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上肢の運動学 下肢の運動学 顔面と体幹の運動学 バイオメカニクス 姿勢と動作 歩行 呼吸の運動学 筋の運動学 運動学習
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重心運動と相対運動の角運動量 質点系の角運動量が,重心運動の角運動量と重心まわりの相対運動の角運動量の和として表されること。慣性モーメントに関する「平行軸の定理」の根拠でもある。 番目の質点の質量を,位置をとすると,総質量と重心位置は, である。重心運動と相対運動の角運動量の和は, となり,質点の角運動量の総和に他ならないことが示された。 剛体の場合に,任意の軸まわりの慣性モーメントが,それに平行な重心を通る軸まわりの慣性モーメントを用いて, と表される「平行軸の定理」は,剛体の各点に質点を対応させれば,上記の角運動量の性質が根拠となっていることがわかる。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1459.html
Sports club 運動部【うんどうぶ】 概要 規則やパラメータ関連 その他登場する運動部一覧 関連項目 クラブの中で主に体育会系の部活の事。 概要 男性向けとGS系では、主人公の立場が違ってくる。 男性向けでは、主人公は選手として運動部に入る事になるが、GS系では一部の部活においては、マネージャーとして所属する事になる。 勿論、選手として所属する部活とマネージャーとして所属する部活とでは、上がるパラメータも異なる。 規則やパラメータ関連 運動部特有のルールとしては以下の通り。 毎月第三日曜は、全体練習日として必ず参加しなければならない(『4』では8月のみ第三日曜日は参加しなくても良い)。『1』『2』『4』では、全体練習は退部しない限り、3年目2月まで続く。 『3』では、他の運動部は3年目7月で終了するが、サッカー部のみ、インターハイの時期の関係で3年目12月まで続く。 GSシリーズでは、3年目8月以降は引退扱いとなり、全体練習に参加する必要は無くなる。 『GS4』では、引退以降はクラブコマンドが実行できなくなる。 全体練習については、『1』では1回でもサボると退部になってしまう。『2』以後は基本的に2回サボると退部になる。 『4』以外では6・9・12・3月に、『4』では6月と9月に練習試合が行われる。 『1』を除き、運動部に所属しているキャラとは第3日曜日にデート(GSシリーズの女性キャラの場合は一緒に遊ぶ、電話を掛ける)ことができない。 総じて、文化部の活動と並行して運動コマンドを実行するよりも運動を上げにくいうえ、ほとんどの部活で文系・理系・学力などの勉強系パラメータが下がってしまう。 更に、体調の減少も激しいので休養選択が多くなり、文化部よりも優秀な主人公に育成するのが難しい(GSシリーズのテニス部やラクロス部は、学力しか下がらずメリットが多いが)。 上述の第三日曜日の練習強制参加も行動を大きく縛り、キャラを多く登場させてしまった時などは、休日が不足気味になる事も多々ある。 この辺りは、運動部より明らかに優遇されている文化部とのバランス調整が必要だったと思う。 なお、GSシリーズでは気配り特化型(マネージャー)、運動特化型、魅力特化型(チアリーディング部、新体操部)と分かれており、運動特化型以外のクラブでは運動パラメータの上昇率が低い。また、運動特化型クラブでは誰も所属していなかったり、強制登場キャラや女友達のみ所属していることが多く、登場キャラを抑えるのにも有効である。 インターハイ・甲子園で優勝すると、ときめき度が大きく上昇し難関キャラが本命の時は大変助かるが、『1』ではインターハイが1月に開催されるので、既に本命キャラの好感度は十分上がっている事が多く、他のキャラの爆弾を爆発させてしまって好感度が下がったというケース以外では、あまりメリットが無い。 『2』や『4』などは、全国大会と夏合宿が終わって奥義をマスターすればほぼ用済みなので、行動の自由を確保する意味で退部してしまうのも一つの手である。(退部しても全国大会で優勝(『4』では出場)すればクラブマスターとしての進路を選べる) その他 『1』の運動部の女子は、虹野沙希を除き、第三日曜日であっても問題無くデートに応じてくれるが、女性であることを理由に都合良く休んで来ているのであろうか…。 登場する運動部一覧 合気道部 応援部 剣道部 サッカー部 柔道部 新体操部 水泳部 チアリーディング部 テニス部 バスケットボール部 バレーボール部 野球部 ラクロス部 陸上部 関連項目 部活・趣味・バトル 文化部
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はじめに これまでに行われた運動をイデオロギーに関わらず持ち寄ってください。 必ず「方法・利点・欠点」を含めて書いてください。 目次 ベトナムに平和を!市民運動 ベトナムに平和を!市民連合(ベトナムにへいわを!しみんれんごう、略称「ベ平連(ベへいれん)」)は、日本における代表的なベトナム戦争反戦平和運動団体。なお「運動団体」といっても規約も会員名簿もなく、何らかの形で平和運動に参加した人や団体を「ベ平連」と呼んだ。 「反アメリカ」であるものの、既存政党とは一線を画した無党派の反戦運動であり、基本的に「来る者は拒まず・去る者は追わず」の自由意思による参加が原則で、その「いいかげん」とも評された程の自由な雰囲気により、労働組合や学生団体などの様々な団体のみならず、学生から社会人や主婦など、職業や社会的地位、保革などの政治的主張を問わず、多くの参加者を呼び寄せる事になった。 その後1966年10月16日に名称を「ベトナムに平和を!市民連合」に変更し、全国に活動が広がって行った。しかしベトナム反戦活動が、左翼的な学生活動との関係を強くしていきイデオロギー色が濃くなっていく中で、日本赤軍の主要メンバーとなる丸岡修のようなテロリストが入りこんだり、下記のような違法活動の実施やアメリカと対立するソビエト連邦政府からの援助を受けるに至り、開高健をはじめとしてこれらの左傾化を嫌い運動から離脱していくものが増加した。 参照:ウィキペディア「ベトナムに平和を!市民連合」 http //ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%99%E3%83%88%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%81%AB%E5%B9%B3%E5%92%8C%E3%82%92!%E5%B8%82%E6%B0%91%E9%80%A3%E5%90%88
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オリジナルカードの《エクシア》《エクシア改》《GNアームズ TYPE-E》《GNアーマー TYPE-E》 《強襲コンテナ》《プロトGNアームズ》《セファーエクシア》が持っている特殊能力の回避に関連した能力値。 運動性とレベル・攻守の数値によって攻撃の命中率・回避率を決定する。 運動性が設定されていないカードの場合、運動性は180として計算される。
https://w.atwiki.jp/sl2007sports7ch/pages/1.html
セカンドライフ大運動会(SL大運動会) 2007年9月15日から17日の3連休で行なわれる大運動会の公式ページです。 この運動会は、仮想空間セカンドライフユーザーグループ宝島が主催します。 この運動会で行なわれる競技は、セカンドライフ(以下SL)内及びNaviSLSNSコミュニティー、SL内の友人たちへ競技の公募を行い、8月31日に公募は締め切られました。 この運動会は、SLユーザーの為のお祭りです。しかしSLは日々進化しています。このページはSportsを通してその進化を記録し、SLユーザーとそれを支える為に手を繋いだリアル団体・企業・SL内グループの共存のあり方を模索する、そういった始めての試みも記録していきたいと思います。 2007年9月1日 SLグループ宝島管理人 aquanoise Beery 協賛 株式会社MagSL・株式会社博報堂DYメディアパートナーズ・SLグループASUKA・デジタルハリウッド大学院セカンドライフ研究室・SLオーナーズ会議・セカンドライフ市民ネットワーク・SLグループ1stFutsal・SLグループR246・SLグループFEM・SLグループPixel相撲・SLSIM Katsuzou Land・SLSIM Jabara Land Atlantis・SLグループSecondJOB・株式会社サンリヴェール・STICKAM JAPAN!・SLグループIWGP・株式会社ネクストン・(中継ブース)Cafeラピスラズリ・SLSIM Shiodome Island・SLSIM Niigata(参加表明順) 9月12日現在。 協賛は開催終了時点まで受け付けます。 NaviSLSNSコミュニティー http //sns.navisl.jp/?m=pc a=page_c_home target_c_commu_id=350 専用掲示板 http //ppp.atbbs.jp/sl2007sports7ch/ Stickam中継ブース(ラピスラズリ) http //www.lapislazulicafe.com/html/restaurant-info.html MagSLサイト http //magsl.net/ セカンドライフ市民ネットワーク http //slcnet.jp
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熱運動によって与えられる運動エネルギーは、その絶対温度に比例する。 よって、原子1個に着目した場合、以下のことが言える。 次に、原子1mol、つまり原子個に対して同じ考察をすると、 平均運動エネルギーを、、平均速度をと表すと、 ここで、より、 ところで、熱運動のエネルギーとは内部エネルギーのことである。 以下で内部エネルギーを求め、上の証明をする。 内部エネルギー 半径rの球形容器を考える。 分詞の質量はm,早さはv,入射角は常にΘとする。 分子の数はN個である。 まず、分子1つが1回衝突した時の力積は、 次に、次に衝突するまでに分子が移動する距離は と表されるので、時間tの間に衝突する回数は、 回である。 次に、すべての分子による力積を考える。 よって、分子による力は以下のようになる。 また、圧力は よって、気体の状態方程式と比較すると、 以上より、内部エネルギーは次のようにあらわせる。 よって単分子原子に於いて、 は示された。
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運動少女(声優だらけの大運動会) カード名 レア コスト 初期スコア タイプ 属性 台詞 すばる 夏日 琴美 [あんぱんが…]運動少女 R 3 679 欲 表現 感性 声 ああ!あんぱんが呼んでいる!パン食い競争!いただきマンモス! スキル パン食いマンモスフィールド上の自分が出したコスト[ 2 ]の台詞の数 × [ 510 ]をスコアに追加 [カワイイ巻き方]運動少女 R 2 510 欲 声 表現 感性 センパイ!このハチマキの巻き方かわいいでしょ? スキル カワイコアピール一定回数[ 欲 ]タイプのスコアが[ 30 ]%上昇 [お弁当の定番]運動少女 SR 4 1020 欲 感性 声 表現 はい、センパイにお弁当作ってきたよ!からあげとたこたんウィンナー! スキル お弁当アピールフィールド上に、この台詞と同じ番組の台詞が[ 2枚 ]ある時、[ 1140 ]をスコアに追加 [マジ本気]運動少女 SR 5 1230 勇 声 表現 感性 大事なのは!本気だったかどうかよ!でも、かけっこ1番はわたしのもの! スキル ポールポジションフィールド上の自分が出した[ 欲 ]タイプの台詞の数 × [ 600 ]をスコアに追加 [決めゼリフ]運動少女 F 0 3800 勇 声 表現 感性 わーい!今日は待ちに待った大!運動会!私の足が真っ赤に燃えるわ! スキル 真っ赤に燃える足フィールド上のお互いが出した[ 欲 ]タイプの台詞の数 × [ 5 ]分、コスト回復
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運動修正 運動修正とは、重い装備や動きづらい装備を身につけた際に生じるペナルティである。以下に運動修正の数値に応じたペナルティを示す。 <運動修正の緩和> ・STR修正に等しい値だけ、運動修正を緩和することができる。 ・《ヘヴィアームド》1Lvにつき、運動修正を4点緩和することができる。 <運動修正表> 運動修正 AGI判定 AR MOV INI 疲労度 -1 -1 - - - - -2 -2 -1 - - - -3 -3 -1 -1 - - -4 -4 -2 -1 -1 - -5 -5 -2 -2 -1 +1 -6 -6 -3 -2 -1 +1 -7 -7 -3 -3 -2 +1 -8 -8 -4 -3 -2 +1 -9 -9 -4 -4 -2 +2 -10 -10 -5 -4 -3 +2 -11 -11 -5 -5 -3 +2 -12 -12 -6 -5 -3 +2 -13 -13 -6 -6 -4 +3 -14 -14 -7 -6 -4 +3 -15 -15 -7 -7 -4 +3 -16 -16 -8 -7 -5 +3 -17 -17 -8 -8 -5 +4 -18 -18 -9 -8 -6 +4 -19 -19 -9 -9 -6 +4 -20 -20 -10 -9 -7 +4 ※疲労度は、終了フェイズ時に生じる疲労度が増加するペナルティである。
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①外国人参政権を知ってもらうために ブログやmixiなどのSNS、インターネットでの口コミについて ポスティング活動について デモ活動って? -デモ活動申請の流れー ②政治へのコンタクト 政治家と仲良くなるには? 署名活動と請願について