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田川賢吾(たがわ けんご) 背番号35 1994年5月22日生まれ 大阪府茨木市出身 右投左打 野球を始めたのは小学3年のころ。 高知中央高へ野球留学し、1年秋からベンチ入り。当初は外野手だった。 2年春、この年新たに高知中央野球部の監督に就任した角田篤敏氏との出会いが田川の野球人生を大きく変えることに。ちなみにこの角田氏、かつて岡山・関西高や沖縄尚学高を指揮し甲子園へ導いた実績を持つ名監督。教え子の中には比屋根もいた。 田川のたぐいまれな運動能力に惹かれた角田が投手転向を提案。その後は徹底的に体を鍛え抜き、最終的には3年夏の県大会3回戦でストレートがMAX148キロを記録するなど大きな成長を果たした。なお、148キロを記録した時軸足が疲労骨折していたらしい。なんだこいつ… 結局上記のケガが影響したのか甲子園に出場は出来なかったが、プロのスカウトに強烈な印象を残した田川はこの年のドラフトで東京ヤクルトに3位指名されて入団。エースで4番を張っており、県大会ではバックスクリーンに特大ホームランを打ったことも。現に野手として指名することを検討していた球団もあったようだ。
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■ランジエってなんすか? イケメン とにかくイケメン こいつのほうが工場長だと思う 参考資料 http //blog-imgs-45.fc2.com/a/b/i/abiamyu/kouzyoutyou.jpg 再振りレシピ ■狩り 狩り効率はナヤ同じぐらいだと思ってる あ、物理型の話ね マルチが高火力広範囲で3段ととってもすばらしいね ただ、単体がクレイジーショット()笑しかないから範囲狩場でレベルあげよ 魔法型は240まで我慢な スキル完成まじおっせーから 初期魔法で始めるとまじ悲劇だから それでもやるお前はドM 240で魔転向するとき武器にお気をつけを・・・ネオテ武器ないと結構つらいぞ ネオテ武器なして魔転向するってんなら・・・クリムミストペンとかそこらへんは覚悟しろや 初期型は物理一択 F1Pとかまじうれしいっす 革命家のエコーって課金スキルがあるから110ぐらいで買ったほうがいいよ まじ火力出る ■Lv1~19 チュートリアルやって新入生銃手に入れよう 鎧は適当に魔鎧使うといいよ SFXとかまじ序盤大助かり チュートリアル終わったら祝福1特攻 余裕があるならセル6特攻 19までがんばろ 19で限界まで経験値溜め込みな ステは全部Xでいいんじゃね 必中になったらF(ブロックしてるならS) ちなみに19で再振りするときLv28でSが49になるようにする 簡単に言うとLv19でS40 Lv24でS45になるように再振り 狩場 祝福1→祝福2→セル6 ■Lv19~44 再振り終わったら、再びセル6突入 俺まじFには自信あるっすってヤツは試練1 セル6→試練1でLv28にはなるでしょ 黙って28武器装備しとけ ないならスルーでおk 試練1でLv44まで粘れないことないけど、更なる効率求めるならLv35ぐらいで水晶1に進出 するとなんということでしょう 火力出るし被ダメ少ないし必中するし殲滅力まじやっべーわ ハハッ 水晶1→水晶1-1であっという間にLv44 Lv42ぐらいでカラーコルス買うといいよ ブルコに売ってるから ちなみにこのカラーコルス セイラまで使うから強化品orレアドロ品で補正いいとまじ便利 狩場 セル6→試練1→水晶1→水晶1-1→グリンツ1 ■Lv44~69 Lv44で再振り Sは63で固定 X必中残りF グリンツ1はダメージ痛くても狩る 無理っぽいなら水晶1-1かピライオンで狩り狩り 実はLv50ですぐにペナ5で狩れたりする Lv50からペナ5いくならPOTの消費には気をつけな 金欠になってもしらねーから ふぇぇ・・・SEEDがないよぅ・・・とか言ってるksはピライオン4篭っとけ ペナ5で狩れるようになるまで篭っとけ とりあえずLv60までペナ5が安定 Lv60からは水晶3お勧め 氷手は無視な まじブチコロシ確定ね 水晶3で狩れるならLv70まで狩るといいよ 水晶3とかまじ余裕ってやつは試練4行ってフルボッコされてきな 水晶3で極・回避出るといいね。 Lv69で再振りしてA転向しようず 魔鎧と軽鎧換装するから用意しとけよ? 狩場 グリンツ1→ピライオン4→ペナ5→水晶3(水晶4公平も有り)→試練4 ■Lv70~109 再振りしてLv70にしたらとりあえず里侵入クエ 里侵入したら墓特攻 レアでAアマ出るから出るまで粘ってみれば? 俺はやらんけど Lv80まで墓でスクスク育つはず。Lv80ぐらいから水晶4も狩れるんじゃね Aなら魔法とかまじ怖くねーし 怖いけど とりあえずLv90ぐらいまで水晶4で粘りな レアドロで極・命中出たら最後まで使うから取っときな Lv90からはシノプ5がおすすめ 調子に乗ってるとガト密集地帯でハチの巣にされるから まだF型ってやつは墓でAアマ出す作業してろ Lv93でマルチ3段になったらマルチ無双 殲滅力ぱないっす 神獣ダンジョンとかいうところより紅玉のがいいよまじで 紅玉4行ってみて無理だったら紅玉3で狩り グリンツ3辺りも狩れるはずだからいろいろ試しな 実は100近くでF型だと鬼哭の城で無双できる 被ダメ痛くない+殲滅力でとっても快適 ついでにレアも降ってきてSEEDも溜まる溜まる だが24時間で1回だ 狩場 墓→水晶4orXD2→シノプ5→紅玉3.4orグリンツ3.4 ■Lv110~125 109で経験値溜め込み→再振りでセイラ装備がいいよ 105と110じゃステ全然違うから まじで 革命家のエコーがここら辺から力発揮 110セイラ+Aアマぐらいあれば、余裕で河童ソロできるんじゃね 河童ソロできるならソロでマルチ無双 ソロできないヤツは紅玉4にでもいってな 紅玉4で115ぐらいまで行けばさすがに河童ソロできるだろ 河童ソロまじっべーわ 1時間で4レベルあがったわ・・・ 125なったら再振りしてメトゥラ装備しなさい まじ火力全然違うわ 強いからとっても強いになれます メトゥラ愛してる メトゥラは170まで使うよ 良補正を手に入れな 狩場 紅玉4→河童 ■125~150 130まで河童ソロ そっからは肉修練つれてけ 肉修練いないなら混乱7か8あたりでソロっとくといいよ どっちにしろサクサク上がってあっという間に150 150で再振りするのもいいけど169までしなくても全然いける 河童or混乱7.8 ■150~200 150からADお勧め ハゼつれてってもらえるならハゼ とりあえずどうにかして169にあげよう 再振り→170になる感じでb このときモナ使うかノーターンマーリー使うかによってだいぶステ変わる モナのがいいけど、175武器のがコスパはいい どっちにしろ169で再振りしてAD3で狩れるように ハゼつれてってもらえるならry 基本180からハゼいけるはず いけないksさんはちまちま影31Fとかで狩るといいんじゃね? 単体<範囲は物理ランジエの常識 ハゼソロ来たらあっという間に200突破 まじマルチオンライン ちなみに溜め込むとブチコロシ確定だから気をつけな 180ぐらいでゲイズとっとくとまじ便利 狩場 AD1→AD2→AD3→影31F→影35F ■200~240 相変わらずのハゼオンライン うっほwwww殲滅速度wwwwww 230までハゼっとけ 230からはデリヒルいけるんじゃね 物理でいったことないけど あ、あとネオテは毎日いっとけ ランジエはネオテ武器あると一気にステ効率変わる つまり火力出る 魔ランやりたいヤツはここら辺から装備集めとくといいよ ネオテ魔銃出ること祈ってる って追憶蒼穹魔銃もってる俺が自慢する^p^p^p^p^p^p^p^ 狩場 影35F→影50F→デリンセヒル1 ■240~255 あとは好きにしな 魔ランのことが詳しく知りたいっす!ってやつは・・・ 魔ランの心得こっちを見ろ
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投 選手名 速球 変球 制 体 特能 フォーム 歳 製作者 コメント 防率 勝 敗 S 奪 被 先 超鉄腕 左サイド 33 鉄腕 先発投手陣の中でも存在感が抜群。 1.90 17 6 0 182 15 先 アネルカ 左スリー 29 スーパー名無し 名無しのため割愛 5.10 7 15 0 0 22 先 スティーヴ 右スリー 29 名無し 名無しのため割愛 5.33 10 12 0 0 26 先 カーンズ 右スリー 29 名無し 名無しのため割愛 3.22 10 11 0 1 10 先 丹原朋希 右サイド 22 頭蓋骨 ドラフト1位の期待の右腕ルーキー。まずは初勝利を。 7.25 5 15 0 48 31 中 極楽蜻蛉 左UFO 36 蓮琥 通算防御率1点台の絶対的エース。今年からセットアッパーに転向した。 0.24 12 2 3 90 1 中 零燐把馬 左スリー 28 ナップ~ 極楽蜻蛉選手と共にリリーフを支える。 1.80 4 1 3 95 8 中 由井唯 右オーバー 19 一条 多彩な球種をもつ期待の若手選手。 5.14 6 4 1 37 19 抑 黒鋼 右ヒールアップ 33 シエラ 昨季は登板機会こそ少なかったが、チームに必要不可欠な存在であることに変わりはない。 0.81 0 0 30 15 0
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ランク戦 中学生にはメーリスで回したが、ランク戦やります。 説明 竹田、焦、福田の三名を除いたAチームのシングルス1枠とダブルス1組の計三名を選出することが目的。参加者は暫定Aチームの高野、寺尾、志保田と前Aチームの熊谷とカット転向をした西田、竹嶋の六名。総当り形式で試合を行う。 ルール 3セット先取、11ポイント制 サーブは2球交代 そのほかも公式ルールに従う。 途中経過 Aチーム枠決定戦 高野 熊谷 寺尾 志保田 西田 竹嶋 成績 高野 ×× ×2-3 ○3-0 ○3-2 ○3-0 3-1 熊谷 ○3-2 ×× ○3-2 ○3-0 ○3-1 ×1-3 4-1 寺尾 ×0-3 ×2-3 ×× ○3-0 ○3-0 ×2-3 2-3 志保田 ×0-3 ×0-3 ×× ×2-3 ×0-3 0-4 西田 ×2-3 ×1-3 ×0-3 ○3-2 ×× ×0-3 1-4 竹嶋 ×0-3 ○3-1 ○3-2 ○3-0 ○3-2 ×× 4-1 シングルス決定戦 熊谷 竹嶋 高野 熊谷 ×× 竹嶋 ×× 高野 ××
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外野/P/左/中/右 右投げ/左打ち/187cm/87kg 京都/F/COST:25 伸びる弾丸ライナー 50m走5秒台、遠投120mと抜群の身体能力を誇る外野手。その鋭い打球はまさに弾丸ライナーで一直線にスタンドに突き刺さる。 投手から転向して数年で一流へとのし上がったが、伸びしろの全貌はいまだ見渡すことのできない、将来が楽しみな選手である。 ステータス 期数 打撃 防御 パワ 走力 肩力 更新 1 11 10 10 11 11 up111124 2 11 10 10 11 11 up111124 3 11 10 10 11 11 up111124 4 11 10 10 11 11 up111124 5 11 10 10 11 11 up111124 6 11 10 10 11 11 up111124 7 8 8 8 8 8 up111124 8 5 6 6 6 7 up111124 9 3 4 4 1 6 up111124 10 2 2 2 2 4 up111124 守備適性 4 4 4 1 1 1 1 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 3 3 3 3 3 3 3 2 1 特性/球種 広角打法 選球眼 変化球打ち 盗塁 安定 ○ 送球コントロール ○
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霧崎塔二(きりさき とうじ) 霧崎兜の叔父。作中では「オジキ」と表記される事が多い。 自分自身しか信じず、己の身は自分で守るという考えから、自邸として使用している山荘地下に、核シェルターを建造(資金はデイトレードで調達したらしい)しており、食料なども完備している。 かつては戦場カメラマンとして戦地を駆けていたが、戦場で片足を失ってからはジャーナリストに転向していた。 後に、サイレン世界にあった山荘でミイラ化した亡骸が発見され、それと共に、未来の世界で行われた宣戦の儀の模様を記録したDVDなどが発見される事となる。(霧崎塔二の遺品参照) この映像を元に、アゲハ達は未来での出来事の片鱗を知る事になり、惨劇を阻止すべく奔走するのだが……。 DVD発見と同時に見つかった彼の日記によると、カブトからはよく金銭をせびられていた模様。 現実世界でも、金を貸してくれというカブトの頼みを訊いてやるなど、結構甥には甘いようである。(しかも金は貸しっぱなし) 見かけは強面、衣服も妙な柄のTシャツを着て外を歩くなど胡散臭さ漂う人物ではあるが、 カブトがケンカをすっぽかして逃げてきた時も責めるでもなく慰めるでもなく、人としての生き様を諭すなどカブトの成長は彼によるところも大きい。
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autolink 【技名】 ジャックハマー 【読み】 じゃっく・はまー 【別名】 リョータ・ハマー(浜良太) 【大分類】 ブレーンバスター 【中分類】 ブレーンバスター 【小分類】 ジャックハマー 【開発者】 ビル・ゴールドバーグ 【得意とするレスラー】 【変形技】 ガンマ・スラッシュ(Gamma)53歳(天龍源一郎) 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 解説 ブレーンバスターの要領で相手を持ち上げる。 相手の姿勢を固定し、自ら反転しながら片足立ちになる。 相手のタイツを掴んでいた手で相手の腕を巻き込むように自らの体を預ける。 相手をマットに叩きつける。 相手の片足を抱えて、片エビ固めに決める。 特に2~4の間を一呼吸でする。ここのスピードがこの技の売り。 この技を高速で仕掛けるのがGammaのガンマ・スラッシュ。 歴史 ビル・ゴールドバーグがアメフトから転向した時、子供の頃に憧れていたブルーザー・ブロディのブレーンバスターをイメージして開発した。ブロディのそれは持ち上げた後、片手で投げ捨てる形のもの。 持ち上げるパワーと叩きつけるスピードがゴールドバーグの売りにマッチして評価された技。 ジャックハマー(jackhammer)は小型の砕石ドリルの意。 MyWiki版プロレス技wiki より転載、修正 関連するリンク ジャックハマーの名前の由来。 53歳 名前 連絡事項
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KINU キリコ コ ガ ゆみタンの緊張ぶりが良く伝わるーー! やっぱり、あずみんは上手いんだなー、とつくづく思ってしまいますね、 思えばいつも30分近くフリートークしてるって、すごいねぇ。アナウンサーなのに。アナウンサーだから? 関西だと、角淳一アナウンサーなんかはフリートーク上手いけど… やはりフツーは台本がないとね。 徳光さんとか、久米さんとか、フリートークできる人が皆フリーに転向していくわけだが…さて。 2009/1/9(キリコ) 今回のゆみタンの「映画装着セット」、すべてのポッドキャストを聴いた後に聴いたので、私もゆみタンに慣れ、ちょっと粘着質になり「がんばれゆみタン!」って感じだけど、最初の方に聴いてたら、即行切っていたと思う。しかし、あの心もとないところが粘着質たちの心を一層かきたてたに違いない!!と思った。 当然ながら安住さんの方が断然うまいわけだけど、彼は角さんとか久米さんとかよりもずっと上だと思う。彼らには台本か知識で何とかなるテーマが必要だと思うな。そうでなかったらある程度会話能力のあるアシスタントが必要だと思う。 なんといっても彼の様に実生活での持ちネタが絶対ないと思うのよ。 だってオタッキーじゃないもの。 2009/1/9(KINU)
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2000年に近鉄より加入するも出場機会に恵まれず、2004年オフに引退、スコアラーへ転向。 2008年度は広島のスコアラーを務める。 視察した選手をひたすら絶賛し、警戒を強めるスコアリングスタイルには定評がある。春季キャンプの風物詩。 その手腕を買われ、『ドアラのへや かくていしんこくむずかしい』『つば九郎のおなか しょくよくにまけました』の帯にコメントを寄せる。 春は善村 やうやう強くなりゆく警戒、少し強めて、鯉の選手見る目の細くたなびきたる 夏は安仁屋 解説の頃はさらなり 闇もなほ、被安打のおほく飛びちがひたる また、酒の一杯二杯など、ほのかに頬赤らみて行くもをかし、不適切な発言などするもをかし 秋は達川 鯉の勝りてAのクラスと近うなりたるに、広島の、解説へ行くとて、三つ四つ、二つ三つなど フラグ建てるさへあはれなり まいて、鯉などの残塁つらねたるが、いと小さく見ゆるは、いとをかし ペナント終り果てて、珍プレー、バラエティなど、はた言ふべきにあらず 冬は本部長 年俸の減りたるは言ふべきにもあらず、 打率などいと高きも、またさらでもいと渋きに、FAなど急ぎおこして、同一リーグわたるも、いとつきづきし トレードになりて、ぬるく保留にもていけば、牧野の塁も、更にダウンになりてわろす
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システムロック 刻の末裔 OPERATION O-S2 白 2-3-1 U (自動A):全ての自軍カードに、敵軍プレイヤーは、カードをセットする事ができない。 自軍カードに敵軍カードがセットされるのを防ぐオペレーション。主に転向やアナベル・ガトー《8th》といったコントロール奪取効果を持つカードの対策として用いられるが、整備不良や危険分子の収監といったカードも対策できる。 大型ユニットを奪われて負けた、というのは白のデッキにはありがちな負けパターンであるため、それを予防できるのは心強い。自前のユニット同士によるぶつかり合いに持ち込めれば、白側の勝利は揺ぎ無いだろう。 ただ、このカードには敵軍効果を防ぐ以外の使い道は無いため、あまり積極的に投入したいカードとは言えないのも事実。メインデッキから投入するようなカードではなく、良くてサイドボード要員といったところだろう。 コントロール奪取を対策するだけで良いのならば、移動系効果全般をシャットアウトできるレイ・ザ・バレル《18th》を使ったり、身勝手な懇願で取り戻したりといった選択肢もある。これらのカードは敵軍効果対策以外の使い道も存在するため、基本的にはこれらを採用した方がデッキの動きに幅を持たせられるだろう。前述した整備不良など、妨害系のセットカードが流行る環境にならない限りは、あまり出番の無いカードと言える。