約 9,031 件
https://w.atwiki.jp/b_heroes/pages/13.html
FAQ 基本的なことは、公式サイトのFAQにもあります。 初級編 中級・上級編 トップページへ戻る 初級編 Q:試合に負けた場合、カードは払い出されますか? A:試合の勝ち負けに関わらず、規定枚数分(例 2枚/500円)が払い出されます。 しかし、お店側で払い出し無しの設定も可能なので、人気が下火になった場合、 値下げしてカード無しという場所も出てくるかもしれません。 Q:背番号は自分で設定できますか? A:設定できません。 既存の選手と番号が被った場合、新しく登録した選手は次の空いている番号に変更されます。 Q:ロケテカードは使えますか? A:選手カードは使えます。 ICカードは新規で買い直して下さい。ロケテIC→製品版ICへの継承は不可能です。 Q:対人戦の最中に「ネット接続が切れました」と表示されました。 A:相手チームはCPUが引き継いでくれます。 Q:SPカードを引きました。白黒カードと能力値が変わらないのですが、強いのですか? A:成長率がSPカードの方が若干早いので、レベル等を考えるとSPの方が有利かもしれません。 Q:GRカードを引きました。能力値が書いていないのですが、白黒カードより強いのですか? A:GRカードは白黒カード時にはない特殊能力が備わっているみたいなので、GRの方が有利かもしれません。 Q:外国人選手のみでスタメンオーダーを組めますか? A:組めます。このゲームには「外国人枠」はありません。 Q:球場のホーム&ビジターは選べますか? A:選べません。ランダムです。(一応、基本はホームとビジターの交互になるみたいです。) Q:初めてプレイするのでカードを持っていません。カード入りの人と対人戦になったら負けますか? A:勝敗は貴方次第。監督は貴方です。 Q:試合中、自分では「サイン」「VS」などを押していないのに、「サイン画面」「VS画面」になりました。 A:相手が先に仕掛けてきたようです。 相手が先に仕掛けてきた「サイン」「VS」の時に「サイン」「VS」の指示を出しても、自分の残り使用回数は減りません。 VSでは、放置するとド真ん中のままです。 Q:ICカードを紛失しました。最初からやり直し? A:公式HPをよく見ましょう。ICカード裏面のユーザーコードさえ控えておけば、 新しく購入したICカードにデータを引き継ぐことができるので、 メモを取っておくことを強くお勧めします。 Q:各SPECIALSKILLの効果って? A:スキル解説をご覧下さい。 Q:本来のポジションでなくても、スタメン登録できますか? 例えば、外野手→投手など。 A:出来ます。ただし、投手以外を投手起用すると、スタミナ0で始まります。また、勝ち負けも選手データに反映されません。 プロ野球選手に詳しくない人は、適当に登録するとポジションがめちゃくちゃになります。 打順変更の時に、ポジション変更も忘れずにやりましょう。 ※本来のポジション以外の守備に付かせると、監督評価の「選手起用」が下がるようです。 また、打力の方も下がるみたいです。 Q:本来のポジションが先発投手が、リリーフ登板すると、投手力って下がりますか? A:能力は下がりませんが、試合後、投球数とはまた別に登板した事による大幅なスタミナ減があります。 中級・上級編 Q:カードの配列ってあるの? A:白黒カードはどうやらありそうです。同じ組み合わせで排出されたという意見がありました。 ただし、まともな会社なら配列パターンを増やしたり変更したりしますので、絶対ということはありません。 SPやGRはランダムみたいです。 Q:白黒カードで選手Lvを上げてる最中に綺羅カードを引きました。 入れ替えても選手Lvは引継ぎできますか? A:選手Lvは再登録前の1つ下のLvになります。打率、防御率などの個人成績はそのままです。 経験値はそのLvの最初からです。 綺羅カードで存在する選手は最初から登録するのが理想形ですが、 白黒カードでLvが上がった選手をそのまま使い続けるのも貴方次第です。 Q:GR選手の能力はどうやったら判明するのですか? A:今のところ不明です。 Q:9段から上の称号はどんな基準で決められるのですか? A:豪将 攻撃時にサインやVSが多く、その他の采配が多い 闘将 攻撃時にサインやVSが多く、その他の采配が少ない 勇将 守備時にサインやVSが多く、その他の采配が多い 知将 守備時にサインやVSが多く、その他の采配が少ない 名将 守備、攻撃時に、バランスよくサインを出している ↑この条件を初段以降 実行すればなりやすくなります。 参考にお使いください Q:ロケテカードってなんですか?何が違うんですか? A:ロケテ版とはロケーションテストバージョンつまりテスト版です。 稼動前に一部の地域でテストが行われました。 ロケテ版はカードの番号にかかわらず、全て白カードです。 製品版とは写真や数値、色違いなど異なるカードが多いです。 製品版で使用するとロケテ版として別のカード(ロケテ版の数値通り)として認識します。 初期のロケテ版はカードの角が四角に近く、後期版は製品版と同じような丸みになっています。
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1333.html
武将名 なんよういん C南陽院 北条早雲の正室。幕府奉公衆・小笠原政清の娘。今川家督争いの裁定で活躍目ざましい早雲を父・政清が見込んで嫁した。嫡男で第二代当主の氏綱、玉縄城主・氏時を産んだ。「貴方を手伝ってもいい。 このくだらない世を変えるなら」 出身地 山城国(京都府) コスト 1.0 兵種 槍足軽 能力 武力2 統率5 特技 魅力 計略 堅固の采配 北条家の味方の統率力が上がり、槍足軽であれば特技「盾槍」効果を持つようになる。特技「盾槍」を持っている味方は「盾槍」効果が上がる。 必要士気3 Illustration 木志田コテツ 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 采配 3 - +1 - - 39.6c(統率依存2.1c) 北条家限定槍足軽に盾槍付与盾槍持ちには前後左右に盾槍 範囲は自身中心?の横長の長方形。 (以上2.20A) (最終修正2.20A) 解説 1コストでは標準的なスペックの北条家の槍足軽。 武力2の槍足軽に限定しても何人かいるので計略で決めてもよいだろう。 計略は、範囲内の北条家の味方武将の統率が上昇し、特技盾槍を付与する全体強化。 盾槍を持つ武将は盾槍が四面に付与される。 効果時間は非常に長いが統率上昇値は低く、盾槍は相手を選ぶ特技なので常に有効に働くとは限らない。 能動的に使うなら盾槍も持つことで別の効果が期待できる計略と組み合わせることになる。 備考 台詞 \ 台詞 開幕 貴方を手伝う。このくだらない世を変えるためなら 計略 皆に、護りの力を タッチアクション - 撤退 失敗 復活 もう出てもいい? 伏兵 - 虎口攻め もう、限界だから └成功 このまま、終わらせよう 攻城 手加減、しないから 落城 貴方となら、きっとこの世を変えていける 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengoku-taisen/pages/2904.html
Ver2.11情報←前 次→Ver2.12B情報 ロケテスト実施日:2013年9月3日~9月1X日 稼動日:2013年9月12日 ロケテスト実施店舗:セガ神楽坂、クラブセガ新宿西口、池袋GiGO 公式による変更点告知:http //www.sengoku-taisen.com/news_0550.html システム面戦闘関連 計略修正 家宝修正 システム面 戦闘関連 兵種【騎馬隊】城攻撃力減少 【軽騎馬隊】城攻撃力減少 【竜騎馬隊】城攻撃力増加、射撃時の射程延長 【槍足軽】迎撃ダメージ増加 【鉄砲隊】精密射撃時の発射間隔短縮、精密射撃有効角度縮小 特技【制圧】制圧効果減少 【車撃】弾数回復速度増加 【焙烙】焙烙回復速度増加、焙烙弾き距離減少、焙烙威力減少 【盾槍】鉄砲ダメージ低下率増加 【大筒】基本ダメージ減少(10%→8%)、武将コストによる追加ダメージ増加(1コストにつき+1%、1発の上限は13%) 【虎口】城ダメージ調整(2.0%→1.6%、騎馬系1.5%→1.2%) 計略修正 武将名 計略名 内容 共通 【織田040】梁田政綱 他 前線への采配 ↑ 効果時間延長 織田 【織田044】織田信忠 布武継承 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、統率力上昇値減少(+5→+3) 【織田077】佐々成政 さらさら越え ↑↑ 効果時間延長(?c→7.5c)、範囲拡大 武田 【武田008】小畠虎盛 他 火牛の計 ↓ 弾き距離減少(約カード2枚分→約カード1枚分) 【武田038】山県昌景 真紅の荒獅子 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5) 【武田063】真田幸村 不惜身命の勇 ↑ 武力上昇値減少(+5→+4)、効果時間延長(約6c→12.5c) 上杉 【上杉012】小国頼久 後方陣 ↑ 効果時間延長(9c→10c) 【上杉042】新発田重家 ガンとばし ↓ 武力低下値減少 【上杉047】甘粕景継 義の進撃 ↓ 武力上昇最大値減少、効果時間短縮 【上杉062】斎藤朝信 鍾馗の共振 ↓ 効果時間短縮(?c→6c) 【SS054】直江兼続 雲と呼ばれた漢 ↑ 効果時間延長(?c→7.5c)、範囲拡大 【宴014】上杉謙信 鬼外福内の陣 ↓ 兵力回復量減少(6%→4%) 今川 【今川008】井伊直盛 精鋭槍撃術 ↑ 効果時間延長(28c→32.5c) 【今川017】岡部元信 精鋭弱体弓術 ↑ 効果時間延長(25.5c→30.4c) 【今川039】井伊直虎 精鋭の采配 ↓ 効果時間短縮(37.5c→33.3c) 【今川041】岡部元信 鳴海城の抵抗 ↑↑ 効果時間延長(6.5c→7.5c) 【今川042】孕石元泰 精鋭攻城術 ↓ 城攻撃力減少(壁?%→7.2%、城門25%弱→14%) 【SS007】今川義元 果てなき遊び場 ↓ 武力上昇値減少(+6→+5)、効果時間延長(6.5c→7.5c) 浅井朝倉 【浅井朝倉002】浅井長政 正義の進軍 ↑ 効果時間延長(6.7→7.1c) 【浅井朝倉036】浅井政元 共栄の采配 ↓↓ 効果時間短縮、兵力回復量減少 【浅井朝倉038】磯野員昌 鎧袖一触 ↑ 威力増加、範囲拡大 【SS055】江 愛の眼差し ↓ 士気上昇値減少(3+敵計略士気×0.5→3.6+敵計略士気×0.2)、範囲縮小 本願寺 【本願寺025】無二 二丁拳銃 → 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間延長(5.4c→6cぐらい) 【本願寺029】鈴木重朝 雑賀の狙撃術 ↑ 効果時間延長(13.3c→15cぐらい)、範囲拡大 【本願寺032】的場源四郎 一斉掃射 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、射程距離延長 【本願寺033】下間頼廉 同腹一心の共振 ↓ 兵力回復量減少 【本願寺034】鈴木孫六 雑賀の掃射術 ↓ 効果時間短縮(17.5c→15cぐらい) 【SS056】雑賀孫市 二連八咫烏 ↓ 効果時間短縮(9c→7cぐらい) 【宴032】無二 荒野の用心棒 → 武力上昇値減少(+3→+2)、効果時間延長 北条 【北条037】北条氏照 八王子の集陣 ↑ 効果時間延長 【北条038】北条氏政 孤塁の采配 ↓ 効果時間短縮(7.9c→7.1c) 【北条039】北条氏盛 横隊の集陣 ↑ 兵力低下値減少(50%→40%)、範囲拡大(縦幅カード半分ずつ拡大) 毛利 【毛利026】妙玖 翻意の術 ↑ 城ダメージ増加、範囲拡大 【毛利027】村上武吉 村上舟戦要法 ↑↑ 効果時間延長 【毛利028】毛利隆元 百万一心 ↑ 統率力上昇値増加(+3→+4)、範囲拡大(カード1枚分拡大) 【毛利039】毛利秀元 才気煥発 → 焙烙回復速度減少、効果時間延長 島津 【島津019】島津貴久 英主の采配 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(22c→19.2c) 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↑ 効果時間延長(6c→6.9c) 【島津039】島津家久 軍法戦術の妙 ↑↑ 効果時間延長(16c→18.8c)、範囲拡大、範囲回転可能 【島津041】島津義弘 狂鬼怒涛 ↑ 効果時間延長(9.5c→11.3c) 伊達 【伊達020】伊達輝宗 我が誇りを継げ ↓ 効果時間短縮、発射間隔延長 【伊達029】石母田景頼 超突貫の構え ↑ 城攻撃力増加(城門52.6%~57%)、効果時間延長(7c) 【伊達031】片倉小十郎 火竜の息吹 ↑ 武力上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(5c→4c) 【伊達033】伊達政宗 乗崩の采配 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、効果時間短縮(7c→6c) 【SS078】伊達政宗 独眼竜の烈哮 ↓ 範囲縮小 豊臣 【豊臣002】朝日姫 来光舞踊 ↑ 日輪ゲージ上昇間隔短縮(6.5c→6c) 【豊臣003】池田輝政 他 日輪の構え ↓ 武力上昇値減少(+3,+5,+7,+8→+2,+4,+6,+7)、効果時間短縮(3.3c+統率x0.6c→3.8c+統率x0.4c) 【豊臣005】石田三成 三杯の茶 ↑↑ 兵力回復量増加(日輪3:60%) 【豊臣012】加藤清正 日輪の猛勇 ↓ 効果時間短縮(?c→4c) 【豊臣025】豊臣秀吉 日輪の天下人 → 効果時間延長(日輪5:6.3c→6.5c)、【日輪5】武力上昇値減少(+10→+9)、統率依存低下(0.4→0.2) 【豊臣027】蜂須賀正勝 日輪の攻陣 ↑↑ 効果時間延長(6.5c→7.1c)、範囲拡大(縦横カード1.5枚分) 【豊臣032】堀秀政 名人の采配 ↓ 【日輪3】効果時間短縮(6c→5.4c) 【豊臣040】後藤又兵衛 来光の槍術 ↑ 武力上昇値増加(+1→+2)、効果時間短縮(20c→16.7c) 【豊臣043】豊臣秀吉 刀狩の陣 ↓ 兵力回復量減少 【豊臣047】森長可 鬼の狂騒 ↑ 武力上昇値増加(+2→+3)、速度上昇値増加(?%→+60%) 【豊臣049】淀の方 聚楽第舞踊 ↑↑ 日輪ゲージ低下間隔延長、兵力低下間隔延長 【SS075】大谷吉継 ただこれも仁 ↓ 兵力低下値増加(-25%→-30%)、効果時間短縮(7c→6.7c、日輪3:?c→7.1c) 徳川 【徳川001】阿茶局 快癒舞踊 ↑ 兵力回復間隔短縮 【徳川014】五徳姫 十二ヶ条の訴状 ↑ 速度上昇値増加 【徳川019】築山殿 紫緋紋舞踊 ↑ 効果時間延長(約3c→4.2c)、統率力上昇値増加(+3→+4)、速度上昇値増加 【徳川020】徳川家康 三葵の采配 ↑↑ 【蒼葵】速度上昇値増加(+20%→約+40%) 【徳川027】服部半蔵 伊賀の旋風 ↑↑ 効果時間延長(約9c→10.4c)、威力増加、手裏剣範囲拡大 長宗我部 【長宗我部008】河野通直 力萎えの陣立 ↑ 効果時間延長(29c) 【長宗我部017】長宗我部元親 鬼若子の采配 ↑ 効果時間延長(戦兵時:?c→6.3c)、範囲拡大(直径カード横3枚分) 【長宗我部018】長宗我部元親 姫若子の変貌 ↑ 効果時間延長(民兵時:6.3c→7cぐらい)、範囲拡大 【長宗我部019】中島可之助 抗戦の檄 → 武力上昇値減少(+4→+3)、兵力回復量増加 【長宗我部023】非有 力萎えの祟り ↑ 効果時間延長 【長宗我部025】福留儀重 攻戦の陣立 ↓ 範囲縮小(戦兵時:縦幅縮小) 他 【他010】斎藤義龍 大蛇の睥睨 ↑ 範囲拡大 【他070】氏家守棟 力萎えの漸退 ↑ 範囲拡大(横カード半分くらい拡大、3.5枚分) 【他099】立花宗茂 西国無双 → 武力上昇値減少(+4→+3)、速度上昇値増加、武力上昇最大値減少(+10→+8)、突撃ダメージ上昇最大値減少 【他100】土居清良 烈火の采配 ↑ 効果時間延長(13c→14.2c) 【SS081】慶誾尼 妖狐の熱情 ↓ 武力上昇値減少(+4→+3)、効果時間延長(?c→7.5c) 【宴018】石川五右衛門 大泥棒の職人芸 ↓ 士気上昇値減少、速度上昇値減少 家宝修正 奥義効果 分類 家宝名 修正内容詳細 術書 司馬法 ↓ 速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 黄石公記 → 効果時間延長(5.8c→6.3c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 黄石公記+ → 効果時間延長(6.7c→7.1c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 六韜 → 効果時間延長(6.3c→6.7c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 六韜+ → 効果時間延長(7.1c→7.5c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 甲陽軍鑑 → 効果時間延長(6.3c→6.7c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 術書 甲陽軍鑑+ → 効果時間延長(7.1c→7.5c)、速度低下率減少(0.55→0.60) 城塞効果 効果名 内容 迅速出城 ↑ 出城時間減少 反射鉄城 ↑ 弾き距離増加 城門守護 ↑ 柵耐久力増加 城内補給 ↑ 城内回復量増加 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 島津家カードリスト - 名無しさん 2013-11-10 01 22 21 すまん、統率力は織田信長のです。 - 名無しさん 2013-09-21 17 49 14 ガンとばし、統率力10で相手武力-8(元武力10から武力2)を確認。(相手は三段撃ちのSR織田信長) - 名無しさん 2013-09-21 17 47 49 SS宗茂で信親の逆計しても撤退しませんでした。告知なし修正か? - 名無しさん 2013-09-17 23 39 38 えっ - 名無しさん 2013-09-18 00 00 50 逆計の仕様が、相手効果発動→逆計発動だからじゃね - 名無しさん 2013-09-18 00 02 05 それなら信親は統率0なんだから即撤退のはずだろ、満月を逆計して妨害効果が通ったって話もあるし、計略発動から効果反映までには一瞬の時差があって、逆計はタイミングで言えばその時差の部分で処理されてるんじゃないかな - 名無しさん 2013-09-19 12 01 16 前ver(2.11)の話になるが、満月を逆計された時、彦鶴姫に妨害効果はかからなかったぞ。逆計の仕様は本当によく分からんな… - 名無しさん 2013-09-19 14 18 20 前々verで混沌の箱の中にいる家宝で兵力120%の景勝の義のもとに対して鮪喰したら一撃撤退したよ - 名無しさん 2013-09-20 02 49 48 計略発動後だと、統率9+5(義のもと)に-7(混沌)だから統率7の120%撤退したことになるな。逆計の計算が計略使う前の統率扱いになるなら景勝の統率2だから一発は有りうる - 名無しさん 2013-09-20 10 18 52 信親の統率低下の判定が無い状態で逆計が確定したということではないでしょうか(戦兵信親(統率9)が計略(この時は低下してない)→逆計ダメージ→計略効果が現れ統率低下) - 名無しさん 2013-09-19 14 28 55 ちなみに前バージョンは撤退していました - 名無しさん 2013-09-19 23 18 14 石田三成大絢爛で兵力80%回復を確認 - 名無しさん 2013-09-17 02 15 50 嘘つくな。今さっき6割確認した。三成と蜂須賀の兵力ミリ状態で確認したから間違いない。 - 名無しさん 2013-09-24 22 04 37 ちなみに大絢爛な - 名無しさん 2013-09-24 22 05 25 地味に万川集海強化だよねw 0.55倍 - 名無しさん 2013-09-16 02 33 18 確かに。0.55のままで城+城+はいいかも。効果時間短めだけど - 名無しさん 2013-09-17 04 08 04 島津貴久、20カウントです。 - 名無しさん 2013-09-14 20 26 20 石母田の超突貫52.6%になってますが自分は61.1%でした。 - 名無しさん 2013-09-14 15 06 48 家宝の攻+とか装備してないか、その数値 - 名無しさん 2013-09-16 12 15 17 攻城UP装備などはついていません。 - 名無しさん 2013-09-17 02 45 48 石母田が攻城前に大筒で城ダメを取っていた可能性が微レ存。ちょうど誤差が大筒ダメージとほぼ同じだし - 名無しさん 2013-09-17 08 27 46 大筒ダメ考慮していませんでした。その可能性が高いかもしれません。ありがとうございます - 名無しさん 2013-09-17 17 01 26 上のコメントの者です。他の試合で石母田の超突貫57%確認しました - 名無しさん 2013-09-17 17 06 43 さらさら約8C - 名無しさん 2013-09-14 12 00 50 SR磯野、武力3確殺、同武力に5割確認しました - 名無しさん 2013-09-14 01 46 40 武力3確殺は前から。いちおう - 名無しさん 2013-09-15 01 53 32
https://w.atwiki.jp/okura/pages/241.html
さん さん さん 日輪の~光~ オ ク ラの肩に~ 振りそーそぐ~ さあ! 采配持とう~ 一緒に 『焼け焦げよ!』 僕らは 捨て~ご~ま~ さん さん さん さわやか毛利軍~ (さわやか毛利軍~) チャン チャン チャン (オク~ラ オク~ラ~)
https://w.atwiki.jp/imaska/pages/81.html
■ アイドル群雄録 - 『信長の野望・烈風伝』如月家所属アイドル如月千早 天海春香 高槻やよい 萩原雪歩 姉小路家所属アイドル星井美希 高嶺たかね 響ひびき 姉小路雪 姉小路桜 姉小路京 その他の勢力上杉家所属アイドル菊地真 最上家所属アイドル水瀬伊織 本能寺の変 武者震い 政宗の野望 タグ 居酒屋「寒川」 タグ 壁 謀将野郎Aチーム 出来が良すぎる娘 史実武将大崎義隆 黒川晴氏 南条隆信 一栗高春 北信愛 九戸政実 南部信直 伊達成実 伊達実元 最上義光 ■ アイドル群雄録 - 『信長の野望・烈風伝』 如月家 常々胸のうちに野望を秘めていた素浪人、如月千早であったが、 どういうわけか陸中・大崎家当主、大崎義隆に家督を譲られ、不来方城を本拠として大名として立つこととなる。 家臣は元・大崎家の面々をはじめ(義隆含む)、以前より行動を共にしていた天海春香・高槻やよい等。 いずれは天下一統をも視野に、周辺大名との戦いを繰り広げ、少しずつではあるが新たな家臣も集い始めている。 所属アイドル 如月千早 如月家大名。中央(京都)から遠く離れた奥州より天下一統を宣言し、元の大崎家臣を大いに奮起させる。 政治38 采配90 戦闘72 智謀72 適正:足軽C 騎馬B 鉄砲E 水軍A 特技:登用 騎突 普段は凛々しくも勇ましい武人だが、アイドル組での内輪話では春香ややよいに押され気味。また脳筋な面子とも微妙に相性がよろしくない?とはいえ、個性派揃いの家臣を纏めあげ好機を逃さず東北一等の勢力に伸し上がった才覚は流石といえる。「森羅万象、万物流転・・・・・・」 天海春香 千早がなる大名以前からの知り合いで「千早ちゃん」と呼ぶほどの親しい仲。 政治68 采配62 戦闘66 智謀60 適正:足軽C 騎馬D 鉄砲C 水軍C 特技:商業 建設 焙烙 お互いが他人行儀だったアイドル達の距離を縮めるムードリーダー的存在。天然ボケにも定評があるのヮのさん(笑)彼女の存在が如月家の人材充実に一役買っているのは間違いない。 高槻やよい 春香同様、千早が大名になる以前からの付き合いだが、春香と比べるとそれ程長い付き合いではなかった模様。冒頭で千早に対して苗字で呼ばれる事に渋い表情をするが、以後は「千早さん・やよい」と呼び合うようになる。 政治71 采配15 戦闘90 智謀12 適正:足軽A 騎馬E 鉄砲C 水軍C 特技:農業 外交 登用 メンバー最年少者にして「引くことを知らない猪武者」如月家随一の脳筋担当。そのため武将陣から可愛がられるマスコット的といえるような娘を愛でるような印象がある。千早にとっても妹同然の存在。 萩原雪歩 元忍びの頭の娘だったが、暗殺や破壊といった血生臭い仕事がこなせなかったためか命を狙われ、抜け忍 になる。その後北信愛の保護を受ける。 政治80 采配99 戦闘 2 智謀42 適正:足軽A 騎馬E 鉄砲E 水軍E 特技:建設 外交 忍者 茶人 北信愛の如月家加入により千早の側仕えになる。当初は話し相手程度だったが、一念発起し千早の天下一統を手伝うべく諜報活動を買って出る。本能的に危険を察知する能力に長ける。また諜報においては瞬時に相手の状況や城の縄張りを見抜く。その実力は周囲に名うての忍者集団を擁していた伊達実元にして「凄腕」と言われる。さり気にアイドルとす〇ぎ・・・いや何でもない(汗) 姉小路家 中部地方の山奥深く、飛騨三万八千石を血みどろの戦いの末統一した大名。当主は姉小路頼綱。 織田家に臣従していたが、本能寺の変後の行動を誤り(主に頼綱が)、哀れ手切れされてしまい、専ら迷走・・・と思いきや、飛騨に固執する事無く北陸へ活路を見出し躍進中。 家臣は弟の三木顕綱、娘婿の三木国綱、娘の姉小路雪・桜・京、内ヶ島氏理、 他に客将として、星井美希、響ひびき、高嶺たかね等が居る。 所属アイドル 星井美希 姉小路家の食客にして「大ゆとりもの」行動理念がおにぎり一択の唯我独尊と思いきや・・・思わぬところで姉小路家躍進の切っ掛けになっている。 政治 8 采配72 戦闘78 智謀77 適正:足軽C 騎馬C 鉄砲B 水軍C 特技:登用 焙烙 騎鉄 高嶺たかね 美希・ひびきの保護者兼姉小路家のまとめ役。南蛮人の血が入っているため金髪とのこと(美希に関しては言及なし)ひびきとの付き合いを考えると九州出身ではないかと思われる。ひびきと並んでまさかの参戦になった。 政治68 采配58 戦闘38 智謀66 適正:足軽C 騎馬C 鉄砲C 水軍C 特技:建設 外交 ※たかねとひびきは本来iM@S発表当初のアイドル候補生であり、PSP版「アイドルマスターSP」に961プロダクションの所属アイドルという設定でライバルとして復活登場することになったキャラクター。アイドル群雄録は両者の氏名が設定される前の作品のため、アイドルマスターSPとは設定が異なる。たかねの公式フルネームは「四条貴音」、ひびきの公式フルネームは「我那覇響」である。同じ勢力に961プロダクションへの移籍が決定した星井美希が所属しているのは、なんとも皮肉である。 響ひびき 琉球出身。戦場では美希と何かと張り合う・・・が一人突出してしまい度々ピンチになる脳筋担当。 政治36 采配48 戦闘70 智謀46 適正:足軽B 騎馬D 鉄砲D 水軍C 特技:農業 商業 姉小路雪 「いい笑顔」姉小路頼綱の長女にして出来が良すぎる娘の一。『烈風伝』のシステム姫武将の参戦だが存在感抜群。12歳にして戦怖じしない姉小路家随一のエース。微妙に扱いが酷い頼綱に代わって姉小路家の名代的立場になっている。便宜上アイドル扱いとする。 政治75 采配70 戦闘59 智謀76 適正:足軽B 騎馬D 鉄砲C 水軍E 特技:商業 姉小路桜 出来が良すぎる娘の二。越中攻略・上杉支援と何かと忙しい姉・雪とともに八面六臂の活躍をする。雪と比べると冷静で落ち着いた雰囲気。 政治69 采配68 戦闘60 智謀77 適正:足軽C 騎馬B 鉄砲C 水軍E 特技:商業 建設 姉小路京 頼綱の三女。ちょっと背伸びしたい年頃。普段はおとなしめの頑張り屋だが、武器を持つと性格が変わる(笑)美希曰く「きょーちゃん」 その他の勢力 上杉家 『軍神』越後守護代長尾景虎(後の上杉謙信)が関東管領上杉憲政から上杉家の名跡を受け継ぎ、本流(長尾上杉家)となった戦国大名。現当主は謙信の甥・上杉景勝。 当初、謙信死後の景勝と上杉景虎(謙信養子・北条氏康の七男)の後継者争い「御館の乱」(おだてのらん)の影響に加え、織田家の大軍相手に為すすべなく滅亡手前と思われていたが、本能寺の変により分裂した織田家勢力を駆逐し柴田家を撃破、勢いを駆って奥羽制圧・織田討伐に乗り出す。 家臣は近習に菊地真、腹心として『天地人』直江兼続・『鍾馗』斎藤朝信・義弟である上条政繁・本庄繁長・新発田重家などこの時点では錚錚たる猛将陣である。 所属アイドル 菊地真 上杉景勝付きの近習。景勝と同郷の越後上田庄出身であるため、特に目を掛けられている。古残の武将とも相応に仲がよく、おと・・・もとい妹分として扱われている。 政治58 采配75 戦闘87 智謀39 適正:足軽B 騎馬A 鉄砲D 水軍C 特技:農業 登用 騎突 最上家 出羽大名。当主は『北天の巨星』こと最上義光。大崎氏の庶流であり、当主義光の正妻は大崎義隆の妹である。 史実では本能寺の変のどさくさによる上杉家の侵攻で庄内地方を獲られながらも、関が原で東軍に付き逆転したが、本物語では上杉家が余勢を駆って本城・山形城が落城、滅亡する。 所属アイドル 水瀬伊織 最上家→?。水瀬衆を率いる。山形城落城の際自害しようとした義光を散々罵るが、率先して脱出路を切り開く。 いおりんの罵倒マジ最高! 政治73 采配28 戦闘82 智謀60 適正:足軽C 騎馬B 鉄砲D 水軍C 特技:商業 建設 騎突 本能寺の変 日本史史上最大?の謀反劇にして永遠の謎。 何故、惟任日向守光秀が謀反を起こすかに至ったかは定かではないが、 この作品(烈風伝)では江戸期の講談等で特に主流だった怨恨説を採っている。 ちなみに、本能寺の変イベントが起こるまでに史実通り武田家を滅亡させていると、光秀が更にもう1回蹴られる羽目になります。 イベントの結果、光秀が三日天下に……は終わらないのもこのゲームの特徴。 畿内制圧だ! 洞ヶ峠も何のその! がんばれみっちゃん。 武者震い 大河ドラマ『風林火山』登場人物、今川家家臣・庵原之政(いはら もとまさ)の、一世を風靡した? 口癖名台詞。 この作品中では三木顕綱が口走ろうとしてはたかねに華麗にスルーされている。 「某、城攻めは初めてじゃ……武者震いがするのう!!」 「名だたる武田の騎馬武者か……ますます身震いがするのう!!」 「お屋形様……いよいよ尾張御出陣……武者震いがいたしまする!」 政宗の野望 タグ 本人曰く「僕に野望なんてないよ!」だそうだが、勿論詭弁である。 (ネタバレ)父をも謀殺し、いざ天下人への第一歩を踏み出さんと、 相馬領へと出陣した政宗を待っていたものとは……!? 居酒屋「寒川」 タグ 幕間劇で戦国武将陣(故人)が集まる居酒屋。元ネタはアイマスラジオの「小料理屋 さむかわ」店の所在はラジオ〇阪の放送が店内で鮮明に流れる所からみて関西周辺と思われるが、定かではない。 既に全員亡くなっているせいか妙に軽い感じになっていたり、普通の人ぽくなっていたり、ライバル同士が仲良かったりして意外に和気藹々だが、客層が客層なだけに一般の人々は入りづらい雰囲気であることは間違いない。作中の途中経過を紹介するコーナーでもあり司会進行役として織田信長・武田信玄・斉藤道三が務める。 合言葉は「それでは、また来世~」 壁 ドツボにはまると下手な敵以上に兵力を削られる羽目となる強敵、その名も城壁。 その威力は第6回や第9回に第15回、何より某律子の野望で立証済みだ。 断じて誰かの胸の話ではない。 謀将野郎Aチーム 死んだ後とはいえ、あまりお近づきになりたくない人たちの集まり。 メンバーは、斎藤道三、松永久秀、日野富子、北条早雲、宇喜多直家。 出来が良すぎる娘 烈風伝では「父」と「母の父」の能力で娘の能力が決まる(母が不明の場合は父の能力だけ)。 「いい笑顔」姉小路頼綱の場合、奥さんが斎藤道三の娘ということでパパよりも優秀な娘が三人も生まれた。 史実武将 大崎義隆 おおさきよしたか。大崎家当主にして(元)殿千早に家督を譲るが隠居せず、そのまま千早に仕える。能力がやや微妙ながら、対南部戦では一番槍を取ったり南部信直・九戸政実など東北でも有数の猛将を追い詰めるなどアイドル差し置いて大活躍。少しは自重してくだされ(笑) 最上家に妹を嫁がせていたため、上杉の羽州侵攻時には千早にそれとなく最上の救援を隠れ蓑にした対上杉戦を示唆している。 黒川晴氏 くろかわはるうじ。元大崎家臣の中でも伊達家(娘を伊達一門・留守正景に嫁がせている)最上家(元一門衆)と繋がりがある立場からか、千早達に情勢の説明や戦術・戦略の提案など千早の副官に近いポジションである。そのためか北信愛が軍師的存在になって焦る様子も(というより南条隆信や一栗高春に突っ込まれる) 岩出山城攻めでは大将を勤め見事に落城させるが、事前に諜報活動をしていた雪歩に「雪歩殿一人で城を獲ったようなものですなあ」と譲る辺り人情味のある紳士である。なお顔グラでは壮年に見えるが、如月家では年長者に位置している。 南条隆信 なんじょうたかのぶ。大崎義隆・一栗高春と並ぶツッコミ三人組の一人(笑)岩出山城戦では城内一番入りを果たし、なんだかんだいって活躍している。「ふっあの世で私の名を広めてもらいます」 一栗高春 いちくりたかはる。大崎義隆・南条隆信と並んでノリが良いことに定評があるが、伊達成実との接し方に悩むやよいに対してハッパを掛けるなど大人な対応が光る。「ま万事上手くいって良かった良かった」 北信愛 きたのぶちか。元南部家家老。当物語では抜け忍だった雪歩を保護している。 主君であった南部晴政と養子信直の確執、津軽為信の離反等で内部崩壊を起こしつつある南部家を支えるも「既に事は決した」と理解しており、一時は死を覚悟したが雪歩の願いにより生き続ける事を選択し、雪歩の仕官を条件に千早に仕える。年長者故に会話に参加するだけでも確たる存在感があり、如月家の軍師ともいえる役割を担う。実際如月家では最年長者(如月家加入時点で還暦)であるためか、アイドル達からは目上の人としてだけでなく祖父のような接し方をされている。千早からは「信愛殿」(原則千早は武将には「~殿」であるが)やよいは「信愛おじいさん」と呼んでいる。 元大崎家臣のように表立って盛り上がることは無いものの、千早の天下一統に情熱を感じ入り再び戦乱に身を投じることになる。 「天下獲り・・・か。ふふふ、この老骨の身中にも沸々と燃え滾るものがまだあったようだわい」 九戸政実 くのへまさざね。南部家随一の猛将にして愛すべきツンデレ劇中では史実での南部家とは対等の立場であったための面子であるためか「南部は虫が好かないから仕方なくだぞ!」・・・・・・というか弟・実親探しも兼ねて如月家に加わる。脳筋に見えて、思慮は弁えており岩出山城攻めでは黒川晴氏の策について意見をしたり、伊達を放置する危険性を示唆している。史実では対立関係だった南部信直の説得は架空戦記ならではの展開であると言える。 でも猪突猛進なやよいと一緒にいると先鋒は譲らない脳筋に早変わり。弟のことになると素直になれない一面も相まってコメディリリーフとしての地位を着実に確立している。 南部信直 なんぶのぶなお。史実での南部家26代目当主。義父晴政に疎まれたものの、恩讐(恩に報い滅ぼした家と対立する)を遂げるため三戸城陥落後は上杉家に仕える。新庄沼田城攻略後は「如月に対する恨みは晴政の死と共に消えてしまった」と如月家入りになった。加入の経緯があって旧知の仲である九戸政実と行動を共にすることが多い。 +以下ネタバレ注意 猪苗代城攻めで北信愛・九戸政実と共に千早の元に趣いた際、千早から「既視感を感じる」と言われた。おそらく同じ『烈風伝』を舞台とした「律子の野望」外伝での出来事に起因すると思われる。ちなみに「律子の野望」では千早に好意を持っていた節が見受けられる。 伊達成実 だてしげざね。伊達三傑の一人。通称藤五郎。政宗とは母方の従兄弟にあたる。岩出山陥落後は上杉家に仕官し、新発田重家の指揮下に付き一度は後退するも、父実元の縁で如月家に寝返る。当初如月家に溶け込めなかったものの、やよいたちの頑張りにより自然と馴染むことになった。柄は悪いものの、底意地が悪い政宗を引っ叩いてでも連れ帰ろうとしたり、当初は子供だからと「チビすけ」と呼んでいたやよいを認め頭を撫でたり(以後の「チビすけ」と呼ぶのはやよいに対しての愛称に近い)、父実元と千早達双方を気遣うなど何処の作品に行っても筋の通った「やさしげざね」は健在といえる・・・ 伊達実元 だてさねもと。伊達成実の父であり、政宗にとって大叔父に当たる。岩出山陥落に際して如月家に降る。温厚で面倒見がよく、旧伊達家臣を纏め上げ、若手(支倉常長など)を見出すなど如月家の躍進に一役買う。 その後、伊達家付きの忍者集団黒脛巾組を再編する等活躍するが・・・ +以下ネタバレ注意 息子成実に家督を譲ると共に如月家への忠義を託し、千早たちに看取られて息を引き取る。 余談だが、伊達家の最も著名な家紋「竹に雀」は彼が上杉家(後に謙信を養子にする山内上杉家)への婿養子に趣く際に上杉家から贈られた引き出物である。実際には縁談は中止になるが、実元の父稙宗は気に入っているこの紋をちゃっかり伊達家の紋にした。 最上義光 もがみよしあき。元出羽大名。伊織の主君だったが、上杉の奥羽攻めで滅亡。一旦は野に下るが須賀川城の城主として如月家と対峙。自分の首で城兵を救うべく降伏するが、春香の機転で如月家入りになる。 伊織や妹・義姫に罵倒され、春香の言動に振り回され、雪歩に穴を掘る程に怖がられてしまって自ら「女難の相があるのでは」と真剣に悩む一幕も。 信長シリーズ等の彼の扱いは、彼の実家である最上家が江戸時代初期に大名として取り潰しになっており、歴史考証の資料がライバルである上杉・伊達家の文献メインになってしまっていて(当然公平には書かれない) 更に大河のヒーロー扱いな政宗や謙信、上杉景勝・直江兼続主従などの影響で「奸雄」「梟雄」「謀将」と人物像がゼノグラ千早並みに改悪されているが、実際には山形県の現在の発展の礎を築いた人であり当時は仁将と云える程部下想いで(武将を寝返らせることはあっても寝返りは殆ど無かった。当時の給料に位置する俸禄・所領を大盤振る舞いした)地元では相当の実績がある名君である。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/402.html
武将名 たけだしんげん 戦国の巨星 SR武田信玄 甲斐の虎と畏れられた大大名。信濃の平定後は天下平定へと動き出し、その初手として遠江の三方ヶ原にて徳川家康を打ち破った。上洛目前に持病が悪化し、京に武田の旗を打ち立てることなく志半ばで逝去した。「我が天下への道を開けよ……!」 出身地 甲斐国(山梨県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力8 統率12 特技 攻城 魅力 計略 瀬田に旗を 武田家の味方の武力と統率力と移動速度が上がるが、自身は撤退する。 必要士気6 Illustration 一徳 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 6 +5 +5 +65% - 7.9c(統率依存0.2c) 発動後、自身は撤退 武田家限定。 範囲は自身中心円形。 (以上3.20B) (最終修正3.20B) 解説 撤退をリスクとしたハイリターンな采配を扱う武将の代表格。 計略は武力と統率と移動速度が上昇する全体強化で発動時に自身撤退。 武力アップは+5と平均的だが、統率と移動速度が上がるため敵を逃しにくく敵計略にも耐性があり安定した威力を誇る。 自身のスペックは3コストとしては武力が心もとないが、統率は全武将最高。 撤退采配なので投げ捨てに近い形で動く事や特技攻城との統率12の噛み合いは良い。 ぶつかり合いからマウントにかけて優秀な計略であるが、3コスト落ちになるため他計略とフルコンした破壊力はそれほどでもない。 計略重ねを多用するよりはあくまで士気6でのパフォーマンスで戦っていくタイプ。 相手の士気6~7全体強化にそのまま真正面から当たっても優位を取りやすいのが強み。 陣形相手も統率と速度アップにより相手に合わせた対応で翻弄しやすい。 特性上騎馬2デッキになるのがほぼ確定で、迎撃を取られる弓足軽も必要ないのでデッキ構築の幅は狭い。 備考 死の直前の武田信玄。SSを除き二枚目。 上洛して京の瀬田大橋に武田の旗を掲げよ……という遺言に沿った計略である。大戦だと1試合に3回は掲揚を命ずることになるが……。 登場以降、毎verの頂上対決で見かける息が長いカードであるが、(特に2.xの間は)修正頻度が非常に少ない。主要全体強化としては珍しい一枚。 +修正遍歴 1.11A 武力上昇値増加(+4→+5) 1.11C 速度低下(2.2倍→1.8倍)、効果時間減少(8.8c→8.3c) 1.20A 武力上昇値減少(+5→+4)、統率上昇値増加(+3→+4)、効果時間短縮(8.3c→7.5c) 1.20C 武力上昇値増加(+4→+5) 1.20D 統率上昇値増加(+4→+5)、効果時間延長(7.5c→7.9c) 2.00A 速度上昇値減少(+100→+70)、効果時間短縮(7.9c→7.1c)※時間修正は公式未記載 2.01B 効果時間延長(7.1c→7.5c) 3.00A 移動速度上昇値減少(+70%→+60%) 3.02F 移動速度上昇値増加(+60%→+70%) 3.10B 移動速度上昇値減少(+70%→+65%) 3.20B 効果時間延長(7.5c→7.9c) 台詞 \ 台詞 開幕 天下の趨勢は今、我が掌中にあり 計略 明日は瀬田に、旗を立てよ……! タッチアクション 侵略せよ 撤退 天下が……彼方に…… 復活 上洛せよ 伏兵 - 虎口攻め 小童に、我が采は読めん └成功 我が上洛への道、邪魔はさせぬ 攻城 攻め滅ぼせ 落城 天下最強の武、その身に刻んだか 熟練度上昇 素晴らしい
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/2262.html
武将名 いろはひめ 勇気の竜姫 SR五郎八姫 伊達政宗と愛姫の娘。松平忠輝の正室。政宗待望の嫡出子であったため「五郎八」という男児の名前しか用意されておらず、それをそのまま命名された。美しく聡明な人物であったという。苦難の政局にある父を、持ち前の明るさと勇敢さで、よく支えた。 「父上にかわって、 私が天下をとったげる!」 出身地 山城国(京都府) コスト 2.0 兵種 竜騎馬隊 能力 武力7 統率6 特技 防柵 魅力 計略 竜姫の覇道 伊達家の味方の武力が上がる。さらに竜騎馬隊であれば突撃が成功すると弾数の回復速度が短縮し、射撃が命中すると敵の武力が一定時間下がる。ただしこの効果によって下がる武力には上限がある。 必要士気6 Illustration 竜徹 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 竜 6 強化 +3 - - - 約10c(統率依存?c) - 射撃命中時 -4 - - - 約2c - 突撃成功時 - - - - - 弾数回復速度80~90%短縮 (以上3.20A) 解説 伊達家に居そうで居なかった、采配を所持した2コスト竜騎馬。 女性武将標準装備の魅力に加え防柵まで所持し、采配持ちとしてはハイスペック。 計略は武力+3と控えめだが真価は竜騎馬隊のアクションにあり、射撃を命中させると相手の武力を-4し 突撃を当てると弾数の回復速度が全体の80~90%程短縮されるというもの。 壁役の後ろから射撃を当て突撃を成功させながら弾数を回復する、と言ったことも可能。 武力差7の時間をどれだけ確保できるかがこの計略の鍵となるだろう。 また、名前が各種デッキのキーカードになりやすい「伊達政宗」ではないという事も強みといえる。 射撃や突撃が難しい局面では各種父を頼り、采配を使い分けていくことができるだろう。 備考 R五郎八姫のリメイクイラスト。五郎八姫名義でまさかの2度目のSSR対応である。 突撃を当てても弾数を回復できないタイミングがある。 不具合なのか仕様なのかは3.20C現在のところ不明。 タッチ後45フレーム(約1.5秒)にリロードが開始されるためそれ以降であれば回復可能だと思われる。 台詞 \ 台詞 開幕 SR 私達の道、誰にも邪魔させないんだから! SSR 私が父上の代わりに見てあげる! 計略 SR どこからでもかかってきなさい! SSR ここから竜が天下に飛び立つのよ! タッチアクション 射撃 撃ってよ! 突撃 行ってよ! 撤退 何してんのよ! 復活 頑張るっ! 伏兵 - 虎口攻め 油断大敵ね! └成功 覚悟が全然足りてない! 攻城 気付いてないと思ってるでしょ! 落城 SR まいった、って言ってもいいよ! SSR 熟練度上昇 これが伊達の強さよ!
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/567.html
武将名 しばたかついえ 賤ヶ岳の咆哮 SR柴田勝家 織田家重臣。北陸方面の司令官として、越前一向一揆を討伐し、加賀も平定するなど多大な功績をあげる。信長死後、織田家の後継者を巡り羽柴秀吉と対立。賤ヶ岳で戦うも、佐久間盛政の独断行動が仇となり敗北した。その後、北の庄城で自害した。「内に秘めし怒りを、力と変えよォ!!」 出身地 尾張国(愛知県) コスト 3.0 兵種 騎馬隊 能力 武力9 統率8 特技 防柵 計略 鬼騎の共振(ききのきょうしん) 味方の武力が上がる。さらに範囲内の味方の騎馬隊の武将コストの合計値が高いほど武力が上がり、それ以外の兵種の武将コストの合計値が高いほど移動速度が上がる。 必要士気7 Illustration Yocky 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 共振采配 7 +(4+コスト/2)端数切り捨て、勝家のコスト除く - +(コスト×10)% - 8.8c(統率依存0.2c) - 範囲は回転不可能な自身中心の横長の長方形。 軽騎馬隊も騎馬隊に含む。 (以上3.20D) (最終修正3.20D) 解説 織田家初の3コスト騎馬隊・武力9騎馬隊。 高い水準でバランスのよい武力と統率に加えて柵を備えており、采配持ちとしてはそれなりに優秀なスペック。 計略については武力上昇は端数切捨てなので、柴田以外の騎馬隊のコストは偶数にすることが望ましい。 移動速度上昇値は最大の6コストでも+60%と槍が刺さる速度ではない。 必要士気が7と重いが、残りを槍で埋めた場合刺さらないギリギリの速度を持った+4高速采配になる。 また他の騎馬隊を2コスト分程度用意し、武力+5である程度の速度上昇がある計略、として運用もできる。 織田家は全般的に騎馬隊のスペックがさほど良くないため単色では馬多めのデッキ構築も頭を悩ませるが、多色にすると計略使用後に他の計略が使えなくなるためこちらも難しい。いっそ竜騎馬や軽騎馬と組んで馬単にするのも手。 大戦国などでコストが増えた場合、7.0コスト(+70%)から槍が迎撃されることに注意する事。 備考 電影武将・宴の第一弾『過ぎ去りし時代の英傑達(Hero Of Legend!)』で追加された、電影武将限定として登場した武将カード。 2012/12/07以降に戦国屋の電影武将の宝箱から入手可能。 また、2014/12/17より発売された電影武将・宴カードパック「日輪の勇士たち、再び」に実物カードとしてSR枠に封入されている。 2.01B 速度上昇値増加(+?%→+(騎馬以外の総コスト×10)%、0.5コスト分は不明) 2.10A 範囲拡大 2.12B 効果時間延長(6.7c→7.5c) 2.12D 武将コストによる移動速度上昇率増加(0.5コストにつき5%→6%)、効果時間延長(7.5c→7.9c) 3.10B 騎馬隊以外のコストの合計値による移動速度上昇値減少(+12×コスト→+10×コスト)、最大移動速度上昇値減少 3.20D 効果時間延長(7.9c→8.8c) 台詞 \ 台詞 開幕 内に秘めし怒りを、力と変えよォ!! 計略 怒りを己の力と変えよ! タッチアクション 突撃じゃあ! 撤退 こ、この柴田が…… 復活 出陣ぞ! 伏兵 - 虎口攻め 武で語れい └成功 今の儂を止めることなど出来ぬわ! 攻城 一気に攻め立てい! 落城 目の前にあるもの、全てを斬るのみ!! 熟練度上昇 力が漲るわ
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/201.html
武将名 いまがわよしもと 海道一の弓取り SR今川義元 今川家第9代当主。異母兄を倒して家督を継ぎ、駿河・三河・遠江を領して、今川家の全盛期を築き上げる。しかし、絶対的な信頼を寄せていた太原雪斎が没した後、戦術を誤る。織田信長を討伐すべく出兵したものの、桶狭間で信長の奇襲を受け討ち死にした。「我が軍の力は圧倒的…… すなわち天下最強である!」 出身地 駿河国(静岡県) コスト 2.0 兵種 弓足軽 能力 武力7 統率7 特技 攻城 魅力 計略 上洛の幻 今川家の味方の武力が大幅に上がる。ただし効果中は自城に入れなくなり、効果終了時に兵力が下がる。 必要士気7 Illustration 小山宗祐 計略効果 カテゴリ 士気 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 大名采配 7 +11 - - 効果終了時-60% 7.3c(統率依存0.2c) 自城に入れなくなる 今川家限定。 範囲は縦カード3枚程、横カード5枚程の回転不可能な自身中心の長方形。 楽器家宝での帰城は可能。 (以上3.20H) (最終修正3.20H) 解説 文武両道かつ攻城持ちで、スペックで足を引っ張り辛い大名采配持ちカード。 "上洛の幻"は士気7武力+11、終了時兵力大幅減というシンプルかつ強力な采配。 効果時間が長い方ではないので打てる局面は本当に限られるが、 元々瞬発力より継戦力が高い計略ばかりな今川にとって、大きく光る計略であることは間違いない。 終了時に撤退確定ではないので完全スルーされづらいのは強みだが、 兵力減少量は決して少なくないので、別計略につないで攻め続けるのは難しい。 デメリットを帳消しにするためラストアタックで打つのが基本だが、 守りでも敵のフルコンと同等のパワーが出せるので、そこまでにリードを取れていれば強力。 ただし効果時間中は帰城できない(=潜り乱戦ができない)ので、そこは注意。 備考 勢力当主義元の1枚目。鬼札版と同コスト同数値なので群雄伝でも活用可能。 元々は制圧持ちだったが、Ver1.2で今川のラスアタ戦略に噛み合う攻城持ちにエラッタされている。 +修正遍歴 1.01A 武力上昇値増加(+10→+12)、効果時間増加(約7c?→8.8c) 1.04B 効果時間短縮(8.8c→8.0c) 1.11A 武力上昇値減少(+12→+11)、効果時間短縮(8.0c→6.9c)、統率依存増加(0.1c→0.2c)、終了時の兵力減少値増加(70%→80%) 1.20A 特技「制圧」削除、「攻城」追加、武力上昇値減少(+11→+10)、効果時間短縮(6.9c→6.0c)、兵力減少値低下(80%→70%) 2.00A 兵力減少値低下(70%→60%)※公式未記載 2.22A 計略範囲拡大 3.02A 計略範囲拡大 3.02F 効果時間延長(6.0c→6.5c) 3.02G 武力上昇値増加(+10→+11) 3.20H 効果時間延長(6.5c→7.3c) 台詞 \ 台詞 開幕 名門今川に、敵はおらんぞ! 計略 圧倒的……圧倒的よお! タッチアクション - 撤退 下郎、下郎、下郎! 復活 覇王の出陣ぞ! 伏兵 - 虎口攻め 圧倒的に踏み潰す! └成功 我こそ東海の覇王ぞ! 攻城 跡形もなく潰してやれ 落城 天下に最も近き男、それがこの義元よおぉお! 熟練度上昇
https://w.atwiki.jp/sengokutaisenark/pages/1596.html
武将名 くろだかんべえ 人鬼 SS黒田官兵衛 豊臣秀吉が擁した稀代の参謀。竹中半兵衛と併せて「両兵衛」と称された。キリシタンとして知られ、好んで南蛮文化に触れたという。中国征伐の際、織田信長の死亡の報に愕然とする主君・秀吉に天下獲りの助言をするなど、壮大な野心を覗かせ、秀吉に恐れられた。「誰も必要ない…… 自分は“むこうぶち”ですから」 出身地 播磨国(兵庫県) コスト 2.0 兵種 鉄砲隊 能力 武力7 統率9 特技 魅力 計略 伝説の人鬼 【双計】(この計略は逆計としても使える。その場合は効果が変わる)敵の統率力を下げ、自城に戻れなくする。さらに日輪ゲージが増加する。【逆計】範囲内の敵の武力を下げ、対象の敵を撤退させると敵城にダメージを与える。さらに日輪ゲージが増加する。 必要士気3 Illustration 天獅子悦也 計略効果 カテゴリ 士気 モード 武力 統率 速度 兵力 効果時間 その他 御無礼 3 通常 - -3 - - 基礎時間5.9c(統率依存0.8c) 自城に戻れなくする日輪ゲージ+1 逆計 -3 - - - 基礎時間5.9c(統率依存0.8c) 敵城ダメージ6%日輪ゲージ+2 範囲は自身前方円。 通常時、逆計ともに範囲内全ての敵が対象。 (以上3.02F) (最終修正3.10B) 妨害計略の効果時間については こちら を参照。 逆計については こちら を参照。 解説 逆計としても普通の計略としても使える新たなカテゴリ「双計」持ちの武将。 スペックは特技のみ違っていて同じく逆計持ちのEX石田三成に似通っている。 妨害としては統率ダウンはあるが基本は敵城に戻れなくするだけの効果だと思った方がよい。日輪は+1。 単独で使っていくなら敵を城に逃さずに頭数を減らし、荒らしていくために使う。日輪の端数を調節する目的でも可。 逆計としては士気3で日輪+2という日輪効率の良さがまずあり、効果自体も武力低下と倒した場合の敵城ダメージ(自陣筒一回弱程度)と無駄になり辛い。 采配や陣形のために固まった敵に打てれば良いが、武力低下値自体は少な目なので采配を無力化する事は不可能。 二つの効果はある程度シナジーしており、重ねられれば弱体化させた上で城に逃がさず、倒せたなら城ダメを入れられるような形となる。 ただ武力低下値が少な目なのでそのまま士気6采配で逆襲されると普通に踏みつぶされる。 目下の活躍の場はやはり"刀狩の陣"デッキにあるだろうか。ローテを崩せる妨害を持っているので入れる価値はある。 備考 「むこうぶち」より。傀と呼ばれていそうな官兵衛。 実は傀がゲームに声付きで登場したのは初めてではないのだが、緑川氏の声もマッチしていて作品ファン的にはかなり貴重。 裏面の解説は特に原作に傾いたものではなく史実そのままといった風。珍しい。 3.02F 計略範囲縮小 3.10B 【逆計】 武力低下値増加、日輪ゲージ上昇値減少 台詞 \ 台詞 開幕 誰も必要ない……自分は“むこうぶち”ですから 計略 御無礼……ここで勢いを殺せませんので タッチアクション フフフフ…… 撤退 死んだ兵は戦場に帰ってこない 復活 フン 伏兵 - 虎口攻め 今からが本当の勝負 └成功 最後に来て男を曲げたんですか? 攻城 夜明けはまだ遠い。存分に戦いましょう 落城 落城……それがあなたの男の価値です 熟練度上昇 御無礼……