約 6,076,728 件
https://w.atwiki.jp/nanohainnocent/pages/92.html
第1回BDチャンピオンシップ1 入手カードレベル: エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 45-1 チャンピオンシップ一回戦-1 15 65~80 2000~2400 エイミィ・リミエッタ[T H店員] 八神リインフォース・アインス[八神堂店員] ディアーチェ・K・クローディア[一家の料理番] グラーフアイゼンミ:C べ:? イ:? 45-2 チャンピオンシップ一回戦-2 フェイト・テスタロッサ[普段着小学生] 八神ザフィーラ[近所の人気者] ユーリ・エーベルヴァイン[一家の末っ子] グラーフアイゼンミ:F べ:? イ:? 45-3 チャンピオンシップ一回戦-3 ユーノ[高町家のフェレット] 八神シャマル[ほんのり医大生] グランツ・フローリアン[グランツ研究所の博士] ---- 45-4 チャンピオンシップ一回戦-4 アルフ[テスタロッサ家の愛犬] 八神シグナム[剣道大学生] ユーリ・エーベルヴァイン[一家の末っ子] クラールヴィントミ:A べ:? イ:? 45-5 チャンピオンシップ一回戦-5 リニス2世[テスタロッサ家の愛猫] 八神はやて[普通の小学生気分] ユーリ&レヴィ[末っ子たちの応援] クラールヴィントミ:D べ:? イ:? 45-6 VS はやて 報酬 八神はやて[魔導騎士] Lv 30 (AT+100) レアチケットピース 1枚 マイDPキャンディ 1個 (5400スタンプ) 第1回BDチャンピオンシップ2 入手カードレベル:18 エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 46-1 本戦Aランク-1 15 66~80 2000~2400 アリシア・テスタロッサ[海聖小学校生徒] 八神ヴィータ[学校帰り小学生] アミティエ・フローリアン[ふんわり長女] クラールヴィントミ:B べ:? イ:? 46-2 本戦Aランク-2 月村すずか[海聖小学校生徒] のろいうさぎ[ヴィータの宝物] グランツ・フローリアン[グランツ研究所の博士] クラールヴィントミ:E べ:? イ:? 46-3 本戦Aランク-3 アリサ・バニングス[海聖小学校生徒] 八神ヴィータ[気合いの小学校3年生] アミティエ・フローリアン[ふんわり長女] ---- 46-4 本戦Aランク-4 リニス2世[テスタロッサ家の愛猫] 八神ヴィータ[趣味はグランドゴルフ] レヴィ・ラッセル[リボン普段着] クラールヴィントミ:C べ:? イ:? 46-5 本戦Aランク-5 エイミィ・リミエッタ[T H店員] のろいうさぎR[正義の相棒うさぎ] ユーリ&レヴィ[末っ子たちの応援] クラールヴィントミ:F べ:? イ:? 46-6 VS ヴィータ 報酬 レアチケットピース 2枚 レベルアップ+5 1個 マイMPクッキー 1個 (5500スタンプ) 第1回BDチャンピオンシップ3 入手カードレベル:20 エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 47-1 本戦AAランク-1 16 72~88 2000~2400 高町なのは[お部屋着小学生] 八神シグナム[剣道大学生] ディアーチェ・K・クローディア[ブラックスイート普段着] 夜天の書ミ:A べ:? イ:? 47-2 本戦AAランク-2 月村すずか[読書好き小学生] のろいうさぎ[ヴィータの宝物] シュテル・スタークス[ゆるふわ普段着] 夜天の書ミ:D べ:? イ:? 47-3 本戦AAランク-3 アルフ[テスタロッサ家の愛犬] 八神ヴィータ[気合の小学校3年生] ディアーチェ・K・クローディア[一家の料理番] ---- 47-4 本戦AAランク-4 エイミィ・リミエッタ[T H店員] のろいうさぎ[ヴィータの宝物] シュテル・スタークス[ゆるふわ普段着] 夜天の書ミ:B べ:? イ:? 47-5 本戦AAランク-5 アリシア・テスタロッサ[海聖小学校生徒] のろいうさぎR[正義の相棒うさぎ] ディアーチェ・K・クローディア[ブラックスイート普段着] 夜天の書ミ:E べ:? イ:? 47-6 VS ディアーチェ 報酬 レヴィ・ザ・スラッシャー[クラッシュアーム] Lv 1 コンティニューチケット 1個 レベルマスタリーR+ 3個 (5600スタンプ) 第1回BDチャンピオンシップ4 入手カードレベル:20 エリア エリア名 DP EX スタンプ カード1 カード2 カード3 カード4 48-1 チャンピオンデュエル-1 18 85~100 2000~2400 高町なのは[夏服小学生] 八神はやて[普通の小学生気分] シュテル・スタークス[ゆるふわ普段着] 夜天の書ミ:C べ:? イ:? 48-2 チャンピオンデュエル-2 高町なのは[お部屋着小学生] 八神ヴィータ[趣味はグランドゴルフ] ディアーチェ・K・クローディア[一家の料理番] 夜天の書ミ:F べ:? イ:? 48-3 チャンピオンデュエル-3 高町なのは[海聖小学校生徒] 八神はやて[普通の小学生気分] アミティエ・フローリアン[ふんわり長女] ---- 48-4 チャンピオンデュエル-4 高町なのは[海聖小学校生徒] のろいうさぎR[正義の相棒うさぎ] シュテル・スタークス[ゆるふわ普段着] クラールヴィントミ:C べ:? イ:? 48-5 チャンピオンデュエル-5 高町なのは[夏服小学生] 八神ヴィータ[気合いの小学校3年生] ディアーチェ・K・クローディア[王の特訓] クラールヴィントミ:F べ:? イ:? 48-6 VS なのは 報酬 高町なのは[ソリッドアクセル] Lv 1 なのは&フェイト&アリシア[魔法少女達の祝福] レベルマスタリーSR 1個 (5700スタンプ)
https://w.atwiki.jp/telespo2009/pages/331.html
日本テレビ系 バレーボール・ワールドグランドチャンピオンズカップ2009 出演者 放送時間 中継カード 関連リンク 出演者 応援スペシャルサポーターイモトアヤコ 応援団羽鳥キャプテン グラチャン7(日本テレビアナウンサー)羽鳥慎一 ほか 放送時間 平日開催カード - 19 56~21 54 週末開催カード - 19 00~20 54ともに最大30分延長 中継カード 女子大会 男子大会 関連リンク 日テレ・グラチャンバレー
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/16.html
情報裏技等 ■間違って作ってしまったページや変更修正削除はこちらに→削除修正おねがい 2008年7月の世界大会に向けて、新しい制限リストが発表されました。 →■スペシャルリスト(旧大会風制限) →■世界大会制限リスト(2008年6月制限) →■禁止・制限リスト 2009年3月リスト →■禁止・制限リスト 2008年9月リスト(書きかけ) →■禁止・制限リスト 2008年3月リスト 勝利ボーナスの種類勝利ボーナス 小ネタ衣装の入手条件 ディスクの入手条件 召喚アニメーションつきモンスター一覧 ☆隠しモードカード収集率80%で、フリーデュエルに観戦モード タッグ観戦モードが解禁 カード収集率90%で、フリーにレシピ対戦(自分のデッキ可)、禁止カード1枚使用可に(レシピも変更可) カード収集率95%で、全カードランダムパックが出現(1パック出現していない状態でも可能) 各キャラ10勝でタッグパートナーとして使用可○(漆黒の世界・WCタッグは不可) 石碑、サイボーグ・バス、ミミック、名工虎鉄、アンティ、カイバーマン のメンバーは未確認(情報求む) 暗黒のミミックLV1×/海竜神○/伝説のフィッシャーマン× サイボーグ・バス×/名工虎鉄×/カイバーマン× ☆デュエルワールド関連 ?:秩序の世界のイベントの裁判で、裁きを下す者-ボルテニス(DU)に敗北すると、天空騎士パーシアスと 裁きを下す者-ボルテニスが、ワールドチャンピオンシップに出現しなくなる?(情報求む!) →ボルテニスとのデュエルでサレンダーしました。秩序の世界をクリアしましたが、両方ともに出てきません。 →「上記の方法により該当キャラ出現しなくなるのは仕様です。該当キャラ出現しなくてもパック出現やクリアには影響がありません」との事。(KONAMIお客様相談室からの回答) ?:エンディング後の秩序の世界の雲の中で、3回続けてデュエリストに「話しかける」を選んで 雲を出て天上守護者に話しかけデュエルしないで元に戻ると、秩序の世界の下のほうが変になっています →エンディング前でもこの状態になるのを確認しました。 ?:上記、秩序の世界でバグ中に誰かと決闘したら、決闘中の自分キャラの顔がバグッた事を確認しました。 ただ、必ず起こるのかは不明ですので、心配な方は、やらない方が良いかと・・・ ?:上記秩序の世界セーブするとやばそう? →コナミに電話確認し、担当によると「世界を出れば元に戻る」との事です。心配な人は決してやらないように! ?:整形手術失敗時にも上記のように、決闘中にキャラの顔がバグる現象が確認されました。 秩序の世界のバグはない状態です。 ?:マシュマロン(DU)が・・・ →10勝すると何故かタッグの方のマシュマロンがパートナーの所に出現する為、パートナーに出来ない カオス・ネオスの封印石版を調べ、「いいえ」を選択するとBGMが前回行った世界に変わる(どこもいってない場合はタイトルの音楽)。 遊城十代(DL)と対戦してからカオスネオスの封印を開放して遊城十代を出現させると遊城十代との戦績が遊城十代(DL)と同じ戦績になる。以降は別々にカウントされる。白魔導士ピケル(DU)の場合も同様。 ☆ワールドチャンピオンシップ関連 ?:攻略本の情報とは違い、フリーデュエルのシングルで60人に5勝しても剣闘獣ヘラクレイノス(DU)が出ない? →60人に6勝で出現します。 Wi-FiダウンロードでダウンロードしたDイメージをタッグパートナーに選んでタッグトーナメントに出場すると、パートナーの名前が表示されないことがある。その状態では、パートナーのデュエル中のセリフパターンがランダムに変化する。(具体的には、遊城十代(DL)が「城之内ファイヤー!」と叫んだり、氷帝メビウス(DL)が獣の叫び声を上げたりする。) ?:驚異的なDP(原因不明。改造したソフトは使用していない) マンジュゴッドを相手にネクロフェイスを使用したデッキで対戦したところ、デュエル後のボーナスは、魂吸収によるLP 20000越え、デッキギリギリ勝利 、ヘル・テンペストなどの何の変哲もないものばかりだったにもかかわらず、なぜか もらえたDPが600000をこえ、デュエルレコードの最大LP差の数値が本来ありえない163643391という数値になっていた。(大量のパックを買えたのでうれしかったが・・・) ?:ヴィクトリー・ドラゴン? おじゃまイエロー戦時、クイズの発動をモンスター名を当てて阻止した瞬間に此方の勝利。 使い慣れないカードなので、そんな効果なのかと思ったら、ボーナスにヴィクトリー・ドラゴンの文字が。 ?:丸藤翔 CPU対戦に出現する、丸藤翔は、攻略本では、制服がオシリスレッドだが、実際は、ラーイエローである。(製作段階のミスの可能性) ☆デュエル中・カード効果処理関連 ?:ネフティスの導き手 →場に5体のモンスター(ネフティスの導き手+4体)が居る時にネフティスの導き手の効果が発動できない。恐らく場が空いてるかどうかの判断を生贄処理前にしていると思われる。(同様の状況で、ドラゴンフライが戦闘破壊されたときにも効果が発動できなかった。) 古代の機械巨竜や古代の機械合成獣を古代の機械城の効果で召喚すると何故かガジェットを生贄に召喚したときと同じ効果を得られることがある。 マインドクラッシュやデーモンの宣告等全カードの中から選ぶカードを使用した直後操作が反応しないことがある。 コクーン・パーティ使用時に墓地のCのつくモンスターよりも1体多く特殊召喚しないといけない事がある。(恐らくN・アクア・ドルフィンが2種類分としてカウントされている) 休息する剣闘獣の使用時にデッキに戻すカードを選択する操作をBボタンでキャンセルできる。(結果的に手札に剣闘獣が2枚以上あるときに3枚ドローできるカードとなっている) 軽量化で手札からデッキに戻す際Bボタンでキャンセルすると、無条件にカードを引ける。(結果的に手札にレベル7以上のモンスターカードがあるときに1枚ドローできるカードとなっている) デッキに海があり伝説の都 アトランティスが無い状態でアトランティスの戦士の効果を使うと手札に海をサーチして来る。 究極封印神エクゾディオスの効果で闇より出でし絶望を墓地に送ると特殊召喚される。(再生ミイラも手札から墓地に送った場合は効果が発動するので、おそらく究極封印神エクゾディオスの効果が、相手のカードの効果として処理されているものと思われる。)ペンギンナイトの効果も発動した。 禁止令を発動した後に剣闘獣と名のついたカードの効果が発動できない。(モンスター、魔法など全て) 次のターンは使用可能。 ダメージステップ中に複数のチェーンブロックを組むことができない。 例:収縮を発動、カウンター罠で無効にされた場合 本来は上記チェーンの処理終了後に再びチェーン1で収縮などを発動することができるが、ゲームでは強制的にダメージ計算に移行してしまう。 クリボーの効果を何度使っても手札から捨てられないことがある。数ターン後のエンドフェイズに手札が七枚あったので激流葬を捨てたら直った。 (条件不明、相手は精霊術師ドリアード) ☆その他 ■ デッキレシピを上書きしオートセーブしない(デッキ編集から抜けない)まま、リセットすると勝率を変えずにレシピ内容を変更できる。 旧作デュエリスト情報 旧作のデュエリスト情報です リンク名をそのまま使用すれば、使えます ※要リファイン 間違って作ってしまったページや変更修正削除はこちらに→削除修正おねがい 以下2007のコピー(のちほど消します) ポリゴン表示 デュエルにおいて召喚・発動したカードに関しては、デッキ編成やカードリストで、カード説明文の後ろにポリゴンが表示される。 ポリゴンのない魔法やトラップの場合は、発動を意味する「ACTIVATE」が表示される。 なお、対戦相手が行ったものも登録される。
https://w.atwiki.jp/miyuki_nagato/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/raceroomracingexp/pages/25.html
チャンピオンシップは、複数のサーキットを転戦し、ライバルAIとポイント争いをします。 *シングルレースと、同じ項目は省略します。 DQ ON LATE PANALTIES-最終ラップでペナルティが発生した場合、失格にするか否かを指定します。 ONの場合 最終ラップでペナルティが発生すると、ペナルティ(ドライブスルーorストップ ゴー)が消化が不可能な為、そのまま失格となります。 OFFの場合 トータルラップタイムに、フラットタイムペナルティ(例として1時間レースには7分)が加算され、加算されたタイムで、最終的な順位が決定します。 SUCSSES WEIGHT-勝利したドライバーに対する、ウェイトハンデの有無を指定します。 コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/mini4wd_lab/pages/566.html
参加メンバー こむお(記) 場所 ツインメッセ静岡 ルール チャンピオンズのみ参加可能 1回戦- 2回戦- 3回戦- 準々決勝- 準決勝- 優勝決定戦 コース チャンピオンズロード2017 結果 名前 結果 写真 こむお チャンピオンズ 2回戦進出 こむおの感想 えー!ここで終わるのぉ!というのが負けたときの感情でした。 あっけなかったですね。 さて、淡々と振り返ります。 【前日の練習】 パワニキさん、なせさんとパワニキさんカーで静岡へ。 パワニキさん、運転ありがとうございます! 今年のセクションで構成されるという事前説明とは裏腹に、新セクション、ファントムチェンジャーを投入してきたタミヤさん。 道中の車内でその情報が入ってきました。 チャンピオンズの面々がファントムチェンジャーにおそらく戦々恐々としているだろう中、自分は平静を装い富士山の写真を撮ってTwitterにUP。 こむお動じてない。 いや、実際はちびり倒してました。 でも戦いはすでに始まっているのだ。 で、到着して目視確認。 おもったよりごつい。 練習開始。 2回目で40秒台をマーク。 ここから39秒台を出そうと頑張り、設定をいじくりまわすも、ぜんぜん40秒を切れず。 速くしてブレーキを強くする→バウンシングも遅くなって結局タイムが伸びない ブレーキ弱める→ファントム入らない これの繰り返しでした。 残り30分を切って、思い切った設定変更を施す。 これがはまり、速度を上げてもファントム入るし、オメガ、バウンシングも速い。 が、しかし、スロープで離陸。 タイム的にはおそらく39秒くらいは出ている予感。 ここでタイムアップ。 もともとスロープをねじ込む設定にしていなかったので、焦りはなし。 勝負できる手応えを感じつつ、宿へ。 宿でメンテナンスしつつ、スロープねじ込み設定を施して、12時ごろに就寝。 【レース当日】 一発目の練習走行で38.7s。 やった。ようやく合わせてこれた。 ここからモーターと電圧調整でどこまでタイムを伸ばせるか試す。 練習後半は37秒後半で安定して入ることを確認。 よーし、今日も勝負できるな、と気合がみなぎる。 ここまで、前日から20回は走ってましたが、ファントム下りでは、COはおろか、引っ掛けることすら、一度もありませんでした。(フラグ) 【1回戦】 相手が先にファントムでCOし、完走すれば勝ち上がりの状況で4周目にファントムへ。 問題なく入って、よし!と思った瞬間下りで壁に乗り上げる。 何とか戻って2回戦へ勝ち上がるも、頭を悩ますことに。 えっ?何だ?何で?コースコンディション変わってきたの? 思考がぐるぐるぐる・・・ 【2回戦】 そのまま行くか、設定を変えるか大分悩んだんですが、結局変えることに。 これが完全に裏目に出ました。 ファントム下りであからさまに右に下りてCO。 最初に書いたとおり、あっけなかったです。 ここで負けるのかーと。 何ともいえない心境でしたね。 悔しいとかではなく、やってしまった感。嘘でしょ感。 もう少し上のほうで、ぎりぎりのバトルがしたかったし、もちろん優勝したかった。 【まとめ】 今大会をもって、2年間のチャンピオンズライフが終わりました。 2016 SPRING 東京 準優勝 ワーチャレ 6位タイ チャンピオンシップ 準優勝 2017 NEW YEAR 掛川 準優勝 SPRING 東京 3位 JAPAN CUP 福井 準優勝 ワーチャレ 4位 本当に楽しかったよ。 特にワーチャレやチャンピオンシップの準々決勝以降のあの興奮と集中は本当にたまらんのです。 また、出たい。 そして天辺とりたい。 オープンの厳しさに打ちのめされるのは間違いないと思うけど、また、ぜったいに戻ってやるからな!
https://w.atwiki.jp/sfcall/pages/397.html
前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:グロリアスモードクリア 開始時間:2011/10/14(金) 21 42 33.25 終了時間:2011/10/16(日) 15 52 42.59 参加人数:1 ソフエルから発売された、非常にシンプルな操作のボクシングゲーム。 Bワンボタンでパンチ・防御・回避全て行ってくれる。 ただしパンチや防御の種類は選べず、全て自動で選択される。 他にはAボタンでクリンチ、Lボタンで回復モード、Rボタンで戦闘モードになる。 毎試合ごとに5つの特訓メニューから1つを選択しステータスを鍛えつつ世界チャンピオンを目指す。 パスワードコンティニュー制。 一度にパンチを使用出来る回数に限りがあり、グローブの数で表されている。 パンチは戦闘モードでいれば徐々に復活するが、回復モードでは殆ど増えない。 また逆に回復モードではライフが徐々に回復するが、パンチは復活しない。 敵もモードの切り替えを多用してくるので一筋縄ではいかない。 階級は重い方から「ヘビー」「ライトヘビー」「ミドル」「ウェルター」があり、試合が終わる度に上下1段階変更するかそのままでいるか選ぶことが出来る。 階級により対戦相手が変わり、それに伴いストーリーも若干変化する。 最後の相手も変わってくるが、エンディングに変化はないので心配無用。 めくるめくようなそうかいかんをかんじてくれ!! Bボタンで自動でパンチが選択されるのでこちらの意図したパンチを出してくれずイライラするゲームです 基本的に顔に決まるパンチは意味がなくボディーをたたかないとほぼ体力が減りません。 このため接近してボディーをうまく決めれないと試合が長引きます。 ただ、相手のスピードがこちらより速いとパンチもきまりづらいようです そのため軽い階級より重い階級のほうが楽という普通のボクシングゲームとは 逆の状態になっており、罠にはまる格好となりましたw 最初はミドル級のワジマに挑みましたがパンチがほぼ決まらず長期戦かと思いましたが ヘビー級に鞍替えし、マイクをKO勝ちして無事EDにたどり着きました めくるめくようなそうかいかん! 日本チャンピオンベルト ヘビー級以上の階級にしようとしたときのセリフ 俺たちの戦いはこれからだ!
https://w.atwiki.jp/himajin-kai/pages/31.html
旧チャンピオンシップレギュレーション 次開催レース投票 旧ポイントランキング レースレギュレーション
https://w.atwiki.jp/sponsor24/pages/226.html
日本テレビ系列 ワールドグランドチャンピオンズカップ2001 女子・日本×韓国 2001年11月14日(水) A枠 1'00"…HONDA、中外製薬、LION、Coca-Cola、Canon 0'30"…MILLION CARD、intel、東京海上、NTTコミュニケーションズ B枠 0'30"…JT、glico(江崎グリコ)、久光製薬、MEIJI(明治乳業)、国際証券、キユーピー 女子・日本×中国 2001年11月16日(金) A枠 1'00"…花王 0'30"…J-PHONE、Coca-Cola、田辺製薬、MAZDA、アートネイチャー B枠 1'00"…TOYOTA、JT 0'30"…MEIJI(明治乳業)、久光製薬 女子・日本×ロシア 2001年11月17日(土) 1'00"…MEIJI(明治乳業) 0'30"…JT、久光製薬、Kubota、ジブラルタ生命 女子・日本×アメリカ 2001年11月18日(日) A枠 1'00"…花王、第一生命、積水ハウス、日清食品、野村證券、大正製薬、NISSAN B枠 1'30"…JT 0'30"…MEIJI(明治乳業)、久光製薬、TOYOTA
https://w.atwiki.jp/1548908-08/pages/863.html
40枚デッキ:制限:甲殻守護者サバァーン(DU) 初期デッキでも条件を満たして挑戦することができる。 相手のデッキは上級モンスターが多いせいで動きが少なく、あまり強くないので、普段使っているデッキで問題なく勝てるだろう。 一応魔霧雨でモンスターを一掃されないよう注意。メタルリフレクトスライムを破壊する手段も用意しておきたい。 デッキ名:闇夜に映える雷 上級10枚 創世神×2 雷帝ザボルグ×3 サンダードラゴン×3 デーモンの召喚×2 下級9枚 エレクトリック・ワーム×2 電池メン―単一型×3 沼地の魔神王×2 黄泉ガエル 聖なる魔術師 魔法16枚 融合×3 融合回収 海×2 魔霧雨×2 クロスソウル×2 手札抹殺 洗脳-ブレインコントロール ハリケーン サイクロン 大嵐 早すぎた埋葬 罠5枚 メタルリフレクトスライム×2 死霊ゾーマ 聖なる輝き リビングデッドの呼び声 計40枚