約 1,602,732 件
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お金がない人には最高のお仕事 他に作りたい目標がなければこれやっとけ つくれるもの オーブ、マジックブック、ポーション、スクロール 戦場で消費し続けるポーションやスクロールを自作できるので経費削減になる また、委託で売れるのでお小遣いができる 多分あいおん!では錬金術を上げている人が多いだろう ぶっちゃけオーブやマジックブックを一から手作りするマゾは少ない
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決戦ホムンクルス ステージクリア報酬 ステージ1 431 (未)エド 攻1 438 (未)ロイ 技1 445 (未)ウィンリィ 知1 ステージ2 432 (未)エド 攻2 439 (未)ロイ 技2 446 (未)ウィンリィ 知2 ステージ3 433 (未)エド 攻3 440 (未)ロイ 技3 447 ウィンリィ 知3 ステージ4 434 (未)エド 攻4 441 (未)ロイ 技4 448 ウィンリィ 知4 ステージ5 435 (未)エド 攻5 442 (未)ロイ 技5 449 (未)ウィンリィ 知5 ステージ6 436 エド 攻6 443 ロイ 技6 450 (未)ウィンリィ 知6 エクストラステージ 437 エド 攻6 444 (未)ロイ 技6 451 (未)ウィンリィ 知6 ランキング報酬 小さな錬力の石 消耗品 継承の錬成陣+1 消耗品 無限二つ名 始原二つ名 452 メイ 知4 453 リン 技5 撃破報酬 ステージ1 ナビゲーター 「グラトニー」」 その他 ステージ2 ナビゲーター 「エンヴィー」」 その他 ステージ3 ナビゲーター 「グリード」」 その他
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Recipe 1 OPENING 2より 【 錬金術 [れんきんじゅつ] 】 住民による キャップ(=★) の偽造・複製のための技術追究を中心とし、 最強・不老不死・再生復活の霊薬の調合と重なり合う中で、 広くネタの化学的変化を研究するに至った古~中世における一種の自然科学。 魔法や特殊能力etc.のガキっぽい要素を含み、厨房的色彩の強い分野ではあったが、 しかし反面で種々のネタの絡ませ方や拡大AA・特殊効果などのAA作成技術の蓄積を見、 後に訪れる近代AA黄金期の前史的段階を為した点を、忘れてはならない。 ――『アスキーアート歴史探訪』第12巻より抜粋
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再来マタタビ盗賊団 クリア報酬 ステージ1 488 アームストロング 攻3 ステージ2 487 ヨキ 知3 ステージ3 486 アル 技4 ステージ4 489 ロイ 技4 ステージ5 490 キンブリー 攻5 ステージ6 491 エド 知6 育成報酬 492 ウィンリィ 攻4 回数報酬 5回 銀の捕獲錬成陣 消耗品 10回 小さな治癒の石 消耗品 15回 封印解放の粉 消耗品 20回 小さな治癒の石 消耗品 30回 銀の捕獲錬成陣 消耗品 50回 メダル枠+1 消耗品 60回 493 グラマン 攻4 ランキング報酬 494 オリヴィエ 技4 小さな錬力の石 消耗品 ナビゲーター 「ウィンリィ」」 その他 継承の錬成陣+1 消耗品
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吾輩は残酷なことでは世界を震え上がらせた地獄の独裁者ヒトラーの化身だ。口を割らせる方法はいくらでも持っているぞ!! 仮面ライダーX第26話「地獄の独裁者 ヒトデヒットラー!!」に登場したGOD悪人軍団の一員の怪人。設定ではヒトラーの死体にヒトデの能力を移植して制作された怪人(*1)で、鳴き声は「ヒットラーーーーッ‼」または「ヒトデ、ヒットラーーーッ‼」。自信家にして残忍かつ冷酷な性格の持ち主で「口を割らせる方法はいくらでも持っている」と豪語する。その使命は、キングダークを半永久的に動かすために必要な、9枚に分割された『RS装置』の設計図の1つを持っている南原博士の教え子・江川孝夫博士から奪う事である。博士がヒッピーを金で雇ってすり替わったことがわかり、偽者を助けにきたXライダーに時限爆弾で手傷を負わせた。主な能力は手にしたステッキから発射する『ロケットヒトデ』。無数の小型のヒトデに分裂して襲いかかったり、巨大なヒトデに変身しての体当たり攻撃を行う他、電気ヒトデを投げつけて相手を感電させる。敵を水中に引きずり込む必殺技『渦巻き地獄』も得意。また、諜報活動には盗聴器が仕込まれた小型ヒトデを用いる。最後はXライダーとの死闘の末、『Xキック』で致命傷を負い、もはやこれまでとXライダーの手に設計図が渡る事を阻止するために設計図ごと自爆しようとするが、結局Xライダーに奪い返されて失敗。自分1人だけ自爆して果てるのだった。 データ 身長 183cm 体重 91kg 特色/力 ステッキから発射するロケット弾、電気ヒトデ、ヒトデへの変化、水中戦闘能力 CV 辻村真人 初登場作品 仮面ライダーX 第25話「謎の怪盗カブト虫ルパン!!」(1974年8月3日放送) 武器 ステッキ 先端からヒトデロケットを発射した他、近接武器としても使用。 電気ヒトデ 敵に投げつけ付着させて電気ショックを与える。 技 渦巻き地獄 敵を水中に引きずり込む技。 変身能力 巨大ヒトデに変身して滑空しつつ神敬介を襲撃した。 エターナルバトルでは… 第14戦の挑戦者戦にて、ベンガルがアシストフィギュアから呼び出したが、あまりにアウトすぎる為、マスターゴッドによって強制退場させられた。ちなみに、あまりにアウトすぎる為(2回目)、モザイクがかかっている。その後、ベリアル襲来編 3.5話にて、ウルトラマンベリアルが復活させた敵の中にその姿が確認された。今回はモザイクがかかっておらず、オリジナルの状態である。
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錬金術 安い店売り武器を育てて売る、これを繰り返す。 そして売値と購入費の差額で儲ける小技。 おそらくRU回数などから考えてジィルガの魔弓が一番儲かる。 とはいえ武器をRUしていくのは意外と面倒。 なんせ弱い時期は弱武器で狩りは出来ないし、 撫でるよりは狩りでドロップ稼ぎもするべき。 そして育ってくれば結局素直に狩りをしたほうが収入は大抵は多い。 なので、やるならばMPの少ない時期。 弱武器の段階は落ちるときに装備して狩られて育て、 RUが進んだら自力も含めればそこそこ早く終わるだろうか。 ただしちゃんとメインで振り回す武器を持っておくこと、 売ってから武器がないなんてことはないように。
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TITLE 錬金術(合成) 錬金術(合成)スキル [#w19fd5c7] 錬金術のススメ [#l4001f87] スキル別説明 [#g75e43e6] 初級錬金術 [#b6d2fc28] 中級錬金術 [#cc4ae6bd] 上級錬金術 [#a371d832] 法則 [#k6241c0d] 特殊合成 [#g587a2f7] 系統逆引き(系統別一覧) [#r9c4e0cb] 合成表 [#i1fb1b2d] TEST(2種合成時の系統変化) [#k836fb7d] レベルアップに必要な合成成功回数 [#mdd850c0] 知って得する合成小ネタ集 [#x3fefc2c] コメント [#d4ac2292] 錬金術(合成)スキル 現在、実装されているのは、初級錬金術・中級錬金術・上級錬金術の3種類である。 2種類以上の錬金術スキルを所有している場合は、合成ウィンドウにスキル選択のチェックボックスが追加される。 『合成』とは、2つ以上のアイテム(一部を除く)同士を掛け合わせる事によって、アイテムを生成する。 錬金術は基本パッシヴスキル。 必ずしもいい結果が出るとは限らない→等級が下がる(失敗)こともある 錬金レベルは等級を上げる確率を上昇させる。 合成を成功させることによって錬金術スキルの経験値を得ることができ、レベルを上げることができる。 合成成功に必要なのは、主材料・副材料の相性とスキルレベル スキル経験値について 合成材料(素材)全ての中で、等級が最低の物と比べてそれより高い物が出来れば経験が入る。 材料中、最低の等級のアイテムと、同等級または低い等級のアイテムが精製された場合は経験値は上がらない。 そのためLV上げには等級1の素材を使うのがよい。 例:等級2+等級2→等級2 上がらない 例:等級2+等級1→等級2 上がる 例:等級1+等級2→等級2 上がる 例:等級3+等級3→等級2 上がらない 錬金術のススメ あらかじめスキルレベルを上げておきましょう。 (高等級アイテム狙いの合成成功には、それなりのスキルレベルが必要になってきます) 高等級の合成装備を狙うなら、『錬金百科』(略称 錬金本)の使用はほぼ必須。それでも、失敗確率が0になるわけではない。 (5up以上を狙うなら『錬金百科?or?』がいいだろう。『錬金百科?』に関しては、2~3upくらいを狙うとき以外は使い物にならない。『錬金百科?』は入手困難のため、考えなくていいかも) レベルの目安はスキルレベル≧アイテムの等級、これを満たないと本を使っても成功確率は落ちると見ていい。高いに越した事はない。(Maxはレベル30[との噂がある]。日本でそこまで行った者の話しは聞かない。) (初級だけなら16~Maxが基本、中級は10[安定した錬金を求めるなら中級がいいかも]で止めて、上級を覚えMax狙うべし) 特殊合成を使うなら、初級のみ。同等級同士で等級を上げるだけなら中級か上級。(←要検証) 装備狙いの錬金は『装備(品)』や『系統逆引き』等のページを良く確認した上で、一定の条件を満たし、いかに安く材料を揃えられるかが赤字にならない条件。 (装備狙いの錬金は運に左右される。自分で作ったほうが安くできるという考えは捨てた方がいい。赤字覚悟でも自分で作りたい人だけやってみよう) スキル別説明 初級錬金術 初級錬金術は、ウィーリン村の「伝説の武器」で取得できる。 合成結果の上限等級は、材料(素材)全ての中で、等級が最低の物と比べて+4まで(例外あり?) (『錬金百科?~?』を使う事で+5~+8まで狙う事は可能) 例:等級2+等級2→上限等級6 例:等級20+等級8→上限等級12 特殊合成が可能。(特殊合成については下記等で説明) 例 紫藤の草[6草] + ガソリン[7石油] → 藤の靴[8草] 中級錬金術 中級錬金術は、ボルネオ島(恐竜島北の島)の魔女に「アリの触覚1個・カメレオンの舌2個・魔竜牙5個」をもって行く事によって覚えられる。 アリの触覚・・・アリのドロップ、釣り、系統 『動物その他』のアイテムを合成かリサイクル カメレオンの舌・・・カメレオンのドロップ、系統:『硬組織』のアイテムを合成、釣り 魔竜牙・・・ラプトルのドロップ、系統:『硬組織』のアイテムを合成(オオカミ牙×オオカミ牙など) 前提条件として、初級錬金術(Lv1)を取得していること。 初級錬金術と比べ失敗時の等級暴落確率が低く、安定性がある。 (←要検証) (『錬金百科?~?』を使う事で+5~+8まで狙う事は可能) 主材料・副材料関わらず、等級が高い方の系統になる(特殊合成が出来ない) 例 紫藤の草[6草] + ガソリン[7石油] → ガソリン[7石油] 同等級の場合、個数が多いほうの系統になる 例 山羊の角[10羽毛]*9個 + 黄牛の角[10硬組織]*10個 → 大トンボ翼[14硬組織]*9個 上級錬金術 上級錬金術は、ボルネオ島(恐竜島北の島)の魔女に「魔法の粉末3個・半透明の魔晶石5個・青石鉱2個・星5個」をもって行く事によって覚えられる。 魔法の粉末・・・魔法系統のアイテムを8~11等級くらいのアイテムと合成して作る 半透明の魔晶石・・・モンスターのドロップか魔晶炉で精製。魔晶石のかけらは低〜中レベルでも集められるので、それを集めて魔晶炉で精製の方が安くは済む。雪の女王クエストでも二つ貰えるのでこちらも利用しましょう。※半透明の魔晶石は取引不可 魔晶石のかけら 棘皮ヒトデ(Lv54/水)→オーストラリアフィールド西海岸 雪の妖精(Lv59/水)→滝の洞窟(朝鮮) 幼マンモス(Lv71/水)→朝鮮フィールド 台湾黒クマ(Lv85/風)→台湾、台湾洞窟 マヤ青巫族(Lv90風)→マヤ密林北東周辺 赤刺サボテン(Lv110/無)→エジプト 半透明の魔晶石 赤モアイ(Lv74/火)→イースター島 イノシシキング(Lv75/風)→マヤ北側?のマップ(←名称知らない) 赤乳牛(Lv80/火)→カルカッタ牧場 パンダ(Lv86/風)→中国フィールド T-レックス(Lv90/火)→オーストラリアフィールド、低エンカ率 青石鉱・・・採掘で確認を 星・・・クエストで報酬として貰えます 前提条件として、中級錬金術(Lv10)を取得していること。(←要検証) 等級の上昇限界値が「+5」になる。中級錬金術の上位版。(+5は滅多にでない。レベルが上がっていけば判らないが・・・) (『錬金百科?~?』を使う事で+6~+9まで狙う事は可能) 主材料・副材料関わらず、等級が高い方の系統になる(特殊合成が出来ない) 例 紫藤の草[6草] + ガソリン[7石油] → ガソリン[7石油] 同等級の場合、個数が多いほうの系統になる 例 山羊の角[10羽毛]*9個 + 黄牛の角[10硬組織]*10個 → 大トンボ翼[14硬組織]*9個 中級錬金術に比べて、暴落(等級1アイテムとかになる)の確率が高い。 ※半透明の魔晶石(取引不可)はイノシシキング辺りを倒せば1日〜2日の放置で溜まります。 法則 基本合成 主材料[主素材](1マス目)と副材料[副素材](2~5マス目)のアイテムを合成する。 主材料と副材料の等級数値の差が少ないほど、合成の確率が高くなる。(差 0高い⇔10低い) 合成のほとんどは、主材料の主系統と副材料の主系統が結果に反映される。[主 等級・系統,副 系統] 例) 白皮鎧[6皮,花]+フレッシュココナッツ[6花]→黒皮鎧[7皮,花] 例) 白蛇の皮[6皮]+フレッシュココナッツ[6花]→黒皮鎧[7皮,花] 例) 白蛇の皮[6皮]+軽い布の服[6花,草]→黒皮鎧[7皮,花] ※進化の獣皮服[4皮,草]等はできない。 装備合成 装備には主系統以外に副系統が存在する場合があり、特定の系統アイテムを合成時に組み合わせる 事によって、成功に繋がる(必ずいるというわけでもないから)。 また、副系統を考慮しないと作ることのできない装備も存在する。→【例】 例) 木 + 草 = 2~10等級弓[主系統 木,副系統 草] 例) 鉄(金属等)+ 木 = 槍[主系統 鉄(金属等),副系統 木] 【例】チタン合金(チタン15等級) + 赤花チャイナドレス(草13等級) + 奔馬靴(ナイロン12等級) → 月牙の弓(主系統 チタン14等級 副系統 草・ナイロン) 装備品の系統は、装備合成時の主材料、もしくは装備を主材料にした場合の生成物の系統でわかる。 ※「○○装備の系統を知りたい〜」等の場合は、サイト内検索や装備品・系統逆引きなどのページを確認 失敗 系統により以下のものができる。 鉱物系:普通の石 植物系:ストローマッシュルーム 食物系:蒸しパン 禁制合成 ほとんど失敗する組み合わせが存在する。 例)原油+何か=原油or普通の石(鉱物系) 例)草系+葉系=ストローマッシュルーム 例)皮系+種系=ストローマッシュルーム 掛け合わせた個数の平均数ではなく、最小数の合成結果が出る。 例)ストローマッシュルーム 50個 + 藤 50個 → トマトジュース 50個 例)鉄鉱 7個 + 鉄鉱 1個 → 鉄塊 1個 例)西瓜 10個 + 西瓜 6個 → 西瓜汁 6個 例外 限界が1(スタック不可能)のアイテム【装備品など】は一個しか作成されない。 例)紫藤の草 10個 + ガソリン 10個 → 藤の靴 1個 特殊合成 一般的な合成手段はは主材料≧副材料だが、 相性がいいアイテム同士だと、等級が主材料<副材料でも、 アイテムの系統を簡単にランクアップすることができる。 硬組織や翡翠系統は、ほとんどの系統と相性が良く、等級上げに適している。 この方法を利用する事により、装備合成が楽になる。 通常は+4upという結果も上手く利用すれば超えられるらしい。 (※デメリットとして、失敗すると副素材の系統のゴミアイテムになる。 合成結果予定内の一部のアイテムが出来なくなる) 例) 草の等級をあげる 紫藤の草[6草] + ガソリン[7石油] → 麻手袋[8草] 麻手袋[8草] + パインリンゴジュース[8果物] → 雪草[10草] 雪草[10草] + チャイナドレス[13花] → 魔法の布帽子[主 12草 副 花] もっと詳しく説明をという人はこちらへ 系統逆引き(系統別一覧) 系統別一覧表 合成表 こちらへ移動(未整理) 合成表2(初級錬金術用) 合成表3(中級・上級錬金術用) TEST(2種合成時の系統変化) ※成功確立がかなり高い→◎ 成功率がいい→○ 普通→△ あまりよくない→× 可能性はあるが、ほぼ失敗→悪 絶対無理→禁 (基本、等級は主≧副とします。成功とは等級アップのことで、たとえ自分が狙ったものができても、等級がそのままやダウンが多い場合は×でお願いします) [×例]オオカミ牙(20)+オオカミ牙(20)→魔竜鱗(16) 副系統 主系統\ 木 鉄 鋼 銅 チ 金 銀 岩 水 宝 翡 ダ 草 葉 花 ナ 皮 毛 羽 硬 魔 果 野 そ 木(木材) 木 △ × 鉄 鉄 × 鋼(鋼鉄) 鋼 銅 銅 △ チタン チ 金 金 銀 銀 岩石 岩 水晶 水 宝石 宝 翡翠 翡 ダイヤモンド ダ 草 草 悪 ○ ○ 葉 × 葉 花 × 花 ナイロン(炭素) ナ 皮 皮 ○ 毛皮 毛 羽毛 羽 硬組織 硬 魔法 魔 果物 果 野菜 野 その他 そ 装備に関してはアイテム名のイメージと実際の素材が異なる物があります。 [例]鉄バンド=木系統 [例]鉄アームガード=花系統 (詳しいアイテムの系統は検索やこちらで確認を) レベルアップに必要な合成成功回数 レベル 必要合成成功回数 レベル 必要合成成功回数 レベル 必要合成成功回数 1 0 11 1697 21 ? 2 14 12 2220 22 ? 3 35 13 2844 23 ? 4 79 14 3578 24 ? 5 152 15 4430 25 ? 6 263 16 5410 26 ? 7 422 17 6527 27 ? 8 635 18 7792 28 ? 9 913 19 9212 29 ? 10 1264 20 10799 30 ? 知って得する合成小ネタ集 薪を増やす&錬金Lv上げ 「木の精放置で拾った普通の丸太がもう無い!……ラワンとかヒノキは残ってるのに…」 そんな時に、少しだけ薪を増やす方法があります。 以下一例 1,ラワン、ブナ、ヒノキをそれぞれ丸太から木材の状態にします。 2,ヒノキ材をリサイクルします。(一度にリサイクルする量はお好みの量で良いです。) 3,ラワン材を木製歯車(小)に、ブナ材を木製釣り針に加工します。 4,ヒノキ材をリサイクルしてできたものがラワン、ブナなら1に戻って再加工。ストローマッシュルや天狗の面ならそのまま。 5,手元にある木製歯車(小)と木製釣り針をひたすら合成します。ストローマッシュルがある場合はそれを副素材に。天狗の面は主素材でも構いません。 6,合成によってできた武器、防具はリサイクル。このときにストローマッシュルができたら再び副素材に。丸太、木材なら保管で。ヒノキ材はリサイクルでもおk。 7,歯車、釣り針、天狗の面、マッシュルなどの等級1の素材が切れるまでこれを繰り返す。終わったら再び1に戻る。二、三回も繰り返せば普通丸太と普通木材が結構貯まっているはず。 かなりの荒行で、眠気や倦怠感が襲ってきますが、見事打ち勝つことが出来たなら薪と錬金Lvが増えます。 (合成アイテムを3級以上に統一し、リサイクル→ラワン材を確保することで、半永久的に木材は増え続けます。最初の段階ではラワン材15個もあれば充分でしょう。) ゲームをする上で知っておくと得する合成レシピ 有機肥料(又は等級1のもの)+獣皮服=獣の皮 クラン村で買える獣皮服と有機肥料を合成すると、かなりの確率で獣の皮になります。 有機肥料は洋式便器を製造すれば手に入ります。 (※獣の皮は皮系統アイテムをリサイクルで得られます。) アルミ鉱+岩石・石炭等又は果物・野菜等=アルミ鉱砂、アルミ塊、アルミ板、硬アルミ板 普通に製造すると、かなりの量のアルミ鉱が必要になりますが、合成だと簡単に作成が出来ます。 アルミ鉱はなぜか花崗岩と相性がいいのでアルミ鉱の等級を上げるときは花崗岩を使うと良いでしょう。 アルミ砂、アルミ塊、アルミ板の等級を上げるには花崗岩よりも果物などが良いです。(ただし果物等を使う場合は等級の関係がアルミ≧果物になる様にしないと蒸しパンが出来てしまうので注意が必要です。) アルミ板、硬アルミ板を目指す場合、等級が同等か主素材+1くらいのものを使いましょう。 スズ鉱もアルミと同様にスズ砂、スズ材を合成で作成することが出来ます。 (※飛行船の舵装置は糸鋸[ラワンの木材*2,生ゴム*3]で製造が可能です。16等級のアルミ系統のアイテムです。 それを大理石等と合わせる事で硬アルミ板などが作れます。 アルミ鉱がなかなか集まらない人は、こちらをやってみると良いかもしれません。) ストローマッシュル+葉系統アイテム=トマトジュース かなりの確率でトマトジュースになります。 柔らか蔓花でレべリングする際便利です。 蒸しパン+蒸しパン=小麦粉、麺 蒸しパンはガスをリサイクルすれば手に入るので、小麦粉と麺の 量産がある程度可能です。 原油増加 1、原油を軽油に変えます。 2、軽油を密封剤×3にしましょう。 3、密封剤をリサイクルします。 > 原油 又は ゴマ油、大豆油 4、ゴマ油、大豆油をリサイクル > 原油 ☆ここまで出来たら1に戻ります。 ☆生ゴムと薪さえ確保できれば少量の原油を増やすことが可能です。 ☆問題は加工に時間が掛かる事でしょう。根気良く行いましょう。 (※原油はロケットマンが狩れるようになれば、楽して集められます。) 油系を簡易的に増やす方法 ※出来るものはランダム 1、密封剤 or ヤシ油 + 相性が悪くない物(例:有機肥料)を合成。=軽油、ディーゼル油、タール、ヤシ油等 2、軽油は再度密封剤へ 必要な物 > ストック 必要でない物 > リサイクルでゴマ油、大豆油にします。 3、ゴマ油、大豆油を合成します。> 軽油、ディーゼル油、タール ☆生成に時間が掛かる油系ですが、合成である程度時間短縮が可能です。 主系統によっては、副素材の系統関係無しに装備になる成功率が低い物があります。 レシピ通りに合成しても必ず出来るわけでは無いことを覚えておきましょう。 (成功したらラッキー、失敗で当たり前程度に念頭において置いてください。) 鋼鉄(鋼)系→低い。 葉系→低い。 装備をループ メリット・・・装備の傷が直る。エンチャ値を回せる。以上! 【方法?完全型】錬金本を使用 この方法は合成できるもの全てに適用できる。 方法は2つ。 ?ループさせたい品(?以外)+有機肥料1セット(50個)+錬金本(?〜?) ?雪白猫耳or黄金の戦鎧or黄金翼の手甲+竜鱗魔髄3個+有機肥料+錬金本(?〜?) で合成すれば100%ループ。 【方法?-A】中級・上級錬金を使用。(錬金本を使用しない!!) さて基礎知識は十分ですね。(分からない方は一番上から読んでね) 中級・上級錬金の効果として合成結果に範囲が設けられました。(例外として範囲外もあります) ループと言っても同じものをもう一度作る合成方法と言った方がしっくりくるかもしれません。 例)[初級錬金]チタン(等級10の板)+等級10の何か=チタンor普通の石(100%どちらかに) 例)[中級錬金]チタン(等級10の板)+等級10の何か=チタン(合成の結果同じ物が出来ました) ということです。これを利用し出来る物をまとめましょう。 ・[中級]白鐵の手袋21+オオカミの20牙 ・[中級]青木チャイナドレス+黒翡翠25 ・[中級]パーティの正装27+黒翡翠25 これらは単一の素材であることをご理解下さい。 その他にもまだあります。探してみましょう。 最後に上級は使いにくいかもしれませんが、方法?と合わせると幅が広がるということ、 この方法が100%成功なのかどうかは分からない ということ(失敗した方はコメントにでも詳細書いてください)情報求む!! 【方法?-B】 単一素材以外のものに挑戦しましょう。(100%は無理ですが80%程度なら・・・) ?-Aでは素材が単一だったので等級さえ選べば素材は何でも良かった。ですが 今回はキチっと選ばなければ同じ物を合成することは当然できません。 ほぼ成功するような物は未だ見つけていませんが、以下のことを守って下さい。 ループさせたいものより等級3コ下(上)の素材は使わないこと。 例)[中級]金斧18+木材15は等級3こ下の素材なのでダメ。 例)[中級]金斧18+木材16or17はoK(成功率は80%程度) 例)[中級]青霊の靴21+鉄19は等級2コなのでoK(成功率はほぼ) 等級は同じにできればいいのだが、出来ない場合は上記の事を守ること。 もしもの時は金斧18+金斧18+木材20というようにすればoK 合成結果の範囲の中が少ないほど、そして等級落ちが下の方にあることで成功率は変わってくる。 以上です。 その他の方法 ・・・。 コメント ↑どうも、↑↑を書いたものです。上級合成ですが基本的には中級と同じでしたが錬金Lv8から+5が発生し始めました。確率はLv8では1%ほどという感じです。現在はLv9ですのでどんどん確率が増えていくかは今後調べていきます。なお、中上級の補足としてサンドイッチ合成は可能、同等級で個数が違えば個数の多いほうの系統になります。 -- 装備ループの完全型?が書き換えられてる?説明不足もいいとこな内容に。 -- 自分だけが得をする為、情報の公開を嫌う餓鬼の仕業かと -- 本人の理解が足りてないだけじゃない?完全型の?は間違ってるし -- 確かに間違ってた(修正済)。てか間違い指摘するなら修正しろよ、↑とか。あと↑*2へ、判ってるなら修正しろよ、言うだけの偽善者かと。 -- 知って得する合成小ネタ集の薪を増やす編ですが、わけのわからない文章。何度読んでもわからない。わかる方、編集お願いします。 -- 修正してみたがこれで理解できるかは知らん -- 完全型?では翼服が回せない件 -- 初級じゃできないって一番大事なことが抜けてるんだよね・・・ -- ループのレシピを載せるのは良いけど肝心な部分が抜けてるという罠。後でまとめて修正しておくよ。 -- 名前
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ブラウザードの錬金術師wiki (wild_catsギルド私家版) トップページ FAQ目次一覧 FAQ目次(スキル、ランク、レベルアップ関連) Q2 ギルドスキルの画面の項目名とその意味、内容は Q2 ギルドスキルの画面の項目名とその意味、内容は A2 以下の通りです。 (説明用の図の上に広告画像が被らないようにするために、意図的に改行を多く入れています。ご了承下さい) なお公式のヘルプには詳しい説明がないため、以下の説明はappleさんの独自の調査によるものです。 クリック ↓ 画面左側 ギルドレベル 構築レベルが上限に達すると上がるレベル。 構築レベル デイリークエストをクリアして得た貢献値をメンバー全員分足したもの。 貢献値 デイリークエストをクリアして得た貢献値で、個人スキルレベルアップに使える分。使用すると減っていく。 通算貢献値 通算の貢献値。レベルアップで貢献値を使用しても減らない。 寄付金額 ギルドスキルの上限人数とスキルランクに貢献した金額。 画面右側 ギルドスキル ギルドレベルの範囲内で、貢献によって上がる。金額の上限に達すると次のギルドレベルに上がるまで、それ以上貢献できない。 |上限人数はレベルアップするごとに2人ずつ増えていく? |スキルランクは、個人スキルのレベル上限と連動。 個人スキル デイリークエストで稼いだ貢献値を振り分ける。ギルドスキルのスキルランクより上にはできない。 合計 -
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リディー スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ 機種:PS4,PSV,NS,PC 作曲者:矢野達也、阿知波大輔、柳川和樹、豊田亜矢子、CHROMA、富沢泰 編曲者:中村新一郎、水上浩介、阿部隆大 開発元:ガスト 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2017 リディー スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ DX 機種:PS4,NS,PC 作曲者:矢野達也、阿知波大輔、柳川和樹、豊田亜矢子、CHROMA、富沢泰 編曲者:中村新一郎、水上浩介、阿部隆大 発売元:コーエーテクモゲームス 発売年:2021 概要 『ソフィー』『フィリス』に続く不思議シリーズ3作目。 シリーズ20周年記念作品として発売され、作曲者陣は歴代でも最多クラスとなっている。 水上氏、中村氏、豊田氏といったコーエーテクモゲームス所属の作曲家も一部の作・編曲に参加している。サウンドディレクターは齋藤淳生氏。 アトリエシリーズ集大成を目指した作品と銘打たれており、BGMの評価は今作も非常に高い。 主人公二人のテーマソングである「キャンバス」と「ペインティング」を同時再生すると、オープニングテーマの「クローマ」となるというギミックが用意されており、キャンバス、ペインティング、クローマのアレンジが作中の様々な場面で幾度となく流れるという作風となっている。 BGMのみならず感動的なシナリオや隙の無いシステム、濃いキャラクターなどが発売直後から非常に高く評価され、まさにアトリエシリーズの集大成、そして不思議シリーズの有終の美を飾るにふさわしい傑作となった。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Disc1 クローマ 矢野達也 歌:riya、Ceuiオープニング 第12回143位第13回246位第14回254位第15回19位第16回24位2017年130位第3回ゲームソング209位第2回オープニング210位第2回ガスト16位 不思議な絵画 タイトル画面 ねぇ、次は何をつくろうか? アトリエ(リディー) 雑踏を抜けて 昼の街(リディー) 楽しいことみーつけた! 柳川和樹 森のお散歩 矢野達也編:水上浩介 気にしてなんかいないけど 阿知波大輔 ルーシャのテーマ 霞む夢と記憶の園 ~リディー~ 矢野達也 採取地:天海の花園 霞む夢と記憶の園 ~スール~ 紫陽花 ~その1~ リディー通常戦闘(第6話まで) 第12回531位 ふたごの小鳥、草原に遊ぶ 阿知波大輔 採取地:新緑のオーダリア、夜明けの大地DLC採取地:蓮桜沼 ふたごの小鳥、草原に遊ぶ ~夜~ スーの楽しみ 矢野達也編:中村新一郎 よろしく頼むわ、二人とも! 阿知波大輔 ミレイユのテーマ 知ってるかい? マティアスのテーマ 何を買って行こうかな? CHROMA ショップ 不思議な世界! 阿知波大輔 不思議な日々! ご用件ワルツ 王城内 ざわつく森 ~リディー~ 柳川和樹 採取地:ざわめきの森 ざわつく森 ~スール~ 向日葵 ~その1~ スール通常戦闘(第6話まで) 第12回265位第13回634位2017年21位第2回ガスト51位通常戦闘曲291位 錬金術士で画家で父! 阿知波大輔 ロジェのテーマ さんさんお姉さん for リディー スール フリッツとドロッセルのテーマ Mysterious Painting 矢野達也 ボス戦闘:汎用 第12回350位2017年93位第2回ガスト51位 勝利のポーズ! ~リディー~ 柳川和樹 戦闘リザルト(リディー) 次の日! 矢野達也 Disc2 蒼淵のきらめき ~リディー~ 矢野達也 採取地:氷晶の輝窟 蒼淵のきらめき ~スール~ 巣立ち ~リディー~ 矢野達也編:阿知波大輔 故郷を離るる歌 for リディー スール 阿知波大輔 フィリスのテーマ 心のままに描いてく物語 矢野達也 アトリエ(スール) やってみよう! for リディー スール 矢野達也編:阿知波大輔 ソフィーのテーマ 喧騒を駆けて 矢野達也 昼の街(スール) 渋うにスープはもうやめて 柳川和樹 こうこうで、こう 阿知波大輔 チュートリアル 読書の時間 柳川和樹 参考書を読む時 ふたごの小鳥、森に謡う 阿知波大輔 採取地:おそば森、グルムアディス大沼林DLC採取地:ヴェントゥス採鉱場 ふたごの小鳥、森に謡う ~夜~ 火の海にて ~リディー~ 柳川和樹 採取地:アンフェル大瀑布 2017年236位 火の海にて ~スール~ 向日葵 ~その2~ スール通常戦闘(第7話から第9話) 2017年179位 勝利のポーズ! ~スール~ 戦闘リザルト(スール) 不思議な仲間! 阿知波大輔 不思議なアイテム! 双葉 柳川和樹 傷跡 for リディー スール 阿知波大輔 アルトのテーマ 小さな祈り グレースのテーマ 帰り道 柳川和樹 幽霊少女 for リディー スール 小林美代子編:阿知波大輔 パメラのテーマ 同じ星を見上げて ~リディー~ 柳川和樹 採取地:星彩平原 同じ星を見上げて ~スール~ 第12回513位第13回832位第15回453位2017年118位 紫陽花 ~その2~ 矢野達也 リディー通常戦闘(第7話から第9話) 第16回847位 Gemini Wing 阿知波大輔 ボス戦闘:シナリオ曲名の由来はテクモの『ジェミニウイング』 Disc3 その耐え難き奇癖について for リディー スール 阿知波大輔 ハゲルのテーマ 親父の鼻歌 柳川和樹 鍛冶屋 静寂の街 矢野達也編:中村新一郎 夜の街 本の見る夢 for リディー スール 柳川和樹 プラフタのテーマ ふたごの小鳥、荒野をゆく 阿知波大輔 採取地:ブライズヴェスト ふたごの小鳥、荒野をゆく ~夜~ 紫陽花 ~その3~ 矢野達也 リディー通常戦闘(第10話以降) 第12回139位第13回107位第14回508位第15回216位第16回271位2017年22位第2回ガスト13位通常戦闘曲85位 頑張ってなんかいないわよ for リディー スール 阿知波大輔 イルメリアのテーマ 真実の声が聞こえたら 柳川和樹 今日も木琴は大忙し あの日の欠片 ~リディー~ 採取地:エテル=ネピカ あの日の欠片 ~スール~ 脅威 巣立ち ~スール~ 矢野達也編:阿知波大輔 あなたはだあれ? 阿知波大輔 オネットのテーマ 宝は何処 ~リディー~ 柳川和樹 採取地:海底宝物庫 宝は何処 ~スール~ キャプテーン…バッケン!!! 富沢泰 バッケンのテーマ 向日葵 ~その3~ 柳川和樹 スール通常戦闘(第10話以降) 第12回70位第13回35位第14回261位第15回95位第16回106位2017年10位第2回ガスト67位通常戦闘曲149位 熱血双子全力アタック 矢野達也編:阿知波大輔 コンビネーションアーツ(リディー&スール) 七色のコーデックス 矢野達也編:阿知波大輔 コンビネーションアーツ(リディー&ソフィー) 終焉のサンクチュエル 阿知波大輔 コンビネーションアーツ(リディー&アルト) もっと不思議を! 氷の夢 ~リディー~ 柳川和樹 採取地:凍てし時の宮殿 氷の夢 ~スール~ いい依頼はないかな? 依頼 不思議な絵画 -reprise- 矢野達也 歌:悠花タイトル画面(クリア後) Shooting Star for リディー スール 柳川和樹編:阿部隆大 ボス戦闘:「パルミラ」 第13回543位第14回722位第15回866位第16回603位2017年83位アレンジ69位第2回ガスト29位 Disc4 Journey to the Beyond 矢野達也 ボス戦闘:フィリス 山茶花 for リディー スール 浅野隼人編:阿知波大輔 コルネリアのテーマ 山茶花 (on Orgel) 浅野隼人編:柳川和樹 風追い人 for リディー スール 阿知波大輔 リアーネのテーマ その声に出会うため 矢野達也 あなたはだあれ? (on Piano) 阿知波大輔編:柳川和樹 ふたごの小鳥、雪原に舞う 阿知波大輔 採取地:モラキス連峰 ふたごの小鳥、雪原に舞う ~夜~ 巣立ち ~リディー スール~ そっと重ねた手のひらを 柳川和樹 ふたりでお出かけ 影覆う街 阿知波大輔 街(第6話) 深理への決意 ~リディー~ 矢野達也 採取地:黒の地平線 深理への決意 ~スール~ 第12回928位 disorder in order ボス戦闘:絵の中ボス 第12回928位 フィリススサプライズ 阿知波大輔 コンビネーションアーツ(スール&フィリス) 全力全開ガンプレイ 阿知波大輔編:柳川和樹 コンビネーションアーツ(スール&マティアス) アインツェルカンプ 柳川和樹 コンビネーションアーツ(マティアス&アルト) 幸せの錬金術 コンビネーションアーツ(ソフィー&フィリス) ジト目なあの子 ページをそっとめくって 矢野達也編:柳川和樹 朽ちた花冠 ~残光~ 豊田亜矢子 採取地:絶界 朽ちた花冠 ~暗夜~ Albireo 阿知波大輔 通常戦闘(黒の地平線) 2017年108位 Losaria ボス戦闘:「テルミナ」 2017年184位 いつかの夢、叶えたら 矢野達也編:柳川和樹 エンディングイベント いつかの夢、叶えたの? バッドエンディング 絵筆と希望の唄 矢野達也 歌:熊木杏里エンディング 第13回737位第15回602位第16回613位第2回エンディング223位 ボーカルアルバム Introduction ~from the sight of whom you love~ (Instrumental) 矢野達也 クローマ 矢野達也 歌:riya、Ceuiオープニング 第12回143位第13回246位第14回254位第15回19位第16回24位2017年130位第3回ゲームソング209位第2回オープニング210位第2回ガスト16位 キャンバス 歌:riya ペインティング 歌:Ceui マスターピース! 歌:霜月はるか、山本美禰子アバンオープニング 第15回687位 Prism 阿知波大輔 歌:柳麻美 2017年198位 やがて生まれ来るあなたに 矢野達也 歌:多田葵 Beyond the fate 小高光太郎ういにゃす編:小高光太郎 歌:梶原ひろみボス戦闘:「ファルギオル」 第12回735位2017年87位 Colors 柳川和樹 歌:茶太トゥルーエンドテーマ Filling the shade 矢野達也 歌:丘咲アンナボス戦闘:「レンプライアコア」 絵筆と希望の唄 歌:熊木杏里エンディング 第13回737位第15回602位第2回エンディング223位 Ending ~to the next piece~ (Instrumental) クローマ (Game Ver.) (Bonus Track) マスターピース! (Game Ver.) (Bonus Track) Prism (Game Ver.) (Bonus Track) やがて生まれ来るあなたに (Game Ver.) (Bonus Track) エクストラトラックス収録曲 Opening theme prototype (songA) 矢野達也 Opening theme prototype (songB) Opening theme prototype (songC) 「静寂の街」 ~Countryside ver.~ 矢野達也編:中村新一郎 「森のお散歩」 ~Riverside ver.~ 矢野達也編:水上浩介 「クローマ」 ~Orgel ver.~ 矢野達也 「親父の鼻歌」 ~Ultimate Climax ver. 柳川和樹編:矢野達也 アップデート追加曲(他作品からの再録曲) 知を越えて 柳川和樹 ボス戦闘:ソフィー『フィリスのアトリエ』より DLC追加曲 The Balmy Breeze 電撃PlayStation特典セット DLC追加曲(「不思議」シリーズ スペシャルアレンジCD収録) アヴァールオーダー 矢野達也 コンビネーションアーツ(リディー&ルーシャ) 定石破りのルール コンビネーションアーツ(スール&ルーシャ) 紅蓮の至宝石 コンビネーションアーツ(フィリス&イルメリア) 四極天の裁き 阿知波大輔編:矢野達也 コンビネーションアーツ(イルメリア&アルト) DLC追加曲(他作品からの再録曲) 蒼い記憶 矢野達也 DLC採取地:無夜の廃都『よるのないくに2』より クオリア 浅野隼人 DLC採取地:青き感情の園(1,2マップ目)『BLUE REFLECTION』より OVERDOSE 通常戦闘(青き感情の園)『BLUE REFLECTION』より I(sun) DLC採取地:青き感情の園(3マップ目)『BLUE REFLECTION』より DNF FW15C -II- DLC追加ボス戦闘:「原種ネツァク」『BLUE REFLECTION』より 果てしなく広がる世界へ 矢野達也 DLC採取地:クラーデル平原『フィリスのアトリエ』より 果てしなく広がる世界へ~夜~ DX版追加曲(他作品からの再録曲) 翼ひるがえしその街へ 阿知波大輔 DX採取地:芳醇なる出会いの大地(1マップ目)『ネルケと伝説の錬金術士たち』より 夢の種 DX採取地:芳醇なる出会いの大地(2マップ目)『ネルケと伝説の錬金術士たち』より 若草の丘に寝転んで DX採取地:芳醇なる出会いの大地(3マップ目)『ネルケと伝説の錬金術士たち』より 風信子 通常戦闘(芳醇なる出会いの大地)『ネルケと伝説の錬金術士たち』より 撫子 柳川和樹 DX版追加ボス戦闘:「ズィーゲル」『ネルケと伝説の錬金術士たち』より サウンドトラック リディー スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ オリジナルサウンドトラック リディー スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ ボーカルアルバム プロモーション映像第2弾
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登録日:2011/07/18 Mon 17 04 52 更新日:2024/05/18 Sat 23 02 26NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アトリエ アトリエシリーズ メルルのアトリエ 一覧項目 登場人物 この項目は「メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~」の関連項目です。 ◆もくじ ◆初登場のキャラクター ◆過去作からのキャラクター ◆初登場のキャラクター ◇メルルリンス・レーデ・アールズ CV 明坂聡美 通称:メルル アールズ王国の王女にして本作の主人公。 明るいピンクのロングヘアーと所々に花柄をあしらった黄色のドレス、小さな赤い王冠が特徴。 非常に明るく活発で、何を言っても聞かず、飛び出したきり帰ってこない鉄砲玉。 素直で自分の気持ちを伝えることに疑問を持たないため、諍を生んでしまうことも。 大のキノコ好きで、キノコのことになると人が変わって蘊蓄語りや説教を始める。 アーランドから派遣されてきたトトリの下に押しかけ、半ば強引に弟子となる。 店番させられたり魔物退治に奔走したりとお姫様っぽくないが、本人は自覚してネタにしている。 錬金術師を目指すのは退屈な国を出たかったため。 そんなメルルも開拓事業を通して愛国心を得て、人間的にも成長していく。 エンディングでは錬金術士から冒険者、果てはニートなど様々な未来を見せた。 使用武器は杖。 必殺技を持たない代わりに、アイテムの効果を強化複製するポテンシャライズというスキルを持つ。 ◇ケイナ・スウェーヤ CV 佐藤香織 アールズ家に仕える召使で、メルルの幼馴染み。 職業柄か家事全般がとても得意で、アストリッドのホムンクルスからライバル視され る。 大人しくしっかり者で遠慮がちだが、仕事とメルルの事に対しては積極的。 非常に運が良く、晴れの日に歩けば金貨を拾い、天気が悪ければたちまち晴れる。 また、一緒にいる人間も巻き込んで幸運をもたらす。 使用武器はかご。 通常攻撃は範囲攻撃で、デフォルトで眠りの追加効果がある。 サポート役として優秀なスキルを持つが、序盤はかなり打たれ弱い。 透ける。 ◇ライアス・フォールケン CV 市来光弘 アールズの兵士で、城の門番やメルルの護衛を勤める。 メルルの幼なじみその2。 真面目で冷静だが少しぶっきらぼう。 有能な兄が自慢であり目標でありコンプレックス。 極度の不幸体質で、食事にたまたま毒キノコが混入していたり、激辛料理のロシアンルーレットを百発百中させたりする。 本人は慣れきっていてそれが普通だと思ってた。 使用武器は手甲(ガントレット)。 殴ると同時に炸薬で杭を打ち込むパイルバンカーが装着されている。 攻撃力はやや低いが範囲攻撃が可能で、スキルの燃費も良好。他にはない追加効果もあり、装備次第では優秀な戦力になる。 ◇ルーフェス・フォールケン CV 子安武人 ライアスの実兄で、25歳の若さでアールズの国政運営全般を任されている。 自慢の情報網で国内全土の情報を収集・統轄しつつ、メルルの教育もこなす。 常に氷のように冷たい視線を放っており、フィリーからは好きだけど苦手、アストリッドからは能面執事と評される。 基本的に感情を表には出さずビジネスライクな付き合い方が多いが、「鳩の色」についての論争ではブチ切れた。 メルルに対しては冷たく説教臭くもあるが、実は誰よりも心配しており、結果を出した際にはきちんと褒めることができる人。 物語は彼から開拓事業に関する課題を受け取り、それを解決、彼に報告するというのが主な流れとなる。 ◇デジエ・ホルストナ・アールズ CV てらそままさき アールズ国王にしてメルルの父親。 過保護な眼鏡。娘を心配するあまり錬金術士という危険な職業に反対するが、熱い想いとルーフェスの説得に負けて条件付きながら認める。 新聞にポエムを投稿していて、ペンネームは「ゆめみるひつじ」。 ◆過去作からのキャラクター ◇トトゥーリア・ヘルモルト CV 名塚佳織 通称 トトリ ロロナの代理でアーランドに派遣されてきた前作主人公。 今作では押しかけてきたメルルに錬金術を教える師匠となる。 相変わらずの天然毒舌だが、少し成長したぶん落ち着いた雰囲気になっている。 可愛いものに目がないが、本人が作るものはどこかズレている。 戦闘での使用武器は杖。 通常攻撃が「クラフト投げ」という範囲攻撃。 専用スキルでは、効果は劣化するもののアイテムの効果を複製することができる。 ◇ロロライナ・フリクセル CV 門脇舞以 通称 ロロナ 前々作主人公で、トトリの師匠。 アストリッドが「三十路のロロナなんて見たくない」と飲ませた若返りの薬によって見た目も頭脳も8歳まで若返った。 記憶も無くなっているが、トトリなど深く関わった人物のことは覚えている。 錬金術の腕前は相変わらずで、落書きとして新しい錬金レシピを提供してくれる。 使用武器はロッド。 非常に打たれ弱いものの、高いMPと豊富なスキルを持つ。 プレイヤーからの通称はロリナ。 ◇ミミ・ウリエ・フォン・シュヴァルツラング CV 井口裕香 通称 ミミ 家名を広めるために冒険者となり、アーランドを出たトトリを追い掛けてアールズへやってきた。 可憐な見た目に反してかなりの腕前を持つ。 使用武器は槍。 比較的攻撃寄りのキャラクター。 ◇ジーノ・クナープ CV 三瓶由布子 トトリの幼なじみで、最強を目指す冒険者。 ミミと組んで冒険していたが、後にアールズにやって来た。 使用武器は剣。 自分の能力を強化して戦えるが、単体攻撃しか持たない。 ◇ステルケンブルク・クラナッハ CV 小杉十郎太 通称 ステルク アーランドの元騎士。 メルルの護衛をすることで、たびたび騎士としての血が暴走する。 鳩は白以外認めない。 使用武器は大剣。 鉄壁の堅さを持ち、一撃が重く、遅い。 作品を間違えたかのような技を習得している。 ◇エスティ・エアハルト CV 佐藤利奈 ステルクのお目付け役。 40歳。完全に行き遅れていて若干病んでいる。妹のフィリーとはそのことになると大喧嘩。 メルルに対して、若返りの薬について半ば脅迫するようなことがあった。4ry ステルクにせよエスティにせよ、この世界のアラフォーはいろいろとおかしい。 ◇ルードヴィック・ジオバンニ・アーランド CV 大塚明夫 通称 ジオ アーランド元国王。大陸で最強の力を持つ騎士。 放浪癖があり、現在はアールズを拠点に活動中。 アールズ国王・デジエに共和制を提案する。 武器は刀。 隙のないパラメータに加え、一定確率で連続行動可能なスキルを持つ強力なキャラクター。 二周目以降、条件を満たすと仲間にできる。 ◇アストリッド・ゼクセス CV 田中敦子 ロロナの師匠、トトリの師匠の師匠、メルルの師匠の師匠の師匠。故にメルルのことを弟子3号と呼ぶ。 思考が常識離れした天才錬金術師。 ロロナに飲ませるための若返りの薬を自らで実験し、若返っている。 アールズへはロロナを元に戻すため、トトリを頼ってやって来た。 ◇ハゲル・ボールドネス CV 立木文彦 「漢の武器屋」の店主。 「ハ→ゲ↑ル↓」ではなく「ハ↑ゲ→ル↓」。 過去シリーズ同様メルル達の武器や防具を作る事になる。 ◇パメラ・イービス CV 谷井あすか ちむ達と量販店を営む幽霊の女性。 ゴスロリおっぱいお化け。ムービーでは揺れに揺れる。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 同じとっつき(パイルバンカー)でも、ACとアトリエでは属性がほぼ真逆だ・・・(; 'ω') -- 名無しさん (2015-02-05 18 38 04) 名前 コメント