 18 54 06) クハハハハ - 名無しさん (2020-04-11 19 23 17) 具体的に誰とは覚えてないけどそういう過去のイベの話少し出てくるみたいなの他にも在った気がする - 名無しさん (2020-04-11 15 56 12) 三蔵ちゃんが6章で思いっきり星イベの事言ってる - 名無しさん (2020-04-11 16 47 01) ありえたかもしれない可能性の一つとして語ることは結構あるぞ。 - 名無しさん (2020-04-11 16 55 42) 終局でイリヤとクロ出てきてるし… - 名無しさん (2020-04-11 17 21 17) 今更やん。ロシア来る前にルルハワ寄った話もしてただろ - 名無しさん (2020-04-11 18 59 37) 一部で三蔵が話してるだろ - 名無しさん (2020-04-11 21 28 44) 今回のシナリオなんかすごい目が疲れる 場面変わってはログ読み返してを何回した事か - 名無しさん (2020-04-11 16 50 20) アトランティスもだけど、自分は疲れるというよりかはクリロノミアなんて普段聞き慣れない単語が頻発するから目が滑るな - 名無しさん (2020-04-11 17 54 59) 文字数多い割に情報量は少ないって部分が多いから読んだ上で脳内で整理する作業がいるので目が滑りやすい - 名無しさん (2020-04-11 19 10 43) これは本当思った。同じフレーズの繰り返しがいたる凄く多かったし - 名無しさん (2020-04-11 19 15 08) シナリオ長いのにあまり印象に残らない、、、 - 名無しさん (2020-04-11 20 25 10) 異様に造語、修飾する文量、同じような繰り返しは多いけどそれもっと単純に言えるよねって…最大級のボリュームみたいなのカノウが言ってたけどこういう空虚な膨らまし方ならやめたほういいと思うんだけどなあ - 名無しさん (2020-04-11 20 41 06) 冗長さを受け付けられなくなっていくのはおっさんになった証なんやで…気持ちはわかる - 名無しさん (2020-04-11 22 58 34) 洗練さが足りないよな。新しい作家かな、今までのシナリオはこんなのあったっけ - 名無しさん (2020-04-11 23 01 38) あるよ。二部2章読み返してみ。 - 名無しさん (2020-04-11 23 09 15) 思い浮かぶのはあるけどこの方向で話膨らませると絶対荒れる - 名無しさん (2020-04-11 23 23 35) 5部って前後編ともきのこが書いてるって聞いたけど違ったっけ - 名無しさん (2020-04-11 23 30 56) 絶対違う、、、、雲泥の差だぞ - 名無しさん (2020-04-11 23 50 32) ラスアンばりに頭に入って来ないって事じゃね - 名無しさん (2020-04-12 10 39 36) 文体からして違うと思うが、、、似てるところはあるけど、感嘆符を多用するところは絶対きのこじゃないぞ - 名無しさん (2020-04-12 11 41 02) クリプター側はきのこって話はきいたな - 名無しさん (2020-04-12 00 18 58) あーだからキリ様周りはかなり読みやすかったのかな まあクリプター周りは入念に設定固めてる(だろう)ってのもあるけど - 名無しさん (2020-04-12 09 37 28) ソースは無いけどな! - 名無しさん (2020-04-12 10 21 37) 地の文で感嘆符を多用するのがちょっと慣れない感じだった - 名無しさん (2020-04-11 19 18 41) それと何度か出た「為済ます」も気になった、癖の強めな文章なのかな - 名無しさん (2020-04-11 20 01 45) 解る 覚えた言葉使いたがりのこどもかよってくらい最初の方出てたよな - 名無しさん (2020-04-11 20 21 17) 癖といえばシナリオの展開も癖が強い。最初は敵との戦力差が絶望的にみえると描写したのに、伏線もなしでセーフハウスや超兵器、追加戦力を出すのはな、、、、 - 名無しさん (2020-04-11 20 29 10) あまりの用意周到さに彼岸島みたいなテンポの良さを感じたわ。味方サーヴァント数が少ない分双子の働きぶりが異常に優秀 - 名無しさん (2020-04-11 20 36 35) あったよ、七連●●●が! でかした! - 名無しさん (2020-04-11 22 40 46) ネーミングセンスは本当に、、、 - 名無しさん (2020-04-11 23 04 11) 基地も大召喚も十分に設定されとらん? 機動兵器の登場はイミフだったけど - 名無しさん (2020-04-12 07 50 23) 雷でチカチカするからな - 名無しさん (2020-04-11 19 26 48) 多分今回戦闘がクソなの全体攻撃が多めなところ。せめてマシュが全体かばうとかできるようにしろとは思う - 名無しさん (2020-04-11 20 51 18) ギャラハッドさんがボイコットしなけりゃなあ - 名無しさん (2020-04-11 20 58 00) タゲ集中以外にも防御手段はあるんだからいろいろな戦術を楽しみなされ - 名無しさん (2020-04-11 23 19 04) 試したいんで強制初期メンバー縛りを外してください - 名無しさん (2020-04-11 23 31 55) 時期的にまだ具体名を出せないが1体下げるだけなら普通にオダチェンできるし特に縛りが無い戦闘もあったはずだな - 名無しさん (2020-04-11 23 52 50) +サポ縛りもあるからかなりパーティの幅狭かったなあ…オダチェン使えっていうけどそれマスター礼装まで縛られてるやんって。指定ないのフリクエレベルの雑魚戦だけじゃん - 名無しさん (2020-04-12 09 43 57) サポ縛りはまぁスカスカがある以上やむなしとしか。アレができるかできないかで大分ボスの印象変わってしまうからなぁ - 名無しさん (2020-04-12 10 06 28) それな。1戦目はサポ固定で苦戦したのに2戦目はスカスカメルトで3回蹴り入れたら終わった - 名無しさん (2020-04-12 10 11 49) スカスカでゲームの縛りが増えたのがなぁ…FGOを殺した呪われキャラすぎる - 名無しさん (2020-04-12 10 41 29) 犠牲になったもの、閉ざされた可能性は甚大だがそれと釣り合う利得もユーザーにもたらしてはいる - 名無しさん (2020-04-12 11 06 16) 恩恵を受けた者は賞賛し、受けられなかった者が批判をする。とても分かり易い世界の縮図。 - 名無しさん (2020-04-12 11 34 18) 普通にクリア出来るのに殺したとか意味不明すぎ - 名無しさん (2020-04-12 11 41 14) 特定のサポ鯖対策のために全体がとばっちりを受けるって点ではマーリンの方が影響は大きかった。編成縛りはスカスカ以外にはそこまで影響ない。殺されたのはマスターの脳味噌だ - 名無しさん (2020-04-12 11 44 12) マルス「スラッシュ!」 - 名無しさん (2020-04-12 14 24 35) 三蔵が話してるだろ - 名無しさん (2020-04-11 21 28 10) 枝ミスについてか? - 名無しさん (2020-04-12 10 37 00) ゲージ4本もあるからイベント戦闘だと思ったらガチだった上にガッツありで実質5ゲージだった・・・ - 名無しさん (2020-04-11 22 43 57) そんな多いのあったっけ? - 名無しさん (2020-04-11 23 27 49) みんな最初のボスで苦戦してるみたいだけど、個人的にはこっちのがつらたんだった。夏のケモノがいなければ勝てなかったZE - 名無しさん (2020-04-12 00 29 29) おいらは耐久で延々と殴り続けた - 名無しさん (2020-04-12 02 23 47) わんこと支援組で行けるとこまで行ってにゃんこで単騎して倒したわ - 名無しさん (2020-04-12 11 47 06) クリ連発でわんこが即落ちしたけどエルキが無双した - 名無しさん (2020-04-12 13 55 06) 夏のケモノいないから超人オリオン全力介護でひたすら殴ったわ。今回の難易度はボス級は全部何回もやり直すくらいの強さだったからキツいが楽しかった。祭の超高難易度のがぬるく感じた - 名無しさん (2020-04-12 11 45 56) 相性有利を探すのに3回ほど全滅したぜ!流石○○○○だわ。納得の強さ - 名無しさん (2020-04-12 11 29 13) ブレイクゲージを格闘ゲームみたいにオーバーしたら次のゲージ削る仕様にしたほうが良かったんだけどな。あれがFGOの戦闘を面白くなくさせた元凶と言える - 名無しさん (2020-04-12 11 53 37) なかったらワンパンが横行してもっと面白くなかったと思うけどね - 名無しさん (2020-04-12 13 55 05) 面白いだのつまらないだの言ってるけど結局ワンパンで終わらせたいだけの奴に道理を解いても無駄無駄 - 名無しさん (2020-04-12 13 58 20) シナリオ読みたさが先行して令呪コンしてしまったのが心残り。キツかったけど印象的な戦いばかりだったから、もう一回ずつでも挑戦したいなぁ。特にサンタ婦長に気づかず絶望してた1戦目のボス、あいつはちゃんとクリアしたい - 名無しさん (2020-04-12 12 02 19) 自分だけかと思ってあまり言えなかったけど皆今回のシナリオ色々思う所あるみたいなのね - 名無しさん (2020-04-12 12 03 57) シナリオは別に..どちらかというと難易度がな - 名無しさん (2020-04-12 12 06 04) いろいろ違和感があるけどな。文体は一致しないところ、あと前章とはかみ合わないところもある - 名無しさん (2020-04-12 12 13 25) 俺は前半より遥かにずっと好きだぞ?面白さの大半がクリプター周りから出てきてたあたりに問題を感じなくもないけどな - 名無しさん (2020-04-12 12 49 57) そこは面白いなたしかに。でもほかの部分はな、、、 - 名無しさん (2020-04-12 12 58 07) クリプター周りで文句言ってる人はほぼ見ないね。皆満足してる印象。それ以外全然だけど。 - 名無しさん (2020-04-12 13 19 46) いやこんなとこで今シナリオ周りの話してる時点で論外なんだけど - 名無しさん (2020-04-12 13 19 46) ここは交流掲示板ですが… - 名無しさん (2020-04-12 13 44 30) 自粛期間だけど - 名無しさん (2020-04-12 14 16 09) おかしいなぁ、書き込む前にちゃんと自粛期間に関する画面をOK押さないと書き込めないのに君は何を見て書き込んでるのかな? - 名無しさん (2020-04-12 14 56 39) 荒らしだからネタバレ禁止なんて関係ないんだろ。とにかく貶せればいいからな - 名無しさん (2020-04-12 13 47 04) 表現にだけな、筋は一切文句ない - 名無しさん (2020-04-12 13 55 31) 俺も話の流れ自体は好きだけど言葉の使い方が…ってのはわかる。アガルタみたいな不快な表現はないからそこまで気にはならんが - 名無しさん (2020-04-12 14 47 41) めっさ消されてる。まぁネタバレ板あるのにそっちに書かずにこっちに書いたほうが悪いよね - 名無しさん (2020-04-12 12 35 38) いやこれただの荒らしやぞ。コメントアウトとかじゃなく - 名無しさん (2020-04-12 12 54 33) CO処理しかされてなくね? - 名無しさん (2020-04-12 13 57 45) 履歴見たら分かるはずだけど昼頃にごっそりコメ消されたことがあったんだよ - 名無しさん (2020-04-12 15 04 16) ああログインユーザーさんが復帰してるあれか - 名無しさん (2020-04-12 15 26 03) ちゃんとCO報告されとるがな - 名無しさん (2020-04-12 14 56 01) 別に報酬無くていいから腕試しのような感じで既にクリアしたメインシナリオの難しいクエストをシュミレーターで再現みたいな感じで戦えるモードとか欲しいなと思った。 - 名無しさん (2020-04-12 12 43 27) これはめちゃくちゃ思う 当時は苦戦したけど今手持ちのメンバーならっ・・・ていうのやりたい - 名無しさん (2020-04-12 12 53 23) 難しかったからこそ試したいことがあるってのもあったりするからな。 - 名無しさん (2020-04-12 13 10 21) 運営としたらメモリアルクエストの形でイベントとして扱ってるから、その基本的に1回こっきりの特別感を壊したくないだろうな。 - 名無しさん (2020-04-12 14 03 14) クリエイターズトークで高難易度クエは一回しかやってもらってないってぼやいてたから実装されないっしょ - 名無しさん (2020-04-12 13 39 11) 言っちゃえば割に合わないんだろうな。作ったところで多くて2〜3回もやられて捨てられるだけだし、今後ずっとやらなきゃいけなくなる。僅かな手間だろうけど、その手間にすら見合わないモノを作りたいとは思わんだろう - 名無しさん (2020-04-12 13 54 08) 高難度も昔はかなり殺意に溢れてたのに今は適当もいいところだからなぁ。それこそメインシナリオみたくきのこの意向が絡まない限りモチベが低いんだろう - 名無しさん (2020-04-12 13 57 00) 超高難易度じゃ無きゃそこまで昔から殺意高く無いよ - 名無しさん (2020-04-12 14 15 41) ネロ祭とかの超高難易度とか一回しか遊べないし・・・ - 名無しさん (2020-04-12 14 26 31) あれはイベ中だから定期 - 名無しさん (2020-04-12 14 40 45) イベのラスト数日になったら高難易度の別の解法を探したりせずに虚無虚無叫んでるやつがいるところを見るとイベ中でなくてもそこまでプレイされるとは思えんがな - 名無しさん (2020-04-12 16 11 54) 自分以外は全部同一人物って発想だね - 名無しさん (2020-04-12 16 20 57) 腕試しってのは新しく引いた鯖とか育てられてなかった鯖をスキルマしての試運転的な意味じゃないの?イベ中に同じ手持ちで何度も同じクエに挑むのとは求めてるものが違うじゃろ - 名無しさん (2020-04-12 17 05 33) 気が向いたら何時でも好きなだけやれるクエストと一定の期間のみあるクエストでは別物やね。そして試し切りは想定する運用状況に近ければ近いほど良いし、ダメだったらダメだったの一言で諦められるようなモノが良い。それらの条件を高難易度再戦はあまり満たしてくれない。 - 名無しさん (2020-04-12 17 35 45) 新しい鯖を手に入れたときに試運転したいんであって常に回したいわけじゃないんだよなあ - 名無しさん (2020-04-12 14 54 29) トレーニングモードみたいなの欲しいんだよね、フリクエじゃ全然テストにならんし。 - 名無しさん (2020-04-12 15 38 47) ネタバレ怖くて攻略も調べにくいからクリア後改めてやりたいんだよね - 名無しさん (2020-04-12 14 06 13) そこはずっと思ってる。戦闘シミュレーターって設定上あるのにゲーム内でなんでないんだよってお持って - 名無しさん (2020-04-12 14 21 51) 宣言したはずの堕天の檻一つ実装する余裕もないみたいだし無理じゃないかな - 名無しさん (2020-04-12 14 45 08) いまさらだけど初回召喚も11回になってるのな、しかもヘラとマリー二人引けた - 名無しさん (2020-04-12 14 59 09) 今回、結構面白い難易度だよね。 初見でランチで絆上げながらだとかなり苦戦するけど、2回目でガチ編成ならまぁ行ける、って感じで。 - 名無しさん (2020-04-12 18 31 49) 正直、難しい難しい言われてたから戦々恐々として挑んだけど、思ったよりもあっさり終わって拍子抜けしたわ。一回ガッツのかけ忘れで負けるとかいう大変アホらしい事してしまったけど - 名無しさん (2020-04-12 19 15 00) 今回フレサポに頼れないから手持ちの問題が大きいんじゃない? - 名無しさん (2020-04-12 19 51 19) 昔からFGOはフレに頼れば手持ち弱くも余裕みたいな所あったからな…中にはこの鯖持ってるけど育成済みの強いフレ鯖の方借りればいいから育成してないって人もいるしそういう人も苦戦してるイメージ - 名無しさん (2020-04-12 20 35 52) なくなって 初めて分かる ありがたみ - 名無しさん (2020-04-12 20 38 54) 「お前、後悔してるのか?」 - 名無しさん (2020-04-12 21 35 33) キャラ主体でインフレ起こしてるから緩い持ち物検査要素になっとる感あるわ - 名無しさん (2020-04-12 20 44 40) 二部マシュ固定でフレ孔明縛られるとスキル防バフ3Tが陳宮のみとか結構な確率であるんじゃね。弾かれる事考えるとデバフ目当ての育成は後回しになるだろうし - 名無しさん (2020-04-12 21 15 13) 正直fgoは低レアでもクリア出来る神話はもう崩れてるよな 星12縛りでクリアとか無理だろ今回 - 名無しさん (2020-04-12 20 57 35) ガチ引く石をコンテに回せばヌルゲー(少数民族) - 名無しさん (2020-04-12 21 09 18) 完全無課金だとしても、2部に到達する頃には各クラスの☆4以上は揃うんじゃね?俺は揃った - 名無しさん (2020-04-12 21 12 32) あ、低レア縛りが無理だろってのには同意するわ。まあいつまでも縛りプレイが通用するのもどうかと思うけど - 名無しさん (2020-04-12 21 13 21) 縛りプレイって、簡単じゃ無いから記事や動画で稼げるわけだしね。 - 名無しさん (2020-04-13 13 47 44) 星12限定だと、今回の話題に上がるD戦とかは聖杯なしじゃ無理じゃね?って思う。 - 名無しさん (2020-04-12 21 28 10) 低レア縛りガチ勢は星3以下に効率よく聖杯入れてるからまだ何とかなりそう。聖杯縛りまでしてる奴は流石に機神で詰むと思う - 名無しさん (2020-04-12 21 33 22) 星1・2縛りはまだ見てないが牛若丸メインで某D戦低レア縛りしてる動画は何本か見たな。聖杯は無し。まあ何回試行錯誤したのかは知らんが。 - 名無しさん (2020-04-12 22 03 39) 一応難所の一つは星2以下縛り攻略者出たな、挑戦数エグい事になってら - 名無しさん (2020-04-13 04 52 33) 既に中盤までの難所は★1,2縛りでクリア者あった気がするぞ - 名無しさん (2020-04-13 05 39 24) 星3を低レアとしていいなら聖杯なし礼装も星3以下で難所は全部クリアされて動画も上がってなかったか - 名無しさん (2020-04-13 12 46 05) それはいいんだけどスタミナ消費は減らしてほしかった感ある - 名無しさん (2020-04-12 21 01 34) 同時にスタミナ減らしちゃうと意図的に難しめに設定したクエストと丸分かりになってしまうのが悩み所さん - 名無しさん (2020-04-12 21 42 43) 敗北・撤退時はAP1/2~1/4消費(今の仕様なら軽減消費分を差し引いたAPが戻ってくる)って感じになれば大体解決すると思うかな - 名無しさん (2020-04-13 00 17 28) 運営にしてみればいやそのために林檎配りましたやんって感じよね - 名無しさん (2020-04-13 01 00 53) まぁそうよね。リトライ分差し引いてもかなりのプラスになったので結果として文句はないんだが、もっと消耗したり石割ったりって人もいるだろうから、心情的にはかなり分かりみ - 名無しさん (2020-04-13 01 19 08) 短期間に配られた林檎の数だけで比べると損した気分になるかもだが、戦力に余裕がある人って大体その何倍もの林檎や石を喰らってボックス周回してる人だからな - 名無しさん (2020-04-13 09 46 21) ボックス20とか30程度走るだけでも育成全部終わらせたいとかでもなけりゃ全然戦力に困らんし、その程度だと林檎数百単位で余ってるぞ。今回も林檎消費とか気にせずやり直ししまくった。 - 名無しさん (2020-04-13 10 26 13) やり直ししまくってるが戦力には困っていないと判断しているあたりおそらく価値観が違う - 名無しさん (2020-04-13 11 29 54) コンテ無しクリアを目指して色々試すのに林檎使って結局コンテはしてないんだが、一発クリアできないと戦力不足なんか? - 名無しさん (2020-04-13 12 17 00) 一般論として結局どっかしらで林檎は齧ることになるって話をしてるだけで別に君個人のプレイスタイルにケチを付ける意図はないんで噛み付かないでくれ - 名無しさん (2020-04-13 12 58 04) やり直しまくりに対して「戦力には困っていないと判断している」のをおかしいと言い出すから、勘違いしてね?って突っ込んでるんだが - 名無しさん (2020-04-13 13 01 04) 使える鯖が多いほど対応できる状況が増えるんで自ずと試行回数は減る。でも人権サポ鯖みたいな汎用性が高い鯖を育てておけば後はスキルを切るタイミングの調整で何とかなったりもする。俺は前者を、君は後者で良しとしているって点で俺と君の価値観が違うってだけ。君は間違ってるとプレイスタイルを否定してるわけじゃない。 - 名無しさん (2020-04-13 13 25 36) ギミック確認とか編成根本から変更とかで多くて10回くらいやり直したのをやり直しまくりって書いたのが悪かったんかな…。人権サポもおるし戦力は困ってないわ。 - 名無しさん (2020-04-13 16 00 50) 試行錯誤するのも楽しいし君はそれでええんやで。でも君よりスムーズに攻略できてる人もおるんやで。でも君がそれを目指す必要はないんやで。 - 名無しさん (2020-04-13 18 42 57) 林檎はシナリオ攻略以外にも使えるリソースだから出し渋りたくなるのは人情なんだよな。配られたのがオリュンポス専用の青林檎か何かだったら話は違ったんだろうけど - 名無しさん (2020-04-13 09 43 22) エリクサー症候群は悪い事じゃ無いけど、使わずに消費量とかに文句言うのは別だと思う - 名無しさん (2020-04-13 10 45 43) 溜め込む時と放出する時の効率を考えればできるだけ最大効率時に放出したいっていう心情の話で、決してリンゴがエリクサーになるような話ではないと思うんだが - 名無しさん (2020-04-13 14 43 28) 勿体ないとか、効果的な場所で使いたいと言うのがエリクサー症候群じゃろ。貰ったアイテムは別な時に使うから別の緩和をしろってのは別問題だろうさ - 名無しさん (2020-04-13 14 49 26) 検索して出てくるのはラストエリクサーだけど、どちらも一般的な意味合いは変わらないぞ。ということで一度見てくるんだ - 名無しさん (2020-04-13 15 22 21) ん?なら皮算用でも貧乏性でもクレクレ乞食でも何でもよいよ。 - 名無しさん (2020-04-13 16 10 41) 雑なボキャブラリーで他人を見下したいだけだということを理解する分には確かにどれでもいいな - 名無しさん (2020-04-13 17 32 26) 「別な時に使いたい」→「そんなん知らんがな」で終わるだけの話やなぁ - 名無しさん (2020-04-13 17 52 51) まあそういう気持ち的な問題はあるわな、上で出た撤退時に戻るとかもしくは再戦時のAP減るとか何かしらの改修あっても誰も困らんし要望出してみるか - 名無しさん (2020-04-13 12 15 08) AP消費量が抑えれると固定連射がやりやすくなる分、それが通用しないギミック持ちばかりになるだろうけどね - 名無しさん (2020-04-13 13 51 37) ちょっと何言ってるかわからない - 名無しさん (2020-04-13 14 55 51) 横だが水着BBコマンドカードリセマラのじゃないの - 名無しさん (2020-04-13 17 46 28) なるほど……そんな露骨に対処されるかなあ - 名無しさん (2020-04-13 21 03 50) クラス編成とか推奨レベルで大体察することができるけど、今回ただの雑魚戦なのに推奨レベル90とかになってるところがあってイラッとした - 名無しさん (2020-04-14 00 45 07)
https://w.atwiki.jp/nottori/pages/74.html
【管理人に】新・サイト乗っ取り・騙り厨警報72【なってあげます】[3/4] 501 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 12 15 00 ID 4RoMX45X0] んでもって次レスは 次の報告ない方がいいけどどうぞ~w ↓ ん~じゃあプッチプチだけどお投下しちゃいま~すw ↓ 乙はついでの雑談開始 ↓ 絡み行k えんどれ~すwwwww 502 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 12 19 02 ID mGti+gwKO] 冬休み、か… 503 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 12 20 59 ID /Q0AAJcK0] 502 これだけ言われてもまだスレで冬休みとかレスる奴なんなの? 504 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 12 41 59 ID bwGCbYBd0] みんなまとめて絡みで思う存分罵り合ってください。 以下、通常営業どうぞ。 505 名前:乗っとり mailto sage [2008/12/24(水) 14 52 43 ID N2fnIowkO] 正月休みか… 506 名前:乗っ取り2/2 mailto sage [2008/12/24(水) 16 52 38 ID xjUJVz3T0] 現在進行形だがぷちぷちなので暢気に報告。 版権二次数字サイト持ち。 取扱ジャンル●●とは別にいわゆるご当地ヒーローが大好きで 日記でよくネイガーだのサドガシマンだの熱く語っている。 そんな中、一番お気に入りのご当地ヒーロー○○がこの秋からアニメ化された。 燃えるだけでなく数字的萌えもてんこ盛りで、思わず専用コーナー作ってしまい 本命ジャンルよりそっちの更新のが多い現状。 更に日記でも○○語りと聖地巡礼記ばっか載せてたらメルフォに湧いた。 最近●●の更新少ないですね、淋しいです ↓ そろそろ●●更新しないとお客さん減りますよ(^^; ↓ 早く●●更新して!○○とかどうでもいいから! 「○○どうでもいい」にカチンと来つつ、ここまでは普通に熱心な●●好きさんだと思って 「正直申し訳ない、だがこの滾る萌えは止められないのでしばらく大目に見てつかぁさい」 と返信していたが、段々本性表した。 507 名前:乗っ取り2/2 mailto sage [2008/12/24(水) 16 53 41 ID xjUJVz3T0] 名前…orzこっちが2/2ですすみません。 せめて日記の○○語りと聖地巡礼記消したらどうですか、●●好きの神経逆撫でします ↓ そんなに聖地巡礼ばっかりしてたらニートがバレますよ ↓ てゆーか厨ちゃん県外なのでそんなに毎日聖地行けません この辺でひょっとしてと思い「聖地は通勤時の乗換駅なので毎日通ります、 最萌えキャラ様に会えないか毎日ハァハァ」とバルサン炊きつつ聖地写真もガンガンうp。 テンプレ通りに厨ちゃんふじこ、そして厨ちゃんのお友達からも 「ここ厨ちゃんサイトじゃないですよね?」の確認と厨ちゃん情報が来た。 厨ちゃん、我が県と帝都挟んだ反対側住まいのリア工。 聖地巡礼記のせいで疑われ始めてからは、2時間近くかけて聖地まで来て 「ほら聖地で買い物もしてきたもん!」と店名入りレシート見せてまで 頑張ってごまかそうとしてるらしい。お友達は皆気付いててnrnr中だとか。 日記の言動と矛盾しないように、○○原作も全巻揃えて学校に持ち込んで萌え語ったりしてるらしい。 そのせいで元々●●好きだったヲタ友とは微妙に距離ができてるとか…なんという本末転倒w ●●友と関係修復のために乗っ取り白状するか、乗っ取りをごまかしきるために●●友と破局か。 厨ちゃんがどっちを選ぶかわかりませんが、とりあえずこれから「ウフッ☆喪女同士のクリスマス会」で 鶏ダンゴ鍋食った後、カラ鉄溝.の.口.店で「溝.ノ.口.太.陽.族」熱唱してくるわ。 508 名前:のっとり mailto sage [2008/12/24(水) 17 04 43 ID iMryStCX0] 506-507 激しく乙です。 厨ちゃん、そこまでの行動力があるんだったら 勉強して普通に自分のサイト作った方がいいのに... すぐにバレる騙りをする心理がよく分からんわ。 509 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 07 12 ID PkWkVaG80] 508 そんな労力もったいない それが厨ちゃんクオリティ 510 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 21 59 ID hSCT0tfD0] 509 これだけ乗っ取りとして努力しているんだから、厨ちゃんにサイトを譲るべき☆ というのが厨ちゃんクオリティw 511 名前:1/2 mailto sage [2008/12/24(水) 17 26 22 ID mpHKM8N40] ほとぼりが冷めたと思うんで、解決済みの案件を投下。軽くフェイク済み。 某ゲームの考察&データメイン、二次創作少々という零細サイト。 日記はなく、更新記録にちょっとだけ近況を添えていた。プロフも最低限のみ。 接触方法は最初メールフォルダだったが、のちに拍手オンリーに移行。 細々と地味に維持してきたが、数年前にこの辺境にも押し寄せてきたわけですよ。ブログの波が。 友人知人職場の同僚が次々にブログを始めるのを見て、つい羨ましくなり開始。サイトとリンク。 ついでにサイトもプチリニューアル、がんばってフラッシュとか入れた。 ブログでは、よくわかんないのでとりあえず食った飯や飲んだ酒のことを書いていた。 したら、なんかわいた。 A「故人情報ゎ出さない法がいいですょwあとぉ酒は体に悪いのでやめた法がぃぃとぉもいますw」 B「美味しそうなフレンチですね! 友人を誘っていきたいので店の住所と電話番号を教えてください!」 C「××っていうワインもお勧めです☆ 私が代わりに感想を書いてあげるのでパスを教えてください☆」 こんな辺境でよくも三人も釣れたな。 Bは乗っ取りかどうか微妙だったが、 「いいえフレンチでなくイタリアンです。ちなみに私が作ったのでレシピだけ公開しておきます」 と、同じ皿に海老フライを乗せた写真と共にレシピを投下したらふじこったので確定。 このBと、しつこくパスを請求し続けてきたCは、アク禁するもメアドを変えてふじこっていたが、 ブログのプロフ欄に自作の悪魔フィギュア写真を載せ、性別のほかに年齢と居住地域を出し、 某ゲームの燃え語りをブログで延々綴り始めたら自然消滅した。ブログのみを見て騙っていたらしい。 512 名前:2/2 mailto sage [2008/12/24(水) 17 28 22 ID mpHKM8N40] 問題はAで、アク禁してもバルサン焚いても、しつこくしつこくふじこる。 しかし24ワードは出てこず、仕方ないので「管理人へ要件のある方はこちらへ」とメアドを載せた(A盛大に喚く) 厨友あたりが引っかかるんじゃねぇかなーと期待したら、やはりというか数人の女子高生から連絡が。 「厨ちゃん(Aの本名)だよね?」とのメールに「別人です」と丁寧に返信。 Aの友人たちからは「やっぱり厨ちゃんのサイトじゃないんですね。おかしいと思いました」 「おかげで縁を切れます。これからも更新がんばってください」などの心温まる言葉をいただく。まさに人情紙風船。 今までAは「酒は実際には飲んでいない。騙りが出たから社会人っぽいフェイクを入れている」と言い訳していたらしい。 さらに「厨ちゃんはこのサイトを自分のだと言って課題に提出し、担任に嘘つけと突っ返された」との証言もゲット。 さてどうすべーかと思案していたら、騙されていたことに憤った友人たちが担任に通告してくれたらしく、連絡が入る。 担任「××高校の○○です。このたびは厨が大変なご迷惑を(以下略」 あわててこちらからコンタクトし返す。トゥルルルル(電話の呼び出し音) 自分「もしもし、○○先生ですか。……メールをいただきましたスライム(仮名)です」 担任「やはりお前か!」 高校の時の恩師でした。なるほど出身校一緒じゃあ地元ネタのバルサンは効果薄いわな…… その後、久しぶりに恩師との会話を楽しみました。方眼紙にマッピングするスキルも合体の奥深さも全て貴方が教えてくれた。 担任は厨にそんな知識があるわけないと見抜けるメガテニストであり、厨はペルソナ3しか知らない腐女子でした。 友人たちに神話や悪魔の知識自慢をしたいがために騙ったようです。 その後、厨は担任に絞られ、親にパソコンと携帯を没収され(代わりにキッズフォンが支給されたらしい)、 渋々といった感じの薄い謝罪メールが一通送られてきてからは平和そのものです。 担任とは今でも交流が続いています。奥さま手製の梅酒、今年もおいしゅうございました。 皆さまも良い年末を過ごされますよう。 クリスマス? それって酒飲んでいい祭り? だったらこのターキーの封を切ろうじゃないか。 513 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 28 30 ID wEE+ALt90] 506-507乙です 勉強して自分のサイトつくる労力はもったいないのに 興味もない○○のために2時間かけたりお金かけたり原作そろえたりはもったいなくないのか それだけの時間とお金があるなら、好きな●●のために使えばいいのに 514 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 31 21 ID mpHKM8N40] のんきに投下している間に報告が。 506-507さん乙です。 ほんと、嘘を取り繕う暇と体力があるなら、自分でサイト作ったほうがよほど楽じゃないかと思うんだがなあ。 515 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 38 32 ID wEE+ALt90] 511-512乙です 担任だけじゃなく親の対応もきちんとしてて良かったね 知識自慢したいなら、511サイトの考察を丸暗記して友人に披露すればいいのに 516 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 40 02 ID 86EgHYN3O] 511 フェイク入れる頭はあるのにスライムだのジャンル名だのと… 個人特定されるネタを省きゃ何してもいいってもんじゃないしそのジャンルは同人サイト許可制じゃなかったか 517 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 49 47 ID ZIHRV1A1O] 516 文盲乙 518 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 17 58 42 ID 86EgHYN3O] 517 二次創作入ってる時点でダメなんだよ 前にゲーム会社がサイト狩りもしてるし 519 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 18 00 44 ID hSCT0tfD0] 518 その辺が文盲だっての 520 名前:のっとり mailto sage [2008/12/24(水) 18 03 01 ID OhKu3mkXO] 518 でっていう。 521 名前:乗っ取り511 mailto sage [2008/12/24(水) 18 05 09 ID sfbaBz1Y0] ……あー。お怒りのところすまんが。 フェイクってまずジャンルから入れないか……?(特定防止のために) しかし上の書き方だとア/ト/ラ/スおよび関連ゲームファンに迷惑がかかるか。 考えが浅くて済まん。 522 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 18 09 45 ID 0aN0zKmWP] 511乙 のっとられたことないけど まずジャンルごまかすのが普通だとおもうお ネタでだしたジャンルの状況なんて知らんしな しかしメガテンのサイトて普通にみるぞ? 523 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 18 12 48 ID Ooa2/Y2u0] 521 迷惑千万な上に大変不快です なんで固有名詞を出す必要があったんだ 524 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 18 15 59 ID Hytp6ZWW0] 携帯からPCに変えたか 525 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 18 21 12 ID 8wOMROadO] みっともなくわけのわからんふじこり方される方が迷惑だ 526 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 18 33 50 ID sfna0JfAO] Aが沸いたのかとオモタ 527 名前:のっとり mailto sage [2008/12/24(水) 19 26 38 ID 3gi2SswpP] 最近へんなところでふじこるキチガイみたいなのが多いなあ。 冬だから寒くて脳やられちゃったの? 528 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 19 41 10 ID 5ppwEYthO] (仮名)って書いてあるよね? 529 名前:のっとり mailto sage [2008/12/24(水) 19 51 28 ID yDOVlWLtO] フェイクつってんだからそもそもeye is dotではないんだろ。 もうちょっと行間読めばいいのに。 530 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 19 58 14 ID ZJcLJQbh0] (仮名)って書いてあるし、悪魔フィギュアなんてジャンル関係なく作れる 531 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 20 01 09 ID /TUxpJfB0] 523 ゲーム会社に迷惑はまだしも、お前が不快とかどーでもいーがなw わかりやすく例を挙げただけだろうに過剰反応する様なもんじゃない 532 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 20 04 50 ID FtLtuDaA0] 521 >特定防止のために >特定防止のために >特定防止のために ハハッワロスw 533 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 20 04 56 ID rSJxqROl0] 冬休みか。・・・ 534 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 20 06 20 ID FtLtuDaA0] いいえ違います毎日が休みです 535 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 20 26 25 ID wiv9FjEp0] 毎日がEvery day 536 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 20 37 38 ID rSJxqROl0] 「特定されたら困りますよ」 っていうセリフ、なんか何度も何度もこのスレで見た気がするよ。 537 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 21 02 34 ID aaZ/x+lI0] そのくせ、相談受けてるスレ住人が 相談者の在住地域特定しようとするとかw 490,491 冗談でもするなよ。 538 名前:のっとり mailto sage [2008/12/24(水) 21 14 27 ID B0TJJuCi0] 537 その2例は流石に問題が違うネタのような 539 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 22 02 12 ID 8o+HYpy1O] 511 乙でした。読みやすかったし、面白かったです(不謹慎かもだけど しかし、 >厨はぺノレンナ3しか知らない腐女子でした の部分、フェイクだったとしても伏せ字なしで書いて大丈夫なの? 540 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 22 15 40 ID 9ZccqM7OO] 535 昨日までのイエスタデイ 541 名前:乗っとり mailto sage [2008/12/24(水) 22 17 53 ID j+o9H4ntO] 同人板のスレ全部でいえるけど、2ちゃんで伏せ字意味ないよ 542 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 22 19 33 ID 9vom0UIu0] もうみんな気にすんなよ。 543 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 22 41 00 ID x0aT84h4O] 絡み行け、したらば行けっていう人は雑談してる時には来るのになんで荒れてる時にはこないんだろ 544 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 22 46 57 ID FwCnLZEE0] そう思ったら人に期待せず自分がいえばいいだろ 545 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 22 47 13 ID fmGSF6SS0] どうせ何言ってもムダだからだろ荒らしさんw 546 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 22 48 47 ID eqEvOfaf0] >ぺノレンナ3 ↑どうみても伏せてるように見えるんだが 547 名前:乗っ取り ◆1dbt1tfHZM mailto sage [2008/12/24(水) 22 49 14 ID jReXmhBa0] もう報告のために適当なゲーム名でっちあげるしかないな 先生と報告者はニチャンクエスト初代からの筋金入りで 二作目の「ニチャンクエスト イッテヨシ」、 三作目の「ニチャンクエスト オマエモナー」と 当時どんどん難易度が上がる釣りシステムに手を焼いた 一方厨ちゃんはニクエシリーズ自体を知ったのが 数年前に流行したライトユーザー向けの「ニチャンクエスト トレインマン」 実際にプレイしたのは最新作の 「ニチャンクエスト バカナノ?シヌノ?デスネ、ワカリマス」だけ 548 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 23 06 47 ID 6QOAkzFR0] 547 そのシリーズ超やりてぇwww 549 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/24(水) 23 59 59 ID RAIlBkW80] 別に、 「某ゲーム一作目」 「某ゲーム二作目」 で、よくね? 550 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 00 13 57 ID qNhuvBTF0] 549 お前のレスはつまらん 551 名前:のっとり mailto sage [2008/12/25(木) 01 20 26 ID bXpssCHM0] まあみんな、クリスマスなんだから シャンメリーでも飲んで落ち着こうぜ 552 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 01 21 43 ID Bxc3Nb+D0] 549 そうしたら、 「ぼやかしすぎww作品名くらい考えて作り話しろよwwwリアリティの欠片もねーな」 とか言われるんじゃないか? 553 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 01 32 46 ID TpOtvBoZO] 543 責任転嫁乙 んじゃ 絡み池 554 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 11 57 04 ID /5QlRxop0] こういう流れ嫌だなあ… 555 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 14 28 50 ID 54zxq3wA0] クリスマスで一人釣り上げたゾー! 創作と二次カオスサイト、日記も創作・二次の企画もクリスマス仕様にして どっちも死ねリア充、くたばれクリスマス!!なネタ満載にしておいた。 今日は偶然休みがあたったがもちろん暇なのでネタ的な物をガンガンアップ! と考えてたら、普段動きの少ないメール箱に一杯溜まってた。 21通のテンプレ内容に目を通したところ、厨ちゃんはサイトを自分のだと周囲に言ってて しかも今日は彼氏とラブラブの1日過ごすからと昼から友人達でやるパーチーをお断りしたので パス寄越して死ねふじこと言うことらしい。 まあこのサイトの内容で今のタイミングで更新しちゃったらエア彼氏確定だわな。 今から孤独にケーキワンホールを一人で平らげる祭を颯爽と日記で更新する。 地域も特定してるけど、年明けまでバルサンはしないでおいてやるぜ? 書いてるうちに28通になってるけどキニシナイ!さっさと乗っ取りかエア彼氏であるかを白状しろよ? 死ねリア充ぅぅwwwwうぇwwっうぇwww 556 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 14 39 28 ID EgxWhdGA0] 555 いろんな意味で乙 557 名前:のっとり mailto sage [2008/12/25(木) 15 26 42 ID jPD1GO2X0] 555 >さっさと乗っ取りかエア彼氏であるかを白状しろよ × >さっさと乗っ取りとエア彼氏を白状しろよ ○ 多分こうだと思う いまでもメール遅れる暇があるという事は彼氏もエアなのだとしか… そしてあらゆる意味でメリー乙 558 名前:乗っ取り [2008/12/25(木) 17 44 22 ID B43X1V92O] 557 彼氏といたことにして、乗っ取りを白状するか サイト更新していたことにして、エア彼氏を白状するか 究極の二択ってことでは?まぁどっちも白状した方がいいけどw なんにせよ 555は乙、超乙 559 名前:555 mailto sage [2008/12/25(木) 18 05 33 ID tl+IUqqk0] 557 彼氏もエア、サイトもエア、ウソで塗り固めたエア人生だと思うんだけど どっちかを嘘にして片方は維持しようとするかなっと思ったんだわ。 そしてずっとメール来てるのを見るとエア彼氏も確定かな・・・ ケーキワンホールで豚め死ね的なのがひたすら3桁。 俺は甘い物ならワンホールでも食っちまう人間なんだぜ? 昨日から拍手で孤独にレジスタンスしてたのも確認した。 今日の昼第一弾の更新で慌ててメールに切り替えたみたいだ。 放っておいてこれから「ウホッ、独身だらけのクリスマスパーティー」に出席してくる..orz 560 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 18 54 47 ID gZL2S8Iq0] 559 アッーなネタ満載だな ところで「ウホッ 独身だらけのクリストスパーティ・・・ゴホンゴホンッ クリスマスパーティ」にポロリは無いのかい? 561 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 21 35 03 ID sNgX4LB10] 560 だめだそんなこと言ったら… 何がポロリするかわかんないだろ… 562 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 22 00 58 ID ExNB68uhO] こういう流れ嫌いじゃないが 全年齢板ってことは忘れないでくれ 563 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 22 10 25 ID cSqqzeVkO] 涙と本音がポロリなんですよ、きっと! 564 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 22 30 20 ID jF9t2iHlO] 猫とペンギンのお友達かもしれない 565 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 22 39 11 ID 5M7HILns0] クリストスパーティってなんだ・・・ 566 名前:乗っ取り 1/2 mailto sage [2008/12/25(木) 23 10 12 ID Qjbhws6zO] 前提 パチネタが多いブログありの健全SSサイト持ち 同人サイトだし普段は収支を全く書いてなかったのだが、昨日の昼過ぎに「30kストレートでスった!サンタの野郎!」って書いたら一人釣れた。 地域も何もかなり近い学校に通ってるらしい厨ちゃんからは「kってなんだ!厨は高校生だからパチンコ屋なんて行かない!」とか「氏ね!根暗ブス!」とか三時間でメールがわんさか56通。 根暗ブスのサイト騙るなよ、つーか今日(24日)はまだ学校だろ?と思いつつ、自分のケータイを撮ってみたりパソコンのカバー写メってみたりしてたら厨ちゃんの担任から丁寧なメールがきた。 567 名前:乗っ取り 2/2 mailto sage [2008/12/25(木) 23 11 25 ID Qjbhws6zO] 要約すると『厨が申し訳ないことをした。友人一同から詰め寄られ暴れて一人怪我→冬休みは自宅謹慎→進路危ういかも。親からも絞られて父親にケータイ割られてたから安心してくれ。しかしパチ屋行き過ぎ注意』 従兄弟の嫁(仲良し/教師)から直メールで…orz 今日一人でうちにケーキ持って来てむちゃくちゃ謝られたんだが、ケータイの写メとパソコンでバレたらしい…。 ちなみにパチは某チルドレン達がシンクロするやつばっかりだったので「ゲームでやってるんだ!」と言いくるめていたとか。地域ネタも何も効かないはずだ。 ところでポロリがあるならピッコロとジャジャマルもありますか 568 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/25(木) 23 28 27 ID lKIlHKqF0] 566-567 乙でした ピッコロはいなくても、フリーザ様ならいるかもしれないから気をつけろよ 569 名前:のっとり mailto sage [2008/12/26(金) 00 13 01 ID SIbvREVf0] 566-567 乙ー。 しかし厨ってホント見境い無いんだな。いくらゲームでも出てる機種だからって 朝鮮玉入れネタのあるブログを乗っ取って何がしたいんだろw まぁ厨ざまぁな展開になってよかったな。怪我した子は可哀相だったが。 570 名前:のっとり mailto sage [2008/12/26(金) 00 35 05 ID chxAGKl2O] 555 何故だろう、うみねこっぽいと思ってしまった… 571 名前:乗っ取り1/2 mailto sage [2008/12/26(金) 00 36 18 ID wBSQrslE0] 566-567 乙でした。自分もたぶん同じジャンルのパチにハマってた頃何か来た。 自サイトはとあるジャンルのマイナーカプサイト。最初から趣味のところにパチと書き、かつ 来る人が中学生~社会人と幅広かったので日記にはまれにパチの話をするとまで書いていた。 そんな頃、日記で「このパチの主題歌すごくイイ!CD買った!」と書いてたら、同じジャンルの管理人さんが何人か 「実は私もそれ好きで・・・」と掲示板で書き込んでくれ、もともとお客が少ないのもあって、 掲示板では一時期ジャンルそっちのけでパチトークでにぎわってた。 そんな頃、拍手、メールを通して「いいかげんパチンコの話ばかりするのはやめませんか?」と着た。 でも更新頻度は変わってなかったし、日記には趣味の話をすると書いておいたので文句を言われる筋合いはない と思って放置。するとまたメールが。 「まだわからないのですか?あなたは自分で自分のサイトの品性を落としているんですよ」 「あなたのSSは面白いと思っていましたが、パチンコは高尚とは言いがたいと自分でも思うでしょう?」 「少しは教養のある話でもしたらどうですか?」 「このサイトに中学生の子だって来ることもあるんですよ?もしその子達が見てパチンコに興味を持ったら、もしそのせいで 親御さんから抗議が来たらどうするんですか?ご自分の言動に責任持てるんですか?」 「今までの記事は全部消してください。今すぐです。パチンコなんて下品です」 「なぜ返事が来ないんですか!?」 572 名前:乗っ取り2/2 mailto sage [2008/12/26(金) 00 36 48 ID wBSQrslE0] その後もよその管理人さんたちとパチトークで盛り上がり、チャットでも盛り上がってた。その時他の管理人さんたちも 自サイトの日記に私以上にその日の収益とかまで書いてたのに、なぜか私のとこにしかメールは来ないとわかり 他の管理人さんが「騙られてるんじゃない?」と言いはじめた。 その頃にはメールは毎日のように来てたが段々パチの質問が増えてきた。 「どうやったらできるんですか?」とか「お金をどこに入れたらいいんですか?」とメールが来た頃、 バルサン代わりに超マイナーな映画(主にB級ホラー)の何作かについて熱く語った。 すぐさま「そんな映画ばかり観てないで、たまには文芸作品でも観たらどうですか!」「下品です!」 とメールが着たので、今度はうちのぬこさまの写真をうpしたら「厨じゃないですよね?」とメールが着た。 違いますよと返信したらその後またしても嫌味なメールが厨から着たが、徐々に静かになった。 厨友の話では厨はそのジャンルのファンで、かつ厨友が私のサイトの日記をいつも楽しみに読んでいると言ったから 騙ったのだろうということだった。しかも、厨ちゃん私より年上だったのか・・・。 結構な年でもあんなことするんだ・・・と世の中の広さを知った去年の話でした。 573 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 01 56 11 ID OS6Z05ak0] 571-572 乙でした そういえば孫持ちの本当にいい年のチュプが外国に住んでいる娘に いいかっこしたくて騙った話があったと思い出した。 厨ってのはもともといい年して子供じみた事をする人って 意味で、そう言う人を侮蔑する意味で厨房って呼んだんだよな だから大人がいて当然なんだけどリアと同じレベルを目の辺りに すると改めて驚く。 574 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 12 27 36 ID zN6mM09n0] 看護士さんが看護士さんにブログ煽られた件もあったな。 年齢も職業も関係ないやね。性格の問題。 575 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 12 44 11 ID DpY+7zPy0] 騙(かた)るんじゃなく煽(あお)ったのか 何がしたかったんだその看護師は…… 576 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 12 48 18 ID T8qEDaFD0] それは漢字間違えたんじゃないのか 577 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 12 54 49 ID k461Zn140] 手書きならまだしもPCの入力でこの間違いは無いだろ…多分 578 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 13 09 05 ID BSR2QVNb0] 何スレか前のスレタイが「煽り厨警報」だったから、それ立てた人なんじゃないか 579 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 13 28 34 ID n+mT4P6qO] ちょっと前の解決済み乗っ取り話 うちは自分の萌えたジャンル・カプなら数字ノマ関係なく書き散らすサイト。 ある日マイナージャンル○にはまり、しばらくそればかり更新していた。 拍手には 「□(人気ジャンル)早く更新して」 「○なんかどうでもいい、早く□」 というコメントが目立ち始め、ムキになって○を更新しまくった。 そして○の受けのイラストを描いてブログにあげた途端 「なんでそんなキャラを受けにするんだ!気持ち悪い!とっとと消せ!」 「このサイトは私のとみんなに言っている、疑われる!消せ!」 だの同一人物らしき人間からどこどこキタ。 これで乗っ取りに気付き、携帯や地元ネタ、でバルサンを焚いていたら一週間ほどで厨の友人から謝罪メールがきた。 解決はしたが、自分の好きなキャラをくそみそにけなされて、乗っ取りよりもそっちのがダメージだった。 メタボキャラの何が悪い……! 580 名前:の mailto sage [2008/12/26(金) 14 08 10 ID WT0UeldZO] どうでもいい 581 名前:のっとり mailto sage [2008/12/26(金) 14 11 27 ID WT0UeldZO] 579 す、すまんリロってなかった乙 582 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 19 08 53 ID J/VPokSH0] 579 超乙 583 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 22 08 20 ID B43qn/GOO] そういや去年一世を風靡した橋/本 た,ま^き_〇は更正したのかなぁ ・・・無理だよなぁあそこまでひどいのは 584 名前:のとり mailto sage [2008/12/26(金) 23 04 15 ID vzXeSpmA0] 583 夏ごろまでは、どこぞのスレで相変わらずだったり、ラレさんにちょっかい出したり ゴソゴソやってたみたいだ。それ以降はわからん。 うpの時にリアルで遭遇したが、あれも去年なのか。 橋本か…何もかもみな、懐かしい… 585 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/26(金) 23 46 06 ID SZyB5nbu0] こないだvipで見かけたぞ 586 名前:のっとり mailto sage [2008/12/26(金) 23 54 11 ID EgE+91Vq0] 夏に暴れていたな 587 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/27(土) 00 45 06 ID auyrLOkL0] 親も早くネット断ちさせて病院に入れてやればいいのにねぇ 588 名前:のっとり mailto sage [2008/12/27(土) 15 44 40 ID Qx2C6u1T0] 親だから入れ(られ)ないと思うな うちの子なんだからもうちょっと(家族以外の誰かが)我慢すれば この子は普通になるんだ! だからラレさんが我慢してくれればいいんだ、と 本音はそう思っているに1000000000000ギル hsmtがリアルメンヘラなら親の思考はそれで間違いないと思う 589 名前:とは mailto sage [2008/12/27(土) 17 34 20 ID ElShRpIeO] oi おい どうでもいい 590 名前:乗っ取り1/2 mailto sage [2008/12/28(日) 12 08 22 ID a62Mc93A0] 数年前の聖夜~年末年始あたりの解決済みネタをひとつ。 当方はカオスで節操のない二次創作+しょんぼり創作サイト。絵も文もオッサン&美少女もあるが、エロとホモはなし。 普段は割と素っ気ないデザインで、全体にダークカラー。 近況は更新記録のみで日記なし、メルフォはほぼ墓場、プロフィールも最低限記載でちょっとかっこつけ硬派気どり。 シングルベルが華麗に鳴り響き、同志たちがクリスマス終了のお知らせを高らかに告げた降誕祭前夜。 当然のように職場から帰宅、「明日も仕事だコンチクショーw」とテンション高く叫びながらPCに取り付き、 「サンタさんが可哀そうな管理人にボーナスをプレゼントしてくれたよ! これでペンタブ新調してやったぜヒャホーイ!!!!」 っぽい意味のコメント付きで、デストローイでアグレッシブな真っ赤なおじさん(with眼鏡)を張り切って描いた。自棄酒ってこわいね。 調子に乗ってTOP絵にし、サイトも真っ赤なクリスマスカラーに染め上げ、満足して寝た。寝坊し損ねた。 慌ただしく支度して会社にドナドナ、ケーキ片手に帰ってきて家族と祝杯を上げたのち、 わくわくしてサイトを開いたら、普段は死に絶えたかのように沈黙しているメルフォが爆発寸前だった。 「管理人さん、どうかしたんですか!?」「ナイスミドルなサンタさん素敵ですv」「何事かと思いましたw」「ねーよw」 などの温かいメッセージだけならよかったんだが、 「なんで急にこんなイラストを描くんですか、管理人さんらしくありませんよ」 「ボーナスって何なんですか、学生じゃなかったんですか?」 「早く消してください」 「早く消してください、今ならまだ間に合います」 「消せって言ってんだろふじこ!」 ホワーイ? パードゥン? 591 名前:乗っ取り2/2 mailto sage [2008/12/28(日) 12 09 25 ID a62Mc93A0] 騙りは弱小辺境を狙ってやってくると聞いたが、まさか自分が当事者になるとは。 混乱と狼狽ののち、シャンパーンで程よく暖められた脳が火を噴いた。オーケイその喧嘩、定価で買ってやるぜボーイ。 その後、貴重な年末年始の一斉休暇をほぼ全て費やしてサイトをリニューアル。 今までは控えめにしていた自分の趣味(オッサンスキー)を前面に押し出した。 日記と拍手を導入し、メールは非常用に。プロフは個人情報を出しすぎない程度に詳細化、かつ年齢と性別を明記。 その間も騙りからは罵詈雑言が津波の如く押し寄せるも「眼鏡バリヤー」(迷惑メール収納フォルダ名)でブロック。 「死ね」「殺す」などの通報ワードが出たので、即プロバイダに通報した。 通報後に着信拒否、アク禁。 この間、何通か「××のサイトじゃないんですね?」的なメールが来たので「然様で御座います」と返信。 騙されていた人たちからは丁寧なお詫びをいただいた。数人は今でも常連だ。 乗っ取り犯は専門学校生とのこと。クリスマスは彼氏とデート☆だったそうですよ。実在は確認されていないがな。 その後は本人からの謝罪もないままフェードアウト。どうなったかは知らんし知りたくもない。 この件以前、ここを読んでいるときは「世の中には怖い人がいるんだなあ」くらいの他人事スタンスだったが、 実際に遭遇するとべらぼうにキツイな、存外にキツイな。 もうサイト改装を楽しんでなきゃやってらんなかったです。孤独に闘っていたから尚更。 今は引きこもりサイトから緩やか交流サイトに変身し、オタ友も何人かできたので平和です。 たまに変なのもくるけどな。 すべてのサイト管理者が心安らかな年末年始を迎えられますように。エイメン。 592 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 12 34 27 ID 0a1vECML0] 乙だが今も軽く酔ってないかw 593 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 12 46 00 ID Mbax3C1h0] 乙でした 減るしんぐ世界が目蓋の裏に浮かんだぜ 594 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 13 19 36 ID gdoNUZs20] 寝坊し損ねた、って寝坊したかったみたいだな 595 名前:のっとり mailto sage [2008/12/28(日) 14 04 42 ID emK46TPd0] 乙。文章のノリの良さが楽しいけど、当時は大変な思いをしたんだろうな 無事解決できてよかったな 596 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 17 28 04 ID 82vzI4Fu0] 乙。 なんか少佐の「戦争が大好きだ」が浮かんだw 597 名前:のとーり mailto sage [2008/12/28(日) 20 51 31 ID zTbUiAnKO] 590 乙でした。 しかし 590面白い奴だなwサイト行ってみたいwww 598 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 20 55 54 ID KPqcN7AZO] 作ってたった二週間のサイトで乗っ取りが現れたんだけどどうすれば良いでしょう? そろそろ日記でもつけるかな、と思ってプロフと一緒に置いたら沸いてきたのですが。 どうやらあちらさん『自分が乗っ取りされた』とか、 『日記更新は私だけどフェイクだから』と周りに話しているらしく、 地方ネタ書いたり『私は○○ではありません』と書いてもいなくなってくれません。 ジャンル参入したばかりで自分を証明してくれる友達もいないし困ってます。 とりあえずうるさい拍手は下げてアク禁したけどネカフェ使ってまた来るので手の打ち方が思い付きません。 何か良い方法は無いでしょうか…… 599 名前:のっとり mailto sage [2008/12/28(日) 21 08 20 ID rehszgWI0] とりあえず無視かな。 メールがウザイなら別フォルダに分ける設定をする。 時々チェックして24ワードが入ってれば相手プロバに通報。 あと、日記は厨が書いてるって周りに言いはってるんでしょ。 だったら厨友向けに日記の方にフリーのメアド載せておけば、 ひとりくらい「厨じゃないんですか?」ってメールくれるかもよ。 600 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 21 09 30 ID 9UaXtH1c0] 日記に写真とかうp出来ればうp。 自分のパソコンや周辺機器、あとはペットとか携帯電話、手作り系小物も有効かも 他ジャンルの友達がいたら、リンクに「友達」枠作って相互してもらうのも結構有効だったりする それで、お互いがお互いの話をする。今日●●さんとカラオケいってきました☆みたいな 自分は他ジャンルの友達に相互してもらって、 お互いの日記のリアル更新で撃退できたから、効果はあるはず。 601 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 21 26 47 ID NgI0oHMq0] オフ活動していなければ金銭的なトラブルもないだろうしスルーでもいいかと。 サイト知ってるリア友に根回し、知らなくても協力してもらって遊びに行き 「一番仲良しのリア友と○○来てまーす!」とリアルタイム更新 「お土産かったお!リア友自宅にカモーン」でもよし。 602 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 21 38 08 ID 6m5QUcsC0] 気持ち悪いけど、無理に自分の物である証明をしなくてもいいという考え方もあるよ 画面の向こうで騙されてる人と 騙りをやってる人がいるだけだから 無視しておけばサイト続けるのも楽しむのも支障はないよ 日記も好きなように更新しておけば、明らかに別人な事は見て取れる 『日記更新は私だけどフェイクだから』なんて話していると言うことは、既に厨は厨友に 疑われてnrnr見守られてる段階だと思うし 変にバルサンしようとして個人情報や引かれるようなこと書いちゃう方がマイナス 引っ越してしまえるなら、定着する前に引っ越しするのも手だよ 603 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 22 03 45 ID i7fgxC910] 引越しちゃうのもいい手だと思う。 しゃくだけど、気分悪いままサイトを続けるのもね。 604 名前:野っ鳥 mailto sage [2008/12/28(日) 22 31 00 ID dKofg9vq0] 私も引越し案に賛成。 引越ししちゃえば更新も止まるし、厨友もハハン、さてはry)って 気付くよねw 引越し前に壮大な置き土産・・・というかトラップ設置をお勧めします。 例えば、 ・初詣や初日の出に超地元に行ったなど、誤魔化しようのない証拠を (携帯でうp出来るなら)リアルタイムにうpする、 とか、 ・正月にちょっと遠目の海外旅行に行って来るからお土産楽しみにしててね! とか。 極めつけ、 ・どうやらインフルエンザにかかったのでこれから当分更新できない!! という手なんかどうだろう? あとは騙りがどういう末路を辿るか…、ニラニラリアクションを楽しみましょうw (当然、 599の設定で、自爆に持っていかせるという方向でね) 605 名前:598 mailto sage [2008/12/28(日) 22 33 11 ID KPqcN7AZO] 598です。 とりあえず前ジャンルでのリア友に頼んで協力してもらって、それで駄目なら移転することにします。 まだそんなに作品も置いてないのでダメージも少ない気が…… 皆さん助言ありがとうございました。 606 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 22 47 54 ID XQErauiG0] 605 女の子ならスマンが俺は友人4人に協力してもらい 全員覆面全裸の野郎が技掛け合う写真あげたら厨が消えていったよ 思い切ってこんなのやって見るのはどうだろうかw 607 名前:のとり mailto sage [2008/12/28(日) 22 53 23 ID gvZwrzoY0] 普通の閲覧者が引くわwww 608 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/28(日) 23 47 46 ID r/oO+uJZO] 606 撃退後に違う厨がわきそうだwww 609 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 00 27 46 ID XVxd1oCu0] 606 ちょwwwアンタは勇者かwwwwww 610 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 01 02 47 ID +lo/ndH60] 606 全裸はやりすぎw 「パジャマパーチーするよ!友達皆でうちに集合!」位なら…。 「親友とお風呂も一緒!でも見せないヨ」とか。 それくらいで。 611 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 01 21 06 ID vUoknTLg0] 「私の考えたステキなバルサン」はしたらばで心ゆくまでどうぞ 612 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 01 37 51 ID 313+WHQt0] 結論出てるとはいえアドバイスとして答えてるだけなのに結構な言い草だな 最近、相談2件あるうちの1回はこういう流れになるね 怖い怖いっと 613 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 01 47 40 ID 313+WHQt0] 言葉足らずだ テンプレ守るのは当たり前なんだけど、 空気悪くなるから注意するにも言い方考えようぜと言いたかったです 614 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 01 51 24 ID 8N/2Zc7MO] 更に空気悪くしてどうする。 615 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 02 05 13 ID LqSXet7G0] 「結論出てるとはいえアドバイスしてるだけ」って、 それはNG行為なのに俺テンプレ守ってないぜ!と胸を張って宣言してどうする 616 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 02 19 35 ID +9wGKHhZO] 厨ほど俺様ルールを正当化するからね 617 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 07 32 12 ID 1yC4TIfS0] さすが乗っ取り自らスレ乗っ取りする厨スレですねw 618 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 07 44 56 ID eulaw6HBO] なんか家庭板とか鬼女板の匂いがするんだが 619 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 07 47 36 ID xvlBPb2o0] おお、こわいこわい。 620 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 10 49 18 ID 9JvCKDTf0] 注意の言葉を柔らかくした方が良いって意見自体はまあ一理あると思うが。 それがNG行為の言い訳にはならんわな。 まして毎回続くんじゃあ、キツくなって行くのも道理じゃね。 621 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 10 53 54 ID xJgJJIQh0] 自サイトにも乗っ取りが何人か発生したことがあるけど、 どいつも放置してるだけで勝手に解決するようなプチばかりだったな。 このスレに出てくるような強烈な奴だったらとても対処できそうにない。 622 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 10 59 59 ID 52BmnpvU0] コミケの誘導スタッフが、言ってることは正しくても、それをカサに来て俺様正義 を振りかざしてたら、人はさばけんだろ? 正義>ルールだと、自治厨にしかなれない。 人に注意するにも、それなりのスキルが必要なんだよ。 623 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 11 20 58 ID oJydMA240] で? いつまでもスレチ書き込んでるお前も相当スキル無しだなw 624 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 13 15 35 ID mmL+gWzR0] バルサソ考案スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/3459/1100356603/ 雑談スレパート2 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/3459/1131890103/ 専ブラ使ってるなら、ココ↓のURLを板登録しとくと楽だよ サイト乗っ取り対策室 http //jbbs.livedoor.jp/otaku/3459/ 625 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 15 57 30 ID otgQJ5IR0] ながれ豚切って、さっき湧いた騙りらしきもの。 ジャンルの感想と萌え語りとたまに絵を投下してる日記に、夕べ 「これから実家に帰ります! レモン牛乳約束したみんな、クール便で送るから待っててね!」 と書いたら、拍手がフル稼働した。 多分、騙ってる厨とその友達?らしき人数人。 ・「私は実家に住んでる!」 ・「私の家は豪邸」 ・「レモン牛乳なんてあるわけないだろバーカ、きもい事いうな!」 ・「本当に送ってくれるの?」 ・「本当に厨ちゃんなのか?」 ・「楽しみに待ってますwwww」 こんな感じのが、半日で40個くらい。 最後のはリア友かと思ったけど、リア友が拍手からコメ寄越す事はないんで、 恐らく厨友だろうと判断。 拍手は実家から確認できたんでバルサンしてみようかと思ったんだけど、 自分のブログのパスを忘れたために、実家のパソからログインできないwww (普段は自パソでログインしっぱなしだった) とりあえず拍手のお礼文の所に「レモン牛乳を馬鹿にすんなよ」と書いておいた。 年末年始中に、厨ちゃんが自爆してくれると良いんだが。 626 名前:名前欄にスレ名入力推奨@自治スレにてLR改定議論中 mailto sage [2008/12/29(月) 16 19 04 ID BAH6EPa/0] パス忘れた おいおい、もしも自パソがクラッシュしたらどうするんだ。 627 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 16 31 43 ID TMikPqaK0] パス請求すればいいんじゃないか?登録メールに返信来るだろうし レンタル鯖に設置するタイプのブログだったら無理だけど 628 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 16 57 10 ID nJIy6LkW0] クリスマス前に湧いた乗っ取り報告。 二次絵&文二刀流サイト。ジャンルやサイト関係の日記とは別に日常日記やってた。 そっちでは持病について書いてたので、サイトの隅に置いて注意書きもしてた。 リアルでは病気仲間がいなかったので、日記経由の友人も出来て喜んでたんだ。 元々情報欲しくて始めた日記だったし。でもそこから湧いたらしい。 病状が思わしくなく、年明けから転地療養する事になった。場所は田舎のばあちゃん家。 「リア友とは暫くお別れだが、元気になって戻ってくるぜ!」と書いたら速攻メール突撃の嵐。 「厨ちゃんに転校しろって言うの!?今すぐ取り消せ!!ふじこっこー!!」 おいおい、これが噂の乗っ取りかよ、と思いつつ暫く無視してたら増えていく厨ちゃん隔離フォルダ。 その内厨友らしき人からも疑惑メール。 厨ちゃんちゃいまっせーとお返事した辺りから24ワードも出始めたのでサクッとアク禁。 厨友ちゃんによると、もうバレバレだってーのに未だに自分のサイトだと言い張ってるらしい。 元々怪しいと思われてたみたいだけど今は完全ハブ状態だそうだ。 厨ちゃんメールには「転地療養なんて嘘だろ!そこまでするわけない!」って書かれてたけど、 お前化学物質過敏症なめんなよ。北海道まで療養に行く人もいるんだ。 私は今回ばあちゃん家で療養するけど、それだってここ数年バルサン焚いてないかとか ばあちゃん家含め周辺住宅で改築やってないかとか、色々調べて大変だったんだからな。 ばあちゃん家は僻地だけど、幸いネット環境はばっちり。(遠隔地対策とかなんとか) 年が明けて落ち着いたら畑仕事手伝ってる写真でもアップしようかと思う。 しっかし友人は「過敏症、って所が厨ちゃん好みだったんじゃないの?」って言うけど、 目は浮腫でぶよぶよ、粘膜やられて鼻血と血痰、胃腸にきやすいから嘔吐+下○ピーしょっちゅう。 こんなの書いてたのによく騙る気になったよな…。厨ちゃんってつくづく不思議な生き物だよ。 629 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 17 14 09 ID b5IDS69N0] 628 乙…そして早くよくなりますように。 化学物質過敏症は半端なく大変だな。 630 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 18 05 55 ID QDRoZbRiO] 乙だけど詳しく書き過ぎてないか? フェイクなら良いけど身バレ大丈夫? 631 名前:ね困 mailto sage [2008/12/29(月) 18 51 08 ID 52BmnpvU0] 乙 過敏症でも、ものすごく特殊な過敏症じゃないから、身バレは大丈夫だろう。 ど田舎でも畑に農薬まかれたりして、油断できないんだよなあ。 632 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 19 52 39 ID WoF1sNDY0] あと畑でごみ焼いたりするから注意 633 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 20 01 17 ID 8F96bH/V0] 625 同郷の民、乙。 レモン牛乳は最近ちょっとしたブームらしいんだぜ! 馬鹿にすんなよな乗っ取りめ! ついでに珍妙な味のそうめんとか、奇抜なチップスも買って帰ってうpするといいよ。 新商品増えてるよ、いらんくらいな orz 628 乙&お大事に。 注意書きまで付けてんのに大変だったなあ…… 634 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 20 29 20 ID jY/vP0EE0] レモン牛乳ぐぐっちゃったぜw いちご牛乳のレモン版だな。 お大事に。そして同人活動がんばれ。 635 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 20 41 12 ID 7CJ67FZR0] 食べ物系のバルサンで釣れたといえば 基本は虹SSサイト、紙粘土でキャラの人形作ったり 縫ぐるみにジャンルキャラの衣装着せたりしたものもうpしている 「近所の(チャンポン屋系列の豚カツ屋チェーン)でデザートに ミルクセーキがあった。冬に食べられるとは思わなかったぜ!(゚д゚)ウマー! 冬のミルクセーキもいいもんだ。お目にかかることは稀だけど」 とブログに書いたら 「ミルクセーキくらい自販機にあるじゃないですか、常識ですよ( ´,_ゝ`)プッ それに冬だったら温めればいいじゃないですか( ´,_ゝ`)ププッ 私が常識無いと思われる前に消してくださいね」 などとメールが来た 最後の一文に引っかかりを感じたので、地元ネタと年齢ネタを多数織り込んだブログを更新し続けた 次第に罵倒が混じり始め、ある日「懐かしいぜ!」とリア中高の制服を撮影して(…物理的に着用できなかったorz)うpした そのうち「○組の厨(多分本名)さんですよね?」と質問のメールも届き始めたので 「違いますよ~。その前に学生時代は過ぎましたよ~」的な返事していた それでメールをくれた学生さんたちは納得してくれたが 担任だけが「大人なんだし、これは中身も込みで厨に譲って新しいものを作れば…」と抜かした 大人気なく…というかこの担任は厨の成りすましだろうと思い 「人が苦労して作ったものを、見ず知らずの人間に譲れとかアホか ってかキャラモチーフの人形作るのに材料(天然石やス○ロフス○ー、純銀粘土)だの 資料だのって見えないところで、どれだけつぎ込んだと思ってるんだボケが!」 とブログで愚痴ったら、それを見た学生さんたちが情報&教務主任(?)に報告 厨&担任はがっつり〆られましたとさ………担任本物だったよ このアホ担任が厨の味方した理由は 「俺はいつでも何があっても生徒の味方で理解者さ!」という考えだったから、厨の味方をして 見ず知らずの私にサイトを譲らせようとしたらしい……訳解らん 636 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 20 47 47 ID hTyMFFqW0] 635乙。 飲むミルクセーキじゃなくて食べるミルクセーキのほうかw 地元民ならすぐにわかるよなw しかし、担任も厨の悪事を知った上でその対応とはorz 勘違熱血厨教師ってやつだな。 厨と一緒に担任もしっかり絞られたというのがせめてもの救いだな。 学生さん&情報・教務の先生GJ。 637 名前:乗っとり mailto sage [2008/12/29(月) 21 57 47 ID J7DNMqHbO] 635乙 一瞬制服の中身かと思ってビビった。 その厨教師は「大人」も「味方」も勘違いしてるな。 〆られて更正すればいいが… 638 名前:のっとり mailto sage [2008/12/29(月) 22 07 44 ID b5IDS69N0] 625 乙。レモン牛乳が激しく飲みてええええ 635 乙。しかし担任…もうアフォかと。 上の先生達の対応にも乙 639 名前:のっとり625 mailto sage [2008/12/29(月) 22 15 18 ID otgQJ5IR0] レモン牛乳で騙り発覚した 625です。 さっきまった拍手を確認したら、ふじこった厨ちゃんの※と、 厨友ちゃんに加えて、普通の閲覧者さん?からのレモン牛乳の問い合わせがいっぱいだった。 普段はこんなに※来たこと無いってのに、レモン牛乳の人気に嫉妬ww 626、627 一応パスはメモ帳に書いてあるので大丈夫。 でもそのメモ帳を自宅に忘れた訳で……。 633 おお同郷の民よ、ありがとう! 珍妙そうめん知ってるよ、そして買った事もあるww バルサン用の土産は、気合い入れて厳選する事にするよ。 634、638 ありがとう、レモン牛乳うまいよ! 640 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 22 42 11 ID xvlBPb2o0] 全レス…… 641 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 22 54 49 ID eulaw6HBO] 640 絡みスレって知ってる? 642 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 22 55 01 ID DbT+dJGf0] レモン牛乳はちょっと前にケンミンショーでやったばかりだから それで問い合わせがおおいんじゃないか? 643 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 23 35 30 ID Q9ZKtoMXO] プチだがクリスマス明けに初遭遇。フェイクあり。携帯なんで読みづらかったらスマン。 正直都市伝説みたいなもんと思ってたからびっくりした…… 当方虹文・絵扱いのヒキサイトだが、カプ語りや読書録、※レス用に使ってる日記がほぼメイン。 クリスマスに彼氏がグッチの手袋をくれたので、殆ど日常の事を書いてなかった日記に 「やったーこれで明日から海釣りに行ってもしもやけにならないぜ!」と写真と共にうp。 したらメールがフル稼働。違うもんが釣れてもた。 「ブランド物の話なんて成金臭い消した方がいいですよみっともない」というのが来て なんじゃらほい?と思ってたら 「早く消した方がいいってわからないんですかダセェ」「釣りなんて田舎臭い事書くな訂正しる」 「彼氏に浮気を疑われてる消せ早く消せ」「別れたらお前のせいだふじこふじこにしこり」 (以上全て意訳) この辺で、これが例のアレか!と思い、日記で近所の釣り場と冬の根魚釣りの醍醐味について 滔々と語り、該当メールを 母さんが夜なべで編んでくれた手袋の数→ フォルダに隔離、のち就寝。 一晩放置したら三桁行った。母さん、編みすぎです。 翌日案の定「厨ちゃんじゃないですよね?」メールが何通か届いてたので「違います」と返信。 すぐに厨友ちゃんからの謝罪が入り、厨ちゃんからのメールもぴたりと止んだ。 どうやら厨ちゃん、私が日記上で、ジャンル内の最大手さんとかなりの頻度でやり取りを してるのを見て「厨ちゃん大手さんと超仲良し!!」と騙ってた模様です。 にしても某水棲昆虫の名前のウホッな作家さんの漫画を逐一レビュー&ひたすら賞賛してる あんなサイトをなぜ騙ったのか、そしてそれを友達はおろか 彼氏にまで見せ……えええ?お前らよくそれで付き合ってんな? とどっぷり疲れた年の瀬でしたとさ。厨ちゃんがその後、彼氏とどうなったかは知らん。 644 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/29(月) 23 50 48 ID xYTFeEkw0] 乙です。 “彼氏”はエアーマンか俺女かねー。 645 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 01 10 02 ID m3ufGCoI0] 643 乙。さりげなく混じってるにしこり吹いたw 海釣り楽しんでこいよー 646 名前:のっとり mailto sage [2008/12/30(火) 06 39 33 ID B3LOAYMX0] 643 乙。 某水棲昆虫の名前のウホッな作家さんってw 本当に何で騙ったんだ厨ちゃん、サイトの一部しか見てないんだろうなあ。 個人的にはここが2ちゃんじ(ry 647 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 09 09 35 ID Ut3TIH9j0] 643 乙。 冬の根魚釣り楽しいよな! 竿先がぴくぴくんと動くあの瞬間がたまらん! 648 名前:のっとり mailto sage [2008/12/30(火) 09 19 39 ID QnEmA746O] さり気ないにしこりのせいで "にしても"まで顔に見えたじゃねーかww 243乙でした 649 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 10 27 37 ID VXBAEr0u0] 643 乙。お正月はのんびり過ごして疲れをいやして下さい。 >母さん、編みすぎです。 母さんも寝かせてやれw 650 名前:のっとり mailto sage [2008/12/30(火) 12 23 55 ID QnEmA746O] 今気が付いた 誰に乙してんだ自分orz 643乙です 651 名前:のっとり [2008/12/30(火) 13 17 19 ID 3EBp69XA0] 某ジャニーズ俳優からファンレターの返事が直筆サイン入りで来た。 自サイト日記で喜びを語ったら変なものが釣れてしまった。 日常語りも自ジャンル以外の萌え話も今までしてなかったのが悪いのか。 652 名前:のっとり mailto sage [2008/12/30(火) 13 20 43 ID 3EBp69XA0] ageてすみません。 動揺してるみたいで恥ずかしいorz 653 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 13 41 34 ID 2a9Bc/85O] …それは乗っ取り以外の厨も呼び寄せそうだが頑張ってな 654 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 13 56 17 ID YQSSpudE0] 蛇系とか特撮系のそういう話は日記であまりしない方がいいかもしれないな 655 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 14 05 29 ID hL7l26o20] 652 無理もない。 乗っ取り以上にやっかいな厨が釣れてしまいそうだが頑張って。 返事は大事にしまっとけな。 656 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 14 26 08 ID A7fH5aT40] 乗っ取りは別対策を立てるとして、とりあえずその日記消した方がいいんじゃあるまいか? 657 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 14 39 59 ID SPtDG7HDP] ナマモノで同人とか二次創作やるのが問題なのであって ファンサイト基準をまもりつつ 日記で好きだとか書く程度なら問題ないんじゃない? もうすでに載せちゃったものをすぐ消したりすると 乗っ取り厨の思う壺のような気がする。 658 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 15 05 57 ID NLLGHwWGO] 657 乗っ取りはなくても「その返事は厨ちゃんが持つにふさわしいよこせよこせふじこふじこ」 といった乞食がわくのが懸念されるってことだろ。 659 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 15 08 13 ID U2UruRCw0] また乗っ取り厨がスレ乗っ取ってるpgr 660 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 15 45 42 ID AsimGFwM0] 651 記事下げるか、俳優の名前や事務所が特定できないように ぼかして直したほうがいいと思う。 ファンレターの返事に必ず直筆サインくれる人じゃないなら そういう事は公の場に出さず、オフの口の堅い友人どまりで ささやかに嬉しさを聞いてもらう方がいいよ。 サイト見たファンが「私サインもらってない!」とか ふじこって事務所へ抗議、なんて斜め上行動したら 厚意でサインくださったであろうご本人に迷惑かけるしさ。 それで一切のファンサービスやめたりして恩恵を受けれなかった ファンから逆恨みされても困るよ。 661 名前:のっとり mailto sage [2008/12/30(火) 15 59 43 ID isIbW2TX0] 651 厨の言い分で行動を変えるのはしゃくだろうけど、 今回は記事を下げた方がいいと思う。連鎖反応防止のために。 厨が仮に騙り犯だったとしても、欲しいのはサイン自体であって サインをもらえるサイト管理人というステータスじゃないんだから どっちにしろ自爆は目前だよ。めげずに頑張れ。 662 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/30(火) 16 09 57 ID A+z5udZEO] 携帯からですが 651です。 今、記事を消しました。 アドバイスありがとうございます。 いくら嬉しいとはいえ別の意味で考えが足りなかったなと…。 663 名前:のとり mailto sage [2008/12/30(火) 16 51 12 ID h90S3VV5O] 662 乙。あとは知らぬ存ぜぬで通すよろし。 幸福は妬みの種だから、人に話すときは相手を選んだ方がいいね。 664 名前:628 mailto sage [2008/12/30(火) 22 11 35 ID djg8snAo0] 乙くれた人ありがとう。 フェイクはちょっとしか入ってないけど、ものすんごいマイナージャンルだし、 631が言ってくれたように特殊な症状の過敏症じゃないから大丈夫だと思う。 ばあちゃん家の近所の農薬と野焼きに気をつけながら、田舎ライフをエンジョイしてくるよ! 665 名前:屁 [2008/12/30(火) 23 58 01 ID 21MllDD60] http //06.mbsp.jp/aphrodite/ ※荒らしの方が出没いたしましたので、入場をパスで制限します。 ・名前(匿名可) ・メールアドレス(ないと返信できません) ・アレスメor刹マリに対する熱い気持ち を明記の上、下のボックスよりメールをください。 ※24時間以内に返信されていない場合は、届いていない可能性がありますので、お手数ですがもう一度送信してください。 長い間遊びに来ていただいていた方にはご迷惑をかけてしまい本当に申し訳ありません。 サイトを閉鎖しようか悩んだ結果、とりあえず試験的にこういう対処をしてみました。 666 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/31(水) 03 19 31 ID iDz+A3zd0] 662 乙です。 もうしてるかも知れないが、バルサンも忘れずに~。 667 名前:乗っ取り mailto sage [2008/12/31(水) 23 57 35 ID lumIB61A0] 結構前の話で解決済みだが。 当方、虹ssサイト。 ある日、メールにて「小説読みました。●がかっこよかったです!云々」と感想から始まり 「ところで今自分のホームページを作ってるんだけど、作り方が云々」とサイトの作成方法を聞いてくる教えて厨。 苦笑しつつも、とりあえず感想のお礼とともに「こういう事はサイト管理者に聞くことではない。自分で調べましょう。」という 前置きをして、ちょっと仏心を出してhtml記述に関して詳しく書いてある初心者に優しいサイトを紹介。 数日後、同一人物から再びメールが届く。 「やってみたんだけど、●●が××でうまくいかない。やり方がわからないから教えてほしい」との事。 (伏字部分は、如何せん昔のことなので当方の記憶が曖昧なため、ぼかしてます。) 自分で調べてくださいと返事をしてスルー。 再びめーr(ry 「なんだよ教えろよこっちはちゃんと調べてるけどわからねーから聞いてんだろふじこ」 「教えられねえんならお前のサイトよこせパスよこせふじこふじこ」 完全無視。 暫く粘着にメールが届いたが、以下のメールを送ったらパタリと大人しくなって無事解決。 「何度も言うようですがそれくらい自分でお調べ下さい。 このサイトも、色々四苦八苦しつつも自分なりに試行錯誤して作りました。 置いてあるものはまだまだ未熟ですが、それでも自分なりに愛着を持っていますし 苦労して作ったサイトを他人に渡す気はありません。 あなたもサイトを運営されるという意思があるのならば、ゆくゆく必要不可欠になる知識です。学んで損はないのでは。 なお、あまりにもしつこく今までのような見るに堪えない罵詈雑言のメールを送るようでしたら プロバイダに連絡した後、場合によっては法的手段も考えておりますので悪しからず。 厨学生だ未成年だのなんだの言い訳しようとそれが罷り通るなんて甘く考えないことです。 ネットを利用する以上、最低限のネチケットは守れて当然です。」 ここのスレ読んでて思ったけど、自分が出会った厨なんてまだまだ序の口だったんだな。 21世紀の産んだ恐腐の産物。厨…恐ろしい子! 668 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 00 59 01 ID L8L+37RO0] まとめみれなくなってね? 669 名前:乗っ取り 【吉】 【1798円】 mailto sage [2009/01/01(木) 05 08 26 ID tRfQVAgFO] 667 華麗な撃退乙です あけましておめでとう 今年は乗っ取り被害が少なくなりますように(-人-) 670 名前:乗取り mailto sage [2009/01/01(木) 10 04 48 ID YMbVq9V4O] 明けましてオメデトウございます。 小さいですが、昨日メルフォに 「サイトのパスを下さい//」 という内容が大量に来た。 年明け早々、ストレートな厨が現れた。 671 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 10 22 11 ID +FLjwrEnO] 670新年早々乙です。そんな輩はいなかったことにしてしまえ 672 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 10 38 37 ID IHCW6j5m0] ストレートな報告聞いてうっかり礼儀正しいなと思ってしまった やばいやばい 673 名前: 【大凶】 【1839円】 株価【42】 mailto sage [2009/01/01(木) 10 43 12 ID G0KYqK7J0] それは裏とかの請求と違うのか。 674 名前:のとり mailto sage [2009/01/01(木) 11 26 58 ID tiElE6ql0] indexページのpathとでも送っときゃいいんじゃない? パスには違いないし。 675 名前:のっとり1/3 mailto sage [2009/01/01(木) 11 34 07 ID pZ8KNb1Z0] 670 あけおめ。まずは雑煮を食ってもちつこう。 とりあえず返信で海老フライでもぶつけておいて、あとは専用フォルダに隔離。 24ワードが出たら即相手プロバイダに通報+アク禁という、 こちらもストレートなテンプレコースで対抗するのが吉と見た。 まあストレートに拒否されたらアッサリ諦めて、別の犠牲者を探す無差別乗っ取り厨かもしれんけど。 以下、参考になるかはわからんが、自分が遭遇した一連の乗っ取りについて報告。 ここでもさんざん見てきた話だが、今までしなかった近況報告を始めると、 雨後の筍のようにポコポコわいてでてくるんですね、乗っ取り。 いや、水面下で騙りをしていたモノが釣り上げられたというべきか…… 二次創作&オリジナルのイラストサイト。その時に好きなものを好きなだけ描いているためジャンルはカオス。 プロフィールはごく簡素。サイトデザインもシンプルという名の手抜き。 ページを作るのが面倒だという口実でサイトに日記を置かなかったが、 リンク先の交流サイト管理者たちから「生存報告してもらわないと心配です」という訴えが届き、 さらに「日記をつけるか更新頻度を上げてくださいねモルァ」と続いたので、 仕方なくブログを導入した(更新頻度を上げるという選択肢については弁明が長くなるので割愛) 676 名前:のっとり2/3 mailto sage [2009/01/01(木) 11 34 47 ID pZ8KNb1Z0] せっかくなのでと親兄弟への生存報告(こちらからも突き上げがあったので)も兼ね、 ブログへのリンクはサイトからの一方通行とした。さすがにヲタ全開のサイトを身内にさらしたくない。 内容はヲタっぽい社会人の読書感想&食べたもの報告、通勤途中で写メった空や花の紹介など。 始めてみたらこれがなかなか楽しく、それなりに順調な更新が一か月続いたころには、数匹が釣り上がっていた。 A・自称副管理人厨(※発言は翻訳済みです) 「忙しいって言ってたのにブログなんて無理しちゃダメ☆いつでも厨ちゃんが手伝ってあげるって前からゆってるでしょお! かわりに厨ちゃんが書いてあげるからブログのパスください!ついでにサイトの更新も(ry」 B・同地域居住のブログ厨(※サイトの存在は知らないらしい) 「××通りの南側に、いいカフェがありますよ。行けないようでしたら、私が代わりにレポしてあげます。 それと、~~という本がとっても面白かったです。感想をメールで送るので、貴方の名前で載せてください」 C・ストレート厨 「パスください」(どこの)「ブログはあげるから、サイトはください」(何様) 「ブログばっかり更新してるならサイトはいらないんでしょ、さっさとよこせ」(痛いところを突きやがって!) 厨魚は三匹、他にも雑魚が釣れていたが「もういらねーよこんな糞サイト」的な捨て台詞を残し、 勝手にファビョって自然消滅していったので割愛する(アク禁など最低限の処置はしておきました) 677 名前:のっとり3/3 mailto sage [2009/01/01(木) 11 37 05 ID pZ8KNb1Z0] Aは、以前からテンションの高い応援メール(厨文字満載、読解困難)を寄こしていたのが、 こんな寂れたサイトを騙ってどうするんだろう……と思いつつ、 「すべてまるっとお断りだ」という内容を、一応礼儀という名のオブラートに包んで返信。 その後テンプレ通りにふじこったので、通報&アク禁で対応。 しかし自宅のPCから入れなくなったAは、学校のPCからアクセスし始めた。やめてーおねがいよー! このAはまあ本当に何から何までテンプレ通りで、高校生(中学生かと思った……)のヲタ腐女子。 他のヲタ仲間に「ちょっと同世代の子たちとは違うクール(笑)なアテクシ」を気取るために騙っていたらしい。 実はというかやっぱりというか、完全にバレて周囲がnrnrヲチしている状態だったそうな。 私がサイトのトップに「学校などの公共機関からのアクセスはやめてください、頼むから」と書いたことで、 慌てて厨を詰問してゲロさせた、今まで放置してすみませんでしたと、厨友代表の謝罪メールが届いたことで解決。 Bの撃退には、ブログからサイトへのリンク&自作イラスト掲載が一番即効性がありそうだったのだが、 母親のせいで親戚までがブログを楽しみに見ているいま、そんな度胸は自分にはない。 仕方なく「よいカフェを紹介していただき、先日初めて行きました。眼鏡紳士がコーヒーを淹れてくれるなんて最高」 「~~という本を紹介していただいたのですが、貧乏ゆえにハードカバーに手が出ません。図書館で予約しました」 などと地道に反撃していった結果、職場の同僚を名乗る方から丁寧な問い合わせメールが届いた。 騙られていたのが関係者に事情を説明することで事態は収束に向かいました。 B本人からも長い謝罪メールが届いたが、今後はお友達として、という御誘いはお断りしました。無理だ。 Cは、うちのサイトからの撃退は比較的簡単で、「うるせー海老フライ(ry」から始まるコンボであっさり消えた。 消えたと思ったら、リンク先の友人サイトにのっとりかましやがった orz この無差別テロはリンク先を転々とした挙句、我々の手の届かないネットの海へと消えていきました。 まだどこかの釣り場で、同じことをしているかもしれません。 今年こそ被害が減ることを祈りつつ、報告を終えます。長くなってすまん。 678 名前:のっとり mailto sage [2009/01/01(木) 12 14 37 ID iyV0ieC70] なんだかウザい文章だ。とりあえず乙 679 名前:名前欄にスレ名入力推奨@自治スレにてLR改定議論中 mailto sage [2009/01/01(木) 12 33 23 ID +u9JGfi60] 678 バカか? 死ね。 680 名前:乗っ取り [2009/01/01(木) 12 36 03 ID 7+ASxXC50] んーでも、何箇所かわけわかんない部分あった。 もうちょっと精査してほしいなー 681 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 12 45 02 ID jgMxPocI0] 精査……詳しく調べてどうする気だ。やるなら推敲じゃね? なんによせ 675乙。入れ食いだと大変だったろう 682 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 13 22 43 ID DcxniCRY0] そんなに分かりづらくはなかったよ テンポよく読めた 675乙 ここの人たちは礼儀正しい文章の報告じゃないと読めないのかな? 683 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 13 45 51 ID KOE8EGjm0] 実際には撃退大変だっただろうし、うざいとまでは言わないが、 「こんなおもしろい文章で(しかし実際そんなにおもしろくない) 撃退レポ書けちゃう私アタマイイ!!」臭を感じちゃうと 確かにちょっともやもやするわな。 こればかりは感覚だから、そう感じない人もいるだろうけど。 684 名前:のとり mailto sage [2009/01/01(木) 13 55 51 ID KvcRIwpl0] 675 乙でした。 特に問題なく読めたし、解決に至る下りも納得したけど、 強いて言うなら、 海老フライ(ry のくだりがちょっと意味不明。(ググッたがわからなかったよorz) 年増でごめんだが教えてくれんかの? 685 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 14 01 04 ID wDE1KhxB0] ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ; `;、、 、. . 、 , ,. `゙ . ゙ ` , .´ -‐i 、; ... , . .、.∩.. . _;.;;.∩‐ ゙  ̄  ̄ `"゙ `゙ //゙`´´ | | //Λ_Λ | | | |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ \ | | / / / __ | | __ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 684 これじゃないかな 686 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 14 12 48 ID eFyLZ7rp0] 現在のレンタルサーバはすごく使い勝手がいいのだがゲームCGIを置くことが禁止されている。 で、プロバイダのサーバにゲームだけ置いて運営していた。 サイトを知らずにゲームにだけ来るお客さんもいたけど、それは全然OKだった。 先々月、バイダを変更することになったのでこれを機会にゲーム内容を見直そうと思い、月半ばから ゲーム上でもサイトでも告知、月末に抹消した。 そのまま何事もなく…と思ったら、ゲームのみの常連さんから通報が。この人も告知を見てなかった お茶目さんで、びっくりしてぐぐったらしい。そうしたら、私のサイトを見つける前に、別のサイトが そのゲームの管理者としてふるまっているのを見つけてしまったらしい。 そのサイトでは「ゲームできなくなっちゃったよ?」「どうしたの?」という質問の嵐。 管理人は「サーバの不調、調査中」とのみレスしていた。 しかしゲーム用掲示板などでの私とあまりにキャラが違うので、再度ぐぐって私のサイトを見つけ、 連絡してくれたらしい。サーバの不調も何も、もうアカウントないよ… 特にアクションがないところを見ると、乗っ取りもこちらのサイトのことを知らないようなので めんどくさいから放置の構え。 しかしぐぐった時に乗っ取りのほうが上位に来たってのがorz 687 名前:のとり mailto sage [2009/01/01(木) 14 34 09 ID KvcRIwpl0] 685 ありがと! でも、自分にエビフリャーぶつけられるかと思って一瞬ビビタよw 688 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 16 08 18 ID /UO1xVlY0] 687 2chのテンプレ的なやりとりの類 基本知らずに「判らない」と喚いても 良くて「半年ROMってろ」と返される 判らない事があればまずはぐぐって調べるようにしないと 他の板だと自分で調べる事もしない教えて糞には死ぬほどの罵倒が返って来る板もあるぞ 2chは基本的に羽根の色の違う鳩は仲間につつき殺される世界だということを忘れずに よく返される「半年ROMってろ」はある意味で真理 書き込むのまずざっと読んでスレの雰囲気掴んでからでも遅くない 689 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 16 25 43 ID 539w6wmDO] 686 乙、でもこの先ゲームコンテンツを再開する際には何かしら偽管理人に関する注意を呼び掛ける一文を載せておくべきかと思う 厨が新しいサイトを見つけた時に「 686にパクられた!」「前のゲーム置いてた鯖が消えたのは偽者の 686の仕業」とか言い出したら それを鵜呑みにした正義厨が暴れる等の無用のトラブルに繋がる可能性も有るしね 690 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 16 47 04 ID VqsQCH7a0] ヽ r‐ 、 __ 〉‐r ´ `丶 / ヽ ヽ . , ヽ. 、 . l / .,、z ュ、,_. ,、=, l; / ´ ,r ャ、` i rャ;| l ヽ l `¨¨´ ヽ | ヽ ヽ ! ,ィ _. , .l ヽ_λ i. ` ゙` ‐ i゙ .,、,、、..,_ /i =― l ヽ` . ,; `;、、 、. . 、 , ,. `゙ . ゙ ` , .´ -‐i ≡=― l ` 、 、 ぃ 、; ... , . .、. ,. . _;.;;..; ..‐ ゙  ̄  ̄=-― ,r ヽ、 ヽ , .ヽ`二フ., ,.イ \.丶、` .、,_`,.ィヽ、 . / . , \ 丶、 l. , ヽ .-、 ,. -. ´ \ \ \ ! .l , `‐ 、 . ´ \ \. \| | i 、 ヽ 、 \ \ ! | l , , ヽ \ \ | | , , . _ . . __ _ \ `| │ , , /.ノ. 7 _ ヽ . / }´ l ,., \. │ | ,.l l / / .〃 / , ;. ,r i′/ / ./ . \ │ |. ,| | l l! .〃./,r.ァ , .. l l! l! .l l \. | │ │l, /`i ′ ´./ ! l. . .. l l! l /~l \l │ , l l / i l l. . . . l. ,.V 、.! | | ,l l ` │ .l .l . . . . l . .´ ´ ./ | |. !ヽ ! .l ..l. . . . .l. . . / │ │ , 691 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 18 29 13 ID zxSu26ye0] 自分はこのスレ半年ほど前からROMってるが 675-677の文章でわからない所は無かったよ。 分かりやすい文章だし、べつにウザいとも感じなかったが。 何か夏休みや冬休みの長期休暇になると どうでもいいような事にケチ付けるヤツが必ず出てくるよな。 675乙でした。 692 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 18 31 15 ID 8gTsgTw00] 冬コミで、「mixiで時々コメントをさせてもらってる○○です」という人が訪ねてきた。 覚えがなくて、「すいません、今一杯一杯なんで思い出せません」と返した。 帰宅してmixiチェックしたが、どうもそれらしい人はいない気がする。 サイトの方からはmixiについては全く触れてないし、もしかしたらmixiで うちのサイトを自分のものだと騙ってる人がいるのかもしれないと思った。 まあ、現状実害ないのでどうでもいいけど。 693 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/01(木) 18 35 12 ID b6Q2ezDH0] つ【チラシの裏】 694 名前:つっこみ mailto sage [2009/01/02(金) 00 03 05 ID 2zSK/8n90] 691 若干書かなくてもいい余計なことを書いている感があって、 これが学校の作文ならもれなく赤ペンだろうが・・・ 作文じゃないのに目くじら立てる椰子は チョンか日本人のくせに日本語の文字を読めない文盲ゆとりだろう。 つまらんくせに長すぎる!なんて文句はせめてドフトエフスキーからにして欲しい。 695 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 00 24 22 ID ADes1Jvo0] いいんじゃね? 2chなんだから、文句言ったって、マンセーしたって。 理路整然と模範的文章を上げろとは言わないが、わかりにくけりゃそう言えば良い。 そう思わないなら、反論すればいい。 文章それ自体に文句言うのも、文句に文句言うのも同じ事。 696 名前:のとり mailto sage [2009/01/02(金) 00 29 16 ID XEuydFr2O] 厨メスレにゆで卵爆発させた者ですが、その後にキャラA(性格破綻のドSキャラ)の考察を乗せたら乗っ取りにジョブチェンジされました。 前提 どマイナー・斜陽ジャンル。 A総受専門、鬼畜率高めな数字サイト。ゆで卵爆発以外にも腹出して寝たら冷えたなどの阿呆話も微妙に。 ・ゆで卵爆発日記に厨から「浅ましいですね」なメール。 ・シカトして翌日AはきっとM素質な考察を上げた。 ・厨から「AはSに決まってる。Mなんて基地!」なメール。 ・Aは○○だったからMというのが私の意見だと返事。 ・厨「○○だからなんだ!Sに決まってる!Mなんていうお前(私)がサイト持ってるのは生意気!中身そのままで寄越せ!」 ・だが断る。 暫く罵詈雑言を受けたが、熱意溢れる私のM論を厨のメール内容シカトで送るうちに、もういらないと言われた。 しかし、厨よ… 君はこれを友人は愚か教師にまで見せたのか? 担任さんから問い合わせが来ちゃってるよorz 697 名前:のとり mailto sage [2009/01/02(金) 00 32 36 ID XEuydFr2O] 腹冷やして~の下りいらなかったorz ちょっと雑煮と一緒に煮込まれてくる 698 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 01 45 16 ID VdkaAZ100] 695 文句言いたい奴は絡み池ボケ 699 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 01 47 57 ID ADes1Jvo0] 698 つ鏡 700 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 02 07 59 ID DA6PPInQ0] Mなんていうお前(私)がサイト持ってるのは生意気!中身そのままで寄越せ! 話のかみ合わなさがまたシュール系のギャグみたいだw 乙 701 名前:のとり mailto sage [2009/01/02(金) 02 59 13 ID id5mj88T0] 696 乙です 未成年が有害図書を所有したと言うことで、厨が停学になったら、 「これは厨ちゃんのじゃない!」と喚きだすんだろうか? 702 名前:のとり mailto sage [2009/01/02(金) 03 20 23 ID XEuydFr2O] 704 というより、厨が私のサイトを自分のと言っていたが クラスのギャルな子たちに主張が違う(AがSかMか等)やら、 お前料理自慢してたじゃねえかと詰められげろった結果 クラスの女子全員からはぶられてて、理由を知った担任が 前に聞いてたサイトが本当に別人のなのか確認に来たんだよ。 別に大人だからサイト寄越せとも言える内容ですらないし 向こうの担任さんも至極マトモな方だから乙と心の内側で唱えてる。 703 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 07 42 07 ID n7fq7qZz0] 702 ごめん、最後から二行目だけ意味がわからん とりあえず乙 704 名前:704 mailto sage [2009/01/02(金) 08 06 54 ID pV8DbDyn0] 担任からって事は冬休みの宿題か? わざわざ問い合わせてくるって担任も厨っぽいな。 703 これで意味が通じないだろうか? 705 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 10 01 21 ID NksyH6OpO] 704 別人かどうかの確認がなんで厨っぽいんだよ 担任だって万が一(厨が本当のことを言っているという集団いじめとか)を考えたりすんだろ、というかそうしない担任は危険だ っていうかそんな風に読めるか?下から二行目 確かによく分からんが704のようには全く読み取れない 706 名前:のっとり mailto sage [2009/01/02(金) 10 25 04 ID MRjggDiDO] 「厨の言うことが嘘で、696に迷惑を掛けているなら申し訳ないから 事情を教えてほしい」と担任は言ってて それで厨に煩わされてる担任も乙だと696は思っているって読めたけど 707 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 10 32 19 ID UE3PzeYA0] 703,705 702の下二行目は >別に(担任からのメール内容が)「(あなたは)大人(なん)だから (厨に)サイト寄こせ」とも言える内容ですらないし ということじゃないか? 708 名前:のっとり mailto sage [2009/01/02(金) 11 14 44 ID IsmM8APL0] 707 ちょっと違うんじゃないか >別に(自分のサイトの内容が)「(あなたは)大人(なん)だから (ここは譲って、厨に)サイト寄こせ」とも(担任がもし厨だったとしても)言える内容ですらないし なんじゃないか? 冬休み中でも、きちんと事実確認という問い合わせをしてるんだし、 担任は至極冷静でまともな人だな 709 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 12 01 40 ID eCUl78Zd0] 695 2ちゃんねるだから許されるなんて思ってるなら、お前はゆとりだ 710 名前:のとっり mailto sage [2009/01/02(金) 12 53 00 ID qXt1wp2uO] みんな絡みいこうぜ 711 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 13 42 47 ID Sl+P2HYv0] 709 せっかく蒸し返してくれているので俺も意見。 2chでも許されることと許されないことはあるけど、 読み難いとかその程度の文句なら別に言ったってかまわないと思うぞ。 712 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 13 44 29 ID 4uAcY2eY0] 702の下二行目は 635の事だろ 713 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 13 52 15 ID 4uAcY2eY0] ↑ 635に出てきた担任を引き合いに出しただけではないか、と。 714 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 13 55 20 ID Q1VdFPea0] 読みにくいというより鬱陶しい文だったというだけなのではw 715 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 15 03 41 ID xVrjWEW00] 誰も指摘しないみたいだけど 704は、702以前にこういうレスがあったとすると 意味が通るんじゃないかって言いたかったんだと思うんだ。 上二行は704の意見じゃないんじゃないか? というか702はどこに安価付けたかったのかが気になる。 716 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 16 59 22 ID 1afYdUKbO] 厨ばっか(´A`) 717 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 18 21 01 ID NlVxB2OS0] 【チューバッカ (Chewbacca)】 森林惑星キャッシーク出身のウーキー族 年齢は約200歳 意味は無い ちょっとやってみたかったんだ 718 名前:nottori mailto sage [2009/01/02(金) 18 29 41 ID OZxpaEEx0] あー、班ソロ好きだったよノシ 719 名前:のと mailto sage [2009/01/02(金) 18 54 23 ID 7OFprpH20] あ、チューバッカが個体名なのは知ってたけど ウーキーってのはあだ名か何かかと思ってた。 種族名だったのか。 720 名前:騙り mailto sage [2009/01/02(金) 20 47 06 ID 7ZjB9DoaO] 流れ読まずに、ちょうどこの位の時期に発生した思い出話を吐き出してみる。 2~3年前に発生した解決済みの話。フェイク有り。 当時私は、日常語りもたまにする、虹絵と小説のブログをやってた。 で、正月早々書いた記事がきっかけで騙り発覚。 バルサンになったのは、「お年玉でペンタブとデジカメとヘッドセット買った~!」という喜びの日記だった。 そしたら突然、「自慢うざい」「私はそんなの持ってない」「記事消せ。ふじこふじこ~」という感じのコメが大量にやって来た。 虹活動初心者だった私はビビって、即座にコメ欄を封鎖。 「諸般の事情につき~」という文も載せてブログ更新も中断。 しばらくして、コメ荒らしの同級生を名乗る人からメールが来た。 メールによると、コメ荒らしだと思っていた奴の正体は、実はリア厨の騙り。 ブログに載せていた作品と作風が違いすぎて同級生が疑がっていた時、例の記事を見て「お年玉で買った物見せて~」と厨に電話したとのこと。 で、焦った厨は記事 を消させるべくコメ欄を荒らした、……らしい。 メルアド載せてるのに、何故メール攻撃に走らなかったかは謎。 というか、今更荒らしても意味ないだろうに……。 721 名前:のとー [2009/01/02(金) 20 57 45 ID hPaIn2PC0] , ── 、 (ここここ) レリ・w・リ ボクをどこかのスレに送って! ./ ̄ ̄ ̄ハ お別れの時にはお土産を持たせてね! | 福 | | | 袋 | |,,,....  ̄ ̄ ̄ ̄ 現在の所持品: 帽子 ハロゲンヒーター 炎クリ タル♀ リフレシュ シュールストレミング Taisai マナライフ アトラタさんのローブ 同人誌 722 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 21 19 26 ID XPrM31tA0] 乗っ取り厨持たせて自分コレスレに流しておいたぞ 723 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/02(金) 23 07 42 ID awisTEu1P] 完結してるはずなのに、続きがありそうな気がするのは今日が1月2日だからだろう 724 名前:720 mailto sage [2009/01/02(金) 23 29 43 ID 7ZjB9DoaO] いや、続きはないよ。 お年玉をもらった最後の年の、変な思い出だったな。本当に。 725 名前:乗っ取り1/2 mailto sage [2009/01/03(土) 00 41 30 ID V3V8qpceO] イベント前後に沸いた厨の解決済み話報告。携帯だし文章へたなので読みにくかったらごめん。 サイトで、念願のイベント初参加告知した際に釣れた。 参加確定したので「スペースで僕と握手!」的な事を本の告知と一緒に日記に書いたら普段あまり稼働することのないメールボックスに「厨ちゃんが売り子してあげます」と大量にきた。 こっちは既に売り子は友人数名に頼んであるのでいらないよと丁寧にメールしてもしつこく食い下がる。 数回メールするうちに「なんとしてもスペースに入りたい」とかわけのわからんことを言い出したので友人に相談。 それは乗っ取りかもしれんとアドバイス貰ったので、とりあえずバルサン焚いたら本当にそうだった。 「スペースにいないと友達に疑われる!」だそう。知るか。 あとはよくある流れで厨友ちゃんから「厨ちゃん?」と確認メールがきて、違うと返信。 726 名前:乗っ取り2/2 mailto sage [2009/01/03(土) 00 45 36 ID V3V8qpceO] そして当日、メールくれた子とは別の厨友ちゃん達がスペースに来て「あれ?厨ちゃんは?」と言っていたので詳しく説明。やっぱり厨ちゃんじゃないんだ、という反応されたので皆薄々気付いていた模様。 メールくれた厨友ちゃんからは謝罪と差し入れ貰った。厨ちゃんの友達は皆謝ってくれて、その上本を買ってくれた。皆は悪くないよ、というか本まで……すまない。 そんな心境でメールくれた厨友ちゃんに厨ちゃんのその後を訊いたら、厨ちゃんはまだ誤魔化そうとしているらしくイベント当日朝に「風邪でイベント行けないからスペースいかないで!」とか言っていたらしい。 当然そんなこと言われたって友人として本は欲しいから来たとのこと。そりゃまあそうだ。 厨ちゃんはその後〆られたらしく、後から謝罪メールがきた。 サイトが地味なのでイベントに参加するようなサークルに見えなかったそうだ。うるせー。 色々どう誤魔化そうとしたのか謎な乗っ取りだった。厨友ちゃんとは今でも仲が続いているのでそこだけは厨ちゃんに感謝したい。 727 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 01 35 50 ID JRt9rdpZ0] 泥棒のおかげで防犯意識が高まったからといって泥棒に感謝する必要はない 728 名前:乗っ取り ◆1dbt1tfHZM mailto sage [2009/01/03(土) 01 42 48 ID urnvCR7G0] むしろ泥棒のおかげでお巡りさんか目撃者と友達になれたってトコじゃね 729 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 12 40 09 ID vYLVlead0] 727 ?防犯意識は別に高まってなくね? 725-726 乙 厨友ちゃんが普通の人たちで良かったね 730 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 13 31 02 ID JRt9rdpZ0] 被害で副産物ができたからって被害に感謝する必要はないって言えば理解できる? 731 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 13 35 48 ID QRehzVeCO] ID JRt9rdpZ0が何故そこまでこだわりを持ってるか知らんがどうでもいい 725 乙 732 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 13 59 51 ID RwQj8dbN0] どのケースでも結構あるみたいだけど 「厨ちゃんにサイトを返せ!」なんて突撃したならともかく、 問い合わせをしただけで別に何もしていない厨友が、 なんでわざわざ名乗り出て謝る必要があるのだろうか? 733 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 14 08 51 ID 26FEv5n00] 732 知り合いが迷惑かけているのを知ったらとりあえず替わりに謝るのは普通の行為だと思うが? 親が子供の愚行を謝る行為に近い それだけその馬鹿のことを気にかけていてくれてるってことの現れでしょ 貴方には親身になって接してくれる知り合い居ないの? 734 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 14 14 00 ID WZcw86rX0] 乗っ取り厨のリアル踊りを眺めて多少は面白がっていたが 被害サイトでアクションがあって管理人に厨が迷惑かけてるのを知って 自分達が厨を止めずに面白がっていたことへの反省罪悪感含め 謝ってくるのではないだろうか? 735 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 14 24 20 ID W4aLwl6j0] まず自分の関係者がなんか問題起こしたら自分に非がなくても形式的に謝るんじゃね? 736 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 14 31 03 ID 47+H3WK80] 732 厨友側だが、自分のケースだと厨が乗っ取りをしたのは、自分たちの気を引く ためだし、騙ってることを確認するため厨にリクしてたりしたのが管理人さん の方にいって負担かけてたと思うから、責任を感じた。 厨が騙ったの、もともと私がお気に入りにしてたサイトさんだったんだ。 737 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 14 41 12 ID 47+H3WK80] 正直リアル厨って、やらかすの乗っ取りだけじゃないから、リアルに身近にい て学校の同じクラブとかで、縁切れないのはきっついよ? 面白がって見てる 余裕なんてないよ。 教師には妙に受けがいいのか、教師が事なかれ主義なのか、下手に叩けばこ っちがイジメをしたことになりかねないし。 だから厨のうっとおしい一人相撲は、普段スルー。 一人相撲にぶちきれて叩くときは、まず証拠固め。で、叩いても、その瞬間 だけファビョるか反省のポーズを取るけど、全然変らない。 こんな厨、眺めて楽しめるってんなら、もってってくれ。 738 名前:にとり mailto sage [2009/01/03(土) 15 04 47 ID vTNS+EkA0] まぁ人と人での謝罪ならいいがな、 国の代表としてとりあえず謝っておこうとかで外国に交渉カード渡すような馬鹿が世の中にいるんだよなぁ 739 名前:のっとり mailto sage [2009/01/03(土) 15 19 25 ID h6jEBq2l0] どんな話題にもそういうの振って来るやつっているな。 しかもつまらない、本人だけ気取ったつもりの名前で なに? 国士さま? 740 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 15 54 27 ID WwFDNfzm0] 一言ですむだろ 738 スレチ、むしろ板チ 741 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 18 56 09 ID eA3Ti00uO] つまりヘタレなイタリアンってことですね?わかります 742 名前:乗っ取り1/2 mailto sage [2009/01/03(土) 18 59 11 ID daOBC2JAO] 一昨年の年末にあった解決済み話。携帯だし、まとめるの下手なんで読みにくかったら申し訳ない。 実家の倉庫を整理中に、大量の段ボール箱を発見。祖父に確認したところ、曾祖父の遺品で生前大事にしていた物だという。 私が好きそうな物だし大事にしてくれと言われて、そのまま譲り受けた。 その中身は、大正を駆け抜けた文豪の作品や、誰でも知ってる漫画の載った、当時の雑誌や初版本だった。見た瞬間、体が震えたよ。 その興奮のままに、写メってサイト上のブログにアップ。 すると間もなくメールボックス稼働。要約するとこんな感じ。 「偉い人の本は厨ちゃんが持っている方がふさわしいです。直ぐに送ってね☆ ついでにサイトも貰ってあげます」 ついでで悪かったな。 とりあえず軽率だったなと反省し、記事を削除。「やらん」と端的なメールを返信。 しばらくはふじこっていたが、無視していたら徐々に沈静化していった。 743 名前:乗っ取り2/2 mailto sage [2009/01/03(土) 19 02 57 ID daOBC2JAO] そして厨ちゃんの存在を意識しなくなった頃、再び1通のメールが来た。 「○○の本(写メに映っていた)は×円になるんだって。 厨ちゃんが調べてあげたんだから山分けね。しょうがないから半分でいいよ」 売るつもりか。 というか、山分けってなんだ。しょうがないってなんだ。 こんな譲歩はいらんと無視したが、特に反応もなく今に至っている。 曾祖父の遺品は、今も大事に日焼けしないように対策した本棚に並んでいる。 744 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 19 20 09 ID 3jSkHF3D0] 742 もしその話が本当だったら「本を送るから住所氏名電話番号を教えてね☆」 と返してやれば良かったのに… 745 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 19 21 04 ID HZGzUtUR0] 742 大事な遺品に対してそれか…さすが、厨。 しかも「持ってるのが相応しい」筈なのに売るのかよ 金に換算出来ない思いと言うものがあるというのを理解…しないんだろうなあ 乙 遺品大事にしてくれ。 746 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 19 22 10 ID HZGzUtUR0] 連レススマン 744 そんな言質を取られるような危険犯してまで 相手の個人情報なんか聞き出す方が厨だぞ…… 勝手に送ってくるなら、そりゃ相手の勝手だが。 747 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 19 22 54 ID QRehzVeCO] 厨の乗っ取りに外交カードとか意味不明過ぎる… 742 乙 大事な形見を貰って上げるだの、勝手に売り飛ばす事を前提に話すだの失礼過ぎるな 748 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 19 57 31 ID J6+1keTz0] いい加減に乗っ取るの止めろよ、 この乗っ取りスレの乗っ取り厨が。 絡み行けと言うまで延々厨ゲスパー続ける気か? 749 名前:乗っ取り mailto sage [2009/01/03(土) 20 10 51 ID xnNWQXUf0] 748 だから絡みになんか誘導しないでくれ。迷惑だから。 雑談スレがあるんだからしたらばに誘導しろっての ttp //jbbs.livedoor.jp/otaku/3459/ 750 名前:の mailto sage [2009/01/04(日) 00 22 46 ID sFgh1CSV0] 742 乙でした。 しかし初版本とかすげー。いいなぁ。大事にしてね。
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第一次多元世界聖杯戦争~絆で紡ぐ未来~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎以上消滅するとその都度降臨判定を行う ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 伝説の魔獣がいる 遊園地跡地 名も無き秘境 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アグラヴェイン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運EX 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:D 本来は所持しないスキルだが宝具の影響により魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E(B) 自動車やバイク程度なら操縦可能、波乗りならランクがBに上昇する≫ ≪星の開拓者:E ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない なお低ランクかつ本人が武芸者ではないため戦闘判定には適用されない≫ ≪理性蒸発:D おおよそ計画性と言うモノが欠如しておりその時楽しければいいという刹那主義 野生の勘的な奴で直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪ペンギンマスター:- ペンギンの身体能力を会得した証、ペンギンっぽい事に補正+20≫ ≪交渉術:B 何故か取引などで上手く行く事から交渉などでは補正+20≫ 【宝具】 『深海の剣(クラーケン) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカの甲骨を加工した剣 本来は自壊するほどに柔らかい骨だがクラーケンと誤認された逸話により強化されている この剣を装備する事で一般人であろうと並のサーヴァントとして戦えるようになる アグラヴェインをセイバー足らしめる唯一の要因である 『深海より出でし魔物(クラーケン) ランク:A 種別:対軍宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカを一度だけサーヴァントとして召喚する宝具 本来陸上で活動できる生物ではないがクラーケンと誤認された逸話により強化されている 基礎戦闘力が100面ダイス×2で巨大な10本の腕を用いた全体攻撃が行えるなど非常に強力 ただしアグラヴェインは召喚したダイオウイカを引っ込める事が出来ないため同時使役状態と化す 並のマスターでは戦闘終了後も維持する事は出来ないためダイオウイカは魔力不足と陥り消滅する運命 『立つ鳥跡を濁さず(ハピネス・トゥ・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 彼が親しくした者に対して自身の宝具や所有物を分け与える 刹那的で保身を考えないアグラヴェインの生き方を再現している 【備考】 アンサ197世界出身の現代英霊 特に願いは無いので登場したら安価する マスター:モモメノ・セブンス 立場:有名投資家 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪有名投資家:結構な金額の現金を自由にでき、交渉などに補正+20≫ 【備考】 表の世界で活躍する投資家だが実は魔術使いで聖杯戦争にも自発的に参加した 熱心に応援しているプロの野球チームとサッカークラブの成績向上が願い + ランサー陣営 サーヴァント:グレイズTYPE-1(アイン) 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪復讐者:C 復讐の対象者との戦闘で+15補正、ただし他者からの印象に-15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪裏社会の住人:D かつてはヤクザの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪サイボーグ:- 生身の肉体を失っており毒などを受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『復讐をもう一度(ウィダー・ラッハ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 マスターに自身の外装を譲渡し装備させる、戦闘力は適合率で可変 基本的にマスターを守る為の宝具だがその内容はマスターとの絆で変化する ≪敵対的だった場合:装備された時点でマスターを殺害し宝具は消滅する≫ ≪友好的だった場合:装備はマスターの意思で脱着が可能で聖杯戦争終了まで持続≫ ≪何方でもない場合:アインの復讐対象を殺すまで暴れる狂戦士と化す、居ない場合は不発≫ この宝具は看破系のスキルなどで発見するかアインと友好的にならない限り知る事は出来ない 周囲に見捨てられてしまったアインの猜疑心と信じたい心の板挟みが具現化した宝具といえよう 【備考】 アンサ203世界出身の現代英霊 失った生身の肉体を取り戻し普通の人生を歩むのが願い マスター・シリアス・レーン 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 幼馴染と結婚する事を夢見て聖杯戦争に参加した なお幼馴染のアリエスは同性な上にシリアスの事を忘れている + アーチャー陣営 サーヴァント:セネリオ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運D 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20≫ ≪略奪の美学:B 価値あるモノを盗む際に+20補正、本人が本気にならないと発動しない≫ ≪愚者の一得:- 普段は頓珍漢な発言しかしないが1割の確率で最適解を提案する事がある≫ ≪気配遮断:B(水銀燈) 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪裏社会の住人:B(クロロ) かつて強盗団の幹部を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪仕切り直し:B(スネーク) 大人数を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『怪盗のお出ましだ!(ファントム・シーフ) ランク:C- 種別:対人宝具』 セネリオがポストに予告状を投函する事で即座に対象の元へ予告が届く宝具 この予告を受けた者は看破判定を行い失敗すると悪戯だと慢心し襲撃への警戒に-20補正 ただし一度看破した者や宝具の存在を知る者がその場に居た場合は効果を発揮しない 本来アーチャー足り得ないセネリオをアーチャー足らしめる宝具 『セネリオ怪盗団集合!(セネリオーズ・アッセンブル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 自身の配下である【水銀燈】【クロロ・ルシルフル】【ソリッドスネーク】を呼び寄せる召喚宝具 召喚宝具ではあるが本来のスペックより弱体化しているため燃費は良く同時召喚も可能 召喚された怪盗達はそれぞれスキルを一つ所持し基礎戦闘力は一律で50面ダイスとなっている なお彼等はあくまでセネリオの部下であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ31世界出身の現代英霊 最高峰のお宝である聖杯を手に入れ名を上げる事が願い マスター:アリエス・スプリング 立場:三流魔術師 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 聖杯に金や名声を求める典型的三流魔術師 シリアスの想い人だが本人は忘れている + ライダー陣営 サーヴァント:金田一奏 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力C++ 耐久C++ 敏捷C++ 魔力A 幸運A 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:C セイバーとして召喚された場合よりは劣るが魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪騎乗:A+ 古龍種の末裔である夫を乗りこなした事により高い適正を持つ、夫相手なら1ランク上昇≫ ≪陣地作成:B キャスターとして召喚された場合よりは劣るが立派な店舗を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪専科百般:A+ 多方面に発揮される天性の才能 話術・教養・調理・執筆・商売・調教等のスキルでBランク以上の習熟度を発揮 なおアイドルとして必要な歌唱・舞踊スキルに関してはEランク相当に留まっている≫ ≪カリスマ:D 一癖ある集団を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正≫ ≪先読みの一族:- 生まれながらに未来の事象や他者の思考を読み取る事が可能な一族である証 基本的に防ぐ手立てはないが対魔力や精神系スキルで対抗可能、ただし此方に+50補正 彼女は本来このスキルの使用を好まないが聖杯戦争の間は自衛の為に渋々使用している≫ 【宝具】 『天空之剣(テンクウノツルギ) ランク:A++ 種別:対軍宝具』 先読みの一族である鳥栖家が代々受け継いできた破邪の聖剣 この宝具に認められた者は戦闘判定において+20の補正が付く また真名を解放する事によって対象の魔術や異能を打ち消す事が出来る 奏はこの宝具に認められていないため装備出来ないが真名の解放は可能(というか誰でも可能) 『帰るべき場所(ホーネット) ランク:B 種別:対人宝具』 陣地作成で作りだした店舗を奏が暮らしたホーネットへと変化させる宝具 人寄せの効果があるがそこまで強力ではなく此方に-20補正のハンデが付く またあくまで店舗であるため強度はそれほどではなく対軍宝具ですら壊れかねない とまぁお世辞にも性能の良い宝具ではないが下記の宝具の発動条件となり燃費も解消する 『積み上げし絆(ホーネット) ランク:A+++ 種別:対軍宝具』 冒険者の店ホーネットの中で共に暮らした者達を召喚する宝具 対象は【古龍の末裔金田一一】【勇者坂田銀時】【闇を操る者ルーミア】【音楽家R・ドロシー・ウェインライト】 【裏切りの魔族ギャリー】【裏切りの魔族カーマ・セセン・パイ】【裏切りの魔族コブロン】【冒険者ダウジングバンキ】の8名 それぞれが一角の英霊である上フルスペックで召喚されるため燃費は著しく悪くホーネットの外では一騎ずつしか召喚できない 一夜で聖杯戦争を終わらせかねない戦力だが彼等はあくまでホーネットの一員であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら受肉してアイドルに挑戦したい マスター:ルーナ・エムブレム 立場:テロリスト 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪テロリスト:破壊工作や暗殺などの判定を行う事が出来る≫ 【備考】 世界を混乱の渦に巻き込む事を目論むテロリスト + アサシン陣営 サーヴァント:野分 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力C 幸運E- 宝具A++ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:D 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+10の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪魅了:B 異性からの心証に+20の補正を発生させる、同性には+10補正≫ ≪薄幸の乙女:- 一切の戦う力を持たない者のみが持つスキル 看破系のスキルを持たない者は野分をか弱い少女と信じ込む≫ 【宝具】 『私には貴方だけ(オンリー・ユー) ランク:A 種別:対人宝具』 野分が身一つだけで英雄を口説き落とした逸話を具現化した宝具 魅了スキルの補正に加えて善性の人物が相手なら+20補正が発生 判定に成功した場合、対象と閨を共にし野分の為なら死すら厭わない奴隷へと変える この宝具は正体を知られている相手には使用できず、対魔力や精神系スキルによるレジストを受ける 野分にとって最大の武器にして忌むべき過去でありこの宝具の使用を求めた者に彼女は決して心を許さないだろう 『貴方には私だけ(オンリー・ミー) ランク:EX 種別:対界宝具』 彼女の住まう世界が滅びた際に彼女だけが生き残った逸話が変質した宝具、以下の条件を満たすと使用可能に ≪条件①:『私には貴方だけ(オンリーユー)』を使用させていない≫ ≪条件②:野分と十二分に絆を育んでいる≫≪条件③:対象者が危機的状況に陥る≫ この条件を満たした際に『私には貴方だけ(オンリーユー)』が消滅しこの宝具に書き換わる この宝具が発動すると野分が守りたいと思った存在にありとあらゆる災厄を防ぐ祝福が与えられる 宝具発動後、野分は奇跡の代償としてこの宝具の対象となった者以外の記憶・記録から抹消され世界から消滅する 【備考】 アンサ105世界出身の未来英霊 忌まわしき記憶と記録を全て抹消し普通の少女へと戻る事が願い マスター:衛宮切嗣(ケリィ) 立場:宇宙人 【スキル】 ≪宇宙人:未知の技術を用いる事で戦闘支援やオーパーツ作成判定に補正+10≫ ≪漆黒の意思:どんな手を使ってでも目的を達成しようとする意思≫ 【備考】 自分の星へと帰る事を願う宇宙人 見た目は地球人と大差ないが内には漆黒の意思を秘めている + キャスター陣営 サーヴァント:ハンド・マウンド(クニミツ) 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+60補正 筋力B 耐久C(E-) 敏捷C(A+) 魔力B 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪道具作成:- あくまで武芸者であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- プロレス用のリングを作成出来る、魔術的効果は無いがそこそこ頑丈≫ ≪キャストオフ:EX 自身の衣類と超人強度を捨て去る事で敏捷を上げる全裸魔闘流の基礎技術 数十億年の歴史を持ち、なおかつ秘匿され続けた事によりその神秘は計り知れない このスキルを発動する事がハンド・マウンドが宝具を使用する為の前提条件となる≫ ≪パーフェクトソウル:- 日頃より善行を積み重ねた事により一度だけあらゆる負傷や不幸を打ち消せる≫ ≪アップ・オア・ダウン:- テンションの上下が激しく毎ターンランダムで+(10or20)か-(10or20)の補正が付く≫ ≪超人:- 人間を超越した種であるため霊格が増幅されており本来の基礎戦闘力が倍化されている≫ ≪6000万パワー:- 超人の中でも圧倒的な超人強度を誇る事により基礎戦闘力に+60の補正が発生している≫ 【宝具】 『全裸魔闘流(ゼンラマトウリュウ) ランク:E-~A+ 種別:対人・対軍宝具』 数十億年の歴史を誇る流派で最大で48の派生技を持つ …のだがキャスターとして召喚されたため以下の4種類までしか使用できない ≪全裸魔闘の構え:B 種別:対人宝具 基本であるカウンター技 自身に+20補正を与えカウンター攻撃を行う この技は通常攻撃か対人宝具に対してのみ使用可能≫ ≪恐怖の大王:A+ 種別:対軍宝具 隕石のように落下し攻撃する自爆技 本来はキャストオフ中以外も使えるが現状では不可能 対象全体にスタン判定を行った上で自爆攻撃を行う≫ ≪手塚ゾーン:B 種別:対人宝具 相手の虚を突くフェイント技 宝具を使用した相手を対象としカウンターを行う 相手が判定に成功した場合、無効とし判定を行わせる(その際令呪効果は消滅) この技は対人宝具以外にも使用できるがその場合はカウンター効果は発動しない≫ ≪零式ガード:E- 種別:対人宝具 負傷を負った際に無かった事にするガード技 判定に成功する事でダメージを無かった事にする この宝具より高ランクの宝具に対しては使用できない≫ 【備考】 アンサ247世界出身の現代英霊 強者との戦いを楽しむ事が願いで聖杯自体は欲していない マスター:狛枝凪斗 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台である団論村に住む青年で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 女っ気のない田舎であるため女性との出会いを渇望している + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村新八 属性:中立・中庸(混沌・狂) 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運A 宝具B(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行う戦闘判定に+50補正 なお新八は言語こそ話すが思考が愉悦の開拓に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪秘密を暴く者(推理):-(A) 対象が心の内に抱える秘密を暴く天性の才能 視認するだけでスキルの対象となり看破判定に+30補正 このスキルを防ぐ術は無いが後ろ暗くない者には効力を発揮しない ステータス偽装時は推理スキルとして表記される≫ ≪眠れる帝王:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼を真面目で大人しい青年と誤認する 彼がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『その程度ですか、貴方は?(トゥザット・エクステント・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 秘密を取得した相手を対象として精神攻撃を行う宝具 宝具の発動した際の判定成功率は対象の抱える秘密の重さによって増減する レジスト判定に失敗した場合、対象は心が折れてしまい抵抗する意思を失う 新八にとってこの宝具で相手を折る事も愉悦だが心の折れない強者を見つける事が主目的 もしもこの宝具をレジストした者が現れたのなら新八は自身が消滅するまでその者に執着する事だろう 【備考】 アンサ36世界出身の現代英霊 願いはとある女性と再び遊ぶ事だが聖杯戦争自体も楽しむつもり マスター:加賀美詩織 立場:封印指定の魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪封印指定:何らかの特異な希少能力を持つ≫ 【備考】 魔術協会から封印指定を受けた事で追われる者 誰にも傷付けられる事の無い強者となり永遠の平穏を得るのが願い + ネタバレ <新バーサーカー陣営> 令呪無し サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+40補正) 本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかるが“彼”の為なら耐えられる 詩織が死亡する事によって聖杯は解放され彼女が吸収したリソースも復活する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪主従一体(単独行動):-(A) マスターと融合しており実体を持つため霊体化する事が出来ない ただし思考が一体化している事により“彼”と“彼女”の間に齟齬は存在しない ステータス偽装時は単独行動スキルとして表示される≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない また彼女が融合している“彼”は彼女を構成する一部と成り果てている為この宝具の計算対象にはならない 【備考】 加賀美詩織がサーヴァントの志村新八と融合する事によって産まれた新たなサーヴァント ベースは加賀美詩織ではあるが志村新八の影響で異常なまでに明るい性格となっている 願いは受肉する事によって新たな英雄と認められ英霊の座に“彼”との証を刻み込むこと 第二次多元世界聖杯戦争~悲劇を覆すは仮面と騎兵~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎消滅で降臨判定、6騎消滅で確定降臨 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 ポケモンバトルが盛んなアンサ10世界の気風が色濃いヤオリタウン 人工の縁結び系パワースポットが乱立している 様々な地形がある + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:塚本八雲 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪戦闘続行:C 重傷までなら負傷による悪影響が発生しない≫ ≪奇襲:D 奇襲判定に+10補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪沈着冷静:B いかなる時も冷静さを失わず精神系補正に+20補正≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『汝、我が糧となれ(ラーニング) ランク:A 種別:対人宝具』 八雲の自身が受けた技を即座に習得する特技が宝具と化した物 戦闘開始時に相手のスキルを一つまで選んでコピーする事が出来る 本来は武技のみを対象としていたが宝具と化した事で様々なスキルに対応可能 『大神の加護(ウルフ・ブレッシング) ランク:A 種別:対人宝具』 世界最強とまで謳われたコマンドウルフの始祖に忠言を行った縁で得た加護 八雲とその仲間に起きた致命的な不幸を三度まで防ぐ事が出来る ただし二度目で八雲の片腕、三度目で八雲の命が失われる 【備考】 アンサ14世界出身の古代英霊 世界一の人気者になる事が願い マスター:アミティエ・フローリアン 立場:妹を探す剣士 幸運:C 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 突如失踪したソージを追いかけて聖杯戦争に参加した優しき姉 願いは妹の病を治す事 + ランサー陣営 サーヴァント:小崎摩津方 属性:中立・悪(中立・中庸) 基礎戦闘力:100面ダイス+10補正 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具×(D) 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪精神汚染:B その異常な精神性により精神系補正に+20 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪扇動(カリスマ):B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する ステータス偽装時にこのスキルはカリスマスキルとして表記される≫ ≪シリアルキラー:- 自身の異常性を隠す事に長けており看破系のスキルを持たない者は彼女を無害だと誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪男装の麗人:- 男女何方とも取れる美しさを持っており一部を除いた相手との交渉などに補正+10≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ 【宝具】 『そうさ、君は悪くない(ユーアー・ノットバッド) ランク:D 種別:対人宝具』 リインカーネーションからの離反を扇動した逸話を具現化した宝具 扇動判定に成功した際に相手の罪悪感を取り除き自身と同ランクの精神汚染を付与する 精神が汚染された者は自らのあらゆる行いを正当化し喜々として仲間殺しすら行うようになる ただしこの宝具を使用する為には対象が何らかの不満や疑心を抱えている事が必要である 【備考】 アンサ121世界出身の古代英霊 聖杯に興味は無いが楽しく殺しをやり続けたい マスター:ソージ・フローリアン 立場:死病を患う剣士で黒幕 幸運:E 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪病弱:負傷時の出目が軽傷が重傷、重傷が瀕死となる≫ 【備考】 死病を患い余命幾ばくもない薄幸の天才剣士 偶然聖杯を手に入れ藁にも縋る思いで聖杯戦争を引き起こした + アーチャー陣営 サーヴァント:カイル・ハイド 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪逮捕術:D 警察官としての心得として習得しており戦闘支援に補正+10 また何の力も無い一般人相手なら判定不要で取り押さえる事が出来る≫ ≪警察の勘:D 警察官としての心得として習得しており推理や悪意の看破に補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪ジョースターの血統(偽):- 黄金の精神を秘めた一族の血を引く者という事になっており他者に妙に買い被られる ただしコレは一切の事実無根でありとある組織に協力した対価として得た称号 ジョースターの血統と対極の存在なアーチャー的にも有難迷惑なスキルである≫ 【宝具】 『紅き閃光(クリムゾンライト) ランク:B+ 種別:対人宝具』 カイルが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス あらゆる物を赤く輝かせた状態で3倍の速度で動けるようにする事で様々な判定に+30補正 ただし同時使用は2体までが限界で自身やカイル以外に使用する場合は接触する必要がある 赤く輝くエフェクトは非常に目立ち発覚する恐れがあるが40%の確率で発光を抑える事が可能 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ74世界出身の現代英霊 願いなど無いのでとにかく痛い思いをせずに聖杯戦争をやり過ごしたい マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 それなりの名家の出身であり時計塔の法政科に所属する魔術師 次元災害後は過労死寸前レベルで忙しくニート生活を渇望している + ライダー陣営 サーヴァント:夜神総一郎 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:D 魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E- とりあえず乗るだけならどんな乗り物でも乗れるが操縦は出来ない≫ ≪サイコキネシス:D 然程強力ではないが念動力による戦闘等に補正+10≫ ≪クラヴ・マガ:D イスラエル発祥の近接格闘技を用いる事で戦闘補正+10≫ ≪理性蒸発:D おおよそ保身と言う考えが欠如しておりノリと勢いに任せて行動する破天荒 ほぼ機能していないが直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪星の開拓者:C ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない このスキルはシルヴィと行動を共にしている場合のみ機能し彼女を失った場合消滅する≫ ≪引かれ合う魂:- 発現こそしていないがスタンド使いの素養を持つライダーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪傀儡術:B(シルヴィ) 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の魔術で洗脳判定に補正+20 シルヴィの術は幼い少女を操る事に特化しておりソレ以外は対象と出来ない≫ ≪執事:-(シルヴィ) 主人となる人物の身の回りの世話や対外折衝を行う事が可能であり交渉などに補正+20 またシルヴィが存在している限りはライダーの暴走をストップさせることが出来る≫ 【宝具】 『君が居たからこそ(シルヴィ) ランク:B 種別:対人宝具』 80日の世界一周旅行を共に行った執事シルヴィを召喚する宝具 基礎戦闘力は100面ダイスで≪傀儡術:B≫≪執事:-≫スキルを所持している 彼女はあくまで総一郎の執事であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 『英国式試作型蒸気船(プロトタイプ・ワープゲート) ランク:A- 種別:対人宝具』 イギリスが開発した最新鋭蒸気船…という名のどこでもドア 何処だろうと瞬時に転移する事が出来るが試作型ゆえ一度決めた行先を変更できない また一度設置すると仕舞う事は出来ず破壊された場合二度と使用する事は出来ない 『愚かな刺客(フーリッシュ・アサーシェン) ランク:C- 種別:対人宝具』 総一郎を狙った刺客が信じられない程の醜態を晒した逸話を具現化した宝具 何者かが総一郎やその同行者に奇襲を行おうとした場合にこの宝具は発動する 奇襲者は瞬時に総一郎の目の前に転移、いかなる能力をも無効化され奇襲の機会を失う その後、精神干渉判定を行い成功すると奇襲者は自身やその主に付いてベラベラと語りだす この宝具は一度までしか使用できずこの宝具は奇襲対象に選択された時点で強制的に発動する 『全て呑み込みし大鯨(スワロゥ・オール・ザ・ホエール) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 蒸気船すら飲み込む山ほどの大きさの大鯨を召喚し任意の対象を飲み込ませる宝具 この大鯨は攻撃などは行わないが対城宝具以上でなければダメージを与える事は出来ない 飲み込まれた者は何らかの手段で脱出するかターン終了時に排出するまで内部に留まる この宝具は一度までしか使用する事が出来ず大鯨は役目が終えた後は送還される 【備考】 アンサ87世界出身の近代英霊 願いは特に無く観光とかがしたい マスター:マスク・オブ・アイス(本名不明) 立場:隠遁していた三流魔術師 幸運:E 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪隠遁者:自身を対象とした情報判定に補正-30≫ 【備考】 家族を失った過去を持つ魔術師 願いは家族を失う原因である惨劇の回避 + アサシン陣営 サーヴァント:マサムネ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+20面ダイス+5補正 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運EX 宝具A+ 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正≫ ≪奇襲:C 奇襲判定に+15補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ ≪単独行動:A++ マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+30≫ ≪弱者の見識:A 見た目に囚われず相手の実力を測る事が可能で看破判定に+30補正 看破判定に成功すると相手のステータスを完全に知る事が出来る 判定に失敗しても簡単な実力差ぐらいなら掴む事は可能≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E+ 自身のみを対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『幸運の衣(フォーチュン・ローブ) ランク:B+ 種別:対人宝具』 迷宮内を徘徊していた占い師の成れの果ての魂が宿ったローブ 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 『一角獣の剣(ユニコーン・ブレード) ランク:A++ 種別:対人宝具』 清らかな乙女のみに祝福を与えるユニコーンの角を剣に加工した物 所有者の求める道筋を指し示す事が可能で探索判定に+10補正する また所有者の戦闘判定に+30補正した上で戦闘力に100面ダイスを上乗せする 非常に強力な宝具だが男が使用しようとすると不可避の死の呪いが発動する この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 【備考】 アンサ158世界出身の古代英霊 願いは再び心躍る冒険をする事 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちのチンピラ 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪BUZTYUTU:何らかの特異な武術を習得している≫ 【備考】 YAMA育ちのチンピラ 強者との心躍る戦いが願い + キャスター陣営 サーヴァント:神崎ひたぎ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運C 宝具 【スキル】 ≪道具作成:A+ 消費したカードやブランクデッキの作成が可能≫ ≪陣地作成:C それなりに設備の整った研究室を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪暗躍者:A かつてライダーバトルを主催した経験から敵意の察知や悪意の看破などに+30補正≫ ≪傀儡術:A 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の異能で洗脳判定に補正+30 キャスターの場合は自身の宝具を装備させた者のみを対象として発動する事が出来る≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ 【宝具】 『十三人目の不死鳥(カメンライダーオーディン) ランク:B~A+++ 種別:対人~対城宝具』 神崎ひたぎがライダーバトルにおいて最強の駒として用いた仮面ライダーオーディンのデッキ 肉体を取り戻したひたぎ自身や他の者でも変身する事が可能、また強制的に変身させる事も出来る 使用者には基礎戦闘力として100面ダイス+20補正が与えられるほか各種アドベントカードが与えられる ≪ソードベント:B 種別:対人宝具 強力な剣を召喚し使用者の戦闘判定に+20補正を与える このカードは使用しても消滅しない≫ ≪ガードベント:B+ 種別:対人宝具 強力な盾を召喚し負傷時に身代わりとなる出目が発生する このカードは使用しても身代わり効果が発動しない限りは消滅しない≫ ≪アドベント:B- 種別:召喚宝具 下記の『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス)』を召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪スチールベント:A 種別:対人宝具 他者の持つ装備を自身の手元に召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪ファイナルベント:A+++ 種別:対城宝具 ゴルトフェニックスと一体化し自身に+40補正を与えた上で全体攻撃を行う 非常に強力な一撃であり並の宝具では対抗する事は出来ず避ける事しか出来ない この宝具はゴルトフェニックスが近くに居なければ使用できず使用後は消滅する≫ 本来はこの5つのカード以外にも所持しているのだが神崎ひたぎが戦いを止め未来へ進んだ事で幾らか弱体化している 『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス) ランク:B- 種別;召喚宝具』 仮面ライダーオーディンの契約モンスターで神崎ひたぎの手駒の一体 基礎戦闘力として50面ダイスを持つほか≪単独行動:B≫スキルを所持する 本来は常に傍に居るのだが宝具と化した影響でアドベントのみで召喚可能 ゴルトフェニックスが死亡すると仮面ライダーオーディンはその力を失う 契約したデッキが消滅したりひたぎが死亡するとは野良化し人を襲い続ける 【備考】 アンサ190世界出身の現代英霊 願いは特に無いが黒歴史を刺激される聖杯戦争を止めたい マスター:蒼井渚砂 立場:巻き込まれ一般人 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界征服を夢見る中二病 + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪自己改造:A 他者の肉体や聖遺物、宝具などを取り込む事で自身を強化する事が出来る ただし判定に失敗した場合、彼女の自我は消滅し暴走してしまう また判定に成功しても対象の影響を受け人格は汚染される 自身の改造はもちろん治療などを行う際にも+30補正≫ ≪被虐の誉れ(自然治癒):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は自然治癒スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない 【備考】 多元世界出身の現代英霊 願いは特に無くマスターの恋愛を応援したい マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台であるヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 第三次多元世界聖杯戦争~恋と少女と英雄と~ + ルール 再召喚は1回限りで状況的にアリと判断した場合のみ認める + 舞台設定 宇宙文明と交流している 聖杯戦争研究所がある 人口の少ない絶海の孤島 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:桜田ジュン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷C 魔力E 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪剣術:A 卓越したソードスキルの冴えにより戦闘補正+30≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪直感:B+ 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正、ホモ疑惑がある相手なら更に+10補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪ムードメーカー:- 持ち前の明るさにより同行者の精神系判定に+20補正≫ 【宝具】 『還魂の聖晶石(リザレクション・クリスタル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて死に瀕したジュンを救った希少なレアアイテム 【10秒以内】であれば何者であろうと死の因果を覆す事が可能 この宝具はジュン以外に譲渡する事が可能でジュン消滅後も残存する 『未来を越えて(アイ・ディサイド) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて一騎打ちで強力な敵を打ち破った逸話を具現化した宝具 対象を1名指定して固有結界を展開し一騎打ちを強制する事が可能 対象の基礎戦闘力がジュンより上の場合は自身の基礎戦闘力をその戦闘中のみ対象と同値まで上昇 【備考】 アンサ131世界出身の未来英霊 願いは助けられなかった小日向未来への懺悔 マスター:冨岡義勇 立場:善良な一流魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ 【備考】 高校2年生でありながら優れた魔術の腕を誇る天才 その願いは友達を作る事 + ランサー陣営 サーヴァント:ラオモト・ナカ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C- 【スキル】 ≪対魔力:D 高位のニンジャであるため魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪ヘンソウ・ジツ:B 最も得意とするジツで一目見た相手に姿を変える事が可能 変装時の隠蔽判定に+20補正≫ ≪サディスト:A 相手の苦痛に歪む顔に悦びを見出す性質、一部の相手との交渉に+30補正≫ ≪裏社会の住人:B かつてラオモト・カンの妻だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪食人衝動:- 乙女を目にした場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪ニンジャ:- 人の身を超えた存在であり負傷による-補正を無効化し毒物などへの耐性に+20補正≫ 【宝具】 『我血肉為(ワガチニクトナレ) ランク:C- 種別:対人宝具』 人を大量に喰らってきた逸話が変質した事で生まれた宝具 他者を喰らいその魂を取り込む事で自身を強化する事が出来る ただしサーヴァント等の強い魂を持つ者を喰らうと人格に影響が発生 自我判定に失敗した場合は捕食した相手を自分だと思い込むようになる なお、この宝具は本来彼女が持つ力ではないため制御できず常時発動している 【備考】 アンサ140世界出身の未来英霊 願いは再び乙女を喰らい続ける為に受肉する事 マスター:ライトニング(エクレール・ファロン) 立場:元軍人 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪元軍人:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 聖杯戦争に勝利する事による栄誉を求める元軍人 闘争を求めて自ら聖杯戦争を起こす戦争狂な黒幕 + アーチャー陣営 サーヴァント:ベンゾォ・カリーノ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏社会の住人:D かつてはギャングの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪詐欺:B 本音を隠して相手に取り入る事を得意としており交渉や演技判定に+20補正≫ ≪命乞い戦法:- 命乞いをして戦意が無い振りをする事で相手に精神判定を行わせる 判定に失敗した者は油断しアーチャーは相対時に奇襲が可能になる≫ 【宝具】 『漆黒の向こう側(ブラックヒアー) ランク:C 種別:対人宝具』 ベンゾォが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス 目視できる範囲で離れた場所から対象を空中十数メートルまで持ち上げる事が可能 そこから自由落下させて墜落死させる…のが基本戦術だが戦う術を持たない一般人にしか通用しない 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ233世界出身の現代英霊 願いは受肉してセカンドライフを堪能する事 マスター:吉田優子(シャドウミストレス) 立場:人と鬼の混血 【スキル】 ≪鬼人:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪食人衝動:人と遭遇した場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪創造魔法:日に一度まで自身の想像した物を具現化できる、ただし自身を超える存在は不可能≫ 【備考】 人間になる事を夢見る人と鬼のハーフ、33歳 ただし本能に従い人を狩り喰らう事を好むなどその在り方は鬼そのもの + ライダー陣営 サーヴァント:サウロン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A++ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪防衛戦の名手:- 拠点を襲撃された場合に相手より先に奇襲判定を行う事が可能≫ ≪反骨の相:B 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪仕切り直し:D- 自身とマスターのみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る ただしこのスキル発動時に宝具の親衛隊を殿にする必要がある≫ 【宝具】 『我が忠勇たる艦隊(サウロン・フリート) ランク:B~A+++ 種別:対軍宝具』 サウロンに忠誠の限りを尽くした将兵や艦隊を召喚する宝具 以下の3つの用法に分けて使用する事が可能 ≪親衛隊召喚:B 種別:対軍宝具 100面ダイス相当の白兵戦専門の親衛隊を召喚する 親衛隊は戦闘敗北時に殿としてその場に残り消滅する≫ ≪艦隊召喚:A+++ 種別:対軍宝具 100面ダイス×11相当の宇宙艦隊を召喚する ただし発動すれば否応なしに露見し大事件となる 何の策も無く発動すれば破滅を招く事だろう≫ ≪砲撃支援:A 種別:対城宝具 艦隊から1隻のみを一瞬召喚し砲撃にて攻撃する 宝具の扱いとしては全体攻撃扱いの奇襲攻撃となる これでも露見判定は発生し、開けた場所でなければ被害は甚大となる≫ 『逆境こそが我が常(アンダフィードゥ) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 逆境においてこそ華々しい勝利を手にしてきた逸話が具現化した宝具 親衛隊もしくは艦隊を召喚してなお不利な場合に令呪1画を消費して発動できる 戦闘判定をスキップしてサウロンはその戦闘に勝利する 【備考】 アンサ229世界出身のの未来英霊 動乱に揺れる多元世界を救う事が願い マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 キバヤシを抹殺するという依頼の為に参戦した + アサシン陣営 サーヴァント:ユウキ・テルミ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×5 筋力C 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪追跡技術:D 一度遭遇した相手を探す場合に+10補正 また一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪情報撹乱:A 自身や同行者を対象とした情報収集判定に-30補正≫ ≪徹底主義:- 何事も几帳面で特に敵と認識した相手には一切容赦しない もしも取り逃した場合はその対象の抹殺を最優先に行動する≫ ≪磁力操作:- 磁力により金属を操作する事が可能な超能力 ただしサーヴァントの持ちこんだ装備や宝具は対象と出来ない≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ 【宝具】 『磁力の舞(ダンス・オブ・マグネットフォース) ランク:A 種別:対軍宝具』 磁力を操るテルミの最も得意とする戦法が宝具化した物 短刀や金属片、はては砂鉄すら操り周囲全体に全体攻撃を仕掛ける ただし一定以上離れるか接近され過ぎると使用不能となる弱点を持つ 【備考】 アンサ228世界出身の未来英霊 願いは好き放題に暴れてから受肉する事 マスター:島村卯月 立場:学生 【スキル】 ≪魔術知識:魔術や聖杯戦争などの知識判定に+10補正≫ ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 祖母の代で魔術師としての家系が途絶えた家の生まれの高校2年生 願いは祖母の腰を良くしてあげる事 + キャスター陣営 サーヴァント:派亜速出できる夫 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E- 宝具 【スキル】 ≪道具作成:- 本業は首領であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- 部屋の中を悪の首領っぽい雰囲気に改装する事が出来る≫ ≪横領:D 金銭や物品を横領する際の偽装判定に+10補正≫ ≪偽装術(演技):A-(D) 自身を単なる小悪党と見せかける演技に長けており偽装判定に+30補正 ただしヒーロー等の正義感の強い者に対しては補正が発生しない 偽装時はこのスキルはDランクの演技スキルとして表示される≫ ≪裏社会の住人:A(D) かつて悪の首領だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正 偽装時はこのスキルはDランクとして表示される≫ ≪悪因苦果:- 悪行を働くと何れその報いを受ける運命を持つ 移動時にキャスターが害を及ぼした相手及び関係者との遭遇判定が発生する 偽装時はこのスキルは表示されない≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする 偽装時はこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『我を蔑みたまえ(ロックダウン・オン・ミー) ランク:E 種別:対人宝具』 妬み恨み蔑みetc…といった負の感情を増幅させる事で発動する洗脳術 対象を自身と同じ場所まで堕とす事で思考を共振させできる夫の支配下に置く できる夫に負の感情を覚える度に洗脳カウンターが発生(1~3個)し10個溜まると洗脳発動 ただし初回の嫌悪判定に失敗すると以降効果を発揮せず、この宝具の存在を知られれば発動すらできない 以上の通り発動条件が非常に厳しく聖杯戦争には不向きだが洗脳強度は高くできる夫が死ななければ解除されない 【備考】 アンサ55世界出身の現代英霊 願いは受肉と自分の組織を作り再び頂点に君臨する事 マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:学生 【スキル】 ≪剣道部主将:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 巻き込まれ逸般人枠な高校2年生の剣道部主将 願いはとりあえず彼氏が欲しい(スイーツ並感) + バーサーカー陣営 サーヴァント:ウインディオ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力C 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具 【スキル】 ≪狂化:E- そもそも理性や痛覚が存在しないため効果を発揮していない 人間を油断させて殺すという存在理由に従い行動する≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪オートマタ:- 人形であるため毒や精神干渉を受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ ≪魔族の尖兵:- 魔族の手で作られた存在ゆえに魔族の類(特に主と認識した者)に服従する≫ ≪防御障壁:D 正面に障壁を張りDランク以下の通常攻撃及びEランク以下の宝具攻撃を無効化する≫ ≪再起動:- 死亡時に発動、重傷状態で持ち堪え活動を続ける事が可能(死んだ振りは通用しないので割愛) 元から損傷している場合は発動する事が出来ない≫ 【宝具】 『自爆人形(ウインディオ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 ウインディオがウインディオたる由縁である自爆魔法が宝具へと昇華した物 周囲全体に+50補正を加えた全体攻撃を行った後で自身も死亡する(再起動は可能) 非常に強力な代物だが若干の予備動作があり危険性に気付ければ令呪や仕切り直しによる撤退は可能 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 願いは自身の主を見つけより多くの人間を殺す事 マスター:キバヤシ 立場:三流予言者 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 三流予言者だが魔術師としては一流 願いは世界を自分の予言通りの終末へ導く事 第四次多元世界聖杯戦争~悲劇の果てにある物は何か~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <主な変更点> 黒幕マスターを最初から黒幕として作成し補正を加える サーヴァントに関してもある程度の実力と相性を保証(あくまである程度) 戦闘時の即死をサーヴァントに限り令呪1画で重傷へ軽減可能に ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 町役場に超常現象問題担当が新設され各世帯に警戒令が出されている 数日後の球技大会が町民の関心事 巨大なクレーターがある 荒野 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アリス 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪陣地作成:D 自らの巣穴とも言えるダンジョンを瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪精神改造:D 対象の記憶や人格を改変したり、精神治療を行う事が出来る セイバーの場合はダンジョン・サーヴァントに対してのみ使用可能≫ ≪魔獣生成:- 陣地設置時に本人の意志に関わらず発動 多数の少女型の低級魔物が陣地内から出現し魂食いを開始する なお、魔物の戦闘力はある程度力のある者なら容易に抵抗出来る程度≫ ≪魔獣合成:- 力ある者の死体と魔物を組み合わせる事で強力な魔物を作りだす事が出来る 素体となった者のスキルは失われ、魔物同様に自動で魂食いを開始する また、ダンジョン・サーヴァントとは異なり自動で負傷が治癒せず復活もしない≫ ≪ダンジョンマスター:- 陣地内で力ある者が死亡した場合に発動 その陣地のランクに応じた戦闘補正を自身に加える また、自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ 【宝具】 『憐れなる迷宮の虜(ダンジョン・サーヴァント) ランク:D 種別:対人宝具』 ダンジョンマスターたるアリスの忠実な僕を作りだす力が具現化した宝具 この宝具は力ある者(生死問わず)を自身の作成した陣地に埋め込む事で発動可能 対象は記憶を維持したまま人を喰らう魔物へと変貌し、陣地のランクに応じた戦闘補正を得る 更に主人であるアリスに反逆する事は出来ず、死亡した場合も翌日に陣地内で復活する(負傷も翌日治癒) なお、復活前に陣地を破壊されるかアリスが消滅した場合は二度と復活する事は無い(アリス死亡時消滅) セイバーとして召喚された場合はランクがDまで低下しているため従者は最大で2名までとなる(対象は人間のみ) 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 初めて人を殺めた褒美としてアリスに下賜され、それ以降の戦いで愛用した 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が可能 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果はアリスが奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ世界259出身の未来英霊 願いそのものは無く、聖杯戦争による退屈しのぎが目的 マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪穴熊嫌い:穴熊戦法で失敗した経験から活動的に行動し、動向判定の遭遇率が上昇する≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 なお、鬼滅島聖杯戦争の失態が元で信用を失いつつある 捕縛対象の斬子が聖杯戦争に参加すると聞き自身も参加した 目的は斬子の撃破もしくは捕縛であり聖杯そのものには興味が無い + ランサー陣営 サーヴァント:クリストファー・ヴァルゼライド 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A- 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正 ただし、ランサー自身が相手を悪だと認識する必要がある≫ ≪カリスマ:B 一国を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪慈悲の剣:- 戦闘勝利時、任意で相手を傷付けずに戦闘を終了させる事が出来る また、その際に説得判定を行う事が可能≫ 【宝具】 『集え、我が同志よ(ギャザー・コムレドゥ) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて暴君アラジンに対して一丸となってクーデターを成功させた逸話が具現化した宝具 何としても倒すべき敵だとクリストファーが認識した敵と相対した場合に使用可能 自身と同じくその敵を倒さなければならないと考えている者をクリストファーの元へと誘う この宝具によって呼び出され加勢した者には一時的にスキル≪鋼の心≫が付与される 更に、加勢する者が現れた場合は自身のスキル≪カリスマ≫の効果を2倍にする 『王は志半ばで死なず(リターン・オブ・ザ・キング) ランク:B 種別:対人宝具』 幾度も戦場に赴き負傷を受けながらも無事に帰還した逸話が具現化した宝具 自身及び志を同じくする仲間の戦場からの無条件撤退を可能にさせる この宝具は戦闘に敗北し、負傷を負った場合のみ効果を発揮する また、クリストファーが敗北を認めた場合は発動しない 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いそのものは無く未熟なマスターを導く事が目的 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪見習い忍者:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 戦国時代もしくはそれに準じる世界へ行き、本物のくノ一として激動の一時を過ごすのが願い + アーチャー陣営 サーヴァント:ダークアイ・Q 属性:中立・善 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪祈祷術:A 現代において稀有な高位の祈祷術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは通常の魔術とは系統が異なる為、対魔力では防ぐ事は出来ない このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪道具作成:B 祈祷に用いる邪気を祓う魔除けの礼装などを作成する事が出来る このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪名も無き者:- 彼女に真名は存在せず識別の為の仮の名前しか持たない その為、呪詛の類に対しての対抗判定に+20補正≫ ≪熱き血潮:- 任意の判定において自身に+20補正を加える事が出来る ただし、この効果は聖杯戦争中に一度まで使用できない≫ ≪逆境:D 自身が不利な戦闘判定において+10補正 このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪平成の怪物:- 戦闘判定に+20補正を加え、負傷を除く自身への-補正を無効化する 更に戦闘判定において自身と敵対する相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪強者殺し:A 基礎戦闘力が100面ダイス以上の相手との戦闘で発動 自身に+30補正を加えた上でその相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『律破徳為(リツヲヤブリテトクヲナス) ランク:A 種別:対人宝具』 かつて友や仲間の為に祈祷師としての戒めを破った逸話が具現化した宝具 マスターと十分に絆を培った場合のみ発動が可能となり、一度使用すれば解除できない ≪祈祷術:A≫と≪道具作成:B≫を喪失する代わりに基礎戦闘力を100面ダイスに変更する また、自身に対する負の効果を全て無効化し、戦闘判定において自身に+10補正を加える この宝具は看破系のスキルなどで発見するかQと友好的にならない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ世界273出身の現代英霊 願いは無いがニートのマスターについて頭を悩ましている マスター:柔足出やる夫 立場:ニート 幸運:A 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加したニート 願いは5000兆円を手に入れて豪遊する事 + ライダー陣営 サーヴァント:サウンドウェーブ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A 敏捷C 魔力E 幸運B 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E サイズの合う車両や宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪諜報:E- 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+5の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う また、ライダーの場合は看破スキルを持たない相手からも看破判定を受ける≫ ≪ロボット生命体:- 毒などを受け付けず、瀕死状態でも行動可能≫ ≪変形(ラジカセ):- ラジカセのような姿に変形する事で隠密活動が可能 その際体積がかなり縮小され人間でも持ち運びが可能になる なお、本人は人型で居る事を好むためあまり使用したがらない≫ ≪情報参謀:- 情報収集の為の作戦を立案する事が可能 なお、本人に全て任せるとガバガバな作戦を実行してしまう≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に+20補正≫ 【宝具】 『鋼鉄の守護者(ガーディアン・オブ・スチール) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて卑劣な襲撃者の凶弾から無辜の民を守り抜き勝利した逸話が具現化した宝具 自分以外が奇襲対象となり、察知判定に失敗した場合に身代わりになる事が出来る なお、その際の負傷判定は最悪でも瀕死状態で止まり致命傷を受ける事は無い 更にその際の戦闘では負傷による-補正を無効化し、あらゆる負の効果を打ち消す それとは別に同行者を戦闘が開始する前に無条件で撤退させる事も可能である 【備考】 アンサ148世界出身の現代英霊 願いは受肉して再びこの世界を旅して回る事 マスター:獏良了 立場:プロデュエリスト 幸運:EX 【スキル】 ≪一流デュエリスト:カードバトルや闘支援に関する判定に+30補正≫ 【備考】 リアルファイトも一流なプロデュエリスト 自分だけが扱えるサーヴァントをモチーフとした究極のカード群を手に入れるのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:フー・ファイターズ 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪被虐の誉れ:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪当身術:- 奇襲成功時、対象を負傷させずに気絶させる事が可能 ただし、このスキルは自身より格上の相手には効果を発揮しない≫ ≪神性:D 『シン』のコピーであるアサシンも微弱ではあるが神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪マゾヒスト:A ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±30補正≫ ≪幻光体:- 一種の生命エネルギーそのもので構成された存在である証 近付く者は幻覚症状が発生しアサシンを普通の人間と判断してしまう なお、この効果はアサシンの意志で解除する事も可能でその際は真の姿を晒す≫ 【宝具】 『罪の残滓(エンドレス・シン) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて千年に渡り人々を苦しめた罪の象徴『シン』の末裔である象徴 自らに致命傷を与えたサーヴァントを取り込みフーの意志を無視して復活する ただし対象は霊体であるサーヴァントに限られ人間に殺された場合は発動しない なお、コピーに過ぎないフーは『シン』を完全に再現できておらず一度しか使用できない 更に取り込んだサーヴァントと精神は融合し元のフーの人格は消滅し、スキルも変化する 【備考】 アンサ117世界出身の未来英霊 願いは受肉して真っ当な社会生活を行えるようになる事 マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪元法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪引かれ合う魂:- 一時的にでもスタンド使いとなった斬子はスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏切り者(魔術協会):魔術協会から捕縛対象に指定されており、魔術関係者の印象に-30補正≫ + ネタバレ <真アサシン陣営> 残り令呪0画 サーヴァント:『シン』 属性:秩序・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具× 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪自己再生:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪神性:B 『シン』と化したアサシンは高ランクの神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ + キャスター陣営 サーヴァント:因幡てゐ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷D 魔力B 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪道具作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪神性:C その偉業から死後、神として祀られた事から神性を保有している なお、本来はAランク相当だが本人が大いに嫌がっている為Cランクに低下している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪無辜の怪物:A 義侠の暗殺者であるという創作が広まったことで言動や能力に変化が起きている キャスターの場合は何をしても義侠の暗殺者らしい言動として拡大解釈されてしまう ただし、このスキルは彼女を知らない相手には効果を発揮しない≫ ≪天然道士:- 道士としての素質を持ちながら正規の修行を受ける機会が無かった者 ただし、普通の人間に比べれば高い身体能力を持ち、戦闘判定に+30補正≫ ≪奇襲:B- 奇襲判定に+20補正、また相対時でも奇襲が可能 ただし、キャスターはスキル≪無辜の怪物:A≫により善性の相手を襲撃できない≫ 【宝具】 『例子刑場的露水和失踪(タトエケイジョウノツユトキエドモ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつて人違いで妲己を暗殺してしまった逸話が変質し宝具と化した物 もし、生かしておけば多くの人々を害する相手への奇襲判定に+30補正 更にその際の負傷判定は即死率は2倍となり、あらゆるスキルや宝具・令呪を無効化する なお、この宝具は人々の願いが具現化した物である為てゐ本人の認識は作用しない 【備考】 アンサ96世界出身の古代英霊 過去の自分のやらかしを無かった事にして人生をやり直すのが願い マスター:桜井小蒔 立場:高校生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加した一般人 近々、この真神町で球技大会で優勝する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七尾悠香 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:5面ダイス+60補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪精神汚染:D その異常な精神性により精神系判定に+10補正≫ ≪体術:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 狂化のランクがEランク以下になれば使用可能となる≫ ≪気配遮断:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ ≪裏社会の住人:- 本来Cランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ 【宝具】 『力こそ正義(パワー・ジャスティス) ランク:D 種別:対人宝具』 彼女が至った力こそ正義という思想が具現化した宝具 令呪を消費するごとに狂化でセーブされた戦闘力が解放される(1画につき+20補正) 解放された戦闘力は永続的に維持されるが、令呪が1画消費される度に狂化ランクは低下する 『その力は何が為に(ウェイステッド・パワー) ランク:B 種別:対人宝具』 生前、強くなる為に様々な人間を殺して回った逸話が具現化した宝具 自身が殺害した相手から任意のスキルを1つ習得する事が可能になる ただし、この宝具で習得できるスキルは精神や体質に纏わる物は対象に出来ない そして狂化のランクがEランク以下でなければ技術系のスキルは使用できない 『災厄の風(ディザスター・ウィンド) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて悠香が怪人として覚醒した逸話を再現する宝具 自身を対象に令呪を使用されていた場合、1画に付き1画分の耐性を手に入れる(令呪撤退はOK) 更に令呪を全て消費するか魔力のパスが切断された場合、狂化スキルは消滅し悠香は本来の人格を取り戻す この際にマスターが彼女と十分に絆を結べていない場合は確実に凶行に及ぶ事だろう なお、この宝具は看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ180世界出身の現代英霊 願いは強くなる事と師匠との再会 マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(東雲皐月):英良を雇った没落した家の魔術師 基本的に一般人だが知識判定のみ+30補正を持つ 幸運:D≫ 【備考】 家の再興を目指す東雲皐月に雇われた魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + トレイター陣営 サーヴァント:パー速・デ・できる夫 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具E 【スキル】 ≪令呪耐性:A 令呪を無効化する事が出来るクラススキル Aランクの場合は3画まで無効化する事が可能 なお、このスキルは看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない≫ ≪単独行動:EX マスターを失った状態でも聖杯戦争が続く限り現界可能≫ ≪怪力:A 怪物をも容易く引き千切る腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪交渉術:D+ 取引や交渉等の判定において+10補正、プライドが強い相手なら更に+10補正≫ ≪啓示:B- 他者に対して天使と悪魔による2つの神託を与える事が可能なスキル なお、自分自身はその神託を知る事も受ける事も出来ない≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ 【宝具】 『神敵、討つべし!(ホーリー・ビトレィロ) ランク:E 種別:対人宝具』 一切の躊躇なく裏切りを行い成功させた逸話が具現化した宝具 味方に対して任意のタイミングで奇襲判定を行う事が出来る ただし、この宝具の存在やできる夫の逸話を知る者には効果を発揮しない 【備考】 アンサ26世界出身の古代英霊 願いは受肉及び自分に相応しい立場と生活を手に入れる事 マスター:モズグズ 立場:アミーゴ四神教団幹部 幸運:D 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪諜報要員:モズグズに従う情報集に長けた部下達 情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多元世界において中堅規模の勢力を誇るアミーゴ教団の幹部で過激派に属する アミーゴ四神教の名声を高める事が願い 第五次多元世界聖杯戦争~信頼と裏切りの狂想曲~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> 以下のように下準備が必要なスキルに自動判定効果を追加 独自のスキルや宝具などについても必要であれば同じように調整 また、アサシン等の気配遮断持ちなどは拠点を発見されづらくなります ≪単独行動: マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪気配遮断: 隠密行動に+補正、暗殺行動時は+補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪道具作成: ○○○の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター一覧 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(未定):自らに依頼をした雇い主が同行している≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしている何者かに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + 舞台設定 古くから英国及びその構成国と交流があり、住民の生活にブリティッシュサイドの影響が色濃く現れている 曰くつきの時計台が街のシンボルとして鎮座している 奇妙な風土病が蔓延している + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:ルビー・ローズ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や自分より格下の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪怪力:A 人間を玩具のように壊す腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪ダンジョンサーヴァント:- 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる 本来なら死亡時にダンジョンで復活するが今回は主が居ないので発動しない また、このスキルの所有者にはAランク相当の精神汚染スキルが付与される≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪扇動:B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する≫ 【宝具】 『緋色の薔薇(ルビー・ローズ) ランク:B 種別:対人宝具』 僅かに残った冒険者ルビー・ローズとしての人格が変質した宝具 自身のステータスを冒険者として召喚された際の物に偽装する事が可能になる なおルビー自身その頃の記憶があやふやになっているため内容は不完全な代物 ただし偽装されたステータスは何処から見ても真っ当なサーヴァントにしか見えない 『迷宮の種子(ダンジョン・コア) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロより下賜された人間をダンジョンマスターに変える力を持つ種子 人間の身体に埋め込む事で死すら覆す凄まじい生命力を発揮させダンジョンマスターに変貌させる 埋め込まれた者を中心にダンジョンが発生し、対象に基礎戦闘力100面ダイスや様々なスキルを与える ただし、この効果の対象となった者はダンジョンマスターとしての制約に囚われ抜け出す事が出来なくなる なお、この宝具は警戒している相手に埋め込む事は出来ず行動不能にするか奇襲を成功させなければならない 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 ルビーはこの宝具の本来の所有者ではないためこの宝具を使用する事が出来ない ただし自身が『迷宮の種子』を埋め込んだ相手に譲渡する事で所有者にする事は可能 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が出来る 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果は所有者が奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ259世界出身の神話英霊 願いらしい願いは無く面白い物を見る事が聖杯戦争に参加した目的 マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 夏休みにヘルシング市に旅行に来たことで聖杯戦争に再び巻き込まれた + ランサー陣営 サーヴァント:武藤カズキ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+47補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪槍術:D 槍の扱いに慣れており戦闘補正+10≫ ≪道具作成:C 薬剤や迷宮探索に用いる道具類の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪仕切り直し:D+ 自身ともう1名を対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪冒険者の勘:- 何らかの違和感を感じ取る事が可能な冒険者としての勘 自身に+20補正を加えて判定を行い、成功すると違和感を感知する事が出来る≫ 【宝具】 『零れ落ちた後で(アフター・スピリング) ランク:C- 種別:対人宝具』 救うべき命が何度もその手から零れ落ちた逸話が具現化した宝具 救助に値する者が死亡した際に効果を発動し駆け付ける判定を行う事が出来る 判定に成功した場合は死亡した直後に間に合うが失敗した場合は全て終わった後で駆け付ける 駆け付けるかどうかの選択は任意だがカズキは必ず窮地に駆け付けようとする 『報われると信じて(ビリーブ・イット・ビー・リワーデッド) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつてカズキに助けられた者達が駆け付けた逸話が具現化した宝具 カズキが窮地に陥った際に彼に助けられた経験のある者を彼の元へ誘う ただし駆け付けるかどうかの選択は任意であり相手の善意に頼った不安定な宝具である 【備考】 アンサ106世界出身の中世英霊 増え続けるダンジョンの被害を無くす事が願い マスター:シアン・S・レア 立場:奇術師であり魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪ダブルマジシャン:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正 また、マジックなどのトリックや洞察力に関しても+30補正≫ ≪念動力:D サイコキネシスを操る事で戦闘支援やその他諸々の判定に+10補正≫ 【備考】 表では奇術師、裏では魔術師として名を馳せる有名人 究極のマジックたる人体蘇生を成功させる事が願い(生き返らせたい人が居る) + アーチャー陣営 サーヴァント:ヴォルフラム 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪破壊工作:B 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『汝、我が魂の器となれ(ニム・デン・カーパー・ウェグ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつてヴォルフラムが王弟アルトリウスに乗り移る為に用いた秘術 任意の対象を視認した状態で発動する事で+20補正を加えて精神対抗判定が可能 判定に成功した場合は対象に乗り移って自分の身体のように動かす事が可能になる ただし、判定に失敗した場合はサーヴァントの身体を失った状態で放り出される事になり消滅する なお判定に成功した場合でも霊核を失ったヴォルフラムの身体は霧散し消滅してしまう また、乗り移った後のステータスは対象の身体をベースとした物となる 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いは受肉して今度こそ上手く立ち回ってみせる事 マスター:立花媽 立場:女系の三流魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ 【備考】 8人の男児を抱える主婦で女系を繋ぐ家系の魔術師 立花家の秘術を繋ぐ為に女の子を産む事が願い + ライダー陣営 サーヴァント:鈴原るる 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+40補正 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪気配感知:B 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+20補正≫ ≪飛行魔法:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20 ライダーの場合は他者にも飛行能力を付与する事が可能≫ ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪変装術:A 様々な姿に変身する事で自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正し看破系のスキルに対して+30の対抗補正を発揮する≫ ≪特級築城知識:- 敵陣地の内容を看破する事が可能になりその際の判定に+40補正 また、看破に成功した際は陣地効果を無効化し敵陣地での奇襲判定に+20補正≫ 【宝具】 『大将首討ち取ったり!(ディフィート・ザ・ジェネラル) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて学生時代に乱戦で敵将の首を討ち取った逸話が具現化した宝具 敵味方共にサーヴァント級のキャラが二騎以上参戦した戦闘に勝利した場合に発動 敵の中で最も重要度が高いと判断したキャラを判定無しで即死させる事が出来る この宝具による即死は令呪を使用したとしても覆す事は出来ない 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 受肉してきっと何処かで生きているフロンと再会する事が願い マスター:ジャック・ネイピア(ジョーカー) 立場:監督役 幸運:B 【スキル】 ≪代行者:戦闘支援やその他諸々の判定に+30補正 悪魔や吸血鬼などの異端な存在との戦闘では更に+10補正≫ ≪監督役:聖杯戦争に関する知識のある者から信用され易くなる ただし、サーヴァントを連れている場合は逆効果となる≫ ≪偽黒幕:偽物の聖杯を所持している(サーヴァントには容易に看破される) 聖杯戦争開始時に他陣営の情報判定を行う事が可能(ただし核心は掴めない)≫ 【備考】 代行者クラスの力を持った監督役 偽物の聖杯を手渡され唆された事で黒幕として振る舞うようになった 強大な悪神をこの世界に降誕させて更なる混沌をもたらす事が願い + アサシン陣営 サーヴァント:ヤン・バレンタイン 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力D 耐久E 敏捷C 魔力E 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪裏社会の住人:A かつてKGBだった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正≫ ≪破壊工作:A 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪拷問技術:A 相手を痛めつけて情報を引き出す技術に長けており拷問判定に+30補正≫ ≪共産主義者:- 祖国ソビエト連邦に対して忠誠を誓っている証 アサシンは敵であり仇でもあるアメリカ人及び宗教関係者とは相容れない≫ 【宝具】 『間抜けは見つかったようだな(ブロージ・グルーペスト・ナッシャラス) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて潜入任務中に同業者が容易く捕まった逸話が具現化した宝具 自身と同じタイミングで情報収集や潜入を行っている者が居る場合に発動 対象が判定に失敗した場合、他陣営に発見されるデメリットを追加する なお、その際に発見されるのは対象のみで同行者とは別行動となる 【備考】 アンサ258世界出身の近代英霊 兄が殺される前の時代へ戻り過去をやり直す事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(ベンウッド):英良を雇ったヘルシング市の汚職市長 幸運:C 青雲の志を抱いてた頃からやり直す事が願い 戦う力は持たないがヘルシング市内に関する知識判定に+30補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしているヘルシング市長のベンウッドに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + キャスター陣営 サーヴァント:リザ・エステレラ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A+ 幸運E 宝具A- 【スキル】 ≪道具作成:A- マジックアイテムの作成が可能 ただし大抵の場合は呪われた代物と化す 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:A- 罠を設置した城を作り上げる事が可能 ただし発動には城の元となる大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪魔術:A 現代の物より優れた高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ 【宝具】 『破滅の鏡(カースド・ミラー) ランク:A- 種別:対人宝具』 リザ・エステレラが作り上げた未来を予知する鏡 鏡そのものに意思があり創造者であるリザに忠誠を誓っている 使用者のすぐ先の未来を見せる事が出来るが代償として精気を吸われ腐っていく なお、この代償は生物以外にも発生し逃れる事も治す事も通常の手段では不可能 腐敗の度合いによって戦闘力やスキルが減少し場合によっては負傷が進行し固定される この宝具はリザ以外が使用する事も可能でリザ消滅後も壊されない限り残存し続ける 【備考】 アンサ141世界出身の古代英霊 願いは過去をやり直しかつての栄光を取り戻す事 マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 ヘルシング市に蔓延する奇病とよく似た病に蝕まれている母親を治す事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七竜刃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+25補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪狂化:E- 精神的に摩耗しかけており狂化の影響をほぼ受けていない ただし、痛覚はやや鈍くなっており戦闘への意欲も高まっている≫ ≪剣術:A 卓越した剣術の冴えにより戦闘補正+30≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ ≪追跡技術:B 一度遭遇した相手を探す場合に+20補正 また一人に付き一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E+ 自身もしくは誰か1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退させる事が出来る≫ 【宝具】 『超級武神覇斬ver.5(チョウキュウブシンハザンバージョンファイブ) ランク:A 種別:対人宝具』 卓越した剣の才により生み出された神速の剣技が宝具と化した物 初代超級武神覇斬より実戦的な剣技として昇華されており回避は至難の業 自身に+30補正を加えて敵1名に発動し回避に失敗した相手は即死率2倍の負傷判定を振る この宝具は対象と相対した状況でなければ発動できないが他者のカバーを無効化する 【備考】 多元世界出身の未来英霊 七竜刃の放浪時代の側面として召喚された その為、自分が進むべき道に悩んでおりそれを知る事が願い マスター:シュヴァリエ・デオン 立場:男子高校生 幸運:D 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 コスプレが趣味で身体能力が凄まじいだけの男子高校生 コスプレ中に聖杯戦争に巻き込まれただけで願いは無い + トラベラー陣営 サーヴァント:島村卯月 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+69補正 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運A 宝具A 【スキル】 ≪時空の旅人:- 時空を旅したトラベラーは時間に干渉する効果を受け付けない また、聖杯戦争中に一度だけあらゆる判定をやり直す事が出来る≫ ≪精神汚染:EX その異常な精神性により精神系判定に+50補正≫ ≪教唆:B 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正≫ ≪暗躍者:B 敵意の察知や悪意の看破などに+20補正≫ ≪真なる卯月:- 島村卯月のオリジナルであるという証明 島村卯月と名の付く者と相対した場合、相手のスキルを全て習得する≫ ≪専科百般(偽):A 並行世界で多方面に発揮される同一存在の才能 宝具の判定に成功した場合、対象の行為にBランク相当の習熟度を発揮 ただし、死者蘇生と催眠に関する技能は確定で所有しておらず使用不能≫ 【宝具】 『全ては卯月の為に(オール・フォー・エイプリル) ランク:A 種別:対人宝具』 並行世界の“島村卯月”の力を自らの物とする事が出来る異能が宝具と化した物 一部を除いた判定を行う際に100面ダイスを振り69以下なら効果を発揮 ≪専科百般(偽):A≫を使用する事が可能となり自身に+20補正を加える 彼女はこの力により並行世界の卯月の力そして狂気をも集約されてしまった 【備考】 アンサ173世界出身の未来英霊 あらゆる人間を自分と同一の存在に変える事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能持ちの幼女 幸運:EX 【スキル】 ≪幼児:まだ幼く非力なので戦闘に参加できない≫ ≪時間停止魔法:1日に1度まで時間を止める事が出来る ただし停止中の物体を破壊できず自分以外動けない また、一度使用すると魔力切れ寸前まで解除できない そのため発動直後は宝具の使用が不可能となる≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪真黒幕:本物の聖杯を所持している 偽黒幕に最初から情報を掴まれる事は無い なお、本人は幼女なので情報を集めておくことは不可能≫ 【備考】 自動車事故に巻き込まれかけた際に時間停止魔法を発現した幼女 自分は間一髪で何とか車から逃げ出せたが両親は犠牲となってしまう ショックからその場を逃げ出した直後に聖杯を手渡され聖杯戦争を引き起こした 願いはぺちゃんこになってこわれてしまった両親を元に戻す事 + スレイブ陣営 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『二之名刀(ニノメイトウ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 アースが所有していた伝説の武具メイトウの内の名も無き一振り かつて彼はこのメイトウともう一振りのメイトウを手に暴れ回った 所有者の基礎戦闘力に100面ダイス×2+60補正を追加できる ただし、この宝具は単独行動スキル発動中でなければ効果を発揮しない 【備考】 アンサ251世界の未来英霊 願いは心躍る殺戮と受肉して自由を謳歌する事 + ネタバレ <スレイブ(新バーサーカー)陣営> 残り令呪2画 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+20) ただし本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかる スレイブの場合は発狂こそしないがキャスターが消滅すると暴走する スレイブが死亡すれば聖杯は解放され吸収したリソースも復活する≫ 第六次多元世界聖杯戦争~悲劇と喜劇は紙一重~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> ①第八陣営扱いの黒幕マスターを補正や調整を加えて作成 ②聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価 ③再登場マスター組を2名選抜 ④サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂→特の順に安価 <サーヴァント用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記 ⑤マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集 <マスター用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 立場:三流魔術師 願い:金と名声 ⑥マスターの設定等の整理とすり合わせなど ⑦黒幕と最も相性が良いサーヴァントを此方で選択 ⑧残りのサーヴァントを各マスターにランダム配置 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リゼが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リゼが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リゼが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + 舞台設定 脆くて不安定な多元世界の繋ぎ目 竜殺しの英雄が奉られている とある世界的宗教の聖地 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:狩人 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運D 宝具D+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪怪力:D 素手で頭皮を剥ぐ程の腕力を持ち戦闘判定に+10補正≫ ≪道具作成:E 違法改造されたホームランバットの作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪裏社会の住人:D 牢内で幅を利かせた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪理性蒸発:D 考えるより先に手が出るタイプで我慢というモノが出来ない性格 直感スキルの代わりとなり補正+10するが独断で行動する可能性がある≫ ≪精神汚染:C その異常な精神性により精神系判定に+15補正≫ 【宝具】 『穢れた誇り(ダーティ・プライド) ランク:D+ 種別:対人宝具』 誰よりも野球を冒涜していながら野球を誇りに思う精神性が具現化した宝具 この宝具は相手に野球は好きかと問いかけ、野球を否定された場合に発動 自身が所持する全てのスキルのランクを戦闘終了時まで1段階上昇させる また、戦闘に勝利した場合は相手の所有物からランダムに一つ強奪する ただし、この宝具が効果を発揮すると通常の手段では戦闘回避は不可能 この効果は宝具発動の起点となった相手との再戦時には自動で発動する 【備考】 アンサ127世界出身の現代英霊 受肉して再びバットを作れるようになる事が願い マスター:アリー・エル・サーシェス 立場:傭兵 幸運:EX 【スキル】 ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪協力者(パーサーナックス):人と龍のハーフでサーシェスの雇い主 幸運:C 居なくなった父親の龍を探し出して殴るのが願い 戦闘支援に関する補正+10≫ 【備考】 パーサーナックスに雇われた傭兵 魔術的な知識は無いが金の為に聖杯戦争に参加した + ランサー陣営 サーヴァント:逸見エリカ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+90補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪弱者殺し:B- 自身より基礎戦闘力が劣る相手との戦闘に置いて発動 効果の対象となる相手に対して-20補正を与える ただし、自分が強さを認めた相手に対しては効果を発揮しない≫ ≪オーバーキル:- 自身が戦闘に勝利した場合の即死率を2倍にする ただし、1日に一度までしか全力で戦闘する事が出来ない 連戦する度に-30補正が発生し、スキルの発動も不可能となる≫ ≪反骨の相:D 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪魔性の拳:- 見る者を魅了し正常な判断力を失わせる呪いの如きカリスマ性 戦闘勝利時に味方に精神判定を行わせ、失敗した場合に発動 対象者はランサーに対しての要求が次第にエスカレートしていくようになる ランサー本人もこのスキルを認識しておらず、マスターに対しても開示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『更なる高みへ(エイム・ハイヤーゴール) ランク:C+ 種別:対人宝具』 戦いを経験する度に力を増していった逸話が具現化した宝具 サーヴァントもしくはそれに匹敵する存在を撃破した場合に発動 倒した相手の力量に応じた補正値が基礎戦闘力に追加される その内訳は格下なら+5、ほぼ同格なら+10、格上なら+30 ただし、この宝具は自分以外の味方が参戦している場合は発動しない 【備考】 アンサ166世界出身の現代英霊 聖杯に興味は無く強者との心躍る戦いのみが願い マスター:ネプテューヌ・パープルハート 立場:ゲーマー 幸運:D 【スキル】 ≪逸般人:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 最高にエキサイティングで面白いゲームがプレイ出来ると聞いて馳せ参じたお気楽っ娘 制覇家の願いは無いがゲーマーとしてゲームを勝ち抜くつもりである + アーチャー陣営 サーヴァント:五河士道 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力A 耐久A 敏捷B 魔力B 幸運E- 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正 本来はAランク相当を所持するが同族殺しの呪いで低下している≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 アーチャーのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ 古龍種に対しては効果が無く、龍睨みと同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪龍睨み:- 瞳から閃光を放つ事で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 アーチャーの龍睨みはAランク相当の対人宝具に匹敵する威力を持つ 龍の息吹と同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪質量変化:- 一定のサイズまで自身のサイズを拡大・縮小する事が可能 大型化した場合は戦闘判定に+20補正する代わりに回避判定に-20補正 小型化した場合は戦闘判定に-20補正する代わりに回避判定に+20補正≫ ≪精神異常:A 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+30補正 人々の為に身を粉にして働き、苦痛を味わい続ける事が唯一の償いであると信じ込んでいる≫ 【宝具】 『積み上げた罪の証(ドラゴン・スレイヤー) ランク:A 種別:対人宝具』 罪竜として同朋を討ち続けた逸話が具現化した宝具 竜種との戦闘において+30補正し、即死率を二倍にする もし、その龍が悪行を働いた存在であるならばこの宝具の効果は更に倍化 ただし、シドーはその身から放たれる竜達の怨念により同族から警戒心を持たれる 『悲劇の幕開け(ザ・ビギニング・オブ・トレジディー) ランク:A 種別:対街宝具』 かつて泥酔した事で街一つを龍の息吹や強酸の吐瀉物によって滅ぼした逸話が具現化した宝具 万が一、シドーが泥酔もしくは何らかの要因で意識や正気を失ってしまった場合に発動 周囲一帯を焼き尽くすまで彼は攻撃し続け、全て終わった後に無条件で正気に戻る 【備考】 アンサ79世界出身の古代英霊 生前同様に悪しき者を討つ為の道具として働こうとしている マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪テロリストの卵:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 願いが自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ライダー陣営 サーヴァント:松原かおる 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:B 低級の飛竜や魔獣程度なら容易く言う事を聞かせる事が出来る≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ライダーのブレスはAランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪カリスマ:C 人々から敬愛される程の度量を持ち、団体戦闘においては味方に15面ダイスの補正を与える≫ ≪道具作成:D 見た事も無いようなお菓子の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ 【宝具】 『財宝喰らいし邪龍(トレジャー・イーター) ランク:B+ 種別:対人宝具』 人々を惑わせる財宝を取り上げ、その身に溜め込んだ逸話が変質した宝具 器物型の宝具やそれに匹敵するマジックアイテムを喰らう事で自身の強化が可能 強化される補正は喰らった対象のランクに影響され、内容によっては追加効果も発生する なお、古龍種である彼女には例え負の効果を持つ物であろうと問題なく吸収する事が可能 『財宝守りし守護龍(トレジャー・ガーディアン) ランク:A+ 種別:対人宝具』 人々に慕われ、彼女もそれに応えた在り方が具現化した宝具 彼女が守るべき存在だと認識した者の為の戦闘いおいて+30補正 更に、万が一その対象に被害が及んだ場合はその負傷を自分が引き受ける 【備考】 アンサ67世界出身の神話英霊 聖杯そのものには興味は無いが財宝の一つとして手に入れようとしている マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく今回の聖杯戦争を引き起こした + キャスター陣営 サーヴァント:アルフォンス・エルリック 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力E 耐久D 敏捷E 魔力C 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪道具作成:C+ 錬金物の作成が可能 工房設置後なら生成物のランクが1ランク上昇する 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:D 錬金術の使用に適した工房の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪錬金術:B 錬成陣を用いた即効性に優れる錬金術式で戦闘及び各種判定に+20補正 使用するには工房内で用いるか事前の準備が不可欠≫ ≪格闘術:D 旅をするにあたって自衛の為に身に付けた格闘術、戦闘において+10補正≫ 【宝具】 『終わりの始まり(アトミック・ボム) ランク:A++ 種別:対国宝具』 かつてアンサ195世界を滅ぼした災厄の爆弾が宝具と化した物 周囲一帯に破滅的な被害を起こし、強力な放射能を周囲にばら撒く 流石に聖杯の出力が足りず劣化しているがそれでも街一つは灰燼と化す もしも、周囲に連鎖するような物があれば被害は更に甚大なモノになるだろう また、アルフォンスは防護策を知っているがその為には工房強化や礼装作成が必須 【備考】 アンサ195世界出身の中世英霊 受肉して再び錬金術の研究をするのが願い マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 + アサシン陣営 サーヴァント:白菊ほたる(ケイ) 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D(B) 宝具A-(A++) 【スキル】 ≪気配遮断:- 生前あらゆる行動が敵に筒抜けだった為、適性を持たない 代わりに影武者としての特性が強化されている 偽装時はもっともらしい言葉で表記される≫ ≪影武者(隠密):D+ 白菊ほたるの影武者である証 正体を知らない者は彼女を白菊ほたるであると認識する 看破スキルに対して+10補正を持ち、別の世界の人間には更に+10補正 偽装時にはこのスキルは隠密スキルとして表記される≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ ≪神殺し:EX 神もしくは神性を所有する相手との戦闘で相手の基礎戦闘力を自身に付与する 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を4倍にする≫ ≪鋼の心(偽):- 折れる事は許されず前に進む事しか出来なかった在り方の発露 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する 偽装時には本物の鋼の心スキルとして表記される≫ ≪矢面に立つ者(王の威光):- 王女であるがゆえに彼女は出会いと別れを繰り返す 拠点発覚率と探索中の遭遇率が上昇する 偽装時は王の威光スキルと表記される≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『再興果たせし王の剣・偽(マーリン・フェイク) ランク:A-(A++) 種別:対人宝具』 かつて白菊ほたるが愛用していたインテリジェンス・ソードの贋作 王女として振る舞っている場合のみ戦闘において+30補正を発生させる それらしい相槌を打つ事は出来るが実際は人格や意思を持たない単なる剣 偽装時はこの剣が本物の王剣であると表記される 『数多の屍の上に(グローリー・オブ・ビクトリー) ランク:A- 種別:対人宝具』 長い戦いの中で多くの味方を失いながらも戦い抜いた逸話が変質した宝具 戦闘敗北時、親しい者が味方に居ればその者達を殿にする事で自分のみ確定撤退 また、奇襲を受けた場合に同行者が居れば対象を自分ではない同行者の誰かに変更する この宝具はケイの意志とは無関係に発動し、この宝具の存在を他者に伝える事も出来ない 【備考】 アンサ244世界出身の古代英霊 聖杯戦争中にかつての自分のような者を助ける事が目的 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている + バーサーカー陣営 サーヴァント:ユグドラ・ユリル・アルトワルツ 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力A 幸運E- 宝具B- 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行うスキルだがバーサーカーには効果を発揮しない そして彼女は言語こそ話すが思考がジュマンジの進行に固定される 偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪教唆(交渉術):A+ 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+30補正 更に人格が幼い者や好奇心が強い者には更に+20補正 ただし最初から敵意や不信感を持つ者には発動自体が出来ない 偽装時は交渉術スキルとして表記される≫ ≪神性:D(A) 仮初ではあるが女神であるバーサーカーは神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある 偽装時はAランクとして表記される≫ ≪眠れる悪意:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 教唆の効果を受けてしまった者は彼女を神々しい女神と誤認する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪自己保存:D 例え消滅しても宝具が無事な限りターン終了時には復活する事が可能≫ 【宝具】 『邪悪なる闇の遊戯(ジュマンジ) ランク:B- 種別:対人宝具』 現実世界から脱したい人のためのゲームと銘打たれた闇の遊戯 この宝具こそが本体でありユグドラは進行用のNPCに過ぎない 最大4人まで参加できるいわば双六でマス目に書かれた出来事が実際に起きる その内容は奇想天外で人を殺しかねない代物だがプレイヤー達が死ぬ事は無い ただし、実際に苦痛や死の恐怖を味わう事になり心が折れた場合はゲームオーバー ゲームオーバーとなった者はユグドラ同様にNPCとなりジュマンジを進行する為の尖兵と化す 狂化の影響でジュマンジも暴走状態であり、ゲーム参加時と動向判定終了時に自動でサイコロを振る この宝具はマスターを失っても現界し続け、ゲームをクリアするかジュマンジを破壊しない限り消滅しない ゲームをクリアした場合はジュマンジによる被害を全て復元し、プレイヤー以外の記憶も抹消する ただし、ジュマンジを破壊して消滅させた場合はジュマンジによる現実への影響は据え置きとなる 偽装時はこの宝具はまるで天上の遊戯が如く面白いゲームとして宣伝される ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <ジュマンジの順番> 1.災害→2.召喚→3.呼び寄せ→4.封印→5.封印→6.前に進む ↓ 11.呼び寄せ←10.究極の選択←9.封印←8.災害←7.災害 ↓ 12.召喚→13.災害→14.究極の選択→15.究極の選択 ↓ 20.災害←19.究極の選択←18.呼び寄せ←17.災害←16.前に進む ≪災害:規模は様々だが災いが発生する≫ ≪召喚:対象様々だが何らかの存在を作りだす≫ ≪呼び寄せ:他の人間を呼び寄せてゲームに参加させようとする≫ ≪封印:指定のダイス目が出るまで異世界に放り込んで放置する≫ ≪前に進む:ランダムな数値分前に進む(そのマス目の効果は無効)≫ ≪究極の選択:異形の姿に変異して受け入れる事が出来ればゲームクリア≫ ※ゴールを超過しても20マス目に到達すればクリア(20の効果は発生しない) ※サイコロが振られるのはゲーム参加時と動向判定終了時のみ ※プレイヤー以外が巻き込まれた場合の安全は約束できない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【備考】 アンサ24世界出身の現代英霊 ジュマンジを進行させゲームをクリアさせる事が目的 マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + ガイド陣営 サーヴァント:レヴィアタン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪聖なる導き手:A かつて聖なる箱舟に導いたガイドはそれに類する物に縁を持つ 聖杯かそれに類する物を探知する判定に+30補正≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ガイドのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪瘴気を漂う者:- 身体を蝕む瘴気の中でも生きていける生命力の発露 あらゆる毒を受け付けず、負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『龍尾一触(ドラゴン・テール) ランク:B+ 種別:対船宝具』 かつてアミーゴ四神の駆る船を沈めたという逸話が変質した宝具 本来より強化された尾の一撃で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 その際に通常なら+20補正、相手が乗り物や建築物なら更に+10補正を加える 【備考】 アンサ1世界出身の神話英霊 受肉して今度こそ平穏な日々を過ごす事が願い マスター:マリア・カデンツァヴナ・イヴ 立場:シンフォギア隊員 幸運:D 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 一般人と魔術師に共同運営されている国際的なボランティア団体シンフォギアの戦闘員 一般人の保護と戦争の穏便な進行を目的としている 第七次多元世界聖杯戦争~その想いは誰が為に~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> エクストラクラスは飛び入り扱いとなり黒幕の初期情報収集対象外 セイバー及びバーサーカーは一定以上の実力と安定性を保証される 一般人キャラに強さとは異なる強みを足す為にコミュ能力を追加(超人との差別化) ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 魔術師キャラにサーヴァントには劣るが礼装作成を行う機会を追加(魔術使いと差別化) ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) 今回は前回選ばれたアスラとヒイラギは候補から除外します また、前回の聖杯戦争参加者の3人からは1人のみ選択可能 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D ※1回休み 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定 また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リザが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リザが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リザが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:放浪の女戦士 幸運:EX ※1回休み 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き50面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪放浪の女戦士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ女性 前回の戦いで異世界に飛ばされた事で精神的に成長した 今の彼女の願いは仲間達の居る世界へ戻る、もしくは居場所を見つける事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ ≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある 龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX ※選択制限 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪裏社会の住人:C 異世界でマフィアに所属していた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+15補正≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 異世界に飛ばされた経験から精神的に成長している + 舞台設定 ガイアメモリが蔓延している 治し方が確立していない伝染病が流行っている バラエティ番組が題材の次元の影響で現代日本に近い + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アルトリウス 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る 心を通わせた相手との場合は1ランク上昇する≫ ≪魔法剣士:- 剣と魔法を組み合わせた戦闘スタイルにより戦闘補正+30 また、このスキルはBランク相当の魔術スキルとしても使用できる≫ ≪無常なる運命:- 戦闘に敗北した場合、セイバーは必ず致命傷を負ってしまう≫ ≪失われし王子:- 悪しき者によって過去の全てを奪われてしまった証 彼は王子ではなく横恋慕の賊として後世に伝えられている セイバーの伝承を知る者はこのスキルを認識する事が出来ない≫ ≪マナの妖精:- セイバーに取り付く形で同行していた妖精 戦う力は持っていないが助言等を行う事が出来る≫ 【宝具】 『灰色の忠狼(シフ) ランク:D 種別:対人宝具』 かつてアルトリウスと共にいた彼の忠実なる僕にして親友の狼 その巨躯は人一人を乗せられるほどであり戦闘判定において+10補正 また、任意のタイミングで誰か一人を戦場から安全に撤退させる事が出来る ただし、この効果を使用するとシフは消滅し如何なる場合にも覆す事が出来ない 『忘れ去られし遺物(デイビー・クロケット) ランク:A 種別:対軍宝具』 宝物庫に安置されていた本来存在するはずが無かった兵器 着弾地点から周囲数百メートルに甚大な被害を発生させ、強力な放射能を周囲にばら撒く 戦略級の核兵器に比べれば威力こそ劣るものの扱いやすさでは(核兵器の範疇で)此方が勝る ただし、アルトリウスはこの宝具の使用法を知らないため別途運用法を知る者の補助が必要となる ただし、どんな内容か知らないもののただならぬ気配を感じているため通常であれば使用に難色を示す 【備考】 アンサ134世界出身の中世英霊 聖杯への願いは過去へ戻って人生をもう一度やり直す事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ランサー陣営 サーヴァント:サヤ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具D- 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪理性蒸発:B- 思考が下半身と直結しており我慢という物が出来ない 直感スキルの代わりとなり補正+20するが独断で行動する可能性がある ただし、自分より上位の相手と認めた者の言葉にはしぶしぶだが従う≫ ≪精神異常:D 全能感に支配されており、空気を読むという事が出来ず精神判定に+10補正≫ ≪魔王殺し:A- 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする ただし、ランサーの場合は相手が女でなければ発動しない≫ 【宝具】 『勇者特権(テンプレート) ランク:D- 種別:対人宝具』 勇者の名の下に行ってきた乱行が変質化した宝具 女キャラとの戦闘に勝利し、相手が撤退も抵抗も不可能な場合に発動 その相手に対して凌辱の限りを尽くす事で以降の戦闘判定に+10補正を得る 【備考】 アンサ119世界出身の近代英霊 願いはイイ女を抱きまくる事であわよくば受肉も狙っている マスター:アルバート・ウェスカー 立場:アンブレラ技術顧問 幸運:B 【スキル】 ≪技術顧問:薬剤・機械等に対する知識・製作判定に+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に作成判定≫ ≪ベルファスト:人型決戦兵器KAN-SENのプロトタイプにしてウェスカーの右腕 戦闘支援に+30補正を持ち、拠点への砲撃や全体攻撃を行える≫ 【備考】 製薬企業アンブレラの技術顧問にしてKAN-SEN開発チームのリーダー 新機軸の兵器量産に及び腰な上層部への実績作りとして聖杯戦争に参加 あわよくば聖杯で資金を得る事も狙っているが主な目的はベルファストの戦闘データ収集 + アーチャー陣営 サーヴァント:デューク・東郷 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運EX 宝具E- 【スキル】 ≪単独行動:- 一人では存在を確立できないため単独行動スキルを持たない≫ 【宝具】 『お前は誰だ?(アイム・ナッシング) ランク:E- 種別:対人宝具』 どんな状況でもその場に馴染んでしまう異常性が具現化した宝具 偶然出くわした相手に対して異様な存在感を発揮する事が出来る 更に同行判定における遭遇率を1向上させ、悪党や大物に大しては何故か気に入られやすくなる 【備考】 アンサ71世界出身の現代英霊 願いは無く、相手の武勇伝を聞く事が目的 マスター:賜杯マキマ 立場:OL 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 【備考】 聖杯戦争に巻き込まれたOL 常日頃、推している芸能人といい感じの流れで知り合いになりたいと思っている + ライダー陣営 サーヴァント:桜小路ルナ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪異能:A 生まれつき持つ異能を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 女王たるライダーは複数の異能を操り、魔術並みの利便性を誇る≫ ≪演説:A 自らの思想を周囲に喧伝し、集団の士気や結束力を高める為のスキル 交渉判定にも流用可能だが、長々と話せない状況や敵対的な相手には効果を発揮しない≫ ≪カリスマ:B+ 星域を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える また、自分に心酔している者に対しての補正は20面ダイスではなく30面ダイスに変更される≫ ≪採択巧者:- 自らの意見を固執せず、必要であれば他人の意見を取り入れる才能 自由行動時、自分及び任意の対象から意見を取り入れる事が出来る≫ ≪女王散華:- 奇襲を受け、ダメージを受けた場合に発動 負傷判定を行わずにライダーは致命傷を負う≫ 【宝具】 『月の女王(アルテミス) ランク:A+++ 種別:対軍~対城宝具』 ルナが最後の戦いにおいて運命を共にした戦艦を召喚する宝具 彼女自身の格も相まって単艦でありながら100面ダイス×10相当の戦闘力を誇る ただし、発動すれば否応なしに露見し大事件となるため無策での使用は破滅を招きかねない 砲撃による奇襲全体攻撃も可能ではあるが、此方も露見判定が発生し周辺被害は相当な物となる 『女王親衛隊(バシーサ・シュースタフェイ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 女王に忠誠を誓う者達を召喚する事が出来る宝具 戦闘においては100面ダイス相当の戦力として運用可能 更に1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定を行える 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 自らの国であるオトメに安寧を与える事が願い マスター:レイ 立場:戦闘用魔導人形 幸運:D 【スキル】 ≪魔導人形:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ ≪マインドスナッチャー:自分が殺した相手の記憶を奪い擬態する事が可能となる≫ 【備考】 高名な人形師の作った戦闘用魔導人形 主人の元に聖杯を持ち帰るのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:古菲 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具D 【スキル】 ≪気配遮断:- 武芸者である為、所有していない≫ ≪透化:B 精神面への干渉を無効化し、隠密・精神判定に+20補正 武芸者の無想の域としての気配遮断としての代用が可能(暗殺は不可) 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪助言:B 相手が望む言葉を掛ける事で道を示す事が出来るスキル ただし、対象が進むべき道を正しく理解している場合のみ効果を発揮する≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『勇者の師(ブレイブマスター) ランク:D 種別:対人宝具』 かつて未来の勇者を助け、師として導いた逸話が具現化した宝具 才能ある者に指導を行う事でその才能を花開かせる事が出来る ただし、あくまで彼女が指導できる範囲での才能に限られる 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら若人の手助けがしたい マスター:ソナー・クリオネ 立場:魔術使い 幸運:E 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能 彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫ 【備考】 ダウナーながら仲間想いの魔術使い 行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い + キャスター陣営 サーヴァント:斬島 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪道具作成:- 彼女は武神である為このスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:A- 自己保存発動に必要な神殿を作り上げる事が可能 ただし発動には神殿の元となるような大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪武神の誉れ:- かつて最強とまで謳われた武神の証 戦闘判定において常時+20補正を得る 更に敵が人間しかいない場合は更に+30補正を得る≫ ≪神性:A 現存する神である彼女は高位の神性を保有している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪自己保存:A- 例え消滅しても神殿を設置できていれば即座に復活する事が可能 ただし、神殿内で消滅した場合はこのスキルを発動できない≫ 【宝具】 『荒ぶる守り神(スサブルマモリガミ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつて自らが守護する民の為に戦った際の逸話が具現化した宝具 自身が攻撃を受けて応戦し、勝利した場合にのみ以下の効果は発動する 相手が受けた傷は令呪でなければ治す事が出来ず、即死した場合の復活は二画を必要とする 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 かつて生き別れとなった片割れと再会する事が願い マスター:神楽未来 立場:忍者 幸運:C 【スキル】 ≪一流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ 【備考】 次元融合により里が滅びた忍者の末裔 滅びた里と一族を再興する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:ハンターα 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運D 宝具A- 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪仕切り直し:D 本来はBランク程度を保有しているが、狂化の影響で劣化している 自身ともう1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする≫ ≪催眠術:- 本来は軽度の催眠能力を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ ≪考古学:- 本来はAランク程度を保有しているが、狂化の影響で喪失している≫ ≪交渉術:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ 【宝具】 『青柳色の魔本(アオヤギノハンターアルファ) ランク:A- 種別:対人宝具』 消滅の術を操るハンターαが人間界において所有していた魔本 マスターが魔力を消費する事で下記の呪文を使用させる事が出来る ただし、今のハンターαは狂化の影響により多くの呪文が使用不能となっている ≪第1の術バイハ:術を消滅する作用の弾丸を放つ、物体には効果無し≫ ≪第2の術イオザド:物体を消滅する作用の弾丸を放つ、非物体には効果無し≫ 【備考】 アンサ227世界出身の現代英霊 願いは特に決まってないがお零れは貰えるなら欲しい マスター:宮藤芳佳 立場:医師 幸運:B 【スキル】 ≪二流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+20 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ 【備考】 表向きは医者をしている魔術師にして今回の黒幕 難病を患っている娘を助ける為に聖杯戦争を開催した + アヴェンジャー陣営 サーヴァント:日出佳乃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運D 宝具E- 【スキル】 ≪復讐者:B 自分を滅しようとする相手との戦闘で+20補正、ただし他者からの印象に-20補正≫ ≪忘却補正:B 果たすまで忘れぬ強い復讐心で相手の即死率を2増やす 復讐者の効果が適用された相手との戦闘においてのみ発動する≫ ≪自己回復(魔力):B ターン終了時に+20補正を加えて自身の治療判定を行う事が出来る≫ ≪呪詛返し:- 除霊術の類を跳ね返した事から会得したスキル 戦闘中、相手の魔術系スキルの補正値を半減させる≫ ≪死念の衣:- 強い思念により単純な物理攻撃ではダメージを負わない≫ ≪怨霊の気紛れ:- 生者に対して時に情け深さを見せる二面性の現れ 基本的に負の思念を纏った破滅の相が見えた相手ほど判定が緩くなる≫ 【宝具】 『怨嗟の黄金(ザ・ゴールデン・オブ・グラッジ) ランク:E- 種別:対人宝具』 かつて彼女が呪い殺した人間達が所有していた財宝の集合体 その一つ一つに凄まじい呪詛が込められており生者が触れると死を招く ハッキリ言って無用の長物ではあるが彼女が消滅した後も現世に留まり続ける 【備考】 アンサ243世界出身の中世英霊 願いは受肉する事によって復活を遂げる事 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い
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CV:奏雨/尾崎真実 『シルヴァリオ トリニティ』の登場人物。本作のメインヒロイン。 ある事件をきっかけにアッシュと遭遇し、結果として刃を交えることになる謎の少女。 本人曰く、商国に根を張る傭兵団“暁の海洋”に所属している傭兵らしいがその真偽自体は定かではなく、 あらゆる損得を抜きにしてアッシュに関わりを持とうとするなどその行動には多々、不明な点が散見している。 だがそれを差し引いた上でも、彼女が慈悲深く善性を備えている人間なのは間違いなく、心から彼の行く末を案じていることは確か。 アッシュを救うためならばレインは微塵も躊躇わない。 遠くに尊敬している人たちがいるらしく、その人物から継いだ運命を誇りに思っている模様。 異形の存在であるケルベロスと何か関係があるようだが、その真実は──── 「過去は何より大切だろ? 積み重ねてきた思い出が心を形作るんだからさ」 本作における実質的なもう一人の主人公。 そして、蝋の翼へ新たな銀の宿命をもたらす黒衣の女神である。 彼女の真実 + ... 「ナギサ・奏・アマツ───帝国軍血統派の一族にして英雄に粛清されたアマツの娘」 「あなたの事が大好きな、あの日守られた女の子よ!」 本名 ナギサ・奏・アマツ その正体は帝国軍血統派の重鎮で、当時アドラー最大の機密であった星辰奏者(エスペラント)の技術を手土産にバレンタイン家と共謀して亡命を企てていた、アドラー北部に住んでいた奏の家の娘。 親がそういった企てを進めている中、何も知らない箱入り娘だった彼女は、友人でもある自分の従者、バレンタイン家の令嬢、亡命を仲介するアンタルヤの交易商人の息子と穏やかな優しく楽しい時間を過ごす。 しかしそうした日々はある日終りを告げる。総統に就任した英雄による国賊に対する討伐という形で…… 自分達を始末するべく凶手に命を奪われそうになる中、大好きな男の子がその身を挺して守ってくれたことで命を取り止める。 だから一緒にいたいという想いを、彼と一緒ならば殺されても構わないという自分の気持ちに蓋をして彼の眩しい勇気に報いるべく彼女は必死に逃げて、その必死さゆえにそれは成功を収めた。 しかし、住む家も家族も友人も全て失った彼女にはもはや希望などなく、それでも自分が死んでしまえば命を賭けて自分を守ってくれた大好きな男の子の行いまで無に帰してしまうと思い、生きることを諦めるわけにはいかず、それでも身一つで放り出された箱入りお嬢様では何も出来ずただ何も出来ずに守られたという無力さと後悔に涙を流して、どんどん弱っていった…… そんな時に出会ったとある女性のちょっとした同情心により拾われ、以後は自らの無力さへの後悔と彼女への恩返しのために傭兵として活躍しだす。 幸いアマツの血による才能故か彼女は同じく無力感から傭兵になって非情な現実に直面した少年とは対照的に見る見るその頭角を現していく。 順風満帆に行っていると思っていたその時、彼女はより強大な怪物によって捕えられ人体実験の材料とされる。 そのまま受け続ければ遠からず発狂するか、死ぬかという過酷な人体実験を受けている最中彼女の目に飛び込んで来たのはずっと再会する事を夢見て、今度は自分が守ると決意したあの日の少年が自分よりもずっと前からその過酷な実験を受け、泣き叫んでいるところだった。 そうして彼女はかつて無い憤怒と憎悪と共に願う「殺してやるぞ光の亡者。だから願う冥王よ、どうか嘆きに応えておくれ」と。 それにより、逆襲劇の極晃星(スフィア)を宿すこととなった彼女は以降戦い続けることを選ぶのだった。 今度こそ自分が彼を守るために。優しい過去へと帰るために…… しかし彼女の本質とは想い人と同じく戦闘とは無縁に生きる少女であり、少年とは違い戦闘の才に恵まれていたがやはり生きる死ぬの境界線には怯える小さな少女でしかない。 それでも--ナギサは闘うのだろう。 従者である幼なじみのために、姉のような幼なじみのために、愛しいあの日の少年のために。 そんな彼女に守りたい少年相手に愛憎を共に交し合いながら殺し合いをさせた究極の邪神がいるらしい…… 本編中の活躍 アヤルート、ミステルルート + ... 「二人とも、どうか幸せに。私の事、忘れないでね」 「それじゃあ今度、二人で自棄酒でも飲もうか、アヤ」 アッシュが光の生贄から解き放たれたことに安堵して、アッシュと相手への祝福と共にプラーガを離れることとなる。 そうして極晃星(スフィア)へと至る危険のある研究を潰しつつ、自分の嘆きに応えてくれた恩人でもある二人が家族の下にいつか帰れるようにと奔走している模様。 なお彼女がアッシュの余命について知っていたかは定かではない…… レインルート + ... 「過去(なみだ)を照らせ太陽よ、二人の恋歌を響かせて。───私の贖罪(すくい)は、いま此処に。」 己の真実を取り戻したアッシュと光と闇の宿命を超えてついに結ばれる。 だがその感動的な名シーンはどこかの糞眼鏡が台無しにする アッシュと共にギルベルトのせいで起きた第二冥月(タルタロス)降臨を阻止しようと奔走。 しかし、この時のギルベルトとの対決時に己の接続した逆襲劇を暴走させられた事で第二冥月(タルタロス)へと取り込まれてしまうこととなる。 そうして神話の再現によって逆襲劇と英雄譚がぶつかり合う最中、アッシュと共に自分達が前任者達に倣い過ぎていてしまった事に気づき自分達だけが紡げる答えによって強すぎる太陽であるヘリオスから愛しい彼を守る事に成功。見事第二冥月(タルタロス)を破壊する。 しかし、第二冥月(タルタロス)が破壊された事により、同調していたレインもまた特異点へと堕ちていく……寂しさを抱えつつも「今度こそアッシュを守る事が出来た」という満足と、寂しさを感じながら しかし、消えていく最中、愛しい笑顔によって救い上げられ地上へと還ることとなる。あの日のように……大切な彼の献身と引き換えに…… そうして戻ったレインは傭兵を辞めて、酒場のウエイトレスとなり、毎日を必死に生きる。 いつか愛しい彼と再会する時を夢見ながら。 レインではなくただの女の子(ナギサ)として彼に愛していると告げる日を待ちわびて…… グランドルート + ... 「ならばあなたも、愛しい人よ───どうか光へ連れ出して」 「地獄の柘榴はもういらない。悠久の常春で実りの季節を讃えましょう。 優しいあの日の思い出は決して嘘ではないのだから」 愛しいアッシュとみんなを守るため、暴走させられた自分のルートとは異なり 自らの意志で逆襲劇への同調を深め、覚醒した“救世主”ヘリオスと死闘を演じることとなる。 グラヴィティトンチキ級アマツの本領発揮 序盤 瀕死のアッシュと煌めく翼の飛翔、覚醒する死想冥月 + ... 自力で幼馴染達と別離した“あの日”の真実を取り戻したアッシュ。 しかし、その怒りにもとづく覚醒は神星鉄(オリハルコン)を保有する光の亡者達の狂乱を招来したのみならず、彼の命の根源と化していた煌翼(ヘリオス)を分離させ、第三の極晃星・星辰烈奏者(スフィアセイヴァー)を降臨させるという事態を生んだ。 残された蝋翼(アッシュ)は、予言された末路通り燃え尽きんとしていたが、瀕死の身体をおして、 呼び寄せられていたレインと、巻き込んでしまったムラサメを気遣い、 ナギサに向かって“あの日のように”逃げて欲しいと必死に訴える。 しかし、そんなアッシュの訴えにレインは頷くことなく、“これまでの生涯は貴方を救うためにあった、今度こそ私がアッシュを救う番だ”、そう悲壮な決意を固めて、 アッシュに別れを告げ彼と大事な仲間とを守るため、覚醒を深めた闇の眷属となり救世主へと立ち向かっていく。 彼女は滅奏のみならず、自身の本来の星光である転移能力を最大限に駆使し、ヘリオスを“此処”より遠ざけ、“彼方”へと吹き飛ばさんとした。 それを妨害しようとする光の亡者二人を含めた出力勝負において、協力する冥狼共々圧倒されるかに思えた。 が、光の暴威を前に、レインは諦めを見せることなく吼える、「まだだ」、あの光の覚醒の言葉を。 その様を見たヘリオスは、彼女こそ真に“光の贄”に相応しい精神を有していたと告げる。 平穏(ヒカリ)のために。未来のために。自分以外の誰かのために。 今度こそ彼(アッシュ)を守り抜くために。 過去も未来もみな総て、あらゆる絆を焔と燃やすその姿。 レイン・ペルセフォネという少女は、愛する男のためにならば己の全存在を捧げてでも、太陽(ヘリオス)すら砕き壊し、冥府へ墜とすことすら躊躇わないほどに激していたのだった。 そう、すべてはあの日の罪業(つみ)を贖いたいと願っているから。 それでも数の上での劣勢は覆しがたく、光の前に焼き尽くされるかに思えたが… アッシュが謎の助勢により、冥狼との融合を果たしたことで闇の地獄鳥が生誕、加えて置き去りになっていたムラサメの一閃が重なり、参戦者総てを各々属すべき特異点へ放逐することに成功した。 中盤 死想冥月 対 煌翼、そしてレイン完全敗北…… + ... レインは闇の代行者として、ヘリオス達の灼烈恒星(アルカディア)を滅奏の力で連日にわたって封印し続ける。 だが、意志力により際限なく強化される烈奏の三位一体の陣(トリニティ)により、地上への再度の解放を避けることは困難となっていた。 やがて来る烈奏の解放を前に、 天墜せよ、我が守護星。鋼の冥星(ならく)で終滅させろ 毒蛇に愛を奪われて、悲哀の滴が頬を伝う。眩きかつての幸福は、闇の底へと消え去った ああ、嘆きを奏でる冥王(ハデス)よ。灰塵の下へどうか我が身を導いて 太陽に溶かされて燃え尽きた残骸の灰であろうとも、思いは何も色あせていないから 悠久の常春と、実りの季節を、過去(なみだ)と共に奏でよう 灰塵さえも慟哭させて、奏でる渚は柘榴を齧る だからお願い、月天女(アルテミス)――あなたの弓で夜天の輝冠月(セレネ)を射抜いて欲しい。 私は既に闇の住人、死界の底に留まりたいから。 蒼褪めて血の通わぬ死人の躯を抱えることで、天地奈落を流離う果てに過去(なみだ)の詩(うた)を奏でよう。 渚に雨の降るごとく、我が心にも涙ふる かくも心に滲み入るこの悲しみは何やらん?いざ慟哭せよ死想冥月(ペルセフォネ)、光を砕き破壊しろ 是非も無し――ならばこそ、焦がれろ輝冠月(セレネ)。死想冥月(ペルセフォネ)の判決は下された。月天女(アルテミス)の魔弓よ、天を穿て。輝く銀河を裁くのだ ――――私の罪は、いま此処に 「いいさ、縊り殺してやる。誰一人として逃がさない。おまえ達全員を――必ず、この手で」 輝冠月(セレネ)として焦がれた彼(アッシュ)を守るべく、死想冥月(ペルセフォネ)の裁きを下し、月天女(アルテミス)の魔弓を以て狩られ穿たれ死ぬがいい―― レイン・ペルセフォネ--否、ナギサ・奏・アマツは固く必滅を誓うのであった。 かくして降臨した光の奴隷たちは、議事堂内に秘されていた次元相転移式核融合炉を目的地として、意図するともせざるとも関係なく地上へ甚大な被害を齎してゆく。 審判者と邪竜が各々勝手に思い描いた聖戦の前の、“因果の清算”に突入してゆく一方で、救世主は揺らがずいち早く次元炉へと到達するも、そこには互いに最大の宿敵と認めた死想冥月が待ち構えていた。 レインは刃を交える前に、ヘリオスという新たな極晃星の担い手を正しく把握するため、そして大切な彼の存在が何か良い影響を与えてくれたのではないかという淡い期待を込め、その行動目的について問いを投げかける。 それに対し返ってきたのは…… 「俺は、訊ねてみたいのだ(、、、、、、、、)。この新西暦(セカイ)で今も生きているすべての地球人類に(、、、、、、、、、)。 彼らの願う明日の形を知ることで、より良い未来を目指したい」 「――――は?」 次元炉を用いて地球と灼烈恒星(アルカディア)を接続、全人類の意識がヘリオスと直結した状態をつくった後、聖戦にまつわるあらゆる情報を平等に伝達した上で、救うべき衆生の祈りを聞き届け、常時救世主との対話・議論を行えるように世界法則を作り替えるという前代未聞の答であった。 この答えにレインは、落胆と怒りに肩を震わせながら、 「やはり問題あるだろうか?」 「大有りなんだよ、この馬鹿が」 「文句が長くなりそうだから、まず結論から言ってやる」 「おまえの思いを人々の意識に直接伝えるだって? 冗談ぬかせ。その瞬間出来上がるのは死体の山だ。」 「いい加減に自覚しろ、おまえの理想は叶わない。 救世主(まじん)と繋がって誰が無事にいられるかァッ!」 お前の望む世界は、お前が救いたいという人間の大半の心を容赦なく壊す、弱く情けない現実(ただびと)は“こうあらねばならない”という理想(ヘリオス)を直視できないんだと、 闇の悲哀を知る者として吼え、殺意の刃とともに救世主に立ち向かうのだった。 死想冥月と煌翼の激突は、かつての冥王と神星との戦いにも劣らぬ熾烈な様相を呈し、 優れた干渉性と拡散性を武器にレインは敵手を反粒子で包囲し、ヘリオスは防御を捨てて収束性と技術を極めた光熱の剣を以て突破を図った。 反粒子の弾幕をかいくぐり、肉薄するヘリオス。 しかし、レインは特異点において得た天奏者(スフィアライザー)の残滓を利用し、相性差に加え出力面でも強化を果たしたのであった。 追い詰められるヘリオスは食い下がらんと吼えるも… 「否、否だ! こんなものでまだ俺は―――」 「ああ、まだだ。まだまだまだまだ……まだ足らない。 おまえを滅ぼし尽くすのに、こんな力で足りるものかァァッ!」 光と闇、どちらの力にも手をかけていたレインの覚悟が上を行き、斬首の刃を見事喰らわせ軍配は彼女に上がったはず…… ―――否。 「いいや、まだだ(、、、)。 すべては“勝利”を掴むために、今こそ俺は創世の火を掲げよう!」 今こそ光の後継者は、死の現実すら超越し“勝利のその先”を知るべく雄々しく立ち上がるのだ。 気合と根性によってついに因果法則すら屈服させられた光景を前にレインは呆然と立ち尽くすしかなく… さらに今まで完全な力を封じてきた灼烈恒星(アルカディア)も、集めた祈りにより世界法則を改変するため、最後の脈動を始めた。 一刻の猶予もない状況であったが、最強最高の太陽神(バケモノ)はもはや今の現実では捉えられない。 蒼黒の雨を一粒残さず切り払われた。 壁のような瘴気の波濤を真っ向から蹴り砕かれた。 空を断ち乱れ舞う黒刃さえ、気合を込めた頭突き(、、、)によって叩き潰される――何が何だかもう分からない。 それら敵手の攻撃を迎撃した際の傷さえ、心一つで“なかったこと”にされるという悪夢のような事態に、 レインはそれでもアッシュを守るべく、否定の言葉を叫びながらヘリオスに立ち向かっていった。 しかしその愛しい人に向けての想いに、ヘリオスは容赦なく正論の刃を突き立てる。 「それに、先ほどから守る守るといったいなんのつもりでいる? 俺やおまえがいなければ、奴は立てないような男だとでも思っているのか? 冗談も休み休み言うがいい」 「それ、は……」 「自覚しろ。依存しているのは貴様の方だ(、、、、、、、、、、、、、)。 奴はおまえが必要とされるための道具では断じてない――俺の比翼を侮るなッ!」 その言葉が、最も大事にしてきたアッシュへの想いを上回るものと感じてしまったがゆえに 「――――黙れぇぇぇッ!」 レインは魂の底から絶叫をあげ、かつての冥王の如く肉体を素粒子化しての特攻を仕掛けるも、光の後継者たる煌翼には通用せず、 覚悟も、勇気も、想いも、力もーーすべて、すべて。 あらゆるものを木っ端微塵に破壊されて、情け容赦なく超えられて。 何もかもが格上だと示されて、特異点へと堕ちていく。 終盤 涙を拭ってくれた“英雄”と共に + ... 墜落の中、彼女は喪失の痛みに耐えきれず、そしてそこから浮かぶ真実の想いが何なのか分からぬまま、別れてしまった“彼”へ向け 「――嫌だよ、アッシュ」 生きていたい、あなたと居たいという小さな本音が虚しく宇宙(そら)に放たれた。 こうしてレイン・ペルセフォネという少女の、苦しみや悲しみを抱え必死にもがき続けた戦いは、その手で何一つ守ることもできないまま儚く消え去ってしまうかに思えた…… だが、忘れてはならない、 大切な少女の涙を見逃せない男が一人、確かに居ることを。 「――レイン!」 自らの身体のことなど一切気にもとめず、ただ一心に、泣き虫だったあの日の少女を救うべく現れた大好きな男の子。 そんな彼の心からの叫びに対しても 「いいの……来ないで、アッシュ」 「結局、私は何も出来ない半端者だった。本物(、、)を前にすればあっさりと壊れてしまう半端者。本気を出してもこんな様で……」 「あ、あなたへの思いだって……全然あいつに敵わなくて」 「私は、こんな――」 救世主への恐怖にすっかりと怯え竦み、 突きつけられた光の立派さに、ずっと縁としてきた愛情さえ砕かれてしまったと涙し、レインは諦観のまま冥府の無明へと墜ちようとしていた。 けれども、 「分かっている」 光の理想を前にしての悲しみ・苦しみを理解した上で、互いに星も運命も関係なく、 君と在りのままの心、想いで語り合いたいと告げ、アッシュはようやく己が気付けた只人としての思いを吐露していく。 今の煌翼と戦うのは自分も怖い、それでも。 魔法の呪文(、、、、、)を告げてくれ。その言葉さえあれば、男は救世主にだって負けないくらい強くなれる、大切な女の子の涙だって拭ってみせると、 必死に蝋翼(イカロス)は思いの丈を解き放つ。 そうして、“君からもどうか本当の願いを聞かせてほしい”と想いを込め、彼は愛しき少女へと手を差し伸べてゆく。 「さあ――」 そんな彼女もまた、不安と恐怖に震える心と身体を、彼の微笑みによって何度も勇気づけられながら…… 「――お願い」 強がり堪え続けてきた(、、、、、、、、、、)、一人の少女としての本当の本音(、、、、、)を涙雨と共に解き放つ―― 「助けて(、、、)ッ」 「ーー任せろォッ!」 ――墜落の果て、少女の願いは叶えられた…… 求めあった指先を互いに絡め合い、 レイン・ペルセフォネ…いや、泣き虫で優しいナギサ・奏・アマツという女の子は、 父のような闇の冥狼に見守られ、最愛の人であるアシュレイ・ホライゾンの胸の中に抱きとめられるのであった。 そして、愛しい彼と共に本音を語り合った彼女は、自分達の答えを掴みとり、今度はアッシュ達と共に明日を生きるため、無敵の救世主へと対峙する事となる。 そうして激戦の果てに、救世主を倒すのではなく、共に歩むことを選んだ彼の選択を見届け、信じて送り出した彼の帰還の言葉、それを今にも泣きそうになる位に不安な気持ちでそれを聞いて…… 「「「おかえりなさい」」」」 その言葉と共に笑顔で大好きな彼の胸へと飛び込むのだった。 関連人物 + ... アシュレイ・ホライゾン 幼馴染にして大好きな想い人。 彼女たち2人の間にある、その愛の深さについては今更語るまでもないだろう。 末永くお幸せに。 アヤ・キリガクレ 幼馴染にしてかつての従者。 「私のアヤ」と呼ぶなど今もその絆は健在。 ミステル・バレンタイン 幼馴染。かつては年上のお姉さんとして幼馴染達のまとめ役をつとめていた。 アリス・L・ミラー 酒場の踊り子にして暁の海洋の頭領。妖貴妃(スキュラ)の異名を持つ。 路頭に迷っていたナギサを拾った育ての親にして義理の姉。妹のことを心の底から愛している優しいシスコンお姉ちゃん。 「むしろずっと狙ってましたー。育つたびにムラッと来てましたー。みたいな♪ うふふふふ」 ティナ&ティセ 酒場で働くウェイトレスにして暁の海洋の古参メンバー。 クロウ・ムラサメ ナギサとアッシュの両親を殺害し、彼女たちにも刃を向けた凶刃。彼がアッシュの師をしていることに複雑な感情を覗かせていた。 ギルベルト・ハーヴェス 自身とアッシュにしたことを絶死と惨殺でもって償わせると自身に誓った絶対の怨敵。 どれだけ極限まで凝縮された負の殺意を抱いているかはカレル橋で遭遇した時 + ... 見つけた、見つけた見つけたミツケタミツケタミツケタァァァァ!! 汚らわしいんだよ光の亡者がァァ!! 未来とか笑顔とかのためにとか言うだけ言って、その実既に滅びた大好きな英雄様に幸せになってもらいたいだけだろうがァァ!! 許さない逃さないィ!! 貴様だけはこの私が砂粒も残さず滅奏してやるぞォォォォ!! ――――この、屑がァァァァァアアアアアアアッ!! 糞眼鏡死ね。 シズル・潮・アマツ ギルベルトの相方。ナギサに近い背景を持つアマツの才媛。 なお、意中の相手はナギサと違い生前の時点で既に手遅れだった模様。 ファヴニル・ダインスレイフ 変態。 グランドルートではアッシュを踏み台にしたことから審判者に向けるモノに比べれば太陽のように慈悲深い高純度な敵意と悪意と殺意に満ちた漆黒の感情を向けている ケルベロス ナギサちゃんのかんがえたかっこいいぎゃくしゅうげきナギサが滅奏の極晃星(スフィア)へと願ったことで生まれた存在。 後継であるナギサのことを気にかけており、彼女が悲しむという理由で光の奴隷に見えていたアッシュを殺さないように手加減する、アッシュに彼女を救いたいなら英雄などになるなと忠告する、アッシュに破滅の運命に向かって進んでいる彼女を救ってほしいと内心願っているなど、その様はもはや父親。 ヘリオス アッシュのかんがえたかっこいいえいゆうアッシュが天奏の極晃星(スフィア)へと願ったことで生まれた存在。 レインルート、グランドルートにてそれぞれ違った形でナギサと戦うこととなる。 こちらも大概なアッシュガチ勢であり、グランドルートでの激突はこっちの方がアッシュのことを想っているんだ!という痴話喧嘩にしか見えないともっぱらの評判。 審判者や滅亡剣とは違いアッシュの事を本当に尊敬しているため矛を納めたが、矛を交えてるときは 奴の意思は俺の意思だ! アッシュの意思は私の意思だ! お前など、比翼の事を侮ってるだけだろうが! お前なんて、アッシュの事を結局殺すだけだろうが! と、どっかで見たことのあるような痴話喧嘩をしていた。 冥王 尊敬している人その1。彼の記憶からかっこいい逆襲劇を思い描き生み出した。 その駄目人間っぷりを理解しながらも大切な人たちの為に戦った逆襲劇の優しさを尊敬している。 実際、仲間に対しては人間的魅力と面白味のある人物だが大切な人を傷付ける敵対者には極めて冷酷かつ冷徹に排斥する人物という点や日常時にはポンコツな一面を見せるなど人格的に共通点が多い。 彼らが大切な家族のもとに戻れるようにナギサは行動している。その結末は――― 死想恋歌 尊敬している人その2。 直接的には未登場だが、ナギサとアッシュの情事の手助けをしてくれるなど、自分の後継であるナギサのことをかなり気に入ってる模様。 アヤの現在の主 その行きすぎた肉食ぶりに対して「同じアマツでもドン引きなんだけど」と辛辣なコメントを残した。 勝ち組アマツから負け組アマツへの正論である。 ケラウノス ナギサと幼馴染み達を引き裂いた英雄が魔星となった姿。 しかし、その事については当たり前の行動であったとシルヴァリオ・トリニティ時代から納得しており、前記のダインスレイフやギルベルト等に比べるとそこまでの嫌悪はない(まぁしかし属性に引っ張られて、会ったことすらない英雄譚に極大の負の思いをぶつけていたが)。 特異点内で初めて出会った時は、会話こそないものの、その在り方には一定の理解を示している。 関連項目 + ... 罪の射影、慟哭せよ死想冥月 ナギサの星辰光(アステリズム)。現象非活性化能力。 ナギサの本来の星光である遠隔瞬間移動(アポーツ)により極晃(スフィア)たる反・星辰体(アンチアストラル)の現象を、反粒子という”滅殺”から、非活性化という”衰滅”に格落ちさせて召喚していた。 銀の射影、罪業担えよ三相女神。贖うべきは我にあり ナギサの星辰光(アステリズム)。空間干渉型召喚能力。 覚醒により闇の極晃から完全な反粒子の召還に成功しており、更に大気中の星辰体(アステリズム)のみならず、発動起点を空間指定型へ切り替えることも可能となっている。 使用する際には髪が伸び衣服が変化する。 月照恋歌、渚に雨の降る如く・銀奏之型 レイン√にて使用されたアッシュとナギサのラブラブ星辰光(アステリズム)。 その本質は、星辰光(アステリズム)の“炉心化”。 ヘリオスを核として、発生する天駆翔(ハイペリオン)の熱だけを抽出することに成功した。通称・とっとこヘリ太郎 天地宇宙の航界記、描かれるは灰と光の境界線 グランド√にて使用されたアッシュの星辰光(アステリズム)。星辰光(アステリズム)の共存共有化能力。第四の極晃星(スフィア)。星辰界奏者(スフィアブリンガー)。 詠唱のラブラブっぷりは色んな意味で必見。「告白にプロポーズで返されたアマツの奇跡」「プロポーズ合戦」「結婚式」など様々な声が上がっている。 渚に雨の降る如く 専用BGM。主に彼女の戦闘シーンで主に使用される。 同じく攻略ヒロインであるアヤとミステルに専用BGMがないこともあり、本作唯一のヒロイン専用BGMとなっている。 アマツ 日系の血を引く貴種。優秀な素質と重い愛が特徴。 通称・恋愛感情重たい族。 なお、ナギサ以外のアマツの面々が軒並み恋愛面で報われない末路を迎えていることから恋愛負け組一族などと呼ばれることもある。 むしろあんないい男とラブラブなナギサちゃんの男を見る目の方がおかしい。 光の眷属 まだだの一言と共に覚醒を果たすトンチキども。ナギサにも一応これの素質がある。 月天女服 嫁入り衣装覚醒時の衣装。 本人的にはやはり恥ずかしいらしい。そりゃそうだ 愛 彼女の行動原理。 優しい泣き虫の女の子は、大好きなみんなを守るためなら宇宙を破壊するウルトラトンチキにだって立ち向かえるんだよ。 かわゆい 彼女を表す形容詞。 かわゆい。かわゆい。 + 余談 公式人気投票企画である『プラーガ争奪人気投票』において第2位を獲得。 大好きな彼が第1位なので、主人公とメインヒロインがワンツーフィニッシュを決めるというlight作品としては珍しい快挙を成し遂げた。 また、女性キャラクターへの投票率においてナギサへのものが約半数近くを占める、アッシュとセットでの投票がダントツで多い(同じようにセットでの投票が多かったアッシュとヘリオスの2倍近く)…など、メインヒロインの強さを見せつける結果となった。 + 余談その2 公式人気投票企画である『シルヴァリオ・サーガ総選挙』のヒロイン部門においても堂々の第2位を獲得。 それだけでも十分めでたいが、これまで数々の苦難をぶつけてきた神からせめてもの祝福として、英雄の中での御懐妊一番乗りが約束された。 これからも仲間とともに素晴らしい家族を築いていくのだろう →過去を照らせ太陽よ、二人の恋歌を響かせて。 かわゆいレイン・ペルセフォネになると言う奇跡 -- 名無しさん (2017-03-27 01 15 47) 二度目のスフィア到達の快挙を成し遂げたか -- 名無しさん (2017-03-27 01 19 25) ナギサちゃんメインだとどんなスフィアになるのだろうか -- 名無しさん (2017-03-27 01 43 22) うせやろ… -- 名無しさん (2017-03-27 10 40 22) 前回のコメもまた業の深い話してんなお前らwwwwww -- 名無しさん (2017-03-27 10 50 29) えーと、ガチ勢どもによる赤ちゃんプレイだったっけ? -- 名無しさん (2017-03-27 10 53 53) ↑ アッシュとロリナギサによる擬似父娘プレイとショタゼファー限定のドMショタコンと化したヴェンデッタの話だったはず。 -- 名無しさん (2017-03-27 10 56 02) ヴェティちゃんとショタゼファーくんのお馬さんごっこは正直ちょっと興奮しました -- 名無しさん (2017-03-27 11 20 34) アルケミスト(亡霊)の悪魔めいた頭脳と手腕により齎された“末路”…… -- 名無しさん (2017-03-27 11 22 22) ↑2 へ、変態だぁー!? -- 名無しさん (2017-03-27 11 34 24) アッシュとナギサちゃんのお馬さんプレイか... -- 名無しさん (2017-03-27 11 44 39) どっちが乗るんですか……!?(ゴクリンコ -- 名無しさん (2017-03-27 12 01 18) ↑ 好きな様に思い描くと良い、それが全てだ -- 名無しさん (2017-03-27 12 04 13) 相手が幼少期の姿に戻ってもあの夜の別離思い出して曇りそうなアッシュとナギサちゃん -- 名無しさん (2017-03-27 12 22 43) お互いに幼少期の姿には色々と複雑な思いを抱きそう -- 名無しさん (2017-03-27 12 29 51) そしてロリorショタ状態のお互いに慰められるんだろ? -- 名無しさん (2017-03-27 12 40 55) ヌッ!)ヘルメス「この混沌(ぱらいぞ)を我が手中に……」 -- 名無しさん (2017-03-27 16 21 42) ↑英雄「逮捕だ」 -- 名無しさん (2017-03-27 17 03 41) ルシード「もはやこれまで…だが、僕のロリ、そしてショタの因子は帝都にばら撒かれた…最早とめる者はいないよ! あーっはっはっはっはっは…(バタン!!」 -- 名無しさん (2017-03-27 17 07 28) 何それ怖い、何が怖いってこいつならやりかねんと思わせる所が怖い -- 名無しさん (2017-03-27 19 21 23) ↑2 お前それショタコンにも目覚めたって事か……!? -- 名無しさん (2017-03-27 19 44 23) ルシ「ショタッシュ君のスフィア(意味深)を何度も何度も何度もぶち込まれたおかげでね……フフッ(含み笑い」 -- 名無しさん (2017-03-27 19 46 36) ヘルメスの変態度が更に悪化してやがる...というか何で非変態ヒロインの項目でここまで暴れてるんだこの変態は!? -- 名無しさん (2017-03-27 19 53 44) ↑その場合ヴェティ姉ちゃんは非変態に含まれますか・・・・・ -- 名無しさん (2017-03-27 19 54 45) ↑ 本人の項目でロリータ観察日記が公開されてる時点で…… -- 名無しさん (2017-03-27 19 57 14) ↑今、見返してきたらショタゼファーくんがヴェティ姉ちゃんに食われる寸前までいってた……ヘルメスェ…… -- 名無しさん (2017-03-27 20 16 17) 見た目ロリとショタなのに圧倒的おねショタ感、個人的に若干ショタゼファーくんのが背が高いのが好みです -- 名無しさん (2017-03-27 20 27 16) 「半ズボンのよく似合う優しいショタ、好きかい?」(トリニティ幼馴染s+アリス姉さんに向かって -- 燕尾服を着た変態紳士 (2017-03-27 20 38 48) ↑(無言の狂い哭け、呪わしき銀の冥狼よ) -- 名無しさん (2017-03-27 20 41 12) ↑2アヤ・アリス「じゅるり」ミステル「ちょっと、2人とも落ち着きなさい。ナギサちゃんも何か言ってやって」ナギサ「小さいアッシュ小さいアッシュ小さいアッシュ」ミステル「この娘もアマツだったァ」 -- 名無しさん (2017-03-27 20 45 06) むしろ小さいアッシュを思い出して、そこから連想してあの夜のこと思い出して沈んでそう -- 名無しさん (2017-03-27 20 46 28) ↑ ナギサ「ごめんなさい!ごめんなさい!ごめんなさい!」 ショタアッシュ「?ナギサは良い子だよ。よしよし。」 -- 名無しさん (2017-03-27 20 51 08) ナギサ「う、うわああああああん‼︎アッシュゥゥゥ‼︎」ショタアッシュ「わぷっ⁉︎」 -- 名無しさん (2017-03-27 20 57 54) ショタゼファー「うおーすげー。俺知ってるぜ、あれパフパフっていうんだろ?」 -- 名無しさん (2017-03-27 20 59 16) ショタゼファー「ヴェティ姉ちゃんもやってくれよー!」ヴェティ「貴方私にケンカ売ってるのかしら」 -- 名無しさん (2017-03-27 21 01 17) ↑ チトセ「呼ばれた気がしたので」 -- 名無しさん (2017-03-27 21 03 40) ショタゼファー「ち、チトセ姉ちゃんは良いよ…!なんか怖いし…(小声」 -- 名無しさん (2017-03-27 21 05 25) チトセ「……そうか、悪かったな…ゼファー。それでは帰るとしよう…義妹君にもよろしくな…」(ギィィ…バタン -- 名無しさん (2017-03-27 21 12 32) ショタゼファー「あ、や!なんだか急にチトセ姉ちゃんにパフパフして貰いたくなったなぁー!」 -- 名無しさん (2017-03-27 21 13 51) チトセ(計画通り……!) -- 名無しさん (2017-03-27 21 16 20) ショタアッシュを甘やかそうとして逆に甘やかされてるナギサちゃんが見えた -- 名無しさん (2017-03-27 21 22 20) ナギサ(月天女衣装装備)を偶然目撃してしまったショタッシュ君の命運やいかに…… -- 名無しさん (2017-03-27 22 21 50) 「そんなに薄着だと風邪ひいちゃうよ!」とショタアッシュに毛布を被せられるナギサ -- 名無しさん (2017-03-27 22 35 25) 天使かよ…… -- 名無しさん (2017-03-27 22 44 38) ショタアッシュくんは俗世に汚れた俺たちとは違うんだよ! -- 名無しさん (2017-03-27 22 45 05) ハーイ、アッシュ坊や。こっちにおいしいお菓子があるよ、お兄さんについてこないかい……(手招き -- 俗世に塗れたヘルメス (2017-03-27 22 47 02) そういう台詞の出る神経が、最悪だって言ってんだよォッ!(滅奏フルドライブ) -- 名無しさん (2017-03-27 22 48 56) ↑2 総統「逮捕だ」 カグツチ「機能停止も考えなければならんか」 -- 名無しさん (2017-03-27 22 50 03) 尻を向けながら「キめたからこそ果てなくイくのだ……」(脱兎のごとく駆け去る -- ヘルメス (2017-03-27 22 51 53) ↑ つ(逃走経路に1/1サイズのヴェティ人形) -- 名無しさん (2017-03-27 22 54 29) ↑ヴェティちゃんには悪いが自爆機能もつけよう、その人形 -- 名無しさん (2017-03-27 22 56 14) 逃走途中で)もう止めよう、ケルちゃん。滅ぼすなんて大ウソは、君もコッチ側なんだしさ、全部ぶちまけちゃいなよ…… -- 名無しさん (2017-03-27 22 59 07) ロリコンは若干否定できんがショタコンではない! -- 名無しさん (2017-03-27 23 01 57) そもそもショタがいないからな、この作品 -- 名無しさん (2017-03-27 23 15 26) アッシュ君の改造シーン -- 名無しさん (2017-03-27 23 19 03) 年齢的にもうショタって感じではなさそうな実験時の2人 -- 名無しさん (2017-03-27 23 20 59) ふぅ・・・・・・・・・落ち着こう、皆。世界にかかった闇を掃うには、一筋の清い少年処女たちの絆が大事となる・・・ -- 幼い幼馴染4人の過去を覗いたガチロリショタドm (2017-03-27 23 23 31) ↑少年処女でドン引き。おい、誰かこの本編より悲惨なことになったるロリコンどうにかしろ -- 名無しさん (2017-03-27 23 26 01) ゼファー「滅相パワーで死ね、ドMロリショタ野郎(爽やかスマイル」 -- 名無しさん (2017-03-27 23 28 44) ルシ「ゼファー・・・、君と同じ信念を分かち合えなくて、とても残念だ・・・よ」 -- 名無しさん (2017-03-27 23 30 21) あの世界でルシード以外にロリコンって居たっけ? -- 名無しさん (2017-03-27 23 31 22) ゼファーさんにその疑惑がかかってる(ロリミリィのために天秤を裏切る、ロリが嫁) -- 名無しさん (2017-03-27 23 32 35) ↑6 ショタアッシュ「ナギサおねえちゃんは、ぼくが守るっ!」 -- 名無しさん (2017-03-27 23 34 20) あ、ナギサちゃんがトラウマ抉られてうずくまってる -- 名無しさん (2017-03-27 23 35 07) あ、ショタアッシュが駆け寄って背中をさすってる -- 名無しさん (2017-03-27 23 36 10) アヤさんは微笑ましそうにその光景を見つめながら、鼻から出そうな乙女の血を必死に止めようとしてる・・・・・・ -- 名無しさん (2017-03-27 23 39 00) まさしく忠誠心は鼻から出るわけだ -- 名無しさん (2017-03-27 23 41 00) アヤ「あぁ、お二方はなんと可愛らしいのでしょう。……あ、ミステル様ちょっとそこの輸血パックをお取り下さいませんか?(ダバー」ミステル「……貴女その量の鼻血出してよく生きてられるわよね」 -- 名無しさん (2017-03-27 23 43 18) アヤ「ええ、そのため(生きるため)の輸血パックですので(ゴクゴク」 -- 名無しさん (2017-03-28 00 11 23) ↑ おい、まさかとは思うが、今飲んでいる輸血パック………アッシュかナギサから採血したものじゃあないよな? -- 名無しさん (2017-03-28 00 14 50) ↑ いや、その前に輸血パックから血を飲んでいることに突っ込め……! -- 名無しさん (2017-03-28 00 20 25) ブラインド「普通じゃね?」 -- 名無しさん (2017-03-28 00 32 07) アヤさんは縛血者だった...? -- 名無しさん (2017-03-28 00 33 19) アヤ「ナギサ様とアッシュ様の血は実によく馴染みますよッ!」 -- 名無しさん (2017-03-28 00 42 01) まあ、第2太陽の中に吸血鬼萌えが居たのかもしれない -- 名無しさん (2017-03-28 00 44 40) ナギサちゃんは愛されてるなぁ(白目) -- 名無しさん (2017-03-28 00 49 17) ナギサ「ある朝、いつものようにアッシュを起こしに行ったの。それで、途中で洗面所を通りがかったら、見たことのない歯ブラシが一本、見えたんだ……。他にも箪笥の中に男物には見えない下着や寝間着の類が幾つか……どういうことなの…?」(トラブルセット) --唐突な話題転換(現代風次元) アリス「良かれと思ってナギサちゃんの分も用意しておいたわ♪」 -- 名無しさん (2017-03-28 20 04 13) ナギサ「じゃ、じゃあ…! アッシュと会う時間がなかなか取れないことや、会っても目の下に隈が出来てたり、知らない香水のにおいがアイツの身体からするのはどうして?」 -- 名無しさん (2017-03-28 20 11 56) なんだこの昼ドラチックな展開はwwww -- 名無しさん (2017-03-28 20 16 44) 昼ドラだと運命に翻弄される幸薄いヒロインが似合うナギサちゃん...あ、ただの本編だこれ -- 名無しさん (2017-03-28 20 18 35) ↑3 スススッ)))??「ふふ…だから言ったではありませんか…。油断してはなりませんよ?と……」←果たしてこの黒髪の何か頭ピンクっぽい少女は一体だれなのか!? (2017-03-28 20 20 56) 頭ピンク…キリガクレ……うっ、頭がッ!? -- 名無しさん (2017-03-28 20 27 17) ↑5 ????「ごめん、ナギサちゃん…ホントは私が止めなくちゃいけなかったのに……。でも…ね、アッシュ君だって悪いのよ…?」←金髪爆乳幼馴染~~ッ!! 今すぐ顔埋めてスリスリしてぇ~よぉッ! あ、……気張れよアシュレイ! 男の意地を見せてみな!(キリッ (2017-03-28 20 32 19) アッシュ(※童貞は略奪されました)「待たせてごめん、けれど、約束を果たしに来たよ緋衣さん」 「僕が、君を救ってみせる」 -- 名無しさん (2017-03-28 20 55 21) 切腹シスコン(かっこいい方)が乗り移ってるぞ -- 名無しさん (2017-03-28 20 57 04) ↑2 複数の巨乳のブラジャー被ったケルベロス(※童貞?)「やってみろォッ!!」 -- 名無しさん (2017-03-28 21 00 25) え?ナギサちゃんのパンツを墓前に捧げて切腹するアッシュだって!? -- 名無しさん (2017-03-28 21 02 01) ↑ ●ヤ(※処女)「お待ち下さい!! (スッ……)これも、どうか戦列にお加え下さいませ…」(黒と赤の下着を捧げ持って) -- 名無しさん (2017-03-28 21 06 31) 戦列wwwwww -- 名無しさん (2017-03-28 21 07 18) キリガクレさんの頭アヤっぷりのせいでカオスなことになりそう -- 名無しさん (2017-03-29 01 32 05) 頭アヤというパワーワード -- 名無しさん (2017-03-29 01 37 32) ↑4 ●●テル(※???)「……いや、ちょっと待ちなさい!? ソッチの赤いの、私の所で見覚えのある下着じゃないソレ!?」 ↑9 ナギサ「暫く気を失っていたら、アッシュが知らない女の子の名前を呼んで、しかも格好よく“救う”なんて言っていた……。そのまま、気配がするとか言って、私とかの下着を握り締めてアッシュは砂浜の方へ全力で駆け抜けて行ったの……。……グシュ(涙目」 ヨッシーー、お前の弟分が何か乗り移ってるから祓ってー -- 名無しさん (2017-03-29 10 06 31) お前らは本当にすぐにナギサちゃんを涙目にしようとするな...性癖高濱多すぎない? -- 名無しさん (2017-03-29 10 47 49) そうか……じゃあ仕方ない……他の女神の所をあたろう…(パトラッシュその他を引き連れ -- 名無しさん (2017-03-29 11 01 12) 国会議事堂にお墓を立てて特異点に還そう(鬱トリニティ) -- 名無しさん (2017-03-29 11 32 19) 国会議事堂を鬱要素みたいに言うのやめろよ!?でも割と続編でまた酷い目に遭わされないかは割と真面目に心配してる -- 名無しさん (2017-03-29 11 38 21) 酷い目(やったなホライゾン!出世祝いにサッカーしようぜ!お前がボールな!→飽きてきたからお前が聖火で一人リレーだ!・空間「やめてぇ、もう切り刻まないで、あ、頭突きもやめ、ひぎぃ!!」、プラハ城「見ろよ、下の穴がガバガバだよ……ハハッ(乾いた笑い」) -- 名無しさん (2017-03-29 11 56 18) 被害者といえば前作だと負け犬どもの喧嘩で壊され、今作はバカップルの痴話喧嘩で壊された墓さんだと思うんだ… -- 名無しさん (2017-03-29 13 18 47) 墓さんは一周回ってマゾのはずだから大丈夫(白目 -- 名無しさん (2017-03-29 13 30 54) ↑2 燃えゲーシナリオライター「え?あれって壊す為に存在してるものだろ?」 -- 名無しさん (2017-03-29 13 38 12) ナギサのおっぱいってもう大きくならないのかなぁ -- 名無しの蝋翼 (2017-03-29 13 46 12) にんっしんっ!すれば更に大きくなる -- 名無しさん (2017-03-29 14 36 50) ↑2 けしからんなぁ…実にけしからん……。つーかお前、あれだけ選り取り見取り―な状況にあって、まだこれ以上望むわけぇ? 何がトリニティだっつうの!? ん゛ん゛!? -- 名無しの冥狼 (2017-03-29 14 43 41) ↑2授乳プレイ……!(ゴクリンコ -- 名無しさん (2017-03-29 14 46 01) ↑2巨巨普と大きい方に偏っていてバランスが悪い -- 名無しの覚者 (2017-03-29 15 52 47) ↑つ巨3(4):平1 -- 名無しさん (2017-03-29 16 14 29) ↑6アリス「アッシュ君がナギサちゃんのおっぱいを可愛がってくれたら大きくなるわよ」ナギサ「な、何言ってんだよこの駄目姉」 -- 名無しさん (2017-03-29 16 21 52) アリス「またまた、満更でもないくせに」ナギサ「何を根拠にそんなこと」アリス「アッシュ君に揉んでもらってるシチュで慰さめるのがお気に入りってのはバレてるんだけどなー」アッシュ「えっと、ナギサ欲求不満なのかい」ナギサ「わーっ、わーっ、ち、違うんだアッシュ。あ、いやできればもっと激しくシてほしいんだけ--ってそうじゃなくて」アッシュ・アリス『自爆してわたわたするナギサ(ちゃん)かわゆい』 -- 名無しさん (2017-03-29 16 28 40) ヴァルゼライドガチ勢が英雄の定義について申し立てたいようだが -- 名無しさん (2017-03-29 16 45 38) じゃあな、アシュレイ、後のことは頼んだぜ……今こそ滅奏に帰るときだ!!(クワッ!! -- 名無しの冥狼 (2017-03-29 16 48 07) 知らなかったのか? アマツからは逃げられない -- 帝都からやってきた無敵ゴリラ (2017-03-29 17 06 16) ……うんざりなんだよぉ…(涙目)そういうのはなぁ…アッーー!! -- 名無しの冥狼 (2017-03-29 17 07 53) アマツから逃げられないのがゼファーさん。アマツから死という形で逃げたのがガニュメデス。むしろアマツを自分から宇宙まで追いかけて抱き締めに行ったのがアッシュくん。 -- 名無しさん (2017-03-29 17 19 45) ↑アッシュ君が漢前過ぎる。これはナギサちゃんが濡れても仕方ないな -- 名無しさん (2017-03-29 17 27 27) ケツを狙いに行くチトセネキとケツを向けてくるナギサちゃんを一緒にするのやめてやれよ、ゼファーさんが可哀想だろ!? -- 名無しさん (2017-03-29 17 36 47) ヨロッ)たとえ、傷だらけでも“彼(オレ)”が自分の人生は素晴らしかったと…そう認めることができたように……(ガクッ… -- 冥狼 (2017-03-29 17 39 37) ↑3母乳でおっぱいが濡れるのかー -- 名無しさん (2017-03-29 17 41 34) 何か今日は冥王のアストラルが濃いみたいだな…… -- 名無しさん (2017-03-29 17 42 35) ゼファーさん「アマツからは逃げられない...」アッシュ(逃げる必要あるのかなぁ...) -- 名無しさん (2017-03-29 17 50 08) 妹以外のヒロインには基本ツン成分多めだからね、仕方ないね -- 名無しさん (2017-03-29 18 23 48) ↑4 ちょくちょくナギサちゃんに母乳噴かせたい奴湧いてんの草生えるwwww -- 名無しさん (2017-03-29 19 53 36) …(ペコペコン!)つバブみの化身(?)ヘルガ姉さん!! -- 名無しさん (2017-03-29 19 56 45) ↑やめて差し上げろ…… -- 名無しさん (2017-03-29 20 10 45) え?学パロ時空でもショタゼファーをあやすために授乳するヴェンデッタ(マイナver)姉ちゃんだって? -- 名無しさん (2017-03-29 20 29 31) ↑ 時空を越えてもインモラルだなあ -- 名無しさん (2017-03-29 20 30 11) ↑2 解脱しなきゃ…… -- 名無しさん (2017-03-29 20 30 57) おいおい、それはアシュナギの特権だろ? -- HAHAHA (2017-03-29 20 32 27) 授乳プレイはみんなのもの -- 名無しさん (2017-03-29 20 44 49) リーザ「うふふ、好きなだけ飲んでいいのよ?凌駕。」 凌駕「………。(リーザの胸に釘付けになって沈黙している)」 -- 名無しさん (2017-03-29 20 49 28) ↑あっ、ロリコンとホモ疑惑ありの超人だ! -- 名無しさん (2017-03-29 20 51 41) ↑2 自分の性癖の偽装工作かな……? -- 名無しさん (2017-03-29 22 17 36) ↑3 夜伽だけは凌駕は一生リーザに勝てないんだろうな。 -- 名無しさん (2017-03-29 22 23 49) アッシュを悦ばせる為ならノリノリでやりそうなナギサちゃん -- 名無しさん (2017-03-29 23 30 10) ↑あの二人は愛のあるセックスになれば、それだけで絶頂できるから -- 名無しさん (2017-03-29 23 37 32) ↑3 下手したらイヴやチトセとタメ張れるよね、あの人のテク。 -- 名無しさん (2017-03-29 23 47 49) ↑チトセってそういうテク自体はあまりなさそうなイメージなんだが・・・どうなん? -- 名無しさん (2017-03-30 00 22 36) ↑アマツに関するコラムとか見てると学習能力は高そう…… -- 名無しさん (2017-03-30 00 23 59) つまりナギサちゃんも...? -- 名無しさん (2017-03-30 00 24 24) ↑ あのムスメは誘い受けだから、誘うテクは上達するけどどんどんアッシュに開発されていく -- 名無しさん (2017-03-30 00 27 17) ナギサちゃんの攻めテクが上昇する所が全く想像できない -- 名無しさん (2017-03-30 00 58 03) ???「フフッ、ナギサ嬢はアマツのエロ方面で最弱よ……」??「…でも、そこが可愛らしくもありますよね…はふぅ」 -- 名無しさん (2017-03-30 01 00 10) 夜は幼馴染三人に狂い哭かされてそうなナギサちゃんの総受け感しゅごい -- 名無しさん (2017-03-30 02 22 00) アッシュだけじゃなくて同時にアヤとミステルも責めてる姿が容易に想像できるあたりナギサの受け属性って群を抜いてるわwww -- 名無しさん (2017-03-30 06 32 38) おかしいな、本編だと戦いでは超性能発揮してたのに夜のアレでは何故こんな特上マグロになるんだ…? -- 名無しさん (2017-03-30 12 18 51) 相性主義の弊害……アッシュ ナギサの構図はたとえ101の修練を重ねても絶対に覆せない…… -- 名無しさん (2017-03-30 12 22 32) 相手を魅了すると考えればある意味最強なナギサちゃん -- 名無しさん (2017-03-30 12 56 34) 実際作中屈指の勝ち組だからな。やはり相手に好かれるのって大事やね -- 名無しさん (2017-03-30 13 44 44) ナギサちゃんに「やだ、見るな。見るな見るな、そんな目でッ――」って言ってみて欲しいんだが、どんなシチュエーションが良いだろうか?(ドS感) -- 名無しさん (2017-03-30 13 48 39) ↑ 魔法少女のコスプレをしてノリノリで決めポーズをした瞬間をアッシュに見られたとか -- 名無しさん (2017-03-30 13 51 20) アッシュのシャツの匂いを嗅ぎながらいたしてた時とか? -- 名無しさん (2017-03-30 13 52 48) そんな目=アッシュの生暖かい目 -- 名無しさん (2017-03-30 13 56 53) ナギサちゃんが真っ青というより真っ赤になってますね -- 名無しさん (2017-03-30 13 57 21) こんな所にまでルビーちゃんの魔の手が……!?サファイヤはヴェティちゃんでお願いします -- 名無しさん (2017-03-30 14 00 47) 変身シーンを見られて真っ赤になったナギサちゃんを優しく受け入れるアッシュ、変身シーンを見られて無言になるヴェティちゃんにふつうでは考えられない位優しい言葉をかけるゼファーさん -- 名無しさん (2017-03-30 14 02 41) 本編開始前もアッシュを想って1人いたしていたりしたのだろうか... -- 名無しさん (2017-03-30 14 03 47) そりゃ異端とはいえアマツだしやってるだろうなあ -- 名無しさん (2017-03-30 14 08 05) ↑4 色んなキャラの星辰光インストールするんですね分かります。キャラによって衣装変更か… -- 名無しさん (2017-03-30 14 20 33) ↑ アルケミストの奴で、変更なしかと油断してたらリーザさんタイプの戦闘服かな… -- 名無しさん (2017-03-30 14 22 46) ↑ ついでにリーザのエロテクもインストール -- 名無しさん (2017-03-30 14 27 15) ↑2 日焼けしたナギサちゃんってエロくない? -- 名無しさん (2017-03-30 14 32 44) 磁力操作の星の場合、黒コート、ギアーズ戦闘服(女)、燕尾服のどれかにランダムでなるよ! -- 名無しさん (2017-03-30 15 03 48) ↑ ああ…あの人を忘れちゃいけませんでしたね…(黒コート -- 名無しさん (2017-03-30 15 09 09) ↑2 ロビンフッドの制服も追加で -- 名無しさん (2017-03-30 15 21 43) ナギサちゃんが本編で界奏を通じて使ったのはヴェティママ、ゼファーさん、アリス姉さんの保護者勢か...ゼファーさんは普段の衣装、ヴェティママは月天女服でやってるとして、アリス姉さんのあの傭兵服姿がまだ残ってるな... -- 名無しさん (2017-03-30 17 40 54) 界奏での能力複合でオーブリングを連想してしまった -- 名無しさん (2017-03-30 17 45 12) ↑ ゼファーとアリスの複合能力のオーブ風の口上はなんだろ?「雄々しき闇で深海へと誘え!」 -- 名無しさん (2017-03-30 17 57 07) 絶対あそこのゼファーさんとアリス姉さんノリノリだったろうな...w -- 名無しさん (2017-03-31 01 08 13) 久しぶりにティタノマキアやって思ったのはナギサちゃんのヘリオスに対する反応がウラヌスちゃんそっくり。精神性はまるで違うのに光の英雄、救世主に対するビビり方がそっくりでビビってる時のウラヌスちゃんもナギサちゃんもすごく可愛いんだよね -- 名無しさん (2017-03-31 18 47 39) 自分以外の誰か(大好きなみんな)の為なら自分の身を一切惜しまないナギサちゃんは、カナエ殿の自己愛を少し貰った方が良いと思う -- 名無しさん (2017-03-31 19 18 38) 人気投票、旦那と並んでワンツーフィニッシュおめでとう! -- 名無しさん (2017-03-31 19 54 42) 嬉し泣け。お前の生涯(たびじ)はイチャラブだ -- 名無しさん (2017-03-31 23 33 26) すげえな、女性キャラの半数票をナギサちゃんが単独独占か。メインヒロインは格が違った -- 名無しさん (2017-04-01 00 44 15) 2位おめでとう、ただしあの笑顔は心が折れるのでNG -- 名無しさん (2017-04-01 01 48 59) 公式で究極の愛重たい族と言われてしまったナギサちゃんマジかわゆい -- 名無しさん (2017-04-01 11 33 05) あの前貼り衣装服部代表の仕業かよw -- 名無しさん (2017-04-01 17 23 35) 蓋を開けると最も妥当な形で決着がついたな、ヘリオスさんに勝てておめでとう -- 名無しさん (2017-04-02 06 02 46) アッシュが不動の一位だった事を考えると「アッシュに自慢してこよう」が飼い主に褒め褒めてーって尻尾振りながら擦り寄る犬にしか思えない -- 名無しさん (2017-04-02 12 16 47) やっぱりナギサちゃんはワンコ系ヒロインだわ。 -- 名無しさん (2017-04-02 15 29 05) あざとポンコツな可愛さと重い愛が本当に両立していてかわゆい -- 名無しさん (2017-04-02 16 01 34) レイン「アッシューー? 朝ご飯の用意ができたよーー?(ガラッ」~ベッドの上~アッシュ(全裸パトラッシュ状態)「」??(全裸)「(ツヤツヤ……)」レイン「(スーーッ……ガタン!!)」ダッ……! -- 名無しさん (2017-04-04 20 22 41) ↑頭ピンクだ!なぁ、お前頭ピンクだろ! -- 名無しさん (2017-04-04 20 58 38) 頭ピンクさんならそのまま(全裸で)ナギサちゃんを追いかけて捕まえて3Pへ突入させそう -- 名無しさん (2017-04-04 21 11 29) 人気投票でワンツー決めたわけだし、サントラのジャケットはアッシュとナギサちゃんのカップルイラストでお願いしたい -- 名無しさん (2017-04-04 22 48 24) チトセ・ミリィのルートだとこいつどうなるんだろうか。アッシュくんは死確定だが彼女は生き残りはするのか? -- 名無しさん (2017-04-06 10 51 33) 傭兵として活躍中に自分で殺すまでアッシュと気づかず殺してしまう。とかやるんでしょう? -- 名無しさん (2017-04-06 14 56 49) 出会えた場合は蘇るあの日の思い出フォーリンラヴプライスレスなんだよなぁ -- 名無しさん (2017-04-06 14 59 45) ↑ 再会してフォーリンラブするに決まってんだロォ!ゲームで描かれてない部分は高濱ァが何と言おうと非公式じゃい!! -- 名無しさん (2017-04-06 15 05 14) まあ、人生は一本道じゃないし、アシュナギが再会してイチャラブしているチトセ√やミリィ√も存在する筈だしね。 - 名無しさん (2017-04-06 15 15 19) おい水銀、ちょっくら回帰してアシュナギイチャラブ√(バッドは無いよ)を創り出せよ -- 名無しさん (2017-04-06 15 32 52) ( ≖‿ゝ○) ……zzzzzz -- 名無しさん (2017-04-06 15 35 09) (≖‿ゝ○)「この宇宙は管轄外なので承諾できんなムニャムニャ…」 -- 名無しさん (2017-04-06 15 36 22) ↑ マリィ「カリオストロ、お願い。」(お目々ウルウル」 -- 名無しさん (2017-04-06 15 42 25) \(≖‿ゝ○)/ Fooooooooooooooooo!!!!!(永劫回帰 -- 名無しさん (2017-04-06 16 08 58) ↑金色に輝く御方「(シュゥゥゥ……)」(聖槍を仕舞う音 -- 名無しさん (2017-04-06 17 01 41) ↑8申し訳ないが中身が残酷でも作者の語った裏設定とかを無視するのは基本NG。まあグランド以外はIFだろうしあったかもな(鼻ほじ)ぐらいに思うようにしている。そうじゃないと俺もきついんだよ! -- 名無しさん (2017-04-06 17 48 56) ↑ でも一部のシナリオライターは「〇〇と言ったな?あれは嘘だ!」って言いますし。 -- 名無しさん (2017-04-06 18 04 41) 俺らが阿片を焚いてそれを編纂事象まで昇華させれば問題ない!! -- 名無しさん (2017-04-06 18 05 10) (顔を隠したアラフォーの男性に向けて)とりあえず、幸せになれるコナください…… -- 名無しさん (2017-04-06 18 07 26) ↑ ……ちょっくら烈奏に接続して来るわ -- 名無しさん (2017-04-06 18 15 05) グランドルート後に正式に恋人になったら、強がりも消えてるから個別ルートよりも甘えて糖度高いバカップルになってそう -- 名無しさん (2017-04-06 23 28 14) 高濱もアマツの女性は両思いになってくっついたらめっちゃイチャイチャして甘えてくるし甘えさせもして恋人喜ばせるためなら何でもするし何でもさせてくれる言うとったからな -- 名無しさん (2017-04-06 23 30 23) そこだけ聞くと男からすると理想の存在なのになぁ... -- 名無しさん (2017-04-07 00 36 22) とりあえずアッシュにこれまで溜め込んでた分含めて存分に甘えるナギサちゃんは是非とも見たいので、高濱ァはとっととFDを書くのだ -- 名無しさん (2017-04-07 02 18 14) ↑2そんな理想の恋人を忘却して英雄の背を追ったガニュメデス -- 名無しさん (2017-04-07 07 28 54) ↑4これに加えて恥じらいという名のあざとさも完備しているナギサちゃんの最強っぷり。畜生、アッシュの野郎が羨ましい…幸せになれよ! -- 名無しさん (2017-04-07 14 14 44) アシュナギの子供には反抗期とかないんだろうな。私がシッカリしてお母さんの面倒を見なきゃ!って感じで -- 名無しさん (2017-04-07 15 18 46) 非常に捻くれた見方だけど要は子どもにも舐められやすい母親ということじゃないかwとりあえず親父がしっかりせんと一気にダメ家庭になりかねないな -- 名無しさん (2017-04-07 16 12 19) まぁポンコツなところがあるけれど、なんだかんだ基本はしっかりしてるし大丈夫だろ、うん -- 名無しさん (2017-04-07 16 39 41) コラムを軽く見返すと「アマツの女は男の尻が好き」って言ってるけどこれナギサも同じって暗に示してるっぽいんだよね。後アッシュも流石に肉棒ルートは嫌なのかゼファーさんと仲良く旅支度を始めてたりするし。つまり、グランドルート後のナギサはアッシュの尻ばかり触って隙あれば「アッシュ、お尻の穴って興味ない?私のじゃなくて、アッシュの」アッシュ「ごめん俺暫くミステルの所に居るよ」と言うやりとりもあった可能性が -- 名無しさん (2017-04-07 21 40 03) むしろエロシーンのせいかアッシュがナギサちゃんの尻好きな印象がある -- 名無しさん (2017-04-07 23 28 38) アッシュはナギサちゃんの乳と尻のどちらをより多く揉みしだいているのだろうか? -- 名無しさん (2017-04-07 23 33 04) ヴェティママなら知ってるはずだよな -- 名無しさん (2017-04-07 23 45 50) ナギサ「やめてよぉ!?」 -- 名無しさん (2017-04-07 23 58 49) 再会した幼馴染は昔と違ってすっかりエロエロボディに。そりゃアッシュ君もノリノリで揉みしだくよね! -- 名無しさん (2017-04-08 00 02 57) 駄冥王「サポートは」ママ「任せなさい」 -- 名無しさん (2017-04-08 00 06 49) ヴェティ「あの子が一番好きな部分は……」ゼファー・グレイ・チトセ・アヤ・ミステル「部分は!」ナギサ「やめてよぉ!皆、そんなノリノリで聞かないでよぉ!」ヴェティ(あら?アッシュがいないわね)…………天駆翔会議「だからラーメンはトンコツが一番旨いんだって!」「抜かせ。醤油こそ至高だとお前は何故気づかないのだ」 -- 名無しさん (2017-04-08 00 08 22) ↑ギルベルト「魚介とんこつの良さに気づかないとはなんともはや…」 -- 名無しさん (2017-04-08 00 42 05) ↑ おい、囚人が脱走したぞー -- 名無しさん (2017-04-08 00 43 50) ↑2 おじさん「そこは醤油豚骨だろ、そうすれば両方納得じゃねェか!まァともかく、俺はラーメンの中ではトンコツが1番好きだぜ。なぜなら豚骨が三種類の中で1番金がかかる上に作る手間がめんどくさいんだよ。だからこそ店主の本気を窺い知れると言うものだろう?」 -- 名無しさん (2017-04-08 00 45 22) アアッ!アッシュくんが無視して光の奴隷に構ってるからまたナギサが白目になって気絶したぞ! -- 名無しさん (2017-04-08 01 03 25) 情事のネタで弄られるのが嫌だからとハイペリオン会議へと逃げたアッシュくん。これは後でヘリオスさんから叱られますね -- 名無しさん (2017-04-08 01 08 24) ナギサ「私よりらーめんが大事なのか…」アッシュ「違う!これはそうじゃない、違うんだ…ッ!」ナギサ「いいもん、私よりらーめん食べるほうがいいんでしょアッシュは……ぐすっ……」 -- 名無しさん (2017-04-08 03 00 15) ヘリオス「さぁ、次の店に行くぞ片翼よ。お前に醤油ラーメンの良さを叩き込んでやろう」アッシュ「え、ちょっと待って!ナギサも連れてくからっ」ヘリオス「そうか、ところでペルセフォネ。お前はなにラーメン派なのだ?」ナギサ「私はらーめんなんかより…その……アッシュのざーめんが食べたいっ!」アッシュ -- 名無しさん (2017-04-08 03 05 24) ダインスレイフ「おいおいマジかよ~、そりゃこってり濃厚だなぁ!そいつはいいや、ラーメン喰ってからざーめんもしっかりいただきますって訳か!」ギルベルト「ざーめんとはなんともはや」 -- 名無しさん (2017-04-08 03 14 17) ↑2 その瞬間チトセとアヤに電撃走るっ……! -- 名無しさん (2017-04-08 06 01 52) ガニュメデス「味噌ラーメンを忘れるなんて度し難いな」 -- 名無しさん (2017-04-08 10 05 17) ↑3本気でざーめんを求めるナギサちゃんの姿にはホモおじさんも感動したか... -- 名無しさん (2017-04-08 10 28 26) ↑5 アヤ「ーーああ、やはり成し遂げたのですね……ナギサ様は、今度こそ……!」(随喜の涙 -- 名無しさん (2017-04-08 10 36 09) ↑5 アオイ「ギルベルト・ハーヴェス、お前を脱走罪で逮捕する。全く毎度毎度お前はどうやって脱獄しているのだっ!」ギルベルト「いいや、今回は運がよかっただけさ。簡単に脱獄できるわけがないだろう?まあ、ヴァルゼライド閣下ならできるだろうが・・・・・・」おじさん「なら、お前にも出来て当然ってか?」ギルベルト「――ああ。人間に不可能などありはしない。希望を信じる限り人類の可能性は無限大なのだ!全ては心一つなりッ!!」アオイ「なん…だと…!?ヴァルゼライド閣下・・・・・・私はどうすれば・・・・・・・ッ」 -- 名無しさん (2017-04-08 11 11 23) ミステル「ねぇ、アッシュ君。国会議事堂ラーメン食べにいかない?なんならその…ざーめんも食べてもいいわよ?(小声」 -- 名無しさん (2017-04-08 11 14 36) ↑の言い方だとアッシュがざーめんを食べてるようにも聞こえる -- 名無しさん (2017-04-08 11 22 06) ↑アッシュ「ミステルのフェラ…凄い…」ミステル「もうイきそうなの、アッシュくん?国会議事堂でフェラされて気持ち良いんだ?」アッシュ「ああ、もう駄目だ。イくっ…ッ!」ミステル「国会議事堂の壁にかけなさい、神聖な大和の壁にぶっかけてやるのよっ!」アッシュ「アアアアアアアアアアアアアア嗚呼!イクイクイク、アーッ!!」ミステル「わぁ、凄い激しくイったわね。まだびくびく痙攣してる。ふふ、どうだった国会議事堂ックスは?」アッシュ「凄い背徳感だったよ……こんなこと絶対にやってはいけないって分かってるのにまたやりたくなってしまう…って、あ!隠れろミステル!!」衛兵「今、なにか物音がしたような……気のせいか?」 -- 名無しさん (2017-04-08 11 22 18) ピンク色のトリニティが完成ですね…… -- 名無しさん (2017-04-08 11 23 30) ↑2 ヤメッロ!ヤメロォ!ナイスゥ!! -- 名無しさん (2017-04-08 11 26 38) 最後のとり…で、だったかもしれない金髪女騎士が快楽墜ちするなんて…… -- 名無しさん (2017-04-08 11 31 11) よし -- 名無しさん (2017-04-08 11 50 46) 次は国会議事堂で4Pだな! -- 名無しさん (2017-04-08 11 51 02) 国会議事堂はラブホテルじゃねぇ!見た目はお城っぽいけど! -- 名無しさん (2017-04-08 12 14 50) いい加減にしないとブラザーにばれるぞ。流石にまずいよ。 -- 名無しさん (2017-04-08 12 18 16) ↑8 ブラザー「お前たち!神聖な国会議事堂で何をしている!?!?!?!?!?!?!?」 -- 名無しさん (2017-04-08 12 20 05) ↑アッシュ「人生…終わったな…」ミステル「うん、終わったね…」 -- 名無しさん (2017-04-08 12 32 06) ↑ ~おわり♡~ (パタッ……) アヤ(眼鏡着用)「……とこのようにいくら愛し合っているからといって、節度を無くしてしまいますとこのような顛末になってしまいます……分かっていただけましたか、お二方♡」 -- 名無しさん (2017-04-08 12 40 33) ブラザーならギリで見逃してくれそう -- 名無しさん (2017-04-08 12 44 50) 伊藤博文も苦笑いだよ -- 名無しさん (2017-04-08 12 46 47) ブラザー「・・・・・・・・・・・・なにも見ていなかったことにしてやろう。だが帰ってきたら説教だ」アッシュ「ありがとうございます!」ミステル「ありがとう・・・・・・ありがとうブラザー・・・・・・!」 -- 名無しさん (2017-04-08 12 55 12) ミステルと結婚する時はブラザーに申すのかな -- 名無しさん (2017-04-08 12 58 15) それぞれ保護者枠はアヤ→チトセネキ、ミステル→ブラザー、ナギサ→アリスになるのな -- 名無しさん (2017-04-08 12 59 20) ブラザーもネキもねーちゃんも快く送り出してくれそう、アッシュの人徳かな? -- 名無しさん (2017-04-08 15 08 50) これに娘をやれない人はいないでしょう -- 名無しさん (2017-04-08 16 09 59) トリニティ新規参戦の男性陣は優良物件多いよなあ。 -- 名無しさん (2017-04-08 16 40 50) ↑え?(おじさん、眼鏡を指差しながら) -- 名無しさん (2017-04-08 16 45 45) 「多い」だから!全員とは言ってないから! -- 名無しさん (2017-04-08 16 47 08) 糞眼鏡は放射能浴びる前ならギリ収まりそうだけど、おじさんはな -- 名無しさん (2017-04-08 17 05 28) 割と駄目人間の見本市なヴェンデッタに対して、トリニティは一部の馬鹿どもが暴れてるだけで真人間だらけだからな - 名無しさん (2017-04-08 17 14 16) バカのほうが真人間よりハジけてて面白いと思う俺は高濱に染められてるんだろうか....……? -- 名無しさん (2017-04-08 21 20 29) 基本そういう馬鹿が暴れてるのが厨二作品だしな。同時にそれよりも真人間の方が立派に決まってんだろうがって言い切るのも厨二作品 -- 名無しさん (2017-04-08 23 20 01) diesなら「お前たちは逃げたんだ」こっちなら総統の俺など所詮塵屑だ発言、アッシュのスフィア到達からの展開とかがそうだな -- 名無しさん (2017-04-08 23 21 28) ↑3 そうだよ。もうお前は身も心も高濱の作品に染められちまってるのさ -- 光の奴隷さん (2017-04-09 00 02 09) 向こうもこちらも色々違いはあれど真人間賛歌という芯は変わらず続けているからな。でもやっぱり馬鹿は面白いから、真人間より人気出ることが多かった。だからこそそれを覆して馬鹿どもを抑えて半端者カップルがワンツー決めたトリニティは凄い -- 名無しさん (2017-04-09 00 14 57) またヴェンデッタみたいに主人公が6位かなと思ってたらまさかのワンツーフィニッシュでビックリwww -- 名無しさん (2017-04-09 02 58 16) これにはナギサちゃんも大喜び。実際この人気投票の結果を考えると、今後の展開でも優遇されそうだし、本当に大勝利だわ -- 名無しさん (2017-04-09 10 52 33) ↑2 こマ?主人公なのに6位って -- 名無しさん (2017-04-09 16 13 01) 三部作目主人公も一位だったらゼファーさんイジられそうだな -- 名無しさん (2017-04-09 16 14 04) ゼファーさんは六位から五位に進歩してるから確実に光に向かってるから…… -- 名無しさん (2017-04-09 16 16 59) おっと五位だったトシローさんの悪口は(ry。向こうのラインも含めて、だいたい敵の方が人気で主人公はみんなそれくらいな印象あった、light作品 -- 名無しさん (2017-04-09 16 21 37) 座シリーズも人気投票やったら敵の方が上にいそうだしね(ジューダス・獣殿・夜刀様見ながら) -- 名無しさん (2017-04-09 16 35 06) 練炭やヨッシーも人気投票やったらだいたい5位か6位くらいになりそう。 -- 名無しさん (2017-04-09 16 53 09) ゼファー「人気の出ない主人公ってつれぇわ・・・(中間やったー!次も目立たない程度でいこ)」 -- 名無しさん (2017-04-09 16 59 17) よっしゃ光の→ゼファー「」←サンドイッチしたろ! -- 名無しさん (2017-04-09 17 16 23) ゼファーさんはむしろ理想的なポジで本人的に喜んでいそう。自分よりもアシュレイみたいな奴が評価されるのは当然だろって思っていそう -- 名無しさん (2017-04-09 17 21 30) 総統なんかも投票してくれたことに感謝の意は示しつつも過分な評価と複雑な感じになりそうだしな。 -- 名無しさん (2017-04-09 17 23 00) ナギサ「ある日、気が付いたときから大好きな幼馴染みが救世主に奪われていた」 -- グランド後のアッシュを見たナギサちゃん (2017-04-12 00 03 05) ナギサちゃんファンって地味に寝取られネタ好きなやつが多い希ガス -- 名無しさん (2017-04-12 00 30 46) 寝取る対象がナギサちゃんじゃなくて男の方ってのが、この作品を表してる -- 名無しさん (2017-04-12 04 13 46) アッシュを寝取られて涙目なナギサちゃんを見たいというファンがそれだけ多いのだろう... -- 名無しさん (2017-04-12 09 56 57) ↑3 俺はNTRも快楽堕ちも大好きだけど、ナギサちゃんでそれやるのは……ち○ち○がウズウズしねーわ、愚息もションボリですわー。 -- 名無しさん (2017-04-12 15 35 29) 寝取られアマツ枠はシズルさんが居るし... -- 名無しさん (2017-04-13 09 26 45) あんなに闇が深いNTR俺初めてだったよ(ガクブルブルブル -- 名無しさん (2017-04-13 12 53 52) その流れだと、凌辱・(場合によってはリョナ)担当:パチモンの人……? -- 名無しさん (2017-04-13 16 04 55) 寝取られ、陵辱、逆レ、そして純愛。幅広くカバーするアマツマジエロゲ一族 -- 名無しさん (2017-04-13 18 19 15) 仕事のパートナーという攻略できないけど味のあるキャラもいるアマツ一族マジ万能 -- 名無しさん (2017-04-13 18 27 18) そして脇を固めるキリガクレェ…… -- 名無しさん (2017-04-13 19 04 04) ムラサメも忘れるんじゃない。男しか居ないが -- 名無しさん (2017-04-13 19 10 35) ナギサちゃんはリョナ枠も兼任出来そう -- 名無しさん (2017-04-13 23 26 02) リョナ枠はアッシュ君だろ。実験的に -- 名無しさん (2017-04-14 00 57 50) 糞眼鏡にボコられ、おじさんに殺されかけ、糞眼鏡にスフィア暴走させられ、ヘリオスさんに心身ともにズタボロにされる。...このバカップル双方リョナ適正あんな -- 名無しさん (2017-04-14 01 08 55) 振り返ると光の亡者に終始ボコボコにされる役どころだった気のするナギサちゃん -- 名無しさん (2017-04-14 01 14 53) 体験版の時点で糞眼鏡にボコられてたしな -- 名無しさん (2017-04-14 06 13 28) 最高の末路をあげるからその分過程は苦しまないとね!という高濱のバランス論 -- 名無しさん (2017-04-14 11 58 25) ↑凌駕さんが影装で高濱を殴りに行きました -- 名無しさん (2017-04-14 13 16 17) 来るのか?いいぜ、来いよ!バラバラな末路にしてやる -- マルス高濱 (2017-04-14 14 24 44) ↑ 貴様ァ!良いだろう。その尻子玉、俺が掘る! -- 名無しさん (2017-04-14 15 41 13) マルスにケツの穴って存在するのか...? -- 名無しさん (2017-04-14 15 49 19) サウンドトラックのパッケージでアッシュを寝取られたナギサちゃん。アッシュもヘリオスも良い表情ですなぁ(ニヤニヤ) -- 名無しさん (2017-04-14 16 18 55) ↑ いや、これパッケージの裏にアシュナギのツーショットがあるかもしんねーぞ。 -- 名無しさん (2017-04-14 16 22 00) おい、男に恋人寝取られた被害者属性はシズルさんのものなんだから取ってやるなよ... -- 名無しさん (2017-04-14 16 32 18) あ、アッシュが幸せなら……幸せに生きてくれるなら、男に寝取られても構わないもん……うぅ、何でミステルやアヤじゃないのよぉ。アッシュのバカァ(涙) -- 男に恋人寝取られたアマツ(かわゆい) (2017-04-14 16 39 00) 天駆翔メインでミステル、アヤはピントずらして写ってるが左手だけで後は見切れてるこの子がメインヒロインです -- 名無しさん (2017-04-14 16 58 43) ウォーターレア「メインヒロインとしての高評価が不動なだけ良いじゃない…私なんて…私なんて…!(血涙」 -- 名無しのパンツ (2017-04-14 17 02 45) ↑プレイヤーからボロクソな評価だった貴女ですらジャケット飾れたのにな... -- 名無しさん (2017-04-14 17 07 58) ナギサちゃん→ハブかれてイジられるであろうナギサちゃんは可愛いなぁ…(うっとり。姉さん→ サントラの曲楽しみだな。ジャケット?他の作品の様に普通じゃん -- 名無しさん (2017-04-14 17 30 30) 男に寝取られたのが問題なのか……了解した。片翼の為にも片翼の為に涙を流している彼女達(男に寝取られた事に泣いているヒロインズ)の為にも俺は煌翼の名に相応しい女になろう! -- ヘリオス-No.α (2017-04-14 17 36 41) ↑ いいんだよー、そのままのヘリオスでいいんだよー・・・・・ -- 名無しの灰の翼 (2017-04-14 17 39 01) 新たに寝取られ被害者属性まで得ようとしてるナギサちゃん。キャラ盛りすぎでは? -- 名無しさん (2017-04-14 17 45 34) その輝きは目に毒って言うけどね貴女、その格好の方が僕らにとっては目に毒なのよ -- 名無しさん (2017-04-14 19 27 22) 友人の物凄い美人でスタイルのいい彼女があんな格好していたら反応に困るよな…… -- 名無しさん (2017-04-14 19 30 21) 人はそんなに情熱的に生きていないんだ!とヘリオスさんに論ずる太陽に負けないレベルで愛を燃え盛らせてるナギサちゃん -- 名無しさん (2017-04-14 22 02 28) ↑ヘリオス「馬鹿な!?我が片翼は常に貴様の事を想っていてそのためならば審判者の記憶操作に打ち克つほどだったぞ!?」 -- 名無しさん (2017-04-14 22 07 52) アッシュ君のグラヴィティ愛は英雄の輝きすら上回ったか -- 名無しさん (2017-04-14 23 24 10) 最初から見返すとナギサちゃんよりアッシュ側のが重たくねこれって感じてしまう -- 名無しさん (2017-04-15 01 24 52) FDとか出たら今度こそアシュナギが表紙を飾ると信じてる -- 名無しさん (2017-04-16 00 46 49) いずれ来そうなCS版のパッケージはどうなるやら。dies、kkk、ヴェンデッタと主人公とメインヒロインが飾ること多いが... -- 名無しさん (2017-04-16 00 49 18) CS版でまたハイペリオンコンビだったらナギサちゃんは泣いていい -- 名無しさん (2017-04-20 11 27 34) 発売記念イラストみたいに背中合わせの天駆翔コンビとかありそう -- 名無しさん (2017-04-20 11 45 27) アッシュとナギサちゃんの二人は好きなのだが、バトルものとしてはハイペリオンコンビの方が映えるのが否定出来ない... -- 名無しさん (2017-04-21 00 18 11) FDならアシュナギの方が映えるから(震え声 -- 名無しさん (2017-04-21 00 56 46) 平和な日常的なサントライラストですらアッシュの隣をヘリオスさんに取られたナギサちゃんは寝取られ被害者かわゆい -- 名無しさん (2017-04-21 01 14 41) グランド後はアッシュにうにゃうにゃ甘えさせてあげるから(過去編とかで虐めないとは言っていない) -- 名無しさん (2017-04-24 00 44 46) 能力は高いのに意外と勝率は悪いんだよねこの娘、邪竜おじさんに殺されかけ糞眼鏡にボコられヘリオスに打ちのめされる。ケルベロスはああだったし。 -- 名無しさん (2017-05-06 21 33 01) 意外とっていうか振り返るとネームド相手の明確な勝ち星がないよね。 -- 名無しさん (2017-05-06 22 30 58) 今回のヒロインでネームドあり相手に真っ当な勝ち星あるのミステルさんくらいな気がする -- 名無しさん (2017-05-06 23 26 30) 性能は高いし見せ場も多いが、バトルヒロインって感じが最終的にはあまりしなくなるナギサちゃん -- 名無しさん (2017-05-07 16 17 04) ナギサ「いいもん…いいもん…いいもん!!FDで存分にアッシュとイチャイチャするもん!!悔しくないもんっ!!!(うるうる」 -- 名無しさん (2017-05-07 16 22 00) 実際ファンからもバトルよりもアッシュとイチャラブしてるところを求められてるよね、ナギサちゃん -- 名無しさん (2017-05-08 00 13 55) まあ本来なら争いなんてやだ、アッシュや他の大切な人と共に穏やかにいたいだけってのが本質な娘やし -- 名無しさん (2017-05-08 10 28 28) しかしミリィや太陽さんのような日常ヒロインになって欲しいかっていうと……… -- 名無しさん (2017-05-08 15 06 58) 本来の星が戦闘向きではないアポーツなところにも、その辺りの性格が出てるよなって -- 名無しさん (2017-05-08 22 19 48) ナギサちゃんに「いたいのいたいのとんでいけー」やってもらいたい…… -- 名無しさん (2017-05-19 14 05 44) それはロリナギサちゃんか色々育ったナギサちゃんなのか -- 名無しさん (2017-05-19 14 44 35) 中身がロリナギサちゃんの育ったナギサちゃんにイタズラしたい... -- 名無しさん (2017-05-19 18 05 16) むしろいたいのいたいのとんでいけーしてあげたくなるレベルでボロボロになってるナギサちゃん -- 名無しさん (2017-05-22 01 09 09) 大丈夫?おっぱい揉んであげようか? -- 名無しさん (2017-05-22 01 26 58) ↑アッハハハ、死にたいのかな君は? -- 海洋王 (2017-05-22 12 38 11) ↑3イヴさんがナギサちゃんを見ている -- 名無しさん (2017-05-22 12 42 47) ↑4 旦那さんをよんであげなさい。それだけであの娘は無限復活ができるから -- 名無しさん (2017-05-22 12 47 31) 旦那が居たなら無理してでも頑張っちゃう子だからね -- 名無しさん (2017-05-23 13 45 54) ギルベルト「確かに私が改造した。だか、力を欲したのは彼だ!」 -- 名無しさん (2017-05-31 21 06 08) そういう台詞の出る神経が、最悪だって言ってんだよォッ!(滅奏フルドライブ) -- 名無しさん (2017-05-31 21 15 27) ↑2 実験で極低確率でも可能性があると分かってから自己改造したド三流がほざくなァァァァァアッ! -- 名無しさん (2017-05-31 22 43 38) しかしあんな子供じゃどうしようもない状況で「自分が強ければみんなを守れた」って思い詰めちゃう辺りが本当に責任感強いというか、抱え込み性というか...難儀な質してるなナギサちゃん -- 名無しさん (2017-05-31 23 32 05) これもアマツの一端よな。全部抱えるから”重い” -- 名無しさん (2017-06-01 13 58 37) 闇属性…幼馴染…都子かな?(白目 -- 名無しさん (2017-06-07 13 37 55) 実際ヒロイン内での一強っぷりはあれに通じるものがあるな -- 名無しさん (2017-06-07 15 39 09) 人気投票だとやっぱりアッシュとセットで投票している人が多かった模様 -- 名無しさん (2017-06-09 22 22 48) ↑5ナギサちゃんはミステルやアヤも抱えてるからいいが…その強すぎるアマツ式抱え込み性をたった一匹の狼に向けた結果… -- 名無しさん (2017-06-10 22 13 55) ↑4ウサギさんは星辰光だった…? -- 名無しさん (2017-06-10 22 14 46) ↑2???「お前の全ては私のものだ」 -- 名無しさん (2017-06-10 22 15 50) ↑2 ウサギさんが星辰光……つまりヘリオスやケルベロスと同類……ッ!? -- 名無しさん (2017-06-10 22 24 53) まぁ最近の幼馴染は負けヒロインのイメージ付いてるしね。やっぱ多少は闇を抱えてないと駄目よね。ナギサちゃんは光も抱えてたけど -- 名無しさん (2017-06-10 22 31 44) 関連項目多いなぁ -- 名無しさん (2017-06-10 22 38 35) 餓狼の「お前の全ては私のものだ」が空回っているのに対してナギサちゃんは大好きな彼から「お前の全てが必要だ」って求められていて笑う。こういうところで対比効かせるとは... -- 名無しさん (2017-06-10 23 36 44) 重たい運命を背負いながら大切なみんなの為に頑張った優しい女の子。そりゃ人気出るわなって王道ヒロインっぷり -- 名無しさん (2017-06-11 01 02 52) ↑2 自分のルートなら自分のものにしてたから……! -- 名無しさん (2017-06-12 13 20 48) 相手に求められるのと、自分で求めてゲットするのも等しく愛の形だから・・・ -- 名無しさん (2017-06-13 14 08 21) でも求めてゲット出来てませんよね? -- 名無しさん (2017-06-13 14 32 44) ↑仕方ない。娼館通いのゼファーさんを満足させるには並大抵の変態性癖じゃ足りないからな。姉で娘でママでロリなヴェティさんに勝てるはずはなかったな -- 名無しさん (2017-06-13 20 21 48) ↑もう一人のヒロインも恐らく18未満の義妹だしな…さすがゼファーさんインモラルの化身の名は伊達じゃない! -- 名無しさん (2017-06-13 23 11 03) その頃同年代のかわゆい幼馴染とイチャラブしてるアッシュの健全さよ... -- 名無しさん (2017-06-13 23 21 41) ↑脳みそピンクとグラヴィティトンチキと国会議事堂ックスがなんだって? -- 名無しさん (2017-06-13 23 23 41) 飢えたアマツとインモラル姉ロリよりは遥かに真っ当なんだよなぁ... -- 名無しさん (2017-06-13 23 29 37) まぁゼファーさんの変態さには敵わないわな。上司にケツの穴舐めさせたり姉ロリママとセックスしたり…アッシュくんは周りが変態なだけだもんな -- 名無しさん (2017-06-13 23 32 02) ナギサちゃんは変態じゃないだろ!いい加減にしろ! -- 名無しさん (2017-06-13 23 38 09) ↑でも変態なナギサちゃんもアリだと思う -- 名無しさん (2017-06-15 08 52 47) たとえどんな変態になってもナギサちゃんはかわゆいのだ -- 名無しさん (2017-06-15 12 57 02) つまり光の亡者的な変態になったナギサちゃん...? -- 名無しさん (2017-06-15 14 30 09) ナギサ「(笑顔が好きだと)アッシュなら言ってくれたぞ?アッシュなら言ってくれたぞ?アッシュなら言ってくれたぞ?もはや私に不可能など何もない――すべては心一つなりッ!!」 -- 名無しさん (2017-06-15 21 15 49) ヘリオスさん、ジャッジは如何に? -- 名無しさん (2017-06-15 21 21 36) ヘリオス「愛とは強い感情だ。だが俺とて負けん!勝つのは俺だペルセフォネ!!!」 -- 名無しさん (2017-06-15 21 44 02) そこはおじさんみたいに性器切り落とすんやろ -- 名無しさん (2017-06-16 01 01 47) 結局アッシュへの愛はどっちのが上なんですか? -- 名無しさん (2017-06-16 14 17 58) 愛に貴賤はあらへんで。あの二人こそ真実共にアッシュを慮っているって表現が当て嵌まる。つまり糞眼鏡は死ね -- 名無しさん (2017-06-16 14 36 59) ついに光のホモニティに追いつかれてケツをガン堀りされたペルセフォネさんだ! -- 名無しさん (2017-06-16 15 05 53) ホモが女とヤろうとするわけないだろ! -- 名無しさん (2017-06-16 16 45 36) 英雄を招待する為の人質と化したペルセフォネ! -- 名無しさん (2017-06-16 17 04 29) ダインスレイフ「こいつはモノジチってやつだぜ。助けて欲しかったら早く愛しのジークフリートを呼びなッ!」アッシュ「呼ばなければどうなる…ッ!?」ギルベルト「来なかったら君の彼女をガン掘りする(脅迫」ダインスレイフ「ホラ、分かったら早くしろよ。でないと俺たちが痺れをきらして喰っちまうぜ?クフッ、ハハハハ、アッハハッハハハハハハッハハハ! -- 名無しさん (2017-06-16 17 29 08) ???「えー、もう今日の分の電池残ってないんだけど……Zzzzz」 -- 名無しさん (2017-06-16 17 40 15) ↑2 ホモなのに女を食べるわけないだろ!おじさんは竜切り取ってるし安全だネ! -- 名無しさん (2017-06-16 17 59 24) レイン「アッシュ助けてっ!」 ギルベルト「アアッー!!ハァハァ、イキすぎぃ、イクゥ、イクイクゥ・・・ンアッー!!」 -- 名無しさん (2017-06-16 18 05 19) ナギサちゃんの前で総統を模したダッチワイフとヤってるんだろうな... -- 名無しさん (2017-06-16 19 01 43) ↑ドン引きし過ぎて攻撃すら出来なさそう -- 名無しさん (2017-06-16 19 07 26) これにはナギサちゃんも涙声で死ね死ね連呼 -- 名無しさん (2017-06-16 23 36 25) ヴァルゼライド「遅くなってすまない、助けに来たぞっ!」ギルベルト「イきますよ閣下!来るぞ…来るぞ…ハァ…ハァ…ハァ…ヌッ! ヌゥン!ヘッ!ヘッ! ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛↑ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛!!!! ウ゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ゛ァ!!!!! フ ウ゛ウ゛ウ゛ゥ゛ゥ゛ゥ゛ ...ン ア ッ ー !!」ナギサ「うっ、汚されたぁ・・・私の大切なものが汚されたぁ・・・」ヴァルゼライド「――なんだこれは」 -- 名無しさん (2017-06-17 14 21 34) ↑4 あいつの科学力なら遺伝子をついだクローンを使ってヤってそう -- 名無しさん (2017-06-17 14 23 04) クローンで光源氏やめろォッ!ヤメロォッ!! -- 名無しさん (2017-06-17 15 19 25) ギルベルトが野獣と化してやがる…お前どっちかというと知将繋がりで便乗の方だろ -- 名無しさん (2017-06-17 15 26 24) アッシュとナギサちゃんよりも、糞ホモたちのネタの方が18禁ネタ多いであろうこのwiki -- 名無しさん (2017-06-17 16 32 01) 創造主がホモだから仕方ない -- 名無しさん (2017-06-17 21 16 29) ホモでもかわゆいヒロインを書けると証明してみせたトリニティ -- 名無しさん (2017-06-18 00 00 09) 見つけた!の部分が波旬と一致してて草。もしかしてギルベルトに対する敵意は波旬の奇形嚢腫に対する思いくらい強かった…? -- 名無しさん (2017-06-20 09 09 20) グランドルートの最期のどちらが上か下かの持論 総統と同じと言われたことの喜びって糞ホモっぷり見てると、ナギサちゃんが「結局英雄様に報われて欲しいだけ」って糞眼鏡の本質を見抜いてたんだなって。本当に人を見る目がある子だわ -- 名無しさん (2017-06-20 10 32 24) ここも遂に汚染されれしまったか… -- 名無しさん (2017-06-21 13 49 55) (ホモ汚染)ああああああ!!!良い!良い!良い! -- 名無しさん (2017-06-21 15 21 56) ↑正直寒い -- 名無しさん (2017-06-21 15 22 31) ↑クーラーかけすぎ、痩せろ -- 名無しさん (2017-06-21 15 30 01) キャラにコメントで会話させる激寒なノリとか今更なんだよなぁ… -- 名無しさん (2017-06-21 15 31 47) まぁホモネタはホモキャラとホモに恋人寝取られた眼鏡の項目でやれ感はある -- 名無しさん (2017-06-21 15 37 36) ホモに寒いからやめろと言っても余計に加速させるだけっていうね… -- 名無しさん (2017-06-21 16 32 35) ホモは体暖まってるからな(違 寒いというと線画やキャラデザ発表段階はもっと冷たい印象だったな、ナギサちゃん。蓋開けるとかわゆいナギサちゃんだったが -- 名無しさん (2017-06-21 16 39 24) いったいどれだけの人間がホモどもに運命を破壊されたんだろう…作中でも数え切れないし現実でも作者がやられてるしw -- 名無しさん (2017-06-21 16 48 50) あの馬鹿どものせいでホモ製造機なんて言われることになっちゃった総統マジ可哀想 -- 名無しさん (2017-06-21 17 35 55) ホモ製造機(意味深 -- 名無しさん (2017-06-21 21 57 35) ↑3作中でも現実でも夥しい数の犠牲者がいそう -- 名無しさん (2017-06-21 21 58 26) アッシュとナギサちゃんはホモどもに人生振り回されたけれどしっかり報われて良かったよ。でもまだマイナスに傾いてるので早いとこFD寄越せや高濱ァ! -- 名無しさん (2017-06-21 23 29 18) アッシュ「死人の為に、もう泣くんじゃない…… 死んだ者など、さっさと墓に葬って、花でも捧げて、忘れ去ってしまうんだ……」「さようなら…ナギサ」 -- 名無しさん (2017-07-04 19 09 40) 間違いなく操を捧げるタイプだよね、ナギサちゃん -- 名無しさん (2017-07-04 22 56 16) そもそも個別エンドのナギサちゃんはアッシュが死んだと思ってなくていつか再会出来ると信じてる様子なので…… -- 名無しさん (2017-07-07 15 25 26) 個別の報われなさとグランドの報われっぷりの落差がマジで激しいなって -- 名無しさん (2017-07-09 21 18 47) やはり高濱の人の心は無いに等しい -- 名無しさん (2017-07-14 14 43 13) 高濱の人の心→グランドルート -- 名無しさん (2017-07-14 15 08 44) 高濱の闇→レイン√ -- 名無しさん (2017-07-14 18 40 24) 高濱は人の心が分からない(ポロロン -- 名無しさん (2017-07-14 18 41 29) むしろ人の心が分かるからこそあそこまで的確にこちらの心をえぐってくるのではなかろうか -- 名無しさん (2017-07-14 19 10 26) 高濱の中の悪を煮詰めたのがギルベルトなんだよなあ -- 名無しさん (2017-07-14 19 20 20) じゃあ高濱の中のかわゆいを煮詰めたのがナギサちゃん? -- 名無しさん (2017-07-15 00 28 09) 光に適していたのはナギサちゃんのほうだった、ということはもしヘリオスがアッシュではなくレインちゃんを選んでいたら天奏から無制限に核エネルギーを召喚するグラヴィティトンチキ女神へすていぁーが爆誕していたかもしれないのか・・・こわい -- 名無しさん (2017-07-21 01 26 40) でも最終的にヘリオスに精神的に負けるよ?アッシュのいないヘリオスは天奏にしかなれないから -- 名無しさん (2017-07-21 01 36 11) というか光も闇も使うたびに命削ってるから、どっちのスフィアの眷属でもロクなことにならないという。本当にこんな糞みたいな状況からあの結末に持って行けたわ -- 名無しさん (2017-07-21 01 44 13) 寿命削るのはスフィア接続のせいなのか、実験の後遺症なのか…どっちにしろ糞眼鏡のせいなんだけど -- 名無しさん (2017-07-24 21 57 42) 新作では純潔清楚な大和撫子が酷い目に遭うらしいが、果たしてナギサちゃんより酷い目に遭うのだろうか... -- 名無しさん (2017-07-24 23 20 09) アッシュ君くらい酷い目に遭うのかもしれない・・・ -- 名無しさん (2017-07-24 23 35 11) ナギサちゃんよりひどい場合→ヒロインになんてことさせてんだ高濱ァ!ナギサちゃんよりはマシな場合→その程度で日和ったか高濱ァ! -- 名無しさん (2017-07-24 23 35 53) ↑高濱ァ「そもそも俺、新作に参加すらしてねえ!」 -- 名無しさん (2017-07-25 01 24 14) 高濱ァがいないなら3作目にホモは登場しないのかもしれない・・・ -- 名無しさん (2017-07-25 01 29 24) そもそも上の話はバロックの話でシルヴァリオの話じゃないぞ? -- 名無しさん (2017-07-25 10 16 00) 今回の電気外祭り、水着ナギサちゃんだぜ!やっふぅー! -- 名無しさん (2017-07-25 18 08 15) 水着のナギサちゃんマジかわゆい(ポロリもあるよ) -- 名無しさん (2017-07-25 21 10 05) あの輝く笑顔を見るに一緒にいるのはアッシュですね間違いない -- 名無しさん (2017-07-25 21 29 04) ナギサちゃんの抱き枕カバーが出ても、アッシュ専用であって欲しい。イベントでもケースに飾られる扱いで -- 名無しさん (2017-07-25 21 39 06) ???「この娘おっぱいデケェな」 -- 名無しさん (2017-07-26 00 19 07) ↑???「邪悪なるもの一切よただ安らかに息絶えろ」 -- 名無しさん (2017-07-26 00 35 05) シルヴァリオシリーズに水着回なかった絶許。レインやヴェンデッタの水着姿みたかったぜ。 -- 名無しさん (2017-07-26 00 47 20) えー、故に我々はヴェンデッタ トリニティFDを所望する -- 名無しさん (2017-07-26 01 35 41) シルヴァリオアフターならヴェンデッタ・トリニティ両方のアフターストーリーを展開できるな。あく! -- 名無しさん (2017-07-26 01 49 20) ナギサちゃんのおっぱいすげえな...このおっぱいで傭兵は無理でしょ -- 名無しさん (2017-07-26 02 01 31) 何気に持ってるビーチボールがケルちゃん絵柄なのに吹いたw -- 名無しさん (2017-07-26 07 50 39) wikiの万仙陣のおかげで、密着するナギサっぱいに興奮するケルベロスボールを想起した -- 名無しさん (2017-07-26 09 25 46) ↑このボールは浄滅されるべき -- 名無しさん (2017-07-26 13 50 33) アッシュー、お前にはこのおっぱいを好きにする権利があるんだぞ...存分に楽しむんだぞ... -- 名無しさん (2017-07-27 00 44 07) 電気外祭りのタペストリー、ブーメランパンツヘリオスさんって案もあったらしくて困惑してる。本編以外だとなんか他キャラのが推されがちなナギサちゃん -- 名無しさん (2017-07-29 00 14 40) サントラジャケット→ヘリオス アッシュが中心、ナギサちゃんは片腕のみ、タペストリー→ブーメランヘリオスの案もあった -- 名無しさん (2017-07-29 01 48 39) 発売前はアヤさんの方が推されてたよね -- 名無しさん (2017-07-31 00 33 57) 確かに発売前はそんな靡かなかった。ダウナー系でカラーリングもパッとしないって思ってた。でもあんな可愛いとは予測できんだろう…… -- 名無しさん (2017-07-31 01 34 31) あれをキャラづくりと見破れる人はおらんやろ・・・ -- 名無しさん (2017-07-31 01 41 04) 熊本先輩とかのクール系ヒロインが好きだから、発売前から期待していたけど予想斜め上を行った。ナギサちゃんマジかわゆい。 -- 名無しさん (2017-07-31 01 43 15) まさにギャップ萌え。萌えの破壊力が凄まじすぎる -- 名無しさん (2017-07-31 10 40 14) 水着タペストリーは、アッシュと自分たちの子供と海に遊んでいる情景だと思うの。 -- 名無しさん (2017-07-31 16 15 43) 水着タペ見てると俺の股間のハイペリオンがアベレージからドライブに移行しそうになる -- 名無しさん (2017-07-31 19 35 09) ↑ああ、わかる。だが、あの娘はアシュレイのだから(戒め -- 名無しさん (2017-08-03 23 37 26) ↑そう言って許されるくらいラブラブだもんなぁ、あの二人... -- 名無しさん (2017-08-04 02 14 45) あの二人に限っては「おれの嫁」発言がまったくないのもその一つ -- 名無しさん (2017-08-04 02 21 15) ナギサちゃんマジアッシュの嫁 -- 名無しさん (2017-08-04 21 58 01) あんまりすぎない・・・? なお彼女がアッシュの余命について知っていたかは定かではない…… -- 名無しさん (2017-08-06 16 14 56) トリニティの個別ルートは剪定事象だから。グランドルート以外は正史じゃないから -- 名無しさん (2017-08-06 17 31 09) ヴェンデッタでもグランドルート以外の世界線では死亡確定なんだっけ、アッシュって -- 名無しさん (2017-08-06 20 45 46) マンハントがないから必然的に」捨て駒にされて終わりだからな -- 名無しさん (2017-08-06 20 50 28) ナギサちゃんも滅奏と繋がってない傭兵だし、どこかの戦場で普通に死ぬ可能性あるからな... -- 名無しさん (2017-08-06 23 33 09) 二人はたまたま偶然戦場で再開してあの頃の思い出フォーリンラブするんだよ、光や闇に翻弄されること無い一般人として普通にフォーリンラブしていちゃいちゃしながら空白の時間を埋めるんだよ(阿片)…… -- 名無しさん (2017-08-06 23 38 51) ↑そういう「都合の良い奇跡」ってシルヴァリオ世界だと許されない感じあるから無理だろうなあ・・・ -- 名無しさん (2017-08-06 23 40 18) でも実験台として遭遇したり、プラーガになんか昔馴染みが集まっていたりと、この2人関連は結構運命さんが味方してくれるからな -- 名無しさん (2017-08-06 23 56 20) 幼女時代のCG見て思ったけど、ナギサちゃんが白髪にならずに黒髮ロングに成長したらどんな感じになるんだろう? -- 名無しさん (2017-08-08 17 23 52) 月天女モードを黒く染めた感じじゃないかな? -- 名無しさん (2017-08-08 17 42 12) 某作品のFDでは髪を黒く染めた金髪ヒロインとのデートとかあったし、ナギサちゃんもFDで染めていいのよ? -- 名無しさん (2017-08-09 02 26 48) 子供がアッシュに頭を撫でられるのを羨ましそうに見てて、最終的にアッシュと子供に撫でられてご満悦なナギサちゃん。かわゆい。 -- 名無しさん (2017-08-11 08 50 40) 意外と厳しく子育てしそうなアヤさん。子煩悩なミステルさん。子供が反抗期入ったら泣きそうなナギサちゃん -- 名無しさん (2017-08-11 11 54 53) というか、「私がしっかりしてお母さんを守らないと!」となり反抗期が来ないアシュナギの子供。 -- 名無しさん (2017-08-11 12 29 37) 性格に合わない傭兵稼業を長年やっていたり結構精神的には強いというか自立してる筈なのに、アッシュと結ばれたら浮かれポンチにらなる未来しか見えないからなぁ -- 名無しさん (2017-08-11 12 35 08) 「お母さん大丈夫?私やろっか?」とか言われちゃうナギサお母さん・・・ -- 名無しさん (2017-08-11 12 49 14) でもナギサちゃん家事とかは割と自分からやりたがりそう -- 名無しさん (2017-08-11 15 37 02) 夫を支える奥さん的なアレに憧れていそう -- 名無しさん (2017-08-13 06 40 23) ↑戦場に赴く夫を家を守りながら待つ的なのはアヤに任せて、自分は戦場に同乗しそう -- 名無しさん (2017-08-13 07 45 01) 争いや戦いは苦手だけれど、大切な相手の為ならそういう選択を躊躇いなく選べちゃう娘だからなぁ... -- 名無しさん (2017-08-13 14 24 51) 戦場に赴く夫っていうか、むしろアッシュ君は家で待ってて戦場に赴く人の帰りを待つポジションだけどな -- 名無しさん (2017-08-13 14 32 22) というか二人とも本来戦場なんか似合わないからな -- 名無しさん (2017-08-13 14 57 27) この二人を含めた幼馴染四人って「もしも日常系の登場人物が異能を持って異能バトルの物語に巻き込まれたら」だからなぁ。 -- 名無しさん (2017-08-14 16 04 14) もし平穏なまま成長できたら、アッシュ:親の跡を継いで商人。ナギサちゃん:愛重いお嬢様。アヤ:ピンク従者。ミステルさん:孤児院の優しいお姉さん。 見事に戦闘要素無いな -- 名無しさん (2017-08-14 16 10 36) あ、ミステルさんも家が没落しなかったら御令嬢のままか、失礼。 -- 名無しさん (2017-08-14 16 14 15) 恋愛感情重たい族なのに一番ピンク面ではまともなナギサちゃんかわゆい -- 名無しさん (2017-08-14 16 40 01) 何事もなかった場合、戦闘能力あるのはアヤのみでアヤも本編より戦闘慣れしていないであろうとか言うぐらい戦場に縁の無い子たちだもんな。 -- 名無しさん (2017-08-15 09 12 25) 今週のHLCのゲストが奏雨さんだし、アペンドでも出番多そう -- 名無しさん (2017-08-15 18 50 04) 公式のHLC予告の月の下で佇んでるCG、あの差分本編で使われたっけ? -- 名無しさん (2017-08-17 01 57 25) ニコ生、奏雨さんも高濱もナギサちゃんのこと本当に気に入ってるのが伝わってきて嬉しかったわ -- 名無しさん (2017-08-19 00 36 15) この間買ってまだ共通ルートの序盤だがアッシュのこと好きすぎるのが伝わってきてこっちまでニマニマしてしまう。この感情は一体なんだ……? -- 名無しさん (2017-08-30 21 15 30) ↑愛、ですよッ! -- 名無しさん (2017-08-30 21 28 45) ↑2 その感情はな、かわゆいっていうんだよ -- 名無しさん (2017-09-07 03 44 25) 個人的な願望だけどレインちゃんにもスフィアに到達して欲しい -- 名無しさん (2017-09-20 21 59 48) ナギサちゃん自身の星はいい感じに万能型で干渉性は高いけど尖ってるってほどピーキーじゃないからスフィアに至るのは難しい気もする -- 名無しさん (2017-09-21 01 02 11) でもスフィア至ってる面々もその性質以外にも伸びてる性質あるし、ナギサちゃんの場合も干渉性が特化された性質扱いされても違和感ない。...その場合干渉性のスフィアって既に滅奏があるが、それと違うものになるのかとかそういう点で疑問が生まれるけれど -- 名無しさん (2017-09-21 01 25 40) イカロスにもあの世で今度こそ幸せにやってくれって言われるレベルの不憫さ -- 名無しさん (2017-10-09 20 06 49) あそこと降臨時の台詞のせいでヘリオスさんがアッシュ×ナギサ過激派って言われてたのは笑った -- 名無しさん (2017-10-10 02 11 23) アシュナギ過激派ヘリオス「アシュナギ尊い・・・」ケルベロス「わかりみ・・・」ヘリオス「だから二人一緒に過ごせるように特異点に落とした」ケルベロス「は?」 -- 名無しさん (2017-10-10 10 06 26) ヘリオス「やはり問題あるだろうか?」ケルベロス「おおありなんだよこの馬鹿が」 -- 名無しさん (2017-10-10 10 07 18) 高濱ヒロインで一番可愛いと思う -- 名無しさん (2017-10-11 02 04 45) ↑7某神星「己の星も万能型でピーキーではないが」 -- 名無しさん (2017-10-11 18 10 21) ステータスにA以下が無い化け物はシャラップ -- 名無しさん (2017-10-11 18 37 30) あの時点のアッシュとヘリオスで双方向の想いが成立してたり、割と審査ガバガバだからなぁスフィア...特化した性質も周りがAな中一つだけAAだから特化してるね!とかありえそう -- 名無しさん (2017-10-11 23 19 25) 感覚マヒしてるけどAとかある時点でバケモンだからな・・・AAっていったら限界突破レベルですわ -- 名無しさん (2017-10-12 05 14 35) そういえばナギサちゃんってセイファート使ってたっけ? -- 名無しさん (2017-10-12 07 39 32) 基本的にトリニティキャラはセイファート使ってるんじゃなかったか -- 名無しさん (2017-10-12 09 30 09) ナイフに普通に付いてるしな、セイファート -- 名無しさん (2017-10-13 14 08 10) 何気に魔星であるレインちゃんとアッシュ君のステータスもブーストしてるってセイファート凄くない? -- 名無しさん (2017-10-13 19 06 22) そう考えるとセイファート造ったミリィが凄いというか。この手のアイテムにありがちな「効果高い代わりに危険性も高い」みたいな事が無くて、普通に高い効果発揮してるし。 -- 名無しさん (2017-10-13 19 44 22) まぁ製作初期のチトセに使わせてた試作品はやや扱いづらいピーキーな性質だったみたいだけど……けどチトセはあっさり使いこなしてたんだよな -- 名無しさん (2017-10-13 19 45 55) シルヴァリオのヒロインは有能揃いやなって -- 名無しさん (2017-10-13 20 01 03) そりゃあ主人公だけじゃどうしようもない部分を支える立場である以上、ただの無能じゃヒロインは務まらないよね。新西暦サーガでは特に -- 名無しさん (2017-10-13 21 32 34) 高濱はナギサちゃんのおっぱいマウスパッドを所望らしいぞ、アッシュに送りつけたい -- 名無しさん (2017-10-13 21 45 05) アルテミスパックというメインヒロイン推しのタイトル、いいよね -- 名無しさん (2017-10-13 22 10 20) ↑2 やめてやれよ…… -- 名無しさん (2017-10-14 02 59 59) 何カップくらいあるんだろ、ナギサちゃん -- 名無しさん (2017-10-14 03 01 22) 本人に聞いても答えてくれそうにないから、アリス姐さんかヴェティママに聞いてみよう! -- 名無しさん (2017-10-14 06 41 09) あのサイズに合うように痴女服を与えたからな、ママン。間違いなく知ってるわ -- 名無しさん (2017-10-14 23 42 28) C~Dくらい? -- 名無しさん (2017-10-16 21 44 02) 童顔だから余計大きくというかエロく見える -- 名無しさん (2017-10-16 23 52 22) アッシュになって貪りたい… -- 名無しさん (2017-10-17 00 10 28) ↑プロジェクトスフィアで数年間人体実験を施されて記憶を塗り潰されてもなおナギサちゃんが無事でいてくれたというだけで涙を流しそうになる程にナギサちゃんを大事に思わないと…… -- 名無しさん (2017-10-17 18 16 13) アッシュ並にいい男という高すぎるハードル -- 名無しさん (2017-10-17 18 38 16) アッシュ並にいい男なぁ……グランド後の凌駕さん? -- 名無しさん (2017-10-17 19 21 41) アッシュ並にいい男でもあくまでもアッシュじゃないからダメってのもまたハードルが高い -- 名無しさん (2017-10-17 19 24 50) いい男とアッシュが三人…来るぞ!「やらないか」 -- 名無しさん (2017-10-17 19 47 16) アッシュのこと好き過ぎるよ... -- 名無しさん (2017-10-17 20 13 09) ブラザーもいい男だけど……まあ無理だろw -- 名無しさん (2017-10-17 20 35 30) アッシュに拘束されながら目の前で輪姦されてるナギサちゃんの夢見せて起きた時にナギサちゃんを震えながら抱き締めさせたい… -- 名無しさん (2017-10-17 20 39 53) ↑レベルたけぇよ -- 名無しさん (2017-10-17 20 41 37) アッシュ「ナギサ…!ナギサぁっ…!!」ナギサ「大丈夫だよアッシュ…落ち着くまでずっとこうしててあげる…(抱きしめ」 -- 名無しさん (2017-10-17 21 49 18) 逆バブみを感じるナギサちゃん -- 名無しさん (2017-10-18 00 01 27) 夢を操れる幻術系の星辰奏者の可能性…? -- 名無しさん (2017-10-18 01 35 11) 関連人物項目→ん?ギルベルトの所にも格納が…→(∴)→…………(そっ閉じ) -- 名無しさん (2017-10-18 01 37 21) ↑5本編からして双方リョナ適正ありそうとか言われるくらいレベル高い2人だからね... -- 名無しさん (2017-10-18 04 03 06) シルヴァリオのバレンタインムービーとか見たい……、周りは(一応)ユーザーへのセリフを言う中でナギサちゃんだけメッチャアッシュへの愛を語ってみんなに弄られて欲しい -- 名無しさん (2017-10-20 23 46 19) 本編だとジャンル違いの柵に振り回されてたから、そういう番外編みたいなところでめいいっぱいイチャついて欲しい -- 名無しさん (2017-10-21 00 26 23) ↑2ミステル「ナギサちゃん、若干趣旨と外れてるわよ?」ナギサ「えっ?でも、バレンタインってその…す、すす、好きな奴に、その…想いを伝えたりする日じゃないの……?」ミリィ「えっと、確かにそうなんだけどこの映像はまたちょっと違うっていうか…」アヤ「あら、良いではありませんか。流石ナギサ様です」チトセ「あぁ、成る程アマツらしいじゃないか。私も今からゼファーに想いを伝えて来るとするか」ヴェティ「貴女はいつも言ってるでしょうに。まぁ確かにこの娘はそれで良いのかもしれないわね、この中では1番そういう方面には疎そうなのだし好きにやらせてあげなさいな」、みたいなやり取りが見たいねん -- 名無しさん (2017-10-21 04 49 12) 一番疎いのに一番勝ち組感ある...これが天然のあざとさ... -- 名無しさん (2017-10-22 02 26 51) まぁ男選びに成功した時点で勝ち組だからな。チトセも決して間違えてはいないんだが…ちゃんと調教しないと卑屈さが治らないからなぁ… -- 名無しさん (2017-10-27 22 20 44) あの世界屈指の優良物件な好青年を射止めた勝ち組っぷり。当人は当人で馬鹿で単純な男を無敵の英雄にしちゃうアゲマンだしこれは強いわ -- 名無しさん (2017-10-27 22 40 00) ↑セックスしたら死亡確定だしむしろサゲマンなんじゃ… -- 名無しさん (2017-11-05 15 27 57) ↑ そんなことはないだろう。ナギサちゃんら幼馴染みたちがいたからこそアッシュは覚醒出来たんだぞ。アッシュ一人じゃ覚醒出来ないのは強欲竜団時代などが証明してる。 -- 名無しさん (2017-11-05 21 04 34) 逆にサゲマンと言えるキャラはイヴさんだよな。本人は間違いなく良い人だけど、母性が過ぎる故に男子の成長を阻害してしまう魔性の女でもある -- 名無しさん (2017-11-05 21 52 47) あげまんの意味は「そいつと関わると自分の運気が上がってる気がする」だから、↑3の思ってるあげまんも間違ってはいない。ただ最近は関わる事で良い成長を促すという意味合いでも使われてる気がする -- 名無しさん (2017-11-05 21 57 31) (ガンマレイで男を)上げ(焼き揚げる)マンだからヴァルゼライド閣下もアゲマンと言える -- 名無しさん (2017-11-05 22 09 34) セックスしたら死亡確定の要因があるのはアッシュのほうなのでナギサちゃんがサゲマンというよりはアッシュ君がサゲチンなのである -- 名無しさん (2017-11-05 23 04 33) まぁ奏の家の亡命計画に関わってしまった結果、両親は死んで自分も不幸の連鎖に落ちてしまったわけだからナギサちゃんと関わって結果不幸になったというのは間違いではない。ただアッシュは絶対それを否定するだろうなって。 -- 名無しさん (2017-11-06 01 06 01) 「確かに、ナギサと関わったから俺は両親を失ったのかもしれない。でも、それは親同士が決めてやったことでナギサに責任を問うのはお門違いだ。それに、俺はそれ以上にナギサと出会うことができて本当に良かったと心の底から思っている。あれ、どうしたんだナギサ?そんな顔を真っ赤にして。」 -- 名無しさん (2017-11-06 01 47 16) 「相手にとって一番欲しい言葉をくれるの、絶対よくない癖だと思うぞ?」 -- 名無しさん (2017-11-06 02 15 12) 「確かに、閣下と関わったから僕は死んだのかもしれない。でも、それは僕自身が決めてやったことだから閣下に責任を問うのはお門違いなんだ。それに、誰よりも何よりも。閣下に会えて本当に良かったと僕は心の底から思っているから。」 -- 名無しさん (2017-11-06 15 06 20) 「嘘よおおおおおおおお!!!!!!!!」 -- 名無しさん (2017-11-06 15 08 10) アッシュとナギサちゃんはお似合いすぎてお幸せにね...という感情しか湧かない。二号さんは...うん -- 名無しさん (2017-11-06 19 03 55) 二号って略されるとなんかガニュメデスさんの二号みたいに聞こえてきちゃう・・・(一号は閣下) -- 名無しさん (2017-11-06 19 06 41) まぁガニュメデスさんの中じゃ二番目に好感度たかそうだしね? -- 名無しさん (2017-11-06 21 18 36) 閣下98%2号1%その他1%くらいの比率かな? -- 名無しさん (2017-11-06 22 54 07) これをアッシュくんの脳内と比べてはいけない -- 名無しさん (2017-11-06 23 19 32) アッシュ君の場合全員100%だから -- 名無しさん (2017-11-07 00 30 31) アッシュくん基本博愛だけれど、ナギサちゃん相手だと特に重たい感情が溢れて居るのが好き -- 名無しさん (2017-11-07 00 56 58) 殺してでも まもりきる -- 名無しさん (2017-11-07 12 10 06) 「守るために殺す」のは闇の性質でアッシュ君はすでにその先を往っているのだ -- 名無しさん (2017-11-07 12 29 10) 最初は殺し愛カップルに見えたけれど、フタを開けると凄い純愛カップルだったな -- 名無しさん (2017-11-07 16 54 52) アペンドは人気投票の結果を受けてナギサちゃん推しらしいぜ、ヒャッフゥー! -- 名無しさん (2017-11-11 10 56 15) ホント改めて思うがナギサちゃんヒロインとしての完成度が高過ぎる…… -- 名無しさん (2017-11-17 00 40 48) 主人公と双方向に強い想いがあり、世界観的に重要な役割を持ち、精神的には大切な誰かのために苦しみに堪えてる普通の女の子。そりゃヒロインの中で人気ぶっちぎるわ -- 名無しさん (2017-11-17 12 33 44) ナギサって偽名キャラなのにスレでは本名ばっか呼ばれるんだよな。結構めずらしいと思う -- 名無しさん (2017-11-19 21 56 29) いやもう「ナギサちゃんかわゆい」でイメージが固定されちゃったからな・・・ -- 名無しさん (2017-11-19 21 58 11) 本編でもここぞって時はナギサ呼びだし、高濱ァもコラムでナギサちゃん呼びだし、ラブラブ詠唱で優しい渚だしなぁ... -- 名無しさん (2017-11-20 00 37 49) 過去(なみだ)を照らす月光となったいま、レイン(雨)ではなくナギサちゃんなのである -- 名無しさん (2017-11-20 00 41 42) 雨はもう止んだからな。今の彼女は優しい渚なんだから。 -- 名無しさん (2017-11-20 01 01 25) アペンド、アッシュに対してワガママを言えてるのがグッと来た。幸せそうで良かったわ、ほんと -- 名無しさん (2017-11-27 23 41 24) 痴女服ばかり言われてるが、正直普段の服装も胸だしマフラーって割と謎よね -- 名無しさん (2017-12-21 13 12 00) 動きやすさ重視でマフラーは冥王リスペクトとか -- 名無しさん (2017-12-21 19 00 01) 視線誘導と口元隠しで精神安定も兼ねてるんじゃない? -- 名無しさん (2017-12-21 19 11 16) 戦っている最中におっぱいぶるんぶるんしてたらそっちに目が行きますね。はい。 -- 名無しさん (2017-12-21 19 21 58) アリス姉さんのススメで、本人は格好の意味がわかってないパターンですなわかります -- 名無しさん (2017-12-21 19 49 27) ↑その場合、ケルちゃんも指摘しないという事は…まさかあの駄狼… -- 名無しさん (2017-12-21 20 37 58) 寒そうな格好だと思う -- 名無しさん (2017-12-21 20 51 13) ↑4アッシュとの殺し合いCG、何度見てもアッシュがナギサちゃんの胸ガン見してるように見えて笑う -- 名無しさん (2017-12-22 01 01 00) アッシュ(……大きいな) -- 名無しさん (2017-12-22 01 03 10) 「ふざけるな」 -- 名無しさん (2017-12-22 07 36 01) 聞こえない、知るかーーーーーいいから黙ってやがれ -- 名無しさん (2017-12-22 09 17 07) 双翼が女性の胸を見るか否かで喧嘩してる... -- 名無しさん (2017-12-26 09 10 04) ケルベロス「胸を張れ。お前は間違ってなどいない」 -- 名無しさん (2017-12-26 12 08 43) カッコつけてんじゃねえよ駄狼wwww -- 名無しさん (2017-12-26 12 15 56) ナギサちゃんの胸は魅力的だからな。男ならそりゃ目線がいくのは当然 -- 名無しさん (2017-12-26 16 35 11) 明日はナギサちゃんがアッシュ君と姫始めする日か…ふぅ… -- 名無しさん (2018-01-01 08 00 32) 今日はお楽しみですね -- 名無しさん (2018-01-02 20 53 32) 普段のナギサちゃんも好きだけど体験版2の時の『なんか冷めたわ 』って感じのクールな表情も好きです -- 名無しさん (2018-01-06 22 41 08) ↑結構、表情変化多い気がするよね。ナギサちゃんは可愛い(真理) -- 名無しさん (2018-01-07 08 55 50) ナギサちゃんが他作品でも滅多に無い素晴らしさって、アッシュ君という素晴らし過ぎる御相手の御蔭で、俺の嫁宣言したくなる衝動が綺麗さっぱり消え去って揺るぎない幸福に包まれる事なんだよなぁ…つまりアシュナギは尊い…(うっとり -- 名無しさん (2018-01-07 16 42 00) ↑2セクハラされた時のデフォルメ顔とかもあるし、実際の数よりも表情差分とかあるイメ0ジ\\ -- 名無しさん (2018-01-09 11 09 29) 途中送信すまん イメージがある。つまりナギサちゃんかわゆい -- 名無しさん (2018-01-09 11 09 57) ちょwみんなが少し前にトリニティvitaに移植決定とか騒いでたから急いで買ったのにホームページすらまだ出来てないじゃないかよw -- 名無しさん (2018-01-09 12 32 54) 焦りすぎだろお前…… -- 名無しさん (2018-01-09 13 09 04) 本気は感じた -- 名無しさん (2018-01-09 13 57 40) CS版だと追加エピソードとかありそうよね、アッシュとナギサちゃん -- 名無しさん (2018-01-16 14 38 40) なかったら俺は高濱とlightを許さない。あればお布施で複数買う -- 名無しさん (2018-01-16 19 42 13) ↑3本気おじさん「本気と聞いて」 -- 名無しさん (2018-01-17 01 55 05) やっぱり女の子は多少愛が重いくらいがちょうどいいよね!! -- 名無しさん (2018-02-04 02 31 56) 愛が重すぎるって理解を拒んで憎しみに代わるかもしれんがな! -- 名無しさん (2018-02-04 14 18 54) アッシュとナギサちゃんならそうならないって安心感あるよね -- 名無しさん (2018-02-04 18 42 13) だってどっちもグラヴィティで釣り合っているからな! -- 名無しさん (2018-02-04 19 31 50) 渚みたいに愛深いキャラて他の作品だと誰がいる?私はめだかボックスの江迎、初めはただの狂気的ヤンデレだったけど後に成長して凄い良いキャラになってた -- な名無し (2018-02-04 19 37 09) ↑2二人とも相手の為なら自分の身を惜しまないからなぁ...もう少し自分のこと大切にしようと言いたくなるほど。 -- 名無しさん (2018-02-05 01 45 56) ↑互いが互いに同じこと思ってるから手に負えない -- 名無しさん (2018-02-05 02 12 42) この主人公にはこのヒロインでなきゃいけないって思わせるレベルでその関係が魅力的なのがいいヒロインの条件らしいが、ナギサちゃんはまさにそれよね。 -- 名無しさん (2018-02-05 17 26 48) ナギサちゃんはバレンタインチョコ誰に渡すのだろう。アッシュは確定だから置いておいて -- 名無しさん (2018-02-17 02 28 44) 幼馴染sに友チョコ、ゼファーさんに義理チョコってところか? -- 名無しさん (2018-02-17 02 45 18) 傭兵団の野郎共にもはっきりと義理とわかるような5円チョコみたいなチョコ渡していそう -- 名無しさん (2018-02-17 07 00 40) わたしには何もないのー?ってアリス姉さんに絡まれてそう -- 名無しさん (2018-02-17 12 57 29) FDやCS版で傭兵団でどんな感じだったのかとか地味に描写して欲しい -- 名無しさん (2018-02-18 02 22 06) グレイとかブラザーとか、あの辺りにも義理は渡してそうではある。本編じゃあまり絡みないが -- 名無しさん (2018-03-19 02 23 47) ナギサちゃん、ベッドの上だとどこが弱いの?全身でしょうなぁ… -- 名無しさん (2018-03-25 14 10 59) 本編のエロシーン見る限りじゃ割と自分からリードしてるよね、ナギサちゃん -- 名無しさん (2018-03-25 22 17 52) 師匠が百戦錬磨っぽいからな。 -- 名無しさん (2018-03-25 22 49 42) ゆえに誘い受けなのだ。ああかわゆい -- 名無しさん (2018-03-26 16 31 06) ヘタレなようでかなり積極性あるからな、ナギサちゃん -- 名無しさん (2018-03-27 00 58 23) だからこそ魔法の言葉があそこまで出ないわけだしな -- 名無しさん (2018-03-27 08 23 55) 色んな意味で重たいヒロインだからね。だからこそここまで人気出た訳だけれど -- 名無しさん (2018-03-27 15 55 25) 性的には恥じらいが強いせいで攻めても維持できない印象、エロ構図比べると純粋に攻めてる構図ないんだよね。 -- 名無しさん (2018-03-29 21 20 29) 恥じらいのある女の子はやっぱりいいよね... -- 名無しさん (2018-03-30 00 16 30) 恥じらいのある性格とエロい身体が合わさって最強に見える。これが光と闇を併せ持つヒロインの力か... -- 名無しさん (2018-04-04 02 12 20) みんなはナギサちゃんの普段の姿と月天女モードどちらが好きなのだろうか。個人的には上乳派で横乳派だから普段の方。 -- 名無しさん (2018-05-11 11 01 21) ドレスとかで着飾ってほしいなって -- 名無しさん (2018-05-11 23 20 39) 外交官な彼氏の付き添いでそういう格好が必要な場に出る機会は増えそうよね -- 名無しさん (2018-05-11 23 28 08) 白いドレス似合いそう -- 名無しさん (2018-05-12 00 34 00) アッシュ「お前誰だったかな?知らないぞ(心も頭も凄じく痛い)?」 -- 名無しさん (2018-05-18 23 13 10) ↑3追加シナリオやFDに期待だな -- 名無しさん (2018-05-23 14 06 25) 黒髪ストレートのまま成長したナギサちゃん見たい。見たくない? -- 名無しさん (2018-06-21 09 29 53) 如何にも深窓の令嬢って感じのIFナギサちゃんみたい(駆け落ちしそうだけど) -- 名無しさん (2018-06-21 22 03 11) 名家のお嬢様、黒い長髪、駆け落ち……うっ頭が…… -- 名無しさん (2018-06-22 20 16 14) つまり昔の女として大勝利エンドを迎えるんだな -- 名無しさん (2018-06-22 22 23 42) 実際本編でのアッシュの引きずりっぷり見てるとその可能性割と高そうなのがな -- 名無しさん (2018-07-04 01 30 30) ↑3確かクリザイアシリーズだっけ。チトセネキの中の人がヒロインの一人演じてたよね。 -- 名無しさん (2018-07-15 22 28 45) ↑本当にすいません。 ク が グ でした。間違って申し訳ない。 -- 名無しさん (2018-07-15 22 30 46) 魔法少女俺のOP聞いて、ナギサちゃんが脳裏に浮かんだ。 -- 名無しさん (2018-07-15 22 33 01) やった今年もナギサちゃんのタペやと思ったら、なんやねんあの目つき鋭い誰やこれなタペ…… -- 名無しさん (2018-07-29 16 42 05) ↑おま俺。原画の人一緒だよな?それはそうと、噂のcs版にはナギサちゃんグッズとか来るかな?抱き枕カバーとか。 -- 名無しさん (2018-07-29 16 47 49) ヴェンデッタcsの時はパッケージイラストのタペストリーがソフマップについてきたくらいだからなぁ...そういうのは期待しない方が良さげ -- 名無しさん (2018-07-29 17 10 06) てか、かわゆすぎね? なんなのこのかわいさ。なめてんの? -- 名無しさん (2018-07-30 01 30 44) 可愛すぎていけないことはない、ないのだ。 -- 名無しさん (2018-07-30 02 11 32) ↑×4 本編で二人担当してる人ではないんじゃないかな?多分ナギサちゃんとかKeGだと思う -- 名無しさん (2018-07-30 05 52 45) 去年の水着タペやマスターアップイラストと同じ人だな。あそこら辺は悪く気なかったのに今年のはなぁ...流石にあれ買う気は... -- 名無しさん (2018-07-30 17 38 17) あれってたぶん、まだナギサの初期設定が「銀髪ソリッドクールな暗殺者」だった頃に書いたものとか? -- 名無しさん (2018-08-14 12 04 47) 今更そんな初期設定持ち出してくるとは思えんし、単なる作画崩壊だと思う... -- 名無しさん (2018-08-16 17 01 55) 小説書いてたら、銀髪ヒロインが逆襲を誓い始めて困る -- 名無しさん (2018-08-19 12 50 59) 姉妹ブランドの作品の宣伝を行うメインヒロインの鑑 -- 名無しさん (2018-09-22 00 11 08) 久しぶりにナギサちゃんに会えて心が浄化された…… -- 名無しさん (2018-09-22 00 51 36) CS版のイラストは作画崩壊してないようで安心した -- 名無しさん (2018-09-28 01 00 43) ↑2↑3 何のゲームやどこのページや!?!?? -- 名無しさん (2018-09-28 09 13 03) ↑https //www.youtube.com/watch?time_continue=189 amp;v=Qs7aLGxo1BQ 自称高濱チルドレンのライターの作品のカウントダウンや -- 名無しさん (2018-09-28 18 25 29) 高濱も後で知ったそうだな、これ -- 名無しさん (2018-09-29 01 45 16) ↑著作権はどうなってるんですかねぇ… -- 名無しさん (2018-09-29 13 34 47) 雑に焼かれるプラハと相変わらずツッコミ役で可愛いナギサちゃんで笑った -- 名無しさん (2018-09-29 15 08 35) ↑2同じ会社の社員で仲良いんだし、一言くらいことわり入れておけよって思う。いや、カウントダウンでのナギサちゃん登場自体は嬉しかったけどさ -- 名無しさん (2018-09-29 22 55 09) ロリナギサちゃんprpr -- 名無しさん (2018-11-23 22 07 39) 舌切り落とされてぇか、ナギサちゃんは -- 名無しさん (2018-11-23 22 10 34) ナギサちゃんをprprして良いのはアッシュ君だけやぞ(めんどくさいオタク -- 名無しさん (2018-11-23 22 11 11) vitaの追加エピソードでちゃんと奏の屋敷時代の話をしてくれて僕は嬉しいです -- 名無しさん (2018-11-23 22 18 13) つまりロリナギサちゃんをアッシュにprprさせたい!なら問題ない…? -- 名無しさん (2018-11-24 02 13 28) ロリコンじゃないけどロリナギサちゃんほんま可愛い -- 名無しさん (2018-11-24 07 47 49) 髪型とか髪の色は変わってるけれど、顔つきとか表情とかは今と変わってないんだなって -- 名無しさん (2018-11-24 08 57 27) ロリナギサちゃんに悪戯したい -- 名無しさん (2018-11-25 20 41 42) ↑嚇怒の雷火に焼き尽くされろ -- 名無しさん (2018-11-25 20 48 09) もし何事もなく成長してたら黒髪ロングで巨乳のお嬢様幼馴染とかそれはそれでヒロイン力高そうな感じになってたのか… -- 名無しさん (2018-11-26 00 54 05) どう成長しても溢れるヒロイン力を隠せない娘 -- 名無しさん (2018-11-26 17 14 40) ↑の情報どこで見れる? -- 名無しさん (2018-11-26 17 30 54) この前のニコ生でCG公開されてた。ツイッター探せばあげてる人居るんじゃないかな -- 名無しさん (2018-11-26 18 35 40) ↑3作中で様々な苦難やら運命背負っていたからこそのヒロイン力の高さだけれど、そういうのがなくてもナギサちゃん本人の性格とアッシュとの関係性だけでヒロイン出来る力あるからな -- 名無しさん (2018-11-27 00 30 09) ↑だって本来ラブロマンス物のメインヒロインが無理してバトル物のメインヒロインを務めている娘だもの。「例え、ジャンル違いだとしても!私がアッシュを守るんだァッ!!」ってのが本編。 -- 名無しさん (2018-11-27 09 41 21) 黒髪ロリナギサちゃんかわゆ過ぎない? -- 名無しさん (2018-12-12 00 39 31) ↑これは幼馴染キチ勢なら脳味噌弄られても覚えてますわ -- 名無しさん (2018-12-12 06 26 39) ……俺らを絶望に叩き落とす為に、クラウチングスタートの体勢を取っている高濱ァ!が見える。 -- 名無しさん (2018-12-12 08 32 37) 月天女服の面積増えてません?一向に構わんが -- 名無しさん (2018-12-12 22 04 33) 果たして追加シナリオでどんな活躍を見せてくれる事やら。特異点に落ちたアッシュ救出のために一時的にヘリオスインストールとかやらかさんよな……? -- 名無しさん (2018-12-18 14 52 08) 今回は追加シナリオ二本しかないのか。ボリュームはどれくらいだろう……。 -- 名無しさん (2018-12-18 18 44 17) 一編に三行 -- 名無しさん (2019-01-28 08 35 00) ウエディングレインちゃん、サイコーだぜ! -- 名無しさん (2019-02-14 21 14 59) あれが見られただけでもCS化の価値があった -- 名無しさん (2019-02-14 23 11 53) ヘリオス戦後に月天女服がダメージで破けてる差分を…どうか、どうか -- 名無しさん (2019-02-15 22 32 13) ウェディングイラストは凄く良いんだけれど、書き下ろし特典が一枚しかないのは残念。人気あるんだし店舗側ももっとナギサちゃん指名して良かったのよ -- 名無しさん (2019-02-18 00 49 32) ↑むしろレア度をあげる為にナギサちゃんの指名権が一つだけになり、それを巡って壮絶な死闘が繰り広げられた可能性。 -- 名無しさん (2019-02-18 00 57 39) 本編でもウェディングドレス着てええんやで。ケラウノス関連解決したらそのエピローグでやるとか -- 名無しさん (2019-02-18 21 25 15) 月天女服、露出面積が減ったのに逆にエロくなった件について -- 名無しさん (2019-03-04 10 13 01) クール(初っ端から猛烈な好き好きアピール)で知的(所詮この世は力こそパワー)な凄腕女傭兵をすこれ -- 名無しさん (2019-03-27 00 19 45) かわゆい -- 名無しさん (2019-03-27 15 28 08) ラスボスの「こんな世界じゃ駄目だろう!」に対して「大好きな人と出会えた世界だからそんな事言われたくない」とかバカップル全開の事言っていて駄目だった。いや、最高だった -- 名無しさん (2019-04-05 12 26 18) なぜナギサちゃんは、本編後も -- 名無しさん (2019-04-17 21 08 49) ↑失礼、続き、なぜ、ナギサちゃんは本編後も痴女服になれたのか、誰か解りますか? -- 名無しさん (2019-04-17 21 12 59) 場所が特異点だったからそのへんでかつて滅奏と繋がっていた身としてその影響が出たとかそんなところじゃね? -- 名無しさん (2019-04-17 21 43 53) 滅奏や閃奏のパターンから見るに、「◯奏之型」の「◯奏」は関連者のスフィア到達名の名前を指している。そしてレイン√で発現した「銀奏之型」の名前を見るに、仮にナギサちゃんがスフィアに至ったら「銀奏」となる可能性がある。名前を考察するなら関係者の「raging(怒り)」や「calling(呼ぶ)に対応するとしたら「crying(悲しむ)」にアポート能力と旦那の「星をもたらす者(ブリンガー)」とライバルの「星の救済者(セイヴァー)」に対比するのを踏まえてみれば「星の召喚者(サマナー)」で「Crying Sphere Summoner(星辰銀奏者)」という読みになるかな? -- 名無しさん (2019-04-21 00 09 45) あんな不自然に黒くするんならCS用の衣装作ってほしかった -- 名無しさん (2019-04-30 23 12 45) ↑体のラインがしっかり出る全身黒インナーって良くない…?下手しなくても全裸よりエロいで -- 名無しさん (2019-05-25 14 11 17) 可哀そうに滅奏とのリンクが切れても痴女服は健在なのね -- 名無しさん (2019-06-20 16 36 43) そういやレインちゃんとケラウノスの会話は無かったね -- 名無しさん (2019-06-20 16 40 04) まぁ何を話すんだって感じではあるが -- 名無しさん (2019-06-20 16 41 06) そらアッシュ助けてくれてありがとう的な? -- 名無しさん (2019-06-20 18 39 25) でも間接的とは言え家族殺して幼馴染達と別離させたのは閣下だからな -- 名無しさん (2019-06-20 18 55 48) やっぱり何故レインの親があんなリスクを犯してアドラー脱出を狙ったのかいまいち分からんのよな バレたら問答無用で処刑されるような心当たりでもあったのか -- 名無しさん (2019-06-21 23 24 03) 俺らは総統の人格とか知っているから無駄に血を流すような事はしないとわかるけど、遠くから当時の標準的な腐敗したアマツフィルターを通してみた場合血に飢えた怪物に見えていたのかもしれない。淡の一族の粛清劇とかもあったわけだし。 -- 名無しさん (2019-06-21 23 38 12) 割とビター気味な作品が多いライターたちの作品の中だと本当に文句のつけようもない大勝利っぷりしててビビる -- 名無しさん (2019-07-07 02 12 34) 「だってあなたと出会えた世界だから」とか堂々と惚気やがるし、ケラウノスさんが見ているな状態で平然とアッシュといちゃつきだすしな! -- 名無しさん (2019-07-07 10 36 31) アドラーの血統派閥って情報だけ聞くと結構後ろ暗いことやってそうやけどな両親。閣下も別に血統派ってだけで粛清対象にはならんやろうし… -- 名無しさん (2019-08-20 20 09 18) 結構も何も最重要機密手土産に亡命しようとしてますしおすし -- 名無しさん (2019-08-20 21 13 53) 粛清されたのはアストラル関連技術手土産に亡命しようとしたからであってそんな余計な事をしなければ粛清免れてた可能性も有るんだよね -- 名無しさん (2019-08-21 21 18 26) 次回作の主人公「気違い染みた魔人」 -- 名無しさん (2019-12-18 15 49 03) ↑「頭ハッピートンチキ」 -- 名無しさん (2019-12-18 16 04 31) どうもトリニティグランドルート後も普通に傭兵を続けているらしい、完全にF.O.E -- 名無しさん (2019-12-18 18 37 25) 傭兵(アッシュ専属の護衛) -- 名無しさん (2019-12-18 18 52 35) ↑ ミツバ『(難攻不落だから追加戦力で)お義姉ちゃんもつけるぜ!』(ビヨンドザホライゾン後 -- 名無しさん (2020-02-06 12 26 33) 難攻不落(とっくに本丸まで攻略して嫁に内定済み) -- 名無しさん (2020-02-06 22 07 08) 久しぶりに振り返ってみたけど、ナギサちゃんはかわいい。ラグナロクにもその後を少し仄めかすエピソードがあると良いなあ(希望) -- 名無しさん (2020-02-26 11 22 48) シルヴァリオは銀の運命をメインヒロインが主人公に授ける物語だと判明したけど過去の一件で主人公に銀の運命を授けたくなくて「私が背負うんだ――――!!!」ってやったのがナギサちゃんなんだなって -- 名無しさん (2020-04-27 12 06 53) その辺描写でも顕著よね、ペルセフォネ、トリニティはナギサ単体詠唱だけどフィンブルヴェトルはラグナとミサキ二人がかりだし、ラグナロクに至っては7人がかりだもん。 -- 名無しさん (2020-04-27 12 16 23) グラヴィティトンチキアマツというハイスペックだからそんな無茶ができてしまって、ウルトラトンチキでもないと止められなかったんだなあ -- 名無しさん (2020-04-27 14 47 14) 最終決戦時のナギサならカグゼライド除く魔星全員相手にしても勝てるぐらいのスペックしてるから普通相手の運命背負ったら解決できるはずなんだけどな。相手が糞眼鏡と一途な邪竜とぶっ飛びトンチキだからどうしようもなかっただけで -- 名無しさん (2020-04-27 15 09 07) ↑4この状況をし、知らなかった…とか本人は言いそう -- 名無しさん (2020-04-27 16 07 27) ↑ナギサ「アッシュに、もう背負わせたくなかったし……(目逸らし)」 -- 名無しさん (2020-05-07 16 26 56) 自分こそがヴェンデッタとゼファーさんから銀の運命を受け取った形ではあるから気付くこともなかっただろうしね -- 名無しさん (2020-05-07 16 45 30) だからヘリオスにお前比翼舐めんなよとか言われてしまうのであった…ミサキちゃんなんかラグえもん崇拝の域に到達してるから全委ねだし本来これが使い方としては正しいのである -- 名無しさん (2020-05-07 16 50 15) 可哀想だからナギサちゃんには金の運命も授けよう -- 名無しさん (2020-05-08 14 00 46) ナギサちゃんに勝てる奴はスフィア勢以外でいるのだろうか -- 名無しさん (2020-05-08 14 29 57) ↑ヘリオス戦時のナギサだったらスフィア以外は勝ち目無いでしょ、あれ烈奏とやりあえるレベルで滅奏持ってこれてるわけだし。 -- 名無しさん (2020-05-08 14 34 16) でもこの子の幸せな幼少期の陰で何人もの子供たちが犠牲になってるんだよなぁ -- 名無しさん (2020-05-14 15 34 43) ↑親の罪を子供にまで波及されても...ナギサが成人になってもあれならガンマレイだけどあの年ならしょうがないよ -- 名無しさん (2020-05-14 15 46 09) でもねその犠牲になった子供は親が底辺だから底辺として踏みにじられてるんだよ、だから親の罪が子供に波及するのはある意味で順当なんだよ -- 名無しさん (2020-05-14 15 58 28) 誰だよ正義マンをマッチングさせたのは -- 名無しさん (2020-05-14 16 11 36) 正誤の秤はもう捨てた。逆襲劇の始まりだ -- 名無しさん (2020-05-14 16 14 06) 理論として破綻してない? -- 名無しさん (2020-05-14 16 16 04) いや破綻はしてない、某海賊漫画の「貴族に生まれてこなかったのが悪い」理論 -- 名無しさん (2020-05-14 16 23 48) 底辺としての罪が付き纏って子供が底辺扱いされるのなら生まれが塵屑な閣下は革命する資格失うことになってナギサの裏の犠牲は肯定されることになるよ? -- 名無しさん (2020-05-14 16 26 17) あの理論あからさまに間違いである風に描かれてない……? -- 名無しさん (2020-05-14 16 27 17) その辺言及するならアドラー自体がそういう国家(他国を自国繁栄の為の養分にする軍事帝国)というかまあアドラーに限らず大国の繁栄って小国の犠牲の下に成り立っているので大国に生まれてその恩恵受けている国民は大体そうよ -- 名無しさん (2020-05-14 16 29 26) 「アマツにあらば人にあらず」の恩恵を受けてるからアマツの罪を背負うのも当然よ、そうでないなら何故スラムの子供が踏みつけられなければならないのか -- 名無しさん (2020-05-14 16 36 42) ↑なら閣下の恩恵受けてるアドラーは悪の敵たるにふさわしい民にならなければならないのですか? -- 名無しさん (2020-05-14 16 40 30) アドラーに少年法みたいなものがあれば少しは違ったかもしれんが、ないだろうなー。 -- 名無しさん (2020-05-14 16 42 31) ↑3それは逆に持てる者を蔑ろにしてるのでは?選んでスラムに生まれたんじゃないだろうし、選んでアマツに生まれた訳でもない。生まれた時点で虐げられる理由はないし、同じく生まれで背負う罪もないでしょう -- 名無しさん (2020-05-14 16 43 02) アドラーの民総て悪の敵となったら神祖とゼファーさんが泣くよ -- 名無しさん (2020-05-14 16 43 52) 閣下も泣きはしないが頭抱えるよ -- 名無しさん (2020-05-14 16 45 37) てかなんであの某海賊漫画のあの理屈が正しいと思ってるんだ。ボシュエの王権神授説はとっくの昔に反証されたぞ -- 名無しさん (2020-05-14 16 46 45) 頭を抱える閣下めっちゃレアじゃん見てぇ! -- 名無しさん (2020-05-14 16 49 04) アドラー民「「「「「悪を滅ぼす死の光ーーーーーー悪の敵だと知るがいい」」」」」総統かわいそうすぎだろ -- 名無しさん (2020-05-14 16 51 19) 神祖「化け物め、可能性の怪物め。光狂い共、なんて恐ろしい」ゼファー「どこか遠くでやってろよォ!」 -- 名無しさん (2020-05-14 16 54 55) 旧暦における第三次世界大戦は大体そんな感じで起こったという衝撃の真実 -- 名無しさん (2020-05-14 16 56 03) ↑2「お前たちは迷惑なんだよ -- 名無しさん (2020-05-14 16 58 54) 「「「「「「「いけるものはいくべきなのだ」」」」」」」 -- 名無しさん (2020-05-14 16 59 52) アストラル運用兵器が開発されてなくて良かったよほんと、新西暦生まれる前に地球滅んでたわ -- 名無しさん (2020-05-14 17 00 08) ↑4そういやそうだったな。マジヤバいというか新西暦でそれやったら状況次第で下手すりゃアドラー民でスフィアになっちゃいそう。第二太陽どころじゃないな。閃奏閣下と合流して総統閣下率いる閃奏太陽爆誕だな -- 名無しさん (2020-05-14 17 01 53) ↑×2その先に新世界があるじゃろ? -- 名無しさん (2020-05-14 17 08 42) ↑誰も幸せにならないねえ -- 名無しさん (2020-05-14 17 09 53) 地獄の先にも花は咲くってラグナロクで言ってた -- 名無しさん (2020-05-14 17 10 51) 花が咲く場所が残ってねぇ... -- 名無しさん (2020-05-14 17 12 22) アドラー国民全員悪の敵になったら愛想つかしてゼファーとヴェティが家族連れて逃げてしまう -- 名無しさん (2020-05-14 17 16 20) たまにとんでも理論提げてくるやついるけど頭に反粒子でも入ったのか? -- 名無しさん (2020-05-14 17 21 38) それ死ぬ -- 名無しさん (2020-05-14 17 23 24) ↑ヘリオスなら斬首されようが頭を撃ち抜かれようが死んだという事実を破壊したぞ?ヘリオスならできたぞ?ヘリオスならできたぞ?ヘリオスならできたぞ? -- 名無しさん (2020-05-14 17 25 05) ヘリオスにしか出来ねえんだよ! -- 名無しさん (2020-05-14 17 26 11) ↑ヴァルゼライド閣下も傷を破壊すればできるんだよなぁーつまり人間誰しもできるということだ -- 名無しさん (2020-05-14 17 33 01) ↑閣下は自爆するぞ?閣下は自爆するぞ?閣下は自爆するぞ? -- 名無しさん (2020-05-14 17 35 11) ↑そんなものを信じているから本気に慣れねぇんだろうがァ! -- 名無しさん (2020-05-14 17 36 06) ↑3そんなの全人類が極晃星にでも至らないとどうしようもないじゃないか!・・・つまり神天地の創生を急がねば -- 名無しさん (2020-05-14 17 36 30) ↑?エリュシオンで弱者をふるいにかけた方が効率がいいだろう -- 名無しさん (2020-05-14 17 40 18) なんでとんでも理論→否定→とんでも理論になってるんですか?永劫回帰じゃないんだからさぁ -- 名無しさん (2020-05-14 17 41 21) ↑地頭がいい→クソコテorトンチキ。 -- 名無しさん (2020-05-14 17 44 37) 自覚のないトンデモ理論はクソコテかトンチキかあ。 -- 名無しさん (2020-05-14 17 45 52) 平らにしなきゃ·····助けて凌駕さん! -- 名無しさん (2020-05-14 17 46 22) (∴)まかせろぉ -- 名無しさん (2020-05-20 00 27 49) ↑寝てろ -- 名無しさん (2020-05-20 00 33 45) 血統派が必ずしも悪とは限らんだろうがな。中には自分の家が高貴だからこそノブレス・オブリージュの如く振る舞うべし!と考える一族も居るだろうし。というか奏家がどういう感じなのかは明かされてないじゃん。 -- でも、悪い事をしてなくてもヴァルゼライドと敵対したとわかった瞬間、焦り出す気持ちも分からなくはないよな。 (2020-05-20 00 47 56) ↑本当に「高貴だからこそノブレス・オブリージュの如く振る舞うべし!」なら朧家や漣家のように振る舞うんだよなあ -- 名無しさん (2020-05-20 00 52 15) てか別にナギサの生家が悪だとしてもナギサにはなんの罪もないから意味わからんふっかけされてるだけなんだよな -- 名無しさん (2020-05-20 00 56 47) 閣下が斬りかからない時点で分かれ -- 名無しさん (2020-05-20 00 57 14) そもそも正しさの権化であるヴァルゼライドを前にしたら、例え悪い事をしてなくても後ろめたさを感じるだろうよ。ましてや自分と敵対する派閥についたらパニックにもなるさ。 -- ヴァルゼライドが総統に就任してもスラムや娼館が残っている時点で分かれよ。正しくあれるのは結局は一握りの人間なんだよ。 (2020-05-20 01 04 05) ↑ナギサの生家はエスペラント技術持ち逃げしようとしてるから普通に悪だよ。だからナギサに罪がある!とか言われても?だけど -- 名無しさん (2020-05-20 01 06 41) ↑ たしかに国家機密を他国に売ろうとしたのはアウトだけど、極僅かな描写だけで奏家は極悪非道な一族だと決めつけるのも…………ねぇ……… -- そんなに気になるならlightの公式配信の時に質問したら良いんじゃねーのかな? (2020-05-20 01 09 57) ↑俺は上で難癖つけてた奴じゃないよ。だけど国家機密うるのは普通にぶっ飛んでると思うよ -- 名無しさん (2020-05-20 01 12 06) ああ、スマンスマン。それは分かっているよ。 -- 上で難癖つけている連中へのツッコミはちゃんと分けて送信した方がよかったな。紛らわしくてワリぃ。 (2020-05-20 01 18 29) しかしトリニティだけなんであんなにアペンドシナリオ短かったんだろ -- (2020-05-26 00 44 56) 柴犬か・・・ミサキがチワワなのか -- 名無しさん (2020-07-01 10 42 36) まぁヴァルゼライドやカグツチ以外の光狂いなら殺せる気狂いじみた魔人だけどな(ラグナ談) -- 名無しさん (2020-07-01 17 17 55) 最終決戦の相手が閣下じゃなくてヘリオスで本当に良かったな。首チョンパからのノータイムガンマレイで吹き飛ばされるとか…滾るじゃないか…ッ! -- 名無しさん (2020-07-17 22 57 48) ↑無言の滅奏 -- 名無しさん (2020-07-17 23 05 09) ↑ドカーン!(閃奏) -- 名無しさん (2020-07-17 23 08 45) ↑パリン(烈奏) -- 名無しさん (2020-07-17 23 19 22) もうヤダ!オラさ学パロ時空に避難するべさ! -- 名無しさん (2020-07-18 00 30 34) ナギサ、ケラウノス見てあっという間に行っちゃったねって苦笑してたけどお前も大概化け物だからな -- 名無しさん (2020-08-23 20 38 41) やーいお前の彼女、ぴっちりスーツで化物傭兵~あとかわゆい~ -- 名無しさん (2020-08-23 20 41 05) 光除いたら最強レベルのアマツが生み出した化け物 -- 名無しさん (2020-08-23 20 42 45) イザナ「褒めてくれて良いんだぞ☆」 -- 名無しさん (2020-08-23 20 45 42) ↑根本から壊死してしまえ -- 名無しさん (2020-08-23 20 46 49) ナギサちゃんはレディースがあった分マスターズであおり受けた感じな結果ね -- 名無しさん (2020-09-18 18 51 41) マスターズでヘリオスと並んでアッシュすごいすごいおめでとーと祝ってる姿が見える -- 名無しさん (2020-09-18 19 19 58) 順位ページのスチルやめれ -- 名無しさん (2020-09-18 19 33 28) イザナギサ・奏・アマツ -- 名無しさん (2020-09-29 16 50 48) あなたが泉に落としてしまったのはこの汚いイザナギサですか?それともこちらのかわゆいナギサですか? -- 名無しさん (2020-09-29 16 59 09) いいえ、スメラギです -- 名無しさん (2020-09-29 20 40 47) あなたはとても正直者ですね。そんなあなたにはこのギルベルト・ハーヴェスをあげましょう -- 名無しさん (2020-09-29 21 12 53) オアーッ!!(ネビュラによる自爆 -- 名無しさん (2020-09-29 21 13 49) 泉の精霊さん死んじゃう -- 名無しさん (2020-09-29 23 24 20) でえじょうぶだ、次の瞬間「ナニカモンダイアルダロウカ?」って何事もなかったように戻るから -- 名無しさん (2020-09-29 23 26 20) この人新西暦眷属の中で一番強くね?反粒子アポーツでぶち込めばゲームセットだし。ジェイスとベルグシュラインはわからんが -- 名無しさん (2020-09-29 23 27 16) レイン(共通√)vsエロゲ神(ギンギン♂) -- 名無しさん (2020-09-29 23 29 38) 本来ならゼファーさん程度なら完勝出来るくらい強いんだけど光狂いと戦って全敗してるように運命力というかマッチアップの運の悪さで強いんだけど負ける宿命を背負ってそう。それこそ神祖相手だとトラップやらなんやらでエロゲみたいな展開されたりとか。 -- 名無しさん (2020-09-29 23 32 45) 闇の眷属状態ナギサvs塩剣振り三十代おじさんベルグシュラインvsヴァルゼライドの後継者ジェイス こんなことになったら本当にプラーガ終わってた -- 名無しさん (2020-09-29 23 35 45) ↑ ギルベルトとダインスレイフだけでも結構街はヤバい。ヘリオスと戦うなんて事態になればダインスレイフはテンション爆上がりでプラーガ中の建築物を材料にして攻撃してくるから街は崩壊(人造機竜でも可能かも)するしギルベルトもブーストを受けて射程距離とリソースさえなんとかすれば単騎で街破壊を出来る。 -- 名無しさん (2020-09-29 23 40 12) 地球壊れる -- 名無しさん (2020-09-29 23 42 26) 眷属の中の話してるのにヘリオスブーストだされても -- 名無しさん (2020-09-29 23 52 33) ヘリオス無しなら人造機竜もあれ核ブースト込みだからあいつら2人だけじゃプラーガは落ちないよ -- 名無しさん (2020-09-29 23 55 23) てかヘリオス降誕したらあいつらなんかしなくてもそのうち糞眼鏡2号の改造兵が暴れまくってプラーガ滅亡する -- 名無しさん (2020-09-29 23 57 27) 眼鏡もダインスレイフと同じように閣下と戦ったらハッスルするんだろうな -- 名無しさん (2020-11-28 20 29 16) なんでナギサちゃんのとこにホモが沸いてんだ -- 名無しさん (2020-11-28 22 07 22) ヒットマンペルセフォネ -- 名無しさん (2020-11-28 22 11 54) ↑『私の名はペルセフォネ。これから貴様の童●を奪う者の名だ』 -- 名無しさん (2022-01-27 21 56 40) 頭良いし傭兵経験から策とか練れるとは思うけど前任者の冥王みたいドブカス戦法しないからそこら辺で光のホモ達に不利取ってるイメージあるわ。普通に強いんだけど -- 名無しさん (2023-10-08 19 53 39) 名前 コメント
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狂い哭け、おまえの末路は “英雄” だ STORY 天を目指して翔ぶがいい───蝋の翼が溶けるまで 狂えるほどに願い焦がれ、己を対価に引渡し血肉を炎にくべるのだ 過去も未来もみな総て、あらゆる絆を焔と燃やした暁に…… 太陽で焼かれながら、誇りと共に墜ちていけ ───墜ちていけ 過去も嘆きも絶望も、遍く闇は閉ざされる 聖火の誕生を前に、悲劇は焼き尽くされるだろう 邪悪なるもの、一切よ。ただ安らかに息絶えろ 王冠へと至るは“贖罪”と“再生”───あの日の罪を取り戻し、英雄譚へと墜ちるがいい 新西暦1035年。軍事帝国アドラー東部、国境線上に位置する古都プラーガは、複数の勢力が混在する最前線の火薬庫として存在していた。 アドラー、アンタルヤ、カンタベリー……軍事的、経済的、宗教的理由から相容れない三国は、表向き停戦条約を結びながらも、水面下で己が覇権を握るべく静かな暗闘を続けていた。 絶妙なパワーバランスにより生み出された硬直状態の中、停滞した状況に一石を投じるべく、帝国は動いた。 黄道十二星座部隊(ゾディアック)が一つ、血染処女(バルゴ)隊長・ギルベルト・ハーヴェスは、新世代の兵士……星辰奏者(エスペラント)のみを集め特務部隊を結成する。 新西暦世界に満ちる星々……星辰体(アストラル)の恩恵を受けた選ばれし若者達の中には、新米星辰奏者アシュレイ・ホライゾンの姿もあった。 幼き過去に、英雄(ヒカリ)に救われた彼は、ある思いを胸に誓っていた。 ――自分もまた、あの人のように誰かを救える存在に成ろうと。 そして今、青年となったアシュレイは強く、瞳に未来を映して進み続ける。 光のために。未来のために。自分以外の誰かのために。 今度こそ、少女を守り抜くために。明日を目指して駆けるのみ…… だからこそ───運命は彼を射止めた 汝は生贄、光の奴隷。 前へ。前へ。前へ。前へ。 自壊しながら羽ばたく蝋翼(イカロス)、命と絆を燃焼しながら狂ったように飛び続ける。 ゆえにそれを止めるべく、死想冥月(ペルセフォネ)もまた叫ぶのだ。 おまえの罪業を取り戻せと。すべての救いはそこに在ると。 今度は私が救ってみせると、涙ながらに刃を振るい…… 光と闇の宿命(さだめ)に導かれ、天駆翔(ハイペリオン)と死想冥月(ペルセフォネ)はその魂を削り合う。 加速する運命を睥睨しながら、銀の冥狼は吐き捨てた。 「狂い哭け」 「おまえの末路は“英雄”だ」 概要 新西暦サーガ第2弾。2017年1月27日発売。 昏式氏曰く「シルヴァリオ ヴェンデッタの正統続編…というより「新西暦サーガ」の第2作目、とでも言った方が相応しいかな?」とのこと。 古都プラーガを舞台に新たなる"英雄譚"が描かれる。 2016年4月1日にティザーサイトがオープンし、あわせてティザームービーも公開された。 ムービーに流れる文章はどこか光の英雄を思わせる言葉が含まれている。 その後体験版に先駆けて主要キャラクター7人のキャラクターPVも公開。 発売直前にはFinal Trailer Movieも公開された。 発売後には公式人気投票が開催され、1位となったキャラクターにはアペンドシナリオが作られた。 またコンシューマ版も制作され、PSVita用として2019年3月28日に発売した。 シナリオは、ヒロイン三人の個別ルートを全て終えることによりグランドルートが解放される仕組みとなっている。 攻略順はアヤ→ミステル→レイン→グランドが推奨。 初回特典であるアペンドシナリオはアヤルートクリア後にプレイが推奨されており、公式人気投票特典のアペンドシナリオはグランドルート攻略後に解放される。 光も闇も受け止めて、この生涯(たびじ)を歩んでいこう。 燃え盛る業火と雷鳴の涯て、皆(だれか)を守るため星の大海に英雄(・・)は降誕する。 登場人物 アシュレイ・ホライゾン レイン・ペルセフォネ アヤ・キリガクレ ミステル・バレンタイン ケルベロス グレイ・ハートヴェイン クロウ・ムラサメ スタッフ シナリオ:高濱亮(メインライター、レインルート、グランドルート、『航界記/Starting point』)・昏式龍也(アヤルート)・森間まりも(ミステルルート、『審判者よ、天霆の火に下るべし』) キャラクターデザイン:KeG・夕薙 原画:KeG・夕薙・六時 音楽:樋口秀樹・押上 極 主題歌:『天翔ケル蝋ノ翼、狂イ哭キテ焔ニ堕ツ』作詞:Ayumi. 作曲:樋口秀樹 ボーカル:佐咲紗花 関連項目 シルヴァリオ ヴェンデッタ 前作。この"逆襲劇"から本作へと繋がっている。 『審判者よ、天霆の火に下るべし』 初回限定版アペンドシナリオCD。前作と今作を繋ぐ物語。 英雄と審判者の激突が描かれる。 『航界記/Starting point』 公式人気投票特典アペンドシナリオ。グランドルート攻略後にプレイ可能。ボイスなし。 人気投票において1位を達成したアシュレイ・ホライゾンを主役とした物語。 シルヴァリオ トリニティ-Beyond the Horizon- CS版。新たに二篇の物語が加わったほか、上記アペンドシナリオも収録(『航界記』はボイス有で)。 余談 萌えゲーアワード2017において1月の月間賞を受賞した。 ティザームービー Final Trailer Movie ——至星三界は此処にある コメリセ!!! -- 名無しさん (2017-02-22 10 49 18) って、こっちも到達か... -- 名無しさん (2017-02-22 10 49 46) 第二太陽の誕生だ・・・! -- 名無しさん (2017-02-22 10 50 25) ほぼ同時に150000文字の限界って出た時訳がわからんかった -- 名無しさん (2017-02-22 10 55 02) 冥王に導かれて、至星三界に至ったか -- 名無しさん (2017-02-22 11 07 26) 糞眼鏡ェ…お前タイトルに負けるのかよ -- 名無しさん (2017-02-22 13 41 23) むしろタイトル項目って割と話題が集まるから伸びやすいし...それに勝てるキャラたちの方がすごいのでは? -- 名無しさん (2017-02-22 13 44 44) ↑2 タイトルは糞眼鏡が出る前からあったわけで、どんな内容か予想とかの話題で伸びるから仕方ない -- 名無しさん (2017-02-22 13 49 56) ゼファーさんを助けるシルヴァリオトリニティさんマジイケメン -- 名無しさん (2017-02-22 16 19 50) ゼファーは本作で帰還で来たんだからある意味順当 -- 名無しさん (2017-02-22 16 25 58) 原作再現がおきるとは思わん買ったぜw -- 名無しさん (2017-02-22 18 13 19) 初期構想は今とかなり違ったというか、主人公とメインヒロインのキャラほぼ真逆だな... -- 名無しさん (2017-02-24 16 35 59) 初期のプロットの作品も結構みてみたいけど。特に体験版部分 -- 名無しさん (2017-02-24 20 04 39) いじられアッシュとコミュ力ナギサかぁ…… -- 名無しさん (2017-02-24 20 06 49) 初期アッシュは常時トンチキ、初期ナギサは殺伐クール系か。どう考えてもイチャラブじゃなくて殺し愛だろ -- 名無しさん (2017-02-25 00 44 25) そんな初期構想から、今の純愛幼馴染カップルって180度くらい変わってんなオイ -- 名無しさん (2017-02-25 00 59 56) 前作に引きずられ過ぎたってのはKKKで正田さんが言ってた反省点だったから続編モノでそこに思い至って構想練り直してるのはすごいと思った。てかlightって続編モノというか前作キャラの扱いうまいなと思った。 -- 名無しさん (2017-02-25 05 43 54) 質問フォーラムに「なんでみんな総統閣下みたいに発動体を複数持たないの?一本失くすと死んでまうやん?」的な内容を送ったんだけど、この辺の答えって既存? -- 名無しさん (2017-02-25 11 43 13) 俺は神咒好きだったけどね。化外と座の組み合わせが上手いと思ったし -- 名無しさん (2017-02-25 12 36 15) ↑2 単純にエスペラント兵が全員2個発動体を持つと調律者の仕事量が現状の2倍になるからでは。銃みたいに使い手が自分で手入れできないし -- 名無しさん (2017-02-25 13 11 57) 圧倒的すぎる実力と最高位の立場だからこそできる贅沢というものだろう。あれ -- 名無しさん (2017-02-25 13 32 50) 「NASAが惑星定義変更して冥王星を惑星化して惑星数も110個くらいにする」って記事見てつい「魔星が量産化されるのか!」の思ってしまったよ -- 名無しさん (2017-02-25 20 28 54) ヤバいな・・・そんなことのなったら次回作で間違いなくネタにされる -- 名無しさん (2017-02-25 21 54 40) 魔星軍団なんて出てもゼファーさんやアッシュ&ヘリオスのかませになりそう -- 名無しさん (2017-02-25 22 02 29) ↑4↑5 実力と立場でいうなら天秤隊長と副隊長で十分だろう。また発動体の調律作業についても、総統のように同じものが複数ならばそれほど手間じゃないそうだが -- 名無しさん (2017-02-26 03 59 28) 持ちすぎても邪魔だろ。チトセの剣なんかあれ一本でも相当重そうだし。それにあの武器ってそうそう壊れないからな。ゼファーに至ってはそれでライブラ壊滅させてるし。というか、ゼファーは武器を何本も扱うっていう器用さ身に着けるなら、一本で多数を確実に殺す術を身に着けるだろ。その結果のキリングレシピじゃないの? -- 名無しさん (2017-02-26 10 13 12) 総統のアレはそもそも予備っていうか7本の刀を使った変幻自在の抜刀術っていう総統独特の戦闘スタイルで全部使っているだけやし -- 名無しさん (2017-02-26 10 16 03) BGMは正直前作の方が好み。一気に危機感を煽るような激しい曲がもう少し欲しかったな -- 名無しさん (2017-02-27 07 50 45) 是非ともカーニバルファンタズム的なお祭り時空で見たいわ、light作品全般の -- 名無しさん (2017-02-28 00 35 04) このwikiってたまに新西暦民現れるよな -- 名無しさん (2017-02-28 15 53 17) だが待って欲しい、新西暦ではネットが使えないのでは? -- 名無しさん (2017-02-28 16 48 08) 界奏LANで大和を経由して書き込んでるんやろなあ・・・ -- 名無しさん (2017-02-28 16 53 50) ↑3今度はどこに現れてるんだ? -- 名無しさん (2017-02-28 17 51 14) 天堕せよ我が人生―――彼の者を守護せんがため 主が進む道を平定し、主の通られる茨の道を切り裂き拓こう 彼ほど心穏やかに日々を過ごした者はなく 彼ほど真摯に世界を見つめた者もなく 彼ほど純粋に日常を愛した者はいないのだから 創生せよ我が星よ、創造せよ我が祈りを 嗚呼、崩れ墜ちた街で泣き叫ぶ童の声がする あの街で あの場所で ただただ彼は哀れに両腕振るうのだ<歌姫が従者を従え街に乱舞し、聖母の祈りが満ち満ちて我が子の成長を願うのだ> だから請おう、記憶を燃やす悪魔よ 皇子を止めてくれ 彼の想いは消してはならぬ煌めきだから ならばこそ、世界を滅ぼせ渾沌よ 明日を失くせ我が生よ 灰燼滅却 滅尽滅相(童泣く世界に意味は無し) 燦然たる輝きを尊び慈しもう。遍く敵を、無明の星で押しつぶさん 彼の嘆きを知らしめろ これが我が悲惨劇 超新星 新話破壊 消え去れよ恐るべきこの世界 -- ルエベ・ノノルブ・ダピネ (2017-02-28 22 15 44) 人気投票のキャラ紹介来たな。キャッチコピーが無駄にかっこいいのがムカつく糞眼鏡 -- 名無しさん (2017-03-01 14 00 37) 実はミツバがめっちゃ好きなんや……300票くらい入れてもいい程度に好きなんや -- 名無しさん (2017-03-01 14 43 02) 後半眼鏡が「こんなに都合よくキャストが揃うとかありえなくね?なんか大いなる意思の力でも働いてるんじゃね?(意訳)」って言ってたけど、あれって何を指してるの?大和? -- 名無しさん (2017-03-01 15 09 37) すまんオレのせいだわ・・・ -- 名無しさん (2017-03-01 15 11 29) ↑1,2そういうネタもいいが、もうちょい分かりやすいモノだ -- 名無しさん (2017-03-01 15 18 47) ↑すまん誤爆 -- 名無しさん (2017-03-01 15 19 03) 【悲報】ギルベルト・ハーヴェス、スフィア到達 [無断転載禁止] -- 名無しさん (2017-03-01 21 24 54) もしシルヴァリオシリーズが推理モノだったらノックスの十戒をいくつ破ってる? -- 名無しさん (2017-03-04 21 00 45) 推理物じゃないのに何の意味があるんだその問い -- 名無しさん (2017-03-04 21 04 39) 一種の番外編みたいな扱いになるかもだが、任務やら会談やらでアッシュ達やゼファーを各国へと魔改造された車両で送迎する運び屋的なの主役な話は見てみたいと思う今日この頃。まず間違いなくその主役は運搬中にアッシュ達を狙って襲撃してくる連中に狂い哭きながら凄まじいドラテク駆使して駆け抜けていく事になりそうだけど -- 名無しさん (2017-03-05 07 49 20) 次回があるとすれば、今度は時間逆行とかやるのかな。過去の栄光をこそ勝利とする極晃星が既に現れていて、総統閣下と神星の聖戦は起きず、アッシュ達が運命の歯車に選ばれることはなく、アマツ至上主義が極限まで徹底された世界とか -- 名無しさん (2017-03-08 13 08 21) シルヴァリオ オフィスレディー とかで軍部の事務作業してるヒロインとの陵辱ゲーがでたら…… -- 名無しさん (2017-03-12 21 31 29) ↑2 ヘラクレスとヘラの話だから・・・あれだよ、総統閣下のクローンごと他国に亡命したアマツ女性の業の深い話になるんだよ。見た目ヴァルゼライドでアマツ姓の主人公が、アマツ直系でアドラー転覆を企む母親から「貴方は英雄なのだから乗り越えられるわ」とかトチ狂った試練を次々課されるやつ。 -- 名無しさん (2017-03-13 08 39 07) そのクローンとゼファー、酔っ払って愚痴りながら友達になりそう -- 名無しさん (2017-03-13 08 49 11) 悪の女幹部3(トリニティ)優しかったヒーローが光の奴隷になって帰ってきた -- 名無しさん (2017-03-14 19 26 04) ↑すまん他意はないんだ変な電波拾ってやっちまっただけ -- 名無しさん (2017-03-14 19 27 16) なお、調教されても幼馴染への想いは消えなかった模様 -- 名無しさん (2017-03-14 19 34 17) もし男だったら声誰だろう? もし女だったら声誰だろう? と想像するのが好き。 -- 名無しさん (2017-03-15 00 35 28) シルヴァリオって水着回ないね。せっかくのヒロインたちの際どいお姿が見れん。 -- 名無しさん (2017-03-16 12 56 20) 投票コメで催促したらワンチャンあるかもよ -- 名無しさん (2017-03-16 13 10 21) それ言い出したらエロ武器以外水着ないじゃん -- 名無しさん (2017-03-16 13 12 02) アヤに騙されてパッツンパッツンの水着着せられて食い込みが気になるナギサちゃん欲しいぃ…… -- 名無しさん (2017-03-16 13 14 19) ナギサちゃんは水着よりもはるかに露出とかすごい衣装着てたし…… -- 名無しさん (2017-03-16 14 00 45) みんな大好き痴女ルック -- 名無しさん (2017-03-16 14 38 10) ナギサちゃんはむしろお嬢様な服見たいんやけど -- 名無しさん (2017-03-16 15 21 42) 清楚な白ワンピースを着て、浜辺でアッシュとデートするナギサちゃんとか良いと思わないかね? -- 名無しさん (2017-03-16 15 23 14) ↑素晴らしすぎる... -- 名無しさん (2017-03-16 15 39 00) つか、あえて演出強化パッチ当てずにプレイして、パッチ前と後との違いを比較した猛者いる? -- 名無しさん (2017-03-17 11 03 38) 神座系じゃないLightの初めてやったんだが、前作近作素晴らしすぎるな。ヴェティ、グランド√のまとめかたが半端内。特にヘリオスとの最終決戦まで積み重ねと消化が前作絡んで色々MAX -- 名無しさん (2017-03-17 22 51 53) kkkよりは新規に優しいけどこれもヴェンデッタやってないと意味不明なところ多々あるよな -- 名無しさん (2017-03-17 22 56 06) そうか? トリニティから始めたけど普通に楽しめたぞ。あとでヴェンデッタをやったら、トリニティの意味分かんなかった部分もわかって二重に楽しめた -- 名無しさん (2017-03-17 22 58 31) スフィア関連とか明確な説明はトリニティからだしな。あ、この辺りは前作の内容なのかと判断出来れば問題なく読み進められそう -- 名無しさん (2017-03-17 23 03 05) スフィアは前作だと明言されてないし、不明瞭な部分が多かったからね -- 名無しさん (2017-03-17 23 08 19) ここのメーカーってシーン回想(本編)無いよな……第1話、第2話だとか、××戦前とかのシーン回想用意してほしいわ。 -- 名無しさん (2017-03-20 01 35 09) よくよく考えてみるとヴェンデッタの時はなんでゼファーさんが悟ったら超覚醒遂げたのかって理由とかは一切説明されていなかったのに皆素直にその展開を受け止めていたんだなって -- 名無しさん (2017-03-20 01 37 09) ノリと勢いで覚醒するのが厨二ゲーだから割と素直に受け入れてた記憶 -- 名無しさん (2017-03-21 02 02 10) 英雄の理不尽さに比べれば何の疑問も無かったな -- 名無しさん (2017-03-21 02 14 09) 萌えゲーアワード月間賞受賞オメ!今回はナギサちゃん、ヘリオスさん、ケルちゃんと萌えキャラ多かったし納得やな -- 名無しさん (2017-03-22 18 41 15) 分かってたけど月間賞受賞したか。もしかしたら大賞もいける? -- 名無しさん (2017-03-22 18 54 16) ↑2うち2人が男なのに違和感を感じない -- 名無しさん (2017-03-22 20 41 23) げっちゅ屋ゲーム大賞で男の娘でもないのに男が入ってたら吹く -- 名無しさん (2017-03-22 20 54 41) 前作はルシード、アスラ、チトセと男キャラばかり好きになっていたから投票にイマイチ気が乗らなかったけれど、今回はナギサちゃんがかわゆいので躊躇わずに投票出来たわ -- 名無しさん (2017-03-23 00 01 59) ↑チトセ「ん?」 -- 名無しさん (2017-03-23 00 05 14) 俺はヴェティちゃん大好きだったんだがなぁ、やはり人によって違うよなぁ -- 名無しさん (2017-03-23 00 06 48) ↑※3チトセが当然のように男扱いwww -- 名無しさん (2017-03-23 00 30 11) 高濱は魅力的なヒロインに熱い展開で対抗しなければいけないみたいなこと言っていたけれど、シルヴァリオシリーズのヒロインは魅力的だと思うわ -- 名無しさん (2017-03-23 10 49 23) 高濱のヒロインに自分の夢を込めたがる童貞さが良い方向に出ている印象 -- 名無しさん (2017-03-23 11 21 46) 皆さん普通に18禁版ユーザーですか? 友人が、エロ興味なし 追加要素あるvita版のが得と言って、未だvita情報なしの万仙陣やトリニティをプレイしてくれない。友人曰く、「“待つ”のが俺だ」と言って国家資格取るために勉強し始めた。 -- 名無しさん (2017-03-24 00 01 04) うちでパソコンが共有なので、18禁ばんかねない(T_T) 買え? 貧乏フリーターにパソコンはハードルが高い・・・! -- 名無しさん (2017-03-24 08 54 22) 追加要素ありのCS出たらまた買えば良いだけだし、1万未満程度だったら躊躇わず出すレベルで好きなので特に気にせず買っている。 -- 名無しさん (2017-03-24 09 06 34) Diesのスマホゲーのコラボ企画でこちらのラインのキャラ出てきてくれたらうれしいな~ -- 名無しさん (2017-03-24 12 30 23) 軌道に乗れば内容次第だが総統、アシュナギは自社コラボであり得るかもな。特に総統は正田世界の方にいても違和感ないし -- 名無しさん (2017-03-24 14 27 26) vitaほしいけどメモリーカード高いわクソベルト -- 名無しさん (2017-03-24 23 44 04) でも全年齢版まだ出てないからトリニティは厳しいかもな……ヴェンデッタでもいいキャラいっぱいいるけどね -- 名無しさん (2017-03-24 23 47 21) ヴェンデッタの続編というよりヴェンデッタが前日譚みたいな印象を受けたな -- 名無しさん (2017-03-28 22 45 03) ゼファーさんがなんか外伝主人公みてぇな性格とポジしているからな悪い意味じゃなくて -- 名無しさん (2017-03-28 22 46 46) 続編とかじゃなくて、それぞれ一側面を表示した感がする。他作品で言うとスチパンシリーズみたいな -- 名無しさん (2017-03-28 22 53 40) ヴェンデッタ→英雄譚に対する逆襲劇、トリニティ→英雄譚と続編の方が王道という珍しいシリーズだからな。どちらも面白いけれど -- 名無しさん (2017-03-29 11 00 38) 戦闘中にしゃべくり倒すのが嫌っていう話をよく聞くが……皆さんは? シルヴァリオに限らず他のlight作品込みで。俺は全然ありなんだが。 -- 名無しさん (2017-04-01 01 50 41) まあ嫌というわけじゃないが、この状況でよくこんだけ口が回るよなぁ、みたいに変に冷静になってしまう時はままある。だから、そこが嫌だ、という意見も分からんではない。その辺は感性の問題だから、そういう人はlight系の中二ゲーは向いてない、と割り切っちゃえばいいんじゃないかね。 -- 名無しさん (2017-04-01 03 22 41) むしろそこを楽しみにしている層としてはまあその辺合わない人がいるのはしゃあないよねぇって感じ -- 名無しさん (2017-04-01 08 27 25) 人気投票の結果発表でのコメント見てると、これからも展開する気まんまん全開っぽいな、シルヴァリオシリーズ -- 名無しさん (2017-04-01 09 15 52) まあ前から出来れば三部作やりたいって言っていてこれだけ好評で正田卿は現在ソシャゲの方で忙しいのを思えば会社としては高濱をガンガン馬車馬の如くこき使う方向になるだろうしな -- 名無しさん (2017-04-01 09 22 34) イチャラブFD実現の可能性が割と感じられるコメントとかもあったよね。実に楽しみ。 -- 名無しさん (2017-04-01 09 49 41) とりあえず先ずはサントラが楽しみだ。好きなBGM多いし、ジャッケットのイラストも気になる -- 名無しさん (2017-04-02 01 43 24) 三部作目も出るならタイトルがシルヴァリオになるだろうけど、その場合シルヴァリオは誰になるんだ?ヴェンデッタはゼファー、トリニティはケルベロスの事を指してるけど -- 名無しさん (2017-04-02 17 37 51) 至星三界のアッシュだろトリニティは・・・何故にケルベロス? -- 名無しさん (2017-04-03 14 01 11) “シルヴァリオ”な。ヴェンデッタのシルヴァリオはゼファー、トリニティのシルヴァリオはケルベロスって意味合いだ -- 名無しさん (2017-04-03 14 04 20) あとその後継のレイン(ナギサちゃん)についても指してるな。 -- 名無しさん (2017-04-03 14 08 31) 別の項目でアガートラムとクランの猛犬をモチーフにした光側主人公がなるのではって予想されてたな -- 名無しさん (2017-04-03 14 13 36) ↑2だから違うって。ヴェンデッタにおけるシルヴァリオはゼファー、トリニティにおけるシルヴァリオはアッシュ。逆襲をする誰かであるゼファー。至星三界に生きる誰かであるアッシュ。更に言うなら明確にゼファーやアッシュでさえないと言えるよ。ようは逆襲をする誰かにたまたまゼファーがなったのがシルヴァリオヴェンデッタで至星三界に生きる誰かにたまたまなったのがアッシュ。だから更に正確に言うならシルヴァリオトリニティにおけるシルヴァリオは界奏顕現時を見ればわかりやすいけどどこかの誰かを助けたどこかの誰かのことだよ -- 名無しさん (2017-04-03 14 48 57) ↑4が言ってるシルヴァリオは銀狼の事だよな?主役云々じゃなく銀狼に当て嵌まる存在は誰かって言ってんじゃないの? -- 名無しさん (2017-04-03 15 07 14) ゼファーの星辰光がシルヴァリオ・クライ(狂い哭け、罪深き銀の人狼よ)ケルベロスは外見特徴が銀の狼だしな -- 名無しさん (2017-04-03 15 11 24) だから↑4か。ヌアザの銀腕から銀、クーフーリンの異名から狼を取った訳だ。ケルちゃんも本来は犬呼びが一般的だしな。猛犬ならぬ猛狼か -- 名無しさん (2017-04-03 15 23 59) つーかゼファー系列の誰かでしかなくね?三作目もそんなん出るか? -- 名無しさん (2017-04-03 15 26 59) まぁタイトルコールの星光を使っているのは狼要素ないメインヒロイン側だし、別にゼファー系列居なくてもいい気はする -- 名無しさん (2017-04-03 15 29 51) アッシュも一時炉心をヘリオスからケルベロスに変えてたし、ギリギリ人狼と言えなくも無いのか? -- 名無しさん (2017-04-03 15 33 21) そういやゼファーさんも義手だったな。もしやそれが三部作主人公ヒロインのスフィア発動媒体になるのか? -- 名無しさん (2017-04-03 15 51 28) 狼要素はベルセルクやウールヴへジン辺りから取ってくるんじゃねえかな。北欧神話は狼の存在感が大きいし -- 名無しさん (2017-04-03 15 59 31) というか三作目のシルヴァリオ云々的な考え方だと普通に↑9的な方向性な気が -- 名無しさん (2017-04-03 16 04 49) というか↑10はいったい何を言ってるんだ? -- 名無しさん (2017-04-03 16 06 43) ↑10は多分シルヴァリオ=銀狼ではなくシルヴァリオ=主人公(主役)って解釈だったんだろう。二単語のヴェンデッタ、トリニティはヒロインの事を主に指してるし -- 名無しさん (2017-04-03 16 13 47) 北欧神話で狼と言えばフェンリルだな。ラグナロク来ちゃうかなこれ -- 名無しさん (2017-04-03 16 20 56) シルヴァリオの作品ではよく誰かってのが強調されるしね。作品のテーマに基づく概念的な意味でのシルヴァリオのことっしょ -- 名無しさん (2017-04-03 16 23 49) 今ではトリニティの意味はヒロインの事を大体指してるけど、公開当初は三つ首の番犬だからトリニティ(ケルベロス)って思われてた事も有ったな -- 名無しさん (2017-04-03 16 33 01) 三部作目ではゼファー、アッシュは双子みたいな感じで三部作主人公の手助けするみたいな感じになるのかね…新スフィア出す場合は新主人公と新ヒロインは必須だし、出張らせ過ぎると弊害も有りそうだし -- 名無しさん (2017-04-03 16 36 45) 一作目は帝国:日本、ギリシャ。だったけど。二部作目では商国:ギリシャ:北欧、ギリシャ。皇国:北欧、ケルトって感じになってきた星辰光モチーフ -- 名無しさん (2017-04-03 16 44 20) 帝国:日本、ギリシャ。商国:ギリシャ、北欧(ギリシャモチーフの魔星も居たが。皇国:北欧、ケルト -- 名無しさん (2017-04-03 16 46 07) 聖教国はマジックアイテム縛りとか何とか。商国は明言されてねえな -- 名無しさん (2017-04-03 17 47 11) エロゲなのにエロシーンがないルートかありましたねぇ… -- 名無しさん (2017-04-11 13 36 30) ヴァーミリからの伝統やね -- 名無しさん (2017-04-11 13 55 33) サウンドトラックの絵凄い好きだけど、なんでレインが見切れててヘリオス推しなの? -- 名無しさん (2017-04-14 20 10 40) それはここで問われても答えられない問いかけだ。特に一番人気というわけでなくてもメインヒロインが大体ジャケット飾っていたのになんで今回は?って理由はlightの人間に聞かないとわからん -- 名無しさん (2017-04-14 20 14 13) ナギサちゃんの涙目を見る為だろう -- 名無しさん (2017-04-14 20 16 43) メインヒロインが大人気な時に限って野郎メインにする謎采配 -- 名無しさん (2017-04-14 21 09 19) う、裏側とかにナギサちゃんとのツーショットあるかもしれないし(震え声 -- 名無しさん (2017-04-15 08 29 07) ヘリオスだって大人気だルォッ!!! -- 名無しのホモニティ (2017-04-15 08 43 32) 神咒→竜胆(メインヒロイン)、八命陣→水希(メインヒロイン)、万仙陣→信明・南天(裏主人公とヒロイン)、ヴァーミリ ゼロイン→アリヤ・ジュン(人気投票1位とキャスティング順とかでのメインヒロイン)、ヴェンデッタ→ヴェンデッタ(メインヒロイン)...この流れでハブられるってある意味凄いぞナギサちゃん -- 名無しさん (2017-04-15 09 16 14) は、ハブられてないし!ヘリオスより扱い小さいだけだし! -- 名無しさん (2017-04-15 10 26 28) ↑2の中でパンツ姉さんだけ苦い顏してるな。ジャケット飾れても本編での活躍が伴われなきゃ意味無いじゃないっ!って感じの -- 名無しさん (2017-04-15 10 38 30) 今回もサントラのイラストはメインヒロイン単独かなぁ、アッシュと二人のイラスト来ないかなぁ…って思ってたらむしろ一人だけハブられてて笑う -- 名無しさん (2017-04-15 11 01 01) 2007年版Diesなんて野郎二人しか写ってなくて、女なんて影すらなかったんだからそれに比べりゃはるかにマシだよ、うん -- 名無しさん (2017-04-19 12 24 04) 裏に一人ででかでかと写ってるんじゃね(適当 -- 名無しさん (2017-04-19 12 26 52) 今後はハブられ系メインヒロインとして売っていくのか -- 名無しさん (2017-04-19 13 13 10) ↑ 人気投票2位なんだからそれ無い。 -- 名無しさん (2017-04-19 15 15 03) それはそうとハブられて涙目のナギサちゃんを想像するとなかなかにそそる...じゅるり -- 名無しさん (2017-04-19 15 23 43) 涙目で頬を膨らませてるナギサちゃんクッソあざとかわええんじゃあ〜^ -- 名無しさん (2017-04-19 15 51 12) 男キャラにパッケージ取られたのにメインヒロイン()って馬鹿にされるのではなく、涙目kawayui!ってなる辺りが本当に愛されてんなナギサちゃん... -- 名無しさん (2017-04-19 17 47 50) ニトロとか他メーカーみたく、ちょっと紙芝居ゲーの一線を画す進化とはなんぞや? スクリプト・演出面でちょっと見劣りする(らしい)lightに今何ができるかを考えてニコ動で動画見ながら考えてたら、俺は見つけてしまった。ーー縛りプレイを。 -- 名無しさん (2017-04-22 05 35 11) 三作目はもしかしたら百年後とかかもしれない。新西暦サーガの三作目という条件ならこれでも当て嵌まるしね。 -- 名無しさん (2017-04-24 07 44 00) シルヴァリオGAIDEN~なぎさあふたー~ -- 名無しさん (2017-04-25 09 51 17) こっちラインで榊原さんが歌わないのは正田ラインとの差別化なのかな。好きなのは確かなのにシルヴァリオシリーズの歌ってなんか軽いんだよな……。 -- 名無しさん (2017-04-27 10 29 46) 本編中に流れるとそんな悪くないけどOPとしては音軽すぎて微妙だよな。今回EDは最高だったけど -- 名無しさん (2017-04-27 14 55 25) トリニティvitaに移植するかな。昔は移植する際、若手や有名どころに声優変更あったのに、いつの日からか声優変更ないな。原作からの声優変更反対の俺からすれば嬉しい。 -- 名無しさん (2017-05-04 11 25 18) ↑前に「声優目的で買う購入者増えるだろうから移植する時は知名度の低いエロゲ声優より、有名な声優に変更してほしい」って書き込みあったが、内容までは覚えてないが総叩きにあってたな。 -- 名無しさん (2017-05-04 11 29 39) 発売前と発売後で印象変わったキャラ多いけれど、ゼロインみたいに発売前人気投票やってたらどんな結果になっていたのだろうか -- 名無しさん (2017-05-04 11 34 36) ↑シズルさんが3位か2位にきてたかもしれない -- 名無しさん (2017-05-04 12 28 24) 体験版段階だとそこまで高くなさそうなアッシュ -- 名無しさん (2017-05-12 02 17 31) DMMで配信されるけど、これには糞眼鏡vs英雄アペンドは未収録な認識でOK? -- 名無しさん (2017-05-12 22 23 11) ↑その認識でいいんじゃなかろうか。PC版の特典だしあれ -- 名無しさん (2017-05-26 11 12 08) 見た後でまた欲しいかと言われたら………なぁ -- 名無しさん (2017-05-26 12 18 22) サントラ買って来たんだが...何でメインヒロインだけサントラのジャケットに居ないんだ...? -- 名無しさん (2017-05-26 21 24 01) ひ、左手…左手ありますから…(尚、他二人は顔がピントずれで写る) -- 名無しさん (2017-06-02 17 04 30) 公式からの扱い アッシュ、ヘリオス アヤ、ミステル 左手だけの人 -- 名無しさん (2017-06-03 00 36 27) レイン「ちょっとー!どうして私だけ映ってないのさぁ!みんなで集合写真だって聞いて楽しみだったのに」ヘリオス「俺がうまく笑えなかったせいで使用できる写真があれしかなかったらしい。すまない、死想冥月」レイン「うぅ・・・、仕方ないかぁ。だったら今度、私とアッシュでツーショット写真を撮るからな!ラブラブなとこ見せつけてやるからな!」ヘリオス「承知した。撮影は俺がやろう。お前と片翼の最高の写真を撮って見せるさ」 こんなことがあったんじゃないかと想像(すぱぁ -- 名無しさん (2017-06-03 11 26 52) カメラを構えて居るヘリオスさんを想像したら似合わなさすぎてほっこりした -- 名無しさん (2017-06-03 17 17 18) ↑~2 例によって高濱先生が大した理由もなく何となくイジメた(或いはユウスケ先生にイジメろと指示を出した)だけなんじゃねぇかとか思ってたけどそういう舞台裏があると思うとほっこりするなぁ -- 名無しさん (2017-06-09 20 37 29) ……つーかそういや思い出したけどまずサントラのジャケ担当ユウスケ先生じゃねぇや。そして何かあのジャケは完全版じゃなく、会場限定配布(?)だかだとあれの完全版が見られるとか何とか…… -- 名無しさん (2017-06-09 20 38 43) トリニティの主人公とメインヒロインの人気については、高濱も相当喜んでる模様 -- 名無しさん (2017-06-10 01 44 37) 俺達のことも本気で祝ってくれよ -- ??? (2017-06-10 04 40 25) ペルセフォネ以外のヒロインは全て下したぞ創造主よ。男だとて努力すればヒロインを2人倒すことも可能なのだ。ああ、素晴らしいかな人類よ!全ては心一つなりッ!! -- ??? (2017-06-10 04 43 50) ミステル「そんな…私とアヤが男に負けた…ッ!?」ギルベルト「私達に人気投票で負けたということは君達はヒロインの器ではなかったということ…いや、むしろヒロインに人気が勝っているということは私達こそがこの作品のサブヒロインということではないかな?」アヤ「ぐっ・・・」 -- 名無しさん (2017-06-10 04 50 41) ↑アッシュ「俺はちゃんと女の子が好きなんだよ(ホモはノーサンキュー)」ナギサ「死ね(死ね)」ヘリオス「ふざけるな(ふざけるな)」 -- 名無しさん (2017-06-10 10 00 52) ↑2ケルベロス「そういう言葉の出る神経が、最悪だって言ってんだよッ!」 -- 名無しさん (2017-06-10 10 08 18) ↑3 ナギサ「死ね、アクティブヴォイドォ!」 -- 名無しさん (2017-06-10 13 38 11) グランドサブヒロインギルベルト「なにをどう言おうと人気が上である以上私たちがヒロインなのだ。悔しいなら私達を超える人気を得るがいい。なに?できない?負け惜しみはよすがいい、ヴァルゼライド閣下ならできたぞ?」 -- 名無しさん (2017-06-10 13 49 36) 冗談でもあの糞眼鏡がヒロインとか不快でしかないからやめろや -- 名無しさん (2017-06-10 13 58 24) そう言えばトリニティではヴェンデッタのBGMから魔星狂乱や銀狼の刃なりが劇中で使用されてたけど…次回作とかでもそういった試みは見られたら…難しいかな…? -- 名無しさん (2017-06-10 16 57 42) 三作目がどうなるか分からないからな。前作や今作のキャラが大きく関わるならまた使用されそうだし、関わらないなら使われなさそう -- 名無しさん (2017-06-10 16 59 14) 前作キャラが出張るとゼファーさんとアッシュで大体片が付くし、あんまり関わってこないでちらちら名前が出る程度じゃないかね? -- 名無しさん (2017-06-10 18 01 52) また濃厚なホモたちが大暴れするんだろうなあw -- 名無しさん (2017-06-10 19 51 53) 今度はノンケ男とレズ女のダブル主人公とかどうっすか(それムラサメ教官が別アカウントで散々やらかしたヤツや) -- 名無しさん (2017-06-10 20 54 33) サ?『(チラチラ)』 -- 名無しさん (2017-06-10 20 56 27) ↑美南「あなた『忠誠心拗れただけで同性愛者というわけじゃないじゃない』っていう設定だったでしょ」 -- 名無しさん (2017-06-10 20 59 49) そういうニッチなのは昏式さんに担当して貰って、高濱ァはストレートな純愛と暑苦しいホモォ担当でいいよ -- 名無しさん (2017-06-11 12 26 16) 果たして高濱はアシュナギ以上のバカップルとホモニティ以上のホモを次回作で描けるのか -- 名無しさん (2017-06-11 12 58 52) 髙濱を信じろ…信じるんだ! -- 名無しさん (2017-06-11 13 36 14) 文句無しに過去最高に魅力的なカップルだったからなぁ。人気投票でもあの二人の組み合わせの人気凄かったらしいし -- 名無しさん (2017-06-11 17 49 06) 完全に勝者の螺旋に取り込まれた高濱。次の次の次の次の名作・カップリング・ホモ -- 名無しさん (2017-06-23 13 43 54) 正真正銘本物のガチホモを出すか? -- 名無しさん (2017-06-23 15 19 52) 勝利からはニゲラレナイゾ -- 名無しさん (2017-06-23 15 25 15) トリニティでホモよりも純愛カップルのがウケると判明したが、高濱はこれからどうなるのやら -- 名無しさん (2017-06-23 16 11 32) また次の作品でもどうしても叶えたい夢を持ったホモたちが気合と根性で現実を破壊していくんでしょ(レイプ眼 -- 名無しさん (2017-06-23 16 59 50) ↑2 純愛のホモカップルが来るんじゃね?(適当) -- 名無しさん (2017-06-23 22 02 23) ホモはむしろ敵だからな、このシリーズ -- 名無しさん (2017-06-24 01 24 07) 別世界のソシャゲ企画が爆死するとコチラにまで被害が及んで三部作目が無くなる可能性が不安だな -- 名無しさん (2017-06-30 17 49 39) 向こうが上手くいってこっちも更に注目されるのが理想。というわけで高濱には向こうでも頑張って貰いたい -- 名無しさん (2017-06-30 18 07 05) シルヴァリオがソシャゲ化したら界奏が主人公側の基盤となる力なんだろうな -- 名無しさん (2017-06-30 18 38 00) 冥王ゼファーさん -- 名無しさん (2017-06-30 20 57 09) ↑総統、カグツチ、界奏アッシュ、月天女服ナギサちゃん、ヘリオスさん辺りが最高レアなのは分かる、シルヴァリオソシャゲ -- 名無しさん (2017-06-30 20 57 59) 遥か未来の新西暦で世界を守るために立ち上がった主人公が海洋王のスフィアに接続してかつての英雄、傑物の力を借りるってかんじになりそう -- 名無しさん (2017-06-30 21 40 00) そういう点では界奏と極晃星の設定はソシャゲ向きだな -- 名無しさん (2017-06-30 21 43 17) レアリティ低奏者としてガニュメデスとか一般エスペラントを出せるのも -- 名無しさん (2017-06-30 22 07 15) ↑なにそれ、すごいみたい! -- 名無しさん (2017-06-30 22 07 49) 過去の奏者が守護霊みたいな感じで主人公達に宿ってて、好感度上げたりすれば能力も強力になっていくみたいな -- 名無しさん (2017-06-30 22 12 45) 導入辺りでヘリオスが主人公達のサポート役として出そうだな。本編の通り力を解放する訳には行かないから、特殊な封印が施されて力を抑えられている感じで -- 名無しさん (2017-06-30 22 28 16) ガチャ(交渉)か...そりゃトンチキどものレア度高いわ -- 名無しさん (2017-06-30 23 48 47) アシュナギを両方降ろしてるとイチャイチャを見せつけられる事に… -- 名無しさん (2017-07-01 01 16 58) ↑何か問題でも? -- 名無しさん (2017-07-01 13 21 01) そこに糞眼鏡をシューッ! -- 名無しさん (2017-07-01 16 58 52) 問題は敵側をどうするかだよな。敵の方も界奏を悪用してマルスやウラヌスを降ろしてるとか。 -- 名無しさん (2017-07-01 17 05 27) ついに念願の量産型ウラヌスちゃんが...!! -- 名無しさん (2017-07-01 23 39 50) 使い手に恵まれなかったピリオドも主人公が使うとウラヌス以上に使いこなせるという -- 名無しさん (2017-07-02 05 33 23) トリニティでもミステルさんが使った時の方が強そうに見えたからな、ピリオド -- 名無しさん (2017-07-02 16 36 54) そらウラヌスちゃんはボタン連打しか出来ない子だもの -- 名無しさん (2017-07-02 19 06 16) ↑9主人公側が星5なのはわかるが、敵キャラで星5は誰だろう? -- 名無しさん (2017-07-03 09 54 58) 総統、カグツチ、ヘリオス辺りかな。ヘリオスを敵と言っていいのか迷うが -- 名無しさん (2017-07-03 10 16 33) ↑意外と閣下は星4かもしれない。星4敵キャラはきっと、ケラウノス、アルケミスト、ファブニル、ラダマンテュスとルートごとのラスボスみたいな感じで。 -- 名無しさん (2017-07-03 11 41 28) ↑ということは星3は中ボス軍団か。ウラヌス、アスラ、イブ、カーネイジ、グレイ、アリス、ヴァネッサみたいな? -- 名無しさん (2017-07-03 11 45 50) シルヴァリオシリーズのキャラってスマホ持ってたらソシャゲやるのかなぁ? -- 名無しさん (2017-07-03 12 03 20) 惰弱な娯楽に貴重な時間を割く。ー50点 -- 名無しさん (2017-07-03 12 09 31) 最高レアが約1名を除いて男祭りになりそう -- 名無しさん (2017-07-03 14 12 52) ↑歴代メインヒロイン達がじっ、とそちらを見ている! -- 名無しさん (2017-07-03 14 25 02) レアリティ高くてもプレイヤーのレベルが低いと付属が足りなくて使い物にならないケラウノス -- 名無しさん (2017-07-03 14 42 20) ↑き、強化すればワンチャン・・・・(震え声) -- 名無しさん (2017-07-03 14 56 24) このシリーズで高レアになりそうな女キャラってナギサちゃんとチトセネキくらいな気がする -- 名無しさん (2017-07-03 17 26 32) ↑3 超複雑なコマンド入力を神業的タイミングで成功させないと使い物にならない高レアキャラ? -- 名無しさん (2017-07-03 18 39 22) 【悲報】総統閣下の性能が産廃 -- 名無しさん (2017-07-03 18 46 51) ガチャ連発でまだだ連発? -- 名無しさん (2017-07-03 18 50 17) エロゲ業界で伝説になった神作 -- 名無しさん (2017-07-03 18 54 33) 光の奴隷は間違いなく廃課金 -- 名無しさん (2017-07-03 18 56 56) 光ガチャ解禁!パッシブスキル「まだだ!」とユニークスキル「オリハルコン」で常識を打ち破れっ!今なら10回で星4確定だ。さあ、君も光の世界へ飛び込もうッ! -- 名無しさん (2017-07-03 19 00 38) つまり皆、重課金に耐えられたということではないかな? なにせ私に出来たのだから(ガチャガチャ -- ?? (2017-07-03 19 03 58) すまねぇ、ituneカードくれねえか。この列全部10万で! -- ?? (2017-07-03 19 05 13) 闇は無課金勢だな -- 名無しさん (2017-07-03 19 10 35) 光(課金)は光(課金)で素晴らしい -- 名無しさん (2017-07-03 19 16 22) ↑2無課金?生活に「無」理の無い「課金」ってことだろ? -- 人狼 (2017-07-03 19 52 38) アッシュは超絶コミュ力で友達から強いキャラを借りられるのか。 -- 名無しさん (2017-07-03 19 56 53) 闇の課金アイテム→「酒」、「イブのぱふぱふ券」、「恋人の膝枕券」ってことですね、わかります。 -- 名無しさん (2017-07-03 19 58 19) ↑それ、喜ぶのゼファーさんだけやん(笑) -- 名無しさん (2017-07-03 20 01 59) 男ならみんな喜ぶものじゃね? -- 名無しさん (2017-07-03 20 13 39) ギルベルト「私はこのシルヴァリオ・クロニクルを永遠に愛されるゲームにしなければならない」エグゼイドネタ -- 名無しさん (2017-07-03 20 47 38) みんなどれくらい課金するのだろう?ギルベルトやおじさんは、星5の総統閣下が出るまで廃課金しそう。 -- 名無しさん (2017-07-04 10 37 02) 課金しなくても手に入りやすい滅奏、課金しないと入手不可な天奏 -- 名無しさん (2017-07-04 12 33 38) 阿漕になりがちで嫌なイメージが多いが、コンテンツを維持する為に切り離せない存在という性質は光側に合ってる -- 名無しさん (2017-07-04 12 38 34) 廃課金(光)、無課金(闇)、ほどほどの課金(境界)って感じだろうか -- 名無しさん (2017-07-04 14 15 37) 我はこの十連に賭ける修羅―― -- 名無しさん (2017-07-04 19 54 40) エグゼイドネタで思い出したけどゼファーさんはソルティだったな。あとクロス二次創作ネタでシルヴァリオシリーズのガシャットとかいう意味不明なネタはある。「アヴェンジ・ザ・シルバー」「ディザスターアストレア」「ガンマレイ・フューラー」「プラネットモンスター」……うん、スゲーつまんなさそう -- 名無しさん (2017-07-04 20 36 00) ↑2そして出る星3が9枚と既に持ってる星4が1枚というハズレ・・・・。(泣) -- 名無しさん (2017-07-05 14 50 12) 総統ピックアップですり抜け糞眼鏡。怒りで因果律崩壊出来そう -- 名無しさん (2017-07-05 15 28 56) そういや、某小説サイトで「ヴァルゼライドの邯鄲英雄譚」という作品があったな。完成度が高いので糞眼鏡にもオススメできる内容である。 -- 名無しさん (2017-07-05 17 42 05) どうせアラヤの言う物語にしか登場しない公正明大な英雄が具現化したという特別だから、盧生の適正は無いのに盧生と同じが以上の限界無しなんだろう?正攻法の化け物がっ!!! -- 名無しさん (2017-07-05 17 50 40) 次回作は一体いつ出されるかな?自分的には主人公は光の英雄みたいに総統とは違う道を選ぶ見たいにな感じかな?総統がゼウス(神)なら次回作の主人公はヘラクレス(英雄)見たいな感じかな? -- 名無しさん (2017-07-06 20 38 34) トリニティ発売前はアッシュがそんな風になるだろうと予測されていたんだよなぁ -- 名無しさん (2017-07-06 21 51 09) 発売前の予想より遥かにいい男だったからな、アッシュ -- 名無しさん (2017-07-06 23 43 00) 光属性主人公をやっても仲間やヒロインたちとの関わりで成長して落ち着くっていう凌駕さんやヘリオスパターンになるだろうなって -- 名無しさん (2017-07-07 10 36 59) シルヴァリオキャラで艦これの提督をやるとしたら誰を秘書にするのだろうか。 -- 名無しさん (2017-07-07 10 47 34) 日系のポンコツお嬢様がイタリア人のスケコマシにメロメロな話 -- 名無しさん (2017-07-07 15 11 42) 次作はラスボスまでは出来てる、雰囲気自体は前二作とは違ったものになるらしいけど、もしかしたら英雄とはまた違う物語になるのかな? 『理想と現実』が主軸で一貫はしてるようだけど -- 名無しさん (2017-07-16 06 26 54) 英雄や光と闇関連についてはトリニティで書ききった感あるしな。そうなるのもあり得そう -- 名無しさん (2017-07-16 08 48 37) 高濱もここまでFD希望の声が大きくなるとは予想外だったっぽい -- 名無しさん (2017-07-19 02 44 39) 歴代ラスボスは極まった力押しばっかだし、今度は絡め手を極めた奴だな。年代が大分離れていてもヘリオスは居そうだし、封殺するのに力押しは無理 -- 名無しさん (2017-07-19 08 33 14) トリニティ発売前も似たようなこと言われてたが実際は...だったしなぁw -- 名無しさん (2017-07-19 09 59 57) どうしても叶えたい夢を持ったホモたちが気合と根性で現実を破壊していくんでしょ -- 名無しさん (2017-07-19 12 23 53) 二部作目の頃は収束残ってたから力押し使えたけど、もう力押しに向いてそうな資質残ってないぞ。御蔵入りの方の収束まで明言されちゃったし -- 名無しさん (2017-07-19 17 57 29) 狂い哭けおまえの末路は“魔法使い”だ -- 名無しさん (2017-07-19 18 37 21) 魔法使いどこらかFDが来たら即卒業間違いなしなんだよなぁ、アッシュ -- 名無しさん (2017-07-19 18 41 22) そしてヘリオス分離なんでしょ?(絶望 -- 名無しさん (2017-07-19 18 44 35) 物語を展開しようがない場所を管理してる部隊って結構多いな。 -- 名無しさん (2017-07-19 18 51 31) ↑2何でだ。あの結末からそう分離することないだろ -- 名無しさん (2017-07-19 18 53 40) そりゃ全部投げ出して肉欲に溺れるならヘリオスも見限るだろうけどアッシュ君だぞ。ちゃんともろもろケジメをつけてからに決まっとるというかその辺はグランド√で言ってたでしょ -- 名無しさん (2017-07-19 18 56 57) アリスデッドがトラウマすぎてついw -- 名無しさん (2017-07-19 18 58 13) 師匠以外は大団円だから、普通に後日談は作れるのが嬉しい -- 名無しさん (2017-07-19 23 26 31) どうせみんな狂い哭く -- 名無しさん (2017-07-20 00 21 49) もう狂い哭く時間は終わったのさ。彼らは優しい時間を取り戻したのだから -- 名無しさん (2017-07-20 14 58 41) 狂い哭く(意味深)ならあるかもしれない・・・ -- 名無しさん (2017-07-20 15 32 24) 狂い哭けおまえの末路は“種壷”だ -- 名無しさん (2017-07-20 20 23 04) アッシュとヒロインズのラブラブ交渉人生活を見て画面の前の俺たちが悶え苦しむことになるかもしれない -- 名無しさん (2017-07-20 21 08 59) むしろそれこそを望んでいるんだよなぁ -- 名無しさん (2017-07-20 23 27 47) 燃えゲーでバトルとかいいからヒロインと主人公のイチャラブFD出せやって要望が出る辺り稀有だよな -- 名無しさん (2017-07-20 23 29 55) 個別であまりにも救われないからな・・・そのせいでエロシーンに悲哀を感じてしまうし。エロイな!ラブいな!ってすっきりできるエロシーンが欲しいのよ・・・ -- 名無しさん (2017-07-21 00 26 00) 純粋に主人公とヒロイン、その関係が大人気ってのもあるな。人気投票でアッシュとヘリオスさんのハイペリオンコンビの倍近く投票されてたらしいし、アッシュとナギサちゃんの組み合わせ -- 名無しさん (2017-07-21 00 34 50) 次回作のヒロイン候補……ヘリオスやケルちゃんみたいな自立可能型星辰光系ヒロインは流石に無いかなとか思う今日この頃。 -- 名無しさん (2017-07-28 13 30 10) ってことは、アッシュとナギサちゃんの子供みたいなことになるな。アッシュの誠実さとナギサちゃんのかわゆいを持ち合わせた完璧なヒロインになりそう -- 名無しさん (2017-07-28 13 39 30) 僕と友達になってよと孤独な少年か少女に願われたゴメちゃんポジの界奏くんか -- 名無しさん (2017-07-28 15 05 21) そういえばエスペラント同士の子供って元からエスペラントとして生まれるとかないのかな -- 名無しさん (2017-07-28 17 51 05) ↑しかもエスペラント同士の子供は超天才的な。 -- 名無しさん (2017-07-28 19 04 47) そもそも星辰奏者の技術が広まってからそんなに時間経ってないしなぁ、あの世界 -- 名無しさん (2017-07-28 19 21 53) それの似た例がミリィじゃないかな -- 名無しさん (2017-07-28 19 56 23) アシュナギの子、アシュミスの子、アシュアヤの子。3人の先天性星辰体感応奏者が新たに創星したスフィアとは!?みたいな3作目・・・ないか -- 名無しさん (2017-07-28 23 35 06) シルヴァリオ三作目は続編かイチャラブFDか。 -- 名無しさん (2017-08-03 03 01 07) 教皇「すいませ〜ん。次回作悪役ですけどぉ(サド脚本製作)まだ時間掛かりそうですかねぇ〜?」 -- 名無しさん (2017-08-03 04 17 10) ↑2ニコ生のコメント見てると両方作りそう -- 名無しさん (2017-08-03 09 41 19) ↑4 トリニティの作成基盤の一つが「前作に依存し過ぎない」だしな。界奏とか必要最低限の前作要素しか出さないだろう -- 名無しさん (2017-08-03 10 19 57) 前作を推しすぎないからこそだよなぁ、アッシュとナギサちゃん筆頭に新規キャラの人気。本当にいい続編だった -- 名無しさん (2017-08-03 18 54 09) ヴェンデッタのキャラ通称以外名前が一度も出ないんだもんな -- 名無しさん (2017-08-03 20 58 18) あ、閣下以外 -- 名無しさん (2017-08-03 20 58 34) 閣下に殴られるのなら……ああ、そうだな。悪くない(ガンギマリ -- 名無しさん (2017-08-03 21 01 48) もうね、閣下がストーカー被害に遭ってた事実に悲しくなるわ…マジでおっちゃんと決別してからはアオイちゃん以外の癒しが無かったんじゃないかあの人 -- 名無しさん (2017-08-03 21 11 15) 天然のカグツチさんも癒しだったかもしれない... 閣下に比べてアッシュの交友関係の清らかさよ。愛情も友情もみんな健全だし -- 名無しさん (2017-08-03 23 29 05) ↑けん・・・ぜん・・・?(???「桃源郷はここにありましたよチトセ様!」) -- 名無しさん (2017-08-03 23 37 38) シルヴァリオ住民は生類憐みの令を守ってる! -- 名無しさん (2017-08-04 00 15 52) ↑2 キリガクレやアマツという日系の時点で健全さが行方不明になる不思議 -- 名無しさん (2017-08-04 00 48 35) ↑つナギサちゃん -- 名無しさん (2017-08-04 00 57 43) ↑+アオイさん以外は...ね? -- 名無しさん (2017-08-04 02 03 19) 初めてdiesに触れてハマった人って、自然にこっちラインにも来ました? diesだけが有名になって、シルヴァリオが消えていってしまうのでは無いかと不安です。ちゃんとlight新規の人もキッカケはdiesでもkkkでも戦戦館でも良いからこっちラインにも来て欲しい。 -- 名無しさん (2017-08-04 22 14 24) ぶっちゃけ向こうが有名になれば普通にこっちの人口も増えるんじゃないの。 -- 名無しさん (2017-08-04 22 21 07) シルヴァリオで大分人気出てユーザー増えた感あるし大丈夫でしょ。 -- 名無しさん (2017-08-04 22 50 24) トリニティの投票数がヴェンデッタの時の倍位になったらしいし -- 名無しさん (2017-08-04 22 55 12) ただマルスの人気があまりないのが納得いかない。あいつほどの殺人鬼はいない。 -- 名無しさん (2017-08-04 23 04 38) まぁ√の中ボスの敵キャラだしあんなものでしょ(相方の順位を見ながら) -- 名無しさん (2017-08-04 23 13 57) カグツチ同様、1票しか入れられないのが影響したと思われる。アスラや総統に票吸われてそうだし -- 名無しさん (2017-08-04 23 43 38) トリニティも一人一票だったら変わっていたのだろうか -- 名無しさん (2017-08-05 01 05 04) むしろポジの割にかなり健闘したほうでしょマルスさん、ラスボスであるカグツチさんより上の順位なんだから -- 名無しさん (2017-08-05 06 22 40) 次回作を作るとしたら、ここを改善して欲しいと言う所は何かあるかな?トリニティは名作だけど、欠点をあげるとしたら何があるけ? -- 名無しさん (2017-08-06 19 34 51) ↑欠点ではないけど、今回の主人公が真人間だったから、次は、どの方向性でもいいからキワモノ主人公を所望したい。できれば、トリニティの次の「答え」を得るための問題提示となる界奏へのアンチテーゼみたいな主人公だったら、個人的には面白いんじゃないか、と思ってる。 -- 名無しさん (2017-08-06 19 44 43) 三作目で原点回帰かー(冥狼「誰がキワモノじゃゴルァ!!」) -- 名無しさん (2017-08-06 19 47 46) 「絆の英雄」の逆だから、オルフィレウスみたいなぼっち系だったりして・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-06 19 49 29) 最終的にぼっちじゃなくなるならまだしもぼっちを貫くことを主題にするとなるとエロゲとして展開できなくないか -- 名無しさん (2017-08-06 19 53 57) ↑2孤高の英雄は総統が既にいるだろ -- 名無しさん (2017-08-06 19 56 59) ↑5界奏がそういうキワモノ、極端な存在も受け入れて進むっていうのをヘリオスさんとでやっちゃったからなー。キワモノやってもアンチテーゼにもならなさそう -- 名無しさん (2017-08-06 19 58 13) 確かに。すると、ぼっちでもなく、ダメ人間でもなく、真人間でもなく・・・・個性出すの難しいな、三作目の主人公。 -- 名無しさん (2017-08-06 19 59 52) 光、中庸、闇の全てを書き切ったから、次は中庸同士の戦いとか、どうよ? -- 名無しさん (2017-08-06 20 03 41) 「俺の超平和な日常を保つために死ね」的な理論凌駕系バランス超人敵が立ちはだかるのか… -- 名無しさん (2017-08-06 20 07 08) ↑Zero Infinityをブラッシュアップしたのがシルヴァリオシリーズって聞いたことがあるから、凌駕さん要素は総統で出てて、もう出ないんじゃない?むしろ、Zero Infinityに在る要素で今まで出てない要素が出そうな気がする。 -- 名無しさん (2017-08-06 20 14 22) ↑7ぼっち系主人公は人と関わりたがらないから、お話作りにくいよなー。ヒロインとかも「あなたと幸せになりたいんです!」みたいな押し掛け女房的なキャラとかじゃないとろくに絡みも作れなさそう・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-06 20 34 56) ↑流石に、その展開は都合が良すぎる。ぼっちはぼっちであろうとする限りぼっちなままな気がするし。 -- 名無しさん (2017-08-06 20 42 52) 高濱ァって都合のいい女キャラ自体はかなり好きそうだけど主人公がそういう女性キャラに甘えたままになるような事は許さないよね -- 名無しさん (2017-08-06 20 55 43) イマジネイターの設定からして、心の弱い奴は嫌いそうだよね、高濱先生。 -- 名無しさん (2017-08-06 21 51 09) ↑8というか人間って真人間か駄目人間の二択だからな。どちらか寄りにしかなりえないから、その二つ以外って無理 -- 名無しさん (2017-08-06 23 30 09) お隣のラインもそうだが、基本理論がバランス論、やり過ぎよくない、だからキワモノよりも真人間主役の方がテーマをしっかり描けるんだよな -- 名無しさん (2017-08-07 00 52 17) トンチキ連中にしても敵だからこそ振り切って描けて魅力的になっているって感はあるからな -- 名無しさん (2017-08-07 09 41 58) ↑12界奏へのアンチテーゼって言ったら、最後まで折り合いをつけず、排除された本気おじさんと眼鏡隊長とかだしな。界奏でも受け入れられず、排除するしかなかったという意味で。でも、こいつらは主人公というより敵役だし、界奏へのアンチテーゼは三作目の敵キャラがするのかねぇ? -- 名無しさん (2017-08-07 12 59 58) というか界奏が人として当たり前の真っ当な結論だから、それへのアンチテーゼってどう足掻いてもアレなものになるからな。 -- 名無しさん (2017-08-07 13 36 10) 仮に最大限好意的に捉えたとしても、そういうアンチテーゼは「狂気こそが道を拓く力になるのじゃッッッ!!!!」な我が道を行く求道者気質キャラになりそうだしな。確かに今までの作風だと、主人公というより、敵キャラか1作目のじいさんみたいなサブキャラになりそう・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-07 14 23 56) ↑そういうキャラは、良く言えば「夢追い人」、悪く言えば「現実が見えてない狂人」だしな-。このラインでの主人公向きのキャラでは無い気がする、というのは同意。 -- 名無しさん (2017-08-07 14 29 34) 理想ばかり追いかけてると駄目ってのがシリーズ通してのテーマみたいなところあるしな。そしてそういう理想しか追いかけられなかった存在が変化して違う道を選ぶってのもヘリオスさんでもうやったし -- 名無しさん (2017-08-07 14 44 26) ぶっちゃけ今回すでにおじさんがやっているしな。理想を追う事は素晴らしい事だ!なんと言われようが俺にとってはこの生き方こそが最高だった!って -- 名無しさん (2017-08-07 14 51 08) それを思うとウォッチメンのロールシャッハは本当によく出来たキャラだったんだなと思う。 -- 名無しさん (2017-08-07 19 21 56) 正直光と闇関連はトリニティでやり切った感あるし、3作目は別の方向性で理想と現実ってテーマをやりそう -- 名無しさん (2017-08-07 20 50 10) 三作目は重力操作の星光出して欲しい。メジャーな感じの能力なのに未だに出てないの不思議 -- 名無しさん (2017-08-07 20 56 43) 出てるぞ。ゼファーさんにやられたモブ天秤の一人が自向引力発生能力者だ -- 名無しさん (2017-08-07 20 58 24) 自在熱操作の星が欲しいですね -- 名無しさん (2017-08-07 23 00 21) ウラヌスちゃん、天秤の一人「ん?」 -- 名無しさん (2017-08-07 23 08 11) ↑よし,超融合を発動! -- 名無しさん (2017-08-07 23 41 45) ↑4 いや、なんかああ言うのじゃなくて、こう上から押しつぶす感じの「ザ、重力!」みたいな能力のがメジャーじゃない? -- 名無しさん (2017-08-07 23 57 57) ↑ゼロインのアポルオンで既にやっているからなそれ -- 名無しさん (2017-08-08 09 58 29) 重力操作能力は居ないが、重力全開のヒロインはいるな -- 名無しさん (2017-08-08 11 57 34) ↑9一作目は犠牲前提で理想を叶えようとするといつか失敗する、二作目は理想を叶えるなら皆で話し合ってみよう、とそれぞれ、問題点と手段を提示してた気がするから、三作目はそれらを踏まえた上で理想を叶える物語になると、個人的には思ってる。 -- 名無しさん (2017-08-08 13 37 05) 理想を叶えるについてはアッシュが皆を救える英雄になるって理想を叶えたからなぁ -- 名無しさん (2017-08-10 17 53 51) マルスさんやケルベロスさんに次ぐ「ザ・異形」みたいな人間離れした容姿のキャラクターはまた欲しいよね。流石にそいつが主役とは行かないまでも -- 名無しさん (2017-08-10 20 27 43) ゼファーさんが劣等感のある才能人で、アッシュが才能ないけど人体改造で無理やり標準くらいまで押し上げられて、三作目主人公は操縦性あたりがAAAだけど他は全部CかD、発動値もC止まりっていうマジで出来損ないキャラとかだったお -- 名無しさん (2017-08-10 20 40 35) ミスった。だったら面白そう -- 名無しさん (2017-08-10 20 40 55) 発動値以外総統よりはるかに恵まれているじゃん。それで出来損ないなどちゃんちゃらおかしいわ -- 名無しさん (2017-08-10 21 10 40) 或いは前任者二人が比較的主人公っぽいっちゃあぽい能力だったんだから「こんな能力の主人公が居るかぁ!」っていうぐらいの変わり種能力とかでええんでねえんかい -- 名無しさん (2017-08-10 21 20 10) 別に王道から逸らしたところで面白くなるわけじゃないしなぁ... -- 名無しさん (2017-08-10 21 51 58) ↑5 ハーモナイザーがアダマンタイトとかオリハルコンとかで製作したびっくりドッキリメカや乗り物を操縦性AAAで行使する星辰奏者とか? 何処ぞのライダー宜しく乗り物による轢殺が必殺技的な -- 名無しさん (2017-08-10 21 53 25) ↑2脇役ならともかく主人公の能力変り種じゃ扱いにくいだけだからな -- 名無しさん (2017-08-10 22 03 14) 出来損ない主人公もそうだな。まともに戦えない奴が主人公とか厨二燃えゲーだとキツそう -- 名無しさん (2017-08-10 23 19 20) ↑5 変り種で水をお湯にする能力(ジョジョ由来)とかかなーと思ったが人に使えば即死なんだよなぁ... -- 名無しさん (2017-08-11 00 56 04) 見逃してたら申し訳ないのですが人気投票の追加シナリオってまだ来てないですか? -- 名無しさん (2017-08-11 01 14 39) まだ来てないな。夏に来るって言ってたから今月中には来そうだが -- 名無しさん (2017-08-11 02 36 39) ↑5 戦えないって訳じゃないんだよ。例えばそう、体内で生成した毒矢を発射するとか溶解液を意のままに操るとか…… -- 名無しさん (2017-08-11 05 48 06) ぶっちゃけ絵面キモいし、わざわざそんな能力に設定するメリットないだろと。ニッチなものは所詮ニッチなんだし -- 名無しさん (2017-08-11 10 05 25) 四次元殺法コンビの王道が何故面白いのか~を実感する -- 名無しさん (2017-08-11 10 15 20) 実際、三作目について、高濱ァは何かコメントしてるんでしたっけ?今までと毛色が違うお話になりそうっていう噂を聞いたけど、本当? -- 名無しさん (2017-08-11 23 08 26) ニコ生でそういう風にコメントしたらしいな。まぁ光と闇の諸々はアッシュ周りで上手くまとめた感あるしな -- 名無しさん (2017-08-12 01 00 45) ↑教えてくれてありがとうございます。しかし、どう変わるんでしょうね?今までは上で言ってるように、バランス論、真人間が大きなテーマだったと思いますが、そこも今までとは別の切り口で突いてくるんですかねー?気になる。 -- 名無しさん (2017-08-12 06 15 31) 光と闇と正義と理想と現実の物語だし悪意なき災害がラスボスかも。で中ボスは本人たちも間違ってると思いつつそうしないともっとひどいこと、例えば人類絶滅とかになるから仕方なく弱者を切り捨てるような計画を実行した、とかね。マッドサイエンティストと見せかけて良心の呵責からノイローゼというか壊れる寸前ってキャラが実験台に逆襲劇食らって、だったら代わりに世界を救えよ、って逆襲返しするとか -- 名無しさん (2017-08-12 12 25 24) ヴェンデッタもトリニティもラスボスは「夢を追いかけるけどそれによって発生する犠牲に無自覚」だったから、犠牲は生じるけどそうでもしないとその犠牲以上の被害が出るからやるしかないってスタンスのラスボスは考えられるかも -- 名無しさん (2017-08-12 12 45 21) ↑そういうのって為政者とか支配者とかがやりそうなことだし、ますます操縦性EXのスフィア・ルーラーがラスボスっぽく思えてしまう。いや、災害が敵なら、ラスボスというより、主人公と対立するライバル主人公っぽい気もせんでもないけど。 -- 名無しさん (2017-08-12 14 22 29) 災害系ボスは厨二作品お馴染みの思想のぶつけ合いが出来ないから正直なさそう -- 名無しさん (2017-08-12 16 23 39) 思想のぶつけ合いを1,2作目でやってしまったが故の災害系ボスなのではないかって話でな -- 名無しさん (2017-08-12 16 25 02) 動物を改造して兵器にするとかは?と思ったけど第二太陽の性質考えると人類種の敵を態々作りはしないか。エキドナとか出せそうかと思ったけど、ケルベロスは既に出てるし -- 名無しさん (2017-08-12 16 34 06) 目的をもってスフィアに到達してさらにそれが界奏のような比較的安全なスフィアでなーんだ安心じゃんってところでスフィア暴走とか。スフィアが暴走とか自分で言ってて何が何だかわからんけど -- 名無しさん (2017-08-12 16 37 10) ぶっちゃけ思想のぶつけ合いがない厨二作品とかルーのないカレーみたいなものだしなぁ。そういうアクションパニックは昏式さんのがやりそう -- 名無しさん (2017-08-12 16 43 38) 仮に思想のぶつけ合いだとすると、ヴェンデッタでは「話にならないから相手にしない」、トリニティでは「話が付くまで根気強く話し続けよう」っていうのが、「会話なんて惰弱なことしないで全部突き進もう」の光に対するアプローチだったわけで。そうなると3作目はどうなるかなってのが難しいよなーって感じ -- 名無しさん (2017-08-12 16 53 57) ↑思想で言うなら、今まで味方サイドだった弱者、一般人が問題になったりして。界奏で話し合おうとしても、ぶっちゃけ、ナギサちゃんが言うように一般人はそんな世界の行く末とか考えたくない、関わりたくないスタンスな中、↑9みたいな災害が迫るけど、一般人の意識改革をしないとその大多数を切り捨てる手段しかとれないみたいな状況になって、アッシュが衆愚化した一般人に迫害されるとか、もしくは教皇に一般人が扇動されてアッシュ達がエグい状態になるとか、そんな万仙陣を妄想してしまった。 -- 名無しさん (2017-08-12 18 47 08) 言うて教国が迫害するような真似したら嬉々としてアドラーとアンタルヤが取り込みにかかるだけだと思うぞ。スフィアはあの世界の王冠なんだから。 -- 名無しさん (2017-08-12 18 52 12) 要はスフィア到達者を敵に回すだけで単なる教国的に単なるエクストリーム自殺にしかならん -- 名無しさん (2017-08-12 18 53 18) まあその2国が取り込もうとしたところで交渉者たる当のアッシュ君が仲裁にかかるんですがね。やはり言葉は強い -- 名無しさん (2017-08-12 18 54 24) むしろ3作目は教国内が舞台メインで、世界の危機とかには終盤以外発展しなさそう -- 名無しさん (2017-08-12 18 55 43) アッシュのしらん間に事態が進行していたって感じになりそうよな。そのうえで気づいた時にはスフィアブリンガーでもスフィアセイバーでもスフィアレイザーでも駄目なナニカが誕生するみたいな -- 名無しさん (2017-08-12 19 02 33) ↑確かに、そのままじゃ単なる自殺だけど、仮に本当に教皇のスフィア・ルーラー化が実現したら、話が変わる気がする。それこそ、本当に星辰光略奪能力だったら、界奏を真っ先に奪うだろうし、もし、到達の共鳴相手が衆愚化した一般人達で、教皇殺したら、万仙陣みたく一般人達も死ぬという状況にしたら、ヘリオスさんも抑えられないだろうか?烈奏が絶対勝利の星で、必ず勝つとしても無意味な勝利にすればいいんだし。 -- 名無しさん (2017-08-12 19 03 00) ↑「勝ちたきゃ、勝てば?意味無いけどな!」戦法か。というか、↑だけ見ると、所業が酷い。誰よりも優しい絆の英雄を迫害し、絆の星を奪い取った挙げ句、「絆など知るか」と言わんばかりに奪った星を使い倒し、そして、片翼や民を思う煌翼の気持ちを盾にして生き延びる、と。・・・・糞眼鏡の後継者か? -- 名無しさん (2017-08-12 19 20 08) ハッピーエンドを迎えた前作主人公達が実はバッドエンド迎えました展開はkkkでお腹一杯なんだよなぁ -- 名無しさん (2017-08-12 19 22 31) ↑2糞眼鏡はむしろその手の衆愚が英雄を迫害するようなノリを何よりも嫌っている奴なんだよなぁ -- 名無しさん (2017-08-12 19 24 05) ↑見ようによっては、むしろ所業の酷さと手段の選らばなさはゼファーさんっぽい気も・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-12 19 25 13) 所業が闇属性っぽいよな。三作目は光とか闇とかはしないかもだけど。 -- 名無しさん (2017-08-12 19 29 12) ↑2つまり、ゼファーさん視点だと痛快だった数々の所業が実際に向けられるとどんだけ面倒臭いかわかるということか・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-12 19 33 19) ↑5聖教国舞台なら真っ先に狙われそうなのは三作目主人公な気が・・・・。ストーリーの流れを進める都合的にも。 -- 名無しさん (2017-08-12 19 43 10) 意味のない勝利戦法はゼファーさんやナギサちゃんがすでにやってるし対抗されてもいるけどな。まあヘリオスのあれを真似できるやつはいないけどw -- 名無しさん (2017-08-12 19 46 08) ↑ゼファーさんはともかく、ナギサちゃんは失敗してるだろ。馬鹿正直に火力勝負しようとしてたし。 -- 名無しさん (2017-08-12 20 08 55) ↑ナギサちゃん、意外と脳筋というか・・・・。ゼファーさん程、勝利を捨てきれていない感じがするのは確か。 -- 名無しさん (2017-08-12 20 12 45) むしろそんな悪意とか全くなくてただただ少しでも多くの人を救おうとしてるだけのキャラかも。正田のファンジンロンみたいに。 -- 名無しさん (2017-08-12 20 49 38) ゼファーは自分が屑である事に苦しみ、アッシュは理想の善人。自分の屑さ自覚してても「で?それが何か問題でも?俺は自分の好きな様に生きるぜヒャッハー!」な清々しい屑、は主人公務まるのか…? -- 名無しさん (2017-08-12 21 03 07) ↑は三主人公ね -- 名無しさん (2017-08-12 21 04 46) ↑2 それに惚れるヒロインも地雷臭しかしないし作品として地雷じゃないか・・・? -- 名無しさん (2017-08-12 21 11 51) あれそんな主人公とヒロインどっかで見たような…(?「ヒャッハー!俺ハ夜ダァーッ!!」 -- 名無しさん (2017-08-12 21 24 16) ゲイのサディストであるタカハマ=サンのサディズムを満たせる事が条件だから、悩まない系の主人公の可能性は低いのだ -- 名無しさん (2017-08-12 21 29 38) 1作目主人公は生まれと育ちの影響で心が弱くてそこを創造主にいじめられた。2作目は生まれと育ちはなかなか幸せなものだったのに、それをぶち壊していじめられた。3作目はどういじめられるんだろう -- 名無しさん (2017-08-12 21 34 19) つーか新規の人造惑星は出るんだろうか。月が地球の代わりと言われてるけどヴェンデッタで不在だったαがトリニティで出た辺り出ないとも言い切れねえ -- 名無しさん (2017-08-12 21 37 16) ↑7 それってランs……いや他社の連中は出すまい、マルスさんじゃねえか -- 名無しさん (2017-08-12 21 39 07) 極端な思想では真っ当なものにはならないってトリニティでやってるし、基地外を主役には置かないだろうなって気がする -- 名無しさん (2017-08-12 21 39 26) 仮にスフィア・ルーラーが星光略奪能力だとしても制限はありそう。普通の星辰光は兎も角スフィア相手だと表層は奪えても結局自身の星じゃないから本当の意味で奪い切る事は出来ない的な -- 名無しさん (2017-08-12 21 50 38) ↑それだと何となくスフィアルーラーが星を奪えば奪うだけ、スフィアルーラーとしての真価・深奥から遠ざかっていって弱点を露呈してしまい敗北する的なフラグとかありそうではある。本来の星の輝きとは違っていくから本来の力を発揮できないまま……みたいな感じで。 -- 名無しさん (2017-08-12 21 57 07) トリニティを見る限り3作目も前作に依存しない作品にするだろうし、アッシュたちの出番はほとんど無さそう -- 名無しさん (2017-08-12 23 06 50) 上の妄想を見てるとなんか勝手にラスボスにされてる教皇(仮)だが、宗教国のトップということを考えるとむしろ理想の為に周りを潰して進むバリバリの光属性の気がするゾ -- 名無しさん (2017-08-12 23 17 35) なんだただのラスボスか -- 名無しさん (2017-08-12 23 37 34) 教皇は普通に善人か光属性全開のラスボスの二択な気がする -- 名無しさん (2017-08-12 23 39 01) ↑9惑星結構使ったし次はブラックホールとかくるかもね。 -- 名無しさん (2017-08-13 00 49 19) ↑崩界・事象暗黒境界面という技があってだね...星辰光の特色としてなら自向重力というのがあるから違うと思う。 -- 名無しさん (2017-08-13 01 18 47) ↑光も闇も関係なく飲み込む世界の穴、とかどうよ滅奏と違ってただ飲み込むだけだけどどんなエネルギーでも飲み込む穴となる能力とか -- 名無しさん (2017-08-13 01 22 49) 正直3作目よりもアッシュたちのその後ががっつり書かれそうなFDの方が欲しい -- 名無しさん (2017-08-13 02 10 24) アッシュとミリィが互いに大切な人へのプレゼント選びに付き合ってもらって、それをそうとは知らずに危機感を覚えて後をつけるゼファーさんとナギサちゃん的なエピソードください -- 名無しさん (2017-08-13 02 46 01) アッシュを特異点へ探しにいくもまたいじめられるナギサちゃんFDとな?「下衆顔 -- 名無しさん (2017-08-13 10 54 13) ↑なるほど、つまり、イジメ=「特異点から帰還して即寿命で死亡ED」なんですね、わかります。 -- 名無しさん (2017-08-13 11 23 51) ↑ちゃうやろ!アッシュを追って、ナギサちゃんも特異点に落下、そしてそこで永遠に二人で暮らしました、の疑似心中ED、そうに違いない! -- 名無しさん (2017-08-13 11 28 41) まだ↑1、↑2のEDがマシに見えるレインルートEDの酷さよ・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-13 11 37 17) 個別√でバッドエンド、グランド√でハッピーエンドと一人で二つ√あるようなものなナギサちゃん。これがメインヒロイン待遇か... -- 名無しさん (2017-08-13 11 55 42) ↑幾ら「独り善がりと依存」という自分の業を抜け出せてないとはいえ、メインヒロインのルートを容赦無く、バッドエンドにするとか流石は大邪神高濱先生やでぇ・・・・。 -- 名無しさん (2017-08-13 12 16 17) ↑登場人物の運命を決める大邪神高濱ァは閻魔様の格好のイメージ。高濱先生は自分の心の弱さを克服できないor向き合えないキャラに容赦ない気がするし。 -- 名無しさん (2017-08-13 12 19 19) 主人公とヒロイン双方が「独りよがりと依存」って業を背負ってたからなぁ、トリニティ。本当に似た者カップル -- 名無しさん (2017-08-13 12 31 53) ↑2閻魔、つまり、高濱ァはギルベルトだった・・・・!? -- 名無しさん (2017-08-13 12 41 33) ↑3 アマテラスに巣くう不穏分子が!貴様の存在は許されない! -- 名無しさん (2017-08-13 18 52 06) ↑2ギルベルトは高濱ァにとって嫌な言動の集大成だから、高濱ァのシャドウと言うべき。むしろ冥府の支配者繋がりでゼファーさんを高濱ァと考えれば・・・・あれ、あんまり変わらない? -- 名無しさん (2017-08-13 19 14 30) TKHM iz GOD -- 名無しさん (2017-08-13 20 31 22) ラスボス兼相棒枠な前作ボスの後継、熱血系チンピラ、キモい黒幕キャラ、前作主人公枠とこれだけの強力な対抗馬が居たのにそれを抑えてワンツーフィニッシュしたアッシュとナギサちゃんやっぱりすげーわ -- 名無しさん (2017-08-14 01 49 01) 主人公とメインヒロインが人気な作品はいい作品 -- 名無しさん (2017-08-18 01 33 01) 冥王「え」 -- 名無しさん (2017-08-18 01 36 12) ↑外道眼鏡「何かね?光(上位)に来たいと?ならばすぐ来たまえ。もう一人の君も待っているとも。(ニッコリ)」 -- 名無しさん (2017-08-18 01 52 59) ニコ生で高濱が主人公とメインヒロインは良い面悪い面両方の描写が多くなってしまうがサブヒロインは良い面の描写ばかりになりやすいから人気がサブに傾きがちって言ってたな。そしてそんな中でトリニティが主人公とメインヒロインのワンツーになって嬉しいとも -- 名無しさん (2017-08-18 02 58 33) ウソシリーズみたいな無料版やらね? 戦闘シーンとエロシーンカット無料版配信的な。 -- 名無しさん (2017-09-15 02 47 11) 体験版があるやん -- 名無しさん (2017-09-15 09 18 16) この作品から戦闘シーンカットしたら何が残るんだ -- 名無しさん (2017-09-15 10 44 47) ↑幼馴染カップルのラブコメ -- 名無しさん (2017-09-15 11 43 45) ↑最高じゃねえか・・・ -- 名無しさん (2017-09-15 11 52 45) でもそれもバトルありきだからなあ・・・ -- 名無しさん (2017-09-15 12 43 50) もしコンシューマ版の戦館館の鳴滝みたいに、コンシューマ化されたトリニティでレインの立ち絵が白壁になったら暴動が起きる。 -- 名無しさん (2017-09-15 13 09 07) ↑なんだそれwww -- 名無しさん (2017-09-16 01 58 52) カグツチ女体化は無かったな……。 -- 名無しさん (2017-09-20 09 07 37) そしたらホモ祭りが出来なくなるやん -- 名無しさん (2017-09-20 15 55 41) さて…ホモニティに通じる新たなホモは出るのか… -- 名無しさん (2017-09-20 15 58 36) まさかのユリニティという可能性 -- 名無しさん (2017-09-20 16 02 36) ↑4終わってみると新規キャラできっちり纏めてたからな。 -- 名無しさん (2017-09-20 18 48 07) 次回作の主人公とラスボスの関係ってどんな感じになんだろうな?1作目が不倶戴天の敵で2作目が尊敬しあう相棒だから3作目は間をとって尊敬し合ってるけど殺しあう関係って感じか?・・・あれこれって自滅いん(ry -- 名無しさん (2017-09-20 20 28 21) 二作目の時点で殺しあってるんだよなぁ...三作目はヒロインも気になるところ。目指せナギサちゃん超え! -- 名無しさん (2017-09-21 01 33 12) 本質から相いれない敵→尊敬しつつ自分の意思を通すために向き合うときたら本人の意思関係なく敵対することになってしまったみたいな感じになるかもしれないな -- 名無しさん (2017-09-21 02 11 02) 三作目ヒロイン「構わない。勝利を掴むためならば」三作目主人公「死なせない、絶対にーーー今度は僕が君の全てを守るんだ!」 みたいなのでもええんやで -- 名無しさん (2017-09-21 02 13 45) ヘリオスの立ち位置に女の子が入るとイチャラブ系になる。男が来ると光の物語になる。 -- 名無しさん (2017-09-21 08 09 30) マルス系ヒロインで、そのヒロインの殺戮衝動を肯定しようと努力し続ける主人公。 -- 名無しさん (2017-09-21 08 53 11) ↑三作目はこれだ! -- 名無しさん (2017-09-21 08 54 10) 成功したヤンデレ -- 名無しさん (2017-09-21 08 59 08) ↑ナギサちゃんかな? -- 名無しさん (2017-09-21 16 19 14) メインヒロインがスフィアという人外系ヒロイン -- 名無しさん (2017-09-21 16 27 27) ケルベロスのコメントでも触れてるけどランプの魔人に生殖器はないんじゃないかなあ・・・理想の女の子像をイメージしてスフィアに接続すればいけるんだろうか。スフィアの使い方を盛大に間違ってる気もするけど -- 名無しさん (2017-09-21 18 41 49) ケルちゃんは兎も角、元々が性欲が欠けらも無さそうで畏敬で頭一杯になる英雄の情景で生まれたヘリオスに有るのかと言われると… -- 名無しさん (2017-09-21 20 18 46) ケルちゃんにしろヘリオスくんにしろあの二人の「理想のヒーロー像」みたいなものだしな。そういう性がどうのこうのとは無縁やな -- 名無しさん (2017-09-21 23 35 12) CV:ルネ山の不能……うっ、頭が -- 名無しさん (2017-09-22 01 09 29) 本編の二人の場合、理想の異性って互いのことだろうし... -- 名無しさん (2017-09-22 02 54 15) つまり三作目のヒロインは主人公がスフィアに祈った理想の女性......隣にいたな男女逆だけれど -- 名無しさん (2017-09-22 10 45 25) 自分たちの真摯な祈りをそんな欲望に使われたらさすがのアッシュ君も激おこ -- 名無しさん (2017-09-22 11 47 12) タイトル画面、体験版のに重ねて使ってるのか、 -- 名無しさん (2017-09-22 21 46 33) ↑ミス -- 名無しさん (2017-09-22 21 46 50) ↑また途中送信してしまった。タイトル画面が体験版のやつに重ねて使ってるのか、うっすらと「体験版2」と「………ご了承ください」っていうのが見える。起動直後の暗い状態だとわかりやすい -- 名無しさん (2017-09-22 21 48 34) 体験版の出来がやたらと良かった作品。全部終わった後にプロローグ範囲見返すと印象がいい意味で変わるわ -- 名無しさん (2017-09-23 01 29 08) 体験版時点では地雷クイーン☆ペルセフォネとか言われていたからなレインちゃん… -- 名無しさん (2017-09-23 07 38 17) やっぱりヒロインがかわゆい作品は最高だなって。 -- 名無しさん (2017-09-24 21 54 28) ↑2 え!? マジで!? 俺 体験版からレインラブだったぞ、他所では地雷なんて言われてたのかレインちゃん! -- 名無しさん (2017-09-25 05 13 45) ↑あの日の貴方で良かったのにとかアッシュの地雷を的確に踏み抜いていたように見えたことからついたあだ名やで -- 名無しさん (2017-09-25 11 00 19) ↑2性格が地雷って意味じゃなくアッシュの地雷を的確に踏み抜きまくってるように見えたからそう呼ばれてたな -- 名無しさん (2017-09-25 11 37 14) 昔のあなたで良かったという面倒臭い女感全開のセリフ...かと思いきや真相分かると実際その言葉の通り昔のアッシュで良かったと思えたからな。ナギサちゃんマジメインヒロイン -- 名無しさん (2017-09-26 01 47 24) 過去のコメント読んでると、何故攻略できないという声が多かったシズルさん なお、発売当日 -- 名無しさん (2017-09-26 04 20 13) シズルに一目惚れしたlight初心者の知人にアヤルート先にする事を伝えてきた。楽しみすぎる。 -- 名無しさん (2017-09-26 16 57 41) 始めた時は完全ノーマークだったから正体に腹パンされたもんだぜ -- 名無しさん (2017-09-26 18 55 26) 体験版段階は二人揃って面倒臭いって扱いだったからなぁ、アッシュとナギサちゃん。蓋を開けると人気投票でワンツー決めたり一転して大人気になったが -- 名無しさん (2017-09-27 00 40 26) ↑アッシュは光の後継者、レインは闇の崇拝者って感じだったからなあ。実際は行き過ぎた光でも闇でもないまっとうな人間だったが -- 名無しさん (2017-09-29 17 35 25) トリニティは総統とチトセネキの人気を割と考慮してそうなところ多かったし、3作目はアッシュとナギサちゃんの人気を踏まえた要素がありそう -- 名無しさん (2017-09-29 20 06 08) ヒロイン全員バトル出来るのはチトセネキ人気を受けた感あるな -- 名無しさん (2017-09-29 20 32 12) かといってメインヒロインにアマツ添えても二番煎じになる。チトセネキはサブだったし。ママンとは違う方向性の人外メインヒロインか、ヒロインは普通で主人公の方が人外というのも -- 名無しさん (2017-09-29 20 55 46) 別に片方を人外にする必要性微塵もないやろ。 次回作もヒロイン、少なくともメインヒロインは戦えるようにしそうだな -- 名無しさん (2017-09-29 21 05 55) ヴェンデッタという前例あるのに必要性が微塵も無いっていうのは迂闊だぞ -- 名無しさん (2017-09-29 21 18 43) 魅力的な主人公とヒロインなら両方人間でも人外でも別にいいや。 -- 名無しさん (2017-09-29 21 20 44) 一作目はヒロインがオリハルコン製、二作目はオリハルコンが埋め込まれた、順当に考えると主人公かメインヒロインにもオリハルコン埋め込まれてそうだが… -- 名無しさん (2017-09-29 21 26 11) スフィア出すならオリハルコン所持は条件になるし、どこかしらに持ってそう。まぁジン爺さんから移植した腕とか見てると別に埋め込む必要はなさそうな気もするが -- 名無しさん (2017-09-29 21 29 49) ヴェンデッタみたいな魔星だった主人公、アマツ主人公、ムラサメヒロインと色々予想立ってるな -- 名無しさん (2017-09-29 21 32 49) 第一魔星が主人公になるのは難しいな。カグツチみたいなバイオコンピューター無いと糞眼鏡の後追いしか出来ないし。アマツ主人公は可能性高いな。男のアマツはチトセの祖父が出てるとはいえグラが無い設定上の存在だし、上流階級で資質も高いは前作主人公達にも無い特徴。ムラサメヒロインもアマツ主人公との関連性を強めれるからこれまた有り得る -- 名無しさん (2017-09-29 21 55 46) ゼファーが底辺出身、アッシュが上流寄りの中流出身って感じだったから今度は上流出身のエリート主人公ってのはありそうだな -- 名無しさん (2017-09-29 22 06 08) 底辺出身ゼファーさん「死ね死ね死ね死ね」中流出身アッシュ君「まあまあ皆、話し合いましょう」上流出身だとどうなる事やら -- 名無しさん (2017-09-29 22 55 15) 暗部とかよりも華やかなエリートだったけど性に合わずか、失脚かで底辺いって満喫してるとか・・・・・・これじゃゼファーとアスラを混ぜたような境遇か -- 名無しさん (2017-09-30 01 51 07) ヤンキー貴族的な? -- 名無しさん (2017-09-30 05 52 14) いつレオやキャンサーの話するのさ!! -- 名無しさん (2017-09-30 07 20 10) エロシーンとかって森間まりもさんが書いてるのかね。最近Campusの方でもシナリオかいてるみたいだけど -- 名無しさん (2017-09-30 09 25 25) ↑5俺が導いてやるからお前らついて来い……これは総統か -- 名無しさん (2017-09-30 10 00 21) 宣伝やらPVではヒロイン3人は等価みたいな扱いしつつ、実際はこれまでで一番メインヒロイン一強だったトリニティ -- 名無しさん (2017-10-01 00 25 03) メインヒロイン張ってる癖にサブヒロインに負けてるよりはいいじゃないか -- 名無しさん (2017-10-01 00 31 39) pv見てもやっぱナギサちゃんが際立ってた印象は持っていたかな -- 名無しさん (2017-10-01 00 43 37) 初っ端のプロローグからして二人の死闘から始まっていたし、アッシュの頭痛センサーがあからさまに違ったり、カウントダウンでもメインヒロイン連呼したりしていたからなぁ -- 名無しさん (2017-10-01 07 03 01) 1人だけ実質ルート2つあったもんなぁ。なんか凄い久々に徹底したメイン一強を見た気がする -- 名無しさん (2017-10-01 14 29 37) メインヒロインだからといって決して良い味だけを楽しめる訳ではなく、サブでは味わわなくて済む苦味辛味えぐみもちゃんと味わわなければならないという(特異点へ、サヨナラバイバイ。自覚しろ、お前は依存してるだけだ(ヘリチュウ〜! -- 名無しさん (2017-10-01 15 12 42) ヴェティママも正確には生前が、両親失ったミリィより辛い苦しみを抱えてるから、メインヒロインはサブヒロインより相応に苦しまなければならない! -- 名無しさん (2017-10-01 15 18 43) プラスもマイナスも描き切った結果があの人気投票結果とFDを望む声の大きさだもんな。次回作の主人公とヒロインへのハードルが上がったと言われるのは伊達じゃない -- 名無しさん (2017-10-01 16 35 17) 次回作はラスボスの男が覚醒レインやロリの痴女衣装を着ないと読者にインパクト与えれないな。 -- 名無しさん (2017-10-08 21 57 19) 変化球でメインヒロインの母親な闇属性の女教皇とか出るんだろうか…?この作品の闇属性って母性的な感じだし、雄々しさとは逆の女々しさな感じで。女教皇のモチーフにはヨハンナってのがいる -- 名無しさん (2017-10-09 00 29 47) 変化球ならむしろ闇属性からは脱却して光の奴隷ヒロインだろう。女総統閣下を口説き落として真人間にするお話。……恋で真人間になるようじゃ光の奴隷感に欠けるのが問題か -- 名無しさん (2017-10-09 00 37 37) シリーズに登場した光の奴隷は全員どうやっても奴隷から逃れることはできてないから無理じゃね? -- 名無しさん (2017-10-09 00 48 39) 光の奴隷を止めるというのはトリニティでヘリオスさんというのをやったから今更またやらんだろうってマジレス -- 名無しさん (2017-10-09 01 13 15) ハデス、ケルベロス、ペルセフォネは良識持ってた闇だし、闇側の英雄神星みたいなコイツは絶対駄目だなって闇は出るのでは? -- 名無しさん (2017-10-09 07 19 14) 基本「できることは当たり前に素晴らしくてできない俺らが屑」ってスタンスの闇しかいないから「できるやつらみんな死んじまえ」的なダイレクトに闇で屑(自覚無し)が出てきてもいいかもしれない。逆に捻りが無くなりそうだけど -- 名無しさん (2017-10-09 07 33 49) とりあえず3作目のラスボスは「究極の叩き上げ」ってキャラらしいから、山方向で来るとしてもゼファーさんたちみたいな自覚ありのタイプになりそう -- 名無しさん (2017-10-09 10 23 39) ヴァルゼライド、ゼファーの様な最底辺からの成り上がり系か?糞眼鏡みたいな感じって言ってたし、身分だけ最底辺なスーパーエリート? -- 名無しさん (2017-10-09 16 27 01) ああコイツがラスボスなんだなって分かるのか、或いはコイツがラスボスだと思いもしない奴なのか -- 名無しさん (2017-10-09 16 30 46) プレイ終わった。楽しかったけど難読漢字やルビ振りが多すぎて読むの疲れる。正田卿の作品は別になんともないのに、何故こっちラインは疲れるんだ。何が違うんだろ。 -- 名無しさん (2017-10-11 22 40 39) なんでやろなぁ? -- 名無しさん (2017-10-11 22 50 39) ↑2自分は逆でこっちのラインは気にならないが正田の作品は割ときついな。この辺は人によりけりだなって。 -- 名無しさん (2017-10-11 23 13 44) これもまた面白いな -- 名無しさん (2017-10-11 23 25 25) ↑正田の書き方が好きな人、高濱の書き方が好きな人、昏式の書き方が好きな人、この三人の書き方全て好きな人。どれも合わない人はlightファンにいないよな。 -- 名無しさん (2017-10-11 23 26 38) 高ホモのホモの書き方が好き -- 名無しさん (2017-10-12 19 41 32) チンピラキャラは正田、渋いおっさんは昏式、可愛いヒロインは高濱が好き -- 名無しさん (2017-10-13 00 35 43) ↑ホモが見たければ3人の誰でもいいし、狂い哭いてる主人公がみたいなら圧倒的高濱ァで、墓参られが見たいなら昏式さん -- 名無しさん (2017-10-13 06 55 42) コンシューマ化おめでとう -- 名無しさん (2017-10-13 21 18 13) アペンドが早ければ来月。ヴェンデッタとのパックも12月に発売予定 -- 名無しさん (2017-10-13 21 23 18) 高濱作品→アルテミスパック 正田作品→正田プレミアム...この差は一体... -- 名無しさん (2017-10-13 22 06 30) 作品がシルヴァリオシリーズに限られるから、その作者の作品全てかの違いやろ(マジレス -- 名無しさん (2017-10-13 22 36 27) 今回のHLC3つの出来事。1つ、ついに待望のトリニティアペンド完成!2つ、新西暦サーガの2作に過去の特典や今回出るアペンドの内容を収録した「アルテミスパック」の発売!3つ、シルヴァリオトリニティCS化決定!(cv.中田譲治) -- 名無しさん (2017-10-13 22 38 46) 一気に展開してんなぁ...うん、すげえ嬉しいわ -- 名無しさん (2017-10-14 02 17 52) CS化は追加要素なくても新OPが見れる、発売前のカウントダウンボイスが聞ける、ナギサちゃんの人気的に特典は高確率でナギサちゃん関連になりそうって点で嬉しいわ -- 名無しさん (2017-10-14 08 42 32) カウントダウンボイスは本当に楽しみ。PC版だとネタバレ防止の為かアッシュの扱いが割とネタだったし -- 名無しさん (2017-10-14 11 06 39) CS -- 名無しさん (2017-10-14 11 10 32) CSのカウントダウンはアッシュが最終日に真面目に決めてくれそうだからなぁ、人気的にも -- 名無しさん (2017-10-14 11 11 02) アッシュとナギサちゃんの掛け合いを、俺は心から望んでいる -- 名無しさん (2017-10-14 11 38 57) アッシュ 師匠、アッシュ ヘリオス、アッシュ ケルベロス -- 名無しさん (2017-10-14 12 02 38) VOOではゼファーさんとヴェティママのがあった訳だし、これはアッシュとナギサちゃん来るな...!! -- 名無しさん (2017-10-14 12 27 16) ギル「僕の星辰と、君の光でエリュシオンしよう」←遠回し告白。 -- 名無しさん (2017-10-17 18 51 17) ヴェンデッタすっ飛ばしてトリニティをCS化とかたまげたな。多分ナギサちゃんのかわゆさのおかげだろう -- 名無しさん (2017-10-17 19 27 12) ヴェンデッタ もCS化されてるだろ!? -- 名無しさん (2017-10-17 19 50 33) いやヴェンデッタコンシューマ化されとるわいwなぜPC版の逆移植をパッケージ版で出してくれなかった高濱 -- 名無しさん (2017-10-17 19 52 35) じゃあオラオラ変えよオラァッ!!! -- 名無しさん (2017-10-17 19 53 37) お金が無いから)許して!お小遣い壊れちゃーう!! -- 名無しさん (2017-10-17 19 55 20) コンシューマで変更される部分どこだと思うよ? エロシーンは抜きで。 -- 名無しさん (2017-10-18 07 52 52) ヴェンデッタ と違ってインモラル要素もないし、そこまで変更点なさそう -- 名無しさん (2017-10-18 11 50 34) ギルベルト自体がインモラル -- 名無しさん (2017-10-18 11 58 03) アリス姉さんとのエロシーンカットされるとするとあの謎バッドエンドもなくなりそう -- 名無しさん (2017-10-18 15 38 45) そこにアリスルートを入れるんだろうが!!! -- 名無しさん (2017-10-18 17 12 33) アッシュのヒロインに? アリス姉さんを? それこそ過去にナギサちゃん達とまた違った何らかの接触無い限りありえねーだろ。 -- 名無しさん (2017-10-18 17 54 05) 阿片くらい吸いたいやん?(スパァ -- 名無しさん (2017-10-18 18 25 12) あホントだヴェンデッタCSしてた!!すっかり忘れてた -- 名無しさん (2017-10-18 19 05 34) もしもアリス姉さんのHシーンがCSイヴさんの時みたいに耳かきイベントに変わった場合、ヘリオスさんの制裁が理不尽すぎることになるな。友達の姉に耳かきしてもらったら死亡とか -- 名無しさん (2017-10-18 21 50 17) 追加シナリオは誰のものが来るかねえ。人気投票上位5人のうち誰かが来そうだが -- 名無しさん (2017-10-19 15 24 02) ガニュメデスの立ち絵と声と性格を是非だしてほしい、こういう細かいところつつくのはコンシューマーならではだと思う -- 高無し (2017-10-19 22 06 34) 声と立ち絵はともかく名前は出して欲しくないなあ。もはやガニュメデスで固定されちゃった感あるし -- 名無しさん (2017-10-19 22 22 47) ぶっちゃけガニュメデスに割く余力あるなら奏の屋敷時代やって欲しい -- 名無しさん (2017-10-19 22 45 26) 幼少アッシュの天然ジゴロ炸裂時代はマジで見たいなあ。「相手にとって一番欲しい言葉をくれる」アッシュ君 -- 名無しさん (2017-10-19 22 59 29) アッシュと出会いたてのナギサちゃんとか超見たい -- 名無しさん (2017-10-20 01 16 50) vitaの画質ってPS3と同じなのに、何故わざわざ色んな質を落としてまでvitaで出すんだ? やっぱ持ち歩けてどこでもプレイってのが強みなのかな。音質も悪いって聞くしvita -- 名無しさん (2017-10-21 07 42 40) PC持っていないような層の取り込みが狙いだからやろ -- 名無しさん (2017-10-21 09 08 17) ゲハカスは一々因縁しか付けられないのか(呆れ -- 名無しさん (2017-10-21 12 19 08) ↑3せやね、どこでも出来るってのはなかなかの強みやで。pc持ち運べないからvitaで出してくれるの本当ありがたいゾ、あとクソ田舎の人間はpcゲーム 買いに行くのに片道1時間半とかかかるからね -- 名無しさん (2017-10-21 12 47 05) トリニティCSもvitaで確定なんだっけ -- 名無しさん (2017-10-21 13 05 03) vitaでは出るって代表が言ってたと思う -- 名無しさん (2017-10-21 23 02 06) 追加要素に関しては何も言ってなかったな。 -- 名無しさん (2017-10-21 23 09 54) 今週の金曜にまた新情報来そうだな -- 名無しさん (2017-10-22 00 26 10) (アッシュの追加シナリオきましたか?) -- 名無しさん (2017-10-22 03 25 32) シナリオは描き終わったから早ければ11月に、遅くとも12月にはってことみたいだぞ -- 名無しさん (2017-10-22 03 26 36) campusの新作の特集回で一番新情報きたのは流石に笑う -- 名無しさん (2017-10-25 03 09 33) CSでグランドルートやった人PC版ではハーレムHCGがあるんだろうなと勘違いしそう -- 名無しさん (2017-10-25 15 27 51) だからはよFD -- 名無しさん (2017-10-25 16 09 10) 先に3作目だから、まだ先になりそうだなぁ -- 名無しさん (2017-10-25 16 21 20) アペンドの情報来たな。タイトルがサントラ名と被ってるぞ高濱ァ! -- 名無しさん (2017-10-26 18 53 34) すまんがニコニコで話された三作目の情報とかその他諸々の事情をここのコメントで出来るだけ教えてくれないか?ニコニコを全部見る暇がなくて... -- 名無しさん (2017-10-26 19 44 32) 舞台は聖教国、ラスボスは究極の叩き上げ、理想と現実というテーマは変わらず、時系列はトリニティからそんなに離れて居ない、今回もトリニティ同様そこまで直接的に前作キャラは絡ませない方針...これくらいかな -- 名無しさん (2017-10-27 00 09 09) となるとエピローグの一場面くらいにはアッシユの子とかでるのかもな。てか理想と現実テーマは変わらんのか。結構語りつくしたと思ってたけとどんな内容なのか、あれでもヴァルゼライド閣下も叩き上げじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2017-10-27 07 26 39) トリニティからそんなに離れてないといっても未来とは限らない、トリニティより過去の物語だったりして?いやそうでもしないとハイペリオンコンビがやってきただけで大半の事態は解決するというかハイペリオン呼べばよくね?ってなりそうでさ。まあその辺は上手くやるんだろうけど -- 名無し (2017-10-27 07 30 55) 未来の世界から、正義の味方になって理想に裏切られた未来のアッシュが出てきたらどうするよ -- 名無しさん (2017-10-27 07 45 49) ヘリオスさんがキレる -- 名無しさん (2017-10-27 07 48 45) ↑3トリニティ直後の話とのことなので普通にトリニティより後っぽいぞ -- 名無しさん (2017-10-27 08 05 42) 例えスフィア到達組が出るにしてもマジで最終戦だけか後日談みたいなのでちょっと出るくらいかなって、アッシュだって実質封印されてるからこそあの立場に収まってる訳だし -- 名無しさん (2017-10-27 10 24 10) 双子は普通に別個体がいそうやね -- 名無しさん (2017-10-27 10 43 47) ↑8ロマンチストとリアリストの戦いか…ロマンチストシャークとワンキルガトリングを思い出す… -- 名無しさん (2017-10-27 14 14 19) トリニティがあらゆる面で集大成だったし、次回作はどんな形になるかは一層気になるな -- 名無しさん (2017-10-27 18 26 12) 理想を求めるアマツと現実を理解しているアマツ同士のホモ祭り(ボソッ -- 名無しさん (2017-10-27 19 30 05) うん?ホモ祭りとかいつものことじゃないのか?(汚染済 -- 名無しさん (2017-10-27 19 54 22) 敵側がホモ祭りなのはいつものことだからな。今度のホモは英雄関係ないタイプのホモで来そうだがどんなホモが来るのか -- 名無しさん (2017-10-27 20 02 42) ヒロインの性格はどんな感じになるだろうか。一人称がアタイの男勝りか俺っ子の女騎士とか、如何にも御嬢様って口調のシスターとかか? -- 名無しさん (2017-10-27 21 19 22) ベタに同僚の女騎士とか清楚なシスターは来そう...清楚(エロ)な可能性高そうだが -- 名無しさん (2017-10-27 21 27 34) おほほ口調のお嬢様カモンって感じ -- 名無しさん (2017-10-28 03 10 06) ↑4教皇がバグる前のギルベルトキャラで主人公が光属性なら、主人公に対してバグってホモになる・・・・・・・・・・・とか?イヤ、マサカネー。(目そらし) -- 名無しさん (2017-10-28 08 05 24) ラスボスさん、究極のたたきあけとか渋いキャラの匂いがするのにこれまでの伝統からどうせ変態なんだろ?って思われてて笑う -- 名無しさん (2017-10-28 10 30 53) スラムの最下層出身で才能も劣等だったヴァルゼライド総統閣下も究極の叩き上げと言えるよね。それと並びつつ差別化するなら、糞眼鏡以上のカンタベリー最高の名家の嫡男だったが、権力争いで全てを失い最下層に転落、そこから這い上がって教皇か寸前になったとかか? -- 名無しさん (2017-10-28 12 10 02) 光の奴隷についてはもうお腹一杯だから、別の方向性を期待したいところ -- 名無しさん (2017-10-28 12 35 37) 次のラスボスは殺戮行為を憎悪している者なんじゃないかな。 -- 名無しさん (2017-11-03 21 59 57) ↑倫理や道徳からという意味ではなく、マルスやムラサメ師匠は殺人許可証や任務等で使われるのに自分が踏みしめている大地を粉々にする程の行為を実施するべきだと唱えた奴は弾圧されるという事。 -- 名無しさん (2017-11-03 22 02 42) ↑要するに、本気おじさんみたいな「どうして核を撃たなかった」という事に対して、危険思想で弾圧されるという事。それに転じて裁きを下す神様とかも、「この星もろとも壊されるかもしれない」という考えから宗教弾圧と・・・・・・ -- 名無しさん (2017-11-03 22 05 39) 殺戮行為は許容するが、裁きや破壊行為(核並みの威力)を賞賛する者を弾圧・・・・・・うん、本気おじさんはぶち切れそうだな。 -- 名無しさん (2017-11-03 22 08 50) 糞眼鏡「私の裁きは決して正しき者達に危害を加える物ではない(断言)」 -- 名無しさん (2017-11-03 22 10 18) ↑正しい行いをしていれば裁きを与えないから。 -- 名無しさん (2017-11-03 22 10 57) 正しい者達を自分の裁きに巻き込まないよう善処する糞眼鏡は本気おじさんよりましだなー(白目) -- 名無しさん (2017-11-03 22 12 12) シリーズは2作目が最高傑作になりがちって法則があるが、新西暦サーガはどうなることやら -- 名無しさん (2017-11-04 00 48 32) 第十三星辰小隊「お前の場合正しさ=勝利になってんだろうが」 -- 名無しさん (2017-11-04 00 50 03) ↑↑正直3作目って楽しみではあるけど蛇足感もあるからどうなるか不安もある -- 名無しさん (2017-11-04 00 50 54) 3作目の銀色(おおよそゼファーさん)要素ってなんだろうか。ムスコでも出るのか? -- 名無しさん (2017-11-04 00 54 37) 誰の息子かが問題だな・・・何度かコメントしたことあるけどロリママは妊娠できるんだろうか・・・ -- 名無しさん (2017-11-04 01 06 37) ↑ロリママならおぉ!ってなる。飢狼ならあ...(察し)で、天使系妹ならインモラル待った無しですね -- 名無しさん (2017-11-04 01 27 05) どうあがいても絶望。アッシュ君は普通に大家族築いてそうなのに -- 名無しさん (2017-11-04 03 20 26) アッシュヒロインズ アヤ→大事な幼馴染、ミステル→大事な幼馴染、ナギサ→大事な幼馴染。ゼファーヒロインズ ミリィ→両親殺した負い目 義妹のため抵抗有り、チトセ→片目抉った負い目有り がっつき過ぎて怖ひ、ヴェティ→姉兼娘兼嫁・インモラルな塊みたいな存在・ロリ -- 名無しさん (2017-11-04 06 06 07) 姉と娘と嫁を兼任するロリオカン...もしかして非モテ中尉以上にインモラルな畜生...? -- 名無しさん (2017-11-04 15 05 19) ヴェンデッタはヒロイン3人全員に負い目があったが、トリニティはその辺りナギサちゃんに一極化してた印象。 -- 名無しさん (2017-11-05 00 22 31) 実質的な負い目はそんなないけどアッシュ自身が真面目君だから記憶が戻って「俺は紛い物だった・・・」みたいなセリフは全√で言ってたな -- 名無しさん (2017-11-05 01 19 43) 主人公とメインヒロイン、主人公とラスボスの関係をこれまでにないくらい色濃く書いた結果があの理想的な人気投票結果なんだろうな -- 名無しさん (2017-11-10 10 23 53) つかvita版って速くても4〜6月辺りかな? プラス2ヶ月後くらいでPC逆移植とか。 -- 名無しさん (2017-11-10 15 20 30) 多分それくらいじゃね。情報公開はアルテミスパッケージが発売されてからかな -- 名無しさん (2017-11-10 15 57 48) ゆーなぎさんなにがあったん??? -- 名無しさん (2017-11-10 23 13 00) トリニティ開発中にトラブルがあってlight離れたっぽいな -- 名無しさん (2017-11-10 23 14 21) え、なにそれどういうこと詳しく。書くだけ書かされてさらば蝋翼されちゃったの? -- 名無しさん (2017-11-11 20 22 03) 夕薙さんの件はよくわからんが、なんかあったみたいだね。実力ある人が離れるのは悲しい。 -- 名無しさん (2017-11-11 21 02 29) 昨日のDiesアニメでエンドカード描いてたからlightと完全に絶縁って訳ではないのだろうけれど、関係性微妙っぽいなぁ夕薙さん。 だからアルテミスパッケージはKeGさんと六時さんによるものだったのね -- 名無しさん (2017-11-11 23 29 11) ヴェンデッタはCSで買ったしトリニティも、とは思うもドラマCD欲しいしなあ -- 名無しさん (2017-11-17 23 44 32) ↑アルテミスパッケージの方で書くつもりがこっちで書いてしまった -- 名無しさん (2017-11-17 23 48 09) ドラマCDは総じてナギサちゃんが可愛かったのでオススメ -- 名無しさん (2017-11-17 23 50 34) つかCG(と言うより差分)の量ヤバくね? -- 名無しさん (2017-11-29 18 51 44) CGだとグランドラストのアッシュとヒロインたちの奴が一番好き。ナギサちゃんの笑顔かわゆい。 -- 名無しさん (2017-12-01 01 55 05) アッシュvs姐さんのCGがめっちゃ戦ってる感して大好き -- 名無しさん (2017-12-01 02 07 34) インストールしようとしたらウィルスだか検出されてインストールできなかったPC初心者です。なんとかならないかなぁ(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-12-04 16 38 57) ↑ウイルスバスターの方を変更するとかは? -- 名無しさん (2017-12-04 18 16 53) ↑いろいろ調べてやってみたけど起動できなかったよ(´;ω;`) -- 名無しさん (2017-12-05 00 28 13) ↑めちゃめちゃ可哀想なんだが俺のクソ知識じゃどうにもならない。 -- 名無しさん (2017-12-05 12 55 23) DL版買ってだめなら新しくPC買ってでもやる……諦めん!諦めんぞ! -- 名無しさん (2017-12-05 23 16 34) ↑来年発売予定のCS版を待つのも手だよ。航界記/Starting pointのフルボイス化を始めとした追加要素もあるだろうし。 -- 名無しさん (2017-12-05 23 59 26) ↑そっちも買おう。 -- 名無しさん (2017-12-06 00 06 58) 全部買おうぜ(クスリガンギメ -- 名無しさん (2017-12-06 00 09 52) CS版はどんな追加要素があるのか楽しみにしてる -- 名無しさん (2017-12-06 13 53 20) CS版は本気おじさんの下で働く目の死んだアシュレイが見れるかもしれない -- 名無しさん (2017-12-06 21 53 41) アシュレイくんフルボッコ過去エピソードが見れるとな -- 名無しさん (2017-12-06 22 46 34) それよりもナギサちゃんフルボッコ過去エピソードが見たい。滅奏に接続した直後とか「また」アッシュを置いて逃げ出してしまったことで苦しんでそうだし -- 名無しさん (2017-12-06 23 22 58) 創造神(作者)がドSだと眷属(ファン)もドSだな…… -- 名無しさん (2017-12-07 14 15 19) まぁ人気キャラだしアッシュとナギサちゃんはCS版でも優遇されそう -- 名無しさん (2017-12-11 14 02 35) 優遇→特異点へシューッ!他→御墓参り -- 名無しさん (2017-12-11 16 21 31) 航界記の内容が二人のイチャラブメインだったし、追加シナリオもそんな感じだろうなって安心感ある。 -- 名無しさん (2017-12-11 16 31 02) 幸福は与えた。なら次は陰鬱だぁ…! -- 名無しさん (2017-12-11 17 50 49) お隣の14歳じゃないんだから、そんなズレたファンサービスはしないでしょ、高濱 -- 名無しさん (2017-12-11 18 02 15) 追加シナリオではアッシュハーレムによるアペンドで判明した界奏最低値の(炎熱発生+アポーツ+金属限定操作+高出力光線+因果律破壊+能力共有)×4でチトセネキの如く無双してほしい。 -- 名無しさん (2017-12-13 09 44 59) 最低値に因果律破壊入ってる時点で強すぎなんだよなあ -- 名無しさん (2017-12-13 11 49 35) 戦闘はおまけであの4人プラス1人の日常や仕事ぶりの方をメインにやりそう。 -- 名無しさん (2017-12-13 11 57 08) しかし次回作は敵も全スフィアと接続ぐらいしないともう全部ハイぺリオンでいいんじゃないかな、になるよな -- な名無し (2017-12-17 11 07 21) 三作目は聖教国内部での話らしいし、エピローグにちょこっと出るくらいになりそう -- 名無しさん (2017-12-17 11 19 39) でも聖教国でも界奏のこと知られてたらアッシュさんに助けてもらおう、ってならない? -- 名無しさん (2017-12-17 17 48 11) そうなったら平行世界の悪アッシュでも召喚しないと戦力的に厳しいな -- 名無しさん (2017-12-17 17 50 04) ↑2その辺は主人公の立場次第でいくらでも出来るんじゃない、例えばクーデターで体制の改革だとかを目論んでいるタイプなら下手に他国人のアッシュの手を借りるわけにはいかんだろうし -- 名無しさん (2017-12-17 18 51 50) 高濱が今度も前作キャラは極力直接登場させないってニコ生で明言してるからな -- 名無しさん (2017-12-17 18 56 00) もう完全に正田越したなw 最強議論でも閣下・ヘリオスのが上だし シナリオの完成度もこっちのが上だし もはや高濱のほうが圧倒的に優れとるわ 正田はオワコン アニメもヴェンデッタとトリニティやっとけば爆死しなかったのに -- 名無しさん (2017-12-17 21 05 49) ↑みたいなキモい対立煽りが湧いて鬱陶しいからせんでいいわ -- 名無しさん (2017-12-17 22 06 12) ↑2お前がlightの作品を一つもやってないことだけは分かった -- 名無しさん (2017-12-17 22 18 06) ほんとは皆こっちのが面白いと思ってるくせに -- 名無しさん (2017-12-17 23 07 52) 向こうの作品はやったことないから知らないしどうでもいいが、トリニティはテーマのまとまり具合、全ルートやってこその構成、好感の持てる仲間たち、濃い敵キャラたち、そして何より魅力的な主人公とヒロインって燃えゲーの傑作だと思うよ。 -- 名無しさん (2017-12-19 02 29 24) ヴェンデッタありきってところはあるけどそこ加味してもかなりクォリティ高いよな -- 名無しさん (2017-12-19 02 53 02) 荒らしの相手をするなよ -- 名無しさん (2017-12-19 11 40 20) ぶっちゃけもうどうでもいいんでそういうコメントもやめてください -- 名無しさん (2017-12-19 11 43 54) ナギサちゃんかわゆい -- 名無しさん (2017-12-19 12 29 02) 次回作ガニュメデスとシズルとアッシュとヘリオス出てほしいって思う自分は異端だろか -- 名無しさん (2017-12-19 21 13 01) 後半二人は出したら話が一気に片付くからダメ。前半二人は色々な意味でダメ -- 名無しさん (2017-12-19 21 27 08) 三主人公揃い踏みとかはFDでやって欲しい -- 名無しさん (2017-12-19 21 39 04) ↑3ガニュの立ち絵は見てみたい気もする。 -- 名無しさん (2017-12-19 21 44 17) シズルはあの事件の後贖罪してますってちょっと顔出す程度で、アッシュは中盤で出会って話し合いで主人公に影響与えそうではある。ヘリオスは強すぎるから活躍は終盤かなぁ -- 名無しさん (2017-12-19 21 50 58) アッシュたちはトリニティでのチトセネキみたいな扱いになりそう。高濱もニコ生でそんなこと言ってたし -- 名無しさん (2017-12-20 00 07 56) まああんまり前作キャラ引っ張り出してもメインキャラが殺されちゃうだけだからね。暗に存在を示唆するだけでいい気もする。ガッツリ出すならFDください -- 名無しさん (2017-12-20 00 15 31) ゼファーさん6位、アッシュ1位と来て、三作目の主人公はどれだけ人気出るのか楽しみ -- 名無しさん (2017-12-20 02 40 59) アッシュが完成されすぎてたからなあ・・・中間くらいの3位か4位くらいと予想1位がヒロインで2位がラスボス? -- 名無しさん (2017-12-20 03 11 09) 続編だしても劣化にしかならなさそう -- 名無しさん (2017-12-20 08 19 59) ↑何を根拠に。 -- 名無しさん (2017-12-20 10 04 17) まぁヴェンデッタからのテーマはトリニティで描き切った感あるしな。三作目は趣向を変えてきそうだし -- 名無しさん (2017-12-20 14 30 07) 三作目の後日談をFDとして出して歴代主人公とヒロインを共演させてもらうというのならアリだろうか?共演を望んでいる人は多いんだし。 -- 名無しさん (2017-12-21 21 15 20) 3作目の後日談よりシリーズとしてのFDを出して、いろいろクロスさせた方が面白そうではある。3作分の声優の都合をつけるのが一番大変そうだけど。帰ってきたゼファーさんのセントラル挨拶回りとか見たい。 -- 名無しさん (2017-12-21 21 55 50) 「こんなシルヴァリオシリーズはいやだ」的なショートストーリーをいくつか入れてくれ高濱ァ! -- 名無しさん (2017-12-22 05 49 25) シルヴァリオトリニティにハマってから料理するとき全体的に火加減強くなった。 -- 名無しさん (2017-12-24 14 20 31) シルヴァリオ三作目は続編というより外伝っぽい感じになりそう。空の軌跡3rd みたいな -- 名無しさん (2017-12-24 15 00 06) でもそもそもヴェンデッタとトリニティからして空1stと2ndではなく、空シリーズと零蒼みたいな関係の気がする -- 名無しさん (2017-12-24 18 16 38) 正田作品はもう正田さんとGユウスケさん、与猶さんコンビでやっていくのかな。こっちラインは吸血鬼の作品とゼロ二ティとエロ武器で絵師が変わったしバロックも絵師違うから、次のシルヴァリオシリーズも絵師が変わってそうなイメージ。 -- 名無しさん (2017-12-25 06 47 09) 全く別なシリーズを出すなら絵師も違う人で構わないけど、シルヴァリオはあの絵柄から変わってほしくないかな -- 名無しさん (2017-12-25 08 48 37) 2018年は久しぶりにまひる絵シリーズのバトルものが見たいかな。 -- 名無しさん (2017-12-25 09 02 46) 六時さんが継続してくれたら嬉しいな -- 名無しさん (2017-12-25 15 20 15) CGについては大きな不満ないし特に変更なくていいかなー。ただトリニティ関連で夕薙さんとトラブルあって微妙な関係っぽいから、次回作には参加しなさそうなのが寂しい。 -- 名無しさん (2017-12-25 20 23 22) 男を描くのが上手い人が良いね。美少女ゲーの絵師の大半が女の子は可愛いのに男の絵が下手くそだから(失礼を承知で言いました)。 -- 名無しさん (2017-12-25 20 36 31) オワコンの正田なんか見捨ててGユウスケが来たらいいのにw -- 名無しさん (2017-12-25 21 42 43) ↑2 絵師複数だと主人公のデザインが√ごと異なってたりもありますねえ。負担が大きいことは分かるけど、できたら一作品同じ絵師さん統一で描いてほしい -- 名無しさん (2017-12-25 22 30 05) こっちのラインはゼロイン以降は割と複数絵師だ -- 名無しさん (2017-12-25 22 42 03) light作品に限ればだけれど。クロアプ作品なんかは単独絵師だし -- 名無しさん (2017-12-25 22 42 36) あえてシナリオの人と絵の人をチェンジするのはどうだろうか? シナリオGユウスケ、原画正田。 -- 名無しさん (2017-12-26 17 11 58) やっぱ王道って良いなって思えた作品。かっこいい主人公と可愛いヒロイン最高だわ。 -- 名無しさん (2017-12-26 18 57 12) 今更だけど次回作の光の奴隷予想してみたんだけど負の思いで覚醒するというのはどうだろう。憎しみとか恐怖とか逆ギレとかで覚醒するの。妖怪ウォッチのクジラでる映画の漫画板読んで妖怪いない世界のごく普通の少女が心の闇から世界の壁ぶち破ってたんだけど、そんなかんじで負の思いで覚醒する闇の奴隷 -- 名無し (2017-12-26 21 57 14) ↑逆ギレで覚醒とかリアルにどんだけでもおるぞ。接客業やってると邂逅率99.9パーセント。 -- 名無しさん (2018-01-03 13 22 18) それで本当に覚醒出来たら面白いと思うんだ -- 名無しさん (2018-01-03 17 19 59) 高濱ってこれ作ってるとき蒼穹のファフナーEXODUSみてたのかな?パクリとかじゃなく、なんか影響を受けてるっぽいように感じた。アシュレイの星辰光のマーク~とか蒼穹を舞うとか、ホライゾンとかファブニルおじさんの此処にいる発言とか。正田のイカベイの方でもルートヴィヒが無に還れとかで?とかいってたし -- 名無しさん (2018-01-04 18 02 46) ↑対話がテーマなとこもそうね。 -- 名無しさん (2018-01-04 18 07 56) アッシュ「俺たちはどこへ行くんだ?」ギルベルト「楽園だよ」 -- 名無しさん (2018-01-04 18 32 26) 「影響を受けてる」と「パクリ」は違うしな。 -- 名無しさん (2018-01-05 02 27 28) toheartに影響受けてギャルゲ作ったら仮面ライダーな吸血鬼モノになったライターもいる -- 名無しさん (2018-01-05 15 04 54) ↑なんて作品? -- 名無し (2018-01-05 18 50 33) ↑ヴェドゴニアだ。 -- 名無しさん (2018-01-05 19 00 09) 本当は(当時流行だった)学園モノになる予定だったが納期に間に合いそうになかったので趣味に走って納期に間に合わせたという。ゲームブックな剣劇モノが作りたいからエロゲ作りますとかあそこはいつも頭おかしい。(誉め言葉) -- 名無しさん (2018-01-05 21 06 59) ヘリオスとの最後の話し合いって「人種や国、(或いはペット)が違っても話し合う事で分かり合えるんだよ」ってメッセージもあったりする? 少し前にもらった猫にヘリオス戦をオートにして見せたりしてたら最近警戒解いてくれたから気になった。 -- 名無しさん (2018-01-10 08 10 57) 外交官アッシュの猫様攻略戦 -- 名無しさん (2018-01-10 10 40 56) ファンディスクや三作目か、VITA移植どっちが早いと思う? 割とマジ系な推測頼む。 -- 名無しさん (2018-01-15 17 03 25) CS版→3作目→FDだと思うぞ。ファンディスクはやるなら3作目の跡が良いって言ってたし、3作目はまだプロット段階だけどCSはもう出すの決定してるみたいだし -- 名無しさん (2018-01-15 18 06 24) 今年の4月〜6月くらいに出てくれたら嬉しいなぁ -- 名無しさん (2018-01-15 19 41 53) CSではオマケでゼファー達とミリィの再会がみたい勢 -- 名無しさん (2018-01-15 20 17 06) だいたい三手に分かれる。グレイ ヴァネッサの話を期待する人。ゼファーとミリィ達との再会シーンを期待する人。ガニュメテスとシズルの話を期待する人。 -- 名無しさん (2018-01-15 21 35 43) アッシュたちの後日談や本気おじさんののし上がりとかを期待する人も多き印象。というかそっちのほうが多そう -- 名無しさん (2018-01-16 14 40 12) 所属する場所によって本来の言語の訛りとかあるんかいね。 -- 名無しさん (2018-01-21 17 41 05) アンタルヤの地方が関西弁だったりするかも(貧相な商人印象) -- 名無しさん (2018-01-21 18 17 42) 某、方言女子に萌えるで候侍 -- 名無しさん (2018-01-21 18 25 42) ↑2つまり傭兵生活で関西弁になったナギサちゃん...アリだな! -- 名無しさん (2018-01-22 01 05 33) 個人的な好みの話だが…、普段は共通語だけど、エッチ中で昂ったときにうっかり方言が出ちゃうってのがいいと思う -- 名無しさん (2018-01-22 01 14 43) 最近、米津さんのピースサインを聞いていたら、この作品が思い浮かんできた。 -- 名無しさん (2018-01-22 01 40 27) ああいう歌が似合う王道な作品よね、トリニティ -- 名無しさん (2018-02-03 18 49 37) ↑2二番の歌詞、アッシュとナギサちゃんっぽさあるよね -- 名無しさん (2018-02-11 02 19 21) 歌でトリニティぽいって言うと俺は「君にこの声が届きますように」がそれっぽいって思ったなあ -- 名無しさん (2018-02-11 02 37 41) アッシュには「英雄」がピッタリやね -- 名無しさん (2018-02-11 06 50 09) 男なら誰かの為に強くなれってか -- 名無しさん (2018-02-13 19 21 21) この英雄、最初から特定の誰かが居るな... -- 名無しさん (2018-02-14 17 30 23) 萌えゲーアワードの追加投票始まったみたいだな -- 名無しさん (2018-02-14 22 36 34) あれで月間1位取るのって何気に凄いと気づいた最近 -- 名無しさん (2018-02-16 02 47 38) 糞眼鏡戦に【ラジオスターの悲劇】をリピート再生してプレイしてたらハマッた。神曲だよな。 -- 名無しさん (2018-02-16 19 17 51) グランドが本番ではあるけれども、何だかんだ個別3つもしっかり面白くて良かった。 -- 名無しさん (2018-02-18 02 25 43) ナギサちゃんルートとグランドルートは主役である二人を中心に作品のメインテーマについてがっつり描いてるから、3カ国間のバトルとかは他二人のルートでやった印象。 -- 名無しさん (2018-03-22 02 32 49) 前作主人公が所所で手助け&立ちふさがりつつ、最終的には互いに恩人になる。っていう新旧主人公の描き方としてもかなり完成度が高い。 -- 名無しさん (2018-04-29 20 04 00) 贔屓目抜きにしても完成度が凄まじく高いよね、この作品 -- 名無しさん (2018-04-30 01 26 20) シルヴァリオシリーズ大好きだわぁ。なんであっち(正田wiki)の人らファン同士でクソキモい言い争いしてんの?www -- 名無しさん (2018-05-06 21 45 04) あんまり汚い言葉遣いと不必要な煽りすると同じ穴の狢だから気をつけような。あっちとかよく知らないけど -- 名無しさん (2018-05-06 21 56 22) BGM liveでこの作品の主題歌が歌われたそうだな。ライブ行って聞きたかったぜ -- 名無しさん (2018-05-07 01 28 14) もう万仙陣やエロ武器みたいに立ち絵アニメーションのやつ? 名前なんだっけ、イーモートみたいなの、あれもうやらないのかな。 -- 名無しさん (2018-05-14 14 32 35) どなたかDMMでトリニティを購入された方いますか? 質問があるんですが。 -- 名無しさん (2018-05-14 19 18 14) ギルベルトってゼファー(クライ)より強いのかね? -- 名無しさん (2018-05-28 17 16 02) 強いと思う。逆襲補正掛かったらスフィア無しでもやられるだろうけど -- 名無しさん (2018-05-28 18 16 01) そもそもチトセと互角って言われてるしね、ギルやん -- 名無しさん (2018-05-28 18 43 18) 「命を懸けて戦うからこそ示せる愛もきっとある」って信念の元に作られたのがトリニティらしいけれど、人気投票結果見てると見事に成功したな、その想い -- 名無しさん (2018-06-06 00 23 35) なぜダウンロード版には眼鏡と英雄のアペンドがない……。駿河屋でアペンド単品があったから、これダウンロード版にも対応してるかな……。 -- 名無しさん (2018-08-07 08 54 32) んでいつコンシューマすんねんVITA買っちまったよ、これでSwitchだった日にゃ… -- 名無しさん (2018-08-08 16 09 38) campusのライターがトリニティCSのOPの一場面あげてくれてるな。新CGいい… -- 名無しさん (2018-09-26 23 32 12) ↑2生放送で代表がvitaのつもりって言ってたな -- 名無しさん (2018-10-03 21 03 36) ソニーに依頼してるとか言ってたから頭の中で勝手にPS4だと思ってたがvitaか。そのvita版を逆移植するんだろPCに。そっち買うわ。 -- 名無しさん (2018-10-27 20 12 25) なんかCSでは次回作の伏線になる追加ストーリーがあるらしいね。閣下も出るらしいから楽しみ。 -- 名無しさん (2018-10-27 21 51 34) マジかCS出るのか楽しみだな -- 名無しさん (2018-10-28 10 02 15) 北米の方からいちゃもん付けられてるせいで英語で回答しなきゃいけなくて大変らしいな……ぶっちゃけバッド以外エロなくても成立するんだよなぁ ラッキースケベは多いけど主人公が切腹しようとするレベルで否定的だし -- 名無しさん (2018-10-28 11 53 36) 結局ニコ生やイベントで言ってたスイッチで出るかも〜ってなんだったんだろう、あれ… -- 名無しさん (2018-10-28 12 40 47) ↑とりあえずVitaで最初に出すって形でソニーと話を纏めてたんだけど、謎の方針転換で規制が厳しくなって審査待ちって感じみたい 一応約束して作ってる物だから他で先に出すわけにもいかないみたいな(出そうと思えばすぐにSteamでは出せるみたいなことも言ってたし -- 名無しさん (2018-10-28 13 37 36) 確かに本気おじさんの上着脱いだ姿はいやらしいわ。そら規制に引っかかる。 -- 名無しさん (2018-10-28 21 03 29) CS版のOPが映像歌詞ともにアシュナギ推しで俺満足。 -- 名無しさん (2018-11-01 21 53 58) CS版のOPの黒装甲にオレンジ髪のアレはいったい・・・? -- 名無しさん (2018-11-02 08 22 25) ↑どこで見れる? -- 名無しさん (2018-11-02 09 20 27) ニコニコにopupされてた。あと追加キャラぽいのはTwitterで誰かがあげてた -- 名無しさん (2018-11-02 09 22 40) ↑閣下みたいなのと、マルス似の誰かだよね?どう関わるんだろう……。 -- 名無しさん (2018-11-03 21 54 16) ↑もしかしてマルスが人間だった頃の姿とか。 -- 名無しさん (2018-11-04 20 30 40) 人間時代から機械の姿だったは流石に叔父さんが面白人間すぎる…w 3作目に関わるキャラじゃないの、多分。 正直トリニティのアフターを見たい身としては三作目宣伝要素が濃すぎるのはあまり好ましくないけど -- 名無しさん (2018-11-04 21 07 50) ↑2違う。何か痩せた色違いマルスみたい奴がいる。新たな魔星かな?まだわからんけど。 -- 名無しさん (2018-11-05 19 51 58) まさかの聖教国が作り出した生体兵器とか。今更感もある気がするけど -- 名無しさん (2018-11-08 10 37 17) まあ帝国(というかメガネーズ)の星屑兵、商国のワーグナーとあって教国にそれに類するものがないってのは不自然だからその辺が出る可能性はあるかも -- 名無しさん (2018-11-08 11 17 35) なるほど。もしかしら第三作目のキャラ出たりするかも。糞眼鏡もCS版ヴェンデッタで出てきたし。 -- 名無しさん (2018-11-08 18 47 07) PS4の規制強化による謎の光演出だけど、その光をキャラのイメージカラーにすればオーラみたいで気にならなくね? -- 名無しさん (2018-11-09 19 00 38) まあ、規制も時間がたてば緩くなるか解除されるだろ。 -- 名無しさん (2018-11-09 19 27 49) これからのエロゲ移植はどうなっていくんや……今度はSwitchがVitaみたいなエロゲ移植機になっちまうね。 -- 名無しさん (2018-11-09 21 08 36) ↑乱丸風に言えば「個人が全体の指針に憤っても一人じゃ無意味だし、ならば目を背けるのも目を逸らさないで向かい合うのもどちらも突き詰めれば無意味。なら後は神頼みするしかないでしょ?」。まあ、分かりやすく言えばああだこうだしている内に何だかんだで落ち着くから気楽に待っとけってこと。 -- 名無しさん (2018-11-09 22 16 40) シルヴァリオ以外もCS化しないかな。特にゼロインとバーミリオン。無理かな? -- 名無しさん (2018-11-10 09 37 09) まひる絵シリーズは行けるだろうけどマゴベとバロックは無理だと思う。 -- 名無しさん (2018-11-10 09 47 16) グロとそういうのもだからと、ほとんどの作品が昔の作品で知名度も薄いからコンシューマ移植する意味ほとんどないしな -- 名無しさん (2018-11-10 10 33 32) ↑2 -- 名無しさん (2018-11-10 18 16 09) ↑ミス。確かに。あの二つがしたら怖い。 -- 名無しさん (2018-11-10 18 17 01) マゴベはlightじゃないってツッコミが先じゃないのか -- 名無しさん (2018-11-13 19 22 35) ここはlight wikiじゃないってツッコミが欲しいの? -- 名無しさん (2018-11-13 21 12 19) まあそもそも抜きゲー寄りのクロックアップから出てるマゴベがcsするはずないのは自明の理だけど -- 名無しさん (2018-11-13 21 18 38) というよりマゴベは内容が18禁を前提に作られてるからCS化は無理だし無意味 -- 名無しさん (2018-11-13 22 27 36) ナギサちゃんprpr -- 名無しさん (2018-11-21 23 46 17) 全作コンプリート版をSwitchで出してくれ、多少お高くても良い。VITAとかもう旧文明の機器だろ。 -- 名無しさん (2018-11-22 16 07 13) もーケラウノスさんの光の亡者への塩対応が楽しみでならない -- 名無しさん (2018-11-23 09 23 56) というか糞ホモたちも出てくるのか… -- 名無しさん (2018-11-23 12 10 47) CS版の発売日いつだっけ -- 名無しさん (2018-11-26 21 27 56) 三月末 -- 名無しさん (2018-11-26 22 51 56) それまで今の職場で働いてるかな俺……。 -- 名無しさん (2018-11-27 05 31 25) なんか新opにでてきた総統閣下に似てる人とマルスみたいなの同一人物な気がする。髪の色とポーズ的に -- 名無しさん (2018-11-27 23 59 34) ケラウノスとアメノクラトって言ってたやん -- 名無しさん (2018-11-28 17 51 21) アッシュと総統(厳密には別人だけど)の邂逅と対話は本来FDがあったらやろうとしてたものをここで使用したんだろうな。春先のキャラワンでそうコメントしてたし。 俺はとりあえずナギサちゃんが報われてればそれでいいや -- 名無しさん (2018-11-29 01 18 20) ↑もうひとつの追加は過去の粛清直前あたりだから報われるか微妙やな -- 名無しさん (2018-11-30 10 14 46) CS版の情報が出たぜ!と思ったが、なぜ、このタイミングでVita……Switchで怒りの日出したのにVita -- 名無しさん (2018-12-07 18 50 56) もうVitaは無理だろ…ホントSwitchでもPS4でもよかったじゃないか… -- 名無しさん (2018-12-07 20 01 35) トリニティの一角がヘリオスさんからケラウノスさんになってる...... -- 名無しさん (2018-12-07 21 32 09) 多分CS版PCに出るだろうからそれまで待つか -- 名無しさん (2018-12-07 22 28 21) ケラウノスさんはまぁ当然総統及びヘリオスと同じCVだけど、アメノクラトのボイスが糞眼鏡(orカグツチ)……うわぁ、クッソ面倒臭い事になりそう -- 名無しさん (2018-12-07 22 30 32) 本気おじさんvsケラウノス楽しみ -- 名無しさん (2018-12-07 23 19 53) 全年齢版のトップページでも、痴女服全く自重してなくてちょっと笑った -- 名無しさん (2018-12-08 00 40 24) まあFGOのメルトリリスとかもそうだから -- 名無しさん (2018-12-08 01 50 40) ナギサちゃんのお尻の隣にケラウノスさんの真顔があるのが若干シュール -- 名無しさん (2018-12-08 14 46 08) 個人的に追加シナリオではナギサちゃんとヘリオスの共闘展開を期待してる。特異点に引き摺り込まれたアッシュを放置するなんてアッシュガチ勢のあの二人にはありえない事だし。 -- 名無しさん (2018-12-08 19 00 23) え、今混乱してる。どてら4号さんの双子の兄弟って四宮豪さんだよね。なんで糞眼鏡のVita版声優もこの人なの……。佐藤涼樹さんも兄弟の一人だったの。 -- 名無しさん (2018-12-08 21 09 18) つまりアメノクラトはホモ -- 名無しさん (2018-12-08 22 07 50) 夕薙さん……もう次からは原画担当してもらえないんだろうなぁ -- 名無しさん (2018-12-08 23 57 39) ↑何かあったの? なんか代表とToLOVEるがあったのは知ってるけど。 -- 名無しさん (2018-12-09 01 13 22) もう消されたツイートだと自分の扱いが悪いみたいな不満をぶちまけてたね -- 名無しさん (2018-12-09 02 12 24) アッシュとケラウノスが一緒に酒飲んでるシーン、よく見るとアッシュの金髪が抜けている。ミスなのか、はたまたヘリオスとのリンクが切れた影響か… -- 名無しさん (2018-12-09 19 09 37) アメノクラトga聖教国 -- 名無しさん (2018-12-09 20 10 21) ↑ミス アメノクラトが聖教国関連で新西暦サーガの第三部に続くって感じにするのかな -- 名無しさん (2018-12-09 20 12 04) 以前仕事で描いた某ゲームのキャラが原案 "元 -- 名無しさん (2018-12-09 21 37 49) ↑ミス「以前仕事で描いた某ゲームのキャラが原案 "元"作画側に説明も許諾確認も無いまま知らないところで好き勝手に改変されて新しく発売されようとしてた。すごい」って夕薙さんが呟いてたね -- 名無しさん (2018-12-09 21 44 12) それは別に普通だと思う。エロゲの著作権はメーカーに帰属するものだし。シルヴァリオのことかは知らんけど -- 名無しさん (2018-12-09 23 19 19) 正直事情とか全く知らないただのファンからすればCS版発表きて盛り上がってるのに水を差さないでくれとしか思えないんだよなぁ… -- 名無しさん (2018-12-10 01 01 17) 事情はよくわからないけどtwitterでそういうことは言うもんじゃないな -- 名無しさん (2018-12-10 01 17 16) そうは言ってもLightは相当ひどいことしたみたいだからなぁ水を差さないでほしいけど叩く気にはなれない -- 名無しさん (2018-12-10 19 36 12) ギャラアップを断られての逆恨みとかのパターンもあるから、事情がわからん限りlightが悪いとも一概には言えん。それにlightと揉めたと言いつつ正田やGユウスケ方面にはすり寄ってるのもモヤっとする -- 名無しさん (2018-12-10 20 52 43) よくある事だろ、職場に合う人合わない人がいるのは。 -- 名無しさん (2018-12-11 00 23 53) エウシュリーとlightコラボしてくれ。 -- 名無しさん (2018-12-11 03 16 47) よし、テンション上げる為にアシュナギの阿片焚こうぜ。 -- 名無しさん (2018-12-11 10 18 15) ここだっけ、どこかの掲示板でDiesとヴァーミリオンで上手く差別化されてたのにゼロニティやシルヴァリオから高濱ァの書き方がDiesに寄ってきた感じがあるという意見を多く見た。lightファン的にはどう感じてるのか。 -- 名無しさん (2018-12-19 04 07 06) コメの感じだと大丈夫だと思うんだけど、ヴェンデッタやってなくてもトリニティって楽しめるかな? 誰か教えてエロい人。 -- 名無しさん (2018-12-23 00 04 58) ↑ 初めてプレイした高濱ァ!作品がトリニティだったけど普通に楽しめたよ。ヴェンデッタのストーリーもキャラクター達のセリフから断片的に分かるようになってるし。 -- 名無しさん (2018-12-23 00 21 20) ↑2 それVermilionはただ単に主導である昏式さんのカラーが強く出たからdiesと明確な別物だったってだけじゃない? -- 名無しさん (2018-12-23 01 47 55) 虚空のバロックみたいに今後も昏式さん主導の作品も出してくれればそれが一番 -- 名無しさん (2018-12-23 08 10 55) ↑3ありがとー。これでCS版買う決意ができたよ。 -- 名無しさん (2018-12-23 09 18 11) 一目惚れしたキャラの名前が母親と同じだった時のもやもや感がトリニティになくて良かった。一人も名前一致してない。アヤが危なかった。 -- 名無しさん (2018-12-27 19 51 29) 今日気付いたが、まーたちょろっと加筆してリメイクすんのか……まあ楽しみだけどね -- 名無しさん (2019-01-15 00 10 56) 正直追加エピソード別売りにしてほしい -- 名無しさん (2019-01-15 00 40 01) 隣のDiesみたいに当分はシルヴァリオシリーズ続けるのかな。もう次回で終わりで、また新作書いていくのかな -- 名無しさん (2019-01-21 12 41 33) 全部で3部作的なことを言ってたから次の3作目で完結じゃないかな? -- 名無しさん (2019-01-29 17 22 17) お話の広がり的に次くらいで終わるのがいいかもってのもある。これ以上同じ世界観だとさすがにマンネリになると思うし -- 名無しさん (2019-03-28 19 15 39) ↑ただ黄道十二星座部隊の隊長・副隊長格と聖教国側の部隊の隊長・副隊長格辺りは何とか全員登場してほしい(無理か)。+新兵たち(死亡要員じゃなくてそこそこの役割持った奴ら)…流石に欲張りか。 -- 名無しさん (2019-03-28 21 22 48) 三作目出した後にでも設定資料集出してほしいわ -- 名無しさん (2019-03-30 00 51 37) パンテオンのせいで会社潰れたけど続編… -- 名無しさん (2019-04-13 12 28 52) 希望は捨てないでいるが出ないなら出ないで仕方ないって感じてるよ、3作目 -- 名無しさん (2019-04-16 12 48 56) 正直バトル物自体が売れないジャンルだろうし、しかも続編だからな -- 名無しさん (2019-04-16 14 33 20) エロげに求められてるエロ以外ってなんだろ。可愛くてみんなわいわいイチャラブ系しかないのかね、俺は鬱と燃えしか買わないからわからん。 -- 名無しさん (2019-04-20 17 17 50) 最近ヴェンデッタクリアしたけどPC版とvita版のどっち買うか迷う。エロも見たいんだよな -- 名無しさん (2019-05-05 01 29 18) ↑今作のエロは前作よりネタに溢れてるからPC版もおすすめだぞ -- 名無しさん (2019-05-05 02 07 11) ヴェンデッタが魔星VS星辰奏者が多くてトリニティが星辰奏者VS星辰奏者が多かったイメージだけどそうなると三作目はやはり魔星VS魔星がメインになるんだろうか -- 名無しさん (2019-05-15 23 30 56) 続編ほんと頼むよ・・・ -- 名無しさん (2019-06-15 08 33 22) シルヴァリオシリーズ三作目には正田ラインのシュライバー役の人も参加してほしいや……日椰たぬき氏の狂った演技をまた見たい。シルヴァリオシリーズには狂った頭おかしい奴いないからな。みんな本気なだけで。 -- 名無しさん (2019-06-28 22 01 09) それは狂気とニアリーイコールでは……? -- 名無しさん (2019-06-28 23 13 48) 三作目は女キャラが沢山いたらどうしよ……。移動先のブランドの方針的に。 -- 名無しさん (2019-07-31 19 02 36) 受け入れるしかない。拾ってもらえて出して貰えるだけ御の字なんだし -- 名無しさん (2019-07-31 23 21 00) そういやシルヴァリオシリーズのキャラクター達の素の身体能力や耐久力ってDiesの騎士団に比べてどの程度のレベルなの?通常状態のゼファーやチトセでもマシンガンの集中砲火を受けても平然としていたり、戦車の主砲受けても無傷だったりする?攻撃力もただのパンチで家を吹き飛ばすとか -- 名無しさん (2019-10-05 02 29 59) ↑あっちの騎士団は魔人でゼファー達は一般人だぞ、比べるもんじゃない。 -- 名無しさん (2019-10-05 20 13 26) 三作目にゼファーさん閣下アッシュは出るのかどうか -- 名無しさん (2019-10-05 20 42 01) どの作品から始めても大丈夫なように、『前作をやっていればニヤリと出来る』程度にとどめてほしい。kkkみたいに。無理に出さなくていい。ヴァルゼライドとか光関係はもうやらないんじゃないかな。 -- 名無しさん (2019-10-06 19 37 23) 伝聞でちょっと話題に出る程度でいいよな、トリニティでのチトセネキみたいな感じが理想 -- 名無しさん (2019-10-06 20 26 29) もうアッシュ達には穏やかでいて欲しいのでそこまでガッツリと関係しなくても個人的には良いかな。少しそれを思わせる程度に示唆して元気でやってますって出るだけでも十分。彼らに悲劇は本作だけでもう結構なので -- 名無しさん (2019-10-06 20 35 49) 意外とランスローやマルス関係が出てきそうな予感 -- 名無しさん (2019-10-07 19 27 16) アッシュはこの話に関わらないっぽいしなあ。ゼファーも神祖も恐れる危険人物くらいって話が少し出る程度だろう -- 名無しさん (2020-03-06 20 11 56) アッシュはラグナがルーファス相手に言っていた「良識があるが故に神祖の排除に踏み切れない人間」の典型みたいなもんだしな -- 名無しさん (2020-03-06 20 24 21) ↑ミツバすら排除出来ないアッシュならさもありなんって感じだな -- 名無しさん (2020-03-15 14 00 32) ↑彼女にはギガントマキアでの義理があるから。 -- 名無しさん (2020-05-31 18 47 45) シルバリオ全部みれた! -- 名無しさん (2020-08-16 20 45 55) ↑もちろん買うよね? -- 名無しさん (2020-08-16 20 47 12) 見直したら発売1ヶ月も経たずにコメントリセットされてて驚いた。当時の盛り上がり凄かったんだな -- 名無しさん (2021-04-29 09 28 34) すげー面白かったけど高濱さん的には次の勝利を求められる原因になった作品でしょこれ -- 名無しさん (2023-07-03 12 32 57) 三部作中の二作目なのに光と闇のメインテーマ全部決着させちゃったって部分は失敗とまでは言わんがどうなんだろう。そのせいでラグナロクは中庸の焼き直しみたいにならざるを得なかったし -- 名無しさん (2023-07-03 20 38 35) まあトリニティの時、3部作目出せるって決まってたわけじゃないしテーマの集大成になるのはしゃーない。でもその後でラグナロクでまた光と闇の中庸にしたのは悪手だと思う。3部作として見たら最後は中庸の方がよかったかもしれないけど既にやったテーマだしシルヴァリオシリーズだと敵側だった光が最後は主人公になるのはそれはそれで良かったと思う -- 名無しさん (2023-07-08 16 06 13) カンタベリー出身にして神と付き合いありつつも計画とか国の方針に疑念とか抱いて神殺し執行とあとはベタだけど幼馴染とかじゃなくてちゃんと過去2作みたいな感じにメインヒロインと会わせたりラスボスももうちょい練り込んだ方が良かったんじゃないかなとは思った -- 名無しさん (2023-07-08 16 10 31) ↑2でもやっぱり光属性主人公は無理あるというかそもそも主人公っぽい言動を敵にやらせたからウケた光の奴隷を主人公ってやっても別に面白くないなってなったわ。コンセプトの時点で練り直し必要だったと思う -- 名無しさん (2023-07-08 22 46 35) やっぱり続編ものとして見ると完成度高いな -- 名無しさん (2023-10-08 19 22 49) 初報の時点でねえこれ…と言われて声優発表でやっぱりゼファーさんじゃねえか!ってケルベロスに沸いたのもいい思い出 -- 名無しさん (2023-11-25 17 10 33) OPで最果ての星は君を守り抜くためにでケルベロスさんドーン!には見事に騙された -- 名無しさん (2023-11-25 20 16 23) 最果ての星(冥王星)と見せかけての海王星本当に好き -- 名無しさん (2023-11-25 20 35 04) 冥王星は追放されたから太陽系の最果ては海王星だって事を忘れてたし前作の冥王星のイメージが強すぎた -- 名無しさん (2023-11-25 20 39 55) 名前 コメント シルヴァリオ トリニティ 初回限定版
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第一次多元世界聖杯戦争~絆で紡ぐ未来~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎以上消滅するとその都度降臨判定を行う ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 伝説の魔獣がいる 遊園地跡地 名も無き秘境 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アグラヴェイン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力E 幸運EX 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:D 本来は所持しないスキルだが宝具の影響により魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E(B) 自動車やバイク程度なら操縦可能、波乗りならランクがBに上昇する≫ ≪星の開拓者:E ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない なお低ランクかつ本人が武芸者ではないため戦闘判定には適用されない≫ ≪理性蒸発:D おおよそ計画性と言うモノが欠如しておりその時楽しければいいという刹那主義 野生の勘的な奴で直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪ペンギンマスター:- ペンギンの身体能力を会得した証、ペンギンっぽい事に補正+20≫ ≪交渉術:B 何故か取引などで上手く行く事から交渉などでは補正+20≫ 【宝具】 『深海の剣(クラーケン) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカの甲骨を加工した剣 本来は自壊するほどに柔らかい骨だがクラーケンと誤認された逸話により強化されている この剣を装備する事で一般人であろうと並のサーヴァントとして戦えるようになる アグラヴェインをセイバー足らしめる唯一の要因である 『深海より出でし魔物(クラーケン) ランク:A 種別:対軍宝具』 かつて彼が何処かから取り寄せたダイオウイカを一度だけサーヴァントとして召喚する宝具 本来陸上で活動できる生物ではないがクラーケンと誤認された逸話により強化されている 基礎戦闘力が100面ダイス×2で巨大な10本の腕を用いた全体攻撃が行えるなど非常に強力 ただしアグラヴェインは召喚したダイオウイカを引っ込める事が出来ないため同時使役状態と化す 並のマスターでは戦闘終了後も維持する事は出来ないためダイオウイカは魔力不足と陥り消滅する運命 『立つ鳥跡を濁さず(ハピネス・トゥ・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 彼が親しくした者に対して自身の宝具や所有物を分け与える 刹那的で保身を考えないアグラヴェインの生き方を再現している 【備考】 アンサ197世界出身の現代英霊 特に願いは無いので登場したら安価する マスター:モモメノ・セブンス 立場:有名投資家 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪有名投資家:結構な金額の現金を自由にでき、交渉などに補正+20≫ 【備考】 表の世界で活躍する投資家だが実は魔術使いで聖杯戦争にも自発的に参加した 熱心に応援しているプロの野球チームとサッカークラブの成績向上が願い + ランサー陣営 サーヴァント:グレイズTYPE-1(アイン) 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪復讐者:C 復讐の対象者との戦闘で+15補正、ただし他者からの印象に-15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪裏社会の住人:D かつてはヤクザの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪サイボーグ:- 生身の肉体を失っており毒などを受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『復讐をもう一度(ウィダー・ラッハ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 自身が消滅した際に発動する宝具 マスターに自身の外装を譲渡し装備させる、戦闘力は適合率で可変 基本的にマスターを守る為の宝具だがその内容はマスターとの絆で変化する ≪敵対的だった場合:装備された時点でマスターを殺害し宝具は消滅する≫ ≪友好的だった場合:装備はマスターの意思で脱着が可能で聖杯戦争終了まで持続≫ ≪何方でもない場合:アインの復讐対象を殺すまで暴れる狂戦士と化す、居ない場合は不発≫ この宝具は看破系のスキルなどで発見するかアインと友好的にならない限り知る事は出来ない 周囲に見捨てられてしまったアインの猜疑心と信じたい心の板挟みが具現化した宝具といえよう 【備考】 アンサ203世界出身の現代英霊 失った生身の肉体を取り戻し普通の人生を歩むのが願い マスター・シリアス・レーン 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 幼馴染と結婚する事を夢見て聖杯戦争に参加した なお幼馴染のアリエスは同性な上にシリアスの事を忘れている + アーチャー陣営 サーヴァント:セネリオ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運D 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20≫ ≪略奪の美学:B 価値あるモノを盗む際に+20補正、本人が本気にならないと発動しない≫ ≪愚者の一得:- 普段は頓珍漢な発言しかしないが1割の確率で最適解を提案する事がある≫ ≪気配遮断:B(水銀燈) 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪裏社会の住人:B(クロロ) かつて強盗団の幹部を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪仕切り直し:B(スネーク) 大人数を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『怪盗のお出ましだ!(ファントム・シーフ) ランク:C- 種別:対人宝具』 セネリオがポストに予告状を投函する事で即座に対象の元へ予告が届く宝具 この予告を受けた者は看破判定を行い失敗すると悪戯だと慢心し襲撃への警戒に-20補正 ただし一度看破した者や宝具の存在を知る者がその場に居た場合は効果を発揮しない 本来アーチャー足り得ないセネリオをアーチャー足らしめる宝具 『セネリオ怪盗団集合!(セネリオーズ・アッセンブル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 自身の配下である【水銀燈】【クロロ・ルシルフル】【ソリッドスネーク】を呼び寄せる召喚宝具 召喚宝具ではあるが本来のスペックより弱体化しているため燃費は良く同時召喚も可能 召喚された怪盗達はそれぞれスキルを一つ所持し基礎戦闘力は一律で50面ダイスとなっている なお彼等はあくまでセネリオの部下であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ31世界出身の現代英霊 最高峰のお宝である聖杯を手に入れ名を上げる事が願い マスター:アリエス・スプリング 立場:三流魔術師 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 聖杯に金や名声を求める典型的三流魔術師 シリアスの想い人だが本人は忘れている + ライダー陣営 サーヴァント:金田一奏 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力C++ 耐久C++ 敏捷C++ 魔力A 幸運A 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:C セイバーとして召喚された場合よりは劣るが魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪騎乗:A+ 古龍種の末裔である夫を乗りこなした事により高い適正を持つ、夫相手なら1ランク上昇≫ ≪陣地作成:B キャスターとして召喚された場合よりは劣るが立派な店舗を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪専科百般:A+ 多方面に発揮される天性の才能 話術・教養・調理・執筆・商売・調教等のスキルでBランク以上の習熟度を発揮 なおアイドルとして必要な歌唱・舞踊スキルに関してはEランク相当に留まっている≫ ≪カリスマ:D 一癖ある集団を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正≫ ≪先読みの一族:- 生まれながらに未来の事象や他者の思考を読み取る事が可能な一族である証 基本的に防ぐ手立てはないが対魔力や精神系スキルで対抗可能、ただし此方に+50補正 彼女は本来このスキルの使用を好まないが聖杯戦争の間は自衛の為に渋々使用している≫ 【宝具】 『天空之剣(テンクウノツルギ) ランク:A++ 種別:対軍宝具』 先読みの一族である鳥栖家が代々受け継いできた破邪の聖剣 この宝具に認められた者は戦闘判定において+20の補正が付く また真名を解放する事によって対象の魔術や異能を打ち消す事が出来る 奏はこの宝具に認められていないため装備出来ないが真名の解放は可能(というか誰でも可能) 『帰るべき場所(ホーネット) ランク:B 種別:対人宝具』 陣地作成で作りだした店舗を奏が暮らしたホーネットへと変化させる宝具 人寄せの効果があるがそこまで強力ではなく此方に-20補正のハンデが付く またあくまで店舗であるため強度はそれほどではなく対軍宝具ですら壊れかねない とまぁお世辞にも性能の良い宝具ではないが下記の宝具の発動条件となり燃費も解消する 『積み上げし絆(ホーネット) ランク:A+++ 種別:対軍宝具』 冒険者の店ホーネットの中で共に暮らした者達を召喚する宝具 対象は【古龍の末裔金田一一】【勇者坂田銀時】【闇を操る者ルーミア】【音楽家R・ドロシー・ウェインライト】 【裏切りの魔族ギャリー】【裏切りの魔族カーマ・セセン・パイ】【裏切りの魔族コブロン】【冒険者ダウジングバンキ】の8名 それぞれが一角の英霊である上フルスペックで召喚されるため燃費は著しく悪くホーネットの外では一騎ずつしか召喚できない 一夜で聖杯戦争を終わらせかねない戦力だが彼等はあくまでホーネットの一員であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら受肉してアイドルに挑戦したい マスター:ルーナ・エムブレム 立場:テロリスト 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪テロリスト:破壊工作や暗殺などの判定を行う事が出来る≫ 【備考】 世界を混乱の渦に巻き込む事を目論むテロリスト + アサシン陣営 サーヴァント:野分 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力C 幸運E- 宝具A++ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:D 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+10の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪魅了:B 異性からの心証に+20の補正を発生させる、同性には+10補正≫ ≪薄幸の乙女:- 一切の戦う力を持たない者のみが持つスキル 看破系のスキルを持たない者は野分をか弱い少女と信じ込む≫ 【宝具】 『私には貴方だけ(オンリー・ユー) ランク:A 種別:対人宝具』 野分が身一つだけで英雄を口説き落とした逸話を具現化した宝具 魅了スキルの補正に加えて善性の人物が相手なら+20補正が発生 判定に成功した場合、対象と閨を共にし野分の為なら死すら厭わない奴隷へと変える この宝具は正体を知られている相手には使用できず、対魔力や精神系スキルによるレジストを受ける 野分にとって最大の武器にして忌むべき過去でありこの宝具の使用を求めた者に彼女は決して心を許さないだろう 『貴方には私だけ(オンリー・ミー) ランク:EX 種別:対界宝具』 彼女の住まう世界が滅びた際に彼女だけが生き残った逸話が変質した宝具、以下の条件を満たすと使用可能に ≪条件①:『私には貴方だけ(オンリーユー)』を使用させていない≫ ≪条件②:野分と十二分に絆を育んでいる≫≪条件③:対象者が危機的状況に陥る≫ この条件を満たした際に『私には貴方だけ(オンリーユー)』が消滅しこの宝具に書き換わる この宝具が発動すると野分が守りたいと思った存在にありとあらゆる災厄を防ぐ祝福が与えられる 宝具発動後、野分は奇跡の代償としてこの宝具の対象となった者以外の記憶・記録から抹消され世界から消滅する 【備考】 アンサ105世界出身の未来英霊 忌まわしき記憶と記録を全て抹消し普通の少女へと戻る事が願い マスター:衛宮切嗣(ケリィ) 立場:宇宙人 【スキル】 ≪宇宙人:未知の技術を用いる事で戦闘支援やオーパーツ作成判定に補正+10≫ ≪漆黒の意思:どんな手を使ってでも目的を達成しようとする意思≫ 【備考】 自分の星へと帰る事を願う宇宙人 見た目は地球人と大差ないが内には漆黒の意思を秘めている + キャスター陣営 サーヴァント:ハンド・マウンド(クニミツ) 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+60補正 筋力B 耐久C(E-) 敏捷C(A+) 魔力B 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪道具作成:- あくまで武芸者であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- プロレス用のリングを作成出来る、魔術的効果は無いがそこそこ頑丈≫ ≪キャストオフ:EX 自身の衣類と超人強度を捨て去る事で敏捷を上げる全裸魔闘流の基礎技術 数十億年の歴史を持ち、なおかつ秘匿され続けた事によりその神秘は計り知れない このスキルを発動する事がハンド・マウンドが宝具を使用する為の前提条件となる≫ ≪パーフェクトソウル:- 日頃より善行を積み重ねた事により一度だけあらゆる負傷や不幸を打ち消せる≫ ≪アップ・オア・ダウン:- テンションの上下が激しく毎ターンランダムで+(10or20)か-(10or20)の補正が付く≫ ≪超人:- 人間を超越した種であるため霊格が増幅されており本来の基礎戦闘力が倍化されている≫ ≪6000万パワー:- 超人の中でも圧倒的な超人強度を誇る事により基礎戦闘力に+60の補正が発生している≫ 【宝具】 『全裸魔闘流(ゼンラマトウリュウ) ランク:E-~A+ 種別:対人・対軍宝具』 数十億年の歴史を誇る流派で最大で48の派生技を持つ …のだがキャスターとして召喚されたため以下の4種類までしか使用できない ≪全裸魔闘の構え:B 種別:対人宝具 基本であるカウンター技 自身に+20補正を与えカウンター攻撃を行う この技は通常攻撃か対人宝具に対してのみ使用可能≫ ≪恐怖の大王:A+ 種別:対軍宝具 隕石のように落下し攻撃する自爆技 本来はキャストオフ中以外も使えるが現状では不可能 対象全体にスタン判定を行った上で自爆攻撃を行う≫ ≪手塚ゾーン:B 種別:対人宝具 相手の虚を突くフェイント技 宝具を使用した相手を対象としカウンターを行う 相手が判定に成功した場合、無効とし判定を行わせる(その際令呪効果は消滅) この技は対人宝具以外にも使用できるがその場合はカウンター効果は発動しない≫ ≪零式ガード:E- 種別:対人宝具 負傷を負った際に無かった事にするガード技 判定に成功する事でダメージを無かった事にする この宝具より高ランクの宝具に対しては使用できない≫ 【備考】 アンサ247世界出身の現代英霊 強者との戦いを楽しむ事が願いで聖杯自体は欲していない マスター:狛枝凪斗 立場:一般人 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台である団論村に住む青年で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 女っ気のない田舎であるため女性との出会いを渇望している + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村新八 属性:中立・中庸(混沌・狂) 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力E 幸運A 宝具B(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行う戦闘判定に+50補正 なお新八は言語こそ話すが思考が愉悦の開拓に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪サディスト:E 毒舌で相手を困惑させその様子を楽しむ生まれつきの性質、一部の相手との交渉に±5補正 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪秘密を暴く者(推理):-(A) 対象が心の内に抱える秘密を暴く天性の才能 視認するだけでスキルの対象となり看破判定に+30補正 このスキルを防ぐ術は無いが後ろ暗くない者には効力を発揮しない ステータス偽装時は推理スキルとして表記される≫ ≪眠れる帝王:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼を真面目で大人しい青年と誤認する 彼がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『その程度ですか、貴方は?(トゥザット・エクステント・ユー) ランク:B 種別:対人宝具』 秘密を取得した相手を対象として精神攻撃を行う宝具 宝具の発動した際の判定成功率は対象の抱える秘密の重さによって増減する レジスト判定に失敗した場合、対象は心が折れてしまい抵抗する意思を失う 新八にとってこの宝具で相手を折る事も愉悦だが心の折れない強者を見つける事が主目的 もしもこの宝具をレジストした者が現れたのなら新八は自身が消滅するまでその者に執着する事だろう 【備考】 アンサ36世界出身の現代英霊 願いはとある女性と再び遊ぶ事だが聖杯戦争自体も楽しむつもり マスター:加賀美詩織 立場:封印指定の魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪封印指定:何らかの特異な希少能力を持つ≫ 【備考】 魔術協会から封印指定を受けた事で追われる者 誰にも傷付けられる事の無い強者となり永遠の平穏を得るのが願い + ネタバレ <新バーサーカー陣営> 令呪無し サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪被虐の誉れ(戦闘続行):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は戦闘続行スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+40補正) 本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかるが“彼”の為なら耐えられる 詩織が死亡する事によって聖杯は解放され彼女が吸収したリソースも復活する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪主従一体(単独行動):-(A) マスターと融合しており実体を持つため霊体化する事が出来ない ただし思考が一体化している事により“彼”と“彼女”の間に齟齬は存在しない ステータス偽装時は単独行動スキルとして表示される≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない また彼女が融合している“彼”は彼女を構成する一部と成り果てている為この宝具の計算対象にはならない 【備考】 加賀美詩織がサーヴァントの志村新八と融合する事によって産まれた新たなサーヴァント ベースは加賀美詩織ではあるが志村新八の影響で異常なまでに明るい性格となっている 願いは受肉する事によって新たな英雄と認められ英霊の座に“彼”との証を刻み込むこと 第二次多元世界聖杯戦争~悲劇を覆すは仮面と騎兵~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> 物語の導入を行ってから各陣営のプロローグを行う それ以降は自由行動陣営ダイス→ランダム遭遇表→フリーイベント といった流れを1日1ターンとし聖杯戦争が終結するまで繰り返す 聖杯はサーヴァントが5騎消滅で降臨判定、6騎消滅で確定降臨 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 ポケモンバトルが盛んなアンサ10世界の気風が色濃いヤオリタウン 人工の縁結び系パワースポットが乱立している 様々な地形がある + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:塚本八雲 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷B 魔力D 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪戦闘続行:C 重傷までなら負傷による悪影響が発生しない≫ ≪奇襲:D 奇襲判定に+10補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪沈着冷静:B いかなる時も冷静さを失わず精神系補正に+20補正≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『汝、我が糧となれ(ラーニング) ランク:A 種別:対人宝具』 八雲の自身が受けた技を即座に習得する特技が宝具と化した物 戦闘開始時に相手のスキルを一つまで選んでコピーする事が出来る 本来は武技のみを対象としていたが宝具と化した事で様々なスキルに対応可能 『大神の加護(ウルフ・ブレッシング) ランク:A 種別:対人宝具』 世界最強とまで謳われたコマンドウルフの始祖に忠言を行った縁で得た加護 八雲とその仲間に起きた致命的な不幸を三度まで防ぐ事が出来る ただし二度目で八雲の片腕、三度目で八雲の命が失われる 【備考】 アンサ14世界出身の古代英霊 世界一の人気者になる事が願い マスター:アミティエ・フローリアン 立場:妹を探す剣士 幸運:C 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 突如失踪したソージを追いかけて聖杯戦争に参加した優しき姉 願いは妹の病を治す事 + ランサー陣営 サーヴァント:小崎摩津方 属性:中立・悪(中立・中庸) 基礎戦闘力:100面ダイス+10補正 筋力D 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運B 宝具×(D) 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪精神汚染:B その異常な精神性により精神系補正に+20 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪扇動(カリスマ):B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する ステータス偽装時にこのスキルはカリスマスキルとして表記される≫ ≪シリアルキラー:- 自身の異常性を隠す事に長けており看破系のスキルを持たない者は彼女を無害だと誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪男装の麗人:- 男女何方とも取れる美しさを持っており一部を除いた相手との交渉などに補正+10≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ 【宝具】 『そうさ、君は悪くない(ユーアー・ノットバッド) ランク:D 種別:対人宝具』 リインカーネーションからの離反を扇動した逸話を具現化した宝具 扇動判定に成功した際に相手の罪悪感を取り除き自身と同ランクの精神汚染を付与する 精神が汚染された者は自らのあらゆる行いを正当化し喜々として仲間殺しすら行うようになる ただしこの宝具を使用する為には対象が何らかの不満や疑心を抱えている事が必要である 【備考】 アンサ121世界出身の古代英霊 聖杯に興味は無いが楽しく殺しをやり続けたい マスター:ソージ・フローリアン 立場:死病を患う剣士で黒幕 幸運:E 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪病弱:負傷時の出目が軽傷が重傷、重傷が瀕死となる≫ 【備考】 死病を患い余命幾ばくもない薄幸の天才剣士 偶然聖杯を手に入れ藁にも縋る思いで聖杯戦争を引き起こした + アーチャー陣営 サーヴァント:カイル・ハイド 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪逮捕術:D 警察官としての心得として習得しており戦闘支援に補正+10 また何の力も無い一般人相手なら判定不要で取り押さえる事が出来る≫ ≪警察の勘:D 警察官としての心得として習得しており推理や悪意の看破に補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪ジョースターの血統(偽):- 黄金の精神を秘めた一族の血を引く者という事になっており他者に妙に買い被られる ただしコレは一切の事実無根でありとある組織に協力した対価として得た称号 ジョースターの血統と対極の存在なアーチャー的にも有難迷惑なスキルである≫ 【宝具】 『紅き閃光(クリムゾンライト) ランク:B+ 種別:対人宝具』 カイルが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス あらゆる物を赤く輝かせた状態で3倍の速度で動けるようにする事で様々な判定に+30補正 ただし同時使用は2体までが限界で自身やカイル以外に使用する場合は接触する必要がある 赤く輝くエフェクトは非常に目立ち発覚する恐れがあるが40%の確率で発光を抑える事が可能 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ74世界出身の現代英霊 願いなど無いのでとにかく痛い思いをせずに聖杯戦争をやり過ごしたい マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ 【備考】 それなりの名家の出身であり時計塔の法政科に所属する魔術師 次元災害後は過労死寸前レベルで忙しくニート生活を渇望している + ライダー陣営 サーヴァント:夜神総一郎 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力D 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:D 魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪騎乗:E- とりあえず乗るだけならどんな乗り物でも乗れるが操縦は出来ない≫ ≪サイコキネシス:D 然程強力ではないが念動力による戦闘等に補正+10≫ ≪クラヴ・マガ:D イスラエル発祥の近接格闘技を用いる事で戦闘補正+10≫ ≪理性蒸発:D おおよそ保身と言う考えが欠如しておりノリと勢いに任せて行動する破天荒 ほぼ機能していないが直感スキルの代わりとなり補正+10≫ ≪星の開拓者:C ±問わず一切の補正を無効化し100面ダイス勝負へと持ち込む ただしこのスキルを使用し失敗した場合同じ判定にこのスキルを使用できない このスキルはシルヴィと行動を共にしている場合のみ機能し彼女を失った場合消滅する≫ ≪引かれ合う魂:- 発現こそしていないがスタンド使いの素養を持つライダーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪傀儡術:B(シルヴィ) 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の魔術で洗脳判定に補正+20 シルヴィの術は幼い少女を操る事に特化しておりソレ以外は対象と出来ない≫ ≪執事:-(シルヴィ) 主人となる人物の身の回りの世話や対外折衝を行う事が可能であり交渉などに補正+20 またシルヴィが存在している限りはライダーの暴走をストップさせることが出来る≫ 【宝具】 『君が居たからこそ(シルヴィ) ランク:B 種別:対人宝具』 80日の世界一周旅行を共に行った執事シルヴィを召喚する宝具 基礎戦闘力は100面ダイスで≪傀儡術:B≫≪執事:-≫スキルを所持している 彼女はあくまで総一郎の執事であり令呪も効果が無いため運用には注意が必要 『英国式試作型蒸気船(プロトタイプ・ワープゲート) ランク:A- 種別:対人宝具』 イギリスが開発した最新鋭蒸気船…という名のどこでもドア 何処だろうと瞬時に転移する事が出来るが試作型ゆえ一度決めた行先を変更できない また一度設置すると仕舞う事は出来ず破壊された場合二度と使用する事は出来ない 『愚かな刺客(フーリッシュ・アサーシェン) ランク:C- 種別:対人宝具』 総一郎を狙った刺客が信じられない程の醜態を晒した逸話を具現化した宝具 何者かが総一郎やその同行者に奇襲を行おうとした場合にこの宝具は発動する 奇襲者は瞬時に総一郎の目の前に転移、いかなる能力をも無効化され奇襲の機会を失う その後、精神干渉判定を行い成功すると奇襲者は自身やその主に付いてベラベラと語りだす この宝具は一度までしか使用できずこの宝具は奇襲対象に選択された時点で強制的に発動する 『全て呑み込みし大鯨(スワロゥ・オール・ザ・ホエール) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 蒸気船すら飲み込む山ほどの大きさの大鯨を召喚し任意の対象を飲み込ませる宝具 この大鯨は攻撃などは行わないが対城宝具以上でなければダメージを与える事は出来ない 飲み込まれた者は何らかの手段で脱出するかターン終了時に排出するまで内部に留まる この宝具は一度までしか使用する事が出来ず大鯨は役目が終えた後は送還される 【備考】 アンサ87世界出身の近代英霊 願いは特に無く観光とかがしたい マスター:マスク・オブ・アイス(本名不明) 立場:隠遁していた三流魔術師 幸運:E 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪隠遁者:自身を対象とした情報判定に補正-30≫ 【備考】 家族を失った過去を持つ魔術師 願いは家族を失う原因である惨劇の回避 + アサシン陣営 サーヴァント:マサムネ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+20面ダイス+5補正 筋力D 耐久D 敏捷A 魔力C 幸運EX 宝具A+ 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正≫ ≪奇襲:C 奇襲判定に+15補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ ≪単独行動:A++ マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+30≫ ≪弱者の見識:A 見た目に囚われず相手の実力を測る事が可能で看破判定に+30補正 看破判定に成功すると相手のステータスを完全に知る事が出来る 判定に失敗しても簡単な実力差ぐらいなら掴む事は可能≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E+ 自身のみを対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『幸運の衣(フォーチュン・ローブ) ランク:B+ 種別:対人宝具』 迷宮内を徘徊していた占い師の成れの果ての魂が宿ったローブ 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 『一角獣の剣(ユニコーン・ブレード) ランク:A++ 種別:対人宝具』 清らかな乙女のみに祝福を与えるユニコーンの角を剣に加工した物 所有者の求める道筋を指し示す事が可能で探索判定に+10補正する また所有者の戦闘判定に+30補正した上で戦闘力に100面ダイスを上乗せする 非常に強力な宝具だが男が使用しようとすると不可避の死の呪いが発動する この宝具はマサムネ以外に譲渡する事が可能でマサムネ消滅後も残存する 【備考】 アンサ158世界出身の古代英霊 願いは再び心躍る冒険をする事 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちのチンピラ 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪BUZTYUTU:何らかの特異な武術を習得している≫ 【備考】 YAMA育ちのチンピラ 強者との心躍る戦いが願い + キャスター陣営 サーヴァント:神崎ひたぎ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運C 宝具 【スキル】 ≪道具作成:A+ 消費したカードやブランクデッキの作成が可能≫ ≪陣地作成:C それなりに設備の整った研究室を瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪暗躍者:A かつてライダーバトルを主催した経験から敵意の察知や悪意の看破などに+30補正≫ ≪傀儡術:A 他者の思考を操作し思い通りに動かす一種の異能で洗脳判定に補正+30 キャスターの場合は自身の宝具を装備させた者のみを対象として発動する事が出来る≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ 【宝具】 『十三人目の不死鳥(カメンライダーオーディン) ランク:B~A+++ 種別:対人~対城宝具』 神崎ひたぎがライダーバトルにおいて最強の駒として用いた仮面ライダーオーディンのデッキ 肉体を取り戻したひたぎ自身や他の者でも変身する事が可能、また強制的に変身させる事も出来る 使用者には基礎戦闘力として100面ダイス+20補正が与えられるほか各種アドベントカードが与えられる ≪ソードベント:B 種別:対人宝具 強力な剣を召喚し使用者の戦闘判定に+20補正を与える このカードは使用しても消滅しない≫ ≪ガードベント:B+ 種別:対人宝具 強力な盾を召喚し負傷時に身代わりとなる出目が発生する このカードは使用しても身代わり効果が発動しない限りは消滅しない≫ ≪アドベント:B- 種別:召喚宝具 下記の『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス)』を召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪スチールベント:A 種別:対人宝具 他者の持つ装備を自身の手元に召喚する このカードは使用すると消滅する≫ ≪ファイナルベント:A+++ 種別:対城宝具 ゴルトフェニックスと一体化し自身に+40補正を与えた上で全体攻撃を行う 非常に強力な一撃であり並の宝具では対抗する事は出来ず避ける事しか出来ない この宝具はゴルトフェニックスが近くに居なければ使用できず使用後は消滅する≫ 本来はこの5つのカード以外にも所持しているのだが神崎ひたぎが戦いを止め未来へ進んだ事で幾らか弱体化している 『黄金の不死鳥(ゴルトフェニックス) ランク:B- 種別;召喚宝具』 仮面ライダーオーディンの契約モンスターで神崎ひたぎの手駒の一体 基礎戦闘力として50面ダイスを持つほか≪単独行動:B≫スキルを所持する 本来は常に傍に居るのだが宝具と化した影響でアドベントのみで召喚可能 ゴルトフェニックスが死亡すると仮面ライダーオーディンはその力を失う 契約したデッキが消滅したりひたぎが死亡するとは野良化し人を襲い続ける 【備考】 アンサ190世界出身の現代英霊 願いは特に無いが黒歴史を刺激される聖杯戦争を止めたい マスター:蒼井渚砂 立場:巻き込まれ一般人 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界征服を夢見る中二病 + バーサーカー陣営 サーヴァント:志村詩織 属性:中立・狂 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久A 敏捷D 魔力A 幸運E 宝具E-(×) 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行い戦闘判定に+50補正 なお詩織は言語こそ話すが思考が愛の探求に固定される ステータス偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪魔術:A 現代の魔術師の中でも高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ ≪自己改造:A 他者の肉体や聖遺物、宝具などを取り込む事で自身を強化する事が出来る ただし判定に失敗した場合、彼女の自我は消滅し暴走してしまう また判定に成功しても対象の影響を受け人格は汚染される 自身の改造はもちろん治療などを行う際にも+30補正≫ ≪被虐の誉れ(自然治癒):B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる ステータス偽装時は自然治癒スキルとして表記される≫ ≪マゾヒスト:EX “彼”の為なら一切の苦痛が快楽となり、一部の相手との交渉に±50補正 その異常な性癖は精神汚染のスキルも兼ねており精神系補正に+50 ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪眠れる魔性:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 看破系のスキルを持たない者は彼女を明るく健気な少女と誤認する 彼女がその本性を晒した際にこのスキルは完全に消滅し宝具の使用が可能になる ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー) ランク:E- 種別:対人宝具』 日に一度まで一人を対象として対象の運命を操作する異能 対象となった者は幸運値を用いて対抗判定をする事が可能である 強力ではあるが本来は単なる魔術師の持つ異能であるためランクは低い またこの宝具のランクよりも高位の干渉系宝具を使用されると弾かれてしまう 『私を愛して(ラブ・ミー) ランク:E- 種別:対人宝具』 愛されていると感じれば感じるほどに強くなる彼女の≪起源≫を体現した宝具 誰かが彼女と交流し仲良くなる毎に段階を経て彼女は強化される(死後も継続) この宝具は『貴方はその程度(イッツ・ディスティニー)』を使用した相手を計算に入れる事は出来ない 【備考】 多元世界出身の現代英霊 願いは特に無くマスターの恋愛を応援したい マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 聖杯戦争の舞台であるヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 第三次多元世界聖杯戦争~恋と少女と英雄と~ + ルール 再召喚は1回限りで状況的にアリと判断した場合のみ認める + 舞台設定 宇宙文明と交流している 聖杯戦争研究所がある 人口の少ない絶海の孤島 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:桜田ジュン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久B 敏捷C 魔力E 幸運C 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪剣術:A 卓越したソードスキルの冴えにより戦闘補正+30≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪直感:B+ 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正、ホモ疑惑がある相手なら更に+10補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪ムードメーカー:- 持ち前の明るさにより同行者の精神系判定に+20補正≫ 【宝具】 『還魂の聖晶石(リザレクション・クリスタル) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて死に瀕したジュンを救った希少なレアアイテム 【10秒以内】であれば何者であろうと死の因果を覆す事が可能 この宝具はジュン以外に譲渡する事が可能でジュン消滅後も残存する 『未来を越えて(アイ・ディサイド) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて一騎打ちで強力な敵を打ち破った逸話を具現化した宝具 対象を1名指定して固有結界を展開し一騎打ちを強制する事が可能 対象の基礎戦闘力がジュンより上の場合は自身の基礎戦闘力をその戦闘中のみ対象と同値まで上昇 【備考】 アンサ131世界出身の未来英霊 願いは助けられなかった小日向未来への懺悔 マスター:冨岡義勇 立場:善良な一流魔術師 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ 【備考】 高校2年生でありながら優れた魔術の腕を誇る天才 その願いは友達を作る事 + ランサー陣営 サーヴァント:ラオモト・ナカ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C- 【スキル】 ≪対魔力:D 高位のニンジャであるため魔術等への対抗判定に+10補正≫ ≪ヘンソウ・ジツ:B 最も得意とするジツで一目見た相手に姿を変える事が可能 変装時の隠蔽判定に+20補正≫ ≪サディスト:A 相手の苦痛に歪む顔に悦びを見出す性質、一部の相手との交渉に+30補正≫ ≪裏社会の住人:B かつてラオモト・カンの妻だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+20補正≫ ≪食人衝動:- 乙女を目にした場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪ニンジャ:- 人の身を超えた存在であり負傷による-補正を無効化し毒物などへの耐性に+20補正≫ 【宝具】 『我血肉為(ワガチニクトナレ) ランク:C- 種別:対人宝具』 人を大量に喰らってきた逸話が変質した事で生まれた宝具 他者を喰らいその魂を取り込む事で自身を強化する事が出来る ただしサーヴァント等の強い魂を持つ者を喰らうと人格に影響が発生 自我判定に失敗した場合は捕食した相手を自分だと思い込むようになる なお、この宝具は本来彼女が持つ力ではないため制御できず常時発動している 【備考】 アンサ140世界出身の未来英霊 願いは再び乙女を喰らい続ける為に受肉する事 マスター:ライトニング(エクレール・ファロン) 立場:元軍人 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪元軍人:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 聖杯戦争に勝利する事による栄誉を求める元軍人 闘争を求めて自ら聖杯戦争を起こす戦争狂な黒幕 + アーチャー陣営 サーヴァント:ベンゾォ・カリーノ 属性:中立・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E- 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪スタンド使い:- 具現化したビジョンを僕として扱う事が出来る異能の持ち主 スタンドとは運命共同体でありスタンドが傷付けばアーチャーもまた傷付く≫ ≪引かれ合う魂:- スタンド使いであるアーチャーは同じスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏社会の住人:D かつてはギャングの末席を務めた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪詐欺:B 本音を隠して相手に取り入る事を得意としており交渉や演技判定に+20補正≫ ≪命乞い戦法:- 命乞いをして戦意が無い振りをする事で相手に精神判定を行わせる 判定に失敗した者は油断しアーチャーは相対時に奇襲が可能になる≫ 【宝具】 『漆黒の向こう側(ブラックヒアー) ランク:C 種別:対人宝具』 ベンゾォが発現させた近距離パワー型のスタンド、基礎戦闘力は100面ダイス 目視できる範囲で離れた場所から対象を空中十数メートルまで持ち上げる事が可能 そこから自由落下させて墜落死させる…のが基本戦術だが戦う術を持たない一般人にしか通用しない 本来スタンドはスタンド使いでなければ視認する事が出来ないが宝具化の影響で視認が可能となっている 【備考】 アンサ233世界出身の現代英霊 願いは受肉してセカンドライフを堪能する事 マスター:吉田優子(シャドウミストレス) 立場:人と鬼の混血 【スキル】 ≪鬼人:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪食人衝動:人と遭遇した場合に理性判定を行い失敗すると欲望に負け捕食行動に移る≫ ≪創造魔法:日に一度まで自身の想像した物を具現化できる、ただし自身を超える存在は不可能≫ 【備考】 人間になる事を夢見る人と鬼のハーフ、33歳 ただし本能に従い人を狩り喰らう事を好むなどその在り方は鬼そのもの + ライダー陣営 サーヴァント:サウロン 属性:混沌・善 基礎戦闘力:50面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A++ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪防衛戦の名手:- 拠点を襲撃された場合に相手より先に奇襲判定を行う事が可能≫ ≪反骨の相:B 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪仕切り直し:D- 自身とマスターのみを対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る ただしこのスキル発動時に宝具の親衛隊を殿にする必要がある≫ 【宝具】 『我が忠勇たる艦隊(サウロン・フリート) ランク:B~A+++ 種別:対軍宝具』 サウロンに忠誠の限りを尽くした将兵や艦隊を召喚する宝具 以下の3つの用法に分けて使用する事が可能 ≪親衛隊召喚:B 種別:対軍宝具 100面ダイス相当の白兵戦専門の親衛隊を召喚する 親衛隊は戦闘敗北時に殿としてその場に残り消滅する≫ ≪艦隊召喚:A+++ 種別:対軍宝具 100面ダイス×11相当の宇宙艦隊を召喚する ただし発動すれば否応なしに露見し大事件となる 何の策も無く発動すれば破滅を招く事だろう≫ ≪砲撃支援:A 種別:対城宝具 艦隊から1隻のみを一瞬召喚し砲撃にて攻撃する 宝具の扱いとしては全体攻撃扱いの奇襲攻撃となる これでも露見判定は発生し、開けた場所でなければ被害は甚大となる≫ 『逆境こそが我が常(アンダフィードゥ) ランク:A+ 種別:対軍宝具』 逆境においてこそ華々しい勝利を手にしてきた逸話が具現化した宝具 親衛隊もしくは艦隊を召喚してなお不利な場合に令呪1画を消費して発動できる 戦闘判定をスキップしてサウロンはその戦闘に勝利する 【備考】 アンサ229世界出身のの未来英霊 動乱に揺れる多元世界を救う事が願い マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 キバヤシを抹殺するという依頼の為に参戦した + アサシン陣営 サーヴァント:ユウキ・テルミ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×5 筋力C 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運B 宝具 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪追跡技術:D 一度遭遇した相手を探す場合に+10補正 また一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪情報撹乱:A 自身や同行者を対象とした情報収集判定に-30補正≫ ≪徹底主義:- 何事も几帳面で特に敵と認識した相手には一切容赦しない もしも取り逃した場合はその対象の抹殺を最優先に行動する≫ ≪磁力操作:- 磁力により金属を操作する事が可能な超能力 ただしサーヴァントの持ちこんだ装備や宝具は対象と出来ない≫ ≪気配感知:A 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正≫ 【宝具】 『磁力の舞(ダンス・オブ・マグネットフォース) ランク:A 種別:対軍宝具』 磁力を操るテルミの最も得意とする戦法が宝具化した物 短刀や金属片、はては砂鉄すら操り周囲全体に全体攻撃を仕掛ける ただし一定以上離れるか接近され過ぎると使用不能となる弱点を持つ 【備考】 アンサ228世界出身の未来英霊 願いは好き放題に暴れてから受肉する事 マスター:島村卯月 立場:学生 【スキル】 ≪魔術知識:魔術や聖杯戦争などの知識判定に+10補正≫ ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 祖母の代で魔術師としての家系が途絶えた家の生まれの高校2年生 願いは祖母の腰を良くしてあげる事 + キャスター陣営 サーヴァント:派亜速出できる夫 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運E- 宝具 【スキル】 ≪道具作成:- 本業は首領であるためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:E- 部屋の中を悪の首領っぽい雰囲気に改装する事が出来る≫ ≪横領:D 金銭や物品を横領する際の偽装判定に+10補正≫ ≪偽装術(演技):A-(D) 自身を単なる小悪党と見せかける演技に長けており偽装判定に+30補正 ただしヒーロー等の正義感の強い者に対しては補正が発生しない 偽装時はこのスキルはDランクの演技スキルとして表示される≫ ≪裏社会の住人:A(D) かつて悪の首領だった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正 偽装時はこのスキルはDランクとして表示される≫ ≪悪因苦果:- 悪行を働くと何れその報いを受ける運命を持つ 移動時にキャスターが害を及ぼした相手及び関係者との遭遇判定が発生する 偽装時はこのスキルは表示されない≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする 偽装時はこのスキルは表示されない≫ 【宝具】 『我を蔑みたまえ(ロックダウン・オン・ミー) ランク:E 種別:対人宝具』 妬み恨み蔑みetc…といった負の感情を増幅させる事で発動する洗脳術 対象を自身と同じ場所まで堕とす事で思考を共振させできる夫の支配下に置く できる夫に負の感情を覚える度に洗脳カウンターが発生(1~3個)し10個溜まると洗脳発動 ただし初回の嫌悪判定に失敗すると以降効果を発揮せず、この宝具の存在を知られれば発動すらできない 以上の通り発動条件が非常に厳しく聖杯戦争には不向きだが洗脳強度は高くできる夫が死ななければ解除されない 【備考】 アンサ55世界出身の現代英霊 願いは受肉と自分の組織を作り再び頂点に君臨する事 マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:学生 【スキル】 ≪剣道部主将:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 巻き込まれ逸般人枠な高校2年生の剣道部主将 願いはとりあえず彼氏が欲しい(スイーツ並感) + バーサーカー陣営 サーヴァント:ウインディオ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力C 耐久A 敏捷D 魔力C 幸運C 宝具 【スキル】 ≪狂化:E- そもそも理性や痛覚が存在しないため効果を発揮していない 人間を油断させて殺すという存在理由に従い行動する≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪オートマタ:- 人形であるため毒や精神干渉を受け付けず負傷による-補正も発生しない≫ ≪魔族の尖兵:- 魔族の手で作られた存在ゆえに魔族の類(特に主と認識した者)に服従する≫ ≪防御障壁:D 正面に障壁を張りDランク以下の通常攻撃及びEランク以下の宝具攻撃を無効化する≫ ≪再起動:- 死亡時に発動、重傷状態で持ち堪え活動を続ける事が可能(死んだ振りは通用しないので割愛) 元から損傷している場合は発動する事が出来ない≫ 【宝具】 『自爆人形(ウインディオ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 ウインディオがウインディオたる由縁である自爆魔法が宝具へと昇華した物 周囲全体に+50補正を加えた全体攻撃を行った後で自身も死亡する(再起動は可能) 非常に強力な代物だが若干の予備動作があり危険性に気付ければ令呪や仕切り直しによる撤退は可能 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 願いは自身の主を見つけより多くの人間を殺す事 マスター:キバヤシ 立場:三流予言者 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 三流予言者だが魔術師としては一流 願いは世界を自分の予言通りの終末へ導く事 第四次多元世界聖杯戦争~悲劇の果てにある物は何か~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <主な変更点> 黒幕マスターを最初から黒幕として作成し補正を加える サーヴァントに関してもある程度の実力と相性を保証(あくまである程度) 戦闘時の即死をサーヴァントに限り令呪1画で重傷へ軽減可能に ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 舞台設定 町役場に超常現象問題担当が新設され各世帯に警戒令が出されている 数日後の球技大会が町民の関心事 巨大なクレーターがある 荒野 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アリス 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A 耐久C 敏捷B 魔力C 幸運D 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪陣地作成:D 自らの巣穴とも言えるダンジョンを瞬く間に作り上げる事が可能≫ ≪精神改造:D 対象の記憶や人格を改変したり、精神治療を行う事が出来る セイバーの場合はダンジョン・サーヴァントに対してのみ使用可能≫ ≪魔獣生成:- 陣地設置時に本人の意志に関わらず発動 多数の少女型の低級魔物が陣地内から出現し魂食いを開始する なお、魔物の戦闘力はある程度力のある者なら容易に抵抗出来る程度≫ ≪魔獣合成:- 力ある者の死体と魔物を組み合わせる事で強力な魔物を作りだす事が出来る 素体となった者のスキルは失われ、魔物同様に自動で魂食いを開始する また、ダンジョン・サーヴァントとは異なり自動で負傷が治癒せず復活もしない≫ ≪ダンジョンマスター:- 陣地内で力ある者が死亡した場合に発動 その陣地のランクに応じた戦闘補正を自身に加える また、自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ 【宝具】 『憐れなる迷宮の虜(ダンジョン・サーヴァント) ランク:D 種別:対人宝具』 ダンジョンマスターたるアリスの忠実な僕を作りだす力が具現化した宝具 この宝具は力ある者(生死問わず)を自身の作成した陣地に埋め込む事で発動可能 対象は記憶を維持したまま人を喰らう魔物へと変貌し、陣地のランクに応じた戦闘補正を得る 更に主人であるアリスに反逆する事は出来ず、死亡した場合も翌日に陣地内で復活する(負傷も翌日治癒) なお、復活前に陣地を破壊されるかアリスが消滅した場合は二度と復活する事は無い(アリス死亡時消滅) セイバーとして召喚された場合はランクがDまで低下しているため従者は最大で2名までとなる(対象は人間のみ) 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 初めて人を殺めた褒美としてアリスに下賜され、それ以降の戦いで愛用した 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が可能 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果はアリスが奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ世界259出身の未来英霊 願いそのものは無く、聖杯戦争による退屈しのぎが目的 マスター:ファヴニル・ダインスレイフ 立場:有名な魔術使いの傭兵 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪穴熊嫌い:穴熊戦法で失敗した経験から活動的に行動し、動向判定の遭遇率が上昇する≫ 【備考】 魔術世界で有名な魔術使いの傭兵 なお、鬼滅島聖杯戦争の失態が元で信用を失いつつある 捕縛対象の斬子が聖杯戦争に参加すると聞き自身も参加した 目的は斬子の撃破もしくは捕縛であり聖杯そのものには興味が無い + ランサー陣営 サーヴァント:クリストファー・ヴァルゼライド 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力E 幸運A 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A- 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正 ただし、ランサー自身が相手を悪だと認識する必要がある≫ ≪カリスマ:B 一国を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪慈悲の剣:- 戦闘勝利時、任意で相手を傷付けずに戦闘を終了させる事が出来る また、その際に説得判定を行う事が可能≫ 【宝具】 『集え、我が同志よ(ギャザー・コムレドゥ) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて暴君アラジンに対して一丸となってクーデターを成功させた逸話が具現化した宝具 何としても倒すべき敵だとクリストファーが認識した敵と相対した場合に使用可能 自身と同じくその敵を倒さなければならないと考えている者をクリストファーの元へと誘う この宝具によって呼び出され加勢した者には一時的にスキル≪鋼の心≫が付与される 更に、加勢する者が現れた場合は自身のスキル≪カリスマ≫の効果を2倍にする 『王は志半ばで死なず(リターン・オブ・ザ・キング) ランク:B 種別:対人宝具』 幾度も戦場に赴き負傷を受けながらも無事に帰還した逸話が具現化した宝具 自身及び志を同じくする仲間の戦場からの無条件撤退を可能にさせる この宝具は戦闘に敗北し、負傷を負った場合のみ効果を発揮する また、クリストファーが敗北を認めた場合は発動しない 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いそのものは無く未熟なマスターを導く事が目的 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪見習い忍者:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 戦国時代もしくはそれに準じる世界へ行き、本物のくノ一として激動の一時を過ごすのが願い + アーチャー陣営 サーヴァント:ダークアイ・Q 属性:中立・善 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪祈祷術:A 現代において稀有な高位の祈祷術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは通常の魔術とは系統が異なる為、対魔力では防ぐ事は出来ない このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪道具作成:B 祈祷に用いる邪気を祓う魔除けの礼装などを作成する事が出来る このスキルはアーチャーが戒律を破った場合は使用不能となる≫ ≪名も無き者:- 彼女に真名は存在せず識別の為の仮の名前しか持たない その為、呪詛の類に対しての対抗判定に+20補正≫ ≪熱き血潮:- 任意の判定において自身に+20補正を加える事が出来る ただし、この効果は聖杯戦争中に一度まで使用できない≫ ≪逆境:D 自身が不利な戦闘判定において+10補正 このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪平成の怪物:- 戦闘判定に+20補正を加え、負傷を除く自身への-補正を無効化する 更に戦闘判定において自身と敵対する相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ ≪強者殺し:A 基礎戦闘力が100面ダイス以上の相手との戦闘で発動 自身に+30補正を加えた上でその相手に-10補正を与える このスキルは真の姿を解放した場合のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『律破徳為(リツヲヤブリテトクヲナス) ランク:A 種別:対人宝具』 かつて友や仲間の為に祈祷師としての戒めを破った逸話が具現化した宝具 マスターと十分に絆を培った場合のみ発動が可能となり、一度使用すれば解除できない ≪祈祷術:A≫と≪道具作成:B≫を喪失する代わりに基礎戦闘力を100面ダイスに変更する また、自身に対する負の効果を全て無効化し、戦闘判定において自身に+10補正を加える この宝具は看破系のスキルなどで発見するかQと友好的にならない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ世界273出身の現代英霊 願いは無いがニートのマスターについて頭を悩ましている マスター:柔足出やる夫 立場:ニート 幸運:A 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加したニート 願いは5000兆円を手に入れて豪遊する事 + ライダー陣営 サーヴァント:サウンドウェーブ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A 敏捷C 魔力E 幸運B 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E サイズの合う車両や宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪諜報:E- 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+5の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う また、ライダーの場合は看破スキルを持たない相手からも看破判定を受ける≫ ≪ロボット生命体:- 毒などを受け付けず、瀕死状態でも行動可能≫ ≪変形(ラジカセ):- ラジカセのような姿に変形する事で隠密活動が可能 その際体積がかなり縮小され人間でも持ち運びが可能になる なお、本人は人型で居る事を好むためあまり使用したがらない≫ ≪情報参謀:- 情報収集の為の作戦を立案する事が可能 なお、本人に全て任せるとガバガバな作戦を実行してしまう≫ ≪飛行:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に+20補正≫ 【宝具】 『鋼鉄の守護者(ガーディアン・オブ・スチール) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて卑劣な襲撃者の凶弾から無辜の民を守り抜き勝利した逸話が具現化した宝具 自分以外が奇襲対象となり、察知判定に失敗した場合に身代わりになる事が出来る なお、その際の負傷判定は最悪でも瀕死状態で止まり致命傷を受ける事は無い 更にその際の戦闘では負傷による-補正を無効化し、あらゆる負の効果を打ち消す それとは別に同行者を戦闘が開始する前に無条件で撤退させる事も可能である 【備考】 アンサ148世界出身の現代英霊 願いは受肉して再びこの世界を旅して回る事 マスター:獏良了 立場:プロデュエリスト 幸運:EX 【スキル】 ≪一流デュエリスト:カードバトルや闘支援に関する判定に+30補正≫ 【備考】 リアルファイトも一流なプロデュエリスト 自分だけが扱えるサーヴァントをモチーフとした究極のカード群を手に入れるのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:フー・ファイターズ 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具B+ 【スキル】 ≪気配遮断:- 諜報スキルを所持しているため消滅≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う≫ ≪被虐の誉れ:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪当身術:- 奇襲成功時、対象を負傷させずに気絶させる事が可能 ただし、このスキルは自身より格上の相手には効果を発揮しない≫ ≪神性:D 『シン』のコピーであるアサシンも微弱ではあるが神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪マゾヒスト:A ありとあらゆる苦痛が彼にとっては愉悦となり得る、一部の相手との交渉に±30補正≫ ≪幻光体:- 一種の生命エネルギーそのもので構成された存在である証 近付く者は幻覚症状が発生しアサシンを普通の人間と判断してしまう なお、この効果はアサシンの意志で解除する事も可能でその際は真の姿を晒す≫ 【宝具】 『罪の残滓(エンドレス・シン) ランク:B+ 種別:対人宝具』 かつて千年に渡り人々を苦しめた罪の象徴『シン』の末裔である象徴 自らに致命傷を与えたサーヴァントを取り込みフーの意志を無視して復活する ただし対象は霊体であるサーヴァントに限られ人間に殺された場合は発動しない なお、コピーに過ぎないフーは『シン』を完全に再現できておらず一度しか使用できない 更に取り込んだサーヴァントと精神は融合し元のフーの人格は消滅し、スキルも変化する 【備考】 アンサ117世界出身の未来英霊 願いは受肉して真っ当な社会生活を行えるようになる事 マスター:大刀洗斬子 立場:一流魔術師 幸運:A 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪元法政科管理職:知識判定に補正+30、また戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10≫ ≪引かれ合う魂:- 一時的にでもスタンド使いとなった斬子はスタンド使いと引かれ合う運命にある 似た存在であるサーヴァントに対しても同様で動向判定の遭遇率が上昇する≫ ≪裏切り者(魔術協会):魔術協会から捕縛対象に指定されており、魔術関係者の印象に-30補正≫ + ネタバレ <真アサシン陣営> 残り令呪0画 サーヴァント:『シン』 属性:秩序・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運C 宝具× 【スキル】 ≪気配遮断:B 隠密行動に+20補正、暗殺行動時は+10補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪自己再生:B 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ ≪悪党殺し:A 属性が悪及び悪行を働いた相手との戦闘において+30補正≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪神性:B 『シン』と化したアサシンは高ランクの神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ + キャスター陣営 サーヴァント:因幡てゐ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷D 魔力B 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪道具作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:- 正規の修行を積んでいないためこのスキルを所持していない≫ ≪神性:C その偉業から死後、神として祀られた事から神性を保有している なお、本来はAランク相当だが本人が大いに嫌がっている為Cランクに低下している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪無辜の怪物:A 義侠の暗殺者であるという創作が広まったことで言動や能力に変化が起きている キャスターの場合は何をしても義侠の暗殺者らしい言動として拡大解釈されてしまう ただし、このスキルは彼女を知らない相手には効果を発揮しない≫ ≪天然道士:- 道士としての素質を持ちながら正規の修行を受ける機会が無かった者 ただし、普通の人間に比べれば高い身体能力を持ち、戦闘判定に+30補正≫ ≪奇襲:B- 奇襲判定に+20補正、また相対時でも奇襲が可能 ただし、キャスターはスキル≪無辜の怪物:A≫により善性の相手を襲撃できない≫ 【宝具】 『例子刑場的露水和失踪(タトエケイジョウノツユトキエドモ) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつて人違いで妲己を暗殺してしまった逸話が変質し宝具と化した物 もし、生かしておけば多くの人々を害する相手への奇襲判定に+30補正 更にその際の負傷判定は即死率は2倍となり、あらゆるスキルや宝具・令呪を無効化する なお、この宝具は人々の願いが具現化した物である為てゐ本人の認識は作用しない 【備考】 アンサ96世界出身の古代英霊 過去の自分のやらかしを無かった事にして人生をやり直すのが願い マスター:桜井小蒔 立場:高校生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 あやふやな知識で聖杯戦争に参加した一般人 近々、この真神町で球技大会で優勝する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七尾悠香 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:5面ダイス+60補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運E 宝具C 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪精神汚染:D その異常な精神性により精神系判定に+10補正≫ ≪体術:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 狂化のランクがEランク以下になれば使用可能となる≫ ≪気配遮断:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ ≪裏社会の住人:- 本来Cランク程度を保有しているが狂化により喪失している≫ 【宝具】 『力こそ正義(パワー・ジャスティス) ランク:D 種別:対人宝具』 彼女が至った力こそ正義という思想が具現化した宝具 令呪を消費するごとに狂化でセーブされた戦闘力が解放される(1画につき+20補正) 解放された戦闘力は永続的に維持されるが、令呪が1画消費される度に狂化ランクは低下する 『その力は何が為に(ウェイステッド・パワー) ランク:B 種別:対人宝具』 生前、強くなる為に様々な人間を殺して回った逸話が具現化した宝具 自身が殺害した相手から任意のスキルを1つ習得する事が可能になる ただし、この宝具で習得できるスキルは精神や体質に纏わる物は対象に出来ない そして狂化のランクがEランク以下でなければ技術系のスキルは使用できない 『災厄の風(ディザスター・ウィンド) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて悠香が怪人として覚醒した逸話を再現する宝具 自身を対象に令呪を使用されていた場合、1画に付き1画分の耐性を手に入れる(令呪撤退はOK) 更に令呪を全て消費するか魔力のパスが切断された場合、狂化スキルは消滅し悠香は本来の人格を取り戻す この際にマスターが彼女と十分に絆を結べていない場合は確実に凶行に及ぶ事だろう なお、この宝具は看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない 【備考】 アンサ180世界出身の現代英霊 願いは強くなる事と師匠との再会 マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(東雲皐月):英良を雇った没落した家の魔術師 基本的に一般人だが知識判定のみ+30補正を持つ 幸運:D≫ 【備考】 家の再興を目指す東雲皐月に雇われた魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + トレイター陣営 サーヴァント:パー速・デ・できる夫 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力A 幸運B 宝具E 【スキル】 ≪令呪耐性:A 令呪を無効化する事が出来るクラススキル Aランクの場合は3画まで無効化する事が可能 なお、このスキルは看破系のスキルなどで発見できない限り知る事は出来ない≫ ≪単独行動:EX マスターを失った状態でも聖杯戦争が続く限り現界可能≫ ≪怪力:A 怪物をも容易く引き千切る腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪交渉術:D+ 取引や交渉等の判定において+10補正、プライドが強い相手なら更に+10補正≫ ≪啓示:B- 他者に対して天使と悪魔による2つの神託を与える事が可能なスキル なお、自分自身はその神託を知る事も受ける事も出来ない≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ 【宝具】 『神敵、討つべし!(ホーリー・ビトレィロ) ランク:E 種別:対人宝具』 一切の躊躇なく裏切りを行い成功させた逸話が具現化した宝具 味方に対して任意のタイミングで奇襲判定を行う事が出来る ただし、この宝具の存在やできる夫の逸話を知る者には効果を発揮しない 【備考】 アンサ26世界出身の古代英霊 願いは受肉及び自分に相応しい立場と生活を手に入れる事 マスター:モズグズ 立場:アミーゴ四神教団幹部 幸運:D 【スキル】 ≪魔術使い:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ ≪諜報要員:モズグズに従う情報集に長けた部下達 情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 多元世界において中堅規模の勢力を誇るアミーゴ教団の幹部で過激派に属する アミーゴ四神教の名声を高める事が願い 第五次多元世界聖杯戦争~信頼と裏切りの狂想曲~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> 以下のように下準備が必要なスキルに自動判定効果を追加 独自のスキルや宝具などについても必要であれば同じように調整 また、アサシン等の気配遮断持ちなどは拠点を発見されづらくなります ≪単独行動: マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪気配遮断: 隠密行動に+補正、暗殺行動時は+補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪道具作成: ○○○の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター一覧 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(未定):自らに依頼をした雇い主が同行している≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしている何者かに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + 舞台設定 古くから英国及びその構成国と交流があり、住民の生活にブリティッシュサイドの影響が色濃く現れている 曰くつきの時計台が街のシンボルとして鎮座している 奇妙な風土病が蔓延している + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:ルビー・ローズ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×4 筋力A+ 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運E 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や自分より格下の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪怪力:A 人間を玩具のように壊す腕力を持ち戦闘判定に+30補正≫ ≪ダンジョンサーヴァント:- 自身が受けた傷を日を跨ぐ事で確定治癒させる 本来なら死亡時にダンジョンで復活するが今回は主が居ないので発動しない また、このスキルの所有者にはAランク相当の精神汚染スキルが付与される≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪諜報:B 自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 看破系のスキルに対して+20の対抗補正を発揮する なお暗殺などの危害を加えようとした場合スキルの効力を失う 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪扇動:B 他者を扇動し思考を誘導する事に長けており教唆や交渉などに補正+20 また自身の支配下と置いた者に対しては同ランクのカリスマとして機能する≫ 【宝具】 『緋色の薔薇(ルビー・ローズ) ランク:B 種別:対人宝具』 僅かに残った冒険者ルビー・ローズとしての人格が変質した宝具 自身のステータスを冒険者として召喚された際の物に偽装する事が可能になる なおルビー自身その頃の記憶があやふやになっているため内容は不完全な代物 ただし偽装されたステータスは何処から見ても真っ当なサーヴァントにしか見えない 『迷宮の種子(ダンジョン・コア) ランク:A+ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロより下賜された人間をダンジョンマスターに変える力を持つ種子 人間の身体に埋め込む事で死すら覆す凄まじい生命力を発揮させダンジョンマスターに変貌させる 埋め込まれた者を中心にダンジョンが発生し、対象に基礎戦闘力100面ダイスや様々なスキルを与える ただし、この効果の対象となった者はダンジョンマスターとしての制約に囚われ抜け出す事が出来なくなる なお、この宝具は警戒している相手に埋め込む事は出来ず行動不能にするか奇襲を成功させなければならない 『神殺しの処刑剣(ソード・オブ・ディサイドゥ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 かつて大魔王ネウロがアンサ世界259の神を殺した際に使用した剣 ルビーはこの宝具の本来の所有者ではないためこの宝具を使用する事が出来ない ただし自身が『迷宮の種子』を埋め込んだ相手に譲渡する事で所有者にする事は可能 所有者の戦闘判定に+30補正し、神に纏わるスキルや宝具を無効化する事が出来る 神や多くの人間を殺めたこの剣には凄まじい怨念が宿っており、並の人間では剣先が掠るだけで即死する ある程度の修練を積んだマスターならば幸運判定に成功すれば通常の負傷判定で済む(失敗すれば即死) 通常のサーヴァントの場合は幸運判定に失敗した場合は即死率が2倍になる(成功時は通常の負傷判定) ただし、スキル≪神性≫を持っている場合は問答無用で即死率が4倍となる(幸運判定は行わない) なお、この即死効果は所有者が奇襲に成功するか戦闘に勝利した場合のみ発動する 【備考】 アンサ259世界出身の神話英霊 願いらしい願いは無く面白い物を見る事が聖杯戦争に参加した目的 マスター:葉叶ミア 立場:巻き込まれた学生 幸運:C 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ ≪魔性の加護:どんなサーヴァントを召喚しても初対面では良好な関係を形成可能 ただし聖杯戦争中の行動如何では決裂もあり得る≫ 【備考】 ヤオリタウンに住む少女で偶然聖杯戦争に巻き込まれた経験を持つ大学生 縁結びのメッカに住んでいるのに彼氏が出来ないため焦っている 夏休みにヘルシング市に旅行に来たことで聖杯戦争に再び巻き込まれた + ランサー陣営 サーヴァント:武藤カズキ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス+47補正 筋力C 耐久C 敏捷B 魔力B 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪槍術:D 槍の扱いに慣れており戦闘補正+10≫ ≪道具作成:C 薬剤や迷宮探索に用いる道具類の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪鋼の心:- どんな時でも自分を見失わず困難へと立ち向かう強い意志 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する≫ ≪仕切り直し:D+ 自身ともう1名を対象として二度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪冒険者の勘:- 何らかの違和感を感じ取る事が可能な冒険者としての勘 自身に+20補正を加えて判定を行い、成功すると違和感を感知する事が出来る≫ 【宝具】 『零れ落ちた後で(アフター・スピリング) ランク:C- 種別:対人宝具』 救うべき命が何度もその手から零れ落ちた逸話が具現化した宝具 救助に値する者が死亡した際に効果を発動し駆け付ける判定を行う事が出来る 判定に成功した場合は死亡した直後に間に合うが失敗した場合は全て終わった後で駆け付ける 駆け付けるかどうかの選択は任意だがカズキは必ず窮地に駆け付けようとする 『報われると信じて(ビリーブ・イット・ビー・リワーデッド) ランク:C+ 種別:対人宝具』 かつてカズキに助けられた者達が駆け付けた逸話が具現化した宝具 カズキが窮地に陥った際に彼に助けられた経験のある者を彼の元へ誘う ただし駆け付けるかどうかの選択は任意であり相手の善意に頼った不安定な宝具である 【備考】 アンサ106世界出身の中世英霊 増え続けるダンジョンの被害を無くす事が願い マスター:シアン・S・レア 立場:奇術師であり魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪ダブルマジシャン:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正 また、マジックなどのトリックや洞察力に関しても+30補正≫ ≪念動力:D サイコキネシスを操る事で戦闘支援やその他諸々の判定に+10補正≫ 【備考】 表では奇術師、裏では魔術師として名を馳せる有名人 究極のマジックたる人体蘇生を成功させる事が願い(生き返らせたい人が居る) + アーチャー陣営 サーヴァント:ヴォルフラム 属性:中立・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷B 魔力A 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪単独行動:A マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+20≫ ≪反骨の相:A 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪教唆:B- 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正、ただし反感を持つ相手には-20補正≫ ≪破壊工作:B 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪逃走技術:B 逃げ足が速く令呪を用いない通常の逃走補正に+20補正 また戦闘に敗北した場合、負傷判定を行う前に仕切り直しの使用が可能≫ ≪仕切り直し:E 自身のみを対象として一度まで戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ 【宝具】 『汝、我が魂の器となれ(ニム・デン・カーパー・ウェグ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつてヴォルフラムが王弟アルトリウスに乗り移る為に用いた秘術 任意の対象を視認した状態で発動する事で+20補正を加えて精神対抗判定が可能 判定に成功した場合は対象に乗り移って自分の身体のように動かす事が可能になる ただし、判定に失敗した場合はサーヴァントの身体を失った状態で放り出される事になり消滅する なお判定に成功した場合でも霊核を失ったヴォルフラムの身体は霧散し消滅してしまう また、乗り移った後のステータスは対象の身体をベースとした物となる 【備考】 アンサ171世界出身の古代英霊 願いは受肉して今度こそ上手く立ち回ってみせる事 マスター:立花媽 立場:女系の三流魔術師 幸運:D 【スキル】 ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に+10補正≫ 【備考】 8人の男児を抱える主婦で女系を繋ぐ家系の魔術師 立花家の秘術を繋ぐ為に女の子を産む事が願い + ライダー陣営 サーヴァント:鈴原るる 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+40補正 筋力C 耐久D 敏捷A 魔力A 幸運B 宝具B 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る≫ ≪気配感知:B 周囲の気配を感知する事が可能で奇襲察知などに+20補正≫ ≪飛行魔法:- 空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20 ライダーの場合は他者にも飛行能力を付与する事が可能≫ ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪変装術:A 様々な姿に変身する事で自身を敵対者やサーヴァントだと気付かせないスキル 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正し看破系のスキルに対して+30の対抗補正を発揮する≫ ≪特級築城知識:- 敵陣地の内容を看破する事が可能になりその際の判定に+40補正 また、看破に成功した際は陣地効果を無効化し敵陣地での奇襲判定に+20補正≫ 【宝具】 『大将首討ち取ったり!(ディフィート・ザ・ジェネラル) ランク:B 種別:対人宝具』 かつて学生時代に乱戦で敵将の首を討ち取った逸話が具現化した宝具 敵味方共にサーヴァント級のキャラが二騎以上参戦した戦闘に勝利した場合に発動 敵の中で最も重要度が高いと判断したキャラを判定無しで即死させる事が出来る この宝具による即死は令呪を使用したとしても覆す事は出来ない 【備考】 アンサ262世界出身の古代英霊 受肉してきっと何処かで生きているフロンと再会する事が願い マスター:ジャック・ネイピア(ジョーカー) 立場:監督役 幸運:B 【スキル】 ≪代行者:戦闘支援やその他諸々の判定に+30補正 悪魔や吸血鬼などの異端な存在との戦闘では更に+10補正≫ ≪監督役:聖杯戦争に関する知識のある者から信用され易くなる ただし、サーヴァントを連れている場合は逆効果となる≫ ≪偽黒幕:偽物の聖杯を所持している(サーヴァントには容易に看破される) 聖杯戦争開始時に他陣営の情報判定を行う事が可能(ただし核心は掴めない)≫ 【備考】 代行者クラスの力を持った監督役 偽物の聖杯を手渡され唆された事で黒幕として振る舞うようになった 強大な悪神をこの世界に降誕させて更なる混沌をもたらす事が願い + アサシン陣営 サーヴァント:ヤン・バレンタイン 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:100面ダイス+30補正 筋力D 耐久E 敏捷C 魔力E 幸運D 宝具C 【スキル】 ≪気配遮断:A 隠密行動に+30補正、暗殺行動時は+15補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない それとは別に遭遇判定において拠点を一方的に発見されなくなる≫ ≪裏社会の住人:A かつてKGBだった過去から恫喝行為や悪意の看破などに+30補正≫ ≪破壊工作:A 敵陣地の効果を無効化する策やトラップの設置などが可能になるスキル ただし、英霊としての格は低下し周囲から反感を持たれ易くなる≫ ≪拷問技術:A 相手を痛めつけて情報を引き出す技術に長けており拷問判定に+30補正≫ ≪共産主義者:- 祖国ソビエト連邦に対して忠誠を誓っている証 アサシンは敵であり仇でもあるアメリカ人及び宗教関係者とは相容れない≫ 【宝具】 『間抜けは見つかったようだな(ブロージ・グルーペスト・ナッシャラス) ランク:C 種別:対人宝具』 かつて潜入任務中に同業者が容易く捕まった逸話が具現化した宝具 自身と同じタイミングで情報収集や潜入を行っている者が居る場合に発動 対象が判定に失敗した場合、他陣営に発見されるデメリットを追加する なお、その際に発見されるのは対象のみで同行者とは別行動となる 【備考】 アンサ258世界出身の近代英霊 兄が殺される前の時代へ戻り過去をやり直す事が願い マスター:阿紫花英良 立場:雇われ魔術師 幸運:B 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪治癒魔術:治療判定において+20補正を加える≫ ≪協力者(ベンウッド):英良を雇ったヘルシング市の汚職市長 幸運:C 青雲の志を抱いてた頃からやり直す事が願い 戦う力は持たないがヘルシング市内に関する知識判定に+30補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪礼装作成(異星):サウンドウェーブに習った技術を元に礼装を作成可能 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動判定≫ 【備考】 聖杯を手に入れようとしているヘルシング市長のベンウッドに雇われたフリーの魔術師 聖杯への願いは無く依頼が成功した際に支払われる金が目的 + キャスター陣営 サーヴァント:リザ・エステレラ 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A+ 幸運E 宝具A- 【スキル】 ≪道具作成:A- マジックアイテムの作成が可能 ただし大抵の場合は呪われた代物と化す 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:A- 罠を設置した城を作り上げる事が可能 ただし発動には城の元となる大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪魔術:A 現代の物より優れた高位の魔術を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 なおこのスキルは対魔力スキル発動のトリガーとなり場合によっては不利となる≫ 【宝具】 『破滅の鏡(カースド・ミラー) ランク:A- 種別:対人宝具』 リザ・エステレラが作り上げた未来を予知する鏡 鏡そのものに意思があり創造者であるリザに忠誠を誓っている 使用者のすぐ先の未来を見せる事が出来るが代償として精気を吸われ腐っていく なお、この代償は生物以外にも発生し逃れる事も治す事も通常の手段では不可能 腐敗の度合いによって戦闘力やスキルが減少し場合によっては負傷が進行し固定される この宝具はリザ以外が使用する事も可能でリザ消滅後も壊されない限り残存し続ける 【備考】 アンサ141世界出身の古代英霊 願いは過去をやり直しかつての栄光を取り戻す事 マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 ヘルシング市に蔓延する奇病とよく似た病に蝕まれている母親を治す事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:七竜刃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+25補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運B 宝具A 【スキル】 ≪狂化:E- 精神的に摩耗しかけており狂化の影響をほぼ受けていない ただし、痛覚はやや鈍くなっており戦闘への意欲も高まっている≫ ≪剣術:A 卓越した剣術の冴えにより戦闘補正+30≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ ≪追跡技術:B 一度遭遇した相手を探す場合に+20補正 また一人に付き一度まで同ランク以下の仕切り直しスキルを無効化する≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:E+ 自身もしくは誰か1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退させる事が出来る≫ 【宝具】 『超級武神覇斬ver.5(チョウキュウブシンハザンバージョンファイブ) ランク:A 種別:対人宝具』 卓越した剣の才により生み出された神速の剣技が宝具と化した物 初代超級武神覇斬より実戦的な剣技として昇華されており回避は至難の業 自身に+30補正を加えて敵1名に発動し回避に失敗した相手は即死率2倍の負傷判定を振る この宝具は対象と相対した状況でなければ発動できないが他者のカバーを無効化する 【備考】 多元世界出身の未来英霊 七竜刃の放浪時代の側面として召喚された その為、自分が進むべき道に悩んでおりそれを知る事が願い マスター:シュヴァリエ・デオン 立場:男子高校生 幸運:D 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 コスプレが趣味で身体能力が凄まじいだけの男子高校生 コスプレ中に聖杯戦争に巻き込まれただけで願いは無い + トラベラー陣営 サーヴァント:島村卯月 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+69補正 筋力D 耐久D 敏捷C 魔力A+ 幸運A 宝具A 【スキル】 ≪時空の旅人:- 時空を旅したトラベラーは時間に干渉する効果を受け付けない また、聖杯戦争中に一度だけあらゆる判定をやり直す事が出来る≫ ≪精神汚染:EX その異常な精神性により精神系判定に+50補正≫ ≪教唆:B 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+20補正≫ ≪暗躍者:B 敵意の察知や悪意の看破などに+20補正≫ ≪真なる卯月:- 島村卯月のオリジナルであるという証明 島村卯月と名の付く者と相対した場合、相手のスキルを全て習得する≫ ≪専科百般(偽):A 並行世界で多方面に発揮される同一存在の才能 宝具の判定に成功した場合、対象の行為にBランク相当の習熟度を発揮 ただし、死者蘇生と催眠に関する技能は確定で所有しておらず使用不能≫ 【宝具】 『全ては卯月の為に(オール・フォー・エイプリル) ランク:A 種別:対人宝具』 並行世界の“島村卯月”の力を自らの物とする事が出来る異能が宝具と化した物 一部を除いた判定を行う際に100面ダイスを振り69以下なら効果を発揮 ≪専科百般(偽):A≫を使用する事が可能となり自身に+20補正を加える 彼女はこの力により並行世界の卯月の力そして狂気をも集約されてしまった 【備考】 アンサ173世界出身の未来英霊 あらゆる人間を自分と同一の存在に変える事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能持ちの幼女 幸運:EX 【スキル】 ≪幼児:まだ幼く非力なので戦闘に参加できない≫ ≪時間停止魔法:1日に1度まで時間を止める事が出来る ただし停止中の物体を破壊できず自分以外動けない また、一度使用すると魔力切れ寸前まで解除できない そのため発動直後は宝具の使用が不可能となる≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪真黒幕:本物の聖杯を所持している 偽黒幕に最初から情報を掴まれる事は無い なお、本人は幼女なので情報を集めておくことは不可能≫ 【備考】 自動車事故に巻き込まれかけた際に時間停止魔法を発現した幼女 自分は間一髪で何とか車から逃げ出せたが両親は犠牲となってしまう ショックからその場を逃げ出した直後に聖杯を手渡され聖杯戦争を引き起こした 願いはぺちゃんこになってこわれてしまった両親を元に戻す事 + スレイブ陣営 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ 【宝具】 『二之名刀(ニノメイトウ) ランク:A++ 種別:対人宝具』 アースが所有していた伝説の武具メイトウの内の名も無き一振り かつて彼はこのメイトウともう一振りのメイトウを手に暴れ回った 所有者の基礎戦闘力に100面ダイス×2+60補正を追加できる ただし、この宝具は単独行動スキル発動中でなければ効果を発揮しない 【備考】 アンサ251世界の未来英霊 願いは心躍る殺戮と受肉して自由を謳歌する事 + ネタバレ <スレイブ(新バーサーカー)陣営> 残り令呪2画 サーヴァント:アース・カッター 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力B 耐久A+ 敏捷D 魔力E 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪狂化:C- 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正 ただし、単独行動スキル発動中は僅かに知性が蘇り殺戮の為に動き出す≫ ≪シェク:- 頑強な肉体を持っており負傷による-補正が発生せず瀕死状態でも行動可能≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10≫ ≪仕切り直し:- 本来Eランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪裏社会の住人:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪暗躍者:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化により喪失している 単独行動スキル発動中のみ使用可能となる≫ ≪聖杯融合:- 聖杯と融合している事によりサーヴァントが脱落するごとに戦闘判定に+20補正(現在+20) ただし本来サーヴァントが脱落するごとに多大な負荷がかかる スレイブの場合は発狂こそしないがキャスターが消滅すると暴走する スレイブが死亡すれば聖杯は解放され吸収したリソースも復活する≫ 第六次多元世界聖杯戦争~悲劇と喜劇は紙一重~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <今回の流れ> ①第八陣営扱いの黒幕マスターを補正や調整を加えて作成 ②聖杯戦争の舞台となる場所の設定を安価 ③再登場マスター組を2名選抜 ④サーヴァントを剣→槍→弓→騎→殺→魔→狂→特の順に安価 <サーヴァント用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 登場作品:やる夫とアミーゴ海賊団 ※同じキャラが複数登場する作品の場合はその点も明記 ⑤マスターのキャラ安価、同時に設定等も募集 <マスター用書式> キャラ名:やる夫(2ch) 立場:三流魔術師 願い:金と名声 ⑥マスターの設定等の整理とすり合わせなど ⑦黒幕と最も相性が良いサーヴァントを此方で選択 ⑧残りのサーヴァントを各マスターにランダム配置 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リゼが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リゼが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リゼが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + 舞台設定 脆くて不安定な多元世界の繋ぎ目 竜殺しの英雄が奉られている とある世界的宗教の聖地 + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:狩人 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力D 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運D 宝具D+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク程度なら操縦可能≫ ≪怪力:D 素手で頭皮を剥ぐ程の腕力を持ち戦闘判定に+10補正≫ ≪道具作成:E 違法改造されたホームランバットの作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪裏社会の住人:D 牢内で幅を利かせた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+10補正≫ ≪理性蒸発:D 考えるより先に手が出るタイプで我慢というモノが出来ない性格 直感スキルの代わりとなり補正+10するが独断で行動する可能性がある≫ ≪精神汚染:C その異常な精神性により精神系判定に+15補正≫ 【宝具】 『穢れた誇り(ダーティ・プライド) ランク:D+ 種別:対人宝具』 誰よりも野球を冒涜していながら野球を誇りに思う精神性が具現化した宝具 この宝具は相手に野球は好きかと問いかけ、野球を否定された場合に発動 自身が所持する全てのスキルのランクを戦闘終了時まで1段階上昇させる また、戦闘に勝利した場合は相手の所有物からランダムに一つ強奪する ただし、この宝具が効果を発揮すると通常の手段では戦闘回避は不可能 この効果は宝具発動の起点となった相手との再戦時には自動で発動する 【備考】 アンサ127世界出身の現代英霊 受肉して再びバットを作れるようになる事が願い マスター:アリー・エル・サーシェス 立場:傭兵 幸運:EX 【スキル】 ≪傭兵:銃火器などの扱いや戦闘支援に関する判定に+10補正≫ ≪協力者(パーサーナックス):人と龍のハーフでサーシェスの雇い主 幸運:C 居なくなった父親の龍を探し出して殴るのが願い 戦闘支援に関する補正+10≫ 【備考】 パーサーナックスに雇われた傭兵 魔術的な知識は無いが金の為に聖杯戦争に参加した + ランサー陣営 サーヴァント:逸見エリカ 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス+90補正 筋力C 耐久D 敏捷B 魔力E 幸運C 宝具 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪弱者殺し:B- 自身より基礎戦闘力が劣る相手との戦闘に置いて発動 効果の対象となる相手に対して-20補正を与える ただし、自分が強さを認めた相手に対しては効果を発揮しない≫ ≪オーバーキル:- 自身が戦闘に勝利した場合の即死率を2倍にする ただし、1日に一度までしか全力で戦闘する事が出来ない 連戦する度に-30補正が発生し、スキルの発動も不可能となる≫ ≪反骨の相:D 仕えるに能わぬ者には反旗を翻し、なおかつ自身も王にはなれぬ生来の気質 自身を対象とした同ランク以下のカリスマや精神干渉系スキルを無効化する≫ ≪魔性の拳:- 見る者を魅了し正常な判断力を失わせる呪いの如きカリスマ性 戦闘勝利時に味方に精神判定を行わせ、失敗した場合に発動 対象者はランサーに対しての要求が次第にエスカレートしていくようになる ランサー本人もこのスキルを認識しておらず、マスターに対しても開示されない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『更なる高みへ(エイム・ハイヤーゴール) ランク:C+ 種別:対人宝具』 戦いを経験する度に力を増していった逸話が具現化した宝具 サーヴァントもしくはそれに匹敵する存在を撃破した場合に発動 倒した相手の力量に応じた補正値が基礎戦闘力に追加される その内訳は格下なら+5、ほぼ同格なら+10、格上なら+30 ただし、この宝具は自分以外の味方が参戦している場合は発動しない 【備考】 アンサ166世界出身の現代英霊 聖杯に興味は無く強者との心躍る戦いのみが願い マスター:ネプテューヌ・パープルハート 立場:ゲーマー 幸運:D 【スキル】 ≪逸般人:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 最高にエキサイティングで面白いゲームがプレイ出来ると聞いて馳せ参じたお気楽っ娘 制覇家の願いは無いがゲーマーとしてゲームを勝ち抜くつもりである + アーチャー陣営 サーヴァント:五河士道 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力A 耐久A 敏捷B 魔力B 幸運E- 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正 本来はAランク相当を所持するが同族殺しの呪いで低下している≫ ≪単独行動:E マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正-20 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 アーチャーのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ 古龍種に対しては効果が無く、龍睨みと同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪龍睨み:- 瞳から閃光を放つ事で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 アーチャーの龍睨みはAランク相当の対人宝具に匹敵する威力を持つ 龍の息吹と同一タイミングで使用する事は出来ない≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪質量変化:- 一定のサイズまで自身のサイズを拡大・縮小する事が可能 大型化した場合は戦闘判定に+20補正する代わりに回避判定に-20補正 小型化した場合は戦闘判定に-20補正する代わりに回避判定に+20補正≫ ≪精神異常:A 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+30補正 人々の為に身を粉にして働き、苦痛を味わい続ける事が唯一の償いであると信じ込んでいる≫ 【宝具】 『積み上げた罪の証(ドラゴン・スレイヤー) ランク:A 種別:対人宝具』 罪竜として同朋を討ち続けた逸話が具現化した宝具 竜種との戦闘において+30補正し、即死率を二倍にする もし、その龍が悪行を働いた存在であるならばこの宝具の効果は更に倍化 ただし、シドーはその身から放たれる竜達の怨念により同族から警戒心を持たれる 『悲劇の幕開け(ザ・ビギニング・オブ・トレジディー) ランク:A 種別:対街宝具』 かつて泥酔した事で街一つを龍の息吹や強酸の吐瀉物によって滅ぼした逸話が具現化した宝具 万が一、シドーが泥酔もしくは何らかの要因で意識や正気を失ってしまった場合に発動 周囲一帯を焼き尽くすまで彼は攻撃し続け、全て終わった後に無条件で正気に戻る 【備考】 アンサ79世界出身の古代英霊 生前同様に悪しき者を討つ為の道具として働こうとしている マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪テロリストの卵:情報収集に関する判定において+10補正 ただし戦う力を持たないため戦闘に参加できない≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 願いが自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ライダー陣営 サーヴァント:松原かおる 属性:混沌・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久A 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具A 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪騎乗:B 低級の飛竜や魔獣程度なら容易く言う事を聞かせる事が出来る≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ライダーのブレスはAランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪カリスマ:C 人々から敬愛される程の度量を持ち、団体戦闘においては味方に15面ダイスの補正を与える≫ ≪道具作成:D 見た事も無いようなお菓子の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪直感:A 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+30補正≫ 【宝具】 『財宝喰らいし邪龍(トレジャー・イーター) ランク:B+ 種別:対人宝具』 人々を惑わせる財宝を取り上げ、その身に溜め込んだ逸話が変質した宝具 器物型の宝具やそれに匹敵するマジックアイテムを喰らう事で自身の強化が可能 強化される補正は喰らった対象のランクに影響され、内容によっては追加効果も発生する なお、古龍種である彼女には例え負の効果を持つ物であろうと問題なく吸収する事が可能 『財宝守りし守護龍(トレジャー・ガーディアン) ランク:A+ 種別:対人宝具』 人々に慕われ、彼女もそれに応えた在り方が具現化した宝具 彼女が守るべき存在だと認識した者の為の戦闘いおいて+30補正 更に、万が一その対象に被害が及んだ場合はその負傷を自分が引き受ける 【備考】 アンサ67世界出身の神話英霊 聖杯そのものには興味は無いが財宝の一つとして手に入れようとしている マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく今回の聖杯戦争を引き起こした + キャスター陣営 サーヴァント:アルフォンス・エルリック 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力E 耐久D 敏捷E 魔力C 幸運C 宝具A++ 【スキル】 ≪道具作成:C+ 錬金物の作成が可能 工房設置後なら生成物のランクが1ランク上昇する 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪陣地作成:D 錬金術の使用に適した工房の作成が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪錬金術:B 錬成陣を用いた即効性に優れる錬金術式で戦闘及び各種判定に+20補正 使用するには工房内で用いるか事前の準備が不可欠≫ ≪格闘術:D 旅をするにあたって自衛の為に身に付けた格闘術、戦闘において+10補正≫ 【宝具】 『終わりの始まり(アトミック・ボム) ランク:A++ 種別:対国宝具』 かつてアンサ195世界を滅ぼした災厄の爆弾が宝具と化した物 周囲一帯に破滅的な被害を起こし、強力な放射能を周囲にばら撒く 流石に聖杯の出力が足りず劣化しているがそれでも街一つは灰燼と化す もしも、周囲に連鎖するような物があれば被害は更に甚大なモノになるだろう また、アルフォンスは防護策を知っているがその為には工房強化や礼装作成が必須 【備考】 アンサ195世界出身の中世英霊 受肉して再び錬金術の研究をするのが願い マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 + アサシン陣営 サーヴァント:白菊ほたる(ケイ) 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2+50補正 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運D(B) 宝具A-(A++) 【スキル】 ≪気配遮断:- 生前あらゆる行動が敵に筒抜けだった為、適性を持たない 代わりに影武者としての特性が強化されている 偽装時はもっともらしい言葉で表記される≫ ≪影武者(隠密):D+ 白菊ほたるの影武者である証 正体を知らない者は彼女を白菊ほたるであると認識する 看破スキルに対して+10補正を持ち、別の世界の人間には更に+10補正 偽装時にはこのスキルは隠密スキルとして表記される≫ ≪魔王殺し:A 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする≫ ≪神殺し:EX 神もしくは神性を所有する相手との戦闘で相手の基礎戦闘力を自身に付与する 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を4倍にする≫ ≪鋼の心(偽):- 折れる事は許されず前に進む事しか出来なかった在り方の発露 自身を対象とした精神干渉系のスキルや宝具等を無効化する 偽装時には本物の鋼の心スキルとして表記される≫ ≪矢面に立つ者(王の威光):- 王女であるがゆえに彼女は出会いと別れを繰り返す 拠点発覚率と探索中の遭遇率が上昇する 偽装時は王の威光スキルと表記される≫ ≪単独行動:B マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正+10 適応中の動向判定終了時にマスター捜索判定か魂食いをする事が可能≫ 【宝具】 『再興果たせし王の剣・偽(マーリン・フェイク) ランク:A-(A++) 種別:対人宝具』 かつて白菊ほたるが愛用していたインテリジェンス・ソードの贋作 王女として振る舞っている場合のみ戦闘において+30補正を発生させる それらしい相槌を打つ事は出来るが実際は人格や意思を持たない単なる剣 偽装時はこの剣が本物の王剣であると表記される 『数多の屍の上に(グローリー・オブ・ビクトリー) ランク:A- 種別:対人宝具』 長い戦いの中で多くの味方を失いながらも戦い抜いた逸話が変質した宝具 戦闘敗北時、親しい者が味方に居ればその者達を殿にする事で自分のみ確定撤退 また、奇襲を受けた場合に同行者が居れば対象を自分ではない同行者の誰かに変更する この宝具はケイの意志とは無関係に発動し、この宝具の存在を他者に伝える事も出来ない 【備考】 アンサ244世界出身の古代英霊 聖杯戦争中にかつての自分のような者を助ける事が目的 マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATE:獣やその類と戦う場合に+30補正、武器持ち相手なら+15補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている + バーサーカー陣営 サーヴァント:ユグドラ・ユリル・アルトワルツ 属性:秩序・悪 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力A 幸運E- 宝具B- 【スキル】 ≪狂化:EX(E-) 理性を犠牲に尋常ではない強化を行うスキルだがバーサーカーには効果を発揮しない そして彼女は言語こそ話すが思考がジュマンジの進行に固定される 偽装時は狂化のランクはE-として表記される≫ ≪教唆(交渉術):A+ 巧みな言葉で相手を唆し交渉判定に+30補正 更に人格が幼い者や好奇心が強い者には更に+20補正 ただし最初から敵意や不信感を持つ者には発動自体が出来ない 偽装時は交渉術スキルとして表記される≫ ≪神性:D(A) 仮初ではあるが女神であるバーサーカーは神性を保持している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある 偽装時はAランクとして表記される≫ ≪眠れる悪意:- 自身が持つ異常性を隠しステータスすら偽装するスキル 教唆の効果を受けてしまった者は彼女を神々しい女神と誤認する ステータス偽装時にこのスキルは表示されない≫ ≪自己保存:D 例え消滅しても宝具が無事な限りターン終了時には復活する事が可能≫ 【宝具】 『邪悪なる闇の遊戯(ジュマンジ) ランク:B- 種別:対人宝具』 現実世界から脱したい人のためのゲームと銘打たれた闇の遊戯 この宝具こそが本体でありユグドラは進行用のNPCに過ぎない 最大4人まで参加できるいわば双六でマス目に書かれた出来事が実際に起きる その内容は奇想天外で人を殺しかねない代物だがプレイヤー達が死ぬ事は無い ただし、実際に苦痛や死の恐怖を味わう事になり心が折れた場合はゲームオーバー ゲームオーバーとなった者はユグドラ同様にNPCとなりジュマンジを進行する為の尖兵と化す 狂化の影響でジュマンジも暴走状態であり、ゲーム参加時と動向判定終了時に自動でサイコロを振る この宝具はマスターを失っても現界し続け、ゲームをクリアするかジュマンジを破壊しない限り消滅しない ゲームをクリアした場合はジュマンジによる被害を全て復元し、プレイヤー以外の記憶も抹消する ただし、ジュマンジを破壊して消滅させた場合はジュマンジによる現実への影響は据え置きとなる 偽装時はこの宝具はまるで天上の遊戯が如く面白いゲームとして宣伝される ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <ジュマンジの順番> 1.災害→2.召喚→3.呼び寄せ→4.封印→5.封印→6.前に進む ↓ 11.呼び寄せ←10.究極の選択←9.封印←8.災害←7.災害 ↓ 12.召喚→13.災害→14.究極の選択→15.究極の選択 ↓ 20.災害←19.究極の選択←18.呼び寄せ←17.災害←16.前に進む ≪災害:規模は様々だが災いが発生する≫ ≪召喚:対象様々だが何らかの存在を作りだす≫ ≪呼び寄せ:他の人間を呼び寄せてゲームに参加させようとする≫ ≪封印:指定のダイス目が出るまで異世界に放り込んで放置する≫ ≪前に進む:ランダムな数値分前に進む(そのマス目の効果は無効)≫ ≪究極の選択:異形の姿に変異して受け入れる事が出来ればゲームクリア≫ ※ゴールを超過しても20マス目に到達すればクリア(20の効果は発生しない) ※サイコロが振られるのはゲーム参加時と動向判定終了時のみ ※プレイヤー以外が巻き込まれた場合の安全は約束できない ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 【備考】 アンサ24世界出身の現代英霊 ジュマンジを進行させゲームをクリアさせる事が目的 マスター:ヒイラギ・チャン 立場:異能を持つ少女 幸運:EX 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き100面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪異常成長:時間停止の濫用により異常な速さで成長した事で以前の面影を感じられない(成長後AA安価を行う)≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ少女 外見と精神年齢が乖離しており内面はかなり幼い 願いは死んでしまった両親を生き返らせる事 + ガイド陣営 サーヴァント:レヴィアタン 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×3 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運E 宝具B+ 【スキル】 ≪対魔力:A 魔術等への対抗判定に+30補正≫ ≪聖なる導き手:A かつて聖なる箱舟に導いたガイドはそれに類する物に縁を持つ 聖杯かそれに類する物を探知する判定に+30補正≫ ≪龍の息吹:- 敵全体を対象としてドラゴンブレスによる全体攻撃を行う事が可能 ガイドのブレスはBランク相当の対城宝具に匹敵する威力を持つ ただし、古龍種に対しては効果が無い≫ ≪古龍種:- 低級の飛竜等とは一線を画する知恵ある龍の一族である証 軽傷の出目を無傷に変更し、毒物や精神干渉に関する判定に対して+30補正 更に空を飛び回る事を得意としており戦闘判定を含めた多くの判定に補正+20≫ ≪瘴気を漂う者:- 身体を蝕む瘴気の中でも生きていける生命力の発露 あらゆる毒を受け付けず、負傷による-補正も発生しない≫ 【宝具】 『龍尾一触(ドラゴン・テール) ランク:B+ 種別:対船宝具』 かつてアミーゴ四神の駆る船を沈めたという逸話が変質した宝具 本来より強化された尾の一撃で敵単体を対象とした攻撃を行う事が可能 その際に通常なら+20補正、相手が乗り物や建築物なら更に+10補正を加える 【備考】 アンサ1世界出身の神話英霊 受肉して今度こそ平穏な日々を過ごす事が願い マスター:マリア・カデンツァヴナ・イヴ 立場:シンフォギア隊員 幸運:D 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30≫ 【備考】 一般人と魔術師に共同運営されている国際的なボランティア団体シンフォギアの戦闘員 一般人の保護と戦争の穏便な進行を目的としている 第七次多元世界聖杯戦争~その想いは誰が為に~ + ルール ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <前回からの変更点> エクストラクラスは飛び入り扱いとなり黒幕の初期情報収集対象外 セイバー及びバーサーカーは一定以上の実力と安定性を保証される 一般人キャラに強さとは異なる強みを足す為にコミュ能力を追加(超人との差別化) ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 魔術師キャラにサーヴァントには劣るが礼装作成を行う機会を追加(魔術使いと差別化) ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪三流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+10 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ <再登場マスターについて> サーヴァントを連れていたり複数で行動している者は対象外 また、既に報われており戦う理由が残っていない者も除外 回を重ねるごとに強化されていくが死亡する可能性もあり スキル等の扱いは以前とはエラッタされる場合もあり(特にヤイバ) 今回は前回選ばれたアスラとヒイラギは候補から除外します また、前回の聖杯戦争参加者の3人からは1人のみ選択可能 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ + 再登場マスター マスター:アスラ・ザ・デッドエンド 立場:YAMA育ちの拳士 幸運:D ※1回休み 【スキル】 ≪YAMA育ち:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪KARATEⅡ:獣やその類もしくは武器持ち相手なら+30補正≫ ≪奇襲:A 奇襲判定に+30補正、また相対時でも奇襲が可能≫ ≪英雄殺し:サーヴァントであろうと彼の拳は通用し人と英雄の差が適用されない また、サーヴァントに対して奇襲が成功した際の即死率を2倍にする≫ ≪幸運の衣:マサムネから受け継いだB+ランクの器物宝具 所有者の戦闘判定に+5補正するほか死亡時に身代わりとなって砕け散る≫ 【備考】 YAMA育ちでKARATEを習得している流浪の拳士 何時かマサムネをも超える強者となる為に修行の旅をしている マスター:七竜刃(ヤイバ) 立場:流浪の剣士 【スキル】 ≪天才剣士:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪英雄の卵:基礎戦闘力25面ダイスを持ちサーヴァントと渡り合う事が可能 対人戦闘においては人と英雄の差補正を適用できる≫ ≪双剣アグニカ・カイエル:とある有名な英雄が使ったという双剣のレプリカ Eランク相当の宝具に匹敵し戦闘判定に+5補正≫ ≪義勇の鎹鴉:魔術が使えない刃でも使い魔による情報収集が可能になる 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定 また、奇襲察知判定に+10補正し、負傷時には身代わりとなり消滅する≫ ≪超級武神覇斬:単体を対象とした+25補正相当のAランク宝具級の剣技、相対時にも奇襲が可能≫ 【備考】 かつて聖杯戦争に参加した事がある流浪の少女剣士 自分が生きるべき道を見つける為に旅を続けている マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い マスター:ライガット・アロー 立場:一流魔術師 幸運:EX 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪器物調整:破損した配下の修理を行う事が出来る また、素材さえ手に入れば新しい配下を作りだす事も可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪アルトリア:リザが遺した人形をライガットが改修した物 1体しか残っていないため戦闘に参加する事は出来ない しかしその精巧さゆえにDランク相当の諜報スキルを所有している 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪アルファ:リザが遺した魔獣をライガットが改修した物でEランク相当の戦闘力を持つ Eランク相当の気配感知スキルを所有し、聖杯を対象に捜索判定が可能 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定をする事が出来る≫ ≪ゾンビ化薬:服用した者は生命力を失い死亡したかのように見せる事が出来る ただし復活後は知性とスキルを失い、Cランク相当のゾンビと化す≫ ≪破滅の鏡:リザが遺した呪いの鏡で未来を映し出す事が出来る ただし、使用者は代償として精気を吸われ腐っていく この代償は不可逆で進行度によって重篤な影響が発生する 鏡そのものに意思があるが自力では会話ぐらいしか出来ない≫ 【備考】 キャッスルロック出身の魔術師 死んだ母と以前の戦いで失ったリザを取り戻す事が願い マスター:ヒイラギ・チャン 立場:放浪の女戦士 幸運:EX ※1回休み 【スキル】 ≪時間停止魔法:100の魔力を分割消費する事で時間を止める事が可能(サーヴァントが居なければ200) 1度の行動に付き50面ダイスを振って魔力を消費し、0になるとその日は再発動不可(日を跨ぐと回復) また、停止中の物体を破壊出来ず(移動は可能)、自分以外は時間停止中動けない≫ ≪危険察知:A+ 自らに迫る危険を感知する事が可能で奇襲察知などに+30補正 時間停止魔法と併用する事で判定を行わず回避する事が可能≫ ≪気配遮断:D 隠密行動に+10補正、暗殺行動時は+5補正 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定≫ ≪放浪の女戦士:戦闘支援に関する補正+30≫ 【備考】 孤独に放浪を続けている時間停止能力を持つ女性 前回の戦いで異世界に飛ばされた事で精神的に成長した 今の彼女の願いは仲間達の居る世界へ戻る、もしくは居場所を見つける事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 マスター:ニコル・ボーラス 立場:力を失った龍 幸運:D ※選択制限 【スキル】 ≪力の残滓:戦闘支援に関する補正+30≫ ≪変身術:人間の姿に化ける事が可能≫ ≪野球嫌い:野球に関する物を蛇蝎のごとく嫌っている≫ 【備考】 次元融合の影響により急激に弱体化したドラゴン 全盛期の力を取り戻すべく聖杯戦争を引き起こした事がある 龍ではあるが目的の為ならプライドを投げ捨てる強い意思を持つ マスター:オニオン・ラテラル 立場:没落した魔術師 幸運:EX ※選択制限 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪裏社会の住人:C 異世界でマフィアに所属していた過去から恫喝行為や悪意の看破などに+15補正≫ 【備考】 没落した家の再興を目指す魔術師 異世界に飛ばされた経験から精神的に成長している + 舞台設定 ガイアメモリが蔓延している 治し方が確立していない伝染病が流行っている バラエティ番組が題材の次元の影響で現代日本に近い + ステータス + セイバー陣営 サーヴァント:アルトリウス 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運E 宝具C+ 【スキル】 ≪対魔力:B 魔術等への対抗判定に+20補正≫ ≪騎乗:D+ 馬や低級の魔物なら乗りこなす事が出来る 心を通わせた相手との場合は1ランク上昇する≫ ≪魔法剣士:- 剣と魔法を組み合わせた戦闘スタイルにより戦闘補正+30 また、このスキルはBランク相当の魔術スキルとしても使用できる≫ ≪無常なる運命:- 戦闘に敗北した場合、セイバーは必ず致命傷を負ってしまう≫ ≪失われし王子:- 悪しき者によって過去の全てを奪われてしまった証 彼は王子ではなく横恋慕の賊として後世に伝えられている セイバーの伝承を知る者はこのスキルを認識する事が出来ない≫ ≪マナの妖精:- セイバーに取り付く形で同行していた妖精 戦う力は持っていないが助言等を行う事が出来る≫ 【宝具】 『灰色の忠狼(シフ) ランク:D 種別:対人宝具』 かつてアルトリウスと共にいた彼の忠実なる僕にして親友の狼 その巨躯は人一人を乗せられるほどであり戦闘判定において+10補正 また、任意のタイミングで誰か一人を戦場から安全に撤退させる事が出来る ただし、この効果を使用するとシフは消滅し如何なる場合にも覆す事が出来ない 『忘れ去られし遺物(デイビー・クロケット) ランク:A 種別:対軍宝具』 宝物庫に安置されていた本来存在するはずが無かった兵器 着弾地点から周囲数百メートルに甚大な被害を発生させ、強力な放射能を周囲にばら撒く 戦略級の核兵器に比べれば威力こそ劣るものの扱いやすさでは(核兵器の範疇で)此方が勝る ただし、アルトリウスはこの宝具の使用法を知らないため別途運用法を知る者の補助が必要となる ただし、どんな内容か知らないもののただならぬ気配を感じているため通常であれば使用に難色を示す 【備考】 アンサ134世界出身の中世英霊 聖杯への願いは過去へ戻って人生をもう一度やり直す事 マスター:ヤルタ・デ・ニューソク 立場:テロリストの息子 幸運:D 【スキル】 ≪悲しき贖罪者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪精神異常:B 背負った罪の重さにより精神を病んでおり、精神干渉に関する判定に対して+20補正 一刻も早く両親そして自分が存在した痕跡を消し去る事が自らの使命と信じ込んでいる≫ ≪改修型防護服:放射能汚染から身を守る防具をヤルタが改修した物、戦闘支援に+10補正 汚染地帯や高温地帯を移動可能になる他、一度だけ負傷を肩代わり出来る≫ 【備考】 世界的テロリストの息子だが自分の親を唾棄すべき存在と憎んでいる 同時に悪の手先となり果てた自分もまた同様の存在であると思っている 願いは自分も含めて両親の存在をこの世界から抹消する事 + ランサー陣営 サーヴァント:サヤ 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力B 耐久D 敏捷B 魔力C 幸運B 宝具D- 【スキル】 ≪対魔力:C 魔術等への対抗判定に+15補正≫ ≪理性蒸発:B- 思考が下半身と直結しており我慢という物が出来ない 直感スキルの代わりとなり補正+20するが独断で行動する可能性がある ただし、自分より上位の相手と認めた者の言葉にはしぶしぶだが従う≫ ≪精神異常:D 全能感に支配されており、空気を読むという事が出来ず精神判定に+10補正≫ ≪魔王殺し:A- 魔王もしくはそれに類する相手との戦闘において自身の基礎戦闘力を2倍にする 更に戦闘に勝利した場合、相手の即死率を2倍にする ただし、ランサーの場合は相手が女でなければ発動しない≫ 【宝具】 『勇者特権(テンプレート) ランク:D- 種別:対人宝具』 勇者の名の下に行ってきた乱行が変質化した宝具 女キャラとの戦闘に勝利し、相手が撤退も抵抗も不可能な場合に発動 その相手に対して凌辱の限りを尽くす事で以降の戦闘判定に+10補正を得る 【備考】 アンサ119世界出身の近代英霊 願いはイイ女を抱きまくる事であわよくば受肉も狙っている マスター:アルバート・ウェスカー 立場:アンブレラ技術顧問 幸運:B 【スキル】 ≪技術顧問:薬剤・機械等に対する知識・製作判定に+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に作成判定≫ ≪ベルファスト:人型決戦兵器KAN-SENのプロトタイプにしてウェスカーの右腕 戦闘支援に+30補正を持ち、拠点への砲撃や全体攻撃を行える≫ 【備考】 製薬企業アンブレラの技術顧問にしてKAN-SEN開発チームのリーダー 新機軸の兵器量産に及び腰な上層部への実績作りとして聖杯戦争に参加 あわよくば聖杯で資金を得る事も狙っているが主な目的はベルファストの戦闘データ収集 + アーチャー陣営 サーヴァント:デューク・東郷 属性:中立・中庸 基礎戦闘力:なし 筋力E- 耐久E- 敏捷E- 魔力E- 幸運EX 宝具E- 【スキル】 ≪単独行動:- 一人では存在を確立できないため単独行動スキルを持たない≫ 【宝具】 『お前は誰だ?(アイム・ナッシング) ランク:E- 種別:対人宝具』 どんな状況でもその場に馴染んでしまう異常性が具現化した宝具 偶然出くわした相手に対して異様な存在感を発揮する事が出来る 更に同行判定における遭遇率を1向上させ、悪党や大物に大しては何故か気に入られやすくなる 【備考】 アンサ71世界出身の現代英霊 願いは無く、相手の武勇伝を聞く事が目的 マスター:賜杯マキマ 立場:OL 幸運:B 【スキル】 ≪一般人:戦う力を持たないため戦闘に参加できない 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動でサーヴァントとコミュ≫ 【備考】 聖杯戦争に巻き込まれたOL 常日頃、推している芸能人といい感じの流れで知り合いになりたいと思っている + ライダー陣営 サーヴァント:桜小路ルナ 属性:秩序・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力E 幸運B 宝具A+ 【スキル】 ≪対魔力:E お守り程度の効果でしかないが魔術等への対抗判定に+5補正≫ ≪騎乗:E 自動車やバイク、そして宇宙船程度なら操縦可能≫ ≪異能:A 生まれつき持つ異能を用いる事で戦闘及び各種判定に+30補正 女王たるライダーは複数の異能を操り、魔術並みの利便性を誇る≫ ≪演説:A 自らの思想を周囲に喧伝し、集団の士気や結束力を高める為のスキル 交渉判定にも流用可能だが、長々と話せない状況や敵対的な相手には効果を発揮しない≫ ≪カリスマ:B+ 星域を率いるに相応しい度量を持ち、団体戦闘においては味方に20面ダイスの補正を与える また、自分に心酔している者に対しての補正は20面ダイスではなく30面ダイスに変更される≫ ≪採択巧者:- 自らの意見を固執せず、必要であれば他人の意見を取り入れる才能 自由行動時、自分及び任意の対象から意見を取り入れる事が出来る≫ ≪女王散華:- 奇襲を受け、ダメージを受けた場合に発動 負傷判定を行わずにライダーは致命傷を負う≫ 【宝具】 『月の女王(アルテミス) ランク:A+++ 種別:対軍~対城宝具』 ルナが最後の戦いにおいて運命を共にした戦艦を召喚する宝具 彼女自身の格も相まって単艦でありながら100面ダイス×10相当の戦闘力を誇る ただし、発動すれば否応なしに露見し大事件となるため無策での使用は破滅を招きかねない 砲撃による奇襲全体攻撃も可能ではあるが、此方も露見判定が発生し周辺被害は相当な物となる 『女王親衛隊(バシーサ・シュースタフェイ) ランク:B+ 種別:対軍宝具』 女王に忠誠を誓う者達を召喚する事が出来る宝具 戦闘においては100面ダイス相当の戦力として運用可能 更に1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定を行える 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 自らの国であるオトメに安寧を与える事が願い マスター:レイ 立場:戦闘用魔導人形 幸運:D 【スキル】 ≪魔導人形:戦闘支援や魔術に関する判定に+30補正≫ ≪マインドスナッチャー:自分が殺した相手の記憶を奪い擬態する事が可能となる≫ 【備考】 高名な人形師の作った戦闘用魔導人形 主人の元に聖杯を持ち帰るのが願い + アサシン陣営 サーヴァント:古菲 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力C 耐久C 敏捷A 魔力D 幸運B 宝具D 【スキル】 ≪気配遮断:- 武芸者である為、所有していない≫ ≪透化:B 精神面への干渉を無効化し、隠密・精神判定に+20補正 武芸者の無想の域としての気配遮断としての代用が可能(暗殺は不可) 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動で情報収集判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪単独行動:C マスターを失った状態でも判定に成功し続ける限り現界可能、初期補正無し≫ ≪助言:B 相手が望む言葉を掛ける事で道を示す事が出来るスキル ただし、対象が進むべき道を正しく理解している場合のみ効果を発揮する≫ ≪武芸百般:- あらゆる武芸を納めており戦闘判定に+20補正≫ ≪直感:B 敵意や悪意の察知や戦闘判定に+20補正≫ 【宝具】 『勇者の師(ブレイブマスター) ランク:D 種別:対人宝具』 かつて未来の勇者を助け、師として導いた逸話が具現化した宝具 才能ある者に指導を行う事でその才能を花開かせる事が出来る ただし、あくまで彼女が指導できる範囲での才能に限られる 【備考】 アンサ172世界出身の古代英霊 差し迫った願いは無く強いて言うなら若人の手助けがしたい マスター:ソナー・クリオネ 立場:魔術使い 幸運:E 【スキル】 ≪一流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+30 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ ≪真実の魔眼:彼女の周囲で嘘を吐いた者に苦痛を与え、嘘を暴く異能 彼女はこの力を制御できておらず如何なる場合においても発動する≫ 【備考】 ダウナーながら仲間想いの魔術使い 行方知れずとなってしまった大切な仲間を見つけ出すのが願い + キャスター陣営 サーヴァント:斬島 属性:中立・善 基礎戦闘力:100面ダイス×2 筋力A 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運D 宝具B- 【スキル】 ≪道具作成:- 彼女は武神である為このスキルを所持していない≫ ≪陣地作成:A- 自己保存発動に必要な神殿を作り上げる事が可能 ただし発動には神殿の元となるような大きな建物が必要 1ターン中、動向判定終了時まで出番が無ければ自動判定 後半の効果を使用する場合は他の自動判定を行う事は出来ない≫ ≪武神の誉れ:- かつて最強とまで謳われた武神の証 戦闘判定において常時+20補正を得る 更に敵が人間しかいない場合は更に+30補正を得る≫ ≪神性:A 現存する神である彼女は高位の神性を保有している 特定のスキルを無効化する事が出来るが、逆に特攻対象となる場合もある≫ ≪カリスマ:D 軍勢を率いる事に長けており団体戦闘においては味方に10面ダイスの補正を与える≫ ≪軍略:B 対軍宝具使用時の各種判定や奇襲判定に+20補正、また相手の対軍宝具に-20補正≫ ≪自己保存:A- 例え消滅しても神殿を設置できていれば即座に復活する事が可能 ただし、神殿内で消滅した場合はこのスキルを発動できない≫ 【宝具】 『荒ぶる守り神(スサブルマモリガミ) ランク:B- 種別:対人宝具』 かつて自らが守護する民の為に戦った際の逸話が具現化した宝具 自身が攻撃を受けて応戦し、勝利した場合にのみ以下の効果は発動する 相手が受けた傷は令呪でなければ治す事が出来ず、即死した場合の復活は二画を必要とする 【備考】 アンサ229世界出身の未来英霊 かつて生き別れとなった片割れと再会する事が願い マスター:神楽未来 立場:忍者 幸運:C 【スキル】 ≪一流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+30補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ 【備考】 次元融合により里が滅びた忍者の末裔 滅びた里と一族を再興する事が願い + バーサーカー陣営 サーヴァント:ハンターα 属性:混沌・悪 基礎戦闘力:75面ダイス 筋力D 耐久D 敏捷D 魔力A 幸運D 宝具A- 【スキル】 ≪狂化:C 理性や複雑な思考力を犠牲にした強化により戦闘判定に+15補正≫ ≪仕切り直し:D 本来はBランク程度を保有しているが、狂化の影響で劣化している 自身ともう1名を対象として一度だけ戦場から無条件で撤退する事が出来る≫ ≪不幸の星:- 判定表で不幸が発生した場合に自身が所属する陣営が選ばれる確率を2倍にする≫ ≪催眠術:- 本来は軽度の催眠能力を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ ≪考古学:- 本来はAランク程度を保有しているが、狂化の影響で喪失している≫ ≪交渉術:- 本来Dランク程度を保有しているが狂化の影響で喪失している≫ 【宝具】 『青柳色の魔本(アオヤギノハンターアルファ) ランク:A- 種別:対人宝具』 消滅の術を操るハンターαが人間界において所有していた魔本 マスターが魔力を消費する事で下記の呪文を使用させる事が出来る ただし、今のハンターαは狂化の影響により多くの呪文が使用不能となっている ≪第1の術バイハ:術を消滅する作用の弾丸を放つ、物体には効果無し≫ ≪第2の術イオザド:物体を消滅する作用の弾丸を放つ、非物体には効果無し≫ 【備考】 アンサ227世界出身の現代英霊 願いは特に決まってないがお零れは貰えるなら欲しい マスター:宮藤芳佳 立場:医師 幸運:B 【スキル】 ≪二流魔術師:戦闘支援や魔術に関する判定に補正+20 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に礼装作成判定≫ 【備考】 表向きは医者をしている魔術師にして今回の黒幕 難病を患っている娘を助ける為に聖杯戦争を開催した + アヴェンジャー陣営 サーヴァント:日出佳乃 属性:混沌・中庸 基礎戦闘力:100面ダイス 筋力E 耐久C 敏捷C 魔力A 幸運D 宝具E- 【スキル】 ≪復讐者:B 自分を滅しようとする相手との戦闘で+20補正、ただし他者からの印象に-20補正≫ ≪忘却補正:B 果たすまで忘れぬ強い復讐心で相手の即死率を2増やす 復讐者の効果が適用された相手との戦闘においてのみ発動する≫ ≪自己回復(魔力):B ターン終了時に+20補正を加えて自身の治療判定を行う事が出来る≫ ≪呪詛返し:- 除霊術の類を跳ね返した事から会得したスキル 戦闘中、相手の魔術系スキルの補正値を半減させる≫ ≪死念の衣:- 強い思念により単純な物理攻撃ではダメージを負わない≫ ≪怨霊の気紛れ:- 生者に対して時に情け深さを見せる二面性の現れ 基本的に負の思念を纏った破滅の相が見えた相手ほど判定が緩くなる≫ 【宝具】 『怨嗟の黄金(ザ・ゴールデン・オブ・グラッジ) ランク:E- 種別:対人宝具』 かつて彼女が呪い殺した人間達が所有していた財宝の集合体 その一つ一つに凄まじい呪詛が込められており生者が触れると死を招く ハッキリ言って無用の長物ではあるが彼女が消滅した後も現世に留まり続ける 【備考】 アンサ243世界出身の中世英霊 願いは受肉する事によって復活を遂げる事 マスター:葉桜桃果 立場:忍者の末裔 幸運:C 【スキル】 ≪我流忍者:戦闘支援及び情報収集に関する判定において+10補正 自由行動や戦闘判定に参加しなかったターンの終了時に自動で情報収集判定≫ ≪贖罪精神:弱っている者や心を病んでいる者を見捨てる事が出来ない また、そういった相手と行動を共にしている場合あらゆる判定に+10補正≫ 【備考】 多くの口伝を遺失し形骸化しかかっている忍の末裔 心を病んでしまった小蒔を治してまた話をする事が願い
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出版物情報(9) ~2022.3 (PRESIDENT)2022.3.18 ひぐらし日記 日暮(柳瀬) 松村邦洋「鎌倉殿の13人」を し 歴史を動かした真の二刀流 あし 脳のコンディションの整え方 茂木 あ 『経営者交代』 ロッテ創業者はなぜ失敗したのか 【続】重光武雄論 松崎 県立 8F588.3マ 市立588マ 公 (週刊ダイヤモンド)2022.3/26 (佐藤優)『戦争記念碑は物語る』 第二次世界大戦の記憶に 囚われて ロウ 市立209ロ、『架僑 中国を第二の故郷にした日本人』 竹内 県立 市立334タ、共同体の基礎理論 大塚 だ (北上次郎)アキレウスの背中 長浦 けあし、竜血の山 岩井 あし、アリスが語らないことは スワンソン あ (渡邉大介)『心を鍛える』 堀江 藤田 8F159ホ 市立159ホ、『「世界の民族」超入門』 世界96カ国で学んだ元外交官が教える ビジネスエリートの必須教養 山中 県立 8F382ヤ 市立382ヤ、自分の頭で考える読書 荒木 け (週刊ダイヤモンド)2022.3/19 (佐藤優)まだ間に合う 藤崎 あだ、世界の常識はウソばかり 副島 あ、哲学思想史 淡野 (青島健太)『すごい左利き』 「選ばれた才能」を120%活かす方法 1万人の脳を見た名医が教える 加藤 県立 8F491.3カ 市立491カ、プロ野球オーナーたちの日米開戦 山際 け、プロ野球「経営」全史 中川 (竹添○子)「世界の民族」超入門 山中 あし、13歳からの地政学 田中 し、『過去を「巨視」して未来を考える』 ズームバック×オチアイ 落合陽一 県立 88F304カ 市立 (週刊ダイヤモンド)2022.3/12 (佐藤優)もういちど読む山川世界史PLUSアジア編 あし、タリバンの眼 佐藤 あ、テルマエと浮世風呂 本村 (昼間匠)『ルース・ベイダー・ギンズバーグ』 ジェフ・ブラックウェル ルース・ホブディ編 県立 6FY11キ 市立289ギ 大学(サン)289.3G46r、ボタニカ 朝井 けあしろ、水を光に変えた男 荻野 (週刊ダイヤモンド)2022.3/5 (佐藤優)もういちど読む山川世界史PLUSヨーロッパ・アメリカ編 あし、反啓蒙思想 バーリン だ、寡欲都市TOKYO 原田 こ (瀬名秀明)『自分を超える心とからだの使い方』 ゾーンとモチベーションの脳科学 下條 7FS491.3シ 市立491シ、『ロボットと人間』 人とは何か 石黒 岩波新書 県立 7FS548.3イ 大学1901 p.273 未来は予測するものではなく、自分で創るもの。アラン・ケイ、『脳と人工知能をつないだら、人間の能力はどこまで拡張できるのか』 脳AI融合の最前線 紺野大地、池谷 県立 8F491.3コ (三浦○典)社会人10年目の壁を乗り越える仕事のコツ 河野 あ、チャートで考えればうまくいく 安藤 けあ、たった1人からはじめるイノベーション入門 竹林 け (書標)2022.3 『江戸・ザ・マニア』 浅生 県立 7FH790.4ア 市立790ア (書標・書評) 国家と実存 立川 サルトル『ユダヤ人』(だこ):反ユダヤ主義者のみで定義。イスラエル建国は、ディアスポラ伝説の裏返し。 『カラスをだます』 塚原 市立488ツ NHK出版新書 ミーツ・ザ・ワールド 金原ひとみ あしろ 『絡まり合う生命』 人間を超えた人類学 奥野 マルチスピーシーズ人類学 市立389オ (漫画と活字のちょっといい関係)Vol.3 作品社 青木誠也 『まんが訳酒呑童子絵巻』 山本忠宏編 大塚 ちくま新書 大学1493 『定本 酒呑童子の誕生』 もうひとつの日本文化 高橋 岩波現代文庫 大学G-424 童子の原像は疫病を流行らすケガレた疫鬼。 『まんが訳稲生物怪録』 山本忠宏編 大塚 ちくま新書 大学1604 稲生物怪録 京極夏彦 あし 折れた竜骨 米澤 けあしろ 黒牢城 米澤 けあしだろ 童の神 今村翔吾原作 あ 塞王の権力 今村翔吾 けあしだろ 漫画方丈記 鴨長明 方丈記 水木しげる け(館内) ペルシャの幻術師 司馬遼太郎原作 街道をゆく5 モンゴル紀行 司馬遼太郎 あし 高丘親王航海記 澁澤龍彦 龍彦親王航海記 澁澤龍彦伝 けあ 新九郎、奔る! ゆうきまさみ 北条五代 火坂 けあしろ ハルコロ 石坂 あだ 違星北斗歌集 アイヌ 雲霧仁左衛門 池波正太郎 雨の首ふり坂 池波正太郎 松かげに憩う 雨瀬 吉田松陰著作選 留魂録・幽囚録・回顧録 奈良本 だ 日本を創った男 渋沢栄一青き日々 星野 漫画版 論語と算盤 渋沢栄一 漱石と倫敦ミイラ殺人事件 島田荘司 あ 漱石とホームズのロンドン 文豪と名探偵 多胡 け 漫画 山頭火 竹内一郎 山頭火俳句集 種田 だ 短篇文藝漫画集 機械・猫町・東京だより 山川 『お金本』 左右社編集部 県立 8FA914.6オ 市立914.6オ ハモニカ文庫と詩の漫画 ちくま文庫 (映画監督書店員) 仕事と人生に効く教養としての映画 伊藤 定本映画術 ヒッチコック/トリュフォー 定番中の定番 け 週刊文春CINEMA! POPEY特別編集 好きな映画を観よう Premium 2021年10月号 映画が教えてくれる 素敵なこと。 巨大映画館の記憶 青木 『日本懐かし映画館大全』 大屋 市立778オ 『全国85劇場 ミニシアターのある街へ。』 映画の余韻と楽しむお散歩ガイド 県立 そして映画館はつづく けあだ 元町映画館ものがたり 『場末のシネマパラダイス』 本宮映画劇場 田村 県立 『昭和の映画絵看板』 看板絵師たちの 県立 『藤森照信のクラシック映画館』 藤森 県立 8F523.1フ 映画館 中馬○写真集 『世界の映画館』 県立 青森 映画千夜一夜 けあし 悦楽のクリティシズム 金子 け (今月のおすすめ) (社会科学) 言葉のズレと共感幻想 細谷 け 『アンラーン Unlearn』 人生100年時代の新しい「学び」柳川 為末 8F159ヤ 公159Y51 思考の固まりをほぐす。 人種差別をしない・させないための20のレッスン ジュエル あ 『ルールの世界史』 伊藤 県立 8F322イ 市立322イ 六322イ 公 『ANTHRO VISION』 人類学的思考で視るビジネスと世界 テット 人類学的思考 県立 市立304テ ☆あなたを変える行動経済学 大竹文雄 しろこ (コンピュータ) Code as Creative Medium レヴィン Code as Creative Medium A Handbook for Computational Art and Design dl epub 手を動かして考えればよくわかる 高効率言語 Rust 書きかた・作りかた クジラ飛行机 なでしこの開発者。PythonとRustの両方 システム設計とドキュメント 梅田 (自然科学) 『生命知能と人工知能』 高橋 公491.371Ta33 『さばの缶づめ、宇宙へいく』 鯖街道を宇宙へつなげた高校生たち 小坂 8F667.9コ 市立667コ 六667コ 『ヴィジュアルで見る 歴史を進めた植物の姿』 植物とヒトの共進化史 河野智謙 市立470カ 六470カ (医学書) モヤッとを上手に活かす多職種連携 佐野 専門職間のコンフリクトと打開策 わたしたちの暮らしにある人生会議 西 疫学 坪野 け 看護ケアと看護記録 (人文科学) 恥のきずな ギンズブルグ 『クィア神学の挑戦』 工藤 queer ゲイ・レズ・バイセクシュアル ニーチェの道徳哲学と自然主義 ライター 道徳の系譜学を読み解く 『<叱る依存>がとまらない』 村中 8F141.6ム 市立141ム 大学141.6Mu51s☆誰かを罰することで、脳の報酬系回路は活性化する 生のための授業 ベルンセン (文学・文芸) 旅書簡集 ゆきあってしあさって 高山 あし バナナの木殺し け 春のこわいもの 川上 けあし (文庫・新書) ひとんち 澤村 あ 『一晩置いたカレーはなぜおいしいのか』 稲垣 県立 7FF498.5イ 市立 じゃがいもが溶け出してとろみをつけるから テルマエと浮世風呂 本村 (芸術) パラゴーネ ヴァル気 15世紀イタリアでの学芸位階論争 僕とデザイン 仲條正義 ジョン・ウォーターズの地獄のアメリカ横断ヒッチハイク (実用書・地図・旅行書) 『ふやすミニマリスト』 1日1つだけモノを増やす生活を100日間してわかった100のこと 藤岡 青森 市立 『地球の歩き方ムー』 異世界(パラレルワールド)の歩き方ー超古代文明 オーパーツ 聖地 UFO UMA 県立 7FT290.9チ 市立290.9チ (語学・辞典) 翻訳メソッドで身につける究極の英語力 柴田 こ キクタンニュース英語 basic メディアの英語が読める!聞ける!基本の単語・熟語 字幕なしで韓国ドラマが見られるようになる本 こ (児童書) 『スーツケース』 バレステロス 県立 青森 市立JEネ 『じゅうじゅうじゅう』 あずみ 県立 7FJBEアス 市立JEア 『こんなかお、できる?』 コール 県立 7FJEウン 市立Eウ 六Eウ (これから出る本)2022.2下 『ウィトゲンシュタイン『哲学探究』という戦い』 野矢茂樹 県立 大学134.97N97w ☆意味を問う哲学の難問は意味があるのか?ということかな。 (前著) ウィトゲンシュタイン『論理哲学論考』を読む け 概念と生 ドゥルーズからアガンベンまで ゲーテの苦悩 ―『親和力』に込めた理念とは― 田村和子 だ 有斐閣アルマBasic 心理学論文の読み方 都筑学 [新装版]知能の誕生 J・ピアジェ ルドルフ・オットー『聖なるもの』と世紀転換期ドイツ 信仰と近代学問の相克 藁科智恵 歴史文化ライブラリー 543 鎌倉幕府はなぜ滅びたのか け 歴史文化ライブラリー 544 気候適応の日本史 人新世をのりこえる視点 け ものが語る歴史 41 『下駄の考古学』 県立 大学210.02Mo35.41 古代史選書 41 古代城柵と地域支配 八木光則 読みなおす日本史 坂本龍馬とその時代 し 女性たちのフランス革命 クリスティーヌ・ル・ボゼック けあ 善光寺と諏訪大社 神仏習合の時空間 長尾晃 基本地図帳 2022-2023 二宮書店編集部編 高等地図帳 2022-2023 二宮書店編集部編 詳解現代地図 最新版 2022-2023 二宮書店編集部編 新コンパクト地図帳 2022-2023〔改訂版〕 二宮書店編集部編 『図説 世界の地域問題100』 漆原和子・藤塚吉浩・松山 洋・大西宏 県立 市立290ズ 大学290Z8 公 『文化地理学ガイダンス』〔改訂版〕 あたりまえを読み解く三段活用 市立290.1モ 公 台湾有事のシナリオ 日本の安全保障を検証する け 米中の衝突と日本 中華人民共和国研究ノート け 広中俊雄著作集 10 方法に関する諸問題 広中俊雄 概説世界経済史〔改訂版〕 北川勝彦・北原 聡・西村雄志・熊谷幸久・柏原宏紀編 し ライブラリケースブック会計学 5 ケースブック コストマネジメント〔第3版〕 ☆塩と帝国 近代日本の市場・専売・植民地 し669/マ/ 持続可能なキャリア 不確実性の時代を生き抜くヒント 日本のキャリア形成と労使関係 調査の労働経済学 こ やさしく学べる経済学 陸亦群・前野高章 『防災アプリ 特務機関NERV』 最強の災害情報インフラをつくったホワイトハッカーの10年 川口 六369カ へー。 アンゲラ・メルケルの東ドイツ 「劣化する社会」を生きる人びと 東信堂ブックレット 6 教養と大学スタッフ 健康格差の社会学 社会的決定因と帰結 こ コロナ危機と欧州・フランス 医療制度・不平等体制・税制の改革へ向けて け 『産業変動の労働社会学』 アニメーターの経験史 永田 松永 大学778.77N23s 公 シニア世代の学びを社会に活かす 神戸市シルバーカレッジでの学習と社会貢献 清代モンゴル境界考 遊牧民社会の統治手法と移動 『世界の発酵食をフィールドワークする』 横山智編 県立 『チェルノブイリ』 「平和の原子力」の闇 ヒギンボタム 県立 大学543.5H55c 奥付の上に訳者の紹介はあるが、著者の紹介がない不思議な訳本。 都市を観る 社会地図で可視化した都市社会の構造 トップ就活 最強の教科書 『日本でわたしも考えた』 インド人ジャーナリストが体感した禅とトイレと温泉と アイヤール 県立 市立302パ まちづくりの統計学 政策づくりのためのデータの見方・使い方 けこ 叢書・現代社会学 9 モビリティーズ・スタディーズ 体系的理解のために け やわらかアカデミズム・〈わかる〉シリーズ よくわかる現代科学技術史・STS け 『偉人たちの挑戦 1 数学・天文学・地学編』 東京電機大学編 県立 6FY240イ1 市立402イ1 マグロウヒル大学演習 離散数学〔改訂2版〕 コンピュータサイエンスの基礎数学 だこ 学術選書 102『乾燥地林 知られざる実態と砂漠化の危機』 吉川 市立653ヨ 六653ヨ IT Text 情報システムの分析と設計 オーム社 IT Text 情報セキュリティ〔改訂2版〕 オーム社 だ SQLクックブック〔第2版〕 データベースエキスパート、 データサイエンティストのための実践レシピ集 オーム社 こ SQL Cookbook Query Solutions and Techniques for All SQL Users dl コンピュータ画像処理〔改訂2版〕 オーム社 あ 実践 自然言語処理 実世界NLPアプリケーション開発のベストプラクティス オーム社 Practical Natural Language Processing A Comprehensive Guide to Building Real-World NLP Systems pdf dl SPRESENSEではじめるローパワーエッジAI 太田義則 スモールデータ解析と機械学習 藤原幸一 データサイエンス大系 ニューラルネットワークとディープラーニング こー007.1||A19 ネットワーク自動化とプログラマビリティ 次世代ネットワークエンジニアのためのスキルセット Network Programmability and Automation Skills for the Next-Generation Network Engineer dl 『新しい地域をつくる』 持続的農村発展論 小田切徳美編 市立611.1ア 『タネとヒト』 生物文化多様性の視点から 西川芳昭 市立615ニ 『小さい農業で稼ぐ 甘長トウガラシ』 品種選びと上手なつくり方 寺岸 県立 魚景 Fish Scape 田中庸也写真 新選漢和辞典〔第8版 新装版〕 新選国語辞典〔第10版〕 金田一京助・佐伯梅友・大石初太郎編 シリーズ・世界の文学をひらく 5 日本文学の見取り図 宮崎駿から古事記まで し ディケンズ全集 ドンビー父子 下 『増補版 図解 よもぎ健康法』 衣食住から症状別の利用法まで 市立499オ 日本のハーブ 『名探偵コナンの12才までに理科センスを育てる153問』 青山剛昌ほか 青森 市立J404メ (日本評論社)2022.2-3 量子力学 萩野 大学3・4年生向け (有斐閣)2022.2 心理学論文の読み方 都筑 (関連)心理学論文の書き方 だ (ミネルヴァ書房)2022.2 『時間はなぜあるのか?』 チンパンジー学者と言語学者の探検 平田 六141ヒ 異民族ファラオたちの古代エジプト 大城 よくわかる現代科学技術史・STS (理工学図書)2022.2 マグロウヒル大学演習 離散数学 lipshutz Schaum's Outline Series だこ discrete mathematics 3rd dl (関連)linear algebra 4th dl, 解析力学講義 近藤 情報セキュリティ 第2版 宮地 実践 自然言語処理 vajjala Practical Natural Language Processing dl (本のひろば)2022.2 (この3冊 三浦綾子) 上出恵子 「氷点」を旅する 三浦綾子記念文学 あし 青春の傷痕 三浦 愛のまなざし 石井一弘 イエスの「神の国」のイメージ 大貫 (前著)イエスという経験 だ ルカ福音書を読もう 及川 詩編を読むために 飯 祝福された人生の秘訣 塩屋 読める、わかる、聖書のストーリー 竹ヶ原 旧約聖書と教会 小友 聖書と農 三浦 (文藝春秋)2022.2 (佐藤優)トロツキズム 川上 東京ルポルタージュ 石戸(平松) けあ移動 『観音像とは何か』 平和モニュメントの近・現代 君島(中島) 県立 大学718.1Ki33k 『聖母の美術全史』 信仰を育んだイメージ 宮下(原田) 大学1578 ちくま新書 (今月買った本)手嶋龍一 『反穀物の人類史』 スコット 市立209ス 六209ス 『士官たちと紳士たち』 誉れの剣II ウォー 県立 7F933ウ2 市立933ウ2 (関連)つわものども けあし、無条件降伏 けあし 第二次大戦、諜報戦秘史 岡部 け 開高健短編選 大岡 あだ 金子光晴を旅する 小川洋子と読む 内田百閒アンソロジー あ メロンと寸劇 向田 けあし 葡萄酒色の夜明け 開高健 『京大というジャングルでゴリラ学者が考えたこと』 山極 市立377ヤ 朝日新書 三国志入門 宮城谷 けあだS222.0ミ。 (関連)三国志読本 宮城谷 910.268/ミ/ (著者)くじ引き民主主義 吉田 (新書時評) 13歳からのキリスト教 佐藤 あY216サ。 『どろどろの聖書』 清涼院 市立193セ 愛憎劇 『日本人にとってキリスト教とは何か』 若松 市立192ワ NHK出版 (週刊ダイヤモンド)2022.2/26 (佐藤優)ソ連を崩壊させた男、エリツィン 下斗米 け、もっと、自分をいたわっていい 香山 あ移動、ドゥルーズ 山内志朗 だ (野田隆)天皇陛下と鉄道 工藤、『鉄道の食事の歴史物語』 蒸気機関車、オリエント急行から新幹線まで ジェリ・クィンジオ 県立 8F686.2ク 市立686ク、名鉄編成図鑑 (岡﨑史子)『WORK 価値ある人材こそ生き残る』 moto(戸塚) 市立159モ 公、『物価とは何か』 渡辺 8FN337.8ワ 市立337ワ 大学337.81W46b 六337ワ、『経営者交代』 ロッテ創業者はなぜ失敗したのか 【続】重光武雄論 松崎 県立 8F588.3マ 市立588マ 公 (週刊ダイヤモンド)2022.2/19 (伝わる文章術)考える技術・書く技術 ピラミッド原則 あだこ 一文60字以内のメッセージ (佐藤優)極東ナチス人物列伝 田嶋 け、「英語耳」独習法 松澤、「旧制第一中学」の面目 小林 (遠藤周平)カール・ラガーフェルド モードと生きて バケ、『服のはなし』 着たり,縫ったり,考えたり 行司 県立 7FP593キ 市立593ギ 大学593.3G99f 公、着るもののきほん100 松浦 けあ (渡邉大介)マンガ お金は寝かせて増やしなさい 水瀬(関連)あし、『メタバースとは何か』 ネット上の「もう一つの世界」 岡嶋 光文社新書 公新書547.48O39、『解きたくなる数学』 佐藤雅彦ほか 県立 8F410サ 市立410ト 大学410Sa85t (週刊ダイヤモンド)2022.2/12 (佐藤優)永田町動物園 亀井 けあ、近未来戦の核心サイバー戦 佐々木 け、「経済成長」とは何か 田村 (○水精一)飲まない生き方 ウォリントン けあ、日本酒の世界 小泉 だ、家飲み大全 太田 (昼間匠)『ルールの世界史』 伊藤 県立 8F322イ 市立322イ 六322イ 公、『あいつゲイだって』 アウティングはなぜ問題なのか? 松岡 県立 8F367.9マ 市立 大学367.9Ma86a、10歳からの考える力が育つ20の物語 石原 あし (週刊ダイヤモンド)2022.2/5 (佐藤優)『秘闘』 私の「コロナ戦争」全記録 岡田 8F498.6オ 六498オ ・大事な人物との会話ややり取り、電話の内容は常にメモを取り、記録している。、一期一会の人びと 五木 けあし、『人と数学のあいだ』 加藤文元ほか 県立 (富沢一誠)プカプカ 中部、EPICソニーとその時代 け、平成のヒット曲 柴 (竹添○子)『ミッション・エコノミー』 国×企業で「新しい資本主義」をつくる時代がやってきた マッツカート 官民の共創 政府×企業(ムーンショット) 県立 大学 公 政府こそがリスクテイキングをして民間に初期投資すべき。また、そのためには、コンサルに丸投げすることなく、政府職員も能力を有するべき。、NTT 2030年世界戦略 関口 6Gを見据えた光電融合デバイスIOWNの開発、『TikTok ショート動画革命』 日経エンタテインメント! 県立 (書標)2022.2 (著書)資本主義経済の未来 岩田 安定成長と格差縮小 け(著作)「日本型格差社会」からの脱却 こ新書ーナー332.107||I97 (書標・書評) ハムレット オファーレル 評伝小説 あし 少年法入門 廣瀬 岩波新書 あだこ 残照の頂 湊 あしろ パイプライン爆破法 マルム (愛読者の楽園)行き台湾、知り台湾 (知り台湾 歴史編) 誰の日本時代 洪 だ 「昭和」を生きた台湾青年 王 佐藤春夫台湾小説集 あ (知り台湾 政治・社会編) 台湾の政治 増補新装版 若林 け わたしの青春、台湾 傅 筆録 日常対話 黄 (読み台湾 小説編) 彼岸花の咲く島 李 あしだろこ 蝶のしるし 呉 『台北プライベートアイ』 私立探偵小説 県立 7F923キ 市立923キ リングサイド 林 あし 歩道橋の魔術師 呉 あし 自転車泥棒 呉 あしろ 雨の島 呉 あしろ (見台湾 映画編) 台湾映画の現在 ユリイカ 2021.8 候孝賢と私の台湾ニューシネマ 朱 だ 候孝賢の映画講義 (行き台湾、食べ台湾) 『台湾レトロ建築さんぽ 鉄窓花を探して』 老 公529Sh57 TAIWAN EYES 小路監修 『味の台湾』 焦 県立 大学596.22Sh95a (なーるほど・ザ・台湾) なーるほど・ザ・台湾 台湾在住邦人のための雑誌 (わたしの好きなスポーツ本) 『旅する練習』 乗代 県立 7Fノリ 市立913ノ 大学913.6N96t 六913ノ 弱虫ペダル ピンポン 松本 ラフ あだち充 ストッパー毒島 ハロルド作石 スローカーブを、もう一球 山際 恋のゴンドラ 東野 風の向こうへ駆け抜けろ 古内 朱○色三角 樹なつみ 恋は雨上がりのように 眉月 ディス・イズ・ザ・デイ 津村 けあしろ それでも空は青い 萩原 あ 『風が強く吹いている』 三浦 県立 7Fミウ 市立913.6ミウ 絵巻えほん 11ぴきのねこマラソン大会 帯をギュッとね! 河合 ブルーロック 金原作 サッカー イナズマイレブン selection road to アレスの天秤 やぶ こちら葛飾区亀有公園前派出所 第160巻 黒子のバスケ 力尽き筋トレ 石本 あし 究極の歩き方 アシックス あ スポーツ観戦手帳 あし 映画「東京オリンピック」1964 (単行本 驚異の古代オリンピック けあ) 古代オリンピック 全裸の祭典(驚異の古代オリンピック けあ) (今月のおすすめ) (社会科学) 『ゴーイング・ダーク』 12の過激主義組織潜入ルポ エブナー 県立 8F361.6エ 大学361.65E15g 『NOISE』 組織はなぜ判断を誤るのか? ダニエル・カーネマン 行動経済学 よりよい意思決定のために 県立 8F141.5カ 市立141ノ 六141ノ 手持ち情報の範囲内で直感的予測に方向修正する(前著)『ファスト スロー』 『上流思考』 「問題が起こる前」に解決する新しい問題解決の思考法 ヒース 原因に介入 県立 8F301ヒ 『問いかけの作法』 安斎 県立 8FN336.3ア 市立336(前著)問いのデザイン だこー379.6||A49 中絶がわかる本 スティーヴンスン あ 法から学ぶ文化政策 小林 しろ (コンピュータ) チームトポロジー スケルトン 実践的データ基盤への処方箋 渡辺 every layout ピカリング レイアウト Every layout relearn CSS layout by example 2md dl (自然科学) 『図鑑を見ても名前がわからないのはなぜか?』 生きものの“同定"でつまずく理由を考えてみる 須黒 県立 8F460ス 大学460.7Su49z 超有機化学入門 諸藤 『清少納言がみていた宇宙と、わたしたちのみている宇宙は同じなのか?』 新しい博物学への招待 池内 県立 青森 大学404I35s (医学書) 精神科仕事術 山下 伝え方の処方せん 神田 『思わず話したくなるイラストBOOK』 言語聴覚士が作った ことば・コミュニケーションを育む 市立378ゲ 病院DX 野末 (人文科学) 女性たちのフランス革命 ボゼック あ 『美学のプラクティス』 星野 美学 大学701.1H92b なぜ私は凍りついたのか 花丘 け 個別最適な学びと協働的学び 奈須 (文学・文芸) かくして彼女は宴で語る 宮内 モティーフはアシモフの黒後家蜘蛛の会 けああし 生を祝う 李 あしろ(前著)彼岸花が咲く島 けあしだろこ 言の葉の森 スユン (文庫・新書) コミュ障探偵の地味すぎる事件簿 似鳥 夜は不思議などうぶつえん 石田 けあ 日本の近代建築ベスト50 小川 (芸術) 『タカラヅカの解剖図鑑 詳説世界史』 中本 県立 8F775.4ナ 市立(前作)『タカラヅカの解剖図鑑』 県立 6FY742ナ 『かざる日本』 橋本 県立 8F750.2ハ 市立 大学702.1H38k 『366日の東京アートめぐり』 安原 366日の教養シリーズ 県立 市立706ヤ (実用書・地図・旅行書) トランプゲーム30選 あし たのしみノートのつくりかた 杉浦 あ スクラップ帖のつくりかたのリニューアル (語学・辞典) ハイレベルニュース英語の徹底攻略 そもそも英語ってなに? 里中 あ 韓国語 きほんのきほん あ (児童書) 『王さまのお菓子』 石井 県立 7FJEクラ 市立Eク 『おおきなトラとシカのはんぶんくん』 フランクル 県立 青森 市立JEワ 『おつきさまのスープ』 野中 県立 7FJEキハ 市立JEキハ (これから出る本)2022.1下、2022.2上合併号 社会環境学へのアプローチとその展望 福岡工業大学社会環境学部20周年記念論集 誰よりも、うまく書く 心をつかむプロの文章術 ウィリアム・ジンサー け 『「なまけ」の心理学的研究による中間層大学生の発見』 住岡恭子 市立371.4ス 『ミーニング 人間の知的自由について』 マイケル・ポランニー ハリー・プロシュ 県立 大学139.3P76m 石原莞爾と昭和天皇 野村乙二朗 『イワシとニシンの江戸時代』 人と自然の関係史 8F668.1イ 市立668イ 肥料。 歴史文化ライブラリー 古代氏族の系図を読み解く 鈴木正信 け 日本史リブレット人 71 西郷隆盛 明治維新の先覚者 德永和喜 世界史を歩く 新全世界紀行 南里章二 世界史のなかの東南アジア 歴史を変える交差路 アンソニー ・リード 『戦争記念碑は物語る』 第二次世界大戦の記憶に 囚われて キース・ロウ 市立209ロ 中世奥羽の世界(新装版) 小林清治・大石直正編 あ 読みなおす日本史 け 平家物語を読む 古典文学の世界 永積安明 戊辰戦争と草莽の志士 切り捨てられた者たちの軌跡 髙木俊輔 け もういちど読む 山川世界史 PLUS アジア編 あし もういちど読む 山川世界史 PLUS ヨーロッパ・アメリカ編 あし 『資本論』全三部を読む 新版 2 不破哲三 『Think critically』 クリティカル・ シンキングで真実を見極める ジョエル・ベスト 県立 青森 市立 議論の証拠・根拠を見極める 人生が豊かになる映画50本 村瀬広 あ ノー・ルール! 英国における民俗フットボールの歴史と文化 吉田文久 だBC13475698 783.4Y86n 放射線被ばくの全体像 人類は核と共存できない 原爆・核産業・原発における被害を検証する 落合栄一郎 け SPSSでやさしく学ぶ多変量解析〔第6版〕 石村友二郎 BC12656198だ(医)417I77 解析力学講義 古典力学を超えて 近藤慶一 新版数学シリーズ 新版応用数学〔改訂版〕 ベクトル解析・複素解析・ラプラス変換・フーリエ解析 岡本和夫監 安田智之・東條晃次他著 だBC12311312 410O95 『世界を魅了する美しい宝石図鑑』 ジュディス・クロエ 市立755ク 『タイミングの科学』 脳は動作をどうコントロールするか 乾信之 京都大学学術出版会 学術選書 101 8F491.3イ 市立491イ 六491イ バイオインフォマティクス入門〔第2版〕 日本バイオインフォマティクス学会編 だ 詳解 インシデントレスポンス 現代のサイバー攻撃に対処するデジタルフォレンジックの基礎から実践まで 計算科学講座 2 20世紀のトップ10アルゴリズム 入門 情報処理 データサイエンス、AIを学ぶための基礎 寺沢幹雄・福田 厩著 プログラミングRust〔第2版〕 Jim Blandy,Jason Orendorf Rustは、安全性、高速性、並行性に優れた言語。 dl アルケミスト双書 『闇の西洋絵画史 10 殉教』 山田五郎 県立 8F723ヤ アルケミスト双書 『闇の西洋絵画史 9 楼閣』 山田五郎 アルケミスト双書 『闇の西洋絵画史 8 聖獣』 山田五郎 アルケミスト双書 『闇の西洋絵画史 7 美童』 山田五郎 アルケミスト双書 『闇の西洋絵画史 6 天使』 山田五郎 文レベルで徹底 英語発音トレーニング 牧野武彦 こ 岩波文庫 運命 国木田独歩 だ 『原本 遠野物語』 柳田國男自筆 原本遠野物語編集委員会編 県立 ニーベルンゲンの哀歌 岡﨑忠弘訳 『花の博物図鑑』 ボタニカルアートで楽しむ 土橋豊 県立 見直そう!歩き方 STOP !運動不足・座りすぎ・転倒 岡本香代子 無理せず行う 筋力エクササイズ 運動療法とトレーニングをつなぐ実践マニュアル 加賀谷善教編著 防災サバイバル図鑑 国崎信江監 ワン・ステップ編 あ (これから出る本)2022.1上 教育・心理系研究のためのRによるデータ分析 『韓国「建国」の起源を探る』 三・一独立運動とナショナリズムの変遷 小野 県立 市立221オ ホメロスの逆襲 それは西洋の古典か 現代観光地理学への誘い け 災害情報と避難 自治体DX推進とオープンデータの活用 社会ネットワーク分析 「つながり」を研究する方法と応用 Social Network Analysis S. Wasserman K. Faust dl 数理科学のための 関数解析学 『かおりの生態学』 葉の香りがつなげる生き物たち 塩尻かおり 共立スマートセレクション36 市立471シ 六471シ 香りという化学物質を介してのコミュニケーション 機械学習のためのカーネル100問 with Python だ データ科学の基礎 Raspberry Piでロボットをつくろう! Matt Timmons-Brown ウィトゲンシュタイン・文法・神 アラン・キートリー み (日本評論社)2022.1-2 トポロジーへの誘い 線形代数と数え上げ 増補版 だ 地域データ分析入門 こー318.6||H48 はじめよう経済学のための情報処理 第5版 第4版こー331.19||Y44 持続可能性とWell-Being こー519||O88 経済学の今を読み解くオルタナティブデータ入門 こ331.19||W46 京大の入試問題で深める高校物理 (ミネルヴァ書房)2022.1 『教養のグローバル・ヒストリー』 大人のための世界史入門 北村 県立 8F209キ 市立209キ 大学209Ki68k 20世紀のグローバル・ヒストリー けこ 論点・西洋史学 だ 論点・東洋史学 知能の誕生 ピアジェ 健康格差の社会学 こー498||Ka83 (紀伊国屋 scripta)2022 winter 『ジェンダーと脳 性別を超える脳の多様性』 ジョエル 県立 8F491.3シ 市立491ジ 大学491.35J59j 公 バレット博士の脳科学教室 7 1/2章 けしだ 『アメリカンビレッジの夜 基地の町・沖縄に生きる女たち』 ジョンソン 県立 8F302.1シ 大学302.19J64a (有斐閣)2022.1 『大学生活と法学』 県立 市立321ダ 公 (文藝春秋)2022.1 (佐藤優)東條英機 一ノ瀬 あしだ (100年後まで読み継ぎた100冊) (池上彰)未来を予見する 一九八四 オーウェル 夜と霧 フランクル エルサレムのアイヒマン アーレント 生きがいについて 神谷 市立 君たちはどう生きるか 吉野 社会的共通資本 宇沢 新自由主義の問題点と解決策 けあしだこ (角田光代)こうあってほしい世界 ガープの世界 アーヴィング あ 深夜特急 沢木 低地 ラヒリ 戦場の博物誌 開高健 『夢見る帝国図書館』 中島 県立 7Fナカ 市立ナカ 大学(サン)913.6N34y 六913ナ 国宝 吉田 けあしろ 『奥のほそ道』 フラナガン 県立 市立933フ (角幡唯介)大自然に生きる 熊撃ち 久保 デルスー・ウザーラ アルエーニエフ あしだ、けあ 『ピダハン』 エヴェレット 県立 市立382 『ソウル・ハンターズ』 シベリア・ユカギールのアニミズムの人類学 ウィラースレフ 県立 大学382.29W74s 熊から王へ 中沢 けあしだこ市立 『ラインズ』 線の文化史 インゴルド 県立 『中動態の世界』 國分 県立 大学104Ko45c (○久美子)無数の声を歴史に刻む 『戦争は女の顔をしていない』 ソ連の従軍女性 アレクシエーヴィチ 岩波現代文庫 県立 7FB983ア 市立986ア 大学S-295 『まっくら』 女坑夫からの聞き書き 森崎和江 岩波文庫 県立 大学5085 アイヌ神謡集 知里 けあし 望郷と海 石原 石垣りん詩集 岩波文庫 だ 苦海浄土 『ひろしま』 石内都 撮影 8F748イ 市立 六748イ (片山○秀)この国の不安定な生きざま 最終戦争論 石原莞爾 (新書 けあ8F391.1イ) 家畜人ヤプー 沼 け 西田幾太郎哲学論集3 絶対矛盾的自己同一 岩波文庫 だ 懺悔道としての哲学 田辺元哲学選2 岩波文庫 だ 正法眼蔵釋意 橋田邦彦 ドグラ・マグラ 夢野 果しなき流れの果に 小松 け (佐久間文子)苦しみを越えて 『流れる星は生きている』 藤原 『フランス組曲』 ネミロフスキー 県立 7F953ネ 市立953ネ 西南役伝説 石牟礼 けあこ 『底ぬけビンボー暮らし』 松下 県立 青森 市立 邪宗門 高橋 『東京骨灰紀行』 小沢 県立 7F915.6オ (武田徹)人類が存続する限り 論理哲学論考 ウィトゲンシュタイン 岩波文庫 けあ 『いのちの初夜』 北條 市立 風の谷のナウシカ 宮崎 コミック版 あだ 小林秀雄全作品 第10集 中原中也 けあ HUMAN LAND 人間の土地 奈良 ベスト&ブライテスト ハルバースタム 存在論的、郵便的 東 けしだ市立 (橘玲)二十二世紀の”古典” 金閣寺 三島 1973年のピンボール 村上 ポーの一族 萩尾 監獄の誕生 フーコー 利己的な遺伝子 ドーキンス The Bell Curve, Herrnstein (手嶋龍一)中国を見つめる眼力 司馬遷 史記の世界 武田 李陵・山月記 中島 あだ 長安の春 石田 あしだ 魯迅 竹内 城下の人 石光 市立 李歐 高村薫 あしだろ (中島岳志 東工大教授)危機を射抜いたメッセージ 贈与論 モース だ 大衆の反逆 がセット あだ 獄中からの手紙 ガンディー あだ 偶然性の問題 九鬼 しだ市立 南無阿弥陀仏 柳 あだ 人間・この劇的なるもの 福田 け 最後の親鸞 吉本 あ、 (原田マハ)芸術家を知る ☆美術の物語 ゴンブリッチ し702/ゴ 『近代絵画史 増補版』 高階 中公新書 風景との対話 東山 あだこ ファン・ゴッホの手紙 ファン・ゴッホ美術館編 け 三国志 吉川英治 あこ 全集Z/918.6/ヤ/11 ながい坂 山本 けあし (平松洋子)日本人の精神にふれる 忘れられた日本人 宮本 苦海浄土 月白の道 丸山 あ 久保田万太郎俳句集 岩波文庫 だ 富士日記 武田百合子 けし市立 『人間臨終図巻』 山田風太郎 県立 市立 大学 場所 瀬戸内 あ (古市憲寿)「忘れっぽい」を忘れない ユートピアの幻想 川端 増補 八月十五日の神話 佐藤 あ 『メディアの発生』 聖と俗をむすぶもの 加藤 9F 市立 公 希望の国のエクソダス 村上 けあしろ ドラえもん 藤子 予言がはずれるとき フェスティンガー あこ 古いメディアが新しかった時 マーヴィン け (本郷恵子)未完の日本中世 無縁・公界・楽 網野 だこ 日本の中世国家 佐藤 岩波文庫 だ 一軒の家・一本の樹・一人の息子 別役 八木重吉全詩集1・2 『ソロモンの指環』 ローレンツ 7FB481.7ロ 市立481ロ 沈黙 遠藤周作 血族 山口瞳 あ (本上まなみ)ご都合主義なき児童書 『いやいやえん』 中川 県立 7FJYナカ 市立 船乗りクプクプの冒険 北 けし 注文の多い料理点 宮沢 浮雲 林芙美子 あらくれ 徳田 あだ 猫と庄造と二人のおんな 谷崎 あ スキーは板に乗ってるだけで 奥村 (綿矢りさ)唇が耳のすぐ側 レベッカ モーリア ミザリー スティーヴン・キング 『クローディアの秘密』 カニグズバーグ 県立 9F 市立 老妓抄 岡本 あ 人間失格 太宰 万延元年のフットボール 大江 あこ 八つ墓村 横溝 あ (週刊ダイヤモンド)2021.12/25 1/1 (1億円カレンダー) 10万ー100万円:1銘柄 100-1000万円:1銘柄 多くても3銘柄 (3年目標) 1000-3000万円:資産の1-2割を現金にして、時間をかけて。多くても3銘柄。値動きやニュースを 3000-1億円:多くても5銘柄。資産の2ー3割を現金で PERが10倍近いか、配当性向30%以上か、配当利回り3%以上か、増収増益か、ストック型ビジネスか(携帯電話、電気、ガスなど) 投資信託 ドルコスト平均法、ノーロード、非分配型 (週刊ダイヤモンド)2022.1/29 (佐藤優)長生き地獄 森永、サウジアラビア 高尾 中公 あだ、トランプvsバイデン 村田 (高濱正伸)『人体大全』 なぜ生まれ、死ぬその日まで無意識に動き続けられるのか ブライソン 県立 8F491.3フ 市立491ブ 六491ブ 当たり前の不可思議さ、身近なものの奥深さ、不登校・ひきこもり急増 杉浦、次の角を曲がったら話そう 伊集院 あ (三浦○典)海洋の地政学 宮崎、『やる気に頼らず「すぐやる人」になる37のコツ』 大平 青森 市立、はかどる神iPad 平岡 あ548.2ヒ (週刊ダイヤモンド)2022.1/22 (佐藤優)『知性は死なない』 平成の鬱をこえて 與那覇 うつ病 大学916Y82c、『ルポ路上生活』 國友 県立 8F368.2ク 市立368ク、未完のレーニン 白井 けだこ (山本益博)エスキスの料理 ベカ、『一汁一菜でよいという提案』 土井 県立 7FP596.0ト 市立596ド、ことばのごちそう 東海林 (岡﨑史子)ハーバードの人の心をつかむ力 ファン、『新しい国境 新しい地政学』 ドッズ 県立 8F312.9ト 大学サン312.9D81a、モデルナはなぜ3日でワクチンをつくれたのか 田中 (週刊ダイヤモンド)2022.1/15 (佐藤優)『入試改革はなぜ狂って見えるか』 物江 ちくま新書 県立 7FS376.8モ 大学1605、教育論の新常識 松岡 あ、心の免疫力 加藤 あ (松井宏夫)認知症診断の不都合な真実 磯野、認知症の私から見える社会 丹野 あこ、認知症でも心は豊かに生きている 長谷川 あ (昼間匠)『Invent Wander』 ジェフ・ベゾス Collected Writings ジェフ・ベソス 青森 市立335ベ 六335ベ、『声を上げる、声を届ける』 ラジオ報道の現場 澤田 市立699サ、『ヤングケアラー』 介護する子どもたち 毎日新聞取材班 8F369ヤ 市立369ヤ 六369ヤ 公 (ビジネス書ベストセラー) 人は話し方が9割 あしだこ ジェイソン流お金の増やし方 あし 1%の努力 あし 世界の「頭のいい人」がやっていることを1冊にまとめてみた あ 人は聞き方が9割 けあ リーダーの仮面 あ 『すごい左利き』 「選ばれた才能」を120%活かす方法 1万人の脳を見た名医が教える 加藤 県立 8F491.3カ 市立491カ エフォートレス思考 まキューン あ 会社四季報 業界地図2022年版 あ 『株・投資信託・iDeCo・NISAがわかる 今さら聞けない投資の超基本』 ビジュアル版 泉 県立 8FN338.1イ 市立338イ 六338イ (週刊ダイヤモンド)2022.1.8 (佐藤優)孤独の宰相 菅 柳沢 あ、『生涯弁護人』 1,2 弘中惇一郎 県立 市立327ヒ 大学327.6H71s (古永真一)父の暦 谷口ジロー、九条の大罪 真鍋、『コロナと漫画』 7人の漫画家が語るパンデミックと創作 島田 県立 (渡辺大介)ジェイソン流 お金の増やし方 あし338/ア/貸す、『Invent Wander』 ジェフ・ベゾス Collected Writings ジェフ・ベソス 青森 市立335ベ 六335ベ、『「読む」だけで終わりにしない読書術』 1万冊を読んでわかった本当に人生を変える方法 8F019.1ヨ 市立019ヨ 日々の活動をレコーディング (週刊ダイヤモンド)2021.12/25, 1/1 (佐藤優)『精神科医・香山リカのわかりみが深いココロの話』 青森 そういうけどね。それができれば悩まない、『大人のいじめ』 坂倉 講談社現代新書 県立 7FS366.3サ 市立366サ 大学366.3Sa31o、日蓮大聖人御書全集 新版 あ (北上次郎)☆同志少女よ、敵を撃て 逢坂 あしだろ、リズム・マム・キル 北原 あし、暗殺者の献身 グリーニー あ (竹添○子)『時給はいつも最低賃金、これって私のせいですか?』 国会議員に聞いてみた。 和田 立憲民主党小川淳也議員取材協力 県立 8F312.1ワ 大学312.1W12j、『アダム・スミスの夕食を作ったのは誰か?』 マルサル 県立 8F331マ 市立331マ 大学330.4Ma51a 公、『マリメッコの救世主』 キルスティ・パーッカネンの物語 パーヴィライネン 8F289.3ハ (2021年「ベスト経済書」ランキング) 1.『監視資本主義』 人類の未来を賭けた闘い ズボフ 監視によりデータを獲得 市立007ズ 公 監視社会主義・監視共産主義? 監視資本主義では、人間に関する情報の流れを自動化するだけでなく、人間の行動を自動化することが目的となっている。p.8 監視資本主義者は行動の経済の必要性に気づいた。行動修正の手段の継続的な強化を強いられている。p.389 2.『資本主義だけ残った』 世界を制するシステムの未来 ブランコ・ミラノヴィッチ 先進国の中間層が没落 県立 8F332.0ミ 大学332.06Mi26s 公 3.『デジタル化する新興国』 先進国を超えるか、監視社会の到来か 伊藤 第6章に自分の考え 県立 7FS007.3イ 市立007イ 大学2612 公 4.宗教の経済学 バロー こ 5.『株式会社の世界史 「病理」と「戦争」の500年』 平川 県立 8FN335.4ヒ 市立335ヒ 大学335.4H64k 6.バブルの経済理論 櫻川 こ 7.テクノロジーの世界経済史 フレイ こ 7.日本経済の長期停滞 小川 こ 9.『子育て支援の経済学』 山口 県立 8F369.4ヤ 市立369ヤ 大学369.4Y24k 10.マンスキー データ分析と意思決定理論 マンスキー こ ×11.株式会社規範のコペルニクス的転回 メイヤー 12.グローバル・タックス 諸富 けあだこ 13.『最後通牒ゲームの謎』 進化心理学からみた行動ゲーム理論入門 小林 県立 市立331コ 大学331.19Ko12s 公・紹介文献多し。 14.競争政策の経済学 大橋 こ 15.企業価値経営 伊藤 こ 16.『ジョブ型雇用社会とは何か』 正社員体制の矛盾と転機 濱口(坂井) 県立 7FS366.0ハ 市立366ハ 大1894学 公 17.地域金融の経済学 小倉 こ 17.実力も運のうち サンデル けあしだこ 19.経済はロックに学べ! クルーガー だこ 19.子育ての経済学 ドゥプケ あしこ 19.次世代モビリティの経済学 高原 こ 19.第三の支柱 ラジャン だこ 19.『ナラティブ経済学』 経済予測の全く新しい考え方 シラー 県立 公 19.日本"式"経営の逆襲 岩尾 け 25.統計学を哲学する 大塚 26.コロナショックの経済学 宮川 こ 26.『サラ金の歴史』 消費者金融と日本社会 小島 中公新書 県立 7FS338.7コ 大学2634 28.『たかが会計』 資本コスト、コーポレートガバナンスの新常識 福井 大学336.9F76t 公 28.リスク、不確実性、利潤 ナイト こ 30.カルティエ 長沢 だ 30.『グリーン・ニューディール』 世界を動かすガバニング・アジェンダ 明日香 岩波新書 県立 大学1882 公 30.デジタル化する世界と金融 山岡 け 30.平成金融危機 柳澤 30.DXの思考法 西山 だ 30.経済社会の学び方 猪木 あだこ 中公新書 30.自由主義経済の真実 権上 こ (書標)2022.1 『<体育会系女子>のポリティクス』 身体・ジェンダー・セクシュアリティ 井谷 市立780イ 大学780I88t (書標・書評) 『ルーティーンズ』 長嶋 県立 7Fナカ 市立 大学913.6N22r みんな政治でバカになる 綿野 け 激しい生 近代の強迫観念 ガルシア それぞれのうしろ姿 ギュチョル (愛書家の楽園)「歴史の黄昏」の彼方へ 文明史家・野田宣雄が見通した未来 教養市民層からナチズムへ 野田 ヴィマル体制の瓦解過程 だこ ワイマル共和国 林 ろだこ ワイマールからヒトラーへ 新装版 フロム けだこ ヒトラーの時代 野田 外交感覚 高坂 けあ 文明が衰亡するとき 高坂 あ 世界史の中のから考える 高坂 けあこ 新版 エルサレムのアイヒマン アーレント 大衆の国民化 モッセ けだろ 『決定版 ナチスのキッチン』 藤原 大衆の均質化・国民化 県立 不安の書 増補版 ペソア 眩暈 改装版 カネッティ あ 思想の黄昏 シオラン け 歴史とは何か カー 世界史的考察 ブルクハルト 暴力と不平等の人類史 シャイデル けあこ 民主体制の崩壊 リンス だこ 民主主義のつくり方 宇野 けあ 歴史修正主義 武井 あだ ×「歴史の黄昏」の彼方へ 野田 死に至る病」キルケゴール 歎異抄 岩波文庫 (ひとの語りを読む) 海をあげる 上間 あしだこ 『裸足で逃げる』 沖縄の夜の街の少女たち 県立 7FF367.6ウ 市立367.6ウ 大学367.68U41h 『食べごしらえ おままごと』 石牟礼 青森 市立 『戦争とおはぎとグリンピース』 婦人の新聞投稿欄「紅皿」集 県立 7F914.6セ 市立914.6セ 言葉を失ったあとで 上間 し ×傷を愛せるか 宮地 『東京の生活史』 岸編 県立 8F361.7ト 市立361.7ト 大学361.78To46 公 150人の聞き手を公募 『断片的なものの社会学』 岸 7Fキシ 市立914.6キ 大阪 柴崎 岸 けあしだ 地の底の笑い話 上野 あだ ×新装版 キジバトの記 上野 『まっくら』 女坑夫からの聞き書き 森崎和江 岩波文庫 県立 大学5085 からゆきさん 森崎 ブルースだってただの唄 藤本 あこ 塩を食う女たち 藤本 あしだ 引き裂かれた世界の文学案内 都甲 けあ ハマータウンの野郎ども ウィリス atプラス31 特集 他者の理解 『あいたくてききたくて旅にでる』 小野 県立 8F388.1オ 市立388オ 大学388.12O67a 民話を求めて (今月のおすすめ) (社会科学) 『ニュージランド アーダーン首相』 世界を動かす共感力 チャップマン 県立 8F289.3ア 市立289ア 公 エフォートレス思考 あ(前著)『エッセンシャル思考』 マキューン 県立 『アダム・スミスの夕食を作ったのは誰か?』 マルサル 県立 8F331マ 市立331マ 大学330.4Ma51a 公 食べる経済学 下川 しこ 『ネット社会と民主主義』 辻 県立 市立312ネ 大学312.1N66 マネジメント 遠藤監修 あし(著作)現場力を鍛える けこ (コンピュータ) インディーゲームサバイバルガイド 一條 し Googleのソフトウェアエンジニアリング Software Engineering at Google Lessons Learned from Programming over Time dl 世界を変える寄り道 川島 (自然科学) 『WILDHOOD 野生の青年期』 人間も動物も波乱を乗り越えおとなになる ホロウィッツ 県立 市立481ナ 『ドラゴンは爬虫類』 骨格と進化から読みとく伝説動物の図鑑 川崎 県立 青森 市立 ☆世界は「関係」でできている ロヴェッリ けあしろ(前著)時間は存在しない けあしだ (医学書) 看護現場で「教える」人のための本 新保 声をみる 宮田 がんロコモハンドブック 腎薬ドリル 浦田 (人文科学) ヒュパティア ワッツ け 詩編を読むために 日本聖書協会 『インターセクショナリティ』 コリンズ 市立361.3ヒ 大学361.3C84i なぜ私たちは友だちをつくるのか ダンバー け 倉橋惣三物語 倉橋 あ7Fクラ (文学・文芸) 氷柱の声 くどう けあしだ ルーティーンズ 長嶋 けあしだ パラソルでパラシュート 一穂 けあし(著作)スモールワールズ けあしだろ (文庫・新書) 『日本建築集中講義』 藤森 8F521.8フ 市立521フ 『最強脳』 『スマホ脳』ハンセン先生の特別授業 ハンセン 7FS491.3ハ 市立491ハ 1回30分の有酸素運動(心臓がどきどきする程度)を週2,3回すると、ドーパミンが出て、脳に良い。集中力が高まる。(前著)『スマホ脳』 ハンセン 県立 7FS491.3ハ 市立491ハ 大学491.37H29s 公 オリックスはなぜ優勝できたのか 喜瀬 (芸術) 『ビデオランド』 ハーバート 県立 大学778.09H53v 『世界のアーティスト250人の部屋』 人生と芸術が出会う場所 ルーベル 県立 7FV527ル 市立527ル 『ベートーヴェン、21世紀のウィーンを歩く。』 曽我 県立 (実用書・地図・旅行書) 『クイズ思考の解体』 伊沢 青森 市立031イ 『明治エッセルスーパーカップで革命おやつ』 松本 青森 市立 (語学・辞典) 『それわ英語ぢゃないだらふ』 大西泰斗 8F830オ 幻冬舎 2021.10 ☆大西英語の集大成 英語の前置詞使いわけ図鑑 清水 けあ よく使う イタリア語の慣用句1100 竹下 (児童書) 『博物館の少女 怪異研究事始め』 富安 市立J913.6ト 六913ト 『すてきなテーブル』 レイノルズ 県立 7FJEレイ 市立 『ボクサー』 ムーサヴィー 県立 市立JEムサ (これから出る本)2021.12下 時間・円環・救済 ニーチェの道徳批判を導きの糸にした永遠回帰思想の解明 歴史文化ライブラリー 539 九州戦国城郭史 大名・国衆たちの築城記 け 近世・近代の森林と地域社会 けあだ、し(館内) 古代天皇祭祀の研究 『戦時改描図論考』 偽装された地形図 牧野 大学448.9Y19s 第3インタナショナルへの道 リュトヘルスとコミンテルン創設 歴史文化ライブラリー 540 『中世かわらけ物語』 もっとも身近な日用品の考古学 中井 県立 帝国主義国の軍隊と性 けだ 日本史人物〈あの時、何歳?〉事典 けあし 『ノブレス・オブリージュ』 イギリスの上流階級 新井潤美 市立361.8ア 公361.81A62 『呪いの都 平安京』 呪詛・呪術・陰陽師 繁田 読みなおす日本史 市立210.3シ 魔法の世界か?科学的態度なき魔法の世界。 ヒトラーと海外メディア け 秘密の戦争 共産主義と東欧の20世紀 けだ 『仏神と建築』 その歴史的考察 山岸 県立 ポーランド中近世史研究論集 歴史的世界へのアプローチ 知られざる境界のしま・奄美 会社法は誰のためにあるのか 人間復興の会社法理 こ 福澤諭吉と丸山眞男 だ 法学における論理学の使用法 アレクサンダー ・アイヒェレほか 論文不正とその挙証技術の資料集 『科学的思考のススメ』 「もしかして」からはじめよう 8F141.5カ 市立141カ 東北学院大学の教養教育科目「科学的思考の基礎」用教科書 環境経済学 『沈黙の春』から気候変動まで けしこ 『企業不祥事とビジネス倫理』 ESG、SDGsの基礎としてのビジネス倫理 六335イ 公 経済史・経営史研究 入門 こ 多国籍企業の知識マネジメント こ 地方製造業の躍進 高崎発ものづくりのグローバル展開 中国経済は強い そのシステムとポストコロナの世界経済 東南アジアで起業する 日本の組織におけるフォロワーシップ 経営という冒険を楽しもう 4 山崎文栄堂の奇跡 前編、後編 本当に使える業務マニュアル作成のルール あしろ 奪われたアルメニア ジェノサイドを生き延びた少女の物語 あ エシカル革命 新しい幸せのものさしをたずさえて け カリフォルニア大学 ガバナンスと戦略 技術と文化のメディア論 だ サバイバーの社会学 喪のある景色を読み解く け 質問・発問をハックする 眠っている生徒の思考を掘り起こす 地域発ドキュメンタリーが社会を変える け ガイダンス 確率統計 だ 『カラー版 図説 西洋建築の歴史』 西田 県立 市立523ニ(関連)『カラー版 図説 日本建築の歴史』 県立 図説 わかる都市計画 『世界を一枚の紙の上に』 歴史を変えたダイアグラムと主題地図の誕生 大田 市立002オ 六002オ 『うつりゆく日本語をよむ』 ことばが壊れる前に 今野 岩波新書 県立 7FS810.4コ 大学1907 公 (これから出る本)2021.12上 カントとヘーゲルは思弁的実在論にどう答えるか 高橋一行 だ 時間をめぐる哲学の冒険 ゼノンのパラドクスからタイムトラベルまで け 『発達障害のある人の「ものの見方・考え方」』 「コミュニケーション」「感情の理解」「勉強」「仕事」に役立つヒント 高岡 県立 8F493.7タ 市立493タ 仏教語入門〔新装版〕 橋本芳契 愛国とボイコット 近代中国の地域的文脈と対日関係 アンデスの考古学〔新版〕 関雄二 け 石山合戦を読み直す 軍記で読み解く日本史 近世徴法と年貢収取 渡邊忠司租 『実践 埋蔵文化財と考古学』 発掘調査から考える 水ノ江和同 県立 市立210.02ミ (前著)『入門 埋蔵文化財と考古学』 県立 8F210.0ミ 市立210.02ミ 大学210.02Mi96n 公 19の証言 満蒙開拓団 富士見分村の真実 早出伸哉 中世王家の政治と構造 地理統計要覧 2022年版 vol.62 データブック オブ・ザ・ワールド 2022年版 Vol.62 気候変動規範と国際エネルギーレジーム 権利能力なき社団と民法上の組合 問題演習 基本七法 2021 法学教室編集室編 やわらかアカデミズム・〈わかる〉シリーズ よくわかる国際政治 イノベーション入門 基礎から実践まで 基本講義 労働経済学 こ Stataによるデータ分析入門〔第3版〕 ~経済分析の基礎から因果推論まで~ だこ デザイン経営 鷲田祐一 こ 『統計学の絵本』 竹内俊彦監 山口真理子絵 市立417タ Weka ワイカト大学開発の機械学習フリーソフト 日本流通史 小売業の近現代 しろ 復元力と幸福経営を生むリスクマネジメント 上田和勇編著 こ 概念カテゴリー化学習の理論と実践 小学校社会科カリキュラム開発を視野に 九州独立と日本の創生 楽しいサステイナブルな社会をめざす なぜ、イスラームと衝突し続けるのか 文明間の講和のために し 東日本大震災10年 改めて「復興」を問う け 『文系研究者になる』 「研究する人生」を歩むためのガイドブック 石黒圭 8F002イ 市立002イ 公002I73 SPSSでやさしく学ぶ統計解析〔第7版〕 石村友二郎著 石村貞夫監 だ 解析学基礎 原岡喜重 こ LIBRARY 工学基礎 高専TEXT T1 基礎数学〔第2版〕、基礎数学 問題集〔第2版〕 新編 基礎解析 岩瀬謙一編 『物理学図鑑』 福江純・福江翼・福江慧 六420ブ 力学〔増補版〕 植松恒夫 理工系のための[詳解]線形代数演習 理工系のための[詳解]線形代数入門 SDGsに向けた生物生産学入門 ライブラリ 大学基礎化学 A-2 化学と地球と現代社会 教養としての現代化学 化学プロセス計算〔第2版〕 次世代バイオテクノロジーへの招待 『植物バイオサイエンス』 川満芳信・実岡寛文編著 県立 機械学習をめぐる冒険 小高知宏 けし 機械学習の数理100問シリーズ 7 機械学習のためのカーネル100問 with R だ 計算理論とオートマトン言語理論〔第2版〕 コンピュータの原理を明かす 実践ソフトウェアエンジニアリング〔第9版〕 Roger S. Pressman他 けこ JavaScript〔第7版〕 David Flanagan /村上 列訳 情報セキュリティ入門〔第2版〕 情報倫理を学ぶ人のために 佐々木良一監 会田和弘 だ 情報の基礎・基本と情報活用の実践力〔第4版〕 内木哲也・野村泰朗 (第3版 けこ) プログラミング言語Standard ML入門〔改訂版〕 大堀淳 都心周縁コミュニティの再生術 ベートーヴェンのトリセツ 指揮者が読み解く天才のスゴさ けあ 英語で小噺! 2 基本文法から学ぶ 英語リーディング教本 薬袋善郎 ☆翻訳エクササイズ 金原瑞人 しろこ 翻訳メソッドで身につける 究極の英語力 柴田耕太郎 こ いも・豆・海藻のおかず み 『若冲の絵本 み~つけた!』 7FJ72ユ 市立Eイ (scripta 紀伊國屋書店)2021.winter 中古典のすすめ 斎藤 けあしだ 『ママ、最後の抱擁』 わたしたちに動物の情動がわかるのか ヴァール ハラリ推薦 県立 8F481.7ハ 市立481バ 六481ヴ 公 『円をめぐる冒険』 幾何学から文化史まで ポザマンティエ 県立 大学414.12P84e (日本評論社)2021.12-2021.1 線形代数と数え上げ 増補版 高崎 京大の入試問題で深める高校物理 『はじめて学ぶ物理学』 演習編 (岩波書店)2021.12 『妖怪がやってくる』 県立 6FY238サ 市立388サ 六388サ なぜ地球だけに陸と海があるのか けしだ 『あなたはこうしてウソをつく』 岩波科学ライブラリー 県立 8F141.6ア 市立141ア 大学141.7A12a 六141ア 後期資本主義における正統化の問題 ハーバーマス だ 当事者主権 中西 けあしだこ 『新・大学でなにを学ぶか』 県立 6FY237ウ 公 『コミュニケーション力を高めるプレゼン・発表術』 上坂博亨, 大谷孝行, 里見安那 ボキャブラリー・ノート 県立 6FY28ウ 確かめてナットク!物理の法則 けあ 深堀り!中学数学 けあ (ミネルヴァ書房)2021.12 『科学的思考のススメ』 「もしかして」からはじめよう 牧野他 8F141.5カ 市立141カ 東北学院大学の教養教育科目「科学的思考の基礎」用教科書 科学論理の社会学 ワラス 『科学哲学の源流をたどる』 伊勢田 県立 大学401I69k 社会ネットワーク分析 ファウスト 高校の教科書で学ぶ法学入門 宮川 け (理工学図書)2021.12 解析学基礎 原岡 こ 黄金比原論 パトラシュク 目で見る2次形式 細川 『素数が香り、形がきこえる』の新装改題版 SDGsに向けた生物生産学入門 『自然災害科学・防災の百科事典』 日本自然災害学会編 県立 『トコトンやさしい環境発電の本』 山﨑耕造 8F543ヤ 市立543ヤ 六543ヤ 情報セキュリティ入門 第2版 情報倫理 情報の基礎・基本と情報活用の実践力 第4版 (第3版けこ) プログラミング言語 Standard ML入門 改訂版 大堀 機械学習のためのカーネル100問 with R 『図説 窒素と環境の科学』 2021.12 市立435ズ 宇宙からの地球観測 理科年表 1,650 環境年表 3,300 (本のひろば)2021.12 (この3冊)クリスマス 永野隆一 最初のクリスマス 福音書が語るイエス誕生 ボーグ 毎日の読書「教会の祈り」読書第二朗読 第一巻 待降節・降誕節 さんびかものがたり2 この聖き夜に アドヴェントとクリスマスの歌 ヨブ記注解 並木 遺跡が語る聖書の世界 長谷川 (有斐閣)2021.12 スタンダード行政法 村上 だ 環境経済学の第一歩 大沼 けこ ☆日本流通史 満園 ろ デザイン経営 鷲田 (プレジデント)2021.12.17 『Humankind 希望の歴史』 人類が善き未来をつくるための18章 ブレグマン 県立 8F204フ 市立204ブ 大学204B72h リフォームの魔法 壇 けあし 中学受験 自走モードにするために親ができること 長谷川 新 聞く会話術 西任 け イオンを創った男 け (文藝春秋)2021.12 (佐藤優)『実力も運のうち』 能力主義は正義か? サンデル 県立 8F361.8サ 市立361.8サ 大学361.8Sa62j 公 メリトクラシーの弊害。(解説 本田由紀)メリトクラシーは能力主義と訳されているが、功績主義という意味の方が原義に即している。 テアトロン 高山(中島) フランス革命の女たち 新版 池田(原田) あし 百間、まだ死なざるや 山本(平松) け (著者)清六の戦争 伊藤 けあ (新書時評)武田徹 『グリーン・ニューディール』 世界を動かすガバニング・アジェンダ 明日香 岩波新書 県立 大学1882 公 『生きのびるための流域思考』 岸 6F25キ 大学517.5Ki56i ちくまプリマー新書 森林で日本は蘇る 白井 (週刊ダイヤモンド)2021.12.18 (佐藤優)『5000日後の世界』 ケリー 落合氏推薦 7FS007.3ケ 市立、ドストエフスキー 表象とカタストロフィ 亀山、『100万回死んだねこ 覚え違いタイトル集』 福井県立図書館 県立 8F015.2ヒ 市立015ヒ 大学015.2F76h 六015ヒ (青島健太)『嫌われた監督 落合博満は中日をどう変えたのか』 鈴木忠平 県立 7FX783.7オ 市立783ス、打ち返す力 水谷 けあし、『スポーツ根性論の誕生と変容』 卓越への意志・勝利の追求 岡部 大学780.1O37s (三浦○典)5リテラシー 近藤 あ、グラレコの基本 本園(関連)『はじめてのグラフィックレコーディング』 考えを図にする、会議を絵にする。 久保田麻美 県立 市立809ク、販促の設計図 中野 (週刊ダイヤモンド)2021.12.11 (佐藤優)『猫が30歳まで生きる日 治せなかった病気に打ち克つタンパク質「AIM」の発見 宮崎 県立 8F649.2ミ 市立649ミ、『老人支配国家 日本の危機』 エマニュエル・トッド 文春新書 7FS304ト 市立304ト 公新書304To17、『なぜ、穴を見つけるとのぞきたくなるの?』 子どもの質問に学者が本気でこたえてみた。石川 県立 市立 (瀬名秀明)『ワクチンの噂』 どう広まり、なぜいつまでも消えないのか ラーソン 県立 8F493.8ラ 市立493ラ、ニヒリズムとテクノロジー ガーツ け、疫病と人類知 クリスタキス (昼間匠)最近、地球が暑くてクマってます。 水野 けあ、超ファシリテーション力 平石 あ、マンガ 会計の世界史 田中 あ (週刊ダイヤモンド)2021.12/4 (佐藤優)東アジアが変える未来 voice、『彼は早稲田で死んだ』 大学構内リンチ殺人事件の永遠 樋田 県立 県立 8F377.9ヒ 市立377ヒ 大学377.96H54k、極限の思想 ニーチェ 城戸 し (野田隆)ぶらりユーラシア 大木、宮脇俊三の紀行文学を読む 小牟田 け、シニア鉄道旅の魅力 野田 あ (岡崎史子)農業フロンティア 川内 あ、NFTの教科書 天羽 あ、LIFE SHIFT2 スコット けあし (書標)2021.12 日本の宗教と政治 島田 け (書標・書評) 『くらしのアナキズム』 松村 県立 8F309.7マ 大学309.7Ma82k 公 東西名品昭和モダン建築案内 新装版 けあ 『精神科医の悪魔祓い デーモンと闘いつづけた医学者の手記』 ギャラガー 県立 市立147ギ 長東日記 李 け (愛書家の楽園)読んでたのしいユニーク辞典 (動物に関する辞典) 日本俗信辞典 動物編 鈴木 こ 『うさことば辞典』 森山 市立645ウ (趣味の辞典) 『文房具語辞典』 文房具にまつわる言葉をイラストと豆知識でカリカリと読み解く 高畑 県立 8F589.7タ 市立589タ 現古辞典 古橋 済み (たべものに関する辞典) 『中国くいしんぼう辞典』 県立 市立383サ 『すし語辞典』 寿司にまつわる言葉をイラストと豆知識でシャリッと読み解く 新庄 県立 青森 (大人の辞典) いろごと辞典 小松 (語彙力を磨く辞典) エヴァンゲリオン×感情ことば選び辞典 00 新訂版 小学校通知表ポジティブ所見辞典 土田 (今月のおすすめ) (社会科学) 私はいま自由なの? スタルスベルグ けあしこ 『婚活戦略』 商品化する男女と市場の力学 高橋 県立 市立367.4タ 犬神家の戸籍 遠藤 け リーダーシップ進化論 酒井 け アイデアは図で考えろ! ずー アクティブ・メジャーズ リッド けし (コンピュータ) 戦略ゲームAI解体真書 三宅 データサイエンスの無駄遣い 篠田 け AIの心理学 Baer こ Understand, Manage, and Prevent Algorithmic Bias A Guide for Business Users and Data Scientists (自然科学) 『この目、誰の目?魚の目図鑑』 鈴木 県立 『僕たちはどう生きるか』 言葉と思考のエコロジカルな転回 森田真生 県立 7Fモリ 大学914.6Mo66b 『不確実性を飼いならす』 イアン・スチュアート 県立 市立410ス 公 (医学書) 医療用麻薬物語 山室 訪問看護アイデアノート 「おとな」の食物アレルギー 鈴木 (人文科学) 岩波講座 世界歴史 01 世界史とは何か けこ エッセンシャル仏教 ライト けあし カントと自己実現 渋谷 だ いのっちの手紙 坂口 けあし 学校! 桐光学園 (文学・文芸) 怖ガラセ屋サン 澤村 けあし 胃が合うふたり 千早 けあし 鴨川ランナー ケズナジャット けあし (文庫・新書) ☆あちらにいる鬼 井上 けあしろ 『一汁一菜でよいという提案』 土井 人名の世界地図 二十一世紀研究会 あ (芸術) 星に絵本を繋ぐ 井上 あ 贔屓贔屓 ヨシダナギ けあ さずきもんたちの唄 菅森 あし (実用書・地図・旅行書) 『嫌われた監督 落合博満は中日をどう変えたのか』 鈴木忠平 県立 7FX783.7オ 市立783ス 『にっぽん全国おみやげおやつ』 甲斐 8FA596カ 市立596カ 『これってホントにエコなの?』 日常生活のあちこちで遭遇する“エコ”のジレンマを解決 ウィルソン=パウエル 県立 8F519ウ 市立519ウ 定量的に比較する (語学・辞典) ☆翻訳エクササイズ 金原 しろこ 英語で小噺!2 大島 コロナ時代の英会話 上田 け (児童書) 『そらをとびたい』 山本 県立 青森 市立JEヤ 『ピンクいろのうさぎ』 たかお 県立 青森 市立JEタ 『よあけ』 あべ弘士 県立 7FJEアヘ 市立JEア (これから出る本)2021.11下 朱子学のおもてなし けし “相談学生”に学ぶ学生相談 け 認知症の本質を問う 空海を生きる し 聖徳太子千四百年御聖忌記念出版 聖徳太子と四天王寺 『イヌと縄文人』 狩猟の相棒、神へのイケニエ 歴史文化ライブラリー 県立 市立210.2コ 『海の武士団』 水軍と海賊のあいだ 市立210.4ク ちょっと奇妙な文章だな。 韓国経済史 先史・古代から併合まで こ 魏志倭人伝と東アジア考古学 実在した倭京 藤原京先行条坊の研究 朝鮮通信使の道 日韓つなぐ誠信の足跡 ろ 『帝国の計画とファシズム』 革新官僚、満洲国と戦時下の日本国家 ミムラ 県立 大学210.7Mi34t 謎の東丹国使 ナチ・ドイツの終焉 1944-45 だ ヒュパティア 後期ローマ帝国の女性知識人 け 広田弘毅 常に平和主義者だった け 科学技術と行政法学 高橋滋 け アウシュヴィッツ生還者からあなたへ 14歳、私は生きる道を選んだ け 『教養としてのアメリカ研究』 清原聖子編著 市立302キ 高校生と大学生がともにつくる高大連携授業 ネット社会と民主主義 し 『SDGsな生活のヒント』 あなたの物の使い方が地球を救う シャイン 県立 8F519シ 市立519シ 大学519Sh62s Excelではじめる調査データ分析 企画から統計解析まで こ ステップ チェック 微分方程式 複素数のつくりかた 第5版 物理学基礎Web動画付 原康夫 AI技術を活かすためのスキル データをビジネスの意思決定に繋げるために けこ Analytical Skills for Ai and Data Science Building Skills for an AI-Driven Enterprise dl Googleのソフトウェアエンジニアリング セキュリティエンジニアのための機械学習 AI技術によるサイバーセキュリティ対策入門 セルオートマトンによる知能シミュレーション 天然知能を実装する データサイエンスの考え方 社会に役立つAI×データ活用のために 小澤誠一・齋藤政彦編 RubyではじめるWebアプリの作り方 久保秋真 わが行く道は遥けくて 渡辺崋山の生涯 馬場豊 (これから出る本)2021.11上 あなたのためのクリティカル・シンキング スティーヴン・H・ジェンキンズ こ 『地形散歩のすすめ』 凸凹からまちを読みとく方法 新之介 県立 8F454.9シ 市立454シ ソーシャルプロブレム入門 長沼建一郎 アンガーマネジメント トレーニングブック 2022年版 日本アンガーマネジメント協会監 イノベーション概念の現代史 ブノワ・ゴダン け 『疫病の世界史』 黒死病・ナポレオン戦争・顕微鏡 消耗病・植民地・グローバリゼーション スノーデン 県立 市立493ス 大学(医)493.8SNe 公 『ラボラトリー・ライフ』 科学的事実の構築 県立 弱点克服 大学生の熱力学 みんなの圏論 演習中心アプローチ David I.Spivak 量子力学10講 谷村省吾 英語で仕事をしたい人の必修14講 松崎久純 東洋の合理思想 末木剛博 (本のひろば)2021.11 (民主主義を学ぶならこの3冊)柳父国近 政治的思考 杉田 けあだこ 民主主義とは何か 宇野 あだこ 現代日本の政党デモクラシー 中北 けだこ すべての人のためのローマ書1 ライト 十四歳からの読書ナビ 小原 あ 『ヒッタイトの歴史と文化』 紀元前2千年紀から紀元前1千年紀にかけて コリンズ 県立 「原罪論」の形成と展開 上智大学 テモテ・テトス・フィレモン書 カルヴァン キリスト教思想史の諸時代3 金子 (岩波書店)2021.11 『ハブられても生き残るための深層心理学』 きたやまおさむ 8F146.1キ 市立146キ 大学146.1Ki74h 『ドードーをめぐる堂々めぐり』 正保四年に消えた絶滅鳥を追って 川端裕人 県立 市立488カ 大学488.45Ka91d 六488カ 岩波講座 世界歴史 あだこ シリーズ ソーシャル・サイエンス 社会学 筒井 こ 政治学と因果推論 松林 こ 『自由エネルギー原理入門』 知覚・行動・コミュニケーションの計算理論 乾 2006、Friston:自由エネルギー原理:脳は自由エネルギーを最小化するように設計されている。情報論的変分自由エネルギー 『ロボットと人間』 人とは何か 石黒 岩波新書 県立 7FS548.3イ 大学1901 公☆p.273 未来は予測するものではなく、自分で創るもの。アラン・ケイ 数理の窓から世界を読みとく あ (ミネルヴァ書房)2021.11 大学生のためのリサーチリテラシー入門 山田 けだこ 心理学論文 解体新書 混同 け 『よくわかる卒論の書き方』 白井 県立 市立816シ 公 よくわかる学びの技法 だこ 『社会科学系論文の書き方』 大学307A32s 公307A32 (有斐閣)2021.11 科学技術と行政法学 高橋 原子力 (本郷)2021.11 『外来植物が変えた江戸時代』 里湖・里海の資源と都市消費 佐野 県立 <軍港都市>横須賀 高村 け 『イヌと縄文人』 狩猟の相棒、神へのイケニエ 歴史文化ライブラリー 県立 市立210.2コ 『海の武士団』 市立210.4ク ちょっと奇妙な文章だな。 『日本古代の塩生産と流通』 県立 市立669キ 『神社の起源と歴史』 市立175シ 六175シ (藤原書店)2021.11 『地球温暖化は阻止できるか』 〔京都会議検証〕 さがら 8F451.8チ 市立 地中海と人間 アブラフィア けこ 都市と文明 ホール けこ (理工図書ニュース)2021.11 問題解決のためのデータサイエンス入門 松田 ー417||Ma74こ 計量分析one point イベント・ヒストリー分析 こ みんなの圏論 演習中心アプローチ spivak 共立出版 『物理学図鑑』 福江純・福江翼・福江慧 六420ブ 日本列島地質総覧 朝倉書店 け RubyではじめるWebアプリの作り方 久保秋 Pythonで文書処理 北山 『仮説のつくりかた』 多様なデータから新たな発想をつかめ 石川博 大学007.6I76k 公007.6I76 (文藝春秋)2021.11 (佐藤優)日本を前に進める 河野太郎 けあだ 『魂を撮ろう』 ユージン・スミスとアイリーンの水俣 石井妙子(池上) 県立 8F740.2ス 市立740イ 『骨を引き上げろ』 ウォード(佐久間) 全米図書賞受賞小説。 県立 7F933ウ 市立933ウ 平成史 与那覇(古市) けあ 『歴史のダイヤグラム』 鉄道に見る日本近現代史 原武史(○) 7FS686.2ハ 市立686ハ (今月買った本)橘玲 『Humankind 希望の歴史』 人類が善き未来をつくるための18章 ブレグマン 県立 8F204フ 市立204ブ 大学204B72h 『目的に合わない進化』 進化と心身のミスマッチはなぜ起きる ハート 県立 市立469ハ 『資本主義だけ残った』 世界を制するシステムの未来 ブランコ・ミラノヴィッチ 県立 8F332.0ミ 大学332.06Mi26s 公 米国のリベラル能力資本主義と中国の政治的資本主義 『地球の未来のため僕が決断したこと』 気候大災害は防げる ビル・ゲイツ 県立 8F451.8ケ 市立451ゲ 『ホワイト・フラジリティ』 私たちはなぜレイシズムに向き合えないのか? ティアンジェロ 県立 市立316デ 大学316.85D71w アンオーソドックス フェルドマン けあ 『なりすまし 正気と狂気を揺るがす、精神病院潜入実験』難病との闘いを経て暴く 「伝説の実験」に潜む真実 キャラハン 県立 8F493.7キ 市立493キ 公 薬を食う女たち 五所 あ 『NEO HUMAN ネオ・ヒューマン』 究極の自由を得る未来 スコットモーガン 8F289.3ス 市立289ス 『喰うか喰われるか 私の山口組体験』 溝口 青森 市立368ミ 六368ミ (著者)九十歳のラブレター 加藤 けあ (新書時評)武田徹 『自壊するメディア』 五百旗頭 望月 講談社+α新書 7FS070.2モ 市立070モ ニュースの未来 石戸 『さよならテレビ』 ドキュメンタリーを撮るというこ 阿武 市立699ア 大学699.64A14s (週刊ダイヤモンド)2021.11/27 (佐藤優)左翼の逆襲 松尾 あだ、なぜ世界を知るべきなのか 池上 あだこ、『コロナ・アンビバレンスの憂鬱』 斎藤 県立 市立498.6サ 大学498.6Sa25k (遠藤周平)機械式時計大全 山田 けだ、『自分で「始めた」女たち』 「好き」を仕事にするための最良のアドバイス インスピレーション ボニー 8F159.4ホ 市立159ボ 大学159.4B64j、ストリート・トラッド 佐藤 (渡辺大介)『認知症世界の歩き方』 筧 県立 8F493.7カ 市立493ハ 大学493.75Ka24n 公、決算書の比較図鑑 矢部 ビジネスモデルの解明 し、株とお金儲けの教養 山崎 (週刊ダイヤモンド)2021.11/20 (佐藤優)『部長って何だ!』 丹羽 7FS159.4ニ 大学159.4N89b 欧米のエリートは家で専門書を読む。原典にあたる。、ロマノフ王朝 セバーグ け、『コロナ危機の政治』 安倍政権vs.知事 竹中 中公新書 県立 7FS312.1タ 市立 大学2620 (○水精一)もっとMBA 山梨、『日本酒がワインを超える日』 渡邊 県立、『作家と酒』 平凡社 県立 7F914.6サ 市立 (竹添○子)『クソったれ資本主義が倒れたあとの、もう一つの世界』 ヤニス・バルファキス 県立 8F330.4フ 市立330フ 大学330.4V43k 六330.4フ、『何もしない』 県立 市立 大学、『認知症世界の歩き方』 筧 県立 8F493.7カ 市立493ハ 大学493.75Ka24n 公 (週刊ダイヤモンド)2021.11/13 (佐藤優)池上彰の世界の見方 中国 けあし、マンガ ネットでスモールM A 大山、『たのしい知識』 ぼくらの天皇(憲法)・汝の隣人・コロナの時代 高橋 7FS323.1タ 市立323タ (富澤一誠)ビートルズ 北中 新潮新書 けあだ、洋楽ロック史を彩るライヴ伝説 赤尾、風街とデラシネ 田家 け (昼間匠)読解力の強化書 佐藤優 あ、コロナ禍で追いつめられる女性たち 飯島 あだこ、独身偉人伝 長山 あし (週刊ダイヤモンド)2021.11/6 (佐藤優)戦略としての人智学 高橋 け、家族と自分を感染症から守る本 岡田 けあし、「独裁者」の時代を生き抜く27のヒント 池上 (高濱正伸)『新版 ウイルスと人間』 岩波科学ライブラリー 2020.9 県立 8F491.7ヤ 大学491.77Y46u 六491ヤ ウイルスは真正細菌、アーキア、真核生物の3つの生物界すべてで見いだされている。ウイルスの起源には、細胞後退説、ウイルス生物起源説、動く遺伝子起源説がある。、『空のふしぎがすべてわかる! すごすぎる天気の図鑑』 荒木 県立 7FJ45ア 市立 六451ア、『13歳からのアート思考』 末永 県立 6FY76ス 大学704Su18j 六704ス (三浦○典)『共感で広がるTwitterの世界』 東急ハンズ流企業アカウントの育てかた 県立、なぜ、あなたの思っていることはなかなか相手に伝わらないのか? 西 あだ、「企画書とプレゼン」実践講座 須藤 け (書標)2021.11 ひきこもり国語辞典 (書標・書評) 本を贈る 若松 け アフター・クロード』 オーウェンス け 『動物たちの家』 奥山 県立 市立 家族不適応殺 新幹線無差別殺傷犯、 小島一朗の実像 あし (愛書家の楽園)いい夫婦になるため、 いい夫婦になるため、いま特に夫に求められる いま特に夫に求められる勉強講座 田嶋陽子 『愛という名の支配』 県立 市立 『男性性の探究』 ラファエル ・ リオジエ 大学367.5L66d 『説教したがる男たち』 ソルニット 県立 大学367.1So34s ヌヌ完璧なベビーシッター レイラ・スリマニ あ かわいい夫 山崎ナオコーラ けあし むしろ、考える家事 山崎 けあしろ クラクラ日記 坂口 あ 赤い長靴 江國香織 けあしろ ケアの倫理とエンパワメント 小川 『読書で離婚を考えた。』 円城塔 田辺青蛙 ・夫婦で互いに課題図書 県立 青森 市立019エ (〈ケアの倫理〉をいま考える) 『ケアの倫理とエンパワメント』(講談社)刊行記念選書フェア (ケア関連の本) 1.『ケアするのは誰か?新しい民主主義のかたちへ』 けあだこ 2.『ケア宣言 相互依存の政治へ』 コレクティヴ 大学369C17c ケアに満ちた社会へ 3. 『愛の労働あるいは依存とケアの正義論』 4. 『開かれ 人間と動物』 け 5. 『ケアとは何か 看護・福祉で大事なこと あだ 6. 『ケアの倫理ネオリベラリズムへの反論』 けだ 7. 『マザリング現代の母なる場所』 けだ 8. 『ケアを描く育児と介護の現代小説 9. 『ケアの本質 生きることの意味 あだ 10. 『自分ひとりの部屋 11. 『ネガティブ・ケイパビリティ』 答えの出ない事態に耐える力 県立 市立493ハ 大学146.04H14n 12. 『世俗の時代(上) (下) けだ 13. 『フェミニズムの政治学ケアの倫理をグローバル社会へ だ 14. 『中動態の世界』 意志と責任の考古学 県立 大学104Ko45c 15. 『生きる意味 「システム」 「責任」 「生命」への批判』 けあこ 16. 『看護覚え書看護であること看護でないこと(改訳第7版)』 (けだ) 17. 『誤作動する脳』 7F916ヒ 市立916ヒ 大学 レビー小体認知症 幻想 18.『食べることと出すこと』想像しようという努力、想像できるという傲慢 7F916カ 市立916カ 大学916Ka76t 19.『偶発事の存在論 破壊的可塑性についての試論』 20.『記憶する体』 けあしだ 21.『べてるの家の「非」援助論 そのままでいいと思えるための25章』 あだ 22.『居るのはつらいよ ケアとセラピーについての覚書』 けあしだ 23. 『やってくる』 あだ 24. 『どもる体』 県立 8F496.9イ 25. 『べてるの家の「当事者研究」』 市立 大学369.28U82 26. 『感情の歴史――啓蒙の時代から19世紀末まで』 けだ 27. 『新編輯版ドイツ・イデオロギー』 だこ 28. 『カサンドラ ヴィクトリア朝の理想的女性像への反逆』 け 29. 『リベラリズム 失われた歴史と現在』 けだ 30. 『道徳情操論(上) (下)』 (未來社・アダム・スミス だこ 31. 『宗教社会学論選(新装版)』 32. 『〈ケアの思想〉 の錨を 3.11、 ポスト ・フクシマ〈核災社会〉へ』 33. 『母性の抑圧と抵抗ケアの倫理を通して考える戦略的母性主義』 34. 『人はなぜ戦争をするのか エロスとタナトス』 けだ 35. 『フロイト、性と愛について語る』 36. 『アンネ ・ フランク その15年の生涯』 黒川 県立 8F289.3フ 市立289フ 37. 『「カッコいい」とは何か』 平野 しびれる体験 7FSヒラ 公 38. 『「聴く」ことの力臨床哲学試論』 けあだこ 39. 『手の倫理』 講談社選書メチエ 県立 市立141イ 大学141.24I89t 40. 『ケアの社会倫理学 医療・看護・介護・教育をつなぐ』 けあ 41. 『みんな水の中 「発達障害」自助グループの文学研究者はどんな世界に棲んでいるか』 けだ 42. 『池澤夏樹=個人編集 世界文学全集 灯台へ/サルガッソーの広い海』 けあしだろこ 43. 『ある協会』 ウルフ 44. 『歴史の中の感情 失われた名誉/創られた共感』 だこ 45. 『魔の山(上) (下)』 岩波文庫 だ 46. 『三ギニー戦争を阻止するために』 47. 『幼児期と歴史 経験の破壊と歴史の起源』 48. 『アマゾンの倉庫で絶望し、ウーバーの車で発狂した』 潜入・最低賃金労働の現場 ブラッドワークス 県立 市立366ブ 大学 49. 『ブルシット・ジョブ クソどうでもいい仕事の理論』 市立366グ 六366グ 50. 『オーランドー』 ウルフ けあし 51. 『エミール(上) (中) (下)』 岩波文庫 あだこ 52. 『彼岸花が咲く島』 けあしだろこ 53. 『自分で名付ける』 松田 県立 7FF598.2マ 市立598マ 大学914.6Ma74j 54. 『小島』 小山田浩子 けあしだろ 55. 『待ち遠しい』 柴崎友香 けあしろ 56. 『哲学の女王たち』 もうひとつの思想史入門 バクストン 県立 8F102.8テ 市立102テ 57. 『存在の瞬間 回想記』 け 58. 『水たまりで息をする』 けあしだろ 59. 『両方になる』 アリ・スミス けあし 60. 『パチンコ(上) (下)』 ミン・ジン・リー けあしだろ 61. 『ジェイコブの部屋』 62. 『さよなら、俺たち』 し 63. 『ブロンテ三姉妹の抽斗 物語を作ったものたち』 けあし 64. 『舌を抜かれる女たち』 けあしだ 65. 『誓願』 アトウッド けあしだろ 66. 『侍女の物語』 し 67. 『幕間』 ウルフ け 68. 『船出(上) (下)』 ウルフ 岩波文庫 だ 69. 『ウィステリアと三人の女たち』 けあしろ 70. 『家族はなぜ介護してしまうのか 認知症の社会学』 し 71. 『妄想古典教室 欲望で読み解く日本美術』 72. 『理不尽な進化 遺伝子と運のあいだ増補新版』 73. 『批評の教室 チョウのように読み、ハチのように書く』 あ 74. 『わたしたちが沈黙させられるいくつかの問い』 けあしだ (セクシュアリティ/クィア/コミュニティ) 75. 『男同士の絆 イギリス文学とホモソーシャルな欲望』 し 76. 『サド侯爵夫人・わが友ヒットラー』 あ 77. 『マンと三島ナルシスの愛』 78. 『ゲイ短編小説集』 79. 『イギリス文学と映画』 けこ 80. 『童話集幸福な王子他八篇』 けあだ 81. 『ドリアン・グレイの肖像』 けあ 82. 『オスカー・ワイルド書簡集 新編獄中記 悲哀の道化師の物語』 けあこ 83. 『彼女たちの三島由紀夫』 けあし 84. 『金閣寺』 三島由紀夫 85. 『ドーン』 平野啓一郎 けあしろ 86. 『銃・病原菌・鉄』 一万三〇〇〇年にわたる人類史の謎 ジャレド・ダイアモンド 県立 8F人文204タ 市立204ダ 大学204D71 87. 『サピエンス全史』 文明の構造と人類の幸福 ユヴァル・ノア・ハラリ 県立 8F209ハ 市立209ハ 大学209H32s 六209ハ 88. 『美しい星』 三島由紀夫 けしだ(全集) 89. 『告白三島由紀夫未公開インタビュ ー』 三島由紀夫 90. 『太陽と鉄・私の遍歴時代』 三島由紀夫 91. 『ゴットハルト鉄道』 多和田葉子 けあし 92. 『献灯使』 多和田葉子 93. 『地球にちりばめられて』 多和田葉子 県立 7Fタワ 市立タワ 94. 『星に仄めかされて』 多和田葉子 95. 『所有せざる人々』 アーシュラ・K・ル・グィン 96. 『ジョゼと虎と魚たち』 田辺聖子 97. 『波新訳版』 ウルフ あし 98. 『ある作家の日記新装版』 ウルフ 99. 『ムーンライト・イン』 中島京子 100. 『アヒル命名会議』 あ 101. 『緊縮ノスタルジア』 102. 『パノララ』 柴崎友香 103. 『ウォークス 歩くことの精神史』 ソルニット 県立 大学498.35So34w 104. 『キッチン』 吉本ばなな 105. 『テイラーのコミュニタリアニズム 自己・共同体・近代』 だ 106. 『ジュリアン ・ バトラーの真実の生涯』 あだ (弱さと強さ/他者性) 107. 『技術倫理1』 ウィットベック け 108. 『正義論改訂版』 ジョン・ロールズ 109. 『合理的な愚か者経済学=倫理学的探究』 アマルティア・セン だこ 110. 『新版現代政治理論』 W・キムリッカ 111. 『魯肉飯のさえずり』 112. 『感情と法現代アメリカ社会の政治的リベラリズム』 113. 『デカルトの誤り 情動、理性、人間の脳』 ダマシオ だ 114. 『戦争に抗する ケアの倫理と平和の構想』 だ 115. 『フランス革命についての省察』 パーク あ光文社、あだ 116. 『人間の権利の擁護/娘達の教育について』 117. 『ダロウェイ夫人』 ウルフ 118. 『新版全体主義の起原2 帝国主義』 アーレント著 あこー311.8||A68||2 119. 『闇の奥』 光文社古典新訳文庫 ・ コンラッド著 120. 『自前の思想時代と社会に応答するフィールドワーク』 121. 『82年生まれ、キム・ジヨン』 ナムジュ 県立 7F929.1チ 市立929チ 大学929.13C52h 122. 『日蝕・一月物語』 平野啓一郎 123. 『葬送第二部(上) (下)』 平野啓一郎 124. 『空白を満たしなさい(上) (下)』 平野啓一郎 125. 『マチネの終わりに』 126. 『ある男』 平野啓一郎 127. 『本心』 平野啓一郎 128. 『動物の声、他者の声日本戦後文学の倫理』 村上克尚 129. 『老婦人マリアンヌ鈴木の部屋』 荻野 県立 7Fオキ 市立オギ 六 130. 『少年が来る』 クオン・ハン・ガン けあ 131. 『ロボットRUR』 中公文庫・カレル・チャペック 132. 『木になった亜沙』 けあしだろ 133. 『臨床の砦』 けあしろ 134. 『伏流の思考 私のアフガン ・ ノート 135. 『クララとお日さま』 カズオ・イシグイロ 7F933イ 市立933イ 六933イ 136. 『わたしを離さないで』 カズオ・イシグイロ 県立 7F933イ 市立933イ 137. 『忘れられた巨人』 カズオ・イシグイロ 県立 7Fイシ 市立イシ 138. 『最後の挨拶His Last Bow』 けあし 139. 『ハンセン病療養所を生きる 隔離壁を砦に』 け 140. 『密やかな結晶新装版』 141. 『小箱』 小川洋子 142. 『JR上野駅公園口』 143. 『平熱のまま、この世界に熱狂したい 「弱さ」を受け入れる日常革命 あ 144. 『心は孤独な狩人』 145. 『暗い世界 ウェールズ文学短編集』 146. 『アンネの日記 増補新訂版』 文春文庫 けあしこ 147. 『アンネ・フランクの記憶』 けし 148. 『赤毛のアン』(文春文庫・モンゴメリ 149.『アイデンティティと暴力 運命は幻想である』 アマルティア・セン 市立 大学 150.『対訳コウルリッジ詩集イギリス詩人選(7) 岩波文庫 あだこ (今月のおすすめ) (社会科学) マッキンゼー ネクスト・ノーマル こ ビジネス・エコノミクス第2版 伊藤 し 『リ・デザイン思考法』 宇宙開発から生まれた発想ツール 県立 要素分解 『サステナブル資本主義』 5%の「考える消費」が社会を変える 県立 消費、労働は投資と考える。余剰資金を投資する。 『税金の世界史』 フリスビー 県立 8FN345.2フ 市立345フ 大学(サン)345.2F47z 公 『それでも選挙に行く理由』 プシェヴォスキ 8F314.8フ 市立314プ (コンピュータ) シェル・ワンライナー160本ノック セキュア・バイ・デザイン secure by design Daniel Deogun dl Google 流ダイバーシティ&インクルージョン (自然科学) 『アカデミアを離れてみたら』 博士、道なき道をゆく 岩波書店編集部編 県立 市立407ア 六407ア ☆副題がおおげさ 『AI支配でヒトは死ぬ。』 システムから外れ、自分の身体で考える 養老 県立 7Fヨウ 市立 『学術出版の来た道』 有田(須藤) 県立 大学023A77g 公 (医学書) 認知症の人の心を知り、「語り出し」を支える ずぼかん 中山 漢方を本格的にはじめる。 吃音Q&A あのね、ほんとうはね (人文科学) アナキズムとキリスト教 国家をもたぬよう社会は努めてきた けだ 『村を守る不思議な神様 永久保存版』 県立 8F387.5コ 市立387コ 『刑務所の精神科医』 治療と刑罰のあいだで考えたこと 県立 8F326.5ノ 市立326ノ 学習指導要領の未来 (文芸・文学) 出版禁止 いやしの村滞在記 あ 私のおばあちゃんへ ユン・ソンヒ け 私の人生の本 アレクサンダル・ヘモン (文庫・新書) ゆっくり十まで 新井素子 あ、け 龍ノ国幻想1神欺く皇子 挑発する少女小説 けあ (芸術) 『失われた色を求めて』 吉岡 県立 市立757ヨ CHIROL VINTAGE デヴィッド・ボウイの人生を変えた100冊 け (実用書・地図) 『美しいナゾトキ』 市立798ウ 猫と生きる。 あ マイフィンランドルーティーン100 あ (語学・辞書) 記者が教える英語ニュースの読み方 伊藤サム 韓国語勉強法 hime みんなのドイツ語 荻原耕平 (児童書) 『しらべるちがいのずかん』 おかべたかし 県立 青森 市立 『まっくろ』 高崎卓馬 県立 7FJEクロ 市立JEク 『おばけと友だちになる方法』 グリーン 県立 青森 市立JEグ (これから出る本)2021.10下 『中国料理の世界史』 美食のナショナリズムをこえて 岩間 市立383イ 『続・東北の名城を歩く 北東北編』 青森・岩手・秋田 県立 青森(館内) 市立291.2ト 六291ト 仏都平泉の造営と構造 法的思考のススメ 大人になる君に知ってもらいたいこと 尾島史賢 けあ 『学術出版の来た道』 有田正規 県立 大学023A77g 公 社会学的思考の歴史 社会学は何をどう見てきたのか 田中耕一 こ 問題解決のためのデータサイエンス入門 松田稔樹・萩生田伸子監 こ 例題から展開する熱・統計力学 香取眞理・森山 修 『世界で一番美しいアシカ・アザラシ図鑑』 県立 『たくましくて美しい ウニと共生生物図鑑』 市立484ヤ 六484ヤ アルケミスト双書 『森と樹木の秘密の生活』 だれも知らない神秘の世界 市立653フ 六653フ データサイエンティスト教程 応用 数理人材育成協会編 モーツァルトのオペラ 全21作品の解説 松田聡 だ 1・2陸技受験教室 3 無線工学B〔第3版〕 吉川忠久 「陸上無線技術士」試験の定番書 (これから出る本)2021.10上 経験としての自然 ジョン・デューイ 知覚と志向性 フッサール現象学における知覚理論 最終氷期最盛期の石器使用痕研究 岩瀬彬 リスクコミュニケーション 標準マニュアル 「不都合な事実」をどう発信し、理解を得るか け 物理数学 量子力学のためのフーリエ解析・特殊関数 柴田尚和・是常隆 『仮説のつくりかた』 多様なデータから新たな発想をつかめ 石川博 大学007.6I76k 公007.6I76 コンパイラ 原理と構造 大堀淳 コンピュータの原理から学ぶプログラミング言語C 太田直哉 コンピュータのしくみ 情報活用能力とは何かを考える 佐藤一郎 ソフトシティ 人間の街をつくる け 現代フランス料理用語辞典 け 『飲むだけじゃない! 抹茶でヘルスケア』 県立 青森 市立498.5オ (岩波書店)2021.10 『ケルト人の夢』 マリオ・バルガス=リョサ 県立 7F963ハ 市立963バ 六963バ コンゴとアマゾン先住民に対する植民地主義の罪を告発したアイルランド人にして大英帝国の外交官ロジャー・ケイスメント 『失われた色を求めて』 吉岡 県立 市立757ヨ 『学術出版の来た道』 有田正規 県立 大学023A77g 公 究極理論への道 米谷 素粒子論の発展 江沢 『アイヌ通史』 「蝦夷」から先住民族へ 県立 市立316シ 丹下健三都市論集 こ 岩波文庫 丹下健三建築論集 だ 森の日本史 け AIの時代を生きる けあ 『解きたくなる数学』 佐藤雅彦ほか 県立 8F410サ 市立410ト 大学410Sa85t やわらかな思考を育てる数学問題集 だ (藤原書店)2021.10 いのちを纏う 志村 けあ 感情の歴史 コル版 けだ 中村桂子コレクション いのち愛づる生命誌 け 都市と文明 ホール けこ 国家とは何か 後藤新平 け 地中海と人間 アブラフィア こ (理工学図書)2021.10 文理融合データサイエンス入門 共立出版 こ Pythonと実例で学ぶ微分方程式 神永 あ8F413.6カ 物理数学 量子力学のためのフーリエ解析・特殊関数 新発田 分析化学データブック 6版 1980 手のひら図鑑14 元素周期表 青森 手のひら図鑑13 ネコ 青森 1・2陸技受験教室(3)無線工学B 第3版 吉川 機械学習デザインパターン Lakshmanan だ Machine Learning Design Patterns Solutions to Common Challenges in Data Preparation, Model Building, and Mlops Valliappa Lakshmanan dl 『仮説のつくりかた』 多様なデータから新たな発想をつかめ 石川博 大学007.6I76k 公007.6I76 コンピュータの原理から学ぶプログラミング言語C 大田 コンパイラ 大堀 共立 わかりやすい統計学 データサイエンス基礎 松原 こ417||Ma73 たのしくできる深層学習&深層強化学習による電子工作 TensorFlow編 足立 理工学図書新刊ニュース (ミネルヴァ書房)2021.10 高校の教科書で学ぶ 法学入門 宮川 け 『手塚治虫』 アーチストになるな 竹内 県立 市立 公 手塚治虫は「ジャングル大帝」にどんな思いを込めたのか 竹内 け キーコンセプト 社会学 こ (日本評論社)2021.10-11 『知ってうれしい数学の基本』 電卓片手にとことん掘り下げよう! 押川 県立 公 『6つの物語でたどるビッグバンから地球外生命まで』 現代天文学の到達点を語る マルカン 県立 市立 (週刊ダイヤモンド)2021.10/30 (佐藤優)宮廷政治 山本、敗軍の名将 古谷 あ、20の古典で読み解く世界史 本村 こ (岡崎史子)マッキンゼー ネクスト・ノーマル 小松原 こ、『世界を救うmRNAワクチンの開発者 タリン・カリコ』 増田 7FS289.3カ、『お金・仕事・家事の不安がなくなる 共働き夫婦 最強の教科書』 内藤 青森 市立591イ 六591イ (週刊ダイヤモンド)2021.10/23 (佐藤優)消えた「四島返還」 北海道新聞社 け、世界の知性が語る「特別な日本」 会田 あ、はじめてのプラトン 中畑 あ (山本益博)『国語辞典を食べ歩く』 サンキュータツオ 県立 8F813.1サ 市立、父ちゃんの料理教室 辻 けあし、海をゆくイタリア 内田 あ (渡邉大介)『すごい左利き』 「選ばれた才能」を120%活かす方法 1万人の脳を見た名医が教える 加藤 県立 8F491.3カ 市立491カ、Financial Freedom シェーファー、迷宮駅を探索する 渡瀬 (週刊ダイヤモンド)2021.10/16 (佐藤優)『地球の未来のため僕が決断したこと』 気候大災害は防げる ビル・ゲイツ 県立 8F451.8ケ 市立451ゲ、『機械式時計大全』 山田 県立 大学535.2Y19k、平気で他人をいじめる大人たち 見波 あ尿 (松井宏夫)『尿酸値リセット』 細谷 県立 8F493.1ホ 市立 体重減、ゆるい運動、コーヒー、豆腐・納豆、野菜など、尿酸値を下げる40のルール 谷口、痛風・高尿酸値病 改訂版 日高 (昼間匠)『格差と分断の社会地図』 県立 6FY236イ 市立361イ 大学361.8I75k 六361イ、逆境を活かす店消える店 竹内 けあし、『「目標が持てない時代」のキャリアデザイン』 片岡 県立 大学366.29Ka83m (週刊ダイヤモンド)2021.10/9 (佐藤優)歴史なき時代に 与那覇 あし、官邸の暴走 古賀 あ、『会社がなくなる! 丹羽 7FS335.0ニ 大学335.04N89k (北上次郎)フィッシュボーン 行馬 けあし、共犯者 三羽 けあし、天使と嘘 ロボサム けあ (竹添嘉子)LISTEN マーフィ あだ、『地球の未来のため僕が決断したこと』 気候大災害は防げる ビル・ゲイツ 県立 8F451.8ケ 市立451ゲ、『NEO HUMAN ネオ・ヒューマン』 究極の自由を得る未来 スコットモーガン 8F289.3ス 市立289ス (週刊ダイヤモンド)2021.10/2 (佐藤優)日本を前に進める 河野 けあだ、情報と国家 北村 け、美しく、強く、成長する国へ。 高市 けあ (瀬名秀明)『猫が30歳まで生きる日 治せなかった病気に打ち克つタンパク質「AIM」の発見 宮崎 県立 8F649.2ミ 市立649ミ、『読む・打つ・書く』 三中 県立、『アカデミアを離れてみたら』 博士、道なき道をゆく 岩波書店編集部編 県立 市立407ア 六407ア ☆副題がおおげさ。アカリクでデータサイエンティストに転身 (三浦崇典)SF思考 藤本、遅読家のための読書術 印南 あ、SNS共感起業 宮中 (書標)2021.10 (著者)『雨を、読む。 』 佐々木 (書標・書評) 『戦国の村を行く』 藤木久志 あし 『最悪の予感』 パンデミックとの戦い マイケル・ルイス 県立 8F498.6ル 市立498.6ル 人間になるということ ―キルケゴールから現代へ』 須藤孝也 し 『東欧音楽夜話 伊東信宏 け (愛書家の楽園)地学"最強"説 大地編 『宮沢賢治の地学教室』 柴山 (関連)『宮沢賢治の地学実習』、『宮沢賢治の地学読本』 県立 6FY245シ 市立450シ 『空よりも遠く、のびやかに』 川端裕人 県立 6FYBカワ 『地磁気逆転と「チバニアン」』 地球の磁場はなぜ逆転するのか 菅沼悠介 県立 7FS450.1ス 市立450ス 大学 六450ス☆不可解な反対団体 『時を刻む湖』 中川毅 立 市立488カ 大学488.45Ka91d 六488カ 『日本の土』 地質学が明かす黒土と縄文文化 山野井徹 県立 市立455ヤ 大学455.1Y38n 六455ヤ クロボク土はイネ科などの単子葉植物の燃焼炭の粉を含むもの。縄文人の野焼き・山焼きの結果。 『化石になりたい よくわかる化石のつくりかた』 土屋健 県立 8F457ツ 市立457ツ 『岩石と文明』 25の岩石に秘められた地球の歴史 ドナルド・R・プロセロ 市立455ブ 六455ブ 『地震の日本史』 大地は何を語るのか 寒川旭 『日本の火山に登る』 火山学者が教えるおもしろさ 山田久美 県立 7FS786.1オ (発掘本) 『もしも人食いワニに噛まれたら!』 福田雄介 県立 市立487フ 六487フ 『ビハインド・ザ・ホラー ホラー映画になった恐怖と真実のストーリー』 リー・メラー 『漂流者は何を食べていたか』 椎名誠 県立 7FT290.9シ 市立290シ 六290シ 『さいごの散歩道』 長嶺超輝 け 『細い赤い糸』 飛鳥高 け 『終のひと 清水俊 『今日ヤバイ屋台に行ってきたインドでメシ食って人生大逆転した男の物語』 坪和寛久 『南極ではたらく かあちゃん、調理隊員になる』 渡貫淳子 『江戸移住のすすめ』 冨岡一成 県立 8F213.6ト 市立 『ワタナベさん』 北村直子 ・林幸子編 けあし 『もっとにぎやかな外国語の世界 黒田龍之助 あ 『一度死んだ僕の、車いす世界一周』 No Rain,No Rainbow 三代達也 県立 青森 『本屋、はじめました 新刊書店Titleの冒険増補版』 辻山良雄 県立 7FB024ツ 『とにもかくにもごはん』 小野寺史宜 県立 7Fオノ 市立 『七帝柔道記』 増田俊也 『小森谷くんが決めたこと』 中村 けあしろ 『もうすぐ絶滅するという煙草について キノブックス編集部 けあ 『生まれてきたことが苦しいあなたに 最強のペシミスト・・シオランの思想』 大谷崇 県立 市立139オ (今月のおすすめ) (社会科学) 『ビジョナリー・カンパニーZERO』 ゼロから事業を生み出し、偉大で永続的な企業になる ジム・コリンズ 8FN335コ これからの 「社会の変え方」 を、探しにいこう。 SSIR Japan パーパス「意義化」 する経済とその先 岩嵜博論、佐々木康裕 本音で対論!いまどきのドイツと日本 マライ・メントライン あ 『差別はたいてい悪意のない人がする』 キム・ジヘ 県立 青森 市立361.8キ 公 『ナラティブ経済学』 経済予測の全く新しい考え方 ロバート・J・シラー 県立 公 (前著)アニマルスピリット けあだこ、不道徳な見えざる手』 あだこ (コンピュータ) 機械学習実践アプローチ Abhishek Thakur Approaching (Almost) Any Machine Learning Problem dl 並行プログラミング入門 高野祐輝 IT用語図鑑エンジニア編 増井敏克 けあし 『良いFAQ の書き方』 ユーザーの「わからない」を解決するための文章術 樋口恵一郎 県立 市立675ヒ 六675ヒ Python で学ぶ音声合成 山本龍一、高道慎之介 (自然科学) 『鳥類のデザイン』 骨格・筋肉が語る生態と進化 カトリーナ・ファン・グラ 県立 市立488フ 『ヒルは木から落ちてこない。』 ぼくらのヤマビル研究記 樋口大良+子どもヤマビル研究会 県立 市立483ヒ 六483ヒ 『時間の日本史』 日本人はいかに「時」を創ってきたのか 佐々木勝浩 県立 市立449ジ (医学書) 飛行機・新幹線内での医療ハンドブック 下畑享良 絶対にあきらめない医学留学 木村聡 精神疾患の栄養食事指導 功刀浩 主観的感覚と生きづらさに寄り添う 岩根達郎編 だ (人文科学) 社会科学の哲学入門 吉田敬 だこ 歴史とはなにか 新しい「世界史」を求めて 鈴木董×岡本隆司 あだ 遺跡が語る聖書の世界 長谷川修一 夢を見るとき脳は アントニオ・ザドラ けあし 囚われのいじめ問題 未完の大津市中学生自殺事件 北澤毅、あ (文学・文芸) 二人の嘘 一雫ライオン あし 魂の不滅なる白い砂漠 ピエール・ルヴェルディ 鬼と踊る 三田三郎 (文庫・新書) 某 川上弘美 けあしろ わたしたちに手を出すな ウィリアム・ボイル あ 京都近現代建築ものがたり 倉方俊輔 (芸術) 『MINAMATA』 W. ユージン・スミス 県立 『目の見えない白鳥さんとアートを見にいく』 川内有緒 県立 8F706.9カ 市立706カ 『世界ピクト図鑑』 サインデザイナーが集めた世界のピクトグラム 児山啓一 県立 8F727コ 市立 公 (実用書・地図・旅行書) 60sUKSTYLE 竹内絢香 あ ぶらりユーラシア 大木茂 (語学・辞典) みんなのドイツ語 1日15分で基礎から中級までわかる 荻原耕平/畠山寛 芋づる式フランス語単語・表現集 久松健一他 言い返さない日本人新装版 山久瀬洋二 (児童書) 『くろねこのほんやさん』 シンディ・ウーメ 県立 青森 市立Eウ 十円玉の話 牧野伊三夫絵と文 け 『くしゃみおじさん』 オルガ・カブラ 県立 7FJ93カ 市立J9カ (読書から) 地政学で読む近現代史 内藤博文 黒い雨に撃たれて パメラ ・ ロトナー ・ サカモト けあ (これから出る本)2021.9下 読みなおす日本史 江戸城 将軍家の生活 あし 歴史文化ライブラリー 534 軍港都市の一五〇年 横須賀・呉・佐世保・舞鶴 け 『アイヌからみた北海道150年』 県立 市立316イ 『オンライン化する大学』 コロナ禍での教育実践と考察 飯尾 県立 大学377.15I27o 第2版増補 確率分布と統計入門 服部哲也 初版だ 時間のしくみを科学する 『統計力学の形成』 稲葉肇 県立 博士論文を増補、改訂。 ヒルベルト空間と線型作用素 日合文雄・柳研二郎 量子確率論の基礎 明出伊類似・尾畑伸明 実践 時系列解析 統計と機械学習による予測 入門 機械学習パイプライン TensorFlowで学ぶワークフローの自動化 こ Pythonではじめる数理最適化 こ (これから出る本)2021.9上 神の名の語源学 川村悠人 ゴーランドと日本考古学 富山直人 『日本古代の塩生産と流通』 岸本雅敏 県立 市立669キ 日本立法資料全集別巻 1310 警察學 宮國忠吉 A5変 328頁 38500円 博文館「警察監獄全書」第3編として刊行された警察学の概説書。1901(明治34)年発行。 キーコンセプト 社会学 ジョン・スコット編 こ 気ままに警備保障論 3 都市建築TOKYO け (本のひろば)2021.9 (この3冊)原発問題 久保文彦 原子力時代の驕り シュペーマン キリスト者として"原発"をどう考えるか 内藤 今こそ原発の廃止を 日本カトリック司教協議会 聖書を考える リクール キリスト教史の学び 越川 マックス・ヴェバーの生涯と学問 黒川 キリスト教ビギナーズ (藤原書店)2021.9 漢字とは何か 岡田 み 『新ヨーロッパ大全』 トッド 県立 大学 公 ☆地図上で示されると説得力あるな。 (本郷)2021.9 中世は核家族だったのか 西谷 け 『神社の起源と歴史』 新谷 市立175シ 六175シ 『続・東北の名城を歩く 南東北編』 県立 8F291.2ト 平泉の文化史 け 『今に息づく江戸時代』 首都・官僚・教育 大石 8F210.5オ (図書)2021.9 『解きたくなる数学』 佐藤雅彦ほか 県立 8F410サ 市立410ト 大学410Sa85t やわらかな思考を育てる数学問題集 だ 『知的文章術入門』 黒木登志夫 公 岩波新書 メールのテンプレートは役立ちそう。 『アカデミアを離れてみたら』 博士、道なき道をゆく 岩波書店編集部編 県立 市立407ア 六407ア ☆副題がおおげさ (理工学図書)2021.9 統計学One Point19 エシェロン解析 階層化して視る時空間データ だこ 熱放射理論の講義 Max Planck著 若野省己 訳 『地形学』 松倉公憲 県立 2021.9 Pythonではじめる数理最適化 ケーススタディでモデリングのスキルを身につけよう オーム社 こー417||I95 入門 機械学習パイプライン TensorFlowで学ぶワークフローの自動化 Hannes Hapke著 Catherine Nelson 著 Building Machine Learning Pipelines Automating Model Life Cycles With TensorFlow dl 実践 時系列解析 統計と機械学習による予測 Aileen Nielsen著 山崎 邦子 訳 山崎 康宏 訳 Practical Time Series Analysis Prediction With Statistics and Machine Learning dl (週刊ダイヤモンド)2021.9/25 (佐藤優)近代アジアの啓蒙思想家 岩崎 けだ、「強い日本」をつくる論理思考 アトキンソン、子ども介護者 濱島 あ (青島健太)闇を泳ぐ 木村 けあし、『アスリートの本質』 末續 市立782ス、『彼方への挑戦』 松山英樹 7FX783.8マ 市立783マ 六783マ (岡崎史子)LISTEN マーフィ あ、『ビジョナリー・カンパニーZERO』 ゼロから事業を生み出し、偉大で永続的な企業になる ジム・コリンズ 8FN335コ、稲盛と永守 名和 こ (週刊ダイヤモンド)2021.9/18 (佐藤優)千夜千冊エディション 資本主義問題 ろ、シルクロードとローマ帝国の興亡 井上 あだ、自由と成長の経済学 柿 (野田隆)aruco 東京で楽しむフランス あ、『横浜の名建築をめぐる旅』 菅野 県立 8F523.1ス、『幻想と異世界への扉』 産業遺産 黒沢 県立 市立602ク (昼間匠)『新型コロナウイルス感染症アウトブレイクの記録』 永寿総合病院看護部が書いた 松尾 8F492.9タ 市立492エ、『最悪の予感』 パンデミックとの戦い マイケル・ルイス 県立 8F498.6ル 市立498.6ル、教養としての映画 伊藤 (週刊ダイヤモンド)2021.9/11 (佐藤優)名著のツボ 石井 あし、功利主義 ミル 岩波文庫 だ、幸せに死ぬために 大津 あ (遠藤周平)『オフィシャル・サブカルオヤジ・ハンドブック』 ストリートおじさんの流儀100 佐藤 六589サ、fieldwork 野生と共生 山井、『すぐわかる日本の装身具』 「飾り」と「装い」の文化史 露木 県立 8F383.3ス 市立383ス 梅田 あ (週刊ダイヤモンド)2021.9/4 (佐藤優)教養脳 福田 あだ7FS019.9フ、『自然災害から身を守る知恵』 気象災害と地震に備える 伊藤 県立 8F369.3イ 市立、『私たちの真実』 アメリカン・ジャーニー カマラ・ハリス 県立 8F289.3ハ 市立289ハ 大学289.3H33w・アメリカで生きていくのは大変だな。 (○水精一)ヤッホーとファンたちの全仕事 佐藤、『酒と作家と銀座』 老舗文壇バーのママが見てきた 水口素子 2021.5 県立 8FN673.9ミ 市立673ミ、『酔っぱらいが変えた世界史』 アレクサンドロス大王からエリツィンまで ブノワ・フランクバルム 県立 青森 市立204フ (竹添嘉子)インテグリティ 岸田、異端のリーダーシップ 平井 あ、DXのリアル・ノウハウ 冨山 (書標)2021.9 宿題は終わらない『関係人口の社会学』 人口減少時代の地域再生 田中輝美 大学361.7Ta84k 公 本書で博士号 (書標・書評) 『沈没船博士、海の底で歴史の謎を追う』 山舩晃太郎 県立 8F202.5ヤ 市立292ヤ 『 〈世界史〉の哲学近代篇1 〈主体〉の誕生』 大澤真幸 け 『 〈世界史〉の哲学近代篇2 資本主義の父殺し』 けだ 『働くことの人類学【活字版】 仕事と自由をめぐる8つの対話』 松村圭一郎+ コクヨ野外学習センター編 け 『五胡十六国 中国史上の民族大移動 新訂版』 三崎 県立 市立222ミ (愛煙家の楽園)「陰謀論」の時代 ○陰謀論とは何か 『現代思想』二〇二一年五月号「特集*「陰謀論」の時代」 の「陰謀論へのイントロダクション」 『世界の陰謀論を読み解く――ユダヤ・フリーメーソン・イルミナティ 辻隆太朗 あ 開かれた社会とその敵第二部――予言の大潮 カール・ポパー 陰謀論という言葉を学問として最初に使った だBN03839751 ○陰謀論とアメリカ 『現代思想』二〇二一年五月号「特集*「陰謀論」の時代」 の井上と渡辺の対談 『アメリカ保守主義の思想史』 井上弘貴 けあしだ 『白人ナショナリズム』 アメリカを揺るがす「文化的反動」 渡辺靖 県立 7FS316.8ワ 市立316ワ 大学2591 中公新書 ○メディア ジェイミー・バートレット『操られる民主主義 デジタル・テクノロジーはいかにして社会を破壊するか』 県立 大学007.3B25a 『流言のメディア史 佐藤卓己 けあだこ ○おまけ 『プラハの墓地』 エーコ ☆うーん。なぜ、ユダヤ人陰謀説が生まれるかということらしいのだが。 ミーチャ・ベリャーエフの子狐たち 仁木 あ (予告された「写真絵本フェア」の記録) ○写真絵本の魅力と古典 『こやたちのひとりごと』 谷川 県立 青森 市立JEナ 『イエペはぼうしがだいすき』 石亀 県立 青森 市立 『二ひきのこぐま』 イーラ 青森 市立 『はるにれ』 姉崎一馬 県立 7F児・絵本 市立JEアネ 『よあけ』 シュルヴィッツ 県立 7FJEシユ 市立JEシ ○生活に即する 『おにぎりをつくる』 高山、長野 県立 7FJEナカ 市立JEナ、『みそしるをつくる』 高山、長野 県立 青森 市立JEナ 『ごはんはおいしい』 ぱくきょんみ 県立 市立 『食べているのは生きものだ』 森枝 県立 市立J383モ 六J383モ 生きるって、なに? たかのてるこ あし 『1ねん1くみの1にち』 川島 県立 7FJEカワ国1 市立 家をせおって歩く 村上 あし ○科学絵本 こっぷ 谷川 『このあいだに なにがあった?』 佐藤雅彦 福音館 県立 7FJEコノ 市立 『中をそうぞうしてみよ』 佐藤雅彦 福音館 7FJEナカ 市立 『みんなのかお』 戸田杏子 県立 7FJ489ト 市立 六748サ ホネホネたんけんたい 松田 けあし 『こいぬがうまれるよ』 コール 9F 市立 六645コ ☆100 名久井 けあしろ ○写真家の本 『おかあさんのばか』 細江英公人間写真集 細江 県立 9F 『たかちゃんとぼく』 リフトン 県立 青森 『富士山にのぼる』 石川直樹 青森 市立 ○大人向け写真絵本は写真集である 『たまもの』 神蔵 8F748カ 『センチメンタルな旅 冬の旅』 荒木 市立 『舞踏会へ向かう三人の農夫』 パワーズ 県立 市立 大学933.7P87 『読む時間』 アンドレ・ケルテス 市立748ケ (今月のおすすめ) (社会科学) 『最悪の予感』 パンデミックとの戦い ルイス 県立 8F498.6ル 市立498.6ル (前著)マネー・ボール、世紀の空売り けあし 佐藤優の裏読み! 国際関係論 し 25歳からの国会 平河 け 勝者の先読み思考 ベトーデイヴィッド 入門・行動科学と公共政策 サンスティーン け 第三の支柱 ラジャン こ(前著)セイヴィング・キャピタリズム けこ、フォールト・ラインズ けだこ (コンピュータ) 『無駄なマシーンを発明しよう!』 独創性を育むはじめてのエンジニアリング藤原 県立 7FJ54フ 市立J540フ XAI 説明可能なAI 大坪 こ 詳解セキュリティコンテスト 梅内 ペネトレーションテストの教科書 川田 WEB+DB PRESS総集編 過去20年分をpdfで (自然科学) 数学ガールの物理ノート 結城 けし 発明は改造する、人類を。 ラミレズ け 『海獣学者、クジラを解剖する。』 海の哺乳類の死体が教えてくれること 田島 市立489タ 六489タ (医学書) ほぼ初めての心電図 村川 恥をかかない5年目までのコンサルト 中山 身体を痛めない介護術 岡田 あし プラセボ効果 山下 (人文科学) 『「命のヴィザ」言説の虚構』 リトアニアのユダヤ難民に何があったのか? 菅野 大学238.84Ka57i ☆ポーランド難民がリトアニア経由で逃れたのはナチからではなく、ソ連の全体主義からである。 神智学と仏教 吉永 ニヒリズムとテクノロジー ガーツ け ケアのたましい クラインマン け 『部活動の社会学』 学校の文化・教師の働き方 内田 県立 8F375.1フ 市立375.1ブ 大学375.18B87 公 (文学・文芸) 人類最初の殺人 上田 けあ もどかしいほど静かなオルゴール店 瀧羽 けあし これはただの夏 燃え殻 あし (文庫・新書) 『サカナとヤクザ』 鈴木 県立 市立368ス 大学(サンライズ)662.1Su96s 新・いのちを守る気象情報 斉田 あやかし長屋 嫁は猫又 神楽 あ (芸術) 仕事と人生に効く 教養としての映画 伊藤 名画のドレス 内村 けあし(前著)『マリー・アントワネットの衣裳部屋』 きりえや偽本大全 高木 け (実用書・地図・旅行書) ノスタルジーはスーパーマーケットの2階にある パリッコ けあ ウチダメンタル 内田 あ 「一生懸命」の教え方 小倉 (語学・辞典) 中学英語で読んでみる イラスト英英英単語 ジャパンタイムズ VOAで聞き読み SDGs英語ニュース入門 韓国語ひとこと練習帳 (児童書) 『天のすべりだい』 PARAISO SLIDER スズキコージ 県立 市立726ス 『オイモはときどきいなくなる』 田中 県立 7FJタナ 市立913.6タ 『THIS ONE SUMMER』 マリコ・タマキ 県立 6FY76タマ 市立726タ (コミックフロアより)No.17 王様ランキング 十日 それでも歩は寄せてくる 山本 二月の勝者 絶対合格の教室 高瀬 異世界おじさん KADOKAWA ミステリと言うなかれ (本の雑誌)2021.9 (世界ノンフィクション全集50作) (自然科学) フェルマーの最終定理 あだ レナードの朝 サックス けあしだ クリスパー 『闇の脳科学 「完全な人間」をつくる』 フランク 県立 大学493.72F44yロボトミーの開発者ロバート・ヒース。脳深部刺激療法の開発。 『力波は歌う』重 県立 市立441レ 『地球最後の日のための種子』 県立 8F615.2 市立615ド 『大英自然史博物館珍鳥標本盗難事件』 県立 7F933シ 大学936J64d 『ザ・ビッグイヤー』 オブマシック 8F488.2オ 市立 『神なるオオカミ』 姜 県立 7F923シ 市立923ジ がん ムカジー だ (事件もの) 『黒い迷宮』 8F326.2ハ 市立326パ 『なりすまし 正気と狂気を揺るがす、精神病院潜入実験』難病との闘いを経て暴く 「伝説の実験」に潜む真実 キャラハン 県立 8F493.7キ 市立493キ 公 『黄金州の殺人鬼』 凶悪犯を追いつめた執念の捜査録 マクナマラ 県立 7F933マ 大学936Ma23o ホット・ゾーン けあしだこ 『その名を暴け #MeToo に火をつけたジャーナリストたちの闘い』なぜ彼女は声を上げたのか、その先に何を見出したのか 県立 8F368.6カ 市立368カ 大学(サン)368.64Ka59s 裏切り者 ホーレーダー け 『花殺し月の殺人』 インディアン連続怪死事件とFBIの誕生 県立 8F253.6ク 市立253グ 大学253.67G77h 六253グ 最初の刑事 サマースケイル けあし 『未解決事件(コールドケース)』 死者の声を甦らせる者たち カプーゾ 県立 市立 『FBI心理分析官』 (フロンティア・挑戦者) マネー・ボール これから「正義」の話をしよう 風をつかまえた少年 空へ クラカワー あ 『「第二の不可能」を追え!』 理論物理学者、ありえない物質を求めてカムチャツカへ 県立 大学459.9St3d 公 結晶構造 『ウナギが故郷に帰るとき』 スヴェンソン 県立 大学487.66SVu 『猿神のロスト・シティ』 市立295プ 『人間をお休みしてヤギになってみた結果』 7FB489.8ト 市立 エンデュアランス号漂流 『ヒロシマを暴いた男』 米国人ジャーナリスト、国家権力への挑戦 ブルーム 7F933ハ 市立936ブ 六936ブ (文化人類学) 『人喰い ロックフェラー失踪事件』精神世界と現代社会、両者間の深刻な断絶 ホフマン 県立 青森 大学382.24H81h 『ピダハン』 県立 市立382 存在しない女たち けあだ 『銃・病原菌・鉄』 一万三〇〇〇年にわたる人類史の謎 ジャレド・ダイアモンド 県立 8F人文204タ 市立204ダ 大学204D71 『サピエンス全史』 文明の構造と人類の幸福 ユヴァル・ノア・ハラリ 県立 8F209ハ 市立209ハ 大学209H32s 六209ハ 暴力の人類史 『ブルシット・ジョブ』 市立366グ 六366グ 『ラマレラ 最後のクジラの民』 クラーク 県立 市立382ク 『父さんのからだを返して』 県立 7F933ハ 市立 『エロティック・ジャポン』 アニエス・ジアール 県立 (その他) ただマイヨ・ジョーヌのためでなく けあしこ シークレット・レース ハミルトン 『誰が音楽をタダにした?』 8F760.9ウ 市立760ウ パリスの審判 『アメリカン・プリズン』 バウアー 県立 8F326.9ハ 市立326バ 六326バ 『復讐者マレルバ』 市立368グ ノマド ブルーダー 『暴露』 グリーンウォルド 『オリンピック秘史』 ボイコフ 県立 市立780ボ 『からのゆりかご 大英帝国の迷い子たち』 ハンフリーズ 県立 市立334ハ (おすすめ) サイコパス・インサイド キッチン・コンフィデンシャル け キッチンの悪魔 けあし (佐伯一麦の10冊)池上冬樹 ア・ルース・ボーイ 木の一族 遠き山に日は落ちて 少年詩篇 無事の日 鉄塔家族 渡良瀬 空にみずうみ 山海記 芥川賞を取らなかった名作たち (これから出る本)2021.8下 『情報資源組織演習』〔三訂〕 県立 2021.8 司書用? 『「型」の再考』 科学から総合学へ 大庭 県立 アブダクション 米盛、疑似科学と科学の哲学 伊勢田 この世界の価値について 功利主義を新たに書き換える 光と影 ハイデガーが君の生と死を照らす! 『北欧・ゲルマン神話シンボル事典』 県立 市立164テ 祇園祭千百五十年記念 中近世祇園社の研究 歴史文化ライブラリー 531 慶長遣欧使節 伊達政宗が夢見た国際外交 け 5世紀近江の盟主 椿山古墳の実像に迫る 始皇帝の地下宮殿 隠された埋蔵品の真相 『食で読むヨーロッパ史2500年』 県立 8F383.8エ 市立383エ 親鸞とマルクス主義 戦国乱世の都 『続・東北の名城を歩く 南東北編』 宮城・福島・山形 県立 8F291.2ト 福岡県の近現代 『明暦の大火 「都市改造」という神話』 岩本 県立 8F210.5 大学(サン)210.52I94m 中国共産党の歴史 高橋伸夫 だ 16歳からの経済学 根井雅弘 あ 緑の工業化 台湾経済の歴史的起源 け 『アカデミアを離れてみたら』 博士、道なき道をゆく 岩波書店編集部編 県立 市立407ア 六407ア ☆副題がおおげさ カリキュラム研究事典 コロナ後のローカル経済 け もんじゅの夢と罪 旧動燃幹部の妻と熊取の研究者の「闘い」 生態学大図鑑 けあ 岩波科学ライブラリー 『カイメン』 すてきなスカスカ 椿玲未 県立 市立483ツ 六483ツ 動物 『恐竜学者は止まらない!』 読み解け、卵化石ミステリー 田中 県立 6FY245タ 市立457タ GIS 地理情報システム 矢野桂司 けあしろこ 並行プログラミング入門 Rust、 C、 アセンブリによる実装からのアプローチ Reactハンズオンラーニング〔第2版〕 Webアプリケーション開発のベストプラクティス アーバンストリート・デザインガイド 歩行者中心の街路設計マニュアル 緑のランドスケープデザイン〔改訂2版〕 正しい植栽計画に基づく景観設計 岐路に立つ原子力を考える 吉川榮和監 五福明夫・田邉朋行他 大規模停電の記録 電力系統の安全とレジリエンス け 岡倉天心と東洋美術 新訳『東洋の理想』で辿るその美術思想 記憶王が伝授する 場所法英単語 『「書体」が生まれる』 ベントンと三省堂がひらいた文字デザイン 雪 県立 8Fアート749.4ユ 東アジア文字の情報理論 教場X 刑事指導官・風間公親 けあし (これから出る本)2021.8上 客観性 L・ダストン,P・ギャリソン け 『トラキアの考古学』 金原保夫 世界の考古学 26 県立 共存主義論 ポスト資本主義の見取図 北欧の学校教育とWell-being 福田誠治 一般相対論を超える 重力理論と宇宙論 向山信治 『「誤差」「大間違い」「ウソ」を見分ける統計学』 県立 市立417サ 六417サ 公 データサイエンスのための確率統計 尾畑伸明 こ417||O12 ねずみ算からはじめる数理モデリング 漸化式でみる生物個体群ダイナミクス け データサイエンスのための Rプログラミングスキル こ007.64||F46 Data Science Foundations Tools and Techniques Core Skills for Quantitative Analysis with R and Git dl 東工大英単〈新装版〉 科学・技術例文集 越前福井藩主 松平春嶽 (日本評論社)2018.8-9 事例研究 行政法 第4版 鑑定不正 カレーヒ素事件(仮題) (理工学図書)2021.8 『「誤差」「大間違い」「ウソ」を見分ける統計学』 県立 市立417サ 六417サ 公 『地球科学者と巡るジオパーク日本列島』 神沼 8F450.9カ 市立450カ 六450カ Rプログラミングスキル 共立 こ (本のひろば)2021.8 (この3冊)香港のキリスト教 松谷 香港とは何か 野嶋 香港の歴史 キャロル はじめての中国キリスト教史 渡辺 聖書とモンゴル 芝山 (広告) 『ヒッタイトの歴史と文化』 紀元前2千年紀から紀元前1千年紀にかけて コリンズ 県立 100年前のパンデミック 富坂キリスト教センター (文藝春秋)2021.8月号 (佐藤優)日本共産党綱領(日本共産党綱領問題文献集所収) 『実力も運のうち』 能力主義は正義か? サンデル(池上) 県立 8F361.8サ 市立361.8サ 大学361.8Sa62j 公 メリトクラシーの弊害。(解説 本田由紀)メリトクラシーは能力主義と訳されているが、功績主義という意味の方が原義に即している。 『喰うか喰われるか 私の山口組体験』 溝口(佐久間) 青森 市立368ミ 六368ミ 『岸惠子自伝』 卵を割らなければ、オムレツは食べられない(○) 県立 8F778.2キ 市立778キ 「暮し」のファシズム 大塚(古市)戦争との近さ けあだ (著者)52ヘルツのクジラたち 町田 けあしだろこ (新書 武田) あなたもきっと依存症 原田 あ 発達障害と人間関係 宮尾 あ あたなの隣の精神疾患 春日 (本の雑誌)2021.8 (私の上半期ベスト1) 東京「暗渠」散歩 改訂版 (週刊ダイヤモンド)2021.8/28 (佐藤優)覇権帝国の世界史 佐藤、政界再編 山本 中公 あだ、ポピュリズムとファシズム トラヴェルソん こ (古永真一)日本短編漫画傑作集 1,2,3 (三浦崇典)プレゼン思考 小西 あ、進化思考 太刀川、江戸式マーケ 川上 け (週刊ダイヤモンド)2021.8/21 (佐藤優)『最悪の予感』 パンデミックとの戦い ルイス 県立 8F498.6ル 市立498.6ル、活劇映画と家族 筒井 あ、京都力 柏井 (昼間匠)スタンフォードの権力のレッスン グルーンフェルド け、東京藝大美術学部究極の思考 増村、『プロセスエコノミー』 あなたの物語が価値になる プロセスの透明化・ストーリー化が訴求力に 尾原 市立336オ 制作プロセスの公開 (週刊ダイヤモンド)2021.8/7・14 (佐藤優)日本哲学の最前線 山口 あ、江戸式マーケ 川上 け、ウラジーミル・プーチンの大戦略 け (高濱正伸)オンラインを駆使した中学受験2.0 伊藤、『ビジネスと人生の「見え方」が一変する 生命科学的思考』 高橋市立460タ 大学460.4Ta33s、げっけいのはなし いのちのはなし し (岡崎史子)『最悪の予感』 パンデミックとの戦い ルイス 県立 8F498.6ル 市立498.6ル、『すみません、2DKってなんですか?』 日下部 県立 青森 市立、1%の努力 ひろゆき あし (大人のためのBESTマンガ)読書猿 1.知 (1)チ。 魚豊 地動説 プラネテス 幸村 なつのロケット あおりよしとお 天地明察 槇 (2)MASTER KEATON 浦沢 妖怪ハンター 諸星 ミステリと言うなかれ 田村 傑作 紛争でしたら八田まで 田 (3)せんせいのお人形 藤のよう 草子ブックガイド 玉川 花岡ちゃんの夏休み 清原 図書館の大魔術師 泉光 2.意 (1)GIANT KILLING ツジモト ナベレラ HUN はじめの一歩 森川 SLAM DUNK 井上 (2)アオアシ 小林 フットボールネーション 大武 ちはやふる 末次 ハイキュー!! 古舘 (3)さよなら私のクラマー 新川 恋愛ラボ 宮原 あさひなぐ こざき 海街diary 吉田 3.情 (1)映像研には手を出すな! 大童 ガカバッカ 赤堀 あどりぶシネ倶楽部 細野 究極超人あ~る ゆうき (2)ブルーピリオド 山口 乙女文藝ハッカソン 山田 のだめカンタービレ 二ノ宮 かくかくしかじか 東村 (3)ハチミツとクローバー 羽海野 葬送のフリーレン アベツカサ 綿の国星 大島 So What? わかつき (書標)2021.8月号 『13歳からのレイチェル・カーソン』 上遠 6FY11カ 市立289カ (書標・書評) 海のアトリエ 堀川理万子 けあし もう革命しかないもんね 森 あだ サボる哲学労働の未来から逃散せよ 栗原 こ 『小さな声、光る棚』 新刊書店Titleの日常 辻山良雄 県立 8F024.0ツ 市立 世阿弥最後の花 藤沢 けあしろ (愛書家の楽園)漫画と活字のちょっといい関係 (女性と戦争) 戦争は女の顔をしていない アレクシエーヴィチとの対話「小さき人々」の声を求めて』 『グラフィック版 アンネの日記』 6FY91フ 『アウシュヴィッツを生きのびた「もう一人のアンネ・フランク」自伝』 イーガー 県立 選択とは自由の証 ウジョとソナ独立運動家夫婦の子育て日記』 長江日記ある女性独立運動家の回想録 (戦争と差別) 〈敵〉 と呼ばれても けあ 『アメリカの汚名』 第二次世界大戦下の日系人強制収容所 リーヴス 県立 8F334.4リ 市立334リ 大学334.45R23a 六334リ 山本おさむ 『赤狩り 『レッドパージ・ハリウッド』 赤狩り体制に挑んだブラックリスト映画人列伝 県立 侍女の物語グラフィックノベル版』 マーガレット・アトウッド 誓願』 けあしだろ (女性と芸術) わたしはフリーダ・カーロ 絵でたどるその人生 あ もっと知りたいイサム・ノグチ生涯と作品 けあし 杉浦日向子 『百日紅』 市立 朝井まかて『眩 けあしろ 愛人ラマン』 けあし 『ディアローグ デュラス/ゴダール全対話』け (戦争と病と文学) カミュ原作、 車戸亮太 『ベスト カミュ ペスト』 バンド・デシネ最初の人間』 風太郎不戦日記』 追読人間臨終図巻Ⅱ文豪編 『うつ病九段』 県立 8FA790セ 市立796セ 将棋指しの腹のうち けあし ドリヤス工場『文豪春秋 あだ 菊池寛『マスクスペイン風邪をめぐる小説集 けあ (一冊入魂) (昔から定番の名作) 横山光輝 『三国志 手塚治虫『きりひと讃歌 手塚治虫 『火の鳥』 安彦良和 『虹色のトロツキー』 美内すずえ『ガラスの仮面 九井諒子『ダンジョン飯』 市川春子 『宝石の国』 小林有吾 『アオアシ 六内円栄 『Thisコミュニケーション』 ヤマシタトモコ『違国日記』 ひばりの朝』 (祥伝社・ヤマシタトモコ あだちとか『ノラガミ』 染谷みのる『刷ったもんだ!』 (誰もが知っている人気作・何度も読んでしまう秀作) 和月伸宏『るろうに剣心―明治剣客浪漫譚―』 いがらしみきお『ぼのぼの』 松井優征 『魔人探偵脳噛ネウロ』 絶賛連載中 『逃げ上手の若君』 呉由姫『金色のコルダ』 伊藤悠 『シュトヘル』、『オオカミライズ』 (知る人ぞ知る良作) 佐野妙『だもんで豊橋が好きって言っとるじゃん!』 CLAMP『GATE7』 こいでたく『ダブルゼータくんここにあり 『妖怪ウォッチコマさんハナビとキセキの時間 おざわゆき『凍りの掌 おざわゆき『あとかたの街 星野之宣『宗像教授伝奇考 本田『ほしとんで』 アラン・ムーア WATCHMEN 『 立花晶 『サディスティック・19 (今月のおすすめ) (コンピュータ) 教養としてのデータサイエンス 北川源四郎 だこ007.6||Ki63 BERT による自然言語処理入門 プログラミングのための数学 Paul Orland 詳説データベース Alex Petrov クラウドネイティブセキュリティ入門 (自然科学) 『もしも人食いワニに噛まれたら!』 県立 市立487フ 六487フ 『生物に学ぶガラパゴス・イノベーション』 県立 6FY246イ 『隈研吾建築図鑑』 県立 (医学書) 診察室の陰性感情 ゆるりとはじめる精神科の1冊目病気がわかるくすりがわかる 「作業的写真」 プロジェクトとは デスカフェ・ガイド 麻酔からの美しい覚醒と抜管 (社会科学) 『「悪」の進化論』 ダーウィニズムはいかに悪用されてきたか 佐藤優 県立 オリエント 三谷宏治・守屋淳 こ335.04||Mo72 超リテラシー大全 あ 『小売の未来』 ダグ・スティーブンス 県立 『サーキュラーエコノミー実践』 オランダに探るビジネスモデル 安居 公519.13Y64 オランダで廃棄物を出さない仕組み 『なぜ、インテリジェンスは必要なのか』 小林 県立 警察庁出身 『超ライティング大全』 「バズる記事」にはこの1冊さえあればいい 県立 (人文科学) テレジンの子どもたちから あ 英国の仏教発見 け 哲学者・木田元 け 精神分析の歩き方 最先端の教育世界を変える学び手 (文学・文芸) 踊る自由 大崎 誰にも奪われたくない/凸撃 (文庫・新書) 火のないところに煙は あ ポストコロナのSF あ モダン語の世界へ けあだこ (芸術) ゴンド・アート インドの民族画 落語に学ぶ粗忽者の思考 レタースペーシング 今市達也 (実用書 地図・旅行書) 『やるか、やるか 超ストレスを一瞬でゼロ化する方法』 JIN 市立159ジ 『「雨ダルさん」の本』 「雨の日、なんだか体調悪い」がスーッと消える 佐藤 県立 8F498.4サ 市立498.4サ (語学・辞典) What is Global Leadership? Ernest Gundling 世界のキーパーソン人名事典 チャレンジ!会話と文法を楽しく学ぶ 中国語入門編 はじめの一歩 (児童書) 『お月さんのシャーベット』 ペク・ヒナ 県立 7FJEヘク 市立JEペ 『森の歌が聞こえる』 小手鞠るい 県立 7FJコテ 市立J913.6コ わたしのともだちポルポちゃん けあ (これから出る本)2021.7下 増補版 現代社会用語集 『アイヌ通史』 「蝦夷」から先住民族へ 県立 市立316シ 『外来植物が変えた江戸時代』 里湖・里海の資源と都市消費 佐野 県立 『奇跡の地図を作った男』 カナダの測量探検家デイヴィッド・トンプソン 下山 県立 市立289ト 北に渡った言語学者 古代信濃の氏族と信仰 改訂版 三内丸山遺跡 復元された東北の縄文大集落 あし 世界遺産になった!縄文遺跡 けあし 英語原典で読むマーシャル SDGsと防災教育 し 詳解 量子化学の基礎〔第2版〕 入門 統計学〔第2版〕 検定から多変量解析・実験計画法・ベイズ統計学まで だBC08399320 13歳からのPython入門 あ Python・クラウドを用いた実践AI開発 Pythonで超らくらくに数学をこなす本 初めてのWebGL 2〔第2版〕 JavaScriptで開発するリアルタイム3Dアプリケーション はじめて学ぶ熱力学〔第2版〕 け 『英文「超」精読』 ほんとうの意味がわかる 冨岡英敬 6F837.5ト (これから出る本)2021.7上 今に息づく江戸時代 あ フランク史 I クローヴィス以前 佐藤彰一 SDGsとパーパスで読み解く責任経営の系譜 こ335.13||H36 コア・テキスト 経営情報論 こ 『資本論』諸草稿の検討 基幹講座 物理学 相対論 だ 新版 線形代数〔改訂版〕 岡本和夫監 安田智之他編 ニホニウム ロシア文化 55のキーワード あ 英国の仏教発見 け (図書)2021.7 シリーズ古代史をひらく 中世的世界の形成 石母田 あだ 岩波新書 日本古代史シリーズ 『妖怪がやってくる』 県立 6FY238サ 市立388サ 六388サ 地球温暖化を解決したい あし 抽象数学の手ざわり 岩波科学ライブラリー だ 国際機構 新版 庄司 「論理的思考」の社会的構築 渡邉 チェコスロヴァキア軍団 林 『アイヌ通史』 「蝦夷」から先住民族へ 県立 市立316シ 日本人の法意識 川島 済み 丹下健三建築論集 だ 国家と神話 カッシーラー だ ペスト カミュ 岩波文庫 禅の思想 だ 風と共に去りぬ 失われた時を求めて 歴史序説 あだ 日本資本主義分析 だ 危機の時代の歴史学のために だ 宗教と科学の接点 だ 食べものから学ぶ世界史 『霞が関のリアル』 NHK取材班 県立 8F317.3カ 市立317カ 六317カ 『恐竜はホタルを見たか』 県立 市立468オ 大学468O11k その頃にはいたらしい。 渋沢栄一伝 幸田露伴 あだ 『アインシュタインが考えたこと』 9F 市立 一人で思う、二人で語る、みんなで考える けあこ 名随筆で学ぶ英語表現 だ 『グリーン・ニューディール』 世界を動かすガバニング・アジェンダ 明日香 岩波新書 県立 大学1882 公 『失われた時を求めて』への招待 けあだこ はじめての哲学 あ コブのない駱駝 パサージュ論 ベンヤミン 熱輻射論講義 プランク だ エネルギー政策論 高橋洋 けだ プラスティック汚染とは何か 枝廣 けあだこ 『海洋プラスチック汚染』 中嶋 県立 8F519.4ナ 市立519ナ 大学519.4N34k 六519ナ 公 (日本評論社)2021.7-8 文系のための統計学入門 河口 こ 物理なぜなぜ事典 増補新版 1,2 け 加群からはじめる代数学入門 有木 手を動かしながら 相対性理論の数理 新井 『光る生き物の科学』 発光生物学への招待 大場裕一 県立 (有斐閣)2021.7 ポケット六法 令和3年版 (本のひろば)2021.7 フランク史 I クローヴィス以前 佐藤彰一 SDGsとパーパスで読み解く責任経営の系譜 長谷川直哉 こ コア・テキスト 経営情報論 こ 『資本論』諸草稿の検討 再生産・信用と国民所得・貿易を中心に スキルアップ内部監査 吉武 一 基幹講座 物理学 相対論 東京図書 だ 新版 線形代数〔改訂版〕 岡本和夫監 安田智之他編 高専シリーズ ニホニウム 超重元素・超重核の物理 ヘンテコ関数雑記帳 解析学へ誘う隠れた名優たち け 理工系のための関数論 新編基礎化学〔第2版〕 実教出版 機械学習アルゴリズム 鈴木顕 こ ロシア文化 55のキーワード あ 英国の仏教発見 フィリップ・C・アーモン け 祇園祭と戦国京都〔改訂〕 河内将芳 (理工学図書)2021.7 Introduction to Statistics Using Excel 縄田和満 入門 統計学(第2版) 検定から多変量解析・実験計画法・ベイズ統計学まで 栗原伸一 だこ ヘンテコ関数雑記帳 解析学へ誘う隠れた名優たち 佐々木浩宣 けだ 理工系のための関数論 上江洌達也 複素関数論の基礎と特殊関数の理工系分野への応用 基本法則から読み解く物理学最前線 24 ニホニウム 超重元素・超重核の物理 須藤 詳解 量子化学の基礎 第2版 類家 だ 相平衡の熱力学 熱力学体系の理解のために 梶原正憲 データビジュアライゼーション Andy Kirk 朝倉書店 公007.6||Ki54 data visualisation 2016 dl Pythonで超らくらくに数学をこなす本 簡単な計算でも複雑な計算でも瞬く間に解く 明松真司 初めてのSQL 第3版 Alan Beaulieu Learning SQL Generate, Manipulate, and Retrieve Data dl 探検データサイエンス 機械学習アルゴリズム 鈴木顕 公007.1||Su96 はじめて学ぶ熱力学(第2版) 齋藤孝基 け (文藝春秋)2021.7 (佐藤優)入門マクロ経済学 第6版 中谷 MMTの欠点 あだこ 植物忌 星野(中島) けあだろ 『もう一つの衣服、ホームウエア 家で着るアパレル史』 武田(平松) 県立 家着、寝巻き 『扉はひらく いくたびも』 時代の証言者 竹宮(原田) 県立 市立 (今月買った本)橘玲 『ラディカル・マーケット 脱・私有財産の世紀』 公正な社会への資本主義と民主主義改革 ポズナー 県立 実力の運のうち けあしだこ 『令和元年のテロリズム』 磯部 県立 8F368.6イ 市立368イ ヒトはなぜ自殺するのか ベリング けあしだ サラ金の歴史 小島 けあだ ルワンダでタイ料理屋をひらく だ 混迷の国ベネズエラ潜入記 け 急に具合が悪くなる けしこ オルタネート 加藤 けあしだろ 『鬼才 伝説の編集人 齋藤十一』 森 県立 8F289.1サ 市立289サ (著者)『文芸ピープル 「好き」を仕事にする人々』 辛島 県立 7F910.2カ 市立910.26カ (新書時評)武田徹 ことばは国家を超える 田中 けだ モダン語の世界へ 山室 けあだこ キラキラネームの大研究 伊東 けこ (書標)2021.7月号 安全保障と防衛力の戦後史 (書標・書評) 姉の島』村田喜代子 けあしろ 『クリティカル・ワードメディア論 門林岳史 大学入試数学不朽の名問100 けし 『〈体育会系女子〉 のポリティクス』 身体・ジェンダー・セクシュアリティ 井谷 市立780イ 大学780I88t (愛書家の楽園)日本映画の原作を求めて ×山根貞男編『日本映画作品大事典』 吉川英治『宮本武蔵 吉川英治『鳴門秘帖 吉川英治『剣難女難』 川英治『治郎吉格子名作短編集 大佛次郎 『鞍馬天狗1角兵衛獅子』 大佛次郎『帰郷』 川口松太郎『鶴八鶴次郎』 石坂洋次郎『青い山脈 石坂洋次郎『若い人』 菊池寛『真珠夫人 氏鶏太 『明日は日曜日』 源氏鶏太『御身 森?外 『山椒大夫 ・ 高瀬舟』 夏目漱石『虞美人草』 谷崎潤一郎『刺青・秘密 川端康成『山の音 林芙美子 『浮雲 シェイクスピア、小田島雄志訳『マクベス』 ( (折りたたむ暮らし) 写真集『東京自粛』 『OFF GRID LIFE』 自然とつながる、住みかをつくる 県立 六748ハ VAN LIFE YOUR HOME ON THE ROAD』 『ノマド 漂流する高齢労働者たち』 県立 8F361.8フ 市立361.8ブ 『坂茂の建築現場』 市立523バ 炉辺の風おと』 あし 田舎の日曜日 あし パン屋の手紙 し 『菌の声を聴け』 タルマーリーのクレイジーで豊かな実践と提案 渡辺 県立 (今月のおすすめ) (社会科学) 『伝説の経営者たちの成功と失敗から学ぶ 経営者図鑑』 鈴木 県立 8FN335.1ス 市立 『WE HAVE A DREAM』 201カ国202人の夢×SDGs いろは出版 県立 6FY233ウ 世界を知る101の言葉 け 『校正のこころ』 増補改訂第二版 積極的受け身のすすめ 大西 市立740オ 日本政治史講義 御厨貴 けし 憲法を読み解く 渋谷秀樹 けあしろこ 失敗の殿堂 (コンピュータ) 世界観の作り方 有里 『ユニコーン企業のひみつ』 Spotifyで学んだソフトウェアづくりと働き方 市立007ラ ○鍵は自律、権限、信頼 GAME ANIM 縫うコンピュータグラフィックス Power Apps ではじめる ローコード開発入門 (関連)Microsoft Power Apps入門 手を動かしてわかるローコード開発の考え方 け (自然科学) 野鳥手帳 叶内拓哉文 あ 日本人のための大麻の教科書 『13歳からのレイチェル・カーソン』 上遠 6FY11カ 市立289カ (医学書) 医療現場の外国人対応 英語だけじゃない「やさしい日本語 僕らはまだ、臨床研究論文の本当の読み方を知らない。 け 厄介で関わりたくない 精神科患者とどうかかわるか 看護師のための多職種連携攻略本 (人文科学) 新・全訳須恵村―日本の村― こ シュッツと宗教現象学 『哲学の女王たち』 もうひとつの思想史入門 バクストン(犬塚) 白人男性ばかり 県立 8F102.8テ 市立102テ コーピングのやさしい教科書 『つながり続ける こども食堂』 湯浅 県立 8F369.4ユ 市立369ユ 六369ユ (文学・文芸) 神の悪手 芦沢央 あしろ ヒトコブラクダ層ぜっと 万城目学 あしろ 『小さな声、光る棚』 新刊書店Titleの日常 辻山良雄 県立 8F024.0ツ 市立 (文庫・新書) 夜が暗いとはかぎらない けあし 女が死ぬ 松田青子 し 才能のあるヤツはなぜ27歳で死んでしまうのか? (芸術) 『職業は専業画家』 無所属で全国的に活動している画家が、自立を目指す美術作家・アーティストに伝えたい、実践の記録と活動の方法 福井 市立720フ いつでも君のそばにいる あし (実用書 地図・旅行書) 『シェフたちのコロナ禍』 道なき道をゆく三十四人の記録 井川 8FN673.9イ 市立673イ 大学673.97I31s 『方向音痴って、なおるんですか?』 吉玉 県立 8F448.9ヨ 市立448ヨ 六448ヨ (語学・辞典) いらない英文法 日本人のためのインド英語入門 面白いほど記憶に残る 迷わない漢字 あ (児童書) 『あしたもオカピ』 県立 7FJサイ 市立913サ 六913サ 『どろんこおばけになりたいな』 内田麟太郎 県立 7FJEイシ 市立JEイ アリィはおとどけやさん けあ (週刊ダイヤモンド)2021.7/31 (佐藤優)シルクロード 安倍 あし、未完の革命 金、『ハダカの東京都庁』 澤 8F318.2サ 市立318サ 六318サ (山本益博)シェフたちのコロナ禍 井川 あし、炭酸ボーイ 吉村 あ、『食べることと出すこと』 頭木 7F916カ 市立916カ 大学916Ka76t (渡邉大介)超リテラシー大全 サンクチュアリ出版 あ、賢い子はスマホで何をしているのか 石戸 あ、高校受験は内申点アップが9割 桂野 (週刊ダイヤモンド)2021.7/24 (佐藤優)アガワ流生きるヒント 阿川 けあしろ、山崎正和の遺言 片山、表現文化論入門 寒河 だ (松井宏夫)新型コロナワクチン 宮坂 あ、新型コロナワクチンを打つ前に読む本 森下 あ、『今だから知りたいワクチンの科学』 効果とリスクを正しく判断するために 中西 県立 8F493.8ナ 市立493ナ 六493ナ (竹添嘉子)『超加速経済アフリカ』 LEAPFROGで変わる未来のビジネス地図 椿 県立、『世界最速ビジネスモデル』 中国スタートアップ図鑑 井上 県立 8FN335.2イ、『WE HAVE A DREAM』 201カ国202人の夢×SDGs いろは出版 県立 6FY233ウ (週刊ダイヤモンド)2021.7/17 (佐藤優)貿易戦争は階級闘争である クレイン けこ、<世界史>の哲学 近代編2 資本主義の父殺し 大澤 けだ、売上最小化、利益最大化の法則 木下 (瀬名秀明)『数学に魅せられて、科学を見失う』 ホッセンフェルダー 県立 大学420.4H95s ・社会的バイアス、認知バイアスについて知り、予防する。、『BAD BLOOD シリコンバレー最大の捏造スキャンダル 全真相』 キャリールー 県立 8F492.1キ 市立492キ☆おじさまは若い女性のナイト役になりたがる?、『分水嶺』 ドキュメント コロナ対策専門家会議 河合 8F498.6カ 市立498カ 六498カ (昼間匠)修羅場のケーススタディ 木村、14歳の自分に伝えたい「お金の話」 藤野 け、『室町は今日もハードボイルド』 日本中世のアナーキーな世界 清水 8F210.4シ 市立210シ (週刊ダイヤモンド)2021.7/10 (佐藤優)フランクリン・ローズヴェルト 佐藤 けあだ、黒田寛一著作集 第3巻 プロレタリア的人間の論理、抑止 福山 け (北上次郎)愚か者の身分 西尾 けあ、ブックキーパー 脳男 首藤 けあしろ、帰らざる故郷 ハート けあし (三浦○典)『NEO HUMANネオ・ヒューマン』 究極の自由を得る未来 スコットモーガン 8F289.3ス 市立289ス、「超」メモ革命 野口 あ、『会計の地図』 「お金の流れ」がたった1つの図法でぜんぶわかる 近藤 県立 8FN336.9コ 市立336コ 大学336.9Ko73k わかりやすい (週刊ダイヤモンド)2021.7/3 (佐藤優)ウォールストリート流自分を最大限「運用」する方法 高橋 あ、<世界史>の哲学 近代編1 大澤真幸 けだ、『スターリン』 独裁者の新たなる伝記 フレヴニューク 県立 市立289ス (岡崎史子)シェフたちのコロナ禍 井川 あ、SFプロトタイピング 宮本、ROCKONOMICS クリーガー けこ (これから出る本)2021.6下 ゲーテにおける生命哲学の研究 考古学者の思考法 安斎正人編 最強のマルクス経済学講義 松尾匡編 統計学 溝渕健一・谷﨑久志 こ 『霞が関のリアル』 NHK取材班 県立 8F317.3カ 市立317カ 六317カ 『納豆の食文化誌』 県立 市立383ヨ 公 『恐竜研究の最前線』 謎はいかにして解き明かされたのか ベントン 市立457ベ 六457ベ AI・データ分析モデルのレシピ け BERTによる自然言語処理入門 Transformersを使った実践プログラミング 『プログラミングC#〔第8版〕』 大学007.64G85p BC08033613 Programming C# 8.0 Build Cloud, Web, and Desktop Applications 『日本の原風景』 安野光雅 県立 7F915.6ア 市立915.6ア 小学館の図鑑NEO 深海生物 あ (これから出る本)2021.6上 『神社の起源と歴史』 新谷尚紀 市立175シ 六175シ 幾何学的な線形代数 基礎概念から幾何構造まで 戸田正人 ローゼンバウム 統計的因果推論入門 観察研究とランダム化実験 こ (有斐閣)2021.6 判例六法 2021 会社法改正対応 (ミネルヴァ書房)2021.6 よくわかるアメリカの歴史 梅崎 み 日本の歴史 古代・中世編 西山 ビット・コイン・スタンダード アモウズ けこ 利他の構造 日置弘一郎 稲盛経営哲学 『バナナのグローバル・ヒストリー』 いかにしてユナイテッド・フルーツは世界を席巻したか チャップマン 県立 大学サン625.81C33b 公 『コーヒーのグローバル・ヒストリー』 赤いダイヤか、黒い悪魔か 市立 大学(雑誌棟)619.89O97 (理工学図書)2021.6 『解析学図鑑』 微分・積分から微分方程式・数値解析まで 蔵本 県立 市立413ク わかりやすい。いい BERTによる自然言語処理入門 近江 プログラミングC# 第8版 C#ミックスドプログラミング 北山 日本ドローン年鑑2021 (日本評論社)2021.6-7 物理なぜなぜ事典 増補新版1,2 け 相対性理論の数理 新井 (ほんのひろば)2021.6 ここが変わった!聖書協会共同訳 (紀伊国屋 scripta)2021 summer ジェイン・エア ブロンテ 岩波文庫 だ、けあ 誤差論 ガウス 書物復権 『縄文語の発見』 小泉 青土社 8FA810コ 公 偶然とは何か 北欧神話で読む現代数理理論全6章 エクランド け (文藝春秋)2021.6 (佐藤優)なぜ必敗の戦争を始めたのか 半藤編 けあ 『恋する日本史』 吉川弘文館(本郷) 県立 8F210.0コ 市立210コ 六210コ デヴィッド・ボウイ 田中(片山) 悪の芽 貫井(角田) けあしろ 『WAYFINDING』 道を見つける力 人類はナビゲーションで進化した オコナー(角幡) 県立 大学491.37O15w (著者)本を読む、乱世を生きる 福田 け (新書時評)武田徹 異形のものたち 中野 あ 『もののけの日本史』 死霊、幽霊、妖怪の1000年 小山 中公新書 県立 7FS387コ 大学2619 病と妖怪 東郷 け (週刊ダイヤモンド)2021.6/26 (佐藤優)『なぜ、インテリジェンスは必要なのか』 小林 県立 警察庁出身、『オリンピック 反対する側の論理』 東京・パリ・ロスをつなぐ世界の反対運動 ボイコフ 市立780ボ、帝国の遺産 プリ だ (野田隆)『世界の魅力的な奇岩と巨石139選』 県立 7FT290.9セ 市立290.9チ イギリスのストーンヘッジはロンドンの近くだな。、『世界遺産の物語』 色彩の魔術編 杉山 青森 市立、『魔女街道の旅』 西村 市立293ニ (渡邉大輔)『どん底サラリーマンが株式投資で2億円 いま息子に教えたいお金と投資の話』 県立、超速PC仕事術 木部、勉強する気はなぜ起こらないのか 外山 あ (週刊ダイヤモンド)2021.6/19 (佐藤優)『アフターコロナの年収基準』 人事の超プロが本音で明かす西尾太 県立 ☆年収の多寡は影響力に比例する、16世紀「世界史」のはじまり 玉木 だ、新世紀のコミュニズムへ 大澤真幸 資本主義の限界を超克するのにキリスト教の遺産が役立つ (昼間匠)『9割の社会問題はビジネスで解決できる』 田口一成 8FN335.8タ ・ソーシャル・ビジネス 例)ビジネスレザーファクトリー、カルトブランディング 田中、戦争というもの 半藤 あし (週刊ダイヤモンド)2021.6/12 (佐藤優)おとなの教養3 池上 あ、『お寺の日本地図』 名刹古刹でめぐる47都道府県 鵜飼 県立 大学(サン)185.91U58o、☆情報分析官が見た陸軍中野学校 上田 ろ (遠藤周平)『パリジャンが教えるヒゲの教科書』 ヒゲの教科書 県立 7FP595.5ア 市立585ア、『大人男子の「超」清潔感ハック』 7FP595ミ 市立595ミ、『誰がメンズファッションをつくったのか?』 英国男性服飾史 コーン 県立 (竹添○子)『Numbers don't lie』 市立304シ 六304シ、平成ネット史 し、『あなたが伸びる学び型』 ドラゴン桜とFFS理論が教えてくれる 古野俊幸 6FY202フ ・拡散性で受容性だった。 (週刊ダイヤモンド)2021.6/5 (佐藤優)『夫のLINEはなぜ不愉快なのか』 山脇 県立 7FS367.3ヤ、日本アマチュア無線機名鑑、井上ひさしの憲法指南 だ (三浦崇典)観光再生 村山 けあ、リアル店舗の奇蹟 飯田、『1本5000円のレンコンがバカ売れする理由』 野口 7FS626.4ノ 市立626ノ (書標)2021.6 『寺山修司の写真』 堀江 県立 8FA910.2テ (書標・書評) 言葉をもみほぐす』 だ 『プロ野球チームの社員 『ほたるいしマジカルランド』 県立 7Fテラ 市立913テ 六913テ 新世紀のコミュニズムへ 大澤真幸 (愛書家の楽園)父が語る 娘に語るお父さんの歴史』 あし 『宗教学者の父が娘に語る宗教のはなし 父が娘に語る美しく、深く、壮大で、とんでもなくわかりやすい経済の話。 けあしこ ビジネスマンの父より息子への30通の手紙』 父が子に語る日本史 父が子に語る近現代史 父が息子に語るマクロ経済学 けこ 『数学の言葉で世界を見たら父から娘に贈る数学』 大栗 市立410オ 『牧野富太郎自叙伝』 県立 8F289.1マ 市立289マ 六289マ (偏愛研究家) 【危険生物:平坂寛】 『喰ったらヤバいいきもの』 県立 青森 市立 【野生動物?:チャールズ・フォスター】『動物になって生きてみた』 【植物:西畠清順】 『プラントハンター命を懸けて花を追う』 県立 8F470.7ニ 市立 【好蟻牲生物:小松貴】 『裏山の奇人』 野にたゆたう博物学 【粘菌:中垣俊之】 『粘菌』 偉大なる単細胞が人類を救う 【ハエトリグモ:須黒達巳】 『世にも美しい瞳ハエトリグモ』 県立 【ダニ:島野智之】 『ダニ・マニア 増補改訂版』 あ 【アホウドリ:長谷川博】『アホウドリに夢中』 県立 7FJ488ハ 市立488ハ 六488ハ 【鳥:川上和人】 『鳥類学者だからって、鳥が好きだと思うなよ。』 【カラス:松原始】 『カラス屋の双眼鏡』 【サバクトビバッタ:前野ウルド浩太郎】 『バッタを倒しにアフリカへ』 【魚類:さかなクン】 『さかなクンの一魚一会』 (今月のおすすめ) (社会科学) 『サイボウズ流 テレワークの教科書』 サイボウズチームワーク総研 8FN336.4サ 進化思考 太刀川英輔 け Study Hack! ろ 100案思考 け なぜ、脱成長なのか けし 『実力も運のうち』 能力主義は正義か? サンデル 県立 8F361.8サ 市立361.8サ 大学361.8Sa62j 公 メリトクラシーの弊害。(解説 本田由紀)メリトクラシーは能力主義と訳されているが、功績主義という意味の方が原義に即している。 『取材・執筆・推敲 書く人の教科書』 市立021コ 大学021.3Ko24s 六021コ (コンピュータ) マスターアルゴリズム だ the master algorithm dl https //d-pdf.com/book/2524/read 運用改善の教科書 平成ネット史 し システムデザインパターン 澁井雄介 だ 基礎から学ぶ組込みRust (自然科学) 『特撮の地球科学』 古生物学者のスーパー科学考察 県立 『図説 世界地下名所百科』 イスタンブールの沈没宮殿、メキシコの麻薬密輸トンネルから首都圏外郭放水路まで 県立 市立510フ なぜあの人のジョークは面白いのか? あ (医学書) セラピスト達のための教化書 『体温の「なぜ?」がわかる生理学』 からだで感じる・考える・理解する 永島計 県立 アウトブレイクの記録 髙野ひろみ あし Dr. 山本の出血検査・治療の当たり前を疑え! (人文科学) 『日本疫病図説』 絵に込められた病魔退散の祈り 県立 市立387ハ 唯識・華厳・空海・西田 だ 書き取りシステム1800・1900 け 環状島へようこそ 『本物をまなぶ学校 自由学園』 婦人之友社編集部 8F376.4ホ 市立376.4ホ 未就園児から大学まで一貫教育 (文学・文芸) 貴方のために綴る18の物語 けあしろ ミステリー・オーバードーズ けあし ひきなみ 千早茜 けあしろ (文庫・新書) 不在 綾瀬まる けあしろ 大奥づとめ けあし 「メタルの基本」がこの100枚でわかる! (芸術) その悩みの答え、アカデミー賞映画にあります スイート・スイート・クラシック けあ ちいさな手のひら事典薬草 (実用書、地図・旅行書) 『食べられる庭図鑑』 県立 7FG626.9ヨ 市立626ヨ 六626ヨ 心が震えるか、否か。 し (語学・辞典) 英文精読教室 第1巻物語を楽しむ こ 第2巻他人になってみる こ 入社1年目のビジネス英語大全 韓国語の語源図鑑 こ (児童書) 『ドガさんをおいかけて』 モンタナーリ 県立 7FJEモン 市立JEモ 『ヴォドニークの水の館』 チェコのむかしばなし まきあつこ 県立 7FJMEフリe 市立JEフリ 『二平方メートルの世界で』 前田海音 県立 7FJEハタ 市立JEハ 『廃炉「敗北の現場」で働く誇り』 県立 8F543.5イ 市立543イ 大学543.5I52h 六543イ (これから出る本)2021.5下 入門 法学読本 木原淳 PyTorchとfastaiではじめるディープラーニング Deep Learning for Coders With Fastai and Pytorch AI Applications Without a Phd dl ScamperとRaspberryPiで学ぶ ROS 2プログラミング入門 英文解体新書 2 シャーロック・ホームズから始める英文解釈 (1 こ) 〈新装版〉英文読解のナビゲーター 奥井潔 英文精読教室 第2巻 他人になってみる 柴田元幸編・訳・註 こ 英文精読教室 第1巻 物語を楽しむ こ (これから出る本)2021.5上 はじめての組織行動論 西川真規子 『脳進化絵巻』 脊椎動物の進化神経学 県立 共立スマートセレクション SML#で始める実践MLプログラミング 大堀 淳・上野雄大 深層強化学習入門 こ007.1||F43 (有斐閣)2021.5 有斐閣法律用語辞典第5版 け (理工学図書)2021.5 現代量子力学入門 井田 ショレーディンガー方程式を解かない新しいタイプの教科書 だ (前著)現代解析力学入門 学部3,4年以上 けだ 化学の要点シリーズ 分子磁性 理論生物学概論 望月 学部生 だ SML#で始める実践MLプログラミング 大堀、上野 深層強化学習入門 共立 こ007.1||F43 Pythonによる予測分析 共立 こ 『大学院活用術』 理工系修士 県立 (文藝春秋)2021.5 (佐藤優)『東大の先生!文系の私に超わかりやすく数学を教えてください!』 西成 県立 8F410ニ 市立 芹沢 新体系・中学数学の教科書、生き抜くための中学数学 で演習問題を解くと良い 著者は ディラック 一般相対性理論 で勉強 薄い本 だpp.128 ステップファミリー 野沢(○) 『福島第一原発事故の「真実」』 NHK(池上) 県立 8F543.5フ 大学543.5N69f 六543フ 最悪のシナリオにならなかったのは偶然のたまもの。(皮肉にも水を入れるべきときに水が入らず、水-ジルコニウム反応が抑制。) 『クララとお日さま』 カズオ・イシグロ(佐久間) 人工知能が人間性を乗っ取る 7F933イ 市立933イ 六933イ 『人類とイノベーション』 世界は「自由」と「失敗」で進化する リドレー(古市) 県立 大学502R37j (今月買った本)手嶋龍一 『中国が宇宙を支配する日』 宇宙安保の現代史 青木 新潮新書 県立 7FS538.9ア 大学538.9A53c ソラミツ 宮沢 『世界を変えた14の密約』 ペレッティ 8F332.0ヘ 市立332ペ 大学332.06P41s 六332ペ 茶の湯 熊倉 け クーデターの技術 マラパルテ け 世界史の新常識 文春新書 あ 『詐欺と詐称の大百科』 グレイアム 県立 8F368.6ク 市立368グ いかさま師ノリス イシャウッド けあし もう一度 倫敦巴里 和田 けあ 満鉄全史 加藤 け (著者)その扉をたたく音 瀬尾 けあしろ (新書時評)武田徹 『「腸内細菌」が健康寿命を決める』 辯野 市立491ベ 『うんちの行方』 神舘 7FS518.2コ 市立518コ 『農業新時代』 ネクストファーマーズの挑戦 川内 県立 7FS612.1カ 公 文春新書 (週刊ダイヤモンド)2021.5/29 (佐藤優)入門マクロ経済学第6版中谷 あだこ、主権者のいない国 白井 あ、ニッポン 未完の民主主義 池上 あ (岡崎史子)『よけいなひと言を好かれるセリフに変える言いかえ図鑑』 大野 8F361.4オ 市立361オ 大学361.45O67y 六361オ 新採用向け・中堅どころも、行動経済学 阿部誠 けあ、パーパス経営 名和 (週刊ダイヤモンド)2021.5/22 (佐藤優)勝者のニュートラル思考法 森本、ハンス・キュングと宗教間対話 藤本、新・階級闘争論 門田 し (昼間匠)小説8050 林 けあしろ、音読教室 堀井 け、フェミニストってわけじゃないけど、どこか感じる違和感について ウンジ あし (週刊ダイヤモンド)2021.5/15 (佐藤優)『コロナ禍、貧困の記録』 雨宮 県立 8F368.2ア 大学368.2A42k 六368ア、感じるオープンダイアログ 森川 あ、大河ドラマの黄金時代 春日 け (山本益博)『料理と利他』 土井 県立 青森 市立596ド 大学596.04D83r、新時代の江戸前鮨がわかる本 早川、鮨一幸のすべて 工藤 (渡辺大介)『安いニッポン 「価格」が示す停滞』 中藤 県立 7FS332.1ナ 市立332ナ 大学(サン)332.1N31y 賃上げ。、リーダーの仮面 安藤 あ、『仕事と人生』 西川善文 講談社現代新書 7FS159.4ニ 市立159ニ 大学159.4N83s 六159ニ (週刊ダイヤモンド)2021.5/1・8 (佐藤優)ニュー・アソシエーショニスト宣言 柄谷 くじ引き導入 け、賢慮の世界史 佐藤・岡部、教育は変えられる 山口 あ貸し (瀬名秀明)『レンブラントの身震い』 ソートイ 県立 8F007.1テ 大学007.13Sa91r、創るためのAI 徳井、恋するアダム マキューアン けあし (竹添○子)『安いニッポン 「価格」が示す停滞』 中藤 県立 7FS332.1ナ 市立332ナ 大学(サン)332.1N31y 賃上げ。、マイノリティデザイン 澤田 あ、『ガリンペイロ』 国分 県立 市立916コ 黄金を求める流れ者(ブラジル) (書標)2021.5 『日本の外食全史』 阿古 県立 8F383.8ア 市立383ア 大学383.81A38n (書標・書評) 風の便り 小山 し 石橋湛山の65日 保坂 け そして映画館はつづく フィルムアート社 けあだ 泡 松家 あし (愛書家の楽園)無人島に持っていきたい1冊 死ぬまでに行きたい海 岸本 けあだ 宮沢賢治全集8 ちくま文庫 南洋通信増補新版 中島 百年の孤独 ☆もういちど読む山川倫理 あしこ 僕を作った66枚のレコード 野生の思考 我利馬の船出 灰谷健 けあし 火を焚きなさい 山尾 志村正彦全詩集新装版 『吉野朔実は本が大好き』 (吉野朔実劇場 ALL IN ONE) 県立 6FY201ヨ Ulysses』James Joyce penguin ホメロスオデュッセイア 岩波文庫 中原中也全詩集 角川ソフィア文庫 分水嶺』高田博厚 だ (音楽のしるべ) 誰が音楽をタダにした? レコードと暮らし 『ジャケ買いしてしまった!! ストリーミング時代に反逆する前代未聞のJAZZガイド』 青森 ポップミュージックを語る10の視点 『2010s』新潮社 けだ ディス・イズ・アメリカ「トランプ」時代のポップミュージック 渋谷系狂騒曲 け 音楽メディア・アップデート考 Jazz The New Chapter MPC IMPACT! け Technics SL-1200 の肖像 『TR-808〈ヤオヤ〉を作った神々』 菊本忠男との対話──電子音楽 in JAPAN外伝 県立 音楽が未来を連れてくる け うたのしくみ増補完全版』 け (今月のおすすめ) (社会科学) 『職場の「感情」論』 相原 市立336ア チームワーキング 中原淳 け おっさんず六法 あし 『教養としての「労働法」入門』 県立 8F366.1ム 市立366ム 六366ム 宗教の経済学 だこ ナショナリズムの美徳 あ 『Numbers don't lie』 バーツラフ・シュミル 市立304シ 六304シ (コンピュータ) 『ゼロからのOS自作入門』 大学007.63U14z 『富岳 世界4冠スパコンが日本を救う』 圧倒的1位に輝いた国産技術の神髄 県立 8F548.2フ 市立548フ 六548フ A/Bテスト実践ガイド キッチン・インフォマティクス Go言語ハンズオン (自然科学) 『「役に立たない」研究の未来』 県立 8F407ヤ 市立407ヤ 六407ヤ☆学術系クラウドファンディングサイト academist 『日本列島の「でこぼこ」風景を読む』 県立 『図解パブリックスペースのつくり方』 県立 (医学書) 連合野ハンドブック完全版 トントン先生の乳幼児健診 ふんわり見るだけ整形外科 Phaseで見極める! 脱「いい子」のソーシャルワーク (人文科学) 『新型コロナウイルス感染症と人類学』 県立 市立498.6シ 仏教哲学序説 フランス・バカロレア式書く!哲学入門 フロイトかルイスか 乳幼児期の性教育ハンドブック け (文学・文芸) 正欲 朝井 ☆スモールワールズ 一穂 あしだろ (文庫・新書) 幸運は死者に味方する 超短編!大どんでん返し けあ プロ野球チームの社員 (芸術) 『北斎のデザイン』 冨嶽三十六景から北斎漫画までデザイン視点で読み解く北斎の至宝 県立 8F721.8カ 市立 『ギリシア陶器』 エリカ・ジーモン 県立 2021 原著は1976/1981 考えの整頓ベンチの足 あ (実用書 地図・旅行書) ねこしき あ 経営の正解はすべて社員が知っている (語学・辞典) 上げる たった5分で英語のやる気を66の方法 名言英文法 Z会 中国語音読 金子 (児童書) 『しげちゃんのはつこい』 室井滋 県立 7FJEハセ 市立JEハ おかしのずかん けあしろ 『たいくつなにちようび』 MICAO 県立 市立JEミ (これから出る本)2021.4下 北大キャンパスガイド 梅原日本学の源流 け 新編 日本の城 中井均 『山寺立石寺 霊場の歴史と信仰』 山口博之 県立 テキストマイニングから読み解く経済学史 小峯敦編 だBC06050553 『「副業」の研究』 多様性がもたらす影響と可能性 川上 県立 大学366.29Ka94 六366カ 『理系研究者がハッピーな研究生活を送るには』 小林牧人・藤沼良典 県立 大学407Ko12r 情報倫理入門 ICT社会におけるウェルビーイングの探求 こ 食の文明論 ホモ・サピエンス史から探る け 『大学院活用術』 理工系修士で飛躍するための60のアドバイス 県立 RとPythonで学ぶ統計学入門 増井敏克 だ じっくり味わう代数学 海老原 円 『世界でいちばん美しい こども元素ずかん』 県立 7FJ43ク 市立431グ 仕事ではじめる機械学習〔第2版〕 (これから出る本)2021.4上 山川セレクション フランス史 プライマリー国際関係学 データサイエンス指向の統計学 大内俊二 『大学生のための情報リテラシー』 活用力が身につく12章 市立007ダ 新版数学シリーズ 新版 確率統計〔改訂版〕 Pythonで理解を深める統計学 長畑秀和 (関連)Pythonで理解する統計解析の基礎 け ルベーグ流 測度論と積分論 長澤壯之 Rコマンダーで簡単!医療系データ解析 対馬栄輝 だ 数理情報学入門 基礎知識からレポート作成まで ダイテル Pythonプログラミング 基礎からデータ分析・機械学習まで こ データサイエンス大系 データ可視化プログラミング 佐藤智和・田中繪真 データサイエンス大系 データサイエンス入門〔第2版〕 竹村彰通・姫野哲人・高田聖治編 け Pythonによる予測分析 課題発見から予測モデルのデプロイまで徹底解説 こ ブックレット英語史概説 西原哲雄 こ (ミネルヴァ書房)2021.4 教育を読み解くデータサイエンス 教育に特化 キーコンセプト社会学 スコット (理工学図書)2021.4 じっくり味わう代数学 海老原 RとPythonで学ぶ統計学入門 増井 だ ルベーグ流測度論と積分論 長澤 だ Pythonで理解を深める統計学 長畑 工学系学生のための数学物理学演習 増補版 橋爪 化学系学生にわかりやすい平衡論・速度論 酒井 『環境DNA』 生態系の真の姿を読み解く 共立出版 県立 『大学院活用術』 理工系修士 面谷 県立 Pythonで気軽に化学・化学工学 丸善 け Pythonコンピュータシミュレーション入門 橋本 あだこ 仕事ではじめる機械学習 第2版 有賀 Pythonによる予測分析 共立 こ (本のひろば)2021.4 どう読むか、新約聖書 青野 旧約聖書 長田 カール・バルト研究 宇都宮 キリスト教史の学び 越川 (有斐閣)2021.4 法学入門 けあしこ 株式会社法 江頭 第8版 け (文藝春秋)2021.4 (佐藤優)『人新世の「資本論」』 斎藤幸平 資本主義の根本的欠陥がコモンズの解体にある 7FS331.6サ 市立331サ 大学331.6Sa25h 六331サ・うーん。あまりおもしろくない。人新世の話と資本論は関係ない。 美術/中間子 小池一子の現場 (平松) 駒形丸事件 秋田(中島) インド人移民排斥事件 あだ ファン・ゴッホの手紙 (原田) (今月買った本)森絵都 透明性 デュガン あ 恥さらし フローレス けあしだ 海をあげる 上間 あ 八月の銀の雪 伊与 けあしろ 十の輪をくぐる 辻堂 けあしろ 『アンブレイカブル』 柳広司 県立 7Fヤナ 市立913ヤ 六913ヤ 特高に敗れざる者たち。 海と山のオムレツ アバーテ けあし 『羊は安らかに草を食み』 宇佐美 県立 7Fウサ 市立913ウ 六913ウ 『世界の美しい廃城・廃教会』 パイインターナショナル 県立 青森 『ミンネのかけら』 ムーミン谷へとつづく道 冨原 7Fトミ 市立 good (著者)大阪 岸政彦 けあし (新書時評 武田徹) 平成・令和 学生たちの社会運動 小林 戦後民主主義 山本 あだ 民主主義とは何か 宇野 あだ (書標)2021.4 つくるをひらく け (書標・書評) 『書店員と二つの罪』 碧野 県立 7Fアオ 市立913.6アオ 『「低度」外国人材』 安田 県立 8F366.8ヤ 市立366ヤ 大学366.89Y62t 水と礫 藤原 けあしろ 二重のまち/交代地のうた 瀬尾 あ (愛書家の楽園)ファンタジーの世界へ旅に出る ホビットの冒険 トールキン 岩波少年文庫 けあしろ(オリジナル版 けあこ) 指輪物語 トールキン けあしろ 金の鍵 マクドナルド けあ 魔法のカクテル エンデ 岩波少年文庫 けあし、けあしだ(全集) クラバート プロイスラー あし タタール人の砂漠 ブッツァーティ だ 古森の秘密 ブッツァーティ あ 鬼の橋 伊藤 け 水はみどろの宮 石牟礼 け ナルニア国物語 ルイス けあし カスピアン王子のつのぶえ けあしろ トムは真夜中の庭 ピアス 哲夫の春休み 斎藤惇夫 け、けあしろ 二分間の冒険 岡田 けあし 霧のむこうのふしぎな町 柏葉 けあし 夜の語り部 シャミ あし (行きたいところ 会いたいひと) 河童が覗いたヨーロッパ 赤毛のアン 真夏の島に咲く花は 垣根 けあしろ 壬生義士伝 浅田次郎 阪急電車 有川浩 けあしろこ 見仏記 けあ 勝手に「仏像」ランキング! 仏像に恋して 心がほどける小さな旅 あし 来ちゃった 酒井 けあしろ 『ほんとはかわいくないフィンランド』 7FB293.8セ パラダイス山元の飛行機の乗り方 けあし 旅人の表現術 角幡 あ 『ヨーロッパ退屈日記』 伊丹 7FBイタ 『入江泰吉 万葉花さんぽ』 中西 市立911.12イここに文字を入力 『赤線跡を歩く』 消えゆく夢の街を訪ねて 県立、『赤線跡を歩く2』 続・消えゆく夢の街を訪ねて 県立、『赤線跡を歩く 完結編』 続々・消えゆく夢の街を訪ねて 県立 市立 わたしたちが孤児だったころ イシグロ けあしろ ザ・ロード マッカーシー けあしろ ここは、おしまいの地 けあ トロピカル性転換ツアー 奇界紀行 佐藤 スーツケースの半分は けあしろ 王妃の館 浅田次郎 けあしろ ブルースだってただの唄 黒人女性の仕事と生活 あこ 須賀敦子の旅路 あし 旅は俗悪がいい 『方言漢字』 笹原宏之 県立 8F811.2サ 市立811サ 『オオカミの護符』 県立 8F387オ 市立387オ (今月のおすすめ) (コンピュータ) 再発見の発想法 結城 こ HTML CSS とWeb デザイン実践講座 Mana 1冊ですべて身につくHTML CSS とWeb デザイン入門講座の続編 Web 配信の技術 田中 プロダクトマネジメントのすべて 及川 アルゴリズム実技検定公式テキスト 競技プログラミングコンテスト日本最大級を誇るAtCoder が実施する試験 (自然科学) 『ヘンな科学』 “イグノーベル賞" 研究40講 五十嵐 県立 8F404イ 市立404イ 大学404I23h 六404イ はじめての統計学 レジの行列が早く進むのは、どっち!? 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ルドルフ だ、体制転換における国家と市場の相克 池本 だ (岡崎史子)日本の構造 橘木 けあだ、『WHAT IS LIFE? 生命とは何か』 ナース 市立461ナ 六461ナ、マイノリティデザイン 澤田 あ (週刊ダイヤモンド)2021.4/3 (佐藤優)『非常識に生きる』 堀江 青森 市立159ホ、産経新聞と朝日新聞 吉田、『世界一ポップな国際ニュースの授業』 藤原 石田 7FS319.0フ 大学319.04F68s (渡邉大介)タイムマネジメント大全 池田、1日5分で、お金持ち誰でもできる、お金の超基本大全 頼藤 あ、派遣で入った僕が、34歳で巨大グループ企業の役員になった小さな成功法則 二宮
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2010まとめ 1月1日 engadgetの特集記事「ここ10年を作り上げた偉大な道具10選」に箱○が選ばれる 1月1日 ソフト年間、BD1位はヱヴァ新劇場版9.6万枚、DVD1位は崖の上のポニョ84.1万枚 1月1日 大手2Kが各社モーションコントローラー対応のゲームを開発中、でもソニー用はなし 1月1日 FF13、なんか、ツタヤは買取拒否モードらしい。 1月2日 FF13、mk2で評価51点 1月3日 PSP go 思いっきり値崩れ 1月4日 ソニ-、10年3月期通期の業績見通し(米国会計基準)は営業利益が600億円の赤字、最終利益が950億円の赤字である。 1月4日 デモンズとアンチャ2大神ゲーが最速ベスト化 1月5日 PS3に移植されたオンゲがえらい事に 1月5日 PS3でバックアップディスクが起動?ただしPS3 Fatのみ 1月5日 Bayonetta、GameSpotレビュー、Xbox360 9/10、PS3 8/10 1月5日 またPS3の過激広告、今度はメキシコで 1月6日 PSNが映画1本を潰しにかかる 1月6日 日米欧とも「Wii」の勢い戻ってきた=任天堂社長 1月6日 はちまき「正直FF13よりTOGの方が面白いわ」 1月6日 ウイニングポスト新作が箱○もマルチ 1月6日 【スクエニ】 将来、ファイナルファンタジーが海外で開発されるようになるかもしれない 野村ピンチ? 1月6日 Nielsen アメリカのPSPオーナーのうち52%は女性ユーザー 1月6日 GK「家庭用ゲーム業界は、やはりPS3に期待がかかってると思う」ソニー社員「もう遅い。2年後は次世代機の時期だし」 1月6日 ワゴンのゼルダに完敗のFF13 1月7日 PS3にマイケル・ジャクソン THIS IS IT 同梱の限定パック投入も、ゲームじゃない上に120GBで見た目も変化なし 1月7日 SONYがSDカードに電撃参入、メモステはどうなる!? 1月7日 和田「FF13タイプのゲーム開発は最後になるかも」 1月7日 東芝 黒字 ソニー いつも赤字 その他 赤字転落 1月7日 今週のファミ痛インタビューが戦闘パートなんだが酷い 1月8日 ゲハ速のゴキブリの狂気 彼らが『人間未満の品性』と言われる所以 これが「火事コピペ」だ 1月8日 「PS3の場合は、メイン基板故障でやりかけの全ゲームを最初からやり直さないといけないのはきついな」 1月8日 CES 2010のMicrosoftキーノートで3900万台突破を公言、Xbox LIVE 会員数は2000万人以上 1月8日 アクティビジョンがMarvel Ultimate Alliance 2のPSN版DLCを打ち切り 1月8日 春配信予定のCoD4 MW2のDLCは箱○版が先、PS3の配信はその後 1月8日 ニールセンによる米国の据え置き機使用率調査が発表、TOP3にPS3は入れず 1月8日 箱○のIPTV機能、3年越しでついに実現(ちなみに可動予定は今年の後半) 1月8日 英国Xbox 360:ゲームソフト売上でWiiを抜きトップに 1月8日 Wiiにも3D対応ゲームが登場!映画世界を舞台にしたシューター 1月8日 さくまあきら「PS2で作りたいのにソニーが作らせてくれない」 1月8日 2009年、日本のゲームハード売上げ総計はWiiが197万5178個、PS3は172万7041個で結局抜けず 1月8日 DSがヨーロッパで2,000万台突破 1月8日 任天堂が全国ゲーム大会 Wiiで日本一目指せ! 1月8日 ゼルダが出るのは今年の末? 1月9日 XBOX Liveの動画配信事業、新たに10ヶ国拡大 1月9日 海外ゲーム誌のFF13評「一 個 9 0 0 0 円 と い う 笑 い 話」 1月9日 ソニー中鉢「今後事業の売却や買収、再編が起きる」 1月9日 Xbox 360のキーパーソンに聞く、3D TVよりもProject Natalのほうが魅力的 1月9日 FF13「ゲーム性2点、ストーリー1点、グラフィック9点、音楽7点、ハマリ度1点」 1月9日 ファミコンプラザ「PS3って本体の発注単位が3台なんだよね」 1月9日 フィールプラス「今後もMicrosoft向け超大型RPGに取り組んでいきます」 1月10日 PS3「WHITE ALBUM 綴られる冬の想い出」(今冬→)2010年予定 1月10日 ソニー有機EL×サムチョンノート 1月10日 Metro2033、発売日は3月16日 1月10日 SCE「PSNエラーの原因がわかりません テヘッ」 1月11日 Bayonetta PS3 vs Xbox 360 PS3系情報サイトがBayonettaを7/10点評価。 1月11日 UK software sales (Week ending 1/9)任天堂強すぎる、そしてPS3のソフトは1本のみ 1月12日 ペルソナ5はPS3独占ではなくマルチ?アトラスがPS3・Xbox360で求人募集 1月12日 CES2010でGears of War 2の3D版が公開される 1月12日 『ドラクエIX』などがお手ごろ価格の“アルティメット ヒッツ”シリーズに 1月12日 『ウィザードリィ 囚われし魂の迷宮』に職業を一瞬で変える追加アイテム 1月12日 ついに『ファイナルファンタジーXIII』が『Wii Fit Plus』に負ける! 1月12日 PS3版TOVの搾取が酷い、合計9350円 1月12日 SCE「白騎士の障害もエラー80028ED6が原因です」 1月12日 松下に敗北 ソニーが国内でSDカード発売 1月13日 SEGAベヨネッタのパッチ作れませんと回答 1月13日 Ace Combat Joint Assault announced for PSP 1月13日 ■元麻布春男の週刊PCホットライン■「しかし、この3D TV、日本人プレスの間ではあまり評判がよろしくない」 1月13日 カプコンがナタル向けにコアゲーを製作中? 1月13日 "ソニー、サードがPS2で作りたくてもPS3じゃないとダメ!" 1月13日 GT発売延期 1月13日 開発者「しかしPS3ってのは「遣り甲斐のあるハード」ではありません」 1月13日 一方、Blu-ray関連機器に関しては、業界全体が期待していたほどの伸びはなかったと、 ソニーエレクトロニクス・ホームビデオ/オーディオ商品企画グループディレクタの長尾和芳氏も 素直に認める。 1月14日 MSがCBCのインタビューでNatalに関して語る 1月14日 XBOX360エリートが250GBに移行 250GBのHDD発売? 1月14日 GT山内、インタビュー中3D対応に関する本音がポロリ 1月15日 ドリームクラブプラコレ化の報告をGKが勝手にPS3版と勘違い 1月15日 Report Xbox 360 Final Fantasy XIII "Runs As Smooth" As PS3 FFXIII 1月15日 UBIの用意するNatalのロンチタイトルは12本に及ぶ 1月15日 MS「今3Dに移行するメリットを感じない」 1月15日 PSNのピクセルジャンクでおなじみQ Gamesが3D Space TankなるゲームをWii、DS向けに製作 1月15日 UBI、傘下の全スタジオにナタル向けゲームの開発を指示 1月15日 カプコン「我々のナタル使用ゲームをあなた方は決して予想できない」 1月15日 FF13は、特に西洋人にとっては、壊滅的な失望かもしれない 1月15日 PS3のモーションコントローラーが春発売から2010年中発売に延期 1月15日 【ソニー】人事・経理業務を日本IBMにアウトソーシング!遠く大連からもGK参戦か?! 1月16日 ファミ通がゴッド・オブ・ウォーの累計を200万から800万超に書き換え 1月17日 米ゲーム販売、任天堂牽引 09年12月 過去最高55億3000万ドル 1月18日 MAGが米アマゾンの予約ランキングで58位 1月18日 谷:作ったままで見て頂きたいので、単純にBDを推したいんですが……メーカー側からするとBDは儲からない!w 1月18日 GT5の3D対応はダウンロードでは不可能? 1月18日 原因は『MW2』とファームウェア?PS3ユーザーがBlu-rayドライブの故障を報告 1月18日 韓国の航空会社がPSPgoの機内貸し出しサービスを開始 1月19日 2009年 SCEソフト売り上げTOP10が酷い 1月19日 昔アイボというロボ犬が居たが、韓国面に堕ちますた 1月19日 PlayStation Home内で女性ユーザーにセクハラ行為-公式フォーラムで苦情 1月19日 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が最速で300万本突破 1月19日 全国の小売でFF13ダダ余り 1月20日 大手スポーツチャンネルESPNの番組配信をMSが交渉中 1月20日 「ヘビーレインの続編は無いよ」 1月20日 MAGのアマゾン予約状況が世界的にヤバい 1月20日 『FINAL FANTASY XIII』に美少女キャラの乳首露出データ 1月20日 アルトネリコ3 28点 ラストリベリオン 24点 1月20日 FF13の作曲家、浜渦まさし氏、スクエニを退社 1月20日 海外版FF13、もう完成 1月21日 ACE Team「SourceエンジンはXbox 360にしか対応していない」 1月21日 レア社「もっと凄い過去作品が復活するかも」 1月21日 DLCでの3D対応は不可能?GT5に続いてLBPも3D版を別途発売 1月21日 MAGの2ch内での盛り上がりに工作疑惑? 1月21日 新しいブラビアが統合したはずのPSNをハブる 1月22日 次の大規模アップデートでXbox Liveのフレンドリストが大幅に増えるらしい 1月22日 MSがインタビューで従来路線の大型未発表タイトルをほのめかす 1月22日 米国のゲーム販売本数歴代1位は「はじめてのWii」--NPD発表 1月22日 PS3の修理に不具合があったらしい 1月22日 CAPCOM×Microsoft 1月22日 Rockstar、『L.A. Noire』のマルチ化について否定せず 1月22日 AV Watch「オリコン、 09年映像ソフト市場の売上総額を発表」のグラフが凄い捏造 1月23日 Xbox Liveにみんなが繋いだ時間を総計すると7年間で170億時間 1月23日 パッチャー先生の「Gears Of Warをマルチにすればよかった」発言にEpicがキレる 1月23日 Introversion社:「PSNはXboxLiveよりも交渉順位が非常に低い 1月23日 2009年度アニメBDTOP100とアニメDVDTOP500、BD1位がエヴァの96,358でDVDの1位がポニョの841,203 1月23日 EDGEとGame Informorに掲載されたHALO ReachのSSはプレαビルド 1月24日 Wardevil、いつの間にかPlayStation3、XBOX360、PCの三機種マルチに 1月25日 ソニー銀行からPS3がハブられる 1月25日 小島監督「MGSPW、容量が足りなくてヤバイ」 1月25日 FF13買い取り価格、最高で2,500円 1月25日 本当に箱○にモンハン来た 1月26日 Take-Two、取締役会のメンバー入れ替えへ--C・アイカーン氏の要請で 1月26日 MSがゲーム絡みも含む大幅な統合を発表 1月26日 MS、X10イベントをアナウンス 1月26日 ナインティナインナイツ開発者、Xbox360用MMOを開発中 1月26日 BFBC2のベータがXbox360にこない本当の理由「PS3コミュニティから数多くのネガティブフィードバックを受け取った」 1月26日 MAG の海外レビューがどれも低い 1月26日 Army of Two The 40th Day平均ロードが13秒も長いPS3版 1月26日 速報:Cliffy BがTwitterで何かを発表する様子です 1月26日 【企業】20年にわたってソニーを苦しめる「ソニータイマー」説 英国・Telegraph 1月26日 アナリスト、「MSはナタルで数十億の売り上げを得る」 1月26日 Xbox 360,PCのMMO「The Secret World」の生存確認 1月26日 MSKK泉水が今後数年後も日本の箱○を薦めていくと言及 1月27日 ムネタツ「360のタイトルを1本も出してないメーカーが参戦」 1月27日 「Xbox特命課」残りタイトルが3本じゃなく5本だった 1月27日 ほとんど2000円以下になりつつあるFF13買取 1月27日 Xbox 360限定アニメ製作『スーパーストリートファイターIV』4/28発売 1月27日 MAGのメタスコアは78点と低調な滑り出し 1月27日 【ゲーム】スクエニの看板ゲーム『ファイナルファンタジーXIII』が発売後1か月で1月27日 3980円の投げ売り状態に / 過去最速の低価格化 1月27日 Cliffy Bが“メガトン級ニュース”を予告…『Lost Planet 2』のコラボにもコメント 1月28日 GameSpotのゲーム発売イベントでファン達の話題はMassEffect2に集中 1月28日 ソニーの見せ掛け黒字に関して市場の反応は冷ややか、特にブルームバーグが冷たい 1月28日 機種別の累計売り上げで見ると、結局Wiiショックなんて夢物語でしかなかった 1月28日 テレ東番組「ルビコンの決断」 「ウォークマンの逆襲」はやりすぎ 1月28日 アルトネリコ3で重大なバグ発覚、デバッグモードでDLCが… 1月29日 ソニー、液晶「BRAVIA」6機種で、映像が乱れる問題 1月29日 逆神はちま、またもやらかす。ダークサイダーズ箱○版のパッチによって両機種比較で箱○が逆転勝利 1月29日 PS3を割ろうとしてるGeorge Hotz君がPS3の脆弱性についてのデータを発表 1月29日 XboxLive会員数が2300万人に到達 1月29日 PS3版BayonettaのHDDインストールパッチを作ったのはSEGAではない 1月29日 約4年ぶり! ポケモン完全新作が2010年内発売へ 1月29日 米マイクロソフト10-12月:予想上回る増益-「7」発売効果 1月29日 『ドラゴンクエストVI 幻の大地』の出荷本数が100万本を突破 1月29日 モノリスソフトの『ゼノブレイド』、ミストウォーカーの『ラストストーリー』。本格RPGが任天堂より発表 1月29日 MGS PWとNO MORE HEROESが延期、PS3の年度末の弾が… 1月29日 裏切りのテクモ菊池「セカイセカイ」 1月30日 Mass Effect 2が早くも200万本を突破 1月30日 SCEのリバプールスタジオで大規模なリストラを計画 岩ッチ「ソニーさんのPS2、PSPのソフト販売の減少を補うことはできませんでした」 1月30日 MassEffect3はおそらく2011年中 1月30日 MAGで大規模なオンライン障害 1月30日 FF13のワゴンには専用の棚がある? 1月31日 HDD250GBなど箱○の周辺機器続々発表 2月01日 <アキバ中古ゲーム市況>「FF13」が5連覇 「ドラクエ6」売り切れ続出か 2月02日 『ワイプアウト』のStudio Liverpoolでリストラ 2月02日 コーエーテクモ,「TRINITY Zill O’ll Zero」と「QUANTUM THEORY」の発売を延期 2月02日 北米でのPS3ファーストソフトの売り上げ 同梱版除くと偉いことになる 2月02日 Crysis2、最初の詳細判明。全機種で最高のグラフィック(ちなみにプレビューで使われたのはXbox360版) 2月02日 SCEポルトガルCEO: 『グランツーリスモ5』は2010年秋に発売…と信じている 2月02日 ソニー映画部門、450人を削減へ 全体の6.5% 2月03日 イギリスの箱○対PS3のAAAタイトル対決、まずはMass Effect 2の勝利 2月03日 ファイナルファンタジーXIVがXbox 360で発売? 2月03日 マイクロソフトが2月のプレス発表会X10で新作を発表 2月03日 バンダイナムコ、統合後初の赤字転落へ 2月03日 バンダイナムコゲームス、希望退職200人募集 ゲーム・映像音楽の統合で「リスタート」 2月03日 ゲムリパの岡本、PS3びいきだったのに新作2本は箱○とのマルチ 2月03日 BD版「THIS IS IT」の初週売上は26万枚、これでも過去最高 2月03日 『FFXIII』の鳥山求氏、『Fable III』のピーター・モリニュー氏がGDCで基調講演 2月03日 神ゲー「MAG」買取拒否 どうしてこうなった 2月04日 アメリカンソニーソルジャーがBioware公式BBSで赤っ恥をさらす 2月04日 「FF13」の買取価格がゲオオンラインで1,500円になっているようです。 2月04日 White Knight Chronicles (International Edition) 2月04日 MHFの箱○版は密かに2年前から仕込まれていた 2月04日 GT5は2010年以降と業績説明会で言っていた。 2月04日 EoEの比較、PS3版が劣化 2月04日 PS3の現在の逆ざや分は約6% 2月04日 PSP風来のシレン3完全版 Wii版の1/5の核爆死 2月04日 ラストリベリオン初週3300本消化率31%の大爆笑死 2月04日 -791億円 SONY(ネットワークプロダクツ&サービス部門)の4-12月の営業利益で 2月04日 一昨年3月期のゲーム部門棚卸資産額 :前年同期比155億増加の1985億円、大丈夫? 2月05日 テイク2、従業員の2割に当たる400名をレイオフ? 2月05日 XboxエンジニアリングBlogにて、インストール時のサイズ減少を説明 2月05日 日本一ソフトウェア 平成22年3月期 第3四半期決算短信で大赤字 2月05日 日本一ソフトウェア 特別損失の計上及び業績予想の修正に関するお知らせ 2月05日 MAG内で酷いセクハラ 2月05日 Forza3ディレクター、60fpsへのこだわりとGT5について語る「あまりにも発売延期しすぎで時期がずれ、Forza3対抗とは言えない」 2月05日 PS3独占だったL.A. Noire が360でも発売に 2月05日 2009年のXbox LIVE アーケードの利益が1億ドルを突破、前年に比べ34%の成長 2月06日 FF13が6日の9時から1980円の大特価 2月06日 ゲオの買取リストにFF13無し 2月07日 尼のSO4(PS3版)参考価格 ¥ 8,190 価格: ¥ 6,070 2月07日 FF13は箱版にDLCがつく 2月07日 <中古ゲーム市況>「FF13」が過去最高 2月08日 PS3とPC向けに製作されてたSpiders GamesのRPG『Mars』が財政難から開発を一時中断 2月08日 島国大和「大手メーカーから出てきた開発者は使えないという現実」 2月08日 PSM3 Review Scores - March 2010 Final Fantasy XIII - 70% Last Rebellion - 61% 2月08日 日本一のラストリベリオンが「クソゲーオブザイヤー2010」に立候補 2月09日 UBI、XboxLiveで大きな発表 2月09日 日本一ソフトウェア株価 -2,650(-9.08%) 2月09日 【リリース】X360「NFS シフト」,フェラーリの10車種を2月16日に追加配信 2月09日 Ghost Recon Future Soldier、箱○限定でマルチβを行う? 2月10日 L4D2が去年だけで290万本売り上げていた事が発覚 2月10日 FF14の田中がツィッターで空港へ、X10へ移動ならFF14 2月10日 Amazon.comでXbox 360版FF14の予約開始 2月11日 ソニー銀行社員が不正アクセス&預金着服 2月11日 Crysis 2は、グラフィックスに関してUncharted 2を打ち倒す 2月11日 Forza3ダブルミリオン突破 2月11日 FINAL FANTASY XIII <初回版>特別価格:\3,980 (税込) 2月11日 ソニーが200ドルの3D再生対応BDプレーヤーを発表、PS3… 2月12日 THQ「Xbox360版Metro2033はビジュアル品質の新しいバーを設定する」 2月12日 バイオショック2もPS3版劣化 2月12日 Xbox360版Final Fantasy XIIIに続いてTom Clancy s Splinter Cell Convictionの2月12日 バンドルパックも発売? 2月12日 米軍がPS3を大量購入したのは、先に箱○を大量購入しようと思ったらMSに断られたから 2月12日 EAがハードの売り上げを「PS3は800万台差以上付けられる」と予想 2月13日 GAMESPOT「FF13のゲームプレイの部分は箱○版のが綺麗」 2月13日 EEDAR: MassEffect2は今まで1月に発売されたゲームで最高の売上 2月13日 マイクロソフト:Xbox360とNatalを医療現場でも活躍させたい 2月13日 MS、「X10で見せたのは今年のラインナップのほんの一部」 2月13日 [噂] NPDで発表されなかった下位の販売数 MAGは15万本? 2月13日 ソニーとMS、ネット会員数を発表、ソニーは曖昧な数字でMSは具体的な数字 2月13日 George Hotz The PlayStation 3 is 100% hacked 2月14日 MS内のSpawnPoint StudiosはNatalのロンチタイトルを製作中 2月14日 ソニー「中古取り扱う小売りはクズ。死んだ方がいい」 2月14日 ハード戦争2位を決めるモーコン戦争、アナリストはNatalが有利と予想 2月14日 島田紳助「任天堂は世界一」 2月15日 実力も人気も注目度も急降下状態のサッカー日本代表、そのスポンサーにソニーが入っていた 2月15日 PS3の3DゲームモードはHDMI1.4によって可能になる、がPS3はHDMI1.4に対応していない 2月15日 PS3に大ニュース!?と思ったら…単なるデジタルマガジンの宣伝でした 2月15日 なぜPSPのPSN接続率は低いのか? 2月15日 米アマゾンでPSPgoが40ドルの大幅値下げ! 2月15日 Amazonの悪質レビューを削除するサービスが登場、今後価格comにも対応でネガキャン死亡 2月15日 マイクロソフト Windows Phone 7 Series 発表、完全新規OS 2月15日 戦国BASARA3 WiiとPS3のグラフィックに差がない 2月15日 お店の反応「決算前にこんな有様で、大爆死したFF13抱えている小売りが助けて欲しいわw」 2月16日 噂:来月号のOfficial Xbox Magazineで”誰もが求めるシュータータイトル”が独占アナウンス、もしやゴールデンア……イ? 2月16日 SONY 有機ELテレビ撤退 2月16日 Blackのクリエイター、新FPSを製作中 2月16日 FF13、PS3サイトを侵食するXbox360版の広告攻勢 2月16日 Worst Final Fantasy Game Winner Final Fantasy VII 2月17日 MSがProject Natalには5年の寿命がある事をコメント、ビッグタイトルの開発も 2月17日 PS3びいきだったNC Softの新作MMOでるBlade And Soul、2011年にPS3とXbox360で発売を確認 2月17日 ヴェルサスについて「E3で公開予定だったがわからない状況になった」 2月17日 PS3に独占大作登場!!BLゲー『薄桜鬼 新選組奇譚(仮題)』がPS3に 2月17日 ソニータイマーは未だ健在?Yahoo!知恵袋に被害報告が多数 2月18日 L4D2で倒されたゾンビの数は約290億体 2月18日 GTAシリーズに疲れたRockstarのキーマン二人が退職 2月18日 New Details for Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2 - Online Play Confirmed 2月18日 「パッケージ市場崩壊、iPhoneアプリももうからない」 ゲームメーカーが生き残るには 2月18日 『2ちゃんねる』や『mixi』『アマゾン』のレビューまで調査し削除するサービスが開始! 管理人の特定まで 2月18日 『ファイナルファンタジー XIII』DLCはホントにないらしいよ! 2月18日 【LR変更の相談】ゲハ板転載禁止について 2月18日 VAIOパーソナルコンピューター「Sシリーズ(VPCS119FJ/B)」原産国誤表示のお知らせとお詫び、中国産を日本産と記載していた 2月18日 SOCOM U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3を遊ぶにはPSNに繋ぐ必要アリ、中古は認証コードを20ドルで買わなければならない 2月18日 「ソニー・エレクトロニクス・ドーサン事業所」を閉鎖 2月18日 箱○版が出ないと煽ってた戦国BASARA3がハンセン病云々に巻き込まれる 2月18日 PS3にスパムが届く「モンスターハンターフロンティアのプレステ3ソフトを作ってもらうように、モンスターハンターの会社にお願いしてくれ」 2月18日 HEAVY RAINのフリーズ報告が相次ぐ 2月18日 真・三國無双 Online ~神将乱舞~PS3版で無双コインが購入できない不具合 2月19日 Halo3のマルチプレイはReach発売後も存続 2月19日 Bungie、Halo:Reachベータは300万人以上が参加する 2月19日 PS3ユーザーがXbox360を買ってみて一週間 2月19日 ソニー、米の磁気テープ工場閉鎖 2月19日 任天堂のWiiが次週にも1000万台を突破! 2月20日 【リリース】「マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック」,出荷本数が600万に 2月20日 日本一ソフトウェア 取締役の辞任に関するお知らせ 2月20日 ビヨンセの衣装はコピー 下着メーカーのトリンプがソニーを訴える 2月20日 ソニーが任天堂やマイクロソフトのゲーム機でも使えるコントローラーの特許を出願 2月23日 コジプロがある意味またも戦士の希望を砕く 2月24日 死にたくない発言でソニー戦士に持ち上げられたマーベラスのRed Seeds ProfileがIGNで2/10 2月24日 ソニー、SCEのネットワーク事業を吸収合併 新SCEが誕生 2月24日 『マリオ』『ゼルダ』の宮本氏がイギリスアカデミー賞を受賞 2月24日 So-netでメールサービス障害、8600通が消失し復旧不能 2月24日 海外版『龍が如く3』はキャバクラ要素が削除 → ゲーマーから批判の嵐 2月25日 Funcom、Age Of Conan Hyborian AdventuresのXBOX360版が開発継続中である事をアピール 2月25日 脱箱とか持ち上げられてたテクモ死亡 2月25日 [噂] Forza4が開発中? 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Another Xbox 360 Exclusive from Ubisoft? 5月03日 スペインでXbox 360が値下げ 5月03日 ポリフォニー山内氏「『GT5』は約90%完成している」 1月の時も「ゲームのおよそ90%は完成している」と答える→エンドレス10% 5月04日 SCEA、PS3とPSPの保証期間を延長する『PlayStation Protection Plan』を発表。一定の金額を払えば最大二年延長→金額ボリ過ぎ。 5月04日 北米にてwiiが実質値下げ、5月9日より… 黒wii本体に初代wiiスポとリゾート、更にモープラを同梱して200ドル 5月04日 PS3版RAGEを360版並に動かすのは大変だったらしい 「PS3版は360版より多くの工程を経て同等のクオリティに行き着きました」 5月04日 「PSP3000番代の急に電源落ちる初期不良について」スレが立つ 5月05日 【また脱PS3】SCEA、PSPのシリーズ最新作『God of War Ghost of Sparta』を発表 5月05日 Halo:Reach、ベータ人数が100万人突破 5月05日 【E3】SCEAのプレスカンファレンス前日にナタール祭り開催決定 5月05日 【OSのインストール機能廃止問題】 IGNニュース「訴訟はPS3買った人全員の範囲に拡大するかも!」 5月06日 ポリフォニー山内氏ビデオインタビュー「ちなみに山内さんは、ただいまGTで大忙しと思いきや、来週の「ニュル24時間」を前に緊張してるとのことです(笑)」 5月06日 ついにやりやがったkotaku!!ムーブが憎いのか!? 「The PlayStation Move Won t Wear A Condom」 5月07日 任天堂の第70期決算説明会にて、Wiiの新作タイトル『Wii Party』を公開しました→チンコン脂肪 5月07日 Activision Blizzard、純利益は倍に「360版のModern Warfare2のDLCが大きな成功で売上は13億ドル(約1,156億円)にまで達し(ry」 5月07日 PS3の味方バンナムが大赤字 5月07日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,577台 5月08日 マリギャラ2、EDGE誌で12番目の”10/10”を獲得! 5月08日 AmazonとGameSpotにリストされている「Call of Duty The War Collection」はXbox360独占のようです 5月08日 【OSのインストール機能廃止問題】 また別の人が訴訟を起こしたようです。 5月08日 ファミ通DLゲーム応援団Presents オススメのDLゲームを紹介「今回PS3タイトルがあまりないんですよね。映像コンテンツのガンダムUCは面白かったんですが」 5月08日 ギネスがゲーム史上”最も成功したフランチャイズ”のTOP50を発表、Haloシリーズが首位を獲得 →SCEタイトル 30位にGOW確認。 5月08日 ソニー・トヨタなど輸出企業に痛手…ユーロ安 5月08日 【IGN】ロスプラ2 レビュー「LP2のPS3版は比較において苦しんでる。fpsでは画像が混雑する度に落ち込む、特に屋外ステージとボス戦など」 5月08日 【DQMJ2 vs MGSPW】1位 DQMJ2→62.4万本、2位 MGSPW→43.4万本 ※メディクリ 5月08日 【MGSPW】値 崩 れ 祭 り 5月08日 【MGSPW】メディクリ「MGSPWの消化率は56.89%」 5月09日 【MGSPW】電撃「前評判の高さを考えるとやや伸び悩んだ印象も受けます」 5月09日 [噂] PlayStation Moveの価格はおよそ6000円に、イギリスの日刊紙が報道 5月10日 PS3に忠誠を誓う日本一ソフトウェアの株価が一気に下がる。 現在値 15 04 44,900 前日比 -6,100(-11.96%) 5月10日 【お店だより】MGSPW本体同梱版の初期不良について「電源が落ちるなどの症状の初期不良があるみたいです。」 5月10日 ユーロ1円安あたり営業利益 ソニー -75億 → 現在117円 想定レート126円 → 75億円×(126-117)=-675億円の損失 (5/9) 5月10日 【ハムスター速報】俺のPS3にソニータイマー発動wwwwwwwwwww 5月11日 E3 各社ブースの配置図、SCEの目の前に任天堂 5月11日【ラストライブ】ソニーの大根田 伸行さん、2010年6月18日付で退任 5月13日 SONY「営業損益はゲーム事業は損益が悪化したものの「ウォークマンR」などの損益改善により前年度比44億円改善し、831億円の損失(ry」ありがとうウォークマン 5月13日 「PS3ソフトウェアの売上数量が増加したものの、為替の悪影響に加え、PSPの本体およびPS2のソフトウェアの売上数量が減少したことなどにより減収となりました」 5月13日 「PS3のコスト改善、PS3ソフトウェアの売上数量の増加があったものの、PS2ソフトウェア、PSP本体の売上数量の減少などにより、損益が悪化しました」 5月13日 PS3の「他のOSのインストール機能」廃止、米空軍も問題視 5月14日 ユーロ安進行、一時115円台=欧州の景気悪化懸念で-東京市場 5月14日 360版「MHF」 CBT初日の同時接続者数は2万1595名 累計参加者数は5万1455名と好調な滑り出し 5月14日 任天堂 500億の減益 (2790億 → 2286億) SEC 15億の増益 (赤字585億 → 赤字570億) 5月14日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,464台 5月15日 4月のNPD NDS→440.8K、Wii→277.2K、PS3→80.8K、PSP→65.5K、Xbox360→185.4K 5月15日 【誰得】ロスプラ2にKillzoneのヘルガスト参戦 5月15日 海外版『みんなのテニス ポータブル』にKillzoneのヘルガストがまさかの参戦! 5月16日 よく貼られてる箱○版MSFネガキャンコピペの正体、日付に注目 → 699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2010/05/10(月) 22 15 40 ID g5TY9nzr 5月16日 投稿日:2010/05/15(土) ID ncsUxNrb0 「KDL-60LX900にWii繋いだら発火した任天堂責任取れ」→ KDL-60LX900は7月発売予定ですw 5月16日 【日経】米アップルやソニーのコンピューター製品など受託生産する台湾・鴻海グループの中国子会社、富士康グループで従業員の転落死が相次いでいる 5月16日 GK「Natal 18000円 Moveぼったくりとか喚いてたチョンロクマル凶信者に特大ブーメランwwww」 → MS Natal200ドル報道を否定 5月18日 盗撮者の評判がいいソニー製品 ID XFF94rGS「ソニーの裏面CMOSはマジでいいよ ロングスカートの逆さ撮りでも綺麗に写るよ」 5月18日 【FF13】ファミ通「推定累計販売本数は188万3828本」 スクエニ「日185万 米179万 欧177万 亜14万」 ん? 5月19日 【日経のよみ方】任天堂決算 納得できない「低迷」の表現 「だが、実態はまるで違う。任天堂は「生き残りをかける」低迷状態などではない」 5月19日 Red Dead RedemptionのPS3版はsub-HDであることが判明。 Xbox版は360は720p PS3版は640p 5月19日 Red Dead Redumption、PS3版はボケボケなだけでなく草が少ないことが判明 5月19日 【意味深】スクエニ和田社長「ヴェルサスがマルチ?発表時期を正式発表するまでは全てのタイトルの全てのポイントが未確定です」 5月19日 【米Kotaku】PS3購入理由のトップは「ブルーレイ」 5月20日 【完全版】7月1日発売の「エルミナージュII DS REMIX ~双生の女神と運命の大地~」はPSP版のボリュームアップ+新システム追加で登場 5月20日 COD BOのトレイラーはXbox360独占?NBAプレイオフで流されたトレイラーは360のロゴと「現在Xbox360版プレオーダー中」という音声。PS3版やPC版についての言及がなし。 5月20日 『ドリームクラブ ディア・ガールズ』がPSPコミックで配信されました!360のゲームの漫画がPSPで読めるなんてスコシ・フシギな感じです。 5月20日 「痴漢ザマァw ドリームクラブPSPで脱箱!」スレ立つ → 1のリンク見ない釣られる人多数 5月21日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 871台 5月21日 PS3版RDRが、もはや別ゲー規模の超劣化 5月21日 ソニー銀元行員逮捕へ、客5人の3700万詐取? 社会 YOMIURI ONLINE(読売新聞) 5月22日 バンナムHD、34億円追徴 5月23日 PS3版Section8でオンラインに繋ごうとすると、XboxLiveマーケットプライスに接続しようとし、存在しないDLCをDLしようとして失敗する 5月24日 須田剛一氏「「ニンテンドー3DS」のゲームを作りたい」 5月24日 (ロイター) サムスン電子会長とソニーCEO、24日に会談へ 5月24日 開発者「デモンズソウルの続編は現在は開発もしていないし開発する予定も無い」 5月24日 PSPソフト複製・無断販売、容疑で無職男(45)逮捕。PSPソフトの無断複製が摘発されるのは全国初 5月25日 「PSP2」はダウンロード販売専用のスマートフォンに?!SCEのMichael Ephraim氏が発言 5月26日 Rockstarが求人でWii技術者を募集 5月26日 【脱P】InsomniacがEAと独占契約、マルチプラットフォームの新作を投入。16年間PSハードでラチェット、スパイロ、レジスタンスを生み出した同スタジオ 5月26日 「Google TV」に乗ったIntelとソニー。>ソニーがかつて抱いていた、自社開発のゲーム機などの要素技術をデジタル家電市場にもたらすというビジョンが消えたことがはっきりした 5月27日 ID d/NnOKmq0君「(マリギャラ2)買ってきたがもう売った 今時このショボグラ泣けるわwwwww ボリュームないしゲームバランス悪すぎ」→その後、他スレで「マリギャラ2の良かったところと悪かったところ教えて」 5月28日 4月15日「破」の予約はBD版が47万枚、DVD版が25万枚集まっている、既に70万枚突破か。ミリオンもあっという間。→5月7日 BD版だけで50万枚近いのではとも言われており → 5月27日 DVD版が12.4万枚、Blu-ray版が19.5万枚を販売 5月28日 ポリフォのGT制作スタッフ募集欄に…「ソフトウェアエンジニア/ネットワークエンジニア New 」 ホントに完成すんの? 5月29日 AVGNがPS3に対して「忘れてたけど、これゲームができるんだよな」 5月30日 XBLAが4月に11%成長 5月30日 ドバイ政府系企業、ソニー株など売却済み 現地報道 5月31日 Gamespotの「今あなたが期待しているE3出展作投票」1位 Crysis 2 (360,PS3) 10%、2位 Zelda (Wii) 9%、3位 Gears of War 3 (360) 9%、4位 Fallout New Vegas (360,PS3) 8%、5位 Halo Reach (360) 7% 。 PS3はマルチでランクイン。 6月01日 Ubisoft、PS3向けのカジノ・ボード系ゲームを発売? PS3にピッタリですネっ 6月01日 「まもって騎士」インタビュー「我々としては海外の方にも注目してもらいたいので、今回は海外で圧倒的に強い360にした」 6月01日 MSの浦田さんと米倉さん、コジプロに来社、プレゼンテーションを行う。→ 小鳥監督と接触確認 6月02日 RockstarはE3へ参加せず、PS3独占大作Agentは発表をキャンセル? 6月02日 【任天堂】「ニンテンドーDSシリーズ」メーカー希望小売価格改定 及び 「ニンテンドーDSi LL」の新色発売のお知らせ 6月02日 マリギャラ2 初週34万、あっさり前作越え。スーパーマリオギャラクシー1 256,341本 、スーパーマリオギャラクシー2 340,000本 6月03日 SCEの会社概要がいつの間にか更新されてた。 19億3,300万円だった資本金が、1億円になっている。 6月03日 資本金 任天堂→100億6540万円、MSKK→4億9550万円、新SCE→1億 6月03日 資本金 カルチャーブレーン→1.9億、アイデアファクトリー→1.2億、新SCE→1億 6月04日 「MGS」権利争いで映画化にストップ クリエイター小島秀夫氏とソニーピクチャーズ側との権利交渉がうまくいってない事が原因だと語っている 6月04日 ソニー、500GB HDD内蔵「BRAVIA」の発売を2カ月延期 ソフトウェア安定性確認のため6/10→8/10に延期 6月04日 EAでさえPS3の3D路線に渋い顔「今世代3Dをやろうとすると半分くらいの物を落とさなければならないし、それをやってすばらしい価値を加えられるかどうかというと疑問に思う」 6月04日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,232台 6月05日 『FF13』のフリーズ問題をめぐり米国で集団訴訟。SCEAとスクウェア・エニックスが問題の責任を押し付けあっていると指摘 6月05日 モスクワのパブリッシャー1C Companyが「Off-Road Drive」を発表 機種はPC,Xbox360。2010年Q4予定 6月05日 ゴキブリが、妊娠を脅迫し、ガチで通報されましたw 6月08日 ゴキブリ大好き紙ゲーFF13の買い取り価格は なんと!300円! 6月09日 噂: 6人Co-opにも対応する『Castlevania Harmony of Despair』がXBLAに登場? 6月09日 ソニー幹部、販売不振の「PSP Go」が重要な役割を果たしていることを明らかに 6月09日 「PSPGoは製品のライフサイクル自体が成熟した時に消費者の動向を知るために投入したもので、我々は非常に多くのことを学んだ」 6月10日 『ファイナルファンタジー13』ワンコインへ。「9240円の品、新品価格500円」 94%off 6月10日 ブラウン管テレビ、発火の恐れ=使用中止求める―ソニー 6月10日 Xboxプロダクトディレクター 「Halo3の売上はレジスタンンス1と2、アンチャーテッド1と2、Killzone2とGod of War IIIの売上を合わせても売れてる」 6月11日 情報を漏らすなとソニーに指摘され…サムスンが社員に「かん口令」 6月11日 Wiiがヨーロッパで2,000万台を突破、ちなみにDSは4,100万台を突破 6月11日 「Xbox 360の3D対応はわずかな手順で出来る」 Blitz Games Studios共同設立者Andrew Oliverが言及 6月11日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,026台 6月12日 [噂] Slim 360+Wi-Fi+250GB HDDがE3で発表される 6月12日 MSが裸眼3D用のカメラを開発中 6月12日 E3前になり、任天堂3DSのスペックなどが我々にも漏れ聞こえてきましたが、かなりの高性能になるみたいです。 6月13日 E3でXbox360の値下げ発表か 6月13日 MS、アグレッシブな販売予測。2010年中にナタルは500万台売れる 6月13日 【xboxnews】マイクロソフトの今年の発表は昨年以上の内容に 6月13日 脱Wiiしたレトロスタジオの新作がE3で発表 カンファで隠し玉の一つでWiiのDK新作を作ってる事が明らかになったらしい→どこが脱Wii? 6月15日 Heavy RainのDLC第2弾以降が配信延期、配信時期未定に 6月15日 マイクロソフト、「Kinect」を正式発表--ゲーム6タイトルも披露 6月15日 新 Xbox 360発表、小型・静音化して802.11n WiFi内蔵 6月15日 スクエニ、DS用ソフト、「キングダム ハーツ Re コーデッド」発表。 6月16日 【E3】ファミ通実況「いま触れました!ってか、すごいです!本当にくっきり3Dに見えます。3Dの効果を調整するボリュームで、2Dから3Dに魔法のように変化。久しぶりに鳥肌が立ちました」 GK「ファミ痛を裏切(ry 」 6月16日 【2ch】「なにこれ…マジで小島新作がPS3独占できそうな件」スレが立つ → 小島「2Dある事は3Dある」 6月16日 小島「Kojima_Hideo NOKIAシアターでの任天堂カンファレンス終了。E3会場の任天堂ブースに「MGSの3DS」を展示してます。是非、実機で観てください。遂に解禁になりました。これが例の僕がディレクションしている「極秘プロジェクト」です。」 6月16日 任天堂カンファ、3DS公開、「Kingdom Hearts」 「Final Fantasy」 「Chocobo Racing」の文字。 6月16日 スクエニTwitter「今回の「KH3D」は、完全新作。全ては、この動画から始まります。日本の皆様、しばしお待ちください」 6月16日 PSNの有料サービス『PlayStation Plus』が発表、年会費49ドルに 6月16日 SCEカンファ、チンコン公開、Wiiモロパクリの演説で観客失笑。 6月16日 P S P 2 の 発 表 は あ り ま せ ん で し た 。 6月16日 SCEカンファ、今年は最低レベルの内容でGK顔面ブルーレイ 6月16日 FF10-2、FF13 →北瀬佳範 プロデューサー 鳥山求 ディレクター 野村哲也 キャラクターデザイン、The 3rd birthdayも同じメンバーです。 6月16日 3DSサードソフト公開、各サード主流タイトルがPS系→3DSに移行してる件 6月17日 【E3】外人記者 "Where is The Last Gardian " トリコどこいったんだよ。ソニーには失望した。 6月17日 【お笑いライブ】2010年6月18日開催予定 開催日 2010.06.18 [金] 10 00 6月17日 小島監督「いつか犬は飼ってみたいです。その前に3DS「ニンテンドックス」か、360「キネクティマル」で飼ってみますw~」 6月18日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 718台 6月18日 「PlayStation Move」と「Kinect」買おうとしている人は10%未満? ― 米調査会社調べ 6月18日 PlayStation Move購入予定者が期待するソフト、なぜか4位にゼルダの伝説スカイウォードソード、5位にスーパーマリオギャラクシー2 6月18日 今日の株価動向 任天堂 → 終値 28,420 前日比 +560(+2.01%)、ソニー → 終値 2,549 前日比 -15(-0.59%) 6月18日 【kotaku】3DSバイオ 本作の画面はプリレンダだと表記していましたが、リアルタイムレンダリングの間違いでした。謹んで訂正いたします 6月19日 「いっき おんらいん」が1800円のボッタ値 6月19日 【PS3】バンナム渾身の「タイタンの戦い」、初日売上好発進 → タイタンの戦い PS3 1,541 13.2% 6月20日 北米2009年度ゲーム市場 コンシューマゲーム販売本数ベスト20 360 7本、Wii 7本、DS 4本、PS3 2本、PSP 0本 6月20日 【海外】4人家族にはMoveは高い、KinectはWiiよりも安い 6月20日 MSのドン・マトリック氏「Kinectの価格はもう決まってる。ソニーはタフなホリデーになるだろう」 6月20日 E3後の米アマゾンのvideogame bestselles ranking、1位kinect 4位Wiiリモコン、41位チンコン 6月20日 【WHF 2010夏】新作ゲームの出展数No.1、バンダイナムコゲームス 「 逆にPS3やPSP向けソフトは1本も無しでした。」 6月21日 ニンテンドー3DSにDMPの3DグラフィックスIPコア「PICA(R)200」が採用される 6月21日 3DSのGPU発表で割と凄い脱Pが判明。CEOが元セガの山本達夫で、取締役が元SCEでPS2とか開発した岡本伸一 6月21日 本気でGT山内の健康面が心配になってきた 6月22日 PSNの有料サービス「PlayStation Plus」にクロスゲームボイスチャットは無し 6月22日 PS3四天王の一角が陥落 「NIS America Is Also A Nintendo 3DS Developer」 6月22日 カプコン「バイオハザード3DSは、リアルタイムデモです。」と公式発表 動画も公開 3DS用に開発した「MT HRAMEWORK」が使用、高いグラフィッククオリティと最新技術を駆使した立体映像を実現 6月22日 【PSP】デビル メイ クライ シリーズ 発売日未定→消滅、バイオハザードポータブル 発売日未定→消滅、モンスターハンターポータブル 3rd 2010年今年冬発売予定→発売日未定 まさか・・・な。 6月23日 Daveid Jaffe「Twisted MetalはSCEが権利を持つからPS3専用で他機種には作れないけど、他タイトルではXbox360用も当然、作れるよ。 Eat Sleep Play社はPS3専用やSCE専用スタジオじゃない」 6月23日 MS「E3ですべてを公開したわけではない。GamesComはより大きくより素晴らしいものになる」 6月23日 【E3】任天堂は別格の存在に。ソニー・MSは消耗戦を避けられるか。 ダイアモンドオンライン 6月23日 【E3】「任天堂が頭ひとつ抜けている」。これは、今年の「E3 2010」について、筆者から感想を求められた業界人全員が異口同音につぶやいた言葉だ。 6月23日 Game Informer Austoraliaのニュース欄(Rumor欄ではない)に「PS3独占だったヴェルサスがマルチプラットフォームへ」との記述が。 6月23日 【GT5】スタンダードモデルはそのまんま、GT4のモデルのアップスケールと判明 6月23日 Valve「PS3版Portal 2は3DにもMOVEにも対応する予定はない」 6月24日 SEGAのCEO、Mike Haynes氏「Kinectとハードコアゲームは来年開花」 6月24日 GKの怒りの矛先は新型360にも向けられた → 新型360アマゾンレビューでGK突入、驚きのシンクロ率 6月24日 Twisted MetalのDavid Jaffe「アーティスト気取りの製作者はもううんざり、余所でやって」「グラグラうるさいのには悪いけど、散るぞ~ん3(笑)とかあんちゃん2とかより俺のゲーム汚いよw」「つーかグラグラうるさいのはどっかいけよ、大切なのは中身」 6月25日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 837台 6月26日 ソニーなどの光ディスク装置の米独禁法違反訴訟:刑事捜査中も続行へ 6月26日 【仏国ブログ】フランス代表を批判した過激な「プレステ3」広告が話題に 6月26日 【福岡】麻生知事「暴力団はかっこいいものではない」暴力団関係の雑誌とマンガを有害図書指定に。県が18歳未満への販売を制限 → 龍が如くピンチ 6月26日 さくま「びっくりするくらいみんながPS3持っていないので、当分PS3では(桃鉄を)作らないと思う」「来年以降、Wiiで作る予定」 6月27日 アクティがGEリメイクにおける任天堂との独占契約について説明 「元々N64のソフトだったので任天堂と提携したかった」「Wiiはバカでかい市場、FPSあまり遊ばれてないから逆にチャンス」「我々はこの機会を大切にしたい」 6月27日 仏サッカーファン激怒!:ソニーから「革命」を促す新聞広告? 6月27日 GK「レベル5はWii見捨てた!イナイレとDQ10はPS3!」 → 『イナズマイレブン ブレイク!』をWii用として制作していることを明らかに。 6月28日 米の調査会社がソフトウェアセールス衰退の原因を中古販売にあると批判 →「判りやすい例としてスクウェア・エニックスのFF13が挙げられ、2ヶ月目のセールスが93%も減少している事が引用されています。」 6月28日 トトリのアトリエ バグだらけ。ガストのほうでも確認済みもあり。 6月29日 [噂]Kinectの価格は$120を切る?新たな噂が浮上 6月29日 【日経】新機能を増やし続ける「PS3」の苦悩 by ゲームジャーナリスト 新清士 6月29日 【ギズモード】ハードウェア分野惨敗のソニーが痛々しい理由 6月29日 SCE、PS3のシステムソフトウェア最新v3.40を公開。→「時計機能(うるう年判定)を修正」→今まで放置、やっと修正された模様。 6月30日 【joystiq】SCE「Moveと3Dに注力。PS3の値下げはしない」 6月30日 ソニーは30日、パソコン「VAIO」のうち、今年1月に販売を開始した FシリーズとCシリーズの一部製品で、温度管理機能の不備が原因で本体が過熱・変形する恐れがあるため、対策プログラムの提供を始めたと発表した。 6月30日 【kotaku】3DSはPS2よりスペックが上であることが判明 7月01日 【PS3】EYE OF JUDGMENTオンサービス終了のお知らせ 7月01日 PC版FF14の発売日が9/22に決定。 PS3版FF14は来年3月末予定 7月02日 あれ?SONY株やばくね? 2010年 07月 1日 現値 2,296 JPY 前日比 -87 前日比% -3.65% 7月02日 5月のNPD DS 384K、Wii 335K、360 195K、PS3 155K、PSP 59K ちなみに前年比だとPS3が15%のマイナス成長 7月02日 【E3】PS3寄りのGT.comのBestTPSがギアーズ3に決定 MOVEのソフトの中で唯一評価されてたりする筈のSOCOM4はノミネートすらされず 7月02日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 845台 7月03日 【価格.com】3D対応テレビの購入意向:7割は「購入予定なし」、3D機能へのニーズはまだ低い結果に 7月03日 THQ「3Dは全てのゲームにとっていいわけではない」「重要なのはコンテンツだ。何でもかんでも3Dにすればいいというものではない」 7月03日 Monkey Islandの作者「3Dメガネを掛けなきゃならないのは奇妙。見掛け倒しになるとおもう」 7月03日 スクエニ、「ロード オブ アルカナ」独創的な新感覚マルチアクションゲームがPSPに登場! →どうみてもモンハンにしか見えない件 7月03日 アイドルマスター2、正式発表!ハードはXbox360! 7月03日 アイドルマスター2 PS3 約 2,040,000 件 (0.11 秒) なにこれ… 7月04日 【E3】GT.comが選ぶE3ベストゲームは…RAGEでしたwSCEのゲームはノミネートすら無し 7月04日 任天堂がWii用ゲームのHDDインストールに関する特許を出願。Wii用外付けHDD、もしくは新型Wii登場の予兆? 7月05日 任天堂「3Dメガネは高額」 ソニー「当社は任天堂と3Dを盛り上げていく。だから3Dメガネを叩かないで」 7月05日 「PlayStation 3(250GB)」Amazon取扱休止? ソニースタイルも入荷未定 に・・・という事は。 7月06日 イワッチ「今までサードに文句言われてきたから今回はサードと二人三脚でやってるよ。もっとサードのゲームも増えるよw」 7月06日 あるソフト会社幹部は「最近、任天堂が優しいんですよ」と明かす 7月07日 ルーカスアーツは箱○でのスターウォーズの展開に本気らしい 「我々は新しい力をスターウォーズタイトルに送り込もうとしています」 「それは全く新しい方向性であり、360はそれを全てにおいて可能にすると確信しています」 7月07日 白騎士2電撃 70 75 85 80 セーブデータない人は強制的に1からやらないといけない 7月07日 【新製品】ソニー、7月21日に日本国内でiPod/iPhone用スピーカーを発売、タンブラー型や小型ドックスピーカーなど3製品 7月07日 【ブルームバーグ】Xbox Liveの利益は昨年だけで10億ドル以上 7月07日 バンナムのPS3ゲームカタログにあった「新シューティングゲーム」が消えた。「BIG 3 GUN SHOOTING」になったか? 7月07日 延期のPS3版『FF14』は技術的問題に遭遇 「PS3バージョンは多くの技術的な問題に遭遇してしまったとのこと。」 7月08日 【PS3】トリニティ ジルオール ゼロ 2010年9月30日発売 プレミアムBOX 11,340円 7月09日 ファミ通PSP+PS3 「次号は6月ごろの刊行を予定しております。」 現在6月39日 7月09日 白騎士2 前作のセーブデータでクリアして2週目に突入してるデータは不可、クリアした状態のデータじゃないとダメ、らしい 7月09日 ベテランゲーム開発者のDavid Braben氏は3DS以外の3Dゲームに懐疑的 7月09日 名越さんの09年ハマリゲー アイマスSP、DQ9、NewマリWii、レイトン魔神の笛。GK「名越を裏切りリストに追加だ!クソッ!」 7月09日 モバイル機器で携帯の次に持っているのは「ニンテンドーDS」。 インターネットコムと goo リサーチ 7月09日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,024台 7月10日 電撃座談会「3DSは性能うんぬん抜きにしても欲しくなる、SCEはなぜ同じことが出来ないのか?」 7月11日 【映画館】3Dメガネからは、結膜炎 皮膚感染症 食中毒 敗血症 肺炎などを引き起こす危険性がある、数々の細菌が検出される 7月12日 SONYプレイステーションストアが無修正エロアニメを配信して大問題に 7月13日 Rockstar「Agentについて伝えらる情報は今のところ存在しない」 「Max Payne 3の情報も存在しない」 7月13日 Xbox 360版FF14は「今は止まっている」が、MSとの交渉自体は順調に進んでいる 7月13日 SCEAが3Dに対する弊害を公式に認める 7月14日 ソニーショップ全国9店舗 一斉閉店へ「アップルストアに対抗するために打ち出したけど運営会社の赤字が解消しないため、販売戦略を見直す」 7月14日 【お笑いライブ】2010年度 第1四半期 業績説明会 開催日 2010.07.29 [木] 17 30 7月14日 Bioware「3Dメガネは高い。その点3DSは最高だ!!裸眼3Dもとっても自然。任天堂はクレバーだし他の3Dの数年先を行ってる」 7月14日 Bioware「Kinect本当に面白くて強力なデバイス、これをどうMassEffectで生かすかわかれば、今の垣根を越えて次にいけそう」 7月15日 Xbox360Sが複数回の耐熱テストでPS3を打ち破る 7月15日 少数精鋭でSCEのPSPファオストタイトルを手がけ、ミリオンを連発してたReady at Downで13人がレイオフ。会社の規模を考えると結構な数 7月15日 PS3最後の希望Rockstar Gamesでまたもレイオフ。今度はRockstar San Diegoで40人のレイオフをおこなったらしい。 7月16日 米国6月のゲーム市場 1位→360 45万1700台、2位→Wii 42万2500台、3位→PS3 30万4800台 7月16日 SOE、35名のレイオフを実施。 現在、SOEはSCEの完全子会社です 7月16日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,046台 7月17日 白騎士2 前作から売上減。 7月17日 【千尋の再来】『ナウシカ』のBlu-rayが赤かった。映像が汚い、パッケの作りがショボイなどの酷評がアマゾンレビューに書き込まれる 7月20日 田中P曰く、PS3版FF14の開発難航はメモリ不足が原因 「PS3はPCと比較しても総じてメモリが不足しています」 7月20日 NPD2010年前半 「NDS 3071400」「Wii 2405700」「360 1924900」「PS3 1591000」「PSP 599300」 6ヶ月PS3は最下位 7月20日 「中国のPSPは全部密輸品!」その現状と理由に迫る―中国メディア 7月20日 伊集院「PS3壊れた」 ソースはラジオ 7月20日 Mafia2、PS3 vs Xbox360 SS比較。またPS3版劣化 7月21日 ゴキがPS3発売リストコピペを運営に通報→却下されるw 7月21日 【PSP タクティクスオウガ】松野「想定していた計画の30~35%を削減することにした」 7月21日 エクスペリエンス社長blog「そういえば何年か前に出さなくて構わないのでソフトのリリース情報だけを流して下さいとか言われた事がありますね」 7月23日 半年前から3DS用ゲーム開発に取り組んでる海外のゲーム開発者「開発面でも機能面でも驚異に満ちたハード」 7月23日 PS3版パワプロ2010、アマゾンのレビューでボロクソ叩かれる。 7月23日 PS3のOSインストール機能廃止が大型の集団訴訟に発展-海外報道 7月23日 2010年上半期、北米市場の売上トップ10-任天堂がミリオン越え連発で大健闘 7月30日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 1,155台 7月24日 1ゲーム約千円!?EA、ついにPS3向け対戦サービス有料化へ 7月24日 スマステで3DS キネクト move紹介 moveの時は2人の表情は無表情で固定。 7月25日 【オナホ】PlayStation Move用ウレタンジャケット登場! 7月25日 MoH新作のPS3版はキャンペーンは、色々技術的な問題が発生してるらしい 7月25日 PS3の方が相性がいいとされたDragon Ageですがその続編は… クローズドで展示されたのは何故か箱○版だったようです 7月26日 ソニー2四半期ぶりの営業黒字に→「総会では株主から家電やゲームなど主力事業で営業赤字が続いていることを指摘する声が出た」 7月26日 ソニーゲーム部門黒字化の見通し、という記事で喜んでたらゲーム事業220億減の570億円の損失と発覚でござるの巻 7月27日 【yahoo】『ドラゴンクエストIX』は米・英でも売上トップに 7月27日 「メモリーオフ」開発者「いつまでもPS2というわけにもいきませんしPSPという道もあるけど、PS2からPSPだと製作側とすれば解像度が下がってグレードダウンしてしまう感覚もある、もう10年目だからドーンと行こうよ360で!」って感じで決定しました(笑)」 7月27日 AFRIKA発売から多くの方々にご利用いただきましたオンラインサービスを、10年8月31日をもちまして終了させていただくことになりました 7月27日 【誰得】SCEがロゴライセンスプログラムを開始。契約したメーカーはロゴや△○×□マークを、Tシャツ、アクセサリー、雑貨などに採用でき、製品パッケなどにSCEの正式ライセンス商品であることを示す“オフィシャルライセンスドプロダクトロゴ”を使用可能となる 7月27日 兵庫県警加古川署は27日、他人のユーザーIDを使ってゲーム機「PSP」のソフトをだまし取ったとして、電子計算機使用詐欺などの疑いで、京都府京丹後市の高校1年の男子生徒(15)を書類送検した。 7月28日 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 二週目 34,285本 7月28日 Rockstar North、ジョブページを更新するもPS3独占の募集は無し 7月28日 Uncharted 3ロゴ発見!PS3大勝利!! → 公式見解「いや、それ完全なフェイクだし」 7月28日 SCEの本社移転に伴い、8月11日を持ちまして、PlayStationRSquare、PlayStarionRSignatureは営業を終了いたします。 7月29日 VALVEがPS3版Portal 2の3DとMOVEサポート無しを改めて強調 7月29日 MOVE対応タイトルで唯一期待されてるSOCOM 4が2011年に発売延期 7月29日 任天堂:3DSの価格、発売時期、今期出荷予定を9月29日発表予定 7月29日 ソニーのお笑いライブ 開催日 2010.07.29 [木] 17 30 7月29日 【家電】3Dテレビが全然売れない!テレビ販売台数の僅か1%…業界も「期待外れ」と肩を落とす[10/07/29] 7月30日 噂 3DSは2万円を切る? 7月30日 Death to Spies 3(PC/Xbox 360) 欧州の人気ステルスゲームの続編が箱○とPCのマルチで登場。PS3はハブ。 7月30日 技術侵害とソニーを提訴 ソフトウエア会社 7月30日 しょこたん、ゼノブレイドベタ褒め「いくべき道はつねにわかりやすいのに一本道じゃない。これ重要。」FF13www 7月30日 2010年6月30日まででMSがXBLAで得た収益は4600万ドルに及び、2010年の終わりには1億3000万~1億4000万ドルに達する見込み 7月30日 ソニー第1四半期業績説明会より 「ネットワーク事業の利益的な貢献は来年度以降を見込む」 7月30日 [噂]最新版のMT Frameworkは任天堂ハード完全対応? マブカプ3のWii版表記を発見 7月30日 Ninja TheoryがPS3開発での苦痛を改めて強調 「PS3での開発はとにかく苦痛でしかなかった、Heavenly Sword自体は成功だったと思うがただ商業的には150万本でトントンにもっていくのがやっと、会社としてはやっていけない」 「マルチでやってる今の方が遥かに開発環境が上だし楽しい」 「それにこれだけ大きなXbox 360市場をサードが捨てる理由がどこにある?」 7月30日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 831台 8月01日 ポルノ業界大物が激白!「PS3のおかげでBDのAV売れてる」 8月01日 NVIDIA製メモコン採用のPS3、対米輸出禁止へ 8月01日 あ そ 棒 。 M O V E 8月02日 「Gran Turismo 5」”PlayStation BETA”イベントの映像が登場。どこ壊れようが頑丈で真っ直ぐ走る不思議 8月02日 HDDの不具合 現状HDDにFAT 32を先にフォーマットしてからファームウェア3.41にアップロードしなければならない。 8月03日 ソニー、iPhone/AndroidがリモコンになるBDプレーヤー -読み込み時間を半減、SACD対応。業界最薄36㎜ 8月03日 「ソニー、アクティ、Aspyr、ボーランド、マカフィ、Quarkがコピープロテクションの特許侵害でUnilocに訴えられた」 8月03日 UBI英国のRob Cooper氏:「水口(Qエンタ)の新ゲームは、ハードコア層にKinecを訴えるゲームの一つになると思っている」 8月03日 3DTV全然売れない!主要4社参戦も「期待外れ」6月の薄型TV販売台数に占める3Dの割合は0.8%。直近の7月第3週でも1.4% 8月04日 TGSのMSブースは過去最大規模 8月04日 SCE、PS3の最新ファームVer.3.41でHDD換装時に障害 -修正版アップデートデータを配信 8月04日 Crysis2が2011年Q1に発売延期で、KZ3とガチ対決実現 8月04日 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 三週目 ランク外 ※ファミ通速報 8月05日 3DSソフトの開発費について→カプコン「当社独自の開発エンジンMT フレームワークを使用する場合、他機種と共通化が可能、極端に高騰しない」 8月05日 コナミの2011年3月期第1四半期決算 → MGSPWの売上げ(出荷数)は、メタルギア全体の売上が127万本で国内での売上を80万本とすると、海外は50万本以下 → 300万本という販売目標の達成は多分無理 8月05日 E3でサプライズ発表された、PS3版「Medal of Honor Frontline」を丸ごと同梱するというPS3版限定特典は、日本では実施されない。「Battlefield 3」のβテスト参加権も入手できないので注意したい 8月05日 【メディクリ】15位 PS3 ModNation 無限のカート王国 8月06日 【電撃】17位 PS3 ModNation 無限のカート王国 11,860 PSP版は行方不明 8月06日 Crysis 2のデモで箱○が選ばれたのは上からの判断 Nathan Camarillo氏「コンソールの上で動いている事に驚きを与える」ために上層部の決定で箱○が選ばれたとの事 8月06日 3Dテレビの販売台数構成比は1.3%、レコーダ2.9%。BCN発表 8月06日 【cnet japan】ブルーレイ、機器所有者の3人に1人は「ブラウン管テレビ」で視聴 8月06日 【CoDMW2】ドイツではPSNからは削除されたデモが、XboxLiveからは削除されていない。公式ではPSNとXboxLiveにワールドワイドに配布と発表 8月06日 2010年売上ランキング TOP10 2009年12月28日~ → 5、6、10位はPSP。それ以外全部任天堂ハード。※週刊ファミ通調べ。 8月06日 キチガイはちま「俺のブログはネガキャンしてない」 8月06日 【PS3】ModNationのロード改善パッチでフリーズ 8月06日 PS3を重要なプラットフォームとして開発が始まったMarsの開発は今でも止まってる→「我々は我々が作るべきゲームの正確な見極めを間違えた」 8月06日 PS3版Gothic 4が延期 → 箱○とPC版は10月12日だけど、PS3版だけ2011年内まで延期になったと答えた 8月07日 中 祐司「仕事の話がいくつかきてる、もう少しプログラマー増やさないとね。3○○のプログラムとかバリバリやってくれる人来てくれないかなあ」 8月07日 ゴキ「360はアメリカで勝ってるだけ、欧州はPS3」 → Wii 933,720、PS3 798,888、X360 1,285,901。6月20日~7月31日までの世界集計 8月07日 【ベヨネッタ廉価版】 神谷「360版は60fps描画、PS3版は30fps&トレーラーが高画質…自身のハード環境と照らして選ぶがいい…」 8月08日 「細川茂樹が家電に例えて何を言ったか」に対して 君、顔がブルーレイだよ?」って答えが紹介された 8月08日 日テレがキネクトを紹介 → ゴキ「日テレを裏切りリストに追加だクソッ」 8月09日 7割が「3Dテレビなんて買わない」…「高額」「メガネ面倒」「番組少ない」 ※価格コム調べ 8957人が回答した調査 8月09日 ソニーブログはちまと角川(アスキー電撃ファミ通)の関係性 8月10日 Star Wars The Force Unleashed IIのPSP版がキャンセル 10月26日に発売予定だった。IGNが公式に確認 8月10日 正式ではないがAlan Wake2始動、パブリッシャーはMSでほぼ決定 8月10日 Heavenly Sword 2 Ninja Theory社長「検討したし諦めてもいないが、財政的にとても無理」「数年はマルチプラットフォームに注力したい」 8月10日 初音ミクProject DIVA2同梱版PSP本体には初期不良が多いらしい 8月10日 Kane and Lynch 2 Dog Days PS3版劣化完了 PS3版、大量のティアリング発生、フレームレート不安定。唯一、最低フレームレートだけ勝っていました。 8月10日 【初音ミク】セガ「PSP本体の不具合の可能性がありますのでSCEにお問い合わせください」 8月10日 スパ4遅延検証記事 → 結論:PS3版は純粋に内部で18msの遅延があり、更にTV遅延が加算される 8月10日 すぎやまこういちさん「いま『ドラクエX』の曲作ってます」 8月11日 Wiiが米国において据え置き史上最速で3000万台突破 ※NPD調べ 8月11日 Naughty Dog新作とされていたのはただの個人プロジェクト 8月11日 戦ヴァル2のPS3版は不可能。 SOA「PSPからPS3へ移植すると膨大な時間がかかる」「今現在据え置きで戦ヴァルを出す計画はない」 8月11日 id Software「まだ箱○の性能は引き出せるよ」 8月11日 FF14のβが阿鼻叫喚な事態に 8月12日 ソニエリ、Android 3.0 採用のXperia / PS ゲーム携帯を開発中 8月12日 Mafia2 PS3版は地面の草削除、にも係わらず箱○版よりfpsが不安定でティアリングも多い 8月12日 Crytek「3Dは次世代には必ず来るが…」「安価な3Dテレビが出ない限り現状で停滞すると思います」との見解を示した 8月12日 すぎやまこういち「ドラクエ9の普及率は、すごいなぁと思いました」 8月12日 PSP テイルズオブファンタジア なりきりダンジョン X 初週売上→108,356本 8月12日 PSP マイソロ2 21万本→バーサス15万→なりダンX10万本 8月13日 【メディクリ】今週のgoさん → PSP go 708台 8月13日 「PS3のプログラマーを募集してるからIrrational Gamesの新作はPS3独占!!」 → マルチでした 8月13日 NPD 7月ハード売上 PS3→214.5K、PSP→84.0K、Xbox360→443.5K、Wii→253.9K、NDS→398.4K 8月13日 NPD 7月ソフト売上 10位以内にPS3ソフトは「NCAA Football 11」の1本。しかも360とのマルチ。 8月13日 PS3版『スーパーストリートファイター4』はXbox360版より2フレームも遅延している事が発覚!? 8月13日 Housemarque社 今度のPAXで新たなPSN/XBLAゲームを発表 SCEパブリッシュでPS3DLゲームを2本作る→次回作からXBLAとのマルチ 8月13日 【海外】チンコンは「小売りが興味を示さない」とのこと。 8月13日 PS3に注力し、塊トリとのびのびで全てを失った高橋さん「ゲーム業界の未来は少し暗いように思う」「E3も3Dもモーションコントローラも魅力ない」 9月01日 DS「サガ3 時空の覇者 Shadow or Light」発表 9月02日 Wii『スーパーマリオコレクション スペシャルパック』(任天堂)発売決定→10月21日/2500円(税込) 9月02日 FF14のOβ、髪の毛が消失してハゲやらヅラやらワカメになる現象がGPU問わず発生してるらしいw 9月02日 PSJailbreakバックアップマネージャver1.1の詳細が公開 9月03日 Call of Duty Black Opsの広告からPS3の表記が消える「アクティとMSのさらなる関係を意味する『脅威』である」 9月03日 グダグダなMafia Ⅱ、今度はPS3独占DLCを箱○にも誤配信か? 9月03日 AGENT先輩やはり卒業ならず 2Kの第3四半期会計報告においてPS3独占として製作されているAGENTに関する記述が一切見られない 9月03日 SCEJ「PSMのタイトル開発において特に大事にした事」で言ってる事はWiiの事そのまんまだった 9月03日 SCE「対策?自分でやれwww」 9月03日 【ファミ通KY】【CEDEC 2010】安全、安心をお届けするための、SCEの品質管理の手法 9月03日 IGN Start The Party! Review 6 / 10 9月03日 価格comのPSN垢ハック被害者を捏造で貶めるPS信者 9月03日 垢ハック被害者を捏造ブログ記事を鵜呑みに叩く人たち 9月04日 「Backup ManagerのゲームIDを自由に変える方法も貼ってあった」 9月04日 ハッカーがバックアップしたソフトをMW2に偽装する、PS3用「ステルス」バックアップツールをリリースした 9月05日 youtube動画 一生懸命にMove振ってるんだが、まったく認識してない模様。 9月06日 オフィシャルXboxマガジン、Quontum Theoryに辛口評価「ほとんどあらゆるレベルに欠点がある」「壊滅的な失望」 9月06日 Wii Sports(2006/12/2発売) 76点、Sports Champions(2010/9/7発売) 74点 数年前のソフトに負ける 9月06日 同じソニー系列のISPソネットでも不正利用が同時期に発生していた模様 9月06日 「PlayStation Network」で「なりすまし被害」が発生 - サーバに脆弱性は見つからず 9月06日 スラッシュドット・ジャパン PlayStation Network で知らないうちに請求される 9月07日 【企業】 「ファイナルファンタジー14」、最終テスト前に致命的な不具合見つかる…発売日にも影響か 9月07日 ファミ通 PSP+PS3 次号は6月ごろの刊行を予定しております→ いまだに更新なし →『ファミ通 iPhone』スタート 9月07日 海外ではMOVE対応、PS3版No More Heroesレビュー 「ぶっちゃけ想定の範囲内」「フィールプラスの仕事が酷すぎる」2/4 9月07日 アメリカ、ホワイトハウスが、子供の肥満の原因としてPlaystationを非難 9月07日 ゲハ落ちた →なんかPS3に完璧に不利なニュースが出たときって必ず鯖落ちするよね 9月07日 ソニー:バルセロナの液晶テレビ生産工場をスペイン企業2社に売却へ 9月07日 昔「日本でのXbox360版「FF13」は絶対にありません(鳥山氏)」→日本でのXbox360版「FF13」発売決定 9月07日 【360版FF13】PS3ユーザーによるスクエニ和田社長殺害予告→逃走 9月08日 TOGF 12月2日発売 8 3 7 9 円 9月08日 PS3版R.U.S.EにおけるMOVE対応のレビュー IGN「マウス的な操作感を与えます しかし革新的ではない」 9月08日 マスエフェクト2 今冬 販売”マイクロソフト” 9月08日 xbox360版『FF13』の発売決定に激怒! ゲームユーザー「ふざけんな和田」 ゴキちゃん必死すぎwwww 9月08日 PS3で全てを失った男、塊高橋のバンナム退社を公式に確認 9月08日 Q.なぜ360でFF13リリースされるのか? 橋本氏「日本のユーザーからも発売の希望が多かったこと」 9月08日 北瀬氏「PS3でFF13をプレイした人も360版FF13は満足できるので、楽しみにお待ちください」 9月08日 PS3版二ノ国は某氏によると「まだ形になるような段階ではなく、2011年中の発売も難しい」 忍より 9月08日 Enslave、PS3 vs Xbox360 SS比較。PS3版には背景にモーションブラーが無いことが判明 9月09日 PS3ユーザーによるスクエニ和田社長殺害予告が海外でも話題に!N4Gで今一番ホットな話題に。 9月10日 LucasArtsもPS3で苦労していたらしい「今でこそ同じラインで動いていますが、前はPS3での開発速度はとても遅かった」 9月10日 和田「いい加減に白いBOSS」 9月10日 Halo Reachプリオーダー、ワールドワイドで200万本突破 9月10日 XBLAのDead Rising 2 Case ZEROが、XBLA週刊販売記録を更新 9月10日 NPD8月ハード X360 ― 356,700、NDS ― 342,700、 Wii ― 244,300、 PS3 ― 226,000、 PSP ― 79,400 9月10日 EMEAA週販 DS -- 100,396、 X360 -- 82,179、 Wii -- 76,359、 PS3 -- 59,405、 PSP -- 29,012、 PS2 -- 17,085 9月10日 Xbox360の販売に火がついた 今月もWiiとPS3を抜いて、3ヶ月連続で月販トップを獲得 9月10日 Moveの遅延は「デュアルショック3と同じくらい」 9月10日 ロスプラ2もPS3が箱○の足を引っ張ったことが判明 9月11日 和田「米携帯ゲーム機人口7700万のうち、Phone/iPadは4010万に達して任天堂の4100万に接近。PSPの1800万はとっくに抜いた」 9月11日 和田「FF14のためにPC買うとしたらなにがいい?」→FF14はPCでやるものらしいよ、社長的に。 9月12日 任天堂の坂本氏「次のゲーム機は口をあんぐりと開くものになる」 9月12日 Halo Reach review IGN→9.5/10 joystiq→★5 (満点) 9月12日 Tom Clancy s H.A.W.X. 2 360→720p 4xAA、低性能PS3→720p 2xAA フレームレート不安定 9月12日 ニンテンドー3DSの発売日がDSアクセサリーメーカーのTwitterでバレた? 11月20日はマジか 9月13日 後藤「PS3はCellのおかげでmoveを低コストで実装できた(キリッ 逆にキネクトはCPU構造のおかげで高価格になってしまう(キリッ 」 9月13日 後藤「PSP Phoneが発表される」 9月13日 マイクロソフトのTGS出展内容、Xbox 360の新作がたっぷり!! 9月13日 カプコン「BIOHAZARD:REVELATIONS(3DS)」は「バイオハザード5」(「BH5」)と変わらないレベル 9月13日 カプコン「現時点でPSP2の話は一切届いてないって事はソフトも作ってないって事で。PSP2出るとしてもまだまだ遠い未来」 9月14日 HALOとは別にMSの次を担うFPSがすでに動いている 9月14日 SCEブースでPeeping LifeのオリジナルアニメDVDを配布【TGS2010】 9月14日 アニメDVD「PS3のつかいかた」 ●第1章 インターネット ●第2章 AV チャット ●第3章 Blu-Ray&HDTV ●第4章 torne ●第5章 PSP連動 ●第6章 PHOTO & MUSIC ゲームは? 9月15日 PS3での開発がお得意なはずのNinja Theory。EnslavedのPS3版にティアリングの問題がある事を認める。Xbox360版には問題なし。 9月15日 ゴキちゃんの心のよりどころ「戦ヴァル3」がPSPへ 9月15日 FF14のCM PS3表記無し 9月15日 【完全版】[PSP] キングダムハーツ バース バイ スリープ ファイナルミックス 9月15日 ソニーのPSP 国内累計1500万台を突破「ただ、ライバルの任天堂のDSは発売から2年3カ月で国内累計販売台数1500万台を突破しており、PSはほぼ2倍の年月を要した格好となる」 9月15日 【公式】プレイステーション・ポータブル(PSP-3000シリーズ)ゲームプレイ中の意図しないメッセージ表示について 9月15日 【TGS】『Dead Rising 2 Case West』発表 「ケース0と同様にXbox 360独占のコンテンツとなる予定」 9月16日 【海外】ウイイレ新作 Xbox360版AA有り PS3版AA無し 9月16日 Enslavedに使われているゲームエンジンが判明。PS3独占タイトルだったHeavenly Swordで使われたエンジンを改良したもの 9月16日 HDCPのマスターキーが漏洩。Blu-rayが無限にぶっこ抜かれる可能性も 9月16日 【TGS】xbox360 「重鉄騎」 発表 9月16日 【TGS】須田51新作の5本は糞箱独占 9月16日 【TGS】・SCEのカンファで任天堂の成功を語る日野 9月16日 【TGS】仁王が地味に脱Pの悪寒 「PlayStation 3が確定しており、そのほかのものも検討されている」 9月16日 【TGS】GK「デモンズスタッフ再結集・プロジェクトダーク P S 3 独 占 」 9月16日 【TGS】株式会社フロム・ソフトウェア 株式会社バンダイナムコゲームス PS3、Xbox360用ソフト「PROJECT DARK(仮称)」を共同開発 - リリース 9月16日 【TGS MS】スパイク「ファイプロ新作」トレジャー「銀銃リメイク」松浦さん「Houht 配信は2011年」二木氏(PDの人)「プロジェクトドラゴン」 9月16日 【TGS MS】51「コードネームD.」水口「チャイルド オブ エデン」セガ「ライズオブナイトメア」カプコン「重鉄騎」発表 9月16日 【TGS】3DSの新作『Metal Gear Solid Snake Eater』が2011年に発売決定 9月16日 【TGS】バンナム エーコン+ガ無双3のマルチタイトル発表 9月16日 【TGS】三国無双6は国内のみPS3独占 9月16日 【TGS】日野「PS3版二ノ国を「今から作り始める」」 9月16日 【TGS】SCE講演なのに任天堂連呼、果てにはDS版ニの国宣伝とテラフリーダム 9月16日 【TGS】ダンボール戦機の理想と現実がひどい 9月16日 【TGS】P S P 2 の 発 表 は あ り ま せ ん で し た 。 9月16日 【TGS】キネクト100分待ち 9月16日 【TGS】トリコは「2011年」の「年末」に発売「予定」 9月16日 ソニー、BD録画再生機の一部機種から煙 無償修理へ 9月16日 【TGS】日本ゲーム大賞2010の大賞は「New スーパーマリオブラザーズ Wii」 9月17日 フロントミッションエボルヴ バグ報告確認 9月17日 「Halo Reach」が早くもHalo 3が持つLive同時接続ユーザー記録を更新! 9月17日 「Halo Reach」がローンチから24時間で300万セールスを突破 9月17日 「Halo Reach」の初日セールスが2億ドル突破し、単独プラットフォームでの売上記録を更新 9月17日 須田「(MOVEは)焦点が定まってなく、バラバラに売られてるよう。このチグハグさは開発者への負担になってしまうのではないか?」 9月17日 【海外】分析:Xbox360SはPS3 Slimの効果を上回っている 9月17日 Tiger Woods PGA Tour 11のMOVE対応レビューがまた低得点 5点満点の1.5点 9月17日 FF14の中国でのサービス開始で一部の単語が中国語表記になるバグ発生 9月17日 Gamespot「ヴェルサスのトレイラー凄いとか言われてたけどなんだか…」 9月17日 Moveプレイ動画 えっらい、遅延してるんですが……。 9月17日 キネクトDDR。コナミブースで一番人気 9月17日 Top Gun PSN Review - NowGamer 5.1/10 9月17日 【IGN】街スベリ レビュー 3.5/10点、Racquet Sports Review 4.5/10点、Tumble Review 3.5/10点 9月17日 ○KINECT専用サードタイトル○ → 16本 ●move専用サードタイトル● → 0本 9月17日 EA ムーア「PS3はまだ値下げが足りない、必要なビジネスラインに入ってない」 9月17日 読売オンライン 16日→「ムーブ」などが人気を集めそうだ 17日→熱い注目を集めたKinect 9月18日 【FF14】 馬 鳥 9月18日 トロステ、とともの3紹介「どんだけ一本道なRPGなんだよ」「まっすぐ進んだだけじゃねーか!」「ゆとりにもほどがあるみゃ!」意味深発言 9月19日 DS『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー2 プロフェッショナル』2011年発売決定 9月20日 須田「Shadows of the DamnedのWii版は動いている」 9月20日 2004~2009年の違法DLによる被害総額を推計したところ、ニンテンドーDSで3495億円、PSPで6044億円にのぼるという。 9月21日 CNETによるPlayStation Move スターターバンドルキットのレビュー 3 / 5 9月21日 OSインストール機能廃止の集団訴訟、SCEAが告訴取り下げを要求 9月21日 「FF14」ディレクター河本信昭氏正式サービスについてのインタビューが酷すぎ 9月21日 <ポケットモンスター>最新作「ブラック・ホワイト」が2日間で263万本突破 シリーズ最高の出足 9月21日 ポケモンBW 2日で263万本 MHP2G累計を超える 9月21日 8月のXBLAは過去最高の成果 9月22日 「Xboxはシューターに頼りすぎている」SCEAのPeter Dille氏が発言 9月22日 「ゲームキューブのソフトは「ニンテンドー3DS」で動かせる」 ― 海外のソフトハウス 9月22日 ニンテンドーDSi LLが360万台を突破 ― 欧州でも新色発売 9月22日 なぜ3DSでDOA?早矢仕氏「見合ったハードがなかった。3DSを最初見せていただいた時この性能ならいけると」 9月22日 MSが今秋に「Zune」の各種音楽及びビデオサービスの提供国を米国以外にも拡大する事を発表 9月22日 【IGN】343製HALOはもうすでに動いている 9月22日 【海外】イギリスでのHALO Reachの本体牽引率は99% 9月22日 Enslavedまたしても高得点 なんとHALO Reachとタイの9点 9月22日 【FF11】スクエニ「皆様により快適にプレイしていただくために、一部のワールドを統合いたします」 9月22日 【海外】Castlevania Lords of ShadowがGOW3より素晴らしい5つの理由 9月22日 【FF14まとめ1】・アソビット12傑 ・ボーダム暁の九英雄 ・ミシディア陥落 ・Alex空蝉 ・ポイス 9月22日 【FF14まとめ2】・CEキャンセルの判断も自分でつけられなくて殺害予告 ・1000人で落とされる鯖 9月22日 【FF14まとめ3】・ジョーシンの在庫カンスト ・デスケアル ・ボディチェンジ ・汚染デスタンブラー 9月22日 フロントミッション エボルヴ 初週51,084本で爆死 9月23日 イトケン「今のFFはつまらん!究極のFFを作ってくれ」 → 北瀬「俺は嫌だよ!恐れ多すぎる」 9月23日 2010年ソフト総売上 PS3 4,560,076本、Wii 1,617,508本 9月23日 Halo Reachチ初日300万本 9月23日 【4gamer】Halo Reachは最終的には1600万本に達するモンスターヒットになるのではないかと推測している。 9月23日 SCE平井「日本にとって正しいことはおそらく世界にとっては正しくないことなのだ。現在では海外主導になっている」 9月23日 SCEJ小林氏「私たちが海外市場で成功しないと私たちの市場は破産するだろう。」 9月23日 【ニコニコ動画】速報スレのPS3信者の顔出し動画 「チカくんを煽ってやんよ 」「チカくんへ」 9月23日 ID FSBlPO0U0が発狂 → 脅迫・自殺強要 → 通報 → 発狂 9月23日 【MONEYzine】3D映画、3Dテレビが売れない…原因は「高い価格」と「コンテンツ不足」 9月23日 Microsoft 「今後は長いブランク無しで定期的にHaloを提供していく」 9月23日 LBP2、ヨーロッパで延期をアナウンス。来年1月まで発売延期らしい 9月23日 Heavy Rain Move版の初レビュー +0.2点、ぶっちゃけこれで買う奴がいるとは思えんのだが… わざわざMOVE買う必要無(ry 9月24日 北米週販 360 156,249(+69%) DS 146,104(+16%) Wii 67,938(-8%) PS3 55,063(-3%) PSP 29,063(-35%) PS2 9,687(-2%) 9月24日 北米週販 Halo Reach 3,006,170本 9月24日 Kingdom Hearts Birth by Sleep - 65,079本 9月24日 カプコン、「DLCは最大のセールス武器です」 9月24日 最高の体験を用意するため…『LittleBigPlanet 2』が2011年1月に発売延期 9月24日 ピーター・ムーア「今の据え置きの3D方式はコストがあまりに高く」。3DSについては「斬新な体験が出来る」と絶賛 9月24日 HALO Reachのマルチを遊んでいる人数がMW2を超える。トップだったMW2を50%上回る、との事 9月24日 Halo Reach、400万本突破 (※VG) 9月24日 MHFインタビュー「360版のお客様が月額課金への抵抗がなかったのには大変驚きましたし、感謝しています。」 9月24日 クォンタムセオリー レビュー! VideoGamer 4点 NOW Gamer 5.2点 PlayStation LifeStyle 5点 PlayStation LifeStyle 5点 9月24日 呪詛返し?MSのPCゲーム部門復活へ 9月24日 すでにHALO Reachで700万人以上が遊んでいる? Bungieの公式発表により発覚 9月24日 【FF14】確認している不具合 → エリア境界線付近で、テレポやデジョンが正常に機能しない。 9月24日 スタッフロールを閲覧した場合、エラー「アップデートエラーが発生しました。 Error 20524」が表示され、バージョンアップに失敗する場合がある。 9月24日 SCE、PS3の偽コントローラーを警告 爆発の可能性も 9月25日 中国人「ソニー製品の95%は中国製だからソニーのボイコットは辞めようぜ!」 9月25日 ドラキュラ新作のPS3デモの結果。 Min fps - 17 Max fps - 33 Avg fps - 25 9月25日 【海外】Quantum Theoryは退屈なGears(Gears of Bore)だ 9月25日 お手軽にPS3ゲームのプラチナトロフィーを取得する方法、ハッカーさんの努力によりトロフィーの全取得が可能になりました。 9月25日 Wiiモーションプラスに新型が登場? 9月25日 小島監督が『マリオ』を激賞「人類が作り出した最もすばらしい作品の一つ。自分の未来をも変えた」 9月26日 【海外】Quantum Theoryレビュ「全体的に鈍い操作性と粗末なビジュアルと殆どクリエイティビティの無い5年前のゲームのような感覚」 9月26日 Foundation9、XBLAから2200万ドルの売り上げ 9月26日 箱○9月から3月までに100タイトル例年の倍 9月26日 【metacritic】MOVE専用 Racquet Sports 49/100 9月27日 【FF14】大人数でPT組む 神符で回復魔法と強化魔法をかけあう 1回の戦闘で1000以上の修練値取得 すぐLv20まで上がります 9月27日 PS3版『デッドライジング2』がレッカライジングだった模様 9月27日 PS3版『デッドライジング2』がヤバイ!?ティアリングが多すぎると海外サイトで報告される 9月27日 【龍が如く】せっかくノウハウがたまったので、またPSPでやってみたいですね」と名越監督。 9月27日 【インサイド】「MoveとKinect」の記事はKinectの事ばかり。「一方もうひとりの巨人」→Moveじゃなく任天堂の話に、そのまま締めへ 9月27日 ソニーテレビ事業黒字化へ向け 技術者にも及ぶリストラの波 9月27日 【ITmedia】待つしかない。次のビックウェーブを 「諸問題が改善されて落ち着くのを待っている人が多いみたいです」―FF14人気 9月27日 ドイツの新聞が3DSの発売日をスクープ。日本で発売日は11月11日 約2万2000円 ロンチは『マリカ3DS』『オカリナ3D』『レイトン』 9月27日 スクエニ「FF14で簡単にレベルアップした人は自己申告してほしい。レベル下げるから」 9月28日 稲船氏がブログで意味深発言。ロックマンダッシュ新作か。 9月29日 アクワイアとともの脱Pでござるw とともの。新作が3DSで発売決定 9月29日 任天堂カンファレンス2010 開催日 9月29日 DSiLL「スーパーマリオ25周年バージョン」 10月28日発売。 1万8000円 9月29日 ラストストーリー、1月27日に発売。ゼルダは2011年(Wii) 9月29日 【3DS】3D映像の配信。日テレ,フジが制作した3D映像を毎日無料で配信する実験的な取り組みをする 9月29日 GB、GBC、クラシックゲームを3D表示化したソフト、ニンテンドーDSiウェア、3DS用新作も販売 9月29日 Project ラブプラス for Nintendo 3DS 始動! 9月29日 野村「今回のキングダムハーツは,仮称で「3D」とつけているが「3」にも引っかけている。」 GK「!?」 9月29日 日野「Lv5としては,3DSに大きく力を入れていこうと考えている。面白いタイトルが作れそうなハードウェアなので凄く着たいしている」 9月29日 小島「スネークイーターというカモフラージュがギミックとして大きいものを。通信機能はゲームをやっていないときもいろいろできる。いっぱいアイディアがある」 9月29日 カプ川田氏「バイオハザードリベレーションは純粋なホラー。実際に立体で体感できるのはユーザーにとって嬉しい。」 9月29日 カプ川田氏「BIOHAZARD THE MERCENARIES 3Dも準備中。3Dとホラーの相性の良さ、コンソールに劣らない携帯機」 9月29日 岩田社長「スタートダッシュの段階でソフトメーカーと足並みをそろえていく」 9月29日 ニンテンドー3DSはアクアブルー,コスモブラックの2色で,2011年2月26日発売。価格は2万5000円 9月29日 ロックマンダッシュ3が3DSで発売決定 9月29日 Wiiで零新作が発表 9月29日 【3DS】[KONAMI] プロ野球スピリッツシリーズ 脱Pwwwwwwww 9月29日 やだ…脱Pが止まらない… ロックマンダッシュ バイオ MGS KH プロスピ 野村 小島 9月29日 【3DS】エースコンバット 3D (仮) ダブルペンスポーツ(仮) テイルズ オブ ジ アビス(仮) プロ野球 ファミスタ2011 (仮) リッジレーサーR 3D 9月29日 【3DS】[バンダイナムコゲームス] テイルズ オブ ジ アビス (仮題) ← GK「!?!?」 9月29日 セガ、「ニンテンドー3DS™」向けに6タイトルを発売決定。 第1弾は「スーパーモンキーボール 3D(仮称)」 9月30日 Devil May Cryの再起動は、Unreal Engineで 9月30日 Ninja Theoryは未だにPS3の開発で苦労しているらしい 9月30日 英国小売大手GAME社「Kinectロンチ日には在庫切れになる」 9月30日 『11月20日スタート XBOX360『Kinect』はもっともビックなホームエレクトロニクスになる』宣言記事。 9月30日 「FF13箱版についての読者の意見」が酷い 9月30日 PSP用違法ソフトShareを通じて公開、42歳の会社員逮捕 9月30日 GT5の車内視点、影がギザギザ 9月30日 ビデオキネクトはWindows Live Messangerと互換性あり 9月30日 Xbox360の新ダッシュボードのプレビュー記事で各サイトが絶賛。 9月30日 FF14、 今度は製作で不具合 9月30日 日米合算 プラットフォーム別累計ソフト販売本数、PS3が最下位に 9月30日 英国Xbox360公式サイト、Youtubeで公式チャンネル開始 9月30日 イギリスのKinect品不足の話は本当らしい 10月01日 Enslaved高得点連発 10月01日 FF14がもうすでに酷い、トレットンェ… 10月01日 Forza3がTopGearと長期契約 10月01日 (ソースはVG)PS Move発売から10日間での世界売上 30万本 10月01日 DLC全部入りのForza Motorsport 3 Ultimate Editionが11月11日に2,980円で発売、安っ 10月01日 Windows Phone 7に新たな動き、Xbox Liveと連動 10月01日 パライヴ3の新PVが色々萎える出来 10月01日 IGNとGamespotが360版Castlevania Lords of Shadowのパフォーマンスの低さを指摘→速攻で開発者からブーメラン「あれはレビュー用だけの物」 10月01日 David Cox氏「IGNのレビュー結果は無視していい。我々のゲームのレビューじゃない」 10月01日 EnslavedがHeavenly Swordのスコアに勝利 10月01日 THQ「3D化自体には価値があるが、メガネは必要ない」 10月01日 >「ニンテンドー DS(DS lite・DSi・LL 含む)」62.1%(461人)が最も多く、それに「PS2(プレイステーション2)」58.5%(434人)、「Wii」43.3%(321人)が続いた。 10月01日 スーパーストリートファイターIV、Xbox版のカタログ無料配布 10月01日 Enslaved、メタクリでも高得点 10月01日 スクエ二「FF14のレビューは1ヶ月後じゃないと駄目だよ!!」 10月01日 PSWの味方、バンナムの株価がヤバい 10月02日 Lens of Truth、NBA 2K11デモ、SS比較 10月02日 パクターさん、Xbox360が来年春に値下げされると予想 10月02日 ロロナのアトリエ IGNレビューで5/10 10月03日 Rock Band 3のキーボード同梱版が北米のPS3版だと購入できないらしい 10月03日 やっぱりNinja TheoryにとってPS3は鬼門らしい 10月03日 FF14がいきなり60%off 10月03日 【西川善司】~ゲーマーの敵「ディスプレイ表示遅延」の正体に迫る ソニーのオススメディスプレイ無しw 10月03日 SCE平井インタビュー「セカイセカイ」SCEJ小林氏コメント「セカイセカイ」 10月03日 ゲームの操作遅延分析 PS3の遅延が凄い 10月03日 PS3版スーパーストⅣ PPランク一位 金曜日さんのツイッターで裏切り発言「さとさんが箱版を買ったらしいので家に来ました。箱快適すぎわろた」 10月03日 ニコ動実況者も鞍替え中w その他裏切りプレイヤー多数 10月03日 GT5先輩の新動画でまたバグ発生してるけど大丈夫?的な海外記事。 10月03日 Eurogamer Expoで見せたRAGEデモもやっぱり箱○版だったと判明 10月04日 <フィガロバザーイベント事件概要> ようは魔女狩り 10月04日 PS3マクロスゲー、セーブ不可 10月04日 ブルーレイディスクプレイヤーとしての地位を失いつつあるPS3 10月05日 FF14が今更スタッフ募集 トレットンさんこれ…PS3版までに間に合うの? 10月05日 PlayStation Move Calibration Problems Recalibrate to magnetic sensor 10月05日 DC Universe Onlineのサービス開始が今年末から2011年春に延期 10月05日 海外PSファンボーイがPSP2だと騒いだのはパナソニックの携帯機Jungle 10月05日 MOVEとKinectの必要距離がそれほど変わらない事が判明 10月05日 Steam Walletが正式にサービス開始 PS3で神課金開始? 10月06日 Call of Duty Black Opsが『3機種で』3Dに対応 10月06日 作家のAlex GarlandはHeavenly Swordが好きでなかったらしい 10月06日 マイクロソフトはゲーム事業を切り離すべきか?--ゴールドマン・サックス提案を考える→実はGKそっ閉じ 10月06日 松野さん、箱○版RDRを購入 10月06日 Xbox360でもMLAAを実現 10月06日 上田文人がTwitterでLIMBOを取り上げる 10月06日 『LittleBigPlanet 2』延期の主な理由は“インターネットに接続していない人々の存在 10月06日 GT先輩が神挙動 10月06日 Sports Championsを開発した経験では、約2.5m離れて立つのがベストだと分かった。 10月07日 Splash Damageはまだ3Dに及び腰 10月07日 360版RDRの尼レビューにGKが沸いてきた 10月07日 E3 2009 QUANTUMTHEORY(PS3独占当時)のニコ動コメが悲しい 10月07日 ソニーの Google TV 用リモコン、テレビ番組で露出、訳のわからないデザインに 10月07日 SOEがFree RealmsのMac版を発表するも、PS3版は未定のまま 10月07日 UE3が3D技術でTriOvizと契約 10月07日 GT先輩の横転動画が凄い 10月07日 あまりに悲惨なGameSpotのFF14レビュー、トレットンさん… 10月08日 Enslavedで3Dテレビがネタにされる 10月08日 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』400万本突破 10月08日 先週PSPで出たギャルゲー『L@ve once -mermaid?s tears-』がPS3へ完全版の予定。身内同士で足の引っ張り合い… 10月08日 デッドラ2比較、PS3版が大幅劣化 10月08日 ソニー英法人、「悪趣味な動画」公開した環境キャンペーンから撤退 10月08日 米各所の通販サイトでKinectが売り切れ 10月08日 KinectはXbox360のCPUパワーを使用し、使用率は1%未満だという 10月08日 SCEが開発キット配布終了に関して説明、「あくまで現行PSP用の開発キット更新」 10月08日 PS3版Castlevania Lords of Shadowのセーブデータが消えるバグが発生 10月08日 MSはKinectで顧客数を4倍に出来ると考えている 10月08日 Killzone 3のβから日本がハブられる 10月08日 Castlevania Lords of Shadowの隠しコスチュームでスネークのスキンが発覚 10月08日 米Adobe Systemsが米Microsoftの買収ターゲットになっているかもしれないとの憶測をかきたてる報道が流れる 10月08日 AT T U-VerseのサービスがXBOX 360でも開始? 10月09日 FF14のせいでスクエ二株が暴落、ヴェルサスはPS3独占で大丈夫か? 10月09日 ヤマダ電機のサイトが箱○のソフトを見出しに持ってくる 10月09日 PS3ユーザーの63%はファームウェアのアップデートだけで3Dが楽しめると思っている 10月09日 ソニーがPS3ユーザーを無視してPCゲーマー向けのヘッドセットを開発 10月10日 Rockstar New Englandと件のAgantを作ってるRockstar Northで『マルチタイトルの』求人募集 10月10日 GT.comのFF14レビュー、4.2/10 10月10日 [噂]Halo新三部作と映画の存在がリーク 10月10日 コンシューマーゲーム機に関する調査、GKが古いデータでWiiを煽ったら速攻でブーメラン 10月11日 Playstation move lags like kinec 10月11日 FF14を回避すべき10の理由 10月11日 「マジコン」販売に刑事罰 文化庁、来年にも著作権法改正案 全世界で推計被害4兆円 10月11日 Playstation Moveが「遅延」通り越して「反転」 10月12日 「CEATECで感じた3D TVとスマートフォンの課題」ソニーが力を入れる3DTV、GoogleTVともに失敗感ありあり。 10月12日 9月のNPD、またしてもPS3が敗北 10月12日 PS Move対応ソフト海外レビュー、John Daly s ProStroke Golf 10月12日 GameSpy Final Fantasy XIV Review 2 / 5 10月12日 Windows Phone 7 スマートフォン10機種発表、年内30か国で販売 10月12日 APP HUBがリニューアル、XNAでのPC、Xbox360、WP7も開発環境も整備完了 10月12日 アメリカのIPTV、AT T U-Verse箱○版を正式プレスリリース 10月12日 コンシューマのRAGEは箱○推奨らしい 10月12日 ヨドのチラシ箱○載ってる…… 10月12日 PS Moveのソフトをまとめてレビュー、どれも悲惨な結果に 10月13日 ドイツのバラエティ番組でKinect 10月13日 日経産業新聞の調査、3DSを知らない55.9%、PS3を知らない57.8% 10月13日 PS3版Rageも他コンソールと同じで、1080pではないらしい 10月13日 XboxアバターをWindows Phone 7で作成できる 10月13日 Windows Phone 7ロンチ時には、Xbox360ロンチ時よりも素晴らしいゲームを出す 10月13日 インディ開発者もまもなくKinectが利用可能に 10月13日 Eurogamer Expo 2010 Is Sony’s 3D Broken? 10月13日 はちま起稿の「プレイ日記」は業者に依頼されて書いているようです 10月13日 PS3注力だったMoH新作のメタスコアが酷い 10月13日 『dress』 オンラインサービス一部終了のお知らせ 10月13日 マベのPS3で注力してる1本はWiiのアプコン 10月13日 IGNの戦国BASARA3レビュー グラの評価がWii版6.5 PS3版5.0 スコアは同じ4.5 10月13日 4gamerのFF14読者レビューがボロボロ 10月13日 PS3版DDR、国内発売無し 10月13日 Crytek、インタビューで箱○と3DSを褒める、PS3は… 10月13日 EA、「Medal of Honor」の新作不評で株価急落 10月13日 中国人「ソニー製品の95%は中国製だからソニーのボイコットは辞めようぜ!」 10月13日 英国小売店GAMEでKinectが完売、Amazon.ukでは予約がストップ 10月13日 Xbox LIVE for Windows Phone 7、対応ゲーム実機デモ 10月13日 『グランツーリスモ5』 発売延期のご案内 10月14日 山鬱「たまには心ゆくまで作らせて欲しい。」 10月14日 2010年度 第2四半期 業績説明会 開催日 2010.10.29 [金] 15 00 10月14日 11月10日に新しい国でXboxLiveがスタート 10月14日 フェラーリとの契約満期により「OutRun Online Arcade」がPSNから削除、XBLAは2011年12月まで 10月14日 Crytek、Crysis 2のクローズドβをXbox 360先行で開始 10月14日 山鬱「複雑なシステムを落ち着かせるのに手間がかかったせいです」まだシステム弄ってんのか 10月14日 ルンファク新作がPS3クオリティか疑問な出来 10月14日 Star Wars - The Force Unleashed II デモ画質比較が箱○の勝利、開発はPS3押しのハズだが… 10月14日 イギリス キネクト初回出荷分売り切れwww 10月14日 噂:BioWare Mythicの開発者が匿名でEAを非難、3億ドル以上を費やした”SWTOR”はEA最大の災害となる 10月14日 桜井 政博が箱○ユーザーと発覚 10月14日 XBOX LIVEが落ちたと煽ったら速攻で復帰 10月14日 伊集院「ヘイローが楽しすぎて他のゲームをやらない」 10月14日 PS3とマルチ、ルンファク新作の立ち絵が削除 10月15日 MSのPC部門復活がいよいよ本格的に動き出しそうな件 10月15日 MOVEに色々問題。1.5mより離れたほうがいい、光の具合を誤認 10月15日 Xbox Liveのフレンド枠が1000人に拡大 10月15日 9月のNPD、箱○が勝利 10月15日 MOVE、欧州で150万台『出荷』 10月15日 チリ “石土産”で有名に「スーパーマリオだ」 10月15日 PSN従量制が確定 10月15日 PSN+のラインナップが微妙 10月15日 PS3をブルーレイ再生機として利用する人は多い 10月15日 ファミ通PSP+PS3最新号のご案内 が酷い 10月15日 ソニーが敵であるiPodの周辺機器を発売 ちょこフォト for Life-X 10月15日 PSWの味方のバンナムが、すごい勢いで市場から見放されてる件www 10月16日 「Saints Row 2」発売2周年イベントで箱○版の特別ディスクをプレゼント…PS3版は? 10月16日 PS3 sold 312k units in September confirmed by Wedbush Morgan 10月16日 ピーター・ムーアインタビュー「しかしながらソニーのネガティブキャンペーン(FUD)は見事だったよ」 10月16日 (Gran Turismo 5 - レーシングゲームのDuke Nukem - 延期の歴史) 10月16日 ファミ通が任天堂好きアイドルのプロフィールを捏造「しかもやっぱ本誌にも大神としか書いてない(´;ω;`)」 10月16日 Xbox 360 の Kinect 、ライブラリ更新で「座りプレイ」に対応 10月16日 9月の北米売り上げ、ソニーは「プレイステーション3(PS3)」の販売台数を公表していない。 10月17日 MSが新しいバンドルを始める、色々付いてて30%お得な249ドル 10月17日 [噂]Dead Rising2は2日間で37万本近く売り上げた?本当なら前作一週間目の2倍の売り上げ 10月17日 ジャッフェさん、クレさんをディスったと思いこんだファンボーイにブログを荒される 10月17日 RAGEのCE版について「(略)確かにコンシューマ版のRAGEはPS3版やその他のためにPCからレベルを多としてあります」PS3を前面に出すなw 10月17日 ファミ通がポケモンの攻略本を出せず 10月17日 GT5のスレ住民「効果音が結局最後まで直らなかったなあ・・・」 10月17日 How Bad Are PS3 Move Sales?(PS Moveのセールスはどれくらい悪いのか) 10月17日 PS3の販売台数は前年比の45%減 10月17日 坂口博信にとって、PSWは黒歴史? 10月17日 Another Century s Episode:Portable、二毛作の上Rと基本は同じw 10月18日 ソニエリがWindows Phone 7の携帯を2011年に発売するらしい 10月18日 バンナム、リッジレーサーでポジション(position)という単純な単語を間違える 10月18日 FOXTELによるXbox 360での番組配信の詳細が発表されたらしい 10月18日 FINAL FANTASY Versus XIIIのプランナーを募集中です。 10月18日 ↑の募集ページがマジでやっつけ 10月18日 目安となる資格・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験 10月18日 「なんかね、■がリストラ社員にもっかい働かないかって声をかけまくってるらしいぜ」 10月19日 Bethesda announces 360-exclusive New Vegas DLC 10月19日 Assassin s Creed BrotherhoodはPS3版と箱○版の内容の違いは全くない 10月19日 コナミは3DSにMGS以外のフラグシップタイトルも投入予定 10月19日 アホなゴキブリがまたしても和田社長に突撃 10月19日 キネクトロンチタイトルの数が凄い 10月19日 レジスタンス3で失われる60人のオンライン 10月19日 AoE OはXBLAでも配信予定? 10月19日 Trineが地味に脱P 10月19日 Sony・凸版・KDDI・朝日新聞電子書籍連合の biblio Leaf SP02が、「禁則処理もできず、フォントも充実していない様子」の広報を知り、あきれる 10月19日 野村「?開発途中のリクルートなんてこれまでもやってますよ。」 10月19日 日野「PS3版『二ノ国 白き聖灰の女王』に関しては,今回新発表を控えさせてください。」 10月19日 レベル5発表会まとめ、3DSに注力しまくり『レイトン教授VS逆転裁判』『ファンタジーライフ』『タイムトラベラーズ』『キャバ嬢っぴ』『タイムトラベラーズ』『レイトン教授 奇跡の仮面』 10月19日 SCE公式のお知らせがブルーレイニュースまとめサイト状態 10月19日 >実際「スポーツチャンピオン」のキャリブレーションでは1.5mより近い距離だと失敗してしまった。 10月19日 レベル5発表会でPSP2をほのめかした、と言うデマでGKが釣れた 10月20日 [噂]散々戦士に無い無いとネガられてきたAlan Wake 2、本格始動? 10月20日 GT5は60fpsを厳守できないらしい 10月20日 XBLAに関する凄い数字色々、購入者の3割以上が遊んでるとか 10月20日 KineticBoom.com John Daly s ProStroke Golf Move Review 2 / 5 10月20日 ロロナ Gamespotレビュー 6/10 IGNレビュー 5 / 10 10月20日 Xbox 360 dominating UK charts 先月のゲーム売り上げの48%はXbox360によるものだった。 10月20日 PSムーブ、トルネ録画使用で動作不安定に 10月20日 FO NVのPS3版がジャギジャギ 10月20日 MOHがPS3版のほうが優れてると嘘をついたがすぐに論破 10月20日 大画面3Dテレビで遊んでみたいゲームシリーズランキング、一位はスーパーマリオシリーズ 10月20日 ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印の特典漫画がとにかく酷い 10月20日 MAGがMOVE対応でバランス崩壊? 10月20日 ブルーレイ、機器所有者の3人に1人は「ブラウン管テレビ」で視聴 10月21日 無茶な状態で比較記事出してた、バグまみれのFallout New Vegas、パッチを早急に制作中 10月21日 PSW民が無かった事にしたいMilo君はやっぱり生きている 10月21日 MSが3DSべた褒め 10月21日 falloutNVのPS3版にバグ発生 10月21日 NPD、2010年の北米市場累計セールスTOP10タイトル発表、ほぼ箱○とWiiで埋まる 10月21日 いよいよPS Move発売!…も、流石のファミ通も盛り上げ失敗。その上都心部は雨模様 10月21日 PS3びいきの店員ブログもMOVEを擁護できず「スポーツは距離が足りないから無理と断念」 10月21日 「PSMoveでガンシュー無理ですよ(´;ω;`)」 10月21日 MS、「Xbox Liveシルバー」の名称変更。「Xbox Live フリー」へ 10月21日 UBIは新たなキネクトタイトルをアナウンスする予定らしい 10月21日 THQもキネクトタイトル「Fantastic Pets」を公開 10月22日 Xbox Liveトークンに動きがあったらしい 10月22日 比較も成り立たないFo NV、パッチ配信も全く治らず。陰謀論まで出てくるハメに 10月22日 MOVEの欧州で150万台はやはり出荷でした 10月22日 実売は60万台弱しか売れず? 10月22日 小売ブログ「MOVEは3本しか売れず、マリオコレクションは15本売れた」 10月22日 グランツーリスモ5、クリスマスに間に合わない?…米国 10月22日 ソニー製ネットテレビへの配信、一部停止 米3大ネット 10月22日 (ソニーの)Jack Trettonがまた嘘に陥れる 10月22日 楽天のkinect同梱 その他対応ソフトなど 売り切ればっかり 10月22日 ドイツアマゾンでキネクト売り切れ、日本のアマゾンも同じ傾向 10月22日 「Microsoft Windows 7」が1周年 累計2億4000万本販売 10月22日 Microsoft,PCゲーム専門のデジタル配信サービス「Games for Windows Marketplace」を11月15日にスタート 10月23日 『無限回廊 光と影の箱』 発売延期のご案内 10月23日 ウォールストリートジャーナル日本版「同社は欧州では発売から1カ月間でムーブを150万台前後出荷したと発表している」 10月23日 Eyepetの猿に卑猥なことをするGK 10月23日 DVDとBDの月平均の売り上げ差が酷い 10月23日 *訂正:原文の訂正により、見出しと第1段落の「販売」を「出荷」に訂正します 10月23日 フォールアウトニューベガスは PS3劣化確定です 10月23日 北米アマのキネクト予約、高需要により一人一台の購入制限がかかる 10月23日 Xbox360新ダッシュボードのリリース日は10月26日 10月23日 ビジョンの非共有、新エンジンの開発、意思疎通の問題etc... 鳥山Dが『FF13』の反省点を語る 10月23日 噂:PS3のゲームでリージョン制限が実装される? 開発者向け最新キットより判明 10月23日 トルネがアップデートするもMOVEとの競合問題は解決せず 10月24日 接続の儀動画、ダウンロード用URLの数字いじると全部落とせる事が発覚 10月24日 70円台突入目前 超円高パニック30社 30/ソニー/70.9 堂々のランクイン、ちなみに任天堂は入らず 10月24日 TGH 街すべり レビュー 1.5 / 5 10月24日 週刊ダイアモンドFF13をなかったことにw 10月24日 在庫処分開始か、販売不振の「PSP Go」の価格が一気に暴落 10月24日 はちまがIGNのジョーク記事を本物だと捏造してKinectネガキャン 10月24日 COD MW2 PS3 部屋にはいるだけでタイトル エンブレム パーク アタッチメントが初期化されるハック部屋 10月25日 Fallout NVのバグ問題が予想以上に大きくなってる件 10月25日 今度はNew York Timesに叩かれるMoH 10月25日 金の無いSCE、白騎士物語のPR映像まで有料化 10月25日 K-martにてXbox 360の4GBモデルを購入すると約5000円相当のポイントが付くキャンペーンを実施中 10月25日 Fallout New Vegasの販売内訳は約60%がXbox 360、PS3が30%、PCが10%との事でXbox 360が健闘している模様。 10月26日 David CageがLionheadやPeter Molyneuxとの共同開発に興味 10月26日 BlizzardがValveのDota 2発表に困惑 10月26日 IGN PS Move対応ソフトレビュー Time Crisis Razing Storm 4 / 10 10月26日 PS3独占タイトルとして奇妙な運命を辿ったWardevilがついにキャンセル 10月26日 Twisted MetalのPS3版はMOVEをサポートしない 10月26日 ヴァンキッシュがぼけぼけなのは実質PS3特化だから 10月26日 <東証>ソニーが後場一段高 「米アップルが買収に興味」との思惑 10月26日 有限会社キュートは、Xbox 360用ゲームソフト事業に参入することを明らかにした。 10月26日 「マリオコレクション」貫禄のトップ 「Move」ほろ苦スタート 10月26日 SCE PlayStation CAMP!プロデューサーが壊れたDSの写真を掲載。 10月26日 トリニティ・ジルオールゼロの体験版ががっかりクオリティらしい 10月27日 R☆、2K、スクエ二、カプコンがGfwMに参戦 10月27日 箱○とPC用MLAAはかなりいい所まで進んでいるらしい 10月27日 THQ、未発表タイトルのXBLA専用スピンオフを計画中…PS3は? 10月27日 IGNによるレビュー用キネクトの開封動画が配信、あれ?レビュー禁止では… 10月27日 Wiiでネット通販 任天堂、千趣会と提携 10月27日 MS「我々のPCゲームはツーベースヒットに進む」 10月27日 MSのPCゲーム復活について。クロスプラットフォーム復活も視野に入れてるらしい 10月27日 MSNでのMSゲームチャンネルがリニューアル 10月27日 PSN独占メンテ3連続w 10月27日 キネクトは全てのジャンルのゲームをサポート、もちろんコアゲームも含む 10月27日 キュート、エスカトロでXBOXに参戦 10月27日 ソニー「PlayStation Phoneはフェイク」 10月27日 GT5のファーストレビューが公開 スコアは100/100←フェイクレビューでしたw 10月27日 3Dテレビ普及まだ、国内販売はわずか… 10月27日 ポケモン新作発売で公式サイトに223万人、攻略サイト訪問者数も増える 10月27日 Gamespotスタッフによる1時間に及ぶキネクトゲームのプレイ映像が公開 10月28日 MOVEタイトルの売り上げ伸びず…街スベリとMe My petは行方不明 10月28日 英ソニーのキャンペーンからPS3がハブられる 10月28日 米アマゾン、ベストバイでキネクト単体が売り切れ。英アマゾンおよび英の他店でも在庫が少ないとのこと。 10月28日 ソニー戦士が必死に卓球で持ち上げていたスポーツチャンピオンが19位と貫録の爆死 10月28日 Fallout New Vegasまだバグバグ 10月28日 Rare社はKinect以外のタイトルも進めている? 10月28日 「Games for Windows Marketplace」はSteamと違いパブリッシャがDRMの選択が可能 10月28日 kotakuにもキネクトが届いてテストを開始 10月28日 ハドソン「Wiiのソフトが順調」 10月28日 Dead Rising 2の出荷が200万本突破 10月28日 CoD BOではPSNアカウント2個同時サインインして画面分割Coopが可能!→製作者の勘違い、箱○だけの仕様でしたw 10月28日 PS3注力ソフト、Vanquishの北米売り上げはイマイチ? 10月28日 アメリカで、Oprah WinfreyさんがKinectを紹介したらバカ売れ 10月28日 Vanquishが爆死した三上真司、箱○寄りのベセスダ傘下に 10月28日 Forza Motorsport 3 | Top Gear Trailer 10月28日 PSWの方が任天堂の赤字の内容を勘違いw営業利益は542億です 10月29日 Call Of Duty Black Ops Xbox 360 bundle announced 10月29日 【リリース】PlayStation Network,本日23:30よりメンテナンスを実施 10月29日 世界最速Kinectレビュー登場、新聞ロンドンイブニングスタンダード紙に掲載され、☆5つ満点と「輝かしい推薦」を獲得。 10月29日 Microsoftの7~9月決算、4四半期連続の増収増益 10月29日 NowGamerによるPS Move対応ソフトレビュー「The Fight」4.2 / 10 10月29日 EA、100人規模での人員削減? 10月29日 任天堂:来年の3DSでコアゲーマーにも焦点、ソニーPSPには打撃 10月29日 Microsoftの7~9月決算、ED Dは前期比約98億円UPの約300億円の営業利益 10月29日 MOVEの国内販売実績は、推定4.9万台(店頭消化率35%前後) 10月29日 Call of Duty Black Opsの北米予約、Xbox 360版が134万4196本でPS3版が65万8731本 10月29日 Fallout New Vegasの販売内訳は約60%がXbox 360、PS3が30%、PCが10% 10月29日 UK CHARTS September 2010、ソフトウェア本数市場シェアはソニーが企業別9位、機種別は箱○に負ける 10月29日 任天堂調べ、欧州の1~9月販売累計で箱○がPS3を抜く 10月29日 稲船氏「例えばPS3なんかだと,50万本,60万本で大ヒットですよ今。その本数で,高騰を続ける開発費がまかなえるはずないんです。」 10月29日 ソニー、ゲーム事業は130億黒字と言い張るもその内約は不明瞭のまま 10月29日 セガサミー、PS3事業を縮小するもまだ足を引っ張ってるのか赤字 10月30日 Xbox 360の販売台数は全世界で4200万台、Halo Reachの売上げは3億5000万ドル 10月30日 Kinect用カメラモジュールを作ってるメーカー。1400万台分を出荷 10月30日 マイクロソフトがモーションコントロール技術を開発する「Canesta」を買収 10月30日 稲船インタビューを読んだグレフ社長「あと、当然ですが、これは弊社だけの話ではありません。」 10月30日 Dynasty Warriors 7(真・三國無双6) Officially Confirmed for Xbox 360 10月31日 MSの研究開発部門、3ヶ月で研究費6500万ドル使用 10月31日 1万円の大幅値下げとなった「PSP go」がさらに値下がり 10月31日 「ロッキー」「007」…米MGM、破産法申請へ 債権者、再建計画を了承 10月31日 李 輝明さん 爆 誕 10月31日 Kinectのβ参加者にキネクトアドベンチャーを無償でプレゼント 10月31日 トイザラスのビデオゲームカテゴリのトップセラー、キネクト単体が売り切れ(オンライン予約分)現時点で3位。 10月31日 多根「正確にはDVD価格でBD同梱、だね。」 10月31日 ダッシュボードアップデートは11月1日 10月31日 今や、XboxLiveやComcastより大きくなった 10月31日 アクアプラスがPS3用ソフトをPSPに移植 10月31日 Wiiによるネット通販サービス「Wiiの間ショッピング」について 11月01日 米英独カナダの尼キネクト売り切れ 11月01日 VIDEO | iWatch The Fight - Lights Out 11月01日 10月24日~30日のUKソフトセールスチャート、PS3 36位 Sports Champions、Fable3は堂々1位で前作を上回る 11月01日 IGNによるPS Move対応タイトルレビュー「The Fight(肉弾)」3 / 10 11月02日 DMM、GT5発売日は誤配信「同商品は現在「発売日未定」となります。」 11月02日 何気にPS3寄りだったIO Interactiveがまたレイオフ 11月02日 [噂]MSがPGRフランチャイズの再始動を図っている? 11月02日 何故か黒字化したソニーの株価が下がる 11月02日 英小売 Kinect ローンチの熱狂に向け、準備万端 11月02日 Gran Turismo 5 It s still work in progress 11月02日 IGNにKinect専用タイトル『Sonic Free Riders』の初レビューが掲載 11月02日 ソニー、サムスンと合弁で第11世代LCDパネル工場に投資を計画 11月02日 キネクトのラグをなくせる新ミドルウェア発表 11月02日 2010年7-9月期の携帯電話シェア5強にAppleが入り、ソニー・エリクソンが転落 - スラッシュドット・ジャパン 11月02日 ソニー、年末に向けて厳しい在庫管理を徹底へ 11月02日 山鬱「グランツーリスモ5は未だ開発中」 11月02日 新ポケモンの画像をネット上に無断掲載した男を逮捕 11月03日 Demon s Souls「現時点の答えとしては“続編は無い”」らしい 11月03日 Assassin s Creed Brotherhoodが「PS3がリード」発言からトーンダウン 11月03日 MGSRのPS3版独占コンテンツとして発表された3D対応に暗雲 11月03日 PS3の味方バンナムの北米支部、90人のレイオフ 11月03日 もじぴったん中村「バンナム辞めてすごく解放された」 11月03日 既にキネクト購入予定者が並んでいる模様 11月03日 MS、北米ホリデーバンドルを発表 11月03日 IGN:ソニーのPS3用サラウンドサウンドシステムのレビュー 6.5 11月03日 大人気のPSmove、2周目で全ソフトランク外へ 11月03日 ドコモ「ギャラクシーS」が品薄>ビックカメラの都内各店も「(4月に発売したソニー・エリクソンの)『エクスペリア』を上回る予約状況」だ。 11月03日 >「モーションコントロール技術を使用しているWiiリモコンとヌンチャクには特許の侵害が認められず 11月03日 Wiiがベトナムとか煽っていたら、SCEがとっくにベトナムで展開していたでござる 11月04日 Kinectで使用する箱○のCPUは下がっていっている 11月04日 Medal of Honor PS3版 VS Xbox360版、Xbox360の圧勝 11月04日 マイクロソフト、キネクトの予約状況から300万台販売予測から500万に上方修正 11月04日 Time Square Kinect party、Kinect Delight - Inside Xbox海外でKinect大盛り上がり 11月04日 米MGM、破産法申請=ソニー出資の映画制作老舗 (時事通信) 11月04日 IGN、Sports Champions 7.5/10、Kinect sports 8.0/10 自慢の卓球がキネスポに敗北 11月04日 The Shoot、Time Crisis Razing Storm共に低得点 11月04日 噂:ロンドンスタジオに続いて「Ignition Entertainment」のフロリダスタジオが閉鎖か はちまさんが持ち上げてるエルシャダイのスタジオがピンチ 11月04日 Mass Effect 2日本語版がMSより発売決定 11月04日 <FF14>和田社長が苦戦認める「信頼回復に全力を」 スク・エニ10年9月中間決算 さて、いつまでヴェルサス独占を貫けるか? 11月04日 THQがGame for Window Liveに復活するらしい 11月04日 Remedy「Alan Wakeに関する『何か』が動いている」 11月04日 XBIGの大幅改善をMSが発表 11月04日 MS CoD Bo発売日と翌日はイギリス小売にとって忙しい時間となる 11月05日 アトラスがはちまに頼った呪詛返し?、インデックスが4期連続の巨額赤字 11月05日 チーニン早矢仕、仁王について聞かれて「実際にはまだほとんど作っていないので、あまり詳しいことは言えないのですが(笑)」 11月05日 CoD BOのPS3版でリージョンマッチが出来ない不具合 11月05日 THQが3DSとXBLA向けにSaint s Rowタイトルを発売予定 11月05日 コナミ「MGS4にトロフィー導入は無い」 11月05日 来年からKinect向けのコアゲーも登場予定 11月05日 MSがKinectと普通のコントローラーを組み合わせたゲームを開発中 11月05日 焦点:ソニーの液晶TV苦戦、シャープ液晶パネル工場の追加出資見送りも 11月05日 茶谷@ガルチ >ゲハ板に、弊社を騙ったまったくもって許すことが出来ない、とても酷い発言が捏造されたスレッドが立っているんですが 11月05日 バンナム、また赤字 11月06日 20位 Beat Sketch! ビート スケッチ(同梱版含む) 11月06日 所さんの目がテン テーマはゲームでPS3がスルーされる 11月06日 Biowareのインタビュー記事でMass Effect 2のPS3版がたった一行しか触れられてないんだが 11月07日 Jimmy Fallon gives everyone in his audience a Kinect 11月07日 PS3版マスエフェ2、1の補完はデジコミw 11月08日 山鬱「PS3は私の入れたい要素を入れるのに十分ではなかった」 11月08日 米Amazon、KinectレビューでPSファンボーイの暴挙が問題化 11月08日 北米NPD、累計でも箱○がPS3に圧勝 11月08日 Dance CentralはKinect専用である事をHarmonixが改めて確認 11月08日 WSJの選ぶアジア企業、任天堂が日本のトップに 11月08日 MSはKinectに関する人々の疑念を払拭してみせた 11月08日 Kinect、1日で売り切れ 11月08日 Xbox360秋のBAN祭り 11月08日 トーセの適当な累計でPS3大勝利!!とするもすぐに訂正される 11月08日 シブサワ・コウこと襟川陽一氏,松原健二氏に代わってコーエーテクモホールディングスの代表取締役社長に就任 11月08日 PS3版マスエフェ2の独占DLCの噂が否定される 11月08日 (株)トーセの取引先が酷い 11月08日 体感ゲーム、MS出足快調 先行販売売り切れ 11月08日 キネクトコーナーのそばにあるMOVEに全く人が集まってない件 11月08日 「Kinect for Xbox 360」日本でもMSが本気 11月09日 GT5が流出? 11月09日 CoD Black Ops Xbox360版のグラフィックはPS3版より良い 11月09日 「次世代への基」「客層を広げるものとして期待」 ― Kinectへの海外メーカー役員の声 11月09日 列記的日本人でググると… 11月09日 三原さんがはちまを訴えるのに前向きです。 11月09日 2010年のモーションコントローラの年末商戦はMicrosoftの「Kinect」が支配し、ソニーの「PlayStation Move」はそれほどよい結果を得られないだろう 11月09日 ととモノ3、アップデートデータ適用後は、ゲーム中の機能である「データインストール」が行えなくなります。 11月10日 Sonyさんは3DSに成功して欲しいらしい 11月10日 色々と空気の読めないDavid Jaffeさん「Kinectでのタイトル開発に興味あり」 11月10日 GT5のリーク動画、パカパカドアとか変な挙動がなおってない気がするのだが… 11月10日 Kinectで裸眼3Dが実現するかも? 11月10日 アイルランドでキネクトが発売、主要店では既に売り切れ状態。 11月10日 G4tvの報告によると、現在Xbox LIVEでは215万6,469人が、PSNでは66万4,982人が、PCでは5万5,071人がCall of Duty Black Opsのマルチプレイを遊んでいるとのこと。 11月10日 COD Black Ops Multiplayer On 360 Has Over 1.4 Million More Users Than PS3 And PC Combined 11月10日 ついに南アフリカで「Xbox Live」がローンチ、ゲーマースコアを競うイベントも開催 11月10日 UKの小売曰く多くの店舗でキネクトが売り切れるだろう 11月10日 Black Friday Shopper 2010 Predictions 2位がKinectで15位が箱○、PS3は入らず 11月10日 トーセ「11月1日(月)KYOTO CMEX 2010 コンテンツビジネスセミナーにおける、弊社資料の誤りに関するお詫びについて」 11月10日 欧州でKinectが発売、各地で深夜販売に行列が出来る 11月10日 MS「2011年ホリデーにForza 4、Kinect用スターウォーズを発売予定」 11月11日 日本一ソフトウェア、また赤字 11月11日 Kinectに大量のタイアップ商品が 11月11日 現時点ではKinectのほうがMOVEより売れてるらしい 11月11日 イギリスでKinectが速攻売り切れ 11月11日 Xbox Live版iPlayerとLovefilmが来る? 11月11日 Eurogamerの分析でもCoD BoのPS3版が劣化 11月11日 インドでキネクトロンチ 11月11日 ドイツでのキネクトロンチナイトイルミネーション 11月11日 Aaron Greenburg、初週47万台というVGチャートのキネクトセールスデータを笑い飛ばす 11月11日 賞金つきのKinectドライバ作成コンテストに,優勝者出現 11月11日 稼げないソニー! テレビ新製品を連発し、出荷台数急増でも…[上] 11月11日 ソニーが韓国サムスンに負けた本当の理由=為替王 11月11日 『Kinect スポーツ』の案内役にフリーアナウンサーの福澤朗氏を起用 11月11日 海外フラゲッター情報まとめによるとGT5がヤバいらしい 11月12日 米アマゾンでKinect売り切れ、他業者の販売価格も240ドルまで値上げ 11月12日 小規模ブログによるGT5の3D対応感想「Eurogamer Expo 2010で見たデモは色々問題あったよ」 11月12日 色々ネガキャンしてる間に、Wiiがオーストラリア最速で200万台突破 11月12日 SteamがまたPC市場大手とトラブったとか 11月12日 APP HUBのフォーラムでXBLIGがKinect対応予定である事を正式に明かす 11月12日 トロステ神課金 11月12日 キネクトの日本CMが一気に4本(ソフト別)増加 11月12日 Two Words 2が360とPCにて欧州で発売、PS3版は延期、TopWare社長はPS3ディスクのプレス工場を選べなかったためとソニーを非難 11月13日 Kinectの性能は未の段階だと、まだ1/3も使っていない 11月13日 今回のSteam反発の動きはかなり大規模な件 11月13日 2011年にさらに多くのKinect用ゲーマー向けタイトルが出る 11月13日 CoD BO、PS3の日本語版はキャンペーンモードの進行データ : 相互の互換性はありません。 11月13日 >苦難の船出となった「FINAL FANTASY XIV」 11月13日 Google TV、Foxからも番組へのアクセス遮断--米4大ネットワークすべてで 11月13日 GT5、車種が超水増し 11月13日 「所さんの目がテン!」でPS3が徹底的に無視される 11月13日 ドラゴンエイジの箱○版をはちまが捏造で叩く→実はPS3版が超絶劣化 11月13日 GT5対Forza3、ゾンダで比較すると明らかにGT5の方がアレ 11月14日 XNAのKinect対応は順調に進んでいるらしい 11月14日 GT5の色んな意味で驚愕の破損表現、やたら車が固い気が…。 11月14日 実際の所Kinectはそんなにスペースを取らない 11月14日 ゲリラ「HALOキラーとか言ってた時の事は忘れてマジで」 11月14日 米尼「次のリストにあるPS Moveタイトルを購入したら二本目からは半額だよ」セール、もう投げ売りっすか 11月14日 北米のDDR PS3解説書によると、ダブルプレーもエディットモードもCHALLENGE難易度も無いらしい 11月14日 GT5、ホンダの色違いだけで18台、コースも水増し 11月14日 Masseffectの次回作にはKinectが使われる 11月15日 欧州主要小売その他でKinect売り切れの不安があるらしい 11月15日 GT5先輩、超挙動で大回転パフォーマンス 11月15日 イギリスでは”Call of Duty Black Ops”や”Kinect”の強力なローンチで人々の注目が全てXboxに集まっている 11月15日 Kinect vs Gran Turismo 5 is the Real War, Sorry PS Move 11月15日 キネクト、イノベーションオブザイヤー受賞 11月15日 Two world2はPS3版は発売されない可能性も 11月15日 GT5、スタンダードカーは内装・黒枠視点は無しでホイール交換不可 11月15日 高橋名人「早くキネクト来ないかなぁ。あれで、デバッガーさんが6Kg痩せたので、肩こりも治る気がするんだけど。」 11月15日 4位にKinect Sports、13位にDance Centralなどローンチタイトルの約半分の8本がランクイン。 11月15日 2010年に英国で最も返品されたガジェット、PSPが堂々の1位 11月15日 Kinect Sports COD BO(PC版) 11月15日 Kinect Sales Reach 1.3m Units Worldwide(ただしソースはVG) 11月16日 XBLA向けSaints Rowタイトルは3DSとのマルチではなく完全新作? 11月16日 Kinectが個人情報を流出させているという噂に対してMSがついに反論 11月16日 CoD BOの英国売り上げの比率で箱○版がPS3版を上回る 11月16日 キネクト10日で100万台『販売』、ちなみにアップルのipadは100万台までに28日 11月16日 GT5Pの公式情報掲載が好評につき終了 11月16日 またPS3同梱版、今度はMOVE付き 11月16日 はちまの逆アクセスランキング1位は割れサイト「あまえび」 11月16日 田中「FF14開発チームから謝罪いたします」 11月17日 ドル安去って今度はユーロ安 通貨安競争終わらず、ソニーなど直撃 11月17日 MOVE対応をセールスポイントにしていたEAのCreate、6/10の低得点 11月17日 新生Games For Windows Live マーケットプレイスが予想外に凄い 11月17日 [噂]Splinter CellやPOP trilogyなどのHDタイトルがマルチに?UBIの決算報告でXBLAへの配信を思わせる一文が 11月17日 Assassin’s Creed Brotherhood機種別比較、箱○版の勝利 11月17日 Kinect実験色々、予想以上にちゃんと検知 11月17日 チンコンの韓国プロモーション 11月17日 UKのKinect発売週に箱○がPS3の倍売れる 11月17日 UKは数ヶ月間箱○が据え置きで一番売れている 11月17日 ファイナルファンタジーXIVの無料期間再延長について 11月17日 Bizarre Creationsが閉鎖へ、売却も視野に 11月17日 10月のNPD、またしても箱○が勝利、FO NVも箱○版がPS3の倍売れる 11月17日 メディクリ9位がWiiスポリゾート、あれ?MOVEは… 11月18日 ソニービル 8FでK-POPの「2PM」日本デビュー記念特別イベント@OPUS(オーパス) 開催! 11月18日 MSがソーシャルゲームに参戦、Bingを利用したソーシャル用プラットフォームBing Gamesを発表 11月18日 JAFのキャンペーンでKinectが商品に、PS3は無し 11月18日 SW TFU2でPS3に注力していたLucasarts、噂されていたさらなるレイオフを確認 11月18日 VGchartが発表、Move対応PS3は120万台 11月18日 VGchart、懲りずに、Kinectが世界で110万台到達と発表 11月18日 マーク・ウォールバーグがBoys Girls Club of Americaへ、Xbox360のKinectバンドル版を4000台寄贈 11月18日 Xbox 360 Kinect Consoles Selling Out In U.S.A. 11月18日 【ソニー】体質改善でキャッシュ創出力向上も いまだ見えない次なる収益の柱 11月18日 >ちなみに、Wii「ゼノブレイド」の累計販売本数は17万本とのこと。 11月18日 PS3大国ドイツでKinectが上位ランクイン 11月19日 343Industries製HALOの動きが本格化、今度はテクニカルアーティストの求人を開始 11月19日 箱○版CoD Boが3機種で最高の売り上げを記録、Xbox Liveの記録も塗り替える 11月19日 MSのDon Mattrickとアクティの銭ゲバがKinectの話で盛り上がる 11月19日 MSがMicrosoft Lyncを使ったKinectの技術デモを披露 11月19日 GT5の雨の表現が色んな意味で凄い 11月19日 またPSNがメンテ 11月19日 アサクリBH、Eurogamerの分析でもPS3版が劣化 11月19日 全バージョンのPS3をダウングレード&脱獄するPS Downgrade 11月19日 西川善司「CELLプロセッサをやめてインテルのCore iかなんかに鞍替えして「COREレグザ」なんてものになったりして(笑)」 11月19日 MS「Kinectのホリデー用在庫が今週で尽きちゃう・・・」アメリカのユーザーに警告 11月19日 Kinectがいよいよ発売、クリエイターが新デバイスの魅力を語る 11月19日 キネクトの列に「世界的ですもんね 乗るしかない このビックウェーブに」のBUTCHさんが登場 11月19日 LBP外伝タイトルはMoveとDualShockを備えた最低一人の友人が必要 11月19日 チャイルドオブエデンPS3版がMove対応をやめたらしい 11月19日 カーマック「XBLAでKinectタイトルを製作したい」 11月19日 PSW民の味方オウシュウオウシュウは「3DTVなんぞいらん」と思ってるらしい 11月19日 Epic Mickeyは1080pのHD画質 11月19日 DmCのダンテがデザインを変えた理由は「クレイトスの影響」とカプコンUKが語る、稲船さんは一切関係無し 11月19日 Ready at Dawn「PSPはハナからおわコンだった」 11月20日 ビッグウェーブさん、Kinectの列に並ぶのを楽しんでいる模様 11月20日 <キネクト>発売日に150人が行列 アキバで“W松井”登場のイベント 11月20日 山鬱「GT5のインストールに50分の噂は嘘!実際は40分で済むよ!!」 11月20日 和田ツイッター「プラットフォームに意味がないという事ではなく、独占できないと言っているだけです。」 11月20日 キネクトは2014年までに2500万台売れるだろう。Byアナリスト 11月20日 Moveでパーティはパーティゲームなのに2人以上の同時プレイができないらしい 11月20日 Kinectの行列、フジやテレ朝でも報道される 11月20日 Kinectの設置自由度は侮れない 11月20日 GT5のスタンダードモデルが予想以上に酷い出来 11月20日 PS3のマクロスF(BD付き)、アマゾンで値段ダダ下がり 11月20日 ダンエボアマゾンで1~2ヶ月待ち 11月21日 MOVEでパーティのパッケージが酷すぎる 11月21日 amazon クリスマスカタログからPS3が… 11月21日 マイクロソフト:Kinect のオープン利用は容認 11月21日 Kincetの☆一つレビューが変な人の巣窟に 11月21日 ゲームラボ今月号88p PS3故障修理代16800×2にユーザー大激怒 11月21日 アマゾンでKinectが5位 11月21日 スクエ二和田がFable 3にハマる 11月22日 マーヤ「キネクトは正直、想像以上のスタートダッシュ」 11月22日 GT5はプレミアムモデルも酷かった 11月22日 GT5、そんなAIで大丈夫か? 11月22日 MSが343の雇用でPandemic Studioの人達をリクルート 11月22日 グランツーリスモ5は、インターネット上に流出 11月22日 元ソニー重役:XboxとPlaystationはいずれ合体するだろう 11月22日 Forza3の内装のほうがGT5より凄かった 11月22日 米AmazonでMoveソフトが投げ売り中。全て半額 11月23日 ソニー、フォトプリンター事業売却=大日本印刷に、来年4月 11月23日 GT5、ダッシュボードの影がガクガクすぎる……。 11月23日 Assassin s Creed Brotherhood はPS3より箱○版が多く売り上げた 11月23日 PS3に注力するEA、今年のNBAシリーズ開発中止を決定 11月23日 [噂]ドンキーコングリターンズはネイティブの1080p? 11月23日 Kinect、各サイトで在庫切れ 11月23日 20才以上のユーザー数(ファミ通白書から計算)、ポケモン>>MHP2G 11月23日 MOVEが韓国でキャンペーンを開始 11月24日 PS3の味方な筈のEA「Need For Speed Shift 2はGT5を超える」 11月24日 任天堂がCESに久々の復帰、2011年のCESで基調講演を決定 11月24日 MSがSilverlightを使ったXbox Liveの大規模アップデートを計画中? 11月24日 Gran Turismo 5 Review「グラフィックもそんなに良くない、気象影響もプレイヤーが満足できるものでは無い」 11月24日 SCE肝いりでPS3独占ゲームだったはずのL.A.Noire、とうとうファーストトレイラー公開(もちろんマルチw) 11月24日 Tokyo Game Night、オフライン22人対戦による「FIFA 11」イベントを開催(使用しているのは全部箱○版です) 11月24日 【速報IGNレビュー】 GT5→8.5点 Forza3→9.4点 11月24日 Jeuxvideo.comのGT5レビュー 14/20「ポリフォニーは正確なメカニズムを開発しようとせず、自分達と信者のためにゲームを作っているようだ」 11月24日 CVGのGT5レビュー 8/10、Forza3の9/10に敗北 11月24日 GT5のメタスコア、歴代最低の86点 11月24日 山鬱、スペインに逃亡 11月24日 ドイツのサイトVideo games zone GT5を85/100と酷評、欧州までもが… 11月24日 GT信者がForza3のフォトモードを加工したスクショに釣られて絶賛 11月24日 5THCell「XBLAはトライする事において完璧な市場」 11月25日 はちまさんらしき人がIGNレビューを捏造翻訳した挙句それを掲載 11月25日 MOVE、韓国で大人気 11月25日 MSが将来的にXNAをKinectに対応する事を約束 11月25日 GT5の3D対応レビュー「確かに素晴らしいが、3Dテレビをわざわざ買ってまで楽しむような物かは疑問」 11月25日 GT5のカーログニュースにKinect発売の記事 11月25日 Lens of Truth Head2Head Gran Tursimo 5 (PS3) vs. Forza 3 (Xbox 360) Analysis 11月25日 山鬱「GT6はPS3では出せないかもしれない」 11月25日 絵コンテ無断転用とソニー社提訴 ビヨンセさんCDジャケに 11月25日 GT5先輩がオンで不具合 11月25日 GT5、スタンドカーの裏側がチョロQ状態 11月25日 ソニー:次期社長人事を検討、ストリンガー氏の後継候補-関係者 11月25日 SCE、GT5のオンライン不具合を表記せず 11月25日 GT5 Most Disappointing Game of 2010 | GameState 7.5/10 11月25日 GT5、アップデートの使用も酷い 11月25日 GT5、プレミアムカーの裏側も微妙 11月25日 アクティの銭ゲバ「GK共が散々叩いたXbox Liveの値上げのお陰でメシウマすぎるw」 11月25日 海外で発売予定の箱○版三国無双6も3D対応が決定 11月25日 PSWの奴らがネガってたWindows Phone 7は順調にアプリを増やしつつあるらしい 11月25日 フィル・ハリソンはPS3がPS2時代の栄光を取り戻すのは難しいと考えているらしい 11月25日 ヒップホップ「ハリソンがKinectを使った仕事に携わってるらしい」 11月26日 GT5はPhotoshopのjpgライブラリを盗用してるのでは?という話が浮上 11月26日 GT5、イードがネット予約分売り切れと伝えるも現実はあまりまくり 11月26日 GT5セーブデータがコピー不可 11月26日 GT5のプレミアムカーには高額な修理費がかかることが隠されている 11月26日 キネクトが楽天市場「全体」で「第1位」に! 11月26日 GT5でマグナムトルネード 11月26日 Gran Turismo 5 Non-Premium Cars Look Awful – Prevent You From Taking Close-Up Photos 11月26日 Sony Reader がやはり始まる前から終わっていた件 11月26日 Xbox 3611月26日 0向け新デバイス「Kinect」、斬新な操作感覚にユーザーから絶賛の声。 11月26日 Jaffeさん「GOW3は…なんか違う」 11月26日 The Witcher 2のコンソール版は箱○がリードプラットフォームかもしれない 11月26日 FF14の大規模アップデートが色々酷い、求人も酷い>漠然とした制作意図から自分で設計を進められる人 11月27日 VGAでMSが何らかのタイトルを発表予定 11月27日 バグを利用してGT5のフォトモードでスタンダードモデルを撮った猛者登場、予想以上に酷いモデリングに驚愕 11月27日 GT5、逆走しても避けてくれるくらいAIの頭いいのはずなのに何故かぶつかりまくり 11月27日 『GT5』に対しライバルスタジオたちは「不毛」「つまらない」等の辛口評価 11月27日 ソニー、シャープ工場経営参加断念…空洞化懸念 11月27日 カートのホバー移動、謎の分離状態、BスペでのアホAI…GT5先輩の受難は続く 11月28日 Eurogamer「GT5のグラフィックはGT5P以下」 11月28日 月間科学雑誌Newton 2011年01月号でKinect特集 11月28日 ドイツゲームサイトのGT5とForza3の比較記事 合計70点満点中、GT5 49点 vs Forza3 54点 11月28日 GT5フレームレート分析 ※lens of truthの計測結果より実際はティアリングが多い 11月29日 GT信者のコテ「おっちゃん」氏がGT5を見限る 11月29日 ◆PS3/360『バイナリードメイン』名越さん脱P 11月29日 Forza3との比較、車内視点だと色んな意味でGT5圧勝wティアリング84%越え 11月29日 平野綾が12月4日の「めざましどようび」でXbox360「Kinect」を紹介 11月29日 Kinect(キネクト)]が出荷規制へ 11月29日 ブラックフライデーにWiiが60万台、DSが90万台売れる、去年を上回る数字 11月30日 GT5のレース場モデリングも色々酷い 11月30日 Jaffeさん「TWISTED METALはいまプレαビルド」 11月30日 E-bay11月のKinect平均値段は228ドル 11月30日 未発表のKinect専用ゲームが新たに2つ判明、Sarbakanが開発 11月30日 キネクトは現在、全世界実売250万台を達成。MSの公式発表 11月30日 ロイター「ソニーは、9月に発売した「PSムーブ」の販売台数をまだ明らかにしていない。」 11月30日 GameSpotレビュー GT5 8/10 Forza3 9.5/10 11月30日 「ユアシェイプ フィットネス・エボルブ」がニベアとコラボレーション。 11月30日 マイクロソフト、「Xbox LIVE」向けのテレビサービスを準備中か--Reuters報道 11月30日 『New スーパーマリオブラザーズ Wii』が400万本突破 11月30日 ゴキブ李割れ厨がなぜか一斉にデスクトップ画像を送信 12月01日 MOVEについて「11月末時点において全世界累計売上台数410万台※1を達成しました。※1 SCEから販売店等に引き渡された数量。」 12月01日 GT5 Gamer.no (Norway) 7/10 12月01日 [噂]VGAでGears of War新作タイトル発表? 12月01日 [噂]343 Industriesの初仕事は初代HALOのフルリメイク? 12月01日 Gfkがイギリスに加えてデンマーク、フィンランド、ノルウェー、スウェーデンの集計を開始…あんまPS3強くないね 12月01日 「ソニー、再びPS Moveの販売数を偽る」 12月01日 ソニー、MOVEの出荷が書かれたpdfを消去 12月01日 MOVE出荷を販売と偽って最初に記事書いたのはイード 12月01日 Move vs. Kinect - Shipped vs. Sold 12月01日 MS windowsと併用できる5秒で立ち上がるOSを無償配布 12月01日 GT5、ライバルカー不在で調べてもForza3よりフレームレートが酷い 12月01日 ジルオール無双 16551本の爆死 12月02日 GT5は11章から…ならぬ、Lv.40から面白くなるの噂は嘘だったらしい 12月02日 [噂]MSのPGR新作は何かと噂のSlightly Mad Studiosが担当? 12月02日 MMOタイトルBattle of the Immortals 2の箱○版が開発決定 12月02日 Dead Rising Case Zeroが60万ダウンロードを突破 12月02日 VG占い「Move and Kinect Sell-Through Update」 12月02日 EurogamerスペインがGT5とForza3のAI比較 12月02日 GT5は初週43万本、前作越えは絶望的か 12月02日 グリーンハウスが薄型で手軽に使えるBDプレーヤーを発売 12月02日 GT5の衝突による物理演算が『ふわふわタイム』な件 12月03日 インターネットTV「Telus」が箱○でのサービスを開始 12月03日 Xbox Liveのゴールドメンバーが2500万人を突破 12月03日 Xbox Liveにプラチナメンバー追加? 12月03日 アメリカで、Xbox360 250GBバンドル版が売れすぎて購入数制限 12月03日 「PS Move」が韓国ソウルの街をねり歩く 12月03日 Forza3とALAN WAKEが北米でホリデー向け無料同梱版 12月03日 ソニーがゲーム機内蔵22型液晶テレビを発表!! 搭載されているのはもちろんPS3、ではなくPS2でお値段は199ポンド 12月03日 ブラックフライデーでの箱○『販売』台数が過去最高の物だったらしい 12月03日 北米のXbox360 250GB版はクリスマス後まで追加出荷無し 12月03日 GT5は最も先進的なレースゲームだ。しかし、Forza3を負かすには不十分? 12月03日 NYタイムズ「Kinectは今年の技術的ヒットに値する」 12月03日 PSアワードがやっぱりグダグダだった 12月03日 LBP2が3D対応ではなくなったらしい 12月03日 3DS版戦国無双が何気にパワーアップ 12月04日 平野綾が12月4日の「めざましどようび」でXbox360「Kinect」を紹介 12月04日 「1 kinect = 4 PS Move controllers」 12月04日 PSファンサイト「何故NFS HPはGT5より楽しいのか?」 12月04日 任天堂賞与145万円「最高水準」維持 12月05日 デジモノステーション(ソニーマガジンズ発刊)、Kinect特集は2ページなのにMOVE特集は1ページ、しかもおなざり 12月05日 楽天のクリスマスプレゼントにKinectはあるのにPS3は無し 12月05日 GT5、クラッシュまで酷い 12月05日 私の家族がKinectを愛する理由 12月05日 MHP3でバグ発生 12月05日 NPD、10月までの累計セールスデータを発表。やっぱりPS3は売れていなかった 12月05日 今までの普及最速ガジェットだったiPadの2倍のペースで売れているキネクト。 12月05日 GT5のメタスコア 84点 12月06日 Kinectのトラッキング原理「部位認識に基づく3D姿勢推定」 12月06日 Is The Playstation Move Failing To Find An Audience? 12月06日 『MHP 3rd』発売初週『出荷200万本』、ちなみにポケモンは初週263万本販売 12月06日 山鬱「失言がすぐに流れていって追いかけにくいツイッター最高!前後関係がわかりにくいと叩きにくいよねw」 12月06日 三菱、最新版MDTの宣伝をPS3ではなく箱○で実例 12月06日 MS、世界的Kinect供給不足について「わざとじゃない」 12月06日 MS「キネクト用周辺機器は出そうにない」 12月06日 MS、「Xbox360用MMOはアイテム課金で出るかも」 12月07日 フランスではKinectの2倍、Moveが売れていると主張したら発売時期で比べたら面白い事になってたでござる(MoveはKinectの2ヶ月前に発売) 12月07日 EAはパッケージのソフトリリース本数をさらに絞らなければならない 12月07日 GT5先輩、イギリスでいきなり首位転落 12月07日 『グランツーリスモ5』の車体の裏にミニカー会社のロゴ刻印を発見 12月07日 Two Worlds II、PS3版が劣化 12月07日 スクエニのプレゼントにKinectが 12月07日 『戦国無双3 Z』、『戦国無双3 猛将伝』が発売延期に 12月07日 『グランツーリスモ5』の車体にミニカーと同じ刻印が! ミニカー会社「知りませんでした。初めて聞きました」 12月07日 山内『GT5のプレミアムカーの底面はミニカー会社に協力してもらった』←嘘 12月08日 ジャッフェさん「Twisted Metalは3D対応しないよ」 12月08日 イギリス小売は3Dが来年も苦戦するだろうと考えている 12月08日 SOEのMMO、The Agencyがまた遅れる 12月08日 BlizzardがXbox Liveやコンシューマ用MMOについて言及 12月08日 GT5のミニカー問題、泥沼化した上に証拠隠滅を図る 12月08日 MSはKinectのあらゆる面の特許に目を光らせている 12月08日 THQ「NPDが言ってるよりもゲーム業界は健全だ」 12月08日 フランスのXBIG制作スタジオ Arkedo StudiosがXBIGのお陰で大躍進 12月08日 「モバゲー」に立ち入り検査 グリーと契約するなと圧力か 公取委、独禁法違反疑いで 12月08日 『PSP2』の開発者向けプロトタイプがあまりに微妙 12月08日 GT5のミニカー盗用問題、カストロール・スープラのネジ穴までコピってる事が発覚 12月08日 MS、キネクトの供給は維持できると確信 12月09日 MHP3、ファミ通発表とメディクリに誤差。200万本超えず 12月09日 ファイナルファンタジーXIV 2,980円 12月09日 MS、11月NPDに自信 12月09日 箱○はアメリカとイギリスだけ!!と煽ってたらイギリス市場がさらに成長していたでござる 12月09日 キネクト楽天総合ランキング1位再び!女性1位はユアシェイプ効果か。 12月09日 山鬱、また逃げる 12月09日 GT5、AIがアホで団子状態に、まるでプラレール 12月09日 マイクロソフトXbox11月米販売、任天堂Wii抜いた公算-FT紙 12月10日 キネクト国内で4万台突破 12月10日 LBPのキャラゲーが低得点 12月10日 まだまだ成長を続けるアメリカ市場、今年のゲーム市場は収益が全部で70億ドル 12月10日 NPD11月、箱○が140万台販売。MSのグリーンバーグがつぶやく 12月10日 NPD11月、GT5がドンキーコングよりも下(発売日は3日違い) 12月10日 PS3版FF14発売延期w 12月10日 ソニー、GTシリーズ累計販売本数6000万本突破のプレスに微妙な注釈をw(SCEから販売店等に引き渡された数量) 12月10日 Uncharted、売り上げを発表するも微妙な言い回し 800万本近くに及ぶことを明らかにしました。 12月10日 NPD11月、PS3は53万台w 12月10日 アナリストAnita Frazier氏「Kinectは11月単体だけでなく、2010年の周辺機器ベストセラー」 12月10日 [読売オンライン]ダンスエボリューション 本格的ダンスを気軽に楽しめる 12月10日 Kinectにケンカ売ったKung-Fu Liveが4/10の超低得点 12月10日 TOGf、突然Amazonが謎の取り扱い停止! 12月10日 下がり続けるGT5の買い取り値段 12月11日 FF14の新スタッフ吉田直樹の経歴がある意味凄い 12月11日 「キネクトバンドル版本体はMoveバンドル版本体より5倍売れている」 12月11日 MS 日本でのキネクトの販売は期待通り 12月11日 [噂]Deus Ex Human RevolutionのXbox360版はKinectを活用 12月11日 PrimeSense、オープンソースなKinectドライバーをリリース 12月11日 VG、Kinect販売台数は318万台か 12月11日 K-1のリングにキネクトのロゴw 12月12日 DSがPS2を超える 12月12日 アギトもヴェルサス先輩も今年は発表無し 12月12日 Forza 4正式発表 12月12日 GT5先輩の補講が凄い 12月12日 NHKスペシャル、Kinectがえらい事に。そしてどう見てもバカにされてるPS3版二ノ国w 12月12日 ぜルダ新作は3月発売予定? 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UMD ID RequestFW Publisher Releasedate Title UCJB-98001 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント _UNKNOWN_ Demo Disc for PSP vol.1 UCJB-98002 2.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント _UNKNOWN_ Demo Disc for PSP vol.2 UCJB-98010 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/06/15 -どこでもいっしょ- レッツ学校! お勉強パック UCJB-98011 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/07/13 LocoRoco得得パック UCJB-98012 2.82 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/11/02 ちょっとショットEdit UCJM-95401 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント _UNKNOWN_ みんなのGOLF ポータブル コカ・コーラ スペシャル・エディション UCJM-95402 1.50 エンターブレイン 2005/06/17 天地の門 体験版 UCJS-00071 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/11/08 みんなのGOLF場 Vol.4(ソフト単体版) - DISC 1 UCJS-00072 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/11/08 みんなのGOLF場 Vol.4(ソフト単体版) - DISC 2 UCJS-10001 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004/12/12 みんなのGOLF ポータブル UCJS-10001 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/11/17 みんなのGOLF ポータブル PSP the Best UCJS-10002 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004/12/16 どこでもいっしょ UCJS-10003 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2004/12/30 ピポサルアカデミ~ア どっさり!サルゲ~大全集 UCJS-10004 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/03/17 サルゲッチュP! UCJS-10004 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント _UNKNOWN_ サルゲッチュP! (Ver.2.00) UCJS-10004 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/02 サルゲッチュP! PSP the Best UCJS-10005 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/02/10 ポポロクロイス物語 ~ピエトロ王子の冒険~ UCJS-10006 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/04/21 ダービータイム UCJS-10007 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/04/07 WIPEOUT PURE (ワイプアウトピュア) UCJS-10008 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/03/24 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~ UCJS-10009 2.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/11/17 TALKMAN UCJS-10010 1.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/07/21 天地の門 UCJS-10011 1.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/08/04 【Hg】 ハイドリウム UCJS-10012 1.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/07/28 やるドラ ポータブル ダブルキャスト UCJS-10013 1.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/07/28 やるドラ ポータブル 季節を抱きしめて UCJS-10014 1.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/07/28 やるドラ ポータブル サンパギータ UCJS-10015 1.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/07/28 やるドラ ポータブル 雪割りの花 UCJS-10016 2.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/11/10 福福の島 UCJS-10016 2.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント _UNKNOWN_ 福福の島 (Ver.2.00) UCJS-10017 1.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/09/01 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ UCJS-10018 1.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/09/15 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX -狩人の領域- UCJS-10019 1.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/09/22 Formula One 2005 Portable UCJS-10020 2.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/12/15 ピポサルアカデミ~ア2 -あいあいサルゲ~ジャンケンバトル!- UCJS-10020 2.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/10/19 ピポサルアカデミ~ア2 あいあいサルゲ~ジャンケンバトル PSP the Best UCJS-10021 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/02 ブレイドダンサー ~千年の約束~ UCJS-10022 2.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/12/22 バイトヘル2000 UCJS-10022 2.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/08/03 バイトヘル2000 PSP the Best UCJS-10023 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/09/06 リゼルクロス UCJS-10024 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/07/06 ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 UCJS-10025 2.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/01/26 やるドラ ポータブル BLOOD THE LAST VAMPIRE UCJS-10026 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/02/23 モンスターキングダム・ジュエルサモナー UCJS-10027 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/02 ダービータイム2006 UCJS-10028 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/09 レミングス UCJS-10029 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/09 I.Q mania UCJS-10030 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/09 ボンバーマン 爆風戦隊ボンバーメ~ン UCJS-10031 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/09 XI コロシアム UCJS-10032 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/12/07 サルゲッチュ ピポサルレーサー UCJS-10033 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/05/25 TALKMAN EURO ~トークマン ヨーロッパ言語版~(マイクロホン同梱版) UCJS-10034 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/05/25 TALKMAN EURO ~トークマン ヨーロッパ言語版~(ソフト単体版) UCJS-10035 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/05/25 TALKMAN(ソフト単体版) UCJS-10036 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/04/27 カズオ UCJS-10038 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/06/29 ぼくのなつやすみポータブル UCJS-10039 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/06/15 -どこでもいっしょ- レッツ学校! UCJS-10040 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/12/14 P-kara(ピーカラ) UCJS-10041 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/07/13 LocoRoco(ロコロコ) UCJS-10042 2.60 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/07/20 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル3~ UCJS-10043 2.71 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/08/24 タマラン UCJS-10044 2.71 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/09/07 BLOOD+ファイナルピース UCJS-10045 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/12/28 Formula One 2006 Portable UCJS-10046 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/12/07 パラッパラッパー UCJS-10047 2.80 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/10/19 天地の門2 ~武双伝~ UCJS-10048 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/11/22 ジャンヌ・ダルク UCJS-10049 3.51 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/08/09 WILDARMS XF(ワイルドアームズクロスファイア) UCJS-10050 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/01/18 TALKMAN式 しゃべリンガル英会話(マイクロホン同梱版) UCJS-10051 2.81 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/01/18 TALKMAN式 しゃべリンガル英会話(ソフト単体版) UCJS-10052 3.40 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/06/28 ラチェット クランク5 激突!ドデカ銀河のミリミリ軍団 UCJS-10053 3.11 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/06/28 TALKMAN式しゃべリンガル英会話 for Kids!(マイクロホン同梱版) UCJS-10054 3.11 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/06/28 TALKMAN式しゃべリンガル英会話 for Kids!(ソフト単体版) UCJS-10055 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/05/31 みんなのGOLF場 Vol.1 (GPSレシーバー同梱版) - DISC 1 UCJS-10056 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/05/31 みんなのGOLF場 Vol.1 (GPSレシーバー同梱版) - DISC 2 UCJS-10057 3.40 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/05/24 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル4~ UCJS-10058 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/05/31 みんなのGOLF場 Vol.1 (ソフト単体版) - DISC 1 UCJS-10059 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/05/31 みんなのGOLF場 Vol.1 (ソフト単体版) - DISC 2 UCJS-10060 3.40 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/07/26 サルゲッチュ サルサル大作戦 UCJS-10061 3.72 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/02/07 Coded Soul - 受け継がれしイデア - UCJS-10062 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/08/02 みんなのGOLF場 Vol.2 GPSレシーバー同梱版 - DISC 1 UCJS-10063 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/08/02 みんなのGOLF場 Vol.2 GPSレシーバー同梱版 - DISC 2 UCJS-10064 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/08/02 みんなのGOLF場 Vol.2 ソフト単体版 - DISC 1 UCJS-10065 3.30 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/08/02 みんなのGOLF場 Vol.2 ソフト単体版 - DISC 2 UCJS-10066 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/12/13 TALKMAN TRAVEL(トークマン トラベル) UCJS-10067 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/10/04 みんなのGOLF場 Vol.3(GPSレシーバー同梱版) - DISC 1 UCJS-10067 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/10/04 みんなのGOLF場 Vol.3(ソフト単体版) - DISC 1 UCJS-10068 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/10/04 みんなのGOLF場 Vol.3(ソフト単体版) - DISC 2 UCJS-10068 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/10/04 みんなのGOLF場 Vol.3(GPSレシーバー同梱版) - DISC 2 UCJS-10071 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/11/08 みんなのGOLF場 Vol.4(GPSレシーバー同梱版) - DISC 1 UCJS-10072 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/11/08 みんなのGOLF場 Vol.4(GPSレシーバー同梱版) - DISC 2 UCJS-10075 3.72 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/12/06 みんなのGOLF ポータブル2 UCJS-10076 3.52 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/12/06 勇者のくせになまいきだ。 UCJS-10077 3.72 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/12/20 PATAPON(パタポン) UCJS-10078 3.73 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/02/28 MyStylist UCJS-10080 3.90 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/05/01 ニッポンのあそこで UCJS-10081 3.90 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/03/19 無限回廊 UCJS-10082 3.90 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/05/15 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ UCJS-10084 4.01 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/11/20 クランク ラチェット マル秘ミッション☆イグニッション UCJS-10085 4.05 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/10/23 BLEACH ~ソウル・カーニバル~ UCJS-10086 4.05 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/10/16 勇者のくせになまいきだ or2 UCJS-10087 4.05 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/12/04 LocoRoco2 UCJS-10088 5.02 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/02/05 遠隔捜査 -真実への23日間- UCJS-10089 4.05 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/11/27 パタポン2 ドンチャカ♪ Winterギフトパック UCJS-10089 4.05 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2008/11/27 パタポン2 ドンチャカ♪ UCJS-10090 5.03 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/03/12 RESISTANCE ~報復の刻(とき)~ UCJS-10091 3.95 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/03/19 サルゲッチュ ピポサル戦記 UCJS-10092 5.03 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/06/18 銃声とダイヤモンド UCJS-10093 5.03 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/05/14 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ UCJS-10094 5.55 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/10/01 みんなのスッキリ UCJS-10095 5.50 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/07/02 ぼくのなつやすみ4 瀬戸内少年探偵団「ボクと秘密の地図」 UCJS-10096 5.55 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/11/01 時限回廊 UCJS-10097 6.10 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/07/22 トリックロジック シーズン1 UCJS-10098 6.10 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/03/04 THE EYE OF JUDGMENT 神託のウィザード UCJS-10100 5.55 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/10/01 グランツーリスモ UCJS-10101 6.20 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/02/25 みんなのテニス ポータブル UCJS-10102 6.20 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/02/11 SOCOM:U.S. Navy SEALs Portable UCJS-10103 6.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/11/19 ジャック×ダクスター エルフとイタチの大冒険 UCJS-10104 6.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/11/01 MotorStorm Raging Ice UCJS-10105 6.10 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/09/16 トリックロジック シーズン2 UCJS-10106 6.10 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/12/10 BLEACH ~ソウル・カーニバル2~ UCJS-10107 6.10 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/12/03 リトルビッグプラネット ポータブル UCJS-10108 6.20 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/02/18 100万トンのバラバラ UCJS-10109 6.20 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/03/11 勇者のくせになまいきだ:3D UCJS-10110 6.20 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/09/02 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル7~ UCJS-10111 6.20 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/06/24 ぼくのなつやすみポータブル2 ナゾナゾ姉妹と沈没船の秘密! UCJS-10112 6.20 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2010/07/29 ModNation 無限のカート王国 ポータブル UCJS-10114 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ ゴッド・オブ・ウォー 降誕の刻印 UCJS-18002 ---- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/12/01 どこでもいっしょ PSP the Best UCJS-18003 1.00 ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/12/01 ポポロクロイス物語 ~ピエトロ王子の冒険~ PSP the Best UCJS-18004 ---- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2005/12/01 ダービータイム PSP the Best UCJS-18005 ---- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/02 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル~ PSP the Best UCJS-18006 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ サルゲッチュP! (v2) UCJS-18007 ---- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/03/02 ピポサルアカデミ~ア どっさり!サルゲ~大全集 PSP the Best UCJS-18010 ---- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2006/11/30 BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル2~ PSP the Best UCJS-18011 ---- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/02/22 LocoRoco(ロコロコ) PSP the Best UCJS-18012 ---- ソニー・コンピュータエンタテインメント 2007/04/26 -どこでもいっしょ- レッツ学校! 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ULJS-00063 2.60 マーベラスエンターテイメント 2006/04/27 イノセントライフ~新牧場物語 ULJS-00064 2.60 バンダイナムコゲームス 2007/08/30 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ~another cases~ PSP the Best ULJS-00064 2.60 バンダイ 2006/04/27 新世紀エヴァンゲリオン2 造られしセカイ -another cases-[通常版] ULJS-00065 2.60 バンダイナムコゲームス 2006/08/03 SDガンダム GGENERATION PORTABLE ULJS-00066 2.80 拓洋興業/TAKUYO 2006/11/16 ぷらすぷらむ2 again ULJS-00067 2.60 ヤマサエンタテインメント 2006/08/10 山佐Digiポータブル 祭の達人 ウィンちゃんの夏祭り ULJS-00068 2.71 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2006/09/21 ブロックス倶楽部ポータブルwithバンピートロット ULJS-00069 2.60 バンプレスト 2006/07/20 ウルトラマン Fighting Evolution 0 ULJS-00070 2.60 フロム・ソフトウェア 2006/07/20 キングスフィールド アディショナルI ULJS-00071 2.71 ディースリー・パブリッシャー 2006/08/24 パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト ULJS-00072 2.60 バンダイナムコゲームス 2006/07/06 RAIN WONDER TRIP(レイン ワンダー トリップ)【限定版】 ULJS-00073 2.60 バンダイナムコゲームス 2006/07/06 RAIN WONDER TRIP(レイン ワンダー トリップ)【通常版】 ULJS-00074 2.60 バンダイナムコゲームス 2006/07/13 クイズ機動戦士ガンダム 問戦士DX ULJS-00075 2.71 マーベラスエンターテイメント 2007/06/28 VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- PSP the Best ULJS-00075 2.71 マーベラスインタラクティブ 2006/08/31 VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ- ULJS-00076 2.71 フロム・ソフトウェア 2006/08/24 キングスフィールド アディショナルII ULJS-00077 2.60 ディースリー・パブリッシャー 2006/08/24 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.7 THE どこでも漢字クイズ ~チャレンジ!漢字検定2006~ ULJS-00078 2.60 バンダイナムコゲームス 2006/08/24 MotoGP ULJS-00079 2.60 バンダイナムコゲームス 2006/09/07 テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション- ULJS-00080 2.71 バンダイナムコゲームス 2006/09/14 リッジレーサーズ2 ULJS-00081 2.71 バンダイナムコゲームス 2006/09/07 太鼓の達人 ぽ~たぶる2 ULJS-00082 2.71 マーベラスエンターテイメント 2006/09/28 フィッシュアイズ ポータブル ULJS-00083 2.71 バンダイナムコゲームス 2006/10/05 ガンダムバトルロワイヤル ULJS-00084 2.71 ディースリー・パブリッシャー 2006/10/26 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.8 THE どこでもギャル麻雀 ULJS-00085 2.81 バンダイナムコゲームス 2007/01/11 グンペイ リバース ULJS-00086 2.71 バンダイナムコゲームス 2006/10/26 エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション ULJS-00087 2.82 ナウプロダクション 2006/12/21 インテリジェントライセンス2 ULJS-00088 2.81 日本一ソフトウェア 2006/11/30 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 初回限定版 ULJS-00089 2.81 日本一ソフトウェア 2006/11/30 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通常版 ULJS-00090 2.82 SNKプレイモア 2007/02/22 メタルスラッグ コンプリート ULJS-00091 3.01 エディア 2006/12/14 MAPLUS ポータブルナビ(GPSレシーバー同梱版) ULJS-00092 3.01 エディア 2006/12/14 MAPLUS ポータブルナビ(ソフト単品) ULJS-00093 2.82 バンダイナムコゲームス 2006/12/21 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー ULJS-00094 2.82 アクアプラス 2007/01/25 Routes PORTABLE 機能限定版 ULJS-00095 2.82 アクアプラス 2007/01/25 Routes PORTABLE ULJS-00096 2.82 ディースリー・パブリッシャー 2007/02/22 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.9 THE マイ・タクシー ULJS-00097 2.82 バンダイナムコゲームス 2007/02/15 テイルズ オブ デスティニー2 ULJS-00098 3.40 バンダイナムコゲームス 2007/06/21 スマッシュコートテニス3 ULJS-00099 2.82 マーベラスエンターテイメント 2007/02/08 NEWレインボーアイランド ハーディガーディ大冒険!! ULJS-00103 3.11 ゼンリン 2007/04/26 みんなの地図2 (GPSレシーバー同梱版) ULJS-00104 3.11 ゼンリン 2007/04/26 みんなの地図2 (ソフト単体版) ULJS-00105 3.30 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2007/07/19 マワスケス based on “Carton-kun” ULJS-00107 3.03 バンダイナムコゲームス 2007/06/07 ドラゴンボールZ 真武道会2 ULJS-00108 3.30 ディースリー・パブリッシャー 2007/07/19 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.10 THE IQ CUBE ~モヤっと頭をパズルでスッキリ!~ ULJS-00109 ---- バンプレスト 2007/07/19 ウルトラマン Fighting Evolution 0 バンプレストベスト ULJS-00111 3.51 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2007/09/20 R-TYPE TACTICS ULJS-00112 3.40 日本一ソフトウェア 2007/08/23 ドラグナーズアリア 竜が眠るまで ULJS-00113 3.51 日本一ソフトウェア 2007/11/29 魔界戦記ディスガイア PORTABLE 通信対戦はじめました。 ULJS-00114 3.52 ディースリー・パブリッシャー 2007/09/27 SIMPLE2500シリーズ Portable!! Vol.11 THE パズルクエスト ~アガリアの騎士~ ULJS-00115 3.40 エディア 2007/08/09 プロアトラス トラベルガイド ULJS-00116 3.51 ゼンリン 2007/08/09 みんなの地図2 地域版 東日本編 ULJS-00117 3.51 ゼンリン 2007/08/09 みんなの地図2 地域版 中日本編 ULJS-00118 3.51 ゼンリン 2007/08/09 みんなの地図2 地域版 西日本編 ULJS-00119 3.71 マーベラスエンターテイメント 2007/12/13 イノセントライフ~新牧場物語 Best Collection ULJS-00120 ---- マーベラスエンターテイメント 2007/09/27 パイロットになろう! フライングオールスターズ Best Collection ULJS-00121 ---- マーベラスエンターテイメント 2007/09/13 フィッシュアイズ ポータブル Best Collection ULJS-00122 3.52 バンダイナムコゲームス 2007/10/04 ガンダムバトルクロニクル ULJS-00123 3.73 バンダイナムコゲームス 2007/12/27 涼宮ハルヒの約束 超プレミアムBOX ULJS-00124 3.73 バンダイナムコゲームス 2007/12/27 涼宮ハルヒの約束 ULJS-00125 3.72 ディースリー・パブリッシャー 2007/12/20 はじめの一歩 PORTABLE VICTORIOUS SPIRITS ULJS-00126 3.90 システムソフト・アルファー 2008/05/22 大戦略VII EXCEED ULJS-00127 3.73 システムソフト・アルファー 2008/01/31 太平洋の嵐 ~戦艦大和、暁に出陣す~ ULJS-00128 3.72 エディア 2007/12/20 MAPLUS ポータブルナビ2 ULJS-00129 5.03 システムソフト・アルファー 2009/04/29 ティル・ナ・ノーグ ~悠久の仁~ ULJS-00130 3.95 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2008/07/10 ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット ビークルバトルトーナメント ULJS-00131 3.73 バンダイナムコゲームス 2008/02/07 ギレンの野望・スペシャルパック ULJS-00131 3.73 バンダイナムコゲームス 2008/02/07 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威 ULJS-00132 3.90 バンダイナムコゲームス 2008/03/19 テイルズ オブ リバース ULJS-00133 3.80 スパイク 2008/03/27 トゥームレイダー: アニバーサリー ULJS-00135 3.90 バンダイナムコゲームス 2008/03/27 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS SPECIAL EDITION ‘BLACK REBELLION’【UMDVideo同梱版】 ULJS-00135 3.90 バンダイナムコゲームス 2008/03/27 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS ULJS-00135 3.93 バンダイナムコゲームス 2009/12/03 コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS PSP the Best ULJS-00136 3.90 ディースリー・パブリッシャー 2008/03/27 デッドヘッドフレッド ~首なし探偵の悪夢~ ULJS-00136 3.90 ディースリー・パブリッシャー 2010/08/26 SIMPLE2000シリーズ Portable!! Vol.3 THE ホントに頭を使うアクション ~デッドヘッドフレッド~ ULJS-00137 3.90 マーベラスエンターテイメント 2008/03/27 海腹川背Portable ULJS-00138 3.93 マーベラスエンターテイメント 2008/05/29 VALHALLA KNIGHTS 2 ULJS-00139 3.90 ゼンリン 2008/04/24 みんなの地図3 - DISC 1 ULJS-00140 3.90 ゼンリン 2008/04/24 みんなの地図3 - DISC 2 ULJS-00141 3.93 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2008/05/15 いくぜっ!源さん ~夕焼け大工物語~ ULJS-00142 3.95 サンライズインタラクディブ 2008/07/10 新世紀GPXサイバーフォーミュラ VS ULJS-00143 3.95 バンダイナムコゲームス 2008/06/19 スーパーロボット大戦A PORTABLE ULJS-00144 3.95 日本一ソフトウェア 2008/07/24 インフィニットループ ~古城が見せた夢~ ULJS-00145 3.95 バンダイナムコゲームス 2008/07/17 ガンダムバトルユニバース ULJS-00147 4.05 システムソフト・アルファー 2008/09/25 大戦略 大東亜興亡史 ~トラ・トラ・トラ ワレ奇襲ニ成功セリ~ ULJS-00149 3.95 日本一ソフトウェア 2008/08/07 流行り神2 PORTABLE ULJS-00152 4.05 マーベラスエンターテイメント 2008/10/02 一騎当千 Eloquent Fist ULJS-00152 4.05 マーベラスエンターテイメント 2008/10/02 一騎当千 Eloquent Fist 超限定爆裂パック ULJS-00154 4.05 マーベラスエンターテイメント 2008/10/02 To LOVEる-とらぶる- ドキドキ!臨海学校編 ULJS-00154 4.05 マーベラスエンターテイメント 2008/10/02 To LOVEる-とらぶる- ドキドキ!臨海学校編 限定版 ULJS-00155 4.05 スパイク 2008/09/18 侍道ポータブル ULJS-00157 4.01 マーベラスエンターテイメント 2008/09/18 家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ ULJS-00158 4.05 バンダイナムコゲームス 2008/10/09 マクロスエースフロンティア ULJS-00159 4.05 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2008/11/13 戦国絵札遊戯 不如帰-HOTOTOGISU- 乱 ULJS-00160 4.05 システムソフト・アルファー 2008/11/27 萌え萌え2次大戦(略)☆デラックス ULJS-00161 4.01 アスキー・メディアワークス 2008/09/25 乃木坂春香の秘密 こすぷれ、はじめました 秘密のラジオ ULJS-00163 5.03 日本一ソフトウェア 2009/03/19 夢想灯籠 初回限定版 ULJS-00163 5.03 日本一ソフトウェア 2009/03/19 夢想灯籠 ULJS-00164 4.05 拓洋興業/TAKUYO 2008/11/27 星色のおくりもの portable ULJS-00165 4.05 バンダイナムコゲームス 2008/11/20 ガンダムVS.ガンダム プレミアムパック ULJS-00165 4.05 バンダイナムコゲームス 2008/11/20 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム ULJS-00166 4.05 スパイク 2008/11/27 喧嘩番長3 ~全国制覇~ ULJS-00167 5.05 バンダイナムコゲームス 2009/02/19 アイドルマスターSP パーフェクトサン ULJS-00168 5.05 バンダイナムコゲームス 2009/02/19 アイドルマスターSP ワンダリングスター ULJS-00169 5.05 バンダイナムコゲームス 2009/02/19 アイドルマスターSP ミッシングムーン ULJS-00170 5.01 ベストメディア 2008/12/25 俺たちのサバゲー PORTABLE ULJS-00172 5.03 拓洋興業/TAKUYO 2009/04/23 ほしがりエンプーサ Portable ULJS-00174 5.01 拓洋興業/TAKUYO 2008/12/25 Cherryblossom~チェリーブロッサム~ Portable ULJS-00175 5.02 バンダイナムコゲームス 2009/01/29 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 ULJS-00176 5.02 バンダイナムコゲームス 2009/01/29 ソウルイーター バトルレゾナンス ULJS-00177 5.50 アイレムソフトウェアエンジニアリング 2009/07/23 なりそこない英雄譚 ~太陽と月の物語~ ULJS-00178 5.01 バンダイナムコゲームス 2009/02/12 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V ULJS-00180 5.01 スパイク 2009/02/05 Midnight Club: L.A. 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PORTABLE PSP the Best ULJS-19043 ---- バンダイナムコゲームス 2010/06/03 機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V PSP the Best ULJS-19044 ---- バンダイナムコゲームス 2010/09/30 テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 PSP the Best ULJS-19045 ---- バンダイナムコゲームス 2010/11/03 とらドラ・ポータブル! PSP the Best ULJS-19046 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ 喧嘩番長4~一年戦争~ PSP the Best ULJS-19047 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム (PSP the Best) ULJS-19048 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT PLUS (PSP the Best) UMD ID RequestFW Publisher Releasedate Title ULJM-00186 5.05 バンダイナムコゲームス 2009/04/30 とらドラ・ポータブル! 超弩級プレミアムBOX ULJM-00186 5.05 バンダイナムコゲームス 2009/04/30 とらドラ・ポータブル! ULJM-00316 6.31 アスキー・メディアワークス 2010/09/30 ティンクル☆くるせいだーす GoGo! 豪華限定版 ULJM-00316 6.31 アスキー・メディアワークス 2010/09/30 ティンクル☆くるせいだーす GoGo! 豪華版 ULJM-05001 1.00 コナミデジタルエンタテインメント 2004/12/16 METAL GEAR ACID ULJM-05001 1.00 コナミデジタルエンタテインメント 2005/11/17 METAL GEAR ACID PSP the Best ULJM-05002 1.00 コナミデジタルエンタテインメント 2006/03/02 麻雀格闘倶楽部 PSP the Best ULJM-05002 1.00 コナミデジタルエンタテインメント 2004/12/12 麻雀格闘倶楽部 ULJM-05003 1.00 コーエー 2004/12/16 真・三國無双 ULJM-05004 1.00 コーエー 2004/12/22 麻雀大会 ULJM-05004 1.00 コーエー 2007/10/04 コーエー定番シリーズ 麻雀大会 ULJM-05005 1.00 カプコン 2004/12/12 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー ULJM-05006 1.00 ハドソン 2005/01/27 煉獄 THE TOWER OF PURGATORY ULJM-05007 1.00 セガ 2004/12/24 ぷよぷよフィーバー ULJM-05008 1.00 エレクトロニック・アーツ 2005/02/24 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ ULJM-05008 1.00 エレクトロニック・アーツ 2005/12/01 ニード・フォー・スピード アンダーグラウンド ライバルズ PSP the Best ULJM-05009 2.00 コナミデジタルエンタテインメント 2006/01/19 イース -ナピシュテムの匣- ULJM-05010 1.50 エレクトロニック・アーツ 2005/08/25 タイガー・ウッズ PGA TOUR ULJM-05011 1.00 タイトー 2004/12/22 パズルボブルポケット ULJM-05012 1.00 音楽館 2005/02/17 Mobile Train Simulator + 電車でGO! 東京急行編 ULJM-05013 1.00 アイディアファクトリー 2005/03/31 新天魔界 ~GOCIV アナザサイド~ ULJM-05014 1.00 ドラス 2005/04/28 ドラスロット 主役は銭形 ULJM-05015 1.50 タイトー 2005/05/12 スペースインベーダー ポケット ULJM-05016 1.00 コーエー 2005/04/01 三國志V ULJM-05017 1.00 元気 2005/04/21 首都高バトル ULJM-05018 1.50 コーエー 2005/04/07 遙かなる時空の中で 彩絵手箱 ULJM-05019 1.50 コーエー 2005/06/30 遙かなる時空の中で2 ULJM-05019 1.50 コーエー 2005/06/30 遙かなる時空の中で2 オール イン ガードBOX ULJM-05020 1.03 セガ 2005/06/30 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳 ポータブル ULJM-05021 1.50 クロスノーツ 2005/07/28 戦国キャノン -SENGOKU ACE EPISODE III- ULJM-05022 2.60 コーエー 2006/03/23 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット ULJM-05023 1.50 ハドソン 2005/06/23 ボンバーマン ぱにっくボンバー ULJM-05024 1.50 コナミデジタルエンタテインメント 2005/06/23 CODED ARMS ULJM-05025 1.52 ハドソン 2005/09/29 ピンボール ULJM-05026 1.50 ハドソン 2005/07/21 スターソルジャー ULJM-05027 1.52 ドラス _UNKNOWN_ ドラスロット 巨人の星II (Ver.2.02) ULJM-05027 1.50 ドラス 2005/07/28 ドラスロット 巨人の星II ULJM-05028 1.52 メトロ 2008/07/24 メトロ・THE BEST 実話怪談 新耳袋 一ノ章 ULJM-05028 1.52 メトロ 2005/07/28 実話怪談 『新耳袋』 一ノ章 ULJM-05029 1.52 カプコン 2005/08/25 ブレス オブ ファイア III ULJM-05030 1.52 カプコン 2005/08/04 ロックマンDASH 鋼の冒険心 ULJM-05031 1.52 コナミデジタルエンタテインメント 2005/08/25 Twelve ~戦国封神伝~ ULJM-05032 1.52 コーエー 2005/09/01 信長の野望・天翔記 ULJM-05033 2.00 コナミデジタルエンタテインメント 2005/09/15 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ユビキタスエヴォリューション ULJM-05034 2.60 ハドソン 2006/07/20 ボンバーマンポータブル ULJM-05035 2.81 スパイク 2006/10/26 忍道 焔 ULJM-05036 2.00 ビベンディ・ユニバーサル・ゲームズ・ジャパン 2005/12/01 クラッシュ・バンディクー がっちゃんこワールド ULJM-05037 1.52 カプコン 2005/09/08 ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産 ULJM-05038 1.52 コーエー 2005/10/06 三國志VI ULJM-05039 1.52 タイトー 2005/09/29 電車でGO! ポケット 山手線編 ULJM-05040 1.52 アトラス 2005/09/22 PRINCESS CROWN プリンセスクラウン ULJM-05041 1.52 アイディアファクトリー 2005/10/27 新紀幻想 ~SSII アンリミテッドサイド~ ULJM-05042 1.00 セガ 2005/09/29 GUILTY GEAR XX #RELOAD ULJM-05043 2.50 カプコン 2005/12/15 イレギュラーハンターX ULJM-05044 2.60 カプコン 2006/03/02 ロックマンロックマン ULJM-05045 1.52 マーベラスインタラクティブ 2005/09/22 SPACE INVADERS Galaxy beat スペースインベーダー ギャラクシービート ULJM-05046 1.52 エレクトロニック・アーツ 2005/09/29 NBAストリート SHOWDOWN ULJM-05047 2.00 コナミデジタルエンタテインメント 2005/12/08 METAL GEAR AC!D2 ULJM-05049 1.52 エレクトロニック・アーツ 2005/10/20 バーンアウト レジェンド ULJM-05050 2.00 セガ 2005/10/20 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル ULJM-05052 2.60 ハドソン 2006/03/23 くりぃむしちゅーも観ながらいろいろゴチャゴチャ言ってますけども・・・笑いのタマゴLサイズ(おひとり様何回でも) ULJM-05053 2.00 アトラス 2005/12/22 真・女神転生 デビルサマナー ULJM-05054 2.00 コーエー 2005/11/10 金色のコルダ ULJM-05054 2.00 コーエー 2005/11/10 金色のコルダ オール イン ガードBOX ULJM-05055 2.60 ハドソン 2006/04/27 煉獄弐 the stairway to H.E.A.V.E.N. ULJM-05057 2.50 サクセス 2006/03/23 上海 ULJM-05058 2.00 セガ 2005/11/24 ぷよぷよフィーバー2【チュー!】 ULJM-05059 2.50 エレクトロニック・アーツ 2006/02/16 タイガー・ウッズ PGA TOUR 06 ULJM-05060 2.60 エレクトロニック・アーツ 2006/04/06 スター・ウォーズ バトルフロントII ULJM-05061 2.00 エレクトロニック・アーツ 2005/12/22 FIFA 06 ULJM-05062 2.50 タイトー 2005/12/15 EXIT -イグジット- ULJM-05062 2.50 タイトー 2007/09/27 エターナルヒッツ EXIT ULJM-05063 2.00 エレクトロニック・アーツ 2005/11/24 SSX On Tour ポータブル ULJM-05064 2.00 エレクトロニック・アーツ 2005/12/15 NBAライブ 06 ULJM-05064 2.00 エレクトロニック・アーツ 2006/10/12 EA BEST HITS NBAライブ 06 ULJM-05065 2.50 エレクトロニック・アーツ 2006/02/09 ザ・シムズ2 Dr.ドミニクの陰謀 ULJM-05066 2.00 カプコン 2006/08/03 モンスターハンターポータブル PSP the Best ULJM-05066 2.00 カプコン 2007/04/26 モンスターハンターポータブル PSP the Best ULJM-05066 2.00 カプコン 2005/12/01 モンスターハンターポータブル ULJM-05067 2.00 スターフィッシュ 2006/01/19 くるくるカメレオン ULJM-05068 2.00 元気 2005/12/22 大戦略 ポータブル ULJM-05068 2.00 元気 2007/02/22 大戦略 ポータブル Genki the Best ULJM-05069 2.60 ドラス 2006/02/23 ドラスロット 沖スロ王! パイオニア12 ULJM-05070 2.00 毎日コミュニケーションズ 2005/12/22 最強 東大将棋 ポータブル ULJM-05071 2.00 コーエー 2005/12/08 激・戦国無双 ULJM-05071 2.00 コーエー 2005/12/08 激・戦国無双 オール イン ガードBOX ULJM-05072 2.00 コーエー 2005/12/22 信長の野望・将星録 ULJM-05072 2.00 コーエー 2008/04/24 コーエー定番シリーズ 信長の野望・将星録 ULJM-05073 2.00 エレクトロニック・アーツ 2005/12/22 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド5・1・0 ULJM-05074 2.00 タイトー 2005/12/15 ジェットでGO! ポケット ULJM-05075 2.00 タイトー 2005/12/22 零式艦上戦闘記 征空王 ULJM-05076 2.00 タイトー 2006/12/07 タイトーメモリーズ ポケット TAITO BEST ULJM-05076 2.00 タイトー 2006/01/05 タイトーメモリーズ ポケット ULJM-05077 2.60 コナミデジタルエンタテインメント 2006/04/01 実況パワフルプロ野球ポータブル ULJM-05078 2.60 コナミデジタルエンタテインメント 2006/03/09 ときめきメモリアル ~forever with you~ ULJM-05079 2.50 セガ 2006/01/26 Power Smash New generation ULJM-05080 2.60 カプコン 2006/03/23 ビューティフルジョー バトルカーニバル ULJM-05081 2.60 サイバーフロント 2006/06/22 コロコロ ころん ULJM-05082 2.50 カプコン 2006/01/19 ストリートファイターZERO3↑↑(ダブルアッパー) ULJM-05083 2.50 コーエー 2006/02/09 三國志VII ULJM-05084 2.50 タイトー 2006/12/07 電車でGO! ポケット中央線編 TAITO BEST ULJM-05084 2.50 タイトー 2006/01/19 電車でGO! ポケット 中央線編 ULJM-05085 2.60 音楽館 2006/02/23 Mobile Train Simulator 京成・都営浅草・京急線 ULJM-05086 2.60 コナミデジタルエンタテインメント _UNKNOWN_ 幻想水滸伝I II ULJM-05086 2.60 コナミデジタルエンタテインメント 2009/11/05 幻想水滸伝I II コナミ ザ・ベスト ULJM-05086 ---- コナミデジタルエンタテインメント 2010/07/15 幻想水滸伝I II ベストセレクション ULJM-05086 2.60 コナミデジタルエンタテインメント 2006/02/23 幻想水滸伝I II ULJM-05087 2.60 コナミデジタルエンタテインメント 2006/03/23 UNTOLD LEGENDS ~ウナタカの勇剣~ ULJM-05088 2.00 ユービーアイソフト 2006/02/23 フランティックス きらきら謎解き大冒険 ULJM-05089 2.60 ユービーアイソフト 2006/02/23 グリップシフト ULJM-05090 ---- タイトー 2006/01/05 パズルボブルポケット TAITO BEST ULJM-05091 2.50 コナミデジタルエンタテインメント 2006/02/09 グラディウス ポータブル ULJM-05092 2.60 アーテイン 2006/02/23 ギャンブル コンファイト ULJM-05093 2.60 セガ 2006/02/23 頭文字D STREET STAGE ULJM-05094 2.60 セガ 2006/06/15 MYST(ミスト) ULJM-05095 2.71 コーエー 2006/08/24 Winning Post 6 2006 ULJM-05096 2.60 コーエー 2007/04/05 KOEI The Best 大航海時代IV ROTA NOVA ULJM-05096 2.60 コーエー 2006/03/23 大航海時代IV ~ROTA NOVA~ ULJM-05097 2.60 スパイク 2006/03/02 パースートフォース~大追跡~ ULJM-05098 2.60 タイトー 2006/02/02 呪医 Dr.杜馬丈太郎(じゅいドクターとうまじょうたろう) ULJM-05099 2.50 タイトー 2006/02/23 大江戸千両箱 ULJM-05100 2.60 AQインタラクティブ 2006/02/23 実録鬼嫁日記 ~仕打ちに耐える夫の理不尽体験アドベンチャー~ ULJM-05101 2.50 スクウェア・エニックス 2006/03/02 ヴァルキリープロファイル -レナス- ULJM-05102 2.60 コナミデジタルエンタテインメント 2006/10/26 SPIDER-MAN 2 ULJM-05103 2.60 ユークス 2006/10/12 エキサイティングプロレス7 SMACKDOWN! VS. RAW 2006 ULJM-05104 2.60 カプコン 2006/09/07 カプコン クラシックス コレクション ULJM-05106 2.60 ハドソン 2006/07/13 天外魔境 第四の黙示録 ULJM-05107 2.60 アーテイン 2006/03/30 メガミの笑壺(めがみのえつぼ) ULJM-05108 2.60 コナミデジタルエンタテインメント 2006/03/02 アイシールド21 Portable Edition ULJM-05109 2.60 セガ 2006/03/09 サクラ大戦1 2 ULJM-05109 2.60 セガ 2007/11/22 SEGA THE BEST サクラ大戦1 2 ULJM-05110 2.60 セガ 2006/05/25 かまいたちの夜2 特別篇 ULJM-05111 2.60 セガ 2007/08/30 SEGA THE BEST 街 ~運命の交差点~ 特別篇 ULJM-05111 2.60 セガ 2006/04/27 街 ~運命の交差点~ 特別篇 ULJM-05112 2.60 セガ 2006/03/30 実戦パチスロ必勝法! アラジン2エボリューション ポータブル ULJM-05113 2.60 コーエー 2006/03/23 真・三國無双2nd Evolution オール イン ガードBOX ULJM-05113 2.60 コーエー 2006/03/23 真・三國無双2nd Evolution ULJM-05114 2.60 スパイク 2006/03/09 WRC ULJM-05115 2.60 タイトー 2006/04/13 本格四人打プロ麻雀 麻雀王 PORTABLE ULJM-05116 2.60 タイトー 2006/03/23 ウルトラパズルボブル ポケット ULJM-05117 ---- コーエー 2006/02/16 KOEI The Best 遙かなる時空の中で 彩絵手箱 ULJM-05118 ---- コーエー 2006/03/30 KOEI The Best 三國志V ULJM-05119 ---- コーエー 2006/02/16 KOEI The Best 麻雀大会 ULJM-05120 2.60 タイトー 2006/03/30 電車でGO! ポケット 大阪環状線編 ULJM-05121 2.71 タイトー 2006/08/31 バブルボブル マジカルタワー大作戦!! ULJM-05122 2.60 ユークス 2006/04/27 THE DOG HAPPY LIFE ULJM-05123 2.60 日本ファルコム 2006/06/29 ぐるみん ULJM-05124 2.60 アイディアファクトリー 2006/05/25 イーディス メモリーズ ~新天魔界 GOCV~ ULJM-05125 2.71 アーテイン 2006/09/28 ボクサーズロード2 ザ・リアル ULJM-05126 2.60 セガ 2006/05/25 脳力トレーナー ポータブル2 ULJM-05127 2.60 スクウェア・エニックス 2006/05/25 ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル ULJM-05128 2.60 エレクトロニック・アーツ 2006/06/15 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田 ULJM-05129 2.60 エレクトロニック・アーツ 2006/05/11 007 ロシアより愛をこめて ULJM-05130 2.60 コーエー 2006/06/08 ギタルマン ライブ! ULJM-05131 ---- アイディアファクトリー 2006/03/30 IFコレクション 新天魔界 ~GOCIV アナザサイド~ ULJM-05132 2.82 コナミデジタルエンタテインメント 2006/12/14 ワールドサッカー ウイニングイレブン10 ユビキタスエヴォリューション ULJM-05133 2.60 エレクトロニック・アーツ 2006/06/01 2006 FIFA ワールドカップ ドイツ大会 ULJM-05135 2.81 セガ _UNKNOWN_ ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験! (Ver.2.01) ULJM-05135 2.60 セガ 2006/06/22 ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験! 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PORTABLE ULJM-05238 ---- バンダイナムコゲームス 2009/12/17 機動戦士ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.T. PORTABLE GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION ULJM-05239 3.03 毎日コミュニケーションズ 2007/04/19 一生遊べる 東大将棋詰将棋道場 ULJM-05240 3.03 コーエー 2007/03/21 三國志VIII ULJM-05241 3.03 スクウェア・エニックス 2007/04/19 ファイナルファンタジー ULJM-05241 3.03 スクウェア・エニックス 2009/07/30 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジー ULJM-05242 2.82 エレクトロニック・アーツ 2007/09/20 バーンアウト ドミネーター ULJM-05243 3.40 コナミデジタルエンタテインメント 2007/09/27 CODED ARMS CONTAGION ULJM-05244 3.30 ジャレコ 2007/06/28 ちゅ~かな雀士てんほー牌娘 Remix ULJM-05245 3.11 スクウェア・エニックス 2007/06/07 ファイナルファンタジーII ULJM-05245 3.11 スクウェア・エニックス 2009/07/30 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジーII ULJM-05246 ---- コーエー 2007/04/05 KOEI The Best 三國志VII ULJM-05247 ---- コーエー 2007/04/05 KOEI The Best 信長の野望・烈風伝 with パワーアップキット ULJM-05249 3.11 拓洋興業/TAKUYO 2007/05/17 Little Aid ポータブル ULJM-05250 3.30 マイルストーン 2007/06/28 目で右脳を鍛える 速読術ポータブル ULJM-05251 3.11 サイバーフロント 2007/06/28 シークレット オブ エヴァンゲリオン ポータブル 初回限定版 ULJM-05251 3.11 サイバーフロント 2007/06/28 シークレット オブ エヴァンゲリオン ポータブル【通常版】 ULJM-05252 3.30 拓洋興業/TAKUYO 2007/06/28 e tude prologue~揺れ動く心のかたち~ ULJM-05253 3.30 ジャレコ 2007/07/26 アイドル雀士スーチーパイIII Remix ULJM-05254 3.51 スクウェア・エニックス 2007/09/13 CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- FFVII 10th Anniversary Limited ULJM-05255 3.40 カプコン 2007/07/26 grand theft auto Liberty City Stories ULJM-05258 3.30 拓洋興業/TAKUYO 2007/07/26 for Symphony ~with all one s heart~ ポータブル ULJM-05259 ---- ハドソン 2007/07/05 煉獄弐 The Stairway to H.E.A.V.E.N. ハドソン・ザ・ベスト ULJM-05260 3.51 コナミデジタルエンタテインメント 2007/09/27 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2 ULJM-05261 3.51 コナミデジタルエンタテインメント 2007/09/20 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+ DX PACK - METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+ ULJM-05261 3.51 コナミデジタルエンタテインメント 2007/09/20 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+ ULJM-05262 5.01 スクウェア・エニックス 2008/12/18 DISSIDIA FINAL FANTASY -FF 20th Anniversary Limited- ULJM-05262 5.01 スクウェア・エニックス 2008/12/18 DISSIDIA FINAL FANTASY ULJM-05263 3.40 毎日コミュニケーションズ 2007/08/09 将棋が強くなる 激指 定跡道場 ULJM-05264 3.30 元気 2007/09/27 湾岸ミッドナイト ポータブル ULJM-05265 3.40 カプコン 2007/08/02 極魔界村 改 ULJM-05266 3.51 カプコン 2007/09/13 フェイト/タイガーころしあむ 特盛限定版 ULJM-05266 3.51 カプコン 2007/09/13 フェイト/タイガーころしあむ(通常版) ULJM-05268 ---- セガ 2007/08/30 SEGA THE BEST かまいたちの夜2 特別篇 ULJM-05269 ---- アーテイン 2007/08/09 ボクサーズロード2 ザ・リアル アーテインベスト ULJM-05270 3.73 コナミデジタルエンタテインメント 2008/01/24 ワールドサッカー ウイニングイレブン ユビキタスエヴォリューション2008 ULJM-05272 ---- タイトー 2007/09/27 エターナルヒッツ ジェットでGO! ポケット ULJM-05274 ---- タイトー 2007/09/27 エターナルヒッツ クロニクル オブ ダンジョンメーカー ULJM-05275 3.51 スクウェア・エニックス 2007/09/13 CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- ULJM-05276 3.51 拓洋興業/TAKUYO 2007/10/25 怪盗アプリコット ポータブル ULJM-05277 3.70 日本ファルコム 2007/09/27 英雄伝説 空の軌跡SC - DISC 1 ULJM-05278 3.70 日本ファルコム 2007/09/27 英雄伝説 空の軌跡SC - DISC 2 ULJM-05279 3.51 AQインタラクティブ 2007/11/15 アナタヲユルサナイ ULJM-05280 ---- カプコン 2007/09/13 カプコン クラシックス コレクション Best Price ULJM-05281 3.71 コナミデジタルエンタテインメント 2007/12/06 SILENT HILL ZERO ULJM-05282 3.52 プロトタイプ 2007/11/22 AIR ULJM-05283 3.51 スティング 2007/10/18 Riviera ~約束の地リヴィエラ~ SPECIAL EDITION ULJM-05284 2.81 コナミデジタルエンタテインメント 2007/07/26 METAL GEAR 20TH ANNIVERSARY METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ULJM-05284 3.51 コナミデジタルエンタテインメント 2007/09/20 METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS+ DX PACK - METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS ULJM-05286 ---- エレクトロニック・アーツ 2007/10/25 EA BEST HITS ニード・フォー・スピード カーボン オウン・ザ・シティ ULJM-05287 3.52 コナミデジタルエンタテインメント 2007/11/08 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル ULJM-05287 ---- コナミデジタルエンタテインメント 2010/07/15 悪魔城ドラキュラ Xクロニクル ベストセレクション ULJM-05288 3.52 毎日コミュニケーションズ 2007/12/06 麻雀覇王ポータブル 段級バトル ULJM-05288 3.52 毎日コミュニケーションズ 2010/04/15 マイコミBEST 麻雀覇王ポータブル 段級バトル ULJM-05289 3.51 エレクトロニック・アーツ 2007/11/08 NBAライブ 08 ULJM-05289 3.51 エレクトロニック・アーツ 2009/02/26 EA BEST HITS NBAライブ 08 ULJM-05290 3.72 スクウェア・エニックス 2007/12/27 スターオーシャン1 First Departure ULJM-05293 ---- セガ 2007/11/22 SEGA THE BEST プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル ULJM-05294 3.71 GAE 2007/12/06 クロニクル オブ ダンジョンメーカーII ULJM-05295 3.51 アーテイン 2007/12/27 XYANIDE:ザイナイド ULJM-05296 3.52 GAE 2008/01/10 零式艦上戦闘記 弐 ULJM-05297 3.71 カプコン 2007/12/06 grand theft auto:Vice City stories ULJM-05297 3.71 カプコン 2009/02/19 grand theft auto:Vice City stories ベストプライス ULJM-05298 3.72 スクウェア・エニックス 2007/12/27 スターオーシャン1 First Departure -Eternal edition- ULJM-05299 3.72 スティング 2008/01/24 ユグドラ・ユニオン ULJM-05300 3.93 コナミデジタルエンタテインメント 2008/05/29 実況パワフルプロ野球ポータブル3 ULJM-05300 4.01 コナミデジタルエンタテインメント _UNKNOWN_ 実況パワフルプロ野球ポータブル3 (Ver.2.00) ULJM-05301 3.72 エレクトロニック・アーツ 2008/02/14 メダル・オブ・オナー ヒーローズ2 ULJM-05301 3.72 エレクトロニック・アーツ 2009/02/26 EA BEST HITS メダル・オブ・オナー ヒーローズ2 ULJM-05302 3.72 セガ 2008/01/31 SEGA RALLY REVO ULJM-05303 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ 英雄伝説 空の軌跡 完全版 ULJM-05304 3.71 日本ファルコム 2007/12/20 英雄伝説 空の軌跡 完全版 - 英雄伝説 空の軌跡FC ULJM-05305 3.71 日本ファルコム 2007/12/20 英雄伝説 空の軌跡 完全版 - 英雄伝説 空の軌跡SC - DISC 1 ULJM-05305 3.70 日本ファルコム 2008/11/27 英雄伝説 空の軌跡セット - 英雄伝説 空の軌跡SC - DISC 1 ULJM-05306 3.71 日本ファルコム 2007/12/20 英雄伝説 空の軌跡 完全版 - 英雄伝説 空の軌跡SC - DISC 2 ULJM-05306 3.70 日本ファルコム 2008/11/27 英雄伝説 空の軌跡セット - 英雄伝説 空の軌跡SC - DISC 2 ULJM-05307 3.71 日本ファルコム 2007/12/20 空の軌跡 マテリアルコレクションポータブル ULJM-05307 3.71 日本ファルコム 2007/12/20 英雄伝説 空の軌跡 完全版 - 空の軌跡 マテリアルコレクションポータブル ULJM-05308 3.80 エレクトロニック・アーツ 2008/03/19 ニード・フォー・スピード プロストリート ULJM-05309 3.95 セガ 2008/07/31 ファンタシースターポータブル ULJM-05310 ---- キューエンタテインメント 2008/01/24 ルミネスII ~The Best Collection~ ULJM-05311 ---- コーエー 2007/12/27 コーエー定番シリーズ 三國志VI ULJM-05312 ---- コーエー 2007/12/27 KOEI The BEST Winning Post 6 2006 ULJM-05313 ---- コーエー 2007/12/27 KOEI The BEST 太閤立志伝IV ULJM-05314 3.80 コーエー 2008/02/21 無双OROCHI ULJM-05315 3.80 タイトー 2008/02/21 SPACE INVADERS EXTREME ULJM-05316 ---- ハドソン 2008/03/06 ボンバーマンポータブル ハドソン・ザ・ベスト ULJM-05317 ---- エレクトロニック・アーツ 2008/02/07 EA BEST HITS NBAライブ 07 ULJM-05318 ---- エレクトロニック・アーツ 2008/02/14 EA BEST HITS メダル・オブ・オナー ヒーローズ ULJM-05320 ---- スクウェア・エニックス 2008/03/06 アルティメットヒッツ ヴァルキリープロファイル -レナス- ULJM-05321 ---- スクウェア・エニックス 2008/03/06 アルティメットヒッツ ドラゴンクエスト ファイナルファンタジー in いただきストリート ポータブル ULJM-05322 ---- コナミデジタルエンタテインメント 2008/03/13 沙羅曼陀 PORTABLE コナミ ザ・ベスト ULJM-05323 ---- コナミデジタルエンタテインメント 2008/03/13 ツインビー PORTABLE コナミ ザ・ベスト ULJM-05324 ---- コナミデジタルエンタテインメント 2008/03/13 パロディウス PORTABLE コナミ ザ・ベスト ULJM-05325 3.90 スクウェア・エニックス 2008/04/02 スターオーシャン2 Second Evolution ULJM-05326 3.90 毎日コミュニケーションズ 2008/05/15 競馬通ポータブル JRA公式データ22年分収録 ULJM-05328 3.90 ヴューズ 2008/04/24 ミステリートPORTABLE ~八十神かおるの挑戦~ ULJM-05331 3.90 サクセス 2008/04/10 ナンプレ10000問 ULJM-05332 3.90 日本ファルコム 2008/04/24 ヴァンテージマスターポータブル ULJM-05334 3.93 5pb. 2008/05/29 メモリーズオフ 限定版 ULJM-05334 3.93 5pb. 2008/05/29 メモリーズオフ ULJM-05334 3.93 5pb. 2009/12/17 2800セレクション メモリーズオフ ULJM-05335 3.93 5pb. 2008/05/29 メモリーズオフ 2nd ULJM-05335 3.93 5pb. 2008/05/29 メモリーズオフ 2nd 限定版 ULJM-05335 3.93 5pb. 2009/12/17 2800セレクション メモリーズオフ 2nd ULJM-05336 3.95 拓洋興業/TAKUYO 2008/06/12 MEDICAL91 for Portable ULJM-05337 3.95 サイバーフロント 2008/09/25 プリンセスメーカー ポータブルパック - プリンセスメーカー5 ポータブル ULJM-05337 3.95 サイバーフロント 2008/09/25 プリンセスメーカー5 ポータブル ULJM-05338 3.93 プロトタイプ 2008/05/29 CLANNAD - DISC1 ULJM-05339 3.93 プロトタイプ 2008/05/29 CLANNAD - DISC2 ULJM-05340 4.01 セガ 2008/08/14 Crazy Taxi Double Punch ULJM-05341 3.95 コーエー 2008/06/26 Winning Post 6 2008 ULJM-05342 ---- セガ 2008/06/19 ぷよぷよ! スペシャルプライス ULJM-05343 3.95 アクワイア 2008/06/26 剣と魔法と学園モノ。 ULJM-05344 3.95 拓洋興業/TAKUYO 2008/07/31 Panic Palette Portable ULJM-05345 4.05 ガスト 2008/09/25 マナケミア ~学園の錬金術士たち~PORTABLE+ プレミアムボックス ULJM-05345 4.05 ガスト 2008/09/25 マナケミア ~学園の錬金術士たち~PORTABLE+ ULJM-05346 4.05 グッドナビゲイト 2008/10/30 水月~Portable~ 限定版 ULJM-05346 4.05 グッドナビゲイト 2008/10/30 水月~Portable~ ULJM-05347 3.95 プロトタイプ 2008/06/26 神曲奏界ポリフォニカ 0~4話フルパック ULJM-05348 3.95 カプコン 2008/07/10 ゴッド・オブ・ウォー 落日の悲愴曲 ULJM-05349 3.95 5pb. 2008/08/14 想い出にかわる君 ~メモリーズオフ~ ULJM-05349 3.95 5pb. 2008/08/14 想い出にかわる君 ~メモリーズオフ~ 限定版 ULJM-05349 3.95 5pb. 2009/12/17 2800セレクション 想い出にかわる君 ~メモリーズオフ~ ULJM-05350 3.95 5pb. 2008/08/14 メモリーズオフ ~それから~ 限定版 ULJM-05350 3.95 5pb. 2008/08/14 メモリーズオフ ~それから~ ULJM-05350 3.95 5pb. 2009/12/17 2800セレクション メモリーズオフ ~それから~ ULJM-05351 ---- AQインタラクティブ 2008/07/24 アナタヲユルサナイ AQ THE BEST ULJM-05352 3.95 ドラス 2008/07/03 みんなで読書 名作 推理 怪談 文学 ULJM-05353 3.95 日本ファルコム 2008/07/24 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ULJM-05353 3.95 日本ファルコム 2008/11/27 英雄伝説 空の軌跡セット - 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd ULJM-05354 3.95 拓洋興業/TAKUYO 2008/07/17 ひめひび -Princess Days- ぽーたぶる ULJM-05355 3.95 アークシステムワークス 2008/07/24 GUILTY GEAR XX Λ CORE PLUS ULJM-05356 ---- ハドソン 2008/07/31 天外魔境 第四の黙示録 ハドソン・ザ・ベスト ULJM-05357 3.95 ハドソン 2008/07/31 PC Engine Best Collection 天外魔境コレクション ULJM-05358 3.95 ハドソン 2008/07/31 PC Engine Best Collection 銀河お嬢様伝説コレクション ULJM-05359 ---- カプコン 2008/07/24 グランド・セフト・オート・リバティーシティ・ストーリーズ ベストプライス ULJM-05360 4.01 カプコン 2008/08/28 フェイト/タイガーころしあむアッパー ULJM-05361 ---- 元気 2008/08/07 大戦略 ポータブル2 Genki the Best ULJM-05362 ---- インターチャネル・ホロン 2008/09/04 colin mcrae rally ベストプライス ULJM-05364 ---- コーエー 2008/07/10 コーエー定番シリーズ 信長の野望・天翔記 ULJM-05365 4.05 アイディアファクトリー 2008/10/30 カルディナルアーク ポータブル ULJM-05366 ---- カプコン 2008/08/07 極魔界村 改 ベストプライス ULJM-05367 1.03 ガンホー・ワークス 2008/12/18 ソルフェージュ ~sweet harmony~ ULJM-05367 4.05 ガンホー・ワークス 2008/12/18 ソルフェージュ ~sweet harmony~ 初回限定版 ULJM-05369 4.05 セガ 2008/10/23 ガーネットクロニクル ~紅輝の魔石~ ULJM-05370 ---- カプコン 2008/08/21 フェイト/タイガーころしあむ ベストプライス ULJM-05371 ---- エレクトロニック・アーツ 2008/08/21 EA BEST HITS バーンアウト ドミネーター ULJM-05372 ---- 元気 2008/09/04 湾岸ミッドナイト ポータブル Genki the Best ULJM-05373 4.05 コナミデジタルエンタテインメント 2008/11/27 遊☆戯☆王 デュエルモンスターズGX TAG FORCE 3 ULJM-05374 4.05 コーエー 2008/09/20 ネオアンジェリークSpecial プレミアムBOX ULJM-05374 4.05 コーエー 2008/09/20 ネオアンジェリークSpecial ULJM-05375 4.05 ハドソン 2008/10/23 萌える麻雀 もえじゃん! 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ULJM-05479 5.55 コナミデジタルエンタテインメント 2009/09/17 遊☆戯☆王 ファイブディーズ TAG FORCE 4 ULJM-05480 5.55 ブロッコリー 2009/07/30 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE 初回限定版 ULJM-05480 5.55 ブロッコリー 2009/07/30 新世紀エヴァンゲリオン バトルオーケストラ PORTABLE ULJM-05481 ---- アクアプラス 2009/07/16 AQUAPRICE2800 Routes PORTABLE ULJM-05486 5.03 アクアプラス 2009/07/30 ToHeart2 PORTABLE Wパック - ToHeart PORTABLE ULJM-05486 5.03 アクアプラス 2009/07/30 ToHeart2 PORTABLE Wパック 初回限定版 - ToHeart PORTABLE ULJM-05487 5.50 アクアプラス 2009/07/30 ToHeart2 PORTABLE ULJM-05487 5.50 アクアプラス 2009/07/30 ToHeart2 PORTABLE Wパック 初回限定版 - ToHeart2 PORTABLE ULJM-05487 5.50 アクアプラス 2009/07/30 ToHeart2 PORTABLE Wパック - ToHeart2 PORTABLE ULJM-05488 5.55 スターフィッシュ・エスディ 2009/10/29 エルミナージュII ~双生の女神と運命の大地~ ULJM-05489 5.55 アトラス 2009/11/01 ペルソナ3ポータブル ULJM-05490 5.55 アイディアファクトリー _UNKNOWN_ ブレイジングソウルズ アクセレイト (Ver.2.00) ULJM-05490 5.50 アイディアファクトリー 2009/07/23 ブレイジングソウルズ アクセレイト ULJM-05491 5.55 ヴューズ 2009/08/27 十次元立方体サイファー PORTABLE ULJM-05492 5.55 フロム・ソフトウェア 2009/07/30 ARMORED CORE 3 Portable ULJM-05493 6.10 セガ 2009/12/03 ファンタシースターポータブル2 ULJM-05494 5.50 エレクトロニック・アーツ 2009/11/12 ニード・フォー・スピード シフト ULJM-05495 5.55 ハドソン 2009/10/08 鉄のラインバレル ULJM-05496 ---- コーエー 2009/07/23 コーエー定番シリーズ 三國志VII ULJM-05497 5.55 プロトタイプ 2009/08/20 ハートの国のアリス - DISC1 ULJM-05498 5.55 プロトタイプ 2009/08/20 ハートの国のアリス - DISC2 ULJM-05500 3.80 カプコン 2008/03/27 モンスターハンターポータブル 2nd G ULJM-05501 5.55 アトラス 2009/11/12 エクシズ・フォルス ULJM-05502 6.10 アトラス 2010/04/22 ナイツ・イン・ザ・ナイトメア ULJM-05503 6.20 アトラス 2010/05/27 ブレイズ・ユニオン ULJM-05504 ---- カプコン 2009/08/06 フェイト/タイガーころしあむアッパー ベストプライス ULJM-05505 5.55 フロム・ソフトウェア 2009/08/27 忍者活劇 天誅 参 Portable ULJM-05506 5.55 毎日コミュニケーションズ 2009/08/20 最強 東大将棋デラックス ULJM-05507 5.55 GNソフトウェア 2009/10/01 LikeLife every hour ULJM-05507 5.55 GNソフトウェア 2009/10/01 LikeLife every hour 限定版 ULJM-05508 5.55 コーエー 2009/08/20 金色のコルダ2 f アンコール トレジャーBOX ULJM-05508 5.55 コーエー 2009/08/20 金色のコルダ2 f アンコール プレミアムBOX ULJM-05508 5.55 コーエー 2009/08/20 金色のコルダ2 f アンコール ULJM-05510 5.55 アイディアファクトリー 2009/08/27 薄桜鬼 ポータブル ULJM-05510 5.55 アイディアファクトリー 2009/08/27 薄桜鬼 ポータブル 限定版 ULJM-05511 5.50 アークシステムワークス 2009/08/06 STRIKERS 1945 PLUS Portable ULJM-05512 5.55 コナミデジタルエンタテインメント 2009/10/01 シャドウ オブ メモリーズ ULJM-05513 6.00 コナミデジタルエンタテインメント 2009/12/10 ワールドサッカー ウイニングイレブン2010 ULJM-05516 ---- スクウェア・エニックス 2009/07/30 アルティメットヒッツ ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争 ULJM-05517 ---- スクウェア・エニックス 2009/07/30 アルティメットヒッツ CRISIS CORE -FINAL FANTASY VII- ULJM-05518 6.00 セガ 2009/11/12 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J ULJM-05519 5.55 ガスト 2009/10/01 マナケミア2 ~おちた学園と錬金術士たち~ PORTABLE+ ULJM-05520 6.10 ウィル 2010/01/28 るぷぷキューブ ルプ★さらだ ぽ~たぶる …またたび ULJM-05521 5.55 ヴューズ 2009/10/29 ぷりサガ! 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Portable ULJM-05657 ---- 角川書店 2010/04/22 リアルロデ PORTABLE DXパック ULJM-05657 6.20 角川書店 2010/04/22 リアルロデ PORTABLE ULJM-05659 6.20 PIACCI 2010/04/22 Canvas3 ~七色の奇跡~ 限定版 ULJM-05659 6.20 PIACCI 2010/04/22 Canvas3 ~七色の奇跡~ ULJM-05660 ---- コーエーテクモゲームス 2010/08/05 コーエーテクモ the Best Zill O ll ~infinite plus~ ULJM-05662 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ ティアーズ・トゥ・ティアラ 外伝-アヴァロンの謎-PORTABLE ULJM-05663 6.20 アイディアファクトリー 2010/05/13 薄桜鬼 遊戯録 限定版 ULJM-05663 6.20 アイディアファクトリー 2010/05/13 薄桜鬼 遊戯録 ULJM-05664 6.20 ブロッコリー 2010/06/24 うたの☆プリンスさまっ♪ 初回限定 シャイニングBOX ULJM-05664 6.20 ブロッコリー 2010/06/24 うたの☆プリンスさまっ♪ ULJM-05665 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ 麻雀覇王ポータブル 段級バトル ULJM-05666 ---- コーエーテクモゲームス 2010/08/05 コーエーテクモ the Best アンデッドナイツ ULJM-05668 6.20 ラッセル 2010/05/27 ファイト一発!充電ちゃん!!CC 限定版「愛情一本!」セット ULJM-05668 6.20 ラッセル 2010/05/27 ファイト一発!充電ちゃん!!CC ULJM-05669 6.20 プロトタイプ 2010/06/03 CLANNAD 光見守る坂道で 上巻 ULJM-05670 ---- ドラス 2010/09/16 パチンカーマニアP CR鉄拳伝タフ ULJM-05672 6.20 ラッセル 2010/07/29 GA 芸術科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND 限定版 ULJM-05672 6.20 ラッセル 2010/07/29 GA 芸術科アートデザインクラス Slapstick WONDERLAND ULJM-05673 6.20 コンパイルハート 2010/05/27 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 乙女ノ五重奏 ULJM-05673 6.20 コンパイルハート 2010/05/27 ソ・ラ・ノ・ヲ・ト 乙女ノ五重奏 限定版 ULJM-05674 6.20 角川書店 2010/06/24 ナルキッソス ~もしも明日があるなら~ Portable ULJM-05674 6.20 角川書店 2010/06/24 ナルキッソス ~もしも明日があるなら~ Portable DXパック ULJM-05675 6.20 イエティ 2010/05/27 シークレットゲーム PORTABLE ULJM-05676 6.20 カプコン 2010/07/15 ラストランカー ULJM-05677 6.20 ハドソン 2010/07/15 桃太郎電鉄タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻! 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Girl s Symphony Pocket ~ダ・カーポ~ ガールズシンフォニーポケット ULJM-05691 6.20 アイディアファクトリー 2010/07/01 華ヤカ哉、我ガ一族 ULJM-05692 6.20 5pb. 2010/06/24 CHAOS;HEAD NOHA ULJM-05692 6.20 5pb. 2010/06/24 CHAOS;HEAD NOHA 初回限定版 ULJM-05695 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ 真・恋姫夢想~乙女繚乱☆三国志演義~蜀編 ULJM-05696 6.20 アイディアファクトリー 2010/07/08 ジカンデファンタジア ULJM-05697 6.20 アイディアファクトリー 2010/07/29 S.Y.K ~新説西遊記~ ポータブル ULJM-05698 6.31 アートディンク 2010/10/28 カルネージハート エクサ ULJM-05699 6.20 イエティ 2010/09/22 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 呉編 - DISC 1 ULJM-05699 6.20 イエティ 2010/09/22 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 呉編 初回限定版 - DISC 1 ULJM-05700 6.20 イエティ 2010/09/22 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 呉編 - DISC 2 ULJM-05700 6.20 イエティ 2010/09/22 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 呉編 初回限定版 - DISC 2 ULJM-05701 ---- プロトタイプ 2010/09/22 花帰葬 ULJM-05702 6.20 ハムスター 2010/07/08 ザ・コンビニ ポータブル ULJM-05703 ---- アイディアファクトリー 2010/08/26 二世の契り ULJM-05704 6.20 5pb. 2010/08/12 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー 初回限定版 ULJM-05704 6.20 5pb. 2010/08/12 コープスパーティー ブラッドカバー リピーティッドフィアー ULJM-05705 6.31 イエティ 2010/10/28 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏編 初回限定版 - DISC 1 ULJM-05705 6.31 イエティ 2010/10/28 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏編 - DISC 1 ULJM-05706 6.31 イエティ 2010/10/28 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏編 - DISC 2 ULJM-05706 6.31 イエティ 2010/10/28 真・恋姫†夢想 ~乙女繚乱☆三国志演義~ 魏編 初回限定版 - DISC 2 ULJM-05707 6.20 ドラス 2010/07/15 ハローキティといっしょ! ブロッククラッシュ123!! 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P.S.~ダ・カーポ~ プラスシチュエーション ULJM-05719 6.31 角川書店 2010/10/28 D.C.I II P.S.P.~ダ・カーポI II~ プラスシチュエーション ポータブル DXパック - D.C.II P.S.~ダ・カーポII~ プラスシチュエーション ULJM-05719 6.31 角川書店 2010/10/28 D.C.I II P.S.P.~ダ・カーポI II~ プラスシチュエーション ポータブル - D.C.II P.S.~ダ・カーポII~ プラスシチュエーション ULJM-05720 ---- ユービーアイソフト 2010/08/05 ユービーアイ・ザ・ベスト アサシンクリード ブラッドライン ULJM-05721 6.20 サイバーフロント 2010/08/12 家族計画 ULJM-05721 6.20 サイバーフロント 2010/08/12 家族計画 限定版 ULJM-05722 6.20 サイバーフロント 2010/08/12 アイドル雀士スーチーパイIV ぽ~たぶる ULJM-05722 6.20 サイバーフロント 2010/08/12 アイドル雀士スーチーパイIV ぽ~たぶる 限定版 ULJM-05723 ---- サイバーフロント 2010/08/26 BEST HIT セレクション Ever17 -the out of infinity- Premium Edition ULJM-05724 ---- サイバーフロント 2010/08/26 BEST HIT セレクション Never7 -the end of infinity- ULJM-05725 6.20 アイディアファクトリー 2010/08/19 真・翡翠の雫 緋色の欠片2 ポータブル ULJM-05726 ---- アイディアファクトリー 2010/08/26 薄桜鬼 ポータブル ツインパック ULJM-05726 6.20 アイディアファクトリー 2010/08/26 薄桜鬼 随想録 ポータブル ULJM-05726 6.20 アイディアファクトリー 2010/08/26 薄桜鬼 随想録 ポータブル 限定版 ULJM-05727 ---- 角川書店 2010/10/28 伝説の勇者の伝説 -Legendary Saga- KADOKAWA THE BEST ULJM-05730 6.20 GNソフトウェア 2010/09/02 ホワイトブレス パーフェクトエディション 限定版 ULJM-05730 6.20 GNソフトウェア 2010/09/02 ホワイトブレス パーフェクトエディション ULJM-05731 6.31 タカラトミー 2010/10/21 メタルファイト ベイブレード ポータブル 超絶転生!バルカンホルセウス ULJM-05732 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ ファンタシースターポータブル2 インフィニティ ULJM-05733 6.30 日本ファルコム 2010/09/30 英雄伝説 零の軌跡 ULJM-05734 6.30 コナミデジタルエンタテインメント 2010/09/16 遊☆戯☆王 ファイブディーズ TAG FORCE 5 ULJM-05735 6.31 アクワイア 2010/10/07 剣と魔法と学園モノ。3 ULJM-05737 ---- エレクトロニック・アーツ 2010/09/02 EA BEST HITS NBAライブ 10 ULJM-05738 ---- エレクトロニック・アーツ 2010/09/02 EA BEST HITS ニード・フォー・スピード シフト ULJM-05739 6.31 コーエーテクモゲームス 2010/09/22 Winning Post 7 2010 ULJM-05740 ---- アスガルド 2010/09/30 Starry☆Sky ~in Summer~ Portable 初回限定版 ULJM-05740 ---- アスガルド 2010/09/30 Starry☆Sky ~in Summer~ Portable ULJM-05741 6.31 アイディアファクトリー 2010/09/30 ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 ポータブル ULJM-05741 6.31 アイディアファクトリー 2010/09/30 ヒイロノカケラ 新玉依姫伝承 ポータブル 限定版 ULJM-05742 ---- _UNKNOWN_ _UNKNOWN_ 恋愛番長 命短し、恋せよ乙女! 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