約 752,839 件
https://w.atwiki.jp/arakune/pages/41.html
( ∵)ま 、工 中 変更点多く意見も固まってないと思うので したらばアラクネスレ内の立ち回りに関する文章を引用しときます。 355 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/21(土) 22 56 47 ID dF0LDM9w0 なんとなく触ってきたので立ち回りの方針とか書いてみる 非烙印時は基本逃げ ダイブもJDも霧も弱くなったんで攻めクネなんて俺には無理です 甘いガトに直ガ小パンで割り込んだり飛んで逃げたりJB置いてみたり 相手が固まるようならJ4Bで押し込んでD系統で固め 鳥が変わってないのが唯一の救い 飛び込みに投げもいいかもね 烙印付いたら当たり前だが攻め 蟲でモリモリ行きながら鳥でめくったりJBでめくったりPQでめくったり 普通に中下で崩したり リアル見えない中段できますねC蟲使えば さすがはライチの恋人 烙印中の割り込みなんてほぼ無理(CTよりひどいww) なので強気に行きましょう こんなもんか 今回は逃げのほうが強いですよーww 374 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2009/11/22(日) 14 09 51 ID p/jj.AqQ0 今の段階での自分の戦術の基本方針を書いてみる。 【開幕】 ネガペナを最初から付けるような行動は基本しない。 立ちA、立ちBで相手の開幕行動を抑止できるなら振り、無理そうであれば投げ抜け仕込みHJから様子見。 相手が空中バックダッシュで下がるようならヒラヌル。 APQなどで空対空を意識させて飛んだら落とすのもあり。 対空は基本信頼できる順に立ちC>2B>JA>空投げ 2Bは弱体化したと思うけど、見た目で下に攻撃判定強そうなジンの旧JCやツバキのJC以外なら まぁまぁ落とせる。2B空中CH>立ちB~烙印ゲージを貯めて起き攻めへ。 【遠距離】 優先順位はヒラヌル>霧>イコール ヒラヌルを出した後にもう既に書いている人もいるが、ダッシュ抑止の2Dを吐きつつ、地上に張り付いているならJ6Dなどで ゲージ稼ぎ。 ヒラヌル出した後、2D等で牽制し、もう一度ヒラヌル出そうとするときが一番注意すべきところ。 結構出しなおさなければならないサイクルが速いので、常時ヒラヌルは多少きつい。 ラインを少しずつ押すことで相手をぶっこみ辛くさせることも重要。 【中距離】 ダイブが空気なのでかなりやり辛くなった距離。ヒラヌルあれば2Dでいいが、ない場合は HJからJ4Bで近距離戦へ HJから霧>様子見 HJから対空誘ってJD 低空APQで一気に近距離へ 低空CPQで空対空を誘いそのまま空ダしてきそうなら迎撃 を的を絞らせないように上手く使い分ける。基本強気で攻める姿勢がないと近距離へ持っていけない気がする・・・。 中距離から遠距離へ逃げても結局間合いを詰められて逃げてる分、こっちにネガペナ行動+されるだけなので余程でな い限りは逃げない。 逃げるorやり過ごすならHJ鳥>PQで逃げる。 【近距離】 崩しを意識するのも重要だが、とりあえず立ちDを当てるのが優先。 J4B、PQ等から従来の崩しで立ちDを当てて再度攻め立てるor一旦様子見。 暴れない相手ならJ4B>立ちDをしつこく何度か当てるとかも全然アリ。 立ちDは当たれば良し、ガードすらされない状況だけは避けることを心がける J4Bから上入れっぱの相手はJ4B>立ちB(1or2段目)>低ダ空投げでわからす。 J4Bを地上から対空しようという意識をつけさせれば選択肢に幅が増えてやりやすくなる。 相手J攻撃を上からJB重ねて降りたときに立ちA>立ちA>6B>J6Dは常識だけど、そのままダウンまで持っていける くらいの高度なら 緊急受け身をされたことがあまりないから立ちD当てるのもありかなと今思った。 基本はこんな感じで攻め:守りを6.5:3.5で戦ってます。 ホームでの戦歴は勝率6割強くらい。ツバキが個人的に動きが速くてすぐ近づかれるのできつい。 立ちCをCHか通常ヒットか確認してCHだったら低空バックダッシュJD>立ちD~とかできないか検証してみたい。 立ちCCHで空中からでもダウン確定なら恐らく可能で夢広がるかも。 烙印時は煮詰めれてなく、とりあえずB虫で捕まえて3A>3A>A蟲から択るくらいしかやってないですorz 空中逃げ安定だと思ってる相手に対しての有効な手段がまだ見つからない(´・ω・`) 追いかけて空投げが現状では最も有効だと思ってるけど・・・。何か良い蟲の連携や相手の捕まえ方あればご教授願いま す。 長文&駄文失礼しました。 全てのアラクネ使いに光あれ(*∵)
https://w.atwiki.jp/marisa-kirisame/pages/21.html
カード1枚溜めるのに必要な攻撃回数 霊力削り 台風時の各攻撃の効率 魔理沙のお尻の有効活用 DBのちょっといい話 Aからのグラウンドめくり バスキー考察 ラジアル考察 ラジアル→スペカ実験 溜め6Aクラッシュからのラジアルスペカ追撃 ルミネスストライクについて ベロシティによるガード反撃狩り コスト5スペカについての調査 ブレイジングへの繋ぎ 完熟マスタースパークを目指して カウンターヒットしたスペルのダメージ レーザー射撃のちょっと良い話 多くの記述はv1.02の時点で書かれたものであることに注意 カード1枚溜めるのに必要な攻撃回数 数字はカードが1枚貯まるのに必要な回数。全て壁端。 近A 13 遠A 7 2A 7 DA、DB、DC 5 J6A 5 J2A 3 AAAA 2 B(1) 8と余り (3) 3と余り (0)16 C(4) 4と余り (0) 10 6C(10) 4と余り (0) 10 ナロー(15) 3と余り (0) 10 レイライン 4 ミアズマ 5 フルコン入れば1枚チャージは確定。 ガードされてもチャージ量は変わらない。 ナロー、レイライン、ミアズマはBCによって違い無し。 MAXギリギリまで貯まっている状態から当てても余剰分はカットされる攻撃がある。(打撃系のみ? ただDBもカットされる) あとシャワーの削り性能を検証してみた。 AAA→B→C→236C→メテオ 884ダメージ確定 君はメテオをデッキに入れてもいいし入れなくてもいい 霊力削り 968 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 01 55 13 ID 6iXmd6/s はいはい無駄な研究結果報告ですよー 今回はちょっと実戦でも役に立つかも。 各射撃ガード時の霊力削り表 端 最大ヒット 相手は魔理沙です B 1 溜めB 1.5 C 1.2 溜めC 2.1 2B 0.5 持続 1.2 2C 1 6C 1.2 22BC 1 J22BC 1.5 デブリ 1.2 ステラ 0.5 デビルダム 1 アップスウィープ 1.5 バスキー 1.2 ナロー 1.5 ラジアル 1 グリーン 1.5 メテオ 3.2 ルミネス 1.5 マスパ 1.1 オーレリーズ 弱 1.2 強 1 ファイナル 1.5 ドラゴン 1.5 ブレイジング 1個割り 実り 2.9 ついでにまたメテオの割り考察 端密着限定 B(3)→2C→メテオ→フルコン これが一番安定するかも。 要はメテオを打つ時に、相手の霊球が3.2以下のときであれば割れ確定。 ただし3未満だとメテオが余分に当たってダウンしてしまうので注意。 969 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 01 57 47 ID 6iXmd6/s 968 補足 AAA>Bで繋げると割った後AAまでしか入らない AA>Bで繋ぐべし 君はメテオをデッキに入れてもいいし入れなくてもいい 970 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 02 10 16 ID 6iXmd6/s 968 更に訂正orz フルコンと書いたけど入るのは AAAAかAAA>2Bの二択(これしか知らん) 距離がひらくせいでAAA>Bはガードされる 974 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/21(土) 02 29 31 ID 6iXmd6/s 971 お疲れ様です ついでに 969に追記 A B 2C メテオ AAA B(1) 6C J2A J6A レイライン 2635魔方陣 AAAの後のBを多く当てるとJ6Aで魔方陣でます。 台風時の各攻撃の効率 特にネタもないので台風時の効率の良い攻撃について調べてみた。 AAAA:1719 6C:1369 ミアズマ:1200前後 レイライン:1300前後 ナロー:1457 デブリ:1400前後 アップスウィープ:1822 メテオニックシャワー:2427 オーレリーズ:一回のレーザーで2200強 ルミネス:2647 ベロシティ:1229 マスパ:3798 レヴァリエ:2465 実スパ:6543 Fスパ/Dメテオ:6812 レーザー系は相手が硬直するから魔理沙側だけが一方的に撃ち勝てるのが魅力。 レヴァリエやルミネスは相手が殴り合いをしてきたときに撃つといいかもしれない。 魔理沙のお尻の有効活用 尻アタック可愛いからもっと活用したい。ということでいろいろやってみた。 尻ガード後の行動 着地ミアズマによる暴れ狩り→成功すればスペカキャンセルでゴッソリ持っていけるがガードされると悲惨 速めの22Bで空スターダスト→相手が暴れるなら刺さるが追撃不可。ガードされても反撃はまず無い(?) 端以外でスターダストガードさせると霊力1.5削り、端だと0.8~1削る。端なら固め継続できそう 遅め22Bで着地キャンセルから打撃→上記二つを警戒してる相手なら固め継続。暴れる相手だと負ける?不利フレームがわからんので自信無し 今の所主にこの3つが主流? んで、ちょっといろいろやってみた所 (相手立ちガード状態で)中央でAA 6A ナロスパ JA 遠A又はダッシュから打撃で端へ固めにいける。6A ナロスパは速めにキャンセル。 問題点はしゃがまれると悲惨。ナロスパ中は慣性でやや上に上昇しながら前へ進む為途中で当たらなくなる。 それと立ち状態でもブレイジングが当たらない事で有名(?)な西瓜相手の場合、キャンセルが遅れるとナロスパ途中でスカるようになる。これも危険 端での固めだと AA 6A J22B 6D JA JC 6D JA A~ 霊力削り:2.1 AA 6A J22B 2B 6D JA JC JA A~ 霊力削り:3.1 二つともJ22Bのあと逃げられる可能性がある。ちなみに相手が下段ガードしてたら霊力削りが5! 最後のJAで割れて立ちAからフルコンいけるぜヒャッホイ♪ 下段ガードしてくれる奴居ないと思うけどな・・・ 相手がしゃがんでた時、下の方のJAが入りにくい。 AA 6A ナロスパ JA A~ 霊力削り:1.5 端だとナロスパ JAがギリギリ連ガにならない程度っぽいので多分反撃は無い。これも相手立ちガード限定 こっち霊力消費1でナロスパ終了と同時に回復が始まり、着地後AA辺りでナロスパ分の霊力は回復する。相手は1.5個分失ったまま。これ意外と良いかも。 メテオの方は相手のガード硬直が短いせいでちょっと活用しにくかった。 まだ魔理沙と西瓜にしかやってないので穴があるかも知れないけど許して。 690 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 04 18 25 ID LYdT9h9U 689修正 中央からのナロスパ固めでJAの後遠Aはガード入力し続ける相手には当たらない 693 名前:名前が無い程度の天候[] 投稿日:2008/07/03(木) 13 05 21 ID SEVyxngU 689 6aの後のナローdc jaの固めは良く使ってたけど抜け方分かってる人には 厳しいかも? 6aの後暴れる奴にはナローが刺さるしナローの後固まる奴には 固め継続できるし、利点も多いけど、ナローの後落ち着いて立ちa振る奴だと 反確貰ってしまう(勿論割り込み性能の高いスペカも食らう)連ガじゃ ないのは利点でもあるから6a→22b空キャン着地打撃重ねとか 6a→22b空キャン着地何もしないとか見せていけば有効な攻撃方法だとは 思うけど相手が反応できるかどうかな気がするな。 まぁアリス限定でいうと立ちaが下段だからかなり優位 なまま固めの継続できるけど6aの時点で斜め後ろに回避結界されると ナローがすかってこれも反確ぽい 694 名前:名前が無い程度の天候[] 投稿日:2008/07/03(木) 13 11 37 ID SEVyxngU 追記でアリス限定エロイ固め 6a→22b(空キャン)→6a *n アリスの立ちaが下段というのを利用したあほ固め。 アリスって抜けれそうなところをhj7とか後方に大きく逃げようとする人 多いと思うんだけど、そこに尻が刺さるし立ちa置かれても下段無敵だから 抜けて刺さる、当然グレイズで前に抜けようとしても刺さるw 当然分かってる人には(ry…だし そんなに難しいわけじゃないくせに 失敗するとフルコン確定だしリスクとリターンがあってないけどなw DBのちょっといい話 775 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/17(火) 23 30 06 ID z2Ebm0vw 結構有効なネタだと思うんだけどLuna以上だと偶にしか食らわないネタ ダッシュBは射撃属性なので相手にガードさせると霊力が一個減る 画面端で相手のガード割るとAフルコン確定 中央でも遠Aからコンボ確定 Aからのグラウンドめくり A×n>グラウンドスターダスト>ブレイジングスターでグラウンドスターダストがめくりになるよ! ちなみにブレイジング立ちガードでクラッシュからグラウンドスターダストが連続ヒット グレイズしようとするとブレイジングがささる ジャンプガードは乙だけど多分敵は心理的にうごけないはず! とどめにどうぞ ちなみに実戦ではまだ使った事ないからひっかかってくれなくても責任は持てんw ↑実戦で使ったらしゃがみ余裕でした(^q^) バスキー考察 じゃあ不人気なバスキー考察でも ダッシュ攻撃にグレイズの無いまりさにとっては貴重なグレイズ技 入力直後からグレイズついててかなりの距離をかっ飛んでいくので、弾幕抜けとしては信用できる しかし射撃属性なので意外と当たらない、固め抜けに使ってもとりあえず抜けるだけなんてのもしばしば 上からの打撃にはめっぽう弱いので、対空に使う時は早出しで 落下中は行動可能なので、とりあえず2Bでも撃ってから飛翔などで反撃はそうそう受けない ただし斜め上に長い攻撃持ってるキャラには注意 当たった時は6A 6Cがド安定、ダメージ欲しい時はC レイライン レヴァリエあたり 地上ヒットなら最初にAを足せる、地上ヒットなんて全然無いが 射撃と同時に突っ込んできた時、中距離かつ相手が空中にいる時等にテキトーにぶっぱなすが吉 結構使えるんだぜ? みょんや小町なんかには宣言しない方が良さそうだけど ラジアル考察 じゃあ他に使い手のいないラジアル考察でも 214スキル3つ(レイライン・アップス・ラジアル)の中では 発射前硬直が一番長く、発射後行動可能が一番早い 発動が遅いためDA→ラジアルが連ガにならない。 空中尻キャンからは連続ヒット。他C、6Cから連続ヒット可能 出終わり(浮きの頂点)から飛翔可能で以降空中行動自由。 空中可・射程画面端までで正面と斜め上方に内撃ち分け可能。 6Cキャンセルで上に逃げた相手をかれるのが地味に便利 地上専用含む全てのスペルで発射後最速キャンセル可能。 ヒット確認キャンセルからマスパ・ドラゴンメテオ等も繋がる。 地上ヒット確認ドラメテ、空中ヒット確認ブレイジングが便利 対アリス・幽々子・パチェ辺りで特に有効。 逆に霊夢の座布団はスピードダウンしかさせれないので非推奨。 座布団強度強すぎる。 ラジアル→スペカ実験 572 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 03 32 36 ID FpNW8Ab2 ラジアルになんか使い道はないかと研究してたけど、 これスペカキャンセル性能だけはすごいな。 レイラインだと繋がらないのにラジアル→マスパすら繋がった。 ヒット確認後最速で何とかいける。 位置問わず ラジアル→マスパ:3874 ラジアル→レヴァリエ 3446 ラジアル→ルミネス 3239 位置限定 ラジアル→ブレイジング 5393 ラジアル→ドラメテ5453 ブレイジングはかなりシビアだけど ドラメテはキャンセルすればほぼ入る。 DA→ラジアルが連続ヒットなら そこからドラメテ確定するんだけど惜しいなぁ。 573 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 03 54 43 ID 9ZNhfqvY 限定位置ってどこだい 574 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/01(火) 04 19 49 ID FpNW8Ab2 完全端だとバウンドしないから当たらない。 後完全ど真ん中はメテオのレーザーが届かない。 それ以外の中央~端手前ぐらいならだいたいあたる感じ。 限定とはいえかなり広い。 しかしこれよくわからんスキルだなぁ。 発射後の空中硬直は空中スペルでのみキャンセル可 とみせかけて頂点まであがったあとは自由に飛翔できる (飛翔後の空中行動は自由) 発射直後にキャンセルすると地上扱い レイラインヒット直後のみキャンセルすると 地上扱いになるのと同じ原理っぽい。 ただしこっちはヒットなしの空撃ちも最速キャンセル可能。 後レイラインに比べてヒット時相手が山なりに吹っ飛ぶせいで 各種スペルの追撃が間に合う様子。 溜め6Aクラッシュからのラジアルスペカ追撃 6Aタメクラッシュ→確認レイライン(→レヴァリエ) ができなくなる時点でラジアルもアップスィープもいれる要素無いんだぜ これをみて、尻キャンが連ヒットになったことから ふと思いついたのでやってみた。 溜6Aクラッシュ→空キャンラジアル→ドラゴンメテオ:3268 …はいっちゃったよ。 ただしキャンセルがちょっとシビア。 ちなみに他のも入る。 中央から可能 溜6A→ラジアル→ブレイジング:3198 溜6A→ラジアル→マスパ:2316 画面端限定 溜6A→ラジアル→ベロシティ:2104 ルミネスストライクについて 831 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 03 05 11 ID h5vlscpI 流れを切るようで悪いがネタをひとつ。 ルミネスストライクって足元無敵っぽくね? 見た目でも撃つとき若干浮いてるし。 打撃がギリギリあたらない程度の距離で、けん制にあわせて ルミネス撃ったら相手が偶然スライディング系の技だしてきてて スカして当たったんだがw 足元攻撃読みで使えないかなー。 ルミネスならぶっぱしても隙も少なめだしね。 そもそも本当に無敵があるのか、とか、 無敵あるとしても入力後どこから無敵とか判らんのでアレだけど。 とりあえず少し実践投入して検証してみようかなー。 836 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 13 11 30 ID O6geYQkE 妖夢は昇竜の硬直にも立ちA当たらないな 831 一回それで文の溜め3A見てからルミネス余裕でした出来た事あったなw もうルミネス外しちゃったがw 後小ネタだけどレイラインの後半部分をガードさせると空振りした時みたいに空中で行動出来るな 距離はかなりシビアだけど 837 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/06/19(木) 13 19 54 ID SYCqypWw ルミネスは558番かな、これだと足元には当たり判定無いね。 レヴァリエも多分足元は判定ないから下段はすかして撃てるな 隙の少なさやグレイズの有無があるからどちらが良いとは言え無いけど・・・ ベロシティによるガード反撃狩り 748 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/03(木) 22 46 47 ID Eotqhl4w ベロシティでガード反撃狩れるのか いいことを聞いた 758 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/04(金) 00 12 19 ID AMEgbaeg 748 あ、反撃狩るの アリス、衣玖、文にしかまだ見てない・・・ 咲夜にも、見てから反応で入ったきがするんだけどなぁ アリスで試すと、面白いほどよく狩れるよ^o^ コスト5スペカについての調査 ファイナルが中央のすいかに外れたのが気になったので コスト5スペカについて調べてみた 全てA*4>スペカ ファイナル ブレイジング ドラゴン 中央 端 中央 端 中央 端 霊夢 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 咲夜 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 妖夢 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 魔理沙 ○ ○ ○ ○ ○ ○ アリス ○ ○ ○ ○ ○ ○ レミリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ 幽々子 ○ ○ ○ ○ ○ ○ パチュリ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 紫 ○ ○ ○ ○ ○ ○ うどんげ ○ ○ ○ × ○ ○ 文 ○ ○ ○ × ○ ○ 萃香 × × ○ × ○ ○ 小町 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 衣玖 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 天子 ○ ○ ○ × ○ ○ 中央、端でのダメージ差は無く ファイナル:4436 ブレイジング:4312 ドラゴン:4436 以外にもブレイジング外れるキャラが多く ドラゴンは全キャラ場所関係なくあたるんだけど、全く置き攻めが出来ないのが難点 ちなみに実りやすいマスパはやる時間が無駄だと思って試してません ブレイジングへの繋ぎ 64 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 13 39 39 ID WEn7lbjw ブレイジングは色々と繋げられるし色々便利だな ミアズア→ブレイジング(CH不可?) AAAA→ブレイジング(一部キャラ不可) DC(CH)→ブレイジング J8A→ブレイジング(CH不可?) J6A→ブレイジング(壁が近いと不可) J2A(めくり)→J2A→ブレイジング 個人的に知ってて使ってるのはこのコンボ 何か他にもあったら教えて欲しい 65 名前:名前が無い程度の天候[sage] 投稿日:2008/07/07(月) 13 43 16 ID WEn7lbjw DBからも行けるのねブレイジング、端じゃCH限定みたいだけど 早く出さないとダメだから実戦じゃ使えなさそうだ 完熟マスタースパークを目指して 615 名前:名前が無い程度の天候[] 投稿日:2008/07/02(水) 00 34 48 ID W0A/vbi. 526 さくやさん対策を見たが素晴らしいなあ。今度実践してみる。 俺も含めてみんな実りマスパを入れてないみたいなんで どんな連続技が成立するかてきとーに確かめてみた。 結論としていっとくと実用性0だ。 実りやすいマスタースパーク 圧倒的な出の遅さと至近距離では当たらないロマン技。 実は導線が当たらないほうが威力がでる。 導線からフルヒット:5607 極太レーザーのみヒット:最大6000 霊力削り:約3個 必殺技からの連携 ■ほぼ最速で間に合う。 グリーンスプレッド:C版のほうがやりやすい デビルダムトーチ :画面端and多少距離が離れていること。 ■みてから余裕 ステラミサイル:約5000ダメ。画面端以外で1ヒット時はダメ。 ■完全ネタ(ステラMAXコンボ) 3C→ステラ→みのりん:画面端手前。3600程度。 各種カウンター時は基本的に繋がる。 レイラインカウンター時もバウンドを拾うから繋がった。 ミアズマはカウンターも含め繋がらない。 ステラが一番理想的だけどこれ自体あたりづらいんだよなあ。 カウンターヒットしたスペルのダメージ ブレイジングカウンターヒットしないね。 ついでなのでカウンターヒットするスペル調べてみた。 左が通常ヒット時、右がカウンター時のダメージ。 ヒット数ばらつくのは同じヒット数で比較してみた。 シャワー 1457 1536(7HIT時) ベロシティ 3139 3100 マスパ 3473 3524 Fマスパ 5801 5866 ルミネス 2505 2654 オーレリーズB 730 795(B-4HIT時) オーレリーズC 2100 2138(C-20HIT時) カウンターヒットのダメージ上昇時は1HIT目のみ+33%。 多段ヒットするスペルばっかだからほとんどあがってないなぁ。 ドラメテ・ブレイジング・レヴァリエ・実りは カウンターヒットしない。 5スペで唯一Fマスパだけカウンターする。 後、ベロシティだけカウンターすると 最大ヒット数落ちるせいでダメージ減るな。 ちなみにブレイジングがカウンターありになると 1.33倍なので 6000×1.25×1.33=9975 MAXならぎりぎり即死しないよ!よ! ふざけんなwww レーザー射撃のちょっと良い話 緋想天では一定の密度を保った射撃が最後の一段じゃないと回避結界できないようで、 てんこのB射撃、咲夜のB射撃等がそれに該当するんだけど 魔理沙の6Cとナロースパークも最後の一段じゃないと回避結界できない つまりガードさせた時点で6Cなら1.0、ナローなら1.5の霊力削りが確定する これを利用して端密着で「A B 6C メテオニックシャワー」が6Cをガードさせた時点で割り確定 中央で霊力2の相手に「3A(立ちガードさせる) 6C 各種スペル」が確定 既出だったらごめん
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/557.html
戻る [全般] 表は虎煌拳が飛んでいかないので中~近距離向き メインの牽制は触りにいくなら遠B、相手の牽制を潰すなら立ちC+Dを置く 差し返しに発生が速く、突進技でリーチのある弱飛燕疾風脚(63214B) ジャンプ攻撃は正面はJD、めくりはJC 対空は無敵対空の虎砲(623A or C)、アッパータイプの通常技である2C 必殺技に打撃投げの極限流連舞拳(41236A or C)を持つのでコマンド投げによる崩しも狙えるのが強力 ロバートの連舞脚と同じで初段がガード不能の打撃扱いで投げすかりモーションがないのが魅力的だが、 覇覇王翔吼拳(641236A or C)とコマンドが重複する部分が大きいため、 必殺技の優先度の問題で前に歩いたり、ダッシュからスムーズに狙えないのが厳しい ゲージを持っている時は暴発しないように注意しよう ゲージがあれば一発気絶のMAX版天地覇煌拳(236236A or C)で大逆転も可能 発動するだけでプレッシャーはかなりのものとなる [遠距離] 特にやることないので距離を詰めよう 安全だと思ったら弱虎砲などでゲージを溜めてもよい [中距離] リーチが長い遠Bで触りにいくか、 相手の牽制が強いなら、先に立ちC+Dを置いておく 立ちC+Dには弱虎砲を仕込んでおいて飛ばれた際や空振り時のフォローが多少できる 相手への反撃は突進力の高い弱飛燕疾風脚 間に合わなそうならダメージは格段に落ちるが遠Bで妥協していもいい MAX発動中ならMAX版の天地覇煌拳での反撃も狙いたい 相討ちでもいいから当たれば気絶するので、相手の垂直ジャンプに合わせて出してもいい コマ投げ持ちだが、ダッシュから狙おうとした際にゲージがあると覇王翔吼拳が暴発する 中距離から狙うなら飛びからの連続技だけにしておいて、 ダッシュから直接崩しを狙うのはやめておこう リョウの飛びは鋭いので、隙あらばJDでの飛びこみも忘れないように [近距離] 近距離は2Bからヒット確認しての連続技を狙いたい MAX発動していればMAX版天地覇煌拳で気絶からの大ダメージが狙えるため、 ゲージに余裕があれば発動してプレッシャーをかけていこう また、当然ながら発動中は相手も気絶狙いの連続技を警戒するので通常投げが通りやすくなる C投げがその後の状況も良いので発動を楯に投げも狙っていこう ゲージ無しの基本コンボは「2Bx1~2 立ちA(近、遠どちらでも可) 弱飛燕疾風脚」だが、 背の低いキャラには立ちAや弱飛燕疾風脚が当たらないのに注意 その場合は「2B 2A 弱虎砲」を使おう コマンド投げで崩したい時は前述の通り覇王翔吼拳が暴発する危険があるので、 歩いてから出すのではなく、コマンドの最後の前を入れてちょっとしてから出すといった工夫が必要 少しでも距離があるとあまり狙えない 暴れは発生の速い2Cか弱虎砲 2Cは当てても不利なので、弱虎煌拳や6A、ヒット時のリターンを求めるならコマ投げを入れこんでおこう
https://w.atwiki.jp/bwhuman2/pages/173.html
不満スレで頻出のAA集 Nの墓 増田順一 1 増田順一 2 増田順一 3 増田順一 4 不満スレVS増田順一 コロンビア改変 やるナゲキやらないダゲキ おさきにどうぞ マッギョさん オプーナさんミジュマル改変AA ランペル(ペーパーマリオRPGより) グルーポンバードカフェおせちAA改変 たのむっ! 虐待・虐殺厨撲滅AA Nの墓 │ \ ○○○ / ○/ ̄\○ ─○| ^o^ |○― ○\_/○ ○○○ /二二ヽ / │ \ | 歩 | │ | 毛 | /\ | 悶 | ( 春 ) | 黒 | 喪 | 白 | ( 煮 ) | 之 | | 唖 | | 馬 | | 異 | __| 鹿 |__ | 乃 | / └──┘ \ | 賎 | |´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ソ . | 徒 | ソ ソソ | 電 | / ソ ̄|;;;;;;;lll;;;;;;;| ̄ソ \ | 波 | |´ ̄ ̄ |. [廿] .|´ ̄ ̄.|. | 之 | | | | | | 餌 | | | ̄ ̄ ̄| | | 濡 | . ̄ ̄ ̄.|_______|´ ̄ ̄゛┘--└ 増田順一 1 ルイ ゙Z Z ゙、 ヽ rー--─- 、 ,、,、、 ゙、 / ィ ´゙ ゙、 ゙、 〈 / ゙、 ゙、 ゙、 | `ヽ、 ゝ 〉 | r ー 、 ゙! , イ{ ヾ! r'゙ ,r ''_゙_丶 ゙ 、 く,ヾ | ゙、,r_'' 二 ''_ 、 `ヾ i´ヽノ ノ ヾ, 〉゙ | ゙、 ,r '仁ゝ ヾ, ´ !ル゙ ノ ゙、´ | 、 r‐'゙〈 ゙、 | ヽ、 ゙、 | ゙、 ゙、 r ´ ノ、 ゙、 | ゙! ヽ / `'ー'⌒'′ ヽ、 ′ |,ル′ \ _____,ノl | \ ー─' ゙!_ ゙、 / ゙、 ゙!\ / ヽ 、 _ , '" `| ヽ、 / / | ヾ' 、 , - ''" | | |ー-- 、 | ` ' ー- 、 / | | | \| ゙、 マ ス ダ マ ス (1968~ 日本) 増田順一 2 、ィル川川イイイイ彡彡彡 、,r'ノ川川イイイイ彡彡ン彡 ヾ川r' ' "゙"゙"゙"゙'",ゞ三三彡 ゙ゞ/ ヾ三三 彡 リ| .r '"゙' 、` '、トン ! そうか… 〈リィ'"~゙ 、 '" '"’ ゙ ゙ハ ] ! ならそろそろやめたほうがいいかもしれない(笑) ', '"’ ! ゙ ゙, 'r゙ ', r' ,、ン ゙ ' 、 、゙, ゙! '、,゙ ゙"~ _,、 ゙!' | \""~ / |- 、 /ツ 、 / ヽ| ゙ヽ、 , r '"! | ~;~ / | " '' ー- 、 / /。 | / `ヽ | | 増田順一 3 イ川川川川彡彡 巛川川川川川彡彡 ルイ/´`"`"`"ヾくく三 リ/ ヾ三 ゙| , - 、 ,ィー 、 ゙!!ri | ー・ ゙ ー・‐ ルノ | | , | ゙! ム 、ゝ | \ー──‐' / | ヽ / |、 / | ` ー ' '| \ / | / ヽ、 増田順一 4 WWWWW /W W / ∵ / /――――― | |三/ | |二 ┗━ ━┛ | |一 ⌒ ⌒ | (6∥ つ |) | (\____ノ | | \_/ / /| /\ 不満スレVS増田順一 ________________________________ // /,-、\ヽ _/ ヾ川r' ' "゙"゙"゙"゙'",ゞ三三彡 | | \`´/ | <_ ゙ゞ/ ヾ三三 彡 __| ヽ/ ̄ ̄ `Y _> リ| .r '"゙' 、` '、トン ! \ i(U ̄(U`ソ <_ 〈リィ'"~゙ 、 '" '"゚゙ ゙ハ } ! ´Z,ヘ| /, > ', '"゚ ! ゙ ゙, 'r゙ ,-y()_ ,┬-、ヘ、二,ノゝ | ̄| | ̄| ', r' ,、ン ゙ ' 、 、゙, ゙! ,!_j-( )-Y \ \Y| `'‐、 | | / /´ ̄`\ '、,゙ ゙"~ _,、 ゙!' | _()人__ノ \ Yi λ | | / / ∩ _| \""~ / |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| V / \ \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 不満スレ |__/ | ̄ ∪ | マスダ ヽ、__ノ コロンビア改変 、ィル川川イイイイ彡彡彡 、,r'ノ川川イイイイ彡彡ン彡 ,.へ ___ ヾ川r' ' "゛"゛"゛"゛'",ゞ三三彡 ム i 「 ピi〉 ゛ゞ/ ヾ三三 彡 ゝ 〈 ト ノ リ| .r '"゛' 、` '、トン ! iニ(() i { 〈リィ'"~゛ 、 '" '"゜゛ ゛ハ } ! | ヽ i i ', '"゜ ! ゛ ゛, 'r゛ i } | i ', r' ,、ン ゛ ' 、 、゛, ゛! {、 λ ト-┤. '、,゛ ゛"~ _,、 ゛!' | ,ノ  ̄ ,! i ゝ、_ \""~ / | ,. '´ハ ,!. ヽ、 `` 、,__ ツ 、 / ヽ/" \ ヽ/ \ノ ノ ハ ̄r/ r―--―/ 7 ノ / ヽ. ヽ 〈; . ' . ' | / / ,. " `ー 、 \ヽ . ; :|/ r'" / ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ | 答 | チャオ! │| \_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ やるナゲキやらないダゲキ サワムラー? __ エビワラー? /ダゲキ\ / ┏━━ | ___ カポエラー? 知らないな ( ●┃( ●) .| / ナゲキ \ カイリキー? l(__人__) | /━━┳━━ \ . {` ⌒´ |/ (●).┃ (●) \ 知りません { / | (__人__) | ,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ ,/__ / ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ヽ, / L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト _,,二) / 〔― ‐} Ll | l) ) _,フ / }二 コ\ Li‐' おさきにどうぞ Λ _ NN /  ̄ ̄ヾノ Σ | | f |\, /| | | | | | 。ii/。)) | | ( ( ⌒ Y ⌒) |_| ,____/ヽ 介 ノ おさきにどうぞ | '"ヽ t、/ ヽー _Υ |_/ 、、i ヽ ,,/ | / ヽノ | j |ヽ | | `'、|_ / /r | | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | | ゝ-,,,_____) j |_/ \__ / | | "'ー‐‐---'' マッギョさん ___ ∧_/_ \ Y ○ ヽ./ 〉 ノ ノ^l Y _/ (_ノ l ミヽ/ ・ (-) ・ .. ''フ `ヽ、 ..................... ,、 彡゙ ` ー――‐ '゙ ___ ∧_/_ \ Y ○ ヽ./ 〉 ノ ノ^l Y _/ (_ノ l ミヽ/ '゚`(ー) '゚` .. ''フ `ヽ、 ..................... ,、 彡゙ ` ー――‐ '゙ オプーナさんミジュマル改変AA _,,.. ._ r―ァ'"´ `丶 | ; _ \ー、 l/ /⌒ヽ /´ `ヽ , - 、 ' | よくぞこのスレを開いてくれたミジュ♪ ; , ヽ __,ノ } !/ 褒美として攻略本を30冊買う権利を与えるでミジュ♪ { ' , }7¬ー--rァ ' , | 、 V´ ̄ ヽ / , / \ ヽ._,/ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / ヽ▼●▼ \ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--' / 攻略本 /| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______ / ̄攻略本 /|  ̄|__」/_ 攻略本 /| ̄|__,」___ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ 攻略本 ̄/  ̄ ̄ ̄ ̄|/ 攻略本 /| / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/l ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| _,,.. ._ r―ァ'"´ `丶 | ; _ \ー、 l/ /⌒ヽ /´ `ヽ , - 、 ' | ポケモンはポケモンが主役のコンテンツミジュ♪ ; , ヽ __,ノ } !/ 人間キャラは添え物、ポケモンこそがメインディッシュミジュ♪ { ' , }7¬ー--rァ ' , | 理解できないアホはポケモン卒業しろミジュ♪ 、 V´ ̄ ヽ / , / \ ヽ._,/ / ☆ /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/ / ヽ▼●▼ \ ||ー、. / ヽ、 \ i |。| |/ ヽ (ニ、`ヽ. .l ヽ l |。| | r-、y `ニ ノ \ l | |ー─ |  ̄ l `~ヽ_ノ ランペル(ペーパーマリオRPGより) ,r ' 7く⌒' / ☆| ′ /_☆_ | ,r'_゙ _`ヽ, チャオ チャオ! _!゙{_○)(○丿_ ゙、 {ヽ,’ ヽ/\ノ {`! ヽ, | | ゝo つ| | | ヽ、| /ハゝ | | ヽ、 ヽ 、_ ノ_ヽ、 \ ヒ´_ノ ヒ´_ ノ ` ー-- '゙ グルーポンバードカフェおせちAA改変 予約した時点では _____ r'⌒ヽ、 ,r"⌒ヽ、 ____ . /;;7;;7;;7@@//⌒ゝ) //⌒ヾ} (ヾ(ヾ(ヾ(ヾ\ /;;;,/;;;/;;;/@@// ≦广Y弋彡 !| (ヾ(ヾ(ヾ(ヾ(ヾ\ /;;;;/;;;;/;;;;/@@ // ヾヽ] ,; ;, {// 〉 i| ヽノ、ノ、ノ、ノ、ノ,ノ .\ . /(个(个)()(()(()).// ヘYノ ,; ;;; ゝ//i|.. )二二)二二)勹勹\ /(个(个(个) ())())() /\ Y ,;; ;;;, Y/ | 0)二二)二二)勹勹勹\ /r⌒⌒⌒ヽ、. (()(()(())())_ . Y_,,-==-、,,f" (0)二二)二二)勹 勹 勹勹 \ /r⌒⌒⌒ヽ、/三三三!! /////! [ ]、((⌒((⌒((⌒))三ヽ三ヽ三ヽ三\ /r⌒⌒⌒ヽ、/三三三ミi //////! {'''""⌒"'イ) ((⌒((⌒((⌒))ヽ三ヽ三ヽ三ヽ三\ /r⌒⌒⌒ヽ、/三三三彡i! //////! ..ヽ''""''イノ . ((⌒'((⌒'((⌒'))\三ヽ三ヽ三ヽ三\ i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ポケットモンスター ブラック・ホワイト | |___________________________________! 実際には ________________ |\ ∥ /| | ( ̄肉)_/ ̄V ̄ヽ_.∥_____∠ | | ( ̄肉) | 手| 手 | ∥ i\チーズ| | | |`ー´ | 羽| 羽|.∥-ー、\.\ /l | | |( ̄肉) | 先| 先|∥ ハム ) \l/l .| | | `ー´ ヾ」^ヽノ∥ヽ_ノ |__| |\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ./| | ┌/⌒⌒⌒⌒ヽ.∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ( ( ヾ )∥ l⌒l| | | |\ 残飯 /∥ / ̄| .|| | | | ヽ ) ノ∥ く`ヽ、゙i.肉ヽ ) | | | ヘ ノ |∥ .\ \ゝ | | | ┼ヽ -|r‐、. レ | | | `ー^ー'∥ `ヽノ  ̄Ⅵ | . d⌒) ./| _ノ __ノ たのむっ! . N ii i! , - 、i!! ii_, -、iii i! !ィ 「たのむ! ツネカズ…… | ii i!/ =三= ヽii ii! | N ii! Fニ''_┐┌_''ニ-テ i! ii 7 しんさく と ピーシー を きりはなす…… . l. !! n.| =。=゙ "=。= |n ! / . ゞ |f|.|u`uニ |.|. ニu´ ||f| i!Z それだけは しないでくれっ…!! たのむ…!(チャオ…!)」 \ゞ!| r'_u'-U-'ニuヽ.lレ' / . ,ゝl、'========`,イく、 ★ ゲームフリーグ ポケモンチャンピオン マスダ ★ 虐待・虐殺厨撲滅AA ── \ \ ── / __ / | \\ / ___/ ___|__ __/ ,. ― 、__ / . . .;. '´. . . . .` ー'⌒\ (¨´ー‐/_r。 . . . . . r。 ヽ . . . . \ `>‐{ じ'~~じ'ー}_/ー‐'´,) { ◎ハ ヽ-' / v<¨´ ______________________  ̄ ノ'ヽ. r‐. 'ヽ.\◎) / __/ .;. . .| | . . . . . .\¨´ / ;;;.. ; ; ;; ゝ--/ . . .| | . . ヽ,\ ノ'ァ(∈(二(@ ;; ; ; ;; ;←虐待、虐殺厨ども | . . ./ ヽ . . . .',、  ̄ \ ;;,,. ;;;; i / \ . | } \______________________ ヽ. r―, ソノ L_)_j (_r_ノ'´ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |みっ!みっ!(いつもいじめるひとたちはこうだよ!) \_______________________
https://w.atwiki.jp/p4u2_kateiban/pages/63.html
マリーの技解説等についてはマリーへ コンボ 情報不足中!加筆修正・見直し求む ※dl ディレイ、omc ワンモアキャンセル 威力 消費SP 回収SP 備考 地上技始動 5AA 5B 5C A暴れ (Cばか 追加入力A) 1753(3195) 0(50) (検証中) 5AA 5C A暴れ(2) 6omc ディレイ5C 5B ディレイ5BB 足払い (ディレイ)B暴れ 空ダJB J2B (JCスカ) 2B 5C 2C 2B A暴れ (CばかA) 3782(5182) 50(100) omcは6入力出して僅かにダッシュを入れると良い (検証中) 5AA 5B 2B 5C 足払い C断罪 5B 5C 2C 2439 画面端 (検証中) 5AA 5Cor2B 5BB jc JC 5AAAA 2439 立ち限定皆ミナ、クマ、ラビ、シャビ不可。 (検証中) 5AA C 5BB JC 暴れ( 邪眼) 2058 動画コンボ1 5AA C 5BB JC 5AA 5B C 2C C断罪 ばかきらいさいあくさいてー 4349 50 動画コンボ2。お手軽高火力 5AA Cばか雪D CばかA 3246 100 雪限定。凍結を利用したバースト対策コンボ。凍った相手が地面についてから入力受け付け。バーストゲージの状況などによってはA暴れの〆にCばか雪以降を。 (検証中) 対空技始動 2B空中ヒット 5C 2C 5B JA J2B JB 5B 5C 2C (A暴れ CばかA) 2574(4123) (検証中) 2B空中ヒット 5C 2C 2B 5B ディレイ5BB 足払い B暴れ 空ダJB J2B (JCスカ) [2B 5C 2C]or[A連(4) CばかA] 3242(4716) 0(50) (検証中) 2B空中ヒット 5C 2C 2B 暴れ 5AA C BB JB 拒絶 3298 50 動画コンボ3。ゲージを使うが上よりお手軽。 (検証中) 投げ始動 投げ 足払い B暴れ 空ダJB J2B (JCスカ) 2B 5C 2C (2B A暴れ CばかA) 2497(4166) 0(50) 天候、壁など条件あり?情報不足 (検証中) ▼チャレンジモードコンボ No. コンボ 備考 No.11 立ちA 追加A 追加A A暴れ悶え B拒絶の殻 No.12 しゃがみA 立ちA 追加A 立ちB 足払い No.13 立ちB 足払い A暴れ悶え No.14 ジャンプB 立ちA 立ちB 立ちC C断罪の烙印 No.15 しゃがみB ジャンプキャンセル ジャンプB ジャンプC ジャンプキャンセル ジャンプB ジャンプ↓+B No.16 立ちA 追加A 立ちB 立ちC C断罪の烙印 Cばかきらいさいあくさいてー B追加入力 No.17 しゃがみB 立ちB 追加入力 しゃがみB 足払い 虚ろな憂いの記憶 No.18 立ちA 追加A 立ちB 立ちC 足払い C断罪の烙印 立ちB 立ちC しゃがみC No.19 しゃがみB 立ちB 追加入力 しゃがみB 立ちC しゃがみC A暴れ悶え Cばかきらいさいあくさいてー C追加入力 No.20 C深淵の邪眼 足払い B暴れ悶え ジャンプB ジャンプC B暴れ悶え A拒絶の殻 No.21 投げ 立ちC 立ちB 追加入力 しゃがみB ジャンプキャンセル ジャンプB ジャンプC A暴れ悶え A拒絶の殻 No.22 ボコスカアタック ボコスカラッシュ ボコスカフィニッシュ(打ち上げ) ボコスカジャンプ ジャンプB ジャンプC ジャンプキャンセル ジャンプB ジャンプC SB暴れ悶え Cばかきらいさいあくさいてー D追加入力 No.23 しゃがみB 立ちC しゃがみC しゃがみB A暴れ悶え 立ちA 立ちC ジャンプキャンセル ジャンプB ジャンプC ジャンプキャンセル ジャンプB ジャンプC SB暴れ悶え No.24 ボコスカアタック ボコスカラッシュ ボコスカフィニッシュ(ふっ飛ばし) 足払い Aキミにアゲる・・・ その名は「希望(パンドラ)」 ジャンプ↓+B ジャンプB 立ちB 追加入力 足払い B暴れ悶え ジャンプB ジャンプC A拒絶の殻 動画 マリーコンボ1 マリーコンボ2 マリーコンボ3 コンボパーツもきれいにまとめてもらえると嬉しい -- 名無しさん (2014-09-11 17 48 20) 基本コンボもできない。ガセでは? -- 名無しさん (2014-09-12 11 41 23) 動画2が非常に使いやすいですありがたし -- 名無しさん (2014-09-14 20 21 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/satoud/
大見出し 大見出し リスト 番号リスト テーブルは 縦棒で くぎります リンク名 半角 で始めると引用文になります。 @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/bbaa/pages/853.html
__ __ __ / / (/ } { \)//,. - / _____{;;;ノ__ゝ ;;}//_/ ,. ´ V´ `ノ⌒\ / `ー(;;)(;;)く \ / / / ハ {;;;;;} ヽ ∧ 〃 / / // | i (;;)(;;) ∧ |i i | i_{ | | | | \ ∧ || | |/ '⌒ヽ | | | ∨ || L ィ卞ィ__ ィ卞ィカ! !^Y ∨ || |ハ ̄r'  ̄ ̄ / i|.ノ V リ |/ \ t=ァ 、 リ V \ ! `トz≦.ノ〉 V ヾ {_][_ }_,. --- 、 ∨ ,.―一ァ彡= r' /《 , ∨ / /´ |i \ i ∨ . / / || \ | ' \ , ≠‐ ´ / || 、 \! ' \/⌒ 、 / ___|| \ \_う ({ \ ′ / ,リ(_) }\ {\ {\ ヽ{/ 〃 ,ハ | ノっ--ィゥ、-‐''''''ー 、 _......〈/ l"1|l''('l} ''' 、 `'、 _..r'"´ _r'L`''’ ゙'´ノ- 、 ヽ │ _/ ノ′ / ゙l`''‐'ィ‐''ゝ ヽ、 ヘ、 │ ノ’ / 丿 │ '、ヘ '、 1 │ ! / ./ ,,/ _ '、 '、 '、 |! │ 亅 |l?h j{rt" ___ニ ー│ |! い,' |! 「 亅卜 /__亅〈/_凵.}││ || |′ } 丿丿|| /' Tノ′  ̄ ̄´ ゝ-..’ ''ヒ′ ,' ││ <ジュシーポー(ry〕 / 弋'' 卜 卜 /’ 丿 〕|!l ..、 丶゙ニ''′ _/’l } / 丿 l ̄ │r-ヽ_..-‐''´ >ーリ ナ │ ´ │ '、 │ '、 ∟ 1 ゝ ′ ゝ ` 九連宝燈 / / -;;,, / ヽ \.,;;--;;,, ./ ";''---/ ゙i 丶 \| | / / / / |i ゙i i ゙i;,ヽ /, ,,;--;// ,/ ./ / /| | | i ゙i;  ̄ "''';;,| /" ,/ / / / / | | | ゙i;, └/ ./ / / / ,! ,! .| | ゙i;, ./ / ./ // ./ ,! ,! | | ゙i; / // /. / .//,! /,! ,! ,!__ | ./ / /  ̄ ̄";;-" _≧ / ,! ,! / ゙i ,! / └───-" / .イ ,,,,ヾi\ ,! ./ ./ | | ! / / /ヾ'''-;;,, / i 中丿./ ..\ / / /./ / ./ / __/ ィ==ミ,,, ゙i --ゝ-,,,, / ∨ / ,/ / / "-─-'''// ゙iヽ 〈 i゙゙,;'''''''\_,,,;;-'''""./ /// / ,! / ,! ゙i ,,,-." / ∧ノ / i / ,! ゙-''';"" \ / / /゙i ,"..,! ,! ,! i __,,,---───--/,;;-''''"" ̄ ̄ / ゙i /.,! ,! | ,,,;;-'''"" ,,,;;-'''" ̄ ̄ ヽ"''';-,, / ゙i ,,,;;-'''" ̄ ̄ ̄"''''-;;,,,i .,! |.,/ ,,,;;-'''" ゙i ゙i \/ .,- r." ゙゙丶|,,,;;---─'''" / / ゙i ゙i i ゙i ゙i "''';;,, \" / / ゙| | i .゙i\|゙i\ `ゝ、 ヽ / /" | | ゙;;'| .゙! ゙\ `ゝ、 ゙i;\ / / .| | !!| ゙i! .\ `ゝ、 i;. \ ,! / | | | ゙i| \ `ゝ、 i. \ / ,! ,! | ゙i \ `ゝ、 .i;. \ / ,! .,! |i; ゙i ヽ \ `ゝ、 ゙i \| ,! .,! ,!||i; ゙i ヽ \ `ゝ、 ゙i. \ ,/ ,!' ,!|||||i;; ゙i ヽ \ `ゝ、゙i, \ / ,!' ,!||||||||i;;\ ヽ \ \`ゝ、 526 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 18 39 19 ID RC0EMi8.0 [3/3] ==≡≡==-、_ __.....__ 《 丶/ ● ヽ.. 《 _∥ ̄ ̄ ̄ヽ¨`\ ●ヽ__ 《 _∥゙ \_\ノ __彡 《 /  ̄ヽ_彡 《 | / .∧ . . . ! 《 | i / 丶 _ _ _ヽ. ヾ ! 《 | | _ _ _|ソ ,-━-、 ,━ヾ-、 . | ヾ ヾ ! .! ( 从 ) ( 仆) || | ^--| | └┸┘^└┸┘| | | _ |\_ー-____/ ヾ _| / 丶  ̄ ヽ | ∥,__ _| ノ │三三≡≡三 《ヽ / /ヾ、三三三三,ヘ ヽ ヽ ノ  ̄| | ヽ_」 ヾソ___│ │_ソ │ └─-┘|ライチムズ過ぎ。もう寝る527 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 18 50 36 ID 3Nm84zV60メガネのAA化が難しいのがライチのAAが少ない理由だよな中型AAのデフォルメとかだとまじむずい528 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/29(木) 20 16 00 ID jzLQLXjQ0乙、凄く乙582 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 12 46 08 ID lHl703a60 [1/2]バング殿とライチ微修正版。両者とも目をどうするかで悩む ==≡≡==-、_ __.....__ 《 丶/ ● ヽ.. 《 _∥ ̄ ̄ ̄ヽ¨`\ ●ヽ__ 《 _∥゙ \_\ノ __彡 《 /  ̄ヽ_彡 《 | / .∧ . . . ! 《 | i / 丶 _ _ _ヽ. ヾ ! 《 | | _ _ _|ソ ,-━-、 ,━ヾ-、 . | ヾ ヾ ! .! (_┃_) (__┃_)|| | ^--| | └─┘^└─┘| | | _ |\_ー-____/ ヾ _| / 丶  ̄ ヽ | ∥,__ _| ノ │三三≡≡三 《ヽ / /ヾ、三三三三,ヘ ヽ ヽ ノ  ̄| | ヽ_」 ヾソ___│ │_ソ │ └─-┘|583 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 15 04 52 ID lHl703a60 [2/2]結論:目なんて描かなければよかった ==≡≡==-、_ __.....__ 《 丶/ ● ヽ.. 《 _∥ ̄ ̄ ̄ヽ¨`\ ●ヽ__ _,-!^^^ヽ、__ _,,;-‐‐-┐ 《 _∥゙ \_\ノ __彡 _/ || |´ ̄ _ノノ 《 /  ̄ヽ_彡 _,,;-‐~゚´/ /``ヘ.. ヽ ノ´ ノ 《 | / .∧ . . . ! く´ / / ``\ ヽノ ノ 《 | i / 丶 _ _ _ヽ. ヾ ! `:‐-、_/ / \ /\ `ヽ<| 《 | | _ _ _|ソ ,ノ ヽ、-、 . | `゚ヽ_/ / | ● ● | / ヾ ヾ ! .! ,===、 ,===、|| | く ´ ヾ ,ィ ソ / ^--| | `---´⌒`--´ | | `ヽ__ヽ イエェェェィiソ ソ / | _ |\_~~____/ ヾ _| ,:´ ′ノ冫─--´,--、 く ;へ /´⌒丶  ̄ ヽ ヽ / ´ )/ヽ. ├┤ ・. ノ-ノ / ヘノ,__ _| 》 / )└-┘ ├┤| ヽ丿 ノ ( ゝ三三≡≡三 《 / 《 / | ィ´゙゙゙: | \/ ヽ /ヾ、三三三三,ヘ 丿| ヘ_ _/`ゞ | `匚|/ | へ__ ヽ ノ  ̄| | ヽ_」  ̄ └‐-- _|__ ___,,-‐ゝ、 `;、 ヾソ___│ │_ソ ヘ、 ̄ ヘ、 \ ヽ`・、)ソ │ └─-┘| ヽ-┴┴^584 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2010/07/31(土) 15 05 43 ID ZCFJRjfQ0タオに眉いらないんじゃないかに 885 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 16 45 56 ID dKnbD4YI0 ...... ..... / 厂ゝ- ヘ / ,... {` / ̄¨ヽ }/ / i 乂_ ,..-v- v / !V / ! } . / l V ', 八 | /i . / | | | | ̄V '; ` イ`´ | . | | l /i /- ,斗=ミ、 l | i | | | | l∠ `´ ' / んjハ }}ヽ iヽ .! | | | ;ム 云ミ V辷リ }} | } | } . ! l {{ にjハ f⌒乂_  ̄ / レ | | ! ! V /ゝ‘辷ソ ノ 、  ̄ ̄ | l ! ! | li VΛ、_ / ' l | ’ , VN ヽΛ _ 小 ! / / ‘; iV V 〉、 ‘ ’ イ l li/ / N .V ∨ ` _ / / } | / / - V Λ ハ_ ̄___// / ̄ ̄ ¨ヾ. VΛ ゝ---ュ|「- i / \ ` \ / [_{}ム_.-く / \ ィ // \>< /´ ! ー - -//-、 / `<>、 ‘ .| // `<>、 { i| // ` < {i / / i リ / 、 ′ _x≦三 } / // l /三三三 |,イ //_____ { ∠三三三三 f// { {三三三三≧、 、 /三三三三三886 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/05/13(月) 17 09 51 ID aaGT4S7c0おっぱいおっぱい 404 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/06/29(金) 00 02 16 ID liu/CjRg0 / / ヽ . . ' / ,' ヽ ヽ ! , ! ! . |. . . .| . | ハ ゙、 | , .! | ! ! | .! | ゙、 ! | | | | ! | | .! | 、 ! .! i! | . .、 ヽ l .l |i! li |! ! .! ! |-! ヽ ! . | i! . | 、 、 ヽ .i .l,..─.、 || {リ| | | | ! l!、 ゙、 l ! . . . . | |! |! 、 . ゙、 ゙.l ,'<二 ヽ. || |! iト!ヽ!|≧ュxヽ ! | ! . . ! !| | Xニヽ、 ゙、 | ,' ̄`ヽ ヽ 丶 || !! 7 ヽリ"iテ!㌦! | .. ,'| | ! .|' {込 .ヽ.! ヽ l .! ∧ \ ヽ ヽ ゙ . |l |!_ノ - .ゞ'─| |l . .| | !.! .| 〉 . }ヾノヽ ヽ ィ ゙. ヽ ヽ ! ! |l i \ ` ‐---‐!,' ! ..,' | ! ! .!ィ-'' / , ィ ´.{. . ゙、 ∧ | |! |! |ヽ |' | | | .ト- l´ / ヽ ヽ . |,' ! .! l! l! ! ‘ー,-_、 ! | . .レ! .| !||\ `ー'' } ! |!. ! | l!. l!| ハ _| . l | | !|゙! ヽ ,'λ ,′ | !、 ヽ. l|! i 、__. -、. '" | . ' | l リ ゙、 ` 、 ノ/ | ,' .!j ヽ....__ ヽ|! . | _.-ァ .! ,' ! ,' / ∨`Tー=--'7 .| ,' /' }. l| !,r‐──/"´ ヽ. ! . .l | ! i 丶l / ./ | {. /\ !.____|! ! / ヽ.| . .! |i l \ {l {. -‐! !´ \ /ヽ l ! ! . ゙| . l ,'' \ !ヽ! | l ヽ , ' , ヾ ヽ . l ./ / .\`ー ヾ、゙、 `ー’ , ヽ . !/ ,.' _ . . ._ . \ ` } ,. | l . ,''/--'─────‐‐…─ 、 \.{ ,' l , '´ ヽ 丶 ヽ { / // ゙ . } ヽ, ' ,'/ ! { . '. ヾ、 ! ヽ ゙ .゙ 、 ,′ .,' .,' ヽ ヽ`ヽ、 / . .l/ . ,. } ` ` / . ./ { . 、 ,.' . / ! 、 丶. / . , ,' 、 ` - _ / . / ,' - _ ヽ . . . , \ ヽ . _ -‐' ,. ' \
https://w.atwiki.jp/yaruoaaintroduction/pages/454.html
/ ̄ ̄\ / _ノ ヽ、_ \. | ( ●)(● ) |. | (トェェェイ) │ | ハェェェ/ |. | |. ヽ / ヽ / | | | | 名前:キラナイ夫 性別:男 原作:やる夫派生 2ch-やる夫派生-男性-キラナイ夫.mlt やらない夫とキル夫を組み合わせたようなやる夫派生キャラ。 一部にできない夫の要素もある。 コンセプト的にキル夫の白長版である。 出演作wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 運用法 できない夫ややらない夫をベースにしているため彼らからの既存改変AAが多いのが特徴。 スーツ姿やスータン衣装もある。 キル夫のやらない夫版的なキャラなんで相方でセットで出したり、やらない夫やできない夫の悪堕ちAAにも使用可能。 まだキャラが確立されていないことを除けば、普通に主役やレギュラー格のサブキャラクターもこなせるポテンシャルはあるだろう。
https://w.atwiki.jp/roleplay2/pages/332.html
ありっちARMY 関連事項 魔物生態辞典 第四章
https://w.atwiki.jp/ryuko12a/pages/27.html
中段パンチ(3A)>6A6A6C6B>決め打ち(追い打ち) 浮かせた後に立ちAを数発挟むことも可能。ラッシュ攻撃で画面端まで追いやることができれば、虎煌撃(214A)で追撃する事もできる。また6B部分が画面端で密着して高打点で当たれば虎砲(623A)や6A6Aで拾えることもある。 立ちA×α>右正拳突き(C) 立ちAは3発ほどで抑えるように。正拳突きを6A6A6C6Bに代えることも可能。 立ちA>中段キック(3B)>膝嵐(中段キック後C) 密着状態で立ちAがヒットしたときのみ決めることが可能。立ちAからダイレクトに虎砲や通常投げ(6C)も入る。 中段パンチ(3A)>6A6A>暫烈拳(646A) 浮かせた後に立ちAを挟むことも可能。 中段パンチ(3A)>6A6A>立ちA×2〜3>6A6A6C6B なかなか見栄えがいい連携。6Aを早めに当てて次の6Aにはディレイを掛けると立ちAに繋がりやすい。 中段パンチ(3A)>立ちA>虎戯打ち(66A連打) 虎戯打ちを連携に組み込んでみた。ダメージ量も3割ほど奪えるのでそこそこ価値有り。 中段パンチ(3A)>立ちA>6A6A6C>立ちA>右正拳突き(C) 正拳突き(立ちC)で締める硬派な連続技。 画面端カウンターヒット上段回し蹴り(64BC)>龍虎乱舞(641236NB) ロディ、レニィ、ワイラー限定の連続技。実戦で6Aラッシュが強い三強相手に、この状況を作りだすことは不可能に近い。 上段回し蹴り(64BC)>ダッシュ立ちA×2>6A6A>立ちA>暫烈拳 なお、上段回し蹴りは虎戯打ち1段目(66A)をしゃがみガード相手に決めた時に入れることが出来る。 対カーマン(10割コンボ) 虎戯打ち1段目(66A)>上段回し蹴り(64BC)>ダッシュ立ちA×2>6A6A>立ちA×2>6A6A>立ちA>6A6A6C6B カーマンにのみ入る連携。ガードしているカーマンに虎戯打ち1段目がヒットしてよろけた時に狙える。一撃天昇コンボ。 対ロディ、ワイラー(10割コンボ) 中段パンチ(3A)>6A6A6C6B×n 永久コンボ。カウンター立ちA、カウンタージャンプ攻撃各種、上段回し蹴り(64BC)、釣瓶打ち(しゃがみ状態から8A)など浮く技であれば狙う機会がある。6A6A6C6Bを2〜3セット後に立ちA>暫烈拳でフィニッシュを締める事も出来る。 対レニィ 中段パンチ(3A)>立ちA>6A6A6C6B>6A6A6C6B レニィにも浮かせた後に立ちAを挟むなどして高さを合わせれば、6A6A6C6Bを2セットまで入れることが出来る。