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同人創作故事-拓荒戰團 從何開始,從何結束。 曾經在過去,多巴與諾斯 有著非常好的交情在 兩國經常合作在軍事戰爭方面,多巴擁有整個帝國最豐沃的武器知識 而諾斯則不注重於戰鬥,相對的 他們卻非常熟悉如何補助 讓兵器變的更為利害 在不斷戰亂的國土上,藉由佔領各大部落 小村莊 開拓一個極為重要的體制 那就是"議會", 以議會名義來統合整理國土的所有部落 以達到所謂的完全服從 旦不是每個地方都如此幸運 能在此體制下歸順並僥倖存活。 直到那一刻起, 薩雷頓斯 拿起了武器,他要反抗 他開始召集所有失去家園的夥伴們加入 流亡 - 讓多巴 頓時冷靜了許多..... ============================================= 作為一個強大的軍事國家 沒有理由放任這些蟑螂苟延殘喘 尤其是在問題擴大之前。 薩雷頓斯 起兵抗爭, 他們發生於諾斯近郊的 海岸附近。 這是一個天才般的計畫 他們打算趁夜偷襲諾斯,畢竟諾斯不是一個軍事國家 在戰鬥方面 諾斯相當的弱小 且沒有反抗能力,如果能將此時的諾斯拿下來 對多巴帝國來說 在戰爭上會有著極端的變化,薩雷頓斯如此想著。 直到大門打開的那一剎那, 薩雷頓斯 選擇了逃走...... ============================================= 這一刻起,世界有了變化 薩雷頓斯 不在弱小,他的存在 帶來了莫大的影響 在白鯨群島的這一戰,與諾斯一觸擊發 雙方王者的對決。 空賊(日後的海盜) 以黑科技的方式 將10艘的轟炸艇 開向了諾斯國的上方逕行轟炸 陸地王者的多巴軍團只能看著這空中的敵人而不失所措, 諾斯議會震怒 以一個合作關西來說,多巴的實力如同看好戲。 要不是因為多巴的獨斷獨行 也不會讓諾斯變成這個下場 而另一頭的壞消息就是,諾斯軍的將領 在邊界地帶戰死.... 此時的 薩雷頓斯 已成為了有著影響力的人物。 空賊也變在此刻與流亡者同盟 進而創造 "戰團" 旦為此多巴 當矛頭指向了 "希爾".. 他們不是一個國家,旦以他們族落而言 對付空賊 根本簡單。 多巴獻上了 議會長的職位 來作為溝通的道具.......。 =========================================== 是時候了! 大家都這麼想著。 成功的對霸權帝國造成了毀滅性的一次打擊 這是多麼振奮人心的事情! 各個較為弱勢的族落 紛紛會合在白鯨群島的南方交界處 這是一個大聯軍,也許我們來自於各個不同的地方 有著不一樣的習俗 不同信仰 旦都有著共同目標,那就是奪回屬於自己的。 議會與希爾達成了共識 並組織了一個特別的組織,他們將悄悄的利用這背景 來完成更可怕的事情。 這一次,戰爭的烽火 將燃燒著永恆沙漠(諾瑪領土) 這一刻起,所有人不在隸屬於任何一個部落,他們就像是傭兵一樣 為了達成目的,這次將會不擇手段。 ============================================ 荒涼大地,不爭的事實 它扔然孕育出了生命 很出色的 有一群人 成為了適應能力非常強悍的種族,他們非常信仰著神明 這趟朝著永恆沙漠的陸上 我們有了非凡的際遇。 是龍騎士? 看起來像是個孩子,他難過著 但他很堅強 他身邊的夥伴也很努力著 看起來像是被驅逐的樣子。 我們只能知道他叫做"布羅格",他似乎不太願意透露的太多。 從他的簡略言語中 可以得知 諾斯的高層人員對他來說 有著極大的傷害..... 他的加入對我們來說 也許是一個助力,正當我們認為勢力越來越龐大而感到開心時 群眾恐慌著大喊著"空賊背叛了!" 迎面而來的危機。 躲在陰影處的笑聲。........ ============================================ 旅途充滿著險境,這也是為了能夠召集更多的夥伴! 也同時為了避免正多的紛爭 我們傷亡慘重,在這突如其來的攻擊中,我也看見了 布羅格 那非凡的實力 有位女孩朝了我走過來,他似乎董一些治療魔法 ? 至少我很清楚 我舒坦多了。 我們的一個團員上前去,遞送了一把 深紅色的大劍 作為信物。 不過總覺得似乎有點奇怪,這團員....... 一開始有在這裡嗎? 也許是想太多了? 女孩希望我們離開。 因為我們來遲了一步.... 永恆沙漠與多巴的戰爭 早就已經難分難捨。.. 情勢看的出來,永恆的一方 將要長眠.... 奧薩斯拍了拍庫蘿庫的肩膀 要她別擔心。 接下來是多巴人該自食惡果的時候了 ... 這天夜裡 烏鴉皇帝在惡夢中醒了過來。 ============================================ 布羅格,說到戰團中 沒有人不認識他 嚴格說起來 戰團的成立更要歸功於他。 他並不像外表看起來的懦弱,他原本出生於諾斯 他的生份很特別,別於龍騎士 他們是借用龍的力量來揮動武器 旦布羅格可不一樣,他們不借用龍的力量,而是跟龍一起作戰 相較於龍騎士 布羅格屬於更古早的戰鬥種族, 龍操使 但是一個勢力不容二虎,曾經有個自稱為 烈昂的男子 將一個黑水晶交給了先知。 先知在預言中感受到 龍操使沒落 決定自起開創 "龍騎士" 在儀式中,龍騎士必須再成年的時候 以自己最相稱的武器斬殺龍族後 將武器盔甲浸泡龍血 以藉此發揮龍之堅忍的生命能量,迷信? 信仰? 不得而知 旦可以確信的是 龍操使與新起的龍騎士 的確造成歷史上新一頁的血痕 有一說法 先知可以轉移自己與龍族同化 似乎與其事件有著相當曾度的關係 烈昂 他在諾斯殿堂的門外 嘲笑著愚昧人的愚蠢行為。 ============================================ 情勢急轉直下 雙方將領針鋒相對,這批龍騎士來頭可不小 各各盔甲散殺的血腥臭味! 他們還會運用一股奇怪的能力,戰團小隊 以兩路分散。 一道藍光瞬間進入了流亡的視線內,並以極快的速度將大劍反手持握 順勢往上輝砍了過去 流亡這一閃,左眼被刀尖劃破。 "你這小子...." 疼痛伴隨著疲憊 流亡將血甩了甩 拿起了無名的大劍 流亡向前跨了一步,將劍平擺在腰間 蓄勢待發 龍騎士 往前跳了過去 將刀反手持握,看似要將此劍刺入胸膛般的眼神 "這技兩平常是不拿出來玩耍的..." 流亡鄙視了一下 龍騎士 流亡轉了身體 並將右手持的大劍順勢由左手接下,並以回轉將下刺的刀劍檔下 並在此時以逆迴轉的方式 再將大劍換回右手中,以離心的力量 將大劍甩了過去 "二段窩流-!!" 這下龍騎士肯定受到很大的傷害! 不過有點狀況發生了,這位龍騎士被砍斷的手臂 正在以盔甲身上特殊的液體作為媒介 牽引著斷裂的手臂 "接合"。 這畫面可是讓流亡看傻了眼..... "以龍之名!!!!!!!!" 這龍騎跳了過去 將流亡壓在地上 並將劍順勢刺向頭部 "螺旋戰戟" 布羅格相當憤怒!!!! 這一下穿過了龍騎士的胸膛。 不知什麼時候,布羅格已經俏俏的埋伏於這場戰鬥之中... 他的眼神相當憤怒,似乎有點失去理智.. 龍騎士的恢復是需要時間的,布羅格似乎很了解這一件事情 並順勢將整把長槍 刺入了龍騎士的頭部,甩了甩武器 順勢將整個頭顱重敲在地上整個碎裂。 布羅格將剩下的屍體抬了起來,將屍體濺出的血水淋在自己身上... 戰況並不樂觀,這種能夠復原傷口的士兵.... 北部戰況已經失敗,只剩下幾位士兵跑了回來 旦東部 似乎就很不一樣了,有人發現大規模的女人集團 身穿藍色盔甲 並以 "審判" 之名義 與龍騎士展開了一場內鬥
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鉄槌 剣 杖 弓 水晶 鈎爪 手袋 牙 槍 煙管 鎌 掃除機 薬缶 器物 扇子 アイテムNo、モンスターNoはVer.1.04適応、アペンド未導入の状態です。 アペンド導入によってNoがズレます。 鉄槌 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 001 鉄槌 物理 90 売却不可 ウィル初期装備 002 新米の鉄槌 物理 90 1 -1 ウィル専用 320 合成 003 戦斧 物理 85 3 -2 768 合成 004 大鉄槌 物理 90 2 896 教会跡への山道 005 練士の鉄槌 物理 90 4 -1 ウィル専用 960 合成 006 ミスリルハンマー 無属 85 6 -1 1184 合成 007 大地の戦斧 地脈 95 7 -2 地響き 1760 合成 008 アマゾネス式戦斧 電撃 70 9 -2 5 凶暴化I 高揚1 1920 No.031 部族兵 009 トロウルハンマー 物理 75 12 -2 HP+10移動-1 決死I 2112 No.056 トロウルNo.057 グロウトロウルNo.058 グロウトロウルNo.059 はぐれトロウル 010 霊石の大槌 暗黒 95 9 -2 創造破壊 呪い 2560 パラスケヴァス初期装備忘却の地底空洞 011 真紅の縛印 物理 95 10 -2 -5 魔術結界I ウィル専用 3616 合成 012 デモンズハンマー 暗黒 70 15 -4 -2 運-2 天使殺し 恐怖1 呪い 1840 狂乱の蛇行道 013 匠範の鉄槌 物理 85 16 -3 ウィル専用 3360 合成 014 匠貴の鉄槌 物理 85 18 -3 ウィル専用 4000 合成 015 石地龍の牙槌 地脈 80 13 -2 HP+4 2720 合成 016 レイシアハンマー 無属 85 20 -4 -2 6560 合成ソフ=レトル軍駐屯地 017 雅地龍の牙槌 地脈 85 22 -3 HP+5 幻獣殺し 7200 合成 018 ブロキュスの斧 無属 85 24 -4 ウィル専用 8000 ウィル勝抜き戦 019 戦斧ツォルン S 神聖 90 30 -4 5 三段攻撃 再生3 10240 ゲファーリアの途 020 歪曲の戦斧 S 無属 80 32 -5 間接軽減 呪い 11200 合成 021 精霊王女の槌 S 電撃 90 35 -5 人類殺し 麻痺1 高揚1 12800 合成 022 ゴブルアックス 物理 65 35 -4 -5 11200 No.052 セゴブル 023 匠王の神槌 無属 85 38 -6 3 防護結界III 回復1 ウィル専用 16000 合成 024 カルボネルの神槌 M 神聖 85 40 -6 10 貫通I 即死 14400 合成 025 英雄の神槌 S 神聖 90 45 -6 5 貫通II 回復2 ウィル専用 20480 合成 026 神魂の王槌 M 無属 90 50 -5 10 貫通III 回復3 ウィル専用 24000 レゲンザーデの間 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 ヘタレスハンマー 物理 95 5 3 呪い 売却不可 カリスマへたれ領 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 爆裂ハンマー 地脈 85 50 -5 30 岩石落とし 25600 No.319 カミルドラゴン 氷塊ハンマー 冷却 100 44 -5 5 水流5 回復5 25600 クエストNo.142 ハク印の狐炎槌 火炎 95 54 -4 10 狐炎術「四焔尾」 炎症3 25600 合成 電光石火の連槌 電撃 90 42 5 先制攻撃III 麻痺2 25600 雷鳴の頂 伝説工匠の魂槌 M 無属 100 60 -4 15 間接無効 回復3 ウィル専用 32000 合成 65 -2 化石貝の大槌 M 冷却 90 70 -5 5 貫通III パラスケヴァス専用 32000 合成 75 物防+5 超巨大壊滅ハンマー M 地脈 95 62 -6 20 連撃III 即死 アスモデウス専用 32000 合成 65 10 剣 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 027 剣 物理 85 売却不可 ユエラ初期装備 028 呪鍛ナイフ 物理 90 1 160 合成No.013 衛兵 029 朱雀刀 火炎 90 1 1 2 回避+5 炎症1 640 合成No.016 雇われ剣士No.020 腐落兵No.021 術繰兵 030 イウリスソード 無属 80 2 -2 800 合成No.015 闘士No.017 神権国兵 031 青龍刀 物理 85 2 3 回避+5 960 合成No.018 戦頭No.019 斥殺衆No.022 ディスナフロディ兵No.269 深淵の武士 032 青龍偃月刀 冷却 90 3 -1 5 回避+10 カウンターI 1920 合成 033 獣牙刀 地脈 95 5 -1 回避+5 白刃流しI 猛毒1 1088 合成 034 蒼牙刀 冷却 95 9 -1 5 回避+5 白刃流しI 水流1 1120 合成 035 焔牙刀 火炎 95 13 -1 5 回避+5 白刃流しI 炎症1 1120 合成 036 ミスリルソード 無属 85 6 -2 1248 合成 037 黒刀 暗黒 85 7 4 吸収I 恐怖1 高揚1 呪い 1424 巨人族の鉱床 038 アンヘルソード 神聖 90 12 -2 悪魔殺し 再生1 2560 No.086 アンヘルNo.087 はぐれ剣天使 039 忍刀ナクア 物理 100 8 2 10 回避+10 盗賊 即死 回避5 2688 合成 040 這龍の闘剣 地脈 85 15 -3 HP+3 4160 合成 041 雅地龍の闘剣 地脈 85 17 -3 HP+5 幻獣殺し 4800 合成 042 レイシアソード 無属 90 20 -4 5760 合成ソフ=レトル軍駐屯地 043 神刻蒼牙刀 神聖 95 22 -3 回避+10 連撃III ユエラ専用 7200 ユエラ勝抜き戦 044 神刀ディスナ S 神聖 95 25 -3 10 回避+10 疲再5 14000 No.027 ディ・ファンダオ 045 おもちゃのナイフ 無属 90 20 -3 10 疲再5 ミレーヌ専用 5600 ミレーヌ初期装備 046 暗黒剣ザウルーラ S 暗黒 80 26 -4 間接軽減 恐怖3 6720 合成 047 雷龍の闘剣 S 電撃 85 22 -4 人類殺し 麻痺1 高揚1 7680 封鎖された縦穴 048 ペルソアの魔剣 S 無属 85 30 -4 魔術結界III 恐怖3 10240 ベシュトラの封緘地 049 神魂の王剣 M 無属 95 40 -6 回避+5 貫通III 回復5 ユエラ専用 16000 レゲンザーデの間 050 力を失った剣 物理 80 -1 -1 ユエラ専用 売却不可 イベント 051 東方真月刀 神聖 85 9 -3 回避+5 悪魔殺し 回復1 ユエラ専用 売却不可 イベント 12 -1 052 月隠刀 無属 90 14 -4 回避+5 創造破壊 回復2 ユエラ専用 売却不可 合成 18 -2 053 斬月刀 無属 95 20 -5 回避+5 貫通II 回復3 ユエラ専用 売却不可 合成 34 -1 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 はいしぇらそーど M 無属 90 30 -4 大物殺し ユエラ専用 16000 合成 ヘタレスソード 物理 95 5 3 呪い 売却不可 カリスマへたれ領 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 斬岩刀「玄武」 地脈 90 30 -4 HP+10 玄武の突進 22400 気風残る難渋地(2回目以降) 鋭氷刀「青龍」 冷却 100 26 10 青龍の噛付き 水流3 22400 熱砂の広原(2回目以降) 噴炎刀「朱雀」 火炎 95 28 -2 5 朱雀の舞い 炎症3 22400 清楚な対河川(2回目以降) 閻魔刀「白虎」 暗黒 95 32 -3 白虎の雄叫び 恐怖3 22400 No.330 槍メイドの複写粘体 東方の料理包丁 M 無属 95 42 2 接客+10 微塵切りM 疲再5 ユエラ専用 28800 合成 145 6 B・N・Hナイフ M 暗黒 95 30 4 30 狙い撃ちナイフ 疲再5 ミレーヌ専用射程1-3 28800 合成 10 6 運+5 杖 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 054 杖 物理 90 売却不可 エミリッタ初期装備 055 光の杖 神聖 90 1 -1 416 合成 056 虎鈴の杖 物理 85 2 1 -1 640 合成 057 ミスリルロッド 無属 80 2 2 -1 1248 合成 058 審理の杖 神聖 90 4 -1 1296 合成 059 水鳥の羽杖 冷却 95 3 2 5 回避+5 水弾 水流1 1400 合成 060 猛獣の骨杖 地脈 85 5 3 -1 1568 合成 061 削牙の杖 物理 85 5 3 -2 1760 合成 062 仕込み杖 物理 120 10 1440 静寂の地底湖 063 結界の錫杖 物理 95 6 -2 魔術結界I 1600 河畔の風致遺跡 064 家宝の杖 物理 85 5 5 -2 1920 碧王の園廟 065 魔女の杖 暗黒 85 7 -3 闇界衝撃 技再1 呪い 2112 野盗のすみか 066 天使の輪杖 神聖 90 9 -2 光霞M 再生1 2720 合成 067 蒼翼の天杖 無属 90 12 -3 悪魔殺し 技再2 エリザスレイン専用 4000 エリザスレイン初期装備 068 パンプキンロッド 地脈 80 7 8 -3 石弾 2816 合成 069 焔尾の杖 火炎 95 5 5 5 大熱風 炎症1 3040 合成 070 這龍の鱗杖 地脈 85 5 9 -3 HP+3 3360 合成 071 レイシアロッド 無属 90 10 12 -3 4640 合成ソフ=レトル軍駐屯地 072 雅地龍の鱗杖 地脈 85 12 14 -3 HP+5 幻獣殺し 5120 合成 073 賢者の杖 M 神聖 90 12 17 -2 SP+5 FS+5 癒しの風 技再5 エミリッタ専用 7680 エミリッタ勝抜き戦 074 封印の錫杖 神聖 90 15 -2 封印 エリザスレイン専用 6240 エリザスレイン勝抜き戦 075 ミラクルロッド S 神聖 95 9 10 -3 20 贖罪の光霞M 6160 合成 076 凝氷の錫杖 M 冷却 85 10 18 -3 氷垢螺の吹雪M 水流5 9440 合成 077 輪廻の錫杖 M 神聖 90 12 20 -4 復活III 即死 10880 抑圧の平行回廊 078 鈴色の杖 電撃 85 4 -2 エミリッタ専用 売却不可 合成 7 079 魔術師の鈴杖 暗黒 85 9 -3 回復1 エミリッタ専用 売却不可 合成 14 080 輝誓文の魔杖 神聖 90 14 -4 悪魔殺し 回復2 エミリッタ専用 売却不可 合成 22 081 聖闇王の血杖 無属 90 20 -5 創造破壊 回復3 エミリッタ専用 売却不可 合成 33 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 マジカルステッキ 無属 95 10 15 -3 5 小隕石召喚M リフィア専用 6560 リフィア初期装備 霊器なる御杖 神聖 90 20 -2 小隕石召喚M 技再5 リフィア専用 12000 合成 ヘタレスロッド 物理 95 5 5 3 呪い 売却不可 へたれ王領 以降はアペンド【ハンナさんの巡礼旅行記】導入時 修道女の杖 物理 85 4 -1 SP再生 技再1 ハンナ専用 1280 合成 大地の精霊杖 地脈 90 8 -2 圧縮石弾 技再1 ハンナ専用 3200 合成 大海の精霊杖 冷却 95 12 -2 圧縮水弾 技再1 ハンナ専用 4960 合成 火山の精霊杖 火炎 90 14 -2 圧縮火弾 技再1 ハンナ専用 5600 合成 大空の精霊杖 電撃 100 13 -3 粒子凝縮 技再1 ハンナ専用 8000 終古の聖域 西方光神殿の杖 神聖 95 18 -3 光燐衝撃 技再2 ハンナ専用 11200 合成 アーライナの杖 暗黒 90 22 -3 闇界獄滅炎 技再2 ハンナ専用 16000 合成 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 石地龍の牙杖 地脈 90 26 -5 癒しの風M 20800 合成 業炎龍の牙杖 火炎 90 24 -2 大熱風 炎症3 20800 No.322 巨大な怪鳥 電磁竜の牙杖 電撃 100 22 -1 破滅の轟雷 麻痺3 20800 雷鳴の頂 闇界龍の牙杖 暗黒 95 28 -3 暗黒槍 恐怖3 20800 No.328 異国姫の複写粘体 ジルテリィ王家の杖 M 無属 100 32 -2 大いなる癒しの風M 回復3 エミリッタ専用 25600 合成 42 熾天使の天杖 M 神聖 95 34 -3 0 魔術結界III 回復3 エリザスレイン専用 25600 合成 物防+10 魔防+5 エージロッド M 無属 90 36 -3 防護結界III 回復3 リフィア専用 25600 合成 46 フォルターロッド M 無属 95 30 -4 光槍神撃 技再3 ハンナ専用 25600 合成 34 魔防+10 弓 基本射程1-2(間接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 082 弓 物理 80 売却不可 セラウィ初期装備クレール初期装備 083 羽弓 電撃 80 1 -1 5 352 合成 084 強化弓 物理 85 3 -1 672 合成No.014 弓兵 085 連射弓 物理 90 2 2 2 連撃I 800 合成 086 黒曜の弓 火炎 90 5 炎症1 1056 真赭色の山麓 087 水鳥の羽弓 冷却 95 6 3 長距離射撃 水流1 1568 合成 088 エルフィンボウ 電撃 100 7 2 5 長距離射撃 960 クレアンヌ初期装備亜種族の密林No.037 ヴァリ=エルフNo.038 ルベン=エルフ 089 法印の弓 神聖 90 6 6 -1 1680 合成 090 魔弓アンファル 無属 80 8 3 -1 10 貫通I 恐怖1 1440 親子魔獣の巣 091 睡魔の翼弓 暗黒 90 6 8 -1 魅了1 呪い 1920 合成 092 変異の剣弓 無属 95 10 -3 釣瓶打ち 射程0-0 2400 合成 093 魔弓グラザム 無属 85 6 4 -2 5 貫通I 2560 合成 094 深紅の合成弓 無属 90 12 -1 2736 野盗のすみか 095 這龍骨の合成弓 地脈 85 15 8 -2 HP+3 3520 合成 096 雷鳴の魔弓 電撃 90 16 5 -2 粒子弾 麻痺3 4800 ディルオングの森 097 レイシアパルフェ 無属 90 18 6 -3 5 連撃I 2720 合成ソフ=レトル軍駐屯地 098 木精の剛弓 電撃 90 22 -2 混乱1 クレール専用 7360 クレール勝抜き戦 099 雅地龍骨の合成弓 地脈 85 20 10 -4 HP+5 幻獣殺し 3520 合成 100 木精の速弓 地脈 90 15 12 -1 5 連撃III クレアンヌ専用 7840 クレアンヌ勝抜き戦 101 ヘルツパルフェ 無属 90 22 9 -1 5 連撃II セラウィ専用 6880 セラウィ勝抜き戦 102 魔導弓メディウム 無属 80 25 15 -5 5 猛毒1 高揚2 8000 磐石の一本回路 103 天使の羽弓 S 神聖 95 12 9 2 -5 長距離射撃 再生2 3360 合成 104 堕天使の羽弓 S 暗黒 95 9 12 -2 10 長距離射撃 技再2 3360 合成 105 イヴ・ユイチリ M 地脈 80 25 15 -1 混乱3 木精専用 10240 合成 106 ルン・ステリナ M 電撃 100 30 18 -3 10 回復3 14080 阻害の伏流洞 107 弓使いのレテル 電撃 80 3 3 -2 セラウィ専用 売却不可 合成 6 6 108 アルセルレテル 神聖 85 7 7 -3 回復1 セラウィ専用 売却不可 合成 11 12 109 トルテルレテル 無属 90 12 12 -4 悪魔殺し 回復2 セラウィ専用射程1-3 売却不可 合成 18 19 110 キノラスレテル 無属 90 18 18 -5 創造破壊 回復3 セラウィ専用射程1-3 売却不可 合成 27 28 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 大地の魔弓 S 地脈 80 17 -2 地割れ 8480 No.041 ネリィール特殊兵No.042 ネリィール懲罰司教 魔弓ゼオ 無属 85 16 10 -2 5 貫通I 6400 エヴリーヌ初期装備 1t鉄球 S 無属 90 18 -4 回転蹴り セラウィ専用射程0-0 4800 合成漂着した難破船 ヘタレスボウ 物理 95 5 5 3 呪い 売却不可 へたれ王領 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 貫通の氷柱弓 冷却 85 28 15 -2 貫通III 水流2 16000 No.332 エルフの複写粘体 炎鳥の魔弓 火炎 90 24 20 -3 15 獄炎の大渦 炎症2 16000 気風残る難渋地 エーデルの剣弓 神聖 95 30 22 -1 三連釣瓶打ち 射程0-0 16000 合成 リュグナの剣弓 暗黒 95 22 30 -1 長距離一閃射撃 射程0-0 16000 合成 シルフィパルフェ M 電撃 100 38 30 -2 魔防+5 リーフ=グラオス 回復3 セラウィ専用射程1-3 19200 合成 45 魔防+10 姉想いの木精弓 M 電撃 100 40 32 -3 物防+5 木精援護 技再2 疲再2 クレール専用射程1-3 19200 合成 130 50 弟想いの木精弓 M 地脈 100 32 40 -3 木精援護 技再2 疲再2 クレアンヌ専用射程1-3 19200 合成 50 蒼穹の魔神弓 M 暗黒 100 40 -2 10 大物殺し 猛毒5 エヴリーヌ専用射程1-3 19200 合成 52 2 水晶 基本射程1-2(間接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 111 水晶 物理 80 売却不可 水那初期装備 112 蒼水晶 冷却 80 1 480 合成 113 大地の水晶 地脈 90 2 -1 石弾 560 合成 114 紫水晶 暗黒 85 1 2 -1 672 汚濁河川の上流地 115 バギルの眼球 冷却 85 4 -1 FS吸1 1200 No.135 バギルNo.136 サーバギル 116 虹水晶 神聖 95 2 2 -1 1008 合成 117 氷結の青水晶 冷却 90 6 -1 再生治癒 水流1 1440 霊妙な地底湖 118 業焔の赤水晶 火炎 80 3 3 -1 火弾 炎症1 1600 合成 119 漆黒の鉄水晶 暗黒 80 7 7 -2 闇界衝撃 恐怖1 1920 合成 120 電磁水晶 電撃 90 10 5 電磁弾 麻痺1 2240 合成 121 霊石水晶 暗黒 90 13 -1 創造破壊 HP吸1 2720 水那勝抜き戦 122 水姫精の水晶 S 冷却 95 20 -1 癒しの息吹 水流3 技再3 4160 合成 123 聖魂の銀水晶 M 冷却 90 25 -2 回復3 6080 合成ベシュトラの封緘地 以降はアペンド【特殊錬金ディスク】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 10t鉄球 S 無属 85 20 -3 15 移動-1 回転蹴り 高揚3 射程0-0 4800 合成漂着した難破船 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 地竜の眼球 地脈 100 24 24 -1 HP+15 威圧III 恐怖3 呪い 7840 No.320 ミーフドラゴン 小隕石の破片 火炎 95 28 -3 小隕石召喚M 9600 異境の封印地 凪監繰の心臓部 電撃 100 30 -2 10 超電磁弾 麻痺5 12480 雷鳴の頂 熾天使の白水晶 神聖 90 34 -2 熾天使の裁き 14400 合成 ぼーりんぐのたま 暗黒 80 40 -5 20 HP+20 移動-1 投げ鉄球 即死 23840 クエストNo.118 未来が見える水晶 M 冷却 95 40 -1 回避+20 見切りIII SP吸3 水那専用 19200 合成 115 回避+30 鈎爪 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 124 石塊ナックル 地脈 80 2 -2 1 320 合成 125 魔獣の鈎爪 物理 90 1 -1 -1 960 合成 126 電磁ナックル 電撃 95 2 5 1120 合成 127 ミスリルナックル 無属 80 3 -3 2 岩石落とし 1280 合成 128 悪魔の鈎爪 暗黒 90 6 -1 -2 凶暴化I 呪い 1920 虚無の縦穴 129 蟲殻ナックル 物理 80 8 2 二段攻撃 2400 合成 130 水獣の鈎爪 冷却 90 10 -1 -2 水流1 2880 合成 131 レイシアナックル 無属 80 14 -5 5 岩石落とし 3200 合成 132 霊輝の鈎爪 無属 90 18 -3 -2 連撃II HP吸1 アト専用 4480 アト勝抜き戦 133 監繰ナックル S 物理 80 16 -4 5 4000 合成 134 地龍の鈎爪 S 地脈 90 18 -2 -2 6400 合成 135 雷龍の鈎爪 S 電撃 90 20 -2 -2 人類殺し 麻痺1 高揚1 8000 孤高の激戦地 136 斬鉄爪 無属 90 22 -5 -5 天使殺し アスモデウス専用 9600 アスモデウス初期装備 137 アウエラナックル M 無属 80 26 -6 5 岩石落とし 再生3 12800 怪鳥魔神の巣 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 お雪さんの爪 冷却 95 32 -4 -5 水流砲 水流3 14400 清楚な対河川 ファイアーナックル 火炎 90 37 -4 10 炎石落とし 炎症3 16000 合成 聖白鳥の鈎爪 神聖 85 40 -3 -5 見切りIII 19200 合成 ブラックナックル 暗黒 90 44 -3 5 創造破壊 恐怖3 20800 合成 メリケンサック M 地脈 95 52 20 とるねーどあっぱー アト専用 24000 合成 135 58 鉄塊の拳 物理 80 8 -6 岩石落とし ストーンゴーレム専用 4800 ストーンゴーレム初期装備 土流の拳 地脈 85 12 -5 貫通I ストーンゴーレム専用 7200 合成 蒼堅の拳 冷却 90 18 -4 水流1 ストーンゴーレム専用 12000 合成 業焔の拳 火炎 90 25 -4 炎症2 ストーンゴーレム専用 14400 合成 雷石の拳 雷撃 85 28 -4 麻痺3 ストーンゴーレム専用 16000 合成 光輝の拳 神聖 95 36 -5 再生治癒 再生3 ストーンゴーレム専用 17600 合成 闇界の拳 暗黒 95 42 -5 凶暴化III HP吸3 ストーンゴーレム専用 20000 合成 金剛の拳 M 無属 90 50 -4 0 貫通III HP吸3 再生3 ストーンゴーレム専用 24000 合成 物防+10 手袋 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 138 ぐろーぶ 物理 90 売却不可 シャルティ初期装備 139 ねこぐろーぶ 物理 85 1 3 ねこぱんち 800 合成 140 しろねこぐろーぶ 神聖 80 2 1 1 3 ねこぱんち 960 合成翔ける悪魔坑道 141 くろねこぐろーぶ 暗黒 80 1 2 1 3 ねこぱんち 1120 閉塞された広大領域 142 みけねこぐろーぶ 無属 95 4 6 2 4 ねこぱんち 麻痺1 1280 睡魔姉妹の隠れ家 143 ねっけつぐろーぶ 火炎 85 4 2 1 15 ねこぱんち・改 高揚1 1920 合成 144 うるふぐろーぶ 地脈 85 6 3 2 2 ねこぱんち・改 1440 合成 145 わんつーぐろーぶ 物理 95 7 7 2 15 ねこぱんち・改 1760 異質の河川域迷いの鍾乳洞入り口 146 らいおんぐろーぶ 無属 85 10 5 3 10 ねこぱんち・改 1600 荒らされた焔地帯 147 ふぉっくすぐろーぶ S 物理 90 20 20 5 4 ねこぱんち・改 2240 合成 148 たいがーぶろーぶ 無属 85 16 10 3 4 ねこぱんち・改 2560 シャルティ勝抜き戦 149 ロケットパンチ 物理 85 20 2 15 ねこぱんち・改 射程1-3 3200 No.190 メルカヴァイルNo.191 ガンヘリオンNo.192 砲騎繰(全て2周目以降) 150 でもんずぐろーぶ S 暗黒 70 30 -3 -20 ねこぱんち・改 呪い 3040 閉ざされた大罪門 151 すぺしゃるぐろーぶ 神聖 95 18 18 4 6 超絶ねこぱんち 3360 合成 152 ねこめーどぐろーぶ M 無属 90 22 18 3 8 ねこぱんち・極 魅了2 4000 合成 153 みらくるぐろーぶ M 神聖 95 18 22 5 30 超絶ねこぱんち 5760 阻害の伏流洞 154 どらごんぐろーぶ M 火炎 95 25 20 4 10 ねこぱんち・極 恐怖5 6720 抑圧の平行回廊 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 やけいしぐろーぶ 地脈 90 38 30 4 10 吸収III 炎症5 13120 熱砂の広原 つららぐろーぶ 冷却 95 46 40 3 10 貫通II 16000 No.310 レニア・ヌイ れーざーぐろーぶ 電撃 95 54 50 5 30 超電磁弾 麻痺5 18400 No.333 神官の複写粘体 どりるぐろーぶ M 暗黒 100 65 55 3 20 貫通III シャルティ専用 22400 合成 120 回避+10 ぼろぼろぐろーぶ 物理 85 3 3 1 リリィ専用 800 リリィ初期装備 ごつごつぐろーぶ 地脈 90 18 18 1 9 石弾 リリィ専用 3360 合成 ひえひえぐろーぶ 冷却 90 12 12 2 6 氷剣 水流3 リリィ専用 2080 合成 めらめらぐろーぶ 火炎 90 24 24 3 12 大熱風 炎症3 リリィ専用 4800 合成 びりびりぐろーぶ 電撃 90 8 8 4 電磁弾 麻痺1 リリィ専用 1280 合成 ぴかぴかぐろーぶ 神聖 95 30 30 4 15 光燐衝撃 リリィ専用 7200 合成 やみやみぐろーぶ 暗黒 95 38 38 3 19 闇界獄滅炎 恐怖3 リリィ専用 10240 合成 まおーさまぐろーぶ M 無属 100 50 50 5 25 魔王様のチカラ 吸収5 リリィ専用 16000 合成 120 60 60 魔道手袋 無属 90 4 6 レグナー専用 960 レグナー初期装備 土竜魔道手袋 地脈 85 12 16 1 土流 レグナー専用 2560 合成 海月魔道手袋 冷却 95 8 11 3 潜水 水流3 レグナー専用 1600 合成 焔火魔道手袋 火炎 90 30 40 2 耐熱 炎症3 レグナー専用 11040 合成 電極魔道手袋 電撃 90 16 22 3 耐電 麻痺2 レグナー専用 3200 合成 閃光魔道手袋 神聖 95 22 27 4 悪魔殺し レグナー専用 6000 合成 闇焔魔道手袋 暗黒 95 40 50 4 天使殺し 恐怖4 レグナー専用 14400 合成 創世魔道手袋 M 無属 85 50 62 3 ブレングフィスト 再生5 レグナー専用 19200 合成 105 54 66 牙 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 155 獣牙 地脈 90 1 960 合成 156 水獣牙 冷却 90 2 水弾 960 合成 157 ミスリルファング 無属 85 3 -1 1280 合成 158 デビルファング 暗黒 85 5 5 -1 貫通I 呪い 1920 灼熱の山岳地帯 159 バギルファング 冷却 90 6 水弾 FS吸1 2560 合成 160 炎獣牙 火炎 85 8 3 -1 5 炎症1 2880 合成 161 ハイリィファング 神聖 90 9 9 -1 FS吸2 2720 合成 162 レイシアファング 無属 85 14 7 -2 3200 合成 163 ヒルフェファング 神聖 90 18 4 -2 決死I HP吸3 サエラブ専用 4480 サエラブ勝抜き戦 164 雷龍の鋭牙 M 電撃 95 22 -1 人類殺し 麻痺1 高揚1 5440 翠緑結界の空洞 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 大地の双牙 地脈 90 30 15 -3 間接軽減 7360 合成 氷牙 冷却 100 28 24 -2 回転氷牙 水流3 8000 合成 焔牙 火炎 95 24 28 -2 回転焔牙 炎症3 8640 合成 吸血の牙 暗黒 90 30 30 -3 吸収II 吸収5 10240 異境の封印地 ガプタールファング M 電撃 95 40 30 -3 回避+20 カウンターIII 吸収5 ガプタール専用 12800 合成 125 46 サエラブファング M 火炎 95 35 35 -1 回避+10 隠密III 吸収5 サエラブ専用 12800 合成 100 3 回避+20 槍 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 165 槍 物理 80 売却不可 メロディアーナ初期装備 166 騎士の槍 物理 80 1 -3 400 No.010 偽装ユイドラ兵 167 ルナグレイプ 物理 80 2 -2 640 合成 168 氷刃の薙刀 冷却 80 4 2 -1 2 水流1 960 合成 169 火槍ルナグレイプ 火炎 90 6 -2 5 火弾 炎症1 1120 合成 170 闇槍ルナグレイプ 暗黒 90 5 4 -3 闇界衝撃 恐怖1 1120 合成 171 シーズランサー 無属 80 12 -2 貫通I 射程1-2 1472 神聖なる苦境地帯 172 ペントランス 物理 85 14 -4 1760 河畔の風致遺跡 173 審判の槍 神聖 85 14 10 -3 悪魔殺し 1968 No.167 ジルバリッター 174 光槍ルナグレイプ 神聖 90 16 8 -3 光燐衝撃 再生1 2240 合成ロカ初期装備 175 地龍の角槍 地脈 85 18 6 -4 HP+5 2624 合成 176 八咫烏の魔槍 物理 90 20 10 -4 HP吸3 3680 合成 177 クァルフェイル 冷却 85 24 12 -4 メロディアーナ専用 6560 メロディアーナ勝抜き戦 178 霊石の魔槍 S 暗黒 85 20 22 -4 創造破壊 5968 ズィヒトの渓谷 179 精霊王女の霊槍 無属 90 20 -3 連撃II フィニリィ専用 4800 フィニリィ初期装備 180 アウエラの神槍 S 無属 95 26 24 -5 5 再生3 9600 合成 181 戦乙女の薙刀 M 冷却 200 30 30 -5 HP+5 SP+3 FS+3 間接軽減 回復2 10880 合成 182 ペルソアの神槍 M 無属 90 32 26 -5 連撃III 恐怖3 12640 混同する自然洞 183 双刃の薙刀 S 神聖 90 25 20 -4 連撃I 7200 合成 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 剣先スコップ 地脈 90 36 -5 10 恐怖3 14400 熱砂の広原 燃え盛る竹槍 火炎 85 32 -1 30 貫通II 炎症3 16000 気風残る難渋地 ビリビリ物干し竿 電撃 95 40 -3 威圧II 麻痺5 17600 クエストNo.117 スティシアランス M 神聖 100 46 34 -3 連撃III 回復2 メロディアーナ専用 24000 合成 120 54 -1 スピリットランス M 無属 90 40 40 -3 吸収III 回復2 フィニリィ専用 24000 合成 50 回避+10 マーズテリア神槍 M 神聖 85 52 40 -3 連撃III 回復3 ロカ専用 24000 合成 95 57 45 煙管 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 184 キセル 物理 90 売却不可 狐伯蓮初期装備 185 木製のキセル 物理 90 1 1 672 合成 186 鉄製のキセル 物理 90 3 3 1008 合成 187 漆黒のキセル 暗黒 85 4 4 -1 闇界衝撃 恐怖1 1168 合成 188 爆煙のキセル 無属 95 5 5 隠密I 混乱1 1264 合成 189 水流のキセル 冷却 90 5 8 -1 水弾 水流1 1408 合成 190 金色のキセル 無属 85 18 18 -2 5760 狐伯蓮勝抜き戦 191 焔狐のキセル 火炎 90 9 10 狐炎術「炎尾」 炎症2 1920 合成 192 豪華なキセル 物理 85 12 5 -2 2560 合成 193 白銀のキセル 神聖 95 15 7 -2 5 復活I 再生1 2880 合成 194 レイシアキセル 無属 90 12 12 -2 3360 合成 195 妖艶なキセル S 暗黒 85 15 10 誘惑の微笑み 魅了2 3520 合成 196 天運のキセル S 無属 95 18 16 10 運+10 4800 合成 197 蒼天のキセル M 電撃 95 20 18 5760 合成 198 魔神のキセル M 無属 90 25 22 -3 暗黒槍 再生5 6240 堕とされた無法牢獄 199 女神のキセル M 神聖 90 22 25 -3 裁きの神槍 回復3 6720 怪鳥魔神の巣 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 大地のキセル 地脈 95 30 25 -3 決死III 8000 合成 凍土のキセル 冷却 95 28 28 -2 白刃流しIII 水流3 11200 清楚な対河川 轟炎のキセル 火炎 90 25 30 -1 連撃III 炎症3 12800 N0.329 剣メイドの複写粘体 炎印の豪華キセル M 火炎 95 35 35 狐炎極術M 炎症5 回復3 狐伯蓮専用 16000 合成 42 42 鎌 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 200 死神の鎌 暗黒 85 即死 売却不可 ラグスムエナ初期装備 201 獣爪の大鎌 物理 75 5 -2 10 凶暴化I 1968 合成 202 霊魂の闇鎌 暗黒 85 18 12 -3 10 HP吸1 呪い 2240 合成 203 憑依の大鎌 暗黒 85 10 -3 10 恐怖1 呪い 1792 奈落の十字回廊 204 水精の氷鎌 冷却 80 12 8 -2 5 水弾 水流1 1600 合成 205 レイシアサイズ 無属 80 20 -3 5 4160 合成 206 断罪の大鎌 神聖 85 24 -4 15 即死 6400 ラグスムエナ勝抜き戦 207 真実の大鎌 S 物理 120 24 -4 10 即死 7520 合成 208 輪廻の大鎌 M 神聖 80 26 -4 15 凶暴化III 即死 8640 合成 209 転生の大鎌 M 無属 85 30 -4 20 復活III 即死 10080 雌雄の閉鎖空間 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 大地の大鎌 地脈 85 36 28 -5 5 大地潰縮 12000 合成 レインサイズ 冷却 95 33 33 -4 10 海嘯 水流3 14400 No.331 姫剣士の複写粘体 獄滅炎の大鎌 火炎 90 30 38 -4 15 大熱風 炎症3 16000 異境の封印地 シュトゥルムサイズ 電撃 95 45 -3 30 間接軽減 即死 20800 No.308 オーク ベリダサイズ M 暗黒 95 40 40 -3 20 ゼーレラオベン 即死 回復3 ラグスムエナ専用 25600 合成 135 44 44 掃除機 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 210 桃色の羽掃除機 物理 90 15 15 -3 -5 4000 合成 100 18 18 211 メードスピラ 神聖 90 20 20 -3 -5 9600 合成 100 23 23 212 エウシュリスピラ 無属 90 25 25 -3 -5 16000 合成 100 28 28 213 スティアスピラ 無属 90 30 30 -3 -5 回復2 24000 合成 100 33 33 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 砂煙上げる掃除機 地脈 90 28 28 -3 混乱3 20800 合成 氷細工掃除機 冷却 95 32 32 -3 5 水流3 25600 合成 コードレススピラ橙 火炎 90 36 40 -1 15 炎症3 28000 合成 コードレススピラ紫 暗黒 90 40 36 -1 15 30400 合成 業務用掃除機 電撃 95 52 52 -5 10 吸収5 33600 合成 インフィニースピラ M 無属 100 60 60 -4 20 無限撲殺 回復3 36000 合成 130 70 70 薬缶 基本射程1-2(間接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 214 鉄製やかん 物理 85 15 -2 炎症1 4000 合成 95 21 215 メードケトル 神聖 85 23 -2 炎症2 9600 合成 95 29 216 エウシュリケトル 無属 85 31 -2 炎症3 16000 合成 95 37 217 ジデンケトル 無属 85 39 -2 炎症5 回復2 24000 合成 95 45 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 泥水入りやかん 地脈 85 43 -3 混乱3 20800 合成 氷水入りやかん 冷却 95 50 -2 水流4 25600 合成 熱湯入りやかん 火炎 90 60 -2 炎症5 28000 合成 スタンガンケトル 電撃 95 55 -1 20 麻痺5 30400 合成 黒プテ入りやかん 暗黒 90 66 -3 即死 33600 合成 インフィニーケトル M 無属 100 70 -2 無限天国 回復3 36000 合成 120 80 器物 基本射程1-2(間接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 218 鉄製バケツ 物理 85 15 15 -3 5 水流1 4000 合成 95 18 18 219 メードプルレ 神聖 85 20 20 -3 5 水流2 9600 合成 95 23 23 220 エウシュリプルレ 無属 85 25 25 -3 5 水流3 16000 合成 95 28 28 221 バルトプルレ 無属 85 30 30 -3 5 水流5 回復2 24000 合成 95 33 33 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 土砂入りバケツ 地脈 85 40 40 -5 混乱3 射程0-0 20800 合成 流水入りバケツ 冷却 95 45 42 -3 10 水流5 射程0-0 25600 合成 焼炭入りバケツ 火炎 90 50 38 -4 30 炎症4 射程0-0 28000 合成 スタンガンプルレ 電撃 95 45 54 -3 20 麻痺5 射程0-0 30400 合成 ダークゲートプルレ 暗黒 90 56 56 -3 吸収5 33600 合成 インフィニープルレ M 無属 100 65 65 -2 30 0 無限地獄 回復3 36000 合成 回避+20 運+20 扇子 基本射程0-0(近接攻撃) No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 222 鉄製扇子 物理 95 15 -2 4000 合成 105 21 223 メードファン 神聖 95 23 -2 9600 合成 105 29 224 エウシュリファン 無属 95 31 -2 16000 合成 105 37 225 レイルファン 無属 95 39 -2 回復2 24000 合成 105 45 以降はアペンド【パーフェクトガイドブック】導入時 No 名称 Lv 属性 命中 物攻 魔攻 敏捷 痛打 他 スキル 付与 備考 店舗販売 入手 エアデファン 地脈 95 44 -3 混乱3 20800 合成 冷風舞う扇子 冷却 95 50 -2 水流2 25600 合成 火花舞う扇子 火炎 95 54 -2 炎症2 28000 合成 ビリビリファン 電撃 95 60 -2 麻痺3 30400 合成 黒花弁舞う扇子 暗黒 100 64 -2 10 即死 33600 合成 インフィニーファン M 無属 100 70 -1 20 無限散花 回復3 36000 合成 120 回避+20
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基礎情報資金収入・兵糧収入 資金支出・兵糧支出 週経過による人口と環境の増減 拠点Lv 最大拠点Lv一覧 セーナル商会で素材購入 宝珠による収穫上昇効果 拠点一覧 コメント 基礎情報 資金収入 0~10000 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大値は各地で異なる住居などの人口増加は最大人口値を突破できるが拠点Lvに必要な人口の対象にはならない 環境 0~100 耐久 0~100防壁のある拠点のみ数値は防壁の残り耐久% 収穫 全種1回判定、収穫率+0% 基礎環境は0~100で変動、それに配置物合計の増減を加えた数値が表示される(下限0~上限100)。 環境は設置範囲外にある配置物の影響も受ける。主に自然(木+1・針葉樹+1・林+2・森+3・樹齢千年の巨大樹+30)。 作戦の環境改善では基礎環境を参照する。そのため環境が100に見えても基礎環境が100でない限り実行可能。 資金収入・兵糧収入 基礎値・拠点Lv加算(仮称)・領主の政治値・配置物で決まる。端数切捨て。 基礎値×(拠点Lv加算+領主の政治値÷100)+配置物 拠点Lv加算=拠点Lv÷2+α αは首都=1 都市=0.5 砦=0.2 地域=0 東の都センタクス(首都)・拠点Lv6・ヴァイスハイト領主(政治70)・本城Lv5(資金収入+650)・残りは物見塔(収入なし)なら 資金収入 484×(3+1+0.7)+650=2924.8 兵糧収入 356×(3+1+0.7)=1673.2 資金支出・兵糧支出 基礎値・人口・配置物で決まる。端数切捨て。 基礎値+(人口÷100)+配置物 東の都センタクス・人口53000・本城Lv5(兵糧支出+300)なら 資金支出 535+530=1065 兵糧支出 530+530+300=1360 週経過による人口と環境の増減 増減の確率は環境と領主設定で変化する。環境-2~+2、人口-1%~+2%(%は現在人口を参照) 環境20程度、領主なしならほぼ確実に両方下がる。環境100、領主なしでも環境、人口が下がる場合がある(50%程度?) 領主を設定していれば、上昇する確率が増える。収入と同じく政治値が影響か? 基礎環境100、領主あり(政治100)でも配置物の環境合計がマイナスなら環境が下がる場合がある。 拠点Lv 人口と配置物の『施設(本城含む)』『その他』の設置マス数で決まる。 『公共(橋・結界・帰還拠点・防壁)』『自然(樹木・岩)』『仕掛(防柵・罠)』はカウントされない。 情報回覧には載っていないが、砦柱・見晴塔・遺跡柱A・遺跡柱Bはカウントされる。 2×2で足りない場合は1×1の物見櫓・物見塔・宿営小天幕・メルキア居Aを建てるといい。 人口と設置使用マスの両方満たして初めて上昇する。 住居などによる人口増加分はカウントされない。例として折玄の森(最大人口4900・マス数24)に住居などを置き、人口を5000以上にしても拠点Lvは1のまま。 拠点Lv 人口 マス数 拠点Lv 人口 マス数 1 0 0 6 40000 120 2 5000 20 7 60000 140 3 10000 40 8 80000 160 4 15000 80 9 100000 180 5 20000 100 10 200000 200 ※Lv10はその条件を満たす拠点が存在しない。数値は解析データによるもの。 最大拠点Lv一覧 赤字はアペンドによる追加(ハイシェラ魔族国) 1 折玄の森 渇蝕の森 蛇燐の荒野 月虹の潜流瀑 サンハネ荒野 終焉の丘 刻白の渓谷 竈の城マグナート大山塊 砂塵の墓場 祖霊の塔 ラ・ギヌス遺跡 ヴァニラ絶壁 ヤール絶壁 雪炎霊峰竜骨の谷 ゾルマ峡谷 バルマ大街道 ラッシルト原生林 強欲者の狩場 ゴルゴナ樹海 混冥の狭間 這渓の深淵 2 レイムレス要塞 エリアン街道 ラルズ要塞 ナイル街道 謳必の関所 円哭の監視塔 アルムーア平原シュタット森林地帯 クシャルナの壁 魔導要塞ザスタン エンセスタ丘陵 ノーラントの森 絶界の砦コンフェノ水道 鋼塊の門 ミクトゥナ集落 ガウ長城要塞 イウス街道 夕闇の大湿原 死鬼の森チルス連峰 朱灰の幽谷 ニムニーノ荒野 意戒の山嶺 古の宮 鋼の檻 コーラリム山道 不朝楼の座ヴァルヌ湿地 原精の森 ルールエ大渓谷 這龍山道 琥珀の巡礼地 奉霊の洞窟 アルーノ大渓谷雷鳴の門 トラナ街道 落燐の丘陵 ケラスス砦 レミーナ森林地帯 獣王の狩場 廃濁の遺跡 グンソ大空洞 3 戴星の城 彩狼の城 城塞都市ヘンダルム クルッソ山岳都市 カラミザック要塞 サブリナの街研究都市ルインハイネ 城塞都市ゴガレン 商業都市アルスレム セーナル神殿領 バ・ロン要塞ソミル前線基地 クムアット要塞 魔法街フリム エレン・ダ・メイル 天獣の冠 4 甲翼の砦 グントラム大要塞 5 開拓都市ノタリオン 工業都市バルシュハイネ 交易都市アニヴァ イーグス炭鉱 楼閣アルトリザス 6 東の都センタクス 旧王都トトサーヌ 7 北の都キサラ 首都ハレンラーマ 首都フォミアル 8 西の都バーニエ 9 南の都ディナスティ 王都ロンテグリフ フォートガード神聖宮 セーナル商会で素材購入 配置物の建築で良く使う材料の内、ある程度はセーナル商会にて購入することが出来る。要セーナル商会Lv。 資金とセーナル商会を増築する材料さえあれば、他の地域で収穫せずとも買い揃えられるので、まずは資金源となる場所を探すのがいい。 鉱石 土 木材 その他Lv 素材 首都 都市 砦 地域 Lv 素材 首都 都市 砦 地域 Lv 素材 首都 都市 砦 地域 素材 首都 都市 砦 地域 1 石材 ○ ○ ○ ○ 1 合成粘土 ○ ○ × × 1 木材 ○ ○ ○ ○ 勲章 ○ × × × 2 強化石材 ○ ○ ○ ○ 2 錬成粘土 ○ ○ × × 2 強化木材 × × ○ ○ 魔力糸 ○ ○ × × 3 良質石材 ○ ○ ○ ○ 1 ドルイ土 × × ○ ○ 3 良質木材 × × ○ ○ 燐石・星石 × × ○ × 1 コルシノ鋼 ○ ○ ○ ○ 2 ゴルオ土 × × ○ ○ 3 ドワーフ族の木材 ○ × × × 木の実 × × × ○ 2 セトン鋼 ○ ○ ○ ○ 3 エルフ族の木材 ○ × × × 3 ミスリル鋼 ○ ○ ○ ○ ※都市は首都の下位互換。建てる必要は無い。東の都センタクス(首都)・レイムレス要塞(砦)・折玄の森(地域)に建てておくと買いに行きやすい。 ※Lv2に増築するには強化石材5と強化木材5とゴルオ土3、Lv3に増築するには良質石材5と良質木材5とグレイ土3が必要。最初の増築分はどこかで採取する必要がある。 宝珠による収穫上昇効果 対象の拠点Lvで効果が変わる。 確率と回数がそれぞれ増加し、更にn倍の補正が入る。 また確率上昇は100%を超えることがある。 上作の宝珠 =『作物』『動物』『木材』を1週間強化 豊穣の宝珠 =『作物』『動物』『木材』を3週間強化 発掘の宝珠 =『鉱石』『土』を1週間強化 精密発掘の宝珠=『鉱石』『土』を3週間強化 上作・発掘 豊穣・精密発掘拠点Lv 確率 回数 補正 拠点Lv 確率 回数 補正 1 +2% +1回 ×1.2 1 +6% +3回 ×1.6 2 +3% +2回 ×1.3 2 +7% +4回 ×1.7 3 +4% +2回 ×1.4 3 +8% +4回 ×1.8 4 +5% +3回 ×1.5 4 +9% +5回 ×1.9 5 +6% +3回 ×1.6 5 +10% +5回 ×2.0 6 +7% +4回 ×1.7 6 +11% +6回 ×2.1 7 +8% +4回 ×1.8 7 +12% +6回 ×2.2 8 +9% +5回 ×1.9 8 +13% +7回 ×2.3 9 +10% +5回 ×2.0 9 +14% +7回 ×2.4 拠点一覧 人口と環境はゲーム開始時(チュートリアル前)の数値です。 収穫物などの詳細データは、各リンク先へ 収穫物の逆引きは、収穫へ 設置面積不足により測定不能な収穫率には解析データを使用しています。 なお分類の内、街と都市で表記揺れがあります。情報<現在状況<拠点では『都市』表記ですが、建築内では首都・『街』限定となっています。 拠点名では『都市』の方が多いため、ここでは『都市』表記に統括しています。 No 分類 拠点名 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国・隣接国 備考 001 首都 東の都センタクス 484 535 356 530 18537 53000 30 ゴブリン・ティエネー・キマイラ センタクス領 002 砦 レイムレス要塞 60 81 89 95 3326 8400 20 アースマン・ロドン・吸魂霊 ユン・ガソル連合国 003 地域 折玄の森 15 18 25 24 824 4900 30 グレイハウンド・オーク・シルフィ ユン・ガソル連合国 004 首都 帝都インヴィティア 2873 5187 3431 5130 179562 230000 20 無所属→メルキア帝国 正史限定 005 砦 戴星の城 288 351 480 411 14389 30000 30 無所属→メルキア帝国 006 砦 彩狼の城 218 295 363 345 12085 30000 30 無所属→メルキア帝国 007 首都 北の都キサラ 870 1396 960 1381 48327 64000 50 キサラ領 008 都市 城塞都市ヘンダルム 166 276 277 296 10375 23000 35 ザフハ部族国→キサラ領 009 地域 エリアン街道 33 36 55 47 1643 6000 45 キサラ領 010 砦 ラルズ要塞 84 114 140 134 4683 9000 15 キサラ領 011 都市 クルッソ山岳都市 77 114 115 123 4295 10000 30 這竜 ザフハ部族国→キサラ領 012 首都 南の都ディナスティ 2173 3138 2497 3104 108652 156000 40 ディナスティ領 013 都市 開拓都市ノタリオン 419 225 282 242 8461 33000 30 ディナスティ領 014 地域 ナイル街道 43 47 78 61 2135 9000 50 ディナスティ領 015 砦 謳必の関所 207 69 105 82 2863 8000 40 ディナスティ領 016 砦 カラミザック要塞 170 231 252 270 9467 12000 20 ディナスティ領 017 首都 西の都バーニエ 1409 2262 1479 2237 78304 94000 60 バーニエ領 018 砦 円哭の監視塔 107 144 178 169 5924 8000 40 バーニエ領 019 砦 甲翼の砦 152 205 253 241 8423 15000 40 バーニエ領 020 都市 サブリナの街 243 123 154 132 4631 11200 30 バーニエ領 021 地域 アルムーア平原 38 42 64 55 1924 6000 20 バーニエ領 022 地域 シュタット森林地帯 183 36 49 46 1627 5000 20 バーニエ領 023 砦 クシャルナの壁 44 59 65 70 2438 6000 50 バーニエ領 024 砦 魔導要塞ザスタン 623 846 839 989 34621 56000 30 バーニエ領 025 地域 エンセスタ丘陵 37 41 55 53 1846 5000 30 バーニエ領 026 首都 王都ロンテグリフ 1300 2347 1334 2322 81267 124000 30 ユン・ガソル連合国 027 都市 研究都市ルインハイネ 207 345 345 370 12943 23000 15 ユン・ガソル連合国 028 都市 工業都市バルシュハイネ 389 397 398 426 14923 31000 25 ユン・ガソル連合国 029 都市 城塞都市ゴガレン 77 128 129 138 4837 12000 15 ユン・ガソル連合国 030 地域 ノーラントの森 34 41 56 53 1862 8000 10 ユン・ガソル連合国 031 地域 渇蝕の森 19 23 32 30 1067 3500 10 ユン・ガソル連合国 032 都市 商業都市アルスレム 378 337 380 362 12673 33000 10 ユン・ガソル連合国 033 砦 絶界の砦 77 117 129 138 4820 6000 20 心臓斬りの剣 ユン・ガソル連合国 034 地域 コンフェノ水道 221 87 119 113 3952 12000 30 ユン・ガソル連合国 035 砦 鋼塊の門 79 107 132 125 4392 8000 20 ホスログ・ストーンゴーレム ユン・ガソル連合国 036 都市 ミクトゥナ集落 180 44 50 47 1658 7000 10 ユン・ガソル連合国 037 首都 フォートガード神聖宮 1337 2145 1580 2122 74258 115000 50 アンナローツェ王国 038 都市 セーナル神殿領 342 136 171 146 5127 12000 40 アンナローツェ王国 039 都市 旧王都トトサーヌ 353 522 454 560 19607 46000 50 エンジェル アンナローツェ王国 040 地域 蛇燐の荒野 17 20 25 27 943 3000 30 アンナローツェ王国 041 都市 交易都市アニヴァ 408 382 478 409 14327 32000 40 アンナローツェ王国 042 砦 ガウ長城要塞 125 169 209 199 6951 8000 40 アンナローツェ王国 043 砦 バ・ロン要塞 94 127 157 149 5218 11000 35 グラキエル アンナローツェ王国 044 地域 イウス街道 185 38 58 50 1734 5000 30 グリフィン アンナローツェ王国 045 首都 首都ハレンラーマ 474 623 519 616 21568 76000 30 ラクーネ ザフハ部族国 046 地域 夕闇の大湿原 213 70 116 91 3168 8000 40 憑魅霊 ザフハ部族国 047 地域 死鬼の森 177 32 44 42 1482 7000 20 ザフハ部族国 048 地域 チルス連峰 42 46 63 60 2108 7000 20 ハルピュア・ワイバーン ザフハ部族国 049 都市 イーグス炭鉱 443 233 263 250 8763 23000 10 バジリスク ザフハ部族国 050 地域 朱灰の幽谷 26 28 39 37 1284 5600 40 スゥーティ ザフハ部族国 051 砦 グントラム大要塞 181 200 274 234 8207 15000 35 メウグ ザフハ部族国 052 首都 楼閣アルトリザス 403 647 472 640 22398 88000 40 ラナハイム王国 053 砦 ソミル前線基地 328 218 268 255 8921 11000 30 スケルトン・ガーゴイル ラナハイム王国 054 地域 月虹の潜流瀑 20 24 29 32 1103 4400 40 ラナハイム王国 055 砦 クムアット要塞 155 236 258 276 9673 12000 35 ラナハイム王国 056 地域 ニムニーノ荒野 14 19 23 25 867 5500 20 ラナハイム王国 057 地域 サンハネ荒野 15 20 25 26 921 3900 20 ファマ・レイーネ ラナハイム王国 058 都市 魔法街フリム 503 523 389 561 19634 54000 50 ファラム・メルタン ラナハイム王国 059 首都 意戒の山嶺 183 53 49 52 1837 8000 70 意戒の山嶺 060 地域 終焉の丘 17 21 26 28 964 4000 70 地竜 意戒の山嶺 061 地域 刻白の渓谷 15 18 22 23 821 3000 45 水竜 意戒の山嶺 062 首都 エレン・ダ・メイル 328 102 131 102 3562 10000 45 エレン・ダ・メイル 063 首都 古の宮 198 76 71 76 2653 8000 40 ドゥム=ニール 064 都市 鋼の檻 183 49 49 53 1843 5000 40 ドゥム=ニール 065 都市 竈の城 167 25 26 27 962 4000 40 火竜 ドゥム=ニール 066 首都 首都フォミアル 622 488 532 483 16893 64000 50 ルモルーネ公国 067 地域 コーラリム山道 280 30 55 40 1385 5600 50 トリャーユ・ユイチリ ルモルーネ公国 No 分類 拠点名 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国・隣接国 備考 068 地域 不朝楼の座 68 94 113 121 4238 12000 10 ユン・ガソル連合国 069 地域 マグナート大山塊 16 19 26 25 862 3500 10 ユン・ガソル連合国 070 地域 ヴァルヌ湿地 162 13 20 18 613 6400 30 ユン・ガソル連合国&ラナハイム王国 071 地域 砂塵の墓場 3 4 5 5 186 2500 10 グール ユン・ガソル連合国 072 砦 祖霊の塔 12 18 25 22 763 4300 10 ディナスティ領 073 砦 ラ・ギヌス遺跡 10 15 19 18 633 3500 10 ディナスティ領 074 地域 原精の森 163 16 25 21 740 6000 10 ディナスティ領 075 地域 ヴァニラ絶壁 7 8 10 10 363 4200 30 ザフハ部族国&ドゥム=ニール 最初から出現 076 地域 ルールエ大渓谷 4 5 7 7 243 6000 40 ザフハ部族国&ドゥム=ニール 077 地域 ヤール絶壁 10 13 19 18 621 4200 30 ディナスティ領 078 地域 這龍山道 6 7 11 10 351 5000 10 ディナスティ領 079 地域 琥珀の巡礼地 5 6 9 8 284 7200 20 バーニエ領 080 地域 奉霊の洞窟 4 5 6 7 238 5100 30 バーニエ領 081 地域 雪炎霊峰 153 3 4 5 168 3500 40 バーニエ領 082 地域 竜骨の谷 4 4 6 6 224 3500 30 ラミア・タイラル ラナハイム王国 083 地域 アルーノ大渓谷 18 20 30 26 906 7000 40 バーニエ領 084 地域 ゾルマ峡谷 8 9 13 13 438 4500 20 バーニエ領 085 砦 雷鳴の門 5 7 8 9 308 7000 30 雷竜 ラナハイム王国&意戒の山嶺 最初から出現 086 地域 トラナ街道 6 7 10 10 336 6000 40 バーニエ領 087 地域 落燐の丘陵 15 16 27 21 726 5400 30 バーニエ領 088 砦 ケラスス砦 8 11 14 13 451 6500 20 バーニエ領 089 地域 レミーナ森林地帯 4 4 7 6 209 5000 20 バーニエ領 090 地域 バルマ大街道 8 9 13 13 438 4200 10 バーニエ領 091 地域 獣王の狩場 161 12 21 16 562 5000 10 バーニエ領 092 砦 廃濁の遺跡 7 9 12 12 409 5000 30 バーニエ領 No 分類 拠点名 資金収入 資金支出 兵糧収入 兵糧支出 人口 最大人口 環境 付近生物 初期所属国・隣接国 備考 - 地域 強欲者の狩場 165 18 27 23 821 8000 10 ハイシェラ魔族国 AP01 - 地域 グンソ大空洞 5 7 9 9 330 6000 30 ハイシェラ魔族国 - 首都 天獣の冠 124 199 207 197 6893 15000 10 ハイシェラ魔族国 - 地域 ゴルゴナ樹海 8 10 14 13 461 4000 20 ハイシェラ魔族国 093 地域 ラッシルト原生林 6 8 11 10 367 5000 30 キサラ領&ドゥム=ニール 最初から出現 - 地域 混冥の狭間 4 5 7 7 248 3000 10 ハイシェラ魔族国 AP01 - 地域 這渓の深淵 2 3 4 4 139 2500 10 ハイシェラ魔族国 コメント 質問は質問掲示板へ 初期値は変動するだろうしいらないんじゃない?最大人口さえあれば。あと収穫物(%表示)が欲しいとこだね -- 名無しさん (2013-05-02 12 24 46) 初期所属あればマップのどの辺かわかるかなって。収穫物入れると長くなるから、詳細版を下に配置しようか -- 名無しさん (2013-05-02 15 08 49) エレン・ダ・メイルを落としたんだが木材と土関係が良いさそうだけど、神秘的な雰囲気でどうも森林を削除しずらい。お前らどうしてる? -- 名無しさん (2013-05-03 17 04 52) 問答無用で伐採して農園立てまくったww -- 名無しさん (2013-05-03 17 21 28) 人間の侵攻により無事伐採場になりました。→エレン・ダ・メイル -- 名無しさん (2013-05-03 18 32 37) 森林これ不可領域だと思ってた!伐採してくる! -- 名無しさん (2013-05-04 01 49 04) とりあえずいつでも戻せるように、森Aだけ伐採した。 -- 名無しさん (2013-05-04 05 32 01) 竈の城の環境が0からビクともしないんだけど、これは仕方ないのかな -- 名無しさん (2013-05-04 05 33 29) 0に見えるけど実際は-になってるからね 3回くらい静寂の宝珠やれば+にはなるよ -- 名無しさん (2013-05-04 12 52 47) 収穫確率色分けは3種だけれども、実際は数値がバラバラみたい。初期マイナス数値もあった。 -- 名無しさん (2013-05-04 21 38 03) 地域毎に手に入る素材のリストよりも、素材ごとに何処で手に入るかの一覧の方が知りたいかも? -- 名無しさん (2013-05-05 10 57 57) 素材逆引きか、確かにあれば便利地域-(基礎情報・収穫素材・素材逆引き)のツリーが出来れば最良? -- 名無しさん (2013-05-05 12 18 59) 人口と環境を入れてみた。森の素の環境が低いから、何かボーナスがあるか、プレイヤーがタッチ出来ない部分の設置物も足されてるのかも。 -- 名無しさん (2013-05-05 20 28 11) あと、ユン・ガソルとドワーフ共はもっと内政するべき。こいつらは出来るだけ早く併合すると環境改善の回数が抑えられるはず。 -- 名無しさん (2013-05-05 20 31 23) 領主設定しておくとかなり環境は改善される気がする -- 名無しさん (2013-05-06 12 16 27) 折玄の森のレベルが上がらんけど。人口は5000で環境は100.どうにかならんかな? -- おっさん (2013-05-06 18 41 12) クルッソ山岳都市の鉱石 鉱山Lv1x10で黒字 鉱山LV2x1・Lv1x8で橙字 鉱山Lv2x1・Lv1x8・採石Lv1x4で橙字ってことは初期-100%か? -- 名無しさん (2013-05-08 14 12 22) 鉱山Lv5(30%)×2、採石場Lv5(5%)×8で普通に黒字なんですがそれは -- 名無しさん (2013-05-08 14 45 57) 収穫物の配置が酷い、ミントが地味に農業やろうと思う地域以外でしか手に入らん -- 名無しさん (2013-05-10 15 16 10) ガリス土もエレン・ダ・メイルやフォミアルみたいに他の候補が強力な場所にしか置いてないな -- 名無しさん (2013-05-10 15 18 28) 拠点レベル、収入に依る影響もあると思う。 -- 名無しさん (2013-05-13 21 44 06) 良質石材5個集まったらまず地域のセーナルを3に強化しないとフリム落とすまで開発が止まるな -- 名無しさん (2013-05-14 14 11 58) グントラム要塞の砦柱は拠点レベルにカウントされてる。 -- 名無しさん (2013-05-14 18 43 39) 情報には載らないけど、戦闘でカーソルを合わせると「他」って表示されてるから○○教会や家などと同じその他に分類されてるみたいだね>砦柱 -- 名無しさん (2013-05-14 20 50 13) 人口順の左側の数字は最大拠点レベルと思っていいのかな -- 名無しさん (2013-05-17 13 22 29) 人口順は単に人口上限から割り振っただけかな。ロンテグリフもディナスティも配置200までいかないからLv9止まりだし、帝都はそもそもマップないし。 -- 名無しさん (2013-05-17 20 25 12) 環境はどこも上限100だと思うよ 設置不可領域の木とかもカウントされるから上限増しで見えるだけで -- 名無しさん (2013-05-19 00 19 54) 拠点レベルはクエストに関係するだけか?収穫物や収入にレベル補正があるわけではない? -- 名無しさん (2013-05-28 15 42 56) 土地が狭くて拠点レベルがそもそもあまり上がらない場所なら独裁持ちが領主でもいいわけか。人口減る=支出が減って収入が増える -- 名無しさん (2013-05-29 11 25 01) ↑つまり魔法街フリムのことだな -- 名無しさん (2013-05-29 23 18 13) アルフィミアさんが領主して一番効率良くなるのってフリムだけ? -- 名無しさん (2013-06-01 13 28 24) 拠点Lvを活かさないならどこでも でもどっかで『人口が多いと宝珠使ったときの伸びが違う』とか言ってたような 体験版での情報かもしれんけど -- 名無しさん (2013-06-01 14 33 11) 建物壊されると環境基礎値もさがるっぽい。全修復しても100に戻らないときが有る。 -- 名無しさん (2013-06-16 08 35 42) 拠点LV人口マス数120000?200? -- 名無しさん (2015-12-09 18 30 51) 拠点LV人口マス数LV10 200000200。 これは正しいデータです!!! -- 名無しさん (2015-12-09 18 36 00) 名前 コメント
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戻る 私が日頃お世話になっている 遊戯王デュエリストレベル認定様のアンケート板と知人・友人による投票結果です。 投票受付期間:2007年12月12日~2008年1月2日27時まで実施 △投票について▽ ◎『PREMIUM PACK 11』は投票対象外としております。 デュエルで使用できないカードや日本未発売のカードは投票対象外。 ~結果~ 【通常・効果モンスター:レベル4以下】 1位:WC07-JP003「D-HERO ディスクガイ」 11票(認定:7票) 2位:GX04-JPB01「ファントム・オブ・カオス」 8票(認定:3票) 3位:TAEV-JP039「ゾンビ・マスター」 7票(認定:4票) 4位:FOTB-JP007「宝玉獣 サファイア・ペガサス」 5票(認定:3票) 5位:PTDN-JP021「終末の騎士」 3票(認定:2票) 〃位:PTDN-JP029「不死武士」 3票(認定:1票) 〃位:DP07-JP009「幻銃士」 3票(認定:1票) 〃位:PP10-JP001「E・HERO フォレストマン」 3票(認定:2票) 〃位:YG02-JP001「ライオウ」 3票 10位:TAEV-JP031「水晶の占い師」 2票(認定:2票) 〃位:PTDN-JP036「ザ・カリキュレーター」 2票(認定:1票) 〃位:SD13-JP003「創世の預言者」 2票(認定:2票) 〃位:VB10-JP002「フォッシル・ダイナ パキケファロ」 2票(認定:1票) 14位:FOTB-JP001「宝玉獣 ルビー・カーバンクル」 1票 〃位:FOTB-JP016「アトランティスの戦士」 1票 〃位:TAEV-JP018「E・HERO アナザー・ネオス」 1票 〃位:SD14-JP002「次元合成師」 1票(認定:1票) 〃位:WC07-JP001「マジック・ストライカー」 1票 〃位:WC08-JPB01「エア・サーキュレーター」 1票 〃位:ADDR-JP001「E・HERO プリズマー」 1票(認定:1票) 【通常・効果モンスター:レベル5~6】 1位:FOTB-JP026「風帝ライザー」 14票(認定:8票) 2位:SD14-JP001「邪帝ガイウス」 13票(認定:7票) 3位:VJMP-JP028「光帝クライス」 7票(認定:3票) 4位:JF08-JP001「六武衆の師範」 6票(認定:2票) 5位:TAEV-JP019「ヘルカイザー・ドラゴン」 3票(認定:1票) 〃位:FOTB-JP023「天魔神 インヴィシル」 3票(認定:1票) 7位:PTDN-JP026「ギガプラント」 2票 〃位:SD12-JP004「ミストデーモン」 2票(認定:1票) 〃位:LE11-JP005「光神テテュス」 2票(認定:1票) 〃位:VJMP-JP022「怨念の魂 業火」 2票(認定:2票) 〃位:LE11-JP004「軍神ガープ」 2票 12位:TAEV-JP025「魔族召喚師」 1票(認定:1票) 【通常・効果モンスター:レベル7以上】 1位:LE10-JP006「神獣王バルバロス」 9票(認定:6票) 2位:WC07-JPB01「D-HERO Bloo-D」 8票(認定:5票) 3位:LE11-JP001「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」 7票(認定:2票) 4位:PTDN-JP019「ダーク・アームド・ドラゴン」 6票(認定:4票) 5位:TAEV-JP006「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」 5票(認定:1票) 〃位:GLAS-JP003「E-HERO マリシャス・エッジ」 5票(認定:4票) 7位:VB10-JP001「霧の王」 4票(認定:2票) 8位:DP07-JP011「トーチ・ゴーレム」 2票(認定:1票) 9位:FOTB-JP008「ヴォルカニック・デビル」 1票(認定:1票) 〃位:TAEV-JP013「毒蛇神ヴェノミナーガ」 1票 〃位:TAEV-JP014「毒蛇王ヴェノミノン」 1票 〃位:PTDN-JP003「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」 1票 〃位:PTDN-JP006「ユベル」 1票 〃位:PTDN-JP007「ユベル-Das Abscheulich Ritter」 1票 〃位:PTDN-JP008「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」 1票 〃位:PTDN-JP017「ダーク・クリエイター」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP018「ダーク・ネフティス」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP034「超古深海王シーラカンス」 1票 〃位:LE10-JP002「青氷の白夜龍」 1票(認定:1票) 〃位:LE10-JP003「アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER」 1票 〃位:LE10-JP005「The splendid VENUS」 1票(認定:1票) 〃位:WJMP-JP008「究極封印神エクゾディオス」 1票 【儀式モンスター】 2007年は登場しませんでした。。 【融合モンスター】 1位:VJMP-JP025「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」 9票(認定:5票) 2位:GLAS-JP040「E-HERO ダーク・ガイア」 5票(認定:3票) 〃位:PTDN-JP044「レインボー・ネオス」 5票(認定:1票) 4位:LE10-JP001「混沌幻魔アーミタイル」 3票(認定:1票) 5位:GLAS-JP044「剣闘獣ヘラクレイノス」 2票(認定:2票) 6位:TAEV-JP044「おジャマ・ナイト」 1票(認定:1票) 〃位:GLAS-JP038「E-HERO インフェルノ・ウィング」 1票(認定:1票) 【魔法】 1位:SD13-JP018「トレード・イン」 11票(認定:7票) 2位:SD14-JP017「D・D・R」 7票(認定:2票) 3位:PTDN-JP055「終焉の焔」 6票(認定:3票) 〃位:WC08-JP002「強者の苦痛」 6票(認定:4票) 〃位:ADDR-JP003「アームズ・ホール」 6票(認定:3票) 6位:FOTB-JP035「宝玉の氾濫」 5票(認定:3票) 7位:TAEV-JP062「折れ竹光」 4票(認定:2票) 〃位:DP06-JP024「ダーク・コーリング」 4票(認定:2票) 9位:FOTB-JP033「レア・ヴァリュー」 3票(認定:2票) 〃位:SD12-JP014「悪夢再び」 3票(認定:1票) 11位:GLAS-JP047「ダーク・フュージョン」 2票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP053「終わりの始まり」 2票(認定:1票) 13位:FOTB-JP045「虹の古代都市-レインボー・ルイン」 1票 〃位:TAEV-JP060「戦線復活の代償」 1票 〃位:PTDN-JP045「レインボー・ヴェール」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP046「超融合」 1票(認定:1票) 【罠】 1位:GX04-JP002「魔宮の賄賂」 11票(認定:6票) 〃位:WC08-JP003「次元幽閉」 11票(認定:6票) 3位:TAEV-JP078「ギフトカード」 6票(認定:3票) 4位:PTDN-JP074「強烈なはたき落とし」 4票(認定:2票) 〃位:PTDN-JP075「召喚制限-猛突するモンスター」 4票(認定:1票) 〃位:SD12-JP026「闇のデッキ破壊ウイルス」 4票(認定:2票) 7位:PTDN-JP072「闇次元の解放」 3票(認定:1票) 8位:GLAS-JP074「諸刃の活人剣術」 2票 〃位:DP06-JP030「ヒーローズルール2」 2票 〃位:SD14-JP030「エンペラー・オーダー」 2票(認定:1票) 11位:TAEV-JP072「凡人の施し」 1票(認定:1票) 〃位:GLAS-JP069「閃光を吸い込むマジック・ミラー」 1票 〃位:GLAS-JP070「暗闇を吸い込むマジック・ミラー」 1票 〃位:GLAS-JP080「不運なリポート」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP063「虹の行方」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP068「アルケミー・サイクル」 1票 〃位:PTDN-JP070「闇霊術-「欲」」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP076「ハンディキャップマッチ!」 1票(認定:1票) 【最も気に入ったイラストのカード】 1位:TAEV-JP006「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」 3票(認定:1票) 〃位:ADDR-JP002「カードエクスクルーダー」 3票(認定:2票) FOTB-JP020「ハーピィ・クィーン」 1票 TAEV-JP007「C・パンテール」 1票(認定:1票) TAEV-JP062「折れ竹光」 1票(認定:1票) GLAS-JP036「E・HERO カオス・ネオス」 1票(認定:1票) GLAS-JP040「E-HERO ダーク・ガイア」 1票(認定:1票) PTDN-JP016「ダーク・ホルス・ドラゴン」 1票(認定:1票) PTDN-JP053「終わりの始まり」 1票(認定:1票) PP10-JP006「E・HERO ジ・アース」 1票 LE10-JP001「混沌幻魔アーミタイル」 1票 投票理由 「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」=●宝玉獣デッキなので。●2007年のパックイラストの中で1番輝いてた 「カードエクスクルーダー」=●…和む?●えっ?聞くんですk(ry●この絵はイカンでしょうww 「ハーピィ・クィーン」=●エロい。 「C・パンテール」=●カワユス 「折れ竹光」=●何という哀愁。。 「E・HERO カオス・ネオス」=●イラストだけは文句なしにかっこいいんだよ、イラストだけは…… 「E-HERO ダーク・ガイア」=●数あるE-HEROの中でも一番悪魔っぽくて格好いいので。 「ダーク・ホルス・ドラゴン」=●微妙な強さで、強いのか?ッて感じでしたが、イラストのカッコよさは随一 「終わりの始まり」=●最初見たときビビった。 「E・HERO ジ・アース」=●地球が背景だし、色合いも印象深い。 「混沌幻魔アーミタイル」=●素材の豪華さが 【貴方のデッキに最も影響を与えたカード】 1位:VJMP-JP025「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」 3票(認定:1票) FOTB-JP026「風帝ライザー」 2票(認定:1票) TAEV-JP006「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」 2票(認定:1票) PTDN-JP017「ダーク・クリエイター」 1票(認定:1票) PTDN-JP024「プリーステス・オーム」 1票(認定:1票) PP10-JP001「E・HERO フォレストマン」 1票(認定:1票) LE10-JP006「神獣王バルバロス」 1票(認定:1票) GX04-JP002「魔宮の賄賂」 1票(認定:1票) GX04-JPB01「ファントム・オブ・カオス」 1票 WC07-JP003「D-HERO ディスクガイ」 1票 VB10-JP002「フォッシル・ダイナ パキケファロ」 1票(認定:1票) 投票理由 「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」=●やはりガジェやサイドラが。●サイドラ抑止効果は絶大。●融合デッキに入れるのが当たり前って事で 「風帝ライザー」=●普通にツヨス●帝では1番悪質だと思う 「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」=●宝玉獣デッキなので。 「ダーク・クリエイター」=●こいつからディスクがかなり強かったので。 「プリーステス・オーム」=●なかなか、良い、バーンカードだから。 「E・HERO フォレストマン」=●これが出なかったら私のHEROデッキは今あるかどうか分かりません。それくらいありがたいカードです。 「神獣王バルバロス」=●前々から邪神のために追求していた3体生贄のノウハウが見事に生きてくれて。戦士サポのギルフォードと悩んだものの結果的に妥協できるこちらを使ってます。 「魔宮の賄賂」=●パーミを使うので必然的に。 「ファントム・オブ・カオス」=●コイツで戦術の幅が広がった。 「D-HERO ディスクガイ」=●超有能なドロー源。 「フォッシル・ダイナ パキケファロ」=●メインから積める弾圧モドキが欲しかったので満足してます。 投票に参加して下さいました 【遊戯王デュエリストレベル認定の方々】 @。さん、vgakuさん、闇 埼玉さん、混沌の騎士†能美TOMさん、硝子さん、silbernerさん、真理の魔法騎士さん、ブイマンさん、D地球は苦 【私の知人、友人】 RUBYさん、睡眠武足さん、T×Hさん、這龍さん、SHELLさん、天獄さん どうも有難う御座いました。 戻る
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遊戯王/最優秀新規カード投票-2007 2009-01-05 遊戯王デュエリストレベル認定様のアンケート板と知人・友人による投票結果です。 ◆2006年度へ/2008年度へ/2009年度へ/2010年度へ/2011年度へ/2012年度へ 投票受付期間:2007年12月12日~2008年1月2日27時まで実施 ~結果~ 【通常・効果モンスター:レベル4以下】 1位:WC07-JP003「D-HERO ディスクガイ」 11票(認定:7票) 2位:GX04-JPB01「ファントム・オブ・カオス」 8票(認定:3票) 3位:TAEV-JP039「ゾンビ・マスター」 7票(認定:4票) 4位:FOTB-JP007「宝玉獣 サファイア・ペガサス」 5票(認定:3票) 5位:PTDN-JP021「終末の騎士」 3票(認定:2票) 〃位:PTDN-JP029「不死武士」 3票(認定:1票) 〃位:DP07-JP009「幻銃士」 3票(認定:1票) 〃位:PP10-JP001「E・HERO フォレストマン」 3票(認定:2票) 〃位:YG02-JP001「ライオウ」 3票 10位:TAEV-JP031「水晶の占い師」 2票(認定:2票) 〃位:PTDN-JP036「ザ・カリキュレーター」 2票(認定:1票) 〃位:SD13-JP003「創世の預言者」 2票(認定:2票) 〃位:VB10-JP002「フォッシル・ダイナ パキケファロ」 2票(認定:1票) 14位:FOTB-JP001「宝玉獣 ルビー・カーバンクル」 1票 〃位:FOTB-JP016「アトランティスの戦士」 1票 〃位:TAEV-JP018「E・HERO アナザー・ネオス」 1票 〃位:SD14-JP002「次元合成師」 1票(認定:1票) 〃位:WC07-JP001「マジック・ストライカー」 1票 〃位:WC08-JPB01「エア・サーキュレーター」 1票 〃位:ADDR-JP001「E・HERO プリズマー」 1票(認定:1票) 【通常・効果モンスター:レベル5~6】 1位:FOTB-JP026「風帝ライザー」 14票(認定:8票) 2位:SD14-JP001「邪帝ガイウス」 13票(認定:7票) 3位:VJMP-JP028「光帝クライス」 7票(認定:3票) 4位:JF08-JP001「六武衆の師範」 6票(認定:2票) 5位:TAEV-JP019「ヘルカイザー・ドラゴン」 3票(認定:1票) 〃位:FOTB-JP023「天魔神 インヴィシル」 3票(認定:1票) 7位:PTDN-JP026「ギガプラント」 2票 〃位:SD12-JP004「ミストデーモン」 2票(認定:1票) 〃位:LE11-JP005「光神テテュス」 2票(認定:1票) 〃位:VJMP-JP022「怨念の魂 業火」 2票(認定:2票) 〃位:LE11-JP004「軍神ガープ」 2票 12位:TAEV-JP025「魔族召喚師」 1票(認定:1票) 【通常・効果モンスター:レベル7以上】 1位:LE10-JP006「神獣王バルバロス」 9票(認定:6票) 2位:WC07-JPB01「D-HERO Bloo-D」 8票(認定:5票) 3位:LE11-JP001「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」 7票(認定:2票) 4位:PTDN-JP019「ダーク・アームド・ドラゴン」 6票(認定:4票) 5位:TAEV-JP006「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」 5票(認定:1票) 〃位:GLAS-JP003「E-HERO マリシャス・エッジ」 5票(認定:4票) 7位:VB10-JP001「霧の王」 4票(認定:2票) 8位:DP07-JP011「トーチ・ゴーレム」 2票(認定:1票) 9位:FOTB-JP008「ヴォルカニック・デビル」 1票(認定:1票) 〃位:TAEV-JP013「毒蛇神ヴェノミナーガ」 1票 〃位:TAEV-JP014「毒蛇王ヴェノミノン」 1票 〃位:PTDN-JP003「究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン」 1票 〃位:PTDN-JP006「ユベル」 1票 〃位:PTDN-JP007「ユベル-Das Abscheulich Ritter」 1票 〃位:PTDN-JP008「ユベル-Das Extremer Traurig Drachen」 1票 〃位:PTDN-JP017「ダーク・クリエイター」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP018「ダーク・ネフティス」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP034「超古深海王シーラカンス」 1票 〃位:LE10-JP002「青氷の白夜龍」 1票(認定:1票) 〃位:LE10-JP003「アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER」 1票 〃位:LE10-JP005「The splendid VENUS」 1票(認定:1票) 〃位:WJMP-JP008「究極封印神エクゾディオス」 1票 【儀式モンスター】 2007年は登場しませんでした。。 【融合モンスター】 1位:VJMP-JP025「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」 9票(認定:5票) 2位:GLAS-JP040「E-HERO ダーク・ガイア」 5票(認定:3票) 〃位:PTDN-JP044「レインボー・ネオス」 5票(認定:1票) 4位:LE10-JP001「混沌幻魔アーミタイル」 3票(認定:1票) 5位:GLAS-JP044「剣闘獣ヘラクレイノス」 2票(認定:2票) 6位:TAEV-JP044「おジャマ・ナイト」 1票(認定:1票) 〃位:GLAS-JP038「E-HERO インフェルノ・ウィング」 1票(認定:1票) 【魔法】 1位:SD13-JP018「トレード・イン」 11票(認定:7票) 2位:SD14-JP017「D・D・R」 7票(認定:2票) 3位:PTDN-JP055「終焉の焔」 6票(認定:3票) 〃位:WC08-JP002「強者の苦痛」 6票(認定:4票) 〃位:ADDR-JP003「アームズ・ホール」 6票(認定:3票) 6位:FOTB-JP035「宝玉の氾濫」 5票(認定:3票) 7位:TAEV-JP062「折れ竹光」 4票(認定:2票) 〃位:DP06-JP024「ダーク・コーリング」 4票(認定:2票) 9位:FOTB-JP033「レア・ヴァリュー」 3票(認定:2票) 〃位:SD12-JP014「悪夢再び」 3票(認定:1票) 11位:GLAS-JP047「ダーク・フュージョン」 2票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP053「終わりの始まり」 2票(認定:1票) 13位:FOTB-JP045「虹の古代都市-レインボー・ルイン」 1票 〃位:TAEV-JP060「戦線復活の代償」 1票 〃位:PTDN-JP045「レインボー・ヴェール」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP046「超融合」 1票(認定:1票) 【罠】 1位:GX04-JP002「魔宮の賄賂」 11票(認定:6票) 〃位:WC08-JP003「次元幽閉」 11票(認定:6票) 3位:TAEV-JP078「ギフトカード」 6票(認定:3票) 4位:PTDN-JP074「強烈なはたき落とし」 4票(認定:2票) 〃位:PTDN-JP075「召喚制限-猛突するモンスター」 4票(認定:1票) 〃位:SD12-JP026「闇のデッキ破壊ウイルス」 4票(認定:2票) 7位:PTDN-JP072「闇次元の解放」 3票(認定:1票) 8位:GLAS-JP074「諸刃の活人剣術」 2票 〃位:DP06-JP030「ヒーローズルール2」 2票 〃位:SD14-JP030「エンペラー・オーダー」 2票(認定:1票) 11位:TAEV-JP072「凡人の施し」 1票(認定:1票) 〃位:GLAS-JP069「閃光を吸い込むマジック・ミラー」 1票 〃位:GLAS-JP070「暗闇を吸い込むマジック・ミラー」 1票 〃位:GLAS-JP080「不運なリポート」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP063「虹の行方」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP068「アルケミー・サイクル」 1票 〃位:PTDN-JP070「闇霊術-「欲」」 1票(認定:1票) 〃位:PTDN-JP076「ハンディキャップマッチ!」 1票(認定:1票) 【最も気に入ったイラストのカード】 1位:TAEV-JP006「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」 3票(認定:1票) 〃位:ADDR-JP002「カードエクスクルーダー」 3票(認定:2票) FOTB-JP020「ハーピィ・クィーン」 1票 TAEV-JP007「C・パンテール」 1票(認定:1票) TAEV-JP062「折れ竹光」 1票(認定:1票) GLAS-JP036「E・HERO カオス・ネオス」 1票(認定:1票) GLAS-JP040「E-HERO ダーク・ガイア」 1票(認定:1票) PTDN-JP016「ダーク・ホルス・ドラゴン」 1票(認定:1票) PTDN-JP053「終わりの始まり」 1票(認定:1票) PP10-JP006「E・HERO ジ・アース」 1票 LE10-JP001「混沌幻魔アーミタイル」 1票 投票理由 「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」=●宝玉獣デッキなので。●2007年のパックイラストの中で1番輝いてた 「カードエクスクルーダー」=●…和む?●えっ?聞くんですk(ry●この絵はイカンでしょうww 「ハーピィ・クィーン」=●エロい。 「C・パンテール」=●カワユス 「折れ竹光」=●何という哀愁。。 「E・HERO カオス・ネオス」=●イラストだけは文句なしにかっこいいんだよ、イラストだけは…… 「E-HERO ダーク・ガイア」=●数あるE-HEROの中でも一番悪魔っぽくて格好いいので。 「ダーク・ホルス・ドラゴン」=●微妙な強さで、強いのか?ッて感じでしたが、イラストのカッコよさは随一 「終わりの始まり」=●最初見たときビビった。 「E・HERO ジ・アース」=●地球が背景だし、色合いも印象深い。 「混沌幻魔アーミタイル」=●素材の豪華さが 【貴方のデッキに最も影響を与えたカード】 1位:VJMP-JP025「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」 3票(認定:1票) FOTB-JP026「風帝ライザー」 2票(認定:1票) TAEV-JP006「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」 2票(認定:1票) PTDN-JP017「ダーク・クリエイター」 1票(認定:1票) PTDN-JP024「プリーステス・オーム」 1票(認定:1票) PP10-JP001「E・HERO フォレストマン」 1票(認定:1票) LE10-JP006「神獣王バルバロス」 1票(認定:1票) GX04-JP002「魔宮の賄賂」 1票(認定:1票) GX04-JPB01「ファントム・オブ・カオス」 1票 WC07-JP003「D-HERO ディスクガイ」 1票 VB10-JP002「フォッシル・ダイナ パキケファロ」 1票(認定:1票) 投票理由 「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」=●やはりガジェやサイドラが。●サイドラ抑止効果は絶大。●融合デッキに入れるのが当たり前って事で 「風帝ライザー」=●普通にツヨス●帝では1番悪質だと思う 「究極宝玉神 レインボー・ドラゴン」=●宝玉獣デッキなので。 「ダーク・クリエイター」=●こいつからディスクがかなり強かったので。 「プリーステス・オーム」=●なかなか、良い、バーンカードだから。 「E・HERO フォレストマン」=●これが出なかったら私のHEROデッキは今あるかどうか分かりません。それくらいありがたいカードです。 「神獣王バルバロス」=●前々から邪神のために追求していた3体生贄のノウハウが見事に生きてくれて。戦士サポのギルフォードと悩んだものの結果的に妥協できるこちらを使ってます。 「魔宮の賄賂」=●パーミを使うので必然的に。 「ファントム・オブ・カオス」=●コイツで戦術の幅が広がった。 「D-HERO ディスクガイ」=●超有能なドロー源。 「フォッシル・ダイナ パキケファロ」=●メインから積める弾圧モドキが欲しかったので満足してます。 投票に参加して下さいました 【遊戯王デュエリストレベル認定の方々】 @。さん、vgakuさん、闇 埼玉さん、混沌の騎士†能美TOMさん、硝子さん、silbernerさん、真理の魔法騎士さん、ブイマンさん、D地球は苦 【私の知人、友人】 RUBYさん、睡眠武足さん、T×Hさん、這龍さん、SHELLさん、天獄さん どうも有難う御座いました。 投票対象カード ◎『PREMIUM PACK 11』は投票対象外としております。 デュエルで使用できないカードや日本未発売のカードは投票対象外。 【パック】 『FORCE OF THE BREAKER』 ・『TACTICAL EVOLUTION』 『GLADIATOR S ASSAULT』 ・『PHANTOM DARKNESS』 『デュエリストパック-十代編3-』 「E-HERO ヘル・ブラット」「アーマー・ブレイカー」「E-HERO ワイルド・サイクロン」「E-HERO ヘル・スナイパー」「E-HERO マリシャス・デビル」「ダーク・コーリング」「融合破棄」「ヒーローズルール2」 『デュエリストパック-ヨハン編-』 「幻銃士」「グレイブ・スクワーマー」「トーチ・ゴーレム」「手札断殺」 「宝玉の解放」「宝玉の樹」「カウンター・ジェム」「宝玉の双璧」 【ストラクチャー】 『-暗闇の呪縛-』 「魔王ディアボロス」「死王リッチーロード」「闇王プロメティス」「ミストデーモン」 「疫病狼」「悪夢再び」「サクリファイス・ソード」「闇のデッキ破壊ウイルス」 『-巨竜の復活-』 「フェルグラントドラゴン」「ダークブレイズドラゴン」「創世の預言者」「デコイドラゴン」「トレード・イン」 『-帝王の降臨-』 「邪帝ガイウス」「次元合成師」「カイザー・サクリファイス」「D・D・R」「エンペラー・オーダー」 『PREMIUM PACK 10』 「E・HERO フォレストマン」「E・HERO クノスペ」「E・HERO ブルーメ」「E・HERO ザ・ヒート」「E・HERO レディ・オブ・ファイア」「E・HERO ジ・アース」「E・HERO フレイム・ブラスト」「ブルーメンブラット」「HERO’S ボンド」「アース・グラビティ」 『LIMITED EDITION 10』 「混沌幻魔アーミタイル」「青氷の白夜龍」「アルカナフォースEX-THE LIGHT RULER」「カードブロッカー」 「The splendid VENUS」「神獣王バルバロス」「デモニック・モーター・Ω」「コールド・エンチャンター」 『LIMITED EDITION 11』 「レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン」「地球巨人 ガイア・プレート」「竜脚獣ブラキオン」「軍神ガープ」「光神テテュス」 【ゲームソフト(+デュエルディスク)】 「マジック・ストライカー」「ボマー・ドラゴン」「D-HERO ディスクガイ」 「ブリザード・ドラゴン」「メタル・シューター」「デス・モスキート」 「ディープ・ダイバー」「強者の苦痛」「次元幽閉」 「堕天使ナース-レフィキュル」「ダーク・キュア」「サディスティック・ポーション」 「マッド・リローダー」「魔宮の賄賂」「カオス・バースト」 「E・HERO プリズマー」「カードエクスクルーダー」「アームズ・ホール」「アサルト・アーマー」「イービル・ブラスト」 【書籍】 「霧の王」「フォッシル・ダイナ パキケファロ」「究極封印神エクゾディオス」「エンペラー・ストゥム」 「邪神イレイザー」「The big SATURN」「キメラテック・フォートレス・ドラゴン」「光帝クライス」 「怨念の魂 業火」「アイス・ブリザード・マスター」「アーマロイドガイデンゴー」「闇の侯爵ベリアル」 「D-HERO Bloo-D」「ファントム・オブ・カオス」「エア・サーキュレーター」「エンジェルO7」「ライオウ」 【ジャンプフェスタ】 「六武衆の師範」「ヴォルカニック・ロケット」「デュアル・サモナー」 ◆2006年度へ/2008年度へ/2009年度へ/2010年度へ/2011年度へ/2012年度へ 『遊戯王』へ
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特別任務 本城で請負うことができるクエスト。 重要クエストをクリアすることでストーリーを進める事ができる。 特別任務 討伐/重要/演習 研究 収集 発展/拠点/調査 討伐 重要 No 件名 ランク 推奨Lv 報酬 出現条件 金 物品 001 戦鬼と魔物討伐 E 5 2,000 勲章 3個 レイムレス要塞 or 折玄の森を制圧後にガルムスのイベントを見る 002 折玄の森調査 D 15 6,000 兵士の勲章 5個 ルート確定後、特定の条件を満たす (正式な条件は未調査) 003 魔銀結晶入手 A 40 30,000 姫神の神珠 2個 正史終盤 004 紅水晶入手 A 40 30,000 神格の神珠 2個 005 月晶石入手 A 40 30,000 竜神の神珠 2個 006 ベルの腹心をスカウト1 C 25 8,000 - ガルムス加入後、ベルのイベントを見る 007 ベルの腹心をスカウト2 B 30 12,000 神獣の心臓 1個 No.010を達成後、ベルのイベントを見る 008 ベルの腹心をスカウト3 B 30 17,000 神獣の眼球 1個 No.012を達成後、ガルムス&ベルのイベントを見る 009 ベルの腹心をスカウト4 A 30 20,000 神格の神珠 1個 No.008を達成後、ベルのイベントを見るエレンダメイルを敵対して制圧した場合は不可 010 ガルムスの修行1 C 25 6,000 - No.006を達成後、ガルムスのイベントを見る 011 ガルムスの修行2 B 30 8,000 - No.010を達成 012 ガルムスの修行3 B 30 10,000 精霊の神珠 1個 No.011を達成 013 ガルムスの修行4 A 35 12,000 魔神の神珠 1個 No.012を達成後、ガルムス&ベルのイベントを見る 014 ガルムスとの決闘 A 35 20,000 神格の神珠 1個 No.013を達成 015 執念が引き寄せた不死者 C 20 8,000 神獣の角 1個 No.002を達成+フェルアノ・ラクリール正式加入済み 016 クライスを開放するために C 25 13,000 神獣の爪 1個 No.208(魂葬の宝玉製作)を達成 017 鋼の檻防衛の援助 C 25 10,000 悪魔の爪 1個 ガルムス加入+ドゥム=ニール訪問イベント(2回)をこなし、ガルムスのイベントを見る 018 ターペ=エトフに侵攻する A 35 50,000 はいちぇらそーど 1個 アペンド01周回機能限定、天獣の冠を制圧する 演習 週を送ると自動的に再挑戦可能に。報酬は初回時のみ。 No 件名 ランク 推奨Lv 報酬 出現条件 金 物品 051 戦闘演習1 E 5 3,000 勲章 1個 - 052 戦闘演習2 E 7 3,000 勲章 1個 No.051を達成+10週目以降+元帥就任後 053 戦闘演習3 D 9 3,000 兵士の勲章 1個 No.052を達成+15週目以降 054 戦闘演習4 D 11 3,000 兵士の勲章 1個 No.053を達成+20週目以降 055 戦闘演習5 C 13 3,000 戦士の勲章 1個 No.054を達成+25週目以降 056 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:キサラ領 057 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:ディナスティ領 058 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:バーニエ領 059 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:ユン・ガソル連合国 060 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:アンナローツェ王国 061 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:ザフハ部族国 062 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:ラナハイム王国 063 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:意戒の山嶺 064 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:エレン・ダ・メイル 065 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:ドゥム=ニール 066 戦闘演習 E 0 3,000 勲章 1個 他国モード:ルモルーネ公国 067 ヘタレ演習1 E 5 5,000 ヘタレスの指輪 1個 アペンド01限定、 068 ヘタレ演習2 E 15 10,000 ヘタレスの指輪 1個 アペンド01限定、兵器 or 魔法ルート確定後 069 ヘタレ演習3 E 25 20,000 ヘタレスの指輪 1個 アペンド01限定、上記+キサラ領制圧後 研究 No.208以外は兵器・魔法ルートのどちらかでしか請負不可能。 No 件名 階級 推奨Lv 報酬 ルート 備考 金 物品 201 魔導肩叩き機生産 D 0 5,000 悪魔の爪 1個 兵器 リューンのイベント(ルート開始直後) 202 魔導まかない機生産 D 0 5,000 天使の羽 1個 兵器 203 魔導お叱り機生産 C 0 5,000 悪魔の爪 1個 兵器 204 魔導洗濯乾燥機生産 C 0 5,000 天使の羽 1個 兵器 205 リューン専用騎乗兵器生産 B 0 10,000 神獣の爪 1個 兵器 No.201~204を達成後、リューンのイベント 206 魔焔反応炉製作 B 0 13,000 神獣の心臓 1個 兵器 No.227.230を達成後のイベント 207 歪竜の制御板製作 B 0 10,000 神獣の心臓 1個 魔法 No.223を達成後、リセルのイベント 208 魂葬の宝玉製作 B 0 11,000 天使の神珠 1個 - フェルアノの作成書イベントを見る ※1 209 アル専用近接戦闘特化武装・兵器型製作 C 0 5,000 - 兵器 兵器研究所でイベント(ルート開始直後) 210 アル専用射撃戦闘特化武装製作 B 0 5,000 - 兵器 No.209を達成後、本城でイベント(兵器値100以上) 211 アル専用全距離対応武装製作 A 0 5,000 - 兵器 No.210を達成 212 アル専用近接戦闘特化武装・魔法型製作 B 0 5,000 - 魔法 No.217を達成後のイベント 213 アル専用魔法戦闘特化武装製作 C 0 5,000 - 魔法 No.215を達成後のイベント 214 アル専用万能型武装製作 A 0 5,000 - 魔法 No.212.216.218を達成後、本城でイベント 215 精霊を極める道 D 0 6,000 精霊の神珠 1個 魔法 魔術研究所でイベント(ルート開始直後) 216 魔獣を極める道 C 0 9,000 魔神の神珠 1個 魔法 No.213を達成後のイベント 217 天使を極める道 C 0 9,000 天使の神珠 1個 魔法 218 悪魔を極める道 C 0 9,000 魔神の神珠 1個 魔法 219 霊体を極める道 B 0 15,000 姫神の神珠 1個 魔法 220 竜族を極める道 A 0 20,000 竜神の神珠 1個 魔法 221 ディケイル生産 D 0 6,000 黒幼竜配合書 1個 魔法 ルート開始直後 222 メルケラス生産 C 0 10,000 黒火竜配合書 1個 魔法 No.221を達成後のイベント 223 ルン=フィアレス生産 B 0 13,000 黒雅竜配合書 1個 魔法 オルファンの真実を語るイベントを見る ※2 224 ゼラウラス生産 A 0 13,000 歪竜配合書 1個 魔法 No.207を達成後のイベント 225 ペルソティアス生産 S 0 20,000 歪竜完成体配合書 1個 魔法 No.224を達成後のイベント 226 パフォス製作 D 0 6,000 パフォス部隊 1部隊 兵器 ルート開始直後 227 グロウ=ロウ製作 C 0 9,000 グロウ=ロウ部隊 1部隊 兵器 本城でリューンのイベント ※3 228 ルナ=ゼバル製作 B 0 10,000 ルナ=ゼバル部隊 1部隊 兵器 No.227.230を達成後のイベント 229 グラン製作 C 0 8,000 グラン部隊 1部隊 兵器 No.226を達成後のイベント 230 レザァ=ボウ製作 C 0 9,000 レザァ=ボウ部隊 1部隊 兵器 本城でリューンのイベント ※3 231 アシュラクーナ製作 B 0 10,000 アシュラクーナ部隊 1部隊 兵器 No.227.230を達成後のイベント 232 ヴァリアント製作 A 0 13,000 ヴァリアント 1部隊 兵器 ユン・ガソル離反→制圧後のイベントを見る ※4 233 フォーミダブル製作 S 0 20,000 フォーミダブル 1部隊 兵器 No.232を達成後のイベント 234 マグナニム製作 M 0 27,000 マグナニム 1部隊 兵器 235 パフォス増産 D 0 - パフォス部隊 1部隊 兵器 No.226を達成 236 グロウ=ロウ増産 C 0 - グロウ=ロウ部隊 1部隊 兵器 No.227を達成 237 ルナ=ゼバル増産 B 0 - ルナ=ゼバル部隊 1部隊 兵器 No.228を達成 238 グラン増産 C 0 - グラン部隊 1部隊 兵器 No.229を達成 239 レザァ=ボウ増産 C 0 - レザァ=ボウ部隊 1部隊 兵器 No.230を達成 240 アシュラクーナ増産 B 0 - アシュラクーナ部隊 1部隊 兵器 No.231を達成 241 バリスタ増産 E 0 - バリスタ部隊 1部隊 兵器 ルート開始直後 242 カタパルト増産 E 0 - カタパルト部隊 1部隊 兵器 No.241を達成+兵器値60以上 243 牽引魔導砲増産 D 0 - 牽引魔導砲部隊 1部隊 兵器 No.242を達成+兵器値90以上 244 魔導榴弾筒増産 C 0 - 魔導榴弾筒部隊 1部隊 兵器 No.243を達成+兵器値120以上 245 魔導熱量子砲増産 A 0 - 魔導熱量子砲部隊 1部隊 兵器 No.244を達成+兵器値200以上 246 攻城櫓増産 C 0 - 攻城櫓部隊 1部隊 兵器 No.243を達成+兵器値100以上 247 魔導破城槌増産 A 0 - 魔導破城槌部隊 1部隊 兵器 No.244を達成+兵器値150以上 ※1 No.015達成後、ラクリールのイベントで『提案を承諾する』を選び、フェルアノのイベントを見る。 次週以降に魔術250以上で再度フェルアノのイベントを見ることが条件。 ※2 No.222を達成・キサラ領と交戦中・リセル、ナフカのイベント進展などが条件。 ※3 エイフェリアの酒場イベントを見る・No.201~204を達成後、リューンのイベントを見る・兵器値100以上などが条件。 ※4 離反イベントはNo.205.206を達成・ガルムスの信頼を得る、などが条件。 収集 作成条件や必要素材は生産・合成へ 所持さえしていればいいので、周回時に新たに作成する必要はない。(装備中による0は不可) No 件名 ランク 推奨Lv 報酬 出現条件 金 物品 配置物 その他 401 裁きの燐石を1つ購入せよ E 0 5,000 裁きの燐石 3個 - No.603(復興3)を達成 402 胴具カリスカデラを製作せよ E 0 3,000 - 魔導巧殻研究所 - 403 胴具ケニスカデラを製作せよ C 0 10,000 - No.402を達成 404 胴具カキアカデラを製作せよ A 0 17,000 - No.403を達成 405 祝福のティアラを製作せよ D 0 7,000 - No.402を達成 406 聖王女のティアラを製作せよ B 0 14,000 - No.405を達成 407 知識の冠を製作せよ A 0 16,000 - No.406を達成 408 手甲カリスフレーニを製作せよ E 0 3,000 - - 409 手甲ケニスフレー二を製作せよ D 0 7,000 - No.408を達成 410 手甲カキアフレー二を製作せよ A 0 21,000 - No.409を達成 411 獣人長の足輪を製作せよ D 0 7,000 - No.408を達成 412 猛者の靴を製作せよ C 0 11,000 - No.411を達成 413 水乙女の靴を製作せよ B 0 16,500 - No.412を達成 414 部位具トルブを製作せよ D 0 5,000 - - 415 部位具ストリを製作せよ B 0 15,000 - No.414を達成 発展 拠点 拠点レベルの上げ方はこちら。 No 件名 ランク 推奨Lv 報酬 出現条件 備考 金 物品 601 センタクスを復興させよ1 E 0 5,000 橙色の木の実 20個 なし 戦場の傷跡を全て撤去 602 センタクスを復興させよ2 E 0 6,000 強化石材 10個 No.601を達成 環境値を40以上に 603 センタクスを復興させよ3 E 0 10,000 コルシノ鋼 5個 No.602を達成 センタクスの人口を20000以上に 604 首都に斡旋所を建築せよ E 0 3,000 平穏の宝珠 5個 No.601(復興1)を達成 完成まで1ターン 605 首都に娼館を建築せよ E 0 3,000 鏡駒の宝珠 5個 No.601(復興1)を達成 完成まで1ターン 606 首都に商会を建築せよ E 0 3,000 発掘の宝珠 5個 No.602(復興2)を達成 完成まで2ターン 607 首都にラギールの店を建築せよ E 0 3,000 豊穣の宝珠 5個 No.602(復興2)を達成 完成まで3ターン 608 首都拠点レベルを5以上にせよ E 0 5,000 人狼の爪 1個 No.603(復興3)を達成 609 首都拠点レベルを6以上にせよ D 0 20,000 神獣の角 1個 No.608を達成 610 保有部隊数を12以上にせよ E 0 5,000 - No.607(ラギールの店)を達成 611 保有部隊数を15以上にせよ E 0 8,000 人狼の爪 1個 No.610を達成 612 保有部隊数を20以上にせよ D 0 12,000 天使の羽 1個 No.611を達成 613 保有部隊数を30以上にせよ C 0 18,000 悪魔の爪 1個 No.612を達成 614 保有部隊数を45以上にせよ B 0 25,000 神獣の角 1個 No.613を達成 615 保有部隊数を65以上にせよ A 0 30,000 神獣の爪 1個 No.614を達成 616 保有拠点数を4以上にせよ E 0 5,000 - No.603(復興3)を達成 617 保有拠点数を5以上にせよ E 0 10,000 人狼の爪 1個 No.616を達成 618 保有拠点数を10以上にせよ D 0 20,000 神獣の角 1個 No.617を達成 619 保有拠点数を20以上にせよ C 0 30,000 神獣の爪 1個 No.618を達成 620 保有拠点数を40以上にせよ B 0 40,000 神獣の心臓 1個 No.619を達成 621 保有拠点数を70以上にせよ A 0 50,000 神獣の眼球 1個 No.620を達成 622 拠点レベルの合計を10以上にせよ E 0 6,000 天使の神珠 1個 No.603(復興3)を達成 623 拠点レベルの合計を15以上にせよ E 0 9,000 精霊の神珠 1個 No.622を達成 624 拠点レベルの合計を20以上にせよ D 0 12,000 天使の神珠 2個 No.623を達成 625 拠点レベルの合計を30以上にせよ C 0 24,000 精霊の神珠 2個 No.624を達成 626 拠点レベルの合計を40以上にせよ B 0 36,000 魔神の神珠 1個 No.625を達成 627 拠点レベルの合計を50以上にせよ A 0 48,000 姫神の神珠 1個 No.626を達成 628 拠点レベルの合計を75以上にせよ S 0 - 神獣の心臓 1個竜神の神珠 1個 No.627を達成 629 拠点レベルの合計を100以上にせよ M 0 - 神獣の眼球 1個神格の神珠 1個 No.628を達成 調査 クエストを請け負うことで無所属の地への進行が可能となる。 No 件名 ランク 推奨Lv 報酬 条件となる拠点 金 物品 651 ラ・ギヌス遺跡の調査 D 0 3,000 - 南の都ディナスティ 652 原精の森の調査 B 0 3,000 - 開拓都市ノタリオン 653 砂塵の墓場の調査 E 0 3,000 - 鋼塊の門 654 アルーノ大渓谷の調査 A 0 3,000 - 円哭の監視塔 655 這竜山道の調査 C 0 3,000 - 南の都ディナスティ 656 ゾルマ峡谷の調査 B 0 3,000 - 円哭の監視塔 657 祖霊の塔の調査 B 0 3,000 騎士の勲章 2個 ラ・ギヌス遺跡 658 ヴァルヌ湿地の調査 C 0 3,000 - クムアット要塞 659 マグナート大山塊の調査 C 0 3,000 - ノーラントの森 660 竜骨の谷の調査 B 0 3,000 - ソミル前線基地 661 琥珀の巡礼地の調査 C 0 3,000 - 奉霊の洞窟 662 奉霊の洞窟の調査 C 0 3,000 - ゾルマ峡谷 663 雪炎霊峰の調査 A 0 3,000 - 奉霊の洞窟 664 ヤール絶壁の調査 B 0 3,000 - 這龍山道 665 トラナ街道の調査 C 0 3,000 - バルマ大街道 666 落燐の丘陵の調査 B 0 3,000 - 獣王の狩場 667 ケラスス砦の調査 B 0 3,000 - 廃濁の遺跡 668 レミーナ森林地帯の調査 D 0 3,000 - サブリナの街 669 バルマ大街道の調査 D 0 3,000 - 西の都バーニエ 670 獣王の狩場の調査 A 0 3,000 - バルマ大街道 671 廃濁の遺跡の調査 D 0 3,000 - 円哭の監視塔 672 不朝楼の座の調査 C 0 3,000 - ノーラントの森 間違や情報提供があれば、情報提供、間違い指摘のページへどうぞ 編集に関するコメントは、クエスト関連のベルモンの斡旋所のページへ(あちらの雛形を流用しています)
https://w.atwiki.jp/kamidori/pages/58.html
第1章の「両方同時に倒すことはできない」という一文ですが、難易度最低でエミリッタLV50輝陣魔術師に初期防具を1章での限界値まで強化で魔攻重視でセット成長済み塔の首輪光の杖装備イオにて同時撃破出来ました。ドロップは素材でユイチリの蜜(弟)とユイチリの甘蜜(姉)でした。 -- 名無しさん (2011-04-24 04 27 05) 未確定で?つきの記述についてってここでいいのか? ガラス細工の運搬クエストは教会に行ったことなくても発生しました -- 名無しさん (2011-04-25 13 46 24) アトの初期命中10とかマジ? わざわざ修正されてるから気になったり。 -- 名無しさん (2011-04-25 20 31 54) エマ湖・捕食の怪鳥、ぐるぐるまわってる部屋の数歩手前から、近くに来たところを、エミリッタの範囲魔法で倒せた。 -- 名無しさん (2011-04-26 21 24 37) ヘタレスの迷宮のページで宝入手でヘタレ認定になってるけど敵に攻撃しても認定される -- 名無しさん (2011-04-27 11 18 28) エミリッタ五章のリンクを開くと、表題が四章と表示されてます -- 名無しさん (2011-04-27 19 34 56) ヘタレスの迷宮で7章以降にへたれ神領に挑めるとあるが、ユエラ√7章の時点でいまだ出ず。 8章になったら出現したので「7章以降で挑戦可能になる」は間違いかと。 但し、ほかのルートは検証してませんので悪しからず。 -- 名無しさん (2011-04-29 14 17 01) FAQのアトパワーアップイベントは 『女性型土精』『訓練された土精』のどちらになる時を指すのかがまず不明ですね 『女性型土精』であれば、ワタシの方でもエミリッタLv23で発生しました 『訓練された土精』は、まだそこまで進んでいないので不明ですが・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 17 02 59) >ウィルの衣装『工匠師範の服』 物理耐性に何も記載がありませんが、物理にも「微減」があるようです -- 名無しさん (2011-05-01 02 11 53) ユエラルート7章の神聖なる苦境地帯のとこですが、 「聖龍(リュミルドラゴン)は2回目以降には出ない」とありますが2回目に行っても出ました 「2体目以降は出ない」の間違いではないでしょうか -- 名無しさん (2011-05-01 05 46 51) なんでアンケート消されてんだよ -- 名無しさん (2011-05-01 13 22 33) CT計算式 幸運-相手幸運+痛打 -- 希羅 (2011-05-01 19 00 28) レシピ欄の表で、「必要RANK」はゲーム内の情報で2種類あり、編集する人によって解釈が違ってしまっているようですます。 この部分を「必要RANK」→「獲得必要RANK」にして、「評価」→「必要合成RANK」に変えてはどうでしょう? (ゲーム内のレシプ情報に「評価」の記載はありませんし) -- 名無しさん (2011-05-01 19 44 44) 言霊の樹跡のページのコンプ条件などを展開できません。 一番上のやつだけ展開できますが他のMAPのボタンを押すと一番上のものが展開されます。 -- 名無しさん (2011-05-01 21 25 05) ↑3章のページでは問題無く展開できるようです 原因を考えてみます -- 名無しさん (2011-05-01 21 33 20) ↑の者です、言霊の樹跡のページでも再度試してみたところ問題無く展開できました タイミングの問題かもしれませんので、一度F5更新をかけてみるとよいかもしれません -- 名無しさん (2011-05-01 21 37 29) 展開はしばらくすると直ってたりしますね 編集して保存をしたあとの個別ページ?では正常に作動するのに ユイドラ鉱脈等のTOPページでは誤作動したことがありました -- gin (2011-05-02 16 27 33) 雷竜討伐関連 湖の幻獣関連 湖浄化作戦関連などの 仲間・共通ルートクエストがユエラ エミリッタ セラウィ個別ルート各項に散らばっています 共通ルート・クエスト一覧の様なものを作ってはどうでしょうか -- 名無しさん (2011-05-02 18 09 44) マップ名「閉ざされた大罪門」が「閉ざされたの大罪門」や「閉ざされた大罪門地」になっています -- 名無しさん (2011-05-03 08 17 14) エヴリーヌの初期FSが10って書いてある。何かの間違いだろう。 -- 名無しさん (2011-05-03 12 29 02) 虚無の縦穴、右下の発掘ポイントでレイシアパール鉱の産出を確認。 -- 名無しさん (2011-05-03 13 01 04) 誤字?発見の報告。 セラウィの勝ち抜き戦の報酬がシルフィパルフェと表示されるが手に入るのはヘルツパルフェ -- 名無しさん (2011-05-03 14 36 34) 第三章 自宅のLVと評価を上げろ!で •店舗か工房のLVを4にすると、ウィルの工房(セラウィ)イベント発生 と書かれていますが、正しくは店舗LV4で発生だと思います。(工房LVは関係無し) またその後に書かれているルート分岐条件も正確ではありません。 (ユエラ選択肢で「手伝いに行く」を選んでもユエラルートに行けないことがある) 2chの神採りスレに詳細な分岐条件が載っているようなので、 そちらを転載してはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-03 15 15 42) •アトに対電撃装備つけると弱点になるバグ -- 名無しさん (2011-05-03 17 21 17) 編集に協力はありがたいけど、コーナーの意味を理解した上にして欲しい。 レシピコーナーの「重要」に、アイテム情報としての「重要」が追記されてたので、申し訳ないけど削除対応しておいた。 -- 名無しさん (2011-05-03 18 21 41) ユエラルート終章でユエラ探索のイベントで 戦闘マップに入った途端にGAMEOVERになんるんだけどバグ? -- 名無しさん (2011-05-03 19 59 00) レイルファンとかメイド娘の最終武器はエウシュリ系最終強化必要ないです メード系レシピ追加時に追加されるからので -- 名無しさん (2011-05-03 22 09 34) ディジェネール丘陵地の巨人族のすみかで2回目以降20ターン目にゴブルゾンビが出てこなかった。3回くらいやっても出てこないのでもう一つ条件があるかも。 -- 名無しさん (2011-05-04 08 11 45) ↑おそらくトロウルの出てくる魔物の渦を占領すると出てくるようす。 -- 名無しさん (2011-05-04 09 00 35) 合成素材のページにある七色の糸の合成材料が白い魔術糸じゃなく 赤い魔術糸 -- 名無しさん (2011-05-04 12 18 55) FAQの水獣の鱗の入手法について セラウィだけでなく全ルート共通だと思うんですが 確認出来た方編集お願いします -- 名無しさん (2011-05-04 14 05 39) 水獣の鱗はユマ湖の忘却の地底空洞で深淵の番人を範囲魔法で狙えば簡単に手に入る 扉のところに立てば動かないので出なければロードして次のターンで ちなみにユエラルートにも何章から出たかは分からないけど ユソフ川の像土 河畔の風致遺跡は行けるみたい -- 名無しさん (2011-05-04 14 50 11) F&Qの衣装Hの条件が古いまま -- 名無しさん (2011-05-04 17 11 07) 翔ける悪魔坑道は初回100%いけますねw -- 名無しさん (2011-05-04 21 22 34) ↑いけますか?白銀の魔鍵も作れないし、死神が邪魔で無理でしたが。 -- 名無しさん (2011-05-04 22 33 46) 漆黒の決戦地も初回100%いけるよ? ちゃんと確認してから編集しようや・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 22 54 48) 確かに翔ける悪魔坑道は周回いるな・・・ 初回の意味が違うんじゃね? 今やったけど、周回してたらいけるわ -- 名無しさん (2011-05-04 22 58 06) 決戦地は緑ユニットいるから無理じゃね? -- 名無しさん (2011-05-04 22 58 49) 範囲で緑ユニ殺せばいいやんw -- 名無しさん (2011-05-04 23 00 24) 巨大な魔神105/500,ステージが終わっていない 难易度hard,ユエラLv64,夢幻断う双撃,カウンターIII,即死反撃II,決死I,フールミル,反撃された死んだ ウィル 月爛援護+援護防御I http //www.megaupload.com/?d=BOZ3AUZJ -- 名無しさん (2011-05-05 00 40 44) ユエラの炎剣士の闘衣の衣装は4章・クエスト№59の後入手可 -- 名無しさん (2011-05-05 10 46 17) 味方ユニット>ラグスムエナの項で「※注意 終章では加入しない」とあったが ユエラルート終章の「封印された秘訣の間」に行く前で仲間になりました -- 名無しさん (2011-05-05 20 10 06) 白銀の扉=エミリッタ固有ダンジョンの碧王の園廟にもあるよ 中身は家宝の杖 -- 名無しさん (2011-05-06 12 03 46) 虚無の縦穴にレイシアパールは入手できないだろ リスト間違っているぞ -- 名無しさん (2011-05-07 11 40 41) ↑発掘素材リストにレイシアパール鋼ちゃんと載ってるんだが? -- 名無しさん (2011-05-07 12 03 54) ↑↑7章以降なら出る -- 名無しさん (2011-05-07 12 20 53) 閉ざされた大罪門のはぐれ石影兵ついて 闘技場に出てくるものと同じ動きをするならば 物理耐性より闇耐性をあげれば 闇瞬殺を使わず鉤爪で攻撃しくるかも -- 名無しさん (2011-05-07 15 08 36) 6章で出るクエスト「アトの相談」ですが、アトのlv25で発生しました。 -- 名無しさん (2011-05-07 18 30 07) メモの「誤字」のところ、同じ「はやり分離~」のミスを指摘してる部分が二つあるんだけど。 ネタバレ回避側が先に記してたが、良く読まなかったから同じものと気づかずネタバレ有側が記したって感じだけど……。 -- 名無しさん (2011-05-08 00 04 29) 漆黒の決戦地でゴブルシャーマンが銀の扉開けてくれたんだけど、もしかして銀の鍵なしでもマップコンプできるのかな -- 名無しさん (2011-05-08 01 43 23) 『アトの相談』は7章(ユエラのみ確認)までに発動させないと 8章でエミリッタ32(7章の時に32)、アト32(8章で20→32)でイベントが発生しない -- 名無しさん (2011-05-08 06 14 25) 水那のイベント全然発生しねーなーと思って進めてたんだけど、Wikiによれば4章でシセティカ湖の浄化イベントなるものがあるらしいんだが、7章の現在まで一切発生してないんだが・・・ 5章あたりまで水那のLv8だったから、レベルの関係? -- 名無しさん (2011-05-08 10 13 11) ガプタールが加入条件を満たしていても仲間になりませんでした。 -- 名無しさん (2011-05-08 18 58 13) ガプタールの指摘、誰ルート・レベル等詳しい情報がなければ ただの言いがかりにしかなりませんよ -- 名無しさん (2011-05-09 00 40 16) 地龍の鉤爪 ランクMになってますが S です 修正よろ -- 名無しさん (2011-05-09 01 06 01) 必要合成RANKと勘違いしてねえか -- 名無しさん (2011-05-09 01 31 52) 各ヒロインルート、ヒロインレベルが設定されているかも? ユエラ4章、ユエラがレベル15未満だと途中で★イベント等が発生せず足踏み状態になる -- 名無しさん (2011-05-09 09 22 29) 味方ユニットエリザスレイン様のページ 属性抵抗神聖の部分が「激減」ではなく「激滅」になっています 見つけたとき吹いた -- 名無しさん (2011-05-10 15 59 34) ↑×9 開錠スキル持ちのモンスターだと鍵無しでも開けれるのかも。 -- 名無しさん (2011-05-10 18 09 00) 金稼ぎで今自分がやってるの出してみる。 条件は狐伯蓮転移用・採掘可能誰でも2+レシピ用 場所:ユマ湖「霊妙な地底湖」 初期配置1に狐伯蓮他順不同 1ターン目蝙蝠の北に採掘転移(遅いと蝙蝠の動きでめんどくさくなるため) 2ターン目北西採掘転移(同じく水龍ry) レシピ必要なら3ターン目にイベントポイント これによってパール鋼他諸々採掘+採取が全て出来る 平行するように這龍の爪をパール鋼に合わせて集める。 これは言霊の樹跡「追憶の郷」ならエルフィンボウさえあれば瞬殺 ついでに傍の採集をすればお得 この2つの素材のみで「這龍の闘剣」を量産 単価4160 当方ユエラルートですが他ルートで作成可能であったり 早い段階で作れるのであれば ルート限定品よりは有用かと思います。 -- 名無しさん (2011-05-10 21 41 41) クエストNo.92『全自動箒の発明』2章で発生と書いていますが、1章で発生を確認。 -- 名無しさん (2011-05-10 21 55 40) エミリッタルート5章開始時のロサナ様とクレドリアムス(若い貴族)との会話で 貴族「ご立派になられていることで御座いましょうね」の後のロサナ様のセリフ ロサナ「心配は無用です」の発言の後少し待ったら「用はそれだけですか?」というセリフが テキストには書いてなくてセリフだけなので、一応バグ(誤植?)として報告。 既出ならスイマセン -- 名無しさん (2011-05-11 00 20 40) 味方ユニットのページの理想最大値って項目、いくらなんでも酷すぎる。全部が間違いってレベルだよ? -- 名無しさん (2011-05-11 04 02 07) 「巨人族のすみか」採取ポイントがG5になってますが、G3の間違いですね -- 名無しさん (2011-05-12 06 07 15) 終章、匠王になった後、ユエラルート。ヘタレスでヒロインのレベル稼ぎ中に万能の宝珠2つが消失した。 追加衣装にEXPの宝珠4つつけて王プテ殴ってただけなのに…。 他の衣装にもついていないし、宝珠を売ったことは一度もないし、その他の宝珠が消えたわけでもない。 ナジェダ!! ナジェギエルンディス!! オンドゥルナグナッダンディスカー!! 1.03で俺の報告したバグが修正された! と喜んだばかりなのに…(´;ω;`) -- バグ・原因不明 (2011-05-12 13 48 34) マルウェンの首輪でマップ上のキャラを右クリックしたときに出るマルウェンの首輪の説明文の成長確率が成長確立になっているのは誤植? -- 名無しさん (2011-05-13 15 27 54) 不帰の暗黒空洞、死神が出てくる条件は15ターン経過+右上の部屋に侵入することも追加です -- 名無しさん (2011-05-13 18 54 11) 7章「不帰の暗黒空洞」8D、10Dに憑魅霊の沸く渦あり。 最初からあるのか死神がでてから発生するのかは確認できず -- 名無しさん (2011-05-14 01 35 44) 原因不明な即死発動はバッグの可能性もあります、 でもそのバッグの誘発条件また不明、 時は二章 ダウジョンは"焔幻獣の山" 敵はヒートワーム(種族:一般) 前の一匹はウエラの即死攻撃(忍刀装備)より倒された、この二匹目は クレアンヌで、また原因不明の即死普通攻撃で倒された~ どの方はまた興味があれば是非この原因について検討していただきたい。 -- 空の旅人 (2011-05-14 18 29 08) 【サエラブの疑惑を晴らせ】でサエラブに【物攻魔攻0化】 とあるが、実際は【-50】です。 クエスト直前の武器無しで69あり、クエスト時武器無しで19あった -- 名無しさん (2011-05-14 21 33 24) 必要知識250の解剖机があるのに 増築&家具配置のところの知識が200に引き下げられてます -- 名無しさん (2011-05-14 21 37 26) 制限Lv解除をしてヘタレスの迷宮の敵のレベルがあがってももらえる経験値は 元のレベル分しかもらえなかったです、上限を上げると99までとありましたので間違いを訂正します -- 名無しさん (2011-05-15 01 14 04) >へタレスの迷宮 99まであげれるのはキングプテらしいですが その辺を詳しく書いてもらえますか? -- 名無しさん (2011-05-15 01 35 27) 6章の湖浄化について •『工房内(水那)』の★アイコンを選択 ◦『クエスト:新たな死神』クリア後に発生を確認 と書いてあるけど、クリアしなくてもイベントが発生 アト(25or26)かウィル(27)のレベルが上がった直後だった -- 名無しさん (2011-05-15 12 57 01) ↑ウィルのLV26→27で発生を確認しましたので修正しました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-05-15 13 29 25) キングプテを99Lvにするために、こっちのユニット5人を99Lvにすると, LV上限開放なしで99Lvになりますよ (キングプテのLVはLV上位5人の平均Lvを元に出されるから) 後は神聖耐性の装飾つけるか射程3の位置から殴るだけ 与ダメたかすぎるなら手加減の腕輪つけるとかすればおk -- 名無しさん (2011-05-16 00 20 15) ↑ヘタレスの迷宮のところに説明ありましたね失礼 -- 名無しさん (2011-05-16 00 21 13) 誤字? ユエラルート最終章酒場での会話 ティアン 「おい、匠貴様に向かってなんて口を利いてる。少しは弁えろ。」 太った工匠「黙ってろ!今、工匠同志の話をしているんだ!」 間違ってはいないんですけど同士のほうが・・・ -- 名無し (2011-05-16 06 50 40) 飛行結界のステージはコハクレンの変幻転移を使う -- 名無しさん (2011-05-16 13 09 45) クエスト013の成功条件 ”霊悔の森「異質の河川域」の” で終わってる。ver1.03 -- 名無しさん (2011-05-16 17 20 13) EXダンジョン:堕とされた無法牢獄 門番以外即死が効くとあるが門番にも忍刀ナクアで即死確認 -- 名無しさん (2011-05-17 16 30 59) せっかく作ってもらって悪いのですが言霊の樹跡の追憶の郷の簡易マップが若干間違ってます 左上の電撃流のマスが左にズレていて、宝箱は隠し部屋の中でした。あと財宝のマスがないです 座標が1-EF、2-EF、3-EFが電撃流で、2-Dが財宝で、2-Cが!で、1-ABC、2-ABC、3-ABCが小部屋になります 編集が可能な方いましたらお願いします -- 名無しさん (2011-05-17 19 24 24) 教会のイーリュンの息吹の出現条件「二つ目のイベント終了後」になってるけど 教会で一度も買い物しなくても出現してた -- 名無しさん (2011-05-18 18 48 34) ミサンシェル夢幻の断崖で金剛石ドロップ ユエラ最終章で確認 どの段階からドロップするか知ってる人いたら修正お願いします -- 名無しさん (2011-05-19 21 11 12) ユエラルート終章でユエラ探索のイベントで 戦闘マップに入った途端にGAMEOVERになるんですけど、 どうやったら、治りますか? 教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-20 06 52 59) 巨人族の鉱床初訪問時 ダンジョンの項目で「一眼鬼・一眼剛鬼ともに小部屋の中には追いかけてこない」との記述がありますが J-13にある小部屋へ一眼剛鬼が進入しました。 小部屋には誰もいませんでしたが、H-14にエミリッタがいたのでそれを追いかけたと思われます。 -- 名無しさん (2011-05-21 06 11 27) ↑訂正 エミリッタの位置はK-11でした。 -- 名無しさん (2011-05-21 06 14 00) 小技・小ネタページの「ユエラルートの謎」だけど、私と解釈がかなり違いすぎます。饅頭の件とか何を言ってるんだという書き込みでしたし、自己満足な考察を書く場所じゃないかと思います。 -- 名無しさん (2011-05-21 08 20 36) ディジェネール丘陵地 巨人族のすみかでスピナ・プロトール出現しました。 -- 名無しさん (2011-05-22 09 15 14) 一周目3章で、第三章「ルート分岐について」に書いてある条件を満たしてもユエラルートに進めませんでした。 具体的には、 ・ユエラ選択肢で「手伝いに行く」を選択 ・セラウィ選択肢で「このまま勉強する」を選択 ・メロディアーナ親睦、それ以外のキャラ仲間 ・衣装レシピ出現イベントは発生させず でエミリッタルートへ行きました。 その後ノミ回収前からやり直し、アトの衣装レシピ出現イベントとユエラの採寸イベントを見て進めた所ユエラルートへ行きました。 また同様にシャルティ衣装レシピイベント・ユエラ採寸イベントを見て進めてもユエラルートへ行きました。 二周目以降についてはわかりませんが、少なくとも一周目に関してはユエラ採寸イベントがユエラルートの必須条件だと思います。 -- 名無しさん (2011-05-26 01 28 46) ↑3章のページは情報が古いのかもしれない 左メニューの「ルートマップ」のほうが最新版だと思います 採寸イベントのことについても記述されています -- 名無しさん (2011-05-26 01 32 53) もともとは3章のページの方でも採寸イベントが条件に書かれてたはずなんだけどね そもそものコピペ元の神採りスレテンプレでも採寸イベントが条件になってるし いつの間に消えたんだ? -- 名無しさん (2011-05-26 01 47 52) 間違ってるかもしれないけど自分の記憶では イベントは見なくてもいいはず もしかしたら衣装を手に入れる事が条件だったりするのかな? もうちょっとログ調べてみる -- 名無しさん (2011-05-26 06 40 40) 衣装だけ作ってイベント見ないで行けるか検証して欲しいかもですね ほぼイコールなので書き足すのもいいですが -- 名無しさん (2011-05-26 06 52 12) >ユエラルート 今後見なくてもいけたという報告が来るかもしれないので 文章を付け足しました -- 名無しさん (2011-05-26 07 28 34) ↑6の報告見る限り採寸が直接のフラグで、衣装作成でも代替可っていう可能性の方が高いと思うけどね 掲示板の方に二周目で採寸見なくても行けたって人いたけど、 一周目で採寸見なくても行けたって報告は某2chスレでも見た記憶ない まあ書き方の問題だしあまり気にする必要もないかもだが -- 名無しさん (2011-05-26 13 26 58) ↑4です すいません 衣装を手に入れる→× 衣装のレシピを手に入れる→○ レシピと採寸がとっちかがフラグだとしたら 自分はレシピだと思った それだけです もしかしたら セラウィも同じ条件なのかな?とも思ったので -- 名無しさん (2011-05-26 14 48 58) 上の方で一周目ユエラルートの条件について報告した者ですが、改めてノミ回収前から始めレシピ出現イベントのみをこなして (ユエラ採寸イベントを発生させずに)進めたところ、エミリッタルートに行きました。 手順は以下の通りです。 1 あらかじめコルシノ鉱・セトン鉱を売った状態でレシピ出現イベントを起こす。 2 ユイドラ鉱脈で必要な素材入手(この時点で工房にユエラ採寸イベントのアイコン出現)。 3 そのまま街から出てノミ回収、その後工房に入らずに死神撃破まで進める。 やはり一周目に関してはレシピではなく採寸イベントがフラグなのではないかと思います。 ちなみにさらに前のデータから始めてユエラベッドに戻る・セラウィついて行くと選び、 セラウィのレシピ出現イベント・採寸イベントは見ずに進めたところセラウィルートに行きました。 セラウィルートに関しては前から書かれている通り、レシピや採寸イベントは条件ではないようです。 -- 名無しさん (2011-05-26 16 27 20) 検証ご苦労様です それとお手数をおかけたした事をお詫びいたします ページの修正はお任せします -- 名無しさん (2011-05-26 16 39 04) たびたび失礼します。↑2のセラウィルートに関する部分について一部訂正します。 セラウィの衣装の内風精霊の戦衣はクレール仲間後ユイドラに戻った時点で自動的にレシピを入手するため、 セラウィルートへ行くのに衣装レシピ入手が条件か否かは検証不可能かと思います。 ただセラウィ採寸イベントが必須条件でないのは間違いないと思います。紛らわしいことを書いてしまい申し訳ありません。 また自分はまだ一周目クリアしていないので(汗 どなたか二周目以降について検証してくださるとありがたいです。 -- 名無しさん (2011-05-26 16 48 00) 自分で修正します -- 名無しさん (2011-05-26 16 58 54) ユエラとラグスムエナの合体技がユエラ側で発動しない SPも隣接もちゃんと確認 -- 名無しさん (2011-05-27 04 26 14) ○焔の祭殿 ×焔の祭壇 ちょいちょいある。 -- 名無しさん (2011-05-27 16 01 42) ↑2 ユエラでも使えることを確認しました。隣接の条件を勘違いなさっているのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-05-27 20 11 06) ↑3 こちらも普通に使えたので、直接攻撃時の隣接条件解説。 ○□■(○:敵 □:ユエラ ■:ラグスムエナ) と並んだ状態でユエラに攻撃させようとしたらユエラは一歩前に動く、つまり ◎□■(◎:敵&ユ □:誰もいない ■:ラ) となるので、2人が隣接していない=合体技が使えない。 使う合体技が直接攻撃の場合は、まず「パートナーを敵と隣接」させなきゃダメ。 -- 名無しさん (2011-05-27 21 12 15) リリィコスがルートになってるよん -- 名無しさん (2011-05-27 21 19 44) 小ネタのキンプテ育成で斜線引かれて修正されたと書かれてますが1.04でも普通にできるようです 加えてメロディは光吸収で回復と書かれてありますが、吸収の場合は使用してきません 別キャラ配置すれば使用してきますが、育成のテンポが下がります -- 名無しさん (2011-05-30 17 14 43) 小ネタで「ステータス100越え」ってあるけど衣装の分無視してない? -- 名無しさん (2011-05-30 18 01 26) 難易度「難しい」はどれくらい難しい? 文章を簡略した結果 嘘になっています 難しい+ユニット能力引継ぎなしでも サエラブのイベントはクリアできると聞いてます さらに難易度を増すには アイテム引継ぎなし クローン+上限開放があり ここまで来ると ほとんど運頼みになるかと 7章で反射鏡は手に入るが -- 名無しさん (2011-05-31 08 34 29) ↑「また2周目以降、ユニット能力の引継ぎをしなかった場合ほかの条件によっては」ってあるから「難しい+ユニット能力引継ぎなし のみって言ってない上に「ほかの条件によっては(アイテム引継ぎ無し等)」って言ってるから嘘じゃないと思うが。 -- 名無しさん (2011-05-31 09 47 26) ↑履歴と時間を見れば分かると思うけど 今のものは復元したものです -- 名無しさん (2011-05-31 10 27 44) キンプテ育成 斜線の文章は射程3以上に出来ないキャラ+神聖属性無効以上2キャラで 範囲攻撃をしてこないって意味だと思うんだけど違ってたりする? 実際は範囲攻撃してきて1人ダメージ受けて2人回復してたのは確認済み 1.04 -- 名無しさん (2011-06-01 20 14 56) ユエラの成長期待値の運おかしくないですか? 初期値4で称号ボーナスなしなら50までに11増えてるのに 99までに2しか増えてないことになってるような 多分50のキャップ+2○装備で+4にしてるような気がする ちなみにうちのユエラはステリセなしでLv89で運20なので ステリセ+○首+吟味なしでも25ぐらいなるんじゃないかと -- 名無しさん (2011-06-11 04 13 27) ユエラの運はそれほどがんばらなくてもLv50でキャップの15は可能 成長率2%として3回無視して4回目の8% ○首で16%のときに吟味すればいい -- 名無しさん (2011-06-11 18 04 00) ユエラの運 「成長期待値」の項目はより正確に表現するなら 「吟味無しでの成長例の期待値(=平均)」だったと思います。 必然的に、複数のサンプルデータが提供されていなかったり 偏ったデータばかりだった場合には、 偏った値が反映されていることもあります。 -- 名無しさん (2011-06-11 18 53 22) ↑結局 元のやつと修正されたものと どっちが正しいと思うの? -- 名無しさん (2011-06-11 19 22 29) どっちが正しいかと問われても どちらも正しくはないと思われるとしか答えようがないでしょう。 より正しくないのは、実測データに紛れ込んだ推測で作られたデータという意味で 修正後であるとは思いますけどね。 -- 名無しさん (2011-06-11 19 45 58) 分かりました 元に戻しておきます -- 名無しさん (2011-06-11 20 00 08) 追憶の郷 マップ左上の財宝と宝箱がある部屋が無いです -- 名無しさん (2011-06-21 16 28 04) 巨人族のすみか(ディジェネール丘陵地) の採取ポイント G5→G3 -- 名無しさん (2011-06-21 21 29 39) 追憶の郷 マップ左上の財宝と宝箱がある部屋が無いです 普通に存在するんだが@ユエラ・エミリッタルートで確認 Ver1.04 -- 名無しさん (2011-06-26 17 41 42) 普通に存在するんだが@ユエラ・エミリッタルートで確認 Ver1.04 wikiのマップだとカードのある部屋の左(A1-3,B1-3,C1-3)の隠し部屋が抜けてるってことじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-26 20 47 35) 巨人族の鉱床(ロセアン山脈) 狭くて逃げ道が無いように見えるが、 右下&左下の一眼鬼・一眼剛鬼共に同じルートを回るだけです。 見方が隣接マスに居ても襲ってこない為、タイミングを見て進めば簡単にクリアできます。 -- 名無しさん (2011-06-27 00 45 31) エクストライベントの「ミレ・フィニ・アスモを仲間にすると匠王イベントが出現」 とあるのですがそれだけでは出ませんでした。 どうやら店舗・工房だけでなく部屋・庭園もLv10にすることが条件ぽいです。 -- 名無しさん (2011-06-27 03 12 32) 夢幻の断崖 初回突入時45ターン~は天使の増援がわかなくなります。 -- 名無しさん (2011-06-27 17 35 19) 5章のクエストのこれ↓ クレール印の栄養剤の発明 街を出る(クレール・クレアンヌ)アイコンにて発生 4章からの続き 工房内にいるクレールの★アイコンを選択 4章でクレアンヌと話した後薬合成しても、 5章で工房内にクレールでなかった・・・。 Lv12のまま放置してたんだけどやっぱりこれもLvが関係してるのかな・・・? -- 名無しさん (2011-06-27 17 54 32) 間違ってコメントフォームを一緒に消さないようお願いします -- 名無しさん (2011-06-28 19 04 11) ↑ゴメン。 直し方判らなくて何処から管理人にメールすればいいのか探してた・・・。 クレール印の栄養剤の発明 工房内の☆アイコンは、クレールLv13~14アイコン発生。 (手違いで14まで上げてセーブした為どちらか判らない) lv12じゃクエ完了できず、マップ出入りしたりしても☆発生しません。 -- 名無しさん (2011-06-30 22 46 40) ユエラルートの混種の死闘地 初回突入時はA-12,O-15,O-10の渦無かったです。 因みにラグスムエナは10ターン目まで行動ランダムですが、10ターン目からは毎回移動するようになります。 (隔離部屋に飛ばした場合は別ですが) -- 名無しさん (2011-07-01 01 41 34) ↑のほかにもユエラルートは難易度イージーな為か渦がないマップが結構多いです。 ルート別の所にあるユエラのマップ見直した方が良いかと・・・。 -- 名無しさん (2011-07-01 03 43 05) ↑と↑2 初回と再訪問の違いで難易度には関係ないかと 分けて作ってくれてる方もいますが善意で作ってくれてるので文句は言えません 気になるのでしたら「A-12,O-15,O-10再訪問時のみ」のような事を どこかに書いてみては? -- 名無しさん (2011-07-01 10 26 22) ↑最訪問時には確かに出てたw 出来るかどうか試してみまふ。 -- 名無しさん (2011-07-01 12 54 17) http //www44.atwiki.jp/kamidori/pages/78.html#id_02475f4b 追憶の郷のマップにミス 左上の隠し部屋の記載がない -- 名無しさん (2011-07-04 23 19 46) 戦闘ボイスって財宝見つけたときの声いらないのか? -- 名無しさん (2011-07-15 21 07 58) クエスト「隊商の護衛」ウィルのレベル17でも発生しました。 -- 名無しさん (2011-07-22 01 05 08) ディジェネール丘陵地 の巨人族のすみかのマップ、G5の採取は間違いで実際はG3ですね・・・初期的なミス。 -- 名無しさん (2011-07-22 05 36 50) ↑4 それっぽくやっつけでマップ作ったまではいいが、編集方法がわからない。 http //www.kent-web.com/pubc/book/test/uploader/uploader.cgi?mode=pwdwin no=4506 pass kamidori 誰か編集頼みます。 -- 名無しさん (2011-07-23 22 58 33) ハンナさんの追加編集お願いします 初期スキルは FS再生・光の守護者・天使援護・癒しの息吹・癒しの風・光弾 LV15で覚える『癒しの清風』はアイコンは金で CP 8、神聖魔法、射程6、HP30回復、SP10消費 LV50で覚える『癒しの神風』もアイコンは金で CP 10、神聖魔法、射程9、HP50回復、SP20消費 -- 名無しさん (2011-08-13 12 39 56) アイテム/素材のNo118「雷獣の石骨」を「電獣の石骨」へ編集お願いします。 -- 名無しさん (2011-08-13 16 47 15) ↑は? -- 名無しさん (2011-08-13 21 35 47) ↑↑理解したw -- 名無しさん (2011-08-13 21 45 03) ↑×3 ヴァージョンアップで名称変更? -- 名無しさん (2011-08-13 22 39 00) 一度編集しましたがゲーム内で調べたところ雷獣でしたのでまた戻しました。 もし間違いでしたら教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-13 23 22 28) ↑申し訳ありません、修正パッチを当てないことによる誤字でしたm(__;)m -- 名無しさん (2011-08-14 11 41 11) クレアンヌの救出MAPの採取場所がG5ではなくG3でした -- 名無しさん (2011-08-15 14 01 07) 6章ユエラルート、クエスト:アトの相談の記述で >『エミリッタ』Lv28以上、『アト』Lv24以上で発生 とあるけど、エミリッタLV30、アトLV23で確認 魔弓アンファルの情報で物攻が9になってるが実際は8だと思われ -- 名無しさん (2011-08-20 13 58 51) ↑追記 「クエスト:アトの相談」はアトがLV24にならないと発生しなかった もしかしたらエミリッタ&アトのイベントはエミリッタのレベルが クエスト発生はアトのレベルが関係してるってことじゃないかと推測 -- 名無しさん (2011-08-20 20 27 51) 忘却の地底空洞(ユマ湖) J6が採取になってるけど発掘 -- 名無しさん (2011-08-22 22 32 00) ユイドラ鉱脈、工匠会昇格試験地区 発掘素材にレイシアパール鋼がない -- 名無しさん (2011-08-23 14 56 45) 既出だったらすいません。ハンナさんの巡礼旅行記のクエスト112ですが、 サエラブは未加入ですがクエスト発生しました。 -- 名無しさん (2011-09-02 07 44 48) 以下修正お願いします ユマ湖「静寂の地底湖」の攻略メモ2行目:×「ゼクペント」→○「セグペント」 情報-アイテム-家具のNo.137「工鍛冶道具セット」の配置欄:×「工」→○「工・壁」 -- 名無しさん (2011-09-12 05 06 34) 「獣剣士の闘衣」がアトLv6以上とありますが、 アトLv5でも突然イベントが発生して合成可能になりました。 ちなみに3章での出来事です。 -- 名無しさん (2011-09-12 19 32 53) 5章エミリッタルートにて、 アトがLv5の状態で「アトが人型になり、称号『女性型土精』を獲得」。 一応報告まで。 -- 名無しさん (2011-09-13 12 51 44) 戦闘ボイスのページで •スキル発動時のボイスとトドメを刺す時のボイスが同じ場合有り?検証中 となるのは、クリティカル時とトドメがごっちゃになってるから。 正しい項目は、通常攻撃(攻撃ターン1~3ごとに固定)、通常攻撃+トドメ(固定、通常攻撃、通常攻撃+クリティカルより優先)、 通常攻撃+クリティカル、スキル攻撃(数種類ランダム)、スキル+クリティカル(数種類ランダム)、被ダメージ(数種類ランダム) で、スキル攻撃時にはトドメ用のボイスはない。あと追加するとしたら出撃時とレベルアップ時くらい? ラグスムエナのページの「ユエラと一緒にすると安全度が増す」のは、ユエラに死神援護がないので ユエラ側への一方通行。死神の備えは依然脆弱なまま -- 名無しさん (2011-09-20 23 10 59) 合成(レシピ)→家具のページ内 目録付き書籍棚の必要条件が「知識50」になってるけど多分「知識150」の間違い -- 名無しさん (2011-09-22 03 34 51) 全キャラ限界まで成長させたところ書いてある理論値に誤りがありましたので セラヴァルヴィ 敏捷 誤77→正74 ガプタール 魔防 誤81→正84 どちらも単なる計算ミスのようです -- 名無しさん (2011-09-27 00 42 25) 闘技場のページに 加入した8章中にLv41にしてユエラとのイベントをみる必要がある。終章へ行くとこのイベントが起こらないので勝ち抜き戦もラグスムエナだけ出現しない とありますが、終章にてラグスムエナをLv41にしたらイベント発生し勝ち抜き戦追加されました。 -- 名無しさん (2011-10-08 10 06 45) 2週目からですが、 ハンナ巡礼アペンドを追加した場合 教会で売り出される各種栄養剤を店で販売すると 240で販売できるため、高値段130%程度から利益が出るようになる 300%あれば750程度になるので、お金には困らなくなります -- 名無しさん (2011-10-08 19 28 56) アペンド2.0に備えて、専用ページだけは用意しておいてもいいんじゃないかな アイテム数百個、複数の新規キャラ・マップ追加と、 かなり大掛かりなものになっているらしいから -- 名無しさん (2011-10-10 00 48 12) 合成/家具 006 フカフカなベッド→ふかふかなべっど でないかと。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 43 28) メロディアーナのページにある、HP吸収が発動しない敵は創造もです。もちろん即死も発動しない -- 名無しさん (2011-10-19 02 35 34) セラウィルートで クエスト:シセティカ湖の異変調査ですが、水那がLv22以上でないと発生しません。 -- 名無しさん (2011-10-30 00 11 41) 2週目以降の金稼ぎ ダンジョン潜ってアイテム収集するのめんどくさい人向け ガイドブックで追加された家具 魔石鉱への入り口 1ヵ所 ヒノキの人工林 1ヵ所 巨大南瓜の畑 1~2ヶ所 熊を殺る罠 1~2ヶ所(手持ちの南瓜に余裕があれば2ヶ所) を置いてパンプキンロッド(高値段364%で10250g)と熊の置物(3494g) 量産がお勧めです。 30日20セット回すと大体100個程作れて家賃引いても80~100万 早ければ10分くらい? 店舗家具次第でもっと値段上がる。 関係ないけど ヶ所 見すぎてゲシュタルト崩壊した -- 名無しさん (2011-11-18 11 07 17) ↑合成さえ面倒な人は全ヶ所 熊を殺る罠 がいいです。罠1個に付き30日で3~4個 家賃maxで12720gだと思うので 大体罠1個で家賃賄えちゃうので残り全部黒字です。 -- 名無しさん (2011-11-18 13 53 46) 合成の評価は NEW→10 以降→1 で固定だと思うんだけども。 消耗品、武器で未合成だったもので一応確認。 ↑の熊やってみた。 11個設置して32日飛ばしで44個 家賃 14080 高値段 450% 熊 4320 熊計 190080 利益 176000 高値段 200% 熊 1920 熊計 84880 利益 70040 2x2家具設置で熊を殺る罠3つ設置、高値段200%でも 32日 熊4*3=12 12*1920=23040 利益 23040-14080=8960 …(・ω・)クマー -- 名無しさん (2011-11-20 10 03 57) 評価のカウンターストップって999999じゃないかな? とりあえず99999以上なのは間違いないよ -- 名無しさん (2011-11-25 08 27 12) 全アペンド適用済みでユニット能力を初期化、アイテム引継で始めると メイド天使たちを正式加入させた時にメイド天使の初期装備武器がそれぞれ一個減る。 -- 名無しさん (2011-11-26 22 53 32) 孤高の激戦地の攻略メモに それぞれ拠点を取られても問題無い、全て取られると敗北になる ってあるけどウィルの所の拠点を取られだけでゲームオーバーになった。 -- 名無しさん (2011-11-27 16 38 22) パーフェクトガイドブックの「1.追加ストーリー」の中の「また、両ExtraStory全MAPのコンプリート条件をクリアすると、『温泉の誘惑編』最後にエリザスレイン&メロディアーナとの3PHシーンが発生する。」の部分ですが、「両ExtraStory全MAPのコンプリート条件をクリアすると、追加ストーリーの最後にエリザスレイン&メロディアーナとの3PHシーンが発生する。」の間違いです -- 名無しさん (2011-12-15 22 23 30) ぬいたd(´∀`*)グッ★ http //www.e29.mobi/ -- age (2012-01-05 06 07 13) ウィルが大匠王にて四属性耐性を取得した -- 名無しさん (2012-01-08 23 33 00) アペンドEXのミーフドラゴンにクロスカウンターが使えなかった -- 名無しさん (2012-03-27 03 03 33) カードのページで 8章EX ユイドラ鉱脈 磐石の一本回路のところカードが5枚となってますが 左に2個、隠しに1個、上に3個で合計6個ですね。 修正お願いできますかね -- 名無しさん (2012-04-11 00 21 44) たいしたことではないですが、 封印すべき闇根で『輪廻の使者』をウィルが倒した瞬間に ウィルの撃破数500突破のクエストを達成すると『輪廻の使者』は 復活しませんでした。 確認のため2回試しました。 -- 名無しさん (2012-06-26 11 06 13) 2週目以降の闘技場なのですが、 ユニット能力を引き継がなかった場合、1週目と同じところ(3章の時点で通常戦Cランク) までしか開放されませんでした。 おそらく勝ち抜き戦以外は工匠RANKが開放の鍵になってると思います。 -- 名無しさん (2012-07-02 09 41 07) 書籍棚のレシピ 家具用木材1、弾力のある蔦1、ハルピュリアの羽1 となってるけど、「ハルピュアの羽」じゃない? -- 名無しさん (2012-07-09 04 57 10) 間違いというわけじゃないが、ユニット一覧のレグナーのページ、 ユニットの特徴のところで思いっきり正体のネタバレしてるんだが、 あれは消すか反転したほうが良くないか。 なにも考えずに興味本位で覗いてみたらネタバレしててかなりショックだった。 -- 名無しさん (2012-07-30 23 49 22) ↑のレグナーのコメ書いた者です。 編集して下さった方ありがとう。感謝です。 -- 名無しさん (2012-08-01 19 05 15) 素材逆引きのところの「蟲の殻」ですがドロップする敵は「蟲深獣」ではなく「蟲殻獣」ですよ。 -- 名無しさん (2012-08-14 17 41 55) 割と細かい事だけど 家具 遊星からの飛来物質 じゃなくて 家具 遊星からの飛来物体 ですね。 -- 名無しさん (2012-09-26 12 30 45)
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財宝強奪 鍵情報 属性間の強弱 属性防御 ステータス変動する効果パラメーターの詳細 ダメージ計算 スキル 範囲攻撃の使い道 Lv1のまま匠貴 敵を倒したときのドロップ レアドロップ 素材の色 アイテムの突然変異 武器の種類別装備可能キャラ 二回行動可能キャラ リセットしないと取り返しのつかない事 色々なネタ カウンターストップ系 財宝強奪 [部分編集] 財宝を奪われた場合、その敵を倒すことで入手できる。 これを利用し、現時点で取りに行けない財宝を敵に取りに行かせ、その後に強奪すれば入手出来る。 倒した際は、「その敵のドロップ品+財宝」の2つを同時に獲得する。 鍵情報 [部分編集] 鍵は重要アイテムなので周回で引継ぎができない。レシピの開放条件が工匠ランクのため、ステータスを引き継がなかった場合はシナリオを進める必要がある。 素材 レシピ入手時期 合成RANK 銅の魔鍵 魔法石1 セトン鋼1 這龍の牙1 4章 D 白銀の魔鍵 魔法石1 パール鋼1 天使魂片1 7章 A 黄金の魔鍵 魔法石1 金剛石1 天使の輪1 2周目以降 S 属性間の強弱 [部分編集] 地脈 → 冷却 ↑ ↓ 電撃 ← 火炎 神聖 ⇔ 暗黒 属性防御 [部分編集] ノーマル首飾りは2段階上昇、合成変異した首飾りは3段階上昇 (アクセを2つ装備できるキャラならノーマルと変異を合わせて装備して5段階上昇が可能) 属性の影響度は攻撃側の攻撃力の数値に下記の倍率が掛かる (防御力の数値に変化はないので、被ダメージが1.5倍になるということではない) 吸収 100%(緑文字) 無効 ダメージが1に(ゼロではない) 激減 25% 強減 50% 軽減 75% 微減 90% 普通100% 微弱110% 軽弱120% 弱点130% 強弱140% 激弱150% 無属性はすべての属性の影響を受けず常に「普通100%」。 無属性と物理は混同しがちだが、物理属性は物理耐性によって軽減を受けるので別物。 また、このゲームにおいて物理攻撃と物理属性攻撃は意味合いが異なる、 例えば神聖属性の武器を使って物理的な攻撃をしたとしても、それは物理属性攻撃ではなく、神聖属性攻撃になる。 物理属性の攻撃に該当するのは物理と表記のある武器を装備しての通常攻撃と必殺技系スキルになる。(固有属性の必殺技は除く) 属性防御が無効・吸収になると敵はその攻撃をしてこなくなる。 衣装+万能の宝珠×4+装飾で多数の属性を無効化すると、ほぼ一方的に敵を殴れるという素敵な状況に。 敵のターンに反撃で殲滅したいのなら激減や強減に留めよう、 無効や吸収でなければ属性で減少された敵の攻撃力より味方の防御力のほうが上でも敵は攻撃してくる(最低1ダメージ)。 ステータス変動する効果パラメーターの詳細 [部分編集] 効果名 1あたりの変動値 混乱 命中-?、回避-? 麻痺 回避-10?、速度-2?、移動-1 高揚 物攻 魔攻 CT率+2、物防 魔防-2 命中 命中+4 回避 回避+4 物攻 物攻+1 物防 物防+1 魔攻 魔攻+1 魔防 魔防+1 速度 速度+1 痛打 CT率+2 歩低 移動-1 ダメージ計算 [部分編集] ダメージ = (補正後の攻撃力 - 補正後の防御力) * クリティカル ※()内が0以下の場合は()内を1として計算する ※ダメージが1000以上になる場合は999になる(表示の都合上か?) クリティカル判定に成功したら2、しなければ1 補正後の攻撃力 = (攻撃力 + 加算型補正) * 乗算型補正 ※端数切捨て 攻撃力 = (物攻 or 魔攻) * 攻撃属性に対応する防御側の属性の係数 ※端数切捨て戦闘情報に表示される数値 武器による攻撃か必殺スキルなら物攻、魔法スキルなら魔攻 加算型のスキル攻撃側人類殺し、魔物殺し、精霊殺し、天使殺し、悪魔殺し、幻獣殺し、創造破壊、大物殺し +10 脱衣、対空迎撃、対潜迎撃 Ⅰ +2、Ⅱ +4、Ⅲ +6 乗算型のスキル(該当スキルが発動していない場合の補正値は1)攻撃側決死 1段階目 1.2、2段階目 1.5 凶暴化 1.2 防御側盾、氷盾 0.5 魔術結界、防護結界 Ⅰ 0.9、Ⅱ 0.8、Ⅲ 0.7 間接軽減 射程1 0.7、射程2 0.6、射程3 0.5 ... 補正後の防御力 = (防御力 + 加算型補正) * 乗算型補正 ※端数切捨て 防御力 = 物防 or 魔防戦闘情報に表示される数値 武器による攻撃か必殺スキルなら物防、魔法スキルなら魔防 加算型のスキル防御側脱衣 Ⅰ +2 Ⅱ +4 Ⅲ +6 乗算型のスキル(該当スキルが発動していない場合の補正値は1)攻撃側貫通 0.5 例1 攻撃側の攻撃力が100、防御側の防御力が48、攻撃側が凶暴化、防御側が盾のスキルを所持していると仮定する。両方スキル発動なしの場合:100-48で52となる。 凶暴化が発動の場合 120-48で72となる。 盾が発動した場合 100/2-48で2となる。 両方発動した場合 100*1.2/2-48で12となる。クリティカル時は先に出した数値を2倍するだけである。上の例で言うと 100-48=52*2=104、120-48=72*2=144、100/2-48=2*2=4、100*1.2/2-48=12*2=24がクリティカル時の答えになる。 例2 数値は上と一緒。攻撃側のスキルは凶暴化、○○殺し、対○○迎撃Ⅲ、決死、防御側のスキルは、盾、○○結界Ⅲ、脱衣Ⅲと仮定。HPは両者とも決死の2段階目と脱衣Ⅲが発動する程度の残量 攻撃側の計算 (100+10+6)*1.2*1.5=208.8(切り捨てなので208)となる。 防御側の計算 48+6=54ダメージ計算 ((100+10+6)*1.2*1.5)*0.5*0.7=73-54=17となる。クリティカル時は34となる間違えていたら修正よろしくです スキル [部分編集] 脱衣スキル(HP50%未満)と決死スキル(HP80%未満で発動)。 この二つを併せて使うとステータスが低くとも高水準のキャラ(メインヒロイン限定)に早変わりする。 ただし、HPの管理に気を配る必要有り。(各属性耐性やHP増加と併せると尚良い。) 確率に頼る他の戦闘スキルに比べ、HPを減らすだけで常時発動するため、お勧め。 二回行動スキルは、1回目の行動後に他のスキルに変えると敵のターンでCPが無駄にならない 例 二回行動(30CP)を装備して一回行動した後、上記の脱衣Ⅲ(15CP)と決死Ⅲ(15CP)に切り替える カウンター、即死反撃のスキルは射程外からの攻撃と防御時には発動しなくなる。 そのため属性防御は敵のカウンター妨害にも有効。(無効以上だと必ず防御するため。) こちらは逆にカウンターでの回避を狙ってダメージがほとんど望めなくても防御しない選択もある。 例 輪廻の使者に対して対応する属性の衣装を着て間接攻撃することでカウンターを発動させない 範囲攻撃の使い道 [部分編集] わざと味方を巻き込み決死脱衣をいきなり発動。 属性付きの範囲攻撃は巻き込まれるユニットの耐性を吸収まで持っていければ範囲回復スキルになる。 アイテムを使えない一部のMAPで割と便利。 Lv1のまま匠貴 [部分編集] 周回プレイでエミリッタルートを選び、ユニット能力を引き継がず、難易度は普通、アイテム引き継ぎとクローンモードも必須、敵Lv上限解除はしない。 クローンモードや装備を充実させるため、やるなら三周目以降にするのをオススメ。 エミリッタルートだと必須サブキャラがアトとシャルティの2人しかいない。 アトもシャルティも必須イベントの関係上このルートのみLv制限が消えるので、Lv1のままシャルティを倒せばいいだけになる。 最初の工匠試験時は、ウィルを即帰還させクローンで適当なキャラを呼び出してクリア。 シャルティ撃破による最大獲得経験値は50なので、戦闘2回までならLvUPなし。3回戦うとアウト。 後はそのまま進めて終章までいけばLv1のまま匠貴になれる。 匠貴になったらマルウェンの首輪を装備し、後は思う存分ウィルを育てる。 これをすると出来なくなること 新領域の立ち入り条件が満たせなくなる→匠王になれない、フールティアスが取れない、アスモデウスが仲間にならない 大半の仲間が仲間にならない(クローンモードでの使用は可能)→水那、クレーヌ、サエラブ、メロディアーナ、クレアンヌ、パラスケヴァス、狐伯蓮、エリザスレイン、ガプタール、アスモデウス、ハンナ 敵を倒したときのドロップ [部分編集] ほとんどの敵は倒すと何らかのアイテムをドロップする。 何を落とすかは敵ごとに決まっており、その中からランダムで選ばれる。 フール系を使用して判定回数を増やすと二つ三つ落とすようになる(レアを複数落とすこともある)。 ただし、シナリオ後半に現れる人型敵の一部((神権国兵、斥殺衆、ディスナフロディ兵、雇われ剣士、闘士 など)はドロップ率が低く設定されており、倒しても何も手に入らないことがある。 フール系装備で判定回数を4回にしても何も手に入らないこともある。 レアドロップ [部分編集] ●キャラ専用アクセなどのドロップ制限について まだ仲間になっていないキャラの専用アクセはドロップしないようです(クローン状態でも不可) (アクセ以外のものでは「ロケットパンチ」が周回後にロックが外れるようです) モンスタードロップ情報の「????」部分が現在ドロップ可能かどうかの確認方法があります モンスター情報を開き、目的のモンスターを一番最初にクリックして表示するとドロップアイテムの中のロックがかかってるアイテムが灰色で表示されます「????」のままでも灰色になります (一度でも別のモンスター欄をクリックしたりすると白色文字に戻ります、情報画面開きなおせばまた灰色なのを確認できます) 簡単な確認方法として、序章などで吸魂霊などのドロップを確認すると「隠密の腕輪」の部分が灰色になります。まだ入手していない場合なら「????」が灰色になります ●レアドロップまとめ 初出現 モンスター レアドロップ 用途 備考 1章 アースマン 砂金 売却専用 売値1000 捕石亀 金塊 売却専用 売値10000 フェスプ 白い宝石 売却専用 売値6000 バギル バギルの眼球 武器 冷却属性の水晶 2章 狂える水精 青い宝石 売却専用 売値5000 ワーム 飴色の宝石 売却専用 売値4000 スゥーティ 誘惑の蜜 売却専用 売値1500 吸魂霊 隠密の腕輪 装飾 クレール専用 回避+15 金貨袋 売却専用 売値2000 3章 ゴブルシャーマン 怪しい仮面 売却専用 売値3000 セグペント 水獣の肝 売却専用 売値2000 持久の首輪 装飾 サエラブ専用 カウンターⅠ FS+10 捕食の怪鳥 金の卵 売却専用 売値3500 4章以降 酸ベコリト 白い宝石 売却専用 売値6000 憑依ベコリト 白い宝石 売却専用 売値6000 レブルドル 赤い宝石 売却専用 売値3500 肉食アースマン 砂金 売却専用 売値1000 財宝プテテット 宝箱 売却専用 売値10000 蟲殻獣 飴色の宝石 売却専用 売値4000 蟲深獣 飴色の宝石 売却専用 売値4000 アンキロセラス 虹色の貝殻 売却専用 売値3000 グロルセラス 虹色の貝殻 売却専用 売値3000 リザリス 誘惑の蜜 売却専用 売値1500 グロウハルピュア 美しい羽 売却専用 売値5000 アンヘル アンヘルソード 武器 神聖属性の剣 悪魔殺し 深淵の番人 金の鱗 売却専用 売値3000 メサイチュエ 金の卵 売却専用 売値3500 監繰 白い宝石 売却専用 売値6000 砂監繰 白い宝石 売却専用 売値6000 凍監繰 青い宝石 売却専用 売値5000 焔監繰 赤い宝石 売却専用 売値3500 凪監繰 緑の宝石 売却専用 売値3000 アヴィドセラス 虹色の貝殻 売却専用 売値3000 肉食アースマン 純土の足輪 装飾 アト専用 移動力+1 アイアンワーム 地蛇の腕輪 装飾 水那専用 地脈耐性上昇 冷却耐性低下 ベコリト 幸運の腕輪 装飾 シャルティ専用 運+5 命中+10 漆の獣人 輪廻の腕輪 装飾 メロディアーナ専用 復活Ⅱ 蜘妖蟲 会心の腕輪 装飾 パラスケヴァス専用 貫通Ⅰ 魔防+5 タクーシュ 決死の腕輪 装飾 ガプタール専用 決死Ⅰ 物防+5 ゴブルゾンビ 不死の腕輪 装飾 ラグスムエナ専用 復活Ⅱ SP+20 スピナ・プロトール 金塊 売却専用 売値10000 1周1体のみ 5章 サッキュバス 誘惑の蜜 売却専用 売値1500エミリッタルート 異質の河川域 リリス 6章 痺淡の狂精 放術の腕輪 装飾 狐伯蓮専用 技再1 魔防+1セラウィルート カレンリの河川敷エミリッタルート7章 碧王の園廟 部族兵 狂戦士のお守り 装飾 『凶暴化Ⅰ』付加 アマゾネス式戦斧 武器 電撃属性の斧 凶暴化Ⅰ トロウル トロウルハンマー 武器 物理属性の槌 決死Ⅰクレアンヌ救出クエストで開放 グロウトロウル メルカヴァイル ロケットパンチ 武器 物理属性の間接攻撃グローブ ねこぱんち・改要周回 7章 雇われ剣士 金剛石 素材 野盗のすみかガンツの捜索任務で開放 終章 不死の大蛇 水獣の肝 売却専用 売値2000 ドリュアス 双時の腕輪 装飾 クレアンヌ専用 二回行動ユエラorセラウィルート 封印された秘訣の間セラウィルート ディルオングの森 フェルルー 宝鏡の腕輪 装飾 エリザスレイン専用 反射Ⅰ HP+10セラウィルート ディルオングの森 Ex ネリィール特殊兵 大地の魔弓 武器 地脈属性の弓 地割れアペンドシナリオ 漂着した難破船 ネリィール懲罰司教 セゴブル ゴブルアックス 武器 物理属性の斧 ゴブルの盾 装飾 回避上昇の盾 盾Ⅱ 素材の色 [部分編集] 液や石の色分布は基本的に以下のようになっている。 茶:坑道 緑:エルフ森 青:湖 赤:火山 紫:死森 黒:遺跡 多く必要な素材の効率の良い収集場所 土…エルフ領域の森・木漏れ日の深緑地(スタート地点すぐ) 木材…ユマ湖・静寂の地底湖(スタート地点の右側の部屋) 石材…ユイドラ鉱脈 人狼の血液(衣強化薬Ⅴ)…エルフ領域の森・保全された原生林(セラウィルート)言霊の樹跡・漆黒の決戦地 アイテムの突然変異 [部分編集] 特定のアイテムを合成する際、低確率で本来の作成物とは違うものが出来上がることがある。 変異元 変異先 変異条件 変異率 青龍刀 青龍偃月刀 1章~ 光の杖 審理の杖 メロディアーナ加入後 20% 強化弓 変異の剣弓 4章~ 5% 連射弓 水鳥の羽弓 法印の弓 睡魔の翼弓 エーデルの剣弓 リュグナの剣弓 コードレススピラ橙 コードレススピラ紫 泥水入りやかん 黒プテ入りやかん 焼炭入りバケツ ダークゲートプルレ 冷風舞う扇子 火花舞う扇子 発掘の腕輪 盗賊の合鍵 6章~(セラウィルート限定) 土精の首飾り 石姫の首飾り 10% 水精の首飾り 氷姫の首飾り 火精の首飾り 炎姫の首飾り 風精の首飾り 嵐姫の首飾り 光の首飾り 光姫の首飾り 闇の首飾り 闇姫の首飾り 赤いマント キザマント 1章~ 創造体の石 万能創造体の石 ○○な本棚 ○○の衣装棚 箒 魔法の箒 クエスト093クリア 食虫の鉢植え・大 食虫の鉢植え・巨大 武器の種類別装備可能キャラ [部分編集] 種類 数 キャラ 鉄槌 4 ウィル、パラスケヴァス、アスモデウス、リリィ 剣 4 ユエラ、ミレーヌ、リリィ、レグナー 杖 5 エミリッタ、エリザスレイン、リフィア、ハンナ、リリィ 弓 5 セラウィ、クレール、クレアンヌ、エヴリーヌ、リリィ 水晶 3 水那、ミレーヌ、リリィ 鈎爪 7 アト、サエラブ、パラスケヴァス、ミレーヌ、アスモデウス、リリィ、ストーンゴーレム 手袋 5 アト、シャルティ、リリィ、レグナー、ストーンゴーレム 牙 3 サエラブ、ガプタール、リリィ 槍 4 メロディアーナ、ロカ、フィニリィ、リリィ 煙管 2 狐伯蓮、リリィ 鎌 2 ラグスムエナ、リリィ 掃除機 1 エウシュリーちゃん 薬缶 1 ブラックエウシュリーちゃん 器物 1 アナスタシア 扇子 1 エウクレイアさん 二回行動可能キャラ ウィル(8章で取得) クレアンヌ(要専用装備) サエラブ(Lv70) 2周目以降 メインヒロイン3人(隠し衣装改造) アスモデウス(初期) ミレーヌ(初期) フィニリィ(Lv99) メイド天使4人(Lv99) リセットしないと取り返しのつかない事 [部分編集] ●エウシュリティアを人数分集める 人数分欲しいとなった場合キャラ能力リセットをしなければならない能力リセットすると装備が初期化される→エウ娘たちがまたエウシュリティア装備してる クローンモードがONなら再加入イベントは不要。 なお、エミリッタルートを通った後にキャラ能力をリセットすると、ケルト=ルーンのスキルを再修得するには再度エミリッタルートをクリアする必要がある。 ※ただし、アペンド2.0においてより強力な効果を持つ(ほぼエウシュリティアの上位互換)転生アクセが導入されたので厳密に人数分集める必要性は薄まった。(少なくともユエラ・エミリッタ・セラヴァルウィは1つのアクセしか装備できないためエウシュリティアを装備する必要性がない) アペンド2.0追加ダンジョンで1個取れる ●ヘタレ装備が邪魔 教会売り、店頭売りができないアイテム。アイテムリセットしないと処分できない。(図鑑に登録するだけなら、拾った後S L) 単純に装備を外したい時は呪札を使うか教会で呪いを解いてもらえばよい。 ●装飾品の付け替え時、邪魔なアイテムリストを何とかしたい アイテムをリセットした後、周回する前に必要なアイテムを決めて計画的に入手していく(アイテム図鑑コンプリート後推奨) ●スキルの付け替え時、邪魔なスキルを何とかしたい アイテムとユニット能力をリセットした後、周回する前に必要なスキルを決めて計画的に衣装を強化していく(スキル図鑑コンプリート後推奨) 色々なネタ [部分編集] 通常、残りHPが50%/25%になると表情が変わるが、予約特典の衣装は表情と共に徐々に脱げる。瀕死になると完全に裸になる。 衣装 元ネタ 神殺しの闘衣 戦女神シリーズの主人公セリカ・シルフィルのなりきりコスチュームである。多分剣士繋がりだろう。なおセリカは男である。アビルースとは腐海の大魔術師のアビルース・カッサレの事であるユエラは無自覚だが性魔術を使用していると思われる 姫狩りの術衣 姫狩りダンジョンマイスターのヒロイン(?)リリィのなりきりコスチュームである。。多分ロリ繋がりだろう。持っている紙は姫とボインという他会社エロゲーの予約券。ロリ状態のリリィのアホの子ぶりを表すネタイラストが元。エミリッタは無自覚だが性魔術を使用していると思われる 隷姫の戦衣 冥色の隷姫に出てくるシルフィエッタ・ルアシアのなりきりコスチュームである。多分エルフ繋がり。担当原画と担当声優が同じ。変な感じになるのはシルフィエッタの境遇が反映されたものだろう 家具 元ネタ 神殺しの蝋像 セリカ・シルフィルの蝋像。置いた時に一度だけユエラとの会話が起き、その際に男であることがわかる。 双剣闘士の石像 戦女神ZEROに出てくるセリカの人間時代の戦友ダルノスの石像。巨乳好きらしい。 知識女神の石像 戦女神ZEROに出てくるサティア・セイルーンの石像。中の人がセラウィと同じ。サティアの正体は正義の女神アストライアなのだが、何故か知識女神になっている。(なお「知識の神」は現神ナーサティア) その他 元ネタ メイド天使ズ いつものマスコットキャラクター。なお、エウシュリーちゃんとの会話中に出てくる「メイドが一杯いる神殺しの人」はセリカ・シルフィルの事である。エウクレイアさんは姫狩りとは違い今作では目が隠れていない。今作における各武器は次のとおりである。エウシュリーちゃん…掃除機ブラックエウシュリーちゃん…やかんアナスタシア…バケツエウクレイアさん…扇子招きナス…アナスタシアの本来の姿? ロカ・ルースコート 戦女神1、2のヒロインであるロカその人。戦女神1で装備している魔導鎧を手に入れるためにユイドラを訪れる。ちなみに戦女神VERITAのEDでの顔見せ登場時はまだ魔導鎧を装備していない。魔導鎧の製作依頼の前に闇エルフから秘宝を取り返すためにユイドラを訪れ、その時にウィルに可能性を見出し魔導鎧の製作を依頼したのが真相である。なおこの魔導鎧には紋章が入っているがそれはちゃんと正式に認可されたものである。 リフィアエヴリーヌ 戦女神VERITAに出てくるメンフィル国皇女リフィア・イリーナ・マーシルンと魔神エヴリーヌ本人。VERITAのED後に諸国漫遊の旅に出かけ、戦女神シリーズの舞台であるアヴァタール地方から南下してユイドラに辿り着く。 はいしぇらそーど 戦女神シリーズに出てくる元魔神のハイシェラでありセリカ・シルフィルの主要武器でもある。なぜ武器になったのかはウィキペディア参照。 精霊王女 精霊族の中でも高位に当る存在だと思われる。エウシュリー作品では毎度おなじみ合成素材。姫狩りに登場した精霊王女フィファとの直接的な繋がりは無い様子。 歪魔 峰深き瀬にたゆたう唄に登場した悪魔の中でも高位にあたる存在。飛天魔よりも上の階級らしい。姫狩りにも登場している。 キングプテテット 姫狩りにも出てるが、今回は分身がいたりはしない。スキルと落とすものが一緒。 エウクレイアさんは仲間になりたそうな顔でこちらを見ている。 某超有名RPGの5や外伝系でよく見かけるであろうメッセージ。原作では断ることもできるが、神採りでは強制的に「はい」となる。 カウンターストップ系 [部分編集] 経過日数:1周目は38日(要ミサンシェル)or39日(要ユエラルート、ラスダンに行くため確認は不可能)、2周目以降は53日(要アペンドディスク「特殊錬金」) アイテム:999個?(重要、衣装は除く) レベル:99 HP:500(要木星石or転生) SP、FS、物攻、物防、魔攻、魔防、敏捷、運:100(要惑星石or転生) プレイ時間:999 59? 工匠RANK:【11】大匠王(要ガイドブックのアペンドディスク) 所持金:9999999 店舗、庭園、部屋、工房LV:10 合成RANK:M 武器LV:M 評価:999999? 仲間の数:1周目は16名、2周目は23~27名(要各種アペンドディスク)、3周目は30名(要クローンモード&各種アペンドディスク)
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基本的な事項は、説明書を読むこと。 ゲーム内の『情報』ページにも、いろいろな基本情報が載っています。一読しておきましょう。 wiki内検索を活用しましょう ステージ攻略関係Q ボスの○○が倒せない Q 第三章「地底湖への抜け道」が100%にならない Q 第三章で死神に勝てない Q 第六章の工匠長試験が分からない Q 第七章のメロディアーナの試練が分からない イベント・クエスト関係Q ★イベントって何? Q ○○クリアしたのにイベントが起こらない Q メロディアーナとサエラブを仲間にするには? Q 3つ目のお酒が手に入らない。 Q アトはいつ人化する? Q アト訓練イベントが発生しない Q クレールの栄養剤イベントが終わらない Q ガンツの捜索でどっちの商団を選べばいい? Q 属性衣装ごとのHシーンを見るには? Q ユエラ最終章入ったけど町から出られないの?フリーマップでレベルあげたい 工房運営関係Q 金が貯まらない Q 特定の材料が足りない Q 素材集めが面倒 Q 合成の種類が増えない Q アイテムがなかなか売れない Q 突然変異って? 需要大アイテム・重要アイテム関係Q 魔鍵は何時手に入るの? Q 銅の扉の場所は? Q 銀の扉の場所は? Q 金の扉の場所は? Q 水獣の鱗の入手方法は? Q ラミアス石の入手方法は? Q キャラクターの専用装備は? Q 衣装強化液素材はどこにある? Q ○装備って何?W○って? Q 今回の○装備ってどこよ? ゲームシステム関係Q 属性について教えて! Q 時間制限はある? Q お金がマイナスになったらどうなる? Q 難易度「難しい」はどれくらい難しい? Q ○○が××を落とさない Q ????がまだあるのに出ない Q 貰える経験値が少ない Q ダンジョンマップの大きさを変えたい Q ステータスが上がらない Q ウィル、ユエラ、エミリッタ、セラウィが弱い Q 弱いキャラのレベルを上げたい Q 衣装が足りない、手に入らない Q どの衣装をどうやって強化・使っていけばいい? Q ○○が装備出来ない、バグ? Q 転生ってなに?どうやるの? システム関係Q 体験版のセーブデータは製品版に引き継ぎ出来るの? Q win2000でゲームが出来ない Q CGが埋まらない、バグ? Q 2周目なのにスタッフロールが飛ばせない Q セーブデータはどこにあるの? Q よく落ちるんだけど Q 戦闘シーンのアニメーションがおかしいor表示されなくなった。 その他Q ロサナ様って初代領主の旦那の後継いだ二代目領主じゃなかったっけ? [部分編集] ステージ攻略関係 Q ボスの○○が倒せない A.敵の攻撃属性と防御属性を良く見ましょう。 敵の攻撃属性への耐性が高い味方を出し、敵の防御属性の弱点を突ける武器を装備して攻撃しましょう。 また敵の防御属性の弱点を突けるキャラに、敵の攻撃属性への耐性を与える首飾りを付けて攻撃しましょう。 耐性の高いキャラにいい武器が無くて、大して食らわないけどダメージも与えられない場合には、敵のSPが回復するかを確認しましょう。 SPが回復しないなら、そのキャラで何ターンも受け続ければSPが尽きます。その後にエミリッタや水那といった遠距離キャラでぼこりましょう。 それでも上手くいかない場合には、援護防御を活用しながら遠距離攻撃で削っていきましょう。 アト、ウィルの援護防御Ⅰ、シャルティのきまぐれ援護など、援護持ちを複数配置すれば高確率で援護してくれます。 近距離攻撃を援護する場合は、攻撃された場合にはその味方の周りに援護キャラを設置していれば発動しますが、 こちらから攻撃すると「敵のタイルに踏み込む」ことから敵の周りに援護キャラを設置しないといけません。注意しましょう。 Q 第三章「地底湖への抜け道」が100%にならない A.小さい隠し部屋(要「探索」スキル)がいくつもあります。 「探索」スキルは、ウィル、サエラブの他、エミリッタの通常衣装やユエラの地脈属性衣装は2マス程度で習得可能です。 Q 第三章で死神に勝てない A.神聖以外の物理攻撃で攻めても効果が薄いので魔法攻撃をしましょう。 死神は暗黒属性攻撃なので、シャルティが仲間にいるなら闇の守護者のスキルと暗黒耐性の装飾で暗黒無効にして、しろねこグローブ(神聖属性)を装備させて攻撃させましょう。 Q 第六章の工匠長試験が分からない +課題1 街マップの配置に対応している。 情報が寄り集まる処:酒場、競い高め合う処:闘技場 宝箱を開け他は閉じてターン経過後完了。以下、完成配置。◆:開錠、◇:施錠 ◆床床床◇ 床◇◇床床 床床床床床 ◇床◆床床 床床床床◇ +課題2 各ルートのヒロインが持つ必殺技で倒す。 ユエラルートなら飛翔剣舞、天翔剣舞、鳳凰剣舞などクラスアップで覚えた属性が書かれていない剣技。 セラヴァルウィルートなら元から覚えているリーフ系の魔法。 エミリッタルートなら魔弾、追尾弾などクラスアップで覚えた魔法。 試験中は別な場所にセーブし、衣装で覚えた技がどれか確認出来るようにしておこう。 +課題3 1Tで緑プテテットを全滅させる。全員同時で無くても構わないちなみに1Tで殲滅出来なかった場合は緑プチが全員復活する。この時MAPの支配権がこちら側になる 難度が普通ならマップ技を使えば一瞬で終わる。 なお部屋に入らない(課題を確認しないで)でマップ技で全滅させてもクリアになる。 緑プテテットは以下の形に並んでいる。☆の位置にマップ技を撃ちこもう たまに何体かにはずれることがあるので注意。 確実に倒したいなら 仕込み杖などを装備して命中を110%以上にしよう 部屋の間取り図 壁 壁 入 入 壁 床 床 床 床 床 床 床 床 床 床 プ 床 ☆ 床 プ 床 プ 床 プ 床 床 床 プ 床 床 Q 第七章のメロディアーナの試練が分からない +壱の試練:霊悔と湖は開かれ、絶壁と言霊は封じられた 左上を開けて左下を閉じればクリア それぞれ霊悔の森、シセティカ湖、言霊の樹跡、絶壁の教会跡の事で、該当する宝箱を開け閉めすれば良い。 +弐の試練:御使いを打倒し、進歩の如何を示せ アンヘル×3を倒す +参の試練:掲げられた旗を倒し、共にあることを示せ 敵を倒して旗を制圧する +終の試練:惑う路を越え、奥で待つ権天使にすべてを示せ ウィルで隠し通路を通っていき権天使を倒す。奥に居るドラゴンは時間があればどうぞ イベント・クエスト関係 [部分編集] Q ★イベントって何? A.工房内(家具の設置などする画面)でキャラの頭上に★マークがあるときにクリックするとイベントが発生。 ★イベントの発生条件を満たしているキャラは優先的に表示されます。 第3章など★イベントを終えていないとゲーム進行しなかったりするので注意 Q ○○クリアしたのにイベントが起こらない A.章を進めてみましょう。 ほとんどのクエストは章を進めることに合わせて段階的にストーリーが進みます。 クエストが発生した章のみでストーリーが完結するものは少ないです。(サブキャラ関連は特に) ただ、ほいほい進めすぎて「○章突入で失敗」には注意しましょう。 Q メロディアーナとサエラブを仲間にするには? A.第3章まで進めて、ウィルのLvを12まで上げましょう。工房画面で☆の付いたメロディアーナをクリック。 サエラブはエミリッタとのイベントの後、工房で情報or工房運営orアイテムを選んでキャンセルすればイベント後加入します。 情報or工房運営orアイテムを選んでキャンセルする事で起こる工房内イベントはいくつかあります、バグと勘違いしがちなので気をつけましょう。 Q 3つ目のお酒が手に入らない。 A.第5章まで進めましょう。 Q アトはいつ人化する? A.第5章まで進めましょう。 エミリッタルート以外の場合は、第5章に入っていてもレベルが低いとクエストが発生しません。(アトLv15、ウィルLv18必要) エミリッタルートの場合はレベルによる制限が無いようです。 Q アト訓練イベントが発生しない A.エミリッタルート以外の場合は、エミリッタLv28、アトLv26まで上げ7章まで進みましょう。 エミリッタルートの場合、ストーリーにアトが絡む関係上、制限Lvが下がる、もしくは人化イベントと同じで制限が無くなります。 アトに限らず、ルートによってサブキャライベントの発生条件が異なります。 また、7章までにフラグを立てずに8章に進むとイベントが発生しなくなるので注意しましょう。 Q クレールの栄養剤イベントが終わらない A.第6章まで進めましょう。 素材の一つである「雷獣の石骨」は、第5章で開放されるディジェネール地方で発掘できます。 Q ガンツの捜索でどっちの商団を選べばいい? A.基本的には『活気のある商団』を推奨。 1.活気のある商団 依頼料30000s ガンツの宝(売却30000s)×2とフールミルが落ちているマップ 2.売り子が可愛い商団 依頼料 5000s 宝無しのマップ ただし『活気のある商団』を選ぶと『売り子が可愛い商団』を選んだ時に比べて、初期の敵と出撃の旗が増加しているマップとなるので注意が必要 1はガンツの居場所見つかる→捕まえに行く 2は詐欺られた!→もういい自分の足で探す! という感じでクエストは進行するので、どちらを選んでも問題は無い。 Q 属性衣装ごとのHシーンを見るには? A.第5章まで進めて、衣装をある一定以上に強化する(衣装強化MAPの半分以上程度埋める)必要があります。 条件を満たすと会話が発生し、衣装ごとに特定の場所を指定するのでその衣装を着てそこへ行きましょう。 (ユエラ・地:エルフ領域の森、暗:アムレントの樹海、火:ロセアン山脈など) Q ユエラ最終章入ったけど町から出られないの?フリーマップでレベルあげたい A.途中でフリーマップへいけるようになるので気にせず進めて大丈夫 [部分編集] 工房運営関係 Q 金が貯まらない A.金を入手する方法は以下のとおり。 ①ステージクリア報酬 ②クエストのクリア報酬 ③工匠ランクの昇格報酬 ④工房でのアイテム販売 ⑤教会でのアイテム売却 ⑥闘技場の報酬 基本は集めた素材を合成して販売、ただし教会では即時に売却することが可能。 第三章までは、衣装強化は後回しにすること推奨。 「Lv上げ&金策系」のページに効率よくお金を稼ぐ方法が記載されています。 Q 特定の材料が足りない A.作れるようになった段階ですぐに手に入る物の方が少ないので、あまり気にせずにストーリーを進めましょう。 3章以降で敵が落としたり集めやすい場所が増えます。 但し、衣装強化に必要な青の液は4・5章になっても「水精」からのみしか手に入らないなどのケースもあるので、物によっては反復も必要になるので注意が必要です。 Q 素材集めが面倒 A.敵DROPについては、フールミルを装備すると1匹の敵から同時に2種類のアイテムを拾えるようになり効率が上がります。 フールミルは、ユマ湖『静寂の地底湖』の宝箱(銅の魔鍵が必要)で入手可能。 採取・発掘の場合、敵は無視してMAPの採取・発掘場所で回収できたら即撤退を繰り返すといい。 短いターンで回収できるMAPを見つけましょう。 また、特定の素材狙いなのに全然でない場合もあるので、撤退する前に必ず「セーブ→次ターン→撤退→発掘・採取アイテムの内容確認(→悪ければロード)」の流れにしましょう。 撤退ターンでロードしても乱数が変わらず採取・発掘内容も変化しませんが、ターンをまたぐと乱数変化して取得アイテム内容が変わるのでうまく利用しましょう。 Q 合成の種類が増えない A.知識を上げると増えます。部屋の増築や一時的で良いので本棚や壺のみを設置するといいでしょう。 知識以外にもセンス・情報や工匠RANK・合成RANK・各部屋のレベルUP・キャラの加入や関連イベント等でも増えます。 各ヒロインの衣装レシピは、サブキャラクター(水那、シャルティなど)のLvが一定以上の場合やサブキャラクター関連イベントの後などで追加されます。 Q アイテムがなかなか売れない A.まともに家具を置けるようになる広さになるのは3章以降なので、それまではあまり気にせずともいいでしょう。 実績や接客が低いと消耗品は絶望的です。武器や防具、装飾品などの装備品類は接客が低くてもそこそこ売れる様。 来店率よりも購買欲を上げる家具が変化値が少ない序盤では効果的。部屋にベッドを置き店員の数を増やすのも良いかも知れません。 あとはエミリッタやシャルティなど接客の高めなキャラを配置するのももちろん効果的です。 Q 突然変異って? A.合成時に一定確率でレシピと違うものができることを指します。 武器・装飾・家具で発生することがあり、発生確率は工房のパラメータ「変異」に依存します。 装備品類の場合は上位互換の品ができるのに対し、家具の場合は補正が元より低い品ができたりで一定ではない様です。 S Lで狙えなくもないですが、1個作ってはS Lだと効率が悪いので5個程度まとめて作りながらやるといいかもしれません。 余裕があるなら一度に10・20個程度まとめて合成する方が効果的。 [部分編集] 需要大アイテム・重要アイテム関係 Q 魔鍵は何時手に入るの? A.銅の魔鍵は第4章から合成可能。材料は第3章までに揃います。 銀は7章、金は二周目以降 銅の魔鍵の材料の1つ、這龍の牙はリムドラ(霊悔の森、言霊の樹跡)が落とします。 電撃属性攻撃(クレールの必殺技、アトの電磁ナックルなど)と地脈属性装飾(土精の首飾りなど)でチャレンジしてみましょう。 なお、拠点の上に陣取り一歩も動かないので、SP切れが狙えないことと、チクチク削っていっても回復されてしまうことに注意。 ドロップ率は低いため、乱数を意図的に変化させるなどして回数をこなす事も重要。 尚、今作では各種魔鍵の入手方法は基本的に合成です。 Q 銅の扉の場所は? A.ユイドラ鉱脈・鈍重の土砂回廊(マースティア) ユイドラ鉱脈・虚無の縦穴(入り口すぐ) 霊悔の森・瘴気汚濁の森(デーモンシールド、野伏のメガネ) ユマ湖・静寂の地底湖(フールミル) ロセアン山脈・灼熱の山岳地帯(デビルファング) ユソフ川の像土・河畔の風致遺跡(ペントランス、金星石) 絶壁の教会跡・神聖なる苦境地帯(シーズランサー、治癒の水・大 x3、宝石袋 x2) アムレント樹海・秘境の封印遺跡(城壁の指輪)[エミリッタルート限定] Q 銀の扉の場所は? A.ユイドラ鉱脈・翔ける悪魔坑道(飛翔の腕輪) ロセアン山脈・巨人族の鉱床(黒刀、魔術師の証) 言霊の樹跡・漆黒の決戦地(反射鏡) 言霊の樹跡・追憶の郷(ミスリルシールド、金貨袋) ユマ湖・清流の西湖畔(発掘ポイント) 碧王の庭園遺跡群・碧王の園廟(家宝の杖)[エミリッタルート限定] Q 金の扉の場所は? A.シセティカ湖・変事の中央湖畔(俊敏の足輪) 蒸発の鍾乳洞・野盗のすみか(魔女の杖) Q 水獣の鱗の入手方法は? A.ミトルント 深淵の番人のドロップ品です。 ミトルントは、4章ユマ湖・霊妙な地底湖で真ん中に2つ並んだ渦の右側から確率で沸きます。 出なかったとしても水獣の血液が衣強化液Ⅲの合成に必要なため、集めておくといいでしょう。 深淵の番人は、6章ユマ湖・忘却の地底空洞の右側に9匹います。フールミルを装備して範囲魔法で狙うと複数入手出来ると思います。 Q ラミアス石の入手方法は? A.6章開始段階の大工匠昇格の報酬で2個、クエスト「昇格試験に合格せよ!」で行く「工匠会昇格試験地区(ユイドラ鉱脈)」 で出現するメルカヴァイルを違う条件で倒す事で多数入手できます。 シャルティのイベントを優先させたい場合は他の合成に使わないようにしましょう。 セラウィルートなら5章エルフ領域の森/豊穣の森林地帯で発掘素材で入手可能。 (7章のコハクレンイベントの焔の祭殿/九尾狐の神域の発掘でやっと出てきます) (7章のガンツイベントの蒸発の鍾乳洞/野盗のすみかでも発掘出来ます) Q キャラクターの専用装備は? A.・専用装備まとめ 059:地蛇の腕輪(水那 地耐性↑水耐性↓)151 アイアンワーム 060:純土の足輪(アト 移動+1)070:肉食アースマン 061:隠密の腕輪(クレール 回避+15)168:吸魂霊 062:幸運の腕輪(シャルティ 命中+10、運+5)152:ベコリト 063:持久の首輪(サエラブ カウンターI、FS+10)159:セグペント 064:輪廻の腕輪(メロディアーナ 復活Ⅱ)047:漆の獣人 065:放術の腕輪(狐伯蓮 技再1、魔防+5):痺淡の狂精 066:宝鏡の腕輪(エリザスレイン 反射I、HP+10):フェルルー はぐれ守護精霊 067:双時の腕輪(クレアンヌ 命中+10、魔攻+5、2回行動)084:ドリュアス(『封印された秘訣の間』など) 068:会心の腕輪(パラスケヴァス 貫通I、魔防+5)122:蜘妖蟲 069:決死の腕輪(ガプタール 決死I、物防+5)162:タクーシュ 070:不死の腕輪(ラグスムエナ 復活Ⅱ、SP+20)053:ゴブルゾンビ なお、各キャラが正式に仲間にならないと(クローンは不可)、いくら敵を倒してもドロップしないので注意。 また、アペンドディスクを導入することで専用装備も増えるが、多いので割愛する。各種アイテムのページを参照されたい。 Q 衣装強化液素材はどこにある? A.青の液:水精(シセティカ湖等) 地獣の血液:ワーム(霊悔の森、言霊の樹跡等) 緑の液:緑プテテット(ユイドラ鉱脈、エルフ領域の森、霊悔の森) 雷獣の血液:ハルピュア系(絶壁の教会跡、ユマ湖等) 黄の液:ウィスプ、フェスプ等(絶壁の教会跡等) 水獣の血液:セグペント、ミトルント(ユマ湖等) 赤の液:赤プテテット、はぐれゴブル(ロセアン山脈、言霊の樹跡等) 火獣の血液:ヘルハウンド系(ロセアン山脈等) 火獣の爪:ヘルハウンド(ロセアン山脈等) 人狼の血液:ヴェアヴォルフ系(言霊の樹跡等) 石地龍の血液:カミルドラゴン(言霊の樹跡、EXダンジョン) 血液、液共に「レベルの高いモンスター」のほうが落としやすい傾向にあります。 ドロップしにくい時はレベルの高いところへ行くと○。 2周目8章以降なら、青の液、人狼の血液、石地龍の血液はExダンジョン:ユイドラ鉱脈により落としやすい敵がいるのでお勧め。 Q ○装備って何?W○って? A.レベルアップ時のステータス上昇率を引き上げる「マルウェンの指輪」「マルウェンの首輪」の略称。 「W○」は、装飾品を2つ装備できるサブキャラに指輪と首輪をダブル装備させることです。 この状態で育成することで、普通にレベルアップするよりもステータスの伸びが圧倒的に良くなります。 Q 今回の○装備ってどこよ? A.ユエラ セラウィルート限定の終章のユイドラ鉱山、『封印された秘訣の間』の隠し部屋に指輪。成長率1.5倍 *エミリッタルートでは訪れない為、入手不可能。 2周目EXユイドラ鉱山、『ラゲンアの遺跡』の隠し部屋に首輪。成長率2倍 [部分編集] ゲームシステム関係 Q 属性について教えて! A.防御属性は物理、火炎、冷却、電撃、地脈、神聖、暗黒。 攻撃属性は上記に加え無属がある。無属は物理とは別物です。 また、種族は○○殺しや天使援護等に関係しています。 Q 時間制限はある? A.基本的にはありません。いくらでも経験値稼ぎやお金稼ぎが行えます。 ごく一部のクエストのみ、日数経過で失敗する場合があるので注意。 ゲーム内の「情報」で、クエストの期日と何章に入ったら失敗扱いになるか確認出来ます。 Q お金がマイナスになったらどうなる? A.1回目は問題ありませんが、2回目でゲームオーバーになります。 Q 難易度「難しい」はどれくらい難しい? A.本当に難しいので1周目は「普通」をオススメします。 最初のMAPから、LvアップでHPor防御or敏捷が上がらないと詰むような有様です。 通常の同Lv時と比べると、全ステータスおよそ1.2~1.5倍、命中+20、回避+10程され、HPのみ敵によっては2倍から3倍程に跳ね上がります。 また、渦からの敵出現頻度増加、大多数の回復羽が白→赤に劣化、赤だった場所は無くなる等、敵の能力値だけでなくステージ構成も厳しくなります。 2周目以降挑戦する場合、ユニット能力、アイテムの引継ぎをする事をおすすめします。 より厳しい条件を希望の方はサエラブ心象領域が参考になると思います。 Q ○○が××を落とさない A.図鑑データを参照しましょう。 ????表示がない敵はそれ以上アイテムは持っていません。 水那のバギルの眼球などの専用装備の場合、そのアイテムを装備可能なキャラが未加入や親睦中だと絶対にドロップする事はありません。 Q ????がまだあるのに出ない A.乱数が変化するタイミングがターン経過時と戦闘、Lvアップ時に限られるためセーブ ロードを繰り返しても結果は変わりません。 ターン数を経過させたり戦闘順を変えたりレベルアップによって乱数を変化させるといいでしょう。 また、敵のLvの影響が非常に大きいので、こちらのLvを上げると出る確率が上がります。 前作の姫狩りダンジョンマイスター経験者は注意が必要です。 Q 貰える経験値が少ない A.レベルの上がりすぎを防止する措置だと思われます。 獲得経験値の計算に使われるレベルは敵ごとに決まっており、敵のレベルがこのレベルより低いときは敵のレベルがそのまま使われ、 敵のレベルがこのレベルを超えると以後このレベルで計算されます。 Q ダンジョンマップの大きさを変えたい A.ミニマップの上にマウスカーソルを合わせ、ホイールを動かせば拡大縮小できます。 Q ステータスが上がらない A.前作よりもキャラ個性を出すためか、クラス毎に上限値が決まっているので、ステータス詳細で確認しましょう。 ヒロイン等、クラスチェンジ前は上限が結構控えめなのですぐ上限に達してしまいます(衣装による能力値アップは上限関係なし)。 3つ上の質問と同じ理由で、乱数が変わらないために同じ上がり方になっている場合もあります。 一例として まず環境設定から「ターン自動送り」をオフにしておきます。 次敵を攻撃すればレベルアップするところまで進めセーブしターンエンドします。 自分のターンが回ってきたら、攻撃→レベルアップ→気に入らなかったらロード→ターンエンド→繰り返し この方法で吟味できます。 また出現する敵の種類やドロップアイテムも吟味出来ます。 Q ウィル、ユエラ、エミリッタ、セラウィが弱い A.衣装強化によって強くなるという、ある意味大器晩成型なので、気長に育てましょう。 万遍なく上げるのは器用貧乏になりがちなので、どれか1つを重点を置き上げていくと良いでしょう。 移動系スキルやSP系スキルを優先すると扱いやすくなります。 能力アップは「各衣装のもの」ですが、開放されたスキルは「個人のもの」という扱いになるため、CPさえ足りていれば服を替えても別の衣装のスキルを付けられるようになります。 衣装強化にはとてもお金がかかるので、ルートに入ったヒロインを重点的に強化するとHシーンの取りこぼしもなくて効率的です。 Q 弱いキャラのレベルを上げたい A.フールミル装備でアイテム集めもかねて渦待機で間接攻撃連発か中ボス相手するのが効果的です。 ※素材集めの例:メロディアーナ+フールミル+で闇槍ルナグレイプの闇界衝撃で天使魂片狙いで天使を倒す。 ※中ボスの例:アト+防御UP装飾+フールミル+電磁ナックルでリムドラ・カミルドラゴンを対象に。 Q 衣装が足りない、手に入らない A. 1周で各キャラの衣装5つとも手に入ります。 主要サブキャラ(アト・水那・クレール・シャルティ・サエラブ・メロディアーナ・クレアンヌ・パラスゲヴァス・狐伯蓮・エリザスレイン・ガプタール・ラグスムエナ)を全員仲間にして、かつLvも上げつつ関連イベントを全てこなしましょう。 もし章制限などのためクエスト失敗などした場合、失敗クエストに関連該当する衣装も入らなくなりますので注意が必要です。 全クエストに成功すれば、終章突入前の8章で各キャラ5つとも揃います。 ちなみに、6つ目の衣装は2周目以降のみ入手可能で、7つ目の衣装は予約特典かつ2周目以降でのみ入手可能となっています。 Q どの衣装をどうやって強化・使っていけばいい? A.「味方ユニット」、「衣装強化」の各ページに習得スキルの一覧があります。 ユエラはCP不足になりがちなので、複数の衣装を強化しても無駄になりがちです。 対して、エミリッタ・セラウィは反撃・迎撃にはあまり使わないので、幅広くスキルを習得しておくと付け替えが効くので便利。 ユエラは地衣装の移動+1が、エミリッタは各種射程3魔法の習得、セラウィは長距離射程系スキルの習得がオススメです。 Q ○○が装備出来ない、バグ? A.まず「○○専用」と書かれていたら当然、該当しないキャラは装備出来ません。 次に武器の説明に「LV-S」もしくは「LV-M」の文字が無いか見ましょう。 書いてあった場合、キャラクターの「武器LV」が足りていないと装備できません。 ※武器LVはキャラクターのステータス詳細で見れます(E→D→C→B→A→S→M)。 キャラクターの武器レベルがS未満(E~A)だと、LV-SもしくはLV-Mの武器は装備出来ません。 SならLV-Mと書かれている武器以外は装備可能という事になります。 2.0にて追加された武器は○○専用とは書かれていませんが専用装備です。アイテム/武器にもありますが一応下記に書いておきます 伝説工匠の魂槌:ウィル専用 東方の料理包丁:ユエラ専用 ジルテリィ王家の杖:エミリッタ専用 シルフィパルフェ:セラヴァルウィ専用 メルケンサック:アト専用 未来が見える水晶:水那専用 姉想いの木精弓:クレール専用 どりるぐろーぶ:シャルティ専用 サエラブファング:サエラブ専用 スティシアランス:メロディアーナ専用 弟想いの木精弓:クレアンヌ専用 化石貝の大槌:パラスケヴァス専用 炎印の豪華キセル:狐伯蓮専用 熾天使の天杖:エリザスレイン専用 ガプタールファング:ガプタール専用 ベリダサイズ:ラグスムエナ専用 B・N・Hナイフ:ミレーヌ専用 スピリットランス:フィニリィ専用 超巨大壊滅ハンマー:アスモデウス専用 インフィニースピラ:エウシュリーちゃん専用 インフィニーケトル:ブラックエウシュリーちゃん専用 インフィニープルレ:アナスタシア専用 インフィニーファン:エウクレイアさん専用 マーズテリア神槍:ロカ専用 エージロッド:リフィア専用 蒼穹の魔神弓:エヴリーヌ専用 フォルターロッド:ハンナ専用 まおーさまぐろーぶ:リリィ専用 創世魔道手袋:レグナ専用 金剛の拳:ストーンゴーレム専用 Q 転生ってなに?どうやるの? A.アペンド「パーフェクトガイドブック」導入により実行可能なシステム。 実行するとステータスを維持したままLvが99から1になり、またLv99まで育成が可能になる。 何度も転生させることで、どのキャラでも能力値をカンストさせることが可能となる。 導入前からw○育成による吟味、石成長させていた人は涙目のシステムである。 転生の条件は以下 1.庭に転生の泉(異境の封印地 条件3 報酬)が配置されている。 2.該当ユニットがレベル99になっている。 3.該当ユニットが転生専用の装飾品を装備している。(装飾品参照) 4.上記1~3を満たすと、転生用のイベントが工房内で選択出来るようになる。 ※転生しても転生専用装飾転生には無くならない。 ※その周で一度済ませたイベントが、転生によるレベル上昇に伴い再度起こることはない。 ※周回において、転生してレベルが下がった状態で一定レベルがキーになっているクエストを再度やろうとしても、レベルが足りず発生しない。条件を満たすまで育てる必要あり。 ※星石が入手出来る家具が追加されたので、そちらでも能力値カンストさせることは可能。 [部分編集] システム関係 Q 体験版のセーブデータは製品版に引き継ぎ出来るの? A.出来ません。 Q win2000でゲームが出来ない A.サポート対象外です。改造で可能になるとの報告がありますが、くれぐれも自己責任で。 Q CGが埋まらない、バグ? A.多分フラグミス、1.03で修正済み バグ以外で単純に抜けがちなのは死神のCG1の差分。ユエラルート限定で死神LV41以上、封印された秘訣の間攻略前に起こるイベントを見ないと後に起こるイベントのCGが回収されない。 Q 2周目なのにスタッフロールが飛ばせない A.ヒロイン毎に別ED扱いなため、1周目と2周目のヒロインが違う場合は飛ばせない。 3周目も2周目と違うヒロインのルートへ行くと飛ばせない。 1周目のEDはEXキャラがシルエットになっている、2周目のEDはシルエットが解除されているという別バージョンEDになる。3周目は2周目と同じEDになる為飛ばせます。 3周目のED開始直後に、クリックで飛ばせました(2周目セラウィ、3周目エミリッタのとき)。 Q セーブデータはどこにあるの? A.Windows Vista/7では C \ユーザー\(ユーザ名)\AppData\Local\Eushully\神採りアルケミーマイスター\SAVE の中にあります。 Windows XPでは C \Documents and Settings\(ユーザ名)\Local Settings\Application Data\Eushully\神採りアルケミーマイスター\SAVE の中にあります。 Q よく落ちるんだけど A.ウインドウモードでプレイしましょう。それでも落ちるなら戦闘アニメなど各種のアニメーションをオフに。 Q 戦闘シーンのアニメーションがおかしいor表示されなくなった。 A.戦闘中のアニメーション表示をMPEG系の動画再生で行っている所からくる問題のようです。 動画ツールやペイントツール等をインストールすると、稀に動画再生の優先順位が変更されてしまう事があります。その場合は 「DirectShow Filter Tool」等でMPEG-1と2のSplitterメリット値を修正(MPEG-1と2が上にくるように変更)すれば治ります。 また、導入したコーデックによっては戦闘エフェクトが正しく表示されず乱れる事があります。 この場合は別のコーデックに乗り換える事で改善が見られます(CCCPで症状確認。ffdshowに変更で改善)。 [部分編集] その他 Q ロサナ様って初代領主の旦那の後継いだ二代目領主じゃなかったっけ? A.ロサナ様は三代目領主です。 会話でさらっと流されてるだけなので見落としがちですが、初代(ルーデンステルグ・レビエラ)の次に就任した名前だけ出てくる先代の二代目領主(ガレリア=クドリフト、ガレドア匠貴)がいます。 彼が暗殺未遂で重症を負って(公には国に問題が起きて心労で倒れたとされています)退任したため急遽ロサナ様が担ぎ出されました。 (誤字かどうかは不明だが『ガレリア=クドリフト』表記と『ガレドア匠貴』表記がある。『ガレドア』というのが『ガレリア=クドリフト』からとった愛称という可能性も微レ存)
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ゲームに関する質問は情報提供、間違い指摘のページで行わず「掲示板」へお願いします 取り扱っていなかったり、欠けている情報などは「情報提供」へお願いします ページ内の間違いや問題点を見つけた方は「間違い指摘」へお願いします wikiの編集の仕方が分かる方は、直接ページを修正してくださって何も問題ありません。 誤字や攻略内容ではなく、ページ名などの記述による間違いは編集者用掲示板へお願いします。 容量制限などで記入できない場合、編集者用掲示板へその旨を記入していただけると気づくのが早くなるのでご協力ください。 情報提供 間違いの指摘 情報提供 マルウェンの首輪は2週目からのExダンジョン『ラゲンアの遺跡』の中央奥左側の隠し通路にあります(1回目の訪問時はボスが強いから2回目に取るのがいいかも) ユイドラ鉱脈の鈍重の土砂回廊は製品版ではA-1に宝箱、B-1に鍵(胴)つき扉が追加されています 結果、COMPLETEの初回達成は鍵がないと無理になりました -- 名無しさん (2011-04-22 16 16 56) 敵:水精 Drop:水精の涙(素材) -- 名無しさん (2011-04-22 17 20 20) ゴブルシャーマンからレアドロップ:怪しい仮面(3000S) -- 名無しさん (2011-04-22 23 59 27) アト → Lv10で称号「土流の使い手」 スキル「岩石落とし」習得 -- 名無しさん (2011-04-23 02 05 53) 素材「七色の糸」は製品版では知識30以上で製作できるようになります -- 名無しさん (2011-04-23 03 43 43) 水蛇系からレアドロップ:水獣の肝(2000S) -- 名無しさん (2011-04-23 04 24 05) キャラ情報のアトのとこ、電磁ナックルがシャルティ加入後ってなってるけど、クレール先でもつくれます、てかシャルティまだなだけだけど -- 名無しさん (2011-04-23 08 19 18) アイアンワームからレアドロップ 地蛇の腕輪(水那専用) 地脈耐性が上がり、冷却耐性が下がります -- 名無しさん (2011-04-23 12 52 12) 狂える水精 からレアドロップ 青い宝石(売専 5000S) -- 名無しさん (2011-04-23 14 31 51) シャルティ加入はクエルトNo.46クリア後 ステータスはLvから順に 9/31/13/23/14/9/19/9/14/13/15/20/0/3/16/38/10/0/悪魔/ 攻撃:物理 耐性:地~電軽減/神聖強弱/暗黒強減 -- 名無しさん (2011-04-23 17 49 53) 睡魔の翼弓を合成したところ突然変異で変異の剣弓に。命95物攻10速-3とスキル釣瓶打ち -- 名無しさん (2011-04-23 18 24 21) 青龍刀の突然変異で青龍偃月刀が完成。命90物攻3速-1痛5回10の冷却属性武器。属性つきは便利なので結構良い感じ。 -- 名無しさん (2011-04-23 19 32 55) no.39 のクエストを終えて街に戻ると風精霊の戦衣のレシピ獲得 -- 名無しさん (2011-04-23 23 03 05) 汚濁河川の上流地(霊悔の森) 吸魂霊からレアドロップで隠密の腕輪(クレール専用) 回避+15 -- 名無しさん (2011-04-23 23 20 41) 第6章の試験問題 課題1について 課題1「情報が寄り集まる処と競い高め合う処。2つの宝箱を開くべし」 は1番左上の宝箱と下から2番目右側の宝箱を開ければ課題1クリア -- crucial (2011-04-24 01 46 47) スキルに木精援護ってあるけどもしかして二人とも同時に仲間になる可能性あった? -- 名無しさん (2011-04-24 02 48 24) ↑クエストNo.42の「クレアンヌの救出」をクリアすれば仲間になる。 出たのは多分6章、それまでにクレール印の栄養剤等の数個イベントをこなす必要あり。 ちなみに初期でエルフィンボウ装備。 -- 名無しさん (2011-04-24 02 55 03) 青龍刀作成の突然変異で青龍エン月刀が出来た -- 名無しさん (2011-04-24 03 15 45) 確認できた突然変異 [武器] 青龍刀→青龍偃月刀 ミスリルロッド→審理の杖 [装飾品] 土精の首飾り→石姫の首飾り 水精の首飾り→氷姫の首飾り 風精の首飾り→嵐姫の首飾り 闇の首飾り→闇姫の首飾り [家具] 小さな本棚→小さな衣装棚 大きな本棚→大きな衣装棚 -- 名無しさん (2011-04-24 05 09 16) [上記誤植訂正] × ミスリルロッド→審理の杖 ○ 光の杖→審理の杖 -- 名無しさん (2011-04-24 05 24 46) 合成(レシピ)の表に変異品の項目追加したほうがいいんじゃないかな? と思ったり。 -- 名無しさん (2011-04-24 09 26 32) ベコリトからレアドロップ:幸運の腕輪(シャルティ専用装飾)、能力:命中+10、運+5 アンヘルからレアドロップ:アンヘルソード(長剣)、能力:命中+90、物攻+12、敏捷-2 -- 名無しさん (2011-04-24 09 33 31) フェプスからレアドロップ 白い宝石(売専 6000S) -- 名無しさん (2011-04-24 09 46 18) ワームからレアドロップ 飴色の宝石(売専 4000S) -- 名無しさん (2011-04-24 10 28 48) ゼグペントからレアドロップ 持久の首輪(装飾)/サエラブ専用(効果 『カウンターⅠ』最大FS+10上昇) -- 名無しさん (2011-04-24 11 53 34) 俺だけなのか分からんがセラウィ√8章でイベントの新薬の開発!を薬の量産!の前にやってしまうとフラグ回収できずにつまる? -- 名無しさん (2011-04-24 17 56 24) クエスト026の模擬戦に勝てん。極限集中連発で攻撃が掠りもしない。3人組みとアトのレベル差あり過ぎなのが原因か? -- 名無しさん (2011-04-24 20 48 38) メロディアーナ、サエラブ共にウィルのLVが11で加入しました。 多分、関係無いかもしれませんが合成RANKがCに上がった後、イベントマーク確認。 -- 名無しさん (2011-04-24 21 15 46) ↑2Lv差は関係ない。アトから殴る時の会話つき戦闘を2巡する必要がある。 若しく経過はターン数が関係か 25ターン目辺りでアトがいきなりクラスチェンジした。その後はウィルでもアトでも攻撃が当たる -- 名無しさん (2011-04-24 22 39 46) 間接軽減は1マスにつき10軽減? 敵だと分からんがユエラはそうなった -- 名無しさん (2011-04-24 22 56 05) セラウィルート8章の薬つくるところでとまるな -- 名無しさん (2011-04-25 00 04 21) 肉食アースマン Drop レア@純土の足輪/アト専用 移動+1 ノーマル?砂金 土精霊魂片 良土 -- 名無しさん (2011-04-25 05 03 00) 発掘の腕輪が変異して、開錠の腕輪になりました -- 名無しさん (2011-04-25 08 38 55) 羽弓作成で突然変異 変異の剣弓確認 近接攻撃可能な弓 自分から攻撃しようとすると勝手に近接しにいくのが難点だが 遠距離・近距離の両方で反撃も行える為使い勝手はいい 長距離攻撃ならば遠距離で攻撃してくれる -- ぬ (2011-04-25 09 01 45) 闘技場(特殊戦)で魅了喰らったら"撤退"~"環境"ボタン以外何もできなくなっちゃった 解魅の粉使って魅了治したけど敵のターンにならなかった 2回試して2回なったから魅了かからないようにしないとダメだね・・・ -- 名無しさん (2011-04-25 12 20 17) ガンツの捜索料金は男のほうだと3万くらいで女だと5000だった -- 名無しさん (2011-04-25 13 45 12) 強化弓合成で変異の剣弓確認。 一部装飾品の変異を確認したので上記のものと同時に編集したけどNoがずれてる。 どっちが正しいんだろう…? -- 名無しさん (2011-04-25 16 05 37) おそらく2週目のEX 閉ざされた大罪門は4章終了までにそこまでで仲間になるやつを全員仲間にする? -- 名無しさん (2011-04-25 18 22 14) ガンツ捜索は女選ぶと失敗するから気おつけれ -- 名無しさん (2011-04-25 18 36 10) セラウィルート8章の薬のところは、合成する前にエルフの村へ訪問しないと詰むよ。 多分これ以外にも、合成を先にするとシナリオが進まなくなるところが、多々ありそうだな。 -- 名無しさん (2011-04-25 20 49 39) 合成ランクを簡単に上げたかったら庭を不思議な種で埋めて治癒の水を大量に合成するといい -- 名無しさん (2011-04-25 22 30 40) ターン超過で死神出現。 2週目限定? 関連作のはぐれ魔神相当と思われ。 -- 名無しさん (2011-04-26 01 43 24) 同じくターン超過で歪魔出現。名前はスピナ・プロトール プローヴァよろしく回避が異常に高いうえに間接攻撃無効や二回行動持ち ドロップアイテムは金塊のみ -- 名無しさん (2011-04-26 02 56 01) セラウィルート終章「焔の祭壇を護れ!」で 「侵攻された焔山」ではなく「九尾狐の神域」を 選択してもイベントが進んだのだがバグ? -- 名無しさん (2011-04-26 07 19 15) スピナ・プロトール 1週目でも出ました -- 名無しさん (2011-04-26 09 01 44) 衣装強化で時折やたらと高額になる事があるけどそれは空けるルートが2通り以上ある場合に発生するっぽい 例えばセラウィの火精霊の戦衣、カウンターⅠの下が合流地点だけど 一方のルートのみ進めて命パネル空けようとすると128980も必要とされる 右から進めてたので、左も埋めてから命パネル空けようとすると今度は5600しかかからない -- 名無しさん (2011-04-26 13 38 46) 闘技場の1対5戦Mランク、商品が闘技王の証ってなってたけど、勝ってみたら 縦置きサンドバックだった。これが証?どういうことなの…。 -- 名無しさん (2011-04-26 13 57 51) クレールの栄養剤イベントにクレール自身のレベルが16必要かも 6章進行後Lv15で発生せず、1レベル上げたら発生しました -- 名無しさん (2011-04-26 14 21 06) 闘技王の証はウィルで勝ち抜き戦制すると入手 表記が違うのはミスと思われ -- 名無しさん (2011-04-26 17 44 49) エマ湖・捕食の怪鳥、ぐるぐるまわってる部屋の数歩手前から、近くに来たところを、エミリッタの範囲魔法で倒せた。 -- 名無しさん (2011-04-26 21 25 26) セラウィルート第八章(章タイトル・隘路を踏んで)にて、ルートイベント/『新薬の開発』と『薬の量産』を解決する順番によっては進行不能になる 『茫熱病の新薬』を合成した後に『レイシアメイル』に訪問出来なくなることが原因となります。 [対処方法] 解決法として、27日正午に公開予定のパッチをお待ちいただくか、『レイシアメイル』に向かった後に、『茫熱病の新薬』を合成してください。 パッチ適用後は進行不能になったセーブデータでも進行可能になり、 これまでのセーブデータもそのままご使用いただけます。 お手数をおかけして申し訳御座いません。 -- 名無しさん (2011-04-27 01 13 55) エミリッタLV70で無機召喚術師 範囲魔法:小隕石召喚M習得 エミリッタLV99で魔術を極めし者 能力大きく上昇するも習得無し エミリッタ一筋でLV上げてたのに何故かユエラルートに 泣きたい 巨大な幻獣から冥王石ドロップ -- 名無しさん (2011-04-27 01 31 17) サブキャラのエッチシーンを見るには戦闘数か店番をする必要がある 2週目だから放置しといたら、イベントアイテム渡すだけで終わってしまった -- 名無しさん (2011-04-27 03 38 51) 2週目報酬庭園家具水汲み井戸→氷塊 -- 名無しさん (2011-04-27 09 00 59) 闇獣の石骨が見つかりません 素材ページによると焔の祭壇になってましたが 祭壇のステージ 2つからは見つかりません -- 闇獣の石骨 (2011-04-27 11 05 08) 二周目、言霊の樹跡「古の鬼族遺跡」にてスタート地点すぐ左手に 重要アイテム「精霊の燭台」が。入手後ワールドマップにて「光鱗の谷」出現。 推奨レベル60 -- 名無しさん (2011-04-27 12 57 19) FAQのネタバレ反転だけど不明って書いてあったので試してみたけど リーフ=グリュンテでもOKだった -- 名無しさん (2011-04-27 18 01 43) バグで原因は不明で合成するときの木材の数の表示がバラバラ ほかに木材の数が0で木材をを入手しに行ったとき 採取画面で入手した木材が5個持っている木材が100個と表示される さらに取りに行くと取りに行ったときの数が加算されていた入手した木材が5個持っている木材が105個と表示されるがアイテム画面を見ると持っている木材が10個と表示される 合成だと武器合成 作ろうとする物 強化弓 必要素材で所持数の木材110個 素材合成 作ろうとする物 良木材 必要素材で所持数木材10個と表示される さらに高級木材を合成すると所持数が増えているが武器合成での所持数が0になっている。 -- 名無しさん (2011-04-27 18 25 58) ユエラ7章で焔の祭壇の九尾狐の神域で イベントって書いてあるマス2箇所に狐伯蓮でとまっても 扉が開きませんほかにも何か条件があるのでしょうか? -- 名無しさん (2011-04-27 19 53 07) ちゃんと文章読まないからそういうことになる -- 名無しさん (2011-04-27 20 03 42) バグで原因は不明で合成するときの木材の数の表示がバラバラ ほかに木材の数が0で木材をを入手しに行ったとき 採取画面で入手した木材が5個持っている木材が100個と表示される さらに取りに行くと取りに行ったときの数が加算されていた入手した木材が5個持っている木材が105個と表示されるがアイテム画面を見ると持っている木材が10個と表示される 合成だと武器合成 作ろうとする物 強化弓 必要素材で所持数の木材110個 素材合成 作ろうとする物 良木材 必要素材で所持数木材10個と表示される さらに高級木材を合成すると所持数が増えているが武器合成での所持数が0になっている。 -- 名無しさん (2011-04-27 18 25 58) 確認ミスでしたスイマセンm(__)m -- 名無しさん (2011-04-27 20 04 57) 凶暴化の効果をいろいろ試したけど、どうやら攻撃力20%アップのようだ 自攻撃<敵防御では効果なし 効果はⅠⅡⅢも同じだが、確率はⅢ>Ⅱ>Ⅰ -- 希羅 (2011-04-27 21 18 03) ↑↑合成できる木材は家具に使用するもので武器製作に使うのは木枝こちらは合成できない -- 名無しさん (2011-04-27 22 15 44) セラウィの「闇精霊の戦衣」が メロディアーナLv38 シャルティLv25 で合成できるようになりました。なので |シャルティ・メロディアーナLv30?| と書いてあったところを |メロディアーナLv30?シャルティLv25| と書き換えました。 おそらく両方Lv25で合成できるようになる気がしますが 確認していないのでこう書きました。 -- 名無しさん (2011-04-28 01 23 53) Q 販売用の合成は何がいいの? で「木枝」で樽が出来ると間違った方法が記載されてます -- 名無しさん (2011-04-28 07 09 48) レベルあげにオススメを紹介します。 闘技場の属性戦Aランクを使います。 これをやるにはユエラのレベルが26くらいは必要です。 必須メンバー:ユエラ セラウィ @一人は任意。 開始直後にユエラを一つ上の位置へ、セラフィをユエラの左下もしくは右下へ、 任意に選んだキャラはユエラの後ろへ。 ユエラの回避性能を活かした戦法なので回避重視でOK。 ユエラに現在覚えている一番攻撃力の高い技を使わせます。 捕食鳥と残り2匹は移動しなくても勝手に向こうから陸まで来てくれるのでそれを 利用します。 ユエラである程度削ったら、任意のキャラで最後に殺すのもありだし、ユエラ自身で倒すのも あり。かなり簡単にlv40くらいまでならあがります。 -- 舞人 (2011-04-28 09 32 23) 南瓜の術衣のレシピの条件はクレアンヌのLv28 -- 名無しさん (2011-04-28 10 11 55) アトLv50 豪腕の土精 -- 奈菜資産 (2011-04-28 11 00 56) エリザスレインLv55 摂理の力天使 -- 奈菜資産 (2011-04-28 11 11 49) サエラブLv55 地天を司る狐炎獣 -- 奈菜資産 (2011-04-28 11 18 14) ミレーヌLv65 ばびゅんと歪魔姫 ミレーヌにナクア装備で敵の命中ほぼ1に -- 名無しさん (2011-04-28 11 48 47) ラグスムエナLv65 闇に紛れし死神 -- 名無しさん (2011-04-28 12 04 34) 大きな土偶人形を生産&売却をし続けても金を稼ぐことができます。 庭園を土窯で埋め、町MAPで日数を送り続ける・・・ 高値段300%↑で30日で2000~13000は稼ぐ事ができました。 ただし、高値段率が低いと赤字になるのと30日以上一気に送れないため面倒でした。 -- 名無しさん (2011-04-28 12 58 14) はぐれ守護精霊 レアDROP宝鏡の腕輪(エリザスレイン専用 反射Ⅰ HP+10) -- 名無しさん (2011-04-28 13 14 55) 庭園アイテム 野外焼肉場(会話イベント) -- 名無しさん (2011-04-28 13 42 31) サエラブ3章で庭園をLv3にした直後加入。他は2章でLv3にしててウィルのLv11. -- 名無しさん (2011-04-28 14 51 06) 庭園家具 露店飲食屋台 金貨袋 緋鯉の泳ぐ庭園 魚の骨 同時に置いたので逆の可能性もある -- 名無しさん (2011-04-28 16 13 49) ミレーヌLv80 なんでも解決歪魔姫 -- 名無しさん (2011-04-28 16 31 03) フィニリィ Lv75 大変高貴な妖精王女 -- 名無しさん (2011-04-28 19 12 33) 工匠会昇格試験地区(ユエラ√)のコンプ条件3の宝箱全開封開封は初回でも可能でした -- 名無しさん (2011-04-28 20 25 35) フールティアス:ユイドラ鉱脈EXの「磐石の一本回路」の宝箱から出ました -- 名無しさん (2011-04-29 07 15 21) 這龍の牙をゲットしたのに銅の魔鍵のリストに所持数0ってなってるんだが・・・ 素材リストには1ってなってるのに バグかな? -- 名無しさん (2011-04-29 09 59 14) 闘技場の特殊戦・属性戦はランクB(特殊戦はランクC)までの状態でも出ましたのでおそらく特殊戦Mと勝抜き戦以外は指定回数のクリアです。 特殊戦Mは通常戦Mと属性戦Mをクリアで出ました -- 名無しさん (2011-04-29 10 15 54) √の分岐の件ですが、3章の死神退治の時点でのヒロインの撃墜数に関係してるのではないかと思います。 どなたか検証お願いします。 -- 名無しさん (2011-04-29 11 13 41) 一応セルウィ√5~8章未記入でしたのでページにタイトル追加しておきました -- 名無しさん (2011-04-29 12 21 28) 上記ミス。セラウィ√5~8章未記入でしたので、一応ページにタイトル追加しておきました -- 名無しさん (2011-04-29 12 22 18) ユエラ√ 6章 知識:132 アトlv28、スイナlv18、クレールlv19、シャルティlv17 で豪剣士の闘衣がレシピに出た 知識も条件に含まれるかも? -- 名無しさん (2011-04-29 13 41 28) メロディアーナ Lv80 断罪の大天使 コスト+2 「貫通Ⅲ」 Lv99 極みの第八位天使 コスト+6 「飛行無双」 -- 名無しさん (2011-04-29 16 18 25) ガブダール Lv65 天武の雷竜 コスト+6「飛行無双」「雷竜双爪牙」 Lv80 悠久の雷竜 コスト+8 新規スキル無し Lv99 大空を支配する者 コスト+10 新規スキル無し -- 名無しさん (2011-04-29 16 22 20) 水那 Lv75 水姫 コスト+2 「氷盾Ⅲ」「氷剣乱舞」 Lv99 聖水姫 コスト+4 「潜水無双」 -- 名無しさん (2011-04-29 16 25 30) エリザスレイン Lv80 穢れなき力天使 コスト+6 「贖罪の光露M」 Lv99 極みの第五位天使 コスト+6 「見切りⅢ」 -- 名無しさん (2011-04-29 16 27 56) ラグスムエナ Lv80 生者の狩人 コスト+5 「即死反撃Ⅲ」「断命の大鎌」 Lv99 不可視の死神 コスト+6 「隠密Ⅲ」 -- 名無しさん (2011-04-29 16 30 08) パラスケヴァス Lv80 大海の鯨幻獣 コスト+8 「アクアブレスM」 Lv99 海底を支配する者 コスト+10「威圧Ⅲ」 -- 名無しさん (2011-04-29 16 32 42) コハクレン Lv75 真紅の妖狐幻獣 コスト+5 新規スキル無し Lv99 轟炎の妖狐幻獣 コスト+7 新規スキル無し -- 名無しさん (2011-04-29 16 34 43) サラエブ Lv70 中天を司る狐炎獣 コスト+2 「二回行動」 Lv99 永遠なる恒久 コスト+5 新規スキル無し ・・・他のキャラ、メモどっかいっちゃいました(´Д`;)ヾ -- 名無しさん (2011-04-29 16 38 50) 衣装の素材がかわった? 例えば燐師の術衣/レイシアパール鋼1 黒い魔術糸10 天使の神珠1 万能魂片1 とありますが4週目セラウィルートで見てみると金剛石1 黒い魔術糸3 精霊王女の神珠1 万能魂片1になっています。一周目と二周目以降の違いなのかな? -- 名無しさん (2011-04-29 18 50 12) 書いた後に気づいた。周回後の衣装でしたね じゃぁ、パッチ適用後のせいかね -- 名無しさん (2011-04-29 18 54 43) サエラブを仲間にする条件は現在記載されている、 『三章突入&ウィルのレベルが一定値以上&店舗レベルが4以上』 では(ウィルLV13・店舗・部屋・庭園・工房全てLV4の状態にしても)発生しませんでした。 上記の後、 ①『狐伯蓮へ酒を2回もって行く(計7000G分)』 ②『①の後エミリッタ&サラエブのイベント』 を発生させた後に工房で仲間になりました。 -- 名無しさん (2011-04-29 19 28 57) 周回衣装の素材の必要個数が違うのが多い 設備で数が減ってる物を書いてないか? -- 名無しさん (2011-04-29 19 33 39) 庭園に不思議な種を植えて 治癒の水・小を量産すれば 合成ランクも上がるし 回復もアイテムでまかなえそうだ 経験値もらえない 回復魔法はいらないかも? -- 名無しさん (2011-04-29 22 23 25) ルート 第3章でユエラに話かけると「ベットに戻る」と「手伝う」が出てくる。ここで手伝うを選択するとユエラルートになる セラウィに話しかけると「そのまま」と「手伝う」が出てくる。ここで手伝うを選択するとセラウィルートになる 2人とも手伝うを選択しなかった場合エミリッタルートになる 話しかける順番などはありません -- 名無しさん (2011-04-29 23 25 57) フールミルとフールティアスはDrop別判定なので1敵から4Dropできる。 -- 名無しさん (2011-04-30 02 10 11) へたれ神領のボスは倒すと次回訪問後沸かないのでlvあげたい人は注意 -- 名無しさん (2011-04-30 02 14 56) EXダンジョンは攻略後順々に開放(アスモ開放も条件?本体lvも条件?) 確認してるもの↓ lv70 悪魔の饗宴地 lv70 磐石の一本回路 lv70 封鎖された縦穴 lv70 悪魔の樹形路 lv70 ベシュトラの封減地 lv80 阻害の伏流洞 lv80 脅威の侵食地 lv75 隔絶の縦回路 lv70 魔術痕の封印地(これなぜか”済”せずに脱出すると攻略不可能になる) lv80 翠緑結界の空洞 -- 名無しさん (2011-04-30 02 30 17) ↑lv90のEXもきっと存在するんだろうなぁ -- 名無しさん (2011-04-30 02 34 41) ヘタレ用金策 へたれ神領で宝箱狙い アスモにフールミル、フールティアズ装備後、初期位置から範囲 30日間で稼げる金額ならおそらくこれが最大 -- 名無しさん (2011-04-30 02 54 26) ユエラ5章と6章のページを少しだけ作成。 詳細はお任せします。 -- 名無しさん (2011-04-30 07 29 50) √分岐、セラウィにもユエラにもついて行ったがユエラ√。死亡回数のせいかと思われる。ユエラ0、エミリッタ4、セラウィ3でした -- 名無しさん (2011-04-30 13 23 59) ↑↑↑↑ lv95 怪鳥魔神の巣 -- 名無しさん (2011-04-30 13 48 45) シーン回想:セラウィ、ユエラ、エミリッタ4P 条件:2週目以降 強化済み燐衣装装備を3人に装着後発生 ※当方フル強化済みで確認。(例によって半強化でも発生しそう?) -- 名無しさん (2011-04-30 16 40 47) シーン回想:ハンナ 条件: クエストNo.50「精巧なガラス細工の運搬」完了 クエストNo.52「天使との約束」完了 教会商品全部購入+20万ほどお買い物 終章で発生(発生時 匠王 メロディアーナlv50) ※余分なものあるかも。当方発生時点状態を記載。 ハンナ回想到達目安として 教会:悩み打ち明けられる- 工房:メロディアーナ、ハンナ邂逅- 教会:感謝される(お買い物一定量?)- 教会:シーン回想 -- 名無しさん (2011-04-30 17 11 10) 家具イベント(当方確認済みのみ) 部屋:神採りポスター、機械式回転ベッド 店舗:神殺しの蝋像、双剣闘士の石像、知識女神の石像、発禁の暖簾 庭園:露天風呂セット(CG有) 工房:※ありそうな -- 名無しさん (2011-04-30 17 23 18) 封印すべき闇根の輪廻の使者をリフィア合体攻撃で倒さなければ何度でも復活するので フールミル、フールティアスを使って火星石などを量産できるのでマルウェン使って育てなおすよりこっちのほうが早いかも? -- 名無しさん (2011-04-30 22 58 24) 必要な情報かはわからないが… アイテムの最大所持数が999、最大所持金が9,999,999であることを確認。 -- 名無しさん (2011-05-01 09 56 32) 第六章で一陣の訓練所にて異世界からの訪問者(スピナ・プロトール)出現 35/40時に出現。レベルの高い味方?(サエラブLv31がいた)が条件かも -- 名無しさん (2011-05-01 10 06 04) 雷獣の石骨ってどこで手に入りますか?? -- 名無しさん (2011-05-01 21 59 36) 雷獣の石骨 ディジェネール丘陵地「◆親子魔獣の巣◆」』(5章で解放)というFreeMapの発掘で入手可能なようです -- 名無しさん (2011-05-01 22 08 04) フールミル、フールティアスを持っていて、物理強減以上がいるなら、 ゴブリンがわくダンジョンでひたすら殺戮し、レアドロップを売りまくってら100万ぐらいすぐ稼げます。 ヘタレと違うのは武器レベルも同時に稼げる点。 連射パッドをうまく活用すれば、ある程度楽ができます。方向キーおよび決定ボタンのみ連射で勝手に先に進んでくれるので、 キャラが死なないように時々見てあげればOK。 -- セイオウ (2011-05-02 02 02 52) トロウルからレアドロップ トロウルハンマー(鉄槌) 属性:物理 能力:命中75 物攻12 速度-2 移動-1 スキル:決死Ⅰ -- 名無しさん (2011-05-02 02 04 27) マルウェンの指輪と首輪は重複装備できるので、バランス型は最強化できます。 面白いようにパラメータが上がっていく。 なお、前作と異なり、乱数固定のため同一状況では何度S&Lしても上昇パラは同じ。 ターン繰り越しなどを行う必要がある。 -- セイオウ (2011-05-02 02 06 02) ネタバレですが、特定キャラしか出撃できない高レベルダンジョンがあるため、 全員まんべんなく育てておかないといけませんが、育成が中途半端だと敵が強すぎて 逆に詰みます。 特に打たれ弱いシャルティや水精はかなり苦戦しました。 -- セイオウ (2011-05-02 02 10 44) 今一週目7章なんだが、へたれ迷宮が王領までしかでないけど・・・ どうやったら神領でる? -- 名無しさん (2011-05-02 14 17 47) 『悪魔の饗宴地』にて、セラウィで左下を占領後、そこから先が戦力的に無理なので撤退し、強化した後に再挑戦。 しかし再挑戦時には左下を占領しても右下への道が出ない。占領時には道が出たことを確認している。 どうやら『悪魔の饗宴地』は半端に撤退すると詰むっぽい。 -- バグ? (2011-05-02 18 17 09) >どうやったら神領でる? 8章で出ますよ? -- 名無しさん (2011-05-02 22 09 27) 工匠試験のメルカヴァイルから ロケットパンチ(レア)入手。 命中 85 物理20 速度2 痛打15 ねこぱんち・改 遠隔武器 -- 名無しさん (2011-05-03 00 04 10) クエストクリア条件で、霊器なる御杖の発明なのですが御杖を作るだけではなく、 温泉も設置しておく事がクリア条件なのでしょうか? 自分がクリアした時は、クエスト受理→作成で何をやっても進まず(章もぎりぎりまで進めた) 温泉CG回収しようと設置したとたんイベントが始まったので。 常識だったらゴメンナサイ…。 -- 名無しさん (2011-05-03 00 26 05) メルカヴァイルのロケットパンチってグローブですよね? 今一周目で、6章の試験で粘ったけど全然出ないので 小ネタにあるロック確認方法試したらやっぱりロックかかってました 二周目キャラの専用装備なんでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-03 03 48 19) クエスト№041クレール印の栄養剤の発明 ウィルのレベル16では発生せず17で発生 -- 名無しさん (2011-05-03 04 30 16) 協会のイベントは7章に入ってすぐに出たので7章までに一定以上の買い物が必要なようです おそらく7章から買い物をはじめても感謝されるだけで終わります -- 名無しさん (2011-05-03 06 34 49) 雷獣の皮が見つかりません、ハルピュア系を倒しまくってみたんですが・・・ 情報提供よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-03 09 58 11) 闘技場の属性戦はB(特殊はC)ランクでも出たのですが… -- 名無しさん (2011-05-03 10 45 39) 石地龍の牙はだれがおとしますか? -- 名無しさん (2011-05-03 12 45 30) 石地龍は、手近だと「古の鬼族遺跡」のカミルドラゴンではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-05-03 12 52 07) 雷獣の皮はカニア荒地に居るグーテハウンドが落としたと思います -- 名無しさん (2011-05-03 13 01 37) 火獣の石骨はどこにあります? -- 名無しさん (2011-05-03 13 30 55) 石地龍の牙なかなか落ちませんがレアですか?? -- 名無しさん (2011-05-03 13 49 20) 石地龍の牙はレアじゃない、3個持ってる そのかわりうちでは爪が全然でない、数こなすしかないと思う -- 名無しさん (2011-05-03 14 02 16) 火獣の石骨 ロセアン山脈の『真赭色の山麗』『灼熱の山岳地帯』『巨人族の鉱床』にて発掘すると入手できます 『○○の石骨』は発掘で入手出来る素材です wikiにも情報が載っているので、まずは調べるようにして下さいね -- 名無しさん (2011-05-03 14 39 58) ティジェネール丘陵地でグーテハウンドから雷獣の皮確認しました。情報ありがとうございました。 -- 名無しさん (2011-05-03 15 23 32) 店舗に「古代人の全身骨格」と「竜骨の化石」を配置した所、エミリッタのミニイベントが起きました。 内容的に前者のモノでしたが、条件が今一不明なので両方記しておきます。 上のほうで書かれてる石像は両方配置しても何も起きませんでした。全部必要なのかな…? -- 名無しさん (2011-05-03 15 40 30) 工匠試験にて、メルカヴァイルを反撃で倒して復活させると 時々復活後すぐに攻撃してくる -- 名無しさん (2011-05-03 16 14 28) マルウェンの指輪と首輪は効果が重複するようだ -- 名無しさん (2011-05-03 17 15 35) 闘技場 今現在3周目だが勝ち抜き戦以外Mまで3章の段階で出来ました 周回だと章関係ないのかな? 挑戦可能時期について補足説明しようとも思ったが正確な可能時期が分からないので とりあえずここに記入しておきます -- 名無しさん (2011-05-03 18 03 32) 闘技場勝ち抜き戦の褒賞 賢者の杖(エミリッタ専用)装備できた人居る?何故か×ついてるんだが・・・。 -- 名無しさん (2011-05-03 18 33 45) 同じく賢者の杖装備出来ないですね、とりあえずバグかなと思って放置してますが。 -- 名無しさん (2011-05-03 22 17 48) と思ったら武器レベル上がってないと装備出来ないみたいです<賢者の杖 -- 名無しさん (2011-05-03 22 43 48) ユエラルート終章でユエラ探索のイベントで 戦闘マップに入った途端にGAMEOVERになんるんだけどバグ? -- 名無しさん (2011-05-03 23 36 38) カレンリの河川敷 初回訪問時にオールコンプリート達成しました。 2回行動出来るキャラが4人ぐらいいれば出来ます。(再行動だと運がらみ やるときは発掘は完全に後回しにしないと間に合いません -- 名無しさん (2011-05-03 23 44 28) 賢者の杖は武器LvがMなのでMランクになるまでは装備できないのは仕様 バグではない -- 名無しさん (2011-05-04 09 54 23) ユエラ探索でのゲームオーバーは今のところ原因不明、解決法無し -- 名無しさん (2011-05-04 12 13 22) 精霊王女フィニリィの真贋の見極め方。 もしかしたら行動順の一番最後が本物かも。 まだ3回しか試してないから検証よろしくお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-04 13 04 17) え、普通にユエラ探索できたぞえ? -- 名無しさん (2011-05-04 16 51 49) ↑↑たぶんそうです あと魔法をウィル以外にも使ってくるのが本物っぽい 偽者だと近づこうとして他のキャラに攻撃するかウィルに魔法を使ってきた こちらもまだ確証がないので検証してみてください -- 名無しさん (2011-05-04 21 00 51) >精霊王女フィニリィの真贋の見極め方 敵に先手を取られなければモンスター図鑑見ながら戦うのもアリ。 セラウィとアンリエッタの二回行動&長距離スキルで総当り。 -- 名無しさん (2011-05-04 21 33 12) ↑ 誤字っちまった。エミリッタだよ。アンリエッタて誰…?(自分でry -- 名無しさん (2011-05-04 21 48 02) ↑↑の者です ↑↑で書いたほかに 三回ほどやって分かったことを書きます 本物は一度狙いをつけると射程から外れるまで同じキャラを狙ってきました メインヒロイン>サブヒロイン>サブキャラ>ウィルの順番で狙ってきた と、なったのですが皆さんはどうなりますか? -- 名無しさん (2011-05-04 22 09 47) 巨人の赤皮ってどこでゲット?? -- 名無しさん (2011-05-05 01 04 25) 条件がよく判らんが、アスモデウスの二戦目(ベシュトラの封緘地)で、 アスモデウスを倒した後に会話イベントが入っても、その後イベントシーンに移らず、 そのままアスモデウスが仲間に入らない事態が発生。 恐らく転送の創石を使いまくって地形変化イベントすら起こらないうちに終わらせたのが原因? その場合、再訪して今度は60ターン経過させれば、今度はクリア後にイベントシーンに移り、 アスモデウスも仲間に入る。 -- 名無しさん (2011-05-05 01 46 28) システムのフラグミスと思われるが、セラウィのシーン回想で四精霊の戦衣の 始まりに、火精霊の戦衣のCGが入る。 蝶じゃなくて火の粉が降り注いでいるんじゃ。 あんな火の山に蝶がいたら、羽根が燃えてますよ・・・。 つまらないバグ報告でした。 -- 名無しさん (2011-05-05 03 15 07) 小技・小ネタ提供です。 アスモデウスが親睦中状態でゲームをクリアして、引継ぎでプレイしたら何故かアスモデウスがクローンユニットとして使うことが出来ました。 他のキャラでは試してないですが・・・親睦中のままゲームをクリアしてもクローンユニットとして使えるのかな?要検証ですね… -- 名無しさん (2011-05-05 12 16 38) 巨人の赤皮はどこで拾えますか? これでないと1章でエウ娘クエクリアできないから 仲間にもならない・・・ -- 名無しさん (2011-05-05 13 53 50) ↑ 巨人の赤皮はトロウルが落とすぞ。 -- 名無しさん (2011-05-05 15 42 58) セラウィルート終章で焔の祭殿に行くとき 九尾狐の神域に行ってもストーリーが進むバグが・・・ -- 名無しさん (2011-05-05 19 58 33) 現在ユエラ√八章で、アトlv29、エミリッタLv31で、 アトのお勉強イベントは発生済。 なんですが、料理イベント⇒アト★が発生しません。 別に条件があるんでしょうかね? -- 名無しさん (2011-05-05 22 25 45) 衣装強化の金額バグ? 強化出来るマスが2箇所以上ある時に発生。 1つ強化すると、他の候補のマスに料金が上乗せされる。 (元の金額+次の強化にかかる本来の価格) 料金の上昇の際に上書きではなく和算が行われているためのバグかと。 そのために円を描くような構成の衣装は異様に高額になりがち。(常に候補が2つあるため) -- 名無しさん (2011-05-05 22 40 16) 2週目ユエラルート 火属性衣装強化にてロセアン山脈に行くイベント発生するも、ロセアン山脈に選択肢発生せず 万能属性衣装強化ではユイドラ鉱脈に選択肢発生 周回前から強化してあった闇属性衣装はルート突入直後にイベント発生・選択肢発生を確認 現在検証中 -- 名無しさん (2011-05-06 00 11 52) ↑何の事はない 装備してないと出ないってだけでした お騒がせして申し訳ない -- 名無しさん (2011-05-06 00 17 54) クエストNo52は失敗条件無しとあるが、終章まで行くとおそらく進められなくなるので注意 -- 名無しさん (2011-05-06 02 27 29) 能力引継ぎなし上限開放なしで初めからするとわかるけど 緑プテの経験値計算用のレベルは3で固定ではないようです 最低でも8ぐらいまではあがってた でもそのときの緑プテのレベルは10~16だったけど -- 名無しさん (2011-05-07 17 41 30) ↑追加クローンありがないとだめでした 敵のレベルが上がらない -- 名無しさん (2011-05-07 17 46 58) 修正パッチ使ったけど、ウィンドウにver.1.02って出ないんだけどこれはちゃんとパッチ あてられてるのですか? -- 名無しさん (2011-05-07 20 45 13) ↑ヘルプ→バージョン情報 -- 名無しさん (2011-05-07 21 53 06) "希少生物を捕縛しよう"は反撃で倒すと失敗になるっぽい -- 名無しさん (2011-05-07 22 34 02) レイシアパール鋼とリエン石はどこにありますか? -- 名無しさん (2011-05-08 09 15 56) SP、FSの上限は100だとどこかで見ましたが、実際SP、FSは100になっても月星石、太陽石が使えるようです。 しかし見たところ100からは上がらないので、無駄になるようです。 -- 名無しさん (2011-05-08 09 37 18) 再訪問の「鈍重の土砂回廊」でも35ターン目にLV40のスピナ・プロトールが出現。 この時こっちの最高LVは20だった。既出だったらすまない -- 名無しさん (2011-05-08 15 10 30) ウィルが匠王になるための条件にEXオールクリア?とありましたが、恐らく怪鳥魔人の巣をクリアが条件の可能性 2週目ユエラルート ウィルlv89 EX隔絶の縦回廊 未クリア 終章で領主に任命された後すぐに町でイベント発生。 -- 名無しさん (2011-05-08 16 39 09) レイシアパール鋼とリエン石はどこにありますか? -- 名無しさん (2011-05-08 17 50 34) ↑どっちも左上の検索爛から「レイシアパール鋼」「リエン石」ってそれぞれ検索すれば、 それらが発掘できるダンジョンがちゃんと表示されるぞ。 試してみろ。 -- 名無しさん (2011-05-08 23 23 08) 再訪問の「狂乱の蛇行道」にて、拠点のすぐ左の部屋にスピナ・プロトール出現確認。34ターン目でした。 -- 名無しさん (2011-05-09 02 04 33) >ウィルが匠王になるための条件 仲間キャラのコンプリート(エウ娘、歪魔姫、精霊女王、色欲魔人)が正解。 -- 名無しさん (2011-05-09 02 12 54) コンプリート条件の占有率○○%丁度は 条件を満たしてもそのタ-ン内で占有率を変えてしまうと失敗になる模様 占有率を維持したままターンをまたげば変えてもOKみたい 条件を見たしてターンを迎えた場合は未検証 -- 名無しさん (2011-05-09 03 06 17) エミリッタルート、覇邪の封洞の再訪問時にバグ 左上の拠点から下の箇所で、ガーゴイルとアースマンが同じマスに位置している ステータス表示はガーゴイルのものだが戦闘するとアースマンとの戦闘になる アースマンはHP0になっても死なない 敵ターンになってどちらかが行動すれば直る模様(反撃で倒せる) -- 名無しさん (2011-05-09 15 37 30) 最新のにアップデードしたらセーブデータが一つバグった。理由は不明。他のデータは問題ない -- 名無しさん (2011-05-10 18 21 24) 1.03で狐伯蓮の狐炎獣援護に一戦に一回の制限が実装されたようです。 -- 名無しさん (2011-05-10 21 04 22) セラウィ専用弓ヘルツパルフェ取れた 命中90 物功22 魔功9 速度-1 痛打5 他0 連撃Ⅱ 無属 -- 名無しさん (2011-05-11 00 50 19) 編集うまく行かんのでこちらに投下。気に入ったら転載plz 【金策:財テク編】 ①店舗と庭園Lv10、高額販売重視の配置にする ②庭園に土窯を限界まで置き、生産される大きな土偶人形を売る →売価レート280%で一つおよそ55s/日の生産力となるので 11個置けば工房維持費はおおむね補填可能。探索の日数は気にしなくて良くなる 更に… ユエラルート一周につき一個の「神社の社」は生産力およそ170s/日と約3倍 一個だけでも良いがもしも11個あったら30秒で4万強稼げる計算 ユエラ11週するのは非現実的なので実際には土窯10、神社1がお勧めの庭園構成って話。 -- 名無しさん (2011-05-11 00 57 57) ミーフドラゴン(上限未開放) 上限レベル60 経験値用上限レベル55と思われます -- 名無しさん (2011-05-11 16 41 23) 二周目以降限定だが『悪魔の響宴地』で即死効果ついた武器と フールティアス装備させたキャラを拠点上に置き続けておくと、 ゴブルアックスとゴブルの盾をで結構な金稼ぎになると思うがどうだろう。 採集とか発掘しに行って稼ぐより気分的に楽だと思うんだが。 -- 名無しさん (2011-05-11 18 01 24) 雷竜討伐でコハクレンの合体魔法で落とそうと思ったら使用できない… サエラブが隣にいればいいんじゃないの? -- 名無しさん (2011-05-11 19 08 12) 金稼ぎネタは1周目基準で考えてあげないと 2周目以降、金の価値はゴミ素材以下だから -- 名無しさん (2011-05-11 19 27 03) ↑↑サエラブのSPが足りないとかじゃない? -- 名無しさん (2011-05-11 21 14 17) 小ネタにある武器レベルに関して補足 獲得熟練度は章依存でなくキャラのレベル依存 貰えるのは戦闘毎なので全部ミスしても連撃で手数増やしても同じです 以下貰える例 ・魔法 ・範囲攻撃(複数倒しても一戦分) ・手加減 ダメな例 ・防御 ・敵が極限集中スキルを所持 ・武器無装備状態(素手など) 敵の威圧が発動したケースについては未確認です -- 名無しさん (2011-05-12 17 37 45) エミリッタのCGは未確定ですが、 【ルートイベントの一人前試験(鈴色の杖レシピ取れるやつ)】だったと思います。 -- 名無しさん (2011-05-13 08 32 16) 『悪魔の響宴地』の実測値(一応やってみたので) 以下条件 ・拠点待機はラグスムエナ ・武器は即死付き鎌(断罪→真実→輪廻と武器LvUP毎にチェンジ) ・装飾はフールティアス+(軍神の指輪LvUP後マルウェンの首輪) ・スキルは即死反撃Ⅱ+隠密Ⅱ他適当(Lv80で即死反撃Ⅲ) ・セゴブルのLvは80でした。 結果 アイテム ・鬼の牙 587個 ・悪魔魂片 220個 ・ゴブルの盾 40個 ・ゴブルアックス 42個 経験値 ・Lv74→Lv89 ・武器LvBの90%くらい→50ターン目でLvM -- 名無しさん (2011-05-13 12 57 20) 所要時間は約2時間。 小説片手に決定をクリックするだけでした。 HPが減ってきたら適宜回復を。治癒の水・小10個程度で足りるかと。 高値段344%で盾斧販売2,718,976也 フールティアス+フールミルなら単純計算約1.3倍に(?) ゲーム内での日数をあまりかけたくない人には良いのでは。 個人的には移動する必要がないので、真紅の縛印の素材収集より楽な感じ。 Lv・武器Lvも上がりますし。 以上。長文失礼。 -- 名無しさん (2011-05-13 12 58 01) 味方ユニット 木精 クレアンヌ レベル81 武器弓:弓 飾り:なし 任意スキルも:なし 一般攻撃で 即死効果発生! 敵:一般、魔獣 これはクレアンヌの隠し能力だとおもいます。 レベル及び称号との関連は確認していませんが、とりあえずこんな隠し能力を 持っているのを報告します。 -- 空の旅人 (2011-05-14 17 14 25) ごめんなさい、書く場所間違えました。 終章、匠王になった後、ユエラルート。 ヘタレスでヒロインのレベル稼ぎ中に、 所持している万能の宝珠2つ(全て)が消失した。 追加衣装にEXPの宝珠4つつけて王プテ殴ってただけ。 他の衣装にもついていないし、宝珠を売ったことは一度もないし、 その他の宝珠が消えたわけでもない。 今現在はもう1つ入手したが消失はしていない。 可能性として、アスモデウスを仲間にした回数が1(今の5周目)なのに、 なぜかアスモが斬鉄爪を装備した状態で、なおもう2つある。 異常な要素と個数の増減としてはきれいに一致する。まさかとは思うが。 1.03で、自分の報告したバグが修正されたと思えばまただよ・・・orz -- 原因不明・バグ (2011-05-14 18 06 18) >クレアンヌ即死 白エウのスティアスピラとかエミリッタの専用武器とかでも即死出たことある。 バグ…かなぁ?いずれにせよ出現頻度はかなり低いよね。 確実に覚えてるのは5周してこの2回だけだ。 -- 名無しさん (2011-05-14 20 39 49) 35位のヒロインに経験地宝珠四つつけて、手加減で弱らせたLV普通のフィニリィ分身を倒す。 1体辺り3レベルは上昇して気分爽快。全員狩れば50後半に! しかしチャンスは一回きりだし、宝珠四な時点で活用する機会無いかな……。一応報告でした。 -- 名無しさん (2011-05-15 02 23 19) ミサンシェルの初回訪問で60%の達成を狙って 進軍途中で自軍60%にしたんだけどボーナスもらえなかった で、一度100%にしてから敵の進軍を放っておいて60%にしたらボーナスもらえた 自軍60%じゃなくて敵軍40%でフラグ管理しているのかもしれない -- 名無しさん (2011-05-15 20 36 30) >即死関連 どういう条件かは不明だが、状態変化:即死がつくことがある模様。 その状態で殴れば相手が即死する。はず。 >占領60% 60%の状態でターンを終えるか新たなターンを迎えるかしないとだめっぽい。 扉や宝箱の開閉もそのタイミングで判定している模様。 -- 名無しさん (2011-05-15 22 31 53) 突然変異 箒→魔法の箒 部屋に配置してみたら白エウ娘のちょっとしたイベント箒でもイベント起きるかはわからん -- 名無しさん (2011-05-16 02 35 39) 飛行結界のステージはコハクレンの変幻転移を使う -- 名無しさん (2011-05-16 13 11 37) 封印すべき闇根で海王石、火星石集めてみた。 匠貴のため出撃ユニット5人、内1人フーリティアス残り4人フールミル装備。 58ターンまでの結果 ・海王石 328個 ・火星石 341個 匠王になって出撃ユニット増やしてフールティアス複数用意すれば 各500個以上は入手可能じゃないかな? ○装備でレベル上げしてる人は力と物防以外全アップ狙ったほうが時間短縮に。 -- 名無しさん (2011-05-17 09 13 05) ↑×3 箒でもイベント発生を確認 -- 名無しさん (2011-05-17 11 33 48) exダンジョンの雑魚敵の経験値用のレベルは出現レベル+10かも? -- 名無しさん (2011-05-18 18 43 38) まだ2週目でエミリッタまだですが ユエラ セラウィルートではマルウェンの指輪ありで エミリッタルートではないのかな? これであってるならFAQややりこみプレイの記述が間違ってます -- 名無しさん (2011-05-20 04 26 41) ↑ ルート別アイテム入手情報ではなく「やり込み情報」ですよ ページの性質を理解してください -- 名無しさん (2011-05-20 04 53 28) ↑マルウェンの指輪がどうでもいいアイテムだとしても 片方だけ書くのは問題 読む人が混乱する -- 名無しさん (2011-05-20 05 05 46) アイテム集めならどのルートがいいの?という情報でかつ ルート限定アイテムはどうでもいいのは確か ルート限定アイテムとルートで入手可能アイテム情報をごっちゃにしてませんか? それと4周以上やる人向けのアイテム集め情報ですよ -- 名無しさん (2011-05-20 05 42 56) うーん実のところはFAQのところにユエラルート限定を再追加して人がいるんだよね でその原因がやり込み情報かな?と疑ったわけですよ 確かによく読んでみると間違ってはないですね すいません ちょっと紛らわしいですから マルウェンは消して欲しいですが -- 名無しさん (2011-05-20 06 04 36) 闘技場クレアンヌ勝ち抜き戦 フェルルーは双時+フールミル等で移動増やし一撃離脱で勝てる ガーゴイル撃破時の自分位置がフェルルーの大放電範囲外であること -- 名無しさん (2011-05-23 09 49 53) ↑変異の剣弓装備で釣瓶打ち -- 名無しさん (2011-05-23 09 51 54) ウィルフレドの行動順番でアイテム欄を開き、ラグスムエナを選択す るとラグスムエナが格闘モードになる。というのは、ラグスムエナの 右腕とウィルの右腕が合体するからそう見えるだけ。という小ネタ。 -- 名無しさん (2011-05-25 11 07 13) 勝ち抜き戦の出現条件 終章で通常M 特殊M 属性Aの状態で 属性Eで出現 ロードして 特殊Eでも出現 なので条件は 章の進行状況と総戦闘回数かも? -- 名無しさん (2011-05-25 15 40 33) ↑続き 2週目1章で通常戦Eのみで 戦闘回数5回で特殊戦 戦闘回数10回で属性戦開放 しかし戦闘回数20回で勝ち抜き戦開放せず 1週目で勝ち抜き戦開放していないのが原因かもしれません -- 名無しさん (2011-05-25 16 30 17) 禍々しい渦の領域 変幻転移を使うと台無しに -- 名無しさん (2011-05-25 22 11 47) 家具イベント 店舗:招きナス(アナスタシアを仲間にした状態だと会話イベント) -- 名無しさん (2011-05-25 22 37 05) キングプテテットが神聖無効、神聖吸収のユニットに対して、範囲撃ってきました。 1.02ではこんなことなかったので、1.03からだと思いますが、一応報告 -- 名無しさん (2011-05-26 16 58 29) 確認しましたが 吸収 無効以外のキャラがいる場合ってことでいいですか? -- 名無しさん (2011-05-26 17 08 01) 3週目でエミリッタ√やってて、碧王の園廟でボルトイオ2体からセラヴィに集中砲火受けて 死にかけやべーってやってたらイベント起きてダンジョンクリアになったんだけど、既出? 多分エミリッタが入り口付近にいたのが引き金だとは思うんだけど再現できなくて・・・。 -- 名無しさん (2011-05-26 23 37 08) 二周目エミリッタ√をやっているんだけど、ちょっと困ったことが発生したので報告 1.03で続けてきたデータを1.04で七章途中から始めたデータがあって、 必要条件を満たしているが八章に入ってもラグスムエナが加入せず、 Exダンジョンのラゲンアの遺跡に入れない(ウィルの手が光るアレが起こらない)ことになった 仲間イベントとExは別々の発生条件があると思うがよく分からない 今のところ他のセーブでは再現できないので固有の問題なのかも -- 名無しさん (2011-05-27 05 41 13) 既出でしたら失礼します。 不帰の暗黒空洞にて15ターン目、占有率42%にて死神出現せず。 その後51%にしたところ出現しました。 死神の出現条件は15ターン目以降に占有率50%以上かな? -- 名無しさん (2011-05-27 06 23 34) 既出ならすいません 変異の剣弓の突然変異は4章からのようです 3章まで強化弓40 連射弓40作っても変異せず 4章で作ったら 連射弓が40個中6つ 強化弓が40個中5個変異 他の物も条件があるかもしれません -- 名無しさん (2011-05-27 23 02 13) 既出だったら悪いけどロケットパンチって射程3なんだな。こりゃ便利だ -- 名無しさん (2011-05-29 23 29 56) ダンジョン別入手アイテム一覧、ひとまず完了 細かいチェックはやってないので間違いがあれば訂正よろ -- 名無しさん (2011-05-31 01 13 32) 二周目エミリッタ√をやっているんだけど、ちょっと困ったことが発生したので報告 1.03で続けてきたデータを1.04で七章途中から始めたデータがあって、 必要条件を満たしているが八章に入ってもラグスムエナが加入せず、 Exダンジョンのラゲンアの遺跡に入れない(ウィルの手が光るアレが起こらない)ことになった 仲間イベントとExは別々の発生条件があると思うがよく分からない 今のところ他のセーブでは再現できないので固有の問題なのかも こちらも二週目セラウィ√でなりました。 問題になりそうな行動は、 8章入ってラグスムエナのHシーン見てから7章(以前?)のデータをロード かな? 加入フラグがロードしてもリセットされないのかも・・・ 修正されるまでExダンジョンお預けorz -- 名無しさん (2011-06-06 03 48 54) ↑の者ですが、工房画面で情報見て戻ったら何故かラグスムエナのイベントが再開しました。 よく分からんけどExダンジョン進められそうだから喜んでおく -- 名無しさん (2011-06-06 12 29 42) ↑工房運営を選んで外へ出る事で起こる 工房内イベント でもどうやら 情報やアイテムを選んでキャンセルでも起こるみたいですね -- 名無しさん (2011-06-06 13 16 09) エミリッタ√4章の「エミリッタと修行しろ!」は エミリッタLv15で酒場(エミリッタ)×3のイベントが発生 ここからは書いてあるがLv17で「祈術の修練地」を教えてもらえる -- 名無しさん (2011-06-09 09 01 41) たぶんバグだとは思うんですが、 範囲攻撃を使用できないはずの場所に範囲攻撃が使用できました。 こうりんけんがユエラの隣のマスで使えたり、 レイ=ルーンが3~7の範囲になってたりしました。 -- 名無しさん (2011-06-12 15 47 29) 今度は薙ぎ払いの射程が7に… -- 名無しさん (2011-06-13 04 57 16) 天使の温泉イベントが発生しません。セラウィルート最終章ですが無理ですか? 何か条件があれば教えて下さい。 -- 名無しさん (2011-06-17 09 41 55) ユエラ√ねらってたのはいいけど何故かセルウィ√に入ってしまいました 条件を見るのが少し遅くクエストとかとりあえず進めていってたら セルウィ√に入ったのですが ユエラ√、セルウィ√の条件を2つとも満たしている場合 どちらが優先されるのか調べた方いましたら教えてください 自分の場合はセルウィ√に入っていました 確認する方法は4章の名前を見るといいんですよね? -- 3日前からはじめますた (2011-06-18 15 34 52) ルートの分岐はルートマップのところに書いてあります。 百聞は一見にしかずという事で自分で確かめてください。 なお質問は掲示板でお願いします。 -- 名無しさん (2011-06-18 15 41 25) 情報あるかもしれないけど一陣の訓練地で35ターン目に死神出現 -- KOOODAIN (2011-06-18 16 53 43) 2回行動可能な状態で、1回目と2回目の行動時に1レベルずつ上げると、 双方のレベルアップ時に同じ乱数が使われるようです。 成長確率の補正値の変化によって、全く同じ上がり方にはなりませんが、 1回目のレベルアップ時に「前回のレベルアップ時から連続して上がった能力」 については、2回目のレベルアップ時にも必ず上がります。 -- 名無しさん (2011-06-19 07 48 35) スピナ・プロトールがエクストラダンジョン翠緑結界の空洞で2ターン目に出現。 -- 名無しさん (2011-06-19 13 37 00) 中盤(?)の資金稼ぎですが、 忍刀ナクア合成でも結構効率よく稼げます。 言霊の樹後の「漆黒の決戦地」だけで必要アイテムが集まるので ゴブルシャーマンからの魔法石 採掘でアツプネア鋼 1回入ればナクア3本分位集まります。 往復2日なのを考えると結構効率良いかと。 要:フールミル -- 名無しさん (2011-06-29 14 41 51) 魔法石は貴重品だからなぁ 使いたくない人が多いかもしれん -- 名無しさん (2011-06-29 21 28 58) 魔法石は混種の死闘地で監繰をバラしまくればウハウハだけど効率が一気に落ちるしなぁ・・・。 ところでユエラルート限定の資金稼ぎの改定案として もし2週目以降ロケットパンチ狙いで試験のメルカヴァイルを大量に倒している等ラミアス石が余っている場合は鉄製の武器立ての代わりに鍛練器具Ⅰを制作するとよい。 という1文を追加してみてはどうだろうか? さらにユエラルートならセラヴィとエミリッタが2回行動できれば相手の盾次第だが反撃込みで1ターンで5~6機撃破を見込めるので・・・。 -- 名無しさん (2011-07-01 18 14 49) モンスターの欄の「岩」ってなんですか? -- 四月四日 (2011-07-07 07 14 45) カードの乱数はカードを取ったときに決定されるらしいです。 -- 名無しさん (2011-07-09 12 19 05) 8章『狐伯蓮』と『メロディアーナ』と『シャルティ』のイベント条件 >◦『狐伯蓮』LV34以上 >◦『メロディアーナ』が『称号:独立の蒼天使』を獲得していると発生 とのことですが、シャルティを放置してたら発生しないようです(シャルティLv12) なのでシャルティのレベルも関係しているようです -- 名無しさん (2011-07-16 07 23 26) また露天風呂イベントもヒロイン3人以外はレベル制限があるみたい? >『クレール サエラブ』 >『クレール クレアンヌ』 クレール27、クレアンヌ29、サエラブ33では未発生。多分クレール、(+クレアンヌ?)のレベル不足 >『メロディアーナ エリザスレイン』 メロディアーナが『称号:独立の蒼天使』を獲得後に発生、エリザスレインはその時点で38だったので メロディアーナ35はエリザスレイン38↓? >『アト 狐伯蓮』 アト28、狐伯蓮34では未発生 ユエラルート8章のルートイベントは、自宅のLVと評価を上げろ!以外完了済みなので 何らかの制限があると思うのですが -- 名無しさん (2011-07-16 08 31 37) ↑分かった部分 >『クレール サエラブ』 >『クレール クレアンヌ』 クエスト045『双子の栄養剤・極の発明』クリアが条件 ↑からクレアンヌを30にあげたら発生したので -- 名無しさん (2011-07-16 11 59 09) 四精霊の力を借りる クレアンヌのレベルは30以上かと -- 名無しさん (2011-07-16 13 26 44) エミリッタルート終盤、 レグナーがソルガッシュとかの話をしているシーンでの文章で、 「レグナーが熱く語る間、俺は醒めた目でその顔を見ていた。」 とありますが、×醒めた→○冷めた ですよね。 ウィルさんが興奮している感じに思えてしまいます。 -- 名無しさん (2011-07-19 22 56 02) 「禍々しい渦の荒地」で”治癒の水・小”を持っているならラグスムエナを真ん中に立たせれば15ターン終わります。 HPが100あれば毎ターン全回復させたらOKです。 敵ターンが長いので退屈になりますが・・・ -- チェチェ (2011-07-22 04 52 38) センス数値の説明ページに「新レシピの閃きに影響。(200程度必要?)」って書いてあるが、62→74センスで豪華家具数件レシピに追加確認。 -- イギリス紳士 (2011-07-26 06 59 26) 再訪問の「精霊の住まう森」の35ターン目にLV40のスピナ・プロトールが出現。 -- png1854 (2011-07-26 11 14 08) ↑↑あれは最大値なので今後アペンドなどでより多く必要なものが見つかれば また報告してくださいな -- 名無しさん (2011-07-26 11 55 30) ユニットのHP理論値⇒ユエラ219、エミリッタ215、アト262、シャルティ226 計算式は、初期HP+LvUP数*HP上昇上限+称号獲得時のHPボーナス HP上昇上限はヒロインが○首、それ以外がW○で調べました 4キャラともHP+2が上限。アトは確定でHP+2。 ちなみにエミリッタのHP+2する確率は1/50ほど(アスモデウスの運+1は1/25くらい) ヒロイン3キャラともLv50までなら毎回HP+2と成長限界できますが それ以降は右パラが壊滅するのでおとなしく木星石使いましょう -- 名無しさん (2011-08-19 17 35 55) 再訪問(4章)の「精霊の住まう森」の35ターン目にLV40のスピナ・プロトールが出現。 -- あばばば (2011-09-01 05 14 06) どっかに書いてあるかもしんないけど 手加減装備キャラが敵の攻撃を「反射」で反射するとHP1で止まらず普通にダメージ入って死亡する まあ武器Lv上げとかで反射持ちに手加減なんて付けないだろうけど一応注意?なのかな フィニリィの武器レベル上げしてたらトロウルケイブがいきなり死んで何かと思ったら反射だったよw -- 名無しさん (2011-09-10 03 01 20) ユニットリセットしてレベルあげないでユエラルート行く時に ユエラ衣装採寸イベント最速がノミイベント後になってしまう理由を書いたほうがいい 理由:最速地の衣装レシピ追加がサブキャラのアトのレベルが6必要なため、 所期のレベル5のままにしておくと上記の結果となり、採寸以外の条件を全て達成しても エミリッタルートにいく。 ユエラルート条件にアトのレベル6が必須なこと (もしくは他の衣装発生条件でサブキャラのレベルが必要ならそのキャラのレベル上げすればいいけど アトが一番楽なので) を書いたほうがいいと思う。 どうあがいても、ヒロインだけ上げてアト初期レベルじゃ、ユエラルートいけません。まちで!!! -- 名無しさん (2011-09-13 02 38 22) ユイドラ鉱脈 不帰の暗黒空洞 D8とD10は渦ですが、簡易MAPでは無地になってます -- 名無しさん (2011-09-22 06 42 31) 焼肉場と屋台のイベント、片方ずつ置くと一方しか発生しないが、両方同時に置いたら両方見れた。 -- 名無しさん (2011-11-08 16 24 42) 今更だけどドロップとステータスUPの乱数が変わるタイミング。 ドロップはターン経過及び戦闘回数、また、倒したときの攻撃の回数。 1回目で倒した場合と2回目で倒した場合でドロップが違う場合がある。 楽なのは敵の射程外からターン送り→倒すでターン送る前にロードで以下繰り返し。 ステータスUPはターン送りでのみ変動、戦闘回数などは関係なし。 これを利用すれば敵が1匹でもレアを出すことも可能。もちろん、それなりに時間はかかる。 ステータスはキャラ毎に上がりやすい能力、上がりにくい能力があるため全てを毎回上げるとすると気が遠くなる。 特に衣装のある4人とアトと水那は前者はマルウェン2個をつけられないのと、後者は元々上がりにくいのがありかなりつらい。 アペンドがあるなら物理攻防はアイテムで上げることにし、ほかの能力を優先させるのが一番楽。 スキル発動も戦闘回数が関係してるので、反射された時とかは他のキャラで戦闘してからやればスキルが発動しない場合もある。 乱数の処理が仕様の割りにだるい。 -- 名無しさん (2011-11-23 16 05 04) アドヴェント湾の異境の封印地(アペンド2)にて、エウカード2枚出現したのを確認。 2枚ともエウ羽根で色はランダム、初回訪問時でした。 -- 名無しさん (2011-12-01 10 49 43) 忘却の地底空洞でマップの編集ミス有り 対象:14D 何も無しとなっていますが、カードが有ります。 -- 名無しさん (2011-12-01 18 12 59) 武器のレベル上げに必要な生贄数。 6 12 15 18 21 24 27 30 30 調べてしまったので、記載しておきます。 -- 名無しさん (2011-12-03 00 41 50) クエスト143はクエスト49をクリアするだけでは駄目っぽい。 7章に入っても何も起こらず。 工房でのメロディアーナとシャルティのアイコンのイベント後にすぐ発生した なのでメロディアーナのレベルも関わってくると思われ -- 名無しさん (2011-12-28 18 20 46) 本番OKらしいですd(´∀`*)グッ☆ http //jn.l7i7.com/ -- age (2012-01-05 07 49 09) キングプテットはLv~88は経験値40、Lv89~?からは経験値30入ります -- 名無しさん (2012-01-11 19 31 39) ↑Lv90~の間違いです -- 名無しさん (2012-01-13 14 40 26) もしかしてキンプテLV99じゃなかったりする? キンプテLV99の場合 ウィル・メインヒロイン(経験値宝珠装備)以外の仲間の場合 LV1~97まで40。97~98は30。98~99は20。 だったはず。 -- 名無しさん (2012-01-14 04 27 12) 河畔の風致遺跡でイベント会話前にリフィアの範囲攻撃と始発にその他PTで仕留めたら通路が開通せず -- 名無しさん (2012-01-22 17 12 04) 皆さんご存知かと思いますが書いてなかったので一応。 「巨人族のすみか」で手加減装備で拠点防衛していると すぐに1ターン17~18回の戦闘がおこるようになるのでものすごい勢いで熟練度が上がります。 お金や経験値を無視した場合これが一番熟練度稼ぎになります。 17連戦に難なく耐えられるのが前提ですが。 -- 名無しさん (2012-10-06 13 33 38) 特殊錬金ディスクなしでのLv上げ 自分はアルキュミアケロスでのチマ削りでやってました。 (Lv90以上で) 最低exp10入るのと、数ターン耐えれば対遠距離攻撃の反撃がターン中1回(たまに2回)だけになる あとは記事を書くプロの方にお任せします。 -- 名無しさん (2014-01-11 06 34 18) 既出かも&今更ですが◆霊気漂う紫蒼の森◆で、 「スピナ・プロトールが漂着しました。」 と出て出現。渦ではなくマップ右下、毒とカの間でした。 -- 名無しさん (2015-11-16 17 46 24) 名前 内容 間違いの指摘 第1章の「両方同時に倒すことはできない」という一文ですが、難易度最低でエミリッタLV50輝陣魔術師に初期防具を1章での限界値まで強化で魔攻重視でセット成長済み塔の首輪光の杖装備イオにて同時撃破出来ました。ドロップは素材でユイチリの蜜(弟)とユイチリの甘蜜(姉)でした。 -- 名無しさん (2011-04-24 04 27 05) 未確定で?つきの記述についてってここでいいのか? ガラス細工の運搬クエストは教会に行ったことなくても発生しました -- 名無しさん (2011-04-25 13 46 24) アトの初期命中10とかマジ? わざわざ修正されてるから気になったり。 -- 名無しさん (2011-04-25 20 31 54) エマ湖・捕食の怪鳥、ぐるぐるまわってる部屋の数歩手前から、近くに来たところを、エミリッタの範囲魔法で倒せた。 -- 名無しさん (2011-04-26 21 24 37) ヘタレスの迷宮のページで宝入手でヘタレ認定になってるけど敵に攻撃しても認定される -- 名無しさん (2011-04-27 11 18 28) エミリッタ五章のリンクを開くと、表題が四章と表示されてます -- 名無しさん (2011-04-27 19 34 56) ヘタレスの迷宮で7章以降にへたれ神領に挑めるとあるが、ユエラ√7章の時点でいまだ出ず。 8章になったら出現したので「7章以降で挑戦可能になる」は間違いかと。 但し、ほかのルートは検証してませんので悪しからず。 -- 名無しさん (2011-04-29 14 17 01) FAQのアトパワーアップイベントは 『女性型土精』『訓練された土精』のどちらになる時を指すのかがまず不明ですね 『女性型土精』であれば、ワタシの方でもエミリッタLv23で発生しました 『訓練された土精』は、まだそこまで進んでいないので不明ですが・・・ -- 名無しさん (2011-04-30 17 02 59) >ウィルの衣装『工匠師範の服』 物理耐性に何も記載がありませんが、物理にも「微減」があるようです -- 名無しさん (2011-05-01 02 11 53) ユエラルート7章の神聖なる苦境地帯のとこですが、 「聖龍(リュミルドラゴン)は2回目以降には出ない」とありますが2回目に行っても出ました 「2体目以降は出ない」の間違いではないでしょうか -- 名無しさん (2011-05-01 05 46 51) なんでアンケート消されてんだよ -- 名無しさん (2011-05-01 13 22 33) CT計算式 幸運-相手幸運+痛打 -- 希羅 (2011-05-01 19 00 28) レシピ欄の表で、「必要RANK」はゲーム内の情報で2種類あり、編集する人によって解釈が違ってしまっているようですます。 この部分を「必要RANK」→「獲得必要RANK」にして、「評価」→「必要合成RANK」に変えてはどうでしょう? (ゲーム内のレシプ情報に「評価」の記載はありませんし) -- 名無しさん (2011-05-01 19 44 44) 言霊の樹跡のページのコンプ条件などを展開できません。 一番上のやつだけ展開できますが他のMAPのボタンを押すと一番上のものが展開されます。 -- 名無しさん (2011-05-01 21 25 05) ↑3章のページでは問題無く展開できるようです 原因を考えてみます -- 名無しさん (2011-05-01 21 33 20) ↑の者です、言霊の樹跡のページでも再度試してみたところ問題無く展開できました タイミングの問題かもしれませんので、一度F5更新をかけてみるとよいかもしれません -- 名無しさん (2011-05-01 21 37 29) 展開はしばらくすると直ってたりしますね 編集して保存をしたあとの個別ページ?では正常に作動するのに ユイドラ鉱脈等のTOPページでは誤作動したことがありました -- gin (2011-05-02 16 27 33) 雷竜討伐関連 湖の幻獣関連 湖浄化作戦関連などの 仲間・共通ルートクエストがユエラ エミリッタ セラウィ個別ルート各項に散らばっています 共通ルート・クエスト一覧の様なものを作ってはどうでしょうか -- 名無しさん (2011-05-02 18 09 44) マップ名「閉ざされた大罪門」が「閉ざされたの大罪門」や「閉ざされた大罪門地」になっています -- 名無しさん (2011-05-03 08 17 14) エヴリーヌの初期FSが10って書いてある。何かの間違いだろう。 -- 名無しさん (2011-05-03 12 29 02) 虚無の縦穴、右下の発掘ポイントでレイシアパール鉱の産出を確認。 -- 名無しさん (2011-05-03 13 01 04) 誤字?発見の報告。 セラウィの勝ち抜き戦の報酬がシルフィパルフェと表示されるが手に入るのはヘルツパルフェ -- 名無しさん (2011-05-03 14 36 34) 第三章 自宅のLVと評価を上げろ!で •店舗か工房のLVを4にすると、ウィルの工房(セラウィ)イベント発生 と書かれていますが、正しくは店舗LV4で発生だと思います。(工房LVは関係無し) またその後に書かれているルート分岐条件も正確ではありません。 (ユエラ選択肢で「手伝いに行く」を選んでもユエラルートに行けないことがある) 2chの神採りスレに詳細な分岐条件が載っているようなので、 そちらを転載してはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2011-05-03 15 15 42) •アトに対電撃装備つけると弱点になるバグ -- 名無しさん (2011-05-03 17 21 17) 編集に協力はありがたいけど、コーナーの意味を理解した上にして欲しい。 レシピコーナーの「重要」に、アイテム情報としての「重要」が追記されてたので、申し訳ないけど削除対応しておいた。 -- 名無しさん (2011-05-03 18 21 41) ユエラルート終章でユエラ探索のイベントで 戦闘マップに入った途端にGAMEOVERになんるんだけどバグ? -- 名無しさん (2011-05-03 19 59 00) レイルファンとかメイド娘の最終武器はエウシュリ系最終強化必要ないです メード系レシピ追加時に追加されるからので -- 名無しさん (2011-05-03 22 09 34) ディジェネール丘陵地の巨人族のすみかで2回目以降20ターン目にゴブルゾンビが出てこなかった。3回くらいやっても出てこないのでもう一つ条件があるかも。 -- 名無しさん (2011-05-04 08 11 45) ↑おそらくトロウルの出てくる魔物の渦を占領すると出てくるようす。 -- 名無しさん (2011-05-04 09 00 35) 合成素材のページにある七色の糸の合成材料が白い魔術糸じゃなく 赤い魔術糸 -- 名無しさん (2011-05-04 12 18 55) FAQの水獣の鱗の入手法について セラウィだけでなく全ルート共通だと思うんですが 確認出来た方編集お願いします -- 名無しさん (2011-05-04 14 05 39) 水獣の鱗はユマ湖の忘却の地底空洞で深淵の番人を範囲魔法で狙えば簡単に手に入る 扉のところに立てば動かないので出なければロードして次のターンで ちなみにユエラルートにも何章から出たかは分からないけど ユソフ川の像土 河畔の風致遺跡は行けるみたい -- 名無しさん (2011-05-04 14 50 11) F&Qの衣装Hの条件が古いまま -- 名無しさん (2011-05-04 17 11 07) 翔ける悪魔坑道は初回100%いけますねw -- 名無しさん (2011-05-04 21 22 34) ↑いけますか?白銀の魔鍵も作れないし、死神が邪魔で無理でしたが。 -- 名無しさん (2011-05-04 22 33 46) 漆黒の決戦地も初回100%いけるよ? ちゃんと確認してから編集しようや・・・ -- 名無しさん (2011-05-04 22 54 48) 確かに翔ける悪魔坑道は周回いるな・・・ 初回の意味が違うんじゃね? 今やったけど、周回してたらいけるわ -- 名無しさん (2011-05-04 22 58 06) 決戦地は緑ユニットいるから無理じゃね? -- 名無しさん (2011-05-04 22 58 49) 範囲で緑ユニ殺せばいいやんw -- 名無しさん (2011-05-04 23 00 24) 巨大な魔神105/500,ステージが終わっていない 难易度hard,ユエラLv64,夢幻断う双撃,カウンターIII,即死反撃II,決死I,フールミル,反撃された死んだ ウィル 月爛援護+援護防御I http //www.megaupload.com/?d=BOZ3AUZJ -- 名無しさん (2011-05-05 00 40 44) ユエラの炎剣士の闘衣の衣装は4章・クエスト№59の後入手可 -- 名無しさん (2011-05-05 10 46 17) 味方ユニット>ラグスムエナの項で「※注意 終章では加入しない」とあったが ユエラルート終章の「封印された秘訣の間」に行く前で仲間になりました -- 名無しさん (2011-05-05 20 10 06) 白銀の扉=エミリッタ固有ダンジョンの碧王の園廟にもあるよ 中身は家宝の杖 -- 名無しさん (2011-05-06 12 03 46) 虚無の縦穴にレイシアパールは入手できないだろ リスト間違っているぞ -- 名無しさん (2011-05-07 11 40 41) ↑発掘素材リストにレイシアパール鋼ちゃんと載ってるんだが? -- 名無しさん (2011-05-07 12 03 54) ↑↑7章以降なら出る -- 名無しさん (2011-05-07 12 20 53) 閉ざされた大罪門のはぐれ石影兵ついて 闘技場に出てくるものと同じ動きをするならば 物理耐性より闇耐性をあげれば 闇瞬殺を使わず鉤爪で攻撃しくるかも -- 名無しさん (2011-05-07 15 08 36) 6章で出るクエスト「アトの相談」ですが、アトのlv25で発生しました。 -- 名無しさん (2011-05-07 18 30 07) メモの「誤字」のところ、同じ「はやり分離~」のミスを指摘してる部分が二つあるんだけど。 ネタバレ回避側が先に記してたが、良く読まなかったから同じものと気づかずネタバレ有側が記したって感じだけど……。 -- 名無しさん (2011-05-08 00 04 29) 漆黒の決戦地でゴブルシャーマンが銀の扉開けてくれたんだけど、もしかして銀の鍵なしでもマップコンプできるのかな -- 名無しさん (2011-05-08 01 43 23) 『アトの相談』は7章(ユエラのみ確認)までに発動させないと 8章でエミリッタ32(7章の時に32)、アト32(8章で20→32)でイベントが発生しない -- 名無しさん (2011-05-08 06 14 25) 水那のイベント全然発生しねーなーと思って進めてたんだけど、Wikiによれば4章でシセティカ湖の浄化イベントなるものがあるらしいんだが、7章の現在まで一切発生してないんだが・・・ 5章あたりまで水那のLv8だったから、レベルの関係? -- 名無しさん (2011-05-08 10 13 11) ガプタールが加入条件を満たしていても仲間になりませんでした。 -- 名無しさん (2011-05-08 18 58 13) ガプタールの指摘、誰ルート・レベル等詳しい情報がなければ ただの言いがかりにしかなりませんよ -- 名無しさん (2011-05-09 00 40 16) 地龍の鉤爪 ランクMになってますが S です 修正よろ -- 名無しさん (2011-05-09 01 06 01) 必要合成RANKと勘違いしてねえか -- 名無しさん (2011-05-09 01 31 52) 各ヒロインルート、ヒロインレベルが設定されているかも? ユエラ4章、ユエラがレベル15未満だと途中で★イベント等が発生せず足踏み状態になる -- 名無しさん (2011-05-09 09 22 29) 味方ユニットエリザスレイン様のページ 属性抵抗神聖の部分が「激減」ではなく「激滅」になっています 見つけたとき吹いた -- 名無しさん (2011-05-10 15 59 34) ↑×9 開錠スキル持ちのモンスターだと鍵無しでも開けれるのかも。 -- 名無しさん (2011-05-10 18 09 00) 金稼ぎで今自分がやってるの出してみる。 条件は狐伯蓮転移用・採掘可能誰でも2+レシピ用 場所:ユマ湖「霊妙な地底湖」 初期配置1に狐伯蓮他順不同 1ターン目蝙蝠の北に採掘転移(遅いと蝙蝠の動きでめんどくさくなるため) 2ターン目北西採掘転移(同じく水龍ry) レシピ必要なら3ターン目にイベントポイント これによってパール鋼他諸々採掘+採取が全て出来る 平行するように這龍の爪をパール鋼に合わせて集める。 これは言霊の樹跡「追憶の郷」ならエルフィンボウさえあれば瞬殺 ついでに傍の採集をすればお得 この2つの素材のみで「這龍の闘剣」を量産 単価4160 当方ユエラルートですが他ルートで作成可能であったり 早い段階で作れるのであれば ルート限定品よりは有用かと思います。 -- 名無しさん (2011-05-10 21 41 41) クエストNo.92『全自動箒の発明』2章で発生と書いていますが、1章で発生を確認。 -- 名無しさん (2011-05-10 21 55 40) エミリッタルート5章開始時のロサナ様とクレドリアムス(若い貴族)との会話で 貴族「ご立派になられていることで御座いましょうね」の後のロサナ様のセリフ ロサナ「心配は無用です」の発言の後少し待ったら「用はそれだけですか?」というセリフが テキストには書いてなくてセリフだけなので、一応バグ(誤植?)として報告。 既出ならスイマセン -- 名無しさん (2011-05-11 00 20 40) 味方ユニットのページの理想最大値って項目、いくらなんでも酷すぎる。全部が間違いってレベルだよ? -- 名無しさん (2011-05-11 04 02 07) 「巨人族のすみか」採取ポイントがG5になってますが、G3の間違いですね -- 名無しさん (2011-05-12 06 07 15) 終章、匠王になった後、ユエラルート。ヘタレスでヒロインのレベル稼ぎ中に万能の宝珠2つが消失した。 追加衣装にEXPの宝珠4つつけて王プテ殴ってただけなのに…。 他の衣装にもついていないし、宝珠を売ったことは一度もないし、その他の宝珠が消えたわけでもない。 ナジェダ!! ナジェギエルンディス!! オンドゥルナグナッダンディスカー!! 1.03で俺の報告したバグが修正された! と喜んだばかりなのに…(´;ω;`) -- バグ・原因不明 (2011-05-12 13 48 34) マルウェンの首輪でマップ上のキャラを右クリックしたときに出るマルウェンの首輪の説明文の成長確率が成長確立になっているのは誤植? -- 名無しさん (2011-05-13 15 27 54) 不帰の暗黒空洞、死神が出てくる条件は15ターン経過+右上の部屋に侵入することも追加です -- 名無しさん (2011-05-13 18 54 11) 7章「不帰の暗黒空洞」8D、10Dに憑魅霊の沸く渦あり。 最初からあるのか死神がでてから発生するのかは確認できず -- 名無しさん (2011-05-14 01 35 44) 原因不明な即死発動はバッグの可能性もあります、 でもそのバッグの誘発条件また不明、 時は二章 ダウジョンは"焔幻獣の山" 敵はヒートワーム(種族:一般) 前の一匹はウエラの即死攻撃(忍刀装備)より倒された、この二匹目は クレアンヌで、また原因不明の即死普通攻撃で倒された~ どの方はまた興味があれば是非この原因について検討していただきたい。 -- 空の旅人 (2011-05-14 18 29 08) 【サエラブの疑惑を晴らせ】でサエラブに【物攻魔攻0化】 とあるが、実際は【-50】です。 クエスト直前の武器無しで69あり、クエスト時武器無しで19あった -- 名無しさん (2011-05-14 21 33 24) 必要知識250の解剖机があるのに 増築&家具配置のところの知識が200に引き下げられてます -- 名無しさん (2011-05-14 21 37 26) 制限Lv解除をしてヘタレスの迷宮の敵のレベルがあがってももらえる経験値は 元のレベル分しかもらえなかったです、上限を上げると99までとありましたので間違いを訂正します -- 名無しさん (2011-05-15 01 14 04) >へタレスの迷宮 99まであげれるのはキングプテらしいですが その辺を詳しく書いてもらえますか? -- 名無しさん (2011-05-15 01 35 27) 6章の湖浄化について •『工房内(水那)』の★アイコンを選択 ◦『クエスト:新たな死神』クリア後に発生を確認 と書いてあるけど、クリアしなくてもイベントが発生 アト(25or26)かウィル(27)のレベルが上がった直後だった -- 名無しさん (2011-05-15 12 57 01) ↑ウィルのLV26→27で発生を確認しましたので修正しました。情報ありがとうございます。 -- 名無しさん (2011-05-15 13 29 25) キングプテを99Lvにするために、こっちのユニット5人を99Lvにすると, LV上限開放なしで99Lvになりますよ (キングプテのLVはLV上位5人の平均Lvを元に出されるから) 後は神聖耐性の装飾つけるか射程3の位置から殴るだけ 与ダメたかすぎるなら手加減の腕輪つけるとかすればおk -- 名無しさん (2011-05-16 00 20 15) ↑ヘタレスの迷宮のところに説明ありましたね失礼 -- 名無しさん (2011-05-16 00 21 13) 誤字? ユエラルート最終章酒場での会話 ティアン 「おい、匠貴様に向かってなんて口を利いてる。少しは弁えろ。」 太った工匠「黙ってろ!今、工匠同志の話をしているんだ!」 間違ってはいないんですけど同士のほうが・・・ -- 名無し (2011-05-16 06 50 40) 飛行結界のステージはコハクレンの変幻転移を使う -- 名無しさん (2011-05-16 13 09 45) クエスト013の成功条件 ”霊悔の森「異質の河川域」の” で終わってる。ver1.03 -- 名無しさん (2011-05-16 17 20 13) EXダンジョン:堕とされた無法牢獄 門番以外即死が効くとあるが門番にも忍刀ナクアで即死確認 -- 名無しさん (2011-05-17 16 30 59) せっかく作ってもらって悪いのですが言霊の樹跡の追憶の郷の簡易マップが若干間違ってます 左上の電撃流のマスが左にズレていて、宝箱は隠し部屋の中でした。あと財宝のマスがないです 座標が1-EF、2-EF、3-EFが電撃流で、2-Dが財宝で、2-Cが!で、1-ABC、2-ABC、3-ABCが小部屋になります 編集が可能な方いましたらお願いします -- 名無しさん (2011-05-17 19 24 24) 教会のイーリュンの息吹の出現条件「二つ目のイベント終了後」になってるけど 教会で一度も買い物しなくても出現してた -- 名無しさん (2011-05-18 18 48 34) ミサンシェル夢幻の断崖で金剛石ドロップ ユエラ最終章で確認 どの段階からドロップするか知ってる人いたら修正お願いします -- 名無しさん (2011-05-19 21 11 12) ユエラルート終章でユエラ探索のイベントで 戦闘マップに入った途端にGAMEOVERになるんですけど、 どうやったら、治りますか? 教えてください。 -- 名無しさん (2011-05-20 06 52 59) 巨人族の鉱床初訪問時 ダンジョンの項目で「一眼鬼・一眼剛鬼ともに小部屋の中には追いかけてこない」との記述がありますが J-13にある小部屋へ一眼剛鬼が進入しました。 小部屋には誰もいませんでしたが、H-14にエミリッタがいたのでそれを追いかけたと思われます。 -- 名無しさん (2011-05-21 06 11 27) ↑訂正 エミリッタの位置はK-11でした。 -- 名無しさん (2011-05-21 06 14 00) 小技・小ネタページの「ユエラルートの謎」だけど、私と解釈がかなり違いすぎます。饅頭の件とか何を言ってるんだという書き込みでしたし、自己満足な考察を書く場所じゃないかと思います。 -- 名無しさん (2011-05-21 08 20 36) ディジェネール丘陵地 巨人族のすみかでスピナ・プロトール出現しました。 -- 名無しさん (2011-05-22 09 15 14) 一周目3章で、第三章「ルート分岐について」に書いてある条件を満たしてもユエラルートに進めませんでした。 具体的には、 ・ユエラ選択肢で「手伝いに行く」を選択 ・セラウィ選択肢で「このまま勉強する」を選択 ・メロディアーナ親睦、それ以外のキャラ仲間 ・衣装レシピ出現イベントは発生させず でエミリッタルートへ行きました。 その後ノミ回収前からやり直し、アトの衣装レシピ出現イベントとユエラの採寸イベントを見て進めた所ユエラルートへ行きました。 また同様にシャルティ衣装レシピイベント・ユエラ採寸イベントを見て進めてもユエラルートへ行きました。 二周目以降についてはわかりませんが、少なくとも一周目に関してはユエラ採寸イベントがユエラルートの必須条件だと思います。 -- 名無しさん (2011-05-26 01 28 46) ↑3章のページは情報が古いのかもしれない 左メニューの「ルートマップ」のほうが最新版だと思います 採寸イベントのことについても記述されています -- 名無しさん (2011-05-26 01 32 53) もともとは3章のページの方でも採寸イベントが条件に書かれてたはずなんだけどね そもそものコピペ元の神採りスレテンプレでも採寸イベントが条件になってるし いつの間に消えたんだ? -- 名無しさん (2011-05-26 01 47 52) 間違ってるかもしれないけど自分の記憶では イベントは見なくてもいいはず もしかしたら衣装を手に入れる事が条件だったりするのかな? もうちょっとログ調べてみる -- 名無しさん (2011-05-26 06 40 40) 衣装だけ作ってイベント見ないで行けるか検証して欲しいかもですね ほぼイコールなので書き足すのもいいですが -- 名無しさん (2011-05-26 06 52 12) >ユエラルート 今後見なくてもいけたという報告が来るかもしれないので 文章を付け足しました -- 名無しさん (2011-05-26 07 28 34) ↑6の報告見る限り採寸が直接のフラグで、衣装作成でも代替可っていう可能性の方が高いと思うけどね 掲示板の方に二周目で採寸見なくても行けたって人いたけど、 一周目で採寸見なくても行けたって報告は某2chスレでも見た記憶ない まあ書き方の問題だしあまり気にする必要もないかもだが -- 名無しさん (2011-05-26 13 26 58) ↑4です すいません 衣装を手に入れる→× 衣装のレシピを手に入れる→○ レシピと採寸がとっちかがフラグだとしたら 自分はレシピだと思った それだけです もしかしたら セラウィも同じ条件なのかな?とも思ったので -- 名無しさん (2011-05-26 14 48 58) 上の方で一周目ユエラルートの条件について報告した者ですが、改めてノミ回収前から始めレシピ出現イベントのみをこなして (ユエラ採寸イベントを発生させずに)進めたところ、エミリッタルートに行きました。 手順は以下の通りです。 1 あらかじめコルシノ鉱・セトン鉱を売った状態でレシピ出現イベントを起こす。 2 ユイドラ鉱脈で必要な素材入手(この時点で工房にユエラ採寸イベントのアイコン出現)。 3 そのまま街から出てノミ回収、その後工房に入らずに死神撃破まで進める。 やはり一周目に関してはレシピではなく採寸イベントがフラグなのではないかと思います。 ちなみにさらに前のデータから始めてユエラベッドに戻る・セラウィついて行くと選び、 セラウィのレシピ出現イベント・採寸イベントは見ずに進めたところセラウィルートに行きました。 セラウィルートに関しては前から書かれている通り、レシピや採寸イベントは条件ではないようです。 -- 名無しさん (2011-05-26 16 27 20) 検証ご苦労様です それとお手数をおかけたした事をお詫びいたします ページの修正はお任せします -- 名無しさん (2011-05-26 16 39 04) たびたび失礼します。↑2のセラウィルートに関する部分について一部訂正します。 セラウィの衣装の内風精霊の戦衣はクレール仲間後ユイドラに戻った時点で自動的にレシピを入手するため、 セラウィルートへ行くのに衣装レシピ入手が条件か否かは検証不可能かと思います。 ただセラウィ採寸イベントが必須条件でないのは間違いないと思います。紛らわしいことを書いてしまい申し訳ありません。 また自分はまだ一周目クリアしていないので(汗 どなたか二周目以降について検証してくださるとありがたいです。 -- 名無しさん (2011-05-26 16 48 00) 自分で修正します -- 名無しさん (2011-05-26 16 58 54) ユエラとラグスムエナの合体技がユエラ側で発動しない SPも隣接もちゃんと確認 -- 名無しさん (2011-05-27 04 26 14) ○焔の祭殿 ×焔の祭壇 ちょいちょいある。 -- 名無しさん (2011-05-27 16 01 42) ↑2 ユエラでも使えることを確認しました。隣接の条件を勘違いなさっているのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2011-05-27 20 11 06) ↑3 こちらも普通に使えたので、直接攻撃時の隣接条件解説。 ○□■(○:敵 □:ユエラ ■:ラグスムエナ) と並んだ状態でユエラに攻撃させようとしたらユエラは一歩前に動く、つまり ◎□■(◎:敵&ユ □:誰もいない ■:ラ) となるので、2人が隣接していない=合体技が使えない。 使う合体技が直接攻撃の場合は、まず「パートナーを敵と隣接」させなきゃダメ。 -- 名無しさん (2011-05-27 21 12 15) リリィコスがルートになってるよん -- 名無しさん (2011-05-27 21 19 44) 小ネタのキンプテ育成で斜線引かれて修正されたと書かれてますが1.04でも普通にできるようです 加えてメロディは光吸収で回復と書かれてありますが、吸収の場合は使用してきません 別キャラ配置すれば使用してきますが、育成のテンポが下がります -- 名無しさん (2011-05-30 17 14 43) 小ネタで「ステータス100越え」ってあるけど衣装の分無視してない? -- 名無しさん (2011-05-30 18 01 26) 難易度「難しい」はどれくらい難しい? 文章を簡略した結果 嘘になっています 難しい+ユニット能力引継ぎなしでも サエラブのイベントはクリアできると聞いてます さらに難易度を増すには アイテム引継ぎなし クローン+上限開放があり ここまで来ると ほとんど運頼みになるかと 7章で反射鏡は手に入るが -- 名無しさん (2011-05-31 08 34 29) ↑「また2周目以降、ユニット能力の引継ぎをしなかった場合ほかの条件によっては」ってあるから「難しい+ユニット能力引継ぎなし のみって言ってない上に「ほかの条件によっては(アイテム引継ぎ無し等)」って言ってるから嘘じゃないと思うが。 -- 名無しさん (2011-05-31 09 47 26) ↑履歴と時間を見れば分かると思うけど 今のものは復元したものです -- 名無しさん (2011-05-31 10 27 44) キンプテ育成 斜線の文章は射程3以上に出来ないキャラ+神聖属性無効以上2キャラで 範囲攻撃をしてこないって意味だと思うんだけど違ってたりする? 実際は範囲攻撃してきて1人ダメージ受けて2人回復してたのは確認済み 1.04 -- 名無しさん (2011-06-01 20 14 56) ユエラの成長期待値の運おかしくないですか? 初期値4で称号ボーナスなしなら50までに11増えてるのに 99までに2しか増えてないことになってるような 多分50のキャップ+2○装備で+4にしてるような気がする ちなみにうちのユエラはステリセなしでLv89で運20なので ステリセ+○首+吟味なしでも25ぐらいなるんじゃないかと -- 名無しさん (2011-06-11 04 13 27) ユエラの運はそれほどがんばらなくてもLv50でキャップの15は可能 成長率2%として3回無視して4回目の8% ○首で16%のときに吟味すればいい -- 名無しさん (2011-06-11 18 04 00) ユエラの運 「成長期待値」の項目はより正確に表現するなら 「吟味無しでの成長例の期待値(=平均)」だったと思います。 必然的に、複数のサンプルデータが提供されていなかったり 偏ったデータばかりだった場合には、 偏った値が反映されていることもあります。 -- 名無しさん (2011-06-11 18 53 22) ↑結局 元のやつと修正されたものと どっちが正しいと思うの? -- 名無しさん (2011-06-11 19 22 29) どっちが正しいかと問われても どちらも正しくはないと思われるとしか答えようがないでしょう。 より正しくないのは、実測データに紛れ込んだ推測で作られたデータという意味で 修正後であるとは思いますけどね。 -- 名無しさん (2011-06-11 19 45 58) 分かりました 元に戻しておきます -- 名無しさん (2011-06-11 20 00 08) 追憶の郷 マップ左上の財宝と宝箱がある部屋が無いです -- 名無しさん (2011-06-21 16 28 04) 巨人族のすみか(ディジェネール丘陵地) の採取ポイント G5→G3 -- 名無しさん (2011-06-21 21 29 39) 追憶の郷 マップ左上の財宝と宝箱がある部屋が無いです 普通に存在するんだが@ユエラ・エミリッタルートで確認 Ver1.04 -- 名無しさん (2011-06-26 17 41 42) 普通に存在するんだが@ユエラ・エミリッタルートで確認 Ver1.04 wikiのマップだとカードのある部屋の左(A1-3,B1-3,C1-3)の隠し部屋が抜けてるってことじゃないの? -- 名無しさん (2011-06-26 20 47 35) 巨人族の鉱床(ロセアン山脈) 狭くて逃げ道が無いように見えるが、 右下&左下の一眼鬼・一眼剛鬼共に同じルートを回るだけです。 見方が隣接マスに居ても襲ってこない為、タイミングを見て進めば簡単にクリアできます。 -- 名無しさん (2011-06-27 00 45 31) エクストライベントの「ミレ・フィニ・アスモを仲間にすると匠王イベントが出現」 とあるのですがそれだけでは出ませんでした。 どうやら店舗・工房だけでなく部屋・庭園もLv10にすることが条件ぽいです。 -- 名無しさん (2011-06-27 03 12 32) 夢幻の断崖 初回突入時45ターン~は天使の増援がわかなくなります。 -- 名無しさん (2011-06-27 17 35 19) 5章のクエストのこれ↓ クレール印の栄養剤の発明 街を出る(クレール・クレアンヌ)アイコンにて発生 4章からの続き 工房内にいるクレールの★アイコンを選択 4章でクレアンヌと話した後薬合成しても、 5章で工房内にクレールでなかった・・・。 Lv12のまま放置してたんだけどやっぱりこれもLvが関係してるのかな・・・? -- 名無しさん (2011-06-27 17 54 32) 間違ってコメントフォームを一緒に消さないようお願いします -- 名無しさん (2011-06-28 19 04 11) ↑ゴメン。 直し方判らなくて何処から管理人にメールすればいいのか探してた・・・。 クレール印の栄養剤の発明 工房内の☆アイコンは、クレールLv13~14アイコン発生。 (手違いで14まで上げてセーブした為どちらか判らない) lv12じゃクエ完了できず、マップ出入りしたりしても☆発生しません。 -- 名無しさん (2011-06-30 22 46 40) ユエラルートの混種の死闘地 初回突入時はA-12,O-15,O-10の渦無かったです。 因みにラグスムエナは10ターン目まで行動ランダムですが、10ターン目からは毎回移動するようになります。 (隔離部屋に飛ばした場合は別ですが) -- 名無しさん (2011-07-01 01 41 34) ↑のほかにもユエラルートは難易度イージーな為か渦がないマップが結構多いです。 ルート別の所にあるユエラのマップ見直した方が良いかと・・・。 -- 名無しさん (2011-07-01 03 43 05) ↑と↑2 初回と再訪問の違いで難易度には関係ないかと 分けて作ってくれてる方もいますが善意で作ってくれてるので文句は言えません 気になるのでしたら「A-12,O-15,O-10再訪問時のみ」のような事を どこかに書いてみては? -- 名無しさん (2011-07-01 10 26 22) ↑最訪問時には確かに出てたw 出来るかどうか試してみまふ。 -- 名無しさん (2011-07-01 12 54 17) http //www44.atwiki.jp/kamidori/pages/78.html#id_02475f4b 追憶の郷のマップにミス 左上の隠し部屋の記載がない -- 名無しさん (2011-07-04 23 19 46) 戦闘ボイスって財宝見つけたときの声いらないのか? -- 名無しさん (2011-07-15 21 07 58) クエスト「隊商の護衛」ウィルのレベル17でも発生しました。 -- 名無しさん (2011-07-22 01 05 08) ディジェネール丘陵地 の巨人族のすみかのマップ、G5の採取は間違いで実際はG3ですね・・・初期的なミス。 -- 名無しさん (2011-07-22 05 36 50) ↑4 それっぽくやっつけでマップ作ったまではいいが、編集方法がわからない。 http //www.kent-web.com/pubc/book/test/uploader/uploader.cgi?mode=pwdwin no=4506 pass kamidori 誰か編集頼みます。 -- 名無しさん (2011-07-23 22 58 33) ハンナさんの追加編集お願いします 初期スキルは FS再生・光の守護者・天使援護・癒しの息吹・癒しの風・光弾 LV15で覚える『癒しの清風』はアイコンは金で CP 8、神聖魔法、射程6、HP30回復、SP10消費 LV50で覚える『癒しの神風』もアイコンは金で CP 10、神聖魔法、射程9、HP50回復、SP20消費 -- 名無しさん (2011-08-13 12 39 56) アイテム/素材のNo118「雷獣の石骨」を「電獣の石骨」へ編集お願いします。 -- 名無しさん (2011-08-13 16 47 15) ↑は? -- 名無しさん (2011-08-13 21 35 47) ↑↑理解したw -- 名無しさん (2011-08-13 21 45 03) ↑×3 ヴァージョンアップで名称変更? -- 名無しさん (2011-08-13 22 39 00) 一度編集しましたがゲーム内で調べたところ雷獣でしたのでまた戻しました。 もし間違いでしたら教えてください。 -- 名無しさん (2011-08-13 23 22 28) ↑申し訳ありません、修正パッチを当てないことによる誤字でしたm(__;)m -- 名無しさん (2011-08-14 11 41 11) クレアンヌの救出MAPの採取場所がG5ではなくG3でした -- 名無しさん (2011-08-15 14 01 07) 6章ユエラルート、クエスト:アトの相談の記述で >『エミリッタ』Lv28以上、『アト』Lv24以上で発生 とあるけど、エミリッタLV30、アトLV23で確認 魔弓アンファルの情報で物攻が9になってるが実際は8だと思われ -- 名無しさん (2011-08-20 13 58 51) ↑追記 「クエスト:アトの相談」はアトがLV24にならないと発生しなかった もしかしたらエミリッタ&アトのイベントはエミリッタのレベルが クエスト発生はアトのレベルが関係してるってことじゃないかと推測 -- 名無しさん (2011-08-20 20 27 51) 忘却の地底空洞(ユマ湖) J6が採取になってるけど発掘 -- 名無しさん (2011-08-22 22 32 00) ユイドラ鉱脈、工匠会昇格試験地区 発掘素材にレイシアパール鋼がない -- 名無しさん (2011-08-23 14 56 45) 既出だったらすいません。ハンナさんの巡礼旅行記のクエスト112ですが、 サエラブは未加入ですがクエスト発生しました。 -- 名無しさん (2011-09-02 07 44 48) 以下修正お願いします ユマ湖「静寂の地底湖」の攻略メモ2行目:×「ゼクペント」→○「セグペント」 情報-アイテム-家具のNo.137「工鍛冶道具セット」の配置欄:×「工」→○「工・壁」 -- 名無しさん (2011-09-12 05 06 34) 「獣剣士の闘衣」がアトLv6以上とありますが、 アトLv5でも突然イベントが発生して合成可能になりました。 ちなみに3章での出来事です。 -- 名無しさん (2011-09-12 19 32 53) 5章エミリッタルートにて、 アトがLv5の状態で「アトが人型になり、称号『女性型土精』を獲得」。 一応報告まで。 -- 名無しさん (2011-09-13 12 51 44) 戦闘ボイスのページで •スキル発動時のボイスとトドメを刺す時のボイスが同じ場合有り?検証中 となるのは、クリティカル時とトドメがごっちゃになってるから。 正しい項目は、通常攻撃(攻撃ターン1~3ごとに固定)、通常攻撃+トドメ(固定、通常攻撃、通常攻撃+クリティカルより優先)、 通常攻撃+クリティカル、スキル攻撃(数種類ランダム)、スキル+クリティカル(数種類ランダム)、被ダメージ(数種類ランダム) で、スキル攻撃時にはトドメ用のボイスはない。あと追加するとしたら出撃時とレベルアップ時くらい? ラグスムエナのページの「ユエラと一緒にすると安全度が増す」のは、ユエラに死神援護がないので ユエラ側への一方通行。死神の備えは依然脆弱なまま -- 名無しさん (2011-09-20 23 10 59) 合成(レシピ)→家具のページ内 目録付き書籍棚の必要条件が「知識50」になってるけど多分「知識150」の間違い -- 名無しさん (2011-09-22 03 34 51) 全キャラ限界まで成長させたところ書いてある理論値に誤りがありましたので セラヴァルヴィ 敏捷 誤77→正74 ガプタール 魔防 誤81→正84 どちらも単なる計算ミスのようです -- 名無しさん (2011-09-27 00 42 25) 闘技場のページに 加入した8章中にLv41にしてユエラとのイベントをみる必要がある。終章へ行くとこのイベントが起こらないので勝ち抜き戦もラグスムエナだけ出現しない とありますが、終章にてラグスムエナをLv41にしたらイベント発生し勝ち抜き戦追加されました。 -- 名無しさん (2011-10-08 10 06 45) 2週目からですが、 ハンナ巡礼アペンドを追加した場合 教会で売り出される各種栄養剤を店で販売すると 240で販売できるため、高値段130%程度から利益が出るようになる 300%あれば750程度になるので、お金には困らなくなります -- 名無しさん (2011-10-08 19 28 56) アペンド2.0に備えて、専用ページだけは用意しておいてもいいんじゃないかな アイテム数百個、複数の新規キャラ・マップ追加と、 かなり大掛かりなものになっているらしいから -- 名無しさん (2011-10-10 00 48 12) 合成/家具 006 フカフカなベッド→ふかふかなべっど でないかと。 -- 名無しさん (2011-10-14 15 43 28) メロディアーナのページにある、HP吸収が発動しない敵は創造もです。もちろん即死も発動しない -- 名無しさん (2011-10-19 02 35 34) セラウィルートで クエスト:シセティカ湖の異変調査ですが、水那がLv22以上でないと発生しません。 -- 名無しさん (2011-10-30 00 11 41) 2週目以降の金稼ぎ ダンジョン潜ってアイテム収集するのめんどくさい人向け ガイドブックで追加された家具 魔石鉱への入り口 1ヵ所 ヒノキの人工林 1ヵ所 巨大南瓜の畑 1~2ヶ所 熊を殺る罠 1~2ヶ所(手持ちの南瓜に余裕があれば2ヶ所) を置いてパンプキンロッド(高値段364%で10250g)と熊の置物(3494g) 量産がお勧めです。 30日20セット回すと大体100個程作れて家賃引いても80~100万 早ければ10分くらい? 店舗家具次第でもっと値段上がる。 関係ないけど ヶ所 見すぎてゲシュタルト崩壊した -- 名無しさん (2011-11-18 11 07 17) ↑合成さえ面倒な人は全ヶ所 熊を殺る罠 がいいです。罠1個に付き30日で3~4個 家賃maxで12720gだと思うので 大体罠1個で家賃賄えちゃうので残り全部黒字です。 -- 名無しさん (2011-11-18 13 53 46) 合成の評価は NEW→10 以降→1 で固定だと思うんだけども。 消耗品、武器で未合成だったもので一応確認。 ↑の熊やってみた。 11個設置して32日飛ばしで44個 家賃 14080 高値段 450% 熊 4320 熊計 190080 利益 176000 高値段 200% 熊 1920 熊計 84880 利益 70040 2x2家具設置で熊を殺る罠3つ設置、高値段200%でも 32日 熊4*3=12 12*1920=23040 利益 23040-14080=8960 …(・ω・)クマー -- 名無しさん (2011-11-20 10 03 57) 評価のカウンターストップって999999じゃないかな? とりあえず99999以上なのは間違いないよ -- 名無しさん (2011-11-25 08 27 12) 全アペンド適用済みでユニット能力を初期化、アイテム引継で始めると メイド天使たちを正式加入させた時にメイド天使の初期装備武器がそれぞれ一個減る。 -- 名無しさん (2011-11-26 22 53 32) 孤高の激戦地の攻略メモに それぞれ拠点を取られても問題無い、全て取られると敗北になる ってあるけどウィルの所の拠点を取られだけでゲームオーバーになった。 -- 名無しさん (2011-11-27 16 38 22) パーフェクトガイドブックの「1.追加ストーリー」の中の「また、両ExtraStory全MAPのコンプリート条件をクリアすると、『温泉の誘惑編』最後にエリザスレイン&メロディアーナとの3PHシーンが発生する。」の部分ですが、「両ExtraStory全MAPのコンプリート条件をクリアすると、追加ストーリーの最後にエリザスレイン&メロディアーナとの3PHシーンが発生する。」の間違いです -- 名無しさん (2011-12-15 22 23 30) ぬいたd(´∀`*)グッ★ http //www.e29.mobi/ -- age (2012-01-05 06 07 13) ウィルが大匠王にて四属性耐性を取得した -- 名無しさん (2012-01-08 23 33 00) アペンドEXのミーフドラゴンにクロスカウンターが使えなかった -- 名無しさん (2012-03-27 03 03 33) カードのページで 8章EX ユイドラ鉱脈 磐石の一本回路のところカードが5枚となってますが 左に2個、隠しに1個、上に3個で合計6個ですね。 修正お願いできますかね -- 名無しさん (2012-04-11 00 21 44) たいしたことではないですが、 封印すべき闇根で『輪廻の使者』をウィルが倒した瞬間に ウィルの撃破数500突破のクエストを達成すると『輪廻の使者』は 復活しませんでした。 確認のため2回試しました。 -- 名無しさん (2012-06-26 11 06 13) 2週目以降の闘技場なのですが、 ユニット能力を引き継がなかった場合、1週目と同じところ(3章の時点で通常戦Cランク) までしか開放されませんでした。 おそらく勝ち抜き戦以外は工匠RANKが開放の鍵になってると思います。 -- 名無しさん (2012-07-02 09 41 07) 書籍棚のレシピ 家具用木材1、弾力のある蔦1、ハルピュリアの羽1 となってるけど、「ハルピュアの羽」じゃない? -- 名無しさん (2012-07-09 04 57 10) 間違いというわけじゃないが、ユニット一覧のレグナーのページ、 ユニットの特徴のところで思いっきり正体のネタバレしてるんだが、 あれは消すか反転したほうが良くないか。 なにも考えずに興味本位で覗いてみたらネタバレしててかなりショックだった。 -- 名無しさん (2012-07-30 23 49 22) ↑のレグナーのコメ書いた者です。 編集して下さった方ありがとう。感謝です。 -- 名無しさん (2012-08-01 19 05 15) 素材逆引きのところの「蟲の殻」ですがドロップする敵は「蟲深獣」ではなく「蟲殻獣」ですよ。 -- 名無しさん (2012-08-14 17 41 55) 割と細かい事だけど 家具 遊星からの飛来物質 じゃなくて 家具 遊星からの飛来物体 ですね。 -- 名無しさん (2012-09-26 12 30 45)