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駆には過去の記憶がなかった。自分が何故アーカムの「ディスクライダーシステム」を持っているのか、そのいきさつを知らないのだ。 一緒に過去について調べようと遥見は協力を申し出る。「アイテック」と「ディスクライダーシステム」研究、そして4年前の事故の関連性を知るために… 一方糾の元には、「アイテック」への技術アドバイザーとしての勧誘のために現れた芳野が。 そして糾と駆もついに初対面。芳野も居合わせるが、その顔を見た糾は何かを思い出し……! タイトルの「俺を覚えてるのか?」はまさにこれ。とにかく急展開その2でGO(何)ちなみに「Me」と頭文字が大きくなっているのは、関西弁によるイントネーションの違いを示すため。(普通はmeでよろしく)
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名前:ルミナス(アーマードフォルム) サイズ:M HP:3800 EN:180 装甲:1100 運動性:130 移動力:7 移動タイプ:陸 地形適応:空B陸A海B宇A 【特殊能力】 リンケージシステム アーマーイジェクト プラズマシールド 【武装】 フォトンバルカン プラズマブレイス プラズマグリーブ クレスタに酷似した少女型ロボット。 操縦系にもリンケージシステムが用いられており、何らかの関連性を感じさせる。 白と紫をベースカラーとし、ネコミミを思わせる頭部形状が特徴。 両手足にはプラズマ発生器が装備されており、 圧倒的な俊敏さを活かした徒手空拳で敵機を切り刻む。 パイロットスーツは肩の露出したビスチェと アームウォーマー、ビキニパンツから構成され、 ヘッドギアは機体に合わせたネコミミ風のカチューシャ型。 アーニャにとってはこれが実質的な私服でもある。 搭乗者 アーニャ・オリヴィエ 関連リンク ルミナス(ネイキッドフォルム) 【グラーフユニオン】
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小ジャンプ 先行入力 空ダ4式・地ダ4式簡易入力 ダッシュ上スマの滑り具合 スティック+Aによるスマッシュの先行入力 ガーキャン上スマ・ダッシュ上スマ SJ最速空上 コメント 入力受付やテクニック関連であぶれたものたち。 関連性の高そうなページがあればまずそちらを探してください。 小ジャンプ ジャンプ踏切フレームまでにボタン/スティックを離すと小ジャンプが出る。ジャンプ踏切が長いキャラほど小ジャンプを出しやすい。 同じフレームにスティックとボタンのジャンプ入力をした場合、小ジャンプ判定はスティック入力を参照する(Xからの仕様)。はじきジャンプOFFでもこの仕様は有効である。 スティックジャンプから最速Cステ空中攻撃を出すと、必ず小ジャンプになる。 先行入力 先行入力猶予は10F。攻撃が出る瞬間も含め、実質的に受付時間は11F。 仕込める行動は1種類だけ。複数の動作を入力した場合、出る行動は以下の優先順位に従う。 数字が小さいほど優先順位が高い。同じ優先順位のアクションの場合、より遅く入力されたものが優先される。ただし、空中攻撃同士のみは最初に入力したものが優先される。 空中その場アイテム投げ ノーモーションの空中アイテム取得(つかみボタンでのアイテム取得) 上必殺ワザ 下必殺ワザ 横必殺ワザ 通常必殺ワザ つかみ・アイテム投げ スマッシュ攻撃 強攻撃 弱攻撃 緊急回避 空中通常攻撃 カベジャンプ ジャンプ ダッシュ・振り向き ガケのぼりジャンプ ガケのぼり攻撃 ガケのぼり回避 参考: まとめWIKI_先行入力 空ダ4式・地ダ4式簡易入力 C攻撃で 移動方向と逆にCステを倒す+必殺技ボタン を同じフレームに入力すると、空ダ/地ダ4式が出る。 ダッシュ上スマの滑り具合 ABスマッシュだと滑る距離が明らかに減少する。 加速しきっていない状態でダッシュ上スマを使う場合、ジャンプを挟みそれをキャンセルしてから上スマを出す方が滑るキャラがいる。(フォックスなど) ダッシュジャンプ時に乗る前慣性が加速の度合いによらず一定のためか。 Zボタン入力はホールドが起こらないだけで滑り方に差は出ない。 スティック+Aによるスマッシュの先行入力 スティックに対して 横スマ:1F後まで(通常5F) 上スマ:4F後まで(通常は弾きオンならジャンプ踏切F、オフなら4F) 下スマ:4F後まで(通常4F) Aを押したフレームが10Fの先行入力受付内に入っていれば成功。 ガーキャン上スマ・ダッシュ上スマ ガーキャン上スマは、原理的にはガードキャンセルジャンプをさらにキャンセルして出すものである。 上スマ自体はシールドを直接キャンセルできる行動ではないことに注意。 この際、ジャンプモーションを最低1F挟むので上スマの発生は1F以上遅延する。 一方ダッシュ上スマはダッシュを直接キャンセルできる行動に含まれているために遅延は起こらない。 ガーキャン上Bとダッシュ上Bにも同様のことが言えるはずなのだが、何故かガーキャン上Bはジャンプのモーションを挟まずに発生する。 ガード硬直中にガーキャン上スマを仕込んだ場合、入力の優先度が「掴み スマッシュ」であるために入力は掴みに化ける。 ver1.1.1でガード硬直が伸びたため硬直中に上スマを仕込んでしまうことが増え、掴みに化けやすくなった。 参考: スマブラforまとめWIKI_先行入力の優先順位 SJ最速空上 Cステ攻撃を使わずにSJ最速空上を安定させる方法はない。 SJ最速空上を安定させるとはすなわち、ジャンプ踏切モーション中に空上を先行入力するということである。 しかし踏切モーション中に上スマッシュに相当する入力が入ると、ジャンプがキャンセルされて上スマッシュが出てしまう。 このためCスマッシュ上では先行入力不可能。 スティック+Aも「空上は出るが上スマの閾値に入らない位置」までスティックを倒すという微妙な操作が必要で、とても安定しない。 スティックのニュートラルポジションをずらし、ニュートラル状態で上記の位置に入力が入るように調整すればよい? (操作に支障が出る可能性あり) コメント 名前 コメント
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傾奇者 殺陣系 導音〜奏水 目録 殺陣指南・参 必要気合 880 必要アイテム 共演者の薬師に水(消費しない) ウェイト 共演待ち2+共演後6? 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 三人連携。特定の回復と治療技能と連携し、回復を行う。 特徴 準備無し全体回復だが、僧+薬師+傾奇者でないと発動出来ない。 魅力150の薬師に対して使用して1280程度回復。 魅力付与知力付与の関連性は現時点で不明。 共演可能な技能 共演可能技能(要追加検証) 僧 回復・壱〜回復・四全体回復・壱〜全体回復・四完全回復、全体完全回復 薬師 治療・壱〜治療・四全体治療・壱〜全体治療・四完全治療、全体完全治療 その他情報 準備無しということは共演者が共演選んだらいきなり発動ターンなのですか? -- ななす 名前 コメント
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作品名:アリス・リローデッド 使用者:アリス・ヘイワード 別呼称:Mr.マグナム、《炎》(アシール) アリス・リローデッドに登場する武器。 呪物の一つ。 ゾォードを倒すために作られたチャームガン。 内蔵するチャームは《採掘者の眼》、視覚同調、《金床とハンマー》、《銃と射手の交響曲》、《精霊の旅》。 後に《煮えたぎる溶鉱の巨人》と《金床とハンマー》の強化版が実装される。 武器についての詳細来歴 構造 インスタント・クラフト その他特性自動睡眠 瞬間記憶能力 使用者との関連性精霊体質 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 来歴 魔女によって製造された魔法銃知能のある呪物で会話が可能。 45口径マグナム、カートリッジ式リボルバーピストル、名をサラマンデル。魔女の手によっ て製造された魔法銃という代物で、人格を持ち喋ることが出来る。 ゾォードを倒すためのチャームガンインスタント・クラフトという時代水準を大幅に凌駕する機能が搭載されている。 そうさ、ゾォード。驚いたろう。おまえを倒すためにダズリリが生み出した、最強のチャー ムガン──それが《わたし》だ! この時代の水準を遥かに超える機能が搭載されている。 構造 視覚装置 ボルトレンズ。視覚同調(キャストアイ)というチャームによって使用者と視覚を共有できる 望遠照準器 テレスコピックサイト。望遠機能。 血石宝珠 カリオーブ。サラマンデルの心臓にあたる部品。 集音装置 バレルマイク。耳に相当する。 インスタント・クラフト 魔弾を生成する弾丸は使わなければ一時間しか存在を保てない。 ガコっとシリンダーが回り──赤熱するほどの高速回転し始める。銃の表面が炎を発し始め る。 インスタント・クラフトとは、その場限りの刻紋を弾丸に付与する機能。弾丸精製と同じよ うに一時間しか保たないが、すぐさま使うこの状況なら問題ない。 その他特性 自動睡眠 特定の状況下に陥ると意識を遮断する電源のオン・オフではなく人間の睡眠に相当する。 ホークアイが《精霊の旅》を使って《第二の未来》を回避するために搭載させた機能。 「《精霊の旅》の呪力盤は、おまえの中枢にあたる部分に組み込んであり、内部に小さい 血石宝珠を搭載している。これは第二の頭脳と言っていい」 (中略) 「そうだよ。おまえは、夢を見るために作られた銃なんだよ。わたしが作者だとすれば、それ は間違いない」 瞬間記憶能力 レンズに映した光景を瞬時に焼き付ける主と記憶を共有することで《蝗虫》で移動することも可能。 (前略)アリスに拾わせて読む。読むとはいっても、視覚的な作業は一瞬で済む。わたしは瞬 間記憶能力を有していて、みた光景を〝焼きつける〟ことが出来るのだ。 使用者との関連性 精霊体質 常識はずれのオロゴを持つオロゴの地に行かずともインスタント・クラフトを使用することが可能。 通常なら人の体内に蓄積されたオロゴの量では、原材料もなしに精製など出来ない。 しかし、不可能をやれる人間が一人だけいるのだ。 《ライトニング・ワイルド》アリス──魔女さえうらやむほどの、常識を超える精霊体質を持 つ彼女なら、オロゴの地以外での触媒なく呪物精製を実現できる。 関連項目 呪物 チャームガン サラマンデル45マグナムの武器分類。 関連タグ アリス・リローデッド 未来予知 武器 銃 魔銃 リンク
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トラルテクートリ 作品名:アリス・リローデッド 使用者:ロクサーヌ・ラヴォワ アリス・リローデッドに登場する道具。 呪物の一つ。 使用者に莫大な力を与える血石。 肉体に埋め込むだけでチャームガンナーになれる。 道具についての詳細来歴 形容 使用者との関連性魔弾の射手化 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 道具についての詳細 来歴 メソ文明黎明期の呪われた出土品当時を暗黒と混沌に陥れたとされる。 「どうだ。多少呪われてはいるが、素敵なクラフトであろう? メソ文明黎明期を暗黒と混乱 に陥れたという《大地を地に染める女王》の双子心臓だ」 形容 目玉の入った赤い血石目玉には意思があり動く。 成人の拳ほどもある赤い水滴型の宝石が二つ。魔女が製造術に用いる血石という石だ。両 方とも内部に人間の眼球が入っている。 血石は心臓のように脈打っているし、内部の目玉は動いて──わたしをみつめてくる。 +正体 ゾォードが自らを生け贄にした呪物知性のある呪物であり、使用者がオンゴロナに取りつかれて負の感情を爆発させた時に肉体を乗っとる。 「ゾォードは生きている。死ぬとき光の粒になって消えたろう。《太陽神》を使って太古に飛 び、《大地を地に染める女王》の心臓が作られるメソ文明の聖地へ行き、呪物となってロッキ ーに埋めこまれるまでの膨大な年月を、虎視眈々と待ち続けた……」 使用者との関連性 魔弾の射手化 心臓が埋め込まれた者をチャーム・ガンナーに変える更に武器にも侵食してチャームガンに変える。 ロッキーの胸から銃を握る手へと、オロゴの流れが出来ている。 《大地を地に染める女王》の心臓が、通常のウィンチェスター・ショットガンを強化し、チャ ームガンと似た構造を作り上げている。 心臓が、ロッキーの肉体や銃にまで浸食している──というわけだ。 元ネタ トラルテクトリ(Tlaltecuhtli) アステカ神話に登場する神性あるいは怪物・悪魔とされる。 名前は「地の主」を意味する。 始まりの四神の一柱であり激怒する混沌の具現とも海の怪物ともいわれている。 鋭牙を持つ無数の口で太陽を喰らい、自らの血を飲んで出産をするため輪廻転生の象徴ともされる。 創造神話において第五の宇宙が滅びる原因であるトラルテクトリを排除する事を決め、呼び寄せる餌にテスカトリポカは自らの脚を差し出した。 テスカトリポカは足を奪われるが、トラルテクトリは下顎と潜水能力を失い、四肢を縛られて体を二つに裂かれた 裂いた二つの肉体から空と大地が創造されたがトラルテクトリの無念は晴れず(あるいはそれでも生きていたため)、 犠牲の返済として人間の血や臓物を求めるようになった(人間以外のモノは許さなかった)とされる。 この生け贄によって大地は維持されたが、トラルテクトリの怒りは凄まじく不安定なため、不安な人間に必要以上の生け贄を要求したとされる。 仮に生け贄を差し出さなかった場合、大地の恵みは失われ星が息絶えるともされていた。 関連項目 呪物 《大地を血に染める女王》の道具分類。 関連タグ アリス・リローデッド 心臓 能力付与 自律兵器 道具 リンク Wikipedia トラル・テクートリ(英語)
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アメノアラクモ 作品名:いづれ神話の放課後戦争 使用者:櫛鉈 姫子(= スサノオ) いづれ神話の放課後戦争に登場する武器。 レガリアの一つ。形状は光の剣。 軌道上の全てを破壊する光を放つ。 武器についての詳細来歴 破壊光 使用者との関連性回数制限 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 来歴 スサノオの神武を象徴する剣元ネタ同様に高天原に献上したため使用に関して制限や手順が存在する。使用時は天から召喚する必要がある。 スサノオの神武の象徴となる『レガリア』。スサノオが八岐 大蛇の尾から取り出した剣だが、己の身に余る剣として後に 高天原に献上される。そのためスサノオがこの剣を振える のは一日に一度、一度につき一回の天地を覇する神皇剣の みである 破壊光 神造物を含むあらゆるものを破壊する破壊光防御が不可能なため相殺以外に対抗手段がない。 『レガリア』としての天叢雲剣は白く輝く光の剣であり、そ こから放たれる光の一撃は神造物をも粉々に破壊する。お およそ防御などという概念は不可能な代物であり、これに拮 抗するには同出力の一撃を以て対抗するほか術はない 使用者との関連性 回数制限 一日一度が限度制限を超えなくても身体への反動は大きい。 ふと己の手を見てみると、指先が細かく震えていた。 天地を覇する神皇剣を使った反動だ。 元ネタ 天叢雲剣 日本神話に登場する刀剣。 名前の由来は八岐大蛇がいるところには常に雲気がかかっていたため。 別呼称に日本書紀では草薙剣、倶娑那伎能都留伎(くさなぎのつるぎ)、古事記では草那藝之大刀(くさなぎのたち)、都牟刈の大刀(つむがりのたち)、都牟羽大刀(つむはのたち)、八重垣剣(やえがきのつるぎ)、沓薙剣(くつなぎのけん)がある。 現在では三種の神器の一つとして熱田神宮の神体になっている。 日本神話においてスサノオが八岐大蛇を退治した際に尾から出てきた神剣で高天原の天照大神に献上された。 天孫降臨時にニニギノミコトは他の神器と共に託され、地上に降りたとされている。 その後ヤマトタケルが東征を行う際に託されたが尾張国のミヤズヒメの元に置き忘れてしまい、伊吹山の八岐大蛇の化身との戦いで命を落としている。 ヤマトタケルが亡くなった後は尾張の国の熱田神宮に祀られ続けた。 祟神天皇の時代にこの剣の形代が作られたが源平合戦の折に壇之浦で安徳天皇の入水と共に沈み失われた。 平家物語の陰陽寮博士は安徳天皇が八岐大蛇の化身だったとして天叢雲剣を取り返したのだとみなしている。 また過去に神剣が人間を呪った逸話があり、熱田神宮から宮中に移した際に天皇が祟られ、様々な祈祷や功徳・御祓いを行うも通用しなかったという。結局、熱田神宮に戻されたが天皇はそのまま崩御した。 また江戸時代では荒廃した神社を建て直す際にこの剣を盗み見た大宮司は流刑、他の神官は1人を残して祟りで病死した。 関連項目 レガリア 天地を覇する神皇剣の武器分類。 天羽々斬 天地覇する神皇剣の発動に必要な装神具。 関連タグ いづれ神話の放課後戦争 光剣 刀剣 武器 破壊光 リンク Wikipedia 天叢雲剣
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ウズベキスタン石油学会 ウズベキスタン石油学会(Oʻzbekiston Oil Society, OOS)とは、年に数回クソクソ田村公国にて開かれる学会である。 目的 ババアシリーズへの対抗策として必要な軍備・及びヒューマノイド展開に必要な電力や燃料などを日々研究する学者の集いである。似たような組織にティラミスパンタグラフ公国の安打院が存在するが、その規模がより国際的かつ研究職向けになったものとも捉えられる。また、新たなエネルギーとして出現したオフトニングエネルギー等、様々なエネルギー資源の活用方法についても議論がなされている。現在実用化されているものとしては岡島シコファントシンケンペンメンネン公国領メュアヘニヴに存在する旧無人島への立ち入りを制限するための防護壁が挙げられる。 disclaimer ウズベキスタンとの関連性は無い。
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再翻訳文 み再翻訳村 ライフ 1 32 Appleの関心が占い師4-1であれば、それは異なる3-1。 アップルであろうとなかろうと、それは男です。あいまいな状態で最後に登場した助手は、狂っているようには見えません。 それは本物かオオカミか。 私は思った...しかし、 28 Appleが幸運であると認識されていないように見える限り、それは関連性がないかもしれない。 翻訳前原文 み再翻訳村 ライフ 1 -177 林檎酒が占い師なら4-1、違えば3-1かな。 林檎酒が占い師かどうか曖昧な現状で最後に名乗り出た補佐役は狂人ではなさそうだね。本物か狼だろうね。 …と思っていたけど 28見る限りでは林檎酒を占い師と認識していないようなので関係無いかもしれない。
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傾奇者 殺陣系 導音〜奏水 目録 殺陣指南・参 必要気合 880 必要アイテム 共演者の薬師に水(消費しない) ウェイト 共演待ち2+共演後6? 効果時間 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 三人連携。特定の回復と治療技能と連携し、回復を行う。 特徴 準備無し全体回復だが、僧+薬師+傾奇者でないと発動出来ない。 魅力150の薬師に対して使用して1280程度回復。 魅力付与知力付与の関連性は現時点で不明。 共演可能な技能 共演可能技能(要追加検証) 僧 回復・壱〜回復・四全体回復・壱〜全体回復・四完全回復、全体完全回復 薬師 治療・壱〜治療・四全体治療・壱〜全体治療・四完全治療、全体完全治療 その他情報 準備無しということは共演者が共演選んだらいきなり発動ターンなのですか? -- ななす 名前 コメント