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【死霊人柱 人柱偏重】 カード名 枚数 火に仕えた魔道師 2 女王の急使 2 ヴェルザールの剣奴 2 蠢く骸骨兵 3 軽弓の骸骨兵 3 死に急ぐ骸骨兵 2 ノヴォガスの人柱 3 槌の神父 ジルバ 1 ノヴォガスの墓守 ヴァマス 1 地を破す轟翼 1 アーク 1 ゴーリの祭壇 1 コーザスの血団式 1 召喚士メスマーの使者 2 ゴーリの地割れ 1 アルージアの水還り 2 ヴェルザールを裂く拳 2 運用上のポイント 急使やエレメントで人柱を捨て水還りで設置しよう。 ヴァマスとエレメントの相性もいいので揃ったら狙っていこう。 コメント 名前
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草案 クリーチャー 火属性 テールナー:火に仕えた魔導師 ゴウカザル:夜狗叉の乱破 火垂 リザードン:火蜥蜴の兵団長 メガリザードンX:火蜥蜴の呪術師 ゾルダ オンバーン:火炎ワイバーン マフォクシー:大魔女フリードニア ダークライ:焦艶のナイトメア 水属性 ヒヤッキー:夜狗叉の乱破 氷狐 アマージョ:植物の女王 土属性 ガラガラ:蠢く骸骨兵 ガラガラ(アローラのすがた):軽弓の骸骨兵 ケッキング:夜狗叉の乱 土蜘蛛 ハリテヤマ:力士 鬼法丸 木属性 ドクロッグ:森跳び蛙の盗賊 チラチーノ:迷い弓の女エルフ ジュカイン:緑の侍 柳楽衆 ゾロアーク:ジュノーの霊狐 マダツボミ:三連のマンドラゴラ -- (ユリス) 2019-10-26 20 16 23
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【土初期】 カード名 枚数 パートモールの焔吏 1 トリトナの銛兵 1 アルージアの修道女 1 ヴェルザールの犬兵 2 ヴェルザールの剣奴 2 軽弓の骸骨兵 2 ヴェルザールの盾兵 2 死に急ぐ骸骨兵 1 砂潜りの犬兵 1 長銃持ちのドワーフ 1 一番羽のドワーフ 1 ノヴォガスの攻城弓 1 ヴェルサールの破城槌 2 ヴェルサールの巨像 1 砕魔槌のドワーフ 1 ヴェルサールの象兵 1 アーキテクト 1 迷いの羅針霧 1 ヴェルサールを裂く拳 1 地の祭儀 1 ベノア商法 1 ディースの大移動 1 癒しの慈雨 1 ゴーリの地割れ 1 セ・ホーリン賛歌 1 コメント 名前
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【ヌバ用お金稼ぎコモン単デッキ】 カード名 枚数 ヴェルザールの歩兵 3 石羽のドワーフ 3 ヴェルザールの剣奴 3 蠢く骸骨兵 3 軽弓の骸骨兵 3 死に急ぐ骸骨兵 3 大斧のドワーフ 3 長銃持ちのドワーフ 3 バギー乗りのドワーフ 3 砕魔槌のドワーフ 3 プレイングのコツ: チェックをするときに、再生持ちをHPが減ってる味方を守るように置くこと 相手はまず土フィールドには配置してこないということを意識すること 基本的に敵は倒さないが、もしチェックされても外せるように、一撃圏内までできるだけ削っておくこと コメント 糞デッキすぎる…考えたやつ誰だよ - ななし 2014-02-27 12 45 58 名前
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キャラクター紹介 初期ステータス アーマーの傾向 初期スキル RG傾向 訓練傾向 ステータスアップに必要なポイント クリア条件 キャラクター紹介 ガルツベルグ王国代表のグラスランナー(兎人族)の軽弓使い。 サストと共に傭兵ギルドに所属しており、上司の命令で「バトルオリンピア」に出場することとなった。 サストと付き合いが長いせいなのか、度々サストの脳筋な一面に呆れることも……。 初期ステータス 力 3 魔力 3 技術 8 速さ 8 直感 9 移動 6 HP 38 SP 25 Tリカバリー 4 初期RG 30 「力」も「魔力」も初期では低く、特に力依存の「ミドルレンジ」「ロングレンジ」の技に威力が出ないため、初期の場合は魔力依存の「パワー」技に頼ることになる。直感は高め。 初期値こそそこまで優れていないが、「速さ」「技術」は伸ばしやすい傾向にあるため、まずは伸びやすいこの2つを伸ばし、「力」「魔力」を伸ばしていくのがベター。 ただ、「HP」「SP」共に低いのでこちらも伸ばしていく必要がある。「HP」の低さはヒットアンドアウェイで敵を避けるように動いてカバーし、その分、「速射」で必要になる「SP」、火力増強の為に「力」を伸ばそう。 アーマーの傾向 軽弓使いの為なのか、そこまで防御性能は高くないが、魔防はほんのり高い印象がある。 ただ、付加されている補強ステータスやスキルは光るものがあるので、育成に応じて装着するようにしよう。 初期スキル 速射 「一定確率で攻撃を続行する。発動時のダメージレートは70%」 天性の狙撃手 「周囲に味方がいない際に奥義発動率が上昇」 RG傾向 基本的なRG傾向となっており、「ラッシュ」時に「奥義」が発動できるようになる。 命中率を重視するなら「クール」で戦闘して「パワー」で攻撃するのがベターだが、攻撃性能を高めた場合は「ラッシュ」でさらに攻撃性能と移動力を上げてヒットアンドアウェイをする戦い方をするといい。 訓練傾向 基本的に苦手な訓練はなく、技術・敏捷訓練が得意な傾向にある。 特に序盤にリャンフー育成でザーベルクタワーを利用する際に敏捷・技術訓練を行っていけば、速さや技術をガンガン延ばすことができる。そのおかげでリエルの面目が潰れてる気がしないでもないが……。 ステータスアップに必要なポイント 力 ステータス 筋力 技能 初期 15 3 力10以上 17 4 力16以上 19 5 力23以上 22 6 魔力 ステータス 魔力 精神 初期 5 4 魔力10以上 7 6 魔力16以上 10 7 魔力23以上 14 8 技術 ステータス 技能 敏捷 初期 10 5 技術12以上 12 6 技術17以上 15 8 技術23以上 17 9 速さ ステータス 敏捷 技能 初期 9 6 速さ12以上 11 7 速さ17以上 14 9 速さ23以上 16 10 直感 ステータス 精神 初期 15 直感10以上 16 直感16以上 19 直感23以上 22 HP ステータス 筋力 初期 10 SP ステータス 筋力 魔力 初期 10 6 クリア条件 エンド条件:ルーナの好感度が「最高」で「大地母神総本山」での最終決戦イベント見て、ベルサスペアに勝利する。 ルーナエンドの条件は好感度のみとなっており、「最高」にするとエンド条件を満たしたことになる。 比較的簡単な分類になるので、最初のルートはルーナでもいいだろう。 コメント 名前
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クエスト 寄合クエストで貰えるアイテム(50音順) 寄合クエストで貰えるアイテム(50音順) [#l6f2fed4] あ [#p5a18879] か [#n211097c] さ [#gc33eb9e] た [#b76bcf7f] な [#ie51117e] は [#tb84f927] ま [#rb004597] や [#d82cda58] あ 青影の着物 商のお守り 安全お守り 威嚇鏑矢 命の水 討ち入り兜 討ち入り首当 大石つぶて お香袋 お役人の鞭 隠形水 か 蛙色の水干 顔隠し ガマの薬 家紋入り帯 カラクリ小刀 木ぎれの杖 絹絵の帯 行商の杖 熊手のお守り 黒羽の毒矢 軽弓 刑罰棒 毛皮の腰巻 小石つぶて 護身刀 小蛇毒 小弓 魂砕棒 さ 疾風の首巻き 丈夫な入れ物 丈夫な弓 親善の手形 神足の葉 人徳の水 素早さの水 赤褐色の衣 狙撃の遠眼鏡 た 旅の肩袋 知恵の水 力の水 調略の書 虎皮の羽織 天誅の槍 な 南蛮来マント は 破魔の弓 昼顔の毒 古びた頭巾 蛇皮の入れ物 蛇の肝薬 干飯 干肉 ま や 薬草 勇気の鼓
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THE EYE OF JUDGMENT クリーチャー火属性 コメント ソニー・コンピュータエンタテインメントが発売したPLAYSTATION 3(PS3)用ゲームソフト。略称はEOJ。 クリーチャー 火属性 ウインディ:群れなすウォーハウンド シシコ→カエンジシ:憤怒の巨獅子 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 クリーチャー 火属性 テールナー:火に仕えた魔導師 ゴウカザル:夜狗叉の乱破 火垂 リザードン:火蜥蜴の兵団長 メガリザードンX:火蜥蜴の呪術師 ゾルダ オンバーン:火炎ワイバーン マフォクシー:大魔女フリードニア ダークライ:焦艶のナイトメア 水属性 ヒヤッキー:夜狗叉の乱破 氷狐 アマージョ:植物の女王 土属性 ガラガラ:蠢く骸骨兵 ガラガラ(アローラのすがた):軽弓の骸骨兵 ケッキング:夜狗叉の乱 土蜘蛛 ハリテヤマ:力士 鬼法丸 木属性 ドクロッグ:森跳び蛙の盗賊 チラチーノ:迷い弓の女エルフ ジュカイン:緑の侍 柳楽衆 ゾロアーク:ジュノーの霊狐 マダツボミ:三連のマンドラゴラ -- (ユリス) 2019-10-26 20 16 23
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━━手弓━━ 40F 【威力3】 【命中1】 【射程15】 【重量1】 【単体】 【耐久50】 【物理遠】 【両手】 ━━軽弓━━ 70F 【威力5】 【命中1】 【射程10】 【重量1】 【単体】 【耐久50】 【物理遠】 【両手】 ━━ミラ━━ 130F 【威力8】 【命中1】 【射程15】 【重量1】 【単体】 【耐久55】 【物理遠】 【両手】 ━━流手━━ 150F 【威力6】 【命中3】 【射程15】 【重量1】 【単体】 【耐久70】 【物理遠】 【両手】 物理近接の回避判定に+3 ━━マレ━━ 200F 【威力10】 【命中2】 【射程20】 【重量2】 【単体】 【耐久50】 【物理遠】 【両手】 ━━ユウ━━ 230F 【威力12】 【命中0】 【射程15】 【重量2】 【ディレイ1】 【単体】 【耐久60】 【物理遠・物理近】 【両手】 同ゲージの敵に斬撃可能 ━━底月━━ 270F 【威力6】 【命中5】 【射程10】 【重量1】 【対象】 【耐久35】 【物理遠】 【両手】
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ユーラシアを舞台にしたシナリオ。 あらすじ これは伝説の蒼き狼チンギス=ハーンが世界を席巻する時代の物語である 1191年9月7日、 イングランド王リチャード1世率いる第3回十字軍と エジプトのスルタン、サラディン率いるイスラム軍が 地中海に面したサルフスの北、平原で戦う事となった。 パレスチナの夏の暑さの中、十字軍はフェルト地に鎖かたびらで戦い、 イスラム軍は軽弓騎兵で応戦する。リチャード1世は半数の兵を交代 させて戦線を維持し、さらに左翼のホスピタル騎士団を孤立させよう として森から突撃してきたイスラム軍を油断させ、ついに全面反撃で 十字軍は勝利を得ることとなった。 「アルフスの戦い」として後世に伝えられる戦記である。 (OPより) 入手先 戦国史旧作シナリオ復興委員会 備考 シナリオデータ シナリオ名: チンギスハーン ~十字軍の遠征~ 作者: 馬惇 現バージョン: - 最終更新: 2002年6月30日更新 動作環境: SE○ FE◎ 旧◎ 規模: ユーラシア大陸 開始年月: 1189年8月 大名家数: 58 城数: 76 武将数: 173 攻略難易度表(難 S ~ F 易) S A B C D E F キャプチャ画像 リプレイサイト 関連項目 以下、加筆求む
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兵名 攻撃 防御 金額 必要技術 【ノーマル系】 雑兵 G G 金 10 技術0 神鬼兵 A+ G 金 100技術??? 民兵 A+ G 金 120技術??? 投石機 S+ G 金 666技術999 機械兵 SS G 金1500技術999 【弓系】 軽弓兵 F G 金 20技術??? 弓兵 D G 金 30技術??? 重弓兵 C G 金 50技術??? 鉄弓兵 B G 金 70技術??? 剛弓兵 A G 金 120技術??? 連弩兵 AAA G 金 300技術??? 【護衛系】 軽衛兵 G F 金 20技術??? 護衛兵 G D 金 30技術??? 重護兵 G C 金 50技術??? 鉄護兵 G B 金 70技術??? 神護兵 G AA 金 150技術??? 【騎馬系】(武力依存) 軽騎兵 F F 金 30技術??? 騎馬兵 D E 金 50技術??? 重騎兵 C D 金 100技術??? 鉄騎兵 A C 金 150技術800(?) 車騎兵 S S 金 500技術900 【魔道系】(知力依存) 魔術兵 A G 金 50 技術300(?) 魔導兵 A+ G 金 150技術??? 魔神兵 A A 金 300技術???