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160 170 175
https://w.atwiki.jp/sinraf/pages/1318.html
175 180 190 200 210 215 225 235 245 260
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エンドフェイズで捨て札にならず、次のターン以降も同じ役で相手に攻撃できること。 持続攻撃を行う側のプレイヤーは特殊なフェイズ処理を行う。 ドローフェイズ 持続攻撃を行うプレイヤーは、役の種類によって「カードを一切ドローできない」か 「場のカードと手札を合わせて5枚までカードをドローする」のどちらかを行う。 スタンバイフェイズ 既に攻撃側の役ができている状態なので、持続攻撃を行っている側のプレイヤーが攻撃側の状態でバトルフェイズに移行する。 なお、両方のプレイヤーが持続攻撃を行っている場合は両方のプレイヤーが同時に攻撃を宣言した場合と同じく、 サイコロ勝負によって勝った側に攻撃側か防御側かの選択権が与えられる。 バトルフェイズ 通常のバトルフェイズと同じく、防御側のプレイヤーは1ドローもしくは1チェンジを行う。 持続攻撃を行うプレイヤーは手札のチェンジを行えないが、防御側が手札をチェンジすることができるのはこの時の1回のみである。 ダメージ計算フェイズ 通常通りの処理を行う。 エンドフェイズ 持続攻撃がまだ続く場合は持続攻撃を行っている役以外のカードを全て捨て札にして次のターンのドローフェイズに移行する。 持続攻撃が終了する場合は場のカードを全て捨て札にして次のターンのドローフェイズに移行する。 関連項目 ゲームの流れ 『ゴーレムの製造』 『ノルンの三女神』