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サブタイトル 決戦の村 紹介 汝人狼也一周年を記念するエキシビションマッチ。 有名プレイヤーが多数集められ激戦を繰り広げる。 初見は白ログで中の人を当ててみるのも面白いだろう。 当然ながら発言内容もRPも戦術も濃く、そのログはかなり見応えのあるものになっている。 その発言数は1676で、最発言数記録を塗り替えている。 白ログ以外も非常にボリュームがあるので、ゆっくり見る事をお勧めしたい。 あらすじ ニッツによって選ばれた十五人が決戦の村に集まる。 そこには最強の狼が現れるというのだ。 集まったのは歴戦の村人たち。 「ニッツ。何から何まで感謝するベシ。あとは俺たちに任せて、ゆっくり寝てるベシ」 「あははは!!!ねぇ!見てよこれ!夜中に散歩していたら人狼って奴に噛まれたんだ!この痛み、まさしく愛だよね!」 「どうやら村の一番の早起きさんは私みたいですねฅ( ̳• ·̫ • ̳ฅ)♡」 「ニッツさんいつもありがとう。参加できなかった人の分も僕が代わりにお礼言っておきますね。参加してない人は代わりに僕に感謝するといいね」 「さぁ、やってまいりました戦いのワンダーランド、決戦の村!司会はわたくし、神父プッチ。解説は、神父プッチさんにお願いしております。そして、選手の神父プッチが今、入場しました」 「エクソシストぉぉぉぉ!!!(訳 出遅れたぁぁぁぁぁ)」 「んっ。おはよ・・・あれ?みんな揃ってどうしたの?なんか、あるんだっけ」 「私…思うんですよね。結局の所…私が一番強くて凄いんですよね…。皆さんもそう思いませんか?だから、登ったんです。だから、登ったんです…けど…降りられないんですよねー別に怖いとかそういうことじゃなくてですねただ…ちょっと疲れちゃったというか?足の震えが止まらないというか?」 「やぁやぁ、ボクは画家のロイスだよー。しがない絵描きさ!ステキな狼さんの絵が描けるって聞いて来たんだけど人狼なんて聞いてないよっ!!」 「ふざけた事言いやがってこのヤロー!逃げんじゃねぇーかかって来やがれーー。まったく〜誰がオカマだって!バカにしやがって。…………………。いや〜ん♡怖かったわ〜♡」 「「オイ、ルカ、起きろ」ドリー、あと5分~。昨日は遅くまで実験で、疲れたのです~」 「ふぁっふぁっふぁ。産まれ落ちてヒト世紀、曲がった腰と震える手足は孫と曽孫の平和な世界を守る為、前世紀型ヒーロー 老人戦隊ポリデントとは儂等のことじゃ。そして儂がポリデント レッドのリーダーフィドじゃ」 「隣村の市長をしております、村長(むらなが)ハガーと申します。そんちょうじゃないんだな、これが。ニッツとの昔からのよしみで今日は休暇をとってこの村へ遊びにきております」 「妻の仇はワシが獲る!パパ、カッコいい!パパ、だーいすき!ビタミーン、チャージ」 個性的すぎるメンバーがひしめく中、ニッツが高らかに宣言する。 「あー、僕の出番が~・・・。じゃあ、【これから会合を始めるよ!】」 ついに始まる世紀の一戦。そして、沈黙時間の終わりと同時に花屋が立ち上がる。 「【共有CO】【FO(占い師、霊能)を提案します。占い師と霊能は24 00に一斉COして下さい】」 一気に動く盤面。 最強の称号をかけた決戦が今始まった。 ネタバレ ↓↓↓↓↓↓↓ 勝敗 村勝利 作戦 村側の作戦 共有片まとめによる、占霊一斉CO。 共有片潜伏。 初日逆ゾーンシャッフル占い。 人柱立候補。 狼側の作戦 狼狂人による占師騙り。 狼の騙り占師による初日黒出し特攻。 2dペグり。 狐の作戦 潜伏。 作画:ぎょぷこ氏 登場人物紹介 楽天家ニッツ 村人 2d襲撃 開幕を宣言したり、色々手を焼いている様子を見せたりと何時もより饒舌だったが、やはりいきなり噛まれる。しかし、更新時間がおかしいトラブル発生時に皆彼と連絡取ろうとしたり対応待ちしていた。実は何だかんだで生きていたのかもしれない不思議な人。 花屋メル 共有者 4d襲撃 共有としてロケットCOし村の混乱を最小限にしつつ一斉占霊FOを支持する。おおらかな性格ながら必死に村を支えるが、霊能鉄板護衛を読まれ襲撃されてしまう。 村長ハガー 村人 3d処刑 隣の市長をやっている村長(むらなが)ハガー。人の良い性格で、ニッツの所に遊びにきた際に人狼騒ぎに巻き込まれる。人狼の黒出し特攻の餌食となり、村側視されつつもつられてしまう。 老人フィド 村人 6d処刑 前世紀型ヒーロー老人戦隊ポリデントのリーダーポリデントレッド戦隊のリーダーらしく熱血で攻撃的な論調で戦う。しかし、狩人生存とみるや素早く人柱COし、自ら吊られる戦術を取る。 学者クラウド 村人 生存 記憶喪失の学者だが「国立図書館の図書は全て読破させてもらった」と豪語する知識人。その分析力から後半、村人たちからは白視を集めることに成功する。一時期ほとんど喋れない時期もあったが最後まで生き残り村を引っ張る。 司書カエデ 占師 7d処刑 一番凄くて強いを自称する女の子。高い所から村を見下ろしたいと塔に登ったまま降りられなくなる。塔の上からカエデビームを照射し、正体と性癖を露わにする。降りられないのに強がる可愛さと、狂人視されながらも頑張る健気な姿にプリティ賞を総ざらいした。 青年ヴァル 狐 8d処刑 狼に噛まれた痛みから愛を感じてしまうヤンデレの青年。占師が生きているにもかかわらず、狐として7dまで生き残り、まとめ役の説得にも成功し勝利の後一歩までこぎつけた。だが、シスターと羊飼い学者の三人に勝利を阻まれる 農夫タッド 人狼 4d処刑 双子の娘ナスビとトマトを男手ひとつで養うスーパーダディ。愛の野菜讃歌(作詞農夫タッド)を歌い、その時涙が流れるかどうかで占う。実は人狼でCNはコンプ。初回の占いでいきなり黒出しして村を混乱させることに成功。霊能の偽を訴えたり自分の読み間違えを訴えるが吊られてしまう。 羊飼ルカ 狩人 8d襲撃 羊飼いのルカと羊のドリーのコンビ。見事な論戦を繰り広げつつ重要な役職を守り続けた狩人。うまく潜伏し続けていたが、共有の狩人CO指示に従いCO。その後噛まれてしまう。だがLWCOに反応し神父の暴走にギリギリで対抗することで村の勝利に最後まで貢献した 画家ロイス 人狼 5d処刑 すてきな狼が描けるとやって来たものの最強の人狼がいるとは思っていなかったうっかり画家。その実人狼でCNはメイプル。うまく潜伏していたが、司書に狐視されて占われ、黒を出されて吊られてしまう 詩人ダリオ 村人 7d処刑 裸マフラーなど珍妙な格好で村を別の意味で混乱に陥れた。灰ログによれば力士らしい。レアケースへの警戒を怠らなかったが、逆にそこから神父に狂人に見られてしまい、司書偽へのケアで吊られてしまう。 少女リーア 狂人 3d襲撃 司書の書庫にある戦いの記録から過去の占い師が乗り移り占える占い師。そのRPを生かし切る前に狼に襲撃されてしまう。墓下でも占い続け、最後は彼女本人も戦いの記録の中に消えて行く。実は狂人で信用を奪って死んで行くという役目を立派に果たした シスターリン 村人 生存 ちょこーんとお辞儀したりする可愛いシスター。少女に遺言占いされていたため、非狐を証明できる人として保護される。普段もアクティブに村を引っ張って行き、特に神父が暴走した際に論戦を交わし、村の勝利に貢献した。その功績から決戦の村MVPを獲得している。 神父プッチ 霊能 生存 実況と解説と選手のギドラ。FOだったために初日から真確定する。共有が襲われた後にまとめ役になるが、8dで一度行った本決定を覆す迷走を始める。その迷走によりLWCOを引っ張り出した点では勝利に貢献したが、もう少しで村を負けに追い込みかけた。 旅人サンジ 人狼 9d処刑 ベシが口癖の旅人。その正体は人狼でCNは団長。潜伏に回り普通の村ならそこそこの発言量だったのだが、多弁ばかりの決戦の村では足りなかった。その発言量と内容から狐視され占われるが溶けずに残る。8dで神父が独裁しようとした際にLWCOしてしまい、最終日に吊られてしまう。 村娘アリシア 共有者 6d襲撃 時々口が悪くなるオカマさん。何かとはずかし固めをやりたがる。初日から激しい口撃を行い、それによって議論を活性化させていた。その正体は潜伏していた共有者。花屋の遺志を継ぎ村をまとめるが、霊能鉄板の状況になってしまったため早々に食べられてしまう。中の人が透けないように心がけたらしいが、みんなには暴露ていた。灰ログで人狼妖精のおっちゃんと会話していた。 テンプレだけ入れておきました。誰かお願いしますー。 -- (名無し) 2013-03-31 23 52 21 まだ書きかけですが、作業中断しなければいけなくなったのであげておきます。完成までもう少しお待ちください。 -- (神父プッチ選手) 2013-04-09 19 50 20 びっくりしたよー。私が変態狼になってる!激おこプンプン丸!と思ったら、書きかけだったですぅ。 -- (シスターリン) 2013-04-09 20 53 16 編集ありがとですぅ! -- (シスターリン) 2013-04-09 20 53 40 とりあえず埋める作業は終わりました。ここから微調整したいです。農夫の絵文字入れたら後ろが消えて泣きそうになったのは秘密です。 -- (神父プッチ選手) 2013-04-10 01 51 53 わぁ月ちゃんありがとう♡楽しみにしてる〜♡凄い量やけど……お願いします……出来れば人狼妖精のちっちゃいおっさんも少しだけでいいので参加させてやって下さいwww -- (村娘コトアリやん) 2013-04-10 07 10 43 城壁に続き素敵な紹介をありがとうございます。またお会いしましょうฅ( ̳• ·̫ • ̳ฅ)♡ -- (多田太郎) 2013-04-10 20 47 50 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Farmerをお気に入りに追加 Farmerのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット Farmerの報道 farmer connect SA 11月17日開催のSCAJにセミナー登壇 日本のコーヒー愛好家に関する調査結果を発表 - PR TIMES farmer connect SA 消費者にトレーサビリティ可能なコーヒーを提供するための新しいプラットフォーム「ThankMyFarmer(TM)」を日本で開始 - PR TIMES 中世農業体験シム『Medieval Farmer Simulator』農業や狩猟生活を紹介するゲームトレイラー公開 - Game*Spark 農業ジグソーパズル『Island Farmer - Jigsaw Puzzle』―ただ美しい景色を見ながらリラックスできるゲームをプレイしたいというリクエストが開発のきっかけに【開発者インタビュー】 - Game*Spark PlayMining Dozer「Lucky Farmer」本日4月20日β版サービス開始! - PR TIMES PlayMining Dozer「Lucky Farmer」2021年4月20日β版サービス開始!限定NFTが貰える!事前登録本日4/6開始! - PR TIMES 農業パズル『Instant Farmer』―田舎でシンプルな生活をしてみたい…という夢が開発の発端【開発者インタビュー】 - Game*Spark 農場経営FPS『Farmer Wars』発表。隣人農夫の襲撃を撃退しながら、畑を耕し農作物を育てる - AUTOMATON カフェレストラン「Mr.FARMER」がアトレ恵比寿内に11月6日(金)誕生! - アットプレス(プレスリリース) 大麻農家ライフをエンジョイ!『Weed Farmer Simulator』キメよ、育てよ【爆速プレイレポ】 - Game*Spark Farmerとは Farmerの83%は保存料で出来ています。Farmerの7%は罠で出来ています。Farmerの3%は覚悟で出来ています。Farmerの3%は度胸で出来ています。Farmerの3%は情報で出来ています。Farmerの1%は野望で出来ています。 Farmer@ウィキペディア Farmer Amazon.co.jp ウィジェット 掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ Farmer このページについて このページはFarmerのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるFarmerに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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防具 防具は1つだけ装備する事が可能で、装備する事でパワー/タクティクス/ソウルの各能力値を補強する事ができます。 GUTSやiniも、上昇後の能力値を元に再計算されます。 武器とは異なり、熟練度が存在しない為、変更する事にペナルティはありません。 また、防具を「 装備しない 」事も可能です。 各項目の意味は以下の通りです。 項目 内容 形状 その防具の形状です。 P/T/S その防具の各能力値に対する修正値係数です。Lv10時点の修正値でもあります。「防具のLv × 各能力値の係数(端数切捨)」が、その防具の修正値となります。「 オリジナルアイテムの作成 」や「 旅団ショップで作成 」で防具を作成した場合、この修正値(基礎能力値)を変更する事が可能です。 備考 その防具に関する追記事項です。 形状 P T S 備考 武装ジャケット 6 3 1 懲罰騎士初期装備 スーツアーマー 6 2 2 城塞騎士, 天誓騎士初期装備 武者鎧 6 1 3 武芸者初期装備 戦装束 1 6 3 狩猟服 2 6 2 狩猟者初期装備 硬革鎧 3 6 1 魔導装甲 3 1 6 妖精騎士初期装備 聖衣 2 2 6 ウィズローブ 1 3 6 デモニスタ, 魔想紋章士初期装備 金属鎧 5 4 1 鎖帷子 5 2 3 蛮族鎧 5 1 4 魔獣戦士初期装備 鍛冶服 5 1 4 隠密服 1 5 4 忍者初期装備 革鎧 3 5 2 魔法剣士初期装備 ロングコート 4 5 1 着物 4 5 1 祭祀服 4 1 5 神楽巫女初期装備 術士服 2 3 5 星霊術士, 錬金術士初期装備 魔女服 1 4 5 喪服 1 4 5 民族衣装 4 3 3 ソーンイーター初期装備 旅人服 4 4 2 拳法着 4 4 2 群竜士初期装備 給仕服 4 4 2 軽衣 2 4 4 作業着 2 4 4 スカイランナー初期装備 儀礼服 3 4 3 メイド服 3 4 3 毛皮 4 2 4 村人服 4 2 4 自由農夫初期装備 舞台衣装 3 3 4 魔曲使い初期装備 ドレス 3 3 4 オリジナルのみ 5 3 2 2 5 3 3 2 5 形状が「 オリジナルのみ 」の防具は、オリジナルアイテムの作成などでのみ選択が可能な修正値です。
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【元ネタ】『日本霊異記』 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】道場法師 【性別】男性 【身長・体重】141cm・50kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久E 敏捷D 魔力B 幸運B 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:C 第二節以下の詠唱による魔術を無効化する。 大魔術、儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクCならば、マスターを失ってから一日間現界可能。 【固有スキル】 法術:C 神仏の教えに、己の力を上乗せして成立させる仏教系の魔術。 その特性上、霊的・魔的なモノに対しては絶大な威力を持つ。 心眼(偽):D 本能的な危機察知。 勇猛:D 威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、格闘ダメージを向上させる効果もある。 【宝具】 『八雷神(やおいかづちのかみ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 雷の申し子と讃えられる金剛力。 道場法師には生誕時、雷神の持つ蛇体の神性が与えられ、 肉体、魔術回路に同化した神性は豪腕と電磁の力の源となっている。 補足した対象を電磁的吸着力により拘束し、レンジ外への移動を著しく制限する。 ただし、生前に元興鬼を補足しながら頭皮を残して逃げられたように、 接触箇所の欠落によって拘束が解ける場合はままある。 【Weapon】 『大岩』 力比べに投げられた大岩。 八尺四方の大きさで、邸宅の門を塞ぐのに使われた。 【解説】 敏達天皇の御世、尾張の国。ある農夫の目の前に雷が落ちてきた。 子どもの姿の雷神が助けを乞うので、自分の子供に剛力を授けるという礼を約束させて帰した。 生まれた子供は、蛇を頭に巻いた異様な姿で生まれ、生来剛力を誇った。 10際の頃には上京し、怪力を誇った皇族と岩投げの力比べで勝つほどであった。 元興寺で在家の信者として修行するようになると、元興寺の鬼・ガゴゼを敗走させ、 また水をめぐる皇族との諍いを解決して、得度出家を許され、道場法師と称した。 『日本霊異記』には彼の孫娘の剛力譚も載せられており、どうやら怪力は女系に遺伝したらしい。 元興寺では童子を神格化して、「八雷神」や「元興神」と呼ぶという。
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部族のユニット 棍棒戦士 棍棒で殴るだけの部族の基本ユニット。体力は少ないが攻撃力は並程度にある。コストも低いので大量に配置しやすい。 盾戦士 木製の盾を装備しており、弓矢などの投擲物を防ぐ事ができる。一応盾で攻撃もできるが、与えるダメージは少ない。 槍投げ 原始人宜しく槍を投げつける。威力は高いが、少々エイムが悪い。 石投げ 石、というより岩石を投げつける。威力が高い。重いからなのか射程が短いがその分外しにくい。 骨の魔術士 地面から棘(骨?)を出現させ攻撃するファンタジー系。鹿の骨を被っている。範囲攻撃のため、敵が集団で固まっている所に配置すれば一網打尽。リロードが長く、その間は杖でボカッと殴る攻撃を行う。 族長 部族達をまとめる長。石斧を両手に持っており、殴りつける。攻撃力が高い上、コストもずば抜けて高いわけでもないので配置しやすい。 マンモス 何の捻りもないマンモスそのもの。地ならし、突進、叩きつけで攻撃。歩く災害。雑魚処理能力が高い。しかし的が大きいため、遠距離攻撃で蜂の巣にされる事も。 農民ユニット ハーフリング 普通の人型ユニットの半分くらいの背しかない小人。敵に近づくと飛びついて相手の体を掴んでダメージを与える。威力は低いが敵の足元にいるような状態であり、中々攻撃が当たり辛く、ごり押しで勝利できる事もある。 農夫 バ⚪︎オ4の村人が持っているようなピッチフォークと呼ばれる農具を持っている。突き刺し攻撃を行う。 干草農夫 体に干草の俵を巻き付けている。この部分に矢などが刺さってもダメージは受けず、盾のような役割を果たしてくれる。武器が木の枝なので攻撃力は低い。 薬売り お手製の薬品を瓶ごと敵に投げつける。敵を混乱させる効果があり、何度もこけたり、崖に向かって行ったりする。至近距離から投げると味方や自身も薬を食らってしまう。 収穫者 大きな鎌を持った村娘。横に振って敵を薙ぎ払う。攻撃範囲が広いので、複数の敵をまとめて攻撃できる。 ホイールバロー 手押し車に人が乗っているというおふざけユニット。農夫とリンゴを投げるおっさんが乗っており、それをアフロが押している。 移動スピードがとても速い。手押し車で敵を轢くことができる。リンゴの威力はお察し。 カカシ 畑で鳥を追い払うアイツ。だが、背中にカラスの羽がついており、宙に浮いている。魔法のカラスを投げて攻撃。カラスの威力は高く、敵の追尾もできる。本体の体力は紙。 中世のユニット 吟遊詩人 弾き語りをしてくれる人。バンジョーを演奏しながら戦場を歩く。ある程度敵に近づくと今度は後退し、敵を誘き寄せる。攻撃手段は持たないものの、敵を崖に誘き寄せることも可能なため便利。 従者 頭に鎧を被り、剣を装備している。中世の基本ユニット。 アーチャー 普通の弓矢を放つ。威力は高い。 司祭 教会にいそうなおじさん。自分の近くにいる1番体力が多いユニットを魔法で回復する。 ナイト 剣と盾を装備。立派な鎧を着ている。矢も防げて、攻撃力も申し分ないので重宝する。 敵に近づくと突進(突撃)も行う。 投石器 車輪がついた、移動できる系の投石器。一応操作している人がいるが。どう見ても弄ばれているようにしか見えない。 巨大な岩を投げる範囲攻撃を行う。リロードが遅い。 キング 自らも前線に出て戦う王の鏡。大剣で薙ぎ払う。単純な剣の攻撃の中ではトップレベルにダメージが高く、体力も多い。 古代のユニット 盾兵 部族ユニットの盾戦士の強化版。盾が大きくなっており、打撃用の出っぱりが付いているため、攻撃力もアップ。よく見ると短剣を腰に付けているが、ただの飾り。 槍兵 リーチが長いことで有名な古代の基本ユニット。リーチが長いので先手が打ちやすいが、リーチが長いゆえに目の前まで寄られるとなすすべなし。 性能にしてはコストが安いので積極的に使える。 スパルタ戦士 古代ギリシアの歩兵。盾と短めの槍で攻撃。矢を防げる点では嬉しいが、アーチャーが敵にいないのなら、槍兵をたくさん配置した方がいいと思います。 スネークアーチャー 蛇を撃つ。放たれた蛇はそのまま近くの敵にまとわりつく。 近接攻撃ができるという事で、弓隊が敵にいる場合に使うと良い。 バリスタ 巨大な槍(もはや丸太ん棒)を飛ばす兵器。リロードが長いが、ダメージは非常に高く、大抵の人型ユニットは1発で倒すことができる。 ミノタウロス ガタイがいい雄牛の怪物。ツノをむけて突進、その後は強烈なパンチを浴びせる。また死んだ敵を掴んで降ります攻撃も行う。死体も武器にする恐ろしい奴。 ゼウス 言わずとしれた全知全能の神。TABSでは雷を飛ばして攻撃。雷は複数の敵に跳ね返る。 強い…と言いたいところだが、コストに比べて体力が少なく、雷はリロードこそ速いものの、棍棒戦士でさえ2発当てないと倒せない程の威力であまり使い勝手は良くない。 バイキングのユニット 頭突き兵 ス⚪︎ブラのルイ⚪︎ジさんのような頭突きをかます女兵士。ただの頭突きではなく、棘のついた帽子をかぶっているため、攻撃力は中々のもの。 アイスアーチャー 矢を当てるとどんどん敵を凍らせていくユニット。動きが鈍くなり、最終的には完全に凍りついて死んでしまう。そのキャラクターの体力によって凍るのに必要な矢数が変わる。 バイキング兵 盾と斧を装備。体力が少ないこと以外は基本的にナイトと同じ。 バーサーカー 狂戦士。両手に斧を装備した二刀流で、中距離から敵に向かって飛び込むのが特徴。敵の陣を見出すこともできるし、アーチャーを撃たれるより先に倒すことも。 ヴァルキリー 白い翼で空を飛ぶ。矢が当たりにくい。2本の件で戦う。小回りが効かないユニットなどは一方的に攻撃してしまえる。 バイキング船 3人の乗組員が乗った小船を2人で担いでいる、常軌を逸しているユニット。敵に近づくと船を落として敵を潰す。 残った下の2人はパンチ、上の3人はオールで叩く攻撃を行う。 潰し攻撃は威力が高く、更に5体のユニットが付いてくるので中々オトク。 ヤール 熊の毛皮を被ったバイキングのリーダー格。巨大な斧を振りかざして戦う他、自分の周りに氷の柱を発生させ、飛び道具を防ぐ。 最大の特徴はある程度のダメージを受けると、一定時間赤いオーラをまとい、一切の攻撃が通らなくなる、つまり無敵時間があるという所。この間攻撃頻度も速くなる為、逆転のチャンスも。 王朝のユニット 侍 皆さんご存知、日本の兵士。甲冑を着て、刀を装備。攻撃力が高い。 なんと刀で飛び道具を一本だけ弾くことができる(一本弾いた後、一定時間経つとまた弾けるようになる。)ため、基本ユニットにしては珍しく、弓矢に強い。 花火弓兵 名の通り、花火がついた矢を放つ。刺さっただけではほぼダメージは与えられないが、数秒経つと花火が爆発する。軽いユニットは爆風で吹っ飛んでしまう。 唯一の範囲攻撃がある弓矢。 僧兵 笠と天狗の面をつけた僧兵(山伏にも見える)。棒術で戦うが、攻撃力は非常に少ない。 しかし、体力がとても多く、攻撃にはノックバック効果がある為、時間稼ぎ、崖に落とす、など使い所を見極めれば便利なユニット。 忍者 海外で日本といえば、と聞くと大体名前が出てくる奴。手裏剣を投げる。投げるだけ。攻撃頻度は非常に多い。手裏剣には緩いノックバック効果付き。 ドラゴン ドラゴンと言っても生き物ではなく、旧正月に中華街などで見かける、人が動かすタイプのドラゴン。何故か火炎放射器が口の中にあり、敵を焼き尽くす。炎は体力が0になるまでずっと吐き続ける。 操者の4人のうち1人でもやられるとドラゴンは力尽きる。 ハワチャ(火車) 朝鮮半島の兵器で、連続で矢を発射する。リロードに時間はかかるものの、一度に十数本もの矢を放てる為、複数の敵にダメージを与えられる他、対一なら高体力のユニットの倒せる。 孫悟空 尻尾を生やした西遊記の登場人物。僧兵と同じように棒術で戦うが、敵に飛びかかるなど動きが敏速で、攻撃を当てる度に分身する。分身体は身代わりにもなり、攻撃もしてくれる。数秒すると消える。 ルネサンスのユニット 画家 何しに戦場へ来た、と言いたくなるユニット。筆とパレットを持っており、筆で叩く。一応飛び道具を避けるが一度だけ。 闘剣士 ルネサンスの基本ユニット。フェンシングのように敵の攻撃を交わした後、剣で突き刺す。避けを習得しているので他の基本ユニットより一枚上手かも。 風船アーチャー 風船付きの弓矢を放つ。花火の弓矢と同様、刺さっただけでは効果がないが、風船が敵を空に浮かばせ、実質行動不能にする。風船がしぼんだ際に落下ダメージを与えることもある。 銃手 初の銃ユニット。マスケット銃を撃つ。弾は盾を貫通する上、ユニットも貫通するので複数キルも可能。旧式の銃なのでリロードに時間がかかる。 ハルバード 槍と斧が合体したような武器、ハルバードを持っている兵士。縦に振り下ろして攻撃。威力が高い。リーチもそこそこ。 槍試合の騎手 馬上槍試合の騎士。ドン-キホーテのような出立ち。初の騎乗ユニットでもちろん移動速度はピカイチ。小回りが効かない。馬の足と槍にそれぞれダメージがある。馬が先にやられると騎士だけ降りて戦う。 ダヴィンチ戦車 レオナルド・ダヴィンチが設計した家のような木造の戦車。中にダヴィンチ本人らしきおじさんが乗っている。大砲が360°についており、回転しながら発射。一度に沢山の弾を放つため、歩行ユニットは一切近づけない。コストがクッソ高い。
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◆基本情報◆ レアリティ UC コスト 3 属性:赤 配置 全て 制限 なし 能力 なし 分類 女性 進化前 ポルージェニィ 進化先 なし 限界突破回数 10回 ◆カードイラスト◆ +画像を表示 イラストレーター/kaya8 ◆ステータス◆ LV 1 10 20 30 40 HP 72 80 90 AT 24 26 30 AG 26 26 26 限界突破 LV 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 HP AT AG ◆カード説明◆ 「真昼」という意味をその名前に持つ美しい姿をした精霊。夏の収穫期の時期に畑の中を散歩しており、働き過ぎている人の髪の毛を引っ張り休みを促すことから、労働者の守護精霊と考えられている。農夫たちはそれのお礼と彼女に鶏の卵を供え、崇拝したとされる。 ◆ダンジョンアビリティ◆ HP+120 キャラクターのHPを120加算する。 ◆行動◆ 特技:労働の実り(ゲージ:4) 範囲内の味方のHPをAT分回復し、更にATをAT分アップする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 ■■■ ■●■ ■■■ 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 ■■■ ■●■ ■■■ 前列:なし 中列:収穫期の応援 範囲内の味方のATをAT×0.3アップし(2ターン)、更に回復無効の効果を与える 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 70% ×0.30 ■●■ 25% ×0.36 □■□ 5% ×0.45 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 □■□ 100% ×1.00 ■●■ □■□ 後列:白昼のうたた寝 範囲内の味方のHPを継続的にAT×0.4回復し(2ターン)、更にAGをAT×0.25ダウンする(2ターン) 発動確率:100% 効果1属性:無 効果1範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 70% ×0.40 ■●■ 25% ×0.48 ■■■ 5% ×0.60 効果2属性:無 効果2範囲:相対 攻撃範囲 クリティカル率 効果係数 ■■■ 100% ×0.25 ■○■ ■■■ 考察 関連カード 9弾 スラヴ 天地讃頌 コメント でかい -- 2015-05-03 23 57 52 コメント すべてのコメントを見る
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プレイヤー名:Ringo キャラクター名:グネス・ランパード 種族:人間 年齢:17歳 性別:男 生まれ:旅人 出身地:オラン 器用度:16(+2) 敏捷度:15(+2) 知力:17(+2) 筋力:18(+3) 生命点:14(+2/抵抗力4) 精神点:13(+2/抵抗力4) A 10 B 6 C:9 D:8 E:10 F:8 G:6 H:7 冒険者レベル:2 技能:ファイター:2/セージ:1/バード:1/プリースト:1(ラーダ) 魔力:ホーリープレイ:3/呪歌:3 経験点:35 累積経験点:4000 所持金:235G 言語 共通語(読解/会話) 東方語(読解/会話) 下位古代語(読解) ドワーフ語(会話) 武器 バスタードソード(16)530G 攻撃力1H/2H 2d6+4 打撃力1H r16+5 2H r21+5 盾 スモールシールド(1)60G 回避力2d6+5 (なし) 回避力2d6+4 鎧 ハードレザー・アーマー(13)420G 防御力:13 D減:2 呪歌リスト レジスタンス(生命・精神抵抗ロール+1)演奏中効果 所持品 背負い袋 袋×2 小袋×2 水袋×2 マント たいまつ6本×2 火口箱 ロープ10m 羊皮紙 羽ペン/インク 楽器(リュート) セージ成功 ゴブリン(P193).ホブゴブリン(P192) プロフィール 農村で農夫の家庭から三男として生まれる。 跡継ぎは上の二人のどちらかになるということで、早々に口減らしとして旅芸人の一座に送られる。 まずは歌を覚えたのだが、あまり人気がでず、次に剣技を使った芸を教えられ、それでなんとか自分の食いぶちを稼いでいた。 同じ一座の兄貴分に学問を習うと、自分ならもう少し効率のよい金稼ぎができるんじゃないかと思い、一座を辞めて冒険者に転職した。 見た目は純朴そうな青年。あまり冴えない顔に適当に切りそろえられた髪。 元々劇団に居たとは思えない地味な服装。 街について武器と防具を揃えるのにドワーフが経営する酒場で一年ほど時間を費やした。 そのときは吟遊詩人としての能力にかなり助けられ、その時に使っていたリュートは相棒として今でも大事に使っている。 名前はギュネスと読むのが一般的だろうが、グネスと読む。 16/15/17/18/14/13 FT2/SG1/BD1/PR(ラーダ)1
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▲【Cランクの壁/フラッシュの壁】 ◆74(剣士の壁) >チーター>ちょっと遅い任意全能>ドーベルマンマン>走れメロス>ダニー・ボッター >オットーとヨーゼフ>ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン>妹軍団>K・M氏 > ペンギンの群れ>歌丸楽園>ダチョウ>春日部防衛大隊>10円玉マニア>キバヤシ=壇黎斗 =7人の成人男性>ハリボテエレジー>お便所ブラザーズ>かっこう=Team H> HN「はやて様」 >攻撃速度が音速の成人男性>参戦可能性「無」(34,37)>チンパンジー>楚の商人 >リクルートスーツ女性5人>農夫>突き指しちゃうぞ!>さむらい ▼【格闘家の壁】 【作品名】神と悪魔のXX(ダブルクロス) 【名前】突き指しちゃうぞ! 【属性】不明 【大きさ】2mの人間。 【攻撃力】大きさ相応。 シャイニングボール:指先から直径50m程度の光弾を放つ。威力は皆無。射程数百m。 シャイニングボールに当った相手は全ての指が突き指となる。連発可能。 【防御力】大きさ相応。 彼に指が当っただけで相手は突き指する。 【素早さ】大きさ相応。 【特殊能力】シャイニングオーラ:自身の半径15mにいる全ての存在の指を突き指させる。両手を挙げれば発動。 突き指無効化:絶対に突き指しない。 例え相手が全次元全階層全知全能だったとしても、彼を突き指させる事は不可能。 【長所】突き指に関しては彼の右に出る者はいない。 【短所】弱い。 561 名前:格無しさん 投稿日:2006/05/18(木) 00 20 19 突き指しちゃうぞ!考察 ○チャーハン 余裕。 ○ハッタリマン 防速紙なので余裕。 ○塚木三尉 女子高生なので勝ち。 ○かーちゃん 成人女性なので勝ち。 ○ユミ 女子高生なので勝ち。 ○八神雷人 突き指させて余裕勝ち。 ○烏丸天狗 突き指させて余裕勝ち。 ○ダニー・ボッター 突き指させて余裕勝ち。 ○露出卿 女じゃないっぽいので突き指させて余裕勝ち。 ×バンバラバンバン フラッシュはきつい。負け。 ×寿限無 全能負け。 ○天窓 夏輝 突き指させて余裕勝ち。 ○御木本唯照 突き指させて余裕勝ち。 ×素浪人の拳 堅いのでそろそろ突き指ではきついか。 ×まけぼの 同上。 ×愛理姫 ナカムラ強すぎ。 バンバラバンバン>突き指しちゃうぞ!>露出卿
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▲【Cランクの壁/フラッシュの壁】 ◆74(剣士の壁) >チーター>ちょっと遅い任意全能>ドーベルマンマン>走れメロス>ダニー・ボッター >オットーとヨーゼフ>ハッキョーセット>バッドカンパニー>成人女性マン>妹軍団>K・M氏 > ペンギンの群れ>歌丸楽園>ダチョウ>春日部防衛大隊>10円玉マニア>キバヤシ=壇黎斗 =7人の成人男性>ハリボテエレジー>お便所ブラザーズ>かっこう=Team H> HN「はやて様」 >攻撃速度が音速の成人男性>参戦可能性「無」(34,37)>チンパンジー>楚の商人 >リクルートスーツ女性5人>農夫>突き指しちゃうぞ!>さむらい ▼【格闘家の壁】 【妄想属性】妹3000人とぬこ3万匹が戦った場合、果たしてどちらが勝つのか? 【作品名】妹vsぬこ 【名前】妹軍団 【属性】妹3000人 【大きさ】11歳の女児が3000人 【攻撃力】全員、長さ50㎝太さ6cmの大根を装備 【防御力】全員、大型ポリバケツの蓋を装備。メイド服とぬこ耳と尻尾を着用 【素早さ】全員、11歳の女児 【特殊能力】戦闘の前日に映画「300」を見て戦い方を学んでいる 【長所】可愛くてツンデレで兄思いのみんなの妹 【戦法】ファランクス形体や陣形を組んで戦ってもよい 【短所】おまえら妹に夢持ちすぎww 三次の妹なんて、所詮兄や姉に頼りっきりのパラサイトだから わがままで傲慢で甘ったれでどうしようも無い、一人じゃ何も出来ねー人格破綻者しかいねーってのw 妹の女にはろくな奴が居ない。 よって猫の圧勝。 というか猫様が妹(笑)ごときに負けるわけがない。 比べること自体、猫に失礼すぎるw 285 : ◆JKnuNjXAXE :2015/12/09(水) 22 57 16.37 ID 0OPmom++ 妹軍団 考察 物量は目を見張る物があるが能力が無い 複数人数の壁からCランクの壁付近の強さであると推定できる ×ちょっと遅い任意全能 任意全能負け ×走れメロス 防御力、素早さから処刑失敗 ×ダニー・ポッター 速度、攻撃力負け ○ハッキョーセット 物量で押し切れそう ×成人女性マン 3000人抜きされるスペックを持つ ○K・M氏 物量で押し切れる ○歌丸楽園 物量勝ち ○春日部防衛大隊 物量勝ち これ以下は物量で押し切れるだろう。 成人女性マン>妹軍団>K・M氏
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現在地:トップページ>漢詩大会の漢詩全文>曹丕作品の出典リスト 作品目録ゲームに登場する作品 ゲームには登場しない作品 解説 作品目録 ゲームに登場する作品 「燕歌行」→燕歌行 「大牆上蒿行」→大牆上蒿行 「秋胡行」→秋胡行(曹丕) 「雑詩二首」→雑詩(曹丕) ゲームには登場しない作品 「上留田行」→おまけ(曹丕) 「塘上行」→塘上行(曹操・曹丕・甄夫人) 解説 維基文庫 曹丕作品の項 / 日本語版wikipediaの解説/ 作品集blogへのリンク:魏文帝曹丕集 弟が有名だが、兄も詩歌の名手とされる。 特徴は「なりきり」。 他の詩は実体験や取材を詠んだものが多いのに対し、曹丕の詩は夫に置き去りにされた婦人、貧乏な農夫、詩の対象の視点から詠んだ庶民の歌が多い。 漢詩は形式も多様で革新的な半面、完成度がやや置き去りにされている。 これについては形式や技巧より、自身や作品にこめられた意志、気のほうを重視していたとする指摘もある。 《詩人玉屑(宋代-魏慶之)-命意-以意為主(国立公文書館)》 魏文帝日「文、以意為主、以気為輔、以詞為衛」 (魏文曰く、文章は、意を以って主と為し、気を以って輔と為し、詞を以って衛と為す) 後世に一定の影響を及ぼしたと言われる。詳細は燕歌行、大牆上蒿行を参照。 他の評価 古詩源(近デジ) 「子桓の詩、文士の気有り。乃父悲肚の習を一変す。要するに其れ便娟婉約にして、よく人情を移す」 楽府詩集 《古今樂錄》曰:“王僧虔《技錄》雲:‘《短歌行》“仰瞻”一曲,魏氏遺令,使節朔奏樂,魏文製此辭,自撫箏和歌。歌者雲“貴官彈箏”,貴官即魏文也。 曹丕は自分で作った詩を楽人に歌わせることもあった様子。 出展は忘れた(というか探しているけどみつからねぇorz)が、詩に他人視点のものが多いのは、自分の詩を他人に歌わせることを前提にしているんじゃないかって話もある。 →漢詩大会の漢詩全文トップへ戻る