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2010.2月度 王者 王者 【キック】 獲得ポイント 【72・5pt】 優勝回数 【4回】 獲得した称号・プレミア称号 【王者の貫禄☆】 【伝説の英雄】 【超戦士】 【驚異】 【究極武器】 所持称号 【王者の貫禄☆】 【Vipプレイヤー☆】 【伝説の英雄】 【超戦士】 【驚異】 【究極武器】 【魅力☆ 【妖刀使い】 その他、2位以降のランキング 順位 プレイヤー 獲得pt プレミアpt 優勝回数 獲得称号 2位 ナルト 29pt +2pt 5回 一撃必殺 3位 オメガジスト 33pt +1pt 2回 貴族・ポイントゲッター 4位 三村信史 13pt +1pt 1回 スーパーサイヤ人 5位 天照大神 5pt - 1回 死神 6位 ゴロリ 4pt - 1回 6位 accoch 4pt - 1回 6位 味わい 4pt - 1回 破壊王 7位 片翼の天使 3pt - 1回 8位 綾 1pt - 1回 8位 ラジヲ 1pt - 1回 ▲ 闘技場 今日 - 人 昨日 - 人 合計 - 人
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戻る マジシャン ザ ルイズ マジシャン ザ ルイズ (10)超肉弾戦 始祖ブリミルの像が置かれた礼拝堂で、ウェールズは新郎と新婦の登場を待っていた。 王族の象徴である紫のマント、帽子にはアルビオン王家の象徴である七色の羽飾りがゆれている。 その顔は式が終われば死に行く運命であることなど感じさせない、凪いだ穏やかな表情である。 扉が開き、ルイズとワルドが現れた。 ルイズは呆然とした様子だったが、ワルドに促されウェールズに歩み寄った。 「今から結婚式をするんだ」 ワルドはそう言って、アルビオン王家から借り受けた新婦の冠をルイズの頭に載せた。 そしてルイズの黒いマントを外し、乙女なる新婦にのみ許されぬ純白のマントを纏わせた。 この間もルイズは無反応であったが、ワルドはそれを肯定の意思表示と受け取った。 「では、式を始める 新郎、子爵ジャン・ジャック・フランシス・ド・ワルド。 汝は始祖ブリミルの名において、このものを敬い、愛し、そして妻とすることを誓いますか?」 ワルドは重々しく頷き、杖を持った左手を胸の前に置いた。 「誓います」 ウェールズはその言葉を聞き、にこりと笑って頷くと、次にルイズに視線を移した。 「新婦、ラ・ヴァリエール公爵三女、ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール」 止めて欲しかった。 止めて欲しかったから、あの夜のベランダでルイズはウルザに結婚すると宣言した。 けれど、彼が返したのは、いつもどおりの背中。 誰かに止めてほしかった、誰かに導いてほしかった。 なんて 甘ったれた自分。 止めてほしい、導いてほしい、魔法を使えるようにしてほしい、幸せにしてほしい、好きになってほしい。 何という甘え、ルイズ・ド・ラ・ヴァリエールはいつからこんなに弱くなったのだろう? …多分、あの大きな背中を見たときから。 あの背中が自分を弱くした、あんまりに大きくて、寄りかかってしまった。 彼はそこにあっただけなのに、全てを決めるのは自分なのに。 強くならなくてはならない。 そう、あの背中にもう寄りかかってしまわないように、強くならなくては。 夜の晩餐会、死に行く貴族達。 その強さが、ルイズに小さな決意と覚悟をもたらしたのだった。 「新婦?」 「ルイズ?」 二人が怪訝そうな表情でルイズを見つめている。 そんな二人を見て、思わず笑いそうになってしまう。 決意したとたん、ルイズの中で心に圧し掛かっていた何かがすとんと落ちた。 「誓えません」 高らかなる宣言。 「ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエールは誓えません。 お二方には、大変な失礼をいたすこととなりますが、私はこの結婚を望みません」 それこそが始祖ブリミルに捧げる詔であるかの様に、堂々と謳い上げるルイズ。 流石にこの展開にはワルドも唖然とし、続いて顔を怒りで朱に染めた。 それを見たウェールズは最初は困ったように、続けて労わる様な目でワルドに語りかけた。 「子爵、誠にお気の毒だが花嫁が望まぬ式を、これ以上続けるわけにはいかない」 しかし、ワルドはウェールズを無視し、ルイズの手を取った。 「君は緊張しているんだ。そうだろう、ルイズ。君が僕との結婚を拒むわけが無い」 「いいえ、違うわワルド。私はあなたと結婚しない。 確かに私はあなたに憧れていた、でも今は違うわ。あなたと一緒にはなれない」 はっきりとした拒絶の言葉に、ワルドがルイズの肩を掴む。 その目はつり上がり、表情は普段の優しいものではなく狂気を含んだものに変貌する。 「世界だルイズ、僕は世界を手に入れる!その為に君が必要なんだ!」 豹変したワルドに対しても、ルイズは正面から言い放つ。 「私は世界なんていらないわ!」 興奮したワルドは両手を広げ、ルイズに詰め寄る。 「僕には君が必要だ!きみの能力が!君の力が! ルイズ、いつか言ったことを忘れたか!君は始祖ブリミルに劣らぬ、優秀なメイジに成長するだろう! 君は自分で気付いていないだけだ!その才能に!君の才能が僕には必要なんだ!」 「答えは変わらないわ。例え私にどんな才能があっても。 それを利用するだけで、私自身を見ようとしないあなたに従うことは出来ない!」 流石にこの段になると、ワルドの剣幕を見かねたウェールズが間に入りとりなそうとする。 「子爵……、君は袖にされたのだ、こうなったら潔く…」 ウェールズがそう言いかけたとき、ワルドは『閃光』の二つ名に恥じぬ素早さで杖を引き抜き呪文を完成させる。 そして、風に舞うように身を翻らせ、ウェールズの胸をその輝く杖で穿ったのだった。 「き、貴様……」 ウェールズが床に崩れ落ちる、無惨に血で染め上げられる紫のマント。 「何をするのワルド!?」 「次は君の番だ!」 ウェールズの胸を貫いた杖、それでルイズの命をも奪おうとした、その時であった。 「あまり私の主人に手荒な真似はよしてくれないかな、若者よ」 中空から突き出された杖が、ワルドの杖を受け止めている。 不可解なる闖入者に、ワルドは距離を離す。 突き出された杖の先、そこから徐々に肉体が広がっていく。 腕、胴体、手足、白い髭に色眼鏡、左手に杖、右手にデルフリンガー。 多重世界ドミニアにあって、最も罪深きプレインズウォーカーの姿がそこにあった。 ファイレクシアに察知される危険を犯してまでプレインズウォーカーの力を行使し、空間を渡りルイズを助けたのである。 「貴様…なぜ分かった」 「感覚の共有。悪いとは思ったがミス・ルイズの目を借りさせてもらった」 「覗き見とは趣味が悪いなご老体!」 ワルドが呪文を唱え、その杖をしならせた鞭を打つように叩きつける。 「ウインド・ブレイク!」 風の暴風圏、その安全地帯―ワルドの懐。 そこに素早く飛び込むウルザ、杖による強打がワルドの腹を打ち、後退させる。 間を空けずに、火弾群が杖から放たれワルドを狙う。 その殆どをステップでかわしながら大きなものだけをエア・ハンマーで相殺する。 杖による強打は自ら後退することでダメージを減少。 「まさかこんなところで計画が邪魔されるとは思っていなかったよ!」 エア・カッター、不可視の刃がウルザを襲う。 杖を掲げ、ウルザは自身の周囲に魔法の皮膜を作り出す。 広範囲の皮膜では威力を減衰し切れずに、その頬を切り裂いた。 「僕の目的は三つあった!一つはルイズ、君を手に入れること!」 ウルザが杖を掲げ、弧状を描く稲妻が走る。 ワルドが横っ飛びに避ける、それを追いかけるように進路を変える稲妻。 咄嗟に剣を地面に突き立て避雷針とする。 「二つ目は、アンリエッタ姫の手紙!」 火弾で砕かれた床片を錬鉄、それらを宙に放りながら呪文を唱える。 「エア・ストーム! そして最後の目的はウェールズの命だ!」 巨大な竜巻、多数の鋭く錬鉄された石を含む風の獣が、ウルザを飲み込む。 ワルドの視界の隅、動く影。 咄嗟の防御体勢、間に合わない。 「これでも食らいなさい!」 ルイズ、渾身のファイアーボール、失敗。 普段の失敗魔法よりも一回り強力なそれがワルドに牙をむく。 「おおおおおお!?」 何とか直撃は回避、激昂、憤怒の面を被る。 「おのれぇ!大人しくしておればいいものを!」 ウインドブレイク、ルイズの体が10メイルほども吹き飛び、壁に打ち据えられる。 刹那、刃の竜巻から一条の閃光が走り、ワルドを貫かんとする。 判断以前の直感、倒れるように無様に身を伏せって大事を回避。 大竜巻がやむと、そこには杖から放たれる神々しい光を纏ったウルザの姿―無傷。 倒れたルイズ、ピクリとも動かないが、左手に輝くガンダールヴの共感作用で無事であることを察知する。 「さあ、これで邪魔者は消えたぞ!じっくりと嬲り殺しにしてやろう!」 「面白い、年季の違いを見せてやろう、小僧!」 激しい攻防、魔法接近を問わず、主導権のリレーが始まる。 ウルザは、今回の戦いも、以前の模擬戦も、通してプレインズウォーカーとしての能力を行使していない。 召喚を使わないこともその一つの表れである。 ファイレクシアの闘技場において、ウルザはプレインズウォーカーとしての力を封じられ、ジェラードとの戦いに臨んでいる。 しかし、ワルドとの二度の戦いは制限など無い。 確かに強力なクリーチャーの召喚は、この世界をファイレクシアに察知される危険性を孕むということがある。 しかし、召喚を行わずとも、そもそもプレインズウォーカーとは強大な魔法との親和性を持つ存在である、一つの魔法を取ってみても、ウィザードが使用するスペルとプレインズウォーカーが使用するスペルは何倍もの威力の差が存在する。 クリーチャーの召喚など行わずとも、プレインズウォーカーが単なる魔法使いに遅れをとることは無い。 それでもウルザはそれらの力を一切使用しないことを選んだ。 なぜならば 人間として、この男を叩きのめしたいと思ったからだ。 魔法戦闘、接近戦闘、その複合。 ありとあらゆる戦い方で、二人は戦う。 魔法、斬激、刺突、牽制、偽攻、連激、騙討。 己が持ちうる限りの殺人技術を用い、目の前の敵を抹殺しようと試みる。 既にお互いの魔法の手札が尽きて、何十合目か分からぬ剣戟が交差した。 「死ねぇ!死ね!大人しく死ぬがいい!」 「それは!こちらの台詞だ!」 憎悪。 憎しみが己の限界を超える力を生み出し、疲れきった肉体に活力を供給し続ける。 更に何合もの剣戟。 その中の一合、一際力を込めた一撃がお互いを捕らえる。 そしてそれをお互い振り払う。 結果、血ですべり、握力から開放された二振の剣が宙を舞い、離れた場所に転がった。 両者、既に手に杖は無く、徒手。 聖なる礼拝堂に乾いた音が響きわたる。 振りかぶったワルドの拳がウルザの顔面に炸裂。 仰け反りつつウルザも反撃、お返しの拳がワルドの顔面を捉えた。 「私は/僕は お前が気に入らない!」 拳と拳、人間の最も原始的な闘争の形、殴り合いが始まる。 「気に入らない気に入らない!お前の顔が、目が、行動が気に入らない!」――ワルド 「そっくりそのままお前に返そう!お前の全てが気に入らない!」――ウルザ 両者は理解した。 目の前の男に執着する理由。 それは、同属嫌悪。 模擬戦闘の後、落ち込んでいたような自分、原因の分からない苛立ち。 そう、それら全ての元凶こそは目の前の男、自分の鏡面存在、ワルドであったことをウルザは理解する。 「お前はミス・ヴァリエールを利用するだけだ!」 「ルイズは僕が利用してこそ価値がある!そういうお前こそ、ルイズを利用しているのではないかな!?」 「その通り!私もミス・ヴァリエールを利用しようとしているさ!」 「認めたな!それなら僕がしようとしていることを非難する資格はお前に無い!」 血しぶきが飛ぶ、壮絶な拳闘。 ウルザの目の前にいる男、それは彼自身でもある。 いや、正確には彼の過去を映す鏡だ。 カイラを利用し、国中の資源を消費し、弟ミシュラとパワーストーンを奪い合った。 サイリクスの力を解放し、アルゴスの大地を消滅させ、敵味方、そして弟ミシュラの命を奪った。 聖なるセラの次元を崩壊させた、トレイリアの時間移動実験では多数の被害者を生んだ。 その他数々の悲劇を自らの手で生み出した自分が、目の前にいる。 己の罪を自覚もせず、目的の為に手段を選ばず、ただ己の理想に邁進する道化。 それが目の前の男。 憎い、憎い、憎い、憎い、目の前のこの男が憎い。 一方のワルドも、目の前の男が自分と鏡合わせの存在であると気付く。 この男は全てを利用し、どのような方法を用いることも躊躇してこなかったのだろう。 自分自身の延長上の存在、そう思えばむしろ尊敬さえ出来るのかもしれない。 だが、この男は折れている。 自身がこれまで達成してきた偉業の数々に疑問を持っている。 利用すべきただ一つのものに執着している。 そのような姿を、ワルドは到底認められない。 全てを利用し、全てを手に入れる、それがワルドの未来の姿のはずなのだ。 憎い、憎い、憎い、憎い、目の前のこの男が憎い。 決して引くことが出来ぬ、お互いの過去・未来を否定する殴り合いは続く。 「お前のような男ではルイズは守れない!」 「だがお前はミス・ヴァリエールを守ることをしない!」 ウルザは、何もガンダールヴのルーンに刻まれた洗脳効果によってルイズを守っているわけではない。 既に悠久の時を、目に収まった二つのパワーストーンに封じられたグレイシャンの苦悩の呻きに晒され続けた彼に、その程度の小さな声など届かない。 ルイズを守るということ、それは正しくウルザの意志である。 少女を利用し、また今度も殺してしまうかも知れないことへの、小さな、ほんの小さな心の引け目。 だが、そんなことすらもワルドは許せない。 自分ならルイズを正しく利用しつくす。そこに良心の呵責などあるはずが無い。 目の前の老人は、正しい道から外れた、汚らわしい存在であるように感じられた。 激しい殴り合いが続く中、ルイズの可愛らしい瞼が弱々しく開いた。 頭を打ったのか、ぼうっとして頭が混乱している。 なぜ自分はベットではなくこんな所で寝ているのだろうか? その答えを思い出そうとした途端、全てを思い出した。 慌てて飛び起きて周囲を見回す。 ここはアルビオン、ニューカッスルの城、礼拝堂。 ワルドに連れられて、結婚式を執り行おうとしていた。 そして突然、豹変したワルドがウェールズ皇太子を… 「そうだわ!?殿下!」 ルイズは部屋の片隅で倒れているウェールズを見つけると、一目散に駆け寄った。 倒れたウェールズ、その周囲には赤い染みが広がっている。 一目見て分かる、ウェールズは、もう…… 「ウェールズ殿下…」 ルイズはウェールズを抱き起こすと、母のように優しい手つきでその瞳を閉じさせた。 自分にはこんなことしか出来ない、せめて… そう思い、残された者の為に、ルイズはウェールズが薬指に嵌めている指輪を外すと、それを懐にしまった。 「次は……」 ルイズが首を向けた方向、そちらでは恐ろしい形相のウルザとワルドがいまだ格闘戦を繰り広げていた。 どうしてあのようなことになっているか分からないが、ここは自分の出番である。 礼拝堂の外も騒がしく、反乱軍の大攻勢は既に始まっているらしい。 長くここに留まれば、やがては彼らに捕まってしまう。 ここは杖を持つ自分が、ウルザを援護してワルドを倒さなくてはならないと考えた。 「大丈夫、やれる…やれるわ、やってみせるんだから!」 眼を閉じて、精神を集中する。 ただ一度だけ成功したあの魔法。 あの感覚をもう一度… 自分の中、奥深くを見つめる。 そこには以前と変わらず、うねる混沌がある。 その中から、白と黒を分離・抽出してゆく。 意識の覚醒。 自分自身を覗き込む刹那の時間を体験し、ルイズは確かな手応えを感じて瞳を開いた。 しかし、最初に目に入ったのは驚くべき光景であった。 「な、何で私飛んでるの!?それに指輪!指輪が!?」 まず、ルイズは地上1メイルほどの高さに浮いていた。 もう一つの異変、それはルイズの指にある水のルビーが輝き、懐の風のルビーと虹のアーチを作り出していることだった。 そして、新たな変化が生まれる。 水のルビー、風のルビーが一瞬瞬くように強い光を発したかと思うと、ルイズに何かが強烈に流れ込んできたのである。 急激な圧迫感に、呼吸することが出来ないルイズがぱくぱくと口を動かす。 ルイズという風船に、多すぎる空気が吹き込まれたように、その内側では膨らみ続ける力が出口を求めて暴れ始める。 (もう、駄目……っ!) ルイズを中心に発生した、天を突く巨大な光の柱。 それによってニューカッスルの城の礼拝堂の上に位置していた万物は等しく消滅した。 平衡感覚が狂う、立っていられない、その場で座り込むルイズ。 「何よ…これ………」 ルイズは、城をクッキー型で切り取ったかのような円形の孔を見つめて戦慄する。 「ミス・ルイズ」 いつの間にかルイズの隣には、傷だらけで厳しい顔をしたウルザが立っていた。 「わ、ワルドは!?」 「先ほどの光で何処かに消えてしまったようだ」 「そ、そう…」 「立てるかね?手を貸そう」 ルイズがウルザの手に掴まって、立ち上がろうとしたとき。 突如ルイズのいる隣の地面がぽこりと盛り上がった。 ウルザが警戒して杖を構えようとしたところ、床石が割れ、茶色の生き物が顔を覗かせた。 「あ、ああああ!あんたギーシュのところのモグラじゃない!?」 ―勿論僕もいるよ!― モグラのヴェルダンデの下からはギーシュの声も聞こえる。 ルイズとウルザはお互い頷くと、ヴェルダンテを蹴落として、その通路を開けさせた。 ―きゅー― ―おおおおお!なぜヴェルダンデが転がってくるんだ!?― ―おじさま!助けに来ましたわ!― こうして、ルイズ達は頼もしい仲間達の救援によりアルビオンからの脱出に成功したのであった。 いいわ、じゃあ今度は拳で分からせてあげるわ! ―――虚無魔道師ルイズ 戻る マジシャン ザ ルイズ
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【作品名】タケル 【ジャンル】漫画 【名前】戦士 【属性】戦士 【大きさ】中年男性 【攻撃力】剣所持 精神波:巨大な海の水を蒸発させてしまうタケルの力を 未熟者といっているのでそれ以上の威力。 射程は自分の前方15m前後か。 【防御力】鎧兜装備。巨大な海の水を蒸発させてしまうタケルの力をものともしない。 具体的な描写だと汚れた海の中でタケルが三種の神器を使うと、 海の水が複数の渦を巻いてそのまま蒸発してしまった。という感じ。 【素早さ】逃走するタケルに追いついたので同等の速度があると思われる。反応は達人並み 【長所】比巫女の用意した"試練"に導かれてこの国にたどり着いた"戦士" 【短所】すぐに倒された 5スレ目 812 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 00 54 55 流れに関係無く気になったけどフィオナ落ちるなこれ ×コト 潰されて負け ×ハスター 触手で即死負け ×アナコンダ伯爵 潰される ×デビルプルトー 潰される ×ドラパパ 飛ばれてブレス負け ×ガガ竜 普通に潰され負け ×クトゥルフ 攻防足りない潰され負け ×巨大銀脚獣 物量で押されて負け ×メガトロン 噛み砕かれ負け ×スカラベーダ 重力球に吸いこまれ負け ナチス調査船には勝てるけど ガランヒルとウボォーギンと王蟲に負ける 最高でロベルタと= 813 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 01 02 56 ついでに戦士 基本はフィオナとほぼ同じで円城寺まで負け続ける 818 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/25(土) 01 08 53 813 戦士は攻防わかりずら過ぎるんだよなぁ、いっその事外した方がよくないか? 4スレ目 342 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/13(月) 12 53 17 そんなに硬いやついたかなぁ? まあ取り合えず一番判りやすい戦士再考 ?デビルプルトー 戦法的には有利、とはいえ削りきれるかな? ×ドラパパ 射程外からのブレス負け ○メガロドン 精神波勝ち ○スカラベーダ 同上 ?六脚移動砲台 何とかなりそう?防がれそう? ○鷹月敏江 まあ吹き飛ばせる ?黒ナナ やっぱ精神波の攻撃力が良くわからんわ ?ウボォーギン 同上、でも飛べる分有利 ?リザードイチ 同上、かなり硬いし分けかな?飛べるので負けはない ○ジオダンテ ふっ飛ばして勝ち ○ドグラー まあ何とかなるか 結果的に位置は変わらんな・・・ 2スレ目 216 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/07(火) 13 34 09 162-163 具体的な描写だと汚れた海の中でタケルが三種の神器を使うと、 海の水が複数の渦を巻いてそのまま蒸発してしまった。という感じ 1スレ目 141 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2007/08/01(水) 00 41 17 戦士考察 ×雪代縁 先攻負け ×リインフォース プラズマランサー負け 雪代縁>戦士
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戻る マジシャン ザ ルイズ 進む マジシャン ザ ルイズ (5)海無き港町ラ・ロシェール ラ・ロシェール近くに無事不時着した羽ばたき飛行機械。 ウルザがそれを手際よくと折りたたみ、待つこと暫し。 空に二つの影。グリフォンとワイバーン。 「ミスタ・ウルザ!彼女達がついて来ていることをご存知だったのですか!? なぜ追い返さなかったのです!」 「落ち着きたまえワルド子爵。 私も気付いたのは少し前のことだ。確信したのは奇襲後だがね。」 トリステイン魔法学院からつけて来たというタバサとキュルケ。 その処遇をどうするかで、ワルドとウルザの言い争い。 ワルドは追い返すべきだと主張。 一方のウルザは奇襲を受けた以上、タバサとキュルケの存在が敵に察知されたのは確実。それならば戦力として期待出来る以上、連れて行っても構わないと主張。 真っ向から対立する意見。 ルイズがグリフォンに騎乗するときもそうであったが、なぜこの二人はこんなにそりが合わないのだろう。 ウルザ、ワルド、共に普段は他人との軋轢を起こすタイプの人間ではない。 その二人が話を始めると、どうしてこうなってしまうのだろう。 ルイズは首を傾げるばかりである。 結局タバサとキュルケは連れて行くが、旅の目的を伝えない、という形で決着がついた。 ラ・ロシェールで一番上等な宿『女神の杵』亭に宿泊することにした一行は、その一階の酒場で、この後どうするかと話し合っていた。 別にアルビオンへ行ってどうする、といった話ではない。 空路を取った為、予定よりもかなり早くラ・ロシェールに到着したので、買い物にでも出ようかという算段である。 そこへ『桟橋』へ一人、乗船の交渉へ行っていたワルドが帰ってくる。 ワルドは席につくと困ったように、話を切り出した。 「アルビオンに渡る船は明後日にならないと、出ないそうだ」 「ええ!?急ぎの任務なのに……」 「つまり!今日一日はフリーってことね!おじさま、ショッピング、ショッピングに参りましょう!?」 「ふむ、なぜ船は明日にならないと出ないのかね?」 キュルケを無視してウルザ。応えてワルド。 「明日の夜は月が重なるだろう?『スヴェル』の月夜だ。その翌日の朝、アルビオンが最も、ラ・ロシェールに近づく」 山中の港町、月夜に関係して距離を変える陸地、果たしてアルビオンとはいかなる場所であるか、ウルザは考える。 「さて、それでは先に宿を取ってしまおう」 ワルドがそう口に出すと、ウルザが声をかける。 「そのことだがね、ワルド子爵。君が桟橋へ向かっている間にこちらで手続きを済ませておいた。 部屋割りは、ミス・タバサ、ミス・キュルケが相部屋。ミス・ルイズ、ギーシュ君が相部屋。 ……そして私と君が相部屋だ」 石膏のように固まるワルド。 「私は、ルイズの婚約者なのだが?」 「私もそういったのだがね、ミス・ルイズが君と自分はまだ結婚前だと言うのでね」 ワルドがギ、ギ、ギと首を動かしルイズを見る。 「………ルイズ?」 「子爵様、やはり、いけないわ、そんな…」 「そういうことだ、ワルド子爵。夜は年長者同士、仲良くしようではないか」 この時、淡々と話していたウルザの口元がにやりと笑ったように、ワルドは感じた。 その後、夜までの時間は各々自由時間という形で解散することとなった。 しかし、危険な任務ということもあり、自然と集団で行動するというのが暗黙の了解であったのだが、 「大事な話があるんだ。二人きりで話したい」 とのワルドの言で、ワルドとルイズだけは別行動をとるということとなった。 まだ日が残っている、しかし、暫くすれば夜の闇に包まれるであろう、桟橋。 「覚えているかい?あの日の約束……。君のお屋敷の中庭」 「あの、池に浮かんだ小船?」 あの夢の小船。 「君は、いつもご両親に叱られたあと、あそこで丸くなっていたね。まるで捨てられた子猫のように…」 「ほんとに、もう、変なことばかり覚えているのね」 「そりゃ覚えているさ。僕にとっては昨日の日のことのように思い出せるよ。 君はいつもお姉さんと魔法の才能を比べられて、出来が悪いなんて言われていたね」 ルイズは恥ずかしそうに俯くことしか出来ない。 それでもワルドは楽しそうに続ける。 「でも僕は、それはずっと間違いだと思っていた。 確かに君は不器用で、失敗ばかりだったけれど…誰にも無いオーラを放っていた。 それは君の魅力だった。君が他人にはない特別な力を持っているからさ。 僕だって並みのメイジじゃない、だからそれが分かるんだ」 「まさか…」 言いながら思い出す、以前、キュルケとどちらが買った剣をウルザが使うかを賭けて行った勝負。 その時に始めて成功した魔法、あの高揚感。不思議な感覚。 ――――――そして、手のぬくもり。 「まさかじゃない。例えば、そう、君の使い魔」 「ミスタ・ウルザのこと?」 「そうだ。彼が武器を掴んだときに、左手に浮かび上がるルーン、あれはただのルーンじゃない。伝説の使い魔の印さ」 「伝説の?」 「そうさ、あれは『ガンダールヴ』の印だ。始祖ブリミルが用いたという、伝説の使い魔の印だ」 ワルドの目が、鋭く、妖しく光る。 「誰でも持てる使い魔じゃない。君はそれだけの力を持ったメイジなんだよ」 「………信じられないわ」 「君は偉大なメイジになるだろう。そう、始祖ブリミルのように、歴史に名を残すような、素晴らしいメイジになるに違いない。 僕はそう予感している」 ワルドの熱病に冒されたような熱っぽい口調、ルイズの中に、小さな、棘の様な違和感。 「この任務が終わったら、僕と結婚しようルイズ」 突然のプロポーズ。 一瞬、何を言われたのかを理解出来ないルイズ。 「え……」 「僕は魔法衛士隊の隊長で終わるつもりは無い。 いずれは、国を、このハルケギニアを動かすような貴族になりたいと思っている」 ルイズの顔を覗き込むように、距離を近づけるワルド。 「確かに、君をずっと放っておいたことは謝るよ。婚約者だなんて、言えた義理じゃないことも分かってる。 でもルイズ、僕には君が必要なんだ」 ワルドがすっと、距離を離す。 「今、返事をくれとは言わないよ。 でも、きっとこの旅が終わったら、君の気持ちは僕に傾むいているはずさ」 夕焼けの中、ワルドが背を向けて去ってゆく。 その背中を見ながら、ルイズはいつも見ている背中を思い出した。 どうしてワルドは優しくて、凛々しいのに……。ずっと憧れていたのに……。 結婚してくれと言われて、嬉しくないわけではない。 けれど、何かが心に引っかかる、引っかかったそれが、ルイズを前に進ませないのであった。 『人を殴る時は、せめて椅子をお使いください』 ―――荒くれの港町ラ・ロシェール 『金の酒樽亭』の張り紙 戻る マジシャン ザ ルイズ 進む
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賭ケグルイ×× BD-BOX上巻 発売日:5月17日 ■収録内容 ・第1話~第6話 ・ノンテロップオープニング・ノンテロップエンディング ■初回仕様:キャラクターデザイン秋田学描き下ろしジャケット ■初回特典(封入):特製ブックレット ■特典CD:「賭ケグルイ××」オリジナルサウンドトラック ここを編集 2022年8月配信開始。賭ケグルイ××の続編。 https //www.kakegurui-twin-anime.com 総監督 林祐一郎 監督 牧田佳織 原作 河本ほむら、尚村透 シリーズ構成 村越繁 キャラクターデザイン 仁井学 総作画監督 仁井学、高原修司、まじろ プロップデザイン 安食圭、羽賀晴生、李朗賢 動画検査 木城南美、森悠咲、久保沙也香、北川実咲、平澤夏葉、小泉昂世、鄭惟握 美術監督 野村正信、横山勇生 美術設定 村山夏子 色彩設計 末永絢子 撮影監督 加藤慎之助 3DCGディレクター 平岡正浩 モデリング・セットアップ 渡辺正志 CGツール開発 小針慎太郎 特殊効果 徳田智瑛子 2Dワークス 小出南 背景モデリング 草島雄太 編集 武宮むつみ 音響監督 藤田亜紀子 音響効果 倉橋裕宗 録音調整 星野賢爾 録音調整アシスタント 光山利央 音楽 TECHNOBOYS PULCRAFT GREEN-FUND タイトルロゴデザイン 川谷康久 アニメーションプロデューサー 小川崇博 制作統括 大塚学 アニメーション制作 MAPPA 脚本 村越繁 安藤えりか 一色恒佑 金田一明 絵コンテ 牧田佳織 いがりたかし 神戸洋行 林祐一郎 相澤伽月 佐藤威 演出 牧田佳織 下司泰弘 古川知宏 山﨑香子 佐藤威 作画監督 仁井学 高原修司 まじろ 亀谷響子 宮地聡子 高乗陽子 細田沙織 後藤有宏 中本尚 村松尚雄 日高真由美 中熊太一 小美野雅彦 Lee Seong-jin 春川彩子 野田康行 ハンミンギ たかはしなぎさ ふたふさ 古川博之 松原一之 野崎真一 五月女妃苗 田中志穂 柳瀬譲二 泉坂つかさ 藤井大輝 王宣靜 吉備団子14号 ■関連タイトル 賭ケグルイ×× BD-BOX上巻 EDテーマ Queens Bluff Blu-ray 実写版 賭ケグルイ双 原作コミック 賭ケグルイ 1 rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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ジャンル いい大人達 HP 10 特殊能力 僕が主役! 男 ATK 10 超戦士爆誕! ― DEF 10 必殺技 ― ― 魂 10 超必殺技 ―
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書籍情報 あらすじ 既刊一覧 関連リンク 書籍情報 タイトル 賢者の剣 著者 陽山純樹 イラスト さらち よみ 出版社 主婦の友社 レーベル ヒーロー文庫 Nコード N5391CI 連載開始 2014年 10月16日 あらすじ ファンタジーの世界にずっと憧れて生きてきた少年。彼は『エルダーズ・ソード』というゲームを気に入り、繰り返しプレイしていた。特に気に入ったキャラクター・戦士ルオンを熱心に育てていた。ある日、少年は突然、意識を失う。――気がつくと、そこは『エルダーズ・ソード』の世界。しかも彼は、ルオンになっていたのだ。戸惑いながらも、理想の世界が目の前にある事実に驚愕し、興奮する。けれど同時に気付く。ゲームのルオンは死んでしまう上にネタキャラであることを。そしていずれ魔王がルオンのいる大陸に侵攻することを。討つには過去魔王を封じた、賢者の末裔であるゲームの主人公の力が必要であり、倒すための条件も複雑。ルオンはゲームの知識を活かし、自分が死なないために――そしてどう物語が進んでも修正できるよう、強さを得ようと決める。ルオンは様々な決意を胸に、魔王との戦いに身を投じるのだった。 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 賢者の剣 1 2015年 09月30日 文庫 978-4-07-403092-7 600円 ヒーロー文庫 Amazon honto 書籍データ 賢者の剣 2 2016年 02月29日 文庫 978-4-07-415540-8 620円 ヒーロー文庫 Amazon honto 書籍データ 関連リンク Web版 「賢者の剣」
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全ジョブの中で最大のHPを得ることができる。タンクの中で最も攻撃的でその上防御面も光るものがある。 というものだったが、今やその特徴も見る影はない 現状の高難易度コンテンツにおいて他のタンクジョブと比較すると以下の特徴が挙げられる 長所 管理する火力系バフが1つのみかつdotもないためある程度適当にやっててもそれなりの火力が出せる 無敵スキルのリキャスト(使用してから次の使用が可能になるまでの時間)が短い 短所 火力の上限が若干低い 敢えて採用するメリットがない とはいえタンク間の差なんて今は微々たるものだから好きなの使えばいいよ ジョブ修得条件: 必要レベルは斧術士のレベル30以上 斧術士の状態でリムサ・ロミンサ下甲板層(X 4, Y 7)のアスタリシア号(斧術士ギルド)内にいるNPC“ニール”からオファーを受けられるジョブクエスト「アバラシアから来た戦士」をコンプリートし、だいじなもの「戦士の証」を入手する。 【基本】 【よく使う攻撃スキルのせつめい】 【うおおおおおお俺がMTじゃああああああああ】 【全てを破壊し尽くしてくれるわあああああああああああ】 【バフ系】 【戦士とナイトの違い・利点と弱点】 【戦士のアディショナル】 【戦士のヘイト倍率】 【斧術士DPS浪漫伝説】 【基本】 タンク一人のコンテンツならまずディフェンダーを入れる 特にレベルシンクされると事前に入れていたディフェンダーは解除されるため注意 ※レベルシンク:80レベルの者が50レベルのコンテンツに行くと50レベルに調整されるような仕様 (1)ダンジョンにおけるタンクの仕事 タンクの役割は第一に敵視(ヘイト)を集めて敵の攻撃を受けること その役割の関係からダンジョンでは先導をする 最初は道がわからなかったりするかもしれないがそんなものはマップを見ながら覚えていけばいいし迷っても別にいい 普通はタンクが最初にトマホークを投げて戦闘開始となるが、タラタラしてるとヒラやDPSが堪えきれず先に攻撃することもある そんな時でもヘイトだけは必ずとること さすがに自分の手に負えないと思ったらなんか言うより無言抜けして他のpt行った方がいい (2)対雑魚 トマホークを投げながら駆け寄る →敵が集まったところでオーバーパワー(以下オバパ)してヘイトを取る オバパの範囲から漏らさないように注意 ※トマホークを当てた相手以外もこっちに向かってくるが、ヘイトは稼いでいない状態なので 自バフやエクリなどでオバパ前に多少でもヘイトを稼ぐとより安定する →メインターゲットのHPが3割くらいになったら次の敵に移行 味方が自分と違う敵殴っててタゲはねそうだったらオバパ2,3回しとけばとりあえずはねない バフはどんどん使っていく ランパート、アームレングス、スリルオブバトル、ヴェンジェンス、シェイクオフ、原初の直感or原初の猛り 1グループにつき1つは使うくらいの気持ち 最初の方はバフ足りないだろうけど使うという習慣をつけることが大事 (3)対ボス(主として8人コンテンツ) MT(メインタンク)とST(サブタンク)の概念について 8人コンテンツではタンクは2人組み込まれ、基本的にボスのタゲを持つMTとそれをサポートするSTという役割に分かれる MT ①ディフェンダーを入れる ②レディチェック→カウント(俺は18秒にしてる)→カウント0でトマホークが着弾するように開始する ③ボスの位置が真ん中に来るように少し待ってから自分が北に行き、ボスの向きを北に固定する というのがレイド開始の一般的な流れだが、ストーリーの蛮神くらいなら②は省略する 自分に来る痛い攻撃にはバフをあわせる 範囲攻撃にはリプライザルやシェイクオフを使う ST 最初は絶対にディフェンダーを入れない(一部例外あり) 途中で雑魚が沸くときなど基本とるのでその時はディフェンダーを入れる MTに痛い攻撃が来るときは原初の猛りを使う 範囲攻撃にはリプライザルやシェイクオフを使う その他ギミック処理など 高難易度コンテンツにおいては大体ナイトがSTでMTがその他となることが多く、どっちをやるか話し合ったりもする とはいえ普通はMTもSTもどっちの動きもできるのが前提ではある ストーリーとかで戦う蛮神などの場合は先にディフェンダーとかのスタンス入れた方がMTって認識でおk (4)スイッチについて スイッチとはMTとSTを交代すること 一部のコンテンツではスイッチという動作が必要になる STがディフェンダーを入れて挑発をすることでヘイト1位となりMTとなる この時ヘイトは非常に微妙な関係となるためMTだった者はSTの挑発に合わせシャークを投げることが望ましい 最近だと所定の強攻撃の詠唱中にスイッチが多い スイッチしなきゃいけない理由としてはMTにデバフついてほっといたら死ぬとかそんなん ※挑発:ヘイト1位となる技、ついでにある程度ヘイトを稼ぐ ※シャーク:対象者に対し自分のヘイトを渡す (5)インナービースト(IB)について 戦士は特定の攻撃やスキルを使用するとIBがたまっていく これを消費することでちょっと強めの攻撃ができる 昔は防御にも使えたけど今は攻撃だけ 上限は100で溢れると勿体ないからうまいこと使ってくれ (5)マクロについて 14にはマクロという機能があって 自分で色々設定することで1つのボタンを押したときに自動でコンボを打つように仕組むことができる 基本的に戦闘においてマクロを使うのはご法度で、その理由はどっかに書いてあるから省略 ただし戦士に関しては後述のシャークと猛りくらいはマクロ使っても許す これについて細かい話は中でCCまで この他にもマクロにはメモ帳っぽい機能もあって高難易度コンテンツにおけるpt内の取り決めにも使ったりする (6)装備、サブステについて レベリングにおいてダンジョンに行くときは装備に気を付ける タンクの装備がやばいと道中で全滅することもある 中で装備くれって言えばだれかしらが作るから積極的に利用しろ レベル50以降はトークン装備というものが出てくるから50こえたら中で聞け サブステ(クリティカル、意志など)についてはカンストまで気にしなくていい カンスト後はアイテムレベル(IL)の高いものを使う 同じ80レベル装備でもIL430とIL470では月とスッポン 同じILならサブステはクリ意志優先でいいんじゃないですかね (7)マテリアについて カンストしてある程度装備が揃って来たら装備にマテリアを入れよう 時期ごとに最適な組み合わせがあったりするけど大体はクリとか意志とか入れとけばいい 入れるのはもちろんエクスマテリジャ ただし装備ごとに上限があるから例えばクリが上限に達してる装備にクリのマテリアを入れても効果がないことがある その点だけ注意 マテリアはハウスのマテリアハメハメ屋とかで装備にハメれる って書いたけど高難易度の初期やらないなら別にいれなくてもいい (8)リミットブレイク(LB)について 稀にタンクLB使うコンテンツあるからどっか端っこに置いとくといい ついでにLB撃ってくださいマクロもいれとくといいかも (9)クラスクエスト、ジョブクエスト及びロールクエストについて 絶対にやれ (10)食事と薬について 高難易度コンテンツをガチるときはあやしい飯とあやしい薬を使って自己の能力を強化しよう それ以外では別にいい 飯はコンテンツに入ったら使っておけばいい 薬については現時点ではSTRの上がるものを使う(ex剛力の幻薬G2HQなど) 薬は下記の攻撃コンボの最初のメイム撃った後くらいで俺は使ってる 2回目どこで薬割るかとかはptで相談 (11)火力を出すために ①GCD(コンボとかでまわるやつ)は常に止めない ②オートアタック(AA)を止めない AAとは殴ってる時に何秒かごとに自動で攻撃するアレ あんまり認識してないかもしれないが木人を殴って近くにいると何もしなくてもたまに殴っているのがわかる AAはコンボなどが届く距離なら発動するから基本的にはコンボで殴れますよ~~~って位置にいればおk ボス誘導する時とかも他に支障が出ないレベルで意識するといいかもしれない ③シナジーあわせ ptでプレイする時は味方のバフやデバフを意識する 戦士だと忍者のだましやモンクの桃や赤魔のエンボルデンなどに強攻撃をあわせるとDPSが上がる 薬もそういうとこにあわせる 解放は90秒周期でだましが60秒だから最初だけあわせとけば2回に1回はあう 桃は90秒だから神 【よく使う攻撃スキルのせつめい】 攻撃の要約 トマホーク→(ウォークライ)→ヘヴィ→メイム→ブレハ→インナーなんとか→(解放)→フェルクリ5+オンスロヒーバル →コンボ トマホーク 遠くの敵に斧ぶん投げて攻撃 貴重な遠距離攻撃手段であると同時に初期ヘイトも高いので攻撃の基点になる オーバーパワー→ミスリルテンペスト オバパ 斧を叩きつけて対象方向に扇状範囲攻撃をする 敵全体を正面に捉えて巻き込むように使おう ミスリルテンペスト 40で覚えるコンボ範囲 ヘヴィスイング→メイム→シュトルムヴィントorブレハ 基本コンボ ブレハのバフを維持しつつ基本はヴィント メイム、ブレハはIB10、ヴィントはIB20がたまる ロウブロウ スタン技 レベリングではよく使う オンスロート IB20消費して敵に接近しつつ攻撃 効率は最悪だから接近したいときと解放中だけ使う アップヒーバル IB20消費してぶん殴る 効率良いけどリキャ30秒だから注意 特に解放のリキャを鑑みて使うこと 大体は最初の解放で使った後2回使って解放でまた使う フラクチャー かえして マーシーストローク かえせ 【うおおおおおお俺がMTじゃああああああああ】 ディフェンダー ヘイトとるスタンス 原初の魂/フェルクリーヴ IB50消費の単体技 スチールサイクロン/デメシート IB50消費の範囲技 アンチェインド かえせ 【全てを破壊し尽くしてくれるわあああああああああああ】 デストロイヤー かえせよ 【バフ系】 バーサク/原初の解放 バーサク 解放覚えるまでのつなぎ フェルクリーヴとか合わせればいいんじゃないですかね 原初の解放 10秒間IB消費がなくなる+クリDH確定 開幕ブレハいれてこれ使ってフェルクリーヴ連打+オンスロ、ヒーバル これやってる時にウォーククライ使うと損だからうまいこと調整しろ 戦士は攻撃面でこのバフしか気にしなくていいけど逆にこれをうまく使えないとまじでゴミってことだけ肝に銘じておく事 フォーサイト かえせ ブラッドバス かえせ スリルオブバトル 即座に最大HPを20%上げ、さらに20%回復もしてくれる ついでに回復効果も20%上昇 10秒とかなめてんのか ヴェンジェンス 被ダメ30%軽減 物理ダメージを食らった時に反撃ダメージを与える ランパート 被ダメ20%軽減 ロールアクションなのでセットわすれずに ウォークライ IB50ゲット 2こたまる 開幕で1回は使っとく これを使うと次の1回だけフェルクリーヴやらデメシートが強化されて名前もかわる(カンスト時) ホルムギャング 8秒無敵リキャ240s 原初の直感 6秒間20%カット 原初の猛りとリキャ共有 原初の猛り 味方一人を選んで発動 6秒間対象のダメージ10%カット 自分は攻撃した分HP回復、ついでにその半分見方も回復 直感とリキャ共有 エクリブリウム 自身のHPを回復 IDとかでヘイトとる時使う シェイクオフ バリア スリルオブバトル、ヴェンジェンス、直感の効果中に使うと効果UP バフ使って頬攻撃受けたあととかに使うとオイシイ リプライザル 10秒敵1体の与ダメ10%下げる ガチるときは相方タンクと被らないように打ち合わせする アームレングス ①敵の吹き飛ばし攻撃を無効化する ②自分を攻撃した敵にスロウを付与する ダンジョンとかではバフに数えていいボスとかにはスロウ効かない シャーク 上ではなした インタージェクト 敵の詠唱でピカピカしてるやつを止められる 昔の名残で沈黙つったらこれ ここより下は過去の話 歴史的資料として 【戦士とナイトの違い・利点と弱点】 ナイトと役割は同じだが、モンクのアディショナルが使える・バーサクやオバパスチサイ原初などの豊富な攻撃スキルで 事実上ナイトより攻撃色の強いジョブになっている 3.0でデストロイヤーの追加で更に攻撃力が強化された、 複数の敵を持つ場合の範囲スキルやバーサクなどによる単体火力・瞬間火力が高いのでヘイトコンボを使用せずとも保持力に長ける 特にSTRアクセや新式を装備してバーサク発勁ウォークライなどを同時使用した場合の火力は本職のDPSに匹敵する 後はヴィントが強力 被ダメ10%カットは思ったよりデカくクソ痛い全体攻撃を軽減するのにも役立つ 弱点としては 防御スタンスがナイト・暗黒のようにダメージカットではなく、最大HPと被回復魔法効果上昇であり、これがそもそも若干弱い さらにインスタンスヒールがアビリティ扱いで被回復魔法効果上昇がのらないのでインスタンスヒールを多用されると他2職よりやわらかい 原初の魂の使用タイミングが硬さに直結するためレイドなどでは敵の攻撃を全パターン覚えてからスキル使用順を組み立てる等難易度が高い 高い攻撃力を保持するがゆえに、スイッチギミックなどで交代してもST時で様子を見ないとタゲをとってしまうこともしばしば ホルムギャングは効果中死ぬのを防げるがインビンシブル(10秒無敵)と違って結局はヒール貰わないと死ぬ ナイトはスタンを連続で撃てるが戦士は撃てない スタンさせ続けないと倒しにくい敵を一人でスタンさせられない 沈黙させるスキルがないので、スタンを含めて味方頼みになる状況もある 【戦士のアディショナル】 挑発 説明不要 スイッチや緊急時のタゲ奪い、遠方の釣りなどに活躍 コンバレセンス 被回復魔法効果20%アップ これのどこが強いのって奴はヒーラーやってこい 発勁 クリティカル率10%アップ DPSが上がる ってお前タンクだろ フラッシュ 寝た敵を起こさずにヘイト稼げる 魔法だからバーサク後のWS不可時間にも使える アウェアネス 被るクリティカルダメージ無効化 直感と合わせるとあんしん 内丹 即座に回復力450で自分を回復 タゲの仮固定やデスト中の貴重な回復手段に フェザーステップ 15秒間回避率12%上昇 でもボス系の攻撃なんて基本避けれない マントラ マントラ:戦士とナイトの防御能力の差を論じる際に頻繁に取り上げられるのが ディフェンダーと忠義盾の差である。 忠義盾と等しい防御能力を得るには、 ディフェンダーの回復魔法効果UPが+5%される事が必要となる。 ここでマントラに注目してみよう。 なんと、戦士が渇望してやまない回復魔法効果UP+5%である。 つまり、マントラを使うことによって、戦士はナイトの防御能力に肩を並べるのだ。 しかもマントラは範囲スキルである。 そして効果時間は15秒、リキャスト120秒、PTは最大8人。 8人の戦士が順番にマントラを使うことにより、 常時、彼らの肉体は強固な忠義盾となるのである。 真の戦士たるもの、マントラは必須と言えよう 【戦士のヘイト倍率】 色々かわった誰か頼んだ アクション名 / 威力 / ヘイト倍率 オーバーパワー 120 x5.0 ヘヴィスウィング 150 x1.0 (コンボ)スカルサンダー 200 x3.5 (コンボ)ボーラアクス 280 x5.5 トマホーク 130 x3.0 原初の魂 300 x1.0(ディフェンダーの与ダメ低下無視) スチールサイクロン 200 x3(ディフェンダーの与ダメ低下無視) 各種アビリティ 215÷敵の数 ディフェンダーはヘイトボーナス2.7倍で与ダメ低下含めて実質2.025倍(アンチェインド未使用時) アンチェインドバーサクメイム使用時は合計4.86倍 【斧術士DPS浪漫伝説】 敢えて戦士ではなくアディショナル10個のために斧術士にすることで更に豊富な攻撃バフをつけようって人向け 発勁 マントラ 猛者の撃 静者の撃 ストレートショット 捨て身 気合 コンバレセンス アウェアネス ストンスキン アイフォーアイ で火力が高く味方にバフも送れる魔法戦士になれる ストレートショットがちゅよい ただしジョブ専用装備(AFや神話やレリックなど)が装備できなくなる 3.0でアバンドンが追加されたためこちらはネタ扱いになりました
https://w.atwiki.jp/realinsight/pages/3.html
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https://w.atwiki.jp/daruinja/pages/15.html
ネタ投下用砂場←だけ消さなければ好き勝手にネタ投下&テストしていってね!