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ボマー(DS):暗闇の連合軍(禁止デッキ) 攻略 合計40枚+15枚 上級03枚 ダーク・クリエイター・AI×3 下級19枚 メカ・ハンター×3 A・O・J サイクルリーダー A・ジェネクス・クラッシャー×2 A・ジェネクス・ドゥルダーク×3 A・ジェネクス・バードマン×3 スフィア・ボム 球体時限爆弾×2 トラップ・リアクター・RR×2 ブラック・ボンバー(D) ×3 魔法09枚 サイクロン×2 死者蘇生 ハリケーン ブラック・ホール 機甲部隊の最前線×2 闇の誘惑 リミッター解除 罠09枚 激流葬 次元幽閉×2 聖なるバリア ーミラーフォースー 奈落の落とし穴×2 破壊輪×2 (禁止) リビングデッドの呼び声 エクストラ15枚 ダーク・ダイブ・ボンバー×3 (禁止) ブラック・ローズ・ドラゴン×3 インヴェルズ・ローチ×2 グレンザウルス 虚空海竜リヴァイエール×2 潜航母艦エアロ・シャーク No.34 電算機獣テラ・バイト No.17 リバイス・ドラゴン×2
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パック:マジック・カーペット 魔法使い族を数多く収録したパック。「墓守」シリーズが全て手に入る。 墓守デッキを組むなら必須のパックだが、魔法使い族デッキを組む上ではこのパックより強力なカードが多いつみたてまじかる(P)を優先しよう。 ただし、魔法使い族の必須カードであるディメンション・マジックはこのパックに収録されていることには注意。 出現条件はデュエリスト1を1人以上クリアすること。2週目になれば自然に出現条件が満たされることだろう。 モンスターカード 封印師 メイセイ ノーマル 効果モンスターカード 暗黒の眠りを誘うルシファー ノーマル ウジャト眼を持つ男 ノーマル エレメント・マジジャン ノーマル カオス・マジジャン レア 結界術師 メイコウ スーパー 幸運を告げるフクロウ レア 混沌の呪術師 ノーマル THE トリッキー レア シャブティのお守り ノーマル 執念深き老魔術師 レア 昇霊術師 ジョウゲン スーパー ダーク・アイズ・イリュージョニスト ノーマル ダーク・エルフ ノーマル 魔族召喚師 ウルトラ トイ・マジシャン レア 墓守の暗殺者 ノーマル 墓守の大筒持ち ノーマル 墓守の長 レア 墓守の監視者 ノーマル 墓守の従者 ノーマル 墓守の呪術師 ノーマル 墓守の司令官 スーパー 墓守の偵察者 スーパー 墓守の長槍兵 ノーマル 墓守の番兵 ノーマル 薄幸の乙女 ノーマル 薄幸の美少女 ノーマル ピクシーナイト ノーマル 風魔神-ヒューガ スーパー 不幸を告げる黒猫 レア マインド・オン・エア ノーマル 魔法のランプ ノーマル ミュータント・ハイブレイン ノーマル 闇・道化師のペーテン レア 霊滅術師 カイクウ スーパー 魔法カード 王家の生贄 ノーマル 王家の眠る谷-ネクロバレー ウルトラ 拡散する波動 スーパー ディメンション・マジック ウルトラ トリッキ-ズ・マジック4 ノーマル 墓守の使い魔 ウルトラ 秘術の書 ノーマル マジシャンズ・クロス レア 魔女狩り ノーマル 罠封印の呪符 ノーマル 罠カード 降霊の儀式 ノーマル マジシャンズ・サークル ウルトラ 魔法封印の呪符 ノーマル
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吉澤由美(よしざわ ゆみ):登場デュエリスト:声 金田アキ 特徴 皆勤賞の人物だが、とにかく地味。 しかし地味に専用ボイス。 プレイヤーを見ているとTF1~3のプレイヤーを思い出すらしい。 …やはり、今作とTF1~3のプレイヤーは違うキャラなのか? ただ、プレイヤーに対しては、あまりにもデュエル以外に執着心が皆無な為、 パートナーとしてイライラする事があるようだ。 少し男勝りな性格で、自分の意見はバシッと言うが、 前向きに努力をする人が好きな性格。 また、成田伸子ほどではないが、子供好きな模様。 話としては、今回も賞金目的でWRGPに出場する。 前作TF5での彼女の思いである、「純粋にデュエルに取り組みたい人々の願いを叶える」という事が関係するのだが…。 お金繋がりではないが、プレイヤーにも少しはお金に執着するよう勧めたりする。 タッグデュエルでは初期手札が実質10枚で片方のプレイヤーの手札を減らしてももう1人いるため、お気に入りの追い剥ぎゴブリンを主軸にするのは難しく、特にストーリーではリミット・リバース等による蘇生からシンクロモンスターや機皇帝といった強力なモンスターに繋げる相手が多いため墓地肥やしの手助けをすることになりかねない。 とはいえ打点の高いビートダウンならばアドバンテージを稼ぎやすいカードなのでビートダウン型のデッキにするならお気に入りをある程度無視して自由にパートナーデッキを改造してもさほど問題はない。 お気に入りのカードを活用したいなら激昂のミノタウルスに対応する種族が多く攻撃力の高いモンスターや破壊効果のあるモンスターに繋げやすい【TG】や【剣闘獣】、追い剥ぎゴブリンを召喚コストとして利用できる【神炎皇ウリア】等にするのも手だろうか。 初期は、【トマトハンデス】デッキ。 パートナー用、高レベルは、【追い剥ぎハンデス】デッキ。 それぞれ、ビースト軸、水属性軸となっている。 最強は禁止の混沌帝龍 -終焉の使者-と八汰烏が入った、【カオス・ソーサラー】デッキ。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 獣性の証明(P)TF6 オーバーレイネットワーク(P)TF6 お気に入り 激昂のミノタウルス×2 追い剥ぎゴブリン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 破壊力抜群 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 破壊力抜群1 6 1周目、2周目以降ランダム、イベント 破壊力抜群2 4 2周目以降ランダム、イベント 破壊力抜群3 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[イエロー、オレンジ、ピンク、レインボー]、カードホルダー[シンプル、ゴージャス]、デュエル応用、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ヴァンパイア・ロード、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 麦わら帽、ハイヒール、サンダル、ぬいぐるみ[いぬ]、王冠、ウイングシューズ、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) 花束、ムービー[SFアクション] (食) カレーライス、ラーメン、ぶどう、日本茶、チョコレート、肉まん、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[レッド、グリーン、ホワイト]、カードホルダー[エレガント、シック、キュート、スタイリッシュ、クラシック]、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 子供靴、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) 万年筆、グラス、レターセット、ムービー[ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) オムライス、サラダ、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、いちご、メロン、紅茶、コーヒー、ジュース、サンドイッチ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[パープル、ブラック、シルバー、ブラウン、クリア]、カードホルダー[アナーキー] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、ブーツ、革靴、長靴、ぬいぐるみ[ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび] (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、ドミノスポーツ、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ] (食) 牛丼、串焼き、牛乳、コーラ、栄養ドリンク、ビスケット、ガム、おにぎり、ハンバーガー、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[ブルー、ベージュ、グレー]、カードホルダー[ワイルド]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエル入門、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、ぬいぐるみ[どらごん] (家) デーリーデュエル (食) チャーハン、スパゲティ、水 大嫌 (□) カードプロテクター[ゴールド、カーキ]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) 野球帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、ヘルメット、ゲタ、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[恋愛ロマンス]、がらくた (食) りんご アイテムを渡した時の反応 大好 (□) ああっ!! やったーい! いいのこれ!?超大好きなんだ! サンキュー!! (人) ああっ!! やったーい! うちの趣味なんだ!超大好きなんだ! サンキュー!! (♪) ああっ!! やったーい! うちの趣味なんだ!超大好きなんだ! サンキュー!! (家) ああっ!! やったーい! いいのこれ!?超大好きなんだ! サンキュー!! (食) ああっ!! やったーい! おいしいよね!超大好きなんだ! サンキュー!! 好き (□) ああっ やったーい!これ好きなんだよね サンキュ (人) ああっ やったーい!これ趣味なんだよね サンキュ (♪) ああっ やったーい!これ趣味なんだよね サンキュ (家) ああっ やったーい!これ好きなんだよね サンキュ (食) ああっ やったーい!これ好物なんだよね サンキュ 普通 (□) おっ サンキュ 悪いね (人) おっ サンキュ 悪いね (♪) おっ サンキュ 悪いね (家) おっ サンキュ 悪いね (食) おっ サンキュ 悪いね 嫌い (□) ああっ! なにこれ…ガックリ現金の方がまだマシだね! (人) ああっ! なにこれ…ガックリ現金の方がまだマシだね! (♪) ああっ! なにこれ…ガックリ現金の方がまだマシだね! (家) ああっ! なにこれ…ガックリ現金の方がまだマシだね! (食) ああっ! なにこれ…食べたくないし…ガックリ 大嫌 (□) ああっ! 最悪っ!いらないよこんなの! (人) - (♪) ああっ! 最悪っ!いらないよこんなの! (家) ああっ! 最悪っ!いらないよこんなの!? (食) ああっ! 最悪っ!うちが食べられないって知っててやってる!? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの吉澤由美の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1クロウ・ホーガン 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの吉澤由美の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときの吉澤由美の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2シティ沿岸部:西野浩三、夏乃ひなた フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 敗北 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 奇遇ね、プレーヤー今日は機嫌がいいんだ 何か用かい? 良い 奇遇ね、プレーヤー調子はよさそうね プレイヤーとパートナー、奇遇ね二人とも調子は悪く無さそうね 普通 何か用? 二人とも、何か用? 悪い …用なら手短に頼むよ どうした?二人揃って…用なら手短に頼むよ 最悪 プレーヤー…今はあんまり人と話する気分じゃないんだけどね… プレイヤーとパートナー…今はあんまり人と話する気分じゃないんだけどね… セリフ集 1日の終了(朝) 1日の終了(夕方) 1日の終了(夜) 1日の終了(深夜) カードの話 カードの話(出題) カードの話(正解) カードの話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 数字の話 数字の話(正解) 数字の話(不正解) 相手の話励ませ! 相手の話励ませ!(大成功) 相手の話励ませ!(成功) 相手の話励ませ!(普通) 相手の話励ませ!(失敗) 相手の話励ませ!(大失敗) 相手の話笑わせろ! 相手の話笑わせろ!(大成功) 相手の話笑わせろ!(成功) 相手の話笑わせろ!(普通) 相手の話笑わせろ!(失敗) 相手の話笑わせろ!(大失敗) 相手の話叱れ! 相手の話叱れ!(大成功) 相手の話叱れ!(成功) 相手の話叱れ!(普通) 相手の話叱れ!(失敗) 相手の話叱れ!(大失敗) 相手の話ほめろ! 相手の話ほめろ!(大成功) 相手の話ほめろ!(成功) 相手の話ほめろ!(普通) 相手の話ほめろ!(失敗) 相手の話ほめろ!(大失敗) 相手の話アピールしろ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 相手の話アピールしろ!(成功) 相手の話アピールしろ!(普通) 相手の話アピールしろ!(失敗) 相手の話アピールしろ!(大失敗) 気になる人 そうね、前向きに努力してそうな人たちはこの人たちかな… プレゼント ん? うちに何かくれるって…? 誘う 誘う(断られる) 誘う(断られる2度目) 誘われる つれていく つれていかない プレゼント(カードパック) プレゼント(アイテム) デッキ編集 以下TF4コピペ(アイテム、会話相性などの確認・訂正) パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス シーサイド村本、海野幸子、原麗華、大庭ナオミ、龍剛院嬢 シティ 田中康彦、石原法子、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、山根章裕、伊藤泰久、ハル・スプリングス、M.A.イングリット 機嫌-1 トップス 藤原雪乃、安達庸佑 シティ ペタ・ケルビン、成田伸子 サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2 トップス 山本耕司 シティ 姫美銀鏡 サテライト ジャッカル岬、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 奇遇ね、プレイヤー今日は機嫌がいいんだ 何か用かい? プレイヤーと○○、奇遇ね今日は機嫌がいいんだ 何か用かい? 良い 奇遇ね、プレイヤー調子はよさそうね プレイヤーと○○、奇遇ね二人とも調子は悪くなさそうね 普通 何か用? 二人とも、何か用? 悪い ・・・用なら手短に頼むよ どうした? 二人揃って・・・用なら手短に頼むよ 最悪 プレイヤー・・・今はあんまり人と話する気分じゃないんだけどね・・・ プレイヤーと○○・・・今はあんまり人と話する気分じゃないんだけどね・・・
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メイ喜多嬉(きたき):登場デュエリスト:声 鮭延未可 特徴 シティ在住のお嬢様キャラ担当女学生。 TF4の頃から何かと海野幸子とかぶりやすい立ち位置で、相変わらず非常に仲が悪い。 プライドが高いのはお互い様だが、彼女と違うのは目的の為なら他人に頭を下げることも苦にしない。 また、かなり自立心が高く己に厳しいところも違う。 今作ではめでたく固有グラフィックを獲得した。 その容貌から、欧風貴族を思わせる気配が一層強くなっている。 家の事情で、一大決心を秘めて大会に参加する。 とある理由で、お付きの執事には暇を出している。 ボイスには反映されていないので、劣勢になるといないはずの彼を呼んでしまう。 主要デッキはブラック・マジシャンが軸。 前作までは安定して高いデッキレベルだったが、今作では全体に下降気味。 禁止デッキのみブラック・マジシャンがおらず、召喚僧サモンプリースト+レスキューキャットが計6枚の上、 覇魔導士アーカナイト・マジシャンの融合狙いという威圧的なデッキだが、 ただでさえ今作では禁止デッキにレスキューキャット使いが多いので、あまり目立たないのが実状である。 パートナーデッキは、やはり【ブラック・マジシャン】。 劇場版や、アニメGX由来のブラック・マジシャン関連の未OCG化カードが多数投入されており、 扱いこなせればなかなかロマンのあるデッキ。 プレイヤーには入手困難な師弟の絆や、ブラック・スパイラル・フォースを投入するのはさすが貴族といったところか。 しかし、ブラック・マジシャンとブラック・マジシャン・ガールで計5枚の最上級・上級モンスターを 抱えるだけでも事故要因なのに、その専用カードが多いので、あまり上手く回ってくれない。 下級モンスターはそれなりに優秀な魔法使い族が占めるが、エクストラデッキには、 ランク2エクシーズモンスターのシャインエルフのみで、融合もシンクロも望めない。 初期状態では、やや頼りにくいパートナーと言わざるを得ない。 一族の結束と黒魔族復活の棺が共に3枚積みなので、編集前はこちらも魔法使い族デッキで合わせるのが無難。 正統なる血統も2枚あるので、アタッカー兼熟練の黒魔術師の補助となるクルセイダー・オブ・エンディミオンは是非増員したい。 生け贄に必要なタフな下級が少なめなので、魔導騎士 ディフェンダーがあると幾分安定する。 ブラック・マジシャン・ガールのリクルートに便利なマジシャンズ・サークルも必需カード。 闇属性が多いので単純にダークゾーンで強化してもいいが、魔法都市エンディミオンで魔力カウンター系モンスターを更に扱いやすくしてもいいだろう。 エンディミオンを採用するなら、魔法カードの比率を増やす為にも、罠は王宮のお触れ3積みで済ませてもいいだろう。 編集可能後も、お気に入りの重さがやはり問題。 ブラック・マジシャンやブラック・マジシャン・ガールのサポートなどを減らし、CPUが扱いやすく、強力な除去カードに交換したい。 全体的には黒魔族復活の棺よりもディメンション・マジックの方が扱いやすいので、墓地肥やしを重視する構成でなければ、差し替えていきたい。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 デュエルアカデミア:朝、夕、夜 出現条件 最初から登場。 パートナーパック 囁き唱え祈り念ぜよ(P)TF6 オーバーレイネットワーク(P)TF6 お気に入り ブラック・マジシャン×3 ブラック・マジシャン・ガール×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 越えられない壁 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 越えられない壁1 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 越えられない壁2 6 2周目以降ランダム、イベント 越えられない壁3 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[イエロー、オレンジ、ピンク、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[スタイリッシュ、ゴージャス]、デュエルレーダー、裏デュエル入門、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[切り込み隊長、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) 麦わら帽、ハイヒール、サンダル、ぬいぐるみ[くま、どらごん]、王冠、アロマキャンドル、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) メモリーカード、ムービー[SFアクション] (食) 牛丼、サラダ、ぶどう、水、牛乳、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[パープル、カーキ、クリア]、カードホルダー[エレガント、シック、キュート] (人) フィギュア[無敗将軍フリード、見習い魔術師、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) 子供靴、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹 (家) 花束、ドミノスポーツ、チップ、ムービー[ホラーサスペンス、ヒロイックファンタジー、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、高性能チップ (食) オムライス、りんご、バナナ、メロン、紅茶、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、グリーン、ブラウン]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、アナーキー] (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) ニットキャップ、ベレー帽、スニーカー、ブーツ、革靴、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、かもめ、かえる、へび] (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、グラス、レターセット、デーリーデュエル、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、推理ミステリー、音楽バラエティ]、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) みかん、日本茶、コーヒー、コーラ、栄養ドリンク、ビスケット、チョコレート、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) カードプロテクター[ブラック、シルバー、ゴールド]、カードホルダー[クラシック]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、ウイングシューズ (家) 万年筆 (食) カレーライス、ラーメン、串焼き、パイナップル、ジュース、たこ焼き 大嫌 (□) カードプロテクター[ベージュ、グレー]、デュエル入門、デュエル応用、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) 野球帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、ヘルメット、ゲタ、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[恋愛ロマンス]、がらくた (食) チャーハン、スパゲティ、すいか、いちご、ガム アイテムを渡した時の反応 大好 (□) まあ…これを!? 素晴らしいですわ!とても気に入りました、大切にします (人) まあ、とてもステキ!庶民なのに良い趣味をしているのですね、ありがとう (♪) まあ、とてもステキ!庶民なのに良い趣味をしているのですね、ありがとう (家) へえ、なかなか…庶民が選んだとは思えないくらい、ステキですわ (食) まあ! とてもおいしそう!ありがとう、頂いておきますわ 好き (□) へえ…悪くないですわねありがたく頂いておきますわ (人) まあ、悪くない品ですわね (♪) まあ、悪くない品ですわね (家) 悪くありませんわね受け取っておきますわ (食) まあ…悪くなさそうじゃない頂いておきますわ 普通 (□) まあ、受け取らないと失礼にあたりますものね (人) 仕方ありません、受け取っておきますわ (♪) 仕方ありません、受け取っておきますわ (家) 一応、持って帰りますわ (食) 一応、受け取っておきますわ 嫌い (□) このような物、渡されても迷惑ですけれど… (人) 何をどう考えたら…こんな物を贈り物にしようと思うのかしら… (♪) 何をどう考えたら…こんな物を贈り物にしようと思うのかしら… (家) こんな物…何に使うのかしら (食) このような庶民の食べる物…私が口にすると思っているのかしら? 大嫌 (□) このような物を…私を愚弄しているのですか? (人) - (♪) このような物をわざわざ選んでくるなんて…ケンカを売ろうと思っているのかしら? (家) 私のこと、バカにしているんですの? (食) このような物…見るのも不愉快ですわ… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのメイ喜多嬉の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0不動遊星 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのメイ喜多嬉の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1イェーガー、鬼柳京介 機嫌-2狭霧深影 パートナーありで話しかけたときのメイ喜多嬉の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:大庭ナオミ、龍剛院嬢 機嫌±0 機嫌-1シティ沿岸部:夏乃ひなた 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 庶民が私に挑むなんて、いい度胸です受けて立ちますわ! タッグデュエルですの?いかなるルールでも高貴な者の力は揺るぎませんでは、私のパートナーとなる栄誉は…そこのアナタに 勝利 この私に勝つなんて…庶民にしては、やりますわね そんな…私が、急造のタッグとはいえ、庶民に敗れるなんて… 敗北 ふふっこれが高貴な者と庶民との絶対的な差ですわ どうです?庶民と高貴な者の力の差、とくと味わえまして? 引き分け この私が…引き分けなんて… 引き分けなんて…なかなかやりますわね プレイヤー2 ええ、いいですわ私の高貴なる力、見せてあげます パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 私が、アナタのデュエル、見届けますわ見るに値するデュエルをなさい 私のデュエル…しっかりと見ていなさい! 私の高貴なるデュエルに…しっかりついてきなさい! 勝利 庶民にしては、なかなかのデュエルでしたわ褒めて差し上げます 私の高貴なるデュエル…とくと堪能しまして? 私にとっては…当然の結果ですわ 敗北 まったく…失望させられましたわ所詮は、庶民ということですわね 私が負けるなんて…庶民が見ているから、調子がくるったのかしら… この私が負けるなんて…やはり、従者の質も重要なのですね… 引き分け 引き分けなんて…こういうことも珍しいわね 引き分けなんて…こういうことも珍しいわね 引き分けだなんて…私のような高貴な者は、勝たねばならないのに… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 私に用ですの?気分がいいですから、特別に聞いてあげますわ まあ、おふたりで何か用ですの?おふたりのお話なら特別に聞いてあげますわ 良い 私に用ですの? 仕方ありませんね聞いてあげますわ おふたりで、私に何か用ですの?仕方ありません…聞いてあげますわ 普通 私に何か用ですの? おふたりで、何か用ですの? 悪い なんですの? 気安く話しかけたりして 庶民がぞろぞろと…何の用です? 最悪 アナタのような庶民に、気安く話しかけられたくないのですけれど 庶民がぞろぞろと…お金が目当てなら、後でじいやに言ってちょうだい セリフ集 1日の終了(朝) もう帰るんですの?まだ早いと思いますけど、仕方ありませんわね 1日の終了(夕方) そろそろ帰るんですの?まあ、仕方ありませんわね 1日の終了(夜) 帰るんですの?まあ…もうこんな時間になっていたなんて 1日の終了(深夜) もうこんな時間ですの?私、帰りますわ カードの話 今から私がカードについて質問します庶民の知恵をしぼって、お答えなさい カードの話(出題) このカードの○○、知っていて? カードの話(正解) まあ…庶民にしては、なかなかやりますわね カードの話(不正解) まあ…庶民の知恵など、この程度ですわね 数字の話 先日、プレゼントに花を貰ったのよ 数字の話(正解) (部屋がいっぱいになるぐらい?)そうなのよお父様からのプレゼント、嬉しかったわ 数字の話(不正解) (バラの花束?)庶民の間ではその程度でプレゼントになるんですのね? 数字の話(不正解) (スタジアムを埋め尽くすぐらいの花?)そんなに貰っても処分に困るだけですわ流石は庶民、考えることが浅はかだこと 数字の話 お父様にカードを買っていただきましたの 数字の話(正解) (レアカード?)もちろんですわ当然、庶民には手の届かない品です 数字の話(不正解) (テレホンカード?)なんですの? それは 数字の話(不正解) (クレジットカード?)クレジットカードとは買うものなんですの?プレミアム会員のカードならお父様から頂いたけど… 数字の話 シェフがパンを切らしたので今朝はケーキを食べましたわ 数字の話(正解) (流石はお嬢さま普通はマネできないね)当然ですわパンが無ければケーキを食べるのは我が家の伝統ですから 数字の話(不正解) (朝からケーキなんて、無理に食べてない?)これだから庶民は…ここは素直に驚くところなのよ! 数字の話(不正解) (朝から1ホールなんて食べたら太るよ?)だ、誰が太ってるですって!?それに、一人でそんなに食べられるわけないでしょ! 数字の話 街頭募金には幾らぐらい寄付すればいいのかしら? 数字の話(正解) (相手を思う気持ちがあれば金額は気にしないでいいよ)そういうものなのねそれでは私のポケットマネーから幾らか渡してきましょう 数字の話(不正解) (募金するぐらいならボクにください!)流石は庶民意地汚いですわね 数字の話(不正解) (自分なら札束で満杯にしちゃうかな!)その程度で威張るとは、本当に滑稽ですこと! 数字の話 庶民は何枚ぐらいカードを持ってるのかしら? 数字の話(正解) (自分にあったデッキを組めるぐらいは持ってるよ)そうですわね多すぎても保管場所に困るだけだし 数字の話(不正解) (…これぐらいかな)それだけですの?流石は庶民、身分相応な枚数ですこと 数字の話(不正解) (枚数が多すぎて数えたことないかな)自分で数えるなんてホント、庶民は大変ですわね 相手の話励ませ! そう…私にも、悩みはあるのですわお金でも家柄でも解決できないような事が 相手の話励ませ! ふぅ…庶民はいいですわね悩みなんてなさそうで 相手の話励ませ! 私のように全てに恵まれた者でも、落ち込む事はあるのですわ… 相手の話励ませ!(大成功) …ごめんなさい、ちょっと感激してしまって…言葉も出ませんでしたわ、ありがとう 相手の話励ませ!(成功) もしかして、励ましているの?ええ、ありがとう 相手の話励ませ!(普通) もしかして…励ますつもりでしたの?もう少し、言葉を選んで話しなさい 相手の話励ませ!(失敗) 何をおっしゃっているの? 相手の話励ませ!(大失敗) もしかして…私を侮辱しているのかしら? 相手の話笑わせろ! 最近…心の底から笑った事がない気がしますわ 相手の話笑わせろ! 最近の庶民は、どういうユーモアで笑っているのかしら? 相手の話笑わせろ! すごく面白い話をしてくれる方は、どこかにいらっしゃらないのかしら 相手の話笑わせろ!(大成功) ふふふふっ! 面白いですわ!こんなに笑ったのは久しぶり 相手の話笑わせろ!(成功) ふふ…なかなか面白いですわね 相手の話笑わせろ!(普通) それで…終わりですか? いまいちですわね 相手の話笑わせろ!(失敗) 私には、何がなんだか…わかりませんでしたわ 相手の話笑わせろ!(大失敗) …ふうまあ、庶民なんて、この程度ですわね 相手の話叱れ! 私の将来は約束されているのですから…学校の勉強など、するだけ時間の無駄ですわ 相手の話叱れ! 口に合わなかったから、夕食はほとんど手をつけずに捨ててしまいましたわ 相手の話叱れ! クラスの子達は…みんな庶民ばかりで、正直、相手にする価値もないのですわ 相手の話叱れ!(大成功) えっ!? ええ…そうね私が間違っていましたわ、ごめんなさい 相手の話叱れ!(成功) そうね…もしかしたら、私が間違っているのかも 相手の話叱れ!(普通) そんなにむきになって、何をおっしゃっているの? 相手の話叱れ!(失敗) 何を言っているのか、さっぱりわかりませんわ 相手の話叱れ!(大失敗) うるさいですわねえ…近寄らないでくださる? 相手の話ほめろ! マッチを売っている小さな子がいたから、全部買ってあげましたわ 相手の話ほめろ! お腹をすかせた子猫を見つけたから、うちの最高級のミルクをあげましたの 相手の話ほめろ! あの募金箱という箱…あまりたくさんのお札は入らないんですのね 相手の話ほめろ!(大成功) まあ、そんな…当たり前のことをしただけですから私、照れてしまいますわ! 相手の話ほめろ!(成功) まあ、褒めてくださるの?ありがとう 相手の話ほめろ!(普通) 褒めるなら…褒め方も考えた方が良いですわね 相手の話ほめろ!(失敗) 何を言っているのか、よくわかりませんわ 相手の話ほめろ!(大失敗) 的外れな褒め言葉は…悪口を並べ立てているのと同じですわ… 相手の話アピールしろ! 私に釣り合う男性など…この世にいないかもしれませんわね 相手の話アピールしろ! 私のような高貴な者には…男性は声をかけられないものなのですわ 相手の話アピールしろ! 私と釣り合う高貴な男性が…どこかにいないものかしら 相手の話アピールしろ!(大成功) えっ、ええっ!…お気持ちはわかりましたわいつか私を、連れ出しに来てくださいね? 相手の話アピールしろ!(成功) ま、まあ…そんなこと、突然言われても…照れてしまいますわ… 相手の話アピールしろ!(普通) 何かのセリフの練習ですの? 相手の話アピールしろ!(失敗) 何が言いたいのかしら… 相手の話アピールしろ!(大失敗) もしかして、小ばかにしているのかしら?庶民ふぜいが… 気になる人 今、私がちょっと気になっている方は… プレゼント これを私にくださるの? 誘う まあ、仕方ないですわね今回は特別ですわよ? 誘う(断られる) 庶民に付き合うほどヒマではありませんの 誘う(断られる2度目) ヒマではないと言ったでしょう? デッキ編集(誘う) 私のデッキを、見せてあげますわ参考になさい 誘われる 今日は特別に、私の供をさせてあげますわさあ、さっさと準備なさい! つれていく 当り前ですわでは、まいりますわよ つれていかない 私の誘いを断るなんて…許されると思っているんですの? 覚えてなさい! プレゼント(カードパック) カードパックが余って困っていたんですの持っていってくださる? プレゼント(アイテム) アナタにこれを差し上げますわほんの、お礼です デッキ編集(誘われる) ついでに、私のデッキを見せてあげますわ良いカードばかりでしょう? + ボーナスメッセージ クリア・・・ね 私にとっては取るに足らないささいな事だけど、貴方は汗水垂らして必死だったようね 無様で、滑稽で、おかしな姿だったけど、その努力、ちらりと目を向けなくもないわよ? 泣いて喜びなさい! 以下、前作(TF4)情報 パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス シーサイド村本、大庭ナオミ、龍剛院嬢 シティ 田中康彦、石原法子、ツァン・ディレ、山根章裕、伊藤泰久 サテライト ジャッカル岬 機嫌-1 トップス 山本百合、藤原雪乃 シティ 窪田修司、ペタ・ケルビン、樋口桜、夏乃ひなた、夏乃こかげ サテライト 濱田康暢、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2 トップス 海野幸子、安田宇里亜 シティ 吉澤由美、マーク・フリーダム、成田山司、中本尊司 サテライト 宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 私に用ですの?気分がいいですから、特別に聞いてあげますわ まあ、おふたりで何か用ですの?おふたりのお話なら特別に聞いてあげますわ 良い 私に用ですの? 仕方ありませんね聞いてあげますわ おふたりで、私に何か用ですの?仕方ありません…聞いてあげますわ 普通 私に何か用ですの? おふたりで、何か用ですの? 悪い なんですの? 気安く話しかけたりして 庶民がぞろぞろと …何の用です? 最悪 アナタのような庶民に、気安く話しかけられたくないのですけれど 庶民がぞろぞろと… お金が目当てなら、後でじいやに言ってちょうだい
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登録日:2009/08/23 Sun 00 03 35 更新日:2024/05/05 Sun 15 29 51NEW! 所要時間:約 23 分で読めます ▽タグ一覧 カーリー渚 フォーチュン フォーチュンレディ レベル レベルを上げて物理で殴ればいい レベル変更 占い 占い魔女 幸運 性癖判定テーマ 攻撃力?/守備力? 未来 遊戯王 遊戯王5D's 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 遊戯王ファイブディーズ 運命 魔法使い族 ANCIENT PROPHECYより登場したカード群、もしくはそれを使用したデッキ。 全て魔法使い族であり、神属性を除いた全ての属性に1体ずつ存在していたが、RISING RAMPAGEにてフォーチュンレディの強化が行われた際にOCGオリジナルのフォーチュンレディ2体が追加された。 アニメにおいて 遊戯王5D sでは、元々「占い魔女」と呼ばれる占いに関する内容のフレイバー・テキストの書かれた妖精の姿をした攻守0の通常モンスターだった。 しかしカーリーがダークシグナー化したことにより占い魔女がダーク化することで誕生した。 ●目次 アニメにおいて 概要フォーチュンレディ 占い魔女 一覧◆フォーチュンレディ・ライティー ◆占い魔女 ヒカリちゃん ◆フォーチュンレディ・ファイリー ◆占い魔女 エンちゃん ◆フォーチュンレディ・ウインディー ◆占い魔女 フウちゃん ◆フォーチュンレディ・ウォーテリー ◆占い魔女 スィーちゃん ◆フォーチュンレディ・ダルキー ◆占い魔女 アンちゃん ◆フォーチュンレディ・アーシー ◆占い魔女 チーちゃん ◆フォーチュンレディ・パスティー ◆フォーチュンレディ・エヴァリー 「フォーチュンレディ」のサポートカード 「占い魔女」のサポートカード 相性の良いカード このデッキの弱点 概要 フォーチュンレディ 「フォーチュンレディ」シリーズの特性として、 自身のレベルに比例して攻守が変わる。 自分のターンのスタンバイフェイズ時に自身のレベルを1つ上げる。 と、いうものがある。 一つ目の特性から分かる通り、「フォーチュンレディ」シリーズの攻守は「?」であるため、各種リクルーターの恩恵を受けられないなどのデメリットも生じるのが難点である。 特にスキルドレインを出されると全て攻守0になる。 元々の攻撃力が低いので、奈落の落とし穴に引っかかるモンスターが少ないのがメリットか。 フォーチュンの意味は 「運命」 「幸運」 「未来」 などである。 また彼女の対にあたるシグナーであるジャック・アトラスのDホイールの名前は「ホイール・オブ・フォーチュン」である。 そして、「レディ」の名から分かる通り、全て女性型モンスターである。 嫁デッキやキュアバーンなどのハーレムデッキを愛用する変た…もとい紳士なデュエリスト達には朗報であろう。 デッキの運営方法としては《フォーチュンレディ・ライティー》《フォーチュンレディ・ダルキー》を軸に「フォーチュンレディ」を大量に展開し、 ある程度攻撃力が上がったらたたみかけるビートダウン型のデッキとなるだろう。 フォーチュンレディ・ライティー 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時に、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードがカードの効果によってフィールド上から離れた時、自分のデッキから「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 フォーチュンレディ・ダルキー 星5/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に表側表示で存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 自分の墓地に存在する「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する事ができる。 序盤は《フォーチュンレディ・ライティー》の効果で《フォーチュンレディ・ダルキー》や《フォーチュンレディ・ウォーテリー》あたりを特殊召喚、 中盤以降はレベルを上げた《フォーチュンレディ・ダルキー》や《フォーチュンレディ・アーシー》で攻め、必要とあれば《フォーチュンレディ・ウインディー》や《フォーチュンレディ・ファイリー》を召喚し相手のカードを除去、その後一気にたたみかける。 序盤の《フォーチュンレディ・ライティー》の運用が鍵を握っており、「《フォーチュンレディ・ライティー》来ねぇwww」なんて言ってる間に「HAHAHA!《ウィジャ板》揃ったぜ!」なんて事があったりするかもしれない。使う相手と出会うこと自体多分無いけど。 占い魔女 また変化前の「占い魔女」もCOLLECTION PACK-革命の決闘者編-にて以下の効果を持った効果モンスターとなって全てOCG化された。原作ではフレーバーテキストで占いをする為のバニラだったが、それだと余りにも使いづらいので仕方ない このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。(固有効果) 基本的には魔法使い族のサポートとなる様な効果になっている。 また(1)と(2)の効果は連動しており、自身の効果で出してそのまま効果発動という流れになる。 またアニメで登場した「占い魔女」の各種サポートカードもOCG化された。 一覧 変化前の占い魔女についても記載する。 《占い魔女ヒカリちゃん》が変化 ◆フォーチュンレディ・ライティー 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? (1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×200になる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。 (3):表側表示のこのカードが効果でフィールドから離れた時に発動できる。 デッキから「フォーチュンレディ」モンスター1体を特殊召喚する。 このデッキの中核。 《亜空間物質転送装置》や《強制脱出装置》などでフィールドから飛ばして使用するドMな娘。 基本的には後に説明する《フューチャー・ヴィジョン》と一緒に使用する事が多い。 この娘が居ないと何も始まらないが一人では効果を発動できない。 ◆占い魔女 ヒカリちゃん 効果モンスター 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地へ送り、デッキから魔法使い族・レベル1モンスター1体を特殊召喚する。 《フォーチュンレディ・ライティー》の闇堕ち前。 固有効果は場のモンスターをコストに魔法使い族・レベル1をリクルート。 《フォーチュンレディ・ライティー》をコストにすれば場に3体揃うのでシンクロやリンクに活用しやすくなる。 闇堕ち後の自分すら利用するドS 《占い魔女エンちゃん》が変化 ◆フォーチュンレディ・ファイリー 効果モンスター 星2/炎属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。 また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードが「フォーチュンレディ」と名のついた カードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、 破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 《フォーチュンレディ・ライティー》と《フォーチュンレディ・ダルキー》の効果で特殊召喚された場合に相手フィールドのモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力分のダメージを与える爆撃娘。 場合によってはかなりのダメージを期待出来るが、使用するタイミングが限られるので基本的には空気。 3ヶ月程《フォーチュンレディ・ライティー》からはこの娘しか出せなかった。 なお効果の性質上、手札にきたら腐る。 ◆占い魔女 エンちゃん 効果モンスター 星2/炎属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 相手フィールドにセットされたカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを破壊する。 《フォーチュンレディ・ファイリー》の闇堕ち前。 固有効果はセットカードの破壊。 他の「占い魔女」と比べてコンボ性は低いが効果の汎用性は高い。 《占い魔女フウちゃん》が変化 ◆フォーチュンレディ・ウインディー 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×300ポイントになる。 また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードが召喚に成功した時、 自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターの数だけ、 相手フィールド上の魔法・罠カードを選んで破壊できる。 召喚した時に自分フィールドに存在する「フォーチュンレディ」の数だけ相手の魔法、罠カードを破壊するサイクロン娘。 自身もカウントするので、《氷帝メビウス》や《魔導戦士 ブレイカー》のような働きをする事が出来る。 特殊召喚では効果が発動出来ない為いらない娘になりやすい。 ◆占い魔女 フウちゃん 効果モンスター 星3/風属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 除外されている自分の魔法使い族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを手札に加える。 《フォーチュンレディ・ウインディー》の闇堕ち前。 固有効果は除外された魔法使い族の回収。 《フォーチュンレディ・ライティー》の再利用や後述の《占い魔女アンちゃん》と組ませて間接的な魔法使い族サーチなどに繋げやすい。 《占い魔女スィー》ちゃんが変化 ◆フォーチュンレディ・ウォーテリー 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? (1):このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×300になる。 (2):自分スタンバイフェイズに発動する。 このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。 (3):自分フィールドに「フォーチュンレディ・ウォーテリー」以外の「フォーチュンレディ」モンスターが存在し、 このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。 自分はデッキから2枚ドローする。 《フォーチュンレディ・ウォーテリー》以外の「フォーチュンレディ」が場にいるときに特殊召喚されると2枚ドローする強欲な娘。 《リビングデッドの呼び声》などでもドロー可能。 《フォーチュンレディ・ダルキー》から蘇生→ドローとアドバンテージを稼ぐ事が可能。 ◆占い魔女 スィーちゃん 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合、 このカード以外のフィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを次の自分ターンのスタンバイフェイズまで除外する。 《フォーチュンレディ・ウォーテリー》の闇堕ち前。 固有効果は一時的な除外。 《フォーチュンレディ・ライティー》のトリガーや厄介な敵モンスターの一時的な処理に。 《占い魔女アンちゃん》が変化 ◆フォーチュンレディ・ダルキー 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。 また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターが 戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 自分の墓地の「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚できる。 フィールドに存在する限り、「フォーチュンレディ」がモンスターを戦闘破壊する度に墓地から「フォーチュンレディ」を蘇生する厨二の香りがしそうな娘。 彼女と《フォーチュンレディ・ライティー》で「フォーチュンレディ」が展開される様は正にカオス。 ◆占い魔女 アンちゃん 効果モンスター 星5/闇属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 デッキから魔法使い族モンスター1体を除外する。 《フォーチュンレディ・ダルキー》の闇堕ち前。元から闇属性だって?知ら管 固有効果はデッキから魔法使い族を除外。 《占い魔女フウちゃん》で間接的な魔法使い族サーチしたり、後述の「フォーチュンレディ」サポートとのコンボを意識したい。 《占い魔女チーちゃん》が変化 ◆フォーチュンレディ・アーシー 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻 ?/守 ? このカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×400ポイントになる。 また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。 このカードのレベルが上がった時、相手ライフに400ポイントダメージを与える。 「フォーチュンレディ」中元々の攻撃力が一番高い(☆6×400)アタッカーな寄せて上げてる感のある黒柳徹子似の眼鏡っ娘。 効果もレベルが上がる度に400ダメージを与える地味なものなので、基本的に《フォーチュンレディ・ダルキー》のお供として活躍する。 ◆占い魔女 チーちゃん 効果モンスター 星6/地属性/魔法使い族/攻 0/守 0 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードをドローした時、このカードを相手に見せて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが手札からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。 お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから1枚ドローする。 《フォーチュンレディ・アーシー》の闇堕ち前。 固有効果は互いのプレイヤーに1ドロー。 上手く「占い魔女」を引ければさらにデッキが回転する。 ◆フォーチュンレディ・パスティー 星1/闇属性/魔法使い族・チューナー/攻 ?/守 ? このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1) このカードの攻撃力・守備力はレベル×200になる。 (2) 自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。 (3) 自分のフィールドの「フォーチュンレディ」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスター以外の自分の手札・フィールド・墓地の魔法使い族モンスターを任意の数だけ除外し、ターン終了時まで対象のモンスターのレベルを、除外したモンスターの数だけ上げる、または下げる。 ダークカーリー似のまさかの「フォーチュンレディ」チューナー。 手札・場・墓地の魔法使い族を任意の数除外してその数分「フォーチュンレディ」のレベルを上げ下げ。 単純な強化だけでなく、後述のシンクロの為のレベル調整や《フォーチュンレディ・リワインド》とのコンボにも。 ◆フォーチュンレディ・エヴァリー 星7 光属性魔法使い族・シンクロ/攻 ?/守 ? チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上 このカード名の(3)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1) このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×400になる。 (2) 自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。 その後、相手フィールドの表側表示モンスター1体を選んで除外できる。 (3) 相手エンドフェイズにこのカードが墓地に存在する場合、自分の墓地からこのカード以外の魔法使い族モンスター1体を除外して発動できる。このカードを特殊召喚する。 まさかの「フォーチュンレディ」シンクロ。《ソリテア・マジカル》の成長後の様なモンスター。 レベルが上がる度に相手モンスターを除外し、相手エンドフェイズに墓地の魔法使い族を除外して墓地から復活。 場持ちの良さと打点の高さから他の魔法使い族のデッキにも出張可能。 「フォーチュンレディ」のサポートカード ◆ソリテア・マジカル 効果モンスター 星4/光属性/魔法使い族/攻1600/守1300 自分フィールド上に表側表示で存在する 「フォーチュンレディ」と名のついたモンスター1体と、 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択した「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターのレベルを3つ下げ、 選択したもう1体のモンスターを破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 「フォーチュンレディ」のレベルを3つ下げてモンスター1体破壊。 効果でレベル0以下にへ出来ないのでレベル4以上の「フォーチュンレディ」と並べる必要があるが、自身が「フォーチュンレディ」サポートを受けられない為、扱いづらい。 ◆フォーチュン・インハーリット 通常罠 自分フィールド上に表側表示で存在する 「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターが 破壊されたターンに発動する事ができる。 次の自分のスタンバイフェイズ時に手札から 「フォーチュンレディ」と名のついた モンスターを2体まで特殊召喚する事ができる。 「フォーチュンレディ」が破壊されたターンに発動し、次の自分スタンバイフェイズに「フォーチュンレディ」2体を手札から特殊召喚、と決まれば大きいがタイムラグが辛い。 セット状態の「フォーチュンレディ」が戦闘破壊された場合には対応していないので発動もやや狙いにくい。 ◆運命湾曲 カウンター罠 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスターが 「フォーチュンレディ」と名のついたモンスターのみの場合に発動できる。 魔法・罠カードの発動、モンスターの召喚のどれか1つを無効にし、 そのカードをゲームから除外する。 このターンのエンドフェイズ時に、この効果でゲームから除外したカードを持ち主の手札に戻す。 場のモンスターが「フォーチュンレディ」のみの場合に使える強力なカウンター罠。 無効にしたカードを除外するオマケもあるが、エンドフェイズには持ち主の手札に戻るので再び使われる危険性がある。 また、モンスター効果には無力なので過信は禁物。 ◆フォーチュンフューチャー 通常魔法 (1):除外されている自分の「フォーチュンレディ」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを墓地に戻す。 その後、自分はデッキから2枚ドローする。 除外された「フォーチュンレディ」を墓地に戻して2ドロー。 除外を多用するこのデッキならほとんどノーコストで2枚ドロー出来る素敵なカード。 が、《フォーチュンレディ・リワインド》とのリソースの食い合いには要注意。 ◆フォーチュン・ヴィジョン 永続魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「フォーチュンレディ」カード1枚を手札に加える事ができる。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。 このターン、自分フィールドのモンスターは効果では破壊されない。 (3):1ターンに1度、相手フィールドのカードが効果で除外された場合に発動できる。 このターン、自分が受ける戦闘ダメージは1度だけ0になる。 一時期流行った発動時サーチで「フォーチュンレディ」を持ってこれる永続魔法。 さらに自分のモンスターが除外されたら自分のモンスターに効果破壊耐性、 相手モンスターが除外されたら戦闘ダメージを1度だけ0にする。 どちらも出来れば相手ターンで狙いたい効果なので《亜空間物質転送装置》や《フューチャー・ヴィジョン》と併用したい。 ◆タイムパッセージ 速攻魔法 自分フィールド上の「フォーチュンレディ」と名のついた モンスター1体を選択し、そのレベルをエンドフェイズ時まで3つ上げる。 「フォーチュンレディ」のレベルを3つも上げる速攻魔法。 シンクロ・エクシーズのレベル調整だけでなくコンバット・トリックにも使えるが、「フォーチュンレディ」カードでないのが玉に瑕。 ◆フォーチュンレディ・コーリング 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1) 自分フィールドに「フォーチュンレディ」モンスターが存在する場合に発動できる。 同名カードが自分フィールドに存在しない「フォーチュンレディ」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 このカードの発動後、ターン終了時まで自分はSモンスターしか特殊召喚できない。 「フォーチュンレディ」が場にいる時、場に同名モンスターがいない「フォーチュンレディ」をリクルート。 発動後はシンクロしか特殊召喚出来ないので一通り展開し終わった時に使いたい。 ◆フォーチュンレディ・リワインド 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1) 除外されている自分の「フォーチュンレディ」モンスターを任意の数だけ対象として発動できる(同名カードは1枚まで)。 そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 除外されている「フォーチュンレディ」を大量召喚。 《フォーチュンレディ・パスティー》や《フォーチュンレディ・エヴァリー》などで効率的に溜め込んでから一気に大量展開に繋げたい。 「占い魔女」のサポートカード ◆幸運の前借り 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの「占い魔女」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターより元々のレベルが1つ低い 魔法使い族モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 このカードの発動後、次の自分ターン中、 自分は魔法使い族モンスターしか召喚・特殊召喚できない。 場の「占い魔女」よりレベルが1つ低い魔法使い族を手札・デッキから呼べる。 発動後は魔法使い族しか出せなくなるが特に気になる制約でもない。 ◆開運ミラクルストーン 永続魔法 (1):「開運ミラクルストーン」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドの魔法使い族モンスターの攻撃力・守備力は、 自分フィールドの「占い魔女」モンスターの種類×500アップする。 (3):1ターンに1度、自分の「占い魔女」モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 自分はデッキから1枚ドローする。 「占い魔女」の強化と攻撃宣言時に1ドロー。 「占い魔女」は元々の攻守が0なので頑張っても2500が精一杯な上、戦闘をトリガーとした効果もないので必要性は薄い。 ◆受け入れがたい結果 速攻魔法 (1):自分フィールドに魔法使い族モンスターが存在する場合に発動できる。 手札から「占い魔女」モンスター1体を特殊召喚する。 自分の魔法使い族がいる時に手札から「占い魔女」を特殊召喚。 初期手札で腐った、もしくは墓地・除外ゾーンから回収した「占い魔女」の処理が主な仕事。 相性の良いカード ◆フューチャー・ヴィジョン 通常召喚されたモンスターを除外し、次のターンに戻すフィールド魔法 《フォーチュンレディ・ライティー》の効果発動に使う 通常召喚を始動にする相手にはひたすら嫌われる。 ◆金華猫 召喚した時に墓地のレベル1のモンスターを蘇生させ、自身がフィールドから離れたら蘇生したモンスターを除外するスピリットモンスター 墓地で休む《フォーチュンレディ・ライティー》を叩き起こしてこき使う、そんな猫 ◆カトプレパスと運命の魔女 相手がモンスターを特殊召喚した時に、墓地の攻撃力が?のモンスター1体を除外する事でそのモンスターを破壊する魔女 攻撃力1800と高めで特殊召喚モンスターに打点を依存するデッキには強い ◆見習い魔術師 「フォーチュンレディ」をリクルート出来る数少ないモンスターの一体 リクルート出来るのは《フォーチュンレディ・ライティー》と《フォーチュンレディ・ファイリー》だけなので注意 ◆トラゴエディア 攻守?の特殊召喚が容易なモンスター 手札の増えやすいこのデッキと相性抜群 手札で腐った「フォーチュンレディ」を墓地に送ったり墓地の「フォーチュンレディ」を除外と起用に使える ◆ギブ テイク 墓地のモンスターを相手フィールドに特殊召喚し、そのレベルだけ自分モンスターのレベルを上げる トリッキーな《タイム・パッセージ》で、《トラゴエディア》や「地縛神」なら攻撃力が最大4000上昇し、そのままゲームエンドになることも ◆ディメンションマジック 速攻魔法。自分フィールド上に魔法使い族モンスターがいるとき使用 自分モンスター一体をリリースし、手札から魔法使い族モンスターを特殊召喚、その後モンスター一体を破壊出来る。 仕事した後の《フォーチュンレディ・ファイリー》や《フォーチュンレディ・ウインディー》をリリースするのが理想。 また、手札から《フォーチュンレディ・ダルキー》を特殊召喚。 →効果で《フォーチュンレディ・ライティー》を破壊し、デッキから《フォーチュンレディ・アーシー》を特殊召喚 →《フォーチュンレディ・ダルキー》で相手モンスターを破壊。 →墓地から《フォーチュンレディ・ウォーテリー》を特殊召喚。効果で2ドロー。 と繋げばとんでもないアドバンテージになる。 ただし《フォーチュンレディ・ライティー》はタイミングを逃すためリリースには不向き。 ◆ワン・フォー・ワン 通称141 手札からモンスターを一枚墓地へ送り、デッキか手札からレベル1モンスターを一体特殊召喚する。 墓地を肥やし、《フォーチュンレディ・ライティー》を呼べるカード。 ここから除外、《召喚僧サモンプリースト》で《フォーチュンレディ・ウォーテリー》を特殊召喚等々、汎用性が高い。 しかし1kill防止等でうっかり制限化、向かい風が吹いた。 ◆ワーム・ホール 通常魔法。 自分のモンスター一体をターン終了時まで除外する。 《亜空間物質転送装置》、《強制脱出装置》同様、これも専ら《フォーチュンレディ・ライティー》用。 相手ターンに発動できないがすぐに使えるメリットがある。 ◆ネクロの魔導書 墓地の魔法使いの除外と、手札の魔導書の公開をコストとする魔法使い用はやまい。ただし道連れデメリットはなく、代わりに除外した魔法使いのレベルが装備モンスターに加算されるという効果がある。 高レベルの魔法使いを除外するとどかんとレベルが上がる上、除外したのが「フォーチュンレディ」なら《フォーチュンフューチャー》でドローに変えられる。 ◆ルドラの魔導書 「ルドラ」以外の場・手札の「魔導書」1枚or場の魔法使い族モンスター1体を墓地に送り2枚ドロー。 不要なFLを手札に変換できる便利なカード。似た役割のワンダーワンドと違ってライティーに使ってもタイミングを逃さず効果を発動できるのがミソ。 上記二枚を入れる場合、デッキ圧縮と安定性向上にグリモの魔導書やバテルを入れてもいい。 その場合は【魔導フォーチュン】なる魔導デッキとなる。 このデッキの弱点 明確な弱点として、始動の為に必ず二枚のカードが必要となる事だろう。 ライティーかパスティーどちらかと、フォーチュン・ヴィジョン又はフォーチュンレディ・コーリングが有って初めてデッキが回る。 始動ルートに融通か利かないため、ここを誘発や罠で止められると辛い。 また、汎用的なスキルドレインや王宮の勅命といった主要メタカードが概ね刺さるのも注意点。 一旦回り始めれば豊富なドローソースで対抗札を引き込めるので、なるべく素早い展開を心掛けたい。 実際のデュエルでこの娘達を使うならレベル計算が必要な為、慣れるまでは12面ダイスやカウンターでレベル計算をすると楽。 自分スタンバイフェイズに1度だけ発動する。 この項目を追記・修正する。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 専用構築すれば開始数ターンでデッキが消える 自分の -- 名無しさん (2014-08-30 00 14 20) ↑ダークモンスター込みのシャドールにコイツら突っ込んだらデッキが、3ターンで2枚になって自滅した… -- 名無しさん (2014-08-30 01 33 57) 冗談抜きで噛み合った時のコイツらのドロー性能と展開力、突破力の高さは異常。自陣も巻き込んで動き続けるのはIFを思い出すわ。まあIFと違って場の維持力は低いけど……リカバーは得意だけどねえ -- 名無しさん (2014-08-30 03 15 39) 「ネクロの魔導書」も追記して欲しい。これで☆12の壁を突破した時はテンションあがる。 -- 名無しさん (2016-01-31 22 04 33) デッキ構築がとても難しいし、ライティー引けなきゃ始まらない。でもきちんと回った時のアドは計り知れない。フリーで使う分にはとても楽しい。 -- 名無しさん (2016-04-06 14 23 25) まさかの占い魔女OCG化。 -- 名無しさん (2019-03-15 23 13 30) ↑占い魔女は、どんなに役立たずでもいいからバニラで出してほしかった -- 名無しさん (2019-04-01 20 13 34) 新規が来て嬉しい -- 名無しさん (2019-04-01 20 57 08) 占い魔女関連のカードが全部OCG化されたか。この調子だとオリカも来るかな? -- 名無しさん (2019-04-15 21 25 24) 「フォーチュン・インハーリット」って、リンクスでは裏側で戦闘破壊されても発動できたような… -- 名無しさん (2021-09-17 00 21 23) 名前 コメント
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パック:バニラ色の憂鬱 効果を持たず、能力も貧弱なカードの詰め合わせ。 レアリティはすべてノーマル。 ファンデッキやコレクター向け。 モンスターカード アーマード・スターフィッシュ  ノーマル アイアン・ハート  ノーマル アクア・スネーク  ノーマル 悪の無名戦士  ノーマル アシッドクロウラー  ノーマル アルラウネ  ノーマル アンモ・ナイト  ノーマル 生き血をすするもの  ノーマル 命ある花瓶  ノーマル 命を食する者  ノーマル イビル・ラット  ノーマル 幻想師・ノー・フェイス  ノーマル 岩の戦士  ノーマル ウィルミー  ノーマル ウェザー・コントロール  ノーマル ウォー・アース  ノーマル ウォーター・エレメント  ノーマル ウォーター・ガール  ノーマル 美しき魔物使い  ノーマル ウッド・ジョーカー  ノーマル 運命のろうそく  ノーマル エルディーン  ノーマル カエルスライム  ノーマル 科学特殊兵  ノーマル カクタス  ノーマル ガニグモ  ノーマル 雷ウナギ  ノーマル 仮面道化  ノーマル 岩窟魔人オーガ・ロック  ノーマル 岩石カメッター  ノーマル 岩石の精霊  ノーマル 機械の兵隊  ノーマル ギガンド  ノーマル きのこマン  ノーマル 逆転の女神  ノーマル キャッツ・フェアリー  ノーマル 魚ギョ戦士  ノーマル キラー・ザ・クロー  ノーマル キラー・マシーン  ノーマル キング・スモーク  ノーマル クラッシュマン  ノーマル グラップラー  ノーマル グレード・ビル  ノーマル 黒い影の鬼王  ノーマル グロス  ノーマル ゲート・キーパー  ノーマル ゴーゴン・エッグ  ノーマル 氷水  ノーマル ゴキボール  ノーマル コピックス  ノーマル コマンダー  ノーマル コロガーシ  ノーマル サイクロプス  ノーマル サイコ・カッパー  ノーマル サキュバス・バイト  ノーマル サターナ  ノーマル サファイヤ・リサーク  ノーマル ザリガン  ノーマル サンド・ストーン  ノーマル 3万年の白亀  ノーマル シーホース  ノーマル シェイプ・スナッチ  ノーマル 紫炎の影武者  ノーマル 死神のドクロイゾ  ノーマル 死の沈黙の天使 ドマ  ノーマル シャドウ・ファイター  ノーマル シャベル・クラッシャー  ノーマル 地雷獣  ノーマル 水陸の帝王  ノーマル ストーン・ゴースト  ノーマル ストーンジャイアント  ノーマル スパイクシードラ  ノーマル スパイク・ヘッド  ノーマル 聖なる鎖  ノーマル セイレーン  ノーマル ソリテュード  ノーマル ダーク・キメラ  ノーマル ダークキラー  ノーマル ダーク・グレイ  ノーマル D・ナポレオン  ノーマル ダーク・プリズナー  ノーマル タートル・狸  ノーマル タートル・バード  ノーマル タイガー・アックス  ノーマル ダイス・アルマジロ  ノーマル 戦いの神 オリオン  ノーマル 魂喰らい  ノーマル 魂を狩る者  ノーマル ツインテール  ノーマル ツルプルン  ノーマル ツンドラの大蠍  ノーマル ディッグ・ビーク  ノーマル 悪魔の鏡  ノーマル デーモン・ビーバー  ノーマル デス・ストーカー  ノーマル デス・フット  ノーマル デッド・シャーク  ノーマル デビル・クラーケン  ノーマル デビルツムリ  ノーマル 手招きする墓場  ノーマル 転職の魔鏡  ノーマル テンタクル・プラント  ノーマル 時の魔人 ネクロマンサ  ノーマル トモザウルス  ノーマル ドラゴヒューマン  ノーマル 竜魂の石像  ノーマル 泥に潜み棲むもの  ノーマル ナイトメア・スコーピオン  ノーマル ナイト・リザード  ノーマル ナイル  ノーマル なぞの手  ノーマル 首狩り魔人  ノーマル 眠り子  ノーマル バーグラー  ノーマル ハードアーマー  ノーマル B・プラント  ノーマル はにわ  ノーマル バビロン  ノーマル ハンター・スパイダー  ノーマル 氷  ノーマル ファランクス  ノーマル ヴィシュワ・ランディー  ノーマル ブークー  ノーマル 深き森の長老  ノーマル プリズマン  ノーマル 青眼の銀ゾンビ  ノーマル 昆虫人間  ノーマル ヘルゲート・ディーグ  ノーマル ホーリー・パワー  ノーマル ボーンハイマー  ノーマル ポット・ザ・トリック  ノーマル 炎を食らう大亀  ノーマル ボルト・エスカルゴ  ノーマル ボルト・ペンギン  ノーマル ホログラー  ノーマル ホワイト・ドルフィン  ノーマル マキャノン  ノーマル マシン・アタッカー  ノーマル 魔人銃  ノーマル 魔人 テラ  ノーマル 未熟な悪魔  ノーマル 三ツ首のギドー  ノーマル ミッドナイト・デビル  ノーマル 魅惑の怪盗  ノーマル メカニカルスネイル  ノーマル メカレオン  ノーマル メギラス・ライト  ノーマル メタル・ガーディアン  ノーマル メタル・フィッシュ  ノーマル 森の屍  ノーマル モリフェン  ノーマル 地獄の魔物使い  ノーマル モンスタートル  ノーマル モン・ラーバス  ノーマル 屋根裏の物の怪  ノーマル 山の精霊  ノーマル 闇にしたがう者  ノーマル 闇の暗殺者  ノーマル 闇を司る影  ノーマル 鎧ネズミ  ノーマル 鎧武者斬鬼  ノーマル 鎧武者ゾンビ  ノーマル ラーバス  ノーマル ラムーン  ノーマル ランドスターの剣士  ノーマル リクイド・ビースト  ノーマル レインボー・マリン・マーメイド  ノーマル レオ・ウィザード  ノーマル レッド・エース  ノーマル ロックメイス  ノーマル
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パック:スタンダードモンスター BEFORE:ノービス罠(P)TF6 NEXT:スタンダード魔法(P)TF6 条件 ノービスモンスター(P)TF6のカード収集率50%以上で出現 デュエリストレベル10以上で出現 チャレンジ達成数35以上で出現 全キャラクターの信頼度の合計10,000以上で出現 解説 主なカード カラクリ、六武衆、真六武衆、ライロ(エイリン・ケルビム・ウォルフ) 2011年9月制限 真六武衆-シエン : 無制限→制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(02種) 紫炎の影武者 六武衆の侍従 効果モンスターカード(81種) 異形の従者 エメス・ザ・インフィニティ 尾も白い黒猫(レア) カオス・ネクロマンサー(レア) カオス・マジシャン(レア) 仮面魔獣デス・ガーディウス カラクリ小町 弐弐四(スーパー) カラクリ参謀 弐四八 カラクリ守衛 参壱参 カラクリ商人 壱七七(スーパー) カラクリ樽 真九六(レア) カラクリ忍者 九壱九(レア) カラクリ忍者 参参九(ウルトラ) カラクリ忍者 七七四九(レア) カラクリ兵 弐参六(レア) カラクリ武者 六参壱八 カラクリ無双 八壱八(レア) カラテマン 機動砦のギア・ゴーレム(レア) ギルフォード・ザ・ライトニング(レア) グラッジ 幻影の妖精 厳格な老魔術師 合成魔獣 ガーゼット 紫炎の足軽 紫炎の荒武者 紫炎の参謀 紫炎の寄子 紫炎の老中 エニシ 慈悲深き修道女 真六武衆-エニシ 真六武衆-カゲキ(スーパー) 真六武衆-キザン(スーパー) 真六武衆-シナイ(レア) 真六武衆-ミズホ(レア) 聖鳥クレイン(レア) 絶対防御将軍 セレモニーベル ダークゼブラ 大将軍 紫炎(スーパー) ディメンション・ポッド デスグレムリン デスハムスター 鉄の騎士 ギア・フリード(レア) ドリラゴ 首領亀 7つの武器を持つハンター ネコ耳族(レア) 白兵戦型お手伝いロボ 隼の騎士 半蛇人サクズィー 秒殺の暗殺者 暗黒恐獣 ブレイン・クラッシャー ボアソルジャー 魔導雑貨商人(スーパー) 味方殺しの女騎士 名工 虎鉄(スーパー) 女邪神ヌヴィア モイスチャー星人 盲信するゴブリン ものマネ幻想師(レア) 八つ手サソリ ライトロード・エンジェル ケルビム(スーパー) ライトロード・ドルイド オルクス(スーパー) ライトロード・ビースト ウォルフ(レア) ライトロード・モンク エイリン(ウルトラ) リーフ・フェアリー ルーレットボマー(レア) 女豹の傭兵 六武衆-イロウ(レア) 六武衆-カモン 六武衆-ザンジ(レア) 六武衆-ニサシ 六武衆の影武者 六武衆のご隠居 六武衆の師範(スーパー) 六武衆の露払い 六武衆の御霊代 六武衆-ヤイチ 六武衆-ヤリザ シンクロモンスターカード(03種) カラクリ将軍 無零(スーパー) カラクリ大将軍 無零怒(ウルトラ) 真六武衆-シエン(ウルトラ)
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山根章裕(やまね あきひろ):登場デュエリスト:声 声優名 特徴 行方不明の兄を探している少年。プレイヤーを「オジサン」と呼ぶ。 事件には白いマントの男達が絡んでいるとにらんでいる。 話の流れやタッグ名に使われる単語から、彼の元ネタは名探偵コナンだろう。 パートナー用は、【ワーム】。 ワーム・ゼロを含め、ワームデッキとしての基礎は十分だが、 ワーム・キングとワーム・クイーンがないためW星雲隕石を生かすためにもぜひ投入したい。 もっとも彼に生かして貰うのは、あまり期待できないが。 光属性・爬虫類族なので群雄割拠や御前試合、一族の結束をからめると強固になる。 ヴァイパー・リボーンも使え余分なカードも減るためCPUでも扱いやすいが、そこは他のカードとの兼ね合い。 変わったところでは発条機甲ゼンマイスターを入れるのも面白いかもしれない。 初期は、【ヴェノム】デッキ。 高レベル、最強は、【ワーム】デッキ。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕 出現条件 最初から登場。 パートナーパック メルティングポイント(P)TF6 彼方の大地の王者(P)TF6 お気に入り ワーム・ゼクス×2 ワーム・ヤガン×2 W星雲隕石×2 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 エクストラテレストリアル 5 パートナー、2周目以降ランダム、イベント エクストラテレストリアル1 1 1周目、2周目以降ランダム、イベント エクストラテレストリアル2 7 2周目以降ランダム、イベント エクストラテレストリアル3 9 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Aブロック 1回戦 ハート1 ジャン、アンドレorブレオ WRGP Aブロック 準々決勝 ハート2 牛尾哲、狭霧御影orイェーガー WRGP Aブロック 準決勝 ハート3 ホセ、プラシドorルチアーノ WRGP Aブロック 決勝 ハート4 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) アイテム 大好 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、ブラック、シルバー、ゴールド、レインボー]、カードホルダー[アナーキー、ゴージャス]、デュエル入門、デュエルカリキュレーター、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[無敗将軍フリード、ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ベレー帽、シルクハット、革靴、子供靴、ぬいぐるみ[いぬ、どらごん]、王冠、ウイングシューズ、肩たたき券、マフラー、指輪 (家) ムービー[推理ミステリー、大衆アニメーション] (食) 牛丼、ラーメン、チャーハン、オムライス、スパゲティ、サラダ、串焼き、パイナップル、水、コーヒー、栄養ドリンク、愛情弁当 好き (□) カードホルダー[ワイルド、スタイリッシュ]、デュエル応用 (人) フィギュア[伊弉凪、結界術師メイコウ、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ヘルメット、ブーツ、スケボー、バット、サッカーボール (家) グラス、花束、レターセット、メモリーカード、チップ、ムービー[歴史大河、現代ドキュメンタリー、爆笑コメディ]、耳かき、高性能チップ (食) りんご、バナナ、みかん、すいか、紅茶、コーラ、寿司、高級ブランド紅茶、ドローパン 普通 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク] (♪) カウボーイハット、スニーカー、長靴、ぬいぐるみ[ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、へび]、ボクシンググローブ (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、てぶくろ、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー]、香水 (食) ぶどう、メロン、牛乳、ジュース、ビスケット、ガム、プリン、ケーキ、パフェ、大福 嫌い (□) ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、ブラックダイス、デュエルレーダー、ラッキーコイン、呪いのダイス、裏デュエル入門 (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア] (♪) バンダナ、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、アロマキャンドル (家) 万年筆、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) カレーライス、いちご、チョコレート、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん 大嫌 (□) カードプロテクター[イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、グレー、ホワイト、ブラウン、カーキ、クリア]、カードホルダー[シンプル、エレガント、シック、キュート、クラシック]、増幅装置、デスマッチ用デュエルロープ (人) - (♪) 野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、ハイヒール、サンダル、ゲタ、デュエルギャングジャケット (家) ムービー[音楽バラエティ]、がらくた (食) 日本茶、たこ焼き アイテムを渡した時の反応 大好 (□) これ欲しかったんだ!ありがとうオジサン (人) これ欲しかったんだ!ありがとうオジサン (♪) これ欲しかったんだ!ありがとうオジサン (家) これ欲しかったんだ!ありがとうオジサン (食) 俺の大好物じゃん! ありがとうオジサン 好き (□) なかなかいいじゃん これありがとうオジサン (人) なかなかいいじゃん これありがとうオジサン (♪) なかなかいいじゃん これありがとうオジサン (家) なかなかいいじゃん これありがとうオジサン (食) これ好きなんだ! ありがとうオジサン 普通 (□) - (人) ありがとう (♪) ありがとう (家) ありがとう (食) ありがとう 嫌い (□) これは… ちょっと… (人) これは… ちょっと… (♪) これは… ちょっと… (家) これは… ちょっと… (食) これ… 嫌いなんだよね 大嫌 (□) いらないよ! こんなの (人) - (♪) いらないよ! こんなの (家) いらないよ! こんなの (食) いらないよ! こんなの パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2クロウ・ホーガン 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 機嫌+1シティ内陸部:山本百合、山本耕司、龍剛院嬢 シティ沿岸部:西野浩三、石原法子、加藤友紀、青葉あげは、長谷部遥、中本尊司 旧サテライト地区:戦士手島、角井敏行 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:宇佐美彰子、シーサイド村本、藤原雪乃、小野宇里亜 シティ沿岸部:ペタ・ケルビン、樋口桜、宮田ゆま、メイ喜多嬉、伊藤泰久、夏乃こかげ、姫美銀鏡 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、ノーマネー弥生、マリア・アン 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:窪田修司、田中康彦 旧サテライト地区:風見吹子、宮崎健太朗、ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときの山根章裕の機嫌変動(D1)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山根章裕の機嫌変動(D2)機嫌+2狭霧深影 機嫌+1 機嫌±0イェーガー 機嫌-1ルチアーノ 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときの山根章裕の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0 機嫌-1 機嫌-2シティ内陸部:小野宇里亜 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 暇だからいいけど… 勝利 敗北 子供相手にムキになんないでよ・・・ 引き分け プレイヤー2 パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 勝利 当然だね 敗北 オージーサーン! しっかりしてよ・・・ 引き分け 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 こんにちはオジサンで、なんか用? オジサンたち元気だった?で、なんか用? 良い オジサン なんか用? オジサンたちも暇だねで、なんか用? 普通 なんか用? なんか用? 悪い なに? なに? 最悪 うるさいなぁ なに? セリフ集 1日の終了(朝) え? もう帰っちゃうの? いいけどさ…じゃあね 1日の終了(夕方) 帰るの早くない? いいけどさ…じゃあね 1日の終了(夜) そうだね そろそろ帰ろうじゃあね 1日の終了(深夜) ふあーあ 眠い…じゃあね カードの話 カードについてなんだけどまぁ普通知ってるとは思うけどさ カードの話(出題) このカードの○○は? カードの話(正解) まあ大人ならこれくらい普通だよね カードの話(不正解) えー!こんなことも知らないの? 数字の話 小遣いをやりくりしてカードを買うのも大変だよ… 数字の話(正解) (限られたもので考えぬくのもためになる)うん、デッキ構築と同じだねこないだも、意外なコンボを見つけてさー 数字の話(不正解) (大人はいいぞ、たくさん買えて!)ダメな大人は、稼げるお金も少ないっていうけどね… 数字の話 繁華街のラーメン屋、行列がすごいんだけどオジサンなら、どのくらい待てる? 数字の話(正解) (うまいものを食べるためならガマンは苦じゃない)ははっ、だよねー今度いっしょに食べに行こっか! 数字の話(不正解1) (前の日から徹夜で並べば1番だ!)ラーメンは大好きだけど、そこまでして食いたくねーよ 数字の話(不正解2) (5分くらい?)短っ!?じゃあインスタントでも食べてなよ… 数字の話 大人になるってどんなことだったかこのごろ忘れちゃいそうでさ… 数字の話(正解) (心も体も成長するってことだよ)カラダも、ね難しいけど、やっていくしかないか… 数字の話(不正解1) (どんどん食べて、どんどん大きくなろう!)それで大きくなれるんなら苦労はしないってーの! 数字の話(不正解2) (そういや背が伸びないね?)お、大きなお世話だ!これだから大人はイヤなんだ… 数字の話 同じ時間でも、子供ほど長く感じるってこないだTVでいってたよ 数字の話(正解) (確かに、1日を短く感じたりもするなあ)大人は、前に経験したようなことには驚かないからだってオジサンの場合は、また違うような気もするけど… 数字の話(不正解1) (遊んでたらあっという間だよ)ま、普通の子供ならそうだろうね… 数字の話(不正解2) (廊下に立たされてる間はすごく長いだろ?)いまどきそんな罰やってないってのオジサン、どうも古いなあ… 数字の話 街がひとつつになってから、いろいろ動きだしてる感じがするね… 数字の話(正解) (いろんな大会も近いし、ワクワクするね!)そういうことじゃないんだけど…ま、オジサンはそれでいっか 数字の話(不正解1) (そうかな、あまり感じない)…鈍感だなあ時代の流れにとりのこされちゃうよ? 数字の話(不正解2) (え、地震?)ちがうちがう、誰もそんなこといってない 相手の話励ませ! なかなかライバルに勝てなくてさ… 相手の話励ませ! もうちょっと愛想よくしたほうがいいのかなぁ… 相手の話励ませ!(大成功) ふーん ちょっとはいいこと言うんだなんだか元気が出てきたよ 相手の話励ませ!(成功) へー、励ましてくれるんだまぁ元気出してみるよ 相手の話笑わせろ! 笑えば愛想よく見えるかな? 相手の話笑わせろ! なんか面白いことないかなー 相手の話笑わせろ! 面白い大人って尊敬できるかもしれないなー 相手の話笑わせろ!(大成功) あはははははははオジサン、面白いね 相手の話笑わせろ!(成功) あはは 案外面白いね 相手の話叱れ! 尊敬できる大人なんてどこにもいやしないよ 相手の話叱れ! 先生なんてみんなバカばっかだよ! 相手の話叱れ! 親なんてみんなバカばっかだよ! 相手の話叱れ!(大成功) ごめんなさい 言いすぎだったよ… 相手の話叱れ!(成功) ごめんごめん オジサンのことをバカにしてるわけじゃないよ 相手の話ほめろ! 毎日デュエルの記録をつけて復習してるんだ普通やるよね? 相手の話ほめろ! 対戦相手の性格、クセ、好みなんかからデッキや戦い方を予想するよ 普通だよね? 相手の話ほめろ! デュエルの記録から勝敗の原因を分析して次に役立ててるよ これくらい普通でしょ? 相手の話ほめろ!(大成功) 別に普通のことだけど… 褒められると嬉しいね 相手の話ほめろ!(成功) 褒められるようなことじゃないよ 相手の話アピールしろ! 信頼できる大人が近くにいれば違った考えになったかもね 相手の話アピールしろ! 別に好かれようとは思ってないけどさ… 相手の話アピールしろ! お、俺だって友だちくらいいるさ! 相手の話アピールしろ!(大成功) 俺もオジサンとはいい友達になれそうな気がするよ 相手の話アピールしろ!(成功) 友達になってあげてもいいけどね 相手の話普通(共通) 言いたいこと、わからなくもないけど…ヒネリすぎじゃない? 相手の話失敗(共通) 普通に話す気、ないよね? 相手の話大失敗(共通) これだから大人はイヤなんだ… 気になる人 よく聞くのはねー プレゼント 俺にくれるの? 誘う しょうがないなー まあいいよ 誘う(断られる) そんな暇じゃないんだ 他あたってよ 誘う(断られる2度目) しつこいなー 忙しいんだって 誘われる オジサンオジサン暇だから今日は付き合ってあげるよ つれていく ふーん で、どこいくの? つれていかない なんだよ折角付き合ってやろうってのに… プレゼント(カードパック) このカードパック 余ったからあげるよ プレゼント(アイテム) これさ ダブったからあげるよ デッキ編集 俺のデッキ見たければ見てもいいよ +クリア時ボーナス クリアしたのか まぁ、よくやったんじゃない? 頑張ってたもんねぇ~ 俺も大人の遊びにしょうがなく付き合ってあげてたけど・・・ ふっ また、たまにだったら・・・ いいよ、こういうの 以下、前作(TF4)情報 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 こんにちはオジサンで、なんか用? オジサンたち元気だった?で、なんか用? 良い オジサン なんか用? オジサンたちも暇だねで、なんか用? 普通 なんか用? なんか用? 悪い なに? なに? 最悪 …うるさいなぁ なに? …うるさいなぁ なに?
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スタン落ちとはある時期のカードが使えなくなること。 前例としてMTG、ポケモンカード、ガンダムウォーなどがこれを行っている。 前者のMTGはカードパワーのインフレを抑えるなど環境調整の一環として行われている制度であり、後者は売り上げ低迷などにより、客層を一新させて広げようという方針などで行われた例がある。 遊戯王でも話題に時々上がるが売り上げが低迷しているわけでもなく、新規カードとのかみ合いによって古いカードが見直されることも多々あるため、スタン落ちをする意味は薄いと考えられる。 そもそもスタン落ちは今までのカード価値がまとめて紙切れになり、信頼を損なうハイリスクな手段であるため、迂闊に行っていいような制度ではない。しかしデンキチは後述の通りこれが行われると主張している。 2014年12月18日にデンキチによってもたらされた新たなる予言のこと デンキチいわく遊戯王OCGはアークファイブの放送終了に合わせてスタン落ちがおこなわれそれは1年半以内とのこと 根拠としては 売れない商品カスパ→バリューパックで強制的に在庫値下げ→新商品トライブ2ヶ月で規制→レアコレで価格暴落 とショップから信用を失っても構わない売り方をしている 映画ゲームの宣伝のためだけにエラッタして禁止カードを釈放、羽箒を制限に大嵐を禁止、最新商品のために汎用カードを規制、テーマでしかデッキが組めない無個性化など自分からゲーム性を捨てている。 生産数を抑えることでスタン落ちしたあとメーカー在庫が残らないようにしている。神判を出したのは壊れカードがなかったREDUを売るため、ネプトを出したのは海皇ストラクの在庫を一掃するため、インフィニティを出したのはサイバーストラクの在庫を一掃するためであり、SHSPを売るために近々武神かゴストリに壊れカードが出ると予言している。 さらにノーデンに飽き足らずランク4デッキすべてにホープライトニングが必須と毎日のように喚き続けた。エクストラデッキを消費するライトニングが必須カードであるわけがなく本スレ民からは失笑を買った。さらには本スレ民がプトレマイオスが禁止になる可能性が高いと考えるなか、2015年2月発売のプトレマイオス、インフィニティは売るために禁止にならず、2014年12月発売のノヴァがかわりに禁止になると豪語している。(2015年4月3日) こういった動きがかつてのガンダムウォーTCGのスタン落ち前の状況と酷似しているので遊戯王でも同じことが起きると主張している。 当然ながら業界1位、世界1位の売上とプレイヤー人口と15年の歴史を誇る遊戯王OCGが自分から商品価値を落とすスタン落ちによるリセットなどするわけがなくスレ民からは大きな失笑を買っている。 3ヶ月で新商品を制限、1年で禁止するインフレで既存商品を長期に渡って売ることができず、常に新商品をさらなるインフレ性能で作り続けなければならない今の遊戯王OCGもスタン落ちの前兆だと豪語している。 彼によれば在庫を残さないことでプレイヤー全員が商品を満足に買えない現在の品切れ状況はコナミにとっても望ましくないことであり、その解消手段としてスタン落ちは起こると主張している。 最近では映画で同じキャラクターのブラマジ青眼のデザインが変わっているのはスタン落ちに合わせた変化の節目だから。アークファイブに各作品のキャラクターが出るのも遊戯王に一つの節目を迎えさせるお祭り感を出すためであり、プレイヤーがスタン落ちという大きな変化に抵抗を感じないようにするための策略であると豪語している。 彼が1年半年後にどんな顔をしているか楽しみにしていよう。 最近のコナミの動きがアレだしこの予言は当たりそうで怖い -- 名無しさん (2014-12-19 17 21 44) デンキチ惨めだなあ -- 名無しさん (2014-12-20 00 11 54) デンキチ関連のページは デンキチがスレに書き込む→自分でwikiにページ立てる のコンボに見える -- 名無しさん (2014-12-20 13 05 50) やつは第二のプッシューラになりたくてなりたくて仕方がないからね。それも十分あり得るよ。で、やつが猛烈プッシュしてたノーデン1killはどうなったのかな? -- 名無しさん (2014-12-20 13 11 10) ノーデン1KILL使えた2週間の間ノーデン1KILLが連続入賞しただろ。大会結果くらい見ろよ。 -- 名無しさん (2014-12-20 18 18 31) ↑ダメでした… -- 名無しさん (2014-12-20 21 43 58) 効いてる効いてるw -- 名無しさん (2014-12-21 11 48 04) 日本4位のガンダムウォーと遊戯王を比べるなんて愚か過ぎる。同じことをしていても売上的にありえないんだよ。ガンダムウォーはプレイヤーの奴隷度が低すぎた。 -- 名無しさん (2014-12-21 11 51 19) 仮にスタン落ちしても遊戯王プレイヤーはガンダムウォープレイヤーと違ってやめたりしません -- 名無しさん (2014-12-21 11 52 24) まあ最近の商法は少々露骨過ぎではある -- 名無しさん (2015-02-06 00 50 35) バンバンパック出して追いついてない現状でそんなことするはずない -- 名無しさん (2015-02-06 14 21 39) 次から次にバンバン搾取パック出すのもガンダムウォーと一緒だぞ -- 名無しさん (2015-02-09 18 48 46) ネクロスのために過去儀式全滅させたのは洒落にならん。本当にスタン落ちするかも。 -- 名無しさん (2015-02-10 11 05 22) 573「ソニックバードで我慢しろ(笑)」 -- 名無しさん (2015-02-10 12 52 25) スタン落ちの記事は元々あったのになんでデンキチの予言になってるのん -- 名無しさん (2015-02-11 20 48 51) 最近は改善されているから大丈夫だと…。 -- 名無しさん (2015-02-12 01 09 06) インフレやばすぎでまじでありそうでコワイ -- 名無しさん (2015-02-24 01 28 34) 混黒もエラッタ釈放された件。映画のためにエラッタはマジかもね。 -- 名無しさん (2015-03-16 14 14 04) そんなに的外れなことは言ってない -- 名無しさん (2015-03-18 00 31 28) インフレやばすぎたけど、今回の改定でシャドールとか死んだしな -- 名無しさん (2015-03-18 00 49 44) 販促エラッタはまだしもスタン落ちはないわ。既に落ち目だったガンダムウォーと遊戯王じゃ無理がある。別の根拠も5dsの頃に言ったほうがまだ説得力あったんじゃないか? -- 名無しさん (2015-03-18 13 29 00) >テーマでしかデッキが組めない無個性化 これはコナミではなくプレイヤーの問題 周りを見渡せばデザイナーズに頼らずに個性的なデッキを作っている人もいる -- 名無しさん (2015-03-19 22 46 57) これは自分はデザイナーズやテーマに頼らなければデッキを組めない人間と暴露したのと同じこと 悔しかったらそれらに頼らずに自分で考えてデッキを組んでみるといい -- 名無しさん (2015-03-19 22 50 22) ↑19 まるでノーデン1killが2週間しか使えなかったみたいな言い方・・・君こそ2014/10/1の制限改訂をよく見給えよ -- 名無しさん (2015-03-19 23 11 38) 本当にデンキチのいうとおりスタン落ちあるかもな。OCGだけでなくアニメの動きもきなくさい。 -- 名無しさん (2015-03-26 00 45 39) ↑上の方でも似たコメントしてる奴がいる件。ぶっちゃけご本人なんでしょう? -- 名無しさん (2015-03-26 21 30 35) 本来スタン落ち自体の記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-10 18 33 11) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-10 23 26 03) 本来デンキチを吊るし上げるための記事だったので元に戻しました -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 49) ありがとうございます -- 名無しさん (2015-04-14 21 09 58) また荒らしが記事を元に戻しちゃいましたね もう何やっても無駄みたいなんでデンキチ関連は全て放置でいいんじゃないですか? -- 名無しさん (2015-04-14 22 14 42) 日本語も通じないみたいだしな 人間性が欠如してるやつに構う必要はないわ -- 名無しさん (2015-04-15 08 23 26) ここはデンキチの日記帳じゃねえんだよ いい加減に分かれよ -- 名無しさん (2015-04-15 12 08 13) 証拠隠滅しようとデンキチの自演が酷いな -- 名無しさん (2015-04-15 14 47 13) ライトニング必須なのに本スレ民ェ -- 名無しさん (2015-06-16 11 55 25) なんか書き足されてて草 -- 名無しさん (2015-06-16 12 45 22) 別にスタン落ちしてもいいんじゃない?基本テーマでしか勝てんし。 -- 名無しさん (2015-07-01 18 50 32) 池っちは高そう -- 名無しさん (2021-10-11 18 05 36) 昔を懐かしみたかったのにこんなゴミ記事にされてあんまりだ 戻してくれよ -- 名無しさん (2021-10-11 18 58 31) プトレ帰ってきたか -- 名無しさん (2022-12-12 17 10 51) 書き換え乙 -- 名無しさん (2022-12-12 22 13 22) 2022年のテーマに比べりゃマシかあ -- 名無しさん (2023-04-02 10 16 28) 名前 コメント
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初期デッキ 特徴 強化法最初から売ってるパックによる強化 属性パックによる強化 初期デッキ 合計40枚+03枚の模様。 上級04枚 サイバー・シャーク 神竜アクアバザル 氷帝メビウス 海竜-ダイダロス 下級18枚 アームズ・シーハンター アトランティスの戦士 アビス・ソルジャー オイスターマイスター オーシャンズ・オーパー シー・アーチャー 深海の大ウナギ 深海のディーヴァ スクリーチ スノーマンイーター ニードル・ギルマン 氷結界の修験者 氷結界の風水師 氷弾使いレイス フィッシュボーグ-ガンナー フェンリル ペンギン・ソルジャー ペンギン・ナイトメア 魔法10枚 ウォーターハザード ウォーターワールド エネミーコントローラー 大波小波 サルベージ シンクロ・ヒーロー 月の書 テラ・フォーミング 伝説の都 アトランティス ハイドロプレッシャーカノン 罠08枚 海竜神の加護 砂塵の大竜巻 サンダー・ブレイク 万能地雷グレイモヤ 魔宮の賄賂 ミニチュアライズ 炸裂装甲 リミット・リバース エクストラ03枚 X-セイバー ウルベルム 大地の騎士ガイアナイト 神海竜ギシルノドン サイドデッキ15枚 イレカエル 裏ガエル 貫ガエル サブマリンロイド シャーク・ザ・クルー ドラゴン・アイス 氷結界の術者 魔知ガエル 未知ガエル 竜宮の白タウナギ 湿地草原 大寒波 ライトニング・ボルテックス 水霊術-「葵」 血の代償 特徴 水属性のいろんな要素を詰め込んだデッキ。 絶妙なバランスでカードが投入されており、実際のところ勝てないほど弱くない。 ペンギン・ソルジャーやペンギン・ナイトメアはできるだけ温存もしくはサルベージで回収できる状況を用意してあれば大抵の状況を切り抜けられる。 スノーマンイーター、氷弾使いレイス等を壁として出し、 アトランティスの戦士、アームズ・シーハンター、アビスソルジャー等から上級やシンクロモンスターに繋げたい。 シンクロ要素はあるものの、シナジーしているモンスターはいない。 深海のディーヴァからギシルノドンをシンクロ召喚しやすい。 伝説の都 アトランティスはシンクロ召喚のレベル調整が変わる為注意。 実はサイドデッキに優秀なカードが多い。 サブマリンロイドや水霊術-「葵」や血の代償は優先してデッキに入れたい。 強化法 最初から売ってるパックによる強化 はじめよう魔法(P)TF4このパックで手に入りやすいおとり人形を3枚積みこむ。CPUの採用率が高い、聖なるバリア-ミラーフォース-と激流葬対策にもってこい。罠で無い場合も伏せカードの確認で戦略に幅が出るので初心者にオススメ。死者蘇生やハリケーンも入っている。 はじめよう罠(P)TF4聖なるバリア-ミラーフォース-が手に入れば美味しい。 属性パックによる強化 火曜日の地震雷俺親父シンクロモンスターのフレムベル・ウルキサスが入っている。ウルキサスはシンクロ素材に制限がなく守備貫通を持っているので使いやすい。 それ以外にも高い制圧力を持つホルスシリーズやジュラック・タイタン、シンクロ素材に最適なジュラック・スタウリコや真炎の爆発も入っている。 水曜日に立て板に俺を買いまくる。パック解説で店主も薦めている。初期デッキに入っているカードが多く入っているので、デッキの方向性を変えずに密度を増すことができる。 日曜日の一発当て曜日(P)TF4で文字通り一発当てる。各曜日パックのシンクロモンスターが多々手に入る他に、【水属性】最強の稀に氷結界の龍 ブリューナクが手に入る可能性がある。