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【profile】 名前 ニーナ・ヴァーミリオン 職業 館主 種族 吸血鬼 年齢 少なくとも三桁 出身世界 原住民 【能力】 ≪クリムゾンクローサー≫ 血を操作できる。自分の血に限ればかなりの操作が可能.。他人の血も操作できるが自分の血に比べると精度が落ちる。そのため相手の血液を逆流させるなどは出来ない。血の硬化、霧化などもでき、自分の血を相手に流しこめば相手に自分の存在を上と思わせることもできる。一種の洗脳である。これは吸血鬼に血を吸われたものは下僕にされるというところに由来した力で、精神を完全に服従させるのは不可能だが自らを信用させ、仲間のような形にすることは可能。ただしそれをした場合、相手は吸血鬼になる。主な戦い方は血で武器を作ったり、血の杭を飛ばしたりなど。翼のようにして飛ぶことも可能。 ≪血液増幅≫ 血染めのマントによる特殊効果。自らが触れた血を自在に増やすことができる。 【容姿】【概要】 銀髪で紅い双眸を持つ少女。服装は、黒いマントを見にまとい、中には黒のドレスを着ている。髪型はツインテールで、見た目の年齢は15,6歳といったところ。いばらの森を抜けた先にあるという『黒の館』と呼ばれる大きな屋敷に住んでいる。この館は誰でも来れるし誰でも来れない不思議な建物で、求めていれば簡単にたどり着くし求めていない場合は絶対にたどり着けない。尋ねてきた人間とお茶をするのが楽しみのひとつだそうだ。なお、吸血鬼のため身体能力は高い。だが特にずば抜けているのは動体視力と反射神経、跳躍力である。この三つに関してはまさに化物じみている。 【アイテム】【装備品】 『血染めのマント』 外側は黒く、内側は深紅の色をしたマント。装備したものに血を増やす能力を与える。また、増やした血をしまうことができる。 黒柄のナイフ 美しい装飾が施されたナイフ。切れ味も素晴らしい。 ネックレス 紅く、丸い宝石を茶色い革紐で首からつり下げている。 『吸血鬼』 とある世界では伝説上の怪物とされている、人間の姿をした怪物。人間より身体能力が高く、寿命という概念も存在しない。また頭もよく、とても気高い生き物である。またその回復能力は高く、欠損でもしない限りは治る。これだけ聞くと人間より明らかに万能だが、その強さ故に弱点も多い。。例を挙げるとすれば、鏡に映らない。にんにくに弱い。十字架、聖水に弱い。流水を渡ることが出来ない。日光に弱いなど。。また、白木の杭で胸をさされると回復能力が極端に落ち、死に至る。上記の弱点は、弱いというだけで見ただけで死んだり灰になったりなどはしない。ただし、常人程度の力に戻ってしまったりする。血を飲まなくても直ぐに死にはしないが、飲まないと徐々に力が弱くなっていき、年も取っていく。血こそが吸血鬼の強さの秘密である。
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Q.Lava Boilerなどで複数の液体を扱いたいのに、steamが自動で排出されるため、Pipe内を逆流してしまう。 A.PipeにShutter Moduleを貼り付け、液体の搬出入を制御しましょう。 貼り付けたShutterをDriverで右クリックすることで、モードを変えることができます。 赤色に塗られたPipeにはShutterを貼り付け、Only Outputに設定してあるので、Cannerから送られるLavaのみ流れます。 下のWooden Pipeも同様に水のみが流れるようになっています。 Q.Thermal Centrifugeが加工中に電力不足に陥ってしまう。 A.Thermal Centrifugeを含む一部の機械は、加工に2A~3A必要です。 Thermal Centrifugeの場合2A必要なので、発電機を2台付けたり、 CESUなどに電力を貯め、LV Transformerで減圧(32V4A)することにより、32V2A以上を出力することができるようになります。 Machine ControllerとCESUのRS信号を使用し制御した例 Machine Controllerを貼り付けた面にRS信号を受けると一度だけ機械が加工を開始します。 CESUは電力がFULLの時のみRS信号を出す設定なので、CESUがFULLの時のみ Thermal Centrifugeが加工を開始するといった制御ができます。 これにより電力不足による加工中断なども発生しません。 例2 Q.液体Pipeが燃えて消滅してしまう。 A.液体Pipeと液体には温度が設定されており、許容量を超えてしまうと発火し消滅します。 (例)Wooden Fluid Pipeは350Kまでなので、Steam(420K)を流すと発火し消滅します。 Q.Extruderを使用して金属の加工ができない。 A.Gregの機械は、加工レシピに記載されているVoltage未満の機械では加工することができません。 Basic Extruder(32V)では、ガラス、ゴム、プラスチックなどの非金属のみ加工可能となっています。 ElectricMotor 赤い棒レシピ教えってくれませんか -- (名無しさん) 2014-12-08 20 59 09 5.06.06では、ElectricMotor素材変わっています -- (名無しさん) 2014-12-13 20 14 16 606でも上記のレシピで問題なく作成できます。赤い棒(Pig Iron)は他MODを導入しないと作成できません。Wrought IronはEBFを経由しないといけないのでMotorより先に作ることはできません。 -- (名無しさん) 2014-12-14 09 23 20 ありがとうございます 単独では、さくせいできないことしりました たすかります -- (名無しさん) 2015-01-01 19 47 54 Wrought Ironって鉄ナゲットを精錬してできなかったっけ -- (名無しさん) 2015-01-02 01 54 16 5.06.7でElectricMotor素材変わったので、自力で作成できるようになりました -- (名無しさん) 2015-01-19 18 06 17 Basic Extruderで錫からセルを作ることができました -- (名無しさん) 2016-03-10 23 34 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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《メルティ・アンネローゼ()/Melty Anneroze》 アイコン ゲスト 年齢 23 性別 男 種族 人間 身長 168cm 戦闘民族の住むマイテイ国育ちの男性… であるが、女性的な顔立ちと男性としては低めな身長で女性に見られることが非常に多い。一人称は「僕」 銀色に近い美しく長い髪を持ち、女性的な顔を隠すように顔の半分に前髪を垂らしている 男性であることをアピールする為に男性的なファッションや胸元を開けたシャツを着たりしているが、焼け石に水である マイテイ国王族であるローゼ家に所縁ある貴族、アンネローゼ家の長男 先天性の遺伝子異常により病弱に産まれてきてしまい、少年期などは一般の子供にも劣る身体能力であった しばらくの間貧しい祖国から離れ他国で暮らしていたが、健康状態が良好になってきた為医者に自由を許された マイテイ人としては魔術型の素質を持っているが、レインドへの憧憬などで格闘型の戦闘スタイルを取る しかしメルティの身体能力はマイテイ人としては他に劣るもので、格闘型で戦うのはかなり厳しいと言える 一応危ない時の為に短銃を隠し持っている 技一覧 格闘 我流格闘技及び拳法スタイル 力で劣る為技術を使って力を引き出す また単純なパワーが無いので壁や岩、地面などに相手を叩き付けたりしてダメージを狙う エアリアル・コンビネーション 相手を蹴り上げ、空中で二度のキック、体を捻って腹部または顔への肘打ちをしてまた体を捻って蹴り落とす そして蹴り落とした相手に追撃の落下攻撃をする。軽い体重ならではの滞空時間? マッディ・ストリーム 相手を弾き飛ばして壁などに追い込み、即座に距離を詰めて濁流の如き連打を浴びせる 拳打だけでなく、顔を掴んで壁に思い切り叩きつけるなど容赦なく攻撃する。火力が低いゆえの攻撃 ブレイズ・ストライク 相手の懐に潜り込み、右手で掌底を叩きこむ。一見ただの掌底ではあるものの一応マイテイ人であるパワーと 正確な踏み込み、右手に添えた左手の後押しなどで内臓へのダメージを強化している。相手は火を吐くような胃酸の逆流に苛まれること請け合い スピニング・パンチ 空手の正拳突きの捻りにヒントを得て編み出した、全身の捻りを意識した強烈な一撃 拳打を支える足首、膝、腰、肩、腕、肘などの関節部位の捻りの意識は当然のこと その内部の骨や筋肉の捻りを意識(あくまで意識、強いイメージ力が必要)することで本人のパワーを遥かに超えた一撃を繰り出す 人体を貫く程度わけない攻撃だが、自身の身体へのダメージも心配される為多用はできない 魔術 魔術を使う際にはマイテイ人には珍しく回復魔法を自在に扱うサポートを中心に立ちまわる また攻撃魔法でもさまざまな属性を強力に扱うことができ、魔術型としての才能を見せる しかし本人は格闘での戦いにこだわる為、あまり魔術そのものを使うことはない 短銃 ただのピストル、それでも力の無いパンチより遥かにマシ 弾は特別製なものがいくつかあるとかないとか 関連画像 イメージ画像 関連ページ レインド レイミィ マイテイ国 マイテイ人 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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拷問による尋問へ <解剖実験> とある基地の地下にある檻。その中でタブンネが眠っている。 その檻はとてもせまい。少なくとも、タブンネ1匹が足をのばすことさえもできない程度には。 「朝になったぞ。起きろ」 タブンネの入った檻の前に一人の人間が立ち、タブンネに起きるように命令を出す。 その声にタブンネは目を覚まし、暗い表情で「ハァ……」とため息を吐く。 目が覚めてしまった。今日も「あれ」をされるのだ。 目が覚めた早々に落ち込むタブンネだったが、タブンネの気分など人間にはどうでもいいことだ。 タブンネを無理やりに檻から引きずり出し、そのままの勢いでタブンネを床に転がす。 「ミッグゥ」 このとき、タブンネは受け身をとらない、いや、とることができない。 なぜなら、タブンネの体は眠っていた時の姿勢から動かないからだ。 身動きの取れない檻の中で長時間、同じ姿勢でいたために体の筋肉や関節が固まってしまっているのだ。 そんなタブンネの上に人間は乗ると、固まってしまった腕をつかむ。 これから何をされるのかをタブンネは知っている。毎朝、同じことをされているのだから当然だ。 これから訪れる痛みに耐えようと、タブンネは目を閉じて歯を食いしばる。 タブンネの腕をつかんでいる人間の手に力がこもる。 ミリリ……ミシッ、ミキキッ………… 固まっていたタブンネの腕が力任せに動かされていく。 体の真横で固まっていたはずの腕が、だんだんと垂直方向に持ち上がっていく。 そして、ポキッという軽い音と同時に、タブンネの腕が一気に動く。 「ギャァァァァァァァァァァァァァ!」 その瞬間、タブンネを襲ったのは激痛だった。 毎朝同じ経験をし、よく知っているはずなのに慣れることのない痛み。 痛みを紛らわせるために体を動かそうとするが、筋肉も関節も固まったままで、そんなことすらできない。 そして、痛みはそれだけでは終わらない。 まだ片腕の一部が動くようになっただけ。動かせるようになる個所は、タブンネの体にいくつも残っている。 人間にほかの部分をつかまれ、タブンネの顔に絶望の色が浮かぶ。 ポキッ。ポキッ。と軽い音が鳴るたびに、タブンネの絶叫が響き続ける。 タブンネの体の固まりをとるのに約1時間。 その間ずっと、激痛にさらされ続けたタブンネが口を開けて荒い息を吐く。 そして、その空いた口に皮をむいたオボンの実が押し込まれる。 「ムッグ!? エッエッ! ミヤァァァ!」 朝食として与えられたオボンの実。 タブンネはそれを必死に吐き出す。絶対に食べるわけにはいかないからだ。 だって、食べてしまえば体力が回復してしまうから。 「ふざけんな。こうやって毎日オボンを食えるタブンネがどれだけいると思ってんだ」 タブンネの吐き出したオボンの実を拾うと、人間が再びタブンネの口にオボンの実を押し込む。 嫌がるタブンネを押さえつけ、その口を無理やり動かして、強引にオボンの実を咀嚼させる。 口の中で細かくなるオボンの実。本能を刺激するその味に、タブンネはオボンの実を飲み込む。飲み込んでしまう。 どれだけ心で拒絶しようとも、生物の持つ食欲が、体に拒絶させることを許さない。 タブンネは涙を流す。 食べてしまった。食べてしまった。 これで今日も死ねない。「あれ」を乗り切れるだけの体力がついてしまった。 抵抗する気力を失ったタブンネは台車にのせられ、地下のさらに奥深くに連れられていく。 今日もタブンネの「解剖実験」が始まる。 「さて、今日は新しい麻酔薬の効果を確かめることにしよう」 白衣の老人がその日の実験内容を告げると、周りにいる白衣を着た人間たちがうなずいて準備を始める。 素早い動きで機材や薬品を用意し、あっという間に実験の準備を済ませてしまう。 そして、その機材の1つであるタブンネは、手術台の上で拘束されていた。 両手、両足、頭、果ては耳に至るまで、動くことのできないようにしっかりと固定されている。 「ミィ。ミィ。ミィ。ミィ」 涙を流しながらタブンネは助けてくださいと懇願する。 昨日は歯をすべて抜かれた。その前はお腹の中に熱湯を流しこまれた。その前は……。その前は……。 不幸なことに、このタブンネの特性は『さいせいりょく』だった。 どんな過激な実験であっても、ある程度まで治療されてしまえば翌朝には回復してしまう。 それなりに無理の効く実験動物として、タブンネは毎日この部屋で体をいじられている。 「今日は麻酔の実験だから、普段よりは痛くないはずですよ。……たぶんね」 白衣を着た人間の1人が優しく声をかけると、麻酔薬の入った注射器の針をタブンネの首に差す。 痛くない。そのたった一言に、タブンネの気持ちが軽くなり、安堵の息を吐く。 痛くないなら今日は楽な日かもしれない。言われてみれば、何となく体に力が入らない気がする。 やがて、麻酔が効いてきたのか、タブンネの表情がぼんやりとし始める。 それを見て、白衣の老人が周りの人間に指示を出す。 「それじゃ、いつもどおりに開腹から始めようか」 周りの人間が動きだし、タブンネの腹にメスの先を当てる。 スーッとメスが動き、タブンネの腹の薄皮を切り開く。その瞬間―― 「ミィィィィ――――――――ッ!?」 自らの腹に走った鋭い痛みに、タブンネが悲鳴を上げる。 それはいつもの、いや、痛くないはずと油断していたために、いつも以上に強い痛み。 タブンネの悲鳴を聞いた人間たちの手の動きが止まる。 「あれ? 麻酔が効いてないのか?」 「新しく開発したやつだからな。そういうこともあるだろうさ」 「でもどうする? これじゃあ、予定していた実験ができないぞ」 タブンネの声が聞こえていないかのように、目の前の状況について淡々と話す人間たち。 これまで何度も同じようなことがあった。タブンネが悲鳴を上げるなどいつものことで、すっかり慣れているのだ。 タブンネは必死にこの状況から逃げ出そうとあがく。自分を拘束しているベルトを引きちぎろうと全身に力をこめる。 しかし、タブンネの力では拘束を解くことなどできない。ガチャガチャと虚しい音を立てながら身もだえするだけだ。 「ちょっといいですか?」 声の主は、先ほどタブンネに「痛くないはず」と言った人間。 あの人間はさっき自分のことを気遣ってくれた。もしかしたら助けてもらえるかも。 一瞬だけ頭に浮かんだかすかな希望。しかし、タブンネはすぐにその希望をあきらめる。 身を以って知っているからだ。この場所に連れてこられた時点で、自分に救いの道など残されていないことを。 「麻酔薬のテストは今日のところはあきらめましょう。実際、上手くいかなかったわけですし。 かわりに、明日予定していた呼吸器官へのアプローチを行いたいんですが、どうでしょう?」 果たして、その言葉はタブンネの予想していた通りのものだった。 予定が上手くいかなかったから中止するのではなく、予定をずらして別のことを行う。 少々のことでは壊れない実験動物。そう思っているからこそ、タブンネに対して人間たちは手を抜かない。 「じゃあ、まずは邪魔な肋骨から取り除こうか。できるだけ素早く、丁寧にやろうね」 白衣の老人がそう言うと、人間たちはおのおの道具を手に取り、タブンネの肋骨をはずしにかかる。 ハンマー。ノミ。ノコギリ。ヤスリ。 普通なら、生き物に対してる使われることのない器具が、一切の慈悲なくタブンネの肋骨を壊していく。 胸骨をたたき割り、肋軟骨を削り、肋骨を折って砕く。 数人が1度に作業しているにもかかわらず、その動きはお互いの行動を邪魔することはない。 台本をなぞるように正確に。ひとつの芸術のように鮮やかに。彼らはタブンネの骨を素早く取り除いていく。 「オ゛ッ!? オ゛ッ!? オ゛オ゛オ゛ッ!? オ゛ッ、オ゛ッ!?」 文字通り骨の髄に響く痛みに、タブンネが声にならない叫びを上げる。 肋骨に衝撃が走るたびに、タブンネの体がビクビクと痙攣する。 白目を剥き、口から泡を吐きながら、タブンネの意識は徐々に遠ざかっていく。 「もう少し丁寧にしようか。貴重な実験動物だ。取り扱いは大事だよ」 タブンネが失神しようとした寸前、老人の言葉で人間たちの動きが止まる。 そして、今までよりも丁寧にじっくりと、時間をかけてタブンネの骨を壊していく。 それはタブンネにとっては地獄以外の何物でもなかった。 強烈な痛みが一瞬で襲い掛かってくるわけではなく、分割された痛みが時間をかけて何度も襲ってくる。 そのせいで意識が飛んでくれない。 重く響く痛みが、タブンネの体に長く長く苦しみを与え続ける。 「ミカカカカカカカッカカカッカカカカカッカッカカカカカカカカカ…………」 絶え間ない痛みに、タブンネの口からも同じように絶え間ない声が上がり続ける。 やがて、タブンネの肋骨がすべて取り除かれた。 外の空気にさらされた内臓から白い湯気が上がる。 「さて、呼吸は肺で行われているわけだけど、激しい運動のあとだと呼吸が上手くいかずに息切れを起こしてしまう これは戦場に置いては致命的だ。なんせ、息切れしてしまうとその分動きが鈍ってしまうわけだから。 だから、肺をなくしてしまえば、息切れすることない最強の兵士ができるかもしれない」 白衣の老人は淡々と自分の仮説を告げる。 あまりにも荒唐無稽な仮説。もちろん、老人自身も本気で考えているわけではない。 思いついたことを実行しているだけだ。 そして、非人道的なそれを人間の体で行うわけにはいかない。 人間の体とそれなりに近い構造を持ち、それなりの数が確保でき、それなりに攻撃性が低いポケモン。 そのうえ、『さいせいりょく』という特性を持つタブンネが実験動物として使われるのは必然だった。 老人の目の前でタブンネの体から肺が取り外される。 器官と気管支の向こう側で、小さな心臓がトクトクと脈を打っているのが見える。 肺を取り外され、呼吸のできなくなったタブンネの口が、酸素を求めてパクパクと動く。 「……!? ……!? ……!? ……!?」 必死に酸素を取り込もうとするタブンネだったが、その動きは徐々に弱くなっていく。 体中から力が抜けていき、充血し始めた瞳からは光が失われていく。 タブンネの体は急速に死に向かっていた。 「このままじゃ死んじゃうね。心臓マッサージをしよう」 激しく脈を打っているタブンネの心臓を、老人が素手で力強く握る。 そして、それがタブンネに対する致命的な一撃となった。 普段は小刻みに血液を送り続ける心臓。 だが、老人が力強く握ったことで、普段送り出される何倍もの量の血液がタブンネの全身をかけめぐった。 血液の作る圧力に負けた微細な血管が次々とやぶれていく。 鼻の奥から、眼球の内部から、耳から、指先から。赤い血液が次々と吹き出していく。 さらに、本来なら血液の逆流を防止するためについている弁が破壊され、タブンネの全身を血液が逆流した。 頭の中、脳に張り巡らされている血管も破れて出血し、頭蓋でふさがれている脳が急激に圧迫される。 そして―― 「ああ、死んじゃった。……もったいないことしたなぁ」 呼吸を封じられ、全身を血液が逆流し、脳に急激に圧力が加わる。 タブンネの体はそれに耐えることができなかった。 吹き出した血液によって全身を赤く染め、白目を剥いたタブンネはピクリとも動かない。 「まあいいか。そろそろ新しいタブンネが捕まってるころだろう」 老人は周りの人間にタブンネの死体を処理するように指示すると、そのまま部屋を出ていく。 ちょうど今頃、例の部屋で拷問されている新たな実験動物をゆずってもらうために。 タブンネの死体は台から降ろされ運ばれていく。 戦時下おいて、タブンネまるまる1匹分というのは貴重な栄養源になる。 戦闘を続けている兵士たちと、そのポケモンのための食糧になるのだ。 こうして、1匹のタブンネの生涯が幕を閉じた。 しかし、これは特別なことではない。多くのタブンネが同じように犠牲になってきたのだ。 今までも。そして、これからも―― <エピローグ>に続く
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アグラマインドの有給申請は通ったじゃないですかぁぁぁぁぁ!! あばよぉとっつぁぁぁぁん!! あれ、さかなさん意外と……意外ではない……あのなんか、依存させるのが上手いなって 一心は30連ミサイル積んでこないと思います! いました うーーーーうばだっち! 大いなるさかなさんが我らを見ている……負けるはずがない 太田さんしかいない 俺がキルリーダーになった途端に来ないで! 俺はゼプシルタさんにむつしろさんの魂を賭けるぜ!/自分はヅイに、ろくニキの魂を賭けるぜ! カス当たりする怨念……がおんねん ガトリましょっ♪ ガトリングにつられてやってきました。よろしくお願いします ガマンさんも、スクールアイドルになる、ってことだよね? 90年代の特撮ならろくニキがめちゃくちゃ詳しいですね この〇〇、イケメンすぎる この中にヅイさんの悲鳴を聞きたい人もいると思うの! これがフライドポテトかぁー これが私の年明けだぁぁー! こ、今度の喫茶は何するんですか!? さかなさんに皆殺しにされた…… さかなちゃんは実はなんとお料理がとっても得意なんですよぉ? 仕事ないなぁ シッシッ! あっち行けあっち! じゃ! 13時方向にカエル 頭が高ぇ すぐ謝る! 性癖を語ると強化される人狼 全身タイツで絡み合う成人男性二人…俺たちはどんな顔して見てればいいんだ… 全世界は知らんと欲す! Tigerさん、何処!? 削ぎ落とすことに快感を覚えている人がいる ち、違うのじゃ!ガマンがやれと言ったのじゃ! チャーリーばいばーい ヅイにはTigerをぶつけんだよ とりあえず○○? 何の光ぃ!? ぱり越えと行こう 1人ね、そういう人がいるとね、強盗は安定するから 僕が来ました! マッシュされるの俺等だろ!? メンヘラのAWCSが上手い やっぱ俺ら強盗団じゃないよ! 傭兵団だよ! 許してください!うわぁぁぁぁ!! 世はまさに、大タンク時代! ラムコニアンのさかなです。目覚めてください、百合カプの尊さに 涙腺から涙が逆流する! ルビコンばんは! ろくニキのタンク嫌ぁーい! ワスゥー 私どんな戦い方してましたっけ? 私は芋るので、皆さん前に出てください コメント アグラマインドの有給申請は通ったじゃないですかぁぁぁぁぁ!! AC6ドラフト制チーム戦(リーダーがそれぞれに必要な人員を指名していく。被った場合はダイスで決定)にて、連戦が続いていた今無ヅイとむつしろつづりと戦争屋外の参加者。この内、むつしろ以外の2名が次の戦闘での観戦が決定したのだが、 (六)<じゃあ次私休みますね (ユ)<有給申請が通るかな? (今)<リーダーにもチームメンバーにも選ばれなければ通ります といわれ、しかし直前にはアグラが観戦希望を出しあっさりと通していたことから出た悲鳴。 あばよぉとっつぁぁぁぁん!! (六)<ユリイカ、逃げて。ヅイも逃げて (今)<いや、俺今復活しました (六)<いやあと10秒 (今)<あ ポイント差は35。1体でも落とされれば負けになるチームぱりっぱり。むつしろの指示に(珍しく)従い、そう叫びながらヅイはABで離脱していった。 同義語に「唸れSAN-TAIぃぃぃ!!」(SAN-TAIはAC6のジェネレーターの1つでありヅイが愛用している)や「じゃ!」(当該リンクを参照)がある。 あれ、さかなさん意外と……意外ではない……あのなんか、依存させるのが上手いなって Needy Girl Overdoseでの一幕。見事にヒロインを制御(?)してみせる深海さかなに対する今無ヅイの発言。 他に言い方はないのかというさかなに対し、「頼りがいがありますね!」とお茶を濁したが、物は言いようとはさかなの談。挙げ句その直後には―― 一心は30連ミサイル積んでこないと思います! AC6戦技教導会で、当時AC乗りとしては新人だったTiger。しかし首魁今無ヅイと火力担当深海さかなを完封したことから、アグラが一切容赦のない(当時の)ガチアセンを持ち出した結果のさかなの発言。 (魚)<アグラさんの声に笑いがないもん……多分、目が笑ってない (今)<多分心持ちは、隻狼のラスボスの一心――来い! 隻狼! から続く。 いました 地球防衛軍やペイデイ2にて、警戒すべき殲滅対象を発見、したもののそのまま対処した際の各位(主に今無ヅイ、Tiger)の発言。 例:クローカー!がいました! うーーーーうばだっち! うまだっちではない。 ダークソウル3に登場する双刀『鬼切(おにきり)と姥断(うばだち)』。これに対して空宮ラムネが突如として歌い上げた。 大いなるさかなさんが我らを見ている……負けるはずがない 両肩に破壊天使砲を担いだアグラの、まるで何かに取り憑かれたかのような妄執にも似た何か。 見せてもらいましょう、借り物の翼でどこまで飛べるか…。 (ア)<このキャノンこそその証…… (魚)<私がいない間に随分と調子良さそうだねえ…機体負荷の高さに騙されたとも知らずに 太田さんしかいない 地球防衛軍5『静かなる驚異』にて、一瞬だけ『機動警察パトレイバー』の話題になった際のTigerの「この中の誰が太田さん?」に対する某氏の回答。ストッパー≒後藤隊長がいない太田は火薬庫に向かってロケット花火を嬉々として発射するようなものである。 俺がキルリーダーになった途端に来ないで! (六)<キルリーダーはヅイです。そろそろヅイに構いましょう (今)<いやぁ! 来ないでぇ! AC6チーム戦にて、直前に「ヅイに構ってられん」と背後の今無ヅイをガン無視で撃ちまくるむつしろつづり。結果として撃破されたわけだが、そのことでキルリーダーとなったヅイに集中しようと矛先を向けた。 この直前、「構ってられん」のあとにヅイが「構ってよ」と言っていたので、その願いを叶えたともいえる(いえない)。 俺はゼプシルタさんにむつしろさんの魂を賭けるぜ!/自分はヅイに、ろくニキの魂を賭けるぜ! AC6総合火力演習の今無ヅイ対ゼプシルタにおいて、むつしろが退席中なのをいいことにユリイカと深海さかなによって行われた法外なトトカルチョ。ゼプシルタに賭けたのはさかなで、ヅイに賭けたのはユリイカ。 (今)<どっちが勝ってもろくニキの魂が! カス当たりする怨念……がおんねん ダークソウル3DLC最終ボス『奴隷騎士ゲール』と戦いながら飛び出た空宮ラムネのまさかのオヤジギャグ一言。 そんな、ある種の余裕をぶっこきながら倒してしまうのだから、やはり恐ろしい。 ガトリましょっ♪ AC6にて、ガトリングをこよなく愛するゼプシルタ。頑強な機体で被弾を物ともせず弾幕を展開する様に、一部の面々が見出した結論は、 「俺達もガトリングで行けばいいんじゃね?」 両者、両手にガトリングを携え、いざ勝負! 「ゼープーさん♪」 「なぁに?」 「ガートリーましょ♪」 「はぁい♪」 ガトリングにつられてやってきました。よろしくお願いします (六)<いやぁぁぁぁぁぁ!! 今無ヅイとTigerのタイマンに、ヅイの背後からガトリングで横槍を入れるむつしろつづり。しかしその更に背後からは、戦争屋のガトリングモンスターが迫っていた。 ガマンさんも、スクールアイドルになる、ってことだよね? (雅)<スクールアイドル……? 元ネタはスクールアイドルグループを描いたアニメ「ラブライブ!」とアーマードコアを組み合わせたMAD動画「アーマードコアライブ!」から。 戦争屋のAC通話にガマンが参戦すると知って深海さかなが発した発言。 に゛っ゛こ゛に゛っ゛こ゛に”ー! 90年代の特撮ならろくニキがめちゃくちゃ詳しいですね 誤解である。 Needy Girl Overdose配信中、怪獣映画の話題が出た際に今無ヅイが発したが、むつしろつづりはあくまで90年代の怪獣映画、すなわち『VSシリーズゴジラ』『平成ガメラ』『平成モスラ』を網羅しているだけであり、特撮と聞いて多くの方が思い浮かべるであろう『仮面ライダー』『ウルトラマン』は未履修である。仮面ライダードライブは90年代じゃないし。 まあ元々の状況が怪獣映画の話ではあったし、そういう意味ではある意味間違いではないのかもしれない。だがそちらについても、深く語れるほどの知識があるわけではない。でも薩摩剣八郎さんのゴジラは見分けられる、と思う。 (夏)<90年代特撮ならチョットダケワカル この〇〇、イケメンすぎる 元ネタは『ゴールデンカムイ』115話(単行本12巻)、アニメ20話。 アイヌの間で発情効果があるとされていたラッコ鍋を漢5人が囲んでしまったが故の喜劇悲劇を描いたシーンで、谷垣ニシパを指しての「このマタギ…スケベすぎる!!」という台詞から。 谷垣ニシパはしばしばシャツの胸元のボタンが弾けん飛んでしまうレベルで筋骨隆々のお色気キャラであり、問題の場面でも胸筋をふんだんに強調した作画が為されていた。 こと戦争屋配信においては、某熱血主人公系レンジャーが言うことが多い。 相撲しようぜ! この中にヅイさんの悲鳴を聞きたい人もいると思うの! (今)<いてたまるか AC6総合火力演習にて、今無ヅイの出撃を待望する深海さかなの発言。上記の返しは直後に実際にヅイが発した一言である。 これがフライドポテトかぁー 違います。 AC6のストーリーミッション突発配信において、海越えでカーゴランチャーで打ち出される際にゼプシルタが発した一言。 氏の愛機の名はポテトマッシャーではあるし、実際に飛んでいるのは確かではある。 これが私の年明けだぁぁー! 2023年末、突如として始まったスーパーメトロイド実況にて、クリアの際にゼプシルタが叫んだ一言。 が、本来なら年明けとともに星を爆破するはずが、ガバにより年が明けて20分後となってしまった。次の年に期待される。 こ、今度の喫茶は何するんですか!? Among Us鬼ごっこモードにて、むつしろつづりが鬼に選ばれた瞬間に金華高乃が発した悲鳴。 経緯を説明すると、むつしろが鬼に選ばれる度に、何故か「やられたら喫茶むつしろでコスして働く」という罰ゲーム形式が採用され(発起人は店主ではない)、すでに二度に渡り、バニーガール、スク水といったコスプレをそのときの参加者全員が着ることとなっていた(こちらの提案者も店主ではなくユリイカである)。 なお結末は、下記の『性癖を語ると強化される人狼』を参照。 さかなさんに皆殺しにされた…… 2024年一発目のHeave Ho。参加者は今無ヅイ、むつしろつづり、深海さかな、ゼプシルタ。4人がそれぞれ手を取り合い、1列になってステージを進むさなか、それは起こった。 ステージの天井を掴むはさかなの左手とヅイの左手。先に進むべくヅイは手を離し、他の面々は残る1本の腕に命を託し――無慈悲にも、右手が解き放たれた。 この発言は、リスポーン後のヅイの一言である(これで険悪なムードになったわけではなく、むしろ爆笑に包まれたことは念のため明記しておく)。 さかなちゃんは実はなんとお料理がとっても得意なんですよぉ? 発言そのものに不審な点はない。その自己申告を疑うような理由も見当たらない。 だが、何故かその場、オーバークック2の他の参加者たる今無ヅイ、むつしろつづり、アグラは一様に口をつぐんだ。 さかなちゃんがどうこうと言うよりも、そのバックについている組織あるいは人がやたらと人肉料理に詳しいのがそもそも怪し…おっと、こんな時間に宅配便かな? (魚)<何とか言えぇー! 仕事ないなぁ (六)<仕事ないなぁ(大体フェンサーが蹴散らしてる) (今)<仕事ないなぁ(爆撃する前に終わる) このように、EDF5では各兵科のやることがないことがままあるわけないだろいい加減にしろ!。 (寅)<働いてください! シッシッ! あっち行けあっち! (今)<ゼプさんは任せます!(4脚を狙いに行く) (六)<むぅりぃぃぃぃ!(軽量機Wガト) (ゼ)<削り合いを挑みますか……(重量機Wガト) (少しして) (今)<ゼプさーん! から続く。 じゃ! 戦争屋AC部戦技競技会にて、破壊天使砲・妹天使砲(LCB)・レーザーランスの即死コンボを決めた後の深海さかなないしそのPの口癖。 上記武装が全弾ヒットすれば重量機やタンクでもスタッガーは免れず、軽量機に至っては一瞬で10割を削り取ることも可能だが、全武装をフルチャージで用いる都合上冷却時間の関係でスタッガーを取れた敵機相手にできることがなくなるため、その場にジャミングを撒いて逃げるという一撃離脱戦法(と言うより通り魔)に頼らざるを得ないが故に生まれた迷言。 (ア)<「これが正しい使い方なのかな、ジャミングランチャーって…」 (魚)<「いやもう人間性クソだよこれ!!」 13時方向にカエル EDF5で初のCPプレイ時に今無ヅイが発した現場を混乱させる指示。正しくは勿論1時方向。 (今)<ろくニキ、13時方向にカエルがいくらかいるんでグレートキャノンぶちこんでください (六)<13時方向!? (夏)<誰が午前か午後かはっきりさせろって言ったよ、アスターテじゃないのよ? 頭が高ぇ アグラの「落ちませんよ」に対する今無ヅイのヤクザキックとどめ。 本来なら、「落ちませんよ、私の鎧土竜は」というACfAのPQのセリフのオマージュをやる予定だったが、キャンセルされた。 なお、鎧土竜で画像検索はかけてはいけない。 すぐ謝る! Needy Girl Overdoseにて、ヒロインとのメッセのやり取りで何か適当なスタンプを投げた直後に深海さかながすぐさまごめんスタンプを投げる行為を繰り返したことから、今無ヅイはそう叫んだ。 なお、このコラボ配信の際に裏で他の戦争屋数名で雑談をしつつ配信を見ていたのだが、そこでも複数名から同様の声が上がっている。 (魚)<「ぴえん」で流して「ごめん」で謝り「LOVE FOREVER」でお茶を濁す!! (今)<手慣れてるな。そういう動きだ。 性癖を語ると強化される人狼 ※そもそもの経緯は『こ、今度の喫茶は何するんですか!?』を参照※ 過去2回、クルーを全滅させていたため、果たして今回は何のコスをさせられるのかと戦々恐々(?)する一同。特に何も考えていなかったむつしろつづりに代わり、ユリイカが発したのは『対魔忍』の一言。 その結果かどうかはともかく、開始から1分強で5人を仕留め、残る2人も当然のように仕留める店主を見た深海さかな(この日は不参加)が残したコメント。 全身タイツで絡み合う成人男性二人…俺たちはどんな顔して見てればいいんだ… むつしろつづりを巻き込んで今無ヅイが突如として始めた『SUPER BUNNY MAN』配信(直前にギフトで送りつけられた)。うさぎとは名ばかりの、うさ耳がついた全身タイツを身にまとったおっさん2人が絡み合う姿を見てのコメント。 まったくもってそのとおりであり、悪いことに三者は実際に顔も合わせていることから、尚更であった。 その後、むつしろのアバターが完成後「じゃあヅインコとつづ姐の絡みってことで脳内変換すれば」などという意見が上がったものの、今更そんなのは無理があった。 全世界は知らんと欲す! Tigerさん、何処!? AC6の初期レギュ4脚で、上空からひたすらミサイルをばらまくアグラ。当然(?)許されるはずもなく、一度落とされた今無ヅイがWショットガンと月光で肉薄、更にむつしろつづりのレーザードローンによる追撃でAPを一気に削られ逃走を図った際の絶叫。 その後追撃には深海さかなも加わり、3機の火力がミリ残りのアグラ機を襲うこととなった。 削ぎ落とすことに快感を覚えている人がいる (六)<あとちょっと削ぎ落としたいのに削ぎ落とせないぃ! AC6戦技教導会において、只管機体の軽量化に勤しみながらむつしろつづりが上げた悲鳴に対する今無ヅイの冷静なツッコミ。 なおその後のアップデートで更に削り落とす余地が生まれた模様。コアが露出するレベルで軽量化させられた戦争屋シュナイダーマンの明日はどっちだ!? (六)<いや、あのコアはちょっと……あの……うちの子には合わないかなぁ、って ち、違うのじゃ!ガマンがやれと言ったのじゃ! GTA5やペイデイ3をプレイしている最中にしばしば深海さかなが口にする虚言。 元ネタはチェンソーマンでパワーがコベニの買ったばかりの愛車で主人公もろとも近くにいた人間を轢いたシーンから。 ステルスミッションでサプレッサーをつけ忘れて敵に発見されたり、乗り慣れないヘリを搭乗1分で海に墜落させたりといった「さかなちゃんが何かしらの責任を負う場面」になるとしばしば飛び出す、最初から最後まで理不尽たっぷりな暴言。 一方で自分が活躍できる場面が来た途端に「どうじゃ、やはりワシのお陰じゃろ!」「ワシは気高い!誇り高い!!」とドヤりだすところまでがセットで、その状態の深海さかなはもう一方の当事者からは「パワかなちゃん」とも呼ばれている。 ガマンちゃんは本気で怒っていいと思う。 チャーリーばいばーい CODGのオフラインソロにて、ポイントCを奪われた際の通信に対してゼプシルタが発したあまりにも呑気な一言。かわいい。 ヅイにはTigerをぶつけんだよ 化け物扱いである。 AC6において、この両者の交戦距離は近く、また実力も拮抗していたことから、チームメンバーを選抜できるドラフト制においては、いずれかのチームにいずれかが入った場合、もう一方が残ったほうを取るというしばしば見られる光景。 この両名にゼプシルタを加えた3名は戦争屋AC部近接3枚看板と呼ばれ(御三家ともいうとかいわないとか)、全員が同一チームになる状況は厳に慎まれるべきであるとされた。 このことから、同義語に『ティガにはゼプをぶつけんだよ』などがある。 ちなみにだが、3人の交戦距離は実際は少しずつズレており、距離が遠い順にゼプシルタ→Tiger→ヅイとなっている。 とりあえず○○? DLC1、DLC2を含むEDF5のインフェルノ全てをクリアしたあと、暇を持て余した1期生達。 4.1の世界に一時移動するもその不便さにすぐさま5の世界線に復帰。その結果何が起きたかというと、 とりあえず血戦の地に行く とりあえず烈火の大地に行く とりあえず銀の人ボコる といった具合に、居酒屋の最初の注文が如く難関ミッションもしくはラスボスを殴りに行くようになった。CPが加わってもその傾向は変わらないが、CPがいる場合『かの者』が選ばれることはない(だって、ねえ)。 というかやりすぎて血戦はほぼ安定したためそちらもCPの出番がなくなった。 なお、1期生が3人いる場合、残る1人が2期生であっても問答無用で突っ込まされる。主な被害者はナツカとユリイカ。 何の光ぃ!? もしかして:プラズマグレートキャノン もしかしなくても:犯人 前線を支える異能生存体レンジャーの視界を突如として覆った青白い光。次の瞬間、レンジャーのアーマーは消し飛んだ。 要するに誤爆である。 元ネタは『機動戦士ガンダムZZ』のラカン・ダカランの、マシュマー・セロが搭乗するザクⅢ改から発せられた光に対する率直すぎる感想。 ぱり越えと行こう AC6総合火力演習にて行われた、全員リザーブから一斉にレディを押すことにより可能となる完全ランダムチームマッチの一戦において、今無ヅイ、ユリイカ、むつしろつづりによって構成されたベータチームを相手取ったナツカ、アグラ、ゼプシルタの覚悟。 ぱりとはフランスの首都……ではなく、ベータチーム3名が参加しているサークル『ぱりっぱり!』のことである。 1人ね、そういう人がいるとね、強盗は安定するから PayDay2にて、警報を鳴らされ、殺到する警官隊。今無ヅイ、Tigerらが銘々に弾丸をプレゼントする中、むつしろつづりはせっせと宝石を回収し続けていた。その様を見たヅイの発言であるのだが、安定した強盗とは果たして。 その後、金庫破りなどがあるミッションでは、むつしろが万能鍵、他3人が敵をお出迎えするのが定番となっている。 (六)<私射撃下手ですから。適材適所です 僕が来ました! EDF5にて タワーから吐き出される大量の銀クモに追われている前衛からの要請でクソデカミサイルテンペストを地上に向けて誘導しているため動けない今無ヅイ&護衛のむつしろつづりが浸透してきた銀蜘蛛にやられる!と思った瞬間ショットガンを引っさげてTigerが乱入した際のセリフ。ミサイルは無事着弾し前線は救われたのでかなりの名プレイだった(なおヅイ氏&むつしろ氏は死んだ) マッシュされるの俺等だろ!? AC6の戦争屋総合火力演習(?)にて、ゼプシルタの機体名『Potato Masher』を見た直後の今無ヅイの悲鳴だが、その場にいた全員の心の声でもある。 両腕のガトリングを振りかざしながら、今日も我らをマッシュせんと大地を踏みしめる。 「俺達がポテトだ!」 メンヘラのAWCSが上手い Needy Girl Overdoseのヒロインはメンヘラ気質であり、それに対する行動の如何で様々な結果が生じるわけだが、深海さかなの行動はあまりに手慣れたもの(主観込み)であったため思わず今無ヅイがそう叫んだ。メンヘラのAWCSとは。 やっぱ俺ら強盗団じゃないよ! 傭兵団だよ! PayDay2の初配信にて、フロアに集まったTiger、むつしろつづりが、示し合わせたかのように全員スーツであったために今無ヅイが叫んだ。当然、叫んだ本人もスーツである。 よくてシークレットサービスらしい。 許してください!うわぁぁぁぁ!! 当然? ながら、普段戦争屋一同は命乞いなどしない。だがこのときに限っては話が違ったようだ。 Among Us鬼ごっこモードにて、鬼であるむつしろつづりと遭遇した瞬間アグラが咄嗟に発した叫び。当然許されることなどなく、あえなくその生命は散らされた。 世はまさに、大タンク時代! AC6戦技教導会チーム戦の部において、全6機中4機がタンク、内3機が重タンクというあまりにも偏った状況に対するアグラの発言(当の本人は車椅子での出撃)。 ラムコニアンのさかなです。目覚めてください、百合カプの尊さに 突発ACVI破壊天使砲縛りストミ攻略にて深海さかなが本作の登場人物であるエアのセリフに被せて発したある種の布教活動。 涙腺から涙が逆流する! 実際に涙腺から逆流しているわけではない。ただのドライアイである。職業柄長時間PCの前にいるむつしろつづりにとっては職業病のようなもの。 元ネタは勿論ACfAの逆流王子ことCUBEの「AMSから光が逆流する!」 (六)<涙腺から、涙が逆流する! ぅああああぁぁぁぁぁ!! (魚)<みんな逃げろ! むつ姉が爆発する! ルビコンばんは! ルビコン3特有の挨拶であるわけがあろうはずがない。 類語として『ルビコンにちは』など。 ろくニキのタンク嫌ぁーい! むつしろが愛用する重タンク型ACの火力(両肩大グレ、左カラサワ、右バズ、アサルトアーマー持ち)でAPが消し飛んだTigerの叫び。 実際、近接を挑まざるを得ないショットガン構成のTiger機に対し、むつしろのタンクは天敵とも言える。全ての武装が爆発するため、回避したつもりでも爆風に飲まれてしまうのである。これはTigerに限ったことではなく、件の重タンクはAC6発売当初からあらゆる意味で猛威を振るっていた(引き撃ちでちまちま削れば何の脅威でもないというのは秘密)。 ちなみにだが、むつしろの愛機である軽逆近接機は今無ヅイに「戦っていて疲れる」と言われ、同フレームの引き撃ち機は、レーザー実弾共々「面倒くさい」とされている。なんでやこっちは回避しないと死ぬんやぞ。 ワスゥー (今)<うるせぇな! AC6ドラフト制チーム戦において、リーダーに選ばれたユリイカが、他が雑談している背後で延々と繰り返していた鳴き声。イントネーションはワ→スゥ↑ー↓ 私どんな戦い方してましたっけ? AC6戦技教導会にて、敗戦が続き自分を見失ったむつしろつづりが思わず周りに投げかけた問い。この直後に誕生したのはWレザハンにプラミサ+レーザードローンの軽2機体で、後のむつしろのほとんどの機体の原型になったとかならなかったとか。 私は芋るので、皆さん前に出てください AC6総合火力演習における深海さかなのあまりにも堂々とした宣言。 コメント コメント
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昨日 - 今日 - 合計 - 初登場話 14巻1話 使用者 犬夜叉、犬夜叉の父、殺生丸、刀秋、神無、ムジナ 分類 原作/アニメ 【概要】 風(かぜ)の傷(きず)とは、妖刀・鉄砕牙の技の一つである。鉄砕牙の真髄とされる「100の妖怪をなぎ払う」を体現する技であり、妖気によって強烈な衝撃破を伴う風を巻き起こす。射程距離は80メートル、威力は山を打ち崩し100匹の妖怪を一撃で葬る。衝撃の軌道は複数で、地面にはまるで犬の爪跡のような痕跡を残す。放たれる衝撃波は鉄砕牙の妖気によるものであるため、破魔の矢や聖なる結界によって浄化されると消滅する。この技で敵の妖気を逆流させるカウンター技が、鉄砕牙の奥義・爆流破である。作者は『サンデーS』において読者から一番好きな技を質問された際に、「風の傷」と回答している。なお、犬夜叉が物語中で最後に放った技でもある。 並大抵の妖怪ではなすすべも無く、殺生丸も犬夜叉が手加減して放った風の傷でさえ数日間動けないほどの重傷を負った。しかし、刀々斎に言わせれば「初心者用の技」に過ぎないらしく、竜骨精や冥王獣、宝仙鬼といった大妖怪と呼ばれる域の妖怪の多くは風の傷を無力化する事ができた。風の傷で倒された大妖怪は作中で登場している限りでは殺生丸のみである。作中では鉄砕牙の使い手である犬夜叉の他、一時的に鉄砕牙を手にした殺生丸、鉄砕牙の妖力を奪った刀秋や神無が使用した。威力は技の使い手によって変化するため成長によって威力が増大する。主に腕力や風の傷を斬る正確さによって威力が増減し、殺生丸は嗅覚が鋭く、犬夜叉よりも正確に風の傷を斬れるため高い威力の風の傷を放つ事ができた。犬夜叉は鉄砕牙の振り切りを加減する事で、風の傷の出力をある程度自由にコントロールする事ができる。逆にムジナは力量に乏しく風の傷を使っても犬夜叉にかすり傷すら与える事もできなかった。 本来、「風の傷」というのは妖気と妖気がぶつかった際に発生する妖気の裂け目の名称である。鉄砕牙はこの風の傷を斬る事で強烈な衝撃破を発生させる事ができる。ある程度の妖気と妖気がぶつからなければ風の傷は発生しないため、本来は人間や弱い妖怪に対して風の傷を使う事はできない。20巻において鉄砕牙は竜骨精の妖力を吸収したことで刃に風の傷をまとうようになり、刃を振るえばいつでもどこでも風の傷を発生させられるようになった。 || 『本来は技の名ではない』 タグ 技 殺生丸 犬夜叉 犬夜叉の父 鉄砕牙 鉄砕牙の技 風属性 コメント 名前 コメント
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【分類】 独自研究創作 目次 【分類】 【概要】シナリオコンセプト抜き、実用性 展開 人物、人間性 状態 5W1H Beforu・After 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【概要】 シナリオコンセプト 抜き、実用性 パート 比喩 成否 内容 開始 ・プレイヤーの期待を膨らませる。・攻略対象に魅力を出させる。(主人公が魅了される) 前戯 求愛発情排卵 開始成功ルート(コンティニュー) ・プレイヤーを頑張らせる。・攻略対象の興味・関心を惹く。(主人公が魅了する) 開始失敗ルート(バッドエンド) 本番 受精妊娠種付け身篭る孕む 前戯成功ルート(コンティニュー) ・プレイヤーを頑張らせる。・攻略対象に抵抗・拒絶させる。(主人公ともみくちゃになる) 前戯失敗ルート(バッドエンド) ・プレイヤーに劣等感を与える。・攻略対象に虚無感を持たせる。(主人公に何も感じない) 事後 出産懐妊育児 本番成功ルート(コンティニュー) ・プレイヤーを余韻に浸らせる。・攻略対象に中毒・依存性を持たせる。(主人公が主導権を握る・握られる) 本番失敗ルート(バッドエンド) ・プレイヤーに劣等感を与える。・攻略対象に虚無感を持たせる。(主人公に何も感じない) 終了 巣立ち旅立ち自立元服成人 事後成功ルート(ファイン) ・プレイヤーに期待を膨らませる。・攻略対象に魅力を出させる。(主人公が魅了される) 事後失敗ルート(バッドエンド) 展開 パート 比喩 成否 内容 開始 ・主人公と攻略対象との遭遇・最終目的の提起、確認・条件確認 前戯 求愛発情排卵 開始成功ルート(コンティニュー) ・主人公と攻略対象との日常・一般常識(設定)の提示、確認・条件確認・販促、宣伝 開始失敗ルート(バッドエンド) 本番 受精妊娠種付け身篭る孕む 前戯成功ルート(コンティニュー) ・主人公と攻略対象との苦悩・最終目的の提示、確認・条件確認 前戯失敗ルート(バッドエンド) 事後 出産懐妊育児 本番成功ルート(コンティニュー) ・主人公と攻略対象との生活・一般常識(設定)の提示、確認・条件確認・販促、宣伝 本番失敗ルート(バッドエンド) 終了 巣立ち旅立ち自立元服成人 事後成功ルート(ファイン) ・主人公と攻略対象との遭遇・最終目的の提示・確認・条件確認 事後失敗ルート(バッドエンド) 人物、人間性 パート 比喩 成否 内容 開始 ・主人公にプレイヤーを共感させる。・攻略対象にプレイヤーを魅了させる。 前戯 求愛発情排卵 開始成功ルート(コンティニュー) ・主人公にプレイヤーを魅了させる。・攻略対象にプレイヤーを共感させる。 開始失敗ルート(バッドエンド) 本番 受精妊娠種付け身篭る孕む 前戯成功ルート(コンティニュー) ・主人公にプレイヤーを無視させる。・攻略対象にプレイヤーを無視させる。 前戯失敗ルート(バッドエンド) 事後 出産懐妊育児 本番成功ルート(コンティニュー) ・主人公にプレイヤーを魅了させる。・攻略対象にプレイヤーを共感させる。 本番失敗ルート(バッドエンド) 終了 巣立ち旅立ち自立元服成人 事後成功ルート(ファイン) ・主人公にプレイヤーを共感させる。・攻略対象にプレイヤーを魅了させる。 事後失敗ルート(バッドエンド) 状態 進行 比喩 性交 ご都合展開 ユルユルガバガバ ギリギリしのぎの削りあい ジャストフィットキチキチキツキツ 鬱展開 出血多量ズタズタ 打ち切り俺たちの戦いはこれからだ長期休載 中折れ 早漏 遅漏 性病炎症ガン シナリオ崩壊キャラ崩壊 変態プレイ 納得のいく終わり方は人によって違う? ストレスを掛け過ぎるとダメになってしまう? 作者と読者? 重厚な設定や綿密な脚本=巨根? 重厚な設定や綿密な脚本=キツキツマンコ? 5W1H 時代世界 修飾部 主部 述部 時期 時間 天気 地域 場所 理由 攻め 受け 服装 体位 状態 行為 未来近未来現代昭和大正明治幕末江戸時代戦国時代人間界異世界 春夏秋冬休日連休 朝昼夕方夜 晴れ快晴雨大雨雪吹雪大風嵐 都会田舎北国南国 寝室通学路電車教室校舎裏部室更衣室公園ラブホ路地裏 イライラ暴走ムラムラ命令混乱 主人公(達)ヒロイン(達)敵(達)幼馴染友達義姉義妹義母女教師下級生上級生同級生後輩先輩店長客 ナース服姿巫女装束姿忍び装束姿修道服姿学生服姿セーラー服姿ブレザー姿ドレス姿普段着姿部屋着姿外着姿 正常位後背位立ちバック体面立位体面座位背面座位体面騎乗位背面騎乗位側位駅弁 何回も次々に強引に無理矢理 ヘトヘトになるまでクタクタになるまでフラフラになるまでガクガクになるまで足腰が立たなくなるまで満足するまで気絶するまで逆流するぐらい水溜りができるぐらい 孕ませ種付け子作りセクハラ蹂躙籠絡凌辱レイプ 近未来 春の 朝 晴れた 都会の 通学路で ムラムラした 主人公が ヒロインを 学生服姿のまま 立ちバックで 何回も クタクタになるまで 孕ませる 昭和 夏の 昼 よく晴れた 南国の 校舎裏で イライラした 主人公が 上級生に 運動着のまま 体面立位で 強引に ヘトヘトになるまで 種付け 現代 秋の 夕方 雨が降る 田舎の 公園で 暴走した 主人公が 下級生と 普段着のまま 体面座位で 何回も 気絶するまで 子作り 現代 冬の 夜 雪が降る 北国の 路地裏で 命令された 主人公が 義母を 外着のまま 体面立位で ひたすら ガクガクになるまで 犯す 大正 正月の 朝 晴れた 田舎の 神社で 薬を盛った 主人公が 巫女たちを 袴を着たまま 色々な体位で 次々に 逆流するぐらい 中出しする 中世 休日の 夜 雨の降る 田舎の 教会で 援助した 主人公が シスター達を 服を着たまま 色々な体位で 強引に 腰が立たなくなるまで 犯す 人間界 夏の 深夜 晴れた 都会の 路地裏で 人質を取った 主人公が 変身ヒロイン達を 服を着たまま 色々な体位で 無理矢理 気絶するまで 孕ませる 近未来 休日の 昼 晴れた 都会の 学校で 魔法をかけた 主人公が 魔法少女たちと 服を着たまま 色々な体位で 優しく フラフラになるまで 子作り 現代 林間学校の 朝 晴れた 田舎の 森で ムラムラした 主人公が 幼馴染を 体操着のまま 背面座位で 激しく ヘナヘナになるまで 妊娠させる 昭和 文化祭の 夕方 雨が降る 秋田の 保健室で 告白した 主人公が 女教師と 服を着たまま 色々な体位で 恋人のように 時間を忘れて ギシアン 異世界の 夜 晴れた 森の 小屋で 種の繁栄のため 主人公が エルフと 服を着たまま 色々な体位で 延々と 子作り 平成 平日の 夕方 晴れた 住宅街の 妹の部屋で 暇潰しに 主人公が 妹とその友達たちを 制服姿のまま 色々な体位で 楽しく 息が続かないほど 孕ませる 現代の 夏休みの 昼 晴れた 山奥の 茂みで 付添できた 主人公は 娘とその友達たちを 服のまま 色々な体位で 優しく 初体験の痛みを和らげながら 孕ませる Beforu・After Beforu たくしあげ 前戯 発端 因 セクハラ ヒキ・ツン After 精液溢れ・腹ボテ 事後 結末 果 イチャラブ デレ・トロ 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/エロコンテンツの評価基準 ★★★ 創作/ハーレムと純愛を利用した展開 ★★★ シナリオ系 創作/ハーレムゲーのシナリオ案 ★★★ 創作/ハーレムミステリー ★★★ 創作/膣の向きと体位 ★★★ 創作/年齢差の周期性 ★★★ 創作/エロ向けの設定まとめ ★★★ 創作/偽装純愛・偽装寝取り ★★★ 創作/セクハラシステム案 ★★★ システム系 創作/産み分け指数 ★★★ 創作/エロゲ向けシステムの相性 ★★★ タグ 創作 最終更新日時 2013-12-13 冒頭へ
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拷問による尋問へ <解剖実験> とある基地の地下にある檻。その中でタブンネが眠っている。 その檻はとてもせまい。少なくとも、タブンネ1匹が足をのばすことさえもできない程度には。 「朝になったぞ。起きろ」 タブンネの入った檻の前に一人の人間が立ち、タブンネに起きるように命令を出す。 その声にタブンネは目を覚まし、暗い表情で「ハァ……」とため息を吐く。 目が覚めてしまった。今日も「あれ」をされるのだ。 目が覚めた早々に落ち込むタブンネだったが、タブンネの気分など人間にはどうでもいいことだ。 タブンネを無理やりに檻から引きずり出し、そのままの勢いでタブンネを床に転がす。 「ミッグゥ」 このとき、タブンネは受け身をとらない、いや、とることができない。 なぜなら、タブンネの体は眠っていた時の姿勢から動かないからだ。 身動きの取れない檻の中で長時間、同じ姿勢でいたために体の筋肉や関節が固まってしまっているのだ。 そんなタブンネの上に人間は乗ると、固まってしまった腕をつかむ。 これから何をされるのかをタブンネは知っている。毎朝、同じことをされているのだから当然だ。 これから訪れる痛みに耐えようと、タブンネは目を閉じて歯を食いしばる。 タブンネの腕をつかんでいる人間の手に力がこもる。 ミリリ……ミシッ、ミキキッ………… 固まっていたタブンネの腕が力任せに動かされていく。 体の真横で固まっていたはずの腕が、だんだんと垂直方向に持ち上がっていく。 そして、ポキッという軽い音と同時に、タブンネの腕が一気に動く。 「ギャァァァァァァァァァァァァァ!」 その瞬間、タブンネを襲ったのは激痛だった。 毎朝同じ経験をし、よく知っているはずなのに慣れることのない痛み。 痛みを紛らわせるために体を動かそうとするが、筋肉も関節も固まったままで、そんなことすらできない。 そして、痛みはそれだけでは終わらない。 まだ片腕の一部が動くようになっただけ。動かせるようになる個所は、タブンネの体にいくつも残っている。 人間にほかの部分をつかまれ、タブンネの顔に絶望の色が浮かぶ。 ポキッ。ポキッ。と軽い音が鳴るたびに、タブンネの絶叫が響き続ける。 タブンネの体の固まりをとるのに約1時間。 その間ずっと、激痛にさらされ続けたタブンネが口を開けて荒い息を吐く。 そして、その空いた口に皮をむいたオボンの実が押し込まれる。 「ムッグ!? エッエッ! ミヤァァァ!」 朝食として与えられたオボンの実。 タブンネはそれを必死に吐き出す。絶対に食べるわけにはいかないからだ。 だって、食べてしまえば体力が回復してしまうから。 「ふざけんな。こうやって毎日オボンを食えるタブンネがどれだけいると思ってんだ」 タブンネの吐き出したオボンの実を拾うと、人間が再びタブンネの口にオボンの実を押し込む。 嫌がるタブンネを押さえつけ、その口を無理やり動かして、強引にオボンの実を咀嚼させる。 口の中で細かくなるオボンの実。本能を刺激するその味に、タブンネはオボンの実を飲み込む。飲み込んでしまう。 どれだけ心で拒絶しようとも、生物の持つ食欲が、体に拒絶させることを許さない。 タブンネは涙を流す。 食べてしまった。食べてしまった。 これで今日も死ねない。「あれ」を乗り切れるだけの体力がついてしまった。 抵抗する気力を失ったタブンネは台車にのせられ、地下のさらに奥深くに連れられていく。 今日もタブンネの「解剖実験」が始まる。 「さて、今日は新しい麻酔薬の効果を確かめることにしよう」 白衣の老人がその日の実験内容を告げると、周りにいる白衣を着た人間たちがうなずいて準備を始める。 素早い動きで機材や薬品を用意し、あっという間に実験の準備を済ませてしまう。 そして、その機材の1つであるタブンネは、手術台の上で拘束されていた。 両手、両足、頭、果ては耳に至るまで、動くことのできないようにしっかりと固定されている。 「ミィ。ミィ。ミィ。ミィ」 涙を流しながらタブンネは助けてくださいと懇願する。 昨日は歯をすべて抜かれた。その前はお腹の中に熱湯を流しこまれた。その前は……。その前は……。 不幸なことに、このタブンネの特性は『さいせいりょく』だった。 どんな過激な実験であっても、ある程度まで治療されてしまえば翌朝には回復してしまう。 それなりに無理の効く実験動物として、タブンネは毎日この部屋で体をいじられている。 「今日は麻酔の実験だから、普段よりは痛くないはずですよ。……たぶんね」 白衣を着た人間の1人が優しく声をかけると、麻酔薬の入った注射器の針をタブンネの首に差す。 痛くない。そのたった一言に、タブンネの気持ちが軽くなり、安堵の息を吐く。 痛くないなら今日は楽な日かもしれない。言われてみれば、何となく体に力が入らない気がする。 やがて、麻酔が効いてきたのか、タブンネの表情がぼんやりとし始める。 それを見て、白衣の老人が周りの人間に指示を出す。 「それじゃ、いつもどおりに開腹から始めようか」 周りの人間が動きだし、タブンネの腹にメスの先を当てる。 スーッとメスが動き、タブンネの腹の薄皮を切り開く。その瞬間―― 「ミィィィィ――――――――ッ!?」 自らの腹に走った鋭い痛みに、タブンネが悲鳴を上げる。 それはいつもの、いや、痛くないはずと油断していたために、いつも以上に強い痛み。 タブンネの悲鳴を聞いた人間たちの手の動きが止まる。 「あれ? 麻酔が効いてないのか?」 「新しく開発したやつだからな。そういうこともあるだろうさ」 「でもどうする? これじゃあ、予定していた実験ができないぞ」 タブンネの声が聞こえていないかのように、目の前の状況について淡々と話す人間たち。 これまで何度も同じようなことがあった。タブンネが悲鳴を上げるなどいつものことで、すっかり慣れているのだ。 タブンネは必死にこの状況から逃げ出そうとあがく。自分を拘束しているベルトを引きちぎろうと全身に力をこめる。 しかし、タブンネの力では拘束を解くことなどできない。ガチャガチャと虚しい音を立てながら身もだえするだけだ。 「ちょっといいですか?」 声の主は、先ほどタブンネに「痛くないはず」と言った人間。 あの人間はさっき自分のことを気遣ってくれた。もしかしたら助けてもらえるかも。 一瞬だけ頭に浮かんだかすかな希望。しかし、タブンネはすぐにその希望をあきらめる。 身を以って知っているからだ。この場所に連れてこられた時点で、自分に救いの道など残されていないことを。 「麻酔薬のテストは今日のところはあきらめましょう。実際、上手くいかなかったわけですし。 かわりに、明日予定していた呼吸器官へのアプローチを行いたいんですが、どうでしょう?」 果たして、その言葉はタブンネの予想していた通りのものだった。 予定が上手くいかなかったから中止するのではなく、予定をずらして別のことを行う。 少々のことでは壊れない実験動物。そう思っているからこそ、タブンネに対して人間たちは手を抜かない。 「じゃあ、まずは邪魔な肋骨から取り除こうか。できるだけ素早く、丁寧にやろうね」 白衣の老人がそう言うと、人間たちはおのおの道具を手に取り、タブンネの肋骨をはずしにかかる。 ハンマー。ノミ。ノコギリ。ヤスリ。 普通なら、生き物に対してる使われることのない器具が、一切の慈悲なくタブンネの肋骨を壊していく。 胸骨をたたき割り、肋軟骨を削り、肋骨を折って砕く。 数人が1度に作業しているにもかかわらず、その動きはお互いの行動を邪魔することはない。 台本をなぞるように正確に。ひとつの芸術のように鮮やかに。彼らはタブンネの骨を素早く取り除いていく。 「オ゛ッ!? オ゛ッ!? オ゛オ゛オ゛ッ!? オ゛ッ、オ゛ッ!?」 文字通り骨の髄に響く痛みに、タブンネが声にならない叫びを上げる。 肋骨に衝撃が走るたびに、タブンネの体がビクビクと痙攣する。 白目を剥き、口から泡を吐きながら、タブンネの意識は徐々に遠ざかっていく。 「もう少し丁寧にしようか。貴重な実験動物だ。取り扱いは大事だよ」 タブンネが失神しようとした寸前、老人の言葉で人間たちの動きが止まる。 そして、今までよりも丁寧にじっくりと、時間をかけてタブンネの骨を壊していく。 それはタブンネにとっては地獄以外の何物でもなかった。 強烈な痛みが一瞬で襲い掛かってくるわけではなく、分割された痛みが時間をかけて何度も襲ってくる。 そのせいで意識が飛んでくれない。 重く響く痛みが、タブンネの体に長く長く苦しみを与え続ける。 「ミカカカカカカカッカカカッカカカカカッカッカカカカカカカカカ…………」 絶え間ない痛みに、タブンネの口からも同じように絶え間ない声が上がり続ける。 やがて、タブンネの肋骨がすべて取り除かれた。 外の空気にさらされた内臓から白い湯気が上がる。 「さて、呼吸は肺で行われているわけだけど、激しい運動のあとだと呼吸が上手くいかずに息切れを起こしてしまう これは戦場に置いては致命的だ。なんせ、息切れしてしまうとその分動きが鈍ってしまうわけだから。 だから、肺をなくしてしまえば、息切れすることない最強の兵士ができるかもしれない」 白衣の老人は淡々と自分の仮説を告げる。 あまりにも荒唐無稽な仮説。もちろん、老人自身も本気で考えているわけではない。 思いついたことを実行しているだけだ。 そして、非人道的なそれを人間の体で行うわけにはいかない。 人間の体とそれなりに近い構造を持ち、それなりの数が確保でき、それなりに攻撃性が低いポケモン。 そのうえ、『さいせいりょく』という特性を持つタブンネが実験動物として使われるのは必然だった。 老人の目の前でタブンネの体から肺が取り外される。 器官と気管支の向こう側で、小さな心臓がトクトクと脈を打っているのが見える。 肺を取り外され、呼吸のできなくなったタブンネの口が、酸素を求めてパクパクと動く。 「……!? ……!? ……!? ……!?」 必死に酸素を取り込もうとするタブンネだったが、その動きは徐々に弱くなっていく。 体中から力が抜けていき、充血し始めた瞳からは光が失われていく。 タブンネの体は急速に死に向かっていた。 「このままじゃ死んじゃうね。心臓マッサージをしよう」 激しく脈を打っているタブンネの心臓を、老人が素手で力強く握る。 そして、それがタブンネに対する致命的な一撃となった。 普段は小刻みに血液を送り続ける心臓。 だが、老人が力強く握ったことで、普段送り出される何倍もの量の血液がタブンネの全身をかけめぐった。 血液の作る圧力に負けた微細な血管が次々とやぶれていく。 鼻の奥から、眼球の内部から、耳から、指先から。赤い血液が次々と吹き出していく。 さらに、本来なら血液の逆流を防止するためについている弁が破壊され、タブンネの全身を血液が逆流した。 頭の中、脳に張り巡らされている血管も破れて出血し、頭蓋でふさがれている脳が急激に圧迫される。 そして―― 「ああ、死んじゃった。……もったいないことしたなぁ」 呼吸を封じられ、全身を血液が逆流し、脳に急激に圧力が加わる。 タブンネの体はそれに耐えることができなかった。 吹き出した血液によって全身を赤く染め、白目を剥いたタブンネはピクリとも動かない。 「まあいいか。そろそろ新しいタブンネが捕まってるころだろう」 老人は周りの人間にタブンネの死体を処理するように指示すると、そのまま部屋を出ていく。 ちょうど今頃、例の部屋で拷問されている新たな実験動物をゆずってもらうために。 タブンネの死体は台から降ろされ運ばれていく。 戦時下おいて、タブンネまるまる1匹分というのは貴重な栄養源になる。 戦闘を続けている兵士たちと、そのポケモンのための食糧になるのだ。 こうして、1匹のタブンネの生涯が幕を閉じた。 しかし、これは特別なことではない。多くのタブンネが同じように犠牲になってきたのだ。 今までも。そして、これからも―― <エピローグ>に続く
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来場者数今日の観客数 - 人 昨日の観客数 - 人合計観客数 - 人 チーム紹介 あ~ぁオリックスバーファローズ(;∀;) 過疎ってます。絶望した! 全盛期のゼロペナオリックス伝説2試合で3敗は当たり前、5試合で8敗なんてことも先頭打者満塁本塁打被弾を頻発オリックスにとって名無し化はキャンプのしそこない先頭打者サイクルヒットを夢見る9回裏100点差、チームメイト全員負傷の状況から出塁、そして盗塁死ワンバウンドも余裕で三振一回の投球でボールカウントが3つに増える併殺打二遊が特技マウンドに立つだけで相手打者が余裕で本塁打を打ち込んだ、9番打者に満塁ホームランを打たれる投手もチーム総合力トップでも納得いかなければBクラスで帰ってきてたあまりに負けるから引き分けでも勝ち扱いそして一点差で負けるピッチャーが一睨みしただけで内野手がエラー試合の無いオフでも負ける(人数的な意味で)バット使わずに手で打って骨折自分のポップフライを自分で落球してさらに暴投内野ゴロなんてザラ、5打席連続することも試合をするよりオフに入るまでの時間のほうが早かったウェイティングサークルにいる選手は名無し打球キャッチしようとしたピッチャーと、それを受け止めようとしたセカンド、ショート、センターの選手ともども名無し化掲示板のオリックスに対する書き込みに誰も反応しないグッとガッツポーズしてもチーム内コメントは3日前のまま、しかもタイポジ順変更第1回のオフで阪神と人の取り合いを演じたのは有名湾岸戦争が始まったきっかけは中継ぎの名無しがあわや最多勝を獲りそうだったからライトの深い位置からポテンヒットを許すボーリングでストライクを取った70試合かけて首位から最下位まで落ちるというファンサービス 選手紹介 野手 守 画像 選手名(製作者) / 獲得タイトル選手紹介 捕 原孔太(名無し) 一 青ホ(名無し) 二 みのりんちゃん(柏檻) 糞コテ兼声優兼二塁手。 三 ポロロッカ(アマゾン川) ポロロッカ(Pororoca)は、アマゾン川を逆流する潮流、いわゆる海嘯のこと。ポロロッカの名称は、トゥピー語で「大騒音」を意味するpororó-káからきている。 遊 ヤング(名無し) 左 ぴらにあん(ぴらにあん) ピラニアって名前の癖に見た目はアンコウの謎。 中 大村直之(いけめん) 村松とのトレードで入団したいけめん。2000本安打も近い将来?(・◎・) 右 棚町薫(さとりな) 気ままでさばさばした悪友。 指 THEコシショウ(名無し) ☆ タイトル表記 首位打者=首 本塁打王=本 打点王=点 盗塁王=盗 新人王=新 ベストナイン=B9 シーズンMVP=MVP 投手 守 画像 選手名(製作者) / 獲得タイトル選手紹介 先 救世主(名無し) 先 川井秀太(appleパイ) 19世紀にアメリカで作られたとされているリンゴを使ったパイ菓子。 先 渡部鉄也(名無し) 先 青木正一(名無し) 先 相澤琢哉(名無し) 中 あずきバー(名無し) 中 芹沢秀人(名無し) 中 高城幸長(名無し) 抑 篠原了輔(名無し) ☆ タイトル表記 最多勝=勝 最優秀防御率=防 最多奪三振=奪 最多セーブ=救 新人王=新 ベストナイン=B9 シーズンMVP=MVP 名前 コメント
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トヨタはこれからどうなるか。 2/12「中古車価値下落でトヨタに対する集団訴訟が米国で増加」 http //jp.reuters.com/article/topNews/idJPJAPAN-13848820100211 価値下落した分を補償しろと。さすがアメリカ。 日本はやらない気もする。価値下落の証明責任は原告にあるが、アメリカみたいに下落幅を証明するようなツールが、日本にはあんま無いと思うので。 2/3「1月の販売台数は前年比で▲16%」 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100203-00000500-san-bus_all 11月のリコールと1/21発表のリコールの影響らしいが、来月はもっと下落? てか発射台(前年)もリーマン後(2008/12)なので、結構低いやろと 財務分析(H15年度なのでやや古い) http //www.otsu-international.com/contents_setthement_01.html 粗利20%、販菅費10%、営業利益10%。 H18年度のやつ http //toyota.jpn.org/archives/category/toyota-bunseki/page/3 割合はあんま変わってない。 売り上げは、2007=23兆、2008=26兆、2009=20兆。 今回の騒ぎの影響で、売上が2003頃の15兆まで下がっても、営業利益1.5兆なら、純利は8~9000億か。 今の時価総額は7兆(@3400)位なので、まあまあ? 概要 強み 規模=世界一の売上 カルチャー=田舎で洗脳した従業員たちが鉄の結束力で働く イメージ=世界最強クラスの広告主なので、言論統制レベルのことができる? 弱み でかすぎて大企業病とかひどそう 派遣こきつかいすぎとかで品質リスク高い?(アメリカの工場の方がデブでバカばっかやろからやばいかもw) 証券化バブルのときに設備投資しすぎて逆流中 リコール数 http //www.mlit.go.jp/jidosha/carinf/rcl/data.html リコール少ないからと言って品質がいいとは限らない(↓)ので、あんま意味無い表かも。 三菱みたいに隠蔽すれば少なく見えるし 件数ベースなのでいまいち。欠陥程度加重かければ結構いいデータになるか imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 株価 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 トヨタ 栄光の歴史 ライバル・日産との争い 「販売のトヨタ、技術の日産」としてライバル関係にあった日産。 1966年、日産が技術力を挙げて「1000ccで超cpいい小型車サニー」を生産 → 直後、急ごしらえで「バランスとか悪いし全然作りこんでないけど1100ccあるカローラ」を同じ値段でぶつけて、+100ccの差をアピりまくり、結果トヨタ大勝利。 以後全部そのパターンで日産をぶっ潰すことに成功。 マーク2 カローラはいやだけど、クラウンでゴルフに行くと部長ににらまれるし・・・ というサラリーマン心理をついた最強の作品。