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ロマンシング・サガ ロマンシング・サガ2 ロマンシング・サガ3 ロマンシング・サガ ガラハド シェラハ戦+細部変更パッチ6.5 ロマンシング・サガ2 アイテム正表示パッチ 技正表示パッチ RS2ROM拡張パッチ Rsaga2r 1.02 ロマンシング・サガ3 過激戦闘 過激戦闘EX HE(hetare Edition) Romancing Pa・Ro ロマンシング東方 三柱神パッチ 表記完全版 仲間追加 変身 戦闘関連 音楽変更 台詞変更 敵変更 ファイル拡張 文字追加 敵1.5倍強化+アイテム強化 ロックブーケイベント追加パッチ Misc 新規パッチ用空き領域一覧
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■旧verパッチ Old Patches 過去パッチろだにある旧verパッチを公式、非公式別にまとめてあります。 最新公式パッチはこちら、非公式パッチはこちら ■旧統合パッチ:Old Combined Patch (ver.1.0x) 旧統合パッチ:Combined Patch パッチ名 (Patch title) パッチ内容 (Include Patches) 最終更新日 東方人形劇_統合パッチ_1.022 これ以前の公式(official patches) 2008/9/14 同梱の「[大結界]東方人形劇_統合パッチ_1.022」は非公式を含みます。 初心者の方は当てないで、まずは公式のみのパッチでお楽しみ下さい。 ■旧公式パッチ Old Patches of Official (ver.1.0x) クリックして展開 旧公式パッチ:Official Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) へもぐろびんA1C氏 ポケモン改造ver.東方(試作).ips まだ試作です ポケモン改造ver.東方(試作1.01).ips ヤゴコロパッチ.ips 試作1.02.ips 紫苑 氏 ポケモン改造ver.東方(試作).ips 今後も追加予定(?) BGM変更パッチ.ips BGM修正パッチ1.01.ips 踰輝 氏 技説明変更.ips オリジナル技の説明変更 性別メス化.ips 強制的に♀化準公式なのでトキワのおじいさんのイベントに注意 ‐==|=氏 陰陽パッチver0.10.ips モンスターボールのグラ変更 タイトル変更パッチ.ips タイトル変更「東方人形劇」 当てる順番は基本的にろだNo.が若い順から、詳しくはread meをよく見ること。 ■旧非公式パッチ Old Patches of Unofficial (ver.1.0x) クリックして展開 旧非公式パッチ:Unofficial Patch 作者 (Editor) パッチ名 (Patch title) 備考 (Note) 他の非公式パッチとの共存 全・_・国 氏 全国図鑑更新キャラ追加パッチ(試作) 四天王撃破前に全国図鑑 kiro 氏 大結界ver0.71 オリジナルマップ追加他 大結界前提 Immigration ネタ 移民パッチ(ライバルの代わりに・・・) Aston 氏 文字修正 文章変更パッチ強化版 大結界可 うだ 氏 東方人形劇_ジョウト地方追加パッチ ジョウト地方追加パッチv1.01 大結界前提 108円 氏 ハクレイ追加パッチ ハクレイ追加パッチver.0.02 あたい チルノ! あたいチルノ!パッチ セリフ変更パッチ[ver.0.02] NPCのセリフを人形劇用に変更します 名もなき蓬莱人 図鑑修正 図鑑の表記を微修正 ED修正 EDを変更 タマゴグループ改変修正 タマゴグループを変更+進化先修正 性格変更パッチ 性格変更 Sテンコー[2.0.1] スッパテンコー 【非推奨】大結界、ジョウト追加神社追加 セリフ変更 三匹を貰う際の説明変更 M1基盤(SaveFix) 1M基盤等の内部設定の変更 大結界可 陰陽玉デパッチ 旧陰陽玉を取り除く ハクレイ神社出現 鳥居グラを追加+結界互換性 【不可】ジョウト追加、神社追加 主人公妖夢 主人公妖夢化パッチ 【非推奨】大結界、ジョウト追加、神社追加 高難易度ver3.31 天界の洞窟内の修正 素ROM限定 強化四天王再強化パッチver1.00 ボーダーしょうじ えいぎょうぶ を追加 当てる順番は基本的にろだNo.が若い順から、詳しくはread meをよく見ること。それより以前に上がったパッチと併用できないパッチには共存不可なパッチ名を表示。 ■旧データベース Old Data Base Text クリックして展開 データベース Data Base Text 名前 説明 東方ポケ オリジナル技・進化等詰め合わせ データベース 固有値・努力値計算等纏め LvUp習得技一覧乃至習得可能技マシン一覧 習得技纏め(Eもこに間違いあり) 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめ 【強く】育成関係専門スレ【華麗に】・育成方法まとめver3.00 個体値嫁ver1.02 個体値計算機
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パッチ 最初の:http //lousy.s53.xrea.com/cgi-bin/up/dat/lup11162.txt 修正版:http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1912.txt 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 - @の溜まり場II http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/617 592 :名@無@し:2009/01/04(日) 22 33 12 最近mhfやってて、アイテムセットの機能が*bandにも欲しいと思ったんだけど、 こういう機能って作るの難しい? (登録しておいたアイテムのセットを自宅から取り出して、それ以外の所持品は 全部自宅に置くっていうのを1操作で行う機能なんだけど) 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 - @の溜まり場II http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/617 617 :592:2009/01/12(月) 05 30 52 というわけで、アイテムセットの機能を実装してみた。 我が家で1~9のどれかを押してアイテムセット枠を選択、rで現在の持ち物を登録。 あとは数字キー→Enterとやれば、不必要なアイテムを我が家に置き 足りないアイテムは持ち出して、登録したアイテムのみを持っている状態になる。 アイテムセットの保存先は、/lib/user/itemset[n].dat。 新システム/新バリアント案勝手に討論スレ 9 - @の溜まり場II http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1179043688/671 671 :名@無@し:2009/04/19(日) 21 57 47 アイテムセットパッチ: http //roguelike-games.com/rlg01/dat/r1912.txt 取り出すアイテムかどうかの判定で、銘は無視するよう変更。 別のキャラのアイテムセットを見ると、 アイテムの未鑑定名が分かってしまう不具合を修正。
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現Ver 1.20 1.20について テストパッチ、Ver1.丁からはアップデートできません。 新規インストールの場合、Ver1.10→Ver1.20一括パッチがあります。ご利用ください。 1.171について 1.17でのセーブデータ引継ぎの不具合を修正。 +過去の注意事項 1.17について セーブデータの引継ぎは一応可能ですが、現時点不具合が出ております。 1.15→1.17に飛び越えてアップデート(1.161のプレイ経験がない状態)、ブランドロゴマークの後、強制終了。 アップデートごとに、一度ゲームを起動させて、つづきから→神社でセーブ→終了。次のアップデート、という具合に。 1.161について 1.15のセーブデータは引継ぎ可能ですが、必ず神社に戻ってからパッチを当ててください。ダンジョン攻略中に中断したままパッチを当てると、腹ペコゲームオーバーになるという報告があります。 1.15について 1.10~1.14のセーブデータは引継ぎ可能です。 パッチの当て方 パッチを当てる際は、必ず神社に戻って、神社で終了した状態で、当ててください。 購入したCDが新ロットの場合は、パッチを当てる必要がありません。(タイトルバーのバージョンがすでにVer1.20の場合) 2010.12.05 一括パッチが公開されました 公式より 『CDからインストールして一つのパッチで最新版になるパッチを公開しました。 今までで当たらなかった方もこの機によろしくお願いします。』 パッチのあるページのURL http //www.aquastyle.org/gensoukyou/gensoukyou_download.html ※コミケ版に関してはVer1.10パッチを当ててから一括パッチを当ててください。 本家サイトが鯖落ちなどアクセスできないときは、下記ミラーサイトをご利用ください。 http //g-mirror.gptwm.com/ ※ミラーサイトの注意事項をよくお読みになって、ご迷惑がかからないようにお願いします。 以下は一括パッチが公開される前のパッチの当て方 コミケ版 1.00→1.10→1.11(コミケ版)→1.12→1.13→1.14→1.15→1.16→1.161→1.17→1.171→1.20 旧プレス版 1.10→1.11(プレス版)→1.12→1.13→1.14→1.15→1.16→1.161→1.17→1.171→1.20 パッチ当ては下記の手順通りに進めて下さい。 ~手順1~ ※コミケで購入した方 2009年の冬コミ(C77)で購入した方は上記URLの【コミケ版(Ver1.00)】から 「Ver1.10(新規1.00から)」= Lotusland_update_100to110 をDLし、上から順に当てて下さい。 ※店頭委託で購入した方 同人ショップでの店頭購入・または通販で購入した方は上記URLの【店頭版(Ver1.10)】から ~手順2~ 手順1の後は、どちらの場合も上記URLの【共有アップデートパッチ】から 「Ver1.15一括アップデート」= Lotusland_update_115r 「Ver1.161」 = Lotusland_update_1161 (このファイルで1.16→1.161と一度に当たります。) 「Ver1.17」 = Lotusland_update_117 「Ver1.171」 = Lotusland_update_1171 「Ver1.20」 = Lotusland_update_120 をDLし、上から順に当てて下さい。 手順2が終わればパッチ当て作業は終了です。 パッチが当たらない場合 パッチを当ててる時にエラーが出て当たらない、という方は A:Cドライブ以外にインストールしていないか (外付けHDD等にインストールしていると、稀にドライブレターが変わることがあり、レジストリの不整合が起こり、パッチが当たらない場合があります。詳しくはQ&Aにて。) B:インストールした後、別の位置へ移動・コピーをしていなかったか (移動やコピーをすると、ファイルの更新日時が合わなくなったりレジストリのパス指定の不整合が原因で、当たりません。詳しくはQ&Aにて。) C:○○.oldファイルが残っていないか D:当てる時にアンチウイルスソフトを起動していないか (「[エラー] 旧バージョンのファイルのオープンに失敗しました.」と出る。) E ダウンロードに失敗していないか (「[エラー]差分ファイルの整合性が取れていません、差分ファイルは改竄されている可能性があります」と出る。) F パッチの当てる順番を間違えている、ラボパッチ・Ver1.丁から当てようとしていないか、「Program Files」フォルダにインストールしていないか (「[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).」と出る。) G 未インストールPCにゲームアプリをコピーしていないか、またはシステムの復元機能でふし幻インストール前にロールバックしていないか、市販のクリーンアップソフトを使ったか? ([エラー]「<タイトル名>」がインストールされていないかもしれません.と出る) をまず確認して下さい。 AもしくはBが当てはまった方 Cドライブに再インストール後、手順1からやり直してみて下さい。※Vista/7の場合で「Program Files」フォルダにインストールしたくない場合、Cドライブのルートかユーザー名フォルダにインストールしてください。なお、フォルダ名が邪魔な場合は、そのフォルダのショートカットを作成後、隠し属性に設定すれば目立ちません。 Cが当てはまった方 ○○.oldファイルが残っている場合は削除して下さい。残っていると当たりません。 Dが当てはまった方 アンチウイルスソフトを切った状態で当ててみて下さい。 Eが当てはまった方しばらく間をおいて、ブラウザの一時ファイルを削除してから、ダウンロードしなおしてください。 本家サイトでのダウンロードの場合、ミラーサイトからのダウンロードもお試しください。 Fが当てはまった方ゲームアプリのバージョンをよく確認のうえ、適切なパッチを当ててください。パッチによっては、連続して当てるものもありますので、中途半端に終わらせないでください。 ラボパッチ(バージョン番号の後ろにaやbなどの英記号がある)・Ver1.丁など、非公式パッチはサポートされません。一度アンインストールして、インストールをやり直してください。 OSがVista/7で、「Program Files」フォルダにインストールしていると、UAC機能の弊害で稀に当たらない場合があります。インストール先を変更してから当ててみてください。 稀なケースですが、HDDの劣化、強制終了・停電などのシャットダウンで、プログラムデータ(d000.binなど)が破損している場合があり、ふし幻をインストールし直すことで解決することがあります。 Gが当てはまった方ゲームディスクまたはDL版で購入したセットアップファイルで、セーブデータ(r000.bin・r001.bin)をバックアップ後最初からインストールしてください。 正しい方法でインストールしていたにもかかわらず、このエラーが出る場合は、システムの復元のロールバック実行、レジストリクリーナーで誤ってキーを削除などでレジストリの情報が消失しています。 また、ごく稀ですが、レジストリのゲームタイトル名キーのアクセス権が読み込み拒否になっている場合があり、レジストリエディターで自分のアカウントに対して「許可」にする必要があります。 ↑故意に「不思議の幻想郷」キーを「不思議すぎる幻想郷」に変更し、ふし幻レジストリが存在しないように見せかけている。 ↑故意に「もっと!?不思議の幻想郷」フォルダをリネーム。移動やリネームをした状態でレジストリクリーナーをかけると、図のように列挙され、この状態で実行してしまうと、きれいさっぱり削除されてしまう。(もっと!?不思議の幻想郷は各タイトルに読み替えてください) ※インストール後、フォルダを移動して放置すると、ノートン360先生などウイルス対策ソフトによっては、自動レジストリクリーナーで勝手に削除される場合があります。ご注意ください。 差分パッチの整合性について Eが当てはまった方で、ダウンロードに失敗しているかどうか、客観的に確認する方法があります。 まず、「FastHash」というソフトをvectorからダウンロードしてください。 zipファイルなので解凍して、そのままFastHash.exeファイルをクリックしてください。 起動したら、ウインドウ上のメニューにある「ハッシュ(S)」をクリックして、メニューの中のMD5(3)をクリックして、チェックマークを入れてください。 調べたい各差分ファイルを、ドラッグ&ドロップまたは「ファイル(F)」メニューから読み込み、MD5コードを確認してみてください。 (コードが表示されないときは、「ファイル」メニュー内の「実行」をクリック。) 不思議の幻想郷 MD5コード表 Lotusland_update_115r.exe 0FDAE2E0F3B433EDD521BD1D60F59D53 Lotusland_update_1161.exe B9120D642B6F5D160D4CBDDB4FC9A52A Lotusland_update_117.exe 882E9DC785AC2F68C54E94B7774987D3 Lotusland_update_1171.exe D0DF915DDEEFA255B3DB2FFBD642CA45 Lotusland_update_120.exe 2AD772BFED6227C6CD8A92C96251E6C9 Ver1.10からの一括パッチ Lotusland_update_110to120.exe 3988611BFC0C787D3EF83A89A6FF5C9E さなえの超特急 MD5コード表 LotusLandExpress111.exe 600C3293D5AE25137136E3DABA43881D LotusLandExpress112.exe 984973CEE537D057DEBC8D618742C795 LotusLandExpress1121.exe FA3A9B055FFDAD246D6554518C439FAB 一覧表のMD5コードと、FastHashソフトが出したコードが一致するか、確認してください。 もし、違っていたらダウンロードに失敗していて、ファイルが破損しています。 上記を試しても当たらない場合は「更新履歴.txt」を削除して当ててみて下さい。 ※それでも当たらない場合は下記のURLへどうぞ。 AQUASTYLE 公式サポート掲示板 http //www.aquastyle.org/ ただし、注意書きをよく読んでから書き込むこと。 テストパッチ、Ver1.丁について AQUASTYLE 公式HPにて、テストパッチとして公開されています。ダウンロードはこちら このパッチを当てるときは、必ず、ゲームがインストールされている「不思議の幻想郷」フォルダごと、任意の場所にバックアップしてから、パッチを当ててください。 後日、正式パッチなどが公開されたとき、正式パッチが当てられなくなる可能性があります。 Ver.1.丁からのセーブデータは引き継げないようです。ご注意ください。(8月1日非公式ニコ生放送のJYUNYA氏のコメントより)
https://w.atwiki.jp/tohojojisi/pages/249.html
こちらは有志のUPした非公式パッチを纏めたものです。 正式版に採用されたもの、統合MODに内包されたもの、内容を更新したものは除外しております。 使用する際の注意点として、まずバックアップを用意すべきです。 また、正式版の更新に伴いデータが競合する場合もあり、自己責任でお願いします。 その他注意点は、作者のコメントを参考にして下さい。 パッチ一覧 作者 パッチ名(ダウンロード) 備考 作成スレ44 遺産名変更パッチ 作成スレ62 テクノロジーツリー改変パッチ1.03 シナリオスレ39 企業名変更パッチ 雑談スレ441 ゆっくりボイス 雑談スレ442 格言変更パッチ 雑談スレ490 月面テクスチャー 地面が月面のようになる。格子には非対応とのこと シナリオスレ42 資源イルメナイトセット 見た目は青色の銅。 作成スレ99 都市名追加パッチ 作成スレ127 1.1.3用のAI挙動変更パッチ 音量・Civilopedia記述変更パッチ付き ロダ番号を33に上げ直し済み 作成スレ132 東方叙事詩用 ゆっくり技術格言 ver1.13用 本家ゆっくりとは若干違和感がある模様(リンク切れ) 作成スレ163 CGE用昇進省略表示パッチ ver1.13用 CGE版用の昇進省略表示パッチ。Power等が見やすくなります。 作成スレ172 占領時固有施設維持パッチ ver1.13用 占領時固有施設維持パッチ 作成スレ197 バグFIX統合パッチ ver1.13用 映姫第一段階、土砂降り永続を修正 作成スレ309 BGM追加パッチ2 ver1.13用 BGM追加パッチの拡張版。追加メディアパック1、追加メディアパック2を両方DLしておく必要があるAI挙動変更無し版・挙動変更有り版・指導者追加パッチ対応版の3つが付属している 作成スレ373 Civ東方1.13風パッチ Civ東方1.10用 システム無変更版を東方叙事詩1.13風にする。オマケでBGM追加&AI挙動変更込み版あり 作成スレ450 SE自重パッチ 主にBGM変更パッチ利用者向け 作者のうっかりミスで欠けていたSE音量を指定しているファイルの個別UP版主にスペル使用音が大人しくなる 作成スレ446 東方叙事詩・統合MOD修正ver12/10/05版 ver1.13用 東方叙事詩・統合MODにさまざまな修正を加えたもの詳細は東方叙事詩・統合MOD特設ページで。 作成スレ526 東方叙事詩・統合MOD神霊廟追加版 ver12/12/19 ver1.13用 統合MOD1005版をベースに新文明・神霊廟文明やその他諸々の修正を加えたもの。現時点に置ける統合MOD最新バージョン。詳細は東方叙事詩・統合MOD特設ページで。 作成スレ536 ユニットBoneAlpha修正パッチ 天子・レミリア・チルノ・早苗のユニットグラフィックの表示が一部崩れていた点を修正する 作成スレ542 統合MOD1219ver修正1 統合MOD1219ver用 ユニット蘇我屠自古のキャラクタースキルに関連する不具合を修正 作成スレ548 統合MOD1219ver用セリフ追加パッチ 統合MOD1219ver用 魅魔、青娥のセリフを独自のものに修正する 作成スレ558 都市名称タグ修正パッチ 統合MOD1219ver用 都市名称指定タグを東方叙事詩特有のものに変更、及び一部文明の都市名を追加するパッチ 作成スレ561 宇宙開発競争勝利情報修正パッチ 勝利画面の宇宙開発競争勝利情報の数字がおかしくなる不具合を修正する 作成スレ563 ワールドビルダー拡張パッチ ワールドビルダーの機能を大幅に拡張するCGE版使用者はこちらの方をDL推奨 難易度首領2パッチ 難易度首領を「首領2」という難易度に置き換えるパッチ 統合mod130626用 ゆっくり技術格言 統合mod130626用のゆっくり技術格言です 長らくkのページがおざなりになっていたので整理・修正。リンク切れになっているもの、統合MODに内包されたものはほぼ外しました。何かまずいようであればバックアップからの修正をお願いします。 -- 名無しさん (2013-04-07 23 17 58) 東方叙事詩・統合MOD神霊廟追加版 ver12/12/19 って、どうやって英語版でつかえるようになるの? -- 名無しさん (2015-01-17 14 05 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/eraheta/pages/21.html
パッチ関連 eraheta最新版 【erahetaA ver0.2 (2010-03-09)】 こちらからダウンロードできます。 ※このパッケージには開発中パッチは同梱されていません。 パッチを上書きする際はバックアップを取って下さい。 キーワードは「eraheta」です。 ↑に含まれるパッチ +... ●02/03 1220-0203パッチまとめ ↑に含まれるパッチ +... ●12/20 南伊口上修正パッチ ●12/20 調教者変更修正+素質追加テストパッチver.1.3 ●12/20 精飲絶頂移植パッチ ●12/21 にょたりあキャラデータ追加パッチ ●12/22 新キャラ追加+修正パッチ ●12/22 ヘルプ加筆他修正パッチ ●12/22 野外視姦+コンサート修正パッチ ●12/22 北伊口上修正パッチ ●12/22 キャラ追加+修正パッチ ●12/23 烙印+前立腺刺激修正パッチ ●12/24 英口上修正パッチ ●12/26 調教者変更・巻き戻し薬修正パッチ ●12/27 アルフレッド口上修正パッチ ●12/28 アイテム使用口上表示テストパッチ ●01/10 修正パッチ ●01/16 修正版衣装追加パッチ ●01/17 A用口上詰め合わせパッチ ●01/20 修正+口上テンプレ詰め合わせパッチ ●01/23 英口上修正パッチ ●01/25 仏口上修正パッチ ●01/26 修正口上テンプレ空射精他修正パッチ ●01/26 胸で射精パッチ ●02/02 あの子口上他修正パッチ ●02/04 修正パッチ ●02/05 南伊口上修正パッチ ●02/06 日常他修正パッチ ●02/09 修正パッチ ●02/20 労役修正パッチ ●02/24 周回モードパッチ ●02/25 妊娠他修正パッチ 開発中パッチ 最新版以降に出されたパッチです。基本的には上から順にダウンロードし、解凍したファイルを上書きしてください。動作に不安定な点があるので、導入の際はバックアップを忘れずに。 ※最新版以降のパッチを入れた状態でエラーが発生した場合は、報告を行う前に以下の全てのパッチ導入し、動作の再確認をお願いします。 また、このページには最新の情報が反映されていない場合があります。 最新パッチを導入したい方はerahetaスレッドまたはうpろだを確認してください。 DLキーワードは全て「eraheta」です。 ●04/09 0309-0409パッチまとめ テストパッチ、拡張パッチ こちらのファイルは新機能・新要素の導入テストや、それぞれのプレイヤーの趣味に応じたerahetaAの機能拡張を目的としたパッチです。 付属のreadmeなどにしっかりと目を通した上、ファイルの日付などを確認して導入して下さい。 その他支援ファイル こちらのファイルはパッチではありません。ERBフォルダにファイルを入れないで下さい。「口上テンプレート」フォルダに収納するのが望ましいです。 ●12/30 各種講座 ●02/05 アイテム表示口上解説 ●11/28 A用汎用喘ぎ別人改変版ver0.02 ●11/29 個別改変用A用汎用喘ぎ別人改変版ver0.02 手動修正推奨箇所
https://w.atwiki.jp/hengband_gottani/pages/67.html
変愚蛮怒 1.7.2 + Mixed patch ダウンロード 2011/06/11版 パッチ 画面下部参照 バイナリ heng172r3085-mixed20110611.zip 履歴 2011/06/11版 魔法領域「無作為」のパッチを当てました。混沌の戦士で使用することができます。 多重性格のパッチを当てました。性格に多重性格を選べます。 クエスト時間のパッチの適用の際にてセーブファイルの読み込み部分にバグを混入させていたので修正しました。 セーブファイルバージョンは1.7.2.101になっています。 2011/06/05版 てんねんで正気度チェックと悪夢時にも精神錯乱、躁鬱質、脳の萎縮が起きないように修正。 モンスターボールから怪物解放時にランダムユニークモンスター化が起きないように修正。 キャラクターメイキング画面を修正し、種族、職業、性格選択時に、性別等で選択できない項目は灰色表示するようにしました。 タイトルとダンプに複合パッチであることを出力するようにしました。 セーブファイルバージョンは1.7.2.100になっています。 変愚蛮怒 1.7.2 r3085に以下のパッチを当てたものです。 職業/変身術師 職業/風師 職業/虫使い 職業/金魔道士 職業/巫女 職業/商人 職業/呪術師 職業/影使い 職業/風水士 職業/ルーン使い 職業/魔物学者 職業/アンビリーバー 職業/洞窟探検家 職業/魔剣士 職業/壊し屋 種族/ショゴス 種族/ワーウルフ 種族/デスモルド 種族/殺人ロリ 性格/てんねん 性格/多重性格 魔法/無作為 機能/Windows用BGM 機能/魔道具回復パッチ 機能/変愚蛮怒の拡張下地パッチの一部 進捗度自動拾い キャラクターステータスの色付け ペットが召喚したモンスターに召喚した~をつける 機能/ランダムユニークモンスター 賞金首サウンド 機能/武器について調べるサービスと魔法道具について調べるサービスパッチ 機能/☆にフレーバーテキストを追加するパッチ 機能/床の上のアイテムサブウィンドウ表示パッチ 機能/アイテムセット追加パッチ 機能/視界内モンスター一覧表示 機能/アイテム由来表示パッチ 機能/クエストクリア時間を表示するパッチ 機能/オートローラー確率表示パッチ 機能/タイル外部定義パッチ
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TOの部分改造パッチの説明&ファイル置き場です リンクが切れてしまったパッチをお持ちの方は、クリザローダまで再UPをお願い致します [KT◆0T3wqu6irw氏製作パッチ] KTのバイナリなページ ・転職アイテムパッチ Ver2.06 任意のアイテムを転職アイテムに変更します。(最大20個) 転職時に属性(アライメント・エレメント)変化やステータス変化も設定できます。 ・属性変化アイテムパッチ Ver1.06 任意のアイテムを属性(アライメント・エレメント)変化アイテムに変更します。 ステータス変化も設定できます。(最大20個) ・移動力変化アイテムパッチ v1.06 アイテム通常特性に移動力±1、移動力±2、移動力固定値(任意5種類)、ジャンプ+1を 追加します。ジャンプ拡張パッチと併用不可です。 ・ダブルアタックアイテムパッチ v1.03 アイテム通常特性にダブルアタック、素手ダブルアタック、手裏剣、指弾を追加します。 ・魔法タイプ変更アイテムパッチ Ver1.01 アイテム通常特性に魔法タイプ(10種類)を追加します。 装備することにより魔法タイプ(魔法数は3固定)が変更できます。 ・ジャンプ拡張パッチ Ver1.01 ジャンプ仕様を従来の鈍歩・軽歩以外に16種類追加しクラスIDごとに設定します。 また、障害物をジャンプできるようになります。 ・移動コスト拡張パッチ v1.08 高低差による移動コストを任意に設定できます。 また、ジャンプコスト(コスト1~5)、飛行コストも設定できます。 ・アイテム種別防御パッチ v1.20 アイテムごとにアイテムフラグ別の防御効果を追加します。 また封魔、状態異常防御、命中率半減効果も追加します。 ・特技習得拡張パッチ v1.02 特技の習得枠を既存の14から全SP数に拡張します。 ・セリフ改変パッチ v1.03 設定キャラが直接・間接・魔法攻撃時に個別にセリフをいいます。 また行動開始時・攻撃回避時・被ダメージ時のセリフも設定できます。 ・殺害数・忠誠度表示パッチ v0.06 編成画面でキャラごとの殺害数・忠誠度を表示します。 ・編成画面正常化パッチ v1.06 編成画面で敵専用クラスのグラを正常に表示します。 ・レオナール加入パッチ v1.07 全ルートでレオナールが仲間になります。 加入イベントもあり、好きに変更することもできます。 ・敵レベル相対化パッチ v1.04 敵のレベルが絶対値から自軍最高Lv+αの相対値へと変わります ・特殊スキル追加パッチ v1.01 射程2の武器で斜めや八方に攻撃できるようになります。 直接攻撃時ランダムでアイテムを盗むことができます。 攻撃側の直接攻撃を封じて防御側がカウンターをします。 直前のアイテム使用・魔法・SP・必殺技をものまねします。FFでいうものまね士です。 悪天候によりアーチャーの射程が短くなります。 [ペシェ氏製作パッチ] GameCenter GX ・TO 財宝.ips 圧縮データである埋もれた財宝データをBNE等で編集可能な状態にします。 同梱しているto_bneフォルダにBNE2設定ファイルを置いています。 使用領域:2FFDD1-2FFFCD -------------------------------------------------- ・TO 除霊.ips イクソシズムのみ、アンデッドが行動不能状態でも成仏させることができる 使用領域:2FFFF2-2FFFFE -------------------------------------------------- ・TO 石化解除.ips 状態異常の眠りと同じように ダメージを与えるとランダムで石化が解除されるようになります 使用領域:2FFFD0-2FFFDC [546氏制作パッチ] ・TO_Patch_v0.34 *546氏のHPで公開しています 命中計算や物理攻撃、SP攻撃、魔法ダメージなど様々な計算式が 変更できるようになるパッチ。 ・おまけパッチ2_v1.12 TO_Patchの要素に加えて、様々な改造用設定項目を拡張するパッチ。 [aaaa氏制作パッチ] ・自軍人数を35人に拡張 ゲスト用のRAMを自軍用に流用するパッチ。v1.01 (デネブの店がオープンすると有効) ・アイテムの移動効果拡張 アイテムに軽歩- 鈍歩、鈍歩- 軽歩、浮遊(飛行)、浮遊(ワープ) の各移動効果を設定できるパッチ。 ・魔法タイプ拡張 排他的に32タイプ、組み合わせをうまく利用すれば100近くの 魔法タイプを設定できる(現実的には無理)パッチ。 ・Lサイズ飛行 ver1.01 Lサイズユニットをグラフィック崩れなしで飛行できるようにするパッチ。 タコ型(水中浸入可)モンスターには未対応。 ・編成画面+Ver.4 敵専用ユニットを編成画面で正常に表示させるパッチ。 Ver.4 はセーブ&ロードの不具合解消とSP解釈拡張。 ・編成・SP ver.1.01 編成画面+Ver.4パッチの機能追加版。 クラス特性やアイテム使用効果などの様々な特殊設定が可能。 *ver.1のバグ修正 ・店関連拡張 店の商品(アイテム、魔法)の数や値段表示、下取り価格を拡張するパッチ。 スーパーデネブの店の品揃えも設定可能。 ・EX_魔法&飛行 魔法タイプ拡張パッチとLサイズ飛行パッチの546氏制作TO_EX_v0.00EX対応版。 *デフォルトROMには対応していません。 [0x14氏制作パッチ] ・クラスチェンジ拡張パッチ v2.01 TO外伝/FFT型クラスチェンジが可能になります。 アイテム装備で転職するクラスを変更できます。 新規にクラスチェンジを作成できます。 編成画面で敵専用ユニットが正常に表示されます。 *改造初心者の方にはやや敷居が高いです ・範囲魔法簡素化パッチ v1.01 冗長である範囲魔法のエフェクトを簡素化します。 ・後方への反撃禁止パッチ v1.01 背後からの近接攻撃に反撃できなくなるパッチ。 ・名前用漢字拡張パッチ v1.20 ネームエントリーの際の使用可能な漢字を拡張します。 すべての文字がセーブできるようになります。 *非パッチ状態でのセーブデータが使えなくなります ・WT計算式変更パッチ v2.10 WTの計算式を変更します。 高レベル時における高AGIユニットと低AGIユニットのWTの格差を解消できます。 ・必殺技武器制限変更パッチ v1.10 必殺技の武器制限を変更します。 [◆heika氏制作パッチ] ・埋もれた財宝簡単書き換えパッチ デフォルトでは圧縮データになっている埋もれた財宝が変更できるようになります。 その他のパッチ ・トレモ2Pカラー変更パッチ *リンク先消滅 トレーニングモードの2Pのカラーを任意のものにするパッチです。 ・経験値調整パッチ EXP_PQR v1.00 *リンク先消滅 殴り経験値(非殺害時取得Exp)を調整するパッチです。 非殺害時Exp= (Lv差) * P - Q + R * Rnd() -1 定数P,Q,Rを変更することで、かなり自由な設定が可能になります。 部分パッチの使用領域(アドレス)補足 [使用領域] [パッチファイル名] 領域不明 TO_Patch_v0.34 領域不明 おまけパッチ2_v1.12 領域不明 TO_EX_v0.00 領域未使用 アイテムの移動効果拡張 [使用領域] [パッチファイル名] 007E70-007EAC 移動コスト拡張パッチ 007EB0-007F6C 移動力変化アイテムパッチ 007F70-007FAE 移動コスト拡張パッチ 017E77-017FCF 魔法タイプ拡張 017E77-017FCF 魔法タイプ拡張(EX版) 027440-027681 状態変化アイテムパッチ 027700-027B12 転職アイテムパッチ 027B20-027E1F 魔法タイプ変更アイテムパッチ 027E40-027FD9 ダブルアタックアイテムパッチ 037250-0373AF 状態変化アイテムパッチ 0373C0-03747F 魔法タイプ変更アイテムパッチ 0374C0-037591 移動力変化アイテムパッチ 0375B0-037640 ジャンプ拡張パッチ 037650-037864 移動コスト拡張パッチ 037890-037B4F 特殊スキル追加パッチ 037BC0-037C3F 特殊スキル追加パッチ 037DE0-037E9F 特技習得拡張パッチ 037ED0-037EFF 特殊スキル追加パッチ 037F10-037FFD ジャンプ拡張パッチ 0475D8-047B30 セリフ改変パッチ 047C00-047DD9 編成・SP 047E1F-047F82 セリフ改変パッチ 047F90-047FFF 編成画面正常化パッチ 04FF91-04FFB1 Lサイズ飛行 04FF83-04FFB1 Lサイズ飛行(EX版) 04FFB2-04FFFF 自軍人数を35人に拡張 v1.01 050130-05036C セリフ改変パッチ 05036F-0503BF 特殊スキル追加パッチ 0579E0-057C0F 特殊スキル追加パッチ 057C10-057E7F セリフ改変パッチ 057E90-057F20 特殊スキル追加パッチ 057F30-057F8F レオナール加入パッチ 06B7C4-06B7D7, 06B7F7-06B829 経験値調整パッチ 0776A0-0777DF 特殊スキル追加パッチ 0777F0-077AAD 殺害数・忠誠度表示パッチ 077AC0-077BE1 編成画面正常化パッチ 077C00-077FFF レオナール加入パッチ 0CFF63-0CFFFF 編成画面正常化パッチ 0D7F30-0D7FFF 編成画面正常化パッチ 0DF926-0DF981 編成画面+Ver.4 0DF926-0DFEDF 編成・SP 0E7F30-0E7FAF 敵レベル相対化パッチ 0E7FB0-0E7FFF 編成画面正常化パッチ 0EFB48-0EFC2F 編成画面+Ver.4 0EFB48-0EFC2F 編成・SP 0EFEF7-0EFFFF 店関連拡張 1B7378-1B741C 後方への反撃禁止 v1.01 1B741D-1B7475 範囲魔法簡素化 v1.01 1B7476-1B76B3 クラスチェンジ拡張 v2.01 1B76B4-1B76F8 WT計算式変更 v2.10 1B7800-1B7813 必殺技武器制限変更 v1.10 1B7FCE-1B7FFF 0x14共通 2FFDD1-2FFFAA 埋もれた財宝簡単書き換え 300000-300AFF レオナール加入パッチ 3036C0-303B9F アイテム種防御パッチ 305C80-305E5F アイテム種防御パッチ 3C0000-3C0310 必殺技制限武器変更 3C423C-3C4AFF クラスチェンジ拡張 v2.01 3C4B00-3C7B3B 名前用漢字拡張 v1.20
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登録日:2009/10/09 Fri 10 50 57 更新日:2023/12/04 Mon 22 30 40NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 エロゲー ゲーム用語 バグゲー パッチ パッチマダー? パッチ族 曖昧さ回避 パッチ(patch) 1. つぎあて、あて布のこと。 2. 録音スタジオ、映像編集スタジオにおいて専用の端子板(パッチパネル)を用いてシステムの結線を一時的に変更すること。 3. 冬などにはく股引のこと。正確には「ぱっち」。 4. コンピュータプログラムの一部分を更新してバグの修正や機能変更を行うためのデータ。 「修正プログラム」「アップデートプログラム」と呼ばれることもある。 実際に変更を施す際は「パッチを当てる」「パッチを適用する」という事が多い。 同名のUNIXコマンドpatchのことも指す。 …と、一般の話はさておき、我らアニヲタがパッチと聞いたら一番に思い浮かべるゲーム…主にエロゲについて語ろう。 上記の様にゲーム内のバグを修正するファイル。 エロゲのバグと言えば、大抵は多少の誤字や音声の有無、背景の不具合といった類が多く気にも留めなくてもいい程度の物。 だが、時に深刻なバグもあり、ゲーム自体がプレイできなかったりルートやシステムが改変・削除されることもある恐ろしい物もある。 また、どんなに小さなバグでも、パッチで対応されてもバグはバグ。あって良いわけはなく、評価を分ける重要な要因でもある。 内容が良くてもバグとパッチでダメというゲームも少なくない。 実際、名作が埋もれることとなった要因の一つにパッチでの対応に問題があったことを挙げる人もいる。 余りに酷い場合はメーカーの信用にも影響することになり、パッチのタイミングや内容などによってはユーザーが離れる事もある。 中にはバグがあってもスルーされるある意味羨ましいメーカー)、バグは無いのに延期しまくる困ったメーカーもあるが。 また、ただ単にバグの修正だけでなく、難易度の調整や追加シナリオ用のパッチもあり、同人ゲームにも使われている。 シナリオ等の追加要素はDLCとも被る部分だが、 容量の小さな追加要素が無料の修正パッチに含まれて配布されることも多く、容量の大きいものはあらためて追加パック等としてリリースされることもある。 伝説のパッチ(というかバグ)ゲーの数々。エロゲーを含むので項目閲覧の際は注意。 なないろ 論 外 よりしろ グ グ れ 魔法少女アイ参 ご覧の有り様だよ! Always~ふと、気が付けばキミとの日常…~ 立ち絵が… Garden まさかの√削除とシステム全滅。 3days ~満ちてゆく刻の彼方で~ 無限ループパッチその1。 CROSS†CHANNEL 無限ループパッチその2。 School Days おっぱいパッチ。 Summer Days 3ギガパッチ。 Aster 小さなバグの積み重なりで埋もれた。 バグが無ければ… LOST CHILD 難し過ぎた事から出た難易度調整パッチ。 コレがトドメになったとか。 おたく☆まっしぐら 最果て(バグ)☆まっしぐら。 パッチマダー? いただきじゃんがりあんR 開き直り。 マブラヴ オルタネイティヴ あまりのグロさに出したグロパッチ。 腐り姫~euthanasia~ パッチを当てないと進めない以前にOPすら無いっておま… ef - a fairy tale of the two. ムービーが見れないというある意味ミノリでは一番あってはならないパッチ。 戦国ランス パッチDL数が売り上げの4倍以上。 だが、それでも10万本以上(うち半月で約7万本)の売り上げを見せた別の意味でも伝説的なゲーム。 ある意味割れ厨と信者の凄さが解るゲーム。 ジャンライン パッチを当てることによって更なるクソゲーへと進化した。 その凄まじさは『四八(仮)』が出た後のクソゲーオブザイヤーを『メジャーwii パーフェクトクローザー』と争ったと言えば分かるだろう。 咲 -Saki-のアニメでネタにされたことも。 ZONE OF THE ENDERS HD EDITION PS2タイトルの移植難度の高さを浮き彫りにしたタイトル。 初期版をリリースしたコナミの株がダダ下がり、パッチを制作したヘキサドライブの株がうなぎ登りとなった。 ★番外編 あやしいパッチ ポケットモンスターシリーズに登場するアイテムの一つ。 ポリゴン2を進化させる……と言うかバグらせる。 尚、次世代のゲーム機はネット接続が当たり前になっており、配布されたパッチは自動的に適用されるため予期せぬ不具合やバグが存在した場合にパッチを出すことがPCやかつての家庭用ゲーム機に比べて容易になっている。 しかし、そのせいか制作者側に「パッチで修正できるからいいや」 という風潮があるような気がしてならないという声は多く、数回のプレイで簡単に発見できるようなバグが残されたまま発売されるタイトルが目立ってきている。 単にネットの普及でユーザー間の情報共有が進み、そうした情報に触れやすくなったこともあるが、 実際に後から修正できる環境が整えられたことでメーカー側に甘えが生まれやすい状況にあるのは事実と言える。 ただ小規模メーカーや複雑なプログラム・バランス取りが難しいゲームなどでは納期に間に合わせるためだとか、テストプレイに時間をあまり裂けないなどの事情も大きい。 そしてパッチを当てても当てなくてもいいぐらいの小規模な不具合対応であることも多く、 全体的には気軽にパッチ対応出来る現代の世の中は良いことだろう。 追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] Always~ぐぐって1枚目の画像に吹いた -- 名無しさん (2018-03-26 15 44 19) 一瞬シャーマンキングのパッチ族のことかと思ったけど、それなら「パッチ族」で項目立つか -- 名無しさん (2023-12-04 22 30 40) 名前 コメント
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敵変更 ※拡張パッチが当たっている必要があります。現在の最新バージョンは8.0です。 敵変更用の画像はこちら 概要 ●神竜.ips(by182) ドラゴンルーラー(白)をFF5の神竜に変更する ●マコ→エッグマン.ips(by2-658 絵byリドリーの人) 教授のペットのマコをエッグマンに変更します。 行動パターンは変えていますが、ステータスは弄っていないので 過激パッチにも使えると思います。 ●七英雄.ips(by2-658) 拡張ROMv6.0用です。 以下の敵をロマンシングサガ2の七英雄に変更します。 聖王の試練の魅力勝負→ロックブーケ ロアリングナイト→ノエル 神王の塔のレッドドラゴン→ワグナス デスマスター→クジンシー 魔王の鎧→ダンターグ 氷湖の主→スービエ ドラゴンルーラー(緑)→ボクオーン 七英雄の形態はすべて最終形態です。 画像のみ別形態に差し替えるパッチを同梱しました。 必ず七英雄パッチが当たったものに適用してください。 ●七英雄過激版.ips(by2-658) 七英雄パッチを◆SHCpDzM2jsさんの過激戦闘パッチに対応させたものです。 装備以外は通常版とまったく同じです。 形態変更パッチは共通で使用できます。 以下の順番でパッチを適用してください。 ROM拡張→過激戦闘パッチ→七英雄+1過激戦闘版 または 過激戦闘パッチ→ROM拡張→七英雄+1過激戦闘版 ●リアルクィーン.ips(by2-658) 拡張ROMv6.0用です。 魔王殿の固定蛇女をロマンシングサガ2のクィーンに変更します。 一定ダメージでリアルクィーンに変身します。 ●リアルクィーン過激版.ips(by2-658) リアルクィーンパッチを◆SHCpDzM2jsさんの過激戦闘パッチに対応させたものです。 装備以外は通常版とまったく同じです。 ●ボクオーンメッセージ追加.ips(by2-658) ボクオーンとの戦闘中にメッセージが表示されるようになります。 七英雄パッチを当てた後にこのパッチを当ててください。 ●敵グラウンディーネ→miniロックブーケ.ips(by2-328) このパッチはウンディーネボルカノ戦での ウンディーネの敵グラフィックをminiロックブーケ(前期)に変更するパッチです。 行動パターンと耐性と魅力の数値を変更しています。 NEW七英雄パッチ by 6-88氏 過去にあった七英雄パッチを少し修正しました。 Rom拡張パッチ8.0→文字追加パッチの後に当ててください。 ●ボクオーン戦セリフ追加パッチを共に当てさせていただきました。 ●ロマサガ3では飛んでいる敵に影がないので影を消しました。 ●行動パターンを少し変更しました。 雑魚変更パッチ by 6-88氏 RS3に登場する雑魚敵を一括変更する。 例えば、RS2のヒューリオンと遭遇したりとか。 通常の3とは一風異なる戦闘をしてみたい人は是非。 同梱されている、固定敵変更パッチについて。 これらのパッチを適用すると、固定敵が↓のように変更。 火術要塞・・・フレイムタイラント,朱雀 魔王殿・・・アディリス,白虎 滝の洞窟・・・水竜 水晶の廃墟・・・青龍 財宝の洞窟・・・玄武 バンガード地下・・・デスマシーン 神王の塔・・・タイニィフェザー ビューネイトリオ・・・オーディーン 黄京・・・ヨルムンガンド、フレイア、アポロン、七英雄本体