約 68,278 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/22446.html
ユニバーサル・船・オーシャン UC 水 3 フュージョニック・フォートレス ■自分のクリーチャーはブロックされない。 ■自分のクリーチャーは攻撃されない。 ■融合:自分のターンの始めに、このフュージョニックをクリーチャー側に裏返し、自分のクリーチャー1体の上に置き、アンタップする。 (ゲーム開始時、フュージョニックは自身の超次元ゾーンに置き、バトルゾーンを離れた場合、そこに戻す。) 融合後:《サイバー・C・フック》 作者:アルマ フレーバーテキスト クリーチャーの思いで、D2フィールドが変化したものがフュージョニック・フォートレス。それがクリーチャーと一体化し、新たなクリーチャーになったのが、フュージョニック・クリーチャーだ。 サイクル DMKW-01のアンコモンのフュージョニック・フォートレスサイクル。DMR-21のアンコモンのD2フィールドを元にしている。 《シャイニング・摩天楼・タワー》/《超高の精霊 テンマスル》 《ユニバーサル・船・オーシャン》/《サイバー・C・フック》 《オーバーフロー・グレイブヤード》/《鎮魂の腐利主徒 ブラックコフィン》 《激熱・HOT・サーキット》/《爆裂 H・H・B》 《爆裂筋肉番付場》/《勇敢の大地 マッチョ・ムーチョ》 関連カード 《ユニバーサル・鮫・アンド・シー》 収録エキスパンション DMKW-01 「禁断ウォーズ 第1章 融Go!ホウオージャ」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rp07armys/pages/53.html
ティーア ref(http //www55.atwiki.jp/rp07armys?cmd=upload act=open pageid=53 file=1399887171708.jpg) フルネーム ティーア(ティーア・フォーラ・アルレイド・ベルリッティ) 種族 混血のニューマン 性別 女性 身長 165 誕生日 6/19 クラスレベル Fi53/Br70(気分によっては全クラス対応) IDネーム 聖骸=月姫 Last Update 2014-06-30 22 50 28 (Mon) 関係者 ハイリヒ サポートパートナー ティターニア その他 「貴方の魂を救済してあげるね!」 ー鎮魂曲を奏でし少女ー 本名は「ティーア・フォーラ・アルレイド・ベルリッティ」 元々は、研究所の実験台にされていて、実験台にされるのが嫌になって逃走。アークスの道を選んだ。 本来の髪の色は黒髪。アークスになると同時に青紫に染めた。 なので、研究所の話題が入ると黙る。研究所が大嫌い。戻りたくない。 ティーアの過去の事↓ 父親が研究員・母親が被検体だった。 被検体だった母親を父親が連れ出し、やがてティーアが生まれた。 それまでは、幸せな日々を過ごしていたが、少女が8歳の頃。 それは、突如終わりを告げた。 研究所が両親の居場所を見つけてしまい、母親を連れ戻そうとしたが抵抗されて、殺害。 父親も研究所の裏切り者とみなされて、殺害。 残ったのは、幼い少女ただ一人。 少女はそのときの記憶を失くし、ただ研究所に忠実な犬になっていた。 少女がされていたことは、薬の実験台・裏切り者の殺害などなど。 それから時が過ぎて、少女が15歳の時だった。 研究員が少女の両親がいなくなった真相の話をしている所を聞いてしまう。 記憶が蘇った少女は、研究員に真実を問い詰めて落胆した。 怒り狂った少女は「貴方達に復讐してやる・・・」の言葉を言い、研究員数名を殺害。その後、逃走。 研究所から出た少女に始めて会ったのが、ハイリヒ。 やがて少女は、アークスの道を選択した。 母親譲りの黒髪を青紫に染めて。アークス登録は「ティーア」だけで。 少女が願うのはただひとつ。 「研究所の真相を暴いてやる。」 「亡くなった人の魂を安らぎの場所へ送り届けてあげる・・・」 少女ーティーアーは今日も鎮魂の詩を奏でるー・・・。 性格は、天真爛漫で明るい。 気に入った人にはよく意地悪をしている。 母親が作ったピーチパイが大好きで、おやつにはよくピーチパイを焼いている。 たが、かなりの臆病者で素性を明かすことはない。 本当は自分の事を話したいが、嫌われるのが怖くて話せないでいる。 「わたしはその……何でもないよぉ……」 救済することが大好き。 「救済だね!」が口癖。 アークスの敵は救済するものだと信じている。 魂を救済して鎮魂曲で天に返すのが彼女の役目。 実際に、ティーアの鎮魂曲を聴いたものは安らいで逝ったとか…? 「わたしの鎮魂曲でどうか安らいでね…」 炭酸系の飲み物を飲むと、何故か酔っ払ってしまう。 酔うと、かなり甘えてくる。そして、手が付けられない。 一人称は「ティーア」に変わる。 年齢:17 一人称:わたし 二人称:呼び捨て 好きなもの→ピーチパイ・お茶会 嫌いなもの→研究所・炭酸系の飲み物 誕生日花:薔薇の蕾(意味:可愛らしさ) === -No.07 independent task force-
https://w.atwiki.jp/sagaraunger/pages/247.html
フリーモード限定で出現する闘技場的施設。 資金稼ぎやアイテム集めに最適の場所。経験値は一部のボスのみ落とす。 ルール ボス軍団全員に22戦連続で勝つのが目的、最後の二組は必ず凶悪なボスが配置される。 全体回復は千羽鶴を除いて没収され桃の実1個とキュアパックDX2個が支給され、没収された回復アイテムは終了後必ず返却される。 セーブ、MP回復は4回まで行うことが出来る。 途中で負けるとそれまで手に入れた資金の25%を、降参すると75%、20戦勝ち抜きで100%貰える。 一回目のみ金メダルと好きな指南書が貰える。 力の間 敵名、グループ 資金 アイテム(%表示なしは100%) 海原雄山 50 霊酒 海原雄山 500 退魔札 高級 羅刹 800 ミノタウロスの斧(30%) 鶏王 150 鶏の壺 武装警察 1000 ガーラル マスコミ軍団 マスコミ軍団リベンジ 900 精神の本(10%)魔法のくるみ(15%)鉄塊、鋼鉄 リトバルスキー リトバルスキーリベンジ ゴルフウェア ゴルフウェアリベンジ 大空飛竜 リグル 徒歩暴走族 ウィスピーウッズ 60 ファイター ウィスピーウッズリベンジ 1000 ファイター 赤毛の猟師 450 レアシールド ロロロとラララ 300 ほしのかけら、カッター ロロロとラララリベンジ 600 ほしのかけら、カッター 中ボス軍団(ミューズ) 1500 病魔 竜王 ガラハド 0 スチールソード ガラハドリベンジ 400 アイスソード(1%) 時代の影 変態 210 マジカルミニスカート 変態リベンジ 350 ファミコン 練武軍団 袁術 トレント 0 エリクサー トレントリベンジ 1400 エリクサー 中ボス軍団(アンゼリカ編) 710 卵のから、アクア湖の水(100%)海ツバメの巣(5%) 窪塚 トゥルーリ 1000 赤水晶のロッド(35%) マイケル マイケルリベンジ テトリス テトリスリベンジ キラヤマト 射命丸文 射命丸文 モナー 100 竹刀 モナーリベンジ のまねこ のまねこリベンジ ねこ ねこリベンジ 護衛ドール スカイフィシュ スポーツマックス 神聖教団員 ハンバーガーモンスター ハンバーガーリベンジ オウキーニ ジャムおじさん エイリーク シャチ シャチリベンジ ハルーン ハルーン ぷーやん、うちまた ぷーやん、うちまたリベンジ モービス あず厨 あず厨 ポセイドン ポセイドン チルノ チルノリベンジ 警備員 警備員リベンジ 魔城プログラム 魔城リベンジ 練武軍団 中ボス軍団(モスー) ドメルド ドメルド 力士 900 饅頭、まわし、ねじり鉢巻 ワドルディ 15 おいしいみず 影 メタルブラック ロッキー 警備ロボ 明智光秀 魔導師 凶悪三武集 不死鳥リベンジ 2100 不死鳥の羽、フラショナル(5%) ポイズンローズ 2000 毒薔薇の細剣、毒薔薇のドレス(10%) ホモーイン衛兵長 2000 魔界の長剣、漆黒の魔馬(10%) 乱入 ヤムチャ 100 韋駄天の靴(20%) 呂布
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/14455.html
霊魂の拠所(OCG) 永続魔法 「霊魂の拠所」の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのスピリットモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 (2):自分フィールドの表側表示の風属性モンスターが自分の手札に戻った場合に発動できる。 デッキからスピリットモンスター1体または儀式魔法カード1枚を手札に加える。 スピリット補助 デッキサーチ 永続 能力強化 風属性補助 魔法
https://w.atwiki.jp/kasousekai/pages/147.html
※コメントフォームに以下のテンプレートをコピーし、 内容記載後投稿してください 現在:『1~3連撃』までが、採用されやすい。 こんな技使ってよ!ていうのがありましたら、お好きに書いてください。 様々な説明が 1のインスピレーションを沸かしてくれます。、 ※誤投稿をし、かつwikiの編集方法が分からない方は ○○を削除してくださいと投稿してください、 そのコメントごと削除します 『名前』 『説明』 ※どれか一つでも全部でもかまわないので。 例:【槍】デモンズランス:上空から槍を放って数Hitさせる技。頭が弱点部位の場合ダメージ上昇。【突】【頭】 コメント 『名前』破邪の鎮魂歌 『説明』味方全体のバステ・状態異常効果の時間を短縮する 『名前』耐邪の鎮魂歌 『説明』状態異常になりにくくなる 『名前』沈静なる奇想曲 『説明』敵単体強化打ち消し 岩戸神楽天鈿女命(あめのうずめのみこと)の舞:敵後列のキャラを前列に引き寄せる ハウリングボイス:攻撃用の歌、複数人が同時に使うと相乗効果で威力が上がる 戦いの歌:敵味方全員攻撃しかできなくなる ジ○イ○ンリサイタル:敵味方全員の歌を妨害する マリオネットダンス:仲間一人を自分の行動タイミングにもう一度行動させる 『名前』合唱 『説明』PTにいる同スキル持ちと同じスキルを使うことで効果を倍増させる 『名前』愛の歌 『説明』好感度が一定値以上の相手にのみ使える歌、数ターンの間全能力上昇 『名前』山茶花の舞 『説明』年の瀬を感じさせる花の名前を冠した舞。三段階攻撃を溜める事ができる。対象は自分のみ 『名前』アンコール 『説明』敵に同じ行動を繰り返させる 1戦闘1回 『名前』神楽舞 『説明』招魂・鎮魂の舞、敵の怒り状態を解除する 『名前』キタキタ 『説明』ヒ~ラリヒヒラリヒヒラリラ~ 珍妙な踊りで敵味方全体の心意を下げる 『名前』ミュージカル 『説明』「踊り」と「歌」を同時に発動できる 『名前』シンフォニー 『説明』複数人で歌を歌った時、それぞれの効果が上がる 『名前』パフォーマンス 『説明』歌・踊りを使用した時、低確率で対象の心意が上昇する 『名前』英雄の歌 『説明』味方一人の攻撃力と防御力を上げる 『名前』 ダッシュステップ 『説明』【最速】前列にでる 『名前』 トリプルステップ 『説明』小刻みな足さばきがパリィの成功率を上げる 『名前』 ハイパーボイス 『説明』小さな威力を持つ咆哮 【ノックバック】 『名前』反響音 『説明』稀に歌の効果を次のターンにも出す 『名前』さえずり声 『説明』相手の行動順をおとす 『名前』クイックステップ 『説明』自分の行動順を2段階上げる 『名前』 エアリルステップ 『説明』回避力を上げる 『名前』 童女歌 『説明』 PTの心意上昇 『名前』脱力の歌 『説明』敵1体の防御力を数ターン減少
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/2348.html
*手繰る魂のイリス 悪魔イリスの力を借りて、暗黒の鎌で攻撃(氷/Rランク7) 高確率で様々な状態異常を付与する(即死/睡眠/暗闇)
https://w.atwiki.jp/ge2rb/pages/344.html
ドレッドパイク 昆虫のような殻と角を備えた小型アラガミ。 頭部の角を構えて飛び掛るという極めてシンプルな攻撃方法しか持たず、動きも鈍重なため、 訓練を受けた神機使いならばてこずることはないだろう。 発生起源 南アメリカ大陸。 ここ数年で大きく数を増し、世界各地で出現するようになった。 攻撃属性 なし 弱点 ◆物理属性 :【銃破砕】:全身 【銃貫通】:全身 【切断】: 【剣破砕】: 【剣貫通】: ◆非物理属性:【火】 【氷】 【雷】 【神】 ◆部位防御力 部位 物理(銃) 物理(剣) 非物理 破砕 貫通 切断 破砕 貫通 火 氷 雷 神 全身 15 15 50 50 50 × × × × 数値が高いほど攻撃が通りにくくなります。 赤字はクリティカルが発生する部位。 ◆状態異常耐性 状態異常 耐性 持続時間(ダメージ量) 初期値 追加 ヴェノム 280 32 25秒(10%) ホールド 400 400 7秒 封神 400 100 30秒 防御力低下 400 80 60秒 ヴェノムのダメージ量はアラガミの最大HPに対する割合ダメージ。 ◆ダウン ダウンしない。 探知タイプ 視覚>聴覚 捕喰 ◆アラガミバレット 銃身 名称 威力 属性 状態異常 説明 スナイパー 魔蟲弾 貫通:45 無 アサルト 風牙 貫通:86 無 ブラスト ジャックナイフ 破砕:270 無 ショットガン スパイラルホーン 破砕:50、貫通:50 無 ※入手できるアラガミバレットは装備している銃身に依存する。 ◆素材と確率 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~11 難易度12~13 難易度14~15 鎧蟲兜 25.5% 鎧蟲兜 25.2% 鎧蟲鋼兜 20.5% 鎧蟲鋼兜 25.9% 鎧蟲大鋼兜 18.8% 鎧蟲大鋼兜 22.1% 鎧蟲殻片 25.5% 鎧蟲殻 22.0% 鎧蟲殻 23.4% 鎧蟲鋼殻 22.7% 鎧蟲鋼殻 21.5% 鎧蟲大鋼殻 19.3% 鎧蟲角片 12.7% 鎧蟲角 11.0% 鎧蟲角 15.4% 鎧蟲鋼角 11.3% 鎧蟲鋼角 14.1% 鎧蟲大鋼角 9.8% 鎧蟲蹄片 12.7% 鎧蟲蹄 11.0% 鎧蟲蹄 15.4% 鎧蟲鋼蹄 11.3% 鎧蟲鋼蹄 14.1% 鎧蟲大鋼蹄 9.8% 鎧蟲棘片 5.5% 鎧蟲棘片 7.1% 鎧蟲棘 5.0% 鎧蟲鋼棘 5.0% 鎧蟲鋼棘 6.1% 鎧蟲大鋼棘 5.0% 鎧蟲繊維 5.5% 鎧蟲繊維 7.1% 鎧蟲強繊維 5.0% 鎧蟲強繊維 7.3% 鎧蟲硬繊維 5.0% 鎧蟲硬繊維 6.3% アラガミエキス 12.6% アラガミエキス 16.6% 高濃度アラガミエキス 10.3% 超濃度アラガミエキス 11.5% 超濃度アラガミエキス 14.2% 超濃度アラガミエキス 19.3% アラガミ繊維 5.0% 超アラガミ繊維 5.0% 超アラガミ繊維 6.2% 超アラガミ繊維 8.4% 出現ミッション 難易度 ミッション名 フィールド 討伐対象 備考 1 秋水 黎明の亡都 オウガテイルx1 3体出現 春の目覚め 黎明の亡都 オウガテイルx1ナイトホロウx2コクーンメイデンx1 2体出現 ピット・ファイト 鉄塔の森 ウコンバサラx1 2体出現 高 1 廃墟の蝉 黎明の亡都 6体出現 蟻塚 嘆きの平原 オウガテイルx2ザイゴートx4 2体出現 廃墟のストリーマ 黎明の亡都 ウコンバサラx1ザイゴートx2 2体出現3分経過で出現 2 アウトサイダー 嘆きの平原 オウガテイルx2グボロ・グボロx1 2体出現 バレット・カーテン 嘆きの平原 ザイゴートx3 2体出現討伐対象外にヤクシャx1 セージス・ハート 鉄塔の森 イェン・ツィーx1ウコンバサラx1 討伐対象外2体出現 狩人と活餌 黎明の亡都 オウガテイル堕天x2オウガテイルx1コクーンメイデン堕天(雷)x2 真夏の蝉 嘆きの平原 オウガテイルx2ザイゴートx2オウガテイル堕天x2 2体出現2分30秒後、敵の数が5匹以下になると出現 高 2 猿の街 贖罪の街 コンゴウx1ナイトホロウx2オウガテイルx3 2体出現30秒経過で1体目出現1分経過で2体目出現 テノデラの鎌 嘆きの平原 オウガテイルx3シユウx1 2体出現 3 トライアル・ラン 鉄塔の森 オウガテイルx2グボロ・グボロx1 3体出現 リボルバー・キャット 鎮魂の廃寺 ラーヴァナx1 5体出現 継往開来 贖罪の街 オウガテイルx2ラーヴァナx1 2体出現リッカのキャラエピソード 高 3 ポインセチア 黎明の亡都 ラーヴァナx1 4体出現 ビブリス 贖罪の街 サリエルx1ウコンバサラx1 4体出現討伐対象外にザイゴート堕天(氷)x22分後から出現開始 フラッシュ・ポイント 鉄塔の森 ウコンバサラx1シユウx1 4 ターマイト・リペラント フェイズ1/3 黎明の亡都 ガルムx1 討伐対象外3体出現討伐対象外にナイトホロウx2 連鎖反応 鎮魂の廃寺 シユウx1 討伐対象外討伐対象外にオウガテイルx5 霰弾 鉄塔の森 コンゴウ堕天x1 討伐対象外2体出現討伐対象外にオウガテイル堕天x2 高 4 クラウド・トレイン 煉獄の地下街 ボルグ・カムラン堕天(火)x1 討伐対象外2体出現討伐対象外にオウガテイルx23分後に出現 5 ウィジャボード 創痕の防壁 クアドリガx1シユウx1ヴァジュラx1 2体出現 スター・グロウズ 愚者の空母 オウガテイルx2サリエルx1 討伐対象外2体出現 暗愚なる女王 愚者の空母 サリエルx1 討伐対象外3体出現討伐対象外にコクーンメイデンx2 6 黒衣の宰相 鎮魂の廃寺 ハガンコンゴウx1 討伐対象外2体出現討伐対象外にヴァジュラテイル(雷)x2 高 6 スティングレイ 愚者の空母 ボルグ・カムランx1 討伐対象外無限に出現討伐対象外にオウガテイルx無限 7 破壊者の庭 黎明の亡都 テスカトリポカx1 討伐対象外3体出現 地火帝国の魔女 煉獄の地下街 サリエル堕天x1グボロ・グボロx1 討伐対象外2体出現 高 7 獣の顎 神機兵保管庫 ナイトホロウx2 6体出現 8 デリミング 嘆きの平原 シユウx2 討伐対象外無限に出現 高 8 サナトリウム 神機兵保管庫 ツクヨミx1ウコンバサラx2 討伐対象外2体出現討伐対象外にナイトホロウx1いずれかのアラガミを1体倒すと出現 9 ザ・スカルフェイス 贖罪の街 スパルタカスx1 討伐対象外4体出現討伐対象外にオウガテイルx1、ヤクシャ・ラージャx2オウガテイルを倒すと出現 高 10 飛龍 愚者の空母 セクメトx2サリエル堕天x1グボロ・グボロ堕天(火)x1 討伐対象外2体出現 12 濡烏 神機兵保管庫 テスカトリポカドレッドパイクx2シルキーx2 2体出現 シュタイクアイゼン 蒼氷の峡谷 カリギュラ 2体出現 高 14 ローザ・ロッサ フェイズ3/4 神機兵保管庫 ツクヨミウコンバサラx2 1体倒すと2体出現討伐対象外にナイトホロウx2 15 千載に残す 変容の神門・終端部 暴走神機兵・長刀型ディアウス・ピター 2体出現 原初の荒神 創痕の防壁 マガツキュウビセクメトハガンコンゴウ セクメト、ハガンコンゴウを倒すとそれぞれ1体出現討伐対象外にザイゴートx1~2 EX 7 レトロスペクト 黎明の亡都 サリエルx1 討伐対象外3体出現 行動パターン 内容 詳細・前後の行動 対処法 突進 こちらを向いて鳴き声をあげたあと、頭部の角による極短距離の突進を行う予備動作は長く、移動距離は短く、突進後は倒れこんで動きを止める。また判定が胴体部分にしかないため、僅かに軸がずれるだけであたらない場合も多い。 前に立たない 前進 角を突き出し、こちらに向かって歩いてくる。 当たり判定は無い バックステップ 後方に向かって大きくステップする。 当たり判定は無い 攻略 基本的に「近づいて突進」という行動しか行わず、その突進も予備動作の長さと判定の小ささから容易に回避できる。 耐久値、防御力、属性防御の全てが低いため、難易度相応の武器であれば用意に撃破できる。 怯み耐性、ダウン耐性も低いため、連続攻撃により怯み続けて一方的に撃破できる場合も多い。 ただし、移動速度は比較的速めであり、複数で出現して一定のルートを巡回するように動くため、 無視していると大型アラガミとの戦闘中にいつの間にか集まってくる場合も多い。 その場合、射線を遮る、移動時に引っかかる、後ろからどつかれるといった状況が発生しうるため、 可能な限り事前に排除、もしくは仲間による対処を行いたい。 なお、隙の多さと数の多さから、余裕があれば大量のアラガミバレットを取得することができる。 威力や攻撃範囲はあまり当てにならないが、大型種との戦闘時にバースト状態を維持するなど、地味に役立つ。 同時に多量のオラクルポイントも得られるため、大型種との戦闘前、もしくは捕食行動に向かった際の空き時間などに掃除をかねたOP補給が行える便利な相手となる。 個人的には動く弁当箱の称号を贈りたい。 ショートブレード ロングブレード バスターブレード チャージスピア ブーストハンマー ヴァリアントサイズ メモ コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/shintoism/pages/67.html
鎮魂(たましづめ)(魂振(たまふり))行事次第 時刻、道彦および参加者は拝殿所定の座に着き一拝。 これより先ず手水の儀あり。 次に振魂を行う。「石上大神(いそのかみのおほかみ)」の大御名を連唱す。 ※その儀、両手を臍下の前方に右手を上にして掌を軽く組み合わせ、連続して上下に振り動かす。 次に祓主祓詞を白す。(その間、諸員は平伏) 次に所役大麻を執りて祓う。(その間、諸員は平伏) 次に大祓詞・十種祓詞・ひふみ祓詞(適度反復)・十種神寶大御名(適度反復)を斉唱する(音の抑揚に口伝あり)。 ※その儀、道彦の先導に依り再拝二拍手、大祓詞以下を斉唱し、終わって二拍手再拝する。 次に静座(瞑目、整息)終わって一拝する。 次に布瑠部神業(ふるべのかむわざ) 安座 手の術 左振り・右振り・前振り・後ろ振り・中振り(各振り十回) 息の術 以上を十回をもって一段となす(またそれぞれ口伝あり)。 次に静座し一拝する(瞑目、整息)。 次に神拝詞・稱言を斉唱する。 ※その儀、道彦の先導によって再拝二拍手、神拝詞以下を斉唱し、終わって二拍手再拝する。 次に明治天皇御製を斉唱する。 ※その儀、道彦の先導により斉唱する。 次に再拝二拍手一拝する。 次に各自奉仕神社または産土神社を遙拝する。 次に各々退下。
https://w.atwiki.jp/eternal-desire/pages/286.html
条件:力の間クリア 1体固定 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 ウルテルフ 25 竜族 前列 0 0 0 0 0 × × 受流 取得ruth:4000 NPC グッドマン Lv24 前列 クリア後 パーティー人数と同数出現 敵 HP LV 種族 隊列 火 水 風 地 聖 邪 雷 スタン 止 毒 痺 眠 盲 菌 石 死 特殊 コンシートナイト 23 人間 前列 ギガス 24 魔人 前列 サイドワインダー 24 動物 前列 シザーマン 24 魔族 前列 0 クリア時に体力が1上昇 ドロップ アイテム名 種類 攻撃 防御 魔攻 魔防 価値 備考 ウルテルフ 来歴不明の槍 消費 0 0 0 0 5 詳しく調べてみよう コンシートナイト イルマッチソード 長剣 19 1 0 0 500 ギガス ティースフレイル* フレイル 26 1 0 0 500 スタン付加 サイドワインダー サイドワインダー 動物 23 0 0 0 10 『クロファング/物理/単体攻撃/麻痺』 シザーマン シザーズ 暗器 17 0 0 0 500 盲目付加 ※はレア 動物の入手にはテイミングAが必要 なお、ギガスの通常ドロップが無くなっている 所持ruthリスト コンシートナイト:400ruth シザーマン:500ruth ギガス・サイドワインダーは所持ruthは無し コマンド ウルテルフ ギガンティク《全・物》 魔戒の槍《全・物・魔殺》 ヒンドランス《全・物・半減》 コンシートナイト フェアプレイ《単・物・痺》 ハードクラッシュ《全・物》 ハードアサルト《単・物》 ギガス ドライブ《1-3・物》 圧縮《単・物・石》 サイドワインダー クロファング《単・物・痺》 シザーマン 切り刻む《2-4・物》 残酷切断芸《単・物・痛
https://w.atwiki.jp/tpbattleroyale/pages/146.html
正式名称:魂砕きの釼 形状: 効果:切った相手の魂を抜き取り宿す刀。魂を抜き取られたものは昏睡状態に陥るか命令に従うだけの肉人形となる。 持ったものの心の闇を引き出し支配してしまう特性がある。ちなみに抜かれた魂はもう一度体に突き刺せば治る。 備考:ダーマ神殿地下にある『吹きだまりの町』から出ていく唯一の方法として悪魔が用意した剣。 出ていくにはこれで5人もの人間を切らなければならないと提示されていたが、実際には出るための第1の試練 でありただ次の試練である闘技場へ連れていかれるだけだった。 更にその闘技場で勝ち抜いて地上に出てもボスであるアントリアに瞬殺されるという魔王を復活させるための えげつなさの極みのような儀式に使われていた。 +本編での使われ方 ※重大なネタバレあり! イベント一覧(ネタバレ注意)へ 支給品解説へ