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https://w.atwiki.jp/oreqsw/pages/140.html
別世界へと飛ばされた一人の男 愛機と共に空を飛び、戦い抜いた先には何があるのか。 ======= U.S.M.C PERSONAL INFORMATION ※SECRET #GETTING SPECIAL PERMISSION# ID #CENSORED# NAME 俺 SEX M BIRTHDAY #CENSORED# AFFILIATION 23thFW BIRTH JAPAN NATIONALITY JAPAN PERSONAL HISTORY #CENSORED# ======= 第一章<雷鳴と共に> 第二章<導かれるがままに> 乙乙。続きが楽しみ -- 名無しさん (2011-04-09 11 56 38) 続きマダー? -- 名無しさん (2011-05-25 12 34 56) 続きはやくー -- 名無しさん (2011-09-18 23 40 46) コールサイン 交信内容 使用弾薬数/ - 発 撃墜数/ - 機 使用燃料量/ - ガロン このSSの第二の主人公 http //ja.wikipedia.org/wiki/AH-64D_%E3%82%A2%E3%83%91%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%9C%E3%82%A6
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【変更・修正点】※HAYATE、KURENAI、MATSURI混合記載 PS4版 2016/12/1 アップデート [PC版]→[PS4版] 2016/05/20 [Ver.1.57]→[Ver.1.58] 2013/05/31 [Ver.1.56]→[Ver.1.57] 2013/05/27 [Ver.1.55]→[Ver.1.56] 2013/01/20 [Ver.1.54]→[Ver.1.55] 2012/08/28 [Ver.1.53]→[Ver.1.54] 2012/06/25 [Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11 [Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02 [Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27 [HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50] [TEST版A]→[TEST版B] [C81体験版]→[TEST版A] [Ver.HAYATE1.11]→[Ver.HAYATE1.12] 2011/10/03 [Ver.HAYATE1.10]→[Ver.HAYATE1.11] 2011/09/09 [Ver.1.02b]→[Ver.HAYATE1.10] 2011/08/14 [Ver.1.02a]→[Ver.1.02b] 2011/04/23 [Ver.1.02]→[Ver.1.02a] 2011/04/18 [Ver.1.01]→[Ver.1.02] 2011/04/15 [Ver.1.00]→[Ver.1.01] 2011/03/27 PS4版 2016/12/1 アップデート DLC追加に伴う機能追加 キャラ「レミリア」「布都」の追加 アーケードモードに「レミリア」「布都」のストーリーを追加 ステージ「紅魔館内部」「夢殿大祀廊」の追加 BGMを17曲追加・ネガティブペナルティ 対象行動に「ショット中」「チャージショット中」「トリプルスライド中」「トリプルスライド中射撃攻撃行動」を追加 ペナルティ内容の霊力回復速度低下値を下方修正 錐揉みダウンエフェクトの表示角度修正 短時間での準備完了の決定・キャンセルの繰り返しをできないように処理を追加 チームマッチでの招待時に招待中にルーム内の他プレイヤーが切断した場合の処理を追加 連戦制限による制限の正常に動作していなかった箇所を修正 ■霊玉 「破」/スライド近接によるMP削り値を7へ変更、スライド近接/ミラージュスライド近接によるガードクラッシュでは霊力が枯渇しないよう変更 近接攻撃リロード時間を250%へ変更 ■キャラクター 咲夜/「インディスクリミネイト」/チャージ時間を延長 フランドール/デモンズショックウェーブ/挙動修正 妹紅/不滅「フェニックスの尾」/挙動修正 文/「サルタクロス」/構え時間の延長、弾速の低下 早苗/ウィンドブラスト/挙動修正 こいし/チャームローズ、本能「イドの解放」/挙動修正 小傘/豪雨「ゲリラ台風」/挙動修正 ぬえ/鵺符「鵺的スネークショー」/挙動修正 [PC版]→[PS4版] 2016/05/20 ■共通 キャラクター接触判定改善 ネガティブペナルティの追加 →発動条件/一定時間特定の行動を取り続ける ○相手から離れるor距離を保つ方向への移動 ○前以外へのステップ ○ニュートラルor前以外へのダッシュ →ペナルティ内容 ○被ダメージ増加 ○与ダメージ低下 ○射撃系のみ(要調整) ○スライド消費霊力増加 ○霊力回復速度低下 ○射撃系誘導性能、銃口補正低下 振り向き撃ち時の誘導補正低下 ステップ中射撃のは誘導補正低下 ロック効果距離限界の追加(緑ロック) キャラクター(タイプ別)ごとに誘導補正がかからなくなる限界距離を設定 ジャストガードをガードゲージフル状態でなくでも発動可能に変更 ジャストガードをウェイト中等の先行入力からは発動しないように変更 ガード展開時間の延長 近接攻撃の当たり判定の調整 スライド格闘、ミラージュスライド格闘の攻撃判定発生までの挙動変更 スライド、ダブルスライド、トリプルスライドから各種攻撃へ派生した場合の無敵時間を削除 ブーストダッシュの方向入力による移動方向を通常移動のものと同じように変更 ブーストダッシュの旋回速度上昇 連続ブーストダッシュ開始時の消費霊力削減 ダブルアタック効果時間処理の変更 ダメージ 復帰時の無敵発生タイミングを復帰モーション開始からに変更 ■霊玉 破/スライド格闘ミラージュスライド格闘をガードさせて確定ガードクラッシュ、ダメージ補正90%へ軽減 連/ガード不可撤廃、近接攻撃リロード時間250% へ軽減、スパーク消費体力110%へ軽減 貫/表記を「全スペル射撃強度強化」から「全射撃強度強化」へ変更 (効果は以前から全てに適応済み) 急/ダメージ補正95%へ軽減 追/銃口補正も上昇(上昇割合は同数値)、リロード180%へ軽減 偽/キャンセル時弾数を回復、ガードが発動可能な状況のみ発動可能 絆/ダブルアタック効果時間85%へ軽減 発/スパーク消費体力110%へ軽減 撒/スパーク消費体力110%へ軽減 陰/スパーク消費体力110%へ軽減 剛/怯み値軽減量増加、基本攻撃力90%へ軽減 漲/霊力回復速度増加、基本攻撃力90%へ軽減 ■キャラクター 霊夢/夢想亜空穴/構え時間短縮、無敵時間追加、瞬間移動後一定時間相手のカメラ方向補正を切る 魔理沙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 魔理沙/イベントホライズン/発射までの速度上昇/弾速低下 魔理沙/アルティメットショートウェーブ/弾幕数増加 (ダメージ変更無し)、最終段怯み値増加、銃口補正上昇 咲夜/インディスクリミネイト/近距離での集合性上方修正 妖夢/未来永劫斬/方向補正低下、無敵時間追加、瞬間移動後一定時間相手のカメラ方向補正を切る アリス/リターンイナニメトネス/無敵時間追加 諏訪子/プリンセスジェイドグリーン/キャラクター貫通属性追加、軌道上方修正 諏訪子/手長足長さま/入力方向補正追加 空/サブタレイニアンサン/吸引判定処理の変更、最終爆発判定拡大 萃香/豆粒大の針地獄/誘導性能、近距離での集合性上方修正 萃香/濛々迷霧/判定拡大、判定位置調整 萃香/鬼縛りの術/伸び先端での1ヒット目時2ヒット目が安定しない不具合修正 妹紅/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 妹紅/フェニックスの尾/展開位置修正 (一定距離で当たらない対策) 妹紅/鳳翼天翔/誘導性能強化 こいし/DNAの瑕/入力方向補正可能化、当たり判定上方修正、銃口補正強化 天子/カナメファンネル/展開位置、軌道調整 (一定距離で当たらない対策) 小傘/大粒の涙雨/展開位置、軌道調整 (一定距離で当たらない対策) ぬえ/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 ぬえ/平安のダーククラウド/展開速度上方修正 ぬえ/アンディファインドダークネス/誘導切り効果付与(常時緑ロック状態)、効果時間短縮 ぬえ/遊星よりの弾幕X/銃口補正上昇 (構えから発射中含む) ■マスク修正 萃香/地獄「煉獄吐息」/威力が150→600に [Ver.1.57]→[Ver.1.58] 2013/05/31 ■不具合修正 対戦終了時一部の動作を継続したまま結果演出へ移行しない不具合の修正 ■霊玉性能関連の調整 「延」使用時、ガードリロード時間200%が適応されていなかった不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 チルノ/凍符「パーフェクトフリーズ」/凍結時、怯み属性なしの攻撃を受けた場合に 凍結が解除されていた不具合の修正 咲夜/幻象「ルナクロック」/時間停止時、怯み属性なしの攻撃を受けた場合に 時間停止が解除されていた不具合の修正 [Ver.1.56]→[Ver.1.57] 2013/05/27 ■仕様関連 MATSURI・DL版との整合性の調整 ■不具合修正 キャラクター死亡時に雲エフェクトが非表示になっていた不具合の修正 ■霊玉性能関連の調整 「決」使用時、ハイテンションスペル中無敵効果が付いていた不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 天子/気符「無念無想の境地」/凍符「パーフェクトフリーズ」または幻象「ルナクロック」を受け 行動不能になった状態で怯み値のあるダメージを受けると怯んでいた不具合の修正 [Ver.1.55]→[Ver.1.56] 2013/01/20 ■仕様関連 結合のON/OFFを追加(コンフィグで設定可能) 結合用のパス指定を追加(コンフィグで設定可能) CPUのみでの対戦のとき画面分割をしないように変更(ガードキーで別プレイヤー視点に変更) 移動モーションのまま対戦結果移行しない不具合の修正 ガードをすり抜けて攻撃が当たってしまう不具合の修正(「全」使用時含む) ■霊玉性能関連の調整 「破」近接攻撃をガードさせても霊力が削れてなかった不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 魔理沙/スライド、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 咲夜/幻象「ルナクロック」/発生速度、効果範囲上方修正、リロード時間下方修正 咲夜/幻象「ルナクロック」/受けてスパークした場合、リバーサルスパークになるよう変更 咲夜/幻符「殺人ドール」/当たり判定変更 咲夜/スライド、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 妖夢/修羅剣「現世妄執」弾幕相殺強度調整 萃香/地獄「煉獄吐息」/ダメージ、弾速、誘導性能上方修正、弾幕展開位置調整 早苗/スライド、ミラージュスライド格闘の当たり判定変更 天子/気符「無念無想の境地」/断迷剣のカウンターで怯んでいた不具合の修正 [Ver.1.54]→[Ver.1.55] 2012/08/28 ■仕様関連 ロック切り替えを押した時に変更 上記変更に伴い、ロック外しコマンドを 「ロックオンボタン長押し」と「ロック時にカメラ正面ボタン」の2種類に対応 撃破ボイスが終了してから対戦結果へ移行するよう変更 死亡時に各種特殊状態が解除されるよう変更 ■キャラクター性能関連の調整 霊夢/夢符「退魔符乱舞」/エフェクトサイズ変更 チルノ/霜符「フロストコラムス」/当たり判定変更 咲夜/時符「プライベートスクウェア」/上下弾幕のホーミング精度上方修正、壁完成までの時間短縮 アリス/咒詛「魔彩光の上海人形」/エフェクトサイズ変更 妖夢/スライド格闘、ミラージュスライド格闘判定変更 空/七星「セプテントリオン」/弾幕相殺強度上方修正 鈴仙/月眼「月兎遠隔催眠術(テレメスメリズム)」エフェクトサイズ、当たり判定変更 妹紅/不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」/弾速上方修正 妹紅/不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」/弾幕発生位置変更 妹紅/蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」/ターゲットを通過した場合の弾幕挙動変更 妹紅/スライド格闘、ミラージュスライド格闘判定変更 天子/因果の剣がターゲット手前で戻ってくる不具合の修正 天子/スライド格闘、ミラージュスライド格闘判定変更 ぬえ/鵺符「アンディファインドダークネス」/テンションバーが隠れるよう変更 [Ver.1.53]→[Ver.1.54] 2012/06/25 ■仕様関連 弾幕相殺強度の再調整 回避行動、無敵状態時の弾のホーミング精度低下補正の補正値を下方修正 ネットワークロビー接続のパスワード入力のマスク表示導入(コンフィグで設定可能) ■霊玉性能関連の調整 「追」誘導性能上昇率下方修正 「突」使用時、「近接攻撃リロード時間200%」が適応されていなかった不具合の修正 ■キャラクター性能関連の調整 フラン/禁忌「レーヴァテイン」/ガード霊力削り値下方修正 フラン/禁忌「レーヴァテイン」/カメラ背後から発生の場合、表示されていなかった不具合の修正 萃香/符の壱「投擲の天岩戸」/弾幕相殺強度上方修正 萃香/萃符「戸隠山投げ」/弾幕相殺強度、存在時間上方修正 妹紅/フレイムフェザー/威力下方修正 妹紅/ヒートストーム/威力上方修正 妹紅/バーンスラッシュ/威力上方修正 妹紅/虚人「ウー」/威力上方修正 文/風神「天狗颪」/移動限界距離縮小 文/風神「天狗颪」/移動後から判定発生までの時間、当たり判定を調整 早苗/準備「サモンタケミナカタ」/弾幕相殺強度、弾速上方修正 こいし/記憶「DNAの瑕」/チャージ時間下方修正 天子/気符「天啓気象の剣」/チャージ時間、存在時間下方修正 天子/武器が特定条件で表示され続けていた不具合の修正 小傘/守霊玉「全」使用時、後光「からかさ驚きフラッシュ」の有効範囲にも適応されていた不具合の修正 魔理沙/恋符「ノンディレクショナルレーザー」/ガード霊力削り値下方修正 チルノ/霜符「フロストコラムス」/ガード霊力削り値下方修正 チルノ/雹符「ヘイルストーム」/判定不具合を修正 妖夢/守霊玉「全」使用時、「断迷剣」の有効範囲にも適応されていた不具合の修正 [Ver.1.52]→[Ver.1.53] 2012/06/11 ■仕様関連 全キャラ、スライド格闘・ミラージュスライド格闘の性能を再調整 全キャラ、近接格闘・スライド格闘・ミラージュスライド格闘のスパークゲージ回収量を調整 弾幕相殺強度の再調整 霊力スパークの性能調整 攻撃スパーク 消費体力(初期体力通常時):400 消費霊力:4 消費ゲージ量:50% リバーサルスパーク 消費体力(初期体力通常時):400 消費霊力:6 消費ゲージ量:100% ※両スパークの判定範囲拡大 霊力スパークゲージの表示を以下に変更 50%未満:暗転表示 50%以上100%未満:通常表示 100%:点滅表示 ■霊玉性能関連の調整 「旋、疾、嵐、煽、凪、凌」に関する変更点 スライド等、無敵行動でのホーミング精度低下補正がかからないよう修正 ロックなし、または相手から離れる方向への移動時、移動速度補正がかからないよう修正 「疾、嵐」の効果に「スライド、ダブルスライド消費霊力、無敵時間」の補正を追加 「旋、煽、凪、凌」の効果に「スライド、ダブルスライド無敵時間」の補正を追加 「感」の効果に「スライド、ダブルスライド消費霊力110%」を追加 「昴」使用時、速または守霊玉を組み合わせるとスペルリロードが長くなっていた不具合の修正 「昴」ハイテンションスペルリロード時間250% ■キャラクター性能関連の調整 魔理沙/黒魔「イベントホライズン」/発生速度上方修正 鈴仙/散符「朧月花栞(ロケット・イン・ミスト)」/発射モーション下方修正 こいし/記憶「DNAの瑕」/弾幕相殺強度、発射モーション、弾速上方修正 [Ver.1.51]→[Ver.1.52] 2012/06/02 ■仕様関連 ノーマル、チャージショットリロード中に霊力スパークを使うと残弾数が総弾数を超えてしまう不具合の修正 霊玉使用時にブーストダッシュの初期消費霊力が0になっていた不具合の修正 弾幕相殺強度の計算式見直し タイトルに戻ったときにデータセーブするように変更 部屋を建てたホストのバージョンごとに部屋名の色が変わるよう変更 3-C、6-F、7-B、7-C、8-Cの霊玉取得条件の設定ミスを修正※MATSURIのみ ■霊玉性能関連の調整 「掠」スライド、ダブルスライド無敵時間120%に変更 「掠」「スライド、ダブルスライド消費霊力+1」効果を「スライド、ダブルスライド消費霊力120%」に変更 「瞬」の初期消費霊力の効果が表記と差異があった不具合の修正 「旋、疾、嵐、煽、凪、凌」の移動速度計算式を変更(基礎移動値が遅いほど上昇率UP) 「避」スライド、ダブルスライド消費霊力120%に変更 「感」の効果を「スライド消費霊力+1」から「スライド、ダブルスライド無敵時間80%」に変更 ■キャラクター性能関連の調整 全キャラスライドアタックの移動速度、追尾性能上方修正 霊夢/「バスウェイジョンニードル」/修正表記ミス 誤「ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正」正「威力下方修正」 萃香/鬼符「ミッシングパワー」/フィナーレ演出エフェクトがクライマックスで再生されていた不具合の修正 妹紅/蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」/エフェクトを軽量化 こいし/記憶「DNAの瑕」/発生速度、銃口補正上方修正 天子/気符「天啓気象の剣」/発生速度上方修正 天子/要石「天地開闢プレス」/モーション速度上方修正 天子/「因果の剣」/密着状態で当たりにくかった不具合の修正 天子/要石「天地開闢プレス」/ロック対象がいる場合、キャラ上昇中に一定距離前進するよう変更 ぬえ/妖雲「平安のダーククラウド」/弾幕展開速度、持続時間上方修正 展開弾幕が各行動で消えないように変更 [Ver.1.50]→[Ver.1.51] 2012/05/27 ■仕様関連 各種設定ミスの修正 [HAYATE1.12及びTEST版B]→[Ver.1.50] ■仕様関連 HP0からの復帰時にダウンリミット蓄積値が残っていた不具合の修正。 ダウンリミット蓄積値のリセットまでの時間を延長。 各キャラ近接攻撃ダウンリミット蓄積値の見直し。 スライドからダブルスライド or スライド近接格闘への入力可能時間の設定ミスを修正。 各種スライドからの攻撃スパーク可能化。 攻撃スパークの消費HPを(初期体力通常時)消費HP:700に変更。 トレーニングモード時、F1キーで表示ダメージ初期化、F2キーでスパークゲージ最大化の操作を可能化。 ターゲット位置発生型の弾幕に最大射程を設定。 ■キャラクター性能関連の調整 霊夢/バスウェイジョンニードル/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正 霊夢/霊符「夢想封印 散」/ホーミング精度上昇修正、弾数、チャージ時間下方修正 霊夢/霊符「夢想封印」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時に精度が低下するよう変更。 霊夢/夢符「封魔陣」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 魔理沙/黒魔「イベントホライズン」/発射までのモーション延長、近距離時のホーミング精度下方修正 魔理沙/魔符「アルティメットショートウェーブ」/弾速、発射弾数上昇修正 魔理沙/恋符「ノンディレクショナルレーザー」/」ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 チルノ/霜符「フロストコラムス」/弾数下方修正 チルノ/霜符「フロストコラムス」/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 咲夜/幻符「インディスクリミネイト」/弾幕展開角度低下 咲夜/時符「プライベートスクウェア」/最大射程を設定 アリス/操符「乙女文楽」/ターゲット接近から旋回へ移行する際、回避行動・無敵状態時は移行しないよう変更 諏訪子/祟符「ミシャグジさま/最大射程を設定 諏訪子/スライド格闘、ミラージュスライド格闘の当たり判定位置を見直し 空/「ヘルズトカマク」/最大射程を設定 鈴仙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘示エフェクトの位置ずれを修正 [TEST版A]→[TEST版B] ■仕様変更 対戦モードCPUランダムの場合、霊玉使用のON、OFFを選択可能に変更 ※霊玉は特定の組み合わせからランダム、使用例玉はテスト版のため現在は仮設定 スタート時のスパークゲージ量を最大に変更 攻撃力テンション補正をハイテンションスペルに適応するよう変更 攻撃力及び被ダメージ補正系霊玉効果をハイテンションスペルに適応するよう変更 クライマックススペルの被ダメージ補正を非適応に変更 ■キャラクター性能関連の調整 全キャラクターの各攻撃ダウンリミット値を見直し フランドール/高度のある位置でのクライマックススペル弾幕がヒットしない不具合の修正 鈴仙/スライド格闘、ミラージュスライド格闘のモーション変更。当たり判定見直し ■霊玉 絆/ダブルアタックダメージ下方修正 敏/無敵時間上方修正、スライド消費霊力下方修正 瞬/ブーストダッシュ予備動作時間上方修正 硬/被ダメージ下方修正、「スパーク消費HP」から「スパークゲージ回収量」に変更 [C81体験版]→[TEST版A] ■仕様変更 ダウンリミットの追加 霊力スパーク仕様を変更 ガードの仕様を変更 ■キャラクター性能関連の調整 ビーム相殺判定時、射撃強度が劣るビームの拡大を停止 ダブルスライド、トリプルスライドの無敵時間延長 回避行動、無敵状態時に弾のホーミング精度低下 全キャラクターの格闘・射撃各当たり判定を見直し 当たり判定が1回しかない弾(ビーム等その場に残る物)をガードした際に一定時間後再度判定するように変更(レーヴァテイン)。 クライマックススペルで決着がついた場合に演出最後のモーションが最後まで再生されずにリザルト画面へ移行してしまうのを修正。 テンション上昇による近接攻撃のリロード時間補正を下方修正。 トリガー・射撃ボタン(スペル使用組み合わせ)を同時押ししている場合、ミラージュスライドが発動しないよう変更。 トリプルスライドのモーションをダブルスライドモーションへ変更。 フランドール/レーヴァテイン/チャージ時間、リロード時間下方修正 フランドール/レーヴァテイン/表示エフェクトと当たり判定に差異があった不具合の修正 フランドール/レーヴァテイン/ガード時、一定間隔で判定しなおすように変更 フランドール/スターボウブレイク/誘導性能微上昇・弾幕展開速度上昇 フランドール/通常移動速度を上方修正 フランドール/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正。 鈴仙/ロケット・イン・ミスト/弾数、チャージ時間、誘導性能下方修正 鈴仙/インビジブルフルムーン/弾数下方修正 鈴仙/アイドリングウェーブ/弾幕強度下方修正 鈴仙/テレメスメリズム/中断された場合にエフェクトが残っていた不具合を修正 鈴仙/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正 文/怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正 早苗/八坂の神風/フィナーレ時のエフェクトと判定の差異を修正 怯みなし弾幕のヒットストップ値の設定ミスを修正 ■霊玉 力/初期体力値上方修正 連/「ガード不可」が適応されていなかった不具合を修正 旋/被ダメージ値上方修正 瞬/消費霊力上方修正、ブーストダッシュ予備動作時間下方修正 避/トリプルスライド時の消費霊力上方修正 旋/使用時の移動速度上昇に伴う慣性減速の設定不具合を修正 [Ver.HAYATE1.11]→[Ver.HAYATE1.12] 2011/10/03 ■キャラクター性能関連の調整 霊力スパークの無敵時間と行動制限時間の再調整 チルノ/霜符「フロストコラムス」/エフェクトと当たり判定のズレを修正 妖夢/人鬼「未来永劫斬」/相手がガードした際の背後当たり判定修正 諏訪子/祟符「ミシャグジさま」/弾発生までの時間延長 文/風神「天狗颪」/当たり判定発生までの時間短縮 風神「天狗颪」/移動先の相手との距離を少し遠くへ変更 [Ver.HAYATE1.10]→[Ver.HAYATE1.11] 2011/09/09 ■不具合修正 シュートアウトバトル中の継続ダメージによって死亡してしまう不具合修正 ■キャラクター性能関連の調整 相手から離れる方向への移動速度低下からブーストダッシュを除外 霊力スパークの無敵時間と行動制限時間を切り離して、 行動制限時間はそのままに無敵時間のみ短縮、再使用可能までの時間延長 相手から離れる方向への移動速度低下適応角度の縮小 魔理沙/「イベントホライズン」/弾強度の上方修正 天儀「オーレリーズソーラーシステム」/本体が弾で消えないように変更 撃破キャラに発射しないように修正 咲夜/幻符「インディスクリミネイト」/弾強度の下方修正 諏訪子/鉄輪「ミシカルリング」/弾強度の上方修正 祟符「ミシャグジさま」/弾発生までの時間短縮 空/「ヘルズトカマク」/爆発判定の拡大 爆発までの時間増加 早苗/秘術「グレイソーマタージ」/ダメージ、ホーミング精度の下方修正 [Ver.1.02b]→[Ver.HAYATE1.10] 2011/08/14 ■追加 キャラクター「射命丸文」「東風谷早苗」追加 対戦ステージ「妖怪の山」「守矢神社(晴)」追加 対戦BGM8曲追加 コンフィグに「文」使用時のみ有効な、撮影機能のON,OFFを追加 ※画像はセーブ・リプレイフォルダに保存されます ※ONにしたまま「文」を使い続けると画像が増え続けるため HDDの容量を圧迫します。ご注意ください。 ■不具合修正 使用中移動に制限のあるスペル(ビーム系等)をスライドスペルで発動すると、 上下発射角度補正が掛からない不具合の修正。 クライマックスを当てた後以降で、近接攻撃をキャンセルしてスペルを打つと 上下発射角度補正が上手くかからない不具合の修正。 ミラージュスライド中にロックを外し緊急停止を行った際に、 エフェクトが残っていた不具合の修正 ダメージモーションの硬直が長くなる不具合の修正 クライマックススペル時の最終爆発がステージ付近で消えていた不具合の修正 ■ゲーム全般の調整 ロック切り替えをボタンを離したタイミングに変更 ■キャラクター性能関連の調整 近接攻撃の先行入力幅の増加 スパークの無敵時間を増加、使用後から一定時間攻撃系行動を制限するように変更 フィナーレ時の能力上昇量を増加 ローテンション時の能力低下量を増加 ロック無し時の移動速度低下(ブーストダッシュ含む) ロック時、相手から離れる方向への移動速度低下(ブーストダッシュ含む) ブーストダッシュの構え動作短縮、継続消費霊力減少 近接攻撃当たり判定の存在時間を縮小(攻撃後のフォロースルー部分の判定を削除) ダブルアタック効果を回転ダメージから一定時間適応されるように変更 近接攻撃、スライドアタック、ミラージュスライドアタック、ダメージモーションの終了時から 一定時間ジャストガードが出来ないように制限(通常ガード判定) 全キャラ共通して射撃攻撃の弾強度優劣の見直し 霊夢/夢符「封魔陣」/当たり判定時間を下方修正 魔理沙/天儀「オーレリーズソーラーシステム」/撃破された後消えるように修正 チルノ/雹符「ヘイルストーム」/反射弾のダメージ、存在時間を下方修正 妖夢/断迷剣/ハイテンション未満のスペル近接属性攻撃へのカウンター有効化、 チャージ時間の下方修正 妖夢/人鬼「未来永劫斬」/ステージと衝突してもエフェクト発生しないように変更 空/焔星「フィクストスター」/撃破された後消えるように修正 [Ver.1.02a]→[Ver.1.02b] 2011/04/23 ■不具合修正 アリスのクライマックススペルの動作の不具合修正 ■ゲーム全般の調整 シュートアウトバトル中は2キャラ共に外部の攻撃を受けないように修正 [Ver.1.02]→[Ver.1.02a] 2011/04/18 ■不具合修正 壁抜けしてしまう箇所を再修正 高低差のある位置からのクライマックスヒット時の拘束エフェクトのズレを修正 ■ゲーム全般の調整 CPUが退屈モーションに入って以降何もしなくなる現象の修正 ■キャラクター性能関連の調整 チャージショット連続入力による射撃モーション継続時に、 一定時間後からの近接攻撃、ガード入力を許可 各クライマックス時の弾を、第三者の射撃によって消えないように修正 (貫通弾以外は衝突による消去は可能) 霊夢/封魔陣/当たり判定が小さくなっていたのを修正 魔理沙/マスタースパーク/終了ディレイを上方修正 咲夜/プライベートスクウェア/壁発生までのディレイ、終了ディレイを上方修正。詠唱中の移動を制限、仰け反り値を下方修正 妖夢/現世斬/発動中にクライマックスを受けるとそのまま移動していた不具合修正 [Ver.1.01]→[Ver.1.02] 2011/04/15 ■ネットワーク関連 コンフィグツールにロビーBGMのON、OFF設定追加 ■不具合修正 射撃が一部障害物をすり抜ける不具合の修正 凍結・時間停止状態の時、直前の慣性を受け移動していた挙動の修正 ダブルアタックの威力補正が反映されていなかった不具合の修正 壁抜けしてしまう箇所を修正 ■ゲーム全般の調整 キーボードのNUMPADENTERをENTERと同一の判定にするように修正 残りタイム0の場合に、残り体力の多いプレイヤーが勝利となるように変更 (ポイントバトルの場合、残りポイント数及びチームの合計体力で勝敗判定) ユーザーBGMをOGG形式にも対応(※MP3は権利の都合上対応出来ません) ■キャラクター性能関連の調整 チャージスペルをチャージ中、ミラージュスライド・EX・HT・CTスペルの発動を制限 ポイントバトルで撃破された時に、各種スペルの残弾をフルチャージするように変更 コンフィグツールに、ターゲットロック「順送り」追加 吹き飛び・ダウンダメージの起き上がり後に無敵時間を追加 ポイントバトルで撃破された後の復帰時に無敵時間を追加 ダブルスライド消費霊力を1に変更 ミラージュスライドのトレース性能を下方修正 霊力スパークの消費霊力を6に変更、硬直時間の減少 ロックオン時の前スライドを、縦軸も敵方向に補正するように変更 霊夢/追尾タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 霊夢/封魔陣/位置ズレ現象修正 魔理沙/星屑タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 魔理沙/アースライトレイ/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)。射程の下方修正 魔理沙/スターダストレヴァリエ/弾速を下方修正 魔理沙/イベントホライズン/弾速を下方修正 魔理沙/マスタースパーク/技時間の短縮(ダメージ値変動なし) 魔理沙/アルティメットショートウェーブ/ダメージ上方修正。仰け反り動作の変更 チルノ/フロストコラムス/弾速を下方修正、障害物をすり抜けていた不具合修正 咲夜/両タイプ共通/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 咲夜/インディスクリミネイト/弾速を下方修正 咲夜/プライベートスクウェア/発生位置・枚数・速度を上方修正。挙動の調整 咲夜/殺人ドール/当たり判定を上方修正。仰け反り動作の変更 妖夢/全般/妖夢のみスペル等にもテンション補正が掛かっていたのを修正 妖夢/六道剣タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 妖夢/霊弾/チャージ時間、仰け反り値を下方修正 妖夢/未来永劫斬/当たり判定、限界距離、構え動作を上方修正 チャージ時間、仰け反り値を下方修正 妖夢/現世妄執/チャージ時間、弾速を下方修正 妖夢/修羅の血/構え動作時間を上方修正。仰け反り値を下方修正 アリス/絡繰タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を下方修正 アリス/スペクトルミステリー/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、 チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正 アリス/リモートサクリファイス/弾速、技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、 最大射程の下方修正 アリス/博愛の仏蘭西人形/変化角度、仰け反り値を下方修正。入力不可時間の追加 アリス/乙女文楽/人形の射撃強度(ターゲット旋回前のみ)、 ダメージ値、ホーミング性能、を上方修正。 仰け反り値を下方修正 アリス/魔彩光の上海人形/途中で止められた場合エフェクトが残っていた現象の修正・諏訪子/変化タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正 諏訪子/アクアバレット/技時間の短縮(ダメージ値変動なし)、 チャージ時間を上方修正。最大射程の下方修正 諏訪子/プリンセスジェイドグリーン/停止時の発射ディレイを移動時と同等に修正 諏訪子/手長足長さま/方向補正能力、発射までのディレイ、チャージ時間を上方修 諏訪子/湛えの桜吹雪/仰け反り動作の変更 空/熔解タイプ/スペル・チャージスペルの弾数を上方修正 空/メガフレア/方向補正能力、発射までのディレイを上方修正 空/フィクストスター/射撃強度を下方修正 [Ver.1.00]→[Ver.1.01] 2011/03/27 ■ネットワーク関連 再ルーム立ち上げによるチャットの不具合修正 ルームに5人目が入れていた不具合修正 ■不具合修正 ローディングでのフリーズを修正 クライマックススペルで動けなくなる不具合修正 テンションファイル、CTフィナーレが2回でもチェック通っていたのを修正 テンションファイル、ファイル名の19文字制限を20文字制限に修正 テンションファイル、最大8分までに制限 ワイド画面でムービーが切れていた不具合修正 ビーム系の技がロック無しでクルクル回せていたのを修正 「八方鬼縛陣」の効果音が重なっていたのを修正 「八方鬼縛陣」の左カメラの動作を修正 一部の技が障害物付近の発動で消えていたのを修正 「ケロちゃん風雨に負けず」が味方の攻撃でも回復していたのを修正 ■ゲーム全般の調整 初期ロード画面のPRESS ANY KEYの色変更 プレイヤーが撃破された際にロックキーでカメラ切り替え出来るように修正 ■キャラクター性能関連の調整 追尾ブーストダッシュのトレース性能上昇 ブーストダッシュの霊力消費量増加 ミラージュスライドのトレース性能、速度上昇 チャージ中にミラージュスライドが発動しないように修正 霊力スパークの消費霊力を8に変更、無敵時間の減少 凍結状態、時間停止を一定時間経過後、霊力スパークによって解除可能に変更 霊夢/夢想封印 集/チャージ時間、仰け反り値を下方修正 霊夢/夢想封印 散/ホーミング角度上方修正。チャージ時間、仰け反り値下方修正 霊夢/封魔陣/発生ディレイ上方修正。存在時間下方修正 魔理沙/イベントホライズン/チャージ時間、仰け反り値下方修正 チルノ/フロストコラムス/チャージ時間、仰け反り値下方修正 チルノ/マイナスK/チャージ時間、仰け反り値下方修正 チルノ/凍結時間の下方修正 咲夜/インディスクリミネイト/チャージ時間、仰け反り値下方修正 妖夢/現世斬/方向補正能力上方修正 妖夢/現世妄執/チャージ時間、仰け反り値下方修正 諏訪子/ミシャグジさま/爆発までのディレイ上方修正 諏訪子/ケロちゃん風雨に負けず/発生、HP吸収率上方修正、存在時間下方修正 空/メガフレア/チャージ時間、仰け反り値下方修正 空/ヘルズトカマク/爆発までのディレイを上方修正 【修正保留項目】※再現不可能、もしくは原因調査中 タイム0と同時に体力0になった際に進行が止まる サバイバルが81人でフリーズする
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【速報】 スイカゲーム オンライン対戦モード 配信決定!!!(2024/5/21 18 21更新) ※最終編集時間ではありません。 オンライン対戦モード 配信決定!(2024/5/21 18 20通知,18 21更新) スイカゲームのオンライン対戦モードが配信決定しました!! このwikiでは、そのオンライン対戦モードについて説明します! 真剣モード()👓 Aladdin Xによると2024/5/21,オンライン対戦モードの配信を決定したことを発表した。 そして、Nintendo Switchで通知を流した。 通知時間はそれぞれ違うが、y-game管理者は2024/5/21 18 20分に通知が来た。 みんなは何時に通知が来た?覚えてれば教えてほしい。 ニックネーム 通知の来た時間 すべてのコメントを見る オンライン対戦モードは,2024/2/21に配信された「2人プレイモード追加パック」に含まれるため,パックを所持している場合,追加購入は必要ない。2人プレイモード追加パックの価格は180円(税込)。 2人プレイモード追加パックには,スコアが高いほうが勝つ「オリジナル」,5分間の時間制限がある「タイムリミット」,相手をゲームオーバーにさせた方が勝ちとなる「アタック」といった3種類のルールが収録されており、これらのルールで世界中のプレイヤーと対戦が可能になる見込み。 しかし、オンライン対戦モードは、Nintendo Switch Onlineに加入していなければプレイできない。
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[アップデートのお知らせ]リネージュM 2月8日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=63e2600b5bb426530e4dfddc ■試練の塔11次オープン!新しく改良された試練の塔に登りましょう! 8. 試練の塔改善事項 クイックスロット優先順位に禁止スキルがある場合、引き続き使用しようとした現象が修正されました。 試練の塔100階をクリア後、接続維持時、翌日05時以降に100階チャレンジボタンが無効になっていた現象が修正されました。 試練のトップ入場UIが改善されました。 制限スキル/アイテムリストUIが改善されました。 ■省電力モードUI改善ガイド ゲーム画面左下に「節電モード進入アイコン」が追加されました。 ※既存ボイスチャット関連アイコン2種の位置が調整されました。 区分 アイテム 説明 新規 省電力モード時間 省電力モード UI 入力後、進行維持時間表記 1時間当たり獲得アデナ 1時間あたりの予想獲得アデナ追加(アデナ表記右側) 1時間あたりの獲得経験値 1時間あたりの予想獲得経験値追加(経験値表記右側) 魔法人形探検情報 最大5個まで魔法人形探検情報表記魔法人形探検難易度が高い順に並べられ表記 左下の魔法人形アイコンで露出オン/オフ可能 魔法人形探検情報右矢印タッチ時魔法人形探検メニューに移動 取引所関連のお知らせ 取引所アイテム販売完了時、レッドドットとのアイコン露出 アイコンタッチ時に取引所に移動 クエスト関連のお知らせ クエスト完了後にレッドドットが存在する場合、レッドドットと一緒にアイコン露出 タッチ時にクエストメニューに移動 改善 チャット チャットウィンドウエリアサイズを大幅に拡張 左下のチャットアイコンで露出オン/オフ可能 経験値獲得領域 経験値獲得時、該当領域に緑色ハイライター点灯適用 獲得アイテムエリア アイテムのグレードと種類に応じて自動整列して出力獲得アイテム数量が多い場合、左/右スクロール機能で確認可能 ワールドボスとコンテンツアラーム ワールドボスとコンテンツ入場アラームアイコン出力時、スリープモードUI内で対応するアイコンをタッチして進入可能 ■その他の修正 「ダンジョンの守護者」イベント期間終了に伴い、関連する毎日のクエストやアイテム制作リストが削除されました。 製作メニューから取引所に移動時、「製作移動」ボタンを通じて製作メニューに戻ることができるように改善されました。 サーバーとワールド取引所それぞれ最大30個ずつ「お気に入り」登録ができるように改善されました。 銃士クラスがチャージング中に沈黙デバフ被撃時にもチャージングゲージが維持され続けていた現象が修正されました。 唯一グレード変身「支配者ギルタス」関連一部設定が変更されました。専用スキル「アルティメットクラッシュ」ターゲットから同盟関係のキャラクターや召喚獣、そして一般キャラクターが除外されました。 ウィザードクラスに変身時、スキル「ディスインティグレート」および「ディスインティグレート(エーション)」ダメージ増加オプションが追加されました。
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最近現れるようになってきた人物。 どうやら最近、まきすけあたりと対立しているようだ。
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最新バージョン Version 1.3.0l Released January 22, 2015 Patch notes 5つの新規Microtransactions:Steam-powered Engine Back Attachment、Steam-powered Gloves、Steam-powered Boots、Steam-powered Body Armour、Steam-powered Helmet。Steam-powered Armour Packですべてを購入することが可能。 Comic Issue #3の発売。 Eternal Orbsが未鑑定アイテムに使用できた問題を修正。 Version 1.0.5b Version 1.1.4b Version 1.2.4 Version 1.0.6 Version 1.1.4c Version 1.2.4b Version 1.0.6b Version 1.1.5 Version 1.2.4c Version 1.1.0 Version 1.1.5b Version 1.2.4d Version 1.1.0b Version 1.1.5c Version 1.2.4e Version 1.1.0c Version 1.1.5d Version 1.3.0 Version 1.1.0d Version 1.1.5e Version 1.3.0b Version 1.1.0e Version 1.2.0 Version 1.3.0c Version 1.1.0f Version 1.2.0b Version 1.3.0d Version 1.1.1 Version 1.2.0c Version 1.3.0e Version 1.1.1b Version 1.2.1 Version 1.3.0f Version 1.1.1c Version 1.2.1b Version 1.3.0g Version 1.1.2 Version 1.2.2 Version 1.3.0h Version 1.1.2b Version 1.2.2b Version 1.3.0i Version 1.1.3 Version 1.2.2c Version 1.3.0j Version 1.1.3b Version 1.2.3 Version 1.3.0k Version 1.1.4 Version 1.2.3b Version 1.3.0l
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一覧 7.07 Patch Notes 7.06b Patch Notes 7.06 Patch Notes コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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・ANALOG [WORKS] 2004 蜃気楼 第二章/童子-T
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酸っぱいサラダ
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384 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 00 15 59.04 ID Yti83zk0 じゃぁここからYの恋愛話 388 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 21 48.85 ID uN8ZFtco Yは眼鏡かけた黒木メイサのイメージでいいのかな? 388 まぁおおまかなイメージね 389 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 00 25 41.73 ID Yti83zk0 ちなみにほのかの嫉妬話はこの中間 メイサ「ところでさぁパッチョ」 パ「ん〜?」 メイサ「ほのかとHしちゃったの?」 パ「んっふ」むせた メイサ「ぶっちゃけどんな感じだった?」 パ「えぇ!?wwwwwwww」 メイサ「いやね、こればかりはまじな話」 パ「えぇ…う〜ん…気持ちよかった…かな」 メイサ「そっかぁ…う〜ん」 パ「どしたの?」 メイサ「実はね」 メイサには中3から付き合ってる彼氏がいるんだけど、最近Hを迫ってきたらしい なんだかんだで長寿だし、彼氏といること見たことあるけど普通にラブラブ(メイサ基準だからちょっとドライかも) で、メイサもいやじゃないらしい、まぁでも今の関係に満足してもいるらしい というわけで、とりあえず前戯だけ経験してみたところ、まったく感じなかった上にまったく濡れなかったという で、彼氏はちょっと凹んじゃったらしい パ「そうなんだ」 メイサ「そう、なんかせっかく誘ってくれたのに申し訳なくってさ、どうしたらいいかなって…」 パ「う〜ん、メイサはどうしたいの?」 メイサ「とりあえず彼氏に元気になってほしいからせめて濡れるようになりたいかな…」 パ「う〜ん…」 ここで助っ人ほのか参戦 392 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 00 28 39.68 ID Yti83zk0 ちなみにメイサ彼氏のスペックは のっぽ バスケ部 サバンナ矢木似 性格はおとなしくて普通にやさしい ただ馬鹿 なんだかんだでメイサとは馬が合うらしい 393 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 00 33 37.41 ID Yti83zk0 ほ「彼氏(以降矢木)とどんなことしたの?」 メイサ「おっぱいいじられたり、あそことかお尻とか撫で回されたり…かなぁ」 ほ「どんな感じだった?」 メイサ「おっぱいは痛かった、あれどこが気持ちいいの?ただただ痛かったんだけど。乳首つままれたときとか。パッチョいつもごめんね」 パ「あぁうんwwwwwwいいよwwwwww」 メイサ「下は…なんか変な感じ…やっぱりちょっと痛かった。お尻はくすぐったかった」 ほ「う〜ん」 パ「う〜ん」 394 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 00 37 41.04 ID Yti83zk0 ねぇゲソとかイカとかは仕様なの?wwwwwwwwwwwwwwww 395 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 40 42.90 ID 5K3L6D6o 394 何の話? 395 あれ?語尾にゲソとかイカとか出てたんだけどwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 消えてる… 397 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 48 41.58 ID 5K3L6D6o ああ、多分仕様だ たまに一時そんな感じの遊びが施されるっぽい 397 なるほど… てかもう人いないのかな? 続き明日にしようかな 399 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 52 03.46 ID yXrpBMAO まだいるよ 400 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 52 02.24 ID uN8ZFtco もちろんいるぜよノ 401 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 53 10.36 ID uss8BqM0 ノシ 402 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 53 21.96 ID f4rucfMo ノ みんな見てるだけだなwwwwwwww 403 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 00 56 33.21 ID n37pXfco いるいる 405 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 01 01 55.23 ID Yti83zk0 ROMってたのか じゃぁ今日はとりあえずメイサ話まではやっとくね ほ「メイサちゃんは一人でしたりしないの?」 メイサ「しないなぁ〜、パッチョとかほのかはするの?」 パほ「するよ」 メイサ「普段どうやってしてんの?」 パ「私はシャワーをこう…こうやってあてて…」 ほ「私は弟AV見ながら触ったり…あとシャワーかな…」 メイサ「そうなんだ、それしたら感じる?」 ほ「ん〜、けど、好きな人とそういうことしたいって思えば感じやすくなると思う…」 パ「あぁそれはなんかわかるかも: メイサ「私は別にしたいってほどじゃないんだけどなぁ…」 パ「けど嫌じゃぁないんでしょ?」 メイサ「うん…いっぱいやさしくしてもらったりするから、矢木ならいいかなって。誘ってくれたのはうれしかったし」 ほ「ん〜けどメイサちゃんあんまりやらしいこと考えたりしなさそうだから感じるのって難しいのかもね」 メイサ「う〜ん」 ほ「とりあえず濡れるように自分で触って練習してみれば?矢木さんには待ってもらって」 メイサ「そうか〜、やってみるかな」 ほ「がんばって!」 メイサ「ほいさ!」 何このカウンセリング 406 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 01 03 40.59 ID lH1h/w2o 実技指導もしてやれ 406 ないないwwwwww 407 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 01 04 31.33 ID uN8ZFtco ほのかのイメージが瓦解していくwwww 407 最近クラスでの認識変わりつつあるけどあくまで人望は厚いよ^^ 408 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 01 05 54.07 ID 5K3L6D6o パほ「するよ」 ってはっきり言えるのすごいなww 赤裸々だなあwwww 408 まぁいっても女の子しかいないからね! 409 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 01 06 23.50 ID Yti83zk0 ちなみに会話にところどころ突っ込みどころはあるけどスルーだった 次の日 メイサ「おっす」 パ「おはー、昨日やってみたの?」 メイサ「あぁ、ちょっとやってみたけど、胸はさっぱりだったなぁ…パッチョほどの大きさだとほどよく感じるの?」 パ「関係ないっ」 メイサ「けどシャワーはなんかうん、よかったかも…ちょっと…うん」 パ「まじかー!よかったじゃん!」 メイサ「ありがとうってほのかに伝えといてね」 パ「私は?」 メイサ「ん?おっぱいもんでほしいの?」 パ「結構です」 メイサ「よしよしいい子いい子」 パ「…」 411 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 01 12 49.75 ID Yti83zk0 じゃぁ後はどっちも私の話か 正直まとめるの苦手だから落ちがはっきりしないけど見てあげてくださいな>< 412 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 01 13 15.57 ID 5K3L6D6o 待ってました! 412 あ、ごめんね、もう寝ようと思ってたんだけど… 414 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 01 19 46.33 ID 5K3L6D6o あらすまん お疲れ!えろいい夢見ろよ! 414 また?wwwwwwww まぁがんばる! 415 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/12(金) 01 21 17.35 ID Yti83zk0 まとめ方で何か要望があったら気をつけるから書いといてください! おやすみなさーい>< 416 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 01 58 58.27 ID SD/GNBU0 遅まきながら 乙 おやすみー 418 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 07 57 19.09 ID wKjPP6Uo パッチョ来てたし… パッチョ…あぁパッチョ…orz 419 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 21 40 20.34 ID rLKcets0 今日もパッチョに遭遇せずか… 明日朝仕事がはやいので寝ます…お幸せに! 420 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/12(金) 22 38 27.85 ID X3afhLQ0 今おいついた パッチョKAWAEEEEEEEEE 430 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします[sage]:2010/11/13(土) 17 36 22.32 ID pRVKg1Qo まあ、気長に待ってようや →続き