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We Are The Massive New Krew -GC Edit- (ウィー・アー・ザ・マッシヴ・ニュー・クルー) 基本情報 アーティスト Massive New Krew 配信日 2017/01/18 ジャンル バラエティ 原曲 We Are The Massive New Krew(アルバム「Massive New Fxxkin Krew」収録) 解禁方法 解禁条件なし BPM 150 難易度 S2/N6/H10(旧:2/5/8) 特徴 演出過剰で譜面が見づらいコースNORMAL以上は連打注意HARDはラス殺し アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 特徴 低音の自己主張が非常に激しい4拍子の楽曲。 コースや譜面のギミックに特筆すべき点はないが、背景演出が全体的に過剰。プレー中は意識をそちらに持っていかれないよう注意が必要となる。 特にコースの拡大・縮小・回転などカメラ視点の移動が絡んでくる場所が問題。 HARDの中盤では、コースが回転する際にスライドの先端が一瞬だけ見えなくなる(画面外に出ていってしまう)。この現象は、斜め向きのスライドの大多数で共通して起こる。 譜面はSIMPLE NORMAL HARDと段階的に物量面で強化されていくタイプ。同じ作者の楽曲で例えると「VELVET」のほぼ下位互換にあたる。 NORMALではビートが多用されている。ボタン連打を引っ張りすぎると、ビートの直後にあるアドリブその他の判定を踏むことがあるので注意。 アドリブの注意点 全譜面とも、いわゆる「ウラ拍」隠しが無い。 4拍子のリズムに合わせて空白を空打ちすれば、ほとんど全部発見できるだろう。 HARDのみ、16分間隔のボタン連打の末尾に、アドリブが密着して隠されている箇所がある(下記参照)。 ◯……ヒット ★……アドリブ 4拍子の拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARD開幕[◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.] [◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯★...★...★...★...] 連打の数を数える余裕がなく、必死にボタンを叩いていると 「偶然」取れていることが多いタイプのアドリブだ。 HARDの注意点 NORMAL以下ではホールドやビートだった箇所が、小細工抜きの「16分間隔のヒット連打」で満遍なく増強されているのが特徴。 この手のヒット連打を見たら必ず「両方のブースターを交互に使って」取る癖をつけたい。 連打自体の特訓は、この曲以外だと「]-[|/34 #!(ヒバチ)」のNORMAL譜面や「COZMIC OPERATION」などで効率よくおこなえる。両者を綺麗に繋げられるようになれば、「交互にボタン連打」の基礎は十分だ。 ◯……ヒット 4拍子のリズム【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 実際の譜面[◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯…… ▼ 左手の動作[◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.…… 右手の動作[.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯.◯…… 上記の図だと「左手から連打開始」になっているが、 この左右の分担は逆でも構わない(右手から連打開始でもよい)。 ……ただし、最後の「16分間隔のヒット連打」区間には、途中で2箇所だけ連続スライドが混じる。 連続スライドの存在を忘れると、ラス殺しを喰らう危険があるので注意(下記参照)。しかも背景演出が過剰でスライド自体が見づらくなっている。 ◯……ヒット 矢印…スライド ★……アドリブ ◎……クリティカル 4拍子のリズム 【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 HARD問題箇所 [◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯] [→←→←◯◯◯◯→←→←◯◯◯◯◎...◎...★...★...] [◎............... ※終了 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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曲Data Lv BPM TOTAL NOTES 平均密度 Φ5 155-155 408408 3.45Notes/s3.45Notes/s 譜面構成・攻略 出張要素のみで構成されていて個人差が強い譜面。 終盤にかけて難易度が急上昇し認識も困難になるため、クリア狙いでは前半のノーツを取りこぼさないことが重要となる。 57小節からは連打の始点にノーツが存在する。しかし全体を通して異色同時が1つもなく、巻き込みに配慮する必要はあるが同時押し(DB)での攻略も可能である。 譜面画像
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上海の続編。 つまり万里の長城版ということ。 名作の誉れ高きゲームではある。 生半可な腕前では3面がやっとであろう。 しかしちょっと練習すれば7面くらいまでは行けるかもしれない。 中国大陸を横断していく面クリア型の上海なのでゴールが存在する。 上級者は延々プレーして完走したりする。 そんな上級者に言わせると一面が一番難しいらしい。 つまり上級者は一面で死ぬかゴールまで到達するかのデッド・オア・アライブというわけだ。 どういうことであろうか。 生半可な腕前の我々には理解しがたいテーゼである。
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[部分編集] 愛 赤母衣衆の長介【壱】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名orなし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 赤母衣衆の長介【弐】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名orなし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 赤母衣衆の長介【参】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名orなし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 ↓進化↓ [部分編集] 愛 赤母衣衆の長介【四】 ノーマル #ref error :ご指定のページがありません。ページ名を確認して再度指定してください。 必要兵力 Lv1 攻 防 知 LvMAX 攻 防 知 スキル スキル名orなし こうか 武芸者計略 売却価格 両 コメント 台詞 図鑑 備考 コメント 名前
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キャラクター名 腹筋Pスキル:★愛情 :★厨房度 :★★★★★ ランカークラス Class D キルクラス Class D デッド数 非常に多い 所属部隊名 †武神暗殺隊† 名言 は?俺のパニの為にお前はおとりになって死んでろ^^ 勝ち馬属性 ★★★★★ 戦闘スタイル 僻地短カス 総評 短カス 本人への要望 ATでパニ打ち落とされてますよ 本人より 僻地でデッドを重ねる、ネツァワルNo.1の短カス。 前までスタンにピア、氷像にピアをしていた即キックキャラだったが、 最近壷を割ったのかスタンにレグブレ連打、氷像にレグブレ連打のまさにカス。 範囲チャットで意味不明なマクロを発信している事でも有名。 最近は首都で意味不明の呼びかけをするなど、害悪としか思えない行動を繰り返している。
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曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) ΩVERSOUL BlackY A20 鬼17 155 656/11 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 123 101 69 24 110 踊譜面(12) / 激譜面(15) / 鬼譜面(17) 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/1/d/1dfcf718.png クリア難易度投票 スコア難易度投票 動画 https //www.youtube.com/watch?v=LjJsPJV4NT4 (1P x3.75,NOTE 2P x3.75,NOTE,REVERSE) 解説 2020/08/03追加。イベント「DDR CHALLENGE Carnival PLUS」で解禁できる追加譜面。 同方向16分3連打が挟まる16分はスイッチをすることで交互に踏める。公式譜面としては今までにほとんどなかった譜面なので要注意。 (2020-08-04 09 04 54) コメント コメント(感想など) 最新の10件を表示しています。コメント過去ログ 往復ビジ2セットの遠い捻りが3回、16分縦連滝も3回来る。終盤、忘れた頃にしれっと縦連が来てその後に捻りも来るため、フルコンや電池狙いなら場所を覚えておこう。 (2020-08-22 21 41 42) 個人的にはクリア目線だと蒸気乙女より辛い。向こうは長い滝が足17.9でそれ以外は足16.5くらいだけれど、こっちは足17.5くらいの密度が休憩ほぼなしで延々と降ってくるから力の抜きどころが掴めん (2020-08-23 18 21 26) マジか。俺は長い滝は全部正面だしBPM遅いしリズムも素直だしで下の中くらいに感じてるわ (2020-08-24 14 53 48) BPM遅いし、配置も素直で踏みやすい、難所と言えるのは最初と最後のビジステ捻りと縦連くらい。密度は確かに高めですが、私も17下の中程度に感じます。さすがに蒸気乙女とは比較にならない気がします。 (2020-08-24 17 20 44) こっちの方が多少リズム難・・・と言えども足17じゃ難所でもないしレベル差1あるくらい向こうのが辛く感じる。 (2020-08-24 20 54 22) 配置は素直だし縦連もクリアで考えたらそこまで影響なし。何よりBPMが遅いので17最弱レベルでもおかしくない。蒸気のが一回り以上キツイかな。 (2020-09-02 01 24 09) 蒸気乙女はこの曲より明らかに速いし乱打の形状も違うから比較にはならないと思う。タイガーランぺイジが同じBPMであるけど、物量の関係であちらの方がクリア難易度は高いか (2020-09-02 10 17 18) BPMも早くないし滝も短く踏みやすいのでクリアは楽に感じました。例の縦連がどうしても無理な人は下3発の中を抜いてのこったのリズムで踏むといいです。 (2020-10-07 04 54 33) 配置は全体的に楽だが、休憩らしい休憩が少ないので要体力 (2020-10-20 18 46 49) 激のちょっとリズム難な所が無くなって滝、捻り、縦連、同時が混ざった総合力譜面に感じだけどBPM遅めだからクリアはしやすい。スコアも95万くらいなら狙いやすいけどそれ以降は捻りと縦連次第か。 (2020-11-05 21 29 46) 一応クリアできたけど挑戦段階だとスイッチ連打のとこスイッチする余裕全然なくて適当に踏むしかなかった (2022-05-01 16 58 36)
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◇なくなる!? クラッシクメドレー(ロック編)の最初から二番目の 連打のところでちょうど百回連打すると一の位のゼロが消えている。(他の曲でもあるかもしれません) ◇J-POP? 和太鼓教室のきままにドンカツをやる。 譜面選択画面(演奏曲選択画面)で、スタートボタンを押す。 曲の並び順を変えるで、難易度順にする。 そうすると、曲のジャンルがすべてJ-POPになってる!!!!!!! ◇特殊な名前 ばいそく・・・譜面の速さが2倍 さんばい・・・譜面の速さが3倍 よんばい・・・譜面の速さが4倍 ますたぁ・・・譜面が消えて下のドンとカッしかない かんぺき・・・ひとつでも間違えると即終了 たいこの・名前編集・たつじん・名前編集・ぽたつ~・1曲やるとドンポイントが99999になる 成功すると音が鳴る。
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6と9が条件満たしても出てこない。7もどれくらいやればいいやら。 - 名無しさん 2016-07-24 10 02 28 私の予想ですが天子さんは今使い続けてるキャラを一定の攻撃力までに上げたら出てくると思います。あくまで予想なのであまり気にしないで下さい - 名無しの饅頭 2016-07-27 19 37 41 三巴の影が出ない~ - 名無しさん 2016-08-09 08 31 14 三巴の影はこころを仲間にした直後から出現確認 - 名無しさん 2016-08-16 16 44 46 アルティメットの条件を過ぎてしまった... - 名無しさん 2016-08-23 10 01 53 天衣百縫の影 総合敵討伐2300ほどで出現、キャラ変え直後審判50回分(エネミーLv50)回し中に by:アプリ版 - 名無しさん 2016-08-27 16 00 22 アルティメット守矢は守矢組のスキル全員80で出たよ。100 - 名無しさん 2016-08-27 18 50 28 途中送信すまん。100程度じゃなくて100以上じゃないかな? - 名無しさん 2016-08-27 18 51 50 仙人修行の喜怒哀楽の影が、倒せない。なんか体力ゲージが赤くなってダメージが全然入らなくなった - 名無しさん 2016-09-04 08 28 42 歪極幻想は一定時間に一定以上の通常攻撃をされるとペナルティーが入って倒せなくなります。 - 名無しさん 2016-09-08 17 26 30 歪極幻想ペナルティで全く倒せん - 名無しさん 2016-09-11 20 28 03 連打の速度は0.05~0.08秒にしなさい。間隔速度でペナルティ入るから - 77 2016-10-13 17 09 14 勇儀を仲間にした直後、ステージレベル60で浄頗梨審判中に三巴の影確認しました。 - 名無しさん 2016-09-16 19 01 33 マクロ使うなら0.020くらいの感覚に設定したほうが良いよ - 名無しさん 2016-09-18 23 24 37 007無念無想の影だが、総討伐数10k~20kで出て来る。寝る前に修行(Practice)放置しておけ - Ku.Nak 2016-10-13 17 05 50 修正>総討伐数100k~200kな - Thrud 2016-10-13 17 07 13 007無念無想の影 キャラ変更後に浄頗梨審判やってたら308体目ででました - 名無しさん 2016-10-14 22 30 01 003三つ巴の影 ステージレベル152で確認しました - 名無しさん 2016-12-18 16 17 39 ファルス・ユミナスが異常な体力で、倒せん - 名無しさん 2016-12-26 11 03 18 歪極幻想(1.4.8.9.10以外)の初回って仙人修行や審判でもでるんですか?転生50回ぐらいでも全然でてこなくて・・・勿論EX以外は全員仲間済でストーリーもクリア済みです - 名無しさん 2017-02-17 05 40 22 やっとでてきた・・・浄頗梨審判ではでるんですね 自己解決しました - 名無しさん 2017-02-17 19 03 57 影狼が倒せない。どうすれば良いの? - 名無しさん 2017-03-01 11 02 11 フランだーいすき - 名無しさん 2017-03-02 20 03 41 レミリアだーいすき - 名無しさん 2017-03-02 20 04 05 ベリーだーいすき - 名無しさん 2017-03-02 20 04 45 ステージレベル249で三巴の影確認しました - 名無しさん 2017-03-02 22 27 28 ステージレベル291で三巴の影が出現しました - 早苗だーいすき 2017-03-11 02 26 59 今ステージレベル302だけど3,7,9が一度も出てこない - 名無しさん 2017-03-11 14 21 38 ↑ごめん3,7,9は歪極幻想のこと - 名無しさん 2017-03-11 14 23 27 無念無想の影 171面 総合討伐数2076体 - 名無しさん 2017-03-20 22 48 43 諏訪子、早苗、神奈子いずれもLv80、諏訪子を使用中にステージ94でアルティメット守矢出現。基礎攻撃力100万、攻撃力3E+12、神性270、運97 - 名無しさん 2017-03-21 01 00 41 233面 ザコを6000匹くらい嬲り殺してやっと針妙丸が出た - 名無しさん 2017-03-21 18 01 53 レミリアとさとりの合計な気もしてならない、三つ巴くん。全く出てこない - 名無しさん 2017-03-21 18 05 24 三つ巴の影 ステージレベル92出てきました。 - 名無しさん 2017-04-15 10 02 55 三つ巴の影 細かい事は忘れましたが、1週目の勇儀を仲間にした後ででました。 - 名無しさん 2017-05-13 21 19 25 禍津・洩矢 ステージレベル125でも出てきました。抽選に選ばれただけかもしれませんが - 名無しさん 2017-05-25 20 15 26 天子でないです。どうしたらいいですか - 名無しさん 2017-06-08 00 18 38 天衣百縫の影 妖精400、フェアリー366、毛玉397、総討伐6256で出ました。 - 名無しさん 2017-06-13 16 48 33 浄頗梨審判で451~500の間に3と6出てくれた。高レベルに設定して回数を上限(1萬回)にして放置するとその内倒してそう - 名無しさん (2017-08-17 04 33 35) こころの気質はそれぞれ違う(よく出るのはだいたい金) - 露宇慶 2017-09-18 13 34 02 初めの影が倒れない❗ - まりも 2017-10-29 20 16 22 アルティメット守矢合計100以上行ってますが出ません - 名無しさん 2017-11-01 13 30 49 女傑の影、いくら殴ってもHPが赤いままで減らない・・・どうやって倒すんですか? - 名無しさん 2017-11-17 18 01 54 妹紅倒れないんだけどw - まりも 2017-11-23 20 59 39 歪極幻想にはペナルティが存在して、単位時間に一定以上タップされる(人力では不可能な速度)とHPが減らなくなります。素直にキャラ強化で挑みましょう。 - Alan 2017-11-27 23 40 55 諏訪湖80早苗34神奈子82でステージ130〜320までやりましたが9に遭遇できねぇw - Amitayaner 2018-03-05 07 38 11 純狐まったく出ない......転生後1回も死んでないはずなのに...... - 名無しさん 2018-03-17 15 29 46 女傑全然倒せないぃぃぃぃぃぃぃ - 名無し (2018-03-31 19 17 17) 天衣百縫はザコ敵倒した数合計1500くらいで、無念無想は現在のキャラクターの倒した数1500くらいで出た。どちらも勇儀倒した直後の浄玻璃 - 名無しさん (2018-06-04 03 50 09) 浄頗梨審判でレベル26以上にして放置しておけば条件満たしたやつならそのうち出る - 名無しさん (2018-06-06 23 20 32) 2,6,7,9が全然出てくれない - 名無しさん (2018-07-19 18 54 31) 城梁審判レベル100を10000回にして放置したらほぼほぼ出ました。到達エネミー230、通常キャラは全員スキルレベルMAX(橙色)転生回数18の時にやりました。 - 名無しさん (2018-08-01 10 52 44) 出なかったのは三巴の影です - 名無しさん (2018-08-01 10 53 47) 出なかったのは三巴の影 - 名無しさん (2018-08-01 10 54 15) ラスボス転生5時間でキタ - 名無しさん (2018-08-24 14 10 44) 純粋なる狂気の影 デタ。転生二十回位の後のスキル上げてないやつ使ったらでた。 - 名無しさん (2018-09-05 17 11 31) 純粋なる狂気の影の出現条件を補足すると、撤退による敗北は、ナズーリンが仲間になった後は、過去に遡って無かったことになる。つまり、時間切れで敗北さえしなければナズーリン加入後は常に条件を満たしていることになる。 - 名無しさん (2018-10-28 21 51 17) 女傑がステージレベル100で出ないです - 名無しさん (2018-11-25 21 37 02) 歪極幻想003歪極幻想005放置してる間に倒してた - 名無しさん (2019-04-28 13 56 45) 5がでなーいw - 誰か (2019-06-05 21 40 56) 三つ巴の影はパチュリー獲得して数回戦闘したら出てきたなぁ俺は - 名無しさん (2019-07-13 18 48 05) アルティメット守矢 合計160でも出ない - 名無し (2019-09-29 07 21 16) 夢と現の影 - 名無し (2019-09-29 18 26 09) 夢と現の影と三巴の影と無念無想の影が出ない - 名無し (2019-09-29 18 29 49) 9が合計260でも出ないんだけどw - 名無し (2020-01-19 22 27 34) 三巴の影エネミーレベル91で出ました。特別な条件とかない感じかな? - 名無しさん (2020-02-01 10 14 59) 勇儀ゲットで至極解放です。 - 名無しさん (2020-03-04 22 39 24) ステージセレクトばっかやってて魔理沙とリグルが出ませんでしたガチヘルプです - 名無し (2020-07-09 09 24 13) すみませんリセマラしました - 名無し (2020-07-09 22 17 01) 諏訪子様!諏訪子様!諏訪子様!諏訪子ぉぉおおうわぁああああああああああああああああああああああん!!! あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!諏訪子諏訪子諏訪子ぅううぁわぁああああ!!! あぁ!クンカクンカ!スーハースーハ!スーハースーハ!いい匂いだなぁ…くんくんんはぁっ! 洩矢諏訪子たんの金色セミショートをクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!! 間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!金髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!! 風神録Extraの笑顔の諏訪子様可愛かったよぅ!!あぁぁああ…あああ…あっあぁああああ!!ふぁぁあああんんっ!! 僕がいて良かったね諏訪子様!あぁあああああ!かわいい!諏訪子たん!かわいい!あっああぁああ! 同人作品も大量発売されて嬉し…いやぁああああああ!!!にゃああああああああん!!ぎゃああああああああ!! ぐあああああああああああ!!!同人作品なんて現実じゃない!!!!あ…ゲームも同人誌もよく考えたら… 諏 訪 子 様 は 現 実 じ ゃ な い?にゃああああああああああああん!うぁああああああああああ!! そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!ミシャグジ様ぁああああん!! この!ちきしょ!やめてやる!!現実なんかやめ…て…え!?見…てる? 同人誌の諏訪子様が僕を見てる?諏訪子様が可愛い声で僕に話しかけてるぞ!!! よかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ! いやっほぉおおおおおおお!!!僕には諏訪子様がいる!!やったね早苗さん!!可愛くて死ねるもん!!! あ、守矢神社の諏訪子様ぁあああああああああ!!いやぁあああああああああああああああ!!!! あっあんああっああんあ早苗さあぁあん!!神奈子様ぅぅぅうう!! ケロ帽子ぃぃぃいいいぃぃんぁ!!!ミシャグジ様ぅうぁあああ!! ううっうぅうう!!俺の思いよ諏訪子様へ届け!!守矢神社の諏訪子様へ届け! ↑ 作者の欲望を見れたあなたは運が良い。 - D.T Another (2020-08-27 14 47 42) 水曜でも三巴の影出ました - 名無しさん (2021-10-06 16 39 58) 映季スキルと菫子スキルで十分な攻撃力があればコンプリートは難しくない。 - 名無しさん (2023-06-10 13 54 29)
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gentle stress URL http //www.nicovideo.jp/watch/sm12610689 BPM 出典 Notes 作者名 投稿日 175 beatmaniaⅡDXsubstream 358 宇佐見 10.11.01 作者による作品説明 ムービーを意識して作りました。 弐寺で削除されてしまったのが残念です。 最後の同時連打のところをどうするか悩みました。 Level 選択肢 投票 10 (0) 9 (0) 8 (0) 7 (0) 6 (1) 5 (0) 1~4 (0) ちょもらんま (0) コメント欄 名前 コメント
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1.攻撃パターン 武器出し攻撃移動中に繰り出せる 右上へ振り上げるのでカチ上げが発生する 回避へ派生可能 縦振り連打(タテ3)上から下へ叩きつける スキが非常に大きいが威力は高い 最大3回まで可能 3回目は1回転して振り上げるので、カチ上げが発生する 1,2回目から回避に派生可能 3回目からの回避はやや時間がかかる 横振り右脇から左方向へ小さく振る 出が早くスキも少ないので使い勝手がよい 回避、縦振り連打、溜めへ派生可能 溜め攻撃構えて力を溜める 溜めた状態で移動可能 離すタイミングにより攻撃モーションが異なる 溜め中と以下派生する攻撃はスーパーアーマー状態溜め(小)(タメ1)右から左へ振る すぐに繰り出せるので素早い動きのモンスターや大型モンスターの若干のスキに向いている 回避、溜め攻撃へ派生可能 溜め(中)(タメ2)右から左へ振った後右上方へ振り上げる 振り上げ時にカチ上げが発生する 小より回避へのスキが少なく使い勝手がよい 回避、溜め攻撃へ派生可能 溜め(大)(タメ3)ニュートラルの場合ハンマーを大きく振り上げ地面に叩きつける(スタンプ) 攻撃範囲は広めだが仲間を吹き飛ばすので乱用は避けたい 回避へ派生可能 移動中の場合ハンマーの遠心力を利用し回転攻撃を繰り出す 2~3回回ってから縦振り連打のキーを入力すると溜め(中)の攻撃(2段攻撃)に繋がる 4~5回回ってから縦振り連打のキーを入力すると勢いよく左上へ振り上げる(通称ムロフシ) 前者は回避か溜め攻撃へ、後者は回避へのみ派生可能 5回以上回すと大きなスキが生じるが、状態異常をより多く与えられるので場合により利用するのも手 操作方法(オンラインマニュアル) 2.立ち回り 威力が高くスキの大きいハンマーでのソロプレイは、タメ1やタメ2、回転攻撃などで状態異常や属性ダメージを与えつつモンスターのスキを見出し、転倒やピヨリなどの大きなスキで高威力のタテ3やスタンプを繰り出すのが望ましい。 また、溜めながら追いかけ振り返った時にスタンプを入れるなど、些細なスキを攻撃のチャンスにする工夫も必要とされる。 PTプレイでもソロ同様であるが、カチ上げ攻撃やスタンプの乱用は仲間の迷惑となるので控えめにしたい。 また、頭を狙うことでピヨリ状態となり攻撃のスキを生むことができるので、他の武器の人はハンマーの人に頭を譲ることが暗黙のルールとなっている。 基本コンボ: タメ1or2→回避→タメ1or2→・・・ タメ3回転→2段攻撃orムロフシ→回避→タメ3回転→・・・ 3.小技 麻痺解除カチ上げ、吹き飛ばし攻撃で解除可能 移動させることでモンスターの攻撃から守ることもできるが、逆に窮地へ追い込ませてしまうこともある。 4.スキル おすすめ攻撃力UP 見切り ランナー 高級耳栓 任意で回避性能 切れ味レベル+1 ページアクセス: -