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順 守 選手名 パ ミ 走 肩 守 特能 フォーム 歳 製作者 コメント 打率 本 点 盗 失 1 中 ツルリンP 左ロケット 28 ツルニセイ 今期は大ブレイク。215本の安打を打った。 .353 0 24 42 2 2 左 松本啓二朗 左ロケット 38 あるもん 前年より打率は上がったが今ひとつ。 .297 2 36 19 3 3 遊 宮崎のどか 両バスター 34 雄太 今期も何も言うこと無しの素晴らしい活躍。 .393 42 126 23 0 4 一 大日本帝国憲法 右こんにゃく 27 二本 こんにゃく打法に転向してから、本塁打を量産した。 .263 21 63 12 0 5 二 FaKe..S2 両ダウン 35 浪人 今期も30本の本塁打を放った。 .314 30 94 12 1 6 捕 木村純也 右ノーマル 19 名無し 名無しのため割愛。 .223 10 44 4 4 7 DH 金本正義 左ノーマル 24 名無し 名無しのため割愛。 .167 5 28 7 0 8 一 ☆アクセル☆ 右ノーマル 23 カゴメ×カゴメ 名無しのため割愛。 .178 5 29 14 1 9 右 山梨 右ノーマル 22 ono1 名無しのため割愛 .167 10 27 11 0
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通常志向 志向 生産速度2倍 効果 攻撃 兵舎 騎馬、白兵に無償でスキルを供与(戦闘Ⅰ) 創造 学校・劇場 文化+2/都市 拡張 港口・巨港 生産力+4を産出するスクエアで生産力+1労働者の生産速度25%向上 金融 - 商業+2を産出するスクエアで商業+1 勤労 鍛冶屋・鉄匠鋪・司金署 文化遺産の生産+50% 組織 学校・劇場 文化+2/都市 哲学 官学校 偉人ポイント+100%/すべての都市 宗教 郡役場・仏寺 無政府状態なし 魅力 - 幸福+1/都市レベルアップに必要な経験値-25%次の建造物から幸福+1(祠碑) 覇権 - 獲得経験地+100%%開拓者の生産速度50%向上 防衛 城壁・外郭・台 弓兵に無償でスキルを供与(都市駐留Ⅰ)(教練Ⅰ) 農耕 地窖・穀倉 衛生+2/都市食料+4を産出するスクエアで食料+1%交易路により食料+20% 城府 - 全ての兵科に無償でスキルを供与(アップグレード値引) 信念 - いずれかのプレイヤーが興復漢室を創始した時に、自動的に興復漢室に転向する興復漢室に転向した際、都市の半分に自動的に広まる興復漢室が国是の場合、新しく建設もしくは獲得した都市に自動的に広まる 民望 - 都市の状況が良好なときに25%の確立で感謝祭が発生する 覇王 - 丹暘なしで丹暘兵を作成できる 鉄腕 - 諜報+2/都市 都督 - 水軍ユニットが倒した水軍ユニットを捕獲することがある丹暘兵が倒した陸上ユニットを捕獲することがある 驃騎 - レベル6以上の騎馬ユニットは自動的に電撃戦の昇進を得る 重税 - 金銭+3/都市幸福-2/都市 勢力志向 志向 効果 人材 偉人をより多く排出する 人徳 都市占拠時に反乱が発生しない都市占拠時に都市の文化値の半分を奪う都市占拠時に建造物が破壊されにくい 水軍 海上戦闘で2倍の経験値、海タイル+1 名門 他の勢力が属国になりやすい他の勢力が不平等な外交要求をしてくることが少ない 文化 平和時に全ての都市で文化+100 山民 全ての山岳タイルで食料+1生産力+2斥候、弓兵、白兵ユニットに無償でスキルを供与(山岳Ⅰ)(山岳Ⅱ) 羌族 騎乗ユニットが防御ボーナスを得ることが出来る 帝号 開始時点で時皇帝が定住していると同様の扱い全てのプレイヤーから-4の外交ペナルティ 米道 不衛生が発生していない都市で移民が獲得できることがある都市の幸福度が大きいほど高確率 騎射 騎乗ユニットは建築物による都市の防御ボーナスを無視する 武勇 全てのユニットは攻撃時に強くなり、防御時に弱くなる 隠遁 外交関係が極端に悪くない限り、隣接しない指導者は宣戦布告できない 外族 遊牧民キャンプをつれてスタート遊牧民キャンプを牛、豚、羊の上に設置すると新たなキャンプがランダムに発生遊牧民キャンプを馬、良い馬の上に設置すると鮮卑突騎兵がランダムに発生 仏宗 思想の誕生時に碩学を獲得 名士 外交投票に+25%細作が防諜を受ける確立が半分になる 教化 都市のレベルに応じて無償の科学に関する建造物を得る 暴虐 人口ポイントを消費した生産に+25%のボーナス 劫掠 弓兵、騎馬、白兵、水軍ユニットに無償でスキルを供与(凶漢) 山越 密林の伐採で生産力を獲得できる森林の伐採で追加の生産力を獲得できる文化圏で森林と密林が拡大する可能性が高まる 精工 全ての弩兵は追加の先制攻撃を得る 南蛮 密林タイルで食料+1生産力+1密林が不衛生を発生させない斥候、弓兵、白兵ユニットに無償でスキルを供与(森林Ⅰ)(森林Ⅱ) 貿易 交易路により食料+20%交易路により生産力+10%交易路により商業+25% 黄巾 蛮族との戦闘が発生しない蛮族ユニットが戦闘で生き残った時に大将軍ポイントを獲得 円滑 すべての他勢力から外交態度+4人間プレイヤーで属国になることができる属国協定を平和的に解消可能
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どんどん加筆してもいいですよ。 ヤクルトスワローズ122年度出場登録野手 選手名(製作者) 守 紹介 性格 得意コース 鉄6世(GUN) 捕 【扇の要】ついに捕手◎取得。特に若手投手にとっては非常に大きな助けとなるだろう。 希少 外角低め 藤原妹紅(李) 一 【不滅の人間】121年度ドラフト入団。最低限の守備能力はあるので、打撃面の成長に期待。蓬莱の薬を服用したとの噂があるが真か否か。 職人 内角低め 炭酸ガス(糸音) 二 【攻守万能型】打って良し,守って良しの万能二塁手メローニ遊撃手とのキーストンコンビは鉄壁 温和 内角低め めりーん(mee) 三 【ドカベン】ツバメのホットコーナー毎年安定して結果を残す頼れるクリーンアップの一角 温和 外角高め メローニ(niji) 遊 【プレッシャー敗北】元ネタ。捕球技術は神の域。通産貢献を見てもわかるとおり毎年安定した打撃、守備が魅力。チャンスになるともよおすらしい。 職人 内角高め 射命丸(青狸) 左 【風神少女】幻想郷からやって来た鴉天狗これからの成長が期待される。 冷静 外角低め R.アシュバーン(むんむー) 中 【最広の守備範囲】元ネタの様になれれば良いのですが、、、明らかに鈍足です。打率.300、50FPを目標に頑張ります。 温和 外角高め くだらない唄(BUMP) 右 【未来の主力】長打力はそれなりにあるが巧打力が不足しているので厳しいシーズンになるかもしれない 熱血 内角高め D・オルティス(デビット) DH 【スラッガー】打力不足のヤクルトに現れた、逆指名助っ人外国人打率の割に出塁率が非常に高いのが特徴 熱血 内角低め ヤクルトスワローズ122年度登録投手 選手名(製作者) 役 紹介 性格 得意コース 前田慶次(みよりん) 先 【不破北斗の再来】チーム事情により先発転向転生ラッシュを乗り切るためのキーマンの一人 温和 内角低め アナリスク9(なめクオリティ) 先 【ツバメエース】ご存知ヤクルトのスーパーエース200勝も通過点、どこまで行くんだ!? 熱血 外角高め 風の子(明日は給料日) 先 【精密機械】凡打も三振も取れてうらやましい投手ヘッドハンターにはギリギリいけるかいけないか、頑張れ 熱血 内角高め どらきち(ドラ) 先 【-】潔く直球一本で勝負する高卒ルーキー打たれ強いを消されないように頑張る 温和 内角高め 恵比寿(エビス) 先 【2シーマー】現れてしまったヤクルト二人目の現役ノーヒッター何だかんだでもう15年目。立派なローテの柱の一角。 温和 内角低め いや、俺やから(代打俺っぽい) 先 【ツバメの兄貴】先発転向から数期、いまではローテの柱と呼べるほど成長サブマリン投法から繰り出されるスローカーブの軌道はもはや芸術の域 熱血 内角高め リ´ゥ`oリ(小春) 中 【-】リリーフエースとして活躍したリo´ゥ`リ選手が転生して帰ってきた。ロングリリーフ可能なスタミナと回復力でフル回転できるか。 熱血 内角低め 緋川(ハイドラ) 中 【8時半ちょっと前頃の男】制球力を生かしたスローカーブで打者を手玉に取るヤクルトの某先発の中継ぎ時代と結構似てる 熱血 外角低め 風唄*風花(M) 中 【投手新人王候補筆頭】ヤクルトに多いスローカーブ使いの一人コーチで制球力を上げ、磨きをかけていきたい 温和 外角低め じしょうX(しょうさ) 中 【-】正直大卒一年目とは思えない高能力。次世代中継ぎの一端を担う 熱血 内角高め ワッカ(頌栄) 中 【未来の悪太郎】性格一致のコーチ指導により制球力が大幅に向上悪太郎目指して頑張れ 冷静 外角低め 真崎(真崎) 抑 【ツバメの守護神】ストレート球速は無いがその球の重さ(回転数?)は見もの回復不安も克服されつつある。 熱血 外角高め 来場者数 今日の観客数 - 昨日の観客数 - 合計観客数 - 時間が無いので誰か適当にコメント変更してくださればうれしいです。
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問題 解答 補足 11代横綱の名前が付けられた大相撲の横綱土俵入りの型は○○○型? 不知火 1936年から1939年にかけて双葉山が記録した大相撲の最多連勝記録は〇〇連勝? 69 1970年代に活躍した花籠部屋の元力士で、引退後はタレントに転向し、TV番組『料理天国』などに出演して人気を博したのは誰? 龍虎 1971年に元横綱・鏡里が創設した相撲部屋で、後に元関脇・青ノ里が継承するも2000年に消滅してしまったのは◯◯◯部屋? 立田川 1973年の七月場所において13勝2敗の成績を残し大相撲史上初めて三賞を独占した力士は○○久晃? 大受 1975年に元大関・大麒麟が二所ノ関部屋から分家独立して創設した相撲部屋で、2005年に消滅したのは◯◯◯部屋? 押尾川 1985年に関脇・手柄山が創設し、1999年に元関脇・黒姫山秀男が復活させた相撲部屋で、2004年に消滅したのは◯◯部屋? 武隈 1987年に大相撲の第62代横綱となった、本名を青木康という甘党で知られた力士は〇〇〇康? 大乃国 1987年に突然大相撲の力士を廃業した第60代横綱は〇〇〇光司? 双羽黒 1995年に亡くなった時津風部屋の元力士で、引退後はタレントに転向し、『ブロードキャスター』などに出演したのは誰? 蔵間 1998年に元小結・両国が出羽海部屋から独立して再興した相撲部屋で、現在の境川部屋の前身となったのは○○部屋? 中立 2004年5月場所に横綱・朝青龍の連勝を35でストップさせた2011年に引退し年寄谷川を襲名した八角部屋所属の元関脇は? 北勝力 2004年に、大相撲史上初のヨーロッパ出身の関取となった力士は「〇〇太」? 黒海 2008年に亡くなった花籠部屋の元力士で、引退後はタレントに転向し、TV時代劇『暴れん坊将軍』などに出演したのは誰? 荒勢 2009年に白鵬翔が達成した大相撲本場所における年間最多勝利記録は〇〇勝? 86 2010年の初場所から九州場所にかけて、横綱・白鵬が記録した大相撲史上2位となる本場所での連勝記録は○○連勝? 63 2010年5月に不祥事により閉鎖処分となり、所属力士は北の湖部屋へ移籍するも、 2012年に再興した相撲部屋は〇〇部屋? 木瀬 2010年に引退した大相撲の元横綱・朝青龍明徳の幕内通算優勝回数は「○○回」? 25 2011年6月に所属力士がいなくなったことから消減してしまった相撲部屋は〇〇部屋? 高島 2011年から2012年にかけて佐久間山が記録した大相撲における序ノロでのデビューからの連勝記録は? 27 2012年9月に横綱に昇進した日馬富士公平は、大相撲の第○○代横綱? 70 2012年に、大相撲史上初めて断髪式の様子を「ニコニコ動画」で生中継した話題となった元力士は「○○○水」? 普天王 2013年の初場所限りで引退した「角界のロボコップ」の愛称で親しまれた大相撲の元力士は〇〇〇精彦? 高見盛 2014年に、大相撲の第71代横綱となったモンゴル出身の力士は「○○力三郎」? 鶴竜 2016年6月に1年半ぶりに再興した、元関脇・琴錦が親方を務める相撲部屋は〇〇〇部屋? 朝日山 2019年に大関に昇進した本名を佐藤貴信という常盤山部屋に所属している大相撲の力士は「貴〇〇」? 景勝 色黒で押し相撲が得意なことから「褐色の弾丸」と呼ばれた、本名を櫻井正勝という力士で、柏鵬キラーとして活躍したのは? 房錦 引退後の1992年には大相撲協会理事長に就任した第50代横綱は〇〇〇〇晋松? 佐田の山 エストニア出身であることから四股名を付けた、大相撲で史上2人目のヨーロッパ出身の大関は○○○凱斗? 把瑠都 大相撲の本場所で最終日のことを特に何という? 千秋楽 大相撲で元大関 琴欧洲の出身国は? ブルガリア 大相撲の興行が行われるこの施設は「両国○○○」? 国技館 大相撲の番付で、最も高い位に位置するのは? 横綱 大相撲の本場所で取組の勝敗を一覧表にしたものを何という? 星取表 大相撲の力士が取り組みの際に着用するふんどしの一種のことを何という? まわし 大相撲初の外国人横綱・曙太郎は第○○代横綱? 64 大相撲の興行が行われるこの施設は「両国○○○」? 国技館 大相撲で連続出場回数歴代1位の1630回という記録を持つ本名を庄司幸雄という元力士は〇〇〇幸雄? 青葉城 大相撲の第57代横綱三重ノ海が現在名乗っている親方名は○○○? 武蔵川 大相撲の第67代横綱・武蔵丸光洋が、現在名乗っている年寄名跡は? 武蔵川 大相撲の第70代横綱・日馬富士公平のデビュー時の四股名は「〇〇公平」? 安馬 大相撲の番付で、最も高い位に位置するのは? 横綱 大相撲の本場所は1場所○○日間ある? 15 変わった四股名の桃智桜や、宇瑠虎太郎などの力士が所属している相撲部屋は○○部屋? 式秀 決して待ったをしない姿勢から「相撲界の紳士」とも呼ばれた本名を中村有雄という1966年に引退した名大関は? 栃光 現在宮城野部屋に所属しているモンゴル出身の第69代横綱は○○翔? 白鵬 現在、日本相撲協会が定めている決まり手の数は非技5手を入れると全部でいくつ? 87 現在は阿武松親方となっているかつて「白いウルフ」という愛称で呼ばれた力士は誰? 益荒雄 現在宮城野部屋に所属しているモンゴル出身の第69代横綱は○○翔? 白鵬 現役時代は出羽海部屋に所属した現在は稲川親方を名乗っている元小結で、ブログ力士の先駆けとして話題になったのは誰? 普天王 五等から特等まで6階級ある大相撲の力士の髷の結い上げを専門とする職業を何という? 床山 仕切りの直後に相手力士の目の前で手を叩く、相撲の奇襲戦法は猫○○○? だまし 史上最多の幕内優勝45回の記録を残したモンゴル出身の第69代横綱は〇〇翔? 白鵬 相撲の試合が行なわれる場所のことを何という? 土俵 相撲で、太った力士のことを「○○○型」という? あんこ 戦前に活躍した初の早稲田大学出身の力士で、『横綱双葉山論』を雑誌に掲載するなどインテリ力士として人気を馳せたのは? 笠置山 そのリズミカルな動きと、色白の体が取組後に赤くなることから「ばら色の交響詩」などの愛称で呼ばれた大相撲の第38代横綱は? 照國 長身と長い手足を利用した取組で活躍し、1994年にライバルの武蔵丸と同時に大関に昇進した現・音羽山親方である力士は? 貴ノ浪 天竜を中心とする力士が地位や待遇の向上を要求して相撲協会を離脱した1932年の事件を○○○事件という? 春秋園 同志社大学で学生横綱となり1983年に鳴り物入りで初土俵を踏んだ服部祐兒が、1985年の新入幕時に改名した名前は? 藤ノ川 土俵際に追い詰められた力士が反り返って相手の体を持ち上げ土俵外に体をひねって投げる相撲の逆転技は? うっちゃり 張り手などの荒々しい取り口からヒール役で知られた高田川部屋の元小結で、現役中の1998年に30歳の若さで病死したのは? 剣晃 低い姿勢からぶつかる相撲が得意だったことから「潜航艇」という愛称で呼ばれた、1950年~60年代に活躍した若松部屋の関脇は? 岩風 二子山部屋に所属していた力士で引退後はタレントに転向し「風雲!たけし城」の「すもうでポン」に出演したのは誰? 忍竜 不滅の69連勝で有名な大相撲の第35代横綱は○○○定次? 双葉山 平安時代末期から800年もの間歴代横綱の免許を発行するなど大相撲界で絶大な権力を持っていた家は○○司家? 吉田 本名をカイド・ホーヴェルソンという、尾上部屋に所属するエストニア出身の現役力士は○○○凱斗? 把瑠都 毎年、大相撲九州場所が開催されている、福岡市にある多目的ホールは福岡○○センター? 国際 宮城野部屋に所属する現役力士・白鵬翔は大相撲の第○○代横綱? 69 元々は横綱・輝國が創設した相撲部屋で、2008年に消滅し唯一残った荒鷲は花籠部屋に転属したのは◯◯部屋? 荒磯 モンゴル出身者で初の大相撲の横綱・朝青龍明徳は第○○代横綱? 68 ヨーロッパ出身の力士として初めて幕内優勝を果たしたブルガリア出身の元力士は〇〇〇勝紀? 琴欧洲 横綱と大関を除く力士が待遇改善を要求して工場に立てこもり春場所をボイコットした1923年の事件を「○○○事件」という? 三河島 力士数の減少などの理由から2011年に閉鎖して所属力士が朝日山部屋に移った相撲部屋は○○部屋? 桐山 琉球大学理学部時代には相撲部を創設している人物で1983年に初の国立大学出身の大相撲力士となったのは誰? 一ノ矢
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ロッテ入退団選手情報 ロッテへの新入団選手や移籍選手、引退・退団選手のお知らせするページ 通算の訪問者数 : - 今日の訪問者数 : - 昨日の訪問者数 : - М 入退団選手情報保存リンク ├ 入退団選手情報 ├ 入退団選手情報(第130回台~第140回台) ├ 入退団選手情報(第150回台) ├ 入退団選手情報(第160回台) ├ 入退団選手情報(第170回台) ├ 入退団選手情報(第180回台) ├ 入退団選手情報(第190回台) ├ 入退団選手情報(第200回台) ├ 入退団選手情報(第210~220回台) ├ 入退団選手情報(第230回台) ├ 入退団選手情報(第240回台) ├ 入退団選手情報(第250回台) └ 入退団選手情報(第260回台) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (transfer.jpg) 第264回 入団選手 選手名{製作者名} ポジション 利き腕、投法打法 経緯 短評 特殊能力 ふじさんっ{ふじさん} 野手 右、ノーマル ドラフト ドラフトで加入した未来に期待が持てる選手。よろしくお願いします。 BK201{miya} 野手 左、ロケット 転生 前選手琴吹紬さんの転生選手。またWiKiお願いします。 朝倉由夢{かもめ} 野手 右、こんにゃく 転生 奪力軍団結成するため野手に転向。 たこやき{たこやき} 野手 右、ノーマル 新規入団 新規入団で入った選手。はたしてWiKiをしてくれるのか。 南田{北城} 投手 右、サブマリン 転生 今回の転生は成功したのだろうか。 退団選手 選手名{製作者名} ポジション 利き腕、投法打法 経緯 短評 特殊能力 琴吹紬{ミヤ} 野手 右、ノーマル 強制引退 長年ロッテを支えてきた一人。攻守ともに大きく活躍してくれた。お疲れ様でした。 早川あおい{かもめ} 投手 左、スリー 任意引退 野手転向のため。 南田{北城} 投手 右、サブマリン 任意引退 能力に不満があるため転生するようだ。 第264回短評 有人選手、琴吹紬さんが引退してしまった。新たな強打者を育てていかなければ・・・。 第265回 入団選手 選手名{製作者名} ポジション 利き腕、投法打法 経緯 短評 特殊能力 デュラン{ts} 野手 左、ノーマル ドラフト ロッテに少ない主砲なので期待が持てる。 退団選手 朝倉由夢{かもめ} 野手 右、こんにゃく 名無し化 復帰してほしかったが、オリックスを逆指名。無責任すぎる・・・ たこやき{たこやき} 野手 右、ノーマル 名無し化 非協力だったので名無し化してもらってよかった。 第265回短評 野手陣が2人名無し化。先発投手には不安が残ったままだ。 第266回 入団選手 選手名{製作者名} ポジション 利き腕、投法打法 経緯 短評 特殊能力 神楽坂明日菜{社長} 投手 左、オーバー 新規登録 ロッテに復帰してくれた期待の選手。WiKi使いなので有望だ k・sasaki{猪狩攻} 投手 右、スリー ドラフト WiKi使いなので有望だ。重要なとこについてもらいたい 退団選手 選手名{製作者名} ポジション 利き腕、投法打法 経緯 短評 特殊能力 武田{北} 投手 右、トルネード 強制引退 最終年も抜群の安定感だった。お疲れ様でした 第266回短評 野手陣が能力アップしてきて少しずつ順位をあげれそうだ。 最終更新日時:2010年01月11日15時26分22秒 編集者: かもめ (最終更新時期:第257回/更新箇所:第256回の一部&第257回) ボメル (最終更新時期:第255回/更新箇所:第254回の一部&第255回)
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HC0046~HC0050 HC0056~HC0060 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 HC0051 ソーサラー デンコ HC0052 クルージング たまちゃん HC0053 賞金女王 はんぽわ HC0054 トラ使い ラモ HC0055 コンガエキスパート マサミ HC0051 ソーサラー デンコ エピソード1・ガチャエボ ノーマル 師匠よりソーサラーとしての免許皆伝をいけたデンコ。ソーサラーって魔法使いよりも、ちょっとだけかっこういい言い方ですね! 生命力 900 攻撃力 210 防御力 170 属性初期値 火 1 水 1 風 1 土 5 機 4 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0009 / 見習い デンコ HC0052 クルージング たまちゃん エピソード1・ガチャエボ ノーマル 大海原を楽しくクルージング!これこそ、リゾート! やっとリゾートを見つけたたまちゃん。 船酔いもなんのその!やっとリゾートを満喫できてとてもうれしそう。 生命力 1000 攻撃力 230 防御力 200 属性初期値 火 4 水 4 風 5 土 1 機 5 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0010 / リゾート たまちゃん HC0053 賞金女王 はんぽわ エピソード1・ガチャエボ ノーマル Jrチャンプからプロへ転向した当初は、勝ち星に恵まれなかったが、肉体改造に着手し賞金女王の座を手に入れたぞ! 生命力 1100 攻撃力 200 防御力 200 属性初期値 火 5 水 3 風 1 土 6 機 1 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0011 / Jrチャンプ はんぽわ HC0054 トラ使い ラモ エピソード1・ガチャエボ ノーマル 「おすわりニャ!」相棒をトラにしたはいいけど、ネコ使いのときのクセが抜けず、ネコ語でトラに話しかけてしまうお茶目なラモ♪ 生命力 750 攻撃力 260 防御力 190 属性初期値 火 5 水 4 風 1 土 1 機 1 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0012 / ネコ使い リタ HC0055 コンガエキスパート マサミ エピソード1・ガチャエボ ノーマル やってきたぜ!コンガエキスパート!そのスピードは秒間723回を数えるまでに!その速さで演奏されるコンガミュージックはもはや異次元の音楽だ! 生命力 950 攻撃力 220 防御力 210 属性初期値 火 3 水 4 風 5 土 5 機 4 属性最大値 火 20 水 20 風 20 土 20 機 20 エボ前 HC0013 / コンガ使い マサミ HC0046~HC0050 HC0056~HC0060 カード一覧表 ステータス一覧表 エボ一覧表 ■更新履歴■(最終更新2008-01-08) HC0051 ソーサラー デンコ 師匠よりソーサラーとしての免許皆伝をいけたデンコ。 ソーサラーって魔法使いよりも、ちょっとだけかっこういい言い方ですね!HC0052 クルージング たまちゃん 大海原を楽しくクルージング! これこそ、リゾート! やっとリゾートを見つけたたまちゃん。 船酔いもなんのその!やっとリゾートを満喫できてとてもうれしそう。HC0053 賞金女王 はんぽわ Jrチャンプからプロへ転向した当初は、勝ち星に恵まれなかったが、 肉体改造に着手し賞金女王の座を手に入れたぞ!HC0054 トラ使い ラモ 「おすわりニャ!」相棒をトラにしたはいいけど、ネコ使いのときのクセが 抜けず、ネコ語でトラに話しかけてしまうお茶目なラモ♪HC0055 コンガエキスパート マサミ やってきたぜ!コンガエキスパート! そのスピードは秒間723回を数えるまでに!その速さで演奏されるコンガミュージックはもはや異次元の音楽だ! -- 名無しさん (2006-12-29 23 03 58) ありがとうございます。更新しておきました。 本日 - 昨日 - 総計 -
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投 選手名 速球 変球 制 体 特能 フォーム 歳 製作者 コメント 防率 勝 敗 S 奪 被 先 超鉄腕 左サイド 33 鉄腕 先発投手陣の中でも存在感が抜群。 1.90 17 6 0 182 15 先 アネルカ 左スリー 29 スーパー名無し 名無しのため割愛 5.10 7 15 0 0 22 先 スティーヴ 右スリー 29 名無し 名無しのため割愛 5.33 10 12 0 0 26 先 カーンズ 右スリー 29 名無し 名無しのため割愛 3.22 10 11 0 1 10 先 丹原朋希 右サイド 22 頭蓋骨 ドラフト1位の期待の右腕ルーキー。まずは初勝利を。 7.25 5 15 0 48 31 中 極楽蜻蛉 左UFO 36 蓮琥 通算防御率1点台の絶対的エース。今年からセットアッパーに転向した。 0.24 12 2 3 90 1 中 零燐把馬 左スリー 28 ナップ~ 極楽蜻蛉選手と共にリリーフを支える。 1.80 4 1 3 95 8 中 由井唯 右オーバー 19 一条 多彩な球種をもつ期待の若手選手。 5.14 6 4 1 37 19 抑 黒鋼 右ヒールアップ 33 シエラ 昨季は登板機会こそ少なかったが、チームに必要不可欠な存在であることに変わりはない。 0.81 0 0 30 15 0
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登録日:2011/09/18 (日) 01 30 37 更新日:2024/05/12 Sun 13 00 56NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ABBAB やんちゃブラックス イケメン シンプル シンプル・イズ・ベスト スイッチヒッター ツンデレ ドルオタ パワフル野球アカデミー パワプロ パワプロライバルキャラ 兄 埼玉西武ライオンズ 天才 実況パワフルプロ野球 帝王大学 帝王実業高校 所沢市 斉藤壮馬 松井稼頭央 残念なイケメン 濃すぎるキャラクター性 炎上3兄弟 猪狩カイザース 第二世代 貧乏 遊撃手 名門で頭角表す新たなスター 友(とも)沢(ざわ)亮(りょう) 概要 友沢亮は実況パワフルプロ野球シリーズに登場するキャラクター。 あの世で俺に詫び続けろとか言われる人ではない。 某ファンタジーRPGの興味ないねとか言う人でもない。言いそうではあるけど。 ポジションは高校3年春までは投手、それ以降は遊撃手(二塁手)。 右投両打。 初登場はパワプロ10。主人公の4つ下の後輩として登場。 身長は185cm、7月20日生まれ。A型。 声優は斉藤壮馬。 【能力】 弾道 4 ミート A パワー B 走力 B 肩力 S 守備 B 捕球 C アベレージヒッター、パワーヒッター 走攻守3拍子揃った選手として活躍。 11〜13では猪狩守に替わる新しいライバルキャラのポジションに。 身長は185cm、7月20日生まれ。 クールでツンデレな所は猪狩守と同じだがナルシストではない。努力を重視するストイックな人物だが、反面アイドルオタクな一面もある。 友沢は幼い弟、妹、重い病気で入院中の母、と苦しい生活を送っており、猪狩コンツェルン御曹子の猪狩守とは対照的。 名前の由来は遊撃手とモデルとなった松井稼頭央が所属している埼玉西武ライオンズの本拠地である埼玉県の所沢と両打ちか。 久遠ヒカル、神高龍、蛇島桐人 と、何故か狙われやすい体質である。 登場作品 パワプロ10 初登場作品。主人公の後輩として猪狩カイザースに入団してくる。得意練習は打撃と肩力。 高校ナンバーワンの実力を持つ投手だったが、何故かプロ入りに際し野手転向したらしい。 猪狩守に勝負を挑むが返り討ちに合う。 「天才には勝てない」と、一度は落胆するが、隠れて特訓している猪狩守を見て、主人公と共に再び打倒猪狩を掲げる。 熱血パワプロチャンプ 小学一年生にしてやんちゃブラックスのエース。りょうスライダーを投げる。 小学一年生の頃からずっとスライダーを投げ続けていたらそら肘壊れるわ。というかよく高校生まで肘が持ちこたえたと言うべき パワプロ11 この作品から世代交代で同期のライバルとして登場。10と違い猪狩カイザースにはプロ入りできず、帝王大学に入学している。 新世代大学野球編では帝王大の四天王の一人でスカウトにも注目されている。 この作品で家族構成、貧乏設定が追加され、内野手転向の理由も明かされた。 この頃の友沢は近年の作品と違ってかなりひねくれており、主人公以外の誘いには興味を持たないなど人付き合いが悪い。 また他の部員の練習中に無理やり割って入る(真帝王ルートでの描写)など何かとトラブルを起こすため、野球部ではやや孤立気味。 帝王大学(真帝王ルート)では弐土監督と争いになり、危うく退部にされかけるが主人公が庇って代わりに退部となって何とか処分を免れる事となる。 その際には勝手にお前が助けただけだと主人公の行動を迷惑がっていたが、内心では退部になった彼の身を案じるシーンを見せた。 その後は帝王第二野球部に左遷された主人公を助けるために裏で手を回しており、監督が主人公のいる第二野球部を潰そうとした際には 彼らに実力があれば解散をする必要はないと提案して第一野球部への復帰を賭けた試合を約束させ、主人公たちのチームに最後のチャンスを与える。 見事主人公が第一野球部に勝利した場合は全員のメンバーが合流し、真帝王野球部が誕生するが、残念ながら負けた際は見込み違いだったかと発言してあっさり見捨ててしまう 薄情さを見せる。 良くも悪くもこの頃の彼は実力主義のため、そういった人を助ける余裕はまだ持ち合わせていなかったという事だろうか。 全日本編ではドラフトの目玉ということもあって日本代表に選ばれる。 パワプロ12 帝王大学卒業後から分岐したルートで、パワフル野球アカデミーの中心選手として活躍。この作品から得意練習が打撃と変化球に。 友情タッグイベントでは母親の容態が悪くなり兄弟の授業参観に出席できず、主人公とみずきに代わりに出席してもらい、彼女にスライダーを伝授するイベントがある。 このイベントについては長い間全くのガセが書かれ、あたかもみずきと友沢の仲が睦まじいような表記をされていた。 (実際はそうでもなく、本作においてのみずきは友沢に対し割とドライな対応をしている。) 上記の授業参観のイベントの記述でも、本来その場にいた主人公はなぜか記事内で抹消されていた。ちゃんとイベント見て書いてくれ。 神高龍率いる東日本アカデミーに勝利。11で仲間との絆を深めたためか、勝利にこだわる神高に野球の楽しさを伝えていた。 パワプロ13 高校野球編である今作では友沢の過去を描いているため、まだ内野手ではなく投手として登場。 【投手能力】 球速 149km/h コントロール D スタミナ B スライダー 4 カーブ 2 シンカー 2 ポーカーフェイス 【野手能力】 弾道 3 ミート B パワー B 走力 C 肩力 C 守備 C 捕球 C アベレージヒッター、パワーヒッター 弱点らしい弱点は無く、野手転向後ほどではないが打撃能力もかなり高い。 堂々たる帝王実業高校のエースとして、時に主人公らの前に立ちはだかり、時に自軍の頼もしい味方となる… はずだった 実際のところはパワプロ13の野球バランス崩壊(*1)が原因で、久遠ヒカル、犬河和音らと共に相手チームに得点を献上を繰り返し、 付いたあだ名がKO実業高校炎上3兄弟長男。 また、エースで4番が務まるスペックだが、13の仕様上必ず9番固定で、スタミナ切れが近づいた状態で彼の打席になると能力がずっと低い選手が代打として出てくることも。 蛇島の陰謀(本人はそのことに気づいていた)や久遠が友沢を超えることを目標と意識したこと、神高にスライダーを呆気なく打ち返された際にスライダーを完成させるよう挑発されたことでスライダーの投げ込みにより肘を壊し、夏の大会目前に野手転向。この時に久遠との関係が悪化した。 …のだが、上記の通り投手としては炎上3兄弟扱いなせいで、彼の野手転向に協力してくれた蛇島先輩がプレイヤーから聖人・名コーチとして敬われている始末。 甲子園決勝ではアンドロメダ学園高校と対戦し、再戦の証として神高のサングラスを受け取る。 正史ルートでは野手として見事猪狩カイザースに指名される。この話の続きがパワプロ10のカイザース編である。 展開によっては友沢がドラフトで指名されないエンディングも存在する。こちらは11に繋がるという事だろうか? 決定版追加サクセスの高校野球世界大会編でも野手として日本代表に選ばれる。 パワプロ14 10のその後の話という設定らしく、同じく猪狩カイザースの選手として登場。26歳。首位打者と打点王の二冠。 条件を満たすとトレードで自チームにやってくる。 ライジングシリーズを教えてくれる。 猪狩の前でボールを見てきたからだろうか。 パワプロ15 登場しない。 というよりこのゲームでは六道世代と矢部以外のメインキャラは全員出てこない。猪狩守やあおいすらも出てこないので彼が出られないのも不思議ではないだろう。 パワポタ3 この作品では猪狩世代がライバルの為小学生として登場。いつものクールさは皆無で打たれて泣き出すなど子供っぽい一面が出て可愛い。 13のEDでも打ち込まれてマウンドで泣き出したり、2022では昔は甘えん坊だったと言われたり、根は泣き虫だったのかも知れない。 パワプロ2011 こちらも猪狩世代がライバルの為リトルリーガーとして登場。 猪狩とは犬猿の仲の模様。みずきにも大人げない対応をしていたし猪狩の残念ぶりが… また、名前が「りょう」なこともあってゴルフもネタにされている。 パワプロ2013 激闘第一高校に転校生として登場。蛇島の毒牙にかかるところは13と同じ。 ただし性格がかなり丸くなっており、非の打ちどころが無い聖人キャラと化している。もはや誰だという声も。 デッキキャラとしては選手能力、得意練習、イベントの全てが優秀。 パワプロ2014 デッキに入れると仲間として使える。肩が得意で教えてもらえるのがAH,PHなので有用。ポーカーフェイスはいりません。 過去作の設定で受け継がれているのは貧乏性なことくらいか。 風薙、猪狩進と一緒にデッキを組むと特殊イベントが発生する。3人とも肩が得意練習なので野手育成時はとりあえず入れておけ。 SRK固有スキルは練習量に応じて全経験点が手に入る「練習は嘘をつかない」 貰える経験点はそれまでの練習コマンドの回数なので、このスキルを使う場合は回復や遊びは最小限にしたい。 友沢と一緒の練習をする必要はなく、スキル名が光っているときに練習するだけでよい。体力が減っているときは精神練習をすればOK。 特に終盤で発動したときの恩恵は非常に大きく、全経験点を40~50貰うことができる。 ただし発動率は低めな上にかなりムラがある。運が良ければ300以上の経験点を稼げるが、運が悪いと100くらいしかいかない。 このスキルは投手育成時に特に有効であり、稼ぎにくい敏捷ポイントの貴重な収入源であり、不足しがちな技術P、あって損はしない変化球Pの底上げにもなる。 さらに試合でも攻守共に大活躍してくれるだろう。 ただし壱流大学では高い能力のせいで格対決の壁になる、敏捷は全体練習で簡単に稼げる、遊撃には固有キャラの風薙がいるという理由で、使うのはお勧めしない。 SR連続イベントを完走すると、野手であれば安打製造機(失敗時はアベレージヒッター)、投手であればキレ。 完走しさえすればコツではなく、特殊能力そのものを必ず習得できる点で他のキャラより優れる。 ただし野手の場合は一緒に練習してアベレージヒッターのコツをもらえることがあるうえに、先の風薙、猪狩進もアベレージヒッターを持っているので、完走前にコツを貰えてしまうことのほうが多い。金特にこだわりが無ければ初回で切ってしまうほうがいい。 パワプロ2016 パワフェスで遺恨がある場合は1回戦、もしくは3回戦から登場する。能力もCPUレベルも高いので、助っ人を4人選べるようになるまでは挑戦しないほうが無難。 慣れれば割と簡単に勝てる上に、仲間にしたときに全野手基礎能力のコツがもらえるので、助っ人枠に出てきても選ばないほうが良い。 帝王実業の選手として登場するので内野手だが投手能力もパワプロ13の査定そのままで保持している。 パワプロ2018 前作同様遺恨がある場合は1回戦、または3回戦に登場。 ほぼ前作と同様だがみずきとの絡みがコンボで久しぶりに復活。 2人を試合で対決させると…? パワプロ2022 帝王実業高校に在学。展開によってはライバルとして登場したり、中学生として登場したりする。 声優は斉藤壮馬。 パワプロアプリ 通常verと激闘第一verの2種類がある。 前者は2013とほぼ同様だが、後者は得意練習が肩/変化球になっており、固有ボーナスが技術ポイントアップになっており技術ポイントが稼げる。 金特は投手はド根性、野手は切磋琢磨に変更されている。 投手育成時でも野手として大活躍できる。難点はイベントが多いことか。 栄冠ナインクロスロード 初期から登場。 入学当初からアベレージヒッターとパワーヒッターを持ち、バランスの良い能力値であり何をやらせても様になる。 投手能力も持っているため最悪の場合は投手として登板させるのも悪くない。 固有イベントもどちらの選択肢を選んでも得するものであり、非常に扱いやすいキャラクターとなっている。 アイドルマスを踏んだ後の固有台詞は必見である。 サクサクセス 松井稼頭央がモデルの為か西武ライオンズの選手として登場。 アベレージヒッターを教えてもらえる。 あんたが猪狩さんですね。 練習相手に追記・修正してもらえませんか? △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 次男も野手転向で覚醒する可能性が微粒子云々 -- 名無しさん (2014-04-08 13 52 45) ↑次男は野手能力もゴミだけどな。こいつは元より身体能力が高いキャラだから野手でも成功したけど -- 名無しさん (2014-04-08 15 25 15) クールな二枚目だけどアイドル好きな面もあったりするんだよなあ確か。 -- 名無しさん (2015-01-31 19 09 54) 元投手の経験があるからライジングショットとか始めとしたライジングシリーズを伝授出来るとしたら投手生命を蛇島の陰謀で絶たれたのが本当に惜しまれるな。 -- 名無しさん (2015-04-16 19 33 15) 185cmとかでかいな。そんな高そうに見えないんだが。 -- 名無しさん (2015-04-23 14 53 01) 投手としても普通に強いのに13のくそシステムのせいであんなことに・・ -- 名無しさん (2016-03-19 13 49 18) でも能力だけ見ても野手の方が優秀…… -- 名無しさん (2016-08-06 09 35 26) 蛇島の嘘に気付いていながら約束守る為とか行って肘を酷使して投手として再起不能になったのはある意味自業自得かもしれないな。 -- 名無しさん (2017-01-28 12 29 17) パワプロ -- 名無しさん (2018-04-30 20 51 10) 元投手設定は初登場から仄めかされていて -- 名無しさん (2021-01-26 19 07 43) ↑ミス 元投手設定は初登場から仄めかされていていざ投手で登場したらゲームシステムのせいでそんなに能力低くないはずなのに炎上繰り返してネタキャラ属性がついてしまった悲劇の選手。 -- 名無しさん (2021-01-26 19 08 58) 家族を支えるためのプロ志望強打者とか、猪狩が花形ならこっちはイケメンの左門豊作とか言われてたな -- 名無しさん (2022-07-15 02 53 22) 大谷さんとあんだけズブズブなんだし、友沢にも二刀流させていいんじゃないかなって… -- 名無しさん (2024-05-03 21 50 35) 名前 コメント
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セシリー・フェアチャイルド 月下の戦塵 / エクステンションブースター2 CHARACTER(UNIT) CH-81 青 2-4-1 U (自動B):このカードは、敵軍配備エリアにいる、赤の指定国力を持つユニットにもセットできる。 (自動D):このカードが、本来の持ち主にコントロールされていない状態で交戦中となった場合、このカードが属するセットグループは、このカードの本来の持ち主の配備エリアにロール状態で移る。 F Ch NT [1][2][1] 劇中のシーンを再現した寝返り能力を持つキャラクター。そのためセットできる敵軍ユニットは赤に限定されている。 このキャラクターを敵軍ユニットにセットし、交戦させた上で奪うという手順を踏む必要があるため活用するには何かしら交戦を強要する能力が別途必要になる。 単純に交戦中のユニットを奪う能力としては、青ならZZガンダム&Zガンダムやペーネロペー《25th》などの強力なユニットが存在するためこのカードをその目的で使うのは厳しいだろう。 一応、条件を満たせばカットを挟まずすぐに奪える、敵軍プレイヤーにとっての自軍効果となるため「敵軍効果では移動しない」類の効果を無視できるという点は上記のカードにはない利点ではある。 また、その性質上転向のようなカードにある程度の耐性があるのも長所と言える。 あるいは、奪われたくないであろうユニットにセットして交戦を回避するという使い方になるか。 とは言えやはりセット先が赤に限定されているのが大きな欠点である。 赤以外の色でも何らかの手段で敵軍ユニットにセットできれば、奪うことができる。 戦場の女神 CHARACTER(UNIT) CH-145 青 1-4-0 U (自動A):このカードが属するセットグループに、本来の持ち主が敵軍プレイヤーであるカードが含まれている場合、敵軍プレイヤーは、このカードがいる戦闘エリアに、ユニットを出撃させる事ができない。 (自動D):このカードの部隊が敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合、敵軍オペレーション1枚を破壊する事ができる。 F Ch NT [1][2][2] オペ割りと出撃制限の二つのテキストを持つキャラクター。戦闘修正は4国力相応の値だが、攻撃力が射撃寄りで部隊の先頭に向かないのは残念。 オペ割りは敵軍本国に戦闘ダメージを与えた場合に起動する、割とありふれた効果。追加で資源や手札などを要求される事は無いし、「破壊する事ができる」という効果である事から武力による統制や司令部の移送といった破壊したくないオペしか場に無い場合は破壊しない事を選べるなど、かなり扱いやすい効果となっている。ただし自軍オペを割る事はできないので、新たなクルーを除去したりするのには使えないので注意。 出撃制限効果は、持ち主が敵軍プレイヤーであるカードと同じセットグループにいる場合に起動するという一風変わった効果。具体的には、転向で奪ったユニットにこのカードを乗せたり、セット先に敵軍から奪った特殊兵装をセットしたりする事で起動する効果である。青では敵軍カードを奪うのは難しいので、活用したければ混色デッキで使うのが良いだろう。幸い、このカードの指定国力は低いので、混色デッキでの運用は難しくない。 成立させにくいぶん効果は強力で、このカードがいる戦闘エリアへの出撃を完全にストップさせる事ができる。部隊を組んでいても有効なため、大部隊を組んで敵軍本国を殴る事もできるし、ガンダム(ラストシューティング)やZガンダム(ロングビームサーベル装備)などの援護をするのにももってこい。攻撃のサポートとしては非常に効果的である。また、この効果は前述のオペ割りテキストともシナジーがあり、この効果で攻撃を通しつつオペを割るという活躍が期待できる。 なお、この効果は敵軍ターンでも有効なため、例えばプトレマイオス2などを利用して敵軍の攻撃前に戦闘エリアに移動できれば、そのエリアへの攻撃をストップさせる事も可能。実質的に敵軍セットカードの強奪が必須なため成立させるのは難しいが、うまく決まれば敵軍の片適性ユニットをほぼ役立たずにしてしまえるなど、非常に強力なコンボである。 このように有効な効果ではあるのだが、その分敵軍に奪われた場合の被害は大きいので注意が必要。仮にこのカードを敵軍がコントロールした場合、このカード自体が「(敵軍プレイヤーから見て)持ち主が敵軍プレイヤーであるカード」に該当してしまうため、出撃制限効果の条件を満たしてしまい、ブロック不可能なオペ割り能力付きアタッカーになってしまう。また、指定国力が低いという利点も、敵軍Oガンダムなどに奪われた際に容易にプレイされてしまうという欠点にもなり得るなど、かなり敵軍に利用されやすいデザインとなっている。 このため、強奪の対策はしっかりと練っておきたいところ。持ち主が自軍のユニットに乗せているのなら身勝手な懇願などで取り返せばいいが、持ち主が敵軍であるユニットに乗せていた場合は取り返すのに難儀するだろう。用途の狭いカードだが再会、母よ…を用意して手札に回収できるようにするか、いっそキャラクター破壊カードを使って除去してしまうか、といった対策は準備しておきたい。 不敗の流派 CHARACTER(UNIT) CH-179 青 1-4-0 R プリベント(3) (自動A):このカードが属するセットグループは、敵軍コマンドの効果では移動しない。 (自動A):このカードは自軍Gが0枚の場合、青国力4を発生する。 F Ch NT [1][2][2] 移動耐性と国力発生効果をもつキャラクター。 移動耐性は敵軍コマンド限定だが、シーブック・アノー《17th》と違い2枚撃ちにも対応できる。撤退命令などは受けつけないが、コマンドでない転向やジ・オ《15th》には対応できない。かなり限定的な効果である。 2つ目は自軍にGがない場合、一気に4国力を発生するという効果。4国力あればプレイできるカードを中心にデッキを構成しておけば、このカード1枚で事実上Gのリセットを無視できる。 タイタニア《BB3》を始めとするGリセットとはかなりのシナジーが発生する。また破滅の終幕とは最高の友情コンボになる。 コマンド対策ならより強力な回避能力をもつカミーユ・ビダン《BB1》が存在するので、わざわざこのカードを使用する必要はない。Gリセット対策としてか、他のカードとのコンボを狙う使い方が主になるだろう。 アンマンやユニットにセットされているロン・コウなど、G以外の国力発生源とは共存できる。逆に、国力を発生しないタイプのGしかない場合であってもこのカードが4国力を発生することはない。
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システムロック 刻の末裔 OPERATION O-S2 白 2-3-1 U (自動A):全ての自軍カードに、敵軍プレイヤーは、カードをセットする事ができない。 自軍カードに敵軍カードがセットされるのを防ぐオペレーション。主に転向やアナベル・ガトー《8th》といったコントロール奪取効果を持つカードの対策として用いられるが、整備不良や危険分子の収監といったカードも対策できる。 大型ユニットを奪われて負けた、というのは白のデッキにはありがちな負けパターンであるため、それを予防できるのは心強い。自前のユニット同士によるぶつかり合いに持ち込めれば、白側の勝利は揺ぎ無いだろう。 ただ、このカードには敵軍効果を防ぐ以外の使い道は無いため、あまり積極的に投入したいカードとは言えないのも事実。メインデッキから投入するようなカードではなく、良くてサイドボード要員といったところだろう。 コントロール奪取を対策するだけで良いのならば、移動系効果全般をシャットアウトできるレイ・ザ・バレル《18th》を使ったり、身勝手な懇願で取り戻したりといった選択肢もある。これらのカードは敵軍効果対策以外の使い道も存在するため、基本的にはこれらを採用した方がデッキの動きに幅を持たせられるだろう。前述した整備不良など、妨害系のセットカードが流行る環境にならない限りは、あまり出番の無いカードと言える。