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《ハーフ・シールド》 通常罠 ① 相手モンスター1体の攻撃宣言時、または ダメージを与える効果が発動した時に発動できる。 自分が受ける戦闘及び効果ダメージを半分にする。 「遊星&鬼柳VSロットン」戦において遊星が使用。《ガトリング・オーガ》の効果によるダメージを半減した。 なお、遊星はこの時「戦闘・効果によるダメージを半分にする」と宣言しているが、確認できるテキストは上記のとおりである(このミスは同じデュエルでロットンが使用した《メタル・コート》でも確認できる)。
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《ブレイブ・ザ・シールド/Brave The Shield》 通常罠 効果 自分フィールド上の「ブレイブナイト」と名の付くモンスターが攻撃対象となった時発動できる。 相手のバトルフェイズを終了させ、このターン受けるダメージを0にする
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シールド系統 名称 重量 持続時間 効果範囲 耐久力 チャージ時間 条件 素材・勲章 GP シールド発生装置 200 120秒 Lv1 B(?) 30秒(25秒) ? ニュード卵x5銅片x5 50 シールド発生装置・改 260 90秒 Lv2 B(?) 25秒(20秒) シールド発生装置購入 ニュード素子x20黄金片x15メタモチップx1 150 高出力シールド 300 25秒 Lv2 A+(100000) 20秒(15秒) シールド発生装置・改購入 防衛章x5orユニオンレベル Lv.50ニュード群体x10ニュード集積体x3ソノチップx5 250 ※チャージ時間()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに要する時間 表を編集
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ビームショットライフル→シールドバスターライフル シールドバスターライフル Lv.0/Exp.0 NextLV.-- 攻 C 命 B 回 D EN B(100) 効果 GDUP 装備 MA MS 種別 NORMAL 武器名 シールドバスターライフル 105mmライフル系 第3世代 Next LV -- 次の武器 -- 攻撃レベル Cランク 命中精度 Bランク 攻撃回数 2回 消費EN 100 特殊効果 GDUP 装備 MA MS 種別 NORMAL 105mmライフル系へ戻ります 武器防具一覧表 その1へ戻ります
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アンチシールド(あんちしーるど) 概要 アンチシールドとは、敵一人の防御力を下げる術のこと。 初出はLのウィル・レイナード。 登場作品 + 目次 レジェンディア 関連リンク関連技 派生技 レジェンディア 習得者:ウィル・レイナード 敵一体の防御力を減少させる呪文 分類 補助呪文 属性 - HIT数 - 消費TP 15 威力 - 詠唱時間 2.8秒 習得条件 Lv17以上 スカルプチャ:リトルベア46個以上、タコエッグ188個以上 暗転あり 呪文の一種。ウィルがLv17で修得する。 敵1人の防御修正を30秒間マイナス10する爪術。 味方の攻撃修正と併用することで効果が増すために、セネルの剛招来やノーマのチアリングと合わせて使っていこう。 この手のステータス変化系補助呪文は、数値でなくパーセンテージで修正値が割り出されるため、ボス戦などの防御力の高い敵に対して無類の効果を発揮する ▲ 関連リンク 関連技 ブーイング 派生技 アンチシェルター
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ベレトの空下は先端の方がシールドを削りやすいみたいです - 名無しさん (2020-02-07 20 20 18) 解析値を確認しましたが、どの部位も同じ削り量でした。 - DRAFIX (2020-02-14 17 54 14) クッパの下必殺技はシールドが削りやすいみたいです。 - 足軽 (2021-06-27 13 46 55) シールド削り値の更新をお願いしたいです。(マック横スマ下シフト、ガオガエン下スマ、カズヤ下スマ等) - 名無しさん (2021-11-02 15 20 02) もう更新はないと思うよ。。。 - 名無しさん (2021-11-02 19 37 51) ガノンの下Bも削りやすいですよ - おせちーず (2023-07-14 10 53 49) しずえ - しずえ (2023-10-21 21 43 09) セフィロスの下スマを何度も当てて検証(トレーニングモード) - シールド削りにはOP相殺がかかると思われます。 (2024-02-25 19 40 41)
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シールドサファイア(しーるどさふぁいあ) 概要 リバースに登場した宝石系の装飾品。 登場作品 + 目次 リバース 関連リンク関連品 ネタ リバース 宝石の一種。斬撃防御力+30。 シールドエメラルド+チャージエメラルドの合成で入手できる。 チャージトパーズとの合成でシールドエメラルドになる。 分類 宝石 備考 非売品 効果 斬撃防御力+30 買値 - 売値 2432 入手方法 合 シールドエメラルド+チャージエメラルド ▲ 関連リンク 関連品 シールドパール シールドオニキス シールドトパーズ シールドエメラルド シールドダイアモンド ▲ ネタ ▲
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戦闘・防御系《シールドスタイル(盾)》 形式:常時 前提スキル:無し 上限スキルLv:(防御系÷8)+1 最大スキルLv:2Lv 派生スキル:無し <解説> 盾を巧く用いる技術。 ・盾を用いた際のACにスキルLvに等しいボーナスを得る。 ・盾を用いた際のERに、スキルLv1につき+{0.5+(0.1×キャラクターLv)}のボーナスを得る。 ・盾を用いた際のディフェンスアクション判定に、スキルLv1につき+1のボーナスを得る。
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シールド・オブ・ボンズ 通常罠 自分フィールド上のモンスターの効果を無効にし、その攻撃力を0にして発動する。 このターン相手の攻撃を無効にする。 攻撃無効 罠
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シールドクラフト 本家クラスデータ HP MP 腕力 体力 器用さ 素早さ 魔力 抗魔力 集中力 B C+ C+ C+ S C C+ C B 防具強化時、防御性能が15%上昇する 概要 物理系鍛冶上級職。 武器強化を得意とする神武創士に対し、こちらは防具の強化を得意とする。武器と防具では防具の方が数が多いため、こちらを選択する人間の方がやや多い模様。 各鍛冶上級職に存在する特殊作成は「装飾作成」だが、このスキルの使用率はほかに比べて低いのが残念なところ。 戦闘では初級、中級に引き続いてサポート担当。自分が活躍したいとは間違っても思ってはいけない。 装備 武器は拳銃。ATKスキルの一部は射撃ないし物理で使用可能なので、弓、弩なども含めた射撃武器から、装備条件と特殊効果を見て選んでもよいだろう。 防具はやはり装備条件と特殊効果を見て選ぶとよい。前衛が受けるべき回復魔法を吸い込まないためにも、ある程度の強化は必須。 スキル ハードアーマー(CLv1/ATK) 防具性能上昇/器用+集中依存 簡易強化の防具版、というと強そうだけど案外そうでもないのが現実。 ディフレクトLv3(CLv2/GRD) 魔法攻撃に対し、20%で回避する 優秀な対魔法GRD。中列にいるとたまに飛んでくる弓や投擲等は防げないけど、頻度はそれほど高くないのであまり気にしなくてもいい。 強化能力アップLv3(CLv3/STA) アイテム強化時、性能アップ値が20%上昇する これがなければ始まらない、という位重要なスキル。もうあるとないとでは価値が全然違うくらい。 ドリルスパイラル(CLv4/ATK) 射撃、防御力ダメージ追加 係数1.3、与ダメージの20%分防御力にダメージ。非力な専業鍛冶でもステータスはかなり削れるのでお勧め。ドリルショットとは比較になりません。 ブレイクショット(CLv5/ATK) 拳銃、稀に装備品破壊 係数1.3、ソード/アーマーブレイクの強化版、拳銃専用になっている。あいかわらず装備品破壊率は低く、あまり当てにならないが、威力はそこそこあるので適当に使ってたまに破壊できたらラッキー、位の気分で。 装飾作成(CLv6/AUT) 装飾作成にて、宝玉を使って装飾を作成できる 宝玉を装飾に変換する一風変わったスキル。装飾枠である程度の能力上昇が見込めるというのはおいしいが、一度装飾にすると二度と宝玉には戻せないので、使用する宝玉には注意が必要。一部クエストで必須の虚属性は悪くない選択肢だ。 メンテナンスLv2(CLv7/SPE) 戦闘開始時、味方全体の利き手装備武器の性能を15%上昇させる PT構成に関わらず全員に効果がある、という辺りステータスアップ系SPEの中では強力な方。SPEが空いているなら迷わずセット。 鍛錬の極意 熊の巻(CLv8/AUT) アイテム強化で"防御特化"時、防御性能アップ値が15%上昇する これを習得してようやく一人前、と言えなくもないかも。なにしろCLv8になるだけでもかなり時間がかかるので、習得するつもりなら、横移動する時間的な余裕はないものと考えたほうがいい。 横移動 基本は武創士と同様。ただし「鍛錬の極意 熊の巻」まで回収しているとなかなか余裕はないことは前もって書いておく。 神武創士は当然非常に横移動しやすい。BG限定で武器の強化を頼まれることも多いだろう。 また、余裕があるなら宝玉合成士ないしエンチャンターの初級強化スキルの回収をしておくという手もある。鍛冶強化と同時に行うと、見切りが煩雑になるので注意すること。 盗賊系の「トラップ解除」や「宝箱開錠」も、高い器用を生かせる。