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転生 正式には「輪廻転生」と言い、あるシナリオのキャラクターを別のシナリオに移動させるシステムです。 慣例では「転送」とも言います。キャラクターデータをほぼそのまま移動させる事ができるシナリオが存在したためですが、「五つの試練」では1レベルからのスタートになります。 かなりややこしい手順で行うため、詳しく説明します。 基本的には 1.元のシナリオで、訓練場で「転生の書」を作成する 2.転生先のシナリオで、訓練場でキャラクターを全員消す 3.転生先のシナリオで、ユーティリティで「転生の書」を読み込む という手順になります。 従来のウィザードリィと違い、転生は登録されているキャラクター20人を一度に移動させます。 一人ずつ転生ではありませんし、転生先にキャラクターが一人でも登録されていると転生できません。 転生キャラを受け入れる側は、冒険者が一人も登録されていない事が条件です。すでに育てたキャラがいる場合、消さねばなりません。 シナリオAからシナリオBへ転生をしても、シナリオAの冒険者たちのデータはそのまま残ります。 手順の説明 元の冒険者がいるシナリオAで まず、シナリオAに6人の冒険者が登録されているとします。 訓練場に行き、「輪廻転生」を実行します。 「転生の書を作成しますか?」と言ってくるのでOK。シナリオAで行う作業はここまでです。タイトル画面に戻って、シナリオBを起動します。 新たなシナリオBで 訓練場で登録されている冒険者たちを全員削除します。 ユーティリティから「生まれ変わり」を実行します。 「転生の書を読み込みますか?」と言ってくるのでOK。これで手順は終了です。 シナリオBに、シナリオAと同じ名前・職業の冒険者たちが現れました。ここでシナリオAに戻ると、シナリオAにも元の冒険者たちはそのまま残っています。 転生で引き継がれるもの 名前 種族 性別 性格 職業 殺傷数モンスターを倒してきた通算の数は引き継がれますが、そのため「どのシナリオで何匹倒したか」が分からなくなります。 転生で引き継がれないもの 称号従来のウィザードリィで転生を行う最大のポイントでしたが、五つの試練ではひとつのシナリオで称号を10個まで使用できるシステムになっているため、称号の持ち越しができません。 レベル・経験値狂王の試練場→ダイヤモンドの騎士とは違い、全てのシナリオ間で狂王の試練場→リルガミンの遺産やリルガミンの遺産→災渦の中心のように1レベルからのスタートになります。 アイテム全てのシナリオでアイテムの内容が異なるため、あるシナリオのアイテムを別のシナリオの中に持ち込むことはできません。 所持金普通に作成したキャラクターと同じになります。 修得した呪文呪文も引き継ぎができません。1レベルから始まるので仕方が無いところです。呪文の内容を変更しているシナリオもあるので、単純に引き継ぎはできないのでしょう。新たなシナリオで修得している呪文は、職業と能力値から再度割り振られます。 能力値それぞれのシナリオでの、職業に必要な最低の能力値にまで引き下げられます。 年齢16~19歳ほどで再設定されます。つまり「BP優先」で作成した14~16歳のキャラは歳を取り、「職業優先」で作成した20歳のキャラは若返ることができます。 出身都市訓練場の「キャラクタを調べる」の「日記」から確認できるあまり意味の無い項目です。見れないようにしているシナリオも多いです。出身地が転生のたびに変わると言うことは、この転生は「前のシナリオで活躍した冒険者たちが、なぜか1レベルになったけどそのまま転送」という話では無く、「別世界の別の時代、別の都市に生まれ落ち、そこから16~19年の歳月を過ごしてきた」という事になります。これでは、おそらく転生前の記憶は持ち合わせてはいないでしょう……。 転生をすると有利な要素 能力値が職業の下限になるため、侍、ロード、忍者は高い能力値で開始できる事が多いです。あるシナリオで「職業優先」で作成したロードや忍者を別のシナリオに転生させれば、ボーナスポイント30以上の強豪に生まれ変わります。しかも年齢も20歳から16~19歳に低下のおまけ付き。例外的に侍・ロード・忍者を簡単に作れるように変更しているシナリオもあり、その場合は意外な能力値でスタートする事になります。 あるシナリオでロストしたキャラクターが(訓練場で削除せず冒険者登録を残しておけば)別のシナリオで復活します。まさに「転生」です。このため、喪失してしまったキャラクターも削除しない方がいいかも……? 通常は僧侶、ビショップ、ロード、忍者を初期に性格:中立で作成することはできないが中立への性格変更アイテムがあるシナリオで左記の職業の性格をあらかじめ変更し転生することで初期から使用可能になります。中立の僧侶を作成して善悪どちらのPTとも編成可能にしたり、中立のビショップを作成して善悪両方のPTどちらにも入れられるようにして鑑定を容易にしたり中立の僧侶を作成⇒魔法使いに転職⇒盗賊に転職で全魔法使える中立の盗賊を作成するなども可能です。ただし性格変更アイテムや職業変更アイテムが序盤から容易に手に入れられるシナリオだとメリットは少なめかも。 転生をすると不利な要素 能力値が職業の下限になるため、基本職でレベルを上げたキャラクターたちはどん底の性能で開始する事になります。普通にキャラクターを作った方が明らかに強く、これが転生が忌避される最大の要因です。二番目の要因は操作が分かりにくくて面倒くさいことです また、能力値が低いので最初に修得している呪文が1つしか無いという場合も多く、これもまた転生キャラクターがきつい要因です。かつて狂王の試練場からリルガミンの遺産に転生させた時、ロードやビショップでも最初からディオスを使えるという優遇措置がありましたが、五つの試練にはそうした優遇措置はありません。 修得した呪文が新たに再設定されるという事は、魔法使い→ロードや僧侶→侍といった「全ての呪文が使えるキャラクター」は、その努力が水の泡になります。魔法使い→僧侶→忍者は全ての呪文を失い、ただの忍者になります。 年齢が16~19歳になるため、積極的に女神の口づけを引いて13歳にしたキャラクターの努力が水の泡になります。
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転生 転生の効果 闇の能力屋に行けるようになる LVが1になる 経験値が0になる 転生が一定回数以上で無いと原石掘りができない LV1と99ではLVアップに必要な経験値が全然違います 積極的に転生をしましょう ただし、経験値が0になってしまうので闇の能力屋であらかじめ経験値を売っておきましょう
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転生 [#x1f7fb3a] #contentsx 転生とは [#m021f5cf] Lv50になると、タイプレベルはそのまま;でLv1から育て直すことができる、インフィニティからの新要素。~ レベルが高い状態で転生するほど、戦闘タイプレベルの上限アップや~ 基本ステータスに割り振れるボーナスポイントが多くなる。 「転生」時には、種族、性別、容姿、名前等を変更する事はできない; 転生時に貰えるボーナスポイントを割り振ることで、Lv1時のパラメータが変化する [#bacf0eb3] 割り振ることができるポイントは以下の9つ。~ HP、PP、基本攻撃力、基本防御力、基本命中力、基本回避力、基本法撃力、基本精神力、基本持久力。~ これらは戦闘タイプによる補正の後に加算される(HPを+500すればHuでもFoでも+500)。~ またパラメータに割り振らずに、エクステンドコードと交換することもできる。~ ~ タイプレベルの上限が上がる [#cc8460b8] 上昇値はLv50-99転生で+1、Lv100-139転生で+5、Lv140-169転生で+10、Lv170-199転生で+15、Lv200転生で+20。~ 最大50まで。~ ~ アビリティポイントの上限が上がる [#y32e0438] 転生1度目のみ+4される。最大12まで。~ ~ 以下、公式ブログより [#u75b1399] 転生で割り振ったポイントについては、何度も転生しても引き継がれていく。~ 転生回数には制限はないが、パラメータには上限があるので、それ以上は強化できなくなる。~ 転生でパワーアップできるパラメータは全種族で共通のため、~ 最終的には、それぞれの種族差によるステータス差はしっかりと残ることになる。~ 余ったポイントについては、次回の転生に持ち越すこともできる。~ ~ パラメータ割り振りに必要なポイント [#f905d6a1] 項目(増加量) 1段階 2段階 3段階 4段階 5段階 6段階 7段階 8段階 9段階 10段階 合計ポイント ステータス上限 HP(+50) 15 20 25 30 35 40 45 50 55 60 375 +500 PP(+5) 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 275 +50 基本攻撃力(+35) 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 425 +350 基本防御力(+30) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 260 +300 基本命中力(+20) 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 475 +200 基本回避力(+8) 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70 475 +80 基本法撃力(+50) 20 25 30 35 40 45 50 55 60 65 425 +500 基本精神力(+40) 8 12 16 20 24 28 32 36 40 44 260 +400 基本持久力(+2) 2 4 6 8 10 12 14 16 18 20 110 +20 エクステンドコード 1個につき5pt (1回の転生につき10個まで) ~ 転生上昇値をカンストさせるには3080ptが必要…~ Lv200転生 x 5回 + Lv109転生 x 1回 = 3082pt (総経験値 508,815,015)~ Lv150転生 x 12回 + Lv139転生 x 1回 = 3081pt (総経験値 434,187,940)~ Lv100転生 x 51回 + Lv76転生 x 1回 = 3080pt (総経験値 305,630,560)~ Lv50転生 x 616回 = 3080pt (総経験値 225,985,760)~ ~ ※Lv200のキャラを引き継いだ場合~ Lv200転生 x 1回 + Lv50転生 x 496回 = 3080pt (総経験値 281,962,559)~ 転生時にもらえるポイント [#mf7004b2] Lv ポイント Lv ポイント Lv ポイント Lv ポイント Lv ポイント Lv ポイント 50 5 75 19 100 60 125 132 150 241 175 386 51 5 76 20 101 62 126 136 151 246 176 393 52 5 77 21 102 65 127 140 152 252 177 399 53 5 78 23 103 67 128 143 153 257 178 406 54 6 79 24 104 69 129 147 154 262 179 413 55 6 80 25 105 72 130 151 155 268 180 419 56 6 81 27 106 74 131 155 156 273 181 426 57 7 82 29 107 77 132 159 157 278 182 433 58 7 83 30 108 79 133 163 158 284 183 440 59 7 84 31 109 82 134 167 159 289 184 447 60 8 85 33 110 84 135 171 160 295 185 454 61 8 86 34 111 87 136 176 161 301 186 461 62 9 87 35 112 90 137 180 162 307 187 468 63 9 88 37 113 93 138 184 163 312 188 475 64 10 89 39 114 96 139 189 164 318 189 483 65 11 90 40 115 99 140 193 165 324 190 490 66 11 91 42 116 102 141 198 166 330 191 497 67 12 92 44 117 105 142 202 167 336 192 505 68 13 93 46 118 108 143 207 168 342 193 512 69 14 94 47 119 111 144 212 169 348 194 520 70 15 95 49 120 115 145 217 170 354 195 527 71 15 96 51 121 118 146 221 171 361 196 535 72 16 97 53 122 122 147 226 172 367 197 543 73 17 98 56 123 125 148 231 173 373 198 550 74 18 99 58 124 129 149 236 174 380 199 558 200 600 マガシ抹殺計画1周あたりの獲得ポイント [#tf0f5126] アビリティ「経験値ブースト」有りでの周回数です。(直進ルート)~ レアパターンやブーストモンスターの状況によって周回数は多少増減します。~ 周回数 Lv Pt Pt/周 周回数 Lv Pt Pt/周 周回数 Lv Pt Pt/周 周回数 Lv Pt Pt/周 1 43 - - 33 128 143 4.33 65 158 284 4.37 97 182 433 4.46 2 57 7 3.50 34 129 147 4.32 66 159 289 4.38 98 183 440 4.49 3 65 11 3.67 35 130 151 4.31 67 160 295 4.40 99 184 447 4.52 4 71 15 3.75 36 132 159 4.42 68 161 301 4.43 100 184 447 4.47 5 75 19 3.80 37 133 163 4.41 69 162 307 4.45 101 185 454 4.50 6 79 24 4.00 38 134 167 4.39 70 162 307 4.39 102 186 461 4.52 7 82 29 4.14 39 135 171 4.38 71 163 312 4.39 103 186 461 4.48 8 85 33 4.13 40 136 176 4.40 72 164 318 4.42 104 187 468 4.50 9 88 37 4.11 41 137 180 4.39 73 165 324 4.44 105 187 468 4.46 10 90 40 4.00 42 138 184 4.38 74 166 330 4.46 106 188 475 4.48 11 93 46 4.18 43 139 189 4.40 75 166 330 4.40 107 189 483 4.51 12 95 49 4.08 44 140 193 4.39 76 167 336 4.42 108 189 483 4.47 13 97 53 4.08 45 141 198 4.40 77 168 342 4.44 109 190 490 4.50 14 100 60 4.29 46 142 202 4.39 78 169 348 4.46 110 191 497 4.52 15 102 65 4.33 47 143 207 4.40 79 170 354 4.48 111 191 497 4.48 16 104 69 4.31 48 144 212 4.42 80 170 354 4.43 112 192 505 4.51 17 105 72 4.24 49 145 217 4.43 81 171 361 4.46 113 192 505 4.47 18 107 77 4.28 50 146 221 4.42 82 172 367 4.48 114 193 512 4.49 19 109 82 4.32 51 146 221 4.33 83 173 373 4.49 115 193 512 4.45 20 111 87 4.35 52 147 226 4.35 84 173 373 4.44 116 194 520 4.48 21 113 93 4.43 53 148 231 4.36 85 174 380 4.47 117 195 527 4.50 22 114 96 4.36 54 149 236 4.37 86 175 386 4.49 118 195 527 4.47 23 116 102 4.43 55 150 241 4.38 87 175 386 4.44 119 196 535 4.50 24 117 105 4.38 56 151 246 4.39 88 176 393 4.47 120 196 535 4.46 25 118 108 4.32 57 152 252 4.42 89 177 399 4.48 121 197 543 4.49 26 120 115 4.42 58 153 257 4.43 90 178 406 4.51 122 197 543 4.45 27 121 118 4.37 59 154 262 4.44 91 178 406 4.46 123 198 550 4.47 28 122 122 4.36 60 154 262 4.37 92 179 413 4.49 124 199 558 4.50 29 124 129 4.45 61 155 268 4.39 93 180 419 4.51 125 199 558 4.46 30 125 132 4.40 62 156 273 4.40 94 180 419 4.46 126 199 558 4.43 31 126 136 4.39 63 157 278 4.41 95 181 426 4.48 127 200 600 4.72 32 127 140 4.38 64 158 284 4.44 96 182 433 4.51 転生ポイント1あたりのEXPが少ないレベル上位10 [#pb793719] Lv 転生ポイント 累積EXP 転生1ポイントあたりEXP 50 5 366,860 73,372 54 6 458,020 76,337 57 7 540,730 77,247 51 5 387,900 77,580 70 15 1,173,360 78,224 65 11 863,740 78,522 69 14 1,102,620 78,759 62 9 717,200 79,689 68 13 1,036,040 79,695 60 8 638,760 79,845 ちなみに1ポイントあたりのEXPが最も多いのはLv199で、1ポイントあたり175,551EXPになります。 情報提供 [#e076f04f] 名前
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転生システムについて Lv66になると「L66.Call of Ancient Souls 1」が受けられるようになる。(自動クエスト欄参照、詳しくは折りたたみ画像) + ... 転生によるメリットは以下の通り。 + ... 武器、防具にreincarnationボーナスが付く。 reincarnation専用のSPSボックスを開けられるようになる。これによって1日1回ランダムではあるがSPSがもらえる。 Kaslow X216 Y340 sprite Cyrilから選択できる。 転生後専用の成長装備が着られる。 reincarnation後にしか使えないPOTが使えるようになる(回復量が若干多い) reincarnationすると衣装右下に填めることができるアイテムがもらえます。 + ... 転生したレベルに応じて、性能付き転生称号がもらえます。 + ... Lv100で転生した時のみ、Nucleusがもらえます。 転生クエを進める前に + ... 3000G必要です。 転生の間に入った後(入る前?)にすべての武器、防具、衣装、ミグル衣装、ミグル家具を外す必要があります。 何も装着してはいけないということです。 SPSやスキルはリセットされます。評判やそれまでに取得したマスタースキル(AA)は開放レベルになったら転生前に取得したポイントが戻ってきます。 スキルは転生の間で保存する事によって、少額で覚え直す事が出来ます。 転生クエの進め方 L66.Call of Ancient Souls 1を受ける Kaslowのミグル、Salvatoreに報告をすると3つうちどれかのクエストを受けろと言われる。 L66. Trial of Fire (REP)、L66. Trial of Tranquility (REP)、L66. Trial of Frost (REP)の3つの選択肢があります。 1番楽なのはL66. Trial of Tranquility (REP)です。お好みでどうぞ。 転生の間に入ったら配置されているNPCたちに話しかける。 注意点 NPCの会話を全て選択しないといけないです、選択することによって英語で転生時の注意点が流れてきます。 それを確認しなければチェックはついてもクエストは進行しません。 全てにチェックが付いたらLucaに話しかけて、Complete Anime Crystalをもらう。 クエストを完了させたら、Lucaに話しかけて[Use the Key of Reincarnation to open the door to reincarnation]を選択。 ピカピカ光ってる中央のところに変なデカイ人が現れて横切る。 最後にでかすぎてよく見えないドデカ浮遊物体に話しかける。 Lv1からはじめるか、Lv31からはじめるか選べる。Lv1からだとちょっとした特典あり。 お疲れ様でした。
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Level99から可能 転生した時点でのレベルのステータス*0.3が転生後のLevel1のステータスとなる これを繰り返すことによってカンストを目指すことになるが、 オススメは4~5転目までは初号機F、25転辺りまでがJA、残りはSP重視の弐号機Fで転生していくと最短でカンストする。 転生と機体上昇値に関してはこちら 各ステータスMAX値 HP:9999 MP:9999 UA(攻撃力):999 UD(防御力):999 AG(敏捷性):999 LR(指揮力):999 SP(特殊力):無限 目安としてJA改21転でHPMPがカンスト、初号機F23転でHPMPがカンストする。
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転生仕様 1次 Base 99/Job50 StatePoint+100 コットン、ナイフ 2次 Base105/Job70 StatePoint+200 天使の羽毛 3次 Base110/Job70 StatePoint+300 退魔の風呂敷 4次 Base115/Job70 StatePoint+500 退魔の風呂敷 5次 Base120/Job70 StatePoint+700 太陽神の欠片 6次 Base125/Job70 StatePoint+800 スタージュエル 7次 Base140/Job70+α StatePoint+1000 - 転生はプロンテラ噴水西に居るチェッカーに話しかけ、条件を満たしていれば移動させてくれます。 転生の仕方は本鯖と同じです。 1.プロンテラ噴水西に居るチェッカーに話しかける 2.管理人に話しかけて眠らせる(本鯖と相違) 3.本を読む 4.反対側にある階段を降りてユミルの心臓部まで行って影に話す 5.自動でワープし、ヴァルキリーの前に出る(場所は初心者修練場) 6.ヴァルキリーに話しかける(重量だけ0ならば転生可能 0Zenyでなくても良い) 7.アイテムを貰い自動的にプロンテラに戻ってくる 但し、ソウルリンカーと拳聖のみ、2.から開始する必要があり。 因みに本を読む料金は要らない。 最終転生を行うためには、特殊なクエストを完遂する必要がある。 非常に根気と手間の必要なクエストだが、最終転生を目指している人には頑張って欲しい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rskm/pages/21.html
1. ルイーダ★ 2010/01/27(水) 10 02 08 転生の話題はこちらでどうぞ 前スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/19634/1260923645/ 2. ルイーダ★ 2010/01/27(水) 10 03 15 転生回数に応じてステ・スキルボーナスが付与されます。 特に1回目の転生では職によって、暁の封印玉の使い方でステ ボーナス以上にステが稼げるので1回目でもかなり強いです。 メインクエ5のやり残し消化にももってこいです。 ■転生1回目(現在は1回目のみ実装の模様) 転生を行うには600LV以上にしてダメルのゲイツからクエを 受けなければなりません、特に謎解き等の難しい事はない ので従っていればいいだけですが、天使のサポがあれば数 十分で終わります。 ■転生の準備 LV1から開始となるので、予め装備が揃えられれば揃えて おきましょう、メインクエスト5でスキルやHP効率をやっ ておけば、武器だけあれば裸でもすぐ30LV程度にはなるの で、それほど低LVの物でなくても大丈夫です。 ■暁の封印玉 有料アイテムですが、転生1回に付き1回だけ、400LV以下 のアイテムの装着条件を消す事が出来ます。 たとえば [達人][RSDX][HP効率4] 首飾り等をLV1で制限も 無く無条件に装着可能になります。 注意点として、封印してしまうと譲渡不可能な上に銀行に も預けられないので注意しましょう(後に解除アイテムの 発売があったらいいですね) ■何を封印するのか、封印のテク 譲渡等に問題があるので封印玉に適するのは、比較的安い のに装着すると効果が大きい、十字架・刺青・ブロ・良オ プのスタリンLX等です。(普段は売り物にもならない高要 求団長肩等には凄く向いています) また一部[DXU腰]には400以下なのに効果が絶大な物もある ので、転生の2回目等にも考慮しておくと良いと思います。 なお、現在の仕様?では、封印後も一通りのアイテム操作 が可能な様で、例の [達人][RSDX][HP効率4] 首飾りは、 封印後に [RS][RSDX][HP効率6] 首飾りにアップグレード する事が可能な様です。(庶民は刺青のエンチャで我慢?)
https://w.atwiki.jp/hakozisyo/pages/224.html
転生 Lv10(Lv7)になったPCを何らかの形でもう一度Lv1からはじめること。 何か理由付けをして転生させることが多い。 ⇔卒業 転生PC アルク(PL ハイセム) ダエグ(PL レータ) シオン(PL マスト) サフィール(PL てふっぴー)
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天界の監修、死亡管理局の協力のもと転生局により行われている。 煉獄庁で償えぬレベル、また神や冥界の各選定者により 『魔族として生きるに相応しい』人間の魂を魔族へと転じさせること、または『二度と命ある者に生まれ変わらせない罰』 生前の記憶は抹消、容姿は生前の行い、性格等により左右される(生前人を殺めたなら、同じ殺めた傷を得る等)、転生直後は錯乱状態に陥る者も居る為 冥界転生局内にある保護施設にて、カウンセリング等が行われ、落ち着いた状態で冥界へと放たれる。 転生した者の保護者として、その魂を連れた死神が一般的に選ばれるが、死神がそれを拒否した場合等は戸籍は転生局預かりとなる。 主な転生者:カノン、クク、シュウェイ
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AA以外のゲームや作品で制作・使用されたキャラクターを、PCに生まれ変わらせる事。 主に他システムのTRPGやゲーム、個人創作の作品から行われる。 最近ではAAのPLが集まり数回に渡って行われた人狼ゲームからの転生が多く、 特に注釈がなければ「転生PC」とはこの人狼からの流用PCを指す。 PCの転生以前を前世と呼ぶ傾向がある。特に人狼ゲームの場合「一度のプレイでストーリーが完結、登場PCの大半が死亡扱いで終了する」という システムの特性がある為か、『生まれ変わり』という認識が強い。他作品からの転生の場合、同時進行で 存在するケースなどもあるので特に当てはまらない事もある。