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月曜日だと思って大学に行ったが今日は火曜日だった。 小学生でもあるまいし、まさか自分がこんな初歩的なミスをするとは夢にも思わなかったな。 もしも俺がタイムマシンとか、超能力とか、時間を越えるための何かを持ってたなら俺は間違いなく 数時間前の俺を殴りに行くね。そんなものは無いので不可能だが。 火曜は午後まで取っている講義が無いので俺は暇つぶしにそこらをぶらぶらすることにした。 ぶらぶらするというものの、勝手知ったる地元の街並み。そんな二、三日で周囲の環境が 変わるはずも無く…… 「……ん?こんな所に喫茶店があったか?」 この辺りは俺の庭だと吹聴している自分なので、見知らぬ建物があっては同級生達に示しがつかない。 幸い講義までは軽く三時間ほどの猶予があるのでとりあえずこの喫茶店に入ってみることにした。 その喫茶店の店先には『長門喫茶』と書いてあった。 「……ちょうもん……いや、ながもんきっさ?」 店の名前に少しばかりの疑念を抱きつつ俺は店内に足を踏み入れることにした。 戸を開けると、カラン、とベルか何かの音が店内に鳴り響いた。 喫茶店になんかあまり入ったことの無い俺だが、喫茶店とはもっと オシャレでくつろげる空間を作り出しているものだと思っていた。 店内にはカウンターと、いくつばかりかのイスがあって、あとはカーテンも 装飾品も何も無いがらんとした空間だった。「ゴチャゴチャ」というと喫茶店に失礼だが、 いろいろオシャレっぽいものを用意するのも、それは喫茶店の仕事の内じゃないのか? 少なくとも彼女と来たいと思うような店内ではない。そして俺には連れてくるような彼女など 存在しているわけではなく、俺は一人で思考を展開させていささか鬱な気分に陥っていた。 「静かだし、まぁこれはこれでくつろげそうだけどな。」 俺が店の勝手な批評を脳内で終らせ、もう一度正面に顔を向け直すとそこには セーラー服の少女が立っていた。お盆を抱えているところから推測するに従業員の 一人らしい。……俺はコスプレ喫茶に入った覚えは無いのだが。 静寂。店員が居ないのならこのまま店を出ることも出来たのだが、あいにく俺の正面には店の 女の子が立っている。残念ながらこの状況で店を出るなどという図太い神経を俺は持ち合わせておらず、 同様に女の子を無視して店内に上がり込むような度胸も同様に持ち合わせていない。 とりあえずコミュニケーションの初歩として彼女と会話をしてみようと思う。 「えっと……従業員さん?」 「そう」 注意深く観察していないとわからないくらい小さく、少女は首を縦に振った。 「君一人なの?」 「そう」 「この店今営業してるのかな?」 「お客さん」 少女は僅かに首を傾ける。俺が頭を縦に振り肯定の意を伝えると 「入って」 と言い店内に歩き出した。付いて来いという事らしい。 付いていくといっても店内はさほど広いわけでもなく――俺のアパートの部屋よりは 段違いに広いが―― 、歩き出してすぐに俺はカウンター正面の木製のイスの横に連れてこられた。 「座って」 少女は一言言うとメニューらしき紙を俺の前に差し出した。メニューらしきというのも、 ルーズリーフに明朝体のような綺麗な字でコーヒーとかなんとか書いてあったからだ。 いささかの疑問は持ったもののそんなことは瑣末な問題だ。 何にしようか考えている俺の横で少女はその場に立ち尽くしたまま微動だにしない。 気まずい心持ちになった俺は、彼女にもう一度話し掛けてみることにした。 「君、名前は何ていうの?」 少女は透き通った声で流れるように答えた。 「長門」「長門有希。」 「へぇ、長門さんか。ここは君のご両親がやってる店なのかい?」 「違う。私のお店。」 「長門さん若そうだけどそれじゃあご両親は……」 「最初からいない。私一人。」 ……あれか?俺は聞いてはいけないことを聞いてしまったのか? ここまで俺が聞いた極端に少なすぎる情報から彼女の身の上を想像するに、 ご両親が亡くなって生活に困窮した長門有希さんは現在の状況を 打開すべくご両親の遺産で喫茶店を興し一人けなげに働いて日々 の生活費を賄っている……といった所だろうか。 俺が想像なのか妄想なのかわからない思考実験を繰り返していると 初めて長門さんの方から話し掛けてきた。彼女の発したその短い言葉。 「メニュー」「決まった?」 突然の問いかけと、長門さんから話し掛けられたという事態に一気に 人間としての思考能力を失い動転した俺は、とりあえず目に映った緑茶をオーダーすることにした。 ……喫茶店にお茶って置いてあるもんなのか?ますますわからない。 俺が緑茶を注文すると長門さんは短く 「わかった」「待ってて」 と短く二言いうと、パタパタという足音も立てずに店の奥に姿を消した。 三分ほど間が空いて、戻ってきた彼女は湯飲みの乗ったお盆を手にしていた。 その湯飲みを俺の目の前にコトリと置いて 「飲んで」 と言うと、カウンター向こうの俺の向かいに座った。 今思うとここは喫茶店と言うよりはバーと言う方が雰囲気的には近いのかもしれない。 カウンター席に据えられた俺と、その向かいで座っている女マスター。 長門喫茶と銘打ってるからには喫茶店で間違いは無いのだろうけど。少しばかりの 違和感を感じ得ない。 熱い緑茶を啜りながら俺は長門さんの横顔を観察していた。店の不思議な雰囲気と セーラー服に意識が行って気付かなかったが、長門さんはとてもカワイイ顔の 造りをしているように思える。 一瞬頭の中で「Aマイナー」という声が聞こえた気がしたが、 とんでもない。長門さんはSランクだ。 お茶を飲み終えて空の湯飲みを置いていると、すぐさま長門さんがおかわりをついでくれた。 二杯目を飲んでいる途中不意に 「おいしい?」 と長門さんが尋ねてきた。最初からどうもポーカーフェイス――とういうよりむしろ無表情――な 長門さんの顔に少し不安の色が混じった気がした。やばい、ますますカワイイ。 「ああ、美味いよ」 「そう」 長門さんは随分そっけなく答えた。 『好きな人の作ったものなら何でも食べられる』という言葉に対して『好きな人が作っても 不味いものは不味い』という意味合いで反対派に属している俺だが、今日やつらの気持ちが 少し分かった気がした。ただ奴らと異なるところは、『好きな人の作ったおいしいものは さらにおいしく感じられる』というところだ。長門さんのお茶にはきっと さしもの千利休も裸足で逃げ出すに違いないね。……裸足で逃げ出すはちょっと言い回しが古いか。 少し時代の先を行き且つユニークさの溢れる表現を使用し、 ここは『全裸で逃げ出す』と言うことにしよう。……いかん、これでは千利休が変態だ。 黙々とお茶を飲む俺と、黙々とお茶を注ぐ長門さんという関係が七週目くらいに達したところで 長門さんが再び口を開いた。 「大丈夫?」 温度のことを言っているのだろうか?それにしても訊くのが遅いよな。カワイイからいいけど。 「大丈夫だよ。俺熱いのには体性あるから火傷とかの心配はないし。」 「そう」 短く切ると彼女はカウンター向こうでまた俯いてしまった。俯くというのも長門さんは どうも本を読んでいるらしい。高さの問題で何の本かはわからないがきっと恋愛小説とかだろう。 七杯目の緑茶を飲み終えたが長門さんがお茶を注いでくれる気配が無い。サービスはもう終了なのか? いや、コレは違う。そう俺が確信するのも彼女が本を読むのをやめて俺の目を見つめているからだ。 「えっと……どうしたんですか?」 「なんともない?」 「いや、さっきも言ったけど俺は熱いのには……」 「違うの」 何か様子がおかしい。相変わらず表情は薄いけど、何か焦っているような、高揚しているような、 そんな感じが伺える。もしかして告白されるのかな、俺? 『外でぶらぶら』の選択肢を取った時点でまさかこんなフラグが立っているとは思わなかった。 ……そもそも俺がこの店を最初に見つけたとき。入るなんて思わなければ、 今みたいな事にはならなかったのかもしれない。つくづく過去の俺を殴りたい気分だ。 たったさっき聞いたばかりの長門さんの話を俺は振り返ることにする。 「このお茶には記憶消去型強制睡眠情報体が混入されている」 「きおく……?なんですか、それ?なんでそんなもの……」 「あなたを試したかったから。記憶消去型強制睡眠情報体は人間世界における睡眠薬と言われる薬剤と ほぼ同等の働きをする。ただし記憶消去型強制睡眠情報体は名前の通り特定の状況下にいる 人間には一切の効力を持たない。あなたがそう。」 ……急に饒舌になったと思ったら何を言っているんですか? 長門さん、本を読んでいると思ったらSFが好きなんですね。 それじゃあ俺は長門さんから見て一体どういう人間なんですか? 「あなたは普通の人間ではない。そして、私も。」「五年前、涼宮ハルヒという人間がいた……」 そして彼女は過去を、そして彼女のことを語りだした。 彼女の話を聞いた俺としては、正直その全てを信じられずにいる。 銀河を統一しているという 情報統合思念体のこと。 長門さんが情報統合思念体によって造りだされた 対有機生命体 コンタクト用ヒューマノイド・インターフェースであること。 彼女が高校三年間で体験した 数々の事件のこと。 涼宮ハルヒという女の子のこと。 最後に、俺のこと。 長門さんの言うことを纏めると、情報統合思念体の観察対象であった涼宮ハルヒ という女の子が五年前に姿を消し、彼女と直接接触していた長門さんが彼女の捜索と 第二、第三の観察対象になりうる人間の発見を新しい任務に活動していたと言う。 一般的に超能力とか言われる力を身につけている人間のみこの店に気付くことができ、 また同時に店に入るように暗示みたいなものがかけられるらしい。 そして記憶消去型強制睡眠情報体とかいう長ったらしい名前の何かの入った飲み物を 客に飲ませ、眠ってしまったものは観察対象外として近所の公園のベンチに放置する。 店での記憶はなくなるとか。 それで眠らなかったのは俺が初めてで、その涼宮ハルヒという女の子と同等の力を 秘めているのが俺とのこと。 ……シナリオ的には八十点。これが文章化できて尚且つ俺を巻き込まなければ 百点をあげてもいいな。 安心して出版社に送るといいよ。うん、出来は俺が保障する。 「信じて。あなたの持つ力は今はまだ発現していないけれど、いつ覚醒するか分からない。 そうなるとあなたの身に危機が迫ってくる可能性も否定は出来ない」「これ」 そう言って差し出された長門さんの手の上には、電話番号と見られる数字が羅列した紙切れが 乗っかっていた。 「何かあったらここに。私にはあなたを守る義務がある」 これもサービスの一環かな?俺は割合楽しめたけど、こういうことは あんまり他の人に言わない方がいいと思うよ。 そろそろ講義の始まる時間だし、俺はおいとまさせてもらうかな。 えーっとお代は…… 「いらない」「忘れないで。あなたは狙われている」 「……そっか」 俺は簡単に答え、電話番号を受け取る代わりに五百円玉を長門さんの手に置いて、 後ろを振り返らずに店を出た。 ……妙な話を聞かされたけど、まぁまぁ面白かった。近いうちにまた来よう。長門さんはカワイイし。 それに、もしも長門さんの言うことが本当なら嫌でも来ることになるだろうしな。 そして後に俺は、日常から非日常の世界の住人へとカタチを変えることになる。 それは、ある晴れた日の出来事であった。 ~fin~
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長門は、蒼藍王国の宙軍に所属するリンクリス級の第二番艦である。 概要 日本連邦に司令部を置く第二師団艦隊隷下蒼日連合艦隊の旗艦 旧名は大和 諸元 同級内共通 リンク先参照 諸元 2番艦固有 兵装 超長距離射程艦対地ミサイルMPM2350(通称:ムキュットパンツァー235) 730発 対潜宙魚雷SK450 250発 銀河間弾道ミサイル 20発 特徴 以下に記載 塗装 旧大日本帝国戦艦の塗装に準じている。 意匠 艦側主艦橋下部に、日本連邦国花のサクラのマークが描かれており、連邦所属を示す
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▽登場作品 人間 偶像少女M 名前【長門 襲(ながと かさね)】 性別【女】 身長と体重【146cm41kg】 国籍【日本】 種族【人間】 通称【長門妹】 ICV【大和田仁美】 「労わりと慈しみを持って下さいっ」 長門零士の実の妹で間宮柩を逃がすことで監禁事件を終わらせた張本人。 顔を隠すように長い前髪と白いカチューシャを付けていることが特徴的な少女。 唯一の肉親である長門零士のことは大切に思っており、色々と気にかけていた。 天才肌の兄とは違い非常に要領が悪く、特に勉強が極端に苦手、補習してもテストでは一桁数字しか取れない程。 普段はオドオドとした言動が目立ち、良くも悪くも頭の硬い常識人だが、自分の価値観に当てはまらない事態に遭遇するとパニックを起こすという一面もある。 無類の猫好きで特に白猫が好き。 事件以降、失踪した兄を探す為に高校を中退した。 「寝室にはエアお兄がいる」 「お腹が空くのは、健康な証拠……」
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長門「……通信開始……情報統合思念体……応答して……」 思念体「ザー……どうした製造番号2……ザザー」 長門「……光熱費及び水道料金、それに学費が滞納している、限界……至急振り込んで欲しい……」 思念体「ザザー……これ以上の紙幣増刷は社会に影響を及ぼす……不可……ザー」 長門「ではどうすればいいの……?」 思念体「自身での対策を求む……ザー……とにかく情報統合思念体はこれ以上のサポートは出来ない……」 長門「……わかった……」 翌日 長門「……私を臨時雇用してほしい……」 パチンコ店店長「ん~……悪いけど、君みたいなか弱い女の子に出来る仕事はないな」 また翌日 長門「臨時雇用してほしい……」 本屋店長「……君、北高だろう? 北高の生徒の万引きが今多いからねぇ……」 その夜 長門「…………」 ドンドン!! 集金「いい加減に払って貰えないと配電止めますよ! ……いるんでしょ!?」 長門「……どうしたら……いいの……」 カチッカチッ 長門「……あ……」 長門「ご飯炊けてない……電子レンジも……電子コンロも……つかない……」 長門「……朝ごはん食べれない……」 放課後 ハルヒ「……正直言って、こんなバカな事、予想もしてなかったわ……」 みくる「うっ……ううっ……」 キョン「……」 古泉「……」 長門「……」 ハルヒ「ねえ……? 誰なの、みくるちゃんの財布盗ったのは……この中にいる以外に無いわよ……?」 みくる「……ううっ……」 キョン「……俺は違うぞ」 古泉「僕も……そんなにお金には困ってませんしね……」 長門「その……私も……」 ハルヒ「……誰かが盗らなきゃ勝手に消えたりしないでしょ!? 昼休みにみくるちゃんがバックをここに置いたんだから、落としたなんてのもあり得ないわ!!」 みくる「ううっ……うううっ……」 キョン「……だったら、その時から今までで部室に最初に来た人間しかいないな……」 古泉「確か今日……僕が来たときは……長門さんが、いましたよね……?」 長門「……確かにいたけれど……私は……違う……」 ハルヒ「まさか……もしかして有希なの……? 違うわよね……? 有希……!?」 長門「……その……私……私は……」 その夜 プルルル、ガチャ キョン「はい、もしもし」 ハルヒ「キョン? 私よ。ちょっといい……?」 キョン「ああ……ハルヒか。どうした?」 ハルヒ「……今日、あの後……私と有希だけで部室に残ったじゃない……?」 キョン「あ……ああ……それで……?」 ハルヒ「有希……有希のバックから、みくるちゃんの財布……見付けたわ……」 キョン「な……マジか!?」 ハルヒ「嘘言ってどうするのよ!? 私、もう……どうしたらいいの……!? なんて有希に言ったらいいのかわからなくて……」 キョン「その……だな……まず理由を聞いてみたほうが……」 ハルヒ「聞けなかったわ……聞ける雰囲気じゃなかった…… ……何も言えなくて、帰らせちゃったけど……私……どうしたらいいのかわからないわ……」 キョン「……とにかく明日の部活までは、どうすることもできん……お前は疲れてるんだ、今日はもう寝ろ」 ハルヒ「……わかった……ありがと……キョン……じゃあね」 ガチャ ツーツー キョン「……どうしたらいいのかわからない……か……」 翌日 放課後 みくる「……長門さん……だったんですか……」 長門「……」 ハルヒ「……」 キョン「……」 古泉「……」 みくる「……どうして……? 私の事が嫌いだから……?」 長門「……」 ハルヒ「……みくるちゃん」 キョン「……」 古泉「……」 みくる「……なんなの……私が何をしたの……!?」 長門「……」 みくる「いくらなんでも……人間として最低ですっ!! ……絶対許さないから……」 長門「……(私は……私は、どうすれば良かったというの……? 情報統合思念体……答えて……)……」 翌日 放課後 ガチャ 長門「……」 ハルヒ「あ……」 キョン「……」 古泉「……」 みくる「……そろそろ……お茶入れますね……」 スタッ みくる「はい、涼宮さん」 ハルヒ「あ……うん……その……あ、ありがと……」 みくる「キョンくん……どうぞ」 キョン「あ……ああ、どうも……」 みくる「古泉くん、はい」 古泉「……ありがとうございます」 長門「…………」 みくる「……なに見てるんですか……? 長門さんの分なんて入れてませんよ……?」 長門「……そう」 みくる「そんなにお茶が欲しいなら……誰かのお財布からお金とっていくらでも買えばいいじゃないですか……!!」 キョン「……朝比奈さん……」 ハルヒ「ちょ、ちょっとちょっと……みくるちゃん……そんな言い方……」 古泉「しかし……まあ……朝比奈さんの言うことにも一里ありますし……」 長門「……」 キョン「……悪いけど……俺、今日帰るわ……」 ハルヒ「ちょっと待って……私もいく」 古泉「僕もです……この空気は耐えきれません……」 みくる「じゃあ私もいきますけど……長門さんはついてこないで下さい……」 バタン 長門「……うっ……どうしてこんなことに……」
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長門 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ◆Summary ダークネスさんとの対戦の時に限って引きが糞の様に悪い…ほんとにひどい デッキテストの時は、弱者としかやらない フリーで15回ぐらいやった人とはなるべく対戦を控える(大会は別) エタバトのデータがすべて消え、新規登録も出来なくなったためhideでプレイ中 ◆Deck くらくえ クジャドル (俺のプレイング技術でクェーサー出せるわけがなかった) 里ビート 出せたら強いラビエルデッキ ※上のデッキはすべて消えました ◆Playing 引き運25%(0%) デッキを思う心50%(0%) プレイングミス25%(100%) ※()の中は、ダークネスさんと戦うときです ◆Other Information ◇Age 14 ◇Sex ♂ ◇Birth 8/15 ◇Address 東京 ◇Blood Type B ◇Blog ◇Twitter Account 関連項目
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. 【作品名】涼宮ハルヒシリーズ 【名前】長門有希 【属性】情報統合思念体のTFEI(人型端末) 【大きさ】小柄な女子高生 【攻撃力】 素の戦闘力だと男子高校生一人を数m蹴り飛ばすだけの脚力がある。 また後述する情報操作能力により以下のような攻撃が可能。 ・教室の天井を目にも止まらぬ速さで氷柱状に変形させて攻撃。氷柱の数はまるで林が出来たかのように見える数。 射程は少なくとも5m程度。 「呪文」を唱えることなく天井をちらりと見るだけで発動可能で、残像が残るほどの高速移動でなければよけきれない。 描写はないが情報制御の性質から考えて、おそらく天井以外の場所、コンクリート以外の地球上にある物質でも実行可能。 ・情報連結解除:相手をきらきら光る砂のようなものに分解。おそらく分子解体の類。分解完了まで十数秒かかる。 人間大のものに対しては「呪文」が必要だが大型の軍用ナイフ程度なら無詠唱で発動。 崩壊因子をあらかじめ仕込めば同様の能力を持った相手に干渉されても教室丸ごと分解可能。 発動時には対象に触れる必要がある。 【防御力】 ・ナイフを素手でつかんでも平気。人の頭をぶち抜くレーザーを手のひらに受けても当たった部分が焦げるだけ。 金属製のフェンスを切り裂く単分子カッターでを手のひらで受けても皮膚が裂けるだけ。 ・空気凝縮攻撃&杭攻撃を情報連結解除で次々に分解して無効化。 これを腹や胸にダース単位で食らって血まみれになっても行動可能な上、数秒かければ自己再生も可能。 ・50mプールを泳ぎきる程度の時間ならばならまったく無呼吸で普通に行動可能。 ・8/17~31間の15498回ループ(全記憶を保持)に耐えられる精神。 ・不可視遮音フィールド:相手から自分を不可視にすると同時に自分からの音を聞こえなくするフィールド。 フィールドの大きさは人間3人が寄り添っていられるだけの範囲。 瞬時に展開可能だがフィールド自体が内側からは壁になるので移動する際はフィールドを消す必要がある。 なお消去は瞬時にできるわけではない。 【素早さ】 ・「よもや瞬間移動としたとしか思えない動き(長門本人の解説でもおそらくワープ) 」が使用可能。 200mトラックを使ったリレーで使ったところを見ると最大移動可能距離は50~100m弱程度。なお通常時の移動速度は常人並み。 ・反応速度は本物のレーザー発射に反応して身代わりになったりしていたので光速対応レベル。 ・先述のレーザーが外れそうになったとき発射後に瞬時に手を動かして受け止めた。 常人に言わせれば「光速ぐらいの速さで動いた」 ・先述の空気凝縮&槍攻撃の防御描写から、常人ならば反応不可能な攻撃に対応した行動を行っているので そのほかの行動速度は常人反応不可レベル。 【特殊能力】 情報制御:物体の情報そのものを書き換えることで分子の結合を変化させたり物体の動きを制御する。 分子の結合をいじると言ってもガラス窓がコンクリートになるなどしているため原子の種類ごと変えている可能性あり。 情報操作が可能な距離は物体の運動制御だと少なくともアメフトグランドから観客席の距離なので20~50m程度、 ただし発動時には超高速で「呪文」を唱える必要あり。詠唱時間はかなり短く、人の耳には言語としては聞き取れない。 真横にいた常人が止める間もないと言っている事から1、2秒程度? 物体の材質変更は作中最大描写が教室1つ分なので5~10m弱、「呪文」は必要なし。 なおこれを応用すると以下のようなことが可能。 ・相手の動きを完全ロック。「呪文」なしで瞬時に発動。作中では相手に触れた状態で使っていたが 長門と情報操作能力が同等か劣るキャラは相手から数m離れた状態でこれを使っているので長門も射程は同程度と推測。 ・時間凍結:流体結合情報を凍結させる。この間戦闘力はそのままだが他時空への移動はできない。 作中では客間1室に人間2人を入れた状態で3年間時間を停めた。ちなみに事前動作は「呪文」以外一切不要だが 呪文詠唱から時間凍結発動までは1,2秒のタイムラグがある。 ・思索活動だけで全地球上のイヌの脳全てをメモリ領域として使用する規模の情報生命体 (作中では幽霊のようなものとして扱われていた)の活動を凍結。 ・自重をほぼ完全に0にする。反重力か何かの可能性あり。 ナノマシン注入:相手に噛み付いてナノマシンを注入。噛み付き自体は甘噛みのようなもの。 ナノマシンの効果は「目から出るレーザーを封じる」 「次元振動周期を移送変換し重力波に置き換える作用をもつ力場を対表面に発生(=単分子振動カッターを発射不能に)」 「対情報操作用遮蔽スクリーンと防護フィールドを対表面に発生(=世界改変に巻き込まれない)」 の3つが確認されている。なおこれらのナノマシンの効果は自身に適用する場合噛み付く必要なし。 世界改変:涼宮ハルヒ(無自覚全能存在)から奪った能力の意識的行使。作中で行ったこととしては、 ・大勢の記憶や記録の改竄。 ・過去に死亡した存在の復活。 ・宇宙規模の存在である自分の上位存在(情報統合思念体)の消去。 など、少なくとも任意全能クラス。 発動時間は長くても十秒程度。遠くの時間からでも観測される大きな時空震(詳細不明)が発生する。 その他にも位相がずれただけの異空間の検知・進入、上位の存在の作成した異空間からの脱出など。 【その他】並外れた演算処理能力 【長所】素早さと動作ロック、時間凍結、世界改変。 【短所】描写不足による射程距離の小ささと火力不足。 【戦法】 基本はワープで相手の背後に回り込んで動作ロック(これが効きそうにない相手には時間凍結)、そして全力攻撃。 これで倒せそうにない相手(デカい奴とか防御堅牢な奴)はワープで距離をとって世界改変で相手を消滅。 幽霊などには「呪文」→情報生命体の活動凍結。 やばくなったらワープしたり不可視遮音フィールド張ったりして攻撃回避。 【備考】 情報操作能力は長門固有のものとして考察。と言うよりこの能力が借り物だとか 情報統合思念体と接続していないと使えないとかいう描写がそもそもないので。 参考テンプレ 【作品名】涼宮ハルヒシリーズ 【名前】朝倉涼子 【属性】長門有紀のバックアップ 急進派TFEI(人型端末) 【大きさ】 【攻撃力】 ・空気を凝縮して常人には視認不可能な速度で攻撃。一瞬チャージした後は次々に連射可能。 当たれば一発で黒板を粉砕する威力。教室の端から端まで届いたので射程10m程度 ・机を杭に変形させて突き刺す攻撃。常人に気づかれないほどの短時間でダース単位の数を生成・発射可能。 人体を軽々貫通する威力。射程5m程度。 ・腕を2倍以上に伸ばして突き刺す攻撃。人体はおろかコンクリの壁も貫通可能。射程10m程度。 【防御力】 防御描写皆無だが素の防御力は長門有紀と同レベルかと。また後述する情報操作による回避行動は 使用可能だが長門の使った各種防御はおそらく使用不能。 【素早さ】 移動時には残像しか残らないほどの光速移動が可能。 反応速度は常人をかばった状態とはいえ光速反応である長門有紀に反撃のチャンスを一切与えていないので それなりには速いはず。ただし決定的な描写なし。 【特殊能力】 情報結合制御:長門有紀のテンプレ参照。ただし射程は教室一個分なので10m弱。 これを応用して以下のようなことを行った。 ・教室の扉や窓をすべてコンクリートに変える。情報的にもある程度封鎖可能らしいが長門曰く「甘い」 ・相手の動きを完全ロック。射程数m。ただし邪魔が入ると解除される模様。 ・情報制御空間:自分の周囲の空間を自分の思うがままに操る。射程は教室1つ分。 この状況下では情報操作時の「呪文」をすべて省略可能。そのため飛んできた椅子を あさっての方向に飛ばしたり極彩色の蜃気楼を作り出して自分の姿を隠したりできる。 【長所】情報結合制御下においてはほぼ無敵 【短所】のはずなのに同じTFEI端末である長門有希には完敗。 しかも一撃でやられたため防御描写皆無。 【戦法】敵の動きを完全に止め、周囲のものを変形させてメッタ刺し。 【備考】自分の周囲をを情報結合制御下においた上で参戦 エントリーできない場合は長門有希の参考テンプレ扱いで。 old-- 【作品名】涼宮ハルヒシリーズ 【名前】長門有希 【属性】情報統合思念体のTFEI(人型端末) 【大きさ】小柄な女子高生 【攻撃力】 素の戦闘力だと男子高校生一人を数m蹴り飛ばすだけの脚力がある。 また後述する情報操作能力により以下のような攻撃が可能。 ・教室の天井を目にも止まらぬ速さで氷柱状に変形させて攻撃。氷柱の数はまるで林が出来たかのように見える数。 射程は少なくとも教室1個分なので少なくとも5~10m以上はある。 「呪文」を唱えることなく天井をちらりと見るだけで発動可能で、残像が残るほどの高速移動でなければよけきれない。 描写はないが情報制御の性質から考えて、おそらく天井以外の場所、コンクリート以外の地球上にある物質でも実行可能。 ・情報連結解除:「呪文」1つで相手をきらきら光る砂のようなものに分解。分解完了まで数秒かかる。 崩壊因子をあらかじめ仕込めば同様の能力を持った相手に干渉されても教室丸ごと分解可能。 発動時には相手に触れる必要がある。 【防御力】 ・ナイフを素手でつかんでも平気。人の頭をぶち抜くレーザーを手のひらに受けても当たった部分が焦げるだけ。 ・空気凝縮攻撃&杭攻撃を情報連結解除で次々に分解して無効化。 これを腹や胸にダース単位で食らって血まみれになっても行動可能な上、数秒で自己再生も可能。 ・50mプールを泳ぎきる程度の時間ならばならまったく無呼吸で普通に行動可能。 ・8/17~31間の15498回ループ(全記憶を保持)に耐えられる精神。 ・不可視遮音フィールド:相手から自分を不可視にすると同時に自分からの音を聞こえなくするフィールド。 フィールドの大きさは人間3人が寄り添っていられるだけの範囲。 瞬時に展開可能だがフィールド自体が内側からは壁になるので移動する際はフィールドを消す必要がある。 なお消去は瞬時にできるわけではない。 【素早さ】 ・「よもや瞬間移動としたとしか思えない動き(長門本人の解説でもおそらくワープ) 」が使用可能。 200mトラックを使ったリレーで使ったところを見ると最大移動可能距離は50~100m以上。 ・反応速度は本物のレーザー発射に反応して身代わりになったりしていたので光速対応レベル。 【特殊能力】 情報制御:物体の情報そのものを書き換えることで分子の結合を変化させたり物体の動きを制御する。 分子の結合をいじると言ってもガラス窓がコンクリートになるなどしているため原子の種類ごと変えている可能性あり。 情報操作が可能な距離は物体の運動制御だと少なくともアメフトグランドから観客席の距離なので50~150m以上、 ただし発動時には超高速で「呪文」を唱える必要あり。(詠唱時間はかなり短く、人の耳には言語としては聞き取れない。) 物体の材質変更は少なくとも教室1つ分なので5~10m以上、「呪文」は必要なし。 なおこれを応用すると以下のようなことが可能。 ・相手の動きを完全ロック。相手に触れることなく「呪文」なしで瞬時に発動。 ・滞空中の相手の落下タイミングをいじることで後遺症の残らない脳震盪を起こし、相手の持って異能力を消去。 ・時間凍結:流体結合情報を凍結させる。この間戦闘力はそのままだが他時空への移動はできない。 作中では客間1室に人間2人を入れた状態で3年間時間を停めた。 ・思索活動だけで全地球上のイヌの脳全てをメモリ領域として使用する規模の情報生命体 (作中では幽霊のようなものとして扱われていた)の活動を凍結。 ・自重をほぼ完全に0にする。反重力か何かの可能性あり。 ナノマシン注入:相手に噛み付いてナノマシンを注入。噛み付き自体は甘噛みのようなもの。 ナノマシンの効果は「目から出るレーザーを封じる」 「次元振動周期を移送変換し重力波に置き換える作用をもつ力場を対表面に発生(=単分子振動カッターを発射不能に)」 「対情報操作用遮蔽スクリーンと防護フィールドを対表面に発生(=世界改変に巻き込まれない)」 の3つが確認されている。なおこれらのナノマシンの効果は自身に適用する場合噛み付く必要なし。 世界改変:涼宮ハルヒ(無自覚全能存在)から奪った能力の意識的行使。作中で行ったこととしては、 ・大勢の記憶や記録の改竄。 ・過去に死亡した存在の復活。 ・宇宙規模の存在である自分の上位存在(情報統合思念体)の消去。 など、少なくとも任意全能クラス。 発動時間は長くても十秒程度。遠くの時間からでも観測される大きな時空震(詳細不明)が発生する。 その他にも位相がずれただけの異空間の検知・進入、上位の存在の作成した異空間からの脱出など。 【その他】並外れた演算処理能力 【長所】素早さと動作ロック、時間凍結、世界改変。 【短所】描写不足による射程距離の小ささと火力不足。 【戦法】 基本はワープで相手の背後に回り込んで動作ロック(これが効きそうにない相手には時間凍結)、そして全力攻撃。 これで倒せそうにない相手(デカい奴とか防御堅牢な奴)はワープで距離をとって世界改変で相手を消滅。 幽霊などには「呪文」→情報生命体の活動凍結。 やばくなったらワープしたり不可視遮音フィールド張ったりして攻撃回避。 【備考】 情報操作能力は長門固有のものとして考察。と言うよりこの能力が借り物だとか 情報統合思念体と接続していないと使えないとかいう描写がそもそもないので。 また情報操作能力からしてバックアップの朝倉涼子の技も使えるのかもしれないが描写がないので省略。 27スレ目 907 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/03/01(木) 00 04 28 ID /Loh+Loc 長門有希考察 桃子>シン=クザク>鉄仮面 ここで3連敗 上にも分けか負けが連発するので 鉄仮面>長門有希>神凪綾乃、ここぐらい 25スレ目 修正 455 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/15(金) 21 32 21 ID MgIEUpYY 長門(萌え)考察 ×七転 問答無用で負ける ×リニア 数分も人並み異常の動きをされたら負ける ×七穂 接近してる間に召喚されて負け、つーかこいつなんでここにいるの?投げれば召喚完了ならもっと上行けね? ×~△天王洲 追いかけっこして勝てるかどうか・・・少々不利 △主人公 考察しようがない・・・ ×五十鈴 蛇の差で負け ○ジョナサン まぁ勝てるでしょ ○ルーミィ 問答無用で勝ち つか考察見てて思ったけど主人公と五十鈴は蛇の差で逆転するのでは?ということで 天王洲映希>五十鈴>主人公(卓ビー)=長門有希>ジョナサン 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/17(日) 04 20 15 ID RvguZt2Y 455 召喚キャラだから五十鈴は攻撃できない上に 清白はほぼ普通の蛇並の能力だから以前は主人公の勝ちになっている。 主人公(卓ビー)=長門有希>五十鈴>ジョナサン 853 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 32 31 ID zqNFw/hV 850 何度も言われてるが動作ロックの朝倉の使うのは駄目だよ 格下理論は通らないし、前の議論でも認められていない あと一番最後やつだけど 情報統合思念体の一端末の立場から外れると、情報操作能力が弱まるってのは 情報統合思念体がいなくちゃ、情報操作能力が普段どおりに使えないという証明にならないか? と言われてるんだが 854 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 34 27 ID 0LrbcGIe 849 情報解体が効くかどうかが難しいよな。 855 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 44 13 ID Jcbkg+6M 853 情報統合思念体の一端末の立場から外れると、情報操作能力が弱まるってのは 情報統合思念体がいなくちゃ、情報操作能力が普段どおりに使えないという証明にならないか? じゃあ前スレの議論で出てきた雪山の情報操作はどうなるんだ? 半分長門の参考テンプレだがこいつも作ってみた。 【作品名】涼宮ハルヒシリーズ 【名前】朝倉涼子 【属性】長門有紀のバックアップ 急進派TFEI(人型端末) 【大きさ】 【攻撃力】 空気を凝縮して常人には視認不可能な速度で攻撃。一瞬チャージした後は次々に連射可能。 当たれば一発で黒板を粉砕する威力。教室の端から端まで届いたので射程10m程度 机を杭に変形させて突き刺す攻撃。常人に気づかれないほどの短時間でダース単位の数を生成・発射可能。 人体を軽々貫通する威力。射程5m程度。 腕を2倍以上に伸ばして突き刺す攻撃。人体はおろかコンクリの壁も貫通可能。射程10m程度。 【防御力】 防御描写皆無だが素の防御力は長門有紀と同レベルかと。また後述する情報操作による回避行動は 使用可能だが長門の使った各種防御はおそらく使用不能。 856 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 45 50 ID Jcbkg+6M 【素早さ】 移動時には残像しか残らないほどの光速移動が可能。 反応速度は常人をかばった状態とはいえ光速反応である長門有紀に反撃のチャンスを一切与えていないので それなりには速いはず。ただし決定的な描写なし。 【特殊能力】 情報結合制御:長門有紀のテンプレ参照。ただし射程は教室一個分なので10m弱。 これを応用して以下のようなことを行った。 教室の扉や窓をすべてコンクリートに変える。情報的にもある程度封鎖可能らしいが長門曰く「甘い」 相手の動きを完全ロック。射程数m。ただし邪魔が入ると解除される模様。 情報制御空間:自分の周囲の空間を自分の思うがままに操る。射程は教室1つ分。 この状況下では情報操作時の「呪文」をすべて省略可能。そのため飛んできた椅子を あさっての方向に飛ばしたり極彩色の蜃気楼を作り出して自分の姿を隠したりできる。 【長所】情報結合制御下においてはほぼ無敵 【短所】のはずなのに同じTFEI端末である長門有希には完敗。 しかも一撃でやられたため防御描写皆無。 【戦法】敵の動きを完全に止め、周囲のものを変形させてメッタ刺し。 【備考】自分の周囲をを情報結合制御下においた上で参戦 エントリーできない場合は長門有希の参考テンプレ扱いで。 改めて見返すと参考テンプレにしてもいい加減すぎた。スマソ。 857 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 47 01 ID Jcbkg+6M しまった大きさ忘れてたorz 【大きさ】 普通の高校生女子並。 858 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 49 45 ID 8j98WM3G 長門(萌え)に関してはもう新刊で新事実が発覚しない限り放置ということなので・・・ 859 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 55 32 ID Ce5HPgHZ 長門は前回の議論で番外送りになったと思ってたが。 861 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 12 56 29 ID 8j98WM3G 859 代替案で消失の長門を出して大気ということになった 862 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 13 27 35 ID bCrGzlgo 855 雪山での情報操作は、そこでやった事は確実にできる、という保証にはなるかと。 863 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 15 22 36 ID lZ/arUhZ 853 情報統合思念体がいないから弱くなったのではなく 長門に負担がかかる空間にいたから、と解決されてるようだが 864 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 16 14 10 ID w5/Lxtwd どんなに強く見積もっても超光速キャラには勝てないな 実際はそれより下でも躓くかもしれんが 865 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 16 29 49 ID 8nGFPXIE 古泉との話のとこだろ。雪山での話だが負荷が掛かる空間と関係ない話だぞ 866 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 16 46 28 ID GWH0pXN0 もう長門の考察はいいだろう 867 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/29(金) 17 06 07 ID 2FC4gwju 同意。無理に出す必要なし 892 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 11 02 30 ID 4jFzWRoo 長門(萌)雪山についてだが情報操作が使えなかったのは上位存在に負荷をかけられたから以外ないだろ。 統合思念体に接続できいないことを長門が言ったのはキョンに統合思念体の助けは借りれないのかと聞かれたときだし。 あげく上位存在と情報戦やってるし。 どう考えても情報操作能力は長門固有のもんじゃね? ていうか何故に毎回情報操作のことでもめて毎回正反対の答えが出るんだ? 893 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 11 24 05 ID GJQLF0hr 負荷がかけられてたのは確かだが、それとは別に統合思念体とのリンクも切れていた。 現段階だと、両方が原因で能力が落ちたとしか判断出来ないから、と俺は思ってる。 それと同一機体での優劣ではなく、存在自体が違うから長門に朝倉のテンプレは流用出来ない。 ハルヒは俺もわりと好きだが、そこまで無理して出す必要はないかと。 894 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 11 40 20 ID bNHpTcld 892 使えるのは問題ないだろ。問題にされてたのは接続無しだと能力低下 弱体化すること。それらしい台詞や描写はあるしな そんで情報追加されるまで一時凍結で代わりのテンプレに変えられてる 895 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 11 49 00 ID ps/ox5p/ もう巨人でいいじゃん 896 名前:850[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 13 13 22 ID kC/2GAlF 894 能力低下するって描写はもしかして明らかにわかる情報操作がないからか? そりゃ相手がいないのに情報連結解除する必要なんぞないから当然かと。 それらしい台詞ってのも古泉の「推測」しかないと思うんだが。 そもそも弱体化が騒がれる理由って2代目テンプレのせいだろ。 今だからこそ書くがあれはやっつけ仕事であわてて追加したやつだからもともと大した根拠はないんだが・・・。 908 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/30(土) 14 37 43 ID EgtB6quf 896 それなら普通に考察して構わないんじゃない このスレは全能系能力の基準ゆるゆるだし 24スレ目 修正 352 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 21 45 12 ID uKIbQcmH 相手の動きを完全ロック。相手に触れることなく「呪文」なしで瞬時に発動。 これ朝倉が一巻でキョンの動きを封じた描写だと思うんだけど。長門はどこでやってた? 長門は、相手が飛び退こうとしたが足が地面に張り付いたようになってる、という事をした覚えはあるのだが。 353 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 22 08 10 ID iJKeix/B 長門に関してはそれ以前の問題だろ 前回なんで却下されたのか全然わかってない 354 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 22 27 09 ID j05B82eN 情報統合思念体関連の問題が何一つ解決されてないからな 355 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/19(日) 23 23 03 ID flx1KuzY 重要なことは354が指摘しているのでそれ以外 空気凝縮攻撃&杭攻撃を~これを腹や胸にダース単位で食らって血まみれになっても行動可能な上 情報操作はできたが体は倒れて動けなくなっている 滞空中の相手の落下タイミングをいじることで 相手ではなくボールの軌道では?あと手を振る動作がある 情報操作が可能な距離は物体の運動制御だと少なくともアメフトグランドから観客席の距離なので50~150m以上、 無理やりグランドの最大値とれば150mいくかもしれんが少し拡大しすぎでは? 自分ならまず150m以上の判定はしない、100mでもまだ長い 中河はグラウンドのほぼ真ん中より、少し自エリア側のところ キョン達が観戦している位置はグランドのサイド、これは文にあるので確実 サイドのどこかという明確な位置は出てない、が端で見てるとも思えん 物体の材質変更は少なくとも教室1つ分なので5~10m以上 これも最大値(ななめ)とれば十メートルいくかもしれんがなあ 思索活動だけで全地球上のイヌの脳全てをメモリ領域として使用する規模の情報生命体 (作中では幽霊のようなものとして扱われていた)の活動を凍結。 この時はまだ全地球上のイヌまでいってなかったし、幽霊じゃなかったという落ちの話だったのでは? 時間凍結に準備や動作がいるか不明 (詠唱時間はかなり短く、人の耳には言語としては聞き取れない。) 短いからじゃなくて速くて小声だから聞き取れないのでは? 403 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 18 39 13 ID WGBi0YGb 長門は何度も同じ修正と指摘が繰り返されているなー その他もろもろの突っ込みも出ているが、メインは 情報統合思念体がいなくても長門が能力を使用できるか不明、で止まってるんだったけか 404 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/21(火) 19 40 10 ID UBJ9XLUa 403 とりあえず統合思念体関係は備考欄に書いてあるやつで良いと思うんだが。 つか長門もテンプレ作りにくいキャラではあるよな。まあテンプレがいい加減というのは同意。 726 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 19 56 59 ID xhsbtBmD 亀だが長門有希についての突っ込みに対する回答。 情報操作能力 あらためて確認してみたが統合思念体と接続を切られた状態で情報操作を使ったっぽい描写があるんだが。 (旧テンプレの人間の複製生成と現テンプレにもある上位存在の作り出したい空間からの脱出。) ほかに情報操作が思念体頼りという根拠になる描写もないし長門固有の能力って事にならないか? 落下制御 確かにボールしか制御してなかった。うろ覚えで書いたのが原因。スマン。 ただ手を振る動作はない。手を動かしたのは「呪文」詠唱を見られないためにフードを下げたから。 「呪文」について どの巻か忘れたがテープを20倍速ぐらいで再生したような音って書いてあったと思うが。 時間凍結 事前動作する時間もないし描写もない。よって必要なしかと。 739 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 23 12 48 ID RDlMTmul 726 長門はこっちの突っ込みに対しての回答が直接勝敗に関わってきそうだから是非解決してほすい 相手の動きを完全ロック。相手に触れることなく「呪文」なしで瞬時に発動。 これ朝倉が一巻でキョンの動きを封じた描写だと思うんだけど。長門はどこでやってた? 長門は、相手が飛び退こうとしたが足が地面に張り付いたようになってる、という事をした覚えはあるのだが。 740 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 00 49 28 ID YBENJSwT 734 「必要なし」ってのは戦法にとりいれないってことだろう そこは議論しなくてよいのでは 762 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 18 07 53 ID Oik462HH 726 「呪文」を「唱えてる速度」はどうでもいい 呪文を「唱え始めてから唱え終わるまでの時間」の方が重要でテンプレに必要 時間凍結の時、止まる前に長門が何か言って キョンが布団をかぶる一動作の後に時間が止まっているから 呪文が必要で、ラグがあるようにも読める 765 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 19 52 42 ID c4xyFHdR 734 情報操作の内容が「流体情報凍結」と作中にあるから周りのものは関係ないと思うんだが・・・。 ただ作中ではやってない。 736 長門は動作を封じる技を持っている 長門よりも情報操作能力が劣る&作中ではそれ以外の特殊能力の描写のない朝倉は相手に触れることなく無詠唱で動作ロックを発動。 長門の技で動作を封じることの出来る物は先述のもの意外描写がない。 この条件から長門も動作ロックが使えると判断したんだが。 762 呪文の詠唱から効果発動までは真横にいたキョンが止める間もないと言ってるから結構速いものかと。 参考になるか怪しいがアニメ版では2秒強ぐらいじゃなかったかな? ただ時間凍結はタイムラグが1,2秒あるのかも試練。呪文詠唱中に布団をかぶり始めたのならそこまで時間差もないだろうが 766 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 21 10 49 ID /Sb+BKFP いやアニメじゃ参考ならんって。 767 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/29(水) 21 43 07 ID JH489sp8 もう何度目の指摘になるかわからんが長門と朝倉の能力の関連付けは無理 768 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 02 20 47 ID 5SwiqRNV 描写を行ったキョンは常人。 何か唱えたのが分かる以上、1秒くらいは呪文を唱えててもおかしくない。 止める間がないって事から考えて、1,2秒くらいは妥当かとも思えるが。 769 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 02 49 09 ID C2u70NTF もう朝倉だせば 770 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 02 54 38 ID 5SwiqRNV 劣るとよく言われてるから微妙に性能が低いんじゃないか?よーわからんが。 たぶん重要そうなところでは光速反応がないと思った。 771 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 03 10 47 ID OHCJuBEo 特に朝倉が劣っている訳ではなくて、直接対決で駆け引きの結果、長門が勝ったというだけだしなあ。キョン視点で判らないが紙一重だった可能性もある。 まあ、このスレなら描写量で、長門>朝倉は間違いない。出せればだが…。 772 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 03 45 00 ID GX0MMNHi 771 長門のほうが上って長門、朝倉の両名が認めてなかったっけ? まあだからってすべての能力が長門に劣ってるかどうかはわからんしお互いの能力に互換性があるかどうかもわからん そもそも朝倉だって別に統合思念体無しで能力発揮できるかどうかわからんわけで 781 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 12 10 47 ID thLoT/nv 772 726の話では 統合思念体無しでも能力OKに見えるが 何か他に、思念体いないと能力が使えないという描写や場面が? 長門のテンプレ 瞬間移動の距離も修正がいるような 200mトラックを使ったリレーで使ったところを見ると最大移動可能距離は50~100m以上。 直線のリレーならともかく、200mトラックのリレーならこんなにならんのでは? 783 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 12 57 27 ID VcyHQ/Wj 781 統合思念体無しでも使えるかどうかではなく、統合思念体無しでも普段どおりに使えるかではないのか? 明らかに弱くなっていたらしいから 820 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/11/30(木) 19 00 29 ID KE1637dJ 781 783 長門が弱体化してたシーンは思念体と同等レベルの相手から負荷をかけられていたせいだと思うんだが。 それとワープの距離は最大で200mトラックの長軸側をとったつもりだったんだが実際どれぐらいなんだろ? 862 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 18 26 31 ID Op4gEywv で、結局長門はどこまで解決したんだっけ? いつになったら考察できるんだ? 863 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 18 41 34 ID z8//IKak 新作が出て情報統合思念体の詳細がわかるまで無理かな 864 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 18 48 35 ID sQ6mQ/iv 長門出す人は諦めろよ としか言いようがない 865 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 18 50 58 ID Bvzr0QI3 情報出るまで待てよ。毎回同じこと言われてるし なんでそこまで無理して出したいのかが分からんな 867 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 20 39 29 ID sQ6mQ/iv そんなんわかんねー 868 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 22 12 14 ID Rh1dOG1z 862 863 長門 今参戦はできるところまでは進んできてはいる様子 統合思念体がいなくても「情報制御」は使ってるし いないと「情報制御」能力が低下するという描写は無いな ただ、いまだにテンプレの能力や射程の説明がまずすぎるな 869 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/01(金) 22 33 17 ID sQ6mQ/iv 低下するという描写が無いからじゃなくて 低下しないという描写が必要なんじゃないのか? なんか聞いた話だと統合思念体消したとかなんとからしいけど 870 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 01 31 03 ID KPcYvqwV 長門は現時点では番外送りがいいと思う。 まだハルヒシリーズは続いてるわけだし 今ここで無理に参戦させる必要はないかなと。 毎回同じような議論ばっかだし。 885 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 14 05 32 ID jBGP09wU 長門 「不可がかかる空間」にて倒れた場面を 接続が切られた状態だと情報制御能力が弱体化するのでは?と 繋がって疑問が出たんかな 何にせよ参戦は出来るようになって 統合思念体がいなくても能力使ってるし、それで能力が弱くなってる根拠も無い 後は射程やなんかぐらいだからヘイズと比べれば議論したかいがあってよかったんじゃね 886 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 14 07 41 ID BajjiSYh 情報統合思念体の一端末の立場から外れようとしているから情報操作能力が弱まっているって話は? 888 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15 01 34 ID xee/ndkp 886 弱まる前の状態で出せば問題ない 889 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15 02 31 ID IATJhc9+ 長門(萌)は出すなら、行動、移動の速度も追加してくれや。 反応とテレポの性能しか書いてないし。 890 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15 11 36 ID JYpVA1IJ (萌)吹いた 放置されっぱなしの鷹考察するか 891 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15 16 31 ID IyMZ4oj5 長門は別に出すのいいんだけど射程関連、時間凍結にラグがある、動作ロックなどが テンプレに突っ込み入ってるから、それを直してくれ。毎回毎回この辺は同じこと言われててるし 892 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15 17 04 ID E99k4CxE 888 能力の下降具合がわからんと無理な気がするが 893 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15 19 16 ID /iKWSKgq 888 情報統合思念体の一端末の立場から外れると、情報操作能力が弱まるってのは 情報統合思念体がいなくちゃ、情報操作能力が普段どおりに使えないという証明にならないか? 長門有希過去ログ1 長門有希過去ログ2 23スレ目 21スレ目 20スレ目 19スレ目 光速議論 18スレ目 17スレ目 15スレ目 14スレ目 13スレ目 7スレ目 6スレ目 Powered by FC2.com .
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「……ユニーク」 谷川流氏のライトノベル『涼宮ハルヒシリーズ』のメインキャラの一人。「ながと ゆき」。 担当声優は『らき☆すた』の岩崎みなみ、『みなみけ』の千秋でお馴染みの 茅原実里 女史。 文芸部長(彼女一人しかいない)兼SOS団ヒラ団員その2。 部室を探していたハルヒに文芸部室を乗っ取られ、部室ごと強制入団させられた。 見た目はショートカットの無口な少女(谷口曰く「Aランクマイナス」。愛想はともかく中々の美少女らしい)。 読書家で、いつも黙々と部室で本を読んでおり、授業に出席している様子がまるで無い謎の女子高生。 …まぁ、これは語り手であるキョンと別クラスであるというだけで、授業の描写が無いのは古泉やみくるも同じであり、 事実文化祭ではクラスの出し物にしっかり参加している。 自発的に動く事は少なく、動く時は無駄を省いたやや機械的な合理的行動を取る。 + 一応原作ネタバレ その正体は、地球外の存在である情報統合思念体、所謂宇宙人が涼宮ハルヒを観察するために作り、 送り込んできた、「対有機生命体コンタクト用ヒューマノイド・インターフェース(以下TFEI)」の一体。 人間の中で生活するために人間そっくりに作られている。一種の人造人間とも言える。 なお、宇宙の思念体といっても宇宙意志とか宇宙の支配者とかとは特に関係無い。多分。 上述の無口・やや機械的な面、そしてその正体や原作での後々の展開など、ぶっちゃけ所謂綾波系。 原作者も綾波を意識しており、「長門」という名前も綾波と同じく日本海軍の軍艦が由来である。 その他にも『スタートレック』シリーズ最強最悪の敵・ボーグや、同シリーズのトリックスター・Qの影響も非常に色濃い。 あらゆる法則・世界そのものをねじ曲げるハルヒほどの力は無いものの、 彼女も情報操作能力を持ち、人間の常識レベルで考えればほぼ万能と言える能力を持っている。 しかも、やろうと思えばハルヒの力を自分で使う事も出来たりする。 また、能力を使わなくとも知識量や身体能力は十分に高い。 不必要な行動をしないため無口・無愛想ではあるが、ここぞという場面で活躍するので、 ハルヒやキョンからの信頼も厚い(ハルヒは彼女が宇宙人である事実を知らないが)。 最近は本人の意思により意図的に能力に制限をかけている他、半ば便利屋的な立場である彼女に負担をかけすぎた事が、 『涼宮ハルヒの消失』における事件の遠因となったため、キョンは極力彼女に頼らなざるを得ない状況を避けるよう心掛けている。 ……が、結局彼女が手を出す事が多い。 一方で、人間とは異なる思考を持つ思念体に作られた存在である上に、実年齢(稼動年数?)が3歳であるためか (ただし精神的には『エンドレスエイト』で2週間×15000回以上の時を過ごし全て記憶している)、 感情面や常識面、善悪の判断には弱い所があり、その辺りはキョンや周りの人間がフォローしている。 彼女自身もそれを自覚しているようで、キョンが言う事には素直に従う。 万能であるのに、この出過ぎない所が人気の秘訣だろうか。 また、作中の時間経過と共に徐々に人間らしい情緒も持ち始めている事も魅力の一つである。 無表情系ヒロインのお約束だが。「笑えばいいと思うよ」 彼女がメインキャラとなるエピソード、『涼宮ハルヒの消失』も原作屈指の人気を誇る。 今でこそキョンが最も頼りにし、その感情なら完璧に読み取れると豪語するほどの関係だが、 実は、物語初期の時点ではキョンが最もぞんざいに扱っていた人物でもある。 ある話の中では部室にやってきたキョンが、ハルヒと長門の両者が先に来ていたにも拘らずハルヒにだけ挨拶し、ハルヒにそれを咎められた所、 「長門は部室の付属品だからいてもいなくても同じ。だから挨拶なんてしなくてもいい」 などというとんでもない暴言を(恐らく心の中で)吐いている。 『消失』後の話でもキョンは長門に対する最初の印象は「部室のアンティークドール」だったと回想している。 今では「知り過ぎてしまったんじゃないかと後悔している」と冗談交じりに語るほどの関係だが。 ちなみに、『消失』後、キョンは何かと長門を気にかけるようになったため、ハルヒに「有希と何かあったのか」と真顔で問い詰められた事がある。 基本的にハルヒはキョンがみくるか長門に手を出していると判断したら激怒している事を考えると (事実、この直前のエピソードでキョンが長門にラブレターを出したと思い込んで激怒している)、 彼女をして真剣に訊ねざるを得ないほどの関係に見えたようだ。 無口無表情と感情の希薄さが分かりやすいために、この特徴がTFEIの中でも長門特有のものと思われがちだが、 『消失』の中で彼女自身が自発的な衝動(キョンは『感情』だと考えた)をバグと捉えていたり、 他のTFEI達がどのような状況であっても返って異常なほど平素と変わらなかったりといった事から、 そもそもTFEIというものが自我に乏しい存在なのだと考えられる。 古泉は長門とみくるはハルヒが好みそうな性格に設定されているのではないかとも言っている。 作中でも1、2を争う人気キャラ。 本来のヒロインであるハルヒはその能力で事件を起こす切っ掛けになる一方、 自覚が無い(というか自覚されては困る)ために解決の場に居ない事も多く、 長門と並ぶサブヒロインであるみくるは事件の解決には役に立たない事の方が多い。 それに対して彼女はその力が事件解決の糸口になる事が多く見せ場も多い。そのため第2のヒロインとも呼ばれている。 その人気故か、二次創作では最も弄られやすいキャラでもあり、 公式ギャグ漫画の『ハルヒちゃんの憂鬱』ではキョンに「自分のキャラを見直せ」と突っ込まれるほどハンパなくキャラ崩壊し、 同作者の公式ラブコメ漫画『長門有希ちゃんの消失』に至っては、「少し内気で普通の少女」という原作とは全く異なるキャラになっている。 また、二次創作してもセリフに困るのか「ユニーク」という言葉が使われがちだが、これは別に長門を代表するセリフというわけでもなく、 キョンとの初めての会話で読んでいる本の内容を聞かれた際、恐らく面倒臭かったため一言で答えただけの言葉である。 もちろんこれ以降言った事は無い。 ただ、意外にも谷口を「面白い人」と言った事がある。 + 『ハルヒちゃん』版の長門 前述の『ハルヒちゃんの憂鬱』では、キョンが部室にいくと一人でエロゲーをヘッドホン無しでプレイしており (ちなみに妹モノらしい。原作では一般作の可能性も残されているが、アニメ版ではモザイクまで入っていた)、 キョンに「面白いか?」と聞かれて「ユニーク」ではなく「興味深い」と非常にイキイキと答えるなどしている。 その際キョンに貰ったヘッドホンを現在までずっと使用している。 ゲーム、アニメ、特撮などが大好きであり、休日は徹夜でゲームは当たり前とかなりのヘビーゲーマーであり、 ヒロインや怪獣のコスプレすらも平気でこなしてしまう。そのためPCが駄目になると異常なほどのダメージを受ける。アニメでは呻き声まで上げていた。 また、ゲームを封印されると段々雰囲気が重くなり、ぶっ倒れたり目が死んだりする。 ギャルゲーをプレイしてBADENDになった際、キョンが「長門は合理的な選択肢を選ぶだろうからそういう事もあるだろう」という旨の発言をしている。 ……是非彼女にあのゲームをプレイしてもらいたいものである。 自分でゲームを作る事もあり、自分達を攻略可能なギャルゲーを作った事もあるが 何故か新川さん(古泉の所属する「機関」のナイスミドル)ルートがあったり長門ルートが「消失」だったりする。 余談だがこのゲームの攻略対象は10人いて、キャラソンのVol7までの女性+森さん+新川さん+?(一説では古泉)となっている。 なお、ハルヒちゃん作中で『消失』の事件が発生した際も、性格は原作『消失』に近付きつつもやはり隠れゲーマーだった (『消失]の終盤に当たる場面で話が終わってしまったので、事件の原因が長門なのかは不明。 というか、キョンからして弁当食べながら「やっぱ消失か!」とぼやいてるし)。 現在は復活した「あちゃくらさん」と自分で作った風船生命体の「キミドリさん」との三人?暮しであり、 家事は主にあちゃくらさんが担当しているが、あちゃくらさんが二頭身で小さいため大抵は長門が抱えたままで家事をさせている。 あちゃくらさんを弄るのを楽しんでおりよくキレられるも、モノで釣ったりして仲直りするなどそれなりに仲良く暮らしている。 また、何故かあちゃくらさんが行動を起こす度に「おおっ」と反応する。 キョンの夢の世界では「富士泉」「鷹屋さん」にならんで「ナストラップ」として登場している。 二度目の登場の際にハルヒの力の影響を受けた妹ちゃんを戻した際に「ナス長門」へと進化して、 その後のラフ画で私はまだ進化の可能性を二つ残していると発言している。 原作長門との大きな違いとしては、「家では私服」であり、またキョンにむくれたり、あちゃくらさんにボケに突っ込んでもらえず照れたりと非常に表情豊か。 ついでに私服のバリエーションは意外と多く、 下手をすれば自宅での様子がほとんど描かれない(長門以外でまともにあると言えるのはキョンくらい)他のメンバーよりも豊富である。 ……が、何故かアニメ版では常に制服だった。面倒だったのだろうか? また、キョンを除いた部員の性格が入れ替わった際には、ハルヒのような活発さを手に入れて表情豊かでお喋りになったのだが (他のメンバーは長門のような古泉、古泉のようなみくる、みくるのようなハルヒ)、 他のメンバーの変化にはやや戸惑う程度だったキョンを以ってして「あ、ダメだ。ここだけ違和感どころの話じゃない」とまで言わしめた。 アニメ版では谷口の代名詞である「WAWAWA」をまさかのリスペクト。 朝倉さんがキョンを殺すためにキョンに突撃していく所に、「WAWAWA」と言いながらドアを開ける動作で朝倉さんが作った空間に入乱入。 その際に朝倉と頭がぶつかってしまい、勝負は原作通り頭突き一発で終わった。 ちなみに原作ではキョンと朝倉の間に入ろうとしてコケてしまい、コケる勢いのまま朝倉の頬に強烈な頭突きをかましている。 + 『長門有希ちゃんの消失』版の長門 スピンオフ作品である『ハルヒちゃん』を更にリビルドした作品『長門有希ちゃんの消失』では、 今までのサブヒロイン扱いから躍進、主人公(メインヒロイン?)となった。 図書館で知り合ったキョンに好意を持ち、彼を文芸部に誘う……という序盤の展開自体は原作『消失』と同じだが、 この作品には神・宇宙人・未来人・超能力者などが登場せず、キョンにも帰るべき「元の世界」が存在しないため、 健気なアピールを行う長門と朴念仁なキョンの、慎ましく穏やかな恋愛模様が展開される。 本作に登場する長門は上記の『ハルヒちゃん』版の『消失』長門をベースにしたごく普通の女子高生に過ぎず、『消失』版なので眼鏡は外していない。 性格は内気でマイペースな天然ボケ。趣味は読書ではなく『ハルヒちゃん』と同様にゲームである…のだが、実は良くプレイするゲーム機が違う (『ハルヒちゃん』の長門はノートPCを肌身離さず持ち歩いているが、『長門有希ちゃん』の長門は携帯機ゲームを肌身離さず持ち歩いている)。 生活能力は極めて低く、殆ど母親同然の存在である朝倉に世話を焼かれながら暮らしている。 なお、同作の話数カウントは「Epilogue ○(話数)」となっているが、これは誤植ではなく、 「ハッピーエンド後のエピローグを描く」というコンセプトを反映しているらしい。 ただし、2巻では文芸部に乱入してきたハルヒがキョンに好意を持ってしまったり、 4巻では長門が自動車に轢かれかけて記憶障害を起こし、別人格に入れ替わってしまうなど、 「エピローグ」とはいえ物語は割と波乱に満ちている。 + 別人格の長門について(以下ネタバレ) 事故のショックで記憶障害を起こした長門の脳内で生まれたもう一つの人格。 過去の記憶自体を失ったわけでは無いが、それを自分のものとは認識できない状態とされる。 表情豊かでゲーム好きな普段の長門とは異なり、言動は寡黙で無表情。 そして無類の本好きになり、その様子はあたかも原作の長門が憑依したかのようである。 本来の長門がキョンに抱いていた想いを知っており、当初はそれを「私には分からない」と感じていたが、 キョンや朝倉との生活を過ごす内に、別人格の長門自身もキョンへの恋心を抱き始める。 しかし、それを自覚した直後、睡眠を取る度に記憶が統合される事、そしてあと一回眠れば自身が消える事に気付いてしまう。 最後は親友である朝倉と穏やかな一日を過ごし、想い人のキョンに想いを告げ、返事を聞かないまま「消失」した。 しかし、キョンは本来の長門に対して別人格の長門への返事を告白しており、その想いが伝わったような描写がある。 また、この一連の物語は、不遇な結末を迎えた原作『消失』世界の長門への救済のような側面もあり、 アニメ版の主題歌『ありがとう、だいすき』は、劇場版『涼宮ハルヒの消失』主題歌「優しい忘却」への返歌とも言える。 + そして……(以下ネタバレ) 単行本第7巻で描かれた二度目のクリスマスパーティの最中、本来の長門もキョンへの想いを告白。 キョンがそれを受け入れた事で、二人はとうとう名実共にバカップルとなった。 原作の続刊が出ないせいで先を越されてしまった原作メインヒロインは泣いていい この『長門有希ちゃんの消失』も、2015年4月よりアニメ版が放映されている。 + 中の人・みのりんについて 担当声優の茅原実里女史はファンからも「残念な子」と称され、ゴットゥーザ様とは別の意味で様々な逸話の持ち主。 一時期は「残念な子」でググるとトップに表示されるほどであった。 茅原女史本人は長門やみなみとは真逆の性格で、かなり天然のアホの子ハイテンショントークが持ち味。 ラジオの収録中に黙々とお菓子を食べていたり、いきなりスタジオから出て行って行方不明になったり、二日酔いで収録中ほとんど寝ていたり、 KYだったり、一人ジェンガに興じたり、チロルチョコを布教するつもりで持ち歩いていても全部一人で食べてしまったりetc... まさにユニーク。 長門で抱いた儚げなイメージを完膚無きまで粉砕するくらいダメっ子ユニークな人柄に、 ある人は現実から目を背け別人という事にしたり、ある人は残念な子萌えに目覚めたりと良くも悪くも個性的な人物である。 なお、本人の名誉のために言っておくとデビュー当時はアレだった演技力も上達しているし、歌唱力は結構高い。 ……勘違いしないように言っておくと、これは茅原女史だけに当てはまる話ではない。 普通は中の人とその人が演じるキャラクターの性格や、人間関係が乖離しているのは当然の事である。 その人の代表キャラと性格が殆ど同じ場合や、敵役の中の人と劇中同様役者のタイプが正反対な場合もあるっちゃあるが MUGENにおける長門有希 3体の長門が確認されており、いずれも手描きキャラである。 + ドロウィン氏製作 ドロウィン氏製作 アニメ版ハルヒ放送中から存在していたキャラ。 残念ながら、現在はフリーティケットシアター終了によるリンク切れで入手不可。 MUGEN入りしている長門の中では最も古く、この長門の影響でMUGENに興味を持ち、製作者になった人も多い。 メルブラモードと北斗モードの2つのモードを選択でき、完成度も非常に高い。 どこかで見たような技も多く、メルブラモードのラストアーク、北斗モードの一撃必殺は必見。 性能の方はヒットさせればコンボに、ガードされればコマンド投げでフォロー余裕な超高性能のスライディングに、 相殺判定がある上に長時間滞在するストライカーなど、高性能な技を備えている。 AIもデフォルトで搭載されているが、かなり自重しているのか適当なのか程よい強さ。 下記のスプーとの対戦動画を見た事がある人も多いだろう。 J・J氏による外部AIも公開されており、前述の高性能ぶりを遺憾なく発揮してくるため非常に手強い。 特に北斗モードではトキに匹敵するジョインジョインぶり。 というかトキにパーフェクト勝ちしてしまう事もあったり。 また、この長門でMUGENに目覚めた一人、柊・竹・梅氏が「岩崎みなみっぽくなる」カラーパレットと、 (岩崎みなみとして使いたい人のために)差し替え用のポートレートを製作しており、J・J氏サイトにて代理公開されている。 ドロウィン氏本人によるキャラ紹介動画。213番と、MUGEN動画の中では二番目に古い。 お勧めコンボ(メルブラモード) コマンド 備考 地上チェーン→2Z→(5Y→)4Y→jcJY→JZ→jcJY→JZ→J2Z 基本コンボ?空2Zはゲージがあるときは空投げ→214Zでも可。なお214Zからは着地後アークドライブ確定。 地上チェーン→2Z→(5Y→)4Y→jc(JY→)JZ→J2Z→214Z→(最終段ヒットと同時に)4Y→jcJY→JZ→jcJY→JZ→J2Z 1ゲージ消費。浮きが低い相手にも入る。 地上チェーン→2Z→((5Y→)4Y→(JX→JY→JZ→)J2Z→214X→着地)×N 受身可能なお手軽永久。良い子はマネしちゃダメだぞ! 地上チェーン→2Z→((5Y→)4Y→J2Z→ADJZ→ディレイJ2Z→着地~)×N 受身不能な永久。良い子は(ry + i@氏製作 i@氏製作 自作の美麗なD4ドットで作られた長門。行動する度に喋るため、視聴者達から「うるさい無口」と言われる事も。 公開先であったi@氏のサイトは閉鎖されてしまったが、現在は影氏のブログにて代理公開されている。 美麗だが、スカートのガードが甘すぎて有難味は薄い。だがそれがいい。 なお、改変は自由との事。 弱・中・強攻撃、シールド、パワー溜め、避けといった基本的動作の他、 三種の神器にバスター投げ、一撃必殺といったあらゆる要素がてんこ盛り! 飛び道具の「長門ショット(電磁砲)」は発生・速度共に中々で、かなり使い勝手がよい。 弱で前方に発射、中で後方に発射し画面の反対側から現れ奇襲、強で一旦上に上がり斜め上から攻撃とかなりユニーク。 弱と中で挟み撃ちなんて事も可能。 また、原作での仲間である朝倉涼子と喜緑江美里の両名をストライカーとして呼ぶ事ができる。 このストライカーには使用回数制限があり、ライフバーの下に青色と緑色の数字が並んでいる。 最初は5で、言うまでもなく青が朝倉で緑が喜緑。 一回呼ぶ毎に数字が一つずつ減っていき、ラウンド終了まで回復しない。 朝倉は画面をジャンプで横切りながらナイフを二度投げ付け、喜緑は長門の周りを衛星のように回る3つのボール状のバリアを作り出し、サポートしてくれる。 また、これらのストライカーには1ゲージ消費&使用回数を2つ消費するEX版が存在する。 朝倉は「死にたくなかったら、頑張って避けてね」と言いながら光の腕で画面の端から端まで一直線に攻撃。 台詞通り、味方を巻き込むどころか発動した自分自身にも当たる。 二割ほど持ってかれるので頑張って避けてね♪ 喜緑のEX版はライフを3~4割回復してくれる。 いずれも便利だが、召喚してから技の発動までにタイムラグがある点には注意。 一撃必殺技は「情報連結解除」。3ゲージ技で、発動するとライフバーの下に専用ゲージが現れる。 このゲージは自分が攻撃している時は増減が止まり、相手に攻撃されている時は減少、それ以外の時は増加していく。 ゲージがMAXになると情報連結解除が「完成」し、相手がティウンして終了。 魅力的な技だが一度発動すると技の解除は出来ず、パワーゲージも溜まらなくなるので結構辛い。 AIはひろゆき(笑)氏のものがデフォルトで搭載されている。 ひろゆき(笑)氏AI プレイヤー操作 + 汚レ猫氏(現・にゃんちゃ氏)製作 汚レ猫氏(現・にゃんちゃ氏)製作 一時期公開終了していたが、2018年5月に再公開された。 シエルを改変した『MELTY BLOOD』仕様で、他の長門同様ストライカーを呼ぶ子とができるのだが、 何故か「世界のバランスを守るという使命の遂行を誓い、決意したツンデレ!」やら、L5を発症したヤンデレやら、 自称新世界の神に某社長といった統一・関連性皆無なメンバー(ニコニコ動画の繋がりだろうか?)が揃っており、なんともフリーダムなキャラである。 性能自体は意外と普通で、メルブラキャラの感覚で使えない事もない……のだが、ストライカーを使いこなすには相当の慣れが必要。 AIはデフォルトで搭載されている他、蓬莱氏による外部AIパッチも存在していたが、現在は入手不可。 また、ドロウィン氏の長門と同じく、柊・竹・梅氏によって岩崎みなみ風のカラー(他多数)が作られていたが、現在は公開されていない模様。 2010年の大幅更新によりストライカーが廃止され、システムも同氏の柊かがみなどと同じものに変更。 一部必殺技も変更・削除され、かがみと同じく「ファイナルアーム」を搭載。 AIも一応は残ってはいるようなのだが、変更に対応していないらしく簡単なコンボしかできない模様。 この他にLJH氏(e510氏またはejanho氏)のAI(本体同梱)も存在していたが、現在は入手不可。 メルブラキャラも顔負けのエリアルや壁コンをガンガン決めてくる、非常に強力なAIであった。 出場大会 + 一覧 シングル 第二回MUGEN天下一武道会 狂-1 グランプリ ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 せめて即死で葬ろう大会 第二回エミヤ主催トーナメント ラノベシングルトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 2015年のアニメをMUGENで振り返る大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 【第二回】つるぺた杯 ちょっとエッチな涼宮ハルヒの格闘大会【パンツ】 タッグ 高校生キャラ大会 仲良し杯 デミトリによる珍しい男女タッグでリーグ戦 好敵手・仇敵タッグ大会 第3期いつかの敵は今日の相棒大会 遊撃祭 ランダムタッグ大会 沒主題比武小會 オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント タタリフェスティバルッ!! ラノベっぽい何かでタッグトーナメント いたって普通のトーナメントを開催してみた 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト 友情の属性タッグトーナメント2 ヒャッハー!全画面だー! 友情の属性タッグサバイバル チーム 第02戦友小隊トーナメント 好きなキャラだけでトーナメント 作品別マイナーキャラ大会 高性能大将クラスチームトーナメント 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 都道府県対抗!全国一トーナメント 凶悪キャラダブルストーナメント(司会) その他 最弱女王決定戦 はい、○人組作って運動会 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 仲間がいると死ぬトーナメント 手書きキャラonlyトーナメント ニコニコRPGMUGEN杯 ランダムカラー シングル&タッグ戦 打倒剣帝!無差別級大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 たぶん永久vs即死トーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 BATTLE LEAGUE!! スターチップ争奪杯 更新停止中 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド クィーンオブファイターズ2009 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 陣取り合戦TAG 闘神大会(非戦闘) 削除済み チャンピオンズMリーグ 平凡な対戦格闘をgdgdとやるトーナメント 仲間を呼び出せハチャメチャタッグトーナメント QB杯 Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント あつまれ!電車ごっこチームバトル 非表示 ガールズタッグトーナメント 出演ストーリー ELEVEN~小心者リーダーと見た目お嬢様~ SOS団と3人の姫君(i@氏製、汚レ猫氏製、ドロウィン氏製) 仮面ライダーMIOMEGA クロス・ゼロ 涼宮ハルヒによるMUGEN地獄(ドロウィン氏製) 何処かの魔境。 彼岸日和 無限坂グーニーズ ロック・ボガードの憂鬱 プレイヤー操作 アルでVS(part23、i@氏製)
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長門ルート分岐条件 約束I又は約束IIの夜のマップ選択画面で部長氏を選択。 約束IVの「渚のビーチバレー」で敗北、又は「渚のビーチバレー」勝利&約束Vで古泉を「信用しない」。 約束Vの朝に長門SOSエンブレム獲得 約束Vの午後に「THE DAY OF SAGITTARIUS」勝利 約束VIIで「教室に行く」 エンディング分岐 グッドエンド 長門の好感度高 バッドエンド 長門の好感度低 長門ルート ~グッドエンディング~ 多少の不要の選択肢は存在すると思うが、エンディングまでの軌跡を。 ネタバレは極力書いていません。あくまで手順のみを。 例1 <約束I> 朝 (長門) ハート選択2つ。そしてSOSエンブレムで終了。 昼 (古泉) SOSエンブレムで終了。 夜 (ハルヒ) SOSエンブレムで終了。 <約束II 1日目 > 朝 (長門) ハート選択2つ。そしてSOSエンブレムで終了。 昼 (古泉) SOSエンブレムで終了。 夜 (部長) 会話だけで終了。これが射手座フラグ。(※) (※)約束Iの夜で部長を選択しているとシャミセンしか選択できないので 約束Iを何回かループしている場合は注意。 <約束II 2日目> 朝 (長門) ハート選択1つ。そしてSOSエンブレムで終了。 昼 (朝比奈) SOSエンブレムで終了。 夕方 1日目は部室に鶴屋さんが来るがⅢへのフラグがたっていると朝比奈さんが部室に。 <約束III> 午後 (長門) SOSは無し。シャミセンとキョンと長門の会話。 夜 (谷口) イベント。この分岐はⅣのフラグ。ハルヒとSOS会話発生。SOSエンブレムで終了。 <約束IV> 午前 (長門) ハート選択2つ。SOSエンブレムで終了。 (ほかをすべてSOSエンブレムで終了させてれば、ここはドキドキ終了させてもいい。ここをドキドキ終了すると、CGが入手できる。) 夜 (ハルヒ) 会話のみ。 <約束V> (古泉) 信用しないを選択 朝 (長門) ハート選択2つ。SOSエンブレムで終了。※コンピ研の話題がキー。 ↑会話内で好感度を上げればキー会話が出現。 ※射手座フラグを立てていないとキー会話が出現しない 昼 (長門) 謎の相手との射手座ゲームに勝利する。 夜 (ハルヒ) 校内を二人でまわる。 <約束VI> イベント発生。窓のそばにドングリが散らばっている。 それを見て足が止まり、ふと窓の外を見ると長門とシャミセンが・・・ 午後 (シャミセン) ・ハルヒを探しにいくを選択。 夜 (長門) ・話せば分かるを選択→SOS会話へ。 ハート選択2つ。SOSエンブレム終了。 ※午後(シャミセン)→(ハルヒ)だとⅦでの選択が無い <約束VII> 後は自分の目で確かめてください。選択肢は1つだけ。長門を信じるか信じないかだけです。 例2 例1と殆ど同じなので、違いを下線で示します。 <約束I> 朝 (長門) ハート選択2つ。そしてSOSエンブレムで終了。 昼 (古泉) SOSエンブレムで終了。 夜 (ハルヒ) SOSエンブレムで終了。 <約束II 1日目 > 朝 (長門) 5つ全て背景☆選択。SOSエンブレムで終了。 昼 (古泉) SOSエンブレムで終了。 夜 (部長) 会話だけで終了。シャミセンを選んでも問題無いと予想させるがフラグたつと面倒なのでこちらを。 ※シャミセンを選ぶと射手座フラグが立たない。部長を選択すること。 <約束II 2日目> 朝 (鶴屋さん) 会話のみで終了。 昼 (朝比奈) SOSエンブレムで終了。 夕方 1日目は部室に鶴屋さんが来るがIIIへのフラグがったてると朝比奈さんが部室に。 <約束III> 午後 (長門) SOSは無し。シャミセンとキョンと長門の会話。 夜 (谷口) イベント。この分岐はIVのフラグ。ハルヒとSOS会話発生。SOSエンブレムで終了。 <約束IV> 朝 (長門) ハート選択3つ。ピンク背景で終了。 夜 (ハルヒ) 会話のみ。 <約束V> (古泉) 信用しないを選択 朝 (長門) ハート選択1つ、キラキラ選択2つ。SOSエンブレムで終了。※コンピ研の話題がキー。 ↑会話内で好感度を上げればキー会話が出現。 昼 (長門) 謎の相手との射手座ゲームに勝利する。 夜 (ハルヒ) 校内を二人でまわる。 <約束VI> イベント発生。窓のそばにドングリが散らばっている。 それを見て足が止まり、ふと窓の外を見ると長門とシャミセンが・・・ 午後 (シャミセン) ・SOS会話。SOSエンブレムで終了 夜 (長門) ・話せば分かるを選択→SOS会話へ。 ハート選択2つ、どんより選択2つで、普通の画面で終了。 <約束VII> 後は自分の目で確かめてください。選択肢は1つだけ。長門を信じるか信じないかだけです。 ちなみに信じなかった場合はあるキャラのバッドエンディングに 長門ルート ~バッドエンディング~ (バッドエンドの場合、喜緑 END) 例1 グッドエンディング例2からの派生。GE例2と違うのは<約束VI>の夜からなので、V以前は省略。 <約束VI> イベント発生。窓のそばにドングリが散らばっている。 それを見て足が止まり、ふと窓の外を見ると長門とシャミセンが・・・ 午後 (シャミセン) ・SOS会話。SOSエンブレムで終了 夜 (長門) ・笑ってごまかすを選択→SOS会話なし。 <約束VII> 最後の選択では、グッドエンディングと同じ選択。これでバッドエンディングに。 鬱にならないよう、お気をつけください。 長門とのSOS会話を、約束Ⅰとループも含めた約束Ⅱの計3回ともSOSエンブレムで終了していると、 その後好感度をどんなに下げてもバッドエンドを見ることは出来ない。(約束Ⅳまで戻っても無理) 上記の方法でバッドエンドを見るためには約束Ⅰ及び約束Ⅱで好感度を上げ過ぎないこと。 ↑約束Ⅳはループできるので約束ⅣのSOS会話で好感度を下げることも可能だと思われる ただし時間切れに注意 ◎ガチ安全なバッドエンディング <約束I> 朝 (長門) 会話しない。 昼 (古泉) SOSエンブレムで終了。 夜 (ハルヒ) SOSエンブレムで終了。 <約束II 1日目 > 朝 (長門) 一応SOSエンブレムで終了。 昼 (古泉) SOSエンブレムで終了。 夜 (部長) 会話だけで終了。これが射手座フラグ。 <約束II 2日目> 朝 (長門) 泣く泣く嫌われろ。まず閉鎖空間で呪文~→後はメイドとか 昼 (朝比奈) SOSエンブレムで終了。 夕方 1日目は部室に鶴屋さんが来るがIIIへのフラグがったてると朝比奈さんが部室に。 <約束III> 午後 (長門) SOSは無し。シャミセンとキョンと長門の会話。 夜 (谷口) イベント。この分岐はⅣのフラグ。ハルヒとSOS会話発生。SOSエンブレムで終了。 <約束IV> 朝 (長門) 心を鬼にして嫌われろ。まず閉鎖空間で呪文→後はメイドとか 昼 (古泉) とりあえずBADらしくビーチボールに負けてキョン強制退場 夜 (ハルヒ) 会話のみ。 <約束V> 朝 (長門) SOSエンブレムで終了。コンピ研の話題を2回するとキーが出現。 昼 (長門) 謎の相手との射手座ゲームに勝利する。 夜 (ハルヒ) 校内を二人でまわる。 <約束VI> イベント発生。窓のそばにドングリが散らばっている。 それを見て足が止まり、ふと窓の外を見ると長門とシャミセンが・・・ 昼 (シャミセン) SOSエンブレムで終了。死について語る。 夜 (長門) 笑って誤魔化す。 ※この日の夜を(長門)から(朝比奈)に変え、 VIIのグッドエンディングと同じ選択でいった所、長門BADEND到達出来ました。 <約束VII> 最後の選択では、グッドエンディングと同じ選択。これでバッドエンディングに。 鬱にならないよう、お気をつけください。 SOS会話の対策 ハート会話 最近面白い本読んだか? お前の投球~ クラブ対抗リレー 眼鏡無いほうが~ お前もメイド服~ 長門は秋が好き~ お前のこと頼りに~ その水着~ 気になる出し物とか ↓未完成、修正、追加等お願いします。 文化祭のこと 吹奏楽部って上達してるのか 楽/哀 気になる出し物とかあるか ハート/哀 なんだかんだ言いつつ文化祭が楽しみだ 喜/楽 映画のこと 朝比奈さんがミクルはハマリ役だったな 楽/哀/怒 公開したらどんな評判がたつかな 楽/哀 24時間以内に編集し終わるだろうかね 喜/楽 長門のこと お前もメイド服着てみたらどうだ ハート/楽/哀 やっぱり眼鏡はない方がいいな ハート/喜/楽 そういや「戦艦長門」ってあるらしいな 楽/哀 古泉のこと 古泉は演劇をやるらしいな 楽/哀 古泉って信用してもいいと思うか? 楽/哀 古泉は外で何やってるんだろうな 楽/哀/怒 恋愛のこと 惚れた腫れたってみんな好きだよなぁ 楽/哀 やはり恋愛って人生に必要なもんだよな 楽/哀/怒 俺の初恋は幼稚園のときだったらしい ハート/喜/楽 占いのこと その後、占いの準備は進んでいるか 楽/哀 占い師って有名になると儲かりそうだ 楽/哀 占いによると今月、俺はモテモテらしい 喜/楽 ハルヒのこと ハルヒにはいいように使われっぱなしだ 楽/哀 ハルヒも大人しければカワイイのにな 楽/哀/怒 現状打破のためにハルヒに何かすべきか 喜/楽 学校のこと 長門、クラスで浮いたりしていないか 楽/哀 自動販売機のコーヒーがイマイチだな 楽/哀 クラブ対抗リレーでは大活躍だったな ハート/喜/楽 本のこと 長門ってホントに本が好きだな 楽 ×の後では×に変化 最近、何か面白い本読んだか? ハート/喜/楽 本屋へ行くと、トイレに行きたくなるよな 喜/楽 SOS団のこと 文芸部を占拠されてイヤじゃないのか 楽/哀 最近ウェブサイト更新してないな 楽/哀 この次は一体何が起こるんだろうな 楽/哀/怒 宇宙のこと 「情報総合思念体」って結局何なんだ 楽/哀 宇宙に限りはあるのかな 楽/哀 宇宙飛行士って子供の頃憧れたな 喜/楽 朝比奈さんのこと クラスで焼きそば喫茶やるってな 楽/哀 あのプロポーションは才能だな 楽/哀/怒 ミクルビームはもう出ないだろうな 楽/哀 コンピ研のこと コンピ研も文化祭いろいろ大変そうだな 楽/哀 そういや部長氏のあの写真どうしたのかな 楽/哀 さっきコンピ研に誰か入ってたとようだ ビーチのこと その水着、お前のなのか? ハート ×の後では× 水着はどこで干せばいいんだろうな 楽/哀/怒 俺も日焼け対策をすべきだろうか 喜/楽 野球のこと 「野球」には名付け親がいるらしいぞ 楽/哀 ☆ 野球シーンの編集は大変そうだ 喜/楽 お前の投球、すごかったな ハート ×の後では×の可能性 この空間のこと この空間を抜け出すにはどうすればいい 楽/哀 ここは長門の呪文でどうにかできないか 楽/哀/怒 お前のこと、けっこう頼りにしてるぞ ハート/喜/楽 夏休みのこと 100選文庫の選択基準って何だろうな 楽/哀 休みの間って何してるんだ? 楽/哀 ☆ この夏は意外に初体験が多かったんだよ 喜/楽 ☆ 季節のこと 長門は秋が好きそうだな ハート/楽/哀 妹がどんぐり拾いに凝っているんだ 楽/哀 今年はいつまでも暑いよな 楽/哀/怒 昨日のこと 昨日は助けてくれたありがとうな 喜/楽 長門の水着もけっこういいよな 楽/哀/怒 何で俺の水着は最初から湿ってたんだろ 楽/哀
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涼宮ハルヒの約束Ⅳ ■6日目 ├午前に長門を選択し、S.O.S.会話でドキドキ終了(ピンク背景)にする ├午後に古泉を選択し、難易度「普通にやれよ」でミニゲーム「渚のビーチバレー」で勝利 └夜にハルヒを選択 ※補足 午前に長門を選択して、S.O.S.会話でドキドキ終了にするとCGが1枚追加される Badエンドが見たい場合はS.O.S会話で好感度を下げて退屈終了にして下さい 涼宮ハルヒの約束Ⅴ ■7日目 ├選択肢「無条件というのは飲めないな」を選択 ├午前に長門を選択し、S.O.S.会話で会話成功終了(S.O.S.団エンブレム)にする ├午後に長門を選択し、ミニゲーム「THE DAY OF SAGITTARIUS」で勝利 └夜にハルヒを選択 ※補足 午後にみくるを選択するとみくる・朝比奈(大)ルートの朝比奈(大)エンドに進行する 涼宮ハルヒの約束Ⅵ ■8日目 ├午前にシャミセンを選択 ├午後にシャミセンを選択し、S.O.S.会話で会話成功終了(S.O.S.団エンブレム)にする └夜に長門を選択し、S.O.S.会話で会話成功終了(S.O.S.団エンブレム)にする ※補足 夜にみくるを選択するとCGが1枚追加される Badエンドが見たい場合、夜に長門を選択して選択肢「笑ってごまかせ」を選択orS.O.S.会話で好感度を下げて退屈終了にして下さい 涼宮ハルヒの約束Ⅶ ■9日目 ├午前にハルヒを選択 ├選択肢「長門に会いに行く」を選択 ├夜に長門を選択 └長門のGoodエンドへ ※補足 長門の好感度が低い場合、Badエンドへ 涼宮ハルヒの約束 Topページへ