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自称職業 墓荒らし(予定) ミドルトン家被害者の会会員(貸した金返せよ) 所持スキル(優遇時) +普段できるブースト 操帆8 測量10 釣り10 視認4 採集7 探索5 開錠4 調達4 地理学1 生態調査1 考古学6 宗教学3 生物学1 美術1 財宝鑑定4 口説き5 航行技術9 会計7 社交4 身体言語6 運用7 警戒10 調理13 保管7 縫製15 工芸15 繊維取引9 宝石取引4 管理技術10 回避6 砲術12 水平射撃10 弾道学10 速射10 貫通10 剣術1 修理10 応急処置7 外科医術5 操舵9 母国語・英語(他国語枠2) 副官 シルビア(いい娘に育ってくれました) フィルマン(育て中) ソニア(育て中) コメント 書き込むのが随分と遅くなってしまいましたが、改めて皆さんよろしくお願いします。 これでも本業は冒険者なんですよ?ですよ? JB部品の作成やおつかいなんかがあれば、気楽に声をかけて下さいまし。 では、良い航海を!! 商会員からの一言
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Enderalは Skyrimのように鍵開けしてれば開錠スキルが上がるというシステムではありません。 レベルアップによって得られる習熟ポイントや技術ポイントを消費して、上げたいスキルの手引書を読むことでスキルを上げます。 手引書は各地で拾える他、街のお店で購入することができます。 注)達人レベルの手引書には "76~99" までと説明が書かれているが、実際には100まで上げられる。 参考→習熟ポイント/技能ポイント 戦闘系スキル:魔法、物理攻撃、防御 これらのスキルの手引書を読むには、習熟ポイントが必要。 ◇理術 標的の心を操ることができる。 「妖術師」の職業と関係が深い。 ◇超次元術 他の世界から生物を召喚する、魂縛する、死の呪文を唱えるなどができる。 エンデラル国内で禁じられている。 「妖術師」の職業と関係が深い。 ◇元素術 元素の力で敵を攻撃できる。 「元素術師」の職業との関係が深い。 ◇光魔術 治癒やアンデット退散の呪文の効果を高める。 「秘術師」の職業との関係が深い。 ◇精神術 霊体の盾を呼び出したり、皮膚を鉄のように硬くしたりできる。 「秘術師」の職業との関係が深い ◇両手武器 ウォーハンマーや大剣の与ダメージを左右する。 「蛮人」の職業と関係が深い。 ◇片手武器 剣、メイス、短剣、片手斧といった方手吹きの与ダメージを左右する。 「剣舞師(ブレイドダンサー)」の職業との関係が深い。 ◇軽装備 革の防具を装備した時の防御値を左右する。 「さすらい人」の職業と関係が深い。 ◇防御 盾や武器を構えた時に防げるダメージを左右する。 「番人」の職業との関係が深い。 ◇重装備 鉄や鋼鉄の防具を装備した時の防御値を左右する。 「番人」の職業との関係が深い。 ◇弓術 効果的な弓ダメージを与えることができる。 「トリックスター」との職業との関係が深い。 ◇隠密 敵に気づかれずに移動し、不意打ちができる。 「潜入者」の職業との関係が深い。 技能系スキル これらのスキルの手引書を読むには、技能ポイントが必要。 ◇錬金術 体力を回復させるポーションや恐ろしい毒を作成できる。 「さすらい人」や「人狼」の職業と関係が深い。詳細はこちら錬金の詳細 (参照) レシピ ◇符呪 付呪アイテムの作成にかかわるスキル。 「魂の原型師」の職業と関係が深い。 魂の原型師で高位の魂の戦士を召喚するアミュレット(タリスマン?)の作成にも必要。詳細はこちら 符呪の詳細 ◇手の早業 高いとスリが成功しやすい カードゲームでイカサマできるようになる 「潜入者」の職業との関係が深い。 ◇工作 火事場や作業台でどれほど複雑な品を作成できるかにかかわる。 武器や防具のみならず、家具なども作ることができる。 設計図によっては高工作スキルを要求するものがある。 職業との関連はない。詳細はこちら 工作の詳細 ◇開錠 鍵のかかった箱や扉を開けることができる。 スキルが高いほど簡単に開けることができる。 「トリックスター」の職業との関係が深い。 ◇弁論術 クエスト中の会話の選択肢で相手を説得できるようになる 成功すればクエストの結末が変わることもある 追加の情報を聞き出したり、取引を有利に進めたりもできる。 職業との関連はない。 実績「口達者」解除に向けて
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鍵あけ(かぎあけ) 概要 「鍵あけ」とは、扉の鍵を開ける技。 初出はなりきりダンジョン2。 漢字表記はなりきりダンジョン2 オフィシャルガイドブック等に準ずる。 登場作品 + 目次 TOWなりきりダンジョン2 TOWなりきりダンジョン3 関連リンク派生技 関連技 ネタ TOWなりきりダンジョン2 習得者:盗賊、スパイ、海賊、山賊、怪盗、アサシン、トレジャーハンター、ルーティ、チャット 扉にかかった鍵をはずす 分類 技 属性 - HIT数 - 消費TP - 威力 - 詠唱時間 - 習得条件 ルーティ、チャット:Lv.15上記以外:初期習得 マップ移動中、扉の鍵を開ける 扉の鍵を開錠できるようになる。 カギあけセットと効果が同じだが、鍵あけの方が優先度が高い。なのでカギあけセットが壊れる心配は無くなる。 ▲ TOWなりきりダンジョン3 習得者 とうぞく ??? 分類 属性 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 発動条件 ▲ 関連リンク アイテム:カギあけセット 派生技 ▲ 関連技 岩こわし ▲ ネタ ▲
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秘密ダンジョン/アークデビル軍団の駐屯地 入り口マップ名 入り口座標 制限Lv マップ表示必要称号 クリア難度 人気 忘れられた廃坑E 234.89 225~1000 〔情報待ち〕 ★★★★★ ★☆☆☆☆ ※メインクエスト3章 Part9-4関連ダンジョンです。 クエストを受けたキャラがリーダーでないとクリアできません。 秘密ダンジョン/アークデビル軍団の駐屯地 [#f723aed9] 攻略 [#tb928199] クリアに必要なシーフスキル [#v1659769] 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル [#i57d28c0] 攻略手順 [#p1a14919] 攻略上の注意 [#d2818b3d] モンスター [#mbb75c7f] コメント [#nd411cc8] 攻略 クリアに必要なシーフスキル 無し 扉開錠、罠解除に必要なシーフスキル 【扉開錠】 扉無し 【罠解除/探知】 罠無し 攻略手順 奥のデーモン軍師とリーダーが話す。 もう一度デーモン軍師と話す。 ※話し終わるとアークデビルのところへワープ。 アークデビルを倒し、オールクリア。 ※HPが残り1/3程度になると、デーモン護衛/親衛隊長が周期的に沸く。 ※ここで全員のクエストが更新します。 攻略上の注意 秘密に入ったとたん、おなじみのちびっ子表示に。 トップクラス等級モンスターが多く、攻撃も特殊。 全体的に元素抵抗が高めで、抵抗100%も結構あり。 道中のmobは無視しても構わない。 アークデビル攻略 【使用スキル】 [長いフレイムストーム]一直線状に元素ダメージ2500前後。射程はかなり長い。フレームライン(難易度4 火+風ダメージ)か? [玉撃ち攻撃]一直線上に闇元気玉。ダメージ4000~9000前後。ダークサンダー(難易度4 風+闇ダメージ)か? [フレームリング]味方にかけてくる。一定周期で周囲に火ダメージ3500強。効果時間はやや短く、万病で直ると報告? [ジャベリン落下]攻撃対象からやや広範囲に6500強の元素ダメージ。エクスプロージョンスタッフ(難易度5 火+風+闇ダメージ)か? 【攻略】 まずダメージをどうするかから。---一番理想はビショップがいること。どんなコンディションでも耐えれる。---アースヒールでもいけることにはいけるが、なんせ一発が一発。相当属性抵抗が必要。---最悪POTのみで耐えるなら、抵抗90%健康350↑薬回復MAXは必要。---PTではタゲから離れれば、ダメージを受ける機会は少ない。ただしアークの近くにいると味方リング・ジャベリンの巻き添えを食う。---非常用にか壁際に数個障害物の岩もある。---属ダメは上記の通り弱化無いと無効だが、物理ダメは高くもなく低くもなくのセイジ並。HPも同程度で、妙なスキルが無い分こちらのほうが倒しやすい。---状態異常系抵抗は完璧でなく、一時でも混乱にできればだいぶ楽。 モンスター モンスター名(出現Lv) 型名/正式名称 説明 ウェアーゴート 悪魔型/ゴートマンZin 範囲スタンをしてくるが雑魚。 ウェアーゴート 悪魔型/ウェアーゴートZin ↑に加えて嫌み追加。 ラットシーフ 悪魔型/ラットシーフ クラッシュ注意。 ビホルダー 悪魔型/ドゥームスフィア レッサーデーモンの弱体化。 第1中隊長 神獣型/イーグルヘッド1 Zin HP回復能力が高い。範囲スタン、ホールドパーソンを使ってくる。 ストーンラーバ 悪魔型/ストーンラーバ 攻撃力・属性抵抗高し。 リザードトルーパ 悪魔型/ナーガナイト ナーガファイターと同じ。 鷲剣士 悪魔型/鷲剣士Ex 鎧霊の攻撃速度が速くなっただけ。 ナーガファイター 悪魔型/ナーガファイター 攻撃力高し。 第2中隊1小隊長 悪魔型/ストーンイントルドEx 攻撃力高し。 ブラックメイジ 悪魔型/ブラックメイジEx ノーマーク。 ソーサラー 人間型/ソーサラー ↑とほぼ同じ。 第2中隊長 神獣型/審判官4 Zin かなり硬い。たまにレーザービームを撃ってくる。 第3中隊1小隊長 人間型/アサシンEx 回避率と攻撃速度が馬鹿みたいに速い。状態異常がよく効く。 第3中隊長 人間型/ハイエルフ3 Zin 情報不足。状態異常抵抗が低く、普通にスタン完封可能。 鎧霊 アンデット型/鎧霊Ex ブロックをしてくるだけ。他は骸骨騎士と同様。 守護鎧 アンデット型/守護鎧Ex ↑の強化版。 重火器中隊長 悪魔型/邪神2 Zin スタン注意。スタンがよく効く。 エルフ戦士 人間型/エルフ戦士Ex 足が速いだけ。 斧槍兵 人間型/レッドアイ護衛兵Ex 骸骨騎士と同じ扱いで良し。 スナイパー 人間型/アーチャーEx 後回しにしても問題なし。 骸骨騎士 アンデット型/骸骨騎士Ex 攻撃力が高いだけ。 予備中隊小隊長 アンデット型/ボーンキメラ2 Zin 呪い攻撃注意。 予備中隊長 アンデット型/ブルーエリゲート4 Zin そう強くはないが、烈火の怒りを使ってくることも。 エルフガーディア 人間型/エルフガーディア Zin やや硬く、まれに眠らせてくるがそう怖くない。 精鋭1中隊長 アンデット型/アンデッドロック4 Zin 白い渦巻きのようなものを発生させ、その中では無敵状態に。 精鋭2中隊長 アンデット型/デスマスク4 Zin 回避率UPスキルがエグい。スタンアタックや死の予告状も使う強敵。 シーク守護者 人間型/シーク天使 Zin やや硬く、HP回復があるくらいでそう怖くない。 精鋭3中隊長 人間型/エルフガーディア4 Zin かなり硬く、ストンゲイズを使ってくることもある。 本陣守護隊 神獣型/ペールライト 突然のレーザービームに注意。 デーモン親衛隊長 悪魔型/ウェアーゴートZin ↑のウェアーゴートと同じ。 デーモン護衛隊長 悪魔型/レッサーデーモンZin 攻撃速度が速く、ファイヤースキンをしてくる。火抵抗があれば問題なし。 アークデビル(Lv230) 特殊型/アークデビル セイジのような変わった攻撃は少ないが、一撃一撃が強力。元素抵抗100%。ダメージが見えない時がある?300ぐらいの健康じゃ元素抵抗90%どころかミラータワー無いと死ねる。HPが半分まで削れると変形してジャベリン連発。 コメント
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○クラス説明 物を盗んだり鍵を開けたりと、トリッキーな動きをする者達。 街にいるような突発的なこそ泥ではなく、それで生計を立てる者であり、時には暗殺も行う。 直接戦闘能力は余り高いとは言えず、斥候や奇襲要因として活用される姿がよく見られる。 ○ステータス クラス:ローグ 損傷値:10 索敵値:6 移動力:5 命中値:5 回避値:8 スキル:剣装備・開錠・盗む アイテムスロット:3 ○取得可能スキル 名称:剣装備 取得に必要なpt:- 効果:種別剣のアイテムを所持できる。重複して取得できない 名称:耐久力強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの損傷値を+2する 名称:移動力強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの移動力を+1する 名称:命中値強化 取得に必要なpt:7*(所持数+1) 効果:ユニットの命中値を+1する 名称:回避値強化 取得に必要なpt:6*(所持数+1) 効果:ユニットの回避値を+1する 名称:スロット追加 取得に必要なpt:5*(所持数+1) 効果:ユニットのアイテムスロット数を+1する 名称:赤の子 取得に必要なpt:10 効果:火属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:青の子 取得に必要なpt:10 効果:水属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:緑の子 取得に必要なpt:10 効果:風属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:黄の子 取得に必要なpt:10 効果:土属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:紫の子 取得に必要なpt:10 効果:雷属性の魔法ダメージが常に半分になる 重複して取得できず、他のスキル【~の子】を取得している場合、このスキルは取得できない 名称:開錠 取得に必要なpt:- 効果:種別鍵のアイテムを所持でき、特殊行為として使用を宣言できる このスキルは重複して取得出来ない 名称:盗む 取得に必要なpt:- 効果:特殊行為として宣言する 自分と隣接したユニットを対象に、1d100で判定を行う このとき出目が50以上の場合対象の所持している任意のアイテムを自分のアイテムスロットへ加える 装備しているアイテムを盗むことは出来ず、自分のアイテムスロットに空きが無い場合このスキルを使用することは出来ない このスキルは重複して取得出来ない 名称:ハイドムーブ 取得に必要なpt:5 効果:隠蔽移動の移動力を+2する このスキルは重複して取得出来ない 名称:気配察知 取得に必要なpt:5 効果:索敵の際に行うダイス判定を『1d15+索敵値を行い、10以上が出れば』に書き換える このスキルは重複して取得出来ない 名称:奇襲攻撃 取得に必要なpt:10 効果:隠蔽中に白兵、もしくは射撃判定を行った際宣言する その判定の命中判定に+4する このスキルは重複して取得出来ない
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名前 : レーナ / 職業 : 調理師 / 国籍 : ポルトガル / お菓子大好き☆ 特にチョコレート系が大好きなんだけどDOLではまだ無いから残念…。 転職しない主義でしたが、調理がR10になっちゃったので優遇職である調理師に転職☆ いつかパティシエになるのを夢見てます☆(笑) 迷子が得意で戦闘系は苦手です。護衛してくれる人は随時募集中。(笑) ピンクのサリーが目印です。 冒険:Lv27 / 交易:Lv22 / 海事:Lv16 / 操帆:R4 / 測量:R4 / 地理学:R3 / 生態調査:R6 / 調達:R4 / 釣り:R6 / 視認:R3 / 採集:R3 / 探索:R4 / 開錠:R3 / 考古学:R3 / 宗教学:R3 / 生物学:R6 / 美術:R1 / 財宝鑑定:R3 / 観察:R1 / 調理:R10 (2006-10-11) ☆レーナの着せ替え☆ サリー
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砂蜥蜴のビル 男性/若者/策士 夢 未設定/【class Magic-User】 荒野の庵で年老いた魔術師と共に隠遁生活 を営んでいた、孤独な術師。 成り行きで仲間2人と旅をしているが 基本的に無気力で、自己というものを はっきり持っていない。 地に関わる魔法が得意。 昔描いてたマンガのキャラその3、無気力な魔術師。 冷静で何事にも無関心な世捨て人。ただ漠然と生きている。 メルク、アルとチームを組んでいる。 パーティ花行灯の参謀役。たまにリーダー。 頭の出来はメルクとそう変わらないけど、冷静に物事考えられるのはこの人だけ。 地属性魔法、灰魔法(塵灰の魔術師)、毒の魔法をメインに、 とにかく陰気な魔法が多い。 持ち物は開錠具や傷薬など、常に必要な道具はだいたいビルが持っている。 「何で砂蜥蜴かって?……さぁ。爺さんに聞いてくれ」 「ここは良い所だ。死ぬならこんな所が良い」 「……もう少しものを考えたって、ばちは当たらないんじゃないのか?」
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クラス番号:62 CC条件:フェレスレベル8+レンジャー熟練度50+スカウト熟練度30+ハイトラップ体得状態 スキル No スキル名 タイプ AP CP 効果 621 ベントムーア 戦闘 20 15 ※ランダム発動 622 リムーブトラップ+ 自動 20 - 宝箱開錠率アップ 623 不意打ち 戦闘 25 15 物理/単体攻撃/威力不定/×命中率 624 スクラプチャー 戦闘 - - - 625 絡みつくヒース 戦闘 - - 物理/単体攻撃/スタン 627 荒涼砂塵雲 戦闘 - - 物理/単体攻撃/ショック 628 渇地裂衝 戦闘 - - 物理/2回攻撃/スタン 626 真空かまいたち 戦闘 - - 物理/隊列攻撃 ※ランダム発動(下記からランダムで発動) 絡みつくヒース:物理/全体攻撃/スタン 真空かまいたち:物理/隊列攻撃 荒涼砂塵雲:物理/全体攻撃/盲目 渇地裂衝:物理/隊列攻撃/ショック 成長値/補正 HP 体力 素早さ 魔力 センス 愛 HP係数 物理補正 魔法補正 回復魔法 +5 +1 +3 +1 - - 1.25? ○ × ×
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中身一覧 提供割合 トラのぬいぐるみ(大吉):9% トラのぬいぐるみ(中吉):15% トラのぬいぐるみ(小吉):20% トラのイヤリング(吉):25% トラの扇子(せんす)(末吉):31% 入手場所 パペットガーディアン 黄金の季節イベント 中庭(鳥居) 開錠価格:200s トラのぬいぐるみ(大吉) 種類 アクセサリー 称号 トラの〜 魔力 トルマリン1 売買 不可 備考 ? 反映部位 ? エフェクト ? トラのぬいぐるみ(中吉) 種類 アクセサリー 称号 トラの〜 備考 ? 売買 不可 反映部位 ? エフェクト ? トラのぬいぐるみ(吉) 種類 アクセサリー 称号 トラの〜 備考 ? 売買 不可 反映部位 ? エフェクト ? トラのイヤリング(小吉) 種類 アクセサリー 称号 ? 備考 - 売買 不可 反映部位 耳 エフェクト ? トラの扇子(せんす)(末吉) 武器種 ? 特殊 ?型 攻撃力 2 魔力 - 属性 - 攻撃速度 10 備考 - 攻撃範囲 40 状態異常 - 称号 ? クリティカル - 売買 不可
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10月30日(金) 10月31日(土) 11月1日(日) 11月2日(月) 8 30~10 30(準備・開錠含む) 佐野・鳥居 福永・島田 鳥居・清見 鳥居・石井 10 30~12 30 佐野・花村 福永・島田 鳥居・清見 佐野・石井 12 30~14 30 石井・花村 福永・清見 鳥居・島田 佐野・鳥居 14 30~17 30(片付け・施錠含む) 石井・花村 福永・清見 鳥居・島田 --- 上のシフト表に加え、鳥居は必ず大会のスタッフとして参加します。 ・以下のようなことを考慮してシフトを作成しました。 ①指定した時間帯は必ず休みにする。 ②全員2日以上の休みを設ける(鳥居を除く)。 ③全員平均4コマの出席とする(鳥居を除く)。 ④できる限り飛び石にならないように連続したコマに入る。 ・ゴミナビについて 10月30日(金)13 00~14 30…佐野・清見 10月31日(土)13 00~14 30…石井・島田 にお願いいたしました。