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不確実性、労働供給非弾力性 (1)モデル 171.tex 171.pdf (2)アルゴリズム 700.pdf (3)プログラム プログラム35 CRRA プログラム2 プログラム8 対数正規分布 (4)作業記録 3月21日 このページ作成 3月23日 McGrattan(1996)の追試 4月12日 このページの修正 4月24日 プログラムの追加 4月26日 プログラム34の追加 (5)リンク
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《死滅プログラム》 死滅プログラム R 水文明 (3) 呪文 S・トリガー 各プレイヤーは山札の上から3枚を表向きにする。その中にあるすべてのパワー6000以上のクリーチャーを墓地に置く。その後、残りのカードを好きな順番で山札の上に戻す。 《転生プログラム》とは相性が悪いが、ライブラリアウトを狙ったり、《黒神龍グールジェネレイド》を落としつつ《魔龍バベルギヌス》を山札の上に仕込んだりと、用途はさまざま。 収録セット DMO-02 「時空編 第2弾 天魔謀略(カオス・ミッション)」 参考 [[]]
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法皇プログラム R 光/水文明 (8) 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまで表向きにする。この呪文を唱えたターンが相手のターンならかわりにバトルゾーンにいる最もコストの大きいクリーチャー以下のコストを持つ進化ではないクリーチャーが出るまで表向きにする。こうして表向きにしたクリーチャーをバトルゾーンに出す。そのクリーチャーが光または水のクリーチャーなら次の自分のターンのはじめまで、そのクリーチャーに「ブロッカー」を与える。 カードリスト かいがら 関連 蒼龍の大地 転生プログラム 時の法皇ミラダンテXⅡ 評価 選択肢 投票 強すぎる (0) 良いカード (5) 普通 (0) 弱すぎる (0) 評価 名前 コメント
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《ハイドロ・プログラム》 ハイドロ・プログラム R 水文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■自分の手札にある、コスト5以下の進化ではないクリーチャー1体と、バトルゾーンにある自分のクリーチャー1体を入れ替える。こうして水のクリーチャーを出したなら、自分はカードを1枚引いてもよい。 作者:wha 革命チェンジ ニンジャ・チェンジ 《ハイドロ・ハリケーン》 《転生プログラム》 カードリスト:wha カードリスト2:wha 評価 名前 コメント
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新生プログラム UC 水文明 (3) 呪文 ■自分の手札を5枚山札の一番下に好きな順番で置く。その後、手札からクリーチャーを1体選びバトルゾーンに出してもよい。 作者:ひよこ 収録 なし 評価 選択肢 投票 強すぎ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 強すぎたようなので墓地肥やしできないようにしました。併せて評価をリセットしました -- ひよこ (2021-08-04 15 53 29) 名前 コメント
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自動再生プログラム(じどうさいせいぷろぐらむ) 自動再生プログラム ストラテジー 使用コスト:緑1無4 クイック あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のエネルギーゾーンにリリース状態で置く。 あなたのスマッシュゾーンにあるカードが0枚ならば、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置いてよい。 妖魔の王子は、自らの決意を女王に伝えた。 「同盟に悪影響があったとしても、私は予言の先を見たい。」 カードテキストには効果を表す文章が二つ続けて書いてあるが、それらは or ではなく and なので間違えないように。 つまりプレイ時にまだスマッシュされていなければ、エネルギーゾーンに1枚・スマッシュゾーンに1枚と、1回の効果でエネルギーを2増強できる、ということ。スマッシュゾーンに置くときは最初の1点だしほとんどデメリットといえない。 言うならば誕生の宴4枚目以降。 ゲーム序盤に誕生の宴・このカードと立て続けにプレイするのが理想で、上手く回ってくれば序盤に一気にエネルギーアドバンテージが得られる。 中盤以降はプレイする意味がないので手札に入ったなら素直にエネルギーゾーンに置いてしまおう。 プランをすることが有効なカードでデッキが構成されているならこのコスト域のカードは蜘蛛の巣をまとうフェアリーや草笛を吹くフェアリー等を使用した方が無駄になる局面が少ないだろう。 収録セット ファースト・センチュリー エキスパンション 仲間たちの絆(097/100 コモン) イラストレーター 安田信賢
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連生プログラム C 水 (5) 呪文: ■次の自分のターン、自分のクリーチャーは「連鎖」を得る。(このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の上から1枚目を見る。そのカードが、このクリーチャーよりコストが小さいクリーチャーであれば、バトルゾーンに出してもよい) 作者:翠猫 バトルゾーンに出てくるクリーチャーに「連鎖」を与える呪文。ただし、効果が付与されるのは次のターンであり即効性がない点は注意。 フレーバーテキスト 運も味方につけてこその天才さ-《ゲーマー》 評価 名前 コメント
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再生プログラム R 水 5 呪文 ■S・トリガー ■プレイヤーを一人選ぶ。そのプレイヤーは、自身の山札の上から進化ではないクリーチャーが出るまでカードをすべてのプレイヤーに見せる。そのプレイヤーは、出たクリーチャーをバトルゾーンに出し、見せたそれ以外のカードを持ち主の墓地に置く。その後、そのプレイヤーは自身のクリーチャーを1体選び破壊する。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 1+2と2+1は一緒だろ?いいじゃんか! 収録 DMUS-01 「アルティメット・セレクションパック RED COOL!」 評価 名前 コメント
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・プログラム(暫定版) ・注意点 ・内容・・主要 ・・その他 [部分編集] ・プログラム(暫定版) このページの下部の「zero_AS.zip」のリンクからダウンロード可能。 [部分編集] ・注意点 この先、内容が書き換えられる可能性がある。 解説に、書き換えられた内容が反映されていない場合(反映し忘れた場合)があると思われる。 テキストエディタに関しては、製作者は「EmEditor Free」を使用している。 [部分編集] ・内容 ・・主要 ・キー入力:keydown_1.txt、keydown_2.txt。 ・マスク:mask.txt(本体)、mask_depth.txt(深度)。 ・ボード:「board」のフォルダ。 ・スクロール:scroll_hitrect.txt、scroll_hitrect_background_base.txt、scroll_hitrect_landform.txt ・操作キャラクター(ゼロ):「zero」のフォルダ。 ・地形:「landform」のフォルダ。 ・地形などとの接触判定:「hit_landform」のフォルダ。 ・敵・ボス:それぞれ、「enemy」「boss」のフォルダ。 ・アイテム:「item」のフォルダ。 ・字幕:「caption」のフォルダ。 ・・その他 ・一時停止のメニュー画面:pause_menu.txt ・タイマー:timer.txt ・FPSメーター:fps_meter.txt ・ホワイトアウト・ホワイトイン:whiteout_whitein.txt ・ゲージ:「gauge」のフォルダ。 ・エフェクト:「effect」のフォルダ。
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混成(ディスペクト)プログラム R 光/水/火文明 (5) 呪文 ■S・トリガー ■コスト8以下のディスペクターを1体、自分の手札から出してもよい。そうしたら、そのディスペクターの「EXライフ」シールドをすべて墓地に置く。 作者:はんむらび 【5Cディスペクター】における《ナウ・オア・ネバー》のリペア。 あちらから悪用性と汎用性を下げたかたち。 色拘束が強くなり、ディスペクターしか出せなくなった。 ……が、出せるコストがしれっと8コストになっており、1コスト上がっている。 たった1コスト上がっただけとはいえ、《砕慄接続 グレイトフル・ベン》はじめ8コストには強力なディスペクターが勢ぞろいしているので、そちらを出せるのは非常に偉い。 出せる主なディスペクターとしては 7コスト 《龍風混成 ザーディクリカ》:いつもの。色も合う早出し手段。 《闘魂混成 エンペラー・アクターシャ》:早出しして殴れば連鎖可能。 8コスト 《砕慄接続 グレイトフル・ベン》:墓地からの大量マナブーストとディスタスのマナ召喚 《聖魔連結王 ドルファディロム》:多色ではない相手への5コスト全体除去×2 《勝災電融王 ギュカウツ・マグル》:cipで連鎖が可能。 《真邪連結 バウ・M・ロマイオン》:この呪文をcipで回収し、EXライフが剝がれたことで連打できる。非常に相性がいい。 あたり。 8コストが出せることが明らかに絶大なメリットとなっており、ディスペクター系のデッキを大幅に強化する。 問題点としては色拘束の激しさがあり、【4Cディスペクター天門】などには入らない赤が入っている3色なので、取り回しが悪い。混成カラーのくせしてドキンダンテが出せないのも絶妙。 名前は【転生サイクリカ】と《転生プログラム》の捩り。 企画 フレーバーテキスト 英雄の転生ではなく、冒涜の混成。 評価 選択肢 投票 ぶっ壊れ (0) 良カード (1) 普通 (0) 微妙 (0) わからない (0) 名前 コメント