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*三角関係について -三角関係とは? --主人公とある程度仲が良い(友好以上)、特定の組み合わせで発生する友達付き合いのこと ---初回の3人デートで誘いを受け、この関係を了承すると、このモードに突入する --三角関係に突入したくないのであれば、この誘いに応じなければいい -三角関係の特徴 --三角関係にある間柄の男の子たちから、頻繁に下校や3人デートに誘われるようになる ---それらに応じることで関係を保つことが出来るが、あまり疎遠にすると解消されてしまう ---3人の関係については、みよの親密度チェックで見ることが出来る --片方がときめき、片方が普通などだと、三角関係を維持しにくくなる ---双方共に友好、もしくはどちらかが好きの場合でも、W大接近やデート回数などで平等に扱っていれば問題ないが… --双方が親密度・好き以上だと三角関係にさらなる変化が起こる -関係変化について --双方親密度・好き状態以上になると、それまでの友達付き合いが難しくなる ---3人デートではなく、個人デートを優先させるようになる(こちらから3人指定しないと関係維持できなくなる) ---下校時、3人で帰ると下校時会話や喫茶店での話題が険悪になり、男の子同士の距離が離れることが多くなる ---下校時、男の子一人でいた場合、誘いをかけてOKされたり、もしくは誘われた場合、もう一方が割り込んでくることがある ---3人デート中、微妙な空気が流れたり、待ち合わせで相手を出し抜こうとしている描写が見られるようになる -モメ状態について --通常は一方的に三角関係解消されてしまうが、どちらも譲れない場合(好き状態以上)だと、主人公を巡ってモメ状態に発展する場合がある --モメ状態は3年目6月から11月(文化祭当日)までの期間限定で発生する ---モメ状態を解消しない限り、いずれかと、もしくはそのいずれもとEDを迎えることはできない ---モメ状態をどのように解消するかは、デート後、もしくは休日遭遇時の選択肢によって変わる 個別の攻略や反応等については、それぞれの△関係の項目を参照のこと
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概要人間関係ミッション 奮起イベント 補足事項大名の扱い 忠臣と夫婦 軍師と忠臣 人間関係の重複 人間関係の喪失解雇による人間関係の喪失 予備段階の時効 援軍 人間関係一覧親友 盟友 夫婦 好敵手 師弟 宿敵 忠臣四天王 人間関係のポイント人間関係の「暴発」 概要 登場武将間には、人間関係が発生する場合がある。 政略フェイズ・軍略フェイズの双方で武将二人を意識的に組んで運用することで発生する。 また、人事コマンドの交流も影響を与える。 何らかの人間関係が生じると、戦場での操作キャラ切り替えが可能になったり、 奮起イベントが生じたりするなど恩恵が多々あるため、積極的に狙っていくべきである。 血縁関係については、リンク先を参照のこと。 人間関係ミッション 人間関係の予備段階(将星絵巻の会話イベント)が発生後、両者を合戦に連れていくと発生する。 このミッションに成功すると、晴れて人間関係は正式に成立する。 奮起イベント 特定の人間関係を持つ武将同士を接近させると、イベント会話の後に会話参加者が奮起する。 四天王の場合は、四天王全員が奮起するので極めて優秀。 なお、奮起の効果は重複しない。 複数の人間関係を持つ場合は、どれか一つを発生させたら戦闘に専念すること。 補足事項 大名の扱い その地位のため、親友・盟友・好敵手が発生しない。 一方、忠臣は大名にのみ生じる。 忠臣と夫婦 大名が未婚の場合、配下の女性武将が忠臣と夫婦どちらになるかの問題が出てくる。 忠臣になるか否かの差は、奉行として動くか否かが大きな分かれ目になる。 忠臣にしたい場合は奉行として扱い、夫婦にしたい場合は奉行から外し交流コマンドを使うとよい。 およそ、交流コマンド2回以上で夫婦関係は成立するようである。 軍師と忠臣 軍師に任命された武将は、通常の武将に比較して圧倒的に忠臣扱いを受けやすい。 このため、軍師は準備が整い次第交代させ、忠臣を増やしていくとよいだろう。 智謀面に問題がある場合は、前任の軍師から智謀の指導を受けるとよい。 ついでに、師弟の人間関係も作れるので一石二鳥である。 人間関係の重複 人間関係は重複しない。 つまり、互いに師匠・弟子といった関係は不可能である。 また、人間関係が同時に進行することも無い。 このため、忠臣は他の人間関係を作らないようにして専門的に育成するか、 既に盟友・夫婦になっている武将の次の目標にするのが無難である。 人間関係の喪失 解雇による人間関係の喪失 基本的に、人間関係は自軍でのみ有効となる(宿敵は除く)。 このため、解雇された武将との人間関係は強制的に喪失する。 また、敵大名家の夫婦関係なども開始時に無効となっている。 勿論、夫婦・盟友や忠臣といった人間関係は貴重なものであるため、実効性自体は乏しい。 予備段階の時効 人間関係の表示が半透明=未成立状態は、二年程度で消滅する。 援軍 合戦に同時に出陣することでも人間関係は深まるが、援軍は対象とならない。 但し、人間関係成立後は特殊援軍として、国の隣接関係を無視して援軍要請が可能となる。 人間関係一覧 親友 人間関係の基本。 ここから、盟友や夫婦に派生する。 異性間でも親友は成立するが、既に夫婦のいる武将は異性の親友を作れなくなる。 盟友 同性間で起こる、親友の上位関係。 夫婦 異性間で起こる、親友の上位関係。 一方が大名の場合のみ、直接この関係が生じうる。 好敵手 合戦で功績を競っている武将間で生じる。 師弟 指導を繰り返すことで生じる人間関係。 2回以上の指導を行うと発生する。 なお、指導の結果による能力成長は人間関係イベントの発生の有無とは無関係。 宿敵 合戦で何度も戦った武将間に生じる人間関係。 無双奥義や殺陣で相手を撃破した場合に生じやすい。 対象が敵総大将ならさらに発生しやすくなる。 忠臣 勢力に貢献した武将に対する称号。 提案の採用や合戦への参加、大名との協力奥義発動で生じる。 忠臣となった武将の武器はレア武器に昇格するため、最優先で狙うとよい。 大名と軍師武将とで共同戦線を張りつつ、奥義が発動可能になり次第発動させていくと効率的。 但し、忠臣と大名との間では奮起イベントは生じない。 四天王 忠臣が四人揃うと任命することが可能。 役職に伴う兵数上限強化が生じ、戦いが更に有利になる。 加えて、参戦した四天王全員が奮起イベントの対象となるため、一括して扱うと更に強力となる。 人間関係のポイント 人間関係による切り替えの有無は、軍略フェイズでの勝敗にも繋がってくるため、 一つでも多く成立させた方がよい。 一方で、中々狙った関係を成立させられる訳ではないため、ある程度の慣れも必要となってくる。 以下、幾つかの要点を記す。 夫婦 本作における人間関係の中で唯一、初期状態で存在する関係。 特に、速攻で狙える未婚の大名の場合は、開始直後から最優先で養成すべきである。 また、比較的自由な展開が許される本作でも、史実における関係が推奨される関係である。 次世代との血縁関係があることから、史実通りにした方が弊害が乏しくなるためである。 師弟 人間関係の中でも、特に迅速に成立させられる関係。 命令回数が多くなる中盤以降に、家老・宿老候補の武将を大名の師弟にして即戦力として扱うのが無難。 序盤の内は能力を問われる場面は相対的に乏しく、命令回数面での余裕もあるとは言い難いためである。 好敵手 ランダム要素が最も強く、盟友・夫婦となった武将の次の人間関係になりやすい。 発生させるには相当数の出撃が必要となるため、基本的には開始直後から一貫して出陣させた武将間にしか成立しない。 人間関係の「暴発」 殺陣や無双奥義を暴発させた際に、狙ってもいない宿敵ミッションが成立してしまうことがある。 このような事態を避けるためには、人間関係が同時に進展しない点を逆手にとって、 その戦いで発生した人間関係ミッションの対象者を優先的に操作するのが最も確実。 総大将≒大名に集中しがちな勲功を、配下武将に分配するという意味でも有益である。 政略フェイズでは、親友ミッションが成立してしまう場合がある。 この時は、敢えて奉行を一人だけにするという手がある。 内政効率は低下するが、選別の手法としてはやむを得ないだろう。 それが嫌な場合は、血縁関係武将を配属させるとよい。 一部の例外を除き、相性面での不安は無いため特別提案以外の非効率は乏しくなる。
https://w.atwiki.jp/kursodeesperanto/pages/58.html
話法と接続詞 ←前 ★ 次→ 数詞 リディア、前にやった疑問詞は覚えている? ちょっとね。kioが「何」で、kiuが「誰」だっけ……。 英語でいうとwhatとwhoだね。 そうね。 ところで、英語でwhoって疑問詞だけに使うものだっけ? ううん。whoは関係詞なんかにも使うよね。 He knew a girl who likes catsみたいに。 ――あ、ってことはエスペラントでも……? そうよ( ´∀`) エスペラントのkiuもwhoと同じで、関係詞になるの。 whoと違ってkiuは人にも物にも使えるのよ。 kiuはwhoとwhichを兼ねるわけだな。 また、前置詞と組み合わせると関係副詞の代わりにもなる。ともに例を挙げておこう。 La romano, kiun vi pruntedonis al mi, estas tre interesa. あなたが貸してくれた小説はとても面白い。 Mi eniris en la domon, el kiu ili eliris. 彼らが出てきた建物に私は入った。 関係詞節kiun vi pruntedonis al miの始めと終わりにカンマが来ているね。これは英語と違うみたい……。 あ、でもカンマを付けることでどこからどこまでが関係詞節か分かりやすくなるから、誤解が少なくなるね。 ところで、下の例文のelって何かな……? これは前置詞で、「~の中から」という意味よ。 fromとかout ofに近いものがあるわね。 下の例文の関係節はもともとkiu ili eliris el la domonだよね。 先行詞のla domonが前に移動すると、la domon, kiu ili eliris elになる。 このときelが関係詞kiuの前に行って、la domon, el kiu ili elirisになる。 ……ややこしいね。 英語にもJapan is the country which many people live inという言い方と、Japan is the country in which many people liveという言い方があるな。 英語が分かればエスペラントの関係詞もわかりやすい。 やっぱり基本は英語なんだねぇ……(;´∀`)ゝ” 話法と接続詞 ←前 ★ 次→ 数詞
https://w.atwiki.jp/storyofash/pages/29.html
関係図 作成してみた簡易関係図です 画像を使えないのでへぼいですが、補助的なかんじで。 関係図
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/9267.html
国際関係 / 日本の対外関係 ーーー 対日関係 / 対中関係 / 対中国戦争 / 対米関係 / 対米国問題 / 対韓関係 / 対中韓防衛 / 対露関係 / 対ソ連関係 / 対北朝鮮 ーーー トルコ対外関係 .
https://w.atwiki.jp/volapuk/pages/29.html
[部分編集] 関係詞 関係代名詞 kel 人(男性、女性)について kelos 事物について kelは男性女性のどちらにも使えますが、特に女性について使いたい場合はkelofという形があります。 kelof 女性について 他の疑問詞も関係代名詞に転用されるかどうかについては調査中。
https://w.atwiki.jp/mangaroyale/pages/600.html
三角関係 主に恋愛漫画などで良く使われる手法。 このロワで今一番熱い三角関係は、何といっても 川田、パピヨン、覚悟の三人だろう! 川田→パピヨン(つかさの仇の仇、あれ?) 川田→覚悟(元親友だが、殺したと思っている) パピヨン→川田(こなたの仇) パピヨン→覚悟(うざい偽善者) 覚悟→川田(救いたい友) 覚悟→パピヨン(素晴らしい人格者) と凄まじく関係が錯綜している。 三角関係の真ん中に、斗貴子やかがみを入れたりすると さらにカオスな関係になって非常に面白い。
https://w.atwiki.jp/mamoribito2/pages/72.html
師弟関係とは 仲間のなかで上級以下の人が特級の人に弟子入りが出来るシステム 弟子入りすると… 師匠を任務に連れていける時間が通常の倍になる 師匠を任務に連れていくと経験値、MP、ゼニーが通常の1割増し 卒業時にアイテムが付与される(付与アイテム:青ガチャ券*1、精錬の秘薬*1、賢者の石*5) となり上級まで弟子は有利に進められる。 師匠は… 弟子の任務受注状況や任務の進捗具合などが見れる ログインボーナスに弟子の任務お供が加算(一弟子の任務につき200ゼニー) 弟子が卒業で弟子卒業の称号付与 弟子卒業ごとにアイテム付与(下記リスト参照) とボーナスが得られる 師弟関係の組み方 下の順の流れで師弟関係が組めます。 ①師弟関係を組みたい人と仲間になる ②弟子が師匠申請をする ③師匠となる人が許可すれば師弟関係となる (師匠は1人しか選べないが、弟子は同時に何人でも取れる) 師弟関係の解除の仕方 師弟と仲間関係を解除する 弟子卒業ごとのアイテム一覧 卒業数 アイテム名 1人卒業毎 タイムリープの実(中)*2 1人目 仲間枠拡張チケット+10*1 3人目 タイムリープの実(大)*5 5人目 青ガチャ券*3 10人目 品質強化剤(試薬)*1 30人目 完璧之極「護人」*30 50人目 赤ガチャ券*5 70人目 品質強化剤*1 100人目 賢者の石*30錬金エリクサー*30
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関係代名詞 主格 所有格 目的格 補語 人 who whose who,whom that 物 which whose which that 主節 as as その他 that - that that ※限定的な先行詞も「その他」扱いとなる。(ex) the man 関係副詞 wh-ever no matter wh- 不定関係代名詞用法 ○ × 譲歩節導入用法 ○ ○ 特殊な接続詞 主節を先行詞にとる…As