約 1,229,682 件
https://w.atwiki.jp/linem/pages/70.html
[アップデートのお知らせ]リネージュM 1月4日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=63b48238d4bffc55fef7c950 ■新規魔法人形1種およびコレクション追加案内 1. 2023 戒め年を記念して新規魔法人形が追加されます。 評価 名前 備考 英雄 黒マンボウサギ カード交換不可 2. 新規魔法人形オプション案内 魔法人形 評価 オプション 覚醒オプション 黒マンボウサギ 英雄 経験値獲得量増加14%重量ボーナス+1,400祝福消耗量減少13%遠距離回避力(ER)+1 経験値獲得量増加7%重量ボーナス+500祝福消耗量減少3%物理防御力(AC)-1 3. 新規魔法人形関連コレクション追加案内 コレクション名 評価 必要条件 オプション ウサギとハンター 英雄 黒マンボウサギマンボウサギ銃士(男)銃士(女) 近距離命中+1遠距離命中+1魔法命中+1 黒が真実 英雄 黒マンボウサギ クーガーファウスト 黒長炉 PVEダメージリダクション+1 私たちの本当の間 英雄 黒マンボウサギ マンボウサギ海ハッピーハーピー(ブルー) 近距離ダメージ+1遠距離ダメージ+1魔法ダメージ+1 ファック三銃士 英雄 黒マンボウサギ記事パークコカトリス 物理防御力(AC)-1 ■PVP処置記録に関する改善事項のご案内 PVP時召喚獣によってプレイヤー処置が発生した場合、召喚獣を召喚した術者キャラクターの名前がPVP記録に残るように改善されました。 召喚獣のダメージだけでプレイヤー処置発生時に召喚獣を召喚した術者キャラクターの名前がPVP記録に残されます。 ※ただし、PVP記録のダメージ情報は、術者のダメージ基準でのみ出力されます。 例)召喚獣のダメージだけでプレイヤー処置発生時、PVP記録に術者キャラクター名が残され、ダメージは「0」で出力 ■その他の修正 '[シーズンパス] ADIOS 2022'の商品販売期間が終了し、これ以上店に公開されなくなります。 特殊ダンジョンブーストイベント期間の満了により、特殊ダンジョン利用時間が従来と同じように変更されました。 一般ダンジョンブーストイベント期間満了により、ダンジョン証票ドロップ数量が従来と同様に変更されました。 「TJクーポン - スペシャル変身合成」アイテム使用が可能です。
https://w.atwiki.jp/moemon/pages/141.html
結局使用しなくなったページに なっちまったんだぜ そのうち何か使うかもしれないが それまで適当にコメント欄を置くとくんだぜ Wikiレイアウトにこうしたらいいとか、あぁすればいいとか 書かれると嬉しいんだぜ こっちむいて&こっちむいてないVerは相手にに攻撃するときと、相手から攻撃を受けるときはこっちむいてなく、あとはこっちむいているように出来れば面白いと思います。 -- 名無しさん (2007-12-06 09 58 33) 名前書き忘れorz -- ガレリア (2007-12-06 09 59 32) ↑いじったことある? 少しいじってみればそんな改造が無理に近いことが分かると思う -- 名無しさん (2007-12-06 19 48 27) まあ、がんばってみてください -- ぴよs (2007-12-07 16 34 37) 色違い手に入れても図鑑に載らないから、 図鑑に載る第4世代で萌えもんやりたいですなぁ -- まだら (2016-09-10 16 47 14) 名前 コメント ※荒れてしまったら削除しちゃうんだぜ
https://w.atwiki.jp/improper_code/pages/93.html
パッチコード→MSC用プラグイン変換例 ※ここの変換方法は一例なので使い方は他にもある ※命令文の詳しい使い方は付属またはMSCの作者のページからダウンロードできるHELPを参照 ※BSDにパッチコード機能が実装されたので、パッチコードをMSC用プラグインにする必要はなくなった。 ※ただし通常書き込みコード以外は不具合があるらしく、8コードにいたっては使い物にならないらしい… Bruteforce Save DataがGame Genie CYBERセーブエディター形式のパッチコードに対応 ( ボコスカゲームス ) パッチコード→MSC用プラグイン変換例エンディアン方式 通常書き込みコード8bitパッチコード MSC用プラグイン 16bitパッチコード MSC用プラグイン 32bitパッチコード MSC用プラグイン シリアルコードパッチコード MSC用プラグイン MSC用プラグイン(加算を使う場合) MSC用プラグイン(8bitのみ) 数値検索コードベースアドレス検索コード(8コード)パッチコード MSC用プラグイン Excel VBA パッチコード→MSC用プラグイン形式 変換マクロ エンディアン方式 ENDIAN( BIG ) ※PS3のエンディアン方式はビッグなので最初の行に記述する。 ※リトルエンディアンの場合は何も記述しなくてもいい。 通常書き込みコード 8bit パッチコード 0aaaaaaa 000000bb MSC用プラグイン MEMO( aaaaaaa, 1, bb ) 16bit パッチコード 1aaaaaaa 0000bbbb MSC用プラグイン MEMO( aaaaaaa, 2, bbbb ) 32bit パッチコード 2aaaaaaa bbbbbbbb MSC用プラグイン MEMO( aaaaaaa, 4, bbbbbbbb ) シリアルコード パッチコード 4naaaaaa bbbbbbbb 4cccdddd eeeeeeee MSC用プラグイン D[0] == aaaaaa LOOP( ccc ) MEMO( D[0] , n , bbbbbbbb ) D[0] += dddd NEXT MSC用プラグイン(加算を使う場合) D[0] == aaaaaa D[1] == bbbbbbbb LOOP( ccc ) MEMO( D[0] , n , D[1] ) D[0] += dddd D[1] += eeeeeeee NEXT MSC用プラグイン(8bitのみ) CONTINUE( aaaaaaaa, dddd, eeeeeeee, ccc, bb ) ※8bit n=0 n =1 16bit n=1 n =2 32bit n=2 n =4 ※アドレスaにbの数値を書き込む。 ※cは書き込む回数で、dはアドレスの差分(+nh) ※eは加算値(次のアドレスに行く度に、数値bに+ehずつ加算していく) ※他にも繰り返し関数が存在するが、LOOP命令だと回数指定が分り易い。 ※CONTINUE命令は8bit(1バイト)の場合のみ使用可能。 数値検索コード ベースアドレス検索コード(8コード) パッチコード 8ZZZXXXX HHIIJJKK MSC用プラグイン FIND( D[0], KKJJIIHH, XXXX, ZZZ ) ※ D[0]にベースアドレスが入る ※ZZZ :数値を検索する回数 ※XXXX :検索する数値のサイズ(バイト単位) ※HHIIJJKK(KKJJIIHH) :検索する数値 MSCのFIND命令ではリトルエンディアンでの使用を前提としているようで数値は逆からの入力になる データがリトルエンディアンの場合は逆から入力する必要は無い Excel VBA パッチコード→MSC用プラグイン形式 変換マクロ ※Excel2003で作成したVBAマクロ ※通常書き込みコード(0,1,2コード)とシリアルコード(4コード)のパッチコードをMSC用プラグイン形式に変換。 ※シリアルコードはCONTINUE命令とLOOP命令の2タイプに変換可能。 ただし加算がある場合はLOOP命令を使用すること。 ※エラー処理はしていないのでパッチコードの形式には注意。
https://w.atwiki.jp/tljtrans/pages/195.html
『Dreamfall The Longest Journey』用字幕日本語化パッチです。 当サイトの翻訳ページから字幕データを生成するツールが付属しています(要PHP実行環境)。 【重要】 本バージョンはα版です。日本語化されるのはプロローグの一部セリフのみです。 また、小文字の[,」が二重に表示される不具合があります。 何らかの事故が起こる恐れもありますので、大切なファイルは予めバックアップしておくようお願いいたします。 ダウンロード 現在の最新版は v.0.01α です。 DreamfallSubtitlePatch_0_01a.zip (10.5MB) パッチ実行方法 ダウンロードしたファイル(DreamfallSubtitlePatch_x_xx.zip)を展開します。 展開先の DreamfallSubtitlePatch フォルダをDreamfallゲームフォルダ(dreamfall.exeがあるフォルダ)にコピーします。 DreamfallSubtitlePatch\dftoolbox.ini をメモ帳などで開き、ゲームフォルダのパス名を表す「dreamfall_path "C /Program Files/Dreamfall/"」を自分の環境に合わせて書き換えます。※ Dreamfallゲームフォルダ\DreamfallSubtitlePatch\Patch.bat をダブルクリックして実行します。 ※ Steam版の場合なら、例えば「dreamfall_path "C /Program Files/Steam/steamapps/common/dreamfall the longest journey/"」のようになります。 以上で完了です。ゲームを起動し、字幕が日本語で表示されていれば成功です。 なお、パッチ処理の経過は patch.log に記録されています。 また、ゲームフォルダ内のサブフォルダに拡張子「.orig」のファイルが作られますが、これらは絶対に削除しないでください。 字幕データ生成ツール実行方法 実行にはPHP実行環境が必要です。PHP5をインストールしてください。mbstring(マルチバイト文字関数)を使用するので、必要に応じて php.ini を書き換えてください。 DreamfallSubtitlePatch フォルダに含まれる makeDreamfallSubtitleData.php を実行します(例: php -f makeDreamfallSubtitleData.php)。 成功すると dreamfall-jp.po が上書き更新されます。 なお、当サイトの翻訳ページにアクセスするため、インターネット非接続環境では動作しません。 生成されるのはゲーム用ではなく、パッチ用データです。パッチを実行するとゲームに反映されます。 ご注意 本パッチおよびツールは無保証です。ご使用により生じた損害等について制作者は一切の責任を負いません。 本パッチおよびツールは非公式です。内容についてFuncom社へお問い合わせされることのないようお願いいたします。 日本語字幕はユーザー有志の解釈に基づいています。 更新履歴 2009.01.25 v.0.01a α版公開。 動作確認環境 "Dreamfall The Longest Journey" SourceCommitRev 25950 Rev 25953, WindowsVista Ultimate SP1, Core2 Duo 2.53GHz, 6GB RAM, GeForce 8800GT 512MB 誤訳などに気づきましたらぜひ当サイトの該当ページへフィードバックしてください。 ファイルが消えているようです。落とせませんでした。 - 名無しさん 2011-09-25 22 13 10 ほんと@wikiって役に立たないね。個人ブログの方が全然マシ - 名無しさん 2013-06-19 10 18 39 名前 すべて読む Dreamfall The Longest Journey © 2006 Funcom All rights reserved.
https://w.atwiki.jp/orehataotu/
メニュー 俺に働けって言われても乙 海と大陸が広がる世界エトワール。 そこでは、魔法塔と呼ばれる世界中に溢れるマナを使った通信技術が発達し、 人と人とが離れていても連絡を取り合うことができた。 そんな世界の大陸の一角にある村アルデバラン。 その村の片隅にある借家に住む成年は、働くこともせず、親の仕送りで引きこもりの生活をしていた。 しかし、親の仕送りが突然打ち切られてしまった。 家賃を払う金はないが、外になんか死んでも出たくない成年は、大家リリウムから提案されたある仕事をはじめる。 注意 6月4日に「俺に働けって言われても 乙」のアップデートが行われました。 アップデートの方法は公式サイトで確認してください。 攻略wiki管理人 基本情報 メーカー イースマイル 発売日 2013年4月24日 機種 PSP 価格 ダウンロード専売:1,500円(税込) ジャンル RPG / 冒険・ファンタジー CERO B 公式サイト http //www.e-smile.jpn.com/otu/ ゲームデザイン 山田真之 メインキャラクターデザイン なぐも。 汎用キャラクターデザイン 岡美里 リンク 2ch現行スレ 【PSP】俺に働けって言われても総合 21ヶ月目【乙】 http //toro.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1376724619/ 俺に働けって言われても乙 逆引きDB http //creeper.no-ip.info/oreotu/ 俺に働けって言われても 攻略wiki http //www34.atwiki.jp/iwaretemo/ 職業欄を少し整理してみました。 -- 名無しさん (2013-05-04 00 59 08) 好感度限定スキル、待機冒険者の給料アップにOK出し続けて取得。戦闘不能回数or戦闘被ダメor状態異常が好感度低下要因か?(検証未済だが、数人で発生) -- 名無しさん (2013-05-04 13 48 23) ↑好感度の説明はヘルプに普通に書いてある -- 名無しさん (2013-05-04 14 38 42) 前作にあった内容は暫定として引き継いじゃダメかな -- 名無しさん (2013-05-05 17 48 53) かなり期待してたが、またまたバグが多すぎる。 -- 名無しさん (2013-05-06 17 38 39) 依頼のダンジョン総合探索率100%ってどうしたら達成されるんでしょうか・・・? -- 名無し (2013-05-06 18 20 03) ↑ダンジョン屋と発掘屋のシナジー効果で隠し通路も発見すれば総合100%になる -- 名無しさん (2013-05-07 14 53 48) ↑隠し通路のことすっかり失念してました。ありがとうございます! -- 名無しさん (2013-05-08 00 25 22) 汎用に比べてユニークの武器の強さが異常 -- napalm (2013-05-11 21 04 47) 借金まみれで半年近いから初期化した -- 名無しさん (2013-05-13 18 20 38) マスターマインド強いなw -- 名無しさん (2013-05-15 11 28 36) ロドサリ抜けないバグで二人目仲間になって関連U依頼が達成できない状態 -- 名無しさん (2013-05-24 14 52 48) すでに報告されてるよ 魔法塔8の前のセーブがあればローサリの離脱イベント出せば直すことができるとか -- 名無しさん (2013-05-24 15 05 19) 6月6日まであと2週間か -- 名無しさん (2013-05-24 15 12 49) 少しメール内容メモったエクセルファイルうpろだに上げてみた。http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4240840.xls.html -- 名無しさん (2013-06-01 20 52 39) ↑特殊職は下級職のとこに置いてあるから注意。ちなみに汎用キャラのみ。 -- 名無しさん (2013-06-01 20 54 03) 修正パッチ4日にくるらしい -- 名無しさん (2013-06-03 18 40 40) 修正パッチ来たね。wikiトップの注意は変わるのだろうか -- 名無しさん (2013-06-04 18 11 05) 消費SPが低減されたけど、該当する項目は順次訂正を加えていくとして、前verの値は保存しておきたいと思いますか?今しがた編集してきたルコのページのように「(前verの値)→現行の値」という形が良いか、残さず書き換えてしまうか。残す方針を考えているのだけれど。 -- 名無しさん (2013-06-04 18 41 46) ↑見て来たけど、ただ消費SPのとこに「(前verの値)→現行の値」って書いてあるだけで、それがどういう表記方法で、どういう意味を持っているのかどこにも書いてないから良く分からない情報になってるような。今のままだと何の説明もないから、何かのスキルを取得したら消費SP低減されるというようにも見える。 -- 名無しさん (2013-06-05 04 34 01) パッチ前情報として別ページに残しておいたほうがいいと思う。環境によってパッチ当てられない人もいるだろうし。(俺のPSPは無線機能が壊れてるからパッチ当てるの無理) -- 名無しさん (2013-06-05 09 58 56) ↑2 注意書きを入れ忘れてたとは。今編集されてるPriやLanの項目の形が見やすいと思ったので、以後それに合わせて整形していこうと思う。 -- 名無しさん (2013-06-05 11 45 02) よくわかんねーんだけどDL専用ソフトのパッチが当てられないってどういう状況なの -- 名無しさん (2013-06-08 17 24 46) 1.01で修正された不具合はバグ情報の所から消すなり線引いたほうがいいのかしら?(´・ω・`)アプデ知らないで入った人とかが勘違いすると思うんだが・・・ -- 名無しさん (2013-06-09 13 49 33) 修正済みのバグという一覧を作ってみたらどうだろう -- 名無しさん (2013-06-09 17 04 14) 既出かもしれんけど、嵐屋建てたら全マップが晴れになったんだが。たまたま? -- 名無しさん (2013-06-09 17 52 32) ↑パッチ後 -- 名無しさん (2013-06-09 17 53 19) PC or PS3で購入。USBつないでゲームを転送なら無線なんかつかわんでもできる -- 名無しさん (2013-06-11 17 21 37) それパッチ当てれなくね? -- 名無しさん (2013-06-12 16 09 31) 宿屋人数と出撃チーム数増えねーかな -- 名無しさん (2013-06-12 18 45 13) ↑↑↑「俺の屍を越えてゆけ」とかならその方法 -- 名無しさん (2013-06-12 18 57 06) ミス ↑↑↑「俺の屍を越えてゆけ」とかならその方法でできるけど、このゲームは今のところ無線なしでは無理みたいだね -- 名無しさん (2013-06-12 19 00 31) 本スレで回避率について盛り上がっている模様。情報求む -- 名無しさん (2013-06-15 02 28 00) 各種職ページでのステータス上昇パッシブの欄がまた修正前のままになってるね。修正しても大丈夫かな? -- 名無しさん (2013-06-16 16 07 24) ↑7は更に↑7に対する解答だろう。無線壊れてパッチ導入できないのにどうやってDLするんだ?ってやつ。んでそういった環境もあるから修正前情報を別ページにどうよ?ってことだね -- 名無しさん (2013-06-19 21 05 11) 俺無線環境無いからPSスポット行ってパッチDLしたよ -- 名無しさん (2013-06-20 18 38 19) 稼ぎ方のページに自分がお世話になった指定狩りの情報を追加。あとキャラ運用のページがスカスカで寂しかったので主にクリ特化が出来る職について追加。おかしいところとかあったらそれぞれのページにコメントオナシャス! -- 名無しさん (2013-06-26 07 54 32) 分かったことは「風変わり」な性格は風属性攻撃ばっか使う。4年雇ったセルヴァン♂はゲイルが6000 エクシード4500 それ以外だと応急処置2300 それ以外は600にも達してない。メイルなんて0回だよ -- 名無しさん (2013-06-26 21 48 39) あと風変わりアークくんはスペルエンハンス使ってからで殴りに掛かる…封印してマグマ&Eフィールドだけにしても殴りまくる。ダメだコイツ。活発アークちゃんは同じ構成にしても殴ることなんてあんまりしないのに -- 名無しさん (2013-06-26 21 53 12) うpデないときは変異種戦のとき回復しかしないからマジビビった -- 名無しさん (2013-07-10 17 47 36) 日本語でおk -- 名無しさん (2013-07-10 18 00 52) PSPでプレイされる方 XMB上のゲームからメモリースティックを選択。 「俺に働けって言われても乙」を選び、△ボタンを押してオプションを表示。 アップデートを選択。 Ver.1.01にアップデートすることを確認して「はい」を選択。 >アップデートを選択。 そもそもこの表示が出ないんだけど、無線環境もあるし問題ないはずなんだけど。どうしたらいいものか -- 名無しさん (2013-07-13 05 41 44) 割れじゃなかったら出るよ -- 名無しさん (2013-07-25 01 00 22) パーティーってずっと5組?26人以上雇うのって無駄? -- 名無しさん (2013-07-25 12 24 03) 他のメンバー訓練中で一人だけダンジョン派遣してすぐ全滅するバカなことにならないためにいる -- 名無しさん (2013-07-28 11 06 57) 注意のとこ、無線環境がなくPS3等で購入しUSB接続でコピーするとパッチが当てられないって書いといたほうがよくね?公式サイトにも記述ないし -- 名無しさん (2013-08-17 21 24 28) このゲーム何も見ずにやったら半年でゲームオーバーになったwww -- 名無しさん (2013-10-30 04 30 09) →大丈夫攻略サイト少し見ても半年でゲームオーバーになったw -- 名無しさん (2013-11-01 02 56 15) 最近買ってやってるっす。鍵バグってやつはアップデートでなくなってるそうなので、パッチ情報意外で見つけたら消しちゃいますね。 -- 名無しさん (2013-11-29 10 25 42) このゲームどこまでやったらエンディングなの? -- 名無しさん (2013-12-08 11 48 02) 汎用キャラメール、手元にあるキャラだけでも埋めていこうと考えたけど女性の方リンクきれてますか?とりあえず男をすこし記載 -- 名無しさん (2014-01-24 18 04 51) 図鑑の変異種11番目は何ですか? -- ロードン (2014-02-25 20 16 00) 新パッチ来たね。 -- 名無しさん (2014-06-26 07 12 46) USB接続でコピーしたものにもパッチは当てられるが、無線環境が必須の旨は必要かと思う -- 名無しさん (2014-07-10 22 09 34) 今更ですが汎用キャラ女のキャラメール、容量満杯で見られなかったので分割しました。 -- 名無しさん (2014-09-16 10 39 32) メールのページ、見よう見まねで少しいじりました。昇給拒否の退職警告メールと自己退職メールを時間があれば準備したいです。 -- 名無しさん (2015-05-19 19 23 26) 解雇メールで気分を害する人も中にはいると思うので、解雇メールの位置を最後にするか反転仕様にするのはどうでしょう? 皆さんの意見聞かせてください 良い反応待ってます -- 名無しさん (2015-06-06 18 45 31) あっ、キャラメールのページの話です。 -- 名無しさん (2015-06-06 18 54 23) 別にやってもいいけど、やらなくとも害する人いるかな。艦これみたいなタイプのもんでもないし、そこまで神経質にならなくともいい気がする。 -- 名無しさん (2015-06-14 01 37 45) 新作の酉楽しみだなー -- 名無しさん (2015-06-18 17 45 58) 武器のページの編集モードをwikiモードへ変えてください -- 名無しさん (2015-06-20 18 00 47) ロドサリ離脱6/12の2ヶ月前から準備しないといけないのか…一周目は離脱なしでやるか -- 名無しさん (2015-06-28 10 56 03) 武器の剣、斧、槍を分かってるのだけ埋めました。 -- マツバ (2015-12-22 22 21 45) Wikiの中身消されてる?ほとんどのメニュー項目が見れない -- 名無しさん (2016-01-09 01 15 05) 本当に初歩的な事ですいませんが主人公は男ですか? -- 名無しさん (2016-01-22 23 39 56) 男だろうけどぶっちゃけ喋らないし、気にしないと性別なんぞないのと同じようなものだ… -- 名無しさん (2016-02-13 23 50 27) コンプリートする前に酉が発売されてしまった。同時進行するか。 -- 名無しさん (2016-03-18 20 45 06) 汎用キャラ男が容量オーバーしたので分割しました -- 名無しさん (2016-04-06 09 37 58) ページ削除の仕方が分からないのでその他キャラのメールはユニークのページに書いておきました。多分これで書けるメールは全部書いたと思います -- 名無しさん (2016-06-28 17 21 02) エアロバイクを漕ぎながらこのゲームを遊ぶと楽しい -- あ (2016-08-19 12 15 42) 侍の賃上げ要求メールに「殿…いいえ、姫かも知れませんが、」とあるから中性的な見た目なのかな? -- 名無しさん (2017-11-25 17 14 33) ↑勘違いだった。ただ引きこもってるから面識がないだけだった・・・ -- 名無しさん (2017-11-25 17 20 56) 酉で大家さんと結婚して子孫残しとるから男やで -- 名無しさん (2018-01-10 18 39 52) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yuri_memo/pages/379.html
704 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/18(木) 20 07 04.34 ID .rZ7lNM0 パッチョ危機一髪 もうのどっちともいろいろ解決策練って示談したから恥ずかしい話だけど書く ある日私はシャワーで致していた なんかイクことを覚えてしまったら好奇心とかもあって妙にムラムラしたもんでさ おなじみのシャワープレイです ただ今までと違うのは、シャワーだけじゃなくて指も使ってやってみたんだ ほのかにいじられたときほどじゃないけど、想像しながらしたからいつもより気持ちよかった あ、喘ぎ声ははぶきます>< どうしてもほしいならあと40分で800レス到達したらね 705 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 10 05.57 ID EaCs.5Ao どS…orz 706 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 10 49.48 ID CX1v/Qo0 喘ぎ声をのどっちに見てもらうために特攻する! 715 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 15 13.97 ID cg9tAyAo おまえらもっとやる気だせよksk 719 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/18(木) 20 17 08.71 ID .rZ7lNM0 けどイクまでずっとシャワー出してるのもったいないから途中から指だけでいじり始めた がんばって声おさえてみるけどお風呂だと反響していやに恥ずかしいwwww で、いじりまわす いい感じに気持ち高ぶってくる あぁ…もうちょっとでいけそう… ガチャっ 妹「おねぇちゃーん!」 まさかの妹乱入 725 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 18 30.52 ID .nKXzAs0 妹ww 728 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 18 45.65 ID 3haMhVko 妹スペックよろ ksk 736 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 22 11.20 ID 3haMhVko パッチョ750に減らしてくんない? ksk 736 じゃぁそれでいいけどいい加減に書くね>< 738 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/18(木) 20 22 38.87 ID .rZ7lNM0 妹スペック 中3 Bカップ 身長低い 天然 料理好き 道端で猫を見つけるととりあえず写メる 私の後をついで陸上部だった さらに私の後をついで同じ高校に来ようとしてるwwwwww百合ばれるwwwwww 何このおねぇちゃんっこwwwwwwwwwwカモwwwwwwンwwwwwwwwwwww 741 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 23 43.49 ID yyqfoUM0 妹も元ヤン?ww ksk 741 ううん、根っからのまじめ娘 私が荒れたときも私のせいでヤンキーの妹のレッテル貼られたのに変わらず接してくれたやさしい自慢の妹です 偏差値的には余裕でうちの高校受かるような優等生です>< 742 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 23 50.36 ID .nKXzAs0 可愛い妹だな けしからん 750 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 29 10.27 ID yyqfoUM0 741レス いい妹じゃん!! 752 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 30 01.95 ID .nKXzAs0 良い妹すぎて泣けるww 753 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/18(木) 20 33 46.41 ID .rZ7lNM0 誰か妹の名前考えて>< ちなみに妹が入ってきたのは洗面所 パ「はっ…な、なに!?」 やばい、手が止まらない 妹「携帯なってるよー!ほのかさん?だって」 パ「ほ…ほのか…」 あーどうしよう本当に手が止まらないwwwwwwばれるwwwwww っていう羞恥心が何でか興奮を誘う パ「あ…じゃぁ…そのままにしといて…」 妹「うんわかったー!」 よし去ってく、これで安心していける…もうちょっと… 妹「おねぇちゃん、どうしたの?気分悪いの?」 ちょwwwwwwまだいたwwwwwwwwwwwwww 756 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/18(木) 20 41 17.87 ID .rZ7lNM0 パ「なんもっ…ないからっ…だいじょぶ!」 妹「ほんと?倒れないでね…」 私はよく湯船で寝てのぼせてダウンする パ「ほんとに…だいじょぶ…なの…」 妹「そう?湯船で寝ちゃだめだよ?」 パ「あいむおぉけぇええ」 だめだーいっちゃう… 妹「おねぇちゃんほんとに大丈夫なのぉ!?」 だwwwwwwwwwwwwwwwwwwもういいからとりあえず離れろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww いくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あぁ、もうダメだ 私は妹と扉一枚はさんで果てた 757 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 44 27.60 ID fmgKTMAO ちょwwwwwwワロタ 759 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/18(木) 20 48 47.20 ID .rZ7lNM0 パ「あっ…ふぅ…」余韻 妹「そっか、携帯ここにおいとくからね…」 妹は去っていった 遅いです そんな感じでいろいろとプレッシャーがかかる情事でした ちょっとお風呂いってきます>< 760 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 50 25.61 ID 2oXPRIDO お風呂で逝ってきます? ふぅ… 760 してないよwwwwww 761 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 20 51 25.07 ID /aIMZlEo 759 なんで続行するんだww 761 続行してないよ>< 762 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 21 16 40.45 ID yyqfoUM0 妹が憂で脳内変換されてしまうwwww 762 あぁそれ言おうと思ってたwwwwww ちょうどそんな感じだよ>< 766 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 21 29 52.89 ID /vkEWkAO 何その興奮するシチュ 休憩中に職場でおっきしちゃったじゃないか 766 かくしてwwwwwwwwww 769 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 21 41 08.94 ID yyqfoUM0 765 妹さんの名前は「憂」でお願いします!! 770 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 21 42 10.05 ID .nKXzAs0 769 同意ノ 773 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/18(木) 22 06 43.09 ID .rZ7lNM0 唯ではないから安心して>< 774 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 22 08 01.28 ID .nKXzAs0 そう言えばほのかには連絡し直した? シャワー報告も含めて 774 お風呂ってのは言ったけどいったことは言ってないよ 777 :パッチョ ◆EOUbQsycfk2010/11/18(木) 22 24 46.00 ID .rZ7lNM0 今ほのかと電話中><wwwwwwww 779 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 22 27 49.14 ID .nKXzAs0 電話wwほのかのほうから? ほのかほんとにパッチョ好きだなぁww 780 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 22 28 23.22 ID /vkEWkAO 仕事中こっそりレス 772ワロタww 電話の内容kwsk 780 ごめんkwsk書きたいとこだけどそろそろお父さん帰ってくるそうだから落ちますorz おやすみ 782 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 22 45 49.37 ID T70QGdg0 意外と早いんだな? また来る日を待ってるぜ! 783 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/18(木) 23 30 56.91 ID ot6sbH6o 756 なんだこれwwwwwwwwwwwwww こんな笑えるjkの情事初めて聞いたwwwwwwwwwwwwww 784 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/19(金) 00 04 09.33 ID vHIWaoAO おっと、催促してすまんかった また来れる時でいいから話聞かせておくれ^^ 報告できる日までほのかとのイチャコラネタをいっぱい作っててくれwwww 785 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/19(金) 00 34 17.42 ID bRqCyxUo エロいんだが、なんかほのぼのしててイイな 788 :パッチョ ◆EOUbQsycfk[sage]:2010/11/19(金) 12 24 49.66 ID PjiH5cAO 酉合ってるかな>< どうも、のどっちの携帯から書き込みです 突然ですが今晩からほのかが家に泊まりにきます 実はちょっとほのかに予想だにしてなかった事態が起きてまして 俗に言うシリアス展開?まぁよくわかんないけどちょっと笑い事じゃない事態っぽいです 少なくとも今日、明日は来れなさそうです 私が帰ってくるまでは何か質問があったらどうぞ、雑談してても構いません 以上、現場のパッチョでした 789 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/19(金) 12 32 07.21 ID vHIWaoAO シリアス展開の内容、後ほどkwsk 「ほのかに起きた」ってことは、2人の関係の危機というワケではないんだよな? 状況は分からんが、ほのかが辛い思いをしてるんなら、支えてやれるのはパッチョしかいないと思うんだ しっかりな! >以上、現場のパッチョでした お前ほんとにシリアスな感じなのか?ww 790 :以下、三日目金曜東Rブロック59Aがお送りします[sage]:2010/11/19(金) 12 38 29.53 ID oGRiteIo エリートな両親と進路で対立したとか? >以上、現場のパッチョでした パッチョのこういうところが好きだwwww →続き
https://w.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/88.html
もし下のファイルを持っていたらアップお願いします。 Take free these tools ) However, there is some conditional tools. When you use those tools, please read the attached document. 1.Door Generator ※共同開発作品は、個々のページで配布しています。 ⇒改造マリオの共同開発1、2、3、4、5 NOTE These, Mix 1, 2, 3, 4, and 5 (most people call them Vip Mario, though.) are a hack of the joint development. A redistribution is not admitted (because many hackers are concerned). If you don t know 2-channel culture and Japanese, probably you can t enjoy these hacks. メニュー 自作物展示場 改造マリオ ツール GFX BGM パッチ カスタムスプライト・ブロック その他 ここでうpされているものへの質問、要望など 自作物展示場 ・下に自作の改造マリオや、自作の機能追加、機能変更パッチやカスタムスプライトとか、ExGFX、開発支援ツールなど、役に立つものをどしどし張っていってください。 ・Wikiにうpするにはここをクリックしてください。 ・Wikiの編集の仕方がわからなければ、うpロダにうpして、下のフォームに貼り付けると編集してくれる人居るかも 改造マリオ 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード Super Mario World Unused Levels 改造マリオ チラシの裏で紹介している没面のいくつかを遊べるように改造したもの。 不明 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/改造マリオ置き場/smw_unusedlevels.zip) 疑似日本語v1.0 改造マリオ 北米ROMを疑似日本語化(セーブデータ選択とステージ名がまだ不完全です) kirbysoft11 疑似日本語.zip ツール 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード MML Editor ツール smwの音楽改造したいけどめんどくせ~という人のために、編集が劇的に(!?)しやすくなるソフトをつれづれなるままに作ってみました。tinymmと併せて使うことを強くおすすめしますよ?まあ詳しいことは添付のreadmeを読んでほしい。 人間 ダウンロード(改造マリオあっぷろだXへ) SMW Level Mode Editor ツール マップモードの設定を変更するツールです。ただしごく一部の設定しか変更できません。(変更できない項目はアドレスがわからなかったorz) 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/levelmode.zip) SMW Debug Mode Switch ツール デバッグ機能の有効無効を個別に切り替えたり、スローモーションの速度を変更できるツールです。 名無し smwdebug.zip SMW Debug Mode Switch (English) Tool ↑の英語版。English version of SMW Debug Mode Switch (Debug Editor). Nanashi(名無し) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smwdebug_en.zip) SMW音楽改造ツール BGM作成支援 OW、 LEVEL に音楽が挿入できます。 5/10更新。挿入できる曲数が大幅増加。ループにラベルが使用できるようになった。同じ音楽の別レベルに入ったとき、音楽が頭から再生されないようになった。ここの58。なおMUSIC.asmについては、1のzipの中にあるものが最新版です。それを使えば曲中でADSRを変更することも可能に。 勝手に掲載 addmusic.zip SMW RATS Writer ツール ROMファイルに任意のサイズのデータを書き込みます。LevelASMとかを使うときに便利かと思われます。 名無し smw_rats_writer.zip TRASM Win32版 ツール TRASMのWin32移植版と、それをbinファイルだけ吐き出すようにした改造版です。Sprite Tool付属のTRASM.EXEと入れ替えれば、スプライトの挿入がちょっとだけ早くなります。 名無し TRASM.zip blite ツール blktoolより非常に軽いカスタムブロック挿入ツール。現在の最新版はUO版。xkasでASMを扱える。 勝手に掲載 uo_blite.zip L3Edit ツール レイヤー3大木の編集が出来ます bliteの人 L3Edit.zip extsnd ツール 効果音の追加、編集が出来ます bliteの人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/extsnd.zip) mbis ツール addmusicのアシストソフト。 閲覧者 mbis.zip SMWBG3 ツール レイヤー3タイルデータの作成・出力。 728 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/smwbg3.zip) 15-BitColorConverter ツール 計算メンドなSNESカラー作成・変換支援 水t(ry #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/15bitcconv.zip) GFX27エディタ ツール GFX27.binを編集してLunar Magicに挿入できるツール(SMWCにあるエディタを日本語化したもの) はてな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (GFX27エディタ.zip) Lunar Expand 日本語版 ツール 日本語化しましたが、概要など日本語になっていない所もあります。ウィンドウが少し大きくなりました。起動時やサイズ変更時にでる英文エラーはOKをクリックしてください。また、SMWは6MB以上にする場合はExLoROMでもExHiROMでもOKです。本ツール使用前の大切なお知らせです。スタート前や、サイズ変更時にでる英文エラー、概要は日本語化に必要なパスがありません!!。その部分の日本語化は現技術では不可能です。なので無理に日本語化しないでください。無理に日本語化するとファイルが壊れます!!。英文の部分はスルーしてOKをクリックしてください。また、概要のクリックするボタンの文字は消しましたがクリックができないようにはなっていません、なので、文字が書かれていないボタンは決してクリックしないでください。大変なことになりますよ。 SMRAR Lunar Expand.zip Lunar IPS 日本語版 ツール IPSファイル作成には一番便利なIPSソフトですが概要は日本語になっていません。ウィンドウが少し大きくなりました。起動時やIPSパッチ、IPSファイル作成時に出る英文エラーはOKをクリックしてください。本ツール使用前の大切なお知らせです。スタート前やIPSパッチ、IPSファイル作成時にでる英文エラー、概要は日本語化に必要なパスがありません!!。その部分の日本語化は現技術では不可能です。なので無理に日本語化しないでください。無理に日本語化するとファイルが壊れます!!。英文の部分はスルーしてOKをクリックしてください。また、概要のクリックするボタンの文字は消しましたがクリックができないようにはなっていません、なので、文字が書かれていないボタンは決してクリックしないでください。大変なことになりますよ。 SMRAR Lunar IPS.zip RLM日本語版 ツール RLMを日本語化しました。RMLを使うとロックされたROM(例 VIPマリオのROM)のロックを解除でき、Lunar Magicで編集することができます。 SMRAR RLM.jp.zip SMW音楽改造ツールaddmusic(Java) ツール 初期に存在した、Javaで音楽の追加が行えるツールです。Carol氏作の物とは異なります。 作者不明 addmusic_java.zip SMW音楽改造ツールaddmusic_ref(改造マリオ) ツール 上のJavaで音楽の追加が行えるツールを改造してみました 名無し addmusic_ref.zip SMWマップデータ抽出ツールmwl_extract ver 0.2(Java) ツール ROMからマップデータをMWL形式で抽出(バグ修正) 名無し mwl_extract02.zip PIXI,SA-1コンバートツール ツール RomiのSprite Tool用のカスタムスプライトをドラッグアンドドロップでPIXIやSA-1対応に変換するツール。不完全な変換なので、細部は自分で調整しないといけない Cにかつてあったものの転載 Converter Tools.zip GFX 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード ラストフロアGFX ExGFX FF5ラストフロアのGFX。共同2に使われたもの 660 ◆ysnoqyI9n6 lastfloor.zip 鍵穴マークアレンジ フォントGFX 鍵穴マークを勝手にアレンジした物 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/鍵穴アレンジGFX2B.bin) 鍵穴マーク 日本語フォント フォントGFX ノンプレス版の日本語フォントに鍵穴マークを追加したGFXです。メッセージやステージ名に使えます。 名無し 鍵穴GFX2B.bin くにおくん日本語フォント フォントGFX 平仮名アルファベット日本語フォントをkunio君シリーズのフォントに置き換えたGFXです。@:/ハートを追加。 土管◆nqFNB2JIIo くにおくん.zip 試作型レイヤー3 タイトル全滅フォント フォントGFX レイヤー3とタイトルが全滅のかわりに、文字がいっぱいなフォント。 ryuki r3tzGFX.zip やるお(ブル改造) スプライトGFX ブルの画像をAAキャラのやるおに変えます。初期パレットで無理矢理作っていたり、無駄に陰影がついていたり、顔が似ていないので適当に改変して使ってください。 hametaro #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/yaruo.zip) やるお改(ブル改造) スプライトGFX 上のの影がどぎついのをソフトにしたもの。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/yaruo(3).zip) 蜂 スプライトGFX 4×4でアニメする感じ 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/GFX.zip) ノコノコマリオ スプライトGFX 00は甲羅がノコノコに01はノコノコがマリオに32はマリオがノコノコに hand ball #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/nokomari.zip) 片平英 フォントGFX こだわり+の死輪と窓といろいろを、アルファベットにしたもの。レイヤー3は、死輪と窓以外使える。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/3can.zip) SMB3 レールの端 ExGFX SMB3のレールの端です。 一般人 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMB3 レールの端.zip) カスタムブロック用GFX EXGFX カスタムブロックのGFXです。自分で書くのが面倒なときとかに使ってください。 UUU.AAA #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMW.zip) SMB GFX EXGFX SMBの城とアスレチックのGFXです。(SFC版) 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/SMBGFX.zip) ワリオランド3 異空間 EXGFX ワリオランド3のゆがんだ空間のGFXです。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/ワリオランド3 F B-1.zip) マリオ1 クッパ城水路 EXGFX マリコレ版マリオ1のクッパ城の水路のGFXです。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (smb1.zip) Demoworld スターワールドの背景 BG Demo Worldにあるスターワールドの背景です 制作者不明 DemoStar.zip ドイツ語フォント フォントGFX ドイツ語のフォントです。需要あるかわかんないけど一応。 名無し German Font.zip SMB3(ファミコン版)ow用マリオGFX ExGFX SMB3(ファミコン版)のowのマリオのグラフィックです。 名無し 8bit-smb3owmario.zip 『ロックマン』シリーズの雑魚敵のGFX スプライトGFX 『ロックマン』シリーズの雑魚敵達のグラフィックです。カモフラメットールは1UPキノコのグラフィックにしています。 名無し MegaManEnemies.zip クッパJr.(スーパーマリオメーカー) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー』のクッパJr.のグラフィックです。 名無し SMM_BowserJr.zip YIブロック アニメーションGFX !ブロック、ヨッシーブロックのGFXです tan-cos YI_anime.zip スプラッシュウーマン スプライトGFX カスタムボス、『ロックマン9』のスプラッシュウーマンのグラフィックです。 名無し SplashWoman.zip ウェポンアーカイブ スプライトGFX カスタムボス、『ロックマン10』のウェポンアーカイブのグラフィックです。スラッシュマン、フロストマン以外は変更してあります。その中のエアーマンのグラフィックは『ロックマン3』のドクロボットK-176の物を使っています。 名無し WeaponArchive.zip エンカー(ロックマンワールド) スプライトGFX カスタムボス、『ロックマンワールド(又はロックマン10)』のエンカーのグラフィックです。 名無し Enker.zip R団の移動床 ブロックGFX 一方通行やブーストブロックに使うといいかも。 tan-cos R団.zip カロンこうら スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のカロンこうらのグラフィックです。 名無し SMM2_DryBonesShell.zip カキボン スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のカキボンのグラフィックです。パレットはDでお願いします。 名無し SMW_Goombud1.01.zip スーパーマリオブラザーズ(FC)拡張GFX ブロックGFX、スプライトGFX 『スーパーマリオブラザーズ(FC)』の拡張グラフィックです。 名無し SMB1 NES Extended GFX.zip ブンブン(スーパーマリオメーカー2) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のブンブンのグラフィックです。 名無し SMW_BoomBoom.zip パンク バラード スプライトGFX カスタムボス『ロックマンワールド3』、『ロックマンワールド4』、『ロックマン10』のパンクとバラードのグラフィックです。 名無し Punk_And_Ballade.zip ハニーウーマン スプライトGFX カスタムボス『ロックマン9』のホーネットマンの元となったハニーウーマンのグラフィックです。 名無し HoneyWoman(BETAHonetMan).zip ライト博士 コサック親子(NPC) スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のライト博士と『ロックマン4』のコサック親子のNPC用GFXです。 名無し MegaManNPC.zip ラッシュ(ロックマンメガワールド) スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のラッシュのグラフィックです。ヨッシーと共にマリオをサポートするようにして欲しいです。 名無し Rush.zip カキボー(SMB1/SMB3) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のSMB1又はSMB3のカキボーのグラフィックです。 名無し SMB1_SMB3_Goombrat.zip ロックマン1ボスGFX スプライトGFX 初代『ロックマン』のボスのグラフィックを1つにまとめました。 名無し MegaMan1Boss.zip ボスライフバーGFX(ロックマン7) スプライトGFX 『ロックマン7』のボスライフバーのグラフィックです。 名無し BossLifeBar.zip SMB3クッパJr(カミナリイギー用) スプライトGFX マリオメーカー版SMB3のクッパJrに魔法のつえを持たせたGFXです。自作物公開場にあるカミナリイギーのスプライトのGFXに使ってください。 mario game galaxyで配布されていたスプライトシートから BowserJr.zip ロックマン2ボススプライトGFX スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』版『ロックマン2』のワイリーナンバーズ全8体のスプライトGFXです。 名無し MegaMan2BossVer2.zip ブルース スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のブルースのGFXです。『ロックマン5』のダークマンのグラフィック付きです。 名無し ProtoMan.zip 凍ったコイン ブロックGFX 『スーパーマリオメーカー2』の凍ったコインのGFXです。 名無し SMM2_FrozenCoin.zip フォルテ スプライトGFX 『ロックマン7』のフォルテのGFXです。 名無し Bass.zip ブランコクレーン スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のブランコクレーンのGFXです。 名無し SwingingClaw.zip 氷柱 スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』の氷柱のGFXです。 名無し SMM2_Icicle.zip SMB3土管の国 ExGFX 『スーパーマリオメーカー2』のSMB3土管の国のGFXです。 名無し SMM2_SMB3_PipeLand.zip クッパ7人衆(スーパーマリオメーカー2) スプライトGFX 『スーパーマリオメーカー2』のSMWスキンのクッパ7人衆の新GFXです。 名無し KoopaLings_SMM2.zip アイテム1号2号3号(ロックマンメガワールド) スプライトGFX 『ロックマンメガワールド』のアイテム1号、2号、3号のGFXです。 名無し Item123.zip ポチ スプライトGFX 『ヨッシーアイランド』のポチのGFXです。 名無し Yoshi's_Island_Pochy(SP3).zip ワリオ(ワリオランドアドバンス) スプライトGFX カスタムボス、『ワリオランドアドバンス』のワリオのGFXです。『スーパーマリオランド2』と同じ動きにして欲しいです! 名無し Wario.zip VAVA スプライトGFX カスタムボス、『ロックマンX』のVAVAのGFXです。 名無し Vile.zip ボンバーマン スプライトGFX カスタムボス、『ロックマン』のボンバーマンのGFXです。オリジナルのファミコン版と『ロックマンメガワールド』版のグラフィックを同封しています。 名無し BombMan1.zip ON/OFFコンベア アニメGFX 『スーパーマリオメーカー2』より ON/OFFで切り替わるコンベアのGFXです。 名無し SuperMarioMaker2ON_OFF_Conveyor.zip BGM 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード DK2S OW用BGM DK2のマップ画面の曲を勝手にステレオ化 ver1.10 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/15.txt) Gradius BOSS Level用BGM フィーバータイム 名無し #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 クシコスポスト Level用BGM 運動会、手抜き 名無し #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 いろいろおいていたもの BGM 移動しました gocha よくあるおんがくほかんこ.zip SMW楽器音集 OW用BGM作成支援 うpロダにアップロードされていたものです。追記:リンク切れてたから勝手に上げなおしました 勝手に掲載 SMWGAKI.zip VIP先生 現在はOW用BGM スレで公開されたVIP先生 勝手に掲載 森.txt ミスティッククエストバトル3 LEVEL用BGM ケアルで二万越えのあれ 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/ミスティッククエストLAST.zip) 共同開発3 BGM 共同開発3の改造BGMのSPCファイル集です。 SMRAR VIP3BGM.zip 共同開発4 BGM 共同開発4の改造BGMのSPCファイル集です。 SMRAR VIP4BGM.zip 共同開発5 BGM 共同開発5の改造BGMのSPCファイル集です。 SMRAR VIP5BGM1.zipVIP5BGM2.zip スーパーマリオメーカー2BGM集 BGM Cにあったものを適当に編集したやつです。Cにあげたら怒られそうだったのでここに置いときます。 Francium SMM2 BGM.zip パッチ 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード SA-1 機能追加パッチ Cから勝手に持ってきた。簡単に言えば、スプライト大量におけるよ、っていうパッチ。実際はもっと複雑でSA-1というCPUに似た特殊チップでSMWを動作させるというすごいもの。詳細はりどみ嫁 Cから転載 SA1-Pack-140.zip dragon coin+keyHole.ips 機能追加パッチ 鍵穴マークとドラゴンコインパッチを勝手に合わせた物です。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/dragon coin+keyhole.zip) デバッグパッチ 支援パッチ デバッグの時に便利な機能が使えるようになります。詳細はReadme。 名無しさん debug.zip 0機パッチ パッチ スタートの時、0機になるパッチ。 七紙 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/0機パッチ.lzh) addmusic簡単適用パッチ 機能追加パッチ 1MBに拡張して、addmusic付属のOW・LEVEL音楽をいれたパッチです。 MARIO96 ◆cGrbCsiH3w #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/easymusic.zip) 初期パワー変更パッチ 機能追加パッチ 初期パワーをノーマル以外に変更できます。xkas用。 660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/powerup.zip) MARIOSTART変更パッチ 機能追加パッチ MARIO STARTなどの文字を変更できます。詳しいことは中で。xkas用。 660 ◆ysnoqyI9n6 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/mstart.zip) POWERDOWN修正版 機能追加パッチ Powerdownのキノコを取ってもストック欄に入らないバグ,時間調整とかをてきと〜に修正しただけっす。xkas用。 こくない ◆RsztdOVFe2 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/powerdown.zip) ASMサポータ 機能追加パッチ 色々と無駄に機能をつけます(ver1.010) Homing&ぴんぐ Support.zip カスタムパワーアップ 機能追加パッチ SMWにないパワーアップを使用できます。実用に乏しいバグがあるのでデバッグ希望(SMWCのPower Toolの導入を簡略化したものです) Cより power.zip 海外版変更パッチips 変換パッチ スーパーマリオワールドの日本版のromを英語版のromに変更できます。 smell catch 海外版変更パッチ.ips ルイージ能力変化 機能追加パッチ ルイージの能力を変化させ、ジャンプ力が上がり、飛び道具が直線に飛ぶ、スピンジャンプができない等の変化をもたらします。xkas用なので、asarでは使えません。 Cにて過去に公開されていたもの luigiphysix.zip ルイージゲーム 機能変更パッチ 二人用モードを削除し、スーパーマリオブラザーズ2相当のマリオゲーム、ルイージゲームを最初に選ぶ形の完全一人用ゲームに変更します。↑のルイージの能力変化パッチと一緒に使うとより効果的です。こちらはasarでパッチを当てる形になります。 Cより転載 Disable2Players.zip Custom Powerup 機能追加パッチ PIXI、asar、Uber ASM、GPSなどを駆使して導入するカスタムパワーアップ。これを導入すると、しっぽ、タヌキ、カエル、ハンマー、ブーメラン、スーパーボール、マメ、アイス、ペンギン、プロペラ、こうら、雲、ネコといった他のマリオゲームのパワーアップと、テラリアのロケットブーツ、LX5氏オリジナルのバブルの計15種類ものパワーアップを追加することができます。導入がやや面倒な点とグラフィック関連に特殊な処理を使うため、他のパッチとの相性問題が出やすいのが難点。近日中にこのWiki内に導入方法書いときます。 LX5 powerups_v3.3.4.zip マリオオナラパッチ 機能追加パッチ セレクトを押すとマリオがおならをするようになる。システム的なメリットは全くない。特殊なRAM領域をジャックしているため、↑のカスタムパワーアップとの相性が悪く、先にこちらを導入していないとバグが出る。 shao make-mario-fart.zip カスタムスプライト・ブロック 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード AAスプライト カスタムスプライト 荒巻、ぼこぼこにしてやんよのカスタムスプライトです。7/5更新 名無し、660 ◆ysnoqyI9n6 AAspr.zip STARSW カスタムスプライト ONOFFスイッチでスター状態を切り替えるSprite他 名無し STARSW.zip 海外転記ver ttp //www.freewebs.com/mysharedfolder/StarsW.zip 氷マグマ カスタムブロックなど ON/OFFスイッチで溶岩と氷が切り替わるブロック。グラフィックも完備。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/氷マグマ.zip) マント完全禁止 カスタムブロック マントマリオならスーパーマリオに変身させ,ストックにマントがあればキノコにランクダウン,さらに画面内のマント羽を消し去ることによりセレクトボタンを上手に使うことによる持ち越しさえも防ぎます。 名無し #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/CAPE.zip) マント飛行禁止(修正版) カスタムスプライト(コマンド) マント飛行禁止の修正版です。ソースに間違いがありました。 名無し君 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/notcape修正版.zip) MARIO_HP(修正) カスタムスプライト(コマンド)など ボーナススターをHPにします。ファイアフラワーやマント羽根でHPが回復し、回復量を変えることも出来ます。 名無し mario_hp.zip On/OffKill カスタムスプライト(コマンド) 65C816プログラミングで教えてもらってできたスプライト。スイッチOFFで死亡 名無し プー(SMB3敵) カスタムスプライト(敵) 愛の結晶です。 JSL.asmを導入する必要があります。 飼い主 rocky.zip へ カスタムスプライト(コマンド) Aボタンで空を飛べるようになります。デモステージあり。 OIORD ◆cGrbCsiH3w #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/mario96.zip) 毒キノコブロック カスタムブロック レイヤー2だとバグる以外、不具合無し はてな poisonblk.zip ガッツマン(初代ロックマン) カスタムスプライト ボス戦に使ってください。pixiにも対応! tan-cos GUTS_MAN1.02.zip スネークブロックOW オーバーワールドスプライト 割と需要ありそう? tan-cos スネークブロックOW.zip くつクリボー カスタムスプライト スーパーマリオブラザーズ3のくつクリボーとそのくつのスプライト。もちろん奪ってそのステージ限定でくつマリオにも変身可能。Sprite Tool用でしたが、PIXIでも使えることを確認済み。 かつてCにあったもの kuriboshoes.zip 猛毒キノコ カスタムスプライト マリオの状態に関わらず、触れると即ミスになる毒キノコ。PIXI用に変換済み。 かつてCにあったもの Poison.zip 地震クッパ カスタムスプライト ジャンプの着地時に地震を起こして足止めをしてくるSMB1,2式のクッパです。PIXI用に変換してあります。 かつてCにあったもの bowser_quake.zip カミナリイギー カスタムスプライト ゆっくり歩きながら魔法の杖でKKの雷を落として攻撃してくるイギーのカスタムボススプライトです。PIXI用に変換してあります。このスプライトを使うマップのスプライトメモリは7番に設定してください。 かつてCにあったもの Iggy.zip ドアジェネレーター カスタムスプライト 敵を全て倒すとドアが出現します。通常のスプライトナンバーで入れて下さい。まだPIXI用に変換していませんので誰か変換して下さい。 追記 なんかうまく動かない様なので(asmの問題っぽいです)、誰かちゃんとしたファイルを持っていたら置き換えて頂けると幸いです(置き換えたら追記を消して下さい) かつてCにあったもの door_gen.zip ヴァジュリーラFF カスタムスプライト カスタムボス『ロックマンX3』のヴァジュリーラFFです。まだPIXI用に変換していませんので誰か変換して下さい。 かつてCにあったもの bit.zip マタサブロウ カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するマタサブロウです。風でマリオを押してきます。 名無し Matasaburo.zip ピッケルマンブル カスタムスプライト 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』に登場するピッケルマンブルです。 名無し PickelManBull.zip ぺターキー カスタムスプライト 『ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!?』に登場するぺターキーです。 名無し Peterchy.zip ファイヤーメットール カスタムスプライト 『ロックマン フォルテ』に登場するファイヤーメットールです。 名無し FireMetall.zip ブロッキー カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するブロッキーです。 名無し Blocky.zip テリー コーカーQ カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するテリーと『ロックマン5 ブルースの罠!?』に登場するコーカーQです。PIXI向けに変換してあります。テリーのグラフィックは『ロックマンメガワールド』の物と『ロックマン9 野望の復活!!』のテリーXの両方を同封しています。 かつてCにあったもの Telly_And_KoukerQ.zip ゴッキローチS カスタムスプライト 『ロックマン7 宿命の対決!』に登場するゴッキローチSです。 名無し GockroachS.zip ペペ カスタムスプライト 『ロックマン』に登場するペペです。 名無し Pepe.zip クリボー(ヨッシーアイランド) カスタムスプライト 『スーパーマリオ ヨッシーアイランド』仕様のクリボーです。PIXI向けに変換しました。 かつてCにあったもの yi_goomba.zip かえってきたスナイパージョー カスタムスプライト 『ロックマン2 Dr.ワイリーの謎』に登場するかえってきたスナイパージョーです。オリジナル版、『ロックマンメガワールド』版、ゲームギア版のグラフィックを同封しています。盾を構えている間だけのアクションの作り方を教えていただける方が居たら教えて下さい。マリオがダメージを受けている間弾を発射するのが一時停止しない不具合を修正(3/27) 名無し ReturningSniperJoe1.01.zip カットマン カスタムスプライト 『ロックマン』に登場するカットマンです。ボス戦に使って下さい。 名無し CutMan1.0.zip その他 名前 種類 説明 製作者 ダウンロード 新型スクロール土管日本語化 dscファイル 新型スクロール土管の使い方がわからない初心者のために作りました。Lunar Magic/新型スクロール土管の作り方 にも乗せてあります。 4時44分 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/New Pipes日本語化.zip) cfgエディタ日本語化 exeファイル Sprite Tool同梱のcfgエディタを日本語化。やっとver1.35のスプライトツール同梱の物に対応。 こくないのあいつ◆IJqMQ9gT7s #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/cfg_editor_jp_4.zip) Map16日本語化 dscファイル オブジェクトデータのMap16に直アクセスのブロックなどの説明を日本語化します。まだ一部だけですがどんどん更新していきたいと思います。 はてな #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (自作物展示場/dsc ver1.0.dsc) BLKTOOL日本語バージョン 日本語バージョン BLKTOOL付属の350のカスタムブロックの名前を日本語化しました。あと、説明も日本語化しています。ダウンロードのしかたは brblktool_jp1~jp2すべてダウンロードし、blktoolフォルダーに解凍します。このとき解凍先はアーカイブの分のフォルダーから抜き、同じフォルダに保存してください。 SMRAR blktool_jp1.zipblktool_jp2.zip spirit_tool日本語バージョン 日本語バージョン spirit_tool付属のカスタムスプライトとcfgエディタを日本語化しました。解凍のときの保存先フォルダーはアーカイブの分のフォルダーから抜いてください。 SMRAR spirit_tool_jp.zip YYCHR用SMWパレットセット palファイル マップ105と、overwolrdのパレットです。最新のルナマジでエクスポートしただけですw kazz YY-CHR用SMWパレットセット.zip ここでうpされているものへの質問、要望など コメントログ 誰かマリメ2のコクッパの全ポーズのリッピング頼む (2020-05-04 11 44 45) マリメ2のワールドマップのグラ誰かよろ (2020-06-17 18 13 42) まぁ、誰もワリオのボス作らないんですけどね、他力本願もいいところだよ (2020-08-26 11 18 21) おまえ下に降りて精子受けろ (2020-08-28 16 10 43) ドアジェネレーターの挙動が可笑しかったので(asmの表記の問題だと思います)、追記した通り置き換えて頂けると幸いです (2021-07-17 12 55 16) 〜〜を作ってくださいと喚いてる奴一回C見てこい、大体のもんはあるぞ。 (2021-08-20 11 48 12) 今更かもしれませんがCにマリオUSAのドン•チュルゲのグラフィックうpしてきました。興味ある方は是非。 (2021-09-10 07 23 36) リクエスト募集中です、このコメントに対して返信してください (2022-05-26 23 31 41) カービィシリーズのスイッチとシャッターをお願いしたいです!! (2022-05-27 15 55 37) Cに似たようなスプライトがある。Pressure Switch + Gate (2022-05-27 19 13 22) 『ロックマン』のボンバーマンでお願いします。zipファイルはBombMan1を使って欲しいです。 (2022-07-15 22 13 06) 『ロックマン2』のモールは出来ますか?GFXのリストにモールのグラフィックを用意しましたので、それを使って下さい。 (2022-09-07 10 06 21) 3種類の内、作りやすい方で良いです。 (2022-09-07 10 07 27) わかりました (2022-07-21 15 54 09) 出来れば踏みつけやファイアボール、マントでダメージを与えられる(原作での弱点がファイヤーストームであるのと同じように、ファイアボールを弱点にして)ようにして、グラフィックはオリジナルのファミコン版と『ロックマンメガワールド』版の両方を使えるようにして欲しいです。 (2022-07-21 17 46 29) メガワールドは持ってないのでできません。 (2022-07-22 08 10 51) Nintendo Switch Online追加パック向けに配信されているメガドライブに収録されています (2022-07-22 10 43 06) リッピングが大変すぎるのでキャンセルします (2022-07-28 11 01 26) 添付ファイルのリストは (2022-07-28 16 48 53) 見ましたか? (2022-07-28 16 49 14) 添付ファイルのリストに(BombMan.zip)があるからそれを使って下さい。 (2022-07-29 10 49 11) BombMan1.zipno (2022-07-29 10 49 43) GFXのリストにボンバーマンのグラフィックを載せましたので見て下さい。 (2022-08-11 09 30 21) カービィ3の水のレイヤー3効果お願いしたいっピ (2022-07-29 23 45 24) 解決 対戦ありがとうございました (2022-09-05 22 10 49) 縦スクロールの面で横スクロール前提の設定しかない!詰んだです! というよりこのページはコメントをどうやって入れるの? できたw.atwiki.jp/sm4wiki_mix/pages/88.html (2022-09-27 05 16 42)
https://w.atwiki.jp/no_future/pages/82.html
「The Duelist Rogue」収録パワー Dragon#381、「Class Acts」シリーズ、2009/11/6掲載記事より、パワーを訳出。 デュエリスツ・フラーリー Duelist s Flurry/決闘者、電光石火 ローグ/攻撃/1 君は目にも留まらぬ速度で剣をさばき、右に左にという剣戟で敵を穴だらけにする。一閃一閃それぞれはほんの少しの傷にしかならないが、それらが1つになってみれば、死に至る脅威となるのだ。 [無限回]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】対AC ヒット:【敏捷力】修正値のダメージ、使用者は目標を1マス横滑りさせ、自らも1マスのシフトを行える。使用者は、この攻撃について戦術的優位を得ていなくても、急所攻撃のダメージを適用してよい。 21レベル:(5+【敏捷力】修正値)のダメージ。 オープニング・ムーブ Opening Move/切り込み突破 ローグ/攻撃/1 敵どもがもごもごと得物をいじったり、ぽかんと口をあけて突っ立っている間にも、君ははや致命打を稼ぎに闘争心を燃え上がらせている。 [遭遇毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】対AC ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ。 効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者はACと反応防御値に【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。 欺きの達人:防御値へのボーナスは(2+【魅力】修正値)になる。 デュエリスツ・プラウェス Duelist s Prowess/先に抜きな ローグ/攻撃/1 一見すると、君の身のこなしは敵に先手を取らせてしまうようものだが、君の技量は実際のところ、敵が攻撃を繰り出すそのさなかにすら、得物を構えてそのまま目にも留まらぬ一撃を加えられるほど、卓越したものなのだ。 [一日毎]◆[構え]、[武勇] マイナーアクション 使用者 効果:この構えが終了するまで、敵の攻撃が使用者にヒットを与えるかミスするかするごとに、使用者はその敵に対して以下の攻撃を行うことができる。 即応・割込 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 トリガー:隣接する敵が使用者に攻撃を行う 目標:トリガーした敵 攻撃:【敏捷力】対“反応” ヒット:(1[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ。 アジャイル・フットワーク Agile Footwork/軽快な足さばき ローグ/汎用/2 敵は君に迫りたがるわけだが、君には君の間合いというものがある。というわけで、君は迫る敵から素早く距離を取る。 [遭遇毎]◆[武勇] 即応・対応 使用者 トリガー:敵が使用者に隣接してターンを終える 効果:使用者は3マスシフトする。 備考:初出記事では[遭遇毎]が[一日毎]になっていた(タイトルバーは赤色だった)が、Dragon#381統合版で[遭遇毎]と修正された。 ストライク・アンド・ムーブ Strike and Move/一撃離脱 ローグ/攻撃/3 君は矢のように飛び込むと白刃を一閃し、敵が反撃の姿勢を取る間もなく、そのまま矢のように飛び離れる。 [無限回]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 効果:使用者は【魅力】修正値に等しいマス数のシフトを行える。 欺きの達人:シフトできるマス数は(2+【魅力】修正値)になる。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】対AC ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ。 デュエリスツ・ディマンド Duelist s Demand/決闘地獄 ローグ/攻撃/5 君は敵を流れるような致死撃の嵐で束縛する。君に一撃される恐れがある間、敵は動くことができない。 [無限回]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 目標:クリーチャー1体 攻撃:【敏捷力】対AC ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ、目標は動けない状態になり、さらに使用者に戦術的優位を与える。この効果は目標がターンを終えた時に使用者が目標に隣接していなかった場合に終了する。 ミス:半減ダメージ。使用者の次のターンの終了時まで、目標は動けない状態になり、さらに使用者に戦術的優位を与える。 スウィフト・パリィ Swift Parry/巧捷なる受け流し ローグ/汎用/6 君は敵の攻撃をそらし、力を受け流すことによって敵の体勢を崩す。後には、君の次なる一撃を待つばかりの、隙だらけの敵が残る。 [遭遇毎]◆[武器] 即応・割込 使用者 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 トリガー:近接攻撃が使用者にヒットを与える 効果:その攻撃に対して、使用者はすべての防御値に【魅力】修正値に等しいボーナスを得る。さらに使用者の次のターンの終了時まで、トリガーした攻撃者に対して戦術的優位を得る。 ラッシング・ブレード Lashing Blade/猛然たる剣陣 ローグ/攻撃/7 君に近づいた敵は、その剣の切っ先に、君が激しく噛みついてくるような心地を覚える。もっとも、君がこれほどに猛然たる攻撃を攻撃を行うのはむしろ、この敵がお返しの一撃を見舞いかねるよう仕向けるためなのだ。 [遭遇毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者は以下の[無限回]攻撃を行うことができる。 機会アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 トリガー:敵が使用者に隣接する位置でターンを開始するか、また使用者に隣接するマスに入る 目標:トリガーした敵 攻撃:【敏捷力】対“反応” ヒット:(1[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ、さらに使用者の次のターンの終了時まで、目標は使用者に対する攻撃に使用者の【魅力】修正値に等しいペナルティを受ける。 欺きの達人:攻撃へのペナルティは(2+【魅力】修正値)になる。 ヴォールティング・チャージ Vaulting Charge/空中突撃 ローグ/攻撃/13 君は前へ前へと疾走し、宙へ跳び上がる——そして、仲間の後背にあって安全だとばかり思っていた敵を唖然とさせる。 [遭遇毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 効果:使用者は、以下の攻撃を行う前に移動速度ぶんのマス数のシフトを行うが、この際、敵の占めているマスも通過できる。使用者の次のターンの終了時まで、使用者はACに【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。 欺きの達人:ACへのボーナスは(2+【魅力】修正値)になる。 目標:1体のクリーチャー 攻撃:【敏捷力】対AC、または、目標が戦闘中まだまったく行動していなければ、【敏捷力】対“反応” ヒット:(3[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ。 パス・オブ・ザ・ブレード Path of the Blade/道は斬り開くもの ローグ/攻撃/17 君は敵どもに一閃を加えると、そう狙った通りに敵を追い込み、圧倒して、敵どもを分断せしめる。 [遭遇毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 効果:使用者は(2+【魅力】修正値)に等しいマス数のシフトを行える。シフトしている間に2回、それぞれ異なる敵に、隣接した時に攻撃を行うことができる。 欺きの達人:シフトのマス数は(4+【魅力】修正値)になる。 1次目標:1体の敵 1次攻撃:【敏捷力】対“意志” ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ、さらに使用者は対象を1マス横滑りさせる。 2次目標:1体の、1次目標とは異なる敵 2次攻撃:【敏捷力】対“意志” ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ、さらに使用者は対象を1マス横滑りさせる。 シマリング・ブレード Shimmering Blade/秘剣・陽炎 ローグ/攻撃/23 君は敵どもの動き1つ1つに対して応撃を入れるチャンスを虎視眈々と狙い構えている。君の刃は黒鉄にしてその連撃によってぼやけて見え、まるで霞のようだ。 [遭遇毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 効果:使用者の次のターンの終了時までに、使用者は以下の攻撃を行うことができる。 機会アクション* 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 トリガー:敵が使用者に対して近接攻撃を行うか、または使用者に隣接するマスでターンを開始するか、または使用者に隣接するマスでターンを終了する 目標:トリガーした敵 攻撃:【敏捷力】対“反応” ヒット:(2[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ。 効果:使用者の次のターンの終了時まで、使用者はACと反応防御値に【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。 欺きの達人:防御値へのボーナスは(2+【魅力】修正値)になる。 補足:* 原テキストでは「フリーアクション」だったが、2009年11月30日付けで機会アクションに変更された。また、微妙な表現かもしれないが、上部「効果」の「までに」に注意。ラッシング・ブレードと違って一回しか発動しない(InsiderのCompendiumでは、Shimmering Blade Attackとして下位効果がパワーとして独自に表記されているが、それは遭遇毎として定義されている)。 寸評:パワー名の訳で少しヤッチャッタ感。いや是非こうしたかったから後悔はしてないんだけど、効果がそれに見合ってないから。最初N◎VAの某特技をイメージして陽炎剣としたんだけど、これでもまだ名前負けしてるかなと思って「陽炎の如き刃」に1回直したんですよ。でもどうせならやっちゃった方がいいよね。腐っても23レベルだし。まあ、効果的には、このレベルで2Wダメージがどんだけ威圧になるのかとしか言いようがない。1回しか発動しないし。防御効果もあるけど……もっと他に取るべきものがあるんじゃないですかって感じよね。 ファースト・アンド・ファイナル・ストライク First and Final Strike/二の太刀要らず ローグ/攻撃/27 敵がもごもごと得物をいじっている間に、君は一撃必殺の剣を叩き込むべく前へと大きく踏み込んでいる。 [遭遇毎]◆[武器]、[武勇] 標準アクション 近接・武器 必要条件:使用者は軽刀剣類を使用していなければならない。 効果:使用者は、以下の攻撃を行う前に移動速度ぶんのマス数のシフトを行えるが、この際、敵の占めているマスも通過できる。使用者の次のターンの終了時まで、使用者はACに【魅力】修正値に等しいパワー・ボーナスを得る。 欺きの達人:ACへのボーナスは(2+【魅力】修正値)になる。 目標:1体のクリーチャー 攻撃:【敏捷力】対“反応” ヒット:(4[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ、または、目標が戦闘中まだまったく行動していなければ、(5[W]+【敏捷力】修正値)のダメージ。 寸評:こちらも名前がちょっとアレですが、元の名前からしてそうなのでもっと後悔ない。とりあえず言いたいことは、このレベルで4W攻撃程度で「ファースト・アンド・ファイナル」になるわけねーだろということくらいです。せめて三桁を安定して出せるようになってから名乗れ的な。5Wでスニーク入れたとして、これ一発で軽く期待値70点くらいは出しそうだけど、この数字では自分を重傷にすらできない。まあ、それはそれとして——言いたいことをいったので同レベルの遭遇毎パワーと比べると、他の5W攻撃、ハリケーン・オブ・ブラッドなんかよりは普通に優秀ですね。普通に選択肢になる強さ。個人的にはパーフェクト・ストライクの方が好きですが。
https://w.atwiki.jp/linem/pages/76.html
[アップデートお知らせ]リネージュM 3月2日パッチノート - アップデート:リネージュM - NCSOFT https //lineagem.plaync.com/board/update/view?articleId=621e74383c516d5f9c6ec8af ■オレン雪壁狩り場改善案 オレン雪壁エリアにホットスポットエリアが追加され、モンスタースポーン個体数や登場速度が増加します。 ※ホットスポット設定が適用されたフィールドは、通常フィールドに比べて多くのモンスターオブジェクト数と速いレスポンスレートが適用されます。 登場モンスター退治時獲得可能なアイテムの種類に下記のアイテムが追加されました。 アイテム名 魔法書(ブレイブクリティカル) 凍ったポケット 古い完成のTシャツ(刻印) 古いアジャイルのTシャツ(刻印) 古い知識のTシャツ(刻印) ※「凍ったポケット」アイテム詳細設定案内 アイテム名 説明 凍ったポケット 使用時、決まった確率により下記アイテムのうち1種を獲得- 希少製作秘法書1個- ドラゴンの真珠1個- 戦闘強化の注文書(刻印)1個- 名誉コイン30個 - 変身製作コイン30個- 魔法人形製作コイン30個 ■新規呼称2種追加 1. 新規呼称「永遠の光」が追加されました。 呼称 獲得条件 使用効果 永遠の光 忘れられた島「エーションガーディアン」の処置上位1人に支給 ※毎月1日05時初期化 命+5 2. 新規呼称「異界の君主」が追加されました。 呼称 獲得条件 使用効果 異界の君主 支配者ギルタス変身カード所持時自動獲得 恐怖耐性+5% ※新規呼称2種追加とともに、呼称にエフェクト演出が追加されました。 既存呼称「不滅者」、「グランカインの対抗魔」使用時にも追加されたエフェクト演出を確認することができます。 ■その他の修正 断続的にサーバー移動中に接続が終了する現象を修正しました。 自動狩猟状態で騎士の'ショックスタン'使用時、'ショックスタン(ベテラン)'と'ショックスタン(マスター)'の詠唱距離増加効果が適用されなかった現象が修正されました。 ハーディンのテレポートリストに「古代巨人の墓」が追加されました。 スケジュールリストに「影神殿3階」が追加されます。 ※時間を共有するダンジョンをスケジュールに重複して登録することはできません。 ※既存にすでに重複して登録されている場合はリストが保持され、正常にスケジュール実行可能ですが、新規リストを構成する場合は重複登録できません。 特殊ダンジョン:象牙塔:バルロック陣営4階と7階、ハーディンのテレポート:オレン象牙塔8階重複登録不可 特殊ダンジョン:影神殿1階、ハーディンのテレポート:影神殿3階重複登録不可
https://w.atwiki.jp/nikuq-niuniu/pages/1483.html
パッチ2.5「希望の灯火」特設ページ パッチ公開日:2015/1/20 公式ページ パッチ2.5トレーラー メインストーリー サブストーリークエスト クリスタルタワー 闘神オーディン インスタンスダンジョン