約 3,799 件
https://w.atwiki.jp/niederland/pages/81.html
自称職業 所持スキル(優遇時) +普段できるブースト 補給 操帆5 測量10 釣り10 行軍 観察1 酒宴 駆除1 救助 生存 視認8 採集10 探索15 開錠13 調達 地理学8 生態調査10 考古学14 宗教学13 生物学 美術14 財宝鑑定12 口説き 機雷発見 バイオリン演奏 投てき術 航行技術10 会計6 社交 身体言語4 運用10 警戒 逃走 調理 保管7 縫製15 鋳造 工芸15 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引 繊維取引7 織物取引4 染料取引 雑貨取引 医薬品取引 鉱石取引5 工業品取引7 貴金属取引2 武具取引 火器取引5 工芸品取引 美術品取引 宝石取引 家畜取引 錬金術 管理技術5 回避 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術3 接舷 漕船 収奪 防御 突撃 銃撃 戦術 修理 統率 消火 応急処置 疾病学 外科医術 操舵10 見張り 機雷敷設 援軍要請 造船 海軍護衛要請 応用剣術 狙撃術 兵器技術 母国語 副官 コメント ミリィエラの背後霊 商会員からの一言
https://w.atwiki.jp/rs_wiki/pages/512.html
秘密ダンジョン/アークデビル軍団の駐屯地 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 忘れられた廃坑E 234.89 225~1000 〔情報待ち〕 ★★★★★ ★☆☆☆☆ ※メインクエスト3章 Part9-4関連ダンジョンです。 クエストを受けたキャラがリーダーでないとクリアできません。 秘密ダンジョン/アークデビル軍団の駐屯地 [#f723aed9] 攻略 [#tb928199] クリアに必要なシーフスキル [#v1659769] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#i57d28c0] 攻略手順 [#p1a14919] 攻略上の注意 [#d2818b3d] モンスター [#mbb75c7f] コメント [#nd411cc8] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 罠無し 攻略手順 奥のデーモン軍師とリーダーが話す。 もう一度デーモン軍師と話す。 ※話し終わるとアークデビルのところへワープ。 アークデビルを倒し、オールクリア。 ※HPが残り1/3程度になると、デーモン護衛/親衛隊長が周期的に沸く。 ※ここで全員のクエストが更新します。 攻略上の注意 秘密に入ったとたん、おなじみのちびっ子表示に。 トップクラス等級モンスターが多く、攻撃も特殊。 全体的に元素抵抗が高めで、抵抗100%も結構あり。 道中のmobは無視しても構わない。 アークデビル攻略 【使用スキル】 [長いフレイムストーム]一直線状に元素ダメージ2500前後。射程はかなり長い。フレームライン(難易度4 火+風ダメージ)か? [玉撃ち攻撃]一直線上に闇元気玉。ダメージ4000~9000前後。ダークサンダー(難易度4 風+闇ダメージ)か? [フレームリング]味方にかけてくる。一定周期で周囲に火ダメージ3500強。効果時間はやや短く、万病で直ると報告? [ジャベリン落下]攻撃対象からやや広範囲に6500強の元素ダメージ。エクスプロージョンスタッフ(難易度5 火+風+闇ダメージ)か? 【攻略】 まずダメージをどうするかから。---一番理想はビショップがいること。どんなコンディションでも耐えれる。---アースヒールでもいけることにはいけるが、なんせ一発が一発。相当属性抵抗が必要。---最悪POTのみで耐えるなら、抵抗90%健康350↑薬回復MAXは必要。---PTではタゲから離れれば、ダメージを受ける機会は少ない。ただしアークの近くにいると味方リング・ジャベリンの巻き添えを食う。---非常用にか壁際に数個障害物の岩もある。---属ダメは上記の通り弱化無いと無効だが、物理ダメは高くもなく低くもなくのセイジ並。HPも同程度で、妙なスキルが無い分こちらのほうが倒しやすい。---状態異常系抵抗は完璧でなく、一時でも混乱にできればだいぶ楽。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 ウェアーゴート 悪魔型/ゴートマンZin 範囲スタンをしてくるが雑魚。 ウェアーゴート 悪魔型/ウェアーゴートZin ↑に加えて嫌み追加。 ラットシーフ 悪魔型/ラットシーフ クラッシュ注意。 ビホルダー 悪魔型/ドゥームスフィア レッサーデーモンの弱体化。 第1中隊長 神獣型/イーグルヘッド1 Zin HP回復能力が高い。範囲スタン、ホールドパーソンを使ってくる。 ストーンラーバ 悪魔型/ストーンラーバ 攻撃力・属性抵抗高し。 リザードトルーパ 悪魔型/ナーガナイト ナーガファイターと同じ。 鷲剣士 悪魔型/鷲剣士Ex 鎧霊の攻撃速度が速くなっただけ。 ナーガファイター 悪魔型/ナーガファイター 攻撃力高し。 第2中隊1小隊長 悪魔型/ストーンイントルドEx 攻撃力高し。 ブラックメイジ 悪魔型/ブラックメイジEx ノーマーク。 ソーサラー 人間型/ソーサラー ↑とほぼ同じ。 第2中隊長 神獣型/審判官4 Zin かなり硬い。たまにレーザービームを撃ってくる。 第3中隊1小隊長 人間型/アサシンEx 回避率と攻撃速度が馬鹿みたいに速い。状態異常がよく効く。 第3中隊長 人間型/ハイエルフ3 Zin 情報不足。状態異常抵抗が低く、普通にスタン完封可能。 鎧霊 アンデット型/鎧霊Ex ブロックをしてくるだけ。他は骸骨騎士と同様。 守護鎧 アンデット型/守護鎧Ex ↑の強化版。 重火器中隊長 悪魔型/邪神2 Zin スタン注意。スタンがよく効く。 エルフ戦士 人間型/エルフ戦士Ex 足が速いだけ。 斧槍兵 人間型/レッドアイ護衛兵Ex 骸骨騎士と同じ扱いで良し。 スナイパー 人間型/アーチャーEx 後回しにしても問題なし。 骸骨騎士 アンデット型/骸骨騎士Ex 攻撃力が高いだけ。 予備中隊小隊長 アンデット型/ボーンキメラ2 Zin 呪い攻撃注意。 予備中隊長 アンデット型/ブルーエリゲート4 Zin そう強くはないが、烈火の怒りを使ってくることも。 エルフガーディア 人間型/エルフガーディア Zin やや硬く、まれに眠らせてくるがそう怖くない。 精鋭1中隊長 アンデット型/アンデッドロック4 Zin 白い渦巻きのようなものを発生させ、その中では無敵状態に。 精鋭2中隊長 アンデット型/デスマスク4 Zin 回避率UPスキルがエグい。スタンアタックや死の予告状も使う強敵。 シーク守護者 人間型/シーク天使 Zin やや硬く、HP回復があるくらいでそう怖くない。 精鋭3中隊長 人間型/エルフガーディア4 Zin かなり硬く、ストンゲイズを使ってくることもある。 本陣守護隊 神獣型/ペールライト 突然のレーザービームに注意。 デーモン親衛隊長 悪魔型/ウェアーゴートZin ↑のウェアーゴートと同じ。 デーモン護衛隊長 悪魔型/レッサーデーモンZin 攻撃速度が速く、ファイヤースキンをしてくる。火抵抗があれば問題なし。 アークデビル(Lv230) 特殊型/アークデビル セイジのような変わった攻撃は少ないが、一撃一撃が強力。元素抵抗100%。ダメージが見えない時がある?300ぐらいの健康じゃ元素抵抗90%どころかミラータワー無いと死ねる。HPが半分まで削れると変形してジャベリン連発。 コメント
https://w.atwiki.jp/cultsim_note/pages/28.html
道:森 入手方法 「夢」トークンに「道:牡鹿の扉をくぐる」と、灯り・開錠・聖杯いずれかの強さ8以上の伝承を投入する。 進入方法 「夢」トークンに「道:蜘蛛の扉」と「囚人」属性を持つカードを投入する。 入手可能カード一覧 名前 場所 カード名 概要 蜘蛛の扉 デフォルト 禁断の叙事詩 伝承:秘史8 避けられない欲望 影響力:聖杯10 高鳴る空気 影響力:心臓10 取締局の助け 影響力:特殊 マレーリー 右上 未解決な曖昧さ 伝承:秘史10 赤変のエッセンス 素材:鍛造12 烈火 影響力:鍛造15 輝きの炎 影響力:灯り10 啓示の間 左上 忘れ去られた歴史 伝承:秘史6 間違った扉 影響力:開錠15 輝きの炎 影響力:灯り10 苦い雰囲気 影響力:冬10 心の遠吠え 影響力:蛾10 魅了 影響力:特殊 筆者雑感 + 展開する 高レベルの伝承や影響力が並んでいる…………が、入り方が大問題。 囚人が必要である。しかも使用した囚人は消滅する。 囚人の入手方法はいくつか存在するので以下で紹介する。 + 囚人の入手方法 「話す」で拠点を選び、追加スロットに信者を投入する。 「話す」で拠点を選び、追加スロットに傭兵を投入する。 「話す」で刃あるいは聖杯の信者に話しかけ、出現したスロットに「教団」を投入する。 探偵の殺害を試みる。(殺害成功時、30%の確率で捕獲できる) 1~3は確定で悪評が湧くので要注意。 選べるカードもまた癖が強い。囚人消費してまで取締局の助け取るのは本末転倒に思うし、啓示の間の影響力は強いとはいえ属性バラバラだし…… いずれにしても啓示の間にはあまり用はないかもしれない。 とはいえ理解すれば十分に有用といえる。 以下有用なケースを解説する。 ・秘史の伝承集め ここではレベル8~10の秘史の伝承を入手することが出来る。 左側にはレベル6のものしかない点は留意しておこう。 とはいえ、レベル8であれば牡鹿の扉の方が使いやすく、レベル10であれば孔雀の扉の方が使いやすい。通常プレイでは、あまりここで秘史を集めることはないかもしれない。 ・金策 割りと外法寄りの手ではあるが、一応は金策になる。 マレーリーで1/4の確率で入手できる赤変のエッセンスはオリフラムのオークションハウスにて資金20~28に変換できる。出現率1/4とはいえ、生き延びるには十分な資金と言える。伝承集めをここでやる場合、こちらを資金源にするのもアリ。囚人換金ビジネス! + ゲーム終盤のネタバレ有り ・勝利のための影響力確保 特に欲望:力の場合、マレーリーにて入手できる烈火はクリアのための大きな助けになりうる。 例えば、鴉の癒しの儀式+亀裂の公式(伝承:鍛造10)+赤変のエッセンス+烈火があれば合計37で勝利。夕焼けの儀式+亀裂の公式+坩堝の王+烈火でも良い。 また、欲望:悟りや欲望:感性の場合にも、ここの影響力を利用してクリアすることも可能である。(ただしそれらの場合は大抵孔雀の扉の方が直接的で、あえてこちらを使う理由はあまりないかもしれない) 参考:英語版Wiki https //cultistsimulator.fandom.com/wiki/Way _The_Spider%27s_Door タグ: 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niederland/pages/75.html
自称職業 いつかは大冒険家 現在=リリン(メインアカ)の金魚の糞 所持スキル(優遇時) +普段できるブースト 補給 操帆4 測量4 釣り 行軍 観察あり 酒宴 駆除 救助2 生存 視認1 採集 探索4 開錠1 調達 地理学1 生態調査2 考古学3 宗教学2 生物学3 美術2 財宝鑑定1 口説き 機雷発見 バイオリン演奏 投てき術 航行技術 会計3 社交3 身体言語2 運用2 警戒3 逃走 調理 保管 縫製 鋳造 工芸11 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引 繊維取引 織物取引 染料取引 雑貨取引 医薬品取引 鉱石取引 工業品取引 貴金属取引 武具取引 火器取引 工芸品取引 美術品取引 宝石取引 家畜取引 錬金術 管理技術 回避 砲術3 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 接舷 漕船 収奪 防御 突撃 銃撃 戦術 修理3 統率 消火 応急処置 疾病学 外科医術 操舵 見張り 機雷敷設 援軍要請 造船 海軍護衛要請 応用剣術 狙撃術 兵器技術 母国語 オランダ語 副官 ダビデ コメント 商会員からの一言
https://w.atwiki.jp/niederland/pages/67.html
冒険に目覚め修行中 所持スキル(優遇時) +普段できるブースト 操帆4 測量5 釣り4 行軍0 観察0 酒宴0 駆除0 救助2 視認2 採集3(+1) 探索4 開錠0 調達2 地理学0 生態調査2 考古学2 宗教学0 生物学0 美術0 財宝鑑定1 口説き0 機雷発見0 バイオリン演奏0 投てき術0 航行技術0 会計2 社交2(+1) 身体言語3 運用4 警戒0 逃走0 調理0 保管3 縫製7 鋳造0 工芸4 食料品取引0 調味料取引0 酒類取引0 嗜好品取引0 香料取引0 香辛料取引0 繊維取引3(+1) 織物取引3(+1) 染料取引2(+1) 雑貨取引0 医薬品取引0 鉱石取引0 工業品取引0 貴金属取引0 武具取引0 火器取引0 工芸品取引0 美術品取引0 宝石取引0 家畜取引0 管理技術0 砲術4 水平射撃3 弾道学3 剣術2 修理5 応急処置3 疾病学0 外科医術2 操舵4 見張り5 母国語 イタリア語 副官 フランシーヌ コメント 商会員からの一言
https://w.atwiki.jp/daiennkai/pages/88.html
プロフィール 国籍 :イスパニア 性別 :男? 職業 :チキンな冒険家 爵位 :四等勲爵士 レベル 冒険 :51 交易 :31 戦闘 :21 スキル 測量 : R10 地理学 : R8 生態調査 : R1 調達 : R1 視認 : R6 探索 : R8 開錠 : R8 考古学 : R8 宗教学 : R4 生物学 : R1(ほとんど手つかずでこれからやるはず?) 美術 : R8 財宝鑑定 : R8 調理 : R9(冒険ついでに副官料理作ってたらこんなに・・・) 縫製 : R7 工芸 : R5 保管 : R5 自己紹介 基本冒険バカ。たまに浮気する・・・ 座礁・拿捕担当 今回中の余所見多発で2画面できるテレビがほしい・・・ 発見物コンプとエクスカリパーが目標 だけど自信なし! 現在発見物 :832 まだ半分もいってねー 最近の一言 ☆日記とコミュニケーション☆ 名前 コメント すべてのコメントを見る ラウゴンさんちゃんと書いてくれてる。ありがと~ -- (じゃっく) 2010-09-01 01 45 07
https://w.atwiki.jp/garnet00/pages/42.html
○クラス説明 物を盗んだり鍵を開けたりと、トリッキーな動きをする者達。 街にいるような突発的なこそ泥ではなく、それで生計を立てる者であり、時には暗殺も行う。 直接戦闘能力は余り高いとは言えず、斥候や奇襲要因として活用される姿がよく見られる。 ○ステータス クラス:ローグ 損傷値:10 索敵値:6 移動力:5 命中値:5 回避値:8 スキル:剣装備・開錠・盗む アイテムスロット:3 ○取得可能スキル 名称:剣装備 取得に必要なpt:- 効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:耐久力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの損傷値を+2する 名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの移動力を+1する 名称:命中値強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの命中値を+1する 名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの回避値を+1する 名称:スロット追加 取得に必要なpt:5*(所持数+1) 効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する 名称:赤の子 取得に必要なpt:10 効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:青の子 取得に必要なpt:10 効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:緑の子 取得に必要なpt:10 効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:黄の子 取得に必要なpt:10 効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:紫の子 取得に必要なpt:10 効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:開錠 取得に必要なpt:- 効果:種別鍵のアイテムを所持でき、特殊行為として使用を宣言できる このスキルは重複して取得出来ない 名称:盗む 取得に必要なpt:- 効果:特殊行為として宣言する 自分と隣接したユニットを対象に、1d100で判定を行う このとき出目が50以上の場合対象の所持している任意のアイテムを自分のアイテムスロットへ加える 装備しているアイテムを盗むことは出来ず、自分のアイテムスロットに空きが無い場合このスキルを使用することは出来ない このスキルは重複して取得出来ない 名称:ハイドムーブ 取得に必要なpt:5 効果:隠蔽移動の移動力を+2する このスキルは重複して取得出来ない 名称:気配察知 取得に必要なpt:5 効果:索敵の際に行うダイス判定を『1d15+索敵値を行い、10以上が出れば』に書き換える このスキルは重複して取得出来ない 名称:奇襲攻撃 取得に必要なpt:10 効果:隠蔽中に白兵、もしくは射撃判定を行った際宣言する その判定の命中判定に+4する このスキルは重複して取得出来ない
https://w.atwiki.jp/phezzan/pages/130.html
名前 フィリア・キュイ 性別 女性 国籍 フランス 爵位 准四等勲爵士 職業 私掠海賊 主な乗船 アラビアンガレー 生産系スキルランク 調理スキル - 保管スキル - 縫製スキル マイスター 鋳造スキル - 工芸スキル マイスター 錬金術スキル - 主な冒険系スキル 操帆R7、測量R10、地理学R5、釣りR3、視認R5、探索R7、開錠R4、考古学R6 宗教学R4、美術R5、財宝鑑定R4、航行技術R8 主な交易系スキル 会計R5、酒類R6、嗜好品R7、繊維R6、織物R4、貴金属R4、宝石R7、家畜R7 警戒R6、身体言語R4、運用R3、管理技術R6 主な戦闘系スキル 操舵R8、漕船R6、回避R5、剣術R8、収奪R8、突撃R10、 砲撃R5、銃撃R1、修理R7、応急処置R8、外科医術R5、見張りR10 主な言語スキル スペイン、フランス、アラビア、インド諸語 備考 冒険に戻りました!
https://w.atwiki.jp/artifact_magicaloss/pages/963.html
中身一覧 提供割合 トラのぬいぐるみ(大吉):9% トラのぬいぐるみ(中吉):15% トラのぬいぐるみ(小吉):20% トラのイヤリング(吉):25% トラの扇子(せんす)(末吉):31% 入手場所 パペットガーディアン 黄金の季節イベント 中庭(鳥居) 開錠価格:200s トラのぬいぐるみ(大吉) 種類 アクセサリー 称号 トラの〜 魔力 トルマリン1 売買 不可 備考 ? 反映部位 ? エフェクト ? トラのぬいぐるみ(中吉) 種類 アクセサリー 称号 トラの〜 備考 ? 売買 不可 反映部位 ? エフェクト ? トラのぬいぐるみ(吉) 種類 アクセサリー 称号 トラの〜 備考 ? 売買 不可 反映部位 ? エフェクト ? トラのイヤリング(小吉) 種類 アクセサリー 称号 ? 備考 - 売買 不可 反映部位 耳 エフェクト ? トラの扇子(せんす)(末吉) 武器種 ? 特殊 ?型 攻撃力 2 魔力 - 属性 - 攻撃速度 10 備考 - 攻撃範囲 40 状態異常 - 称号 ? クリティカル - 売買 不可
https://w.atwiki.jp/kadono1016/pages/331.html
タウラス ゾディアック。真名は赫映姫。5人のスレイブを従える。 赫映姫の3つのキーワード 月の民 ・絶世の美女 ・五つの宝 「ふふ、したたかな子ね。 黒月に堕ちた宝具の制御については謎の部分が多いわ。 サンプルが圧倒的に少ないのが実情なのよね。 諸岡、良ければ取ってきて頂戴。 ……そうそう、参考とまでに言っておくけど、 相手は黒月に堕ちた規格外の魔力を持つ宝具なのだから、 触れた瞬間に発狂する程度は覚悟しておきなさい。」(大月 零) Q:この「月の民」とは黒の月とどのような関係にあるのでしょうか。妄想(友好・敵対・そもそも黒の月の住民etc)は色々膨らみますがここは一つ開錠カードでお願いします。 A:友好……というか黒の月の魔力に汚染され完全に従属しています。 真祖の王への忠誠度では赫映姫はゾディアック1です。 故に黒月防衛の任に就いています。 登場話 frontier