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■速度補正 身に付けている装備品や使用するスキルに設定されている行動順の補正システムのこと。 2の武器ごとによる速度補正はかなり顕著。鞭・剣・弓はかなり速く行動できるが銃・杖・斧・爪はかなり遅めの設定にされている。 2では同じ種類の武器の中でも、行動速度が大幅に上がったり、逆に大幅に低下するものがいくらか存在する。 3では軽鎧重鎧や腕装備頭装備などにも細かく速度補正がなされているので行動順をかなり左右できる。 封じや回復担当は敵より先に行動出来する必要があるので武器は短剣になることが多い 場合に依っては死活問題にもなりうる。逆に言えば、コレを少し工夫するだけで完封できたりもする。考えて損はない重要要素。 2の杖しか装備できない後衛職はかなりキツかった・・・(特にメディック) ↑5 しかも武器の解説にその旨が記載されていない。中には素早く攻撃できそうな説明なのに速度補正マイナスなものもある エルダーさん乱数固定撃破の時に、ビスキン行動順調整に使用した。後悔はしてない 最速はアザステQOクイステ。準最速は先陣ヴァンガ(バグ殿軍)、クイックドローソニックレイド。 バーストスキルや一部リミットスキルも最速 武器の補正も大きいのだが、乱れ竜の陣やビートダンスのことを考えると悩みどころ 短剣が重宝される理由の一つがこれである 2のダガーは速度補正が遅いのだがいったいどんなダガーなんだ リーチが短いから敵に対して後手になるって事じゃない? 新世界樹ではとあるグリモアのスキルのおかげで敵よりは先に行動出来るようになった。とくにボスに猛攻与えるのに便利 4のソードマンの専用鎧は重鎧であるにもかかわらず服と同じ速度補正である。…なんか寿命を縮めそうだ。 2では多くの剣、鞭、弓にはAGI10~30程に相当する速度補正がかかっている。ブシドーの刀はこれらの武器よりやや遅めに設定されているが、AGIが高いのでソドなどより速く動けることは多い 一時期なぜかブシドーがパラディンに後れを取っていたのだが……これのせいだったのか 毎回何かしら疑問に思う設定ではあるのだが、V の武器速度補正も然り。剣が補正ゼロに対して刀と拳甲がマイナス5、鎌と棺桶がプラス5とは如何に? 解せぬ…… 短剣のない5での最速武器は弓。弓は毎度のことプラスの速度補正がかかってるが何故なんだ。 まぁ、ぶっちゃけ理屈は二の次でバランス調整の為に設定されてるよね。特に5は基本ステータスを種族ごとの4種類にしか分けてないから顕著な気がする まあ現実うんぬん言い出したら、説明文から明らかにサイズ・取り回しやすさが違う同カテゴリ武器で速度補正同じって時点でおかしいし(例えばモノホシ竿と小太刀とか) 3で招来されるビーストは招来するキャラの速度補正の影響を受けない。装備次第では招来主がビーストの行動を追い抜いてしまうことも モノホシ竿っていうとツバメがえしが速度補正マイナスというのも釈然としなかったり。本来は剣速を旨とする技のはずだと思うのだけれど。……あ、小次郎だからこそ可能という解釈もできるかな… 同カテゴリ武器については既述されているように個別で設定された例も多いから、開発さんがどの程度の拘りを入れるかに拠るかもしれない。 「重さ」っていう数値を装備ごとに設定すれば済む話だと思うけどなぁ そこはアレなのかな…プレイヤーの脳内設定にゆだねたいのか、隠しパラメータにしておきたいという意図があるのか……(謎) ↑2デュランダルが超重くなるのか ↑5振り始めてからが速いのであって、振り始めるまでが早いのではない。 既述されているように、だいたい弓にはプラス補正というのは妙な感じがする。常に間合いを取って相手を寄せ付けないなら結果的に手数で勝るだろうが、世界樹の闘いはそういうものではない(スキルやグリモア・鍛冶強化・フォース等々無しで1ターンに何度も攻撃できるようなことはない)逆に接近戦となったらきわめて不利ではないだろうか。でも弓職が前衛であろうとソロで探索しようと速度補正に変わりはない… これを稼ぐために服・靴・アクセの超軽装で迷宮に挑むのは立派な戦略の一つ。たまに攻撃が飛んできてミンチになるのはご愛嬌 Xでの武器防具の速度補正はどこかにまとめられてないの? とりあえず、砲剣はぶっちぎりで遅い。 広報ツイッターにおおまかにまとめられてるね。Vの時とは結構変わってるみたいで弓と拳甲は小手と同速、刀は±0、鎌はマイナスみたい。そして靴と同速の最速武器は突剣と短剣だそうだ 相手の行動パターンとこちらの行動を机上の空論で考えているとこれに妨害されやすい 正直この数字をマスクしておく事がゲームを面白くするとは思えないんだがなあ ↑検証作業はなかなか楽しいぞ? 鎌が遅いのは予想外だが、概ねイメージ通りだな。 単に鎌って言ってもリーパーの鎌とファーマーの鎌じゃイメージが天と地ほどに違うからなw リーパーは兵装で速度カバーできてるからねー Vで鎌が若干の+補正あったことの方が違和感あったくらいなので妥当かなー。大鎌はどう考えても取り回し辛い重量武器の分類。イラストのインパクトだけで言うなら砲剣以上に速度落ちそうだもん 盾の速度マイナス補正が 思ったより小さく感じる。 件の広報の画像で短剣とナイフがわざわざ併記されてんのはなんぞ 各武器、重鎧、軽鎧、服、盾、靴はわかるんだけど兜と手袋って基本的に補正あったりする? レジメントレイブ発動者とリアガード状態のキャラの行動順がたまにズレる。高い確率でレジメが先に発動するけどそうじゃない時もある…たまにリアガしてるキャラが先に動いたりするんだ。どういったのが影響するのかな 謎な速度補正と言えば意外と速い棺桶もなんかアレだったな…… ↑↑乱数幅がでかいんじゃない?(適当) コメント
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敏捷度補正【装備 補正】びんしょうどほせい 装備品のパラメータの一つ。 物理スキルのディレイ短縮に関与する。スキルに対する回避率も多少上がる。 武器の場合は一概にどの種類が高いとは言いがたい。 鎧の場合は軽鎧にのみついている。 腕装備の場合はバンドについており、水晶玉にもわずかながらついている。 ↓関連 STAB DEX デックスアップカード ハイデックスアップカード ロイヤルカード
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エレメント属性(炎・冷・雷・風・地)のダメージ呪文を得意とします。 敵の弱点に合わせて使い分ければ大きな効果が期待できます。 また、成長すると効果範囲の広い呪文を習得するので、多数の敵を相手にした時、特にその真価を発揮します。 中盤以降の雑魚掃討では大活躍することでしょう。 メイジの攻撃呪文は精神力に大きく依存するため、同じ呪文でも精神力が高くなれば威力は大幅にアップします。 さらに、敵の能力アップや防壁効果を打ち消すディスペルを使える唯一のクラスです。 ボスの中にはもともと高い能力をさらに強化してくるものがいますので、それを阻止できるだけでも戦いは非常に楽になります。 全クラス中、最大のMPを誇るため、ダンジョンに潜ってもある程度長時間戦うことができますが、 武器による攻撃と違って無限ではありませんので、長旅が予想される場合にはペース配分を考えることも必要になるでしょう。 HPは全クラス中でも最低で、軽装の防具しか装備できません。 打たれ弱いキャラなので、HPの動向には常に気を配る必要があります。 弱点属性はありませんが、身体が脆弱で、毒・マヒ・スタン状態になりやすいため注意が必要です。 ステータス HP MP 攻撃力 防御力 精神力 敏捷性 LV1 400 180 5 10 40 110 LV100 4000 900 100 10 800 110 LV1000 40000 9000 1000 10 5300 110 成長率 40 9 1 0 5 0 属性有効度 斬撃 刺突 殴打 炎 冷 雷 風 地 酸 魔 力場 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 状態有効度 戦闘不能 毒 暗闇 沈黙 魅了 スタン 睡眠 麻痺 石化 攻撃半減 防御半減 精神半減 敏捷半減 40% 100% 60% 40% 60% 100% 60% 100% 40% 60% 60% 60% 60% スキル Lv スキル名 消費MP 対象 属性 効果 1 瞑想 0 自分 MP回復 基本値15+精神×0.01 1 ファイアボルト 6 敵単 炎 基本値200+精神×1.0 速度補正-5 4 アイスボルト 8 敵2体 冷 (基本値140+精神×0.6)×2 速度補正-5 8 チャージドボルト 10 敵3体 雷 (基本値120+精神×0.5)×3 速度補正-5 10 ソニックブーム 12 敵単 風 基本値400+精神×0.8 速度補正-5 12 コンセントレイト 15 自分 精神力を50%上昇させる。4ターン持続。 16 ファイアボール 15 敵単 炎 基本値600+精神×2.0 速度補正-10 18 アイスブラスト 18 敵2体 冷 (基本値350+精神×1.2)×2 速度補正-10 20 ライトニング 21 敵3体 雷 (基本値250+精神×0.9)×3 速度補正-10 21 ディスペル 16 敵単 有利なステートを解除する。成功率100% 23 カコフォニックバースト 24 敵全 風 基本値500+精神×1.0 速度補正-10 26 フィシャー 28 敵全 地 基本値600+精神×1.0 速度補正-10 30 スコーチングバースト 30 敵全 炎 基本値800+精神×1.5 速度補正-15 32 ブリザード 33 敵全 冷 基本値900+精神×1.5 速度補正-15 34 チェインライトニング 36 敵全 雷 基本値1000+精神×1.5 速度補正-15 37 レゾネイティングボルト 40 敵単 風 基本値1600+精神×2.0 速度補正-15 40 アースクエイク 50 敵全 地 基本値1200+精神×2.0 速度補正-15 45 グレーターディスペル 40 敵全 有利なステートを解除する。成功率100% 55 ディスインテグレイト 60 敵単 炎 基本値2500+精神×3.0 即死付加 速度補正-20 65 アブソリュートゼロ 70 敵全 冷 基本値1800+精神×2.8 麻痺付加 速度補正-20 70 ノヴァ 80 敵全 雷 基本値2000+精神×3.0 暗闇付加 速度補正-20 75 タイタンズラス 90 敵全 地 基本値2400+精神×3.2 スタン付加 速度補正-20 80 メテオスウォーム 120 敵全 炎 地 基本値3000+精神×3.5 速度補正-25 90 トリニティフォース 200 敵全 炎 冷 雷 基本値4000+精神×4.0 速度補正-30 EX インフェルノファイア 400 敵単 炎 基本値18000+精神×4,0 EX プライマルレイティアンス 500 敵全 炎冷風地 基本値10000+精神×4,0 有利なステート解除
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仲間 へ戻る 基本データ RANK 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 耐性 弱点 使用 耐性 無効 弱点 N17 獣 中衛 投炎風 投魔 炎氷 格 地風 盲テ萎眠 敏低 萎 盲 乱狂 ウィドウ ファミコンヌ 武器 防具 専用武器:異次元チーター(弓) 弓杖 全防具 投擲 物理無効反撃率+15%、攻/運+25% 特徴 男女専用防具のどちらも装備可能 速度補正付きのスキルが多い 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 緑文字:回復 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 弓・銃 くぐり撃ち 単体2回 投擲物理 MP10 隙間通し 単体3回 MP30 ツインショット 二体 MP8 トリプルショット 三体 MP28 シューティングスター 四体 MP75 フランクショット 全体 MP40 ゴーストアロー 単体 投擲属性 防御無視 MP20 弓 空中歩行弓術 全体 投擲物理 速度補正300 MP40 ビィン! 単体 投擲物理 速度補正2000 MP25 チーターソニック 全体 MP75 超チーターアロー 単体 強い投擲物理 速度補正-2000 MP80 ファッションアロー 単体 投擲物理+運依存攻撃 MP10 52の矢 五体 投擲物理+運依存攻撃 速度補正300 MP150 CT1 チーターコレクション 全体 MP55 光速チーター 全体 投擲物理+萎え 速度補正300 MP100 弓・銃 シールアロー 単体 投擲物理+萎え MP25 スリープショット 単体 投擲物理+睡眠 MP25 ブラインドショット 単体 投擲物理+盲目 MP25 スロウショット 単体 投擲物理+俊敏低下 MP100 - 魅惑「カリスマウォーク」 全体 投擲物理 防御無視 ターン中全能力を1/5 速度補正2000 TP100 - - 勿ステップ 自分 魔法力・運上昇 MP100 CT4 輝くチータポーズ 自分 攻撃力上昇 使用ターンカウンター 速度補正2000 MP50 スピード★チーター 自分 俊敏性上昇 MP5 - スポットライト 自分 被ダメージ25%減少+HPが少ない仲間を庇う 4ターン 速度補正2000 MP15% 魔法 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - チーターファイア 単体 炎魔法 速度補正300男性専用防具装備時威力UP MP30 情熱のチーター 三体 MP120 チーターフレイム 全体 MP50 チーターウィンド 単体 風魔法 速度補正300女性専用防具装備時威力UP MP20 美しきチーター 三体 MP120 チータートルネード 全体 MP50 上下ワープの術 全体 炎/風魔法 会心有り 速度補正300 MP200 - 投げキッス 敵単体 萎え+テラー状態にする MP20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仲間 へ戻る 基本データ ランク 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 耐性 弱点 使用 耐性 無効 弱点 N8 獣 前衛 格 対鳥/対悪魔 武器依存 投魔 炎氷 格 地風 萎 魔防低下 格闘耐性低下 武器依存 萎 盲 乱狂 ミュッケ シャロン 武器 防具 専用武器:コボ・ナウ(爪) 銃爪杖 兜以外 格 俊敏性/攻撃/運+25%、速補999 特徴 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 緑文字:回復 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 爪 ダブルツメトギ 単体2回 格闘物理 MP10 ツメトギラッシュ 単体3回 MP30 さんかくげり 二体 MP8 てつざんこう 三体 MP28 はどうラッシュ 四体 MP75 しょうげきだん 全体 MP40 げいじゅつキック 単体4回 格闘物理 速度補正2000 MP85 KBカッコイイモノ 単体 格闘物理 高威力 速度補正2000 MP100 コボルトのカンフー 全体 MP150 コボルトブレイク 単体 格闘物理 防御無視 速度補正2000 MP25 コボ・バスター 全体 MP80 キルウィザード 単体 格闘物理+魔防低下 MP115 コボルトクロー 単体2回 格闘物理+萎え 速度補正2000 MP30 コボルトダンス 全体 MP80 アサルト・コボルト 全体 格闘/対鳥物理 速度補正2000 MP65 あいさつの一撃 単体3回 格闘/対悪魔 速度補正2000 MP30 ガイアの輝き 三体 武器属性物理+武器ステート MP50 - つめとぎ 自分 攻撃力・命中率上昇 即補正2000 MP75 コボ・ダッシュ 自分 俊敏性上昇 速度補正2000 MP25 げいじゅつ的な構え 自分 次ターン、俊敏性10倍+行動回数+1 後攻発動 MP20% CT2 エンチャント:萎え 自分 通常攻撃に萎え付与 4ターン MP50 - ビックリドッキリガード 自分 味方全員をかばう+カウンター状態 1ターン 速度補正2000 MP20% CT4 挑発 敵全体 敵全体から狙われる 3ターン 速度補正2000 MP30% 強化解除技で解除されない ファイトシェルター 敵味方全体 格闘耐性を上昇 4ターン MP65 CT4 - 挨拶「俺はコボルト」 全体 格闘物理+格闘耐性低下 速度補正2000 TP100 - 魔法 紫文字:攻撃補助 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - やる気が失せる魔法 全体 萎え状態にする MP30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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鈍=鈍器 短=短剣 / 軽=軽鎧 重=重鎧 小=小型盾 大=大型盾 帽=帽子 アデプト短杖 / 服帽 メイガス短杖 / 服帽 マジシャン短杖 / 服帽 ドルイド短杖 / 服軽小帽 ウィザード短杖 / 服帽 エレメンタリスト短杖 / 服小帽 ゴエティック短杖 / 服小帽 ネクロマンサー短杖 / 服軽小帽 マジシャン 打たれ弱いが、一次職で唯一全体攻撃が可能。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 E C E E B C C D Pスキル 共通パッシブのみ Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 アデプト 無属性の魔法が得意。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 D B E D A B B C Pスキル 効果 SP 備考 瞑想 毎ターンMP7%回復 4 気まぐれブースト 攻撃時40%で相手の防御,魔法防御を1で計算 5 瞑想 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 マジックレイ 無・魔 B- 敵単 MP25 4 エナジーボルト エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト エナジーバースト 無・魔 C+ 敵全 MP43 5 速度補正-30エクスプロード ソウルストライク 無・必魔 C+ 敵単 5連撃 MP28 4 速度補正100マジックレイ ソウルバーン 無・必魔 C- 敵全 ボス特攻 MP35CT1 6 速度補正-30ソウルストライクエナジーバースト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 ドレインマジック 魔 - 敵単 MP吸収/吸収量は使用者最大MP依存 -CT2 4 ウィザード 炎、氷、雷、地属性の専門家。魔法力だけでなく敏捷性にも優れる。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 D B E D B B B B Pスキル 効果 SP 備考 瞑想 毎ターンMP7%回復 4 精霊の極意 炎氷雷地属性の威力15%上昇 5 瞑想 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 ファイアーピラー 炎・魔 C+ 敵単 付与 火傷30% MP25 4 ファイアーボルト ファイアーボール 炎・魔 B 敵単 3連撃/貫通 MP30 4 ファイアーピラー ファイアーウォール 炎・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ファイアーボルト イラプション 炎・魔 C 敵全 付与 火傷20% MP43 5 速度補正-30ファイアーウォール バーストピラー 炎・必魔 B 敵単 Lv依存/貫通/付与 火傷60% TP40 3 ファイアーピラー コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 フロストダイバー 氷・魔 C+ 敵単 付与 凍傷30% MP25 4 コールドボルト アイスパイク 氷・魔 B+ 敵単 貫通50% MP42 5 フロストダイバー アイスウォール 氷・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20コールドボルト フリーズランサー 氷・魔 C 敵全 付与 凍傷20% MP43 5 速度補正-30アイスウォール アイスコフィン 氷・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 凍傷80% TP50 4 アイスウォール ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 サンダーブレード 雷・魔 C+ 敵単 付与 麻痺30% MP25 4 ライトニングボルト ボルトレイン 雷・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ライトニングボルト サンダーストーム 雷・魔 C 敵全 付与 麻痺20% MP43 5 速度補正-40ボルトレイン アークサンダー 雷・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 麻痺80% TP50 4 ボルトレイン アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 クラッグプレス 地・魔 C+ 敵単 会心率+20 MP25 4 アーススパイク クラック 地・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20アーススパイク ヘヴンズドライブ 地・魔 C 敵全 会心率+10 MP43 5 速度補正-30クラック アースシェイカー 地・必魔 B 敵単 Lv依存/付与 混乱80% TP 4 クラック メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 エレメンタルブースト - - 自分 付与 属性強化(8T) MP28 4 ゴエティック 同系統のクラスに比べ、比較的耐久力がある。小型盾が装備可能。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 D B C C B C C C Pスキル 効果 SP 備考 瞑想 毎ターンMP7%回復 4 ステルス 狙われやすさ半減 3 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 ナイトメア 闇・魔 D 敵単 付与 睡眠20% MP10 2 エクリプススピア 闇・魔 C+ 敵単 付与 暗闇30% MP25 4 ナイトメア ロトンブレイン 闇・魔 C 敵単 解呪 MP30 4 速度補正-60エクリプススピア インベイジョン 闇・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ナイトメア ダーククエスト 闇・魔 C 敵全 付与 暗闇20% MP43 5 速度補正-30インベイジョン フラムノワール 闇・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 暗闇,火傷60% TP50 4 インベイジョン メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 エレメンタルブースト - - 自分 付与 属性強化(8T) MP28 4 ドレインマジック 魔 - 敵単 MP吸収/吸収量は使用者最大MP依存 -CT2 4 ライフフォース 無・魔 B 敵単 HP吸収 MP40 4 メイガス 最高の魔法力から強力な無属性魔法を放つ。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 D S E D S A B C Pスキル 効果 SP 備考 瞑想 毎ターンMP7%回復 4 気まぐれブースト 攻撃時40%で相手の防御,魔法防御を1で計算 5 瞑想 魔法障壁 ターン終了時7%で魔法反射付与 4 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 マジックレイ 無・魔 B- 敵単 MP25 4 エナジーボルト フレア 無・魔 A 敵単 MP40 6 マジックレイ エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト エナジーバースト 無・魔 C+ 敵全 MP43 5 速度補正-30エクスプロード フュージョン 無・魔 A- 敵全 MP72 7 速度補正-40エナジーバースト ソウルストライク 無・必魔 C+ 敵単 5連撃 MP28 4 速度補正100マジックレイ ソウルバーン 無・必魔 C- 敵全 ボス特攻 MP35CT1 6 速度補正-30ソウルストライクエナジーバースト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード テンペスト 無・必魔 S+ 敵全 TP55 5 フレア アルテマ 無・魔 SS+ 敵全 MP180 8 速度補正100テンペストソウルバーンフュージョン触媒:レッドオーブx1 ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 ドレインマジック 魔 - 敵単 MP吸収/吸収量は使用者最大MP依存 - CT2 4 魔法力増幅 - - 自分 付与 魔法力増幅(1T) MP125 6 ドレインマジック 純正魔法火力の権化弱点をつくことも属性補正による火力強化もできないが、その代わり何も考えずに高火力魔法を連打してればいいというのは楽ではある魔力特化構成でブッパすれば雑魚は概ね一掃できるため、行動順さえ何とかできれば(そしてMPを賄えれば)雑魚戦では本当に考えることがなくなる 反面、耐久方面は能力値も装備制限も厳しく、全職業中最低ランク。ボス戦で死なないようにするのは難しい盾を一切装備できないのが本当にきつい でも複数ボス相手にアルテマを連射できるのはアド 魔法反射や無効化する相手には無力……と思いきや、MP消費で使える必中魔法ソウルストライクがいい仕事をするメタル系相手にも(恐らくは気まぐれブーストの発動により)ダメージを通すため、本作のメタル殺し 前述の通り属性補正が働かないため、最強武器は短剣のバゼラルド一択バゼラルドには魔法力補正はないが、魔法力+30%というイカれた特殊能力が付いてくる 武器なしの魔法力が333に到達したあたりでケーリュケイオンと同等の魔法力。あちらには会心率+6%もあるが、どうせ魔法力は300程度じゃ効かない。おまけに速度まで上がるので二度美味しい ドルイド 氷、地属性魔法や回復魔法を習得可能。 軽鎧と小型盾が使用可能になった。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B A E C A B B A 経由 Pスキル 効果 SP 備考 瞑想 毎ターンMP7%回復 4 アデ 気まぐれブースト 攻撃時40%で相手の防御,魔法防御を1で計算 5 瞑想 ウィ 精霊の極意 炎氷雷地属性の威力15%上昇 5 瞑想 太陽の恵み 毎ターンHP5%,MP5%,TP3回復 6 瞑想 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 ヒールウォーター - - 味単 HP小回復/状態異常治療 MP17 2 ヒールファウンテン - - 味単 HP中回復/状態異常治療 MP46 4 ヒールウォーター マーシーレイン - - 味全 HP小回復/状態異常治療 MP37CT1 3 ヒールウォーター トータルヒーリング - - 味全 HP中回復/状態異常治療 MP80CT2 5 マーシーレイン アロマセラピー - - 味全 能力低下,特殊バステ治療 MP45 4 マナの恵み - - 味単 MP回復(回復量は使用者の最大MPに依存) TP30 3 森林浴 - - 味全 HP,MP,TP小回復 -CT1 5 アロマセラピーマナの恵み ユグドラシルの実 - - 味全 HP全回復/状態異常治療/蘇生/付与 全属性半減 TP50 5 速度補正2000トータルヒーリング森林浴 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 アデ マジックレイ 無・魔 B- 敵単 MP25 4 エナジーボルト エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト アデ エナジーバースト 無・魔 C+ 敵全 MP43 5 速度補正-30エクスプロード アデ ソウルストライク 無・必魔 C+ 敵単 5連撃 MP28 4 速度補正100マジックレイ アデ ソウルバーン 無・必魔 C- 敵全 ボス特攻 MP35CT1 6 速度補正-30ソウルストライクエナジーバースト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ ファイアーピラー 炎・魔 C+ 敵単 付与 火傷30% MP25 4 ファイアーボルト ウィ ファイアーボール 炎・魔 B 敵単 3連撃/貫通 MP30 4 ファイアーピラー ウィ ファイアーウォール 炎・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ファイアーボルト ウィ イラプション 炎・魔 C 敵全 付与 火傷20% MP43 5 速度補正-30ファイアーウォール ウィ バーストピラー 炎・必魔 B 敵単 Lv依存/貫通/付与 火傷60% TP40 3 ファイアーピラー コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ フロストダイバー 氷・魔 C+ 敵単 付与 凍傷30% MP25 4 コールドボルト ウィ アイスパイク 氷・魔 B+ 敵単 貫通50% MP42 5 フロストダイバー アデ フロストクラウド 氷・必魔 SS- 敵全 3連撃 TP60 14 コールドボルト ウィ 5 アイスパイク ウィ アイスウォール 氷・魔 D- 敵全 速度補正-20 MP24 3 コールドボルト ウィ フリーズランサー 氷・魔 C 敵全 付与 凍傷20%速度補正-30 MP43 5 アイスウォール ウィ アイスコフィン 氷・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 凍傷80% TP50 4 アイスウォール アデ アシッドレイン 氷・魔 E 敵全 付与 防御力低下(4T)速度補正30 MP28 6 コールドボルト ウィ 3 アイスウォール アデ タイダルウェーブ 氷・魔 B- 敵全 速度補正20 MP76 12 コールドボルトアシッドレイン ウィ 7 フリーズランサーアシッドレイン ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ サンダーブレード 雷・魔 C+ 敵単 付与 麻痺30% MP25 4 ライトニングボルト ウィ ボルトレイン 雷・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ライトニングボルト ウィ サンダーストーム 雷・魔 C 敵全 付与 麻痺20% MP43 5 速度補正-40ボルトレイン ウィ アークサンダー 雷・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 麻痺80% TP50 4 ボルトレイン アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ クラッグプレス 地・魔 C+ 敵単 会心率+20 MP25 4 アーススパイク アデ ダイヤミサイル 地・魔 A 敵単 会心率+20/4連撃/貫通 MP64 10 アーススパイク ウィ 6 クラッグプレス ウィ クラック 地・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20アーススパイク ウィ ヘヴンズドライブ 地・魔 C 敵全 会心率+10 MP43 5 速度補正-30クラック ウィ アースシェイカー 地・必魔 B 敵単 Lv依存/付与 混乱80% TP50 4 クラック クァグマイア 地・魔 E 敵全 付与 鈍足50%,敏捷性低下(3T) MP30 3 マーシュオブアビス 地・必魔 A+ 敵全 付与 毒100%,敏捷性低下(4T) TP40 4 クァグマイア メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 ウィ エレメンタルブースト - - 自分 付与 属性強化(8T) MP28 4 マジシャンの中で唐突に回復魔法を身に着けた異端児それだけにステータスは器用貧乏。折角の回復魔法がありながら、魔法防御も敏捷性も両隣の専業アタッカーに劣る始末。魔法力・魔法防御・敏捷性の3点で上回るシーアルジストが羨ましくなるその代わりと言わんばかりに運が高く、ニート系を除けばかなりの上位に位置する。気づかない間にこの運の高さに救われていることもあるかもしれない (マジシャンの中では)HPと装備品に優れ、生存能力は高い 回復魔法自体のスペックは高い。ビショップですら気軽に使えぬ回復&状態異常解除は、十分な回復量を担保してやれば極めて高い利便性を持つ回復役にするなら、いっそ素質を魔法防御型にするのも手。素質による魔法防御は上昇量が魔法力の倍になるため、回復効果が跳ね上がるその分、攻撃魔法がオマケになるのは致し方なし 素質がなくとも“博愛の”やシロマ装備を駆使すれば回復量は担保できるもちろん、魔法力や敏捷性にしわ寄せが行くことには変わりがない 状態異常解除主体で回復をオマケにしてもいい。「攻撃もできる回復役」にするか「回復もできる攻撃役」にするかは趣味とPT構成次第 クァグマイアはダメージは低いが、習得コストが安く、鈍足と敏捷性低下がついてくるのがちょっと面白い先手を取れる敏捷性があるなら、雑魚相手の順番コントロールも幾らかはこなせる アデプト経由だと一部魔法の前提が減るが、その分だけ習得コストが嵩上げされる属性強化もあるし、ドルイドになるならウィザード経由のがまるい 瞑想と太陽の恵みを両取りすると、MPには一切困らなくなる。高レベル帯では最強魔法を使ってなお回復量が上回る有様で、ありていに言って無駄なので武器には“禁呪の”をつけるのもあり。それでもMPは余る 多芸であり、装備品とスキルにより大きく性格が変わるのが魅力的な職業 エレメンタリスト 四大属性の上級魔法を習得可能。 小型盾が装備可能になる。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 D A D D S B A B 経由 Pスキル 効果 SP 備考 瞑想 毎ターンMP7%回復 4 ウィ 精霊の極意 炎氷雷地属性の威力15%上昇 5 瞑想 魔力収束 「範囲 全体」スキル使用時、実際の対象が単体ならダメージ25%増加 5 瞑想 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ ファイアーピラー 炎・魔 C+ 敵単 付与 火傷30% MP25 4 ファイアーボルト インフェルノ 炎・魔 A- 敵単 付与 火傷40% MP45 6 ファイアーピラー ウィ ファイアーボール 炎・魔 B 敵単 3連撃/貫通 MP30 4 ファイアーピラー ウィ ファイアーウォール 炎・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ファイアーボルト ウィ イラプション 炎・魔 C 敵全 付与 火傷20% MP43 5 速度補正-30ファイアーウォール ブラストバーン 炎・魔 B+ 敵全 付与 火傷30% MP72 7 速度補正-40イラプション ヴォルケーノ 炎・魔 S 敵全 付与 火傷70% TP55 5 速度補正-40イラプション ウィ バーストピラー 炎・必魔 B 敵単 Lv依存/貫通/付与 火傷60% TP40 3 ファイアーピラー スターフレア 炎・必魔 A+ 敵全 Lv依存/貫通 TP60 5 バーストピラーインフェルノ コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ フロストダイバー 氷・魔 A- 敵単 付与 凍傷40% MP25 4 コールドボルト フロストノヴァ 氷・魔 C+ 敵単 付与 凍傷30% MP40 6 フロストダイバー ウィ アイスパイク 氷・魔 B+ 敵単 貫通50% MP42 5 フロストダイバー ウィ アイスウォール 氷・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20コールドボルト ウィ フリーズランサー 氷・魔 C 敵全 付与 凍傷20% MP43 5 速度補正-30アイスウォール ストームガスト 氷・魔 B+ 敵全 付与 凍傷30% MP72 7 速度補正-40フリーズランサー コキュートス 氷・必魔 S+ 敵全ラ 7~10連撃 TP55 5 フリーズランサー ウィ アイスコフィン 氷・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 凍傷80% TP50 4 アイスウォール ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ サンダーブレード 雷・魔 C+ 敵単 付与 麻痺30% MP25 4 ライトニングボルト ユピテルサンダー 雷・魔 A- 敵単 付与 麻痺40% MP40 6 サンダーブレード ウィ ボルトレイン 雷・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ライトニングボルト ウィ サンダーストーム 雷・魔 C 敵全 付与 麻痺20% MP43 5 速度補正-40ボルトレイン ロードオブヴァーミリオン 雷・魔 B+ 敵全 付与 麻痺30% MP72 7 速度補正-70サンダーストーム ミョルニル 雷・必魔 S+ 敵全ラ 10~20連撃 TP55 5 サンダーストーム ウィ アークサンダー 雷・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 麻痺80% TP50 4 ボルトレイン アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 ウィ クラッグプレス 地・魔 C+ 敵単 会心率+20 MP25 4 アーススパイク アースグレイヴ 地・魔 A- 敵単 会心率+30 MP40 6 クラッグプレス ウィ クラック 地・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20アーススパイク ウィ ヘヴンズドライブ 地・魔 C 敵全 会心率+10 MP43 5 速度補正-30クラック アースストレイン 地・魔 B+ 敵全 会心率+20 MP72 7 速度補正-40ヘヴンズドライブ ジオクラッシュ 地・必魔 S 敵全 会心率+40 TP55 5 ヘヴンズドライブ ウィ アースシェイカー 地・必魔 B 敵単 Lv依存/付与 混乱80% TP50 4 クラック メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 ウィ エレメンタルブースト - - 自分 付与 属性強化(8T) MP28 4 メディテーション エレメンタルバースト - - 自分 付与 属性超強化(1T) MP125 6 エレメンタルブースト 無属性のメイガスに対し、こちらは属性特化四種の属性魔法を取得可能……だが、SPを考えれば一属性に限定するのが常道か雑魚散らし要員としては、選んだ属性の効かない相手が出てくる都合上、メイガスの無属性のが上 属性強化による火力上昇や弱点付与などが可能なため、最終的な火力はメイガスを上回るとはいえ、どちらもそんなに簡単ではなく、普段遣いする分には魔力ガン上げしたメイガスをそう上回るものでもないボス相手に瞬間火力を追い求めたときにこそ、その真価を発揮する ダメージ上限の存在するとある隠しボス相手でも、回数が馬鹿みたいに多いミョルニルであれば、一撃で殺し切ることも夢ではない メイガスに比べて圧倒的に優位な点が、小盾を持てること。生存能力や(道中のMP的な意味で)持久力が段違いであるただし、最強武器であるガンバンテインは盾が持てなくなることに注意 ネクロマンサー 死者をアンデッドとして戦わせることが出来る。軽鎧が装備可能になった。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 C A C B A C C C Pスキル 効果 SP 備考 瞑想 毎ターンMP7%回復 4 ステルス 狙われやすさ半減 3 オートリザレクト 戦闘不能時1度だけターン終了時自動蘇生 7 瞑想ステルス Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考 エナジーボルト 無・魔 D 敵単 MP10 2 エクスプロード 無・魔 E+ 敵全 MP20 3 速度補正-10エナジーボルト ライオット 無・必魔 C+ 敵全 Lv依存 TP45 4 エナジーボルトエクスプロード ファイアーボルト 炎・魔 D 敵単 MP10 2 コールドボルト 氷・魔 D 敵単 MP10 2 ライトニングボルト 雷・魔 D 敵単 MP10 2 アーススパイク 地・魔 D 敵単 MP10 2 ナイトメア 闇・魔 D 敵単 付与 睡眠20% MP10 2 エクリプススピア 闇・魔 C+ 敵単 付与 暗闇30% MP25 4 ナイトメア アビス 闇・魔 A- 敵単 付与 倍加50% MP40 6 エクリプススピア ロトンブレイン 闇・魔 C 敵単 解呪 MP30 4 速度補正-60エクリプススピア ロトンブラッド 闇・魔 B 敵単 解呪 MP62CT2 6 速度補正100ロトンブレイン インベイジョン 闇・魔 D- 敵全 MP24 3 速度補正-20ナイトメア ダーククエスト 闇・魔 C 敵全 付与 暗闇20% MP43 5 速度補正-30インベイジョン イービルデッド 闇・魔 B+ 敵全 付与 睡眠30% MP72 7 速度補正-40ダーククエスト デッドスクリーム 闇・必魔 S 敵全 付与 防御力低下,魔法防御低下(4T) TP55 5 ダーククエスト フラムノワール 闇・必魔 B 敵全 Lv依存/付与 暗闇,火傷60% TP50 4 インベイジョン ラグナロク 闇・必魔 B+ 敵単 対象の魔法防御が高いほどdmg増加 TP60 5 フラムノワール メディテーション - - 自分 MP20%回復 -CT4 4 エレメンタルブースト - - 自分 付与 属性強化(8T) MP28 4 メディテーション デモンフェザー - - 自分 付与 魔法力上昇,敏捷性上昇(5T) MP45CT2 4 エレメンタルブースト ドレインマジック 魔 - 敵単 MP吸収/吸収量は使用者最大MP依存 -CT2 4 ライフフォース 無・魔 B 敵単 HP吸収 MP40 4 ドレインマジック ゴートゥヘル 魔 - 敵単 付与 即死,回復無効90% MP25 2 ドレインマジック コールオブデス 魔 - 敵全 付与 即死,回復無効70% MP35 4 ゴートゥヘル ネクロマンシー - - 味単 付与 アンデッド MP99CT2 6 コールオブデスデモンフェザー リーンカーネイト - - 味単 アンデッド解除(対象はアンデッド付与の味方のみ) MP140 3 ネクロマンシー
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仲間 へ戻る 基本データ RANK 種族 守備 属性 状態異常 好相性 使用 弱点 耐性 使用 弱点 耐性 無効 SN7 人間 前衛 斬雷 - - 魔力低下 - - - デュラッハム 武器 防具 専用武器: 剣刀杖 軽装以外 特徴 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 剣・刀 人造の剣術 単体2回 斬撃物理 MP20 守命の傷 単体4回 MP75 ヤケクソ切り 八体 斬撃物理 命中率がものすごく低い MP150 - 魔封雷 全体 雷物理+魔力低下 防御無視 MP50 - ホムンクルスパワー 自分 攻撃力上昇 MP5 ちからため 自分 次ターン、攻撃力大上昇 MP10% CT1 てんちまとう 自分 使用ターン、相手攻撃にカウンター 速度補正2000 MP8% - マジックホロウ 自分 魔法回避上昇 HP自動回復状態 MP100 CT4 だいぼうぎょ 自分 使用ターン、全ダメージを極限まで軽減 速度補正2000 MP15% CT1 会心ガード 自分 会心の一撃を受ける確率を90%ほど下げる MP5% 挑発 敵全体 敵全体から狙われる 3ターン 速度補正2000 MP30% 強化解除技で解除されない 陽動 自分 狙われ率上昇 5ターン MP8% 1 におうだち 自分 味方全体をかばう 1ターン 速度補正2000 MP15% バッドガード 自分 殆どの状態異常を防ぐ 2~3ターン MP25% 精神障壁 味方全体 使用ターン、魔法属性半減 速度補正+2000 MP10% - 要請「ラーヤ・リイヤの助力」 味方全員 殆どの攻撃からかばう 使用後最大HPが1.5倍 速度補正2000 TP100 - 魔法 黒文字:攻撃 茶文字:防御補助 緑文字:回復 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - アルケミストキラー 単体 敵の魔法力を利用して雷魔法 MP40 サイコクルス 全体 MP80 障壁突進 単体 斬撃魔法 魔法防御依存 MP8% アルケミストフォロー 全体 MP15% キルマジック 単体 斬撃魔法+魔力低下 魔法防御依存 MP8% - 精神の魔法 味方単体 魔法防御上昇 MP25 障壁の魔法 味方全体 MP75 - アルケミストヒール 味方単体 HP回復+被ダメージ半減 速度補正2000 15% CT2 名前 コメント すべてのコメントを見る
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鈍=鈍器 短=短剣 / 軽=軽鎧 重=重鎧 小=小型盾 大=大型盾 帽=帽子 ナイト剣槍鈍斧 / 服帽以外 ロイヤルガード剣槍鈍斧 / 服帽以外 ファイター剣槍斧 / 服帽以外 クルセイダー剣槍鈍斧 / 服帽以外 マーシナリー剣槍斧 / 服帽以外 デュエリスト剣槍斧 / 服帽以外 ウォリアー剣槍斧 / 軽重小兜 ベルセルク剣槍斧 / 軽重小兜 ファイター 攻防優れた前衛、敏捷低い。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 C E B C E E D D Pスキル 共通パッシブのみ Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 タウント - - 自分 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ナイト 様々な防御スキルを習得。タウントが削除、同効果のプロボックが追加。鈍器が追加。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B E B B D B D C Pスキル 効果 SP 備考 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク マーシナリー 即時スキルと自己バフ強化が得意。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B D B B C C C C Pスキル 効果 SP 備考 活力 TP毎ターン5%回復 4 くじけぬ心 戦闘不能でもTP維持 4 活力 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 スタンバッシュ 武・必物 B- 敵単 Lv依存/付与 スタン100% TP40 4 バッシュ ボウリングバッシュ 武・必物 S 敵全ラ Lv依存(同ターゲット上限5HIT) TP50 5 スタンバッシュ 不屈の闘志 - - 自分 HP,状態異常,能力低下,特殊バステ全快 TP50 4 速度補正500ボウリングバッシュ 全力スマッシュ 無・物 C+ 敵単 ボス特攻 MP35CT1 5 スタンバッシュ ディスペルソード 武・物 C+ 敵単 能力上昇以外の全強化状態解呪 MP44CT3 5 全力スマッシュ オフェンシブスタンス - - 自分 付与 攻撃力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ ディフェンシブスタンス - - 自分 付与 防御力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング ウォリアー 攻撃力や敏捷性に優れ、会心率も高い。大型盾が削除。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B E A C E D B C Pスキル 効果 SP 備考 ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング ロイヤルガード 鉄壁の守りは強敵との戦いには不可欠。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 S C B S D A D B Pスキル 効果 SP 備考 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 守護の誓い 挑発、献身、超献身、超絶献身の効果、1ターン延長 6 ナイトの心得 オートプロボック 戦闘開始時、挑発を行う 6 守護の誓い Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ シールドバッシュ 力・物 B+ 敵単 付与 麻痺30% MP35 6 防御力で威力計算ホーリークロス プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション オールディバイド - - 自分 付与 超絶献身(1T) MP47CT4 7 速度補正2000サクリファイス インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション ディフェンダー - - 自分 付与 完全防御(1T) MP61CT1 5 速度補正2000インデュア 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 鉄壁陣形 - - 味全 付与 鉄壁(1T) MP150 8 速度補正2000ディフェンダーパーティーガード レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 6 マインドブレイク リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 6 マインドブレイク ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 4 マインドブレイク クルセイダー 光属性攻撃のほか、回復魔法なども習得可能。 マーシナリー経由の場合、タウントが削除、同効果のプロボックが追加。鈍器が追加。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 A B B A B A C C 経由 Pスキル 効果 SP 備考 ナイ 自然回復 毎ターンHP7%回復 4 ナイ ナイトの心得 HP25%以下の味方をかばう 5 自然回復 フェイス HP50,光・闇耐性30%上昇 4 オートガード 20%で力属性被dmgを0 5 フェイス 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 ヒール - - 味単 HP小回復 MP12 2 ハイネスヒール - - 味単 HP中回復 MP34 4 ヒール パーティヒール - - 味全 HP中回復 MP60CT2 5 ハイネスヒールキュアオール キュア - - 味単 状態異常治療 MP18 2 キュアオール - - 味全 状態異常治療 MP35 4 キュア クリアランス - - 味全 状態異常,能力低下,特殊バステ治療 TP30 3 速度補正2000キュアオール リザレクト - - 味単 蘇生HP30% MP50CT1 4 キュア バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 ナイ ホーリークロス 光・物 C+ 敵単 2連撃/付与 暗闇20% MP25 4 バッシュ グランドクロス 光・必物 A+ 敵全 4連撃/魔力追加dmg MP100 7 バッシュ ナイ プロボック - - 自分 付与 挑発(5T) MP16 3 速度補正200 ナイ ディボーション - - 自分 付与 献身(4T) MP24 4 速度補正2000プロボック ナイ サクリファイス - - 自分 付与 超献身(2T) TP50 4 速度補正2000ディボーション ナイ インデュア - - 自分 付与 忍耐(3T) MP45CT5 4 速度補正100ディボーション ナイ 防御陣形 - - 味全 付与 防御力上昇大 MP30 3 速度補正100 ナイ パーティーガード - - 味全 付与 PTG(1T) MP38 4 速度補正2000防御陣形 エレメントガード - - 味全 付与 ELG(1T) MP38 4 速度補正2000プロボック アスムプティオ - - 味単 付与 全属性半減(4T) MP42 4 エレメントガード ゴスペル - - 味全 付与 賛美(4T) TP60 5 グランドクロスエレメントガード レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ナイ ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ナイ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース ナイ スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース ナイ スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ ヘヴィストライク 武・物 D+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下(2T) MP13 2 ナイ マインドブレイク 武・物 C 敵単 鈍器専用/付与 混乱40% MP25 4 ヘヴィストライク ロックバイター 武・物 B+ 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下,魔法防御低下(2T) MP47 6 マインドブレイク リベンジスマイト 武・物 B- 敵単 鈍器専用/TP上昇率が高い MP40 6 マインドブレイク ガイアブレイク 武・必物 S- 敵単 鈍器専用/付与 防御力低下大(3T) TP45 4 マインドブレイク デュエリスト 強力なカウンターや自己バフを習得。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 B C S B C C B B 経由 Pスキル 効果 SP 備考 マー 活力 TP毎ターン5%回復 4 マー くじけぬ心 戦闘不能でもTP維持 4 活力 ウォ ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 ウォ 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 ウォ カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 ウォ 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 必中カウンター 必中被弾時30%で反撃 3 魔法カウンター 魔法被弾時30%で反撃 3 根性 HP30%以上で被弾時,HP1で耐える 5 技の閃き ターン終了時,7%で消費MP減付与 4 必中カウンター魔法カウンター根性 経由 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マー スタンバッシュ 武・必物 B- 敵単 Lv依存/付与 スタン100% TP40 4 バッシュ マー ボウリングバッシュ 武・必物 S 敵全ラ Lv依存(同ターゲット上限5HIT) TP50 5 スタンバッシュ マー 不屈の闘志 - - 自分 HP,状態異常,能力低下,特殊バステ全快 TP50 4 速度補正500ボウリングバッシュ マー 全力スマッシュ 無・物 C+ 敵単 ボス特攻 MP35CT1 5 スタンバッシュ マー ディスペルソード 武・物 C+ 敵単 能力上昇以外の全強化状態解呪 MP44CT3 5 全力スマッシュ マー オフェンシブスタンス - - 自分 付与 攻撃力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ マー ディフェンシブスタンス - - 自分 付与 防御力上昇(3T),即時 MP36 4 全力スマッシュ ウォ マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ ウォ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク ウォ 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 ウォ アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め ウォ アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 渾身スマッシュ 力・物 C 敵単 自分ステート数追加dmg(能力上下除) MP32CT1 7 イグニッションブレイク 炎・物 B 敵全 - MP60 6 速度補正-30 エレメンタルブレイク 無・必物 SS 敵単 魔力追加dmg付与 属性弱点100% TP60 5 イグニッションブレイク渾身スマッシュ フレイムセイバー - - 自分 炎付与(5~7T),即時 MP40 2 アイスセイバー - - 自分 氷付与(5~7T),即時 MP40 2 サンダーセイバー - - 自分 雷付与(5~7T),即時 MP40 2 アースセイバー - - 自分 地付与(5~7T),即時 MP40 2 セイントセイバー - - 自分 光付与(5~7T),即時 MP40 2 ダークセイバー - - 自分 闇付与(5~7T),即時 MP40 2 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 6 ヘルムクラッシュ アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 4 ヘルムクラッシュ 条件つきだが強力な攻撃スキルを持つアタッカー渾身スマッシュは折角の属性が力固定なため、属性付与も弱点付与も適用されないという、いまいち噛み合わないスキルなのだが、そんなことは全く問題にしないだけの強さを持つ。十分なステートを付与すれば、TP技すら凌駕する圧倒的火力を発揮する CTつきなので、間に何をするかが悩ましい エレメンタルブレイクも威力SSとあるだけあって強力魔力追加ダメージもあるようだが、気にしなくても十分に強い他に上げる利点もないので、魔力はすっぱり切るのが吉 ウォーリアー経由物理/魔法/必中の三種カウンターに加え反撃ブーストを持つカウンターの鬼とは言え、所詮は確率だし、中盤辺りでは通常攻撃の倍が散発的に出る程度で大した強さを実感できない カウンターが真価を発揮するのは、敵が強くなってからとりわけ隠しボスの猛攻ともなると、(死ななければ)カウンターがかなりのダメージ源になってくれるもちろん、気合溜めによる会心率上昇やタウント(エンチャント)による狙われ率の上昇、サムライヘルムや天地魔闘によるカウンター率アップなども欲しい ただしデュエリストはそう頑丈というわけでもないので、死ぬときはあっさり死ぬことには注意ベルセルクのバーサーク中カウンターに比べれば、爆発力で劣るが安定度は上 ベルセルク 攻撃力がひたすら高い。 最大HP 最大MP 攻撃力 防御力 魔法力 魔法防御 敏捷性 運 S E S C E D A B Pスキル 効果 SP 備考 ヤル気 TPが溜まりやすくなる 4 免疫強化 状態異常耐性50%上昇 5 カウンター 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 3 反撃ブースト 反撃時の攻撃力2倍 4 カウンターヤル気 一撃必殺 会心時のダメージ20%増加 5 ヤル気 常在戦場 戦闘開始時、TP40%溜まった状態 7 反撃ブースト免疫強化 Aスキル 属性 威力 範囲 効果 消費CT SP 備考前提 バッシュ 武・必物 C- 敵単 Lv依存 TP30 3 マグナムブレイク 炎・物 C- 敵全 MP34 4 速度補正-20バッシュ アドレナリンラッシュ - - 自分 付与 連続攻撃(5T) MP26 3 マグナムブレイク 気合い溜め - - 自分 付与 会心率上昇(6T) MP20 3 アサルトエッジ 武・物 C 敵単 会心率+200 MP25CT1 4 気合い溜め アサルトラッシュ 武・必物 B 敵単 15連撃/会心率+50/Lv依存 TP60 5 アサルトエッジアドレナリンラッシュ 爆裂パンチ 武・物 B 敵単 会心率+30/付与 混乱100% MP44 4 アサルトエッジ ワイルドハント 武・物 *1 敵単 *1 最大HP依存 MP60 6 爆裂パンチ クエイクソード 地・物 C+ 敵全 会心率+20 MP48 6 速度補正-20爆裂パンチ ヴァンガード - - 自分 付与 特攻(永続) MP40 5 アドレナリンラッシュ フィジカルブースト - - 自分 付与 肉体強化(7T) MP34 5 バーサーク - - 自分 付与 狂戦士(5T) TP60 6 フィジカルブーストヴァンガード タウント - - 自分 付与 挑発(5T) MP13 3 レイジングエッジ 武・物 D+ 敵単 剣専用 MP10 2 ソードラッシュ 武・物 C+ 敵単 剣専用/3連撃 MP23 4 レイジングエッジ ファストラッシュ 武・物 C- 敵単 剣専用 MP17 3 速度補正50レイジングエッジ フェイタルソード 武・物 A- 敵単 剣専用/貫通 MP48 6 ソードラッシュ ワイドスラッシュ 武・物 C 敵全 剣専用 MP42 6 速度補正-30ファストラッシュ イクシードエッジ 武・必物 S 敵単 剣専用/貫通50% TP45 4 ソードラッシュ ピアース 武・物 D+ 敵単 槍専用/3連撃/貫通50% MP12 2 スパイラルピアース 武・物 A 敵単 槍専用/貫通50%/6連撃 MP50 6 ピアース スピアブーメラン 武・物 D- 敵単 槍専用 MP16 3 速度補正50ピアース スピアスタブ 武・物 C 敵単 槍専用/付与 スタン40% MP22 4 ピアース ブランディッシュスピア 武・物 C- 敵全 槍専用/貫通50% MP40 6 速度補正-30スピアブーメラン ハンドレッドスピア 武・必物 S 敵単 槍専用/貫通50%/9連撃 TP45 4 スピアスタブ パワースイング 武・物 C- 敵単 斧専用/会心率+20 MP16 2 ヘルムクラッシュ 武・物 B- 敵単 斧専用/会心率+30 MP30 4 パワースイング デスバウンド 武・物 A 敵単 斧専用/会心率+40 MP53 6 ヘルムクラッシュ アックスコンボ 武・必物 S+ 敵単 斧専用/4連撃/会心率+30 TP50 4 ヘルムクラッシュ とにかくバーサークが強い使用と同時にHPが全快し、持続中は自動で2~3回の攻撃をし続ける 恐らくヴァンガードとアドレナリンラッシュの効果を内包していると思われる他に狙われ率やクリティカル率、反撃率などにももしかしたら影響しているかもしれないが、要検証 パッシブはカウンターしかないはずなのに、魔法や必中にもカウンターが発動していることがあるような気がする……が、これも未検証 反撃ブーストや一撃必殺と相まって、カウンターがクリティカルつきで発動するととんでもないダメージを叩き出すボスの連続攻撃に連続カウンターで返して相打ちになることもしばしば 回避と狙われ率を高めて積極的にカウンターを狙う戦術もありそもそも反撃ブーストが強いので、バーサークとは無関係にありな戦術ではある。ただバーサークなしなら、ウォーリアー経由デュエリストのが頑丈だし全種カウンターを持てるのでいいかも?
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▼ 獣の心 ■ Unique Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HPTP補正 110% 114% 118% 122% 126% 130% 135% 140% 145% 150% 与ダメージ率 120% 126% 132% 138% 144% 150% 156% 162% 168% 175% 被ダメージ率 95% 91% 87% 83% 80% 77% 74% 71% 69% 67% 備考 →ビースト関連 補助スキル:固有・パッシブ 自身が召喚するビーストのHPTP・全攻撃力・全防御力が上昇する ▼ 獣王マスタリー Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 抑制成功率 105% 106% 107% 108% 109% 110% 111% 112% 113% 115% 補助スキル:パッシブ 自身が召喚するビーストの封じ・状態異常成功率が上昇する ▼ 獣たちの友情 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 10% 14% 18% 22% 26% 30% 34% 38% 42% 50% 固定回復値 10 20 30 50 70 100 130 160 200 全快 回復スキル:パッシブ 自身が致死ダメージを受けた時、一定確率でビーストと引き換えに復活しHPが回復する ▼ 捨身の心得I/II Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 発動率 10% 12% 14% 16% 18% 22% 26% 30% 35% 40% 備考 ビーストのいる列が対象 補助スキル:パッシブ ビーストが同列の味方への物理/属性攻撃を一定確率で肩代わりする ▼ 獣の警戒 Lv 1 2 3 4 5 発動率 30% 35% 40% 45% 50% 備考 重複時は個別に判定 補助スキル:パッシブ 発生した敵の不意打ちを一定確率で無効化する ▼ ビースト帰還 Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 6 4 2 1 備考 速度補正 -3 特殊スキル:腕技 自身が召喚したビーストを帰還させ、召喚時の消費TPを回復する ▽ ダークエーテル で消費0 → 回復する 煙りの末 で軽減 → 軽減後の消費を回復 ▼ 大鳥/大蛇/土竜招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 15 18 21 24 27 与ダメージ率 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 130% 封じ成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 , 命中率 98%大鳥 突+頭封じ , 大蛇 壊+腕封じ , 土竜 斬+脚封じ Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 40 45 50 55 60 66 72 78 84 90 能力値補正 100% 召喚後倍率 70% 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 120% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,封じ 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠にビーストを召喚し、敵1体に封じ効果のある近接物理攻撃を行わせる召喚後は敵1体にやや低威力で同効果の攻撃を繰り返す ▼ 毒アゲハ招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 21 24 27 30 与ダメージ率 60% 65% 70% 75% 80% 90% 100% 110% 120% 130% 毒成功率 40% 毒ダメージ 50 80 110 140 170 200 230 270 310 350 備考 速度補正 -3 , 命中率98% Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 能力値補正 70% 召喚後倍率 50% 55% 60% 65% 70% 80% 90% 100% 110% 120% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,毒 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に毒アゲハを召喚し、敵1体に毒効果のある近接斬攻撃を行わせる召喚後は敵1体にやや低威力で同効果の攻撃を繰り返す ▼ 催眠梟招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 18 21 24 27 30 睡眠成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 70 80 88 98 105 112 119 126 133 140 能力値補正 100% 備考 速度補正 なし , 頭技 , 睡眠 同上 招来スキル:腕技/LUC依存 空き枠に催眠フクロウを召喚し、敵全体を一定確率で睡眠状態にさせる召喚後も同じ行動を繰り返し、全ての敵が睡眠状態なら何もしない ▼ 不定型生物招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 27 30 33 36 39 与ダメージ率 120% 125% 130% 135% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 腐敗成功率 40% 腐敗ダメージ 30 60 90 120 150 180 210 240 270 300 備考 速度補正 -3 , 命中率 98% Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40 能力値補正 90% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,腐敗 同上斬突壊被ダメージ 1% 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠にウーズを召喚し、敵1体に腐敗効果のある近接斬攻撃を行わせる召喚後も同じ攻撃を繰り返すが、たまに何もしないことがある ▼ 暴れ野牛招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 21 24 27 30 33 与ダメージ率 65% 68% 70% 73% 76% 78% 81% 84% 87% 90% 攻撃回数 2 2~3 2~4 2~5 麻痺成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 , 命中率 98% , 多段HIT あり Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 100 115 125 140 150 160 170 180 190 200 能力値補正 120% 召喚後倍率 130% 136% 140% 146% 152% 160% 168% 178% 188% 200% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,麻痺 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に暴れ野牛を召喚し、敵全体ランダムに麻痺効果のある近接突攻撃を行わせる召喚後は敵1体に威力の高い同効果の攻撃を繰り返す ▼ 巨象招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 21 24 27 30 33 与ダメージ率 75% 80% 85% 90% 95% 100% 105% 110% 115% 120% 混乱成功率 25% 27% 29% 32% 35% 38% 41% 44% 47% 50% 備考 速度補正 -3 , 命中率 98% Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 110 125 140 155 170 185 200 215 230 250 能力値補正 120% 召喚後倍率 120% 125% 130% 135% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 備考 速度補正,部位 なし , 命中,混乱 同上 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に災いの巨神を召喚し、敵全体に混乱効果のある近接壊攻撃を行わせる召喚後は敵1体に威力の高い同効果の攻撃を繰り返す ▼ 剣虎招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 24 27 30 33 36 即死成功率 5% 6% 7% 8% 10% 12% 14% 16% 18% 20% 備考 速度補正 -3 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 160 184 200 224 240 256 272 288 304 320 能力値補正 150% 反撃倍率 120% 125% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 備考 速度補正 +10 , 腕技 招来スキル:腕技/LUC依存 空き枠に剣虎を召喚し、敵全体を一定確率で即死させる召喚後は反撃の構えを取り、剣虎自身への物理攻撃に近接斬属性で反撃する ▼ 獅子王招来 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 消費TP 27 30 33 36 39 備考 速度補正 -3 , 召喚時は何もしない Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 HP基本値 160 184 200 224 240 256 272 288 304 320 能力値補正 150% 与ダメージ率 130% 135% 140% 145% 150% 160% 170% 180% 190% 200% 条件時倍率 208% 229% 252% 275% 300% 336% 374% 414% 456% 500% 麻痺スタン率 30% 33% 36% 39% 42% 45% 48% 51% 54% 57% 備考 速度補正 なし , 頭技 招来スキル:腕技/STR・LUC依存 空き枠に睡眠状態の獅子王を召喚する。召喚後はターン開始時に目覚めていると、敵全体にスタン+麻痺効果のある近接無属性攻撃を行い、睡眠状態になる スキル後の睡眠は耐性・予防の号令を無視する スキル攻撃は対象がスタンor麻痺状態なら威力が上昇する ▼ ビーストロア Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 10 12 14 16 被ダメージ率 95% 92% 88% 84% 80% 備考 速度補正 -6 弱体スキル:【攻撃】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の物理攻撃力を低下させる ▼ ドラミング Lv 1 2 3 4 5 消費TP 8 10 12 14 16 与ダメージ率 110% 115% 120% 125% 130% 備考 速度補正 -6 弱体スキル:【防御】弱体/頭技 3ターンの間、敵全体の物理防御力を低下させる
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仲間 へ戻る 基本データ ランク 種族 守備 属性 状態異常 武器 防具 使用 耐性 弱点 使用 耐性 無効 弱点 パス 昆虫 前衛 間雷 ス痺 剣銃鞭杖 服 軽装 帽子 好相性:鷹野 特徴 全体攻撃スキルを覚えない。 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 緑文字:回復 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 - 黄色い顔 四体 雷物理 MP60 4 オレンジの種五つ 五体 MP120 5 六つのナポレオン 六体 MP175 CT2 6 バスカヴィル家の犬 八体 雷物理 低命中 MP250 CT3 8 ボール箱 二体 雷物理+麻痺 MP15 2 ソア橋 三体 MP30 3 四つの証明 四体 間接物理 MP60 4 恐怖の谷 五体 MP120 5 隠居絵具師 六体 MP175 CT2 6 緋色の研究 八体 間接物理 低命中 MP250 CT3 8 白面の兵士 単体 間接物理+スタン MP10 1 入院患者 二体 MP15 2 悪魔の足 三体 MP30 3 - 空き家の冒険 自分 攻撃力・運を上昇 MP100 CT4 5 覆面の下宿人 敵単体 防御力を1にする 速度補正2000 MP5%? 3 ダメージを与えると解除 三破風館 敵単体 魔法防御を1にする 速度補正2000 MP5%? 3 - まだらの紐 自分 180歩の間、敵に発見されにくくなる MP20% - メニューのみ ウィスタリア荘 全敵から狙われる 強化解除技で解除されない 3ターン MP4分の1 3 白銀号事件 使用ターン、物理回避率+80% 速度補正999 MP3割 CT3 5 青い紅玉 使用ターン、魔法回避率+80% 速度補正999 MP3割 CT3 5 - 終論「恙虫の叡智」 敵全体 使用ターン、魔法力を1にする 速度補正2000 TP100 CT3 - - マザリンの宝石 味方単体 耐性低下以外のほぼ全状態異常を治療 速度補正2000 MP 3 僧坊荘園 味方全体 MP100 8 名前 コメント すべてのコメントを見る チルロッテと相性いいんじゃないか -- (名無しさん) 2017-11-11 01 33 54