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著:NelBayasi サーフェス追加されたのにこんな記事いる?(自問) いる(鋼の意思) とまぁ特に理由は無いけどBesiegeの造形パーツについて解説していくわね。 サーフェス使えばいいじゃんってツッコミは今回はしないで♡何も言い返せないから♡ レギュ機造形は大きくわけて2つ、戦闘機タイプと戦車タイプがあるぞ。両者はほぼ変わらないけど飛行機ではペラを多めに 戦車だとヒンジで作った面をを装甲と兼任させたりするんかな。知らんけど どちらにせよやる事は大して変わらんのでヨシ!! 基本パーツ 流線型作るのにも角張った形作るのにも戦車にも飛行機にも使うパーツ。 便利だけどそれ故に使いすぎるとパーツ制限に引っかかってまともに使えなくなったりするから注意な!(n敗) 木製パネル(WOODEN PANEL) BlockID 10 重量 0.35 接続判定 1個 空気抵抗 グループC 破壊属性 負荷、衝撃、燃焼 耐久力は全パーツで一番低い癖にアーマーグループにいる謎パーツ だがこいつは造形において真価を発揮する。 なんと当たり判定が見た目の半分程度しかない上に木製ブロックに接続した場合の一体化(要は歪まなくなる)効果によって繋ぎ方に寄っては完全無欠の造形塊になる。 さらに接着判定部分にピン留めしておけばシミュレーション開始後も干渉しない というチート具合。 こんなん神パーツじゃん!使わない手なんかないじゃん!! FOOOOOOOO!!!!!!!!! ……と、ここまでなら神パーツと言われてもおかしくないのだが実はこの木製パネルには致命的な欠点がある。 接着判定が中心軸からかなりずれてる は?????????????????????????????????? しかも厄介なことにこのズレ対称にならない。要は丹精込めて0.01単位で調整した木製パネルくんが反転コピーでぶっ壊れる。舐めてんのか?(全ギレ) 実はこの不具合はかなり前から報告されており正式リリースのタイミングでまず修正されるだろうと思われていた だが直ってない。まだ直ってないんだ。 職務怠慢劣等民族蜘蛛ッパリは今すぐ全Besiegerに謝罪しろ! とは言え、やっぱり大まかな造形する時はすごい便利なので接着判定に気をつけつつ使っていこう 個人的には大型機の主翼のような大きな面を綺麗に埋めたい時に使ってあげるとちょうどいいぞ。 プロペラブロック BlockID 26、55 重量 0.3 接続判定 1個 空気抵抗 グループA 破壊属性 負荷、衝撃、燃焼、凍結 なんかすっごい力を生む板(クソ雑説明)。 空力パーツとしての性能は別記事で解説されてそうなので略。造形パーツとしては当たり判定が見た目よりちょい小さくてウッドパネルよりも細かいところに手が届くパーツって感じ。 飛行機のボディ作るのに使うのもよし。主翼に使うのもよし。ウッドパネルと組み合わせることでそれなりの空力効果を持った滑らかな板にもなる ただ性能求めるとペラだけで作っちゃった方がいいらしい ま、そこは人によりけりさね。 戦闘機のボディにちょうどいいからって使いすぎるんじゃないぞ! 空力バランスぐっちゃぐちゃになって飛べなくなるぜ! ブレース BlockID 7 重量 0.5 接続判定 2個 空気抵抗 グループA 破壊属性 負荷 構造ブロック 雑に繋げれば強度が上がるし当たり判定とか考えなくていいから便利な初心者御用達のパーツ ただその被弾への弱さなどからマルチで見かけることは少ない ……のだが それはあくまで占領戦や輸送戦、ジャンクタンクなどのパーツを造形に回そう物ならガチ機にミンチにされるレギュでの話 こと空戦においては割と自由にパーツを使える為パーツを保持する支持体やトルクを打ち消す重石としての役目がある そして何より造形にも使えるのだ バニラパーツの中では最小サイズかつ0.2~0.4ブロック長までは自由にサイズ変更可能 当たり判定無し パズルの邪魔になる面倒な被接着判定無し と、実は機体の僅かな隙間を埋めたりするのに便利なのである ウッドパネルや長ペラの2倍の厚さであったりさりげなく結構重かったりするからこちらもやはり使いすぎに注意なパーツ。ちなみに海外製のスケーリング機では大きくしたり菱形にしたり薄くしたりして使われてたぞ 過去形の理由は察しろ。 ちなみにたくさん組み合わせるて曲面を作ることによってこんなのも作れたりするぞ。ただそんな手間もいらなくしてくれやがったのがサーフェスブロックだ!クソ!! 応用パーツ これメインで造形することは無いし基本的には別の役割があるけども使い方次第ではこれでしかできない表現があるパーツ ヒンジ BlockID 5 重量 0.5 接続判定 2個 空気抵抗 グループC 破壊属性 負荷 JT、空戦でよく見かける玄人が好きなパーツ 本来の用途で用いられることはほぼ無く、キャタピラや補強パーツとしての役割がほとんど 角度などによって変わるけど0.75程ずつズラしながら設置することで横幅1bの滑らかな面の硬い棒が作れるぞ 頭接続を直鎖にしてる都合上弾ける場合もあるけどその条件はここでは割愛 大事なのは「硬くて滑らかな面」を作れるこ と 装飾と装甲を両立出来るのだ。 凄い。 君もヒンジ装甲を使ったスベスベ肌戦車を作ろう! プレート系 BlockID 24,32 重量 0.25 接続判定 1個 空気抵抗 グループC 破壊属性 衝撃(M) 装甲パーツ 炸裂で簡単にもげるし別に大して防御できる訳でもないから基本的に使われない子 でもキャタピラには使えるらしい 造形パーツとしての役目はウッドパネルで埋められなかった微妙な隙間を埋めること ブレースでもいいけどこちらは厚さがほぼ同じなため比較的違和感を少なくできるぞ そしてなんとこいつらもウッドパネルと同じ一体化&ピン留めによる当たり判定無視が出来るためこれを使ってロボットの頭とかを作るド変態プレイヤーもいる ただ当たり判定はちゃんと見た目通りで誤魔化せなかったりスキンを貼った時の光沢が若干違ったりと少し使いにくい どこでも微妙な扱いの悲しい子である(それでもまだマシと言えばマシな方なのだが) ちなみにだがスキンによっては裏面が枠以外透明になってたりするから工夫次第ではエアインテークだったりロボのパイロット視点に使えるとか使えないとか 丸太 BlockID 63 重量 1 接続判定 2個 空気抵抗 グループC 破壊属性 負荷、衝撃、燃焼、氷結 装甲としても最強 構造としても最強 根元接続は脆い?うるせー黙れ!!って感じの地上機でよく使われるパーツ 頭側の接続強度はブレースの22倍らしいぜ すごい 造形パーツとして見るとデカいし使いにくい けど戦闘機の機首とかにしてあげるとそれっぽくまとまる 有能やん……!(賞賛) でも埋め込みすぎると爆散パズルに頭を悩ませることになる 無能か?(豹変) ウッドパネル造形はこれをベースにすると良いって覚えとくといつか役に立つかも ※編集 添削は造形沼に落ちてからお願いします。
https://w.atwiki.jp/goukakutuuti2009/pages/379.html
名古屋学芸大学 メディア造形学部 2-998
https://w.atwiki.jp/magamorg/pages/8160.html
造形竜騎モビール・ドラクール レア 火 5 5000 アート・スタチュー/アーマード・ドラゴン ■1ターンに1度、自分の進化ファイアー・バードをコストを支払わずに召喚してもよい。 (F)竜の渓谷に、竜族とファイアー・バードの歴史を示す石像が立てられた。 作者:まじまん 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nid2008exhi/pages/26.html
出席者 志田/田辺/西澤/松井/佐藤 議題 企画書について 新大との共催展について 新潟会場について 次回打ち合わせ日程 学外展の名称について 現地見学について 企画書について 企画書は、東京会場のIIDで会場を押さえる際に提出が求められていることと、校友会学生活動活動助成金の申請のために必要となります。また、広報の際の資料などにも使用されます。 IIDには9月中、校友会助成金は10月中に提出します。 その内容は、以下の通り。 企画名 コンセプト 会期と場所 出展者/作品リスト 展示関連イベントタイトル/日時/場所/主催/ゲストなど参加者/定員/参加費/紹介テキスト/意義/流れ 広報の方法 見積もり/予算 ビジュアル このうち、9月中に展示関連イベントまでがまとまっている予定で行きましょう。 新大との共催展について 新大から、「共催展に対するスタンスを教えて欲しい」という話があったので、それについて話し合いました。 新大のスタンスは 新大では、卒計の作品を一般の人に見てもらいたい、大学内だけで楽しむよりも市民と一緒にイベントができたら面白そうだ、といった意見でまとまりました。そのときに、市民とは誰の事を指すのか(街を歩く人か、大学のOBなどか)、イベントは講評会をするのか、卒計の作品は展示だけでイベントは卒計の作品と別で考えるのか、などを考える必要があります。 となっており、造形大のスタンスは、 造形大としてはまず、市民(街を歩いている人、OB、業界含め)に対してより、自分たち(新大と造形大)がお互いに知り合えることが重要ではないかと思っています。 それは、同じ建築・空間について学んでいても、自分たちの学ぶ環境によって考える問題点やそれへの解決方法の違い、そこから発想する空間の作り方の違いなどだと思います。 そこには優劣はなく、その違い(または同じところ)を見ることによって新しい発想や考えなどを学べるのだと思っています。 自分たちがそれを分かった上で、共催展を見てくれる人(市民)にもそれを伝える、という順位付けです。 また、企画については、どんなに努力したところで、ボードや模型では自分たちが時間をかけて卒研に対して考えたこと、その空間のすべてを伝えることができないと思っていて、それを伝えるための講評会などを行うことが大切だと思います。 あくまでも、「自分たちが伝えること」が先にあって、ゲストなどの講評はそのオマケや、次の段階へのアドバイスという位置付けです。 このようにまとまっています。 新潟会場について 以前のメールで選んでもらいましたが、異人池ヒルズ/朱鷺メッセ/その他・再検討が3/2/3票という結果になりました。 新潟会場は、その他に新潟LOTSの仮押さえをしてあります。しかしながら会場に余裕がないので、弥彦にも話を持ちかけているところです。 次回打ち合わせ日程 次回新大との打ち合わせは、9月11日で新大に聞いています。 新大にて行います。時間は未定です。 造形大内の打ち合わせは、それを受けて12日13時からに204にて行います。 学外展の名称について Do Not Saveで決まっていますが、WS形式で再度検討しています。もしかしたら変更するかもしれません。 現地見学について 10月13日にリーダーで横浜赤レンガ倉庫/IIDの会場見学をしてきます。 予算計上はせず、自費で行く予定です。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/16800.html
魂の造形家(OCG) 効果モンスター 星4/光属性/天使族/攻1600/守2100 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。 元々の攻撃力と元々の守備力の合計が、 リリースしたモンスターと同じとなるモンスター1体をデッキから手札に加える。 デッキサーチ 下級モンスター 光属性 天使族
https://w.atwiki.jp/livingdeaddoll/pages/427.html
ヘッド部分の特殊造形まとめです。 ツノ series1 Sin series2 Lou Sapphire series4 Inferno series7 Lust series10 Demonique series24 Xezbeth series32 Nicholas、Ye Ole Wraith Exclusives Sinister Minister ver.Red ピアス series3 Sheena series4 Lulu series9 Blue series14 Daisy Slae series15 Gypsy(ピアスというかイヤリング) Exclusives Captain Bonney ボコボコ肌 series1 Posey series6 Dottie Rose series8 Hollow、Grace of Grave series23 Quack series25 Gretchen series29 The Silent One 額に×印 series1 Eggzorcist(10周年記念リザレクションのUSAバージョンのみ×印ではなくサタニッククロス) series2 Schooltime Sadie series28 Sweet 16 Sadie RessurectionⅥ Blue Variant RessurectionⅦ Killbaby Exclusives Abigail Crane(五芒星) 額に十字架 series19 Agana Variant、Haemon series20 Catrina(サタニッククロス) RessurectionⅩ Angus Littlrot 映画コラボ House of 1000 Corpses 毛糸髪 series4 Macumba series6 Calico、Hush Exclusives Captain Bonney、Misery 脳露出 series9 Purdy series22 Goria ピエロ鼻 series3 Schitzo series12 Cuddles コラボ品 IT ヒビ割れ series13 Evangeline エルフ耳 series21 Absynth、Desmodus Exclusives Nosferatu その他 series22 Menard series30 Wurm the Human Grub コラボ品 Creature from the Black Lagoon、Freddy Krueger、Plaid Shirt Zombie、Jason Voorhees
https://w.atwiki.jp/avaterheroes/pages/398.html
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https://w.atwiki.jp/fando/pages/44.html
ちょっと油断すると更新をサボってしまう。まぁ理由がちょっとはあるのですが。その理由というのは、家に光回線がやってきたのです。そのため、部屋の中を片付けることに。結構つらかった。というかまだ、片付けた時に動かした本を元に戻すのが終わっていない。ですので木、金曜日はあまり造形に手をつけることができませんでした。 その代わりといってはなんですが、本日(*1)土曜日はしっかりとフィギュア作りに専念できました。 まずは頭の後頭部を作り始めました。資料がないのでどうしたものかと思いましたが、時間に追われていることもあり、とりあえず作りだしました。まずはしっかりと平面を出した顔の後方に同じく平面を作った顔より若干小さなファンドの心材を仮りにくっつけております。 また、ついてに真鍮線の穴を2箇所、ファンドがくっついている平面に対して水平、垂直に(*2)穴を開けていきます。 使えそうなファンドの芯材を選んでいます。今回はかなり動きのある髪型なので、ファンドでは一発で出せないと思い、髪をパーツ(*3)ごとに分けて造形していきます。本来はまとめて造形した方がいい気もするのですが、時間があまりないというのであえてこの方法を取りました。 先につけた後頭部から髪の付け根を生やしていきます。どうしてもファンドで長い髪を一発で出すのは難しいのでこの方法を取りました。イラストを見ながら少しづつ付け根を生やしていきます。この髪の毛を別パーツで造形する方法で一番気をつけなければいけないのは、髪のパーツの大きさです。イラスト通りの髪型になったとしても、いま作業しているフィギュアの大きさに合わなければ意味がありません。ただ、これは本当に難しいので私も髪の先のパーツには自信がまったくありません。 あるていど、髪の先端、髪の付け根が乾燥して固まってきたら、真鍮線を使い瞬間接着剤で固定します。この時も重要なのが大きさであり、長さです。 「スカルプターズ・トライアウトを受けてみよう!」その3へ
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/2855.html
autolink FT/S09-105 カード名:氷の造形魔導士 グレイ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2500 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《氷》? 【起】[②]そのターン中、このカードのパワーを+5000。 氷の魔法さ レアリティ:TD illust.- 10/06/16 今日のカード。 TD限定カード。 運が良ければサインカードが入っている。 新特徴《氷》?が付いた神郷 洵。 今の環境で単体で使う場合はコスト2を払ったとしても精々レベル1しか倒せないため、レベル2、レベル3を倒すにはコスト4を払う必要があるだろう。
https://w.atwiki.jp/getampedr-skin/pages/13.html
元のパーツを活かして造形する