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スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C B 消える魔球 = 自信家 精神 + マサカリ投法 球威 = 鉄人リスト 長打力 + 高負荷筋トレ 体力 = ダッシュ 走力 + マサカリ投法 球威 = 投げ込み 体力 + ピンポイント 制球力 = 筋トレ 体力 + 開き直り 精神力 = 直球勝負 球威 + 開き直り 精神力 = コーナーワーク 制球力 + バット折り 球威 = コーナーワーク 制球力 + 開き直り 精神力 B B = オレ流 精神 + 雑草魂 精神 = オレ流 精神 + ピンポイント 制球 = いぶし銀 バント + 高負荷筋トレ 体力 = 連投 体力 + 連投 体力 = 連投 体力 + マサカリ投法 球威 = 完投 体力 + 無四球 制球
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/198.html
スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C C 本格派 = 走り込み 体力 + 走り込み 体力 C B = マイペース 精神力 + 完投 体力 = 目立ちたがり 精神力 + 無四球 制球力 = アイソメトリック 体力 + リードオフマン 走力 = 空振り三振 球速 + 背面キャッチ 守備 = 揺れ球 変化球 + 高負荷筋トレ 体力 = クロスファイア 制球力 + 連投 体力 = 走り込み 体力 + 高負荷筋トレ 体力 B B = 開き直り 精神力 + 完投 体力 = 開き直り 精神力 + 急降下 変化球 = 開き直り 精神力 + 高負荷筋トレ 体力 = いぶし銀 バント + 完投 体力 = 急降下 変化球 + 急降下 変化球
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/150.html
本格派 球威+2 球速+1 制球力+1 作成方法(未確定含む) 本格派テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C C 編集 本格派 = 走り込み 体力 + 走り込み 体力 編集 C B 編集 = マイペース 精神力 + 完投 体力 編集 = 目立ちたがり 精神力 + 無四球 制球力 編集 = アイソメトリック 体力 + リードオフマン 走力 編集 = 空振り三振 球速 + 背面キャッチ 守備 編集 = 揺れ球 変化球 + 高負荷筋トレ 体力 編集 = クロスファイア 制球力 + 連投 体力 編集 = 走り込み 体力 + 高負荷筋トレ 体力 編集 B B 編集 = 開き直り 精神力 + 完投 体力 編集 = 開き直り 精神力 + 急降下 変化球 編集 = 開き直り 精神力 + 高負荷筋トレ 体力 編集 = いぶし銀 バント + 完投 体力 編集 = 急降下 変化球 + 急降下 変化球 編集
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/179.html
スキル 消える魔球 変化球+3 精神力+1 作成方法(未確定含む) 消える魔球テーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 消える魔球 = 自信家 精神 + マサカリ投法 球威 編集 = 鉄人リスト 長打力 + 高負荷筋トレ 体力 編集 = ダッシュ 走力 + マサカリ投法 球威 編集 = 投げ込み 体力 + ピンポイント 制球力 編集 = 筋トレ 体力 + 開き直り 精神力 編集 = 直球勝負 球威 + 開き直り 精神力 編集 = コーナーワーク 制球力 + バット折り 球威 編集 = コーナーワーク 制球力 + 開き直り 精神力 編集 B B 編集 = オレ流 精神 + 雑草魂 精神 編集 = オレ流 精神 + ピンポイント 制球 編集 = いぶし銀 バント + 高負荷筋トレ 体力 編集 = 連投 体力 + 連投 体力 編集 = 連投 体力 + マサカリ投法 球威 編集 = 完投 体力 + 無四球 制球 編集
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/212.html
スキル合成テーブル整理 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 C B タフガイ = 自信家 精神力 + 雑草魂 精神力 = 太っ腹 精神力 + オレ流 精神力 = タッチアップ 走力 + トルネード 球速 = バックトス 守備力 + ジャイロボール 球威 = スピードガン 球速 + 幻惑 変化球 = 空振り三振 球速 + ジャイロボール 球威 = 剛速球 球威 + 急降下 変化球 = 剛速球 球威 + 開き直り 精神 = 鉄球 球威 + トルネード 球速 = 鉄球 球威 + 無四球 制球力 = 鉄球 球威 + いぶし銀 バント = のらりくらり 変化球 + レーザービーム 守備力 = 揺れ球 変化球 + トルネード 球速 = 揺れ球 変化球 + パワーヒッター 長打力 = クロスファイア 制球力 + リードオフマン 走力 = コーナーワーク 制球力 + 鉄砲肩 守備力 = コーナーワーク 制球力 + 蜃気楼 変化球 = マイペース 精神力 + ザトペック投法 球速 B B = オレ流 精神 + バット折り 球威 = オレ流 精神 + 幻惑 変化球 = 開き直り 精神 + トルネード 球速 = 開き直り 精神 + 蜃気楼 変化球 = マサカリ投法 球威 + 急降下 変化球
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スキル合成 Bランク D+D(精神~守備がD) D+D(体力~制球がD) D+C(精神~守備がD) D+C(体力~制球がD) C+C C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 B + B (300pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank オレ流 精神力 B + オレ流 精神力 B = 肉体改造 体力 A オレ流 精神力 B + 開き直り 精神力 B = 連投 体力 B オレ流 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 消える魔球 変化球 A オレ流 精神力 B + 狙い打ち 巧打力 B = バントの神様 バント S オレ流 精神力 B + 好球必打 巧打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 狙い打ち 巧打力 B オレ流 精神力 B + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = セーフティバント バント B オレ流 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = ピンポイント 制球力 B オレ流 精神力 B + 連投 体力 B = 軟投派 変化球 A オレ流 精神力 B + 超特急 球速 B = 肉体改造 体力 A オレ流 精神力 B + バット折り 球威 B = タフガイ 体力 A オレ流 精神力 B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A オレ流 精神力 B + 幻惑 変化球 B = タフガイ 体力 A 開き直り 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 豪腕 球威 A 開き直り 精神力 B + ピンチランナー 走力 B = 守備職人 守備力 A 開き直り 精神力 B + リードオフマン 走力 B = バント職人 バント A 開き直り 精神力 B + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A 開き直り 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A 開き直り 精神力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 本格派 球威 A 開き直り 精神力 B + 完投 体力 B = 本格派 球威 A 開き直り 精神力 B + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A 開き直り 精神力 B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A 開き直り 精神力 B + 蜃気楼 変化球 B = タフガイ 体力 A 開き直り 精神力 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A 開き直り 精神力 B + ピンポイント 制球力 B = 豪腕 球威 A 雑草魂 精神力 B + 流し打ち 巧打力 B = ピンチバンター バント A 雑草魂 精神力 B + ライオン走法 走力 B = バント職人 バント A 雑草魂 精神力 B + つなぎ役 バント B = 赤い跳ね馬 走力 A 雑草魂 精神力 B + いぶし銀 バント B = 守備職人 守備力 A 雑草魂 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A 雑草魂 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = バント職人 バント A 雑草魂 精神力 B + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A 雑草魂 精神力 B + 完投 体力 B = スナイパー 制球力 A 雑草魂 精神力 B + ザトペック投法 球速 B = 軟投派 変化球 A 雑草魂 精神力 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A 雑草魂 精神力 B + マサカリ投法 球威 B = 軟投派 変化球 A 雑草魂 精神力 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A 狙い打ち 巧打力 B + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A 狙い打ち 巧打力 B + セーフティバント バント B = ライオン走法 走力 B 狙い打ち 巧打力 B + 超特急 球速 B = 青い稲妻 走力 A 狙い打ち 巧打力 B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A 狙い打ち 巧打力 B + 幻惑 変化球 B = 連投 体力 B 流し打ち 巧打力 B + 蜃気楼 変化球 B = 守備職人 守備力 A 流し打ち 功打力 B + 連投 体力 B = 牛若丸 守備力 A 好球必打 巧打力 B + パワーヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A 好球必打 巧打力 B + ピンチランナー 走力 B = バント職人 バント A 好球必打 巧打力 B + つなぎ役 バント B = 大黒柱 精神力 A 好球必打 巧打力 B + いぶし銀 バント B = 牛若丸 守備力 A パワーヒッター 長打力 B + 鉄砲肩 守備力 B = 大黒柱 精神力 A プルヒッター 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A スラッガー 長打力 B + ライオン走法 走力 B = 牛若丸 守備力 A スラッガー 長打力 B + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A スラッガー 長打力 B + ザトペック投法 球速 B = 青い稲妻 走力 A ライオン走法 走力 B + ライオン走法 走力 B = 守備職人 守備力 A ライオン走法 走力 B + ピンチランナー 走力 B = お祭り男 精神力 A ライオン走法 走力 B + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A ライオン走法 走力 B + バット折り 球威 B = 守備職人 守備力 A ライオン走法 走力 B + 急降下 変化球 B = 青い稲妻 走力 A ピンチランナー 走力 B + 鉄砲肩 守備力 B = 宇宙人 精神力 S ピンチランナー 走力 B + レーザービーム 守備力 B = バントの神様 バント S ピンチランナー 走力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A ピンチランナー 走力 B + 連投 体力 B = 消える魔球 変化球 A ピンチランナー 走力 B + 完投 体力 B = 守備職人 守備力 A ピンチランナー 走力 B + トルネード 球速 B = いぶし銀 バント B ピンチランナー 走力 B + ザトペック投法 球速 B = 神主打法 長打 A ピンチランナー 走力 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A リードオフマン 走力 B + いぶし銀 バント B = 守備職人 守備力 A リードオフマン 走力 B + 完投 体力 B = ピンチバンター バント A つなぎ役 バント B + セーフティバント バント B = スラッガー 長打力 B つなぎ役 バント B + いぶし銀 バント B = 赤い跳ね馬 走力 A つなぎ役 バント B + 鉄砲肩 守備力 B = 青い稲妻 走力 A つなぎ役 バント B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A つなぎ役 バント B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A つなぎ役 バント B + 連投 体力 B = 鉄砲肩 守備力 B つなぎ役 バント B + 幻惑 変化球 B = コマ打法 長打力 A つなぎ役 バント B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A セーフティバント バント B + セーフティバント バント B = お祭り男 精神力 A セーフティバント バント B + 鉄砲肩 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A セーフティバント バント B + 完投 体力 B = 軟投派 変化球 A セーフティバント バント B + マサカリ投法 球威 B = 青い稲妻 走力 A セーフティバント バント B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A セーフティバント バント B + ピンポイント 制球力 B = 振り子打法 巧打力 A いぶし銀 バント B + 鉄砲肩 守備力 B = お祭り男 精神力 A いぶし銀 バント B + レーザービーム 守備力 B = 守備職人 守備力 A いぶし銀 バント B + 高負荷筋トレ 体力 B = 消える魔球 変化球 A いぶし銀 バント B + 完投 体力 B = 本格派 球威 A いぶし銀 バント B + 幻惑 変化球 B = 神主打法 長打力 A 鉄砲肩 守備力 B + 鉄砲肩 守備力 B = ピンチバンター バント A 鉄砲肩 守備力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = お祭り男 精神力 A 鉄砲肩 守備力 B + 完投 体力 B = ピンチバンター バント A 鉄砲肩 守備力 B + 幻惑 変化球 B = 消える魔球 変化球 A レーザービーム 守備力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A レーザービーム 守備力 B + 連投 体力 B = バント職人 バント A レーザービーム 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 青い稲妻 走力 A レーザービーム 守備力 B + ジャイロボール 球威 B = 高負荷筋トレ 体力 B レーザービーム 守備力 B + トルネード 球速 B = 技巧派 制球力 A 背面キャッチ 守備力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 広角打法 巧打力 A 背面キャッチ 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 肉体改造 体力 A 高負荷筋トレ 体力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 蜃気楼 変化球 B 高負荷筋トレ 体力 B + 完投 体力 B = 豪腕 球威 A 高負荷筋トレ 体力 B + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A 高負荷筋トレ 体力 B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A 高負荷筋トレ 体力 B + ジャイロボール 球威 B = 大黒柱 精神力 A 高負荷筋トレ 体力 B + 幻惑 変化球 B = トルネード 球速 B 高負荷筋トレ 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 本格派 球威 A 連投 体力 B + 連投 体力 B = 消える魔球 変化球 A 連投 体力 B + 完投 体力 B = 大黒柱 精神力 A 連投 体力 B + トルネード 球速 B = 大黒柱 精神力 A 連投 体力 B + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化球 A 連投 体力 B + 幻惑 変化球 B = 本格派 球威 A 連投 体力 B + 急降下 変化球 B = お祭り男 精神力 A 連投 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 超特急 球速 B 完投 体力 B + マサカリ投法 球威 B = お祭り男 精神力 A 完投 体力 B + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神力 A 完投 体力 B + 無四球 制球力 B = 消える魔球 変化球 A 超特急 球速 B + 超特急 球速 B = お祭り男 精神力 A ザトペック投法 球速 B + ザトペック投法 球速 B = ピンポイント 制球力 B ザトペック投法 球速 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A ザトペック投法 球速 B + 幻惑 変化球 B = 肉体改造 体力 A トルネード 球速 B + 蜃気楼 変化球 B = 豪腕 球威 A マサカリ投法 球威 B + マサカリ投法 球威 B = ザトペック投法 球速 B マサカリ投法 球威 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A マサカリ投法 球威 B + 幻惑 変化球 B = 雑草魂 精神力 B マサカリ投法 球威 B + 急降下 変化球 B = タフガイ 体力 A バット折り 球威 B + バット折り 球威 B = トルネード 球速 B バット折り 球威 B + 幻惑 変化球 B = 肉体改造 体力 A ジャイロボール 球威 B + マサカリ投法 球威 B = お祭り男 体力 A ジャイロボール 球威 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A ジャイロボール 球威 B + 急降下 変化球 B = お祭り男 精神力 A ジャイロボール 球威 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A 幻惑 変化球 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A 幻惑 変化球 B + 無四球 制球力 B = 本格派 球威 A 蜃気楼 変化球 B + 蜃気楼 変化球 B = タフガイ 精神力 A 急降下 変化球 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A ピンポイント 制球力 B + ピンポイント 制球力 B = お祭り男 精神力 A 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/146.html
タフガイ 体力+3 球威+1 作成方法(未確定含む) タフガイテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 C B 編集 タフガイ = 自信家 精神力 + 雑草魂 精神力 編集 = 太っ腹 精神力 + オレ流 精神力 編集 = タッチアップ 走力 + トルネード 球速 編集 = バックトス 守備力 + ジャイロボール 球威 編集 = スピードガン 球速 + 幻惑 変化球 編集 = 空振り三振 球速 + ジャイロボール 球威 編集 = 剛速球 球威 + 急降下 変化球 編集 = 剛速球 球威 + 開き直り 精神 編集 = 鉄球 球威 + トルネード 球速 編集 = 鉄球 球威 + 無四球 制球力 編集 = 鉄球 球威 + いぶし銀 バント 編集 = のらりくらり 変化球 + レーザービーム 守備力 編集 = 揺れ球 変化球 + トルネード 球速 編集 = 揺れ球 変化球 + パワーヒッター 長打力 編集 = クロスファイア 制球力 + リードオフマン 走力 編集 = コーナーワーク 制球力 + 鉄砲肩 守備力 編集 = コーナーワーク 制球力 + 蜃気楼 変化球 編集 = マイペース 精神力 + ザトペック投法 球速 編集 B B 編集 = オレ流 精神 + バット折り 球威 編集 = オレ流 精神 + 幻惑 変化球 編集 = 開き直り 精神 + トルネード 球速 編集 = 開き直り 精神 + 蜃気楼 変化球 編集 = マサカリ投法 球威 + 急降下 変化球 編集
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/452.html
スキル合成 D + C (150Pts) D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 クロス表はこちら 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank 休養 体力 D + マイペース 精神力 C = ザトペック投法 球速 B 休養 体力 D + 太っ腹 精神力 C = 幻惑 変化球 B 休養 体力 D + 鉄人リスト 長打力 C = 急降下 変化球 B 休養 体力 D + 場外弾 長打力 C = 幻惑 変化球 B 休養 体力 D + 仕事人 バント C = ジャイロボール 球威 B 休養 体力 D + カットプレー 守備力 C = セーフティバント バント B 休養 体力 D + アイソメトリック 体力 C = 雑草魂 精神力 B 休養 体力 D + 投げ込み 体力 C = 急降下 変化球 B 休養 体力 D + 空振り三振 球速 C = 開き直り 精神力 B 休養 体力 D + 直球勝負 球威 C = 開き直り 精神力 B 休養 体力 D + のらりくらり 変化球 C = 雑草魂 精神力 B 休養 体力 D + ブレーキ 変化球 C = バット折り 球威 B 休養 体力 D + クロスファイア 制球力 C = 急降下 変化球 B 休養 体力 D + 安定感 制球力 C = オレ流 精神力 B 回復 体力 D + 太っ腹 精神力 C = ジャイロボール 球威 B 回復 体力 D + カット 巧打力 C = 開き直り 精神力 B 回復 体力 D + 場外弾 長打 C = 青い稲妻 走力 A 回復 体力 D + タッチアップ 走力 C = 雑草魂 精神力 B 回復 体力 D + ドラッグバント バント C = バット折り 球威 B 回復 体力 D + プッシュバント バント C = マサカリ投法 球威 B 回復 体力 D + スクイズ バント C = 駆け引き 制球力 C 回復 体力 D + 走り込み 体力 C = 蜃気楼 変化球 B 回復 体力 D + 快速球 球速 C = マサカリ投法 球威 B 回復 体力 D + キャノンボール 球威 C = 蜃気楼 変化球 B 回復 体力 D + スナップ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B 鍛錬 体力 D + マイペース 精神力 C = トルネード 球速 B 鍛錬 体力 D + 自信家 精神力 C = 急降下 変化球 B 鍛錬 体力 D + 天井弾 長打力 C = 蜃気楼 変化球 B 鍛錬 体力 D + ホームスチール 走力 C = バット折り 球威 B 鍛錬 体力 D + スクイズ バント C = マサカリ投法 球威 B 鍛錬 体力 D + バックトス 守備力 C = いぶし銀 バント B 鍛錬 体力 D + グラブトス 守備力 C = セーフティバント バント B 鍛錬 体力 D + 筋トレ 体力 C = 開き直り 精神力 B 鍛錬 体力 D + 高回転 球速 C = バット折り 球威 B 鍛錬 体力 D + 剛速球 球威 C = オレ流 精神力 B 鍛錬 体力 D + のらりくらり 変化球 C = ピンポイント 制球力 B 鍛錬 体力 D + 揺れ球 変化球 C = 見逃し三振 制球力 B 背筋 体力 D + 目立ちたがり 精神力 C = バット折り 球威 B 背筋 体力 D + 自信家 精神力 C = ピンポイント 制球力 B 背筋 体力 D + 太っ腹 精神力 C = ピンポイント 制球力 B 背筋 体力 D + ジャストミート 巧打力 C = 蜃気楼 変化球 B 背筋 体力 D + 鉄人リスト 長打力 C = 赤い跳ね馬 走力 A 背筋 体力 D + ダッシュ 走力 C = 鉄砲肩 守備力 B 背筋 体力 D + ベースランニング 走力 C = マサカリ投法 球威 B 背筋 体力 D + アイソメトリック 体力 C = 幻惑 変化球 B 背筋 体力 D + キャノンボール 球威 C = 急降下 変化球 B 背筋 体力 D + 鉄球 球威 C = 幻惑 変化球 B 背筋 体力 D + ブレーキ 変化球 C = ジャイロボール 球威 B 腹筋 体力 D + 太っ腹 精神力 C = 幻惑 変化球 B 腹筋 体力 D + フルスイング 長打力 C = 急降下 変化球 B 腹筋 体力 D + ホームスチール 走力 C = レーザービーム 守備力 B 腹筋 体力 D + プッシュバント バント C = バット折り 球威 B 腹筋 体力 D + 逆シングル 守備力 C = つなぎ役 バント B 腹筋 体力 D + 投げ込み 体力 C = オレ流 精神力 B 腹筋 体力 D + スピードガン 球速 C = オレ流 精神力 B 腹筋 体力 D + 空振り三振 球速 C = ジャイロボール 球威 B 腹筋 体力 D + 剛速球 球威 C = 雑草魂 精神力 B 腹筋 体力 D + ブレーキ 変化球 C = 高回転 球速 C 腹筋 体力 D + コーナーワーク 制球力 C = マサカリ投法 球威 B ホップ 球速 D + 体重移動 巧打力 C = ジャイロボール 球威 B ホップ 球速 D + 鉄人リスト 長打力 C = 幻惑 変化球 B ホップ 球速 D + タッチアップ 走力 C = 高負荷筋トレ 体力 B ホップ 球速 D + 仕事人 バント C = 急降下 変化球 B ホップ 球速 D + 投げ込み 体力 C = 蜃気楼 変化球 B ホップ 球速 D + 快速球 球速 C = 幻惑 変化球 B ホップ 球速 D + 直球勝負 球威 C = 連投 体力 B ホップ 球速 D + 鉄球 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B ホップ 球速 D + ブレーキ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B キレ 球速 D + 目立ちたがり 精神力 C = 連投 体力 B キレ 球速 D + グラブトス 守備力 C = バット折り 球威 B キレ 球速 D + プッシュバント バント C = 幻惑 変化球 B キレ 球速 D + アイソメトリック 体力 C = マサカリ投法 球威 B キレ 球速 D + 筋トレ 体力 C = 開き直り 精神力 B キレ 球速 D + 高回転 球速 C = 急降下 変化球 B キレ 球速 D + 空振り三振 球速 C = 完投 体力 B キレ 球速 D + 直球勝負 球威 C = 開き直り 精神力 B キレ 球速 D + クロスファイア 制球力 C = バット折り 球威 B ノビ 球速 D + 自信家 精神力 C = 連投 体力 B ノビ 球速 D + マイペース 精神力 C = 高負荷筋トレ 体力 B ノビ 球速 D + ダッシュ 走力 C = 背面キャッチ 守備力 B ノビ 球速 D + スクイズ バント C = 幻惑 変化球 B ノビ 球速 D + カットプレー 守備力 C = 蜃気楼 変化球 B ノビ 球速 D + アイソメトリック 体力 C = 急降下 変化球 B ノビ 球速 D + 快速球 球速 C = 連投 体力 B ノビ 球速 D + 剛速球 球威 C = オレ流 精神力 B ノビ 球速 D + 鉄球 球威 C = 雑草魂 精神力 B ノビ 球速 D + のらりくらり 変化球 C = ジャイロボール 球威 B ノビ 球速 D + 安定感 制球力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 快腕 球速 D + 太っ腹 精神力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 快腕 球速 D + カット 巧打力 C = リードオフマン 走力 B 快腕 球速 D + ベースランニング 走力 C = 狙い打ち 巧打力 B 快腕 球速 D + 筋トレ 体力 C = 幻惑 変化球 B 快腕 球速 D + スピードガン 球速 C = 蜃気楼 変化球 B 快腕 球速 D + キャノンボール 球威 C = 完投 体力 B 快腕 球速 D + スナップ 変化球 C = 連投 体力 B 快腕 球速 D + コーナーワーク 制球力 C = ジャイロボール 球威 B 高目 球速 D + マイペース 精神力 C = 完投 体力 B 高目 球速 D + スクイズ バント C = 蜃気楼 変化球 B 高目 球速 D + グラブトス 守備力 C = 急降下 変化球 B 高目 球速 D + カットプレー 守備力 C = 連投 体力 B 高目 球速 D + 走り込み 体力 C = 雑草魂 精神力 B 高目 球速 D + 揺れ球 変化球 C = 高負荷筋トレ 体力 B 高目 球速 D + クロスファイア 制球力 C = マサカリ投法 球威 B 重量感 球威 D + 自信家 精神力 C = 急降下 変化球 B 重量感 球威 D + フルスイング 長打力 C = 幻惑 変化球 B 重量感 球威 D + ベースランニング 走力 C = 開き直り 精神力 B 重量感 球威 D + ホームスチール 走力 C = オレ流 精神力 B 重量感 球威 D + ドラッグバント バント C = 急降下 変化球 B 重量感 球威 D + グラブトス 守備力 C = 連投 体力 B 重量感 球威 D + 逆シングル 守備力 C = 連投 体力 B 重量感 球威 D + 筋トレ 体力 C = 蜃気楼 変化球 B 重量感 球威 D + 空振り三振 球速 C = 幻惑 変化球 B 重量感 球威 D + キャノンボール 球威 C = 開き直り 精神力 B 重量感 球威 D + クロスファイア 制球力 C = オレ流 精神力 B 衝撃 球威 D + 目立ちたがり 精神力 C = 蜃気楼 変化球 B 衝撃 球威 D + 鉄人リスト 長打力 C = 狙い打ち 巧打力 B 衝撃 球威 D + タッチアップ 走力 C = セーフティバント バント B 衝撃 球威 D + スクイズ バント C = 高負荷筋トレ 体力 B 衝撃 球威 D + 仕事人 バント C = ピンチランナー 走力 B 衝撃 球威 D + バックトス 守備力 C = 完投 体力 B 衝撃 球威 D + アイソメトリック 体力 C = 幻惑 変化球 B 衝撃 球威 D + スピードガン 球速 C = オレ流 精神力 B 衝撃 球威 D + 快速球 球速 C = 開き直り 精神力 B 衝撃 球威 D + 直球勝負 球威 C = オレ流 精神力 B 衝撃 球威 D + 鉄球 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B 衝撃 球威 D + 揺れ球 変化球 C = 開き直り 精神力 B 衝撃 球威 D + ブレーキ 変化球 C = オレ流 精神力 B 衝撃 球威 D + 駆け引き 制球力 C = 雑草魂 精神力 B 衝撃 球威 D + 安定感 制球力 C = 急降下 変化球 B 圧力 球威 D + 太っ腹 精神力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 圧力 球威 D + ダッシュ 走力 C = いぶし銀 バント B 圧力 球威 D + プッシュバント バント C = 完投 体力 B 圧力 球威 D + グラブトス 守備力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 圧力 球威 D + 投げ込み 体力 C = 開き直り 精神力 B 圧力 球威 D + 空振り三振 球速 C = 雑草魂 精神力 B 圧力 球威 D + 高回転 球速 C = 開き直り 精神力 B 圧力 球威 D + のらりくらり 変化球 C = 開き直り 精神力 B 圧力 球威 D + スナップ 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球威 B 老獪 変化球 D + 鉄球 球威 C = 雑草魂 精神力 B 老獪 変化球 D + 揺れ球 変化球 C = マサカリ投法 球威 B 老獪 変化球 D + クロスファイア 制球力 C = トルネード 球速 B 緩急 変化球 D + 目立ちたがり 精神力 C = 連投 体力 B 緩急 変化球 D + 自信家 精神力 C = バット折り 球威 B 緩急 変化球 D + カット 巧打力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 緩急 変化球 D + 場外弾 長打力 C = 蜃気楼 変化球 B 緩急 変化球 D + ダッシュ 走力 C = 連投 体力 B 緩急 変化球 D + ドラッグバント バント C = 開き直り 精神力 B 緩急 変化球 D + プッシュバント バント C = 雑草魂 精神力 B 緩急 変化球 D + カットプレー 守備力 C = ライオン走法 走力 B 緩急 変化球 D + アイソメトリック 体力 C = バット折り 球威 B 緩急 変化球 D + 剛速球 球威 C = 開き直り 精神力 B 緩急 変化球 D + のらりくらり 変化球 C = ジャイロボール 球威 B 緩急 変化球 D + 駆け引き 制球力 C = 完投 体力 B 落差 変化球 D + マイペース 精神力 C = マサカリ投法 球威 B 落差 変化球 D + 太っ腹 精神力 C = 連投 体力 B 落差 変化球 D + 天井弾 長打力 C = 急降下 変化球 B 落差 変化球 D + ベースランニング 走力 C = ピンチランナー 走力 B 落差 変化球 D + ドラッグバント バント C = 狙い打ち 巧打力 B 落差 変化球 D + バックトス 守備力 C = 大黒柱 精神力 A 落差 変化球 D + グラブトス 守備力 C = ピンチランナー 走力 B 落差 変化球 D + 筋トレ 体力 C = オレ流 精神力 B 落差 変化球 D + 高回転 球速 C = 開き直り 精神力 B 落差 変化球 D + キャノンボール 球威 C = 開き直り 精神力 B 落差 変化球 D + 揺れ球 変化球 C = 鉄球 球威 C 落差 変化球 D + ブレーキ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B 落差 変化球 D + スナップ 変化球 C = バット折り 球威 B 落差 変化球 D + コーナーワーク 制球力 C = 超特急 球速 B 冷静 制球力 D + マイペース 精神力 C = 蜃気楼 変化球 B 冷静 制球力 D + 体重移動 巧打力 C = いぶし銀 バント B 冷静 制球力 D + 選球眼 巧打力 C = 蜃気楼 変化球 B 冷静 制球力 D + ジャストミート 巧打力 C = 急降下 変化球 B 冷静 制球力 D + フルスイング 長打力 C = つなぎ役 バント B 冷静 制球力 D + プッシュバント バント C = 好球必打 巧打力 B 冷静 制球力 D + アイソメトリック 体力 C = 幻惑 変化球 B 冷静 制球力 D + 高回転 球速 C = 完投 体力 B 冷静 制球力 D + キャノンボール 球威 C = 急降下 変化球 B 冷静 制球力 D + 揺れ球 変化球 C = 超特急 球速 B 冷静 制球力 D + クロスファイア 制球力 C = オレ流 精神力 B 配球 制球力 D + マイペース 精神力 C = 幻惑 変化球 B 配球 制球力 D + 自信家 精神力 C = 蜃気楼 変化球 B 配球 制球力 D + カット 巧打力 C = 急降下 変化球 B 配球 制球力 D + ホームスチール 走力 C = 完投 体力 B 配球 制球力 D + ドラッグバント バント C = 狙い打ち 巧打力 B 配球 制球力 D + 走り込み 体力 C = マサカリ投法 球威 B 配球 制球力 D + 直球勝負 球威 C = 蜃気楼 変化球 B 配球 制球力 D + 揺れ球 変化球 C = ザトペック投法 球速 B 配球 制球力 D + クロスファイア 制球力 C = ジャイロボール 球威 B 低目 制球力 D + 太っ腹 精神力 C = 急降下 変化球 B 低目 制球力 D + ジャストミート 巧打力 C = セーフティバント バント B 低目 制球力 D + 選球眼 巧打力 C = 急降下 変化球 B 低目 制球力 D + 場外弾 長打力 C = いぶし銀 バント B 低目 制球力 D + タッチアップ 走力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 低目 制球力 D + プッシュバント バント C = レーザービーム 守備力 B 低目 制球力 D + 仕事人 バント C = バット折り 球威 B 低目 制球力 D + 走り込み 体力 C = 蜃気楼 変化球 B 低目 制球力 D + 空振り三振 球速 C = 完投 体力 B 低目 制球力 D + 剛速球 球威 C = オレ流 精神力 B 低目 制球力 D + スナップ 変化球 C = 完投 体力 B 低目 制球力 D + 駆け引き 制球力 C = バット折り 球威 B 外角 制球力 D + 天井弾 長打力 C = いぶし銀 バント B 外角 制球力 D + 場外弾 長打力 C = セーフティバント バント B 外角 制球力 D + ホームスチール 走力 C = 連投 体力 B 外角 制球力 D + 仕事人 バント C = 高負荷筋トレ 体力 B 外角 制球力 D + カットプレー 守備力 C = 急降下 変化球 B 外角 制球力 D + 投げ込み 体力 C = バット折り 球威 B 外角 制球力 D + スピードガン 球速 C = 高負荷筋トレ 体力 B 外角 制球力 D + キャノンボール 球威 C = 幻惑 変化球 B 外角 制球力 D + 鉄球 球威 C = 急降下 変化球 B 外角 制球力 D + スナップ 制球力 C = 連投 体力 B 外角 制球力 D + 駆け引き 制球力 C = 幻惑 変化球 B 内角 制球力 D + 自信家 精神力 C = バット折り 球威 B 内角 制球力 D + ジャストミート 巧打力 C = 完投 体力 B 内角 制球力 D + ベースランニング 走力 C = 高負荷筋トレ 体力 B 内角 制球力 D + スクイズ バント C = 流し打ち 巧打力 B 内角 制球力 D + バックトス 守備力 C = 蜃気楼 変化球 B 内角 制球力 D + 高回転 球速 C = 完投 体力 B 内角 制球力 D + 直球勝負 球威 C = 幻惑 変化球 B 内角 制球力 D + 剛速球 球威 C = 蜃気楼 変化球 B 内角 制球力 D + ブレーキ 変化球 C = 高負荷筋トレ 体力 B 内角 制球力 D + クロスファイア 制球力 C = 急降下 変化球 B 内角 制球力 D + 安定感 制球力 C = マサカリ投法 球威 B 休養(体力D)+ホームスチール(走力C)=背面キャッチ(守備力B) -- (nico) 2009-08-17 20 09 14 回復(体力D)+バックトス(守備力C)=つなぎ役(バントB) -- (nico) 2009-08-17 20 14 13 握力(変化球D)+フルスイング長打力C)=幻惑(変化球B) -- (nico) 2009-08-17 20 23 45 握力(変化球D)+ホームスチール(走力C)=いぶし銀(バントB) -- (nico) 2009-08-17 20 28 47 冷静(制球力D)+タッチアップ(走力C)=連投(体力B) -- (nico) 2009-08-17 20 32 32 握力(変化球D)+安定感(制球力C)=高負荷筋トレ(体力B) -- (nico) 2009-08-18 19 24 53 器用(巧打力D)+場外弾(長打力C)=鉄砲肩(守備力B) -- (nico) 2009-08-18 19 33 12 馬力(長打力D)+安定感(制球力C)=つなぎ役(バントB) -- (nico) 2009-08-18 19 51 46 老獪(変化球D)+タッチアップ(走力C)=ジャイロボール(球威B) -- (名無しさん) 2011-08-22 02 29 05 レスありがとう。詳細はこれです(´-ω-)♪ http //e29.mobi/ -- (素人です) 2012-03-03 04 06 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル合成 Bランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 B + B (300pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank オレ流 精神力 B + オレ流 精神力 B = 肉体改造 体力 A オレ流 精神力 B + 開き直り 精神力 B = 連投 体力 B オレ流 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 消える魔球 変化球 A オレ流 精神力 B + 狙い打ち 巧打力 B = バントの神様 バント S オレ流 精神力 B + 好球必打 巧打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + パワーヒッター 長打力 B = 守備職人 守備力 A オレ流 精神力 B + プルヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A オレ流 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 狙い打ち 巧打力 B オレ流 精神力 B + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + ライオン走法 走力 B = バント職人 バント A オレ流 精神力 B + 鉄砲肩 守備力 B = ライオン走法 走力 B オレ流 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = セーフティバント バント B オレ流 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A オレ流 精神力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = ピンポイント 制球力 B オレ流 精神力 B + 連投 体力 B = 軟投派 変化球 A オレ流 精神力 B + 超特急 球速 B = 肉体改造 体力 A オレ流 精神力 B + トルネード 球速 B = 連投 体力 B オレ流 精神力 B + バット折り 球威 B = タフガイ 体力 A オレ流 精神力 B + 幻惑 変化球 B = タフガイ 体力 A オレ流 精神力 B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A オレ流 精神力 B + ピンポイント 制球力 B = 消える魔球 変化球 A 開き直り 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 豪腕 球威 A 開き直り 精神力 B + 狙い打ち 巧打力 B = セーフティバント バント B 開き直り 精神力 B + 流し打ち 巧打力 B = 牛若丸 守備力 A 開き直り 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 青い稲妻 走力 A 開き直り 精神力 B + ピンチランナー 走力 B = 守備職人 守備力 A 開き直り 精神力 B + リードオフマン 走力 B = バント職人 バント A 開き直り 精神力 B + セーフティバント バント B = 赤い跳ね馬 走力 A 開き直り 精神力 B + 鉄砲肩 守備力 B = ピンチバンター バント A 開き直り 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A 開き直り 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = つなぎ役 バント B 開き直り 精神力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 本格派 球威 A 開き直り 精神力 B + 完投 体力 B = 本格派 球威 A 開き直り 精神力 B + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A 開き直り 精神力 B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A 開き直り 精神力 B + 幻惑 変化球 B = 豪腕 球威 A 開き直り 精神力 B + 蜃気楼 変化球 B = タフガイ 体力 A 開き直り 精神力 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A 開き直り 精神力 B + ピンポイント 制球力 B = 豪腕 球威 A 開き直り 精神力 B + 流し打ち 巧打力 B = 牛若丸 守備力 A 雑草魂 精神力 B + 雑草魂 精神力 B = 高負荷筋トレ 体力 B 雑草魂 精神力 B + 狙い打ち 巧打力 B = 魔術師 守備力 S 雑草魂 精神力 B + 流し打ち 巧打力 B = ピンチバンター バント A 雑草魂 精神力 B + プルヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A 雑草魂 精神力 B + スラッガー 長打力 B = 赤い跳ね馬 走力 A 雑草魂 精神力 B + ライオン走法 走力 B = バント職人 バント A 雑草魂 精神力 B + つなぎ役 バント B = 赤い跳ね馬 走力 A 雑草魂 精神力 B + いぶし銀 バント B = 守備職人 守備力 A 雑草魂 精神力 B + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A 雑草魂 精神力 B + 背面キャッチ 守備力 B = バント職人 バント A 雑草魂 精神力 B + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A 雑草魂 精神力 B + 完投 体力 B = スナイパー 制球力 A 雑草魂 精神力 B + ザトペック投法 球速 B = 軟投派 変化球 A 雑草魂 精神力 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A 雑草魂 精神力 B + マサカリ投法 球威 B = 軟投派 変化球 A 雑草魂 精神力 B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A 雑草魂 精神力 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A 狙い打ち 巧打力 B + ライオン走法 走力 B = ピンチバンター バント A 狙い打ち 巧打力 B + セーフティバント バント B = ライオン走法 走力 B 狙い打ち 巧打力 B + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A 狙い打ち 巧打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = お祭り男 精神力 A 狙い打ち 巧打力 B + 完投 体力 B = お祭り男 精神力 A 狙い打ち 巧打力 B + 超特急 球速 B = 青い稲妻 走力 A 狙い打ち 巧打力 B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A 狙い打ち 巧打力 B + 幻惑 変化球 B = 連投 体力 B 狙い打ち 巧打力 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A 流し打ち 巧打力 B + ライオン走法 走力 B = 背面キャッチ 守備力 B 流し打ち 巧打力 B + 連投 体力 B = 牛若丸 守備力 A 流し打ち 巧打力 B + 完投 体力 B = オレ流 精神力 B 流し打ち 巧打力 B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A 流し打ち 巧打力 B + 蜃気楼 変化球 B = 守備職人 守備力 A 好球必打 巧打力 B + パワーヒッター 長打力 B = 牛若丸 守備力 A 好球必打 巧打力 B + ライオン走法 走力 B = 守備職人 守備力 A 好球必打 巧打力 B + ピンチランナー 走力 B = バント職人 バント A 好球必打 巧打力 B + つなぎ役 バント B = 大黒柱 精神力 A 好球必打 巧打力 B + いぶし銀 バント B = 牛若丸 守備力 A 好球必打 巧打力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A 好球必打 巧打力 B + 幻惑 変化球 B = 牛若丸 守備力 A パワーヒッター 長打力 B + プルヒッター 長打力 B = お祭り男 精神力 A パワーヒッター 長打力 B + スラッガー 長打力 B = ライオン走法 走力 B パワーヒッター 長打力 B + リードオフマン 走力 B = 振り子打法 巧打力 A パワーヒッター 長打力 B + 鉄砲肩 守備力 B = 大黒柱 精神力 A パワーヒッター 長打力 B + つなぎ役 バント B = 青い稲妻 走力 A パワーヒッター 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = バント職人 バント A パワーヒッター 長打力 B + 完投 体力 B = 牛若丸 守備力 A プルヒッター 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A プルヒッター 長打力 B + レーザービーム 守備力 B = ライオン走法 走力 B プルヒッター 長打力 B + 背面キャッチ 守備力 B = お祭り男 精神力 A プルヒッター 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A プルヒッター 長打力 B + マサカリ投法 球威 B = 守備職人 守備力 A プルヒッター 長打力 B + 急降下 変化球 B = 赤い跳ね馬 走力 A スラッガー 長打力 B + ライオン走法 走力 B = 牛若丸 守備力 A スラッガー 長打力 B + セーフティバント バント B = 守備職人 守備力 A スラッガー 長打力 B + レーザービーム 守備力 B = ピンチバンター バント A スラッガー 長打力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 背面キャッチ 守備力 B スラッガー 長打力 B + トルネード 球速 B = タフガイ 体力 A スラッガー 長打力 B + ザトペック投法 球速 B = 青い稲妻 走力 A スラッガー 長打力 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A ライオン走法 走力 B + ライオン走法 走力 B = 守備職人 守備力 A ライオン走法 走力 B + ピンチランナー 走力 B = お祭り男 精神力 A ライオン走法 走力 B + セーフティバント バント B = 大黒柱 精神力 A ライオン走法 走力 B + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A ライオン走法 走力 B + 鉄砲肩 守備力 B = バントの神様 バント S ライオン走法 走力 B + 背面キャッチ 守備力 B = バントの神様 バント S ライオン走法 走力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = バント職人 バント A ライオン走法 走力 B + 完投 体力 B = 牛若丸 守備力 A ライオン走法 走力 B + 超特急 球速 B = 神主打法 長打力 A ライオン走法 走力 B + ザトペック投法 球速 B = コマ打法 長打力 A ライオン走法 走力 B + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化球 A ライオン走法 走力 B + バット折り 球威 B = 守備職人 守備力 A ライオン走法 走力 B + 急降下 変化球 B = 青い稲妻 走力 A ピンチランナー 走力 B + ピンチランナー 走力 B = いぶし銀 バント B ピンチランナー 走力 B + リードオフマン 走力 B = 牛若丸 守備力 A ピンチランナー 走力 B + つなぎ役 バント B = 開き直り 精神力 B ピンチランナー 走力 B + セーフティバント バント B = 牛若丸 守備力 A ピンチランナー 走力 B + いぶし銀 バント B = お祭り男 精神力 A ピンチランナー 走力 B + 鉄砲肩 守備力 B = 宇宙人 精神力 S ピンチランナー 走力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 大黒柱 精神力 A ピンチランナー 走力 B + レーザービーム 守備力 B = バントの神様 バント S ピンチランナー 走力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 守備職人 守備力 A ピンチランナー 走力 B + 連投 体力 B = 消える魔球 変化球 A ピンチランナー 走力 B + 完投 体力 B = 守備職人 守備力 A ピンチランナー 走力 B + トルネード 球速 B = いぶし銀 バント B ピンチランナー 走力 B + ザトペック投法 球速 B = 神主打法 長打力 A ピンチランナー 走力 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A ピンチランナー 走力 B + 急降下 変化球 B = 青い稲妻 走力 A リードオフマン 走力 B + リードオフマン 走力 B = セーフティバント バント B リードオフマン 走力 B + つなぎ役 バント B = レーザービーム 守備力 B リードオフマン 走力 B + いぶし銀 バント B = 守備職人 守備力 A リードオフマン 走力 B + 鉄砲肩 守備力 B = バント職人 バント A リードオフマン 走力 B + レーザービーム 守備力 B = 宇宙人 精神力 S リードオフマン 走力 B + 背面キャッチ 守備力 B = ピンチバンター バント A リードオフマン 走力 B + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A リードオフマン 走力 B + 完投 体力 B = ピンチバンター バント A リードオフマン 走力 B + 超特急 球速 B = コマ打法 長打力 A リードオフマン 走力 B + マサカリ投法 球威 B = ピンチバンター バント A リードオフマン 走力 B + ジャイロボール 球威 B = 軟投派 変化球 A リードオフマン 走力 B + 蜃気楼 変化球 B = お祭り男 精神力 A つなぎ役 バント B + つなぎ役 バント B = プルヒッター 長打力 B つなぎ役 バント B + セーフティバント バント B = スラッガー 長打力 B つなぎ役 バント B + いぶし銀 バント B = 赤い跳ね馬 走力 A つなぎ役 バント B + 鉄砲肩 守備力 B = 青い稲妻 走力 A つなぎ役 バント B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A つなぎ役 バント B + 背面キャッチ 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A つなぎ役 バント B + 連投 体力 B = 鉄砲肩 守備力 B つなぎ役 バント B + トルネード 球速 B = 軟投派 変化球 A つなぎ役 バント B + ジャイロボール 球威 B = 消える魔球 変化球 A つなぎ役 バント B + 幻惑 変化球 B = コマ打法 長打力 A つなぎ役 バント B + 蜃気楼 変化球 B = プルヒッター 長打力 B つなぎ役 バント B + 無四球 制球力 B = 広角打法 巧打力 A セーフティバント バント B + セーフティバント バント B = お祭り男 精神力 A セーフティバント バント B + 鉄砲肩 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A セーフティバント バント B + 連投 体力 B = 豪腕 球威 A セーフティバント バント B + 完投 体力 B = 軟投派 変化球 A セーフティバント バント B + トルネード 球速 B = 消える魔球 変化球 A セーフティバント バント B + マサカリ投法 球威 B = 青い稲妻 走力 A セーフティバント バント B + バット折り 球威 B = 蜃気楼 変化球 B セーフティバント バント B + ジャイロボール 球威 B = 守備職人 守備力 A セーフティバント バント B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A セーフティバント バント B + 蜃気楼 変化球 B = 本格派 球威 A セーフティバント バント B + ピンポイント 制球力 B = 振り子打法 巧打力 A セーフティバント バント B + レーザービーム 守備力 B = お祭り男 精神力 A いぶし銀 バント B + いぶし銀 バント B = 青い稲妻 走力 A いぶし銀 バント B + 鉄砲肩 守備力 B = お祭り男 精神力 A いぶし銀 バント B + レーザービーム 守備力 B = 赤い跳ね馬 走力 A いぶし銀 バント B + 背面キャッチ 守備力 B = 大黒柱 精神力 A いぶし銀 バント B + 高負荷筋トレ 体力 B = ジャイロボール 球威 B いぶし銀 バント B + 完投 体力 B = 本格派 球威 A いぶし銀 バント B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A いぶし銀 バント B + 幻惑 変化球 B = 神主打法 長打力 A いぶし銀 バント B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A 鉄砲肩 守備力 B + 鉄砲肩 守備力 B = ピンチバンター バント A 鉄砲肩 守備力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = お祭り男 精神力 A 鉄砲肩 守備力 B + 完投 体力 B = ピンチバンター バント A 鉄砲肩 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 大黒柱 精神力 A 鉄砲肩 守備力 B + バット折り 球威 B = タフガイ 体力 A 鉄砲肩 守備力 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A 鉄砲肩 守備力 B + 幻惑 変化球 B = 消える魔球 変化球 A 鉄砲肩 守備力 B + 見逃し三振 制球力 B = 肉体改造 体力 A レーザービーム 守備力 B + レーザービーム 守備力 B = 青い稲妻 走力 A レーザービーム 守備力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = バント職人 バント A レーザービーム 守備力 B + 連投 体力 B = バント職人 バント A レーザービーム 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 青い稲妻 走力 A レーザービーム 守備力 B + バット折り 球威 B = タフガイ 体力 A レーザービーム 守備力 B + ジャイロボール 球威 B = 高負荷筋トレ 体力 B レーザービーム 守備力 B + トルネード 球速 B = 技巧派 制球力 A レーザービーム 守備力 B + 幻惑 変化球 B = 青い稲妻 走力 A レーザービーム 守備力 B + 無四球 制球力 B = 本格派 球威 A 背面キャッチ 守備力 B + 背面キャッチ 守備力 B = 広角打法 巧打力 A 背面キャッチ 守備力 B + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A 背面キャッチ 守備力 B + マサカリ投法 球威 B = 肉体改造 体力 A 背面キャッチ 守備力 B + バット折り 球威 B = 赤い跳ね馬 走力 A 背面キャッチ 守備力 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A 背面キャッチ 守備力 B + 幻惑 変化球 B = 幻惑 変化球 B 高負荷筋トレ 体力 B + 高負荷筋トレ 体力 B = 蜃気楼 変化球 B 高負荷筋トレ 体力 B + 完投 体力 B = 豪腕 球威 A 高負荷筋トレ 体力 B + 超特急 球速 B = 大黒柱 精神力 A 高負荷筋トレ 体力 B + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A 高負荷筋トレ 体力 B + バット折り 球威 B = 軟投派 変化球 A 高負荷筋トレ 体力 B + ジャイロボール 球威 B = 大黒柱 精神力 A 高負荷筋トレ 体力 B + 幻惑 変化球 B = トルネード 球速 B 高負荷筋トレ 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 本格派 球威 A 連投 体力 B + 連投 体力 B = 消える魔球 変化球 A 連投 体力 B + 完投 体力 B = 大黒柱 精神力 A 連投 体力 B + 超特急 球速 B = 豪腕 球威 A 連投 体力 B + トルネード 球速 B = 大黒柱 精神力 A 連投 体力 B + マサカリ投法 球威 B = 消える魔球 変化球 A 連投 体力 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A 連投 体力 B + 幻惑 変化球 B = 本格派 球威 A 連投 体力 B + 急降下 変化球 B = お祭り男 精神力 A 連投 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 超特急 球速 B 連投 体力 B + ピンポイント 制球力 B = 本格派 球威 A 完投 体力 B + ザトペック投法 球速 B = お祭り男 精神力 A 完投 体力 B + マサカリ投法 球威 B = お祭り男 精神力 A 完投 体力 B + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神力 A 完投 体力 B + 蜃気楼 変化球 B = 大黒柱 精神力 A 完投 体力 B + 無四球 制球力 B = 消える魔球 変化球 A 完投 体力 B + ジャイロボール 球威 B = 軟投派 変化球 A 超特急 球速 B + 超特急 球速 B = お祭り男 精神力 A 超特急 球速 B + トルネード 球速 B = 消える魔球 変化球 A 超特急 球速 B + バット折り 球威 B = 大黒柱 精神力 A 超特急 球速 B + ジャイロボール 球威 B = タフガイ 体力 A 超特急 球速 B + 急降下 変化球 B = 肉体改造 体力 A ザトペック投法 球速 B + ザトペック投法 球速 B = ピンポイント 制球力 B ザトペック投法 球速 B + バット折り 球威 B = 肉体改造 体力 A ザトペック投法 球速 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A ザトペック投法 球速 B + 幻惑 変化球 B = 肉体改造 体力 A ザトペック投法 球速 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A ザトペック投法 球速 B + 見逃し三振 制球力 B = タフガイ 体力 A トルネード 球速 B + 蜃気楼 変化球 B = 豪腕 球威 A マサカリ投法 球威 B + マサカリ投法 球威 B = ザトペック投法 球速 B マサカリ投法 球威 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A マサカリ投法 球威 B + 幻惑 変化球 B = 雑草魂 精神力 B マサカリ投法 球威 B + 蜃気楼 変化球 B = 大黒柱 精神力 A マサカリ投法 球威 B + 急降下 変化球 B = タフガイ 体力 A マサカリ投法 球威 B + ピンポイント 制球力 B = 消える魔球 変化球 A バット折り 球威 B + バット折り 球威 B = トルネード 球速 B バット折り 球威 B + ジャイロボール 球威 B = お祭り男 精神力 A バット折り 球威 B + 幻惑 変化球 B = 肉体改造 体力 A バット折り 球威 B + 蜃気楼 変化球 B = 高負荷筋トレ 体力 B バット折り 球威 B + ピンポイント 制球力 B = 肉体改造 体力 A バット折り 球威 B + 見逃し三振 制球力 B = お祭り男 精神力 A ジャイロボール 球威 B + ジャイロボール 球威 B = 肉体改造 体力 A ジャイロボール 球威 B + 急降下 変化球 B = お祭り男 精神力 A ジャイロボール 球威 B + 無四球 制球力 B = 軟投派 変化球 A 幻惑 変化球 B + 幻惑 変化球 B = 大黒柱 精神力 A 幻惑 変化球 B + 無四球 制球力 B = 本格派 球威 A 幻惑 変化球 B + ピンポイント 制球力 B = タフガイ 体力 A 蜃気楼 変化球 B + 蜃気楼 変化球 B = タフガイ 体力 A 急降下 変化球 B + 急降下 変化球 B = 本格派 球威 A 急降下 変化球 B + ピンポイント 制球力 B = 肉体改造 体力 A 急降下 変化球 B + 見逃し三振 制球力 B = 豪腕 球威 A ピンポイント 制球力 B + ピンポイント 制球力 B = お祭り男 精神力 A ザトペック投法+トルネード=軟投派 -- (名無しさん) 2011-05-08 18 46 07 レーザービーム(守備力)+セーフティバント(バント)=お祭り男(精神力) -- (とわそら) 2011-07-23 13 12 04 トルネード(B)+リードオフマン(B)=神主打法(A) -- (名無しさん) 2011-08-23 19 14 00 スラッガー(B)+ピンチランナー(B)=ピンチバッター(A) -- (名無しさん) 2011-08-23 19 16 44 背面キャッチ+見逃し三振=豪腕A -- (とわそら) 2011-08-28 08 32 51 ピンチランナー(B)+トルネード(B)=いぶし銀(B) -- (名無しさん) 2011-10-01 00 50 12 ピンポイント(B)+超特急(B)=豪腕(A) -- (名無しさん) 2011-12-29 03 59 52 ザトペック投法+いぶし銀=幻惑(B) -- (名無しさん) 2012-02-27 14 15 06 見逃し三振+無四球=本格派 -- (名無しさん) 2012-12-27 20 03 15 完投+トルネード=バット折り -- (名無しさん) 2014-03-09 16 31 21 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スキル合成 C + C ランク D+D(精神力がD) D+D(巧打力がD) D+D(長打力~走力がD) D+D(バント~守備力がD) D+D(体力~制球力がD) D+C(精神力~守備力がD) D+C(体力~制球力がD) C+C(精神力~走力がC) C+C(バント~制球力がC) C+B B+B B+A A+A A+S S+S スキル合成表 ソートはスキルの順に基づいています。 本ページは合成スキル1及び合成スキル2を元にソートしています。 「Ctrl+F」でページ内検索できます。 C + C (200pts) 合成スキル1 種類 Rank + 合成スキル2 種類 Rank = 合成結果 種類 Rank ドラッグバント バント C + ドラッグバント バント C = 鉄砲肩 守備力 B ドラッグバント バント C + カットプレー 守備力 C = 狙い打ち 巧打力 B ドラッグバント バント C + 快速球 球速 C = 蜃気楼 変化球 B ドラッグバント バント C + キャノンボール 球威 C = リードオフマン 走力 B ドラッグバント バント C + のらりくらり 変化球 C = レーザービーム 守備力 B スクイズ バント C + スクイズ バント C = フルスイング 長打力 C スクイズ バント C + プッシュバント バント C = 雑草魂 精神力 B スクイズ バント C + グラブトス 守備力 C = リードオフマン 走力 B スクイズ バント C + 走り込み 体力 C = 鉄人リスト 長打力 C スクイズ バント C + アイソメトリック 体力 C = 背面キャッチ 守備力 B スクイズ バント C + 投げ込み 体力 C = マサカリ投法 球威 B スクイズ バント C + スピードガン 球速 C = ジャイロボール 球威 B スクイズ バント C + 高回転 球速 C = 幻惑 変化球 B スクイズ バント C + 鉄球 球威 C = 開き直り 精神力 B スクイズ バント C + のらりくらり 変化球 C = 完投 体力 B スクイズ バント C + ブレーキ 変化球 C = リードオフマン 走力 B プッシュバント バント C + 仕事人 バント C = ライオン走法 走力 B プッシュバント バント C + グラブトス 守備力 C = プルヒッター 長打力 B プッシュバント バント C + カットプレー 守備力 C = リードオフマン 走力 B プッシュバント バント C + 走り込み 体力 C = ジャイロボール 球威 B プッシュバント バント C + 高回転 球速 C = 急降下 変化球 B プッシュバント バント C + キャノンボール 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B プッシュバント バント C + 剛速球 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B プッシュバント バント C + のらりくらり 変化球 C = 好球必打 巧打力 B プッシュバント バント C + ブレーキ 変化球 C = 連投 体力 B プッシュバント バント C + スナップ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B プッシュバント バント C + クロスファイア 制球力 C = 雑草魂 精神力 B プッシュバント バント C + 安定感 制球力 C = 完投 体力 B 仕事人 バント C + バックトス 守備力 C = 雑草魂 精神力 B 仕事人 バント C + 逆シングル 守備力 C = ライオン走法 走力 B 仕事人 バント C + スピードガン 球速 C = 急降下 変化球 B 仕事人 バント C + 快速球 球速 C = 急降下 変化球 B 仕事人 バント C + 直球勝負 球威 C = ピンチランナー 走力 B 仕事人 バント C + 駆け引き 制球力 C = プルヒッター 長打力 B バックトス 守備力 C + バックトス 守備力 C = 狙い打ち 巧打力 B バックトス 守備力 C + カットプレー 守備力 C = ピンチランナー 走力 B バックトス 守備力 C + 逆シングル 守備力 C = ライオン走法 走力 B バックトス 守備力 C + のらりくらり 変化球 C = 投げ込み 体力 C バックトス 守備力 C + スナップ 変化球 C = ライオン走法 走力 B バックトス 守備力 C + クロスファイア 制球力 C = ホームスチール 走力 C バックトス 守備力 C + コーナーワーク 制球力 C = バット折り 球威 B バックトス 守備力 C + 安定感 制球力 C = ジャイロボール 球威 B グラブトス 守備力 C + グラブトス 守備力 C = セーフティバント バント B グラブトス 守備力 C + カットプレー 守備力 C = つなぎ役 バント B グラブトス 守備力 C + 走り込み 体力 C = セーフティバント バント B グラブトス 守備力 C + のらりくらり 変化球 C = ピンチランナー 走力 B カットプレー 守備力 C + カットプレー 守備力 C = 流し打ち 巧打力 B カットプレー 守備力 C + 走り込み 体力 C = つなぎ役 バント B カットプレー 守備力 C + 投げ込み 体力 C = セーフティバント バント B カットプレー 守備力 C + 筋トレ 体力 C = スクイズ バント C カットプレー 守備力 C + スピードガン 球速 C = セーフティバント バント B カットプレー 守備力 C + 空振り三振 球速 C = 安定感 制球力 C カットプレー 守備力 C + 直球勝負 球威 C = 完投 体力 B カットプレー 守備力 C + 鉄球 球威 C = 連投 体力 B カットプレー 守備力 C + スナップ 変化球 C = ブレーキ 変化球 C 逆シングル 守備力 C + 逆シングル 守備力 C = 開き直り 精神力 B 逆シングル 守備力 C + アイソメトリック 体力 C = いぶし銀 バント B 逆シングル 守備力 C + 高回転 球速 C = いぶし銀 バント B 逆シングル 守備力 C + 直球勝負 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B 逆シングル 守備力 C + 剛速球 球威 C = 連投 体力 B 逆シングル 守備力 C + のらりくらり 変化球 C = ライオン走法 走力 B 逆シングル 守備力 C + ブレーキ 変化球 C = リードオフマン 走力 B 逆シングル 守備力 C + クロスファイア 制球力 C = マサカリ投法 球威 B 走り込み 体力 C + 走り込み 体力 C = 本格派 球威 A 走り込み 体力 C + アイソメトリック 体力 C = オレ流 精神力 B 走り込み 体力 C + 筋トレ 体力 C = 幻惑 変化球 B 走り込み 体力 C + 高回転 球速 C = ジャイロボール 球威 B 走り込み 体力 C + 空振り三振 球速 C = オレ流 精神力 B 走り込み 体力 C + 直球勝負 球威 C = 雑草魂 精神力 B 走り込み 体力 C + キャノンボール 球威 C = オレ流 精神力 B 走り込み 体力 C + のらりくらり 変化球 C = ジャイロボール 球威 B 走り込み 体力 C + 揺れ球 変化球 C = 超特急 球速 B アイソメトリック 体力 C + アイソメトリック 体力 C = 幻惑 変化球 B アイソメトリック 体力 C + 投げ込み 体力 C = 蜃気楼 変化球 B アイソメトリック 体力 C + 筋トレ 体力 C = 蜃気楼 変化球 B アイソメトリック 体力 C + スピードガン 球速 C = 幻惑 変化球 B アイソメトリック 体力 C + 快速球 球速 C = ジャイロボール 球威 B アイソメトリック 体力 C + キャノンボール 球威 C = オレ流 精神力 B アイソメトリック 体力 C + 剛速球 球威 C = 急降下 変化球 B アイソメトリック 体力 C + 揺れ球 変化球 C = バット折り 球威 B アイソメトリック 体力 C + スナップ 変化球 C = ピンポイント 制球力 B アイソメトリック 体力 C + 駆け引き 制球力 C = ジャイロボール 球威 B 投げ込み 体力 C + 筋トレ 体力 C = 急降下 変化球 B 投げ込み 体力 C + 高回転 球速 C = バット折り 球威 B 投げ込み 体力 C + 空振り三振 球速 C = マサカリ投法 球威 B 投げ込み 体力 C + 直球勝負 球威 C = 開き直り 精神力 B 投げ込み 体力 C + 鉄球 球威 C = 開き直り 精神力 B 投げ込み 体力 C + のらりくらり 変化球 C = トルネード 球速 B 投げ込み 体力 C + ブレーキ 変化球 C = バット折り 球威 B 投げ込み 体力 C + スナップ 変化球 C = トルネード 球速 B 投げ込み 体力 C + クロスファイア 制球力 C = マサカリ投法 球威 B 投げ込み 体力 C + コーナーワーク 制球力 C = バット折り 球威 B 筋トレ 体力 C + 筋トレ 体力 C = 軟投派 変化球 A 筋トレ 体力 C + スピードガン 球速 C = 雑草魂 精神力 B 筋トレ 体力 C + 快速球 球速 C = 開き直り 精神力 B 筋トレ 体力 C + 剛速球 球威 C = 開き直り 精神力 B 筋トレ 体力 C + 揺れ球 変化球 C = 超特急 球速 B 筋トレ 体力 C + ブレーキ 変化球 C = ザトペック投法 球速 B 筋トレ 体力 C + コーナーワーク 制球力 C = ジャイロボール 球威 B スピードガン 球速 C + スピードガン 球威 C = 連投 体力 B スピードガン 球速 C + キャノンボール 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B スピードガン 球速 C + のらりくらり 変化球 C = マサカリ投法 球威 B スピードガン 球速 C + 揺れ球 変化球 C = 鉄球 球威 C スピードガン 球速 C + ブレーキ 変化球 C = 急降下 変化球 B 高回転 球速 C + 快速球 球速 C = コーナーワーク 制球力 C 高回転 球速 C + 直球勝負 球威 C = 完投 体力 B 高回転 球速 C + キャノンボール 球威 C = 開き直り 精神力 B 高回転 球速 C + 鉄球 球威 C = 高負荷筋トレ 体力 B 快速球 球速 C + 快速球 球速 C = 無四球 制球力 B 快速球 球速 C + 空振り三振 球速 C = 見逃し三振 制球力 B 快速球 球速 C + 直球勝負 球威 C = 連投 体力 B 快速球 球速 C + 剛速球 球威 C = 完投 体力 B 快速球 球速 C + のらりくらり 変化球 C = 直球勝負 球威 C 快速球 球速 C + 揺れ球 変化球 C = オレ流 精神力 B 快速球 球速 C + スナップ 変化球 C = バット折り 球威 B 快速球 球速 C + 安定感 制球力 C = 開き直り 精神力 B 空振り三振 球速 C + 剛速球 球威 C = 連投 体力 B 空振り三振 球速 C + 鉄球 球威 C = オレ流 精神力 B 空振り三振 球速 C + のらりくらり 変化球 C = ジャイロボール 球威 B 空振り三振 球速 C + 安定感 制球力 C = マサカリ投法 球威 B 直球勝負 球威 C + 直球勝負 球威 C = 雑草魂 精神力 B 直球勝負 球威 C + 剛速球 球威 C = トルネード 球速 B 直球勝負 球威 C + 鉄球 球威 C = 開き直り 精神力 B 直球勝負 球威 C + のらりくらり 変化球 C = 開き直り 精神力 B 直球勝負 球威 C + スナップ 変化球 C = オレ流 精神力 B 直球勝負 球威 C + コーナーワーク 制球力 C = 幻惑 変化球 B キャノンボール 球威 C + キャノンボール 球威 C = 超特急 球速 B キャノンボール 球威 C + 揺れ球 変化球 C = オレ流 精神力 B キャノンボール 球威 C + ブレーキ 変化球 C = 雑草魂 精神力 B キャノンボール 球威 C + コーナーワーク 制球力 C = 急降下 変化球 B キャノンボール 球威 C + 安定感 制球力 C = 幻惑 変化球 B 剛速球 球威 C + 剛速球 球威 C = ザトペック投法 球速 B 剛速球 球威 C + 鉄球 球威 C = 高回転 球速 C 剛速球 球威 C + ブレーキ 変化球 C = 開き直り 精神力 B 剛速球 球威 C + 駆け引き 制球力 C = オレ流 精神力 B 鉄球 球威 C + 鉄球 球威 C = コーナーワーク 制球力 C 鉄球 球威 C + のらりくらり 変化球 C = 雑草魂 精神力 B 鉄球 球威 C + スナップ 変化球 C = 完投 体力 B 鉄球 球威 C + 安定感 制球力 C = 蜃気楼 変化球 B のらりくらり 変化球 C + のらりくらり 変化球 C = バット折り 球威 B のらりくらり 変化球 C + ブレーキ 変化球 C = マサカリ投法 球威 B のらりくらり 変化球 C + コーナーワーク 制球力 C = 高負荷筋トレ 体力 B のらりくらり 変化球 C + 安定感 制球力 C = マサカリ投法 球威 B 揺れ球 変化球 C + 揺れ球 変化球 C = ジャイロボール 球威 B 揺れ球 変化球 C + ブレーキ 変化球 C = 開き直り 精神力 B 揺れ球 変化球 C + スナップ 変化球 C = キャノンボール 球威 C 揺れ球 変化球 C + クロスファイア 制球力 C = ジャイロボール 球威 B 揺れ球 変化球 C + 駆け引き 制球力 C = 完投 体力 B 揺れ球 変化球 C + 安定感 制球力 C = 連投 体力 B ブレーキ 変化球 C + スナップ 変化球 C = オレ流 精神力 B ブレーキ 変化球 C + コーナーワーク 制球力 C = 高負荷筋トレ 体力 B ブレーキ 変化球 C + 駆け引き 制球力 C = バット折り 球威 B スナップ 変化球 C + スナップ 変化球 C = 完投 体力 B スナップ 変化球 C + クロスファイア 制球力 C = 連投 体力 B スナップ 変化球 C + 安定感 制球力 C = 完投 体力 B クロスファイア 制球力 C + クロスファイア 制球力 C = オレ流 精神力 B クロスファイア 制球力 C + コーナーワーク 制球力 C = 高回転 球速 C クロスファイア 制球力 C + 駆け引き 制球力 C = ジャイロボール 球威 B コーナーワーク 制球力 C + コーナーワーク 制球力 C = 蜃気楼 変化球 B コーナーワーク 制球力 C + 駆け引き 制球力 C = 開き直り 精神力 B コーナーワーク 制球力 C + 安定感 制球力 C = 急降下 変化球 B ドラックバント(C)+剛速球(C)=ライオン走法(B) -- (名無しさん) 2011-10-25 03 34 59 ホームスチール(C)+空振り三振(C)=パワーヒッター(B) -- (名無しさん) 2011-10-25 03 37 55 体重移動(C)+揺れ球(C)=蜃気楼(B) -- (名無しさん) 2011-10-25 03 42 26 ダッシュ(C)×豪速球(C)=幻惑(B) -- (名無しさん) 2011-12-28 01 24 59 ダッシュ(C)×筋トレ(C)=バット折り(B) -- (名無しさん) 2011-12-28 01 26 15 鉄球(C)+天井弾(C)=背面キャッチ(B) -- (名無しさん) 2011-12-28 01 27 56 高回転(C)+スピードガン(C)=ピンポイント(B) -- (名無しさん) 2011-12-29 03 58 31 体重移動(C)+ コーナーワーク(C)=蜃気楼(B) -- (名無しさん) 2012-06-30 16 11 35 体重移動(C)+ のらりくらり(C)=高負荷筋トレ(B) -- (名無しさん) 2012-06-30 16 12 47 体重移動(C)+ 安定感(C)=オレ流(B) -- (名無しさん) 2012-06-30 16 13 29 名前 コメント すべてのコメントを見る