約 1,128,212 件
https://w.atwiki.jp/empireattack/pages/14.html
場所や置き方によってボーナスがつく。 人口に影響する 接地マスボーナス 接地マス数2…2倍(最大1998人) 接地マス数3…3倍(最大2997人) 接地マス数4…4倍(最大3996人) 首都距離ボーナス 首都(City)…6倍 首都からの距離1…3倍 首都からの距離2…1倍 接地マスボーナス+首都距離ボーナスが実際の倍率となる。 面積に影響する 金コイン…1度に13マス積まれる 銀コイン…1度に9マス積まれる 銅コイン…1度に5マス積まれる ※コインの周り4マスを先に埋めておけば、接地によるボーナス効果でより効率よく人口増加と面積増加が望める。 ※コインが密集している地帯では、1カ所置くだけで連鎖反応で広い面積に積む事ができる。 ロストシティ 新しく導入されたイベント。 詳細はこちらのページで→ロストシティ
https://w.atwiki.jp/gktemplate/pages/26.html
一発ボーナスキャラクター投稿後、GKからの返信1回目の発動率で確定とした場合に付く 確定後のFSの調整は可能 純ダメージボーナス効果が単純な体力ダメージ、または精神力ダメージのみの能力に付く シンプルボーナスGKがシンプルで計算がしやすいと思った能力に付く 原理ボーナス特殊能力の効果や制約の原理がしっかり設定されているものに付く
https://w.atwiki.jp/crasharenaturbostars/pages/57.html
パーツについた強化 サプライボックスから手に入れた際に最初からついている、 もしくはクイックベットによって最大+60%まで付加することができる ボーナスが+1~60%付いたパーツは「スーパーパーツ」と呼ばる ボーナスが+100%以上のパーツは「レジェンドパーツ」と呼ばれクイックベットで作成することはできない 基本的にレジェンドパーツのボーナスは+100%だがスキル(スプリームデリバリー)によって最大+120%のパーツを入手することができる ボーナスの数値は足して計算される 耐久+30%のパーツを2つつけるとと耐久力が1.6倍(+60%)になる ツールボックスによる強化値には効果がない 試合中にガジェットが発動して見えない状態になってもボーナスはそのまま残り続ける ボーナスの種類 ボディ耐久強化 指定されたボディと組み合わせるとボディの耐久力を上げる 武器強化 指定した武器(ボディ)と組み合わせると武器の攻撃力を上げる 車輪耐久強化 指定された車輪と組み合わせると車輪の耐久力を上げる パーツの種類毎のボーナスの出現 ボディ 武器 車輪 ガジェット ボディ耐久強化 × ○ ○ ○ 武器強化 ○ ○ × ○ 車輪耐久強化 ○ × × × コメント欄 名前
https://w.atwiki.jp/wiki14_vipslot/pages/11.html
決定事項 無し 投票 投稿案 VIP BONUS ボーナス中は八頭身と戦う 10連以上でBGMがVIPSTAR 20連以上行くとエンディングで、最後はVIP閉鎖 連荘したらVIPSTARのフラッシュが流れる REG確定の演出は「VIPなめると痛い目にあうお」 BIG/REG終了後の、レバーON時、液晶に レジはちんこ音頭。みかしょうの歌でね 田代釈放でボーナス継続 BIG3500枚でる 釣りボーナス:揃ってBIGと演出は同じだが絶対JACINしない。0パン後「釣りでしたwwwww」とつれたつれたの画像表示。その後1/4の確率で「全力で釣られるのが」演出が入りスーパーkskラッシュ突入>ボーナス。だが断るで確定取り消し * + 巛 ヽ 〒 ! + 。 + 。 * 。 + 。 | | * + / / イヤッッホォォォオオォオウ! ∧_∧ / / (´∀` / / + 。 + 。 * 。 ,- f / ュヘ | * + 。 + 。 + 〈_} ) | / ! + 。 + + * ./ ,ヘ | ガタン ||| j / | | ||| ―――――――――――― 出現で1G連確定。 BB=ブーンボーナス RB=レスボーナス 基本的にはレスが付く分だけ放出が続く。1レスにつき15枚放出。差引12Get。最初五レスは保障されるがそれ以降は、 糞スレ(次レス発生率84%) 駄スレ(次レス発生率87%) gdgdスレ(次レス発生率95%。しかし各レスの3分の1の確率でハズレ) 良スレ(次レス発生率93%) 神スレ(次レス発生率96%) のいずれかのモードを選択。dat落ちで終了。 1G連として『落ちたので立ててみた』と誰かが復活させればktkr! 一撃万枚も… RBにも期待が持てるようにしたい。 記念真紀子がテレビにうつったらREG確定 REG4連後はVIPが必ず来るとか なんだよ!バケかよ!!!ってならんくてヤル気でね? バケは何もナシてのはほんとにやる気削がれるな なにかしらの抽選、ビジより高モードの特典とかほしいな vipボーナスは、レバーオン→リール全消灯→液晶に名言 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/howtoknight/pages/99.html
参考ページ 公式 転生システム 転生システム レベル83で経験値100%を達成すると、キャラクターは転生を行えます。 転生すると転生ボーナスポイントがもらえ、任意の能力に+2ポイント加算することが出来ます。 最大で5段階まで転生が可能です。 転生したキャラクター名の上には転生マークがつきます。
https://w.atwiki.jp/touhou_ginfuritsu/pages/450.html
ボーナス 所有キャラが参加したバトルの結果、対戦キャラがダウンしたときに発動する基本能力。 ペナルティと対になるような能力だがこちらはバトルでのダウン限定。 ただし、処理のタイミングとしては「バトル終了時」のほうが正しい。 なぜなら、相打ちなどでボーナスを持つキャラもダウンした場合は処理されないからだ。 射命丸 文の特殊能力などと比べると勘違いしてしまうかもしれないが、 ボーナスの発動タイミングとダメージ解決の手順の問題であると裁定されている からである。 ダメージの解決手順の例 お互いにダウン情報が乗ると、同時処理になるのでターンプレイヤーが処理順番を決定する。 相手のダウンを先に処理した場合 相手キャラの「ダウンするとき」のタイミング処理→相手キャラ破棄→相手キャラの「ダウンしたとき」の処理→味方キャラの「ダウンするとき」の処理→味方キャラ破棄→味方キャラの「ダウンしたとき」の処理→バトルの結果の処理。「ボーナス」の処理。 味方のダウンを先に処理した場合。 上記の味方と相手を全入れ替え。 相打ちの場合、バトルの結果、つまりボーナスの処理が始まる前に所有キャラが場から離れているため、発動失敗となる。
https://w.atwiki.jp/quizmagicianblackcat/pages/19.html
移転先の当ページ +... ログインボーナス ゲームを起動すると1日1回ボーナスがもらえます。 更新タイミングはAM03 00です。(もともとAM0 00だったが負荷軽減のために変更) 9日目の次は1日目に戻ります。 週数も表示されていますが、現在のところ通算ログインボーナスはありません。 ログインボーナステーブル 日数 ボーナス内容 1日目 200メイト 2日目 200メイト 3日目 30,000ゴールド 4日目 50,000ゴールド 5日目 1クリスタル 6日目 200メイト 7日目 200メイト 8日目 100,000ゴールド 9日目 2クリスタル コメント 一応、現在何週目であるかは記載されているので、もし通算ログインボーナスを見つけたら、書き込みをよろしくお願いします! -- ひがし (2013-04-11 09 44 38) まだチャント確認してないけど3パネル目全部クリスタルになってた -- 名無しさん (2013-04-28 10 47 10) ↑情報ありがとうございます。それは恐らく27日より開催中の毎日クリスタルキャンペーンの影響かと思います。違っていたらご報告願います! -- ひがし (2013-04-28 11 31 12) iPhone版リリース記念は昨日(5/6)で終わりですよね? さっきゲーム起動してログインボーナス貰ったら、全部クリスタルのままだったのですが、自分だけってことはないですよね。 -- ナナシー (2013-05-06 01 27 10) 私も今日確認したら全てクリスタルでした。iPhoneリリース記念は今日までだからこうなったんですかね? -- hide (2013-05-06 08 52 14) 明日のログインボーナスで戻りますかね。 -- ナナシー (2013-05-06 22 47 56) 5/7 戻りましたね -- hide (2013-05-07 00 31 53) 勘違いかもしれないけど、三週目のログインボーナスがいつもと違う気がする。 -- 名無しさん (2013-05-28 11 04 22) ゴールドが3日目10,000→30,000、4日目30,000→50,000、8日目50,000→100,000と上方修正されてます -- 名無しさん (2013-05-30 00 33 00) 10周目に入ったけど特に変化は見られず。9日目のクリスタルが何個かは未確認ですが。 -- 名無しさん (2013-06-11 00 04 40) 昨日始めたんですが、なぜかスタートダッシュキャンペーンの石までもらえて二個増えました -- 名無しさん (2013-06-11 00 42 11) ここ数日ログイン時にもらえるはずのクリスタルがもらえません。クリスタル0の状態で画面上にはもらえる様になってるのにプレゼントBOXを見に行くと入っていません。エラーでしょうか?今日も貰えなかったらどうしよう・・・。皆さんはその様な現象はないですか? -- りえぞう (2013-06-21 14 34 41) キャンペーン終わってるからもらえましぇん -- 名無しさん (2013-06-21 16 06 49) 解決しました。ただの勘違いでした。ありがとうございました。 -- りえぞう (2013-06-22 00 50 43) ログインボーナスってキャンペーンなんですか???今やってるけど、そのうち終わる? -- 名無しさん (2013-09-29 11 42 26) これはサービス開始時からずっとあるものでキャンペーンとは別物ですよ。期間限定ではないです。 -- 名無しさん (2013-09-29 11 45 22) ↑ありがとうございます!500万DLキャンペーンが終わってしまって、ログインボーナスもなくなるのかな?って不安だったので(´;ω;`) -- 名無しさん (2013-09-29 22 48 31) てもわかりやすいう上に使いやすいですね -- かっちゃん (2013-10-10 18 52 59) 初めてでも安心 -- かっちゃん (2013-10-10 18 53 41) 初めてでも安心! -- かっちゃん (2013-10-10 18 54 41) 初めてでも安心!とてもわかりやすいし、つかいやすいです -- かっちゃん (2013-10-10 18 55 47) 民度低い -- 名無しさん (2013-10-29 14 10 06) ちなみにアンジェリカ当たっています、(招待コードで) -- 名無しさん (2013-11-06 20 49 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hostgirl/pages/29.html
ゲーム中に特定の条件を達成すると、特典が得られる。 獲得したボーナスはプレゼントに送られる。 ボーナス一覧入店ボーナス クール信頼度MAX セクシー信頼度MAX キュート信頼度MAX その他のボーナスログインボーナス ランキングボーナス店長ランキング グループランキング ボーナス一覧 メニューの「ボーナス」から獲得できる。 入店ボーナス Lv 条件 報酬 1 (初期状態) 所属可能ホストガール50人 2 10種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=55人) 3 20種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=60人) 4 60種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=65人) 5 120種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=70人) 6 250種のホストガール入店 ホストガール所持上限+5(=75人) クール信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(クール)信頼度MAX 遙華[RARE] 3 30種のホストガール(クール)信頼度MAX 遙華[RARE] 4 60種のホストガール(クール)信頼度MAX 準備中 セクシー信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(セクシー)信頼度MAX あすか[RARE] 3 30種のホストガール(セクシー)信頼度MAX あすか[RARE] 4 60種のホストガール(セクシー)信頼度MAX 準備中 キュート信頼度MAX Lv 条件 報酬 1 (初期状態) - 2 10種のホストガール(キュート)信頼度MAX 亜麻音[RARE] 3 30種のホストガール(キュート)信頼度MAX 亜麻音[RARE] 4 60種のホストガール(キュート)信頼度MAX 準備中 その他のボーナス ログインボーナス その日初めてのログイン時に自動発生する(毎日5時にリセット)。 内容は5000エニー+400ドリポで固定。 ランキングボーナス 顧客数のランキングで報酬が貰える。 店長ランキング ランク 順位 1位 2~10位 11~100位 101~1000位 1001~5000位 F:ルーキー店長 中堅受付×3ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×1休店案内板×3 新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×1休店案内板×1 E:中堅店長 ベテラン受付×1中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2エナジーDCC×3ウコンの味方×3休店案内板×4 新人受付×2エナジーDCC×1ウコンの味方×2休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×2休店案内板×1 D:ベテラン店長 ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×1ウコンの味方×2 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×2 C:敏腕店長 ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×15 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×5ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×3ウコンの味方×1 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×3 ※Fランクのみ未確認 グループランキング ランク 順位 1位 2~10位 11~100位 101~1000位 1001~5000位 F: 中堅受付×3ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×1休店案内板×3 新人受付×1エナジーDCC×1ウコンの味方×1休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×1休店案内板×1 E: ベテラン受付×1中堅受付×2ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2エナジーDCC×3ウコンの味方×3休店案内板×4 新人受付×2エナジーDCC×1ウコンの味方×2休店案内板×2 新人受付×1ウコンの味方×2休店案内板×1 D: ベテラン受付×2中堅受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×10 ベテラン受付×1中堅受付×1新人受付×1ドリームガチャチケット×1エナジーDCC×5 中堅受付×2新人受付×1エナジーDCC×3ウコンの味方×2 新人受付×3エナジーDCC×1ウコンの味方×2 新人受付×2ウコンの味方×2休店案内板×2
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/174.html
目次 ボーナスについて 報酬の種類ログインボーナス バトル報酬 プレミアムボーナス 金欠対策(金策)について高CPU機体で出撃する ロボファクトリーに出品する 課金する クランに所属する Comments 作成時バージョン 0.11.1445 ボーナスについて Robocraftでは、戦闘に勝利することでRPが報酬として獲得できます。 2016年4月28日の1540アプデからRPが廃止され変わりにクレートを獲得します。 クレートのパーツ梱包数はゲームモードによって異なります。 また、報酬が得られるシステムにはいくつか種類があります。 ここでは、その報酬システムについて解説していきます。 報酬の種類 ログインボーナス 20時間ごとにクレートを1個受け取ることができます。 中身はパーツ1つ(プレミアムユーザーは2つ)。2016年5月23日の1561アプデでパーツ4つ(プレミアムユーザーは8つ)と大幅増量に変更された。 クレートのランクは最初はラスティ、2個目はブロンズ…と、連続でログインして行くとランクが上がっていき、6個目以降は継続している限りプロトが続きます。 継続が途絶えるとラスティから再開になります。 なお、ログインボーナスは前回貰ってから20時間経過しているか、ガレージに移動する際に判定されるので、戦闘終了時にログインボーナスがもらえる場合があります。 なお、この20時間と言うのはクレートが出現した時間から20時間経過です。解かりやすく言うとクレートが出た所で開けずに終わらせて数時間放置し、再度ログインしてクレートを開けたとする、しかし20時間のカウントは最初にクレートが出現した時点でカウントされているのでクレートを開けた時から計算すると20時間経たずに次のログインボーナスとなると言う感じです 連続ログインボーナスが途切れる制限時間は不明(意図的に時間を遅らせて確かめるしかないので人柱になる人がいないと解りません) バトル報酬 ※非プレミアムアカウントの獲得数です。プレミアムアカウントは倍になります。 AI BOTS デスマッチ?・・・パーツ1つ エリミネーション・・・パーツ2つ自分が生存している状態で勝利することで、高ランクのクレートを入手できます。 途中で撃墜された場合、あるいはチームが敗北した場合、クレートのランクはシルバーで打ち止めとなります。 チームデスマッチ?・・・パーツ3つ バトルアリーナ・リーグアリーナ?・・・パーツ4つ全体スコアの順位に比例してクレートのランクも上がります。なのでもし仮に自分のチームが勝利してスコアが二倍になっても自身のスコアが極端に低ければブロンズ以下のクレートをもらう可能性もありますし、もし自分のチームが敗北しても自分のスコアが高ければシルバー以上のクレートをもらう可能性もあります。 ザ・ピット・・・パーツ3つ終了時の順位に応じてクレートの質が決定されます。 プレミアムボーナス 課金したり、プロモコードを用いるなどしてプレミアムアカウントが有効なときに得られる報酬です。 クレートから入手可能なパーツ数が非プレミアムユーザーの2倍になります。 金欠対策(金策)について レアリティの高いパーツは特に価格が高く、一部のパーツは10万Robit以上することもザラです。 中級者から上級者へなるには、まず資産の充実が不可欠です。 しかし、戦闘で直接資金が手に入るわけではないので、クレートから出るパーツで装備を充実させることが基本的に先決となる仕様となっています。その上で自身には不要と思えるパーツを解体して素材(robits)を増やし入手が困難なパーツの獲得を目指す事となります 高CPU機体で出撃する 同じランクのクレートでも、高CPU(1500以上)の機体に乗ることで手に入れたクレートからは、高レアリティ(=売却価格が高い)のアイテムが出やすいです。 CPU限度まで機体を目一杯に詰め込みましょう。 ただし、中途半端な機体になってろくに活躍できず、クレートのランクが下がってしまっては元も子もありません。アップデートによりCPU帯によるマッチング分けが撤廃されたので 意味がなくなりました ロボファクトリーに出品する もしあなたが斬新でかっこ良くて非常に強いロボットを構築して出品し、人気になった場合は相応の報酬を得ることができるでしょう。 一山当てて人気を得れば、何百という購入数が付きます。 そうそうヒットするものではありませんが、もし自信がある場合狙ってみてはいかがでしょうか。 課金する プレミアムユーザーはもらえる報酬が2倍になるため、非プレミアムユーザーの2倍の効率でパーツ収集ができます。 リアルマネーでプロトクレートを購入することもできます。運次第ではほしい武器が手に入るかもしれません。 ただし、エピックすら出現率がかなり低いので程々にしないと後悔にしかなりませんよ!! クランに所属する クランに所属してクランのTXPを貯めることによってTXPに対応したRobitsが毎月末にメンバーに配布されます。 人数が多いクランに所属すれば月末にレジェンダリーの装備が1個余裕で買える程のRobitsを入手することができます。 ただしSXPが0だとRobitsをもらうことができないためクランの為にも自分の為にもちゃんと出撃するようにしましょう。 Comments 注意 コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/jewelry_maiden/pages/1050.html
マ「金曜にボーナスが入ることになった!」 化「おおぅ!」 マ「そこで偶にはお前の好きなものを作ろうと思う!お前は何が食いたい!」 化「フライでー!」 マ「よし、わかった!フライものだな!」 化「いやいやマスタ」 マ「?」 化「金曜日」 マ「うん、金曜日」 化「フライでー」 マ「うん、フライで」 化「金曜日だけに、フライでー」 マ「……」 化「……」 マ「やっぱこのボーナスは俺の好きなように使うことにするわ」 化「!!」