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このページはこちらに移転しました おうちに帰れない 作詞/尽(235スレ21) 作曲/かっく(235スレ954) 気がついたらこんな時間 やだ電車なくなっちゃう 気がついたらこんな時間 やだタクシー深夜料金 こうなりゃ帰らない 冒険心と度胸と根性 こうなりゃ泊まっちゃえ やけっぱちと気合と惰性 でもでもおうちに猫が待ってて お腹すかせた猫が待ってて だからねごめんね帰るわ私 自腹切ってもタクシー乗ってく でもでもおうちに猫が待ってて お腹すかせた猫が待ってて だからねごめんね帰して私 お腹すかせた猫が猫が ……部長、帰っていいですか? 音源 おうちに帰れない
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「さあ○○、ゲームを始めましょう?」 目が覚めると薄暗い洋間で、 目の前には青い髪の少女が座っていた。 「・・・誰?」 「誰だって良いじゃない?あなたの運命の相手よ」 「・・・あれか、天使とかか?」 「ふふ・・・その真逆ね」 悪魔かー、いやいや。 じゃなくて一体何故こんな状況に・・・ん、 足枷が嵌められているな、 というか見回してもこの部屋窓も扉も無いじゃないか。 どんなマジックだよ。 「さあ、ルールを説明するわね、 あなたはこれまで自らの宿命に気付く事なく生きてきた。 やるべき事があるのに、収まるべき鞘があるのに、それを無視し続けた」 宿命?運命? こんな世界に紛れ込んだだけでも相当な不運だってのに。 「運命を拒むのなら、それに打ち勝ちなさい?その為のゲームをするの。 ルールは簡単、あなたはこの扉の無い部屋から逃げ出せば良いの」 「扉も無いのにどうやって?」 「そこは自分で考えて頂戴、10分毎にペナルティ、あなたの血をちょっとずつ抜くわね」 時間が掛かると貧血になるとでも言いたいのか? こんな少女が、大の大人を押さえ込んで注射機を正確に扱えるとでも? そういう意味では恐怖か。 「じゃ、ゲームを始めるわね・・・」 少女が言い終わるや否や、俺はそれに飛び掛かった。 「・・・嬉しいわ、あなたがこんなに近くに来てくれて」 ああ、 そういえば運命の相手だか言ってたな。 「どうやって出るのか吐いて貰おうか?」 「愛しいあなたの質問に答えない訳にはいかないわね、 何もしなければ良いのよ?」 何もしない、だと? 「みすみす貧血になって倒れていれば、 俺を拉致した様に別のどこかに監禁でもするのかね」 「あなたが運命を受け入れるならね」 「じゃあ受け入れよう、二人でどこか遠くへ逃げようじゃないか」 少女はクスりと笑い。 「約束よ、私は自力じゃここから出られないけどね」 「・・・クソっ!」 少女を突き飛ばす。 拉致監禁を実行したのは第三者なのか? なら、人道に反するが・・・ この少女を痛め付ければ実行犯が出入口から中に入って来る可能性もある。 いや・・・ 流石にそれはしたくない・・・ 「ふふ・・・これもあなたの愛の形なのかしら? それと・・・そろそろ10分よ?」 声に振り向いた瞬間には、 巨大な蝙蝠の翼が体を包み、 少女に凄まじい力で押し倒される。 何だ・・・吸血鬼!? 「ふふ、いただきます・・・」 首筋に牙を立てられ、血を吸われてる・・・のか? 全身の力が抜け、夢見心地の様な感覚に包まれる。 「・・・あ?」 終わったのか? 少女は既に俺から離れ、 元の場所に座っていた。 「気持ち良かった?」 「・・・まさか」 しかし何だ、寝起きみたいに頭が・・・ 「それはそうと、後1分で二度目の吸血よ?」 9分近く呆けてたのか!? いや・・・時計はちゃんと動いてるし、 とりあえず壁を壊すしか無いのか? 何か叩く物・・・ 「うわっ!」 後ろから翼が逃げないように体を包みこむ。 再び首筋に牙が立てられ、 全身が虚脱していく。 「んふ・・・♪」 「ぅ・・・」 とにかく意識をはっきり持つ。 力が抜け切る前に何とか壁を壊さないと・・・ しかし、彼女が吸血を終えた瞬間、 腰の力が一気に抜け、ガクンと崩れ落ちた。 「え・・・」 下半身に力が入らない、 もう立ち上がれ無い・・・ 「嘘だろ・・・」 這って壁まで・・・駄目だ、 椅子とか、重い物はもう持てない、 壁際に落ちていた銀のナイフで、壁を削る。 壁を突き抜けるには相当時間が掛かるか? 何としても逃げなければ・・・ 壁をナイフで削る、削る、 壁紙に浅い切れ目が入り、 また浅く削られていく。 突き抜けるのはまだか、 ただ壁の材質からして壊すのは不可能じゃない。 とにかく 「10分経ったわ」 振り返ると、少女はにこやかに微笑み、 ゆっくりとこちらに近づいてくる。 「その様子だと次の吸血に耐えられそうにないわね?」 さっきまでの少女が、 自分よりも歳を喰った女に見える。 焦って俺は、 体重を掛けながら、 気を失わない様に自分の舌を噛みながら、 壁を削る、 削る、 削る、 削る、 撫でる。 首に牙、 手が上がらない、 顎が絞まらない、 傷口が舐められる。 ナイフで指が切れてた。 甘い感覚しかわからない。 ずっと浸って 勝者が敗者の亡骸を始末するかのように、 目を覚ますと俺は、さっきより一回り広い、 扉の無い部屋に閉じ込められていた。 勿論、彼女と一緒に。 朝日が昇る事なく夕日が沈み、 終わらない夜の中、ゲームは続く。
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譲れない輝き 前編 最終更新日時 2024/02/01 00 07 /このページを編集 イベント概要 開催期間 【恒常化】2024/01/15(月) 17 00 ~ 【ボーナス期間】2024/01/15(月) 17 00 ~ 2024/01/31(水) 12 59 本イベントのStage1~Stage9と累積報酬(~100万pt)は恒常開催。 Bonus1~ExBonus2と累積報酬(105万pt~1000万pt)は開催期間が限られている。 このほかの開催中イベントはこちらを参照。 チャプターの時期と開放条件 時期 3年生編 6月上旬 開放条件 ? プレイの優先度 相手のチーム評価 恒常ステージ:A2~S2期間限定ステージ:D1~SSS1 オススメ度 オススメ 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 ストーリーメダル 【期間限定】累積報酬で10枚獲得できる 絆の記憶(極) 【期間限定】累積報酬で5個獲得できる絆の結晶(極)の交換には15個必要 累積報酬 + 累積報酬一覧 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 おこづかい 4000 3000 ソウルストーン(種) 60 100 ソウルストーン(芽) 30 50 ソウルストーン(花) 10 20 絆の結晶(小) 40 100 絆の結晶(中) 20 60 絆の結晶(大) 10 20 絆の結晶(超) 1 1 思い出のしおり 50 100 努力のしおり 2 5 結束のしおり 2 5 ストーリーメダル 10 絆の記憶(極) 5 ストーリーメダルについて 累積報酬のストーリーメダルは購買部で下記アイテムに変換できる。 ココロのカギ(大)とクリスタルコインの交換回数は毎月末にリセット。 画像 アイテム名 必要数 交換上限 絆の結晶(極) ×1 3 なし ココロのカギ(大) ×1 6 1回 SSR確定チケット ×1 3 なし シンデレラチケット ×50 1 なし Dr.ベアマックス(S) ×1 3 なし クリスタルコイン ×25 1 8回 イベント構成と獲得評価pt 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 A2 ×1 ×1 ×1 ×1 10 +***.0% × × × × × × × × Stage2 A3 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage3 A4 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage4 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage5 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage6 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 12 +***.0% × × × × Stage7 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × Stage8 S2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × Stage9 S2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × 期間限定部分(1/31まで) (編集中) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Bonus1 D1 ×1 7 +450.0% × × × × Bonus2 C1 ×1 +650.0% × × × × × × × × Bonus3 B1 ×1 10 +800.0% × × × × × × × × ExBonus1 SS1 ×200 15 +960.0% × × × × ExBonus2 SSS1 ×200 +2150.0% × × × × 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。 」 コメント 名前
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アニメ:魔法騎士レイアース(マジックナイトレイアース) 第一章 OP 歌手名:田村直美(たむらなおみ) 曲名:ゆずれない願い(ゆずれないねがい) 曲はこちらから
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防御一覧(0.15) スタンド名 (対応部) 攻 防 空 買 (売) 能力 備考 ザ・フール (3) 1 4 3 4400 (2200) [装備]時々砂で攻撃を回避する[発動]周囲の敵に砂をかけ盲目にし他の場所へ飛ぶ [装備]砂の回避は1/6くらいの確率 回避できるのは直接攻撃系のみで射撃や特殊攻撃などは回避できない 時を止められたり凍結や睡眠中などでも砂の回避がでる[発動]移動先に罠があった場合、罠が作動する イエローテンパランス (3) 1 4 3 1500 (750) [装備]肉片攻撃を防ぐ[発動]火炎攻撃を無効にする 冷凍攻撃を無効にする [装備]ラバーソウル、ノトーリアスBIG、サンタナの肉片がつかなくなる[発動]アヴドゥルさん、エシディシのアイテムを消し炭にする特殊攻撃と、アヴドゥルさんのレッドバインドが火炎攻撃に該当する スーパーフライ (4) 0 5 3 1800 (900) [装備]痛恨の一撃のダメージを返す[発動]20ターンの間、鉄塔を出現 呪い [装備]受けたダメージの全てを反射する ダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力上昇 3部承太郎の痛恨一撃を反射すると吹き飛ばされない[発動]鉄塔中は移動できない代わりに敵から隣接攻撃されなくなる(射撃や遠隔攻撃は隣接してても攻撃してくる) 鉄塔の中からは外に攻撃可能 クリームや盲目の敵は鉄塔につっこんでくると壁に当たった時と同じく移動方向を変える 移動やワープ系のアイテムを使えば鉄塔から出られる 鉄塔の中からマン・イン・ザ・ミラーを撃てば敵を鉄塔の中に入れることができる 鉄塔の中の敵は動くことができないだけで、中から攻撃してくるし、外から殴ることも出来る 鉄塔は1つまでしか出現しない レクイエムジョルノが隣接すると、鉄塔を複数のカエルに変えて消滅させてくる G・エクスペリエンス (5) 4 2 3 5200 (2600) [装備]カエル系かザリガニを持っていると敵からの直接攻撃のダメージを1/3反射する[発動]ディアボロの周囲8マスに攻撃を反射するエクスペリエンスの花を出現させる[能力装備]アバッキオのお茶を飲んでもダメージを受けない[投擲]敵を鈍足にする [装備]カエルの死体やカエルの丸焼きでは反射しない ヤバイものの中に入っていると反射は発動しない 複数持っていても反射するダメージは変化しない ダメージで攻撃力上昇する敵には反射ダメージでも攻撃力上昇 3部承太郎の強烈な一撃を反射すれば吹き飛ばされない ラバーズとは異なり、攻撃を受けるとその都度反射する スパイスガールの発動効果で吹き飛んだ時は反射しない[発動]花は受けたダメージをすべて敵に反射する ディアボロが花を直接攻撃して倒すことができる その時はダメージ反射は起きない 敵が花を倒してもレベルアップしない 花とは場所入れ替えができる 花は敵のターゲットにならない 反射を生かすには敵を盲目や混乱にする必要がある 直線型射撃の敵やクリームなどは盲目や混乱させずとも花に攻撃をしてくるので反射が生かしやすい スパイスガール (5) 2 3 3 2850 (1425) [装備]アイテムを壊されなくなる[発動]直接攻撃を受けると後ろに吹き飛ぶ [装備]ワムウの影、ギアッチョのDISC、アナスイの特殊攻撃(ヤバイもの)、ワイヤードの罠(ヤバイもの)でアイテムが壊れなくなる 消し炭化、カエル化などは防げない ギアッチョのDISCを呪い装備外し等で活用したい場合は注意[発動]吹き飛びは他の吹き飛びと同じ効果(10マス、壁や敵に当たると5ダメージ、敵にぶつかるとぶつかった敵が5ダメージ) 敵のトリッシュと効果が異なり、直接攻撃を受けると必ず吹き飛び、ダメージも普通に受ける ソフト・マシーン (5) 3 1 3 4000 (2000) [装備]敵とすれ違える[発動]人質を作り出す罠を仕掛ける [発動]罠に乗った相手を人質に変える(経験値は入らない) 人質になった敵は罠扱いで、同種の敵がそこに群がる 廊下に人質を作った場合は群がらない 群がるのは人質と同じ部屋にいる敵のみ 壁の中や掘った場所は部屋内とみなされない フラフラ移動の敵もまっすぐ人質に向かう 床置きアイテムに向かう敵なども、人質を優先する 群がるだけで特殊攻撃などは普通にしてくる クラフトワーク (5) 1 5 3 3500 (1750) [装備]射撃のダメージを2/3に軽減[発動]周囲の敵を固定する[★発動]部屋内の敵を固定する[投擲]敵を固定する [装備]ダメージ軽減は小数点以下切り捨て 攻撃力に依存する直線型射撃、固定ダメージの射撃どちらも軽減する オアシス (5) 0 3 3 4200 (2100) [装備]時々敵を柔らかくする[発動]20ターンの間、周囲の壁を溶かす[能力装備]グリーン・ディが同じ部屋にいても階段を降りられる [装備]柔らかくするが作動すると敵の防御力が半減してダメージ計算される 柔らかくするは状態異状付加や会心の一撃がでない スタープラチナ、スタプラザワールドのオラオラやダイバーダウン、クラッシュの遠隔攻撃等でも作動する[発動]エンヤホテルや幻覚の迷宮、幽霊部屋など壁が溶かせない特殊フロアでも壁の中を移動することが可能 壁の中で効果が切れるとフロアのどこかへワープする ウェザーリポート (6) 3 6 3 3900 (1950) [装備]たまに射撃を無効化する[発動]部屋内の敵に精神力×3のダメージ[★発動]部屋内の敵に精神力×6のダメージ[投擲]エンポリオに投げると酸素エンポリオになる ウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになる [装備]約1/3の確率で射撃を無効化する ヘビー・ウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上がる[発動]落雷のダメージのほかに雨が降る フロア中の罠が見えるようになる フー・ファイターズの威力が上がり回復量が40になる フロア中に落ちてるカエルが一段階成長する (カエルの成長:カエル→大きいカエル→超巨大なカエル) サバイバーの発動効果がフロア全体になる その階にいるアクアネックレス、ゲブ神、ストレイ・キャットのレベルが1上昇 C・ザ・レインボーの装備能力と発動が有効になる[投擲]ウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない ヘビー・ウェザー (6) 8 8 2 10000 (5000) [装備]時々射撃を無効化する[発動]敵が鈍足になる虹の罠がフロア中に出現する[投擲]エンポリオに投げると酸素エンポリオになる ウェザーに投げると記憶が戻ったウェザーになる 通常入手できない ウェザーリポートにホワイトスネイクを合成すると入手できる ホワイトスネイクにウェザーリポートを合成しても変化しないので、合成する順番に注意 [装備]1/2の確率で射撃を無効化する ウェザーの装備能力とは効果が重複し無効化率がさらに上昇[投擲]ウェザーに投げた場合は投擲無効化はされない C・ザ・レインボー (7) 0 0 2 1800 (900) [装備]雨を固定し周囲計25マスに精神力×10のダメージの罠を作る[★装備]雨を固定し周囲計25マスに精神力×20のダメージの罠を作る[発動]雨を降らせると倍速(40ターン)と攻撃力アップ 雨はウェザーリポートのDISCの発動で降る[発動]C・ザ・レインボーの発動→ウェザーリポート発動の順番で行う必要がある C・ザ・レインボーを発動すると“何も起こらなかった”とメッセージが出るが、状態欄に“雨が降ると・・・”が追加される その状態でウェザーリポートのDISCを発動させる イン・ア・サイレント・ウェイ (7) 3 4 2 5800 (2900) [装備]階段を下りると足下と周囲計9マスに音の罠を仕掛ける[発動]20ターンの間30以下のダメージを防ぐ [装備]ザクザク(10の固定ダメージ)とメラメラ(HP半減)の罠 エコーズAct3との共鳴「音!」で混乱とワープの罠2種類が追加される(それぞれエコーズACT1、エコーズACT2のDISC発動時にしかける罠と同じ) 階段を下りた先で敵が隣接していた場合、敵の行動の前に罠が作動するのでフロア開始時が比較的安全になる 「メラメラ」の罠はアヴドゥルさんとエシディシには効かない[発動]防いだ攻撃はダメージが1になる(痛恨の一撃だと2) 20th Century Boy (7) 0 13 0 20000 (10000) [装備]会心の一撃が出ない[発動]20ターンの間動けなくなり、その間は敵からのダメージを反射 一巡後の世界にのみ落ちている[装備]ザ・ハンドの隠し効果が通常攻撃かミスの2択になる チリペッパーの装備能力の反省状態にはなるが、必中効果のみで会心の一撃(それにともなう必ず状態異状がでる効果)は出ない [発動]敵からの攻撃でHPが減らず、受けたダメージ(射撃や遠隔攻撃も含む)を周囲8マスにいる敵に受け流す 周囲に敵がいなければダメージ反射が起きない ダメージ以外の特殊攻撃はそのまま食らうので、ステータスダウンやアイテム破壊等をしてくる敵には注意 チョコレイト・ディスコ (7) 0 1 3 9000 (4500) [装備]稀に遠距離攻撃を受け流す[発動]座標を指定し10ターンダメージを受け流す [装備]射撃系の遠距離攻撃のダメージを返す 直線型でない範囲型の射撃も返せる[発動]自分を中心に49マス(7x7)の範囲から1マス座標を指定 指定座標にいる相手にそのターン受けるはずだったダメージ合計を返し、かつ自分のダメージを無効化する 発動中のダメージは指定座標に誰もいなくても無効化される マス目はディアボロの移動に追随し、指定マスもそれに対応して移動する トニオさんやレクイエムジョルノなどの一部の相手には反射ダメージが1/100になる
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阿波おどり -Awaodori- やっぱり踊りはやめられない(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 阿波おどり -Awaodori- やっぱり踊りはやめられない U1 ミライダガッキ連と矢印連 2014 楽9 120-260 237 / 43 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 45 34 32 86 7 楽譜面(9) / 踊譜面(13) / 激譜面(15) / 鬼譜面(-) 属性 カニ歩き、ソフラン(停止、加速、減速) 譜面 http //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/8/e/8e59e1eb.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=uKYWMeFRs9Q (x2.0, NOTE) https //www.youtube.com/watch?v=rI7Uu4LsSrU (x2.25, NOTE ※CLAP音合成) http //www.nicovideo.jp/watch/sm24339438 http //www.nicovideo.jp/watch/sm24339438 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=8lYYu6pjSPo (x?.?, NOTE) 解説 BPM推移 170-(停止)-190-(停止)-130-170-175-180-185-190-195-200-(停止)-220-225-230-235-240-250-260-120 ミライダガッキからの移植曲で、移植の際セルフリミックスされている。譜面そのものは6パネFAカニ配置が主で足9も無い単純な配置だが、強烈なソフランで難易度を上げている譜面。停止から加減速する箇所は鐘(しょう)の音に合わせると上手く行きやすく、具体的には鳴ってから5拍目(一、二度目の停止)、3拍目(ラスト停止)に加速後の拍数で始まる。楽譜面にあるまじき6分2連(縦連も有り)、12分2連もあり、ラストの減速地帯は赤始動6分2連は音に合ってない点に注意。 -- 名無しさん (2014-08-22 05 46 52) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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栗田「私たち、東西新聞文化部は先日ワールドカップで盛り上がった南アフリカから 来日中の南アフリカ文化庁のポール夫妻を接待するため、唯厨で有名な唯松へやって きました。」 富井「うわぁ!これまたかわいいかわ唯だねえ!!」 田畑「ほんと!!ささ、ポールさんたちもどうぞ召し上がってください」 雄山「やはりかわ唯はけいおん!!萌えが分からない者の為のキャラのようだな!!」 山岡「!!」 富井「あ、あの声はっ!」 栗田「海原雄山!!」 雄山「この目も充てられないほどの池沼っぷりはどうだ!!マラソン大会の途中で隣のおばあちゃんの 家で栗ようかんを食っているだと!?もはや天然を通り越して要介護者なみの池沼ではないか!!」 店主「・・・・・・」 雄山「おまけに唯を扱う仲居自身余り手馴れていないから、ちゃんと段階を踏まずいきなり重度の池沼 っぷりの唯を出してしまう。やはりかわ唯こそけいおん!!萌えが分からない者のキャラなのだ!」 店主「それはその・・・」 客A「あははははは、さすが海原先生、手厳しいですな。池沼がダメなら大人びた唯で萌えていただいたら いかがですか」 客B「ああ、それはいい大人びた唯なら唯厨以外からの評判もいいですし、なにより見ていてイライラするこ とがありません。店主、もってきてくれ」 雄山「・・・・」 店主「さあ、それでは当店自慢の唯で萌えてください。Listen!!EDの唯、NO,Thank youEDの唯、いろいろ 用意してあります。」 雄山「・・・・・・訂正しよう。かわ唯がけいおん!!の名を汚している理由はその池沼っぷりだけではない、この 糞ビッチっぷいもだ!!」 店主「な、なんですって!?」 雄山「たしかに、この2期に入ってからの唯はとても大人っぽいと唯厨の間だけでなく、澪厨など、ほかのけいおん 厨の間でも人気だ。だがこれが大人っぽいだと!?ふざけるのもいい加減にしろ!唯の天然さが全く失われ、ただ 糞ビッチになり下がっているではないか!!こんなものは萌えるに値しない!!」 客A「あ、海原先生!おまちください!」 客B「どこかで萌えなおしを!」 雄山「ふん!唯厨を名乗るなら、せめて魯山人風の唯をだしてみろ!」 谷村「おどろいたなぁ、まさか隣に海原雄山がいたなんて」 栗田「でも魯山人風の唯って何のことかしら・・・」 山岡「・・・・・・」 ポール夫妻「どうも今日はごちそうさまでした。」 谷村「それではお気をつけてお帰りください。」 松垣「通してくれ!!」 松垣「おい!!」 店主「またお前か!いい加減にしろ!警察を呼ぶぞ!」 松垣「それはこっちの台詞だ!」 栗田「あら・・・」 松垣「この土地と家を返せ!さもないと訴えるぞ!」 店主「訴えてみろ、どうせお前の負けだよ。認知症のお前の親の面倒をみてやったあたしに礼を言うどころか告訴とは 恩知らずな奴だ。道楽息子がいまさら何を言うか!!」 松垣「くそう!言わせておけば!」ダッ 栗田「ああ!危ない」 山岡「おい!やめろ!!」 ~松垣の店~ 松垣「先ほどはご迷惑をかけてすいませんでした。」 栗田「でも何とかならないのかしら、山岡さん」 山岡「さっきの男も気に食わないが、プー太郎やってた奴が今更親の財産にありつこうってのも俺はいただけないね。」 花村「んもう!山岡さん、そんないじわるいわないで何とかお店を取り戻させて上げましょうよ!」 松垣「いや、山岡さんの言う通りです。確かに今更僕にそんなことを言う資格はありません。でも死んだ親父にあわせる 顔がなくって・・・」 栗田「山岡さん!!」 山岡「だったら、実力で店を取り返せばいいんだ。」 栗田「実力で?・・・さっき海原雄山が言ったいた魯山人風唯と何か関係があるの?魯山人てあの北大路魯山人のことよね?」 山岡「ああ。北大路魯山人は梓厨して憂厨、稀代のけいおん廃人と呼ばれた人物でね。」 山岡「本来は唯をめぐって対立するはずの梓厨と憂厨という立場を見事に兼ね備えていたんだ。『あずにゃんペロペロ』を生み出し、なぜ「憂」などというマイナスイメージの強い 名前なのか、という長年の議論に『人が隣に来ると優しくなれるってことだよ。』という一定の結論を出したのも彼なんだ。梓厨としては、唐山唐人の師、海原雄山の師で、雄山が 一生をかけて乗り越えようとしている梓厨なのさ。」 田畑「それで、その魯山人の唯ってなんなの?」 山岡「『魯山人萌道』に載っている魯山人風唯と言うのはロリ唯のことなんだ。憂がまだ小さい分姉としてがんばっている様子がみられるのにそれでいて唯の長所である天然さが まったく失われていない。ロリ唯は唯のことを充分理解した上でしかできない萌え方なのさ。」 栗田「じゃあ、その魯山人風唯をこのお店の看板メニューにすれば!」 松垣「そうですよ!山岡さん!」 山岡「いや、それがそう上手くはいかないんだ。」 栗田「ええ!?」 山岡「ロリ唯というのは確かに素晴らしい萌えを含んでいる。しかしなにぶん供給が少なすぎるんだ。」 富井「でも、ロリと言えば2期8話のロリ回があるじゃないか!」 山岡「あれを足したってせいぜい使えそうなキャプは5、6枚にしかなりません。ロリと呼べるのは小学校低学年までですからね。 つまり魯山人風唯というのは唯厨が家で楽しむのには結構だが、お店で出すにはすぐに飽きられてしまうのであまり優れていないんだ。」 松垣「そうですね、たった5、6枚じゃあすぐに飽きられてしまう。」 栗田「なんとかならないんですか?山岡さん!!」 山岡「・・・よし、考えてみよう。」 ~美萌倶楽部~ 雄山「なに?魯山人風の唯を出す店があるだと?」 中川「はい。まだ若い唯厨でしたがね、どこで覚えたんだか」 雄山「ほう・・・」 仲居「失礼致しします。」 中川「先生、Newtypeであがったばかりのオリ絵です。どうぞ、試してみてください」 雄山「うん、萌えそうだ・・・・・・」 中川「・・・・・・」 雄山「中川!!その店に案内しろ。」 中川「はい!」 ~松垣の店~ 中川「こちらです。」 雄山「うん。中川ここか。」 中川「はい。」ガラッ 雄山「小さな店だな」 松垣「どうぞ!」 中川「あるじ、唯を頼む」 松垣「はい!」 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雄山「・・・・・・」 松垣「お待たせいたしました。唯です。」 中川「おお?」 雄山「ほお、これはなかなかのロリ唯のようだな・・・」 松垣「まだこの段階ではペロペロはしません。これをMADにしてループさせます。」 雄山「なに!?動画にするだと!?魯山人風唯はロリ唯をただ愛でるだけだが・・・」 『10 minutes of うんたん うんたん うんたん 』 http //www.youtube.com/watch?v=ubapfNXOIUc feature=related 雄山「一見ただのロリ唯に思えたがこれは『うんたん』ではないか!!見れば見るほど抜け出せなくなってしまうこの中毒性、唯の天然さというよりかはバカっぽさを強調したものになっているが、これが和の想像であることを知っていればそれはさほど問題にはならない。それよりも和の想像であるということが、かえってこの映像のなかに成長した唯というものをまったく感じさせないようにしているのだ!正攻法とは言い難いが、充分にかわ唯のことが分かっていないとできない唯萌えだ。しかも、あいなまさんのアドリブにより実現した『うんたん 幼稚園ver.』により本物のロリも供給されている。この中毒性なら客に飽きられるということも無いだろう・・・主、この唯萌えはなんという?」 松垣「はい、ロリ唯と『うんたん』のよい所を掛け合わせたので、『ロリたん』と名づけました。」 雄山「ロリたんか。アグネスが聞いたらぶっ飛んできそうな名前だが、この萌えに変わりはない。然るに主、ロリ唯は魯山人の文献 を調べれば分かるとして、この唯萌えは自分で考えたものか?」 松垣「いいえ。ある人の助言からつくったもので、私が考えついたものではありません。」 雄山「そうか・・・・・・主、士郎に言っておけ。MADは発狂ver.のほうが中毒性が高いとな・・・」ガラッ 松垣「ええっ!?山岡さんのことどうして・・・」 中川「士郎さんのこと気づいておられたか・・・」 山岡「中川、手間をかけたな」 中川「士郎さん、いまの先生のお言葉お聞きになったでしょう。どうか仲直りしてください」 山岡「すまん中川・・・それはできない。」 中川「・・・」 栗田「でもどうして海原雄山は山岡さんが手をかしたって分かったのかしら?」 山岡「・・・さあね」 栗田「(そうか、魯山人風の唯を知っていてそれに更に練り直せる人物といったら滅多にいないものね・・・)」 栗田「山岡さん、たしかに海原雄山はロリたんに感心していたようだけど、それがこの店の繁盛と どう関係があるというの?」 山岡「彼に人間としての度量がどれだけあるかどうかだな・・・」 中川「あっ、それじゃあ失礼します。」 松垣「最初は海原先生から聞いたという方がいらっしゃって、それから口コミでどんどん広まっていったらしく、いまじゃ休む暇もありませんよ。 これも全て海原先生のおかげです。」 海原雄山 ロリたんを語る 『秋葉原 元祖唯松』 ポール「いやあ本当に萌える!この間のとは比べものになりませんよ」 ポール夫人「ほんと!この間のは池沼すぎてとても萌えませんでした」 谷村「いやいや、本当にはずかしい。私もこんな萌え方があるなんてしらなかったもので」 富井「いやいやホントに萌えますな。」ペロペロ 田畑「あら、副部長ったら」 一同「あははははは」 松垣「いかがでしたでしょうか」 山岡「これだけ繁盛すれば、もう合格だな」 松垣「はい、これも全て海原先生のおかげです。」 山岡「最低の梓厨だがまあ、萌えるものを萌えると言うようになっただけマシになったな・・・」 栗田「山岡さん!そんないい方ないと思います!海原雄山がいたから利用できたんじゃ」 山岡「馬鹿を言うな!これは俺のためにしたことじゃないんだぞ!」 栗田「でも海原雄山は山岡さんがこの店についているって知っていてあの記事を書いたんですよ。 山岡さんよりずっと度量が大きいわ。」 山岡「チッ」 栗田「ふん!・・・あら?あれって」 松垣「竹下です。」 花村「この店が繁盛しているので気になって見に来たのね」 松垣「山岡さん、あなたの言うとおりです。商売であの男を負かせてみせますよ!」 富井「よし!その意気だ!」 山岡「ああ」 栗田「これも、海原雄山のおかげね」 山岡「ああ!?チェッ・・・」 一同「アハハハハハ」 ~美萌倶楽部~ 全裸で梓をペロペロする雄山 雄山「フッ、士郎の奴め・・・ンフフフフフフフ・・・フハハハハハハハハハ!!!!」 fin. 6
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http //www.nicovideo.jp/watch/sm3643758 縦穴で迷いたくない方はこちら→ピット道案内 各ステップの攻略はこちら→ピット攻略メモ ピット清掃員ヴァーガスさんとの会話はこちら→依頼主との会話(ピットタイムアタックイベント) 無理やりカバンに詰込まれた資料はこちら→ピットリスタートガイド -
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元スレURL 彼方「寝られないときって何を数えたらいいんだっけ……」 概要 安価で数えるこれは夢?それとも… タグ ^近江彼方 ^短編 ^安価 ^カオス 名前 コメント
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【検索用 わすれないて 登録タグ VOCALOID たかP ぱまま わ 初音ミク 曲】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:たかP 作曲:たかP 編曲:たかP 絵:ぱまま 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『忘れないで・・・』(わすれないで・・・) 歌詞 忘れないであの日の事 夢見て過ごした夏 あの頃の二人で居て So just,in the Memories 愛する事に怯えて ずっと立ち止まっている 気が付けば いつものあの喫茶店の中 一人きりで くもりガラスに映る やさしく眩しい笑顔 その温もりだけを胸にしまったまま 歩き出すの I'm waitin’for you,just only you. 'cause I love you,before. そういつかは笑って言えるわ さようならを閉じ込めた 銀のリング投げ捨てて 歩き出すの一歩ずつ もう泣いたりしない 今までの私にさよならを告げて どこまでも with my Memories 遠ざかる影追いかけ 重ねた永遠の日々 「愛してる・・・」 言えなかった言葉たちがほら遠のいてく 窓に見える星空 あふれる私の涙 果てしなく遠ざかる道を旅立つの あの日のまま I'm waitin’for you,just only you. 'cause I love you,before. 今まで泣いててごめんね 忘れないで あのときの二人で描いた未来 去り行く日は これからの宝物だから いつまでもあなたの事愛してるの だからもう with my Memories 絶え間無くこぼれ落ちる砂 一雫の輝く瞬間 今思えば遠ざかる二人を包む道標 さようならを閉じ込めた 銀のリング投げ捨てて 歩き出すの一歩ずつ もう泣いたりしない 今までの私にさよならを告げて どこまでも with my Memories いつまでもあなたの事愛してるの だからもう with my Memories コメント 重複する内容のページがあったので、他方を削除依頼に出します。こちらでなく他方を削除するよう依頼する理由は、他方のページタイトルが「・・・」でなく「…」となっているので、動画タイトルに忠実なこちらを選んでということです。尚、向こうのページは参照している動画のみが異なる(修正版)ので、それをこちらに併記させていただきました。尚、変更前とで歌詞などwikiに記載されるような項目に変更はない(=別ページの存在する理由もない)ものと一度確認はしました。ただ、この場合歌詞などに変更があっても別曲扱いにはならないと思いますが・・・。-- 名無しさん (2009-06-05 23 23 27) ↑素早い対応に感謝します。ついでに改行すみませんw -- 名無しさん (2009-06-05 23 49 58) 名前 コメント