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身代わりの闇(アニメ) 通常罠 (1):相手がフィールドのモンスターを破壊する魔法・罠カードを発動した時に発動できる。 デッキからレベル3以下の闇属性モンスター1体を墓地へ送り、その魔法・罠カードの効果を無効にする。 デッキ圧縮 罠 罠無効 闇属性補助 魔法無効 同名カード 身代わりの闇(OCG)
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身代わりの闇(OCG) 通常罠 (1):フィールドのカードを破壊する 相手の魔法・罠・モンスターの効果が発動した時に発動できる。 その効果を無効にする。 その後、デッキからレベル3以下の闇属性モンスター1体を墓地へ送る。 デッキ圧縮 モンスター効果無効 罠 罠無効 闇属性補助 魔法無効 同名カード 身代わりの闇(アニメ)
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カード名 代わりの人形フェイト サイド W 種類 キャラ 色 黄 特徴 魔法・クローン レベル 0 コスト 0 パワー 4000 ソウル 1 トリガー - パック N1 効果テキスト 【自】 バトル中のこのカードが【リバース】した時、あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 デメリット効果は痛いがパワーは強いので、レベル0では相打ちキャラでもない限り、リバースすることはまずないだろう。 しかし終盤にこのカードをドローし、クロックが6枚の状態では最悪のカードになってしまうので注意して使うように。
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autolink N1/WE06-01 カード名:代わりの人形フェイト カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《魔法》・《クローン》 【自】バトル中のこのカードがリバースした時、あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 母さんの捜し物・・・・・・ ジュエルシードは、ここにある・・・・・・ レアリティ:R illust.西又葵 このカードをTCG版wikiで調べる
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身代わりの愛のとりこ 原作 ■原作■ 愁堂れな(著) ■ストーリー■ 親友・神龍清嗣の代理で出かけたはずのクラッシック・コンサート会場で、 米国大企業の若きCEO、リチャード・カルソンに 「セイジ」本人と紹介されてしまった大学生の松田由春。 旧財閥の御曹司「セイジ(=由春)」の可憐な美しさと 控えめな態度に心奪われたリチャードは、日本滞在中ずっと由春を側から離さず、 昼も夜もなく抱き続けるが、情事に溺れリチャードへの想いが深まるほど、 由春は自分の正体を言い出せなくなってしまい…? 企業トップ×大学生の時間限定シンデレラ・ストーリー! ■作品感想コメント■ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■身代わりの誓い(みが-わりの-ちか-い) 各作品のデータ 新2 効果:3ターンの間、受けるダメージを軽減しHPが50%以下の味方をかばう説明:忠義の心で味方を守るスキル かばうたびに庇う確率は低下する 詳細:アクティブ・補助(Lv10) / 消費TP8~18 / 腕、依存STなし / 前提:かばうLv3 みがわりLv3(必要SP6)習得:ペット 新世界樹の迷宮2でペットが習得できるスキル。 3ターンの間、受けるダメージを軽減し、HPが50%以下の味方をかばう。 4のディバイドモードと同じ。ピンチの味方にだけ攻撃がいかないようする効果から、広範囲回復スキルと相性が良い。 いや、ディバイドモードはかばう回数は無制限だがこれは制限がある。だからバフでがっちがちに固めても守り切れない場合がある 蛮族の行進曲と相性が良さそう 軽減するのがミソ。事前にかけておけば身代わりで有効回数越えた攻撃でもこちらの効果で軽減できる。 横でバードがフォースシールド連打してると楽しいことに。 ↑どっちかというとこっちにフォースシールド連発させたい 「身代わりの誓い」じゃなくて「身代りの誓い」だね、うん。 スキル「みがわり」と「身代りの誓い」……うーん、なんか気になってしまう。 スキル文字数の関係……かと思ったけどヘッドボンデージ、アクセルドライブ、ブリッツリッター……これより長い名前のスキル割とあるんだよなあ 回避特化ブシドーが使うと 自動でかばって回避するチート盾になる。 ちゃんと使うと ペットが要塞になるぜ。みがわりなんかより圧倒的に耐久が高くなる。 Lv50くらいでも 裏ボスの攻撃を 割と余裕で受けられる ↑、↑2もうちょい詳しくどういう風に使うか教えて ペット 身代わりの誓い、自衛の本能、フォースシールド(防御でもいい)。バードは蛮族の行進曲でHPを増やす。メディックはホーリークラウン乗せてオーバーヒール→ヒーリング。 ペット以外の前列はHP1にする。後列はHP半分以下。音の反響やスケープゴート、センチネルガード等でサポートすれば 去れ、永久に(強)以外は受けられる ↑要するにパラディン伝統の挑発防御の亜種みたいな使い方するのね これは、始原の魔神の攻撃を Lv50,DLC装備なしで受けるための戦法。15000ダメージ×5HITまでならなんとかなる。 ↑ちなみに使ってて感じる雑魚戦に不向き以外の弱点は何かある? 準備に時間が掛かることかな?7連戦クエストでは かばう を使うべき あと幼子の 去れ、永久に と 我の領域 に弱い。無効化できない分 魔神よりヤバい ↑かばう回数の問題 「Ur_child - Foer Beasts」の動画ではワイルドブロウと組み合わせてた。なお、案の定"力を見よ"と"我の領域"で事故った模様。 前列二人のHPを削ると、疑似ラインディバイドが可能。 久しぶり新2を始めて、キマイラ戦で試しに使ってみたら、めちゃくちゃ安定した!? ↑前列2人を瀕死にして、後列3人で負担を分散する戦法 身代わりの誓い+ぼうぎょ+キープガード でスキュレー+触手×4 をまとめて受けきれた(Lv30) 扱い辛い分、うまくハマれば鉄壁になる 極めようとすると、かばう判定の優先度やセンチネルガードの影響等 色々考察しなきゃ。まぁそれが楽しいんだがな 毒沼、炎陣、我の領域 のスリップダメージ対策には頭を使う 一人旅で頻繁に使われてた。単純に防御バフとして優秀すぎる 別に特化しなくても、多段ヒットの事故防止として機能するから強い。 発動率が不安な代わりに超硬くなったディバイドモード DLCのマスターバードを2人で倒す際お世話になった。麻痺対策料理食べておけばこれとヒールガードの繰り返しで鉄壁になれる 2発目すら発動率100%未満で全然安定しなくて事故りまくったから使うの止めたんだが…これそんなに強いか…? コメント ■関連項目 ディバイドモード(スキル)
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autolink N1/WE06-01 カード名:代わりの人形フェイト カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:4000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《クローン》? 【自】バトル中のこのカードがリバースした時、あなたは自分の山札の上から1枚を、クロック置場に置く。 母さんの捜し物・・・・・・ ジュエルシードは、ここにある・・・・・・ レアリティ:R illust.西又葵 デメリット付きでバニラよりサイズが大きくなるカード。 ツァーレンシュヴェスタン、夢への一歩 涼に継ぐ3枚目のサイズ4000。 前述の2枚とは違いデメリットは場に出た場合やアタック時には発生せず、そのためギミックを組む事なく安定したサイズが見込める。 更には「フェイト」?であるため使い魔アルフからの恩恵を受けられるため後列2つからの援護を受けると、 攻撃時には6000防御時には5000というレベル0帯の【ミハネム】さえもこえる高スペックを発揮する事が出来る。 反面デメリットも大きく、リバースした時には強制1点ダメージ。 終わりなき聖杯戦争バゼットに近いデメリットではあるが、あちらは2点なのに対しこちらは1点。 ただし「クロック置き場に置く」なのでダメージキャンセルが発生せず、そのカードがクライマックスであろうとダメージとなる。 序盤には不要なキャンセルでレベルが上がらない場合にメリットとなりうる内容ではあるが、 終盤となるとチャンプアタックする事自体が自分を追い込む事に繋がりかねないので要注意である。 とはいえ、条件はあくまで「リバースした時」。 「圧殺」や「除去」の場合はリバースを介しないためデメリットは無く、負けず嫌い伊織等の能力で生贄に捧げる場合にも影響はない。 終盤を考えるのならば手札交換効果のあるカードや手札アンコール持ちと一緒に運用すると良いだろう。 ・関連ページ 「フェイト」?
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[概要] 登場シーンは異界の少女と同じ為割愛。 熊の人形テディを巨大化させて銀髪の少女に挑むも、あっさり敗北。 今更だが、コレは異界の少女が"言霊"を用いて自分そっくりにしたて上げただけの存在。
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《身代(みが)わりの痛(いた)み》 永続魔法 1ターンに1度、自分フィールド上に存在する獲物カウンターを乗っているカード1枚につき、 相手ライフに400ポイントのダメージを与える。
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身代わりの痛み(アニメ) 永続魔法 自分フィールド上に存在する獲物カウンターの乗ったカード1枚につき、 400ポイントのダメージを相手に与える。 永続 直接ダメージ 罠