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スピードル 種類:Mユニット カテゴリ:オーバーテクノロジー BP:500 SP:! 必要パワー:0 追加条件:なし CN:4 特徴:車両/炎神 テキスト: ※これは毎ターン、可能ならバトルエリアに出る。 ※敵軍ターン中、これが撃破されて捨札になったとき、自軍パワーゾーンにおいてもよい。 【滑空突撃】「SP1」このターン、これは特徴「航空機」が追加される。 フレーバーテキスト(7弾) 俺の前は走らせない! フレーバーテキスト(8弾) ぶっちぎるぜ相棒!エンジン全開!ナンバーワン! イラストレーター:Hiroshi Ayaragi レアリティ:ノーマル 作品:炎神戦隊ゴーオンジャー 収録:七忍の炎陣 自販:パック 再録:究極の八神 自販:パック 再録2 クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター(スーパー戦隊シリーズ35作品記念) カード評価 作品の設定を踏まえて、マシンなのにメカを持たず、追加条件も持たないMユニット。CNもSユニットのように数字が入っている。 炎神たちはそのほとんどが毎ターン可能ならばバトルエリアに出なければならず、敵軍ターン中に撃破されるとパワーゾーンに送られる特性を持っている。パワーゾーンに送られた後は炎神ソウルやキングライナーを使って再度回収したり、そのまま場に出る事ができるので、やられてもエンジンオーへの合体を比較的容易に狙える。 スピードルはBPこそ低いが必要パワーが0でストライクが可能。やられてもパワーゾーン送りなのであまり痛くない。キングライナーでパワーゾーンからまた送り出して、ナンバー稼ぎやストライク要員として使いまわしたい。 ストライカーなので相手は放っておくわけにもいかず、撃破せざるをえない。これを利用してパワー加速の手段としても採用できる。 パワーの軽さや撃破されても無駄にならない点、そしてMユニット故にストライクを妨害されづらい点からOTがらみの速攻デッキにおいて良く採用される。航空機を得る為、天空神・飛行モードが弱点となら無い点も強み。 関連カード 特徴「車両」関連 特徴「炎神」関連 特徴「航空機」関連 (合体ユニット1) エンジンオースピードル バスオン ベアールV (合体ユニット2) エンジンオーG6エンジンオースピードル バスオン ベアールV ガンバルオーバルカ ガンパード キャリゲーター (合体ユニット3) エンジンオーG9エンジンオースピードル バスオン ベアールV ガンバルオーバルカ ガンパード キャリゲーター セイクウオートリプター ジェットラス ジャン・ボエール コメント ドルドルゥ〜 -- 名無しさん (2009-09-15 04 01 20) 飛行モードをくぐり抜けられるくらいしかメリットの無い能力でいいのかな? -- 名無しさん (2009-09-15 09 02 08) あとはゴーグリーンのナンバーを無視出来るぐらい。 -- 名無しさん (2009-09-15 14 14 40) でも航空機の特徴が追加されるの4番目だから、ゴーグリーンのもあんまり恩恵がないんじゃ…。現状だと、Mユニでナンバーずらすことってないと思うけど。 -- 名無しさん (2009-09-15 14 22 59) 名前 コメント
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合計: - 今日: - 昨日: - 氏名 所属 職種 社会人経験年数 清水亮 ユビキタスエンターテインメント IT経営者 約20年 経歴・業務内容 電気通信大学在学中に米Microsoft Corp.の次世代ゲーム機向けOSの開発に関わり、1998年末に株式会社ドワンゴ入社。 1999年に同社で携帯電話事業を立ち上げる。 2002年退社し、米DWANGO North America Inc.のコンテント開発担当副社長を経て2003年独立。 2005年、独立行政法人情報処理推進機構により、天才プログラマー/スーパークリエイターとして認定される。ベストセラーとなった携帯向けコンテンツマネジメントシステム「ZEKE CMS」や大手通信キャリアに採用されたミドルウェアの「microzZEKE」、HTML5ベースの「enchant.js」などを世に送り出した。 やりがい 素晴らしい仲間が、素晴らしい製品を創りだしたとき。彼らと一緒に働くことができて良かったと感動することが度々ありました。興奮してしばらく眠れなくなることもあります。 転機 27歳での起業、独立。 仕事への姿勢/考え方 僕が大切にしているのは教養と情熱です。そのどちらが欠けても上手くいかないと思います。しかし、成功するために一番大切なのは才能です。 今後の目標 人の役に立つ革新的な道具を作っていくこと 参考URL: http //www.uei.co.jp/company/profile/ http //next.rikunabi.com/tech/docs/ct_s03600.jsp?p=002409 http //www.odyssey-com.co.jp/essay/essay86.html 感想① 彼にとって、どこか感じる現実との違和を埋めるために新しいものを自分でつくり出すというのが唯一現実に妥協する方法なのだろうと思う。彼の「作品」を見るととても素晴らしいと思えるし、尊敬と憧れを感じつつも、同時にとてつもない苦悩を抱いているのだろうと思わず同情してしまう。しかし発明家というのはこの苦悩があってこそのものだろう。世界だけでなく自分をも否定しながら常に新しいステップに踏み出そうとする心持ち、同じく社会へ違和感を抱く人間として大変に私淑していきたい。 感想② IT経営者であるこの方は学生時代から次世代ゲーム機向けのOSの開発に関わったり、自分の事業を何度も立ち上げるなどをしており、行動力がある方だとわかったので、経営者になるためにはまず行動することが大切であると思いました。この人は、成功に必要なのは才能だと言っており、確かにいくら努力しても努力では補えない部分はあると実感しており、自分にどのような才能があるのかを見極めることが大切だと思いました。 【登録タグ ITM IT経営者】 選択肢 投票 この人材像に憧れる (0) この人材像に共感する (0) この記事が役に立った (0) 名前 コメント
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905:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 48 27 0 日曜にコトメ(旦那妹)が朝6時前にアポ無しで来た。 これから結婚式に出るから服を着せろ!髪を結え!だと。服はなんか背中にリボンが ついてたりして1人で着られないもの。ドレスコードはギリギリ…かな。 一応着せてやって髪巻いてやって送り出したけど、背中のファスナーについてた値札 は取ってやるのを忘れた。 あとでハサミで切ろうと思って分かりやすく出しといたのに、寝ぼけてたのかな。 906:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 51 17 0 朝6時だもんね~、寝ぼけてるよね~w 908:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 55 16 0 905 なんて優しいんだ…私なら玄関すら開けないwww 値札はいつ気付いたんだろうw 909:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 56 58 0 さっきコトメが結婚式の写真~♪と見せにきてた。 9割がコトメ主役(キメ顔)のもので花嫁は1枚しか写ってない。 そしてたまにチラッとコトメ背中に白いものが写りこんでたw ちょw誰も指摘しなかったのかw 値札つけたまま帰って脱いだときも気づかなかったのか、何か企んでるのか 知らないけど、何も言われなかった。 910:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 57 12 0 願わくばより多くの人の目に付いてくれてるといいねw 911:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 57 38 O 905 GJでした!その後コトメの反応が知りたい(゚∀゚) 912:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 58 21 0 安いんだろうか 高いんだろうか・・・ 914:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 22 59 36 0 コトメに値札www 値下がりしてたら更にGJ!! 919:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 23 09 18 0 909は 905でした。 うちは美容室をやってて、一応お金も持って来てたので髪はちゃんとやってやり ました。 値段は2マン弱ってところです。円光…とか思ってしまったw 920:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 23 10 44 0 919 コトメいくつ? 922:名無しさん@HOME:2008/10/02(木) 23 23 11 0 920 ハタチです。 ちょっと物知らずで、婚礼用のセットも予約せず直接美容室行ったらやってくれる ものだと思ってたらしく当日慌てて…という感じ。 義母が予約したのかどうかをコトメに聞かなかったら、式場付近まで呼び出された んだろうな…さすがに行かないけどw 次のお話→969
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嫌展神 その嫌展は既に彼らの通った道。 嫌展の邪神として勝手に崇められる嫌展。 かみ 様々な世界を内包する塔を作り上げた創造神。 神だけあって軽い気持ちで挑んでも勝つ事は難しいが、 チェーンソーで簡単にバラバラにされるという事が判明して以来、 RPG界の嫌展神として君臨する事となってしまった。 出展:魔界塔士Sa・Ga 漫画神 すべては彼から始まった。 具体的にはロリだとかホモだとかロボフェチだとか獣姦だとか異種姦だとかその他もろもろの先駆け。 ほとんど全てのイヤ展と馬鹿一の創始者と言っても過言ではないだろう。 出展:ベレー帽を被った漫画の神様 ショートショート神 千を越えるショートショートを世に送り出したSF作家。 そんな彼の作品のどこが嫌展なのかと言うと、書いたショートショートのほぼ全てが嫌展。 463 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 03/05/29 22 30 gt;462 俺最近思うんだが、エロ本、エロビデオ、エロ画像なしの世界って どんな世界になるだろうかと。 …世界にエログッズを再びもたらすため戦いに旅立つ主人公(童貞)。 敵はPTAや児童ポルノ規正法推進派。あとレイプ魔(むかつくから)。 464 名前: イラストに騙された名無しさん [sage ] 投稿日: 03/05/29 22 39 ついでに性教育もなかったら、少年達は悶々とする己の心の内側に、 惑わされつづけていきることになる。 情動が働いて襲っちゃっても最後までどうせいけやしないだろうし。 問題は、子供が生まれなくなることだ。 485 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 03/05/30 01 24 gt; gt;463から gt; gt;464の流れの話が、すでにあったりする。 星新一の「テレビショー」 ……思いついたイヤ展を先にやられている嫌展。 名誉イヤ展大臣 403 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 2006/11/04(土) 18 57 55 ID ZIT+RoOc gt; gt;398 その昔、少女の後ろの穴からあふれ出した、寄生虫が少女にまとわりついて パワードスーツになる漫画があってな。 407 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 2006/11/04(土) 19 36 52 ID voHTFG7t gt; gt;403 眼に寄生したヤツを通して意志疎通も可能なんだよな 好きになった人はスカトロマニアだし救われない主人公だったなぁ 同人物の作品では宇宙刑事モノが好きだった 現地人に寄生して腹を食い破って登場! 有無を言わさず犯罪者は抹殺だ! 408 名前: イラストに騙された名無しさん [sage] 投稿日: 2006/11/04(土) 19 39 02 ID tRJxNRe8 あのひとは名誉イヤ展大臣ですから。
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寒冷地のとある酒場。薄暮の空になると暖衣に身を包んだ客たちは樽のジョッキを交わし始める。 やがて談笑は騒がしく聞こえてくる。酒気と料理の香り漂う喧しい場所だ。 カウンター席では、頼んだであろう料理が配膳されても一向に食事を摂らずにいる男が居た。 ホットワインで煮込んだ野菜と羊肉のシチューから湯気の姿はなく、もはや温め直すことを求めるぐらいに冷めてしまっている。 しかし、男は気に留めていない様子で筆を執り思いの丈を走らせている。 『旅路において重要なのは[不変的と可変的]に基づく堪能の価値観、時運と健康な身体である。』 「――違うな。意に反してはいないが、もっと適した表現があるはずだ。…相応しい言葉選びは……」 酒場の店主はもはや声をかけることなく作業している。筆を置く動きがない様に――彼はいつもそうなのだ――と、他の客からの質問に時折応えている。 猫舌もびっくりなほど冷めた料理には依然として手は着けず、彼は小さな文字でヨレた手記に書き続けている。 程なくして、一人の女性が彼の右肩を掴んで声をかけた。 「アンタが、噂に聞いたモノ好きな旅人さんかい?」 彼は手を止め、声の主は誰だ――と、顔を上げる。 「お、聞いた通りだ。銀髪の似合う少し渋い顔に金色の瞳。年季の入ったコートと手袋。うわ、高そうな筆」 「…君は誰だね。見たところ…冒険者のように見えるが」 「アタシはナジャーレ。タウラ・ナジャーレ。砂地から離れて暮らすダークエルフさ。アタシは兼業冒険者だから、半分正解だね」 褐色の麗しい女性――タウラ・ナジャーレは、彼の右隣の席へそのまま流れるように座った。 「それでだけど、ハバリル地方で聞いた噂の人物ってのはアンタで合ってるかい?」 「ハバリル地方で聞いたのならば、恐らくは間違いようがない。私のことだろう」 「人探し成功っと。皆から話を聞いてさ、面白そうな奴が来てたんだなーって思って探してたんだよねぇ」 彼女はいくつかの料理とシルバーラガーを注文し、話を続ける。 「ま。これも縁ってことで。今後は長い付き合いになりそうだしさぁ――うわ、苦っ!」 「すまない、どういう意味か解りかねる」 「どうって、ほら。あれを書いたのはアンタだろ? 面白そうな募集内容のわりには、立候補した冒険者は居ないって聞いたしさ」 彼女はカウンター席から離れた場所を指差した。酒場の壁に画鋲で留められている紙には、 『オートデザイスの地理に詳しい腕利きの冒険者求む。我こそはと思う者は、酒場の店主に連絡願う。なお雇用期間と報酬は要相談とする。』 という文章で冒険者の募集をかけている様であった。 「――なるほど。ということは、君はあれに興味があるわけだな。であるならば」 彼は立ち上がり、軽く身だしなみを整えると彼女の方へと向き直る。 「自己紹介が遅れた。私の名はフォールド・スタイン。君の言う通り、モノ好きな旅人だ。…首を長くして待った甲斐があったな。君の飲食代は私が出そう」 「おお~ありがたいねぇ。まあそれはともかく、アタシは意外とシビアだよ? 安くつくなんて甘い考えは、今のうちに捨てときなよ」 「こちらも交渉決裂は困るのでね。可能な限り応えてみせよう」 「――旅行記…?」 「こんなボロボロな見た目だがね。もう何十冊書いたか……憶えていないほどに認(したた)めている」 彼――フォールド・スタインはようやく冷めたシチューに手を着けた。美味しさも半減しているであろうに、そのまま食べ進めている。 途中、追加で注文した水酒がカウンターに置かれると、水の代わりとばかりに飲んでいる。 「へー、冊数が分からないほど書いてるんだ。それさ、後で見せてよ」 「構わないが、さして面白くないと述べておく。所詮は感想を羅列した日記だ」 ナジャーレは、そう感じるのは書いた本人だからでしょ――と言いながら、シルバーラガーの入ったジョッキに口をつける。苦味を我慢しながら飲んでいるようだ。 「私がどこの誰で、どこから来たのか。そして見聞きした事から得た知見は何であったか。コイツはそれらを纏めた物だ」 「ふーん…」 シルバーラガーに水を注ぎ入れながらナジャーレは応える。 スタインは休めた手を動かし、残りのシチューを完食すると、そのまま水酒を流し込むように飲み干した。 「私が旅人となった経緯は、このだだっ広い『ロクシア』という世界を詳しく知りたいという好奇心からだ。それが旅人の戯言だと云われぬよう、コイツに書き記し、清書したものを世に送り出している」 「ほー、立派だねえ。…ん? アンタ、今世に送り出しているって言ったかい?」 首を傾げる彼女に、そうだが?とスタインは言った。 「なんだい。アンタ、実は学者かなんかだったりするのかい?」 「――いや、ただのモノ好きな旅行者だ。子供心を忘れずに歳をとった人族の大人だよ」 「ふーん……アンタ、面白いね」 ナジャーレはジョッキを置くと、軽く頬杖をしながら彼を見つめた。 こいつは何とも愉快な奴だ。気が済むまで同行するのも悪くない。そんな風に見える。 フォールドは彼女の『面白いね』という言葉を賛辞として受け取っておくと述べた上で、 「…ところで、食事は気が済んだかね? 早速で申し訳ないが出立する準備をしてほしい。ハバリル地方で一つ、やり残したことがあるのでね」 と、切り出した。やり残したことが何であるかの問いに、彼の答えは意外なものであった。 「雪豹狩りだ――」 カンカン照りのうなだれる暑さ――否、それすら生易しいとも云える。 地平線まで続くサラサラとした赤熱する砂漠には似つかわしい、二人の男女が踏みしめながら歩いていた。 二人ともツバ広の帽子を被り、綿と麻の混紡生地で織られた服に見を包んでいる。 「長いこと旅してると、変な奴と知り合いになったりするんだよなあ…」 「――そいつは『長生きしてると』の間違いじゃねえのか」 褐色美麗の女がこぼした独り言に左隣を歩く男が反応した。 彼女はふと男の顔を見ると、たらたらと額から汗を流す様子に水を飲むように促して応える。 「何言ってんだい。変な奴と会う確率はただ長生きしてるより、よっぽど高いだろ。そういうもんだよ」 「はっ…くだらねえな。――親父はこんな女(エルフ)の何に惚れたんだか。気に入ってるところ聞いときゃよかったな」 男が水を飲むとお前も飲め。と残り少ない水を彼女に手渡した。 「あ゛、言ったな。今はない邸の跡地を案内してやったのは誰だと思ってんだい! こっちもアンタと長くつるんでるんだ。頭から砂に埋もれるぐらい感謝してほしいもんだねぇ゛!」 彼女は右手で水の入った筒を、左手で男の後頭部を掴む。どうやら力を込めて彼を足元に沈めようとしているようだ。が、男も負けじと抗い、半身の姿勢から横に反れた。 睨みながら舌打ちをして水を飲む彼女の様子に、男は少し楽しそうだ。 程なくして二人はひたすら歩き続ける。 かつての旅人が横断した、広漠の大地を――。 関連 フォールドの旅行記 フォールド・スタイン アルファート・スタイン タウラ・ナジャーレ 目次に戻る
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 力士情報 +... 琴欧洲 勝紀 稀勢の里 寛 東大1 現位 東前1 佐渡ヶ嶽 部屋 鳴戸 ブルガリア・ベリコタロノボ 出身 茨城県牛久市 203.0cm 身長 187.0cm 153.0kg 体重 173.0kg 1983/2/19 生年月日 1986/7/3 2002/11 初土俵 2002/3 2004/9 初入幕 2004/11 408勝219敗(0.651) 通産成績 372勝298敗(0.555) 338勝204敗(0.624) 幕内成績 286勝254敗(0.530) 58勝32敗(0.644) 直近6場所 46勝44敗(0.511) 10勝5敗(西大1) 先場所 7勝8敗(東小1) 右四つ、左上手十分 取り口 左四つ、右上手十分 寄り切り 決まり手 押し出し、寄り切り ※戦績は先場所終了時まで 不戦・決定戦を含み前相撲を除く 過去の対戦 琴欧洲 23-10 稀勢の里 +... 年 場所 日 位 琴欧洲 決まり手 稀勢の里 位 備考 15年 秋 9 東下33 ● 押し倒し ○ 西下35 萩原 16年 初 9 東下8 ● 上手投げ ○ 東下18 16年 春 3 東下2 ○ 寄り倒し ● 東下1 16年 夏 2 東十10 ● 浴びせ倒し ○ 西十12 16年 名 8 東十3 ○ 寄り倒し ● 東十6 16年 九 10 西前10 ○ すくい投げ ● 西前16 ↓稀勢の里 17年 秋 14 東関1 ● 押し出し ○ 西前16 17年 九 7 東関1 ● 寄り切り ○ 東前5 18年 夏 1 西大1 ● すくい投げ ○ 東前1 18年 名 3 西大2 ● 押し出し ○ 西小1 18年 秋 2 西大2 ○ 寄り切り ● 東小1 18年 九 11 西大1 ○ 上手投げ ● 東小1 19年 初 1 東大1 ○ 叩き込み ● 東小1 19年 春 11 東大2 ○ 寄り切り ● 東前1 19年 夏 7 西大1 ○ 叩き込み ● 西前3 19年 秋 9 西大1 ○ 寄り切り ● 東小1 19年 九 5 東大2 ● 寄り切り ○ 東前2 20年 初 8 西大2 ○ 寄り切り ● 東前1 20年 春 6 東大1 ● すくい投げ ○ 東小1 20年 夏 7 西大2 ○ 送り出し ● 東小1 20年 名 6 東大1 ○ 寄り切り ● 東小1 20年 秋 1 西大1 ○ 寄り切り ● 東前2 20年 九 7 西大2 ● 押し倒し ○ 東前4 21年 初 2 東大2 ○ 押し出し ● 東小1 21年 春 1 東大1 ○ 寄り切り ● 西関1 21年 名 10 西大1 ○ 寄り倒し ● 西関1 21年 秋 1 東大1 ○ 寄り倒し ● 東関1 21年 九 9 東大1 ○ 寄り切り ● 東小1 22年 初 6 東大1 ○ 寄り倒し ● 西前3 22年 春 7 西大1 ○ 寄り倒し ● 東小1 22年 夏 7 西大1 ○ 上手投げ ● 東関1 22年 名 7 東大2 ○ 寄り倒し ● 東関1 22年 秋 6 西大1 ○ 寄り切り ● 東小1 23 10 特記事項 琴欧洲 稀勢の里 御目当 この取組ページへの御来訪者数です 昨日 - 今日 - 御見立 予想・展望・応援をどうぞ 夜中に録画で見るのを楽しみにしている方もいらっしゃいますので結果の書き込みはお控えくださいますようお願いします 名前
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メニューページで#nomenu2()プラグインはご利用できません。3カラムでなく、2カラムのデザインテンプレートをご利用ください。 力士情報 +... 魁皇 博之 若の里 忍 西大2 現位 西前5 友綱 部屋 鳴戸 福岡県直方市 出身 青森県弘前市 184.0cm 身長 184.0cm 172.0kg 体重 158.0kg 1972/7/24 生年月日 1976/7/10 1988/3 初土俵 1992/3 1993/5 初入幕 1998/5 1013勝681敗(0.598) 通産成績 734勝556敗(0.569) 845勝561敗(0.601) 幕内成績 507勝428敗(0.542) 48勝38敗(0.558) 直近6場所 42勝48敗(0.467) 8勝7敗(西大2) 先場所 5勝10敗(西前1) 左四つ、右上手十分 取り口 左四つ、右上手十分 寄り切り、叩き込み 決まり手 寄り切り ※戦績は先場所終了時まで 不戦・決定戦を含み前相撲を除く 過去の対戦 +... 年 場所 日 位 魁皇 決まり手 若の里 位 備考 10年 秋 6 東前1 ○ 押し倒し ● 西前4 10年 九 5 西前1 ○ すくい投げ ● 東前6 12年 九 7 東大1 ○ 押し出し ● 西小1 13年 初 1 東大1 ● 下手投げ ○ 東関1 13年 春 7 東大1 ○ 上手投げ ● 東関1 13年 夏 6 東大1 ● 下手投げ ○ 東前1 13年 名 4 東大3 ○ 小手投げ ● 西小1 13年 秋 1 東大1 ● 寄り切り ○ 東小1 13年 九 6 東大2 ○ 寄り切り ● 東前1 14年 初 2 東大1 ● 寄り切り ○ 東小1 14年 春 7 西大2 ● 引き落とし ○ 東小1 14年 夏 9 東大1 ● 寄り切り ○ 東小1 14年 秋 12 東大2 ○ 寄り切り ● 東関1 15年 春 10 西大2 ● 引き落とし ○ 東関2 15年 夏 7 西大1 ○ 寄り切り ● 東関1 15年 名 5 東大1 ○ 寄り切り ● 東関1 15年 秋 11 東大1 ● 押し出し ○ 東関1 15年 九 6 東大2 ● 寄り切り ○ 東関1 16年 初 5 東大2 ● 寄り切り ○ 西小1 16年 春 7 西大1 ○ 寄り切り ● 東関1 16年 夏 11 西大1 ● 叩き込み ○ 東関1 16年 名 11 東大1 ○ 上手投げ ● 東関1 16年 秋 14 東大1 ○ 上手投げ ● 東関1 16年 九 14 東大1 ○ 上手出し投げ ● 東関1 17年 春 1 西大1 ○ 小手投げ ● 西前1 17年 夏 4 東大1 ○ 押し出し ● 西小1 17年 名 10 西大2 ● 寄り切り ○ 西前2 18年 夏 8 西大2 ○ 寄り切り ● 西前2 19年 名 4 東大1 ○ 突き落とし ● 西前2 20年 名 12 東大2 ○ 送り出し ● 東前4 20年 九 3 西大1 ● 押し倒し ○ 西前2 22年 春 1 東大2 ○ 突き落とし ● 西前1 22年 夏 8 西大2 ○ 寄り切り ● 西前3 22年 秋 2 西大2 ○ 寄り切り ● 西前1 21 13 特記事項 魁皇 若の里 御目当 この取組ページへの御来訪者数です 昨日 - 今日 - 御見立 予想・展望・応援をどうぞ 夜中に録画で見るのを楽しみにしている方もいらっしゃいますので結果の書き込みはお控えくださいますようお願いします 名前
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リア・アーシャ・モルデアイ # 生年月日 クレデリア暦88年7月14日 出生地 クレデリアティクト居住区 没年月日 存命 死没地 ― 出身校 国立ティクト航空軍事学 称号 クレデリア国の撃墜王宙の英雄 配偶者 シュー・フルトーム 親族 ゼンレム・アーシャセア・アーシャ サイン リア・アーシャ・モルデアイとは第一次宇宙大戦にクレデリア国軍宇宙航空機大隊に所属し、クレデリア国の撃墜王となり名誉皇帝の称号を受けた人物である。大戦後リアはクレデリアの田舎に後宮を建造する。 目次 略歴幼少期 学徒時代 一次大戦 一次戦後 ピストイア亡命 関連項目 略歴 幼少期 シンテーア暦1712年、クレデリア共和国首都ミティアの一般家庭に生まれる。 明るく、好奇心の強い性格であり活発的な幼少期であった。 勉学よりも動くことを好んだリアは小学校では陸上部に属し地域でいくつかの賞をえていた。 学徒時代 成長しリアは当時促進していた軍事学校に入学する。 全寮制の国立ティクト航空軍事学に行き明るい性格もあり多くの学友と共に過ごす。 一次大戦 クレデリア国軍宇宙航空機大隊を編成時に上位機体の一つに登場し、出撃する。 一次大戦ではクレデリア共和国の撃墜王となるスペッタ13機を撃墜し、《宙の英雄》と称えられクレデリア政府は皇帝の称号とクレデリア特別重鎮としての発言力を与えた。だがこの時には精神が不安でその後のスアン膨張に対し出撃時に限界を越え発狂に至る。 一次戦後 恐怖に憑りつかれたリアは、幸福であった学生時代の過去を渇望し、過去へ至る技術の開発に乗り出す。 クレデリア領地内の地方にて縦横数十キロに及ぶ白く四角い後宮を建造しその中で時間逆行の研究を始める。 リアはクローン技術を使い自らを複製してはそれらを助手と、実験に使用した。 非人道的といえる実験にもクローンを使い引くことなく行っていく。 しかしティクト人の限界により到達が不可能であると判断し、次点として「過去を永久に繰り返し再生する物質映像」の糸口を得た。 けれど人体ではその映像に耐え切れず、魂も永遠に続かないと知り自らを上層生命体の魂へと拡張する事を目指す。 凝縮した虚子を魂に挿入し、合一させることで魂の格を上げようとする行為は自殺行為に等しく、成功率は2割以下でありながらリアは執念と狂気によって8回の挿入と合一を完了し。 人造上層生命体といえる状態になる。 上層生命体となり、不死と常人の数十倍の能力となったリアは物質映像の後宮に閉じこもり、外部端末に自身のクローンを残して永遠を過去と過ごす予定であった。 宙の英雄が不在となる事で発生する政治的な弱化にはクローンをツーンカにアイドルとして送り出し対応する。 が、シンテーア暦1757年にリアはピストイアへの公式亡命を行う。 ピストイア亡命 関連項目 人物一覧
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生産とは? 戦場で回収されたスクラップ、小惑星で採掘された鉱石、惑星で採取され加工された工業製品。 どれもそれぞれ価値はありますが、そのままでは役に立ちません。 これらを素材として利用し、武装、弾薬、設備等を作り出すのが生産です。 マーケットに品物を送り出し、EVEの経済活動のみならず、全てのカプセラの原動力にもなる重要なポジションです。 きわめて重要なポジションですが、それだけに敷居は低くありません。 スキルや資金といったゲーム内のデータだけではなく、知識や考える力が必要になります。 生産者を目指すなら 何よりも大事なのは知識です。 製造のためには何が必要で、いくらかかるのかといった知識を得ることが第一歩といえるでしょう。 情報はEVEの中に転がっている様々な情報を元に、黒字になる生産が出来るかどうかを判断するための知識を身につけましょう。 原料 どこでいくらで売っているか、安く入手するにはどうしたらいいかをまず考えましょう。 コスト削減は黒字のための第一歩です。 工場 工場がなければ生産することは出来ません。 ステーションのサービス一覧を参照し、「インダストリー」があるステーションを探しましょう。 POSと呼ばれるプレイヤーにより設置されるステーションもありますが、こちらは序盤では手が届きません。 最初はステーションの設備にお世話になりましょう。 また、製造にかかるコストは星系により異なるので、安い星系を見つけることも重要です。 設計図 生産には材料だけでなく、ブループリントと呼ばれる設計図も必要になります。 マーケットで手に入るもの、希少なもの、値段もさまざまです。 このブループリントは、「研究」により必要な材料の削減等付加価値を持たせることが可能です。 それには時間がかかりますが、将来の目標として憶えておくと良いでしょう。 売れ筋 せっかく作ったのだから、売って稼いで、更に上位の製造を目指しましょう。 そのためにはまず常にマーケットの動向に注意し、売れ筋の商品を作る工夫が必要です。 以上の情報を元に考えましょう。 材料の出所はどこなのか?またはマーケットで買うといくらになるのか? 諸経費の合計と、マーケットに流した場合の予想される売り上げは? また、スキルが伸びると必要とされる材料が節約できます。 ある程度のスキルが揃ってから計算しなおしてみることも大切です。 さて、総合的に判断して、そのアイテムは製造する価値があるかどうか? これを判断するプレイヤースキルを身につけることが重要です。 このように生産には採掘、流通といった他の業種の要素がいくつか絡みます。 最初に書いたように、敷居は決して低くはありません。 ですが、この困難を乗り越えた達成感はひとしおでしょう。 同時にどこのコーポレーションでも頼りにされるのではないでしょうか。 キャリアプランに戻る
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アメリカでヴァイオレンスは悪 国外でヴァイオレンスは悪 暴力はいけない 黒人女性を守り 黒人の子供を守り 黒人の赤ん坊を守り 黒人の男を守り アメリカは間違っている 俺たちを援助し 国外へ送り出し アメリカを守る 大量の拳銃 みんな縛られて 大量の拳銃 自分の身を案じろよ 大量の拳銃 簡単に手に入る 大量の拳銃 死のみをもたらす 大量の拳銃 道端に転がっている デカイ金になるが お前は知っているだろ それは犯罪によって清算されること 周りを見てみな 人口過密のゲットー 奴らはピストルで出迎える 挨拶する気なんてない 狙ったガキで溢れかえる 近所がそんなだから 問題起こしたくて それがかっこいいんだと ムショに入れるんだ ガキ達が引き金を引き合い ニガー同士の殺し合い 俺はそんなのご免 そうして死の門出を待つなんて 狂ってる 気なんて抜くひまない 嫉妬深いマザー・ファッカーらがいつも殺りすぎる 22、25、44、45口径で MKⅡ、AKで狂った命を奪い去る こんな状況で一体どうする まるで拳銃がなければ息もつかないのか 大量の拳銃 大量の拳銃 お前が持ち、俺達が持ち、奴等が待つ この状況で お前は狂ったカオスのように 俺はこの間逝っちまったばかりのガキを知っている そいつは16回打たれて その場に横たわった こんなこと静まって欲しいと祈りもできるだろう しかしそれまでは ニガーは物を詰め込み 悪魔が殺人部隊を用意して ニガーを殺るため 神を恐れるあまり ターゲットを狙うため 奴らはキャンプで鍛える ニガーを狙うため まるでゲームの如き だけど俺は言ってない 奴等の時代だと なぜなら今は俺らが拳銃を手に入れたから ヤツらを葬るべく ブルックリン内部の昔からの闘争 痛みや苦悩なんてクソくらえ 一語一語が何百ドルにも値するほどの 完全プランが俺にある 俺は憎しみの前に立ちはだかり 目隠しで乱射させ 悪魔は裸で逃げ去るだろう 大量の拳銃 大量の拳銃 みんな縛られて 大量の拳銃 自分の身を案じろよ 大量の拳銃 簡単に手に入れる 大量の拳銃 死のみをもたらす 大量の拳銃 しかし俺は称賛しない なぜなら拳銃が舞い込むほど それ以上の死を招く なぜ? 俺には黒人が分からない そんな生活を続けられるマザー・ファッカーども 奴らはクロムを感じていたいんだ そして小さな巨人にでもなったおつもりだ 12才がムショに行くのは※ 面倒みる奴がいないから 止める奴がいないから 人々は腐敗し 人々は負傷する 母親はどうする 愛しんだ子供達を 荒れ果てた町 荒れ果てた狂気な子供 テンション、怒り 危機の生活 一体どうするつもりだ この状況で まるで鉄拳銃がなければ 息もつけないのか 大量の拳銃 大量の拳銃 大量の拳銃 大量の拳銃 大量の拳銃 ※catch rap=刑務所に入る、ラップと掛けている