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テンプル ファイター×プリースト 第二の剣を信仰している場合、テンプルではなくファナティック。 自動修得:≪神の加護≫蛮族、アンデッドからの攻撃に対して防護点+1、精神抵抗力+1のボーナスを得る。 装備制限:≪教団兵の証≫その他部位 ≪揺らがぬ信仰≫ 特殊神聖魔法の消費MPを-2します。ただしこの効果によって消費MPが1未満にはなりません。 ≪神の盾I≫ [宣言]前提:揺らがぬ信仰 ラウンド中攻撃は出来ない代わりに、あらゆる被ダメージを3点減少する。 また、≪神の盾≫宣言中の病気・毒・呪い属性に対する生命・精神抵抗力に+3のボーナスを得る。 ≪神の盾II≫ 前提:神の盾I ラウンド中攻撃は出来ない代わりに、減算を行った後、蛮族・アンデッドからの被ダメージを半減する。 ≪神兵の宣誓≫使用中は半減をした上で被ダメージの減算を行う。 ≪バトルマスター≫での併用宣言不可。神の盾の能力に累積される。 ≪気高き信仰≫ ≪フォース≫≪ホーリー・ライトI~II≫≪ゴッド・フィスト≫≪フォース・イクスプロージョン≫ 上記の神聖魔法の消費MPを-2点します。 ≪神罰の代行者I≫ 前提:気高き信仰 攻撃目的で使用する魔法を行使する際、魔力を+1する。 ≪神罰の代行者II≫ 前提:神罰の代行者I ≪戦闘特技:マルチアクション≫を行う際に命中+1、魔法行使+1、与えるダメージに2点のボーナスを得る。 ≪敬虔なる信仰≫ 神聖魔法の消費MPを-1点します。この効果によって消費MPが1点未満になる事はありません。 ≪神の慈愛I≫ 前提:敬虔なる信仰 回復効果のある神聖魔法を使用する際、威力を+10で計算し、魔力を+1する。 ただし、攻撃用途で行う場合はこの効果は発揮しない。 ≪神の慈愛II≫ 前提:神の慈愛I 回復効果のある神聖魔法を使用する際、魔力を+2する。 ただし、攻撃用途で行う場合はこの効果は発揮しない。 ≪聖装儀礼/武器≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している武器1つが対象。 名誉点50点を使い、武器に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(器用度+2)に加え、【祝福】のボーナスを得る。 元々魔法の武器であるものについてはこの効果を与える事は出来ない。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(武器) 『通常攻撃無効』の能力を無視し、蛮族・アンデッドに対して命中+1、追加ダメージ+2のボーナスを得る。 この武器での攻撃時、命中+1、追加ダメージ+1。 セイクリッド・ウェポンの対象にならなくなる。また、武器に対して付与するタイプの魔法の対象にならない。 ≪聖装儀礼/鎧≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している鎧1つが対象。 名誉点50点を使い、鎧に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(移動力+2m)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。 また、神聖魔法でのマルチアクションを行う時に行使+1のボーナスを得る。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(鎧) 蛮族・アンデッドからの被ダメージを-2点する。(下記効果と累積する) 『毒・病気・呪い』属性の効果に対する生命・精神抵抗力に+2のボーナス、及びあらゆる被ダメージを-1点する。 セイクリッド・シールドの対象にならなくなる。 ≪聖装儀礼/盾≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している盾1つが対象。 名誉点50点を使い、盾に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(敏捷力+2)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(盾) 蛮族・アンデッドに対する回避力判定に+1のボーナスを得る。(下記効果と累積する) 回避力判定+1、魔法による被ダメージを-1点する。 セイクリッド・シールドの対象にならなくなる。 ≪聖装儀礼/聖印≫ 制限:信仰神の聖堂で行使する為に3日が必要。テンプル技能Lv5以上 装備している聖印1つが対象。 名誉点50点を使い、聖印に【祝福】を施す。既に専用化されているものであれば名誉点の消費は不要。 専用化の効果(最大HPもしくは最大MP+2)に加え、【祝福】によるボーナスを得る。 ただし、これらの効果を得られるのは聖装儀礼を使用した者に限られる。 【祝福】(聖印) 精神抵抗力+1。 ラクシアの信仰のない地域における神聖魔法行使のMP消費ペナルティを軽減する。(例:-2→-1、-1→ペナルティなし) ≪神兵の宣誓≫ 前提:≪△△信仰≫+≪聖装儀礼/△△≫ [宣言] この戦闘特技を宣言したラウンドから以下の効果を得る。 古代神:命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+2 追加ダメージ+6、被ダメージ-5、毎ラウンド手番終了時にHP10回復、MP9消費 終了時ペナルティ倍率3倍、戦闘終了まで中断不可。 大 神:命中力、回避力それぞれ+2、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+1 追加ダメージ+4、被ダメージ-3、毎ラウンド手番終了時にHP7回復、MP6消費 終了時ペナルティ倍率2倍、中途終了時残りHPの1/2のダメージを受ける。このダメージは軽減できない。 小 神:命中力、回避力、生命抵抗力、精神抵抗力それぞれ+1 追加ダメージ+2、被ダメージ-1、毎ラウンド手番終了時にHP5回復、MP3消費 中途終了時、残りHPの1/3のダメージを受ける。このダメージは軽減できない。 この効果でMPが0以下になった時、HP0になったものとして扱われる。 この効果で計算結果MPが-に割り込む結果になった時、その-分をHPに全て振り分け、その分に倍率を賭ける。 1日に1度だけ効果を発揮する。もう効果時間中に一度宣言した場合、この特技は効果を失う。(古代神信仰は宣言が出来ない) 効果時間中に戦闘が終了した場合は終了ペナルティは発生しない。 また、使用中に奇跡を除き、どんな手段を用いてもMPを回復できない。 例 :残りMP7で古代神を信仰して手番を終了した場合、 MP-2になるので、効果の終了に合わせてHP0-(2×3)でHP-6のペナルティを持つ状態で生死判定を行う。
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732 名前: NPCさん 2006/02/14(火) 21 01 29 ID ??? 話を聞いて似たような事例を体験した事思い出した。 古い致死率高いD Dの頃からの経験者で、FEARゲー好きの先輩がGMやった時の事。 俺らはGURPS体験がほとんどで、不利な特徴のRPをする事に重点を置いてのプレイした事しか無かった。 使用システムは後輩の俺らに合わせてGURPSを使用してくれた先輩。 当然のように何時も通りのノリでそこそこの戦闘力と盗賊技能、魔法使いを作ったように思う。 ダンジョンに潜るシナリオ、自信過剰で直情な戦士が盗賊より先に勢い込んで入り口に入る。 先輩「あ、ええと…そこ踏むと罠だわ。ダメージ…死亡判定だね、あら、死んだか」 凍りつく俺ら。そして手回し良く戦士系のキャラシートを取り出し、偶然合流を演出する先輩 先輩「ほんの少しでも注意すれば、周囲に痕跡が簡単に見つかったのに」 とりあえず硬直から回復し、不利な特徴のRPはしつつもお互い不利な特徴が暴走したら何時でも仲間が止められるような用意をして慎重に進むよう方針を変える俺達 しかし、ダンジョン内は理不尽でこそないものの、引っ掛けの多い罠やキツイ状況での戦闘が多く、 特に罠によってPC達は何人も死傷し、用意されていた別のキャラシートのPCへと変わっていく 別の例を挙げてる。やたら硬くて強そうなモンスターが居た。 高い位置にいかにもと言った感じの弱点がある。 PCが補助魔法など苦労してその高い位置の鎧の隙間を突く 先輩「ふむ、攻撃が命中した瞬間、剣をその頭部が挟みこむ。動きにくくなるから行動にペナルティね じゃ。次のタイミングだね、動けなくなった君に敵の特殊攻撃…うん、何とか死んでないね」 俺ら、とうとうマジギレ。「PLの創意工夫を突いて逆にピンチに陥れるってのはどう言う事ですか!」 先輩「いかにもなむき出しの弱点に見える場所なんて、怪しいと思わない方が変だと思うよ」 途中でダンジョン投げ出して帰りました。で、セッション中途終了後、話し合い。 先輩曰く「君達の遊び方も悪いと思わないが、PLとGMの智謀知略を尽くしたカツカツのプレイと言う新たな楽しみ方も知って欲しいと思ったんだ」 泳ぎ方を知らない人間に、湖に突き落として「泳げ」と言われても無理ですよねと言うお話。 悪い先輩じゃないんだけど、その時のプレイは正直辛かった… 737 名前: NPCさん 2006/02/14(火) 21 12 26 ID ??? おかしい 「FEARゲー好きの」と書かれているのに特に本筋と関係ない… 745 名前: NPCさん 2006/02/14(火) 21 20 52 ID ??? 737 …ごめん、言い方悪かった。 その先輩が仲間内で遊ぶような場合、FEAR系ゲームでカツカツの罠とかで遊んでるんだわ。 きくたけのリプレイのダンジョンとかで出て来るような引っ掛けもかなり多いんだそうで。 不利な特徴のRP 仲間内でのシナリオの場合、不利な特徴に従って行動する代わり、GMも即死まではさせなかったんだ。 直接死にこそしないが、痛い目に合うのは覚悟してた。 GMとしても不利な特徴を利用して誘導をかけたり。 不利な特徴を発動させてしまったらPT全体が壮絶に危険そうだと思った場合、 意志判定で押さえ込もうとしたり、不利な特徴によるヤバい行動を、仲間が説得したり物理的に止めたり。 事前にGMとPLで入念に意見の擦り合わせをやっていれば多分問題無かったはず。 今でも先輩とはたまに遊んでます。相変わらず俺は危険回避スキル伸びてないけどな 一つのシステム以外は苦手な俺は相変わらず困ったちゃんのままだね スレ89
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jubeat knit ゲーム概要 収録曲リスト / ソート・称号関連 ニットシャツ jubility 称号 マーカー・背景 携帯サイト・メンバーズサイト 稼働前情報 ゲーム概要 [#o05b6c9b] クレジット投入~モード選択 [#s4c43bcf] 曲・オプション選択 [#m336144f] マッチング [#l2fcf69f] プレイ [#t38b85cf] リザルト [#jaec3882] ミュージックバー [#vf341d3b] 終了処理 [#hf3cc52d] ゲーム概要 4x4の16枚配置されたパネルをリズムに合わせてタッチする 今作追加要素は太字表記で示している クレジット投入~モード選択 他のBEMANIシリーズと同じくクレジット投入・e-AMUSEMENT PASS挿入・暗証番号入力を行う 暗証番号の配置は毎回数パターンかあるうちRANDOMで選ばれる 暗証番号入力後15個目のパネルにCANCELが追加された。15個目のパネルを押してしまうと上画面に「カードをお取りください」と表記され,また,暗証番号を入力しなければならない PASELI対応店舗では暗証番号入力後,PASELI使用かクレジット(コイン投入)使用を選択 開始時に1曲分のポイントを消費,以降1曲終了後に継続するたびに1曲分ポイント消費する 1曲あたりのPASELI消費ポイントも店舗の設定による目安として[1クレジット単価÷規定曲数]相当のポイント消費のところが多い クレジット投入とモード選択の間に各種情報が確認できる 本日のおすすめ曲・ラッキー楽曲(使用時のみ)・一部称号の次回獲得条件とそのAP ONLINE/LOCALの選択が廃止 旧作で言うところのONLINE PLAYモードのみに統一された 複数設置店舗では店内の他プレイヤーと対戦するか選択 曲・オプション選択 16パネルのうち上12個で曲の選択,下4個でスクロール・コンシェルジュ呼び出し/キャンセル・楽曲決定 同じ曲のボタンを連続して押すことで難易度がBASIC→ADVANCED→EXTREME→BASICと変わる(ソートにより異なる) e-AMUSEMENT PASS未使用時は選曲後に難易度を選択することができる 楽曲選択画面では以下の内容が確認できる クリア済み曲は当該難易度を選択時のみCLEAREDマークが点く ベスト時のレーティング/ミュージックバーチャレンジが確認できる ソート 条件に合わせて並び替えを行う。条件によって譜面が固定される 見出し ソートの条件ごとに見出しが付く。それを短押しすると次の見出しへショートカットされる例 「レベル」でソートするとレベルごとに曲や譜面が集約され見出しがつく「LEVEL1」見出しを短押しすると「LEVEL2」へ瞬時に移動 「CONCIERGE」パネルを押すとコンシェルジュが呼び出され、特定の条件で楽曲をピックアップしてくれる。 ランダムに1つのテーマが選ばれ,さらにそのテーマに該当する曲がランダムに最大11曲提示 他のテーマに変えることも可能 現在参加している大会の対象曲のアイコンが表示される ランダム選曲・マッチング選曲が可能 ライバル設定時、ライバルのベストスコアとレーティングが併せて表示される 見出しorコンシェルジュ長押しで設定画面が表示される。以下の設定が可能 称号 獲得済みの称号一覧から使用する称号を選択 マーカー 背景 同時にコンボ表示/順位表示の切替設定も行える ソート パネルを押すたびに並び順が変わる 絞り込み 大会楽曲や最近プレーした曲、マイリストなどを絞り込んで表示させる マイリスト 自分で設定した最大5譜面×3種類を表示 マッチング 曲を選択してから開始するまでの間,他のプレイヤーのエントリーを待つ自分を含め最大4人まで同時プレイ可能 既にエントリー受付中の曲がある場合,選曲画面内のジャケットに受付中を示すアイコンが表示されている。 同じ楽曲であれば難易度関係なくマッチングされる 対戦相手の難易度は枠の色で判別できる。 一定時間(通信状態で異なる)が経過するとプレーが開始される 4人に満たない場合でも穴埋めにCOMが入ることはない プレイ 曲のリズムに合わせてマーカーが出るのでそれに合わせてボタンを押す 正しいリズム・位置で叩ければ黄色,少しずれていれば青,大きくずれていれば白い渦が発生する(リプルズマーカー使用時)使用するマーカーによって演出は異なるが基本的によい判定ほど派手な演出となる サブモニターに小節単位の評価がリアルタイムに表示される(ミュージックバー) ズレ中以上の判定を続けることでコンボが繋がり画面背景の扉が開いていく ズレ大以下の判定を出すとコンボが途切れ画面背景の扉が閉じていく 必ず曲の最後までプレイできる 対戦相手がいる時はプレイ中さらに以下の内容がリアルタイムで表示される 上部のサブモニター 他のプレイヤーの画面・スコア・順位 プレイエリア 自分の順位・1つ上の相手(自分が1位の時は2位)とのスコア差(自分のスコア-相手のスコア) 設定により表示・非表示を選択できる リザルト 曲終了後,スコアが表示される 判定点は最大 900,000点 それに加えて画面背景の扉の開き具合に応じて最大100,000点が追加される この合計が700,000点以上でクリア スコアによってレーティングが付く スコア レーティング 1000000 EXC 980000~ SSS 950000~979999 SS 900000~949999 S 850000~899999 A 800000~849999 B 700000~799999 C 500000~699999 D 0~499999 E 1ノートあたりのスコアは「90万点÷ノート数×評価係数」(小数点切捨て無)で計算 小数点以下の端数の処理はプレイ中そのままで加算され曲終了時点での端数は切り捨てられる 評価係数についてはPERFECT 1、ズレ小 0.7,ズレ中 0.4,ズレ大 0.1,MISS 0が入る 1曲中の評価がすべてgood(ズレ中)以上=コンボが切れていない状態だとフルコンボさらにすべてPERFECT=1,000,000点でEXCELLENTとなる 1曲終了毎にスコアや対戦内容に応じてTUNE POINTが確認できる 2~4人でプレイしている時に自分がクリアしクリアできなかった相手がいる場合,SAVEと表示される その逆はSAVED(自分がクリアできずクリアできた相手がいる場合) どちらの場合でも両者共に次のTUNEへ進むことが出来る 1人もクリアできなかった場合はFAILEDとなり強制終了 PASELI使用時は規定TUNE数になるまで継続するか中途終了するかを選択継続する場合は1曲分のPASELIポイントを消費 ミュージックバー 単位時間あたりの評価が色で表示される。横軸は時刻(左⇒右)・縦軸は1単位時間で押すパネルの数(9個以上でも表示は8個まで)を示す 黄色 1単位時間中の評価が全てPERFECT 青色 1単位時間中、1つもMISS判定が無かった 灰色 1単位時間中、1つでもMISS評価が有る ミュージックバーチャレンジ 単位時間ごとのベストの評価が記録される。選曲画面のミュージックバーはこちらが表示される グレーが無くなると「NO GRAY」,すべて黄色くなると「ALL YELLOW」となりボーナスを得たり各種称号の条件となるフルコンボ/エクセレントを出せなくてもこれらは複数回プレイする事で出す事が可能 達成率・ベストスコア時のミュージックバーは廃止 終了処理 規定曲数(筐体設定に依存)をプレイ・FAILEDになる・PASELI使用時に中途終了を選択のいずれかで終了となる。 終了後、ACHIEVEMENT POINTの集計・WOOLの獲得が行われその後ニットシャツの作成を行う。 ACHIEVEMENT POINTはプレイした曲毎にいくつかの要素を加算して計算される ニットシャツ完成時には隠し要素(楽曲・マーカー・背景)を獲得できる。獲得できるアイテムはシャツの種類で固定 条件等はニットシャツを参照 終了後,jubilityの増減確認画面
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「俺は南ハルカに汗をふいてもらうんだ」 「南ハルカの言葉は絶対に正しいのだ」 「って保坂もおもしろい奴になったよね」 「速水先輩…笑い事ではないと」 「マキ、人が人を愛する事は必然な事なのよ、温かく見守らなきゃ」 「絶対楽しんでますよね?」 普段通りの先輩と後輩の会話、話題は保坂の事だ。 「ハルカがもし気持ち悪い魔の手にかかったらと思うと私は」 「安心しなよ、見栄っぱりで小心者の保坂には無理だろうから」 「でも…」 「大体アイツ女の子と付き合った事があるのかも怪しいわよ、…そうだ調べてみよう!」 「…速水先輩、何を調べるんですか?」 「保坂の女性経験よ、いきなり抱きついたりしたら解るかも」 その発言にマキは驚く 「ちょっ速水先輩!いきなり抱きついたりしたら襲われますよ!」 「大丈夫、保坂なんかヘタレだからそんな勇気ないわよ」 「大体女性経験を調べるのに何故抱きつくんですか?」 「対応で何となく解るでしょ?」 「それはどうかと…。」 今一つ納得できないマキであるが想像をふくらませ速水は楽しそうに保坂を捜し教室に戻って行く 「速水先輩!…もぅ!」 しょうがなく速水の後をマキはついて行った。 やはり南ハルカの為に栄養を重視した料理を」 教室では窓際で朱く染まった空を眺め何かを考える保坂が一人呟いていた 「うわっ、独り言キモい!」 「あの空が保坂にあってるわ」 個々の意見を発しながら廊下で保坂を観察する 「速水先輩、止めといた方が…」 「マキ、見てなさい」 「いや話しを…」 マキの意見を聞かず速水は教室に入って行く そして後ろから気配を感じ保坂は速水の方に顔を向けた 「保坂…」 「速水か、どうした?」 「私…、私…」 「なんだ?体調が悪…」 その言葉を継ぐかのようにいきなり抱きついた 「…速水、何のマネだ?」 抱きつかれた保坂は驚きもなく速水を見つめる 素で対応する保坂は想定外であり速水はパニックに陥る 「…好きなの!」 驚いた速水は考えも無しにその言葉を呟いた。 廊下でその状況を見つめるマキは驚きを隠せずに慌てだす 「あら、マキどうしたの?」 「???、!!!」 マキは声に振り向きまた驚いた。そして速水もその声に気付いた 「速水…、お前も知ってる通り俺は好きな人がいる」 「そうね、悪ふざけもここまでね。保坂、廊下を見なさい!男を試す時よ!」 そう言ってマキの方を指をさした 何事かと指した方に足を向け見てみるとマキと共にハルカがこちらを見ている 「男として羽ばたきなさい」 小声で保坂に呟く (速水…、俺の為に、手本を見せる為に) 何かに納得したように二人に近づいた マキとハルカは近づく保坂を見つめた そして保坂は二人の前に立ち、息を吸い顔を上に向け叫んだ 「好きだ!好きです!付き合ってくれ!」 その言葉が重い静寂を作る マキはハルカに視線を向け、保坂もハルカを見つめ答えを待つ ハルカは顔を真っ赤にしてマキを見つめる 「魅せたじゃない保坂」 速水は満足顔でうなずいた 重い空気の中、ハルカは口を開く。保坂は聞き逃さないよう唇を見つめ耳を澄ます 「…えっと、マキごめんね私邪魔だね」 「っはい?」 「この人前もマキに告白してたじゃない、早く答えてあげなよ。私は帰るから、バイバイ!」 そう言って足速に去って行った 取り残された三人は 「速水先輩…」 「面白かったねマキ。保坂…諦めたらそこで終わりよ!はい上がりなさい!魅せる男になりなさい」 「ああ、よく解らない状況だが振られた訳ではないからな!」 マキだけが場違いかのように困り顔で二人は満面の笑みで語り合った 削ったエロ、中途終了 「保坂…」 「速水…」 二人の唇がそっと触れ、少しの空白の後愛おしく離れる 「保坂、ハルカちゃんはいいの?」 「…相変わらず速水は意地悪だな。今の俺にはお前しか見えない」 「それキモいよ」 「これ以外の言葉では表せないんだからしょうがないだろ」 「でも案外嬉しいかも…あぅ!」 速水が言葉を続けると保坂の手は腹部からスカートの中へこそばゆくそっと動いて行く 「いきなり?普通胸を先に攻めるんじゃない?」 「悪い…よく解らないんだ」 「ふふっ」 そう言って速水はまた保坂の唇を求める
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[部分編集] 異民族高町家 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5249976 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 下記参照 シナリオの設定 下記参照 動画形態 - 登録武将 魔法少女リリカルなのはA Sとらいあんぐるハート3東方Projectらき☆すたランスシリーズFate/StayNight月姫うたわれるもの真・恋姫無双他 史実武将の扱い 下記参照 投稿時期 2008年11月26日~2009年3月20日データ破損により更新終了 投稿者名 crif マイリスト マイリスト 関連タグ 異民族高町家 関連サイト - 備考 - [部分編集] ゲーム開始時設定 全武将騎兵兵法の忘却 攻城兵器を一部の武将以外忘却(セイラン攻め傾向のCPU対策) 騎兵兵法、攻城兵法の取得熟練値9999 騎兵兵法を覚えていた武将は歩兵兵法に変更(突撃⇒奮迅、飛射⇒連弩) 軍に所属している武将の忠誠値255 全武将の熟練度を0 全武将の得意兵法なし 全武将の相性を100 一部都市の名前を変更 兵法発動率変更 登場作品ごとに同一族設定 初期武将は高町一族 同人ゲーム怪伝に出演している人物&なのは+フェイト+霊夢 なのはだけアニメ版と原作から登場で他はどちらかの作品から登場 開始場所は海鳴市という名の平原 周辺はほぼ東方勢力 [部分編集] 変更点 & プレイ内容 騎兵兵法の名称を変更し特定の武将のみが使用可能な特殊兵法化 威力は歩兵兵法の約2倍 治療の威力抑制(回復力が通常の約30~50%ほどに) 限界突破ツールを使用 都市兵役の負傷兵化 関や砦へ兵の自動供給 兵糧自動供給 都市兵法のランダム化 進呈時の金、兵量は値が最低値でしか交渉できない 敵軍攻撃力に所持している都市数*3%の補正 全爵位の能力値アップを0に(大将設定にしか効果がない) 全爵位の兵数を20000に固定 ステータスの最大値は基本100(アイテムで100↑可) 武力150とかは存在しないが特殊兵法+敵軍補正+自動供給でバランス保持 陣形の変更 前衛2後衛3のカクヨクをほとんど使用しなかったので前衛3中衛2に変更 能力のLvアップシステム 高熟練度のスナイプ自重&能力が上がりにくいのを考慮。 熟練値が1000を突破したらその兵法の熟練値を-500して統率と武力(もしくは知力)の値を上昇させる 上昇前の能力が90未満の場合+2、90以上の場合+1(100↑は検討中) 登録武将のみ登用可能 登用はその登場作品の人物でなくてはできない できるだけ同作品の人物で隊を編成 恋姫無双の人物は既存武将の顔グラと性別と一部能力を変更なだけなので既存扱いで登用不可 出撃兵数は最低値10000 次の都市へ攻め込む場合その都市の内政状況が50%を超えていなければ行えない ※後半 武将が増えて2面作戦になったので攻めようとしている部隊の都市の内政50%に変更 ア行、カ行、サ行の比較的能力の低い既存武将を登録武将へ変更 詳しく数えていませんが登録武将数は合計250くらい(60話時点で約400人) コメント欄 まさかの20連鎖以上にびっくりした。 -- 名無しさん (2009-03-08 08 16 25) 普通は登録武将が増えると更新停止確率が跳ね上がるが、頑張っていると思う -- 名無しさん (2009-03-20 13 59 09) 唯一とらハが参戦(しかも主役クラス)している動画。 -- 名無しさん (2009-03-20 14 00 12) データ破損により中途終了。 次回作を作る予定はあるようだが… -- 名無しさん (2009-03-20 20 43 05) データ\(^o^)/ガチで凹むわ・・OTLこれで討死にしたのいくつめだろう? -- 名無しさん (2009-03-20 20 48 25) 唯一のとらハ物が・・・ -- 名無しさん (2009-03-20 23 50 17) また恭也主役でやってくれるさ!! -- 名無しさん (2009-03-22 06 55 57) とらは勢主役の次回作きましたよ。80話からいけます。 -- 名無しさん (2009-03-25 18 50 19) 名前 コメント
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「俺は南ハルカに汗をふいてもらうんだ」 「南ハルカの言葉は絶対に正しいのだ」 「って保坂もおもしろい奴になったよね」 「速水先輩…笑い事ではないと」 「マキ、人が人を愛する事は必然な事なのよ、温かく見守らなきゃ」 「絶対楽しんでますよね?」 普段通りの先輩と後輩の会話、話題は保坂の事だ。 「ハルカがもし気持ち悪い魔の手にかかったらと思うと私は」 「安心しなよ、見栄っぱりで小心者の保坂には無理だろうから」 「でも…」 「大体アイツ女の子と付き合った事があるのかも怪しいわよ、…そうだ調べてみよう!」 「…速水先輩、何を調べるんですか?」 「保坂の女性経験よ、いきなり抱きついたりしたら解るかも」 その発言にマキは驚く 「ちょっ速水先輩!いきなり抱きついたりしたら襲われますよ!」 「大丈夫、保坂なんかヘタレだからそんな勇気ないわよ」 「大体女性経験を調べるのに何故抱きつくんですか?」 「対応で何となく解るでしょ?」 「それはどうかと…。」 今一つ納得できないマキであるが想像をふくらませ速水は楽しそうに保坂を捜し教室に戻って行く 「速水先輩! …もぅ!」 しょうがなく速水の後をマキはついて行った。 「やはり南ハルカの為に栄養を重視した料理を」 教室では窓際で朱く染まった空を眺め何かを考える保坂が一人呟いていた 「うわっ、独り言キモい!」 「あの空が保坂にあってるわ」 個々の意見を発しながら廊下で保坂を観察する 「速水先輩、止めといた方が…」 「マキ、見てなさい」 「いや話しを…」 マキの意見を聞かず速水は教室に入って行く そして後ろから気配を感じ保坂は速水の方に顔を向けた 「保坂…」 「速水か、どうした?」 「私…、私…」 「なんだ?体調が悪…」 その言葉を継ぐかのようにいきなり抱きついた 「…速水、何のマネだ?」 抱きつかれた保坂は驚きもなく速水を見つめる 素で対応する保坂は想定外であり速水はパニックに陥る 「…好きなの!」 驚いた速水は考えも無しにその言葉を呟いた。 廊下でその状況を見つめるマキは驚きを隠せずに慌てだす 「あら、マキどうしたの?」 「???、!!!」 マキは声に振り向きまた驚いた。そして速水もその声に気付いた 「速水…、お前も知ってる通り俺は好きな人がいる」 「そうね、悪ふざけもここまでね。保坂、廊下を見なさい!男を試す時よ!」 そう言ってマキの方を指をさした 何事かと指した方に足を向け見てみるとマキと共にハルカがこちらを見ている 「男として羽ばたきなさい」 小声で保坂に呟く (速水…、俺の為に、手本を見せる為に) 何かに納得したように二人に近づいた マキとハルカは近づく保坂を見つめた そして保坂は二人の前に立ち、息を吸い顔を上に向け叫んだ 「好きだ! 好きです! 付き合ってくれ!」 その言葉が重い静寂を作る マキはハルカに視線を向け、保坂もハルカを見つめ答えを待つ ハルカは顔を真っ赤にしてマキを見つめる 「魅せたじゃない保坂」 速水は満足顔でうなずいた 重い空気の中、ハルカは口を開く。保坂は聞き逃さないよう唇を見つめ耳を澄ます 「…えっと、マキごめんね私邪魔だね」 「っはい?」 「この人前もマキに告白してたじゃない、早く答えてあげなよ。私は帰るから、バイバイ!」 そう言って足速に去って行った 取り残された三人は 「速水先輩…」 「面白かったねマキ。速水…諦めたらそこで終わりよ!はい上がりなさい!魅せる男になりなさい」 「ああ、よく解らない状況だが振られた訳ではないからな!」 マキだけが場違いかのように困り顔で二人は満面の笑みで語り合った 削ったエロ、中途終了 「保坂…」 「速水…」 二人の唇がそっと触れ、少しの空白の後愛おしく離れる 「保坂、ハルカちゃんはいいの?」 「…相変わらず速水は意地悪だな。今の俺にはお前しか見えない」 「それキモいよ」 「これ以外の言葉では表せないんだからしょうがないだろ」 「でも案外嬉しいかも…あぅ!」 速水が言葉を続けると保坂の手は腹部からスカートの中へこそばゆくそっと動いて行く 「いきなり?普通胸を先に攻めるんじゃない?」 「悪い…よく解らないんだ」 「ふふっ」 そう言って速水はまた保坂の唇を求める どんな? -- 名無し (2009-05-03 18 23 48) 名前 コメント 1-335氏 1スレ目 保管庫
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___ ′  ̄ ̄ >-―…―- / i rセ ´ ` /. | ,. -― ヽ _ / / , ´ ヽー- ,,_ / | / ./ / /トミン1 ! ヽ ' ,  ̄ヽ / / / ./ / / / ′ | i \_ ′ ' /i .′ / / 厶斗―|- _j..| i / \ / | | ′ , ´l ハ | |下、 i / / | | i ′ 从 .{ ゙ | | | `ハ、| ふ |∨ / | ./ | | とつ≡ミx.゙ | |ハ . / | | ぁ l/ / |/ .| 从 .ハww乂 l| ィ≡ミx..八 ′ /. / ' { トミ . / とつ. 〉、 / / ′ 乂_ { ヽ __ /ww〃  ̄ ' i_ .| |从 /ー ヽ /r^j / / / \ | | ト. { } __ 〃 /. / | | \ ` - ィ´./ . ' あ .|l . `ト __, ´ | / / アチャ子可愛すぎる天使だ(断定) | l | |l j\ /| / 〃 / | l |乂} ′ ヽ i / ./レ / . ' | : i/ Y r- ´ / . . '. , / ヽ ′ 〃 ′ / / { / / ! ー‐ ' / V_/ / | / , ´ 〃 . / . / / .! / ', . / ハ . / . / |/ -―- ′ , / | i ′/ __厶斗rセ´-―-. . . \ | .′ | | |. { /. . . . . .< . . . . . . . . . . ム | | | | |╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋【コテ&酉】コテ:弓の人 酉:◆.0tEHDWF6g【TRPG経験】ダブルクロス SRS全般 アリアンロッド エンゼルギア エムブリオマシンナイトウィザード シノビガミ ソードワールド2.0 CST Aの魔法陣全般【所持ルールブック】ダブルクロス3rd ソードワールド2.0 シノビガミ Aの魔法陣 Aの魔法陣ガンパレード編アルシャードガイア アルシャードセイヴァー 風の聖痕RPG まじしゃんずあかでみいRPG 神曲奏界ポリフォニカRPGアリアンロッド2E エムブリオマシン パラサイトブラッド エンゼルギアものによってはサプリメントも所持【やってみたい】特にこれという限定はなし。遊べるのならいろいろなもので遊びたい╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ セッション履歴 DX3rd DX3rd セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 あいすDX あいすまふら~ 20点 アチャ子 戦闘練習(PvP) arcana 15点 カミナ 戦闘訓練 悲壮剣舞 弓の人 22点 - GM参加 蒼月夜曲 弓の人 21点 - GM参加 闇雨聖域 弓の人 14点 - GM参加 輪廻の蛇と夜想曲 弓の人 64点 - GM参加 キャンペーン1話 セイギノミカタの幻想曲 弓の人 52点 - GM参加 キャンペーン2話 過ぎた日々への鎮魂歌 弓の人 45点 - GM参加 キャンペーン3話 抗う者の独奏章 弓の人 39点 - GM参加 キャンペーン4話 未来への前奏曲 弓の人 86点 - GM参加 キャンペーン5話 聖杯戦争 あいすまふら~ 30点 セイバー キャンペーン1話 シラキュースの一番長い日 あいすまふら~ 35点 セイバー キャンペーン2話 聖杯戦争 あいすまふら~ 24点 セイバー キャンペーン3話 聖杯戦争 あいすまふら~ 38点 セイバー キャンペーン4話 聖杯戦争 あいすまふら~ -点 セイバー キャンペーン5話 進行中 偽りの主人公 蛇尾 18点 遠野志貴 合計 523点 ARA2E ARA2E セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 死者の落日 弓の人 27点 - GM参加 時間の止まった森の中で 弓の人 20点 - GM参加 悪魔の偽王国 弓の人 70点 - GM参加 異世界の始まり 弓の人 0点 - GM参加 キャンペーン1話 咎人の街道 弓の人 0点 - GM参加 キャンペーン2話 黄金の獣 弓の人 0点 - GM参加 キャンペーン3話 進行中 首輪アリアン 首輪きつい 45点 ロックオン・ストラトス キャンペーン1話 首輪アリアン 首輪きつい 88点 ロックオン・ストラトス キャンペーン2話 首輪アリアン 首輪きつい 109点 ロックオン・ストラトス キャンペーン3話 首輪アリアン 首輪きつい 253点 ロックオン・ストラトス キャンペーン4話 首輪アリアン 首輪きつい 326点 ロックオン・ストラトス キャンペーン5話 首輪アリアン 首輪きつい -点 ロックオン・ストラトス キャンペーン6話 凍結中 クリスマス爆発しろ(仮) 首輪きつい 0点 エドワード・エルリック リザルトはなし 合計 938点 SW2.0 SW2.0 セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 戦闘練習 ユメミヤ 0点 クロコダイン 中途終了 レベル詐欺と戯れる会 弓の人 0点 - GM参加リザルトの扱いはレコードシート参照 レベル詐欺と戯れる会2nd 弓の人 0点 - GM参加 リザルトはなし ESSW ES 1100点 アグリアス=オークス リザルトはPC付?成長:生命力 名誉点:18点 ドジッコSW ドジッコ 500点 サイト=ヒラガ キャンペーン0話 リザルトはPC付成長:生命力 ドジッコSW ドジッコ 1210点 サイト=ヒラガ キャンペーン1話 リザルトはPC付成長:精神力 名誉点:22点 ドジッコSW ドジッコ 1190点 サイト=ヒラガ キャンペーン2話 リザルトはPC付成長:筋力 名誉点:19点 ドジッコSW ドジッコ 1350点 サイト=ヒラガ キャンペーン3話 リザルトはPC付成長:生命力 名誉点:25点 ドジッコSW ドジッコ 1250点 サイト=ヒラガ キャンペーン4話 リザルトはPC付成長:敏捷 名誉点:44点 あいすSW あいすまふら~ 1340点 キョウコ=サクラ 剣の欠片未振り 合計 7960点 その他 AL2 セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 黄泉平坂の扉 弓の人 14点 - GM参加 単発AL2 首輪きつい 12点 要まどか 妖刀目覚める時 青龍剣客 RIGHT32点 衛宮士郎 合計 58点 パラサイトブラッド セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 迷いネコパラブラB 迷い猫 -点 刹那・F・セイエイ 凍結 合計 -点 ポリフォニカ セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 ユメミヤポリフォニカ ユメミヤ -点 クルス・ギンガ 凍結中? 合計 -点 エンゼルギア セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 力の、在処 ドジッコ 10点 十 拓斗 夏の夜、君の声 ドジッコ -点 十 拓斗 進行中 合計 -点 シノビガミ セッションタイトル GM 経験点 使用PC 備考 テストプレイ 弓の人 -点 - GM参加 映シ鏡 PEACH 0点 水銀燈 お茶シノビガミ お茶― -点 初音ミク 合計 -点 未使用経験点 使用システム 残り経験点 DX3rd 316点 ARA2E 229点 AL2 58点 SW2.0 3960点 消費履歴 使用システム 対象キャラ 使用経験点 備考 DX3rd セイバー 207点 レギュレーションにより+30点加算 消費合計 207点 ARA2E ロックオン・ストラトス 709点 エドワード・エルリック 0点 レギュレーションによる作成 消費合計 709点 SW2.0 サイト=ヒラガ 4000点 キョウコ=サクラ 0点 レギュレーションによる作成 消費合計 4000点 パラサイトブラッド 刹那・F・セイエイ 0点 レギュレーションによる作成 消費合計 0点 エンゼルギア 十 拓斗 10点 消費合計 10点 自分用メモ PLキャラシ MMOARA 【ARA2E】キョンコ:ドジッコ 【ARA2E】 初音ミク/ブラックロックシューター:ここあ 聖杯ARA 【ARA2E】 アル:首輪きつい◆Rlwk15Fpoc 【ARA2E】アサシン:ぱすてる 【ARA2E】レイチェル:?◆yNB5dHkt4A 【ARA2E】セイバー:悪魔の妹 AL2 •【AL2】カズマ:謎生物 【AL2】天海春香:ES 【AL2】立花響PLオカン 【弓の人セッション:AL2】PC:比那名居 天子
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出題01 Q15 H2S 出題02 Q15 酢酸エチル 出題03 Q10 クロロホルム 出題04 Q12 mCPBA 出題05 Q10 F2 出題06 Q15 スペルミン 出題07 Q14 H2O2 出題08 Q09 NaCl 出題09 Q09 メチオニン 出題10 Q16 プロピレングリコール 出題11 Q15 BINAP 出題12 Q17 ビタミンC 出題13 Q04 CH4 出題14 Q07 O3 出題15 Q17 オクタニトロキュバン 出題16 Q10 C60 出題17 Q09 石炭 出題18 Q19 CuI 出題19 Q13 ボラジン 出題20 Q14 ヘキサシアノ鉄(III)酸カリウム 出題21 Q17 リチウム 出題22 Q10 ウラニウム 出題23 Q16 アダマンタン 出題24 Q10 アントラセン 出題25 Q19 クロロフィルa 出題26 Q12 三ヨウ化物イオン 出題27 Q15 DMSO 出題28 Q17 リモネン 出題29 Q12 AuCl3 出題30 Q14 ニコチン 出題31 Q12 スチレン 出題32 Q03 クレゾール 出題32 Q13 ポリビニルアルコール 出題33 Q19 カフェイン 出題34 Q15 ビスフェノールA 出題35 Q18 1-プロパノール 出題36 Q17 ノルボルニレン 出題37 Q14 D2 出題38 Q13 塩化チオニル 出題39 Q12 シスプラチン 出題40 Q14 EDTA 出題41 Q15 VitaminB12 出題42 Q19 TEMPO 出題43 Q18 リン酸オセルタミビル(タミフル) 出題44 Q19 サリシン 出題45 Q12 LiHMDS 出題46 Q14 n-ノナン 出題47 Q15 グラブス触媒(第二世代) 出題48 Q18 SbCl5 出題49 Q13 DMP 出題50 Q18 四エチル鉛 出題51 Q19 カルコン 出題52 Q13 アゾベンゼン 出題53 Q17 Red-Al 出題54 Q09 トリプトファン 出題55 Q16 ダニシェフスキージエン 出題56 Q17 Gadopentetic acid 出題57 Q20 Gibberellin A3 出題58 Q13 ボンビコール 出題59 Q13 アスパルテーム 出題60 Q14 NMP 出題61 Q19 ブラッテラキノン 出題62 出題者勝利! ラグドゥネーム ←20ゲームin化学板・初勝利! 出題63 Q17 シクロアワオドリン 出題64 Q19 テトラサイクリン 出題65 Q18 AIBN(α,α ‐アゾビスイソブチロニトリル) 出題66 Q19 ナノバレエダンサー 出題67 Q17 1,1-ジメチルヒドラジン 出題68 Q18 ポビドンヨード 出題69 Q18 ザナミビル 出題70 Q19 ヘキサシアノ鉄鉄(II)酸カリウム 出題71 Q18 ウリジン 出題72 Q17 銅フタロシアニン 出題73 Q17 プラリドキシムヨウ化メチル 出題74 Q18 ホタルルシフェリン 出題75 出題者勝利! 過酸化ベンゾイル 出題76 Q18 オスモセン(ビス(η5-シクロペンタジエニル)オスミウム(II)) 出題77 Q15 ジンクピリチオン 出題78 出題者勝利! クエン酸鉄(III)アンモニウム 出題79 Q20 ジアゼパム 出題80 Q17 6,10-ナイロン(ナイロン610) 出題81 Q15 シンナムアルデヒド 出題82 Q14 キセノン(Xe) 出題83 Q16 酸化プロピレン(プロピレンオキシド、1,2-エポキシプロパン、メチルオキシラン) 出題84 Q15 スクアレン 出題85 Q18 Tebbe試薬(テッベ試薬) 出題86 Q16 タキソール(パクリタキセル) 出題87 Q18 クロルヘキシジン 出題88 Q17 セレノシステイン 出題89 Q17 コロネン 出題90 Q19 フルオレセイン 出題91 Q16 p-トルエンスルホン酸 出題92 Q20 オリンピアダン 出題93 Q19 ルーへマン紫(Ruhemann s purple) 出題94 出題者勝利! 期限までに回答出ずQ18で終了(BZガス、3-キヌクリジニルベンジラート) 出題95 出題者勝利! ペンギノン 出題96 Q14 9H-フルオレン(事情により中途終了) 出題97 Q20 レンチオニン 出題98 Q17 テトラアジドメタン 出題99 Q18 トリホスゲン 出題100 Q16 テトラフルオロエチレン 出題101 Q20 ホモゲンチジン酸 出題102 出題者勝利! γ-リノレン酸 出題103 Q17 キヌクリジン 出題104 Q18 メマンチン 出題105 Q15 コルヒチン 出題106 Q15 テトロドトキシン 出題107 Q15 エピクロロヒドリン 出題108 Q17 ABS樹脂(アクリロニトリル・ブタジエン・スチレン共重合体) 出題109 Q15 アコニチン 出題110 出題者勝利! リブロース 出題111 Q19 カルボン 出題112 Q14 ポリチオフェン 出題113 Q19 チオペンタールナトリウム 出題114 Q16 ペニシリンG 出題115 Q11 クラリスロマイシン 出題116 Q13 ベタメタゾン(リンデロン) 出題117 Q15 エオシンY(アシッドレッド87) 出題118 Q19 イソソルビド(イソバイド) 出題119 Q14 グリシドール 出題120 Q14 水 出題121 Q18 DDT(ジクロロジフェニルトリクロロエタン) 出題122 Q19 三フッ化クロロシル 出題123 Q15 アンモニア 出題124 Q18 α-トマチン 出題125 Q11 蟻酸 出題126 Q11 アジリジン 出題127 Q19 スダンI(1-Phenylazo-2-naphthol) 出題128 Q15 アジ化アンモニウム 出題129 −− 鉄酸カリウム(テトラオキソ鉄(VI)酸カリウム)(出題者のミスによりノーカウント) 出題130 Q15 ZSM-5 出題131 Q16 メチルイソシアニド 出題132 Q18 ガドジアミド(Gadodiamide) 出題133 Q19 ジベンゾ-18-クラウン-6(Dibenzo-18-crown-6) 出題134 Q20 ピナコロン 出題135 Q12 テトラメチルシラン(TMS) 出題136 Q19 イソホロン(Isophorone) 出題137 Q18 β-ミルセン(β-Myrcene) 出題138 Q18 塩化ベンゼンジアゾニウム 出題139 Q16 チタン酸ビスマスナトリウム 出題140 Q13 水酸化ナトリウム 出題141 出題者勝利! サルフラワー(sulflower) 出題142 Q19 アセトアミノフェン(N-(4-hydroxyphenyl)acetamide) 出題143 Q19 チンカルコナイト(Na2[B4O5(OH)4]・3H2O) 出題144 Q20 パリカルシトール 出題145 Q19 メシチレン 出題146 Q20 カルベンダジム 出題147 Q11 フッ化ナトリウム 出題148 Q16 インダン(Indan) 出題149 Q12 尿素 出題150 Q19 ヒノキチオール 出題151 Q14 ヘキサフルオロ白金酸キセノン(XePtF6) 出題152 Q19 酪酸エチル(Ethyl butyrate) 出題153 Q17 樟脳(1,7,7-トリメチルビシクロ[2.2.1]ヘプタン-2-オン) 出題154 Q13 ジボラン(B2H6) 出題155 Q14 コカイン 出題156 Q12 葉酸(ビタミンB9) 出題157 Q14 硝酸(HNO3) 出題158 Q20 Tris(2-chloroethyl)amine(ナイトロジェンマスタードガスHN-3) 出題159 Q20 2,2 -ビピリジン(2,2 -bipyridine) 出題160 Q19 KHF2 出題161 Q20 窒化ガリウム(GaN) 出題162 出題者勝利! 期限までに回答出ずQ19で終了 ピロカルピン塩酸塩 出題163 Q20 イソプロピルメタンフルオロホスホネート(サリン、2-(Fluoro-methylphosphoryl)oxypropane) 出題164 Q17 リコペン ここを編集
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7月27日-8月2日← →8月10日-8月16日 ※幹事局の「Raku」はRakuten.FM TOHOKUの略とする。 2015年8月4日(火) TBS-JRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 広-神 RCC 21 46 山崎隆造 石橋 真 一柳信行/中邨雄二 TBS含む24局ネット(ABC非ネット) 予備1 中-デ CBC 21 46 牛島和彦 伊藤敦基 宮部和裕 予備2 ソ-日 RKB 21 21 浜名千広 服部義夫 田中友英 HBC,NBC,RKK,OBS,MBCにネット(HBCは21 13まで) 予備3 楽-西 TBC 21 56 山村宏樹 伊藤晋平 菅生翔平 予備4 ロ-オ TBS 中継無 ※屋内球場より下位 LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- ヤ-巨 LF 21 51 大矢明彦 山田 透 煙山光紀 実質LF関東ローカル 予備1 中-デ SF 21 46 鈴木孝政 北山 靖 大澤広樹 予備2 広-神 (RCC) 中継無 ※屋内球場より下位 予備3 ロ-オ LF 中継無 ※屋内球場より下位 予備4 楽-西 (TBC) 中継無 ※屋内球場より下位 予備5 ソ-日 KBC 21 26 藤原 満 近藤鉄太郎 三澤澄也 STVにネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-神 ABC 21 41 有田修三 平岩康佑 中邨雄二 MBS 21 46 亀山つとむ 金山 泉 赤木 誠 楽-西 QR 21 48 山崎裕之 飯塚 治 高橋将市 特記事項 【ロ-オ】QR取材 槙嶋範彦 中継カードがない局 RF-GBS 60TRY部 CRK 木村三恵のアイドルパラダイス 2015年8月5日(水) TBS-JRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 広-神 (RCC) 21 21 横山竜士 石田 充 石橋 真 RCC制作裏送り、TBS,RBCがネット 予備1 中-デ CBC 21 46 山田久志 宮部和裕 久野 誠 予備2 ソ-日 RKB 22 31 島田 誠 宮脇憲一 田中友英 HBCにネット(22 21まで) 予備* ロ-オ TBS 中継無 ※屋内球場より下位 予備* 楽-西 (TBC) 中継無 ※屋内球場より下位 LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- ヤ-巨 LF 21 46 若松 勉 煙山光紀 師岡正雄/松本秀夫 全国25局ネット 予備1 中-デ SF 21 41 鹿島 忠 森 貴俊 村上和宏 予備2 広-神 RCC 21 21 山崎隆造 一柳信行 長谷川努 RCC自社はこちらを放送 予備3 ロ-オ LF 中継無 ※屋内球場より下位(取材 洗川雄司) 予備4 楽-西 TBC 21 36 松本匡史 菅生翔平 守屋 周 RFCにネット 予備5 ソ-日 KBC 22 26 西村龍次 小林徹夫 田上和延 STV,NBC,RKKにネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-神 ABC 21 26 福本 豊 中邨雄二 ---- 高校野球との兼ね合いでリポーターなし MBS 21 26 遠山奨志 赤木 誠 金山 泉 楽-西 QR 21 46 山崎裕之 高橋将市 斉藤一美 特記事項 【ロ-オ】QR取材 鈴木光裕 中継カードがない局 RF-GBS 60TRY部 CRK ジャズライブコレクション 2015年8月6日(木) TBS-JRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 広-神 (RCC) 21 31 高橋 健 坂上俊次 石田 充 RCC制作裏送り、TBS,RBCがネット 予備1 中-デ CBC 21 36 彦野利勝 水分貴雅 高田寛之 予備2 ソ-日 RKB 21 41 岸川勝也 田中友英 茅野正昌 HBCにネット(21 26まで) 予備* ロ-オ TBS 中継無 ※屋内球場より下位 予備* 楽-西 (TBC) 中継無 ※屋内球場より下位 LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- ヤ-巨 LF 21 26 宮本和知 師岡正雄 松本秀夫 全国30局ネット 予備1 中-デ SF 21 35 中 利夫 大澤広樹 森 貴俊 予備2 広-神 RCC 21 26 横山竜士 石橋 真 長谷川努 RCC自社はこちらを放送 予備3 ロ-オ LF 中継無 ※屋内球場より下位(取材 清水久嗣) 予備4 楽-西 TBC 22 01 松本匡史 守屋 周 佐藤 修 予備5 ソ-日 KBC 21 36 藤原 満 三澤澄也 近藤鉄太郎 STVにネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 広-神 ABC 21 31 有田修三 中邨雄二 ---- 高校野球との兼ね合いでリポーターなし MBS 21 36 金本知憲西山秀二 金山 泉 赤木 誠 西山はゲスト解説扱い 楽-西 QR 22 08 松沼雅之 斉藤一美 飯塚 治 特記事項 【ロ-オ】QR取材 松島茂 中継カードがない局 RF-GBS 60TRY部 CRK 名曲ラジオ 三浦紘朗です NHK 被爆70年原爆の日ラジオ特集 被爆者の心を受け継ぐ※20 05までは定時ニュース等を放送 2015年8月7日(金) TBS-JRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- デ-神 TBS 21 46 元木大介 新タ悦男 佐藤文康/近藤 亨 MBSにネット 予備1 中-ヤ CBC 20 56 小松辰雄 若狭敬一 水分貴雅 予備* ロ-ソ RKB 21 51 薮田安彦 土井敏之 伊藤隆佑 TBS制作裏送り 予備* 日-楽 HBC 21 16 岩本 勉 川畑恒一 矢萩尚太郎 予備* オ-西 MBS 中継無 ※屋内球場より下位 予備* 巨-広 TBS 中継無 ※屋内球場より下位(取材 初田啓介) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-広 LF (22 43) 田尾安志 胡口和雄 師岡正雄/一柳信行 RCC含む30局ネット(OBS除く)LF含む全ネット局が打ち切り終了 予備1 デ-神 ABC 21 41 若松 勉 山内宏明 松本秀夫 LF制作裏送り 予備2 中-ヤ SF 20 56 井上一樹 村上和宏 森 貴俊 予備3 ロ-ソ KBC 21 46 前田幸長 清水久嗣 山田 透 LF制作裏送り 予備4 オ-西 ABC 中継無 ※屋内球場より下位(取材 山下剛) 予備5 日-楽 STV 21 16 平野 謙 藤井孝太郎 永井公彦 TBCにネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-広 RF 22 41 西山秀二 内藤博之 小林幸明 GBS,CRKにネット オ-西 QR 21 58 杉本 正 鈴木光裕 槙嶋範彦 特記事項 【ロ-ソ】QR取材 飯塚治【LF-NRN】ヒロイン後は後続番組優先のため、LF22 43、RCC22 41で中途終了し、 この時点で事実上打ち切り(現場の終了時刻は22 46と推定) 中継カードがない局 OBS 第8回OBSカラオケグランプリ NHK こだわりソング・パーティー 2015夏※20 05までは定時ニュース等を放送 2015年8月8日(土) QR-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- デ-神 QR 21 31 仁志敏久 高橋将市 槙嶋範彦 ABC含む全国6局ネット 予備1 中-ヤ SF 21 11 宇野 勝 大澤広樹 村上和宏 予備2 日-楽 STV 22 36 平野 謙 神谷 誠 永井公彦 予備3 ロ-ソ KBC 20 21 前田幸長 菅野詩朗 飯塚 治 QR制作裏送り LF-MBSネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- デ-神 LF 21 38 江本孟紀 松本秀夫 洗川雄司/近藤 亨 MBSにネット(21 31まで)ゲスト 高嶋秀武 予備1 中-ヤ CBC 21 11 山田久志 高田寛之 伊藤敦基 予備2 ロ-ソ LF 中継無 ※屋内球場より下位 予備3 日-楽 中継無 ※屋内球場より下位 その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 日-楽 HBC 22 36 大宮龍男 渕上紘行 川畑恒一 TBCにネット ロ-ソ RKB 20 26 定岡正二 伊藤隆佑 清水大輔 TBS制作裏送り デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-広 RCC 17 16 田淵幸一 一柳信行 新タ悦男 オ-西 ※中継なし 特記事項 【オ-西】MBS取材 馬野雅行 QR取材 鈴木光裕 中継カードがない局 RF 17 55 三波豊和の歌うラジオ20 00 中央競馬 的中戦隊☆アテルンジャー GBS サッカーJ2リーグ「岐阜×熊本」※19 00までは「ぎふチャンはやり歌 特別版」 2015年8月9日(日) NRNネット(QR中継なし) 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- デ-神 ABC 20 41 駒田徳広 槙嶋範彦 飯塚 治 QR制作裏送り、実質ABC関西ローカル 予備1 ロ-ソ KBC 19 56 前田幸長 長谷川太 鈴木光裕 QR制作裏送り その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 デ-神 MBS 20 39 今岡 誠 近藤 亨 井上雅雄 ロ-ソ RKB 19 51 有藤通世 清水大輔 品田亮太 TBS制作裏送り デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-広 RCC 17 26 川口和久 一柳信行 土井敏之 中-ヤ CBC 18 41 牛島和彦 角上清司 久野 誠 SF 18 41 谷沢健一 森 貴俊 大澤広樹 日-楽 HBC 18 41 建山義紀 卓田和広 水野善公 Raku 18 39 ---- 河内一朗 ---- 開局後初中継、オフチューブ オ-西 Nack 16 52 ---- 加藤 暁 工藤むつみ 特記事項 【巨-広】LF取材 山内宏明 【ロ-ソ】LF取材 山田透【オ-西】MBS取材 金山泉 中継カードがない局 LF 20 00 姫野れみのチャレンジプロジェクト!※本番組がスポンサーつきに付き優先され、ナイター休止※20 00までは別途ナイターなし編成があるため割愛 7月27日-8月2日← →8月10日-8月16日
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6月11日-6月17日← →6月25日-7月1日 2018年6月18日(月) 全試合ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 デ-西 ※中継なし 広-日 RCC 21 26 横山竜士 石橋 真 石田 充 STVにネット HBC 21 21 安仁屋宗八 一柳信行 長谷川努 RCC制作裏送り 特記事項 在京局はQR含めいずれも通常編成【デ-西】QR取材 槙嶋範彦 2018年6月19日(火) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- ヤ-ソ LF 22 06 里崎智也 松本秀夫 宮田統樹 20 30までKBC含む5局ネット(SBS非ネット)以降は裏送りでRCCのみ21 46まで放送それ以降はどの局でも流れず 予備1 デ-楽 LF 中継無 大矢明彦 山内宏明 予備2 神-ロ MBS 21 16 亀山つとむ 馬野雅行 狩野恵輔 狩野はフィールドC兼 その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 神-ロ ABC 21 11 関本賢太郎 高野純一 小西陸斗 特記事項 ABCは予備カード設定なし(予備番組は「火曜日もガチ虎!」)LFは20 30、STV,SFは20 35、KBCは20 37を以ってW杯に切替 中継カードがない局 QR ライオンズナイタースペシャル Lプロ!※W杯中継のため20 30で終了 RF 60TRY部 HBC ファイターズDEナイト!スペシャル※W杯中継のため20 40で終了 TBC TBCナイタースペシャル SBS 18 20 スポーツ&エンタMONDAY MONDY W杯直前SP(自社制作)19 00 ナイタースペシャル 荘口彰久のサウンドコレクション(LF裏送り)※W杯中継のため20 40で終了※18時台のW杯直前特番優先のため「ヤ-ソ」順延前からの予定編成を踏襲 CBC ドラ魂ワイド!※W杯中継のため20 40で終了 GBS 18 00 90.4You スインギー奥田の音のソムリエ20 00 ぎふチャンフォーク・ステーション20 10 歌謡トピックス20 20 クロスオーバーステーション20 30 ぎふチャンNEWS・天気予報※これ以降はW杯中継 CRK KOBE JAZZ-PHONIC RADIO※W杯中継のため20 00で終了※20 00からは21 30-22 00の定時番組を繰上げ RKB系 もっと鬼スポ!花の応援団※KRY,NBC,RKK,OBS,MBCにネット※W杯中継のため、20 40以降はRKK,OBS,MBCへの裏送り 2018年6月20日(水) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 神-オ MBS 中止 藪 恵壹 近藤 亨 LF含む32局ネット(YBS除く)⇒降雨中止 その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 神-オ ABC 中止 下柳 剛 伊藤史隆 降雨中止 ナイター枠の対応 LF-NRN ナイタースペシャル 17 30 今こそ!プロ野球 19 00 荘口彰久のサウンドコレクション※野球中止に伴い、予定から1日繰り上げる形で放送※19 00時点で29局ネット(STV,YBS,RCC,KBC非ネット)※LFのみ20 00から「弘兼憲史 黄昏ヒットパレード」に差し替え QR ライオンズナイタースペシャル 17 57 Lプロ! 20 30 朝の小鳥 65年のコーラス RF 60TRY部 HBC ファイターズDEナイト!スペシャル STV-RCC ナイタースペシャル MUSIC★J※野球中止に伴い放送 YBS サッカーJ2リーグ「新潟-甲府」 CBC ドラ魂ワイド! GBS 90.4You スインギー奥田の音のソムリエ ABC 伊藤史隆のラジオノオトスペシャル※野球中止に伴い放送 CRK 名曲ラジオ 三浦紘朗です RKB もっと鬼スポ!花の応援団 KBC ナイトクラブとしまスペシャル※野球中止に伴い放送 2018年6月21日(木) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 神-オ MBS 22 11 亀山つとむ 井上雅雄 馬野雅行/近藤 亨 LF含む全国33局ネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 神-オ ABC 22 11 桧山進次郎 北條瑛祐 小西陸斗 特記事項 【LF】後続番組優先のため、22 06でMBSから飛び降りABCの予備プログラムは「伊藤史隆のラジオノオトスペシャル」MBSの予備プログラムは「MBSベースボールパーク番外編」KBCの予備プログラムは「タコ焼き屋岩部SP」 中継カードがない局 QR ライオンズナイタースペシャル 17 57 Lプロ! 19 30 鳥越裕貴のトリーズカフェ 20 30 伊藤聡子のPrime Voice RF 18 00 林家木久扇傘寿記念特別番組20 00 ミュージックセレクション20 30 森川由加里 青春グラフィティー(未放映分?) HBC ファイターズDEナイト!スペシャル CBC ドラ魂ワイド! GBS 90.4You ケージ東のオンガク語リスト CRK 18 00 木村三恵のアイドルパラダイス20 00 MUSIC LIFE GARDEN 岡本真夜 Good Timeトーク&ライブ RKB エキサイトホークス延長戦 NHK 懐かしのポップストップ10※20 05までは帯枠ニュースなどを放送 2018年6月22日(金) LF-NRNネット 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 本番- 巨-ヤ LF 21 51 野村弘樹 煙山光紀 師岡正雄/山内宏明 全国29局ネット 予備1 中-デ SF 22 06 山本 昌 大澤広樹 森 貴俊 予備2 神-広 ABC 22 06 吉田義男 高野純一 北條瑛祐/一柳信行 RCCにネット 予備3 ロ-西 LF ※屋内球場より下位(取材 清水久嗣) 予備4 オ-ソ KBC 21 41 真弓明信 伊藤史隆 小西陸斗 ABC制作裏送り(HBC第1予備兼) 予備5 楽-日 TBC 23 26 佐々木信行 佐藤 修 林田悟志 STVにネット その他ナイトゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-ヤ RF 21 51 柴田 勲 矢田雄二郎 石黒新平 CRKにネット(MBS予備,HBC第2予備兼) 中-デ NHK 22 00 武田一浩 鏡 和臣 竹林 宏 全国放送向けカード CBC 22 06 彦野利勝 伊藤敦基 江田 亮 QR予備カード兼 神-広 MBS 22 06 一枝修平藪 恵壹 馬野雅行 金山 泉 楽-日 NHK 23 21 伊東 勤 池野 健 小野卓哉 東北6県向け差し替え HBC 23 31 上岡良一 松尾 武 伊藤晋平 TBC制作裏送り(RKB第1予備兼) Raku (不明) 西村 弥 河内一朗 --- ロ-西 QR 22 08 山崎裕之 高橋将市 かわのをとや/飯塚治 オ-ソ RKB 21 41 安藤統男 近藤 亨 赤木 誠 MBS制作裏送り 中継カードがない局 GBS 90.4You ケージ東のアゲイン!ゴールドMUSIC 2018年6月23日(土) 全試合デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-ヤ ※中継なし 中-デ CBC 17 31 牛島和彦 江田 亮 宮部和裕 SF 17 31 鹿島 忠 北山 靖 大澤広樹 神-広 ABC 19 26 下柳 剛 北條瑛祐 高野純一/一柳信行 RCCにネット MBS 19 21 亀山つとむ 森本栄浩 近藤 亨 楽-日 TBC 17 26 上岡良一 伊藤晋平 菅生翔平 HBCにネット(17 17まで) STV 17 21 佐々木信行 守屋 周 飯野雅人 TBC制作裏送り Raku (不明) 鷹野史寿 本間拓人 --- ロ-西 ※中継なし オ-ソ RKB 中止 中田良弘 小縣裕介 ABC制作裏送り⇒降雨中止 KBC 中止 遠山奬志 赤木 誠 MBS制作裏送り⇒降雨中止 特記事項 【巨-ヤ】LF取材 大泉健斗 【ロ-西】LF取材 洗川雄司 ナイター枠の対応 QR-NRN SET UPスペシャル 18 00 サタデースポーツフィーバー 20 00 甲斐よしひろのセイ!ヤング21※FBC,KRYにネット LF ショウアップナイタースペシャル 17 50 今こそ!プロ野球 19 00 荘口彰久のサウンドコレクション20 00 ハッピーダイニング(ナイターSP枠外扱い) MBS 19 41 たっぷり五木ひろし20 11 茶屋町MBSシネマ2018初夏SP※いずれもデーゲーム延長のため当初より41分遅延 2018年6月24日(日) 全試合デーゲーム 対戦 幹事局 終了時間 解説 実況 リポーター 備考 巨-ヤ ※中継なし 中-デ CBC 17 26 川上憲伸 水分貴雅 伊藤敦基 SF 17 26 山崎武司 森 貴俊 大澤広樹 神-広 ABC 18 11 中田良弘 福井治人 北條瑛祐/一柳信行 RCCにネット 楽-日 TBC 16 31 永井 怜 菅生翔平 伊藤晋平/矢萩尚太郎 HBCにネット(16 20まで) STV 16 21 佐々木信行 飯野雅人 守屋 周 TBC制作裏送り Raku (不明) 阿部俊人 河内一朗 --- ロ-西 Nack 17 51 平尾博嗣 キューティー上木 安藤かなみ オ-ソ RKB 17 26 有田修三 伊藤史隆 小西陸斗 ABC制作裏送り、延長制限のため中途終了 KBC 17 51 太田幸司 金山 泉 森本栄浩 MBS制作裏送り 特記事項 【巨-ヤ】LF取材 大泉健斗 【ロ-西】LF取材 山内宏明 ナイター枠の対応 MBS MBSベースボールパーク番外編 6月11日-6月17日← →6月25日-7月1日