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軽戦車 ※最大索敵の( )内は隠蔽能力 ※耐久の硬は「装甲硬」、軟は「装甲軟」の略です 兵器名 価格 編成 耐久 最大索敵 最大防御 移動力通常/高速 燃料 武器名称 弾数 火力 射程 回数 九五式軽戦車ハ号 100 10 2硬 地2(3) 低29 3 / 4 50 37mm戦車砲7.7mm機関銃 1215 31 11 11 四式軽戦車ケヌ 110 10 2硬 地2(3) 低32 3 / 4 48 57mm戦車砲7.7mm機関銃 814 31 11 11 九八式軽戦車ケニ 120 10 2硬 地2(3) 0低30 4 / 5 60 37mm戦車砲7.7mm機関銃 1016 31 11 11 二式軽戦車ケト 130 10 2硬 地2(3) 低30 4 / 5 60 37mm戦車砲7.7mm機関銃 816 31 11 11 特型内火艇特二式内火艇カミ 220 10 2硬 地2(4) 低29 1 / 2 64 特型内火艇特二式内火艇カミ 変形 - 10 2硬 地2(3) 低29 3 / 4 64 37mm戦車砲7.7mm機関銃 1318 31 11 11
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目次 基本情報 概要 攻撃武器:軽戦車銃 武器:機関銃 ステータス 昇級データ 訓練コスト 治療コスト アップデート履歴 ギャラリー コメント 基本情報 軽戦車 英語名 Lt Tank 英語正式名 Light Tank 内部ID veh_tank_light ユニットタイプ tank 属性 戦車, 金属 訓練施設 車両工場 プレイヤー必要レベル 29 訓練施設の必要レベル 2 必要な施設 遮断 遮断 防御 ベース _75% _50% 100% 100% 装甲 _25% _25% 100% _75% 耐性 なし 概要 軽戦車は接地した、装甲を持つ215HPの車両で、軽戦車銃が備えられている。 ランク5では、軽戦車銃がより通用しにくい傾向のある高い防御値を持つターゲットに対処するため、機関銃攻撃「オートマチック」も研究し装備することができる。 ピューマと並び、プレイヤーが入手できる最初の、本当の意味での前線「ブロック」ユニットである。(迫撃砲トラックもブロックユニットではあるものの、前線での働きはいまひとつである) PVP以外では、軽戦車の体力と装甲は、より高いレベルで時折サンドワームや装甲マンモスが現れたとき、あるいはより強い高レベルの戦車が訓練で入手可能になったときを除いては、レイダーや動物の侵入者に対して十分に役立つ。 素早いピューマに比べると、軽戦車は防御と回避を犠牲にしてより高いHPと装甲を備えている。 また、序盤では、25ポイントの装甲の違いは実質100のHPと読み換えられる。 よって軽戦車は少し頑丈であり、一方ピューマはそのかわりダメージを回避する高い防御に頼っている。 ピューマにはまた、より回避能力の高いターゲットに対処する攻撃である「オートマチック」も欠けているが、この攻撃は軽戦車では非常に高いランクでアンロックされることから、無視できるものである。 これら2つの戦車のダメージ能力は実質同じであり、どちらを建造し編成するかはプレイヤーの好みである。 攻撃 武器:軽戦車銃 軽戦車銃 弾薬 ∞ +続きを表示 戦車砲弾 内部ID tankGun_1shot 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-3 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 75% 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0.5, Bonus 0% 備考 遠距離攻撃低下 -10, ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ 60-90 66-99 72-108 78-117 84-125 90-135 攻撃力 30 30 35 40 50 55 基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし 武器:機関銃 機関銃 弾薬 3 リロード 5ターン +続きを表示 オートマチック 内部ID mg_1space 攻撃アイコン ダメージタイプ 射程 1-2 射程圏 第一線 攻撃対象 地上 空中 使用火薬数 1 補給時間 2ターン 武器冷却時間 1ターン 装甲貫通力 0% 開発コスト 必要ランク 5, 1h36m, 5 2ndDMG% 10% DMG_distraction 0, Bonus 0% 備考 ランク 1 2 3 4 5 6 ダメージ - - - - 16-19 (x3) 18-21 (x3) 攻撃力 - - - - 66 71 基本大打撃率 - - - - 5% 5% 【攻撃位置】選択可能マス 【攻撃範囲:選択】減衰率 1.00 【拡散範囲】なし ステータス 昇級データ ステータス ランク 1 2 3 4 5 6 必要SP N/A 3,305 7,550 17,925 39,650 138,950 HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15) 装甲 90 100 (+10) 110 (+10) 115 (+5) 125 (+10) 135 (+10) 勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 50 防御 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 回避 15 20 (+5) 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) スロット 1 1 1 1 2 (+1) 2 ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50% 攻撃 0 0 5 10 20 25 大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 昇級コスト N/A 4h11,2323,750 12h32,3524,950 1d87,9526,3009 2d213,9847,80025 2d706,8959,4756 昇級報酬 N/A 1,400 2,300 3,500 4,900 6,500 撃破SP 56 64 76 84 92 100 撃破Gold 280 320 380 420 460 500 PvPコスト 14 16 19 21 23 25 更新:2013/10/26 訓練コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 車両工場 レベル 1 3 5 7 9 11 13 15 時間 23h24m 21h31m40s 19h30m 18h 16h12m 12h38m9s 8h46m30s 5h24m Gold 19,000 19,000 19,000 19,000 19,000 17,100 15,200 13,300 鋼 2,135 2,135 2,135 2,135 2,135 1,922 1,708 1,495 石油 2,000 2,000 2,000 2,000 2,000 1,800 1,600 1,400 治療コスト 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 通常 レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m Gold 12,600 10,500 8,400 7,560 6,720 5,880 5,400 5,040 4,620 4,200 鋼 1,440 1,200 960 864 768 672 617 576 528 480 石油 1,350 1,125 900 810 720 630 579 540 495 450 ハイテク レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m Gold 10,920 8,820 6,720 5,880 5,040 4,200 3,780 3,360 2,898 2,520 鋼 1,248 1,008 768 672 576 480 432 384 331 288 石油 1,170 945 720 630 540 450 405 360 311 270 更新:2013/10/26 アップデート履歴 x.x導入 ギャラリー コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 最新の10件を表示しています。 wikiタグ tank ユニット 戦車 金属
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中国99式軽戦車 63式軽戦車
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軽戦車D型 基本データ 全長18マス 車体長18マス 全幅7マス 全高9マス 重量不明 乗員4名 開発費 約9000億BET 単価約10億BET 装甲・武装 主砲M32A4 75mm滑空砲 副兵装W2 HMG 12.7mm 装甲水流装甲複合装甲垂直装甲 機動力 エンジン機密 軽戦車D型(けいせんしゃでぃがた)は、紫電共和国が開発した戦車。正式名称が軽戦車D型。 目次
https://w.atwiki.jp/panzerwars/pages/58.html
軽戦車の最大の特徴は高い「隠密力」と「機動力」そして「回避力」で、機動力が高い為、他の戦車よりも先に攻撃がしやすい戦車となります。 但し、高い攻撃力を持ち、機動力が高い軽戦車よりも先に攻撃をしてくる「自走砲」は、防御力が低い軽戦車にとって脅威的存在となります。 また、バトル前に行われる索敵結果は「全パンツァーの隠密力」と「軽戦車の機動力」の加算値が敵部隊を上回る事で命中力が上昇する為、軽戦車の機動力は非常に重要な役割を持っています。
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正式名称 〇一式軽戦車 正式採用 T12140 種類 軽戦車 製造者 飛龍重工業、月雲製作所 製造国 ノースフィーリア連邦 重量 30.8トン 主武装 自動装填装置付き50口径120mm高圧低反動滑腔砲×1 副武装 12.7mm重機関銃×1、7.62mm機関銃×1 機関 飛龍D03 V型8気筒液冷ターボチャージド・ディーゼル 最高速度 75km 行動距離 670km 駆動部 装軌 乗員 3名 現在 現役 概要 大規模軍拡プランに基づき開発された次世代軽戦車。総合戦闘能力では主力戦車に及ばないものの、高い機動力と攻撃力で主力戦車をカバーする。 軽量化のため車体には新素材のゼルニウム鋼が使用され、若干装甲は薄いが、車体前方にエンジンを設置するなど、生存性が高められている。 車体を飛龍重工、ソフトウェアを月雲製作所とすることで開発、量産コストが抑えられ経済性が高い。 車体の汎用性も高く、歩兵戦闘車や自走迫撃砲など多くの派生型やAT-1(Dragoon)という輸出型が存在し、近海の中小国家などが採用している。 機器はデジタル化が進められており、新型アクティブサスペンションによって、高速走行中でも精密射撃ができる。 五式主力戦車に追随するため、機関は新過給システムを採用したV8気筒水冷ターボディーゼルエンジンを搭載。 五式主力戦車と同じく戦術データリンクシステム、赤外線監視装置、アクティブ防御システムなどの革新的技術が追加した事でも知られている。 戻る
https://w.atwiki.jp/callofwar/pages/34.html
【編集中】 callofwarにおける軽戦車とは 軽装甲ユニットの軽戦車。 装甲車を研究するとこれが研究可能になる。 戦車生産工場がある場所で製作可能。 まずなんといってもそいつの売りは LV1の地点で連合国で50と高いスピード。。 そして装甲車よりも攻撃的でどのユニットにもある程度対応できるのが強み。 似たユニットに機械化歩兵がいる。ただあちらは軽装甲であり、後述するがステータスもほぼ中戦車の上位互換だ。 ただ機械化歩兵は連合国でもLV1の地点で1400もの食料を生産に消費し、研究も含めると4300消費するため、最初から最後まで重要になってくる食料をそこまで使うのは少し難しいだろう。 重戦車は重装甲であるため、砲兵や自走砲の射撃が通りに通ってしまうことに気を付けよう。 データベース一覧↓ ※WARNING! 材料費と研究費は「1.5千」などの抽象的な数値をそのまま「1500」と訳しています! ですので実際はこの表と少しずれている場合がありますが、ご了承ください。 材料費 + ... 連合国ドクトリン・アジア諸国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1300 1500 1800 2100 2400 2700 必要な人材 1400 1500 1700 1900 2100 2300 必要なオイル 1100 1300 1600 1800 2100 2300 必要なレアメタル 490 570 680 790 900 1000 必要な資金 1900 2200 2600 3000 3500 3900 枢軸国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1500 1700 2000 2300 2700 3000 必要な人材 1500 1700 1900 2100 2300 2500 必要なオイル 1200 1500 1700 1800 2300 2600 必要なレアメタル 540 630 750 870 990 1100 必要な資金 2100 2400 2900 3300 3800 4300 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 1100 1300 1600 1800 2100 2300 必要な人材 1200 1300 1500 1600 1800 2000 必要なオイル 960 1100 1300 1600 1800 2000 必要なレアメタル 420 480 580 670 770 850 必要な資金 1600 1900 2200 2600 2900 3300 維持費 + ... コミンテルン以外の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 66 77 92 106 121 135 必要な人材 68 75 85 95 105 115 必要なオイル 57 66 79 91 104 116 必要なレアメタル 25 29 34 40 45 50 必要な資金 95 110 131 152 173 193 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 必要な食料 0 0 0 0 0 0 必要な物資 0 0 0 0 0 0 必要な金属 46 54 64 74 85 95 必要な人材 48 53 60 67 74 81 必要なオイル 40 46 55 64 73 81 必要なレアメタル 18 20 24 28 32 35 必要な資金 67 77 92 106 121 135 研究費、研究時間、研究可能日数 + ... どのドクトリンも、中戦車の研究に「金属、オイル、レアメタル、資金」を使用する。 連合国ドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 研究に用いる時間 12h 15h 19.5h 1d1h 1d7h 1d13h 研究可能な日数 4日目 8日目 12日目 16日目 20日目 24日目 必要な金属 2100 2600 3300 4000 4600 5300 必要なオイル 1800 2200 2800 3400 4000 4500 必要なレアメタル 800 1000 1200 1500 1800 2000 必要な資金 5800 7500 9600 12000 14000 16000 それ以外のドクトリンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 研究に用いる時間 16h 20h 1d2h 1d10h 1d18h 2d2h 必要な金属 2800 3500 4400 5300 6200 7100 必要なオイル 2400 3000 3700 4500 5300 6000 必要なレアメタル 1100 1300 1600 2000 2300 2600 必要な資金 7800 9900 13000 16000 19000 21000 枢軸国・コミンテルン 研究可能な日数 2日目 4日目 8日目 12日目 16日目 20日目 アジア諸国 研究可能な日数 3日目 6日目 10日目 14日目 18日目 22日目 攻撃力、防御力(攻撃値/防御値) + ... まず攻撃値/防御値とは? 攻撃値は攻撃を仕掛けたそのユニットが与えるダメージ、 防御値は攻撃を受けたらそのユニットが攻撃した側に与えるダメージ。 この中戦車は攻撃志向。枢軸やアジア諸国ドクトリンで敵に畳み掛けてやろう。 これはどういうわけか知らないが、 陸軍の海でのスピードとHPは完全に輸送船によるが、 陸軍の海での攻撃値と防御値は個別につけられている。 注意しよう ちなみにコミンテルンドクトリンのユニットは全部の攻撃力が10%下がるが、コミンテルンドクトリンの中戦車は公式により攻撃力+10%のバフがついているため、攻撃力は実質変わっていない。 枢軸国ドクトリン以外の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 対非武装 4.5/3.0 6.0/4.0 8.0/5.3 11/7 14/9 17/12 対軽装甲 6.5/4.3 9.0/6.0 12/8 16/10 20/13 24/16 対重装甲 3.5/2.3 4.8/3.2 6.3/4.2 8.0/5.3 10/7 13/9 対空軍 -/0.5 -/1.0 -/1.3 -/2.0 -/3.0 -/4.0 対艦船 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0-/ 5.5/- 7.0/- 対潜水艦 1.0/- 2.0/- 3.0/- 4.0/- 5.5/- 7.0/- 対建造物 0.6/- 1.2/- 1.6/- 2.4/- 3.5/- 5.5/- 対士気 0.2/- 0.3/- 0.5/- 0.7/- 1.0/- 1.5/- 枢軸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 対非武装 5.2/3.5 6.9/4.6 9.2/6.1 12/8 16/11 20/13 対軽装甲 7.5/5.0 10/7 14/9 18/12 22/15 27/18 対重装甲 4.0/2.7 5.5/3.7 7.2/4.8 9.2/6.1 12/8 15/10 対空軍 -/0.6 -/1.1 -/1.5 -/2.3 -/3.5 -/4.6 対艦船 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6-/ 6.3/- 8.1/- 対潜水艦 1.2/- 2.3/- 3.5/- 4.6/- 6.3/- 8.1/- 対建造物 0.7/- 1.2/- 1.8/- 2.8/- 4.0/- 5.8/- 対士気 0.2/- 0.4/- 0.6/- 0.8/- 1.2/- 1.7/- HP、スピード + ... (海上でのスピードは全て輸送船に依存しています!なので輸送船の項目をご覧ください。) 連合国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 40 50 65 80 100 125 平地 43 50 56 63 70 77 丘陵 26 30 34 38 42 46 山地 17 20 23 25 28 31 森林 26 30 34 38 42 46 都市 34 40 45 50 56 61 コミンテルンの中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 40 50 65 80 100 125 平地 48 55 65 70 78 85 丘陵 29 33 38 42 47 51 山地 19 22 25 28 31 34 森林 29 33 38 42 47 51 都市 38 44 50 56 62 68 枢軸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 50 63 81 100 125 156 平地 55 64 73 80 89 98 丘陵 33 38 44 48 53 59 山地 22 26 29 32 36 39 森林 33 38 44 48 53 59 都市 44 51 58 64 71 78 アジア諸国の中戦車の場合 レベル 1 2 3 4 5 6 HP 36 45 59 72 90 113 平地 58 66 75 84 93 103 丘陵 35 40 45 50 56 62 山地 23 27 30 34 37 41 森林 35 40 45 50 56 62 都市 46 53 60 67 74 82 中戦車のまとめ 長所 物資と食料を生産に要しないため、食料と物資がすぐカツカツになる序盤にうってつけ。 HPが陸軍ユニットの中でけっこう高い。 軽装甲に対する攻撃力が高い。 短所 材料の金属と人材は物資と食料ほどでもないがなくなりやすい。 砲兵と自走砲のダメージが通りやすい。 対空能力が他ユニットと比べまあまあ低い。 (同じ戦車の重戦車でも2.0はある。) ちなみに砲兵は非武装、自走砲は軽装甲である。砲兵は同レベルの民兵よりHPが低く、自走砲は中戦車の得意な軽装甲なため、もし追い込まれているなら突撃も一つの手だ。 (それでも平地以外では遠距離攻撃は手こずるため、素直にロケット砲で打ち返そう。) ドクトリンと相性の良さ 相性の良さ指標 ★...強力なセット!使わずには居られん! ◎...結構使えるセット。 ○...普通。どう運用しても良い感じ。 △...このドクトリンには比較的合わないかも。 ★コミンテルン どこよりも少ないコストでタンク役のこいつをバンバン量産できる。攻撃こそ落ちるが、そこは類似ユニットのアタッカーの機械化歩兵に任せよう。 コミンテルンドクトリンの中戦車限定の攻撃力+10%、生産時間-20%のバフがつくと公式がwikiに書いているため、低コスト、量産、スピードも攻撃も減衰しない、完全に連合国ドクトリンの上位互換ユニットとなった。 ◎枢軸国 多少コストはかさむが、それでもHPと攻撃力が増えて、とても有用なタンク役となる。枢軸中戦車限定のスピード+15%、体力+10%の公式明言バフがかなりデカイ。少々コストがかかってもなお余りある実力。 ○アジア諸国 HPは低めになっている。その分スピードを上げているので「あらかじめの盾」より「急ぎの防衛」に向いている。しかし平地では通常よりもさらに強化されるため、使いどころによっては強力な攻勢ユニットにもなりうる。トリッキー。広い視野を活かした奇襲もできないことはないが、アジア諸国ドクトリンの国々はだいたい周辺もアジア諸国ドクトリンのため、奇襲の使いどころは限られている。 △連合国 コミンテルンよりコストがかかり、遅く、枢軸国のものよりHPが低い。かといって攻撃役に回そうとしたら同レベル、同期間に手に入る奇襲隊に攻撃面で全て負けている。残念ながら中途半端な性能になってしまった。
https://w.atwiki.jp/rickg_earth/pages/26.html
M24軽戦車 燃料 24 弾薬 12 耐久 40 火力[対歩兵] 32 火力[対装甲] 24 火力[対航空] 10 装甲 14 命中 10 回避 28 索敵 15 運 5 渡渉 4 主兵装 40口径75mm戦車砲M6 CV 村川梨衣 図鑑 アメリカ生まれの軽戦車、M24だよ! 作ってくれた開発者さんの名前をとって、みんなチャーフィーって呼んでくれるの! おっきな戦車みたいな力はないけど、これからどんどんおっきくなるよ♪ チャーフィーの活躍に、乞うご期待♪ コメント 名前
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九八式軽戦車 軽戦車 移動力 6 索敵範囲 4 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 340 変形 不可 防御力 対空 10 対地 8 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 37mmL37 10 0 30 40 0 0 1 8 6 - - - 7.62mmMG 3 0 5 50 0 0 1 4 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ユニット概要 中国戦線での戦訓を踏まえて開発された九五式軽戦車の後継車両...のはずなのだが 実際は陸上ユニットに対する防御力が3上がっただけで、九五式軽戦車と変わりが無い。 九五式軽戦車から進化させる必要はないだろう。 九五式軽戦車から進化。試製対空戦車ソキに改良可能。
https://w.atwiki.jp/wadaisenryaku/pages/389.html
九八式軽戦車 軽戦車 移動力 6 索敵範囲 4 燃料 50 索敵海中 1 生産資金 340 変形 不可 防御力 対空 10 対地 8 対艦 50 搭載武器 武器名称 対司 対空 対装 対非 対艦 対潜 射程 優先 1 2 3 4 37mmL37 10 0 30 40 0 0 1 8 6 - - - 7.62mmMG 3 0 5 50 0 0 1 4 5 - - - NOT - - - - - - - - - - - - NOT - - - - - - - - - - - - ユニット概要 中国戦線での戦訓を踏まえて開発された九五式軽戦車の後継車両...のはずなのだが 実際は陸上ユニットに対する防御力が3上がっただけで、九五式軽戦車と変わりが無い。 九五式軽戦車から進化させる必要はないだろう。 九五式軽戦車から進化。試製対空戦車ソキに改良可能。