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公式Twitter Tweets by DD_CAPCOM ゲームサイト PS3版「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,本編やDLCのセールが開催。4月23日まで 「DRAGON’S DOGMA」シリーズ5周年記念ベストアルバムのジャケットデザインが公開に 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,PS4版とPS3版の比較映像第3弾「モンスター篇」が公開 いよいよ1週間後に発売となる「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」,PS4版とPS3版との比較映像「キャラクター篇」が公開 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」がPC/PlayStation 4/Xbox Oneで2017年秋に発売。現行のマシンスペックに合わせて高解像度化 「Dragon’s Dogma」「戦国BASARA」シリーズの本編や各種DLCがPS Storeで期間限定値下げ Last-Modified 2018/04/12 15 53 43 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』51%オフ、『大神 絶景版』26%オフなどカプコンのPS4タイトルのパッケージ版がAmazonブラックフライデーでセールに - IGN Japan 【Amazon】ブラックフライデーセールでカプコンのゲームがお買い得に。『バイオハザード』『デビル メイ クライ』シリーズなど人気作をゲット! - ファミ通.com 最大71%OFF! 「CAPCOM BLACK FRIDAY SALE」がPS Store/ニンテンドーeショップ/Microsoft Storeで開催中 - GAME Watch 『デビル メイ クライ』20周年記念インタビュー。ディレクターの伊津野英昭氏に20年分の思い出話を訊いた(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『FF11』20周年特設サイトにて、松井聡彦プロデューサー×カプコン・松川美苗氏による対談が実現! - ファミ通.com 『ロックマン』シリーズや『大神』、『ドラゴンズドグマ』などカプコンタイトルが最大87%オフ。PSストアとニンテンドーeショップで“CAPCOM SUMMER SALE -July- が開催! | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com - ファミ通.com 【旧COGユーザー必見!】『MHF』と『DDON』特製アクリルアートが当たるキャンペーンを実施! - PR TIMES VR版『バイオハザード4』や『プラグマタ』など、カプコンのE3 2021発表会に現れなかったタイトル - IGN Japan カプコンの大型リークで『ドラゴンズドグマ2』や『ストリートファイターVI』、『モンスターハンター6』などのタイトルが浮上 - IGN JAPAN 【インタビュー】Netflix『ドラゴンズドグマ』の製作陣はオープンワールドのゲームをどのようにしてアニメに落とし込んだのか - IGN JAPAN Netflixオリジナルアニメシリーズ『ドラゴンズドグマ』 フレーム単位まで詰め込まれたこだわりとは―監督&プロデューサーインタビュー - インサイド Netflixオリジナルアニメシリーズ『ドラゴンズドグマ』須貝真也監督&小林裕幸プロデューサーインタビュー|ゲームとアニメ、似て異なる2つの業界の違いに迫る - アニメイトタイムズ 「カプコン TGS LIVE 2020」記念セールのラインナップが更新。DL版「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」は51%オフで登場 - 4Gamer.net 『逆転裁判』も『大神』も『ドラゴンズドグマ』も! カプコンTGSセールにタイトル多数追加 - ファミ通.com Netflixオリジナルアニメシリーズ『ドラゴンズドグマ』オープニング映像解禁!! - PR TIMES Netflixアニメ「ドラゴンズドグマ」に中村悠一、水樹奈々、沢城みゆきら出演 - アニメハック Netflixアニメ「ドラゴンズドグマ」中村悠一や水樹奈々が吹替版に参加、予告も公開(コメントあり) - ナタリー Netflixアニメ「ドラゴンズドグマ」日本語吹き替え版に中村悠一、水樹奈々ら(動画あり / コメントあり) - ナタリー Netflixオリジナルアニメ『ドラゴンズドグマ』日本語吹き替え声優が解禁! 主人公イーサンを演じるのは中村悠一さん、ハンナ役は水樹奈々さん - ファミ通.com Netflixオリジナルアニメ『ドラゴンズドグマ』日本語吹き替え版声優決定/中村悠一さん、水樹奈々さん、沢城みゆきさん、三瓶由布子さん、三森すずこさん、菅生隆之さん出演決定 - アニメイトタイムズ Netflixオリジナルアニメシリーズ「ドラゴンズドグマ」吹き替え版キャストが解禁! - PR TIMES 『ドラゴンズドグマ』中村悠、水樹奈々らキャスト発表 予告&キャラPV公開 - クランクイン! アニメ版『ドラゴンズドグマ』の吹き替え版PVが公開!主人公は中村悠一、ポーン役は水樹奈々に決定! - IGN JAPAN 中村悠一&水樹奈々ら吹き替え版キャスト発表! 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オンラインが始まる前に復習 - 週刊アスキー - 週刊アスキー 「ドラゴンズドグマオンライン」アルファテストレポート~初めての冒険編~ パーティープレイで得た「DDO」の魅力、オンラインならではのゲーム性とは! - GAME Watch 「ドラゴンズドグマ:ダークアリズン」黒呪島で出会う謎の人物を紹介 覚者の命運を左右する力を持つ「オルガ」と「バロック」 - GAME Watch 伊津野Dのつぶやき 突然ですが、皆さんこんにちは。「ドラゴンズ ドグマ」ディレクターの伊津野です。今後不定期にこのアカウントから開発上のつぶやきを投稿していきたいと思いますので、よろしくお願いします。 エディットキャラクターのサンプル用モデルが某有名人に似過ぎとの突っ込みに、あわてて修正をお願いしました。 丘の向こうにしっぽだけ見えるキメラがいた。2回戦って負けたので3回目はこっそり逃げた。今回はパーティーの相性が悪い。 どうしても薄着の女性ポーンを優先して雇ってしまう。防御力低いのだけれど・・・。男ってバカだなぁ。 間違って置かれていた強すぎる盗賊の弓矢に射抜かれて一撃死。FPSでスナイプされた時を思い出しました。 みんなで「ドラゴンズ ドグマ」のCEDEC中継を見ました。これをきっかけに本作を知ってもらえればうれしいです。技術的にもかなり頑張っています。 逃げる子供を待ち伏せして捕まえようとしたら目前でUターンされた。良くできているが、悔しい。 1つのクエストをクリアするまでにボス戦5回!!クエスト中に他のクエストをこなしてるからなんですけどね。 東京ゲームショウ2011の「ドラゴンズ ドグマ」スペシャルステージでは、世界初公開の情報もバンバン出ますよ!時間が合えばぜひ見てください! 「声をかけたポーンの声がダミ声だったらがっかりするよね」。っていう話で盛り上がりました。 「あの白いビキニのポーンはどこにいるんですか!」ってマジになって探す。気持ちは分かります。うちのパーティーにも2人いますから… 自分の作ったポーンを借りられるのは、趣味を見られるみたいで少し恥ずかしいです。 会場で最新トレーラー上映予定!初出し要素多し!?お楽しみに! びっくりするほどのクエストを同時並行で進められるので、最終的にはクエストマネージメントゲームの要素もかなりあるなぁ…。 TGSプレイのためのTIPS。キメラが大暴れしているとき、盾でジャストタイミングガードするとキメラがダウンします。ちょっと難しいですが、決まると大ダメージが入るチャンスです。 東京ゲームショウの体験版は制限をかける都合上、フィールドの端っこをふさいでいます。どこまでも行けるのは製品版までの楽しみにしていてください。 「ドラゴンズ ドグマ」ブースのコンパ二オンの方々は、みなさんゲーム好きそうで良かった TGSプレイのためのTIPS。グリフィンがなかなか地上に降りて来ない時は、ゴブリンの死体をかついでおびき寄せるのも良い。 今回のTGS体験版はまだちょっと処理落ちしてますが、現在の状態は処理速度30%アップ!影の方式も変えて凄くきれいになっています。スペシャルステージで最新版が見られるので、ぜひ見て下さい 「雇いたくなるようなポーンを作ればいいんだよ!」と、自分がリムの中に入っていろんな人が作ったポーンを見れば思います。 TGSプレイのためのTIPS。TGS体験版のダンジョンクエストでは最初から体力回復アイテムを持っています。緊急時に使うと良いですよ。 兜で顔が隠れたポーンを雇ってから、そっと兜を外してみて髪型がドレッドヘアだったんでかなり予想外でした。 TGSプレイのためのTIPS。TGS体験版のダンジョンクエストではNPCの兵士をかついでキメラの場所まで連れて行くと、一緒に戦ってくれます。 東京ゲームショウのカプコン「ドラゴンズ ドグマ」ブースには、スタッフを増員して万全の体制です。遠慮せず分からない事は、何でも聞いてください。 東京ゲームショウの「ドラゴンズ ドグマ」ブースの巨大なドラゴンは、ゲーム中のドラゴンを作ったデザイナーが徹底的に監修した自信作です。大きいですよ!ぜひ生で見てください! いよいよ東京ゲームショウ最終日。暑い中「ドラゴンズ ドグマ」ブースにお越しいただきありがとうございます。長時間お待ちいただくことも予想されますので、熱射病予防の為、水分補給の準備をよろしくお願いします。 TGSプレイのためのTIPS。グリフィンは、羽根が燃えると地上に墜落する。 TGSプレイのためのTIPS。TGS体験版のグリフィン戦ではメイジにヘルプすると、炎のエンチャントをしてくれるぞ。 私も出演させてもらっている東京ゲームショウの「ドラゴンズ ドグマ」スペシャルステージ。緊張とか余り無いのですが、とにかくライトで暑いのが困りものです。最終日の今日(9/18)は14 45から開始予定です。カプコンブースのステージまで、ぜひ見に来てください。 TGSプレイのためのTIPS。ごく稀に、みんなでしがみついて重さでグリフィンが地上に墜落することもある。 TGS体験版で用意した2つのクエストを、両方クリアしている方が居てびっくりしました。プレイした感想は #DD_report #DragonsDogma のハッシュをつけてつぶいてみてください。グッズが抽選で当たります。http //t.co/BVZZwaii TGSプレイのためのTIPS。タル爆弾の威力と攻撃範囲は、結構大きいので敵の集団に投げ込むと効果抜群です。 TGSプレイのためのTIPS。グリフィンにしがみついたまま、空中の高い場所でスタミナが尽きたら、「地上に落ちて大ダメージ→ゲームオーバー」の危険有り!気を付けて! 【緊急速報】「ドラゴンズ ドグマ」が期待の新作に贈られる日本ゲーム大賞2011「フューチャー部門」を受賞!盛り上げていただいた皆様のお陰です。ありがとうございます! 飛んでいるハーピーに捕まると、高い場所まで連れて行ってくれます。ある程度自由に動かせるぞ! 東京ゲームショウ、無事に終了しました。昨晩、大阪スタッフみんなで新幹線で帰りました。4日間楽しかったです! 東京ゲームショウ最終日のスペシャルステージでは、紹介し忘れていた耳のエディットを紹介できました。とんがり耳も出来ます。 東京ゲームショウ「ドラゴンズ ドグマ」スペシャルステージで生のゲーム画面があらわになったのですが、良く見ると未発表の情報満載だったのです。いくつ気が付きました?アーカイブ映像→http //t.co/mcUEsHh2 街やフィールドに居るポーンはネット上にいるポーンの中から選んだ開発チームのおすすめポーンなのです。ちなみに通称、野良ポーンです。 オオカミを倒したときに手に入る"腐りかけの肉"の是非について盛り上がる。腐りかけの肉が一番体力回復するのですよ。 水野先生の前で東京ゲームショウ体験版のダンジョンクエストをプレイ。あっさりキメラを倒す。凄く簡単なゲームに見えてしまったかも。 耳の角度って結構重要な要素なのです。 保存用腐りかけの肉って矛盾している様な気がする。 最新映像の「3rd Trailer」に出ていた中型のドラゴンに遭遇。あぁ、今の戦力では絶対に勝てない。この絶望感が良い。 知ってるのに実際マップを歩くと「ココとアソコが繋がってるんだぁ」とか感心してしまいます。 アクションとRPG的成長のバランスを取るのがすごく難しい。 理論的には最低レベルでも勝てるはずなので、敵が強いのか自分が弱いのか、自分が"下手"なのかが難しい。 今日は1日ドラゴンと戦い続けた。結局勝てずズルして倒した。調整しないとだめだなぁ。 ありったけの金で回復アイテムを買い込んでも自分の動きが遅くなるので、最低限の荷物で挑む。まるで海外旅行の様だ。 お金のバランスが結構良くなってきたなぁ。今回のお金の単位は"G"なんですよ。 チームのみんなによるテストプレイ時間の報告が来るのですが、ゲームオーバーやり直しの分を足してない模様。結構いってるよ。 アートディレクターが珍しくめちゃくちゃプレイしてくれている。体力表示とか全部消してる硬派画面プレイでした。 この世界の年表の詰めの打ち合わせをしました。今回のストーリーで語られない地域も結構あるなぁ。 ランタンはマメに消した方が長持ちするんですよ。 社内テストプレイで初プレイの人が最初のボスに大苦戦。う~ん。調整はまだ我慢するぞ。 今日はまだみんなに言えない部分をテストプレイ中。 ハーピーに捕まって高所まで連れていかれて落下。地面激突直前でポーンがキャッチしてくれた。 すれ違った野良ポーンを2度見してから声をかけてパーティーに入れるか検討する。 今日はチーム外の人のプレイを1日観察。いろいろ発見できました。 手に入れたアイテムが"空き瓶"って残念な気がするけど、「ドラゴンズ ドグマ」では結構うれしかったりします。 ポーンをエディットするところを後ろから見られると姿かたちはおろか、名前を付けるだけでも相当恥ずかしいぞ。そして、社内では無難なキャラが増えるのだ。 今日から2週目プレイチェック。画像は今の主人公とメインポーンです。http //t.co/yErRZ3Rd どうしても主人公はイケメンに作ってしまう。自分の願望には逆らえない。 強すぎる攻撃を調整。弱く調整するんじゃない!強くても大丈夫なように調整するのだ!! おばあちゃん覚者と、孫ポーンプレイを見た。イベントシーンで全然違う話に見える…。 あんな狭い階段をキメラが登ってきた。怖い!!けどサイコー! 開発メンバーに聞くと、みんなひそかにお気に入りのNPCがいるらしい。僕にも2、3人います。 NPCは名前も顔も全部違うので、開発チームでは○○さんといった名前で呼ぶことが多いのです。 メインポーンの髪をカット。雰囲気変わるなぁ。そのあたりがすごくリアル。 ポーンの見た目を確認する画面でわざわざフェイスガードの開け閉めができる様になっているんですよ。 開発の環境ではオオカミのボスに「リーダーだワン」という表示が付く。かわいいけど最初に倒す。 借りるポーンの露出度は高いが、自分のポーンの露出度は低い。これが親心か。 ゲームに行き詰まったとき、「テクニックを磨く」、「経験値を稼ぐ」、「装備を見直す」、以外に「パーティーを入れかえる」と言う要素があるのが面白い所。 魔法の詠唱状態を調整。魔法系のジョブは完全に別ゲームだなぁ。転職しがいありますよ。 女性ポーン関連のつぶやきばっかりだと突っ込まれた。確かに…。 NPCとの出会いは、一期一会なのです。選択次第では二度と会えない事もあるし、そこからの派生も起こらない事もあるのです。 チュートリアルを入れ過ぎると冒険感が減るんだよなぁ。 でもチュートリアルを減らすと、困る方も増えるのだ。 この1ヶ月でかなり親切なゲームになった。簡単になった訳ではない。 職業「ソーサラー」での縛りプレイ終了。次はどの職業でプレイチェックしようかな。 明日から職業「マジック アーチャー」でのプレイチェックをする予定。装備を揃えるお金足りるかな? 職業「マジック アーチャー」は開発スタッフ内では、マーチャーと呼ばれる事が多い。 アクションが苦手な人は、非戦闘系のクエスト中心にレベルを上げてもある程度行けますよ。 プレイに一番必要なのは、アクションテクニックでも根気でも無く、「想像力」です。リアルに入り込んだ方が絶対楽しめますよ。 物を捨てられないタイプの人はこのゲーム、少し苦労すると思います。 結局クエストの総数が当初予定の倍ぐらいになった。もちろん軽いクエストも込みの数字です。 何回か死んだので思い切って引き返した。昼間に行ったら、あっさりクリア。そういうバランスにしている。 リアルにし過ぎると、怒られる。 やっと「マジック アーチャー」に転職完了。しばらくは、杖&魔道弓の装備を試してみる。メイジ寄りの戦い方になるはず。 オンラインで雇うポーンは、次に出会う時に同じ職業である保証は無い。しかし成長している可能性も高いのです。 移動の難易度、もう少しだけ下げようか迷う。 死んで覚えるのが苦手な人は、情報を持っているポーンを頑張って見つけて下さい。検索も出来ますよ。 たまごの腐り方について議論になっていた。 今日は10時間くらいテストプレイに没頭。前にも書いたけれど、職業を変えれば別ゲームになるなぁ。来週からのプレイの続きが楽しみなレベル。 女性専用装備、値段が高いよ!有り金(G)を持って行かれる。 盗賊との戦闘中に野良キメラ乱入!相当カオスな状態になりました。 距離の絶対価値を大切にして作っています。 今日はセクシー系の装備を探して、ワールドをかなりうろうろした。 職業「ミスティック ナイト」の大きな盾のスキルで、2人の「ソーサラー」が強力な呪文詠唱をするのを護る。カッコ良すぎる。 プレイ次第でこの画面写真のように、5人パーティーにもなるよ。http //t.co/acgFmTW2 ボスをボコボコにした後、ダンジョンを出た所に居た盗賊の奇襲にあえなく死にました。相性かぁ。 今日は「ミスティック ナイト」最強説で盛り上がりました。後半化けるらしいです。 りんごを木から落としたら、そのまま坂の下まで転がって行った。よく見る風景です。 モンスターにやられた後で、難易度を下げる調整をするのは、完全に負けた感じがしてしまう。 薄着のポーンばかりのパーティーなので、ボスの強力な物理攻撃でゴッソリ死にます。 さすがに一人だけ上着を着せてあげた。 気に入ったポーンは"お気に入り登録"ができるのです。 義理と欲望と実利のせめぎ合い…。…考え過ぎか…。 ダガー&魔道弓の装備は、割とストライダー寄りなのです。 体格差がゲームに反映される事の真の意味は、ゲーム中盤以降に実感する事になる。 社内でのオンラインチェックもかなりにぎやかになって来ました。 自分そっくりのポーンをネットワークにアップしているプランナーが居る。誰のポーンか超分かりやすい。 ポーンは借りる事よりも、借りられる事の方が重要だと気づくのはプレイしてからになる。 有り得ない様な武器を初めて使った。酔っぱらって思いつきで作ったみたいな武器。 そろそろ職業「ミスティック ナイト」でプレイチェックを開始します。 迷って、考えてプレイするゲームですが、アクションの自信があれば突っ走れる。割と良いバランスになってきました。 職業を「ファイター」から「ミスティック ナイト」に転職完了。とりあえずハンマーを装備。盾は、魔道盾に買い揃える必要有り。 「ドラゴンズ ドグマ」メールマガジンから来た皆さん、初めまして。公式Twitterのフォローもよろしくお願いします。 ハッシュタグ「#DragonsDogma」を付けてツイートして貰えると、チェックしやすいので助かります。 ハッシュタグ「#DragonsDogma」を付けたツイート、ありがとうございます! タイアップが決定したファンタジー作家「水野良」先生のよる小説も順調に進行中です。ご期待下さい。 「ドラゴンズ ドグマ」モバイルメールマガジンで知りたい情報など有れば出来るだけ書いて行きたいです。 職業「ミスティック ナイト」は今は遅咲きの様子。もう少し序盤にもおいしい様に調整します。 勝てそうに無い盗賊の隙を突いて抱えて崖から投げ飛ばして倒した。これでもちゃんと経験値が入ります。 気にならないクエストや、戦闘はとばしてプレイしても大丈夫なバランスです。逆に全部すると、全然終わらない。 「サイクロプス」の立体物。フィギュアの試作とかでは無い。今日はチームで人気者でした。http //t.co/gEdgDtPM 引き続き職業「ミスティック ナイト」でテストプレイ中。なるほど、強力スキルで後半化けました。ただパーティー編成を選ぶかな。 食べない生モノはどんどん腐って行くので、たまに持ち物が酷い事になります。 護衛系クエストさえ受けなければ回復魔法無しでも全然問題無い。 カッコ良い装備をしているポーンの服の名前を覚えて置いて、あとで買いに行く。 自分の作ったポーンを美人だと褒められだ。予想以上に嬉しいです。 ポーン作り。美人なだけでは埋れてしまう。差別化を考えないとダメだ。 ネタは大量に有るのですが、タイミング的に今は書けない事が多過ぎるのです。 ずっと同じパーティーで進めなくもないが、かなり難易度が高い。ポーンを入れ替える思い切りがアクション難易度を下げる。 クエストの結果が他のクエストに複雑に影響するので判断は慎重にするべきなのだが、いい加減プレイもまた楽しいですよ。 スキルの中には、レベルアップするものも有ります。 プレイチェック、200時間ぶりにレベル1からやり直し中です。いきなりゴブリンが強敵になって新鮮だ。 エディットは、トレーラーで見せるより実際に触って欲しいですね。頑張ります。 処理速度が結構いい感じになってきました。あと一息。 好評発売中の「カプ本」Vol.2には初公開のラフイラストなどが満載。インタビューもぜひ読んで下さい。詳細→http //t.co/xvxkvRDE 持ち物をコントロールすれば薬草100個持っても大丈夫です。 職業「ストライダー」のしがみつき能力をかなりパワーアップ調整した。しがみつきたいなら絶対に有利です。 基本的には会話する事でNPCの好感度が上がります。 性格も上手く育てないと、持っているスキルとの相性が悪いと使えないポーンになります。 あけましておめでとうございます。もうすぐアレやコレやを皆さんにお伝え出来る予定です。今年も「ドラゴンズドグマ」の応援よろしくお願いします。 ネットワーク周りの調整用のデータがもう少し欲しいです。今集めています。 今日は生放送の恐ろしさをなるべく感じない様な美しいプレイが見せられれば良いな。 今流れているのは海外版のプレイビデオです。 たくさんの方に見ていただけているようで少し安心しました。 緊張してるけど気にしない。 操作系の表示はXbox 360版ですが、PS3版も全く変わりないですよ。 わぁそこまで公開するのか。結構サービスしてますね。生怖い。 2回目のグリフィン登場は、生のハプニングですね。 ゴーレム戦。相当練習してました。 みんな生放送でのゲーム操作よく頑張れました!面白さ少しでも伝わりましたでしょうか? アクション要素が無いゲームと比べるとレベルアップ時のパラメータ成長の幅はかなり小さいです。それで丁度バランスがとれます。 火薬樽の攻撃力と攻撃範囲は、かなり後半まで使えます。 ニコ生では、未発表のモノがいくつか映ってました。 冒険中に普通にポーンと会話出来ます。 転職に失敗しても、元のジョブにはノーリスクで戻れます。 矢を撃つテクニックがかなり上達した。数値ではなく、操作のうまさの方です。 転職に失敗とは、クエストとの相性が悪いときの事です。確率で成功とかじゃ無いです。 昔雇っていたポーンに街で偶然出会うと、相当興奮します。あの感じです。 まだまだテストプレイ中です。あと一息頑張ります。 MPが無いと言うのは、アクションゲームにするには外せないポイントでした。 呪文詠唱中にアッサリやられます。 わぁ!男のクセに顔を赤らめないで~。これは成り行きで、そういう気は無い。 ポーンの顔と名前を見るだけでこのゲームへの真剣度が分かる気がする。 RPGパートのボリュームも密度も充分に有りますよ。 貯めたゴールドの使い道がプレイスタイルでかなり違います。私は移動系に惜しみなく使います。 薄着のポーンにしていたら、借りてくれた人から"すぐ死ぬ"という苦情が来た。 先日、メルマガ用の対談をしました。書けないネタが半分以上になってしまった。 やっと「ドラゴンズドグマ」の発売日、5/24(木)が発表できました。お待たせして申し訳ありません。 これから「ドラゴンズドグマ」の情報も加速して行きます。まだの方はぜひフォローをお願いします。 やっぱり会社で真剣にキャラエディットするのは、恥ずかしい。 週末から海外出張です。世界中で「ドラゴンズドグマ」の宣伝をして来ます。 ポーンの写真映りが良かったので公開しようと思ったが、公開不可の装備をしていたので没になりました。 カプコンユニティ(海外)での『ドラゴンズドグマ』が登場したUST生放送が終了しました。結構新情報たくさん出したので、見てください![PC]http //bit.ly/yviAIM ※音声や内容は海外向けとなります。 11日ぶりに帰国しました。またつぶやき再開します。 「ドラゴンズドグマ」のイーカプコン限定版に付いてくるドラゴンのスタチューは、開発スタッフが徹底的に監修した逸品です。私も予約しました。詳細→ http //bit.ly/yjCr7S 帰国してすぐに嬉しいニュースが有りました。これでまだまだ戦えそうです。 パーティー構成か、戦法か、時刻を変えれば大抵の場面は突破できます。 レベル上げは最後の手段です。 ただいま最終のデバッグ中です。あと一息ですよ。 スーパープレイを頼まれると、必ず決めの所で失敗してしまいます。 レベルの低いポーンを借りると経験値が多めに貰えます。 開発スタッフのチェック。美女ポーンが増えてきました。かなりエディットに慣れてきたかな。 秋葉原と日本橋のイベントへのご来場、ありがとうございました。スタッフもコッソリ見に行ったみたいです。 理想の体型のポーンが出来た。マニアックな要望にも結構対応出来る。 ついにドラゴンズドグマの体験版の配信が決定しました。ゲーム部分以外にも本編に持ち越せるキャラエディット付きです! [PC] http //www.capcom.co.jp/DD/topics01.html 3月3日の秋葉原の体験会ではダウンロード体験版が先行体験出来ます。キャラエディットぜひ触って下さい。 体力回復する敵は、結構やっかいです。 パーティー構成によっては、いくら時間をかけても無理な時があります。 秋葉原ソフマップの体験会では、たくさんのご来場ありがとうございました。 時間制限が有り、エディットし辛くてごめんなさい。 体験版で作ったキャラは、本編エディットのデフォルトキャラになります。 なので本番で細部調整出来ますよ。 テストプレイで、カッコ良いポーンに片っ端からフレンド申請中。 ドレイクめちゃくちゃ強いですよ。 http //www.youtube.com/watch?v=hq8rdsPayug 体験版は、アクション要素(+エディット)の体験版です。RPGの体験版って作るのが難しいですね。 体験版も絶賛デバッグ中です。 サーバー内に不足気味のジョブに転職したら、すぐに借りられた数が増えました。市場調査有効そうです。 武器一つのデザインでも何回も何回もリテイクして吟味しています。 ファミ通の大塚角満さんは、凄く楽しそうに話を聞いてくれました。 http //www.famitsu.com/blog/dd/ イーカプコン限定版のドラゴンの彩色チェックしました。もう少し調整するみたいです。[PC] http //www.capcom.co.jp/DD/e-capcom.html http //t.co/RADGLTux 選択次第で、NPC達の人生も変化して行きます。慎重に判断を。 デバッグ順調です。 長いクエストは、ゲーム内時間で二泊三日以上かかりますよ。 ネタはたくさん有るのですが、発売前に書けない事ばかりなのです。 高さと落下ダメージは累乗に比例する様な関係です。怪我するかな?という高さだと大体怪我します。 スタッフが紙フィギュアを作った。意外と良いです。 http //t.co/f9fYxzHA うさぎ狩りをする時は、ちょっと罪悪感がある。 気に入ったポーンに話しかけてその場で気軽にフレンド申請が出来ます。 攻略方法がある敵の知識が無いポーンはレベルの半分ぐらいの強さに感じる。 貸し出したポーンは結構コーディネートされて帰ってきます。そう来るかぁ。って言う感じ。 ポーンをたくさん借りてもらうには、やはり実利面での差別化が必要。 どうしても見つからないアイテムがある。担当者に聞くのはガマンします。 体格による性能差は序盤は、ほとんど気にならないですよ。 野良ボスがかなり強力です。 1週間の出張から帰って来た。14万リムも貯まっていました。借りてくれた人ありがとう。 自分のポーンが酷いコスチュームで帰って来た。「どうします?」じゃないよ!すぐ元の服に戻させました。 国によって、ジャンル表記が違います。アクションRPGのところも有ります。 男だけど気合いの入った化粧をしてみた。ヒゲは綺麗に剃っておいた。 ポーンは公開度合いを選択出来ます。 [PC] http //www.capcom.co.jp/DD/main.html#/pawn/ アクションに自信が無い人もちゃんと楽しいバランスになりました。 ネットに繋げると、自分の装備よりポーンの装備の方を優先してパワーアップしてしまう。見栄だと思います。 これだけプレイ映像を流すタイトルは珍しいですが、これでも独特のプレイ感覚を伝えるのが難しいです。映像を2本追加→ http //www.youtube.com/watch?v=Q4Ds28wfb8s http //www.youtube.com/watch?v=ol0Wb4E0f_8 序盤はりんご1つでも凄く貴重です。 全ジョブ共通の装備もかなり有りますよ。 体型と、持たせる装備やアイテムの重量のバランスでキャラ特性に差がつきます。 ポーンは交換ではなく、一方的に借りる事が出来るのがポイントだと思っています。 装備や持ち物も含めた総重量が重いと、モーションの再生スピードが遅くなります。 キナ攻略の難度が高いなぁ。【ディレクター伊津野】 #DragonsDogma キャラクター情報→[PC] http //www.capcom.co.jp/DD/main.html#/character/ 多少奮発しても良いプレゼントをした方が、また次借りて貰えるかもしれないとか思う。【ディレクター伊津野】 【体験版アドバイス】宝箱以外でも、木箱などを壊すとアイテムが出現することがあります。 【体験版アドバイス】オプションでカメラ操作設定を変えることができますよ。 【体験版アドバイス】プレイヤーは最初からランタンを持っています。暗くなったら使ってください。 【体験版アドバイス】スタミナが無くなると疲れてしばらく動けません。この時は敵に狙われやすくなるしダメージも増えるので注意! 【体験版アドバイス】弱攻撃の後に少し時間を空けてから攻撃ボタンを押すと、いつもと違う派生コンボ攻撃が出ます。 【体験版アドバイス】アイテムはパーティー内で受け渡しが可能です。ポーンが持っているアイテムは自己判断で使うこともあります。 【体験版アドバイス】L3(左スティック)ボタンでダッシュします。結構速いですがスタミナを消費します。 【体験版アドバイス】敵にしがみついたら、レバーで移動、R2(Rトリガー)で離す、攻撃、ジャンプが可能です。 【体験版アドバイス】方向キー(方向パッド)を押すとポーンに簡単な指示命令を出せます。 【体験版アドバイス】スタミナが無くなってもポーンに励まされると回復時間が短縮されます。 【体験版アドバイス】スタミナ切れして動けなくなったポーンや、睡眠させられたポーンに近づいて◯/Bボタン(PS3/Xbox 360)を押すことで回復することができます。ポーンもプレイヤーにしてくれます。 【体験版アドバイス】プロローグクエストはポーンのスキル相性も良く、知識も十分にあります。ジョブの組み合わせも良いですよ。 【体験版アドバイス】R1/RB(PS3/Xbox 360)ボタンやL1/LBボタンを押し続けると、右下にボタンにセットされているスキルが表示されます。 【体験版アドバイス】ストライダー(フィールドクエスト)はR1/RB(PS3/Xbox 360)ボタンを押しながら左スティック+×/Aボタンで地上での回避行動ができます。これはスタミナが減らないスキルなので好きなだけ使ってください。 【体験版アドバイス】敵にしがみついていると徐々にスタミナを消費します。ストライダー(フィールドクエスト)は掴み時のスタミナ消費スピードが遅い特性を持っているので、長くしがみついていられます。 【体験版アドバイス】ポーンが倒れているときは、近づいて◯/B(PS3/Xbox 360)ボタンを押せば体力が半分回復してまた戦ってくれます。 【体験版アドバイス】ファイターの逸らし切りは下がった時にL1/LB(PS3/Xbox 360)ボタンを押しておくことで攻撃をキャンセルすることができます。回避目的のマニアックな使い方です。 【体験版アドバイス】ファイターの逸らし切りは下がった後に左スティックを入れておくことで攻撃方向をある程度調整することができます。 【体験版アドバイス】ストライダー(フィールドクエスト)のカスタムスキル「百裂斬り」はボタンを連打するとヒット回数が増えます。スタミナは発動時しか減りません。 【体験版アドバイス】ストライダー(フィールドクエスト)のカスタムスキル「百裂斬り」は敵にしがみついた状態からでも発動できるスキルです。減ります! 【体験版アドバイス】ファイター(プロローグクエスト)は敵の攻撃が当たる直前にガードをすると”盾弾き”を発動して敵を怯ませられます。 【体験版アドバイス】ファイター(プロローグクエスト)は敵に吹っ飛ばされた時、着地の瞬間に×/A(PS3/Xbox 360)ボタンを押すと、受け身をとってすぐ立ち上がるスキルを持っています。 【体験版アドバイス】メイジが持っているスキル「ヒーリングスポット」 は設置した魔法の効果範囲内に入っていると、体力バーの白い部分を回復することができます。 【体験版アドバイス】ウォーリアーのポーンが発動する「空舞の刀身」で打ち上げられた後は、ボタンを押さなくても自動的に敵にしがみつきます。 【体験版アドバイス】フィールドクエストでウォーリアーのポーンが発動する「空舞の刀身」は、プレイヤーを空中に打ち上げる技です。 【体験版アドバイス】ファイター(プロローグクエスト)のカスタムスキル「盾惹き」を使うと敵のターゲットにされやすくなります。うまく使いましょう。 【体験版アドバイス】プロローグクエストでゴブリンに襲われている兵士を助けて話しかけるとアイテムが貰えますよ。 シリアスじゃないクエストの方が成功させるのが難しい。 宣伝担当によるQ&A 【質問1】昨日公開したメルマガ独占の「未公開ゲーム映像」で「捕まえた時に可愛く鳴いている動物は?」というご質問をいただきました。ぼくはうさぎだと思ったのですが…なんか違うかもしれないので開発の方に聞いてみますね! 【回答1】開発の方に確認をとったところ「ウサギ」だそうです。そのままでしたー!ちなみに倒すと、食べればスタミナが回復する「ケモノ肉」などのアイテムがもらえます。でもかわいそうだからそのまま森にかえしてあげたいですね。 【質問2】メルマガ独占の「未公開ゲーム映像」に関する質問は他にもありまして「家畜を攻撃するのと飼い主から攻撃されるのか?」というものもいただきました。 そりゃ普通は烈火のごとく怒られるのでしょうが…これも開発の方に聞いてみましょう! 【回答2】開発の方に確認をとったところ「別に怒られない」とのこと。 えーいいの!本当に!?あ、でも飼い主さんなど「人」の方に向けると好感度が下がって煙たがられてしまうそうです。 怒られないからって調子乗りすぎると痛い目を見そうですね… 【質問3】またもご質問いただきました!「貸し出し中に自分のポーンを使えるのか?」 【回答3】コピーを貸し出すイメージなので、貸し出し中に自分のポーンが使えます。また何人でも同時に貸すことが出来ます。 【質問4】ご質問いただきました!「基本職は上級職に劣るというわけではないのか?」 【回答4】それぞれの職種で出来ることに個性があり、単純な優劣ではなく職業ごとに様々なアクションが楽しめますよー 【質問5】続いてのご質問!「他のユーザーと一緒にオンラインでストーリーを進められるか?」 【回答5】一緒に…は出来ないのですが、ポーンのやり取りを通してコミュニケーションを取ることができますよ! 【質問6】続いてのご質問!「出てくる敵やモンスターは何体くらいいるのか?」 【回答6】まだ言えませんが、公表している以外にも登場します!実は公開済PVの中にまだ紹介していないものが映っているらしい… 【質問7】ご質問です!「ゲームショップオリジナルダウンロードコンテンツは複数使える?」 【回答7】全3種それぞれのコードを入力すれば同時使用可能です。もちろん、コード自体は1回だけの使用となります。 【質問8】続いてのご質問!「モンスター同士のダメージはあり?」 【回答8】あります。ご想像通り大型モンスターが複数登場することもあるので、同士討ちするように上手く立ち回るという楽しさも味わえますよー 【質問9】「武器や防具は何種類ある?」 【回答9】豊富にご用意してます!防具は上半身/下半身/腕/頭/アクセサリーとあり、上半身/下半身はそれぞれアーマー/ウェアに分かれ膨大な組み合わせが楽しめます 【質問10】「プレイヤー・メインポーンの変更や作り直しは可能?」 【回答10】髪型や髭、化粧や肌の色は領都の理髪店で気軽に変更可能。ただ他の要素は簡単には変えられません。 【質問11】「友好度によってストーリーが分岐する?」 【回答11】好感度や行動で様々な変化が起こります。特別なクエストが発生したり、キャラクターの運命が変わるなど。どうなるかはあなた次第! 【質問12】自作ポーンだけでパーティーを組めるか? 【回答12】自作のポーンは一人だけしか組み込めません。あとの二人はリムから他の人が作ったポーンを借りるか、ゲーム内に居るポーンを借ります。 【質問13】「Xbox 360版のオンライン利用はゴールド メンバーシップだけ?」 【回答13】Xbox 360版は無料メンバーシップの方でも全てのネットサービスを使用出来ますよ。 【質問】多数の方から頂いた質問「ドラゴンズドグマの体験版はある?」 【回答】あります!体験版配信決定です!あの注目の機能も体験できます! 【質問13】武器ごとの攻撃モーションについて 【回答13】武器ごとに様々なスキルが用意されているので、かなりのバリエーションがあります。一部は公式サイトでも紹介しているのでご覧下さい! 【質問14】貸し出したポーンは経験値を得て帰ってくる? 【回答14】経験値は得ません。ですが、リムの結晶や他の人からのプレゼント、フィールド・ダンジョン・モンスターの知識を持って帰ってきます。 【質問15】別々のハードでポーンの貸し借りはできる? 【回答15】別々のハード間での共有はありません。同じハードであれば、世界中の人とポーンの貸し借りが出来ます。 【質問16】開発スタッフがエディットしたポーンを入手する機会はある? 【回答16】ポーンについては色々と企画が進行中です。いずれはそういう機会も??ご期待下さい! 【質問17】「巨大な両手斧の少女」を主人公にできる? 【回答17】姿に関係なく大きな両手持ちの武器を装備することは可能です。またほとんどの装備品が老若男女兼用なので、好きな世界観を演出できますよ。 【質問18】髪型は自由に選べる? 【回答18】髪型はいくつかの候補から自由に選べます。男女の区別は無いので、ロングヘアーの男性、ショートヘアーの女性も作れます。 【質問19】ダウンロード配信以外での体験版の提供はある? 【回答19】ありません。しかし店頭体験会で体験版と同様のものをプレイできますよ。 【質問20】倒したモンスターからアイテムは得られる? 【回答20】倒すとモンスターが様々なアイテムを落とします(剥ぎ取りではありません)。たまにレアなアイテムが出ることも。 【質問21】ポーンを連れずに主人公のみで冒険できるか? 【回答21】自分のメインポーンがロストした状態でサポートポーンを一切雇わなければ、一人で冒険できます。 【質問22】サブクエストでストーリーが進むと消滅するような「時限クエスト」はあるか? 【回答22】そういったものもあります。他にも様々な条件が付いたクエストをたくさん用意しておりますよ。 【質問23】体験版でのポーンの貸し出しやレベルの上限はある? 【回答23】どちらもありません。体験版はあくまでエディットしたキャラクターを操作できたり、製品版へそのまま引継ぎできるのみです。 【質問24】ポーンの貸出し履歴は残る?【回答24】残ります。自分のポーンを貸し出した履歴はリムの台座でのポーン検索時に、自分が借りた履歴はポーズメニューのヒストリーからそれぞれ確認できます。 【質問25】多くポーンを借りられると持ち帰るアイテムの量も違う?【回答25】もちろん違います。多くの人に借りられると、それだけ多くのプレゼントアイテムや成果となる攻略知識、リムの結晶が手に入ります。 【質問26】メインポーンに名前を付けられる? 【回答26】付けることができます。漢字は使用できませんが、ひらがな・カタカナの表記は設定可能です。 【質問27】特定のポーンと契約することは可能か?【回答27】はい、可能です。フレンド登録するとそのプレイヤーの一覧から選べます。また「お気に入り登録」などの機能もあります。 【質問28】セーブはどこでもできる?【回答28】イベントシーンなど一部を除き、任意のタイミングでポーズメニューからセーブ可能です。 【質問29】主人公やメインポーンをポニーテールの男子にできるの?【回答29】大丈夫です。ポニーテール男子、できます。 【質問30】主人公は必ず先陣をきらないとダメ?【回答30】ポーンに指示を与えることができます。ポーンを先行させるように指示すれば、思い通りの立ち回りが出来ますよ。 【質問31】大型のモンスターはフィールド上にもいる?【回答31】はい、います。フィールド探索中に突然現れることもありますよ。 【質問32】重さによって動きに変化はある?【回答32】あります。ただ防具や武器の重さだけではなく、所持品や元の体重を含めた総重量により変化します。 【質問33】友人が作ったポーンはどう探せばいい?【回答33】友人のID(Xbox 360はゲーマータグ/PS3はオンラインID)が分かれば検索可能です。同時にオンライン状態である必要はありません。 【質問34】ポーンの貸し出し以外でリムの結晶を入手できる?【回答34】リムの結晶は、敵もたまにドロップするし、クエスト報酬にも有ったりします。ただ多くは無いです。 【質問35】ポーンに渡せるプレゼントはどんなものがある?【回答35】リムの結晶で買うアイテム以外“なんでも”プレゼントする事が出来ます! 【質問36】モンスター以外に人間の敵は出てくる?【回答36】出てきます。山深い場所を歩けば山賊などに襲われることもあります。参考映像→ http //www.youtube.com/watch?v=wfcxP209RJY 【質問37】二体以上の大型モンスターと戦う事はある?【回答37】あります。モンスター同士のダメージも有効なので、戦術を駆使して挑んでみましょう。参考映像→ http //www.youtube.com/watch?v=8op3d5cAXTc 【質問38】ポーンが戦闘中に覚える知識について【回答38】戦闘時ポーンは覚えながら戦うので随時知識が増えていきます。なので動きが良くなることもありますよ。 【質問39】ゲーム時間での1日は実際どの位?【回答39】ゲーム中の1日は現実時間で『48分』、つまり小一時間です。二泊三日ならニ時間強といったところでしょうか。 【質問40】ポーンの成長について【回答40】自分のメインポーンのみプレイヤーとの冒険で成長します。オンラインではステータスなどの成長はありませんが、リムの結晶を入手したり、あらゆる知識を得ます。 ⇧ .
https://w.atwiki.jp/cisfireunit/pages/57.html
2009年8月22日 オープンキャンパス Scene3 今回も学科イベント「災害救助演習」が行われました。 銚子市付近で大地震が発生したとの想定のもと、 市災害対策本部での情報収集・伝達の様子(危機管理システム学科)、 消防車・救急車の出動・救助(学生消防隊)、 挫滅症候群患者の救命→検査→治療(医療危機管理学科) といった一連の流れを、学生たちが実際に行います。 (千葉科学大学HP オープンキャンパスイベント紹介より) 今回は画像メインで一連の流れをお送りいたします。 シナリオについては、前回のオープンキャンパスページをご覧ください。 例によって動画からの切り出しのため、見づらい部分もあるかと思いますがご了承ください。 千葉科学市長の鷲仁真果瀬朗(わしにまかせろう/仮名)氏 大きな余震が発生! 警察官による被害報告 千葉科学大学の校舎が崩落。学生から市役所へ救助の要請 市役所より消防署へ出場要請 現場到着!要救助者は4名! 救助開始 救急隊到着! 救急救命士によるトリアージの実施 消防隊員による応急処置 救急隊員による処置 車内収容及び搬送準備 病院到着! 救急救命士から医師、臨床検査技師に申し送り 採血及び血液ガス等の測定 臨床検査技師 心電図測定と超音波(エコー)検査 臨床工学技士へ引き継ぎ 人工呼吸器、血液透析機の装着 以上が一連の流れとなります。
https://w.atwiki.jp/eb_tw3/pages/99.html
情報屋 情報屋とは本来情報を売り買いして生計を立てる職業のことをいうが、ここではマスカレイドの情報を集め情報を他のエンドブレイカーへと渡すエンドブレイカーの有志の事を指す。 ゲーム的にはNPCが担当している。 概要 「情報屋」を買って出ているエンドブレイカーはまず定職につき地域に溶け込むことを優先にしている。 そうして周囲の信用を得て情報を得やすい状況にして情報を集めている。 マスカレイドの情報を得た情報屋は、それを旅人の酒場にいる仲間に伝え、時には共にマスカレイドを倒しに冒険へと同行する。 メモ 関連項目 旅人の酒場 エンドブレイカー マスカレイド 棘(ソーン) 都市国家
https://w.atwiki.jp/ri234kumi2011/pages/19.html
情報 教官 藤垣裕子 評価方法 期末試験・レポート 試験日 7/28(木)*暫定 教員逆評定 仏(単位B得点B) シケ対 森崎・依田 教員のページ→藤垣裕子 UTaisaku-Webより 藤垣先生個別問題2010 個別問題は過去問リサイクル率高し。←というよりほぼ同じ。 skydriveに第三回課題のプログラム(一例)うpしました。詳しめの解説も載っています。 シケプリを鋭意製作しようとしましたが、参考にググってみるともう気持ちが折れるほど優秀なシケプリがいっぱいあったのでとりあえず一つアップします。過去問もググればすぐ出ますが、答え含めて随時UPする予定です。質問あれば担当者まで。
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+レストラン レストランには店員はいないが、先進的なことにロボットが受付をしているようだ ロボットにオーダーを出すと、調理から配膳まで全てロボットが行ってくれる 調味料とか食材とかの袋に特定の会社名が書いてないってことには気づける 全部「小麦粉」とか「オレンジジュース」って書かれてあるだけの容器に入っている +数学 解析学 専門的な本だったため、主にゼータ関数に関する情報 https //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%BC%E3%83%BC%E3%82%BF%E9%96%A2%E6%95%B0 それと、s=2のときのゼータ関数の値はπ^2/6であること、s=1の時のゼータ関数は無限大になることが印象に残った 代数系 、代数系の概念として「集合」「群」「環」「体」というものがある(共有) 代数系 集合 群 環 体という概念はそれぞれに関係があり、 ある条件を満たす集合を群 ある条件を満たす群を環 ある条件を満たす環を体と呼ぶ つまり、体よりも環が環よりも群が、群よりも集合が小さな範囲を示 +カフェ カフェバー 幾つもの飲み物やコップが並び、ここでもロボットがバーテンダーやバリスタ、パティシエを務めている のんびりと話をするにはぴったりの場所だ しかし、ここでも飲み物の固有名詞(ワインの品種とか)が削られ、味の特徴だけを書いたボトルに収まってるため、何とも味気ない雰囲気だ カフェバーの棚にはお酒や飲み物と救急箱があるくらいだ。 武器になりそうなのはアイスピックぐらいだろう ただ、名前が無いものが殆どの中で一つだけ「ベータ」と名付けられたワインがあった +雑誌 開始前に一冊読んだことがあるということで貰えるヒント 1.タロット入門 2.数字とカバラの秘密 3.暗号の歴史 4.数学魔人オイラー(月刊) 5 週間文冬 裏社会特集 6.クレー生活~メンテナンス特集~ 7 数学A(教科書 +レクリエーションルーム レクリエーションルーム 簡易的な仮想のチップを使ったギャンブルやカードゲーム、割と最新のゲーム筐体、ダーツやビリヤードといったものまで揃えており、かなり充実している また、UFOキャッチャーも設置してあり、一般的な景品に加えて、大人の玩具やスポーツ用品も置いてある UFOキャッチャーの費用は本人の口座から引き落としです +チャット 全てのプレイヤーが共有している情報です day1 from黒塚 「図書室が焼けた、工学や産業の関する調査は無理だろう」 +スタッフルーム スタッフルーム ここはどうも医務室やら様々な設備を納める用具入れも兼ねていたようで、本格的な医療器具や非常食やランタン。 メンテナンス不足ですぐには撃てないが、クレー射撃用の銃もある
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ご 案 内 【鉄道写真を撮影される方々へ】最近、撮影時にルールやマナーを守ることができない方が増えております。鉄道写真を撮影する際には自分が鉄道の運行や他の客に迷惑にならないかどうか確認して撮影してください。制限をかけられてからではもう遅いです。自分たちは制限されてなくてもちゃんとできるんだというところを見せてください。ご理解ご協力をお願いします。} 情報 〒郵便番号 ○△□-☆◎▽◇ 所在地 ○○県△△市□□町◇◇◇ ☏電話番号 ℡○○○-△△△△-□□□□ 入場料 1日券250円、7日券110円、30日券5000円、年間パス31000円、半永久的に入場可能な紅魔パスは住居人居候人登録費込で101000円 その他 超高速Wi-Fi設置、空調完備、太陽光発電パネル設置
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10/2 「今宵、ハードボイルドを語ろう」―鼎談 小鷹信光×原りょう×山本博 ハヤカワオンラインより ハードボイルド研究の第一人者にして翻訳家の小鷹信光氏、チャンドラーに心酔する直木賞作家、原りょう氏、ワインに精通し、ミステリの翻訳も多数手がけている弁護士の山本博氏。このお三方に、ハードボイルドの醍醐味、面白さを語っていただきます。 日時 10月2日(火)19時~20時30分 場所 アカデミーヒルズ(六本木ヒルズ森タワー49階) 参加費 無料 4/23~5/6 松尾たいこ<奇想コレクション原画展>開催終了 会場:丸善丸の内本店3F 東京都千代田区丸の内1-6-4 OAZO内 http //www.kawade.co.jp/np/event.html 5/18 第1回大江健三郎賞発表記念公開対談 参加者募集終了 5月7日、「群像」6月号誌上にて第1回大江健三郎賞の受賞作が発表されるのを記念して、大江健三郎氏と受賞者との公開対談が行われます。講談社HP上にて参加者募集の告知があります。 http //www.kodansha.co.jp/boshu.html 4/29 紀伊國屋書店創業80年記念シンポジウム「人類にとって文学とは何か」終了 現代日本SFが歩み始めて半世紀。かつて新たな文明批評のかたちであったSFは社会的にも浸透と拡散を遂げ、いまやあらゆる表現ジャンルにおいて変質と解体の道を辿った。 その過程で、文学はいかに自らの射程を「人間」から「人類」へ拡大したのか? 出演:小松左京、瀬名秀明、スーザン・J・ネイピア、巽 孝之 日時: 4月29日(日) 13:30開演(13:00開場) 会場: 紀伊國屋サザンシアター(新宿南店7F) 入場料:1,500円(税込・全席指定) http //www.kinokuniya.co.jp/01f/event/event.htm#sazan_3 8/30~9/3第65回世界SF大会Nippon2007横浜にて開催終了 名 称:第65回世界SF大会 Nippon2007 Nippon2007 the 65th World Science Fiction Convention 会 期:2007年8月30日~9月3日 会 場:パシフィコ横浜(神奈川県横浜市) 公式ページ:http //www.nippon2007.org/jpn/index.shtml 4/20 どれだけ読めば世界文学ワンダーナイト終了 4月20日(金) 19 00~ ジュンク堂池袋店 豊﨑由美 × 牧 眞司 両者の新刊『どれだけ読めば、気がすむの?』(アスペクト)と『世界文学ワンダーランド』(本の雑誌社)をテキストにとことん世界文学の魅力について語る。 http //www.junkudo.co.jp/newevent/evtalk.html#sekaibungaku
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4/21 チュニスがイングランドからイスパニア同盟都市にすごい投資合戦中(Notos 4/23 ピンネースが登場,ハンブルグ(Notos ピンネース 冒20 戦 5 商 5 造船所定価950k 戦闘ピンネース 冒 5 戦20 商 5 950k 商用ピンネース 冒 5 戦 5 商20 960k 4/23 フリゲートも登場していました。(Notos 4/26**「イースターエッグハント」公式HPより 実施日時:2005年4月27日(水)16 30 ~5月11日(水)13 30 お客様のイベント進行状況によっては期間を延長する可能性がございます 参加資格: 合計名声が300以上(無料体験アカウントでも参加可能) ◆ 各国の本拠地(セビリア、リスボン、ロンドン)にいる副司祭に話しかけると、イベントがスタートします。 ◆ 世界15箇所にいるイベントNPC「イースターヘア」からヒントを貰いイースターエッグを獲得してください。 ※ ヒントをもらわなければ、エッグは手に入りません。 ※ お客様の入港許可証の状況により、入手できないイースターエッグがあります。 ※ 入港判定は通常のルールにのっとります。 ※ イースターヘアはすべての言語を話すことができます。 ◆ エッグには、彩色の違う3種類のものが存在します。(アイテム枠を3つ使います。) ※ 職業によって、同じ隠し場所で獲得できるエッグの色が変わります。 ※ エッグの獲得に必要なスキルは特にありません。 ※ 1つの隠し場所で得られるエッグは1~3個です。 ※ 一度エッグを入手した場所では、二度と入手できません。 ◆ エッグは、他のプレイヤーとトレードすることができます。 ◆ エッグを3色セットで集めると、そのセット数に応じて教会の副司祭または副牧師が賞品と交換してくれます。 ※ 賞品の交換は、イベント中いつでも可能です。途中で交換してもイベントを続けることができます。 ※ 賞品は、職業によって違います。 ※ 15箇所すべてのエッグを集めるのは困難を極めます。お客様のプレイ時間にあわせて、探索するエッグの個数をお決めください。 ◆ NPC 「イースターヘア」が隠したイースターエッグをすべて見つけると、ヴェネツィアにいるヴィットーリアから特別なアイテムを貰うことができます。 ※ 15箇所すべてまわったら、まずはいずれかの副司祭に話してください。副司祭が認めれば、ヴィットーリアから特別アイテムがもらえます。 ※ イースターの賞品とは別です。エッグと引換えではないので、賞品と交換した後で訪れても貰えます。 ※ 特別アイテムは、職業によって違います。 ◆ 15箇所以外にも卵をもらえる場所が5箇所存在します。これらはNPCのイースターヘアに話す必要はなく、スタッフキャラがヒントを伝えます。 ※ 特別アイテムの条件には含まれません。 ※ スタッフキャラは、他のイースターヘアと同じ道化服を着ています。 ◆ 1人で入手できるエッグの総数は45です。 4/26 チュニス(イングランド、ポルトガル、イスパニア)の同盟になると 変装しなくても街に入れる。 z
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地震や火山噴火、台風、津波、高潮などの災害情報を書いています + 災害情報 災害時の調理法、減塩食品紹介 宮島醤油(唐津市)創業140周年記念シンポ | まちの話題 | 佐賀新聞ニュース - 佐賀新聞 台風15号の「災害ごみ」今後は戸別収集などで対応へ…静岡市が大規模仮置き場の受け入れ終了 - TBS NEWS DIG Powered by JNN 災害時の避難の方法など学ぶ khbぐりりホールで「防災運動会&アドベンチャー」(khb東日本放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 住民が不安の声「土砂災害の危険性増す」 丸森町で風力発電説明会 - TBS NEWS DIG Powered by JNN 残土問題「関心を」 熱海土石流災害、再発防止へ課題探る 静岡で静岡新聞記者講演・座談会|あなたの静岡新聞 - あなたの静岡新聞 焼津・スマートシティ事業本格化 官民協力、情報利活用へ【解説・主張しずおか】|あなたの静岡新聞 - あなたの静岡新聞 コンテナ、住宅展示場、物流倉庫…広がる自治体の避難場所:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 災害の経験生かそう 人吉市と福岡の団体意見交換|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 災害時の避難場所及び防災活動で連携 イオンタウン株式会社・株式会社光洋と協定締結:時事ドットコム - 時事通信ニュース 【朝刊先読み!】大規模災害時にどうする、『助けて』の声をどう出してもらえるか ボラセンの運営を学ぶ - 山陰中央新報社 日高川町で広域・同時多発災害対応訓練 - 日高新報 ミールケア 台風19号災害から復活のレストラン 食品ロス削減にデジタル技術|信濃毎日新聞デジタル 信州・長野県のニュースサイト - 信濃毎日新聞デジタル コロナ、災害復旧に498億円 県補正予算案12月議会に提出へ|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 <備え―防災さが>災害歴史遺産の記憶(7)「村有史以来の大惨状」伝える 災害復旧記念碑(佐賀市三瀬村) | 行政・社会 | 佐賀新聞ニュース - 佐賀新聞 土砂災害や浸水、危険な場所はどこだ? 京都・南丹の児童が「防災ウオーク」(京都新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 諏訪広域消防 土石流災害想定し大規模演習 – Nagano Nippo Web - 長野日報 大規模災害時の通信確保へ 近畿総合通信局と十津川村が防災訓練で連携強化|奈良新聞デジタル - 奈良新聞デジタル 横須賀市 災害監視カメラを市内27カ所に設置(tvkニュース(テレビ神奈川)) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 大規模災害への備え 移動型仮設住宅を搬入 高知・大豊町(RKC高知放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 小学生が災害時の対応や救護の方法学ぶ体験会 五所川原市|NHK 青森県のニュース - nhk.or.jp 災害時に離島のライフラインを復旧 東北電力と第二管区海上保安本部が訓練 - 東日本放送 災害時の避難場所の使用で連携 イオンタウン株式会社と協定締結 - PR TIMES 県東部の3市消防が災害現場などでの連携強化で合同訓練 大月|NHK 山梨県のニュース - nhk.or.jp 南海トラフ地震などの災害に備えて!『こうち防災カレンダー』完成【高知】|FNNプライムオンライン - FNNプライムオンライン 高齢者に脅威?タワマンのリスクめぐるリアルな声「災害時の避難等の対策」 (2022年11月25日掲載) - ライブドアニュース - livedoor 災害情報をAIで収集 デマ排除し、地図上でリアルタイム把握可能に 三田市がJX通信社と協定 - 神戸新聞NEXT 収入保険に災害特例 基準補正し補填減回避 野菜制度併用は延長 農水省検討 - 日本農業新聞 【4】(全14回) 多様な災害に皆で備える | 藤沢 - タウンニュース 「ペットは家族」条例推進 災害・脱走、市がサポート - 産経ニュース 「必ず運営する」昨年8月の大雨土砂災害を乗り越え 星野リゾート“界 雲仙” 11月25日開業(NBC長崎放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【全国30か所目の災害協定】株式会社ジーアイビー 愛知県丹羽郡扶桑町と「災害時等における防災資機材の提供に関する協定」を締結 - PR TIMES 豪雨災害からライフラインを守る~青森県の被害から~ - 弘前大学 「未然に防ぐ病院の災害対策」と題して、東京都立広尾病院 減災対策支援センター 部長/博士(工学)、社会医学系専門医・指導医 中島氏によるセミナーを2022年12月23日... - PR TIMES 沖縄県と医療団体 災害発生や感染症流行の際の支援協定結ぶ|NHK 沖縄県のニュース - nhk.or.jp 防災用機器のテレネット 緊急災害用無線機の販売に力 つながりやすさと操作性の高さ特徴 中部での展開強化(中部経済新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 災害時 トイレ流さないで 金沢「父親ねっと」が親子防災教室:北陸中日新聞Web - 中日新聞 災害VR体験、利用じわり増加 仙台市が導入、地震や津波を立体映像化 - 河北新報オンライン 石碑から知る災害の爪痕 防災さんぽ金目編開催 | 平塚 - タウンニュース 災害時の情報リテラシー スマホで学ぶ 名張・英心高桔梗が丘校で | 【伊賀タウン情報 YOU】 - YOU 大規模災害からの再建、事前対策考える 愛媛大でシンポ - 愛媛新聞 関東など大気不安定 局地的激しい雷雨 土砂災害など十分注意|NHK 首都圏のニュース - nhk.or.jp 新潟市水道局「いじめ自死」、公務災害が認定されたのに職場は否定のまま 遺族の裁判の行方(弁護士ドットコムニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トレーラーホテル開業 来月1日宿泊開始 災害時、応急施設にも【岩手】(岩手日日新聞社) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース MS&AD、国内生損保で6300人削減へ 自然災害が利益圧迫:朝日新聞デジタル - 朝日新聞デジタル 土砂災害警戒情報の発表基準を見直し 危険範囲の細分化などでより精度の高い予測が可能に<新潟>(TeNYテレビ新潟) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Twitter崩壊をアメリカ政府が危惧、災害時の公的機関からの情報拡散が困難になるため - GIGAZINE(ギガジン) 災害・復興科学研究所の河島克久教授がNHK総合の番組(11/27)に出演します | トピックス | ニュース - 新潟大学 「災害ボランティアバンク」 登録者が大幅に減少|NHK 島根県のニュース - nhk.or.jp 災害時の110番通報受理訓練 分庁舎に臨時の通信指令室 愛知県警(CBCテレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 災害復旧工事中のつり橋が落下 作業員2人けが 須坂|NHK 長野県のニュース - nhk.or.jp 災害時の110番通報受理訓練 分庁舎に臨時の通信指令室 愛知県警 - TBS NEWS DIG Powered by JNN 備えない防災「フェーズフリー」 災害時にも使える電動車~非常用電源としての車両バッテリーの活用法 | Honda Stories | Honda公式サイト - honda.co.jp 「台風災害復旧工事」議会の議決経ずに契約締結…22項目の不適正な事務処理…県監査委員が県に改善求める 長野(SBC信越放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「もしも」に備えて…大雪災害を想定し官民合同訓練(鳥取・八頭町)(TSKさんいん中央テレビ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【第5弾】令和4年豪雨災害 復興支援チャリティーオークション開始のお知らせ - スポーツナビ - スポーツナビ 【50代以上の都民が選んだ】「災害に強いと思う東京23区」ランキング! 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