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| / / | / ∧ | ∧ j| i| | i / ′ | ' / ! | / ∨ iト i| | |. /イj | | ___j / 乂 、 |i / ∨!____ i| |. | | | | | /|i/¨二≧=-ヘ 八 /-=≦二Ⅵ Vi| /| |. | | | 八 lヽ||艾芝¨\ ∧ { /¨艾芝¨/j ∧| , 八 | iト | リ  ̄ / /l\ .  ̄ . / }| / l ∨ j| Ⅵ 厶イ | \〉 / / j ! / リ ∨ i|\,i| | 厶イ_/ {イ Ⅵ ⅵi / / i| vハ } /ィ _____∨\ __ イ/_______ | i i i| } ハ ト丶 ´ ____  ̄` ... / /i ∧ | i i i| | \ / | ′ / i ハi i; | i i i| 「 > \ / < ] /i i/ 1 i| |∧i| | >┬┐r.┬< | /i i/ i i| || || | |i i | /i iハ |i i | | ,i i / |i i| 名前:司波達也(しば たつや) 性別:男 原作:魔法科高校の劣等生 AA:魔法科高校の劣等生/司波達也.mlt ライトノベル『魔法科高校の劣等生』の主人公。 エリート校である国立魔法大学付属第一高校の落ちこぼれ学生、 …という触れ込みだったが、その正体は数々の特殊能力を併せ持つラノベ史上屈指のチート能力者。 妹を始めとする周りの人間からやたら持ち上げられる様子から、 読者からは呆れと称賛の意味を込めて「お兄様」という愛称で親しまれている。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 お兄様の恋姫無双 恋姫†無双 主人公。口先と顔だけが取り柄の未来人。 主 まとめ 完結 お兄様のペルソナ4 ペルソナ4 主人公役 主 まとめ 完結 コンピューター様、情報更新は義務です!! オリジナル コンダクターの男としての中身 主 まとめ 完結 B級っぽい世界でクソ映画を! オリジナル ニンジャ役のプロ俳優 常 まとめ 完結 異星人が侵略してきたので自衛しないと 超時空要塞マクロス マクシミリアン・ジーナス役 常 まとめ 安価 あんこ完結 おバカヤンデレここあちゃん オリジナル 高校2年生のサッカー部のエース。ここあの想い人 常 まとめ 完結 現代ダンジョンに希望を持つのは明らかな間違い オリジナル やる夫の後輩 常 まとめ 完結 ティアナと千早は2人で1人の相乗りをするようです サモンナイト5 カリス・ノイラーム枠。異世界調停機構【黒の騎士団】本部の召喚士。エリオと機械廃墟の戦闘機人との子孫でもある。 常 スレ あんこ 完結 ドラゴンクエストVI黒とできない子と幻の大地 ドラゴンクエストVI テリー役 常 まとめ 予備やる夫Wiki 完結 馬鹿な獣殿が新米の上級悪魔になるようです ハイスクールD×D 司馬懿 ラインハルトの下僕悪魔彼の知略を補佐する。後、うどん 常 まとめ あんこ 完結 やる夫「王様ゲームしようぜ!!」 オリジナル 重犯罪者。清々しいまでのガチクズ守銭奴。 常 まとめ 一期完結 ヤルオ達はどこに行っても傭兵のようです オリジナル PMC『ホワイトオーク』所属の元自衛官他の隊員と共に異世界へ飛ばされてしまう 常 まとめ 予備予備2 やる夫とお兄様といろいろと オリジナル やる夫達の「お兄様」。実質の主人公。 常 まとめ 短編 エター やる夫はアグストリアの王になるようです ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 エルトシャン役 常 まとめ 予備 狙う緒は主催者を捕まえる様です Fateシリーズ セイバーのマスター 準 まとめ やる夫Wiki 安価 完結 『あなた』はホグワーツで将来を模索するようです ハリー・ポッターシリーズ ホグワーツの学生、ラスボス(候補)と因縁を持つ。 脇 wiki まとめ エター AGITO・サバイバーΩ 女神転生シリーズ ジプスの局長 脇 まとめ 完結 銀河無能伝説 銀河英雄伝説 銀河帝国軍技術中佐。同盟からの亡命者 脇 完結 モルガンと往く亜種特異点 Fate/Grand Order アーノルド・ベックマン役 脇 まとめ 予備 あんこ やる夫はどこまでも付き合わされるようです オリジナル やる夫の弟 脇 まとめ 予備 R-18 あんこ 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考 [登録タグ] CV 中村悠一 主人公 主人公作品あり 学生 男性 科学者・技術者 青年 高校生 魔法使い 魔法科高校の劣等生
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「一体、どうなってやがるんだ」 止む気配のない雨の中で、その長い金髪と赤いコートを濡らしながら小柄の少年が思案を巡らせていた。 エドワード・エルリック。 最年少国家錬金術師であり、その右手と左足の銀の義手、義足から鋼の名を持つ錬金術師だ。 「確か俺はプライドとやりあって、それで……」 最強のホムンクルスであるプライドと交戦し、奴が自らの体を乗っ取ろうとして逆にエドワードがプライドの魂に干渉した。 そこまでははっきりと記憶にある。だが、その後の記憶はシャットアウトされ気付けば妙な映画に上書きされ、訳の分からない催しへと強制参加させられていた。 「どうやってあそこから俺を拉致したのかとか、聞きたいことは腐るほどあるが……今はあのホダカってのを探すしかねえな」 あの映画をどこまで信じていいかは別にしても、このバトルロワイアルに森嶋帆高が深くかかわっているのは間違いない。 何より、現状この場に呼ばれた参加者達に最も集中して狙われているのも確かだ。 エドワード本人の帰還の為に事情を聴きだすのは当然ながら、彼の命が危うくそれを察してしまった以上は助けない理由にはならない。 「人柱、か」 どこぞのお父様を連想させるワードだ。しかも、これにも神様とやらが出しゃばってくる。 天野陽菜という少女が犠牲になることで、東京という都市が救われる。それは映画を通して分かった。 恐らく、あの後の展開を予想するのであれば彼女が救われれば東京は水の底で、大なり小なりその他の大勢が苦しむことになる。 「錬金術師(ひとばしら)を使って扉を開けたお父様のように、あの陽菜って女も扉を開ける為の……」 思い当たる事と言えばお父様が神を取り込んだ場面だ。 もしも、これと同様だとするならばあの雨を降らし続ける神様も抑えるか、あるいは取り込むか定かではないが、その為の扉を開く人柱とも取れる。 無論、あの映画とエドワードの住む世界は明らかに異なる。エドワードからすればあれは大分未来の、恐らくはシン国の人種に近い異国が舞台である。 錬金術の法則がそのまま適用されるか否か、判断材料には乏しい。 「あのヘンテコな映画を真に受けるわけじゃねえけど、異常なほどに雨が降ってんのは確かだ。 とにかく、今はここの脱出手段とヒナって奴の救出も考えねえと」 何にせよ。誰も死なせたくないのがエドワードの考えだ。 先ずは首輪を外し、そして森嶋帆高に接触し天野陽菜を助けて他の参加者達とここから抜け出す。 「やあ、キミ一人?」 降りしきる雨の向こうから、飄々とした細身の男が話しかけてきた。 老人のように白い髪、死人のような青白い肌、そして継ぎ接ぎだらけの奇妙な外見の男は容姿に反してやけに馴れ馴れしい。 「あんたは……」 「俺は真人、キミと同じこのゲームのプレイヤーかな」 「……エドワード・エルリック」 「いやー良かったよ。こんな物騒な事に巻き込まれて、俺心細くてさ」 真人はホッとしたような笑みを浮かべ、それをエドへ向ける。 「ところで、キミ幾つ? 見たところ15か、6ってとこだよね。でも、ちょっと小さすぎるんじゃない? 牛乳とか飲んでる?」 「喧嘩売ってんのか!?」 馴れ馴れしい上に人の地雷まで悪気なく踏み抜く。その態度にエドは激昂した。 「大丈夫、俺が伸ばしてあげるから」 グニィ 軽く落ち着かせるようにその小柄な肩に真人は手を置いた。たったそれだけで、人の肉体が子供が遊んだ粘土のように変形していく。 頭が膨張し、目玉が飛び出る。手足は歪な昆虫とも動物とも取れないモノへと変わる。 無為転変。 人が人へ向ける負の感情から生まれた呪霊である真人の生得術式。 相手に直接触れ、その魂に干渉することで肉体を変形し改造できる。 「お……え……と」 「二足歩行のままかどうかは、保証できないけどね」 目を見開くエドワードの瞳に映ったのは、人の肉体を維持できず苦しむのを楽し気に見下し嘲笑う真人の笑顔だった。 (やっぱ、首輪の辺りは干渉出来ないのか) 真人が最初に考えたのが、無為転変を利用した首輪の解除だった。 このゲーム自体は確かに面白そうではあったが、命を握られているのは気に入らない。 隙があれば首輪は外したいところだが、真人に何の察知もされずこんな場所に閉じ込める輩だ。何かしらの対策があれば面倒だ。 よって、これは実験だった。首輪を外すように肉体を変化させたとき、どうなるか。 結論から言えば失敗だ。他の肉体は変形できるが首輪周りは弄れない。つまり、本体ではなく首輪の方をどうにかしないとこれはどうにもならない。 (まっ、追々人間で実験していくとして……やっぱり森嶋帆高を探すのが先かな) それはゲームからの生還もさることながら、単純にどう天野陽菜との間に割り込むのが面白いかという娯楽から来る思いだ。 天野陽菜を改造人間にして森嶋帆高を絶望させるか、またはその逆か、何なら両方改造してそれでも愛し合うか試してみるか。 考えれば考えるだけ発想が豊かになり、楽しくなってくる。 あの映画を通じて、真人は感動していた。絶対に森嶋帆高と天野陽菜は自分を楽しませてくれるという確信があったからだ。 「狡猾に行こう。呪いらしく、人間らしく」 腹部の辺りだ。鈍い痛みを覚え、尚且つ妙な浮遊感が全身を支配する。 「は?」 それが突如として、盛り上がった地面が意志を持ったかのように柱になり、真人へと吸い寄せられたと気付くのは一瞬だった。 まあ、何らかの呪術なんだろうなとか。呪力がないのにダメージが通るのは、主催の奴等の仕業かもしれないとか、そういったことはすぐに納得いった。 (一応、バトルロワイアルなんだし、呪霊と戦いになるくらいには拮抗した連中もいるだろうなって思ってたけど) 宙に舞い上がった真人は僅かな浮遊後に重力に従って、地面へと叩き付けられる。やはり、痛い。 どうやら呪霊でも物理ダメージを受けるようになっているらしい。 これは有意義な情報だ。相手が呪術師でなくても、こちらを払ってくる可能性もあるということだ。 「立てよ。ド三流」 だが、それよりも何よりも。 「格の違いってやつを見せてやる!!」 改造したはずのエドワード・エルリックがこの場に人の姿のまま真人を見下ろしている。 (間違いなく、魂の形状は変えたし、彼に呪力もなければ輪郭も知覚してる様子もない。つまり、効かなかった訳じゃない) 驚嘆もそこそに真人は立ち上がり、一旦距離を取る。それに対し、エドワードは両手を合わせ地面へと触れる。 瞬く光と共に隆起し無数の柱が真人へと襲い掛かる。 (物質を変形させた?) 手を巨大化させ正面の柱を薙ぎ払い、続く追撃を足を変化させ空高く跳躍し避ける。 「へえ、なるほどね。モノを作り変える能力、キミは俺が変えた魂の形を作り戻(なお)したってことか」 輪郭を知覚するでも、呪力で守るでもない。変えた魂を元ある形へと戻した。真人はそう結論した。 (なんだ。あいつの……錬金術か?) 真人の予想通り、エドワードは改造される最中自分の魂を錬成した。 これはかつて、疑似・真理の扉から脱出した際と、プライドとの交戦時にエドワードも魂に干渉した経験があったからこそ思い付いた方法だ 理論上は変質した物を元あるものに戻すだけ、等価交換の法則を破るものではなく、魂という概念に触れたことで真人の無為転変が肉体ではなく魂の変形に起因したものだと直感したからこそ可能となった。 (扉を開けちまって、通行料を要求されるかもしれないと思ってたがそうはならなかった。魂の錬成は人体錬成じゃない? あるいは、あいつの力が等価交換の法則を無視しているから?) 呪術という未知の力に考察を進めながら、エドワードは真人を観察する。 錬金術では考えられないが、人体をああも容易く変異させリバウンドすら起こさず、質量保存の法則をガン無視した変形を強制させる。 さらに真人本人も例外ではなく、自身の肉体を様々な形に変え戦闘へと応用していた。 いずれにせよ。あの能力もそして真人という人物が、それを行使することの危険性をエドワードはこれ以上なく肌で感じ取る。 (改造人間で様子を見るか) 懐から萎れた干し物のような物を取り出し、エドワードへ投げつける。 真人が改造した人間を収縮させ、常に身に着けストックしているものだ。真人の意思でそれは人間大のサイズへと変わり、人並み外れた速度でエドワードへ肉薄する。 「くっ!?」 両手を合わせ、鋼の右手を刃へと変える。あのキメラのような異形は俊敏かつ怪力だ。生身の人間が直接攻撃を喰らえばひとたまりもない。 その前に勝負をつけて――。 あれは、人間じゃないのか? 脳裏を過ぎる可能性。 今しがた奴の力を体感したばかりだ。なら、都合よく真人がエドワードにだけ改造したなんてこと、ありうるのか? それはない。そんな良識を持つ相手となら先ず戦うことなどないからだ。 なら、やっぱりあれは。 「お… …がい」 「……え?」 「ころして」 応戦していくエドワードを見ながら真人も錬金術を名称を知らないながらも分析していく。 (戻さない。なんでだ?) 最初は改造人間をすぐに戻すと踏んでいたが、いざ戦わせてみればエドワードは防戦一方。 一度使うとインターバルが必要なのか。それとも改造人間に意地悪しているのか。 (モノを変形させる。……その対象を理解、しないといけないのか?) 真人の推測通り、錬金術は理解分解再構築からなる。つまるところ、元の形が分からなければいくらエドワード・エルリックでも治すことが出来ない。 単純に戻せるという力ではない。 (確かに、自分自身の元ある形なら誰よりも理解できる。でも、顔も名前も知らないような他人じゃ、理解のしようもない) 更に元の姿が分からない為に、別の形へと錬成しようものならば、それこそ人体錬成となり成功はしないだろう。 エドワードが改造人間から戻れたのは、あくまで歪に変えられた魂を元に戻したからであり、新しく別の形に変えたからではない。 変異した魂を材料にその人物自身を再構築するのと違い。なまじ別の形へと錬成しようとした場合、それは新しく別の人間を作ってしまう事に相違ない。 錬金術と無為転変の差異。 あくまで有限のものから有限の範囲しか作れない錬金術と、そこにある魂からあらゆる法則を無視し変異させるのが無為転変。 (でも、そんなことよりもさ) だが、真人がもっと重要視したのは別の事だ。 (彼――殺せないんだ) 途轍もないほど楽しい笑顔で、改造人間を相手に立ち回るエドワードを眺めながら真人を喜んでいた。 手には刃を身に着け、物質を変異させる能力もある。頭も回るだろうし、あんな雑魚どもならすぐに片が付くはずだ。 なのに、一切攻撃も出来ないまま、成すがままに防戦に徹するエドワードは愚かですらある。 「安心しなよ。その改造人間達はあと数十秒で死ぬからさ」 「なに!?」 あえてリミットを教える。 「考えたんだ。俺の天敵になるかもしれないし、というか俺、天敵多いな……。で、ここで始末しようかなとも思ったんだけど。 それよりもゲームをしようかなってさ」 ある程度能力の種は割れたとはいえ、未知の領域にあるには違いない。万が一を考えるなら、処理はすべきだが欲求が赴いてしまった。 「俺は、他の参加者でこの改造人間を一杯作ることにするよ。普段は使い捨てって事で、数を用意して質には拘らないんだけど今回はちゃんと出来る限り長生きできるようにしてさ。 そうそう、意識もちゃんと残って絶望を味わえるように……嫌だろうな、意識があるまま怪物になるって」 「な、に……言ってやがる」 「早く止めないと大変な事になるよ。 俺は逃げる。 ――だから、エドワード・エルリック、足止めしてるそいつらを殺して早く俺を追いかけてきなよ」 86: ◆VNz2VDTKZc :2021/01/07(木) 20 16 54 ID CEMebACA0 「どうせ、すぐ死ぬし。治せないんだろ? なら殺せば良い。 そして俺を倒して、大勢を救えばいい」 出来っこないよな。そう心の中で吐き捨てながら、白々しく喋る。 「て、めェ……ふざけ――」 真人へと向かおうとするエドワードを改造人間達が遮る。これを排除しない限りは真人には永遠に辿り着けないだろう。 「じゃあね。また会おう、エドワード・エルリック。 今度はもっとお友達を用意して待ってるよ」 わざとだ。わざと大袈裟な身振り手振りをしてゆっくり背を向ける。 まだ、間に合う。この改造人間を殺して、どうせ助からない。それよりも多くの犠牲者が出るより先に、今ならあいつは油断している。だから。 「待ちやがれ! てめえええ!!」 ただ、冷たい雨のなかエドワード・エルリックは一人立っていた。 複数の怪物の遺体に囲まれて。 鋼の信念たる殺さない覚悟は、人ではなくなったモノですらも例外としてはくれなかった。 【エドワード・エルリック@鋼の錬金術師】 [状態] 健康、精神ダメージ(中) [装備] なし [道具] 基本支給品、ランダム支給品1~3 [思考・状況] 基本方針:ここから脱出する。 1 真人を止める。 ※参戦時期はプライド撃破前後。 【真人@呪術廻戦】 [状態] 健康、 [装備] ストックした改造人間 [道具] 基本支給品、ランダム支給品0~2 [思考・状況] 基本方針:楽しむ。 1 ひとまず帆高を探す。 2 改造人間を増やして、エドワードと戦わせる。 ※参戦時期は少なくとも虎杖悠仁を天敵と認識して以降。
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その3へ 601 :蘇生犯人4人目Lv5(リーマン) : 2011/09/12(月) 02 56 39.33 ID dcWlrlvb0 だれか捕まえてごらん♪ 602 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2011/09/12(月) 02 57 24.45 ID tFhRm3jrO 異様な雰囲気だな 604 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 02 57 34.74 ID IYQyLRWB0 なんとも不思議な感覚だ・・・ 605 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 02 57 35.71 ID RkIACf5U0 俺のカギは…まだ黒帯か 606 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 : 2011/09/12(月) 02 57 38.36 ID tpBzaWfC0 さあ…今生きてる人は誰なのかしら…(船室から出てくる真っ赤なイブニングドレスの女) 607 :蘇生犯人4人目Lv6(リーマン) : 2011/09/12(月) 02 57 39.34 ID dcWlrlvb0 はっはっは 順調順調 613 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 :2011/09/12(月) 02 59 19.24 ID tpBzaWfC0 607 あら、リーマンさん、LV上がってたのね…うかうかしてられないわね…(微笑) 618 :蘇生犯人4人目Lv6(リーマン) :2011/09/12(月) 03 00 45.84 ID dcWlrlvb0 613 どもども 608 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) : 2011/09/12(月) 02 58 41.42 ID o+jgBy+t0 とりあえず、中は騒々しぃ… 舳先に出て考えるとしよう…。 609 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 02 58 42.13 ID IYQyLRWB0 幽霊の皆様始めまして・・・訳がわからない。 これは幻覚か・・・しかし先程死んだ男が居る。 624 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv1) :2011/09/12(月) 03 01 44.55 ID RkIACf5U0 609 驚かせちまってすまないね そういう場所なんだよ、ここは 612 どうせ聞こえないだろうけど、忠告ですよ 敵はこの船に乗ってる"全員"だ 生死は問えませんがねぇ 632 :外套の男(幽霊lv1) :2011/09/12(月) 03 03 19.23 ID IYQyLRWB0 624 ふむ。貴方はここの幽霊の中でもベテランのようだ。 忠告、有難く頂戴しよう 611 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 02 58 47.08 ID fhX2n1wW0 おさらい 00で犯人(以下ゾロ目が出たらLVUP) 44・77は復活 99は犯人がいる場合犯人一人を捕まえる それ以外のゾロ目は全て幽霊になる クリア条件犯人を 950までに0人に ゲームオーバーは 950まで犯人がいる コンマ66で幽霊LV5以上だった場合安価先の奴を呪い殺せる 一般人の場合→幽霊化 幽霊の場合→幽霊LVリセット 犯人の場合→犯人LVリセット幽霊化 犯人はLVが低い順に捕まる 同レベルがいた時の対策として通番を付ける 逮捕されたら一般人にもどって再スタート なおコンマに関わらず 100と 300は犯人とする 一般人・・・99で犯人を逮捕、00・99以外は幽霊 幽霊・・・66でLV5の場合呪殺、44・77で復活それ以外はLVUP、00で犯人化 犯人・・・ゾロ目出ても死なない、出たらレベルアップ 614 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 02 59 35.73 ID fhX2n1wW0 復活! 615 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 02 59 59.18 ID fhX2n1wW0 レベルアップすらもできないだと! 620 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 00 53.19 ID NfIN6gaf0 615 よくあることですよ いやもう本当に 616 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 00 20.06 ID fhX2n1wW0 頼む! 617 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 03 00 21.37 ID IYQyLRWB0 ふよふよするのも楽しいものだ・・・ しかし、退屈だな 619 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 00 50.89 ID fhX2n1wW0 ボウリングしようぜw 622 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 03 01 27.73 ID IYQyLRWB0 退屈だし、色々な人の部屋を見て回ろう。 うーむ。面白いなw 623 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 01 36.15 ID fhX2n1wW0 もう時間が! 625 :蘇生犯人4人目Lv6(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 01 53.00 ID dcWlrlvb0 たのしいのうww 626 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 03 02 04.17 ID IYQyLRWB0 壁もすりぬけられるのか! いやはや。幽霊も悪くない 627 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv2) : 2011/09/12(月) 03 02 28.47 ID RkIACf5U0 お、lvが上がった 628 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします : 2011/09/12(月) 03 02 43.64 ID jyG2fJpO0 何で明確なルール作ってんの? うわつまんね 629 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 02 49.98 ID fhX2n1wW0 リーマンがどんどん強くなっていく! 最初は仲間だったのに・・・ 630 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 02 53.97 ID dcWlrlvb0 レベル上がり過ぎワロタ 631 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 : 2011/09/12(月) 03 03 12.05 ID tpBzaWfC0 さあ、あの二人をどうやってお料理しましょうか…軍人さんたちは、スープがお好きかしら…それとも甘いカクテル? 633 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv2) :2011/09/12(月) 03 03 55.92 ID RkIACf5U0 631が持って行った俺の薬はどうなる…! 634 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 04 09.85 ID fhX2n1wW0 もう諦めよう 酔いどれさん、1番美味い酒を頼む 640 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv2) :2011/09/12(月) 03 05 35.96 ID RkIACf5U0 634 こいつでどうだ? つ無銘の白ワイン 生きてるときセラーから失敬してきた 635 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 03 04 16.59 ID IYQyLRWB0 浮遊するのも悪くはないが・・・いかんせんどうも慣れん。 今のうちに情報を収集するとするか。 636 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 : 2011/09/12(月) 03 04 28.34 ID tpBzaWfC0 今99が出たら、誰が捕まるのかしら…もしかして私?(笑) 637 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 05 06.47 ID dcWlrlvb0 生きてる人いる? 638 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 05 09.35 ID fhX2n1wW0 カラン ああ、美味いな・・・ 642 :外套の男(幽霊lv1) :2011/09/12(月) 03 05 47.83 ID IYQyLRWB0 638 一杯頂こう。私も酒が好きなんでね 639 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 03 05 10.60 ID IYQyLRWB0 この船は面白い構造をしている。 ほほう。これは興味深い 641 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 05 46.83 ID fhX2n1wW0 俺は黒帯失格だな・・・ 646 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv2) :2011/09/12(月) 03 06 27.88 ID RkIACf5U0 641 あんたは頑張ったよ、ただ運がなかっただけさ 643 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 : 2011/09/12(月) 03 05 56.34 ID tpBzaWfC0 生きてる人の気配を感じない船の中のお散歩…なんだかシュールで素敵ね…フフッ 644 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) : 2011/09/12(月) 03 05 58.79 ID o+jgBy+t0 だれか、捕まえてくれよ ぼっちなんだよ さみしぃんだよ ところで黒帯さん 「コンマ66で幽霊LV5以上だった場合安価先の奴を呪い殺せる」 →これはコンマ66を出した次のレスで未来安価を指定するでよかったか? 「犯人はLVが低い順に捕まる」 「同レベルがいた時の対策として通番を付ける」 →通番は若い番号から捕まるでよかったか? 653 :黒帯 幽霊lv1 :2011/09/12(月) 03 07 59.64 ID fhX2n1wW0 644 どちらもその通りです 645 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 : 2011/09/12(月) 03 05 58.92 ID NfIN6gaf0 勝手にふらついているけど何も無いんだよな 何か新しい人が居るけど 647 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 06 33.62 ID dcWlrlvb0 暇じゃー 648 :クロフク : 2011/09/12(月) 03 06 34.02 ID H/xlGd+S0 おやおや、たのしそうなのやってるね 650 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 :2011/09/12(月) 03 07 45.28 ID tpBzaWfC0 648 あら、Buona sera、クロフクさん…ご機嫌いかが…? 664 :クロフク :2011/09/12(月) 03 11 03.16 ID H/xlGd+S0 650 いやぁ、元気だよ。 それよりあんた、、、、べっぴんさんじゃないかぁ、、、 670 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 :2011/09/12(月) 03 11 58.74 ID tpBzaWfC0 664 ふふ、ありがと…ねえ、ワインでもいかが…?甘くて美味しいワインよ…? 685 :クロフク :2011/09/12(月) 03 15 07.76 ID H/xlGd+S0 670 いやぁ一杯いただこうかね 695 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 :2011/09/12(月) 03 16 45.86 ID tpBzaWfC0 685 どんどん召し上がって頂戴…私、生きてる人に出会えてとっても嬉しいの… 他にも生きてる人が何人かいらっしゃるのよ…?フフッ… 649 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 03 06 41.57 ID IYQyLRWB0 白ワイン・・・なかなかのものだ・・・ くっくっくっ 幽霊に味覚があるとは思わなかったよ! 651 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv2) :2011/09/12(月) 03 07 45.65 ID RkIACf5U0 649 まあ樽から勝手に抜き取ってきたから名前なんてわかりゃしないんだがなw 652 :外套の男(幽霊lv1) : 2011/09/12(月) 03 07 45.99 ID IYQyLRWB0 たゆたう感覚に慣れ始めてきたな。 いまなら天国へいける気がする 654 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv2) :2011/09/12(月) 03 08 21.85 ID RkIACf5U0 652 おや、lvがあがったようだな 661 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 10 09.29 ID NfIN6gaf0 652 復活ついでに犯人逮捕じゃないか!やったな! 676 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) :2011/09/12(月) 03 13 18.38 ID o+jgBy+t0 661 残念だが、幽霊になっている場合は逮捕できない 逮捕できるのは一般人だけだ 683 :外套の男(幽霊lv4) :2011/09/12(月) 03 14 41.24 ID IYQyLRWB0 676 了解した。気を付ける。 しかし、幽霊も悪くないな 691 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 16 15.28 ID NfIN6gaf0 676 684 そうなのか残念 それよか書き込む前にリロードしないと駄目だな俺 694 :クロフク :2011/09/12(月) 03 16 25.08 ID H/xlGd+S0 676 一般人って俺しか居ないのかねぇ 655 :外套の男(幽霊lv2) : 2011/09/12(月) 03 08 48.33 ID IYQyLRWB0 おっと。幽霊の場合は99はレベルアップだったか。 人間だったらなにかひらめきそうだったんだが、残念だ 658 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 09 33.75 ID RkIACf5U0 655 運のいい人だ… 656 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 09 13.74 ID dcWlrlvb0 逮捕する気あんのかw かかってこいよww 657 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 : 2011/09/12(月) 03 09 21.19 ID tpBzaWfC0 ねえ、生きてる人はいないの…?軍人さんたちは降りてしまったのかしら…(憂目) 659 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 09 34.56 ID fhX2n1wW0 2連続レベルアップとはたまげたな あんた際のうあるぜ 660 :外套の男(幽霊lv3) : 2011/09/12(月) 03 09 41.23 ID IYQyLRWB0 なんだか力が溢れてくるようだ。 今なら地獄すらも征服できそうだw 665 :黒帯 幽霊lv1 :2011/09/12(月) 03 11 05.40 ID fhX2n1wW0 660 前スレには幽霊lv20ってやつがいたんだぜ 嫌な事件だったぜ 673 :外套の男(幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 12 33.33 ID IYQyLRWB0 665 なんだそれは・・・幽霊の覇王か!? 661 幽霊は66、44、77にしか特殊効果がないと考えていたが、違うのか? 679 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 14 06.40 ID NfIN6gaf0 673 以前黒帯さんがコンマ99で復活ついでに逮捕していたからいけると思ったんだ ルール変わっていた? 693 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) :2011/09/12(月) 03 16 22.63 ID o+jgBy+t0 679 そーいや、あん時違和感があったんだよな でも 684で黒帯さんが明言化してるし、あれは流そう 668 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 11 31.41 ID RkIACf5U0 660 実際に征服しそうだなあんたw 662 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 : 2011/09/12(月) 03 10 35.58 ID tpBzaWfC0 あああ、退屈退屈退屈…こんな事なら、社長を片付けるのはもう少し後にすればよかった… 663 :外套の男(幽霊lv3) : 2011/09/12(月) 03 10 39.32 ID IYQyLRWB0 このまま成仏してもいいかもしれないとすら思えて来たよ。 おっと、ワインの残りはまだあるかな。少し頂こう 666 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 11 11.17 ID dcWlrlvb0 暇じゃあああ 667 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) : 2011/09/12(月) 03 11 11.74 ID o+jgBy+t0 幽霊多いな〜 一般人少ないな〜 これじゃ検挙率悪すぐる だれか〜 捕まえてくれよ〜 669 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 : 2011/09/12(月) 03 11 56.96 ID vuvpNeIl0 今北産業 672 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 12 29.06 ID RkIACf5U0 669 みんなで なかよく 殺し合い 713 : 忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/09/12(月) 03 20 14.94 ID vuvpNeIl0 672 675 なにそれこわい …て、え?俺死んだの? 724 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv7【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 21 40.33 ID tpBzaWfC0 713 貴方はまだ死んでないわねぇ…ふふっ…参加するなら、お名前でも付けてみれば…? 675 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 :2011/09/12(月) 03 13 07.05 ID tpBzaWfC0 669 生きてるの犯人だけ 幽霊は44.77で復活待ち リミットは 950 671 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 12 11.64 ID dcWlrlvb0 眠い 寝ようかな 674 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 12 54.45 ID fhX2n1wW0 くそ!犯人チームのが優勢か まあおれにはどうでもいい 677 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 13 29.12 ID IYQyLRWB0 力がみなぎってくる・・・ もはや訳が分からない。幽霊ライフの方が性にあっていたのか 678 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 13 56.09 ID fhX2n1wW0 やべえ、おれ99で復活してたよw すぐ死んだけどw 680 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) : 2011/09/12(月) 03 14 06.65 ID RkIACf5U0 そろそろ、力が消えそうだな どうやら俺もここまでのようだ… 色々残して行くから あとは、まかせt 681 :陸軍大尉 : 2011/09/12(月) 03 14 11.98 ID 0pwDuO2W0 だれかいるのだろうか 686 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(露出多め)】 :2011/09/12(月) 03 15 22.82 ID tpBzaWfC0 681 軍人さん…?ああ、よかった、生きてる人がいて…!!! 皆どんどん殺されていって…私、恐くて…!!!(胸元に縋りつき) 702 :陸軍大尉 :2011/09/12(月) 03 18 15.39 ID 0pwDuO2W0 686 すこしねていたのです・・・(この女からなにかを感じる・・・気のせいか) 682 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 14 14.42 ID dcWlrlvb0 もうどうしろと・・・ 684 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 14 55.18 ID fhX2n1wW0 一般人だけが逮捕できるようにしよう 687 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 15 26.07 ID dcWlrlvb0 へいへへい 688 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 15 26.72 ID fhX2n1wW0 そろそろタイムリミットだな 689 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 15 53.84 ID IYQyLRWB0 うーむ。この調子でLV5まで行けるか試してみるか。 しかし、幽霊だと色々な所にいけるな。 ふむ、これは・・・! 690 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 15 57.85 ID fhX2n1wW0 やっぱり好きにさせるか! 692 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 16 19.98 ID fhX2n1wW0 飛べよおおおおおお!! 696 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 17 03.02 ID IYQyLRWB0 ゆったり船を徘徊する・・・まあ何とも人騒がせな行為だ そういえば、俺の肉体はどうなっているんだか 697 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 17 17.52 ID fhX2n1wW0 白帯に降格 698 :蘇生犯人4人目Lv7(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 17 32.44 ID dcWlrlvb0 暇じゃのう まさか犯人がこんなに暇だと思わなかった 710 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 19 20.44 ID tpBzaWfC0 698 貴方、順調ねぇ…目付きが最初と全然違うわね。 715 :蘇生犯人4人目Lv8(リーマン) :2011/09/12(月) 03 20 24.22 ID dcWlrlvb0 710 あなたも順調じゃないですか 729 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 22 54.74 ID tpBzaWfC0 715 ンもう…追いつけやしない…(苦笑) 699 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 17 51.52 ID fhX2n1wW0 レベル上がらないし復活もできない 700 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 18 11.54 ID IYQyLRWB0 復活できないのはつらいな・・・ 701 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 18 12.10 ID fhX2n1wW0 ついに8か!? 703 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv6【社長の愛人(真紅のドレス)】 : 2011/09/12(月) 03 18 18.19 ID tpBzaWfC0 厄介なのは幽霊達が力をつけて呪ってくる事ね…神父とか坊主は乗ってないのかしら、この船… 704 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 : 2011/09/12(月) 03 18 38.34 ID NfIN6gaf0 なんかもう犯人でもいいから復活したい せめてレベルアップしたいぞ畜生 705 :クロフク : 2011/09/12(月) 03 18 41.95 ID H/xlGd+S0 もしかして噂のゴーストシップってここのことかい?? とんでもない所に来てしまったな 706 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 18 50.53 ID IYQyLRWB0 まあ、もう少し徘徊し続けるか。 うーむ。確かに幽霊だ 707 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 18 59.71 ID fhX2n1wW0 ケータイはだめか 実態がないもんな 708 :蘇生犯人4人目Lv8(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 19 02.19 ID dcWlrlvb0 730に爆弾しかける まぁがんばれや 722 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 21 18.43 ID NfIN6gaf0 708 リーマンが何かやっているな 幽霊だから関係ないけど 709 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) : 2011/09/12(月) 03 19 19.16 ID o+jgBy+t0 くそっ 出ろよコンマ66! 711 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 19 28.05 ID IYQyLRWB0 ふわふわ・・・ふわふわ・・・ もう一生幽霊かもわからんね 712 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 20 01.78 ID fhX2n1wW0 もうだめぽ・・・ 718 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) :2011/09/12(月) 03 20 42.91 ID o+jgBy+t0 712 諦めんな! オレは幽霊だから寝ないぞ! 714 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv7【社長の愛人(真紅のドレス)】 : 2011/09/12(月) 03 20 19.17 ID tpBzaWfC0 あらあら…生きてる私に44が出ても、ねぇ…?(微笑) 716 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 20 27.06 ID fhX2n1wW0 桂今何キロ!? 725 :大尉 :2011/09/12(月) 03 21 43.16 ID 0pwDuO2W0 716 ドボォオ 717 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 20 33.08 ID IYQyLRWB0 物騒な発言がぽろぽろ聞こえるな・・・ 捕まえてやりたいが、幽霊では無理か 719 :クロフク : 2011/09/12(月) 03 20 49.32 ID H/xlGd+S0 おやおや、、、この部屋から声が聞こえるんだが、、、 720 :蘇生犯人4人目Lv9(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 20 57.95 ID dcWlrlvb0 びっくらこいたw 721 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 21 16.52 ID fhX2n1wW0 Lv9!? 723 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 21 19.37 ID IYQyLRWB0 うーん。幽霊でも肩こりはするのだなあ なんともいえん 726 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 21 57.08 ID fhX2n1wW0 序盤のおっぱい野郎はどうなったんだろう 727 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 22 00.95 ID IYQyLRWB0 船が煙くさい気がするが・・・ 気のせいか? 732 :クロフク :2011/09/12(月) 03 23 22.98 ID H/xlGd+S0 727 いや、俺も臭うよ、、、 何もなければ良いが、、、 728 :クロフク : 2011/09/12(月) 03 22 06.05 ID H/xlGd+S0 気のせいだったか、、、、 730 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 22 55.24 ID fhX2n1wW0 このままじゃ・・・ 734 :蘇生犯人4人目Lv9(リーマン) :2011/09/12(月) 03 23 40.46 ID dcWlrlvb0 730 不発だったか 残念 まだまだ甘いなおれも 731 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 23 19.21 ID fhX2n1wW0 うああああああ!!!! 733 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) : 2011/09/12(月) 03 23 36.46 ID o+jgBy+t0 ちくしょー! 今頃、黒帯さんやリーマンさんとカジノを堪能しているはずだったのにぃ でろ!コンマ66 735 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 23 43.02 ID IYQyLRWB0 眠気が襲ってきた・・・成仏しそう・・・ 736 :くじ引き 幽霊レベル1 元犯人一人目 : 2011/09/12(月) 03 23 51.55 ID NfIN6gaf0 何かがあるけど…爆弾か 恐ろしいことするなー…爆発したぞ! 737 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 24 20.80 ID IYQyLRWB0 もうすこし頑張ろう・・・肉体に戻れるまで 738 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 24 28.12 ID fhX2n1wW0 酔いどれさん・・・ 745 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 25 46.38 ID RkIACf5U0 738 まだ…ここに…いるぞ…! 739 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 24 53.31 ID fhX2n1wW0 今じゃもう実態がない 740 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 : 2011/09/12(月) 03 24 57.89 ID tpBzaWfC0 どこかで爆音が…東北大の人が自爆したのかしら…(遠い目) 741 :蘇生犯人4人目Lv9(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 25 17.12 ID dcWlrlvb0 さて・・・ 742 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 25 26.49 ID fhX2n1wW0 く、ぬるぽ! 749 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 26 10.21 ID RkIACf5U0 742 ガッ 751 :外套の男(幽霊lv4) :2011/09/12(月) 03 26 33.05 ID IYQyLRWB0 742 がっ 754 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 26 42.94 ID tpBzaWfC0 742 ウフフ…ガッ 743 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 25 28.86 ID IYQyLRWB0 爆音が聞こえたな・・・恐ろしい事で。 744 :くじ引き 幽霊レベル2 元犯人一人目 : 2011/09/12(月) 03 25 41.39 ID NfIN6gaf0 やったーレベルアップ! やっと2だ 748 :外套の男(幽霊lv4) :2011/09/12(月) 03 26 04.50 ID IYQyLRWB0 744 おめでとう! 746 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 : 2011/09/12(月) 03 26 00.28 ID tpBzaWfC0 さて…Barでお酒でも頂こうかしら…?死体が増えないといいけれど… 747 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) : 2011/09/12(月) 03 26 01.53 ID o+jgBy+t0 なんだよ レベルアップもしないのかよ ちっきしょー コンマ66!!! 750 :蘇生犯人4人目Lv9(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 26 31.00 ID dcWlrlvb0 おもしろいことねぇかな 757 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 27 30.37 ID tpBzaWfC0 750 …貴方、本当にすごいわね…ゾクゾクしちゃう・・・ 752 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 26 34.89 ID fhX2n1wW0 ごはっ! 753 :クロフク : 2011/09/12(月) 03 26 36.48 ID H/xlGd+S0 おやおや?? 誰も居ないのに何か聞こえますよ?? 755 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 26 54.84 ID IYQyLRWB0 訳も分からずささやいてみるー 756 :蘇生犯人4人目Lv10(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 27 19.43 ID dcWlrlvb0 レベルアップしすぎワロスww 761 :犯人2人目LV4 幽霊LV6(カジノ客) :2011/09/12(月) 03 28 01.99 ID o+jgBy+t0 756 750 おもしろすぎやで コンマ66! 758 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 27 30.70 ID IYQyLRWB0 そこらへんを意味なくうろつくー 759 :黒帯 幽霊lv1 : 2011/09/12(月) 03 27 47.09 ID fhX2n1wW0 く、相手を自爆させようと思ってたのにだれも踏まなかった! 760 :大尉 : 2011/09/12(月) 03 27 53.54 ID 0pwDuO2W0 なんかないだろうか 762 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 28 21.51 ID IYQyLRWB0 ふよふよ・・・うーむ。酒がうまい 763 :蘇生犯人4人目Lv10(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 28 24.49 ID dcWlrlvb0 人間いねーー 764 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 : 2011/09/12(月) 03 28 27.35 ID tpBzaWfC0 幽霊さんのために、清めの塩でもまいて嫌がらせしちゃおうかしら…(厨房から持ち出した博多の塩をばら撒き始め) 769 :くじ引き 幽霊レベル2 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 29 57.46 ID NfIN6gaf0 764 清められていない塩なんて…熱っ熱い!? 霊体に痛覚なんてっ…熱い! 765 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 28 44.58 ID IYQyLRWB0 まさにゴーストシップ。 壮観だな。 766 :クロフク : 2011/09/12(月) 03 29 04.13 ID H/xlGd+S0 犯人に一度お会いしたいものだ(チラッ 768 :蘇生犯人4人目Lv10(リーマン) :2011/09/12(月) 03 29 55.79 ID dcWlrlvb0 766 (チラッ 770 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 30 04.38 ID tpBzaWfC0 766 きっと案外、近くに居たりするものですよ…?フフッ 781 :クロフク :2011/09/12(月) 03 31 49.15 ID H/xlGd+S0 770 自分から犯人フラグを立てるなんて、、、もしや、、、 なわけないか、、、 789 :クロフク :2011/09/12(月) 03 33 48.66 ID H/xlGd+S0 770 今、銃声が聞こえたような、、、 790 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 34 06.47 ID RkIACf5U0 789 あっ 796 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv9【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 35 12.22 ID tpBzaWfC0 789 だから、案外側にいるものですよって申し上げたでしょう…? おやすみなさい…? 798 :くじ引き 幽霊レベル2 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 35 38.44 ID NfIN6gaf0 789 ウェルカム! 歓迎するよ 799 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 35 57.59 ID RkIACf5U0 798 復活おめ 801 :大尉 :2011/09/12(月) 03 36 01.90 ID 0pwDuO2W0 789 銃声!? 802 :外套の男(蘇生した幽霊lv4) :2011/09/12(月) 03 36 12.07 ID IYQyLRWB0 789 無残な。 (ふむ。予想より物騒だな。さて、どうするかな?) 773 :蘇生犯人4人目Lv10(リーマン) :2011/09/12(月) 03 30 31.32 ID dcWlrlvb0 766 パンッ 767 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 29 10.02 ID IYQyLRWB0 誰か変なものをまき始めた。いたいいたい 771 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 30 05.36 ID IYQyLRWB0 もう成仏してもいいかもしれん・・・と思えてくる 772 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) : 2011/09/12(月) 03 30 06.87 ID RkIACf5U0 (落書きしてみる) はんにんはふぃきんsjじとりせwんkーまydん (酷い字だ) 774 :犯人2人目LV5 幽霊LV7(カジノ客) : 2011/09/12(月) 03 30 41.71 ID o+jgBy+t0 いてーよ だれだ変なもん撒きやがったの あー、また無駄にレベルが上がりよった コンマ66! 775 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 30 44.06 ID IYQyLRWB0 (下手な字を見てしまった。そっとしておこう) 780 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) :2011/09/12(月) 03 31 35.96 ID RkIACf5U0 775 仕方ないだろ! 物体に干渉するの大変なんだよ! 776 :外套の男(幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 31 15.44 ID IYQyLRWB0 酒を飲んでよっぱらうしかねえ。ぐびぐび 785 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv9【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 32 57.68 ID tpBzaWfC0 博多の塩でレベルアップするとは思わなかったわ… 776 おめでとう?生き返ってくれて嬉しいわ。本当に。(にっこり) 793 :外套の男(蘇生した幽霊lv4) :2011/09/12(月) 03 34 40.50 ID IYQyLRWB0 785 これはこれは・・・お美しい方だ。 まずは一杯。 814 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv11【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 39 10.94 ID tpBzaWfC0 793 どんどん召し上がってね?素敵な夢をみられるワインよ? 820 :外套の男(蘇生した幽霊lv4) :2011/09/12(月) 03 40 10.84 ID IYQyLRWB0 814 いや。ありがたいことで。 (動きが妙だ。酒は隠し持った革袋に流し込もう) 777 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv8【社長の愛人(真紅のドレス)】 : 2011/09/12(月) 03 31 21.99 ID tpBzaWfC0 さすが、は!か!た!の!塩!ねぇ…気のせいか、物凄く嫌がらせが充実してる気がするわぁ…(撒き塩なう) 778 : 【37.1m】 : 2011/09/12(月) 03 31 35.63 ID f9ugZorW0 k 779 :くじ引き 幽霊レベル2 元犯人一人目 : 2011/09/12(月) 03 31 35.94 ID NfIN6gaf0 塩怖い体が溶けかけた 782 :外套の男(蘇生した幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 32 06.93 ID IYQyLRWB0 はっ! ・・・夢か。私はいったい? 783 :外套の男(蘇生した幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 32 41.07 ID IYQyLRWB0 幽霊とは・・・そんなはずがない。 酒が見せた幻覚だろう 788 :くじ引き 幽霊レベル2 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 33 44.85 ID NfIN6gaf0 783 おっ、一人戻っていったな 頑張って欲しいね 784 :蘇生犯人4人目Lv10(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 32 54.12 ID dcWlrlvb0 (チッ はずしたか) 786 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) : 2011/09/12(月) 03 33 26.13 ID RkIACf5U0 あ、だめだ 一瞬寝てたわ 791 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv9【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 34 13.60 ID tpBzaWfC0 786 無理しないで。おやすみなさいな…永遠に… 787 :外套の男(蘇生した幽霊lv4) : 2011/09/12(月) 03 33 40.49 ID IYQyLRWB0 うーむ。まあ、船に入った当初の目的を果たしに行くか。 はて。俺はどうして船の内部構造を知っているんだろう? 792 :犯人2人目LV5 幽霊LV7(カジノ客) : 2011/09/12(月) 03 34 14.60 ID o+jgBy+t0 なんか銃声鳴ったぞ なんなんだよ いたいって 変な撒きもの 794 :蘇生犯人4人目Lv10(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 34 43.99 ID dcWlrlvb0 (なんだ 当たってたか) 795 :酔いどれ(元犯人5・幽霊lv3) : 2011/09/12(月) 03 35 01.77 ID RkIACf5U0 成仏するか… 803 :復活2回目→蘇生犯人3人目-Lv10【社長の愛人(真紅のドレス)】 :2011/09/12(月) 03 36 20.44 ID tpBzaWfC0 あら、追いついちゃったみたい。 795 成仏しちゃう前に蘇生しちゃったみたいよ? 807 :蘇生くじ引き 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 37 28.48 ID NfIN6gaf0 長い夢を見ていた気がする 795 なんでこんなところで寝ているんだ? 811 :外套の男(蘇生した幽霊lv4) :2011/09/12(月) 03 38 13.45 ID IYQyLRWB0 807 おや?どこかで見た記憶が? いや。人違いだな。忘れてくれ 817 :蘇生犯人4人目Lv11(リーマン) :2011/09/12(月) 03 39 26.27 ID dcWlrlvb0 807 パンッ 824 :蘇生くじ引き 元犯人一人目 :2011/09/12(月) 03 40 48.06 ID NfIN6gaf0 817 銃弾が掠めていった!? どこからだ! 797 :蘇生犯人4人目Lv11(リーマン) : 2011/09/12(月) 03 35 34.85 ID dcWlrlvb0 おれが99出してもww その5へ
https://w.atwiki.jp/kikkokkokko/pages/1.html
Twitterアカウントについて 心機一転、Twitterアカウントを移行しました! @kikkoch リフォローの方よろしくお願いします。 (移行原因は手違いのためにTwitterアカウントがロックされたことです。) ゲーム進行メモ/配信通知の用途の Discord もよろしくです。→Discordとは HPについて また、サイトもここから移動しようと思うのでよろしくお願いします。 新きっこっこ* ここはどこ? 桔子の桔子による桔子のための桔子ページ。 ゲームしたり雑談したりいきなり歌いだしたりお絵描きする配信をしています。 ここは備忘録 兼 配信動画まとめ です。生配信を見るには cavetube /別窓 やったゲームのメモ等をwiki内の各ゲームページにまとめてあります。 録画保存している配信動画に関しては、各ゲームのページから飛べるようにしてあります。 各ゲームのメモは、細かく書いているのもあるので、ゲームの内容が分からない時にここ見れば分かるかも。 しかし全てのネタバレ要素が普通に書かれてたりするので注意してください。 桔子(kikko) Link一覧 HP / Twitter / cavetube / Twitch / Discord ゲーム基本的に、中古屋さんで500円ぐらいまでのPSソフトしか買わないのでほぼマイナーゲーム。 でも桔子セレクションには隠れた神ゲーが多いよ!! 格ゲー(Street Fighterシリーズ)観るのが好きでたまに Twitter が荒ぶります。 音楽 絶対音感 ・ 相対音感 。 苦手な音質(電子音(純音)・ピアノ以外の楽器)・音域、早い音等は分からない・分かり辛い事もある。 難しくない普通の曲は大雑把になら耳コピできる。ピアノは3~16歳(ヤマハ)。 たまにふらっと国内外バックパッカー。旅行写真は 旅行記録 か アルバム一覧 から。 もっと桔子小学二年生のセンス。子供向けヒーローロボットが好き(でも詳しくないよ)。 ツールとしての英語勉強中。3ヶ月だけフィリピンの英語学校に行った。 食料選択の自由による ベジタリアン 。というか Vegan 。詳しくは ここ 。 桔子ブーム一覧(よく話題に出るもの) 遊戯王シリーズ(全世代)、ベイブレード(初代無印・バースト)、ゾイド(バンくん)、メダロット 浅野りん、緑川ゆき、冬目景、高橋留美子、芥川・安吾・ヘッセ 銀魂、魔術士オーフェン、金田一少年 格ゲー(ストリートファイター動画勢・ウメ他信者) L Arc-en-Ciel、175R 3DS フレンドコード:5043-1160-9942( Twitter かサイトの メーラー より申請どうぞ) どうぶつの森(名前:きっこ、村名:かぼちゃ村) 麻雀 役だけ知ってるレベル。符計算出来ません。雀龍門1級以降放置。 上手くなろうという気はあまりなく、ただの遊び。 メイン使用は雀龍門で、遊んで下さる方が居るときは天鳳の個室という感じ。 雀龍門 (NAME:桔子) 天鳳 (NAME:桔子) 天鳳個室
https://w.atwiki.jp/sattomemoplugin/pages/17.html
ここに迷い込んだ方へ ここは、さっとメモというソフトウェアのユーザーさんが作成された、プラグインを公開する場です。 どんなソフトウェア? このウィキの管理人、Lineが作っている、「さっと」メモができるソフトです。 すべての機能はプラグインによって構成しているため、自由度の高いカスタマイズができます。基本的な機能すら、プラグインです。 詳細・・・ LineSoftware>ソフトウェア紹介>さっとメモ LineSoftware
https://w.atwiki.jp/rendezvous_es335/pages/15.html
本日のご訪問数: - 昨日のご訪問数: - 合計のご訪問数: - こころの麻酔 向精神薬などの薬剤は、こころの傷に直接作用して傷口を治すものではありません。 全ての物事を解決する銀の弾丸とは程遠いものですが、一過性とはいえ、一定の効果があると考えられており、ある程度の期間を継続して服用する必要があります。 これらの薬剤は、体内に取り入れた後、どこへ行ってしまうのでしょう。一定の効果と副作用を発揮した後は、一般的な栄養素を消費した後と同様に、カラダの外に捨てられてしまいます。 脳の機能的障害でない限り、こころの傷はある程度の時間経過と共に忘れ去られます。 ストレスの特定と除去、回避、環境変化など、要因はさまざまですが、例えば、ご家族が亡くなられた、認知直後の衝撃と、20 年後に記憶の引き出しから取り出す際とでは、衝撃の度合いが違うことは明白です。 その、忘れてしまうことで衝撃が軽くなるまでの期間を穏便に過ごし、普段の社会生活で得る、不安や不快感の衝撃を和らげる麻酔としての効果は期待できるとrendezvous_es335 個人は考えます。 一度大きく傷ついたこころは、その後も些細な出来事で大きく傷ついてしまうことがあるため、その期間、麻酔や鎮痛剤のような効果が得られるのであれば、それだけでも充分と考えます。 しかし、向精神薬は、安全性こそ違いがありますが、ある種の違法麻薬やアルコールなど、誰にでも、ほぼ同様に作用する物質とは異なるものです。 また、うつ、パニック、不安障害などで一般的な治療薬とされるパロキセチン(商標名:パキシル)など、その効果に懐疑的な報告も多く存在しており(英文原典)、一般的なパロキセチン投薬は、最初の一週間を10mg で過ごし、二週間目を20mg で過ごし、三週目を30mg ...と、10mg / 週ずつ適合する症状にあわせて増量してゆき、カラダに慣らす期間が必要となります。この期間をどのように捉えるか、また、薬剤への依存、離脱症状(rendezvous_es335 はコレを中毒と捉えますが)を抑えるための減薬期間が必要となり、全体的な治療期間を長引かせる原因ともなります。 一方、大うつが原因でアルコール中毒となったことのあるrendezvous_es335 の経験では、向精神薬やアルコールをに逃げるよりも、睡眠薬による寝逃げこそが、社会生活からの隔絶という意味で、最も効果が高かったと考えており、天秤のバランス調整としての薬剤は、利用法さえ一致すれば、効果があると考えています。 こころの天秤
https://w.atwiki.jp/genroukoku/pages/69.html
雑談村111村より、wikiについてのあれこれ。 適当に抜粋。抜けてたらごめんなさい。 wikiの仕様で若干読みにくいかもしれません。 司書 ナルミ 個人的にはもっとwikiを活用すればいいと思うんですけどね。 村建て情報の共有って観点からも。 やっぱり「わざわざ書くのめんどくさいー」ってことなのかしら。 (1608) 2013/01/21(Mon) 00 30 33 こあこあここあ 小悪魔 1608 司書さん そうですね。せっかくwikiがあるのですからね。 雑談村で話題を出すだけでは、ログが流れたりして手をわずらわせることになりますからね。 村を建てる場合はwikiを確認する。(情報共有) 確認して特に問題が無さそうならそのまま突発村として建てるのもアリ。 他の村建て予定があった場合や、しばらく後に村を建てる予定の場合などはwikiに書き込む。(情報共有) wikiを見て、何かあれば雑談村で発言。wikiと雑談村の併用が望ましいか。(相談、報告、宣伝etc) 村建て予定者は雑談村に入っておく。(連絡・意思疎通) この辺りを共通意識として持つことができれば、色々とスムーズになりそうでしょうか? うーん、難しいのかな? (1609) 2013/01/21(Mon) 00 48 03 129村建て 山羊座 ハム村建てたいなーwikiにも書いてないし建てちゃえーって流れとかが多いですからね私。 今回の初心者?村も思い立ってすぐ建ててしまいましたし。 やはり混乱の元になりそうですね。少し反省です (1611) 2013/01/21(Mon) 00 51 30 こあこあここあ 小悪魔 まぁ、大抵の場合はそこまで問題にならないのだと思います。 ただ、この国は人狼劇の再戦村が建ったりしますからね。 突発村が建って村の数が限界、事前から15人で決めた予定日までに村を建てられない、なんて不幸なことが起きてしまうというような可能性も無きにしもあらずといったところです。 まぁそんな奇跡的なことはほとんど無いのでしょうけどね、出来るなら出来るだけリスクは排除したほうがいいのかなと思います。 wiki確認&書き込み・雑談村顔出し、なら5分~10分で終わりますしね。そこまで面倒なことでも無いと思います。 (1612) 2013/01/21(Mon) 01 00 59 本日村建て(大嘘) 蘇我 屠自古 wikiに書かない人です(ぁ (1614) 2013/01/21(Mon) 01 06 23 129村建て 山羊座 雑談村には顔出しするんですけどね。 2時間くらい様子見。 よし行ける!って感じだねん こあこあー (1615) 2013/01/21(Mon) 01 07 52 2月上旬RP村建て予定 ストワード いつぞやのRP村は事前告知してましたが、 村枠いっぱいになって建てられなかったんですよね。 そこで国主様の粋な計らいで拡張してもらったことが。 まあ事前告知。特にwikiはやってて損はないと思いますよ。 (1617) 2013/01/21(Mon) 01 11 06 【見】 101村再戦企画したい ランス wiki間違ってなけりゃほとんど俺くらいしか村建てテーブル触ってねーぞ。 前回48H村建てたときに触って、最新更新のは、今建ってるRP村の予定が書き込めないからって咲夜が言ってたんで試しに書き込んで削除した時の更新日時だ。 もっとwiki活用すりゃあいいのに。 (1637) 2013/01/21(Mon) 02 45 19 【見】 101村再戦企画したい ランス 1637 上記の発言、wikiに書き込んでない村建てさんを非難するように取れるな。済まない。そういう意図はない。 (1638) 2013/01/21(Mon) 03 34 50 司書 ナルミ 1637 そうですね。 ちなみに、その前回の48H村のときに「wikiとかあるから使ったらどうよ」と言ったのも、私だった気がします。 ■なぜwikiの村建て予定表はあまり活用されていないのでしょうか? 単にめんどくさがってるだけ? 記入の手順が複雑だから? そもそも存在が知られていない? (1654) 2013/01/21(Mon) 13 13 33 紳士兎 ダンディ 1654 完全に「確認」という作業が必要になるからだろうね。 ここには報告と宣伝も兼ねて顔を出すことになるが、wikiにはそれがない。 宣伝の役割も殆ど果たしていないから、存在を忘れがちなんだろう。 (1655) 2013/01/21(Mon) 13 49 25 こあこあここあ 小悪魔 1654 私が思うのは2点。 まず、知られていないという可能性は結構ありますね。 私はwiki作成のあたりで雑談村を覗いたりしてましたから知っていますけど、最近この国に来た人など存在自体知らない人もいそうです。 単純に雑談村以外でwikiの話題が出ないのも一因と考えられます。 もう一つは知ってはいるが利用していない可能性。 wikiを見る→使用者いない→書き込む意味ある?→ま、いいやー村建てどーん! こんな感じでしょうか。 これらを踏まえて行うべきことは①wikiの存在を広める ②wikiの利用を促し、活発にする。 この2点はエピ議題に■村紹介文用ダイスロール、の取り入れが最も現実的な具体案でしょうか。 せっかくwikiに村紹介を書き込む場所があるのですから、使いましょう。 これを行うことで、wikiの存在が多くの人に広がり、且つ利用者が増えて活発になることにより「みんな使っているし」という日本人的(?)心理が働くことへの期待ももてます。 (1656) 2013/01/21(Mon) 13 50 12 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 1654 単にめんどくさがってるだけ? 百理ある。 記入の手順が複雑だから? 334理ある。 そもそも存在が知られていない? 知ってたけど忘却してしまう程度に(ry むしろ宣伝目的のみに絞るならば雑談村に一本化した方が、くらいに思ってますね。 (1657) 2013/01/21(Mon) 14 28 59 2月上旬RP村建て予定 ストワード ふむ。村建てとしての使用としては。 私はここと、人狼劇交流村、wikiだね。 ここは確かに目に触れやすい所だね。 交流村は東方派生じゃないとやりにくいとかも。 wikiは宣伝というより保険の意味で使っているね。 私も情けないことに村建て予定記入以外で 使えないというwiki音痴なんだ(汗 (1658) 2013/01/21(Mon) 14 58 47 黄金鳥 チャーム こんばんは。 1656 更新されていないので、なんとなく書きづらく見えてしまうのでは……。 私も参加村のことを書きたいのですが、いいのかな?誰も見てないのかな?と思え、踏み切れません。 (1666) 2013/01/21(Mon) 19 11 58 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 wiki形態だと書きづらいけど掲示板形態だと書きやすい謎 (1667) 2013/01/21(Mon) 19 17 47 2月上旬RP村建て予定 ストワード 1660 ぬえ君 がんばっていきまっしょい! いかん、年代がばれる。 1667 屠自古君 単純にお手軽感だな。 (1668) 2013/01/21(Mon) 19 36 24 夜道の 黒うぱるぱ よし、夜になったよ!夜道だね! うぃきって難しいイメージがあるかもしれないな 参加者をあらかじめうぃきで募集しておく形式の村とかも(編集ボタン押さなきゃいけないから)入りづらかったりして そう、編集ボタンを押すことじたいがこわいんだよ。ふしぎ 村作る場合ならきっとなおさらこわくなりそう。なんでだろう (1670) 2013/01/21(Mon) 19 52 40 司書 ナルミ ほむ、遅くなりましたが皆さんありがとうございます。 なんとなく問題点が見えてきたような気がします。 wikiの編集ってそんなに難しいですかね? テーブルの編集に限れば、「編集」を押して、各項目を記入して、「更新」を押すだけですよ。 プラグインとか、記法ルールとか、そういうのは知らなくても簡単にできるはずですが。 まぁページの編集も、ああいうのは誰でも簡単にできるようにできているので、ちょっと調べればすぐわかりますけどね。 (1706) 2013/01/22(Tue) 18 43 28 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 1706 wikiを活性化させたいのであれば、実際に難しいかどうかではなく、難しそうに見えることが問題だと思いますよ。 (1707) 2013/01/22(Tue) 18 56 40 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 1706 もう一つとしてwikiの活用方法が明確でないのよね 村建て調整は基本雑談村で事足りるし (少なくとも私は今のところそう認識してたわ) それこそwikiに書き込むことが強制させられてるわけじゃない 参加者募集に役に立つ、というわけでもなさそうだし 過去村の中について検索したい人には便利かも でもすべての過去村について書いてあるわけじゃないしね (1708) 2013/01/22(Tue) 19 16 17 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 活用方法が明確でない、ってのは少し語弊あるわね 決定的な利便性を感じられてない、って感じかしら 身内村とか再戦村とか立てる時には結構便利とは思うけど (1709) 2013/01/22(Tue) 19 25 43 2月上旬RP村建て予定 ストワード ただ調整と言ってもここでは完全じゃありませんからね。 wikiはトップにあるとおり一応の力はあるので。 確かに余程ギチギチに詰まってない限りは利便性は怪しいですが。 (1710) 2013/01/22(Tue) 20 40 14 2月上旬RP村建て予定 ストワード 物語wikiやファンwikiみたいに 計画中の企画とかをぽんぽん貼っていいのかなあ、 というのがありますね。 それができるならば宣伝リンクも貼りやすいのですが。 (1711) 2013/01/22(Tue) 20 43 24 司書 ナルミ えーっとですね、私が思うのはですね、 wikiは確か「村建て予定とか纏めたページあると判りやすいよね」という意見があって、それを受けて作られた、という経緯だったと思います。 それが、いざ作られると、最初ちょこちょこっと使われただけで、数ヶ月経つとほぼ使われていなくなっている現状があるということ。 これってちょっとひどくないですかねぇ。 管理してくれている人、作るために努力してくれた人のこと、忘れていませんか? ってね。 まぁ、時間経過により、国の住人に多少の入れ替わりが起きているであろうこと、利便性が良いかどうかは実際使ってみないとわからないということ、などの要因はもちろんあるでしょうけど。 (1712) 2013/01/22(Tue) 21 21 47 2月上旬RP村建て予定 ストワード 現状経緯を知っていて村を建てているのは、 少ないでしょうね。私も半年くらい建てていませんし。 だから対策として何があるかと考えたり、 あるよ、とここで呼びかけたり、くらいしかないのかな、と。 (1713) 2013/01/22(Tue) 22 06 15 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 1712 当事者ではないので wikiができた経緯は知りませんでしたが たぶんナルミさんと私では主張の源が違うんだと思います 当事者出ない人にとってwikiを利用するかどうかは 利点が多いか少ないかで判断するんだと思いますよ うーん これは気を悪くさせてしまうかもしれませんが 人狼と言うゲームの括りの中で 幻桜国をより使いやすく楽しくしようとする意志には 私はとても感謝しますし、してきましたが wikiを使うかどうかと 1712は少し論点が違う気がします 特に新たに幻桜国に入って来た方達にとっては 気に障る発言だったらすみません (1714) 2013/01/22(Tue) 23 27 31 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ だからwikiを活性化させるには 現状あるwikiの利便性を広めたり あるいは wikiの利便性をさらに付け加えてくことが必要かな、と思います この件に関して私からはこの辺で (1715) 2013/01/22(Tue) 23 31 16 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 wikiの活性化なのか、利便性の議論なのか。焦点の違いによって対策も変わるんじゃないかなぁと。 (1716) 2013/01/22(Tue) 23 35 09 紳士兎 ダンディ 結局同じだと思いますね。 便利なら誰もが使う、活性化させたいなら便利にするのが一番。 そういうことでしょう。 具体的な案は無いですが( (1717) 2013/01/22(Tue) 23 36 55 132村建て(KENZEN) 蘇我 屠自古 ( ???)。o(利便性なら雑談村でテンプレ文作って抽出した方がとか考えちゃう自分は天邪鬼か何かなんですかね…) (1718) 2013/01/22(Tue) 23 54 56 こあこあここあ 小悪魔 こんばんはっと。 今までの私の発言の通り、wikiの存在は利便性という部分とはまた違うものだと私は思いますよっと。 私は村を建てたことはありませんが、確かに村建てにおいては利便性のほうがそういった点よりも優先されがちでしょうか。 というか、優先されているのが現状ですからね。 ちょっと難しいかもしれませんね、利用者(村建て者中心)の意識が変わらないと。 国の風潮を変えるのと同じくらい難しいのかもしれません。 (1719) 2013/01/23(Wed) 00 13 01 こあこあここあ 小悪魔 そういえば、結構新しい人って増えていますよね。 参戦者の中心も移り変わってきた印象もありますかね? この国の30~40番台の村からこの国に来始めた私でも古めの人なのでしょうか。 結構前からいるのに参戦数だけが増えて全く実力が追いついていないのが悩みですが・・・。 初心者を名乗れない初心者。矛盾しているようですがその通りなのです。 (1720) 2013/01/23(Wed) 00 19 04 【見】 こたつで丸くなる 火焔猫 燐 wikiについては特に何も浮かばなかった もう少し存在のアピールをしてもいいかもとは思う もしかしたらwikiの存在を知らない人も居るかもだしね (1722) 2013/01/23(Wed) 00 41 55 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ おはようございます 1719 こあ /*私とは違う観点を持ってるみたいですね こあの発言を抽出してみたけれど いまいち主張がわからなかったので よければ今一度言語化してくれませんか? もしかしたら議論の参考になるかもしれません (1724) 2013/01/23(Wed) 05 56 47 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ /*言語化してほしいのは wikiの存在意義についてです ここについて私の認識が間違っているのかもしれませんので (1725) 2013/01/23(Wed) 06 02 05 ハードボイルド路線 古明地 さとり wikiがどーこうっていう話があんのか。 俺も村建てたときは予定被る村があるかねーかwikiを参照したが…その程度かね。 まぁ、しっかり計画立ててるんならwikiに書いておいたほうがいいんでねーか、とは思うが。 いざ予定日になって「村枠足りません」なんてことが防げる…かもしれねぇ。 (1729) 2013/01/23(Wed) 09 23 25 ハードボイルド路線 古明地 さとり まぁ少なくとも掲示板やらsnsやらで告知するだけ、っていうよりは、そういう危険がなくなっていいんじゃねぇかね。 「sns、チャット、掲示板で宣伝してたもん」とか言っても「知らんがな」って返される事もあるだろうしなァ。 (1730) 2013/01/23(Wed) 09 26 47 ハードボイルド路線 古明地 さとり まぁ、嗚呼いうwikiってのは建てたいときに村が建てられないっていう事態を予防する為に出来たんじゃねーのか? ってのが俺の認識だしなァ。 再戦企画してる連中は、参加者の日程も詰めとかなきゃならんだろし、wikiに書いて置いて損はねーんじゃねーか、とも思うが。 (1731) 2013/01/23(Wed) 09 30 07 ハードボイルド路線 古明地 さとり 作ったものに殴られるかも知れんが。 俺は別にwikiを使おうが使うまいが、割とどうでもいい、という感じだなァ。 使わずに、村建てる日に村枠一杯で建てられない、なんてことになっても仕方ない事だと思うし、使ったとしても100%確実に村枠が空か、というとそうではないからなァ。 (1732) 2013/01/23(Wed) 09 38 43 楽園の素敵な巫女 博麗 霊夢 ごめん。物語と物語2の違いは忘れてしまいました。 帰ったら確認します。 多分2は要望にお答えした感じ。 あと、wikiは、一応うぃきに予定建ててたけど枠埋まっちゃったとか報告あれば一時的に枠広げるとかやりますよって感じ? (1734) 2013/01/23(Wed) 10 00 49 こあこあここあ 小悪魔 こんにちは。 パチュリー様 大体さとりさんが言ってくださっていることです。 利便性というよりも、なんでしょう、リスク回避とかその辺りがwikiな主な役割ではないかなと思っています。 その役割を果たすには、多くの村建てがwikiを意識することが必要になりますがね。 wikiがあまり利用されていない現状でも、特に大きな支障が出ていない(と思う)ので問題無いと思っています。 ですがより安全性や確実性など、トラブル等リスクを減らせるなら減らした方がいいのではないかとも考えています。 ただ、それだけの為に多くの人が動くかといったらそうではないと思うのですよね。 「現状で問題ないならいいじゃーん」って感じで。 ですから、難しい、のではないかと思ったのです。 この辺りは私の性格要素も入ってきてますね。 私が参戦中、出来ることなら、出来る限りすれ違いやぶつかり合いは避けたいと考えている辺りとのリンクでしょうか。 ストワードさんの 1711のような役割も持ち始めたらまた変わってきますが、現状の役割ではこの辺りかなと思います。 (1736) 2013/01/23(Wed) 10 25 46 こあこあここあ 小悪魔 まとめると、現状の雑談村中心で特に問題は無いと思います。 この状態に更に上乗せをする形になるのがwiki併用。 ただ、wiki併用を活かすには多くの人のwikiへの意識が無ければ効果が薄いです。 無くてもOKだけどあったほうがよりいい、その為には皆がwiki利用しないとねって感じです。 一部だけがwiki併用していても効果が薄いですから。 基本状態=雑談村利用 上位状態=雑談村wiki併用 必要な事=多くの人の雑談村wiki併用への理解・意識 あくまで一個人の私の考えです。臨時で村建て可能数を増やしているのを私も見たことがあるので、そこまでwiki利用を推すというわけでもありませんね。 (1738) 2013/01/23(Wed) 10 36 03 夜道の 黒うぱるぱ [帽子からちらりと顔を出して] まだ外……あかるい あー、枠を一時的にっていうのがあるんだ。それならべんりかもね そういうのしらなかったよ うぃきを使うには最初にこれあるよって知る必要があって 知ったあとはべんりならきっとつかわれる 感覚だけどみりょくてきになればもっとよくつかわれる じっさい難しいかどうかはともかくむずかしそうに見えるとひとはボタンをおさない心理 だけど、べんりのとみりょくの意識がたかければたかいほど難しそうのハードルをこえていくかのうせいが高くなる 知るのとべんりとみりょくがそろえばいいんじゃないかな (1741) 2013/01/23(Wed) 11 44 33 夜道の 黒うぱるぱ さびれすぎていると「これほんとうに効力あるの?」っておもってみりょくどがさがる 黒うぱは村とかたてる予定とかこれっぽっちもなくてお手手出したりはしないから好き勝手言う感じになっちゃうかもだけど、だれかが実際使ってさびれ感を下げるのがみりょくのめんでは第一歩じゃないかな だってほんとに予定ないんだもん、これっぽっちもー (1742) 2013/01/23(Wed) 11 49 35 夜道の 黒うぱるぱ [帽子の中からうぃきながめてる] んー。感覚的にちょっとわかりづらい箇所とかみりょくどがひくくなるばしょがあるかも (1743) 2013/01/23(Wed) 12 06 06 まーさ 霧雨 魔理沙 うぃきはなんかもっと見たい!と思わせるものがほしいねー 私に案はないぜ! (1746) 2013/01/23(Wed) 12 40 34 永遠の初心者 メイ 私も村建てしたことはあるんだけど、大抵突発村なんだよ。 村枠見て雑談村見てwikiを見て、余裕がありそうなら建てちゃう感じ。 私の場合、オーソドックスなガチ村を建てることが多いから、時期さえ見計らえばそれなりに人が集まったり集まらなかったり。 再戦村とか特殊ルール村みたいな特別企画じゃなくて普通の村だから、予め村枠を確保しておくほどでもないし、企画告知するほど変わった村という訳でもないから書いてない状態。 (1747) 2013/01/23(Wed) 20 08 09 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ むきゅ 1736 私はそれも含めて言ってたつもりなんだけどね( 1708らへん) 村建てバッティングのリスク回避 =村建て予定の調整の場としての利便性 的な意味で 私もよく言葉がうまく伝わらないわね・・・ (1750) 2013/01/23(Wed) 21 34 22 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ wikiを盛り立てる手段はなくはないわ 村紹介の読みページの中に 読み手がワンクリックで その村を5段階評価したり お気に入り村登録したりできるようにして そのランキングトップ○○をトップページに貼り付けるとか 一人一日ワンクリックまでみたいな感じで 幻桜国人口考えると大規模なものにはならないかもだけど (1751) 2013/01/23(Wed) 21 38 24 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 自分が参加して、しかも勝利に貢献した村が ランキングに乗ってると少なくとも私は嬉しいし 次参加するとき「よりすごい村にしよう!」って感じでやる気が上乗せされるじゃない? しかも自分が参加した村が良村になったら wikiに登録したくもなると思うし 幻桜国の良村探す時にも利用できるわね まぁ 某動画サイトや某イラストサイト、というか どこでもやってる常套手段かしらね (1753) 2013/01/23(Wed) 21 38 30 【見】 むきゅ パチュリー・ノーレッジ 1751 まぁ でも 人狼って一村読むのに時間喰うし 難しいかもしれないわね (1755) 2013/01/23(Wed) 21 56 49 こあこあここあ 小悪魔 1750 パチュリー様 むきゅ、主の発言を読み取れない使い魔で申し訳ありません;; 大体皆さん思っていることは同じだったのですね。 (1764) 2013/01/23(Wed) 23 01 24 【見】 司書 ナルミ こんばんわ wikiの村建て予定表については、皆さんが色々と意見を出して下さったので、私からは何も言うことはありません。 一応簡単にまとめておくと 村建て予定情報の共有・調整は現状雑談村で行われており、それで十分である。 wikiの予定表には、それとは別の存在意義がある。つまり、ルールが明文化されている場所に村建ての情報を示すことで、村建て枠を融通してもらったりといった利点を享受できる可能性がある。 こんな感じなのでしょうね。 長々とお騒がせしてすみませんでした。 (1875) 2013/01/25(Fri) 03 19 44 【見】 司書 ナルミ 次、wikiのコンテンツについて 「wikiの利便性が上がるには何らかの追加コンテンツが必要」というのは私も同意しますが、「利便性を上げるためにコンテンツを作る」というのは、なんか違うかなぁ、と思います。 手段と目的がごっちゃになってるというか。 そんな形で半ば義務的に始めた物事は、そのうちそれに対する意識が低くなって、なくなってしまうんじゃないかと。 (1876) 2013/01/25(Fri) 03 22 22 【見】 司書 ナルミ しかし、「利便性を上げる」という目的のためではなく、多くの人が「それ面白そうやん!やろうや」と純粋に興味を持っているならば、やってみてもいいと思います。 今出てる案だと、こぁちゃんの 1656(村紹介を復活させる)と、ぱちぇさんの 1751 1753(その評価システムの追加)辺りでしょうか。 これについては、皆さんどうお考えでしょうか? (1877) 2013/01/25(Fri) 03 23 00 【見】 司書 ナルミ もちろん、実現には多くの手間と協力が必要ですね。その評価システムを作ったり、各村建てさんがエピで議題を出したり、 参加者がそれに答えて、まとめてwikiに書き込んだりといった。 しかし、もし興味と情熱があるのならば、これらのことは簡単に乗り越えられると思うんですよね。 逆に言えば、この手間を手間だと思っているようならば、それはきっと定着はしないでしょうね。 (1878) 2013/01/25(Fri) 03 23 35 夜道の 黒うぱるぱ 朝日があ……めがあーーー [帽子そうび] コンテンツふやしとみりょくはかならずしもいっちするわけじゃない 今うぃきのみりょくどがひくいなーっておもってるのは そうだなあ……どう表現すればいいんだろう 公園の遊具でたとえるなら 柵がついててそれを開けないと乗れない遊具みたいにかんじるんだよね 手を出したときにいろいろ下手をしたら公園の管理局に通報されるかもしれないみたいなそんなかんかくが、ふぁーすといんぷれっしょん ひとは、それにてをだすかな。だすひともいるんだろうけど てをださなくても……書かなくても遊べるならば、書かないまま建てちゃうのが心理だなあっておもう (1884) 2013/01/25(Fri) 10 18 16
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まとめ:原則「いじめ」は必然的に起こるものであり、無くすことのできないものであるが、必要なものではない。 ※ 補正論争を行いました コメントを見やすくまとめたものをUPしました。欲しい方は御自由にどぞー @ここあ ここです ※まとめを書かせて頂きました。なるべく客観的になるようにしていますが、「そこ、違うよ」とか「ぜんぜん客観的じゃない。」と思ったらバンバン修正しちゃってください。 @ここあ 第二部直前論争「いじめは必要?」 第二回の補正論争をしました。 いじめそのものが「必要」・「不必要」に分かれて意見を出し合いました。 主な意見 必要・・・人はいじめをするようにできている、社会で必要なくなったら捨てられる、やられたらやり返せばいい 等 不必要・・・人の人生をつぶしている、いじめは理性的でない、集団対個人は卑怯 等 いじめに対するメンバーの見解として、上記のように精神面、社会面等多角的な視点から意見がたくさん出ました。 ここで実際に、具体的にいじめによってどのような変化があるのかを知ることでいじめに対する見解が 広められないかということで、必要・不必要、両サイドの視点から 「いじめられる側が得る・失うもの」、「いじめる側が得るものは他の方法で得られないのか」 というテーマを扱いました。 得るもの・・・忍耐力、リベンジ精神、社会での振る舞いかた 等 失うもの・・・自尊心、人間性(心)、友達、時間(青春) 等 いじめ以外の方法・・・スポーツ、ゲーム、のめりこめる趣味、勉強 等 「いじめで得られる・失うもの」に関して、時間や精神等失うものが大きいということや、 得られるものはあるが、それはいじめを克服して初めて得られるものであり、いじめられる ダメージに対して得られる発展性はほとんどないと思われる。 いじめ以外の方法に関しては、誰でものめりこめるものが多いことが見て取れる。 いじめる側は優越感やストレスの対象としていじめをすることが多いという意見もあり、 上に挙げられている方法より容易に「いじめる快感」や「集団の団結」を得られるので いじめに走ってしまう可能性が高いようだ。 【総まとめ】 「いじめ」そのものは社会という仕組みの上で自然発生しがちな一種の「現象」。 いじめる側はいじめによって得られるものを他で得ることができないわけではない。 いじめられる側がいじめられることによって失うものは大きく、得られるものもいじめを克服しないことには得ることが難しい。 ~EXTEND~ いじめの原因になる「非」はあるのか?また、有ったとして直す必要はあるのか? ある・・・非がなければそもそもいじめられない、嫌いな奴には冷たくするだろ 等 ない・・・非よりいじめようと思うことがおかしい、ターゲットを決めてから始まるいじめもある 等 視聴者の意見は拮抗していたので、いじめにも種類がいくつかあると考えられる。 いつかいじめる側の心理を取り上げる機会があると良いかも。 ~*個人的MVP*~ いじめはどちらの人生にも大きな影響を与える。 祖父母にいじめの話を聞くといいよ。家庭での教えが全然違うから。
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秦 こころ (ハタノ ココロ) 技量 運 神性 退魔 逢魔 7:こころ スキル 仮面喪心舞 暗黒能楽 今戦っている敵の(討伐数×n)%だけ攻撃の効果を上昇させる。(ザコ敵:n=0.1 ボスエネミー:n=1 歪極幻想:n=5) 1 - 備考 名前 コメント
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レア:☆☆☆☆☆ 種類:武器/短剣 力 :16 属性:なし 装備カードの説明 イタズラ好きな小悪魔の短剣だ! たまに相手の呪文耐性を下げるぞ! カテゴリ・短剣へ戻る 特別ごほうびカード(装備)へ戻る メニューへ戻る