約 3,687,201 件
https://w.atwiki.jp/menyan/pages/18.html
スタッフ まとめ まとめ ◆mKzUzYSNJU 絵師 ■紫暮立絵 まとめ ◆mKzUzYSNJU ■結海立絵 helsinki ◆jPpg5.obl6 ■しあん立絵 募集中 ■一枚絵 まとめ ◆mKzUzYSNJU 募集中 ライター ■共通ルート まとめ ◆mKzUzYSNJU ■ヒロインルート以降 ■紫暮ルート まとめ ◆mKzUzYSNJU ■結海ルート アメノサギリ ◆ynV98nmqx ■しあんルート ◆i7wjTTdL46
https://w.atwiki.jp/zeturin/pages/991.html
目次 【分類】カテゴリージャンル 【概要】シナリオイントロダクション シチュエーション第一子の場合 第二子以降の場合 登場人物主人公 ヒロイングループ知り合いグループA 知り合いグループB 知り合いグループC 知り合いグループD 知り合いグループE 学院Aグループ 学院Bグループ 学院Cグループ 学院Dグループ お嬢グループ エンドパターングッドエンド バッドエンド システム 【参考】関連項目 タグ 最終更新日時 【分類】 カテゴリー 構成 エピソード 思い付き ジャンル ツインテ ストレート ボブカット ポニテ ショートカット 二つわけ ドリル 三つ編み サイドテール お下げ おっぱい 横乳 谷間 下乳 谷間ホール ネクパイ 巨乳 貧乳 腋 鎖骨 うなじ 尻 脚 ふくらはぎ ふともも 体臭 よだれ 涙目 鼻水 方言 声 おもらし 汗 ヤンデレ ツンデレ クーデレ 不思議 電波 厨二病 邪気眼 世間知らず 天然 お嬢様 熱血 家庭的 地味 おっとり 引っ込み思案 クズ ゲス 腹黒 毒婦 肉食 草食 コミュ障 ドヤ顔 ゲス顔 ☓ アヘ顔 ☓ ラリ顔 トロ顔 泣き顔 号泣 ☓ 男泣き 嘘泣き ジブリ泣き 上目使い ジト目 見下し ☓ 白目 仁王立ち ☓ ガイナ立ち ☓ ジョジョ立ち ☓ カトキ立ち ☓ 安彦立ち ☓ Wピース 雌豹のポーズ めがね マスク 帽子 カチューシャ ネコ耳 イヌ耳 ウサ耳 ヘルメット 兜 マフラー 靴 軍靴 サンダル パンスト 靴下 ガーターベルト ニーソ パンツ 女児パンツ 縞パン くまパン 白パンツ 黒パンツ ☓ ふんどし ブラジャー シミーズ ネグリジェ ☓ さらし 水着 スク水 ローレグワンピ ハイレグワンピ パレオ ビキニ レオタード ブルマ ジャージ ジーンズ ホットパンツ スパッツ(レギンス) スカート ミニスカート ロングスカート タートルネック セーター Yシャツ Tシャツ ポロシャツ アロハシャツ 和服 浴衣 袴 ラバー(革フェチ) ビキニアーマー 剃毛 生理用品 処女 生理中 妊婦 搾乳 母乳 百合 ホモ 性転換 女装 男装 ふたなり 障害(知的) 障害(身体) 乳幼児 ロリータ ショタ 熟女 老婆 合法ロリ 童顔 ロリ巨乳 オネショタ ホモショタ ロリショタ 女性少女愛 ケモショタ ケモロリ 家族 夫婦 実母/息子 娘/実父 妹/兄 姉/弟 双子 祖父/孫娘 〇 幼馴染 △ 義母 義父 △ 義姉/義弟 △ 義妹/義兄 叔母/甥 叔父/姪 従兄妹 従姉弟 〇 セーラー服 〇 ブレザー 〇 ミッション系 〇 ジャンバースカート 看護学生 幼稚園児 小学生(低学年) 小学生(高学年) 中学生 高校生 大学生 ◎ 女子校生 女教師 チアガール 社交ダンス 新体操 スケート 陸上 水泳 馬術 剣道 弓道 フェンシング プロレス 薙刀 射撃 柔道 テニス ラクロス ゴルフ バレーボール ソフトボール バスケ サッカー 卓球 ビーチバレー 応援団 登山 放送 新聞 写真 演劇 漫画 文芸 美術 合唱 軽音 ブラスバンド ロックバンド 茶道 料理 科学 風紀委員 図書委員 保険委員 生徒会 厚生委員 巫女 尼(女僧) シスター アイドル ナース 女医 博士 主婦 人妻 団地妻 未亡人 家事手伝い メイド ウェイトレス コンビニ店員 OL 秘書 女社長 SP 婦警 刑事 怪盗 スパイ くノ一 ◎ 変身ヒロイン 魔法少女 魔法使い 僧侶 賢者 戦士 狂戦士 騎士 聖騎士 黒騎士 天馬騎士 竜騎士 狩人 格闘家 ネズミ ネコ イヌ △ キツネ ヒツジ ウシ ウマ ヒョウ ウサギ ◎ 触手 植物 虫 人魚 天使 悪魔 女神 天女 仙女 妖怪 雪女 九尾狐 座敷童 精霊 妖精 エルフ 幽霊 英霊 未来人 宇宙人 古代人 異界人 メカ少女 サイボーグ アンドロイド サンタガール カウガール バニーガール 〇 セクハラ イチャイチャ 〇 ハーレム ストリップ のぞき 盗撮 見てるだけ 視姦 ☓ SM ☓ ソフトSM ☓ 鼻フック スパンキング 拘束 ☓ 拷問 ☓ 内臓系 ☓ 切断 ☓ 眼球 ☓ 食人 言葉責め 罵倒 洗脳 催眠 ☓ 薬物 ☓ 麻薬 睡眠薬 自白剤 媚薬 精力剤 避妊薬 排卵誘発剤 ☓ デブ専 ペイント 軟体 露出 ◎ 寝取り 寝取られ チラリズム パンチラ ブラチラ スカート捲り たくしあげ セルフスカート捲り 誘惑 挑発 咥えゴム 掴みシーツ だいしゅきホールド 股に手 ペッティング アナルセックス 浣腸 ☓ スカトロ大(食べる) ☓ スカトロ大(見る) ☓ スカトロ小(飲む) スカトロ小(見る) ぶっかけ 顔射 オーラルセックス ☓ セルフフェラ イラマチオ ☓ 食ザー フェラチオ 口内射精 精飲 ごっくん クンニスリング 69 パイズリ 潮吹き 射精管理 逆レイプ 尿道責め 多人数 ☓ 3P(男2・女1) 3P(男1・女2) ☓ 輪姦 ☓ スワッピング ☓ 乱交 ピグマリオンコンプレックス 異物挿入 青姦 カーセックス 強姦 ☓ 産卵 ☓ 脳姦 ☓ 死姦 オナホール オナニー バイブ ローター 亀甲縛り ☓ 三角木馬 正常位 後背位 騎乗位 座位 立位 駅弁 まんぐり返し 松葉崩し ◎ 孕ませ 種付け 子作り 腹ボテ ◎ 着衣H 股布ずらし ずらし挿入 パンツ下ろし 片足パンツ ◎ 処女狩り 断面描写 ハメ撮り キスハメ 正月 初詣 餅つき 成人式 節分 バレンタイン 雛祭り ホワイトデー 春一番 卒業式 春休み お花見 入学式 オリエンテーリング 身体測定 GW 母の日 父の日 梅雨 夏休み 海水浴 夏合宿 夕立 お盆 肝試し 縁日 敬老の日 運動会 学校見学 文化祭 ハロウィン 大掃除 冬休み クリスマス 修学旅行 林間学校 臨海学校 スキー教室 お泊り 勉強会 〇 現代 〇 異世界 未来 異星 過去 昭和(戦後) 昭和(戦中) 昭和(戦前) 大正 明治 幕末 江戸(後期) 江戸(中期) 江戸(初期) 戦国時代 室町時代 鎌倉時代 平安時代 古墳時代 弥生時代 縄文時代 原始時代 古代文明 アメリカ 中国 ヨーロッパ オリエント アラブ インド 一軒家 アパート マンション 団地 自室 居間 風呂 トイレ 台所 寝室 納戸 玄関 蔵 庭 校舎 校庭 下駄箱 ロッカー 更衣室 プール 体育館倉庫 体育館 道場 屋上 教室 廊下 階段 踊り場 図書館 保健室 職員室 準備室 ホテル 公園 海岸 電車 バス タクシー 戦車 船舶 航空機 宇宙船 ヘリコプター 展望台 病院 診察室 病室 手術室 早朝 朝食 朝練 登校 昼 昼食 昼下がり お茶会 夕方 下校 夕食 夜 夜食 深夜 小説 ラノベ エッセイ 絵本 漫画 アニメ 特撮 実写 舞台 漫才 コント 落語 ミュージカル 歌舞伎 狂言 能 人形劇 人形浄瑠璃 クレイアニメ 3Dアニメ ジャズ ロック ポップス キャラソン ラジオドラマ RPG ARPG SRPG TRPG シューティング アクションシューティング 弾幕シューティング 横スクロールシューティング 格闘 対戦格闘 無双 育成シミレーション △ 恋愛シミレーション △ 経営シミレーション 戦略シミレーション アドベンチャー 推理アドベンチャー ボードゲーム カードゲーム ◎ 抜きゲー 〇 シーン回想 〇 CG鑑賞 〇 BGM鑑賞 〇 セーブ 〇 ロード 〇 クイックセーブ 〇 クイックロード 〇 文章スキップ ボイス付 イラスト カード ポスター 抱き枕 クッション シーツ おっぱいマウスパッド 缶バッチ タペストリー クリアファイル マウスパッド フィギュア ねんどロイド アクションドール 着せ替え人形 プラモデル 模型 ジオラマ 和風 洋風 中華 アメリカン エスニック クラシック モダン エキセントリック サイケデリック 萌え コミカル コメディー ホラー スリラー ミステリー パンキッシュ エレガント ラブラブ △ シリアス 【概要】 シナリオ イントロダクション 主人公は寝取って孕ませた変身ヒロイン達を利用して金儲けを考える。 シチュエーション 第一子の場合 第二子以降の場合 女A「昨日は凄く良かった」 男A「え、何のこと?」 女A「酔ってたから覚えてない?」 男A「ごめん」 女A「排卵日だったから二人目が出来てるかもしれない」 男A「そうか、もっと頑張らないとな」 登場人物 主人公 変身ヒロイン好き。 男性。 絶倫。 卑怯、ゲス。 処女厨。 童貞卒業の相手は40人の美処女の変身ヒロイン達。 ヒロイングループ 知り合いグループA 主人公の幼馴染。 4人 知り合いグループB 主人公の義理の家族たち。 4人 知り合いグループC 主人公の習い事仲間。 4人 知り合いグループD 主人公の仕事仲間。 4人 知り合いグループE 主人公の遊び仲間。 4人 学院Aグループ 主人公の通っていた学院と同系統の分校。 4人 学院Bグループ 4人 学院Cグループ 4人 学院Dグループ 4人 お嬢グループ 姫1人 付き人2人 友人1人 エンドパターン グッドエンド 無い? バッドエンド 主人公がブタ箱行き。 主人公が刺される等で死亡。 システム 主人公は変身ヒロイン達を罠にハメて寝取って孕ませて、子供の出産・養育費などを他の男に稼がせる。 男を酒で泥酔させ、その間に孕ませる。 男のいないところで一週間程度子作りHを継続する。 妊娠してる時に男を他の女で誘惑して、修羅場状態にして弱みを握る。 女と男を別居状態にさせる。 【参考】 関連項目 項目名 関連度 備考 創作/シリーズF ★★★ ファンタジー系 創作/シリーズG ★★ 現代系 創作/寝取り商法で魔法少女をハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ エピソード 寝取り 創作/寝取り商法でメカ少女をハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/寝取り商法でアイドルをハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/寝取り商法で女教師をハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/寝取り商法でメイドをハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/寝取り商法でナースをハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/寝取り商法で巫女をハメてハメてハメまくっちゃえ♪ ★★★ 創作/どうしてこんな嬉しいハーレム手術になった。 ★★★ 変身ヒロイン 創作/テンプレだらけのエロゲ ★★ 創作/学院A ★★★★ 登場組織 創作/学院B ★★★★ 創作/学院C ★★★★ 創作/学院D ★★★★ 創作/モテキスター ★★★★ アイテム・設定 創作/霊酒・鬼孕ませ ★★★★ 創作/竿姉妹の契り ★★★★ 創作/ハーレムゲーのシナリオ案 ★★★ タグ 構成 最終更新日時 2013-05-01 冒頭へ
https://w.atwiki.jp/tunderex/
いらっしゃ…… Σ(`・ω・´)! ちょっと! なに遅刻してるのよっ! お給料貰って働いている自覚が足りないんじゃないの!? ほら、うなだれてないでとっとと着替える! どーせまた何も食べてないんでしょ? まかない置いておいたからちゃんと食べなさいっ! か、勘違いしないでよねっ! ふらふらの状態で働かれても迷惑なだけなんだからっ! ――もう、心配したんだからね。 スタッフへ しばらく書き込みできない場合はスレ上にて報告をお願いします 基本情報 ジャンル ADV 対象年齢 全年齢 完成日 未定 配布形態 フリーソフト プラットフォーム Windows 動作環境 吉里吉里の動作環境に準じる 現行スレ(VIP別荘!!にちゃんじゃないんだからねっ!!) ツンデレなヒロインが喫茶店で働くADVを作ろうぜ Part4 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1222861477/ 過去スレ 【スタッフ・アイデア色々募集中】ヒロインが喫茶店で働くADVを作ろうぜPart3 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1217500804/ 【開店☆準備中(仮)】ヒロインが喫茶店で働くADVを作ろうぜPart2【スタッフ募集中】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1212331512/ 【開店】ヒロインが喫茶店で働くADVを作ろうぜ!【開店】 http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1210082078/ 新専用絵茶(いっぱい描いてくれないと怒っちゃうんだからね!!) http //f01.rakugakichat.com/rentalRoom?userID=tunderex 絵茶注意事項 wikiについて 表示崩れ等トラブルを発見いたしましたら速やかにスレ上にてご報告ください。 可及的速やかに対処します。 スレへの書き込みについて 適度に改行していただけるとwikiへの転載時に編集が不要でありがたいです。 合計: - 今日: - 昨日: - まぁたまににちゃんでもスレ建てるんだけどね・・・2gzzcn
https://w.atwiki.jp/yandere01/pages/74.html
四月九日 四月七日 四月九日メッセログ 投票抜粋 主人公の名前ってきまりました? これもスレで公募でいいよなというのがこの前の結論だった気が まぁあまり奇抜な名前じゃなければ・・・ ネタというかシナリオ的に何か意味のある名前にしたいという可能性もあるならばそのようにしてもらって構いませんが 雨宮君の名前、ゲームのタイトル、キャッチフレーズに関しては 投稿者が自由に項目を増設できるカタチが望ましいと思いますので、wikiの投票機能を使います チャートとか大枠抜粋 主人公の設定と共通パートについて・・・ 放課後か昼休みにキリコにからまれる>選択肢「あきらめる」「意地でも逃げる」で分岐とか考えてますけど はじめの数日間でですね そこでもうルート決定しておきますか まぁゲーム内時間で数日である必要はないですが ゲームとしてのスパンは10日くらいでないと、長すぎやしないものかと。 で、はじめの3日くらいをルート分岐に割り当てる、と。 まあ実働日数はそんなものでしょうかね それから分岐決定イベントとして何かほしいですね 夏祭りとかベタなモノしか、今のところ思いついてないですが。 雨宮の家にでも遊びに行かせますか しとねが邪魔かとは思われますが ですね・・・というか一服盛られそうというか… まだ病モードには早い時期だと思うんですが・・・ まあ病んでなくても心中穏やかならざるものはあるわけですから とりあえず筋としては 日常&分岐イベント>告白>初デートで夏祭り>他ヒロインとの修羅場でだんだん病モードに>とうとう思い余って主人公を監禁>木戸さんの手引きで脱出>大暴走ジェノサイドモードというのを 一方通行の愛がヤンデレの華ですから、その時期に告白して相思相愛になられるといまいちかなと いえいえ、両方あったほうがいいということです 相思相愛でのヤンデレと片思いでのヤンデレ そう考えるとルート分岐したところでそこまで雨宮自身の好意が高まってると確定してしまうと幅が狭くなるかなと思いまして まぁそれはそれですく考えられますけど、まったく別の話になっちゃうのはどうなんでしょう あくまでもルート分岐は誰がヒロインになるかの区分だと思っていたんですよね まあ俺の言っているほうだとテキスト量が倍増する計算ですしね キリコでもう1ルート増やすなら、木戸さんルートに割り当てられないかなぁ…と思ってみたり。 ルート分岐後に雨宮が相手を好きになるかの選択を増やすだけだと思いますけど キリコルートの場合キリコを好きにならないほうの選択肢が木戸さんルートと しとねは一歩通行ルートにひとまず逆レイプ妊娠コンボでのエンディングと監禁辺りがまずあり 相思相愛ルートはひとまずしとねのヤンデレっぷりを雨宮が全肯定する感じのルートが構想としてあります まあこれも暫定なので変更の余地はいくらでも 一方通行ルートのこと何も考えていなかっただけに、ちょっと考え直すのに時間かかりそうです… まあヒロインの愛>雨宮の愛になった時点で一方通行に近づくのでいいような気もするのですが 序盤どうしますかねぇ とりあえず顔合わせを設定する必要がありますね まぁ告白までいかなくとも、3~4日目で一度フラグを収束させてどのルートに分岐したかを明確にしておくといいと思うのですが まあしとねは弁当を届けに高校まで行けばいくらでも顔合わせは可能ですので あやめをしとねの同級の友人にしてしとねの周囲のイベントを消化してしまうと、あやめルートでしとねを家とか雨宮の周りからどかせる理由がなくなるんですよね 共通ルートだけははやく決めないとまずいですねぇ ヒロインの性格ももう少し担当のみでなく議論によって確定したいんですけどね ただまぁ、キリコルートはもう付き合い始めてからの大暴走一直線シナリオしか想定してなかったものでw というかキリコって良くも悪くもストレートなキャラ付けなんでw まぁ最終手段として タイトルで選んであとはもう1本道というひぐらし方式・・・ 正直、みんなの脳内妄想の幅と高さがまったく噛み合ってないと感じるにょろよ というか今さっきもフラグ管理というかチャートに関して相違が見られましたしね ここは一つお絵描きチャットを借りてですね チャートの構築をするんです 今一瞬各ヒロインにサブキャラ設定して、一方通行ルートの1エンディングをそのサブキャラのエンド気味にするというものが浮かんだが、ひどく面倒な上にそのサブキャラはヤンデレ化しないだろうから駄目だろうと自己完結した 膨大すぎます それをしっかりやるならサブキャラの設定も練りこまなくちゃいけませんしね 8人すべてヤンデレで立てるのは、12人を妹で立てるよりも難しいかと… というか、ひぐらしのように完全1人1ルート独立とかマジで考えてるんですがw プレイしてる側からすると、分岐って相当に面倒ですしねぇ 如何せん二番煎じの感が強まるんですよね 他シナリオだと、複数人が病モード発動して殺りあう、みたいな展開あるんでせうか ハーレムルートですか 少なくともしとねルートでは考えてませんね 個別シナリオごとにその当人が発動>他ヒロインは被害者、な型が効率いいと思いまして。 全部のルートクリア後に誰か何かやりたがるかもしれませんが うん、それと街の施設とか 細かい設定も意外とないと困ったり まあサブキャラは自己責任か 日数とかもまたの機会ですね 性格設定抜粋 次の会合時に、各担当でキャラの性格が表されているSSでももちよってみてはどうでしょ それはいま自分が考えている性格にのみ準拠したSSになりますかね? それにあわせて、他シナリオでも性格付けするというか。 まぁキャラの性格だけはっきりさせれば、もうあとは各担当に任せていいんじゃないでしょうか 性格を確定する際に、wikiにある大雑把なものじゃなく、こういう状況このヒロインは何をするかという行動に至るまでの優先事項が明確に分かるようなサンプルを用意して望んだほうが円滑に進みそうな気がしますね では状況サンプルを10くらい持ち寄る、と? そうですね、心理テストというかアンケートというかそのようなサンプルで、動かすための指標になってくれるようなものが便利だと思います 性格サンプルには人物の相関関係を埋めるために通常時の各ヒロインの他愛の無い会話というのも良いかもしれませんね 相手役のヒロインの性格は想像になりますが …キリコって、他ヒロインと全然接点なさそうなんだよなぁw; 生徒会長として偉そうな会話に終始しそうですかね というか田舎で財閥のお嬢様で、とか会話がろくすっぽ成立しそうにない。無駄に恐れられるというか。 あやめとみそぎ間もひどいことになりそうだ その二人はもう日常からガンガン牽制してそうですな・・・w 会話したことは無いけど両方とも相手のストーカーぷっりを知っているとwww とりあえず善意のあるほうの高飛車ぐらいのものですけどね んー善意というか 用事押し付けるのが、そもそも雨宮と一緒にいるためという設定を推したいです んー去年の文化祭準備云々のとき 「私にこんな口の利きかたをするなんて!!」という印象から気になり始めたということにしたい でもヘタレじゃないとヤンデレになるまで放置しないからなあ 他シナリオがそうなっちゃうか… キリコシナリオだけなら「他の女を見ないで!他の女と口を利かないで!!私だけをずっと見てて!!!」でどんどん常軌を逸していくんで、非常にやりやすくはあるんですがw 浩之ちゃんタイプでもゾウリムシのように鈍感ならヤンデレは生み出せる気もしますが とりあえずヒロインの好意が一方的に暴走するのがヤンデレのファクターなわけですからね えーと、あやめちゃんって雨宮君のことが好きなんですか?それとも雨宮君のパーツが好きなんですか? 両方ッス 順番で言えばパーツで興味をもってから本人が好きになった、ッスね パーソナルとしての接触云々よりそっちの方が重要度高いのか まぁ病モード突入イベントが 遺伝的にしとねも狙われそうですけどね 一夜過ごしてから「センパイには、女の子の一番大切なものをあげたんスから…センパイも、あやめに大切なものくれますよね?」そして瞳を素手で摘出、しか思い浮かばないw まああやめも雨宮を生体としても興味あるからそうそうくりぬこうとは思わないと思うんですけどね 「ホントは今日、危険日だったんですよ?…大丈夫、ちゃんと育てますから。センパイと一緒に…ね」的デッドエンドをz是非 何が言いたいのかというと、しとねの「許さない許さない許さなーーーーい!!」は残すべきだt(ry あやめちゃんは雨宮君の目が好きで、借りに視神経を捩じ切って持ち帰るとするじゃないっすか そしたらその眼球は、あやめちゃんの中では「すごく素敵な眼球」に「雨宮君の」という価値が付加されるんですか?それとも、個人から離れてしまえば一個のモノになるんですか? そこは「雨宮センパイの」でなきゃ。 一応髪の毛とかも収集してますから その「雨宮センパイの眼球を捩じ切った」という事実に対しては、価値は? その行為自体には価値は感じてないッスね 目的が重要で手段に価値はないと あやめちゃんはピュアでいいですね。 ヤンデレとは別の次元で悪意がないんですね みそぎってどんな子なんでしょう 暗めで趣味が妄想日記という感じですかね 貴重な内罰形ヤンデレですな みそぎが大幅にそっち側へ行くだろうから、しとねをあまり人間嫌いにならないように調節したという話 うーん、でもみそぎも学校のアイドルだからそんなに人間が苦手なのかな 某ノコギリヴィーナスみたく、同性には徹底して嫌われてそうな印象あったんですが。 アイドルというか容姿と控えめさで男子の中で人気が一人歩きしている感じではないかと 四月七日メッセログ とりあえず原画募集要項とかいろいろなことをどうしましょうかというのを話し合うのが今回の召集の目的というわけですが 原画募集抜粋 とりあえず、数人立候補いるってことでおkですか? 難しいところですな。原画のほかに塗り担当とかも要るんですよね。俺あんまりわかりませんけど 塗り担当を独立してスタッフに組み込めればいいんですが、来てくれますかね? 各自塗ってくるとバランスが悪くなることが懸念されますね 塗りは統一した方がいいと思いますよ 絵は複数の絵師ですか?あまりに雰囲気違うのは遠慮したいとこですが 確かに今までの投下で明らかに等身が違うのはありますね 選ばれそうな絵だったらどれであっても表情とかをうまく描けるのであれば作品を壊すことにはならないと思います 細かいことを言えばキリがありませんが、基本的なところは絵でうまくゲームに没頭させて欲しいかと 俺としては等身高めの方が嬉しいですが 自分的には2,3人で各キャラを担当でもいいかなと思うんですが えっと投票は締め切りどうするんですかね? もう日曜日である上に、スレ落ちたせいでひどく過疎ってるから今日中は難しい気もしますかね しかし月曜までにしたところでどれほど追加の余地があるのだろうという気になりますね 今までにうpされた絵で判断するんですよね? お題を決めて提出してもらうというのがありましたがどうなんでしょ? それはナシでいいんじゃないですかね 投票はスレで?それともwikiでやりましょうか? wikiの方がいいんじゃないですかね 複数投票とかは出来ないようになるんですかね できます。たぶん。 今まで投下された絵に投票ということはわかりましたが、何人選べばいいんだろう とりあえずログから立候補者数えてみます? ロリ絵の人と現行スレの17さん あと避難所の方でしょうか 三人だけでしたっけ? 前スレで原画やる、といっていた方がいたような とりあえず今立候補してくれてる三人と 個人的には来週半ばくらいまで募集してもいいんじゃないかと思いますが 前スレの鉛筆ラフの人も全キャラかいてる時点でやる気はありそうですし、立候補に至ってない志望者が結構いるんじゃないかと思えますね じゃあwikiで募集かけます 捨てアドとったんでそこにメール送ってもらいます 性格等々キャラ作り抜粋 雨宮の性格を確定させないと全体に支障がありますね。あと名前 名前も変えるなら早いとこ変えてほしいですが。今は暫定的に聡介になってます。独断で。 まあ名前はそこにネタを仕込む必要もないのであれば、公募でいい気もしますね ネタというかシナリオ的に何か意味のある名前にしたいという可能性もあるかなと まあ名前はスレで募集していいですかね よろしい、ならば性格だ 適度にヘタレがやりやすいです まあ振り回される感じであるべきですね あと両親亡くなっていることにしましたがいいですか? しとねが兄に依存するようになるきっかけを作るために死んでいただきました みそぎなんですが、母のみの家族構成でいいですか 雨宮に父性が求められるかはヘタレなので疑問ですけどね 養育費稼ぎのため昔から母が近くにいないことが多い→一人ぼっち→近くにいた友達が雨宮のみ→幼い頃のありがちな片思い→それが現在に至る→抱き続けてきた強い想い故、それを否定されることを恐れ、次第に雨宮を確実に手に入れる手段を考えるようになる 直接の関係は無いけど雨宮両親が亡くなるタイミングを考えないと話のバランスが悪くなりそうかな そんなに早い時期じゃなくていいと思う 特に、雨宮が自律できるような年になるまでは現実的じゃない気がします 疎遠になるきっかけとなる発言の前か後かということです。 ああ、そういうことですか。後のほうがいいような気もしますね。時期的に。 しとねが小学生のほうがいい気がするので雨宮が中二のときにしますかね しかしそうするとしとねは帰宅部のほうがいい気がしてきた 文学とか家庭科部ってのは1週間に2回もあれば多いほうかとも思いますが キリコ木戸さんシナリオ関連抜粋 で、キリコ担当者の件ですが これはさすがに御題出すのは不公平だと思うんで 決めちゃっていいかと思うんですが 確か他にキリコシナリオ立候補者はいなかったと思うんで、どうでしょう、決めませんか? キリコは49さん確定でいいのかね? 他に立候補者いないっぽいですしいいんじゃないですか? そして木戸さんルートはどうするのかww やる気はすごいあるっぽいし、面白そうだとは思いますが 延々と巨乳の話しかしないのはネタとしては面白いが製作者としてはどうなのかという気にもなったかな 確かに胸の話多かったですねぇ 仮にある場合はキリコ攻略後の隠しなのかはたまた普通の扱いなのか そしてキリコのサブキャラのみがヒロイン化するのでいいのかというところにも発展しそうですが 無駄に人気出てますからね。木戸 正直、ヒロインとして認めにくいような感じもしますが。 確かに、最初そういう流れがあったとはいえ戦闘力が高いとかはかなり不要な持ち上げ方になっている気がします ここで切ると、非難浴びますよね。でもできれば脳内補完してほしいところ。キャラはいても、攻略可能にする必要性に迫られないと思うのですが。 今いる四人とは別のヤンデレとしての立ち位置があるならいいんですがね 普通のギャルゲヒロインになりかねんでしょ 翡翠や琥珀に準拠したキャラ立ちを行っているから怪しいキャラになってはいますが投下シナリオも基本ヤンデレじゃないんですよね ゲームの主旨から外れるんで、別口の方が嬉しいかな 前スレにあった自虐的なヤンデレとしての木戸さんは見るべきものがありそうにも思えましたが 今から修正が利くのであれば、それでもいいですけど、基本的に俺は賛同しがたい 確かに基本的な動きはヤンデレらしくないので私も遠慮しておきたいのですが まあこの辺りのヤンデレらしくないだろうということはスレに書いて議論すべきですね キリコエンドの一つで結構活躍するぐらいがちょうどいいのかな システム絡み抜粋 吉里吉里で使用できる画像って、どんなかんじですかね? 立ち絵ですかね? アルファブレンド、とか そうですね、立ち絵とか…一枚絵の場合は背景も書くのか 立ち絵で透過をマスク使わずにやるならpngでいいかと思いますが マスク使わなくて良いんですか? pngは確か透過情報を保存できた気が。。。 その辺は絵師さんの方が詳しいと思いますが>< あと画面サイズなんですけど、800*6000でしたっけ 800*600ですねww 環境概要ヲwikiニ追加シテオキマス
https://w.atwiki.jp/narou_matome/pages/771.html
書籍情報 あらすじ 既刊一覧 作者の他作品 関連リンク 書籍情報 タイトル 貴族のお坊ちゃんだけど、世界平和のために勇者のヒロインを奪います 著者 大沢雅紀 イラスト 伊吹のつ 出版社 アルファポリス レーベル アルファポリス Nコード N8887CX 連載開始 2015年 10月17日 備考 Web版一部ダイジェスト化済 あらすじ 元銀行員のニート青年が、とあるゲームを攻略後に突然死する。直後、彼の元に現れた女神が明かしたのは、そのゲームは異世界の未来を予見して作られたということ、そして、クリア後に訪れる本当のエンド――ヒロインたちに振り回され、勇者が異世界を滅ぼすという絶望の未来だった。女神の願いを受け、異世界救済を決意した彼は、ゲームの鬼畜キャラ、悪役貴族リトネに転生。金融知識、現代の不要品召喚能力を武器に、滅びの運命に立ち向かう! 既刊一覧 タイトル 発売日 分類 ISBN 値段 詳細ページ ストア ランキングデータ 貴族のお坊ちゃんだけど、世界平和のために勇者のヒロインを奪います 2016年 04月25日 一般書 978-4-434-21908-5 1,200円 アルファポリス Amazon honto 書籍データ 作者の他作品 反逆の勇者と道具袋 関連リンク Web版 「貴族のお坊ちゃんだけど、世界平和のために勇者のヒロインを奪います」
https://w.atwiki.jp/bmrog/pages/1000.html
≪つかさ≫ ~超充実少女の自己紹介~ 「私は甲斐 つかさ、よろしくね!?」 「ん?噂の女子高生探偵だろ、って?うん、そう。良く知ってるね♪」 「…まあ、今はそれだけでもないんだけど…あぁ、うん。こっちの話、こっちの話♪」 「まあ、何かあったら私に言って?面白そうな事なら大歓迎だから!」 超充実少女である。詳細はキャラシーを見るべし! http //www.grifis.net/trpg/wiki/wiki.cgi/15thmoon/HC?page=%B9%C3%C8%E5%A1%A1%A4%C4%A4%AB%A4%B5 以上! ≪GM≫ あいさー それでは…… ヒロインクライシス くらくら 『高校生探偵ヒロイン登場!』はじまります~~ ≪GM≫ さて、初回の話は。平和な学校生活から始まります。 朝の登校時間。活発な、或いはけだるげな空気をもちながら、思い思いが学校に登校する高校生達。 コレに関してはつかさも他の人と変わることはなく。道行く人にちろちろと視られながら。或いは、同じ高校の生徒と挨拶をしながら、登校しているところです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ふあぁ……あ、おはよー♪昨日のアレ見た~?うん、それそれー♪じゃね~♪」欠伸を噛み殺しながら挨拶してくる生徒に笑顔を返し。時折昨晩のテレビの話などをしながら、平穏な登校風景を送ります。 ≪GM≫ と、そんな風に話しながら進んでいると 【冬耶】「あ、おはよう、甲斐さん」と、キミの恋人の男が声をかけてきます。通学路的には、丁度重なる所で。或いは付き合い始めたのは、こういう所から縁の始まりだったのかもしれませんが。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「冬耶君、おはよ♪」上機嫌で笑みを浮かべると、その腕に抱きついて。女子高生のそれを遥かに上回る胸の間に、恋人の腕を挟みこむ。 ≪GM≫ 【女生徒】「それじゃつかさ、先いくね~」と、気をきかせてくれたのか。一緒に歩いていた女生徒は、早足にその場を立ち去り。 【冬耶】「(真っ赤)え、えーと、その、それにしてもつかさ、昨日は大丈夫だった?」人前で腕にだきついてきた時に、胸に腕を挟まれた時に、顔を真っ赤にしてうろたえながら。言い出すのは、昨日、つかさのしごとが入っていたからで。どんな仕事かは説明してなかった為に、心配していた模様です。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「大丈夫じゃなかったんだから~…もう少しで、私……って言ったら信じる?」一瞬深刻そうな表情。けれどすぐにからかうように笑い。心配してくれる恋人の表情を覗き込みます。 ≪GM≫ 【冬夜】「え、ちょ……お、脅かすなよ!?まったくもう……」と、その言葉に一瞬顔をこわばらせますが。からかわれたと気付いてほっと息をつきます ≪つかさ≫ 【つかさ】「隙、ありっ♪…ふふ、心配してくれてありがと♪」ほっと一息ついた瞬間に覗きこんでいた顔を近付け。軽く口付け。奇襲の成功に満面の笑み。 ≪GM≫ 【冬耶】「え………あ、あのな……っ、うう、何か釈然としない……」その不意打ちに顔を真っ赤にしながら。……気がつくと、もう校門に到着しています。周りからは、2828した視線や、もげろ!という視線をむけられています。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「まあそこはほら、有名税だと思って?あ、でも有名なのは私の方か~……」恋人がそんな視線を向けられているのは重々承知。だからこそ、見せ付けるようにもっと胸の谷間に腕を挟み。そんないつもの登校風景。 ≪GM≫ 【冬耶】「まぁ、確かにそうなんだよなぁ……はぁ」なんか納得いかない、というか。確かに役得といえば役得ながら、そんな大胆に動くつかさに振り回されているのか。それでも顔は綻んでいますが。 【冬耶】「あ、そうだ。俺、職員室に用事があるから、ここでな?」と、用事があることを促します。教室とは反対の方向になるため、あんに腕を解放してくれー、と。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「は~い、それじゃあまた後でね♪」流石に職員室までくっついていくわけにも行かないので素直に腕を離し。充実した朝の一大イベントをこなし終え、退屈な授業の待つ教室へ。 ≪GM≫ はい、そして教室に到着すると 【女生徒】「よ、つかさ~。朝から見せ付けてくれますのう♪」と、によによしながら。クラスメートの仲のいい女子が声をかけてきます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん~、まあね♪やっぱりこうやって青春を謳歌しないとね~♪そしたら、みんなも『こうなりたい』って思って青春を謳歌するかもしれないし?」ひらひら、と手を振って挨拶し。トン、と机に鞄を下ろすと、その反動で豊か過ぎる胸がたゆんっ、と弾む。 ≪GM≫ 【女生徒】「ふ~ん、そんなもんかねぇ。…あ、そうそう。つかさ、知ってる?最近学校の夜の、妖しい人影の噂」ほーほーと適当にうなずきながら。によによしながら、話を切り出します。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「怪しい火蜥蜴?」サラマンダーかと思い、ふと右手人差し指の白い指輪を見て。 ≪GM≫ 【女生徒】「ポケモンじゃないよ!?人影!ほら、学校の七不思議にある、走って歌う二ノ宮金次郎像みたいな」と、すぱーん、とハリセンでつっこんでから言い直します。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「いったぁ~…あー、目からビームを放つベートーベンみたいな?…でもそれって、結構使い古された怪談じゃない?」後頭部を抑えながら、納得したように頷き。けれど興味はそこそこ、といった感じ。 ≪GM≫ 【女生徒】「うん、まあ怪談じゃないんだけど。なんか最近、不信人物っぽいのが学校にいるみたいなんだよねぇ。こー、結構な男とか女とかが目撃されてるみたいなんだけど」 【女生徒】「警備の人はなーーんにも視てないんだって。カメラにも映像なし。これってどー思う?」と、首をかしげて尋ねます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん~……うん、謎はすべて解けた!でも教えな~い♪」びしぃと、どこかを指差して決めポーズ。びしぃっ、と体が動きを止めた瞬間も、胸だけはふるんっ、と揺れるが。 ≪GM≫ 【女生徒】「もー、けちー!」と、頬を膨らませて。その時HRのチャイムがなり。不承不承といった風に席に戻ります。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「求めよ、だけど与えません、ってね♪さ、ゴロゴロしよーっと♪」HRが始まると途端に机にぐでーんと上半身を預け。豊かな胸をむぎゅりと潰しながら、退屈な時間を過ごし始める。 【つかさ】(んー、でも…普通の人には見えない、って怪しいよね…なんだか好奇心をくすぐられちゃうなあ…)ただ、この時ばかりは退屈だらけ、というわけでもないのであった。 ≪GM≫ 【教師】「よーし、それじゃHR始めるぞー」・・・と、いう感じで。つかさにとってはヒマな時間が始まり…… ということで。この日、何かやりますか? (夜までの間 ≪つかさ≫ 学校にいる時でさえ、 トイレに行く事があればついでとばかりについつい手が伸びてしまう。 退屈な授業の最中には、ぐでー、と胸を机に押し付けるように身を投げ出し、 こっそり動いて胸である程度昂ぶったりもする。 実は眠そうな表情は、自慰のし過ぎで疲れているからという説があったりなかったり。 こういうことを!w ≪GM≫ らじゃー! では、昼休みです。尿意を催したので、トイレに駆け込むところからです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「んん、っ…ちょっと、遠いけど……」教室があるフロアのトイレは休み時間には女生徒の溜まり場となっており。混雑を避けて、昼休みに誰か来る事など殆どない、体育館脇のトイレへと駆け込んでいく。 ≪GM≫ はい。ばたん、とドアが閉まり。人気の無い。……綺麗な女子トイレに、つかさはかけこみます。 ここなら誰かくる可能性も低いです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん…っ…ふ~……はぁ…♪」溜め込んでいたモノを解き放つ開放感にほぅ、と息を吐き。こしゅこしゅ、と紙で拭き……暫く動きを止め、周囲の物音に気を配る。誰も、来ないよね…?と。 ≪GM≫ はい。誰か来る気配もなく。……体育館脇という立地にもかかわらず、妙に綺麗なトイレです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「…ここって、トイレ綺麗だよね~…駅とかのはちょっと汚いんだけど……ん、ッ…それに、人、来ない、しぃ……」独り言を呟きながら、くちゅり、と拭いたばかりの股間に手を伸ばし。くちゅ、くちゅ、と秘所の入り口を指先で刺激し始める。 ≪GM≫ はい。静かなトイレで自慰を始める司。トイレの個室には、つかさの秘所の音が静かに響き始めていき……… ということで、トラップオープン! ≪つかさ≫ にゃー!? ≪GM≫ 【瘴気の残り香】(ルーク/耐久 8 攻撃 0 特殊 7) TP 36/任意/攻撃力 2d6+0 【特殊効果】 《浸食攻撃 2》《淫毒 5》 こんなトラップ! では、開幕から突破どうぞ~ ≪つかさ≫ なんとぉーw [つかさ][] TP36 瘴気の残り香 ≪つかさ≫ では、まずは《サーチトラップ》! 1D6+7 = [5]+7 = 12 [つかさ][] TP24 瘴気の残り香 ≪GM≫ 続いて突破どうぞー! ≪つかさ≫ では知力で・・・装備の効果で+1d6+2されて 3D6+9 = [2,1,4]+9 = 16 [つかさ][] TP8 瘴気の残り香 ≪GM≫ 残った! では攻撃ー! 2D6 = [6,6] = 12 ≪つかさ≫ きゃー!? ≪GM≫ さすがダイス様。12点の侵食攻撃と、催淫を進呈です。 ダメコンとアクトあればどうぞー ≪つかさ≫ 侵食だから半分かぁw アクトは…うーん、取り敢えずなしで!w HP17 催淫 ≪GM≫ あいさー。ではネクスト、突破どうぞー ≪つかさ≫ では補助で《自慰》!w ≪GM≫ あいさ、そのまま突破もどうぞw 終わった後アクト処理に入りますw ≪つかさ≫ ではこれで催淫は解除できるので 3D6+9 = [4,3,6]+9 = 22 [つかさ][] ≪GM≫ はい、突破ー!では……… 洋式便器にすわり、自慰を始めるつかさ。 そこでようやく気付くのですが。このトイレに、淫らな瘴気が溜まっているのに気付き。……それに気付いたころは、すでに自慰をしている状態で。瘴気の一部が体に進入し、いやおうなく淫らに発情させてしまいます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん、っ…な、なんか、いつもより……や、ぁっ…何、これ……腰、指、動いて、っ……」いつも以上に昂ぶる身体と心に、指も腰も大きく動き。すぐに、ぱたぱた、と愛蜜を水に零れ落としていく。 ≪GM≫ 秘所で指を動かしても。甘い声を上げても。高ぶったからだから快感は、疼きは抜けず。むしろ、喘ぐたび、甘い声を上げるたび、指を動かすたびに。どんどん、どんどん声を淫らな疼きが強くなってしまいます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん、っ…とーや、君、ッ……ひょうや、ふぅん…♪」収まらない疼き。関係が進展しない恋人の事を思い浮かべながらぐじゅぐじゅと淫らな水音を増していき、少しでも声を抑える為、胸元のリボンで口を押さえる。 ≪GM≫ そんな自慰を続ける事しばし。ぎぎい、バタン、と。唐突。トイレの入り口が開く音が聞こえ……隣のトイレに誰かが入ったのがわかります。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ふぅ…!?……ん、っ…んぅ……!」自慰に夢中になるあまり気付かなかった、人の接近。慌てて声を殺しながらも、指は止まらない。 ≪GM≫ 止まらない指先に応じるように。トイレに残った瘴気が、その全てが。つかさの体に入り込み。……否応無く高めた後、中で弾け。つかさに絶頂を迎えさせてしまいます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「…ッ…!…~~~~~!!」気付けば便座から腰を上げ、扉に胸を押し付けるようにしてがくがく、と震える身体。パンストをずり下ろした部分よりも更に下、ふとももまでべったりと愛蜜で濡らしながら、扉に寄りかかる。 ≪GM≫ 絶頂を迎えた頃には、すっかり瘴気も霧散していて・・・・・・・・快感の残る体のつかさにわかるのは。最近、この場所で何かあった、ということくらいです……… ということで、突破です! 派手に自慰をしてしまって。我に返ります。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「うぅ…気持ち良かったけど……どうしよう……」我に返ればいつも以上の満足感と、ぐっしょりと濡れた下着にパンスト。どうしたものか、と途方に暮れて。 ≪GM≫ まぁ替えの下着とかもってきているならともかく。……そういえば結構時間たったきもします。 次の授業が近いかも、というところです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん…時間も、危ないかも……仕方ないかなぁ…」ヒロインの嗜みでもある着替えも鞄の中。鞄を誰かに持って来てもらおうにも時間がなく。授業が始まれば誤魔化せる、と信じ、そのまま下着とパンストを穿きなおして。 そのまま、教室へと戻っていきます ≪GM≫ はい。幸い、誰かにそれをとがめられることもなく、昼からの授業も始まり……… ≪GM≫ ということで、放課後以降。その日、何かやることはありますか? ≪つかさ≫ それは勿論、(冬耶君にメールを入れてから)さっきの現場へw ≪GM≫ あいさー ○体育館横のトイレ ≪GM≫ というわけで、現場に戻ってきました。 犯人は現場に必ず証拠を残す、といいますが。 …とりあえず、何かを調べるなら。知力判定をどうぞw ≪つかさ≫ 【つかさ】「…よく考えたら、ここに脱ぎ捨てて行って、今回収しても良かったんだよね…どうせ、誰も来ないんだし……」はた、と気付き、苦笑いしながら。 2D6+9 = [2,5]+9 = 16 ≪GM≫ はい。では気付きますが・・・・/・ このトイレの個室。防音効果が異常に高いです。 天井までしきられてるくらいなので。トイレの入る、出る音は聞こえるようですが、中でアレな声を出してても聞こえなさそう。 あと、他の個室にも瘴気が溜まっていたり。 別の個室の壁に……白い体液っぽいぬといついたものが付着しているのがわかります。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「う…わー……コレって、アレだよね……うん、多分…本に書いてた通りだし……じゃあ、ここって、そういう……」他の個室の壁に付着したソレを指で撫で。自分の想像に顔を真っ赤にして。 ≪GM≫ はい。まあ想像通りです。………とはいえ、瘴気が残っている以上。なにか魔族とかの干渉が考えられますが。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「んー…カメラを仕掛けて……は、映らないんだっけ。じゃあ、どこかに隠れて、かなあ…でも、個室の中だと危ないし……」きょろきょろ、と他にどこか良い隠れ場所はないか眺めてみる。掃除道具入れ、とか。 ≪GM≫ はい。さすがに窮屈ですが、中に入れそうです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ちょっと窮屈だけど……うん、大丈夫。でもちょっと暇だし……」冬耶君に『今ちょっと張り込み中だよ~、冬耶君は何してる?』とか、ついったーに『張り込みなう』とか。 ≪GM≫ はい。ではメールの返信があり。「そっか、無茶するなよ」と、帰ってきます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん~…冬耶君…♪」ちゅう、と携帯の待ち受け画像にキスをして。狭い掃除道具入れの中でじっと息を潜める。 ≪GM≫ その時。あんな事になるとは、誰もが思いませんでした…… ○夜のトイレ ≪GM≫ トイレに身を潜め。待つ事数時間。空もすっかり暗くなったころ。 トイレの入り口がきぃ、と開き。複数の足音が聞こえ。 【男の声】「へへ、ほら、はいんなよ、便所女さんよ」【女の声】「そ、そんな、私……」【男の声】「何今さらかまととぶってんだよ?」とか、声がつかさの耳に入ります。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ようやく事件発生、かな……?」聞こえてきた声に、扉に耳を当て、外の声に耳を傾ける ≪GM≫ 【男】「オラ、さっさと脱げや」【女】「は、はい………」【男】「へへへ、何回ヤってもイイ尻だなぁ?」【女】「ぁ、や……ぁ……」と。聞こえてきた声は、女に性交を迫る男の言葉と、それに答える女の声が、震えていたものから、徐々に甘いものへと変わっていくのが聞き取れます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「うわ、ぁ…ホントにしてるのかな……学校、の、トイレで……」どくん、どくん、と鼓動が高鳴り。こっそりと扉を開け、外の様子を<つい見てしまう>w ≪GM≫ あいさー!では覗いた先には。 暗いのではっきり見えないですが。制服を着ているので同じ学校の女生徒でしょう。 スカートをはいておらず、下着もむしりとられ。足を開いてお尻を突き出しており 開いた股間に、僅かに光を反射しているのは、クリピアスでしょうか。 それを男…否、男達が数人で、その体を、胸を、尻肉を撫で回し。 秘所に指を入れては、女の子が甘い声を上げている、そんな光景で。 そして、男達から瘴気が出ていて。それが女生徒も浸食し、淫らに高ぶらせているのがわかります。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「うわ、ぁ……こんなの、生で見ちゃう、なんて……」ごくり、と喉を鳴らし。ついつい自らの秘所に伸びてしまいそうになる手を自制し。それでも視線は釘付けで。 ≪GM≫ 【男】「へへ、それじゃ入れるぜ、便所女さんよぉ…?」【女】「や、ぁ、ひぁ、ぁぁぁぁぁっ…♪」と、ズボンを下ろし、肉棒をつきだした男が。その肉棒を秘所に押し当て、一気にずちゅん!と突きこみ。 突きこまれた女は、甘い声をあげてしまっていて。 【男】「お?なんだ、もうやってんのか?」「へへ、おせーんだよ。ちゃんと便所連れてきたんだろうなぁ」「もちろんだよ、そらっ。バイブ入れてるから、もうたまらないって感じになってるぜ」【女】「ぁ、ぁう…」と、さらに男が、女が増える声がします。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ふ、増えた……そんな、何人いるのよ……」ごくり、と喉が鳴り。飛び出すわけにも行かず、扉の隙間からじっと見詰める。 ≪GM≫ はい、そのまま視ていると。新しく連れてこられた女生徒はつかさのクラスメートで。太ももに『便所女』とか書かれていて。 【男】「おら、とっととしゃぶれや?」【女】「は、はい……あむ、ちゅる、んぅ、んむ、んむっ……」と、大量につきつけられた男の肉棒を。口に咥え、手でしごいているのがわかります。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「…ッ…!そん、な……」信じ難い、クラスメイトの痴態。思わず声を上げ、後ずさりして掃除道具入れの壁にぶつかって。 ≪GM≫ と、あとずさりした時に。タダでさえ狭い掃除用具にぶつかり。ばたん、がたん、がたたた!と、バケツが倒れ、モップが壁へと倒れこみ、大きな音を立ててしまい…… 【男】「あん、なんだ?」と、それに気付いた男が。掃除用具入れのドアに手を伸ばします。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「にゃ、にゃ~ん…」咄嗟にネコの真似をし。多分無駄だと言う事が分かっているので、身構える。 ≪GM≫ 【男】「なんだ、ネコか」と、掃除用具要れから手を引き 【男】「……んな訳あるかぁぁぁ!!」と、そこから一気に取っ手に手を掴み。ドアを開け放ち。 【男】「…ネコはネコでも雌ネコじゃないか?」「ってかこいつ、甲斐じゃね?」「あ、マジだ!」と、女性とを犯してない男たちが、掃除用具いれの入り口に群がり始めます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「うっ…と、とにかく!アンタ達の悪事は全て目撃したわよ!大人しくそこをどきなさい!」早速取り囲まれ、戸惑いながら。びしぃ、と指を突きつけ、胸を揺らしながら一喝する。 ≪GM≫ 【男】「だよと」「なあ」「ヤっちまわね?」「いいね」そんなつかさの言葉に、男達はにやにや笑いながら、つかさの体を引き寄せようと手を伸ばしてきます……もちろん、股間に肉棒を晒しだしながら。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「お、お断りよ!私にはちゃんと彼氏がいるんだから…そ、そういうのは、間に合ってるんだから!!」しっしっ、と追い払いながら…腕輪ぐらいしか外見は全く変わらないけれど、変身! ≪GM≫ はい、ということで。戦闘にはいりまーす! [つかさ][人屑の群 INV4] ≪GM≫ というわけでボス戦です、弱いけどノーマルなんで! ≪つかさ≫ はーい! ≪GM≫ では開幕から、そのまま行動どうぞ~ ≪つかさ≫ 《ウィークポイント》! 2D6+7 = [4,2]+7 = 13 知力でどうぞ! ≪GM≫ 2D6+3 = [4,4]+3 = 11 く、入った!防御0! ≪つかさ≫ ではそのまま指輪ビンタ! 2D6+2 = [1,3]+2 = 6 ≪GM≫ 入った!いたぁい! では反撃、マルチアタック! 2D6+4 = [5,3]+4 = 12 2D6+4 = [2,2]+4 = 8 12点と8点!ダメコンとアクト宣言どうぞ~ ≪つかさ≫ 受動は無いのー!w その他、腰に受けて12/2/0 <魅惑の曲線>でパンスト越しの美尻でも! ≪GM≫ らじゃー! ≪GM≫ 【男】「へへ、そらよっ」と、びんたされた男が、その腕を掴み。ぐいっ、とつかさを掃除用具要れから引っ張り出し、腕を押さえ。男達の中につかさを放り込んでしまいます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ちょっ…やめて…離しなさいよ…!」放り込まれた男達の群れの中。じたばたともがき、逃げ出そうとするうちに壁際に追い込まれ、背中を、お尻を向ける。 ≪GM≫ 【男】「やなこった。へへ、こんな所でのぞいてた雌ネコにはおしおきしないとなぁ?」と、壁に手を押し付けられ。別の男がつかさのスカートをたくし上げ、尻肉を揉みこみ始めます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「や、っ…!変な所、触らないで…!」突き出されたお尻。スカートとパンストに包まれたそこはむっちりとした丸みを帯び。そして、手が触れると、ふとももまで濡れ、半がわきになっている事が分かる。 ≪GM≫ 【男】「あん?ぬれてるじゃねえか。なんだ、ナニってやがったのか?」と、その太ももをまさぐり、秘所を指でおしこみながら。男が見下したように尋ねます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「そ、そんなわけ…ッ…!…す、すぐにそんな事言えなくしてやるわよ…!」かぁっ、と紅くなりながら否定し。腕を掴む手を振り払う。 ≪GM≫ 【男】「おー、こわこわ」「なぁに、こいつも一発ヤっちまえば直ぐに黙るさ」「違いねぇ」などと、にやにや笑いながら。情欲にまみれた視線を、腕を伸ばし…・・・ ≪GM≫ というわけで、ネクストラウンド!開幕から攻撃どうぞー ≪つかさ≫ 開幕なしで 《サモン・ヌエ》(《ブラックマトリクス》+《オーバーライト・イエロー》)! 2D6+14 = [1,5]+14 = 20 ≪GM≫ ぐ、痛い!? でもまだ!反撃ー! ≪つかさ≫ 【つかさ】「我が声に応えよ雷獣・ヌエ!」 【ヌエ?】「ピッ○ー!」 黄色と黒の色合いの雷を出す動物が ≪GM≫ マルチアタック! 【男】「ぽけ○んじゃねーかー!?」 2D6+4 = [4,3]+4 = 11 2D6+4 = [4,1]+4 = 9 11に9点、ダメコンとアクトどうぞー ≪つかさ≫ いたいいたい! 胸・胸、で0/2/0 HP17 <大きすぎる胸><乳辱><耳年増><あの人の幻影><突き刺さる視線>のフル使用でも大丈夫かな!? ≪GM≫ きゃー!?大丈夫ですよ~~ ≪GM≫ 【男】「そぉら、捕まえたぜっ?」と、暴れるつかさを後ろから別の男が抱え込み。上着の服に手をかけ、一気に左右にひっぱり、ボタンを引きちぎり。………豊かな胸肉を、男達の前で露にされてしまいます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「あぁっ、嫌ぁ…!み、見ないで…見ないでよっ…!」まだ、恋人にすら見せた事のない胸。上着と下着を同時に剥かれ、解放されて大きく弾むそこを慌てて腕で隠す。 ≪GM≫ 【男】「へへ、やなこった」「そでにしても、でけぇ胸してるなぁ?」「弾力も上物だぜぇ?」と、その隠した腕を別の男が手にとって、上に高々とあげさせ。隠せないようにした後。別の男が、その胸肉をぎゅむ、くにり、ぐにぃ、と荒々しく揉み解していきます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ふ、あぁぁっ!?だめ、だって…!こんな、冬耶君にも、させてない、のに……!」揉むたびに柔らかく歪んでいく胸。その気になれば数人一度に相手に出来そうな胸が恋人でもない男達に無遠慮に弄られる…そんな屈辱的な光景がそこにある。 ≪GM≫ 【男】「冬耶ぁ?誰だそりゃ」「ああ、こいつの彼氏だったっけ?」「へへ、そいつやいや。ってことは、まだ初めてかぁ?」「もったいねぇなぁ、ちゃーんと女の喜び、教えたやるからよぉ?」と、その言葉にゲヒタ笑いをうかべながら。別の男が乳首をつかまんでひっぱり始め。またある男は乳首にすいついたり、舌を這わせたりしはじめます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「うぁ…だ、めぇ…!はな、してぇ…!」大きく身体を振り、胸から口を離させ。けれど力が抜けたのか、かくん、と尻餅をつき。男達から見下ろされる位置。そして丁度男達の腰に近い高さに胸が降りて。 ≪GM≫ 【男】「お?へへ、なんだ、こいつが見たく見たくなたかぁ?」と、胸攻めから解放されたつかさに。男達がそれぞれ、大きくて太い肉棒をつかさの顔の前にちかづけます。数本は唾液や愛液でよごれていたり。...そんなものを、化鬼つきつけ、頬にこすりつけていきます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「そ、そんなの見たくないし…ほ、本とかで見慣れてるから、ッ…!やっ、汚い……!」ふい、と顔を背け。整った容貌を粘液で濡らされていく。 ≪GM≫ 【男】「へぇ、本ねぇ」「本だとよ、へへ、んなもんと一緒にされてるのかぁ?」「アヘってるのをみてるんだろ?このエロ女」と、にやにやと笑い、さらになすりつけながら。その顔をつぎつぎに汚していく男達で…… ≪GM≫ と、いうわけで。ネクストラウンド! 開幕から攻撃どうぞ~ ≪つかさ≫ では、《サモン・サラマンダー》(《ブラックマトリクス》+《オーバーライト・レッド》)で!《ポテンシャル》9もつけちゃう! ≪GM≫ きゃー!? ≪つかさ≫ 【つかさ】「コレ使うと、後が大変なんだけど……でも、好き勝手にされて黙っていられないし!」左手の腕輪に指を這わせ。呼び出すのは紅く燃える小さなトカゲ。 11D6+14 = [1,6,1,4,4,5,3,2,2,2,2]+14 = 46 流石の出目w ≪GM≫ なんという・・w …一気に残り一桁まで減った! ≪つかさ≫ 倒せてない!?w ≪GM≫ では反撃、マルチアタックー! 妖怪がでたのですw (1たりない) ≪つかさ≫ いちたりないー!?w あ、 まあいいやw ≪GM≫ uうに?まあらじゃw 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 2D6+4 = [5,2]+4 = 11 9点と11点進呈。ダメコンとアクトあればどうぞー ≪つかさ≫ 全裸 HP6 アクトは使いきってますーw ≪GM≫ らじゃー!ではネクスト、開幕から行動どうぞー ≪つかさ≫ じゃあ《サモン・クラーケン》(《ブラックマトリクス》+《オーバーライト・ブルー》)!ホイ○スライ○召喚! 2D6+16 = [3,1]+16 = 20 ≪GM≫ なんという・・・w [つかさ][] ≪GM≫ それで倒れました!炎とスライムに飲まれて、男達も女達も全員昏倒します! 戦闘終了~! ≪つかさ≫ 【つかさ】「はぁっ…はぁっ……ちょっ、私に絡まないでって……!」肩で息をする、ほぼ全裸の少女。その身体に、自分が呼び出したクラーケン(?)の触手が絡みつくのを、手で払って。 【つかさ】「……みんな、気絶してる、よね……?」つんつん、と爪先でつついてみる ≪GM≫ はい。完全に気絶しております。股間の肉棒もすっかり萎えて、瘴気もねこそぎ浄化されたようです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ちょっとだけ…うん、ちょっとだけ……」ひとしきり確認が終わると、個室に入り。サラマンダーの召喚で火照った身体を慰め始める。オカズは勿論、先程の状況の相手役を冬耶に摩り替えて。 ≪GM≫ かくして。その夜、つかさは。恋人に犯される状況をおかずに自慰にふけり………… ○エピローグ ≪GM≫ 翌朝 【冬耶】「つかさ、昨日は大丈夫だったのか?」と、朝の登校中に遭遇し。心配そうに尋ねます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん…すっごく、大変だったんだよ?もう少しで、凄く恥ずかしい目に遭うところだったんだから……って言ったら、信じちゃうかな?」にっこりと笑い。その表情を覗き込む。 ≪GM≫ 【冬耶】「だーかーらー、そういう冗談はやめろって~」と、またか、といった感じで。けれど、その際に何時も不安になるのは仕方が無いが、からかわれると腹が立つ、そんな表情をしています。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「あはは、ごめんね♪これで許して♪」微妙な表情の恋人に、人目もはばからずに啄むようなキス。 ≪GM≫ 【冬耶】「……はぁ、まったくもう。これでごまかされるんだから、仕方ないよなぁ」はぁぁ、と溜息をつきながらも、顔はほころんでいます。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「でも良いじゃない、こんなに可愛い彼女に朝からキスしてもらえるんだから♪」にっこり笑うと、腕に抱きつき。谷間に挟み込んで。 ≪GM≫ 【冬耶】「ま、まぁ、なあ」と、にやにやしながら登校。……するのですが。 えー、学校の下駄箱についた時です。 つかさの下駄箱の中に、何か封筒が入ってます。ラブレターっぽいですが。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「ん…なんだろ……ラブレターかな?照れますな~…♪」流石に他の人に見られたら恥ずかしいので、トイレに。いつもの、体育館脇のトイレに。 ≪GM≫ はい。ではトイレでラブレターをひらきますと。 同じ場所で。先日の戦闘後、夜に自慰をしている所が収められた写真が入っています。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「…ッ…!!…え…こ、これ…なんで……」思わずその写真を取り落とし。慌てて、周囲を見回す。 ≪GM≫ はい。特に誰かいる様子もありません。……が、写真に写っているのは間違いなくつかさです。 ≪つかさ≫ 【つかさ】「た、タチの悪い冗談ね……良いわよ、こんなの、こうしちゃうから……!」こっそりと《サモン・サラマンダー》。写真をメラメラと燃やし。 【つかさ】「…あぁ、もう……こうなるんだった……ン、ふぁ……」副作用で火照った身体を鎮めるべく、その場で自分を慰め始める。 ≪GM≫ かくして。 つかさの受難の日々は、これから始まるのでした。 ヒロインクライシス くらくら 「高校生探偵ヒロイン登場!」 Fin ≪GM≫ ということで終了です!おつかれさまでしたー! ≪つかさ≫ お疲れ様でした~!久々で上手く感覚がつかめなかったかもしれない! ≪GM≫ 経験は、48+取得CP,ミアスマは4+SPの半分ですー リハビリには丁度いいかも? あと名声1を進呈です!……以上ですにゃ~ ≪つかさ≫ ですにゃ~、日常ロールも楽しかったし! ありがとです! ≪GM≫ いえいえ、こちらこそー!くふふ、日常をやってるうえで堕ちていくと・・・w
https://w.atwiki.jp/yan-dere/pages/141.html
============================================================== 【タイトル】夜明けを待つ君へ -Lunatic Lovers- 【ジャンル】ヒロインがみんなヤンデレのADV 【対 象】全年齢 【公 開 日】未定 【価格】 無料 ダウンロードによる配布 ・CGモード有り ・BGMモード有り 【動作環境】 必須動作環境 ※OS Windows 98,2000,XP ※CPU クロック周波数300MHz以上のIntel Pentium / Celeron系列 AMD K6 / Athlon / Duron ファミリ、またはこれらと互換のCPU ※メモリ 128MB ※VRAM DirectX8.1以降が正常に動作する環境 画面解像度800×600以上 65536色以上必須 ※サウンド 上記OSで動作するPCM音源が再生できる環境、DirectSoundに対応したサウンドカード必須 推奨動作環境 ※OS Windows 98,2000,XP ※CPU クロック周波数600MHz以上のIntel Pentium / Celeron系列 AMD K6 / Athlon / Duron ファミリ、またはこれらと互換のCPU ※メモリ 256MB ※VRAM VRAM DirectX8.1以降が正常に動作する環境 画面解像度800×600以上 フルカラー推奨 ※サウンド 上記OSで動作するPCM音源が再生できる環境、DirectSoundに対応したサウンドカード必須 ※Windows 95 ,NT 4.0でも動作すると思うけどサポート外。NT4.0の場合はService Pack 5以降を導入して下さい ※PCMによるサウンドを再生するためにはDirectX3以降が必要 ※MMX機能を有するCPUを推奨 ※常駐して監視するタイプのウィルス対策ソフトウェアの中には相性の悪い物がありますので 問題が起きた場合は、ウィルス対策ソフトウェアを停止させてからもう一度起動してみて下さい それでも起動しなかった場合は諦め(ry 【製 作 者】「夜明けを待つ君へ」制作委員会 (ヒロインがヤンデレのギャルゲみんなで作ろうぜ!スレ) 【連 絡 先】http //www.yandere.org/ http //www32.atwiki.jp/yan-dere/ equalkei@gmail.com ==============================================================
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/27299.html
登録日:2014/01/29 00 20 55 更新日:2023/10/01 Sun 15 45 12NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 H-C H・C エクスカリバー ゴーシュ ヒロイック 戦士族 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王OCGデッキテーマ項目 遊戯王ZEXAL ヒロイックとは遊戯王オフィシャルカードゲームに登場するカテゴリーの一つ。 本項目ではこちらヒロイックデッキについて解説する。 【良いノリしてる概要】 アニメ遊戯王ZEXAL一期に登場するキャラクター、ゴーシュ操るカテゴリー。 それこそがバウンサーだったのだが、それは支給品でした。 そんなゴーシュの真のデッキこそヒロイックなる戦士族デッキである。 ヒロイックという名に恥じず、わりとリスキーな効果を持ちながら脳筋気味の攻撃力で圧殺する「パワープレイ」に特化させた実に彼らしいデッキであった。 さてさて。 現実の遊戯王オフィシャルカードゲーム8期を飾る最初のパック”RETURN OF THE DUELIST”に登場した。 先史遺産、マドルチェ、魔導というそうそうたるメンツの新規と共にデビューした後、2012年7月21日発売ABYSS RISINGにもいくつかの新規をひっさげ登場。 そしてその後コレクターズパックZEXAL編にて二枚の新規を新たに加えた。 更にTHE DUELIST ADVENTのWP枠に更なる新規も加わっている。 では現実においてのヒロイックデッキについて解説に移ろう。 ヒロイックモンスターは大きく分けて2つのカードに分かれている。 「ヒロイック・チャレンジャー」という効果モンスターと「ヒロイック・チャンピオン」というエクシーズモンスターだ。 設定としては未熟なチャレンジャーがいつかオーバーレイして栄光のチャンピオンになるみたいな流れをイメージしているのだろう、それだとウォーハンマーやナイフやアンブッシュ何時までもチャンピオンになれねえとか知ら管。 そんなヒロイックだが…実際の評価はネタ程度なのが現状。 エクスカリバーは戦士族が見えるデッキならどこでも出張するイケメンなのだがその他大勢が中途半端過ぎる。 エクストラソードやダブルランスやガーンデーヴァ等光るカードはあるが、こいつらですら比較的ましなレベルというかなんと言うか。 ただヒロイックチャンス等を絡めた爆発力や戦士族特有の拡張性は優秀な方。 エクストラソード エクスカリバーという比較的出張しやすいパーツも有るため一応延びしろはまだまだあるテーマと言える。 ちなみにエクスカリバーが光属性なのだがそれ以外は地属性テーマ。 地属性戦士族と相性良いカードの数だけはやたらたくさんあるテーマなので他の地属性テーマや戦士族テーマと混ぜても面白いだろう。 エクスカリバーとピン差しエクストラソード以外消えたとか言わない。 その後デュエリスト・アドベントでの追加モンスターにより、展開力の大幅な上昇とロマン気味だが新たな切り札を手に入れてネタ程度だった評価を払拭した。 ハルベルトが出張しまくることになったけどな! 【良いノリしてるカード群】 〇モンスターカード ●ヒロイック・チャレンジャー H・C アンブッシュ・ソルジャー 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 0/守 0 自分のスタンバイフェイズ時、フィールド上のこのカードをリリースして発動できる。 自分の手札・墓地から「H・C アンブッシュ・ソルジャー」以外の 「H・C」と名のついたモンスターを2体まで選んで特殊召喚できる。 「H・C アンブッシュ・ソルジャー」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。 この効果で特殊召喚に成功した時、墓地のこのカードをゲームから除外する事で、 自分フィールド上の全ての「H・C」と名のついたモンスターのレベルを1にする。 星1の攻守0のヒロイックモンスター。 スタンバイフェイズに手札・墓地のヒロイック・チャレンジャーを自身のリリースと引き換えに2体まで特殊召喚できる。 そして自身を墓地から除外しレベルを1に統一する。 タイミングの都合上今一つ使いにくい。「トゥルース・リインフォース」で相手エンドフェイズに特殊召喚したり和睦や後述のソード・シールド等で守ってあげよう。 下記のエクストラソードをレベル1にして、LL-アセンブリー・ナイチンゲールをエクシーズ召喚すれば結構なダメージを与えられる。 H・C エクストラ・ソード 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1000/守1000 このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。 ●このエクシーズ召喚に成功した時、 このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。 星4の攻守1000のヒロイックモンスター。 単体ではバニラだがこいつを素材にしたエクシーズの攻撃力は1000ポイント上昇する。 こいつ素材のブラックコーン号やガーンデーヴァやブレードハートの攻撃力がえげつない事になる。 なのでたまに戦士族デッキで見かけたりホープデッキにピン差しで入る事も。 エクスカリバーには今一つ相性が悪いがロンゴミアントとの相性は良好。3枚積めば攻撃力6000で無敵耐性のバケモノが出来上がる。 H・C クラスプ・ナイフ 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 300/守 100 このカードが「H・C」と名のついた モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、 デッキから「H・C」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 「H・C クラスプ・ナイフ」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 星1攻撃力300守備力100のヒロイックモンスター。 ヒロイックサーチと効果は優秀…しかし発動条件は「ヒロイック・チャレンジャーの効果から特殊召喚に成功した時」。 よりによってこいつを特殊召喚できるのは中途半端に使いにくいアンブッシュだけという使いにくさ。 エクストラにシャイニートやデュラハンやライオンハートが居るなら、あるいは出番は…あるのか? と思っていたらサウザンド・ブレードのおかげで出すことだけは容易になった。ただし低ステータスな上にレベルが噛み合わない状態でヒロイックしか特殊召喚できなくなるので対策は必須。 H・C スパルタス 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1600/守1000 1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に このカード以外の自分フィールド上の 「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 このカードの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで、 選択したモンスターの元々の攻撃力分アップする。 星4攻撃力1600守備力1000のヒロイックモンスター。 相手が攻撃した場合、他のヒロイックを対象に攻撃力を加算する効果がある。 全力でだからどうしたと言いたいレベル。 攻撃力1600であることからブラック・ガーデンのギミックで蘇生することが可能なのでそれを利用するなら採用を検討できるか。 H・C ソード・シールド 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻 0/守2000 自分フィールド上に「ヒロイック」と名のついたモンスターが存在する場合、 このカードを手札から墓地へ送って発動できる。 このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。 この効果は相手ターンでも発動できる。 星4攻撃力0守備力2000のヒロイックモンスター。 手札から捨てる事でヒロイックを戦闘破壊から守りダメージを0にする。 要は和睦の使者、素立ちしたヒロイックを守りぬく保険になる。 ちなみに戦闘ダメージ無効化はヒロイック以外の戦闘でもOKなので覚えておこう。 H・C ダブル・ランス 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1700/守 900 このカードが召喚に成功した時、 自分の手札・墓地から「H・C ダブル・ランス」1体を選んで 表側守備表示で特殊召喚できる。 このカードはシンクロ素材にできない。 また、このカードをエクシーズ素材とする場合、 戦士族モンスターのエクシーズ召喚にしか使用できない。 星4攻撃力1700守備力900のヒロイックモンスター。 同名モンスターを召喚成功時手札か墓地から特殊召喚できる。 ただしシンクロに使えない上戦士のエクシーズにしか使えない。 とはいえOCG初登場時のヒロイックでは唯一まともに展開できるカードで、当時のヒロイックデッキではエクストラソードに次いで優先度が高かった。 H・C 夜襲のカンテラ 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1200/守 300 このカードが相手フィールド上に 守備表示で存在するモンスターを攻撃した場合、 ダメージ計算前にそのモンスターを破壊できる。 星4攻撃力1200守備力300のヒロイックモンスター。 守備を一方的に破壊できる。ただし、任意発動である。 要はエイリンでおk。 H・C ウォー・ハンマー 効果モンスター 星6/地属性/戦士族/攻2100/守1300 このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った時、 破壊したモンスターを装備カード扱いとしてこのカードに1体のみ装備できる。 このカードの攻撃力は、この効果で装備したモンスターの攻撃力分アップする。 星6攻撃力2100守備力1300の上級ヒロイックモンスター。 相手モンスターを破壊すると装備してパワーアップする。こちらも任意発動。 一族の結束があると意外にやっかいだが、逆に言えばそれまで。 しかしアンブッシュやサウザンドにレベル制限がないため、使いこなせればランク6エクシーズが意外とあっさり出せるようになる。 やっぱりチャンピオンにはなれないけどな! H・C サウザンド・ブレード 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1300/守1100 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):1ターンに1度、手札から「ヒロイック」カード1枚を捨てて発動できる。 デッキから「ヒロイック」モンスター1体を特殊召喚し、このカードを守備表示にする。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「ヒロイック」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが墓地に存在し、戦闘・効果で自分がダメージを受けた時に発動できる。 このカードを攻撃表示で特殊召喚する。 星4攻撃力1300守備力1100のヒロイックモンスター。 手札からヒロイックカードを捨てることでデッキからヒロイックモンスターを特殊召喚して自分は守備表示になる効果と、ダメージを受けた時に墓地から復活する効果を持つ。 下記のハルベルトとコイツの登場でヒロイックの展開力は大幅に上昇した。 しかし、1つ目の効果を使うとヒロイックしか特殊召喚できなくなるデメリットが存在するため効果の使用には注意が必要。 H・C 強襲のハルベルト 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1800/守 200 (1):相手フィールドにモンスターが存在し、 自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (3):このカードが相手に戦闘ダメージを与えた時に発動できる。 デッキから「ヒロイック」カード1枚を手札に加える。 星4攻撃力1800守備力200のヒロイックモンスター。 サイバー・ドラゴンの特殊召喚効果と守備貫通効果、更に戦闘ダメージを与えたときにデッキからヒロイックカードを手札に加える効果を持つ。 詳細は項目を参照。 H・C ナックル・ナイフ 効果モンスター 星1/地属性/戦士族/攻 600/守 200 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにレベル1モンスター以外の「ヒロイック」モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、自分フィールドの戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードのレベルは、その内の1体のレベルと同じになる。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はXモンスターでしか攻撃宣言できない。 11期に発表された新規組の一人。 レベル1以外のヒロイックがいれば特殊召喚できるので、エクシーズでもOK。 着地時に他の戦士族とレベルを統一できるので、ヒロイックでは出しづらかったランク1へのアクセスも可能となった。後述のヤールングレイプか、ライオンハートが主なエクシーズ先となるか。 H・C モーニング・スター 効果モンスター 星4/地属性/戦士族/攻1500/守1300 このカード名の(1)(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドに戦士族モンスターが2体以上存在する場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 (2):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ヒロイック」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 (3):このカードが墓地に存在し、自分のLPが500以下の場合に発動できる。このカードを効果を無効にして特殊召喚する。 新規組その2。主にクサナギやロンゴミアントのエクシーズ用。 ヒロイックで使う場合ハルベルト→別のヒロイック→このカードと繋げることになるだろう。 着地時にヒロイックの魔法・罠をサーチできるが、基本的にはエンヴォイかチャンスの二択。 自己再生効果はライフ500以下という厳しい制限があるが、クレイヴソリッシュかホープONEの効果で容易に満たせる。ただしデッドラインが大幅に近づくのは事実なので、そのターンで決め切る算段がなければ見送るのが吉。 ○エクシーズモンスター ●ヒロイック・チャンピオン H-C エクスカリバー エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2000/守2000 戦士族レベル4モンスター×2 (1):1ターンに1度、このカードのX素材を2つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで元々の攻撃力の倍になる。 攻守2000ながら素材を2つ使い攻撃力を2倍にする唯一の光属性ヒロイック。 詳しくは項目を参照。 鬼の様な火力と素材使いの荒らさを誇るヒロイックの切り札。 というかほぼあらゆる戦士デッキの切り札。 押し込んでいたと想ってたら一枚のエクスカリバーに焼き殺されたとかは日常茶飯事。 しかもよりによってHEROや六武衆や忍者の様な地力が高い連中が使うので余計にヒロイックの切り札というイメージから離れてしまった。 ちなみに遊馬編2に何故かドドドにもゴゴゴにもそこまで必要ではないのに再録されて値下がりした。 …まあ同パックの再録枠なリバイス・ドラゴンよりは使える可能性はあるのだが。 H-C ガーンデーヴァ エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/戦士族/攻2100/守1800 戦士族レベル4モンスター×2 相手フィールド上にレベル4以下のモンスターが特殊召喚された時、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、 その特殊召喚されたモンスターを破壊する。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。 攻撃力2100守備力1800のランク4エクシーズ 戦士族縛りのあるエクシーズであり、相手の下級の特殊召喚を破壊する効果を持つ。 攻撃力の低さから今一つ使いにくいイメージがあるが、【不死武士】等で結束込みで立たれると非常に鬱陶しいカードに化ける。 ハルベルトorサウザンド・ブレード+エクストラ・ソードで先攻1ターン目に出されると攻撃力3100の特殊召喚封じで厄介さがさらに増す。 ちなみにチェーンに乗る特殊召喚も止められるが効果は無効に出来ない。 H-C クサナギ エクシーズ・効果モンスター ランク4/地属性/戦士族/攻2500/守2400 戦士族レベル4モンスター×3 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 罠カードの発動を無効にし破壊する。 その後、このカードの攻撃力は500ポイントアップする。 攻撃力2500守備力2400のランク4エクシーズ。 戦士族3体というかなり重く出しにくい縛りがある。 効果は罠を無効にして破壊しバンプアップすると優秀だがショックの方が更に優秀だった不憫なモンスター。 一応、結束等阻害しない上、ショックと違い奈落踏んでも大丈夫という利点はあるのだが… 素材同数のロンゴミアントと比べると、各種耐性で劣る代わりにこちらはヒロイック・チャンスが使えるのがメリット。 シンゴーシンゴーは関係無い。 No.86 H-C ロンゴミアント エクシーズ・効果モンスター ランク4/闇属性/戦士族/攻1500/守1500 戦士族レベル4モンスター×2体以上(最大5体まで) (1):相手エンドフェイズ毎に発動する。 このカードのX素材を1つ取り除く。 (2):このカードが持っているX素材の数によって、 このカードは以下の効果を得る。 ●1つ以上:このカードは戦闘では破壊されない。 ●2つ以上:このカードの攻撃力・守備力は1500アップする。 ●3つ以上:このカードはこのカード以外の効果を受けない。 ●4つ以上:相手はモンスターを召喚・特殊召喚できない。 ●5つ以上:1ターンに1度、相手フィールドのカードを全て破壊できる。 「THE DUELIST ADVENT」にて新たに登場したヒロイックのNo. 。 詳しくは項目を参照。 攻撃力・守備力ともに1500と素のステータスは貧弱だが、X素材の数に応じて強化される。 最低でも攻・守3000の戦闘破壊耐性持ちを呼べ、 3体エクシーズで自分以外のカード効果を受け付けなくなり、 ちょっと頑張って4体なら相手の召喚・特殊召喚を封印、 消費が激しいが、5体素材にすれば相手のカード全破壊と言ったロマン溢れる効果が使える。 ただし、素材が戦士族指定な上、相手のエンドフェイズごとに素材が減っていくので勝負は早めに決めたい。 また、自分以外の効果すべてを受け付けないため、ヒロイック・チャンスでの強化もできない点には注意。 何気にランク4エクシーズの中では初の任意の素材数でエクシーズ召喚するモンスターである。 しかし、素材4つ持った時点での制圧能力が高すぎたため【ヒロイック】以外のデッキであの手この手で使われた結果、OCG・TCG・マスターデュエルの全てで禁止カードとなってしまった。 H-C クレイヴソリッシュ エクシーズ・効果モンスター ランク4/光属性/戦士族/攻2500/守2000 戦士族レベル4モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。 (2):500LPになるようにLPを払って発動できる。このターンのバトルフェイズ開始時、自分フィールドのモンスター1体を選んで攻撃力を倍にする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除き、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力分アップする。 11期に名乗りを上げた新規その3。 ホープを意識したような黄金の騎士の姿をしており、効果はアニメ版のエクスカリバーをモチーフとした背水の陣を敷くもの。 自前のオネスト効果を内蔵しており、戦闘ではほぼ無敵。なお条件は「相手モンスターが戦闘する攻撃宣言時」であり「相手モンスターの攻撃宣言時」ではないので、自分から仕掛ける場合でもOKなのがポイント。 特筆すべきは(2)のバンプ効果。実はこの効果、ターン中持続ではなく永続的に倍になる。コイツ自身だけでも攻撃力5000に達する上、エクスカリバーに対して使用すれば攻撃力がヒロイック・チャンス込みで16000に達する。ライフが大幅に減るので、それこそ相手がダイノルフィアでもなければ間違いなく自分が下回るため「巨大化」とも相性が良好。こいつに装備して効果を使えば、ライフコストを払った時点で攻撃力5000→自身の効果で倍なので10000+相手モンスターの攻撃力となるため通ればワンショットキルとなる、なかなか良いノリしたヤツ。 なお、効果も素材もヒロイック指定がないため、戦士族デッキの突破役として採用することも考えられる。 「クレイヴソリッシュ」とは「クラウ・ソラス」の別名で、意訳すると「光の剣」。 H-C ヤールングレイプ エクシーズ・効果モンスター ランク1/地属性/戦士族/攻 700/守1800 戦士族レベル1モンスター×2 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの戦士族モンスターは、それぞれ1ターンに1度だけ戦闘・効果では破壊されない。 (2):このカードのX素材を2つ取り除き、自分の墓地のレベルまたはランクが4の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その元々の攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。 (3):相手モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターの攻撃力の半分だけ自分のLPを回復する。 ヒロイック初のランク1にしてクレイヴソリッシュの相棒。 既存のレベル1ヒロイックが一癖も二癖もある連中ばっかりなので、アンブッシュ・ソルジャーかナックル・ナイフを使うのがベスト。 耐性付与があるため防御向きに見えるが、真価はレベル/ランク4の蘇生効果。蘇生した戦士の攻撃力を得られるため、エクスカリバーでも攻撃力2700、クレイヴなら3200とランク1とは思えぬ破壊力を獲得可能。 さらにノーコストで発動できる回復効果により、クレイヴの効果で減ったライフをある程度補填できる。 「ヤールングレイプ」とは北欧神話において、雷神トールが持つ手袋のこと。 〇魔法 ヒロイック・チャンス 通常魔法 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついた モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは攻撃力が倍になり、 相手プレイヤーに直接攻撃できない。 「ヒロイック・チャンス」は1ターンに1枚しか発動できない。 「ヒロイック」の攻撃力を2倍にしてしまうヒロイックの切り札中の切り札。 ただし直接攻撃は出来ないのがネックな上ダメステに使えないのが残念だが、エクスカリバー一枚が攻撃力8000というバケモノと化すあたり使うカード次第ではある。 ちなみに自身の効果を適用したエクスカリバーにヒロイック・チャンスを撃ちターンが終了した場合、そのまま攻撃力は8000から下がって2000まで戻ってしまう。 まさに諸刃の剣、ヒロイックデッキ使いやゲーム「激突!デュエルカーニバル」でゴーシュ編をプレイする場合勘違いしやすい裁定なので覚えておこう。 ヒロイック・コール 通常魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から戦士族モンスター1体を選んで特殊召喚する。 この効果で「ヒロイック」モンスター以外のモンスターを特殊召喚した場合、 そのモンスターは攻撃できず、効果は無効化される。 (2):自分のLPが500以下の場合、墓地のこのカードを除外し、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターの攻撃力は、自分フィールドの、「ヒロイック」カード及びX素材としている「ヒロイック」カードの数×500アップする。 手札からも呼べる戦士族版死者蘇生とも言えるカード。 ヒロイック以外のモンスターを呼ぶのに使うと攻撃不可と効果無効化のデメリットがつくが素材やコストに使用すればあまり気にならない。 ヒロイックにおいてはサウザンド・ブレードと相性が良く、あちらで捨てたヒロイックモンスターをこれで蘇生することができる。 墓地効果の発動条件の達成は通常のプレイではなかなか狙ってできるものではないが、クレイヴソリッシュの効果でLP500にすれば容易に達成できる。 レベル4のヒロイック2体でエクシーズ召喚されたクレイヴソリッシュ単体でも1500の強化となるのであちらの2つの強化と合わせれば攻撃表示モンスター1体と戦闘するだけで8000ダメージでの1ターンキルが成立する。 ヒロイック・エンヴォイ 通常魔法 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):デッキから「ヒロイック」モンスター1体を手札に加える。 (2):自分のLPが500以下の場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の「ヒロイック」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 ヒロイック待望のサーチカード。 モーニング・スターとは相互サーチが可能であり、このカード登場によりヒロイックデッキの安定性は大きく高まった。 墓地効果の発動条件がLP500以下というのはモーニング・スターやコールと同様。墓地の好きなヒロイックカードをサルベージという効果は優秀だが、瀕死状態で使用することになるのでなるべくそのターンに勝負を決めたい。 (1)の効果だけでも必須級の性能なので墓地効果は使えれば使うくらいのつもりでも良い。 イラストは、日本の特撮「ウルトラシリーズ」においてウルトラ戦士が変身するカット、いわゆる「ぐんぐんカット」がモチーフであると思われる。 〇罠 ヒロイック・アドバンス 通常罠 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついた モンスターが攻撃対象に選択された時、 自分フィールド上の他のレベル4以下の 「ヒロイック」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。 選択したモンスターの攻撃力はバトルフェイズ終了時まで倍になり、 選択したモンスターに攻撃対象を移し替えてダメージ計算を行う。 お互いのモンスターはこの戦闘では破壊されない。 ヒロイックが攻撃される時別な下級ヒロイックに攻撃対象に写し変える。 更にバトルの破壊を無効にしてそのモンスターの攻撃力を2倍にしてバトルするという、恐ろしくミラフォで良いカード。 スパルタスが唯一輝ける、効果は弱くないがそれくらい。 ヒロイック・リベンジ・ソード 通常罠 発動後このカードは装備カードとなり、 自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスター1体に装備する。 装備モンスターの戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは相手も受ける。 また、装備モンスターと戦闘を行った相手モンスターをダメージ計算後に破壊する。 発動後ヒロイックの装備カードとなる罠カード。 ダメージを互いに受け、更にそのままヒロイックを攻撃したモンスターを破壊するというカード。 …だからミラフォで良いんだよ! ヒロイック・ギフト 通常罠 相手のライフポイントが2000以下の場合に発動できる。 相手のライフポイントを8000にして 自分のデッキからカードを2枚ドローする。 「ヒロイック・ギフト」は1ターンに1枚しか発動できない。 ライフ2000以下の相手を8000まで回復させる代わりに二枚ドローするドローカード。 ドローこそ強力だが恐ろしくアド損というどうしようもないカード、テキストが「8000にして~」なのでシモッチ等のトリガーにすらならない。 …活路エクゾのミラーならギリギリ使い道が無くも無くも無いとか、そのレベル。 アニメではゴーシュのツンデレっぷりがビンビングで視聴者のゴーシュの評価をあげたりした。 追記・修正は良いノリでお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヒロイック・リベンジ・ソード ・・・相打ちばっかしてる印象 -- 名無しさん (2014-01-29 03 38 18) お互いシナジーする気ない脳筋の鏡 -- 名無しさん (2014-01-29 12 08 04) かっこいいよね -- 名無しさん (2014-01-29 12 12 05) 罠カードが受身過ぎる……これならバウンサーのまま使って欲しかったわ。エクスカリバーが出たのは良いが、大抵それでおkになっちゃうのがなぁ… -- 名無しさん (2014-01-29 12 18 48) ヒロイックの強化がまだ済んでいない・・・ZEXALよ終わらないでくれ・・・ -- 名無しさん (2014-01-29 12 50 56) ↑漫画版での救済とかあればな… -- 名無しさん (2014-01-29 13 09 13) ヒロイック組んでるが、一度だけエクスカリバー⇒チャンス⇒オネストのトリプルコンボで8000ダメ1キルやった経験がある。脳汁出るぞ~ -- 名無しさん (2014-01-29 20 23 38) アニメ見てないけど一目ぼれで作ったわ。相手いないけど -- 名無しさん (2014-02-26 17 25 00) 闇のチャンピオンが来たな、ヒロイックの強化には程遠いけど -- 名無しさん (2014-04-16 22 56 53) 連投になるけど、新H・Cで遂に展開力までついたか…! -- 名無しさん (2014-04-17 03 10 08) 展開力はダブルランスがいたがコイツは格が違うからな…楽しみだわ -- 名無しさん (2014-04-18 11 24 01) この項目の内容は古いな。ヒロイックがネタっていつのことだよ、サウザンドブレードも書いてないし -- 名無しさん (2015-04-13 11 01 15) クラスプ・ナイフが非常に勿体ない -- 名無しさん (2021-03-02 16 01 41) 既存の戦術に噛み合うレベル4・ランクの新規にライオンハートとの共演をイメージしたレベル1・ランク1の新規とかとてつもなくノリが良いじゃねぇか! -- 名無しさん (2021-12-11 10 28 23) 何故かウルトラマンのパロディを始めたテーマ。 -- 名無しさん (2021-12-11 14 58 28) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gojuuninopenchatt/pages/70.html
最近は浮上が見られない。ミリオタ。
https://w.atwiki.jp/rozensenkiact1/pages/18.html
ROZEN戦記を攻略するにあたって、通らなければならないイベントやステージの攻略情報のトップページ。 ページ自体がネタバレの塊なので注意。 第1部 第2部 第3部 第4部 第5部 攻略ワンポイント 第1部 最初からまきます~ 主人公の目覚め~nのフィールド ドラクエⅡステージ 函館ステージ エターナル城イベント 主人公の夢ステージ +第一部注意点 主人公の夢ステージをクリアした段階で、主人公たちのレベルが21以上になっていた場合、全員がレベル20まで下げられ、スキルも20以上のものは忘れてしまう(2周目以降はこのレベル制限が撤廃される) 普通に進める分には、レベル20もあれば第一部は余裕でクリア可能だが、通称鬼畜ボスと言われる最強の敵たちと戦うのであれば、注意されたし。 第2部 蔵書庫~nのフィールド 金糸雀救出イベント 市ヶ谷ステージ 雛苺の夢ステージ ジアースステージ DIOの館ステージ 第3部 自室~ゴッドブーン戦 雪華綺晶契約イベント ナンバーズ襲撃イベント 分岐ルート詳細ゆりかご攻略ステージ スカリエッティアジトステージ 地上部隊殲滅ステージ アビスゲート封印ステージ ウォーダン襲撃イベント 第4部 ケイオスの世界 第5部 レザードヴァレスの塔 全ての悪意が住まう場所 雪華綺晶の世界 エンディング 攻略ワンポイント 稼ぎ場所 経験値稼ぎ場所