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学並、6%とかそこら (1桁7 15) Q:ウラル山脈の麓にあるロシア中西部の工業都市で、世界有数の鉄鋼業都市として知られるのは? A:マグニトゴルスク スポエフェ、問題文無し、正答率6%前後 (1桁7 15) Q:(問題文失念) C:春日萌花 A:はるひもえか 芸四、正答率9% (1桁7 15) Q:(恐怖の「メロディ」から分岐)この映画の中で主人公のDJに付きまとう女性がリクエストする曲は? A:ミスティ スポ四正答率0% (1桁7 15) Q:夏の甲子園で二度全国優勝を果たした小倉北高校のエースで、初めて甲子園の土を持ち帰ったとされるのは誰? A:福島一雄 学四文字 9% (1桁7 17) Q:ニュートンやホーキングなどにケンブリッジ大学の数学教授に与えられる称号は○○○○教授職 A:ルーカス 雑学 ○× 8% (1桁7 18) Q:苦労した事が無駄になる という意味の言葉は「犬骨折る」である A:○ (「犬骨折って鷹の餌食になる」という言葉がある) アニ結び (1桁7 19) Q:ゲーム「金色のコルダ」のキャラと声優の正しい組み合わせを選びなさい A:月森蓮―谷山紀章/土浦梁太郎―伊藤健太郎/志水桂一―福山潤/火原和樹―森田成一 (1桁7 28) Q:(問題文失念)漫画ブリーチに出てくる場所 C:虚圏 A:ウェコムンド 芸能キューブ(ちょっと前3%だった) (1桁7 30) Q:Coccoの復帰後最初のアルバム A:ザンサイアン (多分)雑並 1桁 (1桁7 39) Q:モーリス・ベジャールが主宰したベルギー国立芸術学校の略称 A:MUDRA 雑キュ 5% (1桁7 41) Q:ナスをトッピングしたピザは、ピッツァ・○○○○○○○? A:メランツァーネ 雑まる (1桁7 43) Q:アメリカの公用語は英語である A:× 芸タイ2% (1桁7 46) Q:デフ・ジャム、ロカ・フェラ・レコードの社長兼ラッパーはジェイ・○(大意) A:Z あにもじ (1桁7 49) Q:ゲーム『ポケットモンスター ルビー・サファイア』で木の実から作るお菓子はポロックですが、『ポケットモンスター ダイヤモンド ・パール』で木の実から作るお菓子は? A:ポフィン 雑学四文字 2% (1桁7 72) Q:詐欺師、ペテン師などを意味する隠語は?(大意) A:コンマン (詐欺のことをコン・ゲームという) 芸能・エフェ 4% (1桁7 77) Q:山本學・山本圭の兄弟(大意) C:山本亘 A:やまもとせん 学問 並べ替え 4% (1桁7 79) Q:現在は福岡市美術館が所蔵しているサルバドール・ダリの作品は「○○○○○○○の聖母」 A:ポルト・リガド 芸線 (1桁7 80) Q:『古畑任三郎』で出演した俳優とその職業(9%) A:山口智子―華道家/桃井かおり―DJ/沢口靖子―女子高の先生/田中美佐子―囲碁棋士 スポタイ 3% (1桁7 87) Q:現在、ロードレース世界選手権GP250クラスでカンペテッラレーシングより個人スポンサーで参戦しているライダーは○○太郎? A:せきぐち(関口) ジャンル失念。四文字:正答率0% (1桁7 92) Q:「タミル・イーラム解放のトラ」の略称を答えよ A:LTTE ・芸能キューブ 2% (1桁7 96) Q:2006年に発売された倖田來未の初の写真集 A:MAROC ・スポーツ並べ替え 2% (1桁7 96) Q:2004年に中国で開催されたサッカーのアジアカップで5得点で得点王となったバーレーン代表のFWは? A:アラー・フバイル ・芸能四文字 7% (1桁7 96) Q:代表作に『魔法使いの弟子』や序曲『ポリュクト』があるフランスの作曲家はポール・○○○○? A:デュカス ・芸能四文字 2% (1桁7 96) Q:1979年放映のTVドラマ『あさひが丘の大統領』で宮内淳が演じた主人公の教師のニックネームは? A:ハンソク ・芸能タイピング 2% (1桁7 96) Q:1977年に『恋するデビー』をヒットさせたアメリカの女性歌手はデビー・○○○? A:ブーン ・雑学並べ替え 6% (1桁7 107) Q:「一年中スキーが出来る」という意味で命名された、1993年から2002年にかけて千葉県船橋市で営業した屋内スキー場の名称は? A:SSAWS ・雑学並べ替え 9% (1桁7 107) Q:長寿のお祝い「古稀」の由来となった、中国の詩人・杜甫の詩『曲江詩』の一節は何? A:人生七十古来稀 ・スポーツエフェクト 6% (1桁7 107) Q:フランスのサッカークラブ グルノーブルのGMです C:祖母井秀隆 A:うばがいひでたか ・学問タイピング 4% (1桁7 107) Q:1789年に南太平洋で乗組員が反乱を起こしたイギリスの軍艦は○○○○○号? A:バウンティ ・学問並べ替え 1% (1桁7 107) Q:北アフリカの国リビアの正式な国名は「大リビア・アラブ社会主義人民○○○○○○○○国」? A:ジャマーヒリーヤ ・学問キューブ 1% (1桁7 108) Q:イギリスの画家ターナーの代表作に描かれた戦艦は○○○○○号? A:テメレール ・スポーツ並べ替え 5% (1桁7 108) Q:1998年の全豪オープン男子シングルスで優勝したチェコ出身のプロテニス選手は? A:ペトル・コルダ ・スポーツ四文字 8% (1桁7 108) Q:1999年に清水エスパルスがJリーグのセカンドステージ優勝を果たした時の監督はスティーブ・○○○○? A:ペリマン スポーツ並べ替え たしか9% (1桁7 109) Q:トリノ五輪のスケート会場(大意) A:オーバルリンゴット 学問四択 5% (1桁7 109) Q:国際数学オリンピックでは上位何分の1がメダルをもらえる?(大意) C:2分の1/3分の1/4分の1/6分の1 A:2分の1 スポ・四文字 (たしか6%くらい) (1桁7 112) Q:藪恵壹が2006年から契約を結んでいるメキシカンリーグの球団はティファナ・ ○○○○ A:ポトロス 雑並 (1桁7 114) Q:イタリア語で「小さい耳」という意味の名を持つ、イタリア南部で作られる耳のような形をしたパスタは? A:オレッキエッテ 雑エ (1桁7 114) Q:高級な将棋の駒はこの木が素材です C:黄楊 A:ツゲ 雑エ (1桁7 114) Q:水中写真の第一人者である日本のカメラマンです C:中村征夫 A:なかむらいくお 雑キ (1桁7 114) Q:ドイツ語で「両親」を意味する単語です A:ELTERN 学エ (1桁7 114) Q:鍼治療に凝った若旦那とたいこもちの一八が登場する落語 C:幇間腹 A:たいこばら スポ4字4% (1桁7 116) Q:ウィラポンに4度王者挑戦するもタイトル獲得ならなかったボクサーは A:西岡利晃 学問四文字 (1桁7 124) Q:ダリ劇場美術館が所蔵するギリシャ神話の登場人物レダを描いた画家ダリの代表作は『レダ・○○○○』? A:アトミカ 学問 四文字 2% (1桁7 126) Q:古川薫の「漂泊者のアリア」にその生涯が描かれた「我等のテナー」と呼ばれたテノール歌手は? A:藤原義江 学エフェ 3% (1桁7 130) Q:(問題文失念)年号 C:暦仁 A:りゃくにん/りゃくじん ・スポーツ四文字 3% (1桁7 131) Q:「スーパーマリオ」というニックネームで呼ばれたブンデスリーガの選手はマリオ・○○○○? A:バスラー ・スポーツ並べ替え 6% (1桁7 131) Q:韓流スターのイ・ビョンホンをいとこにもつ、K-1で活躍する韓国人格闘家は? A:ランディ・キム ・スポーツエフェクト 7% (1桁7 131) Q:ガンバ大阪のGK C:松代直樹 A:まつよなおき ・芸能四文字 3% (1桁7 131) Q:代表作に『太陽がいっぱい』『禁じられた遊び』があるフランスの映画監督はルネ・○○○○? A:クレマン (1桁7 131) Q:(分岐)ですが、代表作に『自由を我等に』『巴里祭』があるフランスの映画監督はルネ・○○○○? A:クレール (1桁7 131) Q:映画『ハリーポッターとアズカバンの囚人』でデイビット・シューリス演じる新任の先生の名前は? A:ルーピン (1桁7 131) Q:1964年にカバー曲の『ルイジアナ・ママ』をヒットさせた、「チャコ」の愛称で呼ばれた男性歌手は? A:飯田久彦 (1桁7 131) Q:人気ミュージシャンスガシカオの本名は? A:菅止戈男 芸能タイピング 7% (1桁7 132) Q:島田紳助の司会による、1998年放映開始のTBSのクイズ番組は『特捜!芸能○○○くん』? A:ポリス ・芸能エフェクト 6% (1桁7 132) Q:『がんばっていきまっしょい』や『解夏』などで有名な映画監督 C:磯村一路 A:いそむらいつみち ・雑学並べ替え 0% (1桁7 132) Q:「御馳走を頂きました」という意味があり、食事の終わりの挨拶として使われる沖縄の方言は? A:くわっちーさびたん ・雑学タイピング 4% (1桁7 132) Q:セルロースの分解酵素を用いたジーンズの洗い加工の一種は○○○ウォッシュ? A:バイオ ・雑学タイピング 4% (1桁7 132) Q:高速道路を運転中に注意力が散漫になり、半分眠ったような状態になる現象を「ハイウェイ・○○○○○○」という? A:ヒプノーシス ・学問並べ替え 5% (1桁7 132) Q:新彊ウイグル自治区に見られるイランのカナートと同様の、乾燥地域に特有の地下用水路の中国における呼称は? A:カンアルチン ・雑学一問多答 5% (1桁7 132) Q:次のうち、かつて「財界四団体」と呼ばれた組織で現存しているものを全て選びなさい C:日本商工会議所/経済同友会/経済団体連合会/日本経営者団体連盟 A:日本商工会議所/経済同友会 ・雑学線結び 6% (1桁7 133) Q:次のクロスワード雑誌とその出版元の正しい組み合わせを選びなさい A:クロスワードファン―世界文化社/クロスワードキング―インフォレスト/クロスワードハウス―廣済堂出版/クロスワードin―講談社 ・学問線結び 6% (1桁7 133,135,140) Q:次の文学作品とその作者の正しい組み合わせを選びなさい A:特性のない男―ロベルト・ムージル/銀の鳩―アンドレイ・ベールイ/賢者ナータン―レッシング/恋愛三昧―カール・シュニッツラー/無関心な人々―アルベルト・モラビア/春の目ざめ―ヴェーデキント/夜の果ての旅―セリーヌ/雷雨―オストロフスキー ・芸能線結び 5% (1桁7 133,142) Q:次の女優とその女優がボンドガールを務めた『007』シリーズの作品の正しい組み合わせを選びなさい A:マリアム・ダボ―リビング・デイライツ/ハル・ベリー―ダイ・アナザー・デイ/ミシェル・ヨー―トゥモロー・ネバー・ダイ/ファムケ・ヤンセン―ゴールデンアイ/ジェーン・セイモア―死ぬのは奴らだ/キャロル・ブーケ―ユア・アイズ・オンリー/ロイズ・チャイルズ―ムーンレイカー/バーバラ・バック―私を愛したスパイ/キャリー・ローウェル―消されたライセンス ・アニゲ順番当て 6% (1桁7 133) Q:次の文字列を順に選んで漫☆画太郎による漫画のタイトルにしなさい A:画太郎先生>ありがとう>いつもおもしろい>漫画を描いてくれて 学四 6% (1桁7 143) Q:エゾキスゲやハマナスなどが見所の、北海道オホーツク海沿岸に点在する、自然のままの状態にある草原をなんという? A:原生花園(げんせいかえん) スポ・タイプ (1桁7 147) Q:現在の陸上100m世界記録保持者はアサファ・○○○○ A:パウエル ・芸エフェ (1桁7 153) Q:(問題文失念) C:尾高尚忠 A:おたかひさただ 【アニゲ・タイピング】(3%) (1桁7 171) Q:「レジェンズ」やデジモンシリーズ等のバンダイの玩具を作っているメーカー A:ウィズ アニ並 (1桁7 173) Q:藤原栄子の水泳漫画は「ただいまの記録○○○○○○」 A:2分20秒5 ・芸能四文字 2% (1桁7 174) Q:『水戸黄門』の脚本家としてクレジットされている、脚本家集団の名前は? A:葉村彰子 ・アニゲタイピング 7% (1桁7 174) Q:関ヶ原の戦いから幕末までの著名人の人生を描くみなもと太郎の歴史漫画は『○○○たち』? A:ふううんじ(風雲児) ・スポーツタイピング 5% (1桁7 174) Q:「キック界のデビルマン」の愛称で呼ばれる日本人キックボクサーは内田○○○? A:ノボル ・スポーツタイピング 6% (1桁7 174) Q:2007年度の東レ水着キャンペーンガールも務めるフィギアスケートの女子選手は○○璃奈? A:さわやま(澤山) ・学問タイピング 3% (1桁7 174) Q:香港の通貨単位は香港ドルですがマカオの通貨単位は○○○?(大意) A:パタカ ・スポーツ並べ替え 0% (1桁7 174) Q:(問題文失念)カザフスタンのボクサー A:オレグ・マスカエフ ・学問並べ替え 5% (1桁7 174) Q:シュバリエ・デ・グリューを主人公とするフランスの作家アベ・プレポーの小説は? A:マノン・レスコー ・学問キューブ 3% (1桁7 175) Q:ソ連のプレジネフ時代に最高会議幹部会議長を務めた政治家 A:ポドゴルヌイ ・雑学エフェクト 2% (1桁7 175) Q:「残念なことに」という意味の副詞です C:可惜 A:あたら ・雑学エフェクト 5% (1桁7 175,202) Q:防衛庁が省に昇格したため初代防衛大臣となりました C:久間章生 A:きゅうまふみお ・芸能線結び 5% (1桁7 175) Q:次の映画俳優とその妻の正しい組み合わせを選びなさい A:ジョン・トラボルタ―ケリー・プレストン/ウォーレン・ビーティ―アネット・ベニング/ケビン・クライン―フィービー・ケイツ/ケビン・ベーコン―カイラ・セジウィック ・芸能線結び 6% (1桁7 175) Q:次の映画とその音楽を担当した作曲家の正しい組み合わせを選びなさい A:太陽がいっぱい―ニーノ・ロータ/アンタッチャブル―エンニオ・モリコーネ/シェルブールの雨傘―ミシェル・ルグラン/ひまわり―ヘンリー・マンシーニ ・芸能線結び 4% (1桁7 175) Q:次のアメリカのTVドラマ『ビバリーヒルズ青春白書』の役名と、日本語版で演じた声優の正しい組み合わせを選びなさい A:ディラン―小杉十郎太/デビッド―佐々木望/ブランドン―中原茂/スティーブ―堀内賢雄 ・雑学線結び 4% (1桁7 176) Q:次の建築家とその代表作の正しい組み合わせを選びなさい A:黒川紀章―国立新美術館/村野藤吾―新高輪プリンスホテル/槇文彦―幕張メッセ/山田守―日本武道館 ・雑学線結び 1% (1桁7 176,178,179) Q:次のギリシア神話の風の神とそれぞれが司る方角の正しい組み合わせを選びなさい A:エウロス―東/ゼピュロス―西/ノドス―南/ポレアス―北 ・学問順番当て 4% (1桁7 176) Q:次の織田信長の四天王を早く生まれた順に選びなさい A:柴田勝家>滝川一益>明智光秀>丹羽長秀 (柴田勝家(1522)、滝川一益(1525)、明智光秀(1528)、丹羽長秀(1535)) ・芸能一問多答 6% (1桁7 176) Q:次のうち、モーツァルトが台本作家のロレンツォ・ダ・ポンテと組んだ「ダ・ポンテ3部作」と呼ばれるオペラを全て選びなさい C:フィガロの結婚/ドン・ジョバンニ/コジ・ファン・トゥッテ/レクイエム/魔王 A:フィガロの結婚/ドン・ジョバンニ/コジ・ファン・トゥッテ 雑?タイ 5% (1桁7 184) Q:ガソリンのエンジン内のノッキングの起こりにくさを示す数値は○○○○価? A:オクタン (1桁7 184) Q:(分岐)ですが、軽油のディーゼルエンジン内でのディーゼルノックの起こりにくさを示す数値は○○○価? A:セタン 雑四 5% (1桁7 184) Q:「愛情一本!」で知られる大鵬薬品のドリンクは? A:チオビタ (1桁7 184) Q:(分岐)ですが、「凛と元気。」で知られる大正製薬のドリンクは? A:アルフェ スポエフェ 2% (1桁7 184) Q:ザスパ草津のマスコットの名前です。 C:湯友 A:ゆうと 芸四 1% (1桁7 184) Q:映画「エラゴン 遺志を継ぐもの」に登場するメスのドラゴンの名前は? A:サフィラ アニゲ四 4% (1桁7 186) Q:「ピクミン」の主人公キャプテンオリマーの生まれた星は○○○○星? A:ホコタテ アニタイ正解率8% (1桁7 190) Q:グラディウスの戦闘機はビックバイパーですが、グラディウス2の戦闘機は〇〇〇〇〇 A:メタリオン 雑並 0% (1桁7 195) Q:佐伯チズがオーナーを務めるサロンはサロン・○○○○○○○○○。 A:ドール・マ・ボーテ 雑並 9% (1桁7 196) Q:スペイン語の特徴を残すイタリアや中東のユダヤ教徒の子孫が使用する言語は○○○○○語。 A:ジュデズモ 雑キュ 2% (1桁7 196) Q:アセロラは○○○○○○科の植物? A:キントラノオ 学タイ0% (1桁7 197) Q:筑豊のこどもたち、古寺巡礼などの写真集で有名な写真家は○○○? A:どもんけん(土門拳) 学並4% (1桁7 197) Q:沿岸国の権利の及ぶ200カイリ水域と公海とにまたがって存在する漁場資源を指す用語は○○○○○○○・ストック? A:ストラドリング スポタイ 2% (1桁7 198) Q:「モリシ」というニックネームを持つ選手は森島寛晃ですが、「デカモリシ」というニックネームを持つセレッソ大阪の選手は森島○○? A:やすひと(康仁) スポQ 6% (1桁7 198) Q:1998年にガンバ大阪の監督を務めた人物 A:コンシリア スポ四文字 6% (1桁7 198) Q:1994年にイベンダー・ホリフィールドを破ってWBA・IBFの世界ヘビー級チャンピオンに就いたのはマイケル・○○○○? A:モーラー 学順 4% (1桁7 199) Q:次の文字列を順に選んで大統領宮殿が所在するイラク中北部の都市名にしなさい A:ジャ>バル>マ>フル 芸タイ (1桁7 199) Q:大意・乳がんを題材にした日テレのドラマは○○% A:87 芸並 (1桁7 202) Q:ムソルグスキー作曲のオペラ A:ホヴァンシチナ 学問・並べ替え (1桁7 203,204) Q:タイ国王のラーマ5世の名前といえば? A:チュラロンコーン ・スポーツ並べ替え 7% (1桁7 206) Q:イタリア、セリエAのサッカークラブ、ボローニャのホームスタジアムの名前は? A:レナト・ダッラーラ ・スポーツ四文字 6% (1桁7 206) Q:夏・冬の両方の五輪で金メダルを獲得した唯一の選手はアメリカのエディー・○○○○? A:イーガン ・スポーツタイピング 5% (1桁7 206) Q:1969年のドラフトで大洋の1位指名を拒否し、暴漢に襲われた早稲田大学の野球選手は○○○? A:あらかわたかし(荒川堯) ・スポーツタイピング 5% (1桁7 206) Q:下から放り投げるフォームで歴代2位のフリースロー成功率を誇るNBAの伝説の選手はリック・○○○? A:バリー ・スポーツキューブ 0% (1桁7 206) Q:コブラツイストによく似たメキシコのプロレス技 A:ティラブソン ・芸能順番当て 8% (1桁7 206) Q:次の都市を2005年公開の映画『ボーン・スプレマシー』で主人公ジェイソン・ボーンが訪れた順に選びなさい A:[画像:インド・ゴアの地図]>[画像:イタリア・ローマの地図]>[画像:ドイツ・ベルリンの地図]>[画像:ロシア・モスクワの地図] ・学問一問多答 5% (1桁7 206) Q:次のうちアフリカ大陸最高峰キリマンジャロを構成する峰を全て選びなさい C:シラ峰/キボ峰/マウェエンジ峰/ピロボ峰 A:シラ峰/キボ峰/マウェエンジ峰 雑学並べ替え (1桁7 214) Q:香りと肉質が自慢の名物ローストチキンで知られる、東京・銀座にあるフランス料理店は? A:ロテスリー・レカン ・スポーツキューブ 6% (1桁7 223) Q:フォーミュラマシンでラジエーターが収納されています A:サイドポンツーン ・スポーツ四文字 8% (1桁7 224) Q:2002年日韓W杯から2006年ドイツW廃まで、サッカー日本代表の広報犬を務めたミニチュアダックスフントの名前は? A:ロンメル ・芸能四文字 6% (1桁7 224) Q:刑事ドラマ『Gメン 75』のエンディングテーマ『面影』を1975年にヒットさせた女性歌手は○○○○由里? A:しまざき ・芸能四文字 8% (1桁7 224) Q:2002年の公開の映画『ロード・オブ・ザ・リング』で世界を滅ぼす魔力を秘めた指輪の持ち主である闇の冥王は? A:サウロン ・芸能四文字 9% (1桁7 224) Q:タレント・宍戸留美のアイドル時代の愛称は? A:ルンルン ・雑学四文字 9% (1桁7 224) Q:不要品の売買を行う「フリーマーケット」を、英語で書くと「○○○○ market」? A:flea ・学問並べ替え 1% (1桁7 224) Q:1500年に琉球の王府に対し乱を起こして敗れた八重山の豪族の名は? A:オヤケアカハチ ・学問並べ替え 8% (1桁7 225) Q:小説家 林芙美子の有名な言葉は『花の命は短くて苦しき○○○○○○○○』? A:ことのみ多かりき ・雑学並べ替え 6% (1桁7 225) Q:フランス語で、数字の「17」を表す単語といえば? A:dix-sept ・雑学タイピング 2% (1桁7 225) Q:インドネシアのルピアとマレーシアのリンギットに共通する補助通貨単位は?カタカナ2文字で答えなさい A:セン ・アニゲキューブ 4% (1桁7 225) Q:アニメ『無責任艦長タイラー』に登場する惑星です A:ラアルゴン ・芸能順番当て 6% (1桁7 225) Q:次の文字列を順に選んでドミニカの音楽グループの名前にしなさい A:ラス>チカス>デル>カン ・雑学順番当て 2% (1桁7 225) Q:次の文字列を順に選んで、アメリカの貨幣に刻まれている標語にしなさい A:IN>GOD>WE>TRUST アニゲ 四文字 正解率5% (1桁7 230) Q:特撮『ウルトラマンレオ』の没デザインを流用し、『ウルトラマンタロウ』の最終回に登場した宇宙人は○○○○星人? A:バルキー 学タイ (1桁7 231) Q:ナチスの突撃隊をアルファベット2字で A:SA ・芸能四文字 1% (1桁7 239) Q:父の敵である国王ドン・カルロへの復讐に燃える山賊の首領を主人公とした、ユーゴー原作によるヴェルディのオペラは? A:エルナニ ・芸能並べ替え 4% (1桁7 239) Q:1989年に脳腫瘍により47歳の若さでこの世を去った「ボサノバのミューズ」と呼ばれたブラジルの女性歌手は? A:ナラ・レオン ・学問キューブ 9% (1桁7 239) Q:州都をポテンツァ置くイタリア南部の州です A:バジリカータ ・アニゲ線結び 8% (1桁7 239,240) Q:次のロボットアニメと主人公の正しい組み合わせを選びなさい A:特装機兵ドルバック―無限真人/巨神ゴーグ―田神悠宇/光速電神アルベガス―円条寺大作/宇宙大帝ゴッドシグマ―壇闘志也/星銃士ビスマルク―輝進児 ・芸能一問多答 7% (1桁7 239) Q:次のうち、ボクシングを題材にした映画を全て選びなさい C:傷だらけの栄光/レイジング・ブル/ザ・ハリケーン/ホーム・ボーイ A:傷だらけの栄光/レイジング・ブル/ザ・ハリケーン/ホーム・ボーイ 学問四文字 6% (1桁7 244) Q:「十二夜」などシェイクスピアの戯曲に多く登場する道化のこと A:フェステ 学問エフェ 1% (1桁7 244) Q:沙門悟浄が孫悟空達旅の仲間について哲学する、中島敦の小説 C:悟浄歎異 A:ごじょうたんに 学問キューブ 9% (1桁7 244) Q:ベンゼン環が三個縮合した有機化合物 A:アントラセン 雑学四文字 7% (1桁7 266) Q:(問題文失念)日本で一番多い階段の段数 A:3333 スポエフェ1% (1桁7 273) Q:(問題文失念) C:須田匡昇 A:すだまさのり ・スポーツ四文字 8% (1桁7 274) Q:1901年にアメリカンリーグで三冠王に輝いたのはナポレオン・○○○○? A:ラジョイ ・スポーツキューブ 4% (1桁7 274) Q:ローマでプレーしているイタリアの若手MFです A:アクイラーニ ・芸能四文字 7% (1桁7 274) Q:『東京ラブストーリー』『ラストクリスマス』などのTVドラマを手がけた人気脚本家は? A:坂元裕二 ・アニゲ並べ替え 1% (1桁7 274) Q:ァミコンゲーム『バイオミラクルぼくってウパ』で、主人公の赤ん坊ウパは何という王国の王子? A:ルアクーヨ王国 ・アニゲ並べ替え 0% (1桁7 274) Q:ベルギーの漫画家エルジェの『タンタンの冒険旅行』シリーズに登場する、主人公タンタンの宿敵である闇の世界の黒幕は? A:ラスタポプロス ・芸能並べ替え 5% (1桁7 274) Q:アメリカのラップ歌手エミネムのメジャー・デビューアルバムのタイトルは『ザ・○○○○○○○○○LP?』 A:スリム・シェイディ ・芸能タイピング 5% (1桁7 274) Q:ドリュー・バリモアが主演した1998年の恋愛映画のタイトルは『ウェディング・○○○○』? A:シンガー ・雑学四文字 5% (1桁7 275) Q:(「チェック」メイトからの分岐)ルールに従った形でのゲームの続行が不可能になり、引き分けになった状態を指す用語は○○○○メイト? A:ステイル ・雑学並べ替え 9% (1桁7 275) Q:1883年、ホセ・ボニラ博士が世界最古といわれるUFO写真を撮影したのはメキシコのどこだった? A:サカテカス天文台 ・雑学並べ替え 1% (1桁7 275) Q:イタリア語で「小さい耳」という意味の名を持つ、イタリア南部で作られる耳のような形をしたパスタは? A:オレッキエッテ ・雑学キューブ 1% (1桁7 275) Q:コンコルドの開発を手がけた今はなきフランスの航空機会社 A:アエロスパシアル ・雑学キューブ 1% (1桁7 275) Q:タイ王国伝統の古式マッサージです A:ヌアボーラン ・スポーツ一問多答 6% (1桁7 275) Q:次のうち、2006年に発足した「グローバル・レスリング連盟」に所属しているプロレス団体を全て選びなさい C:DDT/ZERO1-MAX/NOAH/全日本プロレス A:DDT/ZERO1-MAX/NOAH ・雑学(今日の時点で8%) (1桁7 278) Q:無駄な苦労をするという意味の言葉は 「犬骨折る」である A:○ ・スポーツ(一週間ぐらい前に見た時、9%) (1桁7 278) Q:陸上競技のハンマー投げと砲丸投げに使われる鉄球の重さは同じである A:○ 雑順 6% (1桁7 295) Q:シエラレオネの国歌のタイトル A:高く>我らが汝、>自由の国を>賞賛する 芸並6% (1桁7 295) Q:(問題文失念) A:与話情浮名横櫛 雑四択 正答率9% (1桁7 296) Q:表千家を象徴する茶室の名前 C:今日庵/不審庵/官休庵/(選択肢失念) A:不審庵 (裏千家→今日庵、武者小路千家→官休庵) 芸能並べ替え (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:蘆屋道満大内鑑(あしやどうまん おおうちかがみ) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:菅原伝授手習鑑(すがわらでんじゅ てならいかがみ) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:与話情浮名横櫛(よわなさけ うきなのよこぐし) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:小袖曾我薊色縫(こそでそが あざみのいろぬい) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:三人吉三廓初買(さんにんきちさ くるわのはつがい) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:楼門五三桐(さんもんごさんのきり) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:青砥稿花紅彩画(あおとぞうし はなのにしきえ) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:極付番随長兵衛(きわめつきばんずいちょうべい) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:天衣紛上野初花(くもにまごううえののはつはな) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:新皿屋敷月雨暈(しんさらやしきつきのあまがさ) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:籠釣瓶花街酔醒(かごつるべさとのえいざめ) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:神明恵和合取組(かみのめぐみわごうのとりくみ) (1桁7 299) Q:(問題文失念) A:京鹿子娘道成寺(きょうがのこむすめどうじょうじ) (1桁7 312) Q:(問題文失念) A:於染久松色讀販(おそめひさまつ うきなのよみうり) 芸エフェ (1桁7 299) Q:(問題文失念) C:素襖落 A:すおうおとし (1桁7 299) Q:(問題文失念) C:暫 A:しばらく スポーツ 並べ替え 4% (1桁7 301) Q:(問題文失念)アイスホッケーのゴールキーパーから格闘技に転向したという異色の経歴を持つ、ノルウェー出身の総合格闘家は? A:ユノラフエイネム (ユノラフを答えさせる四文字がある) スポーツ 並べ替え 6% (1桁7 301) Q:プロレス団体・DDTのリングで行われる、「互いの手に強力な毒を仕込み、生死を賭けて闘う」という設定の試合形式は? A:大維チン八連制覇 雑学 四文字 4% (1桁7 301,303) Q:イタリア料理で使われる食材でオリーブを意味する言葉はオーリオですが、ニンニクを意味する言葉は? C:ペ/ニ/ー/リ/バ/ネ/ロ/ア/オ/イ A:アーリオ (オーリオ=油(オリーブ油)のことなので分岐前は嘘問) 雑学四文字 1% (1桁7 306) Q:フランス料理で魚料理を意味するのはポアソンですが肉料理を意味するのは? A:ビアンド (biandes) 芸能・順当て 6% (1桁7 329) Q:中島美嘉が2006年にリリースした曲 A:CRY>NO>MORE 芸能・キューブ 8% (1桁7 330) Q:クリント・イーストウッド主演の1984年の映画 A:シティヒート アニゲ・順当て 6% (1桁7 331) Q:アニメ「BLOOD+」で小夜が潜入する学校 A:リセ>ドゥ>サンク>フレシュ 芸四 (1桁7 333) Q:映画「サスペリア」の劇場公開で使われたサウンドシステム A:サーカム アニタイ 6%ぐらい (1桁7 334) Q:「ブラックジャックによろしく」の主人公の研修医は斉藤○○○? A:えいじろう(英二郎) ・スポーツ四文字 3% (1桁7 336) Q:アメリカンフットボールでオフェンスがファーストダウンを獲得できる10ヤード先を示す道具をヤード○○○○という? A:チェーン (1桁7 336) Q:1901年、六甲山に日本最初のゴルフコースをオープンしたイギリスの茶商はアーサー・○○○○? A:グルーム (1桁7 336.715) Q:ソウル五輪の男子高飛び込みで競技中に頭を負傷しながらも2大会連続で金を獲得したのはグレゴリー・○○○○? A:ルガニス ・スポーツキューブ 6% (1桁7 336) Q:1998年にガンバ大阪の監督を務めた人物です A:コンシリア ・スポーツエフェクト 5% (1桁7 336) Q:WBC世界ジュニアバンタム級王座を6度も防衛したボクサー C:川島郭志 A:かわしまひろし ・芸能エフェクト 6% (1桁7 336) Q:映画『スウィングガールズ』にも出演した女性タレントです C:中村知 A:なかむらちせ ・雑学キューブ 8% (1桁7 337) Q:1928年にドイツ国鉄が世に送り出した豪華特急列車 A:ラインゴルト ・雑学タイピング 4% (1桁7 337) Q:作家・横山秀夫のデビュー作で1998年に松本清張賞を受賞した作品は『○の季節』? A:かげ(陰) ・学問並べ替え 5% (1桁7 337) Q:スウィフトの小説『ガリバー旅行記』に登場する、魔法使いが住んでいる島の名前は? A:グラブダブドリブ ・学問並べ替え 4% (1桁7 337) Q:その名は「冷たい海岸」を意味する、北極海やグリーンランド海に囲まれたノルウェー領の諸島は? A:スヴァールバル諸島 ・学問4文字 9% (1桁7 338) Q:「はやぶさ」が行った太陽系の小惑星は?(大意) A:イトカワ 雑学 並べ替え 6% (1桁7 342) Q:アメリカにおいての派遣労働者のことをなんという(大意) A:temporary (worker) 雑キューブ (1桁7 349) Q:フランスの自動車メーカー A:PEUGEOT (1桁7 349) Q:フランスの自動車メーカー A:RENAULT 雑四文字 7%くらい (1桁7 356) Q:ケネディ未亡人のジャクリーンと結婚した大富豪といえば A:オナシス (別問でオナシスの孫娘「アシーナ」も出る) ・芸能四文字 9% (1桁7 361) Q:質屋の右兵衛とその妻のおりえが登場する、落ちの言葉がそのままタイトルになっている古典落語は何? A:おかふい ・スポーツ並べ替え 8% (1桁7 361) Q:当時CIS代表として出場したバルセロナ五輪の男子体操で6つの金メダルを獲得したベラルーシの体操選手は? A:ビタリー・シェルボ ・学問並べ替え 7% (1桁7 361) Q:ボヤイと同時期に非ユークリッド幾何学を創始したロシアの数学者は? A:ロバチェフスキー ・学問並べ替え 2% (1桁7 361) Q:大部分が露天掘りになっているロシア中東部、バイカル湖の南西部に位置する炭田は○○○○○○炭田? A:チェレムホボ ・アニゲタイピング 0% (1桁7 362) Q:ゲーム『サモンナイト』に登場する、サイジェントの南スラムにある孤児たちのチームは? A:フラット (1桁7 362) Q:(分岐)ですが、北スラムを根城としている不良少年チームは○○○○○? A:オプテュス ・スポーツエフェクト 1% (1桁7 362) Q:(問題文失念、日本の女子プロゴルファー) C:藤田幸希 A:ふじたさいき 【芸能・線結び】 7% (1桁7 364) Q:次の映画とその音楽を担当した作曲家の正しい組み合わせを選びなさい。 A:ロッキー―ビル・コンティ/ダーティハリー―ラロ・シフリン/白い恋人たち―フランシス・レイ/荒野の七人―エルマー・バーンスタイン/南太平洋―リチャード・ロジャース/スーパーマン―ジョン・ウィリアムス (1桁7 365) Q:次の映画とその音楽を担当した作曲家の正しい組み合わせを選びなさい A:ティファニーで朝食を―ヘンリー・マンシーニ/燃えよドラゴン―ラロ・シフリン/タクシードライバー―バーナード・ハーマン/ジョーズ―ジョン・ウィリアムス/ピアノ・レッスン―マイケル・ナイマン/ニューシネマ・パラダイス―エンニオ・モリコーネ アニゲ並べ替え8% (1桁7 367) Q:カブタックにでてきた緑色のビーロボです。 A:ジクーワロ 雑学多答 (1桁7 368) Q:将棋のタイトル戦のうち、5番勝負で行われるもの C:王将戦/棋聖戦/棋王戦/王位戦 A:棋聖戦/棋王戦 アニタイ 2% (1桁7 370) Q:「宇宙人東京に現る」に登場したヒトデ型宇宙人は○○○星人 A:パイラ 【アニゲ・タイピング】 (1桁7 373) Q:『おでんくん』おでんくんの声を担当する女優は○○○○○ A:ほんじょうまなみ(本上まなみ) 【アニゲ・線結び】 9% (1桁7 375) Q:SMAPが出演した聖闘士星矢のミュージカルの正しい配役の組み合わせは?(大意) A:ペガサス星矢―中居正広/ドラゴン紫龍―草彅剛/アンドロメダ瞬―香取慎吾/フェニックス一輝―稲垣吾郎/キグナス氷河―森且行/海皇ポセイドン―木村拓哉 (TOKIOも出演している。ムウ―城島茂/シャカ―国分太一/ミロ―松岡昌宏/アルデバラン―山口達也) アニゲ順当て 8% (1桁7 382) Q:次の言葉を順に選びゲーム「バテン・カイトス」の副題にせよ A:終わらない>翼と>失われた>海 スポーツタイピング 6% (1桁7 387) Q:1995年にブンデスリーガの得点王を獲得した、「スーパーマリオ」の愛称で知られるサッカー選手はマリオ・○○○○? A:バスラー 学問キューブ 6% (1桁7 387) Q:ササン朝ペルシアの首都 A:クテシフォン 【学問四文字】 (1桁7 388) Q:残留農薬の一因となっている散布した農薬が風に流されて別の作物に付着してしまう現象を何という? A:ドリフト スポ順 6% (1桁7 410) Q:次の都市を第1回から第4回大会まで世界陸上選手権が開催された順に選びなさい。 A:ヘルシンキ>ローマ>東京>シュトゥットガルト 学タイ 9% (1桁7 410) Q:世界恐慌が起こったのは木曜日ですが、その日付は10月何日? A:24 アニエフェ6% (1桁7 414) Q:陰陽大戦記で式神を操るのに使います C:神操機 A:ドライブ 【芸能・キューブ】 7% (1桁7 416) Q:清涼飲料水アミノサプリナインのTVCMソングを作りました。 A:みきとりろう スポーツエフェクト (1桁7 417) Q:アビスパ福岡のミッドフィールダーです C:布部陽功 A:ぬのべたかのり スポーツキューブ (1桁7 417) Q:大分、柏、に所属したアルゼンチン出身の選手 A:ノグチピント (余談:現福岡) スポーツエフェクト (1桁7 417) Q:2005年よりソフトバンクに在籍する選手 C:田上秀則 A:たのうえひでのり スポーツタイピング 3% (1桁7 423) Q:1984年のロサンゼルス五輪の陸上男子10000mで7位に入賞した日本人選手は○○豊? ○の苗字をひらがなで答えなさい A:かない(金井) 学問四文字 写真取り忘れで失念(一桁のはず) (1桁7 423) Q:メルビルの小説「白鯨」で捕鯨船ビークォッド号の船長の名前は? A:エイハブ 芸能 多答 9% (1桁7 423) Q:次のうちシェイプUPガールズのメンバーだった女性を全て選べ C:望月留美/森洋子/今井恵理/浜野裕子 A:今井恵理 (シェイプUPガールズは梶原真弓、中島史恵、今井恵理、三瀬真美子。望月留美はギリギリガールズ。森洋子、浜野裕子はC.C.ガールズ) ・スポーツ四文字 6% (1桁7 430) Q:2006年10月にサッカー日本代表に初めて選出されたジェフユナイテッド千葉でプレーする若手DFは? A:水本裕貴 ・学問並べ替え 6% (1桁7 430) Q:世界最大級の銅山があるチリ北部の鉱山都市は? A:チュキカマタ ・スポーツ並べ替え 2% (1桁7 430) Q:1976年にWBA世界ウェルター級王者を獲得し、11回連続防衛を果たしたメキシコのボクサーはホセ・○○○○○○○○? A:ピピノ・クエバス ・雑学キューブ 5% (1桁7 430) Q:フィンランド語で「蝶」を意味する、皆川明が設立したブランド A:ペルホネン ・芸能線結び 6% (1桁7 430,437) Q:次の歌舞伎俳優とその屋号の正しい組み合わせを選びなさい A:松本幸四郎―高麗屋/市川團十郎―成田屋/板東三津五郎―大和屋/沢村田之助―紀伊国屋/尾上菊五郎―音羽屋/市川猿之助―澤瀉屋/中村吉右衛門―播磨屋/中村富十郎―天王寺屋 (澤瀉屋(おもだかや)) 雑学並べ替え (1桁7 432) Q:世界初の水中レストランの名前は? A:Ithaa お詫び晒し(スポ・並) (1桁7 434) Q:1996年にマイケル・ジョンソンによって破られるまで17年間男子200メートル走の記録を保持していたのは? A:ピエトロ・メンネア ・芸ラン3並べ替え 8% (1桁7 436) Q:エミネムのファーストアルバム(大意) A:スリム・シェイディ ・芸能四文字 7% (1桁7 438) Q:(問題文失念)劇団第3○○○○ A:エロチカ 雑キュー 1% (1桁7 441) Q:(問題文失念)神戸にあるパン屋の名前 A:フロインドリーブ スポエフェ 1% (1桁7 442) Q:オリックスバファローズに所属している投手 C:町豪将 A:まちかつまさ スポーツ4文字 (1桁7 447) Q:マンチェスターユナイテッドで活躍する、アルゼンチン代表のDFはガブリエル・○○○○ A:エインセ 芸能タイピング・3% (1桁7 451) Q:映画「サイコ」の監督はアルフレッド・ヒッチコックですが、映画「サイコ2」の監督はリチャード・○○○○○○ A:フランクリン 雑学四文字・2% (1桁7 451) Q:1886年に世界初の長編探偵小説となるルルージュ事件を発表したフランス人はエミール・○○○○ A:ガボリオ スポタイ 7% (1桁7 461) Q:2004年シーズンのNFLでMVPに選ばれた選手は ペイトン・マニングですが最優秀守備選手に選ばれたのはエド・○○○? A:リード 芸能四文字 1% (1桁7 461) Q:アミノサプリのCMで使われたこの乗り物は?(大意) A:ティザー 芸能四文字 2% (1桁7 461) Q:第30回ホリプロスカウトキャラバンからデビューした女優で2006年放映のアミノサプリナインのCMに出演したのは? A:中別府葵 ・スポーツ四文字 3% (1桁7 468) Q:サーフィンで、サーフボードが足から離れてしまわないように両者をつなぐ道具は○○○○コード?(大意) A:リーシュ ・スポーツ四文字 3% (1桁7 468) Q:人気格闘家の五味隆典が会長を務める格闘技ジムは「久我山○○○○ジム」? A:ラスカル ・スポーツ四文字 8% (1桁7 468) Q:1986年の日本選手権で現在でも破られていない三段跳びの男子日本記録17m15を出した選手は? A:山下訓史 ・スポーツ四文字 5% (1桁7 468) Q:大リーグのチームピッツバーグ・パイレーツのマスコットキャラクターはパイレート・パロットですがミルウォーキー・ブリュワーズのマスコットキャラクターは○○○○・ブルワー? A:バーニー ・スポーツ四文字 5% (1桁7 468) Q:アゴの出た深いバンカーに名前を残すイギリスのゴルフコース設計者はチャールズ・ヒュー・○○○○? A:アリソン ・スポーツ四文字 5% (1桁7 468) Q:2005年12月にジョン・ルイスを下し、WBA世界ヘビー級王者となったロシアの巨漢ボクサーはニコライ・○○○○? A:ワルエフ ・スポーツ四文字 9% (1桁7 468) Q:1977年の夏の甲子園で1年生で決勝のマウンドに立ち「バンビ」の愛称で呼ばれた愛知県東邦高校の投手は? A:坂本佳一 ・アニゲ四文字 1% (1桁7 469) Q:『仮面ライダーカブト』に登場する、「フリーズ」という時間を停止させる技を使うワームは○○○○ワーム?(大意) A:カッシス ・スポーツタイピング 8% (1桁7 469) Q:1983年にアウトは全てフライというプロ野球史上初の無捕殺試合を達成した投手は○○○○○? A:たかはしみちたけ(高橋三千丈) ・スポーツタイピング 6% (1桁7 469) Q:大リーグワシントン・ナショナルズの本拠地はRFKスタジアムですがピッツバーグ・パイレーツの本拠地は○○○パーク? A:PNC ・芸能タイピング 2% (1桁7 469) Q:漫画家の故・石ノ森章太郎の息子小野寺丈の妻であるミスコン53冠で有名なタレントは白石○○○? A:さおり ・学問タイピング 9% (1桁7 469) Q:太宰治の小説『富岳百景』に出てくる有名な言葉は「富士には○○○がよく似合う」? A:つきみそう(月見草) ・スポーツエフェクト 0% (1桁7 470) Q:小学生でプロデビューを果たした女子レスラー「みなみ○○」? C:飛香 A:ひかり ・スポーツキューブ 2% (1桁7 470) Q:2002年にWBO世界フライ級王者となったアルゼンチンのボクサー A:ナルバエス ・スポーツ一問多答 5% (1桁7 470) Q:次の卓球選手のうち、カットマンを全て選びなさい C:松下浩二/渋谷浩/前原正浩/河野満 A:松下浩二/渋谷浩 ・スポーツ四文字 2% (1桁7 478) Q:K-1などで活躍したアンディ・フグの一番弟子の名前は「ジャビット・○○○○」 A:バイラミ 学四字 (1桁7 479) Q:「夕焼けの次の日は晴れ」のように自然現象や生物の行動の様子などから天気を予想することをなんという? A:観天望気 芸能四文字 8% (1桁7 480) Q:2006年に発売された美勇伝のシングルのタイトルは「○○○○ あなたにあげる」? A:一切合切 (1桁7 505) Q:美勇伝のシングル「恋の○○○○」 A:ヌケガラ 学・四択 9% (1桁7 489) Q:フィールズ賞の受賞者の選定は4年ごとですがアーベル賞の受賞者の選定は何年ごと? A:1年 スポ四文字 2% (1桁7 491) Q:スイスに拠点を置く「国際バレーボール連盟」の略称 A:FIVB 学四文字 1% (1桁7 492) Q:アッティカ方言を起源とするギリシャの標準語 A:コイネー スポ4文字 (1桁7 496) Q:国際野球連盟の略称は A:IBAF (1桁7 496) Q:(分岐)ですが、アフリカ大陸野球連盟の略称は A:ABSA 【スポーツ・キューブ】 1% (1桁7 500) Q:イングランドのサッカークラブ、ボルトンワンダラーズのGK A:ヤースケライネン スポタイ (1桁7 503) Q:本野球機構をアルファベット3文字で A:NPB (1桁7 503) Q:(分岐)ですが、日本プロ野球選手会をアルファベット5文字で A:JPBPA (1桁7 504) Q:(分岐)ですが、日本野球連盟をアルファベット4文字で A:JABA 【芸能・四文字】 (1桁7 511) Q:朝ドラ「どんど晴れ」の主演女優 A:比嘉愛未(ひがまなみ) 【学問・四文字】 (1桁7 516,518) Q:女性の参政権を訴えて「民権ばあさん」と呼ばれた高知出身の女性民権運動家は A:楠瀬喜多 ア順 (1桁7 519) Q:次の『ファイナルファンタジー』に登場する移動手段を登場順に選びなさい A:[画像:船]>[画像:カヌー]>[画像:飛空挺]>[画像:潜水艇] 雑字 分岐後が一桁 (1桁7 519) Q:脂肪酸の組成による食用油の分類で、大豆油やコーン油は○○○○系? A:リノール (1桁7 519) Q:(分岐)ですが、亜麻仁油は○○○○系? A:リノレン 学並 (1桁7 519) Q:「人畜共通感染症」を指す言葉は何? A:ズーノーシス スポタイ (1桁7 519) Q:K-1 MAX に出場したモンゴル人格闘家はジャダンバ・ナラントンガラグですが、もうひとりは? A:ツグト・アマラ アニゲ・四文字 4% (1桁7 525) Q:(超聖神グランセイザーのセイザーレムルズは?という問題の分岐) 爆竜戦隊アバレンジャーでアバレキラーに変身する外科医は? A:仲代壬琴(なかだいみこと) スポ・タイピング 5% (1桁7 525) Q:ヤンキースの松井秀喜が2007年に書き下ろした著書のタイトルは○○○? A:ふどうしん(不動心) 芸能・エフェクト 1% (1桁7 525) Q:世界を股にかけて活躍するシンセサイザー奏者です(芙苑晶) A:ふぞのあき 学問・キューブ 4% (1桁7 525) Q:ホエールウォッチングで有名なニュージーランドの都市です(六面体) A:カイコウラ 学問・タイピング 一桁だったが失念 (1桁7 525) Q:原子力発電に使われる原子炉で加圧水型炉は○○○と略される? A:PWR(Pressurized Water Reactor) (1桁7 526) Q:(分岐)ですが、沸騰水型炉は○○○と略される? A:BWR 芸能並べ替え 8% (1桁7 528) Q.海外ドラマ『トゥルー・コーリング』で死体安置所で働く主人公トゥルーを演じた女優は? A.エリザ・ドゥシュク スポ・エフェクト 初見時1% (1桁7 533) Q:1980年の近鉄バファローズのドラフト1位(大意) C:石本貴昭 A:いしもとよしあき 【ジャンル不明/形式不明】 (1桁7 536) Q:(20世紀最初の日本の総理大臣からの分岐)20世紀最初のアメリカの大統領はウィリアム・○○○○○○? A:マッキンリー 芸能・四文字9% (1桁7 550) Q:2002年からアカデミー賞授賞式が行われている劇場は○○○○・シアター?(大意) A.コダック アニメ&ゲーム四択 7% (1桁7 551) Q:次のうち、バンプレストが発売したPSソフト「スーパーヒーロー作戦」に登場しないキャラクターはどれ? C:仮面ライダー/超人機メタルダー/ウルトラマン/宇宙刑事ギャバン A:仮面ライダー 雑学並べ替え 6% (1桁7 551) Q:1992年にはジョーダングランプリのメインスポンサーにもなった南アフリカのオイルメイカーは? A:SASOL スポーツエフェクト 8% (1桁7 551) Q:2006年にHERO Sライトヘビー級王座に輝いた格闘家 C:秋山成勲 A:あきやまよしひろ 芸能順番 (1桁7 552) Q:「ファミリー・アフェアー」などのヒット曲で知られるグループは? A:スライ>アンド>ザ・ファミリー>ストーン ・スポーツ四文字 5% (1桁7 556) Q:1994年に王者のホリフィールドに判定勝ちして、WBAとIBFの世界ヘビー級王者となったのはマイケル・○○○○? A:モーラー ・スポーツ四文字 5% (1桁7 556) Q:1987年にヤクルトに入団し『赤鬼』と呼ばれた外国人選手は誰? A:ホーナー ・スポーツ四文字 5% (1桁7 556) Q:タイのWBC世界バンタム級王者ウィラポンに4度挑戦するも一度も勝利できずに終わった日本のプロボクサーは? A:西岡利晃 ・スポーツ四文字 5% (1桁7 556) Q:国際アマチュアボクシング協会のアルファベット4字での略称は? A:AIBA (1桁7 556) Q:(分岐)ですが、日本アマチュアボクシング連盟のアルファベット4字での略称は? A:JABF ・スポーツ四文字 6% (1桁7 556) Q:1984年のロサンゼルス五輪でアメリカ人初の金メダルを獲得したのはメアリー・○○○○ A:レットン ・スポーツ四文字 3% (1桁7 556) Q:元女子プロレスラーの金村志保がプロデュースする、ダンスやお笑いとプロレスを融合させた若者向けイベントは? A:RING ・スポーツ四文字 3% (1桁7 557) Q:世界Jrライト級の王座を1967年に沼田義明に破れるまで連続10度も防衛したフィリピンのボクサーはフラッシュ・○○○○? A:エロルデ ・スポーツ四文字 7% (1桁7 557) Q:世界初のエベレスト登頂を成し遂げたのはエドモンド・○○○○? A:ヒラリー (1桁7 557) Q:(分岐)ですが、彼を案内して共に初登頂したネパール人のシェルパは○○○○・ノルゲイ? A:テンジン ・スポーツ四文字 8% (1桁7 557) Q:イングランドのマンチェスター・ユナイテッドでプレーしているアルゼンチン代表のDFはガブリエル・○○○○? A:エインセ ・スポーツ四文字 1% (1桁7 557) Q:ソウル五輪ではソ連の金メダル獲得に貢献した、NBAのトレイルブレイザーズで活躍した選手はアルビダス・○○○○? A:サボニス ・スポーツ並べ替え 2% (1桁7 557) Q:ドイツの競馬で用いられている競走馬の能力を客観的に判断するために算出される指数は「ゲネラル○○○○○○○」? A:アウスグライヒ ・雑学並べ替え 4% (1桁7 557) Q:銃などの所持を制限する日本の法律「銃刀法」の正式名称は「○○○○○○○○取締法」? A:銃砲刀剣類所持等 ・アニゲ四文字 9% (1桁7 557) Q:絵本『あらしのよるに』でオオカミのガブが住むのは○○○○谷? A:バクバク (1桁7 557) Q:(分岐)ですが、ヤギのメイが住むんでいる山の名前は○○○○山? A:サワサワ ・スポーツタイピング 8% (1桁7 558) Q:大阪府高槻市に本拠地を置くなでしこリーグのサッカークラブは○○○○○○FC高槻 A:スペランツァ (1桁7 558) Q:(分岐)ですが、京都府京都市に本拠地を置くなでしこリーグのサッカークラブは○○○○京都スポーツクラブ? A:バニーズ (1桁7 558) Q:(分岐)ですが、埼玉県狭山市を本拠地を置くなでしこリーグのサッカークラブは、AS○○○○○狭山FC? A:エルフェン ・スポーツタイピング 1% (1桁7 558) Q:1シーズン24被死球というプロ野球最多記録を漏っている選手は○○○○? A:いわもとよしゆき(岩本義行) ・雑学タイピング 4% (1桁7 558) Q:葉に裏に白い模様がつく植物の病気は○○病? A:もち (1桁7 558) Q:(分岐)ですが、カイガラムシなどの排せつ物によって生える黒いカビが葉の表面に付着するものは○○病? A:すす ・芸能四文字 8% (1桁7 558) A:坪倉唯子 ・芸能タイピング 2% (1桁7 558) Q:女優の仁科亜季子の父は歌舞伎役者の岩井半四郎ですが姉である女優は岩井○○? A:ゆみ(友見) ・芸能キューブ 6% (1桁7 558) Q:Vドラマ『アンドロメダ』で戦闘用に遺伝子操作された人種 A:ニーチアン ・芸能エフェクト 6% (1桁7 558) Q:ドラマ『寺内貫太郎一家などで有名な2006年に死去した演出家 C:久世光彦 A:くぜてるひこ ・芸能線結び 4% (1桁7 559) Q:次の女優とその母親の正しい組み合わせを選びなさい A:イザベラ・ロッセリーニ―イングリッド・バーグマン/ケート・ハドソン―ゴールディ・ホーン/メラニー・グリフィス―ティッピー・ヘドレン/ライザ・ミネリ―ジュディ・ガーランド ・スポーツ線結び 5% (1桁7 559) Q:次の女子プロレスラーとその歌手デビュー曲の正しい組み合わせを選びなさい A:風間ルミ―都会の流星/井上貴子―奇跡の扉/尾崎魔弓―MASQUERADE/キューティー鈴木―大人になりたい ・スポーツ線結び 2% (1桁7 559) Q:次の文字列を組み合わせてアメリカのアイスホッケーリーグNHLのチームの名前にしなさい A:エドモントン―オイラーズ/コロラド―アバランチ/コロンバス―ブルージャケッツ/ダラス―スターズ ・雑学一問多答 5% (1桁7 559) Q:次のうちブルガリの時計を全て選びなさい C:レッタンゴロ/B-ZERO1/タンキッシム/タンクフランセーズ A:レッタンゴロ/B-ZERO1 (タンキッシム、タンクフランセーズはカルティエの時計) 学問タイピング (1桁7 581) Q:初めての街道は○○○○街道(大意) A:アッピア 【芸能・線結び】 4% (1桁7 582) Q:次の女優とその母親の正しい組み合わせを選びなさい。 C:メラニー・グリフィス―ティッピー・ヘドレン/ライザ・ミネリ―ジュディ・ガーランド/ケート・ハドソン―ゴールディ・ホーン/イザベラ・ロッセリーニ―イングリッド・バーグマン ・雑エフェ(問題文ろくに見てなかった) 4% (1桁7 590) Q:(問題文失念) C:影山任佑 A:かげやまじんすけ ・スポーツ四文字 3% (1桁7 594) Q:1957年に都市対抗野球史上唯一の完全試合を達成した日鉄二瀬の投手は誰? A:村上峻介 ・スポーツ四文字 5% (1桁7 594) Q:1980年のヨーロッパ選手権で3得点で得点王となった西ドイツのサッカー選手はクラウス・○○○○? A:アロフス ・スポーツ四文字 4% (1桁7 594) Q:1981年にNBAのウォリアーズからドラフト指名されたものの入団せずに日本でプレーをし続けた身長230cmのバスケ選手は誰? A:岡山恭崇 ・スポーツ四文字 1% (1桁7 594) Q:1988年のモナコGPよりフジテレビのエフワン中継のピットレポーターを務めるモータージャーナリストは? A:川井一仁 ・スポーツ四文字 3% (1桁7 594) Q:ホッカイドウ競馬が運営するミニ場外馬券売場の愛称は? A:Aiba (1桁7 600) Q:(分岐)ですが、東京シティ競馬などが運営する特別区競馬組合が設置する場外馬券売り場の愛称は? A:offt (1桁7 601) Q:(分岐)ですが、日本レーシングサービスが運営する場外馬券売り場の愛称は? A:BAOO ・スポーツ四文字 6% (1桁7 594) Q:かつて1シーズンだけ存在したプロ野球球団トンボユニオンズが参加したペナントレースは西暦何年? A:1955 (1桁7 594) Q:(分岐)ですが、日拓ホームフライヤーズが参加したペナントレースは西暦何年のもの? A:1973 ・スポーツ四文字 1% (1桁7 595) Q:国際水泳連盟の略称はアルファベット4文字で何? A:FINA (1桁7 595) Q:(分岐)ですが、国際陸上連盟の略称はアルファベット4文字で何? A:IAAF ・スポーツ並べ替え 5% (1桁7 595) Q:1986年のトヨタカップではMVPを獲得し、その年の南米最優秀選手に選ばれたウルグアイのサッカー選手は? A:アルサメンディ ・スポーツエフェクト 0% (1桁7 595) Q:西武、巨人、太洋の3球団でプレーしたバッターです C:白幡隆宗 A:しらはたたかひろ ・芸能四文字 3% (1桁7 595) Q:映画『オーシャンズ11』や『ホテル・ルワンダ』『クラッシュ』などに出演した黒人俳優はドン・○○○○? A:チードル ・芸能四文字 3% (1桁7 595) Q:子守唄として有名な『モーツァルトの子守唄』を作曲した音楽家はベルンハルト・○○○○? A:フリース ・芸能四文字 5% (1桁7 595) Q:グラン・パ・ド・ドゥの考案など現在のクラシックバレエの基礎を築いた、フランス人振付師はマリウス・○○○○? A:プティパ ・芸能タイピング 5% (1桁7 595) Q:2006年に『Smile』をヒットさせたユニットは「角松敏生 with ○○」? A:ちあき(千秋) ・芸能キューブ 5% (1桁7 595) Q:フェリーニ監督が自身の少年時代を回想した映画です A:アマルコルド ・芸能エフェクト 5% (1桁7 596) Q:劇団青い鳥で活躍中の美人女優です C:近内仁子 A:こんないじんこ ・アニゲ並べ替え 2% (1桁7 596) Q:PS2用ゲーム『ローグギャラクシー』に登場する宇宙海賊は? A:ドルゲンゴア ・アニゲタイピング 8% (1桁7 596) Q:漫画家の高橋陽一が監督を務めるグラビアアイドルのフットサルチームは南葛YJ○○○○○○? A:シューターズ ・雑学四文字 4% (1桁7 596) Q:鶏の尾の部分の肉をぼんじりと言いますがメスの親鳥の卵巣から成長してきている卵を取り出したもののことを何という? A:きんかん ・雑学タイピング 7% (1桁7 597) Q:六本木ヒルズにあるのは森タワーですが4つの棟があり超高級賃貸住宅となっている、六本木ヒルズにある住居棟は○○○○○? A:レジデンス ・雑学タイピング 7% (1桁7 597) Q:人事評価においてタブーとされる1つの良い点があるとそれ以外も良く見えてしまうという効果は○○○効果? A:ハロー ・学問タイピング 4% (1桁7 597) Q:夫の保治が日露戦争従軍中に作った反戦詩『お百度詣で』で有名な明治の詩人は○○楠緒子? A:おおつか(大塚) ・スポーツ順番当て 8% (1桁7 597) Q:カール・ルイスは走り幅跳びで五輪4連覇を果たしましたが次の大会名を彼の優勝記録の良かった順に選びなさい A:ソウル大会>バルセロナ大会>ロサンゼルス大会>アトランタ大会 学タイ6% (1桁7 615) Q:古代ギリシャ人が自分たちの国を呼ぶときに使った言葉は○○○? A:ヘラス/エラス 学線8% (1桁7 615) Q:次の古代ギリシャの文学作品とその作者の正しい組み合わせを答えなさい A:女の平和―アリストファネス/オイディプス王―ソフォクレス/メディア―エウリピデス/アガメムノン―アイスキュロス ・アニゲエフェクト 1% (1桁7 617) Q:日本テレネットが1988年に発売したPCゲーム(大意) C:紫醜罹 A:サジリ スポエフェ4% (1桁7 618) Q:プロレスラー横須賀享の必殺技です C:友情 A:あいかた 学並6% (1桁7 620) Q:奥の細道冒頭の芭蕉の俳句は草の戸も○○○○○○○○○ A:住替る代ぞひなの家 【雑・四択】9% (1桁7 624) Q:空港のスリーレターコードでNRTは成田空港ですが、KIJは? A:新潟空港 【スポーツ・タイピング】8% (1桁7 628) Q:名古屋グランパスエイトで司令塔として活躍し、日本代表にも選ばれたMFは中村○○ A:なおし(直志) ・スポーツ四文字 5% (1桁7 634) Q:2006年のアジアユースでは主将を務めた、大分トリニータでセンターバックを務めている若手選手は誰? A:福元洋平 ・スポーツ四文字 9% (1桁7 634) Q:高校在学中の2004年にデビューし2005年のJリーグ優勝に貢献したガンバ大阪の左再度を務める背番号8のドリブラーは? A:家長昭博 ・アニゲ四文字 6% (1桁7 634) Q:変装を得意とする少年を主人公とする小栗かずまたの漫画は『探偵学園○○○○くん』? A:エンラク ・芸能四文字 7% (1桁7 634) Q:映画『キング・アーサー』や『トゥモロー・ワールド』に主演したアメリカの俳優は○○○○・オーウェン? A:クライヴ ・芸能四文字 4% (1桁7 634) Q:ニール・イネス、エリック・アイドル、リッキー・ファター ジョン・ハルジーが結成したビートルズのパロディバンドは? A:ラトルズ ・芸能エフェクト 9% (1桁7 634) Q:1998年にテレビ朝日に入社した女子アナウンサー C:野村真季 A:のむらまさき ・スポーツ並べ替え 5% (1桁7 635) Q:アメリカでおこなわれているトロット競馬の三冠レースとはケンタッキーフューチュリティ ヨンカーズトロットと? A:ハンブルトニアン ・スポーツタイピング 6% (1桁7 635) Q:共に身長2mを超える、兄・公輔弟・譲次のバスケットボール日本代表の双子選手は○○兄弟? A:たけうち(竹内) ・スポーツキューブ 1% (1桁7 635) Q:ドイツのシャルケでプレーするグルジア代表のサッカー選手 A:コビアシビリ ・スポーツキューブ 0% (1桁7 635) Q:トリノ五輪バイアスロン女子で15kmで優勝したロシアの選手です A:イシムラトワ ・雑学並べ替え 9% (1桁7 635) Q:オハイオ州で床屋を営むかたわら1971年にカードゲームの「UNO」を発明した人物は? A:メール・ロビンス ・雑学並べ替え 4% (1桁7 635) Q:同一の性格を持つ2つの商品で割安な方を買い割高な方を売ることで、理論上リスク無しに収益を上げるのは「何」取引? A:アービトラージ ・学問並べ替え 7% (1桁7 636) A:ハーストモンソー ・学問並べ替え 9% (1桁7 636) Q:鉱物の名前にもなっているポーランド生まれの科学者キュリー夫人の旧姓は? A:スクロドフスカ ・学問タイピング 6% (1桁7 636) Q:140あまりの島からなる長崎県の五島列島で、もっとも面積が大きいのは○○島? A:ふくえ(福江) ・芸能線結び 8% (1桁7 636,640,641) Q:次のアメリカのTVドラマ『スタートレック』シリーズの登場人物とそれを演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい A:スポック―レナード・ニモイ/ピカード―パトリック・スチュワート/ディアナ・トロイ―マリーナ・サーティス/ガイナン―ウーピー・ゴールドバーグ/カーク―ウィリアム・シャトナー/データ―ブレント・スパイナー ・学問順番当て 2% (1桁7 636) Q:次の国を第2次大戦後に独立・成立した順に選びなさい A:[画像:フィリピン国旗]>[画像:韓国国旗]>[画像:中国国旗]>[画像:ガーナ国旗] 芸タイ6% (1桁7 637) Q:タモリの従妹である、女優は○○○ひろ子?(大意) A:いさやま 学問連 5% (1桁7 637) Q:ユングの師匠/精神分裂病を命名/(問題文失念)/(問題文失念) A:ブロイラー 学問・四文字 3% (1桁7 642) Q:日本の最初の元号は天平感宝ですが、二番目の元号は? A:天平勝宝 芸能キューブ 6% (1桁7 644) Q:『24』でクロエ・オブライエン役で出演している女優はマリー・リン・○○○○○? A:ライスカブ ・スポーツ四文字 7% (1桁7 652) Q:1912年に設立された「国際レスリング連盟」のアルファベット4字での略称は? A:FILA ・スポーツ四文字 9% (1桁7 652) Q:元フェザー級世界王者の西城正三が現在会長を務めるボクシングジムの名前は○○○○ジム? A:オークラ ・スポーツ四文字 4% (1桁7 652) Q:1996年の1年だけ巨人に在籍し守護神として3勝2敗19セーブの成績を残したドミニカ共和国の選手はマリオ・○○○○? A:ブリトー ・スポーツ四文字 5% (1桁7 652) Q:(「田子ノ浦」部屋からの分岐)元関脇の舛田山が引退後2004年に春日野部屋から独立して創設した相撲部屋の名前は○○○○部屋? A:千賀ノ浦 ・スポーツ四文字 3% (1桁7 652) Q:プロレスラーの藤波辰爾が1978年に初めて獲得した王座は○○○○ジュニアヘビー級王座? A:WWWF ・スポーツ四文字 2% (1桁7 653) Q:ホセ・ルイス・カスティーリョを破り、2005年5月にWBC世界ライト級王者になったアメリカのボクサーはディエゴ・○○○○? A:コラレス ・スポーツ四文字 0% (1桁7 653) Q:2002年にエイディー・モヤを倒して、WBA世界バンタム級王座を獲得したデンマークのボクサーはジョニー・○○○○? A:ブレダル ・スポーツタイピング 6% (1桁7 653) Q:1985年に赤井英和をKOして引退へと追い込んだプロボクサーの名前は○○○正春? A:おおわだ(大和田) ・スポーツタイピング 5% (1桁7 653) Q:2006年のU-17サッカーアジア選手権でMVPに選ばれた日本代表の選手は○○曜一郎? A:かきたに(柿谷) ・スポーツタイピング 2% (1桁7 653) Q:1930年代にアメリカで活躍した日本人初の重量級プロレスラーは「キラー・○○○」? A:シクマ (日本人・志熊俊一) ・スポーツエフェクト 2% (1桁7 653) Q:2005年からK-1 MAXにも参戦しているキックボクサー 白虎 A:はくと ・スポーツエフェクト 7% (1桁7 653) Q:山本美憂・聖子姉妹、五味隆典ら数多くの格闘家を育てました 木口宣昭 A:きぐちよしあき ・芸能タイピング (1桁7 654) Q:ビートルズのドラマーはリンゴ・スターですがピンク・フロイドのドラマーは○○○・メイスン? A:ニック (他の分岐はチャーリー・ワッツ(ローリング・ストーン)、キース・ムーン(ザ・フー)) ・雑学四文字 6% (1桁7 654) Q:作家・綾辻行人の「館シリーズ」で、数々の事件の舞台となる不思議な館を建てたとされる建築家の名前は? A:中村青司 ・雑学キューブ 8% (1桁7 654) Q:「案の定」「やはり」といった意味の言い回しです A:はたせるかな ・学問並べ替え 4% (1桁7 654) Q:百人一首に収められた赤染衛門の和歌は「やすらはで○○○○○○○○○ふけてかたぶくまでの月を見しかな」? A:寝なましものをさ夜 ・学問タイピング 6% (1桁7 654) Q:アスベストの種類で「白石綿」と呼ばれるものは○○○○○○? A:クリソタイル (1桁7 663) Q:(分岐)ですが、「青石綿」と呼ばれるものは○○○○○○○? A:クロシドライト (1桁7 663) Q:(分岐)ですが、「茶石綿」と呼ばれるものは○○○○○? A:アモサイト (直閃石綿…アンソフィライト、透角閃石綿…トレモライト、陽起石綿…アクチノライト) ・学問タイピング 8% (1桁7 654) Q:室生犀星の有名な詩は「ふるさとは遠きにありて思うもの そして悲しく○○○もの」? A:うたう/うたふ ・学問キューブ 7% (1桁7 655) Q:小説『さかしま』で有名なフランスの作家です A:ユイスマンス ・学問キューブ 6% (1桁7 655) Q:1734年に一般公開されたローマにある美術館です A:カピトリーノ ・学問エフェクト 2% (1桁7 655) Q:「森田療法」に名を残す精神医学者(大意) C:森田正馬 A:もりたまさたけ ・学問エフェクト 2% (1桁7 655) Q:日露戦争での体験を元に書かれた戦争文学『肉弾』の著者は? C:桜井忠温 A:さくらいただよし ・アニゲエフェクト 4% (1桁7 655) Q:漫画『孔雀王』の新シリーズは『孔雀王 ○○○』? C:曲神記 A:まがりがみき ・アニゲ線結び 8% (1桁7 655) Q:次のTVアニメと音楽を制作した作曲家の正しい組み合わせを選びなさい A:機動武闘伝Gガンダム―田中公平/機動戦士Vガンダム―千住明/新機動戦記ガンダムW―大谷幸/∀ガンダム―菅野よう子/機動戦士Zガンダム―三枝成章 ・アニゲ一問多答 8% (1桁7 656) Q:次のうち、児童文学作品を対象とした賞に名を残す日本の児童文学者を全て選びなさい C:厳谷小波/椋鳩十/やなせたかし/宮沢賢治 A:厳谷小波/椋鳩十 ・スポーツ一問多答 5% (1桁7 656) Q:次のうちアメリカンフットボールのW杯が開催された国を全て選びなさい イタリア/ドイツ/フランス/カナダ A:イタリア/ドイツ (第一回イタリア大会(1999・優勝国は日本)、第二回ドイツ大会(2003・優勝国は日本)、今年2007年7月に、日本・神奈川にて第三回が開催予定) 学問・四文字 8% (1桁7 658) Q:アメリカ人宣教師の名に由来する、日本の最東端、南鳥島の別名は○○○○島? A:マーカス 学問キューブ 8% (1桁7 660) Q:室町時代の惣村の村人がみずから警察権を行使すること A:じげけんだん(地下検断) 雑学・並べ替え0% (1桁7 668) Q:2005年に東京・丸の内にも出店している、2002年に笹島保弘が京都・東山に開いたイタリアレストラン A:イル・ギオットーネ 雑学・並べ替え0% (1桁7 670) Q:銀座にあるフランス料理店 A:ロテスリー・レカン ・スポーツタイピング 3% (1桁7 673) Q:現在、Jリーグのサッカークラブアルビレックス新潟の監督を務めているのは○○○? A:すずきじゅん(鈴木淳) ・学問キューブ 9% (1桁7 673) Q:エロイーズとの往復書簡で知られるフランスの哲学者 A:アベラール ・学問キューブ 9% (1桁7 673) Q:1915年にドイツの潜水艦に撃沈されたイギリスの客船 A:ルシタニア ・雑学線結び 5% (1桁7 673) Q:次の歴史上有名なダイヤモンドとそれが展示されている場所の正しい組み合わせを選びなさい A:リージェント―ルーブル美術館/ユーレカ―キンバリー金鉱博物館/シャー―クレムリン・ ミュージアム/ホープ―スミソニアン博物館 雑学・四文字1% (1桁7 675) Q:ベトナム語を表記するために漢字を応用して作られた文字 A:チュノム 雑学・タイピング4% (1桁7 675) Q:巌流島の正式名は? A:ふなしま 学問四文字 2%くらい (1桁7 676-677) Q:人間の胎児の時期にのみ見られる肺動脈と大動脈を直接つないでいる動脈は○○○○管? A:ボタロー 学問キューブ 3% (1桁7 682) Q:宮沢賢治の小説『竜と詩人』に登場する竜です A:チャーナタ 学問キューブ 6% (1桁7 682) Q:アンデルセンの小説『即興詩人』に登場する歌姫 A:アヌンチャタ 学問キューブ 1% (1桁7 682) Q:標高2524mのスリランカ最高峰は○○○○○○○○山? A:ピドゥルタラガラ スポエフェ2% (1桁7 694) Q:武道用品製造メーカー C:九櫻 A:くさくら 芸能キューブ (1桁7 708) Q:(問題文失念)ギリシャの映画監督 A:アンゲロプロス (1桁7 708) Q:(問題文失念)イランの映画監督 A:マフマルバフ (1桁7 708) Q:(問題文失念)スペインの映画監督 A:アルモドバル (1桁7 714) Q:(問題文失念)ボスニアの映画監督 A:クストリッツァ 晒し芸能タイプ (1桁7 711) Q:(問題文失念)misiaの曲、○○○ PARADE A:LUV ・スポーツ四文字 4% (1桁7 714) Q:2005年のテニス全仏オープンで準優勝した直後にドーピングが発覚したアルゼンチンの選手はマリアノ・○○○○? A:プエルタ ・スポーツ四文字 9% (1桁7 714) Q:相撲・競馬・弓の3競技を行うモンゴル最大の祭りは何? A:ナーダム ・スポーツ四文字 7% (1桁7 714) Q:相撲やプロレスの隠語で普通の人がしないようなことを平気でおこなう風変わりな人を特に何という? A:トンパチ ・スポーツ四文字 1% (1桁7 714) Q:ウォリアーズ時代の2002-2003シーズンにはMIPを受賞したウィザーズのポイントガードはギルバート・○○○○? A:アリナス ・アニゲ四文字 8% (1桁7 714) Q:山口美由紀が描く渡世人を主人公にした少女漫画は『○○○○峠』? A:ひとゆり ・学問線結び 8% (1桁7 716) Q:2006年のノーベル各賞と受賞者を正しく結べ A:物理学賞―ジョージ・スムート/文学賞―オルハン・パムク/医学生理学賞―クレイグ・メロー (1桁7 734) Q:2006年のノーベル各賞と受賞者を正しく結べ A:物理学賞―ジョン・マザー/化学賞―ロジャー・コーンバーグ/文学賞―オルハン・パムク ・芸能 5% (1桁7 716) Q:『Sex and the City』の登場人物と俳優を正しく結べ A:キャリー・ブラッドショー―サラ・ジェシカ・パーカー/サマンサ・ジョーンズ―キム・キャトラル/シャーロット・ヨーク―クリスティン・デイヴィス/ミランダ・ホップス―シンシア・ニクソン ・学問か雑学 6% (1桁7 716) Q:次の現代歌人と第一歌集を正しく結べ A:穂村弘―シンジケート/井辻朱美―地球追放/加藤治郎―サニー・サイド・アップ/枡野浩一―てのりくじら 学エフェ6% (1桁7 726) Q:(問題文失念) C:C:甲子夜話 A:かっしやわ (1桁7 737) ・アニゲキューブ 9% Q:2004年放映のアニメ『ZIODS ○○○○○○』? A:FUZORS 【芸能・並べ替え】遭遇時 8% (1桁7 740) Q:『もう一度夜を止めて』などの曲がある歌手 A:崎谷健次郎 【雑学タイピング】遭遇時5% (1桁7 761) Q:ホンダが開発した楕円ピストンエンジンを搭載したオートバイは○○750 A:NR スポエフェ 1% (1桁7 763) Q:日本のキックボクサーです C:松本哉朗 A:まつもととしお 学エフェ 4% (1桁7 763) Q:唐の玄宗皇帝の夢に現れたとされる神様です C:鍾馗 A:しょうき アニエフェ(芸エフェ?) 2% (1桁7 763) テレビアニメ「あまえないでよっ!!」の登場人物 Q:為我井陽 A:すがいひなた 雑タイ (1桁7 765,771) Q:宮部みゆきのデビュー作は 「我らが○○(隣人)の犯罪」ですが第18回日本SF大賞を受賞したSF作品は「○○○事件」? A:がもうてい (『龍は眠る』『魔術はささやく』などにも分岐する) 芸能・タイピング 8% (1桁7 770) Q:大黒摩季のデビューシングルのタイトルは「STOP ○○○○○○」 A:MOTION ▲スポーツ四文字 7% (1桁7 771) Q:陸上女子100mハードルの日本記録を持っている日米ハーフの選手は金沢○○○○? A:イボンヌ (1桁7 771) Q:世界記録を持っているブルガリアの選手はヨルダンカ・○○○○? A:ドンコワ ▲スポーツ四文字 9% (1桁7 771) Q:1991年の第2回ラグビーW杯で日本代表がW杯における唯一の勝利を挙げた時の監督で2006年6月に亡くなったのは誰? A:宿沢広朗 ●スポーツ並べ替え 7% (1桁7 771) Q:2002年に佐藤修がボクシングWBA世界スーパーバンタム級王座を獲得した時の対戦相手はヨーダムロン・○○○○○○○? A:シンワンチャー ▲スポーツ並べ替え 2% (1桁7 771) Q:オーストリアのサッカークラブ レッドブル・ザルツブルグのホームスタジアムの名前はバルス・○○○○○○○○? A:ジーツェンハイム ●スポーツキューブ 6% (1桁7 771) Q:陸上女子の走り幅跳び世界記録7m52を持つソ連出身の選手は? A:チスチャコワ ●芸能四文字 9% (1桁7 772) Q:「ガルボ笑う」というキャッチコピーで有名なエルンスト・ルビッチ監督グレタ・ガルボ主演の映画は? A:ニノチカ ●芸能四文字 3% (1桁7 772) Q:『ルーマニア狂詩曲』などの代表作があるルーマニアの作曲家はジョルジュ・○○○○? A:エネスコ ▲芸能タイピング 3% (1桁7 772) Q:(『唐茄子屋政談』からの分岐)行商人の小四郎が人違いで死んだことにされてしまうという落語の人情噺は『○○○屋政談』? A:こまもの(小間物) ●芸能エフェクト 9% (1桁7 772) Q:劇団雲、劇団欅、劇団スバルなどで活躍した劇作家です C:福田恆存 A:ふくだつねあり ▲雑学四文字 5% (1桁7 772) Q:『テレパシー入門』『死後の世界を見た』などの著書がある作家で超常現象や心霊現象の追求をライフワークとしたのは? A:中岡俊哉 ●雑学キューブ 5% (1桁7 772) Q:北海道津別町にある有名なリゾートホテル A:チミケップホテル ▲学問タイピング 8% (1桁7 773) Q:アメリカ合衆国の初代大統領はワシントンですが初代財務長官は○○○○○? A:ハミルトン (初代副大統領―アダムス、初代国務長官―ジェファーソンなどへ分岐する) ●学問キューブ 9% (1桁7 773) Q:常設のコレクションを持たず企画展に重点を置く美術館 A:クンストハレ ●学問順番当て 5% (1桁7 773) Q:次の文字列を順に選んで大統領宮殿が所在するイラク中北部の都市名にしなさい A:ジャ>バル>マ>フル ●芸能線結び 9% (1桁7 773) Q:次のメンデルスゾーンの交響曲とその題名の正しい組み合わせを選びなさい A:第2番―賛歌/第3番―スコットランド/第4番―イタリア/第5番―宗教改革 ▲雑学順番当て 8% (1桁7 773) Q:次のノーベル平和賞受賞者を、早く受賞した順に選びなさい A:ゴルバチョフ(1990)>ネルソン・マンデラ(1993)>金大中(2000)>ジミー・カーター(2002) 芸・タイ 正解率は確か1桁後半 (1桁7 776) Q:映画「クレオパトラ」でクレオパトラを演じたのはエリザベス・テイラーですがジュリアス・シーザーを演じたのは、レックス・○○○○ A:ハリソン アニゲ・四文字 遭遇時正解率9% (1桁7 784) Q:サンライズが出したロボットアクションゲームは「機甲武装Gブレイカー」ですがタカラの出したロボットアクションゲームは「○○○○J-PHOENIX」 A:機甲兵団 スポーツ一問多答 (1桁7 796) Q:次のうち、ワールドカップ予選リーグ日本対ブラジル戦でゴールを決めたブラジルの選手を選べ C:ロナウド/ロナウジーニョ/シシーニョ/ジウベルト A:ロナウド/ジウベルト ▲雑エフェ (失念、一桁)% (1桁7 800) Q:修験道の僧がかぶる帽子です C:兜巾 A:ときん (宮崎県には「兜巾岳(トッキン岳)」という山がある。また、茶道用語でもあるらしい。) ▲雑エフェ 3% (1桁7 800) Q:嵯峨野巡りの始発点でもある京都のお寺 C:愛宕念仏寺 A:おたぎねんぶつじ ▲スポーツ四文字 9% (1桁7 802) Q:「グリコ」のシンボルマークのモデルとなったといわれるフィリピンのマラソンランナーの名前は何? A:カタロン ▲スポーツ四文字 7% (1桁7 802) Q:日本選手がメダルを独占した札幌五輪のスキー・ジャンプ70m級で、金メダルを獲得したのは? A:笠谷幸生 (1桁7 802) Q:(分岐)ですが、銅メダルを獲得したのは誰? A:青地清二 (銀メダル獲得者は金野昭次) ▲スポーツ四文字 6% (1桁7 802) Q:1980年のレークプラシッド五輪の男子スピードスケートで5種目制覇を成し遂げたアメリカの選手は? A:ハイデン ▲スポーツ四文字 7% (1桁7 802) Q:ロス五輪の競泳男子100m自由形でワイズミューラーの記録を破る五輪新記録で金メダルを獲得した日本人選手は? A:宮崎康二 ▲スポーツ四文字 8% (1桁7 802) Q:(「ルイシト」小泉 からの分岐)2000年にボクシングWBA世界ミニマム級王座を獲得したフィリピンのボクサーは○○○○小泉? A:ガンボア ▲スポーツ四文字 6% (1桁7 802) Q:2006年の日本選手権で2m33という男子走り高跳びの日本新記録を樹立した富士通の選手は? A:醍醐直幸 ▲スポーツ四文字 8% (1桁7 802) Q:1979年にセ・リーグ新人王となった中日ドラゴンズの投手で史上最多の5回のドラフト指名の末プロ入りしたのは誰? A:藤沢公也 ▲スポーツ四文字 4% (1桁7 803) Q:親鸞の直系の子孫でもあり日本ゴルフ協会を設立するなどゴルフ界の黎明期を支えた人物といえば? A:大谷光明 ▲スポーツ四文字 9% (1桁7 803) Q:レークプラシッド五輪のスキー・ジャンプの70m級で銀メダルを獲得した日本人は A:八木弘和 (1桁7 803) Q:この種目で優勝候補とされながら4位に終わってしまった日本人ジャンパーは誰? A:秋元正博 ●スポーツ四文字 5% (1桁7 803) Q:1962年3月24日の試合でグリフィスにKO負けを喫し10日後に死亡した世界ウェルター級王者はベニー・○○○○? A:パレット ●スポーツ四文字 2% (1桁7 803) Q:今は亡き空手家、アンディ・フグの一番弟子であったことでも知られるスイス出身の格闘家はジャビット・○○○○? A:バイラミ ●スポーツ並べ替え 8% (1桁7 803) Q:「トータルフットボール」の戦術を考案した元オランダ代表選手で1988年にはオランダを欧州選手権優勝へと導いたのは? A:リヌス・ミケルス ▲スポーツタイピング 3% (1桁7 803) Q:ドイツのサッカーチームハンブルガーSVのホームスタジアムはAOLアレナですがデュイスブルクのホームスタジアムは○○○アレナ? A:MSV ▲スポーツタイピング 6% (1桁7 803) Q:妹の花澤直も総合格闘家として活躍中の、「総合格闘技道場コブラ会」所属の格闘家は花澤大介○○? A:13 ●スポーツキューブ 7% (1桁7 804) Q:ミランやマンチェスター・UでプレーしたスウェーデンのMF A:ブロンクビスト ▲アニゲ並べ替え 3% (1桁7 804) Q:漫画『ONE PIECE』でゴーイングメリー号に宿る妖精は? A:クラバウターマン ●アニゲエフェクト 7% (1桁7 804) Q:漫画『ハイスクール!奇面組』に登場する一堂零の幼なじみ C:一日一善 A:ひとひかずよし ▲芸能四文字 7% (1桁7 804) Q:2003年放映のTVドラマ『僕の生きる道』の舞台となる私立高校の名前は? A:陽輪学園 ●芸能四文字 4% (1桁7 804) Q:2004年にアルバム『チャリオット』でデビューしたアメリカの男性歌手はギャヴィン・○○○○? A:デグロウ ●芸能並べ替え 9% (1桁7 804) Q:1992年に『いとこのビニー』でアカデミー助演女優賞を受賞した『忘れられない人』などの映画に出演した女優は? A:マリサ・トメイ ●芸能キューブ 1% (1桁7 804) Q:かつてタレントの鈴井貴之が主宰していた劇団です A:OOPARTS ●芸能エフェクト 7% (1桁7 805) Q:映画『独立愚連隊』の主演俳優 C:佐藤允 A:さとうまこと ▲芸能エフェクト 4% (1桁7 805) Q:3人組ロックバンドGRAPEVINEのギタリスト C:西川弘剛 A:にしかわひろよし ▲芸能エフェクト 2% (1桁7 805) Q:日本のブルースバンド憂歌団のボーカルです C:木村充揮 A:きむらあつき ●雑学キューブ 8% (1桁7 805) Q:「強情」「わがまま」といった意味の名を持つグレの香水です A:カボシャール ●雑学並べ替え 4% (1桁7 805) Q:フランス語で「書店」「本屋」を意味する単語は? A:LIBRAIRIE ▲雑学タイピング 0% (1桁7 805) Q:(「ユー」レイルパスからの分岐)イギリスの鉄道パスは○○○○レイルパス? A:ブリット ▲??四文字(ノンジャンルにて出題・学問or雑学) 1% (1桁7 805) Q:タミル人による独立国家の樹立を目標とする、スリランカの反政府武装組織「タミル・イーラム開放のトラ」の略称は? A:LTTE ●学問並べ替え 2% (1桁7 806) Q:トルコ語で「赤い川」という意味の名を持つトルコで最も長い川は? A:クズルウルマク川 ▲学問タイピング 7% (1桁7 806) Q:ピーターパンの生みの親であるイギリスの劇作家はジェームズ・○○○? A:バリー ▲学問タイピング 3% (1桁7 806) Q:夏目漱石の小説『三四郎』の主人公三四郎の苗字は小川ですがヒロイン・美禰子の苗字は○○? A:さとみ(里見) ▲芸能線結び 7% (1桁7 806) Q:次の映画『バットマン』シリーズの作品とバットマンを演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい A:バットマンリターンズ―マイケル・キートン/バットマンフォーエヴァー―ヴァル・キルマー/バットマン ロビン―ジョージ・クルーニー/バットマンビギンズ―クリスチャン・ベール ●雑学線結び 4% (1桁7 806) Q:次の魚のうろこの分類とそれを持つ魚の種類の正しい組み合わせを選びなさい A:硬鱗―チョウザメ/楯鱗―エイ/円鱗―カツオ/櫛鱗―サバ スポキュ 8% (1桁7 807) Q:(問題文失念)ポーランド代表のFW A:スモラレク 【芸能四文字】遭遇時8%くらい (1桁7 808) Q:「泣いてなんかない」などの曲がある女性歌手 A:鈴里真帆 【学問四文字】 (1桁7 808) Q:日本軍の毒ガス工場があった瀬戸内海の島(大意) A:大久野島 (大意・雑並) (1桁7 834) Q:闘牛士が履くピッタリしたズボン A:トレアドール (大意・芸エフェ) (1桁7 834) Q:歌舞伎の演目だったか登場人物だったかです、なんて読む?→吃又 A:どもまた 芸並 (1桁7 842) Q:バベルのイニャリトゥ監督の作品名(大意) A:アモーレス・ペロス ●スポーツタイピング 9% (1桁7 843) Q:2006年は背番号10をつけているジュビロ磐田で活躍している若手MFは○○翔? A:なるおか(成岡) ●スポーツタイピング 7% (1桁7 843) Q:イングランドのサッカークラブアーセナルのホームスタジアムは○○○○○・スタジアム? A:エミレーツ ●アニゲ四文字 5% (1桁7 843) Q:特撮番組『ウルトラファイト』で実況中継を担当したTBSのアナウンサーは? A:山田二郎 ●アニゲタイピング 6% (1桁7 843) Q:『魁!男塾』の続編は『暁!男塾』ですが『なんて素敵にジャパネスク』の続編は『なんて素敵にジャパネスク○○編』? A:ひとづま(人妻) ▲芸能並べ替え 6% (1桁7 843) Q:2006年9月にリリースされた木村カエラのヒット曲は『TREE ○○○○○○○○』? A:CLIMBERS ▲学問並べ替え 5% (1桁7 844) Q:近くにテンプル騎士団の本拠地があったパリ3区の広場で、革命に燃え上がる人々を鎮圧するために作られたのは「何」広場? A:レピュブリック ▲学問並べ替え 2% (1桁7 844) Q:1944年2月にマーシャル諸島の環礁を巡って行われた日本とアメリカの闘いは? A:エニウェトクの戦い ▲学問キューブ 4% (1桁7 844) Q:暗闇で猫の目が光る原因となる物質 A:タペータム ●雑学線結び 4% (1桁7 844) Q:次のシダ植物の種類とそれが属している科の正しい組み合わせを選びなさい A:ヤブソテツ―オシダ科/ホラシノブ―ホングウシダ科/クサマルハチ―ヘゴ科/カニクサ―フサシダ科 学問連想5% (1桁7 848) Q:ルーズベルト/スターリン/(問題文失念)/1943年~1944年 C:ヤルタ会談/ポツダム会談/テヘラン会談/(選択肢失念、日本の地名だった) A:テヘラン会談 ●芸能エフェクト 2% (1桁7 849) Q:セント・フォース所属のアナウンサー(大意) C:中田有紀 A:なかだあき ▲学問エフェクト 確か一桁 (1桁7 849) Q:尾瀬の玄関口でもある福島県の村 C:檜枝岐村 A:ひのえまたむら スポエフェ 6% (1桁7 854) Q:地方船橋競馬の騎手 張田京 A:はりたたかし 芸エフェ 7% (1桁7 854) Q:盲目のピアニスト C:梯剛之 A:かけはしたけし ●アニゲ並替 7% (1桁7 861) Q:アニメ「忘却の旋律」で主人公ポッカと旅をするアイバーマシンの名前は? A:エランヴィタール ●学問キューブ 6% (1桁7 861) Q:ホエールウォッチングで名高いニュージーランドの町です A:カイコウラ ●雑学エフェ 9% (1桁7 861) Q:樹木がホームを貫いて生える京阪電鉄石山坂本線の駅 C:穴太 A:あのお ●雑学エフェ 6% (1桁7 861) Q:「赤目四十八瀧心中未遂」で直木賞を受賞した作家は車谷○○? C:長吉 A:ちょうきつ ▲スポ四文字 1% (1桁7 861) Q:アメリカ最大の総合格闘技イベント・UFCの第1回大会をプロデュースした格闘家は○○○○・グレイシー? A:ホイソン ▲雑学四文字 1% (1桁7 861) Q:農作物の集散地として発展したアメリカ・カリフォルニア州の都市で、干しブドウの産地として特に有名なのは? A:フレズノ ●雑学・並替 9% (1桁7 861) Q:(問題文失念)紫堂恭子が著作の老婆がなんたらは何物語? A:グラン・ローヴァ ●スポーツ四文字 8% (1桁7 869) Q:(「エンセン」井上からの分岐)彼の兄で、同じく格闘家として知られるのは○○○○井上? A:イーゲン ▲スポーツ四文字 1% (1桁7 869) Q:1883年1月にニューヨークでデビューした、日本人最初のプロレスラーとされる人物は○○○○・マツダ? A:ソラキチ ▲スポーツ並べ替え 7% (1桁7 869) Q:大宮、京都などで開かれている各討議かのエンセン井上が運営する格闘技ジムは? A:PUREBRED ●スポーツ並べ替え 2% (1桁7 869) Q:フランス語で「騎手会」という意味がある、フランスのシャンティ競馬場で開催される競馬の大レースは? A:ジョッケクルブ賞 ▲スポーツタイピング 6% (1桁7 869) Q:プロバスケットホールのbjリーグのファンのことを特に○○○○○と呼ぶ? A:ブースター ▲スポーツタイピング 8% (1桁7 869) Q:サッカーW杯の第1回開催国はウルグアイですがワールドユースの第1回開催国は○○○○○? A:チュニジア ●スポーツタイピング 3% (1桁7 870) Q:トリノ五輪のアルペンスキー男子大回転で優勝したのはベンヤミン・ライヒですがアルペン男子スーパー大回転で優勝したノルウェーの選手はチェーティル・アンドレ・○○○○○? A:オーモット ▲スポーツタイピング 2% (1桁7 870) Q:トリノ五輪の男子スピードスケート500mで金メダルを獲得したのはジョーイ・チークですが5000mで優勝したアメリカの選手はチャド・○○○○○? A:ヘドリック (女子スピードスケート500mでの優勝者・スベトラーナ・ジュロワにも分岐する) ●スポーツ並べ替え 3% (1桁7 870) Q:2002年に3ヶ月間だけ活動をおこない、一部に熱狂的なファンを生んだプロレス団体は「プロレス○○○○○○○○」? A:活き活き塾・無限 ●スポーツ並べ替え 3% (1桁7 870) Q:2000年全米オープン女子ダブルスで優勝した時の杉山愛のパートナーはフランスのジュリー・アラール・○○○○○? A:デキュジス ▲アニゲ四文字 5% (1桁7 870) Q:「Changin’My Life」のボーカルとしても活躍している女性歌手で声優として『満月をさがして』の神山満月役を演じたのは誰? A:myco ▲アニゲ四文字 5% (1桁7 870) Q:女の子になりたいという思いを持つ少年・二鳥修一を主人公とする志村貴子の漫画は? A:放浪息子 ▲アニゲ四文字 2% (1桁7 870) Q:1963年公開の特撮映画の原作でもある、明治時代の冒険小説『海島冒險奇譚 海底軍艦』の作者は? A:押川春浪 ●芸能四文字 9% (1桁7 871) Q:アメリカのTVドラマ『LOST』にサン役で出演している韓国の女優はキム・○○○○? A:ユンジン ▲芸能並べ替え 8% (1桁7 871) Q:1981年に『ファンキータウン』が全米1位の大ヒットとなった女性歌手シンシア・ジョンソンがボーカルを務めたグループは? A:リップス・インク ●芸能並べ替え 2% (1桁7 871) Q:映画『明日に向かって撃て!』でポール・ニューマンが演じた、サンダンス・キッドと強盗を繰り返した実在のガンマンは? A:ブッチ・キャシディ ▲芸能キューブ 1% (1桁7 871) Q:ヴェルディの歌劇『アッティラ』でアッティラを殺す女戦士 A:オダベッラ ▲学問並べ替え 2% (1桁7 871) Q:鉄道と道路が横断している、長さ約220kmと太平洋とメキシコ湾の間で最も狭くなった部分は○○○○○○地峡? A:テワンテペク ●スポーツ線結び 8% (1桁7 872) Q:次の文字列を組み合わせて中国のプロ野球チームの名前にしなさい A:四川―ドラゴンズ/北京―タイガース/広東―レオパーズ/天津―ライオンズ ▲アニゲ一問多答 8% (1桁7 872) Q:次のうち、ゲーム『リッジレーサー』シリーズの起動時にプレイできるミニゲームを全て選びなさい ニューラリーX/パックマン/ゼビウス/マッピー A:ニューラリーX/パックマン/ゼビウス ●雑学一問多答 5% (1桁7 872) Q:次のうち、スペインのファッションデザイナーを全て選びなさい C:クリストバル・バレンシアガ/アントニオ・ミロ/イナシオ・リベイロ/トミー・ヒルフィガー A:クリストバル・バレンシアガ/アントニオ・ミロ (イナシオ・リベイロはブラジル、トミー・ヒルフィガーはアメリカ) 学問四文字 4% (1桁7 879) Q:中国宋代に成立した「四大書」のひとつで、李昉らにより編纂された類書(大意) A:太平御覧 スポ文字 (1桁7 887) Q:プロレスのイベント ハッスル シリーズに登場する銀色の覆面を被って試合を裁くレフリーは○○○○レフェリー A:9199 ▲雑学四文字 7% (1桁7 889) Q:ロシア正教会におけるクリスマスツリー(大意) A:ヨールカ ●スポーツキューブ 1% (1桁7 898) Q:1970年代に2度セリエA得点王になった元イタリア代表FW A:ボニンセーニャ ▲スポーツタイピング 8% (1桁7 898) Q:フローレンス・ジョイナーが1988年7月に出した女子100m走の世界最高記録は10秒○○? A:49 ▲芸能並べ替え 1% (1桁7 898) Q:ヘンデル作曲のオペラ『セルセ』で歌われる「懐かしい木陰よ」という意味がある歌は? A:オンブラ・マイ・フ ●芸能並べ替え 0% (1桁7 898) Q:『今夜はBEAT IT』が元ネタの『今夜もEAT IT』など、ヒット曲の替え歌やパロディソングを多数発表しているアメリカの歌手は? A:アル・ヤンコビック ●芸能四文字 8% (1桁7 898) Q:2006年12月にモーニング娘。の第8期新メンバーとなった女性の名前は? A:光井愛佳 ●芸能タイピング 8% (1桁7 899) Q:教会の礼拝で用いられるミサ曲で、栄光の賛歌を「○○○○」という? A:グロリア ●芸能キューブ 1% (1桁7 899) Q:イタリアの音楽家ロッシーニ作曲のオペラ A:チェネレントラ ●雑学連想 8% (1桁7 899) Q:マノアスイート/(問題文失念)/(問題文失念)/(問題文失念) アボカド/パパイヤ/グアバ/アセロラ A:アセロラ ●雑学タイピング 7% (1桁7 899) Q:電気用品安全法で、安全基準に適合した製品につけられるマークをアルファベット3文字で何マークという? A:PSE ●学問タイピング 8% (1桁7 900) Q:1782年に成立したタイの王朝で現在も続いているのは○○○○朝? A:チャクリ ●学問タイピング 8% (1桁7 900) Q:『風と共に去りぬ』の作者はマーガレット・ミッチェルですがその続編『スカーレット』の三者はアレクサンドラ・○○○○? A:リプリー ●学問キューブ 2% (1桁7 900) Q:大正、昭和期の洋画家佐伯祐三の代表作です A:コルドヌリ 雑学4文字(7%) (1桁7 903) Q:auの携帯に使われているアプリケーションプラットフォーム(大意) A:BREW(ブリュー) 学エフェ(2%)晒し (1桁7 906) Q:(問題文失念) C:斎蔵 A:いみくら 芸並べ(1%) (1桁7 907) Q:宮城道雄が1929年に作曲した「春の海」の尺八パートをバイオリンで演奏(大意) A:ルネ・シュメー ●雑学エフェ 6% (1桁7 912) Q:埼玉県・荒川の名勝 C:長瀞 A:ながとろ ●雑学エフェ 7% (1桁7 912) Q:「山のアスパラガス」ともよばれるユリ科の植物 C:牛尾菜 A:しおで ●雑学エフェ 9% (1桁7 912) Q:現在は横浜市の教育委員を勤める「ヤンキー先生」 C:義家弘介 A:よしいえひろゆき アニゲ・一問多答 6%(見たのは結構前だけど) (1桁7 917) Q:ファミコン発売と同時に発売されたゲームソフト C:ポパイ/ドンキーコングジュニア/ドンキーコング/マリオブラザーズ A:ポパイ/ドンキーコングジュニア/ドンキーコング 雑キュ 5% (1桁7 918) Q:株の売買が不成立であったことをこう言います A:できもうさず (出来申さず) スポキュ 0% (1桁7 918) Q:2007年のパリ・ダカールラリーの冠スポンサーです A:ユーロミルホー 学キュ 7% (1桁7 918) Q:フランス北部にある港町(大意) A:ルアーブル 芸キュ 1% (1桁7 927) Q:ダイヤモンドヘッドを意味するハワイアンの名曲 A:カイマナヒラ ▲スポーツエフェクト 2% (1桁7 928) Q:(問題文失念、元空手家) C:市原海樹 A:いちはらみのき 学問・並び替え (1桁7 929-931) Q:リルケの小説『マルテの手記」の主人公マルテのモデルになった19世紀ノルウェーの詩人は? A:オプストフェルデル アニタイ 7% (1桁7 932) Q:ゲーム『パカパカパッション』に登場する、ドラムパートを担当するキャラは? A:ゲロッパ ●学問キューブ 7% (1桁7 934) Q:地中海岸から600km南方にあるサハラ最大といわれるオアシス A:ガルダイア ●アニゲ並べ替え 8% (1桁7 939) Q:アニメ『うたわれるもの』で調停者を名乗り、各国への監視や干渉を行う国は? A:オンカミヤムカイ ▲アニゲ並べ替え 2% (1桁7 942) Q:女優の萩原さよ子が演じた1986年放送の特撮番組『超新星フラッシュマン』に登場する改造実験帝国メスの女幹部は? A:レー・ネフェル ●スポーツ並べ替え 1% (1桁7 942) Q:NBAの伝説の選手カリーム・アブドゥル・ジャバーが1971年かに宗教上の理由から今の名前に改名する前の名前は? A:ルー・アルシンダー ▲スポーツキューブ 3% (1桁7 942) Q:サラエボ五輪の70m級ジャンプで金メダルを獲得した選手は? A:バイスフロク ▲スポーツエフェクト 5% (1桁7 942) Q:K-1 MAXなどで活躍する日本人キックボクサーです 新田明臣 A:にったあけおみ ●芸能並べ替え 4% (1桁7 942) Q:1959年に放映を開始した大村崑主演のTVドラマ『とんま天狗』の主人公は? A:尾呂内南公 (スポンサーの製品名・「オロナイン軟膏」に由来する) ▲芸能四文字 9% (1桁7 942) Q:川島邦裕と城野克弥の2人が1994年に結成した、吉本興業に所属するお笑いコンビは? A:野性爆弾 ▲芸能四文字 5% (1桁7 942) Q:1975年に『好きよキャプテン』をヒットさせた、燕奈緒美と真由美による双子デュオの名前は「ザ・○○○○」? A:リリーズ ●芸能四文字 3% (1桁7 943) Q:『バック・トゥー・ザ・フューチャー』第一作で主人公マーティがタイムスリップしたのは西暦1955年ですが第3作目でタイムスリップしたのは西暦何年?(大意) A:1885 (第2作目は2015年にタイムスリップ) ▲芸能四文字 4% (1桁7 943) Q:代表作に『妖精の女王』がある「イギリスのモーツァルト」と呼ばれた17世紀イギリスの作曲家はヘンリー・○○○○? A:パーセル ▲芸能四文字 0% (1桁7 943) Q:2007年の第40回グラミー賞で最多の5部門を制覇したテキサス出身の女性グループはディクシー・○○○○? A:チックス ▲芸能タイピング 6% (1桁7 943) Q:かつてサディスティック・ミカ・バンドのボーカルを務めた女性は○○ミカ? A:かとう(加藤) ●芸能タイピング 3% (1桁7 943) Q:鈴木その子がブレイクするきっかけになった、かつてTBSで放映されていた深夜番組は『未来○○○』? A:ナース ▲雑学並べ替え 2% (1桁7 943) Q:いとこのフレデリック・ダネイとコンビでミステリー作家のエラリー・クイーンとして活動していた人物は誰? A:マンフレッド・リー ▲雑学並べ替え 0% (1桁7 943) Q:エンペラント語で「大洋」を意味する、岩手県のJR釜石線・釜石駅に付けられている愛称は? A:ラ・オツェアーノ ▲雑学四文字 4% (1桁7 944) Q:(「ティーダ」からの分岐)同じく2004年にティーダのセダンモデルとして登場した日産自動車の製品で、「行動の自由」を表す英語から名前が作られたのは? A:ラティオ (「夜明け」を意味する「ティアナ」の方にも分岐する) ▲雑学四文字 3% (1桁7 944) Q:自生地であるブラジルの山地の名が付いた、良質のミネラルとビタミンを多く含み健康食品となっている白いサツマイモは? A:カイアポ ●学問並べ替え 8% (1桁7 944) Q:ミラノやトリノが位置するイタリア北部の平野は○○○○○○○平野? A:パダノ・ベネタ ▲学問タイピング 2% (1桁7 944) Q:江戸時代の儒学者・山崎闇齋の門下生は○○という? A:きもん(崎門) ●学問エフェクト 7% (1桁7 944) Q:阿蘇火山観測所を開設した地球物理学者 C:志田順 A:しだとし ●学問順番当て 8% (1桁7 944) Q:ヒトの血液が心臓から出て肺を通り心臓に戻るときに通る通路を順に選びなさい A:[画像:右心室]>[画像:肺動脈]>[画像:肺静脈]>[画像:左心房] (全てイラストで表示。それぞれを要約すると向かって左下の部屋>斜め右上を向いている血管>イラスト右端で途切れている血管>向かって右上の部屋) 学・四 (1桁7 961) Q:互いに距離が近い惑星グループ「ヒラヤマファミリー」に名前を残す宮城県出身の天文学者は? C:山/剛/夫/信/比/武/良/平/次/清 A:平山清次 (ひらやまきよつぐ) アニゲ・キューブ (1桁7 970) Q:覚悟のススメのヒロインの名前 A:ほりえつみこ(堀江罪子) 学四択 (1桁7 980) Q:ボンヌ図法に名を残すボンヌはフランスの学者ですがグード図法に名を残すグードはどこの国の学者? A:アメリカ 芸連想 (1桁7 981) Q:1977年/司馬遼太郎/主演は中村梅之助/(問題文失念) A:花神 スポ連 (1桁7 983) Q:ボーク/エラー/ストライク/ガーター A:ボウリング アニゲ四文字 正答率8%(6%だったかも) (1桁7 987) Q:花とゆめで連載中の山田南平による漫画は『まなびや○○○』? A:三人吉三(さんにんきちさ) スポタイ2% (1桁7 993) Q:マジック・ジョンソンの永久欠番は32番ですがウィルト・チェンバレンの永久欠番は? A:13 スポ線8% (1桁7 993) Q:二輪ライダーの名前にする A:片山―敬済/上田―昇/金谷―秀夫/岡田―忠之 雑線3% (1桁7 993) Q:日本の囲碁のタイトル戦と初代優勝者 A:本因坊戦―関山利一/碁聖戦―加藤正夫/十段戦―橋本宇太郎/棋聖戦―藤沢秀行 雑線8% (1桁7 993) Q:囲碁の棋戦と主催社 A:棋聖戦―読売新聞社/十段戦―産経新聞社/女流名人戦―夕刊フジ/女流本因坊戦―共同通信社/新人王戦―しんぶん赤旗 雑線6% (1桁7 993) Q:世界の料理と地域による分類 A:チラキーレス―メキシコ料理/パインセオ―ベトナム料理/ガジョ・ピント―コスタリカ料理/ゲーン・ペット―タイ料理 雑線3% (1桁7 994) Q:アメリカンカジュアル系の子供服ブランドと、その商品の正しい組み合わせ A:チャビー・ギャングースワロフスキー/アースマジック―LOVE&PEACE/Bloc―MAD MONSTER/OIL―44ROMPER/ストアーズ―PEACE BABY/Dr.ROOKIE―ロケットパンチ/CONVEX―みゅーたんボディ 雑多4% (1桁7 994) Q:カルティエの時計を選べ C:ロードスター/B-ZERO1/デイトナ/クリッパー A:ロードスター (B-ZERO1はブルガリ、デイトナはロレックス、クリッパーはHERMES) 芸順6% (1桁7 994) Q:1970年代に活躍したイギリスのプログレッシブ・ロックバンドの名前に A:エマーソン>レイク>アンド>パーマー
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計略リスト 簡易表記 計略リスト分類1 【強化】のみ 分類2 【強化・回復】【強化・妨害】【強化・ダメージ】【強化・ため計略】【強化・短計】【強化・特殊】など 分類3 【全体強化】など 分類4 【回復】【復活】【妨害】【ダメージ】【舞い】【反計】【詠歌】【短計】【特殊】など 分類5 【陣形】【渾身】【琥煌】など 簡易表記 計略効果範囲図を含まない全計略一覧 + ※計略内容省略表記を折りたたんでいます。必要に応じ、左端の「+」を押下して展開してください。 計略内容省略表記 省略表記 計略内容 【陣形】 【陣形】(発動すると陣形が出現し、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【陣形】(発動すると陣形が設置され、その中にいる間のみ効果が発生する。陣形は同時に複数発動できない) 【反計】 【反計】(敵が計略を使用した時のみ発動できる。反計は反計できない) 【舞い】 【舞い】(発動すると移動と兵種アクションができなくなる。自身は自身の舞いの効果を受けない) 【ため計略】 【ため計略】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に計略が発動する。この計略は反計されない) 【渾身】 【渾身】(発動時の士気が必要士気に近いほど効果が大きい) 【式神】 【式神】(使用すると移動と兵種アクションができなくなり、一定時間後に式神を召喚する。式神は同時に複数召喚できず、反計されない。召喚中は自身の代わりに式神を操作でき、自身が撤退すると式神は消滅する) 【琥煌:最大消費N】 【琥煌:最大消費N】(計略発動時に消費した琥煌ゲージに応じて効果が変わる。発動後に琥煌ゲージが増加する) 【短計】 【短計】(発動すると瞬時に効果が発生する。一定時間後に再度発動できる) 【調査兵団】 【調査兵団】(射撃を行うとワイヤーを発射し、命中した敵に向かって高速移動する) ※Ver.2.0.0H (更新:20240319) よみ カテゴリー 効果時間 所持武将 計略名 よみ カテゴリー 必要士気 効果時間 計略内容 所持武将 指揮 しき 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる ST001_N織田信長 , ST002_N曹操 , ST003_N土方歳三 , ST004_N上杉謙信 気合戦法 きあいせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 蒼001_N池内蔵太 烈火遠射 れっかえんしゃ 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる。ただし移動できなくなる 蒼002_R池田恒興 獄中の学び ごくちゅうのまなび 強化, 特殊 4 知力時間 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる。ただし移動速度が下がる 蒼003_N岩崎弥太郎 撃流の祈り げきりゅうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、流派ゲージが上昇する。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 蒼004_ERお市の方 麻痺矢戦法 まひやせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 蒼005_N太田牛一 天誅 てんちゅう 強化, 妨害, 陣形 7 知力時間 【陣形】自身の武力と移動速度と斬撃ダメージが上がり、敵の移動速度を下げる 蒼006_ER岡田以蔵 呪縛の小計 じゅばくのしょうけい 妨害 4 知力時間 最も武力の低い敵の移動速度を下げる 蒼007_N織田信勝 天下布武 てんかふぶ 全体強化 6 知力時間 蒼の味方の武力と知力が上がる 蒼008_ER織田信長 , EX011_ER織田信長 遠弓戦法 えんきゅうせんぽう 強化 3 知力時間 武力と射程距離が上がる 蒼009_N韓当 , 玄048_N馬玩 剛剣戦法 ごうけんせんぽう 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる 蒼010_N北添佶摩 老将の攻城術 ろうしょうのこうじょうじゅつ 強化 4 知力時間 武力と攻城力が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる 蒼011_N黄蓋 奮激車輪戦法 ふんげきしゃりんせんぽう 強化, 回復 4 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する。さらに全方向に槍の無敵攻撃を行う 蒼012_R坂本乙女 風雲之志 ふううんのこころざし 強化 7 知力時間 武力と知力と移動速度が上がり、弾数の回復速度が上がる 蒼013_ER坂本龍馬 退き佐久間 のきさくま 特殊 3 一瞬 味方を一瞬で城に戻す 蒼014_R佐久間信盛 貫通射撃 かんつうしゃげき 強化 3 知力時間 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 蒼015_R佐々成政 , 緋033_N諸角虎定 弾斬戦法 だんざんせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる 蒼016_N沢村惣之丞 , 碧020_N谷周平 掛かれ柴田 かかれしばた 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。この効果は自身が敵城に近いほど大きい 蒼017_SR柴田勝家 赤壁の大火 せきへきのたいか ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼018_ER周瑜 火計 かけい ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼019_R朱治 浄化の計 じょうかのけい 回復 3 一瞬 味方にかかっている敵の計略効果を消す 蒼020_R小喬 囮戦法 おとりせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がる。さらに突撃を当てた敵が一定時間自身に向かってくる 蒼021_N祖茂 天啓の幻 てんけいのまぼろし 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 蒼022_ER孫堅 , EX012_ER孫堅 小覇王の大号令 しょうはおうのだいごうれい 全体強化 8 知力時間 蒼の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての武力が上がる。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する 蒼023_ER孫策 魅惑の名花 みわくのめいか 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵の武力を下げる 蒼024_R大喬 剣武の祈り けんぶのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる 蒼025_R武市富子 誅殺の号令 ちゅうさつのごうれい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ダメージが上がる 蒼026_SR武市半平太 老将の奮闘 ろうしょうのふんとう 強化, 回復 5 知力時間 兵力が少ないほど武力が上がる。さらに兵力が回復する 蒼027_R程普 英魂の目覚め えいこんのめざめ 強化 4 知力時間 武力が上がる。この効果は撤退中の味方の最大武将コストが高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度と突撃ダメージが上がる 蒼028_ER楢崎龍 賢妻の加護 けんさいのかご 全体強化, 回復 5 知力時間 蒼の味方の兵力が回復し、武力によるダメージを軽減する 蒼029_SRねね 天下一の朱槍 てんかいちのしゅやり 強化 6 知力時間 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 蒼030_SR前田利家 奮激の祈り ふんげきのいのり 強化, 回復 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵力が回復する 蒼031_SRまつ 外交の才覚 がいこうのさいかく 妨害 6 知力時間 敵の武力と知力と移動速度を下げる 蒼032_R陸奥陽之助 駿亀戦法 しゅんきせんぽう 強化 4 知力時間 武力と知力と移動速度が上がる 蒼033_N望月亀弥太 攻めの三左 せめのさんざ 強化 5 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる 蒼034_R森可成 短計・弾突 たんけい・だんとつ 強化, 短計 1 一瞬 【短計】移動速度が上がり、向いている方向に敵を弾く突撃を行う。突撃中は敵城に接触しても突撃オーラは消えない。この短計は突撃オーラ中のみ使用できる 蒼035_N山内一豊 , 紫057_N共叔段 鯨海酔侯 げいかいすいこう 強化 3 知力時間 武力が上がる。ただし移動速度が下がる 蒼036_N山内容堂 長槍戦法 ながやりせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、槍が長くなる 蒼037_N由宇喜一 , 緋034_N山県狂介 , 碧019_N谷三十郎 守城の計 しゅじょうのけい 妨害 4 知力時間 敵の攻城力を下げる 蒼038_N呂範 決意の銃弾 けついのじゅうだん 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 蒼039_ER明智光秀 , EX029_ER明智光秀 悲哀の舞い ひあいのまい 全体強化, 舞い 6 撤退するまで 【舞い】味方が撤退するたびに味方の武力が一定時間上がる 蒼040_R生駒吉乃 癒しの陣 いやしのじん 回復, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の兵力が徐々に回復し、敵の計略の対象にならなくなる 蒼041_Rお鍋の方 麻痺矢の共謀 まひやのきょうぼう 全体強化 5 知力時間 自身と最も武力の高い蒼の弓兵の味方の武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 蒼042_N呉景 賢母の教え けんぼのおしえ 全体強化 5 知力時間 蒼の味方の武力と知力が上がる 蒼043_R呉夫人 大望の末路 たいぼうのまつろ 強化 3 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 蒼044_N近藤長次郎 一族の援軍 いちぞくのえんぐん 回復 4 一瞬 三国志の味方の兵力が回復する 蒼045_N徐琨 弱体貫通射撃 じゃくたいかんつうしゃげき 強化 5 知力時間 武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 蒼046_SR滝川一益 報国之志 ほうこくのこころざし 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 蒼047_SR中岡慎太郎 刹那の怪力 せつなのかいりき 強化 3 知力時間 武力が上がる 蒼048_N那須信吾 米五郎左の戦 こめごろうざのいくさ 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば乱戦中も射撃できるようになる 蒼049_SR丹羽長秀 水攻め みずぜめ ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼050_R羽柴秀長 , 碧039_N石川数正 追伐の陣 ついばつのじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身が敵を撃破するたびに範囲内の味方の武力が上がる 蒼051_R兪河 驕慢独智 きょうまんどくち 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身が斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 蒼052_N吉田東洋 捨身戦法 すてみせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する 蒼053_R吉村虎太郎 魅了の銃弾 みりょうのじゅうだん 強化 5 知力時間 武力と射程距離が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる。さらに射撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 蒼054_ER池田せん 頑固一鉄 がんこいってつ 強化 4 知力時間 武力が上がり、兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる。ただし移動できなくなる 蒼055_R稲葉一鉄 迅衝隊の指揮 じんしょうたいのしき 全体強化 7 知力時間 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射程距離が上がり、特技「狙撃」を得る。既に特技「狙撃」を持っている場合は「狙撃」の効果が上がる 蒼056_SR乾退助 坂東の大波 ばんどうのおおなみ 強化, 回復 4 知力時間 戦場にいる味方部隊数が敵部隊数より多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに兵力が徐々に回復する 蒼057_N大庭景親 奉武の砕剣 ほうぶのさいけん 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がり、斬撃で敵城にダメージを与えるようになる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼058_R上総広常 大胆なる弾圧 だいたんなるだんあつ 妨害 7 知力時間 敵の移動速度を下げ、兵種アクションを封印する 蒼059_R後藤象二郎 聡慧なる献策 そうけいなるけんさく 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力と知力が上がり、伏兵状態になる。ただし一定時間伏兵によるダメージが下がる 蒼060_SR周姫 胆略の継戦 たんりゃくのけいせん 全体強化 5 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびにこの計略の効果時間が延長される 蒼061_R朱然 孫呉の火計 そんごのかけい ダメージ 6 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 蒼062_N孫桓 今孔明の采配 いまこうめいのさいはい 全体強化 6 知力時間 対象の味方部隊数に応じて効果が変わる1部隊:武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する2部隊:武力と移動速度が上がる3部隊以上:武力が上がり、兵力が徐々に回復する 蒼063_SR竹中半兵衛 奉武の奮攻 ほうぶのふんこう 強化, 回復 4 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼064_R千葉常胤 内助の祈り ないじょのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がる。1.5コストの味方であればさらに武力と移動速度が上がる 蒼065_N千代 狙撃戦法 そげきせんぽう 強化 2 知力時間 武力が上がり、特技「狙撃」を得る 蒼066_N筒井順慶 心外なる監察 しんがいなるかんさつ 妨害 3 知力時間 最も武力の高い敵の武力を下げる。さらに強制的に出城させ、城に戻れなくする。この計略は敵城に接触している時のみ使用できる 蒼067_N福岡孝弟 大手柄 おおてがら 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 蒼068_N毛利良勝 火焔の大号令 かえんのだいごうれい 全体強化, ため計略 7 知力時間 【ため計略】蒼の味方の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 蒼069_SR陸遜 守城の祈り しゅじょうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる 蒼070_N阿波局 蛇智奸佞 じゃちかんねい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に自身は撤退する 蒼071_R梶原景時 奉武の飛翔 ほうぶのひしょう 強化, ダメージ, 特殊 5 知力時間 武力が上がり、旋回操作を行うと向いている方向に跳躍を行うようになる。跳躍中は計略の対象にならなくなり、着地時に敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼072_N佐原義連 侮蔑の眼差し ぶべつのまなざし 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の知力と移動速度を下げる 蒼073_R徐夫人 大海への出立 たいかいへのしゅったつ 強化 5 知力時間 武力と弾数の回復速度と最大装填数が上がる。さらに戦場にいる部隊の勢力数が多いほど、武力と弾数の回復速度が上がる 蒼074_Nジョン万次郎 天衣無縫の号令 てんいむほうのごうれい 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに自身の同時に弓攻撃できる部隊数が増え、矢を当てている敵の移動速度を下げる 蒼075_SR太史慈 , EX063_SR太史慈 奉武の剛槍 ほうぶのごうそう 強化 4 知力時間 武力と槍撃ダメージが上がる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼076_N土肥実平 奉武の弱体斬広 ほうぶのじゃくたいざんこう 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼077_N土佐坊昌俊 賢尼の後ろ盾 けんにのうしろだて 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がり、効果中に撤退すると復活時間が減少する 蒼078_R比企尼 謀将の密計 ぼうしょうのみっけい 妨害 5 知力時間 敵の武力と知力を下げ、知力による戦闘ダメージを受けるようにする 蒼079_R北条時政 尼将軍の魂陣 あましょうぐんのこんじん 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに範囲内の蒼の味方の武力が上がる 蒼080_ER北条政子 活路を求めて かつろをもとめて 強化 1 知力時間 移動速度が上がる。ただし武力が下がり、武力によるダメージが増加する。この効果は城に戻ると終了する 蒼081_N北条宗時 得宗の指顧 とくそうのしこ 全体強化, 回復 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに対象の味方全ての兵力が回復する 蒼082_SR北条義時 傾奇者の擲槍 かぶきもののてきそう 強化 7 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に敵城にダメージを与える槍を投げるようになる 蒼083_SR前田慶次 , EX064_SR前田慶次 奉武の指揮 ほうぶのしき 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼084_R三浦義澄 不離一体 ふりいったい 全体強化 4 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は自身と対象の味方の距離が近いほど大きい。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 蒼085_SR八重姫 贖罪の神速行 しょくざいのしんそくこう 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。ただし効果中に自身が撃破した敵部隊数に応じて、撤退時もしくは効果終了時に追加効果が発生する0部隊:自軍の士気が下がり、撤退する1部隊:自軍の士気が下がる2部隊以上:なし 蒼086_R淩統 , EX065_R淩統 奉武の双弓 ほうぶのそうきゅう 強化 4 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼087_N和田義盛 皇帝の路 こうていのみち 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】蒼の味方の武力が上がる。さらに覇道が前進するたびに範囲が大きくなり、範囲内の蒼の味方の武力が一定時間上がる。ただし覇気が溜まる量が減る 蒼088_ER嬴政 豪将の弓技 ごうしょうのきゅうぎ 強化 5 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の武力を下げる 蒼089_R王齕 川賊の粘り かわぞくのねばり 全体強化 4 知力時間 蒼の味方の武力によるダメージを軽減する 蒼090_R甘寧 覇進の剣 はしんのけん 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに一定回数斬撃を敵に当てるたびに覇道が前進する 蒼091_R魏冄 覇進戦法 はしんせんぽう 強化 2 知力時間 武力が上がり、覇道が前進する 蒼092_N胡傷 神弓の極意 しんきゅうのごくい 全体強化 6 知力時間 対象の弓兵の味方部隊数に応じて弓兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:知力と移動速度が上がり、攻城ゲージが敵の攻撃で下がらなくなる2部隊:矢を当てている敵の武力と移動速度を下げる3部隊以上:走射時間が延びる 蒼093_SR周泰 秦国飛躍の口火 しんこくひやくのくちび 全体強化 4 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 蒼094_R昭襄王 水の御心 みずのみこころ 全体強化, 回復 5 知力時間 蒼の味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 蒼095_SR水心 火焔戦法 かえんせんぽう 強化 3 知力時間 武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 蒼096_R谷干城 鬼若子への変貌 おにわこへのへんぼう 全体強化 6 知力時間 蒼の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方の武力が一定時間下がる 蒼097_SR長宗我部元親 御髪売りの祈り おぐしうりのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力と弾数の回復速度が上がる 蒼098_R妻木煕子 天地鳴動の戦 てんちめいどうのいくさ 強化, 妨害, 陣形, 短計 7 知力時間 【陣形】自身の武力と移動速度が上がり、敵の武力を下げる。さらに陣形の効果を受けている敵がいる時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・停止【2】:敵を移動できなくする 蒼099_ER白起 遠交近攻策 えんこうきんこうさく 強化, 妨害 4 知力時間 自身から最も遠い味方の武力が上がり、最も近い敵の武力を下げる 蒼100_R范雎 奉武の継援 ほうぶのけいえん 回復 5 知力時間 味方の兵力が徐々に回復する。味方の陣形の効果を受けている時、この計略の必要士気が下がる 蒼101_N比企能員 相邦の権威 しょうこくのけんい 妨害, 特殊 4 知力時間 敵の武力が下がり、溜まる覇気が自軍のものになる。さらに覇気の溜まる量が増え、後方でも覇気が溜まるようになる 蒼102_SR呂不韋 男の諸刃車輪 おとこのもろはしゃりん 強化 3 知力時間 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし武力によるダメージが増加する 蒼103_N嫪毐 知勇兼陣 ちゆうけんじん 全体強化, 陣形 3 固定時間 【陣形】味方の武力と知力が上がる陣形を設置する 蒼104_R魯粛 才覚の現れ さいかくのあらわれ 全体強化 3 知力時間 蒼の味方の武力と知力が上がる EX001_SR羽柴秀吉 溌剌娘の激励 はつらつむすめのげきれい 全体強化 7 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。この計略は城内にいる時のみ使用できる EX008_SR平井加尾 若虎の手腕 わかとらのしゅわん 全体強化 6 知力時間 蒼の味方の武力が上がる。さらに武力が徐々に上がる EX021_R孫権 灰かぶりの剣技 はいかぶりのけんぎ 強化, 回復, ダメージ, 特殊 6 固定時間 武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身の位置に一定時間カードを静止させると、自身を起点としたカードの軌跡上に武力によるダメージを与えるドローショットを発生させるようになる。ダメージは互いの武力で上下する。ただし移動と兵種アクションができなくなる EX026_SRサンドリヨン 英俊豪傑 えいしゅんごうけつ 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる。味方の陣形の効果を受けている時に計略を発動すると、代わりに武力と知力が上がり、兵力が上限を超えて回復する EX039_SR畠山重忠 乙女の献陣 おとめのけんじん 強化, 陣形 3 知力時間 【陣形】最も武将コストの高い味方の武力と知力が上がる EX054_SR北条政子 覇進の祈り はしんのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い蒼の味方の武力が上がり、覇道が前進する EX062_SR華陽太后 本能型の才 ほんのうがたのさい 強化 5 知力時間 武力が上がる。さらに味方が撤退するたびに武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい PL001_SR信 中華統一への道 ちゅうかとういつへのみち 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】蒼の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する PL002_SR嬴政 娘軍師の策略 むすめぐんしのさくりゃく 妨害 4 知力時間 最も武力の低い敵をランダムで移動させる PL003_SR河了貂 巫舞 みぶ 強化 5 知力時間 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に兵力が減少する PL004_SR羌瘣 山界王の闘乱 さんかいおうのとうらん 強化 5 知力時間 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに乱戦中の攻撃速度が上がる PL006_SR楊端和 大将軍の右腕 だいしょうぐんのみぎうで 強化 6 知力時間 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる PL007_SR騰 天下の大将軍 てんかのだいしょうぐん 全体強化 8 知力時間 蒼の味方の武力と移動速度と攻城力が上がる PL008_SR王騎 ツッコミ つっこみ 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。ただし斬撃ダメージが下がる PL013_SR志村新八 アイヌの毒矢 あいぬのどくや 強化 4 知力時間 武力が上がり、弓攻撃でダメージを与えた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる PL020_SRアシリパ 相棒との共闘 あいぼうとのきょうとう 全体強化 5 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。さらに自身が突撃を当てた敵の武力を一定時間下げる PL027_SR松野千冬 覚悟の継承 かくごのけいしょう 強化, 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に味方の武力が上がる陣形を設置する PL029_SR場地圭介 荒くれ者の雹 カウカウプリウェンペ 強化, ダメージ 6 知力時間 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、接触している敵の移動速度を下げる PL039_SRホロホロ 人類最強の系譜 じんるいさいきょうのけいふ 強化, 特殊 5 知力時間 【調査兵団】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに兵種が調査兵団になる PL050_SRミカサ 龍の覚醒 りゅうのかくせい 強化 4 知力時間 戦場にいる間武力と射程距離が徐々に上がる PL054_SR孫権仲謀 蒙流格闘術 もうりゅうサブミッション 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、接触している敵が自身に向かってくるようになる PL055_SR呂蒙子明 小覇王のケンカ しょうはおうのけんか 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに突撃するたびに移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される PL056_SR孫策伯符 不忠不義の至り ふちゅうふぎのいたり 妨害 4 知力時間 敵と味方の武力と知力を下げる。ただし自身は撤退する 緋001_N赤禰武人 疾風迅雷 しっぷうじんらい 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる 緋002_R甘利虎泰 良妻の祈り りょうさいのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる 緋003_SR幾松 雲竜風虎 うんりょうふうこ 強化 2 知力時間 知力と移動速度が上がる 緋004_R板垣信方 積水成淵 せきすいせいえん 強化 5 知力時間 戦場にいる間武力と知力が徐々に上がる 緋005_R伊藤俊輔 分限者の暗躍 ぶげんしゃのあんやく 妨害 5 知力時間 敵の武力を下げる。さらに対象の敵が撤退すると自軍の士気が上がる 緋006_R井上聞多 決死の逃走 けっしのとうそう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がる。ただし迎撃を受けた時のダメージが上がる 緋007_N入江九一 魏武の長槍術 ぎぶのながやりじゅつ 強化 4 知力時間 武力が上がり、槍が長くなる 緋008_N于禁 暴勇の報い ぼうゆうのむくい 妨害 4 知力時間 最も武力の高い敵の武力を下げ、城に戻れなくする 緋009_ER王異 反逆の剛剣 はんぎゃくのごうけん 強化 4 知力時間 自身を除く範囲内にいる味方一人が撤退し、自身の武力と斬撃ダメージが上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 緋010_N大熊朝秀 怒涛の追撃 どとうのついげき 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がる。さらに敵を撃破するたびに武力と射程距離が上がる 緋011_SR夏侯淵 隻眼の睨み せきがんのにらみ 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の武力と知力を下げる 緋012_SR夏侯惇 神道無念流 しんとうむねんりゅう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる 緋013_ER桂小五郎 剣豪の意地 けんごうのいじ 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に撤退する 緋014_R来島又兵衛 御楯の烈士 みたてのれっし ダメージ 7 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 緋015_SR久坂玄瑞 疾風の陣 しっぷうのじん 全体強化, 陣形 4 知力時間 【陣形】味方の移動速度が上がる 緋016_R高坂昌信 神速の祈り しんそくのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い緋の味方の武力と移動速度が上がる 緋017_N三条夫人 玄妙なる反計 げんみょうなるはんけい 反計 4 一瞬 【反計】敵の計略の発動を無効化する 緋018_R荀彧 漢の意地 おとこのいじ 強化 4 知力時間 武力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 緋019_N周布政之助 特攻戦法 とっこうせんぽう 強化 4 知力時間 武力と攻城力が上がり、強制的に前進する 緋020_R曹休 , 玄010_N北条高広 魏武の大号令 ぎぶのだいごうれい 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力が上がる 緋021_ER曹操 , EX013_ER曹操 長州大割拠 ちょうしゅうだいかっきょ 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力が上がる。さらに戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど自身の武力が上がる 緋022_ER高杉晋作 風林火山 ふうりんかざん 全体強化, 回復 9 知力時間 緋の味方の武力と知力と移動速度が上がり、兵力が上限を超えて回復する 緋023_SR武田信玄 , EX014_SR武田信玄 典厩の采配 てんきゅうのさいはい 全体強化 5 知力時間 緋の味方の武力と知力が上がる 緋024_R武田信繁 , EX015_R武田信繁 刀山の目覚め とうざんのめざめ 強化 3 知力時間 戦場にいる緋の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃の範囲が広くなる 緋025_N寺島忠三郎 奮激の采配 ふんげきのさいはい 全体強化, 回復 5 知力時間 緋の味方の武力が上がり、兵力が回復する 緋026_R内藤昌秀 失墜の献策 しっついのけんさく 全体強化 6 知力時間 江戸・幕末の味方の武力が上がる。さらに効果終了時に自身が撤退していない場合、自軍の士気が上がる。ただし自身は撤退する 緋027_N長井雅楽 不死身の鬼美濃 ふじみのおにみの 強化 5 知力時間 武力が上がり、戦闘により兵力が0になった時に一度だけ兵力が回復する 緋028_SR馬場信春 援軍 えんぐん 回復 4 一瞬 味方の兵力が回復する 緋029_SR卞氏 , 碧033_N平岩親吉 自縄自縛の計 じじょうじばくのけい 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる。この効果は敵の武力が高いほど大きい 緋030_N椋梨藤太 後方指揮 こうほうしき 全体強化 4 知力時間 味方の武力が上がる 緋031_N毛利敬親 振鈴の陣 しんれいのじん 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】範囲内の最も武将コストの高い敵の武力と知力と移動速度を下げる 緋032_ER望月千代女 真紅の采配 しんくのさいはい 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力と移動速度が上がる 緋035_ER山県昌景 維新の礎 いしんのいしずえ 全体強化 6 知力時間 江戸・幕末の味方の武力と知力が上がる。ただし自身は撤退する 緋036_SR吉田松陰 奇才の策謀 きさいのさくぼう 妨害 5 知力時間 敵の武力と知力を下げる 緋037_R吉田稔麿 飛天の舞い ひてんのまい 全体強化, 舞い 7 撤退するまで 【舞い】味方の移動速度が上がる 緋038_N劉夫人 先見の調略 せんけんのちょうりゃく 妨害, 特殊 3 知力時間 敵軍の覇気が溜まらなくなる 緋039_R安国寺恵瓊 芸妓の恋慕 げいこのれんぼ 強化 2 固定時間 戦場の最も武力の高い味方と敵の武力を上げる 緋040_Rおうの 奮激戦法 ふんげきせんぽう 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する 緋041_N飯富虎昌 , EX030_N飯富虎昌 魏武の走射術 ぎぶのそうしゃじゅつ 強化 4 知力時間 武力が上がり、走射時間が延びる 緋042_N楽進 剛槍戦法 ごうそうせんぽう 強化 3 知力時間 武力と槍撃ダメージが上がる 緋043_N河上弥市 百戦不敗 ひゃくせんふはい 全体強化, 回復, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 緋044_ER吉川元春 猪突猛進 ちょとつもうしん 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし向いている方向に強制的に移動する 緋045_N牛金 慧矢の眼光 えのやのがんこう 強化 5 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし走射ができなくなる 緋046_ER小早川隆景 , EX031_ER小早川隆景 局地燃ゆ きょくちもゆ ダメージ 5 一瞬 最も武力の高い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 緋047_N杉文 百錬成鋼 ひゃくれんせいこう 強化 5 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに斬撃を敵に当てるたびに斬撃ダメージが上がる 緋048_R曹洪 刹那の神速行 せつなのしんそくこう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がる 緋049_R曹純 難攻不落 なんこうふらく 全体強化 4 知力時間 緋の味方の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 緋050_SR曹仁 合肥の剛鬼 がっぴのごうき 強化 6 知力時間 戦場にいる味方の部隊数に応じて計略効果が変わる4部隊以上:武力と移動速度と突撃ダメージが上がる3部隊以下:武力が上がり、兵力が回復する 緋051_SR張遼 君臣水船 くんしんはすいせんのごとく 全体強化 5 知力時間 緋の味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 緋052_R毛利隆元 三本の矢 さんぼんのや 全体強化 7 知力時間 緋の味方の武力が上がる。自身を除く対象の味方が3部隊の場合、対象の味方の移動速度が上がる 緋053_SR毛利元就 反計 はんけい 反計 3 一瞬 【反計】敵の計略の発動を無効化する 緋054_N李典 慈愛の祈り じあいのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い弓兵の武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 緋055_SR池禅尼 反逆の狼煙 はんぎゃくののろし 強化 4 知力時間 自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 緋056_N伊藤忠清 , 玄043_N韓遂 不屈の守将 ふくつのしゅしょう 強化 5 知力時間 武力が上がる。さらに兵力が一定量回復するたびに一定時間武力が上がる 緋057_R郝昭 , EX042_R郝昭 ヤジの激情 やじのげきじょう 妨害 3 知力時間 最も武力の高い敵の武力を下げ、出城できなくする 緋058_N品川弥二郎 狼顧の謀略 ろうこのぼうりゃく 妨害 5 知力時間 敵の武力と知力を下げ、計略の必要士気を上げる。この効果は必要士気15を上限とする 緋059_SR司馬懿 篤志の援兵 とくしのえんぺい 回復 2 固定時間 最も武力の高い味方の兵力が回復する。ただし武力が下がる 緋060_N司馬朗 文帝の覇道 ぶんていのはどう 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】緋の味方の武力が上がる。この効果は自身が覇道に近いほど大きい 緋061_SR曹丕 , EX066_SR曹丕 剛槍の誉れ ごうそうのほまれ 強化 4 知力時間 武力と槍撃ダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 緋062_N平家貞 栄耀栄華 えいようえいが 全体強化 7 知力時間 平安の味方の武力と移動速度が上がり、全ての士気を消費する。この効果は消費した士気が多いほど大きい 緋063_ER平清盛 興隆の承伝 こうりゅうのしょうでん 強化 5 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 緋064_R平忠盛 盛者必衰 じょうしゃひっすい 全体強化 5 知力時間 緋の味方の武力が上がり、接触している敵の武力を下げる 緋065_ER平時子 栄華の麻痺矢 えいがのまひや 強化 4 知力時間 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、矢を当てている敵の移動速度を下げる 緋066_N平正盛 神速の誉れ しんそくのほまれ 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 緋067_R平盛国 栄華戦法 えいがせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋068_N平頼盛 , 緋082_R平忠正 萩の乱 はぎのらん 全体強化 6 知力時間 江戸・幕末の味方の武力が上がる 緋069_R前原一誠 俊英の用兵 しゅんえいのようへい 全体強化 5 知力時間 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる 緋070_R山田顕義 式神・天后 しきがみ・てんこう 特殊, ため計略, 式神 3 固定時間 【式神】式神が接触した敵の武力を一定時間下げる 緋071_R海御前 先鋒戦法 せんぽうせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 緋072_N熊谷信直 五龍王神楽 ごりゅうおうかぐら 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 緋073_R五龍姫 百火燎原 ひゃっかりょうげん 強化, ダメージ, 陣形 8 知力時間 【陣形】敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、計略範囲と自身が移動する範囲が敵の兵力を徐々に減少させる陣形になる 緋074_SR真田幸隆 五龍王の加勢 ごりゅうおうのかせい 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションが強化される 緋075_N宍戸隆家 名宰相の導き めいさいしょうのみちびき 妨害 3 知力時間 敵の武力を上げ、自城方向に向かってくるようにする 緋076_N志道広良 儚き指揮 はかなきしき 全体強化 3 知力時間 平安の味方の武力が上がる 緋077_R平維盛 栄華の祈り えいがのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋078_N平滋子 栄華の神速行 えいがのしんそくこう 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋079_N平重衡 忠臣の昂陣 ちゅうしんのこうじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】平安の味方の武力が上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 緋080_SR平重盛 栄華の教え えいがのおしえ 強化 3 知力時間 平安の味方の知力が上がる。この効果は士気が多いほど大きい 緋081_N平忠度 栄華の継援 えいがのけいえん 回復 5 知力時間 平安の味方の兵力が徐々に回復する。この効果は士気が多いほど大きい 緋083_R平経正 興隆の軌跡 こうりゅうのきせき 強化, 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】武力と移動速度が上がり、自身が移動する範囲が緋の味方の武力と知力が上がる陣形になる 緋084_ER平知盛 王城の羅刹 おうじょうのらせつ 強化 5 知力時間 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし兵力が徐々に減少し、射程距離が短くなり、効果中に撤退すると自軍の士気が下がる 緋085_SR平教経 世逃れの傘 よのがれのかさ 強化, 回復 3 知力時間 兵力が回復し、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 緋086_N平宗盛 英知の祈り えいちのいのり 強化 4 知力時間 最も知力の高い味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 緋087_SR妙玖 七騎坂の殿軍 ひちきざかのでんぐん 強化, 特殊 5 知力時間 自身を除く味方を一瞬で城に戻し、自身の武力が上がる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 緋088_R渡辺通 魏国への忠誠 ぎこくへのちゅうせい 強化 5 知力時間 戦場にいる味方の兵種数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 緋089_N王淩 剛騎の大号令 ごうきのだいごうれい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がり、騎兵であれば突撃ダメージが上がる 緋090_SR郭嘉 兵装・宜為将 へいそう・ぎいしょう 強化 5 知力時間 武力と移動速度と走射中の弓攻撃のダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに覇道が前進する 緋091_R郭淮 短計・回槍 たんけい・かいそう 強化, 短計 1 一瞬 【短計】無敵攻撃のダメージが上がった槍を一周させる 緋092_N夏侯覇 , 紫064_R武姜 , 琥036_N鹿郢 戦人の号令 いくさびとのごうれい 全体強化, 回復 7 知力時間 味方の武力が上がり、兵力が回復する。この効果は対象の味方の武将コストが高いほど大きい 緋093_SR項燕 表裏比興の炯眼 ひょうりひきょうのけいがん 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の武力を下げる。さらに対象の敵が計略を発動するたびに範囲内の敵の武力を一定時間下げる 緋094_SR真田昌幸 馬力の奮激 ばりきのふんげき 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし移動速度が下がる 緋095_N曹爽 天穿飛翔 てんせんひしょう 全体強化, 回復 5 知力時間 緋の味方の武力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がり、兵力が回復する。ただし城に戻れなくなる 緋096_R楚荘王 傍若無人 ぼうじゃくぶじん 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに敵を撃破するたびに自軍の士気が上がる。この効果は撃破した敵のコストが高いほど大きい 緋097_R平忠常 獅吼の采配 しこうのさいはい 全体強化, 回復 7 知力時間 自身を除く緋の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と攻城力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし自身の移動速度が下がり、強制的に前進する 緋098_ER武田勝頼 獲麟 かくりん 強化, 妨害 4 知力時間 自身の武力が上がり、最も武力の高い敵の武力と知力を下げる。この効果は対象の敵の武力が高いほど大きい 緋099_ER張春華 清絶の目覚め せいぜつのめざめ 強化 5 知力時間 戦場にいる三国志の味方部隊数が多いほど武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる 緋100_R陳泰 神騎の極意 しんきのごくい 全体強化 6 知力時間 対象の騎兵の味方部隊数に応じて騎兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する2部隊:武力と移動速度と突撃ダメージが上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される3部隊以上:武力が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 緋101_SR鄧艾 緋炎の旋技 ひえんのせんぎ 強化, 妨害, ダメージ, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の武力を下げ、一定時間後に範囲内の敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし一定時間移動できなくなり、移動できない間にカードを円状に一定回数操作するたびに自身の武力が上がる 緋102_N芒卯 長府の旋技 ちょうふのせんぎ 強化 4 知力時間 武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。ただし移動できなくなる。この効果はカードを円状に一定回数操作するたびに大きくなる 緋103_R三吉慎蔵 白猿の妙技 はくえんのみょうぎ 全体強化 4 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い味方の武力が上がる。さらに対象の味方が攻撃している敵に自身が矢を当てている間、その敵の武力を下げる 緋104_R養由基 迅速なる鎮圧 じんそくなるちんあつ 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる EX004_SR大村益次郎 護り手を呼ぶ声 まもりてをよぶこえ 回復, 特殊 5 知力時間 味方を一瞬で城に戻し、兵力が徐々に回復する EX005_SR新庄局 , EX049_SR新庄局 六文銭の祈り ろくもんせんのいのり 強化 2 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる EX006_R村松殿 小枝の笛 さえだのふえ 全体強化 4 知力時間 平安の味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する EX022_R平敦盛 金剛の位 こんごうのくらい 強化 6 知力時間 武力と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する EX027_SR吉備津彦 尽滅の号令 じんめつのごうれい 全体強化 6 知力時間 三国志の味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける EX040_SR鍾会 守城射撃術 しゅじょうしゃげきじゅつ 強化 3 知力時間 武力が上がり、射撃による攻城ゲージの減少量が増える EX050_R恭雲院 夢幻の都 むげんのみやこ 復活 10 知力時間 撤退中の平安の味方が復活する。さらに武力が上がり、兵力が徐々に回復する EX055_SR平徳子 天水の麒将 てんすいのきしょう 全体強化 7 知力時間 緋と碧の味方の武力が上がり、敵の計略の対象にならなくなる。ただし対象に碧の武将がいない場合、効果が下がる EX059_R姜維 火牛の計 かぎゅうのけい ダメージ 5 一瞬 敵に知力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの知力で上下する EX072_SRおつやの方 夜兎の力 やとのちから 強化 6 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる PL012_SR神楽 旧態の破壊者 きゅうたいのはかいしゃ 全体強化 8 知力時間 味方の武力と攻城力が上がる PL017_SR高杉晋助 鬼神の一等卒 ワンマンアーミー 強化, 回復 5 知力時間 武力が上がり、兵力が徐々に回復する。ただし射撃ができなくなる PL018_SR杉元佐一 潜行の銃弾 せんこうのじゅうだん 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がり、隠密状態になる PL022_SR尾形百之助 死神の革命 しにがみのかくめい 全体強化 7 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身より武将コストが低い味方の武力が上がる PL023_SR鶴見中尉 無敵のマイキー むてきのまいきー 強化 8 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する PL025_SR佐野万次郎 万夫不当 ばんぷふとう 強化 6 知力時間 武力が上がり、兵力が一定量減るたびに武力が上がる。さらに敵を倒すたびに兵力が回復する PL026_SR龍宮寺堅 万能一心 ばんのういっしん 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる PL028_SR三ツ谷隆 S・O・F スピリット オブ ファイア 強化, ダメージ 7 知力時間 自身より武力の低い敵と味方の兵力が減少し、対象の部隊数が多いほど自身の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う PL041_SRハオ “死神の一薙” アサルト・ハント ダメージ 6 一瞬 敵に武力によるダメージを与え、この計略で撃破した敵の復活時間が増加する。ダメージは互いの武力で上下する PL042_SRバン “ザ・ワン” ざ・わん 強化, 妨害, 陣形 9 知力時間 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は試合カウントが50カウントに近いほど大きい。さらに敵の兵力を徐々に減少させる PL045_SRエスカノール 進撃の巨人 しんげきのきょじん 強化, 回復 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、巨大化する。さらに接触している敵部隊数が多いほど武力が上がり、敵を撃破するたびに兵力が回復する PL048_SRエレン 才媛の祈り さいえんのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力と知力が上がる 碧001_SR阿茶局 強化戦法 きょうかせんぽう 強化 4 知力時間 武力が上がる 碧002_N石川家成 壬生狼の源 みぶろのげん 強化 3 知力時間 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに斬撃が発生するまでの時間を短縮する 碧003_N井上源三郎 三段突き さんだんづき 強化 6 知力時間 武力が上がり、斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 碧004_ER沖田総司 戦場の綺羅星 せんじょうのきらぼし 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、武力によるダメージを軽減する 碧005_ER甲斐姫 落雷 らくらい ダメージ 6 一瞬 いずれかの敵に知力によるダメージを3回与える。ダメージは互いの知力で上下する 碧006_SR夏侯月姫 忠義の大号令 ちゅうぎのだいごうれい 全体強化, 回復 6 知力時間 味方の武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 碧007_ER関羽 回復の舞い かいふくのまい 回復, 舞い 7 撤退するまで 【舞い】味方の兵力が徐々に回復する 碧008_R甘皇后 , EX067_R甘皇后 無血開城 むけつかいじょう 強化 2 知力時間 知力と攻城力が上がる。ただし武力が下がる 碧009_N簡雍 維新の魁 いしんのさきがけ 全体強化 5 知力時間 江戸・幕末の味方の武力と移動速度が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 碧010_N清河八郎 壬生狼の号令 みぶろのごうれい 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる 碧011_ER近藤勇 太刀一閃 たちいっせん 強化 5 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。さらに斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する 碧012_R斎藤一 忠臣の援射 ちゅうしんのえんしゃ 全体強化, 回復, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の射撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の兵力が回復する 碧013_R酒井忠次 無心の強襲 むしんのきょうしゅう 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 碧014_R榊原康政 , EX016_R榊原康政 愛か死か ラヴオアダイ 強化 3 知力時間 武力が上がり、自城に戻れなくなる。効果終了時に自軍の流派ゲージが上昇する 碧015_N佐々木愛次郎 島田汁粉 しまだしるこ 回復 3 知力時間 兵力が徐々に回復する 碧016_N島田魁 狂狼の豪剣 きょうろうのごうけん 強化 5 知力時間 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし自城にダメージを受ける 碧017_SR芹沢鴨 愚かな挑発 おろかなちょうはつ 妨害 3 知力時間 敵の武力を上げ、自身に向かってくるようにする 碧018_R武田観柳斎 長坂橋の仁王 ちょうはんきょうのにおう 強化, 妨害 6 知力時間 武力が上がる。さらに敵を自身に向かってくるようにする 碧021_SR張飛 陰然たる名将 いんぜんたるめいしょう 強化 3 知力時間 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる 碧022_N陳到 溜気戦法 りゅうきせんぽう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がり、覇気が溜まりやすくなる 碧023_N田豫 死地の奮闘 しちのふんとう 強化, 回復 4 知力時間 戦場にいる敵の部隊数が多いほど武力が上がり、味方の部隊数が少ないほど兵力が回復する 碧024_R藤堂平助 葵紋の采配 あおいもんのさいはい 全体強化, 回復 6 知力時間 碧の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 碧025_SR徳川家康 三河武士の意地 みかわぶしのいじ 強化, 回復 5 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する。ただし効果終了時に撤退する 碧026_N鳥居元忠 我武者羅な撃剣 がむしゃらなげきけん 強化, 回復 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに兵種アクションによる弾き効果を受けなくなる 碧027_SR永倉新八 忍の浮城 おしのうきしろ 強化, 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】自身の武力が上がり、敵の攻城ゲージを増えなくする 碧028_R成田長親 新見殺法 にいみさっぽう 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし味方にも斬撃が当たるようになる 碧029_N新見錦 一文字の気概 いちもんじのきがい 強化, 回復 5 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する。さらに武力によるダメージを軽減する 碧030_R原田左之助 局中法度 きょくちゅうはっと 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。ただし戦場にいる対象ではない味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 碧031_ER土方歳三 挺身の身代わり ていしんのみがわり 強化, 復活 4 知力時間 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力が上がる。ただし自身は撤退する 碧032_R麋夫人 名槍・蜻蛉切 めいそうとんぼきり 強化 7 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる 碧034_ER本多忠勝 今弁慶の指揮 いまべんけいのしき 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がる 碧035_R松原忠司 身軽な転進 みがるなてんしん 強化, 特殊 2 知力時間 武力が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに一瞬で城に戻る 碧036_N山崎丞 温和なる疾行 おんわなるしっこう 全体強化 5 知力時間 味方の移動速度が上がる。江戸・幕末の味方であればさらに知力が上がる 碧037_SR山南敬助 義兄弟の誓い ぎきょうだいのちかい 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 碧038_ER劉備 , EX068_ER劉備 老当益壮 おいてますますさかん 強化 5 知力時間 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる 碧040_R黄忠 呪縛の眼差し じゅばくのまなざし 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の移動速度を徐々に下げる 碧041_R五徳姫 稲姫の剣舞 いなひめのけんぶ 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに自身の武力が上がり、自身の斬撃を敵に当てるたびに範囲内の味方の武力が一定時間上がる 碧042_ER小松姫 天才号令 てんさいごうれい 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力と知力が上がる。さらに自身が射撃を当てた敵の知力を一定時間下げる 碧043_N佐久間象山 神謀 しんぼう 妨害 8 知力時間 敵の武力と知力を下げ、城に戻れなくする 碧044_R白井胤治 的確な援兵 てきかくなえんぺい 回復 3 一瞬 最も武力の高い味方の兵力が回復する 碧045_N孫乾 , 玄022_R野村望東尼 弱体化の眼差し じゃくたいかのまなざし 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】敵の武力を下げる 碧046_SR築山殿 大政奉還 たいせいほうかん 特殊, ため計略 6 一瞬 【ため計略】自軍の士気が上がる。ただし戦場の味方が全て撤退する。この効果は撤退した味方の武将コストの合計値が高いほど大きい。この計略は戦闘中一度しか使用できない 碧047_R徳川慶喜 五色の采配 ごしきのさいはい 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。対象が5部隊の場合、さらに武力によるダメージを軽減する 碧048_SR北条氏政 獅子の王道 ししのおうどう 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がり、槍兵であれば全方向に槍の無敵攻撃を行う。この効果は対象の部隊数が少ないほど大きい 碧049_SR北条氏康 , EX032_SR北条氏康 加流の祈り かりゅうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がり、兵種アクションによる流派ゲージの上昇量が増加する 碧050_N穆皇后 参謀の毒爪 さんぼうのどくそう 妨害 4 知力時間 敵の兵力を徐々に減少させる。この効果は城に戻ると終了する 碧051_R本多正信 赤鬼の強襲 あかおにのきょうしゅう 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる 碧052_R松田康郷 仁君の継承者 じんくんのけいしょうしゃ 強化 3 知力時間 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 碧053_N劉封 盟主の号令 めいしゅのごうれい 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。自身より武力の低い味方であれば、さらに武力と攻城力が上がる 碧054_SR伊東甲子太郎 暗殺の太刀 あんさつのたち 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 碧055_N大石鍬次郎 監察の銃弾 かんさつのじゅうだん 強化 4 知力時間 武力と弾数の回復速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 碧056_R尾形俊太郎 忠純の目覚め ちゅうじゅんのめざめ 強化 4 知力時間 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると槍の長さと槍撃ダメージが上がる 碧057_SR関銀屏 忠勇の目覚め ちゅうゆうのめざめ 強化 4 知力時間 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると攻城力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う 碧058_N関平 気骨の剛槍 きこつのごうそう 強化 3 知力時間 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに槍撃ダメージが上がる 碧059_N篠原泰之進 臥龍の将略 がりゅうのしょうりゃく 全体強化 7 知力時間 味方の武力と兵種アクションのダメージが上がる 碧060_ER諸葛亮 雪辱の目覚め せつじょくのめざめ 強化 3 知力時間 武力が上がる。撤退中の味方の最大武将コストが一定以上の場合、さらに武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる 碧061_N鈴木三樹三郎 気骨の銃弾 きこつのじゅうだん 強化 3 知力時間 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増える 碧062_N富山弥兵衛 不退転の決意 ふたいてんのけつい 強化 5 知力時間 武力が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる。ただし効果終了時に兵力が減少する 碧063_R服部武雄 常闇の奇襲 とこやみのきしゅう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる。さらに突撃をするたびに武力が上がる 碧064_R風魔小太郎 , EX043_R風魔小太郎 獅子の覇道 ししのはどう 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。この効果は発動時の覇道が敵城に近いほど大きい 碧065_SR北条氏綱 地黄八幡の咆哮 じきはちまんのほうこう 回復, ダメージ 6 一瞬 敵に武力によるダメージを与え、自身の兵力が回復する。ダメージは互いの武力で上下する 碧066_SR北条綱成 連環の計 れんかんのけい 妨害 6 知力時間 敵の移動速度を下げる 碧067_R龐統 進攻の祈り しんこうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い碧の味方の武力が上がり、乱戦中も攻城ゲージが増えるようになる 碧068_R巻姫 妖力の代償 ようりょくのだいしょう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、突撃オーラが出るまでの距離が短縮される。ただし効果終了時に兵力が減少する 碧069_R葵御前 穿弾の祈り せんだんのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 碧070_SR篤姫 一蓮托生 いちれんたくしょう 全体強化 4 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力が上がる。ただし対象のいずれかの味方が撤退すると、対象の味方全てが撤退する 碧071_SR今井兼平 大岡裁き おおおかさばき 全体強化, 回復 4 知力時間 碧の味方の武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する 碧072_N大岡忠相 局地の挑発 きょくちのちょうはつ 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵を自身に向かってくるようにする 碧073_N覚明 清水冠者怪鼠伝 しみずのかんじゃかいそでん 強化, 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】武力が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の移動速度を下げる陣形を設置する 碧074_N木曾義高 赫焉の旭 かくえんのあさひ 強化, 回復 7 知力時間 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がり、兵力が回復する。ただし武力が徐々に下がり、元の武力を下回ると撤退する 碧075_ER木曾義仲 百槍入魂 ひゃくそうにゅうこん 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される 碧076_N高橋泥舟 抗戦の麻痺矢 こうせんのまひや 強化 4 知力時間 戦場にいる敵部隊数が多いほど武力が上がる。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 碧077_N楯親忠 武士の指揮 もののふのしき 全体強化 5 知力時間 平安の味方の武力が上がり、乱戦中の移動速度減少が小さくなる 碧078_R手塚光盛 将軍の号令 しょうぐんのごうれい 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力と知力が上がる 碧079_N徳川家茂 享保の改革 きょうほうのかいかく 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】碧の味方の武力と移動速度が上がる 碧080_SR徳川吉宗 姫武者の敬慕 ひめむしゃのけいぼ 全体強化, 回復 6 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い碧の味方の武力と移動速度が上がり、敵を撃破すると対象の味方全ての兵力が回復する。さらに自身が矢を当てている敵の武力を下げる 碧081_ER巴御前 人馬の加勢 じんばのかせい 強化 3 知力時間 自身を除く最も武力の高い平安の味方の武力と移動速度が上がり、迎撃ダメージと迎撃・斬撃による速度低下を受けなくなる 碧082_N中原兼遠 孤軍奮闘 こぐんふんとう 強化 3 知力時間 戦場にいる味方部隊数が少ないほど武力が上がる 碧083_N根井行親 地獄谷への誘い じごくだにへのいざない 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げ、城に戻れなくする 碧084_R樋口兼光 心外無刀 しんがいむとう 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 碧085_R山岡鉄舟 笹舟からの囁き ささぶねからのささやき 特殊 2 一瞬 最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す 碧086_R山吹御前 覚悟の脱藩 かくごのだっぱん 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし城に戻ると兵力が減少する 碧087_R吉村貫一郎 神槍の極意 しんそうのごくい 全体強化 6 知力時間 対象の槍兵の味方部隊数に応じて槍兵の味方の武力が上がり、以下の効果を得る1部隊:兵力が回復し、全方向に槍の無敵攻撃を行う2部隊:移動速度と槍撃ダメージが上がる3部隊以上:槍が長くなり、槍撃の発生間隔が短縮される 碧088_R王平 元気印の采配 げんきじるしのさいはい 全体強化, 回復 3 知力時間 2コスト以下の味方の兵力が徐々に回復し、兵種アクションが強化される 碧089_Rお玉の方 寡兵戦法 かへいせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい 碧090_R落合兼行 まきびし まきびし 妨害, 陣形 3 固定時間 【陣形】敵の移動速度を下げる陣形を設置する 碧091_Nおまさの方 幸せ音頭 しあわせおんど 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武将コストが低いほど大きい 碧092_Rお楽の方 魅き寄せ射撃 ひきよせしゃげき 強化 3 知力時間 武力が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる 碧093_Rお里佐の方 大奥の後楯 おおおくのうしろだて 全体強化, 回復, ダメージ 6 知力時間 碧の味方の武力が上がる。さらに計略効果中に自軍の士気を消費することで再度計略を発動できる。再度計略を発動した場合、碧の味方の武力が上がり、兵力が回復する。さらに範囲内の敵に一定時間ごとに武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。ただし自身は移動と兵種アクションができなくなる 碧094_ER春日局 霸者の宰相 はしゃのさいしょう 強化, 回復 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。対象の味方の武力と知力が同じ場合、さらに武力が上がり兵力が上限を超えて回復する 碧095_SR管仲 侠者の雷陣 きょうしゃのらいじん 全体強化, ダメージ, 陣形 7 知力時間 【陣形】三国志の味方の武力が上がり、範囲内の敵にカウンターが発生する。カウンターは時間経過で減少し、0になるたびに対象の敵にダメージを与える。ただし範囲外に出るとカウンターはリセットされる 碧096_SR徐庶 天斉の霸者 てんせいのはしゃ 全体強化 6 知力時間 碧の味方の武力と移動速度が上がる。ただし最も知力の高い碧の味方の知力が徐々に下がり、一定の知力を下回ると撤退する。最も知力の高い碧の味方への効果が終了した時、この計略の全ての効果は終了する 碧097_SR斉桓公 真の凶悪 しんのきょうあく 強化 4 知力時間 自身を除く範囲内の最も武力の低い味方が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし斬撃ができなくなり、範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 碧098_N斉襄公 梟姫の双弓 きょうきのそうきゅう 強化 5 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える。さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 碧099_SR孫尚香 子龍一閃 しりゅういっせん 強化, ダメージ, 特殊 5 知力時間 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する。さらに自身の武力と移動速度が上がり、兵種が騎兵になる 碧100_SR趙雲 武断の采配 ぶだんのさいはい 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の武力の合計値が高いほど大きい 碧101_SR徳川家光 服従の命令 ふくじゅうのめいれい 強化 5 知力時間 最も武力の高い味方の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する 碧102_R文姜 揺るぎなき推挙 ゆるぎなきすいきょ 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がり、最も知力の高い碧の味方の知力が上がる 碧103_R鮑叔 海月の教え かいげつのおしえ 強化 3 知力時間 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消し、知力が上がる。さらに対象の味方が復活するたびに知力が上がる。この効果は撤退しても継続する 碧104_R魯荘公 唯我独尊 ゆいがどくそん 強化 5 知力時間 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方部隊数が多いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる EX003_R魏延 麗人の太刀 れいじんのたち 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵の兵種アクションを一定時間封印する EX009_SR中沢琴 安政の大獄 あんせいのたいごく 全体強化, 妨害, 陣形 6 知力時間 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の武力を下げる EX010_R井伊直弼 鎮撫の銃弾 ちんぶのじゅうだん 強化 4 知力時間 武力が上がり、射撃を当てた敵にかかっている敵の計略効果を消す EX023_SR勝海舟 青松の心 せいしょうのこころ 回復 2 一瞬 最も武力の高い碧の味方にかかっている全ての計略効果を消す EX037_R松殿伊子 忠愛の目覚め ちゅうあいのめざめ 強化 4 知力時間 兵力が多いほど武力が上がる。一定以上武力が上がると斬撃ができるまでの時間が短くなり、乱戦中も斬撃ができるようになる EX052_R関索 幻の旅路 まぼろしのたびじ 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。ただし敵を撃破すると自身は撤退する EX058_R徳川信康 血風の剣客 けっぷうのけんかく 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。さらに敵を撃破するたびに武力が上がる PL015_SR沖田総悟 鬼の副長 おにのふくちょう 全体強化, 妨害, 陣形 6 知力時間 【陣形】碧の味方の武力が上がり、敵の移動速度を下げる PL016_SR土方十四郎 最後の侍 さいごのさむらい 強化 6 知力時間 武力が上がり、射撃時に斬撃を行うようになる PL021_SR土方歳三 時間跳躍 タイムリープ 強化, 特殊 4 知力時間 武力が上がる。さらに効果中に撤退すると、発動時の位置に発動時の武力と知力で復活し、移動速度が上がる PL024_SR花垣武道 薄桜の武士 はくおうのぶし 全体強化 7 知力時間 碧の味方の武力が上がる。さらに対象が江戸・幕末の味方であれば兵種アクションが強化され、江戸・幕末以外の味方であれば知力が上がる PL030_SR土方歳三 命花の剣 めいかのけん 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし斬撃を行うたびに兵力が減少する PL031_SR沖田総司 一気呵成 いっきかせい 強化 3 知力時間 戦場にいる碧の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに攻城力が上がる PL033_SR藤堂平助 侠漢の采配 きょうかんのさいはい 全体強化 4 知力時間 碧の味方の武力が上がり、射撃と弓攻撃によるダメージを軽減する PL034_SR原田左之助 微衷の号令 びちゅうのごうれい 全体強化 5 知力時間 碧の味方の武力が上がり、剣豪であれば斬撃ができるまでの時間が短くなる PL035_SR斎藤一 “大地創造” マザー・クリエイション 強化 5 知力時間 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに巨大化する PL046_SRディアンヌ “裁きの槍” さばきのやり 強化 5 知力時間 武力が上がる。さらに旋回操作を行うと、向いている方向に貫通する槍を投げるようになり、当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる PL047_SRキング 人類最強の兵士 じんるいさいきょうのへいし 強化, 特殊 6 知力時間 【調査兵団】武力が上がる。さらに兵種が調査兵団になり、高速移動中は常に斬撃を行う PL053_SRリヴァイ 紫電一閃 しでんいっせん 強化 7 知力時間 武力が上がり、斬撃による弾き距離が伸びる。さらに斬撃ができるまでの時間が短くなり、斬撃を当てた最も近い敵の場所に一瞬で移動する PL058_SR趙雲子龍 青龍刀・冷艶鋸 せいりゅうとう・れいえんきょ 強化 6 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。さらに攻城中は全方向に槍の無敵攻撃を行う PL059_SR関羽雲長 最期の剣 さいごのけん 強化 5 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし効果終了時に撤退する 玄001_ER足利義輝 , EX017_ER足利義輝 龍が如く りゅうがごとく 強化 4 知力時間 武力が上がり、突撃を敵に当てるたびに兵力が回復する 玄002_SR甘粕景持 弱体化の計 じゃくたいかのけい 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる 玄003_N岩成友通 毘沙門天の陣 びしゃもんてんのじん 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる 玄004_ER上杉謙信 , EX033_ER上杉謙信 散華の陣 さんげのじん 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし自身の武力が下がり、自身が撤退すると範囲内の玄の味方が撤退する 玄005_SR宇佐美定満 , EX034_SR宇佐美定満 変装 へんそう 強化 3 知力時間 武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる 玄006_N大高又次郎 女将のもてなし おかみのもてなし 復活 4 一瞬 撤退している味方が1部隊復活する 玄007_Nお登勢 先鋒の強襲 せんぽうのきょうしゅう 強化 5 知力時間 武力と知力が上がる。ただし武力と知力が徐々に下がる 玄008_R柿崎景家 暗殺剣 あんさつけん 強化 6 知力時間 武力と移動速度と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃の範囲が狭くなる 玄009_SR河上彦斎 進士流抜刀術 しんじりゅうばっとうじゅつ 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに効果中に一度だけ斬撃を行えるようになる 玄011_SR小侍従 乱れ八咫烏 みだれやたがらす 強化 7 知力時間 武力と射程距離が上がり、同時に射撃できる部隊数が増える 玄012_ER雑賀孫市 刹那の剛剣 せつなのごうけん 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる 玄013_R斎藤弥九郎 奥義おもてなし おうぎおもてなし 回復 4 一瞬 味方の兵力が回復する。ただし自身は撤退する 玄014_N進士賢光 鬼小町の奮激 おにこまちのふんげき 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復する 玄015_R千葉さな子 挺身の誘惑 ていしんのゆうわく 妨害 4 知力時間 最も武力の高い敵の武力と知力と移動速度を下げる。ただし自身は撤退する 玄016_SR貂蝉 破滅的な献策 はめつてきなけんさく 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自城にダメージを受ける 玄017_N陳宮 一之太刀 ひとつのたち 強化 6 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せる 玄018_R塚原卜伝 方陣 ほうじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる 玄019_R直江景綱 愛郷の願い あいきょうのねがい 強化, 特殊 3 知力時間 知力が上がり、効果終了時に士気が上がる 玄020_N長尾晴景 宿業の采配 しゅくごうのさいはい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。ただし知力が下がる 玄021_SR長尾政景 , EX044_SR長尾政景 不屈の忠義 ふくつのちゅうぎ 回復 3 一瞬 兵力が回復する 玄023_N馬岱 獅子槍刃 ししそうじん 強化 6 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし槍が短くなる 玄024_ER馬超 涼州の勇士 りょうしゅうのゆうし 強化 6 知力時間 武力と移動速度と突撃ダメージが上がる 玄025_R龐徳 弱体弓戦法 じゃくたいゆみせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる 玄026_N細川晴元 御所への援軍 ごしょへのえんぐん 回復 4 一瞬 戦国の味方の兵力が回復する 玄027_R細川藤孝 後方陣 こうほうじん 全体強化, 陣形 4 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる 玄028_N本庄実乃 平蜘蛛の釜 ひらぐものかま ダメージ 4 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力によって上下する。ただし自身は撤退する 玄029_SR松永久秀 , EX018_SR松永久秀 御所への忠誠 ごしょへのちゅうせい 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。ただし効果終了時に自身は撤退する 玄030_R三淵藤英 死なばもろとも しなばもろとも 強化 4 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし斬撃を行うと自身は撤退する 玄031_N宮部鼎蔵 馬鹿の計 ばかのけい 妨害 3 知力時間 敵の知力を下げる 玄032_N三好長逸 混沌の陣 こんとんのじん 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】敵の知力を下げる 玄033_R三好長慶 , EX019_R三好長慶 二丁拳銃 にちょうけんじゅう 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がり、射撃を当てた敵を自身の方向に引き寄せるようになる。狙撃状態の射撃を当てた場合、代わりに敵を弾き飛ばす 玄034_SR無二 , EX020_SR無二 陣中の禅問答 じんちゅうのぜんもんどう 強化 3 知力時間 最も武力の高い玄の味方の知力が上がる 玄035_N益翁宗謙 安田・特攻! やすだとっこう 強化 4 知力時間 知力と移動速度と攻城力が上がり、武力によるダメージを軽減する。ただし効果終了時に撤退する 玄036_N安田長秀 剛勇の祈り ごうゆうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる 玄037_R楊氏 天下無双 てんかむそう 強化, 回復 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する 玄038_ER呂布 , EX069_ER呂布 関東管領職譲渡 かんとうかんれいしきじょうと 強化 10 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。ただし自身は撤退する 玄039_N上杉憲政 身命の号令 しんみょうのごうれい 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。ただし兵力が減少する 玄040_R碓井貞光 身命の麻痺矢 しんみょうのまひや 強化 4 知力時間 武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる。ただし兵力が減少する 玄041_R卜部季武 刹那の超怪力 せつなのちょうかいりき 強化 5 知力時間 武力が上がる 玄042_SR鬼小島弥太郎 守勢の奮激 しゅせいのふんげき 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、兵力が回復する。この効果は覇道が自城に近いほど大きい 玄044_N古志十郎 明晰の陣 めいせきのじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】味方の知力が上がる 玄045_R蔡琰 鍾馗の銃弾 しょうきのじゅうだん 強化 5 知力時間 武力と射程距離が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに敵を貫通して射撃できるようになる 玄046_R斎藤朝信 , EX045_R斎藤朝信 金太郎無双 きんたろうむそう 強化 4 知力時間 武力が上がり、兵力が上限を超えて回復するようになる 玄047_SR坂田金時 下剋上 げこくじょう 強化 4 知力時間 武力が上がる。ただし自身を除く範囲内の味方が撤退する。この効果は撤退した味方の武力の合計値が高いほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃間隔が短くなる 玄049_R本庄繁長 , EX035_R本庄繁長 身命なる武 しんみょうなるぶ 強化 3 知力時間 武力が上がる。ただし兵力が減少する 玄050_N源頼国 侍の号令 さむらいのごうれい 全体強化, ため計略 4 知力時間 【ため計略】玄の味方の武力が上がる 玄051_N源頼親 先行の睨み せんこうのにらみ 妨害 3 知力時間 最も武力の高い敵の武力と知力を下げる 玄052_R源頼信 四天王陣 してんのうじん 全体強化, 回復, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力が上がる。さらに範囲内に味方が4部隊いる場合は兵力が徐々に回復する 玄053_ER源頼光 至上の勇武 しじょうのゆうぶ 強化 4 知力時間 武力と知力が上がる 玄054_N村上義清 髭切の太刀 ひげきりのたち 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、敵を撃破するたびに敵城にダメージを与える 玄055_ER渡辺綱 執念の挙兵 しゅうねんのきょへい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。この効果は対象の味方の兵種数が多いほど大きい 玄056_R足利義晴 八方破の陣 はっぽうやぶれのじん 全体強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】玄の味方の武力と移動速度が上がる。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 玄057_R尼子晴久 , EX046_R尼子晴久 正兵戦陣 せいへいせんじん 全体強化, 陣形 5 固定時間 【陣形】味方の武力が上がる陣形を設置する 玄058_SR賈詡 莫逆の契り ばくぎゃくのちぎり 全体強化, 回復 5 知力時間 自身と、自身を除く最も武力の高い玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する 玄059_R鎌田政清 奮激突破戦法 ふんげきとっぱせんぽう 強化, 回復 4 知力時間 武力と移動速度が上がり、兵力が回復する。さらに乱戦中の移動速度減少が小さくなる 玄060_N朽木稙綱 捨身の老将 すてみのろうしょう 強化, 特殊 3 知力時間 自身の武力が上がる。さらに最も武力の高い味方を一瞬で城に戻す。ただし効果終了時に自身の兵力が減少する 玄061_N斎藤実盛 戦巧者の采配 いくさこうしゃのさいはい 全体強化 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに敵を撃破するたびに流派ゲージが上昇する 玄062_R里見義堯 捨身の速斬 すてみのそくざん 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃ができるまでの時間が短くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 玄063_N多田頼憲 雪中の松柏 せっちゅうのしょうはく 全体強化, 回復 5 知力時間 味方の兵力が上限を超えて回復する。平安の味方であればさらに知力が上がる 玄064_SR常盤御前 屍山血河 しざんけつが 強化, 陣形 5 知力時間 【陣形】自身の武力が上がる。この効果は範囲内の味方部隊数が多いほど大きい。さらに自身の射程距離が上がり、敵を撃破するたびに覇道が前進する。ただし自身を除く味方の武力が下がる 玄065_SR源為朝 為義の作法 ためよしのさほう 強化 5 知力時間 最も武力の高い味方の武力と移動速度が上がる。ただし兵力が減少する 玄066_N源為義 身命の離間 しんみょうのりかん 妨害 5 知力時間 敵の武力と移動速度を下げる。ただし自身の兵力が減少する 玄067_N源義賢 野望の果て やぼうのはて 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに一定回数突撃をするたびに覇道が前進する。ただし効果終了時に撤退する 玄068_ER源義朝 身命の雷爪 しんみょうのらいそう 強化 5 知力時間 武力と移動速度と槍撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 玄069_SR源義平 反逆の乱撃 はんぎゃくのらんげき 強化 5 知力時間 自身を除く戦場にいる味方一人が撤退し、自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場に味方がいない場合、効果が下がる 玄070_N源頼賢 流転の祈り るてんのいのり 強化, 回復 3 知力時間 最も武力の高い味方にかかっているすべての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに移動速度が上がる 玄071_R由良御前 謀聖の領域 ぼうせいのりょういき 強化, 妨害, 陣形 8 知力時間 【陣形】自身の武力が上がり、敵の武力を下げる 玄072_R尼子経久 多勢戦法 たぜいせんぽう 強化 4 知力時間 戦場にいる味方部隊数が多いほど武力が上がる 玄073_N尼子誠久 捨身の斬広 すてみのざんこう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、斬撃の範囲が広くなる。ただし効果終了時に兵力が減少する 玄074_R伊勢義盛 道者の采配 どうしゃのさいはい 全体強化 3 知力時間 味方の知力が上がる。ただし効果終了時に撤退する 玄075_N大内義隆 たまゆらの祈り たまゆらのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる 玄076_N大姫 老将の一閃 ろうしょうのいっせん ダメージ 5 一瞬 最も武力の低い敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 玄077_N熊谷直実 身命の剛剣 しんみょうのごうけん 強化 3 知力時間 武力と斬撃ダメージが上がる。ただし兵力が減少する 玄078_R佐藤忠信 忠臣の挺身 ちゅうしんのていしん 強化 4 知力時間 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。この効果は自身の兵力が多いほど大きい。ただし自身は撤退する 玄079_N佐藤継信 白拍子の舞い しらびょうしのまい 全体強化, 回復, 舞い 5 撤退するまで 【舞い】味方の武力が上がる。さらに味方が計略を発動するたびに味方全ての兵力が回復する 玄080_ER静御前 金太郎大車輪 きんたろうだいしゃりん 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う。さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 玄081_SR下毛野公時 冥冥たる戦 めいめいたるいくさ 全体強化 5 知力時間 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が多いほど大きい 玄082_N新宮行家 下剋上の策謀 げこくじょうのさくぼう 妨害 5 知力時間 敵と味方の武力を下げる。この効果は対象の味方部隊数が多いほど大きい 玄083_R陶晴賢 与一の目覚め よいちのめざめ 強化 3 知力時間 戦場にいる玄の味方の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに矢を当てている敵の移動速度を下げる 玄084_R那須与一 混然たる号令 こんぜんたるごうれい 全体強化, 回復 6 知力時間 玄の味方の武力が上がり、兵力が回復する。ただし効果終了時に兵力が減少する 玄085_N源範頼 朔陣の修羅 いちじんのしゅら 全体強化 7 知力時間 玄の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がると、さらに兵種アクションのダメージが上がる 玄086_ER源義経 武皇の大恩命 ぶおうのだいおんめい 全体強化, 陣形 7 知力時間 【陣形】味方の武力が上がり、計略の必要士気が下がる。この効果は必要士気2を下限とする 玄087_SR源頼朝 破戒僧の警衛 はかいそうのけいえい 強化, 回復 5 知力時間 自身の武力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらに自身を除く最も武力の高い玄の味方の兵力が上限を超えて回復する 玄088_SR武蔵坊弁慶 刹那の防護 せつなのぼうご 強化 3 知力時間 武力が上がり、武力によるダメージを軽減する 玄089_N山名理興 信長包囲網 のぶながほういもう 全体強化, 陣形 6 知力時間 【陣形】味方の武力と知力が上がる。この効果は範囲内の味方勢力数が多いほど大きい 玄090_R足利義昭 伊勢の一刀 いせのいっとう 強化 3 知力時間 武力が上がり、斬撃範囲が広くなる。さらに移動しながら斬撃ができるようになる 玄091_N伊勢貞孝 絶命の謀略 ぜつめいのぼうりゃく 妨害, 陣形 6 知力時間 【陣形】敵の武力を下げる。さらに範囲内の敵が撤退すると復活時間が増加する 玄092_SR宇喜多直家 決意の蒼炎 けついのそうえん 強化, 回復 5 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ槍撃ダメージが上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する 玄093_N賈偃 陥陣営 かんじんえい 強化, 回復 5 知力時間 武力と攻城力と施設攻撃力が上がり、兵力が回復する 玄094_R高順 白馬義従 はくばぎじゅう 全体強化 4 知力時間 味方の移動速度が上がる。さらに騎兵の味方部隊数が多いほど自身の武力が上がる 玄095_R公孫瓚 同腹一心 どうふくいっしん 全体強化 6 知力時間 玄の味方の武力が上がる。さらに剣豪であれば斬撃ダメージが上がり、鉄砲隊であれば射撃ダメージが上がる 玄096_R下間頼廉 五斗米道 ごとべいどう 回復 4 一瞬 玄の味方の兵力が回復する。ただし自城にダメージを受ける 玄097_N張魯 阿修羅の銃弾 あしゅらのじゅうだん 強化 6 知力時間 武力が上がり、射撃時の攻撃回数が増える。さらに射撃幅が広くなり、狙撃状態になるまでの時間が短くなる 玄098_R土橋守重 主唱の毒 しゅしょうのどく 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵の兵力を徐々に減少させる 玄099_SR悼倡后 暴虐なる覇陣 ぼうぎゃくなるはじん 全体強化, 回復, 陣形 7 知力時間 【陣形】味方の武力と移動速度が上がる。さらに範囲内の味方が攻城するたびにその攻城ダメージに応じて範囲内の味方の兵力が回復する。ただし一定時間ごとに範囲内の味方部隊数に応じて自城にダメージを受ける 玄100_SR董卓 教光の祈り きょうこうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い剣豪の味方の武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 玄101_R如春尼 鴉の首領 からすのしゅりょう 強化, 特殊 4 知力時間 武力と知力と兵種が最も武力の低い敵と等しくなり、計略の対象にならなくなる 玄102_SR細谷直英 如来の光盾 にょらいのこうじゅん 全体強化, 回復, 陣形 7 知力時間 【陣形】玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに向いている方向に射撃を無効化する盾が出現する 玄103_SR本願寺顕如 傲れる者 おごれるもの 強化 4 知力時間 武力が上がり、特技「気合」の効果が上がる。さらに効果中に撤退すると復活時間が減少する 玄104_R源義親 平家打倒の檄 へいけだとうのげき 全体強化 6 知力時間 平安の味方の武力と知力が上がる 玄105_R源頼政 天壌無窮の戦 てんじょうむきゅうのいくさ 全体強化, 回復 7 知力時間 玄の味方の武力が上がる。さらに自軍が戦器を解放していなければ移動速度が上がり、戦器を解放していれば兵力が回復する 玄106_ER李牧 赤報隊の陣 せきほうたいのじん 全体強化, 陣形 8 知力時間 【陣形】玄の味方の武力が上がる。ただし移動速度が下がり、効果終了時に自身と範囲内の玄の味方が撤退する EX002_R相楽総三 退路遮断 たいろしゃだん 妨害 2 知力時間 敵を城に戻れなくする EX007_R董白 , EX036_R董白 雷下の典礼 らいかのてんれい ダメージ 5 一瞬 最も武力の低い敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する EX024_SR慶寿院 傾国の舞い けいこくのまい 舞い 7 撤退するまで 【舞い】一定時間ごとに敵城にダメージを与える EX038_R鄒氏 五条橋の小天狗 ごじょうばしのこてんぐ 強化 5 知力時間 武力が上がる。この効果は兵力が少ないほど大きい。一定以上武力が上がるとさらに移動速度と突撃ダメージが上がる EX056_SR牛若丸 秘伝之太刀 ひでんのたち 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに斬撃の範囲が変化し、向いている方向に斬撃を行うようになる EX061_SR北畠具教 流動 りゅうどう 全体強化, 回復 5 知力時間 玄の味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する。さらに敵にダメージを与えるたびに攻城ゲージを下げる PL005_SR李牧 虎の背中 とらのせなか 全体強化 6 知力時間 玄の味方の武力が上がり、自身の斬撃ダメージが上がる PL009_SR加藤清正 戦場の傾奇者 いくさばのかぶきもの 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、突撃で敵を弾くようになる。さらに突撃を当てた敵の移動速度を一定時間下げる PL010_SR直江兼続 生粋のいくさ人 きっすいのいくさにん 強化 7 知力時間 武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる PL011_SR前田慶次 俺の国 おれのくに 強化 5 知力時間 武力が上がり、戦場にいる間斬撃の範囲が徐々に広くなる PL014_SR坂田銀時 脱獄 だつごく 特殊 2 知力時間 特技「忍」の効果が上がる PL019_SR白石由竹 三日月ノ祓 みかづきのはらえ 強化, 回復 4 知力時間 最も武力の高い玄の味方の武力が上がる。対象の武将コストが一定以上の場合、さらに武力と兵力が上がる。ただし自身は撤退する PL036_SRマタムネ 式神前鬼・後鬼 しきがみぜんき・ごき 特殊, ため計略, 式神 6 固定時間 【式神】式神が接触した敵に一定時間ごとにダメージを与える PL037_SR恐山アンナ O・S白鵠 オーバーソウルびゃっこう 強化 7 知力時間 武力と移動速度が上がり、効果中に移動しながら斬撃を行えるようになる PL038_SR麻倉 葉 “健やかなれ” すこやかなれ 回復, 陣形 7 知力時間 【陣形】玄の味方の兵力が徐々に回復する PL043_SRエリザベス 心臓を捧げよ しんぞうをささげよ 全体強化, 特殊, 陣形 6 知力時間 【調査兵団】【陣形】武力が上がり、兵種が調査兵団になる。さらに自身が移動する範囲が味方の武力が上がる陣形になる PL052_SRエルヴィン 天地白狼撃 てんちはくろうげき 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、覇気の溜まる量が増える PL057_SR呂布奉先 正義の剣 せいぎのつるぎ 全体強化, 渾身 7 知力時間 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに自身の移動速度が上がり、効果中に斬撃を行えるようになる 紫001_SR浅井長政 式神・太陰 しきがみ・たいいん 特殊, ため計略, 式神 5 固定時間 【式神】式神が接触した敵の武力と移動速度を一定時間下げる 紫002_SR蘆屋道満 式神・六合 しきがみ・りくごう 特殊, ため計略, 式神 5 固定時間 【式神】式神が接触した敵に憑依する。憑依した敵の計略効果は消え、計略の対象にならなくなる。さらに敵と戦闘を行う状態で操作できる 紫003_ER安倍晴明 精鋭戦法 せいえいせんぽう 強化 2 知力時間 武力が上がる 紫004_N井伊直盛 渾身の強襲 こんしんのきょうしゅう 強化, 渾身 4 知力時間 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 紫005_N磯野員昌 無慈悲なる妖剣 むじひなるようけん 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力が上がり、斬撃の範囲が広くなる。一定以上武力が上がると、さらに移動しながら斬撃ができるようになる 紫006_SR茨木童子 海道の支配者 かいどうのしはいしゃ 全体強化, 渾身 6 知力時間 【渾身】紫の味方の武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに知力が上がる 紫007_ER今川義元 精鋭への援軍 せいえいへのえんぐん 回復 4 一瞬 味方の兵力が回復する。この効果は対象の味方の知力が高いほど大きい 紫008_N鵜殿長照 王者の驀進 おうじゃのばくしん 全体強化, 回復, 渾身 9 知力時間 【渾身】紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する。一定以上武力が上がるとさらに移動速度が上がる 紫009_ER袁紹 双弓戦法 そうきゅうせんぽう 強化 3 知力時間 武力が上がり、同時に弓攻撃できる部隊数が増える 紫010_N遠藤直経 精鋭弱体斬撃 せいえいじゃくたいざんげき 強化 4 知力時間 武力が上がり、斬撃を当てた敵の武力を一定時間下げる 紫011_R岡部元信 , EX047_R岡部元信 呪縛の鬼鎌 じゅばくのきれん 強化 4 知力時間 武力が上がり、接触している敵の移動速度を下げる 紫012_N金童子 双璧の武技・技 そうへきのぶぎ・ぎ 全体強化 5 知力時間 自身の武力と移動速度が上がる。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 紫013_R顔良 女御の福音 にょうごのふくいん 強化, 復活, 渾身 5 知力時間 【渾身】撤退中の最も武力の高い紫の味方が復活し、武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がる 紫014_SR祇園女御 強欲な号令 ごうよくなごうれい 全体強化 5 知力時間 紫の味方の武力が上がる。ただし効果終了時に対象の味方部隊数に応じて自軍の士気が下がる 紫015_N許攸 悪鬼一閃 あっきいっせん ダメージ 5 一瞬 敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 紫016_SR熊童子 禍根の調略 かこんのちょうりゃく 妨害 4 知力時間 敵の武力を下げる。自身より知力の高い敵であれば、さらに武力を下げる 紫017_N玄広恵探 尼御台の采配 あまみだいのさいはい 全体強化, 回復 4 知力時間 紫の味方の攻城力が上がり、兵力が徐々に回復する 紫018_R寿桂尼 鬼神の大号令 きじんのだいごうれい 全体強化 7 知力時間 味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 紫019_ER酒呑童子 薄命の一声 はくめいのひとこえ 妨害 3 知力時間 敵の武力を下げる。ただし自身は撤退する 紫020_N定恵院 速戦の進言 そくせんのしんげん 強化 2 知力時間 最も武力の高い紫の味方の移動速度が上がる 紫021_N辛評 全知の領域 ぜんちのりょういき 全体強化, 妨害, 陣形 8 知力時間 【陣形】紫の味方の知力が上がり、敵の武力を下げる 紫022_SR太原雪斎 , EX048_SR太原雪斎 籠中の追慕 ろうちゅうのついぼ 強化 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる 紫023_N待賢門院 殺生石 せっしょうせき 強化, 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】武力と移動速度が上がる。ただし城に戻れなくなり、効果終了時に撤退する。さらに撤退時に敵の兵力を徐々に減少させる陣形を設置する 紫024_ER玉藻前 流転の命運 るてんのめいうん 強化, 回復 3 知力時間 最も武力の高い味方にかかっている全ての計略効果を消し、武力が上がる。計略効果を消した場合、さらに武力が上がり、兵力が回復する 紫025_SR茶々 防護の構え ぼうごのかまえ 強化 2 知力時間 武力によるダメージを軽減する 紫026_R藤堂高虎 鬼神の乱撃 きじんのらんげき 強化 4 知力時間 武力と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし移動速度が下がる 紫027_N虎熊童子 御堂関白の才腕 みどうかんぱくのさいわん 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力と弓攻撃のダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに走射した方向に瞬間移動するようになる 紫028_R藤原道長 興神流居合術 こうしんりゅういあいじゅつ 強化, 渾身 4 知力時間 【渾身】武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに乱戦中も斬撃ができるようになる 紫029_R藤原保昌 異端の悪左府 いたんのあくさふ 強化 4 知力時間 武力と移動速度が上がる。さらに戦場にいる間武力が徐々に上がる 紫030_R藤原頼長 双璧の武技・武 そうへきのぶぎ・ぶ 全体強化, 回復 5 知力時間 自身の武力が上がり、兵力が回復する。さらに自身を除く最も武力が高い紫の味方の武力が上がる 紫031_R文醜 鬼出電入 きしゅつでんにゅう 強化 3 知力時間 移動速度が上がる 紫032_N星熊童子 忠節の奮戦 ちゅうせつのふんせん 強化, 回復 3 知力時間 武力が上がり、効果終了時に兵力が回復する 紫033_N松井宗信 忍従の刻 にんじゅうのとき 全体強化 4 知力時間 紫の味方の知力が上がる。さらに一定時間後に武力が上がる 紫034_R松平元康 妖婦の命令 ようふのめいれい 強化 4 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。ただし兵力が徐々に減少する 紫035_R劉氏 一乗谷の栄華 いちじょうだにのえいが 妨害, 陣形 4 知力時間 【陣形】敵の武力と攻城力を下げる 紫036_R朝倉義景 斬広の構え ざんこうのかまえ 強化 2 知力時間 斬撃の範囲が広くなる 紫037_R朝比奈泰朝 女城主の采配 おんなじょうしゅのさいはい 全体強化, 回復 5 知力時間 紫の味方の武力が上がり、兵力が回復する 紫038_ER井伊直虎 蹴鞠シュート けまりしゅーと ダメージ, 特殊 4 一瞬 最も近くにいる敵に武力によるダメージを与え吹き飛ばす。ダメージは互いの武力で上下する。さらに対象の敵が他の敵に接触すると武力によるダメージを与える。ダメージは接触した部隊同士の武力で上下する 紫039_N今川氏真 名勝図会 めいしょうずえ 全体強化 3 知力時間 味方の武力と施設攻撃力が上がる 紫040_R歌川広重 躍動の祈り やくどうのいのり 強化 4 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。2.5コストの味方であれば、さらに武力と移動速度が上がる 紫041_ER江 呪縛の陣 じゅばくのじん 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】敵の移動速度を下げる 紫042_N斎藤龍興 寡兵の進言 かへいのしんげん 強化 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がる。この効果は対象の兵力が少ないほど大きい 紫043_N審配 解体新書 かいたいしんしょ 強化, 回復 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の兵力が徐々に回復し、効果中に撤退すると復活時間が減少する 紫044_N杉田玄白 防護の号令 ぼうごのごうれい 全体強化 4 知力時間 紫の味方の武力によるダメージを軽減する 紫045_N沮授 操覇の舞い そうはのまい 舞い, 特殊 4 撤退するまで 【舞い】自軍の覇気の溜まる量が増え、敵軍の覇気が溜まらなくなる 紫046_R高尾太夫 牢固の戒告 ろうこのかいこく 強化 5 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力と兵種アクションのダメージが上がり、効果終了時に自軍の士気が上がる 紫047_SR田豊 奇人の雷撃 きじんのらいげき 妨害, ダメージ 5 知力時間 いずれかの敵に知力によるダメージを与え、移動速度を下げる。ダメージは互いの知力で上下する 紫048_SR平賀源内 狡知の進言 こうちのしんげん 強化 2 知力時間 最も武力の高い紫の味方の知力が上がる 紫049_N逢紀 真柄の大太刀 まがらのおおたち 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力が上がり、槍が長くなる。一定以上武力が上がると、さらに特技「気合」の効果が上がる 紫050_R真柄直隆 石熊ヨイショ いしくまよいしょ 強化 3 知力時間 最も武力の高い味方の武力が上がる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がり、敵を撃破すると復活時間が増加する 紫051_Nいしくま童子 愛縛の詠歌 あいばくのえいか 強化, 妨害, 詠歌 4 知力時間 武力と知力が上がり、武力によるダメージを軽減する。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる敵の計略を一定時間封印する 紫052_SR和泉式部 魔道解放 まどうかいほう 全体強化 6 知力時間 範囲内の味方一人が撤退し、味方の武力が上がる。この効果は撤退した味方の武将コストが高いほど大きい 紫053_R郭図 怒濤八方睨み どとうはっぽうにらみ ダメージ 5 一瞬 敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する 紫054_R葛飾北斎 画鬼の遊狂 がきのゆうきょう 強化, 特殊 3 知力時間 最も武力の高い紫の味方の武力が上がり、兵種をランダムに変更する 紫055_R河鍋暁斎 鬼童の妖術 きどうのようじゅつ 全体強化 6 知力時間 紫の味方の武力が上がり、自身の場所に一瞬で移動させる。特技「鬼」を持つ味方であれば、さらに武力が上がる 紫056_SR鬼童丸 鬼の瞬地 おにのしゅんち 強化, 特殊, ため計略 3 知力時間 【ため計略】武力が上がり、自身を除く戦場にいる最も武力の高い味方の場所に一瞬で移動する 紫058_R麒麟無極 短計・瞬地 たんけい・しゅんち 短計 1 一瞬 【短計】カードの方向に一瞬で移動する 紫059_R邪見極大 後朝の詠歌 きぬぎぬのえいか 強化, 詠歌 4 知力時間 武力と知力と射程距離が上がる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、覇道が前進する 紫060_SR清少納言 諸刃の尖槍 もろはのせんそう 強化 5 知力時間 武力と移動速度が上がり、一定時間ごとに自城が回復する。ただし自城にダメージを受ける。この効果による城ダメージで流派ゲージは上昇しない 紫061_SR張郃 霸業の始 はぎょうのはじまり 全体強化 5 知力時間 紫の味方の武力が上がる。さらに自身の武力と知力が上がり、知力による戦闘ダメージを与えるようになる 紫062_SR鄭荘公 昏き深愛 くらきしんあい 妨害 4 知力時間 最も武力の低い敵の武力と知力と移動速度を下げる。さらに武力と知力と移動速度を徐々に下げる 紫063_R初 露命の詠歌 ろめいのえいか 強化, 全体強化, 詠歌 5 知力時間 武力と知力が上がり、矢を当てている敵の武力を下げる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の武力が一定時間上がる 紫065_ER紫式部 鈴鹿山の鬼神 すずかやまのきじん 強化, 渾身 6 知力時間 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに突撃ダメージが上がる EX025_SR大嶽丸 入口無き幽窓 いりぐちなきフェンスター 強化 4 知力時間 武力と射程距離が上がる。さらに計略を使用した回数によって効果が追加されていく。この計略は戦闘中三度しか使用できない2回目:射撃ダメージが上がり、敵を貫通して射撃できるようになる3回目:射撃時の攻撃回数が増える EX028_SRフィー・ラプンツェル 盤上遊戯 ばんじょうゆうぎ 妨害, 渾身 4 知力時間 【渾身】敵の武力を下げる。一定以上武力を下げると、さらに武力を徐々に下げる EX041_SR美福門院 不羈の美花 ふきのびか 妨害 3 知力時間 最も武力の低い敵の武力と移動速度を下げる EX051_R勝山 兵法家の扇動 へいほうかのせんどう 妨害 5 知力時間 最も武力の低い敵の武力を下げ、自身に向かってくるようにする EX053_R山本勘助 奉幣の詠歌 ほうへいのえいか 強化, 回復, 詠歌 4 知力時間 武力と知力が上がり、槍が長くなる。さらにこの計略の効果中に紫の味方が計略を発動するたびに、戦場にいる紫の味方の兵力が回復する EX060_SR赤染衛門 連鎖する悲恋 れんさするひれん 強化, 復活 4 知力時間 撤退中の最も武力の高い味方が復活し、武力と移動速度が上がる。この効果は対象の味方が復活するまでの時間が多いほど大きい。ただし効果終了時に対象の味方は撤退する EX070_R夏姫 鬼の蒼炎 おにのそうえん 強化, 渾身 6 知力時間 【渾身】武力と移動速度が上がる。一定以上武力が上がると、さらに斬撃を当てた敵の兵力を一定時間徐々に減少させる PL032_SR風間千景 O・S武神魚翅 オーバーソウルぶしんゆーつー 強化, 渾身 7 知力時間 【渾身】武力と槍撃ダメージが上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、槍撃の発生間隔が短縮される PL040_SR道 蓮 「全反撃」 フルカウンター 強化, 回復 5 知力時間 戦場にいる敵の武力の最大値が大きいほど武力が上がる。一定以上武力が上がると、さらに移動速度が上がり、兵力が回復し、移動しながら斬撃ができるようになる PL044_SRメリオダス 飽くなき探求 あくなきたんきゅう 強化, 渾身 5 知力時間 【渾身】武力と射程距離が上がる。一定以上武力が上がると、さらに射撃時の攻撃回数が増え、射撃を当てた敵の武力と移動速度を一定時間下げる PL051_SRハンジ 琥煌戦法 ここうせんぽう 強化, 回復, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 琥001_N池田輝政 維新の琥号 いしんのこごう 全体強化, 回復, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する 琥002_ER大久保利通 琥煌の虎 ここうのとら 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と槍撃ダメージが上がり、槍が長くなる3消費:さらに旋回操作を行うと、向いている方向に槍を投げるようになる 琥003_R加藤清正 白地蔵の祈り しらじぞうのいのり 強化 3 知力時間 最も武力の高い鉄砲隊の味方の武力が上がり、射撃時の攻撃間隔が短くなる 琥004_R亀寿姫 座禅の陣 ざぜんのじん 強化, 妨害, 陣形 5 知力時間 【陣形】自身の武力が上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに敵の移動速度を下げる。ただし効果終了時に撤退する 琥005_R川上久朗 琥煌の援軍 ここうのえんぐん 回復, 琥煌 4 一瞬 【琥煌:最大消費3】琥の味方の兵力が回復する3消費:琥の味方の兵力が上限を超えて回復する 琥006_SR北政所 九天玄女の化身 きゅうてんげんにょのけしん 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる。さらに効果中に斬撃を行えるようになる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増え、移動しながら斬撃ができるようになる 琥007_ER九天 琥煌の謀陣 ここうのぼうじん 妨害, 陣形, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】【陣形】敵の武力を下げる3消費:さらに知力を下げる 琥008_SR黒田官兵衛 琥煌の神速行 ここうのしんそくこう 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる 琥009_N黒田長政 風雲之会 ふううんのかい 全体強化, ため計略, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】【ため計略】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに武力によるダメージを軽減する 琥010_R勾践 琥煌の麻痺矢 ここうのまひや 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、矢を当てている敵の移動速度を下げる 琥011_N小西行長 琥煌の功臣 ここうのこうしん 全体強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに知力が上がる 琥012_R小松帯刀 小西郷の琥陣 しょうさいごうのこじん 全体強化, 陣形, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がるが、移動速度が下がる3消費:さらに攻城力が上がる 琥013_R西郷従道 大西郷の琥号 だいさいごうのこごう 全体強化, 琥煌 8 知力時間 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに移動速度が上がる6消費:さらに兵種アクションのダメージが上がる 琥014_ER西郷隆盛 黒門口の勇戦 くろもんぐちのゆうせん 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がる3消費:さらに突撃ダメージが上がる 琥015_N篠原国幹 釣り野伏 つりのぶせ 強化 6 知力時間 武力と移動速度が上がり、伏兵状態になる。さらに伏兵状態の間、武力と移動速度が徐々に上がる。この計略の効果時間は伏兵状態が解除された瞬間から開始する 琥016_SR島津家久 鴻鵠の采配 こうこくのさいはい 全体強化 4 知力時間 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば突撃によって射撃がキャンセルされなくなる 琥017_N島津忠恒 翔ぶが如く とぶがごとく 全体強化 7 知力時間 戦国の味方の武力と移動速度が上がる 琥018_ER島津歳久 琥煌の貫通射撃 ここうのかんつうしゃげき 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、敵を貫通して射撃できるようになる 琥019_R島津斉彬 龍伯の采配 りゅうはくのさいはい 全体強化 6 知力時間 味方の武力が上がる。さらに鉄砲隊であれば射撃時の攻撃回数が増え、移動しながら射撃できるようになる 琥020_SR島津義久 鬼島津の雄略 おにしまづのゆうりゃく 強化, ダメージ, 短計 6 知力時間 武力と移動速度と射撃ダメージが上がり、移動しながら射撃できるようになる。さらに残弾数が0かつ敵と接触している時、以下の短計を発動できる。ただし効果終了時に一定時間計略を使用できなくなる短計・示現【2】:接触している敵に武力によるダメージを与える。ダメージは互いの武力で上下する 琥021_ER島津義弘 琥煌の誘惑 ここうのゆうわく 妨害, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】最も武力の高い敵の武力を下げる3消費:さらに知力と移動速度を下げる 琥022_SR西施 我は大将軍 われはだいしょうぐん 全体強化, 特殊 5 知力時間 味方の武力が上がる。さらに自身の武力と乱戦中の攻撃速度が上がり、兵種が弓兵になる。さらに走射した方向に瞬間移動するようになる 琥023_N石買 琥煌の天誅 ここうのてんちゅう 強化, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と移動速度が上がり、特技「忍」の効果が上がる3消費:さらに斬撃時の攻撃回数が増える。ただし斬撃による弾き距離が短くなる 琥024_R田中新兵衛 短計・弾飛 たんけい・だんひ 強化, 短計 2 一瞬 【短計】接触している敵を弾く。この短計は敵と接触している時のみ使用できる 琥025_N鄭旦 示現の祖 じげんのそ 強化, ため計略 6 知力時間 【ため計略】武力と移動速度と乱戦中の攻撃速度が上がる。ただし戦場にいる最も武力の高い敵の方向に強制的に移動する 琥026_N東郷重位 琥煌の神慮 ここうのしんりょ 妨害, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】敵の武力を下げる3消費:さらに移動速度を下げる 琥027_SR豊臣秀長 琥煌の天下人 ここうのてんかびと 全体強化, 回復, 琥煌 7 知力時間 【琥煌:最大消費6】琥の味方の武力が上がる3消費:さらに兵力が回復する6消費:さらに覇気が溜まる量が増え、敵の計略の対象にならなくなる 琥028_ER豊臣秀吉 琥煌の打ち廻り ここうのうちまわり 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と斬撃ダメージが上がる3消費:さらに移動速度が上がり、斬撃が発生するまでの時間を短縮する 琥029_SR中村半次郎 琥煌の方陣 ここうのほうじん 全体強化, 陣形, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】【陣形】琥の味方の武力が上がる 琥030_N蜂須賀正勝 琥煌の長槍 ここうのながやり 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、槍が長くなる 琥031_R福島正則 琥煌の剛弓 ここうのごうきゅう 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と走射中の弓攻撃のダメージが上がる 琥032_R文種 琥煌の介錯 ここうのかいしゃく 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】自身を除く範囲内の味方一人が撤退し、自身の武力が上がる。ただし範囲内に味方がいない場合、効果が下がる 琥033_N別府晋介 名人の銃弾 めいじんのじゅうだん 強化, 琥煌 5 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力と射撃ダメージが上がる3消費:さらに射撃時の攻撃回数が増え、攻撃間隔が短くなる 琥034_R堀秀政 琥煌の大車輪 ここうのだいしゃりん 強化, 琥煌 4 知力時間 【琥煌:最大消費3】武力が上がり、全方向に槍の無敵攻撃を行う3消費:さらに槍の無敵攻撃のダメージが上がる 琥035_N村田新八 琥煌の落雷 ここうのらくらい ダメージ, 琥煌 5 一瞬 【琥煌:最大消費3】いずれかの敵に知力によるダメージを与える。ダメージは互いの知力で上下する EX057_R京極竜子 琥煌の奇計 ここうのきけい 全体強化, 妨害, 琥煌 6 知力時間 【琥煌:最大消費3】琥の味方の武力が上がり、敵の知力を下げる3消費:さらに敵の武力を下げる EX071_SR范蠡 巨人の継承 きょじんのけいしょう 強化 3 知力時間 移動速度が上がる。さらに撃破した敵と武力が等しくなる PL049_SRアルミン ページTOPへ
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もうこれ城塞2完全に死んだな - 名無しさん (2023-08-02 22 56 50) 0.1秒そんな違うか?斬撃時間も差が分からんウチには - 名無しさん (2023-08-03 06 59 20) 糞遅いよ0.17秒の差はデカすぎる 正直これだけ遅くなると城塞の択はかなり減るし流派5貯まらないタイプのデッキだと他選んだ方がペイ取れると思うわ そもそも城塞の勝率高かったの弁慶や比企尼関係してると思うし - 名無しさん (2023-08-03 08 27 55) 城塞2の複数効果の中で城から出る0.17秒がデカすぎて勝敗に関わるってリーグどこなのか気になる。 - 名無しさん (2023-08-03 10 44 51) 普段は大体赤・蒼 昨日は流石に負けて一月ぶりくらいに従2位まで落ちた - 名無しさん (2023-08-03 11 12 30) 適正位置まで来たんだね、頑張って戻って - 名無しさん (2023-08-03 11 52 16) 削除済み。理由 暴言 流派ゲージ5本溜まらないデッキは下方なくても城塞選ばないのでは - 名無しさん (2023-08-03 10 57 17) 流派に関するアレコレは相手の流派がガンガン貯まるくらい兵種アクション食らってこっちの流派が全然貯まってないとかその差がこっちの城殴りだけだと思ってる人もいて隔世の感がある - 名無しさん (2023-08-03 11 15 22) 勝手に死んだと思ってろ。誤差範囲だ - 名無しさん (2023-08-03 07 26 24) 正直剣豪強化?するならそこじゃなくて槍もだけど劣悪な流派ゲージの上昇量いじって欲しかったわ コスト高くても1コスト弓にすら負けるし - 名無しさん (2023-08-02 22 31 26) 松殿伊子は木曽義仲と組めと言わんばかりの計略だが、それでも木曽義仲の使用率は伸びない気がする - 名無しさん (2023-08-02 21 43 35) 義仲の計略を打ち消すのではなく義仲にかけられた妨害を打ち消す使い方がメインだからそこは別に義仲じゃなきゃいけないわけではないからね - 名無しさん (2023-08-02 22 29 26) ふと思ったけど、大戦シリーズってlovの主人公みたいなカスタムできるユニットってないよね - 名無しさん (2023-08-02 20 58 58) 軍師田中の着せ替えをしたいと? - 名無しさん (2023-08-02 21 45 00) 城門、城壁、櫓とかをカスタム出来るようにならんかな - 名無しさん (2023-08-02 23 47 04) そういうのカスタムできるソシャゲなんて…けっこうあったわ - 名無しさん (2023-08-03 07 57 35) 城門攻めをカスタマイズ?(難聴) - 名無しさん (2023-08-03 23 10 49) セガ「櫓をクリスマスツリーに変更出来る機能をつけました!」 これいる? - 名無しさん (2023-08-04 15 24 25) 大筒をカスタマイズ・・・(そういうことではない) - 名無しさん (2023-08-03 09 11 24) 畠山重忠が出たおかげで畠山重忠渡辺綱+甲斐姫成田長親熊谷直実のうちの2枚の埼玉単デッキが出来るようになったけど、白井胤治上総広常千葉常胤里見義堯の千葉単デッキとやったらどっちが有利つくだろうか - 名無しさん (2023-08-02 20 34 43) 家康上方をざっと計算すると総回復量6%も変わらんよなこれ。4cがほぼ10秒で2秒ごとに0.5%上方で8cで5%多く回復で効果時間9cくらいだよね - 名無しさん (2023-08-02 19 37 25) 他の計略の回復効果が上方下方どっちも5パーセント刻みだからそんなもんじゃないかな - 名無しさん (2023-08-02 20 15 49) 今回の回復上昇は全部5%程度だから - 名無しさん (2023-08-02 20 27 55) 全体的に見るとそうなんだけど、瞬間5%回復と除々回復5%違う気がするんだが、まあこんなもんなのか - 名無しさん (2023-08-03 07 01 16) こんなものも何もこれだけ回復付いてる計略が暴れ続けてるのに強化貰えるだけ感謝しないと - 名無しさん (2023-08-03 08 29 06) それ言うなら武力強化付いて回復なんて、ただの回復とは桁が違うんだが - 名無しさん (2023-08-03 10 03 19) 必要士気が違うやろって。家康も信玄も。まつ鵜殿は士気4じゃん - 名無しさん (2023-08-04 06 59 19) いつも新カードのお披露目時に駆り出されては実験台に使われる龐徳くんの上方をそろそろですねえ…… - 名無しさん (2023-08-02 19 32 52) もう龐徳だけ勇猛+一騎打ちシステム導入しよう - 名無しさん (2023-08-03 10 57 05) 別に龐徳自体は他勢力の超絶騎馬と比べてスペックとか考えるとそこまで弱くないし1.5鉄砲達と一緒で居る勢力が悪いだね - 名無しさん (2023-08-03 11 26 20) 今回のスタンプ当たり枠どれだろ?まだほとんど情報がないけども - 名無しさん (2023-08-02 19 25 57) 畠山、紫の妨害、はぱっとみ強そう。鍾会はカードプールがなあ…。義仲の奥さんはスペックいいしそれだけで使われそう。傾国?知らんな - 名無しさん (2023-08-02 19 28 09) 傾国士気7のくせにダメージ低すぎるわ。士気4の太夫で争覇取った方がええって。コストも太夫軽いし。現状はだが - 名無しさん (2023-08-02 19 39 19) 計略だけじゃ落城できないみたいだしな。それで士気7はさすがに弱すぎる。 - 名無しさん (2023-08-02 23 51 17) パッと見強そうに見えたのは畠山だけど、言っているとおり全部使った人ほとんどいないし、まだ分からなさそう。明らかにぶっ壊れみたいな性能はどれもしていなさそうだし。 - 名無しさん (2023-08-02 19 30 31) 畠山強そうだけど高コスト騎馬だし結局あんま使われなさそう。あとは紫のやつが匂うくらいかね - 名無しさん (2023-08-02 21 06 41) 畠山強そうかな?効果を切り替えるのに陣形が必要になった張遼って感じだけど - 名無しさん (2023-08-02 21 53 41) 特殊な用途のデッキでしか使われないと思う。9/7がいる中でこのスぺでこの計略?感が否めない… - 名無しさん (2023-08-03 10 18 32) 重忠使いたい→デッキ考えて騰で代用して遊んでみよう→騰つよすんぎww 騰なり張遼なりでいいかと思っちゃった… - 名無しさん (2023-08-03 10 48 46) 騰持ってない人用の代用品という側面もあるのかも知れん。今後調整されるやろな - 名無しさん (2023-08-03 21 09 01) もしかして鍾会って自城ダメって部隊数に関わらず固定?強くね? - 名無しさん (2023-08-02 19 24 30) そうだろうね。部隊数で城ダメ変わるなら部隊数変えたパターンも動画に入れてくれるだろ - 名無しさん (2023-08-02 21 57 42) なお8cの模様 - 名無しさん (2023-08-02 22 40 01) 先陣登場時→なるほど前半はまあまあなハイスペックで後半はやや残念なスペックになる特技か。実際→コスト相応に先陣つけまくり - 名無しさん (2023-08-02 18 25 13) ほとんどが先陣抜きなら、よほど計略が良くないと使われないスペックばかりじゃない? - 名無しさん (2023-08-02 19 10 01) 平盛国2.5 8/4がコスト相応とな!? - 名無しさん (2023-08-02 19 22 06) 中には完全なハズレスペックがいて、こういう奴らを釣れるのがミソ - 名無しさん (2023-08-02 20 04 17) つっ、釣られたクマー!!!でも盛国は計略強いからヨシ! - 名無しさん (2023-08-02 20 49 00) 戦国には8/4柵の2.5コス槍という凄いのもいたからなあ、これでも勢力的には強スペックだったという(というか2.5コス槍がこいつしかいない) - 名無しさん (2023-08-02 20 10 30) その人エラッタで8/5柵気になったんすよ。コストオーバー戦での暴れっぷりは凄かったねぇ - 名無しさん (2023-08-02 21 32 51) 盛国よりも、場地のほうが……。 - 名無しさん (2023-08-02 22 04 22) 信長は良く魔王で出てくる作品も多いけど、英傑も魔王オーラ纏ったようなのが出てくるんやろうか、戦国大戦では知らんけど - 名無しさん (2023-08-02 14 40 22) 是非長はどう見ても魔王だった - 名無しさん (2023-08-02 14 51 05) あれ群雄伝でわざわざ表情だけが違う分を描いてんだよね、意外と手が込んでた - 名無しさん (2023-08-02 14 59 21) 今の信長は若い頃の感じだからね。後年のやつも間違いなく出ると思う。群雄を見るに、もしかしたら本能寺を乗り越えた世界線の信長、とかもあり得る。 - 名無しさん (2023-08-02 16 30 44) 秀吉に勝ってしまった光秀の世界も見てみたい(ボロボロでは) - 名無しさん (2023-08-02 16 55 20) 何度、時をくりかえしても本能寺が燃えるんじゃが!?とコラボしよう - 名無しさん (2023-08-03 08 38 04) 稼働初期から最低でもスタンプ毎回全部埋める程度プレイしてるだけで大半のカード揃えられるくらいの縁は手に入るな、最近は兵舎もあるし - 名無しさん (2023-08-02 14 25 35) 馬抱えて崖降りた人、士気5って暴れまくる未来しか見えないのだが - 名無しさん (2023-08-02 13 42 58) どっちの効果も強そうだねあれ - 名無しさん (2023-08-02 14 23 26) でも大河ドラマのほうがイケメンだったな - 名無しさん (2023-08-02 19 21 44) アンナ計略の修正文の「1回接触するごとにダメージ」ってあるけど、いわゆる連続乱戦みたいなことはできないんでしょ? - 名無しさん (2023-08-02 09 01 42) 部隊と違って乱戦判定がないので、速度が遅くなることがないからねえ。かわりに複数部隊の兵力削るのは簡単だけれど - 名無しさん (2023-08-02 10 10 50) ほんま趙雲っていつ来るんだろうなぁ… - 名無しさん (2023-08-02 07 38 21) 趙雲はこんなスタンプで出す武将じゃないでしょ。10月辺りに大型verupするってんだから早くてもそれだろうよ - 名無しさん (2023-08-02 08 39 06) 今まで3回あったスタンプ武将もメインどころではない武将しかいないもんな、魏延とか琴とか鐘会とかな - 名無しさん (2023-08-02 08 42 17) 孫権はメインどころだと思うが…まあそのうちもう一枚くらい出そうだけど - 名無しさん (2023-08-02 09 50 07) 晩年のアカン孫権で来たら悲しい - 名無しさん (2023-08-02 10 12 05) 久しぶりに「驚け」が聞きたいといえば聞きたい - 名無しさん (2023-08-02 10 33 13) 3の蒼天賈詡以来になるんだっけ - 名無しさん (2023-08-02 14 19 41) 孫権っていう忘れちゃいけないビッグな君主を忘れていた! - 名無しさん (2023-08-02 12 34 28) 勝先生も忘れないでやってくれ。それとスタンプじゃないけど直弼もそれなりビッグだと思う - 名無しさん (2023-08-02 21 55 32) まあ豊臣家版が出ると思うけど秀吉もね。 - 名無しさん (2023-08-03 09 49 58) さんざん引っ張って公孫サンと一緒に玄で来たりして - 名無しさん (2023-08-02 08 42 25) 馬超が玄だからありえない話ではないのが怖い… - 名無しさん (2023-08-02 10 12 40) 正直あの馬超はイラスト的には蜀時代なんじゃないかと思う。群雄時代にしては少し老けてるし - 名無しさん (2023-08-02 12 27 31) イラストレーターさんにはいつ時代の武将って指定して無いんかな。あるいは後で仕様変えたか…まあ憶測でしか言えんけども - 名無しさん (2023-08-02 14 28 00) 過去作だとヒーローだのロボだの獣だの時代関係なかったしなぁ。英傑でも亀とかエルフおるし - 名無しさん (2023-08-02 14 38 37) 知り合いの先生によると1年以上前に依頼が来るとかザラだそうなので仕方ないよね - 名無しさん (2023-08-02 15 39 42) 紫のストーリー見る限り、重要な場面で連れてこられる感じがするから、さすがに長坂じゃないか? - 名無しさん (2023-08-02 11 55 15) ざっと新カード見たときに、伊予なのに1/6じゃないんだと思ったけどよく見たら伊子だった。まぁ義仲のパーツっぽいね。兵力回復するなら薄桜鬼沖田と使えそうだったけど - 名無しさん (2023-08-02 07 07 43) 仮にイヨだとしても1/4でないの6はないでしょ - 名無しさん (2023-08-02 08 42 56) 古の歌ネタよ - 名無しさん (2023-08-02 09 00 47) まだ16・・・つまりそれ以上武力が上がることもありうるということ・・・ - 名無しさん (2023-08-02 10 12 30) 大戦3の時イヨの「まだ」は覚醒持ちで表現してたね。覚醒前で1/6だった - 名無しさん (2023-08-02 12 31 10) 途中送信してしまった…致命的な難があるのよな甲子太郎は、追加効果を活かすなら高コストで固めたいが追加効果をフルに出せる4枚デッキが事実上不可能という…碧に2.5コス武力7が来れば話が変わるんだが - 名無しさん (2023-08-02 02 53 19) ☆「英傑大戦 公式生放送」2023年8月 のご感想はこちらのツリーにご協力をお願いいたします(配信内容へのご意見・ご感想を枝分けしてありますのでご利用ください - 名無しさん (2023-08-01 20 03 55) ★アップデート情報へのご感想: - 名無しさん (2023-08-01 20 04 08) 弁慶効果時間がっつりと玉藻やっぱり来たな 両方とも当たり前だけど士気5で1箇所守れるのはスペック高いやつに持たせたらダメだわ - 名無しさん (2023-08-01 21 19 56) 2.1c下げられるのは相当だねぇ - 名無しさん (2023-08-01 21 23 25) まあ普通に効果時間だけならあれくらいは下がると思ってた 防護で8Cなら元と比べたら短いけど普通に長めだし - 名無しさん (2023-08-01 21 25 58) 前の玉藻で逃げられなかった人はこれでもまだ強いとか言いそう - 名無しさん (2023-08-01 21 29 09) どれだけ悔しかったの? - 名無しさん (2023-08-01 23 14 29) そりゃあ今の玉藻で負けるんだからよほど悔しかったんだろうよ - 名無しさん (2023-08-01 23 29 33) 強かったことを認められずにまだくだらん煽りするんか - 名無しさん (2023-08-01 23 44 04) 下方した時によく見る誰に向かってるのかよくわからない勝利宣言は煽り合いの元だからやめよう - 名無しさん (2023-08-01 23 51 28) 身命の号令と源義平はそこじゃないんだよな…兵力-30%なのが痛いのであって効果時間や速度は問題なかったのに - 名無しさん (2023-08-01 22 16 08) 義平は最初に減るから管理は楽。服部武雄は最後に減るからなぁ、しかも40%も - 名無しさん (2023-08-01 22 39 18) 本多正信の調整は誰も突っ込まんのやね。半径3.6部隊は強い。多分直径だろうけど。 - 名無しさん (2023-08-01 23 20 27) 新見殺法 やけくそで草 - 名無しさん (2023-08-02 00 13 56) それでも使われないんやろうなぁ…味方巻き込むのがなぁ。斬撃間隔は短縮されないので一人でなんとかできるカードでもないし… - 名無しさん (2023-08-02 14 28 19) 新見殺法はどこまでやれるか試してる感ある 行着く所まで行ったverで暴れて最初に戻されるまでセット - 名無しさん (2023-08-02 15 13 23) サンドの下方はなかったんだな - 名無しさん (2023-08-02 00 30 36) サンドは勝率も使用率にもランクインしてないからないやろ - 名無しさん (2023-08-02 08 53 17) 山県昌景率いる騎馬単増えそう…… - 名無しさん (2023-08-02 00 38 34) 知盛幸隆押し退けるほどにはならなそうだけど、現状選択肢に上がることも少なくなってたから良調整に思う。 - 名無しさん (2023-08-02 09 55 24) 知盛下げたから騎馬単用のカードが少し上方貰ったんかな。葉がツラいからまだ厳しそうだけども。 - 名無しさん (2023-08-02 13 27 23) 聖域化してるのか?ってくらい甲子太郎一派下方されないな - 名無しさん (2023-08-02 00 41 39) そりゃ下方するほどでもはんさんには負けるけど別にはんさんが上手いだけで甲子太郎にパワーがあるかと言われれば・・ - 名無しさん (2023-08-02 01 56 17) 計略のせいでデッキ構築に致命的なな - 名無しさん (2023-08-02 02 44 18) むしろ下方する理由を教えてくれよ - 名無しさん (2023-08-02 03 40 44) モスは前に結構ガッツリやられたじゃん - 名無しさん (2023-08-02 06 16 02) はんさん以外誰使ってるの?状態やんほぼ - 名無しさん (2023-08-02 08 53 52) 一応ランカーじゃないけど使ってるよ。自分は清河や家茂は必須だけど - 名無しさん (2023-08-02 11 24 47) 許攸やばないか?士気へるのが0.5になってる。5部隊でも-2.5、効果時間を考えると先打ちしてライン上げてからの袁紹や義元の計略打てる計算になる。 - 名無しさん (2023-08-02 06 27 51) 全然ヤバくないよ・・・使ったことないでしょ? - 名無しさん (2023-08-02 08 55 39) 許攸がヤバイのはコンボだよね。単体ではそれほど - 名無しさん (2023-08-02 16 36 55) (5部隊で)2.5減ること見越して渾身するなら最初から士気7の号令とか士気2と士気5の単体使ってで削るでしょw - 名無しさん (2023-08-02 10 14 58) 許攸はネタから少しやれそうな気がする感が出てきたくらいかな - 名無しさん (2023-08-02 12 46 04) 俺はそれ頭に入れとくわ。4部隊でコンボミスっても士気7で+6と考えれば無くはない気がする - 名無しさん (2023-08-02 15 42 36) 個人的に時政もっと暴れてるかと感じてたそうでもないね - 名無しさん (2023-08-02 07 05 45) お市が士気4で武力+5で極たまにみるかなぁ程度だから、穆皇后は武力+4にしてもええんじゃない?穆皇后は流派貯める計略だから長い方が良いと思うけど長くもねぇしな - 名無しさん (2023-08-02 08 52 08) 重衡って上限士気12までだったのか、士気13以上は変わらんかったのか - 名無しさん (2023-08-02 09 10 39) 武力はそうだけど速度の方は15まで上がるよ。 - 名無しさん (2023-08-02 12 42 34) なるほど、速度はまだ上がるのね - 名無しさん (2023-08-02 16 23 37) そういやホロホロ下方されなかったな。暴れてたイメージだがそんなんでもなかった? - 名無しさん (2023-08-02 16 35 10) スタンプ後半のカードでまだ使っている人少ないから一回見逃されたパターンかも - 名無しさん (2023-08-02 19 08 19) ★大戦スタンプ・その他の情報へのご感想: - 名無しさん (2023-08-01 20 04 41) ちょうどコラボ終わった次の日に始めたから、WLWコラボキャラが金剛で交換できるの嬉しい …自社コラボだから早いのかな?キングダムとか薄桜鬼は無理? - 名無しさん (2023-08-01 21 27 03) 契約内容にもよるけど普通コラボっていうのは「○日から○日までこの作品のこの部分を使ったカードを出します」みたいに期限とかを決めて契約するから「そうした方が版権が当然安くなる) - 名無しさん (2023-08-01 21 56 24) 戦器購入に追加 だけど戦器進軍でも出てくれるのかな?大判3000+強化費用はキツい - 名無しさん (2023-08-01 22 22 36) スタンプか3000なんだから排出には入らないでしょ。期間内に取らなかった手数料だからそんなもんだよ - 名無しさん (2023-08-01 22 39 48) 全部買うとして大判9000なのが当時スタンプで取った人はタダだからもうもってる人らは得だよね大判9000 - 名無しさん (2023-08-01 23 12 45) 今からラインナップに追加されても他の40個のSR戦器に埋もれるし他の確率も落ちるからガチャに混じっても3つ全部引くのは大変そうだからしょうがないね - 名無しさん (2023-08-01 23 36 12) 畠山があのスペックなら榊原に先陣付けてやれよ。エラッタ前提だけど - 名無しさん (2023-08-01 22 37 17) 美福門院のセリフがちょくちょく玉藻前に似てるのは同一人物説があるからなのかな。両方とも声優がざーさんだし - 名無しさん (2023-08-01 23 07 35) どっちも出られるの嬉しいね - 名無しさん (2023-08-02 00 12 46) スタンプ5枚もあるのに期間27日は短くないか?週に1枚埋めるペースだと5枚目無理じゃね? - 名無しさん (2023-08-02 08 46 18) コラボではないので、間に合わなかった場合はセンモニでご購入でしょうな - 名無しさん (2023-08-02 10 58 09) ウィークリーボーナス考えたら5週あったわ - 名無しさん (2023-08-02 12 36 34) そりゃ普段やらない人に回数やって貰うためにやるキャンペーンだしそれでもやらない程度の人は仕方がないよ - 名無しさん (2023-08-02 12 51 26) ショウカイって晋だよね?晋は緋なのか - 名無しさん (2023-08-01 21 07 20) 鍾会は、魏の武将。西晋が建国(265年)される前年に謀反を起こして鎮圧される(王淩・毌丘倹・諸葛誕・姜維らと共に粛清された) - 名無しさん (2023-08-01 21 26 13) ギリギリ魏末期だから魏カウントでもおかしくはない - 名無しさん (2023-08-01 21 28 21) 鍾会辺りが晋扱いじゃないなら晋の武将ほとんどいないから、晋だけ別の色ってのはなさそう。 - 名無しさん (2023-08-01 21 36 32) 何年かしたら色変えて2枚目の晋鍾会が出る可能性もある。今回は1色でも時代で分担できるから少なくてもなんとかなるし - 名無しさん (2023-08-01 21 39 16) 晋って鍾会、トウガイが没してから出来た国だしね。ぶっちゃけ晋って三国志末期なこともあって人材少ないんだよね - 名無しさん (2023-08-01 22 14 51) しかしショウカイに先陣って似合わないよな。伏兵とか7/8無特技とかでよくない? - 名無しさん (2023-08-01 22 24 28) 鍾会を見てもう暴虐なる覇道は来ないんだなと思った。八方破は陣形だからまだワンチャンあると思ってたんだがなぁ - 名無しさん (2023-08-02 07 31 54) 動画で紹介される鍾会... - 名無しさん (2023-08-02 07 28 27) ドッ - 名無しさん (2023-08-02 11 22 29) その昔、鍾会と言えば魏で変な水計持ってるイメージだったわ - 名無しさん (2023-08-02 10 18 54) 水禍の計ね。旧カードの水計と違う名前にして調整したんだろうね。 - 名無しさん (2023-08-02 11 42 51) 俺は魏蜀の連合号令のイメージだったわ - 名無しさん (2023-08-02 14 20 35) 本多正信の計略調整は多分半径じゃなく直径だよね。半径なら強すぎ。 - 名無しさん (2023-08-01 23 04 31) 運営が半径と直径 把握しきれてないかんじする - 名無しさん (2023-08-02 00 14 36) 運営たまにこういうのやらかすよな - 名無しさん (2023-08-02 08 43 22) バージョンアップ寸前だけど、7月都合がつかなくて全然プレイできなかったけど今回はどんなカードが流行ってたの?やっぱりコラボカード? - 名無しさん (2023-08-01 17 30 23) シャーマンキングのコラボはすごく見るやつと全く見ないやつで二分されてたな・・・。 - 名無しさん (2023-08-01 17 39 16) 巴、知盛、比企尼、直虎義元はそれなりに変わらず見かけた。上方されたカードだと義経はかなり増えた。コラボメインのデッキだと麻倉葉は結構いたかな。パーツだと弁慶とホロホロは玄や蒼絡みのデッキではかなり見かけた。 - 名無しさん (2023-08-01 18 14 34) いやぁ手に汗握るお互い一歩も譲らない戦祭りのリプレイが流れてて草生えるんだ - 名無しさん (2023-08-01 09 45 54) 物は言い様だなー - 名無しさん (2023-08-01 12 27 24) 阿波局って北条政子の妹なのかよ!政子のあの見た目と声をお姉ちゃん呼びヤベーなこれ! - 名無しさん (2023-08-01 09 43 19) 政子は17歳だから問題ない - 名無しさん (2023-08-01 09 48 10) 義経引いたから使ったら滝川やサンドリオンとか相性悪いやつばかりに当たって笑えてきた。ついてないときはついてないものだね - 名無しさん (2023-07-31 23 25 47) 呂布と弁慶の玄デッキ組んだら3戦とも周瑜とあたったりセガはそういう嫌がらせマッチングよくしてくるんよ - 名無しさん (2023-08-01 11 44 40) 逆にダメ計はいってないデッキには脳筋押し付けられるんだから、嫌がらせも何もないでしょ - 名無しさん (2023-08-01 14 12 38) 体感だが、連勝してると不利マッチングが多くやってくる気がする。槍盛りvs鉄盛り、鉄盛りvs騎馬単。逆に負け込むと有利マッチが来る…ような気がする(個人の感想です) - 名無しさん (2023-08-01 18 11 05) 弁慶流行ってるしダメ計さしてる人多いと思うからしゃーない - 名無しさん (2023-08-01 17 15 04) 今日の箱に上がっていた祭りの対戦動画、お互い何もせずに00カウントに城流派3打って勝つという意味不明な内容だった。どのようプレイでも構わんのだが、なぜSEGAはこの動画を上げたのだろうか。 - 名無しさん (2023-07-31 22 44 16) あれとか頂上対決って試合終了直前でまくったり、僅差の城ゲージのものをAIかなんかが勝手に選ぶんじゃないの? - 名無しさん (2023-08-01 14 04 24) 上位リーグとか条件設定されて候補から人が選ぶって生放送で言ってた。担当者が履歴見て「おっ僅差やん」と思って中身見ないで決めたんかな。 - 名無しさん (2023-08-01 14 43 07) その昔、「必殺の計略」とか言う名前(だった気がする)のリプレイがあったな…火刑とかで沢山焼くと載せられる感じの - 名無しさん (2023-08-01 18 12 51) さてさて誰が下方されるかなぁ 目立つところは解るけど地味目なところだと玉藻もそろそろ下げて欲しいなぁ 超絶部分しっかり使って強いなら解るけど現状超絶部分ガン無視でも強いし - 名無しさん (2023-07-31 20 45 46) 複数回下方されてる奴はもういいだろ感があるな。 - 名無しさん (2023-07-31 20 49 40) うーん、複数回下がってはいるけど使用率は落ちないし何より超絶部分ガン無視なのが気になるのよな されなくても疑問には思わんけど下がったらいいなぁ程度 - 名無しさん (2023-07-31 21 15 13) 妨害陣形が辛いから超絶部分上げて妨害陣形下げて欲しいって意味なんだろうけどそんなに超絶部分ガン無視ばっか言ってると逆に超絶部分強化されたり超絶部分だけ下方されてより速く撤退できるようになりそう - 名無しさん (2023-07-31 21 43 35) でも実際ガン無視というか撤退直前に使うやんアレ それでも充分元取れる性能毒陣がしてるし - 名無しさん (2023-07-31 21 58 09) そりゃあ撤退後の効果目当てに発動する人は体力ミリで使うでしょうね。それで十分元が取れるかどうかは玉藻前を警戒して逃げられるかどうかなのでプレイングとタイミング次第ではないでしょうか? - 名無しさん (2023-07-31 22 33 25) 撤退直前で使うの弱くない?城門取られないけど走覇と壁もらうし。超絶部分あるのがかなり強いと思う。 - 名無しさん (2023-08-01 14 35 57) 使用率で言うんなら無二使用禁止にしてから玉藻に手つけてほしい。つか玉藻は競合カード出来たら減るよ - 名無しさん (2023-07-31 22 42 29) なんで使用禁止なんて話になるんだよ - 名無しさん (2023-07-31 22 44 07) 調整できないからじゃないかな。無二1人を生贄にするか、他の狙撃持ちや狙撃付与持ちと一緒に死ぬか、暴れるに任せるか、どれが健全なんだろうな - 名無しさん (2023-07-31 23 52 47) 何でわざわざ玉藻の話に割り込んでくるのって事だと思うけど? - 名無しさん (2023-07-31 23 56 31) 無二アレルギーもここまで来ると滑稽っすわ - 名無しさん (2023-08-01 00 01 41) 使用禁止にするくらいなら6/2かコストを調整するやろw - 名無しさん (2023-08-01 03 01 58) 聞いてもいないのに過激なことを言っちゃうのエコーチェンバーで思想が煮詰まった陰謀論者みたいで本当に危ないからなんとかした方がいいよ - 名無しさん (2023-08-01 07 59 03) 今の玉藻で下方してほしいと思うほどの負け方とか相手の玉藻が見えてるのに何も考えず突っ込んで処されてるんですか?それともいつものやつですか? - 名無しさん (2023-07-31 21 04 38) 雑談する気なくて煽るしか出来ないから書き込むなよ? - 名無しさん (2023-07-31 21 12 03) 現状のマイルド大戦だと目立ってる奴以外の下方はないだろう。いちいち下げてたらあいつもこいつもってなって収拾付かなくなるし。 - 名無しさん (2023-07-31 22 09 49) 比企尼はもうちょいマイルドにして欲しいな。今のところ、全員前出してとりあえず比企尼叩いておけばなんとかなるだろみたいな感じあるし - 名無しさん (2023-07-31 22 12 11) 比企尼は前までは守りに弱い部分があったから良かったけど弁慶が居るせいで士気5で1番攻城力高いところ余裕で守れるようになっちゃったからなぁ - 名無しさん (2023-07-31 22 23 58) 紫の1.5コス騎馬はほぼ玉藻って選択肢しかないからやろ。守りで使われたら範囲外に出るって対処するだけだし。責めで使われてもそれなりの対処しよう - 名無しさん (2023-08-01 09 17 51) 攻めの方がヤバいと思っていることがヤバい - 名無しさん (2023-08-01 19 40 05) 生放送の告知来てたな。この書き方だと今回はコラボ無さそうか。調整と復刻だけで生放送するとは思えないし、次は普通のスタンプキャンペーンかな? - 名無しさん (2023-07-31 16 45 31) EXスタンプかEXグッズキャンペーンかな - 名無しさん (2023-07-31 16 47 17) 9月も夏ですとか言い出しそうだしな、10月に大型verupか? - 名無しさん (2023-07-31 18 04 22) 10月に全国大会あって、それが終わった次のverupだと思うから、11月頭だと予想 - 名無しさん (2023-07-31 18 45 39) 今までの流れだと、ロードマップのコラボ④が前半後半にわかれて8月9月、10月の大会あってその後に大型バージョンアップって感じだったけど、告知を見る限りコラボじゃなさそうだよね。それとも8月にEX、9月にコラボ④にあたる自社コラボなのかな。 - 名無しさん (2023-08-01 15 08 57) そろそろ柵復活する戦器の登場か? - 名無しさん (2023-07-31 09 28 31) 言うほど柵盛りにできるっけこのゲーム - 名無しさん (2023-07-31 10 30 27) 柵持ち少ないよな。柵盛りを警戒されてる感がある - 名無しさん (2023-07-31 13 15 02) 警戒してるなら最高武力や舞持ちに柵なんて付けんわ - 名無しさん (2023-07-31 23 53 36) ならなんで舞い持ちに柵つけたって話なんだよな… - 名無しさん (2023-07-31 14 15 09) それまでの舞の使われなさ見たら、静に柵つけるくらいは個人的には問題ないかな。 - 名無しさん (2023-07-31 15 47 03) なんならエラッタで舞全員に柵つけてくれてもいいわ - 名無しさん (2023-07-31 15 53 48) そうなると舞いデッキの武力7柵や武力4柵だったところがコスト比最高武力になると思うがよろしいか? - 名無しさん (2023-07-31 16 36 49) よろしい - 名無しさん (2023-07-31 21 28 30) その程度じゃ環境デッキの足元にも及ばないので別にいいよ - 名無しさん (2023-07-31 22 39 44) わたしは一向に構わんッッ - 名無しさん (2023-08-01 00 03 20) 防柵系出すなら再建だけにしてほしいな +で柵強化あると1箇所壊すとかの対策の効果薄まるし - 名無しさん (2023-07-31 21 39 03) 今までのパターンと今作での警戒具合を見るに再建は2コス武力6持ちとか小再建は士気4とかやりそうではある - 名無しさん (2023-08-01 12 56 57) いよいよ明日から戦祭り本番ですよ!むっちゃドキドキしてきた…。主君の皆さん、今日くらいは全国休んで明日に備えますよね? - 名無しさん (2023-07-31 01 27 50) 昨日までだよ 次回こそはがんばってよ 夏休みシーズン開幕からこんなことになるなんて - 名無しさん (2023-07-31 01 53 09) 見事な定番コピペw - 名無しさん (2023-07-31 05 35 33) 定番なの?知らないんだけど? - 名無しさん (2023-07-31 14 26 26) 定番っていうとちょっと語弊あるけど「いよいよ明日がセンター試験本番ですよ」っていう大事故ネタは一瞬流行った - 名無しさん (2023-07-31 15 01 47) 素晴らしい返しに感動した - 名無しさん (2023-07-31 10 29 54) 久しぶりだよ。涙を流すくらい笑ったのは。 - 名無しさん (2023-07-31 16 19 41) 二枚鉄砲使ってるんだけど、開幕で相手部隊に撃つときに毎度クロスして撃つんよね(右の鉄砲が、相手向かって左部隊に。左の鉄砲が、向かって相手右部隊に)。自分から近い部隊を撃つと思ってたんやがなぜか遠い部隊ずっとロックしてたりするし、一体どういうことなんや……。もちろんカードの向きも相手にあわせて動かしてる。 - 名無しさん (2023-07-30 23 41 51) 置いてるカードの真正面というか真上が最優先でそこから一番近い角度を狙うから無意識のうちにカードの向きが八の字みたいになってるんじゃ無いかな - 名無しさん (2023-07-31 00 38 27) 検証できてないけど同時スタック関連若干バグある気がします。鉄砲同時発動の対象ずれとか斬撃クール減少系の計略中に斬撃と射撃同時に使うと射撃のクール終わるまで斬撃放てなくなったりしたことが過去何度か。 - 名無しさん (2023-07-31 11 02 27) 今までどおりにいけば火曜日に新コラボ発表で水曜日からキャンペーンだよな。次は何のコラボだろ?やっぱ直近でアニメ化してコラボできそうなのってるろ剣かな?個人的には三国志とか戦国系のコラボも増えてほしいんだけど - 名無しさん (2023-07-30 21 53 26) 呪術廻戦も陰陽師関係してるし陣形とか式神で面白そうな計略作れそうで期待してる - 名無しさん (2023-07-30 22 31 47) 呪術だとしたら直哉には絶対来てほしい - 名無しさん (2023-07-30 23 38 50) いきなり蒼天航路コラボとか来たりしないかな。 - 名無しさん (2023-07-30 23 03 01) SEGAはあんまり直近のは持ってこないと思うよ 年齢か版権が安いのか知らないけどそこそこ古めなのが多いから - 名無しさん (2023-07-30 23 47 03) 金カム、東リベ等最近のアニメ化作品かつ有名どころと手当たり次第にコラボしてるし新規客ひきこめると判断したらコラボするんじゃね - 名無しさん (2023-07-31 00 59 36) 牙狼…雨宮監督イラスト描いてるし… - 名無しさん (2023-07-31 01 25 20) 最近のコラボ、薄桜鬼、シャーマンキングとか最近の作品じゃないぞ。そうとも限らない。が、キングダム、東京リベンジャーズって例もあるから可能性もある - 名無しさん (2023-07-31 03 03 26) つまり何が来てもおかしくないってことだな! - 名無しさん (2023-07-31 09 44 04) なにっ! - 名無しさん (2023-07-31 13 18 56) タフはルールで禁止スよね - 名無しさん (2023-07-31 13 40 46) 桐生「なにっ?」「どういうことだ?」 - 名無しさん (2023-08-01 09 20 06) 「かつては不治の病とされていた──だが、今は違う!医術の進歩により治療法が確立されたのだ!」(ギュッ) - 名無しさん (2023-07-31 15 12 15) ねね、曹仁、弁慶と今作の防護計略は強いね。紫のやつは使ったこともマッチしたこともないからわからないけど - 名無しさん (2023-07-30 21 26 42) あれだけ流行った北条氏政をお忘れか - 名無しさん (2023-07-31 10 32 03) 忘れてた - 名無しさん (2023-07-31 10 56 30) 守りがうまくても争覇ダメージは防げないから、武力あげて攻城通そうとするより防護や回復で粘ったほうが士気も安くて安定するってことかも - 名無しさん (2023-07-31 13 17 55) 初代連載時から読んでたがアンナの名字ずっとオソレザンと思ってたマン参上 - 名無しさん (2023-07-30 13 08 29) 何言ってんだ、「おそれやまアンナ」だろ?…違うの? - 名無しさん (2023-07-30 13 25 18) キョウヤマが正みたい、オソレヤマですらなかった - 名無しさん (2023-07-30 15 19 51) 元ネタであろうイタコで有名な山の名前が「おそれざん」やししゃーない - 名無しさん (2023-07-30 15 15 03) ワイもや…英傑のカードで初めて知ったわ - 名無しさん (2023-07-30 17 03 40) 原作でもアンナ呼びだったし、漫画アニメ勢でも知ってる人少ないやろうなぁ… - 名無しさん (2023-07-30 19 41 29) 計略ボタン叩いたら小指だけ戦器ボタンに触れてて見事に戦器誤爆した。人間小指に結構力入ることを知ったのはこの後 - 名無しさん (2023-07-29 23 01 00) 後かよ! - 名無しさん (2023-07-31 14 30 32) 剣は右手の小指が肝心ですよね?ってさな子が言ってた - 名無しさん (2023-07-31 15 52 10) 戦祭りA,Sランクしかマッチしないんだけど…もしかしてBランクは自分だけ?(適当) - 名無しさん (2023-07-29 22 59 31) 11コスト大会、なんだかんだ楽しいデッキにばかり当たるな。コラボカード単が多い。あと政子も多い - 名無しさん (2023-07-29 22 30 04) 弁慶→武力+5します(まあ士気5やしそれくらいは上がるよね)防護付きます(うん士気5だしね)味方「上限超えて」50%回復します(???)効果時間殆どの号令超える10C超えです。(意味不明) - 名無しさん (2023-07-29 20 50 42) 文醜とか全盛期鎌田を考えると、前までの性能だったら士気5でも問題無い性能だったと思うで。実際、使用率が低かったからテコ入れされたんだろうし。問題は防護率が高過ぎることに尽きるでしょ - 名無しさん (2023-07-29 21 10 51) 使用率低かったって言ってもどう考えても相性悪い巴・尼子・一応静御前蔓延環境だったのに強化要らなかったと思うけどね 特に玄のカードなんて壊したら無二と組んであらゆるところに出張するに決まってるのに - 名無しさん (2023-07-29 21 17 56) 多分無二がいるから玄のカードって強調したんだろうけど強い単体強化がどこのデッキにも出張するのに色は関係ないと思うけどね。仮に弁慶が玄じゃなくても出張してたと思う - 名無しさん (2023-07-29 22 03 33) 静はともかくそれ以外に不利が付くとも思えんが - 名無しさん (2023-07-30 04 06 37) まあ弁慶は剣豪だから計略盛られた感はある。仮に槍だったらあそこまで強化されなかったと思う - 名無しさん (2023-07-29 22 04 35) 言うて剣豪も信が散々暴れて下方されるタイミングでよりにもよって同じく点を守れる弁慶強化??と思ったんだよね - 名無しさん (2023-07-29 22 13 15) おかげで比企尼の信の枠がそのまま弁慶になっただけという - 名無しさん (2023-07-30 00 23 54) 素の戦闘力も上がったし信と違って家宝もいらないし明らかに比企尼デッキとしてのパワー上がってるんだよな 軽減率に関しては防護だから良いとしても効果時間か武力がっつり落とした方がいいと思うわ - 名無しさん (2023-07-30 07 12 32) なんか開発って家宝の副効果一律で調整してるけど別にバラバラでいいよな?具体的には孫子とか主効果落とさないなら士気+0.1とかにすればいいし - 名無しさん (2023-07-29 20 38 48) どんだけ孫子を敵視してるん - 名無しさん (2023-07-30 00 24 26) 敵視というか孫子の巻き添えで使用率そこそこの士気付き宝具まで下方さらないか不安 - 名無しさん (2023-07-30 07 22 17) そういえば大典太光世って全然見かけなくなったな。孫子に立場取られた感じなのかな - 名無しさん (2023-07-30 08 39 48) 元々少なかったけど相手がケニアとか相手の孫子読みで少しの間だけでも超えたいとかでもない限り劣化孫子だからね - 名無しさん (2023-07-30 13 00 19) こっちを上げるより相手を下げた方が良い場合も多いしな。武力ダメ計とか - 名無しさん (2023-07-30 16 59 28) 流石に効果時間2倍差ではね。今の攻めなんて7c程度じゃ終わらんし孫子の時間は余すことなくキッツいわ - 名無しさん (2023-07-30 18 08 52) 那須与一の目覚め計略って自分も対象に含む?今までの大戦シリーズだと「自身を除く」って文言無しなら自分も最大武力候補に含まれてたけど - 名無しさん (2023-07-29 20 11 29) ゲーセン来た瞬間終わったわ。やる気はあるのに汗たらり。店内暑すぎてお亡くなり。2セットやってホームバック。 - 名無しさん (2023-07-29 13 05 48) うちのホームは英傑の上に空調あるから涼しい風を浴びながらできるわ - 名無しさん (2023-07-29 13 23 13) すごく羨ましい環境ですわ。 - 名無しさん (2023-07-29 14 16 58) わかる - 名無しさん (2023-07-29 13 53 43) 地元のゲーセンは台はまともだけどマジで暑い、ラウンドワンは涼しいけど台の反応おかしかったりシートが浮いたりしてる。 - 名無しさん (2023-07-29 13 58 09) 押したボタン戻ってこなかったり、コイン入れても反応しなかったり、そもそもメンテ30日以上しないから開店後はエラーメッセージ出てる。ラウワンはちゃんと管理しないって全国的なのかな - 名無しさん (2023-07-29 14 22 27) シート浮いてるのであればちゃんと店員に言って貼り直してもらおう。店員も言わなきゃ気付かないよ - 名無しさん (2023-07-29 15 18 21) 店員に言うと調整中貼って放置。オレンジツナギの作業員来るまで長い事遊べないんよね。大きい店でゲームも複数あるから全部の調整するのも大変なんだろうけど、別の店行こうってなっちゃう。 - 名無しさん (2023-07-29 16 48 09) 全台のプレイが止まるほどシート浮いてる店とかヤバイなって思うけど作業中にプレイできるマシな台くらいあると信じたい。自分だったらマシな台でログボ貰ったら帰り際に言うとか行かないまでもラウンドワン専用の問い合わせフォームで伝えるかな - 名無しさん (2023-07-29 17 03 13) ラウワン店員に言ってから直るまで別の店行けばええやん・・・ - 名無しさん (2023-07-29 17 11 23) 別の店が近ければええんやけどな。ワイは↑の人とは違うが、ホーム詰まってると隣県まで行かないとアカン… - 名無しさん (2023-07-29 18 40 13) まあそういう環境の人もいるだろうけど、直してもらわずずーっと不便な思いするくらいなら一時的に不便な思いしてでもその先の楽を取った方が良くない?と思ったのよね。 - 名無しさん (2023-07-29 20 33 31) 遠征しても空いてるとも限らんしな、マジ地方は地獄よ - 名無しさん (2023-07-30 18 11 09) 勤務先近くの店は騒がしい椅子低いドリンク不可ターミナル死んでるで行かなくなってしまった。環境は大事 - 名無しさん (2023-07-30 00 48 46) ターミナルで思い出したんだが、ホームのガンダム対戦物のターミナルに「流派」って流れてお茶吹いたら、中身が英傑の生放送みたいの延々流してる奴だったわ - 名無しさん (2023-07-30 17 02 09) うちのホームは天井から吊るした業務用クソデカ扇風機が英傑の台の椅子を直撃しとるわ。クッソ寒い - 名無しさん (2023-07-29 18 41 26) うちのホームは空調効いててメンテも月一、たまにカード切れ起こすくらいで大戦は不満ないけど、真後ろがガンダムとイニDのせいで何もかもがダメになってる - 名無しさん (2023-07-29 23 10 52) ウチは筐体裏が音ゲーコーナーで戦器連打がかわいく思えるくらいものすごいダカダカ音するわ… - 名無しさん (2023-07-29 23 58 46) レーシングゲームが大戦隣にあって「敏感敏感めっちゃ敏感」ってBGMがうるさいけどあの曲なんなん - 名無しさん (2023-07-30 06 50 49) 汗かきながら、リコーダー吹いてそう - 名無しさん (2023-07-31 11 17 46) 迎撃関連で騎馬が近づいてきたからって槍を無闇に振ると迎撃より槍撃が優先されて結果として相手の騎馬のアシストしてしまうから振るのは控えた方がいい、みたいな話聞いたことあるけど本当なの。あまり意識したことないからわからない - 名無しさん (2023-07-29 03 16 22) 突撃オーラを出させなくして、あえて乱戦に持ち込ませるという戦い方もあるにはある。相手が突撃できず、こっちの槍撃は入ってる分流派に関しても多少アド取れるし。迎撃したいなら相手のオーラが出るタイミングを見計らってバッてそっちに向ける感覚やね - 名無しさん (2023-07-29 10 48 39) 今回の戦祭りコストに物言わせた低枚数より6枚号令が強いな - 名無しさん (2023-07-28 22 17 22) コスト1で強い号令持ってる足利義晴の偉大さよ - 名無しさん (2023-07-28 22 21 14) 比企尼も中々。こいつ使ってて思うけど便利過ぎる - 名無しさん (2023-07-28 22 28 00) いろんなデッキ試してみたけどどうしても5枚デッキしか扱えないな。6枚は散らかるし4枚だと端攻めされると慌ててしまう。ここら辺は難しいね - 名無しさん (2023-07-28 20 46 48) 金銀ループしてる自分は5枚でも散らかる時はあるし、何なら騎馬が勝手に迎撃されてたりする(ただの実力不足) - 名無しさん (2023-07-28 21 03 54) 脳筋比企尼型が強いか弱いかは別にしてウザいな!自分で使ってて相手したくないわと思ったわ - 名無しさん (2023-07-28 17 42 50) 某騎馬単使いが魏武の大号令ならメタれるんじゃねって言ってましたよ。 - 名無しさん (2023-07-28 21 46 29) 戦祭り正直糞つまらんから500円とかとか入れてバサラ石とかだけ貰えんかなぁ - 名無しさん (2023-07-28 16 52 22) 戦祭りスルーしたいにしても安すぎて草 - 名無しさん (2023-07-28 17 27 17) 値段はいくらでも良いんだけどね 掛札使用で全勝ならそれ前後で届くと思うし - 名無しさん (2023-07-28 17 28 22) できるようになるかは別として、金で解決できるとなると最短で取れる金額にはならないだろうなぁ。一番下で全敗で取りきるまでかかる金額くらいが基準になるんじゃないだろうか。 - 名無しさん (2023-07-28 18 21 51) 自城スタート開幕乙負けで15000達成までにかかったプレイ料金+それまでの時間を省略する手数料は最低限だわな - 名無しさん (2023-07-28 20 40 39) 1000あるかないかで15000稼ぐんだから大雑把に2000円くらいか - 名無しさん (2023-07-28 23 16 35) 最低で600くらいだから25回としても最低2500円か。 - 名無しさん (2023-07-30 00 35 09) やんなきゃいいだけ - 名無しさん (2023-07-29 10 11 39) ただバサラ石は欲しいと言ってるし、500円分はプレイする気はあるらしい - 名無しさん (2023-07-29 12 48 06) わがままで草。流石にSEGAとゲーセンに失礼すぎない…? - 名無しさん (2023-07-29 18 44 35) 5プレイと戦功3000でバサラ石400貰えるし、5プレイでもまあ。全敗しても戦功5000は貯まるし - 名無しさん (2023-07-29 19 44 32) 世の中、その選択肢を何故か取れない人が大勢いるんやで - 名無しさん (2023-07-30 00 26 33) バサラ石はたくさんあるけど、欲しいバサラカードが今んところ無いのがなぁ - 名無しさん (2023-07-29 12 49 03) 戦祭りの度に思うけど掛札の時間短すぎるよなぁ 自動ボタン欲しい - 名無しさん (2023-07-28 16 43 01) いつも押し忘れるので、おれも自動にしてほしいわ - 名無しさん (2023-07-28 17 43 24) 忘れるよねあれ - 名無しさん (2023-07-28 17 45 22) 押し忘れた時に限って勝つまでが一連の流れ、様式美。 - 名無しさん (2023-07-28 21 06 54) まさにそれ。最初の3勝3敗賭け忘れたら勝って、賭けたら負けた - 名無しさん (2023-07-28 22 13 05) てか配置中まで使えればいいだけなんだけどね、あの時間は流派ボタンも使わんし - 名無しさん (2023-07-29 12 00 54) キャラバンキリコ先生かよ山形ってどこだよ - 名無しさん (2023-07-28 15 57 17) 槍盛りで前ブ前ブ楽しすぎる 気分は申年 - 名無しさん (2023-07-28 14 46 00) 毎月戦祭り中はスタンプ無いのは、戦祭りヘビープレイの足枷になるからか? - 名無しさん (2023-07-28 14 12 53) スタンプある時もあったし、そうでも無いと思う。 - 名無しさん (2023-07-28 14 43 23) 単純にスケジュール調整の関係であったりなかったりするだけでは - 名無しさん (2023-07-28 14 48 15) まぁ、スタンプである程度回る。戦祭りでもある程度回る(実際に回ってるかは知らない)なら被せる理由も無いかなぁ - 名無しさん (2023-07-29 00 57 00) 黄忠は効果時間半減でいいから武力+5か6にならんかな。意外に昔の零距離戦法って有能だったんだな。その箇所だけは大抵守れる性能はあった - 名無しさん (2023-07-28 02 26 55) 一徹や教経じゃあかんの?いやまあ自分で言いながら教経の計略は要強化とは思うが - 名無しさん (2023-07-28 08 46 04) 蒼なら一徹だけど碧だとなぁ - 名無しさん (2023-07-28 14 13 32) 最近木刀が結構使えるんじゃないかと思えてきた。孫子? そんなもの持ってないよ - 名無しさん (2023-07-28 00 22 14) 髭切でもええんやで - 名無しさん (2023-07-28 01 01 20) もっと持ってないです - 名無しさん (2023-07-28 01 31 38) 孫子が許されるなら木刀15cも許されるよな。副効果無い分よけいにな - 名無しさん (2023-07-28 02 09 12) 戦器進軍or戦器ガチャ引くか、小判3000枚消費しないと(15cであれば強化する4200枚も)いけないものと比較されてもな。 - 名無しさん (2023-07-28 11 39 28) 11コスト戦祭り、どんなデッキで行く予定です?やっぱ土方増えるのかな - 名無しさん (2023-07-27 23 25 17) 見たら下にツリーありましたな……更新前だったから反映されてなかったか、失礼 - 名無しさん (2023-07-27 23 27 30) 有名武将の亡くなった年を超えてしまった。三国志大戦から始めて、月日が経つのは早いものだ。 - 名無しさん (2023-07-27 22 49 40) 幕末なんか2,30代が没年の武将結構いるしね。昔からしたら40代なんておじいちゃんだろうし - 名無しさん (2023-07-27 23 33 24) 偶に勘違いしてる人が居るが、昔はおじいちゃんになる前に早死にする人が多いだけで、病気にならなきゃ80~90歳ぐらいまで生きてる人も普通に居るよ。40代で老人扱いされるようなことは無い。 - 名無しさん (2023-07-28 11 40 34) 呂岱や滝川益氏を超えてしまったのか… - 名無しさん (2023-07-28 19 38 27) 真田大助や森蘭丸の享年を超えた高三や大学生説 - 名無しさん (2023-07-29 00 14 13) 今の英傑大戦で一番早世したのは平敦盛かな?全部確認した訳じゃないけど - 名無しさん (2023-07-29 07 40 47) 経歴的に武将と言って良いか微妙かもしれないけど木曽義高が享年11歳だったりする - 名無しさん (2023-07-29 08 01 31) 斬撃で弾くと一瞬硬直するにですが、そこで最近気づいたのですが、攻城中の部隊を斬撃で弾いて、弾いた先で硬直中は攻城ゲージ溜まっていくんだね。 - 名無しさん (2023-07-27 19 40 26) カードの位置微調整して弾かれた先でそのまま攻城とかしてえなあ俺もなあ - 名無しさん (2023-07-27 22 10 57) 自城際で弓が狙撃されたんだけど、ノックバックが自城で抑えられて静止状態になったのか弓撃ってたのを見たことがある。我ながら信じきれてないけど - 名無しさん (2023-07-28 00 56 56) 弓は走射が発動したんじゃね? - 名無しさん (2023-07-28 02 08 19) なるほど。その方が余程ありえそうですどうもです - 名無しさん (2023-07-28 22 16 02) そろそろ11コス戦祭りだが、4コス2枚入れてもまだ3コストあるのよね。どんなデッキ組もうか? - 名無しさん (2023-07-27 18 23 22) テーマデッキにするもよし。戦目録早期達成のために超絶槍使うもよし。 - 名無しさん (2023-07-27 18 53 54) 3コスト残っているということは、3コストあるということなので、3コストの武将を入れればいいと思うな"聡明セクシー) - 名無しさん (2023-07-27 20 19 05) 3コストも余裕あるし…好きな武将やから2.5コストの奴入れるわ!(脳死) - 名無しさん (2023-07-27 21 16 13) 呂布、謙信、蒼慶次……これだ! - 名無しさん (2023-07-27 23 17 29) 呂布、松永、慶次。うん、式も兵種もバランス良し。戦器は月胴丸でさらに良し。 - 名無しさん (2023-07-28 09 23 45) 伏兵技巧盛りで開幕舞台流派1叩くデッキにしよう - 名無しさん (2023-07-28 09 12 57) ウタいれて、幕末2.5×3+2の高武力に延々とライン維持させよう。 - 名無しさん (2023-07-28 09 26 53) ジョン万次郎暴れそうな予感。万次郎を除く9.5コストで4勢力、何にしようかな。 - 名無しさん (2023-07-28 12 09 14) 慶次、ハオ、小早川、玉藻 - 名無しさん (2023-07-28 12 32 49) 関羽!張飛!黄忠!馬超!これで五虎将11コストだな! - 名無しさん (2023-07-28 14 35 36) 普通にいい感じのバランスデッキで笑った - 名無しさん (2023-07-28 14 50 48) 夢の5枚鬼単鬼神デッキが組めるぜ! - 名無しさん (2023-07-28 16 00 55) 源義朝ASMR欲しい 🐎<死ね♡ 👂 死ね♡>🐎 - 名無しさん (2023-07-27 10 22 37) 義朝はともかく女性向け時代物ASMRくらいならいくらでもありそう - 名無しさん (2023-07-27 11 53 41) (;-д-) - 名無しさん (2023-07-27 12 37 16) スマン。死ね死ね言われながら寝る絵文字貼ろうと思ってミスしました - 名無しさん (2023-07-27 12 38 25) 巴ASMR 確率で兵種アクションボイスが最大音量で流れる - 名無しさん (2023-07-27 16 21 35) 孫乾の弓矢です… - 名無しさん (2023-07-27 18 40 25) 壬生義士伝とか吉村とかいうドマイナーなヤツが主人公なの凄いわ。カード化されたけど - 名無しさん (2023-07-27 07 35 05) それ言い出したら直江兼続とかも無双でまあまあ有名になってなければ大河になんてなってないし、逃げ若の時行もドマイナーやで - 名無しさん (2023-07-27 11 17 57) 今では当たり前の愛の兜なんて昔トリビアの泉で紹介されてたな - 名無しさん (2023-07-27 16 36 57) 無双シリーズと著名なベテラン作家に描かれた人の知名度アップはけっこうバカにならん - 名無しさん (2023-07-27 11 18 23) 慶次も原哲夫がアレ描くまで誰やねん状態だったもんね… - 名無しさん (2023-07-27 13 34 35) 一夢庵風流記ファンのおっさんはおらんのか - 名無しさん (2023-07-27 14 36 37) みんなが書いてるのとは違う作品作りてぇなー、資料調べて一瞬だけ名前出てる奴主人公にしたろ! - 名無しさん (2023-07-27 14 43 49) それやると大部分を作者の想像で埋めなきゃならんから力量がモロに出るのよな…良くも悪くも信長とか家康とかはテンプレ的な見せ方が確立してるからマンネリ気味だが作りやすい - 名無しさん (2023-07-27 15 03 38) 負け戦しかまともに記載のない李信を主人公にした作品もあるしな。最近脚色しすぎて評判良くないように見えるけど - 名無しさん (2023-07-27 17 24 40) マイナー推しは逆張りになりがちやな…と思ったが、最近はメジャー物でも逆張り多い気もするわ - 名無しさん (2023-07-27 21 18 08) 北方三国志の張衛とかいう荒ぶる猛将たちに脳を焼かれたモブ - 名無しさん (2023-07-27 22 04 07) たまに突撃してきた騎馬を剣豪で斬るとこっちが突撃ダメ入ったのにビリビリしてる時あるけどあれなんなんだろう。突撃が入った瞬間もわずかにオーラ判定は残ってるってことなのかな - 名無しさん (2023-07-27 00 25 16) 次で下方候補は弁慶・義元とあと誰やろ?孫子はいい加減にしろよとは思うけど - 名無しさん (2023-07-26 13 55 40) 知盛か内藤のどっちかと巴。正直巴はもう下げなくていいだろ感はあるけど。 - 名無しさん (2023-07-26 14 07 38) 巴かぁ 個人的には巴どうこうより弓の問題だと思うわ 流石に流派効率あの兵種だけ高すぎ 今って弓 騎馬・鉄 剣豪 槍くらいだし - 名無しさん (2023-07-26 14 18 12) 兵種アクションって走射のことやろ?と思っていた時期がありました。 - 名無しさん (2023-07-26 14 26 54) 仲間。それなら他兵種と操作量とか考えたら同価値くらいなんだけどな - 名無しさん (2023-07-26 14 29 02) そろそろ走射と通常射撃とで回収率変えていいと思う - 名無しさん (2023-07-26 14 38 04) まあもし兵種とか特技も弄るなら狙撃も下方して欲しいけど あれ帰城不可いらんだろ - 名無しさん (2023-07-26 14 48 33) ノックバックは初弾だけでいいとおもう(代わりに距離吹っ飛ぶ) - 名無しさん (2023-07-26 15 08 43) 槍のデフォルト移動速度上げて欲しいわ、その分刺さる速度調整して。狙撃強いけど当たる方が悪い環境になったらええやん。 - 名無しさん (2023-07-26 15 10 27) せめて鉄砲が戦国の時の仕様になればな あの時は射角に対して90°しっかり取れば全弾避けれたし 車線が太くなって左右どっちから出るかがランダムになったから速度上げんと槍は確実に避ける術がないし - 名無しさん (2023-07-26 15 20 20) 兵種の相性無視して槍の強化を望むとか普段から槍盛って前出しして負けてそう - 名無しさん (2023-07-26 16 41 38) 馬、弓、槍を3コストずつ入れたとしてどれが1番兵種アクション少ないかって、明らかに槍なんだよな。 - 名無しさん (2023-07-26 17 19 58) 槍撃でも攻城ゲージ下がりますだったらもっとつかうわ。ただし1槍撃0.1秒とか雀の涙で - 名無しさん (2023-07-26 18 38 26) 巴はこれ以上さげたらゴミな気もするが、やったとしても0.4cだけ短くしましたとかそんなもん?今度公表される使用率高いってんなら下方だろうけど - 名無しさん (2023-07-26 18 36 13) 移動速度以外全部下方されてるしもういいだろって気はしてる。何か下げるなら範囲かな。 - 名無しさん (2023-07-26 18 45 36) 前回範囲下方されても全然困らん程度だったから弓が届く範囲ギリギリまで範囲狭めてええわ。今直径5.6部隊なのを直径4.5部隊でええわ - 名無しさん (2023-07-26 19 04 48) 片方撤退で相方撤退をつけ忘れた以上まだ下方できるのでは? - 名無しさん (2023-07-26 21 38 29) 士気6やしもう下げんでええやろ。今の性能なら対応出来ない方もアカンわ - 名無しさん (2023-07-27 19 31 16) ホロホロは確実で、孫策辺りも怪しいかな。後義元より直虎だと思う - 名無しさん (2023-07-26 16 33 08) 義元と直虎はどうなるか難しいな。二人の組み合わせは間違いなく強いけど、どちらかだけのときはそこまででも無いし…… - 名無しさん (2023-07-26 18 05 04) その2人下方したら紫の使用率1桁になりそう - 名無しさん (2023-07-26 18 34 03) 孫策下方は無さそう。ホロホロ使ってるけど孫策より他のでいいし - 名無しさん (2023-07-27 09 24 55) 槍投げ慶次はどうだろ?個人的には小早川が気になる。 - 名無しさん (2023-07-26 19 13 16) 小早川は速度低下だけは落として欲しいわ 0.2はやりすぎ - 名無しさん (2023-07-26 19 39 05) 前にそこそこ勝率と使用率出してたイイ男も怪しいかもな - 名無しさん (2023-07-27 12 32 05) あまり見ないから篤姫使ってみよう→鉄砲が要るから勝と鈴木を入れよう→壁役に劉備と張飛を入れよう→劉備と鈴木打ってばかりで篤姫はいるだけの子に…これに限らずよくある話… - 名無しさん (2023-07-25 22 20 55) 入れたからには撃たないといけないっていうのが間違い。環境の想定して~が出てきたときにこれで対処できるかって考えていかないと手癖のまま使いやすいもの使うだけ - 名無しさん (2023-07-25 22 43 24) 篤姫は尾形と組んでるのを良くみるな。組んでるは良くみるだけで尾形自体は全然遭遇しないのだが - 名無しさん (2023-07-26 06 51 34) 混色で良ければジョン万?幕末限定だが長井とか入れればまあまあ篤姫打てそう(立ち回り?分からん - 名無しさん (2023-07-26 09 10 13) ジョン万次郎自体が混色前提だからよい形ではないか(ほかのメンツはわからない - 名無しさん (2023-07-26 09 46 11) せめて射程アップがついていればと思う…コンボ運用するにも碧単以外なら鍾馗1枚でいいやって話になってしまう - 名無しさん (2023-07-26 10 16 37) 鉄も槍も射程アップはかなり慎重になってる感あるよね開発 まあ事故要素ないからそこ強くすると糞ゲーになりやすいからだろうけど - 名無しさん (2023-07-26 14 19 46) 勝海舟と組ませたが微妙やったわ… - 名無しさん (2023-07-26 10 37 09) 最初の叩き寄りの流れから最終的に寄り添ったアドバイスの方が多くなってる流れ好き - 名無しさん (2023-07-26 10 53 47) 環境で何に通るか考えろが叩きで適当なコンボの羅列が寄り添いになるのか… - 名無しさん (2023-07-27 01 52 00) 正三位に上がった途端ランカー3連戦で心折れるわ…昇格は嬉しいけど経験値が違いすぎるランカーとなんてマッチなんてしたく無いよ…こういうマッチの時みんなどうやってメンタルリセットしてるんや教えてくだされ - 名無し (2023-07-25 20 30 09) 経験値とか言って逃げるメンタルの時点でリセットしたって無駄だと思うよ 結局負けたいいわけだし - 名無しさん (2023-07-25 20 47 16) 途中で送っちゃった 素直に負けを認めてどうやったら勝てるかを考えた方が健全だしせっかく君の言う「経験値」を積める機会から逃げるのか? - 名無しさん (2023-07-25 20 51 14) いうて三位と一位て本来戦ったら駄目なぐらい差があるからね。昔に比べて人口減ったから全体的に格差マッチが酷い気はする。 - 名無しさん (2023-07-25 22 36 48) 言うて今のランカーも極一部の人以外は全員揉まれて強くなった訳だし そもそも自分より上の人間に当たって折れるくらいのメンタルなら対戦ゲームなんてやってても辛いと思うわ - 名無しさん (2023-07-25 22 54 29) 対戦ゲーだからって全員が上目指してる訳じゃないしね。同レベルと戦いたいカジュアルプレイヤーが大半ちゃうか? - 名無しさん (2023-07-26 00 11 13) 同レベルと戦いながら徐々にうまくなっていきたいよな - 名無しさん (2023-07-26 00 46 21) 一位いくような人は金プレ相手でも勝率8割いくような人だからなぁ。三位は金プレ相手に勝率4割くらいしかなく銀プレと行き来してるようなレベルのが9割方そうだろう。つまりほぼ銀プレみたいなもん。 - 名無しさん (2023-07-26 06 54 28) 流石にそれは言い過ぎでしょ。銀プレ側からするとまったく違うよ。 - 名無しさん (2023-07-26 07 28 18) 金プレでも銀プレも上と下ではかなり差があるし。金プレの最底辺と銀プレの上位を比べたらそら差は少なくなりますわいな - 名無しさん (2023-07-26 12 54 21) 飯くって風呂はいって大戦以外の楽しい事して寝る。格上と三連戦なんてそう無いんだから運悪かったなで済ましときゃいい。 - 名無しさん (2023-07-25 21 14 25) 正三位にふさわしい腕がまだなかったなってだけでまた頑張る 俺もそこで同じ様な感じで3ヶ月位停滞したけど今じゃ一に結構なれるしなれよ なお紫階級 - 名無しさん (2023-07-25 22 10 48) 意外にプレッシャーで負けてるだけ!で、相手の名前とか見ずにやると意外と良いところまで戦えるよ。終わったあとにみると「え!?〇〇さんだったん!?」ってなると逆に嬉しさに変換できる - 名無しさん (2023-07-26 00 01 51) なんか最初の!が変なとこ入っちゃった - 名無しさん (2023-07-26 00 06 40) ネタデッキを組む。負けても「俺はまだ本気を出してないだけだから」で済む。割とガチめなメンタルガード方法やぞ。で、気付いたら自分の腕に相応しい階級に落ち着くんや。ガチデッキなんてたまに使うくらいが、対戦ゲーを気楽に長く続けられるコツやと思うぞ - 名無しさん (2023-07-26 00 19 19) 動画撮って家帰って見直しながら編集入れてUPする。そのうち編集にハマってそっちがメインになったりする… - 名無しさん (2023-07-26 00 26 53) 戦友対戦0000で一回試してみたかったデッキで遊んでみるのはどうでっしゃろ - 名無しさん (2023-07-26 06 37 55) ①チャンスととらえて頑張る負けても反省会で学べる、②試合はやるけど負けたら忘れて履歴も見ない試合振り返ったりしない、③開幕端攻めして家宝叩く守られたら負けでいいや、④捨ててスマホ見る。好きなの選んで、個人的には③やってる - 名無しさん (2023-07-26 09 57 47) 最初の叩き寄りの流れから最終的に寄り添ったアドバイスの方が多くなってる流れ好き - 名無しさん (2023-07-26 10 52 03) 「腕の差をカバー出来るデッキを使ってない俺が悪いからしょうがない」で次に行く。 - 名無しさん (2023-07-26 11 26 28) 正3のマッチ幅って、上は正1(4階級上)で下は正4上(2階級下)だっけ?たしか上下の階数合ってなかったのは覚えてる。 - 名無しさん (2023-07-26 12 51 05) やっぱり推しの入ったデッキで勝つのが一番気持ちいい。自分の場合甲子太郎 - 名無しさん (2023-07-25 18 08 46) 武力が5だけ上がる号令でてこーい。10cくらいで。 - 名無しさん (2023-07-25 18 03 41) 前原一誠 - 名無しさん (2023-07-25 19 29 57) 大徳劉備とか求心曹操欲しかったわ~……。前原一誠とか北条氏政とかいるけど、発動に条件のいらないシンプルなやつが欲しいんだよな - 名無しさん (2023-07-25 20 07 41) 色条件だけの奴が良いなら加藤清正がおるやろ。斬撃UPはオマケみたいなもんや - 名無しさん (2023-07-26 00 14 42) まあ大徳プレイヤーは氏政で楽しく遊べるよ、士気6武+5なら丹羽長秀とかいい感じだけど陣形なんよな。今のインフレ環境なら前原時代限定無くていいよね、あいつがキャップになって普通の号令が出しづらくなってる気がするわ - 名無しさん (2023-07-26 09 34 17) 足利義晴は条件緩めでデッキに入れやすくてお勧め - 名無しさん (2023-07-26 09 47 06) ふと(実装されていない)信長包囲網のこと思い出したけど、いま多色にするリスクが流派のおかげでそこまで大きくないのがまずいかも - 名無しさん (2023-07-26 11 10 29) 氏政は条件満たすと防護がつくだけで、+5は変わんねぇんだが。 - 名無しさん (2023-07-26 11 28 31) ホロホロはめっちゃいる、ハオは試してる人ちょっといた、蓮はマッチしたこと無い - 名無しさん (2023-07-25 14 37 42) ハオはなぁ 使われて負けたとしてもアイツが強いと言うより小早川とか知盛とか滋子が強いとしか思えない - 名無しさん (2023-07-25 15 09 43) 慶次とか忠勝と同じで計略使えなくても攻城兵器として使う人は一定数いるでしょ - 名無しさん (2023-07-25 15 56 27) たおれん、(他人の動画で見ただけだけど)士気7の渾身なのに弁慶で完封できちゃうのかわいそうだった - 名無しさん (2023-07-25 15 14 18) それは流石に今の弁慶が頭おかしいだけ レンは火力は充分にあるけどタイミングが重要な超絶槍と渾身が噛み合ってなさすぎる - 名無しさん (2023-07-25 15 29 05) 流石に弁慶相手に物理でどうにかなるかくらい考えようや - 名無しさん (2023-07-25 19 58 06) 今の弁慶単体でどうにか出来る超絶なんて無いしな - 名無しさん (2023-07-25 21 02 26) 超絶騎馬ならなんとかならない? - 名無しさん (2023-07-26 17 10 36) 戦場のど真ん中だったらそらそうなるが、大抵城際で使うからな弁慶 - 名無しさん (2023-07-26 18 46 57) 軽減倍率0.4倍だっけ。兵力250%分削らないといけないと考えれば大嶽丸が7、8凸もすれば倒せるな。 - 名無しさん (2023-07-26 19 23 25) まあ今回のシャーマンキングコラボは上方いらないくらい皆強いカードだからな。ただしアンナ、テメェはダメだ - 名無しさん (2023-07-25 16 40 50) シャーマンは皆強いけど、前回の薄桜鬼コラボで強いのっていうか藤堂と原田はいるけど、コイツらスペック枠やろ。他は上方しないとダメか? - 名無しさん (2023-07-25 16 42 32) 土方も剣豪単で普通に使えるし他のもやっていけないほど弱くはない(見ない) - 名無しさん (2023-07-25 17 21 59) 沖田は通常沖田方のが使い勝手良いから、よっぽど好きでもないとデッキに入れ難いな… - 名無しさん (2023-07-25 18 06 50) 生放送告知がない…まさか? - 名無しさん (2023-07-24 19 54 53) 早くてverup来週だから、まだでしょう - 名無しさん (2023-07-24 19 56 56) いつものパターンなら、金土日の戦祭り終わって月曜告知、火曜生放送、水曜Verupだよね - 名無しさん (2023-07-25 14 31 41) ワイも今週だと思ってたけど、週末祭りあるの忘れてたわ - 名無しさん (2023-07-25 16 39 13) もう弁慶見飽きたな 今作の開発防護とか回復よっぽど好きなのか使われるまで強化続けてる気がする その割に誰も使わないやつでずっと放置食らってるやつもいるのに - 名無しさん (2023-07-24 18 51 29) 回復は今作に限ったことじゃないと思うが・・・回復系は扱い簡単だからロースキルプレイヤーのために強くしてる節がある。まあ上級者も使うんだけどね、単純につえーから - 名無しさん (2023-07-24 19 22 41) すまん。ようやく勝てるようになってきたんや。もう少し頼らせてくれ・・・ - 名無しさん (2023-07-24 23 08 01) 山名理興ならかなりカチカチになるから馬鹿には出来ないよ。まあ短いから大した時間稼ぎにもならないけど - 名無しさん (2023-07-24 23 23 03) あれはスペックで足を引っ張らずいざという時に絶対時間稼ぎが出来る所がウリだから… - 名無しさん (2023-07-25 00 47 12) 競合相手が無二じゃなければもっと増えたんだろうな - 名無しさん (2023-07-25 01 02 50) ああ、すまん 放置されてるっていうのは1コストの和尚とかあの辺 あれ知力上昇値はいいんだけど範囲アレすぎるし4000戦くらいやって一度も対面は出て来ないし周り見ても使ってる人見た事ないのに何故か放置されてるよなと思って 山名は普通に強い無二さえ居なければ鉄板カードになるレベル - 名無しさん (2023-07-25 08 52 47) 和尚って益翁のこと? あれは計略的には別段弱くないからね。範囲は確かに狭いけど、かと言って下手に範囲広いと呂布とか慶次と悪さしかねないし - 名無しさん (2023-07-25 10 46 55) 弱いよ 弱いから誰も使わないんだよ - 名無しさん (2023-07-25 10 58 32) あれよりは阿茶使う人が大半だからなあ - 名無しさん (2023-07-25 11 30 16) 阿茶はは別だけどあのスペックの弓であの範囲だとマジで弱いよ せめて範囲だけでも拡げてやるかなぁ?と思ってるけど全く上方もないし - 名無しさん (2023-07-25 11 47 48) 尼子と組ませて使ってるけど益翁本人のスペックが足引っ張ってるのは感じる。せめて柵持ってたらな - 名無しさん (2023-07-25 13 26 01) 武力1なんて計略ありきなのに弱くはないって程度じゃまず使わんよ - 名無しさん (2023-07-25 15 15 58) コスト比最低武力の連中皆そうよな。築山殿とか五徳姫とか計略もっと強くなきゃな - 名無しさん (2023-07-26 18 46 04) コラボカード登録すると、確率でコラボ先BGMになって欲しい(L○V感) 花の慶治は城門が特殊演出になって欲しい - 名無しさん (2023-07-24 18 22 57) BGMは売ってる物やから無理やろ…買ってあればランダム設定中に高確率で出て来る、なら分かるが - 名無しさん (2023-07-24 19 54 26) コラボBGM流しながら遊びたいわー - 名無しさん (2023-07-25 15 37 32) マタムネ撤退するたびに恐山ル・ヴォワールが掛かるってマ? - 名無しさん (2023-07-25 02 10 46) 赤い台詞が出てきたり謎ゲージがてでくるとか? - 名無しさん (2023-07-27 20 45 48) コラボスタンプは明日まで!まだ手に入れてない人はゲーセンへGO! - 名無しさん (2023-07-24 17 22 06) GO!GO!鬼がでたぁ〜! - 名無しさん (2023-07-26 06 55 33) 突撃、射撃、斬撃、当てると武力下がります。槍だけないよなぁ。三国志大戦にはあったよね - 名無しさん (2023-07-24 15 23 17) 呂蒙早く来てくれー! - 名無しさん (2023-07-24 18 17 38) 成公栄では…? - 名無しさん (2023-07-24 19 55 22) 韓遂いるんだから出る可能性は高いよね成公英 - 名無しさん (2023-07-25 09 15 12) 単体強化でシンプルに武力と知力がガッツリあがる計略持ちって誰かいたっけ?投げも含めると板垣+妙キュウくらいか。もしかして吉備津よりそっちの方が結果的に攻城取れたりするのかな? - 名無しさん (2023-07-24 15 21 39) 坂本龍馬なら射撃が早くなるオマケ付き - 名無しさん (2023-07-24 15 52 18) 柿崎景家のことみんなもう忘れちゃったんだよね - 名無しさん (2023-07-24 17 20 21) 忘れてはないけど、あいつって一回下方されてその後上方されたのに一切みなくなったな。もうあんまり攻城入らないのかな? - 名無しさん (2023-07-24 17 41 23) 馬も鉄も2.5に糞強いの居るし槍でも蒲田とかいう強烈なライバルいるから城側以外だと微妙な柿崎をわざわざ使う理由がそんなにない - 名無しさん (2023-07-24 18 42 23) 2コスまで視野に入れればオニコジや金時もおるからな。長尾、蒲田やそいつらを押し退けてまでデッキには入らんわな… - 名無しさん (2023-07-24 20 00 53) 長尾はあいつ入れるくらいなら範頼入れますって感じのカードだしなぁ - 名無しさん (2023-07-24 20 19 00) 減少速度が速すぎて防衛時でも厳しいのがね。典型的なインフレに置いていかれたカード - 名無しさん (2023-07-24 20 13 04) 乱戦判定の合間にも武力ガンガン下がっちゃうからね。 - 名無しさん (2023-07-25 11 38 08) 伊藤博文 - 名無しさん (2023-07-24 18 22 19) 尼子「閃いた」スカる…。三浦「見切っているよぉ」スカる… - 名無しさん (2023-07-24 08 04 03) 次のバーうpで龐徳を救ってくれぇ - 名無しさん (2023-07-24 01 13 14) 新武将紹介のたびに実験台にされてるの見ると何とも言えなくなる - 名無しさん (2023-07-24 06 23 24) 玄愛用してる身からすると毎回新カードのサンドバッグにされてる所見ると少しモヤっとする - 名無しさん (2023-07-24 06 41 09) 分かる。スターターの8/8の3人組で良いじゃんよ - 名無しさん (2023-07-24 13 35 15) スターターは9/7じゃないっけ。ともかく、いつも何も知らされていない龐徳さんかわいそう… - 名無しさん (2023-07-24 14 53 15) 三国志大戦のときは馬超が一生騙されてたし開発に賈詡でもおるんか - 名無しさん (2023-07-24 19 34 02) すまん。スターターの数値勘違いしてたわ… - 名無しさん (2023-07-24 21 56 35) おれも使用回数いちばん多いカードだけど最近ほかのカードに打ち勝てないのでずっと使っていない・・・。 - 名無しさん (2023-07-24 14 37 02) 過去一度も救われてないカードがいくらでもいるからダメです - 名無しさん (2023-07-25 12 27 32) まあエラッタで技巧消されでもしない限りあのままだろうな。なんなら更に下方されるんじゃない - 名無しさん (2023-07-25 13 26 42) コスト比最高武力持ってるカードでネガれるの最早才能だと思うわ - 名無しさん (2023-07-25 14 37 30) ずっとアッパーばかりだとインフレが加速し続けるからね。最終的にはインフレするとはいえ、弱体化も混ぜるのは大事だと思う。まぁハオとマタムネは大丈夫じゃないかな。葉は分からないけど。 - 名無しさん (2023-07-24 00 55 07) 葉とハオとマタムネ、原作も好きだし、カードの性能も好きでめっちゃ使ってるんだけど、頼むから弱体化来ないで欲しい。。。弱体化より使われてないカードのアッパー調整して欲しいなりぃ - 名無しさん (2023-07-24 00 39 14) ずっとアッパーばかりだとインフレが加速し続けるからね。最終的にはインフレするとはいえ、弱体化も混ぜるのは大事だと思う。まぁハオとマタムネは大丈夫じゃないかな。葉は分からないけど。 - 名無しさん (2023-07-24 00 55 22) 弱体化しても使えるレベルまでしか落とさないから、使い続ければいい。 - 名無しさん (2023-07-24 11 36 15) 剣を振ってスカると気まずい上にちょっと恥ずかしい。鉄砲だと避ける相手が上手いって感じる - 名無しさん (2023-07-23 23 13 46) 初めて金プレなったけど、同格以下負けて-26ってきつい。4回負けたら降格ってきついな… - 名無しさん (2023-07-23 21 47 08) 7回ほど勝ってやっと上がれるのよな。んで3回までしか負けちゃダメ - 名無しさん (2023-07-24 15 25 47) 別に一位とかに食われれば大した減らんが - 名無しさん (2023-07-24 20 08 08) 同格以下に負けたらって話ね。 - 名無しさん (2023-07-25 10 49 45) 応仁の乱調べてたら出てきたんだけど、「万人恐怖」足利義教って英傑に来ないかなー。称号が物騒過ぎて絶対楽しい武将になるって。 - 名無しさん (2023-07-23 20 58 14) くじ引きから始まって嘉吉の乱で終わりながら戦国大戦の幕開けになる一生は是非群雄伝でやって欲しいね - 名無しさん (2023-07-23 22 04 06) 応仁の乱って敵味方が頻繁に変わったりごちゃごちゃしまくっててうまく話を作り上げたりまとめるのが難しそうな印象ある、ただこの群雄伝で見てみたいのもあるなぁ - 名無しさん (2023-07-24 05 45 26) 1ステージに特定敵撃破が3つありそうw - 名無しさん (2023-07-24 13 15 55) この足利義教って調べてみたらめちゃくちゃ面白いな。ランダム効果の超絶強化とかだったらめちゃくちゃ面白そう - 名無しさん (2023-07-26 14 18 42) 極5位で従一位とやる 勝ち+13負け+38なるほどこれ凡人には極4位無理やな - 名無しさん (2023-07-23 19 56 03) 称号“碧軍の信奉者”が欲しいんですけど、碧を何万コスト登録すればいいか知っていましたら教えて下さい。ランカーさんの情報から推測するに50000コスト登録するのかなと思ったのですが、wikiやツイッターなどを調べても情報が掴めなくて困っています。 - 名無しさん (2023-07-23 17 00 06) 薄桜鬼が江戸幕末だから特殊戦器使えないのがな…なぜ特殊にしなかったのか… - 名無しさん (2023-07-23 15 58 54) 別に特殊戦器使うためにコラボしてるわけじゃないんで - 名無しさん (2023-07-23 16 37 01) 薄桜鬼って作中時代1863年みたいだし - 名無しさん (2023-07-23 18 48 50) キングダムコラボだって特殊じゃないのおかしいってなるね。薄桜鬼は幕末選べるけどキングダムはなんの戦器も選べない。東京リベンジャーズコラボも2000何年ってなってるけど幕末以降の時代括りがないからなぁ。将来幕末以降の時代括りが出てその時だったら特殊じゃなかったんかなぁ - 名無しさん (2023-07-24 03 08 28) キングダムは初め時代設定はかなり細かくする予定だったけど途中でやめて特殊でまとめた、という説が出てたな。つまりもしも銀魂→キングダムの順番だったらキングダムも特殊になってただろうって - 名無しさん (2023-07-24 05 49 20) 孫子が春秋に書かれたものだし最初から春秋戦国は想定内でしょ。項羽や劉邦もまあギリギリ捻じ込めるだろうし - 名無しさん (2023-07-24 06 03 47) 逆に平安みたいに、ばーうp目玉として春秋戦国をてんこ盛り出すんじゃないかな。白起とか孫ビンとか結構有名所いるし。 - 名無しさん (2023-07-24 11 13 51) 白起とか絶対バケモンだから楽しみだけどクソつよ高コスが増えるのは困るw - 名無しさん (2023-07-24 14 08 48) 日本は戦国、江戸幕末、平安と三つあるのに中国だけ三国志は寂しいもんな。春秋戦国、封神演義、水滸伝 - 名無しさん (2023-07-24 15 01 04) とかも欲しいね - 名無しさん (2023-07-24 15 01 29) そしてペリーを始めとして西洋勢を出し、ゆくゆくは「日本・中国・西洋」という別の大区分で括る、というのは妄想が過ぎるかねw - 名無しさん (2023-07-24 17 00 48) 国、時代縛りの無い英傑大戦なんだし、思いっきりはっちゃけて欲しいわ。ただ、前もここに書き込んだが、西洋古代勢の低コス枠があまり思い浮かばない… - 名無しさん (2023-07-24 20 04 47) 有名人=高コスって決まりもないし、低コスは女性や軍師、幼少期枠である程度確保できるんじゃないかな。低コスマイナー枠を予想するのも楽しそう。 - 名無しさん (2023-07-25 11 45 46) 江戸の一般人(一部狂人)は紫に出るっぽいのかしらね せめて国(地域)は考えてほしかったが(安直すぎ) - 名無しさん (2023-07-25 13 12 44) 日本に限らない別の時代区分が出るのは十分ありえる話ではあるけど中国の時代区分が少ないから増やさなければならないって理由はなくない? - 名無しさん (2023-07-25 00 00 25) 英傑大戦で江戸幕末導入したのはそういった作品とコラボしたかった一面もあるだろうしね。特に新撰組なんか幕末を題材にした作品だとメインの代表みたいなものだし - 名無しさん (2023-07-24 05 51 20) 単体対象の妨害ダメ計で疑問なのが「最大武力」対象の都合が良い系と悪い系の基準がよくわからんよね 杉文とかも「最低武力」とかにしておけば所謂避雷針用意できるからゲームとして面白さ増すと思うんだけどな 基本的に最大武力が対象だと工夫の仕様ないし - 名無しさん (2023-07-23 15 24 45) 最低武力参照の方が圧倒的に多いし、最大武力参照ってのは強みとして設定してるんでしょ。それを押し付けられるのが嫌なら知力アップなりステルスなりつけましょうって話になるんじゃん? - 名無しさん (2023-07-23 20 52 30) 半年前くらいは脳筋がーとか言ってたけど結局こういう風になるのな - 名無しさん (2023-07-23 22 03 56) 昨日キャラバン行ってみたけど想像以上に賑わってた。もっとこじんまりとやってると思ってたわ - 名無しさん (2023-07-23 11 44 30) 前田慶次の撤退セリフ場面を考えるとシュールだな。松風は、何処行ったー!って振り落とされでもしたか? - 名無しさん (2023-07-23 07 53 54) 馬から降りて戦ってたんかな?松風置いて敵陣に突っ込んでどこ行ったか分からんくなる。または松風が呆れて勝手に家に帰る - 名無しさん (2023-07-23 12 25 01) 戦器であちこち出張しとるからな - 名無しさん (2023-07-23 13 03 31) あれ、加賀から勝手に出て行ってたのかw - 名無しさん (2023-07-23 14 07 15) 戦器って、相手が松風だったら「おいぃぃぃ!なんでお前そっちにいんだぁぁ!」 - 名無しさん (2023-07-23 16 01 13) スペック要員 の定義って人それぞれ?それともなにか明確な基準ある? - 名無しさん (2023-07-23 07 50 13) 1.5コストで武力6の武将、2コスト武力8の武将はとりあえずスペック要員って扱いを受ける感じかな。 - 名無しさん (2023-07-23 08 43 18) 自分は計略を使わないコスト比最高武力の武将の事だと思ってる - 名無しさん (2023-07-23 10 11 02) 3コスト以上をスペック要因とは言わない気がする。2.5コストは黄忠とか馬玩みたいなのもいるからなぁ。 - 名無しさん (2023-07-23 12 27 14) 巴忠勝の忠勝なんかはスペック要員じゃない?攻城要員て言った方がいいかも知れないけど - 名無しさん (2023-07-23 13 14 08) 現状、木曽義仲はスペック要員なんじゃなかろうか - 名無しさん (2023-07-23 22 54 26) 騎馬単や槍弱い相手なら普通に消し飛ばすのに使えるし別に… - 名無しさん (2023-07-24 06 05 05) 忠勝、義仲がスペック要因とか悲しいな。巴がもし下方されたらこいつらも一緒に消えるってことでしょ - 名無しさん (2023-07-24 03 15 27) 忠勝は巴以前からずっといる。スペック要員はその時の環境の主流に入りやすい、入りにくいはあるけど環境から消えるってのはあんまりない - 名無しさん (2023-07-24 12 26 36) 9割方意味が決まってても残りの1割が違うと言えばそれまでだから基準は無い。7/7ですらスペック要員と言う奴もいる - 名無しさん (2023-07-23 10 25 28) スペック目当てでデッキに入れたカードがスペック要員。デッキを組んだ人がスペック要員だって言ったらそれはスペック要員 - 名無しさん (2023-07-23 13 08 18) たぶん全国大会の後のverupが大型verupになるよね? 大会までにverupがおそらく3回。以前に公開されたロードマップだとコラボは1回だけで、大会の直近のverはカード追加は無さそうって考えると、コラボでないスタンプでのカード追加一回くらいありそうかな? - 名無しさん (2023-07-23 02 23 39) 全国大会前だから来月初旬のverupはマイルド調整と予想。ロードマップ見るともう1回コラボあるので、この前ワンダーっていう自社コラボしたばっかなので、他社とのコラボになるはず… - 名無しさん (2023-07-23 02 55 17) EXのスタンプキャンペーンもありそうだよね。あれ、予想が全然つかないから誰が追加で来るのか楽しみ - 名無しさん (2023-07-24 06 44 04) 鉄砲は射線軸から外れれば避けることができるけど、弓に関してはどんなに速くても射程内では避けることができないから…ホーミングしてきてる……ってコト?! - 名無しさん (2023-07-23 00 54 14) ホーミングっていうか相当数絶え間なく射っているからじゃない? - 名無しさん (2023-07-23 01 55 51) 今日、初めてカードの印刷ミス(しかもコラボカード…)に遭遇したんですけど、こういう場合って問い合わせとか出来ましたっけ? - 名無しさん (2023-07-22 23 10 20) 公式サイト曰く印刷して10日以内かつ未使用なら出来るとのこと - 名無しさん (2023-07-22 23 21 51) 10日以内はともかく使用未使用ってわかるのかな? - 名無しさん (2023-07-23 11 30 10) そりゃ裏に番号あるし - 名無しさん (2023-07-23 15 55 56) 騎馬尼子使ってみたけど5枚だと士気4で武力16気騎馬になるって考えるとそこまで悪くない気もする。まあ素だとちょっと短いから部隊流派1は必須感あるけど - 名無しさん (2023-07-22 22 54 32) 後は状況に左右されやすいのもネックか。まあ安定はしない計略 - 名無しさん (2023-07-22 22 55 46) ランカーの♂魚♂主君が馬尼子に亀弥太を入れた6枚ワラ使ってるから、使うならこっちも良さそう - 名無しさん (2023-07-23 05 48 47) 毎回違った形のワラとかバラを使いこなすからマジで凄すぎ! - 名無しさん (2023-07-23 08 44 30) もしかして鬼号令ってパワー不足・・・? - 名無しさん (2023-07-22 19 53 45) 号令自体は優秀だよ。遠距離兵種がいないからデッキ組みにくいのが問題。 - 名無しさん (2023-07-22 20 08 07) 祇園入りは鬼号令メインか微妙なラインかぁ - 名無しさん (2023-07-23 14 07 48) 鬼号令は勢力限定無いとはいえ基本紫単で、鬼じゃなくても良いとしても紫に優秀な遠距離武将がいないのか? - 名無しさん (2023-07-22 20 17 54) ど、どうまほうしとか・・・? - 名無しさん (2023-07-22 20 34 44) 義元入ってる形はたまに見かける - 名無しさん (2023-07-22 23 04 27) 1コストを祇園か江にして3・2.5・2.5・1にしてるのを見るかな - 名無しさん (2023-07-23 14 45 02) パワーは充分だけど士気7計略全般に言える他を打つと回数が一回減るという問題が謙虚に出る - 名無しさん (2023-07-22 22 02 18) いつもの - 名無しさん (2023-07-22 22 09 31) 8Cあればもうちょいいけるのかなぁ - 名無しさん (2023-07-22 22 11 31) デッキ制限が厳しすぎるのが問題でパワー自体は優秀だろう - 名無しさん (2023-07-22 22 20 50) 4枚鬼号令で金プレ常駐してる人とかそれなりにいるみたいだし、計略パワーは遅れを取ってないよね あとはパーツ待ちな状態だろうし - 名無しさん (2023-07-23 05 44 59) 使ってるとデッキがいつものメンバー過ぎて飽きやすいのが最大の弱点 - 名無しさん (2023-07-23 22 56 29) 結構強い吉宗の号令版だから計略としてはかなり強いよ。でも編成が超限定されるからデッキとしては微妙。 - 名無しさん (2023-07-23 08 01 57) そもそも剣豪という兵種自体が初心者向けじゃないしな - 名無しさん (2023-07-22 01 14 02) 相手が狩りだろうが初心者だろうがわざと負けてる最新1勝、従8位の人を演舞場で発見したのですがこれは何か得がありますか? - 名無しさん (2023-07-22 00 51 34) その試合を見てないからなんとも言えないけど、中々勝てないっていう初心者の人にとっては「勝ち」を経験させてもらえるいい相手ではないかな?煽ってくるプレイヤーよりはよっぽどいいと思う - 名無しさん (2023-07-22 02 17 25) 何百戦もしてて使用カードがERばっかとかなら絆武将屋かも? - 名無しさん (2023-07-22 06 19 32) 煽りはしてなく、逆に負け確で譲ってもらってる状態で煽ってる狩は居ました。わざわざ城をそこそこ削ってから後は城にこもって落城されていました。デッキ自体は初心者が作るようなバラバラのデッキで確かに絆目的かもしれません - 名無しさん (2023-07-22 10 59 44) 放置じゃなくて操作してるの?それなら絆目的でも無いかな、時間が無駄にかかる。 - 名無しさん (2023-07-22 15 09 47) どっちみち気にしてもしょうがない、取るに足らない存在 - 名無しさん (2023-07-22 16 56 20) よく見たら初心者相手に煽ってました、煽り目的でしょうか - 名無しさん (2023-07-24 00 24 56) 海御前のイラスト描いてる谷本むつごろうってなんか聞き覚えある名前だと思ったら三国志大戦でぷちキャラ描いてた人か。 - 名無しさん (2023-07-21 23 24 34) 和田義盛も描いとるね - 名無しさん (2023-07-22 00 03 10) 今って環境的に近藤勇ってどんなもの? 新撰組好きの知人がこのゲーム興味もって、やるなら近藤使いたいって言っていたけど自分が使わないカードだから何も分からん。初心者向けでは無いとは一応伝えたが……。 - 名無しさん (2023-07-21 18 35 32) 某紫プレトップランカーの今ver格付けによると可もなく不可もなく真ん中あたりのパワーらしいが - 名無しさん (2023-07-21 19 20 46) 剣豪単なら居るにはいる。勝てないものじゃないけど相性強いし、状況jの見極めも他のデッキと違うから修練には苦労しそう - 名無しさん (2023-07-21 19 30 47) めちゃくちゃ弱いってわけでもないしたまに見るな。俺の友達も近藤勇ずっと使ってて勝率は5割くらいだけど、めちゃくちゃ楽しんでるよ。他の人が言ってるように相性差はすごいでるみたいだけど。ゲーム自体にハマってくれればいいね! - 名無しさん (2023-07-21 19 47 38) 十分勝ち越せるレベルのカードだけど、問題はカードの強さよりも、必然剣盛りになるデッキの操作難易度じゃないかな… - 名無しさん (2023-07-21 19 53 00) 士気7+6だし剣豪本人だけでも最低限の仕事は出来るはずだから初心者はそれでも良いような? - 名無しさん (2023-07-21 20 57 34) ゴリ押しできるから下の環境ならかなり強そうだけどね。初心者同士なら逆に使いやすい方ちゃうか。 - 名無しさん (2023-07-21 20 58 39) 結局どんなデッキ使っても強い人は強いし下手くそは下手くそなんだし何が合うかなんて人それぞれなんだから好きなカードがあるならそれを使わせてみて面白いなら使い続ければ良いし合わないと思ったならアドバイスしてあげれば良いのでは? - 名無しさん (2023-07-21 22 55 07) まさにド正論なんだけど、身も蓋もなさすぎるなw - 名無しさん (2023-07-21 23 12 49) だって初めのうちの勝ち負けなんて卓球とかで言うとサーブとレシーブだけで点入ってる状態で意味ないもの 好きなカードを初心者向きでないとか言って否定されて始めたゲームが面白いとは思えないし教える側はネガティブな発言をせず楽しんでもらう事を第一に考えて聞かれたら答えるくらいで丁度いいよ - 名無しさん (2023-07-21 23 20 29) 初心者向きでないを否定ネガティブだと思うような精神性ならどうせ長続きしないから別にどうでもええわ - 名無しさん (2023-07-22 00 08 50) ごめん、なんか付き合いにくそうだなと思った - 名無しさん (2023-07-22 06 59 48) 少なくとも質問者と近藤好き新人は別人だぞ混ぜるな危険 - 名無しさん (2023-07-22 13 46 23) それはわかってるけど。枝の流れに扱いが難しいはいても否定なんていないし兵種難度教える程度すらネガ扱いするような相手ならどうせ会話もまともにできないってことだよ - 名無しさん (2023-07-22 15 06 15) 別に兵種難度なんて人それぞれだし それぞれの兵種について聞かれた時に剣豪は難しいとかならわかるけど「近藤使いたい」って言ってる初心者に「初心者向けではない」は暗に使わないほうがいいって言ってるような物だよ - 名無しさん (2023-07-22 15 41 14) とりあえず環境は気にせず、好きなカードでやりたいことやらせたらどうかね。好きなら近藤を軸にあれこれ悩んでデッキ作るだろうし、それはそれで楽しみ方の一つにもなると思うし - 名無しさん (2023-07-22 02 20 32) 皆ありがとう。対面でも当たった覚えないから弱いかと思ったけど結構やれるみたいね。初心者には難しいって言ったのは、近藤が標準的な操作難易度って思って心折れないように言っただけだから、本人がやり続ける限りは見守るとするわ。 - 名無しさん (2023-07-22 19 07 34) ふと思ったが、武力+5の所謂普通の号令ってないんだな。どれも追加効果がある。三国志大戦だと、曹操、劉備、孫権がもっていたが。 - 名無しさん (2023-07-21 17 53 04) 緋に江戸幕末縛り、士気6で武力+5の号令がいたような気が… - 名無しさん (2023-07-21 17 57 53) 縛りが有るにしては弱いねオマケ程度でも追加効果欲しい - 名無しさん (2023-07-21 19 28 25) 時間が長いから。緋の幕末縛りの時点でここに馬入れてデッキ組めないし二色にするほどではないけど - 名無しさん (2023-07-21 19 33 45) 碧に五色とかもいるけどもやな。三国志大戦みたく士気6で武力+5が10Cとか需要ありそうだけど、英傑大戦は最大コストが多いから壊れになるんかな - 名無しさん (2023-07-21 20 08 20) 士気6なら信長じゃいかんのか - 名無しさん (2023-07-22 01 14 03) 信長10cだからなぁ。これが10cになったら壊れになるんかな。幕末限定号令のも10cないよね。やはり2コスか2.5コストで欲しいところ - 名無しさん (2023-07-22 08 48 19) 改めて信長の優秀さがわかるね 馬か槍だったらと思うが強すぎだから敢えてやろなあ - 名無しさん (2023-07-22 12 43 14) 戦祭りは11コス戦かぁ。面白そうなデッキあるかな? - 名無しさん (2023-07-21 17 24 54) コラボカードオールスターズを組んでみたらどのアニメのでも12コストくらいになってしまう むむむ - 名無しさん (2023-07-21 17 49 02) キングダムならなんとかいけるな。3.5王毅、2.5騰、2政、2信、1了 - 名無しさん (2023-07-21 17 56 09) 今って環境的に近藤勇ってどんなもの? 新撰組好きの知人がこのゲーム興味もって、やるなら近藤使いたいって言っていたけど自分が使わないカードだから何も分からん。初心者向けでは無いとは一応伝えたが……。 - 名無しさん (2023-07-21 18 34 25) ごめん、ツリーミス - 名無しさん (2023-07-21 18 34 59) 私は結構愛用しております。山南敬助と組み合わせる剣豪単で戦えない事はないかと。弓盛りや鉄砲単は諦める事が多いですw - 名無しさん (2023-07-21 19 37 39) ↑返信ヶ所ミスです。スミマセン。 - 名無しさん (2023-07-21 19 44 46) 原哲夫戦国シリーズ+1コス槍とかどうかな - 名無しさん (2023-07-21 18 32 48) 1コスにマタムネ入れるだけでかなりガチれそう - 名無しさん (2023-07-21 21 39 49) 義仲+巴御前+義仲四天王は? - 名無しさん (2023-07-21 18 36 51) 443の玄ケニア!! - 名無しさん (2023-07-21 19 53 58) 普段のデッキに2コスト槍でも増やしておけばいいんじゃね?普段4枚デッキが5枚と変わってしまうが。 - 名無しさん (2023-07-21 20 15 14) 毛利元就+三兄弟+妙玖+新庄局の毛利一家デッキ、龍馬+乙女+楢崎龍+陸奥+近藤長次郎+勝海舟の龍馬大好きクラブ、孫呉三代+周瑜+二喬の呉ファン垂涎デッキ、劉備三兄弟+孫桓+孫乾デッキとかどうでっしゃろ - 名無しさん (2023-07-23 06 13 25) 群雄伝のイベントコンプリートと完全攻略は何が違うのですか? - 名無しさん (2023-07-21 11 22 29) 難易度易しいでイベントコンプしても完全攻略にはならないんでね 枝ステージだと少枚数で全イベ済むし - 名無しさん (2023-07-21 11 29 48) イベントコンプしたうえで難易度難も全て終わらせるのが完全攻略だったはず - 名無しさん (2023-07-21 12 04 08) なるほど!ありがとうございます! - 名無しさん (2023-07-21 16 25 05) ですので、(必要枚数が少ないステージでも)無理やり1デッキに全員入れずに、易と難の2回でイベント埋めるようにデッキ組むとはかどります。 - 名無しさん (2023-07-21 16 43 16) 友好度を上げたいカードをまぜながらね - 名無しさん (2023-07-21 21 41 25) 谷利や道灌の計略が全然使いこなせなかったワイ、今回も無事慶次の大朱槍を使いこなせず死亡 - 名無しさん (2023-07-21 08 05 44) 金太郎の元ネタの坂田金時が出て、坂田金時の元ネタの公時が出る。元ネタの元ネタまで出るとは… - 名無しさん (2023-07-21 03 12 54) その坂田金時を元ネタにした坂田銀時までいる徹底ぶり - 名無しさん (2023-07-21 03 49 04) 銀魂コラボ第二弾で金時きたらどうなるんだろ?別人なのに同時登録できないってことになるのかな - 名無しさん (2023-07-21 09 59 40) 時代特殊やしいけるやろ - 名無しさん (2023-07-21 10 30 12) 土方も沖田も高杉も別人だし金時だって! - 名無しさん (2023-07-21 11 13 44) そいつらは名前が違うから - 名無しさん (2023-07-21 21 43 30) 1,2勝する→今日はこれくらいにしよう。連敗する→とことん進軍。 本来は逆が理想なんだろうけど上手くいかないな - 名無しさん (2023-07-20 21 22 08) 勝ってる時ほど冷静だけど負けてる時は蒸気やかんみたいになるのが性ってやつよ - 名無しさん (2023-07-21 00 43 30) 最近週1プレイが多いけど初戦で全国勝つとそれで辞めちゃうが、スタンプ1枚埋めないといけないから800円使うのよな - 名無しさん (2023-07-21 02 51 22) 連敗したまま終わるとその後も気分良くないからそうなるのはわかる - 名無しさん (2023-07-21 15 11 20) 負け越してても納得いく勝ち方が一回できたら満足しちゃう - 名無しさん (2023-07-21 17 04 58) 過去作未プレイで三国志大戦の動画見てみたんだけど、前は迎撃に移動速度低下なかったのね あと、武将の3Dモデリングがイラスト準拠になったのも英傑大戦からなのかな? - 名無しさん (2023-07-20 20 16 11) 迎撃に速度低下あるのは戦国、英傑大戦だね。モデリングに関しては英傑と違って全カード分作る必要があったからこればかりはどうしようもない話だけど出来に結構ムラがあったな - 名無しさん (2023-07-20 20 25 46) 家宝見てて思うんだけど楯無ってなんであんなに回復するの?城ダメ30%も上がるのが士気0.75と同価値とは思えない - 名無しさん (2023-07-20 14 03 58) 一応緩いとは言え楯無にはデッキ枚数っていう縛りがあるんで。黄金甲は一切縛りが無い以上、多少劣るのはしゃあないっしょ。 - 名無しさん (2023-07-20 14 37 41) あと何時でも一定のメリットがある黄金甲と攻城ラインじゃないと十全なメリットがない楯無って違いもあるしね。 - 名無しさん (2023-07-20 14 49 41) 守りで盾無使ったら効果半減だからね - 名無しさん (2023-07-21 11 16 11) 士気増加の価値を低く見過ぎなだけじゃね - 名無しさん (2023-07-20 19 21 04) 逆で当初士気増加が1で強すぎてナーフされてるんだよなぁ - 名無しさん (2023-07-21 06 40 12) フリマはジュウニイからです。→十二位⁉ ニホンゴムズカシイネ - 名無しさん (2023-07-20 08 45 49) 従二位はジュニイって読むんですよ実は - 名無しさん (2023-07-20 09 21 43) 位階の読みはあんまり知られてないから発音するとき悩む。ショウシイって口頭で言ってどれだけの人に通じるだろうか… - 名無しさん (2023-07-20 10 14 03) 正四位は(元セガのゲーム)コトダマンで5文字作るのに役立ってるw - 名無しさん (2023-07-20 10 34 24) せ…正四位… - 名無しさん (2023-07-20 18 26 47) せいよんいなら5文字だな!(未成立 - 名無しさん (2023-07-21 14 24 55) 公式の配信とかで言っているの聞いて初めて読み方知ったわ。 - 名無しさん (2023-07-20 12 09 29) 正三位は読み間違えてる人の方が多そうだよな - 名無しさん (2023-07-21 19 15 24) 源義平イラストといい声といいお気に入りなんだけど計略が滅茶苦茶使いにくいのがネックだな。兵力-30%はね、重い - 名無しさん (2023-07-19 23 00 08) 平知盛引いたけど強いなこれ。弱体化されてこれって全盛期はどれだけだったのか考えたくもないな - 名無しさん (2023-07-19 22 56 35) そりゃ効果時間が1c減ったくらいじゃ大した下方にもならない計略だからな。言うほど全盛期との差は無い。 - 名無しさん (2023-07-20 04 21 21) 塗らないといけないけど武力+6で知力まで上がって長いし、本人にいたっては塗り関係なく武力+8だからね、しかも速度まで上がる! - 名無しさん (2023-07-20 16 27 47) 時間下げると旨味無いし充分な強化得られないんだよね。本人になんで強化付けたんやろ。 - 名無しさん (2023-07-20 18 53 28) 次の大型でいいからいい加減に流派の先行入力つけて欲しいわ 残り00Cでお互い城塞3貯まって打ってるのに片方だけ打てて負けるとか糞すぎる - 名無しさん (2023-07-19 22 47 50) 流派は貯まったって表示を城門に表示するのやめてほしい。見えないっての - 名無しさん (2023-07-19 22 55 50) 流派押し忘れ対策なんだろうけど、あれ流派溜まった瞬間一瞬画面止まる演出でいいんじゃないかなと思うの - 名無しさん (2023-07-19 23 55 03) ただでさえテンポ悪くなりがちな戦闘中に最大12回の一時停止カットインを入れるのか… - 名無しさん (2023-07-20 00 26 33) スタートボタンで表示変える機能あるじゃん?あれで目立たせるかそうでないか切り替えられればいいのかも - 名無しさん (2023-07-20 17 04 19) 削除済み。理由 煽り それは溜まってるのにさっさと流派使わないのが悪いでしょ。そんなギリギリの状況でお行儀良くしてる余裕ないでしょ - 名無しさん (2023-07-20 06 32 36) ちゃんと読んでみ? - 名無しさん (2023-07-20 06 52 55) 流派貯められなかったのが悪い - 名無しさん (2023-07-20 09 09 27) これだな貯められない立ち回りが悪い - 名無しさん (2023-07-20 12 23 52) 流派ビームのダメージではゲージ増えないんだから、溜まってないほうが悪い - 名無しさん (2023-07-20 12 32 41) だから違うって残り0カウントの時にお互いが同時に貯まったけど片側だけ(先押した方だけが打てて)後の方はボタン入力の受付時間のフレームの関係で打たないことがあるのをやめて欲しいって話 貯まってるんだよ - 名無しさん (2023-07-20 12 49 33) 残り00カウントでギリギリ勝負が嫌なら相手の城を落とせばいいじゃない(超極端) - 名無しさん (2023-07-20 12 57 22) お互い城塞選んで0カウントでお互いが同時に貯まって打ち負けてそれで試合が決まるゲージ差だったとか本当かどうか怪しいくらいレアな状況だと思うけどそういう要望は運営に送ったほうが良いと思うよ - 名無しさん (2023-07-20 13 03 06) だから残り1Cまでで貯められなかったのが悪いんだって 現状そういう仕様なんだから - 名無しさん (2023-07-20 13 58 44) だから次のバージョンでつけて欲しいって雑談しているだけなんだが? - 名無しさん (2023-07-20 14 12 02) 先行入力付けて欲しいは分かるんだが、場面設定がレア過ぎて話に共感出来ない。 - 名無しさん (2023-07-20 15 47 56) それだよね。流派の先行入力が欲しい場面でそれなりに遭遇するのって部隊が落ちる寸前の部隊2城塞2とかこのタイミングなら刺せるって時の部隊2とかじゃねえかなあ。 - 名無しさん (2023-07-20 16 17 47) ミスった。最後のは部隊2じゃなくて兵種2 - 名無しさん (2023-07-20 16 18 49) 戦器も先行入力欲しいな。一度だけバンバンボタン叩く奴の隣でプレイしてしまって嫌な思いした - 名無しさん (2023-07-20 13 19 28) 今の仕様だと叩かないといけない場面はあるからね 勿論連打で良いんだけど - 名無しさん (2023-07-20 13 43 56) できるなら連打したくないし、先行入力ほしいわ - 名無しさん (2023-07-20 14 51 32) システム的に出来ない事はないだろうしなぁ - 名無しさん (2023-07-20 15 07 28) 入力できる瞬間に連打するのはわかるんだけど、相手の家宝カットイン見てる間もずーーっと連打してる奴いるよなw - 名無しさん (2023-07-21 10 53 43) まあ正直城塞流派3で落城はクソだと思うわ。流派の城パンチでは最後のミリは削れない、落城はしない仕様にして欲しいと思ってる - 名無しさん (2023-07-20 18 31 22) 城塞3圏内入ったらもうやる意味ないもんな - 名無しさん (2023-07-20 19 00 13) このせいで火事場来てもあまり使われないと思われる - 名無しさん (2023-07-21 10 37 55) そこまで削られる方が悪いんで別に気にならんかなあ - 名無しさん (2023-07-20 20 27 47) こっちが城塞選んでて、試合中盤とかに相手の城ゲージが流派3で落城圏内になると気まずいわ - 名無しさん (2023-07-21 10 43 59) 同じ流派選んで削り合いをするなり他の流派でアドバンテージ取って削り勝つなり流派を貯めさせないとかできない部分で負けてるんじゃない? - 名無しさん (2023-07-20 21 59 20) 勝敗と言うより、落城が流派と言うのが萎えるな。最後の一発はちゃんと城を殴るか競り合いからの争覇押し込みであって欲しい。システムではなく、プレイヤーの行動で決着付けて欲しいのよ。流星や3.5コス慶事みたいなのは - 名無しさん (2023-07-21 10 35 10) 途中送信すまん。計略とかによる落城は分かるんだけどね。時間ギリで競り合ってて、流派3で城ゲージ逆転!は好き - 名無しさん (2023-07-21 10 37 10) この手の話題出るたびに思うけど、城3は敵城ダメではなく自城回復だったらここまで言われることもなかっただろうに - 名無しさん (2023-07-21 12 51 37) 周瑜さんは? - 名無しさん (2023-07-19 19 55 29) 慶次を弁慶とマタムネで延々介護するデッキが下手にも使えてそこそこ強いわ 真田さんはノーセンキュー - 名無しさん (2023-07-19 17 34 52) ホロホロバグで8月上旬バージョンアップで修整って書いてあるけど、そうすると今月末にバージョンアップじゃないと言うことか…予定なだけ - 名無しさん (2023-07-19 11 29 09) 定期の調整とは別に不具合修正だけのバージョンアップの可能性があるでしょ - 名無しさん (2023-07-19 11 50 10) ふと思ったけど、信と他の部隊が火計とかでまとめて始末されたときって信の武力は一応上がってるってことなんだ(死ぬから数字を見ることはないけれど)。 - 名無しさん (2023-07-19 11 57 39) 今はまだいないけど、撤退した部隊の武力引き継ぐ計略出たら見えるようになるね - 名無しさん (2023-07-19 12 43 08) 28日~30日に戦祭りがあるから、普段通りなら8/2に定期バージョンアップってことでしょうな。 - 名無しさん (2023-07-19 12 45 48) スタンプが25日までだから26日バージョンアップだと思ったけど、先月もスタンプ終わってから1週間後だったわそういや - 名無しさん (2023-07-19 15 52 29) 九尾の狐は日本には玉藻がいるけど、中国にはダッキ、インドにはカヨウって九尾の狐がいるんよな。他の国にも九尾の狐はいるんだろうか - 名無しさん (2023-07-19 06 55 31) 中国文学の影響受けてる朝鮮やベトナムにも九尾の狐はいるらしいね。朝鮮のクミホは美少女に化けたりするんだとか - 名無しさん (2023-07-19 09 09 34) 九尾の狐って世界共通で美女ばっかよな - 名無しさん (2023-07-19 11 20 25) 美女が人を惑わすから妖怪扱いされてるんだよ - 名無しさん (2023-07-19 15 18 09) なーほーね - 名無しさん (2023-07-20 06 33 02) なんとなく調べたらテウメーッソスの狐ってのが出てきた(九尾ではなさそう) - 名無しさん (2023-07-19 11 59 36) 木曾義仲って対面することはあっても計略使われたこと1度もないな。やっぱり撤退確定だから使いにくいのかね、流転入れるなら混色必須だし - 名無しさん (2023-07-18 23 32 43) 倒せなきゃ追加効果が出ないのも痛いし、倒しきっても味方も壊滅だとほぼ意味がない。 突撃さえしてればある程度戦果を見込める義朝と比べるとキツすぎる - 名無しさん (2023-07-18 23 43 34) あとやっぱ嫁はんが士気も軽くて汎用性たかいから、わざわざ義仲打たなくてもって感じもある - 名無しさん (2023-07-18 23 47 30) ただ巴を3コス馬と組み合わせるなら知力も高くて号令と使い分けられる関羽の方が相性いいという悲哀 - 名無しさん (2023-07-18 23 55 09) 相手に左右され過ぎるよね - 名無しさん (2023-07-19 00 00 05) 自分のデッキに槍が多すぎるだけじゃない。乱戦でも刺さるし槍3もいたらまず使う方向には持ってかんよ - 名無しさん (2023-07-19 00 00 10) 効果を消す計略欲しくなるな、混色になるが。由良御前と小喬ともう一人いなかったっけ? - 名無しさん (2023-07-19 06 28 03) 小喬は自軍の計略消せないから無理。できるのは茶々。士気10払ってまでやる価値がある状況ってあんまない気がする。 - 名無しさん (2023-07-19 22 18 04) 流転と組むならなら槍の茶々が一番マシか、小喬は敵からの計略しか消せないし。戦国の瀬名(エラッタ前)がどれだけイカれてたかが分かる… - 名無しさん (2023-07-19 07 44 02) 直接比較はアレかもしれないけど三国の快進撃孫策と比べるとコスト3/士気7の計略として見合ってないよなぁって感じた。武力上昇が+1されたら化けるかねぇ - 名無しさん (2023-07-19 08 29 51) そんなんじゃどうにもならんよ。すごい勢いで武力減るんだから。まあスペック要因よこいつは - 名無しさん (2023-07-19 09 17 51) 3コスト武力11やからね。計略も相手と状況次第では十分強いし、しばらくは据え置きじゃないかね - 名無しさん (2023-07-19 12 03 27) 威力は快進撃より遥かに上だし、少なくとも何も意識しないで適当に相手できる計略では無いよ - 名無しさん (2023-07-19 12 33 53) 仕事終わりに大戦やってたら、孫策ホロホロのバグ技食らって草 - 名無しさん (2023-07-18 22 48 07) 孫策ホロホロの件って孫策熊童子でも起こるのかな? - 名無しさん (2023-07-17 23 09 21) 孫策は蒼限定だから検証しようが無いけど、孫策みたいな撃破で武力変動する計略をかけたら同じことになるかもしれないね。 - 名無しさん (2023-07-17 23 16 05) 孫策がメインのはずだったのに兪河ばっかりとばっちり食らってて草、まあ混色でも使えるならそっちの方がヤバいわな… - 名無しさん (2023-07-18 20 37 57) 何度見ても重衡がめっちゃにこやかな表情で「償おう」とか言うの笑う - 名無しさん (2023-07-17 22 29 45) 南都!焼いちゃってごめん♪ - 名無しさん (2023-07-18 11 31 23) 計略が火計だと洒落にならなかった - 名無しさん (2023-07-18 13 44 01) 信長「わしも比叡山焼いたし、ダメ計持っていいかな?」 - 名無しさん (2023-07-18 13 53 24) 是非に及ばずの信長が周囲を燃やしながら城に突っ込んだら笑う - 名無しさん (2023-07-18 17 53 33) 塗り陣形でやれなくも無いのが面白い - 名無しさん (2023-07-18 18 04 15) 後ろから槍兵の蘭丸を突っ込ませたい - 名無しさん (2023-07-18 19 46 31) 自身含むダメージ陣形持ってきたら、もうSEGAに一生ついていくね! - 名無しさん (2023-07-19 11 11 06) 本能寺の変は1試合中3回くらい起きるのだ! - 名無しさん (2023-07-19 13 25 02) 光秀「比叡山焼いたのは自分の進言ですし本能寺焼いたのも自分なのでダメ計ください」 - 名無しさん (2023-07-19 21 53 32) 削除済み。理由 再度荒れたため。Twitterの内容にまで言及されるとは思っていなかったので今後同じことが無いよう該当アカウントは削除することにいたします。適当な理由付けて、結局は管理人のシンパを増やしたいだけなんやな。 そのままイエスマンだけ増やして公平なwiki(笑)を作れば良いんじゃない? - 名無しさん (2023-07-19 21 19 14) そうだから君はもう来なくていいよ - 名無しさん (2023-07-20 03 37 43) 管理人なんて稼ぎにもならない役を負ってくれてる人によくもまぁ言えるよね。こういうときのテンプレ「ならお前がやれ」で終了。帰れ。 - 名無しさん (2023-07-20 10 55 29) 機能としてあるかは知らんけど、こいつアク禁でええやろ - 名無しさん (2023-07-20 18 13 18) 英傑垢とプライベートの垢を分けとけばよかったんじゃねーかなって思った - 名無しさん (2023-07-20 20 18 49) なんかホロホロがどうのこうの言われてるの見かけたけど不具合でも起こしたのかな - 名無しさん (2023-07-16 23 26 35) 同じ武力でホロホロ打っても孫策とその他で結果が違う - 名無しさん (2023-07-16 23 42 31) ホロホロの計略ダメージは素武力参照?それともあがった後の武力を参照? - 名無しさん (2023-07-16 21 04 14) 計略発動時の武力でしょ - 名無しさん (2023-07-16 21 32 06) 孫策の計略中は違うみたいだな - 名無しさん (2023-07-16 22 34 56) どこでその検証見れるの? - 名無しさん (2023-07-16 22 37 23) tubeのランカー配信で検証中 - 名無しさん (2023-07-16 22 42 14) 微細にはよくわからんが、撃破で武力上昇付けて武力ダメ計での一掃がバグるのか。どうせすぐ公式から告知来るからそれ待ちでいいか - 名無しさん (2023-07-17 00 02 39) 撃破するたびに武力が上がってしまうので、1体目撃破で2体目に与えるダメージが変わってしまうのか。士気14も払ってやってることだし、別にいいんじゃね?とは思わないでもない。 - 名無しさん (2023-07-18 13 09 06) まとめて撤退するときって、昔はカードの登録順だったけど、今は - 名無しさん (2023-07-18 13 28 00) 今のルール知らないですねー。 - 名無しさん (2023-07-18 15 12 26) 孫策と武力ダメ計と相手の速度低下って相性いいし結構みんな考えると思うんだよね(自分もやろうと思ってた)。バグある状態だとやられた方も変な勘ぐりしちゃって嫌な思いするだろうから緊急修正しろとまではいわないけど直して欲しいかな - 名無しさん (2023-07-19 22 06 01) Ver1.6時点で通常排出される武将って401種類もいるのね。次の大量追加時に新規武将が出やすくしてくれるかな? - 名無しさん (2023-07-16 18 26 06) 次の大型で第1弾とそれ以外の箱に分けてほしいね。まあ自分はまだ1弾も揃ってないんだけど - 名無しさん (2023-07-16 20 08 42) 古いのはターミナルでの武将獲得を兵舎価格にしてどんどん排出停止にしてほしいな - 名無しさん (2023-07-16 21 39 47) 絆武将が出ないのは困るから絆武将だけは出るようにしてくれると嬉しいが果たして… - 名無しさん (2023-07-16 22 15 10) EXみたいに金剛石で入手できるようにすればいいよ - 名無しさん (2023-07-16 22 18 30) ふと考えたんだけど、流派ゲージ消費して、消費量に応じたダメージにすれば大流星の儀式も実装できないだろうか - 名無しさん (2023-07-16 18 24 04) そういう方向性の計略も面白そう。削るのは流派ゲージではなく勢力限定のゲージ(漢鳴や日輪とか)が現実的かな - 名無しさん (2023-07-16 18 30 19) そりゃできるだろうけど、つまんないので流星はいらないです - 名無しさん (2023-07-16 20 33 18) きたら楽しそうだけど、貫通射撃だの斬撃拡大だのおるから活躍は難しそう…柵向こうの大虎を斬る役で銀さんが輝くようになったら、それはそれで面白いけどw - 名無しさん (2023-07-16 21 26 22) 銀さんじゃ柵向こうの倒しきれないんだよなぁ… - 名無しさん (2023-07-16 22 39 54) 正直そこまで強くないのに放置されてるんだよな銀さん - 名無しさん (2023-07-16 23 10 21) 銀さん強かったらクソゲーだからね、それこそ流星とかと同じで。運営もそれはわかってるから迂闊に強化はしないでしょ - 名無しさん (2023-07-17 01 07 14) 強すぎか弱すぎならともかく、そこまで強くない程度ならそら放置でいいんでない? - 名無しさん (2023-07-17 08 00 16) 兵種も計略も全然違うからアレだけど、舞姫とか潰したいなら同じ士気5で佐原とか居るしね。 - 名無しさん (2023-07-17 12 01 51) ??「いいぜ。かかってきな」 - 名無しさん (2023-07-18 20 34 17) 弓を1枚だけ入れて、いわゆる横弓するのに高コストで横弓して低コストでローテした方が良いのか、低コストで横弓して高コストで乱戦した方が良いのか?横弓以外も考えたら高コスト弓のが通常戦闘力は高くて汎用性は高そうですが - 名無しさん (2023-07-16 14 27 48) デッキと力量によるとしか... - 名無しさん (2023-07-16 15 23 35) 横弓が目的なら低コスト一択でしょう攻城ゲージ減らす効果は一緒なんだから 後は互いの計略次第 - 名無しさん (2023-07-16 17 19 48) ハオの所感、とても見やすくて参考になります。編集してくれた方お疲れ様です。 - 名無しさん (2023-07-16 12 17 35
https://w.atwiki.jp/eiketsu-taisen/pages/1405.html
修正表見て思ったけど、打ち廻りって3でも将軍と斬撃ダメージ変わらなかったのね... - 名無しさん (2023-11-21 17 15 56) 董卓使ってたけどこんなトロかったとは気付かなかったな。+30%て - 名無しさん (2023-11-21 17 32 00) 亀寿姫の射撃中の攻撃間隔 0.06秒短縮とかそんな細かくできたのかよ… - 名無しさん (2023-11-21 18 57 46) 関索ってそんなヤバかったの…? - 名無しさん (2023-11-21 19 22 04) 元々強かったけど英魂の兵力つければ部隊流派や金溜使わずとも簡単に目覚めるようになったので許されない領域に入ってしまった - 名無しさん (2023-11-21 19 23 59) まあ守りで使ったアレだったけど、関索1人で白起対処された時は笑ったわ - 名無しさん (2023-11-21 20 45 54) あいつは何がヤバいって乱戦で斬撃が出ることだと思うんだよ - 名無しさん (2023-11-22 11 59 26) 誰かで乱戦させて突撃するぞ!→ビリビリ!。だもんな… - 名無しさん (2023-11-22 15 19 02) 「碧は巴御前を主力としたデッキ」巴御前いつまでいんだよw - 名無しさん (2023-11-21 20 52 35) これ主力で使われてんのかな…?スペック枠ならともかく… - 名無しさん (2023-11-21 22 35 01) ER武田勝頼を主力とした号令デッキが流行っていたと言いながら上方されるの笑う - 名無しさん (2023-11-22 03 04 23) 絶対流行ってない… - 名無しさん (2023-11-22 07 23 50) 項燕のお供として採用されたデッキは流行したけど計略使用率が振るわなかったから上方されたってことだからまあ妥当ではある - 名無しさん (2023-11-22 08 43 40) 使用率は高かったけど勝率は低かったんでしょ - 名無しさん (2023-11-22 08 56 43) Xにもいたけど項燕や勝頼が入った号令(戦人)デッキってことじゃないの?読解力… - 名無しさん (2023-11-22 16 16 57) その場合書くならハオではと思うけど。上位帯では使用数ランキングに入ってるのかな? 今月傑生無いんだっけ - 名無しさん (2023-11-22 17 28 38) スタンプが12月5日までだから、5日(火)に生包装じゃろうか - 名無しさん (2023-11-22 21 17 51) 袁紹軍の軍師組って七人でそれぞれ七つの大罪がモチーフになってたのね - 名無しさん (2023-11-21 15 46 07) ほんとだすげえ。(カード番号順に埋めてって)郭図が傲慢でいいか? - 名無しさん (2023-11-21 16 36 25) こんな感じか許攸→強欲、辛評→嫉妬、審配→怠惰、沮授→色欲、田豊→憤怒、逢紀→暴食、郭図→傲慢 - 名無しさん (2023-11-21 16 52 45) 審配が怠惰? って思ったらちゃんと郭図以外はフレーバーテキストに入ってるのか! 全然気づかなかったすごい - 名無しさん (2023-11-21 18 12 36) 袁紹の軍師って言うと許攸、辛評抜いた5人ってイメージあるわ。三国志大戦でも後発組だよねこの2人。英傑では逆にいうとこの7人以外は出ないってことなのかな? - 名無しさん (2023-11-21 22 34 11) 郭図に関しては傲慢とは書かれていないけれども・・・曹操に勝てると思っていた袁紹軍そのものがね・・・(やめたまえ) - 名無しさん (2023-11-22 11 40 44) 今でこそ「あの曹操に勝つなんて」って思うけど当時は曹操自身も勝ち目が薄いと思うくらい袁紹優勢だったから仕方ない気がする - 名無しさん (2023-11-22 11 59 27) 曹操勝ったのが奇跡だもんな。普通は袁紹が勝つ戦力差。何戦もするはずが初戦ですべて決まると読んだ郭嘉すげぇ。初戦が終わったら袁紹軍内部崩壊して勝手に自滅したし。 - 名無しさん (2023-11-22 15 22 26) 袁紹軍・最高軍師なんて自分で言っちゃうのは傲慢そのものだしいいんじゃない - 名無しさん (2023-11-22 14 24 43) 賈挧は主の張繡に「優勢な袁紹に与して勝ったとしてもろくに得はありませんが、不利な曹操に付いて戦いに勝てば厚遇を受けられます」と言ってるんだぞ - 名無しさん (2023-11-23 00 06 03) この七つの大罪達では魔神王に勝てない - 名無しさん (2023-11-21 17 12 33) 許攸と郭図でフルコンする軍師6枚デッキなら(無理) - 名無しさん (2023-11-21 17 20 38) そいつら曹操にすら勝てんからなー - 名無しさん (2023-11-21 21 15 05) こういうのホンマ好き。仕込んだ人も気付いた人もマジすごいわ。曹操の軍師ーズは何かないのかな - 名無しさん (2023-11-21 21 43 14) 新カードが追加されても旧カード普通に当たるの大戦シリーズだと珍しいのかな?最も平知盛とかは消えたけど - 名無しさん (2023-11-21 14 27 51) オレンジ色に所属している勢力が追加された時と比べたら相当にマイルド。全盛期の車撃ち島津や七本槍日輪、晋追加時は麒麟児が大暴れしていたね - 名無しさん (2023-11-21 14 37 12) どちらかと言うとネタよりなジョン万次郎が新カード並みに話題になるなんて開発もプレイヤーも予想してなかっただろうな - 名無しさん (2023-11-21 16 54 38) そりゃパーツとしては使えるからね。全部新カードの方がバランスわるいだろ琥軍以外は - 名無しさん (2023-11-21 18 52 35) 孫尚香が国力とか山札とか言い出したんだが、別ゲーのネタかなにかかな? - 名無しさん (2023-11-21 05 52 31) あのデザインはTCG出身だからじゃないかな? - 名無しさん (2023-11-21 07 14 46) 「しばらく喋ってなかった」ってのはTCGにはボイスが無いからか。直近は三国志大戦だと思ってたからさ。なるほど - 名無しさん (2023-11-21 08 03 30) 裏面の「居場所が変わっても」って呉から蜀じゃなくてそういう事なの!? - 名無しさん (2023-11-21 08 06 50) ちなみにイラストの後ろにいる親衛隊(侍女たち)もカード化してるという - 名無しさん (2023-11-21 15 43 07) 特殊台詞がメタメタすぎやしないかねwやりおるわセガさんw - 名無しさん (2023-11-21 07 59 36) すごく面白い。ニヤニヤした。 - 名無しさん (2023-11-21 09 39 31) 孫策も一緒になって何言ってんだ… - 名無しさん (2023-11-21 10 41 58) 次バージョンで下方されそうなやつは予想つくけど、逆に上方されそうなやつが想像つかん。鄭荘公は上方されそうな気はするが。 - 名無しさん (2023-11-20 22 00 49) 個人的には頼廉。ダメージボーナスもうちょっと上げてほしいね - 名無しさん (2023-11-20 22 09 30) 新カードで見ないヤツ全員だろそりゃ - 名無しさん (2023-11-20 22 12 57) 勝率データ無いんだから自分の狭い観測範囲じゃ分からないのはしょうがないよ - 名無しさん (2023-11-20 22 19 30) 真田昌幸でしょ。なお強化されても使われない模様 - 名無しさん (2023-11-20 22 30 15) 勝頼。昨日兵舎に居てかわいそうになったわ… - 名無しさん (2023-11-20 23 29 46) 李牧 - 名無しさん (2023-11-20 23 43 03) (どっちだ…?) - 名無しさん (2023-11-21 08 39 04) (出来ればどっちも…リーボックの方は原作も…) - 名無しさん (2023-11-21 17 58 26) 使われてないカードも環境に入っているカードより弱いだけで、普通に強そうなカード多くて下手に上方すると大暴れしそうなの結構あるよね。鄭荘公と斉桓公あたりは上方あるかなって思うけど。 - 名無しさん (2023-11-21 00 04 56) 碧の春秋戦国は軒並み上がりそう 管以外 - 名無しさん (2023-11-21 01 33 28) 宇喜多直家と吉備津彦に特殊ボイスとかないんだろうか - 名無しさん (2023-11-20 19 41 06) なんか繋がりでもあるの - 名無しさん (2023-11-20 20 01 34) 岡山関係だからかな? - 名無しさん (2023-11-20 20 07 38) それがアリなら清少納言とサンドリヨンもあっていいけどワンダー側が新録となるとなあ - 名無しさん (2023-11-20 21 09 07) フィーと呂不韋に特殊台詞あって欲しかった(小声) - 名無しさん (2023-11-20 23 32 15) リョフィー - 名無しさん (2023-11-21 10 14 57) そういえば呂不韋はキッカに対してセリフ無いのかなw - 名無しさん (2023-11-21 10 25 35) 呂不韋引いた時とか、呂不韋肖像でショップに入った時とか位しか台詞聞く機会無さそう…w - 名無しさん (2023-11-21 22 33 36) 極意計略がないのは剣豪と鉄砲か。どっちも効果が想像できないな - 名無しさん (2023-11-20 19 08 19) 射程or範囲、ダメージ、リロード、移動しながらアクションとかかな - 名無しさん (2023-11-20 19 37 43) 鉄砲は1が鍾馗、2が車撃ち、3以上が貫通ってところかな - 名無しさん (2023-11-20 22 05 14) 孫市の兄貴あたりに持ってきてほしいなぁ - 名無しさん (2023-11-20 22 13 14) 斬撃範囲が広がる、斬撃発生が早くなる、斬撃準備短縮、斬撃回数増加、移動しながら斬撃できる、乱戦してても斬撃できる、この5つからどれかだろうな - 名無しさん (2023-11-20 22 16 03) 斬撃を当てた敵のステータスを下げる効果の付与とかもありそう - 名無しさん (2023-11-20 22 24 18) 斬撃ダメージUPや斬撃回数増加はダメかな - 名無しさん (2023-11-20 23 34 06) 伏兵の朽木みたいなもんだよな? - 名無しさん (2023-11-20 13 28 38) なんか排出絞られてるかって思うくらいN含めて新カードが引けない。未だに自分のデッキに新カード入ってないわ - 名無しさん (2023-11-19 23 23 25) 探索登場弾の排出設定は通常排出になってますか?第一弾か第二弾に絞ってると新段は出てこないです - 名無しさん (2023-11-20 00 52 26) 通常排出だよ。というかそういう設定出きること今知った - 名無しさん (2023-11-20 01 32 08) 当初、これで新段絞れるやん!と思ってたら過去弾しかでてこないという罠 - 名無しさん (2023-11-20 01 34 55) 縁使わない縛りでもしてるの?デッキに入れたいカードくらいはなんとでもなるでしょうよ - 名無しさん (2023-11-20 04 27 51) 縁取得はしてるよ、排出で新カード引けないってだけ。縁で歳久と李牧取って歳久はデッキ迷走中。李牧は普通に微妙だったから外した - 名無しさん (2023-11-20 05 07 17) 取得してデッキ入れ替わって無いなら、それはもうしゃーないw - 名無しさん (2023-11-20 12 33 39) 絞られてるっていうか追加されるごとに過去弾が混ざりやすくなって結果的に確率は下がってるから。200枚くらい抽選して60枚新カード出てるから個人的にはそんなに困ってない - 名無しさん (2023-11-20 09 24 41) まあ欲しいカードは全部縁で取るからいいや。せごとんは何回も出た。カード進軍はしてないのに - 名無しさん (2023-11-20 13 26 40) 新カード引けてるやんけ!www - 名無しさん (2023-11-20 18 26 12) うーんこの - 名無しさん (2023-11-20 21 06 28) カード進軍4回で旧ER2枚、旧SR2枚とか嫌がらせされましたわ - 名無しさん (2023-11-20 18 24 38) 吉田さん開幕7/11になるだけでここまで増えるのかってくらい当たるな - 名無しさん (2023-11-19 20 07 50) 2コスト7/11って普通に最強スペックだな - 名無しさん (2023-11-19 21 12 05) まあ先陣込みの武力8とかはまだ2コス槍の範疇だけど、武力7で知力11の伏兵、妨害持ちは強いよね。踏んだら知力3までは即撤退、知力4もほぼ戦闘不能だし。 - 名無しさん (2023-11-19 23 17 51) 計略も前に武力-4になって十分強いしねぇ。攻城力のdpsも半端ないし、ステルス端攻めのプレッシャーがヤバい - 名無しさん (2023-11-20 10 29 37) 家宝は全部で5個あるんですよ - 名無しさん (2023-11-19 18 55 07) 王平2部隊掛け速度上がってんのか?1.1倍しか上がってねぇんじゃねぇか?てくらい上がらん…1.4倍くらい上げてくれ… - 名無しさん (2023-11-19 06 48 37) 槍の短くならない馬超が士気6で二人出来上がると考えるとぶっ壊れだからな。これ以上の上方は慎重 - 名無しさん (2023-11-19 15 44 36) 他の極意シリーズと比べて既に頭3つくらい抜けてるんだよね、しかも扱いが簡単・・・ - 名無しさん (2023-11-19 23 07 43) 馬超より劣るとはいえ士気6だからこんなもん。 - 名無しさん (2023-11-20 14 24 51) 戦器か流派か計略で補うなら、速度か槍撃間隔短縮か槍を伸ばすか - 名無しさん (2023-11-19 15 46 28) 昔はコモンで5/5の柵持ち車輪だった王平がほんま出世したもんやで - 名無しさん (2023-11-20 07 35 34) あれはあれで活持ってて便利だったから重宝したけどな - 名無しさん (2023-11-20 13 53 12) 王平は1掛けがめっちゃ強いから2掛けはそこそこでもしゃーない、2掛けも火力はあるしね。 - 名無しさん (2023-11-20 15 57 59) 高橋+三部隊二度掛けしてる動画見たけどマジで笑ったw槍からマシンガンの音がしてるんよ - 名無しさん (2023-11-20 17 27 51) 武力16の秀吉がみるみる溶けるやつなw 前提厳しすぎるけど一度はやってみたい - 名無しさん (2023-11-20 22 11 44) あれは腕が砕ける(真顔) - 名無しさん (2023-11-21 09 40 19) 「二百回ぶん殴ろう……」 - 名無しさん (2023-11-21 15 35 55) その組み合わせでも弱いと思ったがそんなに強いのか - 名無しさん (2023-11-21 18 59 43) まあ士気18(高橋泥舟→王平→松殿伊子→王平)使えばね - 名無しさん (2023-11-22 13 58 22) 大久保利通の0ゲージを琥煌溜めに使うのたまに見かけるけど蜂須賀の立場がないよね - 名無しさん (2023-11-19 01 24 53) 戦国の頃に比べたら時間も上昇値も大分つかいやすくなってるんだがな。個人的にだが前も黒田や蒲生ばっかりだったし超絶騎馬仕込めるのはメリットだよな - 名無しさん (2023-11-19 07 52 06) 個人的には琥煌3でも武力+5でしかないのも大きいと思う。確かに士気4としては破格だけど、琥煌3使う上に陣形だしなぁって。戦国の頃ですら(軽騎馬ってデメリットあるにせよ)3消費なら武力+5に統率も上がってたのにね。 - 名無しさん (2023-11-20 10 25 44) 琥煌溜めながら攻め上がるには便利だけど、終盤に関しては蜂須賀重ねるより大久保連打か大久保+琥煌単体強化で良いやって感じが強いんよね - 名無しさん (2023-11-20 10 27 32) 開幕が致命的に下手でほぼ確実に押し負けるから城内スタートしてるけど舐めプだと思われてるのか割と煽られるな。まあこればかりはどうしようもないか - 名無しさん (2023-11-18 23 34 37) 死んだふり戦法ってのもあるらしいから気にしなくて良いんじゃない?個人的には開幕乙や騎馬単、遠距離盛りと変わらん - 名無しさん (2023-11-19 10 06 13) それで上手くいってんならいいんじゃねーの?開幕壊滅よりはマシだし - 名無しさん (2023-11-19 13 08 21) 高コス槍多めで一撃が勝負を分けそうな場合は城内発進やるわ。それで相手が油断してくれれば儲けもん。 - 名無しさん (2023-11-19 17 53 22) 家宝は全部で5個あるんですよ - 名無しさん (2023-11-19 18 54 43) 冗談抜きでジョン万次郎の弱点がわからない。個人的には最強デッキだと思う、秀吉とか春日局はまだやれるけどこれだけはどうしようもない - 名無しさん (2023-11-18 23 30 17) 万次郎+亀寿姫の強化なら相応に士気吐いてると思うので、帰城の戦器使ってスルーして次でフルコンかけるとかですかね - 名無しさん (2023-11-18 23 37 03) 李牧引いたけどこれ士気7なんだ、ずっと士気6かと思ってた - 名無しさん (2023-11-18 23 15 37) だから弱い言われて使われない - 名無しさん (2023-11-20 13 27 18) 九天の寵臣セリフとか攻城セリフ聞いて何かと似てるなぁと思ったらデカレンジャーの名乗りが頭をよぎった - 名無しさん (2023-11-18 20 15 56) 鄧艾1枚掛けって義朝と武力上昇値同じなんだな。流石に速度は違うだろうけど騎馬一枚デッキでも活躍出来るような。どうだろ? - 名無しさん (2023-11-18 19 29 26) 兵力回復も強いし全然使えるよ。ただ、同コストに張遼とか盛国とかいる中で、知力9伏兵とは言え武力8の鄧艾を一枚のみ採用はメリットが薄い気がする。極意は効果を切り替えられることが一番の強みだし - 名無しさん (2023-11-18 22 31 26) んまあそこら辺のライバルは強いよなぁ - 名無しさん (2023-11-18 23 53 10) 案の定、琥煌計略でわざと(?)ボタンをゆっくり押すのが出始めて草も生えない。テンポ悪過ぎだろ…流派でもあったけど煽りに見えるわ - 名無しさん (2023-11-18 14 05 28) ひとつふたつみっつってボイス聞きたいだけやろ。連打すると何言ってんのかわかんねぇし - 名無しさん (2023-11-18 14 22 05) せっかく全員固有ボイスあるのに鬼連打スキップする方が理解に苦しむわ - 名無しさん (2023-11-18 14 30 17) 流派でもそうだが規制もマナー違反化もできないし煽りだと思うとイライラして操作精度が悪くなるから気にしない方がいい。煽り目的でやってる人からしたらその書き込みを見て効いていると判断してさらに増える可能性まである - 名無しさん (2023-11-18 15 58 09) こればかりは意図せず筐体の調子も絡むことあるだろうし仕方ない。その分、こっちも考える時間ができたと思って放置しよう - 名無しさん (2023-11-18 20 32 43) 配信見てても9割型連打だからそれに慣れてしまってたまに見るゆっくりはモヤる。ソシャゲの周回はゲーム速度MAXだから通常速度にするとクッソ遅く感じるのと同じような現象 - 名無しさん (2023-11-19 06 41 48) 今まではシステムボイスと同じ声だった気がするから何回か聞いたら早押しでも良いかなーって思うけど、今回は武将ごとに声もセリフも違うから計略セリフとか寵臣セリフ聞くのと同じような感覚で、ちゃんと声聞こえる速度で押してるわ。それを煽りだと捉えるなら勝手にすれば良いと思うけど、なんか……残念だな - 名無しさん (2023-11-19 09 59 07) テンポの悪さって意味だと、琥煌ゲージある時に使わずに計略撃つ時のあの間が、使っていても使われていても気になるな。ボタン押す時間が必要なのは分かるけど、使う側でスキップできると助かるのだが…… - 名無しさん (2023-11-19 10 01 49) とりあえず2増えるから1使っとこう・・・いや待てよ流派で2増えるから3まで使っちゃおう!っていう判断とかない?ないか? - 名無しさん (2023-11-20 11 23 47) 戦国大戦の豊臣も同じシステムだったけど、めちゃくちゃ煽りに使われてた記憶。勝ち格空撃ちゆっくり叩くとか。 - 名無しさん (2023-11-20 16 02 42) 夜のステージあるけど夜でもマッチョなエスカノール - 名無しさん (2023-11-18 11 19 17) 公式のチームバトルのページ見ても分からないのですが、どのボタン押せば闘魂使えるの? - 名無しさん (2023-11-18 07 45 29) マッチング画面で流派ボタンじゃなかったっけ?感覚でやってたからなんとなくだけど。 - 名無しさん (2023-11-18 08 50 17) チーム一覧見ると自分だけ闘魂使ってないからさぁ。僕だけができないBSS状態になってんだワ - 名無しさん (2023-11-18 09 18 41) それであってる 戦祭りのあれと同じだね - 名無しさん (2023-11-18 09 42 17) 試合開始時に「シュイーン」って鳴って、左上に「闘魂」書いてあって流派ボタンマーク出てるからな - 名無しさん (2023-11-18 14 03 12) チーム入ってるけど闘魂ボタンでないなー。今週チームに入った人は今週はできないとかある? - 名無しさん (2023-11-18 16 15 19) その場合は次回(来週)から参加できる。チームバトル情報>チームバトル参加条件 より - 名無しさん (2023-11-18 16 52 32) なるほどチーム作ったら1週間じゃなくて入った人もそうなのですね - 名無しさん (2023-11-19 06 42 37) しかし今後新勢力が追加される度にジョン万次郎は暴れるのかね。まあ追加されるかはわからないけど - 名無しさん (2023-11-17 23 51 07) 足利義昭は使ってる人見た事無いレベルなのに… - 名無しさん (2023-11-18 14 00 22) 義昭は号令だったらな。陣形って時点で脆い - 名無しさん (2023-11-18 14 42 50) ジョン万次郎刹那の防護ですら目に見えて減るな。今まで見たことないからビビった - 名無しさん (2023-11-17 22 52 45) 短計持ち武将の絆カードは排出台詞と短計発動台詞が違うとかなんとか - 名無しさん (2023-11-17 22 36 36) ムービーの無い武将だとたまにいるんだよね 現状書くとこ無いからコメントにでも残してちょ - 名無しさん (2023-11-18 05 56 52) 時間停止ヒドイな。城門に張り付いてきたから突撃しようとしたら時間停止させられて城門殴られる… - 名無しさん (2023-11-17 21 54 48) 時間停止じゃなくて移動停止だから射撃斬撃は出せるの? - 名無しさん (2023-11-18 09 19 43) ジョン万次郎やばいなw俺は有利?なデッキでやってるけど、.netでフォローしてる人がどんどん万次郎になってikusi - 名無しさん (2023-11-17 16 52 14) なっていくし、勝率90%近いというか大体全勝してる. - 名無しさん (2023-11-17 16 53 14) 参考までにどんなデッキ使ってるのか教えて - 名無しさん (2023-11-17 20 14 38) 兵士カラー何使ってる? - 名無しさん (2023-11-17 15 49 46) 赤の鬼と鬼娘ランダム。ランダム機能地味に楽しい - 名無しさん (2023-11-17 16 44 50) え?兵士にもランダム機能あるの? - 名無しさん (2023-11-17 17 13 51) NETのカスタマイズから、旗とかと一緒にセットを作って、それをランダムで出せる機能はあるよ。兵士だけランダムは出来なかったと思うけど、兵士以外の項目を全く同じにすれば、実質兵士ランダムになると思う。 - 名無しさん (2023-11-17 17 35 07) 兵馬俑 - 名無しさん (2023-11-17 17 04 08) 生放送全部見てなくて、サテライトで見たとき吹いた - 名無しさん (2023-11-17 17 11 29) 兵馬俑と紫の鬼ガール。黒の新撰組とか、赤の甲冑武者とか、紫鬼使うときもあるな。色々欲しくなって交換しちゃうし使いたくなる。 - 名無しさん (2023-11-17 17 32 07) また銀魂コラボが来たらエリザベス兵とかジャスタウェイ兵とか見てみたい - 名無しさん (2023-11-17 23 13 51) 検非違使…使ってるのワイくらいしか見た事無いが… - 名無しさん (2023-11-18 14 08 11) 自分も使ってるよ。緑色のを - 名無しさん (2023-11-19 15 47 00) あまきの方まきびし士気3とか強すぎだろ。本人も忍び槍だし。 - 名無しさん (2023-11-17 15 25 38) 闘魂は自分で賭けるか選べる為苦手なカードや格上は避ける事が出来る そこら辺考え出すとどつぼにはまりそうだったから脳死で全つっぱしたけど、そういうの気にするガチな所もあるんかねぇ - 名無しさん (2023-11-17 09 20 03) チームバトルをガチでやるようなチームだと、その辺決まってたりするのかもなぁ - 名無しさん (2023-11-17 15 54 13) 義弘のチェスト、戦国大戦のときのように連打できるもんと思って全国で使ったら一回しか斬ってくれなくて椅子から転げ落ちて負けた。リキャストあったのすっかり失念してたわ - 名無しさん (2023-11-16 23 18 19) 100戦はしたがジョイ万次郎1回も当たったことないが? - 名無しさん (2023-11-16 20 49 20) 緊急修正不可避!!!って言う割にはそんなに見ないとか対策されて見なくなるとかよくある - 名無しさん (2023-11-16 20 57 14) 春日・秀吉・項燕辺りと立ち回りの難度が違う気がする。攻城取れないと城塞3だけでも捲られるし - 名無しさん (2023-11-17 00 16 32) 比較にならんくらい難しいよ。結局大多数は簡単なデッキしか使わんからな - 名無しさん (2023-11-17 00 41 39) 実際はそうなんだけど下方しろって声を上げる人はそういうのを知らないか意図的に無視するから難しいね - 名無しさん (2023-11-17 14 44 23) そりゃジョイ万次郎なんていなかった - 名無しさん (2023-11-16 21 04 30) 洗剤かな?まぁ汚れ(敵兵力)もよく落ちるみたいだし。 - 名無しさん (2023-11-17 23 17 56) ジョイ万次郎は俺も当たったことないですねw 冗談はさておき、たしかに減ったというか・・・いない?上位には跋扈してるんかな? - 名無しさん (2023-11-16 23 13 00) ジャーン!ジャーン!ジャーン!「いきなり出てきてゴーメーン!まことにスイマメ~ン!」 - 名無しさん (2023-11-17 07 59 11) コラボ不可避(やだな) - 名無しさん (2023-11-17 09 23 09) なんだコイツ〜!? - 名無しさん (2023-11-17 10 30 54) 騎馬単が実質上方されてる以上鉄砲超絶しか計略使いようのないデッキで勝率高いってそんな簡単にならないからな - 名無しさん (2023-11-17 15 14 47) ジョン万はそれしか無いわけじゃなくて、むしろジョン万と亀寿姫以外は自由枠だから、騎馬単への対策も入れやすいのが利点だと思ってたけど、そういう訳では無いのかな? - 名無しさん (2023-11-17 15 24 16) 対策入れられるし騎馬食えるし - 名無しさん (2023-11-17 16 48 05) 騎馬も逃げられん発射連射速度だしな。計略で速度上げないと無理 - 名無しさん (2023-11-17 17 15 21) ここの武将ページのセリフ見て思ったけどログインした時限定のセリフあるよね?それを寵臣の欄に書けばいいの?語らうボタン何回か押した時も聞いたことないセリフあるがこっちを寵臣の欄に書けばいいの? - 名無しさん (2023-11-16 20 45 46) ログインした時のやつが寵臣。ボタン押したときの奴が開幕→攻城→復活→伏兵→落城→開幕…でループしてるから、聞いた事ないのはおそらく伏兵では? - 名無しさん (2023-11-16 20 50 35) なるほどあれは伏兵セリフでしたが - 名無しさん (2023-11-16 21 03 27) 釣り野伏は相手に使われるまで号令だと思ってたし、川上は7/8だと思いこんでたし、チェストする為にはカード押さえちゃう - 名無しさん (2023-11-16 16 35 24) チェストはため→短計で士気払って発射にしてほしかった・・・。 - 名無しさん (2023-11-16 16 52 55) 目覚めとかの条件満たしたときのガキィン!っていうエフェクト、昔の三国志大戦3とかの雷が落ちるやつのほうが好きだったんだけど、どう? - 名無しさん (2023-11-16 16 21 56) 今作は全般的にエフェクトも効果音も貧弱すぎる - 名無しさん (2023-11-16 18 48 14) 今のバリバリもまぁ。昔の雷落ちた方が好きなのは同意。 - 名無しさん (2023-11-16 20 47 06) 個人的に追加効果で雷は謎だったしガキィンはガキィンでかっこいいと思ってる - 名無しさん (2023-11-16 23 33 28) 三国志の時の槍撃した時のシュバババって音が欲しい - 名無しさん (2023-11-16 23 54 55) 雷が落ちて車輪が回り始めるのはごろもフーズみたいでかっこよかった - 名無しさん (2023-11-17 19 29 43) 楚荘王、カウンターで計略使うと褒めてくれるから好き - 名無しさん (2023-11-16 10 00 55) 毎回清楚王に見えて笑ってしまう - 名無しさん (2023-11-17 16 42 39) 流派溜めるぞ!で敵が3コスト弓でこっちが1.5コスト弓で撃ち合った場合相手の方が流派溜まってるよな。これはこれは良いのか悪いのか - 名無しさん (2023-11-16 08 21 39) そりゃ高コストと低コストが溜まる量が同じなら、どっちに合わせるとしてもバランス悪いからなぁ。高コストは一枚の恩恵が大きい代わりに落とせない、低コストはそれぞれの溜まる量は少ないけど枚数あるから替えがきく。 - 名無しさん (2023-11-16 15 32 29) 自分が溜めるのと相手に溜めさせないのどっちが大事か、さらに相手の方がコスト重くて溜まりやすい時はどうかっていう話じゃないの。相手が士気、虎煌の時は溜めさせないの意識してる、それ以外なら自分が溜めるためにやってる。 - 名無しさん (2023-11-16 16 00 28) 溜めたいけど相手の方が溜まっちゃうよ〜ってことか。なるほど。自分も虎煌のときは溜めさせないように気をつけてる。まあ、高コスト弓に弓揃い英魂付いてるとそれどころじゃなくなるけど。 - 名無しさん (2023-11-16 16 45 50) 弓射程3は戦闘力だけじゃなく流派の溜めやすさが強いよね。 - 名無しさん (2023-11-16 17 20 40) 新要素無視して単純に自陣側手前寄りなら戻って回復するのも別の部隊で援護するのもこっちのが早いから最近は弓に限らず減らし合い上等と思うことにしたよ - 名無しさん (2023-11-16 19 43 03) 土橋使ってたら相手が固まって突っ込んできたから迎え撃とうと思ったらロックがちょこちょこ変わったり発射直前で変わって全然赤ロックで撃てずに負けてしまった。そんな対処法があるんだな - 名無しさん (2023-11-15 23 39 50) 自分が登用しなかったカードも次の日になれば、ターミナルで拾えるんだっけ? - 名無しさん (2023-11-15 21 37 24) 先に拾われてなきゃいける - 名無しさん (2023-11-15 21 58 26) 朝一で拾いに行けば拾えそうかな? フレーム付けたい新カードあるんだよね。ありがとう! - 名無しさん (2023-11-15 22 07 36) 緊急修正きたけど不具合だけでバランス調整は無しかー - 名無しさん (2023-11-15 19 32 55) 士気たったの3で斬撃範囲が広がって移動しながら斬撃ができるとかクソ強いやん!→武力1しか上がらねぇ…武力が - 名無しさん (2023-11-15 16 35 57) 春秋時代に知力12そんないるのなんだけど? - 名無しさん (2023-11-15 16 15 39) RPGとかでも古代兵器が現代の物より高スペックだったりするのはよくあることだし、大戦もそんな感じなんでしょ(適当) - 名無しさん (2023-11-15 17 18 48) 人のスペックは近代化につれて弱体化してる説(適当) - 名無しさん (2023-11-15 19 02 18) 個の武勇から統率者へと評価される人が変わったからわからんでもない - 名無しさん (2023-11-15 19 12 56) はい、その通りです - 名無しさん (2023-11-15 21 31 06) つまり戦国でも知力12の雪斎最強!我ら主従は絶対無敵 - 名無しさん (2023-11-15 22 26 03) 必要士気も1下がったからな。さらに最強! - 名無しさん (2023-11-16 08 22 40) 別府伸介見ると衛氏思い出すんだけど、(橙の1コス騎馬、服装)何か関連性とかあるんかね? - 名無しさん (2023-11-15 10 38 45) 軍服っていう衣装のジャンルじゃないですかね - 名無しさん (2023-11-15 11 54 24) 最近増えてきたけど管仲のこの強さで士気4は強すぎだろこれ。条件有りとはいえ。 - 名無しさん (2023-11-15 07 08 47) 投げ計略回復計略の強さが出る重ねがけがしにくいってことで強めにしてあるんかなって思ってる。 - 名無しさん (2023-11-15 12 36 28) 孫氏おすすめ。相手の管仲のプランを簡単に崩せる - 名無しさん (2023-11-15 14 46 16) つまり 2.5コス 8/8 の武将と 2.5コス 9/7 の武将を採用することで - 名無しさん (2023-11-15 14 58 34) 妨害で均衡を崩す発想はなかったわ - 名無しさん (2023-11-15 20 15 08) 琥煌流派1って城塞1+敵城弱体効果かと思ってたけど改めて読むと違うのね - 名無しさん (2023-11-14 23 49 59) しかし今作の鉄砲ってロック対象が全然変わってくれないな。それこそわざと射程範囲から離れるとかしない限りずっとそのままだ。なんか上手く変えれるコツとかないかな - 名無しさん (2023-11-14 23 31 51) 斬撃の様に一回振ってから狙いたい相手に向けるってのは聞く - 名無しさん (2023-11-14 23 36 08) 振ると誤射しちゃいがち - 名無しさん (2023-11-15 11 01 38) ワイはカードを真横くらいに向けて切り替えてる。完璧とは言わんが、だいぶ切り替え易くなった - 名無しさん (2023-11-15 19 12 28) 兵種流派2と3の効果入れ替わって槍伸ばすの遅くなったから騎馬単相手するの難しくなったな。迎撃スキル伸ばせってことか - 名無しさん (2023-11-14 23 25 23) 通常沖田使ってると三段突き凶悪になるからダメージUP早くなるのは嬉しいがそれだけだわ。騎馬単相手の時はマジでアクション強化早い方がいいんだわ。 - 名無しさん (2023-11-15 06 53 22) 英魂で伸ばせってことやろなぁ - 名無しさん (2023-11-16 01 24 44) せめて亀寿姫効果に射程減少があればなー - 名無しさん (2023-11-14 21 32 49) 亀寿姫単体で見れば、デメリット付けないといけない程強いわけでも無いしなぁ。便利だし弱い計略でも無いのは確かだけどさ。 - 名無しさん (2023-11-14 22 42 28) ジョン万次郎も一緒に下方で調整するのか、亀寿姫の士気3だし4c未満とか刹那にするかだな。刹那でも爆発力はすげぇからな。ただし亀寿姫だけだとそんなに脅威じゃないのがな - 名無しさん (2023-11-15 06 55 55) ジョンのリロード時間だけめちゃ落とせばまあ大人しくなるんじゃない - 名無しさん (2023-11-15 11 07 31) 尾形亀寿が騒がれてないのがな 結局ジョン万の連射性よ - 名無しさん (2023-11-15 17 28 13) 言うて亀抜きジョンはそんなに脅威でも無い。結構なんとかなる - 名無しさん (2023-11-15 19 07 14) 亀姫はどの鉄砲にかけても2倍くらい強くなるのがジョンの場合5倍くらい強くなるだけ。 - 名無しさん (2023-11-15 20 14 17) 単体でも2度がけだとほぼショットガンだから高コスト狙撃持ちに使われると厄介 - 名無しさん (2023-11-15 12 18 18) 昨日から贈り物通常セリフになったからまた一つ新キャラの楽しみ増えたな - 名無しさん (2023-11-14 20 54 39) 絆報告多くてビックリする - 名無しさん (2023-11-14 22 34 13) 西郷隆盛の奥さん「またウチの旦那の顔が違う…」 - 名無しさん (2023-11-14 20 12 33) ハオ弱くて使われんだろ。からのコウエン出たら爆増するっていう。何が起きるか分からんなこのゲーム。 - 名無しさん (2023-11-14 18 47 31) 勝頼とフルコンするのも見ましたね、ダブル城門特大車輪 - 名無しさん (2023-11-14 20 42 33) 今作はダブル城門攻城て出来るの? - 名無しさん (2023-11-15 04 44 02) できないよ やるならずらして特攻計略部隊を入れてやらないといかん - 名無しさん (2023-11-15 09 12 25) それはできるってこと?強制前進なしでダブル城門できたことなんて過去作であったっけ - 名無しさん (2023-11-15 11 00 40) 戦国の途中までは出来たけど、新三国志大戦から出来なくなってたはず。 - 名無しさん (2023-11-15 12 23 23) 言葉足らずですまぬ 大抵先に城門にいる部隊のほうが殴ると思うので、その後勝頼のために城門を開けてあげる感じ。 - 名無しさん (2023-11-15 15 00 27) 琥煌号令って初めデカイ剣で敵兵蹴散らしてるものかと思ったら味方に向けて叩きつけてるのか - 名無しさん (2023-11-14 17 53 50) そうだよ敵じゃなくて味方に剣振ってんだよw - 名無しさん (2023-11-14 17 57 33) ゲージ溜めに使うための士気4琥煌計略、騎馬は神速、弓は麻痺矢、槍は車輪、鉄砲は貫通とあるのに剣豪だけいないんだな。剣豪なら範囲拡大かな?コスト1.5以下に出てくれるとありがたいんだけど - 名無しさん (2023-11-14 16 56 18) 琥の剣豪2コス以上ばかりだから、低コスの剣豪来てほしいね。勢力追加されたばかりだから、揃ってないのは仕方ないけど。 - 名無しさん (2023-11-14 20 13 46) 琥は島津がいるから剣豪に事欠かないな、と思ったけど示現流開祖がそもそも槍だった…。戦国のときも槍ではあったけど、英傑なら剣豪でよかったんじゃ - 名無しさん (2023-11-14 23 02 51) 薄桜鬼原田の射撃軽減と戦器日ノ本のダメージ軽減って重複するんですかね?ジョン万次郎の射撃めっちゃ減らなくなるのでは? - 名無しさん (2023-11-14 14 48 45) さらにディアンヌ載せて全員ガードだ! - 名無しさん (2023-11-14 16 45 45) 乗算だから原田0.5×陣羽織0.8=0.4にしかならないんですよ、6割カット。 - 名無しさん (2023-11-14 17 52 17) 連射力がヤバすぎて6割減でもすぐ死ぬよな…巨大化で抱きついた方がまだマシな気がする - 名無しさん (2023-11-14 17 56 47) ディアンヌに的確な援兵連打した方がまだ可能性ありそう - 名無しさん (2023-11-14 18 04 10) 足し算で7割減になれば… - 名無しさん (2023-11-14 21 30 45) GO!って言うヤツは江だけでいいんだよ…芒卯 - 名無しさん (2023-11-14 11 31 48) 芒卯さんはBow!だからセーフ - 名無しさん (2023-11-14 12 24 15) なるほどあれはゴウじゃなくてボウだったのか… - 名無しさん (2023-11-14 13 11 04) 賈偃(かえん)と芒卯(ぼうぼう)というこれはSSQされても仕方ないかな…という名前 - 名無しさん (2023-11-14 19 08 56) どうでもいいけど、あの「GO!」かわいい - 名無しさん (2023-11-16 14 00 05) いきなり出てきた演義劉備だけど、どこで実装するんかね。衣装も違うしERで欲しいな。 - 名無しさん (2023-11-14 06 24 09) そのうちバサラ石で交換できると思ってるわ。今まで曹操と孫堅がいて、劉備がいなかったのもあるし。 - 名無しさん (2023-11-14 08 30 08) 前から通常武将とバサラ武将の互換性があったことは知ってたけどバサラ劉備じゃないと綺麗な劉備イベントが発生しないとかが無くて良かった - 名無しさん (2023-11-14 09 08 57) この前のグッズの沖田甲斐姫を待ってるぜ! - 名無しさん (2023-11-14 18 00 07) 公式の説明見ても分からなかったところあるんだけど、チームバトルって闘魂使わなかったら、時にポイント発生しないって認識でよいのかな? - 名無しさん (2023-11-13 20 59 07) 闘魂を掛けなければ武名は増えないね - 名無しさん (2023-11-13 21 29 01) ありがとー。じゃあ使い忘れないようにしないとか。 - 名無しさん (2023-11-13 22 41 26) 孫堅や甲斐姫みたいな知力4馬で周瑜みたいな高知力伏兵踏むと兵力ミリで1槍撃1射撃で落ちるけど、英魂で兵力5%上げるだけでこれ対策できるのデカいわ。 - 名無しさん (2023-11-13 08 44 32) ギフトレベルのゲージ、ギフト獲得数の分しか上がってねぇ…360個ギフト獲得しないとレベル2にならないのか… - 名無しさん (2023-11-13 08 31 01) そういえば玄幕末のカード追加されてたな。せいぜいペリーくらいしか来ないと思ってたから以外。それにしても仙台藩か - 名無しさん (2023-11-12 23 35 15) 玄に追加された細谷直英、八咫烏の陣羽織を着ていたからか計略の対象を孫市にすると特殊セリフ言うし、仙台藩が玄になったことで伊達家も玄になるぽくて(登場するとしたら)伊達政宗と政宗に一時仕えて龍騎馬考案した元雑賀衆の鈴木重朝が同じ勢力になる見込みがあってアツい繋がりが色々出来たと個人的に思っている - 名無しさん (2023-11-13 00 26 29) 赤報隊や維新関係者に関わった人(お登勢や千葉さな子たち)も出られるから少ないかもしれないけど人材はいそう - 名無しさん (2023-11-13 08 09 00) そこそこの規模の勢力として肥前藩が残ってるね。幕府と一緒は有り得ないし、薩長土のどれか1つだけと一緒ってのも考えづらいから消去法で紫か玄。となると龍造寺と一緒に肥前藩が玄、岩倉具視ら辺が紫かと - 名無しさん (2023-11-13 13 06 20) 場所的にウエスギが玄だから東北地方仙台藩は玄なんだろうけど、伊達政宗勢力は戦国時代なんだろうか。 - 名無しさん (2023-11-13 13 37 58) 伊達政宗あたりは戦国じゃない? 伊達騒動のあたりまで出すなら、その辺は江戸幕末だろうけど。 - 名無しさん (2023-11-13 14 18 17) 場所的に(緋→山梨・広島、蒼→愛知・高知、碧→東京・神奈川、紫→福井・滋賀・静岡、橙→大阪・鹿児島)うーん…… - 名無しさん (2023-11-13 14 20 26) 伊達家は新勢力「藍」とかになるもんだと思ってたけど、その線はもう無さそうなのかな - 名無しさん (2023-11-13 15 22 32) 公式が勢力図一覧表公表しちまったからな。まあ1年後また変わってる可能性もある。孫尚香が碧ででてるし。 - 名無しさん (2023-11-13 15 32 15) 孫尚香は元から蜀参戦普通にしてるだろ - 名無しさん (2023-11-13 18 39 27) 他に出せる勢力あんまもう無いしなぁ。外国に目を向けてたし、外国勢力と一緒に出ても面白いけど。 - 名無しさん (2023-11-13 17 44 32) 伊達は貿易目的でスペインに派遣してたから、欧州辺りと組んでくんないかなと思ってた時期がある - 名無しさん (2023-11-14 02 02 40) 支倉常長出ないかなー。伊達家だとコイツ有名な方だと思うけど戦国大戦にいなかったのか - 名無しさん (2023-11-14 11 33 28) もちろんいたぞ - 名無しさん (2023-11-14 12 45 49) マジすか軽く調べて見当たらなかったからいないと思ってました! - 名無しさん (2023-11-14 13 12 02) 最近ここの武将解説ページ目当てで来ることが増えてしまった。幕末はともかく平安や春秋戦国なんかよくわからないし調べるの手間だからありがたい - 名無しさん (2023-11-12 14 31 15) 名前に数入れないで欲しいんだけどな〜。三段付きなのに4回斬れるとか無理じゃん。双弓なのに4部隊に弓撃つとか無理じゃん。沖田と孫尚香 - 名無しさん (2023-11-12 11 33 35) 計略を調整するなら他を弄るから別の名前であっても単体だとそれらは増えないだろうから気にしなくていいんじゃないかな。まさか今の士気や効果のまま回数や対象者が増えることはありえないし - 名無しさん (2023-11-12 11 52 42) それを言うとそもそも突いてないからセーフ - 名無しさん (2023-11-12 22 28 13) あまりにも速い3回斬り。実は6回斬ってる。俺じゃなきゃ見逃しちゃうね。今のは余のメラだ。 - 名無しさん (2023-11-12 22 44 41) 孫尚香は双弓じゃなくて弓術って名前にすりゃよかったんや - 名無しさん (2023-11-13 10 29 02) 田中新兵衛は蒼で来てほしかったな。薩摩藩士だけど、実質的には土佐藩に近い立場で動いていたし、富山弥兵衛が碧所属みたいな感じで蒼所属で。 - 名無しさん (2023-11-12 10 48 19) 石高50万からフリマだ。ただいくら負けようがフリマから落ちることもないのが。10連敗しようが20連敗しようがフリマから逃げられない! - 名無しさん (2023-11-12 10 15 26) これがあるからリーグ制の方が良かったんだけど、そうなると最上位の人たちの対戦相手が足りなくなるから変わったんだろうねぇ - 名無しさん (2023-11-12 10 27 37) リーグ制の時も上位陣と当たらなかった同士が戦って上がってくるから足りなかったか? - 名無しさん (2023-11-12 10 45 17) それ以外でも、回数こなせばランカーになれるから意味ないとか、回数が自分より多い奴と同じリーグになって一方的にやられるから不公平だとか色々言っている人はいたね。どっちがいいかは、一長一短な気はするけど。 - 名無しさん (2023-11-12 10 51 03) 回数こなそうがランカーになれてる時点でそいつは腕は良い。前ver金プレレベルがフリマでいくら頑張っても勝率2割とかやから。勝率2割じゃ100戦して20勝稼いでる間に上位陣は100勝以上稼いぐから永遠に追いつけん! - 名無しさん (2023-11-12 10 57 02) 計算がおかしい。それだと上位陣の勝率10割やんwせめて8割やろ - 名無しさん (2023-11-12 11 15 58) 回数少ないことはむしろ誇るべきことでは?俺自分より半分どころか10分の1くらいの試合数の人と同じリーグで当たるのめっちゃ恥ずかしかったわ - 名無しさん (2023-11-12 15 22 03) そんなこと恥じる事はないぞ。まあそういう人もいるから連勝数とか勝ち負けのトータル数とか隠したんだろうけど。 - 名無しさん (2023-11-12 17 56 41) フリマって50万石って80万石と当たるの? - 名無しさん (2023-11-12 10 53 10) 50万石ですが昨日ランカーと当たりました - 名無しさん (2023-11-12 10 54 02) ランカーって言っても今はまだ60~70万石の人もいるけどそのランカー80万石だったの?80万石って60万から当たると思ってた - 名無しさん (2023-11-12 11 00 36) ランカーだから80万やろ。と脳死だったけど確認したら60万でした。ランカーでも幅広いですな… - 名無しさん (2023-11-12 11 14 42) 今はまだ詰まってる闇鍋状態なんだろうね - 名無しさん (2023-11-12 11 59 58) 以前の上位陣も石高50万とか多いからこれからだね - 名無しさん (2023-11-14 15 54 52) 忍び槍はクソ!と思ったけど意識すれば対応はできるな。しかし忘れてすぐ刺さる… - 名無しさん (2023-11-12 09 45 30) 谷育子さんを京田尚子さんと表示してあったってあるけど佐々木望さん、 - 名無しさん (2023-11-12 09 44 40) 檜山修之さんもいるし後に京田尚子さんもくるなら幽遊白書コラボもありえるのかな - 名無しさん (2023-11-12 09 45 42) コラボアニメだけの為に声優呼ぶから、既存の声優名が分かったのはコラボとは関係無い。ただコラボ先の声優名流出させちゃったなら話は別だが - 名無しさん (2023-11-12 10 17 43) でもゴールデンカムイの時は事前に声優が新武将の声当ててたから来るんじゃね?って考察あって当たったって過去があったような - 名無しさん (2023-11-12 10 27 51) さすがに京田さんの名前がゼロ状態からポンと出てくるのは怪しすぎてなあ… - 名無しさん (2023-11-12 11 50 06) シャーマンキングコラボ勢に既存声優いたっけ? - 名無しさん (2023-11-14 11 34 52) 金カム、薄桜鬼の時も唐突に大物声優が何人か参加して、結果コラボのついでに何キャラか収録した感があったから幽遊白書もコラボありそうだよね。檜山さんはともかく佐々木さんが急に大戦に参加するの何かありそう感がすごい - 名無しさん (2023-11-12 10 35 07) いやいや、幽遊白書コラボするにはち〜っとばかし重要な声優が足りねえんじゃねぇか?えぇ?大将 - 名無しさん (2023-11-12 11 26 56) クワちゃんはほら…イケメンキャラの方が映えるし… - 名無しさん (2023-11-12 11 31 48) やるなら絶対出るから大丈夫だろ。白石だって新八だっていたんだから - 名無しさん (2023-11-12 15 25 26) 桑原は重要メインキャラだろ。コミュ力高くて蔵馬どころか飛影と仲良くなれてんのがヤベェ。それでいて強いし。ネタキャラでもなんでもない。 - 名無しさん (2023-11-13 12 29 18) 桑原大好きだから出るなら嬉しいけどな。剣豪で出せるし間違いなく気合持ってるしで中々面白そうw - 名無しさん (2023-11-14 02 27 54) コラボ武将はイメージカラーとかゲームバランスの都合で勢力割り振られてるから、幽助が碧、桑原が蒼、蔵馬が緋、飛影が玄と見事にバラけさせられるな。あとは戸愚呂弟が紫で特技鬼持ち、琥は幻海か。 - 名無しさん (2023-11-14 05 04 06) 春秋戦国時代の人物って何であんなに自害が多いの?戦乱の時代だから討ち死には仕方ないと思うけど、英雄クラスの人物ですらゴロゴロ自害してるのは理解できん。 - 名無しさん (2023-11-12 09 15 49) 死罪の一つで自害をさせられるパターンと報復対策じゃないかな - 名無しさん (2023-11-12 10 03 23) 粛清がすごいんだよ。あの時代は勝手に「ここは俺の国」って言い張ってるだけだから、強くて兵にも民にも人気のある将軍って王からすると独立しようとすれば出来る反乱分子予備軍だからね。王翦って言う秦の中華統一を決定づける活躍をした将軍ですら、粛清ケアにあれこれしてたくらいや。 - 名無しさん (2023-11-12 22 39 40) そろそろ、普通の雲散でないかね?なんなら局地のように一回限定でもよいが。 - 名無しさん (2023-11-13 20 57 10) 結構やってるつもりだけどチーム貢献度が最下位でなんか肩身が狭いな…得するわけだからクビになるまで居るけど - 名無しさん (2023-11-12 07 33 31) 政子、煕子、時子、滋子、徳子、さな子、政子。子が多すぎる! - 名無しさん (2023-11-12 07 09 53) ハロウィン台詞も明日(日付の上では今日)までかー。未回収:一部の低レアリティ・他社コラボカード少々、第3弾のカード多数 - 名無しさん (2023-11-12 02 25 50) 本願寺顕如でジョン万次郎に当たったので余裕ブっこいてたんだけど、向き間違えてケツ向けてしまい全滅→敗北してしまった。カードの向きには気をつけよう! - 名無しさん (2023-11-11 22 00 19) ボウボウどんなに回しても武力11しかいかないんだけどコツ無いか? - 名無しさん (2023-11-11 18 18 22) 旋回操作じゃなくて円状に操作だから、カードをタライの水回すみたいな動かし方するんだけどしてないとか? それ以外だと武将事態は動かんので他のカードが周りにないとこに持っていってから操作するとか、なるべく小さく早く回すぐらい 正直腕が死ぬので回数使えんのが難点 - 名無しさん (2023-11-11 18 40 52) 芒卯まだ使ってないから想像だけど多分COM戦とかで回転判定が出る最小サイズの円を高速で回すことだと思う。ゲームによって速ければ速いほど効果が出るタイプと一定のリズムや形を守らないと判定が出ないタイプがある - 名無しさん (2023-11-11 18 43 53) 斉桓公って簡雍使えば25cくらいいけるじゃんと思ったらいつのまにか10c近く効果時間減らされてた - 名無しさん (2023-11-11 16 34 14) 碧限定で知力10くらいなら比較的簡単に上げられるけど、それ以上となると一気に難易度上がるんだよな。てか知力10上げても効果時間3cほどしか伸びないのがなー - 名無しさん (2023-11-12 09 43 23) ブーケ小でも3も上がるんだ、1だと思ってたわ。中は5、大は10。 - 名無しさん (2023-11-11 15 45 00) 極論1日1プレイ200円で大判300になるな。大判進軍。100円なら大判100のみ - 名無しさん (2023-11-11 13 36 50) 1日だけ100円多めの12プレイを混ぜて後は200円1プレイをやれば個人貢献度50ptボーナスも貰えて大判進軍ならチームギフト抜きで週2500枚くらい貰える算段にはなる - 名無しさん (2023-11-11 13 47 16) 毎日200円で1プレイするだけで30日で大判9000になるからな。 - 名無しさん (2023-11-13 08 32 29) 釣り野伏って従来の似たような計略に付いてた「一定時間伏兵ダメージ減少」がないから、密着状態で打てば呂布とか確殺出来るんだな(一敗) - 名無しさん (2023-11-11 13 08 24) 釣り野伏使ってるけど、低知力ワントップ相手には滅法強い。事前に伏せて武力上げつつ相手に伏兵プレッシャー掛けるもよし、乱戦とか突撃を仕掛けてきた相手にカウンターとして使うもよし - 名無しさん (2023-11-11 15 43 55) あれって複数部隊と同時に乱戦している時に計略打つと、伏兵ダメージはどうなるの?乱戦してる全員に入るのか、それとも乱戦している中で最も家久に位置的に近い(カード同士の中心間距離が近い)敵に当たるのか、はたまた乱戦している中からランダムで複数が当たるのか。 - 名無しさん (2023-11-12 18 06 35) ↑ランダムで複数、って意味不明だ…ランダムで一部隊が、の間違いです、すみません。 - 名無しさん (2023-11-12 18 08 13) 1番近い武将に伏兵ダメージだけど、完全にピッタリ2体以上が重なってる場合はその武将達全員に伏兵ダメージが入る。基本的には起きない現象だけど、張飛みたいな複数枚に挑発かける計略を打って、敵2枚以上が張飛に重なってる時とかは全く同じ位置に武将が居る認定されるから伏兵を複数枚に当てられる。ただし、あくまでも伏兵の場合であって、釣り野伏で試したわけじゃないから釣り野伏の伏兵状態が普通の伏兵と処理が違う可能性もある - 名無しさん (2023-11-12 19 07 33) ジョン - 名無しさん (2023-11-11 12 00 34) ミス ジョンの存在運営は忘れてたのかな、孫権レベルではないけど滅茶苦茶厄介な存在で新カードより目立ってるし - 名無しさん (2023-11-11 12 03 42) 本当に忘れてたら6色で強化される効果が無かったよ - 名無しさん (2023-11-11 12 35 36) 普通に琥の方が目立ってないか?勝率や使用率とか大したことないんだと思うけどな。ホントにヤバかったら巴みたいに数日で修正入ってる。まあ来週くらいにはなんか修正ありそうだけど - 名無しさん (2023-11-11 16 59 04) 言うほどジョンマン多くないよな。出会うとヤバいからイメージに引きずられるのは分かる - 名無しさん (2023-11-11 17 58 25) 琥煌流派1と3を併せて使うと城ダメを回復が上回るみたいね というか敵城弱体に敵城からのダメージ低下があるの気付いてなかったわ - 名無しさん (2023-11-11 10 27 00) 3の回復もアレだけど永続で攻城力上がる1もけっこうアレよな。それぞれの効果は低め?みたいだけど - 名無しさん (2023-11-11 11 42 39) 1が攻城ダメージ1.1倍、敵城ダメージ1秒1%→4秒1% 2が士気+1 3が2秒毎に1.25%回復 - 名無しさん (2023-11-11 22 28 02) 流派漏れの心配が無くなったから、流派溜まる復活戦器ますます使いやすくなったんじゃない? - 名無しさん (2023-11-11 10 05 12) ワイのお市の方が復権…はしなさそう… - 名無しさん (2023-11-11 17 59 51) 時代多くなってきたな。碧なんて戦国1枚も増えてないぞ! - 名無しさん (2023-11-11 09 32 27) 1.5の戦国槍あくしろよ - 名無しさん (2023-11-11 11 28 00) よく予想されてた伊達は玄、真田は緋、他家は全て玄?っぽいから徳川と北条が増えていくだけっぽいね碧は。北条は氏照、氏邦、氏直、早雲、幻庵くらいは最低出るかな? - 名無しさん (2023-11-11 11 29 37) 戦国はこれまでたくさん出てたから今回はお休みでいいよ - 名無しさん (2023-11-11 11 36 37) 井伊直政、井伊直孝(ひこにゃんのモデル)、服部半蔵が追加されないなんてことはないと思うから次を待とう - 名無しさん (2023-11-11 12 17 37) 「鬼」持ちならジョンのガトリングダメージ減らせるからメタれるぞ。……なんで武力15鬼が溶けてるの? - 名無しさん (2023-11-11 08 44 07) 薄桜原田と何かフルコンすると意外と耐えれるぞ!少なくても効果時間中に全滅はしないぞ! - 名無しさん (2023-11-11 11 32 42) 薄桜鬼原田とディアンヌ(キング)入れておいて、原田→吉備津鎧とか意外といいのでは!?(小並感 - 名無しさん (2023-11-11 23 25 53) マッチング変わったみたいだけど、どんな感じに変わったんだろう? - 名無しさん (2023-11-11 04 29 15) 80万以上の方達マッチしないみたいだから広げるんじゃね? - 名無しさん (2023-11-11 09 12 25) 80万以上が60万と当たるようになっただけだから一般人には関係ない。 - 名無しさん (2023-11-11 09 29 25) 80万以上の人達「我々も一般人ですが何か?」 - 名無しさん (2023-11-11 09 34 10) ランカーが50と当たるから50万から地獄だ… - 名無しさん (2023-11-11 20 41 42) 腐ったみかんの上にあるみかんだったか - 名無しさん (2023-11-10 21 59 46) それにしても新カード全然引けないな、もう第1段のカードは排出停止でもいい気がする - 名無しさん (2023-11-10 21 41 34) 1年早いな - 名無しさん (2023-11-10 21 58 00) 後1年は長いなー - 名無しさん (2023-11-10 23 59 44) 絆排出が絡むから調整難しいと思うよ。 - 名無しさん (2023-11-11 11 00 19) 排出絆が欲しい人は過去弾限定排出に設定すればいいし、EXカードのように金剛石で交換できるようにしてもいいから絆が問題ではなさそう - 名無しさん (2023-11-11 13 04 10) カードはもう縁で引くもんだと思ってる - 名無しさん (2023-11-11 18 02 47) 話題になってるジョン万次郎とマッチしたけど確かにこれヤバいな、ライン全然上げられない - 名無しさん (2023-11-10 21 28 23) 後藤象二郎を使うんだ - 名無しさん (2023-11-10 21 29 29) 言うほど有効かそれ - 名無しさん (2023-11-10 21 40 15) やっぱり結構メタれるん?2コストだし強引に組み込むのもありよけ - 名無しさん (2023-11-10 21 40 36) ただ、どうしても士気差がね... 亀寿とのコンボなら士気差は問題無いけど、言うて今のジョン万は単体でも十分強いし - 名無しさん (2023-11-10 21 43 54) 花澤琴で封印しちまえ - 名無しさん (2023-11-10 21 57 36) 海舟ですら射撃当てる前に死にかねないんで、琴だと近寄るのすらしんどいと思う(マジレス) 斬撃範囲拡げればワンチャンあるかもだけど - 名無しさん (2023-11-10 22 17 26) ジョン万相手に薄桜鬼の左之助ってあまり効果的じゃないんですかね? - 名無しさん (2023-11-11 07 21 43) 並の号令撃つより3倍くらい耐えられるから意味はあるか - 名無しさん (2023-11-11 09 14 12) 司馬懿は有効って聞きました - 名無しさん (2023-11-11 11 42 47) 2コスに復活の趙雲が来たから局中法度に組み合わせられんかな。こいつ槍なのに馬になるんですよ - 名無しさん (2023-11-10 20 08 23) ご存知の方が居たら教えてほしいんですが、浄化したときに特殊効果が乗る系の計略って、陣形や舞による効果が乗ってる武将を浄化したときって特殊効果入るんですかね?茶々とか水心とか - 名無しさん (2023-11-10 14 53 48) 確か入らない - 名無しさん (2023-11-10 15 03 30) 舞、自分の強化陣形、相手の妨害陣形だと追加効果なし。敵の和泉式部の封印に対しては消して追加効果合った。 - 名無しさん (2023-11-10 17 31 29) 紫式部の追加効果は流転系で消せる。多分舞も悲哀だけは消せると思う。 - 名無しさん (2023-11-10 18 25 31) ありがとうございました - 名無しさん (2023-11-11 11 44 45) 琥の流派、多色でも使えるんやな。流派3と頼朝計略+奉武のリジェネの粘りのうざいこと - 名無しさん (2023-11-10 12 45 14) 勝頼が全く話題にならない・・・こんなことがあっていいのか - 名無しさん (2023-11-10 12 26 59) まだバラすな - 名無しさん (2023-11-10 17 40 28) な⋯なにっ 攻城力がまるでない - 名無しさん (2023-11-10 19 39 46) 移動速度が下がるからジョンマンのいい的なんだよねひどくない? - 名無しさん (2023-11-10 20 57 30) 劉備と一緒に孫尚香出陣「私がここに来た理由そこで見ててよね!」来た理由絶対それじゃないよな - 名無しさん (2023-11-10 11 26 29) 趙雲もいっしょに来たから…… - 名無しさん (2023-11-10 15 00 36) 琥徨6本の時にゲージ温存したいけど計略使うならどうせ2本増えるから琥徨2本使っちまっていいよな - 名無しさん (2023-11-10 07 42 12) 6以上は虚無に消えるんで高杉系統相手でもなきゃ使った方が強いね 後流派でも琥煌回収出きるから3消費しても6に戻せるor6消費後に3消費が使えるのが有難い - 名無しさん (2023-11-10 09 25 16) 大久保とか九天の陰になってるのかあんまり話題にならないけど、堀Qも大分ぶっ飛んでるよね。先陣で8/8昂揚だし、計略も貫通と間隔短縮をトレードしたフル効果フィーみたいな内容だし。 - 名無しさん (2023-11-10 01 59 18) 基礎スペックはマジで良いと思うけど計略は使うの悩んじゃう。剣3でも武力+5しか無くて号令でガッツリ来る相手に何とかしてくれるほどじゃなかった。琥の士気5剣3単体強化は九天が最強過ぎてそれ以外はちょっと微妙かも。 - 名無しさん (2023-11-10 17 25 30) 王平の独特な言い回しって何か元ネタあったりするのだろうか。 - 名無しさん (2023-11-10 01 00 27) ただのキャラでしょ。武将全員に言えるし - 名無しさん (2023-11-10 07 40 43) 必要な事以外喋らない寡黙な人物だった、と言われてるからそこから派生したかもしれないね - 名無しさん (2023-11-10 09 38 38) 初代から見てる身としては - 名無しさん (2023-11-10 09 54 14) 途中送信失礼。王平がイケメンキャラで高コスで号令でレアだなんてマジで胸熱 - 名無しさん (2023-11-10 09 56 22) ワイは違和感がある…絵とキャラは好きなんだけど、2.5コスで号令は…趙雲より上と言うのも…(個人の感想です) - 名無しさん (2023-11-10 21 21 28) 王平は横柄な性格だったと伝わる なんちゃって - 名無しさん (2023-11-10 11 30 21) 今回の王平ってなんか黄権感がある - 名無しさん (2023-11-10 11 47 57) 大戦王平はやっぱ鎧ガチガチに着込んでて欲しかったな - 名無しさん (2023-11-10 15 01 49) ちょっと質問なんですけど、石高が上下する画面のキャラってどこで変更できますか? デフォだと軍師のやつ - 名無しさん (2023-11-09 20 28 18) .netのカスタマイズ キャラだけは有料会員じゃなくても変更可能 他のぷちキャラ持ってる必要h() - 名無しさん (2023-11-09 20 52 49) 必要はあるけど - 名無しさん (2023-11-09 20 53 07) 琥徨ゲージ使わなかった時の間が長い…その内調整されて短くなるんだろうか?ただ短くするとシビアになるデメリットも - 名無しさん (2023-11-09 20 07 16) 対戦中に別機能に割り振られていて誤動作に繋がらないボタンを「確定ボタン」にできればいいのでは(木主さんの疑問は開発に要望出せれる内容です) - 名無しさん (2023-11-09 20 17 49) 英魂武器に速✕3来たけどこれを馬に付けられるようなカテゴリ変更券も1年後には出ないんかな - 名無しさん (2023-11-09 20 23 24) 変更券みたいなのって前にもチラっと話題にのぼってた気がするけど、三国志ではそういうのがあったんですか? - 名無しさん (2023-11-09 22 52 48) 三国志大戦にもあったし、英傑大戦にも公式説明はなんもないけどガチャ画面に変更券の表示はあるから戦祭りかなにかで手に入るんだろう。 - 名無しさん (2023-11-10 06 35 16) 気になったんだけど家紋にある赤の筆十字って赤十字のルールに触れないのかな? - 名無しさん (2023-11-09 18 36 34) 赤十字ができる前からある家紋だからセーフじゃないんか? - 名無しさん (2023-11-09 18 39 35) 丸に十字っていう別のマークだから無関係 - 名無しさん (2023-11-09 18 43 26) 紫の春秋戦国がそれぞれに特殊台詞っぽいんだけど、条件調べようにも大体3枚セットだったりするからよくわらんちん - 名無しさん (2023-11-09 18 28 53) やたらチェストー!言うヤツ増えたけど、幕末にチェストってワードはあったんだろうか? - 名無しさん (2023-11-09 17 49 45) 琥にいる東郷重位が始めた示現流っていう剣術の掛け声だね。戦国大戦だと時系列的にまだ示現流が無かった時の人物もチェスト言ってたけどそこはご愛嬌 - 名無しさん (2023-11-09 17 54 08) 軽く調べた感じだと、薩英戦争で使われてたとか、近年の造語だとか色々説あるみたいね。 - 名無しさん (2023-11-09 17 55 44) 戦国の島津にすらチェストいるんだぜ - 名無しさん (2023-11-09 18 07 03) チェスト関ヶ原は近年の創作だった? - 名無しさん (2023-11-09 19 15 02) チェスト島津がいるならサンデー毛利もいるんかな? - 名無しさん (2023-11-10 09 05 43) あなたの実家に腐ったイカを送りつけましたよ! - 名無しさん (2023-11-10 10 43 27) しかし新しい流派がいつか出るとは思ってたけど特定の勢力専用の流派が来るとは思ってもいなかったな - 名無しさん (2023-11-09 13 28 43) 新カードを根こそぎ倒してゆくジョン万次郎という旧カード…亀姫は新カードなんだけどさ - 名無しさん (2023-11-09 11 41 39) 亀に勢力制限つけなかった運営がアレすぎた。想定してなかったのかね - 名無しさん (2023-11-09 12 50 33) 今回琥煌が流派で上がるようにしたり忍び槍を1コス、しかも武力3で出したり新卒が開発したのか?っていうくらい不可解な調整が多い - 名無しさん (2023-11-09 13 04 22) 逆に慎重に伺ってるからこそ試合にあんま影響しないコスト1なんだろ?これが高コストとかだとそれこそ端投げに使われるわけだし - 名無しさん (2023-11-09 13 37 52) 個人的には忍び槍は騎馬の牽制に使うから低コスの方が都合がいいし厄介かな。兵種流派の仕様変更で槍長くできるの遅くなったし - 名無しさん (2023-11-09 13 44 06) 弓盛り鉄砲盛りに忍び槍いるとクソウゼー。遠距離兵種弱くて忍び槍いてもそんなんでもない - 名無しさん (2023-11-09 18 08 19) 新勢力に強力なカードを持たせるっていう意図は見えるから新卒にやらせたと疑うほど不可解ではないかな - 名無しさん (2023-11-09 13 56 11) いやまぁでも挑発なんかは未だにかなり警戒されて使いにくくなってるし、忍も槍だけずっといなくてちゃんと気をつけてるんだなーと思ってたからいきなり並のスペックで出すのは過去の反省どうしたとは思うわ。琥煌は単純にずっとマックスで打てるのは新勢力補正とは言えやりすぎでは - 名無しさん (2023-11-09 14 08 59) 琥煌に関しては、流派が琥煌流派に縛られているのは後々キツイ事になる気もする。今は新カード新勢力が強い期間だから良いけど、調整が入ったときとかに。 - 名無しさん (2023-11-09 14 50 12) 忍槍はスペックじゃなくて忍の解除距離の問題じゃない?いずれ6/1や8/1も出るんじゃないかな。琥煌は目立つ強計略を下げれば序盤中盤の脆さが目立って収まるんじゃないかな。 - 名無しさん (2023-11-09 14 57 53) 最初楽しみだったけど、やってみると琥煌ほとんど3で打てるの単純につまらんよな。ゲージの意味ないじゃん。流派ほぼ一択になるのもあってすぐ飽きた・・・ - 名無しさん (2023-11-09 16 28 13) 3はまあいいだろう。6をポンポン撃つ訳じゃないし。計略を下方するだけ。 - 名無しさん (2023-11-09 17 01 42) 琥煌たまるの抜きにしても悪くない効果あるしね琥煌流派。他の流派を好みで組み合わせたみたいな。あの悪名高い特技豊国のオマージュなんだろうけど - 名無しさん (2023-11-09 18 15 09) カードは下方されるだろうが士気流派1どうするんだろうな? - 名無しさん (2023-11-09 16 11 20) 別に士気流派1はそのままでいいでしょ - 名無しさん (2023-11-09 16 38 10) 士気流派1はいろいろ遊べなくなるからそのままで。 - 名無しさん (2023-11-09 18 08 58) 士気流派1に問題あるならとっくに手が入ってるでしょ。悪いのはジョンとか亀だよ - 名無しさん (2023-11-09 19 25 39) 亀弱くすると島津で使えなくなると鉄盛り使いが嘆いていたのでジョンだけ孫権レベルのお仕置きすればいいと思う - 名無しさん (2023-11-10 12 24 01) ジョン万次郎相手に司馬懿が中々活躍してくれた。範囲内に亀寿も入ってたらなおよし - 名無しさん (2023-11-09 23 26 53) 騎馬、槍、剣豪の超絶相手には貂蝉みたいなメタが強いけど鉄砲は辛いっちゃ辛い程度だから、射撃距離低下か兵種アクション弱体化出来る1コスの妨害欲しぃぃぃ - 名無しさん (2023-11-10 08 16 43) 今回の追加結構三国志の武将いるけど、三国志大戦にも出てる主要な人物はあらかた出たのかな?まだ出てないのでパッと思いつくのは魏の程昱とジュンユウと徐晃、蜀の姜維と法正、呉の呂蒙と大虎小虎、漢の後漢連中、群雄の黄巾と南蛮に呂姫くらいかな?普はちょっとずつ琥に追加されていくんだろうけど - 名無しさん (2023-11-09 10 56 12) 木主だけど西涼の連中と劉表とかリュウグとかの群雄連中完全に忘れてたわ。玄はまだまだ未登場の三国志の武将いるな - 名無しさん (2023-11-09 10 59 03) 主の主要な概念がけっこう独特やけど、その辺は出ない可能性も全然あるかもね。色が一緒とも限らないから琥に南蛮とか黄巾の賊軍系が当てがわれる可能性もあるし - 名無しさん (2023-11-09 13 09 00) ごめん三国志大戦でSRになったり、他のゲームや漫画でも目立つ活躍してるやつ挙げたんだけどおかしかったかな?wでも流石に挙げた全員は出ると思うけど、言うとおり琥に南蛮か黄巾がいく可能性全然あるんだなあ。もし普と黄巾が両方琥にいったら、三国志の始まりと終わりが同じ勢力になってなんか良いな - 名無しさん (2023-11-09 13 35 41) 韓遂いて馬騰いないのモヤっとするから出してほしいな - 名無しさん (2023-11-09 13 25 40) 司馬師司馬昭司馬炎、こいつらは琥徨になりそうよなぁ。三国志大戦の晋勢力知ってると、すでにほとんど緋軍で出てるからどこからが晋か分からんくなってくる - 名無しさん (2023-11-09 11 01 58) 董卓でたし華雄も出てほしいな - 名無しさん (2023-11-09 13 24 29) 呂姫出してほしいね。関索が出たことだし王桃・王悦も。 - 名無しさん (2023-11-09 14 29 15) 関索の嫁4人もいるからスタンプではでないだろうなぁ。 - 名無しさん (2023-11-09 15 33 20) 凸短縮3に宍戸隆家かけた奴速すぎわろた。宍戸だけでも2段階突撃のお陰でめっちゃ速く感じる。 - 名無しさん (2023-11-09 10 55 18) 琥の流派3と魔女帽子の回復効果と腐女子の陣形と回復の舞で乱戦最強の作れそう。 - 名無しさん (2023-11-09 10 09 46) 好感度でブーケの大は意外と良いな。中も良い。小は無いよりマシ。 - 名無しさん (2023-11-09 07 21 31) スタンプキャンペーンとかやってれば一日6戦は殆どの人がやるからないよりマシ程度なのは仕方ないね。倍の12戦はそもそもそんなにやるのツライ・・・って人も多い。 - 名無しさん (2023-11-09 08 19 17) 友好度のこと考えたら中途半端に3~9プレイするより12プレイしたほうがいいからチーム貢献ポイントが美味しい群雄でプレイ回数かさ増ししてる - 名無しさん (2023-11-09 15 12 12) この2段階突撃ってのは超絶強化にものるんだよね? - 名無しさん (2023-11-09 06 55 24) 春秋戦国の武将大勢追加されたけどもう群雄伝作れるくらいいるのかな? - 名無しさん (2023-11-08 22 47 47) 斉桓公が斉の君主になるまでなら、ギリギリ行けるか? - 名無しさん (2023-11-08 23 04 23) 英傑大戦はそんなことしないと思ってたのに…なんだあの馬人間は? - 名無しさん (2023-11-08 22 47 44) 鬼やオークがいるし、馬人間くらいるでしょうよ(震え声) - 名無しさん (2023-11-08 22 49 20) オークって誰?大奥 - 名無しさん (2023-11-09 10 44 26) あーー確かに「オーク」w俺が言ったのは碧のs - 名無しさん (2023-11-09 17 08 30) ごめん途中送信。碧の斉襄公やね - 名無しさん (2023-11-09 17 08 56) むしろなんで馬なのやら。「まるで豚だ」と嘆かれた人なのだが。 - 名無しさん (2023-11-10 06 18 48) イケメンや可愛い女性だけではなく化け物じみた姿や人外も内包する統一性の無さが伝統で、そういう個性的な武将にもファンがいたりするのが大戦シリーズの良さみたいなところだと思ってる。 - 名無しさん (2023-11-08 23 02 24) 逆になんでしないと思ったの? - 名無しさん (2023-11-09 01 44 32) いやいや、皆落ち着こうこれ明らかにそういうネタでしょw第一弾からぜよぜよいう亀人間がいたりプシューっていうブロック人間がいるゲームですよ - 名無しさん (2023-11-09 03 01 36) 亀の甲羅背負ってるだけのとちょっと四角いだけの人間だから… - 名無しさん (2023-11-09 06 54 17) 今までごく普通の人間的な戦いだったのにいきなり剣召喚するヤツ出てきたやろがい! - 名無しさん (2023-11-09 06 56 34) どうせそのうちロボも出る(確信 - 名無しさん (2023-11-09 09 24 09) 鉄砲防ぐバリアの内側だったら鉄砲効く? - 名無しさん (2023-11-08 20 34 33) 盾の範囲しか守れないから効く なので近づく前にってのはないけど近づいても強い奴らは頑張ってという 移動射撃なら射撃しながら乱戦するってのもできる - 名無しさん (2023-11-08 21 04 01) 雪マップのBGMって過去シリーズのアレンジかなんかだったりする?なんか聞き覚えがあるようなないような - 名無しさん (2023-11-08 15 53 32) 石高は、どの階級まで行くと負けたら下がりますか?公式ホームページを調べましたが書いていませんでした。 - 名無しさん (2023-11-08 13 53 41) 今現在は50万越えたらだったはず。50万以上の人が増えてきたらまた引き上げられるだろうけど - 名無しさん (2023-11-08 20 14 12) ありがとうございます。てことは金プレ程度だとしばらくはカモになっちゃうのかぁ - 名無しさん (2023-11-08 21 41 07) 紫の兵種変えるやつって、メリオダスみたいな兵種アクション強化を伸ばす計略ってどういう挙動するんだろう - 名無しさん (2023-11-08 12 16 39) 兵種アクション強化は一切引き継がれない。なので大半の渾身系超絶強化と相性が悪い - 名無しさん (2023-11-08 12 22 24) 強化戦法の劣化みたいになるのか… - 名無しさん (2023-11-08 13 42 06) 長政なら計略効果的に、槍になっても斬撃できるんじゃね? - 名無しさん (2023-11-08 13 47 49) なるけど剣豪になるとただの速度上昇になるのでやっぱり微妙。世知辛い - 名無しさん (2023-11-09 08 23 27) 必ず変わるのであれば(=馬→馬にならない)、敵を殲滅したあと、攻城力強化のため兵種を変えるのはありかもしれないな。流転も選択肢にあるし。 - 名無しさん (2023-11-09 17 20 27) チームギフトが良く分からないのですが。ギフト✕4ってなってるんですけど、例えば自分の貢献度が20pなら大判150✕4も貰えるってことですか? - 名無しさん (2023-11-08 08 40 21) 自分を含めた全員の貢献ポイントが「今週の合計貢献ポイント」で×4になってるギフト獲得数は来週の月曜日に全員4個ギフトが貰えて、ギフトレベル1なら大判60×ギフト数4=240貰えるということです。 - 名無しさん (2023-11-08 08 45 48) 補足:チームギフト→ギフト獲得数×ギフトレベルに応じた各種アイテム個数。個人貢献ポイント報酬→自分の貢献度に応じた報酬。ギフト×4かつ個人貢献20ptならギフトの6×4=240枚と貢献報酬の150枚合わせて390枚になります - 名無しさん (2023-11-08 09 13 02) ありがとうございます。ギフトLV1で大判30って書いてあるから大判30✕4ってことか。上の方の大判60ってのはレベル2の数値なのかもしれない。レベル5までかは分からないが、毎週1づつ上がったとして4週かかるのか、しかも15人全員がめっちゃプレイするチームじゃないとレベル3すらキツそうだな。レベル2にする数値も360とかそこそこ難易度あるぞこれ⁉ - 名無しさん (2023-11-08 10 47 04) ごめんなさい大判60は金剛石のところを見てました勘違いです - 名無しさん (2023-11-08 13 39 45) 北政所って天下人の旦那のこと呼び捨てなんか…「ひでよしぃ〜!」 - 名無しさん (2023-11-08 07 02 03) 旦那の上司に旦那の愚痴を聞かせるような女性だから、まあ旦那を呼び捨てくらいはしてたんじゃないかなあw - 名無しさん (2023-11-08 07 49 05) 信長をもってして秀吉にはもったいないほどとお墨付き貰うくらいだからな - 名無しさん (2023-11-08 11 59 28) 戦国大戦の尻ねね時代からずっとやで - 名無しさん (2023-11-08 19 20 43) 春秋戦国メンバーの説明がキングダムのネタバレめっちゃ書いてあるな。そら稼働時に春秋戦国の武将出せないわな。ってもキングダム自体が歴史に沿ってるからネタバレもなにもないのだが。 - 名無しさん (2023-11-08 06 36 38) キングダム面白いわ!→史実調べたろ!→ネタバレ喰らいまくり&史実との差異が気になりだして夜しか眠れなくなる - 名無しさん (2023-11-08 10 49 31) 大河ドラマとかとんでもないことになるw - 名無しさん (2023-11-08 10 50 19) キングダム見てるけどこんな武将知らねぇ!ってもキングダムの登場人物の半分くらいオリジナルだよな…逆にだわ - 名無しさん (2023-11-08 11 14 02) 春秋戦国時代全く知らんのだけど、史実版王騎がまだ控えてるの?それとも漫画オリジナルだからでないの? - 名無しさん (2023-11-08 13 50 30) 王騎のモデルは王齮(おうき)。活躍期間や史料の関係上王齮は今回追加された王齕(おうこつ)と同一人物説がある - 名無しさん (2023-11-08 14 50 03) ワーチェには王齮いたんだけど改めて見返すとと英傑の王齕とデザイン似通っててこれもうわかんねえな - 名無しさん (2023-11-09 02 01 46) キングダムあるし出るんじゃないかな。ただ史実だと春秋戦国の有名な武将200人ぐらいあげたらやっと名前出てくるかなってレベルで影薄いで - 名無しさん (2023-11-08 20 49 00) 教えてくれてありがとう。じゃあ王コツじゃないとしても王騎みたいな化け物スペックで出ることはないんだな安心したわ。 - 名無しさん (2023-11-08 20 52 12) ムービーで呂不韋のイラスト見た時に王騎出るっぽいなとは思った - 名無しさん (2023-11-09 08 06 34) 英魂全然揃わん。あんま使わんけど采配用も一つ作っとくかー→突撃✕3 何故なのか…… - 名無しさん (2023-11-08 03 29 00) ワイは馬に射程延長きたわ… - 名無しさん (2023-11-08 06 37 24) ???「おう、一丁上がり!また来いよ!」 - 名無しさん (2023-11-08 07 56 54) 「 素晴らしく運がないな、君は!」 - 名無しさん (2023-11-08 10 39 28) 念願の顕如様が剣豪って事はこりゃもう足軽・歩兵は出ないのか?仏撃やりたかったのになぁ。あのボコンって音が懐かしい。 - 名無しさん (2023-11-07 23 37 12) 味方の剣豪のアクション封じるけど武力と武力ダメージ軽減と乱戦速度アップの号令とかだと歩兵っぽさでるんじゃない?張角の太平要術は別の武将がもってきたし、ありえるんじゃないか - 名無しさん (2023-11-08 01 52 38) 鉄砲や槍や剣豪が仏撃したっていいと思うんだ - 名無しさん (2023-11-09 14 02 55) 今回のバージョン、強化+妨害陣形が多すぎる。三浦外せねーわ。 - 名無しさん (2023-11-07 23 13 29) コエンザイム九天…ごめんなさい - 名無しさん (2023-11-07 21 50 52) チーム名の案で同じ事考えたわw - 名無しさん (2023-11-08 07 14 38) チームを作って誰でもウェルカム状態にしても荒らされたりしませんか? - 名無しさん (2023-11-07 20 48 59) 荒らされたりはしないけど募集する人が多すぎてなかなか人が入ってこないからどこかで募集してるチームに入ったほうがすぐに複数人チームとして活動できると思う。 - 名無しさん (2023-11-07 21 24 16) 誰でもウェルカムで募集かけてるけど、そもそも体感的にそんな誰彼入ってくる感じじゃないねぇ。もし荒らされるようならメンバー強制脱退とかもあるし、メンバー同士の絡みはコメントだけっぽいし、現状あまり気にしなくて良さそう - 名無しさん (2023-11-07 21 24 45) ありがとうございます、チーム名下ネタに変えられたりとかないようでよかったです - 名無しさん (2023-11-07 21 49 13) チームで荒らされるとは? - 名無しさん (2023-11-08 07 19 02) プレイ画面に酷いメッセージ出るとかかも(一応セガがNGワードは入力できないようにはしてるが抜け道はあるだろ) - 名無しさん (2023-11-08 10 51 15) 考えてまったく思い浮かばんかったがそれがあったか - 名無しさん (2023-11-08 11 17 01) というかあのメッセージ、メンバー一覧で表示するべきだと思う - 名無しさん (2023-11-08 11 18 03) 3人しかチームコメント表示されないが表示される条件がわからん - 名無しさん (2023-11-09 10 46 11) 劉備伝で督郵シバく劉備を再現した人天才だと思う - 名無しさん (2023-11-07 20 29 57) 前にも一回見た質問だけど、もう一回させて。みなさんは筐体までカード全部もってく派?デッキしかもっていかない派?いっこ前の追加と新バーの波でもうデッキケースとカバンがいっぱいいっぱいになっちゃって困ってる - 名無しさん (2023-11-07 20 21 55) 昔は1~2勢力ぜんぶ持ってったんだけど、今はもう群雄伝必要カードとメインデッキ+αぐらいだなー - 名無しさん (2023-11-07 20 46 54) 自分も大体同じ。まあ、単純に昔程がっつりやる体力が無くなっただけなんだが。多くても3〜4セットやると眼が疲れる…。 - 名無しさん (2023-11-07 21 31 51) デッキケースの数と重さに耐えきれなくてデッキケース2個を持って行ってる。片方は使うカードを収納してもう片方は新カードが入る余地を残していると楽かな。 - 名無しさん (2023-11-07 21 25 51) デッキ2,3個+それぞれの交換用パーツ何枚かって感じ。ただゲーセンへは車で行っているから、車内にはほぼほぼ全部のカード持ってきているが。 - 名無しさん (2023-11-07 21 35 37) 一応全部持って行く。全部入りの大きい鞄を車の中に、デッキケース3~4個入りの小さい鞄を持ち歩き用にして、中身入れ替えつつやってる - 名無しさん (2023-11-07 21 38 13) 今日の頂上もだけど単計も結構馬鹿にならんね - 名無しさん (2023-11-07 19 54 19) 急にマッチング範囲広がったから連敗しまくって、「元銀プレにはキツいよぉ…」っていう気持ちと、「彼奴には2度と負けん次は仕留める」っていう気持ちが入り混じってる - 名無しさん (2023-11-07 19 05 03) 負けて悔しい気持ちをバネに、今より強くなってこうやあ - 名無しさん (2023-11-07 20 19 56) 信長包囲網に信長を、平家打倒の檄に平氏勢入れてもちゃんと強化できるのなんかシュールだね - 名無しさん (2023-11-07 18 04 09) 黄巾党討伐で活躍した皇甫嵩が黄巾党と共に戦う初代からの伝統だね - 名無しさん (2023-11-07 18 19 37) 河鍋暁斎って永続なのか。なんか悪用できないかなw - 名無しさん (2023-11-07 16 59 06) 太原雪斎を馬に変えちゃおう - 名無しさん (2023-11-07 18 35 36) 対面がそれやろうとして、槍→剣豪→槍→馬ってなってて爆笑したわ - 名無しさん (2023-11-07 20 05 17) そういうこともあるよなああぁぁ - 名無しさん (2023-11-07 20 20 18) せっかくの攻城力が、と思ったけど城門着いたら茶々でキャンセルとかもできるんか? - 名無しさん (2023-11-07 20 40 44) 残念ながら茶々等流転は陣形も消す - 名無しさん (2023-11-07 20 41 56) これだと雪斎の陣形も消えるか… - 名無しさん (2023-11-07 20 43 22) 結局今の槍雪斎がさいつよってことなんだね… - 名無しさん (2023-11-07 20 59 00) でもだいたい最初に思いつくのが雪斎の兵種変更な辺り、現状があまりにもアレだしなあ。とっとと鉄砲に変えて劣化尼子として使うほうがいくらかマシな辺りなんとも… - 名無しさん (2023-11-07 23 20 19) 王騎を槍にしたら超攻城力が見られるかも…? - 名無しさん (2023-11-07 21 33 29) 紫の味方にしか使えない - 名無しさん (2023-11-07 21 37 23) 残念ながら紫限定なのよ…… - 名無しさん (2023-11-07 21 37 24) 計略内容も調べずに書いてしまった。すまない…凸下手で迎撃されまくりのワイは鬼号令さんを槍にしてみるわ。良い槍消し盾になりそう - 名無しさん (2023-11-08 10 45 36) ワイも呂布を槍とか鉄砲にしたかったけどなー - 名無しさん (2023-11-08 19 21 56) 全然話題にならんけど魯粛に注目してる。士気3ででかいと噂の陣を置けるってことは奉武強化計略組が悪さしそう - 名無しさん (2023-11-07 14 25 01) 一回しか見たことないけど確かにウザかったわ。恥攻め永遠奮攻されたもん - 名無しさん (2023-11-07 14 31 37) 恥責め奮攻とかエロ過ぎ… - 名無しさん (2023-11-07 18 21 43) 50c+1+1戦場の3分の2は楽しそう - 名無しさん (2023-11-07 14 56 59) 鎌倉共は頼朝を捨てて魯粛に仕えるようになるのか - 名無しさん (2023-11-07 21 27 47) この張春華は毒殺しなさそう - 名無しさん (2023-11-07 13 53 01) 昇格戦って降格ゲージが100になると昇格ゲージが下がるって書いてあるから、降格ゲージが100になっても昇格戦失敗撤退ではない? - 名無しさん (2023-11-07 12 48 05) 後方でも覇気がたまる連中が便利すぎる - 名無しさん (2023-11-07 12 05 12) 過去作でもこれ系はヤバかったもんね - 名無しさん (2023-11-07 12 18 24) このタイプの計略を以て、フィールドのどこでゲージを貯めたかでダメージ変えるべきじゃないかなとは思う。 - 名無しさん (2023-11-07 17 08 07) 一つ九天「人より腕がたち。二つ不敗の越女剣。三つみんなの九天さ!五つ一気に攻城だ!」四は? - 名無しさん (2023-11-07 07 47 25) 伏兵で「四つ、呼ばれて登場だ!」 - 名無しさん (2023-11-07 08 02 02) ありがとうねー。周姫必須のセリフかー。 - 名無しさん (2023-11-07 08 41 04) 九つここにもハゲがある - 名無しさん (2023-11-07 14 33 15) 八 王 子 - 名無しさん (2023-11-07 18 23 24) アクション強化計略って全部2段階突撃とか貫通槍撃とか斬撃短縮とか付くようになったって? - 名無しさん (2023-11-07 07 11 58) 大久保利通のボイスの不具合ってなんだ?誰だ気づいたの - 名無しさん (2023-11-07 07 10 05) 英魂突3と直江兼続で突撃→弾き→突撃のドリブルできねーかな - 名無しさん (2023-11-06 22 19 19) できそうではある。葵御前とか常に突撃状態になりそう。前の流派アクション強化でそうだったし、今のアクション強化は前より強化されてるしね。 - 名無しさん (2023-11-07 06 42 45) そういや劉備伝でたけど、もしかして黄巾賊でた? - 名無しさん (2023-11-06 22 10 41) モブしか出てなかった - 名無しさん (2023-11-06 22 42 47) 今回の追加群雄伝で先行お披露目は無しか、残念だ。教えてくれてありがとう - 名無しさん (2023-11-06 22 58 34) 大久保、西郷と一緒だと計略台詞も変わるけど何て言ってるかわかんねぇ。薩摩弁かな? - 名無しさん (2023-11-06 19 52 09) 薩摩は藩挙一致で行くだと思う - 名無しさん (2023-11-06 20 14 54) 某配信者が配信中に「何言ってか分からない」リスナーみんなの力でなんとかたどり着いた一結論。 - 名無しさん (2023-11-07 06 40 37) 分かるとすげぇカッコイイんだけど何言ってるか分からないと微塵もカッコよくないっていう… - 名無しさん (2023-11-07 06 46 14) 似たような言葉はあるが、藩挙一致って言葉の意味が謎なんだけどな。まあ大体そうだろうってのは伝わるが - 名無しさん (2023-11-07 06 47 51) 毎回の事だけど、カード追加時は試してみたいカード多すぎて、時間と金がいくらあっても足りないわ。 - 名無しさん (2023-11-06 19 45 23) 和氏の璧の説明文が装備武将に変わってるからきっとそうだよ - 名無しさん (2023-11-06 18 03 52) 九天大久保入り西郷ってどう戦えば良いんや。隙がない。 - 名無しさん (2023-11-06 15 44 53) 開幕乙ぅ、ですかねぇ - 名無しさん (2023-11-06 17 50 21) 前半の攻めできちんと相手に士気を吐かせる 計略1個でこちらの号令等を誤魔化されると後がつらいので2個引き出せる様にしたり、回復手段が豊富なんで1部隊ずつ集中して落とせる様に気をつけたり 余裕があるなら自分で使ってみてもいいんじゃないか - 名無しさん (2023-11-06 18 17 04) 答えてくれた方ありがとう。引けたら試してみるし前半強気で攻めてみるわ。 - 名無しさん (2023-11-06 19 01 57) 毎週大判とか貰えるからチームに入っといた方がええで。チームに入りたくなくても自分でチーム作って一人だけでも少しは貰えるからね。 - 名無しさん (2023-11-06 12 02 23) 廃プレイヤーが居ればかなりいっぱいもらえるし、今後ギフトレベルが上がれば更に増えるんよね。縁に困ることはなくなるかもしれんね - 名無しさん (2023-11-06 13 07 11) 入手機会が限られていた金剛石の大量供給助かる~ - 名無しさん (2023-11-06 13 26 20) .NETで募集してるチーム腐るほどあるし、適当なところに入って寄生するのがベストなんよね - 名無しさん (2023-11-06 14 32 19) ネットでの出会いに抵抗がある世代なんだけど、そういうのって挨拶とかナシに勝手に入っちゃってもいいの?失礼じゃない? - 名無しさん (2023-11-06 14 40 12) 相手側に失礼だと思われない?って心配があるってことね。非難してるようにも読めるから補足 - 名無しさん (2023-11-06 14 42 15) 大戦組とかで募集してる所だったら勝手に入って大丈夫だわ。大戦NETで募集検索して出てきて入っても実はダメですぐ追放されたりするから、誰でもOKみたいなコメントある所ならなお良し。一番無難なのは大戦組だろうな。 - 名無しさん (2023-11-06 15 16 34) 入ったあとに交流取れる要素がチームコメントしかない。取ろうとしても無理ってのが現状だね。 - 名無しさん (2023-11-06 15 29 14) 自分の稼いだポイントは他人に見えるから、.NETログインボーナスすら稼いでないと白い目で見られそうではある。 - 名無しさん (2023-11-06 15 30 43) のんびりでチーム一覧みると4人以下のチームは表示されないんだよね、1人2人のチームはチーム紹介文すら読まれないの何とかしてほしい。 - 名無しさん (2023-11-06 15 29 33) メンバー募集の需要に大して供給が全然無いくらい募集が多すぎるからソロチームとしてやっていくのでないのなら早めに畳んでどこかのチームに入ったほうがいいと思う - 名無しさん (2023-11-06 19 16 29) 諸角のおじいちゃん良スペック小回りのきく計略でほんま別カードやな。 - 名無しさん (2023-11-06 11 36 42) 斉が碧ってことは周も碧かな?太公望楽しみ - 名無しさん (2023-11-06 11 35 50) デッキ毎に戦器につける英魂を変えるのめんどくさいわ。戦いが始まるときの戦器選択でつける英魂を選ばせてくれ。 - 名無しさん (2023-11-06 08 40 56) 1年後もめんどくさと思う仕様だと思うわ。宝物、鎧、武器、扇、馬、と分かれてるのはしゃーねーとして、鎧なら鎧で鎧全部同時装備できるようにしてくれ! - 名無しさん (2023-11-06 10 09 43) これはそう、ほんとにそう>鎧なら鎧で鎧全部同時装備 - 名無しさん (2023-11-06 11 06 45) ただそうなると、今はまだ持っている英魂の数少ないからいいけど、色々揃ってきた時使い分けがし辛くなりそうで悩ましいよなぁ。そう考えると木主が言っているように戦器選択の時に付け替えさせてくれるのが一番良いのだけど。テンポは悪くなりそうだが。 - 名無しさん (2023-11-06 11 21 23) ただでさえ待ち時間フルで使われたら結構待たされるのにそこからさらに英魂選ばせたらそれはそれですごいイライラしそう - 名無しさん (2023-11-06 11 43 07) 鎧10持ってて英魂2個しかないけど鎧10に付けられるってだけで強制的に10の鎧に装備されるわけではない仕様 - 名無しさん (2023-11-06 11 59 02) その仕様だとありがたいけど、大判目当ての進軍する人がだいぶ減りそうだし、中々簡単には実装してくれなさそうね…… - 名無しさん (2023-11-06 19 33 26) 英魂同じ効果を3つ揃えると全8種類か。これを戦器分全て集めると64の英魂が必要になるのか。今後、揃える人出るだろうが毎回変えるのだるいわ。 - 名無しさん (2023-11-06 11 20 39) 速速速ばっか狙ってて速1突2を捨てる人とかいそう - 名無しさん (2023-11-06 11 35 50) 速3だと初速で刺さるから速突突とかは普通に残ると思う - 名無しさん (2023-11-06 13 08 57) マジでこれ いろんなデッキ使う人が可哀想すぎる - 名無しさん (2023-11-06 11 28 29) わざと最初不便に作って後で良くしてそれ見た視聴者がスゲー!助かる!とかってのを狙ってそう運営は。兵舎システムとかログインボーナス期間伸ばすのもそう。 - 名無しさん (2023-11-06 17 57 47) 被害妄想拗らせすぎて陰謀論じみてきたな - 名無しさん (2023-11-06 21 01 37) 戦闘準備で戦器を選んで下さい→英魂を選んで下さい→でよくね?武器鎧馬は分けていいからさ - 名無しさん (2023-11-07 12 53 57) 今のうちに頼朝、いしくま童子、熊童子とかやりたい気もするがこういうのは思った時点で大体満足なのが困りどころ - 名無しさん (2023-11-05 22 08 23) もう動画あげてる人おったで - 名無しさん (2023-11-05 23 06 47) 釣り野伏を呂布と乱戦中に使うと即死させられるってマジですか? - 名無しさん (2023-11-05 21 07 23) 釣り野伏に知力低下や伏兵ダメ減少がないからそりゃ死ぬよ - 名無しさん (2023-11-05 21 15 46) 組んでるのをよく見かける村松殿で防げないのがヤバいな - 名無しさん (2023-11-05 22 23 40) つまり昂揚が2コス分に強化された益翁宗謙の出番ってことだよ - 名無しさん (2023-11-06 11 09 20) 意外と秀吉西郷どんに当たらん。大久保はやたら当たる… - 名無しさん (2023-11-05 20 57 40) だって大久保九天のほうがお手軽で強いし…… - 名無しさん (2023-11-05 23 21 31) 多少の回復量の違いはあるけど、戦器後の李牧を士気5で打ってるようなもんだもんね。しかもその頃には大体流派でリジェネ付き。 - 名無しさん (2023-11-06 01 07 48) 大久保だけなら常識的な範囲のめちゃ強カードなんだが、九天は1枚で詰むデッキたくさんありそうな今回の巴枠やね。さすがに巴ほど万能ではないが - 名無しさん (2023-11-06 10 01 44) 九天より大久保のが強い気がする。いわゆる赤青赤で一気に持って行けるし。貼り付きだけだとキツイ相手には九天で荒らすっていうのが多い印象 - 名無しさん (2023-11-06 11 05 08) 大久保の場合やろうと思えば赤々赤で戦器温存出来るからな - 名無しさん (2023-11-06 11 08 07) いざ当たると秀吉西郷はどうすんだこれ状態になる。特に西郷に勝てん - 名無しさん (2023-11-06 01 01 46) 孫尚香スペック要因かと思ってたが普通に計略強いな - 名無しさん (2023-11-05 16 05 01) まさか碧に双弓麻痺矢が来るとは… - 名無しさん (2023-11-05 16 55 43) 昔は遠弓麻痺矢だったり号令だったり、今回は双弓麻痺矢ですか… - 名無しさん (2023-11-05 22 25 18) 最近の孫尚香は恥辱の槍兵のイメージが強いわ - 名無しさん (2023-11-06 01 10 34) なんで弓距離、槍の長さ、突撃時間が同時に一つのものつくのか。正直兵力、速度、攻城以外、揃わねーと意味ねーだろ。 - 名無しさん (2023-11-05 14 31 29) まあ、揃わないと致命的に戦力差がつくって程でもないけど、再抽選が高すぎる気はする。こんなに揃わないなら50位にして欲しいわ。新しい戦器買ってフル強化するのに2000かかるし、その上英魂が500。なかなかしんどい。 - 名無しさん (2023-11-05 15 14 00) 新戦器をガチャ無しで2000でフル強化できるのが高いは流石に無い。英魂は固定券配布まで妥協品で済ませよう。 - 名無しさん (2023-11-05 15 32 53) 英魂効果固定券の入手方法って公表されてたっけ? - 名無しさん (2023-11-05 18 32 27) 入手方法はまだだね。 - 名無しさん (2023-11-05 22 26 16) 超絶強化持ちが揃い戦器つけてるとそこそこ脅威だぞ特に射程タイプ - 名無しさん (2023-11-05 16 02 32) 高武力弓に付けるだけで脅威。 - 名無しさん (2023-11-05 16 33 21) 流派も一生貯まるしな - 名無しさん (2023-11-05 16 49 05) 英魂再抽選出来るの知らずに500で沢山買っちゃったワイ涙目。サテライトかターミナルで出来るようにして欲しかったわ - 名無しさん (2023-11-06 00 59 24) 一応.netでは時間気にせず英魂の購入、再抽選出来ますよ - 名無しさん (2023-11-06 04 47 56) だって兵種が計略で変わったり同時に二種類のアクション出来るやつもいるし - 名無しさん (2023-11-06 11 10 55) 戦器の装備の画面になったとき、なんか言ってくれないかな。部隊配置と間違えて、関係ない武将に持たせてしまったぜ。 - 名無しさん (2023-11-05 14 29 27) 1.xにない唯一の戦闘準備項目だからボイスがないんだろうな。いつか用意されるかはSEGAのみぞ知る - 名無しさん (2023-11-05 15 00 46) 先陣単デッキ、当たったけど前半の圧がやばすぎる。 - 名無しさん (2023-11-05 13 24 09) 島津たくさんいるな4兄弟以外にもいるってことか - 名無しさん (2023-11-05 10 09 58) 戦国時代の島津は父親や祖父もいたし薩摩藩主もまだいるね。さらに平安末期に活躍した初代島津忠久や忠時が時代を越えて参戦したら胸熱。 - 名無しさん (2023-11-05 10 40 19) 信長包囲網に信長入ってる時の特殊ボイスあってクッソワロタ - 名無しさん (2023-11-04 19 14 21) 生放送で嬴政みたワイ「覇道の前進が条件とかめんどくさそう」実装後呂不韋やらパパ上引いたワイ「あっ、これ強いわ」 - 名無しさん (2023-11-04 18 54 17) 石高20万石って範囲広すぎでは(泣) - 名無しさん (2023-11-04 12 41 54) 仙台藩が60万石なのにゲーム内で北海道と東北制圧してもまだ30万石って逆に少くなくないか? - 名無しさん (2023-11-04 21 09 48) マッチング範囲の事かな?前で言う銅~4下の方までごった煮って感じがする - 名無しさん (2023-11-05 00 18 04) そろそろ落ち着いてきた頃かな?ランカーは60万石以上、赤プレは50万石以上、金プレは40万石以上、銀プレは30万石以上、とバラけてきた頃だろう - 名無しさん (2023-11-05 09 33 56) 今日30万石で頂上でたまに見るランカーと当たったぞ…まだまだやないかな - 名無しさん (2023-11-06 00 56 42) まだ一週間も経ってないしね。繁忙期だったり、たまたま週末に予定あったりで遊べてない上位層もいるだろうし、もう少しかかるかな? - 名無しさん (2023-11-06 11 17 50) 前ver金プレウチが20万石スタートだからそうとうマッチ幅広いぞ。金プレ銀プレが一番多いって言ってたからそうとう。銅プレ以下が北海道スタートなんかな? - 名無しさん (2023-11-05 09 28 45) 詠歌って紫の渾身調整停士気要員の救済なんかな。 - 名無しさん (2023-11-04 08 54 52) 直虎義元の火力に貢献してるからそうでも無さそう - 名無しさん (2023-11-04 15 24 19) 紫式部はいいけど他二人は今のところまだまだまな。義元に紫式部入ってるのはミルガ - 名無しさん (2023-11-04 21 12 19) 今までの紫が渾身に縛られていたから、それを解消しつつ今までのカードとも組み合わせやすいデザインって感じもする。 - 名無しさん (2023-11-04 19 51 53) 秦の武将のイラストルールは恐竜かな? - 名無しさん (2023-11-04 00 53 18) 秦→万里の長城(龍)→恐竜モチーフかな? - 名無しさん (2023-11-04 01 06 38) 追記:中国で見つかった恐竜の化石由来のモチーフかもしれないです - 名無しさん (2023-11-04 01 37 06) 楚→動物(哺乳類)が居る 斉→魚(深海?) 趙→鳥の羽 鄭→灰色の肌 越→剣を構えてる ってあたりだろうか 魏と魯はまだ一人ずつしか居ないからよくわからん - 名無しさん (2023-11-04 01 24 57) 楚・魏:炎・獣? 斉・魯:水・水晶? 趙:鳥の「ルリビタキ」? 鄭:青白い肌? 越:古代中国の剣? もう少し武将カード増えないとわかりにくいですね - 名無しさん (2023-11-04 01 33 33) 斉は魚って文姜のえし - 名無しさん (2023-11-04 23 50 01) 絵師がXで発言してるね 文姜はラブカモチーフだって - 名無しさん (2023-11-04 23 50 57) なるほど、「魚、ラブカ」で出てきた斉のモチーフが「古生代の魚」と憶測します。管仲は「タツノオトシゴ」と「タカラガイ」、斉桓公は「トライデント(長吻三岐魚)」、斉襄公は「メガロドン」(歯や顎の向き・形状より)、文姜は「ラブカ」、鮑叔は「アワビ」かと - 名無しさん (2023-11-05 01 18 57) コピー計略が出ちゃったけど、左慈どうなるんだろ - 名無しさん (2023-11-03 23 47 48) 今いるのはもっとも武力の低いヤツをコピーだから。左慈はもっとも武力の高いでイケルイケル… - 名無しさん (2023-11-04 07 38 51) 本作は歩兵無いし兵種アクションが封印されるくらいのデメリットついてないとキツイだろ - 名無しさん (2023-11-04 15 25 22) むしろ対象武将に変身するまでありそう - 名無しさん (2023-11-04 15 30 08) 戦国には味方全員を対象にしてコピーしてたコスプレがあったからそれだな - 名無しさん (2023-11-04 19 08 33) 戦器の「戦場にいる最大武力」から「装備している武将」に対象が変わったの、なかなか慣れないな~。今までは戦況に応じて使える武将を変えることができたのが良かったのに - 名無しさん (2023-11-03 23 12 40) 太陽と月の双剣とかが特にキツイな。その時の最大武力に回復投げたいのに - 名無しさん (2023-11-05 02 42 18) 装備武将が撤退時は戦場のもっとも高い〜って保険欲しかったわ - 名無しさん (2023-11-05 09 30 10) 試していないんだけど2トップで和氏の璧とかも駄目なのかもしかして - 名無しさん (2023-11-06 13 29 59) 死ぬたびに知力上がるヤツは、知力下がっていく号令と組めってことか? - 名無しさん (2023-11-03 22 43 50) 撤退なんて試合通しても多くて4回とかだし、上がるのも知力だけだしでかなり使うの難しいよなあれ。1回の上昇値がバカでかかったりするのかな - 名無しさん (2023-11-03 23 28 29) バンと組むかとも思ったがこの計略碧限定なのがな…あと知力下がっていく号令も知力下がるの早すぎてそこまでする価値ないよな…戦器で知力上げるなら戦器で武力上げた方が良くね?だし - 名無しさん (2023-11-04 07 37 41) 通常+2、撤退毎も+2が50cだったかな ちなみに斉桓公はしっかり知力がもっとも高い味方への効果が終了した時だから流転しても終了する - 名無しさん (2023-11-05 14 38 23) 効果に復活時間減少ほしかったな - 名無しさん (2023-11-04 07 40 09) 戦国大戦の是非信長も最初そんな感じの評価で修正で長時間居座るようになったしこれからだろ - 名無しさん (2023-11-04 15 32 03) エラッタ組で一番日の目を見そうなのは誰だろうか? - 名無しさん (2023-11-03 19 51 10) 田豫! - 名無しさん (2023-11-03 20 16 52) 待望の緋の2コス武力8鉄砲になった諸角には期待している。計略も使いやすいし - 名無しさん (2023-11-03 20 53 42) 弾突の山内一豊や永続気合戦法の池内蔵太はチャンスありそう - 名無しさん (2023-11-03 21 11 10) デンヨ入れるならカンヨウ入れるわだし、両方入れるなら見るけどカンヨウ優先になっちまうなまだ - 名無しさん (2023-11-03 22 42 40) 白起のイラスト描いたのがひと和先生なのめっちゃ驚いたわ - 名無しさん (2023-11-03 13 15 21) いやぁ素晴らしいイラストを描いてくださる - 名無しさん (2023-11-03 13 47 59) 絵柄めっちゃすこ - 名無しさん (2023-11-03 23 14 03) ピンク髪はイイゾォ - 名無しさん (2023-11-03 11 06 04) 印刷時の友好度上昇の影響で兵舎に並ぶカードが減りそうな予感。自引き運無いから心配だわ - 名無しさん (2023-11-03 06 47 55) っても客多い店舗だと新SR未満は稼働つぐのひには大体兵舎にいた - 名無しさん (2023-11-03 07 09 38) 家久、戦国の頃が懐かしすぎてウキウキで部隊並べて使ったら超絶強化になってて一人だけ消えちゃったw先入観ってのは怖いな - 名無しさん (2023-11-02 22 46 14) 薩摩ニアとしては斉彬公があのコスト・レアリティ・スペックなのが解せぬなぁ。歴代でもかなりの名君だしどちらかというと知将イメージだけどね。親世代は神格化してるし。まあこういう事は言い出したらきりが無いか。 - 名無しさん (2023-11-02 22 31 39) それは俺もえっ!って声出ちゃったけど、今回周泰がSRなのに甘寧とか魯粛がRとか、コストが郭淮、郝昭 夏侯淵、曹仁とかシリーズ通しておかしなとこいっぱいある - 名無しさん (2023-11-03 07 53 06) ER以外でレアリティ変更あった武将ってなんで上がった(下がった)のかは気になる。戦国毛利兄弟で唯一SR2枚抱えてた隆元がRだったり - 名無しさん (2023-11-03 18 13 52) そう、初代からそういうイメージで決めてないしいい出したらキリがないので慣れましょうね - 名無しさん (2023-11-03 09 21 27) こればかりは慣れっすねえ…信玄や家康がSRなのも当初から言われてたしねぇ - 名無しさん (2023-11-03 09 50 06) レアリティは仕方ないにせよ、知力よりのスペックにして欲しかったって気持ちは分かる。計略も采配だと良かった。まあ今のスペックや計略の方が使いやすいから、悪くは無いんだけどさ - 名無しさん (2023-11-03 15 04 48) タッチの仕様がないから難しかったろうけど、示現の極みでチェストしまくりたかったなぁ - 名無しさん (2023-11-02 20 44 52) 河鍋暁斎とかいうオモチャ めっちゃ味しそう - 名無しさん (2023-11-03 10 11 53) ツリー間違えました - 名無しさん (2023-11-03 10 12 26) 義弘は動画で見た感じヤバそうだったけど計略時以外は足とまるしやっぱ全盛期ほどの圧が無いな - 名無しさん (2023-11-02 18 19 43) 信長包囲網は戦国から変わらずか、ジョン万次郎を入れたら強そう - 名無しさん (2023-11-02 16 04 41) 戦国大戦のときは最大士気のリスクがあったけど士気流派で実質消せるのが大きすぎる。号令重ねられるし。 - 名無しさん (2023-11-02 17 04 55) いや、知力も上がるようになってるぞ。本人のコスト上がった代わりにって感じかな? - 名無しさん (2023-11-02 22 41 20) 山県→ER 勝頼→ER 信玄「…」 - 名無しさん (2023-11-02 13 08 22) 瀬田信玄がERで来るでしょ。あと高齢家康も(忠勝→ER、春日局→ER)。 - 名無しさん (2023-11-02 14 45 18) 家康はワンチャンあるかもだけど、信玄はないと思うけどねえ。 - 名無しさん (2023-11-02 15 48 37) というか開発がERとSRの差はモデルのありなし程度の違いで考えてる気がする。知名度とか人気というよりは。氏康甲斐姫とか毛利親子とか司馬懿夫婦とか頼朝回りとか見る感じ - 名無しさん (2023-11-02 15 51 18) コストもそうだけど人によって変わる「格」っていうイメージで決まってると思うと不遇だと感じやすいのかなって思う - 名無しさん (2023-11-02 16 03 08) 今回だと島津兄弟とかもそうだね。ゴリラはともかく普通は義久、家久を差し置いて歳久をERにはしない。まあこれも俺という個人の主観だけど - 名無しさん (2023-11-02 16 47 38) 歳久ERはドラマCDで主人公やってたからって気がする - 名無しさん (2023-11-02 21 31 01) 新選組だって組長未満がER出でないし。傾向はあるだろうな。戦国三国志もモブみたいな武将ERなんてありえんし - 名無しさん (2023-11-03 07 13 29) 明智光秀の正室のお玉の母が妻木煕子だと思ったわ。日本語難しいな - 名無しさん (2023-11-02 11 03 51) 抜刀隊の歌の中村半次郎がとうとう追加か。胸熱だな。 - 名無しさん (2023-11-02 10 08 57) PL武将の旗だけ使用不可、というのは何なんだろうか。イメージを損なうカスタマイズで注意されることに警戒したのかね - 名無しさん (2023-11-02 09 37 06) 最初は大丈夫だったことから著作権元から何かクレームがきたんかね。 - 名無しさん (2023-11-02 11 04 56) 黒の波線と王騎で遊んでる人がいたのが怒られたんでしょ(適当) - 名無しさん (2023-11-02 11 13 05) 提供されたカードイラストを切り取って使える状態がマズイ特別 - 名無しさん (2023-11-02 11 48 20) 途中で送信しちゃった。マズくてそこを指摘された感じかな - 名無しさん (2023-11-02 11 53 45) 著作物の編集が出来る=権利侵害みたいなの言われたんかね有名出版社の作品はそのへん厳しいから - 名無しさん (2023-11-02 12 13 40) 契約時にそこまで打ち合わせしてたと思うんだがな。してなかったかな?アイヌのキャラは制限あったけどそんなの優しいレベルでもっとヤバいことが起きてたってことか - 名無しさん (2023-11-02 12 43 21) 大型バージョンアップだけあって情報量が多いこと。どこから手をつけていいのやら…。琥軍のデッキ構築をめざすか、メインの勢力の新カードから刷るか… - 名無しさん (2023-11-01 13 33 27) 使ってみたいカードが多過ぎて絞れないし、群雄伝埋めてる間に何かキーカード引けたら、その周囲を縁で交換する感じかなぁ。 - 名無しさん (2023-11-01 14 57 38) 英魂はとりあえず装備の数だけ買った方がいいかも。再抽選しても全然揃わん。1個だけ英魂買って揃うまで次買わないだといつまで経っても2個目が買えなくなる - 名無しさん (2023-11-02 06 55 58) なんか英魂って三国志の将器思い出すね。信号機が出たときのあの感じ…。 - 名無しさん (2023-11-02 22 35 57) 好きな勢力があるならそこからでいいのでは - 名無しさん (2023-11-02 07 48 11) 英魂と琥煌は深みにハマりそう…。まずはお気に入りのキーカードを決めるところからかな。気になってるのは水心と紫の詠歌カード。 - 名無しさん (2023-11-02 10 51 52) カンカンしてたらいつの間にか大判が消し飛んでた… - 名無しさん (2023-11-02 16 46 43) またこいよ! - 名無しさん (2023-11-03 12 44 30) ????「西郷殿と大久保殿が二人で…ああっ!」 - 名無しさん (2023-11-01 08 04 13) 逆にこの方、家光ハーレムのこととか、どう思ってるんでしょうね… - 名無しさん (2023-11-01 14 58 34) 皆でヤるから尊いんだ。絆が深まるんだ - 名無しさん (2023-11-01 18 22 12) ☆「英傑大戦』公式生放送」 2023年10月~秋のバージョンアップ特集~ のご感想はこちらのツリーにご協力をお願いいたします(配信内容へのご意見・ご感想を枝分けしてありますのでご利用ください - 名無しさん (2023-10-31 18 59 53) ★アップデート情報へのご感想: - 名無しさん (2023-10-31 19 00 06) さすがにVerの一番上の数字が変わるだけあって盛り沢山だなぁ。カードやシステム外の話だとついに三国志の群雄伝が英傑に来るか - 名無しさん (2023-10-31 23 09 55) 118枚は嬉しいね!橙が60枚に他が10枚前後って感じかな - 名無しさん (2023-10-31 23 17 30) 諸角がもう別人レベルになってて草 - 名無しさん (2023-10-31 23 29 58) これ位思い切ったエラッタ、雪斎にも欲しかった… - 名無しさん (2023-11-01 00 58 16) まさか計略を持たない武将なんて出てくるとは…長い対戦シリーズでも初めての試みだよね。 - 名無しさん (2023-11-01 01 26 44) タッチ凸の復活を求める声といらないって声のちょうど間を取ったいいアイデアだと思うな短突! - 名無しさん (2023-11-01 07 54 56) 士気消費しちゃうし、それに見合う有用性が有るのかが気になるなぁ。 - 名無しさん (2023-11-01 14 59 24) 騎馬との追いかけっこであと一回突撃入れば落とせるのにっていう瞬間とか、敵を弾いて無理やり味方の攻城を通すときとか - 名無しさん (2023-11-01 18 13 00) ★その他の情報へのご感想: - 名無しさん (2023-10-31 19 00 17) ER候補が多過ぎる件 - 名無しさん (2023-10-31 15 02 41) 各勢力で名前出しで公開された武将は皆ERなのかな?武田勝頼だけSRな気はするけど - 名無しさん (2023-10-31 18 10 02) 景勝兼続はまだかな - 名無しさん (2023-10-31 14 48 06) キャンペーンの交換期間は今日中ですよ、みんな気をつけようね - 名無しさん (2023-10-31 13 13 25) 正確には27 59までだから、閉店して帰ってからでも間に合うぞ。忘れるなよ! - 名無しさん (2023-10-31 13 34 56) 滑り込みで箱貰ったけどでけえ…… - 名無しさん (2023-10-31 23 04 31) 董卓がまさかの若い頃で登場するとは予想外にも程があるぞ - 名無しさん (2023-10-31 13 10 22) 前にもexで出てたっけな。若い頃のいい意味で親分感のある董卓好きだからどうなるか楽しみ - 名無しさん (2023-10-31 17 22 18) イケメン董卓好きだわ〜 - 名無しさん (2023-11-01 07 23 05) 次バーで酒池肉林に染まったヒゲデブ董卓もオナシャス - 名無しさん (2023-11-01 18 14 19) 示現流はどうなるんだろ。ため計略+カード旋回で発動とかかな - 名無しさん (2023-10-30 15 46 21) 溜めてる間にカード動かして、溜め終了時のカードの位置までチェストー!するとか。 - 名無しさん (2023-10-30 18 54 01) 斬撃範囲が縦になる特技とか妄想している - 名無しさん (2023-10-31 12 00 09) 三段「突き」はそう実装されると思っていた時代がありました。 - 名無しさん (2023-10-31 13 43 48) 信長、与一がいて島津が追加…これはもうドリフターズと再コラボ待ったなし! - 名無しさん (2023-10-30 14 40 21) 菅野「…」時代特殊で行けるか?だが、兵種が… - 名無しさん (2023-10-30 18 52 01) ヒコーキ(軍人将棋ふうに) - 名無しさん (2023-10-31 10 51 42) 土方、明智、義経で相手陣営も可能という。 - 名無しさん (2023-10-31 18 52 46) 南蛮、黄布の追加はあれば嬉しいなー。チラ見せにいなかった時点で望み薄だろうけど - 名無しさん (2023-10-30 13 40 04) 董卓いるっぽいし三国の群雄伝も来そうだけど、黄巾はモブで済まされるかもなぁ… - 名無しさん (2023-10-30 18 51 02) 三国志大戦なら南蛮や黄巾は主要人物以外にも出てたけど、英傑に出すなら絞る必要あるな。でも南蛮は孟獲祝融、黄巾は張角張梁張宝は間違いなく出るでしょ。他の連中はNの埋め合わせにちょいちょい…って感じじゃない?俺も夢の張角顕如ザビエルデッキ組みたい - 名無しさん (2023-10-30 19 08 26) 群雄で見せて半年後に追加 と予想! - 名無しさん (2023-10-31 10 25 48) 1コス武力5の剣豪(ゴリ)とかいろいろな人が霞んでしまうな・・・。 - 名無しさん (2023-10-31 10 49 21) 紫式部の下二人は初と清少納言かな~。この二日間に予想するのも醍醐味やね - 名無しさん (2023-10-30 09 45 50) 碧の左二人は趙雲と徐庶かな?そういえばまだ来てなかったのか… - 名無しさん (2023-10-31 19 26 03) いとあわれ可愛過ぎる! - 名無しさん (2023-11-01 07 23 41) 詠歌デッキ面白そう。 - 名無しさん (2023-11-01 14 54 30) 勝頼かっこよすぎるだろ…まさか、俺たちに退路はない突き進めをもう一度聞けるとはな - 名無しさん (2023-10-30 02 23 34) 銀さんと特殊セリフあったりしないかな - 名無しさん (2023-10-30 14 13 06) 万死は義経と内容被るし、懐かしの猛進陣が見れるのかな~? - 名無しさん (2023-10-30 18 48 54) 獅子吼も牛若丸と被るの笑う。義経≒勝頼 - 名無しさん (2023-10-31 15 01 10) 戦国勢としては、色々懐かしくてヤバいわ。 - 名無しさん (2023-10-30 01 23 31) イラストレーターさんもほぼそのままで泣けてきたw - 名無しさん (2023-10-30 14 38 44) 本当これ。イラスト見ただけで、懐かしのあの武将が帰ってきた!ってなる。 - 名無しさん (2023-10-30 18 47 09) 色々楽しみなことがいっぱいだけど、今はとにかく豊臣と島津の参戦が嬉しい! - 名無しさん (2023-10-29 21 06 02) 蒼に水心いたし、長宗我部も来るのかな。戦国の頃の単体勢力で未だ参戦しないのは伊達くらいか。伊達は次の大規模カード追加の時かな。 - 名無しさん (2023-10-29 22 01 39) 右下に姫若子がおったね。一領具足がどうなるか気になる - 名無しさん (2023-10-30 00 38 33) 長宗我部、今回は夫婦2人だけの寂しい参戦でしたね。計略相性は良好で、既存の蒼武将とも無理なく組めそうだから、今の所は二人だけでも大丈夫そうだけど。 - 名無しさん (2023-11-01 15 03 06) 伊達の竜騎馬を出すのは躊躇われたのであろうか - 名無しさん (2023-10-30 09 26 48) 現状は騎馬の上位互換になりかねないし、システムに何かしら刷新がないと難しいかもねぇ - 名無しさん (2023-10-30 14 39 26) 金カム土方みたいに計略で別兵種アクション付与みたいにすれば解決。 - 名無しさん (2023-10-30 18 35 46) 突撃が命中すると同時に散弾発射みたいな…? - 名無しさん (2023-10-30 18 46 19) 突撃も射撃もできちゃったのが問題だったので計略中はアクションが変化する、にすればいいかも(撃てるかわりに突撃できない) - 名無しさん (2023-10-31 13 42 52) 計略中に、突撃に銃撃(ショットガン)が付与される。とかならよさげ - 名無しさん (2023-10-31 18 42 11) 今回追加の短計とやらで鉄砲打てればいいわけか。 - 名無しさん (2023-11-01 10 22 42) なるほど、それなら突撃の兵種アクションとは独立して射撃可能か。 - 名無しさん (2023-11-01 15 05 18) 春秋戦国も本格参戦来たーーー - 名無しさん (2023-10-29 20 27 39) キングダムのアニメ新シリーズ、来年らしいし、キングダムコラボ第二段来るか…?カンキとか。 - 名無しさん (2023-10-29 22 03 14) 新バージョンのPVのオレンジ(橙と予想)の薩摩勢は誰がくるかな 西郷隆盛は名前出てたけど、あとのメンツは大久保利通、黒田清隆、松方正義、小松帯刀かな - 名無しさん (2023-10-29 19 49 07) 西郷従道、東郷平八郎、川路 利良…etc、有名所が沢山いすぎてもう分からん。 - 名無しさん (2023-10-29 21 57 32) オレンジ勢力は三国の晋に相当するのかな?これで覚醒が登場したらこのゲーム始める(三国の全国対戦で晋使用率100%だった奴) - 名無しさん (2023-10-30 03 44 41) というかいきなり隆盛なのか?吉之助から順に来ると思ってたんだけどな。桂みたいに。 - 名無しさん (2023-10-30 09 04 52) フレーバーテキスト見る限り、西南戦争のことまで言及してるし、通常排出の西郷さんは以外にもこれが最後かも。土方は絶対、函館戦争仕様があると思うけど。 - 名無しさん (2023-11-01 15 07 48) 以外にも→意外にも、誤字スマンです。 - 名無しさん (2023-11-01 15 08 25) 右下の赤髪は島津斉彬だと思う - 名無しさん (2023-10-31 14 09 36) 新バー近いからお試しかな?またダメそうだったら永久封鎖やむなし - 名無しさん (2023-10-29 19 02 48) テスト - 管理人 (2023-10-29 18 41 24) テスト - 管理人 (2023-10-29 18 41 32) 大型バージョンアップデート発表とのことで、閉鎖を解除いたしました。平和に仲良く使えたらと思います。 - 管理人 (2023-10-29 19 21 56) 雑談ページ閉鎖の解除、ありがとうございます!また、よろしくお願いします - 名無しさん (2023-10-29 21 05 06)
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提供 なし 希望 北海道地区 三笠[ピ/き/記/デ(三笠鉄道村)/デ(市立博物館)/デ(ミカサモダンアートミュージアム)/デ(旧萱野駅)/デ(桂沢湖)/デ(邦梅園)/デ(魚染の滝)/デ(達布山展望台)/デ(三笠北海盆踊り大会)/開庁130年特別記念/デ(桂沢国設スキー場)/デ(三笠山)/三笠鉄道村記念きっぷ/180(ソフトクリーム)/180(三笠ドーム)/180(クロフォード公園)/ジオパーク認定記念きっぷ/180(住友奔別炭鉱立坑櫓)/180(空知集治監典獄レンガ煙突)/180(サンファーム三笠)],スタープラザ芦別[き/記/デ(ロゴ・…郷土資料館を併設)/デ(ロゴ・…百年記念館を併設)/デ(芦別石炭ラーメン)/デ(ガタタン生ラーメン)/180],南ふらの[ピ/入/き/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],しらぬか恋問[入/き/記/180],びふか[入/き/記/デ(チョウザメ)/デ(ふくろう・左)/デ(ふくろう・右・水と緑に抱かれた…)/デ(ふくろう・右・北はる香かりんとう)/デ(美深牛肉まん)/20周年特別記念きっぷ/180(美深牛肉まん)/180(びふかくん、みみちゃん)],江差[き/記/デ(イラスト右・吹き出しなし)/デ(イラスト左)/デ(イラスト右・吹き出しあり)/180],望羊中山[入(揚げ芋)/入(あげいも)/き/記/デ(羊蹄山とあげいも・アスパラなし)/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/180],富士見[ピ/き/記/デ(モモちん・道の駅紹介)/デ(タコ・右・細文字)/デ(タコ・左)/デ(タコ・右・太文字)/デ(モモちん・たこおこわ)/デ(とんがりかん)/180(ソフトクリーム)/180(カツカレー)],忠類[ピ/き/記(忠類村)/記(幕別町)/幕別町・忠類村合併記念きっぷ/デ(ナウマン象とスキー)/「道の駅忠類」新築移転オープン記念きっぷ/デ(ナウマン象と自動車・左)/デ(ナウマン象と自動車・右)/デ(パン工房パオパオ)/デ(ナウマン温泉アルコ236・象・牛・MILK)/デ(ナウマン温泉アルコ236・象・牛)/帯広・広尾自動車道 忠類大樹IC開通記念きっぷ],足寄湖[入/き/記/デ(あゆみちゃん・左)/デ(あゆみちゃん・右)/デ(道の駅スタンプ)/180(道の駅スタンプ・左)/180(道の駅スタンプ・右)],摩周温泉[ピ/き/記/デ(カントリーサイン)/デ(ヒグマ)/デ(エゾシカ)/デ(エゾリス)/デ(フクロウ)/デ(ウサギ)/デ(白鳥)/デ(牛)/デ(馬)/デ(キタキツネ)/デ(イワツバメ)/デ(アイヌ犬)/デ(丹頂鶴)/デ(クマゲラ)/デ(リニューアルオープン)/デ(シマリス)/デ(霧の摩周湖)/180(霧の摩周湖)/180(美しい湖)/180(摩周湖に現れる龍)],おといねっぷ[ピ/き/記/デ(道の駅スタンプ・横)/デ(道の駅スタンプ・縦)/デ(カントリーサイン・左)/デ(カントリーサイン・右)/180(カントリーサイン)/180(音威子府そば)/180(おとっきー)],かみゆうべつ温泉チューリップの湯[入/き/記/デ(チューピットとチューリップ)/デ(チューリップの湯・牛なし・上湧別町)/合併特別記念きっぷ/デ(チューリップの湯・牛なし・湧別町)/デ(チューリップの湯・牛あり)/180],いわない[き/記/デ(たら丸と魚)/180(たら丸と魚)/180(たら丸プロフィール)],まるせっぷ[ピ/入/き/記(丸瀬布町)/記(遠軽町)/デ(イラスト右・くま耳白)/デ(イラスト右・くま耳黒)/180],厚岸グルメパーク[入/き/記/デ(カントリーサイン)/デ(ゼニガタアザラシ・左)/デ(ゼニガタアザラシ・右)/デ(建物)/デ(オーイ★スター君)/180],サンフラワー北竜[入/き/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(両側ひまわり)/デ(北竜温泉)/デ(ひまわりの里・右)/デ(ひまわりの里・左)/180],みついし[入/き/記(三石町)/記(新ひだか町)/デ(イラスト左)/180],あっさぶ[ピ/き/記/デ(メークイン発祥の地)/デ(ボクおらいもくん)/デ(土橋自然観察教育林)/180(土橋自然観察教育林)/180(北海道産本格焼酎喜多里)],よってけ!島牧[入/き/記(住所島牧村まで)/記(住所番地まで)/デ(シマくんマキちゃん)/デ(賀老の滝)/デ(狩場山)/デ(温泉・マキちゃん)/デ(温泉・シマくん)/デ(温泉・シマくんマキちゃん)/デ(あめますダービー)/デ(歌島高原・シマくん)/デ(歌島高原・マキちゃん)/デ(歌島高原・シマくんマキちゃん・左)/デ(歌島高原・シマくんマキちゃん・右)/デ(海の幸山の幸)/180(春の風物詩コウナゴ漁)/180(新鮮な魚介類)/180(コウナゴ漁・漁火)],てっくいランド大成[き/記(大成町)/記(せたな町)/デ(てっぺいくん・キャプションなし)/デ(てっぺいくん・キャプションあり)/デ(臼別温泉・ひららちゃん)/デ(貝取潤温泉)/デ(ひららちゃんとてっぺいくん)/デ(太田神社・ひららちゃん)/デ(円空仏)/デ(太田定燈篭・てっぺいくんなし)/デ(親子熊岩物語)/デ(太田定燈篭・てっぺいくんあり)/デ(親子熊岩)/デ(太田神社・神社)/デ(臼別温泉・てっぺいくん)/180(貝取潤温泉)/180(親子熊岩・横)/180(太田神社)/180(親子熊岩・縦)],オホーツク紋別[入/き/記/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(カントリーサイン・左)/デ(カントリーサイン・右)/180(カントリーサイン)/180(紋太)],YOU・遊・もり[ピ/き/記/デ(ひじかた君)/デ(カントリーサイン・左)/デ(カントリーサイン・右)/デ(駒ヶ岳・ひまわり)/デ(駒ヶ岳・イチョウもみじ)/デ(レッツハイキングゥ~)/デ(駒ヶ岳・栗)/デ(シンボルマーク)/デ(駒ヶ岳・桜・両側・枠あり)/デ(駒ヶ岳・花火)/デ(駒ヶ岳・桜・左)/デ(いかめし・桜)/デ(いかめし・鳥)/デ(花見)/180(いかめし・駒ヶ岳・ひまわり)/180(駒ヶ岳・桜)/180(駅名標・いかめし)/180(いかめし・桜・方言)/180(いかめし・鳥)],おんねゆ温泉[ピ/き/「果夢林」入館記念きっぷ/記(留辺蘂町)/記(北見市・住所留辺蘂町まで)/1市3町合併記念きっぷ/記(住所北見市まで)/ハト時計キャラクター作製記念きっぷ(ランパーグ)/デ(…見ものです。)/180(シンボルタワー果夢林)/山の水族館リニューアルオープン記念/180(地図)],ルート229元和台[き/記/10周年記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(ゆり・左)/デ(ゆり・右)/180(ゆり)/180(れんりー)],ハウスヤルビ奈井江[ピ/入/き/記/10周年記念きっぷ/デ(ヤルビーくん・メロンなし・URLなし・SINCE1995なし)/デ(ヤルビーくん・メロンなし・URLなし・SINCE1995あり)/デ(道の駅スタンプ・からまつ園、喫茶木菟)/デ(道の駅スタンプ・からまつ園、木菟、ふるさと市場)/デ(道の駅スタンプ・「ハウスヤルビ」とは…)/デ(ヤルビーくん・メロンあり・左)/デ(ヤルビーくん・メロンあり・右)/180(健康と福祉のまち)/180(変わらぬ味の珈琲)],おびら鰊番屋[入/き/記/デ(カントリーサイン・左)/デ(カントリーサイン・右)/デ(鰊番屋・左・文章右・横書き)/デ(鰊番屋・中央)/デ(鰊番屋・左・文章右・縦書き)/デ(鰊番屋・縦)/デ(鰊番屋・左・文章中央)/180(旧花田家番屋・左・文章横書き)/180(旧花田家番屋・右)/180(旧花田家番屋・左・文章縦書き)/180(リニューアルオープン)],マリーンアイランド岡島[入/き/記/合併記念きっぷ/デ(カントリーサイン)/第40回かにまつり記念きっぷ/デ(目近鮭)/枝幸町開基130周年記念切符/デ(カニ)/デ(千畳岩)/オホーツク干貝柱塩ラーメン記念切符/デ(三笠山展望台)/「夢想漣えさし」YOSAKOIソーラン大賞受賞記念/デ(オホーツクミュージアムえさし)/デ(うたのぼり健康回復村)/デ(よくばりフェスタ)/デ(枝幸町の由来)/「夢想漣えさし」YOSAKOIソーラン大賞2連覇記念/15周年特別記念きっぷ/デ(さるとカニ)/第45回かにまつり記念きっぷ/180(えさっしー)/180(枝幸天然ほたて)/180(枝幸町ソレフテオ市交流25周年)/17周年特別記念きっぷ/180(はまなすのティータイム)/三笠山展望閣OPEN30周年記念/180(枝幸町町名の由来)],おこっぺ[ピ/き/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(カントリーサイン・右)/デ(カントリーサイン・左)/デ(ジョイパーク)/デ(乳製品)/デ(ルゴーサエクスプレス)/180],阿寒丹頂の里[ピ/き/記(阿寒町)/記(釧路市)/釧路市・阿寒町・音別町合併記念きっぷ/デ(旧道の駅スタンプ)/合併一周年記念きっぷ/11周年記念きっぷ/デ(求愛ダンス)/デ(右向きに飛ぶ丹頂)/12周年記念きっぷ/デ(飛び立つ丹頂)/13周年記念きっぷ/デ(左向きに飛ぶ丹頂)/14周年記念きっぷ/デ(求愛ダンス2・左)/15周年記念きっぷ/デ(シンボルマーク)/デ(求愛ダンス2・両側)/タンチョウ特別天然記念物指定60周年/デ(つるとかめ)/180(つるとおじいさん・左)/180(つるとおじいさん・右)],おとふけ[ピ/き/記/デ(十勝の大地の恵み)/デ(大人気!お豆のソフトクリーム)/デ(彩凛華)/デ(シラカバの並木道)/デ(甘~いお豆のソフトクリーム・縦)/デ(甘~いお豆のソフトクリーム・横・左・枠あり)/デ(おおそでくん)/デ(甘~いお豆のソフトクリーム・横・左・枠なし)/180(甘~いお豆のソフトクリーム)/180(美酢人参)/180(モ~るちゃん)],ピンネシリ[き/敏音知岳登山記念きっぷ(平成17年)/記/敏音知岳登山記念きっぷ(平成18年)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成19年)/デ(ふくろう)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成20年)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成21年)/デ(カントリーサイン・左)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成22年)/デ(カントリーサイン・右)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成23年)/デ(シンボルマーク)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成24年)/180/敏音知岳登山記念きっぷ(平成25年)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成26年)/敏音知岳登山記念きっぷ(平成27年)],フォーレスト276大滝[ピ/き/記(大滝村)/記(伊達市)/デ(看板)/デ(きのこ)/デ(ログヴィレッジ)/デ(花畑牧場)/デ(道の駅スタンプ)/新規オープン記念きっぷ/デ(三階滝公園)/新規オープン1周年記念きっぷ/180],上ノ国もんじゅ[入/き/記/デ(カントリーサイン)/デ(てっくい天丼)/デ(海のレストランもんじゅ・左)/デ(海のレストランもんじゅ・右)/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(いちごジュース・右)/デ(いちごジュース・左)/180],オスコイ!かもえない[ピ/き/デ(道の駅スタンプ)/デ(ぼくどらごん太・花なし)/デ(ぼくどらごん太・花あり)/180],なかさつない[記/デ(ピータン・右)/デ(ピータン・左)/デ(ピョウタンの滝)/デ(ピータン・両側)/180(ピータン・両側・H24)],マオイの丘公園[記/10周年記念きっぷ/デ(夕やけ市)/12周年記念きっぷ/デ(どぶろく)/デ(マオイオートランド)/デ(ながぬま温泉)/デ(スイーツ紹介・第一弾)/13周年記念きっぷ/デ(スイーツ紹介・第二弾)/デ(スイーツ紹介・第三弾)/デ(スイーツ紹介・第四弾)/14周年記念きっぷ/デ(スイーツ紹介・第五弾)/デ(スイーツ紹介・第六弾)/デ(スイーツ紹介・第七弾)/15周年記念きっぷ/デ(新商品のご紹介第一弾)/180(新商品のご紹介第二弾)/180(新商品のご紹介第三弾)/16周年記念きっぷ/180(新商品のご紹介第四弾)/180(新商品のご紹介第五弾)/17周年記念きっぷ/180(新商品のご紹介第六弾)/18周年記念きっぷ/180(新商品のご紹介第七弾)/180(おすすめ商品のご案内)],樹海ロード日高[ピ/き/記/たばこ専門店認定記念きっぷ/新「日高町」誕生特別記念きっぷ/デ(TANPO 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STORE・右)/特別きっぷ(メールアドレスなし)/デ(第41回ひだか樹魂まつり)/特別きっぷ(メールアドレスあり)/180(第41回ひだか樹魂まつり)/180(第42回ひだか樹魂まつり)],そうべつ情報館i(アイ)[入/き/記/デ(そうべつ花だより)/デ(エコミュージアム)/デ(りんご・左)/デ(りんご・右)/デ(昭和新山)/デ(CalderaVolcano)/「洞爺湖有珠山ジオパーク」世界ジオパーク認定1周年記念/デ(第一弾・如意輪観世音菩薩)/2011年度限定きっぷ/デ(第二弾・十一面観世音菩薩)/デ(第三弾・千手千眼観世音)/180(第四弾・千手千眼観世音)/180(第五弾・十一面千手千眼観世音)/180(第六弾・千手千眼観世音菩薩)/180(第七弾・二臂如意輪観世音)/180(第八弾・十一面観世音)/180(第九弾・不空羅索観世音)/180(第十弾・千手観世音)],ニセコビュープラザ[デ(横デザイン・文章なし)/デ(横デザイン・文章あり)/デ(縦デザイン)/180],しりうち[入/き/記/デ(イラスト右)/デ(イラスト左・枠あり)/180(JR津軽海峡線あり)/180(JR津軽海峡線なし)],横綱の里ふくしま[き/記/デ(イカ)/デ(横綱・右)/デ(横綱・左)/デ(横綱千代の山・千代の富士)/180],サラブレッドロード新冠[入/き/記/10周年特別記念きっぷ/デ(カントリーサイン・左・町名なし)/デ(カントリーサイン・左・町名あり)/デ(道の駅スタンプ)/デ(馬・左)/デ(馬・右)/デ(ばふんまんじゅう・左)/デ(ホロシリ乗馬クラブ・蹄鉄)/デ(ホテルヒルズ)/デ(カントリーサイン・右・町名なし)/デ(カントリーサイン・右・町名あり)/デ(手作り工房ミルト)/デ(ばふんまんじゅう・右)/180(レコード館)/180(ピーマンようかん)/180(ピーマンソフトクリーム)],ピア21しほろ[ピ/入/き/記/セルフスタンドオープン記念キップ/デ(大地くん・左)/デ(大地くん・右)/デ(しほろ高原アイス)/デ(なまらチーズケーキ)/180(なまらチーズケーキ)],香りの里たきのうえ[入/き/記/デ(イラスト右)/デ(イラスト左)/180],田園の里うりゅう[き/記/デ(カントリーサイン・右)/デ(道の駅スタンプ)/180],みたら室蘭[入/き/記/デ(カントリーサイン)/デ(白鳥大橋・親水緑地)/デ(白鳥大橋・親水公園)/180],とうま[ピ/入/き/記/デ(でんすけ・横・左)/デ(でんすけ・縦)/デ(カントリーサイン・左)/デ(カントリーサイン・右)/180],スペース・アップルよいち[ピ/入/き/記/きっぷ販売5周年記念きっぷ/デ(ウチュウリン・左)/デ(ウチュウリン・右・日本初!!…)/180],ほっと・はぼろ[き/記/リニューアルオープン記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・横・左)/デ(道の駅スタンプ・横・右)/デ(道の駅スタンプ・縦)/デ(カントリーサイン)/180],サロマ湖[記/かきまつり記念きっぷ(カキ貝・見出し無し)/デ(道の駅スタンプ・左・オホーツク街道・URLなし)/かきまつり記念きっぷ(カキ貝・見出しあり)/デ(道の駅スタンプ・左・オホーツク街道・URLあり)/かきまつり記念きっぷ(店員+MINORI)/かきまつり記念きっぷ(カキ貝の上に店員)/デ(道の駅スタンプ・左・国道238号沿い)/牡蠣まつり記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・右)/牡蠣三昧記念きっぷ(2010)/デ(かぼちゃおやぢ)/牡蠣三昧記念きっぷ(2011)/180(かぼちゃおやぢ・左)/牡蠣三昧記念きっぷ(2012)/牡蠣三昧記念きっぷ(2013)/180(かぼちゃおやぢ・右)/牡蠣三昧記念きっぷ(2014)/180(道の駅スタンプ)],愛ランド湧別[入/き/記/デ(道の駅スタンプ・横・左)/デ(道の駅スタンプ・横・右)/デ(道の駅スタンプ・縦)/デ(チューリップとホタテ・縦)/デ(チューリップとホタテ・横)/デ(チューピットとリップちゃん)/180(チューピットとリップちゃん・横)/180(チューピットとリップちゃん・縦)],おうむ[き/記/売店一周年記念きっぷ/デ(カントリーサイン)/売店二周年記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/180],さるふつ公園[入/き/記/デ(カントリーサイン)/デ(コケモモ)/デ(ナナカマド)/デ(イトウ)/デ(道の駅スタンプ)/デ(天然ホタテ)/デ(さるふつ牛乳)/デ(ほたてソフト貝柱)/開村90周年記念きっぷ/180(イトウ)/☆北海道日本ハムファイターズ応援大使記念きっぷ☆/180(さるっぷ)/おかげ様で第10回!記念きっぷ],森と湖の里 ほろかない[記(ルオント)/デ(ルオント・カントリーサイン・左)/デ(物産館・カントリーサイン・左)/デ(ルオント・カントリーサイン・右)/デ(物産館・カントリーサイン・右)/デ(ルオント・レストランそばの里)/180(物産館・カントリーサイン)/180(ルオント・レストランそばの里)/180(物産館・そば畑の面積)/180(ルオント・そば畑の面積)],うたしないチロルの湯[ピ/入/き/記/デ(空知炭鉱立坑)/デ(住友歌志内鉱炭積場)/デ(桜沢炭鉱長屋)/デ(悲別ロマン座)/デ(歌志内駅)/デ(センターハウスかもい岳)/ふるさと随想記念切符(No.1)/ふるさと随想記念切符(No.2)/ふるさと随想記念切符(No.3)/ふるさと随想記念切符(No.4)/ふるさと随想記念切符(No.5)/ふるさと随想記念切符(No.6)/デ(高齢者健康センターチロルの湯)/デ(郷土館ゆめつむぎ)/デ(かもい岳温泉)/デ(観光館アルプハイム)/180(旧歌志内市市役所)/180(空知会館)/180(空知炭礦労働組合会館)/180(旧住友炭礦会館)/180(本町1条通りの街並み)/ふるさと随想記念切符(No.7)/ふるさと随想記念切符(No.8)/ふるさと随想記念切符(No.9)/ふるさと随想記念切符(No.10)/ふるさと随想記念切符(No.11)/ふるさと随想記念切符(No.12)],くろまつない[入/き/記/デ(toit vert・横)/デ(カントリーサイン・左・パン工房)/デ(四季彩・見出しなし)/デ(カントリーサイン・見出しなし)/デ(四季彩・パン工房)/デ(カントリーサイン・右・パン工房・文章4行)/デ(カントリーサイン・右・パン工房・文章6行・平成3年)/トワ・ヴェールⅡフェスティバル記念切符/デ(カントリーサイン・右・パン工房・文章6行・昭和3年)/デ(toit vert・縦)/デ(手づくりパンと天然酵母熟成ピザ)/デ(カントリーサイン・パン工房、ピザ工房)/デ(四季彩・右)/デ(四季彩・左・パン工房、ピザ工房)/180(四季彩)/180(toit vert)/180(カントリーサイン・左)/180(カントリーサイン・右)/180(ソフトクリーム)],たきかわ[入/き/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],スワン44ねむろ[入/記/デ(白鳥・左)/デ(白鳥・右)/デ(オジロワシ・左)/デ(オジロワシ・右)/180],つるぬま[ピ/き/記/デ(花とブドウ)/デ(道の駅スタンプ・右・浦臼特産の)/デ(道の駅スタンプ・左・牡丹そばの)/デ(道の駅スタンプ・左・道の駅から)/デ(道の駅スタンプ・右・道の駅の)/180(道の駅の)/180(国道275号を)],なとわ・えさん[入/き/記/デ(イラスト右)/180],つど~る・プラザ・さわら[き/記/デ(ミミちゃん・歩き・左)/デ(ミミ太くんとミミちゃん)/デ(ミミちゃん・スケート)/デ(ラベンダー・右)/デ(ミミ太くん・スキー)/デ(ミミちゃん・桜・右)/デ(ラベンダー・左)/デ(ミミちゃん・イチョウ)/デ(ミミ太くんと海の仲間たち)/デ(ゆきだるま)/デ(ミミちゃん・桜・左)/180(ミミちゃん・月見)/180(ミミ太くん・ひまわり)/180(桜)/180(ミミ太くん・雪だるま)/180(ミミちゃん・くだもの)],知床・らうす[入/き/記/世界自然遺産登録記念きっぷ/デ(海生きる)/世界自然遺産登録1周年記念きっぷ/世界自然遺産登録3周年記念きっぷ/世界自然遺産登録4周年記念きっぷ/世界自然遺産登録5周年記念きっぷ/デ(ホエールウォッチング)/デ(オオワシ)/世界自然遺産登録6周年記念きっぷ/デ(世界自然遺産6周年)/世界自然遺産登録7周年記念きっぷ/180(しれとこAll Star)/180(ホエールウオッチング)/世界自然遺産登録8周年記念きっぷ/180(知床国立公園登録50周年)/世界自然遺産登録9周年記念きっぷ/世界自然遺産登録10周年記念きっぷ/180(10th50th)],さらべつ[入/き/記/デ(情報発信基地)/デ(カシワ)/デ(すずらん)/デ(ヒバリ)/デ(ピパポ)/デ(特産品販売コーナー)],だて歴史の杜[き/宮尾登美子文学記念館オープン記念きっぷ/記/デ(オコンシベ君)/デ(カントリーサイン・右)/伊達市観光物産館移転オープン記念きっぷ/デ(伊達武者まつり)/180(伊達武者まつり・右)/伊達市観光物産館1周年記念きっぷ/180(伊達武者まつり・左・スポーツで…)/伊達市観光物産館3周年記念きっぷ/伊達市観光物産館4周年記念きっぷ/180(伊達武者まつり・左・大自然の…)],あさひかわ[き/記/デ(イラスト右)/180(2代目スタンプ)/180(3代目スタンプ)],自然体感しむかっぷ[入/き/記/デ(自然体感占冠・左・エムアイ企画なし)/デ(自然体感占冠・右)/デ(ぎょうじゃにんにく)/デ(山女魚天巻き)/デ(たこ焼きたこせん)/デ(ふらいぱん)/デ(森のかりうど)/デ(占ちゃん冠ちゃん)/デ(ごはんの素)/180(ごはんの素)/180(乾燥しいたけ)],にしおこっぺ花夢[ピ/き/記/デ(行者の滝・赤岩の滝・黒岩の滝)/デ(道の駅スタンプ)/デ(鉄道資料館)/デ(音・木・林)/180(音・木・林)/180(木夢)],オーロラタウン93りくべつ[入/き/陸別町観光・物産館10周年記念きっぷ/記(道と鉄道の駅)/2005WRC第13戦9月30日~10月2日十勝開催決定特別記念きっぷ/記(陸別駅とドッキング)/記(星空に近い街)/デ(しばれ君・左・交流点)/デ(しばれ君・左・帰ってきました)/デ(しばれ君・右・祝!ふるさと銀河線開業)/デ(しばれ君とつららちゃん)/180],はなやか(葉菜野花)小清水[入/き/記/デ(カントリーサイン・左)/DMV運行記念きっぷ/デ(カントリーサイン・右)/2008DMV運行記念きっぷ/2009DMV運行記念きっぷ/オープン10周年記念きっぷ/デ(夢海道オホーツク)/デ(建物)/特別記念きっぷ(2012・横版)/180(建物・横)/180(SLオホーツク号)/第3回SL歓迎はなやか祭in小清水/180(建物・縦)/特別記念きっぷ(2014・縦版)/小清水町ゆるキャラ『でん坊』きっぷ/180(でん坊)],ライスランドふかがわ[ピ/入/き/記/入館者200万人達成記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ)/5周年記念きっぷ/デ(ゲンくんとマイちゃん)/デ(深川マイナリー)/7周年記念きっぷ/デ(深川マイナリーってなぁに?・博士)/デ(深川マイナリーってなぁに?・かかしマン)/デ(ゆめぴりか)/デ(ふっくりんこ)/デ(おぼろづき)/9周年記念きっぷ/180(ゆめぴりか)/10周年記念きっぷ/180(ななつぼし・イラスト左)/180(感謝!オープン10周年!!)/180(ななつぼし・イラスト右)],なかがわ[入/き/記/デ(道の駅スタンプ・横・右)/デ(道の駅スタンプ・横・左)/デ(道の駅スタンプ・縦)/デ(暖炉)],230ルスツ[入/き/記/デ(パラグライダー)/デ(母思像)/デ(スキー)/デ(少女)/デ(野菜)/デ(浪越徳次郎)/デ(ふれあい公園・のきみちゃん)/デ(雪だるま)/デ(ふれあい公園・ゴルフ)/デ(ジャガイモ・大根・きのこ採り)/デ(ジャガイモ・ビーチ)/180(ジャガイモ・大根・ゴルフ)/180(ジャガイモ・大根・駅舎)/180(スキー)/開駅11周年記念きっぷ/180(夜露のおりる留寿都村)/180(ルスツおんせん)/開駅12周年記念きっぷ/180(羊蹄山と野菜)],てしお[入/き/記/OPEN3周年記念きっぷ/デ(イラスト右)/デ(イラスト左)/180/10周年記念きっぷ],コスモール大樹[ピ/入/き/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180(自然とのふれあいの場所)],ぐるっとパノラマ美幌峠[入/き/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(パラグライダーくま)/デ(絶景の美幌峠)/デ(クッシー)/デ(峠の駅での~んびりゆったり)/デ(えっほんもの~?!)/デ(初日の出フェスティバル)/デ(美幌峠まつり)/デ(秋風コンサート)/デ(サラサラソヨソヨ)/180(ダブルオホーツク唐揚丼)/180(美幌峠熊笹羊かん)/180(熊笹茶)/180(熊笹ソフトクリーム)/180(熊笹あんぱん)/180(イカからあげ丼)],らんこし・ふるさとの丘[き(パークゴルフ場も併設)/き(パークゴルフ場や自然観察)/記/デ(らぶちゃんと温泉)/デ(らぶちゃんと蝶)/デ(らぶちゃんとソフトクリーム)/デ(らぶちゃんとメロン)/デ(らぶちゃん田植え)/デ(らぶちゃん稲刈り)/デ(らぶちゃん岩風呂)/デ(らぶちゃんゴルフ)/デ(らぶちゃんスキー)/180(らぶちゃんとソフトクリーム)/180(らぶちゃん岩風呂)],とようら[き/記/デ(道の駅スタンプ・左・テイクアウトコーナー)/デ(道の駅スタンプ・右・枠あり・テイクアウトコーナー)/デ(道の駅スタンプ・右・枠なし・国道37号と)/デ(道の駅スタンプ・右・枠なし・旬の季節には)/デ(道の駅スタンプ・右・枠あり・旬の季節には)/180],メルヘンの丘めまんべつ[き/記(女満別町)/記(大空町)/デ(カントリーサイン)/デ(ひまわり畑)/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(サクラ豚丼)/180],むかわ四季の館[き/記(鵡川町)/記(むかわ町)/鵡川町・穂別町合併記念きっぷ/デ(カントリーサイン・左)/デ(鵡川温泉四季の湯)/180(鵡川温泉四季の湯)/180(セゾンdeむかわ)/180(四季の館お勧めポイント)/180(サービスデー)],あいおい[き/記/デ(道の駅スタンプ・横)/5周年記念きっぷ/デ(建物)/デ(道の駅スタンプ・縦)/180],しかおい[き/記/デ(鹿・右)/デ(神田日勝記念美術館)/180],しらたき[入/き/記(白滝村)/記(遠軽町)/4町村合併記念きっぷ/デ(旧カントリーサイン・左)/デ(そば・左)/デ(そば・右)/デ(つくつくオホーツクん)/180],あしょろ銀河ホール21[き/記/一周年記念切符/3周年記念きっぷ/リニューアル記念きっぷ/デ(新道の駅スタンプ)/リニューアル1周年記念きっぷ/180],サーモンパーク千歳[記/1周年記念きっぷ/デ(水車・左)/デ(カントリーサイン・左・鮭の帰る)/2周年記念きっぷ/デ(水車・右)/デ(ハスカップとサモンくん)/デ(支笏湖)/デ(カントリーサイン・左・豊かな自然)/デ(巨大水槽)/デ(道の駅認定駅弁)/デ(水車とサケ)/デ(サモンくん・鮭の帰る道の駅)/デ(白鳥との出逢い)/デ(カントリーサイン・右)/3周年記念きっぷ/デ(孵化)/デ(稚魚1)/デ(稚魚2)/デ(回遊2)/デ(遡上)/デ(産卵)/デ(サケの仲間・サケ)/きっぷ販売場所移設記念/デ(サケの仲間・イトウ)/デ(サケの仲間・アメマス)/デ(サケの仲間・オショロコマ)/デ(サケの仲間・ニジマス)/デ(サケの仲間・カラフトマス)/デ(サケの仲間・ベニザケ)/デ(サケの仲間・サクラマス)/5周年記念きっぷ/デ(千歳川・ウグイ)/デ(千歳川・イトヨ)/デ(千歳川・カワヤツメ)/デ(千歳川・コイ)/デ(千歳川・フクドジョウ)/デ(千歳川・ハナカジカ)/デ(千歳川・ジュズカケハゼ)/デ(千歳川・エゾウグイ)/デ(千歳川・スナヤツメ)/デ(千歳川・ギンブナ)/デ(千歳川・ヤチウグイ)/デ(千歳川・ワカサギ)/デ(千歳川・イバラトミヨ)/デ(千歳川・ウキゴリ)/デ(千歳川・マルタウグイ)/デ(千歳川・タイリクパラタナゴ)/デ(千歳川・ヌマガレイ)/デ(千歳川・アユ)/デ(千歳川・エゾトミヨ)/10000番突破記念/デ(千歳川・ヌマチチブ)/デ(千歳川・モツゴ)/デ(支笏湖・エゾウグイ)/デ(支笏湖・イトヨ)/デ(支笏湖・ギンブナ)/デ(支笏湖・フクドジョウ)/デ(支笏湖・ヌマチチブ)/デ(支笏湖・ハナカジカ)/デ(支笏湖・ヒメマス)/デ(支笏湖・アメマス)/新春特別記念きっぷ(2011)/デ(支笏湖・ニジマス)/デ(支笏湖・ブラウントラウト)/デ(支笏湖・エゾサンショウウオ)/デ(支笏湖・ザリガニ)/デ(支笏湖の鳥・ヤマセミ)/デ(支笏湖の鳥・イカル)/デ(支笏湖の鳥・クロツグミ)/デ(支笏湖の鳥・ヤマゲラ)/デ(支笏湖の鳥・ルリビタキ)/デ(支笏湖の鳥・アカショウビン)/デ(支笏湖の鳥・オオタカ)/デ(支笏湖の鳥・ゴジュウカラ)/6周年記念きっぷ/デ(支笏湖の鳥・ハクセキレイ)/デ(支笏湖の鳥・フクロウ)/デ(支笏湖の鳥・モズ)/デ(支笏湖の動物・エゾヒグマ)/デ(支笏湖の動物・エゾシカ)/デ(支笏湖の動物・エゾモモンガ)/デ(支笏湖の動物・キタキツネ)/デ(支笏湖の動物・エゾタヌキ)/デ(支笏湖の動物・エゾシマリス)/デ(支笏湖の動物・エゾリス)/デ(支笏湖の動物・エゾオゴジョ)/デ(支笏湖の動物・アライグマ)/デ(支笏湖の動物・エゾアカガエル)/デ(支笏湖の植物・エンレイソウ)/デ(支笏湖の植物・タチツボスミレ)/デ(支笏湖の植物・エゾエンゴサク)/デ(支笏湖の植物・ヒメイチゲ)/新春特別記念きっぷ(2012)/デ(支笏湖の植物・ツバメオモト)/デ(支笏湖の植物・シラネアオイ)/7周年記念きっぷ/デ(支笏湖の植物・オオバキスミレ)/180(支笏湖の植物・イワブクロ)/180(支笏湖の植物・イワヒゲ)/8周年記念きっぷ/180(支笏湖の植物・ユキザサ)/180(支笏湖の植物・オオウバユリ)/180(支笏湖の植物・ツルウメモドキ)/180(支笏湖の植物・ゲンノショウコ)/9周年記念きっぷ/180(RENEWAL 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松前[デ(道の駅スタンプ)/デ(少年、魚、いか・文章枠なし)/デ(松前城)/デ(少年、魚、いか、松前城)/デ(少年、魚、いか・文章枠あり)/デ(北海道最南端のまち)/デ(松前藩屋敷)/デ(北鷗碑林)/180],ステラ★ほんべつ[デ(建物)/デ(元気くん・右)/デ(元気くん・左)/デ(義経の館)/デ(アリコヴェール)/デ(道の駅スタンプ)/180(道の駅スタンプ)],ウトナイ湖[デ(ガンカモ・右)/デ(道の駅スタンプ)/デ(ホッキ貝)/デ(ハスカップ)/デ(とまチョップ)/180(とまチョップ・横)/180(とまチョップ・縦)/180(アイスホッケーの町)/180(ゆるキャラグランプリ)/180(とまチョッププロフィール)],うらほろ[デ(和牛ビーフシチュー・横・左・道の駅レストラン)/デ(和牛ビーフシチュー・横・右)/デ(和牛ビーフシチュー・横・左・ファミリーレストラン)/デ(ウラハとホロマ)/デ(フレッシュバーガー)/デ(和牛ビーフシチュー・縦)/180],しんしのつ[デ(道の駅スタンプ)/デ(氣まぐれ・大法螺)/デ(新しのつ麦酒)/デ(ナナカマド)/180(ナナカマド)/180(カントリーサイン)],夕張メロード[デ(ユメロン)/デ(メロリーナ)/デ(夕張鹿鳴館)/デ(幻の三弦橋)/デ(夕張岳)/デ(滝ノ上公園)/夕張メロンきっぷ/180(滝ノ上公園)/180(夕張温泉)/180(幻の三弦橋・文章6行)/180(幻の三弦橋・文章7行)],おだいとう[デ/180(イラスト右)/180(イラスト左)],縄文ロマン 南かやべ[デ(土偶と温泉と昆布)/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/180],わっかない[デ/180/一周年記念きっぷ/日本最北端の道の駅到達記念],あかいがわ[180] 東北地区 しちのへ[入/創業11周年記念きっぷ/記(絵画・絵馬など…)/記(雄大な自然に…)/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],はしかみ[180],虹の湖[入],しんごう[入/記/デ(水と緑に囲まれた高原)/デ(青森県酪農発祥の地)/180(横デザイン)/180(縦デザイン)],ひろさき[入],なみおか[デ(りんごと遺跡の街)/デ(BASARAKUN)/デ(福ろうサブレ)/180(おぼこい林檎)/180(金魚ねぶた)/180(林檎の里)],十三湖高原[入/記/開設7周年及び合併記念きっぷ/デ(トーサムグリーンパーク・シジミなし)/デ(トーサムグリーンパーク・シジミあり・字体丸ゴシック)/デ(トーサムグリーンパーク・シジミあり・字体ゴシック)/180],いまべつ[デ(荒馬の里今別)/デ(いまべつ)/デ(青函海峡線)],なんごう[記/開設10周年記念きっぷ/デ(JAZZ手打ちばイラスト左)/南郷サマージャズフェスティバル20周年記念きっぷ/デ(玄そば玄さん右)/デ(玄そば玄さん左)/デ(ムキミちゃん)/180(そばー茶ん)/直売所リニューアル記念キップ/180(カッコちゃん)/八戸市合併10周年記念きっぷ/180(開業20周年記念)],もりた[入/記(住所森田町まで)/つがる市合併記念きっぷ/記(住所床舞稚桜まで)/デ/180],浅虫温泉[デ(ゆ~さ浅虫ロゴ)/6周年記念きっぷ/デ(ゆ~さ浅虫ビル)/7周年記念きっぷ/デ(由来)/ありがとう!8周年特別記念きっぷ/デ(新名所)/ありがとう!9周年特別記念きっぷ/ありがとう!10周年特別記念きっぷ/デ(浅虫ダム)/デ(祝!東北新幹線全線開業)/ありがとう!11周年特別記念きっぷ/デ(青森市が日本一)/ありがとう!12周年特別記念きっぷ/180(巨大な赤松)/ありがとう!13周年特別記念きっぷ(縦デザイン)/180(「裸島」Part1)/ありがとう!13周年特別記念きっぷ(横デザイン)/ありがとう!14周年特別記念きっぷ/180(「裸島」Part2)/ありがとう15周年特別記念きっぷ/180(浅虫温泉の由来)/180(浅虫ねぶた)],いかりがせき[180(イラスト左)/180(イラスト右)],いなかだて[入/き/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(田んぼアート・弁慶と牛若丸)/デ(田んぼアート・竹取物語)/180(田んぼアート・悲母観音と不動明王)/180(田んぼアート・花魁とハリウッドスター)/180(田んぼアート・富士山と羽衣伝説)/180(田んぼアート・風と共に去りぬ)],よこはま[180],みんまや[入],みさわ[入],とわだ[180],ふかうら[き],おがわら湖[180],石鳥谷[入/記/デ(酒)/デ(祝樽)/デ(少年)/デ(酒樽キャラ)/デ(飲酒十徳シリーズ1)/デ(銘酒十徳シリーズ2)/デ(銘酒十徳シリーズ3)/デ(銘酒十徳シリーズ4)/デ(銘酒十徳シリーズ5)/デ(頑張ろう!いわて)/デ(酒造りの里「石鳥谷」)/180(南部関)/180(菊の司)/180(あさ開)],高田松原[入/記/デ(横デザイン)/デ(縦デザイン・高田松原)/物産館5周年記念きっぷ/デ(無形文化財梯子虎舞・TAPIC45上付き)/平成22年全国太鼓フェスティバル記念/デ(無形文化財梯子虎舞・TAPIC45下付き)],区界高原[デ],おおの[き/大野パークゴルフ場・入場者25万人突破記念/記(大野村)/記(洋野町)/赤鶏ラーメン好評発売記念/デ(産業デザインセンター)/手づくり郷土賞大賞部門受賞記念/デ(学遊創食体験空間)/「星が日本一見えやすい場所」選定記念/デ(森のかぶと虫館)/デ(緑のキャンパスで)/ひろのまきば天文台OPEN記念きっぷ/180(緑のキャンパスで)/ひろのまきば天文台OPEN2周年記念/大野木工33周年記念/180(OHNO 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きてけらっしゃ~い)/180(むらやま徳内ばやし)],とざわ[入/戸澤流冷麺発売一周年記念キップ/デ(戸澤流ピビン麺)/デ(日韓友好の村)/戸沢流べい麺発売記念キップ/オープン10周年記念キップ/デ(戸澤藩舟番所)/デ(最上川リバーポート)/デ(厄除将軍標)/デ(福寿将軍標)/新春「幸福招来」祈念護符/新春「災難厄除」祈念護符/デ(食文化館)/180(たのしいとざわ)/180(芭蕉丸)/「ひめさゆりの村」特別記念きっぷ/180(戸澤藩舟番所)/180(トルハルバン)/最上峡芭蕉ライン観光「高麗館」運営六周年記念切符],鳥海[入/記/デ/180],田沢[180(駅舎)/米沢上杉まつり特別記念きっぷ/180(塩地平墓地)/180(上中原)],おおえ[デ(最上川舟運と舟唄)/2007年・日本の「遊歩百選」認定記念/デ(最上川舟唄のふる里)/「第25回正調最上川舟唄全国大会」特別記念きっぷ/デ(川港のみち・最上橋)/デ(川港のみち・花火)/デ(ヒメサユリ)/第26回・正調最上川舟唄全国大会記念/デ(神通峡アジサイ)/デ(神通峡カワセミ)/デ(舟唄温泉)/第27回・正調最上川舟唄全国大会記念/デ(大山自然公園)/デ(大海牛化石)/第28回・正調最上川舟唄全国大会記念/デ(左沢獅子舞)/デ(御免町囃子屋台)/第29回・正調最上川舟唄全国大会記念/デ(酒田さ行ぐさけ)/180(まっかん大根の)/第30回・正調最上川舟唄全国大会記念/180(碁点隼三ケ瀬も)/第31回・正調最上川舟唄全国大会記念/180(あのへな居んねげりゃ)/180(五間二尺のござ帆をあげて)/第32回・正調最上川舟唄全国大会記念/180(清野家)],庄内みかわ[入/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],たかはた[記/5周年記念きっぷ/デ(Let sサイクリング)/デ(バス停)/R113「みちのくおとぎ街道」道の駅たかはたまつり記念/デ(泣いた赤鬼)/道の駅たかはたまつり記念(ぼたんまつり)/デ(わらじみこしまつり)/デ(全国ペット供養祭)/デ(クラシックカー)/道の駅たかはたまつり記念(鬼面)/デ(青竹ちょうちんまつり)/デ(親子ふれあい列車)/道の駅たかはたまつり記念(天地人)/デ(たかはたふるさと自然のみち)/デ(赤ちゃんの手形を作ろ)/道の駅たかはたまつり記念(伊達政宗)/デ(虚空蔵尊の灯籠流し)/180(祝!山形新幹線開業20周年)/180(高畠ワイナリー)/道の駅15周年記念切符/180(開業15周年・見出し上下線なし)/180(開業15周年・見出し上下線あり)],天童温泉[デ(さくらんぽ食べたいニャー)/デ(いっぱい食べてまんぞく)/開駅5周年記念きっぷ/デ(アタチの名前はモモ)/デ(アタチの名前はニャン)/デ(おくの細道・閑さや)/デ(おくの細道・まゆまきを)/勤皇の志士吉田大八記念きっぷ/デ(おくの細道・行末は)/デ(天から童子が舞い降りた)/デ(お稲荷さまになった喜太郎)/デ(龍が降らせた恵みの雨)/東北「道の駅」サミット開催記念切符/デ(天童市のシンボル)/デ(心はひとつ)/天童織田藩創立180年記念きっぷ/デ(絆は明日へ繋ぐかけはし)/デ(復興への祈りを込めて)/デ(明日への希望を胸に)/180(明るい明日を信じて)/東日本大震災復興祈念/180(護身きっぷ)/180(論語「子罕第九」の一七)/行ってよかった道の駅五〇選入選記念/180(頓て死ぬ)/道の駅開駅10周年記念/180(よしや君)/180(幸せの招きネコ)/180(天童は心のふるさと)/天童古城築城六四〇年記念/180(天童は旅人の心の故郷)],尾花沢[180],白鷹ヤナ公園[デ(泳いでる鮎)/最上川の夏記念きっぷ/デ(きたー鮎大漁)/デ(かわ物語1)/最上川舟運と文化的景観を世界遺産に!/デ(かわ物語2)/デ(かわ物語3)/デ(天地人)/デ(朝日軍道)/デ(隠れ蕎麦屋)/第34回白鷹鮎まつり記念/デ(隠れ蕎麦屋・捏ね鉢)/デ(深山観音・深山郷)/第35回白鷹鮎まつり記念/デ(深山観音・説明文)/180(深山観音)/180(紅花・イラスト下)/第37回白鷹鮎まつり記念/180(紅花・イラスト上)/180(紅花喰って元気になんべ)/白鷹町誕生60周年記念 第38回白鷹鮎まつり記念/180(べにたかちゃん)],つちゆ[デ(こけしと風呂桶・右)/15周年記念きっぷ/デ(こけしと風呂桶・左)/デ(こけしと吾妻連峰)/湯の里フェスタ2010特別記念/デ(ちぎりこんにゃく)/湯の里フェスタ2012特別記念/180(20歳になります!!)/180(ありがとう20周年)/湯の里フェスタ2013特別記念/180(来てくなんしょー)/180(きぼっこちゃん)],川俣[入/記/デ(阿武隈山系に…)/デ(川俣シャモ20年)/デ(コスキン)/デ(川俣シャモの魅力)/デ(絹物語)/デ(川俣シャモ丸焼き)/デ(絹市)/180(川俣シャモも今年で26周年)/180(絹の郷)/180(山木屋太鼓)/180(コスキン・エン・ハポン)],たじま[入/記(田島町)/記(南会津町)/デ(よってがっせー)/デ(子供歌舞伎)/デ(花嫁行列)/デ(旧南会津郡役所)/デ(桧枝岐歌舞伎)/デ(祇園祭・吹き出し付き)/デ(七行器)/180(七行器)/180(田出宇賀神社)/180(駅舎)/180(んだべぇ)/180(南会津蕎麦之助)/20周年記念きっぷ/180(よってがっせー)],安達[入/デ(あだたら山と智恵子・ほんとうの空)/10周年記念キップ/デ(あだたら山と智恵子・和紙伝承館)/デ(軽食コーナー・あげむすび)/デ(季節のジェラート)/やさい家・駅菜都OPEN記念きっぷ/デ(地域物産コーナー・縦)/デ(やさい家駅菜都・縦)/地域物産コーナーリニューアルOPEN記念きっぷ/デ(二本松市和紙伝承館・縦)/デ(サンクス・夢WAKU2)/デ(軽食コーナー・鮭きのこご飯)/デ(菊アイスクリーム)/秋の感謝祭記念きっぷ(2009年)/デ(地域物産コーナー・横)/デ(やさい屋駅菜都・横)/秋の感謝祭記念きっぷ(2010年)/デ(二本松市和紙伝承館・横)/デ(サンクス・がんばっぺ二本松)/秋の感謝祭記念きっぷ(2011年)/デ(二本松に行こう!)/180(こらん処)/秋の大感謝祭記念きっぷ(2012年)/180(みんなに感謝)/秋の大感謝祭記念きっぷ(2013年)/180(地域物産コーナー)/180(やさいや駅菜都)/180(智恵子の里下り線)/オータムフェスタ記念きっぷ/180(下り線施設案内)/180(上川崎和紙)/180(菊松くん)/大感謝祭記念きっぷ],裏磐梯[入/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(船)/デ(国道459号)/180],ならは[ピ/入/4周年記念きっぷ/記/5周年記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ)/物産館オープン1周年記念きっぷ/物産館オープン2周年記念きっぷ/デ(ゆずがサッカー)/物産館オープン3周年記念きっぷ/デ(少年がドリブル)/物産館オープン4周年記念きっぷ/デ(少年がキック)/道の駅ならはオープン9周年記念きっぷ],そうま[デ/オープン5周年記念きっぷ/オープン7周年記念きっぷ/オープン10周年記念きっぷ/180],はなわ[入/記/3周年記念きっぷ/デ(封元・天領の詩)/デ(ダリア)/4周年記念きっぷ/デ(封元・イラスト右)/デ(封元・説明5行)/5周年記念きっぷ/デ(向ヶ岡公園)/デ(封元・産業振興)/6周年記念きっぷ/デ(風呂山公園)/デ(水上俵引き競争)/7周年記念きっぷ/デ(伝統工芸品)/デ(火伏せのお祭り)/8周年記念きっぷ/9周年記念きっぷ/10周年記念きっぷ/180(火伏せのお祭り)/180(ダリちゃんプロフィール)/11周年記念切符/180(塙の貝化石)/12周年記念切符/180(塙代官所跡)],会津柳津[デ(赤ベコ由来の地)/デ(開運伝説・柳津福満虚空蔵尊)/デ(柳津温泉)/デ(湯足里)/デ(奇祭七日堂裸詣り)/デ(開運伝説・うとちゃん)/デ(日本三大虚空蔵尊福満虚空蔵尊)/180(開運招福)/180(開運招福丑)/180(道の駅会津柳津)],ふくしま東和[記(東和町)/記(二本松市)/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/見えない災害500日。負けないぞ!きっぷ/180(イラスト左)/180(イラスト右)/10周年特別記念きっぷ/地域再生準大賞受賞特別記念切符],にしあいづ[デ(よりっせ)/デ(百歳への挑戦)/デ(こゆりちゃん・これからもよろしくね!)/デ(こゆりちゃん・よろしくね♪)/デ(会津は西から…)/180(なめこ)/180(よりっせ施設紹介その1)/180(よりっせ施設紹介その2・こゆりちゃんあり)/180(よりっせ施設紹介その3)/180(よりっせ施設紹介その2・子供と犬)],尾瀬街道みしま宿[デ(桐の花)/「道の駅」尾瀬街道みしま宿登録記念きっぷ/道の駅登録1周年特別記念切符/デ(奥会津編み組細工)/デ(おばあさん・四季折々の…)/デ(おばあさん・只見川と…)/デ(三島産会津地鶏)/5周年特別きっぷ/デ(只見川第一鉄橋)/180(日本で最も美しい村)/180(駒啼瀬歩道橋)/180(ビューポイント)],羽鳥湖高原[デ(三大ブランド品)/デ(健康食物天栄三姉妹)/180(羽鳥湖)/180(ふたまたぎつね)],南相馬[デ(道の駅スタンプ・横デザイン)/1周年特別記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・縦デザイン)/デ(相馬野馬追・イラスト左)/デ(相馬野馬追・イラスト右)/おかげさまで3周年記念きっぷ/デ(神旗争奪戦)/180(神旗争奪戦)/180(道の駅スタンプ・横)/180(道の駅スタンプ・縦)],しもごう[デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(しんごろう)/デ(観音沼森林公園)/180(大内宿・横)/180(日暮滝・縦)/180(大内宿・縦)/180(日暮滝・横)],ひらた[デ(オープン記念切符)/デ(ジュピアランドひらたの芝桜)/平成22年新春記念きっぷ/デ(樹里庵)/デ(山鶏滝)/1周年記念きっぷ/デ(蓬田岳)/デ(岩倉桜)/デ(芝山)/道の駅ひらた除染完了記念きっぷ/180(ジュピアランドひらた634)/180(馬場桜)/入場者50万人達成記念きっぷ/180(アスパラソフト)/開設5周年記念切符/180(じゅうねんソフト)/180(いちごソフト)/手打ちそば処“たけやま”改修記念切符/180(アスパラジャンボメンチ)],よつくら港[デ(交流館OPEN)/新春特別記念きっぷ/デ(ホッキ貝)/グランドOPEN記念きっぷ/デ(標識塔)/「交流館」リニューアルオープン記念!/180],ばんだい[デ(慧日寺跡・外枠有)/一周年記念きっぷ/デ(町制50周年・右)/デ(町制50周年・左)/デ(会津赤枝彼岸獅子)/二周年特別記念きっぷ/デ(ふくしま復興祈願)/デ(会津人)/180(会津人)/三周年特別記念きっぷ/180(まちの木花鳥)/四周年特別記念きっぷ/180(手なが足なが前編)/180(手なが足なが後編)/180(ロボばんじい)/五周年特別記念きっぷ/180(ホームページリニューアル)/180(くらべ酒)/六周年特別記念きっぷ],ふるどの[デ(横デザイン)/デ(縦デザイン)],番屋[デ(道の駅スタンプ)/デ(蕎麦の花)/デ(前沢曲家集落)/180(前沢曲家集落)/180(たていわの赤かぶ)/そばソフトクリーム発売記念/180(田代山)/180(ばんや揚げ)/180(身立て餃子)/おかげさまで5周年!記念きっぷ],きらら289[デ/1周年記念きっぷ/180(安らぎと語らいの温泉)/180(高原トマトの産地)/180(温泉とひめさゆりと南郷トマト)/3周年記念きっぷ],奥会津かねやま[180(1周年記念春切符)/180(1周年記念夏切符)/180(1周年記念秋切符)/180(1周年記念冬切符)/180(シュワッとやさしい美炭酸)],あいづ 湯川・会津坂下[180],からむし織の里しょうわ[180] 関東地区 かつら[ピ/入/記],みわ[入/180],さとみ[入/デ],さかい[ピ/入/記/10周年記念きっぷ/デ(帆船・左・さかい丸なし)/デ(帆船・左・さかい丸あり)/デ(帆船・右・1艘)/デ(帆船・右・2艘)/デ(丸型道の駅スタンプ)/デ(角型道の駅スタンプ)/デ(さしま茶や)/デ(富士筑波)/デ(遠水鶏)/デ(露しぐれ)/デ(冬の利根)/15周年記念きっぷ/デ(投句箱)/16周年記念きっぷ/180(投句箱)/180(丸型道の駅スタンプ)/180(角形道の駅スタンプ)/17周年記念きっぷ/180(河岸の街さかい)/180(駅舎)/18周年記念きっぷ/19周年記念きっぷ],奥久慈だいご[ピ/入/デ(国道標識)/デ(袋田の滝)/鮎釣解禁記念きっぷ/デ(奥久慈りんご)/デ(スタンプ)/デ(奥久慈しゃも料理)/デ(八溝山)/180(たき丸)/観光SLバス運行記念/180(観光SLバス運行!)/180(七福神巡り)],しもつま[ピ/入/記/デ/180/リニューアルオープン記念きっぷ],たまつくり[180],いたこ[ピ/入/第56回全国植樹祭開催記念きっぷ/記/オープン5周年記念きっぷ/デ/180/関東道の駅アワードプレミアム30受賞記念],ごか[デ(茨城の西の玄関口)/ありがとう3周年記念きっぷ/デ(ローズポークまん)/デ(関東一のこぶし)/ありがとう4周年記念きっぷ/デ(関宿水閘門)/デ(穴薬師古墳)/デ(東晶寺の梵鐘)/デ(川妻一色神社)/ありがとう5周年記念きっぷ/デ(ハクレン大ジャンプ)/デ(江川天満宮)/ありがとう6周年記念きっぷ/デ(童夢公園)/デ(大福田天満宮)/デ(冬木AB貝塚)/ありがとう7周年記念きっぷ/デ(幸主名馬尊)/ありがとう8周年記念きっぷ/180(東晶寺の山門)/180(ごかりん焼)/ありがとう9周年記念きっぷ/180(ジェラート)/180(たまげたカレー)/180(シュウマイ)/ありがとう10周年記念きっぷ/180(五霞IC)/180(ごかりんまんじゅう)],まくらがの里こが[180(道の駅スタンプ)/2周年記念きっぷ/180(こがぼっちゃん)/180(土井利位)],日立おさかなセンター[180(たこピン)/180(地図)/180(FRESH 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STONE)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(地底より一聖獣伝)/デ(森を見よ)/デ(塁)/「恋人の聖地」認定記念きっぷ/デ(切り絵・かん兵猫)/デ(引越し薬師)/「那須平成の森」開園記念/デ(きつねにまわされたぁ)/デ(ジンジと会津の女)/デ(マンニモとムジナ)/180(つばき坂のキツネ退治)/「那須ロ-プウェイ」開業50周年記念/180(北向きじぞう)/180(駅の顔)/180(温泉郷)/180(カッコウは)/那須町の観光大使「きゅーびー」誕生記念/180(祈願して)/180(逆立ちの)/那須町町制施行60周年記念/180(茶臼岳に)/180(天皇の)/180(堂の下)],明治の森・黒磯[デ(文章のみ)/デ(スタンプイラスト左)/デ(スタンプイラスト右)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(青木邸とひまわり・イラスト左)/デ(青木邸とひまわり・イラスト右)/180],ばとう[記/デ(馬頭温泉郷)/入/デ(馬頭広重美術館)/デ(絵本の丘美術館)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(小砂焼)/デ(奇岩御前岩)/デ(鷲子山上神社)/デ(馬頭院)/デ(乾徳寺の山門)/デ(花の寺長泉寺)/デ(カタクリ山公園)/180(富山のいわうちわ)/春の訪れ記念きっぷ/180(鮎)/180(イノシシ)/180(温泉トラフグ)/180(八溝そば)/リニューアルオープン記念きっぷ/180(小砂焼)],東山道伊王野[デ(農林水産大臣賞)/秋の収穫大感謝祭記念きっぷ/デ(歴史と山里の町・水車挽き)/デ(歴史と山里の町・水車石臼挽き)/デ(東山道と伊王野の里)/デ(追分明神)/デ(月夜見山・説明5行)/デ(月夜見山・説明6行)/デ(具足岩五両沢)/開業7周年特別記念きっぷ/デ(沓石)/デ(大畑)/デ(滝の宮)/開業8周年秋の収穫大感謝祭記念きっぷ/デ(おんべし)/デ(ホーガン清水)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(馬頭観音堂)/デ(弁慶岩)/デ(芋淵)/開業10周年ありがとう特別記念切符/デ(しのが池かめい坂)/デ(沓掛)/180(義経鎌倉へ)/180(そば吉君です)/180(三森家住宅)/180(北向き地蔵)/180(あんず館)],きつれがわ[き/記(喜連川町)/さようなら喜連川町記念キップ/さくら市誕生記念きっぷ/記(さくら市)/デ(武者姿)/デ(温泉)/デ(弁財天コンタ)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(寿老人コンタ)/デ(毘沙門天コンタ)/デ(大黒天コンタ)/デ(恵比寿コンタ)/デ(布袋コンタ)/デ(福禄寿コンタ)/デ(喜連川温泉湧出30周年)/180(喜連川温泉湧出30周年)/180(足湯オープン!!)/180(桜並木)/180(大手門)],どまんなか たぬま[デ(横デザイン・文章7行)/デ(横デザイン・文章3行)/おかげさまで5周年記念きっぷ/デ(縦デザイン・駅舎なし)/おかげさまで6周年記念きっぷ/デ(縦デザイン・駅舎あり・日本列島の中心)/デ(花と華・文字白)/デ(GELATO CLUB)/デ(ぱなパナ)/デ(朝採り館)/おかげさまで7周年記念きっぷ/デ(米工房)/デ(花と華・文字黒)/デ(富次郎)/デ(どまんなか号)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(SL・先頭車)/デ(SL・朝採り館)/8周年&佐野田沼IC開通記念きっぷ/デ(SL・物産特産品コーナー)/デ(SL・ぱなバナ)/デ(SL・花と華)/9周年&北関東道全線開通記念きっぷ/デ(SL・富次郎)/デ(バス・しゅっぱつで~す)/デ(バス・朝採り館)/デ(バス・物産特産品コーナー)/180(バス・はなみずき)/180(バス・Gelato club)/180(バス・CHINESE DINING 花と華)/180(バス・CHINESE FOODS 花と華)/180(バス・富次郎)/180(車・インフォメーション)/180(車・朝採り館)/180(車・彩り館)],はが[記/デ(建物)/デ(温泉キャラ)/デ(とんがり屋根キャラ)/5周年記念きっぷ/デ(アイス工房タムタム)/デ(フラワーショップふらり)/デ(友遊直売所)/デ(レストランマンマ)/6周年特別記念きっぷ/デ(菓子工房ろまん亭)/デ(惣菜工房旬彩おふくろ)/デ(芳賀温泉ロマンの湯)/デ(体験教室)/デ(かしの森公園)/7周年特別記念きっぷ/デ(ロマンの碑)/デ(天満宮)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(祖母井神社)/デ(城興寺・延生地蔵尊)/デ(富士山自然公園)/8周年特別記念きっぷ/デ(安住神社)/デ(唐桶溜)/9周年特別記念きっぷ/デ(姥が池ロマン公園)/デ(ロマン夢の吊り橋)/10周年特別記念きっぷ/デ(曼珠沙華の里)/デ(芳賀町海洋センター)/180(与能テニスコート)/11周年特別記念きっぷ/180(五行川サイクリングロード)/180(上の原サッカー場)/12周年特別記念きっぷ/180(武道館)/180(ひばりが丘公園野球場)/180(芳賀町情報館)/13周年特別記念きっぷ/180(富次郎芳賀店)],那須与一の郷[デ(国道461号線…)/デ(那須与一ゆかりの地、大田原)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(那須与一ゆかりの地・枠あり)/デ(那須与一と扇)/デ(那須与一ゆかりの地・枠なし)/180(那須与一ゆかりの地)/180(とうがらしの郷・寄せ豆腐、がんもあり)/180(とうがらしの郷・寄せ豆腐、がんもなし)],那須野が原博物館[記/デ(博物館)/デ(オオタカ)/博物館フェスタ記念切符/デ(年画と雲南紙馬)/デ(ハチ)/デ(ウラナミアカシジミ)/重要文化財シリーズ切符(深鉢形土器)/デ(タマゴタケ)/デ(魚)/重要文化財シリーズ切符(旧青木家那須別邸)/デ(ウシガエル)/デ(ゴクラクトリバネアゲハ)/デ(山水図)/デ(日本と世界の人形)/重要文化財シリーズ切符(東水門)/デ(改名記念)/デ(オオムラサキ)/デ(くわっきー)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(てふぃー)/大恐竜展記念きっぷ/デ(かぶっちょ)/デ(ティラノサウルス)/デ(アンハングエラ)/デ(シーラカンス)/180(ニホンカモシカ)/180(開館10周年記念)/180(とんぼう)],みかも[デ(万葉集)/デ(建物)/かあさんの台所まんじゅう祭り記念キップ/デ(横綱栃木山)/デ(日本花百名山)/デ(三毳七石)/デ(バルーンレース)/デ(オールドタイムランみかも)/新そば祭り記念きっぷ/デ(三毳神社)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(本格芋焼酎)/デ(かも)/デ(新生「栃木市」誕生)/デ(新波の提灯)/デ(とちぎ山車まつり)/デ(下野野)/デ(谷中湖)/180(かあちゃんまんじゅう)/180(フラワートレイン)/180(船頭さん)/180(渡良瀬遊水地)/180(栃木市熱気球)/180(とち介)/180(Hearts姫)],思川[記/デ(ピンキーちゃん)/デ(小山評定)/デ(寒川尼)/デ(思川桜の里)/デ(小山わがまち・1番)/デ(小山わがまち・2番)/デ(小山わがまち・3番)/2周年記念きっぷ/デ(小山百景48・花桶かつぎ)/デ(小山百景29・稚児神楽)/デ(小山百景9・鮎釣り)/デ(小山百景76・飾り馬)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(小山百景39・乙女不動原瓦窯跡)/デ(小山百景6・寺野東遺跡)/デ(小山百景87・羽川大沼)/小山政光候・寒川尼石像建立記念きっぷ/デ(小山百景5・城山公園大イチョウ)/デ(小山百景46・白鳥八幡宮古式祭礼)/デ(小山百景98・結城紬「糸つむぎ」)/特別記念きっぷ/デ(小山百景98・結城紬「絣くくり」)/180(小山百景98・結城紬「はた織り」)/180(小山百景40-①・渡良瀬遊水地)/180(小山百景40-②・渡良瀬遊水地)/180(小山百景40-③・渡良瀬遊水地)/180(小山百景85・琵琶塚古墳・摩利支天塚古墳)/180(小山百景38・間々田紐)/180(小山百景14・須賀神社表参道)],湯西川[デ(くま)/デ(姫・横デザイン)/1周年特別記念きっぷ/デ(姫・縦デザイン)/デ(武者)/デ(竹の宵)/2周年特別記念きっぷ/デ(水陸両用バス)/デ(クリッパです)/デ(かまくら祭)/デ(平家大祭)/デ(いちごパン)/デ(くまといちご)/デ(湯の郷湯西川)/栃木県道の駅連絡協議会5周年記念きっぷ/デ(源泉かけ流し)/デ(会津鬼怒川線)/デ(平家落人伝説の地)/デ(カッパ伝説の郷)/新春特別記念きっぷ/デ(鹿肉ビビンバ丼)/デ(ようこそ湯西川へ)/開駅5周年記念きっぷ/デ(にしかわ温泉湯夢姫)/180(WANTED)/180(湯西川ダム)/喫茶店OPEN記念きっぷ/180(記念スタンプ・クリッパ)/180(Cafe 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あしがくぼ[き(国道あり)/き(国道なし)/記/デ(イラスト左・文字明朝体)/デ(イラスト右)/デ(イラスト左・文字ゴシック体)/180(カタクリの花)/180(鳥・左)/180(鳥・右)],いちごの里 よしみ[デ(右側イラスト)/1周年記念きっぷ/デ(車)/オリジナル商品発売記念/デ(バイク)/デ(いちごの王様)/デ(吉見百穴と三重塔)/180],庄和[デ(日本一の大凧)/デ(牛島の藤)/デ(はごっち)/デ(ユリカモメ)/デ(太陽光発電システム)/☆交通安全フェア開催記念☆/5周年記念きっぷ/デ(春日庄黒郎)/デ(ふじたこくん)/デ(被災地復興支援・地図斜線右上がり)/デ(被災地復興支援・地図斜線右下がり)/デ(海の子ホヤぼーや・左)/デ(海の子ホヤぼーや・右)/180(みちの駅はツバメの駅)/しょうたん誕生記念/180(春日部大凧マラソン大会)/180(しょうたん)/オープン10周年記念/180(かすかべフードセレクション)],はにゅう[デ(ムジナもん、いがまんちゃん)/デ(イナゴージャス、ザリガニ博士)/デ(フナどん、しらさぎ婦人、いたっち)/180(フナどん、しらさぎ婦人、いたっち)/180(ムジナもんファミリー)/180(ムジナもんと仲間たち)/ムジナもん1日駅長記念/180(ムジナもん10歳)/180(今日も楽しんでいこう!)/♪音楽がある道の駅♪/180(♪お野菜収穫の巻♪)/逸品の品特別記念きっぷ/180(♪みんなでドライブの巻♪)/180(♪ロードバイクに乗ろうの巻♪)],三芳村[入(レストランあり)/入(レストランなし)/き/記/デ(八房と伏姫・左)/デ(八房と伏姫・右)/9周年記念きっぷ/デ(足湯)/デ(みるく工房・イラスト左)/10周年記念きっぷ/デ(みるく工房・イラスト右)/デ(汽車)/デ(チーバくん)/180],やちよ[入/き/記/デ(バラ一輪・右)/デ(バラ一輪・左)/デ(バラ花束)/180(バラ花束)/180(やっち)/180(チーバくん)/180(やっちとチーバくん)],ふれあいパーク・きみつ[き/記/10周年記念きっぷ/デ(ミツバツツジ)/デ(道の駅スタンプ)/デ(地図)/デ(君津ってこんな場所)/デ(三石山観音寺)/デ(湖畔の温泉)/180(水と緑と太陽がいっぱい!!)/180(「道の駅」ってこんな場所)/180(自然を楽しもう!)/180(自然の魅力がいっぱい!)],しょうなん[き(沼南町)/市町村合併記念きっぷ/記(柏市)/デ(魚)/デ(白鳥)/デ(かっぱ・左)/デ(かっぱ・右)/1000万人感謝特別記念/デ(ハス)/デ(野鳥)/デ(カモ)/180(白鳥)/180(ソフトクリーム)/180(秋野菜)/180(オリジナルソフトクリーム)/180(サイクリング)],多古[デ(米キャラ)/デ(殿さま)/デ(やまと芋)/成田空港シャトルバス運行記念/デ(元気豚)/デ(輝け2011)/デ(10周年)/10周年特別記念/デ(さつまいも)/180(正東山日本寺)/おつかれさま「ちばちゃん」ハッピーリタイア記念きっぷ/180(青山祐太)/180(食味日本一!多古米)/180(多古キューブ米)/180(多古米)],あずの里いちはら[入/き/記/デ(マスコットキャラ)/デ(上総国分尼寺跡)/デ(小湊鉄道)/デ(養老川西広板羽目堰)/デ(夫婦銀杏イラスト左)/デ(夫婦銀杏イラスト右)/デ(高滝ダム)/祝・200万人突破記念/デ(小湊鉄道蒸気機関車)/10周年特別記念キップ/180(養老渓谷)/180(南市原の風景)/11周年特別記念キップ/180(御豆造)/180(オッサくん)/12周年特別記念キップ/180(市原梨サイダー)],ちくら・潮風王国[入],富楽里とみやま[入/き/記(富山町)/二周年記念きっぷ/記(南房総市)/南房総市誕生記念きっぷ/デ(八房と伏姫・住所カタカナの二誤字)/デ(八房と伏姫・住所漢字の二修正)/館山道全線開通記念きっぷ/デ(犬江親兵衛仁・横デザイン)/デ(犬川荘助義任・横デザイン)/デ(犬村大角礼儀・横デザイン)/5周年記念きっぷ/デ(犬坂毛野胤智・横デザイン)/デ(犬山道節忠与・横デザイン)/デ(犬飼現八信道・横デザイン)/デ(犬塚信乃戌孝・横デザイン)/6周年記念きっぷ/デ(犬田小文吾悌順・横デザイン)/デ(伏姫・八房)/デ(犬江親兵衛仁・縦デザイン)/デ(犬川荘助義任・縦デザイン)/7周年記念きっぷ/デ(犬村大角礼儀・縦デザイン)/デ(犬坂毛野胤智・縦デザイン)/デ(犬山道節忠興・縦デザイン)/2011特別記念切符/デ(犬飼現八信道・縦デザイン)/デ(犬塚信乃戌孝・縦デザイン)/180(犬田小文吾悌順・縦デザイン)/2012特別記念切符/180(曲亭馬琴)/10周年記念きっぷ/180(伏姫・八房)/180(岩井海岸)/180(伏姫籠穴)/180(伊予ヶ岳)/11周年記念きっぷ/180(御殿山)/180(富山)/1万番突破記念きっぷ/180(吉井の水車小屋)/180(平群天神社)],オライはすぬま[記(蓮沼村)/1周年記念きっぷ/山武市合併特別記念きっぷ/記(山武市)/山武市市章決定記念きっぷ/デ(山武杉)/デ(野菊)/デ(うぐいす)/デ(童謡アートフェスティバル)/デ(平成20年御朱印・福寄せ)/デ(九十九里浜)/創業3周年記念キップ/デ(でえこん)/デ(夏祭)/デ(収穫)/デ(日の出)/デ(平成21年御朱印・福寄せ)/デ(大漁旗)/創業4周年記念キップ/デ(ハマナスの花)/デ(海鳥)/デ(オライはすぬまたからばこ)/デ(手作りひものセット)/デ(平成22年御朱印・福寄せ)/デ(陽だまり)/創業5周年記念きっぷ/デ(源頼朝と九十九里浜)/デ(大漁船)/デ(ひまわりと展望塔)/デ(海)/デ(平成23年御朱印・福寄せ)/創業6周年記念きっぷ/デ(鶴と梅)/デ(豊穣の詩)/デ(平成24年御朱印・福寄せ)/デ(桜花幻想)/創業7周年記念きっぷ/デ(ボタン)/10000番突破記念/デ(追憶)/デ(飛翔)/180(平成25年御朱印・福寄せ)/創業8周年記念きっぷ/180(相思鶴)/180(花見の舞)/180(ひまわり)/180(オオマツヨイグサ)/180(平成26年御朱印・福寄せ)/創業9周年記念きっぷ/180(一年生)/180(海辺の遊歩道)/180(平成27年御朱印・福寄せ)/創業10周年記念きっぷ/180(チューリップ)/180(たうえ)/180(ハス)],ながら[デ(季節の農林特産物紹介)/デ(長柄横穴群)/デ(木造不動明王坐像)/デ(梵鐘)/デ(長柄ダム)/デ(延命六地蔵菩薩)/180(権現森・武峯神社の神輿)/180(ながら夢工房)/180(太巻寿司・おはぎ・あんころ餅)/180(祝・道の駅十周年記念)/10周年記念フェスタ/180(ながラン・右)/180(ながラン・左)],つどいの郷むつざわ[180(スタンプ・梅の伝説)/180(スタンプ・水辺の農村公園)/10周年記念きっぷ/180(うめ丸くん・水辺の農村公園)/180(うめ丸くん・ひまわりがいっぱい)/道の駅まつり発足記念きっぷ/180(スタンプ・睦沢町特産品が勢揃い)/180(ふさこがね)/重点「道の駅」認定記念きっぷ/180(地酒3種)/180(枝豆)],白浜野島崎[記/道の駅オープン記念きっぷ/デ],南房パラダイス[デ(オーシャンヴェールリゾート)/1周年特別記念きっぷ/2周年特別記念きっぷ/デ(マーライオン)/180(ウインコ)/180(南国ムード満点の楽園)],発酵の里こうざき[180(QRコード入り)/180(ロゴマークのひみつ)/180(オリゼーの不思議)],八王子滝山[デ(桑の都)/デ(八王子まつり)/1周年特別記念きっぷ/デ(いちょう)/デ(高尾山と天狗様・うちわ・縦デザイン)/デ(天狗サイダー・上)/デ(天狗サイダー・下)/180(天狗サイダー・縦)/180(天狗サイダー・横)/180(八王子守神高尾山)],箱根峠[デ(サンショウバラ)/デ(ヤマザクラ)/デ(キツツキ)/デ(ヤマユリ)/180(ヤマユリ)/180(ワカサギ)/2012箱根西麓三島野菜フェスタ開催記念/180(ハコネサンショウウオ)],山北[ピ/入/記/デ/180],とみざわ[入/デ(スタンプ柄)/デ(竹の子モニュメント)/たけのこキューピーストラップ発売記念/デ(ゆ)/デ(たけのこまつり)/デ(白鳥山森林公園)/デ(福士川渓谷・佐野川渓谷)/デ(南部氏発祥の地)/デ(六地蔵公園)/180(最恩寺)/180(うつぶな公園)/緑茶クッキー・緑茶ラスク発売記念きっぷ/180(緑茶クッキー)/180(小麦まんじゅう)/180(竹の子まんじゅう)/180(南部茶くず餅)/180(竹の子パイ)],甲斐大和[ピ/入/き/記(大和村)/記(甲州市)/デ(うらじろまんじゅう・イラスト左)/デ(うらじろ麺)/デ(うら次郎ストラップ・耳かき)/デ(うらじろまんじゅう・イラスト右)/デ(雄大な自然と歴史ある街)/180(雄大な自然と歴史ある街)/180(ようこそ甲州市大和町へ)/180(歴史と自然のふるさと)],なるさわ[デ(立ち寄り証)/デ(熔岩樹型)/収穫祭特別記念きっぷ/デ(ふじ桜ソフトクリーム)/デ(鳴沢氷穴・富岳風穴)/デ(鉱石ミュージアム)/富士・鳴沢ロードレース大会記念/デ(富士の国やまなし)/デ(鳴沢ツツジまつり)/デ(八幡神社の舞殿・神社左・鳥居右)/鳴沢村記念きっぷ/デ(八幡神社の舞殿・鳥居左・神社右)/デ(八幡神社の阿弥陀堂・左)/デ(八幡神社の阿弥陀堂・右)/180(春日神社・左)/鳴沢村 村の花 シャクナゲ/180(春日神社・右)/180(魔王天神社・左)/180(魔王天神社・右)/180(富士山世界文化遺産登録・富士山左)/180(富士山世界文化遺産登録・富士山右)/鳴沢村 村の木 イチイ/180(万葉の歌碑・右)/180(万葉の歌碑・左)/180(鳴沢キャベツ)/180(太々神楽・左)/鳴沢村 村の獣 カモシカ/180(太々神楽・右)/180(如意輪観音像)],しもべ[入/き/記],にらさき[入/記/デ(銀河の駅・左)/デ(武将・左)/デ(銀河の駅・右)/デ(武将・右)/デ(平和観音・左)/10周年記念きっぷ/デ(平和観音・右)/デ(わに塚の桜)/デ(武田八幡宮)/デ(勘助ほうとう)/デ(桃・ぶどう・さくらんぼ・りんご)/デ(五色ケ滝)/デ(おざら)/デ(甲斐の白根)/デ(大自然に抱かれた甲斐武田家発祥の地)/180(ニーラ誕生)/180(ありがとう、今年で15周年)/15周年記念きっぷ/180(甲州ほうとう発祥の地、峡北)/180(『花子とアン』のロケ地)/180(ニーラとは)/180(しょうゆソフト)/180(山本勘助ほうとう)],どうし[ピ/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(頼朝と的様)/デ(ヤシヤラマンガンの秘宝)/デ(雛鶴姫)/デ(二本の櫟)/180(二本の櫟)/180(七滝の大蛇)/180(かんちき)/180(頼朝の足型石)/180(弘法大師とカジカ)],花かげの郷まきおか[入/記(牧丘町)/記(山梨市)/デ],はくしゅう[180(建物外観とバラ)/180(水汲み場)/山口素堂句碑移設建立特別記念きっぷ/180(白州町からの遠望)/180(甲斐駒ケ岳)/180(不動滝)],富士吉田[ピ/入/き/記/デ(道の駅紹介文章)/デ(ふじよしだ観光振興サービス)/デ(山本勘助・山の軍団)/デ(飯富虎昌)/デ(小山田信茂)/ 08リフレ富士山ウィーク/デ(横田高松)/デ(板垣信方)/デ(土屋昌次)/デ(甘利虎泰)/デ(小幡虎盛)/デ(山県昌景)/デ(穴山信君)/デ(真田幸隆)/デ(馬場信春)/デ(武田信繁)/ 09リフレ富士山ウィーク吉田のうどんぶりちゃん発売記念/デ(高坂昌信)/デ(武田信廉)/デ(小幡昌盛)/デ(一条信龍)/デ(真田信綱)/デ(多田満頼)/デ(三枝守友)/デ(秋山信友)/2010リフレ富士山ウィーク/デ(原昌胤)/デ(内藤昌豊)/道の駅記念きっぷ10000番突破記念 道の駅『富士吉田』7周年記念/デ(原虎胤)/デ(由布姫・武田勝頼)/デ(武田信玄・甲斐武田家…)/デ(山本勘助・風林火山)/デ(武田信玄・戦国最強の…)/デ(木花開耶姫命・角行・食行)/デ(舛形牛玉)/2011リフレ富士山ウィーク/デ(恵比寿大黒)/デ(富士山神璽)/デ(猿田彦大神)/デ(御縁歳迎牛玉庚申大神)/デ(小御岳石尊大権現)/デ(日蓮)/デ(三国第一山牛玉)/2012リフレ富士山ウィーク/デ(富士山八葉九尊)/デ(浅間大菩薩)/180(役行者)/180(開運大黒天)/2013リフレ富士山ウィーク/180(富士山牛玉・木花開耶姫命)/道の駅『富士吉田』10周年記念/180(三神御影)/180(木花開耶姫命・御賜年絵札)/富士山世界遺産登録記念きっぷ/180(三国第一山牛玉)/180(富士山牛玉・大日如来)/180(日蓮姥ケ懐遺文)/180(仙行伸月)/2014リフレ富士山ウィーク/180(富士山牛玉・来迎阿弥陀三尊)/180(富士山牛玉・木花開耶姫命)/180(八葉九尊図)/180(富士山牛玉・立像の阿弥陀三尊)/180(木花開耶姫命・安産火坊の神)/2015リフレ富士山ウィーク/180(飯富虎昌)/180(小山田信茂)/180(横田高松)/180(板垣信方)/道の駅記念きっぷ20000番突破記念],南きよさと[180],しらね[デ(フルーツ山麓)/デ(安藤家住宅)/デ(古長禅寺)/デ(将棋頭)/デ(流鏑馬)/デ(鏡立石)/デ(内藤多仲)/5周年記念きっぷ/デ(ふるさと天文館)/デ(甲州鬼面瓦)/デ(甲斐日本犬)/デ(長谷寺)/デ(鋳物師屋遺跡)/デ(六角堂)/南アルプスへの登山口インフォメーションセンター開設記念/デ(甲州凧)/デ(桃の花)/デ(滝沢川公園)/祝・御柱祭り記念きっぷ/デ(北岳)/デ(夜叉神峠)/デ(鉢花)/デ(さくらんぼ)/観光協会設立記念きっぷ/デ(すもも)/デ(桃とぶどう)/デ(ニホンカモシカ)/デ(ライチョウ)/デ(甲斐犬)/180(南アルプス芦安山岳館)/市制10周年記念きっぷ/180(パイプオルガン)/180(ブルーベリーとループ橋)/祝!南アルプスユネスコエコパーク登録記念特別きっぷ/180(南伊奈ヶ湖のコブハクチョウ)/180(ユネスコエコパーク登録)/フルーツ王国記念きっぷ/180(甲州ほうとう)],こぶちさわ[デ(施設案内)/まつぼっくりツリーのチャリティー募金/デ(山本勘助)/デ(風林火山・右)/デ(風林火山・左)/第2弾*松ぼっくりのチャリティー募金/デ(乗馬)/デ(ゲロゲーロ)/デ(リス)/デ(鹿飛び出し注意)/第3弾*松ぼっくりチャリティー募金/デ(フクロウ)/デ(馬)/デ(星降る高原の駅)/第4弾*松ぼっくりチャリティー募金/デ(牛)/デ(赤岳)/第5弾*松ぼっくりチャリティー募金/デ(ヤマネ)/デ(八ヶ岳の初夏)/デ(いなご)/第6弾*松ぼっくりチャリティー募金/デ(まっかなトマト)/180(寒さはともだち!)/第7弾*松ぼっくりチャリティー募金/180(カエルのうたが)/180(北杜のこしひかり)/第8弾*松ぼっくりチャリティー募金/180(おかげ様で10周年)/180(こぶちゃん・ヤッホー)/第9弾*まつぼっくりチャリティー募金/180(雲上のこぶちゃん)/180(こぶちゃん・魚釣り)/180(おいしさいっぱい!)],みのぶ 富士川観光センター[記/道の駅オープン記念きっぷ/オープン1周年記念きっぷ/デ(建物)/オープン2周年記念きっぷ/デ(心ふれあう気ままな一日)/デ(ガラス体験)/オープン3周年記念きっぷ/デ(手漉き和紙体験)/デ(印刻体験)/デ(木工創作体験)/オープン4周年記念きっぷ/デ(みどりのリズム)/デ(草原)/デ(飛翔)/オープン5周年記念きっぷ/デ(太陽の母子像)/デ(和)/デ(CRAFTPARK)/オープン6周年記念きっぷ/デ(富士川陶房)/180(建物中庭)/オープン7周年記念きっぷ/180(さかさ銀杏)/180(スタンプ左)/180(スタンプ右)/180(手漉き和紙のハガキ作り)/180(扇館)/180(やったことなかったら)],たばやま[デ(道の駅スタンプ)/デ(お松引き・左)/デ(お松引き・右)/デ(ローラーすべり台)/180(もりそば、生わさび)/180(やまびこ橋)/180(村営つり場)/180(雄滝・雌滝)/180(おいらん堂)],富士川[180(富士川龍門)/180(十谷郷土料理みみ)],こすげ[180],信州新町[180(めん子ちゃん・横)/180(町ロゴ上・めん子ちゃん下)/180(めん子ちゃん上・町ロゴ下)/180(久米路狭・左)/180(久米路狭・右)],長野市大岡特産センター[ピ/入],小坂田公園[入/き/記/デ(ワインと北アルプス)/デ(ゴーカート)/デ(塩尻桔梗ヶ原)],中条[ピ/180],みまき[入/記/デ(縦デザイン・道の駅説明文)/デ(横デザイン)/デ(地産地消)/浅間ロングトレイル登録記念きっぷ/デ(御牧乃湯)/デ(蝶)/デ(布引山釈尊寺)/善光寺前立本尊御開帳記念/デ(丑年の盛儀)/180(スタンプ左・地元特産品)/180(スタンプ右・地元特産品)/180(スタンプ右・東御市特産品)/180(スタンプ左・東御市特産品)/180(真田丸放映記念・左)/180(真田丸放映記念・右)],白馬[ピ/入/き/記/10周年記念きっぷ/デ(アルプスの街)/デ(白馬小径・ペガサス・黒枠あり)/デ(白馬小径・自転車)/デ(白馬小径・ペガサス・黒枠なし)/デ(ALPINE COMBINED・文字白)/デ(ALPINE COMBINED・文字黒)/デ(NORDIC 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関川」開催記念きっぷ/180(佐藤邸)/180(渡邊邸)/180(鷹巣峠)/180(榎峠)/180(大里峠)/国指定重要文化財「渡邊邸甦る。」特別記念/180(萱野峠)],阿賀の里[入/記],笹川流れ[記/山北町合併50周年記念きっぷ/デ(眼鏡岩)/デ(夕日・住所番地まで)/デ(夕日・住所山北町まで)/名勝天然記念物指定80周年お知らせきっぷ(住所鳥越山)/名勝天然記念物指定80周年お知らせきっぷ(住所狐崎)/デ(夕日会館入場券)/デ(笹川流れの花暦)/デ(方言あいさつ)/ご来館記念/デ(モニュメント絵柄側)/デ(夕日絵柄側)/デ(海のきらめき山のざわめき)/名勝天然記念物指定八十年記念/デ(平成20年4月から村上市)/デ(日本百景)/デ(日本海パークライン・アドレスなし)/デ(グリーンフラッシュ)/きらきらうえつ夕日ダイヤ桑川駅停車記念きっぷ/デ(笹川流れHamanasu)/デ(日本海パークライン・アドレス入り)/きらきらうえつ夕日ダイヤ桑川駅停車記念きっぷ(2009)/きらきらうえつ夕日ダイヤ桑川駅停車記念きっぷ(2010)/デ(観光宣隊ボシレンジャー5人)/デ(はまなすピンク)/きらきらうえつ夕日ダイヤ桑川駅停車記念きっぷ(2012)/180(赤かぶレッド)/きらきらうえつ夕日ダイヤ桑川駅停車記念きっぷ(2013)/180(岩がきブルー)],越後出雲崎 天領の里[デ(天領出雲崎時代館)/デ(夕凪の橋)/デ(良寛没後百八十年)/デ(石油の機械掘成功120年記念)/デ(良寛堂建立90周年記念)/180(良寛堂建立90周年記念)/180(夕凪の橋)/180(天領の里オープン20周年)/特別記念きっぷ/180(紙風船)],胎内[ピ/入/記(黒川村)/胎内市合併特別記念きっぷ/記(胎内市・村の特産品)/記(胎内市・市の特産品)/デ(縦デザイン)/デ(横デザイン)/観光交流センター「たるが橋」OPEN記念/180(やらにゃん・全身・鉛筆あり)/180(やらにゃん・全身・鉛筆なし)/180(やらにゃん・顔のみ・箸なし)/市制10周年記念きっぷ/180(やらにゃん・顔のみ・箸あり)/180(やるぞう)],ゆのたに[180],良寛の里 わしま[記/「もてなし家」オープン1周年特別記念きっぷ/デ(もてなし家建物)/長岡市制100周年・合併記念きっぷ/デ(良寛と貞心尼)/デ(天上大風)/デ(良寛250th)/2009年大河ドラマ天地人放映記念/デ(天地人・たちばな公園)/デ(天地人・愛)/デ(天の時地の利人の和)/デ(いざ歌へ)/良寛没後180年記念きっぷ/デ(裏をみせ)/デ(これぞこの)/デ(つきて見よ)/良寛の里美術館 開館20周年記念(もてなし家)/良寛の里美術館 開館20周年記念(和らぎ家)/デ(君にかく)/デ(ゆめの夜に)/デ(向ひいて)/デ(白たへの)/デ(心さへ)/越後線開業100周年特別記念(久須美家家紋)/180(立ちかへり)/180(又もこよ)/180(君や忘る)/180(山のはの)/越後線開業100周年特別記念(わし麻呂くん)/180(身をすてて)/180(久方の)/180(おのづから)/180(はれやらぬ)/「もてなし家」オープン10周年特別記念きっぷ/180(さめぬれば)/180(天が下に)/180(春かぜに)/180(what s new「なら王わし麻呂」)/はちすば通り美装化完了特別記念きっぷ/180(み山べの)/180(What s new2「なら王わし麻呂」)],越後市振の関[ピ/入/記(青海町)/謡曲「山姥」の里 来訪記念きっぷ/松尾芭蕉「奥の細道」紀行”一つ家に遊女も寝たり萩と月”の里/記(糸魚川市・裏面青海町)/童謡「春よ来い」作詞者 相馬御風生誕の地来訪記念/デ(糸魚川小唄・春)/デ(糸魚川小唄・夏)/デ(糸魚川小唄・秋)/デ(糸魚川小唄・冬)/デ(開駅十周年記念公募作品)/記(裏面糸魚川市)/デ(奴奈川姫)/「市振関所跡」来訪記念/デ(関守いちのすけ)/親不知旧道・土木遺産認定記念/デ(ヒスイ海岸)/デ(たら汁)/デ(古代ロマンの里)/デ(天地人)/祝・日本ジオパーク決定記念/デ(大地のロマン・フォッサマグナパーク)/デ(大地のロマン・日本ジオパーク決定)/デ(目指せ世界ジオパーク加盟)/デ(竹のからかい)/関守市兵衛くん誕生記念/デ(春よ来い)/デ(カチューシャの唄)/デ(早稲田大学校歌一番)/デ(早稲田大学校歌二番)/デ(早稲田大学校歌三番)/デ(春がゆく一番)/祝・世界ジオパーク認定記念/デ(春がゆく二番)/デ(日本大学校歌一番)/デ(日本大学校歌二番)/2009年8月「日本初!世界ジオパーク」認定記念きっぷ/デ(ぬーなちゃん)/180(幻魚のススメ)/180(日本一の交通の難所)/2013年特別記念きっぷ/180(栂海新道)/180(玉ノ木観音山)/180(御風さん)/2014年特別記念きっぷ/180(糸魚川の方言集1)/1万番突破記念きっぷ/180(糸魚川の方言集2)/180(境界のまち糸魚川1)/180(境界のまち糸魚川2)/2015年特別記念きっぷ/180(糸魚川小唄・春)/180(糸魚川小唄・夏)/180(糸魚川小唄・秋)/180(糸魚川小唄・冬)],クロス10十日町[デ(店舗紹介)/デ(傘つるし雛)/180(さるぼぼ)/180(だいじんがぁ)/180(子宝人形)/180(ぞうさん)/180(こま犬)],漢学の里しただ[180(諸橋轍次先生作)/きっぷ発売1周年記念/180(白鳥)/180(ひめさゆり)],風の丘米山[ピ/入/記/デ(柏崎民謡三階節)/デ(米山甚句)],いりひろせ[180(鏡ケ池女神伝説・横)/180(鏡ケ池女神伝説・正面)/180(手焼きせんべい魚沼惣五郎)],西山ふるさと公苑[デ/180(ふるさと館)/国指定重要無形民俗文化財「綾子舞」 道の駅 西山ふるさと公苑 初公演特別記念きっぷ/2015年 「乙未」(きのとひつじ)道の駅 西山ふるさと公苑 干支特別記念きっぷ/180(孫悟空)/180(沙悟浄)/180(猪八戒)],あらい[入/き(新井市)/記(妙高市)/開業5周年・妙高市誕生特別記念きっぷ/くびき野情報館入館者100万人特別記念きっぷ/デ(平成19年亥)/デ(3号えん提)/デ(鮫ヶ尾城)/デ(景虎)/デ(景虎物語)/四季彩館ひだなん新装オープン記念きっぷ/デ(妙高山)/10周年特別記念きっぷ/デ(レンタサイクル)/デ(あらい祭り)/デ(苗名滝)/180(火打山)/180(ミョーコーさん)/2015年3月14日えちごトキめき鉄道開業記念],親不知ピアパーク[ピ/入/記(青海町)/記(糸魚川市)/青海町・糸魚川市・能生町合併記念きっぷ/デ(名の由来)/デ(日本の道百選)/デ(親不知記念広場)/親不知コミュニティーロ-ド平成19年度土木遺産選奨記念きっぷ/デ(勝山城)/デ(親不知を通る)/デ(翡翠の女王)/デ(鬼けり岩と投げ岩)/デ(波除け観音)/デ(山姥の里上路)/世界ジオパーク認定記念きっぷ/デ(弁慶の力水)/デ(愛の母子像)/180(鵜の家)/『古事記』1300年祭記念/180(如砥如矢)/相馬御風生誕130年記念『御風さんと親不知』/180(ツバキの原生林)/天険・親不知の景観 名勝指定記念/180(ヒゲソリ岩)/180(北陸新幹線が開通)/高野九蚶・俳諧撰集『糸魚川』出版300年記念/180(登山家ウエストンの像)],じょんのびの里高柳[入/記/デ],国上[180(第71回分水おいらん道中)/180(越後の花絵巻)/180(酒呑童子行列)/燕市観光PRキャラクター「きららん」誕生記念/180(五合庵)/180(千眼堂吊り橋)/180(第十回酒呑童子行列)/180(酒呑童子の湯)/180(良寛と子どもたち)/180(てまりの湯)],越後川口[き/記/デ],南魚沼[180(雪国の道の駅を巡る旅)/特別記念きっぷ/180(雪国の花火めぐり)/アートステーション入場者限定特別記念切符/180(雪国のグルメイベントめぐり)],パティオ にいがた[180(一周年記念きっぷ)/180(ミッケ)],みつまた[180(八木沢観音堂)/180(脇本陣池田家)/180(伊米神社)/三俣花火特別記念きっぷ/180(雪災碑)/180(荒戸城址)/1周年特別記念/180(苗場山)/180(三俣観音堂)],細入[デ(ふるさとオモシロ探検)/デ(らっきょうの花・左)/デ(らっきょうの花・右)/180(飛騨ふれあい物産センター)/再販売記念きっぷ/180(ぶり街道)],砺波[デ(花香り、水清く、風さわやかなまち)/デ(花香り)/チューリップ球根即売会記念きっぷ/デ(水清く)/新店オープン記念きっぷ/デ(風さわやか)/デ(となみ野の郷・縦デザイン・幟なし)/デ(となみ野の郷・横デザイン)/デ(となみ野の郷・縦デザイン・幟あり)/180(たまねぎ)/180(また来られ!)/180(大門素麺)/180(黄小町)/180(紅輝)/180(夢の紫)],上平[入/記/ささら館オープン25周年特別記念きっぷ/デ(窓のサンサ)/デ(ハレのサンサ)/デ(筑子の竹は)/デ(踊りたか踊れ)/デ(向いの山を)/東海北陸自動車道全線開通特別記念きっぷ/デ(向いの山に啼く鵯は)/デ(月見て歌ふ)/デ(万のササイ)/デ(波の屋島を)/デ(娘十七八)/デ(想いと恋と)/相倉・菅沼合掌造り集落世界遺産登録15周年特別記念きっぷ/デ(イロハの文字に)/デ(かぞいろし知らで)/デ(向かいの山に光るもんにゃ)/デ(漆千杯朱千杯)/デ(色は匂へど)/180(麦や菜種は)/180(浪の屋島を)/180(烏帽子狩衣)/180(心淋しや)/南砺市合併10周年特別記念きっぷ/180(川の鳴瀬に)/180(鮎は瀬につく)/180(差した杯)],利賀[ピ/入/リニューアルオープン記念きっぷ/「道の駅」登録記念日/記/デ(合掌造りマーク)/デ(合掌文化村スタンプ)/デ(初牛)/東海北陸道全線開通記念/デ(大獅子)/デ(山里民宿)/藤橋完成記念きっぷ/デ(名酒またたび酒)/デ(山菜)/山里シリーズ特別記念きっぷ/デ(利賀)/ありがとう!20周年記念きっぷ/180],井波[入/記/南砺市誕生記念きっぷ/デ(KOROちゃん)/開業15周年記念きっぷ/デ(寿老人)/デ(福禄寿)/デ(布袋)/デ(弁財天)/開業20周年記念きっぷ/デ(毘沙門天)/180(大黒天)/180(恵比須)/180(七福神)],福光[入/記/ほたるとかっぱ村開村特別記念きっぷ/デ(福光招興友好物産館)/デ(建物全景)/180],たいら[入/き(平村)/記(南砺市)/南砺市誕生記念きっぷ/平成19年新春特別記念きっぷ/デ(コウゾ・入館券あり)/デ(コウゾ・入館券なし)/平成20年新春特別記念きっぷ/デ(女性2人)/平成21年新春特別記念きっぷ/デ(五箇山民謡・烏帽子姿)/NHK放送記念きっぷ/平成22年新春特別記念きっぷ/デ(五箇山民謡・麦屋節)/平成23年新春特別記念きっぷ/デ(五箇山民謡・お千代節)/デ(五箇山民謡・トイチンサ)/平成24年新春特別記念きっぷ/デ(五箇山民謡・こきりこ踊)/180(五箇山民謡・こきりこ踊)/平成25年新春特別記念きっぷ/180(五箇山)/平成26年新春特別記念きっぷ/180(五箇山の春祭)/平成27年新春特別記念きっぷ/180(北陸新幹線)],庄川[入/記/デ(立ちポーズ)/庄川観光祭記念きっぷ(2010)/庄川観光祭記念きっぷ(2011)/デ(温泉)/庄川観光祭記念きっぷ(2012)/180(エントランス庄川)/180(チューリップ)/180(鯉恋の宮・横)/鉄道フェア・北陸新幹線開業特別記念きっぷ/庄川あゆまつり特別記念きっぷ/180(鯉恋の宮・縦)/180(紅葉の庄川峡遊覧)],うなづき[ピ/入/記/新・黒部市誕生記念きっぷ/デ(横デザイン・イラスト左)/デ(横デザイン・イラスト右)/うなづき食菜館オープン特別記念きっぷ/デ(縦デザイン)/「モンド・セレクション」トリプル受賞特別記念きっぷ/180(縦デザイン)/180(自然だなぁ、このうまさ)],カモンパーク新湊[デ(白エビ3匹)/デ(白エビ4匹)/デ(白エビ5匹)/180(新湊曳山まつり)/180(新湊大橋開通)/180(新湊大橋)/180(新湊内川東橋)/180(北斗七星・オリオン座)/180(わし座・こと座)/特別記念きっぷ/180(冬の大三角)/180(紺青)/180(シーちゃんのぷろふぃーる)/180(全国豊かな海づくり大会)],ウェーブパークなめりかわ[180/入],万葉の里 高岡[記/デ(右手下げ)/デ(右手上げ)/デ(幟と扇を持つ)/デ(高岡大仏コロッケ・左・説明なし)/デ(高岡大仏コロッケ・右)/デ(高岡大仏コロッケ・左・説明有り)/デ(高岡デニッシュあんぱん)/180(永姫)/180(右近たん)/180(アイトラム)/180(北前船と利長くん)/180(高岡パウンドケーキ)/180(雨晴海岸)/180(北陸新幹線が開業)/180(世界でもっとも美しい湾クラブ加盟)],メルヘンおやべ[デ(メルギューくん)/デ(大谷中学校)/デ(サイクリングターミナル)/デ(武道館)/1周年特別記念きっぷ/デ(石動中学校)/デ(水島公民館)/デ(東蟹谷保育所)/デ(稲葉山牧野看視舎)/小矢部市制施行50周年記念事業特別記念切符/180(津沢小学校)/小矢部名物「昆布もち」・「おやべホワイトラーメン」/180(薮波公民館)/180(荒川保育所)/180(藪波保育所)/開設5周年特別記念切符/180(蟹谷小学校)/180(城山配水池)/小矢部に北陸初のアウトレット開業/180(小矢部市教育センター)/180(岩尾滝くつろぎ交流館)],千枚田ポケットパーク[入/能登は元気です切符/のと あいスタンプラリー],高松[ピ/入/き(上り下りなし)/き(下り)/記(上り)/かほく市合併特別記念きっぷ(上り)/かほく市合併特別記念きっぷ(下り)/記(下り)/高松レストハウス20周年記念きっぷ(上り)/高松レストハウス20周年記念きっぷ(下り)/デ(上り・能登の玄関口)/デ(下り・地図)/デ(下り・高松砂丘ぶどう)/デ(上り・西田幾多郎)/デ(下り・さつまいも)/デ(上り・東善作)/デ(下り・さわし柿)/180(里海館・レースゴムひも製品)/180(里山館・桜井三郎左衛門)],いおり[入/記(住所番地まで)/記(住所七尾市まで)/デ(道の駅スタンプ・左)/能登は元気です切符/元気能登☆道の駅スタンプラリー/デ(道の駅スタンプ・右)/のと あいスタンプラリー],桜峠[ピ/入/能登町合併特別記念きっぷ/記/デ(首都圏キャンペーン記念)/デ(ホームページのご案内・花2輪)/デ(ホームページのご案内・さくら日和)/デ(ホームページのご案内・桜)/10周年記念きっぷ/デ(梅まつり)/デ(能登颯爽)/デ(能登元気)/能登は元気です切符/デ(柳田の花ササユリ・巡り来て)/元気能登☆道の駅スタンプラリー/デ(柳田の花ササユリ・ふる里は)/「奥能登物産展」マッキー留守番記念/noto色創刊記念きっぷ/デ(ブルーベリーソフト)/noto色2号 ひやおろし発売記念きっぷ/デ(かれいぱん)/デ(ブルーベリージュース)/梅まつり記念/noto色3号&noto色杯発売記念/デ(ホットコーヒー)/デ(能登丼)/デ(能登から初の甲子園)/のと あいスタンプラリー記念きっぷ/春告木の季節にマッキーが来る\(^o^)/記念(2010)/デ(のとキリシマ)/春告木の季節にマッキーが来た\(^o^)/記念/デ(小鳥)/東京ミッドタウンにマッキーが来た\(^o^)/記念/デ(notoいろ道・ブルーベリーソフト)/のと あいスタンプラリー/デ(Noto Stamp Rally)/デ(輝け2011)/春告木の季節にマッキーが来る\(^o^)/記念(2011)/伊勢丹新宿店にマッキーが来る\(^o^)/記念/デ(あばれ祭)/15周年記念きっぷ/デ(出逢った方みんなに感謝)/デ(ありがとう!!おかげさまで15周年)/朱鷺メッセにマッキーが来る\(^o^)/記念/♪けしごむスタンプラリー/デ(とも旗祭り)/春告木の季節にマッキーが来る\(^o^)/記念(2012)/180(あばれ祭)/56th 湯島天神梅まつりにマッキーが来た\(^o^)/♪記念/180(春蘭の里)/180(のとキリシマツツジ)/山ノ内美紀新駅長就任一周年記念/180(キリコ祭り)/180(ブルーベリー)],しらやまさん[ピ/入/記/デ(丸型イラスト・右)/おかげさまで10周年記念きっぷ/デ(丸型イラスト・左)/デ(四角イラスト)/デ(奥宮祈祷殿・イラスト左)/デ(獅子吼高原)/デ(奥宮祈祷殿・イラスト右)/白山国立公園指定50周年特別記念きっぷ/180(ニッコウキスゲ)/180(ゆきママとしずくちゃん)/開駅15周年記念きっぷ/180(手取川七ヶ用水と大水門)/祝!北陸新幹線金沢開業特別記念きっぷ/180(古宮公園)/180(ほうらい祭り)],なかじまロマン峠[ピ/入/き(中島町)/き(七尾市)/演劇の町記念きっぷ/記/能登は元気です切符/デ(能登演劇堂・能登中島)/元気能登☆道の駅スタンプラリー/デ(能登演劇堂・すてきな舞台が…)/デ(湖のほとりで…)/デ(お熊甲祭・二人)/のと あいスタンプラリー/デ(お熊甲祭・金弊)/180(お熊甲祭・イラスト左)/180(お熊甲祭・イラスト右)],赤神[入/き/記(門前町)/記(輪島市)/新「輪島市」合併特別記念きっぷ/能登は元気です切符/デ(北前船のふるさと門前)/元気能登☆道の駅スタンプラリー/デ(雪割草)/震災復興記念特別きっぷ/デ(猿山岬灯台・ゆきわりそう)/デ(猿山岬灯台・小坊主)/のと あいスタンプラリー/デ(門前赤神総持寺祖院)/デ(總持寺)/能登天領黒島角海家復興記念/デ(北前船の里)/180(すりこぎ)/180(大本山総持寺祖院)/180(とどろ節)],とぎ海街道[入/記(富来町)/記(志賀町)/合併記念きっぷ/デ(福富来)/能登は元気です切符/元気能登☆道の駅スタンプラリー/デ(きりこ祭り)/デ(能登金剛・ヤセの断崖)/のと あいスタンプラリー記念きっぷ/デ(関の鼻・厳門)/デ(能登福浦・腰巻地蔵)/のと あいスタンプラリー/デ(日本最古の旧福浦灯台)/デ(牡丹寺)/180(日本最古の旧福浦灯台)/10周年特別記念切符/180(八朔祭り)/180(増穂浦)/180(縁結び石)],輪島[入/き/記/第11回全国朝市サミット2005in輪島開催記念/能登は元気です切符/元気能登☆道の駅スタンプラリー/デ(輪島朝市)/のと あいスタンプラリー/デ(雪割草)/2015年3月新しいことてんこ盛り!予告記念/能登半島に春が来た記念/180(輪島御陣乗太鼓)/180(輪島段駄羅)],ころ柿の里しか[き/デ(文章のみ)/一周年記念きっぷ/デ(ふるさと発信・イラスト枠なし)/能登は元気です切符/デ(うまいげ、安いげ…)/元気能登☆道の駅スタンプラリー/デ(ふるさと発信・イラスト枠あり)/デ(とれたて野菜に…)/のと あいスタンプラリー/デ(志賀は名だたる…)/180(弁天島やら)/180(西能登あかり)],瀬女[入/記/デ(ゆりと少女)/白山スーパー林道今シーズン開通特別記念切符/デ(門出屋嶋)/デ(大職冠)/デ(酒呑童子)/デ(源氏烏帽子折)/180(長田忠政・イラスト下)/東二口文弥人形浄瑠璃・でくの舞記念きっぷ/180(源義光)/180(白山手取川ジオパーク)/白山白川郷ホワイトロード記念きっぷ/180(長田忠政・イラスト上)/180(源氏烏帽子折)],一向一揆の里[入/記(一向一揆の里・そば処"せせらぎ")/企画展「白山麓を走った鉄道展」記念キップ/記(一向一揆の里・食彩館"せせらぎ")/デ(歴史館・文章横書き)/記(食彩館)/デ(食彩館・鳥越城)/デ(食彩館・鳥越一向一揆まつり)/デ(食彩館・二曲城跡)/デ(食彩館・せゝらぎ)/デ(歴史館・文章縦書き)/「白山手取川ジオパーク」日本ジオパーク認定記念きっぷ/10周年特別記念きっぷ/デ(おぶく水)/180(鳥越城の攻防)/「鳥越城主 鈴木出羽守とニ曲姫」「一揆敗れて 山河あり」であいの里 特別記念きっぷ/市政10周年特別記念きっぷ/180(綿ヶ滝)/180(歴史館)/「手取キャニオンロード」特別記念きっぷ/180(福岡第一発電所)/鳥越城跡国指定30周年記念/180(吉野工芸の里)],能登空港[き/記/七夕開港2周年記念きっぷ/七夕開港3周年記念きっぷ/デ(長辺に券番)/能登は元気です切符/七夕開港4周年記念きっぷ/七夕開港5周年記念きっぷ/七夕開港6周年記念きっぷ/七夕開港7周年記念きっぷ/のと あいスタンプラリー/七夕開港8周年記念きっぷ/デ(短辺に券番)/七夕開港9周年記念きっぷ/180(イラスト左)/七夕開港10周年記念きっぷ/七夕開港11周年記念きっぷ/180(イラスト右・能登空港の愛称が)/七夕開港12周年記念きっぷ/180(イラスト右・能登空港は)],倶利伽羅 源平の郷[記/1周年記念きっぷ/2周年記念きっぷ/デ(倶利伽羅塾・縦デザイン)/デ(倶利伽羅塾・横デザイン)/3周年記念きっぷ/デ(倶利伽羅峠)/デ(木曾義仲と巴御前)/4周年記念きっぷ/デ(倶利伽羅峠の歌(一))/デ(倶利伽羅峠の歌(二))/デ(倶利伽羅峠の歌(三))/デ(倶利伽羅峠の歌(四))/デ(倶利伽羅峠の歌(五))/デ(義仲と巴・よしなかくん)/おまん小豆アイス発売記念きっぷ/デ(義仲と巴・ともえちゃん)/デ(義仲と巴・火牛のカーくん)/180(義仲と巴・モーちゃん)/15周年特別記念きっぷ/180(倶利伽羅剣)/180(獅子頭シリーズ1)/特別記念きっぷ(獅子中央)/180(獅子頭シリーズ2)/180(獅子頭シリーズ3)/特別記念きっぷ(雄獅子左)/180(獅子頭シリーズ4)/180(獅子頭シリーズ5)/180(新幹線の見える丘公園)],山中温泉 ゆけむり健康村[記/加賀市合併記念きっぷ/デ(山中節)/デ(俳句)/2周年記念きっぷ/デ(ゆうべ習うた山中節も)/山中温泉開湯1300年特別切符/デ(浴衣肩にかけ)/デ(山が赤なる)/4周年記念切符/デ(主のおそばと)/NHKラジオ放送記念きっぷ/デ(とんで行きたや)/5周年記念きっぷ/デ(桂地蔵さんにゃ)/6周年記念・特別記念きっぷ/デ(お前見染めた)/デ(一夜あえても)/7周年記念・特別記念きっぷ/デ(恋のしがらみ)/180(笠を忘れて)/8周年記念・特別記念きっぷ/特別記念きっぷ/180(月が出ました)/9周年記念切符/180(谷にゃ水音)/10周年記念切符/180(病なおしの)/180(温泉のある道の駅)],のとじま[デ(橋)/道の駅登録3周年記念/能登は元気です切符/デ(カニ・能登島大橋あり)/デ(カニ・能登島大橋なし)/デ(交流市場・橋)/デ(能登島どまん中)/デ(野生イルカにあう1)/デ(野生イルカにあう2)/のと あいスタンプラリー記念きっぷ/デ(野生イルカにあう3)/デ(片岡鶴太郎ガラス作品展)/のと あいスタンプラリー/デ(赤ちゃんイルカさんに会いにいこう)/デ(のとじま水族館・ジンベエザメ)/デ(オリーブの木)/デ(能登島バーガー白)/180(能登島ヘルシーバーガー)/180(大漁屋)/180(Noto Milk Berry)/180(能登フグ丼)/180(能登島塩きんつば)],すず塩田村[デ(道の駅紹介文)/オープン記念きっぷ/デ(奥能登塩田村ロゴ入り)/能登は元気です切符/デ(砂取節1、2番)/1周年記念きっぷ/noto色創刊記念きっぷ/デ(砂取節3、4番)/デ(砂取節5、6番)/2周年記念きっぷ/デ(揚げ浜式製塩1)/デ(揚げ浜式製塩2)/noto色第2号発売記念/デ(揚げ浜式製塩3)/noto色第3号発売記念/デ(揚げ浜式製塩4)/デ(おすもうさん)/八世乃洞門復旧工事完成記念/デ(垂水の滝)/デ(ナメクジに塩を…)/デ(塩ってどれくらい…)/デ(なぜ塩水の中に…)/のと あいスタンプラリー/デ(塩水は電気を…)/デ(なぜ海の塩は…)/デ(スイカに塩を…)/しおサイダー2周年記念きっぷ/デ(塩を熱すると…)/デ(からだの中にも…)/180(塩の硬度は・・・)/180(合成ゴムづくり)/売店新装オープン記念きっぷ/180(プライン)/180(石鹸づくり)/道の駅開設10周年記念きっぷ/180(道路の融雪)/180(砂糖の精製)],内灘サンセットパーク[デ(サンセットブリッジの丘)/道の駅オープン記念きっぷ/デ(元気内灘・さん太くんなし)/デ(元気内灘・さん太くんのみ)/デ(元気内灘・さん太くんとハニーちゃん)/デ(世界の凧の祭典)/デ(浅野川電鉄)/デ(栗ヶ崎遊園)/恋のかけはし円饅もっちー発売記念/デ(円饅もっちー・さん太くん)/デ(円饅もっちー・ハニーちゃん)/「恋人の聖地」選定記念きっぷ/デ(霊峰「トトの山」と「カカの山」)/デ(夢の架け橋)/デ(幸せの鐘を鳴らそう)/デ(恋人の聖地・さん太くんとハニーちゃん)/幸せへの鐘完成1周年記念/デ(内灘カレー)/デ(コンフィチュール)/デ(アイ・ラブ・ハニー)/デ(ウッチー)/180(ナディ)/180(牛乳味噌ラーメン)/180(内福もっちー)/180(いしかわ食のてんこもりフェスタ)/180(円饅もっちー・牛乳味噌ラーメン)],能登食祭市場[デ(建物・鮮度満点)/デ(建物・みなとオアシス)/デ(青柏祭・でか山)/のとあいスタンプラリー記念きっぷ/デ(鰤)/デ(長谷川等伯・反骨の画聖)/のと あいスタンプラリー/デ(長谷川等伯・国宝「松林図屏風」の絵師)/デ(錨)/20周年記念きっぷ/デ(マリンぽう太)/180(能登の里山里海七尾)/180(劇場化始まる!)/180(新モントレーホール誕生)/180(七尾まちなか絵タイルサイン)/180(里乃蔵リニューアルオープン)/180(ご来館2000万人達成)],こまつ木場潟[デ(いよっ小松)/デ(「水・土・里」を感じるおもてなしの館・後ろ向き)/小松市制70周年特別記念きっぷ/デ(野菜たっぷりトマトカレー)/デ(「水・土・里」を感じるおもてなしの館・前向き)/デ(じのもんや)/応援します。東日本大震災地!/デ(小松産トマトカレー)/デ(いち押し小松産トマトカレー)/180(カブッキー)/180(みんなでやろう)/5周年特別記念きっぷ/第66回「全国植樹祭」いしかわ2015特別記念/180(うまいもんづくし相撲甚句)],狼煙[デ(保存灯台)/デ(菊の御紋章プレート)/デ(近代化産業遺産)/のと あいスタンプラリー/デ(大浜大豆)/デ(大浜大豆きなこ)/ありがとう2周年記念きっぷ/デ(おからどーなつ・まいわ~!)/デ(おからどーなつ・またきてくだし!)/ありがとう3周年記念きっぷ/デ(おからどーなつ・こらまいわ~寄ってかんけ)/ありがとう4周年記念きっぷ/180(キャラクターの名前大募集!!)/180(禄剛埼星くん)/ありがとう5周年記念きっぷ/180(能登半島最北端)/180(大浜大豆物語①)/ありがとう6周年記念きっぷ/180(大浜大豆物語②)/180(大浜大豆物語③)],すずなり[デ(もっしい珠洲)/デ(だいすきなぁ珠洲)/飯田燈籠山祭り記念/デ(まいわぁ~珠洲)/のと あいスタンプラリー/デ(冬もやっぱり珠洲)/「ふるさと祭り」東京2011in東京ドーム記念きっぷ/デ(まいがいっぱい)/宝立七夕キリコ祭り記念/デ(モォ~っと珠洲に)/デ(あんこう祭り)/180(岬自然歩道を歩こう大会)/180(揚げ浜式製塩)/4周年記念きっぷ/180(のんびり釣りでも)/5周年記念きっぷ/180(ようきたったね)/180(まんでいいとこねん)],織姫の里 なかのと[180(道の駅織姫の里なかのと)/180(おりひめ)] 中部地区 日義木曽駒高原[入/き/記/デ(木曽民謡)/デ(義仲の里・家紋に幕なし)/デ(義仲の里・家紋に幕あり)/デ(義仲のみ)/デ(女武将巴御前)/180(大力権兵衛)],大桑[入/き/記/焼きたてパンの店開業記念きっぷ/焼きたてパンの店1周年記念きっぷ/焼きたてパンの店2周年記念きっぷ/デ(ニホンカモシカ)/デ(大桑村村章)/焼きたてパンの店3周年記念きっぷ/デ(木曾節)/デ(馬籠宿)/焼きたてパンの店4周年記念きっぷ/デ(妻籠宿)/デ(三留野宿)/焼きたてパンの店5周年記念きっぷ/デ(野尻宿)/デ(須原宿)/デ(上松宿)/焼きたてパンの店6周年記念きっぷ/デ(福島宿)/デ(宮ノ越宿)/180(薮原宿)/焼きたてパンの店7周年記念きっぷ/180(奈良井宿)/180(贄川宿)/180(恵比須光徳寺)/180(妙覚寺大黒天)/焼きたてパンの店8周年記念きっぷ/180(布袋尊定勝寺)/180(臨川寺弁才天)/180(興禅寺吉祥天)/180(徳音寺毘沙門天)/180(大宝寺寿老人)/180(阿寺渓谷)],信州平谷[デ(発行元名左)/デ(発行元名右)/180],信濃路下條[ピ/入/記/デ(建物)/デ(そば)/180],南アルプスむら長谷[入/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)],三岳[き/デ(横デザイン・イラスト左)/デ(横デザイン・イラスト右)/デ(縦デザイン)/180(イラスト左・見出しあり)/180(イラスト左・見出しなし)],信州新野千石平[入/記/デ(御平餅)/デ(幣束御幣餅)/180],花の里いいじま[入/記/デ(縦デザイン)/デ(横デザイン)],遠山郷[デ(南アルプスをバックに入浴・左)/平成19年霜月祭り特別きっぷ/平成20年観音霊水平成の名水百選認定記念切符/デ(南アルプスをバックに入浴・右)/デ(Toyaman)/6周年感謝祭記念きっぷ/180/国道152号小道木バイパス開通記念きっぷ],木曽福島[デ/道の駅登録1周年記念きっぷ/180],木曽川源流の里 きそむら[デ(源気くん・右)/デ(源気くん・左)/デ(鳥居峠)/デ(田ノ上観音堂)/デ(奥木曽湖)/デ(水木沢天然林)/180(縁結神社)/180(こだまの森)/180(あやめ公園池)/180(中山道薮原宿)/180(藪原神社)/180(お六櫛)/180(木祖村郷土館)/180(湯川酒造店)],美並[入/き/開設11周年記念きっぷ/記/開設12周年記念きっぷ/道の駅13周年記念きっぷ/デ(明王像)/デ(菩薩像イラスト右)/道の駅14周年記念きっぷ/デ(日本まん真ん中センター)/道の駅15周年記念きっぷ/デ(菩薩像イラスト左)/道の駅16周年記念きっぷ/道の駅17周年記念きっぷ/デ(郡上市地図)/デ(子宝の湯)/道の駅18周年記念きっぷ/180(ちょっと休憩しませんか)/道の駅19周年記念きっぷ/道の駅20周年記念きっぷ/180(おかげさまで開駅20周年)/180(縦デザイン)/道の駅21周年記念きっぷ/180(郡上市地図)],パスカル清見[記/デ(イラスト左・説明文5行)/デ(イラスト右)/20周年記念きっぷ/デ(イラスト左・説明文4行)],明宝[ピ/入/き/記/デ(大自然に囲まれた…)/デ(名馬磨墨像)/デ(飛騨美濃せせらぎ街道)/デ(めいほうスキー場)/180(新鮮市めいほう)/180(めいほうスキー場)/180(磨墨太鼓・ばちのかまえ)/180(磨墨太鼓・右向き小太鼓)/180(磨墨太鼓・前向き中太鼓)],花街道付知[入/記/デ(「付知峡」があり…)/デ(「おんぽいの湯」があり…)/デ(縦デザイン)/デ(シャクナゲ)/180(シャクナゲ)],美濃白川[入/記/デ(ピアチェーレ)/デ(チャコちゃん)/デ(ヒノキオ)/デ(美濃白川四季彩街道)/デ(ぎふ清流国体)/180(道の駅温泉)/180(清流と東濃ひのきとお茶のまち)/180(ピアチェーレロゴと駅舎・20周年なし)],ラステンほらど[入/記(洞戸村)/記(関市)/デ(枠なしイラスト・右)/デ(枠なしイラスト・左)/デ(枠付きイラスト)/2009ほらどキウイマラソン記念きっぷ/デ(ほらど貴有偉)/20周年ほらどキウイマラソン記念きっぷ/デ(建物)/2011ほらどキウイマラソン記念きっぷ/デ(キウイボーヤレンジャー)/180(釣りイラスト)/2012ほらどキウイマラソン記念きっぷ/180(ドライブが気持ちいい季節だね♪)/180(サルトラヘビのシッポ)/2013ほらどキウイマラソン記念きっぷ/180(サイクリング)/2014ほらどキウイマラソン記念きっぷ],白鳥[ピ/入/き/記/デ(白鳥しあわせフィールド・イラスト左)/デ(白鳥しあわせフィールド・イラスト右)/デ(白山文化探訪・イラスト左)/新装開店記念きっぷ/デ(延年の舞/蝶の精)/デ(延年の舞/梅の精)/デ(延年の舞/竹の精)/デ(延年の舞/め蝶・お蝶の祝の御神酒)/デ(延年の舞/露払いの鬼神面と日の丸扇)/デ(延年の舞/稚児とお守りの長滝華)/180(椿)/180(芥子)/180(牡丹)/180(菊)/開業20周年記念きっぷ/180(桜)/180(若女)/180(尉)/180(翁・白色尉)/180(こべし見)],奥飛騨温泉郷上宝[入/記(上宝村)/記(高山市)/デ(四角イラスト)/デ(丸イラスト左)/デ(丸イラスト右)/デ(オコジョ)/特別記念きっぷ],ロック・ガーデン ひちそう[入/記/OPEN10周年記念きっぷ/デ(日本最古の石を…)/デ(体験できる道の駅・イラスト右・説明文枠なし)/デ(体験できる道の駅・イラスト左)/デ(体験できる道の駅・イラスト右・説明文枠あり)/デ(レッキーと鮎)/おかげさまで…!15周年記念きっぷ/180(レッキーと鮎)/180(レッキー左右)/レッキーせんべい誕生記念きっぷ/180(梅ジャムソフト)/おかげさまで18年特別記念きっぷ/180(岩つつじ)/第5回かも1グランプリin七宗特別記念きっぷ/180(C12163蒸気機関車)/おかげさまで18年特別記念きっぷ/180(飛水峡)/180(日本最古の石博物館)/180(納古山)],星のふる里 ふじはし[入/き/記/OPEN10周年記念/デ(フェスタくん)/デ(おひつじ座)/デ(おうし座)/デ(ふたご座)/デ(かに座)/デ(しし座)/デ(おとめ座)/デ(てんびん座)/180(さそり座)/180(いて座)/180(やぎ座)/180(みずがめ座)/180(うお座)/180(アンドロメダ座)/180(いっかくじゅう座)/180(いるか座)/180(インディアン座)],白川郷[入/き/記/デ(合掌家屋・七福神なし)/デ(合掌家屋・七福神あり)/デ(どぶろくあり・人々に愛され…)/東海・北陸道全線開通記念切符/デ(どぶろく祭)/デ(白山スーパー林道)/デ(こだいじん)/デ(ニュウニュウ)/180(ニュウニュウ)/180(白川郷の食文化)],平成[ピ/入/記(武儀町)/記(関市)/デ(椎茸キャラ・横デザイン)/デ(へいせいスタンプ・左)/デ(へいせいスタンプ・右)/デ(椎茸キャラ・縦デザイン)/180(椎茸キャラ・縦デザイン)/180(武儀のむかし話)/特別記念きっぷ(誤植「津俣川」)/特別記念きっぷ(誤植訂正「津保川」)/180(銘菓・名所・名物)/180(駅イラスト)],アルプ飛騨古川[入],飛騨金山ぬく森の里温泉[ピ/入/記(金山町)/記(下呂市)/道の駅創立5周年記念切符/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180(道の温泉駅)],モンデウス飛騨位山[入/記/デ(臥龍桜とスキー)/デ(まゆびな)/デ(宮笠)/デ(飛騨一之宮生きびな祭り)/デ(位山)/デ(モンデウス飛騨位山)/180(モンデウス飛騨位山スノーパーク)/180(モンデウス飛騨位山)/180(天の岩戸)],南飛騨小坂[入(はなもも無し)/入(はなももあり)/き/記/焼きたてパン販売記念きっぷ/デ(マスコット左)/10周年記念きっぷ/デ(マスコット右)/デ(はなももイラスト左)/デ(はなももイラスト右)/180(はなももイラスト右・飲める温泉)/180(はなももイラスト左・飲める温泉)/180(はなももイラスト左・シュワシュワの炭酸泉)/180(はなももイラスト右・わき出る炭酸泉)],夢さんさん谷汲[入/記(谷汲村)/記(揖斐川町)/デ(道の駅スタンプ)/デ(いのりちゃん・左)/デ(いのりちゃん・右)/180(いのりちゃん・右)/2012ぎふ清流国体記念きっぷ/180(いのりちゃん・上)],土岐美濃焼街道[入],富有柿の里いとぬき[き/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],ななもり清見[入(乗鞍山脈)/入(乗鞍岳)/記/デ(牛)/デ(飛んでいるカワセミ)/デ(枝にカワセミ・左)/デ(枝にカワセミ・右)/デ(朴葉味噌焼肉御膳)/デ(地酒七社)/デ(さるぼぼ)/デ(パスカルドレッシング)/デ(おみそれソフト・縦デザイン)/デ(おみそれソフト・横デザイン)/デ(おみやげ人気Best3)/180(おみやげ人気Best3)/180(みたらし団子)/180(飛騨牛朴葉味噌焼肉御膳・右)/180(飛騨牛を食べに行こう)/180(手造りこうじみそ)/180(飛騨牛朴葉味噌焼肉御前・左)/180(カワセミ)],きりら坂下[入/記/デ(もったいない)/デ(出雲福徳神社・恵)/交流促進施設「きりら坂下」10周年記念/デ(出雲福徳神社・大)/交流促進施設「きりら坂下」11周年記念/デ(中津川へおいでんさい!)/交流促進施設「きりら坂下」12周年記念/デ(そばラスク・左)/デ(そばラスク・右)/交流促進施設「きりら坂下」13周年記念/デ(巻き寿司三兄弟)/デ(道の駅マーク&QRコード)/デ(道の駅スタンプ)/交流促進施設「きりら坂下」14周年記念/180(清流ぎふ絆の炎)/180(ざるそばアイス)/交流促進施設「きりら坂下」15周年記念/180(椛の湖そばの花祭り2013)/180(とりトマ丼)/交流促進施設「きりら坂下」16周年記念/180(中津川しょうゆだれ倶楽部)/180(椛の湖そばの花祭り2014)],クレール平田[記/デ(みんなの笑顔が…・イラスト右)/デ(みんなの笑顔が…・イラスト左)/デ(新鮮野菜が…・両足立ち)/デ(新鮮野菜が…・右足上げ)/10周年記念きっぷ/デ(新鮮野菜が…・逆立ち・左)/デ(新鮮野菜が…・逆立ち・右)/11周年記念きっぷ/デ(新鮮野菜・よもぎスイーツ)/デ(新鮮野菜とよもぎスイーツ・枠あり)/デ(新鮮野菜とよもぎスイーツ・イラスト両側)/2012ぎふ清流国体記念きっぷ/180(よもぎドーナツ・見出しあり)/14周年記念きっぷ/180(長良川堤防に・イラスト左)/180(長良川堤防に・イラスト右)/180(よもぎドーナツ・見出しなし)/180(よもぎドーナツ・見出し二重文字)/15周年記念きっぷ/180(チューリップ祭り)/180(ピンクレシートキャンペーン)],馬瀬 美輝の里[記/デ(名水百選)/デ(南飛騨まぜ!)/デ(フィッシングセンター)/デ(美輝の湯と温泉スタンド)/デ(足湯)/デ(馬瀬の方言・まめなかな)/180(馬瀬の方言・あがっとくれ)/180(馬瀬の方言・ようきとくれた)/180(馬瀬の方言・うんまい)/180(馬瀬の方言・うたてい)],飛騨街道 なぎさ[入/記(久々野町)/記(高山市)/デ(りんごとモモ左)/デ(りんご左モモ右)/デ(飛騨りんごちゃん100)/180],ひだ朝日村[入/記/デ(ひだ朝日村・表題なし)/デ(すずらん)/デ(朝日ふりそそぐ…)/デ(御嶽と乗鞍の…)],そばの郷らっせぃみさと[ピ/入/き/”GO”(5)周年記念きっぷ/記/デ(道の駅スタンプ)/おかげさまで10周年記念/デ(そばうち体験道場)],織部の里 もとす[入(本巣町)/入(本巣市)/き/記/秋の収穫祭特別記念きっぷ(2005年)/秋の収穫祭特別記念きっぷ(2006年)/デ(山門ギャラリー)/秋の収穫祭特別記念きっぷ(2007年)/デ(サスケ)/秋の収穫祭特別記念きっぷ(2008年)/デ(歴史と文化の交差点)/秋の感謝祭特別記念きっぷ(2009年)/デ(器・左)/秋の感謝祭特別記念きっぷ(2010年)/デ(器・右)/オープン10周年特別記念きっぷ/デ(古田織部像)/秋の感謝祭特別記念きっぷ(2011年)/デ(ゆらら)/デ(やまぐち塾)/秋の感謝祭特別記念きっぷ(2012年)/180(和美庵)/180(淡墨桜)/180(菊花石)/秋の感謝祭特別記念きっぷ(2013年)/180(富有柿)/180(ササユリ)/180(もとまる)/180(本巣民族資料館)/180(高木定治)/180(金原乙姫滝)],飛騨たかね工房[入/記/デ/180(イラスト左)/180(イラスト右)],大日岳[デ(長良川源流の里)/デ(分水嶺のある・横デザイン)/2011さくら道国際ネイチャーラン記念きっぷ/デ(三つの白いダイヤ)/道の駅登録10周年・ダイナランドゆり園6周年共同記念きっぷ/デ(分水嶺のある・縦デザイン)/デ(にんじんジュース)/がんばろう日本応援記念きっぷ/デ(郡上の天然水)/ぎふ清流国体応援記念きっぷ/デ(2012昇り龍)/2012さくら道国際ネイチャーラン記念きっぷ/デ(ひるがの高原牛乳)/180(湯の平温泉)/ぎふ清流国体&ぎふ清流大会記念きっぷ/180(コキアパーク)/180(雪上戦士タカスダイナー)/180(豊かな自然)/180(蛭ヶ野峠分水嶺)/180(大日ヶ岳登山)/郡上市合併市施工10周年記念きっぷ/180(DINO ADVENTURE Ride)/180(鷲狩伝説)/180(高鷲フィッシングパーク)/180(鷲ヶ岳)],桜の郷 荘川[入/記(荘川村)/記(高山市)/デ(桜花の湯誤字)/デ(桜香の湯誤字修正)/デ(イラスト右)/デ(桜香の湯・左)/デ(桜香の湯・右)/180/記念きっぷ],むげ川[入/記(武芸川町)/記(関市)/デ(鵜飼・左)/桜祭り大感謝祭きっぷ/デ(寺尾ヶ原千本桜公園)/デ(武芸川スポーツ公園)/デ(カタクリ)/デ(鵜飼・右)/第30回全国豊かな海づくり大会記念/デ(花火大会)/デ(刃物鍛冶)/デ(円空)/関市イメージキャラクター「関*はもみん」誕生記念/デ(はもみん)/2012ぎふ清流国体記念きっぷ/180(鮎の友釣り)/180(指月布袋)/180(関市塚原遺跡公園)/長良川鵜飼乗船1000万人記念/180(関市円空館)/180(関市惟然記念館・弁慶庵)/たびものがたりin関 特別記念きっぷ/180(関市立篠田桃紅美術空間)/180(関市武芸川民俗資料館)/180(関市洞戸円空記念館)/リニューアル10周年記念きっぷ/180(長良川の鵜飼漁)],古今伝授の里やまと[ピ/入/き/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(花とサンショウウオ)/デ(はざこちゃん)/2012年おおきに祭きっぷ/180(どぶろく特区の町)/180(新春歌合わせ会)/180(夢花火)/2013年おおきに祭きっぷ/180(おがたま)/180(ゆきばたつばき)/180(小那比茶)/180(かにはさくら)/2014年おおきに祭きっぷ/180(かはな草)/180(なつつばき)/180(kototoi)],日本昭和村[き/記(住所山之上まで)/記(住所美濃加茂市まで)/デ(今もいきいき・縦デザイン・ロゴ横)/デ(今もいきいき・横デザイン)/デ(今もいきいき・縦デザイン・ロゴ縦)/デ(どんぐり坊や)],茶の里東白川[き/記/デ(茶の葉キャラクター)/デ(茶マーク)/デ(美濃白川茶)/180(食・茶・野菜)/180(食Cafe・茶茶蔵園・野菜お土産)/180(ツチノコの村)],和良[き/里子のまつり特別記念きっぷ/記(住所和良町まで)/奥美濃カレー新発売/記(住所番地まで)/デ(はざこイラスト)/4周年記念きっぷ/デ(わらスタンプ)/5周年記念きっぷ/NHK放送特別記念きっぷ/デ(ちんちろ屋の由来)/デ(長寿団子)/平成の名水百選認定記念/デ(平成の名水百選)/デ(重ね岩)/新発売!特産品記念きっぷ/神の居ます風景遺産特別記念切符/デ(朴葉寿司)/郡上旅先案内人任命記念切符/180(和良鮎)/和良の天然蛍を見よう!切符/神のお告げの御手洗の滝/180(狛犬一対)/「新発売!!」日本一和良鮎ふりかけ誕生記念],うすずみ桜の里・ねお[入/き/記/デ/180],志野・織部[き/記/デ(枠無しイラスト)/デ(枠ありイラスト)/デ(志野・茶器)/5周年記念きっぷ/デ(志野・花器)/デ(織部・大皿)/デ(織部・茶器)/デ(黄瀬戸)/デ(瀬戸黒)/デ(鳴海織部)/180(鳴海織部)/180(弥七田織部)/10周年記念きっぷ/180(美濃伊賀)/180(美濃唐津)/特別記念きっぷ],加子母[き(加子母村)/オープン記念きっぷ/記(中津川市)],夜叉ヶ池の里さかうち[き/記(坂内村)/記(揖斐川町)/デ(岐阜県と…)/デ(清らかな…)/デ(夜叉姫伝説の里さかうち)/180],おばあちゃん市・山岡[き/一周年記念きっぷ/記/デ(おかえりなし)/来客100万人達成記念きっぷ/七夕茶会記念きっぷ/デ(おかえりあり)/来客300万人達成記念きっぷ/祝☆来客500万人達成記念きっぷ],飛騨古川いぶし[き/記/デ(飛騨古川いぶしさるぼぼ)/デ(飛騨古川起し太鼓)/デ(トマトの里)/デ(卯の花街道・ウツギ)/デ(卯の花街道・いぶし)/デ(卯の花街道・トマトの里)/180(卯の花街道・トマトとさるぼぼ)/180(いぶし銀命水天然水)/180(猪臥山)/180(キリギリス)],月見の里 南濃[記(南濃町)/海津市合併記念きっぷ/記(海津市)/デ(見出しなし)/デ(見出しあり・イラスト左)/デ(見出しあり・イラスト右)/2012ぎふ清流国体記念きっぷ/180(海津市マスコットキャラクター)/10周年記念きっぷ/180(かいづっち)],柳津[記(柳津町)/岐阜市・柳津町合併記念きっぷ/記(岐阜市)/一周年記念きっぷ/デ(やなちゃん)/デ(スタンプ風)/デ(夢の鐘)/開駅二周年記念きっぷ/デ(岐阜城)/デ(正方寺)/デ(鵜飼)/新発売記念きっぷ/デ(柳ヶ瀬)/開駅三周年記念きっぷ/デ(美江寺観音)/オリジナルストラップ記念切符/デ(信長居館発掘調査)/デ(弥八地蔵)/デ(岐阜シテイタワー43)/開駅2×2=④周年記念切符/デ(岐阜の祭り)/デ(岐阜和傘)/いちごエコバッグ販売記念切符/デ(長良川の鮎)/開駅して⑤年になりました!!記念切符/デ(川原町の町並み)/デ(黄金の織田信長公像)/3D「デコグラフ」販売記念切符/デ(金華山ロープウエー)/開駅して〔6ねん〕で~す!?記念切符/デ(伊奈波神社)/デ(名和昆虫博物館)/おたのしみ袋販売記念切符/デ(おたのしみ袋)/デ(岐阜市歴史博物館)/OPEN7周年 2012ぎふ清流国体記念きっぷ/デ(ぎふ清流国体)/デ(安楽庵策伝和尚)/デ(長良川プロムナード)/180(加藤栄三・東一記念美術館)/∞の「わ」の8周年だよーきっぷ/180(長良川うかいミュージアム)/180(長良川花火大会)/OPEN9周年記念きっぷ!!/180(栄福寺)/180(風流矢形船)/180(長良川薪能)/OPEN10周年記念きっぷ!!/180(金華山・長良川)/180(手力の火祭・夏)/180(みんなの森)],賤母[入/記(山口村)/記(中津川市)/デ(やこもち・イラスト左)/デ(やこもち・イラスト右)/デ(縦デザイン)/デ(道の駅ブログ)/180(道の駅ブログ)/180(風超の晴嵐)/180(掛橋の朝霞)/180(小野の瀑布)/180(徳音寺の暁鐘)/180(駒ケ岳の夕照)/180(寝覚の夜雨)/180(御嶽の暮雪)/180(賤母の年輪)/180(駅名のみ)],五木のやかた・かわうえ[記/一周年記念きっぷ/デ(歌詞)/デ(木曽ひのき)/デ(木曽さわら)/二周年記念きっぷ/デ(ひば)/デ(ねずこ)/デ(こうやまき)/三周年記念きっぷ/デ(竜神の滝)/デ(忘鱗の滝)/デ(銅穴の滝)/四周年記念きっぷ/デ(アゼ滝)/デ(一つ滝)/五周年記念きっぷ/デ(道の駅スタッフ少数精鋭!)/デ(やままゆ)/デ(案内地図)/六周年記念きっぷ/180(もみじと清流の夕森公園)/180(ふるさと伝統芸能)/道の駅七周年感謝祭記念/180(ナニコレ)/180(お客様の声)/8周年記念キップ/180(夕森国際ますつり場)/180(川上地域の地勢)/9周年記念キップ/180(ひっくりカエル)],宙ドーム・神岡[デ(星キャラクタ)/道の駅OPEN記念きっぷ/デ(光電子増倍管)/ととぼちカレー・奥飛騨ほうれんそうカレー第1回対決記念きっぷ],白尾ふれあいパーク[記/開設記念きっぷ/デ(縦デザイン)/デ(横デザイン)/「道の駅」OPEN7周年記念きっぷ/180(BBQ)/180(冬も楽しい白尾ふれあいパーク)/「道の駅」OPEN8周年記念きっぷ/180(夏だ!ヤナだ!絶品のアユを堪能!)/180(おこたでみかんおいしいな♪)/白鳥おどり特別記念きっぷ/180(貴船神社の拝殿おどり)/180(しろろん)/180(しろろん得意の直滑降だぁ~!!!)/「道の駅」OPEN10周年記念きっぷ/180(秋の味覚)],美濃にわか茶屋[記/デ(和紙とうだつのまち)/デ(花みこし)/デ(旧美濃町線)/開駅1周年記念きっぷ/デ(ひんここ祭り・左)/開駅2周年記念きっぷ/デ(ひんここ祭り・右)/デ(うだつ)/デ(にわかってなぁに?)/開駅3周年記念きっぷ/デ(Let 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とみか[デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(駅舎)/デ(豚味噌焼重・左)/デ(豚味噌焼重・右)/デ(清水寺・左)/デ(清水寺・右)/デ(郷土資料館・左)/デ(郷土資料館・右)/180(第14回にっぽんど真ん中祭り)/180(ドウダンツツジ・左)/180(ドウダンツツジ・右)/180(第15回にっぽんど真ん中祭り)/美濃ヘルシーポーク切符/180(富加町誕生60周年)/180(とみぱん・左)/180(とみぱん・右)],可児ッテ「CANITTE」[デ/1周年ありがとうキップ/180(住所字杉坪あり)/2周年ありがとうキップ/3周年ありがとうキップ/4周年ありがとうキップ/5周年ありがとうキップ],池田温泉[デ(池田温泉)/2011はじめての冬ありがとうきっぷ/デ(霞間ヶ渓の桜・住所番地まで)/デ(霞間ヶ渓の桜・住所片山まで)/デ(美濃いび茶)/180(池田山)/おかげさまで、1周年。ありがとうございます♥/180(池田温泉)/180(八幡のハリヨ繁殖地)/180(願成寺西墳之越古墳群)/180(池田山・池田温泉)/180(市山からくり花火)/おかげさまで、3周年。ありがとうございます♥/180(白鳥神楽)/180(般若おどり)/180(片山八幡神社 市山)/180(大津谷梅園)/池田町 マスコットキャラクター 決定記念!/180(雲上の桜)/180(ちゃちゃまる)],清流白川 クオーレの里[180(ログハウスタイプコテージ)/180(茶娘ちゃん・URL左)/180(20周年)/180(シンボルマーク)/180(錦鯉)/3周年記念きっぷ/180(イタリアンピッツア)],富士[デ(霊峰富士を一望)/デ(富士まつり)/デ(竹採公園)/デ(山部赤人歌碑)/デ(曽我寺)/デ(毘沙門天)/デ(実相寺)/デ(医王寺)/デ(岩本山公園)/デ(瑞林寺)/デ(丸火自然公園)/デ(富士山こどもの国)/デ(富士と港の見える公園)/デ(虎御前の腰掛石)/デ(曽我八幡宮)/デ(ディアナ号の錨)/新東名静岡県内開通記念きっぷ/デ(広見公園)/180(潤井川大橋)/180(かがみ石公園)/180(市立博物館)/180(少年自然の家)/180(妙善寺)/20周年記念きっぷ/180(玉渡神社)/180(中央公園)/180(原田湧水池公園)/180(かぐや姫伝説・其ノ壱)/富士山の日記念きっぷ/180(かぐや姫伝説・其ノ弐)/180(かぐや姫伝説・其ノ参)/180(かぐや姫伝説・其ノ四)/180(かぐや姫伝説・其ノ伍)],くんま水車の里[入/記(天竜市)/10周年記念/記(浜松市)/デ(熊・イラスト左)/村おこし20周年記念きっぷ/デ(縦デザイン・建物中央)/デ(縦デザイン・建物上)/デ(「道の駅くんま熊水車の里」左)/15周年記念きっぷ/デ(「道の駅くんま熊水車の里」右・建物右)/デ(「道の駅くんま熊水車の里」右・建物左)/デ(熊と五平餅)/地域再生大賞受賞記念きっぷ/180(熊と五平餅)/ふじのくに美しく品格のある邑(むら)記念きっぷ/180(熊とザルそば)/20周年特別記念きっぷ/180(縦デザイン)/180(白熊左・建物と水車右)],花の三聖苑伊豆松崎[180],宇津ノ谷峠[デ(おかべ茶屋)/デ(岡部みかん)/デ(とろろ汁の作り方)/デ(蛍)/デ(ある秋の日)/デ(富士山)/デ(鼻取り地蔵)/開店10周年記念きっぷ/デ(稲刈地蔵)/デ(大龍勢いっぺん見に来るさよ)/デ(大龍勢は昼と夜打ち上げる)/デ(龍勢連は全部で13)/デ(藤枝市初の朝比奈龍勢)/藤枝市合併記念きっぷ/デ(柏屋のひなまつり)/デ(WBC優勝)/デ(富士山静岡空港)/デ(飛行機)/デ(三色ひし餅)/デ(ワールド杯)/デ(ええかんタバコ)/デ(ととのいました)/デ(やっぱECOだんて)/デ(OKB48)/デ(峠のオアシス・イラスト左)/デ(ようこそ藤枝岡部ICへ)/デ(峠のオアシス・イラスト右)/180(『岡部たけのこタワー』完成予想図)/180(朝定食・左)/180(琴欧州もにっこりの漬けもん)/180(じっくりことこと母さんの味)/180(おむすびキャラ)/180(わらべ塾)/180(富士山世界遺産登録・下り)/180(富士山世界遺産登録・上り)/180(東京オリンピック決定)/180(天神屋のおむすび・縦)/180(花と蜜蜂)/180(リニューアルオープン)/180(明治のトンネル)/180(藤枝に衝撃)/180(朝定食・右)/みかんおいしい記念きっぷ/180(冬将軍がやってきたぞ~)/180(たけのこ採ったぞ~)/180(ついに出た~)/うどん、そばできたで~記念/180(蔦の細道)/180(家康公もきっと食べたいら!)],いっぷく処横川[デ(しいたけとお茶の産地)/デ(にょきにょきしいたけ)/デ(原木産しいたけ)/180(しいたけソフトクリーム)/180(しいたけコロッケ)/180(おからコロッケ)/180(しいたけコロッケバーガー)/180(たべまいか・しいたけ入り)/180(たべまいか・さつま芋入り)/2014秋のしいたけ祭り記念/180(たべまいか・おからアン入り)/180(たべまいか・かぼちゃ入り)],フォーレなかかわね茶茗舘[記/第60回全国お茶まつり静岡大会川根本町開催記念きっぷ/デ(お茶の花)/デ(茶のマーク)/道の駅登録10周年記念/デ(急須)/デ(湯呑)/デ(C11227)/道の駅登録11周年記念/デ(C5644)/デ(C108)/開業16周年特別記念きっぷ/デ(C11190)/デ(ED90型)/開業17周年特別記念きっぷ/デ(地名駅)/デ(16000系)/デ(3000系)/第65回全国茶品評会日本一獲得記念/デ(21001系)/180(下泉駅)/開業19周年特別記念きっぷ/180(地名駅索道トンネル)/180(田野口駅)/「第67回全国茶品評会普通煎茶4キロの部」産地賞(1位)受賞記念きっぷ/180(塩郷駅)/祝!南アルプスユネスコエコパーク登録記念特別きっぷ/180(駿河徳山駅)/180(川根紅茶のグラッタケッカ)],天城越え[ピ/入/き/記/デ(浄蓮の滝)/デ(旧天城トンネル・左・伊豆の真中は…)/道の駅登録10周年記念きっぷ/デ(登録10周年)/デ(旧天城トンネル・右・伊豆の真中は…)/紅葉祭り記念きっぷ/デ(天城シャクナゲ)/デ(天城トンネルと伊豆の踊子)/デ(わさび)/180/2013紅葉祭り記念きっぷ],奥大井音戯の郷[入/記(本川根町)/川根本町合併記念きっぷ/記(川根本町)/第60回全国お茶まつり静岡大会川根本町開催記念きっぷ 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御前崎[180(住所4384番地1)/180(住所4384番1)],くるら戸田[180],豊根グリーンポート宮嶋[入/記/デ(坂宇場榊鬼)/デ(山内の榊鬼)/デ(上黒川の山見鬼)/デ(茶臼山高原・左)/デ(茶臼山高原・右)/芝桜の丘完成記念きっぷ/180(茶臼山高原)/2013芝桜まつり特別記念きっぷ/リニューアルオープン記念きっぷ/180(新駅舎)],鳳来三河三石[ピ/入/記/デ(スタンプ)/満光寺参拝記念きっぷ/デ(満光寺の鶏)/デ(仏法僧と鳴くコノハズク)/15周年記念きっぷ/デ(鳥居強右衛門)/デ(長篠合戦のぼりまつり)/デ(五平もち)/おかげさまで15周年特別記念きっぷ/デ(仏法僧せんべい)/デ(ぼたん鍋せんべい)/16周年記念きっぷ/日本の地質百選記念きっぷ/デ(日本の地質百選)/デ(酒まんじゅう)/デ(ごま豆腐)/17周年記念きっぷ/デ(梅うどん)/デ(戦国ぐるめ街道第一弾)/震災地応援きっぷ/デ(きてみん!奥三河)/デ(戦国ぐるめ街道第二弾)/デ(茶臼山高原飲むヨーグルト)/産直野菜売場完成記念きっぷ/デ(鳳来梅うどん)/デ(香煎まんじゅう)/浜松いなさIC開通記念きっぷ/デ(浜松いなさIC開通記念改正版)/180(鳳来寺百合)/180(紫式部)/おかげさまで20周年記念きっぷ/180(白木蓮)/180(バカマツタケ)/180(節分草)/180(五平もち)/180(藍染の町)/180(小麦粉のおかしわ)/180(10000枚突破!!)/新城のんほいルロットのんすけ誕生記念きっぷ/180(銀原とよ子さんの梅干)/180(みかんの木の炭)/1万番突破記念きっぷ/180(奥三河の水)/180(ふだま)/新しい道の駅ができても三河三石よろしくね記念きっぷ/180(梅とろろうどん・そば)/180(奥三河田舎育ち)/180(スタッフ)/180(和柄小物)/180(次郎柿)],田原めっくんはうす[き/記/デ(めっくん・左)/デ(めっくん・右)/開駅15周年特別記念/デ(駅名標)/OPEN20周年記念きっぷ/開駅20周年記念きっぷ/180(110円均一)],伊良湖クリスタルポルト[入/記(渥美町)/記(田原市)/デ(灯台・左)/デ(灯台・右)/デ(日出の石門・朝日黒)/デ(日出の石門「恋路ヶ浜と…」左・朝日網目)/デ(日出の石門・右)/デ(日出の石門「フェリー…」文章6行)/デ(日出の石門「フェリー…」文章5行)/デ(恋人の聖地・左)/デ(恋人の聖地・右)/デ(伊良湖カメロン・縦)/デ(伊良湖カメロン・右)/デ(伊良湖カメロンと日出の石門)/スプリングフェア開催記念/180(船とイルカ)/180(菜の花・灯台なし)/180(鳥居と船)/180(道路標識)/180(菜の花・灯台あり)/180(メロン)/180(電照菊)/180(菜の花まつり)/180(キャベツ、コロッケ、カメロン)/180(鷹の渡り)],つぐ高原グリーンパーク[入/デ(夏の思い出を!・津具村)/デ(夏の思い出を!・設楽町)/デ(みんなで遊ぼ・文章5行)/デ(みんなで遊ぼ・文章6行・イラスト左)/デ(みんなで遊ぼ・文章6行・イラスト右)/180(みんなで遊ぼ・イラスト左)/180(みんなで遊ぼ・イラスト右)],どんぐりの里いなぶ[記/デ(まほろばの田舎を体験し…)/デ(倭の国のまほろば…)/大井平公園もみじまつり記念きっぷ/稲武まつり特別記念きっぷ/デ(メロディートンネル)/ブルーベリーの里「地域資源全国展開プロジェクト」記念/デ(恋の悲話)/おひな祭り特別記念きっぷ/デ(ランプシェード)/デ(風のつり橋)/どんぐりの湯・リニューアルオープン記念/デ(姫井戸)/稲武まつり第30回記念/180(イナブン)/180(米粉王国)/水瀑特別記念きっぷ/180(中馬街道)/180(人形浄瑠璃)/根性椹特別記念きっぷ/180(八幡神社のスギ・ヒノキ合体木)/重点道の駅選定記念きっぷ],アグリステーションなぐら[入/記/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(五平餅定食)/デ(トマトとトウモロコシ)/デ(名倉高原米)/デ(採れたて高原野菜)/デ(美味しい名倉高原米)/震災地応援きっぷ/デ(道の駅いち押し!特選野菜!!)/デ(ブルーベリー)/デ(名倉高原米はおにぎりにして)/2012芝桜まつり記念きっぷ/デ(とまと姫)/180(奥三河天狗なす)/180(碁盤石山)/180(岩伏山)/180(岩岳)/開業14周年記念きっぷ/180(岩古谷山)/180(平山明神山)/180(とましーなちゃん)/第2回地場もん国民大賞銅賞受賞記念きっぷ/180(仏庫裡)/180(段戸裏谷原生林)/180(清水のチョウチン祭り)],デンパーク安城[記/デ(縦・人と野菜)/デ(縦・野菜)/デ(横・野菜)/デ(おいでよ!JA産直市)/デ(ペタル)/安城七夕まつり特別記念きっぷ/デ(デアリー)/デ(ピッピとグーグ)/デ(ふれあい田んぼアート2010)/デ(みんなのよい食プロジェクト)/オープン10周年記念切符/デ(丈山苑)/デ(ふれあい田んぼアート2011)/デ(安城市歴史博物館)/デ(桜井凧)/オープン11周年記念切符/デ(堀内公園)/180(新美南吉生誕100年)/180(でんまぁと)/オープン12周年記念切符/180(安城七夕まつり)/180(ごちソース・ごちカレー)/180(あんくるバス)/オープン13周年記念切符/180(人魚姫)/180(都築弥厚生誕250年)/180(安城の三河万歳)/180(豊田安城サイクリングロード)/オープン14周年記念切符/180(水のかんきょう学習館)/180(マイマイとキューワン)],つくで手作り村[ピ/入/新市誕生記念きっぷ/デ(ロゴ)/デ(道の駅スタンプ)/デ(とんちん館)/デ(勇気工房)/デ(味彩館)/デ(山家市)/デ(亀山城址)/デ(鳴沢の滝)/デ(森の騎士)/10周年記念きっぷ/デ(ミニチュア電車)/180(ミニチュア電車)/180(仁王像)/180(巴川の紅葉)/180(琥珀糖)/180(砥鹿神社奥宮)],立田ふれあいの里[デ(レンコンとイチゴ)/デ(蓮とカエル・横デザイン・左)/デ(蓮とカエル・横デザイン・右)/デ(蓮とカエル・縦デザイン)/180/10周年記念きっぷ],あかばねロコステーション[デ(ふきだしなし)/開駅記念きっぷ/開駅一周年記念きっぷ/デ(ふきだしあり・雄大な太平洋…)/開駅二周年記念きっぷ/デ(ふきだしあり・太平洋の真ん前…)/開駅三周年記念きっぷ/180(説明文6行)/開駅4周年記念きっぷ/開駅5周年記念きっぷ/180(説明文8行・イラスト右)/開駅6周年記念きっぷ/180(説明文8行・イラスト左)],筆柿の里・幸田[デ(ロゴ)/デ(大久保彦左衛門)/デ(生産量日本一)/デ(こうた凧揚げまつり)/デ(幸田しだれ桜まつり)/デ(本光寺)/デ(筆柿グルメランキング)/デ(筆柿ワイン)/デ(筆柿茄子カレー)/デ(筆柿味噌カツ丼)/デ(筆柿天丼)/デ(筆柿ジャム)/デ(筆柿りきゅーる)/180(ホームページもご覧ください♪)/180(筆柿ジュース)/180(オリジナルグッズ第一弾)/180(オリジナルグッズ第二弾)/特別記念きっぷ/180(筆柿のシャーベット)/町村合併60周年記念/180(梨シャーベット)/180(オリジナルシャーベット)/180(オリジナル缶バッジ)/180(筆柿フィナンシェ)/180(なすジャム新発売)/筆柿祭り特別記念きっぷ],にしお岡ノ山[デ(抹茶の生産量日本一・イラスト左)/デ(抹茶の生産量日本一・イラスト左右)/デ(縦デザイン)/デ(日本一の産物が…)/新西尾市誕生記念きっぷ/新西尾市1周年記念きっぷ/180/開駅4周年&西尾市政60周年記念きっぷ/開駅5周年記念きっぷ/開駅6周年記念きっぷ],瀬戸しなの[デ(開駅)/道の駅オープン記念きっぷ/デ(瀬戸弁)/デ(せともの・イラスト左)/デ(せとめし食堂)/デ(せともの・イラスト右)/1周年記念きっぷ/180(せともの祭)/180(来る福招き猫まつり)/2周年記念きっぷ/180(陶祖800年祭)/180(瀬戸焼そば)/3周年記念きっぷ/180(オオサンショウウオ)/180(ほたる観賞)/180(瀬戸カツ丼)/4周年記念きっぷ],藤川宿[180(むらさき麦)/開駅1周年記念きっぷ/180(御馬の献進・イラスト左)/180(御馬の献進・イラスト右)/開駅2周年記念きっぷ/180(徳川家康公)],もっくる新城[開駅記念きっぷ],飯高駅[き(飯高町)/記(松阪市)/リニューアル特別記念きっぷ/リニューアル1周年特別記念きっぷ/開業17周年特別記念きっぷ/デ(小津安次郎)/開業18周年特別記念きっぷ/デ(国分け伝説)/デ(和歌山街道)/開業19周年特別記念きっぷ/デ(お茶の産地)/デ(中央構造線)/開業20周年特別記念きっぷ/開業21周年特別記念きっぷ/デ(水屋神社)/デ(曹洞宗天開山泰運寺)/180(曹洞宗天開山泰運寺)/180(小津安二郎監督)/開業23周年特別記念きっぷ/開業24周年特別記念きっぷ/180(高見山)/180(怪力専故の足跡)/開業25周年特別記念きっぷ],菰野[入/デ(ニホンカモシカ)/菰野かやく飯販売記念きっぷ/デ(キリシマミドリシジミ)/デ(コモノギク)/デ(ウグイス)/デ(鈴鹿7セブンマウンテン)/「きららのおひなさま」記念きっぷ/デ(御在所岳花アラカルト)/デ(三滝川紹介)/ご来場者100万人達成記念/デ(樹氷)/"マコモの里"リニューアルオープン記念/デ(湯の山温泉)/デ(僧兵まつり)/デ(地蔵岩)/180(大黒岩)/180(負ばれ岩)/道の駅登録20周年記念/180(鷹見岩)/180(竹成五百羅漢)/180(福王神社と天狗)/180(御在所ロープウエイ)/菰野町観光キャラクターこもしか誕生記念/180(パラミタミュージアム)/180(シデコブシ群生地)/180(4つのキャンプ場)/180(僧兵鍋)],紀宝町ウミガメ公園[ピ/入/平成17年4月リニューアルオープン記念きっぷ/デ(ウミガメと鳥・右)/デ(ウミガメ1匹・右)/デ(ウミガメ1匹・左)/デ(ウミガメと鳥・左)/デ(輝く海に向かって…)/180(感動!ウミガメ涙の産卵!)/8周年記念きっぷ/ウミガメサポーター募集記念/180(ウミガメ公園のウミガメたち)/180(ウミガメが産卵にくる自然いっぱいのまち)/サポーター制1周年記念/180(絶滅からウミガメを守りましょう!)/180(KIHO 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近畿地区 河野[入/記],九頭竜[ピ/入/記(和泉村)/記(大野市)/デ(恐竜・URLなし)/越美北線(九頭竜線)全線復旧記念/デ(恐竜・URLあり)/デ(九頭竜湖駅舎)/デ(ふれあい会館)/デ(親子恐竜がお出迎え!?)/越前大野城築城430年祭記念/デ(九頭竜の伝説)/デ(源義平の伝説)/九頭竜湖ダムカード特別記念きっぷ/デ(白馬伝説)/デ(元伊勢伝説)/創作源平絵巻特別記念切符/180(源義平)/180(悪源太義平討清盛入道)/180(アンモナイト)/越美北線記念きっぷ/180(平家の落人伝説①)/特別記念きっぷ/180(穴馬民俗館)/180(ようこそ九頭竜源流の郷へ)/180(結の故郷)],パークイン丹生ヶ丘[入/記/デ(イラスト左)/15周年記念キップ/デ(イラスト右)/16周年特別記念キップ],名田庄[入/記(名田庄村)/記(おおい町)/デ(自然薯)/デ(道の駅スタンプ)/デ(道の駅グランプリ2000)/デ(安倍晴明・陰陽道ゆかりの地)/ピ/180(名田庄マンホールの蓋)/祝!15周年記念特別きっぷ/180(野鹿の滝)/180(じょスター)/祝!16周年記念特別きっぷ/180(西の鯖街道)/180(じねんじょそば)/祝!17周年記念特別きっぷ/180(そば処「よってっ亭」)],若狭熊川宿[ピ/入/記/デ(道の駅スタンプ似)/デ(道の駅スタンプ・かみなかへ)/デ(道の駅スタンプ・わかさへ)/デ(鯖寿司とくずきり)/デ(熊川宿とは…)/デ(駅舎)/デ(鯖と鯖寿司・左)/デ(瓜割名水公園・魚なし)/デ(瓜割名水公園・魚あり)/デ(鯖と鯖寿司・右)/180(鯖と鯖寿司・右)/180(鯖と鯖寿司・左)],さかい[入/記(坂井町)/記(坂井市)/デ(農業を味わう)/デ(農業のまち・横デザイン・イラスト右)/デ(農業のまち・横デザイン・イラスト左)/デ(農業のまち・縦デザイン・笠にトーン無し)/デ(農業のまち・縦デザイン・笠にトーン有り)],シーサイド高浜[入(温泉)/入(温浴)/記/おかげさまで5周年記念/デ(縦デザイン)/デ(赤ふん坊や・遊びにおいでよ!)/デ(赤ふん坊や・説明文枠付き)/デ(明鏡洞)/180],若狭おばま[デ(心やすらぐ美食の郷・イラスト左)/小浜IC開通記念きっぷ/デ(心やすらぐ美食の郷・イラスト右)/デ(常高院お初が愛した里・文章右)/デ(常高院お初が愛した里・文章左)/デ(ななちゃんと車)/180(ななちゃんと屋台)/180(ななちゃんとこたつ)/180(ななちゃんと飛行機)/180(ななちゃんお絵かき)/180(「日本食文化」小浜から世界へ)/180(舞鶴若狭自動車道が全線開通・左)/若狭さとうみハイウェイ全線開通記念/180(舞鶴若狭自動車道が全線開通・右)/180(近くなった若狭路・イラスト右)/180(近くなった若狭路・イラスト左)],うみんぴあ大飯[180],西山公園[道の駅200日記念きっぷ/180(方言・うそうそ)/180(方言・うららんどこ)/180(さばえ菜花パンだー)],越前[180(越前かに太郎)/180(越前いか美)],三方五湖[180(イラスト左)/180(イラスト右)/180(縦デザイン)],一乗谷あさくら水の駅[180(祝4月4日オープン)/180(一乗谷朝倉氏遺跡)],あいの土山[入/き(土山町)/記(甲賀市)/リニューアル一周年記念きっぷ/(得)お知らせ記念きっぷ/デ(メモ)/デ(チャチャと馬)/平成19年新春特別きっぷ/デ(今日はどんなことあった?)/デ(あしたもいい日に)/デ(ゆっくり行こう)/デ(素敵な日になぁれ)/デ(いいことあるように)/平成20年新春特別きっぷ/デ(自分らしくすすもう!!)/デ(みんなで遊びに行こう!)/デ(今年もたくさんとれました)/デ(チャチャペア)/デ(バストアップ)/平成21年新春特別きっぷ/デ(2009イラスト)/デ(あなたの笑顔に)/デ(やさしい笑顔に)/デ(明日は今日よりもっと)/平成22年新春特別きっぷ/デ(さむいけど心はあったか)/デ(あなたの笑顔が大好きです)/デ(チャチャ1番)/平成23年新春特別きっぷ/デ(2011!!)/厄除特別臨時きっぷ(平成23年)/デ(明日にむかって)/デ(東海道49番目)/デ(東海道53次土山宿)/平成24年新春特別きっぷ/デ(夢にむかって)/厄除特別臨時きっぷ(平成24年)/180(今年もおいしい…)/180(おだやかなこころで)/180(今日もえがお。)/平成25年新春特別きっぷ/180(がんばったぶんだけ)/180(笑顔に照らされて)/厄除特別臨時きっぷ(平成25年)/180(いい日になりますように)/1万番突破記念きっぷ/180(あなたのこころが)/180(お茶どころ”土山”にあそびにきてね)/180(ほんわか)/平成26年新春特別きっぷ/厄除特別臨時きっぷ(平成26年)/180(後ろばかり見てないで)/180(実りの秋、食欲の秋、行楽の秋)/臨時の臨時の特別きっぷ(2014)/180(チャチャ忍者参上!!!)/180(雪だるまとチャチャ)/平成27年新春特別きっぷ/厄除特別臨時きっぷ(平成27年)/忍者の日特別臨時きっぷ/180(あした天気になあれ)/180(坂はてるてる)/臨時の臨時の特別きっぷ(2015)/180(ドライブ)],くつき新本陣[180],しんあさひ風車村[入],東近江市 あいとうマーガレットステーション[入],びわ湖大橋米プラザ[入/き/記(住所大津市まで)/リニューアルオープン記念きっぷ/記(住所番地まで・国定公園「琵琶湖」)/記(琵琶湖の雄大な自然)/10周年記念きっぷ/びわ湖大橋43周年記念きっぷ/デ(イラスト左「琵琶湖の雄大な自然」)/開館12周年記念きっぷ/琵琶湖大橋メロディーロード記念きっぷ/琵琶湖大橋メロディーロード設置1周年記念/デ(イラスト右)/開館15周年記念きっぷ/デ(イラスト左「特産品直売所には」字体丸ゴシック)/メロディーロード3周年記念きっぷ/デ(イラスト左「特産品直売所には」字体ゴシック)/180(イラスト左)/「おいしやうれしや」3周年記念きっぷ/琵琶湖大橋開通50周年記念きっぷ/開館20周年へのプレリュード記念きっぷ/180(縦デザイン)],近江母の郷[入/き/記(近江町)/米原市合併特別記念きっぷ/記(米原市)/デ(憩い学び遊ぶまち…)/デ(フルフルラーメン・イラスト左)/デ(フルフルラーメン・イラスト右・特産品紹介白抜き)/デ(フルフルラーメン・イラスト右・特産品紹介白抜きなし)/180],こんぜの里りっとう[入/き/記/デ(こんちゃん1匹)/デ(道の駅レストラン)/デ(いちじくソフトクリーム)/デ(こんちゃんコロッケ)/180(こんちゃんコロッケ)/180(グラウンドゴルフ)/180(金勝山ハイキング)/金勝寺あかりの演出2014記念きっぷ/180(猪肉が食べれる道の駅!!)],湖北みずどりステーション[き/開業4周年特別記念きっぷ/記/デ(湖北野鳥センターに隣接…)/開業6周年特別記念きっぷ/デ(琵琶湖畔…・横デザイン)/開業8周年特別記念きっぷ/デ(琵琶湖畔…・縦デザイン・湖北町)/デ(琵琶湖畔…・縦デザイン・長浜市)/デ(メエーよ駅長マサオさん)/道の駅認定9周年記念/180(湖鳥写真集)/180(コハクチョウ)/180(オオワシ)],草津[入/き/2周年特別記念きっぷ/記/3周年記念きっぷ/4周年記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ)/5周年記念きっぷ/6周年記念きっぷ/7周年記念きっぷ/デ(くさつ夢風車・表題フォント丸ゴシック)/8周年記念きっぷ/9周年記念きっぷ/デ(くさつ夢風車・表題フォントPOP体)/180(たび丸・スタンプなし)/10周年記念きっぷ/180(たび丸左・スタンプ右・東海道と)/11周年記念きっぷ/180(たび丸右・スタンプ左)/12周年記念きっぷ/180(たび丸左・スタンプ右・くさつ夢風車)/180(縦デザイン)],竜王かがみの里[入/記/ご来館50万人突破・一周年記念きっぷ/ご来館100万人突破・開駅2周年記念きっぷ/開駅3周年記念きっぷ/デ(義経・枠なし・イラスト右・昔、旧義経街道と…)/開駅5周年記念きっぷ/デ(義経・枠なし・長辺に券番・イラスト右・国道8号線…)/デ(義経・枠なし・イラスト左)/おかげさまで開駅満5周年記念きっぷ/デ(義経・枠あり・縦デザイン)/満6周年記念切符/デ(義経・枠あり・横デザイン)/デ(義経・枠なし・短辺に券番)/デ(近江うし丸・右)/満7周年記念きっぷ/デ(近江うし丸・左)/満8周年記念切符/デ(近江うし丸・7ポーズ)/デ(近江うし丸・真ん中)/180(近江牛ハンバーグや…)/満9周年記念切符/180(地元の新鮮な野菜を…)/180(竜王町産近江米販売中)/満10周年記念切符/180(竜王ICから車で約10分)/満11周年記念切符/180(リニューアルOPEN)/180(緑と文化のまち)],アグリの郷栗東[入/き/記/こどもの日/デ(アグリちゃん)/デ(まるっぽ豆腐)/デ(パン工房)/180],マキノ追坂峠[き(マキノ町)/記(高島市・現代の「峠の茶屋」)/記(眺望最高のレストラン)/デ(年中風吹き抜ける…・イラスト左)/デ(年中風吹き抜ける…・イラスト右)/デ(「追坂峠」と書いて…)/デ(峠のマキノ助・おじぎ・軽装)/デ(峠のマキノ助・おじぎ・羽織袴)/デ(峠のマキノ助・仕事中)/デ(峠のマキノ助・温泉)/デ(峠のマキノ助・山登り)/180(峠のマキノ助・柿)/180(峠のマキノ助・祭)/180(峠のマキノ助・たらい舟)/180(峠のマキノ助・囲炉裏)/180(峠のマキノ助・釣り)/180(峠のマキノ助・さかな獲ったど~)/180(峠のマキノ助・さかな焼く)/180(峠のマキノ助・魚を食べる)/180(峠のマキノ助・酔っぱらう)/180(峠のマキノ助・寝ている)],藤樹の里あどがわ[デ(あどかわ誤字)/デ(あどがわ誤字修正・ホッとする…)/デ(江戸時代初期の…)/指定管理者変更特別記念きっぷ/180(気球)/開駅7周年記念きっぷ/180(アドベリー)/開駅8周年リニューアル記念きっぷ],伊吹の里[記/デ(旬彩の森ロゴ)/道の駅OPEN1周年記念きっぷ/デ(伊吹大根)/道の駅認定2周年記念きっぷ/デ(蓬)/デ(イブキフウロ)/道の駅認定3周年記念きっぷ/デ(イブキジャコウソウ)/デ(イブキトラノオ)/道の駅認定4周年記念きっぷ/道の駅認定5周年記念きっぷ/デ(イブキシモツケ)/デ(イブキトリカブト)/デ(イブキレイジンソウ)/道の駅認定6周年記念きっぷ/デ(イブキコゴメグサ)/デ(イブキアザミ)/デ(セツブンソウ)/道の駅認定7周年記念きっぷ/180(イブキボウフウ)/180(コイブキアザミ)/180(ニリンソウ)/道の駅認定8周年記念きっぷ/180(アケボノソウ)/180(リュウノウギク)/180(イブキハタザオ)/道の駅認定9周年記念きっぷ/180(カキドオシ)/180(サラシナショウマ)/180(センブリ)/180(イブキノエンドウ)/道の駅認定10周年記念きっぷ/180(イブキアザミ)],塩津海道あぢかまの里[デ(紫式部)/デ(あぢかもくん・横デザイン)/デ(あぢかもくん・縦デザイン)/180],せせらぎの里こうら[180(ココラちゃん)/180(藤堂高虎)/1周年記念きっぷ/180(甲良豊後守宗廣)/180(佐々木道誉)/180(もろこ)],妹子の郷[180(縁結びの水引)/180(近江牛一頭買いレストラン)],奥永源寺 渓流の里[180],アグリパーク竜王[180],茶処和束[ピ],舟屋の里伊根[入/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)],シルクのまち かや[入/記(加悦町)/記(与謝野町)/デ],てんきてんき丹後[入/記/十周年記念きっぷ/デ/祝!山陰海岸ジオパーク世界認定記念切符/15周年特別記念きっぷ/180],和[デ(字体丸ゴシック)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン地域応援記念きっぷ(2011)/デ(字体ゴシック)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン地域応援記念きっぷ(2012)/180/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン七彩スイーツ発売記念きっぷ],ガレリアかめおか[入/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],丹波マーケス[入/き/記(丹波町)/京丹波町合併記念キップ/記(京丹波町)/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(笑顔マーケス・横デザイン)/デ(MARKEdS・横デザイン)/デ(MARKEdS・縦デザイン・イラスト上)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン地域応援記念きっぷ(2011)/デ(笑顔マーケス・縦デザイン)/デ(MARKEdS・縦デザイン・イラスト下)/180(MARKEdS・イラスト右)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン地域応援記念きっぷ(2012)/180(MARKEdS・イラスト左)/180(京丹波味夢くん右・URL無し)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン七彩スイーツ発売記念きっぷ/180(京丹波味夢くん左・MARKEdS右)/180(京丹波味夢くん左・MARKEdS中央)/180(縦デザイン)/180(京丹波味夢くん右・URLあり)],瑞穂の里・さらびき[ピ/き/記(瑞穂町)/記(京丹波町)/京丹波町合併特別記念きっぷ/100万人突破記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/グリーンランドみずほ(株)設立10周年記念/デ(ふくろう・横デザイン・ハタケシメジなし)/デ(ふくろう・縦デザイン)/デ(ふくろう・横デザイン・ハタケシメジあり)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン地域応援記念きっぷ(2011)/180(売れ筋商品Best3)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン地域応援記念きっぷ(2012)/京丹波町「道の駅」3駅連携キャンペーン七彩スイーツ発売記念きっぷ/180(休み石)],農匠の郷やくの[き/記(住所夜久野町まで)/YAKUNO 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大淀iセンター[入/記/5周年記念きっぷ/デ(駅舎)/デ(玄関口)/創立7周年記念きっぷ/デ(大淀特産)/デ(せんとくん・寝そべる)/創立8周年記念きっぷ/デ(せんとくん・バンザイ)/デ(せんとくん・案内するよ)/デ(せんとくん・お参りせんと)/創立9周年記念きっぷ/デ(桧垣本の猿楽)/デ(鮎)/デ(比曽寺跡/世尊寺太子堂)/創立10周年記念きっぷ/デ(柳の渡し)/デ(石塚遺跡)/創立11周年記念きっぷ/180(よどりちゃん・右・正面向き)/180(よどりちゃん・左)/180(よどりちゃん・右・斜め向き)/創立12周年記念きっぷ/180(よどりちゃん・縦)/180(よどりちゃんのテーマソング&ダンス)/特別記念きっぷ/創立13周年記念きっぷ/180(地図)/180(露天風呂)/創立14周年記念きっぷ/180(大淀バーガー)],伊勢本街道 御杖[デ/特別記念きっぷ],しみず[ピ/入/記(清水町)/記(住所有田川町まで)/記(住所番地まで)/デ(テニスとゴルフ)/デ(つり堀)/デ(スポーツスライド)/デ(ふれあいドーム)/デ(レ・アーリしみず)/180(レ・アーリしみず)/180(温泉とふるさと体験の町)],San Pin 中津[入/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180(芳澤あやめ)/180(猪鹿鳥)],ふるさとセンター大塔[入/記/デ(かもんくん)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2010/デ(かみんちゃん)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2011/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2012/デ(かもんくんとかみんちゃん)/180(イラスト両端)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2013/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2014/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2015/180(イラスト左)],龍神[入/記(龍神村)/記(田辺市)/デ(つれもっていこら!!)/デ(龍神温泉なっとうで?・イラスト右)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2010/デ(龍神温泉なっとうで?・イラスト左)/デ(龍の里子橋)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2011/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2012/180(龍神温泉・イラスト右)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2013/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2014/180(龍神温泉・イラスト左)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2015],イノブータンランド・すさみ[ピ/入/記/デ(大王と王妃・左)/デ(大王と王妃・イラスト両側)/デ(大王とカツオ)/180],志原海岸[入/記(日置川町)/十周年記念きっぷ/記(白浜町)/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],熊野古道中辺路[入/記(中辺路町)/開店10周年記念/記(田辺市)/デ(牛馬童子と駅舎)/開店11周年記念/開店12周年記念/開店ホントは今年が…12周年記念/ありがとう13周年記念/デ(道の駅スタンプ)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2010/ありがとう14周年記念/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2011/デ(近露王子)/ありがとう15周年記念/デ(比曽原王子)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2012/ありがとう16周年記念/デ(継桜王子)/180(中ノ河王子)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2013/ありがとう17周年記念/180(小広王子)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2014/ありがとう18周年記念/180(熊瀬川王子)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2015/180(岩神王子)/ありがとう19周年記念/180(湯川王子)],しらまの里[ピ/記/デ(横デザイン・イラスト左)/デ(横デザイン・イラスト右)/デ(縦デザイン)/180],みなべうめ振興館[入/記/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(プララとウーちゃん)/180],紀州備長炭記念公園[入/記(奇絶峡が近い)/開園8周年記念/記(ジュース作り体験)/開園9周年記念/デ(道の駅スタンプ)/開園10周年記念/開園11周年記念/デ(風鈴と木琴)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2010/デ(木炭車)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2011/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2012/180(祝・開園15周年!)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2013/180(奇絶峡)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2014/180(備長炭ラーメン)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2015/180(炭窯)],瀞峡街道 熊野川[ピ/入/記(熊野川町)/記(新宮市)/デ(道の駅スタンプ)/デ(舟下り)/デ(茶がゆ)],紀の川万葉の里[ピ/入/記/デ(道の駅スタンプ・横デザイン・イラスト左)/デ(道の駅スタンプ・横デザイン・イラスト右)/デ(縦デザイン)/デ(船岡山)/デ(柿の葉すし)/180(柿の葉すし)/180(柿の生産量日本一・イラスト左)/180(柿の生産量日本一・イラスト右)],奥熊野古道ほんぐう[デ(道の駅スタンプ・広大な…)/デ(道の駅スタンプ・世界遺産の…)/開駅10周年記念きっぷ/デ(藤原定家)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2010/デ(建物・遠景・田辺市…)/デ(建物・近景・世界遺産縦書き)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2011/デ(建物・近景・世界遺産横書き)/デ(建物・遠景・奥熊野の…)/デ(縦デザイン)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2012/デ(山菜そばとめはり寿司セット)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2013/180(熊野古道弁当)/180(熊野牛 焼肉定食)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2014/180(茶がゆ)/180(熊野牛「焼肉丼」)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2015],おくとろ[入/記/デ(またきてたもれ・イラスト左)/デ(またきてたもれ・イラスト右)/デ(飛び地)/180],水の郷日高川 龍游[入/記(カヌーに親しむ施設)/記(水とふれあう施設)/デ(龍と魚)/10周年記念きっぷ/デ(龍とふくろう)/デ(龍と鹿・左)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2010/デ(龍と鹿・右)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2011/デ(ガッテン太)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2012/デ(ポン太)/180(ポン太)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2013/180(ゴン太・来やんせぇ)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2014/180(ゴン太・来やしゃんせ)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2015],明恵ふるさと館[ピ/入/記/デ(道の駅スタンプ)/デ(食パン)/デ(メロンパン)/デ(天然酵母のパン)/デ(転がりコルネ)/デ(パンダ)/180(パンダ)/180(ソフトクリームと牛)],根来さくらの里[入/記(岩出町)/リニューアルオープン記念きっぷ/オープン3周年 岩出市誕生記念きっぷ/記(岩出市)/さくら祭り2007記念きっぷ/デ(イラスト左)/さくら祭り2008記念きっぷ/デ(イラスト右)/さくら祭り2009記念きっぷ/さくら祭り2010記念きっぷ/さくら祭り2011記念きっぷ/デ(縦デザイン)/さくら祭り2012記念きっぷ/180/さくら祭り2013記念きっぷ/さくら祭り2014記念きっぷ/さくら祭り2015記念きっぷ],あらぎの里[デ(道の駅スタンプ)/第3回キャンドルライト記念きっぷ/デ(二川歌舞伎芝居)/デ(久野原の御田)/デ(裸苗押)/デ(粟生のおも講と堂徒式)/おかげさまで10周年記念きっぷ/180(保田紙)/180(ぶどう山椒)/180(湯川渓谷)],一枚岩[180(守り犬・左)/180(つれもていこら)/180(守り犬・右)/180(国指定天然記念物)],白崎海洋公園[デ/180],なち[デ/180(那智大滝)/オープン2周年記念きっぷ/180(熊野古道大門坂)/オープン3周年記念きっぷ/オープン4周年記念きっぷ],瀧之拝太郎[180(鮎なし)/180(鮎あり)/180(ジオパークと清流の町古座川)],田辺市龍神ごまさんスカイタワー[デ(横デザイン)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2012/デ(縦デザイン)/180(高野龍神スカイラインの中間点・イラスト右)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2013/180(高野龍神スカイラインの中間点・縦)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2014/180(高野龍神スカイラインの中間点・イラスト左)/180(天空の止まり木・横)/道の駅っぷ干支めぐりキャンペーン・2015/180(天空の止まり木・縦)],くしもと橋杭岩[180(スタンプ左)/新春特別記念きっぷ(平成26年)/180(スタンプ右)/180(橋杭岩シルエット)/新春特別記念きっぷ(2015)],柿の郷くどやま[180(イラスト左)/180(イラスト右)],虫喰岩[180],くちくまの[180],すさみ[180] 中国地区 大栄[ピ/入/記/デ(レストランのオブジェ)/デ(コナン大橋右岸のオブジェ)/デ(コナン大橋左岸下流側のオブジェ)/デ(由良駅前広場のオブジェ)/デ(コナン大橋街灯柱のオブジェ)/デ(コナン大橋左岸上流側のオブジェ)/180(コナン大橋右岸上流側のオブジェ)/180(北栄町図書館玄関前のオブジェ)/180(新一と蘭のオブジェ)/180(少年探偵団オブジェ)/180(工藤新一オブジェ)],三朝・楽市楽座[入/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/デ(手づくり豆腐)/180],ポート赤碕[入/記(コンビニエンスストアー、和風レストラン)/記(コンビニ、定食店)/デ(横デザイン・イラスト左)/デ(横デザイン・イラスト右)/デ(縦デザイン)/180],はっとう[入/デ/180],犬挟[入/デ(イラスト左)/リニューアルオープン記念きっぷ/デ(イラスト右)/デ(イラスト両端)/180(特産品は…)/180(「犬挟」の由来その①)],はわい[き/記/デ(HAPPYDOME)/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/180],神話の里 白うさぎ[デ(白うさぎ伝説イラスト)/デ(道の駅スタンプ)/デ(鳥取因幡の祭典・左)/デ(鳥取因幡の祭典・右)/デ(鳥取因幡)/180],清流茶屋 かわはら[デ(八上姫・河原町)/デ(八上姫・鳥取市)/一周年記念きっぷ/二周年記念きっぷ/3周年記念きっぷ/4周年記念きっぷ/デ(恋うさぎ)/5周年記念きっぷ/6周年記念きっぷ/7周年記念きっぷ/180/8周年記念きっぷ/9周年記念きっぷ],若桜[デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],大山恵みの里[デ(大山イラスト)/デ(大山はだいせんです)/デ(やまさち・左)/オープン1周年記念きっぷ/デ(やまさち・右)/デ(うみさち)/デ(ダイセンキャラボク)/180(ダイセンキャラボク)/180(大山から日本海まで…)],奥大山[180],掛合の里[入/デ(ロゴのみ)/デ(龍頭ヶ滝とロゴ)/民営化1周年記念きっぷ/デ(KAKEちゃんサト吉)/デ(掛合太鼓とロゴ)/民営化2周年記念きっぷ/デ(掛合太鼓とバイク)/デ(掛合太鼓と龍頭ヶ滝)/民営化5周年特別記念きっぷ/180(掛合太鼓と上多根神楽)/180(上多根神楽左・龍頭ヶ滝右)/180(龍頭ヶ滝左・上多根神楽右)],頓原[デ/180/中国やまなみ街道開通記念/180(い~にゃん 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新庄[ピ/入/記/デ/180],あわくらんど[入/オープン15周年記念きっぷ/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180(イラスト右)/180(イラスト左)],みやま公園[入],一本松展望園[記(旬の味覚狩り)/記(やきもの食堂焼蔵)/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(タイトル白抜き)/180],黒井山グリーンパーク[記/デ/180],鯉が窪[入/き/記/デ(オグラセンノウ)/デ(来てみんせえ…)/デ(大自然の中で…)/180],蒜山高原[デ/180],彩菜茶屋[入/記(住所美作市まで)/記(住所番地まで)/デ(野菜)/デ(くろまるくん・作州黒の説明)/デ(くろまるくん・美作市の説明)/デ(来んさい、見んさい、食べんさい・イラスト左)/デ(来んさい、見んさい、食べんさい・イラスト右)/180(黒豆入りむしぱん)/180(原木生しいたけ)/開駅18周年記念きっぷ/180(さんぶ太郎)],奥津温泉[ピ/入/リニューアルオープン記念きっぷ/記/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(温泉亭)/180],久米の里[180(ジャンピー・左)/180(ジャンピー・右)/開駅15周年記念きっぷ/180(津山ホルモンうどん)],かよう[き/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],笠岡ベイファーム[180(道の駅スタンプ)/180(四季彩)/180(大自然の楽園)/オープン2周年記念きっぷ/180(鮮魚の詰め放題)],リストアステーション[ピ/入/き/記(合併記載あり)/節分草祭り特別記念きっぷ/記(合併記載なし)/のびのびブッポウソウ特別記念きっぷ/デ(セツブン草)/デ(県天記)/龍興寺一本堂特別記念きっぷ/デ(キョロやまくん)/芭蕉句碑特別記念きっぷ/180(庄原市道の駅3駅ドライブマップ)/180(里山を楽しむ町)/庄原いちばん特別記念きっぷ],遊YOUさろん東城[入/き/記/市町村合併記念きっぷ/デ(比婆牛)/デ(駅舎・左・天咲そば焼酎記述なし・比婆牛)/デ(駅舎・左・天咲そば焼酎記述あり)/デ(駅舎・右・券番横)/デ(駅舎・左・広島牛)/デ(駅舎・右・券番縦)/180],さんわ182ステーション[ピ/デ(鳥)/デ(月・左)/デ(月・右)/180],豊平どんぐり村[記(豊平どんぐり村)/記(さんさん市)/デ(どんぐり)/デ(太陽)/180],来夢とごうち[入/記/デ/180],アリストぬまくま[き/記/デ(阿伏兎観音)/デ(道の駅スタンプ)/180],スパ羅漢[入],ゆめランド布野[き/記/デ/180],ふぉレスト君田[入],舞ロードIC千代田[記(町城誤字)/2周年記念祭舞ロードフェスタ春の舞/記(町域修正)/デ(イラスト左・最終行「・」なし)/デ(イラスト左・最終行「・」あり)/デ(イラスト右)/180],湖畔の里福富[デ(「平成21年夏頃完成予定」あり)/デ(「平成21年夏頃完成予定」なし)/180(石碑)/180(フック&トミー)],たけはら[180(旬市場)/180(LeBAMBOU)/リニューアルオープン1周年記念きっぷ/180(あなたは何派?)/180(観光情報コーナー)/180(竹鶴政孝)/180(竹鶴政孝・リタ銅像)],みはら神明の里[180],世羅[180],阿武町[入/デ(キウイ)/無角和牛まつり特別記念きっぷ/デ(無角和牛)/デ(地図)/まごころ発信地特別記念きっぷ/デ(発祥交流館からのながめ)/デ(大漁旗)/20周年記念きっぷ/180(大漁旗)/リニューアルオープン記念きっぷ/180(駅全景)/幸せのモニュメント特別記念切符],あいお[入],ゆとりパークたまがわ[180],きくがわ[入/記/デ(イラスト右)/デ(イラスト左)/180],ハピネスふくえ[入/き/記/デ(萩~津和野の…)/デ(とっておきの里めぐり)/180],ピュアラインにしき[記(錦町)/記(岩国市)/デ(駅舎)/デ(カボチャと猪)/180],おふく[入(アイスクリームあり)/入(アイスクリームなし)/デ(ケロくん・ノーマル)/デ(ケロちゃん)/デ(ケロくん・コックバージョン)/デ(ケロくん・駅長バージョン)/デ(ケロくん・温泉バージョン)/デ(ケロくん・シャーベットバージョン)/180(足湯がリニューアル!)/180(大河ドラマ「花燃ゆ」)],みとう[ピ/入/記/デ(イラスト左)/合併記念きっぷ/デ(イラスト右)/180],仁保の郷[180(誕生祭)/180(直売所「いろどり市」)/180(開駅15周年)],願成就温泉[デ(建物)/デ(ローズ風呂)/デ(静御前追慕の舞)/デ(願成就温泉)/180(願成就温泉)/180(建物)],うり坊の郷 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鷲の里[入],どなり[入/デ(道の駅スタンプ・左)/15周年特別記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(名物たらいうどん)/180(餐の館・イラスト右)/16周年特別記念きっぷ/180(餐の館・イラスト左)/180(水車粉屋・左)/18周年特別記念きっぷ/180(水車粉屋・右)/19周年特別記念きっぷ/180(ぶどう)],にしいや[ピ/入/き/記(西祖谷山村)/合併記念きっぷ/記(三好市)/デ(四国・左)/デ(四国・右)/デ(駅舎)/180],わじき[ピ/入/き/デ(鳥)/合併記念きっぷ/おかげ様で10周年記念きっぷ/デ(カヌー・右)/デ(カヌー・左)/180/鷲敷菊保存会応援切符/おかげ様で17周年記念きっぷ],温泉の里神山[入/デ(道の駅スタンプ・左)/デ(道の駅スタンプ・右)/デ(神山三人娘)/180],藍ランドうだつ[デ(イラスト左)/5周年記念切符/デ(イラスト右)/180],三野[き/3周年特別記念きっぷ/記/三好市誕生記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・枠あり・左)/道の駅開駅5周年記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・枠あり・右)/道の駅10周年記念きっぷ/デ(道の駅スタンプ・枠なし)/180],日和佐[デ(憩いの道の駅)/デ(ウェルかめ・イラスト右)/デ(ウェルかめ・イラスト左)/デ(ウェルかめ・縦デザイン)/180],第九の里[デ(道の駅「第九の里」は…)/デ(映画「バルトの楽園」の…・イラスト左)/デ(道の駅マーク入り)/1周年記念きっぷ/デ(映画「バルトの楽園」の…・イラスト右・道の駅マークなし・頭髪トーンなし)/デ(頭髪トーン入り)/2周年記念きっぷ/デ(イラスト90・微笑みなし・ネクタイトーンなし・頬に縦筋あり)/デ(微笑み)/デ(ネクタイトーン入り)/デ(イラスト90・頬に縦筋なし)/3周年記念きっぷ/デ(登録有形文化財・笑顔なし)/デ(笑顔・口閉じ)/デ(笑顔・口開き)/4周年記念きっぷ/デ(バラッケン)/デ(交響曲第九初演の地)/5周年記念きっぷ/デ(なると金時)/180(頭髪トーン入り・ネクタイトーンなし・口開き)/6周年記念きっぷ/180(頭髪トーンなし)/7周年記念きっぷ/180(頭髪・ネクタイトーン入り・口開き)/8周年記念きっぷ/180(頭髪・ネクタイトーン入り・口閉じ)/180(頭髪トーン入り・ネクタイトーンなし・口閉じ)/9周年記念きっぷ],大歩危[180],ひなの里かつうら[デ/かつうら元気市プレゼンツ軽トラ市開催記念きっぷ/180(QRコード入り)/日本RV協会認定車中泊施設RVパーク開設記念きっぷ/180(ロゴ入り)],ことひき[入/き/記/「寛永通宝」記念きっぷ/デ(寛永通宝・右・住所観音寺市まで)/デ(寛永通宝・右・住所番地まで)/デ(寛永通宝・左)/デ(太鼓台)/デ(扇咲競)/デ(一夜庵)/180(世界のコイン館)/180(三架橋)],ふれあいパークみの[き/記/デ(シンボルマーク・横)/デ(シンボルマーク・縦)/デ(大師の湯)/デ(物産館)/デ(津嶋神社)/180],小豆島オリーブ公園[き/デ(横デザイン)/デ(縦デザイン)/180],小豆島ふるさと村[入/き/記(池田町)/記(小豆島町)/デ(イラスト右)/デ(イラスト左)/180],空の夢もみの木パーク[入/一周年記念きっぷ/記/デ(飛行機)/デ(道の駅スタンプ)/180/10周年特別記念きっぷ],とよはま[入/記(豊浜町)/記(観音寺市)/観音寺市誕生記念きっぷ/デ(海と梨と綿の町)/デ(海と夕日を眺めながら…)/180(道の駅スタンプ)/180(讃州西の端)/グランドオープン記念],たからだの里さいた[入],ふたみ[180],伊方きらら館[入/新・伊方町入場記念きっぷ/記/デ/180],みしょうMIC[入/記/デ(いっぱいあるよ・住所愛南町まで)/デ(いっぱいあるよ・住所御荘平城まで)/デ(ようけあるよ)/180(ようけあるよ)/180(なーしくん)],今治市多々羅しまなみ公園[入/き/記/デ(みかん)/新規リニューアルオープン記念/デ(焼豚たまごバーガー)/180(焼豚たまごバーガー)/180(サイクリストの聖地)],しまなみの駅御島[180(鶴姫伝説・誤字「大山氏神社」)/180(鶴姫伝説・誤字修正「大山祇神社」)/180(一人角力)],みかわ[入/記/デ/180],清流の里ひじかわ[入/デ(文章のみ)/デ(シャクナゲと川)/デ(大和文楽)/180],八幡浜みなっと[180],大杉[入],すくも[入/1周年記念きっぷ/記/茶堂の落成記念きっぷ/デ(イラスト左)/デ(イラスト右・説明文5行)/デ(イラスト右・説明文4行)],四万十大正[入/記(大正町)/記(四万十町)/デ(風車)/デ(魚二匹)/デ(鮎丼定食)/デ(四万十天然鮎)/デ(火振り漁)/180(火振り漁)],ゆすはら[入],南国風良里[180],布施ヶ坂[入],キラメッセ室戸[入/記/デ(電話番号3500)/デ(電話番号3377)/デ(室戸ジオパーク)/日本ジオパーク全国大会(室戸大会)開催記念きっぷ/180],土佐和紙工芸村[入],土佐さめうら[180],大山[180(岩崎弥太郎・左)/180(岩崎弥太郎・右)/180(キラリン・なすびくん)],あぐり窪川[180],木の香[ピ],めじかの里土佐清水[入],やす[デ(ヤ・シィパーク左)/デ(ヤ・シィパーク右)/180] 九州・沖縄地区 豊前おこしかけ[入],おおむた[ピ],鹿島[入/き/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],厳木[き/記/9市町村合併記念きっぷ/デ(うめ吉・横デザイン・右)/道の駅登録12周年記念きっぷ/道の駅登録13周年記念きっぷ/デ(うめ吉・横デザイン・左)/道の駅登録14周年記念きっぷ/道の駅登録15周年記念きっぷ/デ(うめ吉・縦デザイン)/デ(佐用姫だんご)/道の駅登録16周年記念きっぷ/180/道の駅登録18周年記念きっぷ/道の駅登録20周年記念きっぷ],桃山天下市[入/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],生月大橋[入/記(生月町)/記(平戸市)/新・平戸市合併特別記念きっぷ/デ(生月大橋と鯨)/北海道枝幸町・生月町交流5周年記念/デ(スタンプ左)/デ(スタンプ右)/180],みずなし本陣ふかえ[入/8町合併記念きっぷ/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/10周年記念きっぷ/180],昆虫の里たびら[入/記/デ(飛んでいるカブトムシ)/デ(飛んでいないカブトムシ・左)/デ(飛んでいないカブトムシ・右)/180],彼杵の荘[入],さいかい[記/新西海橋開通記念きっぷ/デ(新西海橋)/デ(みかんドーム)/中浦ジュリアン福者列福特別記念きっぷ/デ(真円真珠)/デ(グリーン・ツーリズム)/デ(釣り)/デ(造船所と大島トマト)/西海市ゆるキャラ誕生記念きっぷ/デ(つがね落としの滝)/デ(収穫体験)/180(九州の縁がわシリーズ)/西海市生誕10周年記念/180(里山・里海のめぐみ)],松浦海のふるさと館[180],遣唐使ふるさと館[デ],小国[入],旭志[入],大津[入/180(おかげさまで20周年)/180(おかげさまで21周年)],不知火[入],七城メロンドーム[入],清和文楽邑[入],通潤橋[入],阿蘇[デ(イラスト右)/デ(イラスト左)/180(ASO田園空間博物館)/平成24年度最優秀賞特別記念切符],うしぶか海彩館[180],原尻の滝[入/き/記/デ(チューリップ・左)/デ(チューリップ・右)/デ(原尻の滝)/180],宇目[入/デ(建物と橋)/デ(宇目の唄げんか・一番)/デ(きっとここで何かと逢える…)/デ(宇目の唄げんか・二番)/180],竹田[入],佐賀関[ピ/入/記],やまくに[入/記],耶馬トピア[入/デ(そばの花)/そば打ち道場入門記念きっぷ/デ(ざるそば)/開園15周年記念きっぷ],あさじ[入/き/リニューアル記念きっぷ/記/デ(建物)/デ(自是千年)/180(自是千年)/180(朝太郎)],いんない[デ/180],せせらぎ郷かみつえ[入/記/デ],やよい[入/き/記/デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],鯛生金山[き],きよかわ[入/記/デ(猿田彦命)/デ(金胡麻・左)/デ(金胡麻・右)/デ(クリーンピーチ)/180(クリーンピーチ)/180(マムシ)],ゆふいん[記/デ(道の駅スタンプ)/デ(国体)/デ(辻馬車)/デ(主な行事)/花だより特別記念きっぷ/デ(トロッコ列車)/デ(ゆふいん駅)/7周年記念きっぷ/デ(由布院の朝霧)/デ(ゆふいん温泉説明)/180(命人形)/10周年特別記念きっぷ/180(湯平温泉)/180(ゆふいん盆地まつり)],水辺の郷おおやま[デ(イラスト左)/デ(イラスト右)/180],かまえ[デ],くにみ[デ(タコと帆船)/デ(願いタコ)/180],高岡[ピ/入/記(高岡町)/記(宮崎市)/デ(マスコット3人・左)/デ(マスコット3人・右)/デ(醍醐ビタミンソフトクリーム)],青雲橋[入],山之口[入/記/デ],田野[入],酒谷[入/記/デ/180],とうごう[ピ/入],ゆ~ぱるのじり[入/記/デ(イラスト左・野尻町)/デ(イラスト左・小林市)/デ(イラスト右)/180],高千穂[き/記/デ],えびの[180(2013.4.20 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東方妹紅伝(26)←PREV 97 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 07 29 ID tpfhe.VY0 [2/112] / \二☆二/ =- 、_\ l _,.-‐ ┬ ┬ ─-、_,.) i ヽ ヽ/, -─ △ ─-ゝ、__ノ /<弱肉強食 __________ / ,.. =======、__ン} | あ ら す じ | }'´ヽ、!-|ーLλ_L!ー|-i、| ヽイ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i_ノL.イr;-;、 ,r;─;、!_イ| | 遂に本格的な進行を開始した蓬莱軍。 ヽ! |.i' 'ー' 'ー ' ' |. |┌┬ 、,-、__. ウドンゲ、テヰ、リグルの巧みな作戦・戦術によって | ! ', " __ ""| ̄ ̄| .| ! l l ̄|\ それを迎撃する風見軍は甚大な損害を被ったのであった。 | |`' 、 , .| レ1_,ハ_ノ.ノ | |. || .| !r,  ̄y´、,| こ れ ま で の |妹|. その一方でシャメイマルをスパイとして送り込み、 ヽiノr´ヽイr-r-,i. | `r====(卍)'/ | | 蓬莱軍の新兵器の詳細を探ろうという作戦が 〈ノイ Yiー-/イ | i 〈」iノハル〉 |紅| 八坂軍でモコウたちによって行われることとなった。 |,Yイ イ〉 〈イ | i L ゚ ー゚ノiゝ | | / i 〈イ イ〉 |. i i ir^i `T´i'ii |伝| その中で、監視役として登場したサナエは、何かに気づく。 「||||「 ̄i イ〉 〈イ | あ ら す じ | | それがモコウたちにとって幸運なのか、不運なのかは | |||| | . 〈イ . イ〉 |_____ | | これから語られることとなるだろう・・・・・・。 〈\三三三三三三\| __________________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄98 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 08 00 ID tpfhe.VY0 [3/112] __ ,、-''" `ヽ ` r====(卍)'/ i 〈」iノハル!〉 _ィ-ァ 、 / i L ゚ (プノiゝ _ .-ゞl! ゝゞン. / __,rm、,__/^j i i ir^i `T´i'iつ _. -‐ ´ _ニ-‐ ''`ー'´ / i!{_j,,_r― 、,_,,...ー' {ニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニ」 __ -‐ ´ __ -‐ ´ / _ィ――---'"`ニ±_r―ォ-----t....,,,_ ,......._ -‐ γ ´ __ -‐ ´. / i __ュ rm_ _ r‐i f | l \ /;; 人 __ォ'"´ l 〈 ゝ'' ´f / {´ ヽ⌒\ 卍`ー‐‐‐' =j | | | \;; l l ``l_±ゝ-ゝ_-‐' ´ l 〃l. / i` ー -..-..r‐ュ-.‐‐‐‐' | | | \;;ヽl__``ー '' ´l |三/ l. / l‐‐‐‐、__ |__±―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¬¬――― ̄=――--┘ム±| / | ヽl  ̄―__/ | l | l [o_] l √三三三ゝ |( ;)、― ̄y / | / i r-ュー-≦多三ヲハー─--/ ̄[| | |/二二二二 7 ] ̄/ ̄フ×ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔 クロガネノトウホウシリーズ ±| フ / {| j レー---、_ 卍 __ノ | 〃 |/ {_、_、_、√メ±±±±± / ̄ ̄ ̄鋼鉄の東砲シリーズ ̄ ̄ ̄\. / ;jヽ--、_[|__,、_ノ-‐─ ─ '´ .| /L______j ニ ┌――――――――――――――――― ――――――――――――――――――――‐┐.. k {__[_[_[ ;;;l () |──┼── ___|___ / ___ |.. ヾ 仁l仁l!仁! k| 〃 |┌─┼─┐ | ..._/ / _|_ / ─┬─ ./ .|.. ヾ仁l仁li仁l! |!_ _ |├─┼─┤ .├──┐ ../ ̄/ ̄ │ \/ | /| ─────...|.. 三li三li三l ___|! |└─┼─┘ / │ / / __|__ / ヽ | / | / .| 弐k弐k弐 ̄― | /│\ / /. \/.. /|\  ̄| ̄ │ | ../ .|. 式k式k式k l;; l ; |/ │ \ / / /\ / | \ /│ ヽ. ─┴─ ..| ./ \ | 浅k浅k浅ルル |  ̄ ̄ ̄ ̄.\..| ヾ-ゞ-ゞ-ゞ¬ └――――――――――――――――――――――――― あゝ妹紅の血は燃ゆる‐‐──┘99 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 08 30 ID tpfhe.VY0 [4/112].―――――――――――――――――――― 第二十七話 『地獄からの来訪者』――――――――――――――――――――.100 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 09 00 ID tpfhe.VY0 [5/112]―――格納庫――― | | ___ ___ | ||_||_|| ||_||_|| | ||_||_|| ||_||_|| /| .|  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ / | .|/ | .| ____| | .| /__,. ;/||| | .| __ __ || __||_||| | .|; ,. /-/-/| /-/-/| .||/__||/|||==l .| .|; ; ,,.__,. ;.,___,,;;; .,__〈=llニ〈=〈≡ll二〈_=|_||___|| ||_| | / 〈三||=〈/〈ニ||=-〈/..|| ||| | /|__., ;|/| /| /|/101 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 09 30 ID tpfhe.VY0 [6/112] , .- ‐ ‐ ‐ - 、 / ℃ `ヽ _/____ ,iイヽ /´ / `ヽ `ー‐、,.-‐.、´. . . . . ヽ ヽ、 /. . . . . . . .`ー十‐ ´. . . 品ヽ. . . . . . l 7. . . . . .ヽ. . . . . .i. . . . . . . . . . . .ヽ. . . . . l 从i. . . l;-、. . . . 人ィ=、i. . . . . ノi. . . . . l iヽソ、. ..! r!ヽ/ 、_じノ冫. . . /. l. . . . . .l やあお久しぶり。 i. . ヽ l`´ , i. l. . /. . .ト、. . . . l |. . . .i. ヽ、 ー‐' イl. .ヽl. . . ノ ヽ. . . l 結構大変な任務押し付けられたんだって? |. . .∧. . . . ゝ ´,-‐´l. /ヽノ l. . .l グリルドバード `ソ l. . イiMi l/ // `ヽ ヽノ`ヽ まあ、焼き鳥なら大丈夫だと思うけどね。 / iノll /乂ヽ-- / ,' `ヽ、 i / l \ / i ヽ .l i l \ / l r--、ヽ ヽ / l 仆´ l l 童 ヽ l ヽ / l / i_i \ /ヽ ヽ河 l l i. ,.へ r=´>' .ヘ ', ,.-、 ヽ、く ',i_____ _/へヽ ,,..-"' 、ヽ iゝ__イ∠_ヽ 〉〉 , " ヽ、i__ ) ロ 」 i / `'ー===' ', ,' / , ,' , , ヽ 、 ', i ,'. ', r;-イ__,/`ー〈-|l||l! ', i i i'LLゝi.'ー--- ー---、イ.i', i .| | うむ、頑張ろうと思う。 ' ,イ 7 く_/ i | | / '、 u/ / ,' イ. | 工場長、いい機体を紹介してくれ。 レ、_イ__ヽ、ヽつ , " , ' / i . | / ,' i //~ 7 ∠,__イ_」-' ,' | (そのあだ名広まってるのか・・・・・。) / .,' ,i///'く,ヘ' / ,λ . i | ,' /〈 i/ / `'´ // `ヽ,.! | ' i/ 〉, |102 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 10 00 ID tpfhe.VY0 [7/112] _,,.. --─- 、 , '"´ (⌒ヽ._)ヽ ., '⌒'く_ _,,.. --──- 、)、 i ⌒○)'´ ‐ァ ─r‐-- 、 ヾヽ. .,' ! / /--_/| /_ヽ.__ノ、.ノ / _,.ノ八 ァ'アTヽ!_/|_,ハ ハ. ! _,.イ ∨ヽ._り ィ'i^Y / | | '´/ |.⊂⊃ り〈- ヘ._/ 〈ー'〉 う~ん、お勧めかあ。 ∨ ,' .ノ、 ハ r‐-、 ⊂ソ_ノ | | レ⌒ヽ! \ト ..,_,,.. イ八 |_| ちょっと紹介するから見ていってよ。 /ア⌒ヾ‐-、|‐ァく´\ノ r'{- ヽ / /_ \ ヽム/\ _ |_|ニ | まあ、三種類ぐらいしかないけどさ。 |/_7 | \/ ヽ/ヽ. /、\ゝr__! ,!ヽ._ ノ `,.♀' ト、 / `'ー‐'7 / Y-'´ / ,ハ\,イ '! / / --‐く,ハ__ / | | | / 〈 // `ヽ ハ. ト、___/. \ | | `ソ --イ -ヽヘ、. ,.へ、__ __ __//\ | ,.へ\ \\ ヽト,.--,./ ゝ、 ヽ「7´ー- _//、 /  ̄'ーへ l | ', / /___ ハ `ー==┘ ', イ / イ,t、/ ! ハ__!__ i ヽ i Lハ._.ハ' トj レ'ォ=ーr、ハ ハ | 'Y7,, ´ ヒ_ソノ7レヘ」 | うむ、頼むぞ。 /人 、 "/ /|/ i | く,.ヘ/ヽ.、__ _,,.〈 / ハ. | なるべく高性能な奴がいいな。 7 /´!7  ̄ソ/7 、/ヽ ! ! [!<{ !〈 / T l〈 〉 | | } |7 Y |・ ヽト、.__,.ヘ! [!<{ 〈 、〉 !・ !〉 〉 | /iヽr'-、_!・___,,..rく____ / [!<{ } [! ,イ`ヽハ.,___〈______7 i i // !Y 、 'ー' i /! |103 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 10 30 ID tpfhe.VY0 [8/112] / _,..-‐'''==ニニニ¨ ヽ、_ ヽ ,.' /'´三三三三三ニニ `ヽ、 `ヽ、 ハ / /三三三三三三 _,.--、r--、 `ヽ、 `ヽ ハ //三三 _,..-―lヽi'´ . . . . . i! . . ヾ`ヽ', ヽ r----、 _ __ .|/三 / ./'´ ̄i! . . . . . . . . . . | l . . . . l . . ヽ ',ヽ/ r--、 . ヽ.', ,r' ,7. . . . . . `il三 / . . . / . . . . . l . . . . . . . . . . . |...l_ ___ ヽ ', レ'´,.r 、 . ヽ. ',. 〉、. / イ . . . . . . . . .i! / . . . . ―‐- ト、 . . . . . . . . .ァ1'ヘ. . . . .、 . . . . . ',ヽ; |r‐<ー-',. .ヽヽ //. . ヽ l .// . . . . . / ̄ヽ/ . . / . / ./l . i! . . . . . . . . |.ヽ、',. . ', . . . . . ',{;;;;;;;;;;; i . . . . ヽ . ヽ ヽ ,z≦ .l . . . . . ヽ _ノ'' ,' . . . . . i ;;;;; ,' . /l . . . ,' /__∨ミ、 . . . . . r',._≧',. . ', . . . . . . 'ァ、_,.ノヽ. . . . . ',.. ヽ .ヽ _,z≦ . . . . l . . . . . . . . .ヽ / . , . . . . . . . `7‐| /' . l . . レ'´,伝心 ヽ . i、 . l/ 伝ti心,ヽ. . . . . ',.∨ . . . . ', ノヽ ∧ ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ / . . . / . . . . . . . . . .|. . i(ヘ ヽ . . . |. トz_i;り ヽ lヽ l .トz ,.リ リ、', . . . ∨ . . . . . .l / >'´ ¨/ . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . V . . / . . . . . . . . . ヘ . . . . lヽ=、 . .l. `'=' ` ∨ `'-‐ ' ノ /', . . l . . . . . / ./ . . . . / . . . . . . . . . . . . . . ほいほい、りょーかい。 . . . . . . . . . . . . . . . `ヾi、 . . . . . . . . . .l ヽ . l l . ヽ ', 、 / / i!l ノi! . ノ/'´ . . . . . ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ` ヽ、.,_ . l ヽi .i . . . . i!ヾ __ /,./ . レ ,.ノ . .// . . . . . . . ' . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .  ̄`ヽ、 ヽi! . . l ヽ、 V ̄ ̄ .ノ _>.'ーァ''´ __ノ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,. . . . . . . . . . . . . . . . . . ` ヽi! . ,.,', ,.rヽ、 ヽ -'´ ,.z', / ../ / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .i . . . . . . . . . . .ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ''´ l.ヾ、_. ヽ≧tz_ ..-'´ l ', l / /i! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ、i,,. ‐'''"´ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 、 l-‐'' ヽ ,. 、 .i /ji ノi! . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . >' `ヽ、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . i . ヽ l l _ノ `ヽ / ノ/ . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . __,,..-''´ `ヽ、 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . ヾ'--=.._Y_ /,.-''ツ . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . _,..-'''" ` ーヽ、 . . . . . . . . . . . . . . . l . . . . . . . . . . .ヽ r' `ヽ>''´ / . . . . . . . . . . .| . . . . . . . . . . . . . . / ガタガタ> `ヽ、 . . . . . . . . . . l . . . . . . . . . . . . `ヽ .| . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ . . . . . . . . . / ヽ、 . . . . . l . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ` . .> .ァ'´ ` ヽ; 、l_ . . . . . . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . /104 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 11 00 ID tpfhe.VY0 [9/112]. ,;" ̄`ー"`ヽ. __. γ;;(" ̄`ァ£、,__ _ノ´;;;ヽ /,;;; cゞ⌒; ;;`8; ;;ヘ l;; ;;/ ニ トλ リλ; ; ; `!;; ;; ;;l ヽイルLi ○ ○ λヘ;;; ;; / まず一つ目は零戦(レイセン)だね。. ´ハル___.r-‐¬""イレルヾ/ `';/ |ヽ、__,ノ_ノ、レソ まあ前に使ったことあるから知ってると思うけど / ̄/_/父ヽ_ノ 「ヽ;ヽ \´ ◎ ノ |;;;;;;ヽ 扱いやすさや機動性なら抜群の性能を誇るね。 ノ_/ E \_λ |;;;;;;;;;) く;r ‐'ー--、__ __〉;;;;ノ まあ、うちの主力戦闘機だしね~。 / ` ´ ヾノ ;;ノ /__ / __ ', __ ヽ_ / 凵,' 凵 ', 凵 ヽゝ. ,r'"[`ヽ ,. -‐- 、、 | / | l i|! | `ヽ _,._,._,._ |! ,. - .、/ l | i! ii! l /7l|ーl|―lFl`ト`メュ 、 _____ _ l ン l 「| l| l|,.r''二 ̄´ヽ,rー―`ー〈、」L...lL.,.lL.,.r=',. -''′ ``´ー-ュ,_ _└ _┴! _i!,.k、 匸{=ュ T r'´ `ヽ < ヽ、 > r'´ i 匚{=ュ I! i ! __,,.`` ー、 ヽ ` - ,j | Lュ i! _,.. - ― -- _- 、、_ヽ _ _,,. '- ‐ '''' "" ̄ ``' ー ' l! ヽ 厂r_ 、´ `` ィr''´ ̄. |! '-ー''´_\ ヽ |l! ` ̄ ̄\ . ‐ ―- 、 ヽ. |l,! \ ゝ、 _ _ _) ヽ ーー―\ ヽ ヽ、 ノ ` ー--‐ '' "れいしきかんじょうせんとうき『零 式 艦 上 戦 闘 機』スペック最高速度 587km/h航続距離 2550km武装 12.7ミリ機銃×2 20ミリ機関砲×2105 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 11 30 ID tpfhe.VY0 [10/112]. ,;" ̄`ー"`ヽ. __. ,;^;(" ̄`ァ£、,__ _ノ´;;;ヽ_ /,;;; cゞ⌒; ;;`8;;;;;;/_| )) (( ,ヘ, i;; ;;/ ニ トλ リλ; ; ;`!;;/⌒ヽ '、ノ⌒.ルLi ○ ○ iλ/ .丿 お次は二式戦闘機だよ。. ( .ハル""r-‐¬""イ/ /. \ ゝヽ、__,ノ_ノ/ / 零戦みたいに小回りは利かないけど \ ゙ヽ_/父ヽ_ノ ノムヽ 弋 ◎ ノゞ!。ノ;ヽ 一撃離脱を目的とした戦法なら問題なしだね。 ノ_/ E \_λ.にノ;;;;) く;r ‐'ー--、__ i;;;;;;;;;;;;ノ あと、機動が素直だから機銃の命中率も高いよ。 / ` ´ ヾ;;;;;;;;;ノ /__ / __ ', __ ヽ_ / 凵,' 凵 ', 凵 ヽゝ. __.... ...___ (´ ` ' 、r i^, \ 、 ,r'"´`"'i, '{ ii, , -─- 、 \ _,, -r= ,==- 、 |i / ,|~ i, i } ', __,,,,,,,,,,,,............,,______///l''''T'''TT `i!`'┤、. ,-/. ,|__ i ', i',,´_ ' ヽ_,,`^,_/ 」 i! i!.i .i___i__`i 'yー- 、、....,,,,,____ ノ | | ,-'‐'''テv "´`) ',  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,,,, ヽヽ ̄` " ' - .. !___.! ( ィ'´,、 ´ =iニュ ,il||||||li i i `ゝ、 `┐;;;;;ノ . =iニュ _ ,,,, ... ... ,,,_. '|||||||||! .| | <´⌒`""'''ーr、.´ iト、'..... ; ; ; ; ; ; ; ;=rュ r' " ´ `"' 、 `'''''" _ノ_,ノ.、、- ` ' 、 \ |l `  ̄"""'i|lテ_,,.ノ ゝr、 `'.、──'''''"" 、. \ !| `´ `'' ;; `'.、 `"''ー- ´ ` ━=´、r 、 γ  ̄ ' 、 `'.、 `'' 、 ゝ、 ) `'.、 `'' 、 ` ー ´ `'.、 `'' 、 `r=、 `'' 、 `'.、  ̄ ̄`'' 、_ 〉 `'''ー--ー´ しょうき『 二 式 戦 闘 機 鍾 馗 』スペック最高速度 605km/h航続距離 2140km武装 12.7ミリ機銃×4106 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 12 00 ID tpfhe.VY0 [11/112]. ,;" ̄`ー"`ヽ. __. γ;;(" ̄`ァ£、,__ _ノ´;;;ヽ /,;;; cゞ⌒; ;;`8; ;;ヘ l;; ;;/ ニ トλ リλ; ; ; `!;; ;; ;;l ヽイルLi ○ ○ λヘ;;; ;;ノ 最後は最近開発した試作機なんだけど. ´ハル__ r-、 ""イレiルヽ/ `';/ ト、'ー┘_ノ、レソ カタログスペックは十分過ぎるほどなんだ。 / ̄/_/父ヽ_ノ 「ヽ;ヽ \´ ◎ ノ |;;;;;;ヽ でも、試作機だから実践には投入してなくてさ。 ノ_/ E \_λ |;;;;;;;;;) く;r ‐'ー--、__ __〉;;;;ノ 十分強力だとは思うから、使ってみたらどうかな。 / ` ´ ヾノ ;;ノ /__ / __ ', __ ヽ_ / 凵,' 凵 ', 凵 ヽゝ. ,.. , ' `' , ' .,'. ,' .,.'. __ ,' ,.'__,,,,,,,,,,,,,,,,,,__ i― ,,,,,__ '、"゙'' -、 _,,,∠' , ' ",゙゙''';ー-- ,,,..y '/~!゙v-.、_ |  ゙゙̄"'''ー- ..,,,,,__ ヽ , , '`" `i''','i ', .ュ ~゙゙゙゙゙\'., ヽヽ.-!、 ./゙ .`, `.、 j .i.j l _ `- ,,';-' , ',-,,_ / ', ゙. ー,(,,,`' | 'ー ゙"'''--' "''-,_ / |___,,,,,......,,,,,,,,,,,,,,,,,,..,_ /., 'ヽミ`ヾ ;、 ,' ュ' _ __,,,,,,,.... --`─''''''""゙゙工.. -─‐''''''''''''"""゙゙ 冫 ェ;;;‐- ;;,,,.',.'...,,,,,,,,_`ヽ,, ` 、 ,' ,.' ._,,,,,,,,..... -ー''''''''''"゙゙゙゙~ __,,,,...... -- '''''""゙゙゙゙~ _,,,... -ー '''' ゙゙" ~゙゙'''',.',.'- ..,,,,__ ~゙゙゙人三ノ` '- 、 , ' ., ' r '"゙~ .__,,,,,.... -ー,'''''"゙゙゙゙~ __,_,,. ___,,,.. --,' ;;=======-.. ,.',.' ~"フzu''ー-- ....ノ...,,,,__' ,t..''"゙゙゙~ ',/ i`-`,, -ー ''''""゙ ヽ、. ', '" '...,,,,,,__ , ー _''''─---- __,,,... -ー '' .,,,,...、.,-;'ー゙ `ー '''"゙~ ひえん『 三 式 戦 闘 機 飛 燕 』 スペック最高速度 620km/h航続距離 2000km武装 20ミリ機関砲×4107 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 12 30 ID tpfhe.VY0 [12/112] _, 、-、―-、,r-v´ ̄ ̄// ̄// `ヽヽ } } _l l ゙ー'―‐ 、ノノ .// )) / `ヽノノ ゝ、/ /| }.川、 \ // 斗-y-√ ル十!、! ハ // /|_/__ \ノ/__j|_V| | l | f i//゚| /iii゚}゙》, ! | | |'lY/J lY/j リ l ほう、新型機か。 | ト、 il(つ (つ/ / }゙}ヽ、r‐ト、 ヘ` 、_ ヽ _ イ/ /―ァ, 中々基本性能はいいみたいだが・・・・・。 },}_人 《|l\__\フiー‐i-、l/-'l´!\// j j | | /| |、_ ハ _,l l´ヽ| | どうだ?工場長。 j j j j / | | ゚ | l ムl‐ァッ } }`ー'´}} j ん | | .| | V/ ル/A〃j ヽ_,| ! ゚ .| |_ノ|` // j j | ̄| ! 1 ! ̄| | // // | | ! ゚ | | |.ム. ____ /- 、 `丶、 ___∠ _ 'ー'ヽ、 丶、 / , -─- 、 `丶、 } \ / _>"´ / \ \ \ ∨ { , \ \ 入 |! ∧ l ! \ ` 、 / `丶、 l イ__ Ⅵ ト、 `丶、_)r‐く ハ ! / /んハ , -= 、ヤ } 7⌒) ! ', / イ 弋ソ んィハヘ, } ハ `ー' | うーん、いいと思うよ。 ∨ | r 弋t少 / / ノ / / | ∧ __ / /´ ノ| / 飛行試験の結果も上々。 |_ ヘ `ー' / / ,.ィ´_l \ / | /丶, ___ _,./ /1/ r──-\ ! 蓬莱軍のBf109(※)に似ているでしょ。 / j∨ 「 | / ,/ / ´ ` ー─-, |、 , -<`'r≠=- 、 ノ--!< ̄{ / |/ \ /⌒丶 } ノz斗- 、「ゝ、 / \! | / ! ,ィた7 /_ノ´/ / V⌒ / ト,\ l / γくー ' /\ / ヘ \ L※Bf109ドイツの主力戦闘機。終戦までに三万機あまりが生産された。本編ではサトリとコイシの機体として登場している。飛燕ttp //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up8/source/up0633.jpgBf109ttp //2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/up8/source/up0632.jpg108 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 13 00 ID tpfhe.VY0 [13/112] \ヘ / \ // `Y 、 、 '.// | / ! i _ , ! } ト、∨ i l ,」ニ- !、 | |! Ⅳ r1 |八 | lヘ≠= | j ィ==z、 |1 |!| | ! Y !{ ,ィたハ ̄ マんィソ}j ノヘ ヘ '.1'r1下'弋tソ 、 `¨´ |,イ' ハ よし、私はそれで往こう。 /二) Y j ヘ""" """/ !ヘ ! . 〈 イ ,∧ \ ‘’ /! j リ j! ケイネはどうする? \ / ,ハr,>-` ー _,. イ' !_! j '. r'ー1 /, -─┬r ' 1 _>、 '. / ̄ 7'/ / / / ,」,. ´ z 、 |i '. ,' .i,/、 / /  ̄/ \/´ ̄7/ `丶、 ! ! / ヾ' / / // / 〉 '. イ j i / ,/ // / ! / ヘ/ j ,ハ j! / ' 、 // / 1 '.. _,,!_ !] lコ r-、`"'' `ゝ / `ヽ,.-、_;; -‐- 、 /〉 / ,' /' / ヽ. `ヽ.`ヽ/ ,' i ! /| ハ_; i ', ', ',` ', ヽ i / / |/´_ ', i ハヽ、!_ i i i ', i i ハ,r;ァ-!、ハ |/ ! ハ | | | | i レ| | ! r} |/ 'ァ='-!、ハ | i | 私は変わらずでいいよ。 ヽヘ| !"  ̄ !__,r!/ i,へ! |´ | |从 , " / | ! | なんだかんだで零戦に慣れてしまったからな。 | |\ r-、 .// ;' ,' | ノ| l | .i`ヽ.,__ ,. イ |7 / ./i | /_,.| l |,.ァイ´ヽ、 _ | ' / / | | /´ '; ヽ ; ヘヽ、 `ハンi i`ヽ/ ! | / 〉 i ン\ 7 ハ ',| /i` 7`ヽ! | 〉ン、_ レ'Y ゝ-'/ / | 〉 Y 〉 |※ケイネのは零戦の偵察型。日ノ本の機体には珍しく高性能レーダーを装備する。109 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 13 30 ID tpfhe.VY0 [14/112] _,,.. -- 、__,,..,,__ ,. -<. `ヽァo、`ヽ. , '7´ ) ';`ー゚) '、 ノ ! ; ! i'´ .i ;.' '; _!_ ,! ! /_!_ ,i ,i ,' '; L./ |__」/!_」__ ソ ,.イ | i ,' !7´!ハ '! ,ハ`Y! / ,' !_ハ_! ,ハ. ,!り '、_ノ ノ !コ i では準備が出来たようですので行きましょう。 ソーr' !'" "''r'´二.ヽ ', ;' ノノ>.、.,_ ` _,. イ/´ _iノヽ i 蓬莱では色々ごたごたしているようですので i ン´ ,,.ィ`i7こ__ノ こ二、ヽ,ハノ ', ! ァ'レ' レ' i iヽ._/ レ' 気をつけて任務に当たりましょう。 、_)、ノヽ/ / | ! (二`ヽノヽ_ /二_'i | | ) `i Y´_,.]、 __/ / | !| / !゚?D゚) ', /i´'; ` ,.く ヽ、__! !|レ'"´`'┬'´ ヽ、 i._、'; ! / `ー‐‐‐'、ヽ、 rヘ. //ヽ. _,,. '"´___  ̄`"'' ー'- ァ-´、.,_/ r-‐'"r; └'"´ /] / `7´ ^ヽ; ヽ〉;; ''"´ ̄ ̄`""'' <7__ / ',ァ''" , '`ヽ. 、 ヽ. `ヾ. , '´ / ! . . . . .', ', ', ', ヽ. ' , / ,' / ,! . . . . . .!_,,.-i‐ ,ハ ! ', ', ,' , ,' .i /」_ハ . . . . ハ./_」_/_ ! i i | i ! ! .|7´_」_ '; . ./i'´!ン' `リ7 ハ !. | イ ,' i ,ハ 'i´!,ハ レ' ゝ-‐'.,' / i 'ァ'´i ! 諒解した。 レ^ヽ! ヘ!`、ゞソ ""レ' . .i i iン'i | ! . . .!'" '、 ,! . . i i'´ ', | モコウ、諜報員は頼んだぞ。 |. .从 ,- 、 ,';. . . ! ', ヽ. ! ! . . i,`i ;.、 ` ´ ,./;' . . ;ハ. ヽ. ',! '、 .! |,ハ `ヽ.,__,,.. イ/ / . /'ヾ', ' , ', ヽ! | ', i ハ/_/_∠」 ンヽ!, ', iヽ. i | / ./´ `ヽ ' , i .,! . ! ', ',イ / '; i i / ! . | rk''i 7 i |. ,ハ!110 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 14 00 ID tpfhe.VY0 [15/112] r-r、 ,.-ァ、 | |`\ // | | ノ / \,ヘ、. / / \| | く 〈 // 、,べ  ̄ ̄`7/ /〉 |/ . ヽ/、__ _ゝ-、//__Y /」 /\ //〉^ヽ、二_,.ト-'、___!、_____/ |`ヽ.  ̄ / /-'、 / __ i i __ ヾ.. ', [> /`ヽ! ィ7´/ ´/_ハ. ハ !_ ` ', i i r/ ノー'ソ| i/ァi´'ヽ|_,/ |ア!゛'`!ヽ ,ゝ ', OK、諒解。 ノ`ヽ、__イ-、|_,ハ〈 ト_,リ ト__ソノレ、」、 i / `''ー--' ノ'| ハ"´ , `"/ |ノ | ・・・・・とまあ、貴様を運ぶことになったフジワラだ。 / ./、 !ノ .ハ、 rァ‐‐、 く/ ! i | i´ 、_/、_!く_/_」/>.、 、___ノ,.イ'`ヽ./ ハ | 目的地まで、必ず連れて行ってやるから宜しくな。 ノ -‐' |  ̄`'yアr'<`二i´ヽト-r‐-'、 i /| ヽ._ / !/ / /ム | / |', `ヽ!'/ `''ァー-'、'.___ .// |/ / |/ | | |〈 ノヽ. / / `/Y ,'o Y _,.イ 〈〉-‐' [>|] ハ i ,! !_ ハ'" ', ヽ、 〉 | ヽ、 Y `'r - ''|o` イi i ヽ. |〉<] [ /| ', Y rイ| | | ハ. '"`'ー- 、. /へ /.______ヘ\ ,rl ',_7 、 / 、-'゙ノ,──' ヽ、_ ,ィ' r'´ ィ 、 ヽ`ヽ / / ノ /´ ;; ハ ヽ ヽ. ' , -' ;/イ;/  ̄`ヽ 〉 ', / / r'゙ ''゙´ 〃 ヾk | ;イ ゙, / / ヽr l〃ヽ / ィ'゙ レ-、 l / / l リ-、 ⊂つ l | i l 頼みますよ、フジワラさん。 \ \ | ヘ´ ー ' | l-'゙! | \ \,l ヽ、 ,. イ / ハ ハ | あなたの腕に期待しております。 \ / У ⌒ヾ;‐ァr‐'_゙ -k| /;Ni Vレ/!/ ヾ、/ ' ,.、-ン'-!´ _,.r‐>、 ヽ // |,ィ'゙ / ヾ ヽレフ /| . . ./ / ヾ、 / `● ̄ / ノ. / ヽ、 ,. ‐''__]. / ● ヽ/´ 〈111 名前:萃夢想(非想天則)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 15 30 ID tpfhe.VY0 [16/112] ,.へ ∠______ヘ\ _,|/ ',_7.._ ,. '" `ー──'ヽ、 `ヽ、 / i i ; ヽ; ', / / 、 ハ ハ ハ ハ ! イ i / ハト、_レ' V,.イレ/ ! | __r‐┐_!イ_/ レ;イ「'ハ -‐‐- レ'i | 「「] [|  ̄|,.!、 iハ! ゝ-' , ""/! | ・・・・・・・・と、その前に。 | | 【○】 |-,i /l."" r─┐ / ハ ハ | ,(ヽ、====,/ ! />.、 、__/ ,.イ/ー'、/!/ 写真でも撮っておきましょうかね。 iヽヽ、 ̄ iVレ>''/`T'''T〈/ ハ〈 ヽi`'ー-、, 'く_/´' ! /|// 〉 `ヽ ヘ 'く / ヽ! レ 〈_r,へ_ _/ ', 〈' , \ /ハ/ ` _r' ', 'へ、 `ヽ' // ,.-─-、 ヽ、__/ ト 、 / 〈 !。 。 ! く `'r-r'" 、 i⌒7 '、 //へ/ \ // \.ヽ/ i ヽ, -‐''"/ / /ヽイ i ハ ハ | ハ. ┌── ,____ ____ ──┐ | ,// ヽ ,. - '' | |. | | // ,,..`>- ─'ー - .,,_ ̄ ¨ _| | ' , | >─ , '´ `ヽ、 |┐ ノ ',', , ' ヽ | |) ',', ,イ==- ,.斗. ,/ ', ,.一.、 ', | |.' , \/ ,/ ´;i i i i, i i! i. i// __,、/! | ,i | /i___|__l_, Lニ __⊥__i! i! i i ヽ L レ _i 」i_;',.r=--.、 ´ txヾ. | | | / (⌒) ', ┌─ | | |i7 ト-久| ト-久i.ヘ.| | | く ! l ┼ | | |ヘハ ヘシ.j! { ;ヘシj,!. | | | 〉 ・ | ┼ パシャッ └─ | | |i ゞ-'' ,. ゞ‐ ' ,| | | //ヽ_/ ,..,_ | | ! ', ''' ,、 '' /j | | . . . .ノ . . . ;' . . .! '、. ヽ. | | !、i - ,_ ,.ィK | |、イ . . . ( . . ./ ' , 7 | iヽ.,/ i i_,コ ‐-‐<、 i i ヽ、リ | `ソ . . . ) .i Y´ | | | i_ノ~ iー' ゙-! ヽ、 i ! ゝ' `ヽ、 . . ', / ̄~ヘ.| |r゙| , ト、 ,.-! `ト、 i |ノ ヽ.! | / ゙∨ | | ' , ヽ. / i ヽ、i |>、,. - 〉 | | ../ ヾ | | ' , ヽ, ,/ / ' ,. |./ / | └── '; ヽ. ,! ´! ´ ノヽ/ . イ ! ──┘112 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 16 00 ID tpfhe.VY0 [17/112]////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////―――????―――.... ... . .... .... . . .. . .. .... .... ... . ... .. .... .... .. .. . ... . .. . . . .. . ... .. ... .. .. . ... ... .. . .. . .. . .. . . ... . .... ........ . . .... ........ . . ... .... .. .... ........ . . ... . ... .... .. .... .. . . . ... . .. . . . .. . ... .. ... .. .. .. .. . .. . .. . .. . .. . .. . . . ... . .. . . . .. . .. ... .. .. .. .. . .. . .. . .. . . . .. . . . ... . .. . ... .. . . . . .. .. .. .. . . ... .. .. .。. ;, ; , .., ,..;, . . 。., ; ..;; ..,, ;..,, ..,, .., ,, .., ,..;, . . 。, ; , .., ,..;, ..;; ..,, ;..,, .. . .., ,..;,, ,。o。'. o。o '。,゜.; o。o. ;,゚。. . o ;, ,0。o. . @。. ;, o゚.,。, ,0。o. 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(@) o '. . ∴@ . ;,`o ;@。(@);; ∴o。o゚。o゚@ ;; o(@)。,゜.; ∴@;; o゚.,。(@)。o ;; ゚ ,0。o ゚(@)'. o゚.,。;;`(@) o。o '。o゚@ ;; o(@)。,,0。o ;; ∴o。゚(@)'. o゚.,。o ;@。(@)o゚;;`゜(@)。o ;; ゚ (@) o。o '.; ∴@;; o゚.,。0。(@)o ;; ∴@ o(@) (@)(@)。o '.; o(@)゚ . o; o(@)。,(@)o゚ (@) (@)o0。゚(@)o ;; ∴(@)o ;;.; o(@)゚ . o ∴@ o(@) (@)。,(@)o゚ (@)(@)。o '.; o(@)゚ . o; o(@)。,(@)o゚ (@) 。o゚@(@)o0。゚(@)o ;; ∴(@)o0。゚@(@)。,(@)o゚ (@)(@)。o 0。(@)o ;; ∴o(@) (@)(@(@)(@)。o;;.;@(@)。,(@)o゚ (@) o(@)゚ . o0。゚(@)o (@)o ;; o(@) o 0。(@)o(@),(@)oヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|ヽ|〃ヽ|〃113 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 16 30 ID tpfhe.VY0 [18/112] ,,、 /^l、.,r''^゙.i′ l゙ r i i′ .| i^¨''iノー-i (_.vv,、 i.、/ ゙彳_ > _,ノ i .('`,.ヽ ( 、 | .i;i;i i .'^゙'< '' .! .ii;i.| .i‐ ,フ'' < i .ii;i;| .,「=( `ー |,. i;i; /.\^' 、 ./゙,r| ,i゙.'!'=;^′ .) ,/ソ, ,l'_ .). r ゙'レ'´i''!゙ー/'(゙゙ | .| | ._,i'!(冫.;i .| ._,,,‐''^^'''''> .. |. | .,/'゙`,_ .,ノ 、....,,,,..,,_ .! .i.,,iミ/ ._,,,./′ \ .⌒\ ! .;!厂 . ̄′ i '^'''‐、..゙'hノ│ .|!. ヽ_ ゙メリ | .| .  ̄ ̄ | .|. _, - T i _、__」ノ 、 l /'ーr- ' T´ └ー' { ∟._. \ _, イ l | 〉'´ . _ ', ヽ  ̄´ / 'ー、}, -´ ヽl ヽ/ー '´ ,. . . . ´. . . . . . . `. . ...、',. ヽ / i くー┘ l ヽ_/V ./. . . . . . . . . . . . . . .. . . . .\ ', / / \r ´ ! _ V /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヾ _ '´ i_, - '、 / l ∨ ./ . . . . . . ./. . .ヽ. . . ヽ . . . . . . . . .. .. '., _, T ヽ 〕ー '゙ l V l . . . . . . /. iヽ . ' . ヽ _ . 、 . . . .!イ .. . . . ! _ _ -┘ l V l . . . .. .!、ソ_\|\.,'´/'ヽ. . . iヽ. .. .i ̄ ハ _} l _V ./. . | 斗'´ ー'´ |/__}. . . ヽ. . イ' . .! V.| . . ヽ .{ __、 '´ ̄`i. . . . !丿. . 〉 l V.; .', . .リ'  ̄ . ' /. . . |. . . . / よしよし、ちゃんと育っているわ。 ', , - ヽ ..Vヽ、 . . .|、 ー '´ {/. . /. . . . .〉_ --―― -ゝ イ i ゝ .V . /. . | .` . 、_ /ノ. . .〉 . ..ハ こんな土地だけど、あなた達はえらいわね。 、| Y l l _ ─,V、ハ /」/`Y'  ̄ / ̄}}}}-、__y { _ 〕 ._ノ´ ̄ / ̄l〕.;.;.;\ \__/ /.;.;.;/ ヽ_ __ ノ  ̄ { 〉ヽ.;.;.; .ヽ {;; } /.;.;.;, / } └ヘ. イハ.;.;.;.;.;.;i/`´ヽ.;.;.;, イ ,' / ∨-、 ノ ヽ;.;.;} / / V `7 ァ、 {;./ 、/ / ri ̄ Y゙` `´´ヾY .,' { └} l /114 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 17 00 ID tpfhe.VY0 [19/112] _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 幽香様!! 幽香様!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ( ' ( ヾイ ヽ⌒ヽ 、 ヾ ゝ `ヽ( ヽ ) (⌒ 、 ( 、⌒ ヾソ ヽ ( ヽ ( (⌒ ヽ ) ( サァァァ ( `) ノ Y⌒ ヽ ;; ; ; ; ;;;;;;(○)○)(○(○)(○)(○)(○)○)(○)(○)(○)○)(○(○)(○ ; ;;;; ....(○)○)(○(○)(○)(○)(○)○)(○)(○)(○)○)(○);;; ; ;;; ;;; ; ;;; (○)○)(○(○)(○)(○)(○))(○)(○)(○)○) (○)(○);;;;; ; ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃|〃|〃|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃|〃|〃;; (○)○)(○(○)(○)(○)(○)○)(○)(○)○)(○(○) ,,.;;.,, ;;.... |〃|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃ヽ|〃|〃|〃|〃;ヽ|〃|〃|〃|〃. .,,..-.......‐…........._ ,./ ' ¨ ヽヽ /' ,i ヽ ヽ / ハ .l 、 、. ヽ ヽ イ l . 、 ヽ l. ヽ l l l イ lヽ ヽ l l l i l l ヽ ; , 」 ヽ l l ! j -i,! !. i''.,ニx=- L l .ノ,l lrt=、 ´ トtり.i〉l l ,'l/l ヽ、 ・・・・・・・なに? /' i i代zj ー'―‐'.l l / ノ'´ ヽ ノ l' ′ l ./ レ'i i.i.i i イ せっかくいい気分だったのに・・・・。 くi.! | ヽ、. -‐‐ ,.イ/ /lN i!ijレi!/i!N l l | ト. l i≧tz-i' ´./ /l>'',¨`ヽ,il. ` i i! l i ∧iリ'´i!._ノノ´i/i'###.r ヽ レ、.l iルノ |/こ\/###イ i / // | //###ノt ', ,.' / | │// ### ! l / # |. \ノ| |#####ゞ ,'' / ##| |i| | |#####` ヽl115 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 17 30 ID tpfhe.VY0 [20/112] ,,フ./ ヽ\ ' / 丶' ヽ ',,,フ/ \ヽ / '、 |,,/ ,´ ヽ\ ,′ / /`、 ', i / \ヽ / / ! | / | ト、\ '′ ,ヽ-‐ i. i / _,. | / | | \ヽ '´ レ彳 .k!' // | || ヽ | i ヽ | i へ ヾ |i i 幽香様!大変です!! \ / i |/\\. ノi i __ / i ヽゝ). 、ヽ i ̄`) /i i i ユカーリングラードから緊急連絡! , ´、 `i / く i〉 ヽ\__/}/〉 ヽ‐、 ! /`゙, ,' /〈 /-┬ヌ`\ヽ‐{r<i ', ヽ ヽi ', `_ / / )7 {r‐-、, ト、\,、_} i `‐‐" ヽ_ / ヽー, <_/i'\ヽ`i`7i , ̄ ̄ / く_ノ rY¨¨ユ ヽ { \∧ |ヽ_'/ } 二}_ ', ヽ、 、  ̄ /| 〉 ,. -く\ ! `ー、 i / | 厶ノ \ヽ. / , ヽ ヽ. / / / / / ヽ ヽ ヽ l ,' ,イ / / / | i ヽ ヽ ヽ. | | イ / ,' ,' l |ヽ ',ヽ 、ヽヽ | レ.| l i__ヘ_ '; l ヽ, -'l.´ヘ~ ヽヽ | | l | 7ヘ| . 、` i! | ヽ,., - ,、,. .|i !.l l i. |. | ,r'l oi 、.|ヽ、| イ `| ),. .| i!i! ヽ、_ l ∧ i,ヽ ', i| ヽ ', ノノ ',. .| i!i! ´ l' l ヽ |.', ヽ、ソ `ー゙´ | リ , l ) ・・・・・・・・言いなさい。 l. , ヽ.| ', ′ /i∧. ノ l / l i! ', l` .._ ー 一 .,..ィ´/i ,イ' ,i / ヽ |ヽ |、 lヽ ヽ`i'- .- ''´ レ./ / ,' / 'r' ヾ ヽl l l ヽ. , 'i ,.-'´ヽ''" | / ヾ`_,.-''7 l. , -'´ ノ.#`ヽ ヾ _,..-''゙´ ## l ,.ヘ´ ノ..####..`ヽ. ヘ. |. .####..,rレi´ ', ,.イ..##########ヽ、. / ,i.#####,.' レー,.イ.〉'./############., -ヽ. .'.i/#.#.##./. ,.' , V .|..#.##.##.####/-'"´.|116 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 18 00 ID tpfhe.VY0 [21/112] ___,,..,,___ /ヽ. / ̄ _ `ヽ/ ヽ-、 / --=ニ ̄_ _ ̄ニ=-k -―く 〉 _..-‐/´  ̄`ヽ'´ ̄ `<, ヾ , '´ / ハ ヽ. `、 i' .,' l ,' ! ,! !l i i ', l ,' l / | /_∠l| l / \. ! ! '''T二.! レ´‐'ー-リ、 ,' / `ー-iハヘ、! iノハイr'" 蓬莱軍が・・・・・・ユカーリングラードと ,. -、{, 〈ヽ 、 ,/ 〉川,Z_ /. r^ヽト、i y 、,. 二 ィ'〈 イi7'´ i r`ヽ ミンスクを占領したとの報告がありました。 { く)ノ 〉イ'´ lヽ_ノ| ヽ〉,ノ i/´カ〉 ,} ヽニ=,- iノ| .__N | リ . . レヘ、 ー''_ノ i'". . . . -ァ/ヾ ! ∧ヽ、! . . `丁´ヽ i. . . . ./ .゚ ヾ、 .ヽノ . . .ヽ品;イ. . . . 冫 |. . . ´| . . . . . ` ',,,. ‐''"品[]§i. . . . . |. / | ヽ ', r‐‐‐--、` 、 / ,.--‐‐‐‐‐--.、 / ヽ .i ,'´ `ヽ. ` 、 ' ,'´ ヽ i ( , ,r-‐‐‐i / rキイ, i大‐-、、 ',‐‐---.、 i .、' i i /l/l/ヾイ __ヾ,\ヽ i. ` 、 i .i ノ i .yi '´゙ ` iノヽ、 〈 ヽ/ 、 入ヾゞ λ ______ //〈 ノ ) / ` 、 ( ( リ ヽ、` ´ ,彳 (リ 〉(、 / ` 、 ソソヾ// `,--イ(ソ((ハノソノ / ・・・・・・・・・それは、本当かしら? `\,イ//~ソ '/,!`'‐-,__、 ノ ,' // ノ i ,!、 ` 、 ,' , '^ 、,´~'っ) ;! , i .i 、,`,' / || .| ソ " ,′ 、´/ ア`'‐、,-――--,"/ (i …ミシミシッ /ヽ/ / ___(〈`、 ヾ 冫 '、_'_ノ `/. `^`;ー---‐‐‐';´′ /.. `' | ゚r ノ .ヽ /... ;| ソ .丶 /... ;| ゚r .丶117 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 18 30 ID tpfhe.VY0 [22/112] , r‐ 、 _ , ' , `ヽ i´ `〈 \ \ \ ,,..-=~' , ' , \ ' , \ , '´ ' , \ \ /ヽ 、 \ | i ヽ ヽ ' , \ / 〉 ー冫 l ', _!_;ヘ Y ヽ、 「」ー='`、__/ ヽハノi´ ヽ, .i i ト 、\_〉== .! レヘ,| ノ ./). ` ー--イ 私も何度も確認しましたが・・・・・・ r'" |/レ'ン ,!‐-.、, ‐.〈- 、 ', r' ル//⌒ヽ ', ', ヽ. どうやら事実のようなのです。 ヽ (三] ,' r',ノ! {/) 〉 l. l l ヽ-=''〈 ノ人 ヾ .ム ,! ,! ,! r=y' _,.-ヽ、___,イ__ノ、__,ノ _.ノ rア'  ̄ ヽ、ァ' ''`ヽ. ヽ.  ̄ / iム 7 | / i lメ ム ! ゝ 、__; / `Y^Y'; ヽ.. '; ; ; '; '; l /l ハ { .'; l ' ; ;' ; ' ;' '; ! l '; '! / l ! '; ', '; ;' ; l l .l. }| ; ハ l t ; |'' ヾ 、l ; ' ; l ;' '; ', .,! ;' / } '; '. '; i , ' / l ∧ ;' ; ' ' ; ' ; ', / ; ' / / ハ ', ヾ. ,' ; ' j/ // ; ' ; ' ;l / ; ' / ; ' // l ; ' l l '; `ー- ;;フ / / ; l l ;' {| ,イ 、‐'' "丶 . ヾ. / ; ' l ヽ ', {/ ; ' ' ; '; ' ; ',! . . .,' ; ' ハ l '; .', .! ; ' ;' l \' ; ヽ ヽ、 ィイ ; / l ;' ハ ', { ハ l l l ヽ i ̄ '_ / ; '; '、 / / ; 'イ '; l ・・・・・・・・・・・・・・・。 ', l '; '; ! '; '; ヽ 丶_ノ /. / / `ー- /' l .! |. ヾ '; l ハ ' ; ' ; `...、 l ;' ;' ; ' '; ハ ! i ノノ'; l .l ; -、_ ; ;;;_ > 、 ,. イ´';l l ;' ; ;' .l / j ;'. ヾ,! '´ ; 7´` ヘノ `ー ´ ヒニヽ、_'; L_ // //. /..′ l´ ,' l \ / ヽV 7‐--、 r/l .l ,' ! ヽ_ , '´ / ;' ヽ. .j ! l l / l ,. - ‐´、,ヘ_ / ;!./l , l ( ' | , ' ',. / _, -‐ \ ,.' l/ { \',118 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 19 00 ID tpfhe.VY0 [23/112] / 、 ヽ l ,' , l ヽ l ,' l i l i l l l ノ l i ' l λ l / /l ヽ /l ヽ l lヽソ、__ヽ ノ __乂 l /i ヽ 冫冫、 ヽソァ `ヽ lrイ ソノ `ソヽl ノイ´ゝi ヽ ヽl ○ ヽノ /ソ l / ヽ ヽ ;; , イ/ ノ 不可侵条約(※)を破っての奇襲・・・・・・・ i i^ヽ ゝイ 、 、_, /イ/ 从 / ヽ/ `, 'ゝ-' >r- 、 ,イ/ ̄`ヽ ソ. / この代償は高くつくわよ。 ノ /ヽ.;.;.;.;.;.;;`ヽ、,ヘ/l;.;.;.;.;.;.;.;ヽ´ `/ `ヽ;,;,;,;,;,;;ノ ヽ、;.;;.;ヽ ヽ / ヽ;,;.. i;.;.;.;.ノ l 〈 l;;,,;;,i ゝ;..l ヽ ヽ、. l;.;.;.;ヽ_ノ´イ;.;.;l ノ ゝ` ヽ ,-メ'´;.;.;./ || l;.;.;.;.;.ゝ- ‐"/ ヽ l;.;.;.;.l || l;.;.;.;.;.l l※不可侵条約(ふかしんじょうやく)お互いの国を攻めないことを明言化するもの。現実ではドイツ(蓬莱)とソ連(風見)で行われたが、ドイツが破り、奇襲を仕掛けた。. ゝ / 人'. f / / ∧'. / / 、 / / ヘ; / _ イ / >、 / / ハ ノ´ / / / , 卞≧x、/ / | _ イ / / |/ /弋ソ }_,. イ 、 l / / ィ´ l ! イ rテx | / ⌒ 7 --<! /} i ∧ 、 ! ヒンN / / \乂 | 丶 ヾ=ァ ´ //| / 航空機を出せ!! 私が直接指揮を執る!! / | l \ ! / ≧--─ 「 / |「 ,′ | | }|ヘ ヾ 、 \! | ∧ 蓬莱のファシストどもに恐怖を刻み込んでやろう!! l | | ノr=‐ ヘ }ヘ |「Ⅵ \ | | | ノ Y |1 ム |l ∧\ } . | l / ノ | \ム l| / '. / { ∧ \ \| | - <__ ノ / \ 丶 \ ∨ }_ < / ヾ、 \ ! | | | \/ \ 、 ヾ、119 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 19 30 ID tpfhe.VY0 [24/112] __ /二__  ̄` - 、., _,,.. -─'―――--= ̄ ‐- 、.\ , '" ` 、 \i / _ >-――- 、 \ | / / ヽ/ ヽ \ i ./ /ィへヽ '、 ' , ' 、 .| / | . ト、__二イ l\ } \| i 十' . ァ-ーrテ、 ハ ! L_ 丿 ' 、 V.レ' .. ゝ-''^ V Y , ´ `〈 私も同行してもよろしいでしょうか。 / Yヽ ''" , 〈 r ,人レ'⌒, ト, | 〈 yi、 - ‐' 〈 y〉 ー / } 私にも思うところがあります。 ゝ〈 ,,〉>、.,_ / 〈ソへ ___/_/ Y〉、_,}ア,-z,-z化,_ソ` -="´ ̄ __「 (_乂_) !__, ‐- 、 / ∧_ ハ _∧_ \ / /└' lフlフlフ `┘ ハ / ,' 〈 ヽ ∧ /ヽ \ . l / /. . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ | l / /. . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ / l / /. . . . . ./. /. . . . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ/ l / ,. ´. . . . . . . /. /. . /. . . / i. . . . . . . . ./i. . . . . . . . . . . ', ヽ / __,.-‐'"´7. . . . . . . . . . リヾ. /. . . /. . l. . . . . . . /. . l. . . . l. . . l. . . .', i/ / | . . . . . . . . . . .i!. l. ハ. . . i. . /ヽ、. . ノl i. . l. . . . l. . . l. . . . l / i |. . . . . . . . . . . . . ヾ. .ヽ. l. / ,==ミ、ソ/. /l. . . /. . ./i. . . .l/ l |. . . . . . i. . . . . . . l. . . . ヾ. .i ヽi、j`;i! / ノイ. /l. . / .l. . ノ / ノ. . /. . ./. . . . . . . l. . . . . . . . ', ` ヽ l/ .l./ ノイ ・・・・・・・・・・勿論。 / /. . . /. . /. . . . . . . . .ト、. . . . . . . ヽ 〉 / /. . i. . /. . /. . . . . . . . . .l. . ヽ. . . . . . . ', `=‐/ 一兵たりとも逃がさないわよ。 / i. . ノ. /. . /. . . . . . . . . . . l. . .λ. . . ト、. .i /ゞイヽ / ヽl ヽl ノ. .人. ./l. . ./l. . / ヽ. .l─ソ‐//  ̄ヽ./ ヽヽ/ ヽl l/ ノ.´`7i. / i_ i 〉 ,r---、____,-‐'"´/ ヽ ヽ〈 /r--、l ヽ`l 〉/ i ヽl ヽ /ヽ,ィヽl ゝノ、. /,ィ'´ト、 | l ` 7 i / ̄ `ヽ、 \/i `ソ / ト、 ヽ l´ i l/ `ヽi ,l l ノ / /i / / l / l ヽヽ、 ` i/イ ヽ i l/ ノ〉 〉 `ー7´ヽヽ120 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 20 00 ID tpfhe.VY0 [25/112]//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////.121 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 20 30 ID tpfhe.VY0 [26/112]―――四季軍司令部――― |! l;i1|i |l;iヽ二二二二二二二二二二二,イi;!i| |i | ;|l!;!i|. | i!l!;!||. |li;| ヽ三三三三 典 .三三三三_/ , |;;l| |l |lil!|!i;|=====|l |!li!||=======|;li|、 |ト、|[##Ξ][Ξ## .]|イ li',..|lii|===== | i|i! l;i1|.=====┬‐┬|j!li !i||┬┬┬‐|ll;| ド、_i\ ______./!_j/j~ ,| ;i| |!!|; i i;l ;|┼‐┼||il;!i!||┼┼┼‐|il;| |ヽ、i ! i_,_,_,_,_ii_,_,_,_,_i ! il_,. イ~ |il;| |!!|l;i ll; i|┼‐┼|i!i;!|i||┼┼┼‐|;li| | |゙ i ! i 冊冊ii冊冊 i ! i| | |l;i| | l|; i;li;l;|┼‐┼|;li! |!||┼┼┼‐|;i;| | |゙ i !;i ̄ ̄ ii  ̄ ̄i; ! i| | |;i;| |i ||;il;!i!|┴‐┴| |l!;!i||┴┴┴‐|i;l|_| |゙ i__i, '──┴──' ,i__i|;;;; !.....|;li| |!!|i| i!l!;| ̄|| ̄|l;i|1i||"|| ̄|| ̄|li;| | .|/! }ヽ.i'''''|;il| rPヘ、 |i |j!l;i ;!|_||_|;l!i;|!||_,||_||_|;;l|_|/|/ ヽ .!ヽ|l; | |[ ̄] | i|;!il!!i;| ̄rvへ _.||._ |iil| |/ ヽi . |lii| | | | | |l | |l!;!il|'´`='=~ ,..-‐'i"__.,|;li|/ ヽ|il;|_|;| |;|_|!!|il;i|1i|____ _,..-‐'"i」」」」| 、  ̄ ̄ .| i|l |!lii!|'" 」」」」」」」」|. ___________________ .、___,!、||iil;!i!|____,i」」」」」」」」」」/. ─────────────────────────.」」」」」」」」」/. _/´ ̄ヽ、 /⌒ヽ、 _,, -─-(__)__ \ / ァ(_ア´ ̄ (__) `ヽ ヽ. ./ (/ / ハ ヽ| ハ / / / ! ハ / イ | ',、 / | / ,' _/|/ | /ァ‐テ‐|、 | | \. 〈 |八. | /ァト、|/ jノ _リ / / |\) 四季様!! ', \| ./イ j_り ´ ̄,,|/|/ .! ハ 〉 /レ ハ" ' _ / | | | | お客です! 通してもよろしいでしょうか。 〈r' / ,.{ l/ `ヽ / , / / / ∨ / / .ト 、 ノ/ /レ'/_/レ' ´ ̄`7/ \「.>‐r ''´|/-‐ァrァ=-、 _,,. イ|/x7 //´ \ /´/x// x /! // , ─ 、 ヽ.122 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 21 00 ID tpfhe.VY0 [27/112]___________i 7--r'ヽ-r __________/`''ー-ァ、イ /\ `''-ァi____,!-─' i`''ー-rヽ_/--、/ \>「`7' ! ! i ハ i `ヽ 、/,__7ー-'、/ く__/'´ i ハ ハ /| _;iイ ! ヽ; `i Y`ヽ/ .r─'-ォ' i ! / _ゝ、!. | / .レ ァt''"Tゝ、! ! i i | \/i i !/ ,ォ‐-t、レ' ハ rハ! ハ i i | /| ! ハレヘ ハ! r! ゝ- '´、' レi /i i | ! !,.イ7 /ハ ゝゝ'´ " !/ i i | ・・・・・・・・・通しなさい。 / / ! / ! !´,, 、 / ! | i | | / ∨ !; ヘ ___ / /| ハ i | どこの誰かは分かりませんが・・・・・・。 ∨ ヽ、 ゝ、 ´ .. /! / |/| i | ヽ >.、 _,.イ ト 、ハ.」__! | /| _______\/! _;!_`7二´_二ン'| lゝへハ〉ヽォァ/ ハ/ ´/ -イ´! | l '" /ヽゝ、」__ン 7 /`ヽ、 ハ !/丶丶 ゝ、 l」 ; イ // ヽ!. ,. -、 / ', ,, -- ─‐-.- ._,'、O'-、 ヽ. .'´ `ヽ、) ノ ,' Y ( `○ / /| i i ; `ヽ.○ / /ヽ、!_ハ /| _;!ィ| i ', ノ i /,ァ';='t、ヘ / ァ;'´iヽ! / !イ ノ i〈 ト i V ト_,i ノレヘノ 分かりました!! | 〈 レイ ,,ゝ‐' , "!ヘヽ、ノ ヽハ ハ、 ,.-‐┐ ノ ;!-‐-、__ 今すぐにでもそちらへ向かわせます。 ハ Y |>.、. ! ノ,.イハ / 、 ヽ.`ヽ.ヽヘ| | ノ>Xヽ. ̄| X7_ノ ノ`ヽ、_)、_,! ヽ. ノイレ'ヘ \Xヽ|X/ゝ、_,/、___,.ヘ. i`i'ー' /´ `ヽ; ',X|X/ !ヘ. | ! と、その前に・・・・・言っておくよ。 / ', ヘX/ ヾ| ', r! 、 〉 ヽ/ ノ| i123 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 21 30 ID tpfhe.VY0 [28/112] ,.-‐- 、 _,,...-‐-、-─-,!、γハ ,' ,.-ハ,.' ⌒ )ノ! ! ソ,.、O ,. - 、 ,.' ⌒ヽ、 `ヽ, ! r^ゝ' , '´ 、 - ! ', ! /イ イ ノ !ー-ハ .ハ ト、! ! ハリ _,. -,.-‐- 、 ノン i ! ,!イ ト ;;Vノ ; ;;;;;'! ハイソハ ,. '" / `, ,'/ ! ルハ ; '''''' . ",! !く、 ノ ,. ' ,' ', ヽ ,イ イ .ハ." ,. //! !ハ ,. ' ! ! あんた・・・・・・変な真似をしたら !) ! i !ヘ `ヽ. 、.,,_,,..ィ´ ハ/ ノ、ハ ,. ' ,' ', `ハ ヽ、 `ヽ!ン| / レ' 〈//フ / ! / すぐに首が飛ぶとおもいな。 ゝ ヽ、,く /!x! レ´/x/ / /`ヽ./ ヽ、_ __,,._/ / !X! /X/ / / / __,,..r=''" ! ! 〈 イ |X|X/ i_,.-'、/ _,,..-''"「 ! ` / ./ / くY_,ゝ、__ハ|/_ /,.-! 〈 ,,..-i" / / \ i / 〉ー=◎ `ー,r'! !,_ノ''"ト !ソ /ニ=/ / 人 /_____ スチャッ /,.イ7`ー、_,..-''_(!ヽゝ、__,.イン ,,..-''" .ノ ! ̄ `Y´、 ,-rγ_ヽ,. __,,..-=ニ"-''"ーr`´ー- ,,..-''"ー-,,..-''" ;;..-' / ! \ ,.! !ヽ_!イ ̄ / ハ ハ! ', / ヽ、 / ;;. -''" ´ 、  ̄'-'r'7 /~'~'~! ,,..-''" ,,..-''" ;;..-''" !. _,∠` ー ‐ '  ̄`ヽ_ _ ___ \ '´ヽ! \/, -,`゙'´ / /`ー-‐─-}r-,く /__/ / ,. '´ `ーr' \ ! ,. } j! \ i j -一 /j/ ! _i ,. ` 、 j / r 、 / Vヘ i /く i /{ }、 i j/ /ヽ! i1 i 代! 〈 ・・・・・・・・・。 { / イヾ、 i /ノ ! ノ ∨ く ! i ! > 、 / イ/ヽ !ヽ、 X! ゝノ1 `ーrイ´ j/j \ j! _,.r' \ ! ト┐ ,.- '´,-─f'´ !z_ ,r vく _,ヘ 、 !i / !o! \ ト、. j ! / . !o! ヽ .il ヽ 、 { i / ! !o! ' 、 !! '.124 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 22 00 ID tpfhe.VY0 [29/112] ,rO´  ̄Or'⌒`ヽ、 // `.、 , -ァ― く O`ヽ \ /,.へ、 ..ヽ /// i ヽ ヽ ヽ. // ヽ ', / l l、 ハ ヽ ハ ∧/ ', i il ! ! ハ, l ハ .', ヘ l ; . | l| l ', 、ムィzァ! lヽ ', ヽ ト、 〈 | l !乂 /イ lノl i ハ ト、ハ フン・・・・・・・・行きな。 Ⅵ ト、__ リ リ l l l ハ ;′)ノ ヽ| \_,ィ' / / ! l ハ / (′ 蓬莱のお偉いさんだろうがなんだろうが、 , -//l´ ./ .lヽ ト、 l/ ////` ィ /l/__...ゝヽ! 四季様に変な口を利くんじゃないよ。 // /`ゝイ/ / , -‐ ァ , --//!/|// _..- '' / ヽ ', ハ ∧ と´Y / K /x/ / ヘ \ ヘ 〈`ァ'イ l/ ,イ/ / 、|ノ 、 ト、 冫 ) / ス ヽ. !X /;/x,イ ヽ. ,.イ´ ̄ ゝ ,.イ / // `ヽ、 { x !/x/ _, `丶、ィ⌒ー''´ヽ / 〆 // ヽ’, x.{メ-=二 /ヽ. \ { . 〈 // } ! O 从 . ト、_ ヽ ', ハ ./ ,' ! O O 〈 V´ ゝ 〉. \ . } ,' l ノ _.. '-‐''´ ,.ノ ) ノ.――――――――――――――――― スタスタ・・・・・・・―――――――――――――――――125 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 22 30 ID tpfhe.VY0 [30/112] ト、,. -‐‐/ [ 閻 ]\─- 、..,,_,.- - ''"´ / | \ |.l Y魔Y 〉〉 / / | \」__L二」__/__ / /-''""/-‐ァ ´へ_,.r_二トー-L___ハ二_'rへ; / / / /7´ / i、 / ハ ; ヽ ヽ、7 ` / ヽ. / / / / ハ/__ゝ、 | '| ハ | ;!-ト、__/ト、___7ー-' i i ; イハ ̄ヽ、 ;| | / レ´!_ハ | i i で、どなたなのですか。 i i ハ ! 辷リ ´ レ'イ´ ̄ハ | / ヽン、.,----- 、_ ヽ; ハ ! " , ゞニリノ|/V |` 、 \`ヽ`ヽ. 私に会いたいという人間は。 / i 从 "イ / l |//ヽ/ ノ i | | !ヽ、 ‐- ,.イ / | ト、___!,,..-''"´ / | 、! ゝ; `ヽ、.____,,,..イi´ | ! ハ |`'ーrr--‐''"´ ヽ ヽ、__`ヽr「 `「lー''"ハ、_!__l、__/_,| | ヽ\ `'i''ー=!r' ヽ、;|」__;; イ `|l レ^ヽ!、 〉 〉 ´`ヽ/ /o ト!、二イ7 ヽ く___/――――――――――――――――― ガ チ ャ――――――――――――――――― ____ , '´. . . `"''‐--、 _ノ ノ . ___ . . . . . . . `y'´`ー---‐'´ノ __,,..ァ´-‐'´ `ー‐-、,.ィ-y'´ /> / `i''ー-‐-、 く`ヽ `iヽ7-‐-、r-‐'´ ノ . ,'´ . `"'ー--‐'´ ⌒` . . `'ー-、 ,'. . . i . . . . . . . . . . . . . . . . `i i . . . ノ . . . . . . . . . . . ). . . . . ', l. . , '. . . . . . ; -‐'! . . / . ハ . . '; . i '; . ( . . . . . /‐-- | . .;ハ. /ノ; . . i . l ) . ハ . . . ;ノ‐r--ァ、l . / !;.ィ'ハ`ト、ノ. ;' 会いたいというのはこの私だ。 ノ. 〈 i. . ;イ〈 k__rj レ' 'ー' ,i . . ノ i . ノ レ'i´. i ` ,.,., ' ''",ハ . ( エイキ国家元首に話がある。 く. iノ´ ;ゝ、 ト 、, ;'´) ,..イ . ) ;ノ ,ノ . . ( . . `'. r`i '' ー --r<; . ノ. , ィ'´ (. . . . . . ;/´ヽ`ヽ、,_ _ノ ' `' ´;ノ ` 、 . . rァ'´、 ハ 。',ヽ、 \ `) /´`ヽ, 、 / 'i 。'! ヽ、 ,.イ.126 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 23 00 ID tpfhe.VY0 [31/112] ___∠\_____./| ,、 ___,/^\'" ヽ/ ! !,.'='" //閻 \ r、/ ,'ヽ、 r─--'...、_ rヘヘ 魔 | ト-'⌒r-へ__;;/ ',__ く\r、__r⌒;  ̄ヘ__,.-、r'`' ̄ ̄`ヽ、 7ヽへ、__7__ ,'-'─' ̄7-'" ̄ , ,.ィ´ !ヽ、/ヽ_ ヽ. `ヽ、 !___\、/____i / .ハ ハ.,!-=ト、_ハ ノ!ヽ、/ヽイ |.| ∠_/ 7__,--!ヽ!、_. | レ' .ハ!´ リ〉 ! イ ハ∧ | | //〉 -! ハ rr=、! !.,__rソ ハ/⌒l/ ハ V .// これはまた意外な人物がきましたね・・・・・・。 .| | ゝ、 ヽハヘ !ハ ri ""'' ,..イ ノリ .// ', ', `rr-| `iハ '└'´ . u ノ /ノ`'ーr' 遠路はるばるようこそと言いたいところですが、 ヽヽ__// ノ,/ ! '" - /ハ/ン |',  ̄ /!.ハ ,>.、,_ イ、_イ´y' ヽヽ、 この私に何の用件があるのでしょうか。 // ', ! / .!` ̄「__,,/ /!ゝ、,.-‐-、 \ // ! ハ | |/「V__;;;;ン /ン ゝ.___ノ-、_ く/ ハ´ '! !/ヽ ● Y ,.. -' ! !`ヽ / __! r(ヘ.! ! ヽ(、___,.、 ゝノ _ノヽ ,' | /死\7ヽ! ● Y/ /!`ー'ニヽr''´ | r\.刑 \| ! ゝ ! `ー-'" /. ,.;‐''"´ ̄`'ヘ、_ 丿 _ ,._、.,,___ `ヽィ-y _,..-‐''' ─-、 ソ´ _,..‐ゞ'' ̄ ¨´‐-ィ≦―z \ ,.;′. . . . . . . .,. . . . . . . . . . . . . . ヽ._ _,. _、 /. ./. . . ノ. . . ,' ,'゙,メ. . . . . . . . ..i ',' ,ー‐''''´ ', ` j i / 人{ i } i ', .', i ', ', i .{ ', i ! iメ_} i_ .} リ! i ', j i! ', i } リi ', iハテ心、 ノ-=f又.i j j ;i .i i . ヽ;リ }`i ;; j l;;;;i,'ノj;;人{ i .i i / /| ,'xw.´ , `-'.ノ ソ i 丿 j リ 話はそう難しいことではない。 (/i i 丶. . _ "" ,' ノ.iノ j /i ,.-. { iヽソ.> `.' _ .rく{;ソ´i i.i j ´ i よーく考えれば分かることです。 .升士i リ / ソ´.ソ, イ彡ノ;',`i.i. .iソ i { i ヾξ|゙i ´/; .少 /´´リ i ;} ヽ ! ヽゝ. iξ| ヽ ./.a./ `ヽゝ,;' ;. ソ リ \ `i. iξ|. ヽ.ヘrイ .;/iゞ‐ . ./ iヽ .i. iξ|.ヽ. ゙ ミ `',ヽ/ハ}_,._φソ リ i } ゞ毛ゞ `-.' ゞ‐;;.i'、.i!.',ヽ `ソ ./ 丿127 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 23 30 ID tpfhe.VY0 [32/112] 、 ___,,..‐ァ、___ ,.ト 、 | >''"´ . .//T\ . `"''<i//i \, '" . . . . . . . .i | i .閻 | | . . . . . . .`y !、 \_ . . . . . . . | |_l 魔 l | . . . . . / /. '; r---r-ヘ_r‐'-、__,.r‐ァ'-‐''"ヽ.,__ノ !/ァヽ、_rへ、/_>、,__!,.イ . . ! . . . . .〉ヾ!-'、<_]く__/ . ノ ( . . . . / ! . . /! . ./ | . /!_, .ィ/! . . .',、 ヽ. !/ . . ⌒ ;. ./メ、!,/__レ' レ'!_,,.!'rァ! . i . . ト、 |/,.! . . . i . / . ./ァ'ーr--r' ´ト '! !.! . ! ./ )' ・・・・・・良く考えれば分かること?/ ! . . . '; i . . . iハ ト !. '-''ン'| . レ',.イ ';. !. . . レへ; | ゝ `"´ . ⊂⊃|'_ノ、.,_,.ヘ.,,_ よくも何も私は良く考えますからね。 ハ ! . . . i. .'; . ⊂⊃ ,. -‐、 ,.イ| . |ゝヽ、.,_____ノイ ハ! . . . .! . . ハ .`i> 、.,_!____,. 'イi . . ! r 貴方が言いそうなことは大体の予想がつきそうなものです。`´/.レヘ . !. ノン´ ヽ、 二「__ン ヤ! .ノン!. / ,' !ァ''"´ `ヽ ヽ、_o' `'マ`ヽ. / /7 そして、私の考えたうちのどれに当てはまるのか'_,ノ / ヽ,.- 、., ___ ! ハ//i/ __ k、 、 ノ´ _____,,ン--─ '''""´  ̄\\ 私は今考えているところですよ。 //ヽr'" 7´ 、 `ヽ.____ // ./ ./ /iヽ.r/i ヽ ヽ,_ソ o ̄""iニ=;─; -'- ' |__,|_/」 .!Y iヽr 、_ン'"i ! !" ! ヽ、.,____,,.. イコ o r-!、 _/. ___,,.. -‐‐‐''7 て ̄`ーー--.. r'" ̄ ゝ''"´ ノ \ _,. .. ゝ----、 -‐‐- ノ `>ー'ヽ ´ ̄`ヽ_;;;;;;,;/ / ヘ ;; ヽ /ノ / /∨l __,. \ l / ノ l..,,_._l ./ イ弋 ゝ l ,'/ l 丿 l ノ_リ`ゝ ィ灯l lノ ノll";;\ ソ l/ イ. lゞ!リ圷 込ソ丿ソ;;;;;;;.\'、 頭の回転が速いのは好ましいことだな。 ヽ! i\」 !ゝー' ゙ ノ ソ;;;; \ソ リ / ト、 'ヽ .イ i ;人 ; \ では単刀直入に言わせて貰おう。 ノ 、!, `r -- '´ノゝソ i ゝ\l ソ, \ / ヽ l--'´ >《 `¨/l ̄~\ノ ) ) , ''´ .)l レ // .l', 丿l `ヽ.. < i .. . . ノ;レ ´《l ・.lミ', ソ /.l ', / 斗 ゝ . . . ソ l {.l ・.lミ ', / / __ / /\ ̄∟_ / \l,......ミ ヾ ∟;;;;;; -''' ,,,,,,_>.く 丶ゝ´ .;' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;ソ;;; `` --、/∟''ヽ´ \128 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 24 00 ID tpfhe.VY0 [33/112] ,、 ' ´ `ア _ ,,..-‐ - _ _ /´ ノ 、-‐'" `丶ヾゝ‐ - ...,,ノ´ ,,、 ヽ、 . /'"~ ,ァ⌒ ゝ´ \ ゝ // / i. 丶 / .ヽ、 / /i ノ / i .i. `\ / `´,' ; i ゞ / .ノi i `、 '; ; j ソ彡 ノ ~"' ' メ、.i ji '; ; '; j 〆i ´ _ ノ 丿ノノ `i .j '; _._ ; i 、 .'≧; i ノ彡 .i / i,,._ i j ´i i '. .ヽ`ヽ. />/ '. .ノ ヽ ヽ i .i ~"''' レ ', } .i `, .リ ./>/ i / /丶 / `i i 、"'‐.i j jヽ i.ノ! />/ イ ノ /\ .j i '; _ _ / iノi .ノ i.i. />/ / ./ j i i ソ i リ i ` / .i i 丿 i! />/ ノ /._,.-‐ 宀`ソ i! i ';'._ , ..イ i ilイ ノ ∩/\/ ” 我 が 軍 と 同 盟 を 組 め ” .‐~ 彳\ j i i i } } ー ‐ -亅i ii .'; i/─ゝ .'; _ .''"~ / \ .i .i i .i! i、 i i ヽ、ゝ、 ├ ─ ‐ } ノ / ヽ、 i i i .i。、 i ;、 ヽヾ丶 ト─ ‐ /ノ / i .ヽ、ヽ.ヽ! 丶。' ,. .i i\ ヽ ヾ´`ゝ‐、 ノヽ / i! 》 i \ ヽ。' , .} i `ゝ、 ゝ丶、_ \ ヽ ∧ ヽ ヽ. ソ`、 iヽi iソ..ヽ.....`.、ヽi.i // / T´ '.; _.‐~ ノ丶 `、 . i ! ヽj.// /i i '; ソ''~ . ´ ゝ‐ - < ノ i! σ // /-i i ゝ .‐~ ∠´ /i \_/´i // /|ヽ.i ;, .‐~.‐~ ヽ ノ i '; ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;∂;;;;;;;;;;;;// / ノ .i ;,.i /´ i ‐┬ ┘ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;// /´.、 .i !.i/ i i '; ρ // / ヽ、.i i129 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 24 30 ID tpfhe.VY0 [34/112] ,..__L ヽ .||___土___|| / ||,.、 ヽ.,,^ー'" ̄`ー^‐-‐'" `ー' ̄`^''-‐'^''" ̄/ .|=============================|. ,-'" ̄/^ ̄ ̄i^ ̄"| ̄ ̄^ ̄~';, ̄ ̄^ヽ ̄"',.、 ゝ、__,;'^ー、,..-v-、,,rーヘ__,,.-、_...l'';__,,..-v-へ,_ノ .|.|| i l lへ、_|l l | l ハ l |l | | |ヽ、... .|.| | i l | Tテぇi | H土廿 ト l l | | | ヽ 同盟・・・・・・・!? |.| l i l ト.. |i ;| i | "{゚ トVl l | | |.__/... |_|__li l レ ~ ` |iにゾ/ l / /! !__| ・・・・・確かに我が軍は良い所もあれば悪い所もあります。 li l | "  ̄ / l レイ|〉\ l l | \ ヽ / / / / || 〉〉 しかし、人の手を借りなければならない程なのでしょうか? l ∧ハVハヽ _ , - ' // / / / // ノノ リ リ レ -.ク/____/ /イく ニ___レ V そして、国民を戦火に晒すことに何のメリットがあるのでしょうか? ,, ..r‐‐ ''/  ̄ // , `ヽ、 .ゝ∧ / ○ | |_/ /へi 憎しみは更なる争いを生み、それがついえることはありません。 ,.ヽi\V / |____./._r^ヽ7 〉../ ../ ○ ;;;;/ /,,;' .| | それでもなお、あなた方は同盟を望むのですか? ヽ/ ../ / ; ;;/_ノヽ _,, ./. ァへ_.{;;;;;;; ○ /レ^' .|_ノ,,/ ̄〉. /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ /. . . . . . . . . . . . . . . ,. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .\ ヽ. . . . . . . ./. . . . . lヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .i. . . . ' ,. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ l. . . l. . . .l. . . . . . l ヽ. . . . . .ノヽ. . . . . . . . . . . . .l. . . . . l. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . \ .ノ. . /. . . .l. . . . .rノ. ',. . . l´ ̄ `ヽ. . . . . . . . . l. . . . . |` /. . . l. . . . . l. . . / ヽノ ,,.-ァ=、l. . . . . . . . /. . . . . l 私はイエスノーで聞いているのだ。 .i. . . . .l. . . . . ヽノ---、 i '´ ノソ. . . . . . . /. . . . . / l. . . . . .ヽ. . . . . i ヽ ! ;! `¨´ i. . . . . . ./. . . . / 理論がどうだとかは関係はない。 `"'ー、. ヽ. . . .', , /. . . . . . .'. . ./ ゝ. . . . . λ /. . . . . . . . . ./ ,r────‐ さあ、どちらなのだ。 /. . . . . . ./ ヽ ‐ ヽ. . . . . .,ィ'´,.-‐'"7 ヽ. . . . . . . i ` 、 __/`ヽ. . i / / i l. . . . . . / `ヽ. . . . l ,ィ´i ヽ l/ / `"'ー、 l. . . / `ヽノ ,-‐'´ / l ,.ィ'´ / ', .l/ / /,イ仆 l i i / ,,..-‐''"´i ○ l l /130 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 25 00 ID tpfhe.VY0 [35/112] \ イ、ァ-ー''´丶__________ r-/'r--7 i___________ 丶、--丶_/r-ー''´i '─-!,____iァ-''´ /\、'-ー7__,丶、 /´ i ハ i ! ! '7 ´」</ 丶/´Y i´ ;/ ! イi;_ |丶 ハ ハ i `'丶__〉 | i i ! !、ゝィ'=ー'ォ、レ. 丶 | !、ゝ_丶 ! i 'ォ-'─r. | i i i !ハ イ┘l i )ノィーr, 丶! i i\/ | i i i iレ '、 ゝー-' ヒ_rハ ヘレ i ! / | | i | ! 丶 、 ,,`! ! ! \ヽ もし断った場合はどうなりますか。 | i | |丶 丶 ___ / ;!∨ ヽ| | i 丶| 丶 !丶 .. ` ./!、ゝ 、/ |丶 | !__「.ハ、 ト ヽ.,_ _,.イ / 丶ァォ | l | ヽ'ン二_`二7´_!;_ !丶/ __ ハ 、/´丶 丶 イ´! l | !`- 丶` 7 /ヽ、ハ !/ 丶丶 ゝ、 [l、イ // ヽ!. _,,,,__ ____ ,.-‐‐- 、,rァ-‐''´ /´ ` _,,.-‐''"´ `>y-ュく´ ___,,ノ、 ´ `"''ー‐--ァ''´. . `´ . `"''´ . ヽ、 \ /´. . . . . .,' . . . . . . . . `', ' , / . . . . . ,ハ; . . ! 、!,__ . . . . ', i /. ;'. . ;'ー大_7_ i`、. i _」,」_`. i '; . i | l . i . /, イ´!' .ハ` ! `くi ' ハ`Yト,、 . ! i '; ! /(,ハ '、_,ソ '、_,ソ liソ V. l 交渉が決裂した場合、 i レ' . ゝ! ''"" ' ""'' ノ. !. . .! 人 . . . ト、 r-、 ,.イ . ノ . . `ヽ, ここ、花映の土地を焦土にせよと命令が出ている。 ( `、. . !. `>.、,. ,. イ . ノ'´ . . . . ) _,>-レ´. . _ri` "´iュ」_レ´. . ノ . . . i そして現在、命令待ちの艦船が外で待機している。 ,r‐'"´. . ;,>''"´`ー7ioi、‐' ``''<; . . . . ノ 〈 . rァ''Ti"´ ./ lol ', `iTー なお、後一時間以内に返事がなかった場合もそうみなし (. ;' !: / ,|o| \ :l ', (__ノ_ソ //_・ ,イ´ !o! `ヽ、 ・_! i ' , 我が軍はそちらに宣戦布告をする予定である。 / ∠-‐イ´ `ー‐--! 」_ _ _ _`>、」. ' , く \i'´(「三三 ̄ ; ̄= ̄__三|」`i 〉 `ー-r-‐''"´! ハl=ニ三 __ ̄__三_ニY´ 〉、 ノ `ーt''"´ 、_」三ニニ==--‐‐''"´,.)__) `ー,'´ i '´ ,.∠-┘ `7´ `、., ,. -‐''"´ ,ノ131 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 25 30 ID tpfhe.VY0 [36/112] ,∠ゝ-‐大‐-<ヽ_ t‐;-.,∠.___/.Φ.\____`>‐ ;ァ \; ;゚ ; ・; =く o小o =; ・; ;゚ ; / tヽ-r~_公.-┴- 尖_ー -ァ'z _つ匕.. -‐一_‐r‐- .._`ソ∠_ /,. ´ァ'`7_二 ソ ト,`_二ー' `ヽ, 、`ヽ _/__/ - ,' ,' ,! ( | i ,.ィルi . ト, ヽ ヽ f y _{ '´ ! { ,.r 、 ! レ' ト, iノ | -{\| ゙イ lヽ、__! ', い ` !イ .メ、_/\〉 その条件を・・・・・・・呑めというのですか。 ヽl ∠l. ト、!. ' ,r ' / ノ ノ. 弋二/ ! .l>,._ ._ィ",ィ ノ、二/ 呑めなくば、戦争・・・・・・・ ノ ノ! / ! _i_,.仗_ ̄rクビ_'´ ヽ ヽ、 / / ,ム‐''壬|l `¨l.i」´ |i>=.、ヽ \_ 呑んだとしても戦争・・・・・・・・ r‐' 二 -‐',.ィチ大くヽ リ |l レヘN`>ュ、_ フ !/´ く ヽ、___>'' ___(__) ヾ、__'__ェブ 〉 どの道代わりは無いではないですか。 ,ハ /,ィネ不l ! /、. ,...、 ト、 ヽ /ィく X` イ.|__) / ,ハ / !/ ヽ '"、へX 、レ'_/ /./ !,.、. 人 ム、 ./ィ、`久く`>''" /ノ |ノ^l. ーr─-、.,,__ _,,..,,__ _,,..ノ`! ,,..-\ < `"'ー、r-、>'´ ̄7 / / . . . ゝ、.,,____,,. LK-‐-、_,,/ / . . . / . . . . . . . . . . . . `' 、 l. . . / . . . . . . . . . . . . . . . . ヽ. |. . . .l . . / . 」. . / . . ノ . . . . 、. . ', l . . . |. . l . /l`メ、!_. / | _;Lノ . '; . . i | . . ハ . |;ノr‐ァr-ト/ l /」_;ハ. . i . l '; . .〈 . i. . i〈 iノ ! ノ´!ノl`'i . /. / 決断は急ぎたまえ。 〉. . レ'\| `ー' , '、ノ ハ,/|/ ./. . . 〈 . . ハ、"" '''! . ノ 私も悠長にはしていられないのでな。 /. . / . . i . 〈 . \ ( ̄ノ .,.イ 〈/ . / . .〈. . . ハ; . i. . . 〉、. ,,___,,.. イ. /イ;ノヽ;ハ . ハ_; rァ-レ' ! . / 、 トァ-l/l. |' \l / {i: |/ヽ、 / l;ノヽ / {i: \_/-、r 、:ノ}__ ト、 / i´ ̄ ̄ ̄ ̄(\| ` `Y7 | \ ! (´( ☆ ヽ l | 7 ヽ、 | /`ト、 \ 〈 |_ /132 名前:幽境(萃夢想)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 26 00 ID tpfhe.VY0 [37/112] /´\ // \\-‐、_r─-、_ __./! ト、__r/ ̄| | / /‐──-- 、.,_/ ̄ ̄/ | __| \<ァ| ト-‐' />──-、 \/ ̄ ̄| \  ̄>-‐ァ'´ ̄ ̄ヽ_r-─< ̄\_`ー-< ̄\ Y´__」´ ̄`ー-‐'´ `ー、__/ ̄\ \__/ く.__|/ / ヽ. ヽ. `ヽ. ,ハ__/_ ,/ / /| /! ! | |\. / /,' ,' /| / ! ─/‐! ! ! ! \!__ / /| | / |/ ノ_/ ./| |. / \/ `ヽ`ヽ (どちらを選んでも茨の道なのは変わりない)  ̄ '、 !, !、/ ト、 \ | | //\ |ヽ | | ) i ! \ \ノ ノ (腹を決めて蓬莱軍と戦うか・・・・・?) / / /|'ヽ.く ! !/ ,' ! /| ̄ ̄ ! ! / / | ` _ ,! ! / |// (だが我が軍の実力から考えると厳しい面がある・・・・・) /|___|'/ /ヽ、  ̄ .八 \ / , | ,' ./ / / .|\ ` ,r->、 \ , イ /| ! (しかし、言いなりになるということは) /__/ ,.' ,' ,ハ〉ァ7´ハ/ / / / `>-‐</| | / / .//|`i r┴く_/ |/ ./´ \┘ (悪の道に踏み外すことと同意・・・・・・・) / / / | .!イ/ し/ ヽ. レヘ. // | | |/ // | (さて・・・・・・どうしたものか・・・・・・) / / | | | ! | ', ./ / // / |/ .ノ /´ン // /o ;ト、 _,,.ゝ-─-<〈 / /__ // / イト-ヘァ'´ア ̄ ̄`ヽヘ \ //´ ン // / o / |__,ハ ´ ∨\ `ーァ//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////133 名前:BGM無し[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 26 30 ID tpfhe.VY0 [38/112]―――蓬莱領土近く――― ... ... ... ........ ... . ..... ... ... . .. ....... ..... .. ... .... .... .... .. .. ... .... ... ...─- 、 .. .. ... .. ... .... ... ... ... ......... ...... / ヽ .. .... ... .. ... .... ... .. .. ... .... . ..... ... .. l ..... ... .. ... .... ... . . ......... ... ... ヽ / .. ... ... .. ... .... ... ... .. . . . .... . ..... ` ー--‐' .... ... .. ... .... ...... ..... ... .. .... ... .. . .. .. . .. ... . . . . .... . ..... . .. . ... . . .... . .. . , - '"゛ ´ヽ, / ヽ / 、 、 ', / ! ! l ! l l l | ,′ / , .i│ | l l | | l l | i | / / / , .l l、l. | l | | | l_! |イ .| | | /./ l ! | | l lート、从 |レ ‐_,ト_l_lヽ.l l | |/| l l l l イr'下 ト ヽ! '´ト, `iハl | i. | そろそろ作戦区域に入る。 | ll .l| | ハ | ' ハ_,} l、___,ノ .| ! | | ヽヘヘ、| .从 ' / !. | | 各機、敵迎撃機に注意しろ。 ヽ!ヽ | ゝ、" - ""/ ,'.| | | | l !>.、_ __, イ/ / | | | | ! ! | |__ | / / ̄'''ー-| | | ! l -'"゙/.! l ,' //ヘ、 | | l ,' l、___ ,.イ | / / l | // /l | /. | | / / ヽ、 // ,'.|二二| ,r'.二| |-' ./ / _,,___〈__134 名前:BGM無し[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 27 00 ID tpfhe.VY0 [39/112] ,.へ r=´>' .ヘ ', ,.-、 ヽ、く ',i_____ _/へヽ ,,..-"' 、ヽ iゝ__イ∠_ヽ 〉〉 , " ヽ、i__ ) ロ 」 i / `'ー===' ', ,' / ,-+ 、,' , , ヽ 、 ', i ,'. ', r;ヽ.i__,/L-〈ー- ! ', i i i'LLゝi ' ヒノ r;=-;、イ. i', i .| .| ' ,イ.イ" . ヒンi く_/ i | .| 諒解。 / .'、 、 ""/ / ,' イ | レ、_イ__ヽ、 ., " , ' / i . | 現在のところ異常無し。 / ,' i //~ 7 ∠,__イ_」-' ,' | / .,' ,i///'く,ヘ' / ,λ i | ,' /〈 i/ / `'´ // `ヽ,.! | ' i/ 〉, |. ,,. - ' "´ ̄ ̄`"''- .., ,, '' __ ,。、,。、 ' , / (ー―)、 .ヽ / / /、 /! /! ハ ! '., ,' / /ァ'ァ、|_/ | /-|‐ /|==i ! レ'! ;' | ! l,ハ └ァ‐ァ-'、. ! ! | \|ハ7,., ゝ' l り〉i==| .| 諒解しました。 八 ' ゝ- '/ ノ i | / ./\ 、 ゙ (\.!、 | ! (さて・・・・・・どう出て来るか・・・。) ,' / | ヽ、.___,,.. ./ \_)ァー'、__ノ | ,' l /ヽ ト、 /,' .| ヽ, ! ! | ! 7ヽムr'(\ .| / ̄! \| ヽ、| / | | !\ヽ |/ i _|_〈 | | ノ (。 。) | ! ヽ | |  ̄| |____!_ | ̄ ̄ \ヽヽ ノ__.ノ /135 名前:BGM無し[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 27 30 ID tpfhe.VY0 [40/112] ´ ̄`丶 -、ヽ )\ / ヽ )/'''' ヽ) )i ,-、 ,._((_(_(_(=∞l | ・・・・・・・。 / | ゙l ,. ‐‐‐‐---- '"-(人 ヮ ノノ()゙゙゙ ー-l、 / ├ | | /_ `.i;;;;;;;;;;` ~ ー-----‐- ....__ / | | ー-- ......___| ( ) |;;;;;;;;;;;;| ` ー- ...__/ ├ | _...... -一・' " ̄ 冫 ¨ ー-= __ ̄ ー-`、~ ノ;;;;;;;;;;;/ __ - ‐・ ' " ¨ ̄ _.. -‐ '"´ ¨ ー- ..._ヽ _;;;;;;;;;;ノ ニニニニニニ二 " ´´ _... -‐ '"´==‐ ~ ー-'" _______ ___ =-‐・ "´-‐'" \ / BALLLLLLLLL・・・・・・ -. ,.-‐ァ / ァ‐ | __ / /_| | `7 `ヽ、 _,,.. --─< / く | , -‐ァ | ;>'"´ `'ー| ̄`ヽイ 〈 |_,ヘ/ / _ 〉 -‐ァ<_〉 Σ/ ./ ハ __/| /く__/メヽ. / .| | |__,! / Y | ,ハ`くX\ |. '、 ヽ_」/_|_ / ソ / | \X\__ '、 、\ハr \/r) ./ `r< メ`ヽ. 今夜も”お客様”・・・・か!! \|\_ハ イ /  ̄ヽメ)/\__ /メ/イ´ rァ'´ ̄'i /,イ__ 「 ̄[_]./ | _ // 人 、 __ノ /´ \ ヽ、 \ ,ハ___// 〉 精々、楽しませてもらおうかね!! /X/ ( リ> 、.,__,. イ/ ` 、 ) |/ | // {メ} \| ,イr7 ハ -‐ ' く __/ / / 「ヽY-‐ァ / 八| ノ、 ,.| |'"´二つ |__,ム_〈 ,! ' ヽ ノ‐' `' ..、 // /´ _,.. -、 / | / ` ー--‐r< `'' ー'--─r‐ァ'"´ /´ く_/ / | `'' 、 }-| / ,! { 八 \ { | `ー 、 人ノ \ '、 \ \ }-ト ---‐'136 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 28 00 ID tpfhe.VY0 [41/112]ttp //www.youtube.com/watch?v=9ZoxpzhO_bk feature=related┌┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┬┐├┼┼┼▽┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ ├┼┼╋┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╋┼┼┤├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤├┼┼┼┼┼┼┼┼★┼┼┼┼┼┼┼┼┤ ├┼┼┼┼┼┼┼●┼●┼┼┼┼┼┼┼┤ ピコーン・・・・├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ ├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤ ピコーン・・・・・├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤├┼┼╋┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼╋┼┼┤ ├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤├┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┤└┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┘. `ヽ、__」,. -'─rー'─--- 、 ;__Y_`フ ∠Y´ _」_ !] == r; `'ァ . ,!>''"´ ,. ''"´`ヾ ̄`"'' ー'、| / / / ,.- 、 `ヽ、 , ' / ,.' ,' ; ,' . . . . .ヽ. ',. ',ヽ. / ,' / ,ト、/ /! /! . . . . i . . ', ! ! ', ,' i. ,' ./ !,.ゝ'、,|/ | . . . .ハ . . !/! ,' ! i ! |/;7´ , ´`;ヽ. ';. . / .レ'_,ィ| / .,' ! ', ! . .| i iノ ! V ';'ハ `Y. / レーダー | i V| . .| ゝ-' !_リ ,ハヘ/ 電探に感一!! | | | . .| ''" ,.-‐- 、.,_ ' ,.,. i | ! | i | . .!. /  ̄`ヽ. ! ! インターセプター ! ! | | . .ト、, ! ヽ! ノ ! 迎撃機、来るぞ!! ,' ,' i .! . ! >`、ー-----‐‐',.イ´ ,' ヽ / i ,!.-! . ';イ ヽ、`"''T7、"´i . . | / / ,' !, '´ ';. .ヽゝ; ヽ、,_/ ヽ` | . . ! / ,' ! / ' ;. . ' , ゝ、 /ム、;」 | . . ト', i i ,' `ヽト、 Yノム_) | . / ' ,※感一(かんいち)レーダーが捕らえた機体が一機ということ。二機なら感二、三機なら感三となる。137 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 28 30 ID tpfhe.VY0 [42/112] ,.. ' ' /,. ' /ヾ`.,/,. ' r',/`/,. ' ,. ,,/´ γ'/ , ヾγ-、`ヽ '/ GAGAGA!! ゙, r, ),/ ゝ, ゙`'; `'; / ´ ' `'; / / / / / / / '',. ┐ / ,.-、-、、、 / | / _人人人人人人人人_ _,. -'..-、l!_,l_l_l_ 、_/ i | > !!! < /´⌒' , ヽ _,二ニ==  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^ ̄ r―――――― { (´ ,) l ! _,. -‐ ー'────―── 、 `'''' ――--- .ヽ..ニ; '; ; ; ;ノ__''__-_-__ェァ___,,,,,,. . ----―'′ ` ´´ (__)__,,,...)/ / / / /. ∧/| ∧、 |ヽ!、ゝ,.r'ニ、ンi ゝ/ / \ _L...- '-───'-- ..,,_ ,.へ ヽ - L = 」 - / 〈 ,.ゝ --─ri⌒ヽr--..,イ。 γ´ ,'" _/__,.i l |、!_i ト、 ゚ i ,'. / ,.-'、.ヽイノ,.-、i / i .o | レ イ.( (_) () )イハノ o .|. (| | |〃 ___ 〃l |.| 。 なっ・・・・・・・速い!!! | /i | lゝ、 ( ) ,.イl.|.| | ハ_l |.,-!`i ー-=.i´、i | | O サポート頼む!!O i イ_( ヽ.! | ヽ、iイ ン !/'),-、 | iヽ、`'_,..-`つ ハ ヽ / つ _ゝ) ) ) ', i(__,. - ''T´VYV (ゝ、_,..、_) ', ハ `.ーi´ (/ i_) `iーi´| V ヽ,.イ/ゝ、 __,.__,.__,.イヽン138 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 29 00 ID tpfhe.VY0 [43/112] ゞー...、 ソK `! . i 、\ //! .| |. .| ヽ ゝ─ - 、/ / .|. | ヤヘ. Y´ `ヽー、! .レ´} 〉 / , { `{ { V / _/ ,' ! |! |} ;イヘー' |イ ´ ハ从| |x ─、ハ| / {、 ノフfヤ弌 ー' ィテヶリ、入 ノ なにやらお客様だと思ったら 乂{l 匕ソ , 弋 シ , )} 廴 ) ,{ イヽ 、ー.ォ /‐' { } その機体色・・・・・・・・!! _f' rイ‐イ^≧ー<'⌒j、 匕㍉ __,、 _r‐、ノ 丿/ 、ヽ _´ ̄`// ` ^ゝ、 廴_}_ _ この前のお礼をさせてもらうよッッ!! . 〈 Y 入ノ¨´ / /  ̄ ̄ /´ ヽ {_ 勹、| ヽ ィ ゝァ' ` / ,' { '"' ヘ 匕ソ Y'、 ヽ/ー' ノ' ! , ´ ヘ´`^ `´ { 'ー、人 〈/ V ; ( ⌒¨.⌒ム、,.、ハ `' -, / } ', Y^Yヽ__ゝヽ.ー|, ' ´ / /ハー=== ヘヽ_` ,r‐'ノ rァ __{ // ノ`ヽ二 ─'139 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 29 30 ID tpfhe.VY0 [44/112] 帰 っ て き た 地 獄 猫─────────────────┌─ ┌─ ┌─ ヘ i | _|_ │ ├─ ├─┐├─ / \ | | _|_ ├─│ └─┘│ ヽ / |/. | ヤ. ツ │ (`` .、 ヽ ヾ 、 \ \ \ \ \ \ \ \ ヾ-、 ,〃 \_ \ _..- オ \'' _ ,ィ/ \ ヽ ;; l! \ \ ___ 〃 ィ / ''´\ '' ;; l! __..k/ ゝヾ}__ / / \ ヽ ;;;l! _ ィァ≦- \ /_l l l ヾ/ \ ヽ ;l! _ ヽ  ̄|j_」 / \ \ 〃ゝゝk`ヽ l! /` ‐ \ | |{f´ .. k..l---―¬'' " ´l! ` \ 'いゝ__ ;;ノ〃  ̄ ̄ ̄ ` - \ /;; '' ± ´ _ ― ̄ `‐ _ `ヾ- / ;;/ `¬¬ `―_ `‐.、 / ;/ ―_ `‐、 ;;/ ―_ `‐.、 `´ > ` - _ ` ‐. `‐__ `‐ `ュ、 `‐-_ ヾ 、 `‐- ` ‐、 ` ‐- )140 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 30 00 ID tpfhe.VY0 [45/112] ___ ,. ''"´ `"' 、 , '´ / ̄ r'oヽ_ / / l \ヽo) / / / /| , /メ、 Y ヽ. ,' ./ !/メ. | //| _」,ハ | ハ | ,| |.ァ'テ、|/ ァ'i´ノハ/| ハ. | ! 八. 八 j_rリ ゝ-゚' [`ヽ/ | | ブレイク ∨ \,ハxx ' __ xxト-、ノ /ヽ八 全 機 散 開!! _/ 人 l7´ `ヽ/\) / .! \,. -、 ヽ.ー--‐ ''"´ / / ,>,、 _/`ヽノ-‐/ /ヽ. / / 固まるな! やられるぞ!! _.> , '"´ | _ / ]ア/ / / ,ハ_/ /ヽ. , '"´ / /´ | | ̄`7ヽ| / / / ` 'ー---‐、 / , _|_// / / |/ | | / 、_ _,,..ノ\ | /! [.__/ |// / | |, ' _  ̄ \ ,ハ '、 / ヽ、 | / .|/ |/ ノ-‐‐ァ'─--rへ. \ |、 \| \ /人 ハ ゝァ'| ´ /∧ ` ー' | /. \ ` / | .! ! '" ! '、 /./ \ //\/、 / / | | | `'ー--‐' / `'く \ _,r/ r/ /./ |\___,.∠.__ ', \ __// /| ' /∧ ∧ \. |. ,.. ' ' /,. ' /ヾ`.,/,. ' r',/`/,. ' ,. ,,/´ γ'/ , ヾγ-、`ヽ '/ ゙, r, ),/ ゝ, ゙`'; ,.., ,r 、 /,` / ´ ' ' , ` 、 / ,. ' /,. ' ' , ` 、/ ,. ' / ,. ' ' , , ,. ' /",, ' /,. ' ゙/"゚ / ,. ' i/ _ i / .,. ' /.( oヽ i / .,. ' _/ ゙''ー'/ / ,. ' /_/''フ .,. '´{,/ .,. ' /_/`/" ,' , ,. ' /_/`/ // .,. '' !,_.ヽ' // /' /"`"'; ! ,/ キィィィィィン /ヽ _/´ `ヽ', , ;、.-'" i゙ . . . ...ヾ/ ' ' / . . ..ヽ i゙.,,,_ .. ......ヽ,⌒/ . . ...__,,.. ! / ´~"'',.ゝ_, r -';''''"'" ,. '" _,,..-、''-''"'i ヽ' , , '_,,.. -‐'' | . ..ヽ l . . . l..,,__,, ,l141 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 30 30 ID tpfhe.VY0 [46/112] ,ィー-‐、 /  ̄\ 〈^ヽ∠ ∨ ∠__ 》、 ¨ー-「⌒>――-<_∠__廴....-‐フ'´ \ハヽ / { / \/\ヽ | { ,/ / | ミ、 / 〉》 l ∨ |/ / / l| ミ、/ }/| ヽ」 | ,/! ,イ/},イ_」 | ヽ ト、rf | ├/-}ノ_ ,イィャ .,イ l | / .| } | 代ソヽ ト' |//リノ さて、新型機とやらの性能を試すか!!. / ,/| 込! ミ、 , 小 / ,/ ,' _」ト、ヽ ー ‐ イ ! ,ノ ・・・・・・・・行くぜ!!. //Ⅳ ノ ` ∨`≧-< リイ _」vェ''´\ }ト、// ヾミ、 ヽ { \/ ヾミ}、 |\ \ ハミ} | \ ヽ / }ii} \ \ー― ''" |弐ヽ. ヽ ). __ / } / / /_..、 / .〃 ノ〃 〃 /〃 / `´ / / / .イl /_ / 、.、 ./ジ / / ̄ \ヽ. / / / / ;k ̄ ̄`√ 7;;7ミ ュ 、_/_ / / /`‐、 ヾ_l Vy'´  ̄ ` -、/ キィィィィィ // `マ_  ̄` ‐ __ γ ,ィ`ヽ // `‐、 ‐ ゝゝ__ ̄仁コ| 〉 / ̄ ̄`=t_ ___t‐ - ´ / / / / / / / / / /`` / ヽ / /´ / / /f _;ノ/ / `´ /` 、 / / / / l / `´142 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 31 00 ID tpfhe.VY0 [47/112] ‐‐‐―――――――――― ‐‐‐―――――――――― 从 ‐‐‐―――――――― _ /⌒/━ > ― ――‐―――― ― ――――‐― ‐‐‐―――――― l⌒ヽ/ / /━ > ― ―――― ― ――― ‐‐‐――――――― | ヽ__,,..-‐'" ̄〃ニヽ‐-/⌒ヽ ‐‐‐―――――― //-..,,(__ (○,,..-ー-, _,,..i ) i 喰らいやがれ!! ‐‐‐―――――――― ~  ̄/ /从 ヽ-〆 ‐‐‐―――――――――― /○/━>> ― ――‐――――― ― ――― ――‐― ‐‐‐―――――――――― "ー ´━ >W ガガガガ! ― ―――― ― ――‐― ‐‐‐―――――――――― W. \ \ \;.. \ .\;. \ \;. \ \;. \ 、、 \;. ヾ\、 , ´i \;. \\、_/ / \;. \ 、、 i___,__ \;. \ ‐-'"_,,/_jヽ \ \;. \ `´ ヽ!、 甘いッ!!\ / \;. \ \ \ \ / \;. \ r、 \\ / \;. \.、 `' r 、 \ \ \ / i \;. `' . r 、`' r 、 \ \ \ / ヾ 、;. i \ 、 `' _,,..l \ / `ヾ' ;;;;;; ' 、 ヾr; / l クンッ! \ \ \ / `´ \. l ___,ノ \ / ` ̄ ´、;.\ \ \ \;.\ \ \ \ \;.\143 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 31 30 ID tpfhe.VY0 [48/112] | | ソ ヽ │ ! y''"´ / \\ 人 ./`‐- / i 丶 \ / / / ヽヽ / // 〃 / / / j l l ',、ヽ /´ヽrァ'.´ヾ l_l」Ll」|_ ! | イ /| !| | l ! | |_ _,.〉ハ〈._,_」,ぇ=┬、ソl`‐'-'‐i_l_l_! l| ! l| l | マ゙小/ i‐ イ r ┬ミ / ||| | ゞ入)ヾ と- 7 ノ //l| l ! ! 今までのあたいだと思わないことだね!! l ぐY)リ  ̄´ 、`⊂ /イ|!/j/ヽ' ヽ\八〉ヽ ー_- ノ`!/レ'ゝ)、 おと \入〉 ` . , < 川ll/ ゝソ、 モタモタしてると墜落すよ!! `トイ | ` ´ i ゝン、 」Y゙)-‐ニ仁〉y´にlt‐-、_ `く_)、 丿(人) `ー-=、三彡ゞ  ̄ヽ ゝ_) / (人) 〈`イYヽ / |>rイ‐ァ ヽヘ,ソ ヽ ソ´,‐' `ヽ、. __,/_\__ `ll_H_ll_,i´、 | ,. '⌒ヽ. ii ,. -(( (( ( !、),il.,_| しまった!! ,イK 101 ', ii _____,,, ...-;´/||_ |li、゚ヮ ゚;|i , |||┼ ii`ヽ、.从从从,,____ イ | ', iil´ | i  ̄ ` ̄ ̄ ̄=  ̄ ̄ ̄ |  ̄~ `''' ' '' '゙__ └‐‐ ', ,´ ̄ ! _ _ ‐―从, 从´从 从从ヽ从 ( ) | | `ー――‐‐イ _,.ヽ ' '''iil _| / -=====- \ー--.、 | | _____,,,,.... ---‐''´ ii`ー―‐iニィ''`ー‐┬‐‐‐┬‐‐‐`''´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ii ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ. ビシビシ!! `ー――‐―‐‐‐''144 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 32 00 ID tpfhe.VY0 [49/112] ^ヽ; ヽヽ / / □ / / ┌┐ r, / ', └─┘ V V  ̄ // /. /' ̄`"'' ー'- --´、.,_ └─┘ / ,' .!、 ヽ  ̄`"'' ー',-'ー', ヾ ,' . ! !、____, X" !、 ! 、 ヽ .!、 .ノ~=ニλ レン i ', \ ', !l !'!ノ , -‐'=、 .| ', `ー-、 ` ヽ____ /', i ,| .| | ,' "'''‐- ', ア/ ', 計器に異常発生!! .、 ヽ / _ ', | ', ! レ'ァ\ ./ ヽ、 ', ! ヽ このままではまずいか・・・・!! !ノ " |\ ,l f´ヽ ', ', ', `、_ .- ヽ`` / ', _, -- 、_ `‐ヽ ヽ、ー-- _ /| ! ''ーニー .、 ヽ | |` ヽ "',l i ,i-< ヽ、 ヽ ./', .', `ヽ、 ', ! ‐"-  ̄ `ー┐ ヽ | / ', ! ', ' ! ヽ- | ! / ' . ' , / ', | | / ,| | ', `..,_ / ', | ' .__厶, /', ', ヽ ヽ / / / / i. ______〉 ●¨ヽ、,r=.、 ,..=ノ´ ¨¨'''ー=、l ===z、_ ●ノ _,.< / .i 、 ヽ、 `ヽ .j`ヽ. / l l ヽ ヽ `''ー=、==''、 ヽ ,ィ´ , j l. lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ. ,.' / , ,' .ハ l、. ヽヽ、ヽ ハ. ', ヽ.l ハ / // .l 八 lヽ, .ハ ヽ、ヽ l .l i l lヾ ハ. | i l l i! l l .l l ヽ> ´ ̄ヽ、 ト.| l lヽ l ヽ .ハ. l l l .i! l_ハ .| ヽ ´ . ヽl _,..ィ=zレ-i .l l .l. ', ヘ. ,' l i;ィ''1ヽiヽl ヽ ァ''ヘ示り¨Vトj _ j l ノ .l. ハ. ノ ヽ lヽ;ハィf≧Zz `ニ´ 八f´  ̄| !l l ハ ・・・・・・・・。../ i ハlヽ .l )' iハ. 弋シ | | l .l ヽノ .l l i ヾl l l`、 '´ ' ハ rfl .l .i l ヽr l i j l .ノ l .ハ ,ィ' .〉='''¨〈 ,jl lヽi .ハ j /i .l/ ヽ ヽ、 ´` / | / l l / l .j `ヽ' ノ .∨./ .j / j、 >z、_ / __」ノ..__ Vl. ノ l __/ .j,/ /ノ ノi . ハ´ フ¨'''''''''''==i!j='ー'¨´__>z__ ノ ノ '' _ノ ノ .ノi _z=j // ヽハ /ヽz、  ̄145 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 32 30 ID tpfhe.VY0 [50/112] ,, ヽ、 ヽ 、 ヽ 、 ヽ .、 \\\ \\\ ../ \´'''×,、 ' .,...ノ'\ \\\ バルルルルルルルルル・・・・・ \\ \\ ヽ .、 ヽ.、 ヽ. /-、> yヽ、/`ヽ__ / ' / ヽ∧ ヽ`ヽ / / // V` ', ◎- 、 / ./ / / ' ./_,, -、 ◎ ./ / / ヘ〃\ ソ / / l l | l. ヘ ', / / .l l | } l.| 丶 V / ,l l l l l{ ,'| | l ', ', .l l | l| l |ハ / | .l l | |. l l l | .|`| \ ', /斗-=| | l l | | l| | l |.,ィてj`圷V /ォァ トi、リ .l .| .| l | | l | 辷 ソ V / 弋し ソ ´j } | | タイミングを合わせて!! l | l | l ハ // ,  ̄// / // /リ .} | l l ハ. /i _ノ) ) 同時に攻撃を仕掛けます!! j | .l ヽ , 、 (__) イ>'" ,.イハ l l .}ヘヽ > 、 _ , r<,, ゝ.ァ'"´ ;' !. /,--| } `、 `7, !ヘ 〉!_,,..-‐'、/ / | /ヽ \ `フi^iヒ ./(__,,.-‐、 `ヽ. ,' |/ ヽ \/ .| |\/ .) ノ ノ { ', | | / / ノ,,_ ヽ i .} { (.|_,, v' ゚ 。)146 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 33 00 ID tpfhe.VY0 [51/112] ,.. ' ' /,. ' /ヾ`.,/,. ' r',/`/,. ' ,. ,,/´ γ'/ , ヾγ-、`ヽ '/ ダダダダ!! ゙, r, ),/ ゝ, ゙`'; `'; / ´ ' `'; / / / // ,.., ,r 、 /,` / , ` 、 / ,. ' /,. ' / ' , ` 、/ ,. ' / ,. '/ ' , , ,. ' /",, ' / /,. ' ゙/"゚ / ,. ' i/ _ i / .,. ' /.( ヽ i / .,. ' _/ ゙''ー'/ / ,. ' /_/''フ .,. '´{,/ .,. ' /_/`/" ,' , ,. ' /_/`/ // .,. '' !,_.ヽ' // /' ・・・・・今です!! /"`"'; ! ,※ /ヽ _/´ `ヽ', , ;、.-'" i゙ . . . ...ヾ/ ' ' / . . ..ヽ/ i゙.,,,_ .. ......ヽ,⌒/ . . ...__,,.. ! / ´~"'',.ゝ_, r -';''''"'/ ,. '" _ ※ '-''"'i ヽ' , ズガガガガガ!! , '_,,.. -‐'' | . ..ヽ/ / l . . . 「i l..,,__,, ,l | / / / /.. / 。 / 。 / / 。 / 。 / / 。 / 。 / ヒュン! / 。 / 。 / / 。 / 。 / 。 / ,..,。 / \ヽ、 \ヽ、 ,., / \ヽ\// / '`γ'゙\, , / 。 / 。 / / / \ヽ) ;' クンッ / \ヽ、 / 。 / 。 / / \ヽ / 。 / 。 / / \ヽ / 。 / 。 / / / 。 / 。 / ヒュン!! / 。 / 。 / / 。 / 。 / / 。 / 。 / / 。 / 。 /147 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 33 30 ID tpfhe.VY0 [52/112] ,.へ r=´>' .ヘ ', ,.-、 ヽ、く ',i_____ _/へヽ ,,..-"' 、ヽ iゝ__イ∠_ヽ 〉〉 , " ヽ、i__ ) ロ 」 i / `'ー===' ', ,' / , ,' , , ヽ 、 ', i ,'. ', r;-イ__,/`ー〈-|l||l! ', i i i'LLゝi.'ーc-- ーc--、イ.i', i .| | ダメだ・・・・捉えることは出来るが ' ,イ 7 ー- ー-- く_/ i | | / '、 u/ / ,' イ. | 当たりそうな気配がない・・・!! レ、_イ__ヽ、ヽつ , " , ' / i . | / ,' i //~ 7 ∠,__イ_」-' ,' | あの性能は相手も新型機か・・・!! / .,' ,i///'く,ヘ' / ,λ. i | ,' /〈 i/ / `'´ // `ヽ,.! | ' i/ 〉, |. __......---,ィヽ ∥ / l __ || ./ | ヽ、'''¬- __ _∠´7` √ヽ`ヾ ‐-__ / l ≧-__( `ミ - _ _..‐ ´ ̄ ヽ, \l_l!_l‐┘^ヽ``‐± | ` ‐ __― ` ‐ / ,, 〈  ̄ l! l! '―ニ_‐-....,,__ ` 安/ ,ィヾヾ ヽ [ l! 〃 ._ - ´  ̄''' ―`= しかし・・・”やる”しかない!! `( 〉;l! | .... ゝノ‐ ´ `≦ -'´ 〃 -―-ゝ_r ´ ゝユァ--ァ±<±_ __.. ̄ ―-- _  ̄  ̄ ̄¬---二_≦二ニ‐- .._  ̄ ¬--==±_¬- 、  ̄ ̄148 名前:バトル2(ロマサガ3)[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 34 00 ID tpfhe.VY0 [53/112] ト-- 、 ミx 、 ` 丶、 ミ 丶、 丶、 ミ \r─- 、 \ _」}} '. Y⌒' v──‐ァ _____ ,. ァ ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ∨ l } l ミ / | / T } ヘ、 | ミ ̄ ̄ ̄ ̄ Y \ }_/ ゝヘソト、 _ノ / ̄ハ / 7 、_, >x 、_ / i X } l 弋{__」ゝ、__ / ' 、} // / `1 ト、 /__,ト-1 }fう 7、 ノ、 ト、_, f_____/ \∠ __ / | { __,\γ´ fた抔 }/!fソ ,′\ }1 ノ }}ー vf⌒ト、7 \/ / `丶 ! \ {__rf心 弋少 ノ lY /  ̄ ーヘ__{{、 }1 ハ_ノ-‐ ´\ / \_ト、 } ヘ弋ソ ∧_人  ̄ ー ´ }_/ 「 ̄ ̄ト、 ' _ ヘ /_ノ1 ト 、 } 、_ マ__ソ 「 { !/ ̄kァ r─1 イ r┘r> ヘ} |i/ \ ・・・・・・・・・・・・・さあ!!! _ノ / }!r‐┘ ノ\}_ノイ 丶、 > イ_ ーf / {_}}l_ノ 、 \ 1 ̄{ ト 、 / / Y } もっとアタイをしびれさせてみな!!! }- 7 `ヾ、 イ ! / 彡 1 / |ィア 、 / / /1<´-=-> r 、 { ー ´ | \ < / 1 '、 | { ̄ ,′ 、 ヘ ノ| ノし / ∨ ヘ _r ' } ⌒1 l '. ' 、 / / } | 、 ヘ ,┐ r、 r、 _ ,. ´ / ノしァ } } \ /ノ ,┐ f丶、'、 ヘ Y Y ´ /  ̄ \ '. __ \,// /ノ __\ \「 { / / } l \/  ̄ ∠ ´) `ー-- 、 }__/ 7、 __ ´\ \ `, ∠二、 _ノ _} /r ' { `ーr ゝ- 、 ィ ' ──' l/ ⌒丶_,/ 「 \ \__rヘ_f くソ 次回へ続ク・・・・!! / ' 、149 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 34 30 ID tpfhe.VY0 [54/112] ___ / ,,-、、 ゙^ー-、 __________________ ,/ ,,-.卍├...,,__ ゙^-、 | 第二次世界大戦中の言葉 | No.4 i /l=_゙三_ =_ `-、 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `/-――-- 、..゙ー- -、/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,ヘ, i ,'./-λル-i-イ i」| i '、 '、-‐iルLi rr=- r=;ァ Y | i 人はなろうとした人物しかなれない。 ;;、ソフミリ" ̄  ̄" i !.ノ i -、ソ,/ノ |, ゝ, 'ー=ョ _ノ,/ノ | i だからといって必ずしも良い条件に恵まれるわけではない。 `-r'.,_,.,__i.r' /LY_ノ ../`ヽlXl !〈 i |: ! ヽ /| l だが、なろうという意志がなければその人物には決してなれないのだ ノ iλ i:λ/ | ;| i l } ]ノi/ v ./ | ;| } { } {,'ヽ/ i ヽ/[二] } { 陸軍少将のちにフランス大統領 シャルル・ド・ゴール } {,' i U./ i| } { ______________________________150 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 20 35 00 ID tpfhe.VY0 [55/112]┌───────────────────────────────────────────┐| 質 問 : 今 ま で 出 て き た 兵 器 に つ い て 教 え て ! ! │└───────────────────────────────────────────┘ iヽ、 ____」____ゝ'´/' \ /| ゆっくりシステム Ver.妹紅伝 ヽ. _/___/___ \/ _________________________________________________________________________________________________ <Y---r二二二二ハ.フ. | 今回は、モコウがニトリ工場長に選んでもらっていた ,.L__ | i L-」 l 7> | 三つの機体のうちの一つ、二式戦闘機「鍾馗」(しょうき)についてだ。 /  ̄' 'ー---─' `ヽ. | この戦闘機は、大日本帝国陸軍が開発を命令した戦闘機で、 ./ ,. ⌒ヽ. ', | 相手の航空機(たとえば爆撃機)を迎撃するために作られた機体だ。 ,' / / ‐/- i i `ヽ!. | いままでの設計より速度を優先させていて、、優れた上昇力や加速力 i i !/ア!-;!、ハ ハ-!、.i . i. | 急降下性能を備えた優秀な迎撃機であったが、日本の戦闘機としては | ハ .! (ヒ_]' レ'ヒ_ン;!、i i | | 旋回性能、航続力は低く武装が貧弱で、とても米軍の爆撃機を | i レ' !"" ,___, ""/レ'ヽ! < 迎撃できるような攻撃力を備えていなかったのが弱点だった。 | ! .|ハ、 ヽ _ン / | | l これは、当初は攻撃力のある20ミリ機関砲を搭載する予定であったが、 | ./i | !>、._ _,,.. イ | | | ,.、 l 開発がうまくいかなかったため、このような結果になってしまったのだな。 .| ./ !,..-| |'´/ヽ二ン`7ー、| |. | i !,,.l__________________________________________________________________________________________________ |/ / .| |〈 イ V !〉 `i ト、! .! ヽ -=ニ__ .!r〈_ !,ヘ! ヽヘハ ;イノ ;ヽ! ヽ,! ! ‐--,' 「`ヽ_/`i !.ゝr、__r、i / ハ Y i r/ ヽ ー,--' ,'ゝ-^ー‐'´ヽ. !/ 、/ヽ; 〈 ハ ', ;イ、_ /! 7`  ̄ L!_!ハ!_ハ_i.」 i .〈 ヽ、/ ヽ/Vヽ、〉 ! !`ー,ヽ-' 从゚ ー ゚く」 | | ニホンキ トイウヨリ アメリカ ミタイナ キタイダネ .レ\ ,.イ`ヽ ハ ハ、 |ノ } !|,イ〒イヽ! | {. NEXT→東方妹紅伝(28)
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今後コラボって現代より過去の歴史系以外、未来や異世界no時代無視してコラボキャラが歴史武将に仮装したようなコラボってくるのかな。でないと旬の作品とコラボできないし。 - 名無しさん (2022-11-18 21 28 40) 銀魂とゴールデンカムイがパラレルワールド作品なのに何言っんの - 名無しさん (2022-11-19 07 39 02) 三国志大戦でいう転スラや宇宙戦艦ティラミスとのコラボの話じゃないの?その二つは武将に仮装はしてないっしょ? - 名無しさん (2022-11-19 08 40 45) なるほど、全然違うキャラを武将名に変更するってことね。今作はその作品のキャラ名そのままだからなさそうではありますね。 - 名無しさん (2022-11-19 08 53 02) 中沢琴もそうだけど、穆皇后もキャラ説明とセリフが合ってねぇ・・・ - 名無しさん (2022-11-18 20 33 32) 穆皇后なんて初出じゃないのになこの期に及んでなぜ間違えるのか・・・ - 名無しさん (2022-11-18 23 31 01) 碧の女性騎馬が甲斐姫以外に欲しいな…他のどの勢力も女性騎馬2人以上いるのに - 名無しさん (2022-11-18 20 13 49) 穆皇后「あの」 - 名無しさん (2022-11-18 20 22 20) 穆皇后いました…すいませんでした! - 名無しさん (2022-11-18 20 47 24) 連環宝具全然見ないけど強くないの?単純に普及してないから? - 名無しさん (2022-11-18 19 34 05) 速度低下も時間も大したことないし、号令の時間が長い今作では猶更。外伝防柵もないからこれまでみたいに弓・鉄砲メインが馬に対抗するにも使えない。普及に関しても普通にみんな孫子は使ってるし - 名無しさん (2022-11-18 19 51 34) な~ほ~ね、ありがとうございます! - 名無しさん (2022-11-18 20 14 03) 連環持ってるけど、大判が無くて強化出来てないから使ってないわ。流石無凸は短過ぎて使えない。 - 名無しさん (2022-11-18 21 13 50) 最も武力の高い〜って計略は同じ武力だとコストの高い方?ランダム? - 名無しさん (2022-11-18 19 33 27) ランダム - 名無しさん (2022-11-18 20 51 35) なんだか暗殺されそうにない井伊直弼だが…井伊の赤鬼の - 名無しさん (2022-11-18 17 26 42) 誤爆↑の続きこの井伊直弼に井伊の赤鬼の二つ名は違うだろ…井伊直政になんて付けるん? - 名無しさん (2022-11-18 17 28 06) 他の面子と同じで徳川四天王じゃない? 二枚目以降が出ればそっちは井伊の赤鬼になるかもしれないけど。 - 名無しさん (2022-11-18 17 33 14) 実際にそう呼ばれたみたいだし鎧も赤備えだし。直政は四天王でしょ - 名無しさん (2022-11-18 17 37 14) 気持ちはわからんでもない。まあ、直政は畏怖、直弼は恐怖からそう呼ばれてたし意味合い的には違うんだけどね。 - 名無しさん (2022-11-18 18 04 22) 安政の大獄でそう呼ばれるようになったのを知らないならしょうがない - 名無しさん (2022-11-18 18 22 40) 当分後でいいから鬼になる前のチャカポンverも来て欲しい - 名無しさん (2022-11-18 22 08 01) あの見た目で「茶歌ぽん」とか付けられてたら俺しか喜ばないと思うぞ… - 名無しさん (2022-11-19 01 50 00) 板垣の移動速度が50%になったけど、これ流派兵種弐と合わせたら騎馬に対して相当いやらしく動けるんじゃないか? - 名無しさん (2022-11-18 14 59 14) 強くなった于禁とどっちが良いんやろか。ワイは槍が伸びる方が好きやが… - 名無しさん (2022-11-18 22 10 11) グッズは、例えば30p貯めてセパレート3つor井伊直弼+セパレート1個みたいな感じで交換したらそのポイントは減っていくんだよね?愚問すまぬ - 名無しさん (2022-11-18 10 31 41) もちろん使った分減るよ - 名無しさん (2022-11-18 10 44 24) ありがとうございます、変な勘違いしてました。 - 名無しさん (2022-11-18 11 21 16) 減らなかったら交換し放題だしね - 名無しさん (2022-11-18 17 40 55) 若干特殊なEXだけどみんな真っ先に直弼取ってるな。結構、あたるわ - 名無しさん (2022-11-18 19 52 10) グッズは「ポイント勿体ないし一応交換しとくか」って人が多かったのかもね。各店舗で余るようになったりして。 - 名無しさん (2022-11-18 23 34 04) 戦器選び中に戦国4コスしかないことに気付かないままハバキリ選んでやらかした。もう確認するの面倒だから時代縛りない戦器中心に使おう(適当) - 名無しさん (2022-11-17 23 39 31) それランカーでもやらかすあるあるだから… - 名無しさん (2022-11-18 04 54 10) そう考えると4.5以上ってなかなかに絶妙だよな - 名無しさん (2022-11-18 09 40 29) 勢力きれいに4.5コストずつ入れて選択肢増やしてもあまり意味がないという・・・ - 名無しさん (2022-11-18 10 18 24) ワイが作るデッキ、高確率で3時代を各3コスになってしまう - 名無しさん (2022-11-18 13 42 11) すっごい分かる - 名無しさん (2022-11-18 15 43 20) そして6枚デッキで百貫茄子を使う - 名無しさん (2022-11-18 11 51 56) 正直今作ってERしかグラなかったりで色々と演出面が弱いしな。銀さんやキングダムが登場してもグラなしのボイスだけって知ると新規も入ったところで離れていきそう - 名無しさん (2022-11-17 23 33 07) 枝ミスしました。すみません - 名無しさん (2022-11-17 23 33 28) せっかく専用モデルで作ってるなら尚更コラボはモデル欲しいよね。それこそSR以下のモデルを作らない分で浮いたのを充てて欲しい気持ちはある - 名無しさん (2022-11-18 19 59 51) ほんそれ。モデル作るのを実質サボってるから心証悪い。百歩譲ってSRまではちゃんとモデルと演出作るべき - 名無しさん (2022-11-18 15 20 59) ERは全部1体1体専用モデルで作っとんのに、三国や戦国みたいに使いまわしコピペモデルのほうがよかったとか言う奴がおるんやからセガも報われんな - 名無しさん (2022-11-18 16 00 18) それこそ好みの問題じゃないか? 出来の良い少数モデルのがいいか、出来が悪くても全員にモデルがあるのがいいいか。俺は英傑のモデルも好きだけど、落城させた武将のモデルが見れる旧作も好きだ - 名無しさん (2022-11-18 16 03 26) 個人的にはERもモデル要らんわ。一試合に何度もムービー見せられるとうっとおしい - 名無しさん (2022-11-18 18 53 28) ERのみ専用モデル派と全員コピペモデル派それぞれいるやろうし、セガもそれは承知の上だろうよ - 名無しさん (2022-11-18 16 06 08) ER専用モデル SR以下汎用モデルじゃいかんのか? - 名無しさん (2022-11-18 17 45 12) やろうと思えばBASARAいけるのがバレてるからサボりも自動的にバレる - 名無しさん (2022-11-18 16 58 58) サボってるとかガキの感想じゃないんだからさ。予算の存在知らなそう - 名無しさん (2022-11-18 18 04 06) 予算を言い訳に手を抜いたならサボりも同義だと思うが・・・ - 名無しさん (2022-11-18 18 11 23) 予算問題があってもユーザーに過去作と比べて劣ってると思われたらシリーズものとしてはダメだろ。コンシューマーでもFFやスタオー、テイルズとかでも過去作と比べての不満が爆発してるんだし - 名無しさん (2022-11-18 18 25 45) ムービーあるキャラの質は上がってるんだから、量より質を取ったんだよ - 名無しさん (2022-11-18 20 48 59) そのムービーも賛否両論だからなあ。言うほど絶賛されてない。ワイは正直顔アップばかりで動きが使い回しなのが嫌や。ムービー見たいからそれ用にER入れたデッキ考えようとはならん - 名無しさん (2022-11-18 22 16 01) だったら武将ごとに専用モーションにしろって話だわ - 名無しさん (2022-11-19 01 18 26) 予算がー予算がーを言い訳にして客離れたら本末転倒なんだよなぁ - 名無しさん (2022-11-19 01 22 10) コストダウンが目に付いて過去作と比べて劣化してる感すらある。三国は6年前、戦国は12年前なのに、それらと比べて最新作感が無い。江戸幕末や平安が居るのは大きいが… - 名無しさん (2022-11-19 02 08 49) いっ - 名無しさん (2022-11-19 04 16 39) いっそムービーはERのみで他は昔の教科先鋒みたいな感じにカード画像が脇に出るくらいで良い気がする 兵士の踊りあるので逆に安っぽく見えるわ - 名無しさん (2022-11-19 04 18 06) ERだけしかポリゴンないのならそれで我慢するが戦国大戦みたく落城ダンスやら(追加で出陣時とか)もしっかりやっとくれ - 名無しさん (2022-11-19 10 15 23) 虎口攻めのムービー好きだったなあ - 名無しさん (2022-11-19 10 35 10) 「挺身の誘惑」なお誘惑してるのは緑色の検非違使の模様 - 名無しさん (2022-11-19 21 22 45) 同じSEGAからまた桐生さん来ないかなぁ。 1%ぐらいの可能性で藤原拓海くんも来てくれたらとても嬉しい。 溝落としとかブラインドアタックとか計略にして - 名無しさん (2022-11-17 23 32 40) 隠密断崖攻(ブラインドアタック) - 名無しさん (2022-11-18 19 05 46) 休みだったんでポイント集めがてら大分潜ったけど、verupから一日だとホント色んなデッキと当たるんで楽しいね。ただ、ちょこちょこ金カム土方が入ったデッキと当たったんだけど、何か流行り出してるんかね? - 名無しさん (2022-11-17 22 23 12) 今回のシステムボイス追加で腹巻さんて三國無双で馬超の人か!イケボだな - 名無しさん (2022-11-17 20 04 52) 過疎ってるかもの理由って未だに三国志とでの二足の草鞋を履いてるから?個人的にそんな所感なんやが。 - 名無しさん (2022-11-17 18 39 43) それもだろうけど現状とにかく枚数が少なくて似たようなデッキを見る機会が多いのも関係してそう。まあこれは仕方ないことだけど - 名無しさん (2022-11-17 19 33 17) 同感。カードプールが少ないから、自分で組む際にも流行りとかメタとか考え出すと結局似たようなデッキになりがちなんよね。 - 名無しさん (2022-11-17 19 41 17) 年末の大会後のVer2.0?での大量カード追加を待つしか無いわけだわな。小出し小出しはやめとくれ… - 名無しさん (2022-11-17 19 59 29) 1.1は明らかに人気所を温存してる人選に加えて合計63枚という少なさだからな。流石に次は100枚は欲しい - 名無しさん (2022-11-17 22 45 38) Verupまでの期間中のスタンプカード合わせると100枚近くになるでしょ。大量追加よりもスタンプでこまめに追加していくほうが稼働が安定するとセガは考えてるんじゃない? - 名無しさん (2022-11-18 02 23 58) スタンプの8割はコラボだし、ここで小出しにしていくのか? って言ったら「新三国で最初はそうしてたけど、一気に追加の方が受けがいいから今はそうしてる」ってセガがインタビューで言ってたって、言われた - 名無しさん (2022-11-18 07 22 56) その方針になった後も毎月のように新能力のEX出してて隙がなかったぞ。 - 名無しさん (2022-11-18 07 34 08) 元の時点で必要な武将は揃ってたから双子星スタンプのコスプレ武将のイラスト・能力チェンジ版が受けたんだよな。どれも面白い性能でナース小喬やバニーガール王異はガチ性能だったし - 名無しさん (2022-11-18 07 52 12) 今も暴れてる婦警は許さんからな…! - 名無しさん (2022-11-18 12 13 49) 新三国で最初は一月に3、4枚の追加を毎月やってたのにそれが途絶えて半年に大量追加しかしなくなったことに関してインタビューでそんな風に答えていたらしい - 名無しさん (2022-11-18 07 29 51) 言うて新三国は2年目3年目も毎月のようにスタンプカード出してたでしょ - 名無しさん (2022-11-18 08 14 16) 定期追加と毎月のコスプレ・復刻・新規のスタンプ・龍玉で本当に隙がなかった。 - 名無しさん (2022-11-18 08 20 10) 三国志全くやってる人見ないし、そもそも人が少ないだけじゃない?アケゲーなんてこんなもんでしょというか、アケゲーにしては頑張ってる方でしょ - 名無しさん (2022-11-17 20 07 40) ウチのよく行くトコには毎回一人はいるんだわ。兎に角、次のカード追加には(量、質共に)期待させて貰いたい。 - 名無しさん (2022-11-17 20 29 18) もうATCGが死滅しかけてるのに何時もまでも過去からアップデート出来てない人だらけだから - 名無しさん (2022-11-17 21 40 55) そういえばアミューズメントジャーナルの売り上げランキングでランク外になってるとかで少し話題になってたな。正直そんなランキングあるのも知らなかったけど - 名無しさん (2022-11-17 22 10 51) 三国の方は今でも結構マッチングするぞ。HNK勢だけかと思いきや、国内も良く当たる。逆にリリース後約半年の英傑でマッチング待ちのCPU戦が始まるのはヤバいと思う - 名無しさん (2022-11-17 22 34 01) もうゲーセン自体がオワコンだからなぁ…、その流れは当然英傑もな訳で…。コロナがさらに加速させたってのもある。 - 名無しさん (2022-11-17 21 56 13) 今のままではいけないと思います。だからこそ英傑大戦は今のままではいけないと思っている」……漢文とかにありそうだなこの構文 - 名無しさん (2022-11-17 22 05 30) コロナで数多くのゲーセンが数か月休業、客も感染忌避して来なくなるっていう最悪の状況下で正直頓挫せずに出ただけでも奇跡だと思ってるよ - 名無しさん (2022-11-18 01 50 53) 昔からだけど新規のハードル高すぎるわ。スターターが弱すぎて群雄で諭吉溶かすかショップやネットでカード買うところからスタートだからな - 名無しさん (2022-11-17 22 23 51) 強いカードを買わないといけないのはすべてのカードゲームがそうだから。遊戯王とかポケモンとかね。まあ実物カードゲームはスターターに最低限のは入ってるからなぁ。英傑はそれすらない - 名無しさん (2022-11-18 04 56 49) 三国は最終的にスターターが求心・手腕・大徳で戦えるようになったな。リョウ統が最後までST産業廃棄物性能だったけど - 名無しさん (2022-11-18 07 41 09) 凌統はエラッタ&上方で実用的になってたよ。それで戦ってた準ランカーの人もいたし。知らないだけっしょ。 - 名無しさん (2022-11-18 10 12 25) テーブルのカードゲーは揃えて攻略情報見たら1人である程度は戦えるようになるけどこのゲームだと手の器用さとかがしょっぱなからいるって方がお金の問題よりきつそうかな感 - 名無しさん (2022-11-18 11 23 47) ゲーセンの店員さん曰く、英傑が減って三国にちょっと人が戻ってるとの事。けど、三国無くしたとして英傑にその分人が増えるとは思えんのよな… - 名無しさん (2022-11-17 22 36 14) 「三国志」大戦だからな。新三国はそれこそ三国志の全てを参戦させたと言っても過言ではないし、それを呼び込むなら今の英傑の三国志武将の少なさじゃ無理だろう。孔明趙雲孫権司馬懿董卓袁紹いないのをやりたがるヤツも少ないだろうし - 名無しさん (2022-11-17 23 01 17) 英傑大戦始まる前は三国志大戦に結構人居たんだよな。閉店時間間際でもいつも2台埋まってる位。でも今は夜9時くらいからでも両方ガラガラ。これじゃあ共倒れじゃねーか… - 名無しさん (2022-11-17 22 44 47) 計略の演出も戦国どころか新三国にも負けてるのも影響してると思う - 名無しさん (2022-11-17 22 49 42) マッチングもヤバいわ。大戦久々に復帰したけどある程度戦えるようやになったら位上がって全敗が多過ぎる。負け越してるのに無理矢理上げようとし過ぎや。過疎れば更にマッチング酷くなるやろし。 - 名無しさん (2022-11-18 05 12 41) とりあえず40pのデッキケース交換してきたけど、なんというか安定のクオリティだな! - 名無しさん (2022-11-17 18 21 00) 裏山 - 名無しさん (2022-11-17 19 33 26) 60pのヤツも安定のクオリティだったぜ!思ってたよりも小さくて、スリーブによっては真っ直ぐ入れれない... - 名無しさん (2022-11-17 19 37 39) 過去のデッキケースがマジックテープ曲がってたりすぐ剥がれたりでとても実用に耐えないブツだったけど、今回もそんな感じと思っていいということかね? - 名無しさん (2022-11-17 20 15 18) 60pのデッキケースに関しては、特に側面が大分ヘナヘナな印象。うちのホームはガラスケースに並べてあったんだけど、その時点で若干歪んで見えた。一応歪みが少なそうなのもらったけど、素材が薄くて不安感が凄い。今愛用してる300円のTCG様デッキケースの方が、耐久性も容量もあるんでマジで記念品ぐらいやね - 名無しさん (2022-11-17 22 18 49) ぶっちゃけ三国志大戦で貰えた蓄光仕様のデッキケースの方がコスト高そう。 - 名無しさん (2022-11-18 06 17 02) 三国3の呉のデッキケース(小虎陸遜陸抗の)持ってるけど壊れるのが怖いから手を付けずに保管してるわ - 名無しさん (2022-11-17 21 15 19) 通常販売なら買い替え出来るけど、景品系は潰しが効かないからね…なかなか気軽には使えない - 名無しさん (2022-11-17 22 46 53) なんか共通ポイントってワードを聞いたのですが、店舗ポイントとは違うのですか? - 名無しさん (2022-11-17 21 57 40) 大戦.netで店舗ポイントを共通ポイントに変換する。但し、一回変換すると共通ポイントから店舗ポイントに戻すことは出来ない。 - 名無しさん (2022-11-17 22 09 51) その共通ポイントは何に使えるんですか? - 名無しさん (2022-11-18 03 52 27) 井伊直弼、大判、金剛石、縁。てかこれくらい自分で調べようよ、子供じゃないんだから・・・ - 名無しさん (2022-11-18 06 02 10) 士気流派3下方されたけど、1.2倍になったとしても使われるよな? - 名無しさん (2022-11-17 17 32 10) 下方のイメージからみんな使わなくなったけどきつねさんが配信で最終的に士気1低いか2低いかくらいしか弱体化してない、って言ってたな - 名無しさん (2022-11-17 17 51 55) 今1.3倍だから40カウントで士気13溜まるから全然使えるよねぇ、それプラス流派2で士気+2だし。 - 名無しさん (2022-11-17 18 09 39) ほとんどの状況において流派2の劣化だし、安定してゲージ500%貯められない限り使わんよ - 名無しさん (2022-11-17 18 15 40) てか流派1がそれでしかできないゲームメイクできるしね とはいえ部隊の流行には負けるだろうけど - 名無しさん (2022-11-18 14 10 42) 張り付いてきた部隊を普通ならズラすんだけど、アクションしてゲージ貯めるって選択肢ができて悩みが… - 名無しさん (2022-11-17 15 55 41) そこで範囲が広くなった忍の浮城ですよ - 名無しさん (2022-11-17 16 44 23) 安政の大獄が計略名で来たことで、歴史のかっこいい用語がそのまま計略名になる可能性が出てきたわけで。そのうち、「墾田永年私財法」とか来るのかと思うと滾ってきたわ! - 名無しさん (2022-11-17 14 02 38) 大政奉還とかね! - 名無しさん (2022-11-17 14 02 58) 王 政 復 古 の 大 号 令 - 名無しさん (2022-11-17 14 05 49) 英傑号令かな? - 名無しさん (2022-11-17 14 23 51) 六 波 羅 探 題 - 名無しさん (2022-11-17 15 48 30) 墾田永年私財法 兵力と士気が上がる(適当) - 名無しさん (2022-11-17 17 59 46) 「北条義時追討の院宣」持ちの後鳥羽上皇はまだか? - 名無しさん (2022-11-17 16 45 29) なら文化大革命くるか?香港に設置してないからいけるでしょ? - 名無しさん (2022-11-17 18 19 42) 初代征夷大将軍こと坂上田村麻呂出んかな、活躍したのは平安だし出すなら今!ってカンジ。軽く調べたら文の菅原道真、武の坂上田村麻呂と言われてたとか。ちな毛量で120㌔あったとか… - 名無しさん (2022-11-17 21 39 49) また毛の話してる - 名無しさん (2022-11-18 18 51 32) 打ちこわし(敵施設1撃破壊)マダー? - 名無しさん (2022-11-18 09 58 54) 三国志大戦の時はそうだったけど、グッズキャンペーンのポイントってその店舗で稼いだのはその店舗でしか使えないのよね? - 名無しさん (2022-11-17 13 56 06) そうそう。だから稼いだ店舗で商品が無くなったから、他の店舗で同じポイント使って交換ってのはできない。今回は代わりに縁とかに変えられるけど。 - 名無しさん (2022-11-17 13 59 27) 前はできなかったけど、もうグッズ残ってねぇじゃねぇか!って時の救済措置ができたの良いですね - 名無しさん (2022-11-17 14 01 16) 井伊使ってみたけど勝負決めれるレベルの陣形。同じ役割の柴田・頼光と同じかそれ以上の破壊力はあるのに守りでも使えるからこの二人は憤死もの - 名無しさん (2022-11-17 13 10 25) 効果時間、多分9.5c。弓と鉄砲以外の相手には士気6で実質武力差7。範囲広いから弓と鉄砲も巻き込めると気がある - 名無しさん (2022-11-17 13 28 02) 後ろの範囲が狭いから張り付いて騎馬マウントはしにくいわね - 名無しさん (2022-11-17 14 44 55) 柴田は本人が3コストの槍で攻城力が高く、頼光は本人が1.5コストだから他に攻城役を用意できる。井伊直弼は本人が2.5コストの弓で陣形の範囲上攻城役になるのは難しい。計略の決定力に差があるのはそういうところじゃないかな。今月は井伊直弼と復刻キャンペーンだけなのかな? - 名無しさん (2022-11-17 15 28 29) 決定力かは分からないが、井伊は勢力限定ついてるのもデッキ編成に大きく影響あるだろうね。 - 名無しさん (2022-11-17 15 42 10) わりと井伊自身が突っ込んでやれた。後方にも少し範囲が出てるから後ろに回りこもうとした相手も弱体できる。押し負けたのは鉄盛明智相手だけだった - 名無しさん (2022-11-17 16 13 39) 逆に今日1戦だけ相手して使われたけど攻めでも守りでも使える計略で相手してて厄介だった、一方で本人が武力11だからしっかり武力上がるタイプの単体超絶→そこから乱戦されたり、守りだと横に動かれて範囲外に逃げられるとダルそうだと思った - 名無しさん (2022-11-17 18 51 44) ヨウタンワと杉元、兵力マックス状態からお互いに計略打って乱戦したらどっちが勝つ? - 名無しさん (2022-11-17 12 45 35) 長槍戦法眺めててふと思ったんだけど、2コスで知力高め(6/9とか)が長槍戦法持ってたら地味にウザイのではないだろうか。まあそれだったら玄に長槍戦法が来る方がウザイかもしらんが。 - 名無しさん (2022-11-17 11 41 51) 約10C長槍のために武力6を採用するかというと...大戦3の長槍関羽(95勇)みたいなのならまあ - 名無しさん (2022-11-17 12 40 03) 士気3単体でフルの英傑号令しのぎ切ったぶっ壊れやな - 名無しさん (2022-11-17 17 33 11) まず長槍戦法に士気3なんて割かねぇよってのはあるが、意外と使う時があるからな。敵騎馬の超絶強化を士気3でほぼ無効化できるみたいな時あるしな。 - 名無しさん (2022-11-17 13 58 35) 于禁「俺は?」 - 名無しさん (2022-11-17 14 27 04) 飯富に巻き込まれてウチの古志君が下方食らった。アイツだけエラッタで別計略にして貰えませんかね… - 名無しさん (2022-11-17 11 41 24) 驀進戦法 士気4 効果は前verまでの奮激 これでいこう - 名無しさん (2022-11-17 20 58 39) 飯富金時杉元の不死身三人は死なない&端攻めでゲームをつまらなくしていたんだな、と実感した。消えた後、滅茶苦茶楽しくゲームできてるわ - 名無しさん (2022-11-17 10 48 15) 今作って突撃オーラの弓ダメ軽減てあったっけ? - 名無しさん (2022-11-17 09 31 32) ありますよ〜 鉄砲も軽減ですん - 名無しさん (2022-11-17 10 10 59) えっ鉄砲隊もですか!? - 名無しさん (2022-11-17 15 27 09) 公式ウェブサイト「突撃可能状態の間は、弓兵の弓攻撃や鉄砲隊の射撃によるダメージが軽減されます。」 - 名無しさん (2022-11-17 16 57 58) 碧の騎馬単、関羽、魏延、甲斐姫、小松姫の騎馬単強い!? - 名無しさん (2022-11-17 08 50 26) 剣豪入って騎馬単とは……という重箱隅はおいておいて、忠義&武力高めでそれなりに戦えるとは思うけど速度上昇有りの騎馬単と当たったら諦めるか赤兎馬甲斐姫に全てを賭けろ - 名無しさん (2022-11-17 09 16 19) 斎藤は計略中に3回打てたのが今回の上方で3回打てるように変わったのか。まあ弾数が増える=リロードが遅くなるだから仕方ないね - 名無しさん (2022-11-17 00 59 17) 3回撃てたのが3回に変わった? - 名無しさん (2022-11-17 02 30 48) 要は変わってないってこと。ちょっと猶予できただけ - 名無しさん (2022-11-17 03 23 44) 新次郎構文なのかとオモタ。しかも齋藤だから剣豪の齋藤一なのかと…2.5鉄の齋藤かな - 名無しさん (2022-11-17 10 40 10) 剣豪の斎藤が効果中に3回使えたら壊れや… - 名無しさん (2022-11-17 13 59 45) 鉄砲隊の土方が斬撃出せるからセーフ - 名無しさん (2022-11-17 14 22 29) お爺ちゃんのほうかな - 名無しさん (2022-11-17 14 45 52) 金カム土方、周りが下がって今はかなりやれる。兵種流派3なら射撃と斬撃両方の威力上がって強い。同じ金カムのアシリパも兵種と相性いいし - 名無しさん (2022-11-17 21 16 44) この分だけ見ると小泉構文を思い出しちゃう 少しでも余裕ができるのは案外ありがたいけど全弾どころか5Hitでも当たる場面少ないからねぇ - 名無しさん (2022-11-17 06 29 35) 狙撃ついてたらなあ… - 名無しさん (2022-11-17 12 40 54) それは士気7クラスの壊れなのでNG - 名無しさん (2022-11-17 15 27 57) 杉元完全死亡してるな。士気0でも2部隊いれば余裕で抑えれる。低枚数デッキにはまだ嫌がらせ程度にはなるかもしれないけど、5枚なら余裕で対処できるわ - 名無しさん (2022-11-17 00 48 36) まぁ正直攻撃力低くて硬いだけのってどのゲームでも嫌われがちだから適正値より弱めにされるのもゲーム人気考えたら仕方ないかなって気がする - 名無しさん (2022-11-17 02 43 11) まあ攻撃力低くても絶対死なないレベルとかなら1か所絶対守れるあから需要はあるんだけどな… - 名無しさん (2022-11-17 08 35 01) 効果時間25%武力値上昇33%カットだからね。元々武力8だから暴れたとはいえやり過ぎかな。俺的には回復量上げてもっと短時間にするか回復量下げて長時間にするマイルドな調整にしてほしかった - 名無しさん (2022-11-17 08 26 19) 不死身の杉本(死亡) - 名無しさん (2022-11-17 09 10 07) 降格ゲージが85前後で敗けると96辺りで止まって生殺し感が凄い。いっそひと思いに降格させてくれい、こういう時に限ってそこそこ戦えたりするし - 名無しさん (2022-11-16 23 10 51) そして勝てば昇格敗ければ降格まで行って敗けて降格までよく経験する - 名無しさん (2022-11-17 07 50 27) 井伊直弼のページ作ったけど、計略の台詞が聞き取れないで困ってます。誰かわかります? - 名無しさん (2022-11-16 22 56 36) 「鬼となった我に、亡者の声は聞こえぬ」かな、亡者の部分は自信ない - 名無しさん (2022-11-16 23 05 32) ありがとう。亡者の部分が自分も自信なかったんだ。 - 名無しさん (2022-11-16 23 06 44) お前も鬼にならないか? - 名無しさん (2022-11-17 14 00 24) しかし王騎や信玄の高知力は強いな。これに比べたら知力6の軍神なんかカスや…元ネタ知ってる人いるのかな - 名無しさん (2022-11-16 22 45 41) 美味しんぼはもうコラボできなさそう - 名無しさん (2022-11-16 22 55 10) 他二人と違って謙信は兵力削ったら平蜘蛛・赤壁で消し飛ばせるしな。特に陣形だから本人吹っ飛んだら戦線崩壊だし - 名無しさん (2022-11-16 23 05 07) 知力6の元ネタっていうのは呂布相当の超絶強化を持っていた戦国大戦でそうだったから以外ないと思う。史実だと感情的ですぐに怒ってしまってそれを後悔しているみたいだから煽り耐性は低そう - 名無しさん (2022-11-16 23 51 09) 今のところの最巨乳は誰だろな? - 名無しさん (2022-11-16 22 35 13) 王騎 - 名無しさん (2022-11-16 23 45 38) ンフフ💛 アナタ、見る目がありますねぇ💛 - 名無しさん (2022-11-17 00 44 37) 加藤清正 - 名無しさん (2022-11-17 00 47 57) 毛利敬親は脱いだら凄そう。許褚って書きたかったけど、今作まだデブキャラ少ないな… - 名無しさん (2022-11-17 01 40 38) キングダムとかも分かるけど、ここらでセクシー系なカードとか、版権コラボのスタンプカードが欲しいなぁ - 名無しさん (2022-11-16 21 40 40) 転スラは映画もあるしちょっと期待したんだけどな、前回のは出版社コラボだからさすがに無理だったか。 - 名無しさん (2022-11-16 22 43 18) どうなるかは分からんぞ - 名無しさん (2022-11-17 14 46 37) 今作、セクシー系に妙に厳しいイメージがある。夏候月姫や貂蝉見ての感想。ポリコレ配慮なんかな?って思っちゃう - 名無しさん (2022-11-17 10 47 35) 一理あるけど夏候月姫のイラストは過去一で好きだけどな。 - 名無しさん (2022-11-17 17 30 50) コラボ新規を期待して楽しみにしてたのに、またキングダムかよー頼むよセガさんよぉ - 名無しさん (2022-11-16 20 37 23) 何やっても文句って出るんやな - 名無しさん (2022-11-17 09 08 44) さすがに1年も経たずに復刻とか文句のひとつも出ない方がおかしいだろ。というか、文句はともかく大歓迎なんてやついないだろ。 - 名無しさん (2022-11-17 09 21 56) 二枚目欲しいし、大歓迎だけど? - 名無しさん (2022-11-17 09 28 59) 逆にあなたは復刻することで損するの?当時、事情で取れなかった人とか始めてなかった人もいるでしょ。そういうのも想像できずに自分よがりすぎない? - 名無しさん (2022-11-17 10 10 24) 嬉しい人は喜べばいいし、そうじゃない人は愚痴ってもいいだろ。多数に得なら少数派は黙れってか? - 名無しさん (2022-11-17 10 34 55) 前半で結論出てるやん。愚痴る必要は無い。 - 名無しさん (2022-11-17 10 43 44) 愚痴る必要のないあなたは愚痴らなきゃ良い。愚痴る必要のある人はあなたに許可なんてもらわなくても愚痴るからよろしく - 名無しさん (2022-11-17 12 30 37) 自分が気に入らないからグチグチいうなんて女々しいやっちゃな - 名無しさん (2022-11-17 14 43 09) 仰っている事は分かりますが、まずは当wikiの利用ガイドを再度お読みください。 - 管理人 (2022-11-17 18 31 48) そりゃ人それぞれ不満に感じるところは違うからな - 名無しさん (2022-11-17 09 25 12) 出来ればここじゃなくてツイッターで勝手に愚痴ってて欲しいしが - 名無しさん (2022-11-17 15 30 30) 必然的にデッキケース個数制限あるだろうから忙しかったりで行けない人可哀想…と思って電話で聞いてみたら確定じゃないけど20pの方は各4つて言ってたな、つまり16個だけ?聞き間違えたかな… - 名無しさん (2022-11-16 20 34 01) 下にもケース20ポイントって書いてるけど、ケースは40と60では? - 名無しさん (2022-11-16 20 49 28) すまない、必要ポイント間違ってましたわ - 名無しさん (2022-11-17 17 31 30) いつもそんなもんじゃない?まして今回は要らなきゃ交換しないって選択もあるし - 名無しさん (2022-11-16 20 51 32) テッキケース欲しいなぁ。20pって20クレってとこか - 名無しさん (2022-11-16 20 28 48) 孫策、ユカ、吉田、山内にあと1コスで悩んでます。 皆さんなら何を選びますか? - 名無しさん (2022-11-16 18 58 29) 蒼の1コスで強いヤツ?大喬かカリョウテンか? - 名無しさん (2022-11-16 20 06 42) 裏の手の朱治、士気溢れのお市、柵の呉夫人辺りかな。自分なら朱治。 - 名無しさん (2022-11-17 00 51 50) 由宇喜一 - 名無しさん (2022-11-17 01 01 03) 色んな人がVERUP配信で上方カード使うってネタやってるのに誰も名前すら出さない今弁慶に笑った。チャットのコメントでも誰も振れない…… - 名無しさん (2022-11-16 18 33 00) それこそ井伊直弼と組ませると強い気がするんだけどなぁ。 - 名無しさん (2022-11-16 20 06 35) verup雑談配信では触れられてたから… - 名無しさん (2022-11-16 20 07 19) 【朗報】キングダム復刻 - 名無しさん (2022-11-16 17 08 17) だから上方したのね。しかしここで復刻ってことはコラボのタネは尽きたのかな? - 名無しさん (2022-11-16 17 13 03) 先週までコラボしていたばかりなんですが… - 名無しさん (2022-11-16 17 23 04) うん?だから予定してた分は尽きたのかなって言ってんだけど? - 名無しさん (2022-11-16 20 45 00) いままでのコラボも少し期間を明けてから新規コラボ来てたでしょ。 - 名無しさん (2022-11-17 09 01 53) あれだけ生放送で限定って煽っておいて半年で復刻とかマジで過疎ってるの? - 名無しさん (2022-11-16 17 29 39) イベント期間限定入手であるという注意喚起を徹底していただけで復刻しないなんて銀魂イベ以外では言ってないから過疎とかは関係ないと思うよ - 名無しさん (2022-11-16 17 42 59) そうなのよね。ちゃんと復刻する場合があると書いてある。文句言ってる奴はクレーマーやね。 - 名無しさん (2022-11-16 19 54 31) あれだけ注意喚起があったから半年は早く感じるね。1年はないかと思ってたな。 - 名無しさん (2022-11-16 18 55 38) それは思った。想定よりも新規が増えたから早々に復刻したと+に考えておく。 - 名無しさん (2022-11-16 18 57 38) ワイも1年はないと思ってたわ。 - 名無しさん (2022-11-16 20 07 59) やるにしたって何かしらの節目に「あのコラボが帰ってきた!」みたいな感じでもっと特別感を出してもよかったのにね。こんなサラッと復刻するとは思わんかった。 - 名無しさん (2022-11-16 22 39 22) 転売ヤー対策だと思えば…(無理やり擁護) - 名無しさん (2022-11-17 01 16 03) まずもう手に入らないのに転売もなにもねぇだろ。 - 名無しさん (2022-11-17 02 33 20) 手に入らないから個人売買でカード買う→買った奴がもっと高値付けて売る→…のループは転売って言わんのかな? - 名無しさん (2022-11-17 10 51 36) 今セット価格5000円ぐらいだから結構ほしい人が多いんだろうね - 名無しさん (2022-11-16 19 05 34) この復刻も12/20までになってるから、12/21頃に大型アプデ入りそうだな - 名無しさん (2022-11-16 20 08 56) いや早すぎるでしょ。大型とか半年に1回でしょ - 名無しさん (2022-11-16 20 29 56) 井伊直弼は何故に技巧持ちなんだろ思って調べたら居合の流派立ち上げてるんやな。新心新流(しんしんしんりゅう)w - 名無しさん (2022-11-16 17 07 38) 前前前世は井伊直弼から着想を得ていた… - 名無しさん (2022-11-16 17 59 33) なのに何故か弓兵というね。 - 名無しさん (2022-11-16 22 46 54) あの能力で兵種が剣豪でも困るけどな。弓以外でも馬槍鉄のどれかなら神だけど - 名無しさん (2022-11-17 07 14 44) そういやふと思ったんだけど、こういうグッズキャンペーンのポイントでデジタルアイテムとして武将とか配られるのって大戦シリーズだと今回が初めてだっけ? - 名無しさん (2022-11-16 16 44 46) 遂に徳川四天王が揃うのかと思ったら、桜田門外の井伊だった。 - 名無しさん (2022-11-16 15 30 31) こんな強そうな井伊直弼、たぶん史上初じゃないかな… - 名無しさん (2022-11-16 16 50 24) 桜田門で囲まれても返り討ちにしそう - 名無しさん (2022-11-16 17 01 12) チャカポンって呼んだら殺されそう… - 名無しさん (2022-11-17 01 59 30) 大河ドラマ1作目の主人公やぞ…! - 名無しさん (2022-11-17 02 04 40) 吉川を見捨てた金時と無二が清正に合流して、信玄を見捨てたプレイヤーが王騎に合流した印象。 - 名無しさん (2022-11-16 13 58 10) 情報されまくった剣豪たちは相変わらず強い相手にさらに強くて弱い相手にはどうしようもないのが変わってない感じ。号令+天誅以上の斬撃ダメになった清正は吉川の後釜になれるかもしれない - 名無しさん (2022-11-16 14 14 54) それは全兵種そうなんじゃないのか? - 名無しさん (2022-11-16 16 24 53) そうじゃないから騎馬単が成立するのよね... - 名無しさん (2022-11-16 18 51 32) バージョンアップごとに毎回のように騎馬中心のデッキって書いてるのに騎馬単に関してはほとんど修正ないんだよね。迎撃しやすくなったけど、それは騎馬単じゃなくても影響あるし。 - 名無しさん (2022-11-16 19 57 07) 騎馬単も強いのには強くて弱いのには弱いやろ - 名無しさん (2022-11-16 20 08 59) 騎馬単が弱い相手がいないとは言ってないよ。兵種号令は抜きにして騎馬単並みに安定する兵種単デッキがありますか?ってこと - 名無しさん (2022-11-16 22 05 52) 弓鉄砲に耐性を持って突き進めた昨日までの金時とか一人なら超絶騎馬も抑えられる小早川とか - 名無しさん (2022-11-16 20 17 37) 3セットやってきたけど吉川杉元が影も形もなくてワロタ。飯富金時鶴見はまだまだ生き残っていた。色んなデッキが出て特定の何かが飛びぬけてる気はしなかったなぁ - 名無しさん (2022-11-16 13 42 44) 奮激組は飯富・山内はスペックがあるからまだいける。さな子は死んだ。 - 名無しさん (2022-11-16 13 48 54) 剣豪が弱いだけで、スペックは山内よりさな子の方が上だろ。槍なら強かったんだけどねえさな子 - 名無しさん (2022-11-16 14 54 54) 小松姫はようやく輝けるかと思ったら吉田東洋がもっと強くなってしまった…… - 名無しさん (2022-11-16 13 57 00) セパレーターってなに?カードに張り付けるシール?カード入れ? - 名無しさん (2022-11-16 12 15 22) 文字通りカードとカードをセパレート(分離)するための仕切り。デッキ1とデッキ2の間やデッキとその他のカードの間や百合の間に挟み込んだり - 名無しさん (2022-11-16 12 21 38) ガ・・・ガイア・・・ッ!? - 名無しさん (2022-11-16 12 54 06) ガイア「この娘原作で不遇だから二次創作で幸せにしといたわ」 - 名無しさん (2022-11-17 01 02 50) な~ほ~ね。使ったことないけどよさげね - 名無しさん (2022-11-16 13 31 39) 百合の間に挟まると上半身と下半身にセパレートしてしまうかも… - 名無しさん (2022-11-16 16 37 54) キャンペーンの井伊直弼、武力+3相手-4の士気6陣形って中々強そうやね。時間も9Cぐらいはあるみたいだし - 名無しさん (2022-11-16 11 54 16) 三国志大戦で言う法正を思い出す。 - 名無しさん (2022-11-16 12 15 54) 法正や長井規秀とこの手の計略は一回は時代を作るイメージ - 名無しさん (2022-11-16 12 26 23) 法正や若道三と違って陣形だから敵を範囲に入れ続けないといけないからね。実際の効果時間次第だけど、そんな暴れる程ではない気がする - 名無しさん (2022-11-16 14 06 21) そう考えると敵城に張り付いて使うのが強いんかなあ? - 名無しさん (2022-11-17 00 25 30) 法正が - 名無しさん (2022-11-16 12 58 03) グッズキャンペーンか。グッズ抜きでも大判や縁と交換できるのはいいね。 - 名無しさん (2022-11-16 10 42 39) いつもポイントあまりがちだったからありがたい。 - 名無しさん (2022-11-16 11 28 00) 地元武将が下方されるとなんだかテンション下がる・・・ 俺だけ?? - 名無しさん (2022-11-16 06 41 08) 地元武将がまだ実装すらしてないワイからすれば贅沢やぞ! - 名無しさん (2022-11-16 08 45 44) まともな地元武将がいない地域もあるんだぞ! - 名無しさん (2022-11-16 08 53 07) 地元武将絶対出ないと思ったが神楽来てくれたわ - 名無しさん (2022-11-16 10 03 48) 宇宙のプレイヤーか・・・ - 名無しさん (2022-11-16 10 04 35) 夜兎!?星は滅んだハズ!? - 名無しさん (2022-11-16 11 36 12) 逃げたのか! 自力で脱出を!? - 名無しさん (2022-11-16 14 47 03) 「オレが滅ぼしたんだ、夜兎はなんとなく気に入らないんでね」「こんどはこのオレがきさまを滅ぼす」 - 名無しさん (2022-11-16 16 27 07) キングダムカードが上方貰ってるの見てちょっと安心したわ。コラボ出して環境に乗せて下方しておしまい、じゃなかったのはとても良いと思う - 名無しさん (2022-11-16 02 48 40) 過去作品でもコラボでも弱かったら上方してたから… - 名無しさん (2022-11-16 04 31 28) コラボキャラの上方はありがたいんだけどもうゲーム内では手に入らないカードを上方するのってカードが使えなくなった人や新規の人のモチベを下げないか心配だわ。イラストと計略名を変えた同能力コンパチキャラとか出せないのかな。 - 名無しさん (2022-11-16 11 43 39) 過去のカードが手に入らないなんて別に英傑に限った話じゃないしなあ。それでモチベ下がるとか、そこまで面倒見きれんでしょ。 - 名無しさん (2022-11-16 12 02 41) とはいえ新三国だと後発が手に入らないカードがほんの数枚だったからなあ(流石に今からだと龍玉入手機会の関係でもうちょい増えるが)。そういう意味では新三国スタートの人からしたらかつて無いレベルでキツい話かも - 名無しさん (2022-11-16 12 11 05) 王騎は化け物スペックで今後も強いだろうし、エイ政も蒼なら必須級の性能になったしな。今後、春秋戦国が正式参戦したらさらに強くなる可能性もある - 名無しさん (2022-11-16 14 48 57) 戦国鬼札はいいシステムだった - 名無しさん (2022-11-16 18 44 17) 元から強いのに分かりやすく強いカードが居たせいであまり見なかっただけのカードを強くするの好きだよね。とりあえず運営が剣豪好きなのが分かった。 - 名無しさん (2022-11-16 00 42 53) 劉封もうちょい強化されないかな。楢崎が3コスト撤退だけで目覚められるのに劉封は高武力用意しないといけないのがきつい - 名無しさん (2022-11-15 23 35 41) 劉封の方が条件満たすの楽な気もするけど - 名無しさん (2022-11-15 23 43 09) コンボ前提とは言え、散々五色と一緒に暴れまわってたんやから強化はしばらく無いっしょ。何なら現在進行形で忠勝氏康と開幕乙してる訳だし、下手すりゃもう一回下方来てもおかしくないと思うで - 名無しさん (2022-11-16 00 38 16) そもそも楢崎と比べるのが間違いだと思うけどな。 - 名無しさん (2022-11-16 00 47 17) 3コストが撤退する意味をわかって言ってますか? - 名無しさん (2022-11-16 01 34 03) 使い道が違うんだよね - 名無しさん (2022-11-16 10 06 26) 劉封上方は草 - 名無しさん (2022-11-16 10 05 03) キングダムで「これからいかに暴れまわろうとも、常に「彼らがもしこの時代にいたならば?」と思われてしまう」という感じのセリフがあったけど大戦だと忠義関羽や早雲がそれに該当するんだろうな - 名無しさん (2022-11-15 22 54 50) その台詞、ワイが英傑大戦に期待してた事そのものや。現状はなんかこう…ちょっと違うような気もしてるが… - 名無しさん (2022-11-16 02 45 08) 皆修正もらってるのに、どうして匣は上方もらえないんですか?(血涙) - 名無しさん (2022-11-15 20 41 52) 上杉憲政上方w当然だよなぁ? - 名無しさん (2022-11-15 19 50 18) 引き継いだ関東管領としての職務を全うするためには それなりの時間が必要だから…(震え声) - 名無しさん (2022-11-15 19 57 07) 地味に好きだから困る - 名無しさん (2022-11-15 20 00 06) N縛りの希望の星。ワイの嫁 - 名無しさん (2022-11-16 01 39 59) 上方もらった全体強化だと、高杉・近藤・頼光辺りが大きめの上方貰った感じかな。 - 名無しさん (2022-11-15 19 28 41) 頼光はサブ号令の李牧の強化がデカいと思う。今でも万全の状態なら強かった。4部隊揃いつつ攻めの時しか使えないのが痛すぎるだけで。身命? 兵力3割も吹っ飛ぶ押し込まれる時に使えない号令なんて知りません - 名無しさん (2022-11-15 19 49 23) 高杉は呂布イジメもできるしな。今、呂布あんまいないけど - 名無しさん (2022-11-15 23 36 08) 高杉はゆーて条件満たしたときに自分の武力が1上がることが増えた程度だからなあ、1がデカいのは勿論そうなんだけど、結局流行るのは簡単な号令だからな・・・ - 名無しさん (2022-11-15 23 50 14) 明智が効果時間戻ったの嫌な予感がするな。また暴れそう - 名無しさん (2022-11-15 18 30 44) 狙撃弱体の影響がデカいカードだからそこまでじゃないかな - 名無しさん (2022-11-15 18 47 12) 弾数持つ減ったままだしね。どっちかと言えば、今回上方もらった柴田とか東洋とか、据え置きの天啓とか相方次第の気がする - 名無しさん (2022-11-15 19 24 22) 卜伝上方おめでとう。今回で1番上げ幅大きいんじゃないか? - 名無しさん (2022-11-15 18 17 51) 計略内容のテキストエラッタが無い限り弄れる部分は ほぼ武力上昇値と効果時間だけだし、両方上げてきたね…吸引力を上げて、斬撃範囲をどれだけ拡大しても自分のもとへピッタリ引き寄せちゃうとかでも面白かったかも。 - 名無しさん (2022-11-15 19 22 05) 卜伝は霊峰の主だったのだ - 名無しさん (2022-11-16 07 49 02) あの引き寄せ効果は卜伝の人気によるものだから・・・(適当 - 名無しさん (2022-11-16 09 37 03) 卜伝使いワイ、嬉しい反面流行りそうで震える - 名無しさん (2022-11-15 19 28 54) バージョンアップ情報きた。緋が下方だらけなのに他の勢力の下方が金時と甲斐姫だけなのワロタ。しかし、飯富・吉川・杉本の使用率と勝率が凄まじい…… - 名無しさん (2022-11-15 17 22 04) 飯富が1位で勝率56%ほど(2位)、吉川・杉元も高使用率高勝率、入江に至っては使用率7位で勝率58%(1位)なのはさすがに笑った ほんとに色々とひどいVerだったんだな… - 名無しさん (2022-11-15 17 25 54) 昔は勝率1位は60%越えが当たり前だったけどな - 名無しさん (2022-11-15 17 31 56) 昔は昔!今は今!そんなに勝率60%超えが当然だと思うなら早雲でも使ってなさい! - 名無しさん (2022-11-15 17 48 23) 常に今が最悪だと表現したい人には都合が悪いデータだからね - 名無しさん (2022-11-15 17 54 20) なんか論点がずれてないか? 覚醒四天王や鮑や忠義や早雲やスーパーロボ郭淮に比べれば遥かにマシな環境だったけど、だからって今のVerが悪いVerと言ってはいけないと言うことはないだろうに。 - 名無しさん (2022-11-15 18 14 11) ↑2の書き込みした者だけど、あくまで英傑大戦の中で酷いVerだったなという表現だったけど次のレスした人は大戦シリーズ全体で酷いVerだと捉えちゃったのかも 全盛期忠義やロボ郭淮は改めて見てもとんでもない環境だったよね - 名無しさん (2022-11-15 18 30 11) こういうのって、昔はもっと厳しかった!今の時代は甘え!っていう暴論に似てる気がするわ - 名無しさん (2022-11-15 18 25 47) ここのおかげで老害って昔の話ばっかして未来にマジで貢献してなくて害だなって再認識できたわ。自分ももうおっさんだからこうならんようにしよ - 名無しさん (2022-11-15 19 34 10) あー昔はよかった!今は最悪!酷い!って言ってるのばっかじゃんここ - 名無しさん (2022-11-15 19 43 33) 昔に比べて今は良くなったよねって言い続ける人と昔に比べて今は酷くなったねって言い続ける人とどっちが老害だろうね。木主は英傑の中では酷いって言っててそれは全然筋が通ってるけど、ここは新verの度にやれ緊急やれ早雲並みとか言い出すやついるし。 - 名無しさん (2022-11-15 19 51 56) 今Verより悪い環境があったことを指摘されたら老害とか草。マジで脳死で最新Verを悪魔化しないと悔しさが溢れちゃう病気じゃん。比較論すら語れないとか老害のそれと全く変わらんことに気付けるだろうか? - 名無しさん (2022-11-15 19 47 01) TPO弁えず感情のままに「老害」とか書いちゃう時点ですでに手遅れだよ。 - 名無しさん (2022-11-16 00 08 15) 60%越えの詳細教えてくれない?そこまでおかしい数字なんてよほどのことが無いとありえないと思うんだけど。 - 名無しさん (2022-11-15 18 45 43) 全盛期の忠義が58%だったな。レジェンドオブレジェンドの早雲の70%くらいしか記憶にない - 名無しさん (2022-11-15 18 50 38) 早雲はミラーマッチのことまで考えると、自分以外には殆ど負け無しだったんだろうね… - 名無しさん (2022-11-15 19 13 59) 早雲自身に加えて入ってたパーツも軒並み60%超えどころか65%まであったからねぇ 稼働2日目で使用率・勝率1位は伊達じゃなかった - 名無しさん (2022-11-16 06 22 16) 勝率6割越えを知らないというのは幸せもんだ - 名無しさん (2022-11-15 19 15 09) 60越えは正直早雲しか記憶にないんだよ。槍呂布・郭淮の時でもそこまで勝率なかったはずだし、60越えが当たり前とか書いてるけどありえないわ - 名無しさん (2022-11-15 20 20 51) 具体的にどのカードが6割超えてたのか教えてちょんまげ 歴史の生き証人な貴方ならはっきり覚えてるでしょ証拠を出しなさいほら早くしなさいおらおら - 名無しさん (2022-11-16 06 27 49) 魔王董卓全盛期に区星がえげつない勝率出して攻城兵全員巻き込んで弱体化とかあったぞ - 名無しさん (2022-11-15 19 21 15) 董卓いなくても攻城兵は暴れるデッキもあるから… - 名無しさん (2022-11-16 08 46 54) 使用率が低ければあり得るとは思うけど、どのくらいだったのだろう? - 名無しさん (2022-11-15 20 11 04) 総評の奮激戦法の所に2コスに持たせたのはミスだったってことをオブラートに包んで書いてたのが草。でも、今後2コス用計略として調整するってあるからさな子はマジ終了。 - 名無しさん (2022-11-15 17 38 09) 「今後は2コストの武将『も』持つ汎用計略として調整」って、巻き込まれる1.5コス達にとっても良いように調整してくれよ… - 名無しさん (2022-11-15 19 16 42) さな子はもうエラッタで固有計略にして憤激と斬撃チャージ短縮でいいだろもう - 名無しさん (2022-11-16 01 06 16) 何が悲しいってスペック・計略も全てそのままでも兵種が槍になればそれだけで使われる気がするのがな…… - 名無しさん (2022-11-16 01 31 38) 一部はかなりガッツリ削ったな。まあ残(念でもなく)当(然) - 名無しさん (2022-11-15 17 59 35) 緋に粛清の嵐が吹き荒れた一方で、柴田・光秀・局中土方が全盛期の効果時間に戻り四天王陣が更に長くなったのが少し不穏… - 名無しさん (2022-11-15 18 32 45) 他はいつもの±0.4cばかりでやる気あんのか?って感じの修正だな - 名無しさん (2022-11-15 19 10 38) 単体強化の武力上昇値を1上げるだけで環境席巻するくらいデリケートな世界だからしゃーない - 名無しさん (2022-11-15 19 21 40) 金時は永続ってのも合って不用意だったな・・・武力上昇1の差も永続計略ならデカいし。 - 名無しさん (2022-11-15 20 19 33) 杉元はかなり下げられたけど、鶴見は時間だけで収まるかなあ。他は風林火山とか甲斐姫とか見逃さなかったし不満ないわ - 名無しさん (2022-11-15 17 21 14) 言うて7.7cは短い方だし高いラインで撃たせるようにするなどの対策とかがよりやりやすくなるんじゃないかなぁ あと甲斐姫が思った以上に下げられてたね - 名無しさん (2022-11-15 17 27 46) 小粒武将多めになりがちだから効果時間減った分あと一歩ライン上げるのがかなりしんどいし良い調整かなと思う - 名無しさん (2022-11-15 19 58 28) パーツとして強い連中はバランス取るのが難しいわね。仮に計略が逝っても潰しが効くのよね。 - 名無しさん (2022-11-15 15 21 41) 無二はもう狙撃剥奪しか無い気がするわ。もしくは狙撃の仕様変更(狙撃なんだから発生が遅い代わりに5発分のダメージが1発で出るとかさ)。 - 名無しさん (2022-11-15 15 28 52) 武力6の鉄砲の時点で強いしな。ただでさえ他の狙撃持ちが使われてないのにこれ以上狙撃下方はダメだわ。 - 名無しさん (2022-11-15 15 34 01) 狙撃はそのうちダメージボーナスなくなるだろうね。そうしないとずっと普通の鉄砲使われないし、強化もできないし - 名無しさん (2022-11-15 15 58 18) 赤ロックまでの時間をコスト依存にする、とかかな。竜馬とかこれ以上巻き添えは勘弁してほしい。 - 名無しさん (2022-11-15 16 35 35) 狙撃を車撃ちみたく発射数4にしたらいいんやないかな - 名無しさん (2022-11-15 17 39 03) 狙撃赤ロック時の射程短くしたらええねん。狙撃という言葉と思いっきり矛盾するがな… - 名無しさん (2022-11-15 18 28 05) 狙撃をどれだけ弱くしても、それはそれで孫市や龍馬などに飛び火するから結局無二を下方エラッタするしかないんだろうな もしくは1.5コス武力6鉄砲を充実させるか - 名無しさん (2022-11-15 18 33 06) 無二に比べて、数値スペックのいい成政が使われていないところを見るに、やはり狙撃の存在って大きいと思う。とはいえこれ以上いじりようがない気もするんだよな。やはり他カードの充実化しかないのかな - 名無しさん (2022-11-15 19 41 53) 無二だけ修整したいなら狙撃の性能をコスト別にするとか。1.5コス以下の狙撃持ちを気軽に登場させれる - 名無しさん (2022-11-15 20 33 07) システム的に混色ペナが軽いのもあるけど出張性能高いのがダメだな - 名無しさん (2022-11-15 16 39 25) 趙雲と諸葛亮の参加をって言葉を結構聞くんだが、この二人は組み合わせの相性良かった印象あるんだけど、某ゲームの影響で若い武将の顔役ってことで真田幸村も思い出すんだが幸村ってどの武将カードと相性良かったん?戦国よくわからないんだ。 - 名無しさん (2022-11-15 14 11 12) 幸村は無双とかバサラでは初期からいるけど実際はかなり後期の武将。関ヶ原の時に父の昌幸に従って徳川秀忠と戦ったのと大坂の陣が見せ場。戦国では武田と真田で2.5超絶槍と3コス真田丸(真田家が使える設置陣のようなもの)号令で出た - 名無しさん (2022-11-15 14 30 31) 後期の武将だったんだサンクス。趙雲も幸村も超絶槍のイメージかなとか思ったから号令はびっくりだ。幸村は2コスくらいの槍じゃないと信玄と組むのは難しそうかな。 - 名無しさん (2022-11-15 15 30 18) 逆に2.5か3コストなら、風林火山ケニアが組めるかもしれない。 ついでに余談だけど、幸村は「生まれてきたのが遅かった」と言われがちな伊達政宗と同い年もしくは年下(幸村の生年がハッキリしてない)で、親父の昌幸が信玄の息子勝頼と同世代。信玄が死んだ時はまだ幼児やね - 名無しさん (2022-11-15 15 57 59) そんなに年齢差あるんだあの二人?知らなかったわ。風林火山ケニアで幸村入りとか胸熱だなぁ。3コスなら馬超みたいにデメリットなければいいが... - 名無しさん (2022-11-15 16 55 40) 一応号令の前に、新勢力真田家の顔として3コス超絶槍で出てる - 名無しさん (2022-11-15 16 05 32) 無双とバサラでは当たり前のように信玄に仕えているけど実際は上の人が言うみたいに信玄死んだ時は幸村は子供で面識があったのかも怪しいレベル - 名無しさん (2022-11-15 16 07 35) 意外と同世代な組み合わせを探すのも面白いよね。信長と小早川隆景とか - 名無しさん (2022-11-15 22 54 27) そういえば戦国バサラは限定版(戦国大戦のカード付き)なのに投げ売りされてたな・・・w - 名無しさん (2022-11-15 15 56 11) 今日あたり修正発表かな。決勝トーナメントまで残り1ヶ月だから緊急修正がなければ1.1最後のverになるだろうし、新ERで一度も天下取ってない四天王陣あたりが上方候補筆頭か - 名無しさん (2022-11-15 12 17 57) そこまでの上方するのかな? 大会月だから角を丸くするだけで終わりそうな気がするけど - 名無しさん (2022-11-15 14 33 18) 全体的に下げて、今でも強いけど上に突き抜けてない奴らが環境入りかな。氏康とかユ河とか政景とか - 名無しさん (2022-11-15 14 54 59) 氏康は本田・劉邦と組んで前田氏暴れしてるからこれ以上はNG - 名無しさん (2022-11-15 16 37 21) 金カム土方の所感にもあった気がするけど、射撃斬撃するから兵種アクションの流派だとかなり強そう…でもないのかな? - 名無しさん (2022-11-15 00 52 27) パーツじゃなく、オンリーの運用を求められる士気6の単体強化なのに本人のコストがあまり高くないのがな。計略同じでも2.5武9とかならかなり強かったと思う - 名無しさん (2022-11-15 07 53 31) 士気6超絶強化って一番シビアだからな。士気5なら多少弱くても「士気5だから」で済ませられるけど、士気6はそうはいかないからな。沖田とか馬超とか。 - 名無しさん (2022-11-15 09 02 34) 一之太刀… - 名無しさん (2022-11-15 13 42 00) やめたまえ - 名無しさん (2022-11-15 13 51 27) 戦国の1.5足軽から3コス剣豪になって出世したと最初は思ったが、1.5剣豪として出た方が遥かに良かったかもなぁ…… - 名無しさん (2022-11-15 14 46 12) 戦国大戦では3コス10/6の足軽だよ。一の太刀自体は汎用?計略。 - 名無しさん (2022-11-15 15 01 29) 足軽は敬遠されていたからか、兵種は槍で計略は対象が無特技の場合は兵力も回復する号令ですよ。 - 名無しさん (2022-11-15 15 25 30) 槍だったっけ。すまん。 - 名無しさん (2022-11-15 15 27 42) ゲームだから仕方ないですが、卜伝が槍って謎ですよね…笑 - 名無しさん (2022-11-15 15 32 44) 馬に乗れなかった杜預も騎兵でしか登場しなかったから… - 名無しさん (2022-11-15 18 23 35) 武蔵も小次郎もニンジャスレイヤーも槍やで - 名無しさん (2022-11-16 04 07 53) (兵種流派込みでも火力が足り)ないです。 - 名無しさん (2022-11-15 12 03 53) 参でダメージ上げても足りないってこと?そうなのか次行った時使おうと思ってたからちょっと残念 - 名無しさん (2022-11-15 12 50 51) 狐さんが配信で使い込んでるから見てみたら良いと思うけど長時間相手の足並み崩せる人なら効果時間の長さ活かして延々有利つくれる ただそれ出来ないと相手の士気6計略のが基本瞬発力あるから捻り潰される - 名無しさん (2022-11-15 14 27 07) 兵種流派3つけた状態で、斬撃射撃1セットで武力7槍へのダメージが8割ほどかな。「状況が噛み合えば強い」カードなので軸にするのではなく複数ある攻め(守り)の択の一つにして運用してる。 - 名無しさん (2022-11-15 15 55 51) 強いは強いけど、あくまで効果時間ありきだから、流派込みでも火力そのものはそれなりレベル - 名無しさん (2022-11-15 12 50 36) よく負けるけど楽しい。あまり見ないデッキと当たると楽しい - 名無しさん (2022-11-14 21 20 26) 頂上での、金時、飯富、吉川、入江、無二率の多さよ… - 名無しさん (2022-11-14 20 59 11) まだカード少ないからユーティリティ枠が被るのはしゃーない むしろ初期に比べたらバラけてきたくらい - 名無しさん (2022-11-14 21 13 57) そういえば中沢琴のイラストと台詞はこのままなんだろうか。流石に新選組発言は修正したほうがいい気はするけど - 名無しさん (2022-11-14 20 54 47) もしかしたら群雄伝で新選組入りするIF展開がある、のかも……。ミスだとしても声までは修正難しいだろう。裏面はちゃんと新徴組になってるのにな。 - 名無しさん (2022-11-14 21 04 26) 声の方が簡単じゃない?同じ声優さんに声とってもらうときに一緒に録れるだろうし。すぐとはいかないだろうが。 - 名無しさん (2022-11-14 21 57 24) また呼ぶのに金もかかるし、やらないような気もするが。他のキャラのオフレコついでってならギャラ変わらんしありえはするが。 - 名無しさん (2022-11-15 05 44 28) まあテキストはいつでも直せるしね。「新撰組にも女性いたんだ!」とかいうテンションでイラスト依頼して声録って最終段階で「新撰組じゃないやん!!」って感じだったんだろうなあ。 - 名無しさん (2022-11-15 04 57 59) そもそも新選組と新微組って羽織同じなんか?中沢の背中見えてないから誠の文字あるか知らんが。 - 名無しさん (2022-11-15 05 46 25) 同じか同じじゃないか以前に新徴組は羽織着けてなかった。隊で揃えていたのは赤い陣笠だったとのこと - 名無しさん (2022-11-15 07 06 04) 赤い陣傘、それはそれでカッコイイな。るろ剣にも黒傘ってヤツがいたけど。黒傘がカッコイイのは黒傘のせいではないけど。 - 名無しさん (2022-11-15 09 04 14) 81気合が強いのか並べてみたけど、飯富以外は妥当な感じする。奮激の巻き添え下方どんまいって結果で終わりそう。 - 名無しさん (2022-11-14 19 40 18) コチラ側もまぁ多少の巻き添えぐらいは妥協しないといけないよな。 大熊とか3回とも巻き添え下方だし・・・ - 名無しさん (2022-11-14 20 29 17) 大熊は戦国の時も駒井のせいで影が薄かったな。今と違って1コス武力槍というポジだったから遥かにマシだが - 名無しさん (2022-11-14 21 06 23) 大熊は剣豪がスペック採用もあり得るような兵種になれば可能性があるかもね… - 名無しさん (2022-11-14 22 18 18) それはそれで神楽というライバルがいるのがまた - 名無しさん (2022-11-15 11 41 08) 今回の金カムコラボは不思議と武将カード全部取るのが結構タイトだった感じするわ。……やっぱ歳かな? - 名無しさん (2022-11-14 17 52 42) 前回のが期間長かったから余計にそう感じるのかも - 名無しさん (2022-11-14 20 43 26) 前はボーナス5ページ行ってやりすぎた。今回は1日1プレイ分と週ボーナスでのんびり行くか→意外とまだ先が長いじゃねーか… ワイはこんな感じ - 名無しさん (2022-11-15 00 55 59) 金カムコラボあっという間だったなー、今年中にコラボもう一発あるかな?みなさんの予想教えてください - 名無しさん (2022-11-14 17 15 47) 興味ない人間からしたら嫌いになるほど長く感じたけどな・・・ - 名無しさん (2022-11-14 17 47 48) 年内か分からないけど、次の大型verupまでには来そうな気はするな。 - 名無しさん (2022-11-14 18 08 59) クリスマス武将まだ? - 名無しさん (2022-11-14 18 33 44) 今出てる武将で一番サンタっぽいのは武田信玄だろうか - 名無しさん (2022-11-14 18 56 09) 第一次世界大戦でもあったらしいけど元祖(?)クリスマス休戦を成し遂げた松永久秀がいるね。各シーズンで宴武将シリーズかな? - 名無しさん (2022-11-14 20 46 18) 初代はサンタナと呼ばれていたな - 名無しさん (2022-11-14 22 43 17) 年末は何かしらやるんじゃないかな。コラボが無かったとしても、クリスマスや年末系のスタンプはあると思う - 名無しさん (2022-11-14 18 54 26) 新三国の実質初仮装武将のサンタ張春華みたいな。どうせなら英傑の新規女性で人気のある奴……さな子? - 名無しさん (2022-11-14 19 23 55) 同絵師・別衣装の千葉さな子出たらただでさえ使われてない今のさな子終わるな。憤激も飯富のせいで弱体化しそうだし。 - 名無しさん (2022-11-14 19 34 52) 羽衣狐を信じろ - 名無しさん (2022-11-14 21 12 02) 大戦組や、三国で言う登園みたいなのってやった事ないわ。登録とか面倒臭そうで二の足踏んじゃう。大戦プレイヤーとしてはやっておくべきなんだろうか…? - 名無しさん (2022-11-14 15 06 30) 他人の記事見るだけなら登録もいらんし、システム的な細かい検証してる人とかの記事にも興味ないなら別に知らんままでいいと思うよ - 名無しさん (2022-11-14 15 19 44) まあTwitterで交流できてるから要らんと言えば要らんけど、登録で大判か何かもらえなかったけ - 名無しさん (2022-11-14 16 20 38) 大戦組とNETを連携させてTwitterフォローしたらSR新庄局が貰えるよ - 名無しさん (2022-11-14 16 41 33) 桃園ならともかく大戦組はもうなんかSNSとしては末期感がある。特典目当て以外で入る必要も無いわ - 名無しさん (2022-11-14 17 17 24) 始まって半年くらいなのにもう末期なのか… - 名無しさん (2022-11-14 18 40 26) 本当に人いないなぁとは思うよ。ちょっと存続心配するレベルで - 名無しさん (2022-11-14 20 16 59) いっちゃなんだが最初から... - 名無しさん (2022-11-14 21 38 30) 最初からは流石に適当過ぎるわ、最初の頃はビュー数も高かったし - 名無しさん (2022-11-14 22 13 32) マジか。最初の頃に見てこれ公式か?ほとんど人いないじゃん…ってなったんだが今はそれと比べても過疎なのか… - 名無しさん (2022-11-15 00 35 40) 新三国の桃園は2016年スタートだからな。そっから6年で時流も変わって、もう業界限らずみんな一つのことに深くハマるってことあまりないし - 名無しさん (2022-11-15 08 46 49) そもそもゲーセン自体に人がいねぇもん。これは英傑大戦もそうだからな。 - 名無しさん (2022-11-15 05 47 37) サークルなんてちゃんと稼働してるの2つだけだしな。 しかもどっちもメインの活動場所は大戦組ではなくDiscordという・・・ - 名無しさん (2022-11-14 20 32 57) Discodeは仕方ないだろ。そもそも大戦組自体に複数人がまともに活動できる機能が無い。 - 名無しさん (2022-11-15 07 20 53) 近藤、小松姫の4枚やってるけど正面衝突出来たらかなり強い。 小松姫があるおかげで城攻めも有意義に出来る - 名無しさん (2022-11-14 12 29 59) なお、流行りの2コス端攻め+ワントップには弱いねんな - 名無しさん (2022-11-14 12 30 45) ○○できたら強いってのはどのデッキでも言えることだしな… - 名無しさん (2022-11-14 23 56 29) 幕末礎が吉田だからその時代の切っ掛けになったってことで、三国礎は張角、戦国礎は早雲になるんだろうか - 名無しさん (2022-11-14 10 12 38) 早雲が号令かけて撤退は似合わんから太田道灌にしてほしいかも - 名無しさん (2022-11-14 10 46 17) 三国時代のきっかけって天下三分の計じゃないんか - 名無しさん (2022-11-14 11 35 50) 厳密な曹操孫権劉備の王朝が立った三国時代なら三分で魯粛か諸葛亮だろうけど、一般的に三国志として語られるそれ以前の群雄割拠時代を含むなら張角が幕開けになるな。 - 名無しさん (2022-11-14 12 01 02) 今作の仕様的に神謀将配は追加しにくいだろうから早雲は多分別計略か陣形辺りに変更されそう。少なくともかつての悪夢は見れないだろう - 名無しさん (2022-11-14 12 12 25) 劫火計略は新三国で呉にも輸出されたし、北条が持って来るとも限らないしな。今の碧の北条の特性見るとどうなるか分からない - 名無しさん (2022-11-14 12 25 30) 張角はどんな計略ボイスになるんだろ? - 名無しさん (2022-11-14 12 31 26) 室町戦国時代のきっかけになった応仁の乱勢や自分の武力で領地を手に入れ自立した最初の戦国大名といえる初代朝倉孝景も戦国時代の礎っぽく見える - 名無しさん (2022-11-14 12 38 25) そんなに礎計略ばかりいらないんじゃない? - 名無しさん (2022-11-14 12 44 58) そもそも、荒れた時代の礎とは - 名無しさん (2022-11-14 13 40 32) 確かに吉田松陰も「維新」を起こすための礎だもんな。戦国時代なら応仁の乱で細川勝元か山名宗全か? - 名無しさん (2022-11-14 13 45 21) 諸悪の根源的な意味なら足利義政かな - 名無しさん (2022-11-14 16 38 00) 従4位なのに正二位それもめっちゃ有名ランカーに当たると絶望する - 名無しさん (2022-11-14 09 04 19) 相手の従四位下の人が家宝が素焼きだったんだけど舐めプかな? - 名無しさん (2022-11-14 00 32 05) 何でもかんでも舐めプかよ・・・ - 名無しさん (2022-11-14 01 05 03) テーマ、縛り、ネタなんかのデッキが好きなワイ、震える。いかんのか…? - 名無しさん (2022-11-14 01 10 50) もっと下位なら縛りプレイなのかなと思うんだけど従四位下だったから - 名無しさん (2022-11-14 03 57 02) 縛りプレイでも従四位下まで行ける人がいるんやな凄いわ - 名無しさん (2022-11-14 03 57 49) N縛りワイ、全力プレイで正五下や。下位とか言うな…当たったら覚えとけよ!(負け犬の遠吠え感、かつ負けフラグ) - 名無しさん (2022-11-14 15 02 30) 三国からの移籍勢とかだろ。カード優先でやってたら金再起無いとか普通にあり得る - 名無しさん (2022-11-14 07 21 03) 金家宝はリアルマネーじゃ買えないもんな - 名無しさん (2022-11-14 12 23 12) その自尊心の低さ、何があったの - 名無しさん (2022-11-14 15 39 08) 金戦器持ってないプレイヤーへのマウントだろ - 名無しさん (2022-11-14 19 09 22) 魏延の速度か効果時間もうちょっと伸びて欲しいな。甲斐姫の速度が上がってから計略の破壊力でも優位が無いし、売りが武力8だけだとちょっと辛い。 - 名無しさん (2022-11-13 23 51 06) 魏延も強いから…まあ使われてるのは甲斐姫だが… - 名無しさん (2022-11-14 08 42 29) 魏延は特化したデッキ以外だと2部隊以上斬りが現実的じゃない上に1部隊斬りだと劣化反逆の狼煙なのがきついと思う。 - 名無しさん (2022-11-14 10 13 22) 甲斐姫は環境デッキ以外が環境デッキに勝つカードだからあまりヘイト集めてないけど性能はやばいと思う。槍・剣豪デッキでも挿しとくだけで騎馬単や弓・鉄砲メインにもなんとかなる可能性があるし、甲斐姫ワラはほぼ綺羅星の性能で成り立っているし - 名無しさん (2022-11-14 14 54 29) 甲斐姫は見掛け過ぎて嫌だなって思う時はある。アクションボイスが耳に痛いし… - 名無しさん (2022-11-15 13 44 33) 相性最悪デッキに勝てた時はボーナスポイントくれ(暴論) - 名無しさん (2022-11-13 22 26 25) 自分は落城阻止ボーナスが欲しい。 - 名無しさん (2022-11-13 23 12 42) 私は落城ボーナス欲しい - 名無しさん (2022-11-13 23 35 01) ワイはギリギリボーナスが欲しい。相手との城ゲージ差3%未満とか、最後1C以内に逆転とか - 名無しさん (2022-11-14 18 58 24) 今から戦国大戦みたく知力で部隊の押し合いするようになったらやはりヘイト溜まる? - 名無しさん (2022-11-13 20 31 48) 知力で攻城速度が変わる英傑で今からその仕様にしたらヤバいと思う。 - 名無しさん (2022-11-13 20 38 33) 攻城速度は止めて、戦国大戦みたいに攻城成功で弾かれるようにしよう 知力がある場合はその弾き距離の短縮で - 名無しさん (2022-11-14 11 38 22) 大砲虎口無いのに通常戦闘だけで押し合いする意味がない - 名無しさん (2022-11-13 21 13 43) 高統率壁にして槍出しするとか、強引に部隊押し返して覇気ゲージ貯めるとかあるので、意味がないことはない。 - 名無しさん (2022-11-14 09 42 19) 覇気が増えるエリアから追い出すって戦い方、ありだと思います - 名無しさん (2022-11-14 11 39 14) 守りの時に潜って敵部隊を攻城エリアから押し出すのが強かったんだわ - 名無しさん (2022-11-14 21 05 18) そんなんでバランスが取れると思い込んでるような奴にヘイトが溜まるんじゃないかな - 名無しさん (2022-11-13 21 19 12) そいつはどうだろうなぁ… - 名無しさん (2022-11-13 22 47 27) 別にたまらんが? - 名無しさん (2022-11-13 22 56 14) そんな言い方しかできないやつが1番ヘイトたまるね - 名無しさん (2022-11-14 09 33 56) 王騎みたいな高武力高知力が多いからヘイト溜まると思う。そして混沌陣が物凄い悪さすると思う - 名無しさん (2022-11-14 00 00 24) 英傑大戦やる気はあるんだけど、飯富金時や杉元吉川鶴見祭りの現環境のせいで二の足踏んでる - 名無しさん (2022-11-13 20 28 24) 初心者にとっては今わかり易いゲームできる環境だから慣れるなら今だと思うけどね いわゆる面白い環境ってずっとやってて読み合いがきちんとできる人にとって楽しいけどゴリ押し通じない環境でもあるわけで - 名無しさん (2022-11-13 22 31 10) 流行りの無い環境なんて無いからそれならはじめ時なんて無いわ - 名無しさん (2022-11-14 00 21 54) スタンプキャンペーン中は下位はサブカばかりだからスタンプ終わってからの方がいいと思う - 名無しさん (2022-11-14 00 29 58) 全国予選オンライントーナメント、今決勝だけどどっちにも飯富金時いるの流石に草。最初から飯富金時吉川杉元が自己主張しすぎなトーナメントだった - 名無しさん (2022-11-13 17 03 41) 後鶴見も結構いた。 ってか、1回目と比べて参加者結構減ってて草 - 名無しさん (2022-11-13 17 48 13) 解説の勝氏とかが飯富は主人公とか言って笑いを取ってたけど、トークではフォローし切れてなかったな……。 - 名無しさん (2022-11-13 17 52 46) 昔は大名カードの亜種だったからな。絵柄は明らかに馬で轟駆け所有実績があると考えるとどっちに壊れたかの違いでしかない - 名無しさん (2022-11-13 18 01 35) 流行っているカードが強いだけではなくゲームをつまらなくする類のカードだからな・・・。強さ自体はそこまででもない龍馬や信長だって神速攻城で終わる可能性があるからヘイト集めてるくらいだし。 - 名無しさん (2022-11-13 18 13 03) 毎回その時一番流行ってる強いカードにそれ言ってるよね - 名無しさん (2022-11-13 18 46 25) キングダム大戦の時は普通に楽しめたよ。一部デッキ以外は排除できない杉元が城に張り付いて延々と処理させられる試合は楽しいとは思えない。 - 名無しさん (2022-11-13 18 57 32) そりゃ喉元過ぎて熱さ忘るてるかやってなかったかだけで一部デッキ以外返しようがなかったのは王騎も同じだったっしょ - 名無しさん (2022-11-13 22 34 04) 王騎にせよ鶴見にせよ杉元にせよ、それに対応出来るデッキを(特に元々)使ってる人にはピンとこないのもあるんやない?龐徳・ダメ計バラ使いの自分は、どれも割としんどいです(隙自語)。杉元はまだマシだけど... - 名無しさん (2022-11-13 23 09 26) 中岡慎太郎の裏面台詞の「龍馬!~~」って敵軍に龍馬が居る場合なのかな?味方で何も無かったし敵と遭遇しなくてモヤモヤするわ - 名無しさん (2022-11-13 14 12 51) 曜変天目のぬいぐるみだと。これを開放すればワイの士気もあがるんかな…? - 名無しさん (2022-11-13 13 10 57) もし筐体に置いてプレイしてる人がいたら間違いなく笑って士気が上がる - 名無しさん (2022-11-13 13 41 57) 素焼き(本物)置いてプレイしてみようかな。多分誰も気付かなさそうだけど… - 名無しさん (2022-11-14 00 04 10) なんでも鑑定団に出しておくわ - 名無しさん (2022-11-14 01 24 44) youtubeの仕様が変わったせいで過去動画を探せなくなってるんだが… - 名無しさん (2022-11-12 13 16 58) 英傑大戦の世界観ってどこで語られてました? - 名無しさん (2022-11-12 12 02 26) 群雄伝で触れてはいたかな - 名無しさん (2022-11-12 13 17 25) チュートリアルと群雄伝の内容から推察している感じ - 名無しさん (2022-11-12 14 21 12) チュートリアルで軍師が言ってた。「関ヶ原の戦いの最中にあちこちから謎の軍勢が現れて大混乱」みたいな感じで - 名無しさん (2022-11-13 13 07 55) 関ケ原って言ってるけど、違う時代のヤツが飛んでこなくてもその関ケ原怪しいな… - 名無しさん (2022-11-14 08 43 57) 最近賢母天啓とよく当たる - 名無しさん (2022-11-12 09 42 32) 鶴見に当たり負けない武力上昇あるから使われているのかなぁ - 名無しさん (2022-11-12 17 34 31) 天啓が上方されたからちょっと増えてる。ばーうp後に配信で部隊流派壱+賢母+天啓見て、なげー、って思ったけど、弐段構えで知力上げたから長かっただけで流派も士気も全部つぎ込まんだ時じゃないと強くないとすぐに気付いたが。下手に安全策で再起より知力上昇戦器も重ねて一撃に賭けた方が強い気がする。 - 名無しさん (2022-11-14 01 18 26) 賢母天啓赤壁が基本セットだから、どんな相手にもある程度戦えるのが強みやね。賢母2度がけ天啓とか賢母戦器天啓のフルコンは勿論、賢母赤壁のプレッシャーを掛けつつ前進して天啓とか柔軟に戦える。 - 名無しさん (2022-11-14 03 41 24) 魏武騎馬単と並んで今のカードプールで組める貴重な実戦レベルのほぼ三国志単だよな。吉村がテンプレだけど黄蓋にすれば完全三国志統一になる - 名無しさん (2022-11-14 09 12 42) 謙信、宮部、無二、馬超という玄スターター+馬超というネタデッキ使ってみたけど割と戦えるな、勝てはしないけど面白い - 名無しさん (2022-11-11 23 33 40) 彼女(無二)はスターター武将ではない…(無言の腹パン) - 名無しさん (2022-11-12 00 37 13) 本庄さん、泣いてそう… - 名無しさん (2022-11-13 03 47 36) スターターとはいえあそこまで使い道がないのも凄い。上杉は陣が多過ぎだから上杉で組みたいって拘りでもまず外れるし - 名無しさん (2022-11-13 07 52 47) もうちょい効果時間あれば、それなりに使えそうな気はするんだけどなぁ。入るデッキが見つかるかは別として - 名無しさん (2022-11-13 13 51 55) 士気4で武力4の全体強化を1.5が持っている!これは強い!って思って使うと範囲が狭いし時間も短いしで上手く扱えないんだよな… - 名無しさん (2022-11-13 19 12 21) 同じスターターの毛利敬親は号令でなんなら2度がけも出来るしな。そういう意味でも本庄は不憫 - 名無しさん (2022-11-13 20 04 11) 上方でようやく後方指揮よりも武力上がった!と思ったら、玄限定かつ溜め采配とは言え武力+4かつ長時間の源頼親が出てきちゃったしね... - 名無しさん (2022-11-13 23 18 05) ワイはスターター3コス×3人のケニアをやってたが、限界を感じてスターターに含まれてる武将のみ縛りに変えた。宮部・北添の池田屋被害者の会が救世主だわ - 名無しさん (2022-11-12 00 43 44) いまさら聞くけど、武将抽選のときNがでるときの文字ってなんて書いてあるの?汁物にしか見えないんだけど - 名無しさん (2022-11-11 22 30 31) 「システム詳細・初心者向けガイド」ページにキッカのセリフ全部乗ってるよ。 - 名無しさん (2022-11-14 16 22 38) キッカの台詞じゃなくて、巻物の文字。名物、英傑、超英傑はわかるんだけど - 名無しさん (2022-11-14 19 39 25) いまさら聞くけど、武将抽選のときNがでるときの文字ってなんて書いてあるの?汁物にしか見えないんだけど - 名無しさん (2022-11-11 22 27 50) そうか統率の仕様導入すれば飯富抑制できるな - 名無しさん (2022-11-11 19 10 26) 董卓が出る前に董白が来た。ならば次は諸葛亮の前にエチエチなイラストの諸葛果が来るに違いない。俺は詳しいんだ - 名無しさん (2022-11-11 18 37 35) いまさらだけども、異なるけど似た計略の楢崎竜と劉封の士気の違いって何でなんだろう? - 名無しさん (2022-11-11 14 02 11) 劉封は武力と移動速度だけど、楢崎はそれにk突撃ダメージが上がるから - 名無しさん (2022-11-11 14 05 40) ミス それに加えて、ね。 - 名無しさん (2022-11-11 14 06 39) コンボ前提と高コスト撤退のみ条件の違い。コンボ前提で士気が大きいと士気が多くなってしまうから手軽さが変わってくるんです。 - 名無しさん (2022-11-11 14 17 10) 時代と地域の縛りがなくなって戦国以上の特色ぶつけ合いバトルを期待してた。見たことあるような計略ばかりで地味に感じる。相性が出来にくくなって競技性は高いのかもだけど、バランスいいかと言われると疑問に思う。 - 名無しさん (2022-11-11 11 15 04) 実質勢力による影響がない平安や春秋戦国と特殊が使われてる(勢力戦器影響が出ない再起)のってどうなのっていう? - 名無しさん (2022-11-11 11 30 25) 争覇は大筒や内乱と比べてブラッシュアップされてていいシステムだと思うけど、根本的にゲームが変わったわけじゃないからねえ。大胆な変更でまた大ブームを巻き起こしてやろうなんて画策する若さはもうセガにないでしょう。 - 名無しさん (2022-11-11 12 39 41) 争覇そんなに良いかな?ワイはあまり好きになれん。一度押されるとなかなか押し返せない、死体蹴りみたいなシステムに思える。麻雀のヤキトリみたいな - 名無しさん (2022-11-11 14 46 07) 自分も同感。戦国の大筒攻城力が低い - 名無しさん (2022-11-11 15 00 58) ミス 戦国の大筒って攻城力の低いデッキとか、前に出づらいデッキでも筒戦で戦うことが出来たし、内乱は低コストでも制圧力があれば塗れるから低コストの意味が有った。勿論、どっちも色んな不満があったのはわかってるけど、争覇に関してはマジで高コスト(或いは多くの低コスト)が前に出れないと取れないから、結局突破力のある号令とか耐久力のある高コスト高武力軍団が大正義になっちゃう - 名無しさん (2022-11-11 15 14 34) 押し合いも制圧力もないから高武力が有利すぎるのは確かに問題だね。筒は攻めが不利になったり、内乱は追いかけっこになったりと嫌な所があったんで、争覇の進み方を知力、兵種、戦場の横軸位置で変化させてくれたら一番かなと思う。 - 名無しさん (2022-11-11 16 59 44) 攻城力の知力依存をさらに強化するのもありかな。 - 名無しさん (2022-11-11 17 06 49) 知力1と2の攻城ゲージ上限をもっと上げるのはアリかもね、これを嫌がるなら部隊流派1を使うという選択も生まれるし - 名無しさん (2022-11-11 17 56 31) 統率力の押し合いがあったうえでの争覇システムなら良かったと思うんよね。高コストが前に出ようとしても、低コスト高統率で押し返せて争覇稼げる感じで。今は高コスト高武力前出し得な感じは否めないな。今後のシステムの刷新に期待 - 名無しさん (2022-11-11 18 07 00) 2コスが1コスに押し戻されて争覇食らうのはおかしい!ワラ優遇やめろ!とかギャーギャー喚くのが目に見えてるな - 名無しさん (2022-11-11 20 16 36) 統率相撲も大筒もいらないから思い出の中でじっとしていてくれ - 名無しさん (2022-11-11 18 28 38) 今相撲システム復活したら(知力をそのまま参照する事前提で)王騎が大暴れする未来しか見えんわな… - 名無しさん (2022-11-11 20 44 38) 自分で要望しておきながら文句言いそうな未来が見える - 名無しさん (2022-11-11 21 32 56) 脳筋前出しデッキ使いはみんなそう言うんだ…! - 名無しさん (2022-11-12 09 07 18) 争覇の一番ダメな点はわかりにくい事だと思う - 名無しさん (2022-11-11 19 45 13) 大筒にせよ内乱塗りにせよ、どれだけ押されてるか(溜まってるのか)視覚的にハッキリ分かったもんね。特に部隊が入り乱れてる時の争覇は確かに分かりづらい。 - 名無しさん (2022-11-11 21 26 28) 前出し力が強いデッキだと簡単に争覇で追加ダメージ取れちゃうからねぇ。高コスト前に出すだけでいい分、大筒や内乱より簡単にダメージ稼ぎやすい印象 - 名無しさん (2022-11-13 20 30 23) いい加減飯富・金時のダブルランサーとか忠勝・氏康開幕乙は見飽きたからもっと色んなデッキと戦える様な環境になるような調整が入るといいなぁ。 - 名無しさん (2022-11-11 10 51 15) 強いとは思っていたけど数字見たら奮激って兵力4割も回復するのか……。他の奴はともかく飯富に関してはヤバい数値だ。汎用計略だけど流石に次で弱体化くるか? - 名無しさん (2022-11-11 10 37 41) 飯富さんがあまりに活躍しすぎるもんだから、てっきり専用計略名の「驀進戦法」っていう名前だと思ってました… - 名無しさん (2022-11-11 10 52 25) ↓の方にあったけど、回復量に知力依存入れればいいんじゃね。飯富は1割回復くらいでええやろ。逆にさな子は8割くらい回復してもいい(贔屓目の暴論) - 名無しさん (2022-11-11 14 10 30) 奮激は士気3と打ちやすいのも原因だよな。強化戦法より軽いって - 名無しさん (2022-11-11 14 34 59) 8/1気の槍にに持たせられた瞬間、「あ~やったな運営」って思ってしまった - 名無しさん (2022-11-11 15 14 52) 士気4だったら今ほど暴れてなかっただろうね - 名無しさん (2022-11-12 11 09 11) 個別じゃなくてコスト2槍の城ダメ下げるみたいな方向になると思う - 名無しさん (2022-11-11 14 54 49) 飯富の強みってコストとかスペックとか計略とか色々ある上に、どれもそれぞれ被ってる対象が居るから、飯富を下げようと思ったら誰かしらが連座せざるを得ないのホント草。まあ金時も暴れてるし2コスト槍の城ダメ減は全然ありかもね。どうせなら忠勝氏康もウザいから高コスト槍の城ダメ軒並み下げて欲しい(暴論) - 名無しさん (2022-11-11 15 24 40) 低知力のデメリット増やすだけでいいと思うんだがな。悪さしてるのは8/1がほとんどだし、金時は計略下げればいいだけだし。 - 名無しさん (2022-11-11 19 31 34) 飯富以外に暴れてると言える8/1なんていないだろ - 名無しさん (2022-11-11 19 47 17) 原田、鬼コジが暴れたのをもう忘れたのか - 名無しさん (2022-11-12 01 38 42) その辺りも結局特技なり計略なりが修正されて落ち着いたわけだし、飯富も同じようにすればいいだけだと思うけどね。低知力高武力が軒並み暴れているならともかく、そうでは無いわけだし。 - 名無しさん (2022-11-12 01 59 36) 憤激の武力上昇か兵力回復下げれば今の原田か鬼レベルには落ち着くだろうな。ただ汎用計略だからセガも二の足を踏みそうだけど - 名無しさん (2022-11-12 07 16 00) 飯富はどこを修正しても他に影響出してしまうからな……。大規模verupのタイミングでエラッタするくらいしか、飯富だけを修正する方法は無いのが難しそう - 名無しさん (2022-11-12 14 23 08) 三国3で排出停止の4/4姜維や2コス武9軍団にやった最後の手段。内部武力修正が残っている。飯富より名前ネタのせいでエラッタでもスペックを変えられない無二の方が喰らう可能性あるけど - 名無しさん (2022-11-12 15 14 42) よく低知力がーって騒いでるのはこういう思考なのか…これは会話できないわ - 名無しさん (2022-11-12 03 39 44) いや、まずは本家憤激を三国より戦国が多く持ってるのが問題な気がするから飯富だけ不屈にしよう - 名無しさん (2022-11-11 18 54 42) 一応関ヶ原が舞台なのに石田三成始め関ヶ原の面々いないの今更だけど違和感スゴいな。家康忠勝くらい? - 名無しさん (2022-11-10 20 30 32) 関ケ原の舞台に他の時空から飛んできてるから家康たちも現地民ではないと思う - 名無しさん (2022-11-10 20 47 29) 足利伝見る限り一人一人別の世界から来てる感じなんだよな。織田伝でも関羽は旅立って張飛は残ったし - 名無しさん (2022-11-10 20 49 23) 違和感とか言い出したらキリないからなあ。「ゲームだから」で納得しよう。 - 名無しさん (2022-11-10 21 00 03) 三成復活するなら大一大万大吉だろうけど、効果はどうアレンジされるのかな。文知派・武断派の分類は英傑だとないだろうし。そもそも豊臣自体、どの勢力になるのか。葵紋みたいに日輪も消滅するのなら蒼に組み込めるけど - 名無しさん (2022-11-10 22 37 39) いずれ必ず登場すると思うが【三成公贔屓】の自分からして2.5/武7/知9/柵、昂陽、技巧/鉄砲。計略 大一大万大吉 士気8 味方の武力と知力が上がる(+8)ただし効果中に効果を受けた部隊が撤退するたびに武力と知力(1部隊につき-2)と兵力(1部隊につき-20%)が下がる。みたいな義兄弟の勢力不問バージョンで撤退してのデメリットを変えた感じ。大一大万大吉の意味から考えた。 - 名無しさん (2022-11-11 12 37 22) 光成の家紋、ただ漢字並べました感があって正直ダサいよな… - 名無しさん (2022-11-11 14 08 21) 三成「丸の中に葉っぱみたいなの3つ描いてあるだけの家紋ダサくね?」 - 名無しさん (2022-11-11 14 18 14) それは個々の感じ方なので - 名無しさん (2022-11-11 14 25 03) 三成公の家紋は九曜紋ですよ。大一大万大吉はあくまでも三成公のスローガン的なもんです。400年以上前の荒んだ時代に皆が一人のために、一人が皆のために、さすれば天下は大吉(幸せ)って考えは素晴らしいと思う。 - 名無しさん (2022-11-11 14 38 25) そんなに素晴らしい考えなのに、あんなに嫌われて人望無かったのか… - 名無しさん (2022-11-11 18 33 11) 大真面目だけど、真面目すぎて嫌われるタイプ。優秀だけど配慮ができない。参謀とか官僚としては優秀だけどトップには絶対立てない人。司馬遼太郎の三成主役の小説の描写が多分近いと思う - 名無しさん (2022-11-11 18 45 45) 誰にでも欠点があるのが人です。家康なら腹黒いとか脱糞狸とかね。しかしながら三成公は飢饉の際、領民に年貢を免除したり民を慈しむ仁徳のある方であったから関ヶ原敗戦後に領民が命を懸けて三成公を守ろうとしたりした理由が頷けます。賤ヶ岳の戦いでも先懸之衆として最前線で奮闘したとされていますから単に頭でっかちと断言は出来ないかなと。関ヶ原で負けて斬首される際の柿のエピソードのあと【燕雀安知鴻鵠之志哉】小さな志の者に大きな志を持つ者の事など解るまい。と言ったのは有名。 - 名無しさん (2022-11-11 19 05 42) 嫌ってた奴らにろくな奴がいなかった - Guts! (2022-11-13 06 42 30) 今日の頂上やべえな。つばさんはつばさんで滝川メインで戦えるのすごいし相手も相手で最近見ないカードだらけだし - 名無しさん (2022-11-10 19 13 53) 小喬が頂上に出るだけでも驚きなのに絆小喬でさらに驚いた。 - 名無しさん (2022-11-10 19 29 00) 弓無しのアクション攻城であそこまで減らせるのか、と驚愕したわ。 - 名無しさん (2022-11-10 19 49 07) ほぼ同じ構成で全国2セット行ったらなぜか鶴見とマッスル吉川に勝ててしまった。デッキの圧だな(?) - 名無しさん (2022-11-11 15 22 27) 鍾馗の銃弾戦国の時に比べて見ねえなあ…狙撃ないのが厳しいんか勢力が悪かったか - 名無しさん (2022-11-10 18 24 06) 発射間隔短縮が無いから全弾命中しないんだよなあ。連環奥義追加で1回は狙えるようになったけど。 - 名無しさん (2022-11-10 19 47 31) 弾数増加って現状明智みたいに発射速度上昇もセットで付いてないと撃ってる間動けないデメリットの方がデカいんだよな。かといって今の鉄砲の操作で精密射撃追加すると余計に面倒くさくなりそうでな… - 名無しさん (2022-11-10 20 35 48) 今作って射線が出てから発射されるまで結構かかるから射線が見えると同時に回避すれば槍ですら2,3発の被弾で済む。滝川は忍でカバーできるけど斉藤はそれもできない。英傑大戦の鉄砲の仕様に足引っ張られてる - 名無しさん (2022-11-10 20 08 24) 戦国でも途中から増えた要素の精密射撃が英傑に実装されるのを待つしかない - 名無しさん (2022-11-10 20 19 21) リロードも遅いし、戦場が横長に広く散らばりやすいのもあるかも - 名無しさん (2022-11-10 20 24 34) 最新15勝から6勝へ。急に勝てなくなったらどうする?デッキ変えるべきか - 名無しさん (2022-11-10 17 20 25) 逆に考えるんだ、これは新しいことをやるチャンスだと。 - 名無しさん (2022-11-10 17 24 55) 俺もいきなり十連敗くらいして銀プレから落ちかけたけど、一旦やめて、数日後に頭冷やしてからやれば勝率戻ったよ。意地で熱くなって続けると負け続けになる - 名無しさん (2022-11-10 17 45 51) 1日に1セットぐらいで数日かけて負けが込んじまったんだ。マッチングも厳しかったけど、戦友対戦で - 名無しさん (2022-11-10 18 04 30) 失礼。戦友対戦でしばらく試してみようかな - 名無しさん (2022-11-10 18 05 20) それは環境が悪くなったとかあるかもな……。俺も負けた後、とりあえず流行りの中で弓盛ユ河は捨てて吉川・杉元・信玄見れるようにデッキ変えたら結構いけた - 名無しさん (2022-11-10 18 14 49) 語弊ある気がしたけど、これらと五分でやれるようにという意味。槍2と剣1入れると立ち回り次第で信玄相手が安定するのはランカーさんの配信見てパクった案だけど - 名無しさん (2022-11-10 18 17 52) 色々考えてやってみます。感謝 - 名無しさん (2022-11-10 20 53 41) 英傑は海外展開する気ないのかな?戦国は国内限定だったよね? - 名無しさん (2022-11-10 15 05 02) アキバのレジャランとか結構外国人がやってたりするな - 名無しさん (2022-11-10 17 04 09) 日本の軍人出ちゃったからとりあえず東アジアはうるさそうだ。 - 名無しさん (2022-11-10 17 11 55) 海外のゲーセン事情なんて日本以上に死んでるから… - 名無しさん (2022-11-10 17 39 45) そうなんだ。なんか意外 - 名無しさん (2022-11-11 14 33 46) パキスタンは逆に熱いらしいね。格ゲー世界大会でパキスタンから来た二人が無双した話が好き - 名無しさん (2022-11-12 01 15 55) 杉元に苦戦しているなら8.5鶴見か4枚騎馬単風林火山おススメ。この二つなら計略中の杉元でも落とせる。 - 名無しさん (2022-11-10 08 56 06) 8.5鶴見ってなんだ? - 名無しさん (2022-11-10 10 50 02) わからないけどもしかしたら鶴見+2コス3枚って構成は強いのかもしれないな・・・ - 名無しさん (2022-11-10 10 55 52) 上の人が書いてくれてるように2コス三枚+鶴見、です。安定性は落ちても武16が三人並ぶので破壊力は9コスより高いです。 - 名無しさん (2022-11-10 11 22 00) コスト落ちで強いのは相当性能おかしいよな。。 - 名無しさん (2022-11-10 13 12 27) 高コスト高武力が強いシステムの弊害だと思う。総武力26でも武力10二人なら下手な総武力30の最高武力8より強かったりするし - 名無しさん (2022-11-10 13 33 14) そうでもしないと高コス入れる意味無くなるから、それは別にいいと思うけどね。 - 名無しさん (2022-11-10 14 10 20) そりゃ高コスト入れるってことは枚数減るってことだからそのデメリット考えたらそれぐらい強くないと話にならんやろ - 名無しさん (2022-11-10 17 08 01) 腕の差が無くて8.5コスで9コスとまともにやり合えるのはさすがに鶴見の計略は何かおかしい。過去シリーズでこんなのありました? - 名無しさん (2022-11-11 14 12 15) 対処方法失敗すると詰む開幕乙やあんさつデッキみたいなもんでしょ。 - 名無しさん (2022-11-11 17 09 49) 知力依存ってのがわからないんですが本多忠勝に源頼信の先行の睨み使ってもあまり効果時間変わらないですかね? - 名無しさん (2022-11-09 23 08 05) ウィキに載ってる情報通りなら4カウント位短くなるから、18→14で体感できる位には短くなるのでは? - 名無しさん (2022-11-09 23 55 10) 単体強化とか号令は素の知力から上下した分効果時間が変わります。先行の睨みは知力-8ですが忠勝の知力は5で、0以下には下がらないので知力が-5されます。忠勝の計略の知力依存度が0.8なので、素の状態で撃った場合の18cから(0.8×5)c下がって14cになります。 - 名無しさん (2022-11-10 00 00 52) 知力依存は計略の効果時間に占める知力分の時間ね。知力依存が高い(0.8とか2cとか)と、知力低下でかなり効果時間が減る代わりに、知力上昇と組むとかなり効果時間が増える。忠勝の場合、素の状態(知力5)で計略時間が18c・知力依存が0.8cなんで、知力0にすると5×0.8cの4c減って14cになる。依存は高い方なんだけど、そもそもの効果時間が長いから何ともって感じ。 - 名無しさん (2022-11-10 00 01 26) 親切にありがとうございます、勉強になりました! - 名無しさん (2022-11-10 07 43 27) 英傑netの動画検索機能はいっきにリリースされたな - 名無しさん (2022-11-09 15 20 10) セガが少しはやる気があるのは分かったのは収穫。ただ精神論では続けられないから続らけるだけの売り上げがあるかだけど。 - 名無しさん (2022-11-09 16 04 34) 素直に認められない悔しさが滲み出てて素晴らしい - 名無しさん (2022-11-09 20 03 13) 戦国はわりとどんどん出してるけど、三国は孔明も趙雲も孫権も出し惜しみして勿体ぶってるけど、その間に終わらないか心配になる。呉の1.1の追加面子に関してセガ広報が「まだ孫堅の時代」とか宴で言ってるけどのん気すぎないか - 名無しさん (2022-11-09 22 45 53) 周瑜・呂蒙は孫策時期からいたけど、呂蒙が大成したのは孫権に学問を勧められたからだし、陸遜・甘寧・朱然・周泰とかの呉の主要武将はほぼ孫権時期なんだよな - 名無しさん (2022-11-09 22 54 14) まだ小verカード追加1回しかないのに呑気もクソも - 名無しさん (2022-11-10 03 16 56) 幅広く出てる戦国や前例無くて比較しようがない幕末はともかく三国は明らかに出し渋ってるよ。袁紹も趙雲も諸葛亮も司馬懿も董卓も出てないのに魏延や陳到や董白が出てる三国志を題材にしたゲームって中々ないよ。 - 名無しさん (2022-11-10 08 57 01) 戦国大戦の時と同じでverごとに出す武将絞って、どれだけ人気武将でもverがくるまでは出さない方針なのは分かる。ただ、戦国大戦の時期ならともかく今の時期に通用する気はしないが - 名無しさん (2022-11-10 09 20 03) 〇〇いないのになんでこいつがいるんだとかのネタは笑える範囲内でだけ許されるって話だな……。魏は曹休、曹純いて五将軍揃ってない。蜀は田豫、陳到いて孔明、趙雲いない。呉はユカ、徐コンがいて、孫権すら出ていない。董卓いないのに董白いるのは完全にギャグ。 - 名無しさん (2022-11-10 09 39 12) 露骨な有名武将出して人気取りたいってやるより渋い無名が出る方が面白い - 名無しさん (2022-11-10 09 50 53) まさかのあいつが抜擢ってメインがちゃんと充実している前提の話だろ。無名から人気って正座こと張悌とかだけど、あれは周りに有名所をしっかり出しつつ群雄伝のイベントで感動させたから人気になった訳で。今作でも喜一は無名だけど、周りの織田勢がちゃんといてかつ群雄伝のイベントがあって人気を得ているし。周り誰もいない中、徐コンや田豫にこられても - 名無しさん (2022-11-10 10 01 19) ああ、なるほど。例えるなら戦国大戦初期の武田に四天王欠けてて一条がいるみたいな。一条は人気出たけどメジャーな四天王や幸隆、勘助はちゃんといたからな - 名無しさん (2022-11-10 10 15 50) 幕末はともかく、平安とか出してる暇あったら既に人気持ってる三国・戦国大戦の武将出した方が絶対儲かると思う。もうあの頃みたいに新規キャラどんどん出して客釣れる時代でもないし。 - 名無しさん (2022-11-09 23 25 51) いや時代どうこうより新規の無名武将だしてる場合か?ってのはある - 名無しさん (2022-11-10 03 59 18) いや実際不安感じるよ 最近格差マッチ多いし同じ人としか当たらないし - 名無しさん (2022-11-09 20 34 25) まあ不安言った所で死期が早まるだけだけどな。不況やらでアケゲー全体に浮上の目はないし武将追加ごときで解消される話でもないし - 名無しさん (2022-11-10 12 59 36) 戦国大戦の頃かrら、地味に欲しかった機能!ありがたやありがたや - 名無しさん (2022-11-09 19 11 18) 小松姫微妙な印象だったけど、使ってみると意外と戦えた。大流行中だけど、斬撃当てやすい吉川に強い。当てにくい号令の元就とかのがきつかった。ただ、蒼緋弓盛ユ河はマッチした瞬間諦める。小早川がいなければ綺羅星ゲーでなんとかなりそうだったけど - 名無しさん (2022-11-09 08 15 22) 英傑はSEが気持ち良くない! - 名無しさん (2022-11-09 04 07 06) アクション攻城がケツ叩いてるみたいな音なのがな - 名無しさん (2022-11-09 12 05 03) それなら気持ち良いじゃねぇか - 名無しさん (2022-11-09 13 03 31) 気持ちよさってそういう… - 名無しさん (2022-11-09 13 20 30) パン パンはともかくバリィインはさすがに気持ちよくなさそう - 名無しさん (2022-11-09 18 02 48) 金上盛備を出そう - 名無しさん (2022-11-11 00 17 02) 目覚めのピキーンが一番気になるなあ。戦国の雷が落ちるSEが一番好き。BGMの他にSEもカスタマイズさせてくれんかな - 名無しさん (2022-11-09 12 16 47) 弓のSEほんと嫌い。突撃も軽くてダサい - 名無しさん (2022-11-09 18 43 46) もしかしてやり控え勢多かったりする?従四位下なのに従三位とマッチしてるんだけど - 名無しさん (2022-11-08 19 40 14) まあ従四位下なら三位と当たってもなんらおかしくはないからな… - 名無しさん (2022-11-08 20 46 24) com戦とか挟むことなくスムーズにマッチしたと思ったら従三位出てきて!?ってなってたよ - 名無しさん (2022-11-08 22 35 22) 従四位下なのにラスボスと当たった俺の衝撃に比べれば従三位ならまだマシやろ - 名無しさん (2022-11-09 23 43 43) 金プレやさらに上の赤プレなんて人少なすぎるから従四までを虐殺することになるんだよね。俺も従二と当たって手も足もでずに蹂躙されたわ - 名無しさん (2022-11-09 23 51 29) 今の金カム環境ならやり控え勢多いだろうなぁ。このまま辞めなきゃいいけど・・・ - 名無しさん (2022-11-09 01 40 15) 杉元も大概だけど、飯富金時のWランサーも大概だと思う。 - 名無しさん (2022-11-09 02 09 40) 2コス8槍のと - 名無しさん (2022-11-09 02 32 32) 2コス8槍で特技か有用計略持ちは環境揺るがすってことだね~。 - 名無しさん (2022-11-09 02 33 37) 奮激戦法がここまで強いのは2の凡将以来かそれ以上な気がする。戦闘力も攻城力も高くて、小回りも利く2コス武8槍が持つとここまで強いとは。 - 名無しさん (2022-11-09 08 28 09) 高コスト高スペックの憤激って点では戦国の村上義清なんかも活躍したな。とはいえあっちは限定的な活躍で、飯富みたいに流行はしてないが。 - 名無しさん (2022-11-09 09 16 23) 戦国で言うと十河一存はスターター武将ながら最初から最後まで第一線だったね。他家自体が当初はあんまり人気無かったのとかもあって大流行って感じじゃないけど。ただ、戦国は士気4だったからねー - 名無しさん (2022-11-09 12 09 44) 異常な強さか?と聞かれるとそうでもないんだけど兎に角窮屈なゲーム強いられるんだよな そこら対策の開幕乙も含めて - 名無しさん (2022-11-09 06 21 49) ホンソレ。攻城以外のダメージソースが戦国みたいな大筒や三国の色塗りと違ってコスト依存の争覇だから、素早い高コストの処理ができないと争覇負けしちゃうし、攻城力が無いと一定以上のリード取られると返せない。そうならん様にデッキ組めと言われればそれまでなんだけど、デッキ構成にせよ実際の戦闘にせよとにかく窮屈なんよね。 - 名無しさん (2022-11-09 12 17 13) 窮屈なのめっちゃわかる。三国・戦国・幕末入って自由度が増したかと思ったら余計に窮屈になっただけというね。 - 名無しさん (2022-11-09 15 09 54) どれだけ舞台増やしても基本的な計略のバリエーションは三国3や戦国で出尽くしたのを再利用しているだけだからな - 名無しさん (2022-11-09 16 03 26) もしかして英傑って割と大戦シリーズ終わらせる為の場所なんじゃ...。 - 名無しさん (2022-11-09 17 32 34) 三国3→戦国→新三国→英傑と毎回極まるところまでカードが出たのをまた0に戻して最初から小出しにしてるから窮屈にもなる。 - 名無しさん (2022-11-09 16 52 12) デッキに対して選ぶカードを決められてる感あるよな。ガッツリ固い最適解がある感じ。で、そこ外すとネタにもならない微妙に弱いだけのデッキになる - 名無しさん (2022-11-09 18 52 34) 緋絡んでるなら2コスに飯富。玄絡んでるなら1.5コスに無二。とかの最適が動かないんだよな。それでいて大熊みたいな弱すぎてネタにもならない奴もいる - 名無しさん (2022-11-09 19 10 33) 広く浅く色々用意してるせいで選択肢が少ない印象。碧の2コス槍とか三人しかいないし、五色・援軍は計略目当てじゃないなら選ばれずスペック優先なら原田一択しかない。 - 名無しさん (2022-11-09 19 46 52) 兵力的にもう終わると低コスに任せることも出来んし選択肢的に異常な強さだと思うけどね - 名無しさん (2022-11-09 14 38 52) アシリパと鶴見中尉取れるくらい通いつめていながらやり控えてるつもりの人居そう - 名無しさん (2022-11-09 07 59 47) カード取れたらもういいかな感あるわ…他ゲー行っちゃう。多分次のアプデまで本気出さないと思う - 名無しさん (2022-11-09 18 47 05) 金カムってより、士気と金時の兵力を溜めつつ飯富と主力計略でゴリ押すのばかりで飽きちゃった。吉川か鶴見かになっただけだし。他は騎馬単風林火山も多くて食傷。 - 名無しさん (2022-11-09 11 07 15) 本当に上手い人はいろんなその人らしいデッキで勝ててるけどわしらパンピーには叶わぬ夢や - 名無しさん (2022-11-09 12 06 18) よく言われるけど、この手の対人ゲームって中間層が一番多いんだよなぁ。トップ陣なんてごく一部だし。少ないトップに合わせて運営してるとヤバいと言うのはEXVSとかでも言われる話 - 名無しさん (2022-11-10 09 22 44) めちゃくちゃ人減ってると思うよ 人の多い時間帯にやってても同格より上下の方が圧倒的にマッチするし、休日の昼過ぎとかでもCOM戦入りすることがだいぶ増えた - 名無しさん (2022-11-09 10 15 23) ボリューム層が社会人のおじさんなんだから平日の昼間にゲーセンで連コしてる人なんざほとんどおらんに決まっとるやろ… - 名無しさん (2022-11-10 12 40 01) 枝主は休日の昼間と書いてるで?土日と考えるのが普通じゃないの? - 名無しさん (2022-11-11 07 33 50) 俺もランカーと当たったし人減ってるわーつれーわー - 名無しさん (2022-11-09 11 36 06) フワフワーッとした減ってるだの減ってないだのの水掛け論より傑士ランキング見る方が速い - 名無しさん (2022-11-09 17 50 05) 聞いてもないのに自分が影響力を持ってると錯覚してやり控え宣言するようなメンヘラが負けた腹いせにオワコン言いたいだけだからデータなんかいらんだろ - 名無しさん (2022-11-09 19 03 04) 同じく従四位下だけど金プレ3連戦したからかなり人減ってると思う - 名無しさん (2022-11-09 23 19 16) 金カム勢全員取ったので、ありがたくやり控えさせていただきます。 - 名無しさん (2022-11-10 22 19 39) 今作だからこそカード化を勝手に期待してる座頭市とか来ないかな、3コスト武力10知力2 技巧 武力ダメージ反計(逆計)目が見えんから操作面で難しそうだけど - 名無しさん (2022-11-08 15 19 52) 計略使うとため開始して、範囲内でアクションした相手に対して突進斬撃とかだろうか - 名無しさん (2022-11-08 15 50 44) リアル座頭市の富田勢源いるからどうだろうね - 名無しさん (2022-11-08 18 58 31) 勢力が…と思ったが信長伝がある以上朝倉は外せないか - 名無しさん (2022-11-08 20 38 52) 戦国大戦で富田勢源は出たからなぁ…座頭市としての無双感を再現してほしいんだ。計略は動けなくなる変わりに武力アップしてあらゆる自身(座頭市)への攻撃をカウンターするとか。映画の勝新太郎の神技みたらこりゃ技巧は必須だな - 名無しさん (2022-11-08 21 04 51) いや戦国にでたからどうかなぁって話。富田勢源も逸話自体は普通に凄いしね。それに座頭市って色々厳しいでしょ - 名無しさん (2022-11-08 23 29 11) 今は色々うるさいからな……。セガも妙なケチ付けられたくないだろうし、そこまでして出す程、人気があるってワケでもないしな…… - 名無しさん (2022-11-08 23 46 52) 人気の問題だったら陳到なんて出てないやろw - 名無しさん (2022-11-09 10 23 44) ああ、いや、出すと火種になりそうかつあまり人気ないと無理には出さないんじゃないかな、と。陳到は特に出して問題はないだろうし。戦国ならシャクシャインとか。アシリパ見るにアイヌはデリケートそうだし、それでいてシャクシャインはあまり人気もないし - 名無しさん (2022-11-09 11 59 13) 孫臏とかヤバいだろうな。両足切断キャラとか出せなさそう。ホンマ窮屈な風潮やで… - 名無しさん (2022-11-09 18 55 44) 両足義足とかSFチックなイラストにしたらかっこいい気がする(刑については裏書きで詳しく触れない方向で) - 名無しさん (2022-11-10 09 41 20) 陳到は三国志の人物で創作のキャラじゃないし1からいるから今回の話と何も当てはまってないよ - 名無しさん (2022-11-09 15 59 40) 今のところは何だかんだ楽しくやれてるけど、英傑は今までの大戦以上にバラデッキとか荒らしデッキが息しづらい環境よね。攻城ダメのコスト依存がデカいし、争覇は低コストの端攻めじゃ返せないしでそりゃ高コスト前出し大正義にもなるよなと - 名無しさん (2022-11-08 12 11 16) どこの環境だ - 名無しさん (2022-11-08 12 14 54) 甲斐姫奮起バラとかは普通に居るしむしろ今までの大戦よりケニアとか3.5コスト以上のワントップ型を見かけないが。 - 名無しさん (2022-11-08 13 16 13) 開幕慶次も対処法が浸透して消えたな。同じ強みがありつつ、中盤以降も普通に戦える上位互換の忠勝氏康は今でも見るけど - 名無しさん (2022-11-08 21 31 01) 今はむしろ金時とか杉本で荒らすデッキのが多い気がするが対抗するために一気に終わらせるフルコンとか何らかの兵種盛りとかが出てきてる印象 - 名無しさん (2022-11-08 13 37 48) 弓盛ユカとか思いっ切り射殺するために作られて流行っている感じだよね。それでこれメタ相手以外にも強いじゃん、で定着するカードゲームあるある - 名無しさん (2022-11-09 08 29 14) 杉元はワントップだと処理がめんどくさそうな印象ある。真正面から潰せるの沖田くらいなんだっけ - 名無しさん (2022-11-08 13 45 17) 槍出すスペースさえあれば馬超もいける。 - 名無しさん (2022-11-08 18 34 30) 今の高コスト前出しなんて4枚毛利か騎馬盛りくらいしかないでしょ。今は2コストを中心としたバラ全盛期だよ。 - 名無しさん (2022-11-08 14 26 01) 自分もそう思ってるけどランカーふっつーに1コス2枚入れて勝ってるからなぁ。上と下で別ゲーレベルで認識違うと思うわ - 名無しさん (2022-11-08 18 28 30) 羽衣狐さんが配信で6枚明智平井加尾で正一位チャレンジしていて使いこなせば凄く強いのは分かったけど、自分には絶対使える気がしない - 名無しさん (2022-11-08 19 33 09) わからんでもない。飯富押し付ける以外にまともなバラないし - 名無しさん (2022-11-08 18 56 32) まあ杉元出るまでは確かにワラもバラもほとんどいなくて号令ばっかだったかな。そういう意味では杉元くらいの単体荒らし性能持ってる奴がいるべきなんだろうな - 名無しさん (2022-11-08 22 00 17) すごく今更なことで申し訳ないが、計略の先行入力って処理はどうなってるなの?例えば白井を撃ち合ったら先行入力側の計略が先に切れる? - 名無しさん (2022-11-08 03 45 02) 知力が下がるから後から使った方が妨害時間は短いんじゃないの?ダメ計に対して先行入力してもダメージが先みたいな。まあその為の先行入力みたいな - 名無しさん (2022-11-08 07 32 33) 相手の計略演出中に先行入力して即座に発動する計略の事であれば、計略は相手⇒白井の発動順なので相手の効果時間は短くならないです。 - 名無しさん (2022-11-08 10 49 30) 先行入力側って言ってるから、後打ちの方じゃないの? - 名無しさん (2022-11-08 11 31 50) 撃ち合ったらってありましたね。すいません。後撃ちの方は短くなりますね - 名無しさん (2022-11-08 11 44 06) これ見て思い出したんだけど、今作は計略の同時発動(いわゆるオズマる)は発生しないのかな?今のところ自分は見てない。 - 名無しさん (2022-11-08 12 50 56) 同時は存在しなくなった - 名無しさん (2022-11-08 14 20 28) オズマも無いし、先行入力使った時限定だが、どれだけボタン連打してても計略と計略の間がコンマ秒かかってその一瞬でダメージくらって撤退みたいなのも防げるね。まあ先行入力使えない場面では全く関係なしにこれは起きるのだがね… - 名無しさん (2022-11-08 20 45 40) あくまで相手の計略カットイン中に自分の計略の予約ができる、ってことなんですね。納得しました、ありがとうございました! - 名無しさん (2022-11-08 21 22 56) 金時が強いのは分かったのでユカに金時入れると強いかな、と試してきたがミスマッチだった……。ユカ自身が足並み乱しと局地戦の泥仕合になればなるほど強いタイプだからきっちり2倍に育てて運用するってのが出来なかった。金時は吉川みたいに攻める守るの使うタイミングがハッキリしている全体強化向きだな…… - 名無しさん (2022-11-07 17 00 05) いやもうね、高武力開幕型のほんとに当たりすぎて、それに対応するのもこっちが城割にいくのも馬鹿らしい気持ちになっちゃってるんだよ。真っ先に捨てゲーも考えるときがあるけど、なんか変なプライドが邪魔してるからなんだけどね。 - 名無しさん (2022-11-07 14 58 51) 英傑始まった当初が高武力端ガン攻めが主流だったし、なんか環境が一周した感じはあるな - 名無しさん (2022-11-07 16 30 15) 城門に近づくほど城ダメの基礎値が高いのではいかんのかね - 名無しさん (2022-11-07 18 15 11) それをやる計略が出る見込みがあるしな - 名無しさん (2022-11-07 18 48 23) 陥陣営!陥陣営! - 名無しさん (2022-11-08 17 43 15) 大備後の破城だね。陥陣営は主旨が違う - 名無しさん (2022-11-08 23 48 17) ラテックスよりオカモトだな - 名無しさん (2022-11-07 21 18 03) まあ金カム勢てか不死身と死神の弱点が素スペが低いことだから本領発揮される前に乙らせるデッキが流行るのは当然の流れ - 名無しさん (2022-11-08 00 29 07) 杉元はスペックも微妙だし計略も弱い普通のデッキならまず対処できる。 - 名無しさん (2022-11-08 01 42 23) 計略弱いは無いわ。杉元使いの弱体化阻止のための擁護にしか聞こえん - 名無しさん (2022-11-08 06 59 52) 杉元は別にスペックは弱かねーでしょ…。 - 名無しさん (2022-11-08 07 42 04) 2.5 8/6 復活 気合で微妙は無いかなぁ - 名無しさん (2022-11-08 08 08 43) 鉄砲隊ってみると良くはなくない? - 名無しさん (2022-11-08 14 25 05) 計略が乱戦向きだし鉄砲だからっていうのは通じないだろ。逆に鉄砲だったら2.5武9気合 復活が許されるの? - 名無しさん (2022-11-08 14 33 57) 同じコストの鉄砲隊で比較するけど、9/6無特技より8/6復活気合 - 名無しさん (2022-11-08 17 54 22) (途中送信失礼)のほうがスペック良いなって思っちゃう。まぁこればかりは個人の主観か… - 名無しさん (2022-11-08 17 55 11) 今の話で無特技ハイスペ持ち出すのもおかしな話だよそれはつまり無特技ハイスペから武力-1するかわりに特技2個持ってるんだから何も微妙じゃない仮にコスト3でこれなら完全に微妙だが。杉本が微妙というのは完全にそっちの主観だよ - 名無しさん (2022-11-08 19 13 47) あぁごめん完全に見間違えてた。↑のは気にしないで - 名無しさん (2022-11-08 19 15 44) ↓の方でも杉本の対処法解説してる人見かけたけど、内容的にフリマかその付近の人の発言とは思えないよなぁ - 名無しさん (2022-11-08 09 00 33) 英傑大戦っていうゲームやってからコメントした方が説得力出ますよ - 名無しさん (2022-11-08 13 17 07) もし流派が増えるとしたら、どっかで速度をテーマにしたやつが来そうな気がする。まあもしくるとしたら、それまでに流派ゲージを貯める速さに差がつくようなのは来るだろうが。 - 名無しさん (2022-11-07 14 36 19) 速度だけじゃ3つ埋まりそうにないし、戦場全体に作用する流派の一つとしてならありそう。1 櫓再建、2 争覇上昇速度増加、3 速度上昇とか - 名無しさん (2022-11-07 16 02 04) 速度5%Up・速度5%Up・速度10%Up でも相当強いと思う - 名無しさん (2022-11-07 16 41 30) 強いのしかなくて草 - 名無しさん (2022-11-07 16 54 48) 争覇上昇は完全に高武力ゴリ押しゲーになってつまんなそう - 名無しさん (2022-11-08 08 10 45) 1 出城速度上昇、2 乱戦の攻撃速度上昇、3 速度上昇 これでよし(暴走) - 名無しさん (2022-11-08 17 06 03) 流派効果は永続か一瞬しかない今の仕様じゃ無理だな……10cとか効果時間が設けられれば - 名無しさん (2022-11-08 21 32 19) 戦器が複数回使えるようなもんだから時間が有限でも無いだろうね - 名無しさん (2022-11-09 17 33 31) 個人的な感想ですまないが、馬使ってて剣ビリビリ喰らうと「あぁっ…!」って感じで、槍の迎撃は「あ”あ”あ”あ”あ”!!!!!」って気分になる。何故か分からんが精神的ダメージが全然違う - 名無しさん (2022-11-07 03 29 05) 実際のダメージも全然違いますし…… - 名無しさん (2022-11-07 04 13 56) 過去作で迎撃=撤退の恐怖を味わってきた人はそうなるかも - 名無しさん (2022-11-07 10 03 02) 剣ビリは読み合いの結果だけど槍は単なる馬側のミスだからな そらショックも違うしミス要素だからダメージ高めに設定されてるんやろなって気もする - 名無しさん (2022-11-07 11 58 42) 剣豪は読み合いに勝つと乱戦が出来て騎馬が読み合いに勝つと2,3回くらい突撃できるぞ!……兵種相性とは - 名無しさん (2022-11-07 12 23 22) そんなん言うたら馬も弓鉄砲を完全に避けきれるってわけでもないからね - 名無しさん (2022-11-07 13 25 40) ランカーさんとの試合で絶対乱戦しているはずなのに一瞬で槍出されて刺さった時はショックより「上手い……!」と感心してしまう。俺にはあんな芸術的な槍の出し方はとてもできない - 名無しさん (2022-11-07 12 41 26) あっー! - 名無しさん (2022-11-07 21 16 44) 迎撃されるたびに体に電流が流れる企画やってほしい - 名無しさん (2022-11-08 10 29 47) 飛天+槍剣豪ワラ対決 - 名無しさん (2022-11-08 14 27 16) 流派兵種の3とアシリパの計略合わせたらめちゃくちゃ強いんじゃないだろうか? - 名無しさん (2022-11-06 19 59 55) ぜひ試してみて。感想よろしく - 名無しさん (2022-11-06 20 21 22) うーんこの - 名無しさん (2022-11-07 02 51 31) 少し前にちょろっとやってみたけど、高武力相手でも毒+固定ダメでゴリゴリ削れるから低枚数相手には結構効いたよ でも劇的に変わるワケでもないし兵種2の型で射程上げて当てやすくするのもいいかなとは思う - 名無しさん (2022-11-07 04 46 46) 普通に士気4の長時間計略+流派3分の効果はあるって感じで異常に強いとかは全然なかったな。今は蒼に柵持ち弓が少ないから有力な選択肢だけど、今後、呉ご自慢の弓軍団が来たらどうなるか。 - 名無しさん (2022-11-07 11 53 53) 剣豪の基本性能があんまり強いと槍が死ぬし突撃準備状態の騎馬にだけ斬撃ダメ1.3倍くらいにしてくれんかな… - 名無しさん (2022-11-06 12 45 47) ゲームの基礎要素の部分で新しい選択肢増やすと既存の方を殺さないようにしつつ、新しい方のウリも作らないといけないという難しい所だな。 - 名無しさん (2022-11-06 12 54 08) 結局槍が一番使われてるんだし、普通にもうちょっと剣豪強化していいと思うけどね。現状計略抜きで槍じゃなくて剣豪採用する事がほぼないし - 名無しさん (2022-11-06 22 50 24) 剣豪強化された時、一時期は槍イラネなんて言われてたのにな。ホンマ難しい所だわ。個人的には剣は槍に寄せるより、鉄砲に寄せた方が良かったんでないかと思う - 名無しさん (2022-11-06 23 40 02) 最初は槍の存在意義がないからどうにかしろ、って言われてたな。弱体化前の斬撃は強すぎたけど、今は弱すぎる。難しい…… - 名無しさん (2022-11-07 00 01 45) 基本兵種3すくみに新種を足して荒れる…どこかで見た気がする。FEZ…ウッ頭痛が痛い… - 名無しさん (2022-11-07 00 27 02) 何か昔剣豪強すぎたって言ってる人多いけどそんな時期あったっけ?斬撃範囲弱体化直前の使用率TOP20も槍9剣2だけど・・・ - 名無しさん (2022-11-07 00 58 45) 確かロケテの話だったような - 名無しさん (2022-11-07 01 12 12) ロケテか、ありがとう。槍<剣だった時期一度もないよなあと思ってたからそれなら納得 - 名無しさん (2022-11-07 12 04 06) ロケテもだろうけど河上ゲンサイが全盛期の時辺りもそうじゃね?強すぎるから範囲下方された。剣豪という兵種自体の範囲が下方されたのもそう。 - 名無しさん (2022-11-08 07 34 30) 河上が下方された時の使用率TOP20槍9剣1(河上だけ)だし、河上の計略が強かっただけだと思うよ - 名無しさん (2022-11-08 08 53 56) その使用率TOP連中は馬対策の槍として採用されてる訳ではなくね…?それこそ↑の河上と同じく計略やスペック採用なのでは? - 名無しさん (2022-11-09 19 06 23) 杉元は大して強くない。弱体化の必要はない。 - 名無しさん (2022-11-06 11 59 52) 武力、効果時間、回復速度、どれかは下げなアカンと思うぞ - 名無しさん (2022-11-07 00 03 08) 回復は一番原作再現な部分だし下げるなら武力がいいなあ - 名無しさん (2022-11-07 12 21 38) 強め程度ではあるけど若干強い程度に抑えていかんとインフレどんどんしちゃうしね - 名無しさん (2022-11-07 11 56 23) 剣豪で騎馬切ってもこちらのリロードよりもビリビリ解除が遥かに早いからタイマンになった時点で剣豪に勝ち目ないのかね - 名無しさん (2022-11-05 23 31 07) 再突撃するまでにはリロード間に合うはずだから常に突状態を切れば勝ち目はある。まあ一度外せばさ3凸は食らうしやばくなったら逃げられるだけだけど… - 名無しさん (2022-11-06 09 23 12) 斬撃発生までのためが相手にも分かるから慣れてる騎馬はフェイントかけて斬撃誘導→回避してクールタイムに突撃ぶち当ててくるから剣豪負けるんだよなぁ。フェイントだと分かってても斬撃しないとそれはそれでそのまま突撃されるだけだし。剣豪は三竦みの騎馬対策ではなく、基本三竦みから外れた接近戦能力が高いアナザー兵種だと思う。 - 名無しさん (2022-11-06 09 30 45) 今更だけど杉元とアシㇼパの2枚を入れてそれぞれ開幕セリフ・戦場にいる時の計略セリフを聞いてみたけど、どれも通常ボイスのままだった 特殊な掛け合いがなくて寂しかったなぁ - 名無しさん (2022-11-05 20 37 03) キングダムとかのコラボでは掛け合いあっただけに残念よね - 名無しさん (2022-11-07 18 51 21) ところで、るろ剣とコラボあるとしたら剣心のスペックどんなだろう? - 名無しさん (2022-11-05 19 42 41) 2.5コス9/3技巧、計略:逆刃刀・斬撃した相手の武力を下げる。ただし斬撃範囲とダメージ大幅ダウン。今居る剣心(元ネタ)と対にするとこんな感じ…? - 名無しさん (2022-11-05 20 41 33) 計略は天翔龍閃で1回目の斬撃で引き寄せて2回目大ダメージ斬撃とかがいいな - 名無しさん (2022-11-05 22 33 11) あまり、るろうに剣心知らないけど最強キャラは剣心のお師匠さんなんだよね?どんなスペックなんだろか - 名無しさん (2022-11-06 16 08 00) 最強キャラではあるが主要キャラではないからなあ。キングダムよろしく8枚実装でも入らない。 - 名無しさん (2022-11-06 17 17 25) 8枚だと入るんじゃないか - 名無しさん (2022-11-07 00 01 43) 剣心・佐之助・斎藤・蒼紫・志々雄あたりはほぼ確定だろうし、残り3枠。8枠だとギリギリ行けるな? 今までのコラボと同じだと6枚だろうから厳しそうだけど。 - 名無しさん (2022-11-07 00 48 38) 明らかに知名度はキングダムよりは格上のような気がするから8枚でもアリな気もするね。盛大にVer2.0でやりそうとは思うが。鬼滅とるろ剣とでのどっちかと期待したいね - 名無しさん (2022-11-07 10 40 13) 鬼滅は厳しい気がする。原作者さんが設定準拠とかに関して滅茶苦茶厳しくて鬼滅単体のゲームすらほとんど出ないくらいだし。もう死ぬほど売れてるから今から原作側がセールスする必要もないし - 名無しさん (2022-11-07 12 43 26) 鬼滅て、ソシャゲとめちゃコラボしてるけど… - 名無しさん (2022-11-07 13 11 34) 亀甲マンとコラボして鍋の素売ってたりするしな - 名無しさん (2022-11-08 00 09 18) ソシャゲのコラボ先の数見たらビビると思うよ。だからそんな厳しいイメージ無いなぁ。 - 名無しさん (2022-11-07 19 10 03) 8枠でも女性枠で薫と操、それと弥彦で埋まりそう - 名無しさん (2022-11-07 12 54 17) 弥彦欲しい奴なんておるんかな…いろいろなコラボで見掛けるが、あいつほぼハズレ枠やろ - 名無しさん (2022-11-07 13 35 06) 剣心は服の色からして緋になりそうなのがな。今回のコラボといいやっぱり赤色は主役級の色だな - 名無しさん (2022-11-05 23 32 24) 元々幕末では長州所属だし、緋で何の違和感もないな。 - 名無しさん (2022-11-06 01 38 02) 幕末が舞台の作品だと長州と新選組有利ね。玄幕末は……諦めよう、熊本藩とか知らんし - 名無しさん (2022-11-06 02 05 57) 薩摩藩が玄に入る可能性に賭けよう - 名無しさん (2022-11-06 07 48 11) 薩摩藩が加わると戦国の島津がセットで入るから凄い勢力になるな。 - 名無しさん (2022-11-06 14 47 33) 元ネタは玄なのに… - 名無しさん (2022-11-07 00 30 14) 暗殺剣の人がモデルなんだっけ。剣心 - 名無しさん (2022-11-07 12 43 58) 名前からして緋村だしそりゃ緋だろうな - 名無しさん (2022-11-07 15 39 29) なんか今回のスタンプ面子の計略やたら地味な気がする - 名無しさん (2022-11-05 18 26 56) 鶴見と杉元が地味だって?確かに単純な武力UPや回復だけといえばそうだけど - 名無しさん (2022-11-05 19 00 46) 地味(に強い) - 名無しさん (2022-11-05 19 55 11) 今日プレイして相手にリード取られそうになったのに攻城せず帰っていった…。何がしたかったんだろうか…?新手の殿プか - 名無しさん (2022-11-04 22 51 01) 1.階級下の方ならサブカ。敢えて勝たずにぬくぬくプレイする奴。2.ある程度の階級なら試合時間や士気、足並みを考慮してあえて引いたかもひれない人。 - 名無しさん (2022-11-05 02 34 43) 杉元みてバグ百万の軍配という恐ろしい計略を思い出した。これとくらべたら杉元なんてかわいいもんよな。 - 名無しさん (2022-11-04 17 56 30) あっちはバグでできた産物だけど杉元は意図的にそうした計略だからまた違う気もするけど。そんなことはさておき確かにあのバグのインパクトは凄かった - 名無しさん (2022-11-04 20 26 27) 杉元はあまり強くない。対処できない奴が文句言ってるだけ - 名無しさん (2022-11-05 16 28 36) 杉元に勝てません。初心者帯での対応策を教えてください。 - 名無しさん (2022-11-06 09 51 31) 計略使われたら武力上昇と兵力回復、射撃もできないから相手にしないこと。どうしても相手にしなきゃいけない状況なら号令とかで、すり潰す。体験済みから言うと杉元より高武力複数に乱戦されれば如何に回復早くとも減る方が早くて倒せる。まぁ士気消費でこっちが損かもだから基本的に杉元の計略使われたら相手にしないこと。 - 名無しさん (2022-11-06 16 46 38) 理論上はそれで正解だろうけど、実際は銀プレレベルとかだと上手く対処できるヤツは少ないから杉元投げて計略連打しているだけで勝てるけどな。流石に風林火山相手だと簡単に潰されるからやめとくけど。 - 名無しさん (2022-11-07 08 26 38) 具体的ならツッコミとか直江兼続で吹き飛ばして放置する…?まぁ志村デッキに入れてる人とマッチしたことないけど。吹き飛ばしとか速度低下がいいんやないかな - 名無しさん (2022-11-07 15 34 04) 杉元や鶴見含めても、トップメタのぶっ壊れ具合で言えば昔の方がよっぽど酷かったけど、配信で大量に動画見れるようになった分すぐにデッキが広まって同じデッキが溢れるようになったね。誇張抜きでフリマ帯の動画とか戦国時代の数十倍はネットに上がってるでしょ。 - 名無しさん (2022-11-04 16 35 30) 昔のほうが遥かにテンプレしかいなかったけどね。動画見ただけで知ったようなツラして語るやつは死ぬほど増えたけど - 名無しさん (2022-11-04 17 03 17) 既に過去のぶっ壊れより酷いと言わんばかりの奴が早速湧いてるが仰る通り動画勢のエアプか喉元過ぎた思い出補正というか年取って記憶が薄れているのかもな - 名無しさん (2022-11-04 17 35 38) 全体超回復も忘れてるって戦国終盤にもいなかったってことだからな - 名無しさん (2022-11-04 20 42 27) 旧三国なんて勝たないとダメだったからマジでテンプレしかいなかったな。英傑は料金とか兵種バランスとかシステムとかプレイヤースキルとか色々要因はあるだろうけど、かなりバランスいいよね - 名無しさん (2022-11-05 10 47 02) 料金変わるから必死だったな…三国全盛期は列作って並んでたから、1回で交代したくなかったし。そして1戦目で開幕乙喰らったときの絶望感…w - 名無しさん (2022-11-05 12 06 20) そんな形式だったから初心者狩りが横行してたんだよねぇ・・ - 名無しさん (2022-11-05 23 42 52) 列出来て待ち回避の頃なんて初狩りに対してあーだこーだ言ってる時期でも無いし。自分の思想を一々突っ込んでくるのやめてもらえます? - 名無しさん (2022-11-06 13 29 45) なんか強めに当たられた。ごめんねなんか勘に触りました? - 名無しさん (2022-11-06 23 50 31) きっと強めに当たりたくなるお年頃だったんやろなぁ - 名無しさん (2022-11-07 04 44 09) ひろゆきとか好きそう - 名無しさん (2022-11-07 23 15 29) そりゃ動画の数は環境が整ったんだから増えたろうけどデッキの広まり方とかあんま関係ないんじゃね?初代のころからSNSはあったんだし、情報共有は普通にできてたろ。 - 名無しさん (2022-11-05 00 23 35) カード印刷があるからってのもあるだろう 堀りしてる人いなくなったから戻さなくていいけど - 名無しさん (2022-11-05 18 32 18) スタンプ押しに行ったけど、毎回台が赤色に光った……。杉元、吉川、杉元、杉元、信玄。キーカードは下方されるだろうけど、飯富にかなり殺意が湧いた…… - 名無しさん (2022-11-04 14 08 39) 三国3の忠義全盛期も、戦国の早雲も、新三国のスーパーロボ郭淮も経験しているけど、ガチでやりひかえる気になったのは今回の杉元が初めてだ(というか後ろ二つは一週間で修正された)。理不尽度合が違う。第2回全国予選トーナメントやるみたいだけど、何回杉元が自己紹介するんだろう。 - 名無しさん (2022-11-04 14 33 24) 英傑だけに絞っても初期陳宮の害悪さに比べたら可愛もんだろ。 - 名無しさん (2022-11-04 19 29 51) 理不尽というか作業感が強い気はする ミスる事を許されない音ゲーしてる感じ - 名無しさん (2022-11-05 18 31 00) 本日の大戦⇨僅差残り20cで城に貼りつこうとしたら連環⇨相手疾風の陣で逆にこちら全スルーで城に張り付かれて負け…連環苦手だ… - 名無しさん (2022-11-04 09 30 32) とても懐かしい戦術!w - 名無しさん (2022-11-04 09 46 24) 戦国の時もその戦法なかった?ゴキブリ戦法だっけ? - 名無しさん (2022-11-04 09 51 02) あー、一時流行ったねそれ!攻城兵いればもっと楽しいんだけどね〜 - 名無しさん (2022-11-04 10 11 33) 昔やられて思わずしちゃいけんのに台パンした思い出 - 名無しさん (2022-11-04 11 03 52) 相手の行動を制限する計略は総じて強いから連環も挑発も今回は慎重なんだろうね - 名無しさん (2022-11-04 11 05 33) 三国志大戦の最初期である17年ぐらい前からある戦法やな - 名無しさん (2022-11-04 11 25 15) 黄月英とかでしてやられたな…wワイは今の三国の張燕でやってたわ - 名無しさん (2022-11-04 12 49 12) ワイは飛天連環真島曹操とかでやってたわ - 名無しさん (2022-11-04 13 15 37) 全員城門に重ねて攻城!懐かしいwそして当時の範囲デカい挑発が敵方に入ってると… - 名無しさん (2022-11-04 17 47 56) センターラインに柵を3枚横に並べます。相手が柵を壊して進軍します。連環+柵再建を使って相手をこっちの陣地に閉じ込めます。端から黄月英がダッシュして城破壊して勝ち! 1発ネタではあるけど、最初に考えた奴すごいわホント。 - 名無しさん (2022-11-04 15 27 10) 大戦1では守勢の名君+防柵再建というパターンもあったね。 - 名無しさん (2022-11-04 19 07 31) 1の頃は妨害が余りにも強すぎたなぁ…挑発、離間の計、連環の計に加えてコンボの連環ロックに馬鹿連環 - 名無しさん (2022-11-04 19 26 28) 懐かしのコメ多いな、程昱だけは絶対許さん - 名無しさん (2022-11-04 21 13 52) 眼が良かった頃のジュンイク様が見てるとか言われてた頃の反計がキツかった。でも思い返すとバランスクソ悪くてクソゲー!って言いながらすげえ楽しかったあの頃 - 名無しさん (2022-11-05 02 26 34) 勝てばそれでよかろうなのだデッキと名付けよう~ - 名無しさん (2022-11-04 15 03 23) 迅速赤3ホウ会絶対に許さんからな😠 - 名無しさん (2022-11-04 16 52 23) 剣聖はどうにかならないのか。3コス剣豪という時点で余程、強くないと使われないのにスペックは3コスとして並以下。計略は沖田からさらに大型化して悪い所は酷くなってるのに火力はむしろ落ちてる始末。斬撃範囲も移動速度も上がらないから、簡単に逃げれるんだよなぁ。最初の一発しか当てれないし、最初の一発すら気を付けてればどうとでもなる。 - 名無しさん (2022-11-04 07 34 24) 沖田からさらに大型化ってのがよく分からん - 名無しさん (2022-11-04 09 33 28) ああ、喰えるデッキとか役割がほぼ変わらないままコストが増えたという意味です。勢力は違うけど…… - 名無しさん (2022-11-04 11 21 12) 言ってることがよくわからないけど幾松入れてやっとまとも、っていうのなんなのってなるわね。特に塚原卜伝おじいちゃん。 - 名無しさん (2022-11-04 09 48 31) その塚原卜伝の話なんでないか?剣聖なんだし。しかし、それ含めてホントに3コスの剣はロクなの居ないよな…原典では超有名所の強キャラばかりなのに。辛うじてイゾウが使えなくも無いが… - 名無しさん (2022-11-04 12 55 22) あ、そうか。沖田とか書いてあるから訳分かんなかった。あと卜伝は引き寄せ効果が微妙。乱戦性能が上がるとか付いてるならわかるが、例えば鶴見の号令がかかった部隊を全員斬ったところで逆にすり潰されるという - 名無しさん (2022-11-04 13 13 21) 鶴見は分からないけど、並の号令相手なら、そのまま乱戦してくれるなら卜伝が勝つよ。武力18の斬擊くらってからの乱戦で勝てる号令の方が少ない。少なくとも柴田では無理だった。まぁ一部隊乱戦しつつ他は逃れて冷静に兵種アクションすればいいんだけど。 - 名無しさん (2022-11-04 13 54 53) 相手とタイミングをだいぶ選ぶ計略だから、決めれる相手ならかなり強いんだけど、3コスに欲しい計略じゃないんだよね。2.5コスならなぁとずっと思ってるわ。3コス剣豪が無理なく入るデッキがあれば輝くかもしれない…… - 名無しさん (2022-11-04 14 01 47) 武力-2して士気5にしたら結構強いと思う - 名無しさん (2022-11-04 21 30 41) 反論あると思うけど個人的に英傑の問題はデッキ9コス設定だと思っている。 - 名無しさん (2022-11-04 06 38 54) 自分は絆カードシステムかなぁ。システム自体は凄く良いと思うけど、これのせいで下手な下方修正ができなくなってる感がある。金かけて絆にしたヤツが使い物にならなくなったらみんな怒るだろうし - 名無しさん (2022-11-04 07 23 18) まだ例がないから分からないけど、エラッタもやりにくくなってる気がする。表に書いてないからマシだろうけど、コレクターズアイテムとしては裏の能力表記と実際の能力が異なるのも微妙だろうし - 名無しさん (2022-11-04 07 26 18) 前作も使用回数で武将称号あったもエラッタ下方あったしまあ - 名無しさん (2022-11-04 07 46 03) 絆云々でなく死に修正自体はやるべきじゃないと思うよ。絆カード出る前からその傾向だし - 名無しさん (2022-11-04 09 39 30) 他のカードは殺して欲しいと思わなかったけど、杉元だけはガチで殺して欲しい。相手してても使ってても全く面白くない。ダイ大が参戦したゲームでヒュンケルの不死身が再現されて暴れ回った時もそうだったけど、ゲームで忠実に不死身を再現されても面白くないと気付いた。 - 名無しさん (2022-11-04 14 15 22) 不死身の奇跡とかいうふざけたスキル・・・本当にHP1で死ななくなるとかゲームでやられてもなぁ - 名無しさん (2022-11-04 14 18 50) 三国志大戦の趙雲のバリア、やばかったよね・・・。 - 名無しさん (2022-11-04 14 43 09) 死なないし、そのままこっちをすりつぶしに来たからな……。それに比べると倒せないけどこっちも倒されない杉元は有情かもしれない。 - 名無しさん (2022-11-04 15 11 37) バリアは一回の効果中に一度だし、剥がれた後は兵力ミリだから死ぬし、延々と回復して城殴り続ける杉元の方がタチ悪いと思う。あれだけ暴れた不滅の麒麟児の方がまだ相手してて気が楽だった - 名無しさん (2022-11-04 15 41 01) 実際に一時期環境を蹂躙してた強さだったから脅威度では杉元は勝てんだろ。 - 名無しさん (2022-11-04 16 30 00) 絆カード3枚持ってるけど下方やエラッタしても全然かまわんよ。それで日の目を見るカード有ったり当たるデッキが偏らなくなる環境になるなら全然問題ない - 名無しさん (2022-11-04 09 53 36) そもそも200にして待ってたランカーとかに初日に刷らせて温めさせなきゃいけなかったんじゃないかな。 - 名無しさん (2022-11-05 18 32 10) 9コスが悪いと思ったのはどして? - 名無しさん (2022-11-04 10 26 33) 気軽に2コストを端投げできる。コスト比武力の調整ミスもあるけども。 - 名無しさん (2022-11-04 23 07 58) 歴代大戦と比べて横幅が広いから端攻めがかなり効果的って話はたまに聞くな。戦国大戦だと統率による押し合いやタッチ突撃といったカバー手段もあったけど今作はどちらもないしね - 名無しさん (2022-11-04 12 42 13) 統率の押し合いって大事やったんやなって - 名無しさん (2022-11-04 15 43 12) なんとなく分かる。そのせいでコスト帯の武力比、デッキの形、攻城力、計略バランス、全部ちょっとづつ歪な気がする。流派も全体的に強い。まあ初回のシステムだから試行錯誤段階だろうけども - 名無しさん (2022-11-04 13 06 01) 俺は流派がダメだと思うよ。半年間にどれだけ修正されてるんだよ - 名無しさん (2022-11-04 13 34 03) まあ新要素なので仕方ないんじゃないですか? - 名無しさん (2022-11-04 13 47 51) 長くなったので一部を過去ログ15に収納しました。 - 管理人 (2022-11-04 02 14 35) 今回の大戦悪い方向にばっかり振り切れるな。鶴見とかせめて緋限定とかあった方が逆に多様化する可能性ミリ単位であったでしょ。これでも修正くる強さあるし - 名無しさん (2022-11-04 00 35 44) 一方でもはや話題にすらならない白石。計略もだけど玄自体1.5騎馬はそこそこ多いんだよな - 名無しさん (2022-11-04 00 54 15) 白石はせめて移動速度上昇があれば違ってたかもな… - 名無しさん (2022-11-04 01 38 08) 金カム白石と銀玉新八は何故こんな存在意義のないカードにしたのかというレベル。キングダム信も似た立場だけど、蒼唯一の2コス武8剣豪という点で一応、使う意義はあるのに - 名無しさん (2022-11-04 08 05 57) ネタカードを強く望んでたが、コレジャナイ感が凄い。使い道が無いカードと、使い方によっては強い(面白い)カードは全然違うんよ… - 名無しさん (2022-11-04 12 46 11) 現状カードも戦器も足りてないからネタカードを活かす余裕も手段も無いしね。正直ネタカードにして出すのは早すぎだと思う - 名無しさん (2022-11-04 13 43 01) 愛次郎とかゲーム本編のネタカードすら活躍させられていない現状だしなあ - 名無しさん (2022-11-04 13 46 46) ネタにしても、おうのみたいにマジでこいつしか出来ない役割があってハマれば凄い、くらいじゃないとな。新八は弾斬戦法がいなければ唯一のはじき強化としていけたかもしれない。でもあの効果時間で士気4はやっぱりダメか。 - 名無しさん (2022-11-04 14 09 59) 信はスペックの時点で優秀なうえ、癖はあるけどパワーのある計略。比べるのが失礼なレベルだと思うが。新八・白石が酷いのはドウイ。刷ってすらいない - 名無しさん (2022-11-06 13 14 29) 「城から出した部隊は一瞬だけ判定がない」みたいな話聞いたことあるけど本当だったんだね。4部隊出して即座に号令うったら2部隊にしかかからなかった(ミニマップでは確実に入っていた)。慌てたらダメだな - 名無しさん (2022-11-03 23 22 59) 鶴見中尉、せめて2コスト以下が武力+6ならまあいいんだが…スタンプ期間終わったら緊急修正かな… - 名無しさん (2022-11-03 18 21 42) それは弱すぎでしょ - 名無しさん (2022-11-03 19 21 52) それは士気対効果低すぎるでしょ。普通が6のところ条件付き8なんだから。せめて7だろ。 - 名無しさん (2022-11-03 20 09 18) 士気7だから通常+5、条件クリアで+7なら許されてた - 名無しさん (2022-11-03 20 20 25) 計略自体は士気7だしこのままでいいんだけど、鶴見が2.5コスがダメだったな - 名無しさん (2022-11-03 20 37 15) 鶴見本体が2コストで1.5以下が+8ならよかったんだがな… - 名無しさん (2022-11-03 22 37 29) 士気7号令、陣形って武力+6プラスアルファが標準なんだが… - 名無しさん (2022-11-04 00 18 46) そう考えるとデメリットありで+8ってラインはそこまで壊れているわけじゃないのかもなぁ。範囲と効果時間と脇を固める面子の方が問題なのかも。 - 名無しさん (2022-11-04 02 24 50) 問題っていうと言い方悪いな。強い要因って言い直しておく。 - 名無しさん (2022-11-04 02 25 44) 個人的に範囲や効果時間は充分だと思う、けどやっぱパーツが問題すぎるかなぁ 飯富と金時(+無二)が現環境で汎用性・強さともに頭一つ二つ抜きんでてるし - 名無しさん (2022-11-04 04 26 04) せめて緋限定なら金時が入らない分、大分抑えられただろうに。それでも飯富・甘利でも結構強いと思うけど - 名無しさん (2022-11-04 07 20 34) 金時は計略調整するとして、原田飯富オニコジあたりの8/1特技持ちが常に悪さしてるし、低知力の攻城ゲージはもっと長くした方が良いかもわからんね - 名無しさん (2022-11-04 09 29 25) というかコストが安くなればなるほど武力が上がればいいよ。2コスは+6、1.5コスは+7、1コスは+8。 - 名無しさん (2022-11-04 10 08 13) 自分もそう思った。というか初報でそういう仕様だと思ってた。ここの書き込みで武力16の飯富と18二倍金時つえーって書き込み見てセガやっちまったって思ったよ - 名無しさん (2022-11-05 19 05 34) 色々デッキ試して4連敗。仕上がったので初マッスル杉元で5連勝。お前は救世主だ… - 名無しさん (2022-11-03 18 12 41) 最近小松姫見るの増えたけど強いのかな。試したいけど縁足りないし剣豪使えないんだよな - 名無しさん (2022-11-03 13 20 09) 効果時間11cと兵種流派2を使ってとにかく斬撃当てれば結構やれる。流石に飯富金太郎吉川とかとやり合うのはきついけど。 - 名無しさん (2022-11-03 17 28 31) ユカと孫策合わせて「うおおお!!敵倒すとプラス4の長時間計略だあああ!強いぞおおお!!」ってやってみたいけど、予算上プレイ回数稼げないからどれくらい実用性あるか分からんちん。 - 名無しさん (2022-11-03 10 03 52) 五代之軍記[] - 名無しさん (2022-11-03 17 02 31) ユカは強いけど孫策を使う必要がない。安定した長時間強化がウリなのに自爆付与すると台無しになる。瞬発力重視で号令重ねるなら明智光秀か吉田東洋の方がいい - 名無しさん (2022-11-03 17 16 50) 今孫策が厳しい転身と連環への回答になってないのもきついかなシナジーは凄くいいと思うけど孫策は長所伸ばすより短所消さんときつい感があるのよね - 名無しさん (2022-11-03 20 20 34) 相変わらず武力イズパワーが拭えない自分だけど、賢母天啓とか孫策明智みたいな全体とか単体の強化系でサブ計略との組み合わせってどれくらいあるんだろ?まあそれで勝てるのかと言われると使い手の腕次第とは思うけど - 名無しさん (2022-11-03 01 31 51) 範囲広くて分からんが、ここの↓の方で見掛けた 伊藤俊輔+蔡琰 みたいな奴かな? 武田信繁+緋の何か号令、でも色々機能しそうだけど - 名無しさん (2022-11-03 17 23 15) 憤激戦法や刹那の怪力といった汎用計略でも2コス武力8が持つと話が変わってくるというのを痛感するな。考えてみると旧作でも2コス武力8の麻痺矢戦法強かったもんな - 名無しさん (2022-11-03 01 22 07) エイカンの麻痺矢戦法みたく、飯富は他を巻き込んででも弱体化しないといけないくらい強いと思うけど、ただでさえ微妙なさな子が憤激ではなく、憤死してしまうな…… - 名無しさん (2022-11-03 02 18 14) エラッタで飯富のを別計略にするとかの措置がいるかもしれん - 名無しさん (2022-11-03 07 39 25) さな子は騎馬ならって思ったけど馬岱いるし厳しいか - 名無しさん (2022-11-03 12 57 32) 騎馬なら寧ろ馬岱が空気化する希ガス。 - 名無しさん (2022-11-03 16 28 04) エラッタ無しなら、憤激戦法の知力依存をクッソ高くして基礎時間をガッツリ減らすくらいしか無さそう - 名無しさん (2022-11-03 17 04 37) 憤激が短いとそれはそれで強いのよ - 名無しさん (2022-11-04 01 22 38) 回復量にも強めの知力依存入れようぞ! - 名無しさん (2022-11-04 13 08 39) 山内一豊は蒼の編成上、計略が死んでも使われるけどスペックではまず入らない千葉さな子はな・・・ - 名無しさん (2022-11-03 17 27 10) 1.5コス剣豪自体なあ・・・よっぽど計略が強いか槍が弱くならん限り使われんよね - 名無しさん (2022-11-03 18 32 18)
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兵器搭載コンピュータの性能ってどれくらいのものでしょうか? IFFって敵味方識別装置ですよね。ということはスティンガーでアパッチは落とせないということですか? ミサイルとロケット弾(ロケット砲)の違いを教えてください。 湾岸戦争のように大規模な派兵があるとして湾岸以降に実用化された兵器で注目に値するものってどんなものがあげられるのでしょうか? 今朝の新聞によると、収集したデータを複数のイージス艦のコンピュータで並行処理することで処理能力を上げる旨のことが書いてあったけど、そんなこと本当に出来るの? 軍艦や戦車の鉄は、普通のと、違うんですか? 飛行機とか戦車は、全てイコールコンディションなのでしょうか? アビオニクスって何? 兵器のコンピューターも数年おきに更新するのでしょうか? 兵器を国産出来る事による他国に与える影響力(抑止力?)や兵器を輸出する事によって輸入国に与える影響力(圧力?)とはどの様なものですか? 何故兵器の値段は安くならないのでしょうか? 軍事用品と特許の関係について知りたいのですが 特殊部隊や工作員等が水中行動を行うことって多いと思うのですが、水中戦になった場合使用される武器にはどんなものがあるのでしょうか? 終戦後、アメリカが持ちかえった日本兵器の中で驚いた物て酸素魚雷以外に何があるのだろう… ハードポイントっていうのは、武器をくっつけるところのことですか? 敵の兵器をコピーして生産するというのは問題ある行為なのでしょうか? 光ファイバTVM赤外線画像誘導方式とはどういったものですか? 西側、イスラエルや日本の米国製兵器は輸出仕様に性能を落としているのでしょうか? ヴァルタータービンは、なぜ戦後広く採用されなかったのでしょうか? 雑誌を読んでいて「スタンドオフ兵器」という言葉を良く見かけるんですけど、どのような兵器なのでしょう? タンクやヘリコ等の動力になっているガスタービンエンジンとはどのような仕組みになっているのでしょうか 爆薬筒っていうのは、どういう時に使い、どういう効果があるのですか? ペリスコープってなんですか? ICBMなどの戦略兵器は全天候型兵器なんですか? モスボールって何ですか? 核や毒ガス、生物兵器の総称について質問です。 シェルターなどに使用される軍事用の「強化コンクリート」とは、一般のコンクリートとどう違うのでしょうか。 フランス軍の兵器は軍ヲタさん的にどう評価されてますか? 電磁波にはソリットステートより真空管の方が強いって本当ですか? ミサイルなど誘導兵器類は弾体前部が誘導装置で炸薬は真ん中に搭載されていますが先っぽに炸薬を搭載する場合と比べて目標に対する破壊力は劣らないのでしょうか? TOWにフレアは有効ではないのですか? なぜ第2次大戦当時の兵器は、エンジンを頻繁に、換えまくったのでしょう 圧力信管って、具体的にはどんなものなんでしょうね? 密度が高いのはもちろんのこと、劣化ウランは硬度も高いのですよね? 米軍や自衛隊の兵器類は外見が変わらなくとも絶えず改良を続けているとは良く聞きますが、ロシアの兵器はどの程度改良が重ねられているのでしょうか? 世界中の兵器について書いてある本はありますか? 雷管を歯でcrimp clamp?するってどういう意味でしょう? 熱風よりは衝撃波のほうが安定的に遠くまで行く? AK47とはカラシニコフのことですか? 新しくNATOに加盟した旧東側諸国は兵器体系を西側のものに切り替えているのですか? 「最初から兵器として開発され」、陸海空それぞれの分野で「最大」「最少」の兵器はなんですか? ジェット燃料と軽油って大体同じじゃないんでしょうか? 大量破壊兵器って具体的に何を指すのですか? 戦艦の砲の先っぽや、非稼動中の戦闘機のバーナー?の先にカバーというか膜というか、 爆薬の電波信管ですが、ジャマーか何かで妨害して爆発させないことってできるのでしょうか? 非人道兵器と普通の兵器の区別方法はなんですか? 自衛隊の陸式装備やミサイルなどには採用年度と種別で表された制式名がありますが航空機やヘリにはこういった名称がついてないんでしょうか? 自分達のようなただの一般人にも各種兵器のスペック等がわかるようになってますが、基本的には隠さないより隠す方が好都合では無いんですか? 車の場合、グレードやオプションなど様々な選択肢の中から欲しい構成を決めますが、軍事的な利用をする車両(戦車含)や航空機にもそのようなものはあるんですか? 信管が作動して爆発するタイプの爆弾やミサイルや砲弾などの信管がうまく作動しなかったのを何と言うの? 戦場で鹵獲した兵器・弾薬・装具類などはそのあとどうなるんでしょうか? ステルスって、どういう意味ですか? 兵器と武器の違いは? 兵器は保険に入ってますか? 敵がいないのに兵器が消費されることなんてありえないですよね? 戦車や戦闘機に保有国のマークをつける事は国際法か何かで義務づけられているのでしょうか? Although Japan is the appearance to which robot technology is progressing very much, 「64式自動小銃」「74式戦車」「90式戦車」「97式自動砲」の数字はいったい何? C4Iって英語だとなんと読むんでしょうか? 戦闘機とかその他色々なコンピュータの画面が緑の文字で表示されていることが多いのはなぜでしょうか? 現実世界の兵器で、量産機が試作機より性能的に劣ってしまうってことはありますか? 光波ECMってなんのことですか? 潜水艦の「ハンター・キラー戦術」戦車の「ハンター・キラー能力」ってどういう意味なのでしょうか? cocuring bonding technology って、日本語に訳すとなんていうんでしょうか 戦車の主砲射撃や誘導ミサイルの正確さをあらわすと思われるmilって単位はどのような単位なのでしょうか? 「グレネード」とはどういうものをいうんでしょう? 第二次世界大戦~50年代くらいまでのいろいろな兵器、その他知識を 広く浅く知れる本でオススメは何かありますでしょうか。 歩兵携行可能な火器から対空機関砲ぐらいまでで、集弾効果ががどれくらい貫徹能力に影響するのか教えていただけませんでしょうか。 兵器のコピーって、そんな簡単にコピーできるものなのでしょうか? 有効射程距離って命中する確率の問題、とどこかで聞いたのですが本当ですか (2003年時点の技術で)遠隔操作出来る戦闘機&戦車って有効なんですかねぇ? 日本の兵器は改良されないという意見を良く見るんですが、みなさんはどう思われますか? どうして「不発」という事が起こるんですか? 今現在の兵器(陸海空すべて)に、自爆装置って装備してるの? データリンクシステムですが、周波数やデータのコードが筒抜けだった場合傍受やハッキングする事は可能なんでしょうか? 何でこんなに古い兵器が!?と愕然としてしまう兵器売ったり使っている国があるようなのですが、 ゲリラ戦になっても対砲迫?レーダーと言うものがあってどこから銃撃されたかなんてすぐに分かる? 兵器にも特許ってあるんですか? IFFってどういう仕組みになっているのでしょう? 磁気信管(磁気機雷など)は外部の磁界に反応するのでしょうか? 米軍は有効射程=被害半径という冗談のような兵器をこしらえたことがある、と聞きましたが、どのような兵器でしょうか? 架空の生き物の名前をつけた兵器ってありますか ガソリンや軽油・重油の場合、長期間保存するとどのくらいで劣化し使い物にならなくなってしまうのでしょうか。 NBC対策ってなんですか? 自衛隊とか米軍の兵器の価格を調べたい場合どう言った資料を調べればよろしいですか 古いミサイルやロケット弾を装備している軍隊の場合、推進剤が経年劣化したりしないのでしょうか? スーパーチャージャーとターボの違いを教えてください。 元祖誘導兵器といわれるものは、いつぐらいにどこの国で開発されたのですか? オリーブドラブ、オリーブドライ、どちらが一般的なんでしょうか? オーバーホールってどういう意味(行為)ですか? 戦車や戦闘機などの乗り物系兵器(?)がコピー生産されて運用された事実はありますか? FCSというもののイメージが今一つつかめないのですが 兵器の資料・サイトのなかで東側兵器について「頑丈で信頼性に富み…」という記述によくぶつかります。 可視光線以外もレーザーって呼んでいいんですよね? ロケットモーターって、モーターなんですか? 軍事兵器が実戦で使用されて実績があることを、通常はなんという言葉で表現することが多いのでしょうか? 猿と言う意味の名前の兵器ないですか? 日本製の89式小銃などはハチキュー式と呼ばれていますが 日本軍は大戦中、無線の研究はしていなかったのですか? 戦車とか戦闘機とかヘリに自爆装置が付いているんでしょうか 「最大射程」とは具体的にどのようなものなのでしょうか? ゼンマイを用いた兵器は有ったのですか? http //html2.free.fr/canons/k5.htm M1戦車やM16のMって何の略ですか? 潜水艦や大型の航空機が敵の攻撃によって破損し、沈没(墜落)まで数十分ほどの時間がある場合、 ABC兵器とNBC兵器、どちらが正しい表記なの? 軍艦、飛行機、船、その他乗り物に”命名”する慣わしがありますが、どういった文化的背景があるんでしょうか? 戦闘機とか、艦船とか、戦車にはOSって積んであるのでしょうか? 世界で初めて冷房をつけた戦車・軍艦は何なのか教えてください 携SAMと牽引地対空機関砲を比べた場合、それぞれの向き不向き、あるいは長所短所は何でしょうか? 兵器開発の過程などを細かく記した書物やHPはありませんか? 敵味方識別装置は誤魔化して敵に自分を味方だと誤認させることは可能でしょうか? 劣化ウランってどれ位硬いんですか? コリオリの力は軍事的事柄にも大分影響を与えるのですか? スーパーチャージャーと排気タービンって同じだよね? タングステンカーバイトはWWIあたりでも徹甲弾に使用されてる? サンチとセンチって何が違うの? なぜ現代では兵器開発が度々迷走するの? 原潜や空母保有論でよく「最低三隻必要」(訓練,整備,配備)と言われてますが、どのような兵器であれ運用するには最低三つ揃える必要があるんですか? 西側兵器には東側みたいなダウングレードモデルは無かったんですか? 第二次世界大戦中の兵器を、まだ配備してる国って、けっこうあるのですか? 敵味方識別装置というのがありますが、味方を攻撃することは出来ないのですか? ドレッドノートとかVT信管とかイージス機能とか命中率が格段に上がったシステムがあるのですが,実際どれくらい跳ね上がったのでしょうか? EMP兵器は電磁パルスによる電子機器の破壊が目的だが、シールドしてればレーダーや無線そのものの動作に影響はないでしょうか? VT信管っていまでも使われているのですか? 携帯電話の電波をキャッチしてミサイルを打ち込めるって? 中古の兵器の流通システムを教えてください。 兵器の量産効果って大きいんですか? 近代兵器・現代兵器の定義ってありますか? 戦争が始まると新兵器の開発と現行の主力機種の増産では、どちらが優先されますか? 兵器と兵器を物々交換した取引の例ってありますか? F-22とかイージスのコンピュータは家庭用のパソコンとは違う(古い)とはどういう意味ですか? 兵器の未来予想図が当たらないのはなぜ? GPS爆弾など最近はGPSを組み込んだ兵器が出始めていますが、GPSは電子妨害に強いのでしょうか。 測遠のためのレーザーが兵士の目に照射されると網膜が焼ける可能性はありますか? 米海軍の155mmAGSを単発のランチャーに詰めてゲリラ運用出来ないんですかね? 催涙ガスが撒かれるような事態になった時、なるべくまきぞえを食わないための対処法を教えて下さい モンキーモデルって何ですか? 戦車でよくある静油圧変速機ってどういう変速機なんですか? 銃身とか薬莢なんかに良く使われる真鍮(鋳鉄?)って鉄と比べて何が違うのですか? 兵器の「ブラックボックス」って具体的にどんな状態ですか? RDXとはどんなもの? 現在でもどこら辺に真空管がどの様に使われてるのか教えてください。 あと軍事機器全般って保険は入れるのでしょうか? 「MEKO」とはどういう意味でしょう? ミサイルランチャーとかロケットポッドとかの「ランチャー」と「ポッド」ってどう違うんですか? 屑鉄屋が廃兵器を買うことってどれくらいあるんですか? 巡航ミサイルのジャイロに使われているベアリングの精度は家庭用ビデオデッキのものよりも低いというのは本当ですか? 戦車や装甲車,ヘリコプターの燃料は車に使うような普通のガソリンと同じ者なのでしょうか? 油気圧サスペンションって油と空気はそれぞれ何に使われてますか? ブラックボックスだからといって解析をまったくしないということはあるのでしょうか? 弾薬などがどのくらい持つものか教えくれませんか。 兵器の呼称決めの際、他国への配慮というものはあるのでしょうか? 航空機を撃墜できる→対艦ミサイル等を撃墜できる→ミサイルを撃墜できる→ICBMを撃墜できる、ということになりませんか? VT雷管って何ですか? 人体に触れると溶けるという厄介な燃料があるそうですがどういう感じに溶けるのでしょうか? ワルター機関って簡単に答えるとなんなんでしょうか? 軍事兵器で燃料電池使っているものってあるんですか 軍用の航空機や艦船は多くが灰色の塗装がされていますよね。どういう意味があるのでしょうか? 現在の世の中で武器として作られたものがお役御免になったあと生活用具なり日常の道具の代わりに第二のご奉公を果たすケースってありますか? 軍艦や戦闘機、戦車などはH Kが作ったXM-8みたいにモジュールを交換することで用途に合わせて変更できる兵器ってあります? 献納兵器って日本以外にもあるんですか? 国産装備品の名称ですが、64式はロクヨン式、90式ならキュウマル式と発音しますよね。では01式はなんと言うのでしょうか。 兵器国産にする必要あるの?外注の方がやすいなら、外注の方がええやん。 CIWSは防空に有効という話を聞きますが、建物の屋上や車両搭載の地上発射型のCIWSってないんですか? 兵器を改修していてもベースの旧式化でコスト的に見合わなくなってくるってことはあることらしいですが、AIM-9XやAH-1Zみたいに別モンになるまで改修するのは何でですか? IFF(敵味方識別装置)って、装置が特定の電波を受信して、味方を特定してるんですよね。 一つの兵器の取扱説明書ってどれくらいの量でしょうか? 模擬武器ってみんな青なの? 同じ品質の鉄板(装甲)でも分厚い一枚板と薄い鉄板を何枚も張り合わせたのでは被弾時の防御力に差が表れるものでしょうか? 試作っつーのはその時ありえる最高性能の物を積み込んで、量産型はそれを省いているから、試作機の方が強い? 軍が自軍の兵器を役に立たなかったと明言してる資料などあるのですか? UAEが買ったルクレールや、オーストラリアが買ったM1A1の弾薬や予備部品は、その国で製造しているのでしょうか? 戦闘機や戦車などがロールアウトされたといった場合、それはすぐに導入、実戦配備が可能ということでしょうか? 資産家や貴族が軍用機を買って国に寄付するってのがありましたが、あれ国としては嬉しいの? 2つの兵器を、1つの兵器でまかなおうとして新兵器を開発したものの、中途半端になってしまい役に立たなかった…という例はどのようなものがあるでしょうか? 各国の軍隊には武器や兵器を整備する武器科という兵科(職種)がありますが、そもそも使用後の武器や兵器の整備というのは使用した本人がやるものではないでしょうか? 爆薬・砲弾等に取り付ける雷管だの信管だのは人が歯で噛んだだけで爆発するほど爆発しやすい物なのでしょうか? 兵器のOSでWindows使ってるやつあるんですか? 兵器の命名基準について JDAM表面についてるギザギザはなんですか? 兵器にも肖像権とか、著作権ってありますかね? 作りが簡単で町工場レベルで完成させられるほどの武器とかってありますでしょうか レーダーなどで追尾、探知、識別とありますがどう違うのでしょうか? 炸薬とか信管って何なのですか? 「信管VT!装薬4号赤!」ってど~ういうことを指示されてるんでしょう? 先進国で退役した軍艦や航空機を途上国に売却することがありますが 間接照準と、直接照準の、違いを教えてください。 液体酸素はどうやって貯蔵しとくんですか ドップラー効果を利用した近接信管について気になったことがあります。 VT信管は、砲に装填されたり、発射薬が爆発して砲口から飛び出すまでの間にまわりの砲身を探知して爆発したりしないのはなぜなんですか? 兵器のリコールってあるの? 非常に優れた性能を発揮しながらコストだけを理由にキャンセルされた兵器はあるのでしょうか 兵器を購入する時、生産国から新品を買わずに第3国が使用している中古を譲り受ける場合は、買い手と売り手の2カ国が合意するだけで良いのですか? 戦車や航空機などには、核や放射能に対応するための装置はあるのですか? レーザー誘導弾が間違った探知でレーザー照射機の場所に飛んでくるというのはあり得るのでしょうか? 開発開始から量産開始・実戦配備までもっとも短かった兵器を教えて下さい。 歩兵が霧中でデシグネーターを照射したら、レーザーは散乱しますよね? ガソリンやエタノールなど、可燃性の液体燃料の推進力を使った弾薬は存在しないのでしょうか? 敵国が新たに配備した新兵器の名称が解らない場合、通称・渾名が公式の仮名称になるのでしょうか? 旧ソ連の兵器類って西側での呼称の方が一般的で、生産国の正式名称がないがしろにされているのは何故なのでしょうか? 近代の兵器はできるだけ背を低く造るのがセオリーですが、兵器の全高は最大どのくらいまで許されるのでしょうか? 発光装置にある緑・青・赤などの色ガラスは何に使う物ですか? 人間は50Jのエネルギーで死ぬって本当? 迷彩ステルス迷彩について詳しく教えてください。 塗装による迷彩の事を光学迷彩って言うんですか? 航空機のカラーリングで、幾何学模様のヤツは「スプリッター迷彩?」それとも「スプリンター迷彩?」どっちでしょうか? スプリッター迷彩の効果について教えてください。 第二次世界大戦ごろの英国軍兵器に施された迷彩は他国と違って「発見されにくくする迷彩」ではなく「目の錯覚で弾を逸らせる迷彩」が多いのは何故ですか? 黒系の色の迷彩ってどっかで(陸海空問わず)ありますか? 黒と灰色の迷彩っていうのをどこかでみたように思うんですが. 一次大戦中の独機で使用されていた色とりどりの四角形の模様を貼り付けた迷彩法について、その名称と実戦での評判はどうだったのか 迷彩模様に著作権ってありますか? 戦闘服に糊付けかアイロンがけのプレスをすると赤外線暗視装置で発見されやすくなるので、最近は禁止されていると聞きました。 ステルス加工ってなによ? 迷彩模様について詳しいサイト知りませんか? 研究されてるといわれる光学迷彩で透明人間になれますか? 兵士が顔に迷彩ペイントしているやつ、あれって何を塗っているんでしょうか? 米軍の写真などで、迷彩塗装されたM4などをよく見かけますが、あれは塗装方法や柄などに決まりはあるのでしょうか? 航空機の迷彩塗装はどういった要素を元に選定されるのでしょうか? ヘイヘの写真なんですが、グローブや銃はなぜ色を塗られていないのですが? 迷彩って歴史浅いものなの? 兵器搭載コンピュータの性能ってどれくらいのものでしょうか? だとすると、ロケット発射の技術・設備が必要ですよね?打ち上げ失敗とかってないんでしょうか? 軍用コンピュータに誤動作等があってはなりませんから、一般的に言って非常に枯れた技術が使用されていると思われます。 弾道弾の誘導部には、確かZ-80の軍用バージョンが使用されていたものがあったと思います。 速さよりも信頼性を取るのが大事な分野もあるということで。 (8 162) F-15Eはi286相当のCPUを使ってるって話です。680x系のも結構使われてるようで。 既に指摘されていますが、安定性 性能という優先順位です。 (8 176) IFFって敵味方識別装置ですよね。ということはスティンガーでアパッチは落とせないということですか? IFF/SFIは質問を自由に変えられる つまり「あんただれさ」という質問に トランスポンダが答えられなかったら敵と判断する だから、同一軍であっても、敵と誤認されることはありうるし 実際に湾岸戦争では、使用すべき質問と回答ペアの伝達ミスから IFF/SFIが作動していたにもかかわらず 米陸軍のヘリが米空軍機に3機ばかり撃墜されている (9 491) なにかの小説で、スティンガーのIFFのため、米軍機に向かって撃てない、という描写があったのですが、根拠が定かでありません。 IFFの実際の処理部は、発射機やミサイルでなく、射手の腰のベルトにセットされているようです。 もしIFFが発射に必須だとすると、この射手しか撃てないことになり、またその処理部が故障したら撃てなくなります。ジャミング環境下でも撃てません。 さらに、IFF確認に要する1秒足らずの時間が問題になることもありそうです。 したがって、IFF確認は発射手順には含まれるが、省略可能でははないかと憶測しているのですが、定かでありません。 参考までに、スティンガーの発射手順を引用しておきます。 射手は発射チューブを肩に乗せ、冷却ガスと化学バッテリーが入ったグリップ(これがBCUです)をセットして、 IFFアンテナを拡げ、発射チューブのフタを外す。 照準機を拡げ、グリップに腰のIFFユニットからのケーブルを接続する。I FF確認スイッチを押すと、敵か味方かが0.7秒後にイアホーンへの音響信号として伝えられる。 発射する際には、インパルス発生スイッチを押す。これによってミサイルのIRシーカーに冷却用アルゴンガスが供給され、 グリップ内の化学バッテリーが最低45秒作動する。3~5秒の間にシーカーは冷却され、 同時にシーカー冷却システム、ジャイロの作動、誘導系、ミサイル内の熱電池や発射装薬への電力が供給される。 標的から十分な赤外線サインが得られると発射が可能になり、イアホーンに音響信号が送られる。 この間、6秒程度である。スティンガーのバージョンによっては、距離によってチューブを少し上に向ける必要がある。 発射ボタンを押すと、ミサイルとの連結ケーブルが外れ、発射装薬が点火される。この間1.7秒である。 発射装薬の推力の一部はミサイルを回転させるために用いられる。 ミサイル及び排気によって発射チューブ前後の破砕性カバーが破られ、ミサイルが飛び出す。 発射装薬はミサイルがチューブから出る前に燃え尽きるため、射手に排気が当たることはない。 発射されると前翼4枚(うち2枚は操縦翼)と尾翼4枚が展開され、発射装薬部が分離される。 安全距離まで離れるための一定時間後、固体燃料ロケットが点火され、 1秒後、一定の加速が終了した段階で信管が作動状態になり、同時に自爆タイマーが作動する。 ミサイルは赤外センサーによって標的が正面に来るよう誘導され、十分近づくと、標的の側面に突入するよう進路を調整し、 1kgの高性能炸薬を用いた破片弾頭によって破壊する。標的が8Gの回避運動を行っても追従可能である。 米陸軍ではスティンガー運用資格取得に136時間の訓練が必要であると定めている。 (9 system) ミサイルとロケット弾(ロケット砲)の違いを教えてください。 誘導できるもの→ミサイル(誘導弾) ロケット弾→誘導できないもの。 最近のMLRSとかはロケット弾ですが、誘導できるのでその辺の境界が曖昧。 (10 名無しさん@眠い人 ◆ikaJHtf2) 普通、西側の兵器体系では無誘導の物をロケットと言います。 誘導装置つきだとミサイルになるわけですね。 東側については余り詳しくないんですが(従って眉唾だと思って聞くべし) 確かロケット推進の物は全てロケット扱いになり、 大陸間弾道弾なんかも戦略ロケット軍が管理しているそうです。 (10 大渦よりの来訪者 ◆8An/neko) 使い分けは厳密でありません。 例えばATM( Anti-Tank Missile)と言えば、RPGのような無誘導ロケットではなく、誘導ロケットを指しますし、 AAM(Air to Air Missile)やSAM、ASMもそれぞれ誘導ロケットを指すのが普通です。 従って、単にMissileと言えば誘導ロケットを意味する、というのが基本的な感覚です。 しかし、ATMをわざわざATGM(Anti-Tank Guided Missile)と呼んだり、誘導でないロケット弾を unguided rocketと明示して表記することもあり、このあたりは一定していません。 また、ミサイルの推進部分はもちろん「ロケット」モーターと呼ばれます。 理屈ではロケットは推進手段であり、ミサイルは投射物を指しますが、現代の軍事用語の使われ方では、 上記の通り、弾薬については無誘導ロケットが「ロケット」、誘導ロケットが「ミサイル」と呼ばれるのが 一般的、ただしそうでない書き方もある、ということでしょう。 (339 909) 湾岸戦争のように大規模な派兵があるとして湾岸以降に実用化された兵器で注目に値するものってどんなものがあげられるのでしょうか? 動目標相手のセンサー・シューターの連携システム。つまり、 センサーを搭載した航空機が敵の移動目標を探知し、シューター役の兵器を搭載した 航空機に位置を送る。センサー機は敵の移動に連れて位置情報を刻々と更新し、 シューターから発射された兵器を移動目標に確実に命中させる、というものです。 複数のセンサー機を使用することで、比較的遠距離から正確な指示、誘導が 可能になります。今回は固定目標より移動目標に対する攻撃が必要になるでしょう から、先日実験に成功したばかりのこのシステムが実験されるかもと思っています。 (10 system) 今朝の新聞によると、収集したデータを複数のイージス艦のコンピュータで並行処理することで処理能力を上げる旨のことが書いてあったけど、そんなこと本当に出来るの? CEC(Cooperative Engagement Capability)だったかな、複数のレーダデータを合成してより正確な 統一レーダ像を得る仕掛けのことでしょう。コンピュータの処理を2艦に分散して 高速化するというものではないと思いますよ。 AEWのレーダーデータと合成することもでき、実験に成功しています。 (10 system) 軍艦や戦車の鉄は、普通のと、違うんですか? ただの軟鉄ではなく、圧延鋼や表面硬化鋼が使われるようです。簡単にいえば、硬い鉄です。 浸炭鋼やモリブデン鋼などが有名ですね。 (12 375-376) 飛行機とか戦車は、全てイコールコンディションなのでしょうか? 松島航空祭で整備の方から聞いた話ですが・・・ やはり一部の機体には固有の癖は微妙にあるそうです。 そういった機体は教官機になることが多いそうです (訓練生に癖のある機体には乗せられない。万が一があるからね) 航空機のみのレスですがよろしいですか? (13 ulysses) アビオニクスって何? 簡単に言えば、コンピューターのことッス~。 最近の戦車や戦闘機は、コンピューター無しだと戦力にならんッス。 F-16戦闘機なんかは、コンピューターが壊れると水平飛行も難しいらしいッスね。 電子装備一般のことを指すのが普通かと。 (14 450) 兵器のコンピューターも数年おきに更新するのでしょうか? 大体において、内部的に急激な変化はないと思います。 日進月歩のPCの世界と違ってどちらかというとマターリ進んでいくことが多いようです。 基本的に動いてナンボの世界ですから、信頼性第一で最新機能は二の次です。 従って、大改装とかをしない限り、せいぜいバグフィックスくらいでしょう。 改装に関しては、原子力空母エンタープライズが良い例でしょう。 元々、艦橋四方にSPS-32/33フェーズドアレイレーダーのどでかいのを付けていましたが、 1979年にそのレーダーを撤去して、艦橋を小型化しました。 この間、何と18年掛かっています。 大体において艦船の場合は近代化改装の際にそういう電子装備の更新を行うことが多いようです。 また、撤去したと言ってもその間に実用化された諸装備を搭載すると、相殺されるのではないでしょうか。 (15 眠い人 ◆ikaJHtf2) かつて軍事技術は最先端であり民間技術に優越していましたが 軍用装備の更新サイクルが伸びた事、 枯れた(バグフィックスされた)軍用規格の素子を少数使っている事 民間の技術更新サイクルが加速している事などから 民間技術の方が優越する場合が増えてきました(特にコンピューター・通信分野では)。 その為最近では軍用でも、COTSといって民間の技術・製品を積極的に採用する事が増えています。 しかしその反面、かつて使用中は保証された(これがメーカーには苦痛だったらしい)部品の供給が保証されないという事態が、 その為、採用後もすぐに中身の改善プロジェクトが立ち上げられるようになってきました。 (更にはウインドウズNTをテストしたイージス艦が漂流するという笑えない事態も…) (15 G_Tomo) ミサイルや戦闘機などのバージョンアップの間隔を見ていると、大体早くても5年以上、 普通は10年近い単位で電子兵装の更新が行われているようです。 電子兵装は兵器というシステムの一部に過ぎませんから、パソコンのようにCPUを 変えたら単純にシステムの性能が上がるというものではありません。このため、 電子装置に関係するシステムとしての改装が必要ですし、従来の部分との互換性や信頼性テストも必要です。 改装中の兵器は使用できませんから、数のやりくりを考える必要があり、新装備の整備員や兵員への教育も必要です。 なかなか時間と費用がかかるため、他の部分の改装などのタイミングを待って、まとめて行うことが多いのです。 無駄なく道路工事をしようとすると簡単にはできない、ようなものです。 改装進行中は複数のバージョンが存在するため、運用、整備が複雑になります。 全兵器のバージョンアップが終わるまでに次のバージョンアップを始めてしまうと、 多数のバージョンが存在してしまい混乱を招きます。このため、一つの改装が完了するまで次の改装には手を付けません。 改装中の数のやり繰り、予算、教育などが足かせとなって改装完了には期間を要し、結構待たさせることになります。 小型化が進んだ分は、より高性能なものを積むことが多いのですが(装置への要求もその間に増えているので)、 空いた場所、重量を他の装備や燃料の搭載に振り分ける事もあります。 赤外誘導AAMに対する指向照射妨害装置(DIRCM)は、電子装置の小型化によって 航空機に搭載可能になった兵装の例です。また、LANTIRNのような赤外線テレビ航法装置と、 レーザー目標指示装置は、別のポッドで航空機に搭載されていましたが、 電子装置の進歩によって一つのポッドで済むようになりました。 空いたハードポイントは、電子防御装置やミサイルなどの搭載に使えるわけです。 (15 system) 兵器を国産出来る事による他国に与える影響力(抑止力?)や兵器を輸出する事によって輸入国に与える影響力(圧力?)とはどの様なものですか? 軍事的観点だけから言えば、輸入国は輸出国に隷属することになります。 陸海空どの分野でもそうですが、兵器というのは単品では戦力となりません。 いわゆる諸兵科連合というやつですね。 そのため、何らかの兵器を他国からの輸入に頼っている場合、輸出国が輸出を停止した場合、 バランスのとれた装備を整えることが出来ず、戦力は大幅に低下します。 つまり輸出国は輸入国に対し「文句があるんだったら輸出をやめるぞ」と脅しをかけることが出来るわけです。 その場合、他の国から輸入するという手もありますが、同種の兵器を複数種配備するのは ありとあらゆる面で非効率で、軍備が常に予算に縛られることを考えれば非現実的といえます。 また抑止力的観点から言えば、輸出国はその兵器の性能を当然知り尽くしているので、 輸入国の実際の軍事力を正確に把握することができ、輸入国は軍事的に丸裸となります。 ただ実際には政治面、経済面などからも影響を受ける問題ですので、そう簡単に割り切れる問題ではありません。 それに付け加えてアフターケアの問題もある。 輸出国がその兵器の生産を中止した場合の問題もある。 (15 907-908) 何故兵器の値段は安くならないのでしょうか? 設計するために高性能なコンピュータ大量に導入したらその導入費用がかさむ 技術革新によって製造コスト下がるパーツがあっても、新しい工法採用して高くなるパーツもある 矢張り電子兵装が一番金かかる部分だね。 あとは兵器の構造が複雑になって単純なものが減っている、ってのもある (16 85) 軍事用品と特許の関係について知りたいのですが 軍事機密という単語を企業秘密と読み替えれば問題は解決しませんか? 軍事機密の場合、50年たっても他国にとっては大変有益な情報の可能性があります。 (マンハッタン計画の研究資料なんて、核兵器製造をもくろむ人間にとっては宝の山です) (16 353) 特殊部隊や工作員等が水中行動を行うことって多いと思うのですが、水中戦になった場合使用される武器にはどんなものがあるのでしょうか? 少なくとも米海軍はナイフだけです (16 822) ソビエトには水中自動小銃というのがあったよ! 水中でもフルオートで撃てて、有効射程は20mとかだった。 ドイツのH K社にはP11という水中拳銃があるよ! この手の装備は情報があまり無いね (16 名無し海兵隊員) 終戦後、アメリカが持ちかえった日本兵器の中で驚いた物て酸素魚雷以外に何があるのだろう… 影響を与えたものとしては、伊-400(ドイツのV-1と組み合わせてミサイル潜水艦を製作。)くらいでしょう。 あとは秋月級駆逐艦とか。 日本の機体に関しては、大戦中に多数ろ獲しているため、余り高い評価を得ていないようです。 強いて上げれば、雷電と紫電改、それに疾風程度でしょうか。 (17 眠い人 ◆ikaJHtf2) 伊400型が与えた影響など無いでしょう。最初に潜水艦に航空機を載せて爆撃を行ったのはドイツですし、格納筒を設けようとしたのもドイツです (実際に最初に作ったのはアメリカですが)。格納筒がある潜水艦に航空機を搭載して浮上⇒組み立て⇒発進⇒着水⇒収容⇒潜航のプロセスを最初に行ったのはアメリカで、最初に潜水艦にカタパルトを搭載して発艦させたのはイギリスです。 上記の潜水艦に爆撃・偵察用の航空機を搭載する、格納筒を設置する、カタパルトを搭載する、これら全ての発想・設計・実践は1910-20年代には既に存在しており伊400型はそれらを各国が行って放棄した物の延長線上の潜水艦でしかありません。そもそも潜水艦にミサイルを搭載しようと最初に構想したのはドイツです。 V-1を参考にしたといわれるJB-2 Loonとその発展型のSSM-N-8 Regulusを潜水艦から最初に発射したのはそれぞれバラオ級のSS-348 USS Cuskとガトー級のSS-282 USS Tunnyで第2次大戦時の潜水艦に格納筒設置しただけのものですし、レギュラス運用のために設計されたグレイバック級もいたって普通の構造です。 秋月型は何故挙げられてるのかわからないレベルなんですが。 (17 ---) ハードポイントっていうのは、武器をくっつけるところのことですか? ハードポイントは、書かれているとおり武器をくっつけるところです。 文字通りの意味で「Hardware」(この場合兵器を指す)を取り付けるPoint(点)という意味になります。 (18 眠い人 ◆ikaJHtf2) 敵の兵器をコピーして生産するというのは問題ある行為なのでしょうか? 著作権ってのは平時の概念でして、 戦争やってるなら「そんなの知ったことじゃねえ」、ってのが現実。 また、戦争中の無断コピーは契約上の行為じゃないですので ライセンス料の支払いの義務も当然ながら発生しません。 戦争前に敵国企業とライセンス契約結んでたってのなら話は別ですが…… (21 235) 訴えられたら支払わないといけないかとも思いますね。 ただ、訴えられたときは「この部分機能変更しました」と言って誤魔化せばいいと思って いるのかもしれませんね。(例えば、B-29→Tu-4) ただ、勝利した場合だと、敵国の技術をそのまま接収する(V1→Rune)といったケース もありますし、それに対してライセンス料が支払われたといった話も聞きませんので、 こういった場合は技術料を支払わなくても良いのかもしれません。 スウェーデン、フィンランドがP Wのエンジンを無断コピーしたときは、戦後きちんと弁済を行っています。 まぁ、この場合は戦後も継続生産する必要があったためにこういう方式を採ったのでしょうけど。 (21 眠い人 ◆ikaJHtf2) 光ファイバTVM赤外線画像誘導方式とはどういったものですか? 通信に光ファイバを用いて、情報として赤外線画像を用いれば光ファイバTVM赤外線誘導。 光ファイバを用いることで、高速で大容量の情報を送ることが出来る。 また、有線光通信のため妨害を受けにくい。 (21 954) 西側、イスラエルや日本の米国製兵器は輸出仕様に性能を落としているのでしょうか? 基本的にソ連時代の輸出向け航空兵器は性能を落とした廉価版です。 なので、東欧だろうがヴェトナムだろうが変わり有りません。 多分、亡命されることで中身をさらけ出されるのを嫌ったのだと思います。 西側の兵器でも、発展途上国で輸出国との関係が希薄な場合は、性能を落とすことがあり得ます。 尤も、この場合は金額を安くするために、グレードをダウンするのですが。 (22 眠い人 ◆ikaJHtf2) ヴァルタータービンは、なぜ戦後広く採用されなかったのでしょうか? 使用する過酸化水素の取り扱いが難しかったから。 爆発するは、タンクが腐食するは…… イギリスは積極的に研究したけど、原子力潜水艦の登場で取って代わられたんだよ。 今のAIPの研究でも、過酸化水素を利用するものの話は聞かないね。 (22 水瀬禾火子) 魚雷には過酸化水素使ったものもあるぞ。 (22 922) 雑誌を読んでいて「スタンドオフ兵器」という言葉を良く見かけるんですけど、どのような兵器なのでしょう? stand off(離れている、~を避ける)。 相手の対抗手段より射程の長い兵器という意味。 (24 617) タンクやヘリコ等の動力になっているガスタービンエンジンとはどのような仕組みになっているのでしょうか ジェットエンジンと丸きり同じです もっと細かい型式分けをお望みなんでしょうか? ヘリの場合、遠心式と軸流式の長所をくみ合わせたハイブリット型が主流のようです 戦車はよく知りません。どなたかフォローを 燃料は現在は灯油に成分が似ているモノが普通ですがガソリン系といわれるモノもあります M1などは灯油からガソリンまで、何でも使えるようですが後のメンテが大変だという話です (23 569) 爆薬筒っていうのは、どういう時に使い、どういう効果があるのですか? 今は使われてるか知らないけど。 障害物の側に(場合によっては穴を空けたりして)爆薬筒を差し込んで点火!・・・ 筒の中の爆薬が障害物を吹っ飛ばして、そこを攻めるわけです。 (24 689) ペリスコープってなんですか? 一言で言えば『潜望鏡』 車内(もしくは歩兵が塹壕の中)から外部を見るための光学機具。 (25 452) ICBMなどの戦略兵器は全天候型兵器なんですか? 戦略兵器だろうと、戦術兵器だろうと、兵器は基本的には全天候。 雨の日には戦争を休んでいたのはずっと昔の話。 (38 415) モスボールって何ですか? 長期間保存可能な休眠状態のことです。具体的にはオイルなどを最小限まで抜き、 消耗部品が傷まないようにします。現役状態で保つには多大な予算がかかるため、 このようないわば冷凍保存状態にすることをモスボールといいます。 復帰したり、転売したり、あとは運命のままです。 プラスチック製の樹脂膜で密封すること 旧式化して使わないんだけど機能を維持したい航空機等とかによくやる 語源はモスボール、つまり防虫剤でくるんでしまい込んだ衣類。 防錆用の処置を施して船体を保存することだよ。 保存の利かない、あるいはそのままでは保守管理が 出来ない機器は陸にあげてしまう。 復帰させるには、あんがい時間がかかるそうだ。 (2 620-623) 再使用を前提に、パネルの継ぎ目部分を樹脂で埋めたり、 重要な機材などはカバーをするなどして 異物の混入や材質の劣化を極力抑えるようにして保存すること。 (86 677) 汚れをおとし、整備し、カバーをつけて長期保存に耐えるようにすることです。 (86 678) 長期間保存するための対策を施す、ということです。 戦車ではバッテリーを外し、油脂類を抜き取り、 錆び止めの塗料やコーティングを施します。 (86 680) 核や毒ガス、生物兵器の総称について質問です。 ABCやNBCと略されていたのがCBRに変わっていっているようですが、 何故変わったのかご存知の方教えて下さい。 いわゆるダーティボムなどのように臨界を超えずに放射線や放射能を使う兵器がでてきたため (63 186) ABCやNBCはご存じのようにAtomic/Nuclear Biological and Chemicalの略です。 核・生物・化学兵器のことになるわけです。 冷戦終結後、核反応を起こす核兵器は作れないものの放射性物質を入手したテロリストが、 放射性物質をばらまくという危険性がでてきました。 そう言う意味でNuclear(核)よりはRadiological(放射性)という単語の方がより適切だと判断されて CBR(chemical, biological, and radiological)という単語を使うようになったのでしょう。 (63 192) シェルターなどに使用される軍事用の「強化コンクリート」とは、一般のコンクリートとどう違うのでしょうか。 強化コンクリート reinforced concrete (RC)のことを言っておられるのだと思いますが、 そうであれば、単に「鉄筋コンクリート」の事です。普通のコンクリートを 指す場合には「plain concrete」と言います。 軍事的に強度、防御力を要するところに使う場合(航空機バンカーなど)には、 鉄筋の太さを増したり、密度を上げたりします。バンカーバスター兵器の テストでは、時にreinforced bar (steel)の太さや密度に言及している こともあります。 (63 427) フランス軍の兵器は軍ヲタさん的にどう評価されてますか? アメリガ軍の兵器に比フランス製兵器はカッコ良くて安い フランス製兵器はカッコ良くて安い 性能はそれなり (63 478) フランス軍スレがありましたけど(涙。 時代によって評価は変わります。 最新のものはそれなりに、米軍の兵器に対抗できるものであると思います。 とは言え、AMX30戦車のようにかなりの割り切りをしているのも少なからずありますが。 ただ、何時の時代でも小銃だけは糞だそうです。 核戦力に限りある予算を奪い取られて、通常兵力まで予算が回ってきませんから。 (63 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 電磁波にはソリットステートより真空管の方が強いって本当ですか? 電磁波パルスにはソリッドステートつまりトランジスタより真空管の方が強いです。 パソコン部品が静電気を嫌うのを見ればおわかりの通り、トランジスタは小さく、 静電容量も小さいために、少しの電荷でも高電圧がかかると 絶縁破壊を起こしてしまいます。このため、電磁パルスに対して弱いわけです。 真空管はそれ自体が大きな容量を持つため、少々の電荷では高電圧が 発生せず、絶縁破壊を起こすために大きな電荷を必要とするため、トランジスターよりタフです。 最近ではトランジスターにも大電流を扱え、また静電気対策を特にしなくても大丈夫なように、 高負荷に耐える設計をされたものが登場してきています。 また、遮蔽によってもある程度対策できます。 しかしサイズが小さい限り、どうしてもある程度の脆弱性が残るでしょう。 (63 549) ミサイルなど誘導兵器類は弾体前部が誘導装置で炸薬は真ん中に搭載されていますが先っぽに炸薬を搭載する場合と比べて目標に対する破壊力は劣らないのでしょうか? 近接信管使うタイプのミサイル(対空ミサイル等)は、炸薬が中央部でも先端でも違いは無いでしょう。 対戦車ミサイルなどのHEAT弾だと、先端は空洞で信管は弾底にあるし。 (64 353) TOWにフレアは有効ではないのですか? 意味がありません。TOWは赤外線センサーで誘導されるわけではないので… (64 607) TOWの半自動指令照準線誘導では、ミサイルの位置を把握するのにクセノンランプを使っています。 (64 661) なぜ第2次大戦当時の兵器は、エンジンを頻繁に、換えまくったのでしょう その生産段階で入手できるものは何でも載せたからだと思います。 艦船でも、護衛駆逐艦クラスは、種々雑多な機関を載せたりしていますし。 (65 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 圧力信管って、具体的にはどんなものなんでしょうね? 通常は長い有線を引いて手動でSW投入です 通常の起爆セット(タイマーなど)は全て使えます (65 181) 密度が高いのはもちろんのこと、劣化ウランは硬度も高いのですよね? 密度が高いのはもちろんのこと、劣化ウランは硬度も高い 「原子番号74番 タングステン W」 融点:3407℃ 密度:19.30g/cm3 (20℃) 他には鋼に添加することで強度を高めることが出来る。また、 炭化タングステン(WC)は、ダイヤモンド、炭化ホウ素(B4C)についで堅く、 切削工具としての利用がなされている。 「原子番号92番 ウラン U」 融点:1132℃ 密度:19.05g/cm3 (25℃) 「ネットで百科@Home」 劣化ウラン → ウラン ウラン濃縮の際に生じる,235U の割合が天然のものよりも少なく 238U の割合が多くなったものを減損ウランあるいは劣化ウラン depeted uraniumと呼ぶ。 ウランに付いてウエブや特許などを調べても、硬さを利用する記事など皆無 でしたので、少なくとも(純タングステンより硬くは無い)と言えそうです。 また融点も、純タングステンの「1/3程度」しかないことがわかりますね。 この下の記事↓などが、判り易いかと。。。 「戦史研究」 http //www.bekkoame.ne.jp/~bandaru/deta02ss.htm APFSDS(装弾筒付き翼安定徹甲弾)の解説 貫通現象... 超高速の衝突は、通常の砲弾の貫通とかなり違った現象になります... (硬質装甲はバターやワックスと同じになり、) (長弾心は消耗しながら貫通孔を開けていきます...) (65 ☆≡ 6等兵 ≡☆) 米軍や自衛隊の兵器類は外見が変わらなくとも絶えず改良を続けているとは良く聞きますが、ロシアの兵器はどの程度改良が重ねられているのでしょうか? 予算さえあれば必要に応じてちゃんと改良しています。頻度なんて要求と実装の 変更によっていくらでも変わるので計っても意味はありません。重要なのは要求と 実装がきちんと合うように改良がなされているかということです。 (68 734) 世界中の兵器について書いてある本はありますか? ジェーン年鑑以外で てか、せっかくネット環境があるんだから、知りたい兵器関係の事柄をキーワードに サーチエンジンで検索しまくって読み漁れば(まあゴミも沢山ありますけど)、それ だけでもそこそこの知恵は付きますよ。 それから自分で読みたい本を探してもいいんじゃありませんか? まともな本だと1冊2~3千円の出費にはなりますよ。 (68 607) 基本的に何でも書いてある都合のいい本はありません。 必要な物ごとにそろえる必要があります。 自衛隊なら学研から出てる陸自、海自、空自で1冊づつでてるパーフェクトガイド や朝雲新聞社(確か)から出てる自衛隊装備年鑑(こんなような名前だったはず)が手頃。 ドイツならhttp //www.bundesregierung.de/の国防省のサイトを参考にどうぞ。 現代の艦船ならhttp //www.hazegray.org/が便利。 ただどんな本や資料にも言えることだけどソースは複数確認しないと痛い目見るから注意。 (68 618) 雷管を歯でcrimp clamp?するってどういう意味でしょう? 外部掲示板(現在ログ消滅)からコピペ。 19 名前: 2LLtaolOow(LtaolOow) 投稿日: 2003/02/23(日) 10 04 [ TQizP3h2 ] えっと「クリンプ」ですけど、しらべてきました。 ttp //www2.odn.ne.jp/~cdh17500/Untiku/Tama.htm 弾の話っていうページです。 ここの「弾についての四方山話」っていうところで ちょこっとでてましたので、勝手にコピペしときます。 ※ケースを良く見ると、弾頭が刺さっている辺りをカシメてあるような跡が残っているものもあります。 これは「クリンプ」と呼ばれています。火薬が燃えるまでの一瞬の間、弾頭が動き出さない様にカシメているはずです。抜弾効力。 (69 754) 点火装置に雷管をセットし、プライアでかしめて固定すべきとこを 歯で噛んだんでしょうね。点火装置+雷管セットを爆薬にさらにセットして 準備完了となるわけです。雰囲気では6号雷管ぐらい爆発力かと。 点火装置、雷管、爆薬は別々にしてあることが普通です。おそらく 工兵的作業だったのでは。 (69 system) (電気式除く) 雷管は円筒形で前部に火薬が詰まっていて、 後部が鉛筆のキャップの用に空洞になっています。 そこに導火線(タバコより若干細い位の太さ?)を差し込んで、 口締器と言う雷管を挟む道具で締めて導火線を固定します。 その行為を口で行ったと言う事でしょうね。 締める時は必ず、顔やなるべく体から離して、締める用に徹底されます。 (69 823) 熱風よりは衝撃波のほうが安定的に遠くまで行く? 性質上、衝撃波は短距離にしか到達しません。爆風はもう少し遠く、 そして破片は最も遠く届きます。面積は半径の自乗に比例するゆえ、 通常殺傷効果は破片がもっとも大、となります。衝撃波は最小。 (70 system) AK47とはカラシニコフのことですか? カラシニコフの名前を冠した火器はたくさんあります。カラシニコフの 中にAK-47も含まれる、というのが正確でしょう。ソ連/ロシアでは 欧米と違って設計者の名前を兵器の正式名に使用するのが普通であり、 これがソ連/ロシアの兵器に突出したものがしばしば見られることの 理由の1つだとすら言われています。確かにやる気になるでしょうね。 個人主義が売りの西側の兵器が没個性的に記号だけというのが、なんだか 逆説的だね、とはA. Williamsの言葉です。 (71 system) 新しくNATOに加盟した旧東側諸国は兵器体系を西側のものに切り替えているのですか? 比較的お金の有るポーランドは、MiG-29の後継としてF-16を採用しました。 ハンガリーもグリペンを採用した。 それほど金の無いルーマニアはアビオニクスを西側に喚装する計画があります。 軍事研究の記事によると、陸軍も(AFV等の車体はともかく)通信機など西側規格の物を採用する計画の様です。 (70 907) ハンガリーのグリペン採用を白紙→採用に修正 「最初から兵器として開発され」、陸海空それぞれの分野で「最大」「最少」の兵器はなんですか? 陸海空どこにはいるかしれないけれど、最大な物はインターネットだろ。それこそほぼ全世界。 それを除いても防空システムや指揮システムだろう。 最小はウィルスか、毒素だろうな。 それを除くと確かミクロン単位の毒素用カプセルを作ってなかったかな。 (70 剣恒光@自衛隊板 ◆yl213OWCWU) ジェット燃料と軽油って大体同じじゃないんでしょうか? 全然違います。現在使われているジェット燃料は、ガソリン系のJP-4(空自、陸自、海自の一部)と 灯油系のJP-5(海自、米海軍)、JP-8(米空軍、空自の一部)、JetA-1(民間)の4種多く使われております。 軽油は、凝固点が非常に高く、上空では気温が低いために凍ってしまい航空燃料として使うことはできません (種類にもよるが、0度ぐらいからパラフィンが析出する。) (70 667) 大量破壊兵器って具体的に何を指すのですか? 核、生物、化学武器 大量殺略武器とするのが正しいと思うがね。破壊破壊しないのも有るし。 (71 剣恒光@自衛隊板 ◆yl213OWCWU) 簡単に言えばNBCR兵器です N:核 B:生物 C:化学 R:放射性物質 (71 807) 戦艦の砲の先っぽや、非稼動中の戦闘機のバーナー?の先にカバーというか膜というか、 とりあえず何かしらで塞いである画像を良く見かけますが、それぞれどのような意図があってのものなんでしょうか? 異物、雨水などの浸入防止。 (72 system) 爆薬の電波信管ですが、ジャマーか何かで妨害して爆発させないことってできるのでしょうか? まず、普通に電波信管と言ったら近接電波信管の事を指します。無線式の起爆スイッチ とは別物なので御注意。 結局は電波を使ってますから、強力な電磁波の元では誤作動する事もあるでしょう。 そういう意味では、ジャマーで妨害する事は可能です。 (72 370) 非人道兵器と普通の兵器の区別方法はなんですか? クラスター爆弾は、炸裂しなかった小爆弾が地雷になるものがあります。 また、不発になるものも多く、それを触った子供が吹き飛ばされるという事故も多発しています。 それゆえに非人道兵器と言われるのです。 一般的に非人道兵器と言われるものは、以下の特徴があります。 見た目が兵器に見えない(偽装されている)。 不必要に使用された兵士に苦痛を与える。もしくは障害を残す。 過去にはダムダム弾やナパーム弾・そしていまは対人地雷やクラスター爆弾・さらには 劣化ウラン弾や燃料気化爆弾などがそう呼ばれています。 (72 775) 自衛隊の陸式装備やミサイルなどには採用年度と種別で表された制式名がありますが航空機やヘリにはこういった名称がついてないんでしょうか? 航空自衛隊や海上自衛隊の航空機には「~式」の名前はありません (73 580) 自分達のようなただの一般人にも各種兵器のスペック等がわかるようになってますが、基本的には隠さないより隠す方が好都合では無いんですか? そりゃ隠すほうがいいのでしょうが、旧ソ連や独裁国家のような 統制された国家でない限り情報の広がりを防止するのは難しいです。 資本主義・自由主義系の国では、予算の獲得やら国民の理解 のための情報開示がかかせない。 カタログスペック程度ならたいして問題ないかと。 ほんとうに出てはまずい情報は出してないです。あたりまえですが。 (74 210) 車の場合、グレードやオプションなど様々な選択肢の中から欲しい構成を決めますが、軍事的な利用をする車両(戦車含)や航空機にもそのようなものはあるんですか? 輸出用の戦闘車両・航空機では、相手国の環境・脅威対象に応じたオプションを持つ物が多いですね。 場合によっては主兵装やエンジンを変更する事も有ります。 (75 115) 兵器のオプション あります、とゆーか、兵器では納入国、下手すると納入部隊ごとに オプションや仕様が変わったりします。極地仕様、熱帯仕様、砂漠仕様 といったとこから始まって、装甲の厚さをどうするか、どのエンジンを使うか、 どの砲にするか、通信機器、ミッション、観測装置、火器管制などなど それによって値段も性能もどんどん変わります。車のオプションより遙かに 実用上意味があるものです。また、輸入武器なんかだと、そうやってなんとか 一部だけでも自国製の部分を作って、国内還元を図ろうとしたりします。 それが失敗の大原因になる事もまた多いのですが。インドの得意技だったり。 (75 system) 信管が作動して爆発するタイプの爆弾やミサイルや砲弾などの信管がうまく作動しなかったのを何と言うの? ミスファイアというやつです スライドなりボルトを引いてそのまま排夾します ただしこの場合遅発(送れて発火する)の可能性もあるので、しばらく目標を 指向した状態を保って様子を見るほうが良いです(と大昔Gun誌で読みました) (75 294) 戦場で鹵獲した兵器・弾薬・装具類などはそのあとどうなるんでしょうか? スクラップしてくず鉄にします。 鹵獲兵器でありませんが、東京タワーの鉄骨は朝鮮戦争が終わって不要になったシャーマン戦車 をスクラップにして作ったものです。 (77 416) 補足 正確には、戦車のスクラップも東京タワーに使われた、です。 (77 system) ステルスって、どういう意味ですか? ステルス [stealth] 〔隠密の意〕航空機・ミサイルなどに電波吸収材としてフェライトを塗ったりするなどして、 レーダーによる早期発見を困難にさせること。 「―技術」「―戦闘機」 (77 名無し軍曹) レーダーに映りにくい・探知されにくいよう工夫を施したもの、 もしくはそういう工夫の技術のこと。電波吸収剤を塗ったり、突起物を なくして平面だけでボディを構成したり。最近は戦闘機や軍艦で流行中。 (77 803) 兵器と武器の違いは? 兵器と武器の違い。 ●へいき 1 【兵器】● 航空機・火器・通信機材・車両など、戦闘用のすべての資材。 狭義には、敵を殺傷・破壊する器材をいう。武器。 「核―」「化学―」「―庫」 ●ぶき 1 【武器】● (1)戦いに用いる道具。 敵を倒したり身を守ったりするための兵器や武具。 刀・鎧(よろい)・兜(かぶと)・銃などの類。 「―をとる」 (2)何かを行うための有力な手段となるもの。 「語学力を―に海外で活躍する」「涙は女の―」 個人的には 兵器>兵隊さんが戦争に使用する 武器>兵器などを個人が使用する と言う使い分け方をしています。 (78 957) 兵器は保険に入ってますか? 確かに戦時には保険が掛けられませんが…。 ちょっとちがいますが、戦前の保険会社の最大の売り上げを占める保険というのは、 徴兵保険であり、徴兵時に死亡した人に対して保険金を支払うと言うものです。 現在の富国生命(旧富国徴兵保険)とかやまと生命(日本徴兵保険)、 消滅した東邦生命(第一徴兵保険)、第百生命(旧第百徴兵保険)、はそれらの保険で成長しています。 翻って、そのほかの兵器については、壊すのが前提ですので、保険対象になり得ないはずです。 しかし、海外で建造した軍艦を国内に回航する場合、それが平時である場合には、保険を掛けます。 その昔、軍艦畝傍が行方不明になったとき、その保険金で代替の軍艦を建造しています。 (80 眠い人 ◆gQikaJHtf2) もちろん戦闘で破壊されることに対して保険はかけられませんが、平時の輸送時 などには兵器にも保険がかけられます。 アメリカで演習するために輸送中の、陸自の自走榴弾砲が貨物船ごと海没した事件 がありましたが、あれも保険で保障されます。 (80 729) 平時の輸送中なんかだと保険が適用されてたりする。 戦争による被害については普通の保険は地震などと同様、常識的に範囲外。 民間ではそれでも天災保険があるのと同様、戦争保険というものもあった。 しかし戦時の軍事兵器の損害保険を受ける業者は知る限りで存在しない。 (365 527) 敵がいないのに兵器が消費されることなんてありえないですよね? 訓練などで定期的に弾薬や爆弾は消費されるし 弾薬は賞味期限があります 装備兵器を更新するためわざわざ撃破されに行く馬鹿はいないでしょう。 (80 694) ミサイル等の賞味期限が切れて廃棄される事はある。 (80 695) 消費というか、レーガン政権時の軍拡で空母を維持できずに 削減する事はある。 要はランニングコストが莫大な場合は消費というか廃棄あるいは 売却する事はある。 (80 696) 目立つところだと、戦争状態で無いにもかかわらず空自では毎年のように 機材の消耗が続いていますが? (80 697) 戦車や戦闘機に保有国のマークをつける事は国際法か何かで義務づけられているのでしょうか? 戦車は兎も角、飛行機に関しては、戦闘の際、船籍を明示しなければならないと言う ハーグ海戦条約の援用だったかと思います。 (82 眠い人 ◆gQikaJHtf2) http //www1.umn.edu/humanrts/japanese/J1923a.htm こういう国際条約があります。 (82 209) 破片分布が最適化されるため、航空機、ミサイルなどの撃墜確率が上がります。 (82 system) Although Japan is the appearance to which robot technology is progressing very much, Is robot technology used also in the direction of military affairs positively? ナニを持ってロボットと定義するかによります。UAV、UCAV、あるいは 機雷処理ロボットなど、ロボットはとっくに軍事に広く使用されています。 (83 system) 「64式自動小銃」「74式戦車」「90式戦車」「97式自動砲」の数字はいったい何? それら自衛隊の装備の場合は西暦の下二桁 旧軍になると明治の年号(38式歩兵銃等)、 神武紀元(零戦等)など時期により変化します。 (83 734-735) 兵器として制式化された年、ってのが書いてあればもっと親切。 (83 741) C4Iって英語だとなんと読むんでしょうか? シー・クォータブル・アイと読みます (85 対潜臼砲 ◆embTH1EblY) 戦闘機とかその他色々なコンピュータの画面が緑の文字で表示されていることが多いのはなぜでしょうか? 昔(1980年頃まで)はカラーディスプレイなんぞなくて、黒地に緑で表示する「グリーン ディスプレイ」が普通だったんよ。 白黒より目が疲れにくい、とされていたの。 (ただし、実際には眼にはよくなかった) (85 385) 類似品にアンバースクリーンというのもあったね。 あれも疲れるんだ。輝度が高けりゃどうしようもないな。 (85 413) 現実世界の兵器で、量産機が試作機より性能的に劣ってしまうってことはありますか? ある。試作機は丁寧に部品を厳選して作ったが、量産時に問題が出た場合とか。 ただ、ジムとガンダムのように試作機と量産機がそもそも別のレベルの機体ということはない (85 623) 戦闘機などは、試作機でのテストの結果判明した、様々な不具合を修正してから量産に入るので、 必ずしも性能劣化するわけではない。 アニメの場合、モンキー・モデル(廉価版)と量産機とを混同していると思われ。 (85 625) いやまあ有るんだけどね、試作機の方が「一部」性能が高いって事。 2次大戦の頃は量産機の品質低下が主な要因だが、 現代でも戦闘に必要と思われる装備を追加していくにつれ、重量増により旋回性能等が低下する事は良くある。 F-16もミサイル無しでドッグファイトだけならYF-16が一番だろう。 (85 627) 光波ECMってなんのことですか? 第2研究所第3部がやってる研究と思われ 具体的内容はわからんが光波通信やレーザー誘導弾の妨害方法の研究と想像される (85 794) 潜水艦の「ハンター・キラー戦術」戦車の「ハンター・キラー能力」ってどういう意味なのでしょうか? 要は狩る者(目標発見)と仕留める者を分ける事を「ハンターキラー」と呼びます。 その内容や理由は使われる局面で様々で、潜水艦(というか対潜水艦戦:ASW)と戦車じゃぜんぜん違います。 ASWでは、最初空母から運用する対潜機にキャパが無くて対潜機材と攻撃機材を分けたのが「ハンターキラー」の最初でした。 戦車で言うハンターキラー能力は、車長とガンナーに独立したサイトを与え目標のハンドリングを円滑に行う事です。 (85 880) cocuring bonding technology って、日本語に訳すとなんていうんでしょうか 訳語は知らないが、複雑な形状の複合材料製の部品を接着して一体にしてオーブンで焼き上げる技術と思われ。 (86 457) 戦車の主砲射撃や誘導ミサイルの正確さをあらわすと思われるmilって単位はどのような単位なのでしょうか? milは、射撃、砲撃などの精度を表す場合は距離1000に対する 誤差1を指します。1000mにおいて1mの精度が1mil、という事です。 mil自体は1/1000を指すので、距離として1/1000インチ、角度として 1/1000秒を意味する事もあります。射撃等の精度を指す場合には 誤差/距離=1/1000を1 milと呼ぶのが普通なだけです。 (87 system) 360度は6400ミルになります。つまり、1度は17.78ミルですね。 (ただし誤差はあり。大きい角度になったら要注意) 「手をまっすぐに伸ばしたとき、指一本の幅で30ミル」というように覚えておくと便利です。 例えば全長6mの車両が指1本の幅に見えたら6÷30×1000=200mの距離だ、と言うことです。 (87 659) 「グレネード」とはどういうものをいうんでしょう? 擲弾(グレネード)・・・・つまり手榴弾です。 (87 一等自営業 ◆BVruYgneoI) 擲弾発射機(グレネードランチャー)から発射される弾のことでもあります (87 893) 正確には手榴弾はハンドグレネードだぞ。 (87 894) 弾や発射装置や使用目的などに、明確な定義はあります? 元々手で投げるグレネードというものがあって、面制圧に有効でしたが 飛距離を伸ばしたいという要求があってライフルグレネードやグレネードランチャー (とその弾のグレネード)が生まれたようです グレネードランチャーは米軍が好みますが、ジャングルなどグレネードの障害となる ものが多い所では敵まで届かないとか跳ね返って友軍に被害ということもあるようです 現在では単にグレネードと言うと「ハンドグレネード」と「グレネードランチャーの弾」の両方を指すのでしょう (87 897) 第二次世界大戦~50年代くらいまでのいろいろな兵器、その他知識を 広く浅く知れる本でオススメは何かありますでしょうか。 光人社という戦記専門の出版社のNF文庫というシリーズがお勧めです。 文庫だから安くて写真も多いですよ。 戦闘機→軍用機開発物語 土井 武夫ほか 零戦開発物語 小福田晧文 戦車→戦車戦入門(世界編)/戦車戦入門(日本編) 木俣滋郎 著 銃器→ドイツの小銃拳銃機関銃──歩兵兵器の徹底研究 広田厚司著 日本軍兵器の比較研究 三野正洋 著 etc・・・ その他多数ありますので、一度書店に足を運んでみてください。 (87 944) 広く浅くならコーエーの名鑑シリーズとか (87 947) 歩兵携行可能な火器から対空機関砲ぐらいまでで、集弾効果ががどれくらい貫徹能力に影響するのか教えていただけませんでしょうか。 装甲車両等への機関銃砲の有効性についての問題だと受け取ります。 「重機関銃に耐えられる装甲」の値は集弾効果を織り込んだ値をさして いますよね。これと単発の貫通力を比較すれば大まかな値が 得られると思います。 さらに知りたければ材料力学を学べば良いでしょう (88 機甲自転車@) 兵器のコピーって、そんな簡単にコピーできるものなのでしょうか? 銃器程度ならともかく、戦闘機やミサイルのコピーって難しくないんでしょうか? 兵器のコピーなら現物があればある程度までは簡単にできます。 ただし大抵の場合本家より性能が落ちます。 (88 386) もちろん難しくて、今の中国は正式にライセンス供与を受けた Su-27をまともに生産できません 某エバケン氏の説によれば、リバースエンジニアリングで兵器の コピー生産が出来るのは70年代に開発されたものまでだそうな (88 392) 実のところJ-6(MiG-19)はライセンス生産なんですよ。 それでも中ソ対立でソ連の援助を得られなくなったJ-7の生産を軌道に乗せるのに、10年程苦しみました。 (88 394) 有効射程距離って命中する確率の問題、とどこかで聞いたのですが本当ですか 本当です。ほかに殺傷能力(兵器としての効力を発揮するか)も関わってきます。 弾体の最大飛距離ではないということです。 (88 623) (2003年時点の技術で)遠隔操作出来る戦闘機&戦車って有効なんですかねぇ? ほぼ確実に使い物になりません。 直接人間が操作する兵器の方が圧倒的に反応速度が速いです。 いっそ某研閣下のおっしゃるAI式のほうがはるかに現実的です。 そんなものが開発できたら、の話ですが。 人間(質の良いAI)なら 敵はけーん→攻撃準備→照準成功→発射→あぼーん 誘導兵器 敵はけーん→情報送信→パイロットの操作→情報伝達→攻撃準備→攻撃準備が整った事を送信 →照準→情報伝達→発射→あぼーん と確実に人間が操縦するより遅れます。 しかも情報伝達中に急激な機動をとられた場合、まず攻撃が当たる事は無いでしょう。 誘導方式にしても無線式ならチャフなどで無力化されますし 最悪 ハッキングで乗っ取られる可能性すらあります。 有線式なら有線ちょん切れば無力化できますし 大体 有線にするなら乗り込めばいいですし 有線を伝っていけば操縦者も発見できます。 大体、無人式にして戦闘機、戦車のコストが少しくらい安くなった所で大量生産すれば大金がかかります。 それを開発するにしても、それを戦力化する為に整備部隊も増やさなければなりませんし。 結論 確実に 今より金がかかる上に役に立たない。 (91 324) 日本の兵器は改良されないという意見を良く見るんですが、みなさんはどう思われますか? 日本の兵器の改修を妨げている最大の要因は、予算執行のシステムです。 また兵器の改修は、一部の人が思っているほどCPが高くないのも実態です。 (92 194) もう少し優しく答えると、全然改良されないというわけではないのです。 大戦前でいうと、艦船では数次にわたる大改修が施されたのが普通でしたし、 航空機も可能な限りの性能向上が図られています。 ただ、米英独などと比べるとその改良速度、そして進歩の速度が遅いと感じるのは 致し方ないでしょう。それだけ技術工業基盤が遅れていたのは事実です。 また、戦後の自衛隊装備が大幅な改良を経ずに新型へと代替わりしているのも事実です。 イスラエルのような物持ちの良さは、自衛隊には見て取りがたい。 それは戦前の事情と異なり、 194のいうとおり予算執行、 つまりわかりやすくいうと改良よりも新型への代替のほうが予算が通りやすい。 1億円かけて性能向上を図るより、5億円で新型を購入する方が予算が取りやすいのが 日本の役所のシステムです。他の分野でも同じ。 学校などの施設も、リフォームより建て替えをしたがるでしょ? その要因は突き詰めれば国民性(新しいものを尊ぶ)へ突き当たるという指摘も 部分的にはそういえますが、それだけではない、複雑な要因があるのです。 ただ、改良すればまだまだ使える自衛隊の装備がポンポン捨てられているように感じ、 歯がゆいという気持ちは理解できます。 (92 197) どうして「不発」という事が起こるんですか? 不発というのは要するに「故障」です。 例えば私たちが今使っているパソコンが確率的に必ず故障するのと同じことです。 (92 ゆうか ◆9a1boPv5wk) 理由は色々考えられます。砲弾・爆弾であれば 信管の安全装置が解除されなかった 信管を作動させるための圧力不足 信管の伝爆薬の不良 などが考えられます。 砲弾・爆弾は発射(投下)されたときに信管の安全装置が解除されるようになっていますが、 これが上手く作動しないと信管自体が作動しません。 また信管に着弾時に想定された圧力がかからないと作動しません。 いわゆるクラスター爆弾に不発弾が多いといわれるのは、子爆弾自体の重量が軽いため 風などの影響でまっすぐに落ちず信管が作動しない事があるためです。 (92 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 信管がブッ壊れてるとか火薬が湿気てるとか色々。 (92 597) 595と 596で回答があるように不発というのは確率的に必ず発生する現象。 昔は自陣地に落下した不発弾をそのまま敵陣に撃ち返すこともあった。 このため、信管を敏感にして不発が発生しにくくするようになった。 すると、今度は「とうはつ」(砲身内で砲弾が爆発してしまう事故)などの過早爆発が頻発。 事故を防ぐため、今度は信管を鈍目にして仮想爆発に対処。 昔より過早爆発事故は減ったが、不発弾は増えた。 と、いう話もある。 (92 607) 「不発」 「不発」の反対の「暴発」が頻発するのとどっちがマシか、 というキューキョクの選択でしょう。 (92 626) 今現在の兵器(陸海空すべて)に、自爆装置って装備してるの? 拳銃に自爆装置が必要か考えてみそ? もちろん、電子戦機とか早期警戒機とか艦艇の暗号機などに 緊急破壊機能がついていることは簡単に予想出来る。 結論:モノによる (93 168) データリンクシステムですが、周波数やデータのコードが筒抜けだった場合傍受やハッキングする事は可能なんでしょうか? 仮に傍受できたとして、暗号化されたデータを解読するという難事業が次に待ってます。 (94 7) データリンクシステムの傍受、解読は原理的には不可能ではないでしょう。 ただ、リアルタイムでそれをやるのは現実には無理ではないかと。 ましてや偽の信号を送り込んで敵を騙すなどは。 データリンクで送られるのは即時性が要求されるデータばかりなので、 時間が経ってから解読に成功しても、ほとんど意味がないのです。 (94 10) 何でこんなに古い兵器が!?と愕然としてしまう兵器売ったり使っている国があるようなのですが、 どうして新しい性能の良い兵器を使わないのですか? ただ単にお金の問題なのでしょうか? だいたいそうです (95 465) 兵器の売却には政治的問題も絡んできます。 例えば台湾では、保有していた潜水艦がかつて米の改ガピー級の二隻しかなく 80年代にオランダから二隻の潜水艦を買い付けました。 当然追加して入手を望みましたが、中国の横槍により実現せず 結局合計4隻しか潜水艦を保有できませんでした。 (海竜級[蘭 ズヴァールドヴィス改級]×2隻 海獅級[米 ガピー級]×2隻) おそらく今でも訓練用として深度を制限してガピー級少なくとも1隻を使用しているはずです。 (95 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) ロシアがアフガニスタンの北部同盟にT-80を供与しようとした際、 北部同盟側は、むしろ旧式のT-62を求めたと言う話もあります。 最新兵器も動かなければ役に立ちませんので、整備する側のレベルに 合ったものじゃなければ困ります。TVもまともにないような国には、 弾道コンピュータ搭載の戦車よりも、旧式な光学照準の戦車の方が遥かに有用だと言うことです。 (95 468) ゲリラ戦になっても対砲迫?レーダーと言うものがあってどこから銃撃されたかなんてすぐに分かる? まず、当然ながら対砲迫レーダーを設置していなくてはなりません。 安いものではないので、配備数は限られていますし、自己の位置から 敵の位置を計算するシステムのため、移動しながら使用できるものは 私の知る限りありません。停止し、固定してから作動する必要があります。 また、レーダーの視野は比較的狭く、方向が予測されていなくてはなりません。 次に、発見できるのは砲弾サイズまでです。対狙撃手対策としてミリ波レーダー も研究されていますが、実用化されていません。従って、仮に迫撃砲に よるゲリラ攻撃であっても、対砲迫レーダーが配備され、設置され、都合良く そっちを向いていなければならず、しかも銃弾には無効です。 (95 system) 520に補足。 一般的には、複数のマイクで発射音を探知し、その時間差から発射地点を割り出す 音源評定と組み合わせて使います。 (95 社聖 ◆REH634FRNQ) 兵器にも特許ってあるんですか? そりゃあります。 (96 system) 兵器製造による特許とか現在ある特許から兵器を作るとかもあるから (96 264) ジェットエンジンやロケットエンジンだって特許があったぞい (96 265) IFFってどういう仕組みになっているのでしょう? 正しい誰何信号を確認すると応答信号を発信します。ご指摘通り、 敵味方は固定していませんから、IFFは定期的に更新されます。また複数のモードがあります。 誤ったIFFを発信する~誤ったモードに設定する~オンにしなかった~故 などの理由で味方に撃墜された機は少なくありません。 (96 system) 磁気信管(磁気機雷など)は外部の磁界に反応するのでしょうか? まず、磁気信管は艦船が通過する際の磁場の乱れを関知して爆発します。 つまり、完全なパッシブ型です。 (98 696) 米軍は有効射程=被害半径という冗談のような兵器をこしらえたことがある、と聞きましたが、どのような兵器でしょうか? アスロックじゃない? 射程距離10kmしかないのに、核搭載が可能だったバージョンがある。 (99 133) もちろん地雷として使います 地平線まで戦車で地面が見えないというソの大攻勢を対象にしているので 別に大袈裟という訳じゃないのです (99 134) 冷戦たけなわの頃に考えられた兵器です。 核地雷のほうは、敵軍の侵攻が間近に迫ったと判断された時点で 国境地帯に埋設し、侵攻してきた戦車が踏んだら機甲師団ごと吹き飛ばそうというものです。 実戦配備されたのかどうかは知りませんが、 構想だけでも牽制する効果はあると思われたのではないでしょうか? 「有効射程=被害半径」というのは、おそらく「デビー・クロケット」のことでしょう。 ジープに積んで運べる無誘導のロケット砲で、小型の戦術核弾頭を装備していました。 「原子戦」時代の米陸軍師団の最後の切り札として各師団に配備されました。 追い詰められたときの「最後の切り札」ですから、「有効射程=被害半径」 でもやむをえなかったのでしょう。 その後、より射程が長く、誘導可能な「ランス」ミサイルに交代されました。 (99 135) どっちかっていうと核バズーカと呼ばれた迫撃砲デビー・クロケットじゃないの? 射程も最大で4キロしかないし。 (99 138) 核地雷ADM(MADM/SADM)は、韓国とヨーロッパに展開されていた事が知られてます。 (99 139) 架空の生き物の名前をつけた兵器ってありますか スウェーデンの戦闘機なんかが有名 (99 463) ガソリンや軽油・重油の場合、長期間保存するとどのくらいで劣化し使い物にならなくなってしまうのでしょうか。 使い物にならないわけではない。ただし、燃料効率が落ちていくのは否めない 重油、軽油も同じ。軽油が一番長持ち(重油は例外) ガソリンの場合、保存容器―例えばタンク車と仮定するとやはりガソリンを完全に保存する事は出来ない。 ガソリンは何か燃料効率に関わる分子(だっけ?とにかく『ハイオク』とかそんなもん) が自然に分裂していく。 しかし、実際問題軍隊などや実生活の中でもそんなに長期にわたってガソリンを貯蔵する事は少ないので問題は無いと思う (99 646) とりあえず保存用のガソリンの缶詰ってのがあって保存期間が3年だそうだ 普通の容器で長期保存した場合の品質は保存方法や状況によるのでなんともいえない (99 648) グリフォンとかドラゴンとかペガサスとか グリフォンエンジン ドラゴン対戦車ミサイル ペガサスエンジン (99 466) NBC対策ってなんですか? NBC=汚い爆弾 (100 477) NBC防護 放射能・生物・化学兵器に対する防護手段。 生物・化学兵器に関しては使用に際して極めて簡易でコスト面で優れているので 真っ先に使用される可能性がある為第一線で戦う戦車・装甲車等に普通に装備されている。 放射能防護でもソビエトでは鉛の内張りや鉛を付着させた布を車内に貼ったりしてる。 (100 478) 核と生物と化学。これぐらいぐぐったら出るよう。 なお、核兵器の場合は汚染された大気を 取り込まないようにするためのもので、 核爆発そのものにじゅうぶん耐えうるという意味では無いでつ。 念のため。 (100 479) imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ↑NBC兵器の防護について歩兵はみたいなのを付ける (100 480) 自衛隊とか米軍の兵器の価格を調べたい場合どう言った資料を調べればよろしいですか 自衛隊に関しては防衛省のサイトを丹念に覗いて調達価格を調べる事。 米軍ならこんな本もあるので買ってもいいかも。 「ペンタゴン・カタログ 戦争のお値段」構成 西村直紀 文林堂 (100 691) 米軍の兵器ならFAS調べれば大体わかりますし、自衛隊なら防衛白書 見ておけば大丈夫なんじゃないですか。 (100 692) 古いミサイルやロケット弾を装備している軍隊の場合、推進剤が経年劣化したりしないのでしょうか? 推進剤だけでなく、弾頭につまっている炸薬や、誘導装置の電子部品 なども経年変化で劣化し、最終的には使えなくなります。 何年で使えなくなるかは、ものによって異なるので一概にはいえません。 古くなったものは整備して劣化した部分だけを交換したり、訓練で使用 したり、そのまま廃棄したりします。 あと、採用年度が古くても、現在でも生産されている兵器もあるので、 一概に昔から使われている兵器=ポンコツとは限りません。 (101 430) 実際のところ、兵器、推進剤の種類等で大きく変わるので、ピンキリです。 ロシアは当初設定されていた耐用年数を過ぎた大陸間弾道弾を再テストした結果、 当初の予定より5年長く保持できると改編して核戦力の減少を遅らせています。 (101 431) 既に書かれているが、各種色々。 一般に、部隊にて使用可能な状態を維持できるのは数年。(メーカー保証期間) その間は部隊でマニュアルにしたがって、調整したり部品を交換したりする。 その期間を超えても使うような兵器の場合、一旦メーカーに送って全分解検査調整をして、再出荷される。 {(101 451) スーパーチャージャーとターボの違いを教えてください。 エンジンに加圧した空気を送り込むのかスーパーチャージャー。 よく加給機と書く者がいるが、正しくは過給機。 んでもって、エンジンの出力で圧縮機を駆動するのが機械式過給機(メカニカル・スーパーチャージャー)。 エンジンの排気でタービンを回して圧縮機を駆動するのが排気過給機(ターボスーパーチャージャー)。 だから厳密には対比されるのはメカニカルスーパーチャージャーとターボスーパーチャージャー(略してターボチャージャー)であって、 スーパーチャージャーとターボチャージャーではない(ターボチャージャーもスーパーチャージャーの一種)。 ただし俗にメカニカルスーパーチャージャーのみをスーパーチャージャーと呼ぶことはある。 (104 416) スーパーチャージャーは機械的に駆動されます ×出力が低下する(過給するので結果的には出力が上昇するけど) 高回転では駆動損失が過給による出力増加を上回る可能性が有る ○回転数が変動しても過給圧が追従するので回転数の変動が多い場合有利 過給機が高温に晒されないので、材料的厳しくない ターボチャージャーは排気圧力によって駆動されます ×過給機が高温に晒されるので、熱的に苦しい 回転数の変動に追従できずにターボラグと言われるものがある(車関連で調べると出てきます) ○本来は捨てる排気のエネルギーを利用してるので、効率が上がる 船のような定速回転する機関ではターボ有利 戦車のような回転数が変動する機関ではスーパーチャージャー有利の傾向があります 航空機の場合、スーパーチャージャーも気圧変動に応じた回転数制御が必要なため無段継手とか必要です WW2に関してはターボチャージャーは耐熱合金でタービンを作ることが難しかったので、実践配備できてたのは米国だけだったっけ? 今は小口径ターボとかも有るので、利点欠点は大分改善されてます 自動車関連で探すとイヤというほど検索に引っかかってきます (104 420) 戦車は、レスポンス云々ではなく、サイズや整備性によってルーツブロワーを選択しているようだよ。 実際問題として、戦車の場合、比較的に大味な構成にしのためか、 ルーツブロワーであってもかなりのターボラグが発生しているとのこと。 どうも、エンジン単体の圧縮比は下げておき、過給器で混みでディーゼル特有の高い圧縮比を作り出しており、 そのため、回転が上がり出すまで、パワーが出ない物も多いようだ。 NAのガソリンエンジンに対し、レスポンスがかなり悪いとのこと。 (104 442) 元祖誘導兵器といわれるものは、いつぐらいにどこの国で開発されたのですか? 多分、WWIIドイツ軍のヘンシェルHs293「フリッツX」ではないかと。 イタリアの降伏後、連合国に接収されるイタリア戦艦ローマを撃沈したのが おそらく誘導ミサイルの初戦果だと思います。 ドイツ軍は、他にヴァッサーファールとか非常に進んだ誘導兵器をほぼ実用段階まで開発していました。 ちなみに、日本軍にもイ号一型甲とか試作誘導弾がありました。 (105 361) WW2の時にほぼ平行して各国で開発されています。 誘導方法も無線誘導やレーダー誘導、熱感知等多種多様な物が開発されています。 実戦導入したのはドイツのフリッツXが最初だったと記憶しています。 個人的に面白いのが日本軍の試作ケ号誘導爆弾ですね。 (105 363) ちなみに”レーザー誘導爆弾”は、アメリカ空軍がベトナム戦争の時に開発したもの。 (105 366) フリッツXよりミソサザイの方が先のような気がしないか? ツァウンケーニヒ(T5音響魚雷)は正確には誘導兵器じゃないでしょ。 それに実戦導入された誘導弾ならフリッツXよりもHs293の方が先。 (105 372) オリーブドラブ、オリーブドライ、どちらが一般的なんでしょうか? オリーブドラブはOlivedrab drabはくすんだの意味で、くすんだオリーブ色という意味。 オリーブドライは初めて聞いたのでぐぐってみましたが、「オリーブ、ドライトマト」っつーのばっかヒットしてますが。。。 (105 454) オーバーホールってどういう意味(行為)ですか? 例えばエンジンなんかだと、分解して洗浄、消耗部品を新品交換して、 納入当初と同等(あるいはそれ以上)の性能にすること。 分解整備の一種だが、特に壊れているわけで無くても定期的に行われる。 (106 823) 英語では overhaul n(分解修理・精密検査) vt(n~をする) 軍事じゃなくても一般に、日常点検・修理(maintenance)より高度・徹底した修理や検査を行うことをさす 元々は船を陸に引っ張り(haul)上げてする、大掛かりな修理・点検作業からきたものではないかと 思うのだが、海関係の詳しい人応援求む (106 824) 戦車や戦闘機などの乗り物系兵器(?)がコピー生産されて運用された事実はありますか? 有名なところで、ソビエトのTu-4:アメリカのB-29を弾痕までコピー。 イスラエルのクフィル:ミラージュ5の無断コピー、国際スパイ暗躍。 (107 224) ソ連時代の兵器は、発展途上国で死ぬほどコピーされています。 (107 226) FCSというもののイメージが今一つつかめないのですが 主砲の照準をつけたり、ミサイルを誘導するシステムの総称ということでいいのでしょうか? Firearms Control Systemの略なんで、広い意味ではその解釈で間違ってませんよ。 大抵はレーダーとソフトウェアとかが組み合わされた照準システムの事を指すの事が多いですけど。 (107 734) 兵器の資料・サイトのなかで東側兵器について「頑丈で信頼性に富み…」という記述によくぶつかります。 東側の製品は工作精度が低い・作りが雑といわれています 中国とかロシアの兵器ってそんなに頑丈なんでしょうか? 東ドイツで製造されたAKはソ連製より暴発率が少なかったので現在プレミア価格がついてる。 (107 883) 故障は多いが、直しやすい(車両・大型火器等)、 弾は確実に出るが、命中精度に劣る(小火器等)、 評価は色々ある。 装備の種類や、開発・製造時期によっても色々あるので、一概に言えない。 付言すると、まともに動かない(あるいはその可能性がある)ものが配備された事例もある(ミサイル関係等)。 (107 888) きっちり精度を出して組まれた兵器はわずかな変形、異物で故障します。 精度が出せないことを前提に、ガタを考慮して組まれた兵器は逆に 多少のことでは故障しません。ただし、精度が低いわけですから性能自体は やや劣るでしょう。顕微鏡手術用のピンセットと外科用ピンセットの違い みたいな・・・って喩えが変(笑)。 (107 system) 可視光線以外もレーザーって呼んでいいんですよね? 可視光以外でもレーザーと呼びます。γ線レーザーやらX線レーザーやらもあります。 ただ、歴史的にメーザーと対比して可視光域のものを限定して指していた時期があったやもしれません。 とは、いえ、当時でも可視、赤外域での発振を念頭に置いて研究してたような… (108 888) ロケットモーターって、モーターなんですか? モーターで電気モーターを連想しているのかもしれないが、 モーターは本来「原動機」なんだから、動力で物を動かすのはなんでもモーター。 ちなみにロケット・モーターと呼ぶのは固体推進剤の場合が多く、 液体推進剤ロケットはエンジンと呼ぶ場合が多い。ただし絶対ではない。 (109 34) ロケット・モーターのモーターですが、英語のMotorには原動機や内燃機関という意味があります。 だからこの場合のモーターは、エンジンの類語として考えると良いと思います。 当然ですが電動モーターではありません。 (109 35) 軍事兵器が実戦で使用されて実績があることを、通常はなんという言葉で表現することが多いのでしょうか? 「Combat Proven」 (109 277) コンバットプローブンあるいはバトルプルーフ(battle proof)が正解ではないかと (109 279) 猿と言う意味の名前の兵器ないですか? 私が知っているものでは、サルムソン2A-2がありますね。 この機体はフランスのサルムソン社が1917年から量産した偵察機で、 総計3,200機も生産された優秀な機体です。 日本では大正8年に輸入されて以来1,000機以上がライセンス生産されて 陸軍や民間で多数が使用されました。 どこが猿だって? 実は日本では駄洒落というか当て字で この機体の名を「猿六村」と読んでいたそうです。 (110 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 軍事の世界では輸出用に性能をグレードダウンした兵器を(人類に能力が劣る意味から) 「モンキーモデル」と呼んでいることもあり、敢えて自分のところの製品に 猿の仲間の名前を付ける兵器メーカーはないのではないかと愚考します。 (110 534) 日本製の89式小銃などはハチキュー式と呼ばれていますが 海外製の場合、数字はどのようにして呼んだら良いのでしょうか? 日本では個人の自由です、まあ兵器名の〇〇と言う方が良いが。 (111 150) 以前沖縄の海兵キャンプに行ったときは、海兵隊員はM16を"M-sixteen"と、 また、米空軍の整備兵はF-15を"F-fifteen"と発音していました。 まあ、ご参考までに。 (111 151) 日本軍は大戦中、無線の研究はしていなかったのですか? してますが戦況が長引くにつれて真空管の性能が劣悪になった為 基本的に使えなかった。 (112 79) 単座機の無線通話は当てに成らなかった。 モールス頼りなんだけど、緊急時にそんな事できると思えないしね。 マトモな真空管は敵国からの輸入品で、航空機に設置した場合の アースの取り方も良く分かりませんなんて状況で戦争始めちゃ逝けませんよね。 要はエンジンのプラグの火花でノイズ出まくりな訳ですよ。 ソレを拾って流してしまえば通話なんて聞こえる訳ないっつーか。 トンツーなら通じるけどね。 (112 81) 真空管の品質以前に絶縁不良な設置方法のせいで ノイズ乗りまくり。 無線機そのものは米軍からの評価も ”うち等のコピーな上に旧式だけど性能は悪くは無い” 程度の品質は有った。 (112 82) 堀栄三氏の「大本営参謀の情報戦記」に載っていた話だったと思うが、 日本軍機の通信機の配線は銅線に油紙を巻きつけて布で覆うという代物だったそうだ。 漏電しまくりの雑音ひろいまくりで、諸氏がレスしているようにまともに使えなかった。 編隊を組んだ飛行機同士の意思の疎通は、主に手振りや小さな黒板に書いたメッセージで交わしていた。 (112 86) 戦車とか戦闘機とかヘリに自爆装置が付いているんでしょうか ありません<自爆装置 重量増加になりますし、コストも増える。しかも誤作動したら危険です。 デメリットばかりでメリットがほとんどありませんから。 敵に兵器が鹵獲され、機密が漏れた例は大昔から山のようにあります。 (112 162) 中国のF-8にどつかれて強制着陸させられたEP-3電子偵察機は 電子戦装備の重要部分に関しては着陸前に破壊したとの噂もある 機密性高い機体ですしあくまでも噂の域ですけど 自爆ってほど強力な爆薬積んだら重くて性能劣化&危なくって運用しにくいのが普通 (112 163) ソ連のミグ戦闘機には自爆装置が搭載されていました アメリカではかつてこれを解除する専門チームを維持していて、函館のミグ亡命事件では 急遽日本に駆けつけております 163 EP-3については、まず電子的にデータ、プログラムを消去する装置があり、その後手作業で 機器を物理的に使用不能にする手順だそうです 具体的には手斧でぶち壊すとか (112 167) 自爆装置が付いてない機体を機密保持のため壊す必要が生じた場合、弾薬とかを爆発させたりするんでしょうか 戦闘機などの場合は放火します 飛行機はとってもよく燃えるのですよ 船の場合は艦艇にキングストンピンというのが付いていて、 これを取ると水がどんどん入ってきて自沈します (112 171) 米機でも機密性の高いものには自爆(というか焼夷破壊)装置が付いているようです。 (112 system) 「最大射程」とは具体的にどのようなものなのでしょうか? 最大射程は弾が飛ぶ最大の距離です。 が、最大有効射程(効果がある最大の距離)の場合もあります。 それと各種条件でいずれの距離も変動するので 必ずしもそれが限界と定まっているわけではないので注意して下さい。 使用弾を変えただけで、あるいは風があっただけで変わるものです。 (112 534) ゼンマイを用いた兵器は有ったのですか? 時限信管にはゼンマイが使われているものがあったと思う。 (113 255) ドラムマガジン ゼンマイは兎も角、バネ鋼を用いる兵器は数えきれない程あります。 (113 256) パーカッションの後の小銃にもそういうのがあったはず。 (113 257) http //html2.free.fr/canons/k5.htm これの真ん中からやや下らへんの写真に写っているコンクリ製の建物は何なのでしょうか? 格納ハンガーではないかと推測。 文字は、"Musee"って書かれているのではないかな。 多分、フランス語でMuseumのことでは? (114 眠い人 ◆gQikaJHtf2) Musee du mur de l'Atlantique(大西洋の壁博物館?)にある280mm列車砲の写真らしいので、眠い人氏が書いたように格納ハンガー。 それも大戦中にドイツが建設したものと思われる。 文字に関しては上記のことからMUSEE(博物館)で間違いないだろう。 この列車砲は二両が現存し、もう一両はアンツィオ・アニーと米兵から呼ばれたもので現在はアバディーンにあるとのこと。 ちょうどアーマーモデリング誌で高橋慶史氏が連載でアニーのことを書いているので、興味があればそれを読むのがよいだろう。 (114 52) M1戦車やM16のMって何の略ですか? model (115 549) 潜水艦や大型の航空機が敵の攻撃によって破損し、沈没(墜落)まで数十分ほどの時間がある場合、 乗員は全員脱出することは可能なのでしょうか? 全員脱出することは可能でしょう。 全員が傷ついていないとか、通路が破壊されていないとかの要因が無ければ。 (116 眠い人 ◆gQikaJHtf2) ABC兵器とNBC兵器、どちらが正しい表記なの? どっちも正しい アトミックとニュークリアの違いだけ。 (116 15) どっちかってーと、昔ABC、その後NBC、現代はまとめて突っ込んでWMD(大量破壊兵器)。 (116 system) 軍艦、飛行機、船、その他乗り物に”命名”する慣わしがありますが、どういった文化的背景があるんでしょうか? 文化的背景と言えるかどうかは解りませんが… 軍艦に名前を付けるのは、一隻一隻を区別するためです。 同じ型の艦でも仕様や装備が若干異なる事もありますからね。 「○○級何番艦」と言うだけでも通じるでしょうが、 戦闘時の混乱の中で間違える危険性もありますので。 航空機や車両の場合、愛称を付けた方が搭乗員や整備士に解りやすい事もあるのでしょう。 あるいは最近の軍用機は商業的意味合いが強いので、かっこいい名前を付ける事によって 商品的価値を高めるといった狙いもあるのかもしれません。 ただし、航空機や車両については名前を付けない場合も多々あります。 例えば有名なゼロ戦は「零式艦上戦闘機」の略で、愛称はありません。 また自衛隊の最新式戦車である90式戦車にも愛称はありません。 ただ、両ケースとも現場では「ゼロ戦」「きゅうまる」等と略称で呼ばれていますので 結局、愛称もしくは略称は必要であるとも言えるでしょう。 また上記の例とは別に、個々の航空機に搭乗員が名前を付けるといった事もあります。 例えば広島に原爆を投下したB-29には「エノラ・ゲイ」という愛称が付いていました。 こういったケースは、その乗り物に対する搭乗員の愛着を深める、といった意味合いが強いものと思われます。 (117 761) 日本では○○号と名付ける習慣があると思っていたのでゼロ戦に愛称がないのは以外でした、、 補足しますと、 当初、海軍には航空機に愛称を付ける風習はありませんでした。 ところが、陸軍が一式戦闘機に「隼」という愛称を付け、 この新型機を用いて活躍した「加藤隼戦闘隊」の活躍を大々的に 宣伝したため、以降、海軍も対抗して航空機に愛称を付けるようになりました。 (117 765) ちなみに、大正時代に日本は八八艦隊建造計画と言う大規模な艦隊建造計画を立てたのですが、 その際に補助艦艇である駆逐艦の名前が足りなくなり、 一時期番号で呼んでいた事があったのですが、不評だった為に 以前と同様にキチンと名前を付ける様に戻りました。 (117 蒲田の三等兵 ◆UkUFfcwWIs) 戦闘機とか、艦船とか、戦車にはOSって積んであるのでしょうか? 米海軍の駆逐艦(イージスだったかどうか忘れましたが)のメインコンピュータのOSは、 WindowsNT4.0で、これがクラッシュしたので艦が動かなかったという話があるくらいでつ。 大体、戦闘機とか艦船、戦車のコンピュータには、最新のOSなんぞは搭載していません。 武人の蛮用に耐える為、かなり使い込まれたものが搭載されています。 精々、FAに使う位のものではなかったかと記憶しておりますが…。 (117 眠い人 ◆gQikaJHtf2) メインコンピュータではなかったような気も。 トラブルが重大なものだったというのは確かなようですが。 HOTWIRED JAPANのどこかにその件の記事があったはず。 (117 829) ええと、なんか名前を忘れたけど米軍は簡単な自作OSを持っていたな (117 830) アレは確か人員削減のためのスマートシップ計画とかそういう事情で 追加導入された香具師で、火器管制はやってなかったと思われ 火器管制はUnix系だったと思う。(うろ覚え) 90年代中頃の「世界の艦艇」で艦艇に乗ってる情報処理系の特集やってた記憶が有るが (117 836) 90式戦車のOSは、どこぞのRTOSをいじったものだと言う話もどこかで聞いたことがあります。 RTOSじゃないと役に立たないってのは、まあ常識的に考えれば分かるレベルですよね。 (117 849) ※2004年のログです 世界で初めて冷房をつけた戦車・軍艦は何なのか教えてください たぶん九七式中戦車が最初だと思う (118 356) 最初の冷房付き戦車は中東諸国に輸出された戦後型戦車ではないぞ。 九七式中戦車(後に撤去)で初めて装備されたと思いますが (118 368) 今、手元に資料がないのですが、日本の場合は、潜水艦(伊号6か15辺りかな)が フレオン式冷媒を用いた冷房機を取り付けた軍艦の最初だったか、と記憶していま す。 後、能取呂にもあったかもしれません。 給糧艦は、冷蔵設備にフレオン式冷媒を用いていたかも知れませんが。 アンモニア式冷媒を用いていたものも多分あったのでしょう。 いずれ、時間があれば調べてみませう。 戦車に関しては、第二次大戦後、NBC防御を行なうようになってから考えられて いるので、もっと新しいはずです。 中東諸国に輸出された戦後型戦車が最初かも知れません。 (118 眠い人 ◆gQikaJHtf2) としても、現代のクーラーの様なフレオンを冷媒とした冷房装置では無いですね。 昭和13年頃に投入された南海のフレオン冷媒の冷房車は、相当大掛かりな装置 (車体の屋根の約半分位を空調機器が占めている)ものですから、フレオンを冷媒 とする冷房装置は戦車には搭載出来ませんね。 とすると、矢張りアンモニアで冷却する形式でしょうか(他にも二酸化硫黄とか 使えるみたいですが)。 アンモニアの冷凍機なら、1873年に開発されていますから、その技術を応用 出来たかも知れませんね。 (118 眠い人 ◆gQikaJHtf2) ※南方作戦の指揮官用に、気化熱を利用して冷風を出す装置が用意されていたとする説あり 時の首相、東条英機が、 「ビルマは暑かろうて。そんな暑い中、鉄の塊に乗って戦う戦車の中の人も大変じゃろうに」 という、老婆心により中隊長以上の戦車に搭載されたとか。 ソース的には「戦車兵よもやま話」 あと他の本でも読んだけど、その本のタイトルは忘れた。 (118 ベタ藤原 ◆RoMNjfnp0E) 灯油ストーブくらいの大きさであまり効果がなかったから 装備してない車両のほうが多かった、とやはり戦車兵よもやま話に出てたぞ。 イラストにはオイルヒーター状の物体が描かれているが触媒などは不明。 (118 477) 携SAMと牽引地対空機関砲を比べた場合、それぞれの向き不向き、あるいは長所短所は何でしょうか? 携SAMの性能向上による牽引地対空機関砲無用論みたいな話は無いでしょうか? ミサイルよりも弾幕のほうが有利な場合がある (119 956) 牽引式どころか自走対空砲さえ、近年は新規配備はほとんどないけど。 (119 957) SAMの性能向上に伴い機関砲の廃止が高射学校でも唱えられていたのですが、 対応時間の問題や、機関砲による弾幕が優位な状況もあると言う事で 次期機関砲も開発する事になりました。 携SAMは常時構えてるのがきついので機関砲と同一線上で語るのはどうかと 近SAMなら任務が重複してますがね。 (119 剣恒光 ◆yl213OWCWU) 機関砲は常時構えてられるのか? 独ドルニエ社がスティンガーを2基乗せることが出来る簡便な三脚を出してますね。 商品名はトライポッド・アダプテッド・スティンガー。ドイツ軍で採用されてます。 長時間監視用だそうです。 (119 963) まあ、ミストラルやRBS70みたいにハナから架台に乗せるようにしてるヤツもあるしな。 (119 964) それは存じていますが、それにしても構えてなくては成らないのですね。 携SAMの重複武器はHMGだと思います。 で、携SAMはSAMとしての機能しかないのですが重機関銃はその他にも汎用が聞きますので、無くならないのだと思います。 (119 剣恒光 ◆yl213OWCWU) 携行SAMで敵機は落ちるかもしれないが、HMGは自分の位置を教えるだけだろう。 (119 968) 重機は対空火器ではない。 (119 969) そうなんだが、陸自ではホーク陣地の自己防衛防空火器はHMGなんだな。 40kmと、800m _| ̄|○ (119 剣恒光 ◆yl213OWCWU) 91式携帯地対空誘導弾やスティンガーの様な携SAMと、VADSやL90では照準方式が違い ますので、それぞれ条件によってという考え方が出来るかもしれません。 (119 973) 兵器開発の過程などを細かく記した書物やHPはありませんか? それは漠然としすぎていて回答しがたいものがあります。 「工業製品の開発の過程を記した資料」を尋ねているのとほとんど同義です。 特定の兵器についての開発の実態についてでしたら この板の人間も多くの資料を示せますが・・・。 例えばAmazon.co.jpで「兵器開発」といれて検索するだけでも 無数の本がヒットするでしょう。それら以外にも無数に本はあります。 兵器全般について知りたいと言われると幅がありすぎて回答できないのです。 (121 753) 敵味方識別装置は誤魔化して敵に自分を味方だと誤認させることは可能でしょうか? 誤認させることは相手の識別信号を完全に把握し、敵機の飛行ルートに沿って飛べばデムパの上では可能ですが、 そんなに敵機に近づくと視認で撃墜されちゃいます。混戦中だったら味方に撃墜されます。 (121 865) まずこっちから暗号化した数字を送信 受け取った側が事前に知らされた数字(公開キー)とそれを繰り上がり無しの足し算をして さらに当日指定のキー(こっちは秘密。毎日変えるのが普通)を繰り上がり無しで足して返信 答えが一致すれば「味方」、不一致なら「ボギー」 この方法で事実上解読不能なそうな だから「ごまかして」誤認させるのは事実上無理 仮に可能だったとして国際法的には無問題 (121 867) 67の補足になるけど 万が一誤魔化す方法があるとすればその暗号を作る側 (当日指定キーの方ね)の関係者になって情報をリークするしか無い。 情報を送れるタイミングの問題等から考えればまず出来ないけどね。 (121 881) ちなみに米軍の場合、当日出撃前に少尉以上の地上作業員が操縦席横の JTIDS用メモリーカードスロットにIFF用暗号データを転送し その後、パイロットが飛行に関するデータが入った メモリーカードを挿入します。 ベトナム戦争前後は直接IFFモジュールに数字で構成されたパターンの暗号を入力してた。 (121 886) 劣化ウランってどれ位硬いんですか? 固くないよ。すっげー重い(密度が高い)の。 (123 23) ウランは硬いよ。 セラミックなんかと比べると重量のわりには弱いかも知れないが硬いのは確か。 ただ、装甲の場合は割れると嫌なので硬けりゃ良いってものでもない。 砲弾の場合は高速で標的に当たると砲弾も壊れて液状の動きをするので 硬さというよりは密度の方が重視されているはず。 あと、劣化ウランといっても性格には劣化ウランの合金なので ウランとはやや性質が異なる。 (123 61) コリオリの力は軍事的事柄にも大分影響を与えるのですか? 特に大射程の砲の照準を行う際には、コリオリの力は無視できない影響を与えます。 そもそもコリオリの力を発見したのは、大射程の砲による射撃の際に、計算された 弾着点と実際の弾着がずれる現象を分析したフランスの軍人ですし。 (123 143) スーパーチャージャーと排気タービンって同じだよね? 違う。 スーパーチャージャー(過給機)には、 メカニカル・スーパーチャージャー(機械式過給機)と ターボ・スーパーチャージャー(排気タービン式過給機)とがあって、 後者を短くターボチャージャーとも言う。 メカニカル・スーパーチャージャーを単にスーパーチャージャーと呼ぶこともある。 いずれにしろ「スーパーチャージャーと排気タービンって同じ」ではない。 (123 307) 厳密にはイコールではありません。 排気タービン(いわゆるターボ)は、エンジンが生み出すエネルギーの一部 (この場合は排気)によってタービンを回転させ、 その力でシリンダーに送り込む空気を圧縮して出力を高めるという スーパーチャージャーの一種ですが、 スーパーチャージャーには排気を利用してタービンを回転させるのではなく、 エンジンの軸回転を利用してタービンを回すものもあります。 一般的には、この後者をスーパーチャージャーと呼び、 排気タービンをターボチャージャーと呼んで区別しているようです。 (123 308) タングステンカーバイトはWWIあたりでも徹甲弾に使用されてる? タングステンカーバイトの加工技術が工業的に利用可能になるのは、 1920年代になってからです。 当時はロストワックス製法が出来たばかりの状態でHRC65以上の タングステンカーバイトを加工する技術があったのでしょうか? タングステンカーバイトの加工技術自体は、前述のようにWWII以前からあります。 taper-bore gunの砲弾にはその技術が用いられています。 ロストワックス法というのが何かは知りませんが。 徹甲弾はやはり戦車が大活躍したWWIIからでしょうか? やはりハイスチール鋼(高速度鋼)程度のものが使われていたのでしょうか? WWI以前からあります。鋼製だけど。 (123 839) WWⅠにおいて、ドイツ軍が対戦車用にタングステン弾を用いました。 小銃兵には5発、機関銃には50発づつ支給されたそうです。 初期の菱形戦車は実は軟鋼製なのでけっこう効いたようです。 (123 841) タングステンは確かに強力なのだが量が少ない。 今と違って砲撃の精度が低かった時代ならなおさら。 だからWWⅡの時でもタングステンに統一できた軍隊は無いはず。 タングステンは産出場所が限られているから 戦争になると輸入が出来なくて手に入らなくなる事も多いし、 20世紀中ごろまではタングステンは一部で使われていた贅沢品と考えた方が良い。 (ごく一部というほどでもないけど) 今は先進国ならDU使用の国を除くと標準装備だが イラクは二一世紀に入ってからだって使えなかったんだから。 (123 845) サンチとセンチって何が違うの? 英語かフランス語か (124 212) なぜ現代では兵器開発が度々迷走するの? 簡単にいえば情勢と技術の変化に兵器開発のテンポが付いていけない。 現代兵器はシステムをさらに組み上げたシステムという構造なので、複雑怪奇相互干渉、まともに動かせるまでにえらい時間がかかるのが最大の原因。 そのために開発開始時と兵器に対する要求が変わってきてしまい、後付けで別機能を要求したり要らない機能が出てきたり。また技術の進歩が早く、 しかし完全には予想できないため開発開始時よりもずっと安くて良いパーツが登場して、それを組み込もうとしてみたり、 逆にその頃にはこれぐらいできてるだろうという技術が実は全然できてなかったり。 それやこれやで開発期間が延びる=単価が上がる=そのままでは取得数が少なくなって足りない。 となると、そのために作りやら工程やらいじる必要が出てみたり、高機能化してカバーしようとしてまた開発地獄に逆戻りしたりと・・・ (初心者スレ481) 原潜や空母保有論でよく「最低三隻必要」(訓練,整備,配備)と言われてますが、どのような兵器であれ運用するには最低三つ揃える必要があるんですか? 海上自衛隊の護衛隊群だと1個護衛隊群を即応にするためとして4セットになってましたね。 何セット必要になるかはその兵器の調達数量やメンテナンスに必要な手間数で変化するかと思います。 1時間もあれば徹底した分解整備が終わる小銃を兵士一人あたま3丁も用意する必要はありませんし、戦闘機部隊としての定数を満たした上で 整備のために工場に送り返す飛行機はどのくらい必要かという話のとき、航空自衛隊であれば以前は定数プラス3割でした。 艦艇はもともと数が少なく、いったん整備にかかると数ヶ月、改装や(原子力推進の場合)炉心交換などで年単位になったりします。 なので「まったく使えない期間を無くそう」とするならば3セット欲しいということです。 ただしイギリス海軍の場合だとインヴィンシブル級のハリアー空母では経費削減のため3隻のうち1隻は予備艦扱いでしたし、 今度建造するクイーンエリザベス級は2隻でローテーションを組みます。 逆にアメリカみたいに空母を10隻も持つと炉心交換でドック入りする空母の「全体に対する比率」というのは低下したりもします。 (初心者スレ481 ふみ) 西側兵器には東側みたいなダウングレードモデルは無かったんですか? ちゃんとある。 というか、ソビエトから各国に「与えられる」東側兵器と違い、西側の兵器は 使用国の好みに応じて仕様を変更するのが普通だったので、ダウングレードというか 「うちの国の使い方だとそんな高い部品は要りません」「じゃあ一ランク下ので いいですね」とか、そういう感じになるが。 例えば、日本が買ったF-4ファントムには政治問題になったので爆撃コンピューターと 空中給油装置が付いていませんし、西ドイツの買ったF-4にはレーダー誘導ミサイル (スパロー)の搭載能力と火器管制装置がついてません。 また、陸戦兵器でも「うちの国は核戦争なんかしないからNBC防護装置要らない」とか 「そんな高い照準装置要らない」とかでグレードダウンしてるのを買う(売る)って のはフランスがよくやってました。 (369 732) 自衛隊が米国から兵器を導入するとき、米軍が苦労して仕上げて得たデータやノウハウの詰まった部分まで 買えるわけではないのです。 例えばP-3C対潜哨戒機の場合、米軍が収集、分類してきた様々な音紋のデータライブラリは貰えなかったし、 F-15戦闘機の場合、電子妨害装置は貰えなかった。 (369 735) ちなみにモンキーモデルとは違うが、兵器を始めから後進国向けに開発する場合もある。 F-5 FREEDOM FIGHTER / TIGER II とか有名で、整備が楽で色々な任務にそれなりに使えてなにより安い。 だけど高級な機体にはかなわないってものだった。 海外供与用機じゃないけどF-16なんかも同じような理由で大ヒットしてる。 (369 739) 第二次世界大戦中の兵器を、まだ配備してる国って、けっこうあるのですか? 物の大小にもよりますが、結構あります。 小さいものでは、たとえば日本。 陸上自衛隊の儀仗隊が持っているライフルですが、M1ガーランドです。 http //www.nda.ac.jp/ed/goh/ 大きいものでは、台湾。 1945年に建造された潜水艦を使用中です。 http //wiki.livedoor.jp/namacha2/d/%b3%a4%bb%e2%b5%e9%c0%f8%bf%e5%b4%cf%a1%ca%a5%c6%a5%f3%a5%c1%b5%e9%a1%cb (491 795) 敵味方識別装置というのがありますが、味方を攻撃することは出来ないのですか? 一般にIFFとロックオンは別系統。全自動の場合は別だが、基本的にはロックオンして発射命令する系統に IFFが割り込む(発射を禁止する)ことはない。その判断は人間が行う。 (363 195) ドレッドノートとかVT信管とかイージス機能とか命中率が格段に上がったシステムがあるのですが,実際どれくらい跳ね上がったのでしょうか? イージス艦は同時処理目標数10~12くらいとよく言われる(詳細は不明というか機密)。 これに対して在来の防空艦は分かりやすく、イルミネータの数=同時処理目標数。 VT信管は在来砲弾の3倍程度。これは有名なモリソン戦史なんかで米海軍の評価(1機撃墜破するための所要弾数) という形で比較されている。 ドレッドノートは…ありゃドレッドノートだから、ではなく統制射撃だからになる。 んでこれは命中率というより砲戦距離の延伸の効果が大きい。 (初心者スレ501 501) EMP兵器は電磁パルスによる電子機器の破壊が目的だが、シールドしてればレーダーや無線そのものの動作に影響はないでしょうか? レーダーや無線はシールドしたら使い物にならないので、一種のブレーカー~フィルターのようなもので保護しているらしい。 それらで少なくとも一部はEMP対応しているので、EMP兵器を使用されても限定的な能力は残ることになっている。 (502 ) VT信管っていまでも使われているのですか? 戦闘機の機関砲をVT信管のにしたらどうなりますか つーか今の対空砲弾の信管は全てVTの発展型と思っていい。 ただし機関砲はいってみれば金属の塊。 これはつまり小さな機関砲弾を炸裂させても有効な打撃力をもった破片にならないため。 (505 508) 近接信管という意味でなら現在でも使われているが 用語的にはVariable Time Fuzeは最早廃れてProximity Fuzeが広まってる。 機構的には第二次世界大戦当時に米軍が開発した素朴で洗練されてないものは過去の遺産。 戦闘機の機関砲をVT信管のにしたらどうなりますか 戦闘機の対空機関砲は複数発の直撃をもって敵戦闘機への損害を期待する程度の威力なので 根本的な問題として近接信管を組み込むメリットが見出せない。 (505 509) 携帯電話の電波をキャッチしてミサイルを打ち込めるって? 携帯電話の電波で照準…てのは10年以上も前からある話だろ? 今更疑問を差し挟む余地はないと思うけどな。 (イスラエル軍スレ7 11) イスラエルや米国、無人飛行機で個人をターゲット攻撃 http //wiredvision.jp/news/200803/2008031418.html この記事によると携帯電話使用者を攻撃可能らしい。以下引用 上空に無人偵察機を見つけると、武装勢力の兵士たちはトランシーバー経由で、携帯電話の 電源を切ってバッテリーを外すようにと仲間たちに警告する。イスラエルのハイテク装備によって 自分たちの居場所を突き止められるのを恐れてのことだ。 ガザ地区南部の出身でイスラム聖戦グループに属する兵士によると、無人偵察機が使われるのは、 主に個人を標的にする場合で、建物は狙わないとのことだ。 無人偵察機はたいてい、有人飛行機よりもはるかに高い上空を旋回飛行する。発射されるミサイルは 非常に破壊力が高いものが多く、着弾地点には深い溝ができるという。 無人偵察機が標的とするのはたいてい、歩いている人や、道にできた穴を避けるために減速している 車などの低速で動く対象物だと、この兵士は語った。 「無人偵察機は上空に小さな円を描いて飛んでいるように見えるが、ミサイルを発射する直前になると 減速する。他の飛行機とは全く違う。ミサイルが発射された跡も見えないし、音もほとんどしない」と 兵士は述べた。 (イスラエル軍スレ7 10:ロボ-7c7c ◆Robo.gBH9M*一部改編) 最近も、タリバンが「多国籍軍が携帯電話を位置確定に使ってるから、夜の間は停波せー!」 言うたりしてたのは知ってるんですが、複数の基地局から最小でも100m範囲くらいの位置確定は 可能でも、ピンポイント爆撃の誘導装置としては使えるレベルなんでしょか… 携帯で大体の位置割り出したらあとはUAVにヘルファイア抱かせて飛ばして 辛抱強く上空で待ち伏せですかねぇ。 イスラエルだとアパッチがヘルファイア持って飛んで相手が車に乗ったらどかんだけど。 (イスラエル軍スレ7 16) どこの基地局の辺りにいるかは電源ONならいつでもわかる。 近くまで行ったUAVが基地局のフリして呼び出す。 呼び出しに応答した携帯は誘導電波を出してるようなもの。 当たらん方がどうかしてる。 (イスラエル軍スレ7 17) 問題は光学的手段で確認せずに携帯電波だけで攻撃するなんて ケースがどれだけ実際にあるかだろ。 (イスラエル軍スレ7 18) 中古の兵器の流通システムを教えてください。 中古車屋ならぬ、中古兵器を専門に扱う商社なんてあるんですか? あります。 軍から払い下げられた中古兵器を民間会社が転売します。 国家から国家へ直接、中古兵器が渡される場合には、兵器商は仲介しません。 第二次世界大戦後、日本がアメリカから中古兵器を渡されたような場合です。 しかし、国家の体面上、そういったことができない場合があります。 旧西ドイツは、中古のM48戦車をイスラエルに売却しました。 しかし、その中間に何段階か経ています。 それに、中古兵器のセールスは商売人のほうが上手です。 長崎観光の目玉、グラバー邸のグラバーは、兵器商人でした。 アメリカの南北戦争が終わって余剰となった中古兵器や、ヨーロッパの中古兵器を幕末の動乱していた日本へ売り込み、大儲けしました。 中古兵器の商社では、インターアームズ社が有名です。 新品兵器も扱っているので、「中古兵器を専門に扱う商社」ではありまりせんが。 参考図書。 戦争商売―兵器売買の内幕 (1972年) ジョージ・セイヤー 田口 憲一 (- - 1972) 下記、ウィキペディアのトーマス・ブレーク・グラバーを参照ください。 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%90%E3%83%BC (513 660 名前:霞ヶ浦の住人 ◆iOtf3Y3z8I) 兵器の量産効果って大きいんですか? 90式戦車は300両の生産で価格が12億から8億に落ちたらしいけど、これは量産効果によるものなんでしょうか? 3割減ってあまりにも効き過ぎなような。 兵器は開発費用がすげぇでかく、その割に調達数が少ないので、数が減ると極端に一機価格が高くなります。 B-2でもF-22でもごく普通に見られる現象で、全然不思議ではありません。 (356 259) 開発費が100で、本体の原価が1の兵器があった場合、 調達数が10だと1台あたりの調達価格は11だけど、 100台調達すると1台あたり2になる。という理屈。 開発費以外にも生産ラインの設備費とかもあるしねー。 (356 260*一部修正) 近代兵器・現代兵器の定義ってありますか? 一応、軍事史的には 第1次世界大戦で存在が確立された兵器(機関銃・軍事用航空機・装甲戦闘車両・潜水艦) が「近代兵器」。 第2次世界大戦~ベトナム戦争で存在が確立された兵器(航空母艦・核兵器・各種誘導兵器) が「現代兵器」。 ただ戦略爆撃機とかどっちに分類していいのかハッキリしないものもあったりする。 (522 412) 近代兵器・・・連発式または自動式の火器及び、動力を備え機動力を持つ兵器 現代兵器・・・近代兵器にFCS・ヴェトロニクス・アヴィオニクスのソフトパワー、メカトロニクスなど電子的・機械的補助により 高精度・長射程を達成し、尚且つ精密誘導が可能であったり、能力を大幅に拡張された近代兵器 (522 421,三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 戦争が始まると新兵器の開発と現行の主力機種の増産では、どちらが優先されますか? この爆弾は湾岸戦争で空爆を開始して、イラクの強化バンカーを貫通できないことから 急ピッチで開発し、地上戦が始まってから届いて、2発実戦で使用したそうです。 http //www.fas.org/man/dod-101/sys/smart/gbu-28.htm イラク戦争についていえば、通常戦が終わって治安戦の現段階では現行の主力戦闘車両で戦争で 酷使したものの再生整備と現在の装備体系では不安な分野の大増産が並行して行われています。 後者の好例がMRAP、つまり仕掛け爆弾に耐えられる装輪装甲車やUAV(無人飛翔体)です。 (532 91) 兵器と兵器を物々交換した取引の例ってありますか? 第二次世界大戦中に逆レンドリースってのがあります。 レンドリースは米国から連合各国への武器援助だが、代償の一部として米国へ兵器提供。 例えばスピットファイアやモスキート、オースチン救急車なんかですね。 (543 ◆yoOjLET6cE) F-22とかイージスのコンピュータは家庭用のパソコンとは違う(古い)とはどういう意味ですか? OSが違うだけなのか?それとも物理的に構造が違うのか? 民生品と違い、軍用品の電子機器は、一般市場ではすでに「枯れた」技術が使われる。 これは、軍用品と民生品に求められる条件が違うからで、軍用品はまず何よりも信頼性と耐久性、 過酷な条件下でも作動するタフネスさが要求される。これは性能よりも優先する。 ので、軍事兵器に使われているプロセッサなんかは、民間では考えられないような性能の低いものだったりする。 (ただし、それでも兵器を動かすには十分すぎるほどの能力がある。反対に言えば、民生品で求められるスペックが異常、っつうわけだが) (350 409) 兵器の未来予想図が当たらないのはなぜ? 古い軍事雑誌をみると、「21世紀の海軍の予想」として「艦船の潜水艦化」や「誘導兵器の発達による航空機の無用化(若しくは無人化)」 などが挙げられて います。これらの未来予想図が成立せず、今のような方向性に兵器が発達していったのはどのような要因によるのでしょうか 予想時点では全く想像もしていなかった技術体系の要素が実際には絡むのが1つ。 例えばステルス技術ですが 一昔前の予想では全体的なフォルムに丸みをもたせ、一方向への反射波を低減するものと考えられていました。 しかし実際に現れたステルス技術は反射波を特定方向にまとめてしまうものでした。 このように登場すると思われていた技術でさえ、想像と現実の間には大きな乖離が存在することがままあります。 もう一つの要素は冷戦終結に代表される戦略環境の変化です。 予想時点で想定されていた任務の優先順位が全く変わってしまったのです。 故に求めるべき最優先の性能が変わり、その性能に合わせた最適設計が行われた結果がフォルムの変化となって表れています。 (561 ゆうか ◆9a1boPv5wk) GPS爆弾など最近はGPSを組み込んだ兵器が出始めていますが、GPSは電子妨害に強いのでしょうか。 本当かどうかは知りませんが、GPSの電波は天から降ってくるので 妨害が困難であると書いた記事は読んだことがあります 原理、内容は私には理解できませんでしたが… まぁこれまでの実績を見ると、従来型ECM機器では妨害困難であることは間違いないようです (30 746) 測遠のためのレーザーが兵士の目に照射されると網膜が焼ける可能性はありますか? レーザーは危険なんで目に近づけてはいけません。 オプトエレクトロニクスの科目担当教授に拠れば、 網膜に数カ所火傷が出来るだけで済むそうですが(その部分が見えなくなる) 私は失明の可能性は相当高いと思います。 あと旧ソ連が戦車防御用の失明レーザー銃を開発していたはず。 でも、使い物にならなかったと聞いた覚えがあるです。 (31 大渦よりの来訪者 ◆Bzr3neko) 米海軍の155mmAGSを単発のランチャーに詰めてゲリラ運用出来ないんですかね? 無誘導ですが、第二次世界大戦の末期に日本陸軍が、四式20センチ噴進弾と言うものを作っていました。 ロケット自体巡洋艦の砲弾を改造したもので、発射機は梯子みたいなものです。 これは硫黄島などで利用され、米軍はこれを「バッフリーワッフリー」と呼ばれ、恐れられました。 また、陸上自衛隊でも、敵陣地への急襲を目的として直径30センチの67式 30型地対地ロケット弾と言うものを装備していました。 これは二連装で、装輪トラックに搭載して移動します。 面制圧というのからすると効率が悪いと判断したのかも知れませんが。 (31 眠い人 ◆ikaJHtf2) 催涙ガスが撒かれるような事態になった時、なるべくまきぞえを食わないための対処法を教えて下さい 暴徒鎮圧のために街中で使われるが、慣れると意外と平気 涙と鼻水が流れっぱなしだからちょっとかっこわるい 皮膚が刺激されるが絶対に触らないこと 痒くなることもあるが、掻きむしるなど論外 水道の蛇口等で洗い流すべし (31 122) モンキーモデルって何ですか? 輸出用の手抜き品です (32 703) 戦車でよくある静油圧変速機ってどういう変速機なんですか? ポンプ等を介さずシリンダtoシリンダで閉鎖系を構成する油圧系です (32 390) 銃身とか薬莢なんかに良く使われる真鍮(鋳鉄?)って鉄と比べて何が違うのですか? 真鍮(黄銅)は銅と亜鉛の合金です 十円玉(銅)と五円玉(黄銅)を見比べて 分かるように真鍮は空気中腐食しにくく美しい色合いを保ちます、 但し、海水や酸アルカリには弱いので海軍関係には使われないのではないでしょうか。 そして、冷間加工性(熱しなくても加工できる度)が高く 良く加工硬化するので古くから親しまれた金属です。 鋳鉄は鋼より多い炭素と含む鉄の合金で湯流れ等が良いため文字通り鋳造に適してます。 (34 機甲自転車) 真鍮(黄銅)は、深絞りと言う加工に適しています。 薬莢のような、深いカップ状で、しかも口先がくびれた形状は、 伸びの良い金属でなければ、加工できません。 ただし、黄銅の中でも快削黄銅というものは、伸びは無く、 その代わり、切削加工に適しています。 (34 469) 兵器の「ブラックボックス」って具体的にどんな状態ですか? 軍用品に限らず民間航空機などでも企業機密の部分は ユーザーの方で整備することができずメーカー修理になったりします。ただ、全てがきっちり 箱で囲ってあるわけではなく例えばイージスシステムならその装置全体あるいは一部分が機密 指定になっていて触れない状態を指して「ブラックボックス状態」と呼んでいることの方が多いでしょうね (45 748) モノホンの「ブラックボックス」になると、電子部品や基盤の一部を完全に樹脂で 固めて樹脂を削ろうとすると基板が割れたり素子がとれたりというレベルで封印 してあるのもありますが、大概は鉄板でガード板がついてて、ネジのところに 封印シールが貼ってあったりとか、ソフトウェアに関しては特別なコネクタと 特別な吸い出しツールがないとコードにアクセスできなかったりとか、そういう レベルなので、こじあけて中身を見たり、盗んだりするのは割合簡単にできます。 ただ、当然の事ながら、そういう事実が発覚すれば国と国との問題になりますから 国家レベルでのペナルティ(賠償、とか継続した部品引き渡しの停止、とか実行者の 刑事訴追・犯罪人引き渡しとか)が課せられますので、よほどのバカでない限りはそんな損なことはしないです。 (45 海の人●海の砒素) RDXとはどんなもの? トリメチレントリニトロアミンが正式名称の爆薬。 (45 名無し軍曹) 現在でもどこら辺に真空管がどの様に使われてるのか教えてください。 真空管の機能は完全にダイオードで代替出来るから 趣味の範囲、骨董品の交換部品とか (36 機甲自転車) ] あと軍事機器全般って保険は入れるのでしょうか? 兵器は元々、破壊される事が前提なので 戦車や戦闘機、軍艦等は保険には入れません。 衛星は知りませんが。 (39 594) 「MEKO」とはどういう意味でしょう? Mehrzweck-Kombinationtypeで”多数(多目的)の組み合わせ”という意味。 兵装のモジュール化が進んでいて、輸入国の様々なオーダーに対応できます。 イメージ的には、DELLコンピューターのようなものと思ってください。 (39 941) ミサイルランチャーとかロケットポッドとかの「ランチャー」と「ポッド」ってどう違うんですか? launcher 1 発射筒[機]. 2 (ミサイル・宇宙船などの)発射装置. pod 〔空〕 ポッド 《燃料・エンジン・弾薬などを納めるための翼下に取りつけた細長い容器》 (41 眠い人 ◆ikaJHtf) 屑鉄屋が廃兵器を買うことってどれくらいあるんですか? 佐世保や呉だと、自衛隊の廃棄兵器を買い取ってスクラップにしている屑鉄屋が あるようですね。 一般の銃砲は、必ず銃砲店で使えないような状態にしてから廃棄するそうです。 (その後警察に廃棄届を出さなくてはいけない) (43 17) 巡航ミサイルのジャイロに使われているベアリングの精度は家庭用ビデオデッキのものよりも低いというのは本当ですか? 事実かどうかは知らないが、軍用品は民生品と規格が違って耐衝撃性や耐久性に 関しての要求がはるかに厳しい。 そうだとしても精度よりも信頼性を重視しただけのこと。 (43 134) 戦車や装甲車,ヘリコプターの燃料は車に使うような普通のガソリンと同じ者なのでしょうか? 戦車、装甲車は主に軽油。 ヘリは灯油系の通称「ジェット燃料」。 一部に例外あり どちらにせよ爆発しやすいガソリンではない。 (44 バーナー保守員 ◆HosyuUiU) 油気圧サスペンションって油と空気はそれぞれ何に使われてますか? 簡単に言えば、油と空気(窒素ガスらしい)は車のサスペンションの それぞれダンパーとバネに相当します。 油圧シリンダーから油を出し入れすることで車高の調節をするのです。 (45 名無し軍曹) ブラックボックスだからといって解析をまったくしないということはあるのでしょうか? その装置の働きを外的に観察してその後の参考にすることは当然やってます。 しかし直接的に手を出してしまい、もしばれでもしたら目ん玉飛び出るほどの違反料とられ 信用を完全に失ってしまいます。またそれなりの金額を保険金として相手国に 預けていますが、それも返ってこなくなることもあり、その金額を考えると得策ではないです。 昔韓国かどっかがやってえらいことになったことがあったと記憶している。 ちなみに軍用品の場合ですが、機械が故障して、どうもそれがブラックボックス回りだと いうことになった場合、当然輸出元の国の技官を呼んで見てもらうことになるのですが、 故障してるかどうかに関係なく、「見てもらう」だけでベラボーな金を請求されまし、 もし故障でもしていたら、もう大変んなことになってしまいます。 輸入すれば安くなると思ってる人はこのへんのこと、どう思ってるんでしょうね? (45 755) 弾薬などがどのくらい持つものか教えくれませんか。 物にもよりますがミサイル(海)で15年くらいでしょうか。 例として、英海軍のタイプ22型フリゲートHMS SHEFFIELDは、搭載していたMM38エクゾセミサイルを 耐用年数切れとして先年撤去しています。(艦の就役は86年) 処分の方法ですが、実際のところ燃料を燃やしてしまう(つまり使ってしまう) のが一番手っ取り早いようで、訓練名目でロシアSSBNがSLBMを弾頭外して発射したとか、 某空軍が期限切れ70mmロケット弾を大量にばら撒いたとかそんな話を聞いた事があります。 ついでに、廃弾薬は専用の施設で処理してるみたいですね。 (45 名無し軍曹) 先進国などの普通の国の軍隊は、定期的に弾薬を民間に放出します。 安全保障の一環で、弾丸メーカーに、毎年一定量の生産を保証した上で、備蓄し、 自ら定めた基準の年限をすぎたら、市場に安く放出。というパターンです。 本当の意味での使用期限は、ワルシャワパクトのカンヅメでの保管されている弾丸が この先どれだけ品質が保たれるか、未来の検証を待たなければならないのかも。 (45 980) 兵器の呼称決めの際、他国への配慮というものはあるのでしょうか? まったく問題ありません 兵器の呼称は、それぞれの国内問題です 例えば、ファントムにF-4Jというのがありましたが、日本は文句をいわないでしょ? イスラエルに輸出されるタイプも欧米では「J」をつける例が多いけど、イスラエルも F-4Jにクレームはつけていません (46 48) 航空機を撃墜できる→対艦ミサイル等を撃墜できる→ミサイルを撃墜できる→ICBMを撃墜できる、ということになりませんか? ICBMの場合は弾しか落ちてきません。弾道飛行させる分には加速が終わってしまえば他の部分は邪魔なだけです。 「弾」だけが落ちてくるんですから、近接信管を起爆しても飛行を中断する訳じゃありません。 直撃して運動エネルギーで破壊しなければならないわけで、大気圏外で空力制御が使えない=スラスターで制御する弾頭の 開発等の技術的なネックが存在する訳です。 (46 216) VT雷管って何ですか? だれかがVT fuzeというのを訳し間違えたんでしょう。 VT stands for variable timeですが、これは防諜上の欺瞞手段でして、 小型の真空管と電波発信受信機能を組み込んだ近接信管です。調時機能はありません (46 359) 人体に触れると溶けるという厄介な燃料があるそうですがどういう感じに溶けるのでしょうか? おそらくそれは、Me163などに用いられた「ヒドラジン」だと思います。 ヒドラジンの人体に対する影響は「商品安全データシート」に書かれています。 (46 801) ワルター機関って簡単に答えるとなんなんでしょうか? 過酸化水素を触媒分解して酸素を発生させた後は、燃料を燃焼させて発生したガスで ガスタービンを駆動させまする。 (48 57) 軍事兵器で燃料電池使っているものってあるんですか 水素酸素の電子移動が基本ですが、アルコールを分解して水素を得る方法も あり、また電子移動が可能であれば水素酸素に限る必要もありません。まあ 効率と運営の都合上、液体酸素とアルコールや天然ガスの類というのが流行り そうです。軍事的には潜水艦のバッテリーに替わる長期駆動可能な動力源として 注目されています。原子炉ほどではないので、数週間、低速で動ける程度ですが、 原子力潜水艦よりずっと静粛なので、近海での潜水艦戦にとっては、原子炉より 有利とも言われています。終生コストでは原子力潜水艦より安価でもあります。 (50 895) 魚雷などでは海水を電解液に使う海水電池も使われる。 海中に投射されたあとで海水を取り入れて発電開始。 (50 906) 軍用の航空機や艦船は多くが灰色の塗装がされていますよね。どういう意味があるのでしょうか? 航空機にとり灰色が一番空にとけ込む色であり、艦船にとり灰色が一番海にとけ込む色なんです。 低空を飛行する航空機の場合、下面は灰色にしてありますが上面は上空敵機から目立たないように カーキ色や緑色になっているものもありますが。 (71 385) 航空機の色は一種の迷彩です。そして殆どの空に対応できる灰色が主流です。 ロシア機だと青とか水色の迷彩も行われています。 艦船の迷彩はかつて行われていました。今では行う必要が無いので塗られていません。 (71 386) 現在の世の中で武器として作られたものがお役御免になったあと生活用具なり日常の道具の代わりに第二のご奉公を果たすケースってありますか? 艦船なら、英国が建造したフラワー級のコルベットとか、カースル級のコルベットは 商船構造だったりするので、商船に改造されて使われたりしました。 関西汽船が第一次大戦後運航した客船も、元は、第一次大戦中に建造されたフラ ワー級コルベットだったりします。 他に、護衛空母として建造されたものが商船に転じたりもしていますね。 航空機だとランカスターがランカストリアンに改造されて貨物輸送機となったり、米国 などではS-2やらP-2Hなど爆弾倉を有している機体が森の消火機に転身したり、 ヘリコプターが交通渋滞の監視機になったりしています。 (585 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 軍艦が商船に変身する話は探せば結構あります。 日清戦争の黄海海戦において艦長が戦死するほどの苦闘を強いられた砲艦「赤城」は、 海軍から除籍後に民間に買い取られて主機を換装し、尼崎汽船の貨物船「赤城丸」として 長期間活躍しました。昭和26年に廃船になった時の船齢は通算で63年でした。 アメリカでは、第一次世界大戦中に量産した平甲板型駆逐艦、いわゆるフラッシュ・デッカー のうちの4隻が民間に売却され、バナナ・ボートとして活躍しました。 (585 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 軍艦や戦闘機、戦車などはH Kが作ったXM-8みたいにモジュールを交換することで用途に合わせて変更できる兵器ってあります? たとえば主力戦車の対戦車用の砲塔を対空砲塔に交換など モジュールごとと言うのはちょっと違うかもですが、軍艦ならMk41VLSなどが 中身を変えることで対地対空対潜と何でもござれです 対空戦車を開発する際に主力戦車の車体を流用することはあるが、最初から交換可能になっているものは無い もしできるようにしてもXM8などと違って前線でできる改造ではないので意味が無い 戦車とかはファミリー化など車体を共通にして対空車両を作ってる例がある。 ドイツのレオパルド1の車体を使ったゲパルト、74式戦車の車体を使った87式とか。 艦船ではドイツのMEKO型フリゲートファミリーがある。 どっちにしろ現地で武装の換装なんて事はやれないけど。 (587 644-646) 米軍の37mm M3対戦車砲にはM51B1徹甲弾のほかに、M63榴弾、M2キャニスター弾が 使用可能でした。 キャニスター弾とは対人用の散弾で、M2キャニスター弾の弾頭重量は0.88kgあり、 約300m飛翔した後に炸裂し、122個の散弾を飛散させました。 M3対戦車砲は、対日戦においては対戦車砲としてよりその高初速を生かして特火点への 集中射などに用いられています。 (587 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 献納兵器って日本以外にもあるんですか? あと軍艦は献納されてないんでしょうか? ww2のソビエトにはあったぞ。 後、軍艦では無いけど韓国が海上警察の巡視艇を民間ファンドで 費用集めて建造するという話が有りました。 (333 370) 蛇足ですが、英国の戦艦Queen Elizabeth級は元々計画が4艦だけだったのですが、Malay植民地からの 献金で5番艦Malayaが建造されました。 巡洋艦なんかでも結構あったりします。 Ottoman Empireなんかでは、自国の海軍艦艇があまりにもしょぼいので、国民挙っての軍艦献納運動と 言うのを行い、そうして導入された駆逐艦4隻には、「国民の精神」とかなんかそういう名前がついていた と記憶しています。 後、Finlandの冬戦争やSpain内戦の時には、他国から寄付と言う形で飛行機などの献納を受けています。 (333 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 国産装備品の名称ですが、64式はロクヨン式、90式ならキュウマル式と発音しますよね。では01式はなんと言うのでしょうか。 昔の陸軍や海軍の飛行機が参考になんじゃない? 00零式戦闘機(レイシキ)ゼロ戦(れいせん) 01一式陸上攻撃機 01一式戦闘機(イチシキ)隼 02二式戦闘機(ニシキ)鍾馗 01はイッシキでもイチシキでもいい気がするんだけど。 (自衛隊板初質スレ12 74) 00式の読み方は「マルマルシキ」 01式の読み方は「マルイチシキ」 (自衛隊板初質スレ12 77) 兵器国産にする必要あるの?外注の方がやすいなら、外注の方がええやん。 兵器調達については通用しない。 弾薬・交換部品が安定供給されるか、軍事的緊張が高まったり、戦時消耗が 激しくなった際に追加調達が容易であるか、等の観点があるため。 国産であれば心配がなくなるため、主要兵器は国内生産が望ましい。 (324 344) CIWSは防空に有効という話を聞きますが、建物の屋上や車両搭載の地上発射型のCIWSってないんですか? ファランクスだとユニットの重量で6t VADSでぐぐってみり。 中国軍がゴールキーパーCIWSのコピーを車載化している ほかにもロシアのカシュタンとツングースカとかスイスのミレニアムとスカイシールドとか (321 54-65) 兵器を改修していてもベースの旧式化でコスト的に見合わなくなってくるってことはあることらしいですが、AIM-9XやAH-1Zみたいに別モンになるまで改修するのは何でですか? 民主主義国家であれば、新規に開発すると、議会などを説得するのが大変に なりますが、改良型ということにしておけば、元々、量産の為に予算を出してい る訳なので、余計な説明や資料を出す必要もなく、議会を通りやすい訳です。 古い例ですが、昔、日本のFXをF-104と争ったF11Fは、議会対策の為にF9F-9 として開発予算を取得していますし、他にもその様な例は多数あります。 (321 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 眠い人のなかなかうがった回答も一面だと思いますが、メカ的に言うと・・・ ベースの旧式化といってもミサイルなどでは下手に大改革するとインフラ(発射レールとか母機の特性とか)から 全部変えねばならないので、基本的な外寸、重量等を可能な限り変えないように新型を作ります。 すると、ロケットエンジンは大巾に改良され、弾頭は破壊力が増し、 誘導装置はまったく別物になって、ベクタードスラストまで追加されても 外形は同じ、メーカーは同じ、ということになり、特にそれまで定評のあるミサイルであれば、 改良型とするほうが、いろいろな意味で簡単(実際改良型だし)になります。 逆にいえば、別物を最初から作ろうとすると、インフラへの適応を考えれば なんだか改良型と変わらんものになり、徹底的に変えればインフラから大規模な投資、冒険が 必要になる。まして新参メーカーでは基礎的な開発からノウハウの蓄積、信用を得るまで大変。 それやこれやで、同じメーカーの改良品がシェアを占め続けるわけです。 ミサイルは消耗品だから、改修といっても結局新品作るわけだし。 潜水艦みたいなデリケートで使用条件によって大きく性能が低下してしまうものになると、 改修ではなく新造(あるいは改良型新作)の方がベターだったりします。 (321 701) IFF(敵味方識別装置)って、装置が特定の電波を受信して、味方を特定してるんですよね。 じゃあ同じ電波を発信すれば簡単に味方のふりができちゃうんですか? 電波を出せばそれで良いのではなく、特定のコードに対して相応したコードを返さないと無効です。 コードは変更されますし、同一時期でもいくつかのモードが併用され、「今日はこのモード」と指定されます。 この設定を間違って同士討ちで落とされた米軍機もあります。 IFF Questions Answers Some Frequently asked Questions about the History and Development of IFF Systems ttp //www.dean-boys.com/extras/iff/iffqa.html (319 349,350) 一つの兵器の取扱説明書ってどれくらいの量でしょうか? モノによっては書斎一つができそうなくらいあると聞きましたが。 兵器として使うには、単に引き金がここ、だけではだめで、戦場での使用方法から訓練方法、 訓練をクリアしたかどうかのテスト方法から放棄するときのこわし方まで必要になります。 一例を挙げると http //www.globalsecurity.org/military/library/policy/army/fm/23-31/index.html ただ、これは使用側の取説であり、メンテ側になると、特に複雑な兵器システムになると、 また違うレベルのものになります。 http //www.globalsecurity.org/military/library/policy/navy/nrtc/14110_ch7.pdf イージス艦で(アーレイ・バークかタイコかは知りませんが)20トン、という説があります。 (319 765,766) 模擬武器ってみんな青なの? ニュースで訓練の映像を見たらM16の青い模擬銃を使ってましたが たしかAAM-3の模擬弾も青だった気がするんですが カラーコードとして、訓練用の安全な機材、と言う意味で青色に塗られて居ます。 青色の模擬銃はトレーニングガンと呼ばれ、安全な取り扱いをレクチャーする際に 危険な取り回しを実演する時に、安全なものであるこれらの機材を使用します 取り扱いの訓練では、実弾が出ない安全な模擬銃でないと事故に直結する為で 訓練機材としての青いカラーリングは万国共通です。 (623 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 同じ品質の鉄板(装甲)でも分厚い一枚板と薄い鉄板を何枚も張り合わせたのでは被弾時の防御力に差が表れるものでしょうか? 例えば厚さ「10センチの一枚鉄板」と、「厚さ1センチの鉄板10枚はり合わせ」。 大きな差がでる 着弾の衝撃は構造の弱いところ、この場合では重ねた鉄板を接合したリベット穴に集中し、板が吹っ飛んで周囲の味方に大損害を与える 何十cmもある分厚い鉄塊よりも薄い鉄板の方が扱い易い。 同じ効果が期待できるなら、戦艦の装甲も積層鉄板で作ってたはずだわな。 (315 17,26) 試作っつーのはその時ありえる最高性能の物を積み込んで、量産型はそれを省いているから、試作機の方が強い? とガンオタの人が言ってましたが本当ですか? 試作時にはいろいろな不具合が出ます。 ひとまず動かないとどこが不具合かすらわかりませんから、 安全係数をかなり大きく取って作ります。 その後、過剰な部分を削り、量産上面倒な部分を省き、あるいは変更し、 メンテが面倒な部分を省き、あるいは変更して量産品にたどり着きます。 量産時のコストを考えてスペックダウンすることもあります。 量産機でも改良を重ねた最終型ぐらいになると、技術進歩による性能向上もあって 最強近くなるでしょうが、初期量産型だとそうはいかない。あとはその機種と開発、製作方針しだい。 (314 356) 軍が自軍の兵器を役に立たなかったと明言してる資料などあるのですか? なんぼでもあります。 例えばフェアリー・アルバコアがソードフィッシュに戻されたのは現場のそういう評価・報告がとても 無視できない内容・量提出されたからです。 それでなくともある程度時間を置いて冷静な目で見直し、役立たずの烙印を押された事例はいっぱいあります。 軍が、自分の手で、欠陥を認めた文書を残しているのです。 (618 ゆうか ◆u8WC078ef5ch) UAEが買ったルクレールや、オーストラリアが買ったM1A1の弾薬や予備部品は、その国で製造しているのでしょうか? それとも購入元の国からその都度購入しているのでしょうか? 豪州くらいなら製造はするかもしれませんが、発展途上国では、余程のことがない限り、 部品、弾薬は輸入です。 一応、ストックはしますが、逆に言えば、政治体制などが変わってしまって、その供給国 からの部品供給が絶たれてしまえば、その国の装備体系は致命的なことになる訳です…。 (309 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦闘機や戦車などがロールアウトされたといった場合、それはすぐに導入、実戦配備が可能ということでしょうか? それとも一応完成はしたけどまだ配備には時間がかかるということでしょうか? それが試作機であるならば、それから実用試験をして改修して、やっと実戦配備となります。 完成機であっても、一通りの試験を実施しなければ、実戦配備出来ません。 てことで、配備までに時間が掛かると言うことで。 (306 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 資産家や貴族が軍用機を買って国に寄付するってのがありましたが、あれ国としては嬉しいの? 数機ばかりでなにか変わるとは思えないんですけど・・・ 市民とか団体の寄付を集めて買うケースもよくあったが、つまりは「国の勝利のために皆が協力してる」というイメージが大切。 日本の場合、報国号・愛国号という形で献納運動があったらしい。 団体で行う例が多かったようだ。 http //www.ne.jp/asahi/aikokuki/aikokuki-top/Aikokuki_Top.html ちなみに貴族がやったのというと、スウェーデンのローゼン伯爵が有名だが それなりにフィンランドで感謝されているらしいので、嬉しかったんではなかろうか。 (639 30-31) 戦争には金が要ります。増税して戦費をまかないましたが、それでも足りません。 国民が飛行機を買うとして、国に金を寄付してくれれば、助かります。 なお、形の上では、1機分の金を寄付したようになっていますが、それは宣伝と想像します。 零戦で当時の金で11万円しました。とても個人が寄付できる金額ではありません。 少尉の月給が75円でした。年額900円。122年分の年収が必要です。 下記、陸軍愛国号献納機調査報告を参照ください。 http //www2.ezbbs.net/18/aikokuki/ (639 霞ヶ浦の住人 ◆iQXTBGahk.) 民間人が軍用機買ってそれを現物奉納してるのですか? 申し出があった段階で陸海軍と協議し案分して献納機として納入されてます。 軍経由で注文して軍に納品、本人には機体番号の書かれた献納証書が 届くんだけど。当然、寄附は1機体1口で。 愛国126号 中島式輸送連絡機 片倉兼太郎が19万円を寄贈(出典 航空時代昭和12年9月号) 愛国130号 95式戦闘機 宮澤松三郎が7万5千円の小切手で戦闘機献納を申出(出典 航空時代昭和12年9月号) 個人での献納はさすがに多くはないがゼロでもない 10万円出せば飛行機1機買えた時代にそのくらいポンと出せる大金持ちは確かにいた http //www.e-tmm.info/gakugei-6.htm 2.飛行機献納申出書(控)に 荒野権四郎が個人名義で艦上爆撃機1機を献納したく代金10万円を納めるつう書類が見れるぞ ちなみに現代のおカネにして約3000万円とも書いてあるな (639 148-152) 2つの兵器を、1つの兵器でまかなおうとして新兵器を開発したものの、中途半端になってしまい役に立たなかった…という例はどのようなものがあるでしょうか? フランス空軍が1933年頃に爆撃機、戦闘機、偵察機を統合した汎用機を作ろうとしたBCR構想とか。 結局中途半端な性能しか満たせず、爆撃機や偵察機として使われた。 http //military.sakura.ne.jp/world/w_potez63.htm http //en.wikipedia.org/wiki/Breguet_693 F-111は米空軍のF-105後継の戦闘爆撃機と米海軍のF6D(開発中にキャンセル)後継の 艦隊防空戦闘機の開発計画を統合したものだが、海軍版は重量超過等によりキャンセル された。この計画の要素技術を流用して再計画したものがF-14。 空軍型は一応実用化されたものの、空対空戦闘能力はほぼ皆無((前任のF-105は結構な 対空戦果をあげている)となった。攻撃機/小型爆撃機としての評価は相当高いけど。 日本陸軍の92式歩兵砲。 従来の平射歩兵砲(37mm)と曲射歩兵砲(70mm)を統合しようとして作られたが 出来上がった70mmの砲はあまりの砲身短縮化により発砲音がものすごく、簡単に位置を暴露する上弾道も不安定 とても平射用途には使えず、曲射でも命中率が悪く射程も短かった おまけに信管の脱戻(要するに撃ったときやら命中したときの衝撃で外れて落ちる)が頻発し、不発が異様に多かった それでも普通の形式の砲としては非常に軽量だったことと、命中率が悪いといっても迫撃砲よりはマシだったので最後まで使われた (646 555-557) 各国の軍隊には武器や兵器を整備する武器科という兵科(職種)がありますが、そもそも使用後の武器や兵器の整備というのは使用した本人がやるものではないでしょうか? 兵士でも直せないような状態だったらメーカーに送ったほうがいい気がしますが 武器科と呼ばれるものが無い国も多いぞ。 あと「武器」と言ったって、ピストルから空母まで様々なんだから一概には言えない。 例えば戦車だと(時代や車種によるが)点検整備や野戦修理程度なら戦車兵がやることが多く、 エンジン交換や被弾箇所の修理などは整備班、大破したものなどは持ち帰って工場で修理となる。 (649 484) 爆薬・砲弾等に取り付ける雷管だの信管だのは人が歯で噛んだだけで爆発するほど爆発しやすい物なのでしょうか? 「歯で噛む」というのなら爆破用の「雷管」でしょうね。 TNTやC4等の爆薬や爆索に装着して爆発させる雷管には主に「電気式」(コードを引いてキーを回すと回路に電気が流れて起爆する)と「非電気式」(導火線のモンロー効果で起爆する)がありますがどちらの信管も強い衝撃が加わると暴発する可能性があります。 非電気式の場合、導火線と接続する際に雷管の尻と導火線の口とを工具で締め付けて固定しますが、工具や時間が無い場合や横着者は歯で噛んで固定することがあります。 この際運悪く強い衝撃を与えてしまって暴発することがあるようです。 ちなみに暴発しても致命傷を負うことは稀ですが、手の中でなら5指を吹き飛ばすくらいの威力はありますので口の中ではさらに酷いことになるでしょう。 まあ、あくまで「強い衝撃を与えたら・・・」のことなので頻繁に暴発が起こるわけではありません。 (そうでないと工業品として扱えない) 一つ蛇足を、 雷管は「衝撃」だけでなく「静電気」でも暴発する可能性が有ります。 (だから爆薬や雷管(信管)を扱う場合は作業前に必ずアースします。) (294 ドカン・オオカミ ◆s6tJH5.VuA) 兵器のOSでWindows使ってるやつあるんですか? 中国軍が使ってるのはフリーのBSDシリーズをベースにした銀河麒麟ってOS LSBに対応してる珍しいOSのためLinuxとの互換性が高い ただ麒麟が完成したのは最近だからまだLinuxも残ってるかな? そもそも軍隊が普通のパソコンとかで使うならともかく システムをWindowsにするのは稀 (684 162) アメリカはWindowsをけっこう基本OSに使ってた気がしますが。少し古い話ですが、 米のイージス艦、ヨークタウンがWindows NT不調のため、帰港(確かタグボートに引かれてではなかったか) せざるを得なかったというニュースを見た憶えがあります。確か2000年前後。 最近はLynuxに移行したらしい? http //www.strategypage.com/htmw/htiw/articles/20081225.aspx で、上記にも出てくる英海軍はXPのバリエーションにウイルス食らって、トラブったらしい。 http //www.linuxjournal.com/content/newstradamus-reports-navy-nailed-virus (684 system ◆systemVXQ2) Windowsの不具合については色んな噂が飛び交ったが、結局の所、無理矢理短期間で納品させたソフトウェアで 通常運用と違うケースのテストをやったら、2時間半程度復旧しなかったってのが実際の所らしい。 (684 173) 兵器の命名基準について 日本製兵器の名に使われる数字は、正式採用された年、あるいはF1→F2支援戦闘機の様に同種兵器で採用された順番に並んでいます。 一方外国製兵器には、採用年を使ったり、採用順通りの物もありますが、どこから湧いてきたのか分からない数字も多いです。 兵器の名称が、事務的に決められるようになったのは、銃器のように工業製品の一つとして 量産され、軍用はもとより広く民間にも販売されるようになってからの事です。 それまでは、軍艦のように、国家の威信を代表するようなものにのみ、 命名基準のような決まり事が早くからあったようです。 近代以降、自らの発明した武器を軍隊に採用させた場合、例えばガットリング銃の様に、 個人名が武器の識別記号のように用いられる時期もありましたが、 ソビエトでは優れた武器を発明した報償として、武器の名前に個人名がついたりします。 また他の国では、武器の製造者が企業になってからは、採用するにあたり、 テストによってふるいにかける必要が出て来た事から、主に採用した年度、 すなわち開発完了し調達を決定・予算化した年度を名称に取り入れるようになりました。 これは主に銃火器についてのお話ですが、他の兵器も似たり寄ったりで、 日本のように西暦と皇紀とを混用した為、百式だの零式だの十四年式だのと、 混乱を来たした例は多数あり、現在は国ごとにある程度の基準が決められて居ます。 米軍の場合、隠し番号が結構あります、 例えばM16はM14からAR-15の仮採用から制式採用にあたり決まりました。 ちなみに改良型のM16A2は隠し番号がM17で、H KのXM-8が採用された場合 間違いなくM-18或いはM-8となって居た事でしょう。 有名なM4はM1カービンの改良型であるM3の次に採用されたのでM4、 H KMk23(SocomPistol)はMk22(ハッシュパピー)の次に採用された 特殊任務用装備となっています。 (684 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) JDAM表面についてるギザギザはなんですか? ギザギザってJDAMの胴体の真ん中についているこの緑色の板のことでしょうか? これはストレーキだそうです。 http //www.globalsecurity.org/military/systems/munitions/jdam.htm Weapon maneuverability and range are enhanced by fixed aerodynamic surfaces (mid-body strakes) attached to the bomb body. とのことですので、爆弾の姿勢を安定させ、飛距離をのばし運動性をあげるための 小さな固定式の翼だと思ってください。 (56 FFH 331 ◆3.CSSBl9VA) 兵器にも肖像権とか、著作権ってありますかね? オフィシャルのメーカーあるいは国防省の宣伝用写真は、宣伝用ですので 自由使用です。例外としては無断使用禁ずと明記してある場合はしかるべき 所へしかるべき手続きが必要となるでしょう。 個人のポートレートは著作権が派生します。 {(57 一等自営業 ◆JYO8gZHKO.) 作りが簡単で町工場レベルで完成させられるほどの武器とかってありますでしょうか 町工場レベルというのがよくわかりませんが… ほとんどのカスタムガンファクトリーが町工場だったと思います。とくにハンドガンは。 個人的にはAK-47などならそこそこの設備投資があれば町工場レベルで生産可能だと思うのですが。 (57 93) レーダーなどで追尾、探知、識別とありますがどう違うのでしょうか? 探知というのはレーダーで目標の反射波を捕らえること 追尾というのは(移動目標なら)その移動状況を捉え続けること 識別というのは捕らえた目標の正体が何であるか確認すること つーか、国語辞典の通りでよいわけで別に迷うことじゃないと思うが (58 220) 探知追尾識別 探知だけなら簡単、追尾は探知し続ける必要があり、識別は解像度が高くないと あるいはドップラーなどの付加機能がないと困難。というわけで、探知、追尾、識別の順で レーダーに対する要求はキツくなります。追尾、をロックオンの意味で使用する場合には ミサイルを誘導するに十分な距離方位分解能が必要ですから、探知レーダーより 短い波長のレーダーを使わなければなりません。 (58 222) 炸薬とか信管って何なのですか? 信管:砲弾、爆弾等を所望の時期に爆発させる機能を有する構成物。 炸薬:弾頭、爆弾等に入っている、破壊力の元となる爆発物 装薬:弾丸を発射することを目的とした構成物 (58 370) 炸薬 砲弾・爆弾・ロケット弾・ミサイル・地雷等につめられた爆薬のこと。 一般的には、味方を吹っ飛ばさないよう、きわめて鈍感な爆薬を使う。 信管 (砲弾、爆弾、・ロケット弾・ミサイル・地雷等の)炸薬を爆発させるための装置。 (味方を吹っ飛ばさないための)安全装置、 撃発機構、炸薬をうまく燃焼させるための伝爆薬、等からできている。 撃発の仕方は、 一定以上のショックで即機能し炸薬を爆発させる「瞬発」、 機能後、一定時間後炸薬を爆発させる「時限」・「遅延」、 弾が目標の至近になったときに炸薬を爆発させる「近接破裂=VT」 等、様々なものがあり、 この機能の仕方によっても、信管の種類が区分されます。 (58 373) 「信管VT!装薬4号赤!」ってど~ういうことを指示されてるんでしょう? VT信管で装薬4号赤(または炸薬4号で、識別のために赤い印がついている)の弾を使え、 または装填しろということ。 (58 354) 信管は事故防止をかねて、通常使用直前まで取り付けられていません。 そこで装薬4号を装填された(識別色赤が塗られた)弾体を持ってきて、 それにVT信管(近接信管)をセットして撃てって事です。 (58 364) 先進国で退役した軍艦や航空機を途上国に売却することがありますが 整備されてるとはいえ、十数年以上酷使した中古品にはガタがきたり調子が時々悪くなるなど問題はないのでしょうか? 売る前にオーバーホールします。それにちょっとぐらい調子が悪くても 新品を買えないんですからしょうがないです。 (58 801) そりゃありますが 売る側がそれしか売ってくれなきゃしょうがありません (58 802) 買えない最新型よりも買える中古品のほうが役に立ちます 一般的に弾薬、支援装置等もつけても新品の半分以下もざらです (58 812) 間接照準と、直接照準の、違いを教えてください。 大まかに逝って、自分の砲側の照準器で直接敵を狙うのが、直接照準、 観測点からの連絡により、射撃地点を決め、砲撃を行うのが、間接照準です。 (60 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 見えない的を地図と射表を見て撃つのが間接射撃。 (60 602) 前後左右の精密な照準をして、精密な方向を求める。 次にレーザー測距などにより、精密な距離の測定を行う。 そして、コンピュターで弾道の軌跡を計算した結果として、 「砲の仰角や方向の修正」などが、機械的に制御される。 例えば、山の上にいる敵や、空を飛ぶヘリコプターを撃つ場合 上下方向の精密な照準が出来てない状態で、何を基準として、 砲仰角の設定をするかを考えてみれば、その矛盾がわかるはず。 (60 644) 液体酸素はどうやって貯蔵しとくんですか 極低温に保った状態でタンクに保存しています。 実際問題として、液体の状態でしか酸素を搭載できないのはAIP潜水艦にとって大きな問題です。 漏洩や爆発の危険に配慮して液体酸素のタンクは耐圧船殻の外に独立して設けられています。 (61 名無し軍曹) ドップラー効果を利用した近接信管について気になったことがあります。 目標が、電波を発信する方向の前方にある場合はうまく感知できそうですが、 目標が電波を発信する方向の前方にない場合、狭い範囲しか感知できないと思うんですけど、実際のとこどうなんですか? 基本的には受信アンテナの特性に依存し、受信できた電波で信管が作動します よって送信方向に関係なく受信できない方向のものには信管が作動しません また爆発時の危害範囲の形状が球ではないため、全方向で信管が作動する必要もありません (62 10) VT信管は、砲に装填されたり、発射薬が爆発して砲口から飛び出すまでの間にまわりの砲身を探知して爆発したりしないのはなぜなんですか? VT信管は、発射した衝撃で電解液を入れた容器が壊れて電池が活性化し、 信管の装置を作動させます。 また、電流作動時間を制御する安全装置が組み込まれており、発射後0.4秒ほどで 解除されます。 このため、発射後1~2秒ほどは信管は作動しないのです。 (67 名無し軍曹) 兵器のリコールってあるの? 配備が一通り済んでから、修理が済むまで使用禁止になるような欠陥が明らかになったとか? 航空機なんかでは結構あるんですが、一例として。 米空軍のノースアメリカンF-100スーパーセイバーは1954年から引渡しが始まりましたが、 特定の飛行条件で機体のロールやヨーによって機体の変形による破損が発生し、 54年10月12日にはテストパイロットのウェルチが死亡しました。 原因は機体の激しいヨーにより急降下から引き起こす際に操縦不能になることで、 これが突き止められるまでF-100は飛行停止になりました。 このとき、F-100は70機が配備されており、その他に96機が引渡し前でした。 対策として垂直安定版を試作機で試された高いものに交換し、全幅を66cm増す改造が すべての製造済機体に施されました。 当初から改良された機体の引渡しは55年春から始まっています。 (130 名無し軍曹 ◆Sgt/Z4fqbE) 大戦中では…。 米国陸軍航空隊のB-26初期型 → 着陸速度が高い為、事故が続発、未亡人製造機と言われ、メーカーも回収を提案したがそのまま生産 英国空軍のタイフーン戦闘機 → エンジンの故障、高々度性能が悪く、上昇力は貧弱、離陸に癖がある、尾翼構造に欠陥が…。 それでも製造され、エンジンと尾翼だけで、戦闘で喪われたよりも多くの損失を出す。 前線から引き上げる寸前まで行ったが、9ヶ月後にやっと対策が取られる。 米国海軍のSB2Cヘルダイバー爆撃機 → 安定性不足、構造脆弱で、実戦に耐えずと判定され、2年間かけて改修。 米国海軍のSO3C観測機 → 馬力不足、脚取付時の操縦性、安定性不足で事故続出し、300機生産した機体は 無線操縦標的機に改造。 米国陸軍のA-35ベンジャンス攻撃機 → 「金と労力と資源の無駄」と1943年の報告書に書かれる。 後、英国陸軍のカビナンター戦車(冷却不足で機械故障多発)とか、戦後だとF-100、F3Hとか 枚挙に暇がありません。 (130 眠い人 ◆gQikaJHtf2) リコール的事例としては、米軍が今現在使用してるピストルがそう。 ベレッタM92Fの初期のロットはスライドの割れが発生した。 トライアル中はそんなことは無かったのであからさまな製造ミスと言え、 メーカー側の工程や品証体制の改善後、再納入となった。 当時、アメリカ製が選ばれなかったトライアル結果に対する不満とか、 45口径に対する愛着からこの不具合に対する評価は殊更に厳しかった 様だ。 (130 584) 非常に優れた性能を発揮しながらコストだけを理由にキャンセルされた兵器はあるのでしょうか 少々意味合いは異なりますが、XB-70ヴァルキリー戦略爆撃機とか、アブロCF105アロー戦闘機 最近ではRAH-66コマンチ偵察ヘリとか例はあまた有ります。 まあ、単にコストだけの問題では無く、戦略環境が変わったとか、戦術思想が変わったとか、様々な 理由が複雑に絡んでいるのですが。 で、その様な機体が前線に出て来ることは、まず有りません(前大戦ではマウス重戦車が使われた との記録も有りますが、異例です)。 メンテナンス用の部品も治具も、たった一機(あるいは少数機)の為に、特別あしらえする事は、非効率 この上ないですし、要員の教育も大変でしょう。 大抵は、開発メーカーでデータを取られて、倉庫で眠りに付くのがオチです。 (259 新所沢の三等兵 ◆UkUFfcwWIs) 兵器を購入する時、生産国から新品を買わずに第3国が使用している中古を譲り受ける場合は、買い手と売り手の2カ国が合意するだけで良いのですか? 基本的には装備譲渡の場合は、売り手と買い手の譲渡契約で済みます。 が、エンジンの様な部品が第三国のものであれば(またはライセンス契約に基づく 生産品など)、原生産国の許可が必要となります。 これは、特に米国の場合に起こりうるもので、例えば、イスラエルのクフィル戦闘機を Colombia辺りに輸出しようとしたときに、装備エンジンであるJ79の輸出を認めなかった 為、その輸出は中止になりました。 ちょっと例は違いますが、AeritaliaがG.222輸送機をリビアに売却する事になった時、 元のエンジンはGE製だったのですが、輸出が認められないことを見越して、RR製に 換装したりしています。 そのような縛りは米国以外の国ではあまり厳しくないのですか? 武器の輸出入管理は、国家対国家なら或程度の縛りを入れることが出来ます(フラ ンスの対イスラエル禁輸とか英国の対アルゼンチン禁輸とかが有名)が、例えば、 スクラップとして売り払ったものを何処かの国が買い込んで、装備するとか、密輸など、 民間(を装った)業者が介在すると何処がどうなったかと言うのが判らない訳で。 でもって、実際上は米国くらいしか縛りを掛けている国は無いです。 Russiaについては、其の昔、中国がF-7(MiG-21擬き)を外国に売るときにヽ(*`Д´)ノゴルァ したりしていますが、中古兵器の場合は目くじらを立てていません。 ただ、弾道ミサイルに関しては、MTCR(ミサイル関連技術輸出規制)で、或程度の規制は 行われており、中古兵器でも移転が規制されます。 とは言え、MTCRの規制は、500kgの搭載量を持つ射程300km以上のミサイルということに なっていますので、RussiaのScudBや、中国のM-11の輸出は規制出来ません。 ちなみに、MTCRは自主規制なので、北朝鮮は入ってません。 ついでに、通常兵器で、その縛りに類するものとしては、通常兵器の国連登録制度が1993 年から実施されています。 これについても、実効性は乏しく、報告書の提出が遅れたり、欠落箇所があったりするなど、 僅かに59カ国からしか報告が提出されていません。 ちなみに、北朝鮮は此処でも報告書の提出を行ってません。 (258 眠い人 ◆gQikaJHtf2) 戦車や航空機などには、核や放射能に対応するための装置はあるのですか? 戦車なんかは車内を与圧して放射能を含んだ塵が進入しないようにできます。 基地から発着する車両や航空機はNBC兵器に対する密閉性があるだけで、 除去は前進基地や専用基地に帰着後、専用車両や施設を用いて行います。 艦船はいちいち基地に寄港していられませんし、周囲には十分な水がある上、 洗浄装置を積む余裕もありますから、自分で洗います。 最新とかではなく、冷戦時代から装備されています。 (247 715-717) レーザー誘導弾が間違った探知でレーザー照射機の場所に飛んでくるというのはあり得るのでしょうか? あの手のレーザー誘導弾は反射波にしか反応しない。 なので無問題。 (244 48) 開発開始から量産開始・実戦配備までもっとも短かった兵器を教えて下さい。 ソビエトのSU-152自走砲はわずか25日で設計完了、3ヶ月で 量産されて実戦投入されてる。 まぁ一から作ったわけではなくて既存の戦車の車体に新しく作った 部分が載っかってるだけだが。 飛行機ならドイツのHe-162戦闘機が、 1944年9月30日にドイツ空軍省とハインケル社が契約 同年10月29日2設計完了 同年12月6日に初飛行、翌年1月にはテスト部隊に納入 という速さで開発されてる。 (231 581) 歩兵が霧中でデシグネーターを照射したら、レーザーは散乱しますよね? おっしゃるとおりです。ただ霧による散乱光は目標からの反射光より遥かに弱いので、 センサー側のフィルタリングで排除されます。逆に目標からの反射光と比べるぐらい 霧による散乱光が多い状況であれば、そもそもレーザー照準自体が役に立ちません。 また霧による散乱光は一点から反射するわけではなく、棒状の光源になりますから、 センサーによる誤ロックオンを防ぐことになるでしょう。なぜかデジグネーターの直近のみ 濃い霧がごく狭い範囲に立ち込め、しかも照準手が目標の不適当な箇所にレーザーを 照射してしまったような(窓とか)例外的な場合には、誤誘導が起きるかもしれません。 これもGPSとのデュアル誘導兵器では、発射前にセーフティゾーンを設定し、 その地域内にはロックオンしないよう設定できる、だかそのように開発中だかしてます。 (194 28) ガソリンやエタノールなど、可燃性の液体燃料の推進力を使った弾薬は存在しないのでしょうか? 液体装薬といって研究はされている (俺初質スレ2049 33) 敵国が新たに配備した新兵器の名称が解らない場合、通称・渾名が公式の仮名称になるのでしょうか? その後正式名称が判明した場合、各部隊に通達されるのでしょうか? NATOコードネームみたいに識別するために統一的な名称をつける場合が多い 後でその国での制式名称が判明した場合でもそれを使うかどうかはケースバイケース (俺初質スレ2050 77) 旧ソ連の兵器類って西側での呼称の方が一般的で、生産国の正式名称がないがしろにされているのは何故なのでしょうか? 冷戦時代はカーテンの向こうでなんて呼んでるかなんて分からなかったからです カーテンが開いてからもみんな面倒なので定着した通称(NATOコードといいます) で呼ぶことにしました (63 173) 冷戦後はあちらの制式名称も残らず判明しているので、 最近は向こうの専門家はNATOコードネームあまり使ってないよ。 ガンストンのロシア機大辞典なんか、NATOコードネーム載せるの止めようとして、 編集にぜひ載せてと言われてしぶしぶ載せたくらい。 (63 174) 近代の兵器はできるだけ背を低く造るのがセオリーですが、兵器の全高は最大どのくらいまで許されるのでしょうか? 出来るだけ小さい方が望ましいのであって、越えちゃいけない大きさがあるわけではない まぁトンネル潜れないとか運用上のバランスとかでの制限はかかってくるけど、それはケースバイケース (戦争板初質スレ7 350) 発光装置にある緑・青・赤などの色ガラスは何に使う物ですか? 色を変えることによって、各種の通信・信号に 具体的にどの色が何を意味するかは、そのときによって異なる 赤フィルターは、夜間、暗視力に影響を与えにくく、遠方からも見えにくいので、 地図を見たり、機器の操作等の際の照明にも使用する (俺初質スレ20501 364) 人間は50Jのエネルギーで死ぬって本当? 狩猟用空気銃で強力なのが50Jくらいだが、ケガはしても死ぬまでは難しいと思うけど (俺初質スレ436 121) 迷彩 迷彩服の話題は軍服を参照して下さい。 ステルス迷彩について詳しく教えてください。 ステルス迷彩は従来の光学迷彩に加えて、基本的には赤外域での迷彩も考慮したものです。 具体的には、周囲の植生等にあわせて、衣服や車両の赤外放射にパターンを作り、赤外パッシブの暗視装置に対して、これまでより見えにくくするものです。 単に赤外放射を減衰し、長波長化してセンサーにかかりにくくするだけではなく、背景のノイズパターンに紛れやすくする工夫もされています。 ミリ波レーダーの普及に伴って、ミリ波領域でのステルス(主として吸収)も対策されつつあります。 (6 system) 塗装による迷彩の事を光学迷彩って言うんですか? 可視光迷彩、従来の塗装などによる迷彩って思ってください。 英語だと区別して表現するときにoptical、って付けますから、直訳だと光学、になるんですが視覚的迷彩と訳した方がいいかな。 (6 system) 航空機のカラーリングで、幾何学模様のヤツは「スプリッター迷彩?」それとも「スプリンター迷彩?」どっちでしょうか? スプリッター迷彩の語源は知りませんが、(機体を「断ち切る」様に塗装し、外形の判別を難しくするくらいの意ではないかと愚考する) スプリッター迷彩に似たフェリス・カモフラージュで有名な航空画家は、「キース・フェリス」氏です。 (18 G_Tomo) スプリッター迷彩の効果について教えてください。 スプリッター迷彩って要するに、機体を周囲に溶け込ませる目的のモノではなくて、 機体の外形ラインを判別しにくくする目的のモノです。 (25 53) 第二次世界大戦ごろの英国軍兵器に施された迷彩は他国と違って「発見されにくくする迷彩」ではなく「目の錯覚で弾を逸らせる迷彩」が多いのは何故ですか? 艦船の敵は主に魚雷です。(ドイツの水上艦自体が少なかったのと、前大戦でも酷い目にあったため) で、魚雷は艦長が潜望鏡で確認した情報を元に、機械式計算機で未来位置を 推測し、その範囲に収まるように扇形に発射します。 では、魚雷の照準を逸らすには、どうすればいいか。 最も効果的なのは、潜望鏡で確認している相手の艦の速度を間違えさせることです。 このため、発見されにくくするための迷彩ではなく、発見されても良いから、 発見時に相手の照準を狂わせる迷彩が採用されたのです。 最近ではこういう照準そのものをコンピュータで行いますから、迷彩の効果はあまりないと思いますけど。 (38 眠い人 ◆ikaJHtf2) 黒系の色の迷彩ってどっかで(陸海空問わず)ありますか? 航空機で夜間迷彩なら黒一色、というものは結構ある(例:ベトナムでの夜間攻撃専門のF-4とか。これは下面のみ) 潜水艦の色が黒いのも、海水の色に合わせてある、という話もある。これも海域によってはグレー系のものもある。 陸上では真っ黒というものはめったに無いので、迷彩効果はあまり期待できない。 (忍者の衣装が実は黒くないのと同じ) 対テロ特殊部隊なんかで黒い戦闘服を着ているのは迷彩というよりは、威嚇効果を狙っているという話である。 寝ぼけながら書いているので、なんか自分でもよく分からんがこんな感じ。 (38 362) 黒と灰色の迷彩っていうのをどこかでみたように思うんですが. それは、あれね、通称「都市迷彩」とか言われとる奴ですね。 アレは確か軍装品屋(今は無き東京ファントム)のオリジナル商品のはずで 実際に制式化された物ではない筈。雰囲気はいいんだけど。 もともとは米軍の迷彩パターン(場所によって色の割合が違う)を グレー系でプリントしたものです。実際の効果はどんなもんだか・・・ (38 383) 一次大戦中の独機で使用されていた色とりどりの四角形の模様を貼り付けた迷彩法について、その名称と実戦での評判はどうだったのか ローゼンジ迷彩は遠くから見た場合には色が混ざり合ったように見えて 機体の輪郭とかがボヤける効果があります。 また地上など背景の色が、迷彩の中の同系色を際立たせる効果があるようで 背景に溶け込むような視覚的錯覚を起こすそうです。 さらに、迷彩をプリントした布を張る方法は、塗料を塗るより軽量にできたそうです。 と、なかなか考えられたものなのですが、国籍マークが迷彩効果をブチ壊したんだそうですわ。 (43 631) 迷彩模様に著作権ってありますか? 民間のものなら、勝手に使うと著作権不正使用で訴えられる ごく最近までデザイナーズブランドで迷彩柄が流行していた (62 124) 民間じゃなきゃ問題なしということですね。 軍のモノも勝手に使うと、多分いろいろ問題が起きるぞ 特に自衛隊のモノは注意が必要だ (62 126) 戦闘服に糊付けかアイロンがけのプレスをすると赤外線暗視装置で発見されやすくなるので、最近は禁止されていると聞きました。 どういった点が赤外線暗視装置による発見性を高めるのでしょうか? 糊の成分 アイロンがけして布地の平面が増えるから〔服がしわくちゃの方がいい?) アイロンの熱で戦闘服の布地〔赤外線防止機能)が痛む。 答えは3番(布地が傷む)です。 某国の軍隊と言っちゃいけない軍隊では、「どうせ痛むなら」と対赤外線効果の 無い布地に戻してます。 (つまり、有事の必要より平時のアイロン掛け優先) (85 名無し整備兵) ステルス加工ってなによ? コピペでスマソ http //www2s.biglobe.ne.jp/~nachi/data/kongou.html ”艦橋構造物上に搭載しているSPY-1Dフェーズド・アレイ・レーダーの 視界を妨げることがないように煙突を含む後部上構は逆V字形にテーパーさ せ ているが、これは対電波のステルス対策にも有用である” ということ。 (87 519) 普通、それは「ステルス加工」とは言わない 加工とは設計された物になにか工程を加えたもので 例えば塗料などのことでは? この場合 519はステルス性の高い「設計」では? (87 530) 迷彩模様について詳しいサイト知りませんか? 鴨の迷彩コレクション http //www2.ttcn.ne.jp/~camouflage/ (93 643) 迷彩については日本語サイトではコレクション的なものしかない。 こんなのは検索すれば分かるだろう。 海外のサイトでは歴史について触れてるのがあるが、その根拠まで 触れてるのはまず見ない。ちゃんとした書籍や論文で見ないと。 で、色の話だけど見た目じゃなくて輝度パターンで近似のものを使ったり コントラストを利用したりするので、単純な印象だけで考えないほうが良い。 (93 645) 研究されてるといわれる光学迷彩で透明人間になれますか? 1研究者の端くれとして・・・ 全周囲の映像を取り込み 特定方向からの観察に、特定方向の画像を返し 提示する画像の輝度・コントラストは現実と同レベル 今の視覚装置において、このいずれも満足なレベルで達成しているものは無い。 そういう意味では、開発中ではあるけれど、世間一般で思われているような 「透明人間」が完全な形で達成されることはそうすぐにはありえない。 それに、そこまでして通常の迷彩服に対してメリットがあるか? という根本的な命題もある。たとえば、夜間活動であれば、可視光 ステルスの意味は無く、赤外線ステルスのほうがよほど重要になるし。 (316 459) 兵士が顔に迷彩ペイントしているやつ、あれって何を塗っているんでしょうか? ドーランですよ。化粧の一種。自衛隊が使ってるのは資生堂製のやつです。 (321 203) 米軍の写真などで、迷彩塗装されたM4などをよく見かけますが、あれは塗装方法や柄などに決まりはあるのでしょうか? 車両の迷彩塗装はマニュアルに詳しく規定されていて、勝手にパターンを 変えてはいけないことになっている。 応急の冬季迷彩なんかはその限りではないけど。 特殊部隊や狙撃兵が自分の装備に行うカモフラージュペイントは作戦内容に 合わせて個人の判断とセンスで行う。 勿論経験者が指導するけど。 (338 855) 航空機の迷彩塗装はどういった要素を元に選定されるのでしょうか? どんな環境で使うか。 ちなみにF-2は洋上を低空で飛ぶので上空から見下ろされたとき海に紛れるようにあの色になってる。 F-15Cはヨーロッパの雲の大目の日中で空に溶け込むように、F-15Eは攻撃機なので夜間飛行した際に目立たず、 かつ日中でもそれなりに迷彩効果があるように暗めのグレーで迷彩されている。 (365 641) ヘイヘの写真なんですが、グローブや銃はなぜ色を塗られていないのですが? http //ansaikuropedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A2%E3%83%BB%E3%83%98%E3%82%A4%E3%83%98 銃や手袋などの装備に擬装が施されていない理由についてですが、 塗料や染料の発達した現在になってやっと、銃などの装備に着色し、 ある程度戦闘行動に適応出来ていますが、当時、銃や手袋を着色する行為も含め、 ギリースーツや迷彩服に相当する擬装すら、軍事行動においては主流ではありませんでした。 冬季の雪中における擬装は、簡易に準備出来、尚且つシモ・ヘイヘは猟師出身である事から、 最低限で有効な擬装を施した結果が、あのような写真に写ったものなのです。 実際、あの装備で雪原にてアンブッシュされた場合、野生動物すら欺瞞出来た事でしょう。 (646 三等自営業 ◆LiXVy0DO8s) 迷彩って歴史浅いものなの? 車輌や火砲の迷彩なら日本軍でも一般的だから、戦闘服まで迷彩にする必要性をあまり感じてなかったのかもしれない これは他国も一緒 米軍も自衛隊も60年代まではOD一色の戦闘服じゃなかったかな? (俺初質スレ2050 672) WW2で迷彩使用でもっとも進んでいたと思われるドイツでも大戦初期から 迷彩服を使用したのは武装親衛隊の一部と空軍パラシュート部隊くらい。 国防軍(陸軍)は敗戦まで基本的には単色。ただし迷彩幕(ポンチョ)は 広く用いられていたけどね。 (俺初質スレ2050 678)
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次のバージョンアップで戦器、名馬(速度アップ)、書物(妨害)、楽器(転身)は出るかね? - 名無しさん (2022-06-17 19 23 59) むしろ稼働時に速度上昇メインの戦器ないんかって思ったわ - 名無しさん (2022-06-17 19 25 38) 端攻め大流行を警戒したとか?。 - 名無しさん (2022-06-17 20 12 09) 次のバージョンかわからないけど、兵力上限突破回復や対象が味方撤退中・出城中効果の戦器は出る - 名無しさん (2022-06-17 20 09 30) ソース出てるの? - 名無しさん (2022-06-17 20 12 27) ソースは,NETの「中身」で、なんの戦器かはわからない - 名無しさん (2022-06-17 20 15 51) equipEffectMainにもそんなもん無いし中身ってどこの事言ってんだ - 名無しさん (2022-06-17 22 19 18) equipTargetとequipEffectSystem - 名無しさん (2022-06-17 23 06 08) 両方ともタイプが書いてあるだけで指してんのは既存の戦器のサブ効果や対象だぞ - 名無しさん (2022-06-18 00 02 15) 失礼しました。凝視したらわかりました - 名無しさん (2022-06-18 00 11 39) 意味がわからないよ - 名無しさん (2022-06-17 22 38 54) なんか今日プレーしたら9戦中5戦騎馬単だったんだけど、平日だからたまたま?それとも今の英傑ってこうなの?ちなみに今の騎馬単て何にツライですか?こんなにマッチするならメタデッキ使おうかな。 - 名無しさん (2022-06-17 19 15 45) ワイは玄使ってるけど大抵は龐徳でなんとかなってるよ。陸奥いたら厳しいが… - 名無しさん (2022-06-17 19 24 55) 超絶騎馬がいると詰む。 - 名無しさん (2022-06-17 19 36 40) 実は騎馬単って超絶強化そこまで苦労しない - 名無しさん (2022-06-17 20 22 56) 騎馬単使いは、何されるとキツイとかある? - 名無しさん (2022-06-17 20 35 25) まあ騎馬単の内容にもよるけど布武みたいに攻城速度上がったり武力上昇値が高い号令 超絶騎馬相手なら突撃オーラさえ纏ってれば凸をローテで受ければそこまで壊滅的な被害を受けないし 攻城部隊さえ落とせばどうって事はない - 名無しさん (2022-06-17 21 00 43) シンプルに車輪とか? - 名無しさん (2022-06-18 01 12 36) 車輪使えば騎馬戦に有利とか言う人まだいたんだ。 - 名無しさん (2022-06-18 02 02 52) 城際では車輪はあった方が有利だろ。野戦なら長槍や範囲拡大剣の方が強そうだが - 名無しさん (2022-06-18 03 12 19) 剣豪盛なら有利は有利 - 名無しさん (2022-06-17 20 03 39) 碧だけ武力下げる妨害ないんですが・・ - 名無しさん (2022-06-17 14 45 04) 代わりに碧だけ挑発と攻城ゲージ停止があるじゃない - 名無しさん (2022-06-17 15 24 01) 何か問題あるか?みんな同じことできたらつまらんやろ - 名無しさん (2022-06-17 15 26 13) とてもわかる。1勢力だけ使用率や勝率が低いとかは調整して欲しいと思うけど、スペックや計略の偏りはあった方が面白いと思う。 - 名無しさん (2022-06-17 16 15 31) 確かに昔は勢力毎に回復が得意、反計妨害が得意、ダメ計が得意。みたいな特色あったかも。 - 名無しさん (2022-06-17 19 17 20) 逆に蒼が何でも出来過ぎて優遇されてる感 - 名無しさん (2022-06-18 00 35 51) みんなSSRって言ってるけどSSRって名称になるかは謎やん?あとキラカードと枠無しカードの2種類あるみたいだし - 名無しさん (2022-06-17 08 57 46) そらまーそうだが暫定的に呼び名がないと困るしそうしたら過去の事例を参照するのは妥当。公式アナウンスが出れば(違ってれば)置き替わるさ - 名無しさん (2022-06-17 09 56 18) シークレット(S)スーパー(S)レア(R)とも読めるし良いんでない? - 名無しさん (2022-06-17 17 07 10) シークレットなのに表に出てきてしまった無二であった。 - 名無しさん (2022-06-17 17 17 20) 三淵と愛次郎って声優同じなのか、愛次郎使ってて全然気付かなかった - 名無しさん (2022-06-17 03 38 12) 高杉「僕を忘れてもらっては困るな!」 - 名無しさん (2022-06-17 09 39 55) 「お弁当忘れてるでぇ~!!」 - 名無しさん (2022-06-17 16 16 50) 溜め計略来ないかなあ。あの駆け引きが好きなんだけど、 - 名無しさん (2022-06-17 03 04 18) 鉄砲いると撃たれ放題でキツいかな? - 名無しさん (2022-06-17 03 05 06) 鉄砲がいる戦国でも、徳川の溜め采配流行ったし、効果次第では多分流行ると思う - 名無しさん (2022-06-17 03 10 16) 弓で撃たれ放題だった過去作で問題なかったし大丈夫じゃね? - 名無しさん (2022-06-17 08 08 38) 徳川慶喜が大政奉還っていう計略で溜めている画像があったから今後追加されると思うよ - 名無しさん (2022-06-17 08 45 55) 自爆計略か何かかな? - 名無しさん (2022-06-17 08 52 38) そら(慶喜一人の犠牲で江戸の武将すべてが被害を受ける)大政奉還なんてさせてたまるか!ってみんな阻止に走るわね・・・w - 名無しさん (2022-06-17 10 39 35) いや、大政奉還は公約ぐらいの勢いで既定路線だから焔系じゃないかな - 名無しさん (2022-06-17 22 13 53) ソースは? - 名無しさん (2022-06-17 19 20 21) 「王政復古の大号令」溜め号令っぽい - 名無しさん (2022-06-17 16 18 17) 戦国大戦でも各天皇はカード化されていないが、ついに(宮内庁の許可降りないよなあ) - 名無しさん (2022-06-17 17 18 41) 99cで、士気って最大いくら溜まるんだっけ - 名無しさん (2022-06-17 02 06 05) システム詳細のページに書いてあるが、士気増加何もなしなら24。でも残り0秒でぴったり溜まるから実際使えるのは23。 - 名無しさん (2022-06-17 03 02 49) あーページあったね、悪い。 - 名無しさん (2022-06-17 03 10 37) 乱戦中は弓が撃てないよね。できらぁ! - 名無しさん (2022-06-16 23 07 49) そのうち勇将の戦歌みたいな計略持ちが来るかもね - 名無しさん (2022-06-16 23 59 57) 乱戦中に斬撃出来るようになる計略、来ると思ってます。 - 名無しさん (2022-06-17 09 42 45) 呂布ワラ使ってて端攻め戦術キツすぎなんだけど…デッキ的に諦めた方がいいのかな? - 名無しさん (2022-06-16 22 57 04) 馬の端攻めは放置低コスなら低コス投げ返す高コスは - 名無しさん (2022-06-17 08 49 55) 呂布で単独撃破出来る機会だからあんま気にならないかな 基本英傑呼応狙いで呂布上げすぎないのが大事かも - 名無しさん (2022-06-17 08 51 51) 孫市計略使われたら、王異や貂蝉で妨害するのはダメなの?士気損だけど王異2度かけだと孫市の武力1になるが - 名無しさん (2022-06-16 21 49 01) 普通にアリだよ。 - 名無しさん (2022-06-16 22 18 26) 確かに士気損ではあるけど、王異が士気4溜まったらまた打てるのに対して孫市は士気7貯めないと打てない。小出し計略の強みだと思う - 名無しさん (2022-06-16 22 44 34) 実際大喬1掛けでお茶を濁す、潰せば大有利なのが見えてれば2度掛け積極的は良くやるよ - 名無しさん (2022-06-16 22 57 13) 大喬と違って王異はもっとも武力の高いヤツだから、1回かけてもまだ孫市より武力高いヤツは近くにいないのがな。大抵1コス槍が護衛か近くに無二がいるか - 名無しさん (2022-06-16 23 09 41) 王異長いから先撃ちしてもコスト3武力4の鉄砲が11カウント続くっていう - 名無しさん (2022-06-16 23 06 08) 槍撃が弱すぎて、槍撃を出す動きは止めたほうがいい事が分かった。上げるか下げるか。だけにして、騎馬や剣豪を操作するのがいいね。おじさんは昔のワイパー感覚で槍を振っていたよ。 - 名無しさん (2022-06-16 20 26 19) あとちょっとで倒せそうってときの追いダメージとしてはいいと思うんだけど、必要なときに騎馬のオーラ消したり、騎馬に対する牽制のみにとどめておいて、基本白兵戦は他兵種に任せて槍は攻城兵だと思って使うのがいいのかもね - 名無しさん (2022-06-16 20 52 04) 槍は昔から操作簡単でリスク少ないけどリターンも少ないって兵種だからね。これで槍撃に高リターンあったらただのクソゲーになる() - 名無しさん (2022-06-16 21 49 43) 昔はスーパーお手軽ダメージソースだったんだよ? - 名無しさん (2022-06-16 22 20 08) だからこうなったんだよ - 名無しさん (2022-06-16 22 58 43) 槍撃が操作簡単てマジ?他の兵種に比べダメージソースとして見るにはどれだけの操作量が必要だと思ってるん?だったら剣豪やら騎馬で。ってなるわ。 - 名無しさん (2022-06-17 19 24 27) 少しは日本語読もうよ - 名無しさん (2022-06-18 02 02 49) その煽りも日本語おかしいで - 名無しさん (2022-06-18 02 04 48) 弱いは弱いけど槍撃ダメ+武力ダメが入るから地味には削れるけどな - 名無しさん (2022-06-16 21 50 21) 追い槍撃のときだけが本領発揮っすね。 - 名無しさん (2022-06-17 19 21 54) ていうか槍激って唯一常に移動しながら相手に一方的に攻撃できるアクションなんだから、ダメージ自体は弱いの当たり前でしょ - 名無しさん (2022-06-17 00 29 35) あなたのその理論で勝てればいいね!机上の空論過ぎて滑稽やで。 - 名無しさん (2022-06-17 19 19 43) 今回は槍撃に対してかなり慎重になってる風には見えるね、あまただ単に剣豪を推したいだけかもしれんが - 名無しさん (2022-06-17 11 42 38) 弓兵の走射だけ違和感あるというか、リアリティがないんだよなぁ。騎兵の突撃や槍兵の槍撃、剣豪の斬撃や鉄砲の射撃はそれっぽいんだけど。走りながら弓とか撃てる訳ないし。 - 名無しさん (2022-06-16 13 55 02) 現実でも馬を走らせながら弓撃てるんだからおかしくはないんじゃね? - 名無しさん (2022-06-16 14 01 24) 鎌倉武士実装あるな! - 名無しさん (2022-06-16 14 06 47) 剣持ってダブルラリアットみたいにグルグル振り回すのがそれっぽいって? - 名無しさん (2022-06-16 16 24 42) そういえば三国志大戦1では「乱戦中に弓なんて撃てるわけねえじゃん?」って太史慈ですら乱戦していると内部武力1?0?にされてたなw - 名無しさん (2022-06-16 16 31 24) カクが乱戦で太史慈を殴り倒していた最初期時代だな - 名無しさん (2022-06-16 17 00 05) 走ってる騎馬の後ろや側面から触れても突撃が入るのはリアリティあるか? - 名無しさん (2022-06-16 17 55 57) 走ってる車に触れたらどういう当たり方しても死にかねんしそこはわかる - 名無しさん (2022-06-16 20 12 04) あの超長い槍を一瞬で方向転換するのに比べればリアリティあると思うけど - 名無しさん (2022-06-16 19 57 10) お、オーラだから… - 名無しさん (2022-06-16 23 00 06) 騎馬の突撃オーラ維持はせめて方向転換60度くらいじゃないと無理じゃないかと俺も思ってた - 名無しさん (2022-06-16 23 16 47) リアリティよりゲームバランスだからしょうがないだろ。そんなこと言いだしたら斬撃や射撃で部隊が弾かれるのも、逆に騎馬で弾かれないのもおかしくなる。 - 名無しさん (2022-06-17 06 23 30) それ言ったら気合い(計略)入れただけで武闘派じゃ無い武将が素呂布に勝てるのはリアリティがあるとでも? - 名無しさん (2022-06-17 23 26 00) 馬超がこの先生き残るには。メインにするには計略が心細すぎるし、混色で使う高コス槍としても下の他の2.5コス武9気槍のが小回り効いて便利だし充分攻城力もあるし、特化させるにしても上の3.5に最強攻城兵忠勝がいるし…… - 名無しさん (2022-06-16 08 43 07) 少なくとも槍が短くなる。がなくならない限り厳しいと思う - 名無しさん (2022-06-16 08 46 44) 最終的に0.9倍とかにされて全然わからなくなりそうな予感。 - 名無しさん (2022-06-16 10 27 47) 使う人は使ってるしいちいち余計な心配しなくていいぞ - 名無しさん (2022-06-16 09 20 02) 他に選択肢がないってのもあると思うけどね。 - 名無しさん (2022-06-16 19 32 23) 今はプールが少ないから採用されてるけどね その中での採用理由も消去法的にスペック採用されてるだけで勝つ時は計略使わんし負けてる時の悪あがきに使っても覆せないしでかなりきついのは事実だよ - 名無しさん (2022-06-16 20 14 16) 将来的に競合するスペックの持ち主が来たら今のままでは厳しそうだよね。その時は計略の調整次第でなんとかなりそうだけど。幸い触れる場所は多いし。 - 名無しさん (2022-06-16 20 25 00) なおさら今触れる必要ないじゃん - 名無しさん (2022-06-16 20 41 55) 槍が短くならなかったらクソ強いって言ってる人もいるし、槍が短くならないとしたらもっとマイルドなんだろうな - 名無しさん (2022-06-16 09 24 51) 長時間計略にシフトしたら面白いんじゃない?武力と槍激ダメは下げるとして、速度を迎撃されないギリギリまで上げて効果時間も伸ばせば、槍は短いままだけど生存力特化になって面白い計略になると思うんだけどどうよ - 名無しさん (2022-06-16 09 25 37) 本多忠勝と丸被り…しかも向こうは槍が長くなるのにアレだし… - 名無しさん (2022-06-16 21 32 48) 速度を迎撃されないギリギリまで上げるって言ってる時点で、忠勝とは似ても似つかない計略なんだけど… - 名無しさん (2022-06-17 00 33 09) 先生きのこはドコ… - 名無しさん (2022-06-16 09 56 25) 玄3コス槍としての採用が結構あると思うから修正はカード追加で代わりが出来てからだろうな、個人的には長時間は忠勝がいるから瞬間火力で伸ばして欲しいところだが... - 名無しさん (2022-06-16 10 33 33) 強化もらってない時点で使用率か勝率そこそこ高いんだと思うよ。別に心配いらん - 名無しさん (2022-06-16 11 06 15) 流動デッキで実際使ってるぞ。下方したとはいえ高武力気合+回復号令はまだまだ強いよ。計略はほぼ空気だけど - 名無しさん (2022-06-16 12 15 17) 流動デッキで実際使ってるぞ。柿崎と同時採用だけど。計略は空気 - 名無しさん (2022-06-16 12 19 34) SSR条件、友好度MAXっぽいのなら自分の嫁武将が早期からいる奴は羨ましいなぁ。まず追加されないと友好度を上げる事も出来ないぜ - 名無しさん (2022-06-16 00 38 04) 友好度MAXとか最低でも6万以上かかるからやらないでしょ。友好度報酬なら抽選に入れないで報酬としてそのままカード印刷モードに突っ込まれるでしょ - 名無しさん (2022-06-16 01 06 28) 自分はあり得ると思う、SSQ - 名無しさん (2022-06-16 01 14 33) バグでおもらしって事はシンプルに低確率なだけかなー - 名無しさん (2022-06-16 01 19 57) 友好度MAX+印刷するってのが条件じゃないかね。カンストしてる人は既にそのカード予備も含めて何枚も持ってるだろうから今更印刷しないので今まで見つからなかった、みたいな。 - 名無しさん (2022-06-16 01 58 05) 仮にそうだったとしてもそれは本来抽選されるべきではないカードが誤って抽選されてしまう条件な可能性もある。完全ランダムか一定の友好度達成で抽選無しで獲得のどっちかだと思う - 名無しさん (2022-06-16 02 01 32) 三国志大戦の副将器揃いで登場みたいに特殊台詞で登場みたいだし、ガチャで引いた時点でなるみたいだけど - 名無しさん (2022-06-16 08 05 04) 本来絶対条件を満たせない設定してたのが一部武将だけ設定が漏れてたとか言うオチって気がする - 名無しさん (2022-06-16 12 28 53) 友好度300越えとかSRのみとかいろいろありそうなんだけど、今回はそれが一番ありそうw - 名無しさん (2022-06-17 00 29 17) 好感度MAXにするほど好きな武将なら、いらない数値や縁が無くなったカードイラスト嬉しいだろうね - 名無しさん (2022-06-16 00 11 30) 英傑大戦でSSRが排出されたってマジ???? - 名無しさん (2022-06-15 23 16 17) ERのこと言ってる? - 名無しさん (2022-06-15 23 22 05) ERではなく、SSRっぽいです。ツイッターでハッシュタグ英傑大戦で調べてみてください - 名無しさん (2022-06-15 23 24 26) なんのこっちゃと調べてみたらマジっぽくてびびった。R以下の武将にもあるんかなぁ - 名無しさん (2022-06-15 23 37 07) SSR無二か。無二の友好度マックスにしてる人みたいだし仕様なのかね - 名無しさん (2022-06-15 23 46 36) 要は縁無しって事なのかな - 名無しさん (2022-06-15 23 56 40) 多分だけど友好度MAXは確定なんだろうなぁ カンスト後も上げ続けるはないとして今まで発見されなかった事から考えたら該当キャラを引いた時の数%でって所かな?1600回も使ってて友好度MAXになってから一度も引いてないなんて事はない筈だし - 名無しさん (2022-06-15 23 43 13) SSRということは計略台詞もSRとは違うのかな、戦国の時も違ったし - 名無しさん (2022-06-15 23 58 00) UI無しデザインカッコいいのう。WCCFを思い出す。あっ筐体…… - 名無しさん (2022-06-16 00 07 35) 公式からコメント来たな 大型で追加予定のが先に出ただけみたい - 名無しさん (2022-06-16 00 11 46) つまり今出たSSRは唯一無二ってことだな! …すいません - 名無しさん (2022-06-16 00 18 23) バグでネタバレしちゃってんじゃねぇかよ、今verでは使えないのか・・・ - 名無しさん (2022-06-16 00 20 48) でもそれが無二廃人の元で出たって事は条件はやっぱりありそうだから友好度上げておく意味はありそう - 名無しさん (2022-06-16 00 22 26) 友好度の上限もたぶん上がるだろうし公式発表もないからそれが条件とは限らないが、まあ友好度関連だろうな。 - 名無しさん (2022-06-16 06 04 01) 大型アップデートのデータの一部ということなら、近いうちにアプデありそうだな - 名無しさん (2022-06-16 00 29 44) 来月のリアイベで発表あるのかね - 名無しさん (2022-06-16 01 05 23) 司会の人、絶対ツッコまれるからかわいそうだな・・・w - 名無しさん (2022-06-16 11 34 35) どうせ勝氏だろ・・・生放送でネタバレで世間がざわついたとかいろいろあるやろうなぁ - 名無しさん (2022-06-16 19 49 16) 劉備や孫市MAX配信者とかでも聞いたことも見たこともないな、 - 名無しさん (2022-06-16 00 17 54) ERとSRだとSRの方が出やすいってのはありそう - 名無しさん (2022-06-16 01 12 43) 今回のSSRカード案件、元々「Ver.1.0.0E」に仕組んであったもの。カードデザインデータ自体はすでに各稼働店舗の筐体端末内にあり、時限式で「鍵」を開け、誰かが抽選印刷し話題に上がることを想定し、即座に公式からコメントを出すタイミングを待っていたと。稼働開始から3か月が過ぎ、当初の想定(開発側のロードマップ)で「カンフル剤」として投与した。稼働開始時から「友好度の在り方」は不完全な情報で動かすことにより、こだわりの武将がSSRカードとして排出することを知らせず、複数の武将カードを満遍なく使用してもらう策だったと - 名無しさん (2022-06-16 01 27 04) 読んだこっちが恥ずかしくなるほどの適当すぎる陰謀論だなwww - 名無しさん (2022-06-16 02 39 32) ワクチン打ってなさそう - 名無しさん (2022-06-16 09 22 28) 妄想が凄いw - 名無しさん (2022-06-16 10 22 57) まーた釣り野郎がでやがったよw→マジやんけ!? - 名無しさん (2022-06-16 13 52 29) リアイベの翌週にverupだとすると、来週くらいにはスタンプキャンペーン来るかな? 来るならだれが追加されるか楽しみ。 - 名無しさん (2022-06-15 23 03 34) 先月の感じだと来週スタンプっぽいよね - 名無しさん (2022-06-15 23 21 51) 騎馬単居すぎやん。運営は騎馬単が普通にバランスがいいのをわざとやってるんだなぁ。 - 名無しさん (2022-06-15 22 38 11) ってかそもそも、昔から大戦シリーズのゲームシステムと騎兵は相性がいいんよ。特に今回、攻城力が落とされたといっても、戦場行ったり来たりして争覇ゲージ貯めれば一定のダメージ与えられるしな - 名無しさん (2022-06-15 22 45 12) ランカーも言ってた。今騎馬単の環境いいって。しかも騎馬が速度低下妨害持っちゃってるからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-15 22 54 07) 騎馬単増えるなら、対抗で剣豪盛も増えてくるかな? - 名無しさん (2022-06-15 23 01 57) 剣豪盛りが増えれば超絶鉄砲が増え、超絶鉄砲が増えれば騎馬単が増え、騎馬単が増えれば超絶騎馬が増え、超絶騎馬が増えればダメ計が増える。そうやって環境が回るのだ - 名無しさん (2022-06-15 23 11 13) 槍弓「あの…」 - 名無しさん (2022-06-16 02 04 19) 弓はまだ万遍なく使えるだけマシじゃない - 名無しさん (2022-06-16 08 51 49) ???「君たち誰か忘れてないでござるか?」 - 名無しさん (2022-06-16 11 48 29) 苦節…苦節苦節で遂に銀プレに上がれました。燃え尽きたぜ… - 名無しさん (2022-06-15 21 43 43) おめでとう。しかしここからが辛いぞ…… - 名無しさん (2022-06-15 22 40 25) 今って士気流派3って50C前後で打って+4、流派2で+2だから合計で士気6前後増えるわけだろ?多すぎない? - 名無しさん (2022-06-15 20 35 11) 流派ゲージ5本は兵種アクション相当気合入れない限りそうそう貯まらんから気にせんでいいぞ - 名無しさん (2022-06-15 20 42 02) 5本って言っても城塞3までとは言わないまでも2の方は打つの後半でも問題ないしなぁ 兵種や部隊アクションは全部遅く打てば打つほど損な訳だろ その点から考えると3はともかく2の+2は多すぎると思うわ - 名無しさん (2022-06-15 20 52 35) 士気選択する系のって白兵弱いから5本溜めるのかなり難しいし部隊が合うのは白兵強いから貯めやすいしそこはわりとトータルでバランス取れてると思うわ - 名無しさん (2022-06-16 07 42 30) 今更だけどさ槍の槍撃マジで要らなくね?対して威力出るわけでもなくむしろ槍撃出ながら振り向くと相手の騎馬が刺さらない素敵仕様だから一回別方向に振ってからじゃないとさせないし デメリットしかない - 名無しさん (2022-06-15 20 13 22) 今短いし弱いしでホントそう。弓にも騎馬にも剣豪にも鉄砲にも不利がつくのが笑ける - 名無しさん (2022-06-15 22 39 51) どう考えても短すぎるよな?槍撃の仕様もあって騎馬側のビタが必要無いレベルで簡単で逆に迎撃取る為の技術が必要な感じ 自分でも懐古厨だと思うけど3とか戦国は騎馬単での必須テクだったビタ止めの難易度の高さで許されてた感があったけど今騎馬単がお手軽すぎる - 名無しさん (2022-06-15 23 48 41) 騎馬に槍を向けてはいけないらしいぞ。 - 名無しさん (2022-06-15 22 54 58) 計略で斎藤一と来島又兵衛ってどっちが範囲広いんですか? - 名無しさん (2022-06-15 20 01 31) 細かい剣豪斬撃 でググると出てくるよ - 名無しさん (2022-06-15 20 39 39) 正六上→従五下の壁が厚すぎる。6回目だけどストレート降格。三国志で闘覇者になる方がまだいけそうだから三国志復帰しようかな。同じように英傑勝てなくなって三国志復帰してる人けっこういるのかな - 名無しさん (2022-06-15 19 36 15) くっそわかる。正六上では割りと勝ち上がれるんだけど、従五下になってから一回も勝たずに降格ってパターン何回もある - 名無しさん (2022-06-15 19 39 30) 自分もそんな感じだな。そして後一回で降格って状況になって勝てたりする。でも結局降格というパターンばかり - 名無しさん (2022-06-15 19 49 50) 正五から落ちたり上がったりだな。 - 名無しさん (2022-06-15 19 58 35) 俺なんて糞苦手な騎馬単と三淵増えすぎて迷走に入って正4下から正5下まで落ちたわ 以蔵には辛い環境 - 名無しさん (2022-06-15 21 06 48) そこら辺が所謂ボリュームゾーンだと思うわ(五品クオリティ的な)正六ではあまり正五には当たらんけど従五だとバンバンフリマ帯でやって勝ち負けしてる連中に当たるからキツくなる - 名無しさん (2022-06-15 21 21 07) 英傑と三国志交互にやるとボタンで混乱しない?w 俺はした - 名無しさん (2022-06-16 00 03 16) 鉄砲でマウントとろうとするけど意外と射程ねぇぞこれ - 名無しさん (2022-06-15 18 00 18) つまらない釣り - 名無しさん (2022-06-15 18 40 51) いやいや、敵にすると射程なげぇ!だけど自分が使うと思ったより近づかないとってヤツ - 名無しさん (2022-06-15 18 42 27) 知ってて言ってるならあれだけどロックオンする距離より実際に打つ距離の方がちょっと長い なんでそんな仕様にしたかはセガに聞くしかない - 名無しさん (2022-06-15 21 39 05) たしかに、ギリギリロック届くか届かないかくらいの距離で撃ったはずなのに、狙撃5発あたってるからね。鉄砲使いとしてはありがたいが - 名無しさん (2022-06-15 22 47 09) 斬撃もそうじゃない?マップで青の範囲みて避けたと思ったら掠ってる時ある - 名無しさん (2022-06-15 23 45 25) 射撃は斬撃のギリギリってレベルじゃないくらい射程伸びてるじゃない - 名無しさん (2022-06-16 06 07 55) 人間が狙える距離が青範囲で弾はそれより遠くまで飛ぶってリアルだけどいらない仕様な気しかしない - 名無しさん (2022-06-16 07 43 58) 鉄砲で - 名無しさん (2022-06-15 18 00 02) 王異って結婚していた上に出産もしていたのか……ショックだ。実際に戦場で活躍した女傑って言うからってきり甲斐姫みたいに未婚だったのかと……。 - 名無しさん (2022-06-15 16 54 19) 歴史上の人物なんて大体既婚者だろうに何を今更... - 名無しさん (2022-06-15 17 25 54) いやぁ、ジャンヌ・ダルクみたいに未婚の女英雄だったのかと思っていて……。 - 名無しさん (2022-06-15 17 42 22) 戦った時に未婚でも後で結婚しているパターンもあるしね。ジャンヌも生きてれば誰かの妻になった可能性高いし、甲斐姫は秀吉の側室になったし - 名無しさん (2022-06-15 17 49 48) 瀬戸内のジャンヌダルクと呼ばれた鶴姫という女性がいるよ。 まあ架空の人物っぽいけど - 名無しさん (2022-06-15 18 03 16) ジャンヌは19歳で処刑されたからそりゃ子供はなぁ - 名無しさん (2022-06-15 18 38 36) エリザベス1世というレジェンド - 名無しさん (2022-06-15 18 10 39) 王異の子供は出てこないのだろうか・・ - 名無しさん (2022-06-15 17 27 20) 趙月?馬超に降った際人質として預けられて、反乱したから殺されたってだけの人が…って言いたいとこだが765の三国志に出てるんだよね - 名無しさん (2022-06-15 17 55 56) 甲斐姫も秀吉の側室やん - 名無しさん (2022-06-15 18 27 27) 未だに戦国鎧の効果が槍長くなると思ってしまう - 名無しさん (2022-06-15 15 46 56) 斬撃ダメージって円の中心に近いほどダメージがあるんですか?距離は関係なく一律? - 名無しさん (2022-06-15 15 04 13) 変わってないと思います(体感で) - 名無しさん (2022-06-15 15 05 22) 斬撃をイメージするとやや外周より(物打ち)が一番威力高そうに思った、再現する必要全くないですがw - 名無しさん (2022-06-15 15 24 25) キングダムのコラボのおかげで蒼は初期のカードプールの少ない中でもだいぶ救われているよな。特に武市なんて信と羌瘣のおかげで単色でかなりやりやすくなった。玄も呂布いる所に安定した号令が追加されたのは結構デカいけど - 名無しさん (2022-06-15 14 46 56) 羌瘣とヨウタンワはパーツとしてどこの国でも使えるもんな - 名無しさん (2022-06-15 14 48 06) 半平太は近藤に謝らないといけないくらい強いと思う。コスト低いし、勢力問わずだし、武力上昇値で劣るからハンドスキルにやや依存するものの、慣れた人が斬撃ダメージアップでスパスパ切り刻める方が殲滅力高いし。 - 名無しさん (2022-06-15 14 58 44) 個人的に一番半平太が羨ましいのは、あの計略範囲だわ。機動力低くなりがちな剣豪盛にとってあの範囲は羨ましい。あとは信勝とかカリョウテンみたいな低コスの妨害要因が同じ勢力にいるのもうらやま - 名無しさん (2022-06-15 16 30 30) 三淵との比較みたいになっちゃうけど、指揮はコスト重いから10カウントあっていいよな? - 名無しさん (2022-06-15 14 42 51) 正直ありとは思う - 名無しさん (2022-06-15 17 21 48) 3コストで武力9とかいうカード誰も使わないよな - 名無しさん (2022-06-15 17 31 47) 信長、龍馬、柴田、高杉、家康、「え!? - 名無しさん (2022-06-15 17 58 08) 指揮も弱くて、って事でしょ。君は嫌な人ですねぇ。 - 名無しさん (2022-06-15 22 41 22) 指揮使用者本人のコストが重いという問題さえクリアすればふつうに強計略だし、今後1.5か2コスト辺りが持ってきたら確実に範囲辺りは下方されそう - 名無しさん (2022-06-15 17 44 46) カードの種類の、通常、EX、ST、はまあ分かるけど、PLって何の略だ? - 名無しさん (2022-06-15 14 40 19) プロモーション(promotion)なんとかじゃないのかな。 - 名無しさん (2022-06-15 14 42 06) あ、レジェンド()かも - 名無しさん (2022-06-15 14 43 00) プロモーションレジャンドってコトですかーなる - 名無しさん (2022-06-15 14 44 42) ERがエピックレアじゃなくて英傑レアなの知らない人居そう… - 名無しさん (2022-06-15 17 56 44) PL学園ってなんなんやろう - 名無しさん (2022-06-15 17 59 18) あれはパーフェクトリバティ - 名無しさん (2022-06-15 18 03 00) 今作の槍は、足の遅さが多少マシになって迎撃が取れるようになった攻城兵と考えた方がいいな。現状、白兵での戦闘力は剣豪に遥かに劣るわ - 名無しさん (2022-06-15 12 57 52) 槍は戦闘力云々より流派ゲージの貯め辛さがやばい 槍騎馬デッキだと基本士気流派みたいな - 名無しさん (2022-06-15 13 41 08) すまん、みたいな3を早打ちしたい流派は諦めになるわ - 名無しさん (2022-06-15 13 41 42) 逃げる相手や城に張り付いた相手にしっかり槍撃を当てると結構な勢いで流派溜まるぞ、まあ弓は操作しないで置いとくだけで溜まるんだが - 名無しさん (2022-06-15 14 27 16) 操作量の割にあってないんだよなあ 槍撃が複数部隊に当たるとか威力自体がもう少し高いならともかく - 名無しさん (2022-06-15 14 48 17) マシって言えばマシだけど、馬と弓が遅くなったから相対的にマシって感じかな。 - 名無しさん (2022-06-15 13 48 06) 馬は早くなって、弓は変わらずだろ - 名無しさん (2022-06-15 15 30 41) 速いかなぁ、三国志でいう将器がないから遅く感じるだけかぁ - 名無しさん (2022-06-15 16 28 49) 騎馬って速くなってるんだ。なんか動きがもっさりしてるから遅くなってると思ってたわ。 - 名無しさん (2022-06-15 17 55 24) 初速が遅いけど総合的には速度速速速より速い - 名無しさん (2022-06-15 21 42 36) 走射って動きながら射てるってだけで、ダメージとか流派ゲージの増え方は普通の射撃と変わらないってことであってるかしら - 名無しさん (2022-06-15 12 52 26) 走射中はちょっと速度上がってなかったっけ? 旧作だけ? - 名無しさん (2022-06-15 12 56 59) 対戦組の検証の人で、走射中のみ迎撃されるって書いてあるあったから速度上がるつよ - 名無しさん (2022-06-15 13 08 08) 三国志大戦の時は走射中は1.1倍速になってるらしいが、今作の倍率は分からんなぁ - 名無しさん (2022-06-15 13 49 41) ダメージと流派ゲージは変わらないですよー - 名無しさん (2022-06-15 14 38 59) 走射ってダメージ変わらないのか。今まで無駄に左右に動いて走射してたんだが煽りだと思われてたかもゴメンナサイ - 名無しさん (2022-06-15 17 27 27) よく覚えてないけど走射~回達成でボーナス大判+100みたいの無かったっけ、槍撃はあったけど - 名無しさん (2022-06-15 21 40 27) ありがたし。攻城妨害の時はセカセカ動かす必要はなさそうね - 名無しさん (2022-06-15 17 51 01) 必要はないけど、通常マウント部隊がいると思うのでそいつからの回避&城内部隊との入れ替え距離を予め短縮しておくという意味ではありでしょう。 - 名無しさん (2022-06-15 17 56 24) 次の追加とかで高順出ないかな。単体強化で攻城力上がる計略好きなんだけど、現状攻城力上がる計略って特攻戦法と王騎だけだよね。大人しく本多忠勝使うしかないかー - 名無しさん (2022-06-15 04 43 50) 大型の特効戦法みたいなの持ってこないかなって期待してる。使いづらくていいからさ。 - 名無しさん (2022-06-15 10 17 38) そうなんだよね。戦国で石母田ずっと使ってたから、ああいう計略欲しいわ。石母田の参戦はちょっと難しそうだけど、陥陣営の高順は期待してる。 - 名無しさん (2022-06-15 10 33 42) 陳宮がUCだし、来るなら高順もUCかなぁ。2コス8/1気ってスペックは望みすぎか - 名無しさん (2022-06-15 17 44 50) 維新の礎デッキにST土方入れたネタデッキ組んでみたけどそこそこやれるものだね。 何よりST入れてるから負けても問題なし、むしろ負けて当然という心理的にゆとりが出来る(オイ) - 名無しさん (2022-06-14 23 21 58) 削除済み。理由 荒れる原因になると判断したため。 開発おめでとう 内藤に続いて2バージョン連続で上方カード即下方だわ 天下布武やりすぎ - 名無しさん (2022-06-14 22 43 59) そんな強くなった? - 名無しさん (2022-06-14 22 48 11) 強いなんて物じゃないよ 超お手軽カードになった - 名無しさん (2022-06-14 22 56 58) 今日の頂上も圧勝やな! - 名無しさん (2022-06-14 23 10 10) 0.4c効果時間伸びるだけで超お手軽カードになるのか…… - 名無しさん (2022-06-15 00 56 42) 天下布武の弱点の一つだった端攻めが弱くなったからただでさえ追い風のところに効果時間+だから - 名無しさん (2022-06-15 01 10 47) 自分はいまいちピンと来てないので、仰る通り次回下方があるのか眺めるとします - 名無しさん (2022-06-15 15 13 03) 天下部府全然見ないが - 名無しさん (2022-06-14 23 14 59) 他の全体強化が弱くなったのもあって、以前より見るようになった。 - 名無しさん (2022-06-15 00 55 47) バージョンアップ後40戦して2回目しか当たってないな - 名無しさん (2022-06-15 18 17 31) 悪いのは信長じゃなくて秀吉だと思うなあいつ士気3で4cちょい - 名無しさん (2022-06-15 09 53 35) 途中で送信しちゃった 4cちょい+3はやりすぎだと思う - 名無しさん (2022-06-15 09 54 36) 秀吉は全然見ないぞ - 名無しさん (2022-06-15 10 25 24) 全然見ないって言うほどではないと思うが、蒼では確実に増えはした - 名無しさん (2022-06-15 13 50 58) 士気3で他のメイン号令に合わせてさらに一押し! がなかなか厄介だよね。本人のスペックも及第点だし - 名無しさん (2022-06-15 14 36 36) 4カウントだからって無士気で守って兵力減らされてその後どうすんだ?だし、かといってワンスルーは命とりだし。対応難しいのよね - 名無しさん (2022-06-15 14 47 12) そうそう士気軽いし、秀吉も馬だから局地戦とかに駆け付けて武力底上げとかされて攻められたりが面倒で面倒で。どんな状況でも使える器用さは秀吉らしいとは思うが - 名無しさん (2022-06-15 16 09 14) 英傑の客って99%三国志大戦からの客なんだからカード少なすぎてプレイしない人増えるのは当然だろう。初期のカード少なすぎや - 名無しさん (2022-06-14 22 09 17) カードんl多くても同じようなカードしか使われないぞ - 名無しさん (2022-06-14 22 33 51) 多くても似たようなデッキなのとそれしか選択肢がないのとでは違うよぉ - 名無しさん (2022-06-14 22 40 25) あれ、戦国からの復帰組の俺って少数派? - 名無しさん (2022-06-14 23 34 07) 戦国復帰勢は割といると思うよ - 名無しさん (2022-06-15 09 11 33) 1%の俺が来ましたよ - 名無しさん (2022-06-15 00 17 29) 俺もいるぞ(戦国民) - 名無しさん (2022-06-15 00 23 05) 三国志大戦から89%戦国大戦から10%完全新規が1%とかそんなもんかな? - 名無しさん (2022-06-15 13 52 09) 流派で知力+2はやりすぎだと思うけどなぁ - 名無しさん (2022-06-14 22 05 39) 知力3や4はダメ系対策になるし、知力+1だったら使われないだろう - 名無しさん (2022-06-14 22 07 57) 普通に戦国と同じで計略だけに影響するようにすれば良くね?攻城速度UPが強すぎるわ - 名無しさん (2022-06-14 22 17 17) 根っこから攻城速度に知力が影響するシステムにした以上、計略時間とかだけに影響するようにするのはシステム的に無理そうな気が…… - 名無しさん (2022-06-14 23 33 46) その場合攻城速度の知力依存度を下げるだけでええやろ、攻城速度にまったく影響しないのもアカンし。前作までダメ計が相手にいなきゃ知力まったく意味ない数値だったし。 - 名無しさん (2022-06-15 08 46 38) いやいや一部除いて計略全てに影響ある(知力時間)でしょw ダメージ計略耐性はそのうちのひとつだw - 名無しさん (2022-06-15 17 18 59) 戦国と同じなら装備効果で知力上げなきゃ - 名無しさん (2022-06-15 22 42 23) 部隊流派もそんな使用率高くないし、その中でも必ず使われるほどじゃないし、別に? - 名無しさん (2022-06-15 00 38 18) 自分がちょっと困らされたら全体に関わる大問題みたいに騒ぐやつが多すぎだわ - 名無しさん (2022-06-15 09 21 49) まさにこれ - 名無しさん (2022-06-15 10 04 39) つい先日も同じような木が立ってましたしね・・・ - 名無しさん (2022-06-15 15 17 47) 糜夫人勢力限定にしなかった開発陣を小1時間問い詰めたい - 名無しさん (2022-06-14 20 57 41) 現状ほぼ呂布としか組んでないのに、勢力限定にしたら使われないだろ - 名無しさん (2022-06-14 21 01 43) それなのよ。まさに呂布と組んでくださいといわんばかりのデザインがねー。頑張って倒しても士気4で帰ってくる呂布まーじつら - 名無しさん (2022-06-14 21 23 00) 王騎とかもだが、計略もなしに武10超の騎兵はほんと追い払うのに苦労する。呂布とか武9二人がかりで抑えても余裕で押し返してくれるし - 名無しさん (2022-06-15 13 56 55) いうて前の三国志大戦なんて身代わりすらなしに復活だったからマシと言えばマシよ - 名無しさん (2022-06-14 21 38 00) 米はそうだけど今はお登勢がいるからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-14 21 53 09) お登勢はあのタイプの計略で1コス剣豪が無理過ぎる - 名無しさん (2022-06-14 21 58 15) 米は弓だったからなぁ、お登勢はしかも知力2だし・・ - 名無しさん (2022-06-14 22 07 14) 武力偏重三淵デッキに楯無付けるのエグいね。ワンチャンでゴリゴリ削っていく - 名無しさん (2022-06-14 20 31 12) 今日の12時に大戦NET強制ログアウトするってお知らせあるが、ログアウトされてないがなんなんやろうな? - 名無しさん (2022-06-14 20 06 00) それ、本当に大戦ネットか…??() - 名無しさん (2022-06-14 20 58 19) 良く見たらAimeサービス全般って書いてあるけど、大戦NETもログアウトっぽいけど何がログアウトなんや? - 名無しさん (2022-06-14 21 03 55) 天啓が活躍するには流転計略の追加くらいしか思いつかないけど、蒼に浅井家追加されないかな。それでも天啓+流転の采配でのファイナルアタック狙いだけになってしまいそうだが…… - 名無しさん (2022-06-14 20 03 14) 戦場半ばで天啓、ライン上げて天啓切れる前に流転采配。士気全て食う上に戦法がワンパターン化するから……うーむ - 名無しさん (2022-06-14 20 05 09) 暴力系ヒロインみたいな武将昔からいた記憶ないなぁ、ヤンキー女みたいなのも。ギャルはいるんだけどなぁ - 名無しさん (2022-06-14 20 01 04) 戦国大戦に千鶴というヤンキー女のカードがあったよ、計略も「不良娘の采配」だし - 名無しさん (2022-06-14 20 36 19) 言われて見てきたけど、イラストは、ギャルやな・・ - 名無しさん (2022-06-14 21 06 41) 元ネタ知らないけど戦国のなんかのコラボで「骨の折れる音が聞きたかった」みたいなこと言って味方吹っ飛ばして自己強化する女武将おったな - 名無しさん (2022-06-14 21 08 12) 周泰追加されても伝統の7/4柵漢の意地とかじゃ、2コス超絶槍という時点で楊端和の牙城には全く歯が立たなさそう。柵+気合……は強すぎるから技巧とか付くのかな - 名無しさん (2022-06-14 17 03 42) 独自計略で乱戦ダメージアップとか槍撃ダメージアップとか、おまけでつければいいんじゃね - 名無しさん (2022-06-14 17 17 00) 騎馬隊にして、移動速度上げて、武力ダメージ軽減して、復活時間短縮すれば良くね。 - 名無しさん (2022-06-14 18 01 06) それなんて新三国のリメイクへやー? - 名無しさん (2022-06-14 18 05 15) あの馬周泰も悪くはないカードだったが、インフレしていた新三国終盤では全体的にパンチ不足だったな。今の蒼にあのレベルの2コス馬が来たら大歓迎されるだろうけど。 - 名無しさん (2022-06-14 18 42 09) 今あの馬周泰来たら余裕のスタメンだわ…今あの枠に欲しいのは神速系って人は結構いそう - 名無しさん (2022-06-14 20 51 12) たしかに今の蒼の2コス馬がアイツしかいないのはヤバイな - 名無しさん (2022-06-14 21 04 31) 山内容堂嫌われ過ぎワロタ。まぁ、あの性能だし、史実での人物像的にもあまり好感の持てるヤツじゃないなぁ…… - 名無しさん (2022-06-14 21 29 32) あまりに求められてる役目に対して逆すぎてなぁ…スペックそのままで神速戦法に変わっただけでどれだけ使われる事か - 名無しさん (2022-06-14 22 37 30) 悪役過ぎて逆に好き。あのイラストもまさにそれっぽ過ぎて好き。両脇の女の子も良い感じに悪そうで好き - 名無しさん (2022-06-15 03 57 58) 陸奥スルーして容堂の話してる? - 名無しさん (2022-06-14 23 53 34) 優秀なのいたー! - 名無しさん (2022-06-15 14 04 49) ランカーが普通にデッキインしてただろ - 名無しさん (2022-06-14 21 59 00) 漢の意地は士気4で17まで上がるのが利点だと思うがどうだろな。差別化に気合でもつけてあげるか? - 名無しさん (2022-06-14 19 26 27) 平日の昼間にやるもんじゃないな。テンプレかランカーしか出てこないのな。4位以上がつまらないぞー。バージョンアップしたのに環境が全く変わってないせいもあるか。 - 名無しさん (2022-06-14 16 22 31) 4位じゃ夜やってもテンプレじゃね? - 名無しさん (2022-06-14 16 23 06) 4位以上で変わったの使ってる人って狐とかSTOみたいなタイプだけど、そういう人なんて元から圧倒的少数でしょ - 名無しさん (2022-06-14 16 38 11) ランカー配信見てても今言うほどテンプレだらけって環境か?と思うが…キーカードが一緒なら全部テンプレ!とか言うのなら知らん - 名無しさん (2022-06-14 20 53 35) キン肉マンコラボで肉とか来て欲しいけど1回来たやつはもぅ来ないのかな?3.5コスの9/2で - 名無しさん (2022-06-14 15 12 47) 過去作はどうだったの。知ってる限り、横山光輝作品以外の再使用はないはずだけど…… - 名無しさん (2022-06-14 19 04 15) 2回以上出たコラボったなにかなかったかな?キャプテン翼って1回だけ? - 名無しさん (2022-06-14 19 12 30) 蒼天航路があるやろがい - 名無しさん (2022-06-14 21 08 38) そこはほら、三国志系以外でのコラボだから・・ - 名無しさん (2022-06-14 21 26 03) 蒼天も三国3と新三国で二回LEになってるな - 名無しさん (2022-06-14 21 30 38) 縁使ってER印刷したのに裏面エラーでペラペラと剝がれてくるんだけど、こういうのってお店とかSEGAで対応してくれないのかな? - 名無しさん (2022-06-14 14 25 06) 対応してくれる。まずは公式HPに行ってみよう - 名無しさん (2022-06-14 14 43 12) 印刷してから10日以内、未使用、自分のプレイで印刷などの申請条件を満たしてあれば、公式サイトの下部にあるリンクからサポートセンターに連絡申請して交換対応受付してもらいやすくなります。更に不良状態のカードの写真や状態・程度を記したテキストファイルを申請時に添付しておくと受け付けてもらいやすいかと - 名無しさん (2022-06-14 14 43 14) 了解です!助かりました!お二人ともありがとうございます - 名無しさん (2022-06-14 14 53 35) 受付してもらいやすくなるってのが気になるな、ダメな時もあるのか - 名無しさん (2022-06-14 16 22 33) 交換受付後、対象カードをサポートセンターに送付し、現品確認・判断により交換(再印刷)の実施の可否があるとのこと(申請情報の不整合による交換不可の場合、返送代金は依頼者負担となる)。申請時に対象カードの状態の詳細を事前に伝えておくことで若干ながらも交換の可能性を上げたい一案になります - 名無しさん (2022-06-14 17 11 03) 攻城速度の知力異存は英断だったな。知力の価値も高まったし、これがなければ高コス脳筋槍の端攻めがもっと凶悪になっていた。まぁ、その結果、1コスのゴミみたいなスペックの奴は計略が余程強くないとマジでゴミになっちゃったけど - 名無しさん (2022-06-14 14 13 59) 小喬さん……。いくらこれまで浄化が必須パーツだったとはいえ2/2はなぁ。技巧付いているとはいえ。流石に足を引っ張り過ぎる。 - 名無しさん (2022-06-14 14 18 39) とりあえず入れとけみたいなスペックしてると妨害が息しなくなっちゃうからね。武力2あるだけマシじゃないかな - 名無しさん (2022-06-14 14 27 31) 今回戦場広い上に端攻めも流行っているから、相手に妨害いても浄化の狭い範囲に全部隊入るような動かし方強いられるのもかなりきついんだよねぇ。 - 名無しさん (2022-06-14 14 51 04) 鉄砲がいるから遠距離でも瞬間的に大ダメージ与えられるようになったから低武力槍はすぐに撤退させられてほとんど仕事出来ない事が多いのも辛い - 名無しさん (2022-06-14 14 47 53) 2/2で特技2つある進士よ - 名無しさん (2022-06-14 15 29 26) 2/6だったら文句言われなかったのに - 名無しさん (2022-06-14 16 24 01) 後出しガンメタを何も考えずに採用できるスペックにしてあるほうがヤバいわ - 名無しさん (2022-06-14 17 08 48) 1の張コウとかやばかったもんな。使用率ずっと2位とかその辺だった記憶ある - 名無しさん (2022-06-14 19 49 06) 張郃がヤバかったの2の刹那の守りじゃなかったっけ?1の時は特別ヤバかった覚えは無いけど - 名無しさん (2022-06-14 20 34 01) 浄化は三国3の張紘 - 名無しさん (2022-06-14 21 09 39) 2/8伏兵槍で浄化とか今考えるとドン引きですわ - 名無しさん (2022-06-14 22 46 13) カードプールが増えて、妨害が増えれば採用されるのも多くなると思う。ただ、妨害陣形は知らん。 - 名無しさん (2022-06-14 17 58 38) なんで最大コストもあがってんのに2.5コスに武力9を作っちゃったんだろうねぇ…しかも気合いまで付けて。 - 名無しさん (2022-06-14 04 36 36) 三国志のときもちらほらいなかった?ちなみに2.5武力9気合は戦国初期からいっぱいいるよ - 名無しさん (2022-06-14 06 31 03) 三国志は最大コスト8なのに2.5コスで武力10が二人いますね - 名無しさん (2022-06-14 08 28 45) 武力11とか12にはなにも言わねぇのかよ - 名無しさん (2022-06-14 08 03 07) コス2武力8 コス2.5武力9 コス3武力10 コス3.5武力11 コス4武力12…別に順当じゃないの? - 名無しさん (2022-06-14 08 25 12) その数値が標準だよな。それより低いなら計略や特技が強くないと選択肢に入らんわ - 名無しさん (2022-06-14 09 14 57) こう見ると2コス以下のコスト比武力高いよね - 名無しさん (2022-06-14 09 25 29) 魅力が昂揚になって弱まった結果、早く計略を打つことで対抗できていた気合対策がしにくくなってしまったのだな。かといってじゃあ三国志大戦までみたいに昂揚ばらまけって訳ではないけど - 名無しさん (2022-06-14 12 45 17) 昂揚の効果微増くらいしてもいいと思うんだけどな - 名無しさん (2022-06-14 13 13 38) 特に今作、レアリティ関係なく無特技なカードがあからさまに多すぎるっていうのもあるからな。近藤勇に関羽とか特技なしっていうのが信じられないわ - 名無しさん (2022-06-14 17 07 28) あんまり気にした事なかったわ。前作の三国志と比べると1.5コスト以下は弱体してるけど、2.5コスト以上は強化されてるし、コスト依存にしたのはよかったと思うがな〜。 - 名無しさん (2022-06-14 17 52 53) 戦国の時から2.5コス武力9肉だったり武力10の槍いたしなんとも - 名無しさん (2022-06-14 14 47 32) 縁どれくらい貯まったっけ→netで確認→ボロボロの戦績と同時に表示される縁と大判数。 この見たくもない現実を見せられる感覚は雑魚の自分にはキツいな。 - 名無しさん (2022-06-13 23 45 03) 強くなれ - 名無しさん (2022-06-14 00 01 36) 貯まった縁で新しいカードゲットしてテンション上げるのだ - 名無しさん (2022-06-14 00 30 16) 頑張れw頑張れw - 名無しさん (2022-06-14 01 16 53) 目を背けるんじゃない動画で見直して改善点を洗い出すんだ - 名無しさん (2022-06-14 12 57 40) まあでも昔から見返すなら勝ち試合の改善点探して次やる時に意識する方が精神的には楽だったから… - 名無しさん (2022-06-14 15 17 42) 縁全然貯まらないから新カード手に入らない…田舎だから店にも売ってないしネットで買うしかないのかな。 SRは縁300くらいだったらな - 名無しさん (2022-06-13 23 36 56) ①ひたすらカード進軍 ②スタンプキャンペーンで縁稼ぐ ③交換 - 名無しさん (2022-06-14 00 03 04) 武将増量を毎日1プレイするだけで月1枚、スタンプイベントが入れば月2枚のERにはなる - 名無しさん (2022-06-14 00 56 52) 忌避感がなければメル○リで買うのが一番早い、匿名便選択すれば送料も相手持ちだし - 名無しさん (2022-06-14 10 03 43) フリマは信用できない、カードショップ通販で買ってくれ。 - 名無しさん (2022-06-14 10 07 06) なんでお前が信用出来ないとカードショップで買わないといけないんだ? - 名無しさん (2022-06-14 10 48 59) ただメ〇カリ嫌いなだけだろうね。店舗は店舗で状態確認できる分、ぼったくりな値段だったりするし絶対に店で買った方がいいとも言えないよなあ。まあ、SNSで交換募るよりはよっぼどマシではあるが。 - 名無しさん (2022-06-14 18 58 38) 普通にメルカリとかで買えばいいじゃん。下手なカードショップよりよっぽど適正価格で買えるよ - 名無しさん (2022-06-14 12 21 59) 早くステルス計略欲しいな。 今作のダメ計と妨害全体的に強い気がする - 名無しさん (2022-06-13 23 32 50) 織田家の母衣衆が懐かしい - 名無しさん (2022-06-14 00 03 22) 俺は連環欲しい。龐統早く来てくれ。 - 名無しさん (2022-06-14 00 31 57) 範囲全員連環と、将器連環欲しいよねえ - 名無しさん (2022-06-14 10 46 55) 連環戦器+孫策ってやばくね - 名無しさん (2022-06-14 13 07 49) 将器じゃなくて戦器だ間違えた。難しいのかなあ。 - 名無しさん (2022-06-14 13 11 44) 速度上昇の戦器と一緒に追加とかで回答が用意できれば追加されると思う - 名無しさん (2022-06-14 14 04 51) 削除済み。理由 沈静化のため。 重装歩兵 槍より遅いが乱戦ダメージ軽減+城ダメアップ、軽装歩兵 移動速度が騎馬の次に早く乱戦ダメージが大きい。攻城ダメージ減だが攻城スピードが早い。…とかどうだろか - 名無しさん (2022-06-13 16 44 06) 前者、それは攻城兵、さんざん三国志大戦でクソゲー生み出してきた装置なんよ。 - 名無しさん (2022-06-13 18 16 01) 後者も白兵面が強すぎだろ。あり得ない - 名無しさん (2022-06-13 18 22 10) そんなクソバランス兵種晒して恥ずかしくないの? - 名無しさん (2022-06-13 18 38 29) 戦国大戦には槍より足の早く攻城力も高い「足軽」って兵種がいてな…… - 名無しさん (2022-06-13 19 13 42) 三国志にもゴリラって名前の1コス武力5歩兵居たなぁ……… - 名無しさん (2022-06-13 19 22 48) エラッタが入る前まで2.5コスト、武力11の御方もいましたね、英傑では全然違うスペックになってますけど…兵種もシステムも変わったから当然だけど。 - 名無しさん (2022-06-13 19 37 46) 上泉な。懐かしいわ。英傑に参戦したら間違いなく剣豪だろうけどどんなスペックで出るか楽しみだわ。 - 名無しさん (2022-06-13 20 11 19) 計略の内容も気になるところだな。戦国の時は愛用していたから楽しみ - 名無しさん (2022-06-13 20 21 26) エラッタ入る前に使用率が高かったせいか、計略がどんどん下方されたけど、実際には攻城兵としてのスペック採用で計略はあまり使われていなかったって言うね… - 名無しさん (2022-06-13 21 44 43) 「悪を切るのだ!」って攻城ボイスが印象的で覚えてるけど、どっちが悪だよと思ってた。 - 名無しさん (2022-06-14 14 25 00) 「悪に天罰を!」 - 名無しさん (2022-06-14 15 03 28) 削除済み。理由 白熱しすぎと判断。沈静化のため。 今後は新特技として、コストにより争覇ゲージを早く進める特技が出てくると予想。ほかはなんの特技が出るやろか - 名無しさん (2022-06-13 14 26 02) 制圧みたいなやつだね。他に過去作であったやつでシステム的に導入可能なのは、疾駆・軍備・猛襲とか?戦国のばっかになったけど… - 名無しさん (2022-06-13 14 39 46) 三国志だとやっぱ覚醒とか? - 名無しさん (2022-06-13 15 58 17) これ以上ゲージ増やさないでくれ・・ - 名無しさん (2022-06-13 16 00 37) そもそも初期は66、33cで一つずつ上がってたんやで(小声 - 名無しさん (2022-06-13 16 45 05) 戦国でも新星という特技で似た特技があったし、のちのち追加されそうよね - 名無しさん (2022-06-13 18 02 24) 削除済み。理由 特定の対象を叩くコメント。削除前のコメントがどんなものだったか確認することってできないんですっけ? - 名無しさん (2022-06-14 13 34 20) 余計なトラブルが増えるかなーと思いバックアップとかは管理人のみが閲覧可能としているので、どういうコメントだったかは確認できないはずです。自分もあんま機能分かってないので、他に方法があれば別ですが - 管理人 (2022-06-14 14 00 39) ただの興味本位です。お答えいただきありがとうございました - 名無しさん (2022-06-14 14 18 25) 今はいないけどそのうち2.5コス2コスで狙撃持ち出てくるんだろうな。雑賀衆以外で狙撃持ちっていたんだろうか?大戦中の有名スナイパーが実装されたら持ってるんだろうけど - 名無しさん (2022-06-13 13 37 47) 雑賀衆本願寺以外で戦国で狙撃特技を持ってたのは織田の明智光秀(鉄砲3種全て、但しall2.5コスト以上)、妙林尼(雑賀衆以外の狙撃持ちでは唯一の2コスト狙撃)、ゴルゴ(説明不要)の3人だけ。英傑でほぼ参戦確実なのは光秀、島津義弘が登場する場合は可能性も無くはないのが妙林尼。コラボ次第ではゴルゴ13も可能性は無くも無いか - 名無しさん (2022-06-13 13 59 36) 滝川一益持ってなかったっけ - 名無しさん (2022-06-13 14 00 24) あれは計略で狙撃付与 - 名無しさん (2022-06-13 14 09 27) 初期の方は忍特技は持ってた - 名無しさん (2022-06-13 14 35 22) 島津は車持ってるかどうかじゃね - 名無しさん (2022-06-13 15 45 46) あと馬にエラッタされる前の鍋島直茂もなぜか狙撃持ってたね なぜあったのか今でも謎に思う - 名無しさん (2022-06-13 17 55 08) 2.5コスト8/9伏狙だったっけ?今考えると結構凄いスペックだよね。その後、8/9魅の騎馬を経て伏兵台詞が聞けなくなって最終的に8/8猛で伏兵台詞が復活したんだっけかな? - 名無しさん (2022-06-13 19 42 56) さらに松永久秀なんか8/9伏制魅だったからね。特技の盛り方がすごかったw - 名無しさん (2022-06-14 00 06 47) 河井継之助実装はよ - 名無しさん (2022-06-14 00 02 01) 河井さんは狙撃で狙い撃つよりもガトリングで乱れ撃ちそう。 - 名無しさん (2022-06-14 00 34 20) 杉谷善住坊実装はよ - 名無しさん (2022-06-14 10 41 16) 新島八重実装はよ。大河の主役だったし。 - 名無しさん (2022-06-14 12 29 16) ランプさんとか復帰してくれないかなぁ〜。攻め方とか勉強になってたし、デッキも真似てやってたからなおさら。アゲアゲデッキと疾駆で固めた忠勝4枚デッキとか好きだったな~ - 名無しさん (2022-06-13 12 27 00) ヒント:Twitter - 名無しさん (2022-06-13 12 52 18) ランプで検索してもらんぷがたくさんいてどれか分からん・・・ - 名無しさん (2022-06-13 13 23 12) 検索して本人ぽいの見つけたけど最後のツイートが2018年なんだよなあ・・・。 - 名無しさん (2022-06-13 13 26 33) 大戦はしててもTwitterはしてないとかおかしくないしな。配信者はTwitterで告知はするだろうけど、一般人はSNSは他にもいろいろあるからなぁ - 名無しさん (2022-06-13 13 29 32) .NETのフォロー機能で君主検索出来るぞ。フォローOKなら対戦動画も見られるしな。君主名変えてたら終了だけどね。 - 名無しさん (2022-06-14 01 05 31) このゲーム、どうシステム直したら高コスト端攻めがなくなるんだろう、と本気で心配する。 - 名無しさん (2022-06-13 11 32 30) 知力が攻城速度に影響しているから、は関係ないよね(9/3 の武将普通に端攻めしてくるし) - 名無しさん (2022-06-13 11 33 35) 戦法の一つとして残るのは良いと思うけどね。前と比べると対処もしやすくなって、端攻め一辺倒ってことは無くなってきたし - 名無しさん (2022-06-13 11 39 29) 無くなるのはアカンよな - 名無しさん (2022-06-13 13 16 33) 今よりちょっと高コストの壁攻城力下げるくらいでいいんじゃない。戦場中心で号令で殴り合うだけになったらつまんないし、塩梅が難しいよね - 名無しさん (2022-06-13 11 47 48) それ+弓や鉄砲の攻城ゲージ減少効果を少し強くすれば解決しそうではあるなあ 三国で横弓強すぎとか言われてはいたからその辺の調整は今の所やる気なさそうだけど - 名無しさん (2022-06-13 11 58 08) 攻城自体入りづらくなると試合が動かなくなるし、待ちが強くなってクソになるから、そこは変えない方がいいと思う。それは開発もわかってるはず - 名無しさん (2022-06-13 12 18 07) ただそこが弱いせいで高コスト端攻め - 名無しさん (2022-06-13 13 09 48) みす、そこが弱いせいで高コスト端攻めが蔓延してるんだから、どこかのタイミングでやらなきゃいつまで経っても高コスト端攻めが跋扈する状況は変わらないと思う。どこぞの色塗りゲーと違って呼応もあるから城ゲージ自体は動きやすいゲームなんだし、まずは高コスト端攻め環境の温床を駆逐するところからだと思う - 名無しさん (2022-06-13 13 14 00) 城の中心部分から離れてくと攻城力の倍率が変わるとかで良いかな。城門に近ければ等倍、端なら-0.25~0.5%にするとか - 名無しさん (2022-06-13 14 42 11) 戦国の時も普請の筒は端設置がマストだったし散々言われてたけどそんな事はしなかった開発がすると思うか? - 名無しさん (2022-06-13 14 54 50) その人の戦法だから無くならそうですけどね~。でも三国志や戦国ではあまり見なかったような… - 名無しさん (2022-06-13 12 22 14) 戦国ではどうだったか忘れたけど三国志では散々あったでしょ…(攻城兵を始めとする開幕乙とか - 名無しさん (2022-06-13 12 27 05) 三国志だと高コスト槍見なさ過ぎて現調整だろうし一長一短だろ。別に現行で問題無いわ、気合弱くなって凌ぎやすくはなったし - 名無しさん (2022-06-13 12 35 52) 新三国なら攻城力あげる副将器で染めるだけでも脅威だった - 名無しさん (2022-06-13 13 03 56) 三国志大戦は8コストだからね、9コストになるとこうなるのか、っても三国志大戦の9コスト大会でこんな戦法見たことないし。戦場横幅が三国志より広い広いってのもあるし、9コスト号令が5コストくらいで守れちゃうのが問題なんだろうな。号令と超絶強化のバランスがおかしいんだろう。 - 名無しさん (2022-06-13 13 20 21) ひたすら高コスト端攻めすること自体が強いなら戦国でも新三国志でもあっただろうから、結局それに尽きるのかなぁと思う システムをより攻城しやすくしたぶん全体強化を警戒したのかもだけど、そのせいで却って単体超絶とのバランスが悪くなったと予想してる - 名無しさん (2022-06-13 18 01 40) 三国の時は1コスの城持ちや赤赤が色塗りついでに同じことやってたんだよ。ワラで端投げをしょっちゅう見たでしょ? 1コスじゃなくて高コストでないと端投げのリターンを得られなくなってること自体は良いことだと思う。英傑に慣れてると三国の1コスの壁の1発が減り過ぎでびっくりするもん - 名無しさん (2022-06-14 00 19 18) 城門から遠いほど攻城ダメージが弱くなるじゃあかんのやろか…… - 名無しさん (2022-06-13 14 14 29) 元々城門攻城のダメージ高いところに、それやると城門付近だけ超絶強化で守ればOKってことになってこない? - 名無しさん (2022-06-13 14 38 01) 中陣で適度に防衛しつつ争覇で勝利につなぐデッキ、みたいなぶつかり合いになる? - 名無しさん (2022-06-13 14 44 18) そこは調整だろう、真ん中と端で1%違うだけでも効果はあるだろうし。 - 名無しさん (2022-06-13 15 34 39) 戦場の横幅を狭くする - 名無しさん (2022-06-13 15 46 23) それよな、それができないなら号令の範囲広げる - 名無しさん (2022-06-13 15 55 27) 戦国の初期がそれで、目茶苦茶不評だったよね - 名無しさん (2022-06-13 17 13 59) それ松永ウゼー!ってなるだけの気が - 名無しさん (2022-06-13 22 46 09) 松永の射程減少でええ - 名無しさん (2022-06-14 13 14 47) SEGA傷が浅いうちに増援家宝修正した方がいいと思うけどね。楯無もそうだけど回復量が多いよ - 名無しさん (2022-06-13 00 29 35) まあこんなもんじゃないの?下げたとしても10%とかでしょ。今作がどうかは知らんが士気5くらいの性能とは言われてるからな昔から。 - 名無しさん (2022-06-13 04 27 22) それでも再起のほうが選ばれてるってことじゃないの? - 名無しさん (2022-06-13 07 41 50) 武器のも使われてるしな - 名無しさん (2022-06-13 07 45 32) 実際使用率や勝率出てないからナーフされてないんだろうな。まあ昔から回復系は何故か強めにされてるからこんなもんだろうな - 名無しさん (2022-06-13 09 40 41) 相手に使われると強ぇって思うけど、じゃあ自分の選択が鎧だけかって思い返すと違うもんなぁ。やられた時の印象が強いだけなのかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-13 12 08 53) 天羽々斬見なくなったな。 もはや刀の時代ではないということなのか(適当) - 名無しさん (2022-06-12 23 33 57) 三国が大攻勢+3で増援は+45%だけど、あんまり増援が使われなかったから英傑ではこうしたのかもね。 - 名無しさん (2022-06-13 15 17 12) 三国志ってそんな増援使われんかったか? - 名無しさん (2022-06-13 16 02 34) 大攻勢は副効果で増援がつけられるから武力+3&兵力+10%と兵力+45%なら前者のほうが白兵強いよねって感じだった。もちろん、遠距離メインやワラみたいな対面には増援のほうが効くから増援が0だったわけではない - 名無しさん (2022-06-14 12 37 34) 武田が号令多くて上杉が陣形多いのは意識してるのかな。 とにかく仕様の関係上上杉が若干不利だな - 名無しさん (2022-06-12 23 25 31) 長尾政景使うとしたら、やっぱ攻めより守り向き?? - 名無しさん (2022-06-12 23 24 26) デメリットが気にならない守りの方が向いてるけど、攻めで使えない計略ってこともない。 - 名無しさん (2022-06-13 00 57 30) 一時期収まってたけどまた最近ちょっとでも目立つ計略取り上げて叩いて遊ぶ木立ててるの多く無い?真面目に言ってるとしたら本当にこのゲーム遊んでるの?って聞きたくなるぐらい的外れだぞ? - 名無しさん (2022-06-12 23 01 32) アプデ後はだいたい沸く印象。まあ恒例だな - 名無しさん (2022-06-13 01 24 02) そういう書き込みを一纏めに「エアプw」と批判するような書き込みがされるまでがテンプレ - 名無しさん (2022-06-13 04 54 26) 管理者が容認してるんだからいいんでしょ(適当) - 名無しさん (2022-06-13 07 40 55) 容認はしてません!w 度が過ぎていると判断したものは対処してるんでご安心ください - 管理人 (2022-06-13 08 06 53) お疲れ様です。 - 名無しさん (2022-06-14 01 07 42) 遊んでる分にはええやろ - 名無しさん (2022-06-13 07 41 46) 甲斐姫さぁ、速度上げるのは良いけどいい加減に白銀戦法から学んでくれないかな開発 軽減ついてるなら+4が限度やろ - 名無しさん (2022-06-12 22 44 24) そんなに暴れてるんですか? - 名無しさん (2022-06-12 22 57 26) 元々のスペックがそこそこよかったのと速度があがったので多くはなったけど、そこまで暴れているかというと……まぁ強くなったよねこの娘レベル - 名無しさん (2022-06-12 23 17 49) ですよね、数字じゃなくて実際に環境でどれくらいの存在かで判断すべき - 名無しさん (2022-06-12 23 26 02) 甲斐姫含め碧の騎兵が強化されたのは、碧の使用率が悪いのと端攻め戦術の問題解決のためでしょ。プレーヤーがもっと碧使って、端攻め戦術しなければここまで強くされてないよ。 - 名無しさん (2022-06-13 01 29 16) っても碧の使用率が低かったのは憤激がクソ強かったから家康とか関羽を使う必要がなかったからだしなあ。2コストには大正義鳥居もいるし - 名無しさん (2022-06-13 02 42 03) それでも家康と関羽はよく目にする環境だったしな。武力9の弓と武力10の馬ってスペックのよさはあったが - 名無しさん (2022-06-13 13 26 07) 白銀はスペック良かったしな。甲斐姫は武力7やぞ。武力7で強いのヨウタンワしかいないし。乙女と小侍従は士気4だし、乙女と小侍従が士気5ならもっと暴れてただろうに - 名無しさん (2022-06-13 16 14 30) その内、追加効果のみの戦器とか出るのかしら。例えば、単体+9の刀とか。 - 名無しさん (2022-06-12 19 44 21) 弓3槍1馬1のデッキ使っているけど従七位までは勝てるけど、従六位上がってからは途端に勝率悪くなるな。俺の腕が足りないのもあるが、機動力のある相手に左右に振り回されて翻弄されて、後手後手に回らされていると感じる試合が多い。 - 名無しさん (2022-06-12 16 32 22) まずはデッキ内容を教えてもらおうか - 名無しさん (2022-06-12 17 35 44) 孫策・周瑜・エイ政・市・楢崎龍。楢崎龍は計略度外視で蒼に1コス武3馬が他にいないので。従七位までなら開幕の周瑜の伏兵と弓3隊での射撃でライン上げて、孫策とエイ政の技巧活かした知力流派叩いて、エイ政の陣で開幕から大量リードでそのまま勝てるって試合が多いけど、従六位からは開幕上手く立ち回られて攻め切れなかったり、敵の高コス槍の端攻めに苦慮したり、騎馬多めに振り回されたり、龍馬や孫市とかの鉄砲メインにこっちの馬が低武力の龍しかいないから散々ラインコントロールされて蜂の巣にされたりで勝てない試合が多い。相手が剣豪メインのデッキならわりと楽に勝てる - 名無しさん (2022-06-12 17 47 59) 槍の端攻めが苦手なのはセットで相手に高武力馬がいてそっちが中央から同時に攻めて来る場合の話。孫策は機動力不足で弓も守れず端攻めにも対処出来ず、こっちの馬は繰り返すが低武力の龍だけなんで相手の馬を追い払いにくい、と言っている間に相手の高コス槍がこっちの壁に張り付いている - 名無しさん (2022-06-12 17 52 50) その辺で負け出す人は腕とか言うレベルに達して居ないから基本的な考え方を身につけるのが先だな 龍馬はともかく孫市にはガン有利だよ - 名無しさん (2022-06-12 17 56 13) 弓3もいらない気もする、市と楢崎龍を抜いて2コスの馬でもよさそうだが、蒼で2コス馬っていうとヤツしかいないのがなぁ - 名無しさん (2022-06-12 18 14 21) 弓の一斉射撃でライン上げるのが好きなんで弓多目なんだけど、仰る通り蒼の2コス馬はなぁ……武8でも追加されたらそっちにするんですが、こうして見るとやはり呉や織田家初期の名残で馬の層は薄いんだなぁ、と感じてしまう。市は計略も急場をしのぐにはいまいち頼りないし、まつに変えて小回り効くようにした方がいいかもしれませんね。士気溢れてどの計略も使うタイミングがないって事が結構あるので - 名無しさん (2022-06-12 18 34 28) 弓好きで多めにするのはいいけど、コスト比武力が低いのばかりでライン上がらなそうな印象 - 名無しさん (2022-06-12 20 11 33) 9/3気の弓の太史慈なり甘寧が早く追加されて欲しい - 名無しさん (2022-06-12 23 13 47) そんな化物スペックの弓許される訳ないじゃん 今の弓って流派の貯まり安さとか考えたら強兵種だし強化戦法とかなら可能だけど - 名無しさん (2022-06-13 01 03 51) 1000枚以上出てる戦国でも2.5コス武力9気合は1枚も無い(武力8でも馬場1人だけ)けど、気合以外ならワンチャンありそう 過去で黄忠が9/3柵とか村上武吉が9/6焙烙で登場済だし - 名無しさん (2022-06-13 12 05 30) そういや脳筋気合槍は腐るほどいたけど、脳筋弓なんていなかったな…… - 名無しさん (2022-06-13 14 22 51) 戦国未プレイなんで高武力+気合の弓がやばい事、知らなかったかわ。1000枚以上出て一人も武9気の弓はいなかったのか……。募兵感覚で弓にセットで付いていると便利かな、程度に考えていた - 名無しさん (2022-06-13 16 17 05) あの2コス馬はなぁ…同スペックでも良いから計略が神速系なら…なんでよりによって鈍足なのかと - 名無しさん (2022-06-12 22 32 51) その戦い方ならお市いらない気はする。あと周瑜の伏兵があっても開幕取れないなら程普にして馬のコスト増やすとか。 - 名無しさん (2022-06-12 18 31 33) 1.5コスと2,5コスには良い馬いるからなぁ - 名無しさん (2022-06-12 18 42 08) 周瑜、市→程普、ねね(もしくは1.5弓)にして、現状計略が死んでるお龍を大喬に変えるとよいぞ - 名無しさん (2022-06-12 23 22 52) 周瑜・楢崎龍→程普・一豊もおすすめ。武力6で奮激持ってる一豊結構便利だぞ。 - 名無しさん (2022-06-13 12 14 03) 柴田、周瑜、程普、山内! - 名無しさん (2022-06-12 18 42 53) 遅くなったけど、弓3なら兵種流派がほぼ1択だと思うぞ。二の型発動すれば端攻め対処しやすくなるし、三の型つけられれば弓1体で処理できる - 名無しさん (2022-06-13 07 45 56) 朴主ですが、皆さん、色々なご意見いただきありがとうございます - 名無しさん (2022-06-13 16 18 38) とりあえずカード追加までは今のカードプール内でやるしかないですし、腕を磨きながら、色々、デッキに手を加えて見て自分にあった形を模索していこうと思います - 名無しさん (2022-06-13 16 19 39) とりあえずカード追加までは今のカードプール内でやるしかないですし、腕を磨きながら、色々、デッキに手を加えて見て自分にあった形を模索していこうと思います - 名無しさん (2022-06-13 16 21 04) 周瑜おかしいだろ。2コスの久坂が知力7火計。3コスの松永が知力9火計なのに、なんであいつ2.5コスで知力11火計なんだよ。明らかに強すぎるからみんな自重しているのかあまり見ないのが救いだ - 名無しさん (2022-06-12 15 59 16) 何に切れてんのか分からんけど、知力11の火計とは言うが実際は松永より火力低いぞ(松永は知力4確殺だけど周瑜は知力4がミリ残る。しかも固定値も松永のほうが上で知力9に対して松永が60%、周瑜は50% - 名無しさん (2022-06-12 16 07 56) あれ知力11は飾りで実質知力9火計程度の威力しかないんで三国ならともかく高知力多い英傑では普通にきつい。周瑜のメインは城を高速で殴りまくる高コス気合槍とは方向性の違う攻城マシンだから。 - 名無しさん (2022-06-12 16 08 20) 明らかに強すぎるなら今頃周瑜まみれなんだよなあ - 名無しさん (2022-06-12 17 48 23) 強いカードこそ正義のゲームで「強すぎて自重」は妄想が過ぎるんじゃないですかねぇ - 名無しさん (2022-06-12 20 10 03) 知力11並みの火力が出てたらそれこそ今頃天下だっただろうなぁ…(爆弾正どころか他のダメ計と比べても - 名無しさん (2022-06-12 20 28 57) 明らかに強すぎないから下方も食らわないしそんなに見ないんだよなぁ - 名無しさん (2022-06-12 22 41 57) どしたん?忠勝前出ししてたら周瑜に焼かれてカウンター食らって負けたん?話聞こか? - 名無しさん (2022-06-12 22 45 03) あれから新しい戦器て使われてるん……? - 名無しさん (2022-06-12 15 35 03) そもそもガチャだから当たらなければ使いたくても使えないし。 - 名無しさん (2022-06-12 16 25 28) 俺に楯無をください……(大判2100枚ガチャったけど出なかった) - 名無しさん (2022-06-12 16 45 32) 計略A、計略B、戦器の3つにそれぞれリジェネがついてたら、重複して3つ分回復で良いんだっけ? - 名無しさん (2022-06-12 13 53 50) 重複するはず・・家康にハバキロでかなりの回復量だったが、今は家康は短いのがなぁ - 名無しさん (2022-06-12 14 29 09) そういや魏延とか石で売られてないなぁ、来月かなぁ。コラボじゃないからその辺大丈夫だと思ったけど - 名無しさん (2022-06-12 11 40 38) タイミングは分からないけど、秀吉と同じような感じにはなると思うけどなぁ - 名無しさん (2022-06-12 15 22 38) 流石にいきなりだとスタンプやらない人も出てくるだろうから1ヶ月は空くんじゃないかな - 名無しさん (2022-06-13 07 25 32) 三国志の時からスタンプ武将次の月から販売してたし、それで問題なかったやろ。まあ前と違って販売までの期間は空けるよって方向なんだろうな - 名無しさん (2022-06-13 13 27 54) 最初呂布いるから武力9でさえ弱いとかなってたのに、999が流行ったり、今度は武力888が流行ったり、どうなるか分からないもんだね - 名無しさん (2022-06-12 09 43 12) そのせいでまた武力10↑の連中を押し付けるのが流行り出してる感じでメタが回ってて面白いわ - 名無しさん (2022-06-12 13 32 31) 斎藤強すぎだろ、どうなってんだ - 名無しさん (2022-06-11 21 52 25) どっちの齊藤? - 名無しさん (2022-06-11 22 11 19) どっちも強いよね - 名無しさん (2022-06-12 11 37 05) 今後斎藤道三とか増えたらなおさら分からんくなるな - 名無しさん (2022-06-12 09 43 44) こう考えると斎藤って沢山いるね。光秀の家臣に斎藤利光もいたよね?もう名前で呼ばないと分からんね。 - 名無しさん (2022-06-12 14 33 05) 「強いのは俺たちだ、そうだろう?」 - 名無しさん (2022-06-12 10 40 26) 越後のいい男は銃と槍どっちで出てくるのかな - 名無しさん (2022-06-12 12 41 27) 鍾馗の銃弾好きだったから鉄砲で来てほしいわ - 名無しさん (2022-06-12 16 38 15) あー懐かしい!鉄砲先で槍はその内に。槍はノーマークで全国大会で優勝したカードだもんね。デメあったけどさ - 名無しさん (2022-06-12 21 58 06) 杉田智和のカード全部強い問題 - 名無しさん (2022-06-11 21 45 47) カード登録画面でカード登録できない!な - 名無しさん (2022-06-11 20 46 14) それ三国志大戦のカードや! - 名無しさん (2022-06-11 20 46 30) 宇佐美の「気付いた時には手遅れよ」が無いのが寂しいな。あれがあれば散華使うんだけど - 名無しさん (2022-06-11 19 13 26) 懐かしいなぁ、伏兵ボイスか。エラッタで7/7技伏とかになれば或いは… - 名無しさん (2022-06-12 03 34 18) そんな超ハイスペック許される訳ないだろ - 名無しさん (2022-06-12 11 49 50) 7/4だったら特技二つはまぁ - 名無しさん (2022-06-12 11 54 18) 宇佐美が低知力なのはチョット…低武力高知力特技盛にするしかないか。鉄砲版三淵になりそうだけど… - 名無しさん (2022-06-12 14 29 25) 武力6なら特技3つだからそれはそれでいいんだけどもn - 名無しさん (2022-06-12 14 46 11) 寵臣に設定すれば語らうで伏兵無し武将も伏兵台詞喋るから聞けるかもね。戦闘中に聞きたい?アーアーキコエn - 名無しさん (2022-06-12 11 27 39) そういや寵臣で聞いたことないボイス入ってるから伏兵ボイスなんだろうなぁ。甲斐姫「私の意思は、砕けない!」とか - 名無しさん (2022-06-12 14 31 42) その台詞は戦国で虎口攻め突入時に言ってたからその名残かも。戦国は台詞種類数が多いから英傑で全部は使えなかったから寵臣用として実装されてるのかと - 名無しさん (2022-06-12 20 28 02) 旧三国3で軍師訓練とかの仕様変更で武将ボイスがなくて困ったから新三国ではどんなエラッタがあるか分からないから全武将の伏兵台詞を使う予定のあるなしに関わらず収録してあるとかどっかのインタビューで言ってたからな - 名無しさん (2022-06-12 16 47 26) 正直計略を少し調整するよりは登用に必要な縁とか強化に必要な大判とかそっち側弄ってほしくもある。 まあ新カードも新戦器も入手できないだけなんだけどね - 名無しさん (2022-06-11 19 06 16) ログインボーナスとかカード被った時の縁や大判は今の倍でもええわ - 名無しさん (2022-06-11 19 21 43) 戦器被りも、もっと貰えて良いと思うんだよなぁ。 - 名無しさん (2022-06-12 03 35 42) てか戦器ガチャは4つ全部戦器にしてほしいわ - 名無しさん (2022-06-12 14 48 04) 今作カードがまだ少ないからかそのカードしかその声優いないって状態ではあるな。 - 名無しさん (2022-06-11 17 06 39) 金カムのキャスト陣とか未だ少ないかな。杉本・アシリパ・鶴見は一枚?尾形は三淵・高杉って二枚思い浮かぶけど。 - 名無しさん (2022-06-12 03 39 05) 杉本もアシリパも二枚以上やってたわ。鶴見中尉は今の所、剣聖だけかな。 - 名無しさん (2022-06-12 03 44 46) 白石もいるぜぇ - 名無しさん (2022-06-12 10 08 43) 白石も複数担当してるね。キロランケや二階堂は言うに及ばず複数。金カム土方も関羽と馬超の二枚かな? - 名無しさん (2022-06-12 14 31 13) 体感で三淵とあたること増えてきたんだけど皆さんはどう? - 名無しさん (2022-06-11 11 24 27) 増えたきた気がする ただ強いから選ばれてるってより号令的なものが他ほぼ弱体入ったせいで消去法で選ばれてる感じがする - 名無しさん (2022-06-11 12 06 52) 混色バラなら大体入ってる - 名無しさん (2022-06-11 16 29 10) そこまで限定すりゃ、そらそうでしょうよw - 名無しさん (2022-06-11 16 46 22) 勢力限定無しが三淵か関羽か上杉しかいないあらな。上杉は士気が重いから2色以上はキツイってのもあるし。 - 名無しさん (2022-06-11 17 04 07) 体感だと馬単もしくは馬多めのデッキが増えた印象 - 名無しさん (2022-06-11 21 06 47) 王騎弱くなったとはいえ、王騎騎馬4に対する答えが見つからない。何やっても勝てるビジョンが見えない。勝てる人はどうやって勝ってる?? - 名無しさん (2022-06-11 00 02 20) ホウ徳を使う。欲を言えば浄化もセットで。 - 名無しさん (2022-06-11 02 06 25) ちょうど龐徳を対騎馬単対策で試そうと思ってたから聞いてみたいんだけど、龐徳って本当に騎馬単対策になりうる?時間短いしそこまで早くないしで、あんま有効打にならないかも…って悩んでるんだけど - 名無しさん (2022-06-11 05 15 29) ホウ徳は速いほうでしょ、城に張り付いてきた時とかに使えば逃げられないでしょう。敵が戦場の真ん中付近だと逃げられるでしょう。 - 名無しさん (2022-06-11 07 00 03) ラップかな? - 名無しさん (2022-06-11 13 26 09) ホウ徳より速いのなんて入江と騰と呂布しか居ねえよ - 名無しさん (2022-06-11 07 49 27) 甲斐姫・・ - 名無しさん (2022-06-11 08 01 50) 同速だよ - 名無しさん (2022-06-11 12 39 21) 全然なるよ ホウトク居る時に攻城したら一瞬で攻城役溶かされるから端投げとセットでやられるとジワジワ負けるわ - 名無しさん (2022-06-11 09 30 09) 龐徳について質問した者だけど、皆ありがとう。使われたことはあったけどそこまで驚異に感じなかったから、騎馬単対策にはならないと思ってたわ。今度使ってみる。甲斐姫も同速になったけど、流石にこっちは騎馬単対策にはならなさそうかな? - 名無しさん (2022-06-11 22 42 07) ホウトクは号令に後出しして攻城に来たのや槍の壁を一瞬で溶かして3部隊にして端投げに対処できない状態に追い込むことだけど甲斐姫だと火力不足でちょいキツイ - 名無しさん (2022-06-11 23 15 40) 斎藤一で多部隊巻き込んで斬撃するとか、相手がオーラ出てたらビリビリでなおさらヨシ - 名無しさん (2022-06-11 19 54 03) 久坂玄瑞ってメガネのくせに声が強そう過ぎるだろ… - 名無しさん (2022-06-10 22 47 37) 長州過激派の頭良さそうに見えて猪突猛進なスタイルがよく表されてて好き - 名無しさん (2022-06-10 23 25 18) メガネの強キャラ世の中にたくさんいるやろう - 名無しさん (2022-06-11 09 47 42) ウシジマくんの丑嶋とか大分強キャラだしな - 名無しさん (2022-06-11 12 28 20) せっかく銀プレあがっても、一回も勝てず下に叩き落とされる日々…誰か助けて - 名無しさん (2022-06-10 22 43 05) 銀プレ即落ちはどう考えても基礎が出来てないから基礎を練習しなさいとしか - 名無しさん (2022-06-11 08 05 18) 金プレ即落ちはどうしたら・・ - 名無しさん (2022-06-11 08 16 57) デッキがかなりテンプレから外れてそう - 名無しさん (2022-06-11 15 14 46) 1位とれたー!そう、大戦という山に今!盗聴したー! - 名無しさん (2022-06-10 22 19 49) 甲斐姫、無二、千代女、全部戦国の時のほぼイラストで懐かしいわ - 名無しさん (2022-06-10 22 11 51) 千代女ってそうだっけ…? - 名無しさん (2022-06-10 22 50 55) 戦国大戦はさんば挿イラストでCV古川だから完全な別物だね。一応信長の忍び千代女はCV田村ゆかりだからカスりはしてるけど - 名無しさん (2022-06-10 23 59 04) 千代女は3Dデザインが異様にクオリティ高くてエロかった - 名無しさん (2022-06-11 23 10 03) 存在しない千代女の記憶… - 名無しさん (2022-06-11 01 02 01) 曜変天目茶碗、なんでエラッタされないんやろな(いくら200円プレイしても出ないから恨み節) - 名無しさん (2022-06-10 21 08 39) 甲斐姫とか信勝の中の人活動休止かあ。無事復帰しますように - 名無しさん (2022-06-10 18 14 50) 仕事一覧見たけどあまりにも仕事なさすぎるからもう食っていけないってなってなければいいんだか悪いんだか。 - 名無しさん (2022-06-10 18 18 07) いわゆるトップ声優さんたちに比べればそうかもだけど、世に星の数ほどいる声優の中では全然マシな方だと思う。そもそも名前知らない声優の方が多いだろうし。 - 名無しさん (2022-06-11 00 59 58) 下と比べてマシとか言ってる時点でダメやろ - 名無しさん (2022-06-11 08 17 33) 三澤紗千香が仕事がないとか言ってたら声優の9割は無職だな - 名無しさん (2022-06-11 04 46 19) 三澤紗千香で年に5回も仕事ないんだやから声優としては食っていけてないっしょ。それ以下は終わってんだよ。12年活動してこれだからな。 - 名無しさん (2022-06-11 08 04 38) 活動休止の理由考えれば、普通に仕事量抑えてただけだろ。 - 名無しさん (2022-06-11 09 46 26) 何年も体調不良で何年も仕事抑えてるのはダメなんじゃないですかねぇ - 名無しさん (2022-06-11 17 15 05) そんなもんはどこの業界でも個人と会社の折り合いだろ。ってかなんで必死に終わってる事にしたいのかわからんのだが。 - 名無しさん (2022-06-11 18 12 21) うまいけど獅子猿とか夢路キリコみたいにこの人しか出せないって味がないとキツい時代なんだろなぁ - 名無しさん (2022-06-10 19 40 34) 中の人は絵師じゃないぞー - 名無しさん (2022-06-10 20 08 41) 休止するのは声優さんやで。 - 名無しさん (2022-06-10 21 44 08) ワザとか?ワザとなのか!? - 名無しさん (2022-06-10 21 53 53) まぁ絵師さんも声優さんも個性が重要なのは間違いない。 - 名無しさん (2022-06-11 00 57 49) 攻城マウント時、攻城部隊に乱戦しかけてきた敵部隊に突撃したいんだけど、味方のカードと位置が重なるからかうまく突撃できない(もちろんカードは盤面から外してる)。うまくマウント突撃するコツを教えてくれ - 名無しさん (2022-06-10 18 12 50) 城と平行に走る - 名無しさん (2022-06-10 18 15 43) 城と並行に走るとか、真後ろじゃなくて半カード程左右にズレた所から突撃するとかかね。ぴったり味方と重なるとかじゃなければかなり近づける - 名無しさん (2022-06-10 18 17 12) 城と平行に横方向の楕円形でグルグル回すイメージだね - 名無しさん (2022-06-10 23 29 53) 城と並走する - 名無しさん (2022-06-10 18 24 15) カード取り除いても同じ所は反応しないから、攻城部隊は浅刺しして奥の方は反応できるようにしないとな。端の角だとなおさら位置に気を使わないと難易度高いね。 - 名無しさん (2022-06-10 18 16 41) 攻城部隊を盤面の一番端に置かない。台のフチよりカード半分くらい内側に置いて隙間を開ける。突撃部隊は台のフチぴったりに置いてその隙間に向かって走るようにする。隙間開けすぎると盤面端から敵の槍が出せるようになるから注意 - 名無しさん (2022-06-10 22 43 03) 攻城中に弓撃たれるとゲージ上昇遅くなる糞仕様どうにかならない? 気合も無効化されるし、マジ糞システム。さっさと廃止されないかな。こっちが漢らしく忠勝で攻城仕掛けているのに横からチクチクと卑怯な。忠勝の攻城が通らないだろうが。 - 名無しさん (2022-06-10 14 04 42) 釣るならもう少し文章を工夫しましょう - 名無しさん (2022-06-10 14 19 26) 釣りじゃないぞ。俺、英傑から始めたがなんであんな理不尽なシステムがまかり通っているのかが不思議だ。弓だけ特権過ぎるだろ。乱戦しなくても攻城止められるなんて。 - 名無しさん (2022-06-10 14 25 37) 弓射撃だけなら多少遅らせることができるだけで止まってるわけじゃないよ。普通に攻城はいる。 - 名無しさん (2022-06-10 14 29 33) なんなら弓だけで攻城を止めるには4部隊以上で同時射撃しないとダメだし、場合によっては横弓はやらない方がマシまである - 名無しさん (2022-06-10 20 37 21) 射撃部隊が多いほど効果が上がるってのは三国志の時にはなかったからその点は良いな。3部隊が撃ってたら止まるよくらいには上方したら? - 名無しさん (2022-06-11 08 06 31) 英傑から始めたらしいんですけど、英傑はダメージ毎にゲージ低下で銃と同じ、上昇が遅くなるのは過去作の話なんですよね - 名無しさん (2022-06-10 14 30 44) 初心者のフリした前出し厨だろうな。 - 名無しさん (2022-06-10 14 44 38) 負けてむしゃくしゃしたんだろうね - 名無しさん (2022-06-10 14 50 58) 渾身の忠勝端攻めを横弓 ローテでうまく対処されて負けたんやろなぁ… - 名無しさん (2022-06-10 22 46 48) 三国志の時はもっと酷かったぞ。今作は逆に横弓クソ弱いって言われてんだがな - 名無しさん (2022-06-10 18 20 49) でっけえ釣り針だなあ - 名無しさん (2022-06-10 14 19 39) 漢らしく横弓止めに行ってください - 名無しさん (2022-06-10 14 20 36) 弓はそりゃ置いとくだけで攻城ゲージ削れるけど、鉄砲は操作すりゃゲージ大きく削れるし、剣豪は攻城引き剥がすことができるし、一長一短なんやって - 名無しさん (2022-06-10 17 19 38) トータルだと同じじゃないか?鉄砲と剣豪はチャージに5秒かかるし - 名無しさん (2022-06-10 18 14 36) リロードなしだけどちまちまダメージの弓と、リロードありだけど一瞬の火力ある鉄砲剣豪はトータルで考えるとダメージはいっしょ。だから一長一短で、結果的には使いようだから、何も弓だけがクソ仕様ってわけじゃないっていう話ですな - 名無しさん (2022-06-10 18 48 33) 朱治「出番か?」ガタッ! - 名無しさん (2022-06-10 22 06 09) 忠勝、謙信、楢崎、まつ。でやってますが恥ずかしながら正六でいつも負けます、普通にみて無謀なデッキですか?教えて下さい - 名無しさん (2022-06-10 09 29 32) 最大士気的謙信の計略使って前出しするだけでも強そうだけどそうすると楢崎とまつが弱すぎるから、2コスの槍2枚と1.5コスの槍1枚にするとか。カード何持ってるかにもよるけど。 - 名無しさん (2022-06-10 10 02 35) 士気7計略主体で3色はきついせめて忠勝を利家か勝家に出来ないかな - 名無しさん (2022-06-10 10 09 40) どうしても外せない軸がどれかと手持ち主力を言うともっとアドバイス貰えるかも…忠勝を勝たせたい!なら緑に寄せたほうが良さそうだし謙信が使いたいならout忠勝だし - 名無しさん (2022-06-10 10 30 31) どうしてもといった武将は居ないのですが高コス好きでこんなデッキになったのです、カードプール少ないからと逃避してますね - 名無しさん (2022-06-10 10 38 27) 高コストがいいなら謙信、呂布、馬岱のケニアとか - 名無しさん (2022-06-10 11 57 22) 高コスト好きなら忠勝、関羽、榊原のケニアで回復号令も単体超絶も使えて便利ですよ - 名無しさん (2022-06-10 12 19 18) 謙信にまつかけて相手の攻めをいなさないといけないから、上級者向けだと思う。自分なら謙信まつ外して、利家斎藤にすると思う - 名無しさん (2022-06-10 11 10 02) ①謙信、楢崎、蒼玄の槍二枚 ②忠勝、楢崎、柴田、キョウカイとかかな。士気的に三色はやめた方がいいかと。 - 名無しさん (2022-06-10 11 17 27) 色々とアドバイスありがとうございます、参考にします。 - 名無しさん (2022-06-10 11 46 30) ③忠勝、謙信、麋夫人(身代わり)、おもてなし とかでも。 - 名無しさん (2022-06-10 11 53 20) ほぼ士気流派固定になるのつらそうね。多分勝ち筋は忠勝城門に差し込んで陣、まつ、鎧だろうけど1点突破に掛けすぎて端攻城とかで撹乱されてない? - 名無しさん (2022-06-10 14 27 32) 忠勝or謙信、前田利家orトウ、程普or森可成、まつ、とかどうでしょう? まつを掛けて前出しで足並みを崩したり、大型計略を誘って引いてカウンターとか。2色にして戦闘要員を3枚用意すると流派も選べて色々対応し易いかも知れません - 名無しさん (2022-06-10 22 37 44) 甲斐姫確かに速くなって強いんだけど、乱戦目的で使うと刺さるようになってしまったのがちょっと...プレイスキルの問題なんだろうけど。 - 名無しさん (2022-06-10 07 07 31) そこの点は使い辛くなったということか、速くなって斬撃見てから突撃間に合うみたいなのはいいのだが。 - 名無しさん (2022-06-10 07 47 50) 自分もいままでちょいちょい使ってたけど、今の速度は扱いきれず負けまくった。単純に効果時間とか武力伸ばしてくれた方が良かったかもしれない。 - 名無しさん (2022-06-10 09 14 08) 特技と計略は強いけど通常武力的に魏延の方が使いやすいってのはある。 - 名無しさん (2022-06-10 10 03 42) BGMのお気に入りランダム機能は本当に有難いんだけど、デフォルトの曲もお気に入りに入れたい。今作良いBGM多くて好き - 名無しさん (2022-06-10 03 58 06) まだデフォBGM買えないもんな。チュートリアルとか群雄伝1話で掛かるあの曲かっこよくてすき - 名無しさん (2022-06-10 08 56 25) デフォなんだからタダで用意すればいいのに - 名無しさん (2022-06-10 09 44 42) それができないのがSEGAさん - 名無しさん (2022-06-10 12 20 10) デフォルトはステージごと固定だからでしょ - 名無しさん (2022-06-10 17 24 20) 三国志の時だってデフォBGMカード販売だったんだぞ、セガがタダで使わせるわけないだろ - 名無しさん (2022-06-10 17 39 17) 軍配がレベル4で30Cあるらしいが、これと合わせるとめんどくさそうなのはやっぱ弓魏武で敵陣居座りかね - 名無しさん (2022-06-10 03 07 05) そんなの疑似回復舞やんけ1秒に2%回復か? - 名無しさん (2022-06-10 07 49 27) 甘皇后と合わせて毎秒4%回復! - 名無しさん (2022-06-10 12 42 22) 戦器ガチャ被ったら戦器のレベルが1上がるようにならないかな(現実逃避) - 名無しさん (2022-06-09 23 34 19) 実装されるとしても1レベルアップごとに10個、15ぐらい渋くしてきそう。 - 名無しさん (2022-06-10 01 19 09) 大判に変わるじゃん。実質レベル上げの経験値だよ?もっとくれっいうなら同意。 - 名無しさん (2022-06-10 01 22 05) そのうち戦器LV上限が大幅に引き上げられて、木刀(LV125)とか作れそう。LV1に対して効果時間0.01秒UPとかで… - 名無しさん (2022-06-10 03 45 23) 戦器鍛え終わったら大判の使い道なくなるからな。対応要素はそのうち出てくるやろう - 名無しさん (2022-06-10 08 51 39) 楯無目当てで全大判使ってガチャしたけど入手出来なかった……玉璽とか三つもダブってもいらないんだよ…… - 名無しさん (2022-06-10 14 12 20) 玄に幕末ERっていないんだな。 河上はERでよかった気もする、代わりに馬超をSRにして - 名無しさん (2022-06-09 22 14 39) 玄は全勢力で一番ER少ないのに、その枠に馬超や足利義輝が居る謎。河上彦斎や塚原卜伝が強いERだったら良かったのにとは思う - 名無しさん (2022-06-10 04 13 03) 義輝は高杉や土方みたいに群雄伝の中心人物をERで統一したかったのかもね。 馬超はわからない - 名無しさん (2022-06-10 04 38 49) 人にマウント取られた時はどうでればいいんですか? - 名無しさん (2022-06-09 21 08 18) 受け流す リアルでも大戦でもね - 名無しさん (2022-06-09 21 16 42) 受け流す - 名無しさん (2022-06-09 21 17 40) ええ・・・ - 名無しさん (2022-06-09 21 17 58) 超絶騎馬にマウントとられた時はどう城から出ればいいのと間違った - 名無しさん (2022-06-09 21 25 18) 具体的にはどれを想定しているんですか? - 名無しさん (2022-06-09 21 54 43) 馬鉄弓は逆サイドの隅から出て場内突撃とか狙う 槍は攻城役の隣のギリ乱戦しない位置に出して刺すの狙う - 名無しさん (2022-06-10 13 10 27) この陳到、歴代で一番喋るな・・ - 名無しさん (2022-06-09 20 10 21) 最初陳武かと思った - 名無しさん (2022-06-10 01 28 05) 俺も初見で顔が仮面に見えなかったわ。 - 名無しさん (2022-06-10 14 47 06) 修正時に数値出すなら新カード追加の時にも上昇量、効果時間公開してくれても良いのにな。スタンプは動画で上げてるけど。 - 名無しさん (2022-06-09 18 21 00) スタンプは動画上がってるだけで数値は出てなくね - 名無しさん (2022-06-09 19 15 55) いつかはNETのリストに全部書いてあるくらいになって欲しい - 名無しさん (2022-06-09 21 21 28) 王異って1番高いやつかよ この手の計略はテクで回避できるように普通は1番低いやつにするだろ - 名無しさん (2022-06-09 15 44 28) 低コストが持ってんのに士気4であの効果時間はダメだって - 名無しさん (2022-06-09 17 04 54) 計略使われて、どうにか猛攻をしのいだはいいものの、結局城に帰れずに復活してきた騎兵に倒されるって悪夢を体験したわ。さすがに長過ぎない?? - 名無しさん (2022-06-09 17 56 47) ダメなら修正されるから。浄化使えば良いし。 - 名無しさん (2022-06-09 18 23 11) 結局そこなんよな、現状環境を席捲してるわけでもなく、使用率・勝率ランキング双方ともに上位に乗ってるわけでもない。対策さえ出来るなら王異がいるだけでなすすべがないなんて状況に陥るっていうのはまず絶対にありえないし。 - 名無しさん (2022-06-09 18 30 13) 勝率ランキングに乗ってないのに下方された松永とかどうすんだよと - 名無しさん (2022-06-09 20 43 51) 松永は対面の多様性を奪う性能だったし仕方がない - 名無しさん (2022-06-09 21 10 30) 爆弾正は脳筋だけじゃなくて中地力帯ですら複数なんとか出来ちゃってたのがね…相手号令見てから平蜘蛛余裕でしたwは許されんわ - 名無しさん (2022-06-10 10 40 04) 号令?超絶強化?松永で良くね?は普通につまらないからね。計略を使わなくても本人は高コスト故のスペックの高さだし仕留められそうになったら道連れにしてくるのが本当に鬱陶しい。 - 名無しさん (2022-06-10 14 30 16) 開発の修正基準ってよくわからないよなぁ 椋梨とか一回下方されてもなお勝率52%超えてるんだから修正すればいいのに - 名無しさん (2022-06-09 15 34 37) 椋梨下方したら何使うの?ってくらいカード少なすぎるからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-09 17 15 43) 言うてあいつ伏兵だけでも充分強いからな - 名無しさん (2022-06-09 17 30 05) コスト比最高武力で計略も強いヤツ。呂布、羌瘣、斎藤一、無二、こんしかいなくなっちまったぞ - 名無しさん (2022-06-09 12 39 09) 武力と計略内容だけで見るならまだ沢山居るだろ。あと斉藤はないと思う - 名無しさん (2022-06-09 12 45 59) 斎藤の計略って強い? - 名無しさん (2022-06-09 13 57 30) 虎とかあらくれとか配信見てると強いとは言ってるが、強いのだろうか - 名無しさん (2022-06-09 15 45 36) 守城剥がしの挑発食らったのをワープで凌いだのとか見たら、使いこなせる人には強いって印象になった - 名無しさん (2022-06-09 15 55 35) さんを付けろよデコピン野郎! - 名無しさん (2022-06-09 19 28 07) すみません斉藤さん・・・。 - 名無しさん (2022-06-10 17 25 30) 切った相手に即乱戦できるのは強いような気がするが - 名無しさん (2022-06-09 15 54 33) あれは範囲拡大が強い - 名無しさん (2022-06-09 15 57 39) 刀振る直前に計略使って不意打ち拡大斬撃で騎馬盛りはキツいぞ - 名無しさん (2022-06-09 17 07 43) ランカークラスの判断力があれば。雑に使うと謎ワープになるから使いこなせない - 名無しさん (2022-06-09 16 29 13) 攻城してる敵に飛びたいのにマウントとってるヤツに飛んでってしまったとかね - 名無しさん (2022-06-09 17 06 20) 2体切ったら飛んでいく方はランダム? - 名無しさん (2022-06-09 17 21 56) 複数なら一番近いのに飛んでいく。同距離の挙動はわからん - 名無しさん (2022-06-09 17 26 59) 同じような距離なのに縦方向と横方向で距離感間違うのがなぁ - 名無しさん (2022-06-09 17 57 42) バージョンアップしたけど環境変わりそうもないなこれ。まあ上杉謙信は使いやすくなった。 - 名無しさん (2022-06-09 11 08 46) 戦国の時の気合いも2回とか下方されたの?? - 名無しさん (2022-06-09 10 13 38) 割とされてた気がする 一時期はインクの染み程度の存在だった事もあったし - 名無しさん (2022-06-09 11 54 44) インクのシミの表現に笑った - 名無しさん (2022-06-09 14 50 31) 楯無とかいう号令デッキ推奨の皮被った三淵混色ワラの為の戦器、すげーヘイトたまりそう。 - 名無しさん (2022-06-08 23 17 45) 5枚以上だよな? - 名無しさん (2022-06-09 01 33 51) すまん、アホな質問だが5枚以上ってことは5枚デッキも含むよね?流行りの4枚は無理なのは大きいな - 名無しさん (2022-06-09 07 54 29) 五色の采配復活はよ - 名無しさん (2022-06-09 08 01 50) 勢力がおおければおおいほど効果が上がるとかってやつ? - 名無しさん (2022-06-09 10 06 15) 北条が持ってた勢力限定号令、+5で5枚編成だと追加で統率が上がる、2コス槍が持っててデッキが組みやすい - 名無しさん (2022-06-09 10 23 57) でも碧限定にして、忠勝とか入るの嫌だなw 漢鳴みたいな専用特技で解決してほしい(すでにいる長親と甲斐姫はエラッタでそれを追加) - 名無しさん (2022-06-09 10 35 00) 5枚編成にしないと効率良くないのなら、忠勝は入らんと思う。むしろ剣豪とかが入る方がめんどいかな。 - 名無しさん (2022-06-09 11 42 47) ごめん、そのあたり適当に言ったw ただ単に北条家以外が入るの嫌だなってだけ。 - 名無しさん (2022-06-09 15 43 59) 毎回桃園に入れない末弟だっているんですよ! - 名無しさん (2022-06-09 17 23 54) 劉備!関羽!鳥居!夏侯月姫! - 名無しさん (2022-06-09 19 16 57) 劉備!関羽!鳥居!夏侯月姫!産まれた日は違えども死す時は同じ時を! - 名無しさん (2022-06-09 19 17 56) 実装されても2コス槍のままとは限らないのよな。長尾政景とかすっかり変わったし。 - 名無しさん (2022-06-09 11 04 10) 長尾は2コス鉄砲で陣形だっけ? だいぶ使い勝手変わるよなぁ。 - 名無しさん (2022-06-09 12 00 06) 勢力が多いってのは織田包囲網かな - 名無しさん (2022-06-09 10 35 08) 碧の2コス槍采配持ちは大徳か五色か… - 名無しさん (2022-06-09 13 02 52) その二人特技が違うだけでコストとスペックは - 名無しさん (2022-06-09 17 12 43) 全く一緒だったからどっちかは無くなるかコストとか変更されそう - 名無しさん (2022-06-09 17 13 37) 家紋1個ずつ買うのめんどくさすぎるからせめて10個セット作ってほしい - 名無しさん (2022-06-08 22 00 40) 一人でも多く要望を送ってまとめ買いを実装させよう - 名無しさん (2022-06-08 22 19 13) 要望送ってきたわ。やっぱこれが一眼 - 名無しさん (2022-06-08 23 59 41) カメラかな? - 名無しさん (2022-06-09 09 14 09) 残り9個以下なのに10連したら金剛石1000減ってしまうバグ - 名無しさん (2022-06-09 10 05 19) 話題の甲斐姫引いたから使ってみたら全然勝てなくなった……連突は楽しかった - 名無しさん (2022-06-08 21 28 42) 突撃できないと意味ねぇしな - 名無しさん (2022-06-09 01 34 15) 岡田以蔵をメインにしたデッキのアドバイスお願いします。資産無視で。 - 名無しさん (2022-06-08 18 14 08) verup当日だし環境決まってくる1週間後くらいに聞いた方がいいんじゃない? 個人的にはどんな環境でも富子は入れた方がいいと思うけど。 - 名無しさん (2022-06-08 19 42 54) 呂布、以蔵、まつ、お登勢 - 名無しさん (2022-06-08 23 02 08) 以蔵・乙女・楊端和・山内で前バージョンは正4前後彷徨いてたけど気合がゴミにされたから今バージョンもう以蔵はやめた方がいいと思うよ つか無理 - 名無しさん (2022-06-08 23 07 34) 気合の下方だけで始まったばかりの今ver無理って言いきれるの凄いわ - 名無しさん (2022-06-08 23 39 58) 点での守りは強いけど攻めでも守りでも城側では弱い(他の部分が入る)から中央くらいでプレッシャー掛けて先打ちさせて切るのが基本スタイルの以蔵で気合弱体化は致命傷なんだよ +有利だった利家とか馬場が減って上方組の号令は軒並み範囲拡大だし - 名無しさん (2022-06-09 00 30 45) こういう初日なのに環境断言してる人って、その自信どこからきてるの?初日で100戦とか遊んだりしてるの? - 名無しさん (2022-06-09 02 08 18) ずっと同じカード使い続けてたらわかるよ - 名無しさん (2022-06-09 02 20 50) どのみち以蔵は前からダメだったからなおさらだろ - 名無しさん (2022-06-09 05 05 36) すげえつっかかるじゃん。逆に上記の説得力と同じぐらいの説得力がある反論できるの? - 名無しさん (2022-06-09 11 32 11) 色々とありがとうございます、なかなかに難しいみたいですね…ありがとございました - 名無しさん (2022-06-09 07 53 40) いつか世界に、以蔵はいいぞうというシケギャグの流行る日を望む、、 - 名無しさん (2022-06-09 10 00 09) 三淵勝率51%あったのに他が下方されたんだから勝率もっと上がるやろ - 名無しさん (2022-06-08 15 40 13) 阿茶って士気3じゃなくて4なのか...面白いことできないかなって考えてたけど難易度上がったな - 名無しさん (2022-06-08 12 43 07) 富子と幾松は3なのになー、まあ剣豪じゃないと意味ないってのはあるが - 名無しさん (2022-06-08 12 46 21) 武力+2、知力+3だからね…呂布に使ってさえ微妙だったわ。無双に繋ぐのも2度掛けするのも厳しい - 名無しさん (2022-06-08 14 09 45) 2度がけ士気8ってもうそれだけで超絶号令相手にしなきゃ行けないレベルなんだよね - 名無しさん (2022-06-08 14 47 31) え!?武力+4知力+6で孫策の相手を!? - 名無しさん (2022-06-08 14 50 31) できらぁ!(無理) - 名無しさん (2022-06-08 15 07 30) 呂布には阿茶よりまつみたいに回復のが使える気がしたなー。時間長くなったからやってみないと分からないけど - 名無しさん (2022-06-08 15 09 45) 呂布にはまつの方が遥かに相性良いのは分かってるんだ…なんなら同色の楊氏でも良い。けど阿茶には呂布か本多忠勝くらいしか居ないんだ… - 名無しさん (2022-06-09 12 50 45) もっと長いか、短くていいから効果高めか、じゃないとな - 名無しさん (2022-06-08 15 33 24) 楊氏が+6だしそれよりコスト低くて知力も上がるのを考えても武力+4は上がらないとダメじゃね? - 名無しさん (2022-06-08 15 36 55) 35cも+4とか狂気かよ - 名無しさん (2022-06-08 15 46 05) さすがに効果時間は短くするにきまってんやろ - 名無しさん (2022-06-08 16 08 06) 別に馬鹿がゲームするなとは言わないけどバランスとかには口出すな - 名無しさん (2022-06-08 15 58 34) 下の「秀吉が信長の代わりになる」「三淵にデメリットはいらない」なんていう人達が、運営はバランス調整が下手すぎる!!とか言ってるとしたら嘆かわしいわ - 名無しさん (2022-06-08 16 03 04) 前バージョンで上方したカードを今コンバージョンで下方する運営は流石にもう少しなんとかできなかったのかとは思う - 名無しさん (2022-06-08 16 38 16) 三国志の時からだしなぁ、号令公孫瓚効果時間を0.4cだけ伸ばして流行るとか調整難しすぎんだろ。んで1か月後下方とか - 名無しさん (2022-06-08 17 06 12) そのカード一枚の変化のみで環境が決まるわけじゃないんだから、完璧な調整なんて無理に決まっとるわな - 名無しさん (2022-06-08 18 20 23) 阿茶さんは初代総理育成係だと思ってる。なお実戦で通用するかは… - 名無しさん (2022-06-08 15 42 39) 総理大臣育成にしては知力上昇値がなぁ - 名無しさん (2022-06-08 17 04 17) 玄のお坊さんの計略が勢力不問だったら、仏の教えで初代首相を導けるんだがなぁ - 名無しさん (2022-06-08 19 46 13) 「初代総理」「初代首相」に色々くっつけるだけでパワーワード生まれがちなの草 - 名無しさん (2022-06-08 21 59 09) 日本人で初めてカー○ックスをした男。を超えるパワーワードは出てくるかな? - 名無しさん (2022-06-09 11 57 19) 気合い槍で騒がれてたけど呂布はどーなの?? - 名無しさん (2022-06-08 12 30 38) 呂布は端攻め要員じゃないから・・ - 名無しさん (2022-06-08 12 36 54) 気合の下方は呂布にもモロ影響するだろうね。強かったから別にしょうがないと思うけど。 - 名無しさん (2022-06-08 13 54 34) 呂布は気合無くても強いから・・ - 名無しさん (2022-06-08 13 57 21) 信長使うなら秀吉2回撃った方がええやん、信長いらんやんってならない? - 名無しさん (2022-06-08 11 42 42) 武力知力上昇が同じならそうかもね - 名無しさん (2022-06-08 12 37 00) せめて計略内容見てからものを言おうぜ… - 名無しさん (2022-06-08 13 36 13) 適材適所って言葉ご存知? - 名無しさん (2022-06-08 14 35 13) いうて信長と秀吉入れてた人が信長いらないわって入れない人続出してるからなぁ - 名無しさん (2022-06-08 16 15 03) いうてバージョンアップされた日でそんなに研究されてないときに言われてもなあ。 - 名無しさん (2022-06-08 16 39 01) それは秀吉メインで戦えるようになったから信長以外の選択肢を入れるってだけで、信長の代わりに秀吉とはまた別の話じゃないだろうか - 名無しさん (2022-06-08 16 46 03) 陳到もだけど愛次郎もだな・・ - 名無しさん (2022-06-08 11 22 53) リアル忍 - 名無しさん (2022-06-08 13 54 53) あれ?馬超の上方は?気合修正で実質下方食らってね? - 名無しさん (2022-06-08 11 19 44) 次じゃない?今回の気合下方で高コスト槍の端攻めが落ち着いたら、計略上げても大丈夫って判断されるかも。 - 名無しさん (2022-06-08 11 28 06) 槍の短さ0.9倍とかにしてくださいお願いします - 名無しさん (2022-06-08 11 51 28) 士気5で+4って指揮もそうだよな。三淵撤退のデメリットいるか? - 名無しさん (2022-06-08 10 22 58) 効果時間と持ってる人のコスト全然違いますよ(小声) - 名無しさん (2022-06-08 10 27 51) いうて信繁デメリット無しで武力の他にも上がるのがな。三淵はどうせ8cくらいに下方されるやろ - 名無しさん (2022-06-08 11 39 38) 範囲も広いしなぁ - 名無しさん (2022-06-08 15 45 05) 2コスの高スペック槍が持ってて範囲広くも効果時間も長い...多少デメリットは必要だろ、今後カード追加で埋もれていきそうだけど - 名無しさん (2022-06-08 10 28 01) 現状のカードプールの少なさと勢力不問号令っていうのが噛み合ってるからね。確かに今後、他の勢力不問号令や単色でもバラエティ豊かに組めるようにプール充実してくると、評価は変わるかも。ただ現在(少なくとも昨日まで)の環境で強かったのは確かだと思う。 - 名無しさん (2022-06-08 16 04 53) ちょっとでいいから横弓のゲージ減少値を今より上げるか、城門から遠ざかるに連れてダメージ減少。とかが良かったなぁ。 - 名無しさん (2022-06-08 10 22 07) それが、運営の言う「特定の戦術を否定する調整」に当たるんじゃない? - 名無しさん (2022-06-08 10 28 55) それやると普通の号令デッキも横弓で弱くなるのがなぁ - 名無しさん (2022-06-08 11 22 34) 今の攻撃糞強い弓で守城効果まで上がったらヤバいのはわかるだろ - 名無しさん (2022-06-08 13 19 03) 君あんまゲームしてないでしょ。そんなんでよく強気に書き込めるね。 - 名無しさん (2022-06-09 07 05 09) 城門以外のダメージって城門近くでも端でも全く同じなのか。城門近くの方が少し高いのかと思ってた。そりゃ端攻めが強いよね。 - 名無しさん (2022-06-08 15 46 27) どちらかを入れても結局攻城メインの全体強化デッキにも影響されるし、それを踏まえてやらなかったのかもね 全体強化を全般的に大きく上げるか単体超絶とか投げ強化が強いからそこらを下げるくらいでいいんじゃない? - 名無しさん (2022-06-08 17 03 30) 肖像、今回追加分もモブ感凄いわ。ちょっと強気な値段設定なのも草。対戦相手が使ってると吹いて操作に支障が出ちゃう - 名無しさん (2022-06-08 04 06 44) こんなん金剛石でいいよな・・ - 名無しさん (2022-06-08 07 30 39) それを現金使ってモブ顔出してくるからこそ圧がある(適当 - 名無しさん (2022-06-08 08 44 35) この相手…モブ肖像+旗で600円も使ってるのか…!? 笑うわw - 名無しさん (2022-06-08 13 55 16) なんでカードのぷちキャラは金剛石で、モブは課金要素なんだよ。逆やろ・・ - 名無しさん (2022-06-08 09 11 39) 金剛石をかんたんに稼ぐには毎日プレイもしくはスタンプだからってことじゃないかね。 - 名無しさん (2022-06-08 10 32 11) 金剛石1500はログインボーナス6日分つまり600円だしまあそんなもんか - 名無しさん (2022-06-08 11 37 29) プレイしてて自然に溜まる、しかも現状ダダ余りして家紋ガチャしか使い道の無い金剛石と、現金を直に投入するのはかなり差があると思うんだ… - 名無しさん (2022-06-08 13 43 24) 金剛石貯めるにはゲーセンに回数来ない(&100円でもプレイしないと)といけないのよ。センモニに600円入れるだけなら1回来ればいい。 - 名無しさん (2022-06-08 15 29 30) プレイやプレミアム更新でついでに手に入る金剛石と、それだけのためにお金を入れる購入を一緒にするのはおかしいよ - 名無しさん (2022-06-08 20 38 44) 多分、金剛石ショップに並んでてもあまり買われなさそう・・・ - 名無しさん (2022-06-08 14 30 08) 面白旗作ってるやついるから多少は買う人いるんだろうな - 名無しさん (2022-06-08 08 54 54) モブ顔3つ並べてる旗を思い付いてしまった。新規カード作ってプレイヤー名、デッキ縛り内容から拘りたいけど良いのが思い付かねえ - 名無しさん (2022-06-08 13 58 32) 龐徳は武力上昇、速度、効果時間ではトウに負けてる。 一方で突ダメはこちらの方が上 - 名無しさん (2022-06-08 03 42 28) 枝ミスしました。 すみません - 名無しさん (2022-06-08 03 43 21) 戦国大戦から馬場さんを愛用している身からしたら使用率一位とか下方修正とか驚きだわ… - 名無しさん (2022-06-08 00 48 52) 同じくだわ。そしてこの下方修正はかなりキツい…下方するにしても、回復量か武力か片方にしてほしかった - 名無しさん (2022-06-08 10 24 24) 効果時間8cとかでよかった - 名無しさん (2022-06-08 13 51 00) とうとう連敗数が20を超えてしまった、負け癖ついてるのもあるけど妙にマッチング運も悪くなってる、そして最新数のせいか煽られることも増えたし厳しいな - 名無しさん (2022-06-07 23 26 53) それはそれは・・ - 名無しさん (2022-06-07 23 42 26) まあおとなしく流れが変わるまで群雄伝に籠ることにする。 見苦しく愚痴ってしまって申し訳ない - 名無しさん (2022-06-07 23 56 40) どんなデッキ使ってるんだろう、変えてみるのも手ですよ - 名無しさん (2022-06-08 08 45 52) 20連敗したら階級4つとか下がらない?それでマッチ悪くて負けるってのがちょっと分からない。 - 名無しさん (2022-06-08 10 18 11) 銀プレでもそんなに下がらなくなったんだよなぁ。まあ3つは下がるやろうなぁ - 名無しさん (2022-06-08 10 19 41) 下の方の階級で、復帰勢とかに当たり続ければ行くかも。気の毒なくらい運の無い確率だろうけど。 - 名無しさん (2022-06-08 10 51 55) マッチング渋い時あるのは対人ゲームの宿命だから自分が負けないぐらい上手くなるしかないね - 名無しさん (2022-06-08 10 58 49) 流れってあるからね…負け癖ってのは動物や虫ですらあるらしい。特にこのゲーム、負け込んで立ち回りが消極的になったり、怒りで操作雑になって刺さりまくるとかあるあるだし - 名無しさん (2022-06-08 14 03 22) 孫市は修正こずか……計略終了時に撃ってた射線ごとなくなっちゃうの直してほしかったんやけどな~ - 名無しさん (2022-06-07 22 44 45) 孫市はそれでも強い、つーか使ってる人そんないないみたいだけど - 名無しさん (2022-06-07 22 57 05) 孫市は狙撃2回と通常1回をしっかり狙ってかないと士気7の効果ないから難しいよね - 名無しさん (2022-06-08 08 59 04) ただでさえ鉄砲はアクション1セットに時間がかかるんだから、せめてもうちょい余裕を持って狙撃3回分は撃てるようにして欲しいところ - 名無しさん (2022-06-08 09 46 52) 孫市使ってると確かに狙撃3回分の時間は欲しい感はあるけど、それだと今相性で勝ててる相手に更に有利になっちゃう気もしますね。 - 名無しさん (2022-06-08 10 02 34) 不利な相手にはとことん不利なので多少はね… - 名無しさん (2022-06-08 12 29 58) 内藤さん効果時間下がったけどそれつまり再回復しやすいって事にならん…? - 名無しさん (2022-06-07 22 25 33) それもあるけど、やっぱ計略長い方が良いって意見が多い - 名無しさん (2022-06-07 22 54 13) 戦器って下方されたことあるっけ - 名無しさん (2022-06-07 22 09 04) 大判って言う軽くないリソースつぎ込んでるから、払い戻しなりしないと許されないだろ - 名無しさん (2022-06-07 22 17 35) そんなのカードも一緒だろ そんな理由で調整放置とかヤバいわ - 名無しさん (2022-06-07 22 40 15) そんなんで払い戻しなんかないわ - 名無しさん (2022-06-07 22 52 46) 三国志の時は奥義下方とかめちゃくちゃあったし - 名無しさん (2022-06-07 22 54 48) そう言えば三国志4で奥義丸ごと仕様変更とかあったね - 名無しさん (2022-06-08 03 06 15) 連弩が追加された時に弓の奥義が連弩にも対応みたいなのはあったような - 名無しさん (2022-06-08 07 32 17) 甲斐姫速度100って速くないか??これ大丈夫? - 名無しさん (2022-06-07 21 34 58) 多分ダメ 三淵甲斐姫が天下取るよ - 名無しさん (2022-06-07 21 44 24) ホウトクくらい速いよなこれ - 名無しさん (2022-06-07 22 08 53) いや龐徳70%.トウが90%だから呂布・入江の次に速いよ甲斐姫 - 名無しさん (2022-06-07 22 16 16) つまり龐徳と謄と一対一の撃ち合いになったら最低でも引き分けに持っていけるのか・・2コス士気5の分際で - 名無しさん (2022-06-07 22 23 59) 武力も突撃ダメージも違うのに何故?と思ったけど、そうか、一対一なら速度有意なんだしガン逃げすれば良いのか(今頃気づいた)。 - 名無しさん (2022-06-08 15 48 41) 甲斐姫には武力ダメージ軽減する効果付いてるの忘れてない?その二人より速度が速いんだから効果中ずっと乱戦に持ち込んで効果時間中は余裕で粘れるし、その二人よりも効果時間長いから相手が計略が切れた瞬間に連突で仕留めることもできるよ - 名無しさん (2022-06-08 17 06 59) あのダメカット、結構効くんだね。実はタイマンなら最強…? - 名無しさん (2022-06-08 19 48 38) マジか、ホウトクあんなに速いのに70%なのか - 名無しさん (2022-06-07 22 25 41) どこかで龐徳100%.トウが120%って見かけたような。 まあどっちでもいいけど - 名無しさん (2022-06-07 22 26 10) その算式は甲斐姫の元々の速度50%のやつじゃん - 名無しさん (2022-06-07 23 08 25) 龐徳よりトウの方が速かったのか… - 名無しさん (2022-06-08 03 09 55) 龐徳は武力上昇、速度、効果時間ではトウに負けてる。 一方で突ダメはこちらの方が上 - 名無しさん (2022-06-08 03 42 59) 龐徳、騰の2.5超絶騎馬の話するなら榊原さんのことも思い出してあげてください - 名無しさん (2022-06-08 09 11 18) 騎馬の攻城力低いのに乱戦中の攻城速度上げましたはなぁ。攻城力も上がるならまだ分かるが・・ - 名無しさん (2022-06-08 09 13 32) 流石に攻城力も上げたら今度は文句が出るだろ - 名無しさん (2022-06-08 11 11 09) 士気6で馬なんだし、多少なら上がっても大丈夫な気はする - 名無しさん (2022-06-08 14 28 44) 強すぎました来月下方です、なりそう - 名無しさん (2022-06-08 00 16 47) それなりそう。騎馬は速度速いだけで一気に変わるし甲斐姫にいたってはとっさの迎撃も軽減されるんよ - 名無しさん (2022-06-08 06 37 20) へー!軽減は乱戦ダメだけで、迎撃ダメは据え置きやと思ってたが違ったんや! - 名無しさん (2022-06-08 09 48 07) 公式生迎撃ダメも軽減されてるん - 名無しさん (2022-06-08 09 56 04) 公式生放送の甲斐姫紹介でやってたね - 名無しさん (2022-06-08 09 56 34) 時間はそんな長くないけど一気に見そうだね。自分は持ってないけどGETするか迷う。でも1ヶ月で下方ならなおさら迷うな〜 - 名無しさん (2022-06-08 10 09 46) 柿崎が気合と計略両方下方されたけど玄の2.5武力9槍って彼しかいないから正直使わないという選択肢はないな。 現状カードプールの少なさ故に代替効かないのちらほらいるし - 名無しさん (2022-06-07 21 10 44) つか金鎧無修正は無いわ どう考えてもあれ頭おかしい性能してるのに 士気1をゴミだとでも思ってんのか開発は - 名無しさん (2022-06-07 20 53 34) 士気戦器は他のに比べて無条件なのがな。士気1が強すぎるとは言わんけど安定性高いしあれなら他の刀とか条件緩和か撤廃でええわ。 - 名無しさん (2022-06-07 21 06 42) 回復量下がるかなとは思ってたけど、調整なかったね。LvMAX時の回復量55%は結構やばい。 - 名無しさん (2022-06-07 21 22 52) 55%はどう考えても盛りすぎだよあれ どうせ非難されるの嫌で下方しなかったんだろうけど - 名無しさん (2022-06-07 21 34 57) 今作、増援系がやたら性能高いよな。三国志イメージだと30~40%くらいが適正かと思ってたわ。元々増援使いとしては嬉しいけど複雑な気持ち - 名無しさん (2022-06-08 03 12 40) 前作で45%のようだが、30% - 名無しさん (2022-06-08 03 57 23) 途中失礼。30%は低すぎるな - 名無しさん (2022-06-08 03 57 56) 35くらいかと思ってた。勘違い申し訳ない。体感はアテにならんね… - 名無しさん (2022-06-08 04 23 11) 上方はあまり目立つやつおらんな。陳到もこれで流行るとは思えんし - 名無しさん (2022-06-07 20 34 15) 運営が何を使わせたい流行らせたいとか全く見えない調整に見える - 名無しさん (2022-06-07 21 57 28) まあ下方したのは流行らせたくないんやろ。流行りはワイあ次第だからなぁ - 名無しさん (2022-06-08 00 40 51) どう見ても甲斐姫では? - 名無しさん (2022-06-08 00 43 18) 上方したヤツ全部。っても陳到流行らせたいからこの修正ですはないわな。 - 名無しさん (2022-06-08 07 34 26) 無二バグってたってむしろここまで誰にも気づかれなかったんか - 名無しさん (2022-06-07 20 03 12) ぶっちゃけ「あれ射程伸びてるか?これ?」とは思ってたけど検証なんてしないから0.2枚とかそんな微妙な上昇値なんだろうと思ってた - 名無しさん (2022-06-07 20 09 15) 修正しました「カード0.4枚分射程伸びます」う~ん・・・ - 名無しさん (2022-06-07 20 15 59) ちょい前に無二無二詐欺とは言われてた。 - 名無しさん (2022-06-07 21 17 57) むしろ大戦組の検証班が調べなかったら未だに放置されていた可能性 - 名無しさん (2022-06-07 21 28 38) 検証班サンクス - 名無しさん (2022-06-07 22 24 01) 兵力回復+攻城強化だの全体知力+10だの条件付きとはいえ大丈夫なのかって戦器が追加になるな。ガチャ回させるためのインフレ追加が定番化しないと良いけど。 - 名無しさん (2022-06-07 19 37 27) 知力+10戦器で天啓ワンチャンあるかな? - 名無しさん (2022-06-07 20 28 37) 戦器と天下布武からのファイナルアタックで9.7c!これはいけるわ。 - 名無しさん (2022-06-07 21 17 08) 流派でさらに知力上げると10カウント超えんのか……。 - 名無しさん (2022-06-07 21 24 10) それが流行ったら、メタで以蔵が流行るかな。 - 名無しさん (2022-06-07 21 26 55) フリマでずっと使ってるけど今回の気合下方でもう以蔵はマジで無理だと思うよ 元々点の守りは強いけど士気が重いから苦手だった三淵が蔓延するの確定だから - 名無しさん (2022-06-07 21 36 27) 知力めっちゃ上げて総理大臣、と思ったけど残り20カウントでどれだけ武力上がるんやだからな - 名無しさん (2022-06-08 00 09 35) 三淵許されたのか。範囲くらいは下方来るかと思ってた。上方された甲斐姫入りが増えそうかな? - 名無しさん (2022-06-07 18 41 44) 範囲の広さが売りだし、下方するとしたら効果時間でしょう - 名無しさん (2022-06-07 18 52 52) 流石にあれだけ勢力跨いで使われてたら修正入れるよ普通は よっぽど仕事したくないんだろ - 名無しさん (2022-06-07 19 30 32) まあ使用率は高いけど勝率の方には入ってないからなぁ。 - 名無しさん (2022-06-07 19 40 33) でも要約すると「マンネリ化防ぐために調整します!!」なのに色んな色に出張しまくってるカード修正なしはおかしいだろ - 名無しさん (2022-06-07 20 26 25) ただ三淵がいるおかげで、混色デッキ組みやすい面もある気がするな。その辺り込みで様子見なんじゃない? - 名無しさん (2022-06-07 20 33 15) いろんな色に出張できるから三淵デッキ自体がバラエティに富み得るってことで据え置きなんじゃね? 下で話に出た曹操の立ち位置に近いかも - 名無しさん (2022-06-07 21 15 44) むしろ色んな色に出張しまくってるから修正を見送ったのでは?色々な組み合わせがあるならマンネリとは言わんし。三淵の顔を見たくないと言うだけなら知らんが - 名無しさん (2022-06-08 02 55 57) それでも、玄のメインでしたって分かっているなら効果時間微下方ぐらいはしたほうが納得する人が今よりは増える気がするけどねぇ - 名無しさん (2022-06-08 10 33 00) 他の号令や陣形の範囲大きくなったの多いから様子見じゃないかな。三淵下げると修正課題にしていた端攻め戦法に対応出来なくもなるし。 - 名無しさん (2022-06-07 19 49 23) そもそも号令ってそう言うものでは?簡単に端に届くようになったらそれこそワラの利点が無くなるのに - 名無しさん (2022-06-07 19 51 03) ワラに対応させるためじゃなくて高コスト端に投げるのが戦法として流行ってるって書いてある - 名無しさん (2022-06-08 09 17 03) 気合「俺は無実だぁ!」 - 名無しさん (2022-06-07 18 08 45) ドンドン弱体化されていくねぇ・・・ - 名無しさん (2022-06-07 18 14 18) まあ端攻めするヤツの9割気合持ちだからなぁ - 名無しさん (2022-06-07 18 15 38) 高コスト槍に安易に気合持たせた結果やな。相対的に甘ちゃんの価値が上がってこれはもう実質甘ちゃん上方では?というか甘ちゃんモデル実装はよ。 - 名無しさん (2022-06-07 18 24 47) お前はそもそもコスト比最高武力が持っていてはいけなかったのだ - 名無しさん (2022-06-07 18 21 29) 気合下方で開幕端攻め減るのか? - 名無しさん (2022-06-07 18 29 57) 計略も下方されてるからなぁ。減りはするんじゃないのかな - 名無しさん (2022-06-07 18 33 36) 射撃の支援無いと武力+2相当くらい固いし、間違いなく弱くなるから減るだろ - 名無しさん (2022-06-07 20 17 50) 気合持ってない端攻めは馬場くらいかなぁ。周瑜は伏兵バレてから端攻めはまずいないか。あと2コスにちょいちょいいるくらいか - 名無しさん (2022-06-07 18 37 32) ただただ気合は可愛そう。弓がいるだけで、ないも同然の特技なのに……気合が悪いんじゃなくて、高コストの攻城力が高いのが悪いんや - 名無しさん (2022-06-07 19 12 24) つか柴田とかみたいに計略が強くて文武両道の気合持ちはいいけど以蔵とかどうするんだよ 知力2のデメリットと釣り合い取れてないじゃん そもそも開発の調整が下手すぎて続投されてただけやろ利家も柴田も - 名無しさん (2022-06-07 19 50 18) 確かに以蔵は目立って酷いな。計略の上方修正もなかったもんな。 - 名無しさん (2022-06-07 20 21 17) 計略自体はまぁまぁ強いけど、スペックのデメリットがやっぱり辛いな。知力2だとダメ計一枚あるだけで仕事できなくなるし。 - 名無しさん (2022-06-07 20 23 58) フリマでずっと以蔵使って来たけどそもそも広がられると辛いんだよ以蔵って 城側で使うと以蔵がいない所が入っちゃうから基本ライン高めに維持しないといけないのにその生命線の気合弱体化されたら無理だよ - 名無しさん (2022-06-07 22 20 20) 全体的な攻城力下げるだけでよかった気がするな。忠勝の壁でガシャン鳴るのはやりすぎだわ - 名無しさん (2022-06-07 20 01 46) 全体的な攻城力下げると号令デッキも全部弱くなるやん - 名無しさん (2022-06-07 20 17 42) 開幕端攻めで城が落ちなきゃヘーキヘーキ - 名無しさん (2022-06-07 22 17 41) 高コスが持つお前は仕方ないけど、1コスにはただでさえゴミみたいな特技なのに - 名無しさん (2022-06-07 20 18 55) 流石に石川は別だよね。1コスでもあいつの気合は結構強いぞ。 - 名無しさん (2022-06-07 20 39 56) 馬気合は磨り潰されないからね… - 名無しさん (2022-06-07 22 18 15) この追加されるシステムボイス気になるなぁ、男なのか女なのか - 名無しさん (2022-06-07 17 49 08) 陳到上方じゃんやったね! - 名無しさん (2022-06-07 17 40 05) 今だに正解のひとつみたいなの見つけられてないのがなぁ、士気3だしとりあえずつかっとこって計略かぁ? - 名無しさん (2022-06-07 17 43 44) 取り敢えず感覚で効果時間2倍にされてて草 - 名無しさん (2022-06-07 18 25 25) 最終的には永続になるやつだ - 名無しさん (2022-06-07 18 32 11) 三国志からの経験だと永続よな。それでも使われなくて武力も上がると - 名無しさん (2022-06-07 18 34 10) 結局エラッタされるまで使われないコースに乗った気がするな。 - 名無しさん (2022-06-07 19 39 14) え?相楽上方しないの? - 名無しさん (2022-06-07 17 36 32) いや「より多様な戦術を楽しむことができる調整」とか言うなら曹操潰せよ あいつ緋のほぼ全ての号令と合わせられてるしあいつこそ多用性潰してるだろ - 名無しさん (2022-06-07 17 35 52) 緋はどっちかってーと2コスの号令が何とでも合わせられるから、曹操の方が合わせてる方じゃね? - 名無しさん (2022-06-07 17 38 14) 何か曹操はご飯で2コス号令が主菜って感じだから曹操は良く見はするけどあんまワンパって感じしないな - 名無しさん (2022-06-07 17 47 50) 内藤と信繁が入ってればデッキだし曹操はそんなんでも・・・、号令は曹操だけってのほうが珍しい気も - 名無しさん (2022-06-07 17 51 10) 使用率見てみ - 名無しさん (2022-06-07 17 57 08) 使用率はそうだが勝率にはその3枚入ってないな - 名無しさん (2022-06-07 17 58 35) いや使用率4位で51%って相当高いよ 使用率上がるとミラーも増えるから - 名無しさん (2022-06-07 18 20 11) 前は信繁、今回は内藤と強い相方がいたけど今回の調整でどうなるかの様子見も兼ねての無修正かなと思った これでまだ高使用率と51%超えの勝率になるならさすがに次で下方されるだろうし - 名無しさん (2022-06-07 18 29 02) 多分下がらんと思うよ 緋自体の使用率が落ち込んだとしても緋の中では高い位置キープし続けるよ 特技が強いし三国志の末期みたいに英傑号令が10Cとかならともかく現状であの効果時間は長いわ - 名無しさん (2022-06-07 18 39 23) カードプールの少なさと他号令との合わせやすさで高使用率をキープするだろうけど、環境がどうなるか次第で勝率も変わるだろうし見守る方向でいいんじゃないかな これで次Verの勝率48%になりました、ならそれでいい塩梅だろうし - 名無しさん (2022-06-07 18 53 09) 桂は速度関係に下方が入ってないからまだ行けそうな雰囲気 - 名無しさん (2022-06-07 17 24 48) まあまだいけるだろうなぁ - 名無しさん (2022-06-07 17 25 39) 二丁拳銃の弾く距離って調整できるんやなぁ。 - 名無しさん (2022-06-07 17 20 47) 弾く距離低下は下方なのだろうか?引っ張るのはまあともかく。無二が死にそうな時に引っ張りすぎて死んだとかあるからケースバイケースでもあるか - 名無しさん (2022-06-07 17 52 28) 無二はスペック採用が大半で計略なんて滅多に使わないし、使用率は相変わらず上位だろうなぁ。立場が揺らぐとしたら特技「狙撃」の下方が来た時くらいか - 名無しさん (2022-06-07 18 26 03) 3コスの狙撃持ちの使用率は低いだろうから、無二の計略しか下方できないっていう。むしろ強化戦法でも使われるやつか? - 名無しさん (2022-06-07 18 35 39) いや普通に無二計略かなり打つが?利家とか馬場への解答としてかなり優秀 - 名無しさん (2022-06-07 18 48 57) 甲斐姫って上方しなくても強かっただろ、なんで上方したし? - 名無しさん (2022-06-07 17 08 17) ERで使用率も勝率も低かったのでは?あと流動と三ツ渕が許された - 名無しさん (2022-06-07 17 13 08) 使ってた容堂強化されたけど流石にここまで甲斐姫の速度上がると甲斐姫の為だけに2色にするわ - 名無しさん (2022-06-07 17 31 14) 魏延との比較で言われるけど銀プレ上位でもないとしっかり使えないから勝率低くなってたんじゃないかな そうした意味じゃ今回の上方で特定の人が使うと手がつけられなくなる馬王異みたいになりほう - 名無しさん (2022-06-07 17 39 02) 上位陣でも甲斐姫使ってるのになおさら強くなるやんな - 名無しさん (2022-06-07 17 44 20) 質問ですが望月千代女の計略ってどれくらい効果時間ありますか? - 名無しさん (2022-06-07 16 57 42) おそらく6c - 名無しさん (2022-06-07 16 58 48) ありがとうございます! - 名無しさん (2022-06-07 17 52 03) 今日アプデ情報来るかな? - 名無しさん (2022-06-07 16 48 04) タバコ吸いながら出来なくなっただけでも今はいーね。昔はタバコの灰落ちてもそのままやってる人とかいたし。 - 名無しさん (2022-06-07 12 43 23) 大戦MAXでやってる初心者指南めちゃわかりやすくて助かる。友人に見せてるわ。あとなんだかんだランカー教えるの上手い - 名無しさん (2022-06-07 07 32 07) 陳到の忍効果UPって、桂炙り出すのに使えないだろうかと思いついたんだが、こういう時に限って桂とマッチングしない。ある意味物欲センサーみたいなもんかな… - 名無しさん (2022-06-07 02 24 41) 忍同士は接触しないと出てこないが陳到で戦場の桂探すの - 名無しさん (2022-06-07 06 26 38) 桂にバレないで近づけるってことだと思うが 桂「あ、忍びバレた。よし剣降ったろ!」ってオチが見える - 名無しさん (2022-06-07 09 22 31) その桂が忍でどこにいるか分からないのだが、近づく前に探す所から始まるのだが - 名無しさん (2022-06-07 09 38 16) 四位超えると途端にテンプレしか出てこないのな。はよカード追加頼む。 つか運営はこれからも強カードを3.4枚用意してそれを回していく方針なのかな、、、 - 名無しさん (2022-06-07 00 43 59) カードプールがあろうがなかろうが、大昔からこのシリーズは一定以上になるとテンプレしか出てこなかったやろ - 名無しさん (2022-06-07 00 54 49) 古くは隙き無き転身、人馬、忠義、等々の強カード及びデッキが蔓延してたわな。当然といえば当然だが - 名無しさん (2022-06-07 02 16 42) テンプレはともかく選択肢がないのはアカンわな - 名無しさん (2022-06-07 08 56 56) まぁでも今の時期に選択肢が少ないのは仕方ないと思うわ。今の時点で十分な選択肢あったら、今後の追加はインフレさせていくしか無くなるし - 名無しさん (2022-06-07 12 04 08) ワイが三国志大戦4やりだしたの1年経ってからだしかなり選択肢あったからな。ってかそもそもゲーセン自体行ってなかったから三国志大戦4出てるのすら知らんかったし。 - 名無しさん (2022-06-07 13 58 13) そのテンプレの数が異様に少ないのが問題なんやろ。 - 名無しさん (2022-06-07 11 39 49) 三国志や戦国の初弾と比べてそんなに異様に少ないんですか? - 名無しさん (2022-06-07 15 57 50) 目玉だからか剣豪がやたら多い、三国志の初弾と比べる時点で時代に追いついてない - 名無しさん (2022-06-07 16 17 54) 過去作と比べてではなく時代に対して異様に少ないって凄いなw - 名無しさん (2022-06-07 16 36 10) 新三国志大戦が第1弾-1みたいな追加だったからそれを除くために初弾って言葉を使ったけど、旧大戦1の初期だけを指すと勘違いさせたなら申し訳ない - 名無しさん (2022-06-07 17 25 00) 心なしか今作弓や鉄砲のタゲが中々変わらない気がする。 - 名無しさん (2022-06-06 23 43 34) 弓は楽なんだけど鉄砲が切り替えにくいな、かと思えば鉄砲撃つ瞬間ターゲット変わってせっかくの狙撃が台無しになったり - 名無しさん (2022-06-07 08 57 53) 弓はカードの向きさえちゃんとしてればいいけど、鉄は射程にとらえた上でクイッって動かさんとタゲが移らんのがむずいわ - 名無しさん (2022-06-07 16 43 12) 別に計略使われてる訳でもないのに夏侯惇が入っているデッキに必ず負けるな。 ジンクスってやつなのかね - 名無しさん (2022-06-06 23 32 27) 櫓があるステージに城塞流派使われると鉄壁だね。 邪魔くさいなあのギミック - 名無しさん (2022-06-06 23 25 52) 通常射撃と狙撃の使い分けが分からん・・・ - 名無しさん (2022-06-06 21 47 03) マッチングリーグ上げやすくなったみたいだけど、四位以上が微増したくらいだよな?下から上がってきたのが多いからか五位のレベルが下がった気がするんだが - 名無しさん (2022-06-06 18 28 57) 千代女の計略もうちょい効果時間伸ばしてくれんかな - 名無しさん (2022-06-06 17 13 01) 願望なのは分かるが1コスで十分すぎるほど強いわ - 名無しさん (2022-06-06 17 21 06) 1コスト士気5で孫策のメタ張れるの強すぎるわ。 - 名無しさん (2022-06-06 17 34 15) それどころか大喬は士気3だからな……孫策は1コスの女に弱いのか - 名無しさん (2022-06-06 18 59 35) 赤い1コスのショタとメガネにも弱いんだよなあ。何らかの妨害入ってたら孫策ほぼ詰みじゃね? - 名無しさん (2022-06-06 19 11 38) 武力下げるの全部に弱いな - 名無しさん (2022-06-06 19 26 32) 強欲な壺かよ - 名無しさん (2022-06-06 17 55 28) 現状でもあれ一枚で単体超絶強化持ちに対してかなり圧力かけられるのに何言ってるの? - 名無しさん (2022-06-07 02 13 40) 三国志戦器全部見ないよな、どうすればいいんだ? - 名無しさん (2022-06-06 16 15 16) 鎧は見るから刀の方だよね?副効果20カウントくらいにすれば桃園なら使われそう - 名無しさん (2022-06-06 17 12 14) 鎧も見ないんだよなぁ采配も - 名無しさん (2022-06-06 17 20 36) 他のものと比べると少ないけど、鎧はまだ見かける印象。刀は本当に見ない。三国志戦器はその二つだけでは? - 名無しさん (2022-06-06 17 50 06) 諸葛亮が持ってる羽扇があるやん、と思ったけど見てきたら条件なかったわ。 - 名無しさん (2022-06-06 18 06 15) 鎧は関羽とのコンビが稀に居るってぐらいかなぁ………武器は他のが優秀過ぎるし鎧も回復量考えたら三国志メインでも士気使うわってなるし… - 名無しさん (2022-06-06 21 21 26) 上限越えて回復する利点が今の所なぁ、士気貰ってほうがええわだし回復量もほぼ同じだし。 - 名無しさん (2022-06-06 21 30 44) 上限突破自体は十分強い。武力全体+2や開幕の武力+4がイカれてるだけ - 名無しさん (2022-06-07 01 56 10) 兵力が高いほど武力が上がる号令でもこない限りなぁ - 名無しさん (2022-06-06 21 31 15) 呂布で消耗戦メインの俺はかなりお世話になってるわ。敵にダメ計みたいなのが居ない限り鎧使ってる - 名無しさん (2022-06-07 02 29 27) 城に追い込まれてから再起だと間に合わなくてそのまま落城とかあるな。再起以外の方がええわ、全滅しちゃいけないわ - 名無しさん (2022-06-06 16 04 54) 基本は相手城際で投げてわざと全滅してから再起。自城際で戦器うつ動きなら鎧や刀のうほうがいいね - 名無しさん (2022-06-06 18 53 03) 高コストの端が痛すぎるから開幕乙対策に再起したりするけど、鎧や刀で正面から守るしかないのかなあ。今回一手しくじった時の代償でかすぎんよ - 名無しさん (2022-06-06 19 08 02) 桂士気5の効果じゃねーな。長すぎだろあれ。見えねーし逃げられないしどうすりゃいいのあんなの - 名無しさん (2022-06-06 14 47 52) 剣豪の斬撃強化とぶつかれば威力アップがない分負けるしデッキにもよるけど一度リード取れば城ダメを取る力はそこまで強くないから序盤に増援と絡めて攻めるのもあり - 名無しさん (2022-06-06 14 54 42) 実際それがキツいし上の人はそれやってくるね 見えないってところで日和ってくれたら士気5でライン押し込めて破格だけどダメージそんな出ないじゃんって割り切ってごり押されたらマジめんどい - 名無しさん (2022-06-06 16 30 38) まあ強カードなのは間違いないけど王騎程の絶望感はないかな - 名無しさん (2022-06-06 16 50 20) 個人的はむしろ王騎のほうが与しやすかった。大型号令だけあって仕掛けてくるタイミングもわかりやすいし。でも桂はカウント長すぎてどう対処していいかわからなくなる。中途半端に対応すると士気差できるし、無視もしづらいし。 - 名無しさん (2022-06-06 17 32 29) だから対処法は上に書いてるよ この時間だったら実践してないだろうし試して来な - 名無しさん (2022-06-06 17 53 50) 当たったら試してみるわ、ありがとう - 名無しさん (2022-06-06 18 13 15) 号令と超絶強化を比べてやるなよ - 名無しさん (2022-06-06 17 46 05) 忍びの効果も相まって城から出てくるの狙ってるからな。出た瞬間まとめて斬られるとかあるな。幾松もいたりするし。 - 名無しさん (2022-06-06 16 05 45) 15cもあるの?長すぎでしょ - 名無しさん (2022-06-06 17 01 44) 効果時間自体は稼働当初から15カウントだったけど誰も強さに気づいてなかったカードやね - 名無しさん (2022-06-07 01 00 16) 上方貰ってるだろ。速くなったせいで余計押し潰し以外の手が取れなくなった - 名無しさん (2022-06-07 01 59 02) 999全盛期の時点でも結構強かったのに謎の上方貰ったカードやからな。しかも上方お試し組がコイツヤバくね?って気づき始めたけど王騎実装で王騎が全部持ってったから大して騒がれなかった。 - 名無しさん (2022-06-07 14 40 55) 三国志でも車輪計略持ちに騎馬で突っ込んだら発動後の車輪の内側にいたとしても計略発動したら刺さったっけ?英傑やったら刺さってたんでどうだったかなと。 - 名無しさん (2022-06-06 14 09 16) カットイン時に逆向ければ刺さらなかった そのせいで車輪が基本ゴミだったから - 名無しさん (2022-06-06 14 21 04) 三国志の時は刺さらなかった、英傑は刺さる時と刺ささらない時があって半公式が検証したけど原因不明だった。 - 名無しさん (2022-06-06 15 37 36) 情報多謝。どうが見返したら本当に相手とミリの近さで発動されて刺さってたから、深く考えず近すぎたら問答無用で刺さるって認識でいく。 - 木主 (2022-06-06 23 21 26) 戦国大戦にあった「信長包囲網」を実装して欲しいが、勢力数だと流派士気の1で解決できちゃうので、「最大士気が少ないほど効果が高い」とか考えた。 - 名無しさん (2022-06-06 13 26 22) 三国志の落日黄昏みたいな最大士気を減らしたほどってヤツか - 名無しさん (2022-06-06 13 44 48) 流派で最大士気を増やしたら効果が下がるようにしたい、という意味じゃないかな? - 名無しさん (2022-06-06 16 55 04) それですね。というか黄昏系も流派1があるから英傑大戦には出せないな。流派1がエラッタされて最大士気+3とかにならない限り。 - 名無しさん (2022-06-07 09 26 47) 5枚デッキで槍4だから1つ減らして鉄砲入れるか。行程が増えて全然使いこなせない。リロード終わったの気づかず撃ってない・・ - 名無しさん (2022-06-06 12 58 48) 計略要員でどうしても必要じゃないなら最低限前進してればどっか撃ってくれる弓でもよいやも 守備で横鉄撃つの難しいし - 名無しさん (2022-06-06 17 35 12) ちな無二なんだけど無二の代わりになる弓とは・・ - 名無しさん (2022-06-06 17 47 06) 弓に無二の代わりは無理でしょ……帰城部隊絶対殺す&防衛部隊絶対ひっぺがすウーマンよ? - 名無しさん (2022-06-06 20 19 40) ウマイ人の配信見ててもいまいち使いこなせないけど、マウントとって死にそうな所に狙撃して倒すのがいいのかな - 名無しさん (2022-06-06 20 30 49) 無二の真価は狙撃にあるから、絶対に狙うべし。 - 名無しさん (2022-06-06 21 44 57) 今のデッキの構成がわからないからなんとも言えないんだけど、鉄砲・弓がいやなら騎馬2槍3構成ってのもある - 名無しさん (2022-06-06 20 21 46) マイホの1台だけ盤面に深めの傷、座って右側のコイン入れるところから下まで亀裂入ってる。。直してもらいたいけどプレイには影響ない。ただ好きなゲームだけに心が痛む - 名無しさん (2022-06-06 12 24 52) 台パンかなぁ? - 名無しさん (2022-06-06 12 34 27) たまに凄く性質の悪いプレイヤーおるね。戦国で台の手前下、座るとヒザが付く辺りにガム付けてる奴が居た。スーツ1着駄目にしたわ。こういう事あるとゲームまで憎くなる - 名無しさん (2022-06-06 12 51 16) 戦国と当時の話だしなぁ、8年前の話か - 名無しさん (2022-06-06 15 48 41) 今もそんな変わらんでしょ 平気で台パンする人おるし - 名無しさん (2022-06-07 10 37 40) 腹パンしまくったら腹割れたし台パンしまくって割れたんやろうなぁ - 名無しさん (2022-06-06 21 32 28) ? - 名無しさん (2022-06-07 16 07 11) ランカーに勝ちそうだったのに一手間違うだけで負ける、これが上の世界か・ - 名無しさん (2022-06-06 11 23 20) そういえば戦国大戦の車輪計略って三国志大戦の車輪じゃなくて槍がぐるんぐるん回ってたよね、ってふと思い出した - 名無しさん (2022-06-06 09 59 46) 中盤までは、タッチしたままでグルンッグルンッと槍が回ってた。今の車輪より戦国の車輪が好きだなー - 名無しさん (2022-06-06 10 32 07) だから車輪→長槍に意味があったんよね - 名無しさん (2022-06-06 11 14 39) そうなると特大車輪がえらい事に - 名無しさん (2022-06-06 12 59 49) 利家とまつなつかしい - 名無しさん (2022-06-06 18 58 36) 回る隙間を縫って突撃されてすげーと思った記憶。自分がやったら全然成功しなかったわwww - 名無しさん (2022-06-06 11 21 10) そのうえわざわざカード押さえなきゃならんくて片手持ってかれたから糞弱かった記憶。 - 名無しさん (2022-06-06 14 56 47) 自分は押さえるんじゃなくてカードケース置いてたな。 筐体によっては認識してくれなかったけど - 名無しさん (2022-06-06 16 20 49) ただし操作の手間があるぶん車輪ダメージ自体は三国と比較して異様なまでに高かった。それこそ半端な強化や号令でぶつかったら逆に溶かされるレベル。まあ2.0あたりの槍撃仕様変更で固定ダメージボーナスが消滅してからは産廃コース一番乗りしたが。 - 名無しさん (2022-06-06 17 46 18) あれ乱戦しながら槍撃分のダメージも与えてるから、ゴリゴリ減るんだよな相手 - 名無しさん (2022-06-06 21 46 13) 頂上の守城ローテ見事だなぁ…俺もあれくらいできればな - 名無しさん (2022-06-06 07 46 44) 宛城炎上の曲で対戦してたら、ちょっとズレて同じ曲聞こえて来た。隣の音ゲーだったわ。やり難そうだった - 名無しさん (2022-06-05 16 58 10) 対戦中に音ゲーしてる人の様子見られる余裕あるのが凄い - 名無しさん (2022-06-05 23 34 37) 計略とかのカットイン中じゃない? - 名無しさん (2022-06-06 09 33 42) 萌えても袁紹! - 名無しさん (2022-06-06 00 30 54) だが官渡の戦いは1コマで終わる - 名無しさん (2022-06-06 12 43 26) 1コスト使われてなさそう四天王、細川晴元、田豫、佐々木愛次郎、諸角虎定。あと一人は? - 名無しさん (2022-06-05 16 46 56) 益翁宗謙 - 名無しさん (2022-06-05 18 14 14) 四天王が5人定期 - 名無しさん (2022-06-05 18 44 51) そもそも別に四天王が4人である必要は無いんだよ - 名無しさん (2022-06-06 07 28 22) 元四天王とか臨時四天王とか含めたら5人以上になるわな - 名無しさん (2022-06-06 11 04 19) チラッとカードリスト見て赤禰武人?て見た事ないなとふと思った、上位だと違うんやろか - 名無しさん (2022-06-05 18 48 21) この前開幕金箔采配打ってくる伏兵単デッキに入ってた気がする - 名無しさん (2022-06-05 19 18 55) 自爆とはいえコスト1士気4で号令ほぼ無効化はヤバイわ。範囲も広いし。 - 名無しさん (2022-06-06 11 27 31) 細川晴元はそこそこ見るんだが。 - 名無しさん (2022-06-05 19 33 32) 野村のおばさん - 名無しさん (2022-06-05 20 12 19) 池内蔵太・寺島忠三郎・佐々木愛次郎・益翁宗謙 - 名無しさん (2022-06-05 23 39 58) 山内容堂強いじゃん - 名無しさん (2022-06-05 16 11 42) 士気3の割にかなり武力上がるからね。城際で輝く。あと、あの色々と悪そうなイラスト好き - 名無しさん (2022-06-05 16 40 35) 計略より技巧が強いのよ 計略は速度低下がきつい - 名無しさん (2022-06-05 16 47 02) そういや昔戦国で一時だけ兵種間の乱戦相性導入してすぐ無くしたよね あれは弓と槍にまで対象にして失敗したけど普通に騎馬だけ乱戦力落とすとかすればいいのに - 名無しさん (2022-06-05 14 41 01) 単純に突撃したときのダメージ(突撃した方も喰らってるやつ)をもう少し大きくしたらいいと思うんだ - 名無しさん (2022-06-05 15 47 17) あれって突撃が原因っていうか、突撃による短い接触時の乱戦ダメじゃないの?それ弄ると結局騎馬の乱戦ダメを弄ることになると思う - 名無しさん (2022-06-05 15 53 55) あれは乱戦ダメだね - 名無しさん (2022-06-05 16 10 52) あー、負けまくった。負けて熱くなって連戦連敗の負のループ。忠勝がやたら出て来て蜻蛉切に自城粉砕されたわ。計略は死んでてもあの攻城力は恐ろしいな。スペック要員でも馬超使わずこっち無理して入れた方が破壊力がダンチだわ - 名無しさん (2022-06-05 14 38 47) 自分もよく忠勝使ってるけど今の環境じゃ、一種の攻城兵器ですよね。 - 名無しさん (2022-06-05 15 55 28) 計略見たいけど、今でさえ白兵 攻城スペック要員として使われてるから、計略の上方は期待出来ないよね… - 名無しさん (2022-06-05 16 00 54) ホンダ、呂布、1.5コス何か。色々試したが流石に無理があった。10回に1回くらいは圧勝出来た - 名無しさん (2022-06-05 16 37 45) ピーキーすぎるよ… - 名無しさん (2022-06-05 18 04 25) ピーキー過ぎて俺にゃ無理だよ!(赤いバイク乗り) - 名無しさん (2022-06-06 04 48 05) バイクメーカーデッキってできるんだろうか、カワサキとスズキはいそうだがヤマハが難しいか? - 名無しさん (2022-06-06 10 58 01) ヤマハも創業者の名前だぜ(山葉寅楠) - 名無しさん (2022-06-06 11 13 04) 本多もちょっと字が違うけどね…w 競走馬みたいにBとMとWの頭文字で行けるかな? - 名無しさん (2022-06-06 12 56 33) 呂布はメーカーだった!? - 名無しさん (2022-06-06 11 04 56) ヤマルーブのルーブってちょっと呂布の中国語読みっぽい。メーカーと言うよりオイルだけど… - 名無しさん (2022-06-06 12 54 08) 坂本龍馬も動ける攻城兵器ってちょくちょく聞くんだけど実際どうなんだろう?持ってないから試せないし、上手い人じゃないと計略使いこなせなさそうだけど… - 名無しさん (2022-06-05 17 50 27) 削除済み。理由 荒れる話題と判断したため 英傑大戦の筐体に現金入りコインケース置き忘れ。後で気づいて物が物だからないだろうと思いつつも店員に尋ねたら色々聞かれてもしやと思ったら届出あり。見知らぬ君主に尽きせぬ感謝。 - 名無しさん (2022-06-05 12 42 25) 追い詰められたら狙撃すりゃええねん - 名無しさん (2022-06-05 13 08 07) えぇ!? - 名無しさん (2022-06-05 13 28 13) 昔パチや屋で6万だか7万入ってた財布落として無事帰ってきた時の安堵に似てる…まだまだ日本はマシな方って事よね… - 名無しさん (2022-06-05 13 59 49) まぁ水を差すようで悪い 他でやろうと思ったことがあるなら止める意味で言うと…防犯カメラで撮られてたら割とすぐ捕まる(特にパチ屋は色んな意味で…ね)ので魔が差してもやっちゃダメだぞ…と - 名無しさん (2022-06-05 23 20 03) 昨日警察に連れてかれた子供いたけど何したんやろなぁ - 名無しさん (2022-06-06 12 35 30) スターターの信長や曹操はなんで3コスにしちゃったの。わざわざ使われなくなる産廃カードを作るより、デッキによっては選択肢にもなり得る2コス指揮とかにすればよかったのに - 名無しさん (2022-06-05 11 38 17) スターターが弱いのは昔からだからしゃーない。理想はコスト下げて欲しいののは同意だが - 名無しさん (2022-06-05 11 57 43) 三国3の辺りは確かスターターも普通に使える性能だったような - 名無しさん (2022-06-05 13 47 54) 3は確か指揮スターターなかったで。その代わり2.5コスの9/5シリーズがいた。選択肢にはなるが名前被りとかで相対的には弱かったね。 - 名無しさん (2022-06-05 13 56 41) スターター強いと何故か叩かれるんよね。三国4の9/3劉備好きだったわ。今作は2.5コスになるか、10/7くらいになるなら強いと思う。三国4の絵柄だけ違うSR本人のコンパチ化は止めて欲しい - 名無しさん (2022-06-05 14 59 41) 2.5コスト化したら普通に他を押し退けられるレベルのスペックだし10/7化したら計略性能はともかく関羽やら近藤やらが涙目になるスペックだし、やはり今くらいがスターターとしては丁度いいんだろうな - 名無しさん (2022-06-05 15 49 41) 2.5コスで武力10はアカンよな、8/8みたいな無難なのだよな - 名無しさん (2022-06-06 12 36 34) 無特技なんだし、3コスなら9/9で良かったと思う。それでも信長なんかERの完全下位互換だし。もしくは2.5コスト8/8とか。いっそ2コスト7/7でも。 - 名無しさん (2022-06-05 15 57 35) スターターがERと全く同じ性能だったらアカンやろ。三国の時だって将器や副将器で差別化してたのに。 - 名無しさん (2022-06-05 17 13 46) ST信長は9/9でも昂揚無い分ERより弱いし、ST武将が3コスト9/9でも問題無いと思うけど… - 名無しさん (2022-06-05 17 21 04) 柴田と同じ数値でも贅沢なのに松永と同じ数値なんていかんでしょ。スターターなんて物足りない位がいいのよ。他のカード欲しくする為の布石なんだから。 - 名無しさん (2022-06-05 17 26 28) 松永は特技持ってるやろ - 名無しさん (2022-06-06 12 48 03) 数値って言ってるやろ。 - 名無しさん (2022-06-06 14 49 15) この話、数値だけで語る意味ある?特技も含めてこそのスペックで、そうすると例え9/9であっても少なくとも信長に関しては排出カードよりは当然劣るから、別に良いのでは?ってことでしょ。 - 名無しさん (2022-06-06 18 35 30) 初心者向けな感じ(基本号令持ちのERぐらいなスペック)ならアリと思うけどなぁ…前の紐付けシステムだと初心者狩りが悪さする原因にもなったけど今回は関係ないし(最初から他所からカード持ち込める) - 名無しさん (2022-06-05 23 24 44) スターターで永遠に戦えるカード出したらその後の儲けが減るだろ。 - 名無しさん (2022-06-05 17 24 37) 永遠かはともかく鳥居は今のところずっといるな - 名無しさん (2022-06-05 18 48 17) 戦国大戦では、スターターなのに割りと長いこと活躍した2コス槍がおってな…… - 名無しさん (2022-06-05 20 38 39) 誰だ魏延弱いとか言ったの、下方候補レベルでツエーぞ - 名無しさん (2022-06-05 11 14 12) エアプが映像だけ見て言ってただけだよ。 - 名無しさん (2022-06-05 11 17 12) 前作が似たような計略で士気が4だったし、スペックも特技を持ってたから弱く見えたのかも。 - 名無しさん (2022-06-06 04 24 57) ワラバラのトップにしようとすると弱い。号令に入れると強い。馬超とかと一緒でスペック武将だと思う - 名無しさん (2022-06-05 11 17 49) 少なくともフリマでは甲斐姫の方が見るね - 名無しさん (2022-06-05 16 33 23) 武力ゴリ押しでカタつく階級だと強いけどローテとかかっちりしだすと2枚分の争覇減るのとマウント役居なくなるので甲斐姫のが結局使いやすいのよね - 名無しさん (2022-06-05 20 26 34) 魏延は守りで使う計略だな。攻めには使えん - 名無しさん (2022-06-06 00 30 33) 陳到「結局俺を頼るんだろ~?」 - 名無しさん (2022-06-06 00 36 23) 今しがた以蔵撤退時に和民使ったんだが何故か残り10C切ってた楊端和だけ復活して誰も武力上がらずの状態になった バグかな? - 名無しさん (2022-06-04 22 23 54) 細かいデータが向こうにあるからそういう特殊な状況は公式に報告するといいよ - 名無しさん (2022-06-04 22 29 25) 確認したいんだけど仮に以蔵が撤退前だったとしても楊端和復活の場合って武力上がるよね?残り10切ってたら普通に復活して上がらないって事はない?まあ他の2コストも落ちてたからそれでもおかしいとは思うんだけど - 名無しさん (2022-06-04 22 31 28) 今作は全部動画データで残ってるはずなので早めに報告しなされ(いつ試合したか、どんなデッキを使ってたか辺りを言えば特定できるだろうし) - 名無しさん (2022-06-04 22 39 46) プレミアムに入る必要があるな。 - 名無しさん (2022-06-05 10 20 21) 入ってないんだよなぁ まあ勘違いの可能性もあるし別に勝ったから今後同じ事ないか見るようにします - 名無しさん (2022-06-05 11 36 22) 自分が見るならプレミアム必要だけど、報告なら運営が見てくれるだろうし言うだけ言ってみても良いと思いますけどね - 名無しさん (2022-06-05 11 40 25) プレミアム入ってなくても、試合終了時に動画保存ボタン押せば良いだけなんだよなぁ。後は報告よ - 名無しさん (2022-06-05 15 04 20) 試合終了時にボタン押してなかったんだからダメやん - 名無しさん (2022-06-06 13 38 33) 自分では見られなくてもデータとしてはありそうと思うのだが…(店内頂上とかでも使われるし)プレミアムに入った時の挙動って過去の期限内のデータって見られなかったっけ? - 名無しさん (2022-06-05 12 26 01) 多分以蔵撤退前に打っちゃったんだろうね。それなら即事復活武力上昇なし、無条件部分の10秒減少で楊端和のみ復活の状況に説明がつく。 - 名無しさん (2022-06-05 21 24 25) 2.5コス以上の武将を登録しないと、即時復活及び武力上昇効果は受けれんよ。 - 名無しさん (2022-06-04 23 52 29) ごめん。以蔵は3コスだったな。 - 名無しさん (2022-06-04 23 53 57)
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東方妹紅伝(41)←PREV 424 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 40 32 ID ChWv555U0 [2/118] / \二☆二/ =- 、_\ l _,.-‐ ┬ ┬ ─-、_,.) i ヽ ヽ/, -─ △ ─-ゝ、__ノ /<跳梁跋扈 __________ / ,.. =======、__ン} | あ ら す じ | }'´ヽ、!-|ーLλ_L!ー|-i、| ヽイ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ i_ノL.イr;-;、 ,r;─;、!_イ| | レイセンに撃墜されて死んだかと思われたエリー中将は ヽ! |.i' 'ー' 'ー ' ' |. |┌┬ 、,-、__. 奇跡的に生き残っていた。しかし、その前にレイセンの部隊が | ! ', " __ ""| ̄ ̄| .| ! l l ̄|\ 立ち塞がり、検討の甲斐なくエリーは捕まってしまうのであった。 | |`' 、 , .| レ1_,ハ_ノ.ノ | |. || .| !r,  ̄y´、,| こ れ ま で の |妹|. その頃、モコウ達の攻撃は見事に成功した。 ヽiノr´ヽイr-r-,i. | `r====(卍)'/ | | 後は帰るだけの状況になったモコウ達であったが、 〈ノイ Yiー-/イ | i 〈」iノハル〉 |紅| その帰り道で謎の機体の襲撃を受ける。 |,Yイ イ〉 〈イ | i L ゚ ー゚ノiゝ | | その機体は「コメート」。プロペラ推進でないこの謎の機体は / i 〈イ イ〉 |. i i ir^i `T´i'ii |伝| 圧倒的な速度差でモコウたちの晴嵐を追い詰めたのであった。 「||||「 ̄i イ〉 〈イ | あ ら す じ | | | |||| | . 〈イ . イ〉 |_____ | | 一方その頃、各軍のトップたちは・・・・・・・? 〈\三三三三三三\| __________________________  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄425 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 41 40 ID ChWv555U0 [3/118] __ _i_ ,、-''" `ヽ . ―=;= ◎ =;=― ` r====(卍)'/ ゚゚゚ i 〈」iノハル!〉 _i_ _ィ-ァ 、 i L ゚ (プノiゝ ‐―‐‐=◎= (+) =◎=‐―‐‐ _ .-ゞl! ゝゞン __|__ i i ir^i `T´i'iつ _. -‐ ´ _ニ-‐ ''`ー'´. ‐―=◎≡◎三(Μ)三◎≡◎=―‐ {ニ| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|ニ」 __ -‐ ´ __ -‐ ´ ゚ ゚ ゚゚ ゚ ゚ _ィ――---'"`ニ±_r―ォ-----t....,,,_ ,......._ -‐ γ ´ __ -‐´ _i. f | l \ /;; 人 __ォ'"´ l 〈 ゝ'' ´f ...... .. -| ..、 ´‐` .. -| ..、 ...... | | | \;; l l ``l_±ゝ-ゝ_-‐' ´ l 〃l . ___ ´ ,..!.、-_--_-__i' ´` ゙!__-_--_-..!.、 ` ___ | | | \;;ヽl__``ー '' ´l |三/ l. """ ''''''  ̄◎ ̄--i'◎,!、o二o,,ii、‐ ,,ii,,o二o、i゙◎i-- ̄◎ ̄ '''''' """ l‐‐‐‐、__ |__±―――― ̄ ̄ ̄ ̄ ̄¬¬――― ̄=――--┘ム±| ゙ ‐ .. ゙ ‐ ' .. ゙ 〇 〇 〇 .. ゙ ‐'' .. ゙.. ‐'' | ヽl  ̄―__/ | l | l [o_] l √三三三ゝ |( ;)、― ̄y / | ゙゙ r゙ "" ゙゙ ゙ ; "" | |/二二二二 7 ] ̄/ ̄フ×ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト〔ト クロガネノトウホウシリーズ | 〃 |/ {_、_、_、√メ±±±±±± / ̄ ̄ ̄鋼鉄の東砲シリーズ ̄ ̄ ̄\. .| /L______j ニ ┌――――――――――――――――― ――――――――――――――――――――‐┐.. k {__[_[_[ ;;;l () |──┼── ___|___ / ___ |.. ヾ 仁l仁l!仁! k| 〃 |┌─┼─┐ | ..._/ / _|_ / ─┬─ ./ .|.. ヾ仁l仁li仁l! |!_ _ |├─┼─┤ .├──┐ ../ ̄/ ̄ │ \/ | /| ─────...|.. 三li三li三l ___|! |└─┼─┘ / │ / / __|__ / ヽ | / | / .| 弐k弐k弐 ̄― | /│\ / /. \/.. /|\  ̄| ̄ │ | ../ .|. 式k式k式k l;; l ; |/ │ \ / / /\ / | \ /│ ヽ. ─┴─ ..| ./ \ | 浅k浅k浅ルル |  ̄ ̄ ̄ ̄.\..| ヾ-ゞ-ゞ-ゞ¬. └――――――――――――――――――――――――― あゝ妹紅の血は燃ゆる‐‐──┘426 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 42 23 ID ChWv555U0 [4/118].―――――――――――――――――――――― 第四十二話 『四魔貴族の脅威』――――――――――――――――――――――.427 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 43 11 ID ChWv555U0 [5/118]ttp //www.youtube.com/watch?v=xxX-Iz3-8HE―――八坂領土のとあるところ――― ;"” :, /;;///", ;;;ミ, ;" , ;;;ミ ; ;. ;",,, ;;ミ _ :, ;;;; li;;i;;;/;"” :, ;;;; ; ;"” :, ;;;; ,; ;ミ // ;"” : li;;i;;l;; ; ;"” /;;/ :, ;;"、 ; ; ;"” :, ;ミ, // ” ;"゙"/;;;/” :, ;/;;;;;; ; ;"” , ;;;; ; ; ;"ミ` //;;;"; /;;;/:, ;;;/;;;/ , ''""'";; ;";;; _ミ //:, ;;"、 ; ; ;"” :, ;ミ, ヽヽ //, ;;;; ;";;; ;, ;; ;, , ;, , ;;;._ミ ヽヽ ○ヽ○ヽ○l ○l l○l l○l./○ /○ ///;;;/;", ;;ミ ==二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二==;;;/ヘYゞt'ゞk'tyメ,,゙_ / \YゞKヘY〆ゞゞメヾ`ゞ/ \kゞ,Yハ'ソ;ヾヘゞYソYゞ \ ______ゞt;ゞ〃ゞヘッ';'ゞ \ヾゞtゞkゞゞ/____________________________\;;、`''"ゞ, ,_ヽ二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二/;;; ; ; _______/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ________________||_||_||;;; |._l_ l ll ll ll l|;;;; | l_,.ll,._ll_,.ll,._ll_,.l..|;;;; |l ll ll ll l|;;; ||_||_||______. || || || || || ||;;; |l__l l.._|l_.,|l_.,|l.._||;;;; | || || .|;;;; |l_.,|l_.,|l.._|l _||;;; || || || || || ||._||_||_||_||_||_||;;; |!;;;;;∥∥∥∥;;||;;;; |∥∥∥∥∥∥|;;;; |∥∥∥∥!,|;;; ||_||_||_||_||_||_ _ _ =| |==| | | |==| |==|_|==|_|__ __|_|==|_|=;;;;;;;;;;;;;;;;;;//二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//'二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二二\\;;;;;;;;;;;;;;;  ̄  ̄428 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 44 08 ID ChWv555U0 [6/118] く`y'ヽ,,.. --‐‐- 、..,,__ ト、/!)ン'o ,.ァ'コメコュ、 `ヽ、 _」 フ `ヽ;'´ `ヾ 、 ヽ. /`ヽr'´ '; `' ; '; , ' / ; Y ! ! ;' / ;'! ヽ; i ヾ. i !,メ、 ; ' ! ; ; '; '; ; '; '、 ィ〈 i`ヽイ i /! _」 ! ! '; ハ,ノ . ノヽ ;7,.,. '、_リ' レ',.-r‐ァ''T7´ ! i;' ヽ. 先ほど偵察員から連絡があった。 ,. '´ i、 , '、__,ソノ! ; ' 八 ヽ. i ! 、 、 __ イイ_;; イ ヽ; ', どうやら中尉たちは任務を完遂したようだな。 '、 ハ ノヽ, . ,.-''´`ヽ. ! i ノ )イ ;ゝ、_; -ノ`iこ7"i Y ! ;' / '、 ,. '´ . . . .,ゝ、ゝヽし' 、 ! _ン、 ;_;ノ( /r。 . . . .(_ソ米 i,.ゝ、`i. |. . . . .`ヽ. ,!// . . . ..;'ァ''⌒ヽ,! '、__ノ . |. ! . . . . . . ' , く. ! . ./*il// i |* .. . .| !. . ... . . . ヽ. / ゝ'、;' . . . . ゝ.,__,ノイ . .. . . !. ! . ! . .r'ヽ!ヽ.. . -――‐,. ‐ 、 , -‐ . 、/ ; ; ; ; ; ; ; ;/{ }ヽ { } } ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ;、ヽ ノ ∧ ヾ ー ' / ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ` ー‐ ' ; ; ! 7 ;´ ; ; ; ; ;_____ ; ; ; ; ; ; ヽ._ ,..; ,´-‐  ̄ ト、 !ヽ ̄ ‐- _ `丶、 / ;/ / /ヽ. /―! /- |、! / } ; ;丶、ヽ / ; ; ;/ / /{ ! レ' ィ┬ 、|ノ_/ / ; ; ; ; ; ; ハ 〈; ; ; ; ; ; レ'l / ヽ.イ刀 ト' て|ニ| ヽ._ -‐ ´ ` ー- _ヽ|ヽ トrリ 弋zソ|ート、 \ / 〃 /!ゞ' __ ,!`'!ノl ヽヽ 口は悪いけど腕は確かだからね。 / // | 丶 、丶 ' イ/ | | }/ |/{__/ |__r‐T_´// l、/!__∧′ 帰ってくるのはもう少しかかりそうだけど。 | |//ヽ._// | \ | | { . . . . . . . . . イ/_/ } L、 | } . . . . . . . . ./ / / /ヾ | . . . . . . . // ´ { / ヽ . . . / / / \´ ′ / ヽ ! / _ } ト、429 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 44 43 ID ChWv555U0 [7/118] ______〉 ●¨ヽ、,r=.、 ,..=ノ´ ¨¨'''ー=、l ===z、_ ●ノ _,.< / .i 、 ヽ、 `ヽ .j`ヽ. / l l ヽ ヽ `''ー=、==''、 ヽ ,ィ´ , j l. lヽ ヽ ヽ ヽ ヽ. ,.' / , ,' .ハ l、. ヽヽ、ヽ ハ. ', ヽ.l ハ / // .l 八 lヽ, .ハ ヽ、ヽ l .l i l lヾ ハ. | i l l i! l l .l l ヽ> ´ ̄ヽ、 ト.| l lヽ l ヽ .ハ. l l l .i! l_ハ .| ヽ ´ . ヽl _,..ィ=zレ-i .l l .l. ', ヘ. ,' l i;ィ''1ヽiヽl ヽ ァ''ヘ示り¨Vトj _ j l ノ .l. ハ. ノ ヽ lヽ;ハィf≧Zz `ニ´ 八f´  ̄| !l l ハ ・・・・・・まあ、多少は役に立つようですね。../ i ハlヽ .l )' iハ. 弋シ | | l .l ヽノ .l l i ヾl l l`、 '´ ' ハ rfl .l .i l ヽ 本当にこれからもあの調子で行くつもりですか?r l i j l .ノ l .ハ ,ィ' .〉='''¨〈 ,jl lヽi .ハ j /i .l/ ヽ ヽ、 ´` / | / l l / l .j `ヽ' ノ .∨./ .j / j、 >z、_ / __」ノ..__ Vl. ノ l __/ .j,/ /ノ ノi . ハ´ フ¨'''''''''''==i!j='ー'¨´__>z__ ノ ノ '' _ノ ノ .ノi _z=j // ヽハ /ヽz、  ̄. _,. ''" ;、 i、イ" ''"_,,-― ;;;;;__; ヽ く|^ `>-t ̄ ""\ ヽ、 /\|∨ `y ;ヽ, / ; ; i. / ; ∧ ノヽ厶.イヽ / ∧. | ∠l厶 ヽ' ┴┘/ i \. | 〈\.ゝ' | ∧ ,i お前の気持ちもわかる。 ,_ノ ーy'⌒`ゝ、 ヘ ' ,.ィ レ'Y ;イ; ;ハ____,,ー-"{ i( \ ゝ..,_ -==-' ,/_レ' i、;; _;;ノ´^'´ \,,j-、 ただ、今では少しでも戦力が欲しいのだ。 k ヽ\ | 人; i゙''''ァ‐- '"ヽ }\ト、/ ヽ'" ;人、ノトz_ ゝ (Y) `Y´ ヽ|{`ス^ーv'´`y'~ X ! /\ノ ノ ,,, _` )ノ ヌ土ーz-'" ., ´(ニ) ;(yノ ;;' ` 、 く;;;,.-'`ー、;; ; /(ニ))`ー十‐'~、; ヽ (yノ ;Y´ `,.、 ヽ; \ ; ' /'ア ̄~`ヽ,ヽ; ヾ ;;_ ;;;/ヌ' ;ノ、 ` - 、  ̄"}y' ┼|.{´ // }}┼ ヽj´ ナ´人/~`ー7..\ \ / ',ゝ、/_ ,ノ ノ ',  ̄ / ゝ、_ ,iヘノ ,' `ー┬ ‐´ i ,' | `ー' | l ┼ } / 人 ト、 l ' ; ;'| ,/430 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 45 22 ID ChWv555U0 [8/118] _ /| _z≦\`マ/ .| .,;-─.マ . ´ ヽi .|/ / /-=ミ、 ,r= ==、 | .∠、_ 〃´ ̄` ´ ̄`ヽ、} ⌒ヽ、 _; > /7 n / , / ,ハ | ヽ `ヽ |/) | / / // | l iー─‐'',. / ∧|| r 、 f 〃 i | | | } i ' {. } | /´ ̄ハ | } Ⅵ ! |_|_l_! ノイ-┼}‐ヽ { ', | // /´ V ! ゙| i´N_ト\ ノィノ厶≧ミハ ト、 |. { ∧ 、 } j lヾⅥf下}k }ノ 〃下ィアハ.}ハ } ヽ | '. } ,ノ .ノ /{ tダ 弋ダ ノイ }ノ ∧' } .ノ / .{ 小、 , ノ } ,ノ } 失礼。 _/ j、 ! . { -=彡イ / .ノ ,.イ7 /|ハ ゝ、 {> 、 ` ,. イイノ( ノ あの者達について話すのは結構だが、 / .ド--‐ ´ /.| .`ノ_厶 -` ーr ´ -=彳_,)- -'´ / .ヽ.___/ ! r-‐| ト、_ そろそろ本題に入ってもらえると助かる。. | | _,>-一ァ. { ノ. \__ \ / /´ . . . . . . . . . . . ゝ、_ / .< . . `゙ヽ、 まあ、言われなくとも内容は分かるが・・・。 | .\___,/ .|___厂 . . . . . . . . . . . . . . . . i ∧. / . . . . . . . . \ | . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ゝ/l,ノ . . ゝ、_ノヽ,/ . . . . . . . . . . ./`i | . . . . . . . . . . . . . | . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . .| ∨ . . . . . . . . . . . ! . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ! | . . . . . . . . . . . / . . . . . . . . . . . . ,' . . . . . . . . . . . . . .◯ . . . . . .l二二二二l . . / . . . . . .| | . . . . . . . . . . / . . . . . . .>--ァ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . ! ` ー---‐ ´ ̄ ̄´ i . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / . . . . . . . ./ 弋 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ . . . . . . . . .| ト、 . . . . . . . . . .◯ . . . . . . . . . . . . . . . . . ,' . . . . . . . . . .! } . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,'| . . . . . . . . . .| { . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ./ | . . . . . . . . . .|431 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 46 07 ID ChWv555U0 [9/118] ,.ヘ,.-'フ _................_ ,r-、.i ∨~i! .... . .´ `ヽ、 / ..ィ´フ. . . `ヽゝ, ヽ. /`ー `-ァ/ . . . . . . \ `ヽ. `ー= / . . . . i i ! ヽ ヽ ハ / / / | | | | | | | ハ ./ / / |! i| | | | | | ハ / / / i i |! i| / / / i| | ヽ | i| i i | | | |∨ // /斗!匕i| | ヽ | i| | i| | i| | | V //イ/ノノイ廴 | i ヽ |ハ | i| Ⅵ 丁癶、 ∨//イ乞心j| / | | ヘ | Ⅵヘ \ ヾィ笊心 弋zツノイ i | l l i ・・・・・・コホン、失礼した。 \ヾⅥ\ヘ弋ツ イ i | i| i | |i| | ヘ 、 リ /! | | i|! / / |i| | !i|ヽ、 っ ,イ / ! ノ从 ノレ ル ここに集まった諸君らには ハ 从j| ! >. //| / _∨才 /i | | ! | ||Ⅵ |>イ/ / // L 『新型戦闘機の要求仕様』を行ってほしいのだ。 { | | | !ハ八 \jxV.. / /′ < ´  ̄ ̄ `ヽ レ ∨! ! ル / / ヘ i' \i/ ノ メ ヘ / ヘ i ..,イ ´ ヽヽ`ヽ ∨ 「Oヘ / , ィ´ / ヽヽ i i! i | l | / 十, ヽ/十 .\ i! | i i / ヽ、 _ノ ヾ;j i | / , ′ , メ 必ーニニニニニニく ノ i / ∧ ゝ. ____ , - 、 ,.....<´. . . . . . . . . .` ..、 , '´ ○ ) ,.. <. . . . ./. . . . . . . . . . . . . . . . .ゝ_ `ヽ- 、 /. . . . _ _ _ ._|. . i. . . . . , . , .ヽ . . . . . . . ヽ \ ○ ) /_イ. . .´/ /レ'|. /!. . . /!z≧ミx. . . . . . . ゝ | ノ´ ´ /|. .'. /!,イ≠ミ/ |. . /〃,テハ ヾ\. . . i . .`ヾ‐'" /. ゙' イ〃灯ハ .i. / {トzイ} !} !二|. . . . . .! /. /. . !ヾ ヒ zリ ´ ゞ- ' | . . . !. . . . | ,'. /. . . ./⊂⊃ ⊂⊃(`ヽ| i 我々は八坂の空を守るもの。 i. /. . . . { ノ `ヽ) | j. { 、 rー-、 (`ヽ; / , ! 空を守るためには強力な兵器が必要なのです。 ヽ; '、 //. \ ー- ' / ヽ丿 ;ノl. ! ) V//ヾ{ > 、 _,.(´`ー- ´ / ノノ / ノ ,r― ノ_ ̄ _ / {`ー-、)‐'r‐ 、´432 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 46 51 ID ChWv555U0 [10/118] _,,.. - '' "´  ̄ ̄`゙'' 、 ,. ''´ ,。、,。、 / , (ー―)', / / i ,ハ 、/!_ ,' ! ! ! ,' 、__ハ_. / レ' _」__/ , ,' .八 _ノ ,i /__レ' '´ r‐ 、Y // ヽ `! / | ,7´ r-、 j__rリハ /ニ| | 八/.!/| 八. j__r! . ⊂⊃ | ! | .レ .⊂⊃ , ‐-、 /ニハ / 現在我々の主力戦闘機は / | ハ、 !__ ノ ,.イ |、| / ,' /| / `iァ=ー-rァ' ( \__/r-、∠_ 『零戦』と『一式戦』ですが、(※) |/レ' |/ヽ、」-'',!イト- /\_ ) / `ヽ __ / / | \__| | ./ \____ 次第に旧式化してゆくと思われます。 /\ / 7  ̄/ (\_ .| / .、 \/ | 〈\ \___ / / ノヽ。。).|.| /\____/ /| | \ 7 | | ̄i / | / { / / /`ヽ、  ̄ .! .| | |/ ヽ/  ̄ ̄ 〉 i  ̄`ヽ. r| | | / r'"´ /※零式艦上戦闘機通称「零戦」(れいせん・ぜろせん)と呼ばれた知らぬ人はいない名戦闘機。モコウたちが乗ってるのは基本的にこれ。当時の日本の技術をフルに使った戦闘機で、完成当時ではこれ以上ないというほどの完成度を誇った。しかし、あまりにも完成度が高く改良の余地がなかったため、次第に旧式化してゆくこととなる。※一式戦闘機通称「隼」(はやぶさ)で、零戦に次ぐ生産数を誇った日本陸軍の主力戦闘機。零戦によく似たフォルムを持つため、連合国から零戦とよく間違われた。コンセプトは「対戦闘機」のため、零戦と比べると防弾が施してあることや、武装が弱いなどがある。. , -‐ 、, -─-- 、.,_ ,.i ( )! `ヽ,. -、 ./ ゝ-‐' _____ !. ( ) _,./__,,. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' .、`ヽ,ー ' ,. ''"´ /´ / ;' _;'_;'_ ! /! ;`ヽ,ヽ、 '.、 .;' ', i ´ハ_」_/|/ ! メ! ,!ヽ,. ヽ. `Y i Vレ'7´;' ,ハ レ'_」ソノ., ', '; _ノ i ,ハ i. '、_ソ ;',ハY.ノ i i `. ' (__⊂⊃ '、ソノ!イレ' ノ ∠._ ノ | |、 ,.-┐ ⊂!_)‐''"´ で、陸軍用の戦闘機には レ'´ヽ、 ! iソ>,、.,,_ _,,. イ |ヽ. 'ァ| !>;`ヽ、「、,ハ.| !ヘ) 一応『二式』、新型の『三式』があるんだけど、(※) / ! !、 ヽ、.,___ノヽ. ! | , ' `ヽ! '; ヽ `'; 'レヘ! 中々現場の要求にこたえられないみたいでね。 / _,,. -‐rァ-、 r‐''i7ヽ、 ;' ァ'´ i,/ ̄`ヽ; `i、,| ! '; ! | !_____,r' | 「i i `ヽ. 「! !|--‐-ゝソ ! ,.ヘ ',ゝ、ノ/ i '、.,__ノ※二式単座戦闘機通称「鍾馗」(しょうき)、日本陸軍で使われた重戦闘機。一式戦闘機と同時期に開発されたが、搭載予定の20㎜機関砲の生産の目途が立たず、望まれた性能を発揮することが出来なかったため、あまり活躍はできなかった。ちなみにただ単に二式というと二式複座戦闘機「屠龍」(とりゅう)と区別がつかないので注意。※三式戦闘機通称「飛燕」(ひえん)、日本陸軍で使われた戦闘機で、水冷式エンジンが特徴。このエンジンはドイツ(蓬莱)から購入し、ライセンス生産したものであるが整備が難しく、ごく一部の部隊を除いてはその高性能を発揮することが難しかった。本編では第二十七話~でモコウが使用していた。433 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 47 47 ID ChWv555U0 [11/118] く`y'ヽ,,.. --‐‐- 、..,,__ ト、/!)ン'o ,.ァ'コメコュ、 `ヽ、 _」 フ `ヽ;'´ `ヾ 、 ヽ. /`ヽr'´ '; `' ; '; , ' / ; Y ! ! ;' / ;'! ヽ; i ヾ. i !,メ、 ; ' ! ; ; '; '; ; '; '、 ィ〈 i`ヽイ i /! _」 ! ! '; ハ,ノ . ノヽ ;7,.,. '、_リ' レ',.-r‐ァ''T7´ ! i;' ヽ. ,. '´ i、 , '、__,ソノ! ; ' 八 ヽ. そういうことで、新しい戦闘機を i ! 、 ,.,., イイ_;; イ ヽ; ', '、 ハ ノヽ, ` ,. イ/ ! i ノ 考えないといけないわけだ。 )イ ;ゝ、_; -ノ`iこ7"´_,ン'i ! ;' / '、 ,. '´ . . . .,ゝ、ゝヽ_ン' . .ゝ、 ;___ン、 ;_;ノ( 敵さんも新型を出してきたみたいだしな。(※) .〈`Y´`''ー-、. /r。 . . . .(_ソ米 i,.ゝ、 . . . ;' . . . . .`ヽ. '、i rソ ,!// . . . ..;'ァ''⌒ヽ,! '、__ノ . . . . . . . . . . . . . ' , ,くゝ、,__,.ヘソく i ! . ./*il// i |* . . . ./! . . . . . r。 . . . ヽ. 7;ー'ヽ、,rヘノ)ゝ'、;' . . . . ゝ.,__,ノイ . . . . . ;' . ! . . . . . .i ! . .r'ヽ!ヽ. `i ' iヽヘi . . . . . . .米 . . . . . . . . . ! . ;、 . . . . くノイ´ '、! .! ;V ,! . . . . . . !/ . . . . . . . . .く_r、_ン-ヘノ _,. 〉※F6Fヘルキャットアメリカ軍の戦闘機でF4Fの後継機。堅実な設計をされている名戦闘機。硬くて早くて(そこそこ)機動性があるため、これが登場してからは零戦の優位もなくなるほど。恐らく太平洋戦争で最も活躍した戦闘機であり、日本はこの機体を超えることが出来なかった。本編ではオリン、チェンが使用。. _ _ _f´o。 ', r o。r、,. ー ´弋__ン、 '、弋ソ `、 Y´ ヽ l ' 、 | ' 、 | __ヽ_ ,' _ _、rー― ̄ ̄ヽ  ̄ ̄ `i /,. イ/ ノヽ / , '´,' i l /" ハ__/',ヾ_ ,r ´/ ハ | i | / / 厶 i ', i´ ハ | i | ⊥ /i //i7 _', l l',| ̄ ̄~iヽ __',7 Vテ=/_|// r代iヾ,ハ | ,' { n |、 イしゝi 辻i''カ!| レト まあそういう事で、現場の意見が聞きたいわけよ。 / ヽゝ=|二|弋iシ , `´ノ=|、 ヽ、 / / イ,∧l ト、 ー' <| |ト、_ゝ その為に機動艦隊の私たちがお呼びってわけ。(※) ノ__/_/ヘW| |\ \ T_iヽ Vヽ´ /へ、 ヽリ  ̄~, i } i \ヽ ヽ j j | | \ヽヽ__, ´ V } }、 ヽ「ヽ -‐  ̄ }_. ;| | ヽ」 {! } !| | .| i} ト∧ノ i | | ヽ { {! | o-o、 | ',※空母を中心とした艦隊のこと。434 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 48 18 ID ChWv555U0 [12/118] ハ /〉_ ___< " / , - ''´  ̄ `ヽ ノ ̄/ / , ... ... \ \ / ィ-=== /l ` ヾ ..) ヾー<. 〃/ " . /l l l l ヽ_〉 / / / . / ! l ! l 、 l ! / ! . / l ! l ! | . ! | ,' l . /--─l / ,'__ | l . |. ! l | i| /l . /__ ! /ノ _lヽ l /l| 〉 l V| ∨イハf7`l/ イハfンゝ / l' l|. / . ヾ〉| |ヾ辷zソ 辷zソ|/ ヽリ では早速私の意見を言わせてもらおうか。 / l | | l 、、、 、、、ノ! | l ,' ,イ l、ヽ | l \ 、__ / | l ! ちょっと本題とはずれるがいいか。 | , |、 |;ィヽ〉ヾ `..ー─..'' ´ l/ ∧ |. 从ゞヾ)ヾイ\从ノ\| |____ノ ノ ノ、ノ リヾソ/て ̄ ̄ \ / __|!`ヽ / ...`Vヽ ノ´\ | . .l |. | 、 . . . . . ∨. . . . O ヽ/ . l l l \.. . . . . . . l ,' | ヾ_ー-、 l l. ,-^ヽ'ヽ.――..-.-....、 /ヽ' `i ,.-、)======ヽ く´ フ// ヽ /レヘ/ ` / ' , / / | ハ / イ i ヽ ,' |、 |∧ / レ'-‐-、| / ! | レ>‐、∨ l´`ハ〉イ | ! .八 、 |〈 l´ハ ゝ-'゚ ! /! ヽ .)ノ \,ハ. ゝ'゚ . ".|/ | \ / ,|" -‐ ' / | ノ 言ってみろ。 / / ゝ、, , イ / / | ( 〈 ,ハ / |`ミ7.-'" ハ| レ' __ハノ ) イ レ' `ヽr/_|、___/ノー '´ `゙. , - '"´ | ( ○く) i r。 ヽ / /゚} i メ | ヽヽ ヽ r' /) i i ァ''⌒ヽ | l l ヽ | 、/ 'ー‐''つfi' // i+ '、 l.l __ ___ 〉 // ‐ァ' ゝ、_ン ト、 ,イ´ _」_ _〉 ./ / _ノ! + / ` ーく´ \435 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 48 49 ID ChWv555U0 [13/118] 、.,__ i ヾ、`'ト、/L,.ヘ _,,.. --‐‐-- i V !7 ';. ,.  ̄ヽノ i/!. / `ヽカニノア / l .フ> / /│ | | / i i / /| |.l | |l/ | l 「 l ! ′ /│ トl ハ |l /| l | 厂^ ハ| / l | |八斗∨‐L八__j/ ─‐-|`ー i i /| l | | l |斗テ芥 ィテ芥ト| ゞ l l l ハ |│ V小弋.. ソ 弋. ソ| j | ,レ' 機動艦隊を指揮する私から言わせると、 |′ヽ.|│ {_\ i /イ | /i V| lVヘ` _ .イ / ヽ あまりにも我が軍の攻撃機は防弾に乏しく、 ,' i |\ 丶、 イ ′ /| 、 ', l 、| ∨l.|> ‐ '´ |l / ∧i ハ l 機体に余裕がないのではないだろうか。 |ハ/|ハ, 厶l | j/イル/ノノ レ' __ _ / 〈 | / \_,____ ∧ \ \、 _/ / ∧ / ヘ \´/ / 、 / \、 ,/`\、 / ヽ / r' ` ' l 丶 / / ∨ \ ∨ / O ∨ ⌒〉. __,,,...,∧_ト、_ , ! ,. '"´ト、 ,/ !/ ヾ`/ L7 ,. ' _ノ V _∠__ V>、 `フ ., ' ,.>''"´  ̄ `ヽ,/ァ / ,. '" ,ハ! / ', 、`ヽ. ,イ / ノ___!_ i ! _!_ i ! i '、!,イ ,' /´ノ_」_ノi ハ _ノ_`ハ/ ノ ノ ', レ、 !ァ'´ ヽレ' レ' `Y i、( ( ,ソ'´ Vi ー― ー― ハヘノ y'´ ! ト、 , ノノハ たとえばあの時(20話参照)は、 ,' ! , ヽ、_,ゝ'"'" _ '"',ハ ! '、 ゝ、ノ )ハゝ、, ,..イノ ソ 二十四機の攻撃機が敵艦の対空砲火で撃墜された。 `ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` '=ー=' i´ノ´ンヽノ ,>'<_ `ヽ、,____,ノ`'ァ、,_ 無論、これは戦闘機の話というのは分かっているのだが・・・。 .,. '´ `ヽっ /ヽ c' `ヽ. , ' '; `y' i レ' ; ', / i |o '; ' 、 / ! ! lニニコ i ヽ、'"´ ;!、 |o ! `'ァ、436 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 49 24 ID ChWv555U0 [14/118] , r-‐ " ⌒ ヽ、 r="; =ニ=、r=ニ、r=、`ヽ_ _ /´ ̄ (^\ /`ラ、 ヽ / ,ゝ / `;] | / `ー.^ヾ ハ l / / i _'; ヘ | / ,' `メ、lト、 '; |x '´ ヘ ; ト'、 ,' / | i /リ ヽ il| ヽ ハ ヘ ! lヽ ! /i | iN'7⌒l \!i 7⌒ヾ`〉 '; |ノ レ ! | | ! j ! i/ リ | ふむ、分かった。 \| ', `ー' `ー'/ i | r'⌒ 、 / ヽ ,.. r´ ̄`ヽ ,.イ | / ! | 攻撃隊のことについては後で話そう。 i ) '`、>ー</ i ノ / , _/__ l >-'"  ̄ `i、`^ー==-ィレ'ゝ-―-<、 ! ` 7 戦闘機についての要求はあるか? / ///`7ァ‐キ、ィ \ i ` i / ヽ / `ー ,r' / l !ヽ '、ー' ヽ 7l 、 {i ― {  ̄ ̄ } ― i} /^ く /  ̄ ‐弋 ゝ、 ノ ノ、 / / / / `i  ̄ラ く \ / く -ーーく /l、 / `ー--― ' . __,,,...,,,__ ___,∧"´ ト-、∧‐ァ 7`>ゝ、 ,ゝ/ヽ、ノ V _」∠ 7ァ_>ァ、 ., 'ィiヽ' _>''"´  ̄ `ヽ!, / キア'" ,ハ! / ', 、`フ ,イ / / ノ___!_ i ! _!_ i ! Y '、!,イ ,' /´ノ_」_ノi ハ _ノ_`ハ/ ノ ノ ', レ、 !ァ'´; -、ヽレ' レ'7,.、`Y i、( ( ソ'´ Vi ! r! i リ ,ハヘノ y'´ ! ! `ー ' , `' ノノハ 少々難しい話ではあるが、 ,' ! , ヽ、_,ゝ'"'" '"',ハ ! '、 ゝ、ノ )ハゝ、, `  ̄ ,..イノ ソ 零戦並みの運動性を持たせた機体としてほしい。 `ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` ''=ー=' i´ノ´ンノ ,>'<_ `ヽ、,____,ノ`'ァ、,_ そして、もう少しの速度が欲しいな。 .,. '´ `ヽっ /ヽ c' `ヽ. , ' '; `y' i レ' ; ', / i |o '; ' 、 / ! ! lニニコ i ヽ、'"´ ;!、 |o ! `'ァ、437 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 50 01 ID ChWv555U0 [15/118] _,,.. --─‐─- 、__ ,. '"´ `ヽ r'"、oヽ、 / `ヽ. \_)、 ./ / ハ Y ', / / __ ハ ! _,. イ| ,ハ ! ,' 7´ _.」_|. / ァ‐-'、! / .! | | ,! |7´ァ‐、|__/ i´ ハ∨`ヽ|. ! | 八. !l ! _,リ ゝ-゚'/\._,' | レ' |\|⊃´ ' ⊂⊃、__j ! それについては私も同意見です。 | /'!、 ‐- ∧ ハ | |/ !> 、 ,' ヽ,.イ ', ! 防弾は多少犠牲になるにしろ、 / .,ハ |>-rァ |\__/ .| | ! ,' / |. __」/ |//\_/-‐ァ‐ァ‐、 .! ある程度の運動性は欲しいです。 /! ./ .>i'"/./ /! | ヽ./ / ̄`ヽ/_ / .|/7´ レ' |/ ∧. '、゚ ゚ ノ / ∨\ !,.-r/ ,! ,' ;' ∨  ̄ | /! / ,ハ /\\__/ ! | !/ ハ、 / / ', / ` ー‐7 | !. ∨[ ̄ ;>'" |/´ __,,.. -‐ァ‐';、 ', | ハ∧ ̄ ', / / |` .| | _,. イ / _j,. -‐─- `ヽ.. ,. -- 、 _____ , -- 、 / /⌒ヽヽ'´ `//⌒ヽヽ ヽヽ ノノ ヽヽ ノ } _r‐っー ´ ` ーr ´ ,r/ 「´ とヽー、 / | _______ / ', ノ'´ ̄`ヽ二二_______ ̄ ヽ{__ | ,.ァ´ | l斗/T メ ∧ ヾ T ‐- 、 ̄7´ ` l\ /.イ l/ | /レ'レ{ ,′} }∧ ヽ lヽ/ ヾ \ { ', l |/´)ヾ、{ レ'ィ´)\} .! / } ヾ} \ ヽ | { 「 l 「 lヽ| | / / `ヾ. ト、!ヽ レ イ} レ、.イ} } l 〃´ うーん・・・・・・。 ', ∩| 弋zノ , 弋zノ | | / ∧ lUlト、/// //// /U| ∧ 結構難しい所を突いてくるなあ・・・。(※) {/ヽ | | 丶、 o _.. <| | /}/ \ | | / ( 二二 ) { | | /リ 7 | / l .| |,. ´ 〈 /`7 l_,. | l ∨ / |. レ′ / | {_ __ }※機体を速くしようとすると今までより大きいエンジンを搭載しなくてならない。しかし、大きいエンジンを積むということは機体の大型化を招き、それによって空気抵抗なども増大し、速度や運動性が落ちる。つまるところ堂々巡りなので、機体とエンジンのバランスが非常に重要。438 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 50 31 ID ChWv555U0 [16/118] _,,.. -‐ -,-` '-―-'-, , < -`ー- __;; ´- 、 / ` 、 ヽ_ _,, ノ 〃 ヽ ̄l ヽ r ´ ヽ` ヘ ' 、 l ヘ ヘ ,' l ヽ i .l i ヾ ハ l l ,ヘ ヾ _」.. ┼ l、l l i l i l il l ヽ -‐Tヽ l i li ト l il ヘ l ハ l l メi l ヽ .斗ラ´ ̄`ヾ、i l l l i ヘ l ' ', .ト-´rt-、 ヾ つ r il' N リ l' ヘ i' ', iヘ l っ ヘ 弋 ー 'ノ iリ' i l ,i トヘ 我が軍のエンジンはどうなっているのだ? ', l l、iヽヾハ  ̄/// ' l il i、l i \i iヘ `" 、 l / ハ l i l .リ そろそろ多少マシなのが出来ているとは思うのだが。 j l i l ハ// _ _ , l / .lヘ / .リ i / Уi l l> _ l .ハ j...リ_ /' / ノ iハil l l i T .チ、 , iリ' ィ `ヽ / ' リ ヾ l .lN i l 、L _ィノ / .У ' ハ / i X、 Nl ハil _z / . ' ' l i l. ____ /;ヽ `"'ー‐、 ノl/;.;.;.;./=====、 \ /;.;.i;.;.;.;.;ノ、 `ヾ 、 ヽ ト、│;.;.;.l;.;.;.;/ \ `ヽ \\__,.---、 l;.ヽl;.;.;./;./ ヽ \ `"'ー‐、 ヽ `ヽ;.;.;.ノ i l ヽ ヽ `"'‐メ、 /ヾ´l ' , ヽ ヽ l ヽ \ | l r、 ヽ、_ ;斗.、i ヽ ヽ l \ ヽ l ィtv r、 ィ'r;ァァ i i l ヽ ノヽ l l `ヽl / / / l i ' , / ヽl ヽ '__ /イ / / l / i 現在は1200馬力のエンジン「金星」の改良型と、 / \ i i / / / / i `i ‐ イ´ヽ l / / / / 最新型の「誉」(ほまれ)エンジンを開発中だ。 ヽ r、__ト、__i / / / / `ヽ ,.-‐メ''"´7. . . . . . . . . . 7 / ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ----‐'´ 恐らくもう少しで試作品が上がるだろう。 冫イ / _イ. . . . . . . . . . / ̄7. . . . . . . . . . . . . . . .i /==ソ,r-メ-、. . . . . . . . . ノ /. . . . . . . . . . . . . . . . . .`ヽ /. . . . / ̄ ̄ヽ7 .彡´ r、 `ヽ. . . . . . . . . . . . . . . . . . . i / イi i!__ l. .ヽノ. . . . . . . . . . ,´彡二二l___ ゝ. / l.l /十. . . ./ l. . . . i. . . . . . . . . 彡. . . . . . . . . . . . . . . / /. . . i. . ヽ、__/イソ. . . .ノ /. . . . .l. . . . . . 彡. . . . r----、__/439 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 51 04 ID ChWv555U0 [17/118] ァ' ⌒ヽ._,. --──-- ァ' ⌒ヽ. ! ( ) i .! ( ) i ' 、.,__,.ノ ' 、.,__,.ノ / ', __/-‐ニ=--────-=ニ、..,,_';、.,_ ,..-'´ァ''"´ / ;' ; '; `"ヽ`ヽ、 r'"´ / / ;' __」_ ! ハ _L_ ! '; '; `ヽ. '、 ;' '、 i´ヽ_」ハ / ! ハ_L_`ノ ,.イ .! '; ヽ、 ! ,! `!コ7´;'´ハV レ' ;'´ハ`Y_」 ハ ノ `V ヽ、,ハ ! !__り .!__り .!7i,. イ ; - ''´ 誉エンジンは2000馬力級の意欲作。 `ヽ// .!⊂⊃ ' ⊂⊃!`ヽイ /(_ノ ,ハ i7´ ̄i ,ハ/|_ノ '、 金星改エンジンは1500馬力級の安定作。 , ' .! !>,、., ` ' ,..イ ! | i '; レ'´!ヘ;' ! _/_,ri`ニニ"´!、_」__| ! ハ ノ 誉がうまくいけばずっと使えばいいしね。 ノ__. ;'i´ ゝ、.,____ン ! ; !ァ'、レ' _,. --、 ,.-‐-、/ `V ! `ヽ !イレ' `ヽ/i´}-‐- i、 / /´`ヽハ !〉ト∧ノ! 〈i ;' /!_}-‐- ! ! ;' ;' 、`ヽソi `ヽ!' /o-o、 i '!/ /! ! ゝ、-‐ i | /i ! ヽ、ンノ | i7 / ̄i´ ! 〈! r' | | ´  ̄ ! |, ;' ハ r-ン ! | !i(`'っ .!ソ '! i´ ! | ' | | ', i ヾ、 ! | !ゝ、.つと) ハ 〈! ノ! | | ! | ';. y'ヽ, , ___ ゝト、/!)ン' ヽ、 ,トヘ-ァイ=========、 7`ヽr'´ / ヽ / / / / l ヽ', ,' / l /l /i /l l ヽ l /i i / l / ソ ヽ i l ヽ l / l / l /-、l /,.----l i /l ヽ、 ノ ', λ弋辷r-ミ / r辷ナソi / ヽ `ヽ, / / ヽ l `ヽ , / i i `ヽ ヽ まあそういう事だ。 ヽ ヾ ヽ ー‐ /i /l / ヽ i / /i , ト、 i` ‐ イ7彡 l;.;l /`"'‐、 i / 金星は誉が失敗したときの代わりだ。 i /イ /l l´`ヽ l ̄ l 厂アノミヽ/ ヽl `'‐、 / l / ,.-‐´ヽl; ヽ l 乂 ヽ ヽ とりあえずエンジンについてはこれでいいな。 ヾ 冫`ヽ、 /ヽノ ァ' ⌒ ヽ `ヽ / iゞ`ヽ ヽ / 十il i|十 ', ノヾ /イヘ`ヽ、__i ,ゝ.,__ノイ .i===´`ヾノ / `ヽ、イヘノ、 十 ノ i、_,イ / 、 ,.-‐'´7 `ー‐‐‐' `ー─‐'ソヽノ ヽ / ヽ' ', / ヽ ヽ / ヽ /、 ノi .〈i . ', ' , ヽ / ` ´ / l ', \ \/ i l ヽ440 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 51 38 ID ChWv555U0 [18/118] __,,,...,,,__ ___,∧"´ ト-、∧‐ァ 7`>ゝ、 ,ゝ/ヽ、ノ V _」∠ 7ァ_>ァ、 ., 'ィiヽ' _>''"´  ̄ `ヽ!, / キア'" ,ハ! / ', 、`フ ,イ / / ノ___!_ i ! _!_ i ! Y '、!,イ ,' /´ノ_」_ノi ハ _ノ `ハ/ ノ ノ ', レ、 !ァ' ヽレ' レ'7 Y i、( ( ソ'´ Vi,, .. -- 、 .,. --、,ハヘノ y'´ ! ! , ノノハ ああ、そういう事なら問題は無いな。 ,' ! , ヽ、_,ゝ'"'" 、 '"',ハ ! '、 ゝ、ノ )ハゝ、,  ̄ ,..イノ ソ 馬力が上がれば装甲や武装も増やせるからな。 `ヽ(ゝ/)ヽ,ノイi,` ''=ー=' i´ノ´ンノ ,>'<_ `ヽ、,____,ノ`'ァ、,_ .,. '´ `ヽっ /ヽ c' `ヽ. , ' '; `y' i レ' ; ', / i |o '; ' 、 / ! ! lニニコ i ヽ、'"´ ;!、 |o ! `'ァ、.. / ,ィ=ミヽ -─────- / ,ィ=ミヽ { { } } { { } } ゝ `二´ノ ゝ `二´ノ / _,. -───‐- . _ | /> ´ ` < | ,. ´ _,. -────‐- . _ ` 、 / ,. ァ ´/ ヽヽ` ヽ . _ \ / ,. <ニ/ / ハ ヽ ヽ 、 ヽ lニ> . \. /,.<ニニニ! i / 〃 / / !_」L厶 } リ .! ハニニニ>∧ 《ニニニニニ! | i ┼十ハ i | ハノィ示V / トゝヽニニニニ》 \二二二ノ { l ヽ l〉不圷、! j/ バ r}》 x≦}ノ ハニニ/ \ニニハ人 ト、ゝ マ r} ー' ≦zz|⌒ヽ. 辷/ で、まあこの件はここで終えておくにして・・・。 ` <ノィ个ィ≦` ` ´ ' ゛ ゛/ ′!/⌒Y´ (ハ {`{≧三ゞ、゛ ー ′イ| l } ノ从 ヽ 、 、マヽー一 ´ イ | | ノ ヽ } ト、 ,ゝ \_/ ノ Ⅳ ハ{ イ ∨ノ `ー一 ヽ / イ ヽ′ / j i \ // / | {ヽ-- ' } / ヽ ハ 、 /l イ 〈ハ ハ / ' |441 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 52 09 ID ChWv555U0 [19/118] __ヽ;.;.;.ゝ_,,..メ─、─-=ニ二ヽ、. . . . . . . . . . . . . . `ヽ;.;.;.;.;./r‐ァ'´. . . . `´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /;.;.;.;/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,ィ'´ノ/. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .,イ. . . . . . .lヽ. . . . . . . . . ,ィ'´. . . . . . . . . . . . . . i. . . . . . . ./ l. . . . . . . . l. .i. ヾ. . . . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . l. . . . . / /. . . . . . . . l. . l. . .i. .lヽ. . /i. . . . . . . . . . . . . . . . . . .l. . . イヽ― -.、. . . . . . .l. . l . . . . l. . 〉. i. . l. . . . . . . . . . . . . . i. . . . l. . . l弋イ ;0;ソミ. . . . . l. . .l. . . .ノイ. . . l. . ヽ. . . . . . . . . . ヾ. . . . . .l. . .ヾ ´ ̄ ヽ. . /. . .lイヘソゞ‐ ' l. . . . ヽ. . . . ヽ. . . . `. . . . . l. . . . i ヾノヽイ これよりまことの本題である ,l. . . . . ヽ. . . . ヽ. . . . . . . . . .l. . . .l ヽ. . . . . \. . . . \. . . . .ヽl. . . . ヽ 、 『バンカーショット作戦』について説明する。 ヽ. . . . . \. . . . \. . . . l. . . . . \ ヽ __ ィ / ` ー、. . . . . . . . .\. . l. . . . . . . . \. ` ── ´ /. . . `"'ー‐‐、_ヽl. . . . . . . . . . . i` 、 _ ,イ. . . . . .ヽ `ヽ. . . . . . . .| |. . . . . . `i"ー、__,r-、 ,r---、 ヽイ. . . | |. . . . . . l ○ `ヽ / ヽソ`フ/lゝ「7ー「7´i彡ゝ=== ヽ-、 ヽi lヽl i ゝミ彡ン、 // / l ノi l `ヽ/ヽ l/ / o ` / `ヽゝ i 仆 冫 / 〈 ヽ  ̄ ̄`ヽ /,r-、イ ,r--´. /-、> yヽ、/`ヽ__ / ' / ヽ∧ ヽ`ヽ / / // V` ', ◎- 、 / ./ / / ' ./_,, -、 ◎ ./ / / ヘ〃\ ソ / / l l | l. ヘ ', / / .l l | } l.| 丶 V / ,l l l l l{ ,'| | l ', ', .l l | l| l |ハ / | .l l | |. l l l | .|`| \ ', /斗-=| | l l | | l| | l |.,ィてj`圷V /ォァ トi、リ .l .| .| l | | l | 辷 ソ V / 弋し ソ ´j } | | l | l | l ハ ,  ̄ / // /リ ・・・・・・・・諒解。 .} | l l ハ. /i _ノ) ) j | .l ヽ , 、 (__) イ>'" ,.イハ l l .}ヘヽ > 、 _ , r<,, ゝ.ァ'"´ ;' !. /,--| } `、 `7, !ヘ 〉!_,,..-‐'、/ / | /ヽ \ `フi^iヒ ./(__,,.-‐、 `ヽ. ,' |/ ヽ \/ .| |\/ .) ノ ノ { ', | | / / ノ,,_ ヽ i .} { (.|_,, v' ゚ 。) \ ィ 「 ̄y .ヘ ヘ ゝ、 , ` rァ'442 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 53 07 ID ChWv555U0 [20/118]//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////―――紅魔郷――― | | | | A /\ A A A エニユ_//i\\エニユ_____エニユ_____エニユ_ |固|. ===舎=== |固|========== |固|========== |固|===. }ニニ{ ニニニニニニ}ニニ{ニニニニニニニ}ニニ{ニニニニニニニ}ニニ{ニニ | | | │ | | | |. iニニニi===エエ===iニニニi.===エエ===iニニニi ===エエ===iニニニi== | 「l| /l⌒lヽ | 「l| 冂 冂 | 「l| 冂 冂 │「l| | |.| | |_|_|_| | |.|| 凵 凵 | |.|| 凵 凵 | |.|| | |.| | |_|_|_| | |.|| 冂 冂 | |.|| 冂 冂 | |.|| | |.| | | | | | | |.|| 凵 凵 | |.|| 凵 凵 | |.|| | |.| | |┼ ┼| | |.| l. 冂 冂 | |.| | 冂 冂 ||.| | {ニニニ}. ̄ ̄ ̄ ̄{ニニニ}. ̄ ̄ ̄ ̄{ニニニ}~ ̄ ̄ ̄ ̄ {ニニニ} ̄ |エエ「 ̄| ̄ ̄| ̄|エエ「 ̄| ̄ ̄| ̄ |エエ「 ̄| ̄ ̄| ̄~|エエ「 ̄ |,,エ,| l | |,,エ,| l | |,,エ,| l | |,,エ,| |,エ,,| l | |,エ,,| l | |,エ,,| l | |,エ,,| /  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄  ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄443 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 53 38 ID ChWv555U0 [21/118] _,. -,イ ヘ1/ ` 、 7 一- ! }-─-ュ.,_ /__ _ j! \ /下1\ ̄ `' ゙7 ̄!` ゙' =zュ .,_ , |/ f/`ー‐、__ィ⌒1 '゙ {``゙'==z、_ノ / ! .`メ、 N─- 、 /、! ヾ、 ヾ{、Y'fチハ\ j ,.斗ミ、 !` `1r'1}- ,ノ_) !l弋ソ `' fたソⅥ ヾ ! ,. -─- 、 ! '、 ヾ、 、 _ rヾ⌒┐ノ`ノ 7 r'´ て7}ノr >  ̄`´/ ,ン、 人 ―――と言うことになるわけだが。 |,-1 ヾ_ / } i! ! / /´_r'´ヽミ ノ _,..ノ  ̄ ̄ _j く i! V {/ ! _,.zェ パチェはどう思う? く {_l!/,/ / ノ _,. ___ _ ̄ 弋、rュ_r!(/ /1、 ,、_r// `ヽ、 / -' __! / ' `1- 、 一- 、 ,. - ! ヽ_/─-、__r '´ ヽ 、 / `  ̄ ̄ ̄ Y ト、 , ,ノ´ ! l /」ノ |__,. / ヽ/ r-'´ / ! 、 , '1、/ 〈 ! , ! X. rヽへ___ iヽ、ィ'i// `"'ー- 、ヘ rイノ-rへ-く、____, `ヽ、 ! ,ン-‐'- 、.,,_イ`"'r-、, i Li´ /, ; , ヽ、`"''ヽ、/`ヽ/ | | L、!_ハ i ヽ `ヽ、_ 、 l_.ハレ'|┰ `L ハ__! !ン i´ " 7.イ i | _______ __,..ヘ. 、 / /!/i / ・・・・・・・・・・。 くヽ. `ヽ、 >-イ/ // イ ヽヽ. [ k7''⌒ヽイ }、ン´ 、ヽ / ヽiム ト! ! `フ、 / !ヽ./ i rゝイ´ン / /ン' く/ i' ./ ,〈´ ,.-‐-ゝ、.,_____,./ ', /ヽ.,rイ/} {´ ! ! ヽ「/イ ,. ハ、444 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 54 09 ID ChWv555U0 [22/118] ,. -──=- 、_ r'´、 ___,.) i`ヽ、「7へ ,.!>_,.へ-‐-rゝ、__ノ く '_,,..-〉 L 'r_,.-''`ー'ー-'ー、ヘ_イ____!ンiヽ `Y´ /., , ハ 、 . ヽヽ、へ_レ' i i レ_Lィ/ Lハ、!__i、i ヽハ/ レ!ヘ_iT_;j` ´T_;j'Lハ_.! | ! !" "ハ. /| ! まあ、悪くない案だとは思うけど ______ ! iヽ、 ヽつ _,..イ ! // くヽ. `ヽ、ヽ` ニ r=''7/ /イ 邪魔が入らないって前提がいるわよ。 ヽヽ. [ k7''⌒ヽイ }、ン´ 、ヽ / ヽiム ト! ! `フ、 / !ヽ./ i rゝイ´ン / /ン'. / ` i /` ー 、 _! _,, -‐ ''"丁 >'´ ̄ / ,、__,,,/  ̄ ̄` 丶,、_ / _,,,‐ '' Tヘ、`┐ __、 _ ∥ / //´ / '、_/__,`ニ´_zュィz≦ヽヽ、 __/. /〈zイ , - イ 、 ~ \ У `ー′ /,/ゝノ´ ,ィ i ゙i 、\ `ヽ、 {///´ , ,,イ _,, / | i, i, ヽゝ ヽヽ )´V i、_, / ハ',イ戎「j , } lll ,ill, l l、 ) \ヽ 廴_)、 丁 _∨ ´/`' ´/, / .///ノlllレl,ノV ヽ/ヽ iヽiヾiツ レi/,ノ//|llハ/ヽ 、 ヽ/\ それをどうにかするのがお前の仕事だろう? ノ||ハll゙i.、′_, ノ ∥´ ̄_ ̄ ̄,,`ー'、\ ヽ//ヽ `~ |lllllll> ´_, イ ヽzz,lllゝハ//ヽ ∨//ヽ |ll/レ' レ' ,∠ ......... /,三ニ'、ミ-'////ヽ ∨///ヽ レ. _,ィ=イi 、 ∥'三' `'<///∧ ∨////ヽ / ̄ l`'"三`三三'、.... <∧ V/////∧ / {三三三人》》,ミ丶、 ... ` ' 、 i/////// 、 从 , |三三/ ,l,イV∧ l/>、 ノ `ー., ∨//////ヘ / ` ̄ |三/ '/lll ∨`//// ̄/ 〈 lハ///////\ / 彡" / Vi、 ∨/////,! l |ハ////////ハ. / ∥ Vi、 V///∨ ! ! l/////////ハ445 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 54 55 ID ChWv555U0 [23/118] ヽ ̄\ _,.-──ヽ ヽ _,,,... --rノ __ ノ /', ,, '" \ ノ ヽ, / _、l^ヽ、 /⌒Y⌒ヽ`ヽ 〈 〉/^ヽ__ソ___マ⌒`<⌒ヽ ̄ヽ  ̄`ヽ. }γ \_,.ィ⌒} く_/ ヽ ヽ \ r< ,' ! ヽ | ', ヽ \,' |ヽ 斤テーア ', ハ ', / | ヽイΤヽ_| 辷ソ ゝ i | /i i \ ゝソ '''レ イ イ .! はあ・・・・・・やれやれ。 .i/ | ヽ _ゝ、'' r 、 / イ ! ! ヘ// ∨ r- > / ノ、 |', | 言うだけならタダなのよ。 / レ /_/_从く ム/ / \ | / // \ \ノ_., ' / ヽ | こっちの苦労も分かってほしいものだわ。 / / .r ,' ;' (i ,' ;/ / ヽ | ,' / ./,' ;' (i ,' ;/ / ヽ | | /7 ./ ,' ;' (i ,' ;| /、__/⌒ヽ、 ノ | 〔 〕/ゝ i i i (i ,' ;/ / ! / / | ./ / / ヽ ', '; (i ', '; >r=イy i | / / / / 〈 ヘ、ゝ ', '; へ く/ ヘ_〉 | i .ヒ / レ / ' ,-、 ,' ;' (| // // | i /. _, --─- 、 , -―'´ ヽ、 , -ー- 、/ \ 、' マ, . . . . . . ,‐-'-、 ヽ、 ヽ マ,-ー´'l`l, ヽ_/ヽ-‐ ´/ヽ、 ヽ、 / . . . . . . . .| ヽ__{、 `ヽ / ´,ヽ|_ヽ, } / 、 . . . . . . . . ゙/ / / // / / / ゝl_ヽ l、 ヽヾ', . . . . . . / / { ,i-‐-/、 /'/'T´|´-、l_ | ヽ|| . . . . . i l | |/l / ヽ;/ ゝィーi、| ヽl`ヽ / 、マ、 . . | | l l ,{、_., ´ '{ り'l ,`ー、}-‐´、 ヽ二_ヽ l ヽ ゝ  ̄ , `"´//| `ー´'`" まあそう言うな。 ´`、 t 、 ヽ'"´`ヽ 、 _,‐'. / / ,l | ,-'/`リ´`ヽ;ノ _、'/l`ー 'l´ /l /i lノ´-' 、 パチェは優秀さ、とってもね。 ,ー'´ '、 | `lー'´,、´/l ゝ、_|/,-,_ ゝ ` ヽ /, - ‐ ヘ ヽi' l/ 'ミ/ | / //-,'´ヽ / ノ\ \ // ヽ_`| i _ゞ|/o´ヽニ/ゞ' ヽ / ./ ヽ ヽ // `| | ,' / . / ` `゙ ', / \ \//、 _'、| |{ /o/ ノ ヽ \ \ ヽ ゞl lー- ,__ ,.ゝ } \ ヽ ヽ _ `', /-、  ̄`ゞ-、``ゝ、 , -、,/、 人 _, -─ 、 ヾ、 `、/ `´ ヽ'´ / ` ー - 、_ `ヾ,'ノ_.ヽ_` ヽ/ ` ゝ /  ̄ ゝ´ . . . . . ./446 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 55 31 ID ChWv555U0 [24/118] ノ ̄iヽ、 ! ,' !} イ | / ̄ ̄/\ |\ / /〈 , ' \ , -ー―‐'、 ヽ `‐-‐‐'' ./ヽヘ / / `ー―ノヽ /へ ヽ / (___"‐‐---‐ 1 -‐ -、ヽ ∠ 丶 l ヽヽj\ / / rr=、/i ハ /| !-く ィ--ヽ ヽ、 /| i iノ ! | /ァ=―r-r/ ,' i_ r‐ '´ /\レ' ト | '、ノ i./ iノ | ノ / i / ヽ |、''' 弋_ノ / i またそう言ってごまかす・・・・・・。 / ',| ヽ 、 ''∠イ___ / i / > _ < / i まあいいわ。 / - '  ̄ fニi / / i / z' .ァ'" ̄ // jl / / i { r / く / ll/ / i 現在空母の予備はどれぐらいあるの? , 、_ .{ ヾ、 / / \ i '、 -=', `' | / `、 i r--、 ヽ‐-、 \ |\ / ヽ i l;;;;;ヽ、ヽ. / ',` ー- \ ハ ´lニl`` ' `、 i. /`ァー、 .// \/>、 | || >'-r'-< ̄`゙' ー- 、 「`'ーく´ i \_ノ`ヽ、_ `ヽ. ,! 、>'´ ̄`ヽ、/____ 「ヽ、__\ く\/ \__ハ `'ハ `/ / / , ,! `ヽ.___/`ヽ. ! | ! 、/| / | ,ハ ! \ ノ、 `ヽノ !イ´i>;、 レ'! 、/__」_ 八 Y 〉 ノ! (,. へ.! ,!,_ソ レ',!-‐',r、/\) .|-‐' // `ソ 7" . ! ,リ,ハ/ ', たしか装甲空母が4隻./ /! / !,へ. `''",,! | i ', ヽ. / | i | /` 、 ` _,. イ ! '; ! ) 護衛空母が6隻程度だったかな。(※) / '、 ソ|_/」_,,.イ`Tこ,ソヽ | ,' ! ,ハノト、' / `ァ'´ 、 ! ヽ,ハ !`' ー-'、イ / /| ヽ. ,' / ∨ヽ、/八_/ 、i ヾ / ! ';./ rン | ァ'_つ___ Y __Y ! '; i ,ゝ、__ 、_ _, 〉 / _,,.. -ンr‐'´‐-`ヽ | i | // `ヘ/ ̄ `'、| V _,,. イ `,ー=- || ! |※装甲空母(そうこうくうぼ)紅魔(イギリス)軍が主に使った空母の種類。通常正規空母は航空機を60機以上搭載可能である(例:アメリカのエセックス級は100機以上)が、装甲空母は40機ほどしか搭載できない代わりに装甲版を張るなど防御力を上げた空母。やたら硬いことに定評がある。本当に硬い。空母らしからぬ硬さ。※護衛空母(ごえいくうぼ)貨物船などの商船を改造して作られた空母。航空機を30機ほど搭載可能で、元は軍艦ではないので柔らかさに定評がある。447 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 56 06 ID ChWv555U0 [25/118] /´ ̄/ l、 ノ l/`''ヽ、 / _ / ____,r.、 l_>,ー ' .ノ `i! / lヽ  ̄¨¨ ̄ / .〉< ヽ____,ノ l \ .l ,. 、 'r、 |/`ヽ、 ヽ .| i! ____r<ヽ/ `ヽ.,_ l /ヽ.,_l! l ヽ l .| 人__ ヽ_ ./ 7l.l _」i! `i! ヽi i! l ノ .l、 ̄ヽ.,___ ノl、 フ フ / |Ⅵトi、 |ヾ_iト、二¨ i!―i!| ヽ,rベ,. .| l´ l、\/ 'ーiハ | i! r=≦_ 二ニ__ |; i i!、 | .l ヽ, i Ⅵ l ハ.弋zj 込示l.フi l, ハ|ヽ┬' / /i l l l. ,  ̄¨ j' i i ',. ヽ)__,/ 大体全てで300機程度か・・・・・。 i l l l ハ、 `__ /リノl | 'rハ'. l .| i i! >, `¨ _./才/ l | ハ ヽ 大破した空母をどうにか間に合わせるしかなさそうね。 | .|i i! l l`r-</才 / / j | j', ヽ, ヽ,.l j l l¨ .V7 才__ノ/ / i! i! ) 、 しかし4隻撃沈3隻大破とは・・・・我ながら情けないわ。 r1 ' ノ i!/'l j'/ / / ; ハ i' ハ ヽ (第35話参照) rノ / iハ, ノ / ノ j; l / i! i! // / ノ / / / / / ヾノ / .,V /;∧ / / ー / \. / rァ、 / /i . ; __, / ヽ. rz_ _z/_ノヽ,rl.`Yニフ ‐ ヽニi≧zz。ノ')´ \_,.. , --- 、____ r―‐‐ャ / \ 7; ; ; ; ; 〉 / /  ̄ /; ; ; ;/l j>r=~==イ⌒'《_;_;_;_; ;ノヽ イァ--/⌒}`ー┬ '>、\ヽヽ 》; ; ;〉 V { ハ-、{ ヽ l/ヽ j》. } 》 l〈; ; / .乂 Vヽィ㍉ヽ}ノィチ刋j レ ノノ  ̄ ャ-、 7 》ハ.Lリ ヽニノ! ∧} ハ 〉r、\ ノ〈 〈ヘ、 r‐y ノ l! ハ ヽ ヽ // \ヽ 大破した空母は早くても3か月はかかるという 〈 ハ人ハ≧ァ7.〈ノ{ ヽリ ノ》ハ〉// ', i イl_l/7\// フ=<ム、 | | 連絡があったけどどうするつもりだ? ノ /; ;7l;\/ _そ リ | | 〈 ー;ll;ー; ソ=-、 rフく j .! くム{;_;_;;jl; ; ; l fーくリ_r. '\ // 7~!  ̄ 彡.j/; ; ; } 〉'/ /r‐┴===≠≠.┴- 、;/ /V 〃へハr~~ソ= く .r=ん、 /、; ;\ / / | i j r=く ヽム \;/ / / j l l/¨く77ヽ ヽ ヽ448 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 56 37 ID ChWv555U0 [26/118] _ ィ´ , ' 、 }', ヽ l }´ ̄ゝ ,ィ'´ // !、 ノ .lj、 .//} /'j .! ' /_,... ,.ィr-ー! '. ,jl. /' .l , ---z ,..! .j /' / _,.z'_ l ー.ヽ、 _ ,. ' l、/ / j=-._/ ,. ' ,.' j>! ,. '_ィr /.l. .l . . . . ', ...、_,.._二ニr―-、ー r'ト. 、 `ヽ { 、rー=テ 7'_,...t_j !} '. . l . .!i、 . _!',...- l . . i . . . . . . . . . `ー.! ヽ、ヽ._ ヽ ! '!' ´,/_ ノ' l. / ,ーr','. l . .j, . ヾ、 . l、 、_;j!_ .l. . .l . . . . . . .', . .ハ、 `ー..、',j .i ,' ,.ィf_' !' . ; .i .! l-jー,'ヽ . .',\,イ !パチ! . jヾ、! . . . .', . . .l/ヽ , ' ヽ! `/``j .,'! .l! l .l . . .l,ィ' lヽ'、 ` ー.j! .リi . . .l. .l . . .', . . i ∨ / / ,' / l .j', . .!', . .lヽzj `` / /. .l. . . i. .l . . . .',! .l '´ どうもこうも間に合わすしかないでしょう。 ,″ ,. ,' ! l .',_j!.'. . ヽ r_-, '-ュ. . . ト- .', . i . l . . .l .! l!' j . . .',l` l!ゝ`t...、_ ,...ィ´. . . /i!、 . .', .! .l . . .l .', 全く最悪のタイミングで攻撃されたものだわ。 ``ー' , . . .j ヾ/ f´ ̄ ̄ `".、 . . '.;. .! . . l . .'., // . .,' _l'//! ヽ. ' . . .ヾ、 . . . . . . ' ..、 ,... . . ´ . ./ . . , {f/_} l! ' .、. . 、 . . . . . . .` ...、 ,.... ',. . . . . . .〃 . ./' //,.ィ´ |! l ハ、 . .ヽ\ . . . . . . .` ...、 ./. /. . . . /. . . , '_/ _..====、、 j! .l fー...._ . . . ヾ .、 . . . . ', . ...、 ,. ' . . ,.' . . . ./. . . , '. '´ l!_tテ/´  ̄__``ヾ.、/! l ,' `'. . . 、 . . . . . .', . . . /. . .// . , . . . . . .,イ/ ,′ ! l _/_, ´ `ヽ!lV/ ! ,イl! lヽ! .'., . . . . . .', . . !. ,'/// . . . . ./ ./ l i,.',.r-ー 、 / l! l / ! j !l l . ', .i . . . . .;. .. / ! _し-イ_ ! \ ,/ / ̄Y三广´ `¨ 丶f -─‐ 、 '.\´ ! _,/ ハ、 ! ,ヘ三エz、jγ/ 、 ! 1 _ノ / ,.─ - _三孑' 7 人 _z=- 1! |イ、 '  ̄`ヽ `'三{ ! l \ 、 /´ i|. ! \ '. | 三1 | ,1 -‐ 、ド、 ー rz==- !_ 、 ! | j , ─-─Z} | ハ , 、i「` ノ kんィン` \_ / / /Z孑 !i i ト、,f 心, 弋少 !  ̄`ー一く / //'、_ /, ヘ、 ,弋〈 xxx1 イ´! ̄ ノ / 私も相手を侮っていたようだ。 / ミ!} xx r_、 ! \ノ / / / /} ` 、 , ヘ、 ! ,.' / これからは本腰入れていかねばな。 .' ノし' i! 1 人>イ | N/──' 、, .'´ _____ | T´ ト、 ト、ノ\!/斗ノ /|Ⅵ | 、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 、 ' 、 Ⅳ / ! rZ≠/__/Z/,' | \ , '. ゝ__/ そ/ マZ/// ! ド、 i ∨_て /゚ `Y-fz= 、 | 、 '. | ∨ /゚ ∨ ヾ, j | . 1 ! | /⌒Y / 1-<_ノ ! !. `ヽ__j,.、{゚ ,ィ´ 卞、! / | | ,.ィ7z'  ̄ ̄ ̄ / / / | | lて !{_ _,.イ / / ,/ /449 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 57 09 ID ChWv555U0 [27/118] ____ _,.. <''ー―――‐-zz_ `ヽ、. ヽ _, ィ< __` ヽ.<¨¨¨¨¨,>‐ヘ | ̄¨=z.__ヽ, ィ<´ ri. `ヾヽ `ヽ<´ __」 | r'´ ハ ノ ヽ ヾ´ .|  ̄ ̄ ̄ヘ _ _ _ l rニ_― ' ノ ト 、 | _У ̄ `z<__ ヽ У .\_/ .\r‐―'ーzヽl l .ヽ`ヽ |. ヽ l ´ /. ヽ .>, /く \ V、 ヽ. ヽ l. ,イ´ヽ ./i ヽ l ./ 、 l // ∧ /. 'ー=z_,.イ`ヽ i ./ーl .iヽ、_ /ハ i!;| \__/ヽi! `Yー'' j. `´ ヽ、|、 . i!フi.! 、l . i! l .ト1 l-|ヽ, ヽハ .l .l / r、.,_ .l l、!il_iz、,_ l .ハ l _」 .レi | .lハ ヽソi .ト、/l. . ,.r_三ニー >z'./ .l. V;心zァ ̄` . 二---- |ァl lハ_/ lフ .l .l ./___  ̄ ―‐ `>'.ゞ=='' .弋三リ|' i!l .| . l l と に か く 。/ ` ヽ、. , _,...≧三'‐'ー==¨¨¨¨¨¨ニ三_ `ヽ./ ____ ヽ_ これからの時代は空母戦よ。 | / ` ー ___ \=========zzzニ__-z . ヽ ↓' ニ  ̄i! 空母がなくては何も始まらないわ。三三三三三三三三三`i≧z、ー===='三lニニニニ≧Zzrz.、二_ - i!.、 三三三三三三三三三三 ハ .三三三三 l三三三三三三三三三≧Zz.、二_ i!. \ニ;三三三三 ,.-,.三__ ;三;ハl三三三三i|三三三三三三三三三三三三三> このリストの航空母艦の竣工はまだかしら? \;三;__ ./ ノ./ /', ;三;ハ三三三三|ニニ三三三,r―--<__. ヽ三,.イ¨´ /\ l ヽ l / ,.'7 l ;三;;ハil三三三;i|三三三三ハ ヽz、. ヽ ' l .l / / 、 l ' ''' /,r ァ三ハ.ニ三三ニi!三三三三_r.ハ_ ヽハ. ' V. .l / '´ ̄| ( .ノ ̄l=z'zニ二三レ'''´l ̄ 八 ヽ ` ノ.l、 .l ./ .l ソ . .i! .,∧ . .i. /i / ヽ ) / l ヽ l l ヽ __,イ三三二==ーz_>ニ=ニー-;/ ( _,.イ l .l | ハ/ ̄ l , ィf'.7 く¨ ヽ三`≧z `ヽ_/ l ー- ' / l /450 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 57 41 ID ChWv555U0 [28/118] _,.z- ' ヽ、 ._,ィ´ `ヽ、 ,.ィ ..... ,, - 、_ \ 〈 _,.. - - 、,. '"´ ` ;´ >、_ 、 `.ュ ,匕_ ん--、 _∠´ ノ) `ー、{_ ./ ` -、_{,r-'"ヽ、_,r'´ \/_,rz--、ヽ {、 /; , 、 '; ', ', //´ /-' { ; ; i ',.', ', ', `、 '; > <_;;_;;i i ', '、 _,,斗-,-.i ', i | `i ', .,--,- ヽ,ノィrt‐ッァ ;' i | .} ', 、ゞf゙'i、_ヾ ゞ=彳 ノ. ,' i ああ、護衛空母群のことか。、-、-、_ i ∧、ヾ¨'! ∠ィ,ィ´ ./ i i、ヽ,\\i -=彡 i `ト、 ,. _ ー=彳' ./i i ',;'、 本当にあんなものが役に立つのか?__`ヽ \ ./| ,、 i、、 ト,> 、, .ィ´/ / i ', ', ヽ、`ヾニ__ V/∠ィ V /リ、ゝ 厂 7'/ /i .|i .', ヽ、_ュ_ 私は到底思えないのだが。 ` -.、/ | i ;' / "/, ' , /'i i 〈i ; ', 、 `i 弋、 ノ, _,.ィ ;.', ' _,ィ/ ヾ、_' ', 、ヽ ./ ∨=、_;;ア-イ /;イ,r'" . リ ⌒-、_t `、 i i/i | ,、 .i .V _ _} 〉 / レ|! 厂(⌒yrv、)_ヽ、-V、r'弋_`ー ./ `、ム__,,--.'-ァ' ;' __7ァ´ Y) 'v `ー、t i _;; ' _ノ |ノ´ X、 ヽ、 V´ i __;; -''" / r'" 〉" ` ト-、 V r---} .{ ノ ;'"´ ノ _{ マ '; V、 ^ i __t-- 、_ {_ / _ノ. ノ'V了 x==ミ、 f不ミ、 // _〉 V^7 / `<二小 `ーく/ / ノ⌒ヽ}厶イ } `Y^Y `V´ `7´ / __,ノ ∠⌒ヽ`ー宀个′ /f'´ 彡'_,.二>{ブ^〉 }ハ { `Y)/´ ̄`ヾ´ ノ トー' _ノ`く二..ヽ〉 ノ {/7¨了Y`ーく ` ̄ l i| しイ {/,イ i/l l l l l l_j__j」L∟. | | レ'′ ,. ィヘ {辷ク! !鞘E!i抃ト、| l l__j}__,.二...._,ノ /i | /{__ハ ', {{i ! ! j」LLlN小レ' jル' {廴リノ}/ l ル'´ ', ', W从抃Y从ヒソ `"´ | /! いいかしらレミィ。 } 小. ' '' l 〈 , ,,.===、、 ', /// ハ l ∨ノヽ l <l、 さっき空母の重要性については言ったわね。 /// `ヽ、 ⌒ イ / ノニl レ } } ', /// }r`二乙¨´__ノ j j V{ ト、/} / 〈 =┤ 制空権と制海権が非常に重要であると。(※) {厶 ∧火} /不ト、 / { ∧`ゞ=ー'´ ,/ , ′ ノ^Tー<二フ´/ ,' \/ゞr='' ∨ ト、 V / / { ′ l ′ ,イ!|| { | `T ∧ / / ∨ / l { / }}jj | | ∧{/\/ 人 / l l / jj{{\j l ノ } ∧/ `ー'⌒ヽ. | | / {{ }} { l{ ー'´ }※制海権・制空権要は戦艦やら爆撃機やらが思う存分暴れられるゾーンのこと。これを確保するために軍艦や航空機が存在する。451 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 58 16 ID ChWv555U0 [29/118] , -―=…z __ r― 、/ ヽ \ __ ___ l >=- r 、 ヽ/ そ | \j r ' _ r 、 r‐ 、 .l \ ヽ / ̄ ̄| | ◇ , -‐メ ./ ァ‐―ォニ._ ` ~ .j ', ',/ ◇| ヽ / / / / / | |「 T =/ /、 ヽ― <コ / 〃 / /__/ | || /_/、 \ ',\ \. / ◇ / / /f-rォ j_jl!二二=、| ヽ. \ } \ ◇/ `ー一 ヽ __厶__// トハ ト 1 ヽ | \ ノ ! 丿ヽ ' / lヽ. ヒリ Kュ l 〉 | ! /~' / ! ' `ー''‐ L j |' 基本的に海の艦艇は空からの攻撃に弱いわ。 j ヽ | | | \ ―_、 イ | 何故なら海は二次元的な機動しかできないから | ハ> ..,,_ イ./ / ヽ / \ .> てノ __} ヽ./ / 空中という3次元的機動が出来る航空機には敵わないのよ。 ヽ ̄ ̄ ̄ ヾ__/ /ゝ 7ノ ム、_ / ∠ _ く ヽ.ム // // /ヽ  ̄\ だからこそ私は航空機をうまく扱える軍こそが最強であり、 / ∧厂 }イ. く __ イ ヽ / | ヘ ヽ /へ//r===========、!.Olヽ .j{ ! l .\ この世界を支配するものであると思っているわ。 / )三三三三三 )》r‐、 | | .l! へ _. / ├========= / ヽ .} ! ! へ | イ / | _ - ¨ ヽノ |ヽ | ヽ ノ  ̄ .} l! \ j \ 《 | | ヽ \ | | \ ¨ ァ - _ 〉 | / /¨ー _ イ ! /452 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 58 49 ID ChWv555U0 [30/118] ァrr-、 _,,.. --─ ─-、.,_ _,..,_ | || `ヽ,. '´ `' ,、 〈〈{__;; ;;__ \ _,,...,,_ `ヽ. ノ'´ ;;;` ``'rァ-‐‐-、_,,..ノ_r‐‐ァi、,__ ', く、; r'ニ二、,ゝ‐- 7^´`^ヽ ‐'´ `'ー、 、, 〉 〉! l `/ `'ー-‐' ノ ト、 `ヽ7‐'-、 `ー`'! /i / /、, ハ i ', `!-、! 〉 / ァ‐ナ'´l /!ノ ,__]ニヒ'_l i l_ノ ノ'´i ,.イノァr-rァ、レ' ´ ! ハ 〉、 l 〈 ノi´ 7〈 l,__り 'ー‐' ´ノヽノ ヽ、 言ってる事は分からんでもないが、 Λ / ,/!,,,` ' ""〈 ノ i ノ / `ヽ、 ,イ ',∠、 .ト、 ーー‐' ノイ ノ`( / ハ \ それで・・・・・・・? / / \ \ノ'ヽ、, `> 、.,_ , _,. イ´ノ'´レ'´ / / i ヽ. / ;' ゝ; `"7''"´ ̄`'iー-r|`i ̄ ,/``ァ‐-v''´;イ l ', l i. `ー/ {i、 | !` /} l'´ ,ノ | i ! ! / `ヽ{i、| |(( ;; ))、i7 ', V | | | ', ! i^7 `'ー、,〉 Y ', .| ! '; ヽ l ,rァ7ニコ i ,ィ 〉!・ ! i ,i / ヽ、 \/^'´ ` ス´ `Yl ノ´ ・〉 .| ,ノヽ、/ノ / `ヽ、 〉 ', / / 〈・ l7コン ∠ -‐''" ノ '´ i / / ・〉 ! | __,,..-‐‐rハ, '´ / 〈・ ,ス |.. l`ヽ、 _,.ィ‐-z-‐¨¨ ̄` ヽz.,_ __ノ \,./ `ー― ,ィ=ニ、ヽ, / / ̄ ̄`Y/ _ 、 _ _,,..、 l ト、__,.∠__,>.l ̄ ̄,lハ,フーミソ_ ヽ二,.< ヽ_ ./ / l'/./フ''フ// / フ.7i! .`ヾ_>z_,. ィ' | ,.イ!´ ヽ// ーi¨¨ァi /l!i -‐十iz_l_ ヽ_ハ==、_ ノ l l i!. !i ァ」 l i!ハ _」l l / ヽj/ / ヽ .| 、¨\ i!l、,j l.i ト;ハ ' ..l ァ=zノ」 /' . i lヽ) ヽ \ ∧.j V,り .l i、 ノノ '/ .!.i''´ V⌒ヽi. / .lヽx , `¨x¨フソ / ./ 幸運なことに、我が紅魔海軍・空軍は. / 、 、 _彡' / . /,.ィ<´ .ノ ノ >=-=iフ' /. ./ 世界でトップクラスに強いわ、間違いなくね。. . . __,r<.l / i./ . / >1ハヽii iil_ィニァi' !i i! ただし、そこでさっきの話につながるのよ。 . /i .iil ', ヽiiiレ'¨`'.∧ ヾ lVヽ_ .ノii .iiil |ii .l =ト、ハ l V= ( _/ .ハi iiiiト、 |i .l 十 .ハ l .l ヾー' `ヽ、_ / 、_ii \ | .l .l ,イハ ';.. ',. .| r.、 ,>z、ー彡 ' li ̄iii .l ×_/ーl、 ';. .'; . . .レ´ ..V´ /j453 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 20 59 41 ID ChWv555U0 [31/118] / . . ヽヾl / / レ' __. l i!|/ / / < ヽ. . . .∨ _/_ __ / . . . _. ヽ l. ヾ´ .l l´ 、____ノ _ノ´ ヽ,._ ノ 人. / ヽ l /l__ _,r-イ|´ l <_ _/ `l l. . . . l .l 〉 / l i |ヘ .| l l l .i 」 l l `¨ ,二ニ、 l_ _./ l l l .l!| l l .l 」-十_|___|__| `ー‐' .i ノヾ、 `ヽ、 レト、|. i!| l.l l 二j r ァ― ァ | | ヾ、. . . .ヽ、 `ヽ. i ト'´ i!〉', i!  ̄ __弋z シ i! .| l l`フ 〉、 / |__ i! ', /_|_. | l .l l ,イ / ヽ / 幾ら空軍が空を支配していても、 `l ',. l 7  ̄ ,l il トヘレ' ヽ ./ l. l. ' / /i| .i! ├∨ ∨ そして、強力な戦艦を何隻も引き連れていても、 .i、._ノ|. ,' 丶. __ / /ノi| .i! | |lllllll|. ,' 丶、´ _ノ .ノノ/i,| i.i | 無視できないものはあるわ。. .|llllllll| ,' / `>' ////ノi| i i |. |llllllll| .,' / ,/ / _ _| l |. . |lllllll|/ / ///´ `´ `| i i| それは何かわかるかしら?. |llll,/ / / / . | l i | .|l,/ / // ,∧ ,.-、 . . | l l l j|' / / ,/ . ,l ヽソ,.-、ヽ,.-、 | l .l l / / ,. / / /レ'个、/ l __ `i| l i l l. _,,.. ---─- 、.,_ r、 ,ヘ ,. ''"´ `ヽ、, | ||ヽ、/ /ヽ7 、 _,ゝ-‐-、.,______ノ `ヽ.__ ! || `'く,>-'、´ ̄ フー--‐へ.,___`ヽ.,___ノ´ `ヽ ,.-'─'-'、;∠..____.,>'"´ `ヽ/___,,. -、 i、__ 〈 /`ヽ,/ , ! _,,ハ- 、 i / `ヽ. `ヽ.,,_! / , __/! ノ! ハ _」ニ=;、! ハ ' , `iヽ、.,__ ! i `"7´ /.,' ./`'レ' i ./7´i´ .,ハノ ! i '、 ソ ヽ、,_,' ,' !. / r'テ';、 レ' '、っン i/ ./! ./ ヽr' ! レi^ヽ!ヘ ! ハ,  ̄´,.,.,'レ' /レ'i `'' ーァ ―――――潜水艦か。 '、/,' ,ハ ゝ' ' / ,' `'' ー<´ト、 ト、.,__ノ / ! '" -‐ ,i !/ハ ` ''r、) `ヽ | <.,_,. イ .i>,、.,,_ _,,. イ '、 _」=-'、 ', ,.ヘノ(/ヽ \ i // ', /レ'´i ノ ̄7i__/ )'´ ヽ.ノイ( ./ / i' ; ' , ,' '´ / Vヽ. レ' ,.イ ./ !∴/ i Y / / ,' ', ヽ. ./ / ,' `'yア´ }レ'ムレ' | ,ゝ、___ '_ ン / i ' , ,' ; ' i r! / / ハ ハ、__rァ'"´ ヽ!. / | ', .i / ', Y 、/ く_,r┘ iくヽ、 \ '" /! i ,' / ヽ _ノヽ/k' i Yン´>、 ヽ. , '.,' 454 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 00 14 ID ChWv555U0 [32/118] / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ー-、 / / ̄ ̄\⌒ヽ ____|  ̄ ̄\. ∨ \ {___ノ | / } |\. 〉 /〈⌒ー' ー‐' ー |\ー一'′ /' ∨ /⌒}7ー‐'⌒ー‐'⌒ー< >―一'′ | ̄ ̄} (⌒⌒,' . | . .| . | . .| . . . . \ . . . .`ー'⌒ ノ| ̄ ̄ ⌒}/| . .| . .| . |. . | . ..| . \\ .| . ./ . . .\`ー< | / . | . .| . .| . L. |___|__,斗r斥 ./ / . l . \_}⌒ // . .∨⌒ハ弋リ` 弋ソ|/ . / .| . . . . |ー{ // . . . . . . . . ./ .∧ 、 〃 . . / . . | . . . . |⌒ / . / . . . . . . . .// . . >、 ニ イ . . . / . . ./ !. . . | そう、潜水艦。 ./ . . ./ . . . . ./ ̄√ . . /__ノ__/ . . . / . . ./ . . l . . . \ |\| . . . | . . ./| ./ . ./ /}/ . .. . . / . . ./⌒V . . . . . . \ あの海底の暗殺者は今日も私達の艦船を脅かしているわ。. \_∨二∨/ .| . / .// . . . . . . . / . . ./' ∨ . . . . . . . \ _________,} . . } . \}___/ .// . . . . . ./ . ./ | . . . . . .ヽ . . \. 相手は攻撃しようとすればいつでもできる、 / . . . . . . . . . . . /. . . . .|l .|\{ . . . . / . ./| \ \__ . .l . . . . . .\ .| . . . . . . . _____/ ./ _/ \_∨.二 ∨/ \ \_{__ . . . . . . .\ こっちは必死になってどこにいるかも分からないような }二∨二∨二{\_____∨ ,' ;' , / } . . . . {⌒ \ \ \{_ . . . . . . | \ . . \/ ̄ ̄\ノ\| ,' ;' ,' ム-/ . . . .ノ_____. \ ー { . . . . . .| 敵潜を探すことに躍起にならなくてはならない。 ヽ∠ _ \ |. ,' ;' __' ;' ./___/_}_}_}\______/{/ . . . . ./ /三三三ミx \// ̄ ̄\ }. \}_}_}_}__}/ . . . . . . / /三三三三ミミ./^ーく// / __| \ / . . . . . . . . . . . . / 私が対潜レーダーの開発を急いだのがわかるでしょう?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`| | l `〈.〈/三三.\ | ./ . . . . . . . . . . / ヘ人人ノ ̄\三三三 } \________/ . . . . . . . . ./ _/ | ;' ,' ;' { ̄ ̄ ̄\ノ | . . . / / . . . . . . / / / |' i i i\. \ー───< ̄{_ ノ7 / |' i i i i. \. \  ̄\}_ ノ7 ./ |i i i i i |. \ \ }_ ノ7 ノ |i i i i i | \ }455 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 00 46 ID ChWv555U0 [33/118] |. ヽ、 / 、 \ ___ ト. . . .`. .、/ ∠ -― ¬‐→ 、 \ ヽ_. . . . `ー、」_. . . . . . ` 、 /ー―ァフ ̄¨', ',¨`ヽ、ヽ、 `ー 、 ヽ、__. . . . ` . . . . . . . `ー _/‐-、_/」_, r~L ィ'¨´ヽ ` } \. . . . _`. ヽ. . . . . j / / |/ / / l ヽノ ', `ヽ. ,'  ̄,.ィ2_ ヒュ-. . ./ / ,イ l ト、 人 ヽ } ヽ ', / , <∠人_. . . |. . .l / / ト、 i_」_ ` | _,斗‐ト ル リリ / ん'^ マ¨フ'/l. . 人. ∧| | f'爪Ⅵミv、 ト升z仆=≦/从'' 〈 ヘ` ' / 7. . . i|. . . ヽ、i、`汽~℡ァ、ミ t~_メシイ//仆、ミー-z___ 〈 `V、 / んっy__. . . 入_`≧`¨´ ノ' /从ゝ‐- 、 、 `ヽ 確かに蓬莱軍のUボートは非常に厄介だ。(※) 、」∨ヘィYy/ f f _,フ⌒,)´ ))ぇ _ `ー'_ ,イ i i、ゝ- ヽ、__ j \ /ゝ、_, '´ ( (__ ヒ〃 {=_ ̄テ i_ ( ) `-く_ そのために護衛空母が必要なのか。 _〕二´! i{ ,. 1 `ーzヲ、) ア= ´ /7ヨ )'´ t. . -、_ /. | j `¨ ヘ N /. . | i|ニl_/((_))ヽ、//ニj ヽ、. . . .`z'. . . . / /,ノ! i{. . `ロ. . .ト /`´ ((_)) \テ´i ヽ. . . ん-、. j_`ヽ. '´ !∨`ヘijレ'´ヲヨ┤ | ((_)) ,' ト、 /「Y >、ノ ア | ',` /`!ーt_」! )x( , ' 〉、_/_|jル、´ `ヽ |! i `>L__]_」 イ l ∧ { _~ノ. ;' ´ ) ', ,.r ´ _/ 1 ! イ. . .ヽ__,ィー'. / / /. .ゝ_ ィ'`ー―='「. . 〈 ___j___ /. . . . / `´^"7 _,/. \※Uボート(ゆーぼーと)世界大戦のドイツを通して使用されたUnterseeboot(ウンターゼーボート、つまりは潜水艦)の事。安く作れて潜って姿を隠せて魚雷による攻撃力も高いという非常にお得な船。. / iヽ >ニi‐ァヽ、_ ヽ__.l ヽ、 ノ .|/ '; ____ヽ / ̄ i l / i! , i! .| `ヽミ、ー' ノ i .l __,. ィ≦i7ヽ V ハ|!i .l.l_ /<¨ |ー‐<__ ;;'. V'´ / ヽj | i Y''¨ニ l |.l j .二/≧__ V ヽ _>, .,' / ヽ ,.>' l l j l _| l | V'' ィア''ア≦l¨i!ヽ、_ノ ト、 l`ー= / l`´l i! .l ',ハ '; / ヽi ト しi j / l .| ヽ,| __/ `ヽ,_| | |l .l ',.三彡 ` ゞー=' j / l lヾ´ V ヽァj l ′ i/ . l .l ハ / l _,. .j '. . i / ハ まあ、そういう事。 /`ヾ''´ヽ / / .ヽ、 ` _ イ/ . j /. ハ /. ,r''¨´ . / / . `>z 、_ _,..-'''´ レ ./ / ., .l l. ,.' ./ /. . ./ | /__」 _,..-' 7. . / / ./ l. `ー ' / .i! ./>,' /i> / . ' ./ .|. ,.'i. .!i . /'く''ソ/ .l 」.ヽ / .,.' / . / / l . .l l ./ .l_, ィ''´j ノ .,' ./ / ,.' i l . l i / , ィ''´ __/_V,´' / / . ,ィ'´ ヽ ', l . /'`ヽ ''  ̄ ̄__,ノr ' , '/ .,.>'' .\ ヽ i _V ',/ `ニ二___ヽi ; ' ' / _,.ィ''´ \ _>''´| `ヽ 、-----=' -l__r-、/´ /ヽ456 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 01 25 ID ChWv555U0 [34/118] ,..-''' ¨  ̄ ¨ ‐- _ 、--、 / , `ヽ、. `iハ , ' / / / l i i i! ヽ、.j .l ,' / ./ / /il | l l i l 弋_ フ ノ / / , イ /レハ| l l l l l ヾ二>ハ i . ,' i i i! /|l‐i|-l l li l ji l i ji! l..ハ .| i l ',.l rV示i;ァト ヽl、 i ,A. i iハ i;ハ | ii ',弋トz;;シ' Vァミ、ji| ;; l i l. i! | | ト ` ´ .ん;;ツl ;;/ /i j |. | | 、 ゞ=''ノ. '_,イ レ' | .| l _ '/ ,'| ;i ' つまりは護衛空母に潜水艦狩りをさせるという事。 l j| j ー' ノ /..| ', ,'/ /j /.>z_ _,. r< .,.' i i,! ', この役目を装甲空母にやらせるには少々もったいないわ。 j/ //j / ;;/l _,.≫zr、 , ', i i!i! ハ ,.' / / /;; /_.〉''´ トz.,.' / /| i!ハ ハ こうやって地道に狩ってゆくことが勝利に繋がるはずよ。 / , / イフrフィ /i r ァ' ./ / i i! ヘ ハ _,.ィ'´ / / ; ィフ'.〉イi! i! ' ,.' ィ/ / |iヘ. ', ハ それが分かったなら、改修を急がせてくれるとありがたいわ。 / / ,.' /.|´ /' .レァ、_jァ'7 /l/ / ij ヾi ハ. _,..-'''´ ,. / / / ,ノ_/l l i j// //./ / ノヽ. ', ヽ._, ィ≦ ,.ィ ´ / / / ,ィ' l i r〈 .//,.' / ノ `ハ ヽ ヽ >' / ノ / i' .i /.i! |.i /// / / 、 .z ', ヽ ヽ / / >ァ' ,.' j .,' .i' ヾ' ./レ' / ./i ', ¨ハ `ヽ、 ` .、 / / / /'ー' j l .' / / i! .i .Yハ `z、 ` z、 / /フ' /.l /' i! / .i / / .i lヽ ' _ノ ', ヽ ` ` 、 / /' /' ,j . / .|_ /l i / / i i ヾ' rヘ ', ∨ ヽ、 / // l .; / .| Y レ' ,'./ / .i.r''¨´ハ i i ', ミ ` 、 / /ィ' j j/ .l .ハ _./ ; ' ハ 〉 ヽ ', '., ;;;;, ヽ ヽ// /,ィ' .,' ' |.' V /ァ、 ヽi i rべ ヾz ', ', ;;;; ヽ ハ/ //,.' / , l ./ ; lヽ ,r'T、 <ヽ、 ヽ i! ', ;;;;;, ', j / /,.' / /.レ' |./ /.l ;l  ̄ i ∨ヽ ヽ |i! ', ;;;; ; i457 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 02 00 ID ChWv555U0 [35/118]//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////―――風見軍本隊――― _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 報告報告ーーーーッ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ トxイ /7w,,、、x,,、イv、,, w,,、、x,,、,!|lil|v//、,,、八ゞiv,l|V 从X、_ ―=、八ゞiv,l|V 从|lililレ/X、_、八ゞiv,l|iv l;,イイ、八ゞiv l;,、八、 ハiv l;,イイ、八ゞiv l;,、八、、八ゞ、八ゞiv,l|V 从X、八ゞiv,l|V 从X iv l;,イイ、八iv l;,イイ、八ゞiv l;、iv l;,イイ、八ゞiv l;,イイ、八iv l;,イイ、{、 ノv,l|V 从X、八ゞiv,l|V 从Xイ、八ゞiv l;,イイ、八ゞiv l;,イイ、八ゞiv=― ,イiv l;,イイ、八ゞiv l;,イイ、八iiv,l|V 从;イ、lW 八ヘ{V 从XゞV 从X´゙゙゙ ―=W 八ヘ{V 从XゞV 从X从XゞV 从゙li! lYイ、八ゞiv,l|V 从XゞV =― `Yイ、八ゞiv,l|V 从Xゞ从V iv,lililli|l;ilili| 八l|lklo{V 从li l,イ ト、イ、八ゞiv,l|V l|从|XゞV|イ、i!li!!|iiilll|lll!!ll|!l |il .ll 八ヘ{´ }八lヘ{li l |ililli!|lil|illiilii|lililli!li!!|iiilll|lll!!ll|!lli|l!lY′ l|Ylilil |ililli!|lil|illiilii|lililli!li!!|iiilll|lll!!ll|!lli|l!li| |l|lilil |ililli!|lil|illiilii|lilill!! l; l!!lli!i|li!i!l|ll!i|!j!| |l|lililil {|liilill|ili|ilililli|ilililill!lli!i|ll!llll|!lli!i|i!i!| ii|w_,.,. _,. , ,wvv__v,.., ,v_v,., ., ,.,ノ|l|lililili!}|i lil|ili|lililiil|iililii458 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 02 31 ID ChWv555U0 [36/118] , - 、 , ⌒ 、 _ / \ ___ / i ヽ _______/___/`!F‐‐‐ヲ/``>- 、 / ☆i } , ィ ´.......'''''''’............. ................ii ヽ |______/// ..........∧`` ー ' i j――― く | …━…━ .................. ............................ ....ヽ´ フ <´  ̄ 丶く . `ー--ュ____ ................... ........................... / へ_,,, -‐丶 、 `、―――. `ー/  ̄ ` 丶 、 , - '´  ̄ `丶 _ ) { ` 丶, "――― . l = = /' キキィッ l __ /――― l /= / `、 /= / ヽ /=ノ `ー--‐ '. /\ ___,,.. -―- .,,_ / i , '"´ ミ; `` 、./ | , ' ´ ミ', Y__, -‐┴┐ / _,.. -‐ 、、 ,,.. -‐ く ! | , ' , ' "´ ヾ" ヽノ___ .| / ,.-'" ; ',  ̄¨ ,' / / / ,! ',. / / / / / /、ヘ、 ヽ. 、 ;. / / / i l l i l i | ! / ; ,' |-‐1 ´ _,-+‐≠ .| | | | | ./ | { | |三ー-- 、 | / ,ノ i | 大変ですユウカ様!! / /⌒\ ! i !ヘヤテ云圷ミヾ /イ示テイ | ! ' ,イ ヽi、 '!, .| とう斗′ 辷ぅ イ ! / / エリーが・・・・エリーが・・・・・!!/ / Y\i \| ,! /,ハノノ / / l ! | 、 c- ァ ィレ'V// | | | | _)> 、 _,. <´j | " | | | l |" ヽT⌒T⌒ン"(/ | |459 名前:ガルディア城~勇気と誇り~(クロノトリガー)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 03 01 ID ChWv555U0 [37/118] _,,.. ‐─ -...、.,_ 、__,,..,.. '"´ ヽ,_ > / , ! , ヽ. ./ / ハ ∧ ‐- ハ ,ハ ,ハ. | ! _/_ |/ ァ'テ‐t、 ! ! i | ;/.|/|ァ!、' | _rソ'| ト、 ;' ∨ヽ/.| jリ ´ ̄⊂⊃ |ノ 〈 。 / 7 ´ / ハ ヽ. 待て、落ち着いて順を追って話せ。 ,' 八 l7 ̄'ヽ / / | | ,ハ ⊂ ! /|\ -‐' ,' /イ、;」;;;,ハ /ノ. ι ∨ ヽ∧`ー‐ァ !// |#;#`7'< `' _/|/ ,';#;#;/ /ヽ. /! | ,ム、 ./;#;#;/ ./ ', /) //#レFユヘ/;#;##' ´(\ | //)/´! ,i/;#;/ | | |;#;#;#| r(\\ヘ | /`i / / !#く__ノ .i |;#;#;#| `(\ヽ∨| /| /´!イヽr/ ハ;#;#!`Y ∨##;ハ /(ヽ、 |,ハ. / } { 「ヽ,へ / \ __,,.. -、r‐- ...,,_| / i/ .>‐"´ `γ'"´ ` `v_,ノ /, ' r `" ヽ. ./ / ;' __,// i ナ=‐/! ';. '; '; / ,' ;' ! ./_」 l l ァ'‐_-'、! ! ! i / l ! !ァ'´;-、! iノ i´ ハ Y |.,イ ! \ ', それが・・・・・・・。/ i ! !i i_,リ ゝ‐'’ !ノヽハノ,! \ ヽハ,.ヘ,ハ. .,.,. ____ ""/ | | !i /`ヽ. / !、., └‐┘ ,/i ハ ! i l / ', ;' ,! ./`"7''=r‐ァイ ル' Viノ | i. / i / '、/ Vレrイ^r^r^r^i、/⌒ヾ. | i. i | / // 7;「`{_r}"`Yi `、 | i. l ノ / / / ;''└〈ハ〉-イ l '; | i. ', / / / , i i i }lol{ i ! i | i. ヘ./ ;' ;' .Y ! | }l l{ i ! ,、ノ l ヽ、ヽ i | l i| }lo{ |/ /' ! /"460 名前:BGM無し[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 03 33 ID ChWv555U0 [38/118] /\ ,へ、 / ン" ヽ. _,,.. ‐  ̄ ̄ ̄ - 、/_/ } , '"´ __,,..,_ ` 、_i ー= ̄/ / , '""´, `ヾ⌒` 、__,,/ / / 、 \ / / / } ヽ ,' / / / ./,ヘ ヽ. `, | / / . / . / . / } i i .l | i / ...... / . / / i i | l l | i i L フニニ=ー‐‐''フ ! | i | l l i | |ヽーr‐‐=マ イ |` 、. | i iリ .l i ヽ . i l l にんソ ヽi iハュ、_ ,! ノ l i i i | ト、i lN ハヾ.ー' ,にア/iイ / 敵の新兵器を攻撃するとの連絡を最後に l i i. | | ! . Y 〃 i.  ̄i/ | レ' l i i |i | ヽノ、 " /イi l ・・・・・・・・・墜落したようです。 l i i 丿! i! | \ =‐' /| i l. l i . |/i ヽハ. ,'i ` ‐ 、_ _, イ | i l.l i | Vf~Y⌒Y⌒Y⌒く_ /_ハ .ノi . i . ll i | . ,,.. r=〈,__i、 ;、 _;、 _/  ̄ 「 Tへ、 i li _,;;レイ | , -‐ニ ̄Y⌒Y´ ̄`、 | | . ヽ、! . l /¨ i | く ノ、__ノ | ハ . l / | | \ / ハ ヽ /| | i |. _,. -‐―- 、 -‐ ._ , -'´ `ヽ , -'´ `ヽ ,.r'´ ヽ <_, ヽ / , ヽ ヽ. / / / / / ヽ ヽ ヽ l ,' ,イ / / / | i ヽ ヽ ヽ. | | イ / ,' ,' l |ヽ ',ヽ 、ヽヽ | レ.| l i__ヘ_ '; l ヽ, -'l.´ヘ~ ヽヽ | | l | 7ヘ| . 、` i! | ヽ,., - ,、,. .|i !.l l i. |. | ,r'l oi 、.|ヽ、| イ `| ),. .| i!i! ヽ、_ l ∧ i,ヽ ', i| ヽ ', ノノ ',. .| i!i! ´ なに・・・・・・・・・エリーが!!! l' l ヽ |.', ヽ、ソ `ー゙´ | リ , l ) l. , ヽ.| ', ′ /i∧. ノ l / l i! ', l` .._ ー 一 .,..ィ´/i ,イ' ,i / ヽ |ヽ |、 lヽ ヽ`i'- .- ''´ レ./ / ,' / 'r' ヾ ヽl l l ヽ. , 'i ,.-'´ヽ''" | / ヾ`_,.-''7 l. , -'´ ノ.#`ヽ ヾ _,..-''゙´ ## l ,.ヘ´ ノ..####..`ヽ. ヘ. |. .####..,rレi´ ', ,.イ..##########ヽ、. / ,i.#####,.' レー,.イ.〉'./############., -ヽ. .'.i/#.#.##./. ,.' , V .|..#.##.##.####/-'"´.|461 名前:BGM無し[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 04 08 ID ChWv555U0 [39/118] ,,.. ---‐‐‐‐‐‐‐‐‐-- .、 ,.<´ ', `` 、 /´ ` 、 ', ` 、 / | ヽ ', r‐‐‐--、` 、 / ,.--‐‐‐‐‐--.、 / ヽ .i ,'´ `ヽ. ` 、 ' ,'´ ヽ i ( , ,r-‐‐‐i / rキイ, i大‐-、、 ',‐‐---.、 i .、' i i /l/l/ヾイ __ヾ,\ヽ i. ` 、 i .i ノ i .yi '´゙ ` iノヽ、 〈 ヽ/ 、 入ヾゞ λ ______ //〈 ノ ) / ` 、 ( ( リ ヽ、` ´ ,彳 (リ 〉(、 / ・・・・・・・・・・・・。 ` 、 ソソヾ// `,--イ(ソ((ハノソノ / `\,イ//~ソ '/,!`'‐-,__、 ノ 貴方は救援に向かいなさい。 ,' // ノ i ,!、 ` 、 ,' , '^ 、,´~'っ) ;! , i 私はちょっと遊んでから行くわ。 .i 、,`,' / || .| ソ " ,′ 、´/ ア`'‐、,-――--,"/ (i /ヽ/ / ___(〈`、 ヾ 冫 '、_'_ノ `/. `^`;ー---‐‐‐';´′ /.. `' | ゚r ノ .ヽ. ______________, 、___________ ,,. "´ ;;;;;;;;___ノ ヽ `ヽ. / ; '"´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / ヽ ̄ ̄ ̄7 / /ヽ._,へ. ヽ .', \ / ', / / _,,.. -―ニ  ̄7 / i, ' ; ' , \ / i /i |,. ''"´ ,,..,, /'ヾ / ヾ、 '; ', \ / i / ,.レ'⌒ γ´ ` 、 ヽ、_ン--―┘', i l ヽ / ,! /,/ ヽ. '. .l | ', { ,' /,イ ,' r ヽ. ト 、.,__!_ ', i l ,! i i, ' , ノ / i ! ! ヽ ハァ=-;-'、 ! l ; !. / / i, ,ゝ ヽ iハ ト ,__,.!ノ V ハ´,ハ! Yi | | i/ / i, / ', | \i ァr'、ゝ '、_ソ ノ i ,ハ,ノ { i / ; i, ,' 'i, ! ! ハ, !ハハ ´,.,. レi ', ' , .i i l i しかし・・・・・・・・・。 i ヽル'! ,ハ` `’ ' ! i i ',. i i l i ,' ハ. !" _ ., 'i. | |. }, i i { i / /ソ,ノiヽ、, ,.イ ハ ハ ,ハ i | | ' , | ,' ァ'- ''"つ>,、.,,_,,.. '´ ,.レ'くレ'___V__レ'. | | ヽ. ! !/ -='、´ レイ rヘr~r~' ヽr',' / `ヽ、 | | \ ,' , ' i,)_.,Lソ、ハ、ノ、ノ、ン/ / ヽ!. / , ' / ,.ン''´,' /^{二{⌒ヽ. ;' ;' ', / rヘ イ ノ ; ハ / ,ハ ヾ. ゝ i i イ / ' ,r' ヽ`ーイ i' く_,イ ヘ__」" ! ! ヽ i462 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 04 47 ID ChWv555U0 [40/118]ttp //www.youtube.com/watch?v=3d7LHNVJet0 ノ / / / '; i! l ヾ / / / / ; 'i; ハ '; l l ヾ ! ;イ j l ! i; l l!_;; ノ-、‐一ヽ ! !l ! l;// / j j /l '; !l i"i / ;ゞャ;;;ミ '; ;l l l '; / / / j l ム !‐i l l l l 〃´ oヾ `iヾ; ∥ '; '; ( / V / j l !.,,i!_ ヾ l l j ! メ-‐==' '"i 彡! / ! i! ! ヾ '; ( l '; 从 o冫! レ' レ' i} lノ / ! !'; l ヾ ヾヾ'; ト; '; ヾ彡 l /-‐''"´ ̄``''ノ j ! l ! ! ヾ ``゙`ヾiヾ';i';; iヾ ; ´ j ' / / j ! ! lヽ いいから早く行け。 i! )! ヾ ', / ヽ,..、 //l /! / ! ! l il j i ! ヾ、 _ _ レ' レ .l / j / 〃 お前まで殺されたいのか? l i; ';i ミ ´`` ´ '; / / /! / ! l lヾ;'; ト; ゝ、 . ! / / / l l ! '; ヾ; ヽヽ ; \ . ;ィ l /ヾ lヾ; j ! ! ヾヽ ヾミ ヾi ヾ ヽ ,..ィ' j / ヾl ノ'; l_ '; l '! ヾ; `ゝ-f彡 〃 ,ヾイ ', '; l , ィ'il _,,, ィ '" ヽ r '´ ,ィニ」-‐' "´ ,ィ#`ヽ _...ノ! / ii! ゙ 、 , ィ/###` ,ィ#´####/ ,,ィー-く ヽ , ィ ゙ /#### ,イ#######/ / ヽ ヽ / /##### / l##/###/ ( 、 ', __', / /##### ,ィ'´ l ノ###i/ / ヽ ,ノ´ ∨ /######. ,. ,,.. -‐―‐ - 、.,,_ ,、へ、 / , -‐‐‐-、 `V i , ' / Y  ̄`ヾー-' / / / _,,.!ィ ハ , ', ,' i ハ ,ァ‐='/ |、/_ i | i | ! | / f`l J レ!=!、 i. l | ノヽハノ!ヘ じ' f i`|ハ ,! | ,' ハ. ´ , り イレY | ,' i l 〉J ___ "! ,ノ ・・・・・・・・り、諒解!!ヽ ! {. | i lヘ ´‐┘ ,.イハ . \| i、 ! i l}>.、.,_,..イr} ノ 〉 .. | ヽハノ_V^-ヘ_r~rイ_、 ン' l >⌒ヾヽ. 「 ̄`f^;「 |ヾヽ. ' | /´ `ヾ '; ', \_/iー'、」l l ', . | i Y.i l んノ ヽ,_ | i..| / / ヽ| | }lol{ | i ',463 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 05 23 ID ChWv555U0 [41/118]///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////―――数十分後――― _i二二i (・∀・ ) .,r―'――;`'―――― 、 ,r'======ォ'、 ヽ_ ())ニニニニニニニニニニニニニ)二); ゚ (〈 .! ☆ ,;___」 ,___ゝェ___,ノ、'____,r_´_ ,ィ'`ー;''´  ̄ ̄ `ー ''´ ̄, ' ,二,''ー‐-- 、,,,fー-- ,,,,_ _/ (´`))______ ,'__,_'´_r'__|____`二二`゙゙二'''ー‐ュ_ r'ーュ'  ̄ ,r一'´ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ ュ;、 {;==;{i' _,___,__;!'==;{ (0`{ `i|!i|'´ `i|!i|'´ `i|!i|'´((,0 ) ヾ=;ヽ、 ゙ 、_______ i ゙== ヾ、r'-rェ'!,jェ;ヾ/´;rェ'!,jェ;ヾ/´;rェ'!,jェ;ヾ ,j' `' 、=;ゝ-' ヾ==゙ヽ,、_、ノ ヾ_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ;i'' ~゙~゙~ ~゙~゙~ ~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~ _i二二i (゚Д゚,,) _i※二i そろそろ攻撃地点だな。 ━=iiコ!ニニ(^_ノ! (Д` ) ,r,r,r,r,rュ. 戦車隊、準備はいいか。 ,_r;-r - r -r- r;-;ォ_jL{___!_,/_y'_`^!_{_{_{_{_{_×!,, ,ィ'r' ‐'r‐;'r‐r‐'r‐'ォ'゙/ r;ェ;、l[井} __,.__,.__,.__,. \ /lニニニニニニコ!_/ (☆) ヾーヤ'´ ヾ_ヾ_ヾ_ヾ_ヽ \ r'二77 ` r'二,/コニニニニニニニニニニニニニニニニ7 {;==;{i'´ ' ;!'==;{ (0`{ `i|!i|'´ `i|!i|'´ `i|!i|'´((,0 ) ヾ=;ヽ、 ゙ 、_______ i ゙== ヾ,、r'-rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ ,j' `' 、=;ゝ-' ヾ==゙ヽ,、_、ノ ヾ_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ_;i' ~゙~゙~ ~゙~゙~ ~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~464 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 06 05 ID ChWv555U0 [42/118] ヾゞ;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾ /;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞ |ii;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞヾ;ゞヾ ヾノ;;ヾ ヾゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾ ヾゞ;| ;;/ ヾゞ;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞ;; iiゞゞ;;ゞゞ;;ゞヾ;; ;ゞヾ;ゞゞヾ ;ゞゞ;ゞiilヾ;ゞゞ゙ゞ;; ii| |; ヾゞ "ヾゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾiii| ;ヾ ヾ;; ヾ;ゞ'';ゞヾ;ゞ|; ilヾ \ | ;ii| ヾ;ゞゞ''ノヾ|; i| ノヾゞ ヾヾ ヾ\ |i;; iii| /;;ゞ ;ヾ , |i;ゞゞ|; i| \`''; ii| ヾ ヾ;; ;ゞヾ| |; i|/^ '|i| |; i| \`";; ii| ノ / ヾ;; ヾ;ゞ ;ゞヾゞ|; i| ゙ヽ,; ;;;l| /゙;ゞゞ;ゞ ii| |; i| |i| |; i| ~|ii;; ii"´/ |;; ii| |i|/|; i| | ;iii~ ノ ,,|;; ii| |; i| |i| |; i| |i ;;iii|~ .|;; ii| ''\|i|' ;,` ヽ|/,'| ; ;ii| , ;*., ;/. ;. " "''''⌒ヾゞ γ''"""''""''"' |ii;;i;('')''"''''"""''"""'''''"""''";*'. . ;” ;゙| ;;iii|` ;,' ,*” ; ;., ;. ;'. . ;” ;ヾヾ)) ((, ソミ;. ';';'; ;. ". |i;;; ;iii|` ;,' , ;., ;. ;';', ' ;. ". ;. ';. ;” ` ;,' *”| ; ;ii| , ;*., ;/. ;,' ,*” ; ;., ;. ;'. ソ "''~`''"゙"'''~ノ;;ii; iilli;ゝ"''~`''"゙"''~`''"゙"''~゙"''~`''"゙ ノノシillゝ"''~`''"゙"''~`''"゙"''~ "'''''''''''''''" ..,,γ二_ヽw、ii.., "'''''''''" '""'''""'""" (゚д゚,,) ああ、こっちは・・・・・ ,..,.,.,.,、 ,__/_li___Oヽ___、 ''''""'"'''""" __ ./,------.r" .1;;;ゝ);;));ヾ;;) ,..,.,.,.,(Oロi)二二二二二二二)) ゚ ( | ☆ .|))ゝ;;;ミ,,、,,;;;ゝ;;)ゝ))ゝ  ̄´ |ヾ――‐ヾ,,,_,____,/ ._ _ _;;;) ;;;)ヾミゞ((;;;ゝヾ;⌒;;) iijww、ii. """/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"フ ̄ ̄ ̄ ̄"""'=-__ ___ , ' ` 、` 、ヾミ;ソ(;;;ゝヾ;))ゝ;ミ;;( ;ゝ;;;)) ,・==_))_______,(0((./ ☆ ""=-.、/´⌒⌒丶. ヽ. ヽ ∠--,_________←、___________(ハ)ノ))ハ ノ | / | | (三( (( (( (三( O }"[ ll]"""[ ll]"""[ ll]( O)}(l、ヮ^ ( ハメ | | ヽ三ヽ_`` `` .ヽ三ヽ' ;;;;|,lll;;;;;;;;|,lll;;;;;;;;;|,lll;;;;`"⊂(Llネ」#(0._., '_ ノ ヽ三ソ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ三ヽ(0)”(0)(0)”(0)(0)”(0),/ ハ_ #,# ヽ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´ ゛しし'"´465 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 06 36 ID ChWv555U0 [43/118] ヾゞ;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾ /;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞ |ii;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞヾ;ゞヾ ヾノ;;ヾ ヾゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾ ヾゞ;| ;;/ ヾゞ;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞ;; iiゞゞ;;ゞゞ;;ゞヾ;; ;ゞヾ;ゞゞヾ ;ゞゞ;ゞiilヾ;ゞゞ゙ゞ;; ii| |; ヾゞ "ヾゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾiii| ;ヾ ヾ;; ヾ;ゞ'';ゞヾ;ゞ|; ilヾ \ | ;ii| ヾ;ゞゞ''ノヾ|; i| ノヾゞ ヾヾ ヾ\ |i;; iii| /;;ゞ ;ヾ , |i;ゞゞ|; i| \`''; ii| ヾ ヾ;; ;ゞヾ| |; i|/^ '|i| |; i| \`";; ii| ノ / ヾ;; ヾ;ゞ ;ゞヾゞ|; i| ゙ヽ,; ;;;l| /゙;ゞゞ;ゞ ii| |; i| |i| |; i| ~|ii;; ii"´/ |;; ii| |i|/|; i| | ;iii~ ノ ,,|;; ii| |; i| |i| |; i| |i ;;iii|~ .|;; ii| ''\|i|' ;,` ヽ|/,'| ; ;ii| , ;*., ;/. ;. " "''''⌒ヾゞ γ''"""''""''"' |ii;;i;('')''"''''"""''"""'''''"""''";*'. . ;” ;゙| ;;iii|` ;,' ,*” ; ;., ;. ;'. . ;” ;ヾヾ)) ((, ソミ;. ';';'; ;. ". |i;;; ;iii|` ;,' , ;., ;. ;';', ' ;. ". ;. ';. ;” ` ;,' *”| ; ;ii| , ;*., ;/. ;,' ,*” ; ;., ;. ;'. ソ "''~`''"゙"'''~ノ;;ii; iilli;ゝ"''~`''"゙"''~`''"゙"''~゙"''~`''"゙ ノノシillゝ"''~`''"゙"''~`''"゙"''~ "'''''''''''''''" ..,,γ二_ヽw、ii.., "'''''''''" '""'''""'""" ( ゚д゚,) ・・・・・・・ん? ,..,.,.,.,、 ,__/_li___ ヽ___、 ''''""'"'''""" __ ./,------.r" .1;;;ゝ);;));ヾ;;) ,..,.,.,.,(Oロi)二二二二二二二)) ゚ ( | ☆ .|))ゝ;;;ミ,,、,,;;;ゝ;;)ゝ))ゝ  ̄´ |ヾ――‐ヾ,,,_,____,/ ;;;) ;;;)ヾミゞ((;;;ゝヾ;⌒;;) iijww、ii. """/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"フ ̄ ̄ ̄ ̄"""'=-__ ヾミ;ソ(;;;ゝヾ;))ゝ;ミ;;( ;ゝ;;;)) ,・==_))_______,(0((./ , ‐‐- 、 ☆ ""=-.、 ∠--,_________←/ ヽ、______( (三( (( (( ( ./ ゙ l i ll]"""[ ll]( O)}( ヽ三ヽ_`` `` .ヽ.| /))lll;;;;;;;;;|,lll;;;;`/ ヽ三ソ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ __ ,/#」,).(0)(0)”(0),/ ` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄,. ´ #,#ハ ̄ ̄ ̄ ` "i_,i_フ"466 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 07 09 ID ChWv555U0 [44/118] ヾゞ;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾ /;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞ |ii;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞヾ;ゞヾ ヾノ;;ヾ ヾゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾ ヾゞ;| ;;/ ヾゞ;;ゞ ;ヾ ヾ;; ;ゞ;; iiゞゞ;;ゞゞ;;ゞヾ;; ;ゞヾ;ゞゞヾ ;ゞゞ;ゞiilヾ;ゞゞ゙ゞ;; ii| |; ヾゞ "ヾゞヾ;ゞゞノヾゞ ヾヾiii| ;ヾ ヾ;; ヾ;ゞ'';ゞヾ;ゞ|; ilヾ \ | ;ii| ヾ;ゞゞ''ノヾ|; i| ノヾゞ ヾヾ ヾ\ |i;; iii| /;;ゞ ;ヾ , |i;ゞゞ|; i| \`''; ii| ヾ ヾ;; ;ゞヾ| |; i|/^ '|i| |; i| \`";; ii| ノ / ヾ;; ヾ;ゞ ;ゞヾゞ|; i| ゙ヽ,; ;;;l| /゙;ゞゞ;ゞ ii| |; i| |i| |; i| ~|ii;; ii"´/ |;; ii| |i|/|; i| | ;iii~ ノ ,,|;; ii| |; i| |i| |; i| |i ;;iii|~ .|;; ii| ''\|i|' ;,` ヽ|/,'| ; ;ii| , ;*., ;/. ;. " "''''⌒ヾゞ γ''"""''""''"' |ii;;i;('')''"''''"""''"""'''''"""''";*'. . ;” ;゙| ;;iii|` ;,' ,*” ; ;., ;. ;'. . ;” ;ヾヾ)) ((, ソミ;. ';';'; ;. ". |i;;; ;iii|` ;,' , ;., ;. ;';', ' ;. ". ;. ';. ;” ` ;,' *”| ; ;ii| , ;*., ;/. ;,' ,*” ; ;., ;. ;'. ソ "''~`''"゙"'''~ノ;;ii; iilli;ゝ"''~`''"゙"''~`''"゙"''~゙"''~`''"゙ ノノシillゝ"''~`''"゙"''~`''"゙"''~ "'''''''''''''''" "'''''''''" '""'''""'""" ''''""'"'''""" _(',) ,, ‐ 、 r, -‐ ''' ""_'( ,) ,,二ヽ (;;;,, ,,;;;)‐、 (Oロi)二二二二二二 / ´ ̄/_ '' ll ゙ヘ r,‐、,,ヘ ヽ、、__l_ ,,二二!,ゞ― / ̄ ̄ ̄/ /'''7'''7 /(_) ) / ̄'/ ´ (;;... .. ,,;; ( .. ,,;;;) ''' ,;;; )  ̄ .フ ./ / /i | 'ー" /' 7'7./''7 / ./. ゞ ,, ‐ .. / '' ..;;;) ヽ __/ (___ _ノ / i i__. _'__,'ノ / /_/ ´ (;;;.. 、 ) . .. ヽ ... '' ノ /___,.ノゝ_//__,/ ゝ、__| /____,./ /____./ .. ,,;; ( .. ,'´⌒⌒ヽ (;;,,;;;) ,;;;ノ i´))ノ))ハ∩=lニニニニ===--,;;;ゝ);;));ヾ;;) ` ‐ ゞ;;,,,\、 .メ))ハノハノ ノ | / ))ゝ;;;ミ,,、,,;;;ゝ;;)ゝ))ゝ _ ( ... ヽ ⊂[ #,# # ' | / ;;;) ;;;)ヾミゞ((;;;ゝヾ;⌒;;) iijww、ii. """/ ̄, ´_#,#,#`ヽ, ./ /"'=-__ ヾミ;ソ(;;;ゝヾ;))ゝ;ミ;;( ;ゝ;;;)) ,・==_))`゛/ノ " i_ノ"/ ノ ""=-.、 ∠--,____' ノ /______(ハ (三( (( 彡 / /"[ ll]"""[ ll]( O)} 人人 / /l;;;;;;;;|,lll;;;;;;;;;|,lll;;;;`",/ て て ∠----― '''´0)”(0)(0)”(0)(0)”(0),/ そ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄´467 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 07 45 ID ChWv555U0 [45/118] 〃/ ノ ヽ , ィニ二三彡彡; ハ _,....-ッイ三 彡 ;/ ; ; ヾ、 ヽ、 ,ィ'_,, ノ 彡三彡 彡 ,イ / ;il '; ヽ _,,,,ィ'゙ 彡 彡 彡 〃 ,ィメ / ; / 〃_l i ; lヾ ', ' ´ / 彡/ ノ 彡;<`7 / / /,ィチ弋'ヲ ,! レi ! ヾゝ / / 彡 ∠ 彡彡f゙ ノイ'"i /`` `'''7ノ ノ / ; ; '、 j ;ィ/ 彡三彡彡少 八 '゙ ノ;少ノ; / ; 'i`ー) 貴様らに安息の地は無い。 !/ ( (ノ //ノ / ヽ _ ヽ- 彡少/ ノ i!';) ノ ヾ (; ハ / ヽヾ≒=ーァ 彡'゙ / / // あるのは地獄のみよ!! ,ィ´; ) `ヾ; l ヽ,_ ,...ィ 7゙ ;/ ノ ノ/ // _ ,,_ ノ'´ l '; V l / 彡;ノノ' ノィ'´#####`>-、 ヾヾ ; ! ノ /彡 /########/ ``'i )ヽ )ノ'" !'; ; i'; !/彡イ"/ /./#######/ , ィ l )ノ ヾ/ノく´ リノ /######〃 /イ ! //-ミ l ,ィi/}######/ /" l. _人人人人人人人人人人人人人人人_ > かっ・・・・・カザミ!? <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ r'ニニi_ ー━ijニiニ}] (,,;゚Д)^) クソッ!!! __ノ !_/0_y' iノ__ /☆ i' `ャー; __ i二※i_ '、_,r'ニニ゙ 、 i,;))二二二ニニニニニニi[I!j! (; ´Д)ァニij━ー  ̄`ヾ_`'、,__,,,,ノ´_ _0^_'y''_'´ノ j二二i_ .,t'r'^'  ̄ ̄  ̄r'^' .、 ,r' r ―――‐ ォ ゙i;゚∀) /__l,O.l ☆ l.O,l__\ / | ゚‐〔.O;〕ー; | ゙i(^ソ r'___;i` . , ´i __,ゝ /___`二_二_二´____゙i, i} ;=; {| ` ´ |} ;=; {i ,t'r'^' r'^' .、 i} ;=; {i . . . . .'. . . . . . . . .'. . . . . . ' . . . . |} ;=; {i /__l,O.l ☆ l.O,l__\ i} ;=; {i` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´ i} ;=; {i r'___;i` . , ´i __,ゝ ゙~゙~゙ ゙~゙~゙ i} ;=; {| ` ´ |} ;=; {i i} ;=; {i . . . . .'. . . . . . . . . . . . . . . ' . . . . |} ;=; {i i} ;=; {i` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~´i} ;=; {i ゙~゙~゙ ゙~゙~゙468 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 08 17 ID ChWv555U0 [46/118] ,,.-― --、、 , ' ヽ ,' _ _ _ _', __ _ | | o o | | , '" ⌒ヽ レ. | rっ ハ ノ l ( (ヽ) > イー 、 う・・・・・あ・・・・・・・ i リイ rヾ_と}^ヽ 冫 〈ハノlノヘ/i从ノ r'-=/ヽノヽ i , -r〉―-トr‐ 、/ /l{ |\_ノ ギリギリギリ… / 、i#,#,#,#,i 〉 /=== 〈 V l#,#,#,#,|、 _ノ l l, | 〉#,#,#,〈. 7 l l l. ´ ̄``゙゙''= 、 i ' ___ ', i、 , '´⌒⌒ヽ // ゙ 、 ',ヽ i #)ノ)ノ))ハ)っ /―/ _ / / ヽ\メ)ハ)゚ -.゚ノl) / / ― / _/__ / / \゙' 、」ネl」 / __/ / ´ , , , ´_#,゙' \゙' 、゙ 、 (./‐~゙' 、_ )゙、\。 ;#ノ(つ \ ゙ヾ 、・.゚ て/ ◇ .,、、どi ;くゞ’て フ ;469 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 08 52 ID ChWv555U0 [47/118] _i※二i (゚Д゚;) [{ニiニij━ー カザミがこっちに!! スススッ・・・・・・・・ ___i_'y;;Oゝ_ノ !___ _ _ r '´――ー,;-! `' 、 ij_Iコ]i二二二二二二二二二二二二,),ー; ( | r-' ___ . ,_____ヽ,,_ ___,ゝ!_____,,j'____ ,. ;' ., ;' ,' ,' . .,'´⌒⌒ヽ ,ィ'‐、 ,r‐、 / r;ェ;、l[井} __,.__,.__,.__,. \ ノ´ ,.; )' . ;) ,.、 i i i´ )#)ノ)ハ) / l0) ト' ☆ i 0)ト,_/ ヾーヤ'´ ヾ_ヾ_ヾ_ヾ_ヽ \ r' ,.; ' ,. ' `ゝノ ハ ハ ハ)ハ)゚ ヮノl) r'二77 ` r'二,/コニニニニニニニニニニニニニニニニ7r'⌒;' '⌒) ; )' ~ ⊂ ⊂ ⊂)#」ネl」0 {;==;{i'´ ' ;!'==;{ (0`{ `|!i|'´ `|!i|'´_ `|!i|'´((,0 ) ,.; r'´ ,;ノ、' ’ , , , ´_#,#ハ ヾ=;ヽ、 ゙ 、_______ i ゙== ヾ,、r'-rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ ,j' r'⌒,,.; )'; ノ ;' ` "i ` "i` "i_ノソ `' 、=;ゝ-' ヾ==゙ヽ,、_、ノ ヾ_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ_;i''て,、,..; ノ´ ; ' ; ' ~゙~゙~ ~゙~゙~ ~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~. _人人人人人人人人人人人_ _i※二i > でぇりゃあああああ!! < (゚Д゚;) [{ニiニij━ー なっ!!  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ___i_'y;;Oゝ_ノ !___ _ _ r '´――ー,;-! `' 、 ij_Iコ]i二二二二二二二二二二二二,),ー; ( | r-' ,_\', 冫。; ゛△___,ゝ!_____,,j'____ /´⌒⌒丶. 人∧'゚,。 r;ェ;、l[井} __,.__,.__,.__,. \ (ハ)ノ)メハ ノ | ',´; > ヾーヤ'´ ヾ_ヾ_ヾ_ヾ_ヽ \ r'二7 リ、.ロ i(ハメ /、,,’,/コニニニニニニニニニニニニニニニニ7 {;==;{io)/ネ」#( 彡  ̄>',冫。’ `|!i|'´ `|!i|'´_ `|!i|'´((,0 ) ヾ=;ヽ/ハ_#,# ヽ、 / ,ヽ◇r'-rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ ,j' `' ゛i_フ"´ヽ_)'" ∨o ヾoヽ,、_、ノ ヾ_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ_;i''て, ~゙~゙~ `、,~´+√ ▽~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~ /'''7'''7 /''7''7 _/ ̄/_ / ̄'/ / /i | ー'ー' /__ _/ _ノ ̄,/ / ./. _ノ / i i__. /__ __/ / ̄ ,/. /_/ /__,/ ゝ、__| /_/  ̄/__/ /____./470 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 09 33 ID ChWv555U0 [48/118] _,.. -‐――- .、__ / , '" ヽ, `、 / / ノ ̄ ` 、__, _ノ /〈 /ノメ / ;'´ ,. ´ / ハ i ニ、ヽ/ _/i/| 〉 / /;l {^ヽ l じソ 二ヽ/ / ( l/|l /ヽハノ (_ソ / イ ヽゝ レヽ/レ \ r--、' -=' ノ ` ,イ  ̄ .フフ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`` ヽ、 スッ・・・・・・ | // __ \ /⌒ i、 ノ ̄ ̄、r_| } ̄`ヽ、 ,}ヽ=、// / ヾ、フ/. . . . . . . .l iV ヽ、_ノト、 /r'^〉 ヾ'. . . . ヽ. . . . ノ |. . . ..〉 ,ヘl_ ソ/´/ ヽ. . . . . . . / |. .イ /^ヘへヽ_ノ 〉. . . . . '~ッ_ノ|. / // `ヘkィ7 く. . . . . . . . . . . | i. ヽ. / / / 7ヽ、_. . . . .」__L_. . / / ,/ /. . . . . .  ̄. . . . . .7ヽ. // //. __ __ __へ \r--、--―――‐ / /-`――――――――――――――――――――――― , '  ̄\ ヾ ヽ / / (゚д。 .. ... . . .. ... . . .... ... . ___ .. , ´ \| \| / / _i_'y;; . . .... ... . . .. _..... , '" `ヽ, / /\/\ / / r '´――ー,;-! . . .... ... . . .. ... . . ..、 .. ! ノ)ノ)λノ)). / ,;;; / / \ \/ / 二二二二二二二二二,),ー; ( | . . .... ... . . .. ... . メ从i ゚ ヮ゚リi 、 ,;;; / / \/ \/ _ヽ,,_ ___,ゝ!___ . . .... ... . . .. . . . (i#lニliづ=|lシミシミ -;; / / / \/ \ ,ィ'‐、人∧'゚,。 r‐、 / r;ェ;、l[井} _ . . .... ... . く#/i#i#iゝ ' ;; / / / /\ \ / l0) ',´; 0)ト,_/ ヾーヤ'´ ヾ_ . . .... ... O ''i_ンン" .. ';;; / / / / \ \ 二77 ` /、,,’,'二,/コニニニニニニニニニニ . . .... . [][] 「l、 [][] ;; / / / / \ ==;{i'´ '  ̄>',;!'==;{ (0`{ `|!i|'´ `|!i|'´_ . . .... 「ニニ^ノ 「ニ .ニヽ ';;;; / / 「 7「 7 \ヾ=;ヽ、 ゙ 、 / ,ヽ ゙== ヾ,、r'-rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ' . _ノ/ | | | | ┌─ー┐ | / | / `' 、=;ゝ-' ∨o ヾoヾ==゙ヽ,、_、ノ ヾ_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ;ヽ_、ノ ヾ; ノ 人\ ノノ .ノノ  ̄r7ノ [][] 「 | レ .レ ~゙~゙~ ~゙~゙~ ~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~ ∨ ヽノ ン ソ |ノ ノノ O O ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ー――\\―――――――――――――――――――471 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 10 05 ID ChWv555U0 [49/118] r、、 ,,‐、 | l \ // | | l ,,-―――-、'´ 〈 | l '' ´ ` ヽ! | ∪ ○ ○ | l ∪ ,,-―、 l ふ・・・・・ふざけるな!! ヽ,,,,_  ̄ _,,ノ L,, 二¨l、 _  ̄ rf lll ミ _ ;;ノ二,,」、 なんだあの火力は・・・!! /  ̄ |||  ̄ ミ, ,/ ;;l ||| 「± ̄‐l l l l ノ ! ===== ||| ===== ! | ヽ ヽ ||| | l,. _i_in_r_ニニニニiュ_||_ __ r'^r/´ ___ ` ̄i^7 iニニニニニニ二二|__i ll/´ i| ^|i n |┘ . 戦車砲でも構わん!! r‐ `ー'─────┴=┴─ '__ 早くアイツを狙わせろ!! / ̄ r ̄ ̄ ̄ュ ̄` " ''¬ ‐- . .,_┴─-_____ ━r'_/)、==iニニ / | | ☆ ´ " ''¬ ‐-. \ (^(゚д゚;) || __∠_____|____|_________________|─' ι,ヘ_ヘ _ti_ ヽ ^i^ llつ 7 || __[l__/__l] γ´ _|二二二二二二二二二二二i二二二i ヽ (i二(; ´) /]/== iiYi// ,r┴‐┴‐┴ュ /_,..-‐ ' '"´ i‐i i i iュゝノ ^ ^ └i i i i ュゝノ^ ^ ^└i i i i ュ"'' ‐ - ..,_ 丶 _と´  ̄ V^) /´(二二// _,. -- . | ii ゝソ ノ ヽi_i_i_/. ヽi i_i/ ヽ i i / 匚i ii`"''´ t/ [ll=== iiYi  ̄(__ii==lコ´ / / - ゙',、_! ヾ、' ´r'´` = = = ´`ヾr'´` = = = ´`ヽ r'´` = = = ´`ヽ‐'ゝ‐/ { [__,、__]─────' { ( ) i ヾ、、__ソ、、、、.ゝ__ソ,ゝ__ソ、、、、、ゝ__ソ ゝ__ソ、、、、 ゝ__ソ、‐''" ゙(_ノ 、__) ヽ ` _ノ ```````````````````````````````````````472 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 10 41 ID ChWv555U0 [50/118] _人人人人人人人人人人人人人人人_ > 照準よし!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ │ , '´⌒⌒ヽ i´ )ノ)ノ))ハ) ━━━━────メ)ハ)╋-ノl)─────━━━━ ,く)#」ネl」) チャキッ (ン _#,#ハ `"i_フ_フ" ─╋─ ┃ \___________________/ . /ヽ、 /'ヽ | \ // ,| | ,〉  ̄ ̄ ̄ ̄ 〈 ,,| / ヽ l o o l | 「 ̄`l ,|, 撃てッッ!!! '. 、 '――’ . ;! _,ヽ、,,,__ _ ,,;;;;;;ノ__ ,「 ̄ _ lヽ _ rft ||| ミユ ノl_  ̄,l、 /  ̄  ̄ |||  ̄  ̄ ヽ ,/ ||| 「=王二! l / /;; ||| L±_三_,l l l ,/ ノ;;;;;;;;__==== ||| ==== l |473 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 11 12 ID ChWv555U0 [51/118] rュ | | 77 | ゙ー‐‐;ュ | 「 ̄ , , , , | | /'し'⌒ / ,) ________,__ ゙´ ノ゙´ ,,.ノ、 ( ' , /)☆ /  ̄`ャー; ヾ、ノ`' じ'i´゙`' ノ、; ヾ.、 / __ i' i,;))二二二ニニニニニニi[I!j!(´,.;(゙r'; ⌒); ;)、 'ノ ___,i0j!;==iiコ二_`i二二ニ'''、____,,ノ____ /´`i'⌒ヾ',_,,ノ´、´,ノ, ' r‐‐― ュ 77 ,ィoォ /´ヾャ ;oォ /´ __,.__,.__,.__,. r;ェ;、 -ォ \ ヾ,, ノ (,, 、'  ̄ ̄l | / (}=く! ''ニニ´ 'i、,/ ヾ_ヾ_ヾ_ヾ_ヽ ヾーヤ ´ \ `ヾ、 ヽ r‐‐―゙ | r'二二二二二二二二二,i ニニニニニニニニニニニニニニニニゝ  ̄ ̄ r‐‐^コ {;==;{i'{三三i!三三i!;!'==;{'. (0 )`i|!i|'´ `i|!i|'´ `i|!i|'´ {;{'0.;} ´7/ij ヾ=;ヽ、; ; ;; ; ;fi! ; ; ; ;゙i== ヾ,、´,-rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ /´;rェ'!,jェ;ヾ´,j' `' 、=;ゝ' ̄~ ̄ ̄~ ヾ==゙ヽ,、_、ノ ヾ_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ;ヽ_、ノ ヾ;_,ノ_;i' ~゙~゙~ ~゙~゙~ ~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~~゙~゙~. \ / \ 丶 i. | / ./ / \ ヽ i. .| / / / \ ヽ i | / / / \ -‐ ー , '´⌒⌒ヽ __ i´ )ノ)ノ))ハ) -- 二 メ)ハ)- 。-ノl) = 二  ̄ ,く)#」ネl」)  ̄ -‐ (ン _#,#ハ ‐- `"i_フ_フ" / / ヽ \ / 丶 \ / / / | i, 丶 \ / / / | i, 丶 \ / ̄ ̄ ̄//''7''7 ___/ ̄/  ̄ ̄/ / ー'ー' ___/ ̄/ ___/ ̄/ ___/ ̄/ /___  ̄/ __/ / /___  ̄/ /___  ̄/ /___  ̄/ _ノ , / ̄/__________ / /_ノ,___/ ̄ /_ノ,___/ ̄ /_ノ,___/ ̄ /_ノ,___/474 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 11 52 ID ChWv555U0 [52/118] ┌┐┌┐ ┌──┤||| | |||| | |||| __ | ├┘|| ∧__〉 | | └┘ V'゙二゙/ ┌┐┌┐ | └───┐ ┌──┐ │||| | | ┌┘ └────┤||| | ┌───┘ | ├┘└┘ | | └┐ ┌──┐ │ | | | | │ │ └──┘ | | | | / ̄》、 ∥ └──┘ └─┘ ┌┐┌┐ 〈__∠/ ∥ ||||┌┐ \ ∥ /  ̄  ̄ ││ }\===l!l ==、,,/{ ┌─┘│ \/ 三三∨\ 《〉  ̄ ̄ ∠三三 \ ∠三三=―― ―=三三∧ /三三=― 三', ( .⌒ .{ 三三= . ――=三三}、⌒ .) \∧∧∧∧∧∧∧∧/ (⌒ . ._」三三三=― ― =三三三',_ ⌒ .) ≪ 命中!! ≫ ――=' # = # = ―― /∨∨∨∨∨∨∨∨\ (⌒ .(⌒ .⌒;=―≧ 从 . . 从 . 从 . ≦_―= .⌒ ⌒) ⌒)475 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 12 22 ID ChWv555U0 [53/118] ...... ........ ;;;;;;; γ ⌒ ⌒ `ヘ イ,,,, "" ⌒ ヾ ヾ /゛゛゛( ⌒ . . ,, ヽ,,'' ..ノ )ヽ ( 、、 、 ’'', . . ノ ヾ ) .................ゞ (. . .,,,゛゛゛゛ノ. .ノ ) ,,.ノ........... ........ ( ノ( ^ゝ、、ゝ..,,,,, ,'ソノ ) .ソ ....... . (、;''Y ,,ノ.ノ ,,,^ ^,,,;;;ノ) .. ... ,,,, . . . . .('''yノ (''、,,,ノ)ノ ,,,,, ,, ,, . . . . . ( ( ,,,人、..ツ. ノ ) . シュュゥゥゥウゥゥ・・・・・ . . . ,,,,, . . . '''(, イ")'"´ノ;; . . . . . . ,,,. . ,,, ( , ゛゛..(’_''/,,, ..ノ . . . ,, . . ((,⌒ノ,,,. ' ( (’''....ノ ソ ... . . ,,,,,,,,, . . (’’,,,/(~~ノ(’''''ソ . .,、,,,,,( . ノ..) y(、,,'''ノ(、、...,,,Y),,,ノ . )~~ノノ)”),,, . ,,,ソ . : . . . . . . . . . . . . ,,.. - ―― -、、 , ' ヽ ,' ', ,' _ _ _ _', T l l ` ´ l l, l l ――- ,l あの様子じゃ骨も残らんな・・・・・・。 ヽ、ヾ_、 _,ノ _/ /_,7 oヾ、ヽ _ヽ_ /"  ̄  ̄ | o  ̄ ヽ ,/ i _ _ _ | o _ _ i ', / ;l 「 _o _,l | o 「 _o _,l l ', ,/ ノ | l l | | o | l l | | ', l '‐l ー ' | ー ' l l476 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 12 57 ID ChWv555U0 [54/118] ______  ̄`゛゙ '''ー-- ̄...,,,二`ヽ、 `) ) ,. -―‐- y'/_ ,. ''゙´ ´ `ヽ、 / ,.. -一 \ ト、_,. -τ/ ' , _人人人人人人人人人人人人人人人_ \_, ィ´ 、 ', > 馬鹿な!!直撃したはずだぞ! < ,. '´ , 、 iヽ l i ト、  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ / ,イ ! lヽ ! l ll l \. / ,γ メ i 八i } i ,}' ! l ヽ、_フ / // i L`≠= ヘ ノ才/ !l ト、 \ l/ { ハ| ! ̄てλ ', ^7´ラテF==| ! ヽ } ヽ{ ! i i { ;', ヽ / / V ; ll / } V 八 i ',, ハ、_ ゝ、リ }/ ..ゝ-ソ / /l ノ ,人{ ヽい ' / { / l ´ ̄ ヽ \ ⊂⊃ /,../ / ∧{\\ 痛いわね・・・・ ) λ >ェ --, ‐{,イ 〉 ∧/| `  ̄ / ノ ヽ./´ l / /#l // \\ ( i'´ /__レ´ /###{ ' , ヽ_> (;;,,.. ;; ヽ,;;;',, '' ヽ! , イ/ レク######! , ´ _ ', ),,;; )''' " ヾ ;; (`ヽ、_ ㍉ー‐-亠-‐'ミ一'./#######.! , - ` ! ! ヾ._ ! ヾ''' 「/`,-、`Πヽ -‐=´イ /#######}#l、 / /⌒'i 'y´ヽ. ),,;; _ ! ヾ;;, ....;;;;),,;;; ヽ ' 勹 l.l } ´,イ ヽノ#######ノ##/Y { k' } ''' ヾ ''' ...;;;);;;ノノ `ー-一!j_!、_/#`后#`###.##´##Y } ハ 八l l `i_ !'''..;;;);;;ノ /##,{#########、###l レ'´ ヽノ `、,イ !´ヽ /#イ´ ヽo########ヽ##Y . ),,;; )''' } } ! シュウゥゥゥ・・・・・・. 'く ヽ、 ヽ###########l ト、_ム ,l 人_ノ `y´{#`ー-ヽo.#######└< ` ̄ `´ /##`######\#########λ477 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 13 29 ID ChWv555U0 [55/118] ,,..-―― -,、、 / ヽ ! __ _ l,l / ヽ l ‐ ι ,l ば・・・・・バケモノ・・・・!! ¨フ ,ノ ヽ、 ,,.- ― ..、 , ''/_7 ヽ / ;;l ヽ. γ二_ヽて (゚Д゚;,) て _iニニi jf! /i''y'`^! ━=iニiコc(ロ゚ ,,)_ _, -―'_ュ―-===0=、 ,_/(;_,._) `.´=;!._,) _i二二i て ,r―'‐ュ,,r'''´ ☆ ヽ. (_;(_ _,;._)_.し'J´ (゚Д゚;) ()ニニニニニニニ)一 《 ___l .,'((__,,.(_;__,,;); ;..,._,,━==iニif;ココ(ヽ'^ヽ _,,. -ー'――;.='ニ;ニニ二エニ´..,,,,,___ ´゙~゙ ~゙ ~゙~ ゙__( __,_,)_,/'_ij_(__,_;_) ==iiコ ,ィ'^'i''´ i'^'i r / r‐'''゙゙´  ̄'''ー--、 (_,.;_(__,_~(_.;__,;)__,.,;)'ヽ,,) .,r―-y'〈0〈ト 〈0〈ト ,r'―ォ======================'、 (_.,;(_,. ;__(__.,;_;),._,;)_,.) '-―ュ'7__________f―,'‐v‐;ェ ュ ェ ュ ェ ュ ェ ュ ェ ュ ェ ュ ェ -;、`' {;;=;;{ヽ、 {;;=;;{´(*).} ((0 ((0 ((0rィニ;ヾ. ゙i;;=;;、_.ヽ_________゙i;;=;;'^'rィニ;.'ィニ;..'ィニ;.'ィニ;. 'ィニ;..、ー'ノi! `ヾ=ゞ===―'''''''゙゙゙゙゙ ̄ `ヾ=;;ゞー'ノ、ー'ノ、ー'ノ、ー'ノ、ー'ノ_,;-'´ ~゙~゙ ~゙~゙~゙~゙~゙~゙~゙~゙~゙~゙~゙~゙ _人人人人人人人人人人人人人人人_ γ二_ヽ > バケモノだぁああっ!! < ( ;゚Д),  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ ⊂/i''y'`^/う ______ /~'/_,,つ ダッ!! ________ (ミ/'478 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 14 02 ID ChWv555U0 [56/118] ,. ´. . . . . . . /. /. /. . . / . . . . . . . ./i.. . . .\ 7. . . . . . . . . . リヾ. /. . . /. . ,/ /ノl i. . l. . . . l. .i | . . . . . . . . . . .i!. l. ハ. . . i. . `ノイ. / /l. . . /. . ./i. ..l |. . . . . . . . . . . . . ヾ. .ヽ. l. / iノ{Oヽl イ. /l. . / . |. . . . . . i. . . . . . . l. . . . ヾ. .i ヽ、l/ .l./ ノ ノ. . /. . ./. . . . . . . l. . . . . . . . ', 'i | /. . . /. . /. . . . . . . . .ト、. . . . . . . ヽ { ヽ l /. . i. . /. . /. . . . . . . . . .l. . ヽ. . . . . . . ', i ヽ、/ 貴様らは一兵たりとも逃さん!!i. . ノ. /. . /. . . . . . . . . . . l. . .λ. . . ト、. .i ヽ "ヽl ヽl ノ. .人. ./l. . ./l. . / ヽ. .l─ソ__ゝ 全員血祭りにあげてくれる!! |/| /{ i-) レ/ { i〉 ヽ | / . .} | \ ./. . . i | ヽ ./. . . i |」ハノソ /. . . . i | ノ ./. . . . .i |レノ , '. . . . . i, '''" 、| /`ー. . . . `フ ノ" ,' | イ .|. ,,.. - ―― -、、 , ' ヽ ,' ', ,' _ _ _ _', / ヘ l ・ ・ l ひ、ひるむな!! l, 「  ̄ l J ,l ヽ, ` - '' J ノ' 相手は一人だ!応戦しろ!! _/'' ‐-, 、- ― '' ヽ,,_ , ""´ ー- ' o ー ''' ""''' ヽ / =t= l o \ ,! l ゙' l o 、 \ l | lニ。ニl l o lニ。ニl ヾ -‐ l | | |_l_l_l l o | _l_l_ | l/ ノ479 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 14 33 ID ChWv555U0 [57/118]//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ) 、 )ヽ ( ) ( ( )ヽ ; ・ ) ; ' ( ) ` ( ( ) ) ( ( )ヽ ( 、 )ヽ ; ; , ) ) )ヽ( ( ( ) ヽ、) ) ( ( ) ); ( ( (、 ; ・ )ヽ (丶 )ヽ ( ( ) ( ;; ;、 ; ;)__) ) (____) ) )) ; )`、 ( ( .) )ノ | ) _,,,-、__ ;; .、 (/(_)ヽ )ヽ ;; ( (__ノ `-' `-' ~~--~~--、_;; 、.、. ) ( ( )ヽヽ_,) _,,; - ‐' ~~ ~ __,_从从从从从 `‐-、__ (_(_) ) ( ( ゴゴゴ・・・・ ;; ; ;,/~ _,,...- / '' ..;;;); ヽ_) ) 从从从 メラメラ 从从从从从从从 ( .. ,,;;;) ''' ,;;; 从从从从从从从 从 从从 从从从从从 从从从从从从从r三三',,7. ... . . . . . ...从从从 ( ゝ ,r‐、' ‐'' ^,!‐、 ´ (;;... .. ,,;; ( .. ,,;;;) ''' ,;;; )从从 r ( ,r ゞ '^,, ''‐,, ,, ;;'',,;; . . ._‐ 从 ゞ ,, ‐ .. / '' ..;;;) ヽ "" '' ''' '''''''''' '''''' '''''''' ''' '' 从从从 ´ (;;;.. 、 ) . .. ヽ ... '' ,/ 从 メラメラ 从从从从 ` ‐ ゞ;;,,,\、 (;;,,;;;) ,;;;ノ 、 `! '''‐'' 从从从 .. . . . . . .. 从从( ... 从从从从从从 ;;)'' r三三',,7.. . . . . . ... . __从从从从 ‐ 从从从从从从从 ‐ (_l´ _ ゙ つД)''~ __i゙,二,,i゙,二,,i゙_i゙,二,,i,二,,i゙二゙i_oo ̄ ゙̄\゙i从从 从 ; ^ャ;''^ャ ;''^ャ ;''^ャ;从从从ャ';゙ヽ___ヽ二二二\ヽ___ヽ 从从从 ヤ,リii 0ii从从从i;ii 0iiii 0iii 0ii;ゞシ三ソ____/ソ三ソ ( д, ;;)つ ヽ)  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄  ̄480 名前:ゴルベーザ四天王とのバトル(ディシディアFF)[sage] 投稿日:2010/10/07(木) 21 15 05 ID ChWv555U0 [58/118] __,,,,,__ )--ニニ(0 __|_☆_∴ ,,,,,_ γ__☆⊥ MMwwwMMww .,..,(°∴,.⊂___☆ヾ (_[_⌒つ`Д; ;:・ ⊆(_(_) ; ; p)つ MMwwwMMww (_ ⊃ と ∩ ,,.,.,.,,.,. ; ; ; ; ______) ⊂_) |,,...,.| __)MMwwwMMww (__ ,,,,,,,.∞∽∞ __,,,,,_ と ;; /※/ MMwwwMMww_☆_ヾ __,,,,__ ノ~ ;;(。A。)つ ,,,,,,,_ ⊂( ⊂ )呂*~⌒⊃ γ_☆_ヾ ⌒つ MMwwwMMww ~;; ; ; ; ;;*☆_|__ """" ;;;;;""" (。Д゚;∴∞∝;;; (ノ ~~~ .,.,.,...,.. ⊂ ´⌒つ。Д。) ,,,,;;;つ≠ヨ===┯ γ; ; ; ; \ MMwwwMMww ; ;; ; ; ; ; ; ; ; ;  ̄ ̄ ̄ ( ̄__)_つ つ MMwwwMMww ; ; ; ; ; ___). .,,..-.......‐…........._ ,./ ' ¨ ヽヽ /' ,i ヽ ヽ / ハ .l 、 、. ヽ ヽ イ l . 、 ヽ l. ヽ l l l イ lヽ ヽ l l l i l l ヽ ; , 」 ヽ l l ! j -i,! !. i''.,ニx=- L l .ノ,l lrt=、 ´ トtり.i〉l l ,'l/l ヽ、 フン・・・・・・・・・・ /' i i代zj ー'―‐'.l l / ノ'´ ヽ ノ l' ′ l ./ レ'i i.i.i i イ 少しはエリーの痛みが分かったか。 くi.! | ヽ、. -‐‐ ,.イ/ /lN i!ijレi!/i!N l l | ト. l i≧tz-i' ´./ /l>'',¨`ヽ,il. ` i i! l i ∧iリ'´i!._ノノ´i/i'###.r ヽ レ、.l iルノ |/こ\/###イ i / // | //###ノt ', ,.' / | │// ### ! l / # |. \ノ| |#####ゞ ,'' 次回へ続ク・・・・・! / ##| |i| | |#####` ヽl /l ##.| |i| | |#####l .!. 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