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登録日:2016/05/18 Wed 00 45 02 更新日:2024/04/24 Wed 12 46 52NEW! 所要時間:約 16 分で読めます ▽タグ一覧 ギンガの光 ギンガイオー ゴリラ スーパー戦隊シリーズ ボウガン ライオン 一号ロボ 岡元次郎 復活の時 戦隊ロボ 星獣 星獣合体!ギンガイオー 星獣戦隊ギンガマン 狼 猫 超合金 超装光ギンガイオー 鈍器 銀星獣 隼 非公認戦隊アキバレンジャー 推奨BGM:「今、伝説の一頁が刻まれる(M5)」 力尽きてしまった星獣達。機刃に秘められた大きな力の謎。激しい戦いの中で、星獣の復活を願うギンガマン。 ギンガレオン!蘇ってくれ! 5人の祈りが、機刃の力を…そして奇跡を呼び起こす! 星獣合体! ギンガイオー!! 星獣戦隊ギンガマン! 第七章 復活(ふっかつ)の時(とき) 今、伝説の1ページが刻まれる! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 自在剣・機刃! 大いなる星の力、今こそ星獣に与えよ!! ギンガイオーとは、スーパー戦隊シリーズ第22作『星獣戦隊ギンガマン』に登場する1号ロボ。 スーツアクター:岡元次郎(ギンガブルー、ゼイハブ船長、星獣ギンガリラも兼任) ●目次 【概要】 【復活の時】 【星獣/銀星獣】◆ギンガレオン ◆ギンガルコン ◆ギンガリラ ◆ギンガベリック ◆ギンガット 【ギンガイオー】◆装備・必殺技 【超装光ギンガイオー】◆必殺技 【その後のスーパー戦隊での登場】 【DX玩具について】 【余談】◆『非公認戦隊アキバレンジャー』では 【概要】 初登場は第七章「復活の時」。 『鳥人戦隊ジェットマン』以降の1990年代戦隊は1号ロボの登場時期は比較的遅く、ギンガイオーもこのパターンに当たる(ただし、オープニング映像では第一章の時点で普通に登場している)(*1)。 第六章「星獣の危機」にて、地球をデラ星と同じ毒の星にし、魔獣ダイタニクス治療と復活の場にせんとしたサンバッシュ魔人団のタグレドーが放った毒ガスに苦しむ人々、そしてギンガマンと青山勇太を救うため自らの力を解放し、石化してしまった5体の星獣。 しかし、彼らは自在剣・機刃の秘められた力で復活し、白銀の肉体を持つ『銀星獣』に変身する能力を得た。 この『銀星獣』となった星獣が合体した巨人が、ギンガイオーである。 【復活の時】 当初、リョウマ達は機刃に秘められた力を聞くために五大星獣の隠れ場を訪れるが、星獣達はその力を恐れており、彼らに伝えようとしなかった。 樽ジジイ樽学者ブクラテスの案を受け、兄であるトルバドーと共に石化した星獣を粉々にし、ダイタニクス復活のための秘薬にするため現れたタグレドーとの交戦中、 ギンガレッドが機刃の一形態・キバカッターにアースを込めた際、その奔流が勇太がギンガレオンから渡されたガレオン星の石に反応。彼に巨大な戦士のシルエットを見せた。 モークによると、ガレオン星の石はいわば星獣の星を小さくしたようなものであり、それが機刃に込められたアースを介して星獣パワーを導き出したという。 自在剣・機刃のもう一つの力……それは、ギンガマンがアースを込める事で星から星獣パワーを呼び寄せる力だと確信する。 もし、ギンガマンが機刃の力を完全に引き出す事ができれば、星獣は生まれ変わり、今まで以上に凄まじいパワーを持つ事ができるだろう。 しかし、小さな石から放たれた衝撃でさえリョウマは受け止め切れなかった事からモークも機刃の使用に反対する。 失敗すれば命はない、バルバンから地球を守る戦士もいなくなる……モークの分析にリョウマ達は衝撃を受ける。 そんな中、星獣の下に食べ物を供えていたボックがトルバドー&タグレドー兄弟の攻撃を受け、モークの間に襲来を告げに来た。 意を決し、モークの静止を振り切り機刃を手にリョウマ達は星獣たちの下へ走り出す。 星獣は復活させてみせる!必ず!! トルバドーの砲弾でひび割れかけたギンガレオンの上に立ち、機刃を天にかざすギンガレッド。 しかし、ガレオン星の力が大きすぎたのか、すぐ弾き飛ばされてしまう。 リョウマらを後から追ってきた勇太はこのままだとリョウマが死んじゃうと静止しようとする。 勇太は星獣の友達だろ? だったら…信じるんだ! 星獣の力を!! 勇太のために、星獣の小さな友のために、使命を果たさんと再びギンガレオンに立つギンガレッド。ギンガグリーンらも続けてそれぞれの星獣の上に立つ。 そこへ樽ジジイの思い付きで作戦変更し、星獣復活のエネルギーを横取りせんと銃頭サンバッシュが蓄音機吸収装置を担いだヤートットらと共に乱入。 五大星獣の母星のエネルギーを受け止めるギンガマンの周囲に巻き起こる衝撃。 それに怯まず装置を担ぐヤートットに気付いた勇太は勇気を振り絞り、ガレオン星の石を投げつけ、装置を破壊した。 同時にギンガマンの絶叫と共に五大星獣に光の柱が立ち……その姿を消した。 作戦を失敗されて勇太の怒りの銃口を向けるサンバッシュ。 引き金に力がこもった瞬間……5つの雄叫びがサンバッシュ魔人団を震えあがらせる。 それこそが、五大星獣が復活した証であった。 巨大化し、星獣とギンガマンを攻撃するトルバドー・タグレドー兄弟。 大転生、銀星獣!! ギンガレッドの叫びと共に星獣は銀星獣へと転生、さらにギンガイオーへと合体しこれを退けるのだった。 遂に、機刃の謎が明かされた。 星獣達は銀星獣、そしてギンガイオーとなる力を手に入れた。それは、大いなる星の力と、ギンガマン達の友情の印でもあった……! 【星獣/銀星獣】 テーマソング:「見せつけろ!星獣魂」(歌:山形ユキオ) 星の命から生まれ、銀河の平和を守る使命を持つ神秘の動物達。 3000年前、宇宙海賊バルバン襲来と共に地球に飛来し、ギンガの森の戦士と共に戦ったのが五大星獣である。 初代ギンガマンの星獣剣と志を受け継いだリョウマ達とは心と心で会話しあい、巨大戦において彼らのアースの増幅させる能力を持っている。 ギンガマンがかざした自在剣・機刃の力で星獣パワーを受け止め、肉体をギンセイ鋼という白銀の輝きを持つ超合金に変質させる事で銀星獣に大転生。 ギンガマンも異空間内に転送、透明状の操縦盤に機刃が配置され、アンテナ代わりに星獣と心を通わせて共に戦う。 ◆ギンガレオン 全長:27m(通常時)→28.5m(大転生時) 体重:600t(通常時)→1200t(大転生時) 早さ:600km/h(通常時)→700km/h(大転生時) 草原の星・ガレオン星出身のライオン型星獣で、五大星獣のリーダー的存在。 ギンガレッド/リョウマのパートナーで、彼の呼び声で火山の中から現れる。 岩のように固い皮膚と、エメラルドの瞳の持ち主。 口から放たれる灼熱の炎「剛火炎」は序盤最大の必殺技として使われた。 銀星獣に大転生後は肩部から「銀火炎」を放ち、ギンガイオーの頭部・胸部を構成。 ◆ギンガルコン 全長:26m(通常時)→27.5m(大転生時) 体重:400t(通常時)→800t(大転生時) 早さ:1000km/h(通常時)→マッハ1.5(大転生時) 風の星・ガルコン星出身のハヤブサ型星獣。 どう見ても手が生えた緑色の怪鳥にしか見えないのだが、あくまでもハヤブサである。 ギンガグリーン/ハヤテのパートナーで、彼の呼び声で大空を駆ける。 必殺技は両翼部の羽ばたきから発する竜巻「轟旋風」。第四章と、リョウマが不在でギンガイオーが出撃できなかった第十七章では決め技となった。 銀星獣時にはシルエットがやや細くなり、「銀旋風」に強化され、ギンガイオーの腰部の一部および背部を構成。 ◆ギンガリラ 全長:30m(通常時)→32m(大転生時) 体重:800t(通常時)→1600t(大転生時) 早さ:450km/h(通常時)→500km/h(大転生時) 密林の星・ガリラ星出身のゴリラ型星獣。 ギンガブルー/ゴウキのパートナーで、彼の呼び声でジャングルの森をかき分け現れる。 パートナーと同じく気は優しくて力持ちで、勇太のダンスにいち早く反応するほどの愛嬌さも持つ。 その巨体に見合うような剛腕でバルバンの魔人と渡り合い、「豪腕力」で投げ飛ばす。 銀星獣時には胸部に施された八方形状のパネルから「銀吹雪」という超冷凍光線を放ち、ギンガイオーの腰・脚部を構成。 ◆ギンガベリック 全長:26m(通常時)→27.5m(大転生時) 体重:600t(通常時)→1000t(大転生時) 早さ:600km/h(通常時)→800km/h(大転生時) 森の星・ガベリック星出身のオオカミ型星獣。 ギンガイエロー/ヒカルのパートナーで、彼の呼び声で大地を疾走する。 鉄をも砕く牙でバルバンの魔人に喰らいつき、避雷針状に尖った四肢の突起から「強雷撃」という電撃を放つ。 銀星獣時には両目から「銀雷撃」という光線を放ち、ギンガイオーの左腕を構成。 なお、名前のどの辺が狼なのかといえば、一匹狼を意味する「マーベリック(maverick)」に由来する。 ◆ギンガット 全長:25m(通常時)→26.5m(大転生時) 体重:600t(通常時)→1000t(大転生時) 早さ:600km/h(通常時)→700km/h(大転生時) 砂の星・ガット星出身のヤマネコ型星獣。 ギンガピンク/サヤのパートナーで、彼女の呼び声で森を飛び越え現れる。 ギンガベリックに負けず劣らずの素早さで戦場を駆け巡り、鋭い爪と額から放つ「合花弾」という針状の光線で戦う。暗闇の中でも見通せる視力の持ち主でもある。 銀星獣時には桃色の体色が白くなり、黄色い瞳も青に変化。口から「銀花弾」という花吹雪状の光線を放ち、ギンガイオーの右腕を構成。 銀星獣ギンガベリックと共に放つ「銀閃光」という合体光線技も得意。 こう見えても♀であり、甘いものが好物らしい。 第九章「秘密の子猫」では聖なる力を封印する隕石の影響で子供が抱きかかえるほどのサイズへと小さくなり、ユウコという少女に拾われて「ミイちゃん」と命名されたこともある。 【ギンガイオー】 星獣合体!ギンガイオー!! 全高:50m 重量:5600t 飛行速度:750km/h 出力:2500万馬力 テーマソング:「星獣合体!ギンガイオー」(歌:宮内タカユキ) フジテレビのコント番組『笑う犬』シリーズに登場するザ・センターマンの登場曲としても有名 ギンガマンの号令と自在剣・機刃の力により、五大銀星獣が合体した姿で、「銀河獣士」とも呼ばれる。 四肢を胴体に収納したギンガレオンを中心にギンガルコン、ギンガリラが下半身を形成。ギンガベリックとギンガットがギンガレオンから生えた左右の連結部と接続後、ギンガレオンの頭部から顔と角部が生成されることで完成。 5人それぞれの異空間内で機刃にアースを込める事で操縦する仕組みとなっている。 自身の肉体と同じギンセイ鋼で生成された長剣「銀鎧剣」と背部のギンガルコンの上半身が分離した弓「ガルコンボーガン(*2)」を武器にバルバン魔人と戦うが、状況に応じてギンガマンのアースを増幅させた技も使用する。 ◆装備・必殺技 ギンガイオー・銀火炎 第十章で使用。 ギンガイオーの兜部となった銀星獣ギンガレオンから銀火炎が放たれる。 ギンガイオー・銀花弾 第九章で使用。 ギンガイオーの右肩部となった銀星獣ギンガットから銀花弾が放たれる。 銀鎧剣・銀河獣王斬り 銀鎧剣に五人のアースを込めて放つ剣技で、連続した光の斬撃でバルバン魔人を攻撃。 基本的には流星弾の繋ぎで放たれる事が多く、この技で倒した魔人は第七章のタグレドーと第四十八章のミザルスのみ(*3)。 ガルコンボーガン・流星弾 ギンガイオー最大の必殺技。 ガルコンボーガンに全アースを込め、嘴から緑色の矢を放ち、バルバンの魔人を打ち貫く。 【超装光ギンガイオー】 超装光!ギンガイオー!! 全高:51m 重量:5600t 出力:1億2500万馬力 初登場は第二十四章「ブドーの執念」。 タウラス星に伝わる大いなる力「ギンガの光」を得て、獣装光を纏ったギンガマンがギンガイオーに搭乗する際、変化した姿。 ギンガイオーの頭部に光を模した冠、胸部にV字型の増加装甲が施され、銀鎧剣も巨大な鍔部が付加された「超銀鎧剣」へと強化、馬力も通常の5倍に増幅される。 ◆必殺技 超銀鎧剣・銀河大獣王斬り 超装光ギンガイオーの基本的な必殺技。 銀河獣王斬りの強化版で、光を灯した超銀鎧剣を振り下ろし、バルバン魔人を斬り倒す。 この攻撃を受けた魔人は左斜め上から右斜め下にかけて巨大な穴が開き、バラバラの肉塊と化す。 火薬やCGの爆発演出をショートカットできるため、スタッフの財布にも優しそうである。 超銀鎧剣・銀河獣王無尽斬り 第四十二章、魔獣ダイタニクスとの決戦時に披露した銀河獣王斬りの更なる強化版。 ギンガレッドの雄叫びの後、5人が全アースを込めた超銀鎧剣を構えながら飛び込んで、逆水平に横に斬りつけ、着地後すかさず逆袈裟斬りを決め、ダイタニクスを破壊した。 しかし、結果的にこの攻撃が地球魔獣を生み出す切っ掛けとなってしまった。 超銀鎧剣・銀河獣王火炎斬り 最終章で使用された、銀河獣王斬りの派生技。 地球魔獣の破片から新たな魔獣を生み出さないために、ギンガレッドが超銀鎧剣に炎のアースを込めて斬り裂くが、逆に吹き飛ばされてしまった。 ガルコンボーガン・火炎流星弾 最終章で使用された、流星弾の派生技。 炎のアースをガルコンボーガンに集めて炎の矢を放つが、地球魔獣に返されてダメージを受けてしまった。 ギンガ大火炎 最終章での地球魔獣戦での決め手となった大技。 ギンガレッドのいる異空間内にギンガグリーンら4人が集まった後、ギガライノスとギガフェニックスが超装光ギンガイオーの肩を支える形で全アースと星獣パワーを結集させ、両の拳から灼熱の炎を放つ。 この技でようやく地球魔獣を破片も残さず消滅させた。 【その後のスーパー戦隊での登場】 Vシネマ『星獣戦隊ギンガマンVSメガレンジャー』 当初は地球に張られた結界のせいで星獣が地球に入れず、本編終盤でI.N.E.T.が開発したアース増幅装置で結界が破壊された際にようやく登場。 超装光ギンガイオーとなり、ブルタウラスとギャラクシーメガと共にグレゴリ艦長と魔獣ゲルマディクスを銀河大獣王斬りで葬った。 なお、本編の魔獣ダイタニクスと異なり、ゲルマディクスの破片からは第二の地球魔獣は誕生しなかった模様。 Vシネマ『救急戦隊ゴーゴーファイブVSギンガマン』 終盤の暗闇獣との戦いで登場。 ビクトリーマーズとブルタウラスと共に必殺技を暗闇獣に叩き込むも、決定打は与えられずに返り討ちにされるという残念な活躍となってしまったが、 ギンガマンがビクトリーマーズに乗り込んだ際に超装光パーツと超銀鎧剣がビクトリーマーズに装備され、超装光ビクトリーマーズに変化。 超救急銀鎧剣とジェットランスから放つ必殺技「銀河ダブルフレア」で暗闇獣を葬り去った。 Vシネマ『百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊』 ガオライオンの雄叫びと共に歴代レッドが駆る、もしくは使役するメカと共に星獣ギンガレオンが到着。 はぐれハイネス・ラクシャーサに剛火炎を放った。 映画『ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦』 歴代の1号ロボ達と共に、黒十字王率いる悪の軍団に立ち向かい、ファイブロボと同時に復活の冥府神ダゴンに剣技を放った。 ちなみに通常のギンガイオーの登場は、『ギンガマン』第四十八章以来だったりする。 なお、ギンガイオーの着ぐるみはこの時点で使用できる状態ではなかったため(余談の項を参照)、過去のライブフィルムを流用して対応している。 映画『劇場版 動物戦隊ジュウオウジャーVSニンニンジャー 未来からのメッセージ fromスーパー戦隊』 ワイルドドウサイシュリケンキングが「ジュウオウニンニンスーパー戦隊バースト」を放つ際に、超装甲ギンガイオーが姿を見せている。 【DX玩具について】 放送当時、バンダイから『DX超合金 星獣合体ギンガイオー』が発売。 戦隊ロボとしては久々の超合金ブランドで発売されており、使用されたダイキャスト合金率も高いのか、(角パーツは軟質樹脂製かつ、PL法施行後ということで銀鎧剣はプラ製という点を差し引いても)合体状態で重量約1.5kgという児童向け玩具らしからぬ鈍器ぶり重量感がウリだった。 頭部・胸部を構成する銀星獣ギンガレオンは、後足部を折りたたんで下半身を胴体に収納させた後、頭部と首部それぞれのフレームを可動させてから前足部を180度回転させ、 下顎部を下げないと上顎部分からギンガイオーの顔が引き出せないという、歴代戦隊のライオンメカの中でもかなり凝った変形をしている。 銀星獣ギンガリラも、上半身がスライド式のブロックとなっており、ロックを解除してからずり下ろすとギンガイオーの腰部・脹脛部が露出、肩ブロックを180度倒れ込む形で太腿内部に収納するという変形ギミックを持ち、当時の玩具の中でも高い評価を得ている。 その反面、凝った変形が仇になって指の腹を挟んでしまう事故が起きたり、重すぎて子供が遊びにくいという不評も届いたため、後に発売された「DX超合金 獣陸合体ギガライノス」及び「DX超合金 獣空合体ギガフェニックス」は単純合体かつ、ダイキャスト部も少数に留められている。 バンダイ提供のCMソングも通常版と超合金復活を謳ったVer.の2種類が作られており、『超合金』ブランド復活に対する当玩具への意気込みが感じられる。 超合金Ver.は日本コロムビアから発売されたスーパー戦隊ロボソン集「合体魂」のボーナストラックとして収録された。 超合金限定・ブラックバージョンも発売。黒と金とダークグレーの配色がマッチしており、金色部分の使い方だけではなく、金の素材色で構成された銀鎧剣も評価を得ている。 「ギンガマンパワーアップキャンペーン」及び一般販売の「銀河大決戦セット」に付属する超装光パーツも違和感なく馴染んでいる。 上記のように超装光ギンガイオーを玩具で再現するには、当初は「ギンガマンパワーアップキャンペーン」限定品という扱いだった超装光パーツが必要だった。 ……が、なんと超装光パーツは後に「銀河大決戦セット」として一般販売されるどころか、黒騎士のフィギュアとナイトアックス2種(黒騎士用とDXブルタウラス用)がセットという、明らかに一般で買った方がお得という仕様になっていた。 ……今考えると、色々と酷い気がしないでもない ちなみに当時のバンダイは『ビーロボカブタック』のキャプテントンボーグや『テツワン探偵ロボタック』のランドツールなど、「劇中の重要なアイテム・キャラをキャンペーン限定品にする」パターンをよく行っており、しかも仕様変更されて一般販売する事も頻繫に行っていた(*4)。 他にも似たような例として『百獣戦隊ガオレンジャー』のガオゴッドが挙げられるが、あちらについては当選数が少な過ぎたという事情もあり、懸賞品の方が豪華仕様だったこともあってあまりとやかく言われなかったが。 なお、前述の超装光ビクトリーマーズを玩具で再現しようとすると、かなり巨体のDXギンガイオー用のパーツをグランドライナーとの兼ね合いのせいで小柄なビクトリーマーズに装備する事になるため……お察しください。 【余談】 ギンガイオーの初登場は前述の通り第七章からで、それ以前のエピソードでは星獣単体で巨大戦を行う場面が描かれたが、 本作のプロデューサーを務めた髙寺成紀Pによると、これは玩具デザインが難航し、スーツの完成が遅れたからだという(*5) また、あるバンダイ重役からの提案によって、当初は「合体ロボを1体も出さずに巨大戦を行う」という方針が検討されていたとのこと。 最終的にバンダイ社内で調整があり、結局ロボを出すことになったが、髙寺Pはこのアイデアについて「怪獣好きとしては可能性を感じた」とコメントしている。 銀星獣ギンガベリック&ギンガットは着ぐるみではなく、ミニチュア及びCGで描かれている。 銀星獣への転生シーンもだが、このCG技術は後の『ガオレンジャー』におけるパワーアニマルへと連なるものを感じさせる。 星獣のソフビとして、大転生前のソフビセット『結集!5大星獣』が、食玩ではギンガイオーのミニプラ以外に『銀星獣』が発売。 食玩『銀星獣』は、5体のクリア・ラメパーツの星獣にプラパーツを装着させることで銀星獣に変身させる、後の装着変身シリーズを思わせる仕組みとなっている。 ◆『非公認戦隊アキバレンジャー』では ギンガイオーのスーツはイケないオトナ向けのアヤしい裏戦隊にて、秋葉原のコスプレ喫茶「戦隊カフェひみつきち」のセットとして登場。 ただし、よく見ると左腕には無数のテープが貼られていたり、両脚部はダンボールでできていたりと、ボロボロの状態を『アキバレンジャー』撮影のために応急処置されているのが確認できる。 「撮影スタッフは着ぐるみを大事にしていない」……と言われがちだが、よく考えてほしい。 1年間という長丁場、特に巨大戦というシリーズ最大の山場の立役者たる戦隊ロボのスーツと、それを着て演じるスーツアクターの苦労を。 飛び散る火薬にも耐え、巨大怪人のアクターと立ち回る衝撃にも耐え、倒れても立ち上がる戦隊ロボの中の人の奮闘を。 これはいわば、1年を完走し終え、後任に役目を渡した戦隊ロボのいわば、男の勲章といえる……かもしれない。 そもそも撮影用スーツとは本来撮影が終わった時点でお役御免の存在であり、14年も前のボロボロになったスーツが未だ破棄せずに保管されている時点で「大事にされていない」とはとても言えないだろう。 銀鎧剣! 銀河追記・修正斬り!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 超装光は装着したロボの出力を5倍にするのか1億足すだけのかどちらなのか、前者だとすると超装光ビクトリーマーズが3億馬力というガオハンターブルームーンに続いて歴代ロボのわかってる範囲での出力第2位ことに…1億6千万でもニンニンの覇王2体に抜かされるだけだけど。 -- 名無しさん (2016-05-18 01 07 18) 確かにギンガイオーの超合金は子供だったことを差し引いても重かったと思う -- 名無しさん (2016-05-18 01 22 12) ガキのころ誕生日に買ってもらったわ。やたらズッシリして頑丈だったからけっこう無茶な扱いしてたな -- 名無しさん (2016-05-18 02 13 16) ダンクーガ「俺より登場早いじゃん」 -- 名無しさん (2016-05-18 02 18 14) ↑お前とタメ張れるのはダンガードAぐらいじゃw 当時の玩具持ってなかったんだけど頭部の角は閉じてるのが展開するんだと思ってたら別パーツを後から付けるのね・・・ -- 名無しさん (2016-05-18 02 22 09) これまでの動物型生命体と違い、外見も生物そのものな星獣がどうやってロボットのギンガイオーになるのか、気になっていたが、その答えが変身だったとは。 -- 名無しさん (2016-05-18 06 49 49) アキバレンジャーで、一部破損(?)したギンガイオーが展示されてたけど、あれが当時活躍した着ぐるみの今の姿なんだろうなぁ。お疲れ様、ギンガイオー -- 名無しさん (2016-05-18 07 46 32) 当時ギンガリラの変形で胴体のロック外すとスゲー勢いで下に落ちるから何度指の腹挟んだことか・・・。あと小学生だったからギンガイオーの角は速攻で失くしたな -- 名無しさん (2016-05-18 08 27 13) ギンガルコンはどうも見直してもドラゴンにしか見えない -- 名無しさん (2016-05-18 08 40 34) ギンガイオー初登場回は、なかなかのカタルシスを感じさせる名エピソード。 -- 名無しさん (2016-05-18 09 30 36) 高寺Pは初めこれを出す気はなく、巨大戦は星獣のみとすることを企んでバンダイから怒られたとか。確かに面白い絵になったろうけど、商売ないがしろにしすぎじゃw -- 名無しさん (2016-05-18 16 53 51) ↑それはそれで面白いだろうけど、せっかくスパイダーマンから受け継いだものを捨てるリスクには見合わないだろうなぁw -- 名無しさん (2016-05-18 17 02 27) DX版持ってたけど頭部の変形は難しくてちゃんとできるようになるまで時間かかったなぁ。記事に書いてある通りだったよ。 -- 名無しさん (2016-05-18 18 02 26) CMの曲が印象に残ってる -- 名無しさん (2016-05-18 18 07 49) 90年代戦隊から主力ロボの交代劇が定着化していたが、こちらは最後まで主要戦力として戦い抜いた。 -- 名無しさん (2016-05-18 18 26 32) 重すぎて遊びにくいと不評もあったらしい -- 名無しさん (2016-05-18 19 05 07) ダンガイオー -- 名無しさん (2016-05-18 20 09 19) ギガコンビが登場してから巨大戦はこいつらに助けてもらってようやく勝つという話ばかりでちょっと不満だったな。超装光っていみあったの? -- 名無しさん (2016-05-18 20 27 12) 合体と同時に剣が出てくるせいかギンガイオーが武器を持っていない場面は凄く珍しかったりする。超装光ギンガイオーに至っては剣を手放したカットはほとんど無かった・・・・はず -- 名無しさん (2016-05-18 20 31 17) 超常スマッシュ!ギンガイオー(違) -- 名無しさん (2016-05-18 23 08 54) ガオゴリラ、ゲキゴリラ、GT-02、キューブゴリラ「こんなところにも仲間が!」 -- 名無しさん (2016-05-19 12 44 04) 数少ない1号ロボが最後まで戦い抜いた例。 -- 名無しさん (2016-05-19 13 14 35) 超装光ギンガイオーに斬られた敵が砕け散る演出いいよね。でもバルバンの連中って肉片が岩で出来てるのかな・・・? -- 名無しさん (2016-05-19 15 38 57) 日下秀昭が入っていない珍しい1号ロボ、理由はロボタックで主役やってたからだけど、他に日下さんじゃない1号ロボってゴーバスターエース位だっけ? -- 名無しさん (2016-05-19 18 31 14) ↑バトルフィーバーロボも違うよ。後はダイボウケンも次郎さんだったと思う(日下さんはボウケンシルバーとかリュウオーンで出てたけど) -- 名無しさん (2016-05-19 19 32 33) CGつながりなのを見るともしかしたらパワーアニマルの方は「地球の星獣」なのかもな -- 名無しさん (2016-05-19 20 11 57) ↑CGなのは銀星獣2体だけだけどね。個人的には多分近くはあるけど細かいところが違う別の存在だと思う。強いて言うなら聖獣ラキアとかの方が近いかな? -- 名無しさん (2016-05-19 21 47 06) DXギンガイオーは正しく「鈍器」と呼ぶに相応しいおもちゃだったな -- 名無しさん (2016-05-20 19 19 39) パワーアップキャンペーンに当選して超装光パーツを貰った子供は後に黒騎士とナイトアックス付属の大決戦セットが発売された時にどう思ったのか・・・・そして分かっていたはずだ、本編終盤のデフォだった超装光パーツがプレゼント限定だけで終わるはず無いと・・・・ -- 名無しさん (2016-06-15 17 39 51) ギンガイオーは超光モード以外パワーアップなかったけど最後まで戦ったからいいよね -- 名無しさん (2016-08-24 16 31 49) ゴリラを起用したのは、昨年のビーストウォーズの影響かも。 -- 名無しさん (2017-01-23 23 14 25) ↑×2カブタックも仕様変更とは言え一般販売したしね。なおロボタック -- 名無しさん (2017-02-04 19 29 31) ↑カブタックつうか、キャプテントンボーグね。 ロボタックのランドツールに至っては… -- 名無しさん (2017-02-04 19 44 22) 流星弾は毎回違うメンバーが撃ってるのが良かった。 -- 名無しさん (2018-08-19 20 35 58) まあ、商売意識したらロボとかは早めに発売した方がいいよね -- 名無しさん (2020-02-11 12 20 02) なんか胴短で地味にかっこ悪い感じするの俺だけか -- 名無しさん (2020-05-11 12 04 45) 名前 コメント
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レス番40番あたりから発生していると思われる。 以下、観測者からの報告をここへ載せていく。編集は自由に。 あらすじ・目次→弐へ 目次 1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章 14章 15章 16章 17章 18章 19章 20章 21章 22章 23章 23.5章 24章 25章 番外1 番外2 番外3 番外4 1:キ=クッチ編(1~55?) 世界を裏から支配し、秩序を保ってきたカノッサ機関、極東司令部に彼らにとって重要な「姫」を滞在させ、その秩序も完成に近づいていた。 しかし、敵対勢力「神威」が「魔神キ=クッチ」を復活させようとしたことからすべては動き出す。復活を阻止するために動く「艦長」、彼の伝説を追う「獅子」、「神威」の敵、「逆らう愚者」まであらわれ、事態は混迷の度合いを増してゆく…はたして「魔神キ=クッチ」とは、そして「神威」の追い求める「鍵」とはなんなのだろうか… 2:聖母の囁き編・前半(56~83?) 「神威」等の妨害によって「計画」が遅滞していることに怒る「十天使」、「獅子」はその失態を取り戻すため、カノッサの抵抗勢力「恐惶」の首を狙った。いとも簡単に「恐惶」の首を取る「獅子」たちだったが、それは「セブンディードリーシンス」を狙った「聖母の囁き」の罠だった。「蜘蛛」のちからで辛くも窮地を脱する「獅子」…「カノッサ機関」と「聖母の囁き」…直接対決のときが近づいていた。 3:聖母の囁き編・後半(84~121) ついに始まった「聖母の囁き」と「カノッサ機関」の対決、「獅子」、「蜘蛛」、「蜥蜴」の少数精鋭部隊を向かわせるカノッサにたいし、「聖母の囁き」も精鋭部隊「蒼穹」で対抗する。激化する戦い、「蜘蛛」を仇とねらう青年…かれの過去には十天使「記憶」の影が存在していた。 一方、十天使「発明(リウェト)」は、「蒼穹」を実験台として「紅蓮」を出動させる。十天使は「獅子」らを「聖母の囁き」の中枢に向かわせようとするが、「未来の記憶」によってかれらは行動不能にされてしまう。そんな中、「カノッサ機関最凶」の邪気眼使い「蜘蛛」が覚醒、しかし、十天使の告げた一言が彼に真実を思い出させる… 同時期になんとか回復した「獅子」たちは、兵をあげた「列帝」を捕獲に向かうが、実は兵をあげたのは彼の名を騙る何者かだった…はたしてそれはいったい… そのころ、カノッサ機関内部ではその根底を揺るがすような事態が発生しようとしていた。 4:大罪編・前半(122~150) 聖母の囁きとの戦いも終わり、落着きを取り戻したかにみえたカノッサ機関、しかし、「蟲」によって彼らの判断力は徐々に失われていった…そしてそれは「十天使」の離反という形で現れる。十天使の力から解き放たれ、本来の感情を取り戻し暴走する「獅子」たち、策をめぐらすラグル・フォルテム、カノッサ機関の終焉が近づいていた。「列帝」はカノッサ機関の延命のため「外れし破壊者」として「蟲毒」を狙う。 そのころ、「記憶」を探っていた元「蒼穹」の青年は「聖者の悪夢」を発見する、それは「双蛇の魔女」の記した最悪の計画書だった。すべての真実を悟る青年、しかし、彼もまた何者かに襲われ、「聖者の悪夢」を奪われてしまう… はたしてカノッサ機関の運命は… 5:大罪編・後半(151~204) 暴走した「獅子」たちは邪魔な組織をつぶすことを決断、「結城財閥」に牙をむく。そのころ、カノッサ機関の支配を目指す「蟲毒」は、「外れし破壊者」と対決しようとしていた。 暴走した「獅子」が「黒き獣の王」に至ることを警戒した組織、「世界樹」が動き出し、「結城財閥」を殲滅した直後の「獅子」らに攻撃を加え、「獅子」は「世界樹」との対決を決意する。そのころ、「獅子」たちが戦闘データを入手することで覚醒した影羅は、有栖川から「世界樹」の目的を聞き、「獅子」を救うために動き出していた。 順調に「世界樹」の兵を撃破する「獅子」たち。しかし、それは「世界樹」の罠だった。彼らの幹部「愚者」と「太陽」が動こうとしたとき、「獅子」の前に影羅が現れ、告げる。 「お前はあいつらに関わっちゃいけねえんだよ」 「世界樹」は一時撤退し、「双蛇の魔女」は「バベルの塔」に籠る。一時的に戻った英平穏… しかし、それは更なる「神話」の覚醒の序章に過ぎなかった。 6:神話の覚醒編(205~236) 影羅の助言もあり「世界樹」から一時的に手を引いた「獅子」たち、「神威」を標的にせんと考える「獅子」だったが、その目の前に少女が現れる、その少女の名は「キ=クッチ」…伝説に残された魔神だった。 「世界樹」は聖地、デ・ラぺスタにおいて彼らの本来の主「吉岡邪気」を完全復活させる。 「蟲毒」はこの世界から消え、「外れし破壊者」は目覚めた怪物たちを倒すために「対神龍装・黒緋無双」の対滅兵装を開放する。 「双蛇の魔女」はラグル・フォルテムの魂を封印「冬」に備えての準備を始め、影羅も「食堂の男」を探し始める。 「キ=クッチ」、「吉岡邪気」、「外れし破壊者」、「双蛇の魔女」、そして「影羅」…伝説、神話の中の存在が次々と目覚め、動き出す…世界の運命を決める戦いは目前に迫っていた。そして、そんななか、「獅子」と「世界樹」が同時に目をつけた組織…ガルエージェンシー…彼らに待ち受ける運命とは… 7:ガルエージェンシー編・前(237~295)世界が大きな争いに飲み込まれようとする中、とある町に小さな邪気眼組織が存在していた。 彼らは他の邪気眼組織に関わることもなく、それどころかカノッサ機関についてもほとんど知らぬまま平穏を謳歌していた。しかし、津軽という男のミスが彼らの平穏を大きく乱すことになる… 彼の行った挑発によってその存在に気づいた二つの勢力「六大罪」と「世界樹」である。かれらは、来るべき第二の聖戦にそなえてガルエージェンシーに牙を向いた。幸い「世界樹」は「獅子」を警戒し手を引いたものの、彼らは「六大罪」と交戦することを余儀なくされてしまう。 一方、影羅と「外れし破壊者」は目的は別ながらも数多くの邪気眼組織を潰し、ガルエージェンシーを「六大罪」に任せた「愚者」はラグル・フォルテムの残党を使い裏切り者を探す。そして「双蛇の魔女」は自らの主を殺し、自らの計画に備えていた。 力で大きく「六大罪」に劣るガルエージェンシーだったが、奇策を用いて彼らを撃退することに成功する。そして「獅子」からラグル・フォルテムの情報を聞いた彼らは、「世界樹」に向かうことを決断するのだった。しかし「愚者」も、「獅子」の失敗に気づいていた。…ガルエージェンシーに新たな危機が迫ろうとしていた。 8:ガルエージェンシー編(side others)(296~509)ガルエージェンシーが「怠惰幻想館」に封印されている間、外界でも多くのものが蠢動を重ねていた。 「双蛇の魔女」は「ウロボロス」の心臓から魔剣「レヴァルテイン」を奪取し「真紅の悪魔」カルマとして「獅子」に弾丸幕勝負を挑み、「愚者」は恐惶への手がかりを手に入れる-カノッサ機関125局―そこはすでに壊滅したとされた支部だった。さらに彼女は「カルマ」と「指揮官」の会話から「大アルカナ」の偽物が存在することに気づき、「太陽」を向かわせる。そしてそのころ、「伊吹冥」はカノッサの資料の中からある恐るべき設計図を入手していた… 「獅子」とカルマがお飯事をしている内に彼らとはぐれた「怠惰の蠍」は「愚者」と出会う。仕事が一段落したという「愚者」に「獅子」の捜索を頼む「蠍」、しかし、そのとき彼らの前に「獅子」達のかつての義兄弟「蜘蛛」が現れる…「六大罪」を皆殺しにすると宣言する「蜘蛛」に対し、「蠍」は彼を恐惶とつながっている者だと知った「愚者」、「太陽」と共闘し、なんとか「蜘蛛」を退けることに成功するのだった。 「蜘蛛」の裏切りを知った「獅子」は彼と決別することを決意する。そしてそのころ、「外れし破壊者」は「影羅」と対峙していた。 番外:「外れし破壊者」受難編 力あるもの全てに宣戦布告した「外れし破壊者」は自らの力を増強するため多くの邪気眼組織を潰していた。そんな中、彼はカノッサ機関の切り札「セブンディードリーシンス」を発見する… 少女の姿をしたそれを自らの怪我も顧みず救った「外れし破壊者」…しかしその時、彼にリベンジせんとする「伝説の邪気眼使い」影羅が現れる…そして始まる戦い、影羅の奥儀「過去を抉る心眼」に手も足もでない「外れし破壊者」…死闘の末、影羅は「今回のところは戦いはしないで消えるとするぜ」と言い残し消える…はたして彼は、この戦いの傷から立ち直ることができるのだろうか。 9:「姫」の胎動・犲狼の復讐編 (510~704)…ガルエージェンシーが家吉の家を目指している間、恐ろしい予言が下される。それはこの時間軸から400年後、この世界が消滅するというものだった。「吉岡邪気」はその理由を知るため根源にもぐり、「双蛇の魔女」は静観する。一方「神威」と「魔神キ=クッチ」は「吉岡邪気」を警戒し鍵の奪還を狙っていた。そのころ、「獅子」は十天使「発明」とともにカノッサ機関の祭る「姫」のもとを訪れ、同時に大アルカナの「魔術師」が封印の修復のために「バベルの塔」を訪れていた。 家吉に面会し、今回のあらましを語ったガルエージェンシー、彼らはそこで家吉の過去を聞いていた。しかしその時、彼らへの復讐に燃える「傲慢の犲狼」が姿を現す、彼らに新たな危機が訪れていた。 ガルエージェンシーに危機が訪れる中、ロシアにて魔兵装「金鶏」の器を入手した「恐惶、蜘蛛、右恨・左恨」の一行は、「発明」が「姫」のもとに現れたことに気づき、「蜘蛛」は右恨・左恨とともに「姫」のもとへ向かう。さらに遅れて辿り着いた恐惶との交渉の結果、「姫」は彼らの属する「伊吹冥」一派に逗留することも決めるのだった。 犲狼の作り出した迷宮によって「家吉」、「ローター」を喪ったガルエージェンシー、犲狼への憎悪によって覚醒した「親方」によって、犲狼を退けるものの、小楠はその冷気によって、親方は邪気の暴走によって危機に陥ってしまう、そんな彼らを救ったのは、「死神」の力を借りて彼らを一度だけ救いに現れた「ローター」だった…。 「ローター」と「家吉」を埋葬し、今後について話し合っていたガルエージェンシー、しかしそんな彼らの目の前で、さらに彼らに追い打ちを与えるようなことが起きる…「カルマ」によって彼らの町が焼け野原にされてしまったのだ。彼らの運命ははたして… 番外編2:外れし破壊者追い打ち編 義妹であるB・I・Sから、自らの失態を「愚者」に盗撮されていたことを知った外れし破壊者は、彼らの狙う邪気眼組織「アルファウス」で「愚者」とスゴクヘイワテキナオハナシをするために待機していた。そこに現れた「愚者」に、彼は想像を絶することを告げられる… なんと彼女は女性だったのだ。度重ねる失態にすっかりネガティブモードになってしまう外れし破壊者…そんな中、アルファウスの基地から「赫き審月」が姿を現す…愚者を逃がした彼は、苦しむ「ソレ」を解放するため、自身の爪を突き立てるのだった。 10:ガルエージェンシー修行編(705~948)カルマによって自分たちの街を破壊されてしまったガルエージェンシーは無力感にさいなまれる、落ち込む親方だが、岡島によって元気づけられ親方は隣町で体制を立て直すことを決定する。そのころカルマの破壊した街の上空では影羅とカルマが春巻きをかけた決戦を行っていた。一方姫は恐惶から吉岡邪気を裏切った理由を聞き、彼に全面的に協力することを決める…邪気に「前」のような存在に戻ってもらうこと…それが姫の望みだった。 隣町に到着したガルエージェンシーは偶然「太陽」と遭遇する。彼女にバベルの塔の情報を聞いた矢先、彼らは「愚者」にある問いを投げかけられる「強くなりたいかぃ?」自身の無力さを知ったガルエージェンシーは彼女の誘いにのり、「世界樹」の現世支部に向かうのだった。同時刻、決闘を終えたカルマと影羅は隣町にある中華料理店「言峰」にて春巻きの食べ放題に挑戦していた。 愚者の手によってい空間に放り込まれる「親方」と「小楠」、「太陽」と模擬戦を行う「森田」と「岡島」…各々が修行に励む中、「愚者」の異空間で修行中の「親方」の前に、死んだはずの「ローター」が現れる。彼は「親方」に復讐するために現れたのだと「親方」に告げるのだった。一方、「太陽」と修行中の「森田」と「岡島」は急速にその才能を開花させていた。 異空間にて親方を心配する「小楠」…その前に現れたのは隣町にココアを飲みに来た右恨・左恨、姫、そして引率者の蜘蛛だった。彼らの手伝いもあって「愚者」のもとに辿り着く「小楠」。そのころ、「ローター」と対峙する「親方」は。自分にとって最も大切な存在が何なのかを自覚し、「ローター」を倒す…しかしそれこそが「ローター」の目的だった、彼は死神の手をかり、「親方」の甘さを断ち切るために再び彼女の前に現れたのだった。 無事修行を終えたガルエージェンシーは「愚者」に自身の邪気眼について説明された彼らは、一路「隣町」に帰還する。しかしそのころ、「隣町」には実力者たちが次々と集結しようとしていた…「隣町」で何が起ころうとしているのだろうか… 番外編3:外れし破壊者絶望編 番外編2でさらなる心の傷を負った「外れし破壊者」そんな彼にさらなる受難が訪れようとしていた。 540の予言に選ばれたガルエージェンシーを確認しようと隣町の喫茶店「マタヨシ」を訪れた「外れし破壊者」、しかし、彼の目の前でガルエージェンシーは転移してしまう。とりあえず本拠地に帰還しようとする外れし破壊者だが、それを阻んだのは彼の義妹「B・I・S」だった。百合の権化である彼女は「セブンディードリーシンス」にセクハラするため、本拠地の恒常的転移と探査妨害という離れ業をやってのけたのだ。 本拠地にも帰還できず、目的も失った彼はとりあえず一服しようと「マタヨシ」でオレンジジュースを注文する…これが地獄への片道切符であるとも知らずに…オレンジココア…ココア一筋のマスターの生み出したそれは、彼の意識を容易く刈り取ったのだった。 意識を取り戻した彼が見たのは、マスターと話しながらこちらに訝しげな視線を向ける影羅だった。影羅に状況の説明を受けた後、マスターからガルエージェンシーの行方について説明を受ける破壊者、そんななか、彼はかなりの手練れが町に入ったのを感じる…それはちょうどガルエージェンシーに謝罪するためにやってきた「六大罪」だった。自身の感覚の鈍さにされに打ちひしがれる彼、燃え尽きた彼は、自ら味醂を口に含み、意識を手放すのだった。11:「隣町決戦」(序)(917~1144) 修行を終えたガルエージェンシーを見て闘志を滾らせる蜘蛛だったが、それを阻んだのは姫だった。「彼らには勝てないわよ?」姫の言葉に自身が「獣」でなくなっていることに気づいた「蜘蛛」は、「恐惶」に挑む、それは彼がかつての様な「獣」に戻るための儀式でもあった…そのころ、「伊吹冥」は結城財閥社長「有栖川」の恐るべき秘密に気づいていた。 謝罪のためにガルエージェンシーを探している間に「カルマ」に見つかった「梟」は、彼女のためにホテルを紹介し、「獅子」にガルエージェンシーを見つけたことを報告していた。「小楠」の能力を利用し彼らを見つけた「六大罪」、彼らの謝罪によってガルエージェンシーも、「六大罪」を許すことにするのだった。それと同時に「岡島」と「梟」は互いに一目ぼれしてしまい、デートまで行ってしまう。一方、「バベルの塔」では「双蛇の魔女」がある本を見つける…その本の名は「カノッサ邪音院書」そこに記されていたのは隣町の恐るべき真実だった。 そのころ、カノッサ機関最高幹部会…通常動くことのないカノッサの最高権力者達、彼らが動き出そうとしていた。そしてそれを察知した「愚者」も現世の「大アルカナ」を収集し、世界の真実を知った「吉岡邪気」もまた動き出す。そして「神威」…かつての聖戦にも参加しなかった三大勢力最後の一つ、彼らも自らの最後の砦、「守護星神」を集結させていた…三大勢力の間に緊張が広がっていた。 隣町では、「カルマ」が街の地下に落ち、街に隠された「ナニカ」を目撃していた。そんな中、「親方」の夢の中に「死神」が現れる。彼は「親方」に「外れし破壊者」を探すように告げ、さらに「小楠」の危機を伝える。そのころ、隣町には「大アルカナ」の「力」とカノッサ機関の「ロキ」が訪れていた。 迷子になってしまった小楠…それを見つけたのは「邪淫の蜥蜴」と「力」…ストレス発散に小楠を狙う「力」の前に「蜥蜴」が立ちはだかる…二人の実力者の激突が始まろうとしていた。…激突する二人だったが、「蜥蜴」の挑発によって「力」が標的を「小楠」に変えたことで、「蜥蜴」は彼女を連れて「力」から逃走することを決断する…そのころ、街の地下に潜っていた「カルマ」に異変が起きていた。 番外編4:外れし破壊者終焉編 番外編3にて味醂によって意識を失った彼が意識を取り戻したのは影羅のアジトだった。地獄から自身を救いだしてくれた影羅に例を言う破壊者…さらに本拠地に帰れないと聞いた影羅は破壊者に本拠地が見つかるまでここにいて良いとまで告げる。しかし、彼の感謝の心と僅かばかりの余裕は、次の彼女の言葉で粉々に打ち砕かれることになる。「二人で寝るにはベットが少し狭いけどよ…」なんとか拒否しようとする外れし破壊者だったが、オレンジココアによるダメージで青息吐息な彼は、意識を再度失ってしまうのだった。 結局影羅と同衾してしまった外れし破壊者…彼は影羅に昨夜何かなかったか確かめようとするが、彼の自尊心に中途半端に配慮した影羅の発言によって完全に「影羅に手を出した」と勘違いしてしまう。罪悪感と自己嫌悪に耐えられなくなった彼は、泣きながら影羅のアジトから走り去るのだった。彼の明日はどっちなのだろうか… 12:隣町決戦(破)(1145~1236)自身の能力によって「力」から小楠を救いだすことに成功した「蜥蜴」しかしそれと同時に豹変した「カルマ」が町の上空に出現、レヴァルテインで暴れ始める。レヴァルテインの気配を察知した「ロキ」、「力」カルマの気配を察知した「影羅」、「B・I・S」はそれぞれ行動を始めるのだった。 カルマの前に現れた影羅はカルマを友人として一度だけ助けてやると宣言する…カルマの豹変の理由は彼女の体を乗っ取った何者かの仕業だったのだ。「再生」と「破壊」の邪気眼を操る「彼ら」に対し、かつての名前「エイラ」の名を再び名乗った彼女は自身のパートナー「レイナ」とともにカルマを救いだすことに成功したのだった。 正気を取り戻したカルマの告げたこの街の地下の秘密…それを聞きエイラ達は隣町に関して初めて疑問を抱く…この街には一体何が隠されているのか…しかし彼女らがその疑問を考える間もなく、街に轟音が響き渡る…それは今回のエイラとカルマの戦いを「有栖川」討伐の好機と見た「伊吹冥」一派「恐惶」のかる巨大な移動要塞「金鶏」の主砲の一撃であった…隣町で総力戦が始まろうとしていた。 13:隣町決戦(急) (1237~1580)移動要塞「金鶏」で隣町を攻撃する「恐惶」。それに対して、「セブンディードリーシンス」、「外れし破壊者」、「エイラ」が一斉に攻撃を加え、「外れし破壊者」の前には「姫」が、「エイラ」の前には「蜘蛛」が現れる。「伊吹冥」一派と隣町滞在組の総力戦が始まった。そんな中、ガルエージェンシーと「六大罪」は「金鶏」内部に侵入しようとしていた。 恐惶の前に現れた「親方」と「小楠」は、その能力を用いて恐惶を苦しめるも、恐慌の「終焉の逆位置」によって撤退を余儀なくされる、しかし、その余波で恐惶は余裕を失い、「金鶏」の損害も相まって一時的に「金鶏」を機能停止に追い込むことに成功するのだった。 蜘蛛の攻撃によって「エイラ」は自身の能力の制御を失い力を暴発させ、その結果彼らの戦いは引き分けに終わる。一方、もうひとつの戦場では「姫」と「外れし破壊者」が本格的に戦闘を開始していた。 地上での騒動がある程度の落ち着きを見せていたころ、町の地下で事態が起ころうとしていた。「有栖川」と会うために地下に潜る「伊吹 冥」、自身の核を守るために地下に降りる「セブンディードリーシンス」、そして傭兵集団として「艦長」の依頼を受け地下へもぐる「六大罪」彼らの行動は、どのような結果につながるのだろうか。 「姫」の攻撃によって深層心理のトラウマと対峙した「外れし破壊者」は激昂、凄まじい力で「姫」を圧倒する。しかし、彼の攻撃も「白鯨擬・改」によって止められ、逆に「姫」の攻撃によって危機に追い込まれてしまう。そんなとき、彼らの前に一人の女性が現れる…その名は「魔神キ=クッチ」彼女の仲裁と謎の少女の介入によって「外れし破壊者」は姿を消し、地上での戦いはおおむね決着するのだった。 町の地下で「セブンディードリーシンス」をやり過ごした「伊吹 冥」は「有栖川」と対面、彼の思いを知るのだった。そして同時刻、「バベルの塔」では千年のアブリルを手に入れた「魔術師」一行が姿を消し、ロキが取引によって「邪界文書」を獲得するのだった。 町での騒動が一段落したころ、二つの勢力の幹部たちが動き出そうとしていた。カノッサ機関の守護者「イザナミ」と世界樹の現世組はほぼ同時に「姫」に狙いを定める…隣町での戦いはまだ終わる気配を見せない… 14:恐惶と世界樹、親方と邪気眼(1581~1743)隣町の地下にて「六大罪」は「伊吹冥」を発見するも、彼の話術に騙されてしまう。彼らが地上へ向かっている時、隣町に「力」が出現、「金鶏」に攻撃を仕掛ける、「世界樹」と「恐惶」の直接対決が始まった。そんな中、「外れし破壊者」と「吉岡邪気」は、それぞれ何かに気づいていた…。 「金鶏」内部では、「魔術師」と「蜘蛛」が対峙し、「愚者」と「太陽」が隠密行動する。そして「金鶏」は、恐惶の「逆位置」を学習し、「力」を一時退けるのだった。一方、「マタヨシ」では「イザナミ」と「六大罪」そして艦長が会合していた。 そのころ、最高幹部会は「世界樹」の動きに気づく。そして、「カノッサの討滅者」、マリーが動き出すのだった…彼と「力」の関係とは…。 岡島の妹「亜季」と合流した親方たちは金策のために一路左端市を目指す。そして「六大罪」は艦長から「伊吹冥」の正体を知らされるのだった。 ブチ切れた「力」と「戦車」の手によって「金鶏」は装甲を最終装甲まで破壊される。しかし、「鳥籠」と「供与の邪気眼」によって「力」を戦闘不能にすることに成功し「愚者」は「姫」と対面し、契約を取り付けると「恐惶」のもとに向かう…そして、「戦車」と恐惶、かつての朋友が、遂に対面するのだった。 一方、左端市で「赤亀」と「鰐」から説明を受けた「親方」一行は左端市の暴力団と二つの財閥、すべてを潰すために動き出すのだった。 「戦車」の質問に、自身の決意をもって答える恐惶、その言葉を聞いた「戦車」は彼に敬意を示しながらも、それゆえに殺すことを宣言する…そしてそれは恐惶の前に現れた「愚者」も同じだった…。「愚者」は本気で恐惶を殺すために「逆位置」を使うことを決意する。恐惶と「愚者」最後の戦いが始まろうとしていた。 左端市の全ての組織を潰した「親方」一行、しかし、その結果彼らは左端市を追い出されてしまう、多くの命を奪ったことへの自分自身への憎悪でさらに「覚醒」の進む「親方」…「その時」が近づいていた… 15:受け継がれる想い(1744~1948) 最高幹部会の動きに気付いた吉岡邪気は全軍とともに現世に帰還する。一方で、「外れし破壊者」は世界の選択を見極めるために親方一行の前に現れていた。 そんな中、「金鶏」司令室で対峙する恐惶と「愚者」の戦いが始まっていた。「愚者」の逆位置によって混沌の世界に落とされる恐惶彼の精神ははたして… 外れし破壊者と対峙するガルエージェンシー、親方は自身の「憎悪」の邪気眼の能力「死」によって外れし破壊者にダメージを与え、彼に力を証明する。結果彼らは外れし破壊者から彼を呼ぶことのできる鈴と、各々の魔兵装を受け取るのだった。一方、左端市には「大アルカナ」の「死」と「悪魔」が現れていた。 六大罪と艦長は「王子」の行方を捜す「風」という男に出会うも、機転によって情報を隠ぺいすすことに成功する。自分の成功を誇る艦長だったが、そんな彼の希望を打ち砕く一言が伝令から発せられる。 「先ほどぉ!!た、大西洋沖でふ、「フライング・キッパー」が沈没したそうですぅ!!! こ、これで!「王子」が行方知れず!へ、ヘンリー艦長が全治1ヶ月の大怪我!!至急臨時に「王子」の捜索をお願いしたいとのことです!」 艦長、彼の受難はまだ終わらない。その頃、左端市では「死」が龍脈を確保し、「命」の回収を始めていた…彼の目的とは。 恐惶は力の暴走を抑え込むために自らの魂を「金鶏」に供与し、命を落とす。その命を奪いにきた死神8288号は2525号と「姫」によって撃退され、「姫」は恐惶に彼の願いをかなえることを誓うのだった。 戦闘が一段落し、平穏を取り戻しつつあった「金鶏」…しかし、そこに先に襲撃した「大アルカナ」5人すら上回る怪物が近づいていた… 16:吉岡邪気(1949~2092)「大アルカナ」に続いて「金鶏」を襲撃したのは最高幹部会の「イザナミ」と「マルス」だった。彼らに対抗しうる「上位メンバー」を連れていなかった「愚者」達は「境界の狭間」で逃走するが、突如現れた「上位メンバー」の一人、「審判」はほぼ初対面である「イザナミ」に告白する。彼女にすげなくされた「審判」だが、懲りた様子もなく退散していくのだった…「イザナミ」の未来に暗雲が立ち込めていた。 いよいよ「姫」一行と「イザナミ」、「マルス」の対決が始まろうとしたとき、戦場に一人の男が現れる…男の名は「吉岡邪気」…最強の邪気眼使いと称される男だった。そのころ、海沿市では「女帝」と犲狼が遭遇していた。 吉岡邪気の出現によって行動を停止した「イザナミ」を見てチャンスと見た「姫」は「疾風迅雷」で「金鶏」達もろとも戦域を離脱する。そして目標を失った最高幹部二人も撤退するのだった。一方、海沿市では、「女帝」と犲狼がオブラートに包んだ舌戦を展開していた。 店主の注意に対しての犲狼の答えを聞き感心した「女帝」は、彼女に自らの発言を謝罪する、それを受けて犲狼も発言を撤回し、海沿市の危機は、とりあえず回避されるのだった。そのころ、隣町では「吉岡邪気」が「キ=クッチ」に謝罪していた。あまりにもおとなしい邪気の様子に動揺する「守護星神・火」意識することなく相手を混乱させた邪気は、「また、いずれ会おう」と言い残し、姿を消した…残された彼らは何を思うのだろうか…。 17:海沿市~平穏編~(2093~2224)実力者が集まりながらも平穏が続く海沿市、その中でガルエージェンシーの岡島は強くなるために「六大罪」の梟に修行をつけてもらう事を決意する。 一方、「金鶏」内部では「姫」が「王子」確保のために動き始めていた…彼女は「蜘蛛」に「影羅」を連れてくるように頼む…「伝説の邪気眼」と「姫」二人の実力者が手を結ぼうとしていた。 梟と岡島が修行を続ける中、二つの勢力が動き出す。「神威」は「王子」確保のために「神罰」を動かし、「世界樹」は幹部「皇帝」を動かす。そのころ、「外れし破壊者」に新たな受難が迫っていた。 海沿市に集まっている実力者を警戒した「皇帝」は「星」を始めとする大アルカナのメンバーを収集し「小楠」の捕縛に臨む…そのころ、「小楠」もその敵意を感じとっていた。ガルエージェンシーに危機が迫っていた。…そして同時刻、「双蛇の魔女」は聖者の悪夢を奪還していた…。 18:海沿市~襲撃編(2224~2339) 海沿市に集結した「大アルカナ」五名は、ガルエージェンシーを襲撃する。窮地に陥るガルエージェンシーだったが、「六大罪」、「伊吹冥」の援軍によってなんとか状況を打開することに成功する。そのころ、「星」と「女教皇」は任務を解かれ、本来の任務地…隣町に向かっていた。 「女帝」を無力化した親方達は、「皇帝」にその能力「死」を発動させる。しかし、「皇帝」が能力を浴びたと思った瞬間、彼の姿は彼女たちの前から忽然と消え去っていたのだった。 そんな中、外れし破壊者は女装した姿でエイラ&レイナと遭遇し、レイナの死刑宣告を受けていた。さらには「殺神狂」にまで疑われる外れし破壊者…彼の受難は…まだ終わらない。 19:カルマの復讐 (2340~2493)大アルカナを退けたガルエージェンシ―は、「六大罪」によってカノッサの戦闘艦「フェルドキルヒ」に招かれる。艦長が彼らに襲撃者の情報を聞くために招待したのだった。そのころ、戦闘艦「フェルドキルヒ」の周辺にとある能力者達が集まっていた。彼らの名は「神罰」、神威の戦闘部隊だった。 隣町では、カルマが「星」と「女教皇」を発見する。「星」…彼女はかつてカルマの一族を虐殺した彼女の仇だった。 神罰の一人、ローゴは小細工は無用と判断し、艦長と直接会談を行い、「六大罪」とエイラはフェルドキルヒに侵入した「蜘蛛」を捜索する。そんな中、隣町上空では「星」とカルマが対峙していた。そして、同時に、フェルドキルヒ内部では、親方と小楠がラグル・フォルテムの思念と遭遇していた。 「星」の強大な力の前に為す術もなく敗れ去るカルマ、一度はその命まで失ってしまった彼女だが、レイナと双蛇の魔女の力でなんとか一命をとりとめる。そしてエイラに阻まれた「星」は、「経路」の創造を行い隣町を去るのだった。そしてそのころ、フェルドキルヒ内では、艦長とローゴの交渉が山場を迎えていた。 20:セブンディードリーシンス(2494~2644) ラグル・フォルテムの思念と遭遇した親方と小楠はGAのメンバーとともに隣町に向かう。そのころフェルドキルヒ内部では、ローゴとの会談を終わらせた艦長が「六大罪」に依頼を頼む…依頼とは神罰の抹殺…彼は自身の部下を殺した彼らを許すつもりはなかった。 隣町では、「女帝」がGAに謝罪しようと孤軍奮闘していたが、セブンディードリーシンスの暴走により、その頑張りは水泡に帰す。GAを逃がすために戦う「女帝」だったが、最強の人工邪気眼「奇跡の邪気眼」の前に敗れてしまう。そんなとき、彼女を助けに戻ってきたのは逃げたはずのGAだった。 戦いの中で「エクスカリバー」によってその身を貫かれる親方。それを見た小楠はパニックを起こし、音波を発生させてしまう。しかし、その音波は通常をはるかに上回っていた…。 最後の瞬間に正気を取り戻したセブンディードリーシンスは、「天空の城」を消滅させ、機能停止する。一方、瀕死の親方の前に現れたのは、セブンディードリーシンスの回収にやってきた「最高幹部会」の「アダム」だった…。 アダムと鳳凰の隣町への来訪を感知した上位メンバーの一人、「正義」は隣町に向かう。…「鳳凰」に貴様を殺すと宣言する彼…彼らの間には一体なにがあるのだろうか? 最高幹部会がセブンディードリーシンスを回収しているころ、敗北し消沈するカルマの前に、レヴァルテインの製作者、ロキが現れる。彼の目的とは… 21:捜索 (2644~2786)カルマの前に現れたロキは、彼女にレヴァルテインの真の力を話す。術者とのシンクロ…しかしカルマにはシンクロに必要な邪気がなかった。シンクロするもう一つの方法とは命を削ること…それを伝えることをためらうロキにカルマは告げる…「あたいには命削っても倒したい相手がいる。あたいの人生すべてを賭けられる覚悟はできてる。」その言葉についにロキはカルマにシンクロの方法を伝えるのだった。そのころ、エイラとレイナを陣営に加えた姫は、いよいよ王子を手中にするために動きだしていた。 艦長の依頼を受け、神罰と交戦する六大罪。しかし神罰はガッロータを除いて逃走…結局彼を除いて討ち漏らしてしまう。そん中、子羊という男の依頼を受け王子を探すGAにまたしても敵が迫っていた。 22:皇帝の逆襲 (2787~2887)GAを利用して何かを企んでいた小羊は部下に殺され、GAは王子の捜索を取りやめる。一方で艦長と姫は本格的に王子の捜索に乗り出していた。そのころ、大アルカナの「月」はセフィラである赤石を手中にするため「力」と「戦車」を連れて渡海し、「小アルカナ」の「ペンタクル」もまた「隠者」の器と手にするため動きだしていた…そして、「皇帝」…かつて親方に敗れた彼が、GAに復讐するためにGAに近づいていた。そして、外れし破壊者の前にはかつての戦友が集い「B・I・S」が集結する…しかし、同時に化け物もまた復活していた。 エイラとレイナは王子を探しに侵入した魔の域にて遭難しかけるも、魔人マアトの手によってなんとか脱出することに成功する。そしてGAは再び襲来した「皇帝」を退け、「ペンタクル」に「小楠」の情報と引き換えにバベルの塔探索の方法を教えてもらうのだった。 23:艦長VS皇帝 (2888~3034)集結したB・I・SとGAは「刃の神殿」にて最高幹部会に奇襲をかける。そのころ、「力」と「戦車」は赤石を入手し、経路を形成することに成功していた。エイラとレイナはカルマの助けによって危機を脱し、再び王子を目指す。そして同時刻、町市跡では大規模な集会が開かれていた。新たな体で復活した「皇帝」…町市の民衆を扇動した彼の目的は…艦長の抹殺だった。 フェルドキルヒを急襲する「皇帝」…彼らの戦いは熾烈を極めた。「悪夢」完成型のホーリーヘブンによってあわや撃沈の危機であったフェルドキルヒであったが、「獅子」の介入により照準がずれ、なんとか危機を脱する。そして返す刀で放たれた主砲の一撃は、「皇帝」の搭乗する「悪夢」を打ち砕くのだった。一方、覇王岳ではエイラが仇敵と対峙していた。 23.5:禁獣「エイラ」 (3035~3101) かつて…まだ神々と人が共にあった神代の刻、悪魔の王サタンの元には彼が娘の様に可愛がる一体の獣がいた。その獣は真紅の体に七つの首を持つ巨龍であった。彼女はサタン達が邪気眼となって地上に降りた時、共に地に下った。しかし彼女はある男たちに討伐され、殺されてしまう…彼女自身の力と意識は伝説の邪気眼として生き残った者の、彼女はその恨みを忘れたことはなかった…そして彼女の前にその仇が現れる。…彼女は彼らを打倒しついに彼らの王「アーサー」と対峙する。伝説の禁獣と王…決戦が始まろうとしていた。 一方、「獅子」の体に宿るサタンは、魔人マアトによって「エイラ」の暴走を知り、ゲートを開く。父娘の再会の時が近づいていた。 しかし、エイラの暴走による時空の歪みは、すでに異世界からの来訪者を呼び込んでしまっていた。そして彼は醜く争う町市住民を皆殺しにしてしまうのだった。 24:姫対王子・序章(3102~3254)ゲートによって現れたサタンによって落ち着きを取り戻したエイラは、人間の姿に戻り仇「アーサー」との対決に臨む。そんな中、「王子」の滞在する山村の上空に「節制」、「星」、「女教皇」が現れる…彼らの目的とは…? 技術で「アーサー」に劣るエイラは、捨て身の攻撃でついに彼を打倒することに成功する。一方、異世界からの来訪者「ハシュルド」は町市の生き残りを皆殺しにし、その後フェルドキルヒに滞在することが決まるのだった。 突如「金鶏」内部に出現した「節制」は敵であるはずの「金鶏」のメンテナンスを行う。そして「星」と「女教皇」は「王子」の魔兵装ツエッぺリンと呑気に饅頭を食べるのだった。 フェルドキルヒ内では、一人の乗組員が「犲狼」の着替えをのぞこうとして捕獲され、犲狼によってお仕置きされる…これがのちに悪夢となることを、まだ誰も知らなかった。そしてついに、「金鶏」のメンテナンスが終り「姫」が動く…「姫」と「王子」…直接対決の時が近づいていた。 25:姫対王子・本章 (3255~3532) エイラは獅子に連れられて撤退し、いよいよ「王子」と「姫」の直接対決が迫る。「節制」によって強化された「金鶏」はいとも簡単に「ツエッぺリン」を下し、「円卓の騎士」に決戦を挑む。そのころ「犲狼」にお仕置きされる乗組員「細枷」はMとして覚醒しつつあった。そして最高幹部会では「アダム」と「鳳凰」が「メフィスト」の素性を怪しみ、秘密裏に動きだしていた。 「円卓の騎士」を撃破された「王子」はエクスカリバーの力を持って逃走し、「姫」と「王子」の対決は実現しなかった。そのころ外れし破壊者率いるB・I・SはGAと共に港町市での「トマト祭り」に参加しようとしていた…腕を怪我している外れし破壊者を除いて…。そして海沿市では、「サタン」と「エイラ」が久々の父娘の団欒を楽しんでいた…エイラの一つの発言が出るまでは…「私、新しいボーイフレンドが出来たんです!」…外れし破壊者に、最大級の受難が迫ろうとしていた。 各勢力が思い思いに動く中、大アルカナの一人「月」は、「皇帝」を連れてルーマニアに渡る…「吸血鬼」の集結…それの意味することとは…?そして「鳳凰」の指示で「メフィスト」を探っていた四闇獣の一人、「闇朱雀」は、「メフィスト」の攻撃から命からがら逃れ、「姫」に助けを求めるのだった。 ルーマニアはトランシルヴァニアに集結した吸血鬼、彼らは三日半の間「夜」を止める…という儀式によって教会に宣戦布告する。魔の眷属と神の使徒の戦いが始まろうとしていた。そして外れし破壊者は「けじめ」の為に悪魔王「サタン」との戦いに臨む。そしてGAは、突然暴れだしたハシュルドを、なんとか止めることに成功するのだった。 あらすじ・目次→弐へ
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ここでは各目的に応じたパートナーの紹介とその運用方針について記述する。 パートナーの効率的な育成やAI設定、スキルについてはパートナーの育成・AI設定を ライドパートナーについての詳しい解説はライドパートナーを タタラベ系列が使用するロボについては2足歩行ロボを参照。 各パートナーの詳細な数値については本wikiや個人ブログ、公式パートナーサーチを参照。 おおまかな入手難易度 ※注意※ ゲーム内相場とは関係が無い。あくまで自分一人で直接取得しようとした際の目安である。 ★☆☆☆☆ 簡単なイベントで入手可能 エコ坊 タイニーゼロ モクジュ・アルマ ネコマタ 等 ★★☆☆☆ 面倒だが頑張れば入手可能 オートマタ キャリアー モーモー ロック鳥 金狼 等 ★★★☆☆ コラボ・キャンペーン・期間限定イベント 荒木光太郎 ケリ姫 カナデハート 守護魔・ウルゥ プルル・アルマ 等 ★★★★☆ レアドロップ・ドリームB賞以下 ネカフェアイドル スフィンクス 黒狼 リーン レイミ カグツチ 等 ★★★★★ ドリームA賞・びっくりBOXゲーム外抽選絡みのキャンペーン特典 守護魔・アルマ・ロア・御魂・神魔 いっしょにこもたん ペペン 等 基本知識 パートナーの個性と強化要素 各職業と通常パートナーの相性 用途別おすすめのパートナー メタモル用おすすめパートナー パートナー強化要素 FAQ 武神について コメント 基本知識 通常パートナーは、設定したAIにもとづいて自動で判断、行動してくれる。ただし、30分放置するとAIは追従(完全に何もしない)に強制設定される。 ライドパートナーは自動で動いてはくれず、その代わりPCと全く同じように操作・制御できる。 その他、パートナーにメタモルし、モーションディレイを短縮するというのも立派なパートナーの役目である。主に鞭スキルやスキルブレイク等、モーションディレイが長いスキルが主力の職にとって必須テクニックといえる。 ごく一部を除いた全てのパートナーは、成長指針を防御重視にすればDD含む大抵のダンジョンで生存性を確保できる。流石に奈落は少し厳しいが…常に注意すればいけなくはない。一部防御性能が高いパートナーは奈落に耐えうる。 出したり引っ込めたりすれば防御の低さも補えるので支援用なら最悪見た目だけで選んでもいい。パートナー装備行動には30秒のクールタイムが存在することに注意。 基本的にどんなパートナーでも支援は任せられるが、スタミナテイクやソリッドオーラといった便利スキルを持ってる子は貴重。 2次職で戦う必要がある相手(武神・手加減エミドラ等)はほぼパートナー任せで倒してもらうことも可能。タイマンが辛い農家や巫女なら転生前でも育ったパートナーを用意すると楽だろう。 装備から外す もう一度装備 でパートナーの状態異常を解除することができる。鈍足等がウザい敵に割と有効である。 ショートカットにパートナーの装備/解除を登録すると幸せになれる。 通常パートナーだけで敵を倒しても経験値やドロップは貰えない。つまり他人のパートナーに殴られても倒すのが楽になるだけで何の損もないのでスルーしてOK。 だからといって他人の獲物にけしかけるのはさすがにやめよう。ヘイトフルな人に絡まれても知らないぞ。とれーる使ってる時は例外だから横殴りしないよう注意。 死霊召喚とかの召喚系スキルにも似たようなことが言えるのだが、スキルにより仕様が細かく異なる。迷うようなら本wikiで確認のこと。 装備/再装備やMAP切り替え、AI切り替え等により、即座に現在設定されているAIのスキルを上から順に(条件の合うものを)使用しようとする。つまり使用間隔がリセットされるのである。 一部のパートナーは初期スキルがなにもない(チェンジ前の傭兵等)。専用スキルが無いという反面,アクトキューブで自由にスキルを組むことができる。これをメリットと見るかデメリットと見るかは使い手次第。 パートナーの個性と強化要素 通常パートナーとライドパートナーに大別される。数あるパートナーの個性と強化要素に注目してまとめると以下のようになる。 黄色行は通常パートナーのみの強化要素である。 個性 見た目 色んな属性見た目のものがいる。本スレではたまにパートナーの見た目融合もさせてくれなんて意見も出る。詳しくは本wiki、個人ブログ、公式ECOドリーム・過去くじ紹介ページ等を参照。FaceBookに公式動画が上がってることもある。 速度 ライドパートナーしか移動速度の違いはないと思う人もいるかもしれないが、通常パートナーも移動速度に違いがある様子。普段は通常パートナーの移動速度は意識しないかもしれないが、奈落での釣り役などでは重要なファクターのようだ。クローラーキャノンキャリア等は特に足が遅い。 ステータス 高難易度の狩場に連れて行くなら特に除算DEF/MDEFには気をつけよう。通常パートナーは物理型・魔法型・回避型などのタイプによる差がかなり大きい。目的に合ったパートナーを探そう。後述の成長指針ポイントの極振りではタイプの違いをカバーしきらないこともしばしばあるので注意。ライドパートナーはそれほどステータスに違いはないが、露骨に強い連中とそうでない連中がいるので気をつけよう。また、モーションディレイも性能のうち。情報を集めたり、自分で実際に使ってみるなど確認は怠らないように。通常パートナーとライドパートナーをチェンジできるパートナー(三期アルマの一部等)はチェンジ前後でステータスが大きく違う。アンデッド属性がつくなど特殊なものもいるので注意。 PCへの追加スキル ライドの場合、ケイブギャロップやモンスタースルー等のパッシブスキルのみ存在。逆に通常パートナーの場合、戻れ!等のアクティブスキルを装備するだけで覚えられるものが存在する。一部はライド形態にチェンジするためのスキルが追加されるものもある。 種族(ステータス関係) 種族の分け方には少なくとも2種類あると思われるが、その2つのうちゲーム内にてステータス画面で確認できる方。○○系と表現される。主人のステータス上乗せスキル(ストライダー・マエストロ等)のうちどれが乗るのかが決定する。信頼度の上昇や成長指針ポイントの割り振りによる成長にも若干ながら影響を及ぼす。詳しくは本wikiを参照。 台詞 各パートナーはことあるごとに特徴ある台詞をしゃべる。庭に置いて話しかけた時の台詞もいろんな種類がある。一部パートナーにはメタい台詞も満載。台詞をカスタマイズすることができるパートナーも多い。 特殊モーション そのパートナーでしか出来ないモーションがほとんど。持っている数にはばらつきがある。最多はエンジェルフェザー・アルマ。メタモルした上で三角座り等のEXモーションを使用しないと特定のモーションを呼び出せないパートナーもしばしば存在する。このwikiや本wikiに記述があればよいが、なければ個人ブログを漁ったり、自分で試すしかない。見つけたら追記すると喜ばれるぞ。 初期習得スキル PCと同じものからオリジナルスキルまで様々。名前は違うけど中身は○○と同じ、みたいなものも多い。もっとも性能差となりやすい部分でもある。一部の強力なスキルを持っているパートナーは珍重される。 種族(スキル対応) ゲーム内のステータス画面で確認できない方の種族。典型的なものはアルケミストスキル「ローズウィップ」の固有命令を聞いてくれるかどうかなど。プルル・アルマ(モデルMOB:植物系)→聞かない シャボタン・アルマ(モデルMOB:植物系)→聞く 等、一筋縄ではいかない。実際に試すしかない。固有命令のみならず、ストライカースキル「ペイシェントボディ」といったパッシブスキルにも関わってくる。ホワイトファング・アルマ(アイテム詳細画面では種別:人系)には同スキル効果が乗ったりする(2016/4現在)ので、誤差では済まないこともある。 その他追加機能 武器やエフェクトになったり台詞を自分で設定できたりライド形態になったり合体攻撃ができたり特殊な機能は毎年模索されている。オートマタ等のように、何かのイベント発生のキーになったりしていることも。 強化要素 BaseLv 単純に高いほどステータスが上がる。主人のBaseLvより一定以上高いと、減衰がかかるようになる。他アカウントにパートナーを譲渡しても初期化されない。 パートナーランク 上げた分だけ成長指針ポイントを割り振ることができ、それに応じてステータスが上がる。他アカウントにパートナーを譲渡すると初期化される。 信頼度 単純に高いほどステータスが上がる。他アカウントにパートナーを譲渡すると初期化される。 装備武器・防具 ネコマタ系のパートナーは特に多くの武器種や属性が用意されている。その他パートナー用は簡素で、大抵レベル帯に応じて最強のものを持たせるだけになるだろう。他アカウントにパートナーを譲渡すると消える。渡す前にちゃんと回収しよう。 カスタムAI ある程度定石の作り方は決まっており、パッシブスキルの習得等もここに含まれる。とはいえ、細かい所で個人の好みが出てくる場所でもある。転生済みか否か、またはパートナーランクや信頼度によって覚えさせられるかどうかが分かれるスキルも存在する。他アカウントにパートナーを譲渡すると初期化される。 各職業と通常パートナーの相性 ※ライドパートナーとの相性についてはライドパートナーを参照。 職業 グラディエーター ジリオンループが馬鹿みたいにSPを食うこと、レンジャー系をデュアルしてもLv1しか取得できないことからスタミナテイクを持つパートナーと非常に相性がいい。範囲攻撃に難のある職である為、DDやAAA向けには範囲殲滅力のあるパートナーもいると便利。パートナーを強化するスキルは特に持っていない。 ガーディアン Guが欲しいMDEFバフは▲マジックバリア等で簡単に補えるので、使用するパートナーは特に選ばない。自職のスパイラルスピアが設置スキルなので、攻撃型のパートナーを使うなら非設置の攻撃スキルを持つものを選びたい。パートナーを強化するスキルは特に持っていない。 イレイザー 自分では設置枠を使わないことが多いので、設置枠を使うパートナーも運用できる。範囲攻撃が得意なパートナーや支援能力が高いパートナーが無難。スタミナテイク持ちとの相性も良い。パートナーを強化するスキルは特に持っていない。 ホークアイ 狩猟戦術と追い討ちの矢があるので、多数の敵に対してクリティカル発生を阻害しないデバフを持つパートナーと相性がいい。ペイシェントボディで狼系パートナーが大幅に硬くなる。ハードピックは固定値上昇なので若干空気か。BP系以外としては例外的に「ゴー!」と「戻れ!」も持っている。 フォースマスター 自分では設置枠を使わないことが多いので、ソロの場合設置枠を使うパートナーも運用できる。パートナーに対し本家ディバイン等を付与できるので主人共々耐久力を底上げできる。 アストラリスト 主人の耐久力を少しでも底上げするため、ソリッドオーラ(コーティング)や警戒が欲しくなる。ホークアイとは真逆に足止めスキルを持ったパートナーと相性がいい。オーラ・エンチャント系スキルや属性剣盾でパートナーに多彩な支援が可能。 カーディナル リラクゼーションとホーリーフェザーによりSP/MP消費が激しいパートナーでもほぼ制限なく運用できる。多少燃費が悪くても殲滅力が高いパートナーと相性が良く、最低でも▲スマッシュさえあれば十分。ただし消費が3桁のスキルを連打させると回復が追い付かない。ラウズ2種とホップス・フュージョンでパートナーの除算防御を極めて大きく増やせる。 ソウルテイカー Asと同じく主人の耐久力底上げのため、ソリッドオーラ(コーティング)や警戒が欲しい。主人にアビスやヒンダーがあるので、足止めよりはスピエンやゼン等の補助を持ったパートナーが好相性だろう。闇剣や闇盾はあるが、SUにしてはパートナーを強化するスキルには乏しい。SUにしてはHP補正が高いとはいえ所詮はSUなので壁になってくれる子や光剣もちの子も視野に入る。地味にSAのON/OFFが手間となる為、範囲攻撃の撃ち漏らしを排除に向いた単体火力高めのパートナーが居ればAAA等では重宝する。闇MOBが他の属性に混ざる配置(闇獣とかサウスDD3Fとか)にも対処しやすくなる。 マエストロ SAのおかげで機械系パートナーと相性が良いが、2足歩行ロボと引き換えになってしまう。よって、連れるなら十分育てた青ガトリングかリーンくらいでないと割に合わないだろう。マエストロに欠けている強力な範囲攻撃を持つパートナーなら悪くないが・・・評定射撃等の固有命令スキルはあるが、存在ごと忘れて差支えない。 ハーヴェスト ハーヴェストマスターの存在により、植物系パートナーと相性が良い。が、植物系は物理攻撃/耐久のステータスが総じて低く、いまいち命令スキルとはかみ合わない。ハーヴェストマスターはライドのためのものと割り切って汎用的なパートナーを選択するのも十分選択肢としてありだろう。ツイステットプラントやヤドリギショットを使ってパートナーを守れるのが強み。 ストライダー SAとスタミナテイク、アートフルのおかげで使いこなせないパートナーはいない。主人は自前で耐久力万全なので、とにかく殲滅力だけを重視してパートナーを選べばよいだろう。機械系のパートナーにだけはSAが乗らないことは一応注意。 ロイヤルディーラー 職業上ペイキャパを大きく増やすパートナーが欲しくなる。それが戦闘でも十分戦えればなお良し。自分では設置枠を使わないことが多いので、設置枠を使うパートナーも運用できる。パートナーを強化するスキルはレトリックくらいしかない。 ジョーカー 耐久力の低さを補うために、できればソリッドオーラや警戒を使えるパートナーが欲しい。またペイキャパが少ない職なのでそれを増やせるパートナーとも相性が良い。自分では設置枠を使わないことが多いので、設置枠を使うパートナーも運用できる。通常パートナーを強化するスキルは特に持っていないが、ライドパートナーを強化できるスキルは持っている。 DEM パートナーを運用できるのはノーマルフォーム時のみのため、スキルでパートナーを強化できない。そのため、竜眼解放使用のためにフォームチェンジした際に支援スキルで補助してもらうのが主な使い方になる。2017年2月23日のアップデートによりマシナフォームのままで竜眼解放が使用可能になった。DEM自身で使用可能な支援スキルでもパートナーに任せることでチップ枠の節約にもなる。 用途別おすすめのパートナー あくまで参考程度に。 ライドパートナーのおすすめについてはライドパートナーを参照。 無課金で殲滅力が高いパートナー 入手難易度 エコ坊・アルマ ★☆☆☆☆ 石ころ一つでイベントを行うだけと入手が非常に簡単。完全物理型のステータス。に加えて最初からソリッドオーラ・DC・アサルトを所持し物理支援も兼任できる。入手が非常に簡単。ただし暴発するとやっかいなスキルも持っているので、回避するAI設定が必要。最近はローディング画面やイベント告知、通年イベントでの出番が多い運営イチオシ枠。 みんなの鍛冶屋・アルティ見習い冒険者・アルティ ★☆☆☆☆ 「空飛ぶ工房とフシギな武器」イベントの報酬パートナー。物理特化型のステをしているが攻撃面でのサポートも多少は可能。A.SPDは低めで防御も低く、終盤まで命中が伸び辛いため育成難易度は割と高い。AAAやせん滅2あたりで一気にレベルを上げつつおやつを与えると幸せになれる。スマッシュよりDPSは劣るがコストパフォーマンスに優れた攻撃スキルを持ち、ホーリーフェザーでスマッシュ連打のSPをまかなえない場合でもこちらなら足りることが多い。ほぼ全てのモーションが短いためメタモル用としての需要もある。 モクジュ・アルマ ★☆☆☆☆ 「タイニー・かんぱにー~人材発掘編~」の報酬パートナー。遠近命中率と回避の伸びが非常に良く、コストパフォーマンスに優れたスキルと攻撃と回復を兼ねたスキルを持つ。泣き所は防御面だが回避性能と回復攻撃でカバー。暴発するとやっかいなスキルがあるのでAI設定で封印しよう。 青衣の傭兵 ★☆☆☆☆ パートナー最高峰の除算DEF/MDEFの高さが売り。入手も楽。基本スペックだけなら全パートナーの中でも最高クラス。居合いも副砲として優秀。 青いガトリング砲 ★☆☆☆☆ 数少ない機械系無課金パートナーなので、ロボに乗らないマエストロなら是非。通常攻撃が遠距離攻撃であったり、一部状態異常(スタン、石化、睡眠、毒)に完全耐性を持つなど他の職でも一考の価値あり。また、機械系ゆえにソリッドコーティングも習得可。 クロノス ★☆☆☆☆ 「タイニー・かんぱにー 憑依研究編」の報酬パートナー。神憑依によるステアップもでき、次元断層の連打力は全パートナーで一番次元断層は無詠唱、無ディレイなためよそ者商人などに行くと同時に数十体の敵に次元断層を使い殲滅するところも見れる。 ハスター ★★☆☆☆ メインストーリー「破滅の黄風」の報酬パートナー魔法攻撃力がSランクと非常に高く、スキルもほぼ無詠唱のスキルが多く11*11範囲の3000%の高倍率スキルも持つイケメン無課金パートナーの中ではクロノスと共に一線を画する性能であり、2017年5月時点ではクロノスとハスターで2強の存在である。 金狼 ★★☆☆☆ 高い攻撃力と除算防御を持っており、高性能。パートナーチェンジは知り合いのストライカーさんに頼もう。さらに黒狼に進化もできるようにもなった。 黒狐丸/狐紅丸 ★★☆☆☆ 運試しガチャにて入手。無課金で初の滅もちパートナーで火力が高い。紅はSt・Ca向け、黒はそれ以外向け。 ウルのワクワクハート ★★★☆☆ 過去イベント産。高い攻撃力と除算防御を持っており、リザにラウズ、ソリッドも覚えている。しかし攻撃スキルはないに等しいので後々補強が必要。最低でもDCはつけてあげたい。 小鳥遊慧のMIND ★★★☆☆ コラボで実装。DCアサルトバリア死鎌演舞と強力なスキルとそこそこのMDEFを持つ。期間限定なので今の入手は露店のみ。 現世の赤龍喚士・ソニア ★★★☆☆ コラボで実装。火剣、闇剣、ラウズM、スピエン、アレス、火グレアー等強力なスキルのオンパレード。火グレアーは倍率高めで火属性が有効な狩場なら活躍できる。自社コラボなのでまたやる可能性も? スファル・スフィンクス ★★★★☆ スフィンクスの派生。スフィンクスにパワー・ストーン(AAAのレア報酬)を使用することで入手。ワイズ・スフィンクスとは真逆の物理特化型。 リーン ★★★★☆ 高い攻撃力とそこそこの耐久に属性刹那、強力な自己バフまで備えており、機械系なのでソリコも覚えられる。作製には攻略戦解放MAPのMOBのレアドロップを多数集めなければならず、材料を購入する場合多額のお金がかかる。でも自分で集めればタダみたいなもんやで。 無課金で支援に適したパートナー 入手難易度 タイニーゼロタイニーゼロ・アルマタイニーゼロ・アルマ+ ★☆☆☆☆ 僕っ子。チュートリアルで半ば強引についてくる。リザ、DC、ゼン、ディビに加えて転生後にはイクパンと、多数の優良スキル持ち。タイニーゼロ自身にDC殴りさせても火力としてそれなりに頼りになる。よほどの理由が無い限り最初はこいつを育てるといい。いやマジで。 ルゥのドキドキハート ★★★☆☆ 過去イベ報酬。旧ディバ・ソリッド・リザ・アレスに効果時間長めのゼンを持ちほぼ隙のない支援スキル構成。MDEFも28と高くディバソリッドでかなり固くなれる。 ウルゥのヒトトセハート ★★★☆☆ 過去イベ報酬。ルゥのドキドキハートから物理耐性がさらに上昇。全ステータスが軒並み高い。完全上位互換とはいかないが、高性能であることは言うまでもない。 守護魔・ウルゥ ★★★☆☆ 合体→再合体により無限にごきげん度回復が可能なパートナー。期間限定品なので今の入手経路は露店のみ、それなりに高い。買おうとするときはそのまま検索しても見つからない。守護魔・ウルと守護魔・ルゥを両方手に入れて合体させよう。 サボッテン ★★☆☆☆ ハーヴェストマスターが乗るサボテン野郎。ライフスティールを持ちそこそこ固い。気の抜けた表情やモーションが一部に人気。 ネコマタ(覚醒新緑) ★☆☆☆☆ 弱効果ながらスタミナテイクを所持。弱効果だからといって侮るなかれ、Erならワイルドダンス、Roならストレートフラッシュといったコンボ系スキルならテイク判定が複数回あるためBP系たまいれを併用すれば安定してSPを供給できる。ドロップアイテム狙い等で狩場に長時間こもる際の強力なパートナーとなる。入手難易度もスタミナテイク持ちの中では圧倒的に楽。 オートマタ(トパーズ) ★★☆☆☆ ディレイキャンセル互換スキルに加えソリッドオーラを持つ。機械系なのでソリッドコーティングもキューブで覚えられるのも強み。高HP、高DEF、高クリ耐性。ペイキャパ上昇量は一般的なネコマタオートマタと異なり+90。DEMでキャラを作ってある程度育てる必要があり,入手は若干面倒。 プリンセスヴァルキリー ★★★☆☆ パズドラコラボで実装。光剣、ソリッドオーラ・リザ・ラウズB・DCと物理支援には申し分のない構成。MDEFが低めなのが欠点。コラボ回数は多いので出回りは十分。 現世の赤龍喚士・ソニア ★★★☆☆ パズドラコラボで実装。火剣、闇剣、スピエン、ラウズM、アレスと魔法支援には申し分のない構成。スピエンとアレスは消費が重めなので課金キューブが欲しいところ。コラボ回数は多いので出回りは十分。 荒木光太郎 ★★★☆☆ 電波教師コラボで実装。ソリッドと現ディバを両方持ち、支援パートナーとして文句なしの性能。2015/7/23コラボ期間終了により入手手段が露店のみに。ちなみに男。 無課金でキャパシティ増加能力を持ったパートナー 入手難易度 ネコマタ各種 ★☆☆☆☆ キャパ50アップ。当該イベントを進めれば入手可能。衣装や装備も専用のものが豊富に用意されている。無課金唯一のパートナー憑依枠。eco元祖アイドルは伊達じゃない2017/2/23のアップデートで通年パートナーや飼い犬だけでなく、傭兵のおっさんまで憑依できるようになってしまった。たまには思い出してあげてね オートマタ各種 ★★☆☆☆ キャパ50アップ。ルビーは35、トパーズは90アップ。最適化は全員所持してるので支援としても有能。 ミニキャリアーキャリアー ★☆☆☆☆ ミニはキャパ70、無印はキャパ100アップ。無印はマーチャント系のみ装備可。戦闘では全く役に立たないが入手は簡単な部類。イベント入手は一アカウントにつき一匹のみでキャリアーとは二者択一。ミニキャリアーはディメンションダンジョンの宝箱18からまれに入手可能。全色コンプできるものならやってみろ。 ミニクローラーキャノンクローラーキャノン ★★☆☆☆ ミニはキャパ60、無印はキャパ90アップ。無印はマーチャント系のみ装備可。(ミニ)キャリアーにアイテムを使用してチェンジする。キャパは10減ったが有用なスキルを覚え、攻撃関連のステータスが爆上がりしている。足が遅くしょっちゅうはぐれかけてボフンワープする。 デリバリタイニー ★☆☆☆☆ キャパ60アップ。入手が非常に簡単。MATKはあまり高くないので回復量にも期待するのなら補強が必要。 ライドクローラー ★★☆☆☆ キャパ120アップのライドパートナー。フィールド(と奈落の)モンスターに見つからないパッシブスキルを所持しているが戦闘では全く役に立たない。Lv110のプチクローラーから作成すると最速(徒歩と等速)のライドクローラーを作成可能。運搬クエストや低レベル時のイベント消化に役立つ。ライドパートナーなので釣りでは使用できず、露店商人向け。 ユニークな特殊能力を持ったパートナー 入手難易度 オートマタ各種 ★★☆☆☆ タイタニア界開通イベントのキーになることができる。また、合体してDEMの装備パーツになることもできる。 ネコマタ各種 ★☆☆☆☆ 各種ネコマタハート(衣装の一種)を使うor外すことで人間大になったり背後霊になったりする。 ネコマタ(藍) ★☆☆☆☆ 主人がレベルアップした際に一定確率でアイテム「ほうじ茶」をくれる。飲むと体力などが回復する。 コッコー ★☆☆☆☆ 主人がレベルアップした際に一定確率でアイテム「ココッコー」を産む。ココッコーもまたパートナーである。 ジェントルタイニー ★★★☆☆ 主人がレベルアップした際に一定確率で食べ物や飲み物、装備品をくれる。 守護魔・ウル 装備時に主人がスキル「ゴー!」を習得するパートナー。 守護魔・ウルゥ ★★★☆☆ 全パートナー中唯一、2つのパートナーを合体させることで入手でき、再分離も可能なパートナー。 課金品で性能が高いパートナー 入手ルート カナデのメイガスハート 過去特典 約1000円(配信サイトによってわずかに前後)。オンライン配信限定の購入特典だった。除算防御が高く、スマッシュ・ノヴァ・範囲ディバにセイクリと攻撃支援回復どれもこなせる様はまさに大魔法使い。値段の割に非常に優秀なので手に入るならオススメ。セリフカスタマイズも可能。 オートメディック・アルマ 過去くじ 高い除算防御に優秀な支援スキルを持ち合わせたヤンデレ。ファイアウエポンが使えるため海底などで真価を発揮する。足止め用のスキルがあるが本体が魔法型に対してこちらはATK依存、威力は忘れろ。ECOドリームのテーマシリーズで初期アルマが再販されはじめたため,再販の夢がある。 玉藻・ロア 過去ドリーム もっふもふでたぱんたぱんな狐のロア。ディバを持つので支援として優秀。パートナープロテクトではスキャターポイズンで効率的に敵を排除できる。ECOドリームのストーリーシリーズ「お狐さま洋菓子店」にて再販された。 ステラ・ロア 過去くじ セイクリやディバ、リザといった支援スキルと防御性能は他のパートナーを圧倒。除算防御も悪くないがステラ自身の攻撃能力は決して高くない為、主人が高火力を出せる場合におすすめ。スピードエンチャントでC.SPDの上限800を超えられるためCaやSoには嬉しい。DC効果はキューブのDCより効果が低いため近接キャラは要注意 御魂・エリーゼ 過去くじ 使用後ディレイのない固有技"童話剣"と常時2回攻撃で凄まじい秒間ダメージを叩き出す高速攻撃型。ある程度育つと並のモンスターなら秒殺する。3次職の火力には劣るが超上級ダンジョンでも火力として機能する。ラウズやバリアも初期取得済。ECOドリームのストーリーシリーズ「まな板の上の人魚姫」にて再販された。 御魂・アリア 過去ドリーム 全てのスキルと通常攻撃が射程6であるため敵発見からほとんど移動しない。自身専用のフレハ(1.2倍)と3*3で600%の射撃スキルにより高い殲滅力を持つ。壁にすることにはトコトン向かないが、PCが前衛だったりCaのような支援メインだったりする場合は邪魔にならない火力として機能する。ECOドリーム「吸血鬼と鋼鉄の花飾り」にて再販された。 御魂・ナナイ 過去くじ 警戒相当スキルの"龍鞭・七色の龍鱗"とスタミナテイクLv3相当の"おてつだいするねっ☆"を持つ。警戒を持つ数少ないパートナーの一人であり、自身のHPと除算防御も高レベルで奈落階層においても倒れることは少ない。非常に強力なパートナーであり、需要が非常に高く高額。ECOドリームのストーリーシリーズに期待がかかる。 ウィスプ・アルマ 過去くじ 本人は紙防御だがツイステッドプラントLv2.5相当のウィスプオーラによる耐久補強がとにかく強力。MATKも非常に高くアレスや魔法攻撃をさせても優秀。また、回避も高い。それゆえ人気も需要も非常に高く、くじが常設だった際は相場が抑えられていたが、入手手段は現時点では取引のみ。スキルの性質上主人のHPが高い職でこそ力を発揮できお勧めできる。また、ソリッド系と相性の悪いErの見切りとも相性が良い。 アベンジャー・アルマ 過去くじ ソウルプロテクトLv1に相当する"まもります、絶対に"を所持しており憑依保護が可能な唯一のパートナー。しかし効果時間35秒に対して固有ディレイが60秒あるため残りの25秒をどうするかにプレイヤーの腕が問われる。範囲3*3で600%のジリオンブレイドを所持しており殲滅力も高い。 ホウオウ・アルマ 過去くじ Lv3相当のスタミナテイクと倍率1000%の攻撃スキルを所持しておりCaの護衛からGlの援護まで幅広くこなす。DD程度の敵ならSP切れの心配なく秒殺していく。御魂・エリーゼ以上の常時2回攻撃も持っているが、高倍率スキルの陰に隠れがち。 ベイヤール・アルマ 過去くじ ホーリーフェザー・ソリッドオーラ・ディバインバリアの3種を所持している。主人のSP/MP回復剤の消費も抑えられるが、本職の1/5の効果なので過信は禁物。なお本職のものを上書きするのでウァテス系がPTにいる場合は注意が必要。 イリス・ロア(Favorite) 過去くじ 警戒に加えソリッドコーティングを所持しており物理攻撃には滅法強い。自身のHPと除算DEF/MDEFもそれなりであり奈落階層においても倒れることは少ない。非常に強力なパートナーだが、コラボくじ品のため再販の見込みは薄い。 ワルキューレ 過去ドリーム クリ回避も下げるデフィート、鈍足・沈黙・物理攻撃不可を同時に付与するデバフを持ち、特定の場面で凶悪な性能を発揮する。神憑依は遠近の命中上昇であり特に対人での需要が高い。反面、耐久減少軽減効果はもともと憑依することが多い右手であり空気になりがちか。演習需要の高さ、常設くじでないことが影響し相場は極めて高い傾向にある。 リリム 過去ドリーム 警戒とゼンLv3相当のスキルを持ちリリム自身の火力も高い。神憑依はMATKの大幅な上昇であり魔法使いにとって極めて強力。殲滅力に優れ魔法使いの支援も磐石と超高性能のため相場はきわめて高い傾向にある。 また、ここに記載があるものは一例であり、パートナーは他にも多数存在する。 お好みのパートナーを見つけたい方は各種パートナー詳細または本wikiを参照。 メタモル用おすすめパートナー メタモルした際にモーションディレイが短いパートナーを紹介。 言うまでもないが一度メタモルした後は他のパートナーを装備しても関係ないので、メタモル用パートナーの他の性能は関係ないし、育てる必要すらない。 ponモーションとは、庭の紐を出すときや鑑定、開錠、バナナ設置の時に取るモーションである。 パートナー名 入手手段 視点 通常物理攻撃モーション 物理詠唱モーション 魔法詠唱モーション ponモーション みんなの鍛冶屋・アルティ見習い冒険者・アルティ イベント ? ? ? ? ? プルル・アルマ 過去通年イベント ? ? ? 極速 極遅 ココッコー LvUp時コッコー装備 下がる 極速 遅 ? ? 清姫・ロア 対人取引 再販ドリーム 下がる 極速 ? ? 遅 御魂・アリア 対人取引 再販ドリーム 下がらない 速 ? ? 極速 クイーンビー・アルマ 対人取引 再販ドリーム 下がらない 速 ? ? ? パートナー強化要素 パートナーの育成一番基本になる要素。詳しくはパートナーの育成・AI設定を参照。 育成の種類に「ベースレベル(PCのレベルと同じ)」「パートナーランク(おやつで上げる)」「信頼度(育成の項参照)」と3つの方向性をもちそれぞれが独立して上がる為少しややこしい。実際初心者などでもよくランクの上げ方が分かってなくて上げてない人も多いようだ。 キューブの追加こちらも詳しくはパートナーの育成・AI設定を参照 HP等が自然回復するようになったり新たなスキルを覚える事ができる。 汎用スキルにも強力な固有スキルに匹敵する強みを持つスキルも多い。 イリスカード詳しくはライドパートナーを参照。ステータスの上昇や属性の付与などが可能。 通常パートナーの場合、ライドに比べて主人の戦闘力との兼ね合いも考慮する必要がある。 その為消費スロット数や持ち替え等、ライドに比べて意識しておく必要のある点が多い。 パートナー用装備(通常パートナー専用)殆どの場合が「NPC店売りで装備できるうちから一番良い性能の装備を購入してつける」もしくは「びっくり護符をつける」のどちらかになる。 ぶっちゃけ店売りの方は誤差に近い。つけるデメリットもない為とりあえず付けといても損はないが。 「びっくり攻魔の護符」「びっくり鉄壁の護符」は店売りとは比較にならないほど強力。つけれるなら付けときたい。更にパートナー憑依時にもこれらの補正は(通常、びっくりともに)乗る。 とは言え上限値は変わらず攻撃力に至っては構えが一致してないと護符分が乗らない。除算DEFの変わる可能性のある鉄壁以外は憑依の強化としては微妙。 ネコマタ系統(2017年版ハート系含む)は属性武器が使用可能。弱点を付けば攻撃力が1.5〜2倍以上と場合よっては高火力パートナー以上の数字が叩き出せる…事もある。他のパートナーも前述の通りイリスカードの効果で属性をつけれるが、当然主人の装備スロットを使うのでその分主人の強化に使えるスロットは減る。 最も、殆どのネコマタ系はATK自体は低いため属性で火力が上がると言っても天井は低い。現時点(2017年1月26日)ではネコマタハート(シャル)のATKがネコマタ系では最高値になる。 バフ等普通のバフは普通に有効。ただし一部の基本ステ上昇バフは効果がない(疾風迅雷等) ライドなら自己バフもかけれるが竜眼等の「最終ダメージに補正」がかかるタイプはライドには基本効果がない。 短時間だが店売りのベジスティックでもステータスを上げれる。 FAQ パートナーはどう使えばいいの?装備品と同じようにダブルクリックや装備枠にドラッグすることで装備できる。 ただし装備するだけだと実力の半分も出せていない状態。パートナーの育成・AI設定等を参照のこと。 パートナーが出せないんだけど?パートナーアイテムのアイコンが半透明になっている場合、それは休眠状態。ハートフルビーンズやハートフルキャンディーをあげるかパートナー仙人に見せよう。 パートナーはソリコ後即収納をループ、なんていう使い方を防ぐために装備行動に30秒のクールタイムが設けられている。 エリア移動した際は内部的にパートナーを装備し直した扱いとなり、クールタイムが発生する。AAA嘆きの歌姫の報酬部屋前なんかでは特に注意。 ライドパートナー装備にはクールタイムはない。 パートナーがころころしちゃった…初見ではびっくりするかもしれないが、インベントリに戻っている。もう一回装備すれば体力満タンの状態で復帰する。 とはいえ、「パートナーケガしなくなーる」を使っていなければパートナーは負傷状態となり、能力が40%もガタ落ちするので注意。 そしてパートナーの耐久度とも言うべきごきげん度が下がる。しかしこちらは装備と違い最大まで回復することが可能。 パートナーがすぐころころしちゃうなきそうステータスが低いようなら補強できることがないか洗い直そう。主人狙いの範囲魔法に巻き込まれるようなら立ち位置を変化させる行動を仕込むのも一つの手。 パートナー自身の回復は主人の回復より優先させよう。バリア系スキルの再使用時間は実際の効果時間より短めにするのも有効。 パートナーが育っていない場合、高レベル狩り場で出すのは自殺行為。現在ではきっちり育てればネコマタでも氷結DD位なら耐えられるはず。 育っていないパートナーを高難易度狩場で育成中だというのなら「パートナーケガしなくなーる」でも買って飲ませるといい。もしくは諦めてAAAで育成しよう。 パートナーで取り返しのつかないことってあるの?成長(転生)しているか否かしかない。世の中には少しでも成長しただけで金券としての価値が下がると考える人もいるようだ。 パートナーを金券として見る場合はよく考えて経験値をあげよう。転生も一応慎重に。ちなみにパートナーを一度でも装備すればパートナーLv 1となり、完全な新品ではなくなる。一度も装備していなければパートナーLv -と表示される。 庭への設置はセーフ。 無地のネームプレートを使うことでパートナーの改名が可能。入力できるのは8文字まで。昔と違い、デフォルトネームが8文字以上であってもネームプレートを使えば元に戻せるようになったので名前を変えるのも安心になった。 BaseLv上げても成長しなくなったステータスがあるんだけど?いくつかのステータスは上限が設定されている。 A.SPD/C.SPDは775迄、S.HIT/L.HIT、S.AVO/L.AVOは500迄。最大HPは50000程度まで。 パートナー転生前は除算DEF/MDEFが40までしか伸びない。転生後は制限がなくなる。 ステータスの上限は【パートナーの基本ステータス+成長指針ポイントによる補正】の部分にかかり、信頼度とパッシブスキルによる補正分は上限を超えて加算される。 パートナーが一閃使ってくれないんだけど!?アップデートで対象が不正だと警告が出るようになった。ちゃんと読もう。 一閃等の自分中心範囲攻撃は対象【自分】にしないと発動しない。直感的に非常に違和感があるけど慣れよう。 条件キューブ買うのめんどくさすぎ!前よりはずいぶんよくなった。更なる改善を望む場合は要望を送ろう。 別アカウントにパートナー移したいんだけどAIスロット解放フラグとか覚えさせたキューブどうなるの?お買い求め直しありがとうございます。 パートナーに持たせてる装備は消えないよね?消えますよ? AI10スロット解放が課金必須なのがきつい!5スロットでも欲張らなければ何とかならないこともない。主人へのリザと主人/自分への回復、主人/自分へのDCで5枠。 どうしても10スロットほしいなら「パートナー育成入門BOX」が売っていないか探そう。AIスロット解放の契約証が開ければ入っているから解放できる。何?高い?北平原によそもの行商人というとても稼げるバイトが(ry スタミナ(マジック)サプリメントがザナフさんのところで売ってないんだけど…あとよく似た名前で売ってるアイテム妙に高いんですけど…。ノーザンの魔法屋へ行くか、ダウンタウンで売ってるポーションをNPCか知り合いに「薬品合成」してもらおう。 そんなことより鰤の話ようぜ!寒ブリ イェ~~~~~!! 武神について 課金アイテムにより解放される武神はいろいろ普通のパートナーと違う。まとめると… 110武器からチェンジするので、当然元となる武器を持っている必要がある。元にした110武器は、武神を出している間は武器として装備不可能に。 もちろん元になった武器のキャパシティーはそのまま食う。 始めからLv110(=即転生可能)転生したらLv1。転生前1Lv~転生後110Lvまでの道のりで考えると10%弱である。 ごきげん度=武器の耐久 である。通常の親密度回復(パートナー仙人、ハートフルビーンズ等)の手段が使えない。 110武器の耐久回復も、ものによっては装飾品修理キットを要求されたり一筋縄ではいかない。 もちろん武器の耐久を回復すればそのたびに最大耐久は減る。 元となる武器を武具精錬することによって多少ステータスがアップする。 改名ができない。 譲渡が出来ない。 色々制限はあるがカムイの【滅】のように優秀な火力スキルを持っていたりするものもいる。とはいえ、基本的には実装時期的にも過去の産物である感は拭えない。 注意しなければならないのは、武神解放のエキストラアイテムの対象は「キャラクター」であって、「アカウント」でも「アイテム」でもないこと。ゆえにキャラを消すとフラグごと消滅する。ご利用は計画的に。 / \ │ │ ___ \ │ ../´ ヾ─フ ../\_|\/ / / \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / \ ( ;..´ ̄ ̄ ̄ ̄\../ ヽ/ / Xソ| <レネットちゃんが見た目、性能ともに最強でお買い得。これは買うしかないぞっと・・・ ./ | ! ./| . / | ./ (.| ..| ..lレ レ┰ | __ ...| 丶| | ″ ..ノ ||\\ | /| \. \  ̄´ || || ノ / | \ \\ カタカタ.. || || コメント 職の相性というより、パートナースキルをピックアップしたページにしてそのスキルを持つパートナー一覧~みたいにするのがいいと思う -- (名無しさん) 2016-07-09 19 00 28 基本システムのページと、少し踏み込んだ感じのパートナー選びに役立つページは分けたほうがいいんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-07-09 19 04 01 神魔ページのカグヤの文章を少し訂正したんだが、「パートナーが混乱受けるとロアや他パートナーが攻撃対象になる。高倍率スキル持ちパートナーは一瞬で蒸発させる可能性がある」って他のページにも書いときたいんだけど、どの項目に書くべきかな。AAAキャプチャーの気もするし -- (名無しさん) 2017-02-19 12 31 21 AAAだけじゃないから基本知識あたりにあっていいかと。ただ、AAAの場合失敗につながるからそこにも一筆あっていいかと。 -- (名無しさん) 2017-02-21 12 46 07 「各パートナーの詳細な数値については本wikiや個人ブログ、公式パートナーサーチを参照。 」ってあるけど個人ブログはどこみればいいのかわからないしリンク貼ってみては? -- (名無しさん) 2017-04-09 09 11 46 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LV上げポイント 主な狩場一覧 『第四章』闘技場属性戦・No4属性戦闘Bランク 『第七章』闘技場属性戦・No4属性戦闘Mランク(Lv48) ヘタレの方限定(?) その他 EXダンジョン(アペンド2.0必須) EXP入手量 武器熟練度について 武器LV上げ 金稼ぎ3章以降 4章以降 5章以降 5章以降(出来れば7章以降 8章以降 ユエラルート限定 レイシアシールド(基本売値4000) 2周目以降樽Ⅲ(基本売値960) 監繰ナックル(基本売値4000) アペンド「ハンナさんの巡礼旅行記」限定、各種栄養剤転売(買価300 売価800↑) セゴブル狩り(時給1,000,000~1,500,000) ハイリィファング量産(基本売値2320) LV上げ [部分編集] ポイント Lv expLv(仮称)共に同じ以上の敵を倒す。EXP値と同じ以上の経験値。 EXP値が高くLv expLv(仮称)共に3以上高い敵と戦闘する。EXP値の40%。 EXP値の高めな雑魚を乱獲する。EXP値の20%。 ヘタれる。 経験値の計算は実際の敵のレベルとexpLv(仮称)の低いほうで計算される。 経験値の倍率はEXP入手量参照。 expLv(仮称) 経験値計算用のレベル 一般モンスター 出現レベル+5(要検証) exダンジョンモンスター 出現レベル+10 例外 ヘタレスの迷宮 ヘタテットLv10 ヘタレンLv20 ヘタブルLv30 ヘタヴォルフLv38 ヘタウルLv46 キングプテテットLv99 闘技場 通常戦 特殊戦 属性戦 出現レベル+10? 主な狩場一覧 + 表示 expLvは推定です レベル MAP モンスター expLv EXP 有効属性 キャラ 備考 1周目 ~12 ◆開けた涼風西湖畔◆ ハルピュア 5~10 10 火炎 とりあえず水精狩りによく来ると思うので 水精 7~12 10 地脈 水那 ハイチュエ 7~12 10 地脈 ~20 翔ける悪魔坑道 吸魂霊 8~13 10 神聖 スゥーティ 9~14 10 神聖 シャルティ 蟲深獣 12~17 15 神聖 暗黒 捕石亀 15~20 20 電撃 アト、クレール、セラウィ リザリス 30~35 20 神聖 射程3以上のキャラ ~30 ◆古の鬼族遺跡◆ ゴブル 14~19 10 なし ゴブルシャーマン 14~19 15 なし カミルドラゴン 25?~30? 30 電撃 アト?、クレール、セラウィ ~25 霊妙な地底湖 闇こうもり 18~23 10 火炎 セグペント 16~21 15 地脈 水那 ミトルント 20~25 15 地脈 アンキロセラス 20~25 15 地脈 ~25 ◆強襲の包囲網◆ 闇こうもり 18~23 10 火炎 黒プテテット 18~23 15 なし 肉食アースマン 20~25 15 火炎 電撃神聖 アト 腐食アースマン 20~25 15 神聖 ~35 混種の死闘地 蟲深獣 12~17 15 神聖 暗黒 漆の獣人 24~29 20 火炎 神聖 監繰 25~30 20 電撃 蜘妖蟲 30~35 20 神聖 暗黒 ~55 九尾狐の神域 ヒートワーム 12~17 10 冷却 サエラブ 蟲深獣 12~17 15 神聖 暗黒 蜘妖蟲 30~35 20 神聖 暗黒 ミーフドラゴン 50~55 50 電撃 ~42 ユエラ セラウィルート限定封印された秘訣の間 ガーゴイル 25~30 15 電撃 蜘妖蟲 30~35 20 神聖 暗黒 ドリュアス 35~40 15 火炎 不死の大蛇 35~40 20 地脈 神聖 蟲魔獣 37~42 25 神聖 暗黒 ~40 属性戦闘Bランク レブルドル 30~40 25 冷却 ヘルハウンド 30~40 25 冷却 2周目 ~62 リュゲールの間 ラミ・プロトール 50~60 20 神聖 プロラ 52~62 25 神聖 プロテア 52~62 25 神聖 ~70 閉ざされた大罪門 セゴブル 50~60 20 なし ラグスムエナ 即死狙い 初期レベルでも大丈夫 手加減に最適 金策にも はぐれガーゴイル 55~65 20 電撃 ガプタール、フィニリィ、クレール はぐれ石影兵 55~65 20 電撃 ラグスムエナ 闇瞬殺無効 魂監繰 60~70 20 火炎 神聖 狐伯蓮 ~65 ラゲンアの遺跡 セゴブル 50~60 20 なし ラグスムエナ、手加減 セゴブル狩りならこちらがおすすめ はぐれアースマン 55~65 20 冷却 電撃 ~75 磐石の一本回路 はぐれ女戦士 65~75 20 火炎 手加減 ~86 ヒナオスの廊 深淵の黒粘体 76~86 15 なし 全キャラ 多分攻撃してこない動かない 深淵の闇獣人 76~86 15 火炎 神聖 先制攻撃や復活あり レベル MAP モンスター expLv EXP 備考 ヘタレ限定 ~99 ヘタレスの迷宮 ヘタテット ??~10 40 1章~ ヘタレン ??~20 40 2章~ ヘタブル ??~30 40 4章~ ヘタヴォルフ ??~38 40 6章~ ヘタウル 46 40 8章~ キングプテテット 75~99 100 敵の弱点属性の武器・スキルで狩る。 ユエラ、メロディアーナは普通に強いので適当に戦わせてればOK。 ウィルはカミルドラゴンのとどめを与えるなどすれば上がる。 マルウェンの指輪とマルウェンの首輪は相乗効果がある。 『第四章』闘技場属性戦・No4属性戦闘Bランク [部分編集] ●用意 武器・魔法:冷却系 装飾:火精の首飾り 衣装・宝珠:火炎の宝珠 ●内容 敵のレベルが高い事を利用しての稼ぎ。 間接攻撃がない場合は耐熱の腕輪か『耐熱』スキルが必要。 その場合は、両端のヘルハウンドの斜め上に配置。8ターンほどでレブルドルのSPが切れる。 リロードでレベルアップのステータス厳選する場合は、敵の範囲外に移動してターン終了、次のターンに範囲内に戻すだけ。 『第七章』闘技場属性戦・No4属性戦闘Mランク(Lv48) [部分編集] ●用意 武器:火/地属性以外の遠距離攻撃手段 装飾:火/地属性耐性の首飾り 衣装・宝珠:火炎/地脈の宝珠 ●内容 敵のレベルが高い事を利用しての稼ぎ。(~Lv50前後まで) 間接攻撃がない場合は『耐熱/土流』スキルor腕輪が必要。 カミルドラゴン(弱点:雷)は『地響き』『クェイクブレスM』を使用し隣接しない限りあまり動かない。 ゼル・ラミアー(弱点:水)は『連続火弾』を使用する上よく動き、たまにフィールド外周へも出てくるため注意。 一応、敵を倒せなくても被ダメージだけで稼ぐ事も可能。その場合は、両端のカミルドラゴンの斜め上に配置。 ゼル・ラミアー(連続火弾)が邪魔な場合は、火炎:無効以上のキャラが(例 狐伯蓮)属性フィールド3マス以内にいると突っ込んでくるため、 入れて先に退治し、両端のカミルドラゴンの真ん中に置くとよい。 上記同様、リロードでレベルアップのステータス厳選する場合は、敵の範囲外に移動してターン終了、次のターンに範囲内に戻すだけ。 カミルドラゴンは範囲に二人以上いると、ブレスを優先的に使用するので注意。 ヘタレの方限定(?) [部分編集] 必須条件:アペンド【特殊錬金ディスク】適用済み 場所:ヘタレスの迷宮 ●手段1:ヘタレモンスターをひたすら狩る 反撃も無いし攻撃もしてこないただのカモ。奥に行けばいくほど敵のレベルも強さも上がるが、やっぱり反撃も攻撃もしてこない。 ●手段2:キングプテテットと組み手 神領にいるキングプテテットを延々とつつくことでLv75前後までもりもり上がる。 再生治癒持ちなのでHPが毎ターン50回復する。適度に攻撃し続ければ永久ループ。撃破してしまうと以後出現しなくなるので注意。 他のヘタレモンスターと違って近接攻撃に対しては反撃してくる性質を持つ。物理属性で物攻約70(Lv99時)。かなり痛い。遠距離には反撃しない。 また、数ターン毎に贖罪の光霞M(自己を中心に範囲2マスに神聖魔法)を使用する。魔攻約50(Lv99時)+15。これもかなり痛い。 反射Ⅱスキルを持ち、物理冷却電撃に耐性があり(強減)、神聖暗黒を弱点とする(軽弱) これらの情報から、【物理冷却電撃属性】で【射程3以上】の攻撃をすれば、反射も痛くないし範囲魔法も食らわないので安定して稼げる。 燃費のいいスキルやSP再生を持っているとなおよし。 近接攻撃しかない場合は○○援護を持つキャラを2~4人、キングプテテットと隣接するように置けばかなりの確率で発動するので反撃は、ほぼくらわない。 ただし○○援護を持つキャラには光の首飾り、光姫の首飾りを持たせ、神聖耐性を上げたほうがいい。 そして近接攻撃をするキャラは範囲魔法の射程外の3マスにいたほうがいいので扉の1つ左にも(神聖耐性を持つ)キャラを置く必要がある。 転移、飛行転移をもっていれば扉の1つ左にキャラを置く必要はない。 ●手段3:キングプテテットのレベル引き上げ キングプテテットのレベルは「迷宮攻略に入った時点でのレベル上位5人の平均」(最低でもレベル75)になる。親睦中や店番にしたユニットは計算から除外される。 キングプテテットと同じレベルになるまでつつく → ヘタウルを倒してレベルを上げる ということをすれば、比較的簡単にキングプテテットのレベルを引き上げることが出来る。 また、キングプテテットよりいくらレベルが高くても戦闘しさえすれば最低10はもらえるため、 時間はかかるが入りなおしが面倒という人はずっとキングプテテットを殴っても良い。 先に5人をレベル99にしてしまえば、残りのユニットはキングプテテットをつつくだけでレベル99にできる。 特に衣装を装備できるウィルとメインヒロインの3人は経験値の宝珠×4でキングプテテットと同レベルでも20の経験値をもらえるため他キャラよりも99Lvにしやすい。 先にこの4人を99にしておくと他キャラのレベル上げが楽になる。(※ただしウィルはステータス上限が解除されてない場合は除外すること) + キャラ別攻略 キャラ名 攻撃方法 安定度 ウィル 大地の戦斧(地脈)を装備して地響き途中から鉄槌(物理)を装備して通常攻撃 △ ユエラ 間接攻撃の手段がないので、剣(物理)を装備して通常攻撃反撃対策に防護結界、隠密、白刃流しなどを付けよう。範囲魔法対策に神聖衣装 △ エミリッタ 連続水弾(冷却)か大放電(電撃)神秘の術衣の神聖耐性を上げていれば範囲魔法は気にならないので水弾(冷却)か電磁弾(電擊)再生治癒を付ければ安定度◎ ○ セラウィ 弓(物理)を装備して長距離射撃 ◎ アト ロケットパンチ(物理)を装備して通常攻撃 ◎ 水那 連続水弾(冷却) ○ クレール 弓(物理)・SP再生を装備して長距離射撃 ◎ シャルティ ロケットパンチ(物理)を装備して通常攻撃 ◎ サエラブ 水獣牙かバギルファングを装備して水弾(冷却) ○ メロディアーナ シーズランサー(無属)を装備して通常攻撃神聖耐性なので範囲魔法は気にならない ○ クレアンヌ 水鳥の羽弓(冷却)かエルフィンボウ(電撃)を装備して長距離射撃 ◎ パラスケヴァス 反撃が痛いうちは鉄槌装備でソニック、反射で混乱したらアイテムで回復。堅くなったら通常に切り替えるのが効率的か △ 狐伯蓮 水流のキセルを装備して水弾(冷却) ○ エリザスレイン 水鳥の羽杖を装備して水弾(冷却)神聖耐性なので範囲魔法は気にならない ○ ガプタール 破滅の轟雷(電撃) ○ ラグスムエナ 水精の氷鎌(冷却)を装備して範囲魔法の外から飛行転移で通常攻撃物理耐性なので反撃は気にならない ◎ ミレーヌ・プロア 水晶(物理)を装備して通常攻撃。氷結の青水晶なら再生治癒もついて安定する ○ フィニリィ 粒子弾(電撃)か粒子凝縮(電撃)物理耐性持ちなので槍(物理)を装備して直接殴っても良い ○ アスモデウス 鉄槌(物理)を装備して色欲の接触 ◎ 白エウ娘 桃色の羽掃除機(物理)を装備して魔導・砲撃。長射程なら拠点から動く必要すら無い ◎ 黒エウ娘 鉄製やかん(物理)を装備して通常攻撃 ○ アナスタシア 鉄製バケツ(物理)を装備して通常攻撃 ○ エウクレイアさん 鉄製扇子(物理)を装備してかまいたち ○ ロカ シーズランサー(無属)を装備して通常攻撃神聖耐性なので範囲魔法は気にならない ○ リフィア 水鳥の羽杖を装備して水弾(冷却)LV70になったら間接軽減と魔術防御IIをつけると光霞Mのダメージを抑えられ安定する ○ エヴリーヌ 水鳥の羽弓(冷却)かエルフィンボウ(電撃)を装備して長距離射撃 ◎ ハンナ 水鳥の羽杖を装備して水弾(冷却)神聖耐性なので範囲魔法は気にならない ○ リリィ ロケットパンチ(物理)などを装備して通常攻撃入手のしやすさ的にはエルフィンボウ(電撃)が一番楽 ◎ レグナー ロケットパンチ(物理)を装備して通常攻撃 ◎ ストーンゴーレム ロケットパンチ(物理)を装備して通常攻撃 ◎ 全キャラ共通 素手または初期装備(物理)防御上がれば誰でもこれでOK × ◎ その攻撃の繰り返しで安定してるキャラ。ダメージもほぼ受けない。 ○ 反射のダメージが大きかったり、範囲魔法を受けたり、SPの消費が激しかったりするキャラ。適度に回復してあげよう。 △ 反撃、反射、範囲魔法によるダメージが大きいキャラ。HPの管理には特に注意。 × パーフェクトガイドブックアペンド必須。転生を含めれば誰でもこれでいける。 なお転生後のレベル上げに利用する際はLV45辺りまでヘタウルであげてそれ以降はEXダンジョンなどの敵を相手に稼いだほうがキングプテテットをつつくより上がりが早い。 その他 [部分編集] 狐伯蓮・クレール・ガプタール・フィニリィ ユイドラ鉱脈・閉ざされた大罪門でレベル上げ。はぐれガーゴイルとはぐれ石影兵はガプタール、フィニリィ、クレールで。殴られるとすぐ死ぬので高レベルキャラを壁にしよう。即死攻撃が痛いので、はぐれ石影兵は手早く片付けること。狐伯蓮は左上の出撃門から出撃して魂監獄を狙撃。セゴブルはメイド天使や死神で手早く処理しておこう。 Lv58程度まで グシメラ魔宮リュゲールの間で各々狙いやすい相手を狩る Lv80程度まで手加減だとLv75ぐらいまで それ以降は雑魚の乱獲へ移行 磐石の一本回路ではぐれ女戦士を狩る、敵の強さの関係上、物理耐性のないキャラや装備等で決死を持てないキャラはLv60程度欲しい ユエラやミレーヌ等はナクア装備、ラグスムエナは死神の鎌装備で拠点において只管ターン送り+反撃で即死させていく その他キャラは火炎武器装備で拠点に配置、1マス北へエリザスレイン、西にウィルを置いておけば早々死にはしないはず エリザスレインにはエリザ式戦闘指揮、ウィルには戦闘指揮と援護防御と超強化呪付でLvを上げたいキャラをフォローさせる 東にウィル、西にクレアンヌでもいいが、拠点東にキャラを置くとそちらに敵が行くので効率悪化 耐えられないキャラは壁キャラ+手加減の腕輪を使い間接攻撃でトドメを貰っていけばいい ユエラを70まで上げ、焔牙刀と手加減の腕輪を装備、スキルに脱衣Ⅲ、決死Ⅲ、防護結界を付けて拠点へおけば敵ターンにHP1のはぐれ女戦士が量産される 拠点効果で回復するが、適度に被弾するので無限ループ あとはユエラの北or西から間接攻撃でトドメを貰っていくだけ + 育ったエミリッタがいる人向け レベル1からでも育成でき、吟味も簡単で、MAP1回で28~29レベル上げれる エミリッタに賢者の杖または聖闇王の血杖、手加減の腕輪を装備しノイズサウンドをセット 西側の渦(2つとも)だけを残し敵を全て撃破する(東側の渦は消していい) 育成したいユニットとエミリッタを渦の2つ上に配置し、敵2体が発生したらノイズサウンドでHP1にする 後は育成したいユニットが射程2の遠距離攻撃で片方撃破しセーブ、残りの1体で吟味するのを繰り返す。射程2は武器スキルを含めればユエラとアナスタシアを除く全員ができる ノイズサウンドの理由は混乱麻痺で回避を下げ吟味しやすくするため また育てたいユニットの後にエミリッタの行動順を置くとロードターン送り撃破吟味の流れがやりやすい 雑魚乱獲 雑魚の乱獲は無双できる上に意外と効率もいい。武器レベルも上がって一石二鳥。レアドロップのある敵ならなお良い。例えば巨人族のすみかなら、1ターンから35ターンまでの間に合計57匹のトロウルが出現する。1匹あたり2exp貰えるとすると、一度の探索で1レベルは上がることになる。レアドロップはトロウルハンマーで、売値は基本2112s。 EXダンジョン(アペンド2.0必須) [部分編集] アペンド2.0で追加されたダンジョンに出てくる敵はレベル90くらいまでは倒すたびに経験値が100入る 利点レベル90くらいまではモリモリ上がる 熱砂の広原や雷鳴の頂のギミックで決死持ちや脱衣を有効活用出来る キャラにもよるが、転生すればステータス的に厳しい点は減るため、ひたすらへたれるより精神的に楽な面もある 欠点敵が強すぎる場所によっては決死だの即死だの持っている敵がいる上、ほとんどの敵がカウンターや威圧等の攻撃無効能力を持つため非常に鬱陶しい そうでなくても敵の基礎ステの時点でやばすぎて、未転生の通常ユニットほとんどが○育成吟味でカンストでも辛い マップ自体のギミックが厄介すぎる移動がままならない時点で、気軽な狩場にはしにくい ドロップがあまり意味が無い転生装備が2個以上手に入るが専用装備でしかも売値も… ここに気軽に来れるようなレベルだと、そもそも○装備すら必要なくなっているつまり、ほぼ育成目的で来る理由がない よって、採取・発掘のついで程度の気持ちで蹴散らすのが精神的に優しい 熱砂の広原 ここにいる敵は全員雷撃が弱点なので雷撃装備で殴りまくろう。 決死持ちならば相手との距離によっては間接軽減の上からでも落とせる(3マス以上離れるとまず絶望的。そしてダメージが通る範囲内だと反撃あり) 渦の近くに居れば向こうから死にに来てくれる 毎ターンHP、FS、SPが減るギミックは決死持ちや脱衣持ちにとっては利点になりえる(ただしきちんとHP管理しないとあっという間に落とされる) ドラゴン系は経験値が高い?(ミーフは高いのは確認) どいつもこいつも決死&間接軽減なので、近接でサクサク狩れるようになってからの場所。遠距離は基本お帰りくださいMAP 雷鳴の頂 全員射程5の雷撃魔法持ち(しかも麻痺や魅了といった厄介な状態異常付き) ここでレベル上げが出来るのは魅了防止の首飾りを付けたキャラか素で耐性持ちのアスモデウス、リフィア、エヴリーヌか雷撃が無効もしくは吸収のキャラのみ。隷姫セラウィはありそうでない ギミックに関してはランダムで3部屋ではなく3マスなので期待薄。もし決死や脱衣持ちに来たのならば有効活用してやろう 清楚な対河川 タクーシュと巨大な怪鳥以外は地脈が弱点。該当の装備で殴ろう。 間接軽減は無いので間接攻撃連発でも良い。 特に厄介な能力は無いがサーバギル以外の威圧とレニア・ヌイの氷盾がウザい マップのギミックは一つ前の部屋でじっとしていれば無問題。 サーバギルは遠距離で一方的にやれるので、手加減を入れれば弱キャラ育成シフトを組むことは可能(ただしサーバギルの渦は沸き遅し) EXP入手量 [部分編集] EXPは敵対勢力との戦闘でのみ入手できるただし、敵による範囲攻撃に巻き込まれてもEXPは入手できない EXP入手量は情報ページの該当モンスターのEXP数値に下記の倍率表を用いて計算されるただし、実際の敵Lvが情報ページLvよりも一定数(α)以上離れた場合、EXP計算における敵Lvは『情報ページLv+α』として適応される(これが上のLv上げ項目のexpLv(仮称)) 宝珠による増加は、1つで1.25倍、4つで2倍らしい。 範囲攻撃は取得経験値を50%にして個別計算した後合計する。例として Lv8以上でEXP値10の緑プテ3匹と戦闘した場合 10×0.1×0.5=0.5で経験値1 1×3=3となる。 計算結果は全て切捨てで最低は1。 自分Lv-敵Lv 通常戦闘 撃破時EXP倍率 非撃破EXP倍率 +3~ 0.2 0.1 +2 0.4 0.1 +1 0.75 0.1 0 1.0 0.1 -1 1.5 0.2 -2 2.0 0.3 ~-3 2.5 0.4 以下、基本EXPと倍率表を元にレベル差の経験値表を作ってみた。小数点以下まで出しているのはなんとなくです 単独攻撃 敵とのレベル差 基本EXP 撃破時 非撃破時 10 15 20 25 30 40 50 60 100 10 15 20 25 30 40 50 60 100 +3~ 2 3 4 5 6 8 10 12 20 1 1 2 2 3 4 5 6 10 +2 4 6 8 10 12 16 20 24 40 +1 7 11 15 18 25 30 37 45 75 0 10 15 20 25 30 40 50 60 100 -1 15 22 30 37 52 60 75 90 150 2 3 4 5 6 8 10 12 20 -2 20 30 40 50 60 80 100 120 200 3 4 6 7 9 12 15 18 30 ~-3 25 37 50 62 75 100 125 150 250 4 6 8 10 12 16 20 24 40 範囲攻撃(1匹当たり) 敵とのレベル差 基本EXP 撃破時 非撃破時 10 15 20 25 30 40 50 60 100 10 15 20 25 30 40 50 60 100 +3~ 1 1 2 2 3 4 5 6 10 1 1 1 1 1 2 2 3 5 +2 2 3 4 5 6 8 10 12 20 +1 3 5 7 9 12 15 18 22 37 0 5 7 10 12 15 20 25 30 50 -1 7 11 15 18 26 30 37 45 75 1 1 2 2 3 4 5 6 10 -2 10 15 20 25 30 40 50 60 100 1 2 3 3 4 6 7 9 15 ~-3 12 18 25 31 37 50 62 75 125 2 3 4 5 6 8 10 12 20 武器 熟練度について [部分編集] 必要な熟練度 武器レベルE→D:3000 武器レベルD→C:6000 武器レベルC→B:10000 武器レベルB→A:15000 武器レベルA→S:21000 武器レベルS→M:30000 数値は内部値。累計ではなく個別。 敵と戦闘する毎に現在Lv+α(1~99程度?)の熟練度を入手。 敵のLvは関係ない。攻撃回数も関係ない。 攻撃しさえすれば、ミスでも倒さなくても熟練度は貰える。(※極限集中持ちの相手に攻撃した場合、熟練度を貰えないケースあり。) 魔法・範囲攻撃でも熟練度は貰える。ただし範囲で何匹纏めても1回の戦闘とみなす。 防御、素手状態だと熟練度は貰えない。何でもいいので装備はしておこう。 以上のことから、高レベルにして近接武器(即死付き武器は不可)と手加減の腕輪を装備して、 ディジェネール丘陵地の巨人族のすみかでトロウル10~20匹に攻撃を仕掛けて貰うのが手っ取り早い。 敵は決死を持っているので、それなりの物防がないと数十回攻撃を受けて沈んでしまうので注意。 回転を早めるために迷宮と戦闘のアニメをOFFにしたり、威圧で敵の攻撃をカットしたり。 トロウル赤と青は距離1~2の位置にいると岩石落としを使用するので、邪魔なら横道から長距離射程の攻撃を持つキャラを進めて倒してしまおう。 熟練度上げの際は再生治癒やHP吸収があると回復の手間がなくて楽。 例えばメロディアーナ、ロカ、フィニリィの場合は八咫烏の魔槍を装備しておくといい。 鬼門は近接攻撃方法が氷剣(SP消費6)と10t鉄球(要Sランク)に限られる水那と一切の近接攻撃手段がない黒エウか。 効率は落ちるが後述のセゴブル狩りやその他の素材集めでこき使えば幾分かはいざ育てるときの作業の緩和にはなるかもしれない 武器LV上げ [部分編集] こちらは武器自体のLv。上昇させると武器の性能が上昇する仕組み。 「武器の熟練度」とは別に設定されているので注意。 敵を倒すとカウントされ、一定の数値を超えるとLvが上がる。 範囲などで複数倒すとその敵数だけカウントが増加する。ただし後1匹でLvが上がる状態で複数倒しても、過剰分は次回に引き継がれない。 武器のレベル上げに必要な敵の数 名称 0→1 1→2 2→3 3→4 4→5 5→6 6→7 7→8 8→9 東方真月刀 6 12 15 - - - - - - 月隠刀 6 12 15 25 - - - - - 斬月刀 6 12 15 25 25 25 25 - - 鈴色の杖 6 12 15 - - - - - - 魔術師の鈴杖 6 12 15 25 - - - - - 輝誓文の魔杖 6 12 15 25 25 - - - - 聖闇王の血杖 6 12 15 25 25 25 - - - 弓使いのレテル 6 12 15 - - - - - - アルセルレテル 6 12 15 25 - - - - - トルテルレテル 6 12 15 25 25 - - - - キノラスレテル 6 12 15 25 25 25 - - - エウ娘総合 6 12 15 - - - - - - 歴戦の指輪 30 - - - - - - - - 砦の指輪 塔の首輪 障壁の指輪 軍神の指輪 50 - - - - - - - - 城壁の指輪 天の首輪 結界の指輪 Ver2.0追加(エウ娘以外) 6 12 15 18 21 24 - - - Ver2.0追加(エウ娘) 6 12 15 18 21 24 27 30 30 アムレントの樹海/亜種族の密林や、ディジェネール丘陵地/巨人族のすみかなど、 敵が湧くのが早いエリアで渦前待機しているとサクサク上がる。 2週目以降かつ特殊錬金の適用が条件となるが決死Ⅲと脱衣Ⅲと手加減の腕輪を付けたユエラを壁にして後ろから攻撃すれば安全に狩り続けることが出来る脱衣の発動圏内に入るまではそこそこの確率で敵の攻撃が当たってしまうが発動してからは殆ど当たらない上に当たっても決死のおかげでダメージも抑えられる。巨人の場合は相手も決死発動するが決死には命中補正はないので回避には全くの影響はない そして手加減のおかげで渦を封鎖することもない 注意点としては即死が発動すると手加減の上からでも相手は死ぬので忍刀ナクアの装備は厳禁。折角脱衣圏内まで減ったのに回復してしまう東方真月刀、月隠刀、斬月刀の装備も厳禁 ミレーヌでの代用も出来なくは無いがミレーヌには脱衣がないのでユエラ以上に事故る可能性は若干とはいえ高いがアペンドを適用出来ない環境(特に遊び放題の)場合はミレーヌ(手加減の腕輪と決死Ⅲは必須)を使おう 遠距離キャラの場合は相手も遠距離攻撃をしてくる場所でやればいい 混種の死闘地/修羅の混沌遺跡で監繰を退治するのもいい。耐性が面倒なので無属スキルがあればなお〇。 地脈しか攻撃手段が無いクレアンヌの専用装備は「空色に包まれた山」の上部屋、または「ズィヒトの渓谷」のフェスプがオススメ。 また遠距離の範囲攻撃を持っているキャラなら、 ユイドラ鉱脈/強襲の包囲網で大量に湧く&分裂する黒プテをまとめて始末するやり方もある。 左右と下のアースマンの渦と上の蝙蝠の渦を封じてからターンを10程度送れば 画面右上、右下、左上、左下は黒プテで埋め尽くされる。そこに範囲攻撃を叩き込めば一度に8~10匹程度狩れる。 Lvが上がる直前は大量に倒してもうまみがないので、1体ずつ倒してLvを上げておこう。 2回行動+選択系範囲攻撃持ちキャラなら「忘却の地底空洞」で1ターンで9匹倒して即撤退が早い。ただし、それなりの攻撃力は必要になる。 金稼ぎ [部分編集] 家具の収穫物金銭効率も参考に 店の内装は高値段重視。 各種糸ですが、衣装強化などに大量消費するので、布をつくるのは極力避けたほうがいいでしょう。 むしろ素材の余りやすい石細工をこまめに作って販売するほうが良いです。 武器合成は、素材が余りやすい弓や水晶がオススメ。 意外と見落としがちだが、環境設定からアニメ・自動ターン送りをOFFにしたり、MAPを縮小させることでアイテム回収をかなり効率化できます。 1章:一陣の訓練地クリア以降 青色の生地(基本売値400) 青い魔術糸は、シセティカ湖・蒼月の南湖畔にて採取。 初期配置に誰も置かずに新規出撃で右上出撃門から1人出撃し、すぐ上の採取ポイントを採り帰還。 ユエラの獣剣士の闘衣作成済みなら、少し衣装強化して発掘を取得し、右上出撃門の左側から別途出撃して下の発掘ポイントをついでに採っておくといい。 店舗をLv2にして美しい剣と木製の在庫箱Ⅰを配置。部屋に硬いベッドを複数配置し接客の高いキャラをできるだけ店員にしておく。 序盤では商売だけで大きく儲ける事が難しいので、敵のレアドロップ品を売るのも貴重な収入源の一つ。 3章以降 大きな土偶人形(基本売値400) 庭園に土窯を配置すれば定期的に取れる。とは言っても20日周期なのでガッポリ儲かる程ではない。 樽Ⅰ(基本売値400) 樽Ⅱ(基本売値640) 木製の受付(基本売値400) 木材と良木材は、ユマ湖・静寂の地底湖、左の拠点から右に真っ直ぐ進んで採取。家具用木材は木材から、家具用良木材は良木材から合成する。 弾力のある蔦は、庭園に巨大豆の畑を配置すれば定期的に取れる。 たかが樽とあなどるなかれ、設備66以上で木材1つで樽Ⅲまで作れるようになれば、効率自体は非常に高く、 1周目からノーリスクでかつ1カ所だけで狙えるのも高ポイント。(ただし設備66以上を実現できるのは8章以降) 副産物の南瓜も置物として合成して売ればなお良し。 巨大豆の畑は余剰が出るようにしておけば、のちのち余りで製作しつつ、庭園自体は他の物にも使えるようになるので、早めにかつ多めに配置することをオススメ。 一番下に書かれているセゴブル乱獲が桁を間違っていなければ、余裕でそれを上回る時給を叩き出せます。 (設備66はアペンド導入済みなら7章で実現可能) 豪華な本棚(基本売値1600) 豪華な衣装棚(基本売値2400) エルフ領域の森・木漏れ日の深緑地 初期配置から右に進んで魔法石。 下部の採取2か所(木材)は移動5及び7の転移で中央の出撃門(小)から直接取りに行ける。 ユマ湖・静寂の地底湖 初期配置から右に進んで木材、良木材。 マップを2箇所回る必要があるが利益が大きく突然変異で豪華な衣装棚が出来る場合がある為かなりおいしい。 4章以降 アムレントの樹海にある◆亜種族の密林◆で財宝プテテットを狩ってドロップ品を教会で売る。 フールミル付きで倒せば2ドロップで4000s(金貨袋×2)~10000s(宝石袋×2)稼げる。 ◆亜種族の密林◆を選んだら誰も選択しないまま出陣し、居なければロードが早い。(B6に出現するので確認も早い) 回避が高いのでエミリッタに仕込み杖+フールミルを装備させチマチマ削るのが現実的。 ↓の5章以降と比べれば効率は格段に落ちるがこの時期の稼ぎとしてはそこそこ。 5章以降 魔弓グラザム(基本売値2560) セトン鋼 ユイドラ鉱脈・虚無の縦穴、右下の発掘ポイント。 移動力6で戦闘回避して発掘ポイントへいける。 新規出撃ではなく戦闘マップ出撃で拠点の下に移動力6のキャラを配置→発掘ポイント。 高級木枝 弾力のある蔦 言霊の樹跡・古の鬼族遺跡、左下の採取ポイント。 「弾力の~」は庭園に巨大豆の畑を配置しても定期的に取れる。 南瓜の置物(基本売値1000) 鉱石は、虚無の縦穴でセトン鋼を発掘するついでに。 南瓜は、ユマ湖・静寂の地底湖にて木材と良木材を採取するついでに。 5章以降(出来れば7章以降 アムレントの樹海にある◆亜種族の密林◆で財宝プテテットを狩ってドロップ品を教会で売る。 フールミル付きで倒せば2ドロップで4000s(金貨袋×2)~10000s(宝石袋×2)稼げる。 ※さらにラクな方法(要・「忍刀ナクア」+「ユエラLv30or狐伯蓮」) ユエラに忍刀ナクア+フールミルを装備。 新規出撃で拠点左マスから一気に財宝プテテットを攻撃し、忍刀で瞬殺する。 ユエラがLv30に達していないと1ターンで届かないが、狐伯蓮が居れば転移させる事も可能。 7章以降ならウィルにフールミル装備で発掘させ、適当なキャラで採取させて撤退。 1ターンで金4000~10000sと土や木材等も回収できる。 ウィル+ユエラ+採取係1キャラの計3名で可能なので、同時に他のキャラを店番にしてアイテムを売ることも可能。 金4000あれば維持費は確実に上回るので、繰り返せば金は増える一方になる。合成をあれこれ悩むのが面倒な人にオススメ。 8章以降 ユエラルート限定 開始直後のクエストで作れるようになる真紅の縛印を作って売る 虚無の縦穴でコルシノ鋼 右下・・・移動7にしたキャラを初期配置して取る。お好みで移動5以上のキャラを拠点下に新規出撃させ採取もどうぞ。 二回行動+フール系などで移動力6のウィルなら初期配置から採取→発掘を一気に出来る。 上・・・・ウィルに二回行動+飛翔の腕輪装備させて左側の拠点から取る(上掘るのを省く人もいる、気分でどうぞ) 平穏なる採取地で白い魔術糸 右下・・・転移持ち移動5以上のキャラ(ユエラなど)を初期配置させて取る。2人目なら移動4でOK 右上・・・ウィルに二回行動を付けて右上の出撃門から新規出撃させて2箇所取る 何度も繰り返すため新規出撃させて1マス稼ぐより、移動増やして最初から配置しておいた方が効率がいい 工房Lv9に上げて素材箱Ⅳ(設備+7)を8個配置し設備66にして材料の必要数を減らしておく。 真紅の縛印・素材箱Ⅲ(木材を家具用高級木材に加工)・鉄製の武器立て・解乱の粉・薄桃色の染料・茶色の生地・甘い果物の香料or甘蜜樽を合成し販売。 余剰素材はレイシアパール鋼・木枝・エルフの薬草。 コルシノ鋼が白い魔術糸より多く採れるので、余った分を鉱石と混ぜて鉄製の受付にするといいかも。 レイシアパール鋼が余ったらお勧め レイシアシールド(基本売値4000) 工房Lv9 設備50以上 材料は、浮遊石1、レイシアパール鋼1 浮遊石は絶壁の教会跡『空色に包まれた山』 初期配置に移動力4以上で転移と発掘持ちを選択(ユエラあたり) 拠点真上のグレイハウンドの右で発掘 2周目以降 樽Ⅲ(基本売値960) 材料 家具用高級木材1 弾力のある蔦1 家具用高級木材は、平穏なる採取地で木材を集め、木材→良木材→高級木材→家具用高級木材に変換 弾力のある蔦は、庭園に巨大豆の畑を5~7個程度配置 準備: 設備66以上(家具用高級木材まで変換するときに必要な木材がひとつになるため) 2回行動かつ移動6以上のキャラ二人、うち一人に転移装備(フールミル装備の、ウィル+ユエラが楽か) 採取例: 上記の2キャラを初期配置 最も右上のポイントをウィル(転移なし)で取る その他の2つをユエラ(転移あり)でとる これをひたすら繰り返す。 単価は低めだが、1回あたり19個の採取しつつ、15~20秒程度で高速周回が可能 15回の出撃(30日分)で手に入る木材を50~70個程度の樽Ⅲに変換し販売するのに約1分程度 6分で15~20万程度の収入になる 現在ユエラルート、もしくはユエラルートにいく予定があるなら、白い魔術糸を保存しておいて斧錬金に使えるのでおすすめ。 単純に稼ぎたいだけならユマ湖・静寂の地底湖で木材調達が楽。 余計な物は出現率の低めのカボチャのみなので、30日で6~70本ほどの木材+良木材と本数は上記と差が無く、 回収ポイントは1カ所、拠点から1行動で行ける範囲となっている。 副産物のカボチャも置物にして売り上げに貢献できる。 監繰ナックル(基本売値4000) 工房Lv? 設備50以上 材料は 監繰片1 レイシアパール鋼1 と上記レイシアシールドの浮遊石を監繰片に代えただけ。 浮遊石は各種創石のおかげで慢性的に足りない状況の人も多いと思われる。 監繰は後半以降の探索では頻繁に戦うため、余ったレイシアパールを処理したいと思ってからしばらくは材料に困らないだろう。 監繰片を集めに行くのであればマップ砲撃習得済みのセラウィ、エミリッタ、黒エウ娘などにフールを持たせ、混種の死闘地『修羅の混沌遺跡』など監繰の大量発生する狩場で一暴れするのが良いか。 アペンド「ハンナさんの巡礼旅行記」限定、各種栄養剤転売(買価300 売価800↑) 全8種類の各栄養剤を教会から大量購入 家具を使って全力で高値段にステータスを振る 商品棚を8枠使って大量販売します アイテムを作ったり、拾ったアイテムを商品棚に並べてもすぐに売れて商品棚が余ってしまいます 商品棚を8枠常時消費しつつ、残りの枠で他のアイテムを販売する効率的かつ常時高収入を確保できる手段となります 因みに10個購入するのに約1秒、8種類999個買うには800秒=13分20秒掛かり、売るために配置するのも同じだけ(正確には1回で済ませられないためこちらの方が)時間が掛かります。 売れるまでの時間は3日スキップを利用すれば1分も掛からずに売れるので高値段の家具さえ揃っていれば30分で400万以上稼ぐ事も可能。ただし大量購入時に間違えて右クリックを押してキャンセルして涙目……などならないように。 [部分編集] セゴブル狩り(時給1,000,000~1,500,000) セゴブルのレアドロップ「ゴブルアックス」「ゴブルの盾」は高額なので、フールミル+フールティアスを付けたキャラで 次から次へとやってくるセゴブルを狩り続けるという原始的な力技での稼ぎ。ユニットの強さは必要なので育てておこう。 場所は【EX-悪魔の饗宴地】が本命。【ラゲンアの遺跡】でも沸いてくるが時間に対して効率が悪い気がする(筆者談) 店舗Lv10+周回分の金庫と彫像を置けるだけ置いて更に底上げ。高値が300あれば、アックス/35,000、盾/25,000程度で売れる。 相手のLvが高い、且、稼ぎで来てるならどうせフールで装飾欄は埋まってるので ○装備育成を考えているならKプチの方が効率は良い。 ミレーヌ>ラグスムエナ≧エウクレイア>ユエラ。の順で効率的か ミレーヌ>物理耐性(微減~軽減)、超回避、忍刀ナクア ラグスムエナ>物理耐性、即死反撃、即死技、即死武器。即死技、反撃持ち、物理耐性のラグスが一番出しやすい。最終章の闘技場で断罪の大鎌を手に入れてるなら尚良し エウクレイア>物理耐性、即死技即死持ちのスキルを連打するならSPの消費凄い事になって毎度回復する必要性有り。 普通に叩くなら会心が出ないと効率悪いかも ユエラ>決死、凶暴、脱衣、防護、白刃。忍刀ナクア、カウンター(ナクア装備だと即死効果が出る可能性あり)・・・と、あるが実際はナクア装備でカウンターⅢ、即死反撃Ⅲ、連撃Ⅲ、凶暴Ⅲの方が効率が良かった気がする ナクアを装備して拠点を陣取っているとHPが減らないため決死も脱衣も発動しない事実 と言うか結局ミレーヌは強かった。物理耐性、即死攻撃持ちに加え凶暴化による火力でも仕留められるの。 装備は「忍刀ナクア」。通常打撃で即死判定持ち。SPは減らない、盾の上から判定、回避上昇。良い事づくし フールティアス+ミルの2つ装備で4回ドロップ判定(通常1+ミル1+ティアス2)。 ナクアのせいで回避が更に上昇。LV99+ナクアで回避90になり相手の命中が5となる。 悪魔の饗宴地の場合は拠点に戦闘指揮(運とCT以外が+1、命中と回避が+10)を付けたウィルもしくはコハクレンを置いて上下左右にミレーヌ、ユエラ、エウクレイア、ラグスムエナを配置して後は各人のHP(特に決死を持たないエウクレイアとラグスムエナ)とエウクレイアのSPに気を付けながらターン終了を押すだけ戦闘回数は上>左=右>下という感じなので2週目ならナクア、Wフール装備のミレーヌを上に配置しよう 迂闊に4人を動かすと拠点に攻め込まれた場合、ウィルだと人類殺しが発動してしまい、そのまま落とされる可能性がある(一応万能の宝珠で物理耐性を付けることは可能)。コハクレンの場合は一応物理耐性はあるが微減なのでレベルと育て方次第ではウィル以上にあっさりと落とされる可能性はある ユエラには発動の宝珠を効果の高い順にあるだけ付けよう。カウンターと即死反撃の確率を上げてくれる。即死の確率まで上がるかは不明 ただひたすら同じことの繰り返しなので眠くなるかもしれないが、戦利品を持ちかえって販売に並べた時の金額を見て 眠気を是非ふっ飛ばしていただきたい。 ハイリィファング量産(基本売値2320) ↑のセゴブル狩りでの副産物を利用した稼ぎ。セゴブルを狩っているとまず間違いなく大量に入手するであろう「鬼の牙」を利用。 言霊の遺跡「追憶の郷」で、初期配置に狐伯蓮とウィル(二回行動と発掘があれば誰でも良し)で出撃。自動ターン送りをOFFにして、転移で右下の採取と発掘を行い撤退。 これを繰り返してミスリル鋼を貯め、期限になったらユイドラに戻って教会で「西方光神殿の法印」を買い溜め。 精算が終わったら「ハイリィファング」を量産し、店頭に並べてからまた遺跡orセゴブル狩りへ。 ゴブルの斧と盾に比べれば大したことはない売上だが、結構回転率はいい。 また法印無しでも「ミスリルナックル」が作れるので、教会へ行く時間が惜しければこちらでも代用可能。ただし法印の代金を考えても、高値段に少しでも補正がかかっているならばハイリィファングの方が稼ぎは上。
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【名前】 オメガシャウトモンX 【読み方】 おめがしゃうともんX 【世代】 完全体 【種族】 竜人型 【タイプ】 ワクチン 【必殺技】 フレアロックダマシーヘヴィヒートバルカンジアルマグナムオメガ・ザ・フュージョン 【所属】 ウイルスバスターズX-REVOLUTIONデジモン 【詳細】 オメガシャウトモンがX抗体を取り込んでX-REVOLUTION(ゼヴォリューション)した姿。 湧き上がる熱いソウルを解き放ったシャウトモンにオメガモンが伝説の「進化」を与え手に入れた姿だ。 激しい情熱に加え、オメガモンから授かった力、オメガインフォースを全身に纏ったことで黄金に輝き、キレのあるシャープな体付きとなっている。 体のきらめきと鋭さから相手はオメガシャウトモンの姿を追えず光の残像として目撃することとなる。 赤色のラインが全身に張り巡らされ、オメガシャウトモンの情熱が熱く滾っている。 その情熱とX抗体が同調し、上述のラインが浮かび上がった。 必殺技 フレアロックダマシー 上述の情熱が結晶体の爪となって繰り出され、熱く威力を増した。 ヘヴィヒートバルカン 小さい火の玉を連射するが、その1発1発はメガフレイム級の威力を誇る。 ジアルマグナム 冷める事の無い灼熱エネルギー弾を両手に込めて放つ。 オメガ・ザ・フュージョン オメガインフォースの力を引き出したオーラで全身を包み、凝縮してから相手に撃ち放つ。 その輝かしさの前に見た者の士気も消し飛ばす。 【名前】 ワスプモン 【読み方】 わすぷもん 【世代】 成熟期 【種族】 サイボーグ型 【タイプ】 ウイルス 【必殺技】 ターボスティンガーベアバスター 【所属】 ジャングルトルーパーズ 【詳細】 成熟期のサイボーグ型デジモン。 謎の空中秘密基地「ローヤルベース」を守る。 頭部の触角パーツは索敵能力が高く、基地に近づくデジモンを警戒している。 常に周辺をパトロールし、近づくだけで襲い掛かって来る。 両肩の推進器と背中のスタビライザーであらゆる方向(上下、前後、左右)へと急速に移動でき、近づいてくる相手をディフェンスし、強力なレーザー砲で追い払う。 必殺技 ターボスティンガー 大口径のレーザー砲を連射する。 ベアバスター エネルギーを溜めてから放ち、大型のデジモンも一撃で仕留める。 素早い相手には命中し難く、主に地上の相手に対して有効となる。 【名前】 ナイトモン 【読み方】 ないともん 【世代】 完全体 【種族】 戦士型 【タイプ】 データ 【必殺技】 ベルセルクソード 【所属】 メタルエンパイアロイヤルナイツ 【詳細】 完全体の戦士型デジモン。 重量級のクロンデジゾイド製の甲冑に身を包んだ。 自身の巨体を誇り、上述の甲冑を着込んでいるが、その状態でも愛用の大剣を軽々と扱う程のパワーを有する。 一説によれば、「暴走してしまう程の強力なパワーを抑えるために甲冑を身に着けている」と謂われる。 マスターに忠実に仕えるために存在し、性格は信義に厚い。 そのためにマスターの属性によっては「信念を貫くため、悪にも正義にもなってしまう」ということに苦悩している。 必殺技 ベルセルクソード 狂戦士のように大剣を振るい、あらゆる物を一刀の元に両断する。 乖離SP:緊急特番!デザグラのすべて! グレア 小森拓真 ■パンチ力:32.2t ■キック力:64.4t ■ジャンプ力:83.5m(ひと跳び) ■走力:2.3秒(100m) DOMINATE A SYSTEM GLARE 「GLARE, LOG IN. INSTALL. DOMINATE A SYSTEM GLARE」 【ライダー名】 仮面ライダーグレア 【読み方】 かめんらいだーぐれあ 【変身者】 ギロリ 【スペック】 パンチ力:32.2tキック力:64.4tジャンプ力:ひと跳び83.5m走力:100mを2.3秒 【声/俳優】 忍成修吾 【スーツ】 小森拓真 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 14話「謀略V:怒りのグレア」 【詳細】 ギロリがヴィジョンドライバー(ゲームマスター用)にプロビデンスカードを読み込むことで変身した仮面ライダー。 デザイアドライバーを使うDGPライダーとは全く異なるシステムで構築された存在であり、圧倒的な身体能力とヴィジョンドライバーによるゲームへの干渉能力、そして全身各部に備えたヒュプノレイを使った制御乗っ取り等様々な能力を持つ。 デザイアグランプリのゲームを根底から覆しかねない性能を持つが、弱点としてはヴィジョンドライバーはゲームマスター用であり、高い権限を持つものの更に上のゲームプロデューサーの権限を使えば変身能力が剥奪されてしまうこと。 また高い戦闘力を持ち、ヒュプノレイを利用して洗脳したライダーをレイズバックルで強制武装させることも可能で数の暴力を用いることも可能だが、自分自身を強化できるわけではないため変身者本人のスペックを超える相手、要は自分自身が高いスペックの相手を複数相手取るにも限界がある…自分自身が数の暴力に晒された場合相手取るのは変身者の技量に依存するのも欠点といえば欠点。 ゲームマスターにのみ許された力であり、デザイアグランプリに参加しようものならチートもいいとこで他の参加者等相手にもならないだろう。 しかしヴィジョンドライバーは「創世の女神」と呼ばれる世界再編を成し遂げるDGPの根幹へのアクセス権限を有し、万が一にでも他者に奪われてしまった場合世界はもとよりDGPそのものをいいように利用されてしまうことになる。 そのためかギロリは劇中彼が常に警戒しているジャマトが登場していない場所や、ジャマトを排除したライダーバトル限定のゲームエリアでのみ変身している。 【各部機能】 各種レイズバックルをつけ外し、リボルブオンでの装備上下入れ替え等拡張性に特化したデザイアドライバーを使うライダーたちと異なり、拡張性を廃して単体での圧倒的性能を有する。 グレアの頭部はグレアマスクと呼ばれ、巨大な単眼を装甲で囲んだような見た目。 マスクの大部分を占めるグレアヴィジョンは、全身各部のカメラから情報をリアルタイムで処理した高次元映像を内部の半球状モニターに表示し、現実世界と仮想世界をシームレスに一望する。 額の部分から伸びるグレアアンテナは半径30kmに及ぶ範囲を観測する次元観測器であり、周辺環境や対象の詳細情報を取得してグレアヴィジョンに送る役割を持ち、視覚情報に正確な情報を上乗せし状況把握を補強する。 グレアアンテナの間に収まるディメンションシグナルは時空間の状態を常時モニタリングし、時空のゆらぎなど仮面ライダーの安定的な運用に支障をきたす事象を検知して警告を発する。 ダメージなどで変身解除を実行する場合もある。 側頭部にあるヘッドペデスタルは頭部機能を拡張子、メタマテリアルと呼ばれる未知の装甲材を採用し、ダイヤモンドを超える高い硬度を持ちながら優れた靭性(強度、あるいは粘り強さ)も兼ね備え、あらゆる衝撃を退ける。 口腔部を保護するグレアクラッシュは有毒物質等の侵入を防いで変身者の呼吸を維持し、水中での酸素の取り出しや無酸素環境での短時間の呼吸を可能とする。 仮面ライダーグレアの装甲はメタマテリアルで作られたディヴィジョンアーマー。 両肩、胸部、両膝に1つずつ備わるヒュプノレイはディヴィジョンアーマーの一部が分離したもので、対象者の頭部に強制的に装着することで制御下に置く能力を持つ。 ヒュプノレイがライダーに被さる際、そのライダーのクレストギアを弾き飛ばして装着される。 各ライダーのライダーズクレストを象り視認性を高める役割を持つ部分をヒュプノレイに置き換えるため、制御下に有るライダーは元がどのライダーだったのか判別が難しくなる。 デザイアドライバーに装着されたIDコアを見れば判別は出来るだろうが、操られるライダーの攻撃を掻い潜りながら相手を見極めるのは厳しいだろう。 変身と同時にスーツ型戦闘力強化デバイスであるデフレクトスーツが展開。 ヴィジョンドライバーからエネルギー供給を受けることで身体能力を飛躍的に向上させて出力する。 全身各部にデフレクトピットと呼ばれる円形のパーツを持ち、電磁偏向シールドであるサークルデフレクターを展開し相手の攻撃を防ぐ鉄壁の防御力を誇る。 14話でのパンクジャックとの戦闘時展開していたバリアがこのサークルデフレクターと思われる。 両腕のグレアアームはヴィジョンドライバーからエネルギー供給を受け、まったく重さを感じること無く対象を持ち上げることが可能。 グローブ部分であるオプティマニピュレーターはパンチ力や握力を強化してデザイアグランプリのプレイヤーを圧倒する。 打撃の瞬間にデバフプログラムを対象に流し込み、相対的なパワーバランスを調整するというゲームマスターならではの能力も備える。 大腿部のグレアレッグはヴィジョンドライバーから供給されるエネルギーを足先に収束し必殺技を発動する。 ブーツ部分のオプティマステガースはキック力やジャンプ力を強化してデザイアグランプリのプレイヤーを圧倒する力を発揮する。 サークルデフレクターを足裏に展開し、空中に足場を作り優位な立ち位置を確保する。 ヴィジョンドライバーにプロビデンスカードを読み込ませ、その回数に応じた必殺技を発動するが名称不明。 公式サイトの個別ページでも各部説明で「必殺技」とされるだけで名称が書かれていない。 これは恐らくグレアが運営側のライダーであり、オーディエンスと呼ばれるDGPの観客達にとっては応援対象外、撮影舞台の裏側でこそ活動すべきライダーであるためと思われる。 必殺技は名称が明らかにされていない。 【活躍】 13話にてゲームマスターとしての正体を英寿に明かしたギロリが変身。 失望したと言い放ち斬り捨てたパンクジャックモンスターフォームと戦うがスペック差から次元の違う圧倒的な力を見せつけプロビデンスカードを一回読み込んだ必殺技で撃破。 それと同時にヒュプノレイを被せることで制御下に置き、英寿をミッション不達成によるゲームオーバーでリタイアに追い込んだ。 しかし英寿はそれを想定した復活策を講じており、それによって記憶を取り戻しさらには過去デザ神となって実現した願いによって参加券まで得て復帰してしまう。 それでもなお英寿の完全排除を画策し、タイクーンとナーゴを焚き付けその影からギーツに攻撃して排除を狙うも、ゲームマスターによるヤラセ行為を祢音がスポンサーである自身の父を通してゲームプロデューサーに報告したことで立場が危うくなり、ギーツ、タイクーン、ナーゴの3人の同時必殺技を受けきれずダメージを受け、ニラムから変身権限の剥奪と共にゲームマスターを解雇されてしまいギロリは消滅してしまった。 【ライダー名】 仮面ライダーグレア 【読み方】 かめんらいだーぐれあ 【変身者】 ギロリ 【スペック】 パンチ力:32.2tキック力:64.4tジャンプ力:ひと跳び83.5m走力:100mを2.3秒 【声/俳優】 忍成修吾 【スーツ】 小森拓真 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 14話「謀略V:怒りのグレア」 【詳細】 ギロリがプロビデンスカードとヴィジョンドライバーを使い変身した「グレア」と呼ばれる戦士。 デザイアグランプリの運営側ライダー。 ディヴィジョンアーマーという装甲を纏う。 また、敵対するライダーをハッキングし、自身の仲間とする。 【各種機能】 と呼ばれるマスクを装着している。 軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用し、あらゆるダメージから頭部を保護するタイクーンクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 他、ビジュアルアイテムとしての一面も持ち、個人識別符号端末「IDコア」に刻まれたライダーズクレストを象徴した形状を有し、タイクーンの視認性を高めている。 複眼はタイクーンアイと呼ばれ、視覚情報を内部のディスプレイを介して伝達し、ゲーム中に突然起こる爆発などの強烈な光からプレイヤーの目を保護するものの同フォームでは詳細は省かれている。 次元測定器コマンドアンテナは対象への非接触式スキャンを実行して、その組成や構造などの各種情報を取得する。 これを瞬時に分析することで対象のウィークポイントや最適な攻撃方法などを導き出す。 ゴーグルパーツコマンドグラスはマルチタスクディスプレイとして高度な情報処理能力を用いて視覚化することができる。 また、目視による対象のロックオンが可能で、砲撃のホーミングや、飛行時における対象の追尾などで効果を発揮する。 口腔部は大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つブランククラッシャーを持ち、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 デザイアベーシックが展開。 スーツ型ゲーミングデバイスである、それはデザイアドライバーからエネルギー供給を受けることでプレイヤーの身体能力を底上げして出力する機能を持つ。 タイクーンバンテージはタイクーンの保有するパーソナルアクセサリー。 プレイヤーの運気を上げる効果を持つ。 腕部のプログレッシブアームは変身者の腕力を増強し、ジャマトを打倒する力を発揮。 更に独自のモーションコマンドにより剣の達人へと変える。 ハイセンシに設定することで素手以上に繊細な作業を行うエントリーグローブは、装着した各種レイズバックルの機能によりカスタム可能。 更に拡張武装「レイジングソード」に最適化されたカスタムが施されている。 大腿部のプログレッシブレッグはアーム部分と同様、プレイヤーの脚力を増強、独自のモーションコマンドによる剣を用いた近接戦闘に特化した脚さばきを発揮して剣術の威力を向上させる。 ジャンプ力を高めゲームフィールドでの優れた走破性を誇るエントリーブーツの機能を加えることで様々な機能が付与される。 更に「コマンドジェットバックル」によってカスタムされ、すべての機能が向上している。 必殺技は名称不明。 グレアマスク グレアアンテナ 仮面ライダーグレアの次元観測器。 半径30kmに及ぶ観測範囲内に次元観測を行い、周辺環境や対象の詳細情報を取得して視覚装置「グレアヴィジョン」に送る役割を持つ。 グレアヴィジョン 仮面ライダーグレアの視覚装置。 全身各部のカメラからの情報をリアルタイムで処理した高次元映像を内部の半球状モニターに表示することで現実世界と仮想世界をシームレスに一望できる。 グレアクラッシュ 仮面ライダーグレアの口腔部。 有毒物質などの侵入を防いで変身者の呼吸を維持する機能を持ち、水中での酸素の取り出しや無酸素環境での短時間の呼吸を可能とする。 ディメンションシグナル 仮面ライダーグレアの検知装置。 時空間の状態を常時モニタリングすることで時空の揺らぎなど仮面ライダーの安定的な運用に支障をきたす事象を検知して警告を発する。 その際、変身解除を実行する場合もある。 ヘッドペデスタル 仮面ライダーグレアのヘッドデバイス。 変身者の頭部機能を拡張する役割を持ち、メタマテリアルと呼ばれる未知の装甲材により、ダイヤモンドを超える高い硬度を持ちながら優れた靭性も兼ね備え、あらゆる衝撃を退ける。 ディヴィジョンアーマー 仮面ライダーグレアの装甲。 メタマテリアルと呼ばれる未知の素材により、ダイヤモンドを超える高い硬度を持ちながら優れた靭性も兼ね備え、あらゆる衝撃を退ける。 デフレクトスーツ スーツ型戦闘力強化デバイス。 変身ベルト「ヴィジョンドライバー」からのエネルギー供給により、変身者の身体能力を飛躍的に向上させて出力する機能を持つ。 また、全身各部に配された円形の「デフレクトピット」から電磁偏向シールド「サークルデフレクター」を展開することで鉄壁の防御力を誇る。 ヴィジョンドライバー 仮面ライダーグレアの変身ベルト。 莫大なエネルギー供給と各種装備の展開により、デザイアグランプリにエントリーした仮面ライダーを凌駕する力を与える。 グレアレッグ 仮面ライダーグレアの大腿部。 変身ベルト「ヴィジョンドライバー」から供給されるエネルギーを足先に収束することで必殺技を発動する。 オプティマレガース 仮面ライダーグレアのブーツ。 キック力やジャンプ力を強化してデザイアグランプリのプレイヤーを圧倒する力を発揮する。 また、足裏に「サークルデフレクター」を展開することで、空中に足場を作り優位な立ち位置を確保する。 ヒュプノレイ 仮面ライダー制御装置。 装甲「ディヴィジョンアーマー」の一部が分離したもので、対象者の頭部に強制的に装着させることで制御下に置く。 グレアアーム 仮面ライダーグレアの腕部。 変身ベルト「ヴィジョンドライバー」からのエネルギー供給により、まったく重さを感じることなく対象を持ち上げることが可能。 オプティマニピュレーター 仮面ライダーグレアのグローブ。 パンチ力や握力を強化してデザイアグランプリのプレイヤーを圧倒する力を発揮する。 また、打撃の瞬間にデバフプログラムを対象に流し込み、相対的なパワーバランスを調整することもできる。 【名前】 ヨドン皇帝 【読み方】 よどんこうてい 【声優】 山路和弘 【登場作品】 魔進戦隊キラメイジャー 【登場話】 エピソード37「せな1/5」 【所属】 ヨドンヘイム/ヨドン軍 【分類】 皇帝 【邪面】 汚染→ジャメンタルを帯び、宇宙最強の硬度を持つ邪面 【モチーフ】 蛇 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 淀み、淀む 【詳細】 ヨドンヘイムに君臨し、美しいものを忌み嫌い、ヨドン軍を率いて他の世界を侵略する皇帝。 現時点ではシルエットしか登場していないが、エピソード25でクランチュラやガルザの地球侵略が進まない事からヨドンナを送り込むなど、本腰を入れ始めた。 当初はシルエットのみの登場だったが、エピソード25でクランチュラやガルザの地球侵略が進まない事からヨドンナを送り込むなど、本腰を入れ始めた。 邪面師と闇の保険なるものを結んでいるとされ、邪面獣の召喚の際に必要な闇エナジーが集まらなくても保険を適用する事で不足分を補っている。 更に「ゴモリュウ」という闇獣、もしくは邪面獣プロジェクターゴモリュウの戦線投入は皇帝の許可が必要とされている。 死の瞬間ミラクルストーンへの転生を行おうとしたオラディン王の魂を封じ込める等底知れない力を持っているようだが、その姿はシルエットのみで長らく登場しなかった。 死の瞬間ミラクルストーンへの転生を行おうとしたオラディン王の魂を封じ込める等底知れない力を持っているようだが、その姿は長らく登場せず力の全容も図り切ることは出来なかった。 ヨドンナは皇帝直属の秘書官であるとされてきたが、実は対面したことがなかったらしくヨドンチェンジャーを通した声のやり取りのみで指示を受け取っていたため、クランチュラがあっさり対面し言葉をかけられたことを知るとかなり動揺していた。 そしてエピソード37にて、ヨドンナはヨドン皇帝の人格の一つであり、未だ淀みが足りずフルパワーを振るえない地球において活動するための依代だった。 キラメイ魔進を揃えヨドン軍に対し正面対決を考えるオラディンを前に、エピソード37にてついにその姿をキラメイジャー達の前に現した。 それは蛸や蛇のような触手を持つ巨神を超える巨大な姿を持ち、頭はトランプのキングを思わせる邪面?らしきものを被り、蝶番で左右に赤と青の邪面を持つ皇帝という呼び名にふさわしい圧倒的な威圧感を持つものだった。 改めてオラディンに対し地球を征服することを宣言し、挨拶代わりに周囲一体を一瞬で粉砕した後、再度ヨドンナの身体に戻っていった。 この邪面は宇宙最強の強度を持つ「汚染」の邪面とされ、素顔が弱点であるものの魔進ザビューンのサーチをもってしても「破壊不可能」という結論がくだされるほど極めて硬い。 弱点以外の雨ーじは漆黒のヘドロを吹き出すことで瞬時に再生する無敵の能力を持ち、全身から淀みを吐き出すことで周囲一帯を瞬く間に汚染してしまう。 また蝶番で別の邪面とつながっており、それを汚染の邪面の上から被ることで人格ごと姿を切り替えることが可能。 今の所使用していない赤い邪面があるが、ヨドンナの例を考えるとまだ見ぬ依代たる存在がいるのだろうか? ヨドンナの場合は「舌を出した青い笑いの邪面」を司り、「トゲだらけの赤い影の邪面」を司るのはシャドンと男性の人格。 シャドン、ヨドンナはヨドン皇帝が宿した別人格であるが、無意識に求めた「仲間がほしい」という願望の発露でもあった。 元々はヨドンヘイムの淀みから誕生した蛇の化身であり、倒した相手の屍を喰らいながら強さを得ていったという。 現在被っている汚染の邪面は「天啓」なるものを受けて作り出したものであり、その力を持ってヨドンヘイムの頂点に君臨した。 絶対的な力を得たヨドン皇帝だったが、その心は無意識に仲間を求め、それに従い生み出されたのがヨドンナとシャドンという別人格だった。 ヨドン皇帝が求めたものだが、その心は彼にとって切り捨てるべき弱さに過ぎなかった。 しかし彼らの邪面も弱点である素顔を守るための仮面、盾だった。 それすらも切り捨ててしまった皇帝は… 【余談】 名前は「淀み」、あるいや「淀む」と首領を意味する「ドン」をもじったもの…と思われる。 (∪^ω^)わんわんお! 【各種機能】 https //tanweb.net/2017/01/16/12689/ 【名前】 ギアダリンガー 【読み方】 ぎあだりんがー 【音声】 関智一 【登場作品】 機界戦隊ゼンカイジャー 【初登場話】 第8カイ!「ドアtoドアで別世界?!」 【分類】 変身アイテム 【所有者】 ツーカイザー 【詳細】 ゾックス・ゴールドツイカー/ツーカイザー専用の銃剣型アイテム。 赤い舵輪に銃と折りたたみ式の剣が付属したような形。 舵輪部分は叩くと軽快な音と合いの手が鳴るようになっているため、ゾックスは事あるごとにリズミカルに叩いてオリジナルの歌を口ずさんでいる。 ゾックスの妹、フリント・ゴールドツイカーが開発したもので、かつてトジテンドの研究施設に押し入って盗み出したセンタイギアのデータがベースになっているため、ゼンカイジャーが持つ能力用センタイギアを扱うことができる。 後にフリントがツーカイザーへと対応した能力用センタイギアを開発。 ツーカイザーにチェンジする際にはストック部分の蓋を開けてチェンジ用のギアをセット。 「チェンジ痛快」の掛け声と共に舵輪を回転させた後、独特の踊りを披露しトリガーを引くことでチェンジする。 独自のセンタイギアを使って弟たちの力を借りることでオーレンフォーム、シンケンフォームへフォームチェンジが可能。 再度舵輪を何度も回転させることでセットしたチェンジ用ギアに応じた必殺技を発動する。 同武器にはガンモードとソードモードという2種のモードがある。 【余談】 モチーフはゴーカイジャーのため、音声は『海賊戦隊ゴーカイジャー』で担当した関氏になっている。 【名前】 仮面ライダーシーカーIDコア 【読み方】 かめんらいだーしーかーあいでぃーこあ 【登場作品】 仮面ライダーギーツ×リバイス MOVIEバトルロワイヤル 【分類】 IDコア 【使用者】 仮面ライダーシーカー 【詳細】 仮面ライダーシーカーが使用する認証アイテム。 仮面ライダーシーカーが用いるデザイアドライバーへと装着、仮面ライダーシーカーへの変身が可能となる。 ドン41話「サンタくろうする」 螢雪次朗 【ライダー名】 仮面ライダーバッファ アームドプロペラゾンビ 【読み方】 かめんらいだーばっふぁ あーむどぷろぺらぞんび 【変身者】 吾妻道長 【スペック】 パンチ力:tキック力:tジャンプ力:ひと跳びm走力:100mを秒 【基本形態】 仮面ライダーバッファ エントリーフォーム 【声/俳優】 杢代和人 【スーツ】 縄田雄哉 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 15話「謀略VI:仮面ライダーの資格」 【詳細】 吾妻道長がデザイアドライバーとフィーバースロットバックルとゾンビバックルを装着し変身した「バッファ」のフォームの1つ。 フィーバースロットバックルは右側に装着、ゾンビバックルを左側へ装着している。 必殺技は不明。 仮面ライダーギーツ コマンドフォームジェットモード 【ライダー名】 仮面ライダーギーツ コマンドフォームジェットモード 【読み方】 かめんらいだーぎーつ こまんどふぉーむじぇっともーど 【変身者】 浮世英寿 【スペック】 パンチ力:tキック力:tジャンプ力:ひと跳びm走力:100mを秒 【基本形態】 仮面ライダーギーツ エントリーフォーム 【声/俳優】 簡秀吉 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 15話「謀略VI:仮面ライダーの資格」 【詳細】 浮世英寿がデザイアドライバーとコマンドツインバックルを装着し変身した「ギーツ」の強化形態。 コマンドツインバックルは両方へ装着、こちらではキャノンバックルを右側、ジェットバックルを左側へつける。 素体形態といえる「レイジングフォーム」から、更に装備が実装される。 また、「ウインガンカー」という両翼を両肩の部分に装備する。 拡張武装となる武器はレイジングフォームと同様の「レイジングソード」。 上半身には青色のアーマー、下半身へオレンジ色のアーマーが装着される。 従来のフォームと異なり、コマンドフォーム自体がそのままでデュアルオン形態となっており、そこからリボルブオンするとどうなるかは不明。 平成ライダーからよくある1つのアイテムを使って2つの形態を宿すフォームで、キャノンモードは「砲撃形態」と呼ぶべきフォームとなる。 必殺技は「コマンドツインビクトリー」。 【名前】 レイズドリル 【読み方】 れいずどりる 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 9話「邂逅F:Wake up!モンスター」 【分類】 拡張武装 【バックル】 ドリルバックル 【使用者】 仮面ライダーギーツ仮面ライダーバッファ 【詳細】 ドリルバックルをデザイアドライバーのスロットへセットすることで出現するドリル型の拡張武装。 手へ装着し、超硬バイトの硬さと高速回転により発生した穿孔力によりパンチ力を高める。 その穿孔力を活かして地中潜行なども可能とする。 現時点でアームド装備のみでの登場はなく、バックルを使って装備を呼び出したのはバッファのみ。 9話におけるラスボス、サボテンナイトジャマト攻略のため用意されたタマゴから生まれたバックルだがそれ以前から実装済みのアイテムだったのかどうかは定かではない。 ギーツも装備したことがあるが、フィーバースロットバックルの機能で引き当てたものでドリルバックルを所持したことはない。 【余談】 撮影に使われているのは『仮面ライダーオーズ』に登場する仮面ライダーバースが使っていたドリルアームという武装のリペイント。 バックルをデザイアドライバーのスロットへセットすることで出現するドリル型の拡張武装。 【名前】 【読み方】 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 【分類】 拡張武装 【使用者】 仮面ライダーギーツ仮面ライダーシーカー 【詳細】 バックルを[[]]のスロットへセットすることで出現するドリル型の拡張武装。 【余談】 撮影に使われているのは。 【名前】 【読み方】 【登場作品】 仮面ライダーギーツ 【初登場話】 【分類】 拡張武装 【使用者】 仮面ライダーギーツ仮面ライダーシーカー 【詳細】 バックルを[[]]のスロットへセットすることで出現する型の拡張武装。 【余談】 撮影に使用されているのは。 撮影に使用されているのは リペイント ギガントブラスター パワードビルダーバックル専用アームドの1つでギガントブラスターバックルにより召喚される。 貫通弾や光弾などの様々な特殊弾を使い分ける高い攻撃力を備えた大型銃。 その特性を活かしてモデリングマテリアルを出力することで建築を行うこともできる。 クラヤミガン マシンガンブレード ギガントハンマー パワードビルダーバックル専用アームドの1つでギガントハンマーバックルにより召喚される。 超重量が生み出す強大な破壊力を後部から発する噴射力により数十倍に高める大槌。 これにより、地中深くへの杭の打ち込みを可能とし、造成機能を発揮することで土を打ち固める整地や壁の生成までを瞬時に行う。 ジャイアントハンマー ギガントソード パワードビルダーバックル専用アームドの1つでギガントソードバックルにより召喚される。 ビルディング工具鋼製の強靭な刀身が繰り出す豪快な斬撃が特長的な大剣。 その鋭い切れ味は、あらゆる物質の切り出しを可能とし、世界のすべてを建材へと変える。 フミキリケン パワードビルダーギーツヘッド パワードビルダークラッシャー パワードビルダーギーツヘッドの口腔部。 大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能により、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図る。 パワードビルダーヘッドガード パワードビルダーギーツヘッドの強化装備。 頭部全体にパワードビルダーの拡張機能を付与して衝撃耐性を強化すると共に建築に関する高度な工程管理を可能とする。 パワーディストリビューター パワードビルダーブーストフォームの肩部拡張装備。 デザイアドライバーから供給されるエネルギーを各アームにアクティブに配分することで、各種作業の効率を最大化する役割を持つ。 また、特殊機能「ブーストタイム」発動時には、膝部拡張装備「ブーストディスチャージャーNA」が解放した莫大なエネルギーにより、各アーム及び専用アームドを巨大化させる。 チェストビルダー パワードビルダーブーストフォームの胸部拡張装備。 建築に関するあらゆるノウハウを備え、複数のアームと専用アームドを巧みに操作して瞬時に構造物を作り上げる。 アームビルダー パワードビルダーブーストフォームの腕部拡張装備。 超精密な仕上げ作業を得意とし、すべてのアームのメインマニピュレーターとして機能する。 ショルダージブ パワードビルダーブーストフォームの肩部拡張装備。 剛健なクレーンとしての機能を備えており、最長45mの伸縮と最大50tもの重量物を吊り上げることが可能。 ロポヘッド ロポイヤー 仮面ライダーロポの耳。 聴覚装置としての機能に加え、地形図から目的地までの最短ルートを算出するナビゲート機能を備えている。 ■パンチ力:1.0t ■キック力:3.1t ■ジャンプ力:7.2m(ひと跳び) ■走力:7.4秒(100m) エントリーフォームでも唯一ライダーごとに異なるのは頭部。ロポエントリーフォームではロポヘッドと呼ばれ、青色のオオカミを模したマスクを顔の上半分に装着している。 仮面ライダーロポのヘッドマウントデバイス、ロポクレストギアはIDコアのライダーズクレストを象徴した形状を持つ。 プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持ち、軽量でありながら非常に強固な複合装甲に覆われ、あらゆるダメージから頭部を保護する。 聴覚装置を内蔵する耳部分のロポイヤーは地形図から目的地までの最短ルートを算出するナビゲート機能を備えている。 複眼はロポアイと呼ばれ視覚情報を内部のディスプレイを介して伝達し、ゲーム中に突然起こる爆発などの強烈な光からプレイヤーの目を保護する。 オーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、仮面ライダーの状態を常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 他のライダーは額のところにあるが、ロポの場合は鼻自体が装置となる。 各種レイズバックルを装着した場合、バックルが持つ能力が付加され機能が拡張される上、バックルによって複眼の色が変化する。 大騒音下でもクリアな会話を実現するボイスチャット機能を持つブランククラッシャーを持ち、協力プレイ等で仮面ライダー間の意思疎通を図ることが可能。 【ライダー名】 仮面ライダータイクーン コマンドフォームキャノンモード 【読み方】 かめんらいだーたいくーん こまんどふぉーむきゃのんもーど 【変身者】 桜井景和 【スペック】 パンチ力:12.2tキック力:31.1tジャンプ力:ひと跳び14m走力:100mを7秒 【基本形態】 仮面ライダータイクーン エントリーフォーム 【声/俳優】 佐藤瑠雅 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 14話「謀略V:怒りのグレア」 【詳細】 桜井景和がデザイアドライバーとコマンドツインバックルを装着し変身した「タイクーン」の強化形態。 コマンドツインバックルは両方へ装着、こちらではキャノンバックルを右側、ジェットバックルを左側へつける。 素体形態といえる「レイジングフォーム」から、更に装備が実装される。 また、「トロンキャノン」という大砲を両肩の部分へ装備する。 拡張武装となる武器はレイジングフォームと同様の「レイジングソード」。 こちらでもレイジングフォームと同じく、武器での攻撃の方が多い。 上半身には青色のアーマー、下半身へオレンジ色のアーマーが装着される。 従来のフォームと異なり、コマンドフォーム自体がそのままの状態でデュアルオン形態となっている。 16話ではギロリが用意したもう1機のコマンドツインバックルを使う。 ギーツが使用しているジェットモードは現状未使用。 【各種機能】 コマンドツインバックルの力でタイクーンヘッドは装備をプラスしコマンドタイクーンヘッド(Cモード)へバージョンアップしている。 タイクーン共通装備であるタイクーンクレストギア、タイクーンイヤー、オーディットシグナルは能力が変わらない。 ツインアイに被さる形で装着されたコマンドグラスはマルチタスクディスプレイとして高度な情報処理能力を用い、様々な事象を視覚化可能。 目視するだけでの対象のロックオンが可能で、砲撃のホーミングや飛行時における対象の追尾などで効果を発揮する。 頭部にはコマンドフラットアンテナを有し、対象へ非接触式スキャンを実行しその組成や構造などの各種情報を取得する次元測定器となっている。 これらで得た情報は瞬時に分析され、対象のウィークポイントや最適な攻撃方法などを導き出しゲームクリアの助けとなる。 口腔部はコマンドクラッシャーを装備。エントリーフォーム等にも備わるボイスチャット機能を有し、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図る。 顎部に装着されたキャノンヘッドガードは頭部全体にコマンドツインバックルの拡張機能を付与。砲撃戦に関するあらゆる能力を高める役割を持つ。 コマンドフォームキャノンモードの胸部は、キャノンシンクロジションという拡張装備を装着。 青いラインの入った重装甲による鉄壁の防御、そして優れた火器管制能力を発揮した中距離砲撃により単独でのゲーム攻略を可能とする力をプレイヤーへ与える。 背中から前方へかけてトロンキャノンと呼ばれる大砲が備わるが、これは砲身の直前で収束させた荷電粒子を射出する荷電粒子砲の一種。 ショートバレルでありながら約13kmという有効射程距離を持つ上、極めて精密な砲撃が可能。 両肩部のブラストディフェンダーが特殊フィールドを展開し、爆風によるダメージを極小化することでトロンキャノンによるゼロ距離砲撃すらも可能とする。 トロンキャノンの火力に秀でたキャノンモードであるが、レイジングソードを巧みに操るツインハンドによって近~中距離までの攻撃レンジに柔軟に対応する。 ジェットモードにおける胸部装甲が変形したジェットボトムポジションによって優れた空間把握能力を発揮し三次元的な格闘戦を得意とする。 膝部には特殊フィールドを展開するエアロディフェンダーの効果により空気抵抗を自在に制御。 重武装でありながら運動性能を飛躍的に向上させる上、脛部のツインフットによりダッシュやジャンプ等で加速した状態の攻撃を補助し、そのスピードを活かしてキックの破壊力を向上させる。 必殺技はコマンドツインバックルを操作して発動する「コマンドツインビクトリー」。 両方のトロンキャノンから拡散系の砲撃を行う。 他にもレイジングソードを用いた「タクティカルレイジング」を披露している。 仮面ライダーバッファ ジャマトフォーム 仮面ライダーギーツ パワードビルダーフォーム 【ライダー名】 仮面ライダーギーツ パワードビルダーフォーム 【読み方】 かめんらいだーぎーつ ぱわーどびるだーふぉーむ 【変身者】 浮世英寿 【スペック】 パンチ力:tキック力:tジャンプ力:ひと跳びm走力:100mを7秒 【基本形態】 仮面ライダーギーツ エントリーフォーム 【声/俳優】 簡秀吉 【スーツ】 中田裕士 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 18話「乖離Ⅱ:ブラボー!ジャマーボール対決!」 【詳細】 浮世英寿がデザイアドライバーとパワードビルダーバックルを装着し変身した「ギーツ」のフォームの一つ。 パワードビルダーバックルは右側に装着。 上半身に黄色のパワードビルダーバックルのアーマーが装着され、あらゆる構造物を瞬時に建築可能とする能力を得ている。 バワードビルダーバックルに特殊なバックルを装填し利用できる「ギガントソード」、「ギガントブラスター」、「ギガントハンマー」の拡張武装を複数に所持する。 3種の拡張武装を操り、攻撃を繰り出す。 必殺技は「ギガントストライク」(未使用)。 仮面ライダータイクーン コマンドフォームジェットモード 【ライダー名】 仮面ライダータイクーン コマンドフォームジェットモード 【読み方】 かめんらいだーたいくーん こまんどふぉーむじぇっともーど 【変身者】 桜井景和 【スペック】 パンチ力:tキック力:1tジャンプ力:ひと跳びm走力:100mを秒 【基本形態】 仮面ライダータイクーン エントリーフォーム 【声/俳優】 佐藤瑠雅 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2022年) 【初登場話】 18話「乖離Ⅱ:ブラボー!ジャマーボール対決!」 【詳細】 桜井景和がデザイアドライバーとコマンドツインバックルを装着し変身した「タイクーン」の強化形態。 コマンドツインバックルは両方へ装着、こちらではジェットバックルを右側、キャノンバックルを左側へつける。 素体形態といえる「レイジングフォーム」から、更に装備が実装される。 を両肩の部分へ装備する。 拡張武装となる武器はレイジングフォームと同様の「レイジングソード」。 こちらでもレイジングフォームと同じく、武器での攻撃の方が多い。 上半身にはレンジ色のアーマー、下半身へ青色のオアーマーが装着される。 従来のフォームと異なり、コマンドフォーム自体がそのままの状態でデュアルオン形態となっている。 ジェットモードでは空中を飛び回る高い機動力が持ち味であり、レイジングソードを用いた剣戟が最大の武器。 必殺技はコマンドツインバックルを操作して発動する「コマンドツインビクトリー」。 他にもレイジングソードを用いた「タクティカルレイジング」を披露している。 素体形態といえる「レイジングフォーム」から、更に装備が実装される。 また、両肩の部分には装備する。 拡張武装となる武器はレイジングフォームと同様の「レイジングソード」。 上半身にはオレンジ色のアーマー、下半身へ青色のアーマーが装着され従来のフォームと異なり一対のコマンドバックルの特性故にこのフォーム自体がそのままデュアルオン形態であり、ベルト操作でリボルブオンすることでキャモンモードへチェンジも可能。 キャノンモードでは高い攻撃力を発揮するものの飛行能力は持たないため、場合に応じて攻撃力と機動力を取捨選択することとなる。 【各種機能】 バックルの拡張装備により頭部はパワードビルダーギーツヘッドへと名称が変更。 他のフォームと同様、軽量ながら非常に強固な複合装甲を採用しあらゆるダメージから頭部を保護するギーツクレストギアに保護され、プレイヤーの頭部機能を拡張する役割を持つ。 複眼は様々な環境に合わせた視覚補正を行うことで建築作業の誤差を抑える役割を持つクリムゾンギーツアイへと強化。 戦闘においても周辺の危険を速やかに察知し、警報音と共に明滅してアラートを発することで警戒に役立つ。 ボイスチャット機能を持つパワードビルダークラッシャー、頭部全体にパワードビルダーバックルの拡張機能を付与し衝撃耐性を強化すると共に建築に関する高度な工程管理を可能とするパワードビルダーヘッドガードを装備している。 額にはオーディットシグナルと呼ばれる検査装置を持ち、常時モニタリングし、各部の稼働効率やダメージ状態などから変身継続性を診断、必要に応じて変身解除を実行する。 上半身の装備は同じバックルを装着している仮面ライダーシーカー パワードビルダーフォームとほぼ同じだが、右肩部分のみ形状が異る。 パワーディストリビューターと呼ばれるその装備はデザイアドライバーから供給されるエネルギーを各アームへとアクティブに配分し、各種作業の効率を最大化する。 またブーストタイム発動に連動し、膝部のブーストディスチャージャーNAが解放した莫大なエネルギーを受け各アーム及び専用アームドを巨大化させる事が可能。 胸部拡張装備であるチェストビルダーは建築に関するあらゆるノウハウを備え、上半身の複数のアームと呼び出せる専用アームドを巧みに操作し瞬時に建築物を作り上げることを可能とする。 左肩には剛健なクレーンとしての機能を備えるショルダージブを装備。 最長45mに伸縮し、最大50tもの重量物を吊り上げることが可能。 またパワードビルダーブーストフォームの両腕、アームビルダーは超精密な仕上げ作業を得意とし、全てのアームのメインマニピュレーターとして機能する。 下半身の装備はブーストフォームを参照。 【活躍】 17話にて変身した。 「ジーン」と呼ばれるギーツのサポーターから受け取ったパワードビルダーバックルとブーストバックルを使ってデュアルオンした。 ゲームの標的である「校長ジャマト」を探し出すため行動した。 【余談】 パワードビルダーバックルは劇場版MOVIEバトルロワイヤルに登場した仮面ライダーシーカーが所持していたものだったが、玩具版が発売された際にギーツも装着することが書かれていた。 ブーストバックルと併用することで「ギーツ用装備」になるとも書かれていたため、映画に登場した敵の使い方との差別化を図る目的があったのかもしれない。 リボルブチェンジシリーズフィギュアでもシーカーとのセット販売が行われているが、それも右肩とクラッシャー部分が異なる戦闘パーツを交換することでギーツ用の装備になるようになっている。 シーカーのパワードビルダーフォームとの違いはクラッシャー部分の形状と右肩のパーツの差異。 【各種機能】 コマンドツインバックルの力でタイクーンヘッドは装備をプラスしコマンドタイクーンヘッド(Cモード)へバージョンアップしている。 タイクーン共通装備であるタイクーンクレストギア、タイクーンイヤー、オーディットシグナルは能力が変わらない。 ツインアイに被さる形で装着されたコマンドグラスはマルチタスクディスプレイとして高度な情報処理能力を用い、様々な事象を視覚化可能。 目視するだけでの対象のロックオンが可能で、砲撃のホーミングや飛行時における対象の追尾などで効果を発揮する。 頭部にはコマンドフラットアンテナを有し、対象へ非接触式スキャンを実行しその組成や構造などの各種情報を取得する次元測定器となっている。 これらで得た情報は瞬時に分析され、対象のウィークポイントや最適な攻撃方法などを導き出しゲームクリアの助けとなる。 口腔部はコマンドクラッシャーを装備。エントリーフォーム等にも備わるボイスチャット機能を有し、協力プレイなどで仮面ライダー間の意思疎通を図る。 顎部に装着されたキャノンヘッドガードは頭部全体にコマンドツインバックルの拡張機能を付与。砲撃戦に関するあらゆる能力を高める役割を持つ。 コマンドフォームキャノンモードの胸部は、キャノンシンクロジションという拡張装備を装着。 青いラインの入った重装甲による鉄壁の防御、そして優れた火器管制能力を発揮した中距離砲撃により単独でのゲーム攻略を可能とする力をプレイヤーへ与える。 背中から前方へかけてトロンキャノンと呼ばれる大砲が備わるが、これは砲身の直前で収束させた荷電粒子を射出する荷電粒子砲の一種。 ショートバレルでありながら約13kmという有効射程距離を持つ上、極めて精密な砲撃が可能。 両肩部のブラストディフェンダーが特殊フィールドを展開し、爆風によるダメージを極小化することでトロンキャノンによるゼロ距離砲撃すらも可能とする。 トロンキャノンの火力に秀でたキャノンモードであるが、レイジングソードを巧みに操るツインハンドによって近~中距離までの攻撃レンジに柔軟に対応する。 ジェットモードにおける胸部装甲が変形したジェットボトムポジションによって優れた空間把握能力を発揮し三次元的な格闘戦を得意とする。 膝部には特殊フィールドを展開するエアロディフェンダーの効果により空気抵抗を自在に制御。 重武装でありながら運動性能を飛躍的に向上させる上、脛部のツインフットによりダッシュやジャンプ等で加速した状態の攻撃を補助し、そのスピードを活かしてキックの破壊力を向上させる。
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登録日:2019/02/20 Wed 20 33 35 更新日:2024/05/22 Wed 10 06 49NEW! 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 カスレア ゲーム ゲーム用語 コメント欄ログ化項目 ソーシャルゲーム ハズレア 不遇 元々のカスレアはトレーディングカードゲーム界に存在するカードのうち高いレアリティに反して著しく価値の低いカードの俗称だが、ソーシャルゲームではカード以外の要素(キャラクターやアイテムなど)も対象となる。 ☆目次 ◆概要 ◆一例〇森河岳(実況パワフルプロ野球・アプリ版) 〇グラビトン新井(同上) 〇ミッチ・デニング(プロ野球スピリッツA) 〇アスクレピオスの杖(グランブルーファンタジー) 〇2属性召喚石(グランブルーファンタジー) 〇艦艇修理施設(アズールレーン) 〇ネプテューヌとうたわれるものコラボキャラ(アズールレーン) 〇356mm四連装砲(アズールレーン) 〇[LIVEゲスト]三村かな子 ほか イベント完走報酬出身恒常排出SR(通称ゲス枠)(アイドルマスター シンデレラガールズ) 〇準備万端/準備万端Nを持つ戦術人形(ドールズフロントライン) 〇 一〇〇式(ドールズフロントライン) 〇闇獣操士カティ(サモンズボード) 〇タイマー回復(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル) 〇乗り換え前機体のSSR必殺技(スーパーロボット大戦DD) 〇「鬼仁会会長」西谷誉(龍が如くONLINE) 〇ダクネス(この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ) 〇エアシャカール【7センチの先へ】(ウマ娘 プリティーダービー) 〇マーベラスサンデー【世界にもっと☆マーベラス】(ウマ娘 プリティーダービー) 〇不滅の月華/碧落の瓏(ろう)(原神) 〇七七(なな)(原神) 〇ディシア(原神) 〇レオン(ファイアーエムブレム ヒーローズ) 〇カレル(ファイアーエムブレム ヒーローズ) 〇勝利の紅茶(マギアレコード) 〇ラブキュンなメイドさん(マギアレコード) 〇吹き飛ばしカード全般など(#コンパス) 〇宮沢賢治(クラッシュフィーバー) 〇戒野ミサキ(ブルーアーカイブ) ◆概要 カスレアの頁は実物のカードを使ったゲームについて見てきたが、データしか使わないソーシャルゲームにも残念ながらカスレアは存在する。 所謂ポチポチゲーの場合、性能よりもイラストやキャラ付けを重要視するユーザーもそれなりにいるため、特に多少趣味に走っても問題ないゲームなら事実上のカスレアであってもそこまで嫌がられることはない。現実のカードの方でも「イラストが好きだからカスレアだけど集める」っていう人もいるし。 例えば同条件で手に入るものと比べて性能が低くともいい意味で印象に残るキャラ付けであれば、強さについて問題視されることはかなり少ない。 またカスレアであっても高レアであることには変わりはないため、他の高レアとの引換券やミキサーとして使用することが可能なタイトルが多いのもそういった傾向を強めている。 問題はポチポチゲーではなく、育成要素やある程度のRPG要素を持つF2Pゲームの場合である。 この場合はレアリティに見合わない強さであった場合、プレイヤーにとって死活問題となりうる。 現実のTCGの様に中古をシングル買いするという事が出来ず、他プレイヤーとトレード機能のあるゲームも稀…というか皆無で、手に入れるには基本的に課金してガチャを回すのが主であるのが前提だからだ。 金銭的なダメージも大きくなりがちなのでTCGのパック買いでカスレアが直撃した時よりもまず洒落にならない。 上記の通りシングル買いやトレードが封じられているので、理想通りの編成などを組むには多額のガチャへの投資を迫られ、その中には期間限定のため時期を逃して半永久的に手に入らなくなる重要キャラも少なくないどころか多々ある。 そのため「○○の方が良くね?」と言われるものであっても、妥協や代用としてそれなりの活躍が期待できるならカスレア扱いされにくいのもTCGとの違いが大きい所。 その一方で大多数にカスレア扱いされるものは、代用に使うにも辛い性能という、より救いようのないものであることが大半。 弱くても見た目が好まれるならまだ人に譲る需要もできたが、それができないのだから引いた本人の好みでなければ仕方がない。 「どうやっても使い道に困る」からカスレアになってしまうのだ。 また過去では使えたものの、今ではインフレに置いていかれ気味という、相対的に弱くなってしまったものも現在ではカスレアとも言えるが、本項目では基本的には扱わない。 少なくとも「昔は強かったんだよね」と話すことやゲームの歴史の解説にはなるのだ。 一方でデジタルという都合上エラッタやテコ入れが行われるケースもあり、それによってカスレアから脱却する事例も見受けられる。 生まれてから産廃と叩かれ続けたものや、時代の流れに置いていかれ過去の栄光となったものも思わぬ逆転劇を繰り広げ産廃から人権クラスまで成り上がる事があるため、カスレアを引いてもまだ希望を持てる部分は大きい。 一方で強化されるチャンスが与えられても強化の方向性がおかしくてダメな奴はダメなままな事例も普通にある。 そういう奴らは一周回ってネタ枠として歪んだ人気を受ける事がしばしばある。 非常に弱くてもそもそも公式で最弱だし課金ガチャに入ってないようなキャラなら原作再現とむしろ賞賛される事もあるが、このあたりは基本縛りプレイ程度の戦力にしかならないのが常識の無料ガチャだからこそ許されるお遊び要素といえよう。(例として挙げられている彼は然程弱くないという意見もあるが) ◆一例 〇森河岳(実況パワフルプロ野球・アプリ版) アプリ版におけるカスレア筆頭。 初期評価が低いためタッグを組みにくい、金特が役に立たない(*1)、イベント経験点が少ないと三重苦。 頼みのサクスぺでも2016用に鉄人持ちを作るならもっといいキャラがいるため特に復権はしなかった。選手能力は悪くは無いのだけが救い。 「シナリオ登場キャラに外れなし」の風潮を一気に吹き飛ばして行ったとんでもない男である。 森河以外にも走塁キャラはカスレアが多く、特にいわゆる旧作キャラ(*2)で「最低限の実戦レベルに達している」以上の性能とされるのは川星ほむら(*3)、猫神優(*4)、火野勇太郎(*5)程度で、矢部・矢部田・三森兄弟・八嶋・駒坂など旧作キャラが軒並み微妙~残念な性能(*6)になっている。 特にいないとサクセスが始まらない矢部くん(なおイベント内容)や、好青年で実力も高く(*7)そもそもあかつき自体人気の高い八嶋先輩はもう少し育成面でも強くて良かったんではないかとする意見もある。 ただこれはアプリ版の話で、選手能力が高ければそれだけで強キャラとなるコンシューマ版のパワフェスにおいては、SG高校を倒し彼を引き抜けば遊・二・三と守れるユーティリティプレイヤーかつ弾道3・捕球以外全部B・捕球C(*8)・悪球打ちと調子極端こそあるが赤だけの特殊能力なしというとても高校生とは思えない超高スペック内野手として活躍可能。 同じくSG高校に属する優秀なバッテリーである桜ノ宮、伊貫と共にセンターラインをガッチリ固めてくれる。 『2018』版では大江戸カーニバルズを倒し、江戸川かガルシアのどちらか一人でも引き抜けばコンボイベントが成立するのでチームの救世主として活躍できる可能性まであると、大出世を果たした。 〇グラビトン新井(同上) 「ポータブル3」のラスボスキャラ。アプリではイベント上位報酬での登場。 なのだが、実態は「コンマイですら稀に見る詐欺」「グラビトン新井ではなくグラビトン辛い」「なぜ新井貴浩ではいけなかったのか?」などと散々な言われようであった。 彼の紹介文である「打ってよし、投げてよし」は良くネタにされてしまう(*9)事になった。 森河同様、イベント経験点が低いのに加えて唯一金特に入手条件がある(*10)のが問題視されており、それに加えて怪童が欲しいなら初めからブレインマッスル高校で育成すればよくなったため完全にお亡くなりに。 1作のみの出演とはいえラスボスキャラがこの有様であった。 ただ、グラビトンにとって幸運だった出来事として、森河同様パワプロ2016以降パワフェスに出られたことが挙げられる。 後にとはいえ、ちゃんと野球選手として評価してもらえる場を設けられたのは幸いであろう。 紹介文通りの投げてよし、打ってよしの高い能力の持ち主だが、彼の属する神帝学園高校には彼以外の加入キャラが存在しないのが難か。ゲーム開始時の助っ人選択時に候補として出てくれば掛け値なしに嬉しいキャラと言える。 ちなみに『2020』版パワフェスでは聖ジャスミン高校の大空美代子とのコンボイベントが存在するが、これを起こすと主人公に一度覚えると削除不能なマイナス超特殊能力「扇風機」(*11)が付いてしまうため、野手育成時はこのイベントは発動厳禁となっている。やはり辛い。 余談だが、姉妹品のサクセススペシャルでは2018年のエイプリルフールに「超精鋭セレクション」なるガチャで上述の三森兄弟や蛇島などといった外れサクセスキャラそういったキャラを集めたガチャが登場した(*12)。 〇ミッチ・デニング(プロ野球スピリッツA) リアルなグラフィックでプロ野球選手を操ることができるコンシューマー野球ゲームシリーズのソシャゲ版として2015年のシーズンの終盤にサービスインした本作。 当然プレイアブルキャラとして実装されたのは当時の実在のプロ野球選手たちで、このデニングも同シーズン東京ヤクルトスワローズに所属していた外国人(*13)だが、悲しいかな期待外れな成績しか残せていなかった(*14)。 そのような「イマイチだった助っ人」程度の選手は、コンシューマーゲームにおいてはせいぜい使われずに放置、といった扱いを受ける程度に留まるだろう。 だがキャラクターにレアリティの概念があり、高レアキャラを求めてプレーヤーが課金をするソシャゲという形態、そして「野球の各ポジションに一人ずつ高レアリティ枠を用意しなければならない」というゲームシステムとの噛み合わせは最悪である。 ヤクルトには主に守備力が重視され他は二の次となりがちな二塁手でありながら、打撃と走塁においてNPBトップクラスの能力の高さを誇るスター選手・山田哲人がおり、戦力強化のため高レア(Sランク)の彼を狙ってガチャを回したりミキサー(*15)を行ったところチーム唯一のSランク左翼手として実装されていたデニングを引いてしまい爆死する事例が多発。 このデニングはSランクであるにもかかわらず、最高レベルまで育てても一番秀でた打撃の各ステータス最大値がC止まりというシロモノ。その上走塁や守備といった他のステータスに加え特殊能力も微妙だった。 上記の山田や川端慎吾といったチームの中心選手のSランク版では打撃ステータス値において最高のAに到達するものがあるのと比較すると、打撃が売りとなり走塁や守備は不得手なことが多い助っ人外国人の性能としては明らかにショボいと言わざるを得ない。 現実のプロ野球における『外国人ガチャのハズレ枠』が、ゲームでもガチャのハズレ枠と化すという、比喩表現だったものが現実となってしまう現象が起こったのだ。 あまりの弱さに5ちゃんのプロスピAスレのスレタイにこのデニングの名前が採用され、以来同スレでは伝統的にカスレア選手がスレタイに使用されている。 〇アスクレピオスの杖(グランブルーファンタジー) 現在はレジェンドガチャから排出されない「ヴィンテージシリーズ」の武器の1つ。 キャラが解放できない、ガチャ杖なので攻撃力が低い、効果が「回復タイプの回復上限アップ(小)」と一番軽視される要素しかない。 頼みの最終上限解放でも追加されるのは「光属性キャラの回復上限上昇(大)」と焼け石に水すらかけていない、と欠点ばかり目立つ。一説にはキャラの解放されないSSRが排出停止になった原因とも。 テコ入れで割と大幅に改善されたガンダゴウザと違い、修正すら入っていないのが涙を誘う。 あまりに酷い性能なため、その無駄に長い名前をフルで言ってもらえることはほとんどなく、大抵の場合「ア杖」と呼ばれる。 上記の最終上限解放をさせるにも、サプライズチケット(*16)で4回交換するか、1つあたりゴールドムーン(*17)を30個、もしくはシルバームーン(*18)を300個と交換するしか入手手段がない(*19)ため、性能的に言えば全く割に合わない。 今更言うまでもない事だが、1個入手してヒヒやダマを使えばいいなんて間違っても言ってはいけない(*20) アルティメットバハムート実装直後は一瞬光が差し掛けたが、「わざわざ3000円払ってサプチケでこれを買うか、ゴールドムーン30個か300個を支払ってこれを交換して完成させるなら、時間がかかってもニルヴァーナを属性変更まで終了させて担いでいく」という結論に至った。 これまでなら機会が無ければ触れることが少ないカスレアと済ませる事が出来たが、2018年8月古戦場で追加された本戦終了時の騎空団ランキング上位報酬で貰えるSSR確定ガチャチケットの排出対象として、 性能に反して一応ヴィンテージシリーズに分類されるこの杖がちゃっかり紛れ込んでおり、言わずもがなぶっちぎりのハズレ扱い。 更に2,3ヶ月スパンで開催される「四象降臨」イベントの一部ボスバトルでは極低確率で「キャラが解放されないSR以上のガチャ武器」がドロップすることがあるがこいつもドロップ対象。運良くSSR武器ドロップ演出が入ってもこいつだったときの絶望感は凄まじい。 かつて一度だけ開催されたヴィンテージシリーズ復刻ガチャのピックアップ対象にも含まれていたため、特にランキング上位騎空団所属の騎空士達にとってはある意味恐怖と畏怖の象徴となった。 なお、ヴィンテージシリーズ自体がグラブル黎明期に実装された事もあって、極一部の例外を除き環境の変遷に追いつけていないのが現状だが、 環境に置き去りにされたヴィンテージシリーズでも使えない事もない武器群の中でア杖が矢面に立たされる原因は、 他のヴィンテージシリーズが最低でも通常攻刃中や守護は最低限持っている中、ア杖だけはそのどちらも持っていないせいであることが最有力。 ちなみにアスクレピオスの杖関連のキャラクターである女性キャラクター・ティコが2021年5月に実装されたが、 そちらは良好な性能面とややダウナー系の性格、独特の口調、さらにスレンダーが売りのエルーン族なのにムチムチな太ももからガチャアンケートでも最上位にランクインする人気キャラクターとなっている。 〇2属性召喚石(グランブルーファンタジー) 元々非常に微妙な性能だったものが、ゲームデザインの変遷で完全にカスレアと化してしまった例。 ナタク、サタン、リッチ、フラム=グラスなどが該当するが、いずれも1属性のみを強化する召喚石に対して優位性がほとんどない。 単純に強化倍率が低い(*21)ことに加え、召喚効果もあまり強力でないものばかり。 さらに今の主流コンテンツの敵は弱点属性以外のダメージを軽減するため、弱点属性以外の属性を伸ばす意味は全く無いと言っても過言ではない。 また○○の攻刃に効果値の高いものや複合スキルが実装され、強力な武器スキルをマグナ召喚石や主神召喚石で伸ばすのが主流になったのもかなりの向かい風。 追い打ちをかけるように多くが最終上限解放されている(≒強化の余地がない)ため将来性もない。 2023年1月現在に於ける2属性召喚石の最終上限解放の方向性は所謂「痒い所に手が届く」ものが多いが、早期に最終上限解放が実装された2属性召喚石はあってないような効果を付与されるパターンが多く、現在のニーズに全く即していないのも痛い。 そもそも強化自体も同じ石を引いて重ねるか、極めて貴重なアイテムである金剛晶を消費しなければならないためまったく現実的ではない。 総合すると初心者がゲーム開始直後に引いてしまった場合のみ使える というSSRにあるまじき性能の低さを誇る。 ガチャSSRらしい部分は分解すれば大量の属性エレメントが入手可能なことしかないとまで言われている。 何よりもっとも恐ろしいのは、上記のア杖と違って普通に、かつ何食わぬ顔で課金限定のSSR1枠確定ガチャのスターレジェンドガチャから出ていた時期があったことだろう。 引いてしまった時の脱力感と絶望感は並々ならぬものがあり、運営側も如何せんスターレジェンドガチャの確定枠にあからさまなハズレが混入している状況はマズいと判断したのか、今現在ではスターレジェンドガチャの確定枠からは基本的に外されている。 更にSSRが1つ当たるまでは最大300連まで回せるガチャピンチャンス、SSRが5つ当たるまでは最大300連回せるスーパームックモード中に引いてしまったときの怒りは相当なものになる。 一応、最終上限解放未実装組はまだ救済の余地があり、オーディン、雷霆公、オケアノスのように救済された例もあるが、 最終上限解放が実装されていない面々に関しては運営の匙加減時代で未来が決まるという状況である。 また、2023年1月現在は最終上限解放後にバランス調整が入り救済されるパターンが稀にあるため、上記の召喚石達にも完全に救いがないわけではないが…… なおリッチは石の現状とマルチバトルの不人気さ、アニメに出演した時の演出云々が合わさって、完全なネタ枠と化している。 そんなリッチも2021年9月にリミテッドキャラとしてプレイアブル化を果たした。 その姿はまさかのゴス系陰キャ美少女であり、騎空士たちの度肝を抜いた。(星晶獣リッチについてはプレイアブル版実装で判明した事実も存在するが、ネタバレ要素であるため、ここでは割愛する) リッチの例もあり、まだプレイアブル化されていない召喚石も今後どうなるかが注目される状態である。 〇艦艇修理施設(アズールレーン) 通称金クレーン。 全キャラ含めてたった3人(*22)しかいない工作艦の専用装備。しかも固有アビリティは装備強化しても増幅されず、複数積んでも重複しない。 さらに工作艦はデフォルトで突破状況に応じたこの装備を内蔵しているため、そのままでは装備させる意味すら薄いというとんでもない代物。 一応工作艦側を最大まで突破させれば内蔵効果とこの装備の効果が重複するようになるのでやっと装備する意味が出てくる。が、それでも1つ、多くてもヴェスタル(META含め)と明石に1つづつ装備の3つあれば十分。 高難易度になれば必須に近くなるものの、上記の通り最大でも3つ持っていれば良いのでそれ以上は確定で不要になる。 こんな有様の割にあらゆる陣営の装備箱から出現し、T3が金装備扱いなせいで貴重な黒箱(*23)からでも遠慮なく出てくる。 性能の酷い産廃はT3装備にもざらにあるが、ほとんどのキャラが装備することすらできないというのはこれくらいしかない。 数少ない利点は「廃棄するのに戸惑いが無いため、無くなりやすい汎用(*24)パーツT3が手に入れやすい」ことくらいか。 「1~3個はほぼ必須だが、それ以上は確定で不要」と振れ幅が大きい装備。 加えて2023年現在の環境では工作艦以外にも回復能力持ちのKAN-SENの選択肢が増えたこと、制空値システムの実装で主力艦隊の枠を空母に割く必要性ができたこと、13章以降に登場する「放置すると厄介な特殊艦」を速攻で撃破できる火力が要求されるようになったことなどから相対的に工作艦そのものの需要が低下。 結果として金クレーンのカスレア度も高まってしまっている。 〇ネプテューヌとうたわれるものコラボキャラ(アズールレーン) おしなべて装備の補正が低く、スキルも弱く、ステータスも低く、トドメに運用コストも通常レアと変わらない。 しかもこれはコラボキャラ全てに例外なく当てはまっており、総じて恐るべき低性能を誇る。 特に前衛キャラが全弾発射を持っていない(*25)ことが致命的であり、スキル1個のSRなどは芸術すら感じるレベル。 コラボキャラの強弱は取り沙汰されがちなものの、ガチャキャラかつ実装時点で3軍すら危ういというのは紛れもなくカスレアと言わざるを得ない。 一応「コラボキャラは復刻されるか不明なので、人権キャラにはならないようになっているのではないか」という推測もありはする。 なお、以後のコラボキャラは彼女たちのような露骨な低性能ではなく、少なくとも使用には堪える程度の強さになっており、中にはエンドコンテンツでも活躍できるほど高性能なキャラや替えの利かないポジションに収まっているキャラまでいる。 特別計画艦実装以降どうしても開発のために陣営を絞って運用していく必要性が大きくなっており、主要陣営以外のKAN-SENはそれだけで出番が回らなくなりがちなため、性能面を抑える必要は薄れてきたのかもしれない。 おかげで余計に初期の面子の不遇ぶりが際立ってしまっているが。 〇356mm四連装砲(アズールレーン) リリース初期から実装されていた★5の戦艦主砲の一つ。…なのだが、 総合的な使い勝手が ★4の 406mm三連装砲mk6に劣ってしまっている。(*26)当時の★5戦艦砲は揃ってポンコツだけどな! その理由として、まず主砲の装填時間が戦艦主砲の中でぶっちぎりに遅いことが挙げられる。 殆どの戦艦主砲の装填時間は概ね20秒前後なのに対しこれは約30秒近く掛かるため単純に回転が遅く、主砲発射をトリガーとするスキルが多い戦艦とは軒並み相性が悪い。加えて本作の戦闘でS評価を得るためには120秒以内に撃破が必要になる為、そういった面でも回転の遅さは致命的。 装填時間が長いのならさぞ高威力なのだろうと思いきや、★5装備最低クラスと奮わない(*27)。具体的には108×4= 432 、先に挙げたmk6は156×3= 468 といった具合 榴弾による追加炎上ダメージも 与えたダメージ依存 なので更に威力の低さが足を引っ張っている。 これらの威力は 1体の相手に砲弾が全弾命中した前提 としているのだが、この主砲は発射時の拡散範囲が最も広い(=全弾命中しづらい)ため、実際のDPSはもっと下がる。 動き回る相手に引っ掛かる可能性が高めとも見れなくはないが、戦艦の役割はボスなどの強敵に大ダメージを与えることなので性質的に噛み合わない。そもそも動き回る相手にはアーク・ロイヤルなどのスキルで動きを鈍らせて狙い撃ちしてやればいいだけで、これを装備してまでやることではない。 こんな性能でも★5装備特有の火力値補正を持っているため、スキルトリガーが時間経過の砲艦の選択肢に上がっていたのだが、 科学研究室で入手できる試製381mm三連装砲や試製410mm三連装砲といった入手性に難があるが使い勝手の良い戦艦主砲が実装されたことで選択肢にすら上がらなくなってしまった。 ★5装備なせいでヴィスカーの金・黒装備箱から出てくる可能性が常にあり、同装備箱からは優秀な対空砲「113mm連装高角砲」や攻撃機「バラクーダ」、戦闘機「シーファング」が出てくるためこれが出てくるとガッカリされる。 また、このどうしようもなさにもかかわらず、ゲーム最初期のイベント配布装備だった経歴も持つ。 金メッキで新米指揮官を惑わし、強化でパーツを巻き上げてドブへ捨てさせる光景は紛れもなく罠そのものであった。 時は流れ2019年5月、イベント「黒鉄の楽章、誓いの海」にて、史実において同砲を搭載していた戦艦キング・ジョージ5世が実装。 彼女のスキル「兵装最適化」は同砲の拡散範囲を収束・クリティカル率を上昇・1発目に限り装填時間を大幅に短縮させ、さらに同砲装備時に限り強化される特殊弾幕を発射するという間接的なヤケクソ強化とも言えるもの。 2射目以降は回転率がガタ落ちするため長期戦では相変わらず他の優秀な主砲に負けてしまうが、出足は非常に早くなるので短期戦では優位に立てる。 もう一つのスキルが通常海域において汎用性の高い対陣営特攻ということもあり、彼女に積む分には雑魚狩り向けの主砲として選択肢の1つに上がってくるくらいの性能にはなった。実質専用装備だから1本持ってれば十分だけど。ってことはこれでやっと金クレーンと同等……? ただしあくまでキング・ジョージ5世のスキルによる強化が強いのであって砲そのものが強化されたわけではない。一応キング・ジョージ5世が2021年6月時点で恒常入りしたので入手性はそこまで悪くはないのが救いか。 〇[LIVEゲスト]三村かな子 ほか イベント完走報酬出身恒常排出SR(通称ゲス枠)(アイドルマスター シンデレラガールズ) 初期のイベント「新人アイドルプロデュース」の完走報酬として入手できたカード。 イベント完走報酬というだけあって、その性能は最高レアリティであるSRであるもののガチャ産のSRとは性能は大きく劣っていた。 しかし後に課金ガチャにも投入された上に他のSRと同確率で出現するため、 「折角排出率僅か1.5%のSRを引き当てたのに目当てのカードではなくこれが出てしまった」という怨嗟の声が浴びせられ(*28)、 『ライブ「ゲス」ト』をもじって ゲスかな 、また同様のイベント完走報酬出身の(低性能な)恒常排出SRを ゲス枠 と呼ぶ流れができてしまった。 これを受けてか、運営側も翌年にはイベント完走報酬SRを恒常SR枠に追加しなくなり、またその頃実装された「Sレア確率〇%プレミアムガチャ」ではコスト14以上のSRしか出ないようになっている。 なお、ぷちデレラ実装直後に「コスト14で道場を殴ると、コインの入手効率が一番高い」と判明した時に、このカードが流通量もあって注目されたことがある。 まあすぐにコイン不足は解決されてしまったのだが。 2021年現在ではガチャチケットやアイドルの飽和、スターターセットの登場などにより、恒常排出SRは新しめの26コストSR以外ほぼ全てが二束三文で入手可能。 ある程度古いSRはもはや20コストオーバーだろうがゲス枠だろうが相場だとかアイドル自身の性能だとかを問う以前の問題となっており、「恒常SRはオマケで付いてくるぷち衣装(*29)の方がメイン」の状態に。 前述の「Sレア確率〇%プレミアムガチャ」では出てこないゲス枠アイドルとそのオマケのぷち衣装はむしろ貴重な部類となっている。 ちなみに、当初ぷちデレラ橘ありすのノーマル+時のヘアスタイルを入手するには、ゲス枠の一つである[ストロベリーチャレンジ]橘ありすを、確率にして0.01%程度という絶望的な値を乗り越え自引きする必要があった。 現在は復刻イベントをこなすと手に入るSレアイベントチケットを用いて[ストロベリーチャレンジ]橘ありすをスカウトすれば楽に入手可能。 〇準備万端/準備万端Nを持つ戦術人形(ドールズフロントライン) Gr MG4、MG3、Ameliなどが該当する。 準備万端は戦闘開始後、一定時間経過後に火力と装弾数を増強するスキル。 一見問題なさそうに見えるのだが、その効果に対して8秒もある開幕CTが全てを台無しにしてしまっている。 これらを持つMG(マシンガン)は高い火力と連射力による瞬間火力を持つ代償にリロード時間の長い銃種である。 ゆえに、開幕の1マガジン目で発動できるスキルで押し切るか、リロードによる火力ロスすら補えるほどの超火力をもたらす累積型スキルが強力とされる。 しかし、このスキルはそのどちらにも一切当てはまっていない。 発動する頃には1マガジン目を撃ち切ってリロードに入っていることが大半で、スキルの効果が発揮されるのは2度目の射撃を始めてからになる。 しかも火力補正値すら他の火力増強スキルを圧倒出来るほど高くなく、所持者は例外なく基礎ステータスが控えめで強化値すら少ないという悲惨ぶりである。 いったいどこが準備万端なのかと突っ込みたくなること請け合い。 この惨状は来日前に中国版で1度ナーフを受けたことによるもの。 本来であれば文字通りCT0秒で発動する文字通りの準備万端で非常に強力なスキルだったのだが、やりすぎなほどの下方修正を受けて今に至る。 日本版である「ドールズフロントライン」においては最初からこのスペックであったため、残念ながらあまり良い印象を受けるスキルとは言えない。 〇 一〇〇式(ドールズフロントライン) 星5のSMG(サブマシンガン)であり、日本版正式リリースとともに実装された記念すべき初の日本製銃器モチーフの人形。 ステータス自体はレアリティ相応に高水準であり、タンク役としては申し分なさそうに見える。 スキルも固有のもので、おまけに発動時には桜の花びらが舞う風流な専用エフェクトまでついていると見た目には豪華。 が、肝心の効果がダメだった。 「桜逆像」というこのスキルの開幕CTは8秒。前述した準備万端と同値であり、この時点で出足にはかなりの難を抱えている。 そしてその効果はといえば、一定値までダメージを肩代わりするシールドを張り、5秒間破壊されなければ火力に、破壊された場合は回避力に、それぞれ自己バフを付与するというもの。 シールドで耐久力を底上げしつつ、被弾が嵩みがちなメインタンクに置けば回避バフでさらに生存性を高め、 サブタンクにすれば火力にも貢献できるマルチプレイヤー……というのが理想型なのだろうが現実は厳しかった。 まず、シールドは中盤以降雑魚にもワンパンで割られる程度の耐久性しかない。CT8秒のスキルが生きてくるような長期戦ではぶっちゃけ気休めにもなるか怪しい。 ならばバフの方はといえば、まず火力に関してはシールドが脆すぎて発動自体が難しい、開幕CTとシールドの持続時間合わせて発動までに13秒もかかる、肝心のバフの倍率が低いと悪い意味で三拍子揃った救いようのない性能。 回避バフはまだいくらか実用的だが、やはり倍率は控えめでシールドを加味しても8秒もあるCTと釣り合いが取れているとは言えない。 あろうことか同倍率の回避バフを開幕1秒から永続で得られるスキルを持つSMGまで他にいたりもする。 シールドと攻撃バフがほぼ死んでいるせいで実質 出が遅くて効果がショボいだけの回避バフスキル と化しており、マルチプレイヤーどころか 器用貧乏にすらなれていない というのが実情。 基礎ステータス自体は本当に優秀なのだが、それでもこのスキルの駄目っぷりをカバーするには足りないというのが悲しい。 2019年のクリスマスイベントでは専用装備が実装されステータス面が補強されたものの、結局元凶たるスキルの性能には何ら影響しないので評価はほぼ変わらないままだった。 この専用装備自体も当該イベントしか入手手段がなく、恒常入手手段が一切設けられていないのも追い風になってしまった。せめてもっとCTが短くてシールドの耐久性がまともなら……と思わざるを得ない。 と言った感じで残念な性能に加え、彼女は日本版における事前登録特典だった(*30)という点も話題に上りがちな理由の一つ。 最初に手に入る星5の人形ということで、多くの新米指揮官がそのレアリティと桜タイツにつられて貴重なコア(*31)を彼女に注ぎ込み、後々戦力拡充に悩むこととなってしまった。なかなか罪な女である。 実のところ素のステータスが優秀なのに加え敵が弱いうちはシールドもそれなりには機能してくれるので、序盤に限っては案外頼れるタンクになれたりはする。 高レア故にコア消費が重すぎるという問題はあるが…… 一方で黒髪ぱっつんに桜タイツという容姿に実直な性格、そして貴重な国産銃ということもあってかキャラとしての人気は上々。日本鯖での副官配置率のランキングで1位に輝いたことも。 専用モーション付きの家具があったり、3種類もスキンが実装されたり(うち1つはアニメーション付き)、公式グッズも何気に多かったりと性能以外は結構恵まれていたりする。 〇闇獣操士カティ(サモンズボード) 星7のフェス限シリーズ獣操士の1体。 攻撃力こそ最強クラスだが、HPが異常に低く平均的な攻撃タイプの半分しかない。 リーダースキルはカウンタータイプに珍しく常時ステが上がるタイプだが、肝心の反撃は環境トップの1/3に満たない。 極めつけはスキルで攻撃力強化だが、たったの1.3倍×7ターン(*32)。しかも3回までと使用制限があるので長期戦にも向かない。 唯一の救いは2年以上も環境トップのリーダーである夜鱗神獣クロユリの代えがたいサブになるがそもそも揃えなきゃ意味がない上に、ムルムルなどの恒常モンスターで何とかできるレベル。 名前に獣操とあるように羽がついた熊ロンドハーケンを従えているが、そちらの方が攻撃力以外の全てで上回っている。 〇タイマー回復(ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル) 「○○秒ごとに△△%の確率で体力が…回復する」という特技を持つカード。ガチャ産かつ最高レアリティであるURに限れば7種類が存在する。 このゲームにおける特技は、カードの性能・役割に直結する重要なパラメータであるのだが… 特技の効果は、獲得スコアを増やす「SCOREアップ」、コンボを繋げやすくなる「判定強化」、ライブ失敗しづらくなる「体力回復」の3種類、 特技の発動条件は、高密度譜面で有利な「ノーツ系」と、低密度譜面で有利な「タイマー系」の2種類に大別できる。 だが、問題はそれらが組み合わさった時の相性。 SCOREアップ・判定強化はプレイヤーの力量や譜面難易度に影響されづらく堅実な恩恵があったのだが、体力回復は別。 当時の体力回復は「失敗を防ぐ」以外の恩恵が無かったので専ら難しい譜面向きの効果であったのに対し、 タイマー系の発動条件は前述の通り低密度譜面向き、要するに易しい譜面で輝くもの。 ……あれ? 易しいなら体力回復いらなくね? 限定的な効果とちぐはぐな志向性が合わさった結果生まれた「タイマー回復」は、絶妙に使いづらいものになってしまった。 〇乗り換え前機体のSSR必殺技(スーパーロボット大戦DD) スパロボの常としてDDでも追加機体への乗り換えがあるのだが、乗り換えたら乗り換え前のSSRはガチャから出なくなるなんて事は当然ない。 その為、乗り換え前のSSRはカスレア扱いされているのが現状である。 一部にはサブパーツとして装備する価値がある物もあるので全部が全部いらない訳ではないが、ほぼほぼ使い道はない。 SSR必殺をガチャで引くとパイロット育成用のオーブが手に入り、このオーブ育成が 50個 で完凸となる為、一応そちらの育成にはなる。 だが、(正確には少し違うが)各機体ごと恒常ガチャ実装2個目までのオーブは他に交換手段もある為、実装初期のSSRはそちらの需要も弱い。一応、得がなくはないと言ったところ。 鉄也がマジンエンペラーGに乗り換える際にグレートブースターのサブパーツ効果に鉄也向けのテコ入れが入ったりと、引く価値を残すような対応もされてきているので、今後の対応次第ではカスレア脱却する物もあるだろう。 スパロボDDでカスレア扱いされている物は他にも多いが、乗り換えさえなければ必殺スロットで出番がある物も多く、今は使い道がない機体でも強力なメインSSRが実装されて第一線に来ると過去SSRも必殺スロット需要が上がったりする。 そんな中で乗り換え前のSSRに関しては、上記の鉄也のようなテコ入れがない限り、今後使い道が出る事はほぼないと思われる。 〇「鬼仁会会長」西谷誉(龍が如くONLINE) 公式生放送でシリーズプロデューサーの横山氏に直接こき下ろされた公式カスレア。 バトルスキル(以下BS)等の数値がインフレに置いていかれていることには目を瞑るにしても、最大の問題点はBS発動時に随伴するデメリットの自陣ヒートゲージ減少効果。 『龍が如く』シリーズに触った事があるならまずひと目で分かるレベルで大問題でしか無いデメリットであり、西谷を入れるだけで自分を含めた自陣キャラ全員のヒートアクション(以下HA)発動の足を引っ張る。「強いモン見るとな、アソコが堅なってしまうんや」とか仰向けになって脚だけでガサゴソ動いて突撃しながらドスを振り回すとかの奇行が悪いのだろうか。 しかもそこまでしてでも発動したバトルスキルの中身は平々凡々。完全手動プレイでもなければ封印不可能という厄介さが扱い難さに拍車を掛けている上に、完全手動プレイでの周回が地獄の本アプリに於いてはハイリスクノーリターンでしかない。 ドンパチで起用しようにもBSに追加して奥義すらも使い所がなく、この大惨事でありながら一度テコ入れを得てこの有様であり、しかもそのテコ入れ時にも生来抱えていたBSのデメリットは完全放置されていた始末。 余りにも性能が酷すぎるせいか「キャラストーリーを読了した後は枠の無駄だから売却していい」とまで言われていた始末である。原作だと隠れた人気キャラであるためか、期間中ログインするだけでもらえたというのに…。 更に2020年5月末から始まった龍が如くシリーズ15周年記念の『龍が如く0』とのコラボイベント期間中のみ開放されているキャバレーグランドへの都市派遣回数でもらえる報酬に西谷が紛れ込んでいたため「原作ネタとはいえ誰得…」とユーザーには頭を抱えられる羽目に。 同イベント中に行われた絶技開眼の対象となり、直前の生放送で運営サイドも「なんとかします」と答えたことで期待されており、BSの絶技開眼をさせることでやっとデメリットが消去された。 ……が、この絶技開眼を行うためにはまずキャラをLv100にして全強化を終える必要がある。毎日引ける10連から排出される可能性があるとはいえ、「(排出されなかった場合は)貴重なアイテムを投資してまで優先的に強化する必要があるか」「生来のBSのデメリットが根本的に解決されたか」と問われれば…… 〇ダクネス(この素晴らしい世界に祝福を!ファンタスティックデイズ) 原作キャラが原作再現のせいで癖が強い性能になっており評価が微妙になっている中、特に際立ってどうしようもない奴扱いされているのがダクネスである。 性能としては原作を再現して、「ターゲットを自分に集める防御特化、ただし攻撃は当たらない(命中率極小)」というもの。 この説明だけならタンクとして役立ちそうに思えるが、残念ながらこのファンは 戦闘に時間制限があり、素早いクリアが求められる のである。 なのでタンクやヒーラーでもそれなりに攻撃性能が求められるのだが、その攻撃性能が死に過ぎていてはっきり言って 邪魔 。 一応壁性能自体はそれなりに高いが原作のようなどうやっても死なないほどではなく、ターゲットを集める性能も完全とは言えない。 なのでまぁボロクソに言われているのだが、ダクネスなのできっとそんな罵詈雑言を聞いて喜んでいるだろう…。 〇エアシャカール【7センチの先へ】(ウマ娘 プリティーダービー) サービス開始から存在しているエアシャカールの賢さSSRのサポートカード…なのだが、トレーニング性能が貧弱そのもの。(*33) さらに得意率アップも持たないため、どのトレーニングに来るかは完全にランダム。さらにレースボーナス・ファン数ボーナスも持たない。 唯一ヒント関連の性能はトップクラスなのだが、肝心の所持スキルが3個しかないと、完全に利点を台無しにしている。一応、これに関してはヒントを全部取った後にステータスとスキルptをブーストしやすくなるという利点もあるにはあるのだが、上述の練習性能と釣り合っているかと言われると…。 トドメに連続イベントで貰えるレアスキルは中距離用の「勝利への執念」。このスキルはそもそも追込とは噛み合わない上に、逃げや先行にしても発動率が非常に怪しく、使いづらいスキルであった。一応、勝利への執念は2周年のバランス調整で改善したが、そもそも改善方向が逃げ先行に採用すると割と発動する方面の物の為それが目的なら根性SSRメジロライアン、配布パワーSSRカワカミプリンセスや配布スピードSSRカツラギエースを使った方がいい。 おまけにアオハル杯での適性は差しA、追込Bと、所持スキルに噛み合っていない。そもそもスキルが3個しかない時点で不利なのだが。クライマックスでもレスボ0が足を引っ張り、グランドライブでも得意率0が足を引っ張る、グランドマスターズに至っては目玉となる3種の叡智システムが全て全く噛み合わない(*34)、プロジェクトL'Arcでもグランドライブと全く同じ理由、U.A.Fに至ってはそもそもシナリオの仕様上賢さサポカの評価が一律で下がっている(そしてパワーサポカは割と評価上昇気味)と踏んだり蹴ったりである。 つまり現状ウマ娘に実装されている全てのシナリオに向いていないと言っても過言ではない状態である。同じくカスレアとして加わった下記根性マーベラスですら 「長所は明確にあるが突き抜けきれず、ライバルの同ウマ娘サポカが軒並み相当強いので出番がない」形だが、 こちらはライバルの同ウマ娘サポカすら配布らしく大体必要な部分のボーナスを持ってはいるが大して強くない程度であるにもかかわらず、その完全下位互換だから出番がないと言い出している始末である。 有志がアオハル杯実装前にトップランカー100人の使用デッキ(*35)を調べた所、当時のSSRサポートカードで唯一の採用率0%を叩き出したほど。 1周年のバランス調整では連続イベントでまなざしと直線一気を確定で得られるようになり、ついでに完走すればスタミナと賢さが35ずつ、スキルptが60手に入るようになり、何とかカスレアを脱却した…かのように見えたが、 その1ヶ月後にスピード版【mag!c number】がイベントで配布、こちらもヒントで直線一気を持っているのに加え、賢さ版は上述のように新シナリオと悉く噛み合っていないため、エアシャカールのサポカを入れるなら配布であるが故に完凸が現実的なこっちの方が断然効率的なのである。直線一気の因子もヒントも貰えない下振れを恐れて賢さ版を入れる価値は無いに等しい。おまけに回想のしおりが実装されたため、イベントに参加できなかった人も後から取れるようになってしまった。 さらに言うと最重要とされるボーナス数値を全シナリオ分ピンポイントで持っていないこちらと違ってスピード版は配布な分(*36)最低限度ながらも大体は持っているのでほぼ完全上位互換、 ライバルとなる他追い込みサポカの性能が明確なレベルで賢さ>>>>>スピード(*37)の為、採用の為のライバルが明確に賢さの方が強い。 そのため、お鉢が回ってこなくなり、結局カスレアに逆戻りしてしまった。 挙句の果てにはSRスピードジャングルポケットが友情込みなら上回るトレーニング性能と確定直線一気イベントと多彩な差し追い込みスキルを引っ提げて実装された為、直線一気用、と考えても価値を完全に失くした(*38)。 そしてトドメにSSRヒシアマゾンがパワータイプとはいえ直線一気の上位スキルである迫る影を引っ提げて実装され、最早死体蹴りである。 そして3周年で実装された新シナリオ「UAF Ready GO! ~アスリートのキラメキ~」では賢さトレーニングによる体力回復がなくなった事により賢さサポートそのものの価値が落ちてしまった。さりとて不要になった訳ではなく賢さを1枚は刺さねば因子に頼らない限り賢さが伸びなくなってしまうわけだが、もちろんそんな枠にこのカードが差し込まれる余地などあるはずもなく完全にトドメを刺された。 それだけのみならず、2024年4月30日に実装されたSSR賢さナリタタイシンも迫る影に加えて3周年で追加された追込の新スキルの数々を引っ提げて実装され、聖なる一歩半と賢スイープ諸共完膚なきまでにトドメを刺されてしまった。 ある意味、この扱いづらさは史実のエアシャカール号の気性難っぷりを再現しているといえばしているのだが…。 ▷(とか、浅ェこと思ってンだろうなァ) そんなエアシャカールだが、本当に一度だけだが日の目を見たことがある。 それは、2021年12月に開催された、アオハル杯のトレーナー技能試験である。 というのも、中距離課程及びエクストラではスキルボーナスに食い下がり(勝利への執念)が存在したからだ。 勝利への執念は当時はエアシャカール以外では評価の低い根性サポカであるSSRメジロライアンしか所持しておらず、覚醒スキルとして所持している育成ウマ娘もヒシアマゾンのみだった。 そこで本サポカが「大きなポイントを確実に取れる」ということで練習性能をかなぐり捨てたわざマシンとして本サポカが使用候補に挙がったのだ。 下手に入れたらスキルによるポイント増加以上に育成キャラの能力が落ちる事による減少量の方が大きくなるとか言わない そしてSSRキタサンブラックはそのボーナスとなるスキルを殆ど持っていないという使用率の絶大なマイナス要因があるにもかかわらず使用率はトップだった。 〇マーベラスサンデー【世界にもっと☆マーベラス】(ウマ娘 プリティーダービー) エアシャカールに次ぐ記念(?)すべきカスレアSSRサポカのニューフェイス。2022年3月7日に育成ウマ娘のサトノダイヤモンドと同時に実装されたマーベラスサンデーの根性SSR。1周年の大規模調整で根性サポカの価値が上がった中、しかも追加実装なのにどうしようもない性能のサポカがコレである。 得意率が無凸で35、完凸で50とそれなりに高く、無凸時点で友情ボーナスが25%、完凸で30%と高いものの、他の要素がイマイチなせいで絶妙に利点を帳消しにしてしまっている。 まずトレーニング効果アップが5%。要するに上述のエアシャカールと同じであり、非友情トレーニング時の練習性能は貧弱。次にレースボーナスが5%しかなく、しかも完凸しないと5%にならない。 次に固有ボーナスは「絆ゲージが100以上の時、やる気効果アップ(60%)」というもの。これを合わせれば絶好調かつ友情トレーニング時の練習性能はかなりのものになるが、初期絆ゲージアップが15~20であり、最大出力になるまで絆ゲージが80~85必要なため、最大出力になるまでが長いのがネック。 数少ない利点の初期パワーアップ20、初期スピードアップ30も、全ステータス+30のSSRマチカネフクキタルの前にはそれすら霞んでしまう。 フクキタルを別格として、根性サポカの初期ステータスアップ持ちと見ても、配布SSRサクラチヨノオー及び配布SSRシンコウウインディなどが合計ステータス+60以上で存在しているため、強みとは言い難い。 さらにヒント性能が皆無。所持スキル(*39)は尻尾上がり以外スキルポイントが割高。全て汎用スキルという点も災いしてコストダウンが難しい。そしてトドメにイベント完走時に得られるレアスキルは長距離用の「火事場のバ鹿力」(*40)。有効活用が難しいスキルであり、スキル面の貢献度もほぼ皆無と言っていい。 ここまで言えば、賢い人ならもうお分かりだろう。「わざわざコレを使うくらいなら常設SSRハルウララで良い」という結論に帰結する。それどころか、本サポカを完凸して最大出力であっても練習性能は常設ウララを僅かに下回るのだ。 身も蓋もないことを言ってしまえば、根性マーベラスサンデーは常設ハルウララの完全下位互換である。 そして何よりマーベラスサンデーのサポカは入手性に優れている賢さSR、初期スタミナとパワーアップ35とレースボーナス15%を持つ配布パワーSSR、高いヒント性能と差し、追込で使えるスキル群に金回復持ちのスピードSSRの方が優秀なせいでお鉢が回ってこないという現実が突き刺さるため、根性マーベラスの居場所は皆無に等しい(*41)。 〇不滅の月華/碧落の瓏(ろう)(原神) 「不滅の月華」は2021年9月21日に実装された星5法器武器。通称「ドーナツ」。 同日実装のキャラ「珊瑚宮心海」のモチーフ武器(*42)。 本ゲームでは攻撃力の基礎ステータスが高く、かつメインOP(*43)や武器効果が高性能である星5武器は基本的にどれも強力な武器であることが大半である。 反面目当ての武器を引くには最高3天井する可能性があるという闇に立ち向かう必要もあるが この武器はメインOPがHP、固有効果が治癒効果UP、装備者のHP上限参照に通常攻撃のダメージ上昇、元素爆発発動後12秒間通常攻撃ヒット時に元素エネルギー回復というもので、心海をメインアタッカーとして使う場合であれば足りない所を全て置ぎ合える最適解となる。 但しそれあくまでもアタッカー運用に限った話であり、ヒーラーサポーターとして運用する場合や、他のキャラに装備させようと思うと恐ろしく使い勝手が悪い。 理由としては心海はアタッカー運用以外では表に出ずスキルを出した後は即他キャラと交代する為、固有効果を略活かせない。他のHP参照サポーターも同様である。 例外としてHP参照アタッカーのヌヴィレットが居るが、彼に関してはそもそも重撃がメイン火力で有る為やはり活かし辛い。 最高レア武器の為メインOPの値ならば最高値という利点も有るのだが、それならば多少値こそ下がるものの同じくHPのメインOPを持ちチーム全体回復 自分の元素チャージをサポートできる上に鍛造武器なのでガチャを引かずとも手に入る「金箔・試作」、長いスキルCTをリセット効果でカバー出来る星4武器「祭礼の断片」、交代したキャラクターに強力なバフを与える星3武器の「龍殺しの英雄譚」のが使いやすい(*44)。 総じて特定条件での運用を真価とする武器の為、人によってはカスレアになってしまうだろう。 「碧落の瓏」は2023年5月1日に同時実装された「白朮(ビャクジュツ)」のモチーフ武器である。(通称:抹茶ドーナツ) ステータスは完全に不滅の月華と一致しており、固有効果は元素爆発またはシールドを生成した後3秒間元素エネルギーを回復し、さらに装備者のHP上限に基づき自身の元素タイプの元素ダメージを上げるという物。不滅の月華とは違い装備者が待機状態でも効果を発動出来る。 一見すれば悪くないように思えるのだが、効果の継続時間が3秒しかなく継続的に受けるには定期的にシールドを生成可能なキャラでなければならない。現状法器キャラでその条件を満たせるのは白朮だけであり事実上の専用武器になっている。 そして心海と違い白朮の運用は基本が純ヒーラーであり火力を出すのが非常に難しく、固有バフも雀の涙程度にしかならないのである。 何よりも先ほども上げた金箔・試作と完全に効果が被っている。というかヒーラーとして運用する場合この武器に勝てる要素が無い。(*45) 実は凸の伸びしろが他の星5武器よりも高いという利点が有る。まあこの武器が複数出る状況その物を避けたいのだが。 一応完凸した白朮でアタッカーも兼ねる場合であれば最適解になるのだが… 総じて不滅の月華と略同じ欠点を抱えてる上にこちらに関しては手に入れても白朮以外には実質星4武器以下かつ白朮にも適正があるか怪しいというレベルである。 〇七七(なな)(原神) 氷元素の力を操るキョンシー。 元素スキル・元素爆発(必殺技)ともに回復能力を持つヒーラー。 ヒーラーとしての能力は高く、特に元素爆発「仙法・救苦度厄」は数秒で自身または出場キャラの体力を全快させられるほどの回復力を持つ。 最大限「命ノ星座」(*46)を解放した際には、リリースから2年以上経過した現在でも数少ない、死亡キャラクターの蘇生が可能になるなど、回復能力に関しては盤石。 …が、その回復能力以外の点に問題が山積しており、プレイヤーからは厳しい評価がなされることが多い。 まず、七七は攻撃能力が低く戦場に干渉しにくい。 現環境で評価されるヒーラー、または副次的に回復能力を持つサポーター・サブアタッカーが何かしらのサポート・バフ・デバフ能力を持つのに対し、 七七はそれらの能力を持たず、回復しかできないため、その点だけで他のヒーラーより低く見られがち。 一応、自機の周囲を定期的に回転しヒットした敵にダメージを与える元素スキル「仙法・寒病鬼差」で定期的に氷元素を付与することで、 氷元素を起点とする元素反応のスターターには最低限なれるのだが、それは他の氷元素サポーターでもできることなので、七七を採用する理由としては弱い。 また「仙法・寒病鬼差」はヒットしても元素エネルギー(元素爆発を発動するのに必要なエネルギー)を生まないという悪い意味で唯一無二の特徴を持つため、 元素エネルギーの回収も苦手で、パーティ全体の元素爆発の回転率を落とす。 そのくせ自身の元素爆発は必要エネルギー量が80と多く(*47)、ヒーラーなのに元素エネルギー面でのサポート役が必要。 根本的な問題として、七七の回復能力は過剰すぎるという問題を挙げるプレイヤーも多い。 確かに七七の回復能力は高いものの、キャラクター・武器が揃いその辺の敵をサクサク倒せる程度に快適な戦いができるようになってくると、 大きなダメージを受けるような状況が減っていき、七七の有り余る回復能力は過剰になってくる。 このため「ヒーラーのくせにフォローが必要、かつオーバーヒール気味な七七よりも他のマルチな能力を持つヒーラー・サポーター・サブアタッカーを採用したい」 という状況になりがちで、ゲームに慣れれば慣れるほどパーティにおける七七の居場所はなくなっていく。 上記3点のウィークポイントにより、ただでさえ肩身の狭い七七の立場に追い打ちをかけるのが、強力すぎるライバルたちの存在。 しつこいようだが、現環境では回復しかできない七七よりも回復含むマルチな能力を持つヒーラー・サポーター・サブアタッカーの方が評価が高く、 パーティを維持するに十分な回復能力を持ち、元素スキルによる定期的な水元素付着で元素反応の下地にもなり、元素爆発で限定的ながらアタッカーもこなせる珊瑚宮心海 クールタイム10秒の元素スキルでチーム全員をまとめて回復でき、元素爆発では継続して回復とシールド張り、草元素付与などを行える白朮 回復だけでなくシールド付与・氷エネルギーサポート・元素熟知バフとマルチな能力を持つディオナ 強力な攻撃力バフに加えて並のヒーラーを凌駕するレベルの回復能力まで持っているベネット 「魈ジオ」「サンファイア」などの強力パーティの必須パーツであり、凸を重ねれば風パーティのサポーターにもなるジン などのライバルを差し置いて七七を採用したいパーティはほとんどない。 このように苦境に立たされている七七だが、マルチプレイ、特に野良マルチプレイには一応居場所がある。 ピンチになっても他キャラに交代できず、デスペナルティが重いマルチでは、一瞬で体力を回復できる七七の回復能力が生きてくるのだ。 また、現在の原神には「侵蝕」というシールドを貫通してHPを減らし続ける状態異常が存在するため、侵蝕対策になるヒーラーの評価が上がっているのも七七にとっては追い風。 居場所があるだけ、何もかも終わっているレベルのカスレアに比べれば七七はマシな立ち位置…なのかもしれない。 このゲームは戦力が充実するほどマルチプレイの重要性が減る?マルチでの回復係も心海でOK?聞こえんなぁ。 ▷七七に秘められた真の力? ここまで述べた通り、現状は不遇な立場の七七だが、実は彼女にしかできないことがある。 それが、聖遺物(装備品)「海染硨磲」(うみぞめしゃこ)を利用したヒーラー兼物理アタッカービルドである。 海染硨磲は4セット装備すると 「装備者が何らかの手段で自身を含むパーティ構成キャラの体力を回復した時に泡を生み出す。泡は3秒後に破裂し、3秒以内に行った体力回復の数値分だけ周囲の敵に物理属性のダメージを与える」 という特殊な効果を与える。乱暴に要約すればヒーラーをサブアタッカーとしても運用可能にする聖遺物なのだが、 凄まじい回復能力を持つ七七は、この海染硨磲との相性がぴったり。 特に凄まじい回復力を生み出す元素爆発と併用すると高いダメージをたたき出し、 聖遺物や武器次第では、泡の与える上限ダメージである30000ダメージを、3.5秒ごとに発生させる凶悪な物理アタッカーと化す。 また、泡の発生させるダメージは物理扱いなので、各種物理デバフや超電導の物理デバフが適用される。 氷元素の七七は超電導の起動役になれるため、この点でも海染硨磲との相性は良好。 これにより、現在の七七は「海染硨磲によるヒーラー兼物理サブアタッカー」という独特な立ち位置に収まっており、 依然として他のヒーラーに比べると立場は弱いものの「海染硨磲の実装によってハズレアは脱した」と評するプレイヤーも出てきている。 〇ディシア(原神) 七七に続く記念(?)すべき恒常カスレアのニューフェイス。 元素スキルはダメージの肩代わり&中断耐性の付与と継続的に炎元素の追撃を与えるフィールドを設置。元素爆発では両手剣を捨て、拳でラッシュ攻撃を行う。 攻防一体の器用万能キャラ……と思いきや現実は欠陥だらけで何もできない不器用キャラとして全ユーザーを震撼させた。 元素スキルによる肩代わり効果は原神においてはダメージと敵の攻撃による行動の中断を防ぐシールドを髣髴とさせるが実際はダメージを約50%しか肩代わり出来ず、ディシアはHPが減ると自身にのみ自動回復が入る天賦を持つが、表に出ているキャラは一切回復してくれないため結局は他のヒーラーが必須になるなどデメリットになることが大きい。 では追撃はというとこちらはダメージ・追撃頻度・炎元素の付着量の全てが劣悪であり、特定の敵が相手だと開花反応で生成された草原核を起爆できないという欠点も抱えている。 完全中断耐性を付与できるのは優秀だが、これは9秒間しか持続せず、元素スキルのクールタイムが20秒であることを考慮するとどう考えても割が合っていない。 元素爆発による攻撃はそれなりに強力……ではあるが、ディシアの爆発は発動してから一定時間オートで殴り続けるというものであり、それまでは攻撃速度を上げるための連打以外一切の操作が不可能になる。 しかもそのオート攻撃も「近くにいる敵」ではなく「近くにある元素反応可能なオブジェクト」に設定されているらしく、 具体的には敵を無視してただの篝火や敵が作ったイバラにタゲが吸われる。 さらにディシアの爆発による攻撃は行秋や夜蘭の元素爆発など通常攻撃に合わせて追撃を行うシステムが追従しないという仕様のため、本来であれば相性がいいはずの彼(彼女)らとは相性が悪いため、他のアタッカーと比べてもダメージが数段劣る。 更にジャンプなどの特定操作、過負荷や凍結によって攻撃が中断されると途中で爆発が終了する。 通常攻撃にも問題が多く、凄腕の傭兵という設定にもかかわらずダメージ倍率は星4を含めた両手剣キャラの中で最低クラス。戦闘でディシアが通常攻撃する機会はほとんどないとはいえ、星4のサポートキャラよりも低く設定されているのである。 更に攻撃ボタンを押すタイミングによっては一段目の攻撃判定が発生する前に二段目に移行してしまう(*48)という謎の仕様があり、只でさえ弱い通常攻撃が余計に使い辛くなってしまっている。 このように元素スキル・元素爆発・通常攻撃のいずれにも大きな欠陥がある。加えてステータスや突破ボーナス・天賦設計のチグハグさ…など細かい点を上げると書ききれない程に問題が多く、しかも原神の仕様を良く知っていないと実感できないことが多々含まれている。誰が言ったか「丁寧に弱くなるように調節されたキャラ」「匠の技」。 このため、 「最弱の星5キャラ」 「むしろ星3(*49)」 「サービス3年目のキャラとは思えない」 「運営がどうしても強く出来なかったから恒常に押しつけたのではないか?」 「ポリコレに愛されなかった女」 というディシアの実装を待ち侘びていたユーザーの悲鳴が響き渡った。 あまりに酷い性能のためSNSでは「#FixDehya」というディシアの上方修正を運営に求める抗議運動が起こる始末だが、原神の運営はキャラ自体の性能を調整するなどの直接的な強化はしないと明言しており、 唯一上方修正したキャラはストーリー上で七神という特別な立場にあった鍾離のみであるため、運営が方針転換を行うなどしない限りカスレア脱却は難しいと言って良いだろう。 というか、最早ネタ枠として一周回って人気になっている ただし本作においては過去にカスレアと称されたキャラほど後に実装された新要素や環境によって再評価されるというケースが多数見受けられるため、再評価の可能性はあるかもしれない。 そしてVer4.0でフォンテーヌが実装された後は、水中探索においては無類の使いやすさを発揮できることで話題になった。 水中探索は通常の元素スキルや元素爆発が使えず、亜種生物の能力をコピーして戦闘・ギミック解除を行うシステムであり水中ボスにも「コピースキルでシールドを張って弾を打ち返す」「消える相手をコピースキルのソナーで探す」など凝ったギミックを持つ上に火力が高いなど初見殺しの手合が多い。 リカバリーオーブという水中スタミナと体力を回復してくれるギミックも多く設置されているものの、上記のシールドを張れるヤドカニ亜種のコピースキルでないと対応出来ないホーミング弾を打ってくるフジツボを始めとして消耗しやすい仕様となっている。 そこで輝くのがディシアの自動回復能力を持つ固有天賦。これがあれば水中の消耗戦に強く、リカバリーオーブを探さずとも継戦能力が衰えない。 ただでさえ高いHPを装備「鐘の剣」や聖遺物「海染硨磲」で補強してやれば水中探索はディシア一人で完全にどうにかなってしまう。 水中ではどのキャラも耐久以外の性能が変わらなくなるという特殊な仕様あってのものなのでディシア本人の強さが向上したとは言い難い所はあるものの、 フォンテーヌの水中エリアはかなり広く長編世界任務にも関わるため、これからどんどん水中エリアが拡大していく事を考えるとフォンテーヌを渡り歩く間はディシアの天下になる……かもしれない。 Ver4.1以降はヌヴィレット、フリーナ、シュヴルーズ、アルレッキーノといったディシアと相性の良いキャラが次々と実装され、深境螺旋での使用率も上昇。 特にシュヴルーズはパーティメンバーを炎雷の二元素のみで構築する必要が有る代わりに、味方全体に強力なバフ 敵全体に強力なデバフを与えるというキャラなのだが、 この元素の組み合わせでは味方に中断耐性を付ける手段が難しく、特に雷キャラをアタッカーとする場合裏から炎元素を付与できる手段も少ない。 雷元素ではあれば北斗が、炎元素で有ればトーマが元素爆発でバリア 元素付与が可能だが両者共にエネルギーが80族と重い為他キャラによるサポートが無いと回すのが難しいのだが、 ディシアはこの条件をスキルで手軽に満たせる為このパーティに置いては明確な強みになっている。 依然としてジンやモナなどの他の星5と比較すると立場は弱いものの、「ハズレアは脱した」と評するプレイヤーも出てきている。 〇レオン(ファイアーエムブレム ヒーローズ) 早期に強化されてしまったせいでカスレア脱却が不可能となったケース。 サービス初期から存在する星5キャラクター。 本来であれば唯一無二の効果を持つ専用のスキル……が、使い物にならないから起きた悲劇。 専用武器を貰って、かつ錬成も与えられたキャラは別の強化錬成先を貰っていた一部のキャラ以外その後新しく強化されることがもうない。 そして、その専用武器の効果がその辺の汎用武器にすら劣る残念性能であった。 専用武器「ブリュンヒルデ」の性能は錬成前が威力14で自分から攻撃した時にグラビティ、錬成後が「敵が魔法の時、最初に受けたダメージを30%軽減」+「弓暗器魔法杖と戦闘し、守備が1以上高い場合敵は追撃不可」というもの。 よりによってインフレ前の錬成第一弾で当たってしまったのが運の尽きで、こんな汎用武器のレイヴンかブレードの方がよっぽど有用な錬成効果を渡されて完全に見捨てられてしまった。 そもそも錬成によってグラビティ効果を没収されたために一方的に攻撃できるキャラを殴って足止めする運用すらできなくなった。 ……だけならまだしも、赤魔騎馬でブレードするならもっと速さが高くて使いやすい配布のティアマトかルフレで良いし、初心者ミッションで赤魔騎馬のエイリークを渡されるため赤魔騎馬のポストすら怪しい。 最初期こそオンリーワンだった赤魔騎馬という要素がキャラ追加で没収されたうえに専用武器がこの体たらくだったために完全に運営に見捨てられ、どうしようもなくなってしまった。 レアリティに見合わないあんまりな性能のためか、ユーザーからの蔑称は「レオソ」。 ガチャで低レアで引ければよかったのだが、冒頭で述べた通り、(星4特別チャンスがあるとはいえ)よりによって星5限。 お高い上に引いても初期キャラなので素材価値は低く、羽20000枚とツバキでどうにかなる切り返しの素材にしかできず、基本ステータスが重要になる「激化レイヴン」運用に「向いているのに重ねにくくて使いにくい」のもマイナス要素。 かなり凸出来たら「守備と魔防が高い激化レイヴン赤魔騎馬」と言う唯一無二の価値があるのだが、それは過去にレオンを活躍させた廃課金が最後に行きつく苦肉の策である。 そもそも受け主体の上に歩行低レアと配布に強力な対抗馬がいる赤魔激化レイヴンがいちいち騎馬のレオンで立ち回らなければいけない場面と言うのがまず無いのも問題。 現環境で本気で運用を考える場合は魔器オフェリアから魔器(*50)継承は必須だろう。レオンに希望を与える存在がよりにもよって「自身の臣下であるウー…オーディンの娘」なのが哀愁を誘う…。 〇カレル(ファイアーエムブレム ヒーローズ) こちらも初期から存在する星5キャラクター。 「烈火の剣」からの出典であるため、剣魔時代の若い姿での参戦である。 全作品の剣ロード系や剣士、傭兵キャラが一堂に会するため、競争が非常に激しい歩行剣であるが、その中でも非常に厳しい立場に置かれているのが実状。 ステータス配分はHPが特に高く、速さがそこそこ、他3つは普通と行った塩梅なのだが、普通にアタッカーとして使うには攻撃と速さの数値が心許なく、耐久も、HPが高くても守備と魔防が平均以下どまりなので最終的にはイマイチ。結果、器用貧乏感漂う配分となってしまっている。 続いて自前スキルだが、どれもHPがある程度減らないと発動しない物ばかりで使い勝手が悪く、それでいて性能も微妙。高難易度などでもカレルを使おうとするならスキルは総取っ替えが必要。育成にも手間がかかる。 武器は、実装当時は汎用武器の倭刀+だったが、後に姪のフィルとともに準固有武器「無銘の一門の剣」と錬成効果が実装、強化されたのだが… 錬成も合わせた性能は「奥義が発動しやすい(発動カウント-1)奥義発動時、奥義によるダメージ+10」と倭刀の完全上位互換であり、シンプル且つ強力な物、であるが… 同じ武器が追加されたフィルは、自身の魔防の高さを活かし、特定%の魔防分のダメージを上乗せする「氷蒼」「氷華」と合わせることで、不利属性にすら高い固定ダメージを叩き込めるようになり、強い個性を獲得した。 対して叔父の方は、奥義での撃破がしやすくなった、止まりのもので、入手手段が限られている「神錬の雫」を割くほどのリターンがあるかというと微妙。決して弱くはないのだが…… 極めつけに、これだけ性能面がイマイチであるにもかかわらず、肝心のカレルはガチャで星5ででしか出ないということ。ステータスでの不利を限界突破で補おうにも、ピックアップでもない限りはそもそも入手自体が困難。(星4特別チャンスがあるとはいえ)未だに持っていないというプレイヤーも多い。 ちなみに姪のフィルは星3からガチャで出るため、入手が簡単であれば10凸限界突破も簡単。ここでも姪に差を分けられている。 おまけに上述のレオンよりも素材価値が低く、星4のシャニーでどうにかなってしまう攻め立ての素材にしかできない。 武器の錬成効果自体は非常に強いため、愛を持って高級スキルを喰わせまくれば実用には耐える。 フィル共々歩行なので始まりの鼓動(*51)とか怒り(*52)とか持てばかなり化けるが、それがない限りは絶望的。 重ねにくい星5限定で、それもフィルで大体代用できそうな性能なので、そこまでする投資コストに見合うかどうか、という問題があまりに大きすぎる。 ……と、ここまででも酷かったのにカレルには更なる逆風が襲う。 マリカに錬成可能な専用武器が来てしまった。 元のステータスの時点でHPが1高い以外全部互角か負けているマリカに 「倭刀部分のダメージこそ3下がったが攻め時は攻撃と速さが5上がる上に始まりの鼓動内蔵でビルド次第では3カウント奥義の月光や竜烈なども毎ターン撃てるようになる」武器追加。 しかもこのマリカ、配布なので羽と聖杯があれば長い時間をかけて10凸可能。 結果としてカレルは「入手困難」「重ねても弱いorマリカの劣化」という二重苦を背負うことに。 誰かの劣化にならずに活躍できる場はフィルとマリカが使えないリミテッド英雄戦の烈火縛りオンリー。 が、そもそも烈火にはマルテマンもとい総選挙ヘクトルとか忍者リンとか強いキャラが山のようにいるのでカレルに声はまずかからない。 愛好家以外誰も使う理由が無くなってしまった。 〇勝利の紅茶(マギアレコード) 初期から実装されている最高レア(星4)のアビリティメモリアで、弱点属性で攻撃された時にMP回復量が増えるという効果を持つ。 ……が、その条件が大問題。 弱点属性で攻撃される=火・木・水であれば一方的に不利な属性から攻撃を受け、反撃してもそもそもダメージが大きく下がる状態であり、光と闇の場合も相手と互いに弱点を付き合うため、短期決戦を望まなければこちらが相手の高い火力で押し切られるリスクが高くなると言う事。 後から追加された「無属性」の場合はそもそも発動すらしない。 しかも、初期ですらこんなものを装備するくらいならこれに割くメモリア枠で『光の指す方へ!』や『灯し続ける明かり』を付けた方が場所を選ばない分絶対に役に立ち、その後「何よりもキャラクターのMPを貯めないといけない」イベントが実装された際もイベント配布星3メモリアの『その味はドラマティック!?』の方が素でMP獲得量が増える上にこれと同じ効果が少ないとはいえ付属しているので結果的にあらゆる方面で強いとこの紅茶の存在意義を徹底的に破壊してしまった。 一応能力では星4メモリアなので星3には勝っているが、攻撃力もダメージもメモリア効果で上がらないので、素のステータスが600程度増えても特に影響はない。 〇ラブキュンなメイドさん(マギアレコード) ガチャから出る星4アビリティメモリアで「攻撃力と防御力が両方上がる強力な効果」を持つ。 ただし、瀕死時限定。 そう、高難易度のボス敵などが良く搭載するであろう「瀕死になるとパワーアップする」という特性を持ったメモリア。 プレイヤーキャラのHPは高くても30000~45000である。 強めの敵の攻撃は防御を普通の星4メモリアで固めたら大体2000~3000、高い場合で6000~7000くらい食らうケースが多い。弱い敵の場合は下限値で500~700くらい。 そんな状態で瀕死になると攻撃力と防御力がちょっと上がります、というメモリアを付けても普段の戦闘では一切発動せず、ボス戦等ではようやく発動したと思ってもその後ちょっと殴られるとやられるというオチしか待っていない。 そもそもマギレコではプレイヤーは拘束・魅了・スタンを受けてない場合必ず毎ターン攻撃できるので通常クエストではわざとLV1の育てていないキャラを駆り出すとか、よほど意図的にやらないと効果を発動させることすら不可能。 レアリティこそ最高レアだが、まごうことなきゴミである。 そもそも、瀕死攻撃力+瀕死防御力アップの倍率が凄まじく高ければリスクと条件に見合うリターンがあったのだが、瀕死まで追い込まれるという条件に対して完凸して攻撃力Ⅳと防御力Ⅳは舐めてるとしか思えない。 しかも、この時点でマギレコは3年先取りした壊れメモリアの「友達できた!」「マイバイブル」のほかにイベント配布で「繋がる道を歩いてる」「切り開けキュゥべえナイト」や直後のコラボで「いなくなったりはしませんよ」等の強メモリアも出しているため、ガチャで追加されたメモリアが最もゴミという珍事を招くことに。 ちなみに現在では一人だけ自前のスキルでわざと瀕死にすることでパワーアップする運用ができるキャラが居てそのキャラなら使える。 ……のだが「日常にあふれる誇り」という無条件に攻撃力と防御力がこのメモリア+瀕死時よりも上がってしまう恒常メモリアが出てしまったのでこのメモリアはまぎれもないゴミに。 それでも使いたい場合は「日常にあふれる誇り」+「ラブキュンなメイドさん」で前述の「能動的に瀕死になれるキャラ」が使うくらいしか道はない。 唯一「能動的に瀕死状態になることでパワーアップする」コンセプトのキャラが出たから使い道が出来ただけで、他のキャラにとっては元から使い物にならないゴミが効果まで普通に使えるメモリアの完全下位互換になってしまっただけなのだから。 〇吹き飛ばしカード全般など(#コンパス) ヒットさせると遠くまで弾き飛ばす。以上。 弾き飛ばす方向によっては使えなくもないが、コンパスでは全体的に火力が高く、よほどのデキレ差等がない限りは撃破出来る上、基本的に3vs3のFPS式陣取りゲームで敵を弾き飛ばすと寧ろ味方の邪魔になる。 というかこんなもの突っ込むぐらいなら相手をスタンさせるカードを当てたり貫通効果のあるカードで一度ダウンさせて動けない状態にさせてボコボコにした方が単純に吹き飛ばすより時間が稼げてしまう。 更にクールタイムも微妙に長く、飛ばしたところでカード1枚分不利になるだけ。ガードで防がれようなら単に隙を晒すだけの足枷である。 吹き飛ばしカード全般を悪く言ってはいるが、本作では他にも多く存在し、とりあえずカードの格差やヒーローの相性をある程度考えた上でも、 たった4秒しか相手の攻撃力が下がらない、そもそも下げても貫通攻撃は普通に喰らう「おとうさん あそんでー」 威力が低めで追加効果もなく、ダウンもさせられない「名門サッカー部 イナズマシュート」「連合宇宙軍 サテライトキャノン」等 周囲の敵の視界を奪うだけ、しかも上の体力ゲージ等は表示されたままなので慣れてればほぼ影響の受けない「祭りの粋! オトコの手筒花火」等の閃系カード 等が挙げられる。 〇宮沢賢治(クラッシュフィーバー) FEHのレオンと同じく、早期に強化されてしまったせいでカスレア脱却が不可能となったケース。 このゲームにおける宮沢賢治は極フィーバーフェスというガチャでのみ排出されるユニット。 極フィーバーフェスとは不定期開催で、ここでしか手に入らない恒常のコスト65より強力なユニットが排出されるガチャのこと。 実装時点では「史上初の永続マルチチェイン(宮沢賢治の属性ではない青)(*53)スキル」「当時としては貴重な味方のスキルターン短縮」持ちで注目されたが、「扱いにくい上トリガーの関係上アビリティ枠を2つ食い潰すHPが半分以上なら攻撃力3000アップで半分未満なら防御力が3000アップのステータスアップアビリティ」「後に実装されたユニット(恒常含む)は永続マルチチェイン+CPドロップ等のスキルを持つが宮沢賢治はマルチチェインだけなので攻撃も回復も中途半端」「目玉のマルチチェインがスキル効果扱いなので敵の補助解除で無力化したりターン制限式のマルチチェイン持ち味方と併用出来なかったりする」という欠点が目立っていった。 そして新たな強化形態である進化適応が宮沢賢治には2021年という比較的早期に実装された。アビリティに新たに緑のマルチチェインが追加されたことで補助解除での無力化は避けられるようになり(青のマルチチェインはスキルで据え置き)、SCPドロップが追加され先程のステータスアップアビリティも効果量が上がり攻撃力アップ側に爆風強化が追加されるという強化がされ安心……かと思えばそのアビリティは使い勝手の悪さはそのまま、条件が悪くても効果量がいいならいいが2000程度しか上がらず、無駄にアビリティ枠を消費しているのも相変わらず、それに加えSCP2個だけでは他の極フェス限定との差を埋められないと極フェス限定としての魅力の低さは殆ど変わらなかった。 宮沢賢治より後に実装された他の極フェス限定の同属性ユニットと比較してみると、進化適応一号のダーウィン(*54)は常時アクセルチェイン(*55)やCPドロップ、チャージパネルによる高い火力、そして一つのアビリティ枠で宮沢賢治のステータスアップアビリティとほぼ同等の効果を常時無条件で得られるという有様で、司馬遷 ノア ベネディクトはアビリティ2つだけで「2色マルチチェイン」「味方のスキルターン短縮」という宮沢賢治の強みをほぼ食い潰し、更にボムやCPドロップ等その他諸々の強力な効果を持っている。と、明らかに他の極フェス限定と比べると頭一つ抜けて弱い。 何より一番の問題がこれがテコ入れ後の評価であることで、まだ進化適応待ちユニットが多い現在では新たな強化形態の追加も望めず、運営の関係上上方修正も期待出来ないと当分このカスレア状態を引きずる羽目になることが確定しているのが現状。もう少し進化適応実装が遅ければ運命は違ったかもしれない。 更に性能に直接関係することではないが、宮沢賢治より後に実装された者含め極フェス限定のコスト65としては唯一イラスト違い版が存在しないことも不遇さに拍車をかけている(*56)。 〇戒野ミサキ(ブルーアーカイブ) アリウススクワッドの生徒の1人で、使用者が希少なロケットランチャーを扱う。 攻撃の回転率が低い代わりに素の能力、各種スキル共に攻撃力に特化しており、長時間持続するEXスキルでダメージを稼ぐという性質の生徒。 だがEXスキルの攻撃範囲が非常に狭い持続ダメージゾーンを多少ばらけさせて7つ発生させるというもので、その火力を活用できるのは大型のボスに限られる。 持続時間の長さも問題で、多用される強力はバフの持続時間は15秒程度で長めのものでも30秒程度と、バッファーとの噛み合わせが悪い。代わりに自身のスキルによる攻撃力バフは40秒続くが、発動までに戦闘開始から50秒もかかる。 EXが活きる大型ボスが登場するコンテンツである総力戦、大決戦は共にタイムアタックの性質を持つコンテンツであるため、スロースターターであることが致命的な点となってしまっている。 愛用品によるテコ入れも攻撃力をさらに高める方向だったため、始動が遅いという欠点の改善には至らなかった。 「激レア来い!」 ガチャッグルグルグルシャーン 「お!来た!」 「アニヲタ リーダースキル:追記(デッキコストを100アップ) スキル:修正(一番多いエネルギーを変換する) 」 「うわっ、カスレアだ………」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ コメントログ1 月華は心海をメインアタッカーで使うモノハイドロなら最適解になったので弱くはなくなったな。汎用性が著しく低い事に変わりは無いから抱き合わせとしてはハズレ枠って意味じゃ変わらんかもしれんが… -- (名無しさん) 2023-12-04 00 40 08 タルマエ追記したヤツは本当にちゃんと育成しているのかね?発動条件が悪かろうがマイル中距離コース形状問わず最速で加速を出せるのは大きな強みだし、マイルのニシノフラワーとは比べる対象が違いすぎるだろ。今のラークの如く育成で勝手にスタミナが上がるシナリオならスタサポ積まなくても十分なスタミナ盛れるし進化で速度も付く余裕綽々も積めば最大の効果は発揮できる。大体96位に入っていないって上澄み中の上澄みだけ見て出番が無いなんて暴論が過ぎるし、寧ろ今回の様にダート中距離のキャラが少ない環境じゃ普通に採用されているわ。少なくともカスレアに書かれるような性能じゃない。 -- (名無しさん) 2024-01-19 15 51 57 ↑事実なんだよなぁ…。そもそもラークで強い育成がほぼできないし、育て上げたところで1回も1着を取れないなんてザラだし、何よりオグリキャップの存在が大きいし -- (名無しさん) 2024-01-19 20 38 32 育成ゲーのPVPは一部の人権除いてカスレアだからもう辞めよう。 -- (名無しさん) 2024-01-19 22 49 49 育てて1回も1着取れないなんて時と場合によるとしか言い様が無いし、大体人権が強いならカスレアって言うのなら大半はカスレアになっちまうんだが。大体芝で出せなくて苦労するなんて魔改造する時か凱旋門走るときくらいしか無いし、凱旋門はどれだけ強い固有スキルを持ってても負けるときは負けるし、逆にステータス盛れていれば固有がクソだろうが突破できるものでしょ。 -- (名無しさん) 2024-01-19 23 18 54 ↑2それ君が強い育成できてないから勝てないんだよ。メタ的にオグリがいるのと君が育成下手でタルマエが勝てないのをごっちゃにしたらダメだろ。タルマエだろうと凱旋門を突破できない程度の育成しかできないならオグリを使おうが碌な仕上がりにならない。クリオグリだってクラシック凱旋門の時点で回復スキルが揃ってないから固有が使えないなんて状況はザラだしな。 -- (名無しさん) 2024-01-20 02 55 20 ↑通常版のことを言ってるんだよなぁ -- (名無しさん) 2024-01-20 07 15 31 そもそも、「ラーク編の育成そのものが難しい」、これでおしまいや -- (名無しさん) 2024-01-20 09 22 08 今日サポカ編成で上振れしたらどのウマ娘でも強い子が作れるんだから、それを理由に「カスレアじゃない」は成立しないでしょ。かつての白マックみたいに自身の性能に明確な穴があるのが分かってる以上はカスレアなのよ。周年での修正で脱カスレアした例はあるからそれに期待するしかない。 -- (名無しさん) 2024-01-20 11 31 53 ↑2 で?どっちのオグリの話だろうと凱旋門を2連覇するのはどのキャラだろうとチャンミレベルだと大前提であってそれも覚束無いプレイヤーがキャラをdisっても「そいつが下手なだけ」で片付く話だぞ。 -- (名無しさん) 2024-01-20 11 38 37 タルマエ流石に一部の記述がおかしいと思う。マイルでスタミナが原因で発動見込めないないとかレース仕様知ってたら絶対書かないだろ。 -- (名無しさん) 2024-01-20 11 46 06 ↑2明確な穴があろうが発動したら強い加速持ちだぞ?「発動したら負け確」の白マックや「固有条件キツいくせに発動しても並程度」のカワカミとはまるっきり違うだろうが -- (名無しさん) 2024-01-20 12 13 25 タルマエのスキルも個性になってないって記述してるけど余裕綽々の方は配布ファインでしか取れないがサポカとしての性能が高くないから他のスピサポと競合するしチャート急上昇は現状サポカからは取れないから十分個性だと思うんだが。前者を言うなら現状金スキルをサポカから取れるウマ娘は全員無個性なのか? -- (名無しさん) 2024-01-20 12 48 45 タルマエについては削除でいいんじゃないか?普通なら修正って形で直すところだけど現行の記述の大部分が見当違いで削るしかできないしそもそも今回のLOHの採用率トップ10に確実に入るキャラをカスレア扱いはあり得ない。 -- (名無しさん) 2024-01-20 14 37 57 ソシャゲは栄枯盛衰激しいし、載せるだけ載せてアップデートしない編集者多いから疑問に思ったらバンバン削除でいいと思うよ。消しましたと一応記録残しとくくらいで。 -- (名無しさん) 2024-01-20 14 46 31 ホッコータルマエについては削除した。 -- (名無しさん) 2024-01-20 15 11 21 削除理由①明らかにゲームシステムの理解不足が明白な記述②カスレアとする根拠として挙げたLOHにおいて上位10位に入る採用数と実績のある攻略サイト、つべ多数の配信者の評価③欠点として列挙した部分について同等、あるいはそれ以上の問題を抱えているキャラが複数いる。以上の理由による削除。これらの問題点を改善しない限り復旧しても事実と乖離した記述として削除します。 -- (名無しさん) 2024-01-20 15 11 45 わざわざ荒れる話題に自分から突っ込んでって怒り散らしてるのは草生える。いらんやろこの項目 -- (名無しさん) 2024-01-20 15 20 58 ディシアは性能もだけど、恒常への追加自体も謎だったなぁ -- (名無しさん) 2024-01-20 15 53 14 ↑3 はいはい、どうぞ規制依頼でも何でも出して、煮るなり焼くなり好きにしてください -- (名無しさん) 2024-01-21 15 34 07 正直、憤りに身を任せすぎました。断じて許されない行いであることは承知です。 -- (名無しさん) 2024-01-21 15 35 43 ウマ娘のパワーサポカは新シナリオでパワー相当のを踏んだときに増えるステが増えたのもあって救済された……かもしれない -- (名無しさん) 2024-02-25 12 18 44 ↑なお新シナリオは賢さ練習の利点である「体力回復しながらステ上げれる」が消えるので一律で賢さサポカの評価下がった為賢さシャカール -- (名無しさん) 2024-02-26 11 02 41 ssrのパワーヘリオスわざわざここにいれる程か?タルマエもそうなんだが単に自分の作った文書載せたいだけで作ったろ。かなり恣意的な内容なんで時間あるとき修正するか元カスレアに移動するよ。 -- (名無しさん) 2024-04-23 03 49 17 ミサキの説明すっごい理解しづらいというか、「生徒なんだか…」筆頭に文が変 -- (名無しさん) 2024-04-23 14 41 32 確かに扱い難いしミサキ使えるところは本当に限定的だけれど性能は上手い人なら高ダメージちゃんと叩き出せる -- (名無しさん) 2024-04-23 15 35 38 ↑ミサキ所かアツコ以外のあ -- (名無しさん) 2024-05-04 16 45 53 途中送信アツコ以外のアリスクは基本カスレア扱いだね。ただキャラゲーの側面があるからそれを大きな声で言うと叩かれるが(サオリともかく攻略勢からはミサキ ヒヨリは登場当初からカスレア判定 サオリはただでさえ微妙だったのに完全上位交換が出ていらない子に) -- (名無しさん) 2024-05-04 16 48 54 続き 限定的でだけどダメージ出せるて時点で大体他のキャラでも良いよねて?なるから(ミサキもそう)どっちみちカスレアて評価は覆らない -- (名無しさん) 2024-05-04 16 52 58 七七の3万ダメってどんなもんだろうと思ったけど、たぶん適当な雷電ナヒの死のシャッターとかクラバレッタさんの体当たりやらと似たような威力か。それだけあれば世界ランク最高のエネミーでも蹴散らせるだろうし、死ににくい特性と相まって初心者に良いかもわからんね -- (名無しさん) 2024-05-19 13 36 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クエスト75を見逃してしまいました エリザスレインを入手するにははじめからやらなくてはダメですか? セーブデータは上書きしてしまいありません。 一週目はクリアしました -- 名無しさん (2011-05-07 22 32 08) 脅威の侵略地って死神にとって聖地だろ。 鉤爪はレベルにもよるがほぼ1だし ウネウネしてる奴は攻撃してこないし -- 名無しさん (2011-05-07 22 57 24) リフィアとエヴリーヌが初めて出てくるアイテム使用不可で終章で消えるステージが ありますよね、あれは強引にコスト無視してキャラ出すほうがいいんでしょうか? 1周目ユエラで現在エミリッタなので匠王は取れておりません。 しかしかなり育ってしまいまして(汗 宜しくお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-07 23 17 48) 同じ状況でしたけど わたしはユエラとミレーヌとラグスムエナで普通にいけました -- 名無しさん (2011-05-07 23 24 37) 死神を拠点で立ち往生させれば拠点は多分大丈夫だ イベントをとっとと起こすこと -- 名無しさん (2011-05-07 23 32 40) 小ネタの属性間の強弱分かりやすくなってるなGJ -- 名無しさん (2011-05-07 23 43 40) 監繰狩りしたいんだがどこがおススメ? -- 名無しさん (2011-05-08 00 12 01) 色つきパール鋼が出やすいステージとかありますか? あったら教えて欲しいです。 監繰狩りなら混種の死闘地・狂乱の蛇行道が良いかと。 -- 名無しさん (2011-05-08 03 03 48) 色つきパール鋼は完全固定みたいですよ -- 名無しさん (2011-05-08 07 58 11) 発動珠で上がるスキル発動率って、武器防具についてるスキルも対象かな -- 名無しさん (2011-05-08 08 33 09) いやぁ~みなさんずるいですよ~^^ 禍々しい渦の領域②簡単じゃないですか! というのもコハクで飛ばせるのを全く考えてなかったので何人かリフィア側に 転移させれば直ぐでした。 でもリフィア側を全滅させてもイベントは見れませんでした。 リフィア側を全滅させる前にボスの間に入ってしまうと駄目みたいです。 -- 名無しさん (2011-05-08 09 03 48) させる前に入ったがイベント起きたぞ? -- 名無しさん (2011-05-08 09 07 30) 普通に間接攻撃→間接軽減→鉄球叩き どんなエルフ!? -- 名無しさん (2011-05-08 11 15 16) 堕とされた無法牢獄楽々(?)攻略法 ユエラ→即死が効くから忍刀付けて即死反撃付けてタコ殴り エミリッタ→ブラストサウンド連発 セラウィ→鉄球叩きで☆撲☆殺☆エ☆ル☆フ☆化 -- 名無しさん (2011-05-08 11 19 21) 堕とされた無法牢獄 ウィル「○○、無事か!?」 ユエラ「遅い!」 エミリッタ「遅いよ!」 セラウィ「遅いですよ」 ↑マジでこんなセリフが脳内再生されたww -- 名無しさん (2011-05-08 12 07 06) 闘技場、シャルティだけない。 指輪イベント終わらせないのが原因か? -- 名無しさん (2011-05-08 12 17 56) ↑補足、連投すまん。 最後の勝ち抜き -- 名無しさん (2011-05-08 12 18 38) キノラステレル 計115匹倒せば完全成長 数えるの疲れた -- 名無しさん (2011-05-08 13 03 12) させる前に入ったがイベント起きたぞ? それじゃバグでしょうか?それともなんか条件があるとか・・・? リフィアとエヴだけで二人の部屋のモンスを全滅とか? 二人の部屋は全てミレーヌでつぶしました。 -- 名無しさん (2011-05-08 13 58 16) リフィアとエヴだけで全滅させたら撤退のイベントマスが出て二人は徹底しましたが… 多分リフィアとエヴが全滅させないとダメなんでしょう -- 名無しさん (2011-05-08 14 08 11) 修正:徹底→撤退 -- 名無しさん (2011-05-08 14 34 25) 2週目のエミリッタルートで4章目でクリアできるクエストすべて終わらせても進行しないんですがこれってバグですかね? -- 名無しさん (2011-05-08 14 57 44) 評価や建物のレベルは確認した? -- 名無しさん (2011-05-08 15 24 34) セラウィルートの8章なんですが、次の章に進めず詰んでます汗 薬の量産!というのが残ってるようなんですがレイシアメイルの長に会え とあるんですがレイシアメイルに行けません泣 -- 名無しさん (2011-05-08 15 41 09) アップデートしました? -- 名無しさん (2011-05-08 16 02 33) アップデートが原因でした ホントにありがとうございます -- 名無しさん (2011-05-08 16 23 39) レベル低い間って、成長率悪いの? 限界達してないんだけれど、○首でも上がりが悪い。 -- 名無しさん (2011-05-08 17 03 00) お蔭をもちまして現在「怪鳥魔神の巣」の手前です。 ハルファスって・・・いたわ・・おったわ確かに・・。 姫狩りの仲間になる鳥さんっすね(^^; なんかユニットに用意しておくことってありますか? -- 高級小枝さん愛してます!な名無し。 (2011-05-08 17 18 29) 長射程砲撃でノーダメージで倒せる(マジ 宝箱はナクア&回避上がる盾2つ装備のミレーヌが取りに行くと良い 親(倒さない)→子供(倒す)→親(倒す)って順に攻撃すると図鑑も埋まる。 倒す時はフールミル&フールティアスがおススメ ちなみに今作では仲間になりません(というか死んだようなセリフが… -- 名無しさん (2011-05-08 17 54 12) レベルをリセットすると何かいいことあるのか? -- 名無しさん (2011-05-08 18 15 16) ○装備でさらに強化できる -- 名無しさん (2011-05-08 18 18 31) 1周目ユエラルート終章なんですが、エルフの秘薬が手に入りません。 クレアンヌ関連のイベントやり逃しちゃったので周回しないとダメなのでしょうか。 -- 名無しさん (2011-05-08 18 28 35) ユエラルートでエルフの秘薬必要だったっけ… -- 名無しさん (2011-05-08 19 02 31) 必要かわからんがドロップで手に入るぞ -- 名無しさん (2011-05-08 19 09 16) 2周目の衣装用の素材として欲しいのです。1周目でとれるならとっておきたいなと思いまして・・・。 ドロップというのはどのモンスターからでしょうか? エルフの秘薬で検索してみたのですが、出現している場所が無いのです。 -- 名無しさん (2011-05-08 19 12 33) あ~ユエラルートだったら無理 2週目以降はロカシナリオでドロップできるけど… -- 名無しさん (2011-05-08 19 24 32) ユエラルートでもいけるよ。 ルベン=エルフからドロップだから巨岩亀の生息地でいける。 ってか情報>アイテム>素材のとこに載ってる… -- 名無しさん (2011-05-08 19 41 20) 武器ランクの現在の経験値とか、現在のランクとかって何処で見られるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-08 19 46 10) おぉ。いけるんですか。すいません、見たつもりだったんですが見逃していたみたいです。 早速狙ってきます。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-08 19 46 48) 武器ランク メニュー→アイテム→該当キャラ選択→キャラ枠左下の詳細 -- 名無しさん (2011-05-08 20 35 05) ルベンエルフ会ったこと無いやww -- 名無しさん (2011-05-08 20 35 32) エミリッタ専用装備の「賢者の杖」がエミリッタに装備できません。 どうやったら装備できるんですか?それともバグでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-08 20 38 09) ↑武器レベル -- 名無しさん (2011-05-08 20 48 25) ○●が装備出来ない系の質問厳禁にする?ログ見ればわかることだし… -- 名無しさん (2011-05-08 20 50 53) 武器レベルに関する質問が多すぎる。 FAQに追加する? 説明書P.18に書いてあるし、熟読してから質問するべきかと。 -- 名無しさん (2011-05-08 20 53 16) 追加した~ -- 名無しさん (2011-05-08 21 10 29) CG鑑賞モードで結構な人がユエラ、エミリッタ、セラウィの上段2列目 三人の上段3列目の差分、そもそものエミリッタの上段3列目のCG。 これらが埋まらないようですね。私もです。メモの方や、wiki内を検索したのですが。 あまり有力な情報が見当たりませんでした; ここのCG埋まっていらっしゃる方、取り方を教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-08 21 29 58) ↑すいません。2行目”三人の上段3列目の差分”と書きましたが 正しくは”ユエラの上段3列目の差分”です。 -- 名無しさん (2011-05-08 21 31 36) クエスト52番の天使との約束ですが 8章の時点でメロディアーナのLvが37無いとダメなのでしょうか? 終章でLv37まであげましたが、イベントが発生しません。 -- 名無しさん (2011-05-08 21 44 16) スキルで227番って誰のスキルなんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-08 22 03 13) 2章猟師に依頼されたイベントのマップでワープするモンスターの進行に気づかず、あと1ターンで拠点占拠されてしまうセーブデータしかありません。 詰んでるでしょうか。 -- 名無しさん (2011-05-08 22 12 41) 闇界衝撃はセラウィだが… -- 名無しさん (2011-05-08 22 29 12) ↑4 終章では発生しない模様 諦めて次の週に回した方が良いかと -- 名無しさん (2011-05-08 22 33 30) 277と間違えたww -- 名無しさん (2011-05-08 22 34 41) アスモが親睦中から進まない・・・誰か教えてくれ~ -- 名無しさん (2011-05-08 23 09 50) アスモは終章だよ。 -- 名無しさん (2011-05-08 23 12 56) ↑×6 汚濁河川の上流地? なら、普通はユイドラの街から出た直後の自動セーブデータが残ってるはず。 ダンジョン突入後のデータに関しては今度から自分でとってくださいねとしか……。 -- 名無しさん (2011-05-08 23 33 53) ステータスの命中と回避って、レベルアップじゃ上がらないかな? -- 名無しさん (2011-05-08 23 40 00) 上がらんはず -- 名無しさん (2011-05-08 23 59 34) ↑そうか、ありがとう。 ログで見ていたとはいえ、○装備での再教育はすぐに限界くるな。 -- 名無しさん (2011-05-09 00 06 11) ↑8 そうなのですか。残念ですが後の楽しみにします。ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-09 00 19 13) パラメータの運ってどういう要素なんですか? -- 名無しさん (2011-05-09 00 29 06) ↑8アスモ、もう終章なんだけど、イベント起きないんだよ~ 3周めなのに・・・ -- 名無しさん (2011-05-09 01 24 05) ↑ クエスト88・古の知識活用は済ませたのか? -- 名無しさん (2011-05-09 02 05 55) うん。そこまでは終わってる。その先に逝けないの。 -- 名無しさん (2011-05-09 07 43 26) あってるか分からないけどダンジョンに落ちてるカードって罠かアイテムか見分ける方法ってあるのかな? さっきカードの下に黄色の輪が出てるやつ拾ったら罠だったし 誰か検証おね -- 名無しさん (2011-05-09 07 55 37) ラゲンアの遺跡には入れないんだけどどうすればいいの? ウィルは60レベ越えてるけど他のキャラのレベルもちゃんとあげないとダメなのかな? -- 名無しさん (2011-05-09 08 03 29) サブキャラは全員仲間になってますか? -- 名無しさん (2011-05-09 10 01 09) ↑4 影詠の腕輪に関するイベントが酒場と工房にあった様な気がするが… そっちは? -- 名無しさん (2011-05-09 11 38 05) ↑あう。それ見た事無いっす・・・。 -- 名無しさん (2011-05-09 11 43 39) メイド天使ズの装備って霊体相手だと最上級のやつよりメードの方が強いのなww -- 名無しさん (2011-05-09 12 25 24) ↑2 なら工房にアスモの星イベントが出てるか町にイベントが出る…筈なんだが -- 名無しさん (2011-05-09 13 36 57) 「へたれ初め領」ってどうやってはいる? -- 名無しさん (2011-05-09 14 06 23) ↑2 それが出ないんです罠。orz -- 名無しさん (2011-05-09 14 29 13) >へたれ初め領 アペンド入れた? -- 名無しさん (2011-05-09 14 43 58) ハルファス・・・ハルファァァァァス!!! 行けんのかなぁ・・・? 落ちないけど画面が重いっす(--; -- 名無しさん (2011-05-09 14 57 10) >重い 低スペだと一部のダンジョンはものすごい重くなる -- 名無しさん (2011-05-09 14 58 58) 多分グラボですね~エウにメール送ったら「一部のダンジョンで重い」とは返ってきてましたが・・本当に重い・・。 東芝とヤマダ電機ィィィィィィィイ!!!!! 何が冬の最新ですよ~だ・・・安さに目がくらんだ俺死亡 -- 名無しさん (2011-05-09 15 10 43) 特に後半のダンジョンの重さは異常 -- 名無しさん (2011-05-09 15 20 13) 必須スペック満たしてるなら確かに"プレイは出来る"が一部(特に後半)のダンジョンはクソ重い 推察スペックよりも高スペなら結構快適だと思うけど -- 名無しさん (2011-05-09 15 27 51) お陰様でアスモ仲間にして匠王にもなれました。 ・・・もう思い残すことはない!!(T_T) 感動!感激!感涙!悲願達成! というかだいたいのキャラがLV99になってきたのですがもぐるのがシンドスw セラルートまだなんですが燃え尽きた真っ白に感満載です(^^; -- 高級小枝 (2011-05-09 17 07 55) 一周目の最後の章で金が溜まっていたため、各キャラの衣装の強化をして から二周目に突入したら、5章で衣装Hイベント開始が連続表示されたのに、 行き先が最後の衣装のものしか出てこない。一周目のセーブデータはもう 削除してしまったんだけど、今の周回データでは、もう他の衣装Hイベント を見ることは出来ないの? -- 名無しさん (2011-05-09 17 17 24) スキップして見逃しただけでは? -- 名無しさん (2011-05-09 18 12 55) そのとき着てたのが最後の衣裳ってオチじゃないの? 別の衣裳に着替えたら行き先にイベントがでてるはずだけど。 -- 名無しさん (2011-05-09 18 30 24) ラゲンアの遺跡には入れないんだけどどうすればいいの? ウィルは60レベ越えてるけど他のキャラのレベルもちゃんとあげないとダメなのかな? 一応サブキャラもレベル上げたほうがいいですか? -- 名無しさん (2011-05-09 18 51 46) exダンジョンで「最初に攻略するExはミレーヌがオススメ」と書かれてるのですが どんな理由か分かる方いますか? -- 名無しさん (2011-05-09 19 03 49) 弱いからでは? あと薄気味カワイイwww 私的に最初に精霊王女のところに行ったから嫌に簡単でターン数クリア条件も満たせたし。。 精霊さんに何人殺されたか。 -- 名無しさん (2011-05-09 19 10 35) なるほど 自分も精霊王女簡単で疑問に思った 電撃の宝珠つけてウィルに突っ込ませればそれだけでいいし -- 名無しさん (2011-05-09 19 15 03) セリカ・・・もといユエラセリカコスふゅーちゃりんぐハイシェラ? のクリティカルってどうやってもあんまり上がらないんでしょうか? ナスのCTは85%以上が多かったりするんですがユエラセリカコスふゅー・・・の クリティカルは5%とか酷い時には2%だったりするんであのハイシェラ何度もみてぇなぁ・・ って思ったら45%くらいは欲しくなっちゃって(^^; -- 名無しさん (2011-05-09 19 15 45) 電撃の宝珠つけてウィルに突っ込ませればそれだけでいいし なんかワロタ(笑) -- 名無しさん (2011-05-09 19 19 19) TOPページにも記載しましたが、修正ファイル1.03が出てます -- 名無しさん (2011-05-09 19 28 10) 今回ラテンニールさん出てこないの? ハルファスさんは奥さんと子供を確認したけど…… -- 名無しさん (2011-05-09 19 49 02) 子供が倒れると奥さんぶち切れマス -- 名無しさん (2011-05-09 19 58 30) FAQにCGの事書いておく~ -- 名無しさん (2011-05-09 20 04 27) 高揚の効果を教えて欲しいです。 相手にかけるとデメリット云々とは書いてたんですが・・・ -- 名無しさん (2011-05-09 20 36 40) ユエラルート、六章。自宅のLVと評価は解決積みでクリアしているのですが それ以降イベントが発生しません。イベント内容ではミサンシェル情報の解決!があるだけで 他が表示されません。言霊の樹海の追憶の故郷とかクリアしていないのもありますが。 銀の鍵が必要なので入れませんし(銀の鍵は7章らしいですし) 何が原因でしょうか? -- 名無しさん (2011-05-09 20 41 24) >ユエラルート レベルが足りない コンプリートは条件に入って無い >高揚 攻撃力が上がって防御力が下がる -- 名無しさん (2011-05-09 20 46 13) >レベルが足りない コンプリートは条件に入って無い 回答ありがとうございます。 レベルというのはこの場合ユエラを上げればいいのでしょうか? それとも全体のレベルを上げるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-09 20 51 59) ↑Lvは大体ウィルです。他のキャラもクエストによってはある程度Lvが必要になりますよ(例 アトのパワーUPイベントとか) あとは必要なアイテムの合成とか、街・工房でのキャラの☆印イベントの消化ですかね? -- 名無しさん (2011-05-09 20 58 39) あれ?○の"指輪"ってユエラルートでないと取れない? -- 名無しさん (2011-05-09 20 59 57) >↑Lvは大体ウィルです。他のキャラもクエストによってはある程度Lvが必要になりますよ(例 アトのパワーUPイベントとか) あとは必要なアイテムの合成とか、街・工房でのキャラの☆印イベントの消化ですかね? キャラに☆マークはついてないです。合成欄にも特にない為、レベルの可能性が高いですね。 とりあえずウィルのレベルを上げてみるつもりです。回答ありがとうございました^^。 -- 名無しさん (2011-05-09 21 17 09) 燐剣士の闘衣って元ネタ何か知ってる方いらっしゃいますか? -- 名無しさん (2011-05-09 21 21 27) >合成欄にも特にない為 蛇足だと思いますが、「重要」の欄ではなく、消費の欄にある天使用アイテムです(2種類、3個ずつ) -- 名無しさん (2011-05-09 21 24 29) 作ってもどう使うのかがわからん…(天使捕獲用のやつ -- 名無しさん (2011-05-09 21 28 16) >蛇足だと思いますが、「重要」の欄ではなく、消費の欄にある天使用アイテムです(2種類、3個ずつ) おお・・・先に進めました。3個ずつだったのか。見落としていました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-05-09 21 53 27) ゴブルゾンビ、20ターン目に巨人が沸く渦を3つとも塞ぐと出てきました。塞がずに20ターンを超えてしまうと出ないみたいです。 -- zero (2011-05-09 22 04 59) ↑おおぅ!さんくす!! -- 名無しさん (2011-05-09 22 43 00) 全ルートクリアしたのに死神のCG1枚目が2/4なんですけど、同じ人いない? -- 名無しさん (2011-05-10 00 01 55) ↑ユエラとセルートクリアしてもう死神のCG全部埋まってるわ -- 名無しさん (2011-05-10 00 54 38) アスモ仲間にするときって何ルートじゃないとできないとかないよね? -- 名無しさん (2011-05-10 00 56 36) 闘技場特殊戦Mランクでユエラを使ってクリアできない。 即死反撃Ⅲを連発しているが創造・霊体なので無効化されている? なんとか勝てないだろうか? -- 名無しさん (2011-05-10 01 44 17) アースマンは即死効くはず… ガーゴイルはナクア+盾で回避しながらチマチマ斬れ 蛇はきつかったら神聖武器で一気に浄化 ドラゴンはナクアに持ち替えて以下略 天狗は以下略 -- 名無しさん (2011-05-10 01 47 36) 一つお聞きしたいんですが、月隠刀って、成長二回ですよね? ひょっとして三回目がある……? もしかして斬月刀って二周目……というか匠王限定なんですか? -- 名無しさん (2011-05-10 07 33 42) ↑そうですね 斬月刀のレシピは月隠刀の完全成長&匠王でした -- 名無しさん (2011-05-10 09 34 18) >闘技場特殊戦Mランクでユエラを使ってクリアできない 私は豪剣士・月隠刀・天使の羽盾装備で決死Ⅲ・カウンターⅢ・凶暴化Ⅲで普通に勝てました。 -- 名無しさん (2011-05-10 13 36 13) 1週目は獣剣士+忍刀ナクア(敵によっては東方真月刀)+天使の羽盾で余裕だったんですけど…(レベルも60近くだったが 2週目は神殺し+忍刀ナクア(敵によっては神刀ディスナもしくは1週目で手に入れた闘技場報酬だったかも)+英雄の盾でやはり余裕(レベルも90代だったが ちなみにアースマンは炎の宝珠×2+炎姫の首飾りで無効化可能(衣装によっては首飾りが要らなかったり宝珠が要らなかったりするが) -- 名無しさん (2011-05-10 13 43 11) >アースマンは即死効くはず… >1週目は獣剣士+忍刀ナクア 両者とも勝ち抜き戦と特殊戦を勘違いしていませんか? 特殊戦Mランクにアースマン関係ないですよ? -- 名無しさん (2011-05-10 13 58 43) ↑すまん良く見たら特殊Mだった どっちにしろ回避ガン振りの獣剣士+ナクア+天使の羽盾で余裕だったが -- 名無しさん (2011-05-10 14 19 36) 火力が足らずにというか援護回避されまくりでターン数オーバーするんじゃないの? うまいこと敵が隣り合わない場所見つけるか決死やカウンターでダメージ増やすしか。 -- 名無しさん (2011-05-10 14 30 44) >援護防御 援護防御にならない位置にいる奴にこっちからしかけて倒せば後はトントン拍子だったが…(一体倒すのに10ターンくらいかかったが残りの3体はそれぞれ2、3ターンくらいで倒れてくれた) カウンター・連撃は有効だと思う。 決死は僕が言ってる組み合わせの場合はほぼ敵の攻撃が当たらんので意味が無い シルバリッターは神聖・暗黒・物理以外の武器で殴れば簡単に落ちるから最後にした方が吉 それに盾も援護防御も”確実に発動するわけじゃない”からターンオーバーは運次第 -- 名無しさん (2011-05-10 14 43 59) シーン回想の狐伯蓮 アト温泉で3Pと狐伯蓮 メロディアーナ シャルティ3Pの 条件ってなんなのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-10 15 33 54) スイナが・・・よぇぇぇぇぇぇええええええ!!!!!! LV.75なのにHP.SP.FS以外が上がらねー。 7章で起こるイベント起こさんとそのあとの称号取れん仕様? これやとLV.99まであげてもEXステージのとこはムリっぽいんだけどどう思う?><; -- 名無しさん (2011-05-10 15 40 54) ミレーヌのイベント戦に負けたのですが闇獣の石骨はミレーヌ関連のダンジョンでしか入手できないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-10 15 50 39) 工房戦のミレーヌに負けるとダンジョン行けないのか… -- 名無しさん (2011-05-10 15 53 56) >シーン回想 温泉あります? レベル上げてます? -- 名無しさん (2011-05-10 15 54 56) >ミレーヌ 強すぎて負けてもいい戦いなんだと思いましたねww敵レベル上限解除と衣装強化を怠った結果ですかね セラウィ√なら石骨手に入るというのを今検索で知った、でも今エミリッタ√・・・ 記載がないということは他のEXダンジョンでは出ないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-10 16 04 56) ↑5 激しく同意する ウチのはLV.70あるけど魔攻が57で それ以外の攻防が30もなくて隔絶の縦回廊がクリアできない -- 名無しさん (2011-05-10 16 27 23) なぁ・・・ウィルのところに ■Lvリセットしてマルウェンの首輪つけて育てなおすと最強クラスのキャラとなる。 ◦アホみたいな高さのHPとメタルスライム並の防御力を活かして、ラスボスすら単騎で粉砕可能 と書いてあるけどおおよそどんな数値になるんかな? 普通に99までするとHP250くらいなんだけど・・ -- 名無しさん (2011-05-10 16 39 07) ロカとリフィアとエヴリーヌは2週目だったらどのルートでも仲間にできますかね? -- 名無しさん (2011-05-10 16 42 34) EXキャラはルートには一切左右されません安心して終章までに仲間にしてください ただし使えるのは3週目以降… -- 名無しさん (2011-05-10 16 45 06) ↑ありがとうございます -- 名無しさん (2011-05-10 16 55 56) ↑4 250は低いみたいな言い方ですがはっきり言って高いですよ? アスモとかエウクレイアさんとかEX系以外のキャラは200いくかいかないかのキャラが大半ですよ クラスアップしてないキャラが大半だからまだわからんけど -- 名無しさん (2011-05-10 17 02 00) 自分で言ってて不安になったから各キャラの理想値を計算中 -- 名無しさん (2011-05-10 17 22 03) 理想値の出し方: 初期HP(能力引き継ぎ無しでクローンモードですぐにわかる)+クラスアップによる増加(味方ユニットの各ページ参照)+レベルアップによる増加 レベルアップによる増加は○装備で2上がる可能性があるため99(レベル最大値)になるまでの必要レベル×2 これで一応出せる -- 名無しさん (2011-05-10 17 25 56) ふと思ったけど本作の最大の金上限っていくらなんでしょう? 3周目700万用意してスタート・・・ -- 名無しさん (2011-05-10 17 58 49) 9999999だったかな…覚えて無いけど -- 名無しさん (2011-05-10 18 10 34) 闘技場で1戦ごとにコメント入れるなら 表を縦にしてみては? -- 名無しさん (2011-05-10 19 53 33) ↑×4 アトとかは○なしでもHP+3出たりするよ -- 名無しさん (2011-05-10 19 58 40) ↑アト以外では+3見たこと無いので+2で(アトでも見たこと無いが -- 名無しさん (2011-05-10 20 00 59) 監繰って積極的に攻撃してこないからただの的だと思うんだけど -- 名無しさん (2011-05-10 22 50 23) 魔防が高いと攻撃してこないような…黒メイド向かわせたら普通に魔弾撃ってきた -- 名無しさん (2011-05-10 22 53 01) メイド天使ズのHP限界値10高かったorz エウシュリティアの事忘れてたなど… -- 名無しさん (2011-05-10 23 01 14) 調合条件を満たしているにも関わらず、銅の鍵が調合覧に出てきません。 理由がわかる人教えてください。 現在5章のユエラルートで、調合ランクBです。 -- 名無しさん (2011-05-11 00 03 03) 重要のとこにあるはずなんですが… -- 名無しさん (2011-05-11 00 12 30) 理想最大値完成…エクセル使ったからおそらく間違いはないはず…計算が間違って無ければ -- 名無しさん (2011-05-11 01 56 52) 理想最大値何の役にも立たないだろあれ 「ステキャップ解除される時点で限界まで育っててそこから全ピン」 で計算するならともかく -- 名無しさん (2011-05-11 03 20 24) 2週目序章の工房でウィルに☆がついてて内容が 酒場のおっちゃんに何をプレゼントするかって話なんだが これ何を選べばいいんだ? -- 名無しさん (2011-05-11 04 22 28) >おっちゃんにプレゼント 好きなのどうぞww -- 名無しさん (2011-05-11 04 25 30) 好きなのどうぞww ちょwww 何度選んでも消えないと思ったらそういうことかwww 上2つはともかく下2つはひでぇw -- 名無しさん (2011-05-11 07 33 43) 好きなのどうぞとしか言えないでしょ?ww -- 名無しさん (2011-05-11 10 55 15) エミリッタルート入れるかな…(3週目だが正直飽いてきた -- 名無しさん (2011-05-11 12 34 57) 金返事サンクスw 3周目は一切経営しないって決めたのに、減るとなんか寂しいんで経営(^^; なんかセーブ画面とか見ると横に長いから9千万とか9億とかためれるしようかと思った。 エミリッタルートは二人を切り捨てれば簡単よw 俺もセラルートなんだけど3周目で飽き気味。。 4週目はサイト記載のウィル改造計画で頑張ってみたい。 確かにストーリーボス相手だとLV99で単独撃破できるけど メタスラレベルってことはEX相手でも単独行けるってことかな? HPとかひそかに400期待・・・ -- 名無しさん (2011-05-11 12 38 02) ウィルは279前後が最大みたい。400いくのはアスモデウスww -- 名無しさん (2011-05-11 12 46 31) むしろHPが最大の500まで行く味方ユニットいないみたいだ… アスモデウスがレベルアップでHP+6される可能性があるなら話は別だが… -- 名無しさん (2011-05-11 13 03 37) ミーフドラゴンって 1週に一回だけですよね? -- 名無しさん (2011-05-11 14 27 49) スキルの○○ⅠⅡⅢ系統は重複するのでしょうか? 例えばⅠ+Ⅱを装備するとその分確率が上がるという解釈でいいんでしょうか -- 名無しさん (2011-05-11 15 24 03) 重複しないと思うが? 装備すれば 二つ装備すればわかります。 灰色になるので -- 名無しさん (2011-05-11 15 50 56) クエストを全部クリアする場合ってセラとユエラとエミリッタでは誰のルートがいいですか? -- 名無しさん (2011-05-11 16 00 18) >ミーフドラゴン リュミルドラゴンならその通りですが… -- 名無しさん (2011-05-11 17 25 00) >クエスト全部クリア サブクエはどのルートでも大した差は無いから好きなルートで良いと思います -- 名無しさん (2011-05-11 17 26 09) >スキル 連番スキルは重複しない。つまりⅡとⅢを装備したところで確率が上がるわけでは無くただのCPの無駄となる -- 名無しさん (2011-05-11 17 27 40) ↑2 ありがとうございます -- 名無しさん (2011-05-11 17 45 45) ミーフドラゴンは毎回定位置にいる リュミルドラゴンはセラフィルートならラストのマップに2匹いる -- 名無しさん (2011-05-11 18 17 54) ↑セラウィだった -- 名無しさん (2011-05-11 18 19 57) •雷竜討伐でコハクレンの合体魔法で落とそうと思ったら使用できない… サエラブが隣にいればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2011-05-11 19 21 11) >合体魔法 SP足りてる? -- 名無しさん (2011-05-11 19 38 58) SP足りてる…と思ったらサエラブが1足りてなかった! サンクスです!! -- 名無しさん (2011-05-11 20 18 38) エウクレイアさんすごすぎです。当たれば財宝プテテット一撃とかww -- 名無しさん (2011-05-11 20 40 43) 清算経過日数が53日を記録。多分これが最大? -- 名無しさん (2011-05-11 20 57 55) どうもです 九尾狐の神域でまっていればでるんですかね? -- 名無しさん (2011-05-11 22 35 47) ユエラルートに進みたいのですが、必要な採寸イベントを発生させたいのですが、 衣装はすでに特典も含めて作っています。なので見れないのでしょうか? 見れない場合はどうやってユエラルートにすればいいのでしょうか? -- ケダモノ (2011-05-11 22 43 50) ゲームクリア時の、パラメータ引き継ぎは行ったほうがいいですか? -- 名無しさん (2011-05-11 22 50 14) >待ってれば出る ミーフですか?上の隠し部屋に居ます >ユエラ レベルが足りないかストーリー進めて無いかのどちらかと… >引き継ぎ 基本的にやった方が良いが○装備して吟味したい場合はアイテム引き継ぎで初期化するのをすすめる -- 名無しさん (2011-05-11 23 01 55) >ユエラルートに進みたい ルートは選択肢で決まるので、採寸イベントは関係ない筈です。 因みに2周目での採寸イベントは、クエストを進めて、「~属性の研究が進み、~の衣装が作成出来るようになった」 みたいなのが出ますので、その後に発生しますよ。(ユエラなら獣剣士の衣装で関連イベントはアトです) -- 名無しさん (2011-05-11 23 58 46) エミリッタルートの終章、破邪の封洞・2回目以降で、 左中くらいにいるガーゴイルと油アースマンの配置が重なって倒せないんだが、 これは俺だけか? -- 名無しさん (2011-05-12 00 29 45) そういう状況に出くわしたことは無いけど 範囲攻撃でなぎ払えば倒せたりはしないのかな -- 名無しさん (2011-05-12 00 38 44) 手加減付けても即死は有効だったorz -- 名無しさん (2011-05-12 15 16 43) 雷獣の爪を稼ぎやすいMAPはどこがいいですか? -- 名無しさん (2011-05-12 17 35 49) ディジェネール? なぁ・・レゲンザーデの間入ったら強制終了するんだけどナシテ? グラボ以外は大丈夫なはず。 -- 名無しさん (2011-05-12 18 08 41) 周回で、何周目でステリセすればいいのかわからない -- 名無しさん (2011-05-12 20 16 47) 個人的に4週目以降がおススメ。○装備も集まる頃だと思うし -- 名無しさん (2011-05-12 20 32 50) 確かにそうか~ 3週目だからストーリーも読まなきゃだしサクッと終わらせたいからそうしてみるか・・・ -- 名無しさん (2011-05-12 20 39 17) 能力リセットすると熟練度あげるのが大変そうだ -- 名無しさん (2011-05-12 20 53 07) 『三章・行方不明の工匠を探せ!』クリアしたのに、次のイベントが出ない。 ルートマップ見てみたら、 『三章・自宅のLVと評価を上げろ!』が終わってないことになってた。 店舗LV.4,工房LV.4,評価3542なのに。 ひょっとしてバグ? -- 名無しさん (2011-05-12 20 56 02) 仕様 -- 名無しさん (2011-05-12 22 36 42) 前にスレでも言われてたけど 碧王の園廟(碧王の庭園遺跡群) 敵ターンにメカヴァイルとガンヘリオンから何度か攻撃を仕掛けられるとMAPクリア このイベントを起こさないでさっさとクリアしてしまうとエミリッタのクリティカルCG登録されないのかもしれない 僕はもう登録されてるから確認できないけど… -- 名無しさん (2011-05-12 22 52 54) 前に魔法石の荒稼ぎ場所を教えていただいたんだが、おかげですんげー助かってる。 今度は浮遊石の荒稼ぎ場所が知りたいんだけど、浮遊石はそんな場所ないかな? すまん・・。 -- 名無しさん (2011-05-12 23 04 26) 少しはご自分で探されてはいかが? 情報見れば発掘できる場所は載ってる -- 名無しさん (2011-05-12 23 07 02) ↑こういうやつは親切心がないから気をつけろ。俗にいう気違いというやつだ。 -- 名無しさん (2011-05-12 23 16 06) ユイドラのベシュトラなんとかが開放されたんだけど。行けなくて困ってますどうして?漢字読めなくてサーセン -- 名無しさん (2011-05-12 23 21 42) 開放されたということは条件を満たして行けるということですから。行けるはずですが… -- 名無しさん (2011-05-12 23 26 22) どうせ誰か店番してるんだろ -- 名無しさん (2011-05-12 23 44 11) レゲンザーデの間の右上の通路の財宝取れないんですけど・・どこからいけるかわかる方教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-13 00 32 11) 探索持ちで隠し通路探しました? -- 名無しさん (2011-05-13 00 38 28) ロカとリフィアとエヴリーヌのクエストクリアしたけどClone Unitって消えないんだけど何でか分かる人います? -- 名無しさん (2011-05-13 00 43 35) はい。探索+念のため飛行もつけて40ターンほど探したんですけど右上だけ見つかりません・・ -- 財宝取れない人 (2011-05-13 00 45 58) >ロカとリフィアとエヴリーヌ 仕様です。 3人とも別な目的(戦女神シリーズ参照)がありウィルについて回る時間など無いため一時的に行動を共にしましたがウィルと完全に別れています そのためクローンユニットとでしか使えません -- 名無しさん (2011-05-13 00 50 19) >レゲンザーデの間の右上の通路の財宝 転移で行けたりしませんか? 転移門は使用しました? 僕自身は行ったことが無いため転移門が何個あるかもわかりません -- 名無しさん (2011-05-13 00 53 01) ↑2 ありがとうございます -- 名無しさん (2011-05-13 00 57 37) 自己解決しました。右下の隠し見落としてました・・・。 色々有難うございました! -- 財宝取れない人 (2011-05-13 00 59 16) 20の50%だから10で30もらえるのか(ヘタレスモンスターのレベル<こちらのレベルの場合にマップ技で5匹一気に倒した場合 -- 名無しさん (2011-05-13 01 18 31) 魔術師の鈴杖:6匹、18匹、33匹、58匹で性能が上がる…統一性持たしてくれ… -- 名無しさん (2011-05-13 01 39 36) ハンナのエロシーンに進みたいんだがどこにある?今エミリッタ5章 -- 名無しさん (2011-05-13 02 46 37) 教会で20万以上使いました? 1週目では起こらない気がした -- 名無しさん (2011-05-13 02 50 06) 只今 闇根で星石祭りを開催中なのですが、最強ボスの攻防力ってどれ位なのでしょうか? 大体 物攻 物理メイン70以上 魔法メイン30代2人、残り55位 物防 40~56 魔攻 魔法メイン60以上 両立47~ 魔防 26~54 *武器装備済みのステです。アスモ・フィニ・ミレーヌは済です。○なしです。 EXコンプ開始の参考にしたいのでよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-13 05 16 57) 第4章のクレールの栄養剤イベントが始まらないんですが・・・・・・。 クレールのレベルとかって関係あるんですか? -- 名無しさん (2011-05-13 08 36 29) ↑クエストの発生条件満たしてますか? 4-6章 ウィルLV17 クレールLV12 -- 名無しさん (2011-05-13 09 35 29) エミリッタルート四章の祈術の修練地にて、 エミリッタのクリティカルCG埋まりました。 リリィ衣装だと埋まりませんでしたので、 他の衣装で行くとよろしいかと。 自分は、初期衣装で行きました。 -- 名無しさん (2011-05-13 11 17 24) ルート入ったらアペンド衣装はストーリーマップの初回時は厳禁という認識で良いのかな… -- 名無しさん (2011-05-13 11 23 43) 4週目に能力初期化するから意味無いけどヒロインズ+ミレーヌ99達成(だから何 -- 名無しさん (2011-05-13 11 28 08) 燐剣士の闘衣の特殊成長って何ぞ? LVアップの能力上昇が特殊ってこと? -- 名無しさん (2011-05-13 12 06 43) 衣装強化による成長が特殊…なのかな…… -- 名無しさん (2011-05-13 12 10 07) ↑×8 物攻110魔攻110物防80魔防78 特に意識せずに普通に進めてても アイテムとかしっかり使えば誰もやられずに倒せる -- 名無しさん (2011-05-13 13 35 33) 惑星石(所謂ドーピングアイテム)を一個も使って無い僕って異端? -- 名無しさん (2011-05-13 13 39 14) ↑異端ではないかと、自分もつかっていないし レベルをある程度上げてしまえば何とでもなるしね それよりもエウシュリー娘達の3個目の武器を作るのに必要な素材の 桃・黄・黒・紫色のパール鋼の入手法はやっぱりエウカードで入手なのだろうか・・ まあ・・なくても十分強いというか強すぎるがw 何かイベントありそうで欲しい、誰か情報求む~~ -- 名無しさん (2011-05-13 16 47 27) ↑失礼・・・4個目の武器でしたorz -- 名無しさん (2011-05-13 16 50 35) ↑2 エウカードのみ入手可能 -- 名無しさん (2011-05-13 16 55 14) カードの場所はエクストライベントのエウ娘イベントのカード一覧参照 -- 名無しさん (2011-05-13 17 04 51) メイド天使ズは2個目と4個目の武器持ってれば攻撃面ではほぼ敵なし -- 名無しさん (2011-05-13 17 06 43) 各種色つきパール鋼はエウカード。場所は忘れましたが、固定なので 物によっては最終章まで行かないと手に入らないかも? 自分は桃色がなかなか手に入らなかった。序章や一章で行った 場所にもあったりしたので、行けるとこ総当りして無かったら ロード、あったらコハクで飛んで拾って撤退、で。拾えなかったら 新しいダンジョン出るまで進めましょうw作るとイベントありますよ。 ちなみに武器育成はディジェネールの巨人湧きで上げました。2ターンに 一度湧くので効率良いと思われます。 -- 名無しさん (2011-05-13 17 18 27) 反撃がウザかったらヘタレスがおススメかな…反撃無いし……アペンド当ててたらの話だが -- 名無しさん (2011-05-13 17 20 49) 成長系の武器はモンスターを倒すことで判定が出るんでしょうか? それとも攻撃すれば判定されるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-13 18 17 32) ↑その通り、撃破数です。 範囲攻撃可能なキャラならそれで稼ぐといいです。 因みに武器レベルは有効攻撃回数。 -- 名無しさん (2011-05-13 18 19 57) ゴブルゾンビのレアドロップ、他に比べて異様に確率低くないか? 使わないし情報埋める為だけなのだけれどもw -- 名無しさん (2011-05-13 18 30 08) 武器の成長→とにかく倒しまくる 武器レベル→手加減付けてとにかく当てまくる >レアドロップ 基本的にフール系2つ付けれるキャラでとにかく狩るしかない。後は運 -- 名無しさん (2011-05-13 18 36 21) ↑読解力スキルお持ちでないんでしょうかね。 ↑↑不死の腕輪ですね。 確かに他のキャラクターの専用装備と比べると出にくい様に私も思いました。 -- 名無しさん (2011-05-13 19 52 18) 専用装備は該当キャラクタを仲間にしていないとドロップされない -- 名無しさん (2011-05-13 20 36 35) 不死の腕輪は名称的に死神用かな… たとえドロップ率1%未満0.1以上でも運が良ければ一発で落とすもんだから別に誤爆では無い -- 名無しさん (2011-05-13 21 53 07) 暗闇の樹形路クリアした人に質問なんですけどウィルとエミリッタとユエラとセラヴァルウィのおススメのスキルを教えてください -- 名無しさん (2011-05-13 22 45 27)
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/285.html
最近購入し、やっと3週目(メインヒロインラスト)の周回まで来て、アペンドDISCの存在を知りました。 衣装がもう一種類ずつ増えるとのことですが、DISCは中古店でGETしたのですが、現在のデータに適用するとセーブデータが消えたりはしませんか?試した方がいましたら教えてください。 一応APPかrセーブデータはコピー保管して備えようとは思いますが、セーブデータ以外の(CONFIGとかにあったりしますが)重要ファイルが上書きされて階層が真っ白になったゲームが以前にあったため、ビクビクしています。 -- 名無しさん (2011-07-06 18 16 47) ヒント:wiki内検索 -- 名無しさん (2011-07-06 21 17 43) wiki内検索でログ5にあった質問なのですが、イベント「温泉 コハクレン&アト」イベントには どのくらいのレベルまで上げる必要があるかわかりますか? 現状、温泉設置済み(他のキャラはイベント発生済み)、コハクレンLV45,アトLv30です。 メインで使っているキャラは70前後なのですが、使わないキャラになっているアトのLV上げがしんどくなってきました・・・。 -- 名無しさん (2011-07-07 02 55 32) 今コハクレン34、アト34だけど、イベントは起きたよ -- 名無しさん (2011-07-07 10 50 07) いままでイベントが終わってればレベルは関係ないと思ってたけど 両方勝ち抜き戦が開放されてるのならレベルも関係するのかな? -- 名無しさん (2011-07-07 13 35 34) 金稼ぎの項目にあった、財宝プテテットが出てこないんですけど… -- 名無しさん (2011-07-08 21 09 35) せやな 少しは調べてから書こうな -- 名無しさん (2011-07-08 22 09 58) 第一章で店舗、工房をLv2にするのが大変なのですがいい方法はありますか -- 名無しさん (2011-07-09 07 17 19) メニューにLv上げ&金稼ぎ方法があるのだが読んでみないか? -- 名無しさん (2011-07-09 11 52 14) 睡魔姉妹の隠れ家 行けないんだが、これクエストで出すのか? -- 名無しさん (2011-07-10 20 19 27) ↑シャルティのアクセサリクエ2つクリアすれば7~8章くらいで出るはず。 クエかシャルティの項目見ればいいと思う。 -- 名無しさん (2011-07-10 20 41 55) Hシーンの発動条件満たしてるのに、場所に行っても見れないのはどうしてですか? -- 名無しさん (2011-07-11 01 04 07) ↑の件ですが自己解決しました -- 名無しさん (2011-07-11 01 07 52) 今ユエラルート終えたんだが、なんか故らの家族のとこ 意味不明なんだがそれって俺だけか? ぐぐってもあんまいい解説でてこねーし。 誰か解説たのむ。 -- 名無しさん (2011-07-11 15 15 47) 何らかの危機が国に起こり、それを救うために両親が自ら犠牲になってそれを負い家が潰れた。>判るのはこれだけ 残された姉妹はお家再興のため将軍の忍びになった。 饅頭のくだりは、毒饅頭出してその中で一個だけ毒入ってないのあるよって示すために自分達の歯型つけた もしそれを嫌って他の綺麗なの食べてたら将軍はその時点で死んでた>これが何度か出てきた将軍に自分達を忘れるなって示したメッセージの一つと思われ でも結局姉妹揃って国捨てたからもうお家再興は無い。 姉はロサナ様と友誼を得て国を捨て、その果てにユイドラ領主を守って死んだ事はわかるが、どういういきさつで死神になったのかは不明。 -- 名無しさん (2011-07-11 19 11 10) 要するに描写不足。 家が潰れて再興しようとしているという点だけが重要な両親の方はともかく、行動に謎の多い姉はもっと詳細な描写が欲しい所。 アペンドで補完してくれるのが一番なんだが。 -- 名無しさん (2011-07-11 20 14 02) 小技・小ネタ>リセットしないと取り返しのつかない事>エウシュリティアを人数分集める の項で、「○育成~」というくだりがあるけど、これってつまり、 「能力リセットしないとエウ娘たちがエウシュリティアを新しく装備しないから、 集めるなら○育成する前にやっといたほうがいいよ」ってこと? -- 名無しさん (2011-07-12 02 01 19) エミリッタルートの碧玉の園廟で 魔攻の宝珠の条件電流3回以上ってあるけど 何回電流発動しても出ないんだが オレなんか勘違いしてんのかな -- 名無しさん (2011-07-12 02 39 19) 敵の持ってる白刃流しが鬱陶しすぎる しかも決死とか隠密とか絡んでくるから更に鬱陶しい こういうスキル無視できるのって無いのか? -- 名無しさん (2011-07-16 20 30 56) こういう質問が出るってことは1周目でユエラルートかな。 白刃流しは無視出来ないと思われ。白刃流しⅠが3連続で出たりすると確かに鬱陶しい。 取る手段としては、カウンターや即死反撃でこちらの手数を増やす。 もしくはセーブして戦闘を行い、白刃流しが連続で出るようならロードして 自軍の強キャラ以外で攻撃し、白刃流しがあまり出ない時に強キャラで攻撃する。 変わらない乱数を逆に利用してやりましょう(注:途中でターン送りしないこと)。 後は他の敵に攻撃しても乱数変わった気がするけど、こちらはうろ覚え。 即死頼みもありと言えばあり。全然発動しなくても許せる心の余裕があれば… -- 名無しさん (2011-07-17 00 48 19) ↑↑まー人によって楽しみ方は自由だからなんともいえんのだが 俺はその理不尽さも含めて楽しめたぞ 事故死を楽しむのもゲームの楽しさ 逆に言えば味方の発生スキルで無双することだってあるんだしな -- 名無しさん (2011-07-17 16 04 57) 武器レベルを亜種族の密林や巨人族のすみかでA→Sにするのってどれ位時間かかる? 自分は40分近く掛かるんだが・・・ これ位は掛かるものなのか? -- 名無しさん (2011-07-17 22 09 07) 終章データのBだったキャラ(アト)をAにして巨人族のすみかで検証してみた。 条件が分からなかったので、マップ兵器使わず。 霊輝、手加減装備で拠点上に居座ってターン送りを繰り返し、 15ターン目の敵ターンでSになった。巨人族のすみか選択から時間にして23分。 とりあえず30分もあればいける気がする。 アイテムで回復してないからその時間を取られる状況の場合は何とも言えない。 って、今気付いたが手加減の腕輪2周目以降か。1周目だったらゴメン。 -- 名無しさん (2011-07-18 01 05 36) 八章セラウィルートで詰んだ後パッチ1.04当てたんだけど進めない バージョン情報は1.04.0013になってるのに・・・ -- 名無しさん (2011-07-18 03 16 00) オートセーブからその現象の前時点を選んでやり直せば -- 名無しさん (2011-07-18 12 09 13) つーかゲーム始める前にパッチ当てるだろ普通 -- 名無しさん (2011-07-18 12 11 02) 最終章にて黴心病の薬を作るのに霊気の根が手に入りません どこで手に入るのか教えてください お願いします -- 名無しさん (2011-07-18 13 03 09) ↑8 トン 最終的にユエラ+超絶印で無双してて、他のキャラあんまり育たんかった・・・ 主にアトとかシャルティとか・・・シャルティとか12で放置して敏腕店長だったが イベントすっ飛ばしてしまったので2週目で回収するお・・・ カミルドラゴンに対して超絶印つけといてひたすら防御して回復させてで 探索1回で9レベルくらい上げられたけど、中ボスのサンドバックになるのは 低レベルキャラのレベル上げには有効なんかな? ↑7 いや、なんとなく死ぬのいやじゃん・・・という ゲーム違うがいわゆる全滅プレイがなんとなくやりたくない俺がいる ↑ 誤字ってる、「霊木の根」な、検索したらでるぞ ドリュアスdrop、ユイドラ鉱脈・カニア荒地採取 -- 名無しさん (2011-07-18 13 31 08) 今キャラ能力リセットして四週目始めたところで、 二週目で親睦状態にはしたものの一度もちゃんと仲間にしてない アスモデウスがいきなりクローンで使えるようになった。 三週目はExガン無視プレイしてて、普通にクローンに アスモデウスはいなかったんだがなぁ -- 名無しさん (2011-07-20 06 26 15) 漂着した難破船にて財宝プテラット確認ー 微妙に変なことになったから誰かページいじってください あと確認もお願いします -- 名無しさん (2011-07-21 16 12 32) ユニット自体の武器レベル見る方法ってありますか? -- 名無しさん (2011-07-22 18 08 24) 【情報】か【説明書】見れば大抵の事は載ってるよ -- 名無しさん (2011-07-22 21 50 36) 地底湖への抜け道で100%にしないとクリアできないイベントが クリアできません。探索付けて他の隠しエリアは全部発見したのに このサイトの簡易マップKの7の場所に近づいても「!」マークが出なくて 進めず詰まってしまいました。何が悪いのか誰か教えてください:: -- 困ってる人 (2011-07-22 22 49 46) 質問させてください 1,04パッチ済みの状態 セラウィルート六章、保全された原生林で敵と戦闘後に倒す倒さないに かかわらず勝利時メッセージが表示されゲームオーバーになるのですが・・ このマップをクリアしないことには次章に進めないようなのですが皆様は 同じ症状になったりはしてないんでしょうか? 同じバグを経験した方で解決方法があった方がいましたら教えてくださいませ -- 名無しさん (2011-07-22 23 19 47) ↑自己解決しました 失礼しました>< -- 名無しさん (2011-07-22 23 36 55) 霊悔の森の「霊気漂う紫蒼の森」でなんか漂流してきたんですけどあれなんですか? 情報書いてある所をおしえてくれませんか? -- 名無しさん (2011-07-23 10 56 28) ↑↑↑↑すいません。解決しました -- 困ってる人 (2011-07-23 12 37 03) 漂流して来たと言う事で、恐らくスピナ・プロトールの事だと思います。 敵データはモンスターの所のスピナ・プロトールでどうぞ。 データを見れば分かりますが、倒すには間接無効があるので直接攻撃じゃないと無理です。 あとは小技・小ネタのレアドロップの所に書いてあるように1周1体のみなので、倒すとその周はもう出ません。 -- 名無しさん (2011-07-23 12 45 33) 質問をさせてください。 クエスト097「究極の洗剤の発明」以降の4つのクエストの発生条件が「2周目以降 エウ娘LV55」となっていますが、 4人とも60前後あるのにも関らず発生しません。 何か他に条件、あるいは見落としの可能性について指摘してください。 -- 名無しさん (2011-07-25 01 19 11) ↑エウシュリーちゃんの家行ったか? 行くとイベントが発生したはず。 -- 名無しさん (2011-07-25 02 30 36) ↑ 発生しました。 ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-07-25 14 34 31) クレアンヌの2枚目のCGが出ないんだけど、条件って何? -- 名無しさん (2011-07-26 09 43 12) 闇獣の石骨を手に入れたいのですが、焔の祭殿かグシメラの魔宮(採取か発掘) と書かれているのですが焔の祭殿の発掘、採取リストには載っていませんでした。 これはモンスターを倒せば出ると解釈すればいいのでしょうか?(その場合敵はどれ?) -- 名無しさん (2011-07-26 21 07 10) 左にある焔の祭殿を見れば分かるように、 そこで闇獣の石骨が入手出来るのはセラウィルート限定マップです。 ちなみに発掘素材。 -- 名無しさん (2011-07-26 22 36 55) ↑情報ありがとうございます。 現在エミリッタルートだからでないのか・・・ 最終章まできちゃってるからなのか(魔球はとったが遅かった)グシメラの魔宮が出現しないし詰んだな。 -- 名無しさん (2011-07-27 07 04 26) 周回のON/OFF設定を、アイテムなら種類タブ別とか、キャラならLvとスキルを別項目にするとかして、もうちょっと細かくして欲しかった 不要アイテム枠消したいけど1から素材集めるのダルいとか、○育成楽にしたいからとかじゃないんだからねっ! -- 名無しさん (2011-07-30 07 13 20) 肉食アースマンのレアドロップ惨敗・・・ 渦前に陣取って狩りまくっても、たまに砂金出すだけで純土の腕輪まったく出さない。 数こなさなきゃなのは分かってるけど・・・折れそう(泣 -- 名無しさん (2011-07-31 21 41 11) ↑20分程粘ったら落としたよ? FAQの『Q 素材集めが面倒』の応用でセーブしてターン終了。 倒して落とさなければロードしてターン終了してまた倒すの繰り返し。 -- 名無しさん (2011-08-02 11 20 44) ↑ありがとう、やってみる。 フールミル装備のエミリッタで、レベル上げ兼ねて2時間は頑張ったんだけどな・・・ -- 名無しさん (2011-08-02 20 12 21) ↑2 33ターン目で入手っ。 マジ感謝。 -- ↑ (2011-08-02 21 10 23) 五章の近郊の不法投棄現場が行けません。 -- カズ (2011-08-03 04 45 02) パッチ適用後、プレイ75時間を超えた辺りでエラー、強制終了。 このようなパターンは初めてだったんですが、それなりの頻度で発生するものなんでしょうか? ↑2みたくレアドロップの廻り旅の最中、やっと入手した直後のことで焦りました・・・ -- 名無しさん (2011-08-04 23 39 02) 人によるとしか 全くそんな事が発生しない人も多いし 何度も発生するって人の報告みてるとマシンパワーが低いかドライバの更新がされてなくて古いままってパターンが多い気がする -- 名無しさん (2011-08-05 00 00 44) 攻略3章の情報見てセラウィルート行こうとしたのだがエミリッタになる…。手伝う/ベットに戻るで仲間はすいな・あと・クレール・EX天使他無し。なぜだ・・・orz -- 名無しさん (2011-08-07 14 36 39) >『セラウィルート』フラグは以下の条件をすべて満たした場合に成立する > ユエラルートフラグが立っていない > 2章以降に店舗LVが4以上になった時に工房で発生するセラウィ選択肢イベントで「セラウィについていく」を選択 > アトが仲間にいる > スイナが仲間にいる > クレールが仲間にいる -- 名無しさん (2011-08-07 14 58 13) まさにこのサイトを隅々まで見ろとしか言いようの無い質問だw -- 名無しさん (2011-08-07 18 18 33) セラウィルートにて衣装強化でイベント複数発生した後、指定場所にいってもエルフ領域の森以外のHイベント起きないのですがバグでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-11 08 49 47) ↑指定場所に対応した衣装に着替えさせた? サイト内に書かれていることだけど・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 15 20 42) 橙プテテット何処だ・・・? -- 名無しさん (2011-08-13 03 46 46) ↑解決済みかもしれんが、精霊の住まう森、蒼月の南湖畔、極秘の炎山道に一体ずついる。 逃亡持ちだから、近くの出撃門から一ターンで倒せば安全。 -- 名無しさん (2011-08-13 05 07 43) ↑やっと見つけた・・・感謝。 -- 名無しさん (2011-08-13 05 52 49) 橙プテテット何処にいるかわかんないorz 誰か教えて~ -- 名無しさん (2011-08-13 21 06 03) ↑すみません上に書いてあるのを見てませんでしたm(_ _)m -- 名無しさん (2011-08-13 21 07 13) 今終章で、ハンナさんのイベ一つ終わったんだけど二つ目出ない・・ もしかして終章じゃダメ的なのがあるのかな? -- 名無しさん (2011-08-13 21 22 00) 終章で始めたけど普通に出たよ。 ユイドラ攻防→エリザスレイン仲間にすることがフラグの1つだった 気もしたけれど・・ -- 名無しさん (2011-08-13 22 12 59) 俺今7章でハンナさんのイベント二つ終わったが最後が出ない エリザは仲間にいるのに三つ目のイベでないのは何で? -- 名無しさん (2011-08-14 17 46 49) ↑3 俺の場合7章だけど、いったんワールドマップ出てまたユイドラ戻ったら工房にハンナさんのアイコンきてた。 -- 名無しさん (2011-08-15 01 07 16) ところで橙色の粘液のクエスト後に教会で買えるドーピングアイテムの工房での転売価格の設定がおかしい気がする・・・ 面倒だが非常に楽に稼げてしまうぞ?これ -- 名無しさん (2011-08-15 13 26 10) ハンナって明らかにロカより性能高いな・・・ ロカただでさえ微妙なのにさらに地位が・・・ -- 名無しさん (2011-08-15 20 47 37) アスモデウスのお風呂イベントが発生しません。何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-15 21 04 47) ver1.04でアペンド2個適用した状態で5週目のユエラルート7章 Lv15アトが女性化のクエストをcompleteしてるにも関わらず(剛拳ぱんち等スキルはちゃんと覚えてます) 称号が「土流の使い手」のままなんですがこれは成長限界を諦めて26レベまで育てるしかないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-16 14 51 23) ハンナさんマジつえーわ。 ○育成しなくてもかなりの戦力になる。 -- 名無しさん (2011-08-19 00 53 08) ハンナに二回行動があったらエミリッタに肩並べたんだがそれは望み過ぎか だがどうせアペンド出すならハンナ単独じゃなくてユエラの姉の補完もして欲しかったよ ユエラルートは重要な部分が説明不足だから補完望んでる人多いはず -- 名無しさん (2011-08-19 02 24 19) いまさら気がついたことなんだが、ユエラのなぎ払いにも即死って乗るのな。ウィルが謎の死を連発してる原因を探したら、 (決死+脱衣)発動の為のなぎ払いの巻き添え+忍刀ナクア でステータスに即死0が付与され、次のウィルの戦闘終了後に即死発動していたことがわかった。 -- 名無しさん (2011-08-20 18 04 43) キャラクターのLvは引き継がれるのでしょうか? 引き継がれないなら一周目はあまりLv上げしないほうが良いのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-24 18 31 52) そのものずばりの項目があるのでそこ見てください つか投稿のところにわざわざ赤字でサイト内見ようって書いてあるのに・・・ -- 名無しさん (2011-08-24 20 26 24) すみません。わからなかった者でして・・・ご丁寧にありがとうございます。以後気をつけます -- 名無しさん (2011-08-24 21 22 00) 一周目終えた人です。何故か2周目をやるときに 引継ぎ設定が開放されてないのですが。理由わかる人居ますか?周回プレイおまけの方は開放されています。 -- 名無しさん (2011-08-25 13 38 27) 可能性を考えるならクリア後のセーブをしてないとか? -- 名無しさん (2011-08-25 13 49 26) ありがとうございます。確かに確認してみたら・・セーブしてませんでした; -- 名無しさん (2011-08-25 14 04 28) ハンナクエ。3章でサブエラ加入前に発生確認。2つ目のクエは発生無し。2つ目のクエ発生させようとしてたらサブエラ加入したんで。 -- 名無しさん (2011-08-30 20 14 16) 情報の中にあるアイテム情報に登録するにはそのアイテムを所持しているだけではたりないのでしょうか?匠貴の鉄槌を合成しても武器の008が登録されません。4週目に入っていまごろ気がついたんですが・・・ -- 名無しさん (2011-08-31 12 31 59) え~と、武器の008ですよね? 008はアマゾネス式戦斧なので、014の匠貴の鉄槌を合成しても登録されませんよ。 -- 名無しさん (2011-08-31 13 15 06) このページの合成リストの方見てました^^; ありがとうございました~ -- 名無しさん (2011-08-31 23 24 15) 過去ログでもあったのですが、ユエラルートに入れません; サエラブは仲間にしてある。 アトのイベは進めるとこまでやってある。 採寸イベは見てない。 この条件以外に必須なことがあるのでしょうか^^;? ちなみに1・2周目はエミリッタルートでした。 -- 名無しさん (2011-09-03 22 23 16) 上記内容の転記 •記入欄は、下のほうにあります •ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。 ◦ 質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう ◦ 質問する際は現在の章、該当するキャラのレベル、バージョンを書きましょう ◦ 素材系の質問をする前にゲーム内の情報→アイテム情報→素材で必ず確認してください ◦必ず回答がもらえるとは限りません。回答者が不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 •容量制限などで記入できない場合、編集者用掲示板へその旨を記入していただけると気づくのが早くなるのでご協力ください。 -- 名無しさん (2011-09-03 22 29 21) ・・・左のメニューにルートマップと言うのがありますね。 そのページにヒロインルート分岐が書いてありますね。 これを読みましたか?実践しましたか? -- 名無しさん (2011-09-03 22 34 25) ↑実践していましたが、アトのLvが足りずにイベが1つ見れてなかったのが原因でした。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-04 13 21 07) 俺の運がないのかなんなのか知らんがスキルの発動率が酷く偏ってる感じがするぜ・・・ ユエルルートのディスナフロディ兵はやたら白刃流しするし、セゴブルとメルカヴァイルはやたら盾Ⅲ発動するし かと思えばセゴブル狩りで出したラグスムエナが戦闘のたびに即死出したりするし・・・ なんなんだ一体(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-09-06 01 01 35) ↑ たしかに…発動してるのをよく見るスキルと滅多に見ないスキルの差は 体感で在る… -- 名無しさん (2011-09-10 22 09 57) ヘタレスの迷宮に行きたいのだが、一陣の訓練地の裏道って何処だ? -- 名無しさん (2011-09-11 15 21 58) 一陣の訓練地の裏道じゃなくて、一陣の訓練地(ユイドラ鉱脈)クリア後の ユイドラの街の裏路地を選択すると出現なのですが。 あと念の為ですが、この迷宮は特殊錬金ディスクのアペンドデータを インストールしてないと出現しませんよ。 -- 名無しさん (2011-09-11 16 15 17) PCネットに繋げないんでパッチ当てないでプレイしてんだけど、この状態だと一周で8個エウシュリティアが手に入るのな 方法はクローンonキャラステoffでエウシュリティア剥がしてからエウ娘達仲間にする エウシュリティア人数分欲しい時はパッチ当てない方が良いかも -- 名無しさん (2011-09-11 23 13 32) •虚無の縦穴でリザリスが出ないのは 何か条件でもあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-12 23 55 19) 2章でユエラを手伝い、セラウィについていき、3章中に製作できる衣装を全て作ったのですが、4章に入るとエミリッタ√に入ってしまいます。これはなぜでしょうか…? ちなみにまだ一週目です。 -- 名無しさん (2011-09-17 16 53 13) いずれのフラグも成立しなかった場合、『エミリッタルート』へ進む と書いてありますね。 詳しくは「ルート分岐について」にありますので好みのルートに行けるかと思います! -- 名無しさん (2011-09-17 21 05 03) 大罪門をクリアしたのにランゲアにいけません 今二週目七章でウィルは81レベル、仲間はクローン含めて21、含めずに20います まだ仲間が足りないのでしょうか? wikiのランゲアのところやクエストのページま見ましたが必要数が書いてありません… -- 名無しさん (2011-10-01 05 46 42) あと親睦一人なので19です -- 名無しさん (2011-10-01 07 31 04) クローンと親睦を仲間にしたらいけました -- 名無しさん (2011-10-01 10 52 14) Lv1匠貴をやろうとしたらクエスト24の不純物の除去がクリアできません…… アトのレベルに関係があるのかと考えアトLv20まで上げてみたけど何も起こりそうにない 何か条件ってあるのですか? -- 名無しさん (2011-10-10 00 51 54) ↑ クエスト24の不純物の除去がクリアできません…… 霊木の夾雑物を作ってないと言う事でしょうか? レシピ登録は5章からです -- 名無しさん (2011-10-10 16 56 14) 教会で売ってる栄養剤シリーズ購入して工房での売却価格見たら購入金額よりも高く売れるってどういうことさ? 高値段313%で売価751s、仕入れ値300sだからこれだけで無限に錬金できるってことなのか? -- 名無しさん (2011-10-11 21 40 24) >地底湖への抜け道で100%にしないとクリアできないイベントが クリアできません。探索付けて他の隠しエリアは全部発見したのに このサイトの簡易マップKの7の場所に近づいても「!」マークが出なくて 進めず詰まってしまいました。何が悪いのか誰か教えてください。 僕も同じ状態にお陥ってしまったのですが どうやって解決しました? 分かる方いらっしゃったら教えてください(汗) -- 名無しさん (2011-10-13 02 31 27) 今ユエラルート終わっててセラウィのルートやってんだけどさ第8章の「薬の量産」ってやつがでてるんだけど レイシアメルにいけないんだけどこれってバグ? セラウィのLvとか関係あんの? アトとシャルティと水那がLv10~20です それ以外は大体40~70です だれか教えてください -- 名無しさん (2011-10-14 15 29 53) ↑>地底湖への抜け道で100%にしないとクリアできないイベントが クリアできません。 敵全部たおしましたか? 倒してからウィルで行けると思いますが・・・ -- 名無しさん (2011-10-14 15 34 51) ↑の追記ですが Kの7の前にJの7の場所行かないとできませんよ -- 名無しさん (2011-10-14 16 49 58) ↑2 >『茫熱病の新薬』を合成後は、『街を出る(ウィル)』を選択で自動的に移動する 薬作ってないだけなんじゃね -- 名無しさん (2011-10-17 11 37 25) ↑ 回答ありがとうございます できなかった理由はわかりました 途中でパッチあてたからバグりました 最初からやったらできました -- 名無しさん (2011-10-18 17 01 31) 精霊系の成長率が高い気がする… W○装備で5~7個上がる事が多い…気がする おかげで初期~ランクアップまでに限界値にたどり着けるのだが… -- 名無しさん (2011-10-22 19 48 05) ぶっちゃけ ウィルとヒロインズの成長率悪すぎだろ… マルウェンの首輪してても「悪い!」と言えるほどに -- 名無しさん (2011-10-24 12 14 23) 衣装でかなり底上げできるのにその上成長率よかったりなんかしたらひどい事になるだろ -- 名無しさん (2011-10-26 04 38 45) http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/287449 こんなの作ってみた。 要:エクセルまたはOpenOffice.orgなどエクセルファイルを開いて編集できるもの パスヒント:セラウィの種族 EX・追加キャラ以外のが50~55までしかない理由:そこで限界値が完全に解放されるから EX・追加キャラだけHP・SP・FSがある理由:扱いもEXにしてみた(笑) ウィルがない理由:ランクアップが特殊なので計算がすごく面倒だから(オイ -- 名無しさん (2011-10-28 03 12 45) 普通に育てただけでもユエラなんか最強クラスだもんな。 セラウィもいっぱい取れる火星石を使えば簡単に最強クラスだし。 -- 名無しさん (2011-10-28 10 45 51) 素の能力はW○装備でS Lしまくったハンナが一位だろうな 理論上はHP以外はカンスト可能だし… 装備やら衣装やら含んだらどのキャラも平行だが -- 名無しさん (2011-10-28 11 35 02) メロディアーナいないのにハンナのHイベント起こったwwww(エミリッタルート7章 レベル1のまま7章まできたから頼まれごとはしてないし、メロディアーナにも会ってない フラグミス? -- 名無しさん (2011-10-28 23 37 54) ウィルの成長率の悪さが断トツ過ぎて吟味する気失せるwww -- 名無しさん (2011-10-30 00 08 12) 武器レベルってどうやって確認するんですか? また最高はSでいいんですか? それともMですか? -- 名無しさん (2011-10-31 20 46 31) それくらい調べろよ… -- 名無しさん (2011-10-31 22 25 08) アペンド2.0発売中。11月1日秋葉原 -- 名無しさん (2011-11-01 18 52 49) ハンナのHイベは教会での買い物&解呪の金額が一定値超えると起こるやつだからメロディアーナ関係なくね? -- 名無しさん (2011-11-03 00 36 21) セラウィルート8章でエルフの秘薬が手に入らずに詰まってます。 どうすれば手に入りますか? -- 名無しさん (2011-11-03 03 06 31) セラウィルート8章だと、エルフ領域の森の豊穣の森林地帯か保全された原生林の採取ポイントで 入手できると思うのですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-03 03 19 58) パーフェクトガイドブックにヒロイン三人の下着姿が載ってます(17〜21ページ)が、ゲーム中ではどのシーンで見れますか? -- 名無しさん (2011-11-03 07 14 03) ユイドラ鉱脈の封鎖された縦穴にて飛行結界が何ターンたっても解除されないのですがなにか条件とかあるのでしょうか 開始拠点すぐ右の結界です 封鎖された縦穴のところをみても特に記載はなかったのでこちらに書きました -- 名無しさん (2011-11-03 14 21 58) ↑封鎖された縦穴 自己解決しました 変幻転移と普通の転移は別物なのですね 転移でいけないから変幻転移や転送の創石もダメなのだと勝手に思ってました 飛行結界が解けても~との記載もあったのでてっきりターンで解けるのかと思い込んでました -- 名無しさん (2011-11-03 14 35 36) 2.0にした後のクエストでのティアンとの会話ではヅラが反映されてない気がするんだが -- 名無しさん (2011-11-04 23 19 52) パーフェクトガイドブックの天使の方のダンジョンで2回罠にかかるとゲームオーバーになった -- 名無しさん (2011-11-05 00 55 33) エリザ&メロは天使の憂鬱をコンプが条件なようで 右からメロでイベント1コ踏んで青結界を消せば左下からウィルの独走でした -- 名無しさん (2011-11-05 15 48 39) 2chで話題のやつです(ノ゚Д゚)ノシω http //gffz.biz/?15 -- みか (2011-11-05 17 05 21) 新規クエストのハンナさんの宝石集め。 期限有りでレアドロップなのでセーブするなりしてからうけたほうがいいかも -- 名無しさん (2011-11-05 18 00 12) 電光柱の高原について 特にダメとかじゃなくてちょっと気になったんだけど 4 3のモニターだとあれぐらいで折り返さないとダメだったりしますか? -- 名無しさん (2011-11-05 22 01 54) ↑2 青い宝石が本当に大変でした。汚濁河川の上流地で狂水精×5をティアス&ミールで狩ったものの3回も工房強制帰還・・・ どのみち新キャラ新MAPは次周からなので宝石に限らず全てのクエストのアイテムを集めておくべきかと 1個でも失敗するとその系列の全部ダメになりますし -- 名無しさん (2011-11-05 23 45 26) アペンドクエストNO147でクレールと精霊の森にいくクエが 精霊の住まう森にいってもクリアできないんだがほかに条件あるのか -- 名無しさん (2011-11-06 00 44 07) ? -- 名無しさん (2011-11-06 00 44 26) すまん 文が途切れてしまった。 クエNo147誰か知ってたら教えてくれ -- 名無しさん (2011-11-06 00 46 49) <クエNo147 自己解決しました (栄養剤がたりてませんでした) -- 名無しさん (2011-11-06 00 51 58) P302,巧妙なる結界地のところが「天使の誘惑」になっているという無駄な発見 -- 名無しさん (2011-11-06 01 05 38) アペンド2.0のリリィのクラスアップと上昇数値、習得スキル書いときます。 Lv15:まだまだ使い魔 潜水/発掘/隠密Ⅰ/連撃Ⅰ/闇界衝撃 HP1/SP1/FS1/命中2/回避2/物攻1/物防1/魔攻1/魔坊1/敏捷1/運1/CP10/接客5 Lv30:そこそこ使い魔 飛行無双/探求/隠密Ⅱ/吸血Ⅱ/復活Ⅰ/淫魔の接吻 HP2/SP2/FS2/命中4/回避4/移動1/物攻2/物防2/魔攻2/魔坊2/敏捷2/運2/CP18/接客5 Lv50:かなりの使い魔 潜水無双/隠密Ⅲ/復活Ⅱ/連撃Ⅱ/ティルワンの闇界 HP3/SP3/FS3/命中6/回避6/物攻3/物防3/魔攻3/魔坊3/敏捷3/運3/CP20/接客10 Lv70:すごい使い魔 転移/吸血Ⅲ/復活Ⅲ/淫魔の抱擁 HP4/SP4/FS4/命中8/回避8/物攻4/物防4/魔攻4/魔坊4/敏捷4/運4/CP30/接客15 Lv99 きゅーきょく使い魔 四属性耐性/連撃Ⅲ HP5/SP5/FS5/命中10/回避10/物攻5/物防5/魔攻5/魔坊5/敏捷5/運5/CP8/接客20 -- 名無しさん (2011-11-06 02 55 42) 攻略本にアペンドデータ1ついてくるのかもと期待したがやはり無理だったか・・・ 今から入手する方法って中古探すしかない? -- 名無しさん (2011-11-06 10 55 27) アペンド2.0の 狐伯蓮とサエラブのクエストがクリアできない…。 ほかは全て終えたのですが…。 指定位置に狐伯蓮とサエラブを置いてもクリアできないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-06 13 33 16) 狐伯蓮とサエラブのクエはウィルをポイントに置くのが条件 狐伯蓮で飛ばすしかないね -- 名無しさん (2011-11-06 13 49 32) NO115のクエ受けたら、何故かその瞬間 モンスター図鑑NO311にはぐれアースマンが追加されてる 撃破0ドロップは、地精魂片、砂金、????だった 前の周ではこのクエやってない これって仕様? ↑10 青は40個くらい持ってた。何と言ってもドロップする奴多いからそんなでもない 問題は緑だった。ドロップは一匹からのみで、しかもなかなか湧いてこない・・・ 狙って集めてるやつじゃないと多分持ってない -- 名無しさん (2011-11-06 16 28 38) 宝石はアペンド2.0の追加マップで採れるのでは? 攻略本見ただけで確認はしてないけど -- 名無しさん (2011-11-06 18 04 16) グレイハウンドの超強化あたりから取れなかったっけ -- 名無しさん (2011-11-06 18 09 32) ↑3 No311のはぐれアースマンはアペンド2.0の超強化はぐれアースマンだな。 ???はエルフ族の飾り、セラヴァルウィの専用転生用アクセだ。 -- 名無しさん (2011-11-06 18 54 40) ロカ達初期アペンド組の転生装備ってドロップに条件あるのかね -- 名無しさん (2011-11-06 19 20 21) 今俺のほうで埋まってない転生装備はシャルティと初期アペンド3人組、レグナー。 でアペンド2.0モンスターで???がプリンシパティウス、ゼル・ラミアー、ミーフドラゴン(?が2個) プリンシパティウスが多分シャルティの転生装備だと思うんだがでねぇ・・・。 多分装飾の枠的に初期アペンド組にもあるとは思うんだが。>転生装備 -- 名無しさん (2011-11-06 20 10 08) ↑6 ・・・しまった。リストの並び順見てたせいで緑じゃなくて赤集めてた。風監燥とかこれまた面倒なw -- 名無しさん (2011-11-06 21 40 21) ロカ、エブリーヌ、リフィアは確認してる、 プリンシパティウスからエブリーヌ、ゼル・ラミアーからリフィア、ミーフドラゴンからロカのアクセドロップ -- 名無しさん (2011-11-06 22 21 33) ↑2ミーフドラゴンは雅地龍の角、地竜の眼球「武器、水晶」、マーズテリアの紋章「ロカアクセ」 -- 名無しさん (2011-11-06 22 24 57) あれ・・・じゃあシャルティのアクセはいったいどこに・・・。 -- 名無しさん (2011-11-06 22 45 40) アペンド2.0導入後の木漏れ日の深緑地初回。 すべての引継ぎをON(ポイントがすべて見えている)にして難易度普通で やっていると、すべての採取・発掘ポイントで採取しているにもかかわらず、 39ターンを超えても死神が出現せずにゲームオーバーになる。 なお、このときに採取が終わった採取ポイント上にはキャラがおらず、 採取ポイント2箇所に味方を再配置すると、出現するようになる。 メンバーはウィル、ヒロイン3人とサエラブ&ミレーヌ(クローン)。 -- 名無しさん (2011-11-06 23 19 57) 割れじゃあるまいしどうして本に書いてあることをここで聞いているのか -- 名無しさん (2011-11-06 23 49 52) クエスト148自身の訓練達成後、ウィルの称号が大匠王になりました。 指揮力+100、命中+10、回避+10 スキル:大物殺し、援護防御Ⅲ、四属性耐性を習得しました。 -- 名無しさん (2011-11-07 01 43 41) ↑3 そちらの原因は分かりませんが こちらでは問題なく出てきました -- 名無しさん (2011-11-07 05 05 45) ↑11 わざわざありがと。でも俺が言いたかったのは、交戦してもいないはぐれアースマンと 落としてもいない砂金のデータがなぜ乗ったのかということ。 他のモンスターは確か、普通一回でも倒したり落としたりしないとのらないだろ? 嫌なバグの予兆かと思ったんで一応カキコしただけよ。 あと今気づいたが、めらめらぐろーぶの説明が 常「の」燃えているぐろーぶになってる・・・ -- 名無しさん (2011-11-07 11 33 44) ハンナさんの依頼で緑宝石集めるのに苦労してる方々へ、ティアンへの投資クエスト3回目クリアでもらえる「だいぶつさま」を設置すると幸せになれるかも -- 名無しさん (2011-11-07 15 39 48) アペンド2で本編に出てくるマップで 戦天女の滝、フェマ水門・山脈に行けた人っていますか? 同行必須ユニットが黒塗りになってて誰が必須かわからない・・・ 攻略とアイテム編集しようとしたら入れんかった。 知ってる人教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-11-07 16 34 24) 戦天女の滝「狐伯蓮」水門「ラグスムエナ」山脈「ガプタール」 追加ダンジョンのモンスのドロップ全部埋めたがまだかなりの数の黒字が。。。 -- 名無しさん (2011-11-07 16 52 59) 家具レシピno.99~104,106,107ってどうやったらでるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-07 22 49 36) ↑本見て空いてる所と照らし合わせるくらいしような -- 名無しさん (2011-11-07 22 57 45) 第三章、クエストNo113「エルフ領域の森の巨人」で出現するはぐれトロウルを Wフール装備で100回ほど倒したのですがユエラの装備をドロップしません。 もしかして今回ドロップ率がかなり低めに設定されてます? -- 名無しさん (2011-11-07 23 25 49) クエストで出てくるのはドロップしないようになってるっぽい 孤伯蓮必須のマップで出てくる奴は普通に落とす -- 名無しさん (2011-11-07 23 32 31) ↑ありがとうございます。 その前のクエスト(はぐれアースマンのやつ)ではセラウィの装備が手に入ったので、 やはり低めに設定されているのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-11-07 23 45 55) ↑すいません、「クエストに出現するモンスター」が抜けてました。 -- 名無しさん (2011-11-07 23 48 12) 書き方が悪かった その敵が出てくるマップが解放されるまでは落とさないっぽい はぐれアースマンのところは最初から入れるし -- 名無しさん (2011-11-07 23 49 33) ↑なるほど これですっきりしました。 -- 名無しさん (2011-11-07 23 58 25) ↑×7実は本をジャンプの近くに置いていたら親に間違われて一緒に捨てられてしまいまして・・・ -- 名無しさん (2011-11-08 00 25 36) Ver.2.0のクエストNo.148がどうしても発生しない 本も読み返したけど、何か見落としてるんかな… -- 名無しさん (2011-11-08 01 04 20) ミレーヌのスキル歪魔の本質はスキル図鑑で確認すると歪魔の精神になっている。 -- 名無しさん (2011-11-08 01 40 58) アペンド2.0マップに入れない人はとりあえず全キャラを加えながらストーリーを第八章に進め。 転生アクセはシャルティ、ハンナ、レグナー、ゴーレム以外がすべてLv90のマップのモンスターが落とす。リリィは宝箱。同じ名前の敵と間違えないように アクセレシピ条件: シャルティ →センス250、工匠ランクM、迷宮「気風残る難渋地」クリア ハンナ →工匠ランクM、「究極武具のレシピ」入手 レグナー →赤いマント(センス250)の異変 ゴーレム →創造体(知識250)の石の異変 家具レシピ99~104、106、107の条件はクエスト「罠の発明」を含め: 99→ワーム撃破数30 100→グーデハウンド撃破数30 101→セグペント撃破数30 102→ヘルハウンド撃破数30 103→ヴェアヴォルフ撃破数30 104→カミルドラゴン撃破数30 106→不明(色んなモンストーを30匹も倒したがそろそろ飽きた) 107→トロウルケイブ撃破数30 とりあえず知識とセンスを250にしよう -- 名無しさん (2011-11-08 10 07 07) 106はヴドサエラブ撃破数30 -- 名無しさん (2011-11-08 10 44 44) 「初めから」を選択すると、Ex迷宮のON/OFFが選択できる。 また「採取・採掘ポイント表示」「クリアボーナス条件表示」のON/OFFが追加されている。 ・・・らしいがこの選択が出てこないのは何故? -- 名無しさん (2011-11-08 10 58 40) ガイドブックに書いてあることをわざわざ纏めても喜ぶのは割れだけだよね -- 名無しさん (2011-11-08 12 38 39) 姫狩り終わらせたんでそろそろ神採り始めようかと思うんだけど、 もしかしてアペンド2.0にはハンナさんの方のアペンドデータ入ってないぽい? まぁ、別に両方買うのは全然構わないんだが…… -- 名無しさん (2011-11-08 14 54 32) …アペンド2.0の天使の憂鬱、温泉の誘惑をクリアしその後も1回は本編をクリアした。 だけど!EX2迷宮のON/OFFの選択が出ないのは何故? どなたか解りましたら教えてください -- 名無しさん (2011-11-08 17 14 24) ↑3 本買っても読む時間が無いor読むのめんどくさい -- 名無しさん (2011-11-08 20 31 05) 今回のアペンドでキャラ全員2回行動のスキル収得できるっぽい -- 名無しさん (2011-11-09 00 54 16) アペンドVer2.00の追加ダンジョン「清楚な対河川」の隠し部屋(たぶん真ん中あたりにある部屋2か所)にいけません。 どうしたらいけるのでしょうか、教えてください。 -- tashi (2011-11-09 07 31 46) ↑転移装備しろ -- 名無しさん (2011-11-09 07 55 35) 引き継ぎ開始時には経験値の宝珠が4個あったのに いざ使おうとしたら1個しか使えない状態だった…確認のためアイテム引き継ぎで開始して見ましたが間違いなく経験値の宝珠は4個あった。 宝珠系は絶対店売りなどで出さないので何故か消えました>< 確かユエラの獣剣士の衣装にネタで経験値の宝珠をハメて遊んだ記憶があるのですが外さず放置していたから消えたのでしょうか? そしてこれはそういう仕様?バグ?わかる方教えて下さいm(_ _)m -- 名無しさん (2011-11-09 11 21 11) 宝珠の件自己解決できました騒がせて申し訳ありませんでしたm(_ _)m -- 名無しさん (2011-11-09 11 23 42) 「清楚な対河川」について 追記 隠し部屋なので拠点の上下の鳥3体いる部屋じゃないです。 上と下の浅瀬部分からいけるところだと思います。 行き方の情報お願いします。 -- tashi (2011-11-09 14 14 44) 転移装備しろと書いてくれている人がいるのに行き方教えろ? 浅瀬部分と予想してるなら自分で探せばいいでしょう? 答えはまさにそれ。転移装備していけば辿りつけます。 -- 名無しさん (2011-11-09 15 04 56) アペンド追加クエ 1周目八章仲間全員 できたクエスト番号は118・119・120・140・141・143・147 147派生の以降のクエは未確認 他は1周目ではでてこないかも -- 名無しさん (2011-11-09 18 22 09) すみませんでした。 「転移」と「探索」装備で行くことができました。 ありがとうございました。 -- tashi (2011-11-09 19 15 26) ん?エウクレイアさんとユエラの転生アイテムでの専用スキルって共通? 他のキャラみんなバラバラなのに? -- 名無しさん (2011-11-10 04 43 46) ゴーレムとリリィも一緒だ -- 名無しさん (2011-11-10 07 46 57) アペンド01なしでLv99キャラが何人かいたのに間違えてデータ消しちゃったよorz -- 名無しさん (2011-11-10 10 24 28) 誤字報告 めらめらぐろーぶの説明文「常の燃えているぐろーぶ」 ×→常の ○→常に -- 名無しさん (2011-11-10 21 40 30) 転生もあるし二回行動もあるしで全員のキャラ説明加筆せにゃならんが面倒過ぎる 暇が出来たらぼちぼち埋めていこうかね -- 名無しさん (2011-11-11 10 45 48) 状態変化時の具体的な内容が記載されているページはどこかにあるのでしょうか? 探し方が悪いのか見つかりません。。。 -- 名無しさん (2011-11-11 11 45 28) 後半仲間になるやつらは、1回転生させれば殆どカンストだなぁ。 運が全然上がらんやつがけっこういて金星石だけは大量生産が必要だが。 -- 名無しさん (2011-11-11 16 06 27) なんか今更だが、4章ユエラルートでカニアに初めて行ったときって 最初誰も出撃しないから自力で出撃しなきゃいかん上、誰でも出られるって仕様? シナリオ上なんか不自然じゃね? あと、終盤でユイドラ鉱脈の隠し通路に行ったときにメイン4人に加えてミレーヌが強制出撃するんだが これも仕様? ↑4 「歪魔の本質」もだな。スキル一覧で見ると歪魔の精神になっている ↑2 ゲーム内の情報→専門用語一覧にある -- 名無しさん (2011-11-12 01 23 42) アクセでスキル欄に余裕できたけどその分だけ3ヒロインがまた強くなってるなあ 元々の選択肢が多いから他のキャラより恩恵デカイ まあ強くなっても力振るう相手がいないんだが -- 名無しさん (2011-11-12 12 02 42) 新キャラクローン三体ともいるのにアペ2.0のExダンジョンに入れない件 -- 名無しさん (2011-11-12 13 26 55) ごめんなさい、自己解決しますた -- 名無しさん (2011-11-12 14 34 04) ↑3 確かに。でも敵を倒すときはフール×2装備キャラでトドメをさしたいから あんまり使わない -- 名無しさん (2011-11-12 17 26 15) 東北果実の木畑って配置には2×2のスペースがいるのに アイテムをみたときにはその表示がない -- 名無しさん (2011-11-12 23 51 51) なんか続々ティアンさんのイベントがいつまでたっても完了しないんだが・・・ 7話でイベント起こして音沙汰無し。もしかして結果でるの終章? -- 名無しさん (2011-11-13 00 03 30) 自己解決。 なんか予算を100万Gまで戻したら完了した。 発生時だけじゃなくて完了時も100万Gが必要? 終わっても減りはしなかったけど -- 名無しさん (2011-11-13 00 13 46) 多分そうだと思われる 150以降も多分同じ。 ↑×8 俺もミレーヌが強制出撃する。 店員にしていると出ない。 ヒロイン3人は店員にしてると強制解除 なんだこれ? -- 名無しさん (2011-11-13 04 44 05) 一通り探したけれど解らなかったので ヒロインの各衣装の合体技、アレって回数制限とかあるんですかね? SPがまだ必要数値あるのに戦闘で二回ほど使用すると以降打てなくなってしまう・・・ 状況としてはウィルで強化呪付をかけつつ、合体技を使用って感じです -- 名無しさん (2011-11-13 12 04 30) 自己解決。超絶強化を使用していたのですが能力上昇が5までいくと 使用不可になってしまうようです。・・・コレ仕様? -- 名無しさん (2011-11-13 12 13 44) ラグスムエナの転生アイテムでねー ダンベルはすでに2桁出てるのに -- 名無しさん (2011-11-13 14 21 38) ・・・と書き込んだら直後に出たで御座る -- 名無しさん (2011-11-13 14 24 16) パーフェクトガイドブックの2.0パッチ当てると周回がかなり面倒になるって説明があるんですけど、自分これから2周目なんですが追加ストーリーとか問題なく進められますか? -- 名無しさん (2011-11-13 22 27 55) 特殊錬金ディスクどうにかして手にはいらねーかなぁ アコギかもしれないけどハンナさんディスクみたいに売り出してくれた方が手に入らないよりマシなんだけどなぁ… -- 名無しさん (2011-11-14 01 20 14) 天使の法印の出現条件を教えてください。アペンドを双方適用していても教会で販売されていません。 -- 名無しさん (2011-11-14 09 21 47) 適応するだけじゃ販売されません。 ハンナさんのクエストをクリアする必要があります。 -- 名無しさん (2011-11-14 10 21 11) ↑4 基本的に必須クエストは増えず追加クエストも期限付きのものが多いからスルー可能、場合によっては期限付きを終わらせるか意図的に期限切れにする必要があるからその部分だけは多少時間が掛かる。 追加クエにもクエ発動前から準備しておかないと物理的にクリア不可能の物もあるから、2週目なら最初からクリアしない心算でも良いと思う。 ただし追加ストーリー(タイトル画面に追加される分)は先にクリアした方が良いかも。 -- 名無しさん (2011-11-14 13 41 32) 各ステータスの効果載ってるページとかある? 運とかどのへんに影響してくるのか探してたんだが見つからん -- 名無しさん (2011-11-14 17 24 49) ↑運は会心率に影響する -- 名無しさん (2011-11-14 19 28 29) ↑3 ありがとう!ガイドブック買う決心がつきました。 -- 名無しさん (2011-11-14 19 38 50) 2周目以降自宅から酒場のおっちゃんの髪型変更が可能らしいようですが、 さっぱりやり方がわからない。自宅のそれらしきコマンドが見当たらない。 自宅を隅々まで見たつもりですが、どうしてもわかりません。 なにかバグでも起こったのでしょうか? -- 猫田猫作 (2011-11-14 20 00 42) ↑自宅工房★付きのウィルがいるな? チュートリアルはもう必要ないってしてみな 後は……分かるな? -- 名無しさん (2011-11-14 20 16 44) ↑4 会心のみか、ありがとう -- 名無しさん (2011-11-14 20 47 27) ガイドブックにレシピ書いてないからwiki見たが、新規武器のレシピカオスだな 特にエウ娘武器とか1周で素材足りるのかこれ -- 名無しさん (2011-11-15 04 31 45) ガイドブック持ってない人だが EXクリアしてたら設備は100超えてるだろうから 素材は全部1個で足りるんじゃないの? -- 名無しさん (2011-11-15 04 51 23) メイド天使それぞれにスティーニア使って作る武器があるんだがスティーニアは1週で4つも取れないだろ?そういうことだよ -- 名無しさん (2011-11-15 18 02 41) 1周で2つ取れるし4つ以上持っている人がほとんどじゃね? 言い訳っぽい -- 名無しさん (2011-11-15 19 37 16) ラーメン屋台設置してもイベント起きないんですがなぜでしょうか? ちなみに今終章前半です。 -- 名無しさん (2011-11-15 20 38 59) なんでスティーニアを例に出すかな エウ娘の例出すなら青カードで出す羽の方が最低6枚ずつ必要って方を言えばいいのに まぁこれもS Lで変異を1枚で済ませられれば3週すれば足りるけども -- 名無しさん (2011-11-15 22 02 09) そそ。1周じゃエウカード素材が足りないんじゃないかと思ったんだ。分かりにくくてゴメン 手元にいくらか素材余ってるけど、2~3周するのも考えておこう -- ↑6の人 (2011-11-16 00 38 49) 149の開拓クエが、お金払ったきり何も起きなくなったんだが・・・ 終章じゃだめなのか?? 所持金はまだ300金以上あるし、問題なさそうだし。 -- 名無しさん (2011-11-18 18 25 16) ハンナ&2.0非適用状態で三周目八章途中(周回おまけのEXイベントはON)の状態で両アペンド適用したんだが、 一部のクエストが出てこないのは仕様なのかな? 119~121は出来たのに122出てこないとか、125~126出来たのに127出てこないという状態 この辺のクエはEX迷宮2.0のフラグとは関係ないと思ってたんだけど、 EX迷宮2.0がONの状態で開始してないから出てこないんだろうか? -- 名無しさん (2011-11-18 18 41 27) その通りでございます。途中で入れてもいくつかのクエストしか出ません。 2.0のクエストを全て出すにはエンディング後の設定をした後になります。 つまり、1章からはじめなければなりません。 -- 名無しさん (2011-11-19 11 01 31) 既に出ているかも…だけど一応報告。 4周目(各ルート1回ずつ終了)クローンON、3章途中で、EX2MAP「虚像の樹海/熱砂の広原」にて 四葉の指輪・左(クレアンヌ用転生アクセ)と漆黒の宝玉(ラグスムエナ用転生アクセ)の ドロップを確認。 両キャラともクローン状態(章が進んでいないので正式加入にできない)でしたが…。 専用装備って正式加入までドロップしないのではなかったっけ? -- 名無しさん (2011-11-19 16 02 18) ↑読み直して自己解決しました。 -- 名無しさん (2011-11-19 17 52 23) ↑×4 やっぱりそうなのか、丁寧なレスサンクス 旧EXをとっとと制覇して四周目行きます -- 名無しさん (2011-11-19 20 01 01) 大丈夫かと思いますが追記しておきます。 EXクリア(アスモ仲間にするまで)で「匠王」になっていなければ もう1周する必要が出てきます。ご注意くださいませ。 -- 名無しさん (2011-11-19 22 00 31) ↑わざわざご丁寧にすみません 匠王は達成済みなので問題無いです -- 名無しさん (2011-11-19 22 06 51) 究極武具のレシピ手に入れたのですが東方の料理包丁がないです。 知識やセンスも高いんですが何か作るのに条件があるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-20 00 52 42) 攻略本見ろよ -- 名無しさん (2011-11-20 05 23 56) 目を通していませんでした。 ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-11-20 06 39 08) オークが全然シュトゥルムサイズ落とさないんだけど何か条件ありますか? とりあえずそのマップはクリア済みです… ただリアルラックがないだけですかね -- 名無しさん (2011-11-21 22 08 49) シュトゥルムサイズのこと聞いて再開したら出ましたw -- 名無しさん (2011-11-21 22 35 44) リリィの連撃Ⅲが全く発動しないんですけど皆さん発動してます? 100戦以上してますけど全然出ない… 思春期容姿でスキルは飛行無双・吸収Ⅲ・連撃Ⅲ・誘惑の微笑・超電磁弾・二回行動です -- 名無しさん (2011-11-22 14 51 00) ↑連撃単体なら発動しますが、吸収の優先順位が連撃より高いみたいで この2つを入れても吸収しか発動しない仕様みたいですね。 効果を考えれば仕方ないのですが・・・。 -- 名無しさん (2011-11-22 17 32 15) ウィルさんが店番できません・・・ -- 名無しさん (2011-11-23 01 17 10) 2.0でスキル一覧埋めるのに、131の師弟援護でちょっと悩んだ。 クローンだから?なのか、使用しないと埋まらなかった。 -- 名無しさん (2011-11-23 11 34 37) なるほど吸収Ⅲと連撃Ⅲは併用できないのですか… おかげでスッキリしました、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-11-23 21 58 02) なんつうか転生のおかげで弱いキャラも強く出来る代わりにキャラの個性もなくなっちゃったな。 最後は習得スキルの有用さと装備可能武器の差でのみでしか強さが変わらないとか面白みも糞もない。 -- 名無しさん (2011-11-24 11 14 18) ↑そこまでやりこんだ上で言っているならどうしようもないなw やりこみのせいで個性がなくなったってならそれはもう自己責任レベルじゃね? -- 名無しさん (2011-11-24 11 17 41) 以前(星石集めの頃)は面倒さ故の達成感や自己満足度が高かったけどね 転生はあまりに簡単過ぎるから -- 名無しさん (2011-11-24 11 46 54) アペンド杖弱えぇ -- 名無しさん (2011-11-24 11 48 25) 剣もなー -- 名無しさん (2011-11-24 19 26 42) ↑×5 ドラクエだって最後はそうよ 転生アイテム手に入れてる時点でゲーム内で敵わない敵いないんだから 転生システム自体やり込んでカンストしたい奴だけがやるもんだろ? つか、アペンドあててもリフィアは攻撃手段増えないんだな・・・ -- 名無しさん (2011-11-25 09 54 23) 工房のアイテム画面のキャラの顔の横にある再生1∞や技再1∞とかってどういう意味なの? -- 名無しさん (2011-11-25 17 50 21) ゲーム内にて情報→専門用語一覧をご覧くださいませ。 ∞などは毎ターンという意味で、数字の場合その数ターンまで持続有効です。 -- 名無しさん (2011-11-25 18 21 40) ↑ありがとう。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 12 43) リフィアイベントの最後、「封印すべき闇根」の復活する輪廻の使者を倒したときに クエスト148「自身の訓練」が完了するとMAPがクリア不能になるっぽいです。 残り2匹の使者を残して、そのうちの一匹でクエスト完了したら復活せず、 残った一匹をリフィアの合体技で倒すと「これで3匹…」みたいな会話になり クリア不能に。そこからはターン進めたりしてはないですが -- 名無しさん (2011-11-28 18 26 53) アペンド手に入んねぇぇぇぇ! 追加データは普通に手に入るようにしてくれよぉぉ! 限定なのはグッズだけにしとけよなぁぁ!全くよぉ! すまない…愚痴らないと気がすまなくてたまらなくなったんだ -- 名無しさん (2011-11-30 14 56 01) 予約してねーやつが一方的に悪いだけだろ オクで高い金払いたくないんだろうけど今さら手に入れようってんならもう諦めろ -- 名無しさん (2011-11-30 15 39 29) とは言え、戦略系不得手の人や初心者救済に力を発揮するヘタレ系が予約限定と言うのも変な話だよね、ヘタレこそ2.0の一部にする内用だったよ。 何にせよ全纏めのアペンドが出ると良いとは思うね、………もし+αがあればその為だけに買いそうな自分が居る。 まぁ、スレチだわな。 -- 名無しさん (2011-11-30 17 29 48) 割れという犯罪に手を染めれば手に入るかもなw 代わりに軽蔑してやるけど -- 名無しさん (2011-11-30 22 33 13) アマの中古でアペンド付がたま~~に6千前後で売られてるから 時間が空いたときにでも見てみると良いかも。 -- 名無しさん (2011-12-01 09 50 48) 緑の宝石が集まらない・・・ いい狩場ないですか? -- 名無しさん (2011-12-01 22 33 05) 狩場は「混種の死闘地」ラグスムエナの要望があった場所で スタート地点の左上の広いとこの渦でランダムで沸くからS&Lで でるまでやれば良いかもしれないね。狩り以外の入手方法はここの 過去レスにあるから参照してください。 -- 名無しさん (2011-12-01 23 31 04) あと、行けるようならフェマ山脈のグーテハウンドが落としますので 行ってみるのもよろしいかと。 -- 名無しさん (2011-12-01 23 49 03) ↑&↑↑回答ありがとうございます 緑の宝石でスレ検索したんですがヒットしなかったんで質問したんですがちゃんとあったんですね だいぶつさまか・・・稼がねば -- 名無しさん (2011-12-02 06 41 59) アペンド手に入んない こういうのも機会損失って言うんかねw 因みに祖父とかなら予約しなくても手に入ったりする -- 名無しさん (2011-12-02 10 31 12) 情報の専門用語一覧にて 項目111が???のままなんだが埋まってる人いるかな? -- 名無しさん (2011-12-02 20 17 11) 111【自宅】転生 でございます。 -- 名無しさん (2011-12-02 20 46 11) おお、そういえば放置してた、、、 ありがとう! -- 名無しさん (2011-12-02 20 51 03) 痛打ってCT率+2ってあるけど、運100痛打50超えでも相手の運が高いとCT率100とはならないんだよなぁ -- 名無しさん (2011-12-03 02 54 35) 要するに上限100って事じゃね つまりオーバー分は無駄でしかない -- 名無しさん (2011-12-03 10 37 36) 今更だけどアスモデウスだけ究極武具のレシピの武器無いな…入れ忘れなのかな… -- 名無しさん (2011-12-07 05 30 08) 何を言っているんだ?もっかい目を皿の様にして見ろ -- 名無しさん (2011-12-07 06 36 30) ↑爪だとばかり思ってたわ…普通にハンマー作った奴持ってた、なんかごめん(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-12-08 09 47 54) ガプタールの出撃アイコンの下1/4消し忘れない? カイドッブックアペンド適応後だけなのか元からなのか… -- 名無しさん (2011-12-09 11 11 46) やっとアペンド手に入れてインストしたんだが Extra Storyが出てこないんだがどうなってるんだろう? -- 名無しさん (2011-12-11 01 36 39) 割れ厨乙 -- 名無しさん (2011-12-11 07 11 41) ↑2 すいません自己解決できました -- 名無しさん (2011-12-11 15 23 35) アペンドのexストーリーの温泉の誘惑ってクリアすると本編で何かいいことありますか? -- 名無しさん (2011-12-24 02 51 57) 2週目の1章なんですがヘタレスの迷宮が出ません。 アペンドでver2.0です。 ハンナのアペンドはありません。 何か条件でもあるのでしょうか。 それともハンナのアペンドを買わないと入れないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-24 06 57 43) ↑2何のためにパーフェクトガイドブックの項目があるとお思いか? ↑予約特典の特殊錬金ディスク無いなら出ない。入れてるなら裏路地行って来い -- 名無しさん (2011-12-24 12 03 27) ミレーヌの最強武器なぜこうなった 正直使いにくいんだが・・・ -- 名無しさん (2011-12-25 18 10 51) ↑2 ありがとうございます。 錬金アペンドが必要ということですね。 -- 名無しさん (2011-12-25 18 16 19) エウカードって集めるとどうなるんですか? -- 名無しさん (2011-12-25 18 17 03) 終古の聖域のランダム結界が発動、ユエラとエミリッタは神聖衣装で回避出来る -- 名無しさん (2011-12-25 19 00 51) ↑8 私も出なくて悩んでいるのですがよろしかったら教えていただけませんか? 本のどこに書いてあるとかでもおkなので。 -- 名無しさん (2011-12-26 18 04 20) ゲームを起動したままアドペントディスクを全部導入したのですが反映されてないらしくされてなかったので 再度入れなおそうとしてるのですが何か導入された時の確認方法ってありますか? -- 名無しさん (2011-12-28 21 32 52) アト・狐白蓮との温泉シーンが出ない!どうしたら出るの? -- 名無しさん (2011-12-31 01 47 45) ガプタールの魔防の成長限界が32になってるけど、初期値17なのにどうやって調べたの? それとも、ただ単に23を32に書き間違えただけ? -- 名無しさん (2011-12-31 10 47 14) ↑アイテムとか使えばなんとかなるか。念頭に置いてなかった -- 名無しさん (2011-12-31 10 54 10) ↑3 どちらかの固有イベントを最後まで見れて無いからだと思う。 (多分狐白蓮の方) -- 名無しさん (2011-12-31 17 00 36) 温泉イベントででのメロ・エリザの回想ないんだけど? -- 名無しさん (2012-01-02 12 56 35) 8章ユエラルートで進めているんですが、 『深紅の縛印』の発生イベントが出てきません。何か忘れている事があるのでしょうか? -- だんご (2012-01-03 00 55 23) 薪割り丸太はどこで手にはいるの? -- 名無しさん (2012-01-03 14 35 40) 真紅の魔導鎧の発明イベントをクリア後に本編もクリアしたのですが、ロカがクローンとして出てきません -- 名無しさん (2012-01-03 15 48 07) そりゃONにしてないだけでしょ -- 名無しさん (2012-01-04 00 34 34) ↑そのONにするための項目が無いのです。 リリィ、レグナー、ストーンゴーレムしかありません。 -- 名無しさん (2012-01-04 19 32 04) ↑・・・、ゲーム開始時、左のExtraStoryじゃなくて、右の周回おまけって項目の中に無いかい? イベント発生してクリアまでしてるんなら無いはずがないんだが -- 名無しさん (2012-01-04 22 52 27) 合体必殺の方法がわかりません -- 名無しさん (2012-01-13 18 13 50) 攻撃する時に合体技のパートナーが隣接(敵に隣接じゃないよ!)していれば 合体技が選択できるはずです! -- 名無しさん (2012-01-14 04 35 16) そう思ったのですが、技が光らずに灰色のままなのです -- 名無しさん (2012-01-14 13 22 19) 転生用の装飾品が全然ドロップしません。 フールミル系の装飾品で回数上げてるんですが、それでも全然・・・ EX迷宮の敵って通常よりドロップしにくいものなんでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-14 17 07 53) ちゃんと前提条件満たしてるか? この意味分からなければこのサイトのアペンド絡みの項目全部見てから来てくれ -- 名無しさん (2012-01-14 21 20 24) 服装ごとのHシーンってキャラのルートに入ってなと見れなくて ほかのルート攻略だと条件満たしても見れないのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-21 04 01 13) そのキャラのルートじゃないと見れないっぽいね。 初回では知識が有っても資金的な問題でそのヒロインのルートでも実質全部は見れないから、EXも念頭において4週以上を目安にするしかないかもね………。 まぁ、資金稼ぎを考えるなら2週目以降の方が収入が高いからそこれに合わせて話を進めた方が良いかもね。 今回は姫狩りよりじっくりLV上げや資金稼ぎが出来る反面、難易度も無いのに時間を掛けないと集められない素材が多かったりするから、その辺りは次回策以降避けて貰いたいね。 ver2.0でハンナさんの宝石やら香料の大量発注やら入手効率が悪すぎて依頼を受けてからの準備が間に合わないとか本末転倒も良い所。 -- 名無しさん (2012-01-21 12 44 19) 122のティアンさんへの投資のクエストがクリアになりません。 所持金900万以上でアペンドを入れたあと、クリアデータを作り、それで周回プレイ中です。 どのようなタイミングでクリアになるのかわかる方がいましたら、お教えください。よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2012-01-27 01 46 48) 5回くらい戦闘場所に行きました? この手のクエストはお金と戦闘5回くらいしないと進まなかったと思う。 -- 名無しさん (2012-01-27 04 12 35) ありがとうございます。 解決しました。 2,3回戦闘に行ってダメだったので諦めてました。 -- 名無しさん (2012-01-27 13 12 37) 第五章の不法投棄のマップの手順を詳しく教えてくれませんか お願いします -- 名無しさん (2012-02-05 18 35 19) 攻略情報に載ってるものでもアウトなん? 特に何かが必要な場所ではなかった気が・・・ -- 名無しさん (2012-02-06 09 29 30) 言霊の樹跡の、追憶の郷の占有率が94%で止まるんですが解決の仕方を教えて頂けませんか? -- 名無しさん (2012-02-18 00 32 08) 普通に隠し地区を発見できて無い可能性が高い、サイト内のダンジョンマップと比較して下さい。 (マップの左上か右下のどちらかの可能性大) -- 名無しさん (2012-02-18 11 13 09) ユエラの斬月刀を最大まで強化してもこのwikiのデータと合わないんだけど、上昇幅ってランダムなの? -- 名無しさん (2012-02-26 13 16 56) なぜかいきなり音楽とか声が出なくなったのですが、何が起こったのかわかる方居たら教えてください。 -- 名無しさん (2012-03-09 22 13 32) ↑自己解決しました -- 名無しさん (2012-03-09 22 37 39) 2週目以降にも衣装追加されるってことは最低4週しないと回想集まんないってこと? -- 名無しさん (2012-03-13 17 42 42) ↑特殊錬金を入れているならそうなる(入れてないなら3周で埋まる) ちなみにパーフェクトガイドのアイテムコンプも同様。 お薦めはユエラ、セラフィ、エミリッタ、ユエラの順番で。 -- 名無しさん (2012-03-13 20 01 56) この前の件、これですね。チェックしてください。(ノ゚Д゚)ノシ★ http //cwca.mobi -- age (2012-04-11 07 49 49) 転生装備って再訪問時にしか手に入らないよな? http //baldreclair.game-ss.com/Entry/179/ にはwikiに書いてあると言っているけど どこにも書いてないよね? -- 名無しさん (2012-04-23 17 06 17) アペンドのPGBのページに書いてある -- 名無しさん (2012-04-23 22 59 39) ほんまや・・・ 専用アイテムって書いてあるとは予想外でした ありがとう -- 名無しさん (2012-04-24 09 05 51) そういえば衣装Hってルートに入ってないキャラのも取れるの? 金なくてあんまやれてないからこのままだと取りこぼし出そうなんだけど -- 名無しさん (2012-05-01 05 24 07) エリザスレインとメロディアーナの3Pのイベントってどうすればでるのだろうか… -- 名無しさん (2012-05-02 00 24 19) 本体とアペンドでインストール先が違うと認識されないの? -- 名無しさん (2012-05-02 22 45 42) Lv上げのページにある熟練度の獲得したexpってどこで確認すればいいのでしょうか? 武器Lvの確認は出来るのですが・・・ -- 名無しさん (2012-05-03 01 15 50) ↑4 衣装Hはルートのヒロインだけだし(当然サブキャラは別)、現実問題として1週目は金稼ぎにも向かないからシーン集めは2週目以降から考えた方が現実的 ↑3 それぞれとの交友イベントを最後まで見て下さい ↑2 ちょっと分からない ↑ 確認出来なかったと思う、ただ1週目の使える武器でLVが関与するのは水晶・グローブ・キセル位で無くても何とかなる、2週目以降で必要ならそのキャラの分を上げるって考えた方が良いかも -- 名無しさん (2012-05-04 20 12 39) ↑そうですか、ありがとうございました。30人全員Mはきつかったです・・・ あと、ただの感覚ですが、れーざーぐろーぶを装備したリリィらパーフェクトガイドブックのユニットは、BからMまでセゴブル450体ほどと多かったような・・・ -- 名無しさん (2012-05-08 20 59 55) 下手をすると同じ敵でも経験値が倍以上違う事があるみたいだから、単純に運が悪かったんじゃないかと……… -- 名無しさん (2012-05-09 00 53 27) 今ユエラルート最終章の、ユエラを探しに行く所なのですが、ダンジョンに入ると必ず ゲームオーバーになってしまい、先に進めません。何故なのかわかる方今したら教えて ください -- 名無しさん (2012-05-13 14 26 19) ↑ちなみに、修正パッチはちゃんとインストールしました。 -- 名無しさん (2012-05-13 14 59 42) ユエラルート8章で真紅の縛印を作成後に工房でユマ湖のマップ開放されたって出たのに ウィルに装備させてもマップが出ないんですけど他に条件ってあります? ver2と1.04パッチ ハンナさんの巡礼旅は入れてます。 -- 名無しさん (2012-05-18 22 52 35) ↑自己解決しました 一度は在庫持たせてウィルにも装備しても出なかったけど 何回か他のマップに通ってから在庫作り直したらなぜか出ました -- 名無しさん (2012-05-18 23 32 30) スイナの2番目のCGが3/5で埋まらないのですが誰か教ええください。 パッチはインストールしました。 -- 名無しさん (2012-05-30 22 56 29) ↑確定ではないけど、恐らくセラウィルートで新型浄化機構を作った辺りじゃないかと。 じゃなかったら終章ラスダン前の★イベント。 -- 名無しさん (2012-05-30 23 02 07) ↑ありがとうございます。セラ途中なのでクリアしてきます。 -- 名無しさん (2012-05-31 01 09 07) レグナーの紹介文は勘弁して欲しい エミリッタルート未攻略で2.0EXストーリー攻略済みの奴の事考えてなさすぎ 他のページはネタバレ注意とか結構気を使ってくれてたのに -- 名無しさん (2012-06-13 14 56 46) 最近買ったのですが、レベルが上がると止まってしまうのですが、どうやったら直りますか? 他のアニメーションの時にもたまに止まってしまいます。一応空き容量は十分にあるし、体験版では問題なく動作しました -- 名無しさん (2012-06-16 11 44 11) ↑ 設定で処理が重くなりそうな物を(戦闘アニメとか)OFFにするしかないかも 症状が同じかは分からないけれど、自分もアニメとかで不定期にバグって何度も再起動を繰り返してた -- 名無しさん (2012-06-21 22 53 34) 二週目の終章なんですけど、アペントディスク2の追加マップってどうやったらでるの 転生したいのにマップがでないからできなくて困ってます -- 名無しさん (2012-07-04 00 58 36) 3週目を始めれば分かると思うよ -- 名無しさん (2012-07-04 23 28 41) ↑ありがとう -- 名無しさん (2012-07-05 14 39 40) 魔物の渦から増援が全く湧かないところがあるのですが、 これってバグなんでしょうか? 攻略サイトでは普通に出てくるように書かれています。 -- 名無しさん (2012-07-06 08 33 38) ↑だけど、バグじゃなくてそういう仕様なんだと思う。ターン待ってみて出るなら バグじゃないし、そうじゃないなら一回出てそれっきりってやつだと思う。 -- popol (2012-08-12 20 35 51) あと、僕からも質問があります。アペンド「パーフェクトガイドブック」を当ててあるのに 「クエストNo.118霊悔の森の橋の修理」の後の「クエストNo.114シセティカ湖の凶悪な魔 物」が出ないんです。二周目以降で三章に突入してるのに出ないんで、どうなってんだろ? という感じです。何か他に条件とかがあったら教えてください。お願いします。 -- popol (2012-08-12 20 42 50) 俺は028スイナに会いに行こうを終えて☆イベントこなした後に出たけど条件に当たってるかは検証してないから分からない とりあえず3章中にこなせるイベント一通りやったら普通に出たよ? 最近やるゲームなくて引継ぎなしでやり直してるけど、EX2ミーフドラが落とすロカ専用装備って 同じクローンでもちゃんとその周回でイベントMAPこなしておかないと落とさないんだな… -- 名無しさん (2012-09-08 22 44 18) 今セラルート6章なんだが、闇衣装Hだけ発生しない。7割近く埋めてもテキストすら出ない 6章入るまでに条件満たしていないと駄目とかですか? -- 名無しさん (2012-09-14 21 52 03) 「業炎龍の牙杖」がフェマ水門に行っていないにも関わらず入手できたんだが、どこで入手したのか分からない 多分エミリッタルートの最終ステージだと思う -- 名無しさん (2012-09-23 16 55 27) 上の書いた者だが、思い出した 多分、シセティカ湖の怪鳥Lv.90が落としたんだと思う。 -- 名無しさん (2012-09-23 17 00 13) ユニットの所属勢力を表す旗の下に表示される勲章の様なマークは何なんでしょう? 倒すと何かメリットがあるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-06 16 23 01) ボス属性を示してる スキル『大物殺し』で特効 2.0マップだとボス属性だらけ -- 名無しさん (2012-10-06 22 28 20) おっちゃんへのプレゼントイベントの発生条件がわかりません 難易度でしょうか? -- 名無しさん (2012-10-07 17 41 55) 周回のところにもあるけど、おっちゃんプレゼントは1回クリアすれば出ますよん。工房内でウィル選んでチュートリアル切ってみてください。 ところで、アペンドの入手きつすぎねぇでしょうか。予約特典はこの際いいとして、パーフェクトガイドブック見つからぬ…。 エンターブレインのページじゃ絶版とか書いてるし、発行部数どんだけしょぼいのよ…? もう随分と経つんだし、アペンドつきのDL版とか…出ねぇだろうなぁ。出たら買うのになぁ。 -- 名無しさん (2012-10-12 02 23 54) 不帰の暗黒空洞、現在27ターン+右上の部屋(真ん中に宝箱ある部屋)に侵入+敵は全部倒していない状態で死神が出ない。 全部倒さないとでなそうだ。やり直しか。 -- 名無しさん (2012-10-12 23 34 39) マーズテリアの紋章とメンフィル王家の証と魔力制御の指輪と西方光神殿の首飾りが無い… アイテムとかモンスターの情報見ても上の4つが丸々抜けてるし…(??????にすらなってない) 再インストした方が良い? -- 名無しさん (2012-10-20 14 53 41) 再インストしたら治った。 ついでにエミリッタのカットインのCGが出現したから多分修正パッチ当ててなかったっぽい 全部アインスト→神採り→Ap1→修正パッチ→2→3の順でやったらきちんと??????になってた さて頑張るか -- 名無しさん (2012-10-20 15 39 19) ↑詳細わかった $1$○○.BIN系のやつ消したからだった これ必要だったのかよ -- 名無しさん (2012-10-20 15 42 29) ステージのボーナス条件が何ターン以内に拠点制圧の場合 一回目で制限ターン後に制圧したら、もう 条件満たすの不可能になるの? -- 名無しさん (2012-11-09 00 52 04) 親子魔獣の巣で35ターン目に道化師みたいなヤツが出現した ↑の情報ってない? -- 名無し (2012-11-19 12 45 56) ↑多分スピナ・プロトールじゃないか? -- 名無しさん (2012-12-20 15 31 34) 今セラルート6章なんだが、闇衣装Hだけ発生しない。7割近く埋めてもテキストすら出ない 6章入るまでに条件満たしていないと駄目とかですか? 俺も今この状態なんだが、バグだろうか? 6章入ったし、8割方強化したのに…… 二週目、全部インストール済みです。 -- 名無しさん (2012-12-23 01 29 46) クレアンヌの「大地潰縮」の読み方って?「だいちかいしゅく」? -- 名無しさん (2012-12-26 14 51 06) ↑情報のスキル一覧に読み方載ってるけど? -- 名無しさん (2012-12-26 18 50 33) ノミクエってなんですか? -- ウーマ (2013-01-30 22 50 44) 死神を倒す直前に出現する、ノミを回収するクエストのことじゃないの? -- 名無しさん (2013-02-03 07 20 41) ありがとうございます -- ウーマ (2013-02-08 09 03 22) 碧王の庭園遺跡群の電流罠3回以上発動のがクリアできないけどなぜでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-21 01 34 20) スキル「光守」についてですが、どこにもデータが無いので確認してみました。恐らく暗黒耐性+20%。 -- 名無しさん (2013-02-22 08 00 28) 転生アクセサリーがバカスカ出るときとほとんど出ないときを比べた。 庭に転生の泉を設置しているとよく出るみたい。 ただ、ドロップするモンスターがマップに1体きりだとやはりある程度ターン数はかかる。 -- 名無しさん (2013-05-16 22 41 00) ↑×3 耐電や四属性耐性などのスキル付けっぱなしにしていませんか? -- 名無しさん (2013-05-19 01 56 33) パーフェクトガイドのアペンド、 天使・温泉コンプ済みになってるのに リリィクローンしか出せない なんでなの・・・。 エミリッタルートくりあとかじゃないよね? -- 名無しさん (2013-06-04 04 48 19) エミリッタの四章で止まる・・・何レベまであげればいいの? -- 名無しさん (2013-06-05 18 53 54) ↑×2 各マップの条件も全てコンプリートしましたか? -- 名無しさん (2013-06-09 01 50 51) ↑×2 17以上 -- 名無しさん (2013-06-14 00 17 52) ヒロインの脱衣状態の画像を戦闘画面以外で見れない? -- 名無しさん (2013-07-15 03 07 15) 状態異常の詳細について教えてください。 魅了や麻痺なんかは語感で分かるんですが、水流とか何? -- 名無しさん (2013-09-10 22 24 46) ↑メニュー画面で情報を開き、専門用語一覧を読もう! -- 名無しさん (2013-09-12 00 58 15) ↑そこにあったのか、一生懸命マニュアル読んでたよ。 ありがとうございましたw -- 名無しさん (2013-09-12 22 32 14) ハンナさんのアペンド内容ってやっぱ本編のイベントより 後のことなんでしょうか? 今1週目8章で2週目の頭にインストしようとしているですけど 出来れば時世順にみたいんです -- 名無しさん (2013-09-24 12 19 48) 今5章に入っていますけど、水那がlv27になっても攻撃力がへたれなのは、何かイベントが発生していないせい?? 属性が優位にたっているのに通常攻撃は1、クリティカルで2しか出ません・・・ 攻略を見ると、この時点で水那が大活躍してるみたいですけど、わたしの水那はlv27でも超へたれです>< -- 超ねこぱんち (2013-10-07 23 44 04) ↑×2 サブイベントのため、問題なし。クエストNo.111以降参照。 ↑クエストの水那の欄参照。 -- 名無しさん (2013-10-08 20 29 07) ↑どうも有難うございました。水那が強くなるのは7章まで待たないとイベント等の縛りで強くなれないんですね、とにもかくにもイベント進めて7章まで我慢してみます。 -- 超ねこぱんち (2013-10-08 21 54 13) 質問っつーか要望だけど、環境のアニメ設定で迷宮OFFにしても待機してるキャラは動いていてほしい。 姫狩りでも動いてたから違和感あるし、何か空しく見える。 -- 名無しさん (2013-10-12 03 02 34) 第三章の討伐イベントですが、鈍重の土砂回廊に出てくる はぐれアースマンが倒せません。 石姫の首飾りをつけて地脈を無効や吸収にしているのですが… キャラクターたちは二周目でレベル50~60前後です。 どなたか攻略方をご教授ください! -- かけだし工匠 (2013-10-16 22 47 52) よく覚えてないけど 無効と吸収は攻撃してこなくなるからあんま意味ないぞ 強減~激減に抑えて、ラグスムエナに大物殺し付けてやればいけそう それかスッパリ諦めるか -- 名無しさん (2013-10-17 02 13 33) 無効と吸収なのにダメージを受けてしまうん事が不思議で… そういうものなのでしょうか? ご指摘通り、ラグスムエナに大物殺しを付加してやってみようと思います。 ありがとうございます! -- かけだし工匠 (2013-10-17 22 27 23) ラグナムエナの大物殺しが何度発動しても、はぐれアースマンを倒せません(涙) 石姫の首飾りをつけて地脈を無効や吸収にしているのですがダメージを喰らいます。 はぐれアースマンは地脈属性しか攻撃方法が無いはずだと調べたのですが… なぜなのかご存知の方がおられましたらご教授ください… -- かけだし工匠 (2013-10-19 00 24 04) 今虚像の樹海で調べた感じ、Lv90はぐれアースマンは殴りも岩石落としも無属みたいね。 決死、防護結界、カウンター、白刃流しとかで威力を弱めつつ~でもいいけど 仲間がLv50~Lv60じゃステ限界解除してすぐだから無理くさいな。 魔法に弱めだあが間接軽減持ちだし、超再生と決死Ⅱで今の状態じゃ削りきれないだろう。 -- 名無しさん (2013-10-19 02 36 00) 無属だったのですね。調べてくださり感謝です。 何度トライしても40ターンでは削りきれず…今の段階で倒すのはやはり難しいようですね。 すっきりしました! 親切なレス、ほんとうにありがとうございます! -- かけだし工匠 (2013-10-20 00 30 36) ロカに二回とも手紙返してるはずなのにクエスト110の『真紅の魔導鎧の発明』が発生しません。 今現在7章でロサナ様を救出した場所まで進みました。 他の発生条件とかあります? -- 名無しさん (2014-03-25 11 19 56) これのレベル上げの乱数って単純なターン送りだけじゃないのね 他のセーブデータをロードした後に元のデータをロード、ターンを送ると乱数が変わってるっぽい セーブした段階で乱数は固定されてるからどうしても1ターンは送らないといけないけど -- 名無しさん (2014-06-06 06 33 25) 『パーフェクトガイドブック』のパッチの適用はイベントの優先順位の関係で後にした方がよいと書かれていたんですが、 目安としてどの程度本編を進めたらよいんでしょうか? シーン回想全埋め、クエスト全達成くらい? 同じ場所を何度も探索できるゲームなのでまさかパッチを当てることで 取れなくなったり作れなくなったりアイテムなどはないと思うのですが、現在取り返しがつかないように 用心用心でチマチマやっていてなかなか進まないのですでにコンプリートした人、教えてください。 -- 名無しさん (2014-06-27 11 43 29) ↑強さに自信があるなら2か3周目開始時からでも構わないと思うけど。 ただし、木の実50個などの短期収集系クエストはクリア前にアイテムを集めてから引継、 追加ストーリーもコンプ後に始めればいいろ思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-11 20 03 05) エウシュリーのゲームをするのは神採りが初めてなのですが、 音声の男女の区切りがすごいですね。 双子はクレアンヌはしゃべっていてクレールはしゃべらないとバッサリ。 一般人は妙齢、熟女、女の子はしゃべるけど女性声優が当てても違和感ない男の子はしゃべらない。 レグナー辺りも中性的な要望なので一人二役してもいいのでは? と思うのですが、男性には徹底して声を当てないのがこの会社の方針なんでしょうか? -- 名無しさん (2014-07-11 21 50 32) ↑魔導巧殻か天秤でもやればいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-07-13 00 28 33) クレールの接客がやけに高いのはクレアンヌの希少価値を高めるための罠としか思えない。 面倒見がいいという設定のクレアンヌ本人ほりも高いのは謎。 いくら本人も主人公大好きだからと言っても、双子の姉が女の悦びに目覚めていくの嬉々として後押し するというのは・・・ 実際の双子の姉弟だったら姉ちゃんが自分よりも先に男を知るようになったら複雑な気分なんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2014-07-15 11 07 35) ↑希少価値云々はクレールは男だし接客高いので店番に→イベント進まなくなってクレアンヌがなかなか仲間にならない、の意です。 仲間にした時はイベント戦闘グラともにまさかのピンク縞パンでうれしかったです。 感想みたいですが大意は設定数値への疑問なのでアリかなと思い書かせていただきました。 -- 名無しさん (2014-07-15 11 27 41) エクストラストーリー、温泉のシャルティ ラグスムエナだけ クリアしてもクリア済みにならないから エクストラのおまけが開放されない。 どうしてでしょう? -- 名無しさん (2014-10-28 09 12 52) クリアしてないからでしょうね -- 名無しさん (2014-11-05 20 01 46) 拠点取られたら負けとか意味わかんない 糞仕様 -- 名無しさん (2014-12-28 14 25 29) ユエラルートの4章 最後の探索?で カニエ荒地「迅速行動の荒地」に行ったら 仲間を選んで設定画面で確認→探索開始なんだけど 設定画面に誰も表示されない でそのまま探索開始したら姿はないものの声だけはして・・・ 一体何が起こったんでしょうか??? -- 名無しさん (2015-06-01 19 31 32) 久々に起動したらOPとばすためにクリックしたら止まって動かなくなった 一応終了からタイトルに戻るでゲーム進行はできるんだけどこれなんでかわかる人いる? -- 名無しさん (2015-06-20 16 14 19) ↑のやつLAVFilterっていうコーデック?がだめだったらしい。トラブルシューティグに思いっきり書いてあったわ。すまない -- 名無しさん (2015-06-20 17 20 03) セラウィルート、第五章。 不法投棄がクリアできません。 抜け道みつけたのですが、抜け道を利用しているものの、 戦闘になってしまいます。 あと一歩で逃げられます。 何方か親切な方、ヒントくださればありがたいです。 -- 名無しさん。 (2016-04-03 20 45 49) 闘技場のメルカヴァイルってアイテムドロップしないのかね? 工匠会試験地区のメルカヴァイル倒しちゃったんでロケットパンチ入手できる場所探してるんだが -- 名無しさん (2016-08-21 22 42 12) おーまだwiki更新されてるのか -- 名無しさん (2017-06-24 01 07 47) ウィル撃破数500って気が遠くなるわ。 クエストを受注してからカウントされるのかな。 こんな終盤に言われても・・・ -- 名無しさん (2020-03-22 07 54 17) スキル情報の師弟援護が登録されない件。他のアペンド追加スキルは登録されてるからインストール関係は問題ないと思うけど・・・ -- 名無しさん (2020-06-14 15 37 14) ストーリーについてなんですが、メロディアーナは最初からエリザスレインに敵意がある様に思えるのですが何故ですか?上級天使への嫉妬?人間の文明発展を応援したいから?後者だとすればウィルがでエリザスレインに出会わなくても、いずれユイドラへの侵攻計画はあって、それを知っていた? -- 名無しさん (2020-06-21 22 40 34) 説明無いので知らなかったのですがP技について 隣接条件満たしててもパートナーの消費SPが足りないと使えないみたいです 説明文からSP消費は使用キャラだけかと思ってた -- 名無しさん (2020-11-26 16 55 58) 2回目以降のプレイでEX迷宮の転生アクセのドロップですが、ロカ、リフィア、エヴリーヌのドロップ可能になるタイミングっていつなんでしょう? 1周目では彼女らのイベントを発生させなかったのですが、2周目でクローンONにするとシステムデータ依存なので彼女らが出現します。 で、3章くらいで熱砂の広原でミーフのドロップ狙ったのですがしばらくやっても出ない… 他のクローンのラグスムエナのドロップは所持済みだからかドロップしました。 2回目以降のプレイだと情報画面でドロップアイテムが最初から白字になっていて可否判断も出来ないですし… -- 名無しさん (2021-09-14 07 18 12) 名前 内容 質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/27.html
記入欄は、下のほうにあります ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。雑談はこちらへ→2ちゃんねる内検索 質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう 質問する際は現在の章、該当するキャラのレベル、バージョンを書きましょう 素材系の質問をする前にゲーム内の情報→アイテム情報→素材で必ず確認してください 必ず回答がもらえるとは限りません。回答者が不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 容量制限などで記入できない場合、編集者用掲示板へその旨を記入していただけると気づくのが早くなるのでご協力ください。 検索 and or 掲示板の過去のログはこちらにあります 最近購入し、やっと3週目(メインヒロインラスト)の周回まで来て、アペンドDISCの存在を知りました。 衣装がもう一種類ずつ増えるとのことですが、DISCは中古店でGETしたのですが、現在のデータに適用するとセーブデータが消えたりはしませんか?試した方がいましたら教えてください。 一応APPかrセーブデータはコピー保管して備えようとは思いますが、セーブデータ以外の(CONFIGとかにあったりしますが)重要ファイルが上書きされて階層が真っ白になったゲームが以前にあったため、ビクビクしています。 -- 名無しさん (2011-07-06 18 16 47) ヒント:wiki内検索 -- 名無しさん (2011-07-06 21 17 43) wiki内検索でログ5にあった質問なのですが、イベント「温泉 コハクレン&アト」イベントには どのくらいのレベルまで上げる必要があるかわかりますか? 現状、温泉設置済み(他のキャラはイベント発生済み)、コハクレンLV45,アトLv30です。 メインで使っているキャラは70前後なのですが、使わないキャラになっているアトのLV上げがしんどくなってきました・・・。 -- 名無しさん (2011-07-07 02 55 32) 今コハクレン34、アト34だけど、イベントは起きたよ -- 名無しさん (2011-07-07 10 50 07) いままでイベントが終わってればレベルは関係ないと思ってたけど 両方勝ち抜き戦が開放されてるのならレベルも関係するのかな? -- 名無しさん (2011-07-07 13 35 34) 金稼ぎの項目にあった、財宝プテテットが出てこないんですけど… -- 名無しさん (2011-07-08 21 09 35) せやな 少しは調べてから書こうな -- 名無しさん (2011-07-08 22 09 58) 第一章で店舗、工房をLv2にするのが大変なのですがいい方法はありますか -- 名無しさん (2011-07-09 07 17 19) メニューにLv上げ&金稼ぎ方法があるのだが読んでみないか? -- 名無しさん (2011-07-09 11 52 14) 睡魔姉妹の隠れ家 行けないんだが、これクエストで出すのか? -- 名無しさん (2011-07-10 20 19 27) ↑シャルティのアクセサリクエ2つクリアすれば7~8章くらいで出るはず。 クエかシャルティの項目見ればいいと思う。 -- 名無しさん (2011-07-10 20 41 55) Hシーンの発動条件満たしてるのに、場所に行っても見れないのはどうしてですか? -- 名無しさん (2011-07-11 01 04 07) ↑の件ですが自己解決しました -- 名無しさん (2011-07-11 01 07 52) 今ユエラルート終えたんだが、なんか故らの家族のとこ 意味不明なんだがそれって俺だけか? ぐぐってもあんまいい解説でてこねーし。 誰か解説たのむ。 -- 名無しさん (2011-07-11 15 15 47) 何らかの危機が国に起こり、それを救うために両親が自ら犠牲になってそれを負い家が潰れた。>判るのはこれだけ 残された姉妹はお家再興のため将軍の忍びになった。 饅頭のくだりは、毒饅頭出してその中で一個だけ毒入ってないのあるよって示すために自分達の歯型つけた もしそれを嫌って他の綺麗なの食べてたら将軍はその時点で死んでた>これが何度か出てきた将軍に自分達を忘れるなって示したメッセージの一つと思われ でも結局姉妹揃って国捨てたからもうお家再興は無い。 姉はロサナ様と友誼を得て国を捨て、その果てにユイドラ領主を守って死んだ事はわかるが、どういういきさつで死神になったのかは不明。 -- 名無しさん (2011-07-11 19 11 10) 要するに描写不足。 家が潰れて再興しようとしているという点だけが重要な両親の方はともかく、行動に謎の多い姉はもっと詳細な描写が欲しい所。 アペンドで補完してくれるのが一番なんだが。 -- 名無しさん (2011-07-11 20 14 02) 小技・小ネタ>リセットしないと取り返しのつかない事>エウシュリティアを人数分集める の項で、「○育成~」というくだりがあるけど、これってつまり、 「能力リセットしないとエウ娘たちがエウシュリティアを新しく装備しないから、 集めるなら○育成する前にやっといたほうがいいよ」ってこと? -- 名無しさん (2011-07-12 02 01 19) エミリッタルートの碧玉の園廟で 魔攻の宝珠の条件電流3回以上ってあるけど 何回電流発動しても出ないんだが オレなんか勘違いしてんのかな -- 名無しさん (2011-07-12 02 39 19) 敵の持ってる白刃流しが鬱陶しすぎる しかも決死とか隠密とか絡んでくるから更に鬱陶しい こういうスキル無視できるのって無いのか? -- 名無しさん (2011-07-16 20 30 56) こういう質問が出るってことは1周目でユエラルートかな。 白刃流しは無視出来ないと思われ。白刃流しⅠが3連続で出たりすると確かに鬱陶しい。 取る手段としては、カウンターや即死反撃でこちらの手数を増やす。 もしくはセーブして戦闘を行い、白刃流しが連続で出るようならロードして 自軍の強キャラ以外で攻撃し、白刃流しがあまり出ない時に強キャラで攻撃する。 変わらない乱数を逆に利用してやりましょう(注:途中でターン送りしないこと)。 後は他の敵に攻撃しても乱数変わった気がするけど、こちらはうろ覚え。 即死頼みもありと言えばあり。全然発動しなくても許せる心の余裕があれば… -- 名無しさん (2011-07-17 00 48 19) ↑↑まー人によって楽しみ方は自由だからなんともいえんのだが 俺はその理不尽さも含めて楽しめたぞ 事故死を楽しむのもゲームの楽しさ 逆に言えば味方の発生スキルで無双することだってあるんだしな -- 名無しさん (2011-07-17 16 04 57) 武器レベルを亜種族の密林や巨人族のすみかでA→Sにするのってどれ位時間かかる? 自分は40分近く掛かるんだが・・・ これ位は掛かるものなのか? -- 名無しさん (2011-07-17 22 09 07) 終章データのBだったキャラ(アト)をAにして巨人族のすみかで検証してみた。 条件が分からなかったので、マップ兵器使わず。 霊輝、手加減装備で拠点上に居座ってターン送りを繰り返し、 15ターン目の敵ターンでSになった。巨人族のすみか選択から時間にして23分。 とりあえず30分もあればいける気がする。 アイテムで回復してないからその時間を取られる状況の場合は何とも言えない。 って、今気付いたが手加減の腕輪2周目以降か。1周目だったらゴメン。 -- 名無しさん (2011-07-18 01 05 36) 八章セラウィルートで詰んだ後パッチ1.04当てたんだけど進めない バージョン情報は1.04.0013になってるのに・・・ -- 名無しさん (2011-07-18 03 16 00) オートセーブからその現象の前時点を選んでやり直せば -- 名無しさん (2011-07-18 12 09 13) つーかゲーム始める前にパッチ当てるだろ普通 -- 名無しさん (2011-07-18 12 11 02) 最終章にて黴心病の薬を作るのに霊気の根が手に入りません どこで手に入るのか教えてください お願いします -- 名無しさん (2011-07-18 13 03 09) ↑8 トン 最終的にユエラ+超絶印で無双してて、他のキャラあんまり育たんかった・・・ 主にアトとかシャルティとか・・・シャルティとか12で放置して敏腕店長だったが イベントすっ飛ばしてしまったので2週目で回収するお・・・ カミルドラゴンに対して超絶印つけといてひたすら防御して回復させてで 探索1回で9レベルくらい上げられたけど、中ボスのサンドバックになるのは 低レベルキャラのレベル上げには有効なんかな? ↑7 いや、なんとなく死ぬのいやじゃん・・・という ゲーム違うがいわゆる全滅プレイがなんとなくやりたくない俺がいる ↑ 誤字ってる、「霊木の根」な、検索したらでるぞ ドリュアスdrop、ユイドラ鉱脈・カニア荒地採取 -- 名無しさん (2011-07-18 13 31 08) 今キャラ能力リセットして四週目始めたところで、 二週目で親睦状態にはしたものの一度もちゃんと仲間にしてない アスモデウスがいきなりクローンで使えるようになった。 三週目はExガン無視プレイしてて、普通にクローンに アスモデウスはいなかったんだがなぁ -- 名無しさん (2011-07-20 06 26 15) 漂着した難破船にて財宝プテラット確認ー 微妙に変なことになったから誰かページいじってください あと確認もお願いします -- 名無しさん (2011-07-21 16 12 32) ユニット自体の武器レベル見る方法ってありますか? -- 名無しさん (2011-07-22 18 08 24) 【情報】か【説明書】見れば大抵の事は載ってるよ -- 名無しさん (2011-07-22 21 50 36) 地底湖への抜け道で100%にしないとクリアできないイベントが クリアできません。探索付けて他の隠しエリアは全部発見したのに このサイトの簡易マップKの7の場所に近づいても「!」マークが出なくて 進めず詰まってしまいました。何が悪いのか誰か教えてください:: -- 困ってる人 (2011-07-22 22 49 46) 質問させてください 1,04パッチ済みの状態 セラウィルート六章、保全された原生林で敵と戦闘後に倒す倒さないに かかわらず勝利時メッセージが表示されゲームオーバーになるのですが・・ このマップをクリアしないことには次章に進めないようなのですが皆様は 同じ症状になったりはしてないんでしょうか? 同じバグを経験した方で解決方法があった方がいましたら教えてくださいませ -- 名無しさん (2011-07-22 23 19 47) ↑自己解決しました 失礼しました>< -- 名無しさん (2011-07-22 23 36 55) 霊悔の森の「霊気漂う紫蒼の森」でなんか漂流してきたんですけどあれなんですか? 情報書いてある所をおしえてくれませんか? -- 名無しさん (2011-07-23 10 56 28) ↑↑↑↑すいません。解決しました -- 困ってる人 (2011-07-23 12 37 03) 漂流して来たと言う事で、恐らくスピナ・プロトールの事だと思います。 敵データはモンスターの所のスピナ・プロトールでどうぞ。 データを見れば分かりますが、倒すには間接無効があるので直接攻撃じゃないと無理です。 あとは小技・小ネタのレアドロップの所に書いてあるように1周1体のみなので、倒すとその周はもう出ません。 -- 名無しさん (2011-07-23 12 45 33) 質問をさせてください。 クエスト097「究極の洗剤の発明」以降の4つのクエストの発生条件が「2周目以降 エウ娘LV55」となっていますが、 4人とも60前後あるのにも関らず発生しません。 何か他に条件、あるいは見落としの可能性について指摘してください。 -- 名無しさん (2011-07-25 01 19 11) ↑エウシュリーちゃんの家行ったか? 行くとイベントが発生したはず。 -- 名無しさん (2011-07-25 02 30 36) ↑ 発生しました。 ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-07-25 14 34 31) クレアンヌの2枚目のCGが出ないんだけど、条件って何? -- 名無しさん (2011-07-26 09 43 12) 闇獣の石骨を手に入れたいのですが、焔の祭殿かグシメラの魔宮(採取か発掘) と書かれているのですが焔の祭殿の発掘、採取リストには載っていませんでした。 これはモンスターを倒せば出ると解釈すればいいのでしょうか?(その場合敵はどれ?) -- 名無しさん (2011-07-26 21 07 10) 左にある焔の祭殿を見れば分かるように、 そこで闇獣の石骨が入手出来るのはセラウィルート限定マップです。 ちなみに発掘素材。 -- 名無しさん (2011-07-26 22 36 55) ↑情報ありがとうございます。 現在エミリッタルートだからでないのか・・・ 最終章まできちゃってるからなのか(魔球はとったが遅かった)グシメラの魔宮が出現しないし詰んだな。 -- 名無しさん (2011-07-27 07 04 26) 周回のON/OFF設定を、アイテムなら種類タブ別とか、キャラならLvとスキルを別項目にするとかして、もうちょっと細かくして欲しかった 不要アイテム枠消したいけど1から素材集めるのダルいとか、○育成楽にしたいからとかじゃないんだからねっ! -- 名無しさん (2011-07-30 07 13 20) 肉食アースマンのレアドロップ惨敗・・・ 渦前に陣取って狩りまくっても、たまに砂金出すだけで純土の腕輪まったく出さない。 数こなさなきゃなのは分かってるけど・・・折れそう(泣 -- 名無しさん (2011-07-31 21 41 11) ↑20分程粘ったら落としたよ? FAQの『Q 素材集めが面倒』の応用でセーブしてターン終了。 倒して落とさなければロードしてターン終了してまた倒すの繰り返し。 -- 名無しさん (2011-08-02 11 20 44) ↑ありがとう、やってみる。 フールミル装備のエミリッタで、レベル上げ兼ねて2時間は頑張ったんだけどな・・・ -- 名無しさん (2011-08-02 20 12 21) ↑2 33ターン目で入手っ。 マジ感謝。 -- ↑ (2011-08-02 21 10 23) 五章の近郊の不法投棄現場が行けません。 -- カズ (2011-08-03 04 45 02) パッチ適用後、プレイ75時間を超えた辺りでエラー、強制終了。 このようなパターンは初めてだったんですが、それなりの頻度で発生するものなんでしょうか? ↑2みたくレアドロップの廻り旅の最中、やっと入手した直後のことで焦りました・・・ -- 名無しさん (2011-08-04 23 39 02) 人によるとしか 全くそんな事が発生しない人も多いし 何度も発生するって人の報告みてるとマシンパワーが低いかドライバの更新がされてなくて古いままってパターンが多い気がする -- 名無しさん (2011-08-05 00 00 44) 攻略3章の情報見てセラウィルート行こうとしたのだがエミリッタになる…。手伝う/ベットに戻るで仲間はすいな・あと・クレール・EX天使他無し。なぜだ・・・orz -- 名無しさん (2011-08-07 14 36 39) >『セラウィルート』フラグは以下の条件をすべて満たした場合に成立する > ユエラルートフラグが立っていない > 2章以降に店舗LVが4以上になった時に工房で発生するセラウィ選択肢イベントで「セラウィについていく」を選択 > アトが仲間にいる > スイナが仲間にいる > クレールが仲間にいる -- 名無しさん (2011-08-07 14 58 13) まさにこのサイトを隅々まで見ろとしか言いようの無い質問だw -- 名無しさん (2011-08-07 18 18 33) セラウィルートにて衣装強化でイベント複数発生した後、指定場所にいってもエルフ領域の森以外のHイベント起きないのですがバグでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-11 08 49 47) ↑指定場所に対応した衣装に着替えさせた? サイト内に書かれていることだけど・・・ -- 名無しさん (2011-08-11 15 20 42) 橙プテテット何処だ・・・? -- 名無しさん (2011-08-13 03 46 46) ↑解決済みかもしれんが、精霊の住まう森、蒼月の南湖畔、極秘の炎山道に一体ずついる。 逃亡持ちだから、近くの出撃門から一ターンで倒せば安全。 -- 名無しさん (2011-08-13 05 07 43) ↑やっと見つけた・・・感謝。 -- 名無しさん (2011-08-13 05 52 49) 橙プテテット何処にいるかわかんないorz 誰か教えて~ -- 名無しさん (2011-08-13 21 06 03) ↑すみません上に書いてあるのを見てませんでしたm(_ _)m -- 名無しさん (2011-08-13 21 07 13) 今終章で、ハンナさんのイベ一つ終わったんだけど二つ目出ない・・ もしかして終章じゃダメ的なのがあるのかな? -- 名無しさん (2011-08-13 21 22 00) 終章で始めたけど普通に出たよ。 ユイドラ攻防→エリザスレイン仲間にすることがフラグの1つだった 気もしたけれど・・ -- 名無しさん (2011-08-13 22 12 59) 俺今7章でハンナさんのイベント二つ終わったが最後が出ない エリザは仲間にいるのに三つ目のイベでないのは何で? -- 名無しさん (2011-08-14 17 46 49) ↑3 俺の場合7章だけど、いったんワールドマップ出てまたユイドラ戻ったら工房にハンナさんのアイコンきてた。 -- 名無しさん (2011-08-15 01 07 16) ところで橙色の粘液のクエスト後に教会で買えるドーピングアイテムの工房での転売価格の設定がおかしい気がする・・・ 面倒だが非常に楽に稼げてしまうぞ?これ -- 名無しさん (2011-08-15 13 26 10) ハンナって明らかにロカより性能高いな・・・ ロカただでさえ微妙なのにさらに地位が・・・ -- 名無しさん (2011-08-15 20 47 37) アスモデウスのお風呂イベントが発生しません。何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-15 21 04 47) ver1.04でアペンド2個適用した状態で5週目のユエラルート7章 Lv15アトが女性化のクエストをcompleteしてるにも関わらず(剛拳ぱんち等スキルはちゃんと覚えてます) 称号が「土流の使い手」のままなんですがこれは成長限界を諦めて26レベまで育てるしかないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-16 14 51 23) ハンナさんマジつえーわ。 ○育成しなくてもかなりの戦力になる。 -- 名無しさん (2011-08-19 00 53 08) ハンナに二回行動があったらエミリッタに肩並べたんだがそれは望み過ぎか だがどうせアペンド出すならハンナ単独じゃなくてユエラの姉の補完もして欲しかったよ ユエラルートは重要な部分が説明不足だから補完望んでる人多いはず -- 名無しさん (2011-08-19 02 24 19) いまさら気がついたことなんだが、ユエラのなぎ払いにも即死って乗るのな。ウィルが謎の死を連発してる原因を探したら、 (決死+脱衣)発動の為のなぎ払いの巻き添え+忍刀ナクア でステータスに即死0が付与され、次のウィルの戦闘終了後に即死発動していたことがわかった。 -- 名無しさん (2011-08-20 18 04 43) キャラクターのLvは引き継がれるのでしょうか? 引き継がれないなら一周目はあまりLv上げしないほうが良いのでしょうか? -- 名無しさん (2011-08-24 18 31 52) そのものずばりの項目があるのでそこ見てください つか投稿のところにわざわざ赤字でサイト内見ようって書いてあるのに・・・ -- 名無しさん (2011-08-24 20 26 24) すみません。わからなかった者でして・・・ご丁寧にありがとうございます。以後気をつけます -- 名無しさん (2011-08-24 21 22 00) 一周目終えた人です。何故か2周目をやるときに 引継ぎ設定が開放されてないのですが。理由わかる人居ますか?周回プレイおまけの方は開放されています。 -- 名無しさん (2011-08-25 13 38 27) 可能性を考えるならクリア後のセーブをしてないとか? -- 名無しさん (2011-08-25 13 49 26) ありがとうございます。確かに確認してみたら・・セーブしてませんでした; -- 名無しさん (2011-08-25 14 04 28) ハンナクエ。3章でサブエラ加入前に発生確認。2つ目のクエは発生無し。2つ目のクエ発生させようとしてたらサブエラ加入したんで。 -- 名無しさん (2011-08-30 20 14 16) 情報の中にあるアイテム情報に登録するにはそのアイテムを所持しているだけではたりないのでしょうか?匠貴の鉄槌を合成しても武器の008が登録されません。4週目に入っていまごろ気がついたんですが・・・ -- 名無しさん (2011-08-31 12 31 59) え~と、武器の008ですよね? 008はアマゾネス式戦斧なので、014の匠貴の鉄槌を合成しても登録されませんよ。 -- 名無しさん (2011-08-31 13 15 06) このページの合成リストの方見てました^^; ありがとうございました~ -- 名無しさん (2011-08-31 23 24 15) 過去ログでもあったのですが、ユエラルートに入れません; サエラブは仲間にしてある。 アトのイベは進めるとこまでやってある。 採寸イベは見てない。 この条件以外に必須なことがあるのでしょうか^^;? ちなみに1・2周目はエミリッタルートでした。 -- 名無しさん (2011-09-03 22 23 16) 上記内容の転記 •記入欄は、下のほうにあります •ゲームの攻略に対する質問などを、こちらにお書きください。 ◦ 質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう ◦ 質問する際は現在の章、該当するキャラのレベル、バージョンを書きましょう ◦ 素材系の質問をする前にゲーム内の情報→アイテム情報→素材で必ず確認してください ◦必ず回答がもらえるとは限りません。回答者が不快に思うような書き方にならないよう心がけてください。 •容量制限などで記入できない場合、編集者用掲示板へその旨を記入していただけると気づくのが早くなるのでご協力ください。 -- 名無しさん (2011-09-03 22 29 21) ・・・左のメニューにルートマップと言うのがありますね。 そのページにヒロインルート分岐が書いてありますね。 これを読みましたか?実践しましたか? -- 名無しさん (2011-09-03 22 34 25) ↑実践していましたが、アトのLvが足りずにイベが1つ見れてなかったのが原因でした。 ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-09-04 13 21 07) 俺の運がないのかなんなのか知らんがスキルの発動率が酷く偏ってる感じがするぜ・・・ ユエルルートのディスナフロディ兵はやたら白刃流しするし、セゴブルとメルカヴァイルはやたら盾Ⅲ発動するし かと思えばセゴブル狩りで出したラグスムエナが戦闘のたびに即死出したりするし・・・ なんなんだ一体(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-09-06 01 01 35) ↑ たしかに…発動してるのをよく見るスキルと滅多に見ないスキルの差は 体感で在る… -- 名無しさん (2011-09-10 22 09 57) ヘタレスの迷宮に行きたいのだが、一陣の訓練地の裏道って何処だ? -- 名無しさん (2011-09-11 15 21 58) 一陣の訓練地の裏道じゃなくて、一陣の訓練地(ユイドラ鉱脈)クリア後の ユイドラの街の裏路地を選択すると出現なのですが。 あと念の為ですが、この迷宮は特殊錬金ディスクのアペンドデータを インストールしてないと出現しませんよ。 -- 名無しさん (2011-09-11 16 15 17) PCネットに繋げないんでパッチ当てないでプレイしてんだけど、この状態だと一周で8個エウシュリティアが手に入るのな 方法はクローンonキャラステoffでエウシュリティア剥がしてからエウ娘達仲間にする エウシュリティア人数分欲しい時はパッチ当てない方が良いかも -- 名無しさん (2011-09-11 23 13 32) •虚無の縦穴でリザリスが出ないのは 何か条件でもあるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-09-12 23 55 19) 2章でユエラを手伝い、セラウィについていき、3章中に製作できる衣装を全て作ったのですが、4章に入るとエミリッタ√に入ってしまいます。これはなぜでしょうか…? ちなみにまだ一週目です。 -- 名無しさん (2011-09-17 16 53 13) いずれのフラグも成立しなかった場合、『エミリッタルート』へ進む と書いてありますね。 詳しくは「ルート分岐について」にありますので好みのルートに行けるかと思います! -- 名無しさん (2011-09-17 21 05 03) 大罪門をクリアしたのにランゲアにいけません 今二週目七章でウィルは81レベル、仲間はクローン含めて21、含めずに20います まだ仲間が足りないのでしょうか? wikiのランゲアのところやクエストのページま見ましたが必要数が書いてありません… -- 名無しさん (2011-10-01 05 46 42) あと親睦一人なので19です -- 名無しさん (2011-10-01 07 31 04) クローンと親睦を仲間にしたらいけました -- 名無しさん (2011-10-01 10 52 14) Lv1匠貴をやろうとしたらクエスト24の不純物の除去がクリアできません…… アトのレベルに関係があるのかと考えアトLv20まで上げてみたけど何も起こりそうにない 何か条件ってあるのですか? -- 名無しさん (2011-10-10 00 51 54) ↑ クエスト24の不純物の除去がクリアできません…… 霊木の夾雑物を作ってないと言う事でしょうか? レシピ登録は5章からです -- 名無しさん (2011-10-10 16 56 14) 教会で売ってる栄養剤シリーズ購入して工房での売却価格見たら購入金額よりも高く売れるってどういうことさ? 高値段313%で売価751s、仕入れ値300sだからこれだけで無限に錬金できるってことなのか? -- 名無しさん (2011-10-11 21 40 24) >地底湖への抜け道で100%にしないとクリアできないイベントが クリアできません。探索付けて他の隠しエリアは全部発見したのに このサイトの簡易マップKの7の場所に近づいても「!」マークが出なくて 進めず詰まってしまいました。何が悪いのか誰か教えてください。 僕も同じ状態にお陥ってしまったのですが どうやって解決しました? 分かる方いらっしゃったら教えてください(汗) -- 名無しさん (2011-10-13 02 31 27) 今ユエラルート終わっててセラウィのルートやってんだけどさ第8章の「薬の量産」ってやつがでてるんだけど レイシアメルにいけないんだけどこれってバグ? セラウィのLvとか関係あんの? アトとシャルティと水那がLv10~20です それ以外は大体40~70です だれか教えてください -- 名無しさん (2011-10-14 15 29 53) ↑>地底湖への抜け道で100%にしないとクリアできないイベントが クリアできません。 敵全部たおしましたか? 倒してからウィルで行けると思いますが・・・ -- 名無しさん (2011-10-14 15 34 51) ↑の追記ですが Kの7の前にJの7の場所行かないとできませんよ -- 名無しさん (2011-10-14 16 49 58) ↑2 >『茫熱病の新薬』を合成後は、『街を出る(ウィル)』を選択で自動的に移動する 薬作ってないだけなんじゃね -- 名無しさん (2011-10-17 11 37 25) ↑ 回答ありがとうございます できなかった理由はわかりました 途中でパッチあてたからバグりました 最初からやったらできました -- 名無しさん (2011-10-18 17 01 31) 精霊系の成長率が高い気がする… W○装備で5~7個上がる事が多い…気がする おかげで初期~ランクアップまでに限界値にたどり着けるのだが… -- 名無しさん (2011-10-22 19 48 05) ぶっちゃけ ウィルとヒロインズの成長率悪すぎだろ… マルウェンの首輪してても「悪い!」と言えるほどに -- 名無しさん (2011-10-24 12 14 23) 衣装でかなり底上げできるのにその上成長率よかったりなんかしたらひどい事になるだろ -- 名無しさん (2011-10-26 04 38 45) http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/287449 こんなの作ってみた。 要:エクセルまたはOpenOffice.orgなどエクセルファイルを開いて編集できるもの パスヒント:セラウィの種族 EX・追加キャラ以外のが50~55までしかない理由:そこで限界値が完全に解放されるから EX・追加キャラだけHP・SP・FSがある理由:扱いもEXにしてみた(笑) ウィルがない理由:ランクアップが特殊なので計算がすごく面倒だから(オイ -- 名無しさん (2011-10-28 03 12 45) 普通に育てただけでもユエラなんか最強クラスだもんな。 セラウィもいっぱい取れる火星石を使えば簡単に最強クラスだし。 -- 名無しさん (2011-10-28 10 45 51) 素の能力はW○装備でS Lしまくったハンナが一位だろうな 理論上はHP以外はカンスト可能だし… 装備やら衣装やら含んだらどのキャラも平行だが -- 名無しさん (2011-10-28 11 35 02) メロディアーナいないのにハンナのHイベント起こったwwww(エミリッタルート7章 レベル1のまま7章まできたから頼まれごとはしてないし、メロディアーナにも会ってない フラグミス? -- 名無しさん (2011-10-28 23 37 54) ウィルの成長率の悪さが断トツ過ぎて吟味する気失せるwww -- 名無しさん (2011-10-30 00 08 12) 武器レベルってどうやって確認するんですか? また最高はSでいいんですか? それともMですか? -- 名無しさん (2011-10-31 20 46 31) それくらい調べろよ… -- 名無しさん (2011-10-31 22 25 08) アペンド2.0発売中。11月1日秋葉原 -- 名無しさん (2011-11-01 18 52 49) ハンナのHイベは教会での買い物&解呪の金額が一定値超えると起こるやつだからメロディアーナ関係なくね? -- 名無しさん (2011-11-03 00 36 21) セラウィルート8章でエルフの秘薬が手に入らずに詰まってます。 どうすれば手に入りますか? -- 名無しさん (2011-11-03 03 06 31) セラウィルート8章だと、エルフ領域の森の豊穣の森林地帯か保全された原生林の採取ポイントで 入手できると思うのですが・・・ -- 名無しさん (2011-11-03 03 19 58) パーフェクトガイドブックにヒロイン三人の下着姿が載ってます(17〜21ページ)が、ゲーム中ではどのシーンで見れますか? -- 名無しさん (2011-11-03 07 14 03) ユイドラ鉱脈の封鎖された縦穴にて飛行結界が何ターンたっても解除されないのですがなにか条件とかあるのでしょうか 開始拠点すぐ右の結界です 封鎖された縦穴のところをみても特に記載はなかったのでこちらに書きました -- 名無しさん (2011-11-03 14 21 58) ↑封鎖された縦穴 自己解決しました 変幻転移と普通の転移は別物なのですね 転移でいけないから変幻転移や転送の創石もダメなのだと勝手に思ってました 飛行結界が解けても~との記載もあったのでてっきりターンで解けるのかと思い込んでました -- 名無しさん (2011-11-03 14 35 36) 2.0にした後のクエストでのティアンとの会話ではヅラが反映されてない気がするんだが -- 名無しさん (2011-11-04 23 19 52) パーフェクトガイドブックの天使の方のダンジョンで2回罠にかかるとゲームオーバーになった -- 名無しさん (2011-11-05 00 55 33) エリザ&メロは天使の憂鬱をコンプが条件なようで 右からメロでイベント1コ踏んで青結界を消せば左下からウィルの独走でした -- 名無しさん (2011-11-05 15 48 39) 2chで話題のやつです(ノ゚Д゚)ノシω http //gffz.biz/?15 -- みか (2011-11-05 17 05 21) 新規クエストのハンナさんの宝石集め。 期限有りでレアドロップなのでセーブするなりしてからうけたほうがいいかも -- 名無しさん (2011-11-05 18 00 12) 電光柱の高原について 特にダメとかじゃなくてちょっと気になったんだけど 4 3のモニターだとあれぐらいで折り返さないとダメだったりしますか? -- 名無しさん (2011-11-05 22 01 54) ↑2 青い宝石が本当に大変でした。汚濁河川の上流地で狂水精×5をティアス&ミールで狩ったものの3回も工房強制帰還・・・ どのみち新キャラ新MAPは次周からなので宝石に限らず全てのクエストのアイテムを集めておくべきかと 1個でも失敗するとその系列の全部ダメになりますし -- 名無しさん (2011-11-05 23 45 26) アペンドクエストNO147でクレールと精霊の森にいくクエが 精霊の住まう森にいってもクリアできないんだがほかに条件あるのか -- 名無しさん (2011-11-06 00 44 07) ? -- 名無しさん (2011-11-06 00 44 26) すまん 文が途切れてしまった。 クエNo147誰か知ってたら教えてくれ -- 名無しさん (2011-11-06 00 46 49) <クエNo147 自己解決しました (栄養剤がたりてませんでした) -- 名無しさん (2011-11-06 00 51 58) P302,巧妙なる結界地のところが「天使の誘惑」になっているという無駄な発見 -- 名無しさん (2011-11-06 01 05 38) アペンド2.0のリリィのクラスアップと上昇数値、習得スキル書いときます。 Lv15:まだまだ使い魔 潜水/発掘/隠密Ⅰ/連撃Ⅰ/闇界衝撃 HP1/SP1/FS1/命中2/回避2/物攻1/物防1/魔攻1/魔坊1/敏捷1/運1/CP10/接客5 Lv30:そこそこ使い魔 飛行無双/探求/隠密Ⅱ/吸血Ⅱ/復活Ⅰ/淫魔の接吻 HP2/SP2/FS2/命中4/回避4/移動1/物攻2/物防2/魔攻2/魔坊2/敏捷2/運2/CP18/接客5 Lv50:かなりの使い魔 潜水無双/隠密Ⅲ/復活Ⅱ/連撃Ⅱ/ティルワンの闇界 HP3/SP3/FS3/命中6/回避6/物攻3/物防3/魔攻3/魔坊3/敏捷3/運3/CP20/接客10 Lv70:すごい使い魔 転移/吸血Ⅲ/復活Ⅲ/淫魔の抱擁 HP4/SP4/FS4/命中8/回避8/物攻4/物防4/魔攻4/魔坊4/敏捷4/運4/CP30/接客15 Lv99 きゅーきょく使い魔 四属性耐性/連撃Ⅲ HP5/SP5/FS5/命中10/回避10/物攻5/物防5/魔攻5/魔坊5/敏捷5/運5/CP8/接客20 -- 名無しさん (2011-11-06 02 55 42) 攻略本にアペンドデータ1ついてくるのかもと期待したがやはり無理だったか・・・ 今から入手する方法って中古探すしかない? -- 名無しさん (2011-11-06 10 55 27) アペンド2.0の 狐伯蓮とサエラブのクエストがクリアできない…。 ほかは全て終えたのですが…。 指定位置に狐伯蓮とサエラブを置いてもクリアできないんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-06 13 33 16) 狐伯蓮とサエラブのクエはウィルをポイントに置くのが条件 狐伯蓮で飛ばすしかないね -- 名無しさん (2011-11-06 13 49 32) NO115のクエ受けたら、何故かその瞬間 モンスター図鑑NO311にはぐれアースマンが追加されてる 撃破0ドロップは、地精魂片、砂金、????だった 前の周ではこのクエやってない これって仕様? ↑10 青は40個くらい持ってた。何と言ってもドロップする奴多いからそんなでもない 問題は緑だった。ドロップは一匹からのみで、しかもなかなか湧いてこない・・・ 狙って集めてるやつじゃないと多分持ってない -- 名無しさん (2011-11-06 16 28 38) 宝石はアペンド2.0の追加マップで採れるのでは? 攻略本見ただけで確認はしてないけど -- 名無しさん (2011-11-06 18 04 16) グレイハウンドの超強化あたりから取れなかったっけ -- 名無しさん (2011-11-06 18 09 32) ↑3 No311のはぐれアースマンはアペンド2.0の超強化はぐれアースマンだな。 ???はエルフ族の飾り、セラヴァルウィの専用転生用アクセだ。 -- 名無しさん (2011-11-06 18 54 40) ロカ達初期アペンド組の転生装備ってドロップに条件あるのかね -- 名無しさん (2011-11-06 19 20 21) 今俺のほうで埋まってない転生装備はシャルティと初期アペンド3人組、レグナー。 でアペンド2.0モンスターで???がプリンシパティウス、ゼル・ラミアー、ミーフドラゴン(?が2個) プリンシパティウスが多分シャルティの転生装備だと思うんだがでねぇ・・・。 多分装飾の枠的に初期アペンド組にもあるとは思うんだが。>転生装備 -- 名無しさん (2011-11-06 20 10 08) ↑6 ・・・しまった。リストの並び順見てたせいで緑じゃなくて赤集めてた。風監燥とかこれまた面倒なw -- 名無しさん (2011-11-06 21 40 21) ロカ、エブリーヌ、リフィアは確認してる、 プリンシパティウスからエブリーヌ、ゼル・ラミアーからリフィア、ミーフドラゴンからロカのアクセドロップ -- 名無しさん (2011-11-06 22 21 33) ↑2ミーフドラゴンは雅地龍の角、地竜の眼球「武器、水晶」、マーズテリアの紋章「ロカアクセ」 -- 名無しさん (2011-11-06 22 24 57) あれ・・・じゃあシャルティのアクセはいったいどこに・・・。 -- 名無しさん (2011-11-06 22 45 40) アペンド2.0導入後の木漏れ日の深緑地初回。 すべての引継ぎをON(ポイントがすべて見えている)にして難易度普通で やっていると、すべての採取・発掘ポイントで採取しているにもかかわらず、 39ターンを超えても死神が出現せずにゲームオーバーになる。 なお、このときに採取が終わった採取ポイント上にはキャラがおらず、 採取ポイント2箇所に味方を再配置すると、出現するようになる。 メンバーはウィル、ヒロイン3人とサエラブ&ミレーヌ(クローン)。 -- 名無しさん (2011-11-06 23 19 57) 割れじゃあるまいしどうして本に書いてあることをここで聞いているのか -- 名無しさん (2011-11-06 23 49 52) クエスト148自身の訓練達成後、ウィルの称号が大匠王になりました。 指揮力+100、命中+10、回避+10 スキル:大物殺し、援護防御Ⅲ、四属性耐性を習得しました。 -- 名無しさん (2011-11-07 01 43 41) ↑3 そちらの原因は分かりませんが こちらでは問題なく出てきました -- 名無しさん (2011-11-07 05 05 45) ↑11 わざわざありがと。でも俺が言いたかったのは、交戦してもいないはぐれアースマンと 落としてもいない砂金のデータがなぜ乗ったのかということ。 他のモンスターは確か、普通一回でも倒したり落としたりしないとのらないだろ? 嫌なバグの予兆かと思ったんで一応カキコしただけよ。 あと今気づいたが、めらめらぐろーぶの説明が 常「の」燃えているぐろーぶになってる・・・ -- 名無しさん (2011-11-07 11 33 44) ハンナさんの依頼で緑宝石集めるのに苦労してる方々へ、ティアンへの投資クエスト3回目クリアでもらえる「だいぶつさま」を設置すると幸せになれるかも -- 名無しさん (2011-11-07 15 39 48) アペンド2で本編に出てくるマップで 戦天女の滝、フェマ水門・山脈に行けた人っていますか? 同行必須ユニットが黒塗りになってて誰が必須かわからない・・・ 攻略とアイテム編集しようとしたら入れんかった。 知ってる人教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-11-07 16 34 24) 戦天女の滝「狐伯蓮」水門「ラグスムエナ」山脈「ガプタール」 追加ダンジョンのモンスのドロップ全部埋めたがまだかなりの数の黒字が。。。 -- 名無しさん (2011-11-07 16 52 59) 家具レシピno.99~104,106,107ってどうやったらでるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-07 22 49 36) ↑本見て空いてる所と照らし合わせるくらいしような -- 名無しさん (2011-11-07 22 57 45) 第三章、クエストNo113「エルフ領域の森の巨人」で出現するはぐれトロウルを Wフール装備で100回ほど倒したのですがユエラの装備をドロップしません。 もしかして今回ドロップ率がかなり低めに設定されてます? -- 名無しさん (2011-11-07 23 25 49) クエストで出てくるのはドロップしないようになってるっぽい 孤伯蓮必須のマップで出てくる奴は普通に落とす -- 名無しさん (2011-11-07 23 32 31) ↑ありがとうございます。 その前のクエスト(はぐれアースマンのやつ)ではセラウィの装備が手に入ったので、 やはり低めに設定されているのかもしれませんね。 -- 名無しさん (2011-11-07 23 45 55) ↑すいません、「クエストに出現するモンスター」が抜けてました。 -- 名無しさん (2011-11-07 23 48 12) 書き方が悪かった その敵が出てくるマップが解放されるまでは落とさないっぽい はぐれアースマンのところは最初から入れるし -- 名無しさん (2011-11-07 23 49 33) ↑なるほど これですっきりしました。 -- 名無しさん (2011-11-07 23 58 25) ↑×7実は本をジャンプの近くに置いていたら親に間違われて一緒に捨てられてしまいまして・・・ -- 名無しさん (2011-11-08 00 25 36) Ver.2.0のクエストNo.148がどうしても発生しない 本も読み返したけど、何か見落としてるんかな… -- 名無しさん (2011-11-08 01 04 20) ミレーヌのスキル歪魔の本質はスキル図鑑で確認すると歪魔の精神になっている。 -- 名無しさん (2011-11-08 01 40 58) アペンド2.0マップに入れない人はとりあえず全キャラを加えながらストーリーを第八章に進め。 転生アクセはシャルティ、ハンナ、レグナー、ゴーレム以外がすべてLv90のマップのモンスターが落とす。リリィは宝箱。同じ名前の敵と間違えないように アクセレシピ条件: シャルティ →センス250、工匠ランクM、迷宮「気風残る難渋地」クリア ハンナ →工匠ランクM、「究極武具のレシピ」入手 レグナー →赤いマント(センス250)の異変 ゴーレム →創造体(知識250)の石の異変 家具レシピ99~104、106、107の条件はクエスト「罠の発明」を含め: 99→ワーム撃破数30 100→グーデハウンド撃破数30 101→セグペント撃破数30 102→ヘルハウンド撃破数30 103→ヴェアヴォルフ撃破数30 104→カミルドラゴン撃破数30 106→不明(色んなモンストーを30匹も倒したがそろそろ飽きた) 107→トロウルケイブ撃破数30 とりあえず知識とセンスを250にしよう -- 名無しさん (2011-11-08 10 07 07) 106はヴドサエラブ撃破数30 -- 名無しさん (2011-11-08 10 44 44) 「初めから」を選択すると、Ex迷宮のON/OFFが選択できる。 また「採取・採掘ポイント表示」「クリアボーナス条件表示」のON/OFFが追加されている。 ・・・らしいがこの選択が出てこないのは何故? -- 名無しさん (2011-11-08 10 58 40) ガイドブックに書いてあることをわざわざ纏めても喜ぶのは割れだけだよね -- 名無しさん (2011-11-08 12 38 39) 姫狩り終わらせたんでそろそろ神採り始めようかと思うんだけど、 もしかしてアペンド2.0にはハンナさんの方のアペンドデータ入ってないぽい? まぁ、別に両方買うのは全然構わないんだが…… -- 名無しさん (2011-11-08 14 54 32) …アペンド2.0の天使の憂鬱、温泉の誘惑をクリアしその後も1回は本編をクリアした。 だけど!EX2迷宮のON/OFFの選択が出ないのは何故? どなたか解りましたら教えてください -- 名無しさん (2011-11-08 17 14 24) ↑3 本買っても読む時間が無いor読むのめんどくさい -- 名無しさん (2011-11-08 20 31 05) 今回のアペンドでキャラ全員2回行動のスキル収得できるっぽい -- 名無しさん (2011-11-09 00 54 16) アペンドVer2.00の追加ダンジョン「清楚な対河川」の隠し部屋(たぶん真ん中あたりにある部屋2か所)にいけません。 どうしたらいけるのでしょうか、教えてください。 -- tashi (2011-11-09 07 31 46) ↑転移装備しろ -- 名無しさん (2011-11-09 07 55 35) 引き継ぎ開始時には経験値の宝珠が4個あったのに いざ使おうとしたら1個しか使えない状態だった…確認のためアイテム引き継ぎで開始して見ましたが間違いなく経験値の宝珠は4個あった。 宝珠系は絶対店売りなどで出さないので何故か消えました>< 確かユエラの獣剣士の衣装にネタで経験値の宝珠をハメて遊んだ記憶があるのですが外さず放置していたから消えたのでしょうか? そしてこれはそういう仕様?バグ?わかる方教えて下さいm(_ _)m -- 名無しさん (2011-11-09 11 21 11) 宝珠の件自己解決できました騒がせて申し訳ありませんでしたm(_ _)m -- 名無しさん (2011-11-09 11 23 42) 「清楚な対河川」について 追記 隠し部屋なので拠点の上下の鳥3体いる部屋じゃないです。 上と下の浅瀬部分からいけるところだと思います。 行き方の情報お願いします。 -- tashi (2011-11-09 14 14 44) 転移装備しろと書いてくれている人がいるのに行き方教えろ? 浅瀬部分と予想してるなら自分で探せばいいでしょう? 答えはまさにそれ。転移装備していけば辿りつけます。 -- 名無しさん (2011-11-09 15 04 56) アペンド追加クエ 1周目八章仲間全員 できたクエスト番号は118・119・120・140・141・143・147 147派生の以降のクエは未確認 他は1周目ではでてこないかも -- 名無しさん (2011-11-09 18 22 09) すみませんでした。 「転移」と「探索」装備で行くことができました。 ありがとうございました。 -- tashi (2011-11-09 19 15 26) ん?エウクレイアさんとユエラの転生アイテムでの専用スキルって共通? 他のキャラみんなバラバラなのに? -- 名無しさん (2011-11-10 04 43 46) ゴーレムとリリィも一緒だ -- 名無しさん (2011-11-10 07 46 57) アペンド01なしでLv99キャラが何人かいたのに間違えてデータ消しちゃったよorz -- 名無しさん (2011-11-10 10 24 28) 誤字報告 めらめらぐろーぶの説明文「常の燃えているぐろーぶ」 ×→常の ○→常に -- 名無しさん (2011-11-10 21 40 30) 転生もあるし二回行動もあるしで全員のキャラ説明加筆せにゃならんが面倒過ぎる 暇が出来たらぼちぼち埋めていこうかね -- 名無しさん (2011-11-11 10 45 48) 状態変化時の具体的な内容が記載されているページはどこかにあるのでしょうか? 探し方が悪いのか見つかりません。。。 -- 名無しさん (2011-11-11 11 45 28) 後半仲間になるやつらは、1回転生させれば殆どカンストだなぁ。 運が全然上がらんやつがけっこういて金星石だけは大量生産が必要だが。 -- 名無しさん (2011-11-11 16 06 27) なんか今更だが、4章ユエラルートでカニアに初めて行ったときって 最初誰も出撃しないから自力で出撃しなきゃいかん上、誰でも出られるって仕様? シナリオ上なんか不自然じゃね? あと、終盤でユイドラ鉱脈の隠し通路に行ったときにメイン4人に加えてミレーヌが強制出撃するんだが これも仕様? ↑4 「歪魔の本質」もだな。スキル一覧で見ると歪魔の精神になっている ↑2 ゲーム内の情報→専門用語一覧にある -- 名無しさん (2011-11-12 01 23 42) アクセでスキル欄に余裕できたけどその分だけ3ヒロインがまた強くなってるなあ 元々の選択肢が多いから他のキャラより恩恵デカイ まあ強くなっても力振るう相手がいないんだが -- 名無しさん (2011-11-12 12 02 42) 新キャラクローン三体ともいるのにアペ2.0のExダンジョンに入れない件 -- 名無しさん (2011-11-12 13 26 55) ごめんなさい、自己解決しますた -- 名無しさん (2011-11-12 14 34 04) ↑3 確かに。でも敵を倒すときはフール×2装備キャラでトドメをさしたいから あんまり使わない -- 名無しさん (2011-11-12 17 26 15) 東北果実の木畑って配置には2×2のスペースがいるのに アイテムをみたときにはその表示がない -- 名無しさん (2011-11-12 23 51 51) なんか続々ティアンさんのイベントがいつまでたっても完了しないんだが・・・ 7話でイベント起こして音沙汰無し。もしかして結果でるの終章? -- 名無しさん (2011-11-13 00 03 30) 自己解決。 なんか予算を100万Gまで戻したら完了した。 発生時だけじゃなくて完了時も100万Gが必要? 終わっても減りはしなかったけど -- 名無しさん (2011-11-13 00 13 46) 多分そうだと思われる 150以降も多分同じ。 ↑×8 俺もミレーヌが強制出撃する。 店員にしていると出ない。 ヒロイン3人は店員にしてると強制解除 なんだこれ? -- 名無しさん (2011-11-13 04 44 05) 一通り探したけれど解らなかったので ヒロインの各衣装の合体技、アレって回数制限とかあるんですかね? SPがまだ必要数値あるのに戦闘で二回ほど使用すると以降打てなくなってしまう・・・ 状況としてはウィルで強化呪付をかけつつ、合体技を使用って感じです -- 名無しさん (2011-11-13 12 04 30) 自己解決。超絶強化を使用していたのですが能力上昇が5までいくと 使用不可になってしまうようです。・・・コレ仕様? -- 名無しさん (2011-11-13 12 13 44) ラグスムエナの転生アイテムでねー ダンベルはすでに2桁出てるのに -- 名無しさん (2011-11-13 14 21 38) ・・・と書き込んだら直後に出たで御座る -- 名無しさん (2011-11-13 14 24 16) パーフェクトガイドブックの2.0パッチ当てると周回がかなり面倒になるって説明があるんですけど、自分これから2周目なんですが追加ストーリーとか問題なく進められますか? -- 名無しさん (2011-11-13 22 27 55) 特殊錬金ディスクどうにかして手にはいらねーかなぁ アコギかもしれないけどハンナさんディスクみたいに売り出してくれた方が手に入らないよりマシなんだけどなぁ… -- 名無しさん (2011-11-14 01 20 14) 天使の法印の出現条件を教えてください。アペンドを双方適用していても教会で販売されていません。 -- 名無しさん (2011-11-14 09 21 47) 適応するだけじゃ販売されません。 ハンナさんのクエストをクリアする必要があります。 -- 名無しさん (2011-11-14 10 21 11) ↑4 基本的に必須クエストは増えず追加クエストも期限付きのものが多いからスルー可能、場合によっては期限付きを終わらせるか意図的に期限切れにする必要があるからその部分だけは多少時間が掛かる。 追加クエにもクエ発動前から準備しておかないと物理的にクリア不可能の物もあるから、2週目なら最初からクリアしない心算でも良いと思う。 ただし追加ストーリー(タイトル画面に追加される分)は先にクリアした方が良いかも。 -- 名無しさん (2011-11-14 13 41 32) 各ステータスの効果載ってるページとかある? 運とかどのへんに影響してくるのか探してたんだが見つからん -- 名無しさん (2011-11-14 17 24 49) ↑運は会心率に影響する -- 名無しさん (2011-11-14 19 28 29) ↑3 ありがとう!ガイドブック買う決心がつきました。 -- 名無しさん (2011-11-14 19 38 50) 2周目以降自宅から酒場のおっちゃんの髪型変更が可能らしいようですが、 さっぱりやり方がわからない。自宅のそれらしきコマンドが見当たらない。 自宅を隅々まで見たつもりですが、どうしてもわかりません。 なにかバグでも起こったのでしょうか? -- 猫田猫作 (2011-11-14 20 00 42) ↑自宅工房★付きのウィルがいるな? チュートリアルはもう必要ないってしてみな 後は……分かるな? -- 名無しさん (2011-11-14 20 16 44) ↑4 会心のみか、ありがとう -- 名無しさん (2011-11-14 20 47 27) ガイドブックにレシピ書いてないからwiki見たが、新規武器のレシピカオスだな 特にエウ娘武器とか1周で素材足りるのかこれ -- 名無しさん (2011-11-15 04 31 45) ガイドブック持ってない人だが EXクリアしてたら設備は100超えてるだろうから 素材は全部1個で足りるんじゃないの? -- 名無しさん (2011-11-15 04 51 23) メイド天使それぞれにスティーニア使って作る武器があるんだがスティーニアは1週で4つも取れないだろ?そういうことだよ -- 名無しさん (2011-11-15 18 02 41) 1周で2つ取れるし4つ以上持っている人がほとんどじゃね? 言い訳っぽい -- 名無しさん (2011-11-15 19 37 16) ラーメン屋台設置してもイベント起きないんですがなぜでしょうか? ちなみに今終章前半です。 -- 名無しさん (2011-11-15 20 38 59) なんでスティーニアを例に出すかな エウ娘の例出すなら青カードで出す羽の方が最低6枚ずつ必要って方を言えばいいのに まぁこれもS Lで変異を1枚で済ませられれば3週すれば足りるけども -- 名無しさん (2011-11-15 22 02 09) そそ。1周じゃエウカード素材が足りないんじゃないかと思ったんだ。分かりにくくてゴメン 手元にいくらか素材余ってるけど、2~3周するのも考えておこう -- ↑6の人 (2011-11-16 00 38 49) 149の開拓クエが、お金払ったきり何も起きなくなったんだが・・・ 終章じゃだめなのか?? 所持金はまだ300金以上あるし、問題なさそうだし。 -- 名無しさん (2011-11-18 18 25 16) ハンナ&2.0非適用状態で三周目八章途中(周回おまけのEXイベントはON)の状態で両アペンド適用したんだが、 一部のクエストが出てこないのは仕様なのかな? 119~121は出来たのに122出てこないとか、125~126出来たのに127出てこないという状態 この辺のクエはEX迷宮2.0のフラグとは関係ないと思ってたんだけど、 EX迷宮2.0がONの状態で開始してないから出てこないんだろうか? -- 名無しさん (2011-11-18 18 41 27) その通りでございます。途中で入れてもいくつかのクエストしか出ません。 2.0のクエストを全て出すにはエンディング後の設定をした後になります。 つまり、1章からはじめなければなりません。 -- 名無しさん (2011-11-19 11 01 31) 既に出ているかも…だけど一応報告。 4周目(各ルート1回ずつ終了)クローンON、3章途中で、EX2MAP「虚像の樹海/熱砂の広原」にて 四葉の指輪・左(クレアンヌ用転生アクセ)と漆黒の宝玉(ラグスムエナ用転生アクセ)の ドロップを確認。 両キャラともクローン状態(章が進んでいないので正式加入にできない)でしたが…。 専用装備って正式加入までドロップしないのではなかったっけ? -- 名無しさん (2011-11-19 16 02 18) ↑読み直して自己解決しました。 -- 名無しさん (2011-11-19 17 52 23) ↑×4 やっぱりそうなのか、丁寧なレスサンクス 旧EXをとっとと制覇して四周目行きます -- 名無しさん (2011-11-19 20 01 01) 大丈夫かと思いますが追記しておきます。 EXクリア(アスモ仲間にするまで)で「匠王」になっていなければ もう1周する必要が出てきます。ご注意くださいませ。 -- 名無しさん (2011-11-19 22 00 31) ↑わざわざご丁寧にすみません 匠王は達成済みなので問題無いです -- 名無しさん (2011-11-19 22 06 51) 究極武具のレシピ手に入れたのですが東方の料理包丁がないです。 知識やセンスも高いんですが何か作るのに条件があるんでしょうか? -- 名無しさん (2011-11-20 00 52 42) 攻略本見ろよ -- 名無しさん (2011-11-20 05 23 56) 目を通していませんでした。 ありがとうございます! -- 名無しさん (2011-11-20 06 39 08) オークが全然シュトゥルムサイズ落とさないんだけど何か条件ありますか? とりあえずそのマップはクリア済みです… ただリアルラックがないだけですかね -- 名無しさん (2011-11-21 22 08 49) シュトゥルムサイズのこと聞いて再開したら出ましたw -- 名無しさん (2011-11-21 22 35 44) リリィの連撃Ⅲが全く発動しないんですけど皆さん発動してます? 100戦以上してますけど全然出ない… 思春期容姿でスキルは飛行無双・吸収Ⅲ・連撃Ⅲ・誘惑の微笑・超電磁弾・二回行動です -- 名無しさん (2011-11-22 14 51 00) ↑連撃単体なら発動しますが、吸収の優先順位が連撃より高いみたいで この2つを入れても吸収しか発動しない仕様みたいですね。 効果を考えれば仕方ないのですが・・・。 -- 名無しさん (2011-11-22 17 32 15) ウィルさんが店番できません・・・ -- 名無しさん (2011-11-23 01 17 10) 2.0でスキル一覧埋めるのに、131の師弟援護でちょっと悩んだ。 クローンだから?なのか、使用しないと埋まらなかった。 -- 名無しさん (2011-11-23 11 34 37) なるほど吸収Ⅲと連撃Ⅲは併用できないのですか… おかげでスッキリしました、ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-11-23 21 58 02) なんつうか転生のおかげで弱いキャラも強く出来る代わりにキャラの個性もなくなっちゃったな。 最後は習得スキルの有用さと装備可能武器の差でのみでしか強さが変わらないとか面白みも糞もない。 -- 名無しさん (2011-11-24 11 14 18) ↑そこまでやりこんだ上で言っているならどうしようもないなw やりこみのせいで個性がなくなったってならそれはもう自己責任レベルじゃね? -- 名無しさん (2011-11-24 11 17 41) 以前(星石集めの頃)は面倒さ故の達成感や自己満足度が高かったけどね 転生はあまりに簡単過ぎるから -- 名無しさん (2011-11-24 11 46 54) アペンド杖弱えぇ -- 名無しさん (2011-11-24 11 48 25) 剣もなー -- 名無しさん (2011-11-24 19 26 42) ↑×5 ドラクエだって最後はそうよ 転生アイテム手に入れてる時点でゲーム内で敵わない敵いないんだから 転生システム自体やり込んでカンストしたい奴だけがやるもんだろ? つか、アペンドあててもリフィアは攻撃手段増えないんだな・・・ -- 名無しさん (2011-11-25 09 54 23) 工房のアイテム画面のキャラの顔の横にある再生1∞や技再1∞とかってどういう意味なの? -- 名無しさん (2011-11-25 17 50 21) ゲーム内にて情報→専門用語一覧をご覧くださいませ。 ∞などは毎ターンという意味で、数字の場合その数ターンまで持続有効です。 -- 名無しさん (2011-11-25 18 21 40) ↑ありがとう。 -- 名無しさん (2011-11-26 00 12 43) リフィアイベントの最後、「封印すべき闇根」の復活する輪廻の使者を倒したときに クエスト148「自身の訓練」が完了するとMAPがクリア不能になるっぽいです。 残り2匹の使者を残して、そのうちの一匹でクエスト完了したら復活せず、 残った一匹をリフィアの合体技で倒すと「これで3匹…」みたいな会話になり クリア不能に。そこからはターン進めたりしてはないですが -- 名無しさん (2011-11-28 18 26 53) アペンド手に入んねぇぇぇぇ! 追加データは普通に手に入るようにしてくれよぉぉ! 限定なのはグッズだけにしとけよなぁぁ!全くよぉ! すまない…愚痴らないと気がすまなくてたまらなくなったんだ -- 名無しさん (2011-11-30 14 56 01) 予約してねーやつが一方的に悪いだけだろ オクで高い金払いたくないんだろうけど今さら手に入れようってんならもう諦めろ -- 名無しさん (2011-11-30 15 39 29) とは言え、戦略系不得手の人や初心者救済に力を発揮するヘタレ系が予約限定と言うのも変な話だよね、ヘタレこそ2.0の一部にする内用だったよ。 何にせよ全纏めのアペンドが出ると良いとは思うね、………もし+αがあればその為だけに買いそうな自分が居る。 まぁ、スレチだわな。 -- 名無しさん (2011-11-30 17 29 48) 割れという犯罪に手を染めれば手に入るかもなw 代わりに軽蔑してやるけど -- 名無しさん (2011-11-30 22 33 13) アマの中古でアペンド付がたま~~に6千前後で売られてるから 時間が空いたときにでも見てみると良いかも。 -- 名無しさん (2011-12-01 09 50 48) 緑の宝石が集まらない・・・ いい狩場ないですか? -- 名無しさん (2011-12-01 22 33 05) 狩場は「混種の死闘地」ラグスムエナの要望があった場所で スタート地点の左上の広いとこの渦でランダムで沸くからS&Lで でるまでやれば良いかもしれないね。狩り以外の入手方法はここの 過去レスにあるから参照してください。 -- 名無しさん (2011-12-01 23 31 04) あと、行けるようならフェマ山脈のグーテハウンドが落としますので 行ってみるのもよろしいかと。 -- 名無しさん (2011-12-01 23 49 03) ↑&↑↑回答ありがとうございます 緑の宝石でスレ検索したんですがヒットしなかったんで質問したんですがちゃんとあったんですね だいぶつさまか・・・稼がねば -- 名無しさん (2011-12-02 06 41 59) アペンド手に入んない こういうのも機会損失って言うんかねw 因みに祖父とかなら予約しなくても手に入ったりする -- 名無しさん (2011-12-02 10 31 12) 情報の専門用語一覧にて 項目111が???のままなんだが埋まってる人いるかな? -- 名無しさん (2011-12-02 20 17 11) 111【自宅】転生 でございます。 -- 名無しさん (2011-12-02 20 46 11) おお、そういえば放置してた、、、 ありがとう! -- 名無しさん (2011-12-02 20 51 03) 痛打ってCT率+2ってあるけど、運100痛打50超えでも相手の運が高いとCT率100とはならないんだよなぁ -- 名無しさん (2011-12-03 02 54 35) 要するに上限100って事じゃね つまりオーバー分は無駄でしかない -- 名無しさん (2011-12-03 10 37 36) 今更だけどアスモデウスだけ究極武具のレシピの武器無いな…入れ忘れなのかな… -- 名無しさん (2011-12-07 05 30 08) 何を言っているんだ?もっかい目を皿の様にして見ろ -- 名無しさん (2011-12-07 06 36 30) ↑爪だとばかり思ってたわ…普通にハンマー作った奴持ってた、なんかごめん(´・ω・`) -- 名無しさん (2011-12-08 09 47 54) ガプタールの出撃アイコンの下1/4消し忘れない? カイドッブックアペンド適応後だけなのか元からなのか… -- 名無しさん (2011-12-09 11 11 46) やっとアペンド手に入れてインストしたんだが Extra Storyが出てこないんだがどうなってるんだろう? -- 名無しさん (2011-12-11 01 36 39) 割れ厨乙 -- 名無しさん (2011-12-11 07 11 41) ↑2 すいません自己解決できました -- 名無しさん (2011-12-11 15 23 35) アペンドのexストーリーの温泉の誘惑ってクリアすると本編で何かいいことありますか? -- 名無しさん (2011-12-24 02 51 57) 2週目の1章なんですがヘタレスの迷宮が出ません。 アペンドでver2.0です。 ハンナのアペンドはありません。 何か条件でもあるのでしょうか。 それともハンナのアペンドを買わないと入れないのでしょうか? -- 名無しさん (2011-12-24 06 57 43) ↑2何のためにパーフェクトガイドブックの項目があるとお思いか? ↑予約特典の特殊錬金ディスク無いなら出ない。入れてるなら裏路地行って来い -- 名無しさん (2011-12-24 12 03 27) ミレーヌの最強武器なぜこうなった 正直使いにくいんだが・・・ -- 名無しさん (2011-12-25 18 10 51) ↑2 ありがとうございます。 錬金アペンドが必要ということですね。 -- 名無しさん (2011-12-25 18 16 19) エウカードって集めるとどうなるんですか? -- 名無しさん (2011-12-25 18 17 03) 終古の聖域のランダム結界が発動、ユエラとエミリッタは神聖衣装で回避出来る -- 名無しさん (2011-12-25 19 00 51) ↑8 私も出なくて悩んでいるのですがよろしかったら教えていただけませんか? 本のどこに書いてあるとかでもおkなので。 -- 名無しさん (2011-12-26 18 04 20) ゲームを起動したままアドペントディスクを全部導入したのですが反映されてないらしくされてなかったので 再度入れなおそうとしてるのですが何か導入された時の確認方法ってありますか? -- 名無しさん (2011-12-28 21 32 52) アト・狐白蓮との温泉シーンが出ない!どうしたら出るの? -- 名無しさん (2011-12-31 01 47 45) ガプタールの魔防の成長限界が32になってるけど、初期値17なのにどうやって調べたの? それとも、ただ単に23を32に書き間違えただけ? -- 名無しさん (2011-12-31 10 47 14) ↑アイテムとか使えばなんとかなるか。念頭に置いてなかった -- 名無しさん (2011-12-31 10 54 10) ↑3 どちらかの固有イベントを最後まで見れて無いからだと思う。 (多分狐白蓮の方) -- 名無しさん (2011-12-31 17 00 36) 温泉イベントででのメロ・エリザの回想ないんだけど? -- 名無しさん (2012-01-02 12 56 35) 8章ユエラルートで進めているんですが、 『深紅の縛印』の発生イベントが出てきません。何か忘れている事があるのでしょうか? -- だんご (2012-01-03 00 55 23) 薪割り丸太はどこで手にはいるの? -- 名無しさん (2012-01-03 14 35 40) 真紅の魔導鎧の発明イベントをクリア後に本編もクリアしたのですが、ロカがクローンとして出てきません -- 名無しさん (2012-01-03 15 48 07) そりゃONにしてないだけでしょ -- 名無しさん (2012-01-04 00 34 34) ↑そのONにするための項目が無いのです。 リリィ、レグナー、ストーンゴーレムしかありません。 -- 名無しさん (2012-01-04 19 32 04) ↑・・・、ゲーム開始時、左のExtraStoryじゃなくて、右の周回おまけって項目の中に無いかい? イベント発生してクリアまでしてるんなら無いはずがないんだが -- 名無しさん (2012-01-04 22 52 27) 合体必殺の方法がわかりません -- 名無しさん (2012-01-13 18 13 50) 攻撃する時に合体技のパートナーが隣接(敵に隣接じゃないよ!)していれば 合体技が選択できるはずです! -- 名無しさん (2012-01-14 04 35 16) そう思ったのですが、技が光らずに灰色のままなのです -- 名無しさん (2012-01-14 13 22 19) 転生用の装飾品が全然ドロップしません。 フールミル系の装飾品で回数上げてるんですが、それでも全然・・・ EX迷宮の敵って通常よりドロップしにくいものなんでしょうか? -- 名無しさん (2012-01-14 17 07 53) ちゃんと前提条件満たしてるか? この意味分からなければこのサイトのアペンド絡みの項目全部見てから来てくれ -- 名無しさん (2012-01-14 21 20 24) 服装ごとのHシーンってキャラのルートに入ってなと見れなくて ほかのルート攻略だと条件満たしても見れないのか・・・ -- 名無しさん (2012-01-21 04 01 13) そのキャラのルートじゃないと見れないっぽいね。 初回では知識が有っても資金的な問題でそのヒロインのルートでも実質全部は見れないから、EXも念頭において4週以上を目安にするしかないかもね………。 まぁ、資金稼ぎを考えるなら2週目以降の方が収入が高いからそこれに合わせて話を進めた方が良いかもね。 今回は姫狩りよりじっくりLV上げや資金稼ぎが出来る反面、難易度も無いのに時間を掛けないと集められない素材が多かったりするから、その辺りは次回策以降避けて貰いたいね。 ver2.0でハンナさんの宝石やら香料の大量発注やら入手効率が悪すぎて依頼を受けてからの準備が間に合わないとか本末転倒も良い所。 -- 名無しさん (2012-01-21 12 44 19) 122のティアンさんへの投資のクエストがクリアになりません。 所持金900万以上でアペンドを入れたあと、クリアデータを作り、それで周回プレイ中です。 どのようなタイミングでクリアになるのかわかる方がいましたら、お教えください。よろしくお願いいたします。 -- 名無しさん (2012-01-27 01 46 48) 5回くらい戦闘場所に行きました? この手のクエストはお金と戦闘5回くらいしないと進まなかったと思う。 -- 名無しさん (2012-01-27 04 12 35) ありがとうございます。 解決しました。 2,3回戦闘に行ってダメだったので諦めてました。 -- 名無しさん (2012-01-27 13 12 37) 第五章の不法投棄のマップの手順を詳しく教えてくれませんか お願いします -- 名無しさん (2012-02-05 18 35 19) 攻略情報に載ってるものでもアウトなん? 特に何かが必要な場所ではなかった気が・・・ -- 名無しさん (2012-02-06 09 29 30) 言霊の樹跡の、追憶の郷の占有率が94%で止まるんですが解決の仕方を教えて頂けませんか? -- 名無しさん (2012-02-18 00 32 08) 普通に隠し地区を発見できて無い可能性が高い、サイト内のダンジョンマップと比較して下さい。 (マップの左上か右下のどちらかの可能性大) -- 名無しさん (2012-02-18 11 13 09) ユエラの斬月刀を最大まで強化してもこのwikiのデータと合わないんだけど、上昇幅ってランダムなの? -- 名無しさん (2012-02-26 13 16 56) なぜかいきなり音楽とか声が出なくなったのですが、何が起こったのかわかる方居たら教えてください。 -- 名無しさん (2012-03-09 22 13 32) ↑自己解決しました -- 名無しさん (2012-03-09 22 37 39) 2週目以降にも衣装追加されるってことは最低4週しないと回想集まんないってこと? -- 名無しさん (2012-03-13 17 42 42) ↑特殊錬金を入れているならそうなる(入れてないなら3周で埋まる) ちなみにパーフェクトガイドのアイテムコンプも同様。 お薦めはユエラ、セラフィ、エミリッタ、ユエラの順番で。 -- 名無しさん (2012-03-13 20 01 56) この前の件、これですね。チェックしてください。(ノ゚Д゚)ノシ★ http //cwca.mobi -- age (2012-04-11 07 49 49) 転生装備って再訪問時にしか手に入らないよな? http //baldreclair.game-ss.com/Entry/179/ にはwikiに書いてあると言っているけど どこにも書いてないよね? -- 名無しさん (2012-04-23 17 06 17) アペンドのPGBのページに書いてある -- 名無しさん (2012-04-23 22 59 39) ほんまや・・・ 専用アイテムって書いてあるとは予想外でした ありがとう -- 名無しさん (2012-04-24 09 05 51) そういえば衣装Hってルートに入ってないキャラのも取れるの? 金なくてあんまやれてないからこのままだと取りこぼし出そうなんだけど -- 名無しさん (2012-05-01 05 24 07) エリザスレインとメロディアーナの3Pのイベントってどうすればでるのだろうか… -- 名無しさん (2012-05-02 00 24 19) 本体とアペンドでインストール先が違うと認識されないの? -- 名無しさん (2012-05-02 22 45 42) Lv上げのページにある熟練度の獲得したexpってどこで確認すればいいのでしょうか? 武器Lvの確認は出来るのですが・・・ -- 名無しさん (2012-05-03 01 15 50) ↑4 衣装Hはルートのヒロインだけだし(当然サブキャラは別)、現実問題として1週目は金稼ぎにも向かないからシーン集めは2週目以降から考えた方が現実的 ↑3 それぞれとの交友イベントを最後まで見て下さい ↑2 ちょっと分からない ↑ 確認出来なかったと思う、ただ1週目の使える武器でLVが関与するのは水晶・グローブ・キセル位で無くても何とかなる、2週目以降で必要ならそのキャラの分を上げるって考えた方が良いかも -- 名無しさん (2012-05-04 20 12 39) ↑そうですか、ありがとうございました。30人全員Mはきつかったです・・・ あと、ただの感覚ですが、れーざーぐろーぶを装備したリリィらパーフェクトガイドブックのユニットは、BからMまでセゴブル450体ほどと多かったような・・・ -- 名無しさん (2012-05-08 20 59 55) 下手をすると同じ敵でも経験値が倍以上違う事があるみたいだから、単純に運が悪かったんじゃないかと……… -- 名無しさん (2012-05-09 00 53 27) 今ユエラルート最終章の、ユエラを探しに行く所なのですが、ダンジョンに入ると必ず ゲームオーバーになってしまい、先に進めません。何故なのかわかる方今したら教えて ください -- 名無しさん (2012-05-13 14 26 19) ↑ちなみに、修正パッチはちゃんとインストールしました。 -- 名無しさん (2012-05-13 14 59 42) ユエラルート8章で真紅の縛印を作成後に工房でユマ湖のマップ開放されたって出たのに ウィルに装備させてもマップが出ないんですけど他に条件ってあります? ver2と1.04パッチ ハンナさんの巡礼旅は入れてます。 -- 名無しさん (2012-05-18 22 52 35) ↑自己解決しました 一度は在庫持たせてウィルにも装備しても出なかったけど 何回か他のマップに通ってから在庫作り直したらなぜか出ました -- 名無しさん (2012-05-18 23 32 30) スイナの2番目のCGが3/5で埋まらないのですが誰か教ええください。 パッチはインストールしました。 -- 名無しさん (2012-05-30 22 56 29) ↑確定ではないけど、恐らくセラウィルートで新型浄化機構を作った辺りじゃないかと。 じゃなかったら終章ラスダン前の★イベント。 -- 名無しさん (2012-05-30 23 02 07) ↑ありがとうございます。セラ途中なのでクリアしてきます。 -- 名無しさん (2012-05-31 01 09 07) レグナーの紹介文は勘弁して欲しい エミリッタルート未攻略で2.0EXストーリー攻略済みの奴の事考えてなさすぎ 他のページはネタバレ注意とか結構気を使ってくれてたのに -- 名無しさん (2012-06-13 14 56 46) 最近買ったのですが、レベルが上がると止まってしまうのですが、どうやったら直りますか? 他のアニメーションの時にもたまに止まってしまいます。一応空き容量は十分にあるし、体験版では問題なく動作しました -- 名無しさん (2012-06-16 11 44 11) ↑ 設定で処理が重くなりそうな物を(戦闘アニメとか)OFFにするしかないかも 症状が同じかは分からないけれど、自分もアニメとかで不定期にバグって何度も再起動を繰り返してた -- 名無しさん (2012-06-21 22 53 34) 二週目の終章なんですけど、アペントディスク2の追加マップってどうやったらでるの 転生したいのにマップがでないからできなくて困ってます -- 名無しさん (2012-07-04 00 58 36) 3週目を始めれば分かると思うよ -- 名無しさん (2012-07-04 23 28 41) ↑ありがとう -- 名無しさん (2012-07-05 14 39 40) 魔物の渦から増援が全く湧かないところがあるのですが、 これってバグなんでしょうか? 攻略サイトでは普通に出てくるように書かれています。 -- 名無しさん (2012-07-06 08 33 38) ↑だけど、バグじゃなくてそういう仕様なんだと思う。ターン待ってみて出るなら バグじゃないし、そうじゃないなら一回出てそれっきりってやつだと思う。 -- popol (2012-08-12 20 35 51) あと、僕からも質問があります。アペンド「パーフェクトガイドブック」を当ててあるのに 「クエストNo.118霊悔の森の橋の修理」の後の「クエストNo.114シセティカ湖の凶悪な魔 物」が出ないんです。二周目以降で三章に突入してるのに出ないんで、どうなってんだろ? という感じです。何か他に条件とかがあったら教えてください。お願いします。 -- popol (2012-08-12 20 42 50) 俺は028スイナに会いに行こうを終えて☆イベントこなした後に出たけど条件に当たってるかは検証してないから分からない とりあえず3章中にこなせるイベント一通りやったら普通に出たよ? 最近やるゲームなくて引継ぎなしでやり直してるけど、EX2ミーフドラが落とすロカ専用装備って 同じクローンでもちゃんとその周回でイベントMAPこなしておかないと落とさないんだな… -- 名無しさん (2012-09-08 22 44 18) 今セラルート6章なんだが、闇衣装Hだけ発生しない。7割近く埋めてもテキストすら出ない 6章入るまでに条件満たしていないと駄目とかですか? -- 名無しさん (2012-09-14 21 52 03) 「業炎龍の牙杖」がフェマ水門に行っていないにも関わらず入手できたんだが、どこで入手したのか分からない 多分エミリッタルートの最終ステージだと思う -- 名無しさん (2012-09-23 16 55 27) 上の書いた者だが、思い出した 多分、シセティカ湖の怪鳥Lv.90が落としたんだと思う。 -- 名無しさん (2012-09-23 17 00 13) ユニットの所属勢力を表す旗の下に表示される勲章の様なマークは何なんでしょう? 倒すと何かメリットがあるんでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-06 16 23 01) ボス属性を示してる スキル『大物殺し』で特効 2.0マップだとボス属性だらけ -- 名無しさん (2012-10-06 22 28 20) おっちゃんへのプレゼントイベントの発生条件がわかりません 難易度でしょうか? -- 名無しさん (2012-10-07 17 41 55) 周回のところにもあるけど、おっちゃんプレゼントは1回クリアすれば出ますよん。工房内でウィル選んでチュートリアル切ってみてください。 ところで、アペンドの入手きつすぎねぇでしょうか。予約特典はこの際いいとして、パーフェクトガイドブック見つからぬ…。 エンターブレインのページじゃ絶版とか書いてるし、発行部数どんだけしょぼいのよ…? もう随分と経つんだし、アペンドつきのDL版とか…出ねぇだろうなぁ。出たら買うのになぁ。 -- 名無しさん (2012-10-12 02 23 54) 不帰の暗黒空洞、現在27ターン+右上の部屋(真ん中に宝箱ある部屋)に侵入+敵は全部倒していない状態で死神が出ない。 全部倒さないとでなそうだ。やり直しか。 -- 名無しさん (2012-10-12 23 34 39) マーズテリアの紋章とメンフィル王家の証と魔力制御の指輪と西方光神殿の首飾りが無い… アイテムとかモンスターの情報見ても上の4つが丸々抜けてるし…(??????にすらなってない) 再インストした方が良い? -- 名無しさん (2012-10-20 14 53 41) 再インストしたら治った。 ついでにエミリッタのカットインのCGが出現したから多分修正パッチ当ててなかったっぽい 全部アインスト→神採り→Ap1→修正パッチ→2→3の順でやったらきちんと??????になってた さて頑張るか -- 名無しさん (2012-10-20 15 39 19) ↑詳細わかった $1$○○.BIN系のやつ消したからだった これ必要だったのかよ -- 名無しさん (2012-10-20 15 42 29) ステージのボーナス条件が何ターン以内に拠点制圧の場合 一回目で制限ターン後に制圧したら、もう 条件満たすの不可能になるの? -- 名無しさん (2012-11-09 00 52 04) 親子魔獣の巣で35ターン目に道化師みたいなヤツが出現した ↑の情報ってない? -- 名無し (2012-11-19 12 45 56) ↑多分スピナ・プロトールじゃないか? -- 名無しさん (2012-12-20 15 31 34) 今セラルート6章なんだが、闇衣装Hだけ発生しない。7割近く埋めてもテキストすら出ない 6章入るまでに条件満たしていないと駄目とかですか? 俺も今この状態なんだが、バグだろうか? 6章入ったし、8割方強化したのに…… 二週目、全部インストール済みです。 -- 名無しさん (2012-12-23 01 29 46) クレアンヌの「大地潰縮」の読み方って?「だいちかいしゅく」? -- 名無しさん (2012-12-26 14 51 06) ↑情報のスキル一覧に読み方載ってるけど? -- 名無しさん (2012-12-26 18 50 33) ノミクエってなんですか? -- ウーマ (2013-01-30 22 50 44) 死神を倒す直前に出現する、ノミを回収するクエストのことじゃないの? -- 名無しさん (2013-02-03 07 20 41) ありがとうございます -- ウーマ (2013-02-08 09 03 22) 碧王の庭園遺跡群の電流罠3回以上発動のがクリアできないけどなぜでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-21 01 34 20) スキル「光守」についてですが、どこにもデータが無いので確認してみました。恐らく暗黒耐性+20%。 -- 名無しさん (2013-02-22 08 00 28) 転生アクセサリーがバカスカ出るときとほとんど出ないときを比べた。 庭に転生の泉を設置しているとよく出るみたい。 ただ、ドロップするモンスターがマップに1体きりだとやはりある程度ターン数はかかる。 -- 名無しさん (2013-05-16 22 41 00) ↑×3 耐電や四属性耐性などのスキル付けっぱなしにしていませんか? -- 名無しさん (2013-05-19 01 56 33) パーフェクトガイドのアペンド、 天使・温泉コンプ済みになってるのに リリィクローンしか出せない なんでなの・・・。 エミリッタルートくりあとかじゃないよね? -- 名無しさん (2013-06-04 04 48 19) エミリッタの四章で止まる・・・何レベまであげればいいの? -- 名無しさん (2013-06-05 18 53 54) ↑×2 各マップの条件も全てコンプリートしましたか? -- 名無しさん (2013-06-09 01 50 51) ↑×2 17以上 -- 名無しさん (2013-06-14 00 17 52) ヒロインの脱衣状態の画像を戦闘画面以外で見れない? -- 名無しさん (2013-07-15 03 07 15) 状態異常の詳細について教えてください。 魅了や麻痺なんかは語感で分かるんですが、水流とか何? -- 名無しさん (2013-09-10 22 24 46) ↑メニュー画面で情報を開き、専門用語一覧を読もう! -- 名無しさん (2013-09-12 00 58 15) ↑そこにあったのか、一生懸命マニュアル読んでたよ。 ありがとうございましたw -- 名無しさん (2013-09-12 22 32 14) ハンナさんのアペンド内容ってやっぱ本編のイベントより 後のことなんでしょうか? 今1週目8章で2週目の頭にインストしようとしているですけど 出来れば時世順にみたいんです -- 名無しさん (2013-09-24 12 19 48) 今5章に入っていますけど、水那がlv27になっても攻撃力がへたれなのは、何かイベントが発生していないせい?? 属性が優位にたっているのに通常攻撃は1、クリティカルで2しか出ません・・・ 攻略を見ると、この時点で水那が大活躍してるみたいですけど、わたしの水那はlv27でも超へたれです>< -- 超ねこぱんち (2013-10-07 23 44 04) ↑×2 サブイベントのため、問題なし。クエストNo.111以降参照。 ↑クエストの水那の欄参照。 -- 名無しさん (2013-10-08 20 29 07) ↑どうも有難うございました。水那が強くなるのは7章まで待たないとイベント等の縛りで強くなれないんですね、とにもかくにもイベント進めて7章まで我慢してみます。 -- 超ねこぱんち (2013-10-08 21 54 13) 質問っつーか要望だけど、環境のアニメ設定で迷宮OFFにしても待機してるキャラは動いていてほしい。 姫狩りでも動いてたから違和感あるし、何か空しく見える。 -- 名無しさん (2013-10-12 03 02 34) 第三章の討伐イベントですが、鈍重の土砂回廊に出てくる はぐれアースマンが倒せません。 石姫の首飾りをつけて地脈を無効や吸収にしているのですが… キャラクターたちは二周目でレベル50~60前後です。 どなたか攻略方をご教授ください! -- かけだし工匠 (2013-10-16 22 47 52) よく覚えてないけど 無効と吸収は攻撃してこなくなるからあんま意味ないぞ 強減~激減に抑えて、ラグスムエナに大物殺し付けてやればいけそう それかスッパリ諦めるか -- 名無しさん (2013-10-17 02 13 33) 無効と吸収なのにダメージを受けてしまうん事が不思議で… そういうものなのでしょうか? ご指摘通り、ラグスムエナに大物殺しを付加してやってみようと思います。 ありがとうございます! -- かけだし工匠 (2013-10-17 22 27 23) ラグナムエナの大物殺しが何度発動しても、はぐれアースマンを倒せません(涙) 石姫の首飾りをつけて地脈を無効や吸収にしているのですがダメージを喰らいます。 はぐれアースマンは地脈属性しか攻撃方法が無いはずだと調べたのですが… なぜなのかご存知の方がおられましたらご教授ください… -- かけだし工匠 (2013-10-19 00 24 04) 今虚像の樹海で調べた感じ、Lv90はぐれアースマンは殴りも岩石落としも無属みたいね。 決死、防護結界、カウンター、白刃流しとかで威力を弱めつつ~でもいいけど 仲間がLv50~Lv60じゃステ限界解除してすぐだから無理くさいな。 魔法に弱めだあが間接軽減持ちだし、超再生と決死Ⅱで今の状態じゃ削りきれないだろう。 -- 名無しさん (2013-10-19 02 36 00) 無属だったのですね。調べてくださり感謝です。 何度トライしても40ターンでは削りきれず…今の段階で倒すのはやはり難しいようですね。 すっきりしました! 親切なレス、ほんとうにありがとうございます! -- かけだし工匠 (2013-10-20 00 30 36) ロカに二回とも手紙返してるはずなのにクエスト110の『真紅の魔導鎧の発明』が発生しません。 今現在7章でロサナ様を救出した場所まで進みました。 他の発生条件とかあります? -- 名無しさん (2014-03-25 11 19 56) これのレベル上げの乱数って単純なターン送りだけじゃないのね 他のセーブデータをロードした後に元のデータをロード、ターンを送ると乱数が変わってるっぽい セーブした段階で乱数は固定されてるからどうしても1ターンは送らないといけないけど -- 名無しさん (2014-06-06 06 33 25) 『パーフェクトガイドブック』のパッチの適用はイベントの優先順位の関係で後にした方がよいと書かれていたんですが、 目安としてどの程度本編を進めたらよいんでしょうか? シーン回想全埋め、クエスト全達成くらい? 同じ場所を何度も探索できるゲームなのでまさかパッチを当てることで 取れなくなったり作れなくなったりアイテムなどはないと思うのですが、現在取り返しがつかないように 用心用心でチマチマやっていてなかなか進まないのですでにコンプリートした人、教えてください。 -- 名無しさん (2014-06-27 11 43 29) ↑強さに自信があるなら2か3周目開始時からでも構わないと思うけど。 ただし、木の実50個などの短期収集系クエストはクリア前にアイテムを集めてから引継、 追加ストーリーもコンプ後に始めればいいろ思うよ。 -- 名無しさん (2014-07-11 20 03 05) エウシュリーのゲームをするのは神採りが初めてなのですが、 音声の男女の区切りがすごいですね。 双子はクレアンヌはしゃべっていてクレールはしゃべらないとバッサリ。 一般人は妙齢、熟女、女の子はしゃべるけど女性声優が当てても違和感ない男の子はしゃべらない。 レグナー辺りも中性的な要望なので一人二役してもいいのでは? と思うのですが、男性には徹底して声を当てないのがこの会社の方針なんでしょうか? -- 名無しさん (2014-07-11 21 50 32) ↑魔導巧殻か天秤でもやればいいんじゃないかな -- 名無しさん (2014-07-13 00 28 33) クレールの接客がやけに高いのはクレアンヌの希少価値を高めるための罠としか思えない。 面倒見がいいという設定のクレアンヌ本人ほりも高いのは謎。 いくら本人も主人公大好きだからと言っても、双子の姉が女の悦びに目覚めていくの嬉々として後押し するというのは・・・ 実際の双子の姉弟だったら姉ちゃんが自分よりも先に男を知るようになったら複雑な気分なんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2014-07-15 11 07 35) ↑希少価値云々はクレールは男だし接客高いので店番に→イベント進まなくなってクレアンヌがなかなか仲間にならない、の意です。 仲間にした時はイベント戦闘グラともにまさかのピンク縞パンでうれしかったです。 感想みたいですが大意は設定数値への疑問なのでアリかなと思い書かせていただきました。 -- 名無しさん (2014-07-15 11 27 41) エクストラストーリー、温泉のシャルティ ラグスムエナだけ クリアしてもクリア済みにならないから エクストラのおまけが開放されない。 どうしてでしょう? -- 名無しさん (2014-10-28 09 12 52) クリアしてないからでしょうね -- 名無しさん (2014-11-05 20 01 46) 拠点取られたら負けとか意味わかんない 糞仕様 -- 名無しさん (2014-12-28 14 25 29) ユエラルートの4章 最後の探索?で カニエ荒地「迅速行動の荒地」に行ったら 仲間を選んで設定画面で確認→探索開始なんだけど 設定画面に誰も表示されない でそのまま探索開始したら姿はないものの声だけはして・・・ 一体何が起こったんでしょうか??? -- 名無しさん (2015-06-01 19 31 32) 久々に起動したらOPとばすためにクリックしたら止まって動かなくなった 一応終了からタイトルに戻るでゲーム進行はできるんだけどこれなんでかわかる人いる? -- 名無しさん (2015-06-20 16 14 19) ↑のやつLAVFilterっていうコーデック?がだめだったらしい。トラブルシューティグに思いっきり書いてあったわ。すまない -- 名無しさん (2015-06-20 17 20 03) セラウィルート、第五章。 不法投棄がクリアできません。 抜け道みつけたのですが、抜け道を利用しているものの、 戦闘になってしまいます。 あと一歩で逃げられます。 何方か親切な方、ヒントくださればありがたいです。 -- 名無しさん。 (2016-04-03 20 45 49) 闘技場のメルカヴァイルってアイテムドロップしないのかね? 工匠会試験地区のメルカヴァイル倒しちゃったんでロケットパンチ入手できる場所探してるんだが -- 名無しさん (2016-08-21 22 42 12) おーまだwiki更新されてるのか -- 名無しさん (2017-06-24 01 07 47) ウィル撃破数500って気が遠くなるわ。 クエストを受注してからカウントされるのかな。 こんな終盤に言われても・・・ -- 名無しさん (2020-03-22 07 54 17) スキル情報の師弟援護が登録されない件。他のアペンド追加スキルは登録されてるからインストール関係は問題ないと思うけど・・・ -- 名無しさん (2020-06-14 15 37 14) ストーリーについてなんですが、メロディアーナは最初からエリザスレインに敵意がある様に思えるのですが何故ですか?上級天使への嫉妬?人間の文明発展を応援したいから?後者だとすればウィルがでエリザスレインに出会わなくても、いずれユイドラへの侵攻計画はあって、それを知っていた? -- 名無しさん (2020-06-21 22 40 34) 説明無いので知らなかったのですがP技について 隣接条件満たしててもパートナーの消費SPが足りないと使えないみたいです 説明文からSP消費は使用キャラだけかと思ってた -- 名無しさん (2020-11-26 16 55 58) 2回目以降のプレイでEX迷宮の転生アクセのドロップですが、ロカ、リフィア、エヴリーヌのドロップ可能になるタイミングっていつなんでしょう? 1周目では彼女らのイベントを発生させなかったのですが、2周目でクローンONにするとシステムデータ依存なので彼女らが出現します。 で、3章くらいで熱砂の広原でミーフのドロップ狙ったのですがしばらくやっても出ない… 他のクローンのラグスムエナのドロップは所持済みだからかドロップしました。 2回目以降のプレイだと情報画面でドロップアイテムが最初から白字になっていて可否判断も出来ないですし… -- 名無しさん (2021-09-14 07 18 12) 名前 内容 質問する前に、サイト内に聞きたいことの記述が無いか確認しましょう
https://w.atwiki.jp/sekineganats/pages/48.html
素材一覧 新規素材 新規素材2 新規素材3 素材の並び順(ドロップするMADの並び順)はMAD図鑑の並び順と同じです。 「項」の部分はMAD図鑑のページ数。ビッグマウスが一番上に来る状態を1ページ目とします。 EP、各幻素は分解時に獲得できるもの 素材交換は事務所のコレクトBOXの素材交換で交換できる素材。同種素材との下位互換が可能 上位互換はできないので注意 分解作成は分解すると作成できるようになるアイテム クエストの部分は素材納品クエストに必要な場合にクエスト名と必要数を記載。(分解)はアイテム納品クエストのアイテムを作成するときに分解する素材 基本的に敵からのドロップでのみ入手できます。例外として以下7つのみ落し物での入手が可能「柔らかい羽毛 ウネリ小道」 「無色の外殻 摩天楼シェルター」「薄汚れた殻 B1F中央」 「割れた殻 ダイバ運河橋」「クロマチン ダイバ運河橋」「古の羊皮紙 ダイバ運河橋」「破れた翅 訓練施設【1層】」 名称 項 ドロップするMAD EP 各幻素 素材交換 分解作成 クエスト 汚れた種 1 ビッグマウス 1 火幻素 3水幻素土幻素風幻素 1 光幻素闇幻素無幻素 無し ヒーラーミストホールドバンカーディフェンスSL 求むヒーラーミスト1個(分解) 赤い種 ヘストマウス 11 火幻素 60水幻素土幻素 12風幻素 24 光幻素 3闇幻素無幻素 2 汚れた種×4 スポットライトブレイズRL ブレンチTLクリムゾンロール ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解) 赤い実 オグルラータ 41 火幻素 69水幻素土幻素 13風幻素 27 光幻素 4闇幻素無幻素 2 赤い種×3 グレイスパフュームEXクラウンフィルム アーミーフィルム ある意味怪しいアイテム2個(分解) 角笛の欠片 ハーメルン 71 火幻素 68水幻素土幻素 13風幻素 27 光幻素 4闇幻素無幻素 2 赤い実×2 ドラゴンテイマーアルカナフェンスマハトコード 薬の素材を採ってきて2個 魔女の鋭角 アルミラージ 537 火幻素 1305水幻素土幻素 261風幻素 522 光幻素 15闇幻素無幻素 52 角笛の欠片×2 スプリットパーティクル 無し ブルークラスト 1 オオチスイ 1 火幻素水幻素 3土幻素 1風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し シャドウブラスタークレストSL 求むヒーラーミスト1個(分解) レッドクラスト ブレッドスラップ 11 火幻素水幻素 60土幻素 24風幻素 12 光幻素闇幻素 3無幻素 2 ブルークラスト×4 ヒーラーミスト ホーリーミスト高級サプリメントブレイズRLクロムスクエア ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解)ないものねだりのぼやき1個(分解) 青い実 トビクラ 19 火幻素水幻素 61土幻素 24風幻素 12 光幻素闇幻素 3無幻素 2 レッドクラスト×3 青き聖水ハート&クロス リーフクロス 女は光物が好きなもの2個求む!青き聖水2個(分解) 黒紅の牙 ダークネスサーヴァント 63 火幻素水幻素 66土幻素 26風幻素 13 光幻素闇幻素 3無幻素 2 青い実×2 ティルファングアルカナフェンス メロディフェンス 湿布の素材を採ってきて2個 夜叉の大牙 キュルティン 1231 火幻素水幻素 3738土幻素 1495風幻素 747 光幻素闇幻素 11無幻素 149 黒紅の牙×2 トゥルネソルGF オーキッドGFマスコットストラップ アースジェム 無し 鷲の羽毛 1 オオワシ 1 火幻素 2水幻素 1土幻素風幻素 5 光幻素闇幻素無幻素 無し ウィングエッジクレストSL 無し 大鷲の翼 マガツオオワシ 11 火幻素 23水幻素 11土幻素風幻素 57 光幻素 3闇幻素無幻素 2 鷲の羽毛×4 万能薬ブリーズELアイアンポール 万能薬をゲットせよ!1個(分解) 銀の装飾 フレスベル 19 火幻素 24水幻素 12土幻素風幻素 60 光幻素 3闇幻素無幻素 2 大鷲の翼×3 ルナブレイクファンタジーフィールド ケイオスフィールド あの素材がほしい2個 黄色の果実 ネヴァン 57 火幻素 26水幻素 13土幻素風幻素 65 光幻素 3闇幻素無幻素 2 銀の装飾×2 テスタメントマインドフェンス ラヴァーフェンス 無し 陽焔の翼 ガルーダ 288 火幻素 494水幻素 247土幻素風幻素 1235 光幻素 14闇幻素無幻素 49 黄色の果実×2 ゴールドウラヌス シャルトリューズジュピターテクニカルコンバーター ヒーリングコンバーター イメチェンを狙う6個 欠けた歯 2 イビルフィッシュ 7 火幻素水幻素 47土幻素 19風幻素 9 光幻素闇幻素 2無幻素 1 無し ライトブリンガーエミットDL 無し 鋭利な歯 カニバルシャーク 21 火幻素水幻素 65土幻素 26風幻素 13 光幻素闇幻素 3無幻素 2 欠けた歯×4 ドラゴンキラーオートフィールド ケイオスフィールド 修復用の建材がほしい2個 晴嵐の鱗 フラッドジャッジメント 39 火幻素水幻素 67土幻素 27風幻素 13 光幻素闇幻素 4無幻素 2 鋭利な歯×1 ミスティック ヒドゥンブラスターシールダーフィルム 包丁にかける職人魂2個 月虹の歯牙 ミルデファンス 262 火幻素水幻素 1027土幻素 411風幻素 205 光幻素闇幻素 12無幻素 41 晴嵐の鱗×2 アースシェイカースカーレットマーズ シエナサターンバトラーズコンバーター ほしいならほしいと言え3個 無窮の尖牙 デビルイーター 730 火幻素水幻素 1400土幻素 560風幻素 280 光幻素闇幻素 16無幻素 56 月虹の歯牙×2 ヴァジュラスペードパーティクル カオティックパーティクル 無し 粗悪なエルツ 2 プレデター 8 火幻素 7水幻素土幻素 1風幻素 3 光幻素闇幻素無幻素 無し ドラグーンランスクロスAL 腹下しはつらいよ2個 ブラッドストーン クレイジープレデター 19 火幻素 61水幻素土幻素 12風幻素 24 光幻素 3闇幻素無幻素 2 粗悪なエルツ×4 パルチザンイデアルフィールド トゥインクルフィールド 女は光物が好きなもの2個 トパーズ エイペクスプレデター 66 火幻素 67水幻素土幻素 13風幻素 27 光幻素 4闇幻素無幻素 2 ブラッドストーン×3 ルーンスライサーシャドウフェンスハーモニーコード 無し アレキサンドライト デビルプレデター 309 火幻素 1057水幻素土幻素 211風幻素 423 光幻素 12闇幻素無幻素 42 トパーズ×2 ディバインランスクリアネプチューン ネイビーマーキュリーウィズダムコンバーター ほしいならほしいと言え3個 ダイヤモンド グンフガチ 489 火幻素 1279水幻素土幻素 255風幻素 511 光幻素 15闇幻素無幻素 51 アレキサンドライト×2 プロテクトパーティクル 無し 白い卵 2 テールコーター 5 火幻素水幻素 6土幻素 2風幻素 1 光幻素闇幻素無幻素 無し スポットライトハイドシーカー フィンブレインハーフムーンML ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解) 大きな卵 ボーンクラッシャー 20 火幻素水幻素 63土幻素 25風幻素 12 光幻素闇幻素 3無幻素 2 白い卵×4 リザレクションライトクロスクローバー クロスボーン 気分が滅入って仕方がない1個(分解) フュークレスト ブルートシュレーター 39 火幻素水幻素 67土幻素 27風幻素 13 光幻素闇幻素 4無幻素 2 大きな卵×3 トライデント ガトリングナックルスターフィルム 無し ファナリークレスト デッドエンペラー 249 火幻素水幻素 1042土幻素 417風幻素 208 光幻素闇幻素 12無幻素 41 フュークレスト×2 アポカリプススカーレットマーズバトラーズコンバーター ヒーリングコンバーター プレゼントを作りたい6個 予言の欠片 フォールガブール 502 火幻素水幻素 1288土幻素 515風幻素 257 光幻素闇幻素 15無幻素 51 ファナリークレスト×2 無し 無し 巨大な花粉 3 グランアンセクト 8 火幻素 1水幻素 3土幻素 7風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し ホーリーミストスレッジハンマーハーフムーンML ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解) 怪しい粘液 ツインランサー 18 火幻素 11水幻素 23土幻素 58風幻素 光幻素闇幻素 3無幻素 2 巨大な花粉×4 ハイドストークブレイズフィールドクロスエクレール マスクに通気性を求める2個 幽香の液体 スウェルプランサー 32 火幻素 12水幻素 25土幻素 63風幻素 光幻素闇幻素 3無幻素 2 怪しい粘液×3 ノーブルミストEXソウルサッカーエキゾチックフィルム ビーストフィルム ある意味怪しいアイテム2個(分解) 綺麗な花びら ブラッドランサー 111 火幻素 135水幻素 270土幻素 675風幻素 光幻素闇幻素 8無幻素 27 幽香の液体×2 オロルバリアフェザーケース 無し 妖精の羽 アドミナルランサー 743 火幻素 281水幻素 562土幻素 1405風幻素 光幻素闇幻素 16無幻素 56 綺麗な花びら×2 ダイヤパーティクル カオティックパーティクルオートガードメモリー 無し 干乾びた赤花 3 アタックアトラス 2 火幻素 2水幻素 1土幻素風幻素 6 光幻素闇幻素無幻素 無し ビタミンドリンクハートフルビーズ え、それお遣いっていう?1個ビタミンドリンクがほしい1個(分解) 豊饒の泥土 ハッグキャタピラ 18 火幻素 23水幻素 11土幻素風幻素 58 光幻素 3闇幻素無幻素 2 干乾びた赤花×4 スーパーミネラルサプリDXオートフィールドハート&クロス 健康維持はけっこう大変2個(分解) 温柔の触手 エオカエキリア 75 火幻素 28水幻素 14土幻素風幻素 70 光幻素 4闇幻素無幻素 2 豊饒の泥土×3 シャドウフェンスマハトコード 今さらながら謎の研究2個 セフィロトリーフ デスワーム 299 火幻素 426水幻素 213土幻素風幻素 1065 光幻素 12闇幻素無幻素 42 温柔の触手×2 スターブレイカーネイビーマーキュリーライフコンバーター ヒーリングコンバーター 壊れかけのサッカーゴール6個 フォビットフルーツ デゼスワーム 1269 火幻素 1498水幻素 749土幻素風幻素 3746 光幻素 11闇幻素無幻素 149 セフィロトリーフ×2 AGⅡ・サージュ AGⅡ・ノームルーンストラップ デエスラルム ニュートリノバッテリー 無し 白亜の糸 3 シュパイン 2 火幻素 2水幻素 1土幻素風幻素 5 光幻素闇幻素無幻素 無し ホーリーミストトゥルネソルGF イリスGFキューピービーズ ビタミンドリンクがほしい1個(分解)ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解) 蟲の毒牙 ソウルイーター 21 火幻素 26水幻素 13土幻素風幻素 65 光幻素 3闇幻素無幻素 2 白亜の糸×4 リザレクションライトエインファントムウイングクロス 修復用の建材がほしい2個気分が滅入って仕方がない1個(分解) 蜘蛛の鉛糸 アラクネー 63 火幻素 26水幻素 13土幻素風幻素 66 光幻素 3闇幻素無幻素 2 蟲の毒牙×3 トライアングルフェンス グローリーフェンス 無し 茶色の人形 アナンシ 249 火幻素 417水幻素 208土幻素風幻素 1042 光幻素 12闇幻素無幻素 41 蜘蛛の鉛糸×2 シルバーアース シエナサターンライフコンバーター ヒーリングコンバーター 壊れた履物を直したい6個 紅緋の鋼糸 バアル 799 火幻素 566水幻素 283土幻素風幻素 1415 光幻素 16闇幻素無幻素 56 茶色の人形×2 風魔カオティックパーティクルキャンセルメモリー 無し 破れた翅 4 ジャイアントフライ 1 火幻素水幻素土幻素 2風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し ウィングエッジ ビーストハント死神の刃サークルSL 建材を手に入れろ!1個 魔獣の血液 ヘルモスキート 12 火幻素 12水幻素 25土幻素 62風幻素 光幻素闇幻素 3無幻素 2 破れた翅×4 エレガントパフューム 万能薬マグネットAmLアイアンポール ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解)万能薬をゲットせよ!1個(分解) 硝子の翅 カニバルカゲロウ 35 火幻素 12水幻素 25土幻素 64風幻素 光幻素闇幻素 3無幻素 2 魔獣の血液×3 天使の秘薬ルーンフィルム スターフィルム 気が重くて死にそう2個(分解) ディプヴァリティー アビスマスキート 116 火幻素 137水幻素 274土幻素 685風幻素 光幻素闇幻素 8無幻素 27 硝子の翅×2 デンジャーケース 無し 漆黒の卵 ダークネスカファール 777 火幻素 282水幻素 564土幻素 1410風幻素 光幻素闇幻素 16無幻素 56 デュプヴァリティー×2 ハデスエレクトバリア カオティックパーティクルディスオーダーメモリー 無し 奇妙なりんぷん 4 オオウエスグリバ 7 火幻素 3水幻素 1土幻素風幻素 7 光幻素闇幻素無幻素 無し エレガントパフュームエアブレイク ハイドシーカー 腹下しはつらいよ1個ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解) 毒粉 ナイトファルター 21 火幻素 26水幻素 13土幻素風幻素 65 光幻素 3闇幻素無幻素 2 奇妙なりんぷん×4 スピリチュアルフィールドクロスクローバー ウイングクロス 無し 七色鱗粉 ファントムバタフライ 66 火幻素 27水幻素 13土幻素風幻素 67 光幻素 4闇幻素無幻素 2 毒粉×3 ハイウィンドメロディフェンス 無し 銀のストロー メルクリオポリージャ 543 火幻素 441水幻素 220土幻素風幻素 1102 光幻素 13闇幻素無幻素 44 七色鱗粉×2 アキシオンパーティクル 無し 黄金のストロー プシュケー 1089 火幻素 1192水幻素 596土幻素風幻素 2980 光幻素 8闇幻素無幻素 119 銀のストロー×2 グリダヴォル ebストライカーダガーGF AGⅡ・エルフ 無し 硬質の欠片 4 ストロングビートル 3 火幻素 1水幻素 2土幻素 6風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し エレガントパフューム 聖女の奇薬イビルカッターストロベリービーズ ビタミンドリンクがほしい1個(分解)ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解) 青い液体 バーサークビートル 21 火幻素 13水幻素 27土幻素 67風幻素 光幻素闇幻素 4無幻素 2 硬質の欠片×4 ロイヤルドリンクDXファンタジーフィールドリーフクロス 健康維持はけっこう大変1個(分解) クリフォトの樹液 ディザイアビートル 75 火幻素 14水幻素 28土幻素 70風幻素 光幻素闇幻素 4無幻素 2 青い液体×2 パーフェクトフェンス ラヴァーフェンス プレゼントの素材がほしい2個 黒燐の翅 ヴィスケペラ 262 火幻素 207水幻素 414土幻素 1035風幻素 光幻素闇幻素 12無幻素 41 クリフォトの樹液×2 花鳥風月シャルトリューズジュピターウィズダムコンバーター テクニカルコンバーター 無し 生命の樹液 ヘレティックブレイカー 1778 火幻素 899水幻素 1798土幻素 4496風幻素 光幻素闇幻素 13無幻素 179 黒燐の翅×2 フォルスAGセラフリウォード 無し メイジスパイス 5 ブルヴェー 1 火幻素水幻素 1土幻素 4風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し リラックスパフュームシャドウブラスター 死神の刃 化粧のりが悪くてイラつく1個(分解) 馬鈴薯 オシアネート 10 火幻素 11水幻素 22土幻素 55風幻素 光幻素闇幻素 3無幻素 2 メイジスパイス×4 ブレンチTLシルバーフィガロチェーン ライムスエッジ 無し 酸性の液体 サラセニア 37 火幻素 13水幻素 26土幻素 66風幻素 光幻素闇幻素 3無幻素 2 馬鈴薯×3 天使の秘薬ビーストフィルム アーミーフィルム 気が重くて死にそう2個(分解) 猛毒の種 ストロファンツ 104 火幻素 155水幻素 310土幻素 775風幻素 光幻素闇幻素 9無幻素 31 酸性の液体×2 ハートフェンススペシャルアイアンケース 無し エターナルリーフ ハマドリュア 1112 火幻素 296水幻素 592土幻素 1481風幻素 光幻素闇幻素 17無幻素 59 猛毒の種×2 サイレントクロスAGⅡ・マスター AGⅡ・フェニックス 無し 枯れたリース 5 ピクシー 14 火幻素水幻素 50土幻素 20風幻素 10 光幻素闇幻素 3無幻素 2 無し マグネットAmLスカイブルースネーク プラチナエンブレスアイ 足の病はつらいよ2個 雪白のカローラ コティングリー 22 火幻素水幻素 69土幻素 27風幻素 13 光幻素闇幻素 4無幻素 2 枯れたリース×4 スーパーミネラルサプリDXイデアルフィールドクロスエクレール 絵の具の素材がほしい2個健康維持はけっこう大変2個(分解) 異香の花蜜 エーディン 75 火幻素水幻素 70土幻素 28風幻素 14 光幻素闇幻素 4無幻素 2 雪白のカローラ×3 セイクリッドライトスパイラルフェンスハーモニーコード プレゼントの素材がほしい2個 ブラッドニード マブ 163 火幻素水幻素 585土幻素 234風幻素 117 光幻素闇幻素 7無幻素 23 異香の花蜜×2 カイザーソード 月零刃ダークネスフェンス ヘクセフェンスレインボーフェンスデンジャーケース クリスタルケース 壊れかけのサッカーゴール6個 コロネット ティターニア 1930 火幻素水幻素 4504土幻素 1801風幻素 900 光幻素闇幻素 13無幻素 180 ブラッドニード×2 サジェスAG 無し 裂けた蛇皮 5 タイパン 2 火幻素水幻素 5土幻素 2風幻素 1 光幻素闇幻素無幻素 無し スーパービタミンサプリグレープビーズ え、それお遣いっていう?2個ビタミンドリンクがほしい1個(分解) 良質な蛇皮 デスアダー 20 火幻素水幻素 63土幻素 25風幻素 12 光幻素闇幻素 3無幻素 2 裂けた蛇皮 パイルストライカートゥインクルフィールドクロスボーン 無し 純白の脱殻 パキラキス 75 火幻素水幻素 70土幻素 28風幻素 14 光幻素闇幻素 4無幻素 2 良質な蛇皮×3 クインクレインマインドフェンス スプリットフェンス 無し 大蛇の鱗 バジリスク 163 火幻素水幻素 585土幻素 234風幻素 117 光幻素闇幻素 7無幻素 23 純白の脱殻×2 月零刃セブンレイドフェンス カノンフェンスハートフェンス レインボーフェンススペシャルアイアンケース フェザーケース 汚部屋の疑惑6個 小王の猛毒 クイーンイグレ 1131 火幻素水幻素 2987土幻素 1195風幻素 597 光幻素闇幻素 8無幻素 119 大蛇の鱗×2 アステリズムGF 無し 巨大な尻尾 6 デボルリザード 3 火幻素 7水幻素土幻素 1風幻素 2 光幻素闇幻素無幻素 無し ビタミンドリンクイビルカッター ビタミンドリンクがほしい1個(分解) 息衝く尻尾 アバス 13 火幻素 65水幻素土幻素 13風幻素 26 光幻素 3闇幻素無幻素 2 巨大な尻尾×4 万能薬ブリーズELシルバーフィガロチェーン 万能薬をゲットせよ!1個(分解) 栄華の証跡 バリオニクス 37 火幻素 66水幻素土幻素 13風幻素 26 光幻素 3闇幻素無幻素 2 息衝く尻尾×3 ブレイズフェンサークラウンフィルムスキルサポートコア 無し 精霊の繭 サラマンダー 104 火幻素 664水幻素土幻素 132風幻素 265 光幻素 7闇幻素無幻素 26 栄華の証跡×2 ウィザードバリアクリスタルケース 無し 王の尻尾 ロア・レザール 1062 火幻素 2972水幻素土幻素 594風幻素 1189 光幻素 8闇幻素無幻素 118 精霊の繭×2 ファイGF AGⅡ・ウンディーネ 無し 柔らかい羽毛 6 アルゴン 106 火幻素 90水幻素 45土幻素 45風幻素 90 光幻素 225闇幻素無幻素 45 無し プラチナエンブレスアイ 食材を採ってきて!1個 古の羊皮紙 アルヒアンゲロ 248 火幻素 67水幻素 33土幻素 33風幻素 67 光幻素 168闇幻素無幻素 33 柔らかい羽毛×1 スキルサポートコア 普通の凧じゃ物足りない1個 エンジェルリング ドミニオン 586 火幻素 600水幻素 300土幻素 300風幻素 600 光幻素 1500闇幻素無幻素 300 古の羊皮紙×1 リズミカルケーズ 雨漏りする屋根を直したい1個 聖剣の欠片 スローネル 5190 火幻素 108水幻素 54土幻素 54風幻素 108 光幻素 270闇幻素無幻素 54 エンジェルリング×1 マスコットストラップ 学生カバンを強化したい6個日曜大工には過ぎた素材1個 不滅の清翼 セラフィ 5万5555 火幻素 4216水幻素 2108土幻素 2108風幻素 4216 光幻素 1万540闇幻素無幻素 2108 聖剣の欠片×1 アヴェンジャー エンジェルウィング 無し 薄汚れた殻 6 インゼクト 106 火幻素 45水幻素 90土幻素 90風幻素 45 光幻素闇幻素 225無幻素 45 無し フラワーマリタイム 食材を採ってきて!1個 割れた殻 クリムゾンインゼクト 163 火幻素 30水幻素 60土幻素 60風幻素 30 光幻素闇幻素 150無幻素 30 薄汚れた殻×1 無し 普通の凧じゃ物足りない1個 乾燥した粘土 フェルゼン・インゼクト 586 火幻素 300水幻素 600土幻素 300風幻素 光幻素闇幻素 1500無幻素 300 割れた殻×1 ハイテンションケース 雨漏りする屋根を直したい1個 シルバークレイ インゼクト・シュタール 3685 火幻素 54水幻素 108土幻素 108風幻素 54 光幻素闇幻素 270無幻素 54 乾燥した粘土×1 ルーンストラップ 日曜大工には過ぎた素材1個 インフェルノクレイ インゼクト・アンフェール 3万3243 火幻素 2102水幻素 4204土幻素 4204風幻素 2102 光幻素闇幻素 1万510無幻素 2102 シルバークレイ×1 オーバードライブ ルフトグランツァー 無し 野生の毛 7 フォーブ 3 火幻素 4水幻素 2土幻素風幻素 11 光幻素 1闇幻素無幻素 無し ビーストハントディフェンスSLマグネットビーズ 無し 勇壮な鬣 アビームフォーブ 28 火幻素 33水幻素 16土幻素風幻素 84 光幻素 5闇幻素無幻素 3 野生の毛×2 マグネットAmLアイアンポール 無し 番犬の上毛 ヘルハウンド 115 火幻素 433水幻素 216土幻素風幻素 1083 光幻素 13闇幻素無幻素 43 勇壮な鬣×2 キュアオールスプレーヒドゥンブラスタークリアビューコア 病に倒れた友を救え!1個(分解) 結晶の欠片 ウルスラグナ 754 火幻素 900水幻素 450土幻素風幻素 2250 光幻素 27闇幻素無幻素 90 番犬の上毛×2 ディバインランス スターブレイカーシエナサターンバトラーズコンバーター 無し 封魔の呪紐 闇獣フェンリル 1726 火幻素 1481水幻素 740土幻素風幻素 3703 光幻素 11闇幻素無幻素 148 結晶の欠片×2 デビルイーター ナグルファルキャンセルメモリー 無し 雄雄しい角 7 アクリス 10 火幻素水幻素 13土幻素 5風幻素 2 光幻素闇幻素 1無幻素 無し 聖女の奇薬 スポットライトライトブリンガー ドラグーンランス ビタミンドリンクがほしい1個(分解)ウツ?をぶっ飛ばせ!1個(分解) 浅緑の果汁 エイクスュ 30 火幻素水幻素 87土幻素 35風幻素 17 光幻素闇幻素 5無幻素 3 雄雄しい角×3 高級サプリメントスカイブルースネーク ゲテモノ趣味の祖母2個ないものねだりのぼやき1個(分解) 黄昏の角 ヘリュトン 84 火幻素水幻素 117土幻素 47風幻素 23 光幻素闇幻素 7無幻素 4 浅緑の果汁×2 キュアオールスプレートライデントエキゾチックフィルム アーミーフィルム 病に倒れた友を救え!1個(分解) 青銅の蹄 ケリュネイア 263 火幻素水幻素 1214土幻素 485風幻素 242 光幻素闇幻素 14無幻素 48 黄昏の角×2 グランドスラムウィザードバリア 無し 鬼畜の角 フュルフュール 1903 火幻素水幻素 3728土幻素 1491風幻素 745 光幻素闇幻素 11無幻素 149 青銅の蹄×2 ドラグヴェンデルスペードパーティクルオートガードメモリー 無し 猿の毛糸 7 ヴォナラ 22 火幻素 19水幻素 38土幻素 95風幻素 光幻素闇幻素 5無幻素 3 無し エアブレイククロスAL 無し 朱色の果実 カンガダ 49 火幻素 19水幻素 39土幻素 97風幻素 光幻素闇幻素 5無幻素 3 猿の毛糸×3 ロイヤルドリンクDXウイングクロス 健康維持はけっこう大変1個(分解) 赤い猿毛 ハヌマーン 115 火幻素 216水幻素 433土幻素 1083風幻素 光幻素闇幻素 13無幻素 43 朱色の果実×2 高級アロマオイルクラウンフィルムオールケアコア 姉の機嫌を直したい1個(分解) 猿獣の爪 ヴァンリル 361 火幻素 241水幻素 482土幻素 1205風幻素 光幻素闇幻素 14無幻素 48 赤い猿毛×2 蜻蛉切 ブレイブダンスダークネスフェンス セブンレイドフェンスハートフェンスハイテンションケース デンジャーケーススペシャルアイアンケース 壊れた履物を直したい3個 英知の珠玉 スゴルリーヴァ 7101 火幻素 1506水幻素 3013土幻素 7532風幻素 光幻素闇幻素 22無幻素 301 猿獣の爪×2 オーバードライブ ルフトグランツァーフォルスAG 無し 獣の牙 8 ハンガーウルフ 32 火幻素 90水幻素土幻素 18風幻素 36 光幻素 5闇幻素無幻素 3 無し ブレイズRLクリムゾンロール 無し レッドハール ローンウルフ 65 火幻素 105水幻素土幻素 21風幻素 42 光幻素 6闇幻素無幻素 4 獣の牙×2 スーパーミネラルサプリDXハイドストーク 健康維持はけっこう大変1個(分解) ルグブリド コルンムーメ 187 火幻素 1250水幻素土幻素 250風幻素 500 光幻素 15闇幻素無幻素 50 レッドハール×2 クインクレイングローリーフェンスブラックレザーコード 無し ブラッドハール ブラッドファング 1422 火幻素 2558水幻素土幻素 511風幻素 1023 光幻素 30闇幻素無幻素 102 ルグブリド×2 ナグルファル 無し 闇獄の牙 フラウロス 5057 火幻素 6293水幻素土幻素 1258風幻素 2517 光幻素 18闇幻素無幻素 251 ブラッドハール×2 ebストライカー ニルヴァーナトゥルネソルGF オーキッドGFマスコットストラップ 無し 鋭いとげ 8 スコーピオン 7 火幻素 11水幻素土幻素 2風幻素 4 光幻素 1闇幻素無幻素 無し イビルカッター ドラグーンランス 無し 触肢の破片 ジェノサイドスコルピオン 49 火幻素 97水幻素土幻素 19風幻素 39 光幻素 5闇幻素無幻素 3 鋭いとげ×3 スーパーミネラルサプリDXパイルストライカー 健康維持はけっこう大変1個(分解) 鋼の甲殻 ムシュフシュ 143 火幻素 1145水幻素土幻素 229風幻素 458 光幻素 13闇幻素無幻素 45 触肢の破片×2 ルーンスライサーブラックレザーコード 無し 王の骨 セルケト 263 火幻素 1214水幻素土幻素 242風幻素 485 光幻素 14闇幻素無幻素 48 鋼の甲殻×2 カイザーソードレインボーフェンス 無し 冥府の遺骸 パピルサグ 1197 火幻素 1350水幻素土幻素 270風幻素 540 光幻素 16闇幻素無幻素 54 王の骨×2 ヴァジュラ 無し メープルシロップ 8 ビッグヴァーミン 5 火幻素 2水幻素 4土幻素 10風幻素 光幻素闇幻素 1無幻素 無し リラックスパフュームホールドバンカーサークルSLミニマムビーズ 化粧のりが悪くてイラつく1個(分解) 畜蟲の卵 メンシェンフレッサ 39 火幻素 20水幻素 41土幻素 103風幻素 光幻素闇幻素 6無幻素 4 メープルシロップ×3 ロイヤルドリンクDXリーフクロス マスクに通気性を求める1個健康維持はけっこう大変1個(分解) ブラッドルビー ボールライトニング 133 火幻素 225水幻素 450土幻素 1125風幻素 光幻素闇幻素 13無幻素 45 畜蟲の卵×2 パーフェクトフェンス スプリットフェンススターダストコード 無し エキストラライト インフェルノビートル 806 火幻素 461水幻素 923土幻素 2308風幻素 光幻素闇幻素 27無幻素 92 ブラッドルビー×2 アースシェイカーシルバーアース スカーレットマーズライフコンバーター 学生カバンを強化したい3個 レンノガラス ハンティングホラー 4841 火幻素 1253水幻素 2507土幻素 6268風幻素 光幻素闇幻素 18無幻素 250 エキストラライト×2 ストライクドライバートゥルネソルGFルーンストラップ アースジェム 無し 浅緑の海水 9 レプトケファルス 23 火幻素 20水幻素 40土幻素 100風幻素 光幻素闇幻素 6無幻素 4 無し ブレンチTLライムスエッジ 無し 大海の深層水 デメニギス 39 火幻素 20水幻素 41土幻素 103風幻素 光幻素闇幻素 6無幻素 4 浅緑の海水×3 リザレクションライト 青き聖水クロスエクレール 気分が滅入って仕方がない1個(分解)求む!青き聖水1個(分解) アイオライト ラブカ 79 火幻素 22水幻素 45土幻素 112風幻素 光幻素闇幻素 6無幻素 4 大海の深層水×2 天使の秘薬 キュアオールスプレーガトリングナックルスターフィルム 気が重くて死にそう1個(分解)病に倒れた友を救え!1個(分解) マリンスノー ヴェパル 769 火幻素 380水幻素 760土幻素 1900風幻素 光幻素闇幻素 22無幻素 76 アイオライト×2 アポカリプスゴールドウラヌス ネイビーマーキュリーウィズダムコンバーター 汚部屋の疑惑3個 アクアマリン リードシクティス 1486 火幻素 529水幻素 1058土幻素 2647風幻素 光幻素闇幻素 31無幻素 105 マリンスノー×2 スプリットパーティクル 無し 苦い果実 9 コダマ 34 火幻素水幻素 93土幻素 37風幻素 18 光幻素闇幻素 5無幻素 3 無し ブリーズELフラワーマリタイム 足の病はつらいよ1個 精霊の葉 アウラウネ 84 火幻素水幻素 117土幻素 47風幻素 23 光幻素闇幻素 7無幻素 4 苦い果実×3 ノーブルミストEX グレイスパフュームEX高級アロマオイルビーストフィルム ある意味怪しいアイテム2個(分解)姉の機嫌を直したい1個(分解) オークの樹皮 ドライアード 240 火幻素水幻素 1160土幻素 464風幻素 232 光幻素闇幻素 13無幻素 46 精霊の葉×2 ハイテンションケース 無し 妖精の涙 キュベレ 1261 火幻素水幻素 2411土幻素 964風幻素 482 光幻素闇幻素 28無幻素 96 オークの樹皮×2 エレクトバリアディスオーダーメモリー 無し 紅蓮の花弁 ラフレシア 3536 火幻素水幻素 5030土幻素 2012風幻素 1006 光幻素闇幻素 15無幻素 201 妖精の涙×2 ニルヴァーナアステリズムGF 無し アニス 9 アーマーン 28 火幻素 45水幻素 22土幻素風幻素 112 光幻素 6闇幻素無幻素 4 無し ブレンチTLフラワーマリタイム 無し 香油 アエロー 42 火幻素 43水幻素 21土幻素風幻素 109 光幻素 6闇幻素無幻素 4 アニス×3 スピリチュアルフィールドクロスクローバー 無し イエロースカーフ カーリー 166 火幻素 483水幻素 241土幻素風幻素 1208 光幻素 14闇幻素無幻素 48 香油×2 セイクリッドライトメロディフェンススノーエナメルコード 無し カーネリアン メルセゲル 1395 火幻素 1000水幻素 500土幻素風幻素 2500 光幻素 30闇幻素無幻素 100 イエロースカーフ×2 キャンセルメモリー イメチェンを狙う3個 ジャリーマルーフ アヌビス 4462 火幻素 2512水幻素 1256土幻素風幻素 6281 光幻素 18闇幻素無幻素 251 カーネリアン×2 シルフィード サイレントクロスタートルストラップ デエスラルム 無し 人形の破片 10 ブッペソルダート 14 火幻素 47水幻素 23土幻素風幻素 118 光幻素 7闇幻素無幻素 4 無し スレッジハンマー フィンブレインエミットDL 無し 鉄の歯車 ウプリガルディアン 52 火幻素 50水幻素 25土幻素風幻素 125 光幻素 7闇幻素無幻素 3 人形の破片×3 ルナブレイクブレイズフィールド 無し スティンクオイル ウートガルザ 209 火幻素 442水幻素 221土幻素風幻素 1107 光幻素 13闇幻素無幻素 44 鉄の歯車×2 アルカナフェンススノーエナメルコード スターダストコード 無し 未知の土器 モックルカールヴィ 1213 火幻素 970水幻素 485土幻素風幻素 2426 光幻素 29闇幻素無幻素 97 スティンクオイル×2 風魔 無し 霊異の金属 ルドラクレアーレ 1995 火幻素 1501水幻素 750土幻素風幻素 3753 光幻素 11闇幻素無幻素 150 未知の土器×2 ハデスダイヤパーティクルディスオーダーメモリー 無し 綺麗な布地 10 フレイヤ 49 火幻素 39水幻素 19土幻素 19風幻素 39 光幻素 97闇幻素無幻素 19 無し エインファントムケイオスフィールド 無し メラトニン サキュバス 143 火幻素 45水幻素 22土幻素 22風幻素 45 光幻素 114闇幻素無幻素 22 綺麗な布地×3 ラヴァーフェンススノーエナメルコード ブラックレザーコード 無し 天衣の羽衣 アークエンジェル 847 火幻素 911水幻素 455土幻素 455風幻素 911 光幻素 2279闇幻素無幻素 455 メラトニン×2 花鳥風月クリアネプチューン シャルトリューズジュピターテクニカルコンバーター 無し 原初の衣 リリス 1551 火幻素 1035水幻素 517土幻素 517風幻素 1035 光幻素 2588闇幻素無幻素 517 天衣の羽衣×2 アキシオンパーティクル 無し 運命の聖水 ノルン 7685 火幻素 3023水幻素 1511土幻素 1511風幻素 3023 光幻素 7557闇幻素無幻素 1511 原初の衣×2 エンジェルウィングサジェスAG 無し 黒曜石 10 ウトゥック 46 火幻素 118水幻素土幻素 23風幻素 47 光幻素 7闇幻素無幻素 4 無し 青き聖水パルチザン 求む!青き聖水1個(分解) ホミカ フーリー 82 火幻素 115水幻素土幻素 23風幻素 46 光幻素 6闇幻素無幻素 4 黒曜石×3 高級アロマオイルミスティックルーンフィルムスキルサポートコア オールケアコア 研究材料が足りない!1個姉の機嫌を直したい1個(分解) 黎明の種 ファラク 245 火幻素 1178水幻素土幻素 235風幻素 471 光幻素 14闇幻素無幻素 47 ホミカ×2 オロルバリアリズミカルケーズ 無し 血染めの羊毛 レッドキャップ 1343 火幻素 2470水幻素土幻素 494風幻素 988 光幻素 29闇幻素無幻素 98 黎明の種×2 デビルイーター 無し アクシオン エニグマ 3142 火幻素 5055水幻素土幻素 1011風幻素 2022 光幻素 15闇幻素無幻素 202 血染めの羊毛×2 ストライクドライバーダガーGF 無し 青いコケ 11 モスプランター 32 火幻素 18水幻素 36土幻素 90風幻素 光幻素闇幻素 5無幻素 3 無し ブリーズELクロムスクエア 無し 大きい海草 プロテクトデーモン 46 火幻素 19水幻素 38土幻素 95風幻素 光幻素闇幻素 5無幻素 3 青いコケ×3 青き聖水クロスボーン あの素材がほしい1個求む!青き聖水1個(分解) 翠緑の破片 フォールガーディアン 156 火幻素 237水幻素 475土幻素 1187風幻素 光幻素闇幻素 14無幻素 47 大きい海草×2 ハイウィンドマインドフェンス シャドウフェンス 薬の素材を採ってきて1個 エメラルド ブリウェンタートル 1286 火幻素 488水幻素 976土幻素 2441風幻素 光幻素闇幻素 29無幻素 97 翠緑の破片×2 オートガードメモリー 無し 万年苔 ジェネシスタートル 6581 火幻素 1509水幻素 3018土幻素 7545風幻素 光幻素闇幻素 22無幻素 301 エメラルド×2 肉球ハンマーグレイスAG 無し サンスクリット 11 ナーガ 32 火幻素 90水幻素土幻素 18風幻素 36 光幻素 5闇幻素無幻素 3 無し マグネットAmLシルバーフィガロチェーン 無し スートラ アナンタ 40 火幻素 106水幻素土幻素 21風幻素 42 光幻素 6闇幻素無幻素 4 サンスクリット×3 ドラゴンキラートゥインクルフィールドハート&クロス 無し 竜神の鱗 ドラグナー 166 火幻素 1208水幻素土幻素 241風幻素 483 光幻素 14闇幻素無幻素 48 スートラ×2 セイクリッドライトティルファングトライアングルフェンス 無し 竜の紋章 ストレンジドラゴン 1566 火幻素 2529水幻素土幻素 505風幻素 1011 光幻素 30闇幻素無幻素 101 竜神の鱗×2 ドラグヴェンデル 無し リーゼヘルツ ヨルムンガンド 3591 火幻素 5005水幻素土幻素 1001風幻素 2002 光幻素 15闇幻素無幻素 200 竜の紋章×2 シルフィードファイGF 無し 血錆た柄 11 デモンブリンガー 34 火幻素 93水幻素土幻素 18風幻素 37 光幻素 5闇幻素無幻素 3 無し ブレイズRLプラチナエンブレスアイ 無し 折れた刀剣 ミクトランテクートリ 82 火幻素 115水幻素土幻素 23風幻素 46 光幻素 6闇幻素無幻素 4 血錆た柄×3 ブレイズフェンサー ソウルサッカーシールダーフィルムクリアビューコア 無し 混濁の天輪 セクメト 143 火幻素 1145水幻素土幻素 229風幻素 458 光幻素 13闇幻素無幻素 45 折れた刀剣×2 セイクリッドライトテスタメントスプリットフェンススターダストコード 湿布の素材を採ってきて1個 夜光の鉱石 バルログ 245 火幻素 1178水幻素土幻素 235風幻素 471 光幻素 14闇幻素無幻素 47 混濁の天輪×2 ブルードルフィン 月零刃 無し 太陽の欠片 アスタロス 4841 火幻素 6268水幻素土幻素 1253風幻素 2507 光幻素 18闇幻素無幻素 250 夜光の鉱石×2 グリダヴォル リボルバーカノンイリスGFウタミコストラップ 無し 竜の飛膜 12 リングドラゴン 232 火幻素 22水幻素 45土幻素 45風幻素 22 光幻素闇幻素 114無幻素 22 無し ドラゴンテイマースパイラルフェンス 無し 漆黒の炎 邪竜クロウ・クルフ 281 火幻素 25水幻素 50土幻素 50風幻素 25 光幻素闇幻素 125無幻素 25 竜の飛膜×3 蜻蛉切 ブレイブダンス 無し 呪詛の宝物 ファブニール 400 火幻素 250水幻素 500土幻素 500風幻素 250 光幻素闇幻素 1250無幻素 250 漆黒の炎×2 カイザーソード グランドスラムブルードルフィンヘクセフェンス カノンフェンスリズミカルケーズ クリスタルケースフェザーケース プレゼントを作りたい3個 ジェネシスフェザー アークドラゴン 1606 火幻素 44水幻素 89土幻素 89風幻素 44 光幻素闇幻素 222無幻素 44 呪詛の宝物×2 プロテクトパーティクル 無し 終末の霊魂 ニーズヘッグ 8600 火幻素 1526水幻素 3053土幻素 3053風幻素 1526 光幻素闇幻素 7632無幻素1526 ジェネシスフェザー×2 アヴェンジャーグレイスAG 無し 無色の外殻 12 クリオネ 131 火幻素 2水幻素 2土幻素 2風幻素 2 光幻素 2闇幻素 2無幻素 14 無し ブレイズフィールド スピリチュアルフィールド 無し クロマチン ヘクセ・オオサルパ 307 火幻素 25水幻素 25土幻素 25風幻素 25 光幻素 25闇幻素 25無幻素 125 無色の外殻×1 マハトコード ハーモニーコード 入手困難な素材を求む1個 ブルークロス メロー 880 火幻素 25水幻素 25土幻素 25風幻素 25 光幻素 25闇幻素 25無幻素 125 クロマチン×1 ハートフェンス レインボーフェンス 無し スケルトンクロス スケルトンコロボックル 2万7777 火幻素 588水幻素 588土幻素 588風幻素 588 光幻素 588闇幻素 588無幻素 2941 ブルークロス×1 タートルストラップ 日曜大工には過ぎた素材1個 蒼穹の織布 ローレライ 8万3332 火幻素 1814水幻素 1814土幻素 1814風幻素 1814 光幻素 1814闇幻素 1814無幻素 9071 スケルトンクロス×1 肉球ハンマー 無し 魔石のカケラ 12 モールプランツェ 6万6418 火幻素水幻素 8万7500土幻素 2万5000風幻素 1万2500 光幻素闇幻素 37無幻素 2500 無し エアレンディルAGⅡ・サージュレアジュエル 無し アリスマター パラキート 7万9331 火幻素 2万5000水幻素 1万2500土幻素風幻素 8万7500 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し ヴァサルティスAGγ・EVEセフィロトジュエル 無し モーメントフーフ 醜神カマプアア 6万3960 火幻素 1万2500水幻素 2万5000土幻素 8万7500風幻素 光幻素闇幻素 37無幻素 2500 無し AGγ・ADAM 無し オーパーツ 魔獣機ツェルベルス 7万4326 火幻素 1万2500水幻素 2万5000土幻素 8万7500風幻素 光幻素闇幻素 37無幻素 2500 無し エアレンディルヴァルキリージュエル フレッシュネスバッテリー 無し ダークマター 魔獣機ダウンフォール 6万6455 火幻素 8万7500水幻素土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し AGⅡ・マスター 無し 隕鉄 13 ダーインスレイブ 8万2467 火幻素 8万7500水幻素土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し アギトセラフリウォード 無し 賢者の石 エターナルドラゴン 9万211 火幻素水幻素 8万7500土幻素 2万5000風幻素 1万2500 光幻素闇幻素 37無幻素 2500 無し サンズ・オブ・サンAGγ・ADAMセフィロトジュエル 無し 不老の涙 フェニックス 8万7247 火幻素 8万7500水幻素土幻素風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し AGγ・EVE 無し メタファー サタナエル 8万3332 火幻素水幻素土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し アヴニールアーシラトEG 無し 魔導核 バーミリオン 7万4845 火幻素 1万2500水幻素 2万5000土幻素 8万7500風幻素 光幻素闇幻素 37無幻素 2500 無し アルゲマインヘスティアEG 無し 生成晶 13 モロク 9万1831 火幻素 2万5000水幻素 1万2500土幻素風幻素 8万7500 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し アシュタロテEG エオスEG 無し 巨人の体液 ガイア 9万4443 火幻素 8万7500水幻素土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し アポロEG エオスEG 無し 穢れた竜玉 穢神ヴェレス 8万9065 火幻素 8万7500水幻素土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し アナトEG アポロEG 無し ダマスクス 虐神アレス 9万6831 火幻素 2万5000水幻素 1万2500土幻素風幻素 8万7500 光幻素 37闇幻素無幻素 2500 無し アーシラトEG ディオーネーEG 無し オリハルコン アルビオン 9万5682 火幻素 1万2500水幻素 2万5000土幻素 2万5000風幻素 1万2500 光幻素闇幻素 8万7500無幻素 1万2500 無し サンズ・オブ・サン エアレンディル 無し 帝王の逆鱗 13 カイザードラゴン 8万9561 火幻素 2万5000水幻素 1万2500土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 8万7500闇幻素無幻素 1万2500 無し ヴァサルティス アルゲマイン 無し カオスピース カオスイグジスト 9万9460 火幻素 1万2500水幻素 1万2500土幻素 1万2500風幻素 1万2500 光幻素 1万2500闇幻素 1万2500無幻素 8万7500 無し アギト アヴニール 無し 創生の鱗 エンシェントドラゴン 9万5192 火幻素 2万5000水幻素 1万2500土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 8万7500闇幻素無幻素 1万2500 無し アナトEGレアジュエル 無し ファンタズムジュエル アストラル 10万4331 火幻素 1万2500水幻素 2万5000土幻素 2万5000風幻素 1万2500 光幻素闇幻素 8万7500無幻素 1万2500 無し アシュタロテEGヴァルキリージュエル 無し 神の刻印 ダブルエックス 12万4998 火幻素 1万2500水幻素 1万2500土幻素 1万2500風幻素 1万2500 光幻素 1万2500闇幻素 1万2500無幻素 8万7500 無し エクスかリバーディオーネーEG ヘスティアEG 無し DLCマップ「スクエアセンター」で手に入る新規素材 名称 ドロップするMAD EP 各幻素 素材交換 分解作成 クエスト 黄金のにんじん うさぎ魔人 7万7777 火幻素水幻素土幻素 1万2500風幻素 2万5000 光幻素 7万7777闇幻素 7万7777無幻素 7万7777 無し エクスかリバー スレイプニルクレセントムーン 無し 黄金のにんじん(ver1.03) うさぎ魔人 0(幻素も全て0) 火幻素水幻素土幻素風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し エクスかリバー スレイプニルクレセントムーン 無し DLCマップ「気象観測所」で手に入る新規素材 名称 ドロップするMAD EP 各幻素 素材交換 分解作成 クエスト お風呂バナナ バナナ魔神 0(幻素も全て0) 火幻素水幻素土幻素風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し エクスかリバー エンゲージティアスレイプニル ファイナルストライクヴィクトリアスナイプ クレセントムーン 無し 下僕の心得 シャンプル 999 火幻素水幻素土幻素風幻素 光幻素 1111闇幻素 1111無幻素 9999 無し エンゲージティア 無し 改・下僕の心得 はぐれシャンプル 9万9999 火幻素水幻素土幻素風幻素 光幻素 9999闇幻素 9999無幻素 1111 無し スレイプニル 無し ダイナマイト腹巻 突撃シャンプル 9999 火幻素 2500水幻素土幻素風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し ヴィクトリアスナイプ 無し 最強の盾 防御シャンプル 1万1111 火幻素水幻素土幻素 2500風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し エンゲージティア 無し さいくろんすこーぷ 魔法シャンプル 1万1111 火幻素水幻素 2500土幻素風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し ヴィクトリアスナイプ 無し キャッスルバルーン 支援シャンプル 9999 火幻素水幻素土幻素風幻素 2500 光幻素闇幻素無幻素 無し ファイナルストライク 無し ハイパーノコギリ 攻撃シャンプル 2万2222 火幻素 1250水幻素土幻素風幻素 1250 光幻素闇幻素無幻素 無し クレセントムーン 無し 黄金のドリル 遠距離シャンプル 3万3333 火幻素水幻素 1250土幻素 1250風幻素 光幻素闇幻素無幻素 無し ファイナルストライク 無し DLCマップ「南部平野」で手に入る新規素材 名称 ドロップするMAD EP 各幻素 素材交換 分解作成 詳細 エンハンサー 破滅の具現者 66万6666 火幻素 55万5555水幻素 55万5555土幻素 55万5555風幻素 55万5555 光幻素 99万9999闇幻素 99万9999無幻素 33万3333 無し 無し 世界ヲ調律スルモノと戦う為に必要 不協和音のタクト 世界ヲ調律スルモノ 99万9999 火幻素 99万9999水幻素 99万9999土幻素 99万9999風幻素 99万9999 光幻素 77万7777闇幻素 77万7777無幻素 99万9999 無し 無し ゲームを極めた者の証 名前 コメント ↓修正しておきました。ご指摘ありがとうございます -- 管理人 (2015-09-08 23 24 51) 「陽焔の翼」の無幻素が無属性になってます。 -- 名無しさん (2015-09-08 22 26 50)