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濱田康暢(はまだ やすのぶ):登場デュエリスト:声 横田紘一 デュエルの話 パターン 話の雰囲気 主な答え 好調 △怒る 不調 ×笑う 普通 ○悲しむ 内容 話の内容 返す答え 今なら、誰が相手でも負ける気がしないね…。って、初心、初心 △怒る 今は絶好調だね。かなり調子がいいよ △怒る ここのところ、負け知らずなんだ。初心を忘れちゃいそうで…困った △怒る 勝ったり負けたり・・・もう少し勝率を上げたいね ○悲しむ 調子は悪くないね。まあまあかな ○悲しむ 連勝の後に連敗しちゃったりしてさ・・・結局、トータル五分五分なんだよね ○悲しむ 最近コンボが決まらなくてね・・・ ×笑う 手札が偏っちゃうのは…初心を忘れてるからなのかな? ×笑う 負けてばかりだ…初心を忘れてるのかな? ×笑う 特徴 サテライトに住む青年。 前向きで明るく、人間の生まれや性など関係なく皆平等にデュエリストだと説く純粋(?)な心の持ち主。面倒見で人当たりはいいが、説教くさい押し付けがましさが難点。 ある人物に深い感銘と影響を受け初心を貫くことを何よりも重んじるようになった。 ある人物とは前作までにいた初心守だろう。 デッキは充電池メン中心の雷族デッキ。 高い展開力と「漏電」による一撃必殺が魅力のデッキだが、当然CPUには使いこなせるはずもない。 単品では使い物にならず、コンボによって効果を得る電池メンではその雑さがより顕著に表れる。 主な出没地点 サテライト 出現条件 最初から登場。 パートナーパック ガチ・バトル(P)TF4 天然自然ナチュラルボーン(P)TF4 お気に入り 電池メン-業務用 充電池メン×2 電池メン-単三型×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 初心はデュエルの母1 2 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 初心はデュエルの母2 2 1周目、2周目以降ランダム、イベント 初心はデュエルの母3 4 2周目以降ランダム、イベント 初心はデュエルの母4 5 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 好感度 相手 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!予選 ハート1 カーリー渚(NO)・龍可 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!準々決勝 ハート2 ミスティ・ローラ(NO)・龍亞 ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!準決勝 ハート3 クロウ・十六夜アキ(NO) ネオ童実野シティ争奪タッグデュエル大会!決勝 ハート4 ジャック・アトラス・不動遊星(MA) ストーリーでのセリフ(ネタバレ注意) +イベント1 イベント1 起きて起きて! こんないい朝に寝坊だなんて… もったいないよ! おはよう! 今日は大きなタッグデュエル大会が あるんだ それに君と一緒に 参加したくってさ! え、なぜ君を誘うのかって? …そんなこと、気にするのかい? だって サテライトで生まれようと トップスで生まれようと… 男でも 女でも… 大人でも 子供でも… デュエリストは デュエリストなんだ どう生まれようと どういう身分だろうと 君は…立派なデュエリストだ 理由なんて、それで十分じゃないかな? じゃあ、出かけよう! みんな、待ってるよ! +イベント2 イベント2 おやおや、まだ寝てるんだね もうみんな、とっくに起きてるよ! まだ寝てるのは、君だけさ! おはよう! この前の予選… いいデュエルだったね! でも…負けたチームのほうも 素晴らしいプレイングだったから… もしかしたら、僕たちのほうが 負けていたかもしれないよ? 人間の心はね…勝ちたいがため いつも燃えてるんだ そうするとね、負けたときに 泣いたり、怒ったり…時には、妬んだりする 初心を忘れなければ…その気持ちで さらに自分を強くすることができるんだ! どんな時も それを忘れないでおこうよ! じゃあ、出かけよう! 次は準々決勝だ! がんばるぞぉー! +イベント3 イベント3 また寝てる! コウモリだって、この時間なら 起きてるよ! 起きて起きて! コウモリより、お寝坊さんな君! もう! 今日は準決勝なんだから シャキッとしなきゃ! それとも楽勝だと思って 油断してるのかな? 僕は次のデュエルで 負けてもいいと思ってるんだ! だって… 飛ぶことは、落ちること… 落ちることは、飛ぶこと… それ、すなわち! 勝つことは、負けること 負けることは、勝つことに繋がるからね! 大事なのはいつだって 全力で臨むこと! 全力を出すのは、簡単さ! 思い出して! 僕たちがこの大会で初めてやった 予選のデュエルを! それが、僕たちの全力! それが、僕たちの初心! … …思い出したかい? じゃあ、もう心配ないね! 次は準決勝だ! はりきって、いこう! +イベント4 イベント4 おはよう! …おおっ!? 今日は珍しく 早起きだね! こりゃ、午後から 雪でも降るかな? それとも、今日が決勝戦だから 緊張してるのかなっ? でも、大丈夫! 決勝戦の相手が デュエルキングだろうと神様だろうと… 自分がデュエリストであるなら 恐れることなど、なにもない 相手も自分と同じ デュエリストなんだから、ねっ! 君は君の本心を頼りにして… 堂々と、デュエルすることだよ! …少しは、緊張が ほぐれたかな? 今日は最後の決勝戦! 悔い残らないよう 全力でぶつかろう! 結果はそれからでも 遅くはないよね! …じゃあ、出発だ! +エピローグ エピローグ 優勝、おめでとうっ! これも…ふたりの力を 合わせたから得られた結果だよね! 決勝戦は、どっちが勝ってもおかしくない 最高のデュエルだったよ! こんなに…すがすがしい 気分になったのは、久しぶり! やっぱり…デュエルって 最高だよね! あはははははははははっ! ははははは… ははっ… … …… ……… …僕は… 僕は…君のことを かけがえのない親友だと思っている しかし…なぜ… なぜ君は、デュエリストなんだ!? … 僕は…僕の心は… 疼いている! 君と僕… どちらが…強いか! それを…それを知りたくて ずっとずっと、疼いている! … 君も…そう…なんだね? … これも… デュエリストの性か… … 構えてくれ! 僕は…君に負けたくない! そして僕は… 君に勝ちたいっ! それを…今から 確かめたいっ! … いくぞっ!! デュエル!!! アイテム 大好:牛乳 好き:チョコレート、ジュース、カードホルダー(シンプル)、大衆アニメーションムービー 普通:むいぐるみ(くま)、スケボー、リップクリーム、水晶玉、孫の手、ラーメン、カミソリ、リンス、恋愛ロマンスムービー、アマゾネスの聖戦士フィギュア、ビッグバンガールフィギュア (女性フィギュア全般?)、水晶玉、整髪料、スパゲティ 嫌い:ウイングシューズ、ゴールドコイン、翻弄するエルフの剣士フィギュア、ヴァンパイアロードフィギュア 大嫌:パイナップル パートナー時の会話の相性(D2) 機嫌+1 トップス 清水剛、山本百合、海野幸子、紬紫、山本耕司、龍剛院嬢 シティ 樋口桜、夏乃ひなた、夏乃こかげ サテライト ジャッカル岬、角井敏行、瀬良あゆみ 機嫌-1 トップス シーサイド村本、藤原雪乃 シティ 石原法子、石原周子、ケイト・モヘア、成田伸子、青葉あげは、伊藤泰久、中本尊司、姫美銀鏡 サテライト 河合都 機嫌-2 トップス 伊東拓也、三田川たくや、宇佐美彰子、大庭ナオミ、安田宇里亜 シティ 鈴木泰斗、熊倉宙志、田中康彦、加藤友紀、嶺開花、長谷部遥、マーク・フリーダム、M.A.イングリット サテライト 沢中国正、矢ヵ城利之、宮崎健太朗、ミント・ロケット 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 おや、キミかどうしたんだい? おや、キミ達かどうしたんだい? 良い ああ、どうしたんだい? ああ、キミ達かどうしたんだい? 普通 どうしたんだい? どうしたんだい? 悪い …何かな? …何かな? 最悪 ………… …………
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《アタック・フォース》 アクション魔法 ①:自分フィールドのモンスターがその攻撃力より 高い攻撃力を持つ相手モンスターと戦闘を行う場合に発動できる。 その自分モンスター1体の攻撃力はそのダメージ計算時のみ600アップする。
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パック:しっかりカギをかけまショウ BEFORE:スーパーハイインパクト(P)TF6 NEXT:ルール・ザ・ワールド(P)TF6 条件 不動遊星、龍亞(NO)、龍可(NO)、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン、狭霧深影、イェーガー、鬼柳京介(SA)、ディマク(DS)、三田川たくや、山本百合、原麗華、小野宇里亜、ハル・スプリングス、角井敏行、デュエ・ルカがパートナーの時に出現 デュエリストレベル22,24,26,28,30,32,34,36,38,40の時にランダムで出現 チャレンジ達成数80,85,90,95,100,105,110,115,120,125の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計40,000以上で出現 解説 ロック、バウンス、戦闘破壊耐性 主なカード ユベル、マシュ、護封剣、B地区、超重力の網、護封壁、次元幽閉 アルカナ0、ヴァリー、ペンソル、平和の使者、威嚇する咆哮、強制脱出、魔封じの芳香、和睦、一時休戦 2011年9月制限 魂を削る死霊 : 準制限→無制限 光の護封剣 : 制限→準制限 グラヴィティ・バインド-超重力の網- : 制限→無制限 2012年3月制限 マシュマロン : 制限→準制限 レベル制限B地区 : 制限→準制限 TF6 オリジナルリスト 全ての禁止・制限・準制限カード → 無制限 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 効果モンスターカード(51種) アルカナフォース0-THE FOOL(レア) 暗黒の眠りを誘うルシファー エレクトロ軍曹 ガーゴイルの道化師 守護者スフィンクス(レア) カードガード カオスポッド(スーパー) カンガルー・チャンプ キャッスル・ゲート ケルベク(レア) 幻影の壁(レア) ゴラ・タートル サイバー・ヴァリー(スーパー) サイバー・ラーバァ 針千本 逆巻く炎の精霊(レア) サテライト・キャノン ジャッカルの聖戦士 聖なる守り手 X・E・N・O ソニックジャマー ダーク・アイズ・イリュージョニスト ダークファミリア(レア) タイム・イーター 魂を削る死霊(ウルトラ) 針二千本 でんきトカゲ 伝説の柔術家 ドリーム・ピエロ 深淵の暗殺者(ウルトラ) ニュードリュア ハイパーハンマーヘッド ハネハネ 番兵ゴーレム(レア) 人喰い虫(レア) ブレードラビット 地獄戦士 ペンギン・ソルジャー(スーパー) ペンギン・ナイト 翻弄するエルフの剣士 マーダーサーカス マシュマロン(ウルトラ) 迷犬マロン 闇の侯爵ベリアル 有翼賢者ファルコス(レア) ユベル ユベル-Das Abscheulich Ritter(レア) ユベル-Das Extremer Traurig Drachen 黄泉へ渡る船(レア) リバイバルスライム ロケット戦士 魔法カード(24種) 悪夢の鉄檻(スーパー) 浅すぎた墓穴(レア) 暗黒の扉 異次元の境界線 一時休戦(レア) おろかな転生 怨霊の湿地帯 カウンターマシンガンパンチ 禁止令(レア) 光学迷彩アーマー 地盤沈下(レア) 聖域の歌声 ダブルトラップ 通行税 つまずき(レア) 光の護封剣(ウルトラ) 平和の使者(スーパー) マジック・ガードナー マシュマロンのメガネ ミスト・ボディ 明鏡止水の心 メタルシルバー・アーマー レアゴールド・アーマー レベル制限B地区(ウルトラ) 罠カード(33種) アヌビスの裁き(レア) 威嚇する咆哮(スーパー) 宇宙の収縮(レア) エレメンタル・アブソーバー 王家の呪い(レア) カウンターパンチ 強制脱出装置(スーパー) グラヴィティ・バインド-超重力の網-(ウルトラ) クロスカウンター 五稜星の呪縛(レア) 砂漠の裁き 次元幽閉(スーパー) 地縛霊の誘い シフトチェンジ 邪悪なるバリア -ダーク・フォース- 邪神の大災害 重力解除(レア) 心鎮壷(レア) 心鎮壷のレプリカ スピリットバリア 絶対不可侵領域 閃光のバリア -シャイニング・フォース- 旅人の試練(レア) 血の沼地 ディフェンド・スライム デスカウンター 万能地雷グレイモヤ(レア) 光の護封壁(ウルトラ) ホーリーライフバリアー 魔封じの芳香(スーパー) モンスターBOX(レア) 門前払い(レア) 和睦の使者(スーパー)
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効果モンスター 星10/地属性/機械族/攻4600/守4100 このカードは通常召喚できない。 「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚する事ができる。 このカードは、1000ライフポイント払わなければ攻撃宣言をする事ができない。 フィールド上に存在するこのカードを墓地へ送る事で、 自分の墓地から「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」 「マシンナーズ・ディフェンダー」をそれぞれ1体ずつ選択して特殊召喚する。 7スレ目 459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18 54 05.96 ID KSqjrf/aI このカードには他のカードには決して持ち得ない最強の かなり運用が難しく、登場当初から滅多に使われないカードの一つ。 単純な攻撃力ですら爆走特急ロケットアローに劣り、コンボをするにしても サイバーエンドドラゴンにパワーボンドとリミッター解除をかけた方が手軽かつ 高攻撃力になる。同じカテゴリの中ですらマシンナーズフォートレスが今でも一線級 で活躍し、マシンナーズカノンというさらに扱いやすいカードが登場してしまった ため、フォートレスのコストとしても扱われなくなってしまった。 最後のメリットである合体解除能力もマグネット・バルキリオンの二番煎じの劣化と いう始末である。マシンナーズ・フォースは遊戯王機械族の中でもスクラップと評する のはスクラップカテゴリに対する誹謗中傷とまで呼ばれるまでになってしまった。 しかし、私はこのカードこそ遊戯王最強のカードだと信じている。 何故ならこのカードには他のカードには決して持ち得ない最強の ロマンアドを持っているからだ。 近年の遊戯王はどのデッキもフィニッシャーは似たり寄ったりのエクストラデッキ から出てくる汎用エクシーズ、シンクロモンスターばかりである。 これでは、エクストラデッキがメインデッキのような物ではないか。 しかも、近年のワンターンキルの原因は大抵エクストラデッキから現れるモンスター 達である。そのワンターンキルに怯え、入れたくもないゴキブリのカードや デッキにそぐわないカードを泣く泣くメインデッキに入れなければならない。 こんな事を続けていれば、現代の青少年達は心が荒み、非行に及んでも致し方あるまい。 その救世主となるのがこのマシンナーズ・フォースなのだ。 メインデッキから入る圧倒的な火力はまさにロマン。さらに、昔憧れた 合体ロボットのギミックを持つことで更にロマンが高まる。 攻撃時にライフを1000払うのも、その強大な攻撃の代償としてのライフと 思えばそう重くは感じないだろう。ケチ臭いコンボやストレスの溜まる ソリティアも無しにこの火力を得られるのはまさにこのカードならではの 利点である。勿論、現環境でもリミッター解除等を使えば十二分に戦える性能を 持っているだろう。 このモンスターと対峙した対戦相手は、ここまで手間をかけて合体し、 エクストラデッキを使わず正々堂々と戦う姿に敗北感を抱くに違いない。 それこそがロマンアドである。ギャラリーだって、マシンナーズ・フォースが 活躍していればこちらを応援するはずだ。このマシンナーズ・フォースを従えれば、 試合に負けても勝負に勝てる。エグゾディア以上の達成感と勝利を得られる事 請け合いだ。 このマシンナーズ・フォースを使って昔の純粋にデュエルを楽しんでいた頃を思い出 してほしい。それがこのマシンナーズ・フォースを紹介した私の願いだ。 7スレ目 459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/17(木) 18 54 05.96 ID KSqjrf/aI ソリティアもなしにどう出すんだよ… カノンが出る前はコスト用に1枚入ることもあったんだけどな… 合体したところは見たことないが 基本はカノン>フォースだけど魔デッキが流行る環境だとフォース>カノンなんだよな 場に出すのはギャグだと思ってる マシンナーズコマンド買ったらしい初心者小学生が出してるの見たわ ただ相手も初心者らしかったからどうやって出したかは知らん コヴィントンにヴェーラー受けたら目も当てられないし、素材とフォースを落とす→ファンカスでコピー→分解がせいぜいだな まあそれもバルキリオンのほうが岩石 バニラサポートのおかげでやりやすいんだけど 合体系ならゲートガーディアンと一二位を争う難易度だな ギアギアーノとかギアギアントXとかがあるから、フリーならフォース出すの結構楽だぞ まぁ結束付きのフォートレスとかスナイパーとかで殴ってると大抵出す前に決着つくけどな ガーディアンはマジでもう… ゲートガーディアンはメインデッキに入る最強の戦士族だからユーフォロイドファイターだのネオスナイトだのに繋がる悪用しやすさがあるからなー つうか結果残してるほうはたいていフォースじゃん 使われない強いカードよりコストでも働けるほうが重要だってフリーザードンさんが 驚異の4600の攻撃力を有し、マシンナーズカテゴリーに含まれる特殊召喚モンスターだ コヴィントンの効果によってデッキからでも出す事が出来るのであまりサーチする事を考えなくても問題ない また全て種族属性とも同じ為「機甲部隊の最前線」により スナイパー>ソルジャー>ディフェンダー>コヴィントン の順でリクルートする事が可能であり全てレベル4であるためギアギガントXから手札へ持ってくる事も可能だ 準備が揃うまではフォートレスを出しておけば上記のカードで全てのモンスターをリクルート出来て適任だ 墓地に必要な分が揃ったらコヴィントンを出しアイアンコール等で並べて手札・デッキから出そう 更にコヴィントンは1ターンに1度制限が無い為デッキのフォースを全て墓地に贈る事が可能なのだ! しかしいざ攻撃しようともライフコストを要するというデメリットがあるがそこは機械族、リミッター解除という奥の手を利用し肉を切らせて骨を断つという一撃必殺が残されているのだ 例えアポクリフォート・キラーが出されていようともこのカードならば突破する事が可能である また墓地に存在する場合でもファントム・オブ・カオスによりレベル4モンスターを3体並べる事も容易となり手札・デッキに居る時はアタッカーとして、墓地に居る時は返しや抑えの一手として機能するフォース(力)の名に恥じぬ働きを見せてくれる さぁ君もマシンナーズの底力を体感しよう! そこ、手札コストって言わないの 9スレ目 174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@転載は禁止:2014/07/22(火) 00 10 08.81 ID 9W9G/FoT0 Tag:ロマンアド ワンキルアド 手札コスト
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シールドリカバリー パック:デッキの中の小さな太陽(P)・チェッカーフラッグ(P) 通常魔法 フィールド上に表側表示で存在する「巨大戦艦」と名のついたモンスター1体にカウンターを3つ乗せる。 対応しているカードは 巨大戦艦 カバード・コア 巨大戦艦 クリスタル・コア 巨大戦艦 テトラン 巨大戦艦 ビッグ・コア の4体である。 ボスラッシュで特殊召喚した巨大戦艦にはカウンターが乗らないため、その弱点をカバーできる。 カウンターを直接カードアドバンテージに変えられる巨大戦艦 テトランに対して使うのが理想であろう。 カードジャンル ゲームオリジナル
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斎王琢磨:運命を動かす者 攻略 ※チェック・修正・並び替え・50音順待ち 合計40枚+00枚 上級??枚 下級??枚 アルカナフォースVIII-STRENGTH×2 アルカナフォースIII-THE EMPRESS×3 アルカナフォースVII-THE CHARIOT×3 アルカナフォースXII-THE HANGED MAN×2 アルカナフォースXXI-THE WORLD アルカナフォースIV-THE EMPEROR×3 魔法19枚 カップ・オブ・エース×3 強奪(D) サイクロン スート・オブ・ソード X×3 洗脳-ブレインコントロール×2 テラ・フォーミング×2 早すぎた埋葬(D) ハリケーン 光の結界×3 フィールドバリア×2 罠07枚 神の宣告×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 破壊輪 八式対魔法多重結界×2 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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晴栄神ビッグフォウ R 自然/光 5 クリーチャー:ゴッド 4000 ■バトルゾーンにある間、このクリーチャーは名前に《崇高神ケミカル》《極上神プロディジー》《至高神オービタル》《無上神アンダーワールド》を追加する ■トライ・G・リンク《無上神アンダーワールド》か《極上神プロディジー》の左横 《至高神オービタル》か《無上神アンダーワールド》の右横、またはその間(ただし《晴栄神ビッグフォウ≫とはリンクできない ■このクリーチャーが攻撃するとき、次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▲自分の墓地のカードをすべて山札に戻し、シャッフルする ▲自分の山札を見る。その中から、バトルゾーンにある自分のクリーチャーと同じ名前のカードを1枚選び、バトルゾーンに出してもよい。その後、山札をシャッフルする。 作者:鬼威惨 名前追加で無理やりトライ・G・リンクを成立させています 能力上3体リンクはたやすい フレーバーテキスト 関連カード 《神秘と創造の石碑》 《崇高神ケミカル》 《極上神プロディジー》 《至高神オービタル》 《無上神アンダーワールド》 評価 名前 コメント
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情報裏技等:デュエル番付 ボーナス ※チャレンジ攻略はこちら ※TF4wikiのコピー多し。特にDP・倍化の数字の修正をお願いします。 デュエル中に特定の条件を満たすと貰えるボーナスの条件とボーナスDPの量。 ボーナスは一項目につき999DPが上限。例えばデッキLV10の相手のデュエリストボーナスや、コイントスに10回以上成功してのラッキーボーナスも、999DP止まり。 001・002・003・006・011はデュエルに勝利すれば必ず貰える。 No. ボーナス名 DP 倍化 詳しい条件・備考・倍率 001 クリアボーナス 8 ○ クリア回数が倍率 002 レベルボーナス 4 ○ デュエリストレベルが倍率 003 チャレンジボーナス 4 ○ 達成済みチャレンジが倍率 004 敗北 10 × デュエルに敗北した 005 引き分けボーナス 50 × デュエルに引き分けた 006 ターン数ボーナス 2 ○ ターン数が倍率 007 タッグ勝利ボーナス 200 × タッグデュエルで勝利した 008 通信デュエル勝利ボーナス × 通信対戦で勝利した ※下記注意 009 マッチ勝利ボーナス 50 × マッチ戦で勝利した 010 レベルアップボーナス 500 × レベルアップした 011 デュエリストボーナス 100 ○ 相手のデッキレベルが倍率タッグデュエルの場合相手2人の平均(端数切り捨て) 012 エクゾディア勝利 100 × 封印されしエクゾディアのカード効果で勝利した 013 ウィジャ盤勝利 200 × ウィジャ盤のカード効果で勝利した ※068と自動的に同時取得 014 デッキ切れ勝利 50 × 相手のデッキ切れで勝利した 015 カウントダウン勝利 100 × 終焉のカウントダウンの効果で勝利した 016 ラストバトル勝利 100 × ラストバトル!のカード効果で勝利した 017 ヴェノミナーガ勝利 100 × 毒蛇神ヴェノミナーガのカード効果で勝利した 018 エクゾディオス勝利 100 × 究極封印神エクゾディオスのカード効果で勝利した 019 早期決着ボーナス 20 × 5ターン以内に勝利した 020 逆転勝利ボーナス 20 × 勝利ターン開始時に相手よりもLPが低かった 021 相手ターン勝利ボーナス 50 × 相手ターン中に勝利した 022 パートナー勝利ボーナス 100 × タッグデュエルにおいてパートナーがトドメを刺した 023 LPギリギリボーナス 50 × LP1000以下で勝利 024 LP超ギリギリボーナス 200 × LP100以下で勝利 ※023と自動的に同時取得 025 ノーダメージボーナス 50 × (コストを含めて)LPが一度も減らなかった 026 LP20000オーバーボーナス 50 × LPが20000を超えた 027 コナミ・ボーナス 573 × 勝利時にLPが5730 ※下記注意 028 デッキギリギリボーナス 50 × 勝利時のデッキ枚数が5枚以下だった 029 デッキ超ギリギリボーナス 200 × 勝利時のデッキ枚数が0枚だった 030 魔法カード使用ボーナス 2 ○ 魔法カードを使用した 031 罠カード使用ボーナス 2 ○ 罠カードを使用した 032 魔法カード未使用ボーナス 150 × 魔法カードを使用しなかった 033 罠カード未使用ボーナス 150 × 罠カードを使用しなかった 034 融合召喚ボーナス 10 ○ 融合召喚をした 035 儀式召喚ボーナス 50 ○ 儀式召喚をした 036 アドバンス召喚ボーナス 10 ○ アドバンス召喚をした 037 シンクロ召喚ボーナス 1 ○ シンクロ召喚をした 038 特殊召喚未使用ボーナス 200 × 特殊召喚を使わなかった相手のカード効果で特殊召喚させられた場合も不可 039 チェーンボーナス 2 ○ 3チェーン以上した チェーン数が倍率 040 最大攻撃力ボーナス 1 ○ 攻撃力50につき1DP。最大攻撃力は65535(表示はそれ以上反映されるが…) 041 最大ダメージボーナス 1 ○ 一度に与えたダメージ量が3000以上。ダメージ量250につき1DP最大ダメージは65535まで。それ以上はボーナスに反映されない 042 LP差ボーナス 1 ○ (ターン開始時に?)相手の方がポイント以上LPが多い時があったLP250につき1DP 043 最大反射ダメージボーナス 1 ○ 一度の反射で与えたダメージ量が?以上ダメージ量50につき1DP 044 LPジャストボーナス 200 × 相手LPがちょうど0になるようにダメージを与えた 045 戦闘ダメージ限定ボーナス 30 × 戦闘によるダメージしか与えなかった 046 効果ダメージ限定ボーナス 60 × カードの効果によるダメージしか与えなかった 047 ファーストダメージボーナス 10 ○ 最初にダメージを与えたターン数 048 戦闘破壊ボーナス 8 ○ 相手のコントロールするモンスターを戦闘によって破壊した 049 返り討ちボーナス 8 ○ 相手のコントロールするモンスターを戦闘で返り討ち破壊した 050 相討ちボーナス 10 ○ 相手のコントロールするモンスターと戦闘で相打ちした 051 効果破壊ボーナス 8 ○ 相手のコントロールするモンスターを効果によって破壊した 052 除外ボーナス 8 ○ 相手のカードを除外した 053 手札破壊ボーナス 8 ○ 相手の手札を捨てさせた 054 デッキ破壊ボーナス 8 ○ 相手のデッキのカードを減らした 055 手札戻しボーナス 8 ○ カードを相手の手札に戻した 056 キーカード破壊ボーナス 30 ○ 相手のキーカードを効果で破壊または除外したモンスターの場合コントロールを奪った場合も含められる。 057 ラッキーボーナス 111 ○ コイントスを1回以上成功させた 058 魔力カウンターボーナス 6 ○ 魔力カウンターを乗せた 059 ユニオンボーナス 6 ○ ユニオンモンスターを装備した 060 LVモンスターボーナス 6 ○ LVモンスターのLVアップによる特殊召喚を成功させた 061 ポジション移動ボーナス 6 ○ モンスターゾーンを移動する効果を使用した 062 デュアルボーナス 6 ○ デュアルモンスターのデュアル召喚を成功させた 063 エーリアンボーナス 8 ○ Aカウンターを計上した(除去使用は不要) 064 宝玉獣ボーナス 6 ○ 宝玉獣を魔法・罠ゾーンに置いた 065 同名カードボーナス 50 × 自分フィールド上に同じ名前のモンスターを3体召喚した(トークンは除く) 066 モンスターカードゾーン全使用ボーナス 100 × 自分フィールド上にモンスターが5体同時に存在した 067 モンスターゾーン全封鎖ボーナス 200 × 相手フィールド上のモンスターゾーンをすべて封鎖した 068 魔法&罠ゾーン全使用ボーナス 100 × 自分フィールド上の魔法・罠ゾーンに5枚カードを置いた 069 墓地発動ボーナス 6 ○ 墓地で発動する効果を使用した(クリッターのようなリクルータも含む) 070 初項目ボーナス 50 ○ 初めて達成したボーナスがあった 一部ボーナスのワンポイントアドバイス(チャレンジと重複するものは省略) 008.通信デュエル勝利ボーナス 対戦できる友達が近くにいない人には厳しい項目。 PS3のアドホックパーティーが利用可ならそれでも可。 027.コナミ・ボーナス(LP5730で勝利) かなり特殊な条件を要求する異色のボーナス項目。 闇晦ましの城かカードを狩る死神を召喚して(守備力1930)、神秘の中華なべで守備力を指定して、LP回復(LP8000→9930)。 あとはウェポンチェンジの効果を戦士族または機械族に6回使用して勝利する。(700×6=4200、9930-4200=5730) (王宮の勅命を6ターン維持することでも達成可能。) それ以外にマテリアル・ドラゴン+黒蛇病+神秘の中華なべなどでLP57300に調整→幻魔の扉(禁止カード)でLPを1/10→LP5730にする方法や、ダーク・キメラを相手フィールドに移して自爆特攻する方法などもある。 (後者は生贄にされないよう、あらかじめ生贄封じの仮面を発動しておくこと。) 057.ラッキーボーナス アルカナフォースのコイントスは、全て正位置が該当する模様。 最上級のような逆位置がデメリットにならない場合でも、正位置になった場合のみ、ボーナス対象になる。 .
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斎王琢磨(狂):破滅の光 攻略 ※チェック・修正・並び替え・50音順待ち 合計40枚+00枚 上級??枚 下級??枚 アルカナフォースVIII-STRENGTH×3 アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER×2 アルカナフォースIII-THE EMPRESS×3 アルカナフォースVII-THE CHARIOT×3 アルカナフォースIV-THE EMPEROR×3 深淵の暗殺者 マシュマロン メタモルポット 魔法14枚 大嵐 おろかな埋葬×2 カップ・オブ・エース×3 強奪(D) サイクロン ザ・ヘブンズ・ロード スート・オブ・ソード X×2 洗脳-ブレインコントロール×2 早すぎた埋葬(D) 罠09枚 ゴブリンのやりくり上手×2 ザ・スピリチアル・ロード×2 ザ・マテリアル・ロード×2 聖なるバリア-ミラーフォース-(D) 破壊輪 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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ブローバック・ドラゴン パック:テクノロジー・マスター・チェッカー・フラッグ 25551951 効果モンスター 星6/闇属性/機械族/攻2300/守1200 コイントスを3回行う。その内2回以上が表だった場合、 相手フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 この効果は1ターンに1度だけ自分のメインフェイズに使用する事ができる。 リボルバー・ドラゴンの廉価版にしては、魔法・罠も除去でき召喚コストも少なく優秀。 機械族でロックデッキに対抗するのに必需。効果に我が身を盾には不可。 デメリットとして、攻撃力が気持ち足りない。人造人間-サイコ・ショッカー・帝等がキツイ。 上級融合体にガトリング・ドラゴンが居る。素材にリボルバー・ドラゴンも必要ですが、召喚後に墓地蘇生出来ればかなりのアドバンテージに。